pOkEmOn
07.12.2011, 21:33
Касаемо пункта
d. Использование багов
Использование любых внутриигровых ошибок и ошибок сопутствующего программного обеспечения. Сокрытие информации о факте наличия данных ошибок приравнивается к факту совершения данного действия.
Получение игровых ценностей в результате подобного нарушения В зависимости от тяжести нарушения: блокирование аккаунта на 10-30 дней / блокирование аккаунта навсегда.
Первое и единичное нарушение - 100 золотых. В случае особой тяжести и неоднократного факта нарушения - 375 золотых. В случае получения игровых ценностей в результате нарушения - индивидуальное рассмотрение заявки и подсчет штрафа.
По недавней шумихе вокруг голов.
Почему персонажи блокируются навсегда?
Разберем попунктно.
Допустим, что вызов бошек это баг. Хотя для его использования не нужно использовать стороннего программного обеспечения. Подземелье необходимо проходить по обычной игровой механике. А завести персонажа младшего уровня можно стандартным игровым действием. По всей механике тут багом и близко не пахнет.
Ладно, допустим баг (хоть и весьма спорный). Прокачка персонажа с 15 до 75 уровня (именно на 15 появляется полет на котором можно долететь до данжа) занимает примерно 12 заходов в данж.
Это два дня игры.
До введения гиперов в морозах, этот же уровень брался за 2-3 недели.
Хотелось бы понять в чем тяжесть экономии 3 недель времени за которые персонажа блокируют навсегда?
При том что в правилах же черным по белому написано
В случае особой тяжести и неоднократного факта нарушения - 375 золотых.
Нафига правила, если они не работают?!
d. Использование багов
Использование любых внутриигровых ошибок и ошибок сопутствующего программного обеспечения. Сокрытие информации о факте наличия данных ошибок приравнивается к факту совершения данного действия.
Получение игровых ценностей в результате подобного нарушения В зависимости от тяжести нарушения: блокирование аккаунта на 10-30 дней / блокирование аккаунта навсегда.
Первое и единичное нарушение - 100 золотых. В случае особой тяжести и неоднократного факта нарушения - 375 золотых. В случае получения игровых ценностей в результате нарушения - индивидуальное рассмотрение заявки и подсчет штрафа.
По недавней шумихе вокруг голов.
Почему персонажи блокируются навсегда?
Разберем попунктно.
Допустим, что вызов бошек это баг. Хотя для его использования не нужно использовать стороннего программного обеспечения. Подземелье необходимо проходить по обычной игровой механике. А завести персонажа младшего уровня можно стандартным игровым действием. По всей механике тут багом и близко не пахнет.
Ладно, допустим баг (хоть и весьма спорный). Прокачка персонажа с 15 до 75 уровня (именно на 15 появляется полет на котором можно долететь до данжа) занимает примерно 12 заходов в данж.
Это два дня игры.
До введения гиперов в морозах, этот же уровень брался за 2-3 недели.
Хотелось бы понять в чем тяжесть экономии 3 недель времени за которые персонажа блокируют навсегда?
При том что в правилах же черным по белому написано
В случае особой тяжести и неоднократного факта нарушения - 375 золотых.
Нафига правила, если они не работают?!