PDA

Просмотр полной версии : Деф или ХП?



Страницы : [1] 2 3

Otre4eHHbIu
21.10.2008, 22:47
Прочитав кучу FAQ`ов так и не нашёл толком информации, всё-так какие камни лучше ХП или ДЕФ?
Билд: чистый танк, кач в тигре.

GREYFOX88
21.10.2008, 23:01
Онли Хп, имхо

Olaf378
22.10.2008, 11:29
Проверял специально что лучше )) оказалось что при встрече с физиком от 50 ед. брони толку больше чем от 100 ХП (примерно, давно было), при встрече же с магом толку больше от ХП, выбирай для себя)), хотя раз ты чистый танк то однозначно ХП.

slimer
22.10.2008, 11:31
Проверял специально что лучше )) оказалось что при встрече с физиком от 50 ед. брони толку больше чем от 100 ХП (примерно, давно было), при встрече же с магом толку больше от ХП, выбирай для себя)), хотя раз ты чистый танк то однозначно ХП.

Ну физик 1vs1, на равных уровнях, не сможет перебить танку хирку в любом случае, так-что хр всетаки поважней, имхо.

dekan616
22.10.2008, 11:39
с учетом твоего колва хп.....качать тоже на хп....хотя видел много танков на веге 60-70+ поточенный от магии...... сам тигра 64 левел.....точюсь на хп.....к 65 попробую разогнать хп почти в 8к

timj
22.10.2008, 14:14
Камни 3 видов - физ ХП магДеф!
Физ- считаю бредом так как танку и так п.дефа хватает(ну не бредом но самый плохой вариант для мну из 3 )
МагДеф- для тек кто хочед лучше стоять против магов и босов ,мобоф с магией!
ХП- это камни универсал которые помогают как и при физ дамаге так и при маг дамаге!!!
Все зависит от того на что вы точетесь хотите стоять лучше от магии магдеф бижа и камни
Хотите лучше держать физ бижа физ деф и камни физ!
Хотите там и там норм держать ХП камни и бижа 2 видов маг и физ дефа!!
Я лично танк 85 лвл Хп камни онли - бижа маг деф и физ таскаю!!

Olaf378
25.10.2008, 18:27
Я лично танк 85 лвл

Имя и название ГИ, в студию плз!

Olaf378
25.10.2008, 18:34
Ну физик 1vs1, на равных уровнях, не сможет перебить танку хирку в любом случае, так-что хр всетаки поважней, имхо.

я хирку не надеваю на мобах, а так как на моём ур-не почти все мобы физики сначала магией охаживают, то когда одновременно нарываешьсяся на 2-3, пока одного бьёшь - 2-ой бьёт магией, и 1/2 ХП выбить им из тебя не проблема (золотые принцессы/рабыни; волки пустошей), всатавляя камни на физ деф, при большом начальном уроне(когда подбегаешь обязательно бьют магией), повреждения в ближнем бою сводятся к минимуму. Единственное исключение -это если ты подбегаешь точно сзади, тогда моб сразу вступает в ближний бой.

CATUPA
25.10.2008, 18:56
Имя и название ГИ, в студию плз!
Он с Веги.

abadosha
26.10.2008, 10:47
Прочитав кучу FAQ`ов так и не нашёл толком информации, всё-так какие камни лучше ХП или ДЕФ?
Билд: чистый танк, кач в тигре.

сматря чего автар хочет от игры,еси пвп то ставить камни на хп,еси более быстрой и удобной прокачки - то пдэф

Xentray
26.10.2008, 12:14
Да, да, да!!!! Ставьте камни на дэф и идите качаццо в топь!!)))) Сразу предупреждаю, позовите друзей, не лишайте людей минутки счастья.)

AmonAmarth
26.10.2008, 12:58
Я хоть и мелкий обормот, но ИМХО камни на ХП в Шмот и на Меткость в пуху маст хэв.
Даже при увеличении меткости на 60, разница ощутима, по мобам практически не мажу.

timj
26.10.2008, 16:17
Проверял специально что лучше )) оказалось что при встрече с физиком от 50 ед. брони толку больше чем от 100 ХП (примерно, давно было), при встрече же с магом толку больше от ХП, выбирай для себя)), хотя раз ты чистый танк то однозначно ХП.

Тебе лично какая раздница откуда я (я про клан)
Надо лвл и Ник- Ник везде один ни когда не менял! ТОП100 те в руки и там все написано что тебе стоит о мне знать!

dekan616
27.10.2008, 00:12
.а кто нить точится от маг дефф??? если брать комплект вещей 60+ и выше? или все таки под хп точится?в чем плюхи?? спает от маг мобов иил ен очень?

jiynehb
10.11.2008, 18:14
точиться на мдеф имхо бред, возьмите калькулятор и посчитайте скока нада камней впихнуть чтобы вытянуть показатели хатябы лайта, и чтобы мобы-маги не так сильно пинались...

по сабжу, пухи - меткость, шмот - хп

Xentray
10.11.2008, 18:27
Замечаю довольно большое кол-во обормотов с камнями на м дэф. Так что может в этом что-то и есть..... Хотя я юзаю только камни на ХП.

DIREXE
10.11.2008, 18:33
с 60+ лвл ставте камни на халфу или магию. топь и апосля принесут вам много неприятных магических сюрпризов. тем не менее хирка рулит для всех. а вообще маг зацита и здоровье считаю актуальней, ибо при встрече с физ атаками и так выдержешь, а вот супротив магмобов и магперсов прокачка на защиту от магии непомешает.

snohodets
10.11.2008, 18:39
точиться на мдеф имхо бред, возьмите калькулятор и посчитайте скока нада камней впихнуть чтобы вытянуть показатели хатябы лайта, и чтобы мобы-маги не так сильно пинались...

по сабжу, пухи - меткость, шмот - хп

5к маг дэфа под бафом и 11к хп в тигре 75лвл, мне хватает раскидать двух друлей и мага сразу, с учётом что все они моего лвл или ниже.

jiynehb
10.11.2008, 22:48
5к маг дэфа под бафом и 11к хп в тигре 75лвл, мне хватает раскидать двух друлей и мага сразу, с учётом что все они моего лвл или ниже.


офф топ

ех... наше щастье что шипы у друлей в пвп не работають

pridnestrovec
08.01.2009, 02:42
на оборотня - только ХП

trevo
08.01.2009, 18:42
Качаюсь соло, танк. Камни ставлю на хр, на физ тоже пара стоит дармовых.
Смысла от маг нет, ведь касты сбиваются лапой, между кастами маг-моб бьет физикой небольшим уроном.
Сагривается пара мобов, держи в запасе пару Чи всегда, врубаешь черепаху и спокойно добиваешь одного, а потом и второго. В топи качаюсь без хирок, лечусь хвостом и потами. Но запас хр лишним не бывает.
Бижу только на точность, на крайняк на физзащиту ставлю.
Р.S. То что у нас на Веге переизбыток камней на магдэф, то результат покупки сундучков ;) почему то именно они и сыпятся чаще. Обменять же не всегда получается.

Gelezzz
09.01.2009, 11:45
Да, да, да!!!! Ставьте камни на дэф и идите качаццо в топь!!)))) Сразу предупреждаю, позовите друзей, не лишайте людей минутки счастья.)


:lol::lol::lol:
это еще чего,на сириусе есть обормот в голде на 80й с камнями на уворот.....

по теме,камни онли хп,для всего
мдеф набирается бижой,на 80 на грин сете +255к мдефу,на 90м на голд сете вроде +395.не помню на вскидку...
физ деф-забыть можно,ни один физик не пробьет вам хирку даже на 2х ногах(молчу уж про 4ре лапы)
уворот-....:lol:

вообщем если честно тему целиком не читал,мб повторяюсь за кемто...

Nab
09.01.2009, 12:59
Обору камни на хп.
Однако, если есть возможность заточить шмот +6 минимум и выше, то имеет смысл вставить камни на мдеф 8-10 ур., что вкупе с той же точеной бижой даст неплохой бонус к мдеф. Причем точить шмот ниже 11 ур. (90-й грин помоему, если не путаю) я бы не стал, дабы не разорятся на переносе заточки.

Имхо.

Mi10
09.01.2009, 13:30
:lol::lol::lol:
это еще чего,на сириусе есть обормот в голде на 80й с камнями на уворот.....

На веге видел такого же, плакал долго :) пока отходил забыл спросить у него как ему его комплект, правда он 70+ :)

Tory_
09.01.2009, 21:09
Для кача на мобах - однозначно физ дэф.(мобы постоянно стучат по башне - значит надо чтоб стучали тише)
Для ПвП - скорее Жс чем ФД...(магам по-кругу твой фд)

Про уварот камни....ставить только в случае если качаешь ловку, но думаю автору это не грозит:D

CATUPA
09.01.2009, 21:10
Т.е. всем два комплекта брони носить?

Xentray
09.01.2009, 21:35
Для кача на мобах - однозначно физ дэф.(мобы постоянно стучат по башне - значит надо чтоб стучали тише)
Для ПвП - скорее Жс чем ФД...(магам по-кругу твой фд)

Про уварот камни....ставить только в случае если качаешь ловку, но думаю автору это не грозит:D

В корне неверное заявление. Универсальный вариант "зима-лето" это шмот с камнями на ХП, точкой, бижа на маг.дэф + шкура Короля Быков с камнями на маг.дэф. (так к примеру Джолли одет, для танка, считаю - идеально).
Если вы не планируете ПвПешиться, то лучше вставлять камни на ХП, потому как физ.дэф танку ненужен (всмысле камни), ибо мобы на высоких лвлах бьют и магией и физом.

CATUPA
09.01.2009, 21:42
Вообще,если мобы до сих пор бьют его только физикой,он даже не 50+=)

cococo
10.01.2009, 11:40
5к маг дэфа под бафом и 11к хп в тигре 75лвл, мне хватает раскидать двух друлей и мага сразу, с учётом что все они моего лвл или ниже.

Скрин дай с этими показателями если незатруднит,а то чтото слабо вериться.

dekan616
10.01.2009, 14:42
особенно про 11к хп на 75 левел

CATUPA
10.01.2009, 16:56
Это вполне нормальные показатели.Учитывайте проточку.У меня на 80+ в тигре больше 12к хп было.

abadosha
10.01.2009, 17:01
Вообще,если мобы до сих пор бьют его только физикой,он даже не 50+=)

мну на 70+ мобы бьют только физикой,мот я какойто не такой?(

CATUPA
10.01.2009, 17:03
На 60+ основная масса мобов-маги.Не пробовал квесты делать,или только на аое-споте в пиратке стоишь?

abadosha
10.01.2009, 17:11
ну еси на то пошло то даже делая квесты мобы по мне магией бьют редко,около 90% кастов сбиваю
ЗЫ в пиратке не качаюсь,есть свои места)

CATUPA
10.01.2009, 17:13
ну еси на то пошло то даже делая квесты мобы по мне магией бьют редко,около 90% кастов сбиваю
Кач в тигре медленнее,ибо урон в тигре меньше.Ну,на вкус и цвет фломастеры разные.

abadosha
10.01.2009, 17:18
я за скоростью не гонюсь
ЗЫ отклоняемся от темы)

tor1k
11.01.2009, 11:52
Проточен в мдеф. Для ТВ и Пвп)

ибо главные враги - маги(друли, маги, присты)

DIREXE
11.01.2009, 12:54
до 60 лвл на хп, после на мдеф онли!!! магдеф режет магатаку что экономит пх в разы больше, чем если бы у тя были камни на хп. а хп хорошо увеличивается банальной точкой и плюшками на телосложение.


особенно про 11к хп на 75 левел

верю, и про 5к магдефа и про 11к хп, но вот так геморойно этот долбаный хеви-магдеф-шмот собирать. до сих пор собрать 70й комплект с хорошей магзащитой не могу. хотя думаю что получится так же по магдефу. хп до 10к к 75лвл это даже не вопрос.

cococo
11.01.2009, 13:56
Вот где расчеты урезки маг атаки от маг дефа?Поидее камни на хп это тебе и защита физ и маг в какойто степени.

NeilPride
11.01.2009, 14:03
Камни на магдэф для оборотня есмь бред.
Вы боссов без приста что ль танкуете?

Xentray
11.01.2009, 14:03
"до 60 лвл на хп, после на мдеф онли"

Бред больного нуба.
Большая часть жизни танка на 70-86х уровнях будет протекать в Гуй Му. А там, мобы маги (огненные, деревянные, водные, земляные) будут сносить резист от соответствующего элемента до 46 едениц. Это я к тому, что танка, с камушками на "м.дэф онли" они снесут и не заметят.
Точиться на "м.дэф" имеет смысл на 90м лвле, при наличии Шкуры, когда шмот дает много хп бонусов.
Раньше - либо суицид, либо недостаток здравого смысла и переизбыток денех. ;)

CATUPA
11.01.2009, 14:04
Вы что,это же Дирекс,склонитесь и исполняйте его волю,неудачники.Пвп в форме тигра,кольца на матк против магов-вот заветы отца.

Tigro
11.01.2009, 14:23
А можно поподробней про смысл точки на мдеф с 90 левела?

Xentray
11.01.2009, 14:33
А можно поподробней про смысл точки на мдеф с 90 левела?

Всем известно, что у танков резист к магии - никакой, так вот, на 90м уровне, когда доспехи По Шана дают бонусы на +телосложение, и снижение физ. урона, имеет смысл либо сделать Шкуру Бычьего Короля и вставить в нее 3-4 8х, 9х камня на м.дэф, либо напихать их вообще в весь шмот, но тогда вточится нужно будет на +8, +9. Ибо хп все одно необходимо. + собрать бижу на резисты к магии.
Еще более интересней точиться на м.дэф - светлому танку, ибо в тигре его хп и физ.дэф будет выше, и недостаток камней на хп будет заметен меньше.
А вообще, в данном вопросе было бы очень интересно услышать мнение Орочи (у которого сет на м.дэф. онли) и Джолли (с супер шкуркой на м.дэф.), лично мне больше нравится второй вариант, ибо слишком уж худеть в пользу резистов нет желания.

Tigro
11.01.2009, 14:40
Вточиться на +8 +9 - это очень богатая идея =) А если попроще?

Xentray
11.01.2009, 14:43
Вточиться на +8 +9 - это очень богатая идея =) А если попроще?

Ну вточись поскромнее, но следуй одной древней истине "Денег, как и хп, танку - никогда не бывает много." ;)

Tigro
11.01.2009, 14:52
Просто пытаюсь понять, в какое количество шмота достаточно вставить туманные... Восьмые в шкурку? плюс пояс демона, допустим? А броньку восьмыми хп?

Xentray
11.01.2009, 15:03
Просто пытаюсь понять, в какое количество шмота достаточно вставить туманные... Восьмые в шкурку? плюс пояс демона, допустим? А броньку восьмыми хп?

Не меньше чем 7е. Лично я буду юзать камешки на хп. Если осилю, сварганю шкуру с камнями на м.дэф., если нет - придумаю альтернативу.

Zermalak
11.01.2009, 18:26
если встовлять камни на хп в 90 шмот, то чисто из-за камней я допустим получаю 900 хп. Добавьте еще 30% + 40% бонусы.
Если танк на 90 + может себе позволить вточится на +9 и выше, есть смысл встовлять камни на м.деф.
Но с моей точки зрения, лучше собрать всю бижу и заточить ее максимально возможно, ибо только от одного пояса демона убийц, прирост м.дефа = 500. а от одного камня на м.деф 8 уровня = 42.ед м.дефа.
Решать все равно вам, ибо каждый выберает что ему больше по нутру.
Если не уверены, найдите какой нить сервак с высокими рейтами и попробуйте все варианты. И найдете для себя самый оптимальный.

cococo
11.01.2009, 19:59
Допустим 10 камней маг дефа 7ур,неужели они перебъют плюсы этих же 10 камней на хп,ведь баффы то практически удваивают эти показатели.

Xentray
11.01.2009, 20:14
Допустим 10 камней маг дефа 7ур,неужели они перебъют плюсы этих же 10 камней на хп,ведь баффы то практически удваивают эти показатели.

Посчитай. ;)

cococo
12.01.2009, 00:34
Посчитай. ;)
Хммм,долго ))

DIREXE
12.01.2009, 08:18
Камни на магдэф для оборотня есмь бред.
Вы боссов без приста что ль танкуете?

Только для писварриора это бред, а для труобормота есть жизнь!!! аль те хп нехватает? аль мало дают при проточке шмота? Или мало плюшек в шмоте на телосложение измеряемое десятками? Может 5и компонентов шмота при проточке увеличивающих ХП тебе мало? а может тебя маги, присты, друли и лукари только физикой лупят? Не надо рассуждать так, как будто у нас чисто ПВЕ сервер!!! магзащита онли (и упыри и 2я камнями 8 ур на точность) !!!
Мы босса танкуем с пристом, а на кланварах и пвп на приста особых надежд нет, мили враги как то от природы по барабану, а вот дистанционщиков без магзащиты ты не усмеришь.



Допустим 10 камней маг дефа 7ур,неужели они перебъют плюсы этих же 10 камней на хп,ведь баффы то практически удваивают эти показатели.
а во время боя плюсы от магдефа можешь смело умножать на количество полученых ударов, и того удесетиряют и спасают жизнь и куклу

если хочешь, можно на примере посчитать на сколько эффективнее магзащита. ты сильно удивишся :)

NeilPride
12.01.2009, 08:56
Только для писварриора это бред, а для труобормота есть жизнь!!! аль те хп нехватает? аль мало дают при проточке шмота? Или мало плюшек в шмоте на телосложение измеряемое десятками? Может 5и компонентов шмота при проточке увеличивающих ХП тебе мало? а может тебя маги, присты, друли и лукари только физикой лупят? Не надо рассуждать так, как будто у нас чисто ПВЕ сервер!!! магзащита онли (и упыри и 2я камнями 8 ур на точность) !!!

Ой, ну раз камни на магдэф для труобормота это жизнь - срочно ухожу в ПСЖ -))

DIREXE
12.01.2009, 11:31
Ой, ну раз камни на магдэф для труобормота это жизнь - срочно ухожу в ПСЖ -))

Расскажи ка а какая у тя маг защита, сикока ты урона от магов на 10 лвл выше себя получаешь? или они тебя чисто физикой мочат?
p.s. не токо камни на мдеф но и хорошая точка бижи, и шмот с макс магдефными плюшками - вот что важно для "тру" обормота, а иначе ты будешь грелкой для магТУЗИКов.

cococo
12.01.2009, 12:11
если хочешь, можно на примере посчитать на сколько эффективнее магзащита. ты сильно удивишся :)

Хочу.Мне вот слабо вериться что камни маг дефф перекрывают камни хп для оборотня.Насчет бижи соглачен,а вот насчет камней незнаю,просто незнаю.

DIREXE
12.01.2009, 21:53
предположим что у тебя 6к хп. камни на хп или камни на деф. камни (и те и другие в сумме дают 700 ед своего резистра) итого у тебя становится либо 6700 хп и 1300 магдефа или 6000 хп и 2000 магдефа. под бафом у тебя с камнями на хп 7500к здоровья с камнями на магдеф 6500 здоровья.
ты сагрился магу. у мага урон 3000 магией
1)))<камни на хп > 1 удар по тебе - (7500-3000+1300=5800хп); 2удар по тебе - (5800-3000+1300=3100хп)
3 удар по тебе - (3100-3000+1300=1400) 4 удар по тебе - (1400-3000+1300 = -300 ) - Т Р У П

2)))<камни на мдеф> 1 удар по тебе - (6500-3000+2000=5500хп); 2удар по тебе - (5500-3000+2000=4500хп)
3 удар по тебе - (4500-3000+2000=3500) 4 удар по тебе - (3500-3000+2000=2500) - Ж И В (до следующего удара)

ВЫВОД - ХП оно конечно универсально, но эффективне МДэф

CATUPA
12.01.2009, 21:56
1)))<камни на хп > 1 удар по тебе - (7500-3000+1300=5800хп); 2удар по тебе - (5800-3000+1300=3100хп)
3 удар по тебе - (3100-3000+1300=1400) 4 удар по тебе - (1400-3000+1300 = -300 ) - Т Р У П

2)))<камни на мдеф> 1 удар по тебе - (6500-3000+2000=5500хп); 2удар по тебе - (5500-3000+2000=4500хп)
3 удар по тебе - (4500-3000+2000=3500) 4 удар по тебе - (3500-3000+2000=2500) - Ж И В (до следующего удара)

Ты уверен,что дэф так рассчитывается?Это бред сивой кобылы.

Xentray
12.01.2009, 22:04
(О_о)!!!!!!!!!

DIREXE
12.01.2009, 22:06
Ты уверен,что дэф так рассчитывается?Это бред сивой кобылы.

это самый простой расчёт. на самом деле удары все разные, система бонусов и штрафов, + есть криты, но это самый простой вид описания действия халфы или маг дефа (чисто для наглядности)
А иначе как их ещё расчитывать?

ShadowAsasin
12.01.2009, 22:31
дирекс иди убейся и загугли формулу дамага

cococo
13.01.2009, 00:59
Деф так нидействует на урон 100%,тогда бы мобы 50 ур вообще бы урона ненаносили 70+.Что то ты нето наговорил или просто трепешься.

DIREXE
13.01.2009, 02:33
я сказал выше что это без учёта штрафов. а у кого то есть оффицыальная формула отношения дамага к защите?

YoAsakura1
13.01.2009, 05:46
Дирекс что то ты за бред какой то насчитал
Ну а вобще камни на ХП, потому что не все вкладывают реал поэтому протачиваться на +12 полностью не все могут , да и не все участвуют в клан варах

DIREXE
13.01.2009, 08:21
Кто знает, как расчитать уменьшение урона по резисту магзащиты - выкладывайте свои расчёты, и обоснования (ссылки) их работы. А иначе смысл писать "бред" или "чушь" если иных данных вы не имеете.

AmonAmarth
13.01.2009, 08:23
Камни вставляю на ХП, точу шмотки. Ношу маг бижу с бонусным хп и меткостью.
Шлем и накидку стараюсь найти с бонусной защитой,чтоб покрыть разницу Пдефа,которая возникает из-за маг бижи.

ScaveR
13.01.2009, 09:46
Универсальный вариант "зима-лето" это шмот с камнями на ХП, точкой, бижа на маг.дэф + шкура Короля Быков с камнями на маг.дэф. (так к примеру Джолли одет, для танка, считаю - идеально).
Если вы не планируете ПвПешиться, то лучше вставлять камни на ХП, потому как физ.дэф танку ненужен (всмысле камни), ибо мобы на высоких лвлах бьют и магией и физом.
вот тру ответ на вопрос)) +100500

galoon
13.01.2009, 09:54
хп лучше...........

DIREXE
13.01.2009, 10:19
анегдот
-стоун на халфу лучше чем на магдеф!
-чем?
-чем на магдеф.

Но кроме теоретических предположений и ссылок на Джолли, ни кто не привёл ни каких обоснованных аргументов!
К тому же Джолли был так сказать первооткрывателем (или одним из первооткрывателей) билда, и если он на фришках не эксперементировал с вариациями халфа/магдеф то ссылаться на него, только потому что он самый сильный оборотень на орионе считаю преждевременным (может быть как встретимся через год на сотых левлах у меня обор будет не хуже). мне интересно обоснование, а не голословные выкрики со словами "А ВОТ ТОПы ТАК ХОДЯТ". Выложите хотя бы ссылку, откуда у вас иная инфа по резистам?!

cococo
13.01.2009, 10:22
Кто знает, как расчитать уменьшение урона по резисту магзащиты - выкладывайте свои расчёты, и обоснования (ссылки) их работы. А иначе смысл писать "бред" или "чушь" если иных данных вы не имеете.

Да посуди ты сам,если деф 13к,как моб его пробивает с атакой в 800.Тут и расчеты ненужны,понятно ,что ты бредовую формулу привел.А вот как расчитать уменьшение урона по резисту магзащиты - это вопрос №2 для оборотня наверно )))

DIREXE
13.01.2009, 10:30
Да посуди ты сам,если деф 13к,как моб его пробивает с атакой в 800.Тут и расчеты ненужны,понятно ,что ты бредовую формулу привел.)

Ты забыл очень важное условие - ШТРАФЫ . Я сразу об этом написал. и именно благодаря штрафам дорезается или на оборот перерезается магурон (да и физурон тоже). Так с максимальным физуроном я наношу 4300 (данные со страницы статов). с критом 8600. но когда моб нуболевла получает урон 12к без пения скилов или на оборот 1к урона (при минималке в 2100) то тут сказывается штрафное воздействие на урон.

p.s. данные приблизительные, так как игры на рабочем компьютере нет, а на память точно не помню

CATUPA
13.01.2009, 10:33
Ты забыл очень важное условие - ШТРАФЫ . Я сразу об этом написал. и именно благодаря штрафам дорезается или на оборот перерезается магурон (да и физурон тоже). Так с максимальным физуроном я наношу 4300пуха+234сила=4534. с критом 9068. но когда моб нуболевла получает урон 12к без пения скилов или на оборот 1к урона то тут сказывается штрафное воздействие на урон.
И атака рассчитывается не так.Это ***,я умываю руки.

DIREXE
13.01.2009, 10:37
И атака рассчитывается не так.Это ***,я умываю руки.

Прежде чем говорить "так-не так" позаботься об доказательствах!!! без доказательств это всё трёп!

кстати, беря нубопуху и бья нубомобов я вижу урон = силе (допустим как ща 234) и урону по статам пухи (допустим 120 урон пухи и того с силой нубомоб получает урон 354) . это я проверял, когда от нечево делать надевал нубошмот и шёл прикалываться на нуболокации (не для ПК)

CATUPA
13.01.2009, 10:43
Формула базовой физ атаки.

dmg = (equip atk + level)*[NewSTR / 100 + mastery]

level: Character level.
equip atk: physical attack of equipment together: rings + weapon
mastery: 1 + (weaponmastery %) / 100
NewSTR: your STR*2/3

DIREXE
13.01.2009, 10:48
Формула базовой физ атаки.

dmg = (equip atk + level)*[NewSTR / 100 + mastery]

level: Character level.
equip atk: physical attack of equipment together: rings + weapon
mastery: 1 + (weaponmastery %) / 100
NewSTR: your STR*2/3

я не пойму нерускофришечный сленг, ибо по сути ПВ моя 2я игра мморпг, а первую я забросил через 2 месяца (вот такая линейка с такими же не очём не говорящими кривыми надписями, и по этой пречине отправлена была в топку чуть ли не через ERASE)

CATUPA
13.01.2009, 10:49
Тем не менее,это верный расчет.И уж подавно не с фришки.Возьми словарь и убедись.

ScaveR
13.01.2009, 10:51
Но кроме теоретических предположений и ссылок на Джолли, ни кто не привёл ни каких обоснованных аргументов!
К тому же Джолли был так сказать первооткрывателем (или одним из первооткрывателей) билда, и если он на фришках не эксперементировал с вариациями халфа/магдеф то ссылаться на него, только потому что он самый сильный оборотень на орионе считаю преждевременным (может быть как встретимся через год на сотых левлах у меня обор будет не хуже). мне интересно обоснование, а не голословные выкрики со словами "А ВОТ ТОПы ТАК ХОДЯТ". Выложите хотя бы ссылку, откуда у вас иная инфа по резистам?!

DIREXE жжжешь))):lol: представляю как Джолли, Орочи и Анубис и др. топ-оборы, во время открытия ОБт ПВ толпой кинулись на фришку эксперементировать с вариациями билда:lol:
Джолли,как и многие др. оборы не были первооткрывателями...они в отличие от тебя не эксперементировали на фришках, а лазали по форумам китайского и малазийского ПВ, читали гайды, делали выводы и т.д. ну или типа того.
сказав что Джолли самый сильный обор на Орионе ты потешил самолюбие не только Джолли, но и всего Фейта))) смотри топ-лист по оборам на офф.сайте Нивала))
немного из последнего:
самый макс. лвл у Анубиса -99
2-е место -Орочи
3-савьер -96
немного от себя:
самый переточенный обор--Винтего.
ты хотя бы в курсе что творится на Орионе? или ты дальше арены никуда не ходишь?

вернемся к изначальному вопросу: почему хп, а не мдеф?
несколько причин, почему я даю предпочтение хп, а не мдефу:
1. Арма бьет за счет ХП, следовательно, чем больше ХП у обора, тем больше урона он нанесет по робо - и лайтносящим класам, тем больше вероятность смерти последних. следовательно меньше урона от магии..немного запутано но смысл понятен.
2. по обору бьют не только маги, но и физики, и лишние ХП дадут тебе пару сек времени на откат хирки.следовательно ты выживешь)

конечно при заточке на +12,я выбираю мдефф, т.к. хп и так порядочно, но...точиться на +12 шмот, пока может только ВинтБолт..ой, Винтего.

и через год не факт что Джолли будет еще играть в ПВ, тем более учитывая сколько времени ты торчал на 69 лвле, 100 лвл ты можешь за год вкачать только на фришке)

DIREXE
13.01.2009, 10:56
[NewSTR / 100 + mastery] - надо вносить в название игры, чтоб игроков стало в 20 раз меньше. я пришёл на нивал только потому, что он обещал полную руссификацию, так как чувство нацыональной гордости не позволяет мне вскрывать мозг (хотя для фана могу написать то, что вы неделю с техническими спец словарями месяц переводить будете) над переводом смеси кривого китайского с неправильным английским смягчённым абравиатурами

CATUPA
13.01.2009, 10:59
Не нужно путать необразованность с чувством национальной гордости.

DIREXE
13.01.2009, 11:30
я высказал своё мнение, этой формулы не знал. за формулу спасибо.
но тут возникает вопрос, какой же тогда загадочной формулой расчитывается защита (а то с уроном 5500-10100 уж как то сильно режется мой удар) ?????
а то по факту, исходя из формулы дамага и практики мой удар режется в 10-20 раз, что выглядет как то несуразно

CATUPA
13.01.2009, 11:36
http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=14239

DIREXE
13.01.2009, 11:47
тема сисег не раскрыта.
Чтоб ответить на поставленный вопрос, что же лучше, камни на халфу или мдеф, надо выяснить,что же режет урон?! и отсюда найти, как камни на магдеф влияют на уменьшение урона. ибо с приведённой формулой урона и реальными показателями, формула защиты должна быть очень жёсткой

На сегодняшний день ни кто не имеет данных, что же заставляет урон падать в десятки раз, прийдётся, на практике выводить не ту формулу, которую ктото написал, а ту формулу, которая работает в игре. Пусть моя формула не слишком правильная, но она намого ближе к практике, чем та несусветная чушь, что приводится в гайдах (иначе бы я танка своего левла клал с 2х - 3х ударов). Кто же скажет с сылкой на реальный ресурс (а не чиьи то домыслы) как расчитывается получаемый урон, ибо с такими уронами как dmg = (equip atk + level)*[NewSTR / 100 + mastery] одним армагедоном оборотня 60 лвл любой топ танк сложится, а на практике даже удара не ощутит. так что ваши НЕФЛУДНЫЕ предложения жду с нетерпением и особым интересом.

belobor
13.01.2009, 12:53
тема сисег не раскрыта.
Чтоб ответить на поставленный вопрос, что же лучше, камни на халфу или мдеф, надо выяснить,что же режет урон?! и отсюда найти, как камни на магдеф влияют на уменьшение урона. ибо с приведённой формулой урона и реальными показателями, формула защиты должна быть очень жёсткой

На сегодняшний день ни кто не имеет данных, что же заставляет урон падать в десятки раз, прийдётся, на практике выводить не ту формулу, которую ктото написал, а ту формулу, которая работает в игре. Пусть моя формула не слишком правильная, но она намого ближе к практике, чем та несусветная чушь, что приводится в гайдах (иначе бы я танка своего левла клал с 2х - 3х ударов). Кто же скажет с сылкой на реальный ресурс (а не чиьи то домыслы) как расчитывается получаемый урон, ибо с такими уронами как dmg = (equip atk + level)*[NewSTR / 100 + mastery] одним армагедоном оборотня 60 лвл любой топ танк сложится, а на практике даже удара не ощутит. так что ваши НЕФЛУДНЫЕ предложения жду с нетерпением и особым интересом.

извини но фраза ни о чем...
мне как и всем магам интам тем более приходиться часто иметь дело с формулами и вычислениями что и как применять у нас в отличае от обора не 3-4 вида ударов которые в основном применяються и наша ошибка чаще всего заканчиваеться рипом в отличае от мили класса такчто не надо говорить что я эту фразу не понимаю по этому она не верна

если ты закроешь глаза и перестанешь всех видить ты сам невидимым не станешь...

DIREXE
13.01.2009, 12:58
но кто скажет, как вычислить, скока урона срезают камни? ведь весь вопрос именно в этом!

суть веть не в том, что я говорю, что я прав а вы нет, я говорю, что не миею точной информации, и хочу понять что выгодней, ибо в 20х числах я покупаю себе 70й сет и хочу понять, почему проплавкой (это помимо проточки) на хп у меня будет более хивучий танк чем при проплавке на магдеф! а вот для этого я должен знать (да и не только я) как высчитывается урон в зависимости от защиты, и соответственно как камни на магдеф будут его резать!!! и пока ни кто не привёл эту загадочную формулу, моя формула приведённая в примере показывает превосходство камней на магдеф над камнями на хп.

Gelezzz
13.01.2009, 15:28
2 DIrexe я насколько понимаю ты играешь на фришке что типа сервера Crazy,так вот,поверь,там полное отсутствие шмота и моска у людей,не стоит лезть с опытом оттуда,сюда...просто был я там,видел что там происходит....

cococo
13.01.2009, 16:08
Народ подколами делу непоможешь.Формулы уреза атаки от брони так и нет ((

nevalyawka
13.01.2009, 16:13
Ну меня мало беспокоят разговоры о физ дефе.Мне интерестнее видеть Оборов в сетах МАГ* и ХП* камнях заточек.
Полезность и того и того яснее некуда.Увы будучи не Хай лвлом*) Сложно понять что же будет полезнее мне. Но на Ф*деф я отбрасываю. Лутше по мне хп.

DIREXE
13.01.2009, 16:38
я про физдеф и не говорю, своего хоть задом жуй. если в белом сете на 12 лвл держу армагедоны 80х танков то на кой мне ещё физзащита. а вот магзащита как и хп никогда не помешают. жду суперформулы с матрицами, со сложными логарифмами и определёнными в бешеных масштабах интегралами.

belobor
13.01.2009, 17:28
{(base Matk)+(int+weapon matk)x(skill matk%)+skill fixed elemental damage}x(1+mastery multiplier)
и пореж его в 4 раза
ппс мдеф разогнанный до 13к и 6к режут урон не в 2 раза а меньше т.к. разница в макс уроне дьявола
по магу при 12к мдеф 250 при 6к мдеф 400

Xentray
13.01.2009, 17:39
Если у танка все камни в броне на м.дэф то смело в Гуй, мобов веселить, им там скуфна. Наиболее интересный вариант это Шкура Короля быков с камнями на м.дэф + бижа.

ИМХО

DIREXE
13.01.2009, 17:59
всётаки на магдеф камни вставлю. а эту загадочтую формулу переведу с марсианского на сникерсосиамский: bsder Hrfdf = rgssz^(sdoldon+zbn/300)* intelvoshmixerius/(shagaptugy sileniumoria - LostMultiGGrF). Для меня оба варианта идентичны. А есть кто нить, кто знает формулу на Великорусском языке????

farvater
13.01.2009, 18:01
DIREXE, а заточки на мдеф бижи тебе чем мало?

DIREXE
13.01.2009, 18:06
{(base Matk)+(int+weapon matk)x(skill matk%)+skill fixed elemental damage}x(1+mastery multiplier)
и пореж его в 4 раза
ппс мдеф разогнанный до 13к и 6к режут урон не в 2 раза а меньше т.к. разница в макс уроне дьявола
по магу при 12к мдеф 250 при 6к мдеф 400

О_о эт ты кому ща писал? Ты паралельно в диаблу играешь? я диаблу магом проходил, знаю как дьявола слить. (я в основном огненой дорожкой над ним измывался).


DIREXE, а заточки на мдеф бижи тебе чем мало?

да, мало (недесять букаф) мне хотя бы 4к магдефа пока было бы гуд.
бижу ещё с 50х левлов точу минимум на +4 (да я вообще все точу, я ведь донатчег :) )

notAtwink
14.01.2009, 06:17
предположим что у тебя 6к хп. камни на хп или камни на деф. камни (и те и другие в сумме дают 700 ед своего резистра) итого у тебя становится либо 6700 хп и 1300 магдефа или 6000 хп и 2000 магдефа. под бафом у тебя с камнями на хп 7500к здоровья с камнями на магдеф 6500 здоровья.
ты сагрился магу. у мага урон 3000 магией
1)))<камни на хп > 1 удар по тебе - (7500-3000+1300=5800хп); 2удар по тебе - (5800-3000+1300=3100хп)
3 удар по тебе - (3100-3000+1300=1400) 4 удар по тебе - (1400-3000+1300 = -300 ) - Т Р У П

2)))<камни на мдеф> 1 удар по тебе - (6500-3000+2000=5500хп); 2удар по тебе - (5500-3000+2000=4500хп)
3 удар по тебе - (4500-3000+2000=3500) 4 удар по тебе - (3500-3000+2000=2500) - Ж И В (до следующего удара)

ВЫВОД - ХП оно конечно универсально, но эффективне МДэф
омфг имба...а ничо так что мдеф режет урон в процентах в зависимости от лвл противника?Те тупо урон - деф не катит.3к мдефа по папердолу -47% урона на 83 лвл.Спецом зашел посмареть.Вот и считай аццкей маг (который сожрал что то очень забористое так как на 3к мне вставлял только Кай и то под 3мя чи) бьет тебя на 3к.у тебя 3 тыщи мдефа.Маг не ударит тебя на 0.Тебе прилетит 47% от 3к )Ясна?%)

DIREXE
14.01.2009, 13:00
омфг имба...а ничо так что мдеф режет урон в процентах в зависимости от лвл противника?Те тупо урон - деф не катит.3к мдефа по папердолу -47% урона на 83 лвл.Спецом зашел посмареть.Вот и считай аццкей маг (который сожрал что то очень забористое так как на 3к мне вставлял только Кай и то под 3мя чи) бьет тебя на 3к.у тебя 3 тыщи мдефа.Маг не ударит тебя на 0.Тебе прилетит 47% от 3к )Ясна?%)

Спорить не буду, незнаю. про 3к я написал взяв цыфры из воздуха, чисто для примера. про штрафы по левлу я знаю потому на это сразу и сослался. но всётаки как просчитать, на сколько спасает магзащита? ведь маги при их мизерном хп лупят друг друга по многу раз, значит она не так уж и мало срезает с урона. а кроме абракадабры, выложеной тут в виде формулы на марсианском никакой инфы по магдефу нет.

ShadowAsasin
14.01.2009, 13:01
Спорить не буду, незнаю. про 3к я написал взяв цыфры из воздуха, чисто для примера. про штрафы по левлу я знаю потому на это сразу и сослался. но всётаки как просчитать, на сколько спасает магзащита? ведь маги при их мизерном хп лупят друг друга по многу раз, значит она не так уж и мало срезает с урона. а кроме абракадабры, выложеной тут никакой нифы по магдефу нет.

у мага самый мизер хп на 90,6к ога ,без бафа обормота

DIREXE
14.01.2009, 13:05
у мага самый мизер хп на 90,6к ога ,без бафа обормота

открою тебе секрет, 90 маг 70 обора взглядом убъёт(ну не взглядом, шучу, но без проблем). а вот 80й нет. я получал оплеухи от пытавшегося меня слить Gerychа (гм клана RTS и мой кровный враг) от топи до ГД. тем неменее выжил, хотя был 69 а он 87.

Karlsonello
14.01.2009, 16:45
DIREXE - ты гдето писал что оборотень 80+ неубьет армом нуба 12 левла в белом шмоте.
Ну согласен 12 точно неубьет т.к нубов если и можно убить до 30 левла то только в пвп.
Я качаю чисто тигра и в тигре качаюсь. Поэтому немогу сказат ьнечего об арме. Но точиться целесообразней всетаки считаю для себя на ХП. по крайней мере до 90 левла. если еще доросту)
И вообще точиться и камни вставлять 7 левла в 60 шмот вообще невижу смысла. Трата денег...

DIREXE
14.01.2009, 18:31
DIREXE - ты гдето писал что оборотень 80+ неубьет армом нуба 12 левла в белом шмоте.
Ну согласен 12 точно неубьет т.к нубов если и можно убить до 30 левла то только в пвп.
Я качаю чисто тигра и в тигре качаюсь. Поэтому немогу сказат ьнечего об арме. Но точиться целесообразней всетаки считаю для себя на ХП. по крайней мере до 90 левла. если еще доросту)
И вообще точиться и камни вставлять 7 левла в 60 шмот вообще невижу смысла. Трата денег...

ты чёт реально попутал. скинь ссылку где я писал про 12 лвл? может быть ты неправильно прочитал пропустив пару предложений? 12 нупь дохнет от удара кулака 80го обора

может в тексте было, что 80й обор армой не убьёт 68 обора (вполне логично и верно, логично тем, что я тогда был 68м обором, а верно так это по факту). так что ненадо тут говорить ложь про самого МНУ

p.s. хошь скрин где я убью персонажа, недостигшего 30левл ? <на арене твой лвл ни чем не защищён, будь ты хоть 1м левлом, 3 минуты назад скачавшим клиент>
p.s.s. не путай благородное ПвП с паганой ДрУЭЛЬЮ

Xentray
14.01.2009, 18:46
Информативную тему превратили в "ржунимагу" топик.

DIREXE
14.01.2009, 18:50
Информативную тему превратили в "ржунимагу" топик.

а как ты предлогаешь убить время на работе?

Xentray
14.01.2009, 18:53
а как ты предлогаешь убить время на работе?

Поработать. Говорят помогает. ;)


Ну или как вариант повеселить публику, залив скрины аля "здеся был 100й Орочи, иа иво отпинал и он на респе".

DIREXE
14.01.2009, 19:02
Поработать. Говорят помогает. ;)


Ну или как вариант повеселить публику, залив скрины аля "здеся был 100й Орочи, иа иво отпинал и он на респе".

да вроде и работаю хорошо, а всё равно времени вагон.

cezlichen
14.01.2009, 19:07
работай в 2 раза больше

ScaveR
14.01.2009, 21:18
открою тебе секрет, 90 маг 70 обора взглядом убъёт(ну не взглядом, шучу, но без проблем). а вот 80й нет. я получал оплеухи от пытавшегося меня слить Gerychа (гм клана RTS и мой кровный враг) от топи до ГД. тем неменее выжил, хотя был 69 а он 87.

открою тебе секрет 90 маг не убьет взглядом 70 обора))) по крайней мере 2-3 отката хирки на 2-х ногах можно пережить))

DIREXE
14.01.2009, 22:52
открою тебе секрет 90 маг не убьет взглядом 70 обора))) по крайней мере 2-3 отката хирки на 2-х ногах можно пережить))

маг-магу рознь. увы, но помимо взгляда, у магов после 86лвл появляются страшнонеприятные щелбаны и фофаны. становится так обидно, что хоть куклу теряй :( . левел берёт своё. Хочется посмотреть как ты устоишь на двух костях под ударами мага на 20 лвл выше тя. Я конечно нубом себя не считаю, но моя практика показывает, что енто не совсем реально (как и прохождение данжа своего левла в одиночку).канечно, если тока маг по фану не будет тебя лупить секирой 1 уровня, гогоча до уссыкотки.

ScaveR
15.01.2009, 05:49
маг-магу рознь. увы, но помимо взгляда, у магов после 86лвл появляются страшнонеприятные щелбаны и фофаны. становится так обидно, что хоть куклу теряй :( . левел берёт своё. Хочется посмотреть как ты устоишь на двух костях под ударами мага на 20 лвл выше тя. Я конечно нубом себя не считаю, но моя практика показывает, что енто не совсем реально (как и прохождение данжа своего левла в одиночку).канечно, если тока маг по фану не будет тебя лупить секирой 1 уровня, гогоча до уссыкотки.

я выживу. на 75 дрался с 90+ хордовским магом на 29 точке выжил отката 2-3 хирки, но учитывая его заточку+ я невидел его билд, а это мог быть лайт или хеви, то неплохо. успел ему хирку 1 раз катнуть. он меня темной вспышкой добил
а если бы захотел свалить..то свалил бы в усталую.
в след раз буду драться заскриню

DIREXE
15.01.2009, 14:53
я выживу. на 75 дрался с 90+ хордовским магом на 29 точке выжил отката 2-3 хирки, но учитывая его заточку+ я невидел его билд, а это мог быть лайт или хеви, то неплохо. успел ему хирку 1 раз катнуть. он меня темной вспышкой добил
а если бы захотел свалить..то свалил бы в усталую.
в след раз буду драться заскриню

так 15 или 20 лвл? есть маги, которых я клал при их 84 -86 (точный лвл не скажу) но не 90 же.
хмммм (**аффтар подумывает об одном маге 87, и как перед сей встречей проточиться**) ну вобщем после 20го января посмотрю, что с своим билдом сделаю и там проверю (***афтар застыл в задумчиво-злорадной улыбке**)

Урььььььяяя. я кое что по порезке урона по левлу нашёл. ЫЫЫЫЫ http://www.pwdatabase.com/ru/drop

cococo
16.01.2009, 16:29
Это для мобов,на персов я сомневаюсь,что это пойдет,А главного,сколько нужно ед.брони,чтобы урезать 1 ед урона так и нет.

Papirius
17.01.2009, 12:46
я лично предпочитаю хп. оно важнее для двуногой формы.тигре и так оно увелич.а на 2 ногах агрить мобов на себя при танковании легче)

Xentray
17.01.2009, 13:51
"а на 2 ногах агрить мобов на себя при танковании легче)"

аффтар нуп и опозорилсо (с)

VenomMagus
17.01.2009, 14:28
Xentray,угу я тоже посмеялсо))))

Anderwool1
17.01.2009, 19:07
ыыыыыы))))забавно)))))а мона на это посмотреть?)))))

Sceptic
17.01.2009, 19:14
интересная таблица, Дир, пасибо.
а насчет танкования на 2-х ногах... смех смехом, но наверняка такое видели все. я на 42-м трижды лег под геной, из-за того что танк был убежденным дд :(

Andrewdll
17.01.2009, 19:39
объясните мне как можно хиру то снимать то одевать ?
нифига не получаецо

g0han
17.01.2009, 19:46
объясните мне как можно хиру то снимать то одевать ?
нифига не получаецо

Хиру?одевать легко,в слот для хиры.Снимать............................хотелось бы такую хиру иногда)Сколько
раз везде написано что она неснимаема?

cezlichen
17.01.2009, 19:48
неее хирку снимать ненадо ...............вот еслибы она неоткатывалась:D

Anderwool1
17.01.2009, 19:49
2 Andrewdll
А чего собстно далеко ходить,на самой хирке всё написано...

g0han
17.01.2009, 19:52
неее хирку снимать ненадо ...............вот еслибы она неоткатывалась:D

=))))))))))))))))))))))))).Это было бы слишком ХDD.)

cococo
18.01.2009, 10:30
я лично предпочитаю хп. оно важнее для двуногой формы.тигре и так оно увелич.а на 2 ногах агрить мобов на себя при танковании легче)

C тобой в данж я точно не пойду,да и вообще никуда с недотанком непойду :))))

Kath
18.01.2009, 12:47
**... на 90+ толку от агра 10 лвл мало. иногда действительно полезнее на 2 ногах держать - срывают реже.

по теме - если точка +8 и выше - тыкай камни на мдеф. если ниже - на хп.

VenomMagus
18.01.2009, 13:12
**... на 90+ толку от агра 10 лвл мало. иногда действительно полезнее на 2 ногах держать - срывают реже.

по теме - если точка +8 и выше - тыкай камни на мдеф. если ниже - на хп.

О_о" как бы эт самое,агр просчитывает не только урон и лв самого скила но и значение атк вроде как,так что он всегда будет эффективнее чем держать босса в двуногой форме. Я посмотрю как ты в двуногой без укуса удержишь против тёмного лука или мага

Kath
18.01.2009, 13:30
Былбы ты на орионе - посмотрел-бы =) агр зависит исключительно от лвла скила. Если есть агр 11 лвл эффективнее ессно на лапах. с 10 придется по откату кидать, и то после пары ударов со стороны босс будет убегать.
Магов перебить не проблема - разовые скилы с большим дамагом но зверской подготовкой перебиваются секундными скилами без проблем. А дарк лука с +10 солнцем ты агром тем более не удержишь... переагрит в момент =)

cococo
18.01.2009, 15:36
Да никогда танк на 2 ногах неудержит босса,если он не на порядок выше по ур своих сопартийцев конечно.Одним уроном нереально выстоять,тогда уже танкуют вары пускай.

cezlichen
18.01.2009, 15:56
Да никогда танк на 2 ногах неудержит босса,если он не на порядок выше по ур своих сопартийцев конечно.Одним уроном нереально выстоять,тогда уже танкуют вары пускай.
вот читай это

Былбы ты на орионе - посмотрел-бы =) агр зависит исключительно от лвла скила. Если есть агр 11 лвл эффективнее ессно на лапах. с 10 придется по откату кидать, и то после пары ударов со стороны босс будет убегать.
Магов перебить не проблема - разовые скилы с большим дамагом но зверской подготовкой перебиваются секундными скилами без проблем. А дарк лука с +10 солнцем ты агром тем более не удержишь... переагрит в момент =)

VenomMagus
18.01.2009, 16:00
Былбы ты на орионе - посмотрел-бы =) агр зависит исключительно от лвла скила. Если есть агр 11 лвл эффективнее ессно на лапах. с 10 придется по откату кидать, и то после пары ударов со стороны босс будет убегать.
Магов перебить не проблема - разовые скилы с большим дамагом но зверской подготовкой перебиваются секундными скилами без проблем. А дарк лука с +10 солнцем ты агром тем более не удержишь... переагрит в момент =)

откуда такая сомнительная инфа?Зачем по твоему оборотни для того чтобы хорошо держать мобов/боссов качают силу под оружие?
Свособность держать моба зависит от: уровня навыка яростный укус,оружия оборотня следовательно и значения атк
З.Ы.впрочем прочитав твою подпись,я сделал выводы......

Kath
18.01.2009, 17:00
Силу под оружие любой нормальный бобер будет качать чтобы не бить 60 пушкой по 90 броне. Найди идиотов, которые будут качать танка исключительно чтоб боссов в данже держать. + хеви сет требует не так уж мало силы.
Подпись чтоб моск не парить, я 92 бобер =)

Зачем разговаривать тут, если берется простой моб и проверяется. Вары - ты подготовку/время атаки скилов варов смотрел ? пока я в бане, была возможность побегать 93 варом - небо и земля. За 1 скилл вара бобер успеет зарядить 2 своих скила.
Чтоб по базам не лазить - профильные скилы вара - от 1,7 до 2,4 сек на весь каст. 6 основных ударных скилов бобра 0,9-1,5. У магов вообще по 3-5 сек, но шмотки -пение. Луки выезжают на огромном дамаге и скорости простых ударов. Но про это я не говорю - если ставить рядом бобра и вара бить босса простыми ударами это будет бред, разговор именно про скиллы.

ShadowAsasin
18.01.2009, 17:44
Силу под оружие любой нормальный бобер будет качать чтобы не бить 60 пушкой по 90 броне. Найди идиотов, которые будут качать танка исключительно чтоб боссов в данже держать. + хеви сет требует не так уж мало силы.
Подпись чтоб моск не парить, я 92 бобер =)

Зачем разговаривать тут, если берется простой моб и проверяется. Вары - ты подготовку/время атаки скилов варов смотрел ? пока я в бане, была возможность побегать 93 варом - небо и земля. За 1 скилл вара бобер успеет зарядить 2 своих скила.
Чтоб по базам не лазить - профильные скилы вара - от 1,7 до 2,4 сек на весь каст. 6 основных ударных скилов бобра 0,9-1,5. У магов вообще по 3-5 сек, но шмотки -пение. Луки выезжают на огромном дамаге и скорости простых ударов. Но про это я не говорю - если ставить рядом бобра и вара бить босса простыми ударами это будет бред, разговор именно про скиллы.

кат у вас маги на босах бьют длинными скилами ?:lol: я например в 69м бью связкой 2 быстрых у одного каст 1.2 у другого 1.5,стандартно вылетают дамаги в 7-9к ,за 10 секунд 5 раз можно ударить

Kath
18.01.2009, 17:48
7 скилов = 7 секунд. 6-7к с каждого. 90+5 топоры +5 с медитацией. в 69м =)

ShadowAsasin
18.01.2009, 18:06
+1 меч,инт под меч остальное выносливость,фул инт бы бил 12-14к,набрал чи включил вспышку -25% каст +дофига дамага,а да еще сутра есть все скилы получают - 100% пения тогда и долбим большими нюками,оба скила часто используютса хотябы изза того что мп дают =) сорвать как нех делать

Anderwool1
18.01.2009, 19:46
Чёт вы совсем от темы ушли,ребята....это надо в топике *техника агро* писать...

cococo
19.01.2009, 00:22
Былбы ты на орионе - посмотрел-бы =) агр зависит исключительно от лвла скила. )

100 раз писалось,агр это сумма дамага от оружия + скил.Ты незамечал,что когда кусаешь моба и переключаешься на другого,то его срывают с тебя практически следующим же ударом,но стоит пару раз ударить еще после укуса и он практически намертво на тебе засел.Отдельно скилом неудержать,как и одним дамагом,это есть бред.
А причем орион? Там правила другие или скилы поскилястее?))

Kath
19.01.2009, 02:07
100 раз писалось,агр это сумма дамага от оружия + скил.Ты незамечал,что когда кусаешь моба и переключаешься на другого,то его срывают с тебя практически следующим же ударом,но стоит пару раз ударить еще после укуса и он практически намертво на тебе засел.Отдельно скилом неудержать,как и одним дамагом,это есть бред.
А причем орион? Там правила другие или скилы поскилястее?))

***.
тут еще 100 раз писалось что на 19 лвл трудно качатся, а уж сколько раз спорилось кто доминатор на 30х лвлах...
Агро идет от самого скила, а не от ударов после него. это 3 разных(!) удара, дамаг в тигре режется на 50%. А теперь подумай насколько агро на тебя увеличится, учитывая что каждый твой удар не стоит и 10% агра, вешаемого скилом. Моб переагривается когда кто-то преодолеет порог дамага нанесенного тигроми, будет этот порог 100к(агро скилл) +3к+4к(удары)= 107к или 100к от чистого агра роли не играет. Поэтому такой вещи как ты описал выше не замечал - она возможна только с убогими тиграми, которые по убеждению до высоких лвлов бегают с 1 лвл агра. Типа сагрил моба - он повернулся на тигра и следующим-же ударом любой дд перебивает порог дамага.
Я сам играю на Орионе, поэтому он тут причем =) Надеюсь получится после разбана сбегать с Ассасином в данж, где он попробует сорвать с мну боссов =)

VenomMagus
19.01.2009, 02:40
Kath,92 лв оборотня,позор блин,полнейший причем.АГРО завист от уровня скила и значения атк следовательно и оружия,хватит постить свой несуразный бред,если укусом не удержишь моба то в двуногой и подавно. Я читаю и фигею просто,афтор нуп и опозорился (с)

skocher
19.01.2009, 02:58
VenomMagus, ты читать умеешь? Kath, про это и написал, просто слегка сумбурно.

Я читаю и фигею просто,афтор нуп и опозорился (с)

VenomMagus
19.01.2009, 03:01
Былбы ты на орионе - посмотрел-бы =) агр зависит исключительно от лвла скила. Если есть агр 11 лвл эффективнее ессно на лапах. с 10 придется по откату кидать, и то после пары ударов со стороны босс будет убегать.
Магов перебить не проблема - разовые скилы с большим дамагом но зверской подготовкой перебиваются секундными скилами без проблем. А дарк лука с +10 солнцем ты агром тем более не удержишь... переагрит в момент =)

skocher,это ты читай внимательно
аффтор нуп и опозорился(с)

-Svetozar-
19.01.2009, 03:03
VenomMagus, ты читать умеешь? Kath, про это и написал, просто слегка сумбурно.
Я читаю и фигею просто,афтор нуп и опозорился (с)
Ты бы прочитал на пару страниц выше?
Кат написал что опосля 90+ танковать без 11 укуса надо на 2х лапах))))) боюся верить, ибо ежель так - мой мир рухнул)))
Буду там проверю)))

Kath
19.01.2009, 03:52
Если некоторые в этом топике таки откроют глаза то увидят в моем посте выше слово "иногда",
т.к. существует множество моментов как элемент моба (расписывать про это надеюсь не надо?), урезка дамага в хх и еще куча других факторов. Никто не спорит, что в том-же хх единственный способ удержать босса - агро скилл, в данжах, в мире НЕКОТОРЫХ боссов выгоднее танковать на 2 ногах ибо сорвать их с танка будет труднее.
Если некоторые помимо открывания глаз еще и моск напрягут дабы посчитать немного, то желание спорить отпадет.

VenomMagus
19.01.2009, 03:58
о чем спорить то?ты написал цитирую:"агр зависит исключительно от лвла скила",я ответил,что это бред и это именно бредом и является,поэтому не спорь,ибо ты не прав.

-Svetozar-
19.01.2009, 04:04
А нафига что либо считать? если те же лукари начнут срывать - то это будет сразу видно))) Элементарная практика всё сразу поставит на свои места)))
ПыСы но всётаки прикольно...
папко 92 - это А
папко 91 - это Б
папко 92 - Ты нуп это А
папко 91 - Сам ты нуп это Б
И так в каждом топе))) И во что верить? XDDDDDD

Kath
19.01.2009, 04:22
Kath,92 лв оборотня,позор блин,полнейший причем.АГРО завист от уровня скила и значения атк следовательно и оружия,хватит постить свой несуразный бред,если укусом не удержишь моба то в двуногой и подавно. Я читаю и фигею просто,афтор нуп и опозорился (с)

Ппц, такие люди меня умиляют втройне, ты сам написал то-же самое что я написал выше.
Никогда в 69 данже с 70 пухой ты не удержишь босса с 1-2(9-14 лвл) лвлом агро скила. Просто потому что агр от такого низкого лвла скила не рассчитан на дамаг 70х чаров. ТО-ЖЕ САМОЕ работает и для 90+ лвл. Агра от 10 лвла укуса (54 лвл) рассчитанного на дамагеров 50-70 лвлов просто не будет хватать чтобы перебить планку дамага некоторых ДД. Да, они могут извратится, показать что *** какие крутые и на 90 таблетках, убивающих каст; сутрах магов; тройном чи и т.д. снять босса с танка, посливать хирку и т.д., но это уже они дураки и чего-то не понимают =)

Обьясняю на пальцах тем кто не понял первый пост:
ДОПУСТИМ (значения агро от укуса взяты из головы!)
1-2 лвл агра помимо дамага от самого скила, который несомненно зависит от атк персонажа, наносит мобу еще и 10-15к "воображаемого" дамага - агра, которое не отображается на его хп, НО поднимает планку дамага для остальных чаров, которую они должны будут преодолеть чтобы переагрить моба. Т.Е. любому из дд 15 лвла чтобы обратить на себя внимание моба нужно нанести ему 15к реального урона. Для 15 лвла - это довольно много.
Теперь берем мага 70 лвла, сколько скилов ему потребуется чтобы перебить планку в 15к ? 2-3 не более, соответственно моб урвет к нему почти сразу. НО, если у танка укус 10 лвла, с воображаемым дамагом в 50к, этому магу потребуется ковырять боса в 5 раз дольше чтобы сорвать его на себя.
Теперь представим эти 50к "агра" от 10 укуса на 90+, при дамаге магов под 20к. много ли ему надо будет чтобы сорвать босса ? 3-4 скила ? много ? нифига.
Теперь посмотрим дамаг от танка на 2 ногах с нормальной 90 пухой. Как писал выше - в 69 вылетает порядка 60-70к за 10 сек. При сопоставимом дамаге от магов, при явном преимуществе бобра на непрофильных для магов боссах (с элементом не имеющим слабости к стихиям мага).
По той-же причине в хх 10 агр работает на ура - из-за урезки дамага снять пита с правильного танка под силу только пету.
Так надеюсь понятнее нэ ?

Kath
19.01.2009, 04:24
о чем спорить то?ты написал цитирую:"агр зависит исключительно от лвла скила",я ответил,что это бред и это именно бредом и является,поэтому не спорь,ибо ты не прав.

АГР ё-мае, именно агр - колличество "воображаемого" дамага идущего на моба при юзании укуса зависит ТОЛЬКО от лвла скила. И даже имея нереальное к-во атаки с 1-2 лвлом агра ты неудержишь ни одного босса на 30+ при сопоставимой атаке ДД.

VenomMagus
19.01.2009, 04:32
ты видимо читаешь между строк,ок повторюсь в 100500 раз АГР зависит от ЛВ СКИЛА И ЗНАЧЕНИЯ АТК,ты глупый?что ты заладил со своим 1 лв агра?Ты написал что танковать лучше в двуногой,вывод ты нуп. Одень на 80 обормота голд секиру на 50лв и попробуй 10лв агра удержать босса с такой пушкой. Повторюсь для 92 оборотней которые вдиимо либо чара купили либо фз как его прокачивали,танкует оборотень в патьке с чарами своего лв или выше в ТИГРЕ,на этом спор прекращаю т.к понял что ты мало,что в этом понимаешь.

-Svetozar-
19.01.2009, 04:36
В таком случае похоже эта таблица, скажем так, "воображаемого" или "агро" дамага пипец какая нелинейная... с каждым левелом навыка ППЦ как задирается вверх. Сейчас начал качать заного танка, обратил внимание. Если изначально на 1-2 уровне скила срывают дамаги в 3 раза выше чем твой, то на 10-м у меня потом и 10 раз выше немогли сорвать...
А как же ещё зависимость частоты удара, последовательности? и т.д.?

ППЦ! это же офтоп! есть же тема для этого специальная))))

Kath
19.01.2009, 04:44
ты видимо читаешь между строк,ок повторюсь в 100500 раз УГР зависит от ЛВ СКИЛА И ЗНАЧЕНИЯ АТК,ты глупый?что ты заладил со своим 1 лв агра?Ты написал что танковать лучше в двуногой,вывод ты нуп. Одень на 80 обормота голд секиру на 50лв и попробуй 10лв агра удержать босса с такой пушкой. Повторюсь для 92 оборотней которые вдиимо либо чара купили либо фз как его прокачивали,танкует оборотень в патьке с чарами своего лв в ТИГРЕ,на этом спор прекращаю т.к понял что ты мало,что в этом понимаешь.

Ну обоснования данному явлению тут никто не увидит ?
Не переходи на личности, если я не прав обьясни где и почему, играя с начала обт тут и имея опыт игры на Дельфи тем-же танком мне большинство постов в этом разделе тоже кажутся глупыми, яж не пишу об этом на каждом углу а пытаюсь расписать как оно работает на самом деле =)

Никогда на орионе не наблюдал бобров 90+ которые бегают с 70 берсами ? Не задумывался почему они берут на 90 лвле 70 топоры 10 грейда ? Ведь по твоему утверждению агр от укуса таки зависит от дамага.

Я тебе отвечу почему:
1. никогда агро от укуса не зависело от дамага, соответственно возможности по удержанию боссов у таких танков такиеже как и у тех кто бегает с 90 топорами.
Вывод из п.1 - одевая 70 топоры на 90 эти танки экономят статы чтобы вкинуть их в кон, большее хп позволяет держать на себе более сложных боссов.
2. атака у этих бобров компенсируется за счет берсовых ударов, которые в статах персонажа НИКАК не отражаются (просто х2 дамаг), соответственно берсовый удар попавший на скилл укуса никак не повысит агро.

А теперь иди и докажи доброй трети 90+ танков ориона что они нубло, купили чаров и вообще ** =)

-Svetozar-, возможно нелинейная, я цифры агра из головы брал. факт тот, что на 90+ этого агра от 10 укуса тупо не хватает.

VenomMagus
19.01.2009, 04:49
берсы одевают потому,что это тру топоры сами по себе,лапшу не вешай тут,никогда никогда,тебе уже сто раз сказали агр зависит и от лв скила и от атак,всё убейся достал. Танкуй дальше в двуногой форме,90 лиса критами под двойным чи 60-70к с крита,не переагрила с 82 танка с упырями который агрил укусом(69ый данж,бычеголов),и влёт бы переагрила если бы оборотень бил в двуногой,ещё вопросы?
иди спать вобще 5 утра,сам не спишь и мне не даёшь

Kath
19.01.2009, 04:56
Для особо тормозящих тормозов :lol:
подбегает тигра к боссу, юзает укус
агр тигра +100к. через 5 секунд юзает еще укус, еще +100к
И если у лисы на момент ее крита агра было набито недостаточно для преодоления планки, хоть она 500к кританет, если бобер до этого 6 раз юзанул укус и на нем агра на 600к босс все равно останется на нем. Аналог - подбегает лиса к мобу, которону танк снес 60% хп - сносит ему со скила еще 30% - моб все равно останется на танке - от него дамага было больше.
Не пиши бред. если есть какието обоснованные вещи - напиши - поспорю, а читать бредятину а-ля "тебе уже 100 танков 20-30 лвла написали как оно работает, а ты глупый все еще не просветлел" и тем более отвечать на нее - желания нет.

VenomMagus
19.01.2009, 05:08
пилять,ты чо думаешь больше надамажить без укуса тигром в двуногой чем тот же лук,маг лиса,прист?Ты с дуба рухнул?Лиса 500к снесёт,а ты только 150 набьёшь в двуногой

Kath
19.01.2009, 05:22
Эврика! именно про это я и говорю. укус 10 на 90+ не наносит сопоставимого агра.
Если посмотришь выше, там пост от ШедоуАссасина, с дамагом 90+ мага в 69 данже. под ним мой пост с моим дамагом в том-же 69 со скила.
Потом лезешь в базу и смотришь скилы тигра/мага - 2 параметра: подготовка - время, за которое пробегает синяя строчка внизу экрана, и время атаки - за которое собственно сам скилл и атакует, складываешь их - получаешь время, за которое персонаж полностью скастует скилл. потом считаешь средний дамаг тигра и мага за 10 секунд.
+ Учитывай первые 3 скила из 89 есть почти у всех.
И получаешь в итоге что если у мага нет в голове мысли "Я тя цуко щас кааак передамажу под тройным чи", бобер дамага наносит больше. Если ессно юзает скилы сам, а не на макросе т.к. макрос - задержка между атаками, а именно на макросе и бьют большинство дд. Единственное исключение - луки. про них я тоже писал выше.

DIREXE
19.01.2009, 08:20
открою тебе секрет 90 маг не убьет взглядом 70 обора))) по крайней мере 2-3 отката хирки на 2-х ногах можно пережить))

ыыыыы, пробовал, не катит. до 5400 урона от мага 89лвл (мистер Шадоу Асасин). Я посмотрю как ты от его дамага до 3 отката хирки доживёшь :D .
А по топику - онли магдеф (опробовано 2 варианта, формула хоть и с недочётами, но оказалось приближённо верна). Здоровья валом можно получит с обычной точки шмота до +5.
Если честно, то 90е левлы независимо от класса 70ых левлов раскладывают в секунду (ну мили класс чаще критом на берса, кастетчики 4-5секунд - 200ударов :) )

cococo
19.01.2009, 11:48
Блин,ну почему тогда укусом держиться лучше моб,чем от призыва.Уже устали говорить,способность удержать зависит от суммы дамага и ур агро скила.Одним из этих условий неудержишь,танк никогда непередамажит лукаря или мага,это физически невозможно.И если в двуногой форме сорвать я тебя босса пока ты переагришь,то лягут дд все в лучшем случае,хотя в тигре зачастую успеваешь отвернуть босса на себя или я не прав в этом?

Shtainer
19.01.2009, 11:50
Да что Вы паритесь.
Проверьте кто нибудь и выложите сюда результаты, вот и все дела.

NeilPride
19.01.2009, 11:51
Какой укус, блин? Мы тут о камнях на деф или хп говорим =)

DIREXE
19.01.2009, 12:17
5 камней 8 ур. на укус и закусать всех как феня :D . А по топику качаю хп за счёт точки до +4 - +5. а камни на магдеф, ибо хп и так хватает, а магдефа дефицыт.

Takatore
19.01.2009, 12:33
Танк на двух ногах Оо
Я с таким не пойду :) Хватит с меня забегов в данжи с криворукими тиграми.
ЗЫ: очень понравился 69ый данж, с тигриком 70лвл без хирки и ведь прошли, тигра был самый младший :)) еслиб встал на ноги, мы б его сами убили .....

DIREXE
19.01.2009, 13:13
Танк на двух ногах Оо
Я с таким не пойду :) Хватит с меня забегов в данжи с криворукими тиграми.
ЗЫ: очень понравился 69ый данж, с тигриком 70лвл без хирки и ведь прошли, тигра был самый младший :)) еслиб встал на ноги, мы б его сами убили .....

в данжах, гуе и хх обормот должен быть только на 4 лапах. но ести в хх вы попали с 2я оборотнями то на 4х ногах должен быть только 1, чтоб второй не сбивал его агр своим (это при сливе босса,)

Takatore
19.01.2009, 15:17
Зачем меня цитировать и писать очевидные вещи....
DIREXE'у похоже просто скучно и он страдает графоманией

ShadowAsasin
19.01.2009, 15:50
Эврика! именно про это я и говорю. укус 10 на 90+ не наносит сопоставимого агра.
Если посмотришь выше, там пост от ШедоуАссасина, с дамагом 90+ мага в 69 данже. под ним мой пост с моим дамагом в том-же 69 со скила.
Потом лезешь в базу и смотришь скилы тигра/мага - 2 параметра: подготовка - время, за которое пробегает синяя строчка внизу экрана, и время атаки - за которое собственно сам скилл и атакует, складываешь их - получаешь время, за которое персонаж полностью скастует скилл. потом считаешь средний дамаг тигра и мага за 10 секунд.
+ Учитывай первые 3 скила из 89 есть почти у всех.
И получаешь в итоге что если у мага нет в голове мысли "Я тя цуко щас кааак передамажу под тройным чи", бобер дамага наносит больше. Если ессно юзает скилы сам, а не на макросе т.к. макрос - задержка между атаками, а именно на макросе и бьют большинство дд. Единственное исключение - луки. про них я тоже писал выше.

я же написал я не фул инт и на момент поста был без точки и 11 скилов :) да и уж ОЧЕНЬ трудно веритса что за 7 секунд ты удариш 7 раз скилами,даеш видео
пс:может я не вьехал... я так понимаю укус это агр,интересно как он 100к дамага наносит

make5mad
19.01.2009, 15:57
так а что для приста интогово лучше всетаки?лично мне кажется что хп но пока не уверен =)

DIREXE
19.01.2009, 16:02
так а что для приста интогово лучше всетаки?лично мне кажется что хп но пока не уверен =)

Помоему тут не про пристов реч идёт. А интовому присту камни под хп. у вас же хп мало на скока я помню.


Зачем меня цитировать и писать очевидные вещи....
DIREXE'у похоже просто скучно и он страдает графоманией

от части ты прав. Мне кажется, что тут многие торчат чисто убить время :)

troNL
19.01.2009, 16:39
Соглашусь с мстиславов -Камнями догонять маг деф,хп вгонять засчет заточки .Хотя можно конечно вставить камни на хп и вточить бижу с маг дефом где-то на +8 +10 .Результат будет отменный)

cococo
19.01.2009, 16:51
Точиться то можно,но вот цена.Я из принципа не вкладую реал,верчусь как могу,и точить шмот дальше +4 для меня очень накладно.Конечно,без вопросов,проточить шмот на +12,это даст с каждой шмотки более 1000хп без бафов,тогда и камни маг дефф можно вставить,но увы это нереально,покрайней мере для меня.Вот и затеялся такой спор.

DIREXE
19.01.2009, 18:00
я не гопорю про точку в +12, достаточно всё проточит на +6 или +8 (+6 шарами дракона, а там ещё не решил но камнями удачи (или дракона как последний вариант) до +8 как нить догнать надо попробовать, дорого до +12 точить. не по карману)

VenomMagus
20.01.2009, 13:04
Да что Вы паритесь.
Проверьте кто нибудь и выложите сюда результаты, вот и все дела.

Да какие проверки и результаты,Атлас ты же тоже танк вот скажи мне если пойдёшь в данж с луком примерно твоего лв ты удержись на себе босса под его критами в двуногой форме? Про случай если лук выше лв и говорить не стоит.
По теме,я пока не оверточился и буду наверна с 80+ этим делом заниматься.

DIREXE
20.01.2009, 14:37
Да какие проверки и результаты,Атлас ты же тоже танк вот скажи мне если пойдёшь в данж с луком примерно твоего лв ты удержись на себе босса под его критами в двуногой форме? Про случай если лук выше лв и говорить не стоит.
По теме,я пока не оверточился и буду наверна с 80+ этим делом заниматься.

Да легко удержу. И хочу заметить, что десятый агр для агромоба равносилен урону в 10 кратном размере + левельная надбавка. потому то именно обормот идеально танкует а не воин, даже с более высоким левлом. И можете не оспаривать. Держал в данжах 59-69-78 босса когда дёвяностые лукари его лупили. Если обормот не прокачал танковую ветку то он в данжах он не нужен!!!

Zermalak
20.01.2009, 15:03
Комментировать посты Дирекса не буду, ибо долго и нудно.
Работу агра, можно почитать на форуме, ибо про это уже рассказывали.
10 станиц проскочил, ибо не видел смысла читать, но скажу так...
1200 м.дефа это -200 магического урона по танку. ( тестили на уроне от друида, ибо у него разброс дамага меньше ).
Давайте прикинем, на 90 уровне оптимальный шмот для обормота, это :
ожерелье сатира + пояс демона убийц + накидка бычеголового короля + кольца на физ.атаку с хп + 90 грин сет + 90 голд шапка из НН.
любой может позволить себе заточку на +4-5, это дает бонус к хп. Так-же даст прилично м.дефа.
В результате при такой заточке, рядовой обормот нез баффов получит примерно 4.5к-5к м.дефа.
если танк с упырями и в шмот всталвенны камни на хп (8 = 50хп) и в среднем 3 ячейки во всем шмоте, получится 18к+ хп. Под баффами приста на м.деф, м.деф поднимется примерно до 7к.
Если вставлять в шмот камни на м.деф, то танк теряем огромное кол-во в хп. И на некоторых ивентах да даже на ГвГ если он катовод, теряется от него смысл. Что бы компенсировать потерянные кол-во хп, при вставленных камнях на м.деф, танка нужно точить на +8.
С моей точки зрения, самый оптимальный вариант, если вы не можете позволить себе заточку на +8 и выше, ставить камни на хп и носить бижу на +5+6. ( в идеальном варианте +7+8 ).
Если все таки у вас есть возможность заточить шмот на +8 и выше, то идеальным вариантом будет ставить 8 камни на м.деф. Таким образом хп у вас сохранится на должно уровне (17к примерно) и м.дефа будет без баффов в районе 6к-7к. С баффами будет в районе 10к.

VenomMagus
20.01.2009, 15:08
DIREXE,перечитай пожалуйста,что я написал,не в упрёк тебе ты наверно просто не заметил,я писал про двуногий вариант,т.е не танковой веткой
"Да какие проверки и результаты,Атлас ты же тоже танк вот скажи мне если пойдёшь в данж с луком примерно твоего лв ты удержись на себе босса под его критами в двуногой форме? Про случай если лук выше лв и говорить не стоит."
это всё говорилось про двуногую форму.

gpsih
20.01.2009, 15:10
Хм...идеально танкует,но только на 4 ногах.Даже мне,с моим маленьким опытом игры сразу ясно что танковать так не получится...А насчет точки,то идея проточиться на мдеф наплохо только в том случае,что есть возможность вточиться на +6 - +8,ну а если нет то можно вточить бижу на +8 - +10 как здесь было предложенно.А вообше если нет и такой возможности то тогда точиться камнями на хп и этого хватит имхо.

DIREXE
21.01.2009, 11:30
Комментировать посты Дирекса не буду, ибо долго и нудно.
Работу агра, можно почитать на форуме, ибо про это уже рассказывали.
10 станиц проскочил, ибо не видел смысла читать, но скажу так...
1200 м.дефа это -200 магического урона по танку. ( тестили на уроне от друида, ибо у него разброс дамага меньше ).
Давайте прикинем, на 90 уровне оптимальный шмот для обормота, это :
ожерелье сатира + пояс демона убийц + накидка бычеголового короля + кольца на физ.атаку с хп + 90 грин сет + 90 голд шапка из НН.
любой может позволить себе заточку на +4-5, это дает бонус к хп. Так-же даст прилично м.дефа.
В результате при такой заточке, рядовой обормот нез баффов получит примерно 4.5к-5к м.дефа.
если танк с упырями и в шмот всталвенны камни на хп (8 = 50хп) и в среднем 3 ячейки во всем шмоте, получится 18к+ хп. Под баффами приста на м.деф, м.деф поднимется примерно до 7к.
Если вставлять в шмот камни на м.деф, то танк теряем огромное кол-во в хп. И на некоторых ивентах да даже на ГвГ если он катовод, теряется от него смысл. Что бы компенсировать потерянные кол-во хп, при вставленных камнях на м.деф, танка нужно точить на +8.
С моей точки зрения, самый оптимальный вариант, если вы не можете позволить себе заточку на +8 и выше, ставить камни на хп и носить бижу на +5+6. ( в идеальном варианте +7+8 ).
Если все таки у вас есть возможность заточить шмот на +8 и выше, то идеальным вариантом будет ставить 8 камни на м.деф. Таким образом хп у вас сохранится на должно уровне (17к примерно) и м.дефа будет без баффов в районе 6к-7к. С баффами будет в районе 10к.

О_о . О отец, скажи плиз, где ты на камнях много хп найдёшь??? О великая дирректория триумфа, откуда такие меганубские данные взяты(про магдеф вообще жгёшь)? поспрашивай у топов с камнями на хп, сколько у них этого пресловутого хп а потом загибай на форуме ОК? и когда тебя в двуногой форме перестанут нагибать +10лвл маги, присты, лукари - вот тогда я с тобой соглашусь, а пока просто РЖУНЕМАГУ !!! :D
P.S. :D а вот у меня на 19 левле 70к хп, я вставлю зелёную яшму 1 ур и у меня будет 200к хп. онли зелёная яшма 1 ур. :D

cezlichen
21.01.2009, 12:08
О_о . О отец, скажи плиз, где ты на камнях много хп найдёшь??? О великая дирректория триумфа, откуда такие меганубские данные взяты(про магдеф вообще жгёшь)? поспрашивай у топов с камнями на хп, сколько у них этого пресловутого хп а потом загибай на форуме ОК? и когда тебя в двуногой форме перестанут нагибать +10лвл маги, присты, лукари - вот тогда я с тобой соглашусь, а пока просто РЖУНЕМАГУ !!! :D
P.S. :D а вот у меня на 19 левле 70к хп, я вставлю зелёную яшму 1 ур и у меня будет 200к хп. онли зелёная яшма 1 ур. :D

ты сам знаешь что там ;) ====>>>>

DIREXE
21.01.2009, 13:38
ты сам знаешь что там ;) ====>>>>

там камуфки на хп?

notAtwink
21.01.2009, 14:21
О_о . О отец, скажи плиз, где ты на камнях много хп найдёшь??? О великая дирректория триумфа, откуда такие меганубские данные взяты(про магдеф вообще жгёшь)? поспрашивай у топов с камнями на хп, сколько у них этого пресловутого хп а потом загибай на форуме ОК? и когда тебя в двуногой форме перестанут нагибать +10лвл маги, присты, лукари - вот тогда я с тобой соглашусь, а пока просто РЖУНЕМАГУ !!! :D

Зермалак наш катовод %)Пристов и магов его лвл +10 ни на одном сервере просто нет %)Меганубские данные я так подозреваю результаты тестов.Сначала попросил друлю покидать в него гадостями при допустим 5к магдефа,а потом одел шмотки на защиту от дерева,магдеф вырос на 1.2к и попросил друлю покидать в него гадостями снова.Уроны записывал,посчитал среднее арифметическое и получилось 200.
Посчитал 6 шмоток по 3 ячейки и одну 2 ибо упыря.Получилось 20
20*50=1к+30% бафф(беру 30,а не 35 тк у нубодирекса тупо нет 11 лвл бафа)+30% тигр (опять же,30,а не 40 потому что у нубодирекса нет 4 лвл формы тигра) =1600 хп у нубодирекса и 1750 хп у зерма + заточка.

Wettsegeln
21.01.2009, 15:04
Камни на ХП, бижа на Мдеф(проточенная), шкура короля быков, всё что требуется танку.
Максить Мдеф ? Ну чем больше Мдефа, тем сложнее % дефа разгонять, у танка к примеру всё упирается в ~85% физ дефа(под фулбафом в тигре) при ~19К физ дефа. Вот какие-то жалкие 5-6К Мдефа танка всеравно не спасут, в замесе его убивают либо друиды фениксом(попутно сняв бафы, причём без бафа на Мдеф заточка на Мдеф у оборотня ничего из себя не представляет), либо ассист лучника, мага, друля....

ЗЫ про танкование на 2х ногах))) вполне реально ^_^ Скил "Уничтожение" как и "Утроба" повышают агр и позволяют держать на себе босса даже без яростного укуса ;)

Zermalak
21.01.2009, 15:48
О_о . О отец, скажи плиз, где ты на камнях много хп найдёшь??? О великая дирректория триумфа, откуда такие меганубские данные взяты(про магдеф вообще жгёшь)? поспрашивай у топов с камнями на хп, сколько у них этого пресловутого хп а потом загибай на форуме ОК? и когда тебя в двуногой форме перестанут нагибать +10лвл маги, присты, лукари - вот тогда я с тобой соглашусь, а пока просто РЖУНЕМАГУ !!! :D
P.S. :D а вот у меня на 19 левле 70к хп, я вставлю зелёную яшму 1 ур и у меня будет 200к хп. онли зелёная яшма 1 ур. :D

Ну начнем с того, что у меня на 91 уровне ( да, да, иногда полезно топ 100 открывать :) что бы потом не отмазываться ) 16.500 хп. Это еще с учетом того, что заточка шмота всего +4 и нету амулета на 5% к хп.
у меня вставлено 18 камней 8 уровня на хп, ( 8 камушек дает 50 хп ) в итоге только камни дают 900 хп без бафов.
В свое время, на 89- уровне, я решил выяснить что лучше, камни на м.деф или на хп.
Решил потестить, и как описал notAtwink я тупо смотрел дамаг при разном кол-во м.дефе.
Результаты, я написал выше.

Танка могут убить и маги, лукари и присты его же уровня. На исход боя влияет очень много всяких факторов, например шмот мага, лукаря и жреца, а также заточка пухи, а так же умение работать со скиллами.

И нету нчиего зазорного, если тебя убьет тот же прист, маг или лукарь.

Могу открыть секрет, зеленая яшма да и вообще яшма хп не дает :) это так, может ты об этом не знал.

Loreley_Lee
21.01.2009, 15:52
в данжах, гуе и хх обормот должен быть только на 4 лапах.
Ага. А заталкивать мобов в гуе под аое лучник будет? Или танк на 4 лапах? :)))

Zermalak
21.01.2009, 16:06
Ага. А заталкивать мобов в гуе под аое лучник будет? Или танк на 4 лапах? :)))

Это задача война, и если танк может, то и его, в первые сталкиваюсь, с таким мнением :)

Loreley_Lee
21.01.2009, 16:18
Это задача война, и если танк может, то и его, в первые сталкиваюсь, с таким мнением :)
Гы. Из воинов толкать умеют бывшие и нынешние мечники, а они в гуе не айс :) Чистые топоры толкать не умеют, а потому пока у тигра перезаряжается масагр, он становится на задние лапки и толкает "заблудших овец" куда следует.

Как-то так :)

cezlichen
21.01.2009, 16:27
Гы. Из воинов толкать умеют бывшие и нынешние мечники, а они в гуе не айс :)
Как-то так :)

копейщики:shuffle:

Loreley_Lee
21.01.2009, 16:42
Всего 2 раза была с копейщиком. Толчков не заметила, каюсь :)))

DIREXE
21.01.2009, 17:52
Ну начнем с того, что у меня на 91 уровне ( да, да, иногда полезно топ 100 открывать :) что бы потом не отмазываться ) 16.500 хп. Это еще с учетом того, что заточка шмота всего +4 и нету амулета на 5% к хп.
у меня вставлено 18 камней 8 уровня на хп, ( 8 камушек дает 50 хп ) в итоге только камни дают 900 хп без бафов.
В свое время, на 89- уровне, я решил выяснить что лучше, камни на м.деф или на хп.
Решил потестить, и как описал notAtwink я тупо смотрел дамаг при разном кол-во м.дефе.
Результаты, я написал выше.

Танка могут убить и маги, лукари и присты его же уровня. На исход боя влияет очень много всяких факторов, например шмот мага, лукаря и жреца, а также заточка пухи, а так же умение работать со скиллами.

И нету нчиего зазорного, если тебя убьет тот же прист, маг или лукарь.

Могу открыть секрет, зеленая яшма да и вообще яшма хп не дает :) это так, может ты об этом не знал.

1-по поводу зелёной яшмы это стёб
2-левл не знал (я относительно топов нубоват :( , но тем неменее по топику..........)
3-200 ед уменьшения урона лучше чем +900хп. (после 4 удара идёт выигрышь в магдефе (аки описал в формуле) )
кстати, чё то как то мало - 200 единиц то. скока магдефа у мага? или на нивале 5к магдефа у одного перса неравны 5к магдефа у другого перса?



Ага. А заталкивать мобов в гуе под аое лучник будет? Или танк на 4 лапах? :)))

всю жизнь воин толкал а обормот водил паровоз. ни когда иного не видел не в наших пати и у других (на тех же АоЭ)

Zermalak
21.01.2009, 18:11
Что тест показал, то и получилось.
Ждем от Реда формулу урона, и тогда уже можно будет побольше углубится.

Loreley_Lee
21.01.2009, 18:25
всю жизнь воин толкал а обормот водил паровоз. ни когда иного не видел не в наших пати и у других (на тех же АоЭ)
Понятно. Вы ещё в Мастере не были :)))

DIREXE
21.01.2009, 18:40
Понятно. Вы ещё в Мастере не были :)))

А откуда мне в мастере быть. как буду 80 там и узнаю, что за гуй мастер и в чём его отличие от остальных гуёвых локаций

ScaveR
22.01.2009, 02:33
вообще то гуй мастер открывается на 71))
а толкать может и топорщик, если купит любое подходящее ему копье (хоть 1 лвл) и выучит толкающий скилл копейщика "падающие звезды"

DIREXE
22.01.2009, 10:26
вообще то гуй мастер открывается на 71))
а толкать может и топорщик, если купит любое подходящее ему копье (хоть 1 лвл) и выучит толкающий скилл копейщика "падающие звезды"

последний раз был в гуе на 69. С тех пор прошло меньше месяца а уже 71 заканчивается. Руки до гуя недоходят (зеркальная болезнь :D)/
Квесты надо делать, уже 20 невыполненых висят, а такая лень ***, хочетсо тупо фану. Надо ща хотябы жёлтые квесты выполнить, а там посмотреть, за что больше духа и опыта дадут. А уж потом и о гуе подумаю.

ShadowAsasin
22.01.2009, 10:31
вообще то гуй мастер открывается на 71))
а толкать может и топорщик, если купит любое подходящее ему копье (хоть 1 лвл) и выучит толкающий скилл копейщика "падающие звезды"

вообщето с 70

DIREXE
22.01.2009, 10:37
глубже в оффтопик уйти ваще нереал :D. А при чём тут камни деф/хп и посыл друг друга на гуй? Про гуй му предлогаю создать отдельную тему, как про улий(куб) к примеру. Я вот всё жду суперпупермегоформулы расчёта уменьшения урона от использования магдефа.

nevalyawka
22.01.2009, 13:08
Ага. А заталкивать мобов в гуе под аое лучник будет? Или танк на 4 лапах? :)))

Ну если танк идя уже в Мастер* не умеет толкать...нафиг он там нужен? особенно с учетом того что после агр* и помощи парти в переббивании целенаправленых атак масы мобов +похожие действия Варов да Рев на запугивание.Что ещ е делать тигру с учетом подыхания части мобов? бить их по 1? не проще ли пока перегружается тот же хвост на 2 ноги и толчок под АОЕ мага где убивание мобов гараздо быстрее и явно урон смешивается с масамы Варов+их мас станы?Смотри что бы не повесились на Приста да толкай*)Если есть лисичка то она около приста и присмотрит с тем же бао* но все равно тигр посматривает на хп парти всегда.Что бы вовремя агр* +-.Веть простая истина.Мобов нужно убивать макс быстро. Значит работа на мага* нехрен ему вертеть Аое без толку.Если вар может и есть возможность.Он тоже толкнет.
Только Тигра желательно не зевай подход волны* и тем более центрального боса*) Ато подкрадется незаметно да как засадит***)
Так что наверное Камни на Хп.Так как жрет Тигр хирки намного сильнее Вара.В 3 по моим расчетам.При условии конечно макс* агра на себя.А маг.Ну тут только помощь в противодействии атак маг* на вас.Наверное Бижи* должно быть достаточно.
Впрочем если вы выберете ад.Ну на 90 сете кидайте в маг* сможете добираться до мага в драке с большей вероятностью.Имея защиту гасящую его атаки.

CrazyGlina
22.01.2009, 14:40
Лично я буду камни на маг защиту в наручи и накидку вставлять,а в остальное на ХП(кроме пушки)

m1shk0
22.01.2009, 19:34
в гуе на ура мона укусом мобов затаскивать в аое, кстати если мобов приходица затаскивать значит криво сделан масагр, а криволапово тигру не спасет и расколка)))

nevalyawka
23.01.2009, 00:18
в гуе на ура мона укусом мобов затаскивать в аое, кстати если мобов приходица затаскивать значит криво сделан масагр, а криволапово тигру не спасет и расколка)))

А вы не забыли о том что заталкивают как правило дальников*,То биш мобов с дальним радиусом демаги? Будете кусать 1 и бежать пока он не погониться за вами? + мас агр* как бы он не сработал станет урон на вас но он* никогда не заставляет сходиться к вам впритык дальних.Они просто сагрятся и не более.Так что насчет криволапого...Подумай на досуге пока не попал в гуй.Говорят помогает.

VenomMagus
23.01.2009, 01:38
я не был ниразу в гуе))научите))я не стебусь))

nevalyawka
23.01.2009, 09:50
Есть выложеные Выкладки про Гуй.Прочти.Ну и примерно посидев подумай)да запасись хиркой+ аптечка и вперед к попыткам попасть в парти гуй.Мас Агр ток не забудь что бы был.Хвост.Например Рев.
Вобщем еще раскалывающаяся земля* на 2 ногах.Войди в парти тебе быстренько обьяснят и прорвешся. Но толкать ты все ж должен уметь. Пригодиться.Ах да) Каст на Хп по максимуму на твой лвл.

cococo
29.01.2009, 20:31
Если на 4 ногах еле живешь,то как на 2 выстоять? ((

Shtainer
30.01.2009, 00:04
Если на 4 ногах еле живешь,то как на 2 выстоять? ((

К тому времени, когда тебе надо толкать, большая часть мобов убита.
Ты смотришь по сторонам и находишь мобов, которые не попадают под АоЕ, вот тогда их и подталкиваешь в АоЕ скиллом Раскалывающаяся земля.
А до этого ремени конечно держишь на себе мобов в тигре.

nevalyawka
30.01.2009, 14:49
К тому времени, когда тебе надо толкать, большая часть мобов убита.
Ты смотришь по сторонам и находишь мобов, которые не попадают под АоЕ, вот тогда их и подталкиваешь в АоЕ скиллом Раскалывающаяся земля.
А до этого ремени конечно держишь на себе мобов в тигре.

100% (и 10 букаф)

DIREXE
09.02.2009, 16:08
гуй на гуй, спид качь - в топку.Игра в удовольствие. Фан вместь кача. А с полной версией нагнать ваши месяца хождения на гуй за пару дней не проблемма.

ShadowAsasin
09.02.2009, 16:30
и что же это за супер мега кач ?

nevalyawka
09.02.2009, 16:51
Ну) Диметра нагнала не напрягаясь по 2-3 часа в день.Танк 72 вобще запрыгнул по топу)
ммммммммммммм...Разведай причины успеха того же 72*) даш до 105 за месячишко)

DIREXE
10.02.2009, 15:10
Ну) Диметра нагнала не напрягаясь по 2-3 часа в день.Танк 72 вобще запрыгнул по топу)
ммммммммммммм...Разведай причины успеха того же 72*) даш до 105 за месячишко)

Чё вы к 72 прицепились. Ну просто на АоЭ по 10 часов сидел, пока в больнице лежал с ноутом и вайфаем. А вот качаются непоторые всё таки как то загадочно (не буду говорить кто, но их баг ещё ни кто не знает. Хотя за 2 часа хапать левлап (и это на 90хх левлах) от вспышки до вспышки, при этом кудато отлучаясь, но не в багогуй, вот это интересно :D ). И о них ни кто ни чего не писал (есть ещё уоочень много интересной инфы за которую просто забанят)
Кстати, у 72 это первый и (по его словам) последний "проект русоффа".


и что же это за супер мега кач ?

Ууууу, это просто не пониженый по рейтам кач а играбельный. Ни кто не будет делать игру, под 2/3 которой левл будет апаться годами.

nevalyawka
10.02.2009, 19:12
Угу.На Аое.Без никого.

Skuldy
12.02.2009, 16:26
Вот сижу прочитал кучу страниц а так и неполучил ответа )
Какие камни лучше ставить ХП или Мдеф ?
Если можно то описать какой вариант лучше...
У самого щас камни на хп стоят.
Заранее спасиба )

highwhite
13.02.2009, 02:39
30 мдеф/70 % хп. Ну это по моим меркам.
Так как хп дает мне сатир, и мдеф тоже он. Дополнительный мдеф и кон идет от пояса убийцы демонов. +Шкура бычьего короля дает нехилый + к мдеф. Вся сея солянка с 90 сетом под баффами приста дает по 7 с лишнем к мдеф.

Если идти только в хп и пдеф то маги и лисы - выносят только так.

nevalyawka
13.02.2009, 13:57
Шкура быков хороший вариант с камнями 8 маг*.Сатир тож клас) Ну если хотите в шлем кинте на Маг* но желательно шлем на +5 что бы поднять потеряное хп.Неплохо добавит.
По поводу всего сета и вобще что есть в простой деф и хп. Ну тоже уже склонился к мнению что не стоит.

Venok
23.03.2009, 04:20
Если мобов пинать то на деф, если пвп то на хп

Sea_gull
23.03.2009, 10:21
Хп и мдеф,30/70, как сказано было раньше. Кроме шкуры бычьего короля и т.п. советую танкам попотеть и собрать кольца с Долины Ведьм, они дают неплохие бонусы.

gpsih
23.03.2009, 11:08
Хп и мдеф,30/70, как сказано было раньше. Кроме шкуры бычьего короля и т.п. советую танкам попотеть и собрать кольца с Долины Ведьм, они дают неплохие бонусы.

Можно поподробней насчет этих колец или ссылочку киньте плиз)

dermitay
24.03.2009, 00:32
**, у мну хоть хп не под 12к как у собратьев по уровню, зато на весь голдХХ сет с камнями на МДеф не жалуюсь))) а вставлять танку камни на хп - бред чистой воды имхо, так как хп и так до удалено)))

p1pboy
24.03.2009, 09:43
вопрос спорный, у них разные цели, Мдеф- защита от магии(ПВП, Маг Боссы-хотя их лучше танкует маг или друля или прист).ХП понятное дело для всего, но если у тебя мДеф ооочена низкий тяжко тебе будет друлю или мага в ПВП... вощем мой выбор гибрид и тех и тех :-)

Skuldy
24.03.2009, 14:43
Как написано ,так и дает.

doosan
25.03.2009, 16:03
Дайте пример камней на мдеф, убился головой искать *))))

сори за офтоп, вопрос-калач... нашёл *)))

Sea_gull
10.04.2009, 22:27
Угу. проще пару сотен хп глубинными камнями 7+ добавить...к тому же хп всегда универсально. и против физ атак и против маг атак...
а насчет колец - ссылку кину в личку, к тому же заметила тенденцию среди обо выбивать кольца Линь Юня...

AmonAmarth
11.04.2009, 09:02
Если играем без доната(точка шмоток +3 или+4)-вставляем камни на хп, Если донатим(точка шмоток больше чем +5) - вставляем камни на маг деф. Всё.
Камни на физдеф оборотню-это глупость неимоверная...

Sea_gull
12.04.2009, 09:19
Если играем без доната(точка шмоток +3 или+4)-вставляем камни на хп, Если донатим(точка шмоток больше чем +5) - вставляем камни на маг деф. Всё.
Камни на физдеф оборотню-это глупость неимоверная...

полностью согласна...

c00la
15.04.2009, 18:04
Какой деф. Самое главное у танка это хп! Тупо хп и все. Чем больше хп, тем лучше танк. Непарьтесь)
А вообще ставим яшму) Как вариант камни на уворот, луки ведь сливают танков нереал! И воины тоже)

EtoneYa
15.04.2009, 19:32
А вообще ставим яшму) Как вариант камни на уворот, луки ведь сливают танков нереал! И воины тоже)

айс , понимаю конечно есть разные способы набивания постов. но не так же.

Bramb
15.04.2009, 21:36
На ману точитесь, оборы! А то вы жирные какие-то :)

c00la
15.04.2009, 21:41
На ману точитесь, оборы! А то вы жирные какие-то :)

Бегал тип вставлял в шмот 3+ ячейки, камни на ману) Хотя недумаю что там армаг вкачана хоть на 8)
90+

Mozarti
16.04.2009, 12:37
Вчера замерял показатели при вставке ХП, М.деф и Физ.деф камней, пришел к выводу, что М.деф, имхо, рулит, т.к. физы у нас и так, извините, до *опы, на хай лвлах считай иммунитет от физ.атак, а те 500хп, что можно набить камнями магу +1 нажатие кнопки скилла) А с помощью камней маг.деф с примерно 30% можно повысить до 50%))

ScaveR
16.04.2009, 12:43
Вчера замерял показатели при вставке ХП, М.деф и Физ.деф камней, пришел к выводу, что М.деф, имхо, рулит, т.к. физы у нас и так, извините, до *опы, на хай лвлах считай иммунитет от физ.атак, а те 500хп, что можно набить камнями магу +1 нажатие кнопки скилла) А с помощью камней маг.деф с примерно 30% можно повысить до 50%))

а смысл щас танкам камни на мдеф, когда тот же маг своим новым 79 скиллом урезает его на 60%, а друля при везении вообще пдеф и мдеф под 0 свести может? в то время как хп урезается тока луком 16% (светлый лук 20%) и светлой друлей в лисоформе на 20%

Mozarti
16.04.2009, 12:52
Тогда тыкаем яшму на металл, пристов пинать :D
Есть еще вариант, но с голдом\грином\рэдом такая фигня не прокатит - носить куски брони по 1 защите от магии (верх - огонь, низ - вода, перчи - земля), т.к. у таких вещей м.деф. от этой стихий в 5 раз больше чем у 5\5, а если еще и яшмы натолкать по "профилю" шмотки... :)

Кстати, теже самые ХП можно получить обычной точкой армора :D

dermitay
16.04.2009, 15:26
Кстати, теже самые ХП можно получить обычной точкой армора :D

хоть одна умная мысля ))) уже давно сказано - точись минимум на +5 и вставляй на мдеф камни)))

sinyura
18.04.2009, 02:37
самое главное (имхо) не количество ХР, а то как это ХР расходуется, поэтому - точка +5, а камни и бижа онли маг деф. и воинам и танкам рекоендую

le_san
18.04.2009, 03:19
не забывайте, что задача танка, первостепенная - быть танком
следовательно, долго жить => иметь как можно больше хп
хп много не бывает
маг дэф или хп камни?
+ маг дэфу: хп догоняем точкой, против маг боссов и магов и друлей
однако боссы чаще всего бьют смешанно, а на тв вас выборочно онли маги бить не будут
и что такое камни хп? казалось бы, 12 камней (сет вещей по 3 дырки) 8-ого грейда это всего-то 600хп, кто-то говорил, что это на один тык магу

но вы забываете, что вы оборотни, а это баф на хп и форма тигра
итого под селф бафом в тигре эти 600 превращаются в 1014
(10 грейд скилов)
а если у вас взята сторона и есть книжки, то это уже вместо 600 будет 1134 (светлый рев тигра и светлое наполнение, хотя какое наполнение - роли не играет)
примерно
больше точка, выше левел, больше телосложения - процент дает знать и хп увеличивается
хп много не бывает, даже при жутком ахтунге вас может 10хп спасти до отката хирки (было примерно такое и не раз, цифра в 5хп мне запомнится надолго)
маг дэф догоняется заточкой хорошей би**
если так хочется высокий маг дэф, точите бижу в первую очередь, если маразм крепчал, добывайте себе кольца вечного одиночества с эвента, приличная физ атака, приятные бонусы в виде выноса и ловки, но точатся они на маг дэф (!)

зы: камни на физ дэф не обсуждаются >_<

Mozarti
18.04.2009, 12:30
если так хочется высокий маг дэф, точите бижу в первую очередь, если маразм крепчал, добывайте себе кольца вечного одиночества с эвента, приличная физ атака, приятные бонусы в виде выноса и ловки, но точатся они на маг дэф (!)

Маразм не отпускает) на какой лвл кольца? :)

dermitay
18.04.2009, 14:02
Маразм не отпускает) на какой лвл кольца? :)

учитесь уже юзать базу емое.... СЮДА (http://www.pwdatabase.com/ru/items/12264)

nevalyawka
18.04.2009, 16:53
Согласен. Так как бижутерией догонитесь очень даже и неплохо а если будет каст приста так и вовсе хорошо. А вот недостаток хп даст знать всегда.

m1shk0
18.04.2009, 19:51
Согласен. Так как бижутерией догонитесь очень даже и неплохо а если будет каст приста так и вовсе хорошо. А вот недостаток хп даст знать всегда.

+1, от себя добавлю что в пв дебафы на хп не идут нивкакое сравнение с дебафами на деф, следовательно в мощном асисте важнее хп..

denis8687
01.05.2009, 13:58
зачем вообще маг зашита, на мобах сбивайте каст лапой и всё! как же вы тогда в ХХ ходите если лапу не юзаете))

nevalyawka
01.05.2009, 14:19
В даный момент речь шла не только о проблеме урона по вас маг моба. Поскольку тот же сет вы будете носить на себе все время. Значит к подобной проблемме лутше подойти универсально. Мало кто может позволить себе поточеный шмот с вариантами на походы. Учитывая что если забыл переодеться = получил головняк. Деф это хорошо но все же думаю хп для тигра самый универсал.

denis8687
01.05.2009, 14:37
я тоже думаю что + к ХП для меня будет интересние, вот только без доната проточить никак не получиться(((,на простых миражах далеко не уедешь, макс+2 будет. Щас буду вставлять в грин камни на хп и по возможности точить,сколько это займет времени не знаю _:(

nevalyawka
01.05.2009, 14:43
Можно достаточно реально пробить на 3.Но тут посчитайте +- везение по заточке вещи на 2. И на 3.
И сумируйте. Так как вполне может получится что вы не настолько везучий и проще подкупить жемчужин.
Камни лвла на хп до 80 вполне годятся +5. Дальше желательно +7.Ну это уже сугубо по вашим возможностям.
Времени у вас много. Вы ж не неделю собирались играть ) так что разберетесь.
Сам не донат. Камни ммм. накупил и 7 и 8. Повставлял 7 а 8 буду морочиться на новом витке.
Так что вполне справитесь даже с учетом затратности класса.

denis8687
01.05.2009, 14:50
Можно достаточно реально пробить на 3.Но тут посчитайте +- везение по заточке вещи на 2. И на 3.
И сумируйте. Так как вполне может получится что вы не настолько везучий и проще подкупить жемчужин.
Камни лвла на хп до 80 вполне годятся +5. Дальше желательно +7.Ну это уже сугубо по вашим возможностям.
Времени у вас много. Вы ж не неделю собирались играть ) так что разберетесь.
Сам не донат. Камни ммм. накупил и 7 и 8. Повставлял 7 а 8 буду морочиться на новом витке.
Так что вполне справитесь даже с учетом затратности класса.
Спасибо за совет! так и сделаю, просто убивают люди которые в 60 шмоте ставят камни 7 лвл)), А один такой на ауке стоит порядка 700-800к. а 5 лвл обходится в 55к- я лудше их натыкаю :)

m1shk0
01.05.2009, 17:54
обору нада точиться однозначно на хп:) у мну есть своя теория по этому поводу, проверена пока на 4х из 6 классов, работает, но делиться ей не буду, ибо работает:D

Abadulagon
01.05.2009, 18:01
Ну ХП универсально....если точ на ХП то пофигу что влетает-что ФизАтк что МагАтк.Но при ФизДеф будет меньше урона от ФизАтк...если расчет на ПвП то ФизДеф..

crysman
02.05.2009, 17:38
В бронь ставишь камни на ХП а в оружие камни на меткость...., все просто как 2 х 2....)):smart:

raik88ru
02.05.2009, 21:37
какое оружие лучше для танка ?

Секира
Дубина
Двойные мини секиры
Двойные мини дубины

dermitay
02.05.2009, 21:43
обору нада точиться однозначно на хп:) у мну есть своя теория по этому поводу, проверена пока на 4х из 6 классов, работает, но делиться ей не буду, ибо работает:D
да ты просто великий теоретик)))) чем больше хп, тем больше урона от армага, тем более ты адовый, и точен под пвп. Было бы как раз удивительно если б ты на магдеф точился)))
ЗЫ: у одного из всеми известного топов видел в шкуре быка камни на кол-во МЭ.... улыбнуло))))

unitdark
02.05.2009, 22:03
ЛУДШЕ ХП И ВСЕ

VenomMagus
02.05.2009, 22:04
Ну ХП универсально....если точ на ХП то пофигу что влетает-что ФизАтк что МагАтк.Но при ФизДеф будет меньше урона от ФизАтк...если расчет на ПвП то ФизДеф..

не верю !!!

unitdark
02.05.2009, 22:11
зачем? и почему ?

nevalyawka
02.05.2009, 23:03
Снижение урона по вас от заточки под Физ незначительно.Вы не вар*. А вот на Хп универсал.Вы же тигр.Стало быть то на сколько заточитесь еще и бонус с бафом.
Поможет и от маг и от физ дуэлей-пвп и вобще выживать.

m1shk0
03.05.2009, 19:24
да ты просто великий теоретик)))) чем больше хп, тем больше урона от армага, тем более ты адовый, и точен под пвп. Было бы как раз удивительно если б ты на магдеф точился)))
ЗЫ: у одного из всеми известного топов видел в шкуре быка камни на кол-во МЭ.... улыбнуло))))

не угадал, слишком очевидно, есть еще одна причина не менее важная, хотя это безусловно тоже:)

Снижение урона по вас от заточки под Физ незначительно.Вы не вар*. А вот на Хп универсал.Вы же тигр.Стало быть то на сколько заточитесь еще и бонус с бафом.
Поможет и от маг и от физ дуэлей-пвп и вобще выживать.

вот это уже гораздо ближе к истине:)

dermitay
04.05.2009, 03:04
ну мы тигры давно делимся на 2 лагеря))) и до сих пор одна сторона не может понять другую))) я отношусь к тем кто почти в красной книге - на МДефе)))

VenomMagus
04.05.2009, 12:04
вот говорят,что можно камушки на мдеф повтыкать если заточка позволяет....а я бы даже при +10 заточке камни на хп тыкал бы наверно =_Х дохтар это смертельно? Т_т

CentOnline
04.05.2009, 12:27
народ, ну понятно же давным давно все))) на хп или на мдеф точиться - пофик чесслово))) мдеф на мобах лучше, хп лучше в ПВП за счет армы... чего мусолить то?

nevalyawka
04.05.2009, 17:02
народ, ну понятно же давным давно все))) на хп или на мдеф точиться - пофик чесслово))) мдеф на мобах лучше, хп лучше в ПВП за счет армы... чего мусолить то?

С учетом того что оборы как правило предпочитают физиков.А маг* просто сбивают лапой. Итого МАГ камни это только для данжей и пвп с маг*.
По мне там маг-бижа а ХП ФОРЕВЕР,) Благо с бафом оно хорошо плюсуется.

MikeXXX131
06.05.2009, 14:48
Камни на хп на мой взгляд лучше всего хоть и стоят они порядком дороже

m1shk0
06.05.2009, 15:27
на самом деле в шмоте, проточке и камнях я изходил исключительно из удобства пвп, если учесть что бонус от бафа к хп у обора всегда под рукой, а фулбаф редкое удовольствие в норм замесах с участием подлых лис, то камни на хп выглядят гораздо вкуснее ибо на них есть постоянный баф, а на мдеф нету:)

Lukav
07.05.2009, 13:16
Согласен с тем, что танку только на жизненную силу камни необходимы..) Особенно если Вы не только мобов бъете, но и увлекаетесь пвп..)