Просмотр полной версии : Светлый танк в пвп. Гайд by Verity
verity2206
06.03.2012, 19:45
Предисловие
Итак, достаточно долго просили написать нормальный гайд по светлому танку с уклоном в пвп. Да и, если честно, очень просто надоело огромное количество глупых вопросов в разделе «Вопросы и ответы по оборотню». Так что облегчаю жизнь и себе, и остальным..) На весь форум написан всего один гайд (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=56713) по светлому танку, и тот уже неактуален.
Противостояние «рая» и «ада»
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/off_white__thaw_and_frost_by_vyrilien-d46wqne.jpg
Большинство скажут, что райский танк ничего не представляет из себя в PvP и создан для таскания осадный орудий на GvG. Это говорят только те, кто либо не играл райским танком, либо не пытался пвпшиться. Конечно, адский танк всегда будет лучше райского в плане PvP. Но это никогда ничего не значило для пряморуких игроков.
Цель данного гайда – полностью расписать возможности Светлого оборотня в PvP. Гайд посвящен оборотням, которые достигли 100-го уровня, и тем, кто уже выбрал сторону и хочет до конца разобраться в ней. И также для тех, кто не хочет ограничивать себя пве жизнью. В нем подробно описаны основные скиллы которые нужно выучить обору, скиллы джинна, тактики в PvP. Искренне прошу всех «адских ногебаторов» воздержаться от едких комментариев. У вас есть свой гайд - там и развлекайтесь.
Оглавление:
Билды оборотня.
Скиллы райского оборотня
Джинн оборотня.
Экипировка оборотня.
PvP. Тактика.
1. Билды оборотня
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/not_ready_to_die_by_tigon-d3jzce01.jpg
Райского PvP-оборотня я вижу лишь в нескольких билдах. Хотя самих билдов-то, как вы знаете, немного. Особенно для оборотня. Рассмотрим самые популярные и востребованные:
Con - билд.
Strength – билд.
Con-Strength – билд.
1.1. Con-билд подразумевает под собой все свободные очки статов вкаченые в выносливость.
Собственно, ориентиром выступает надетое на нас оружие, например:
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/14830.gif ☆ Стальное сердце короля льва (http://www.pwdatabase.com/ru/items/14830) – 272 силы, 60 ловкости (под крит), остальное в кон.
Плюсы билда:
Много хп.
Хорошая атака от оружия.
Минусы билда:
Более слабый армагеддон чем у аналога с Упырями.
Очень многие оборотни считают что con-оборотень – это классика. Упыри и По Шан/Фенг Ухень.
Подгон силы к http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/8287.gif Топору Кровавого упыря (http://www.pwdatabase.com/ru/items/8287) – 212 силы и ловкость к броне (максимальная - 40).
Не самый лучший билд для Светлого оборотня. Почему, будет расписано чуть ниже.
Плюсы билда:
Сильный Армагеддон.
Много, очень много хп.
Дешевизна данного билда.
Минусы билда:
Очень слабая защищенность из-за никоуровневой брони.
Очень слабая скилловая атака.
1.2. Strength-билд требует очень хорошей экипировки для нашего оборотня. А в особенности, заточки брони. Статы – ловкость округляем для дополнительного крита и, желательно, под броню(стандартно 60), телосложение вовсе не качаем. Все свободные статы в силу.
Плюсы билда:
Сильная атака со скилов.
Минусы билда:
Очень мало хп.
Слабая магическая защита.
1.3. Сon-Strength – билд. Придется расписать его в 2-х вариантах.
а) Билд первый, который я выше расписывала как Сon.
"Золотая середина" для каждого оборотня. Сила под СС (272 силы), либо более высокоуровневые пухи(287 силы). 60 ловкости, остальное в телосложение. Данный билд ничем не оправдан, и может по любой логике вещей называться Con, ак как мы не кидаем лишних очков в силу или ловкость. Но оставлю этот билд на свободное обозрение читателей, пусть каждый решит сам для себя.
б) Билд второй.
Тут мы можем экспериментировать как нам угодно. Конечно же с уклоном в силу.
Например, 100 оставляем в телосложении, 350 скидываем в силу. И, как всегда, 60 ловкости под крит.
Плюсы билда:
Сбалансированность. Хорошая атака, достаточное количество хп, неплохой деф от стихий.
Минусы билда:
Нам всегда чего-то будет не хватать…)
Ниже будут представлены куклы, которые связаны напрямую с каждым билдом.
2. Скиллы райского оборотня
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/d2d642508c1268422ab964e27a0ca87f-d4e0qeb.jpg
Наверное, самый главный раздел в данном гайде. Так как что делает райского оборотня райским, как не его скиллы? Я не хочу описывать полностью все скиллы и их бонусы, так как есть отличный гайд (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=46390) на эту тему.
Но, все-таки, сделаю небольшое описание каждого скилла, для легкости восприятия.
Атакующие скиллы (перечислены по приоритетности изучения):
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/16.jpg Уничтожение – дебафф на физ. защиту цели. Один из самых основных и самых дамажных скиллов. Снижает физ. защиту врага на 45%, что позволяет не тратить в PvP наше драгоценное время на дебаф в 4рех лапах от утробы и буквально сразу бить армагеддоном. Многие скажут, что дебаф от утробы лучше, но порезка урона в PvP настолько мизерная, что эти 5% практически незаметны.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/25.jpg Ярость титана (вспомогательный навык) – антистан на 10 секунд. 79й скилл. Без антистана в PvP никак абсолютно со всеми персонажами.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/26.jpg Безумство – 100й скилл. Наносит цели основной урон, дает 20%-й шанс снять бафы с цели. Многие говорят, для чего учить скилл, если там всего 20%-й шанс снять бафы? По личным ощущениям, скилл срабатывает достаточно часто и дает огромное преимущество над противником. Чего только стоит снять бафы с вара (сутру и баф на физ) или щит мага. Не говоря уж о том, что можно встретить врага не только в селф-баффах. Так что учить стоит при первой возможности.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/18.jpg Армагеддон – самый дамажный аое скилл оборотня. До сих пор ходят слухи, что 11й уровень райского армагеддона слабее 10го. Ложь и провокация. Райский бьет как 10й + прибавка урона от уровня 11го скилла. Не откатывает хирку, повышает выживаемость, если цель еще жива.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/2012-02-0120-37-20.jpg Рев тигра – облик тигра. Максимальный запас здоровья увеличивается на 40%. Тоже скилл, который нужно учить в первую очередь. Мы просто становимся толще и живучее. И это хорошо (с)
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/15.jpg Тысячетонный молот – стан. Кроме того, что у нас есть возможность застанить противника, так данный скилл еще и никогда не промахивается. Благодаря райскому бонусу мы можем чаще бить цель скиллом без промахов.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/24.jpg Неистовство зверя - Основной скилл на Ци. Очень сложно представить PvP без набора чи, особенно против аспд. персонажей.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/123.jpg Гнев бога-оборотня – использование этого умения позволяет атаковать цель на расстоянии до 18 метров, нанося огромный урон и парализуя на 8 секунд. 100й скилл. Используется только в образе тигра. Очень полезен против убегающих целей. Единственный минус – откат 5 минут. Учить или не учить решать вам.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/14.jpg Звериный молот – хороший скилл, с быстрым откатом. Полезен для быстрого набора Ци.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/174.jpg Раскалывающаяся земля – неплохой аое скилл с хорошим уроном. Откат быстрее – бьем чаще.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/3.jpg Утроба тигра – дебаф на физ. защиту цели. Скилл полезен в том случае, если мы догоняем противника на четырех лапах . 25% шанс получить 35 чи, вместо его траты. Сам бонус райского скилла не важен в PvP, но приятен. Главное - прибавка атаки от 11 скилла.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/4.jpg Бурное море – замедление. 65% замедления для врагов (особенно для тех кто убегает в PvP) будет очень полезно.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/2.jpg Ярость тигра – прерывание каста противника с 50% шансом рута. 11-й скилл достаточно неплох, хотя прибавка к урону не слишком заметна.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/8.jpg Присутствие тигра – 30% дебафф на силу физической атаки и скорость передвижения. Так как райское присутствие ничем не примечательно, для замедления проще ударить Бурным морем, а у Ярости тигра шанс рута больше . Этот скилл используется только для дебафа физиков.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/789.jpg Разделяющиеся небеса – аое скилл, вешающий ДоТ на противника и реген здоровья себя. Райский вариант – бесполезная трата Ци в PvP.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/123-1.jpg Борьба тигра - масс агр, дебафающий цель на 30% снижение маг. атаки. Это снижение магической атаки противника настолько незначительно, что, грубо говоря, незаметно. Только потеря времени на каст.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/456-1.jpg Удавка - кровоток. Малополезен в PvP из-за сильной порезки дамага. Но за счет быстрого отката данного скилла можно часто им спамить.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/23.jpg Дикая буря – аое масс стан на 1 секунду. Сбиваем каст, останавливаем противника или просто выводим сина из инвиза, если чувствуем нашим шестым оборским, что где-то тут пристроилась селедка..)
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/17.jpg Вызов – 12-ти метровая рендж атака оборотня. Как автор данного гайда, не советую изучать светлый вызов. Почему? Данный скилл не берсует, и никакой завышенный урон не сравниться с берсом или берсокритом с вызова. Да, данный скилл не мажет. Но, в любом случае, против таких противников, как вары (а сейчас они все поголовно кастеты, с раскачанной ловкой), сины и луки мы используем кипящую кровь. И бонус данного скилла сводится на нет, не говоря уж о самом большом минусе - скорости каста. За время каста скилла, цель успевает ускользнуть из зоны поражения скилла
Вызов можно изучить, если вы выбрали неберсующее оружие как основное. Но райского танка без берсующего оружия представить сложно.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/3699.jpg Похоронный колокол - очень слабый аое скилл. Большинство оборотней не учат его выше 1го лвл в виду его бесполезности и неактуальности в PvP. Райский вариант хорош для масс замесов, но урон с Колокола чересчур слаб, чтобы нанести серьезный урон серьезному противнику.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/456789.jpg Пылающий ветер - АоЕ скилл, вешающий огненный ДоТ. В PvP бесполезная трата чи.
Пассивные навыки и баффы (перечислены по приоритетности изучения):
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/13.jpg Мастерство владения топорами и молотами - пассивный навык оборотня на дополнительную силу атаки. Один из основных пассивных навыков сетлого оборотня, который нужно искать в первую очередь. 100% к урону, очень заметный и стабильный бонус.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/20.jpg Кипящая кровь – один из основных бафов, особенно в наше время моды на аспд. лайт шмотки. Скилл очень полезен для танков-любителей ПВО, или Хроно колец на статы.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/12.jpg Образ зверя - увеличивает физическую защиту на 120%. Собственно скилл говорит сам за себя. Синам и варам (аспд. персонажам) будет сложно пробить обора c 11 образом, особенно после того как убрали баги…)
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/21.jpg Божественная сила – 50% бафф на силу физической атаки. Баф он и в Африке баф.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/19.jpg Наполнение – бафф на прибавку 35% к максимальному запасу хп. Желательно изучить до 11го уровня. Полезность райского бафа не сравнима с адским, но дополнительное хп от 11го уровня скилла будет не лишнем.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/6.jpg Ядовитые клыки – все обычные атаки наносят дополнительно 40% урона от дерева.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/456.jpg Сила зверя - восстановление здоровья. Данный скилл окупает себя баночками на ману за лет эдак 5..)
3. Джинн для оборотня
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/Little_Wonders_by_1skylight1.jpg
После введения аддона Ярость Богов с джиннами, без этих помощников нам уже сложно представить PvP-жизнь. И, в большинстве случаев, правильно подобранный джинн может стать нашим главным козырем. Потому что, если раньше светлому танку было очень сложно убить вара под физ. сутрой или переточенного мага, то с джиннами эта проблема почти улетучилась. Итак, рассмотрим пару джиннов которые могут пригодиться. В нашем случае совершенно не важно какой джинн будет выбран, потому что очки джинна нужно будет вкачивать как и в силу, так и в интеллект. Но, чтобы сильно не тратиться на талоны переносов, предпочтительнее будут – http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/23753.gif Душа Тай Бо (http://www.pwdatabase.com/items/23753), http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/22181.gif Зеленый дух (http://www.pwdatabase.com/items/22181), http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/23754.gif Душа Тай Сюань (http://www.pwdatabase.com/items/23754).
1. «Силовой» или «Грязный джинн».
Данный джинн рассчитан, как говориться в некоторых кругах, на максимальный урон.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/2012-01-2720-25-07.jpg
Конечно же, вы можете распределить статы джинна совершенно любым образом. Но если иметь данный набор скиллов, то конечно же нужно делать упор в силу. Если вам хочется более подробно исследовать каждый скилл для джинна, то вам стоит почитать этот гайд (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=61732). Я же выделю несколько нужных и обязательных:
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/WF/2.png Грязь - собственно от этого скилла и берет свое название джинн. Замедленние и дебафф на физ деф цели (%-снятия физической защиты зависит от вкачанной силы).
Один из самых полезных скиллов.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/4.png Защитник – реген хп, увеличение кол. хп на определенный %-й показатель за счет силы джинна. Не раз спасет вам жизнь отхилив в сложной ситуации, либо сделав вам прибавку к хп (увеличит урон от армагедонна).
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/WF/123.jpg Грубое пламя – аналог черепахи оборотня. Кушает очень мало маны, зато может помочь в самые критические моменты, главное использовать с умом.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/WF/6.png Кровавый призрак (aka. Ледяное дыхание злого духа) – заморозка цели на 6 секунд. Чем больше силы - тем выше шанс заморозки цели. Подспорье для удара армагедонном.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/WF/1.png Секрет духа – дебаф схожий с драконами вара,отводящим ассасина, раной друида. Понижает защиту врага на 20%. Данный дебаф будет полезнее против хеви персонажей.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/WF/456.jpg Гнев воина – аналог армагедонна в воздухе, чем больше маны и силы у джинна – тем больше будет нанесено урона. В воздухе цели получают троекратный урон. Очень полезно против убегающих целей и друидов, которые очень любят PvP в воздухе.
Скиллы на выбор:
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/WF/123-1.png Боевой клич – увеличение скорости атаки. Будет полезно для оборов с хорошим оружием. Для чего? Читайте ниже.
http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fsavepic.ru%2F3062004. png Вспышка ауры – бац, и полтора чи. Чи оно всегда нужно, в PvP стоит использовать только в очень критические моменты.
2. «Антистановый джинн»
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/2012-01-2800-14-31.jpg
Главным скиллом данного джинна становиться – уверенность.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/WF/15.png Уверенность - дает 90% шанс получить иммунтитет ко всем негативным эффектам. Жрет много энергии, но дает шанс уйти от станов вара и сина.
Также, если пробовать PvP с варами/синами можно поставить на джинна такие скиллы:
http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi1176.photobucket.com %2Falbums%2Fx339%2FVolk_Voin%2FWF%2F11.png Камикадзе – снятие стана. Требуется джинн на ловкость. Можно использовать вместе с Секретом Духа, Словом Истины.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/WF/19.png Ярость – увеличение уровня атаки.
http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi1176.photobucket.com %2Falbums%2Fx339%2FVolk_Voin%2Fall%2F7.png Проклятие князя – иммунитет к стану, но вешает на вас дебаф на магическую защиту. Только против физических классов.
Короче говоря, если делать упор именно на PvP джинна – то можно экспериментировать сколько душе угодно. Если вы хотите «все в одном флаконе» - для вас первый в опиcании джинн.
3. «Чипоглощающий джинн»
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/2012-02-2201-03-07.jpg
Главной задачей данного джинна является (само собой) поглощение чи противника. С помощью скилов описанных ниже можно за один присест сожрать у врага около 2-х чи. Что крайне полезно в PvP против персонажей, которым сложно набить чи, таким как маги, друиды, оборотни, луки. То есть, кушать чи есть смысл у тех противников, у которых защитные или атакующие скиллы (основные) требуют 2 чи.
http://savepic.su/1512857.jpg Тактика бога - отнимает у цели чи, и в течении 3-х секунд наносит ДОТ-урон деревом. Количество похищаемого чи не зависит от уровня скилла, но пропорционально зависит от количества силы. Поэтому данный скил оставляют на 1-ом уровне, так как при повышении уровня Тактики Бога - увеличиваеться ДОТ-урон, который абсолютно бесполезен. Но для данного скилла требуется силовой джинн, как на картинке выше.
http://savepic.su/1572248.jpg Проклятие безумия - понижает количество чи у противника и у вас. При большом количестве силы на джинне, количествово сожранного чи у противника повышается, а кол-во отобранного у вас чи, само собой, понижается.
verity2206
06.03.2012, 19:46
4. Экипировка оборотня
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/1261329185_blueeyes.jpg
Экипировка для каждого билда оборотня значительно различается ее уровнем, так и количеством времени проведенным у банкомата. Конечно, все мы стремимся к лучшему, поэтому разберем наиболее популярные вещи среди оборотней. Постараюсь выделить самый подходящий шмот.
Для начала рассмотрим каждый из элементов экипировки:
Кольца
Одно кольцо должно быть обязательно на меткость. Или быть сменным. Все зависит от того как вы пвпшитесь. С кровью или без. Но бывает, что Светлой Кипящей крови бывает не хватает против Лучников и Ассасинов. Поэтому кольцу на меткость обязательно быть.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/8384.gif ☆Кольцо Линь Юня (http://www.pwdatabase.com/ru/items/8384) - доступно уже на 77 лвл. Отличное кольцо как и на 77м уровне, так и на 100м.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/15028.gif ☆Кольцо великого Зверя (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15028) - дорогое кольцо, но достаточно хорошее.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/16030.gif ☆Дико замороженный символ (http://www.pwdatabase.com/ru/items/16030) - улучшенный вариант Линя. Если есть деньги то обязательно брать его. 3 крита и магическая защита будет далеко не лишней.
Второе кольцо на ваш выбор. Оно может быть как и на меткость, так и из далее перечисленных.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/12264.gif ☆Печать вечного одиночества (http://www.pwdatabase.com/ru/items/12264) - одно из лучших колец для оборотня. 14 статов, магическая защита, 3 крита. Что может быть лучше такой каши, да еще и если добавить хорошую точку..) Могу посоветовать использовать эти кольца в количестве 2-х штук.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/8386.gif ☆Кольцо Небесного стражника (http://www.pwdatabase.com/ru/items/8386) - тоже не плохое кольцо, но я не представляю светлого оборотня без колец на крит. Потому это кольцо к слову.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/22488.gif ☆Идеальный·Освобождение Ван Цин (http://www.pwdatabase.com/ru/items/22488) - отличное халявное кольцо.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/20393.gif ☆Сон шести династий (http://www.pwdatabase.com/ru/items/20393) (синь-голд) - советую искать только 13го грейда и с хорошими статами. Или в случае если у вас нет средств на ПВО.
Бижутерия
Верхнее ожерелье:
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/15006.gif ☆Ожерелье сатира (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15006)
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/16042.gif ☆Дикий амулет души феникса (http://www.pwdatabase.com/ru/items/16042)
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/23615.gif ☆☆Эмблема Куба·Небо (http://www.pwdatabase.com/ru/items/23615)
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/21487.gif ☆☆☆Дубхе (http://www.pwdatabase.com/ru/items/21487)
Нижний кулон:
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/8372.gif ☆Пояс убийцы демонов (http://www.pwdatabase.com/ru/items/8372)
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/20373.gif ☆☆Огромное облако (http://www.pwdatabase.com/ru/items/20373) (синь-голд)
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/16050.gif ☆Дикая эмблема истощения (http://www.pwdatabase.com/ru/items/16050)
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/20957.gif ☆Пояс сидов (http://www.pwdatabase.com/ru/items/20957)
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/24684.gif ☆☆Яшмовый замок боевой песни·Пу (http://www.pwdatabase.com/ru/items/24684)
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/28292.gif ☆☆Глаз джунглей·Бренность (http://www.pwdatabase.com/ru/items/28292)
Шлем
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/20326.gif ☆☆Золотой снег (http://www.pwdatabase.com/ru/items/20326) (синь-голд) - чем больше статов, тем лучше.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/14996.gif ☆Шлем зверя (http://www.pwdatabase.com/ru/items/14996) - для последующей нирваны.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/16011.gif ☆Кираса сияния (http://www.pwdatabase.com/ru/items/16011) - для последующей нирваны.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/20256.gif ☆Великое непостоянство мудрости (http://www.pwdatabase.com/ru/items/20256) - можно выбрать как финальный.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/20457.gif ☆Безумный воин (http://www.pwdatabase.com/ru/items/20457) - очень не плохой шлем для райского тигра, и достаточно не дорогой в наше время.
Накидка
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/9372.gif ☆Шкура бычьего короля (http://www.pwdatabase.com/ru/items/9372) - совсем-совсем бюджетная накидка, но со своими плюсами.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/21405.gif ☆Плащ франта·Небо иллюзий (http://www.pwdatabase.com/ru/items/21405)
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/21413.gif ☆Плащ франта·Чистилище (http://www.pwdatabase.com/ru/items/21413)
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/21412.gif ☆Защитный плащ·Чистилище (http://www.pwdatabase.com/ru/items/21412)
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/15983.gif ☆Феникс (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15983) - Регрейд в нирвану.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/14999.gif ☆Спектральная накидка (http://www.pwdatabase.com/ru/items/14999) - Регрейд в нирвану.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/20343.gif ☆Великий Джагар (http://www.pwdatabase.com/ru/items/20343) - хроно, только с хорошими статами.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/9373.gif ☆Доспех Горного Энта (http://www.pwdatabase.com/ru/items/9373) - тоже вполне не плохая накидка.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/25713.gif ☆☆Князь Тьмы—Тяжелый плащ Ада (http://www.pwdatabase.com/ru/items/25713)
Оружие
Выбор крайне разнообразен и широк. Но, все таки посоветовала бы больше брать упор на берсовое оружие. Так как критом райские оборотни никак не могут похвастаться. Но все таки:
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/8287.gif ☆Топор Кровавого упыря (http://www.pwdatabase.com/ru/items/8287) - очень слабый, но всеми любимый топорик. Можно взять его специально для армагедонна, если у вас основное оружие не берсовое.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/14830.gif ☆Стальное сердце короля-льва (http://www.pwdatabase.com/ru/items/14830) - пуха всех времен и народов. Золотая середина для всех билдов.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/16076.gif ☆Настойка на драконьей чешуе (http://www.pwdatabase.com/ru/items/16076) - хорошая, хоть и не берсующая пуха. Подойдет как регрейд в нирвану.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/20303.gif ☆Танец Зефира (http://www.pwdatabase.com/ru/items/20303) - если у вас нету средств на абгрейд нирваны, стоит поискать такие топорики, только обязательно с берсом.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/14831.gif ☆Диск неугасающего пламени (http://www.pwdatabase.com/ru/items/14831) - для регрейда в нирвану.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/15031.gif ☆☆Чистилище Асуры (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15031) - хочу отдельно отметить данную секиру. Имеет очень хорошую атаку, и такой приятный для нас показатель крита – может стать основным оружием. На крайний случай – абгрейд.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/25955.gif ☆☆Диск неугас. пламени-Сансара (http://www.pwdatabase.com/ru/items/25955) - лучший из доступных топоров.
Книги я перечислять, пожалуй не буду, потому что там выбор еще больше и шире.
В общем, опираясь на ваши финансы, вы можете выбрать что угодно из перечисленного списка. Главное выбирать с умом, особенно если это касается колец. Далее рассмотрим варианты кукол, с данной экипировкой.
4.2. Соn-билд.
Фенг –ухен.
Бюджетный вариант (http://pwcalc.ru/0ef6a44fc8d3a597)
Средний вариант (http://pwcalc.ru/2b55e0103b9c9cfd)
Фенг Ухен с СС (http://pwcalc.ru/408d9c7538c832b2)
Дорогой вариант (http://pwcalc.ru/f7b027961bdab3cc)
Атака в статах очень слабая. Слабый маг деф и физ деф, единственное что спасает это количество хп. В любом случае, кто бы что не говорил, райскому танку никогда не стать мощным армагедонщиком. Поэтому данный билд на редких любителей.
По Шан.
Бюджетный вариант (http://www.pwcalc.ru/ce97ba6acd56780e)
Средний вариант (http://pwcalc.ru/e4435a854cae6e1b)
Дорогой вариант (http://pwcalc.ru/069c4d1839b3fc97)
По Шан с Упырями (http://pwcalc.ru/0d3a9959b26e2d38)
По Шан уже не может похвалиться той «уравновешенностью» которая была у него года 2 назад. Но все равно эта броня остается достаточно хорошей, как для финальной.
4.3. Strength-билд
В данном билде рассматривается только высокоуровневая броня, ниже не имеет смысла.
Бюджетный вариант (http://pwcalc.ru/f4c79ac5dcbff322)
Средний вариант (http://pwcalc.ru/41cd478b7ec48758)
Дорогой вариант (http://pwcalc.ru/7b1f33156737e471)
4.4. Сon – strange
Под СС:
Дешевый вариант (http://pwcalc.ru/0c3042998cf41e8c)
Средний вариант (http://pwcalc.ru/2adf2758df904dbe)
Вариант Strange с высокоуровневым оружием.
Раз (http://pwcalc.ru/4e674ce9fbd20a1f)
Два (http://pwcalc.ru/96aa088b841f019a)
Манипуляции с нирваной:
1. 2 на 2 сет (http://pwcalc.ru/1c7de347e14bafb4) - В данной кукле идет упор на «атакующий» сет. Наиболее предпочтительный для райского танка сет. Армагедонн за счет 10 показателя атаки увеличивается на 10%, как и атаки со скилов. Так же хороший шанс крита в статах.
2. 18 показателя (http://pwcalc.ru/8f3e135872aaa81f) - Конечно, 18 показателя атаки гораздо лучше 10..) Не говоря уж о %-показателе физ защиты и защиты от стихий.
5. ПВП. Тактика
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/precursor_by_sanguisgelidus-d47g5cu.jpg
Пвп, если сравнивать адского и райского танка, достаточно сильно отличается. Но у райского, есть ряд не больших преимуществ, которыми нужно научиться пользоваться.
В большинстве случаев - все полностью зависит от вашего билда. Если вы танк с СС, либо упырями в слабой броне, лучше проводить все пвп в 4рех лапах, делая упор на хп, и рут с Ярости тигра, пытаясь словить момент для армагедонна. Потому что у вас, в большинстве случаев, просто не хватит дамага что б убить противника со скилов. Если у вас достаточно хорошо заточенная пуха (СС от +8, нирвана), то с хорошей планки атаки, можно не тратить чи на армагедонн, и просто убить противника со скиллов(я не говорю о варах и танках).
Так же, для удара армой у нас есть небольшой бонус. Как я писала выше – у нас нет, как таковой, подготовки к Армагедонну, как у адских тигров. Уничтожение и сразу Армагедонн. Многие райские танки даже используют аптеку на ускорение каста для этого момента.
На форуме очень часто идут баталии о том, что танк не может никого убить, потому что у нормальных противников есть тонны аптеки, иммунки/ссылки на джиннах. Так то оно так. Но, все всегда бояться этого страшного скилла – Армагедонн. Всегда спешат наложить кирпичей, пардон, заюзать что либо что б спастись. И поэтому, нужно научиться, как и в пвп 1 на 1, так и на замесах, что еще полезнее, после кнопки Армагедонн нажимать Esc. Чи не потрачено, скилл на заюзан – защита у противника в откате.
Так же – кайт. Если кто-то заявляет, что танк должен стоят лоб в лоб с любым противником, потому что он танк – жахните его. Кайт, в большинстве случаев – наше спасение. Ну, и по простой причине, что мы никому ничего не должны. Пвп – должно быть пвп, а не дуель без без баночек на ману.
Маг
Один из наиболее сложных, и одновременно простых противников в пвп для оборотней. Главное прощупать дамаг проходящий от него – можете ли вы более-менее свободно передвигаться только на двух лапах. Если чувствуете, что дамага через чур сильный – лучше выходить из тигра только когда предпринимается рашевая атака. Ловим заморозкой, если у мага есть иммун или ссылка – почаще пугаем мага(Армагедонн и кнопочка Esc). Постоянный дебафф утробой и уничтожением. Конечно не забываем о 79 антистане, с него лучше всего начинать пвп.
Пример (http://www.youtube.com/watch?v=vPbcA_YRNTM)
Жрец
Хорошего приста убить в пвп будет очень сложно. В начале пвп – начинаем с антистана. Ловим а шарик, ждем пока пройдут перья, или пытаемся снять их и бафы с помощью Безумства. Станим, дебафаем, и как в случае с магом – пугаем, запугали – убиваем.
Пример (http://www.youtube.com/watch?v=a71IyS5YoPU&feature=related)
Друид
Обычно друид начинает пвп в 4рех лапах, что б снять с нас бафы. Рассчитываем время, юзаем антистан, видим что друлька уже начинает кастовать снятие бафов – 12 сек. иммун. Я бы посоветовала в первую очередь убить феникса, что б не мешал и не станил. Убиваем армой, если надебафать джинном – в большинстве случаев спокойно падает. Дальше друль будет пытаться его реснуть, тут то и можно начинать манипулировать друидом. Если ему удалось его реснуть и призвать, бьем Раскалывающей Землей сразу как только видим феникса. В остальном как с обычными робниками – дебафаем, убиваем.
Пример (http://www.youtube.com/watch?v=c7sMPh2tV6g&feature=related)
Лучник
Хороший лук может доставить очень много хлопот. Опять таки, начинаем пвп с антистана, пытаемся ловить в шарик, или в стан. Дебафаем, пытаемся замедлить бурным морем, потому что лучник редко стоит на месте, так как атака с дали имеет для лучника огромное значение.
Пример (http://www.youtube.com/watch?v=dAaURvY-mjs)
Шаман
Для того что б научиться пвпшиться с шаманами, нужно научиться смотреть за его бафами. Окружающее его свечение играет очень большую роль. Оранжевый кокон – значит не кидать нам стан либо другие дебафы, они отразятся на нас. Свечение в виде молний – стан от шамана. Так же – шамановские заклинания(в простонародье Вуду). Видим что шаман в с зеленым бафом(защитным вуду) – значит он не представляет опасности, но и убить его гораздо сложнее. Красный баф(атакующее вуду) – усиление атаки шамана, но и ослабление его защиты. Когда шаман в таком бафе, лучше из тигра вообще не вылазить, и ждать удобного момента для атаки. Начинаем пвп всегда с антистана.
Пример (http://www.youtube.com/watch?v=fYSreeZaleI&feature=related)
Мистик
Опять таки, нужно изучить систему «сжирания» мистиком своих петов. Ибо, при «сжирании», мистик остается без питомца, но получает очень неприятные для нас бафы, такие как на увеличение крита или магической атаки. Видим пропажу пета, и свечение вокруг мистика - кайтим, либо кушаем аптеку/грубое/завеса. Если мистик предпочитает другие тактики, то обычно пвп начинается с вызова тетки(такая прикольная) которая бьет металлом, и бьет очень больно. Убиваем в первую очередь тетку(любого вызванного пета), убивается очень быстро - не ленимся. У мистика есть очень не приятный бонус – толкалка от 12 до 13 метров, единственное что можно с ней сделать это заиммунить, но откат у нее достаточно быстрый, так что придется побегать. И, наверное самое главное, есть у мистика очень страшный питомец – огненный голем, бьет очень и очень больно, видим – драпаем или защищаемся. Еще следует опасаться мистиков в 100-ми скиллами. Если мистик усыпил вас на половине хп, то лучше заюзать защитник — от греха подальше. А в общем убиваем как обычного робника.
На этом я, пожалуй, и закончу свой приятный список противников. Далее пойдут те, для кого нужно будет кое что порвать.
Ассасин
Я поделю данного персонажа на 3 категории:
1. Ассасин – инвизер.
Грубо говоря все сводиться до тактики – инвиз, 2 чи, стан, и долбит автоотакой. Либо, рут, 3 чи – автооатака. И обратно в инвиз. Если син сидит долго – машем ручкой и делаем тп. Если нет– запасаемся антистанами с ускором, ловим в шарик, стан(син будет 100% убегать), пытаемся убить с Армагедонна. Но, все не так просто, конечно, как написано. У ассасина тоже есть неприятная, для нас само собой, система бафов. Коричневое кольцо вокруг сина – любой нанесенный урон может уйти в 1 еденицу.
Синее кольцо вокруг сина – любые дебаффы на сина, начиная со стана, и заканчивая джинновскими дебафами – не проходят. И поэтому, многие сины просто при окончании этого бафа – уходят в инвиз. Нам же нужно обязательно следить за этими бафами. Хороший син не даст оборотню просто выйти из рута/слипа, и нам нужно ожидать его ошибки в контроле. Можно сбить Обман Смерти сину сразу, либо ждать когда он пройдет.
Но, главное в пвп ощущение урона. В любом случае, нужно стараться как больше быть в тигре. И не стоять на месте, больше пытаться прыгать в воздух.
2. Ассасин смелый :D.
Снимаю шляпу перед такими персонажами, потому что таких днем с огнем не сыщещь.)
Все примерно так же как и с Аассином-инвизером, ждем пока пройдут бафы и обман смерти, но желательно сбить обман сразу, что б Ассасин был, как бы сказать – голым. Но, не зря же ассасин бьеться без инвиза, так что на его ошибку в контроле ожидать не приходиться. Поэтому усиленно кайтим. Запасаемся сосками на физ деф и иммунками.
3. Ассасин-отоводящий.
Такие сины в основном райские, которые бегают с бафом на показатель атаки. Просматриваем джинна асассина – шип гнева, значит представляет опасность. Хотя, как мне подсказывают, данный билд стал неактуален после фикса багов. Но, как для изинвизной атаки – стоит опасаться. Всегда должна быть заюзана соска на магическую защиту. Хороший син всегда ее собьет своим бафом на воду, поэтому не стоит зевать.
Пример (http://www.youtube.com/watch?v=JVaFqi7vYi4&feature=related)
Оборотень
Светлый.
Он опасен для вас, примерно так же как и вы для него..) Дебафаем, скатываем половину хп – бьем армой под всевозможные дебафы джинна. Можно врубить чи, и задолбить автоатакой под Боевым кличем. Но, конечно хороший противник тоже не будет стоять на месте, поэтому лучше лишний раз не тратить чи, если только попробовать прощупать врага.
Темный.
Тут все так же, только противника нужно ощущать еще больше. Когда оборотень просто бьет вызовом, или бьет для удара армой. Пытаемся держать хп полным. Потому что Армагедонн будет идти в половину вашего хп. Постоянно иммунить темный армагедонн. Потому что берсокрит раз на раз не приходиться. Иметь пожизненный запас сосок на физическую защиту и иммунок.
Против обоих – пробовать снимать бафы, пока оборотень будет перебафываться, его хп будет на минимальном уровне и он будет открыт для атаки. Если вас поймали в стан, и собираются ударить армой – всегда держим наготове Грубое пламя. Пробуем пользоваться заветной кнопочкой Esc, что б противник использовал какую-то защиту, но ни в коем случае не тратим заряд джинна. В пвп против оборотней – джинн критичен.
Воин
Наверное самый сложный противник для светлого оборотня. Куча физ дефа, которую очень сложно пробить. Так как сейчас почти все, если не все, воины – это кастетчки. То пвп стараемся проводить в 4рех лапах. Одно хорошо, что после фикса багов, воин стал не настолько опасным как был. Баф на огонь и баг критограни сносили даже самых жирных танков. Если вы оборотень с низкуровневым оружием – пытаемся снять бафы, ловим в шарик, дебафаем секретом духа и бьем Армагедонном. Обязательна аптека на антистан. Кайтим, прыгаем в воздух, что б стан вара проходил в молоко.
Если у вас хорошее оружие, можно использовать как и тактику что описана выше, так и пробовать убить со скилов. Конечно все не просто так. Обязательно иметь с собой таблеки на стихию. Таблетку на огонь, либо на воду. На дерево не брать – перебьет свой родной баф.
Если вы били по воину по 700-800, то с таблеткой станете бить по 1500-1700. Урон по физ сутре будет огромным. Можно попробовать зажечь первую, либо вторую чи и забить со скилов на автоатаке. Можно использовать Боевой клич. Единственный минус таблеки на стихию – вся остальная аптека в откате.
Не нашла приличного видео с райскими танками, выложу от адского. Смысл примерно тот же - шмяк (http://www.youtube.com/watch?v=GCn5hhlY7lA)
Страж
Что бы не говорили, только единицы стражей представляют опасность для танков. Магические скиллы стражей не берсокритуют, урон не особо большой. Оборотень – не цель стража. Поэтому все склоняется к хиркокату. Но и убить стража достаточно сложно. Баф на 30-35% показателя защиты дает о себе знать. Видите, что страж зажег 3 чи и перекинул с себя таблетку(драконы на 10 секунд) – драпайте. В принципе, если у вас слабоуровневая броня – страж может убить вас и с берсокритов его 2чишной карусели. Но испытывать судьбу не стоит. Кайтите. Снимаем бафы со стража, дебафаем и армим.
В заключение.
Всем спасибо кто осилил и прочитал. Надеюсь гайд пригодиться не только для райских, но и адским оборотням.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/VoiceInTheCloudsFin.jpg
Неужто...грац всех с гайдом =))
Улыбнули некоторые куклы и джины,но пофиг - писать лень,ибо осилил всё - отхожу =))
Rost0Ghost
06.03.2012, 20:54
Супер гайд, очень понравился=)з Афффтар молодчина))
DarlingThieves
06.03.2012, 20:57
Отличный гайд. Спасибо.
наконец то он вышел) спс верити
Niks1111
06.03.2012, 21:24
Мне нравится (с)
После введения аддона Ярость Богов с джиннами, без этих помощников нам уже сложно представить PvP-жизнь. .
ярость богов это хрономир, с джинами это Эпоха джинов:o
galenchik
06.03.2012, 21:29
фдесятке :D
ReDoS1996
06.03.2012, 21:34
зачет автору. но все же не вижу смысла рай танка в пвп))) Адский лучше гораздо та же арма вызов и хвост.
Спасибо, гайд очень хорош))))))
В общем-то,всё довольно знакомо и понятно.Думаю,новичкам может пригодиться данная тема.
Личные "5 копеек":светлому танку лучше забыть об автоатаке,если прокачаны светлые скиллы,ибо нормальный котик может практически нон стоп спамить скиллами,пока цель не одуреет,извиняюсь за выражение.Дамаг со скиллов и автоатаки отличается довольно сильно,тестилось уже не раз и не два.К тому же чи может набраться куда быстрее,нежели первым способом ковыряния,и без всяких трат джинна на клич.
Большинство примеров пвп-это лорд vs .... Для многих не секрет,что это кот с По Шаном +10,чистый фулл кон с упырями,убивающий армой,что довольно логично.Такой пример немного туманен,как мне кажется,это к аргументу о точке.И нет ни одного видео,где светлый танк показывает "богатырскую силушку" своих скиллов,о которых столько говорится в гайде.Хотя,подозреваю,автор столкнулся с проблемой подборки видео именно от райских котов.Мне кажется,можно было сделать свои видео,хотя бы с некоторыми классами,тем более автор имеет довольно приличный шмот )
По пушкам не соглашусь лишь с мнением о Чистилище Асуры.На мой взгляд,данная пуха никогда не сможет стать "основным оружием".По простой причине:нет берса.Да,атака неплохая,да,даёт 4 крита,но берс всё перечеркнёт.Да и потом,если армить,пушку придётся передевать.Требует практически 300 силы.Стоит делать только тогда,если знаешь,что потом сделаешь нирвану с берсом.Но выходит тогда затратнее,чем могло бы быть.
Ну и,пожалуй,не соглашусь ещё в этом "Если у вас достаточно хорошо заточенная пуха (СС от +8, нирвана), то с хорошей планки атаки, можно не тратить чи на армагедонн, и просто убить противника со скиллов(я не говорю о варах и танках)."С танками проблемно,но может получится,если есть нирвана,причём даже не +10-12.С варами точно так же,было проверено в пвп не раз,со скиллов падают.
Безусловно,не в обиду пишу,но со стороны кажется,что автор довольно редко участвует в ПвП,замесах,баталиях.
Думаю,"5 копеек" можно закрыть.
Автору,в любом случае,аригато за то,что потратил приличное кол-во времени для создания данного гайда,в котором прилично полезной информации и есть что почерпнуть.И ещё за то,что находит плюсы в раю,а не придерживается распространённого мнения о том,что только тёмные чего-то стоят в пвп,а удел рая-сидеть в подвалах и таскать каты.
misti1337
06.03.2012, 21:59
Отличный гайд :)
:D картинки с тиграми очень понравились. Прочитать пока некогда, больно здоровый (
galenchik
06.03.2012, 22:19
осилил полностью :) есть МАЛЕНЬКИЕ разногласия с куклами, некоторые моменты пвп, важность скилов и джины.
P.S. вместо того что бы писать "хорошо", ставте темке оценку :)
Chris_Red
06.03.2012, 22:36
Немного смутила тактика прыгания от станов вара, это пока у того ци не закончится? Когда тогда танк будет бить?
galenchik
06.03.2012, 22:39
Немного смутила тактика прыгания от станов вара, это пока у того ци не закончится? Когда тогда танк будет бить?
не читай это :D - онли фо бортмехаников :) вары какахи
Немного смутила тактика прыгания от станов вара, это пока у того ци не закончится? Когда тогда танк будет бить?
Дело не в чи,а в том,что стан можно поймать в воздухе,и всё КПД вара в этот момент сводится к нулю
ура!! светлые АтакЭ :) грац Верити завтра пойду на ЗГД трнироваться :) вырывать руки из ягодиц :)
Жрец
Хорошего приста убить в пвп будет очень сложно. В начале пвп – начинаем с антистана. Ловим а шарик, ждем пока пройдут перья, или пытаемся снять их и бафы с помощью Безумства. Станим, дебафаем, и как в случае с магом – пугаем, запугали – убиваем.
Пример (http://www.youtube.com/watch?v=a71IyS5YoPU&feature=related)
тактика уг вот и естественно убить сложно
Друид
Обычно друид начинает пвп в 4рех лапах, что б снять с нас бафы. Рассчитываем время, юзаем антистан, видим что друлька уже начинает кастовать снятие бафов – 12 сек. иммун. Я бы посоветовала в первую очередь убить феникса, что б не мешал и не станил. Убиваем армой, если надебафать джинном – в большинстве случаев спокойно падает. Дальше друль будет пытаться его реснуть, тут то и можно начинать манипулировать друидом. Если ему удалось его реснуть и призвать, бьем Раскалывающей Землей сразу как только видим феникса. В остальном как с обычными робниками – дебафаем, убиваем.
Пример (http://www.youtube.com/watch?v=c7sMPh2tV6g&feature=related)
с нубодрелью так может и прокатит
не нубодрель не будет вам селф чистить, а будет чистить грубое и начнет пвп с того что выжрет вам все чи,
Для того что б научиться пвпшиться с шаманами, нужно научиться смотреть за его бафами.
Чтобы вообще научится пвпшится надо смотреть за баффами:D
Ассасин
Я поделю данного персонажа на 3 категории:
1. Ассасин – инвизер.
2. Ассасин смелый :D.
3. Ассасин-отоводящий.
Пример (http://www.youtube.com/watch?v=JVaFqi7vYi4&feature=related)
тактики никакой не описано, что юзать и как действовать чтобы выжить не описано, толку 0
Оборотень
Против обоих – пробовать снимать бафы, пока оборотень будет перебафываться, его хп будет на минимальном уровне и он будет открыт для атаки. Если вас поймали в стан, и собираются ударить армой – всегда держим наготове Грубое пламя. Пробуем пользоваться заветной кнопочкой Esc, что б противник использовал какую-то защиту, но ни в коем случае не тратим заряд джинна. В пвп против оборотней – джинн критичен.
жесть, так танк танка вообще никогда не убьет:o пвп танков вообще не в этом заключается:o
Лучник
Хороший лук может доставить очень много хлопот. Опять таки, начинаем пвп с антистана, пытаемся ловить в шарик, или в стан. Дебафаем, пытаемся замедлить бурным морем, потому что лучник редко стоит на месте, так как атака с дали имеет для лучника огромное значение.
Пример (http://www.youtube.com/watch?v=dAaURvY-mjs)
мда, так лука не поймать, самое главное и не написали
Chris_Red
06.03.2012, 23:10
Дело не в чи,а в том,что стан можно поймать в воздухе,и всё КПД вара в этот момент сводится к нулю
Ну поймает обор рык в воздухе, повисит 6 сек и упадёт, затем в него летит лдзд или летящий, от которых не попрыгаешь, а там уже и рык откатился.
Ну поймает обор рык в воздухе, повисит 6 сек и упадёт, затем в него летит лдзд или летящий, от которых не попрыгаешь, а там уже и рык откатился.
Почему не попрыгаешь? Я прыгал,ловил и шарики,и летящие.Шарики,естественно, реже.Посмотри некоторые видео нормальных танков с варами,там всё наглядно будет видно
assasino25
06.03.2012, 23:41
Хм,не знал про светлый вызов. Нигде про это не написано.
тактика уг вот и естественно убить сложно
с нубодрелью так может и прокатит
не нубодрель не будет вам селф чистить, а будет чистить грубое и начнет пвп с того что выжрет вам все чи,
Чтобы вообще научится пвпшится надо смотреть за баффами:D
тактики никакой не описано, что юзать и как действовать чтобы выжить не описано, толку 0
жесть, так танк танка вообще никогда не убьет:o пвп танков вообще не в этом заключается:o
мда, так лука не поймать, самое главное и не написали
критикуя, предлагай(с)
спасибо за гайд
прочел..вода.. вместо описания шмоток можно было линкануть на базу.."Описание светлых скиллов" и антистан 79 как вообще связаны? Кеп намекает что ты раньше убьешь дру, чем фена под железным доспехом. Тратить аптеку на изгнание( какой вообще дурак будет сдергивать селф в начале пвп? Оо) уж проще джина. Линк на видео лорда порадовал =)
Niks1111
06.03.2012, 23:52
Секрет духа – дебаф схожий с драконами вара,отводящим ассасина, раной друида. Понижает защиту врага на 20%. Данный дебаф будет полезнее против хеви персонажей.
Нужно уточнить, что полезнее против противника с любым бафом на физу.
Прочитал гайд, в целом пара основных не замеченных моментов по скилам:
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/Werewolf/skills/24.jpg Неистовство зверя - Основной скилл на Ци. Очень сложно представить PvP без набора чи, особенно против аспд. персонажей.
Если хр меньше 50%, то появляется маг щит на поглощение 1-2 плюх. Маги, да и любые инты пугаются и называют танка читером. Так что кроме чи в пвп в интами от этого скила есть большой тайный смысл, но никому не говорим.
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/WF/456.jpg Гнев воина – аналог армагедонна в воздухе, чем больше маны и силы у джинна – тем больше будет нанесено урона. В воздухе цели получают троекратный урон. Очень полезно против убегающих целей и друидов, которые очень любят PvP в воздухе.
Опять же - основной первично вторичный смысл скила - щит на поглощение маг урона, но увы требует цель на расстоянии удара.
А так в гайде опечалило одно: Танк рас рас всё только армой нагнёт рас рас пущь пущь рас рас. Арма это здорово, но увы надеяться на одну супер атаку всегда как-то не надёжно, да и даже по инту может быть он - промах. Жалко что стратегий без армы не описано, что весьма бы не помешало.
Да и про химию: конечно, каждому своё, но Блюда сансары (моментально 60% хр/маны от мах), Небесный час (1,5чи) - имхо в запасе должны быть, тк хиры хирами, но не только ими можно всегда спасаться.
З.Ы. Картинки с тиграми шикарные
да тактик маловато :( это печалит, хотя я думаю шаблонами все не победить, а то что спам скиллами у светлого заменяет автоатаку +1. гнев воина иногда просто удивлял. до засансаривания и мега точек иногда сносил луков и робу не долетая :) просто с гнева :) было смешно слышать в ПМ: "Что это было?! О_о"
много грамматических ошибок и несколько глупостей а-ля:
"Секрет духа – дебаф схожий с драконами вара,отводящим ассасина, раной друида. Понижает защиту врага на 20%. Данный дебаф будет полезнее против хеви персонажей."
мешают данному гайду быть эпичным
это без сомнений лучше чем ничего, немного подшлифовать, подкоректировать, добавить, вырезать и будет ок
Смелый син это тот кто бьёт без инвиза ? :D
Хороший гайд, полезной информации полно, но при этом не многоэтажный, легко прочелся. Пикчи украшают =) Автор молоток!!
Хороший гайд.
Подправить чуток косяки (выше уже написали примеры - про -20% "защиты" с секрета духа и т.п. - и в сборник полезных ссылок). Автору, одназначно, респект за работу.
ЗЫ.
Единственное, с чем не согласен принципиально, - это про кайт.
Если несколько противников и тупо шелохнуться не дают - тогда да, можно покайтить, пока помощь летит.
А в соло - нафик оно нуно кого-то кайтить? Большинство противников сами педаль включают :(
Jiraffff
07.03.2012, 08:34
Прочитал... Ну чтож спасибо автору))
verity2206
07.03.2012, 10:00
Будем редактировать. Спасибо за критику.
AS-SPiRiT
07.03.2012, 10:21
хорошо написано).всегда считал себя пве котёнком..вечером приеду из кледжа скину куклу свою)...ихмо пухой лучше считаю дух короля ибо на +6 1.2к нижняя планка стабильно больно всем)
AS-SPiRiT
07.03.2012, 10:23
Большинство противников сами педаль включают :(
дааааа :)...
sonya711
07.03.2012, 10:23
Шикарно!
Гайд понравился объективностью. (И картинками. :) )
Честно говоря ожидал увидеть "Упыри уже фу, По Шан - прошлый век, Нирвана тащит!" Но обошлось без таких перегибов. Молодец автор!
Уще умиляют куклы без фулл-бафов. Боже! Наконец-то объективность! Ещё пряник автору. :o
------------
К поясам я бы добавил ещё ☆Амулет Демоническая печать на 96 уровень.
http://www.pwdatabase.com/ru/items/9326
Очень бюджетный вариант, но неплохо точится на маг-дэф. Не самый позорный вариант пояса.
------------
К поясам я бы добавил ещё ☆Амулет Демоническая печать на 96 уровень.
http://www.pwdatabase.com/ru/items/9326
Очень бюджетный вариант, но неплохо точится на маг-дэф. Не самый позорный вариант пояса.
ГСН и дешевле и статы можно подобрать по вкусу....а это,пардон,хрень
интересная информация
и долгожданная ^_^
это лучший гайд по оборотню вообще(не только по раю, он поможет всем) который я когда либо читал. Автору огромный респект и уважуха. ЗЫ за видео тоже респект
одну меня смутили рекомендуемые интовые колечки ГСН? :no:
одну меня смутили рекомендуемые интовые колечки ГСН? :no:
На м.деф точатся,для ТВ,или если нет денег на ПВО - тема
taki_riza
07.03.2012, 11:44
Шикарно! Мои восхищения) Большое спасибо за гайд, вечером мужу суну его под нос, пускай посвящается :)
Один только вопрос есть: не увидела среди шлемов Тигра и Дракона. Он плох для райского танка?
На м.деф точатся,для ТВ,или если нет денег на ПВО - тема благодарю. Не знала) тигра мелкая еще, в мастере сидит. Но на будущее буду иметь ввиду.
kinggalkin
07.03.2012, 12:04
в куклах ★Золотые латные наручи",лучше заменить на ★Тяжелые наручи Тигриного рева,статы танку лучше аспида будут)
p.s гайд хороший
serovan56
07.03.2012, 12:10
Молодец хороший гайд. Сам райский в пвп тренируюсь на асуре пк не набиваю, пробуя разные тактики
Wittman96
07.03.2012, 12:38
Большое спасибо. Приятно,довольно полезно,интересно и доступно)
Шикарно! Мои восхищения) Большое спасибо за гайд, вечером мужу суну его под нос, пускай посвящается :)
Один только вопрос есть: не увидела среди шлемов Тигра и Дракона. Он плох для райского танка?
проигрывает многим + не нирванится =)
На м.деф точатся,для ТВ,или если нет денег на ПВО - тема
у нас кольцо голд гсн 9-8-9 тела ушло в свое время за 50кк по старому еще курсу..говоришь денег на пво нет? =)
у нас кольцо голд гсн 9-8-9 тела ушло в свое время за 50кк по старому еще курсу..говоришь денег на пво нет? =)
Ну тут статы-то какие...а если 9-8 тела или тип того,то куда дешевле будет.Да и по сути,норм. аналогов ему нет,не с линьками же бегать на ТВ или против маг-классов))
0408tv97
07.03.2012, 14:38
зачетный гайд! давно ждал такой. Вот только 1 замечание: Светлый танк не обязан (!) ходить с берсопухой. Некоторые чересчур обожествляют этот берс. (сейчас посыпется куча критики и унижения...) Берс - для темный, либо светлых, неуверенных в своих силах (светлая пассива и бафф на атаку тащат однако).
вот вопрос, может быть достойная замена берсу пуха с плюс к показателю атаки?
verity2206
07.03.2012, 14:48
вот вопрос, может быть достойная замена берсу пуха с плюс к показателю атаки?
Если только это +20 к атаке на нирвано пухе.
Показатель атаки - это стабильный постоянный урон, который влияет и на армагедонн.
Но многим больше по душе рандомное проскакивание берса.
зачетный гайд! давно ждал такой. Вот только 1 замечание: Светлый танк не обязан (!) ходить с берсопухой. Некоторые чересчур обожествляют этот берс. (сейчас посыпется куча критики и унижения...) Берс - для темный, либо светлых, неуверенных в своих силах (светлая пассива и бафф на атаку тащат однако).
Никто не говорит что он обязан, поэтому в гайде присутствуют и не берсующие пухи. Но у даского танка есть крит. Райская пасивка никогда не заменить постоянных критов ада. Поэтому берсовая пуха отчасти компенсирует недостаток.
Для ковыряния питов мб п.а. и лучше, но пвп однозначно берс
разве +20 п.а. (причем постоянно, при каждом ударе + проскакивание критов) хуже периодического берса?
verity2206
07.03.2012, 15:06
разве +20 п.а. (причем постоянно, при каждом ударе + проскакивание критов) хуже периодического берса?
Лучше Яростный бог выбить.) Там вроде шанс почти одинаковый.
разве +20 п.а. (причем постоянно, при каждом ударе + проскакивание критов) хуже периодического берса?
Для кого то - да, для кого то - нет, йоуйоу.
P.S: Хороший гайд.
Яростный бог.
Безумный Марс?
TEPM34rus
07.03.2012, 15:14
Безумный сникерс.
Лучше Яростный бог выбить.) Там вроде шанс почти одинаковый.
база говорит :
Яростный бог войны - 2.5%
Показатель атаки - 2%
"яростный бог" даже проще выбить)))
вопрос в том, достойная ли это замена берсу или же берс будет выигрывать в любом случае?
Для кого то - да, для кого то - нет, йоуйоу.
а можно подробнее в каких ситуация однозначно выиграет наличие плюс п.а.?
Безумный сникерс.
:lol: :lol: :lol:
база говорит :
Яростный бог войны - 2.5%
Показатель атаки - 2%
"яростный бог" даже проще выбить)))
вопрос в том, достойная ли это замена берсу или же берс будет выигрывать в любом случае?
а можно подробнее в каких ситуация однозначно выиграет наличие плюс п.а.?
1. Яростный бог войны а.к.а Безумный MaRs схож с Жестоким воином, но у него прохождение обилки чаще.
2. Нуу.... Для тех , кто любит стабильность - больше подойдёт наличие п.а.
У нас у одного был на серваке этот безумный сникерс. Но он эти топоры почему на обычные берсы перекрафтил. http://s40.radikal.ru/i090/1203/06/b19d3e8b9857.jpg
Да, Верити, мощный гайд. Я думаю, админам за него не грех добавить Альтаиру еще недельку рейтов плюсом :D
verity2206
07.03.2012, 15:27
У нас у одного был на серваке этот безумный сникерс. Но он эти топоры почему на обычные берсы перекрафтил. http://s40.radikal.ru/i090/1203/06/b19d3e8b9857.jpg
Да, Верити, мощный гайд. Я думаю, админам за него не грех добавить Альтаиру еще недельку рейтов плюсом :D
3 рейтов подряд? Пожалей седалищные нервы Альтаировцев.
У нас у одного был на серваке этот безумный сникерс. Но он эти топоры почему на обычные берсы перекрафтил. http://s40.radikal.ru/i090/1203/06/b19d3e8b9857.jpg
Да, Верити, мощный гайд. Я думаю, админам за него не грех добавить Альтаиру еще недельку рейтов плюсом :D
Я б тоже перегрейдила. Хотя мана + инт = PROFIT ARMAGEDONN!!!11
У нас у одного был на серваке этот безумный сникерс. Но он эти топоры почему на обычные берсы перекрафтил. http://s40.radikal.ru/i090/1203/06/b19d3e8b9857.jpg
Ты статы кроме Сникерса видел?
Alloniya
07.03.2012, 15:33
Гайд шикарный! Очень подробно и понятно, особенно порадовали вклейки из пвп видео. verity2206 и Волк потрудились на славу, молодцы. Заслуженно носите свои звания) Обязательно покажу мужу танку, хоть он и темный ^_^ а я хотела чтобы он был светлым всегда, глядишь и передумает xD
Ты статы кроме Сникерса видел? самое то для армы ) она ж от маны тоже пашет
самое то для армы ) она ж от маны тоже пашет
И Камни на ману дешевле. Намёк понял? :D
:D кстати о камнях на ману. Что то про камни в гайде нету совсем чего куда пихать
verity2206
07.03.2012, 15:49
:D кстати о камнях на ману. Что то про камни в гайде нету совсем чего куда пихать
Та и так понятно что пихать - Нюйвы, Лагеря. Средний - на хп. Бомж - на ману :D
Бомж - на ману :D
пойду переплавлюсь :lol:
Та и так понятно что пихать - Нюйвы, Лагеря. Средний - на хп. Бомж - на ману :D
а как же алмазки:(
KutyryeR
07.03.2012, 17:27
молодец(10)
halleluja
07.03.2012, 17:28
спасибо, еслы б продолжал играть не желею об виборе сторони ада
verity2206
07.03.2012, 17:34
а как же алмазки:(
Что ж ты не вставил?
vvolchonok
07.03.2012, 17:36
http://i1176.photobucket.com/albums/x339/Volk_Voin/WF/15.png Уверенность - дает 90% шанс получить иммунтитет ко всем негативным эффектам.
100% вроде на 10-м лвл скилла должно быть...
SteavieRay
07.03.2012, 18:12
Оборотень
Светлый.
Можно врубить чи, и задолбить автоатакой под Боевым кличем.
Как-то не серьёзноhttp://smayly.ru/gallery/anime/RedFox/21.gif
0408tv97
07.03.2012, 18:32
Никто не говорит что он обязан, поэтому в гайде присутствуют и не берсующие пухи. Но у даского танка есть крит. Райская пасивка никогда не заменить постоянных критов ада. Поэтому берсовая пуха отчасти компенсирует недостаток.
крит, как и берс - рандомен, а у адского танка нет таких критов, как у лука, сина или вара. У танка и так есть нормальная атака, позволяющая убить любой класс (тактика, однако), поэтому я считаю, что пуха у танка должна его бронировать (допы на тело, хп). Либо иметь сменные пухи.
moloko71
07.03.2012, 18:42
*** автор ты тормоз? те не лень писать всё это нуб не поймёт тру сделает по своему вот вас игра ****ала жуть вощем привет вам с МАРСА
0408tv97
07.03.2012, 18:43
*** автор ты тормоз? те не лень писать всё это нуб не поймёт тру сделает по своему вот вас игра ****ала жуть вощем привет вам с МАРСА
maximum trolling, surely
крит, как и берс - рандомен, а у адского танка нет таких критов, как у лука, сина или вара. У танка и так есть нормальная атака, позволяющая убить любой класс (тактика, однако), поэтому я считаю, что пуха у танка должна его бронировать (допы на тело, хп). Либо иметь сменные пухи.
ога...у адского он ещё чаще,за счёт вызова и хвоста :spy:
0408tv97
07.03.2012, 18:47
ога...у адского он ещё чаще,за счёт вызова и хвоста :spy:
каждый темный танк получает вызов нахаляву?
каждый темный танк получает вызов нахаляву?
Нет,мы говорим о нищебродах с +3
0408tv97
07.03.2012, 18:51
Нет,мы говорим о нищебродах с +3
из всех темных танков, которых я знаю, меньше половины имеет темный вызов, я же не на орионе играю, где и +5 нищеброды
из всех темных танков, которых я знаю, меньше половины имеет темный вызов, я же не на орионе играю, где и +5 нищеброды
И хвоста наверное нет...запущенный серв.Если у Вас всё так,то терять 2-й урон из-за "У танка и так есть нормальная атака" вообще эпик
з.ы.Наконец-то народ стал чуть читать гайд,а не тупо писать лайк =((
0408tv97
07.03.2012, 18:56
И хвоста наверное нет...запущенный серв.Если у Вас всё так,то терять 2-й урон из-за "У танка и так есть нормальная атака" вообще эпик
з.ы.Наконец-то народ стал чуть читать гайд,а не тупо писать лайк =((
Я на замесах у светлых танков почти ни у кого берса не видел, хотя у многих - уберпухи и шмот нормальный, и скиллы. И ниче держатся не хуже темных
Я на замесах у светлых танков почти ни у кого берса не видел, хотя у многих - уберпухи и шмот нормальный, и скиллы. И ниче держатся не хуже темных
Да,по сути они и должны держатся лучше тёмных =_= Но,они хоть кого-то убивают так,кроме нубо пристов?
з.ы.Хочу на такой серв где танки бегают,например с Асурами :D
0408tv97
07.03.2012, 19:04
Да,по сути они и должны держатся лучше тёмных =_= Но,они хоть кого-то убивают так,кроме нубо пристов?
з.ы.Хочу на такой серв где танки бегают,например с Асурами :D
Держатся, я имел ввиду, что по фрагам держатся на том же уровне.
Сливают они всех, ну кроме других танков, конечно.
Беги на фришку, там все такие - извращенцы
Держатся, я имел ввиду, что по фрагам держатся на том же уровне.
Сливают они всех, ну кроме других танков, конечно.
Беги на фришку, там все такие - извращенцы
Либо у вас нет норм. одетых чаров,либо я не поверю,что танк,с никаким критом и без берса сможет запилить,например мага с 11к дефа на селфе
0408tv97
07.03.2012, 19:09
Либо у вас нет норм. одетых чаров,либо я не поверю,что танк,с никаким критом и без берса сможет запилить,например мага с 11к дефа на селфе
Магов редко вижу, а одетых чаров полно, даже по меркам ориона
Либо у вас нет норм. одетых чаров,либо я не поверю,что танк,с никаким критом и без берса сможет запилить,например мага с 11к дефа на селфе
Процион же, йоуйоу.
Магов редко вижу, а одетых чаров полно, даже по меркам ориона
Маг был просто пример...можно и дру взять,итог один - если запинает,то по чистой случайности
Процион же, йоуйоу.
Ога...суровый Процион,где рай танкам не нужен берс,чтобы убивать точёны чаров
Ога...суровый Процион,где рай танкам не нужен берс,чтобы убивать точёны чаров
У них там , наверное, маги с камнями на МЭ :D
verity2206
07.03.2012, 19:37
крит, как и берс - рандомен, а у адского танка нет таких критов, как у лука, сина или вара. У танка и так есть нормальная атака, позволяющая убить любой класс (тактика, однако), поэтому я считаю, что пуха у танка должна его бронировать (допы на тело, хп). Либо иметь сменные пухи.
Да, адскому танку 40-50% крита мало? С нирвано-пухой +9, там плюхи дай боже каждому.
Как-то не серьёзноhttp://smayly.ru/gallery/anime/RedFox/21.gif
Там сказано - "с нормальной пухой". Читать нужно.
Ога...суровый Процион,где рай танкам не нужен берс,чтобы убивать точёны чаров
Угу, автоатакой в тигре с упырями запиливают.
SteavieRay
07.03.2012, 19:46
Там сказано - "с нормальной пухой". Читать нужно.
Причём тут это?Я не знаю ни одно тело,которое бы стояло под такой "тактикой"
Чёт я не видел,чтобы танки с кличем бегали...ну или только кастеты
verity2206
07.03.2012, 20:23
Причём тут это?Я не знаю ни одно тело,которое бы стояло под такой "тактикой"
"Но, конечно хороший противник тоже не будет стоять на месте, поэтому лучше лишний раз не тратить чи, если только попробовать прощупать врага."
Чёт я не видел,чтобы танки с кличем бегали...ну или только кастеты
Кто мешает врубить 2ою чи? От которой мало кто убегает.
Кто мешает врубить 2ою чи? От которой мало кто убегает.
Дык...её и без клича можно врубить,там скорость всё равно не особо большая.А на клич убивать стихии джина,как-то - ну нафик
verity2206
07.03.2012, 20:53
Дык...её и без клича можно врубить,там скорость всё равно не особо большая.А на клич убивать стихии джина,как-то - ну нафик
Ну да, а на защитник + грязь не сыкатно. Я ж говорю, все зависит от пухи.
Ну да, а на защитник + грязь не сыкатно. Я ж говорю, все зависит от пухи.
wtf?При чём тут защитник и грязь?
Блин...честно,смешно,когда один танк педалит другого под кличем.
А с +12 можно автошотом убивать,да?))
fermer89
07.03.2012, 21:12
спсибо Верити за долгожданный гайд ;)
Darius2009
07.03.2012, 22:53
Гайд отличный, все так подробно расписал, привел примеры, правда, раздел про обмундирование не порадовал,можно выявить много ошибок,например: в бюджетном конбилде с фенг вухеном +5 круг по 3 камня 8 глубинки,не думаю что человек,который может одеть хотя бы так пожалеет деньги на 4 дырку и 8 глубинку :)
или например в стр-кон билде зачем 3 вещи КЛ? лучше верх на лунны заменить и точится лучше и дефы лучше и дешевле и статы вкуснее
Вот если бы я был рай констр обором я был бы одет примерно так(относительно бюджетная сборка) http://pwcalc.ru/d78cbe6aaf45ddb8
А так гайд в целом хорош,есть правда несколько неточностей, вообщем молодец :)
verity2206
08.03.2012, 00:20
wtf?При чём тут защитник и грязь?
Блин...честно,смешно,когда один танк педалит другого под кличем.
А с +12 можно автошотом убивать,да?))
Не знаю, я с таблой на огонь фигачу по 2к под 2-рой вспышкой, критами и берсами выше конечно. Как то профитнее чем со скилов..)
Хотя я ж написала - это для прощупа противника.
Гайд отличный, все так подробно расписал, привел примеры, правда, раздел про обмундирование не порадовал,можно выявить много ошибок,например: в бюджетном конбилде с фенг вухеном +5 круг по 3 камня 8 глубинки,не думаю что человек,который может одеть хотя бы так пожалеет деньги на 4 дырку и 8 глубинку :)
или например в стр-кон билде зачем 3 вещи КЛ? лучше верх на лунны заменить и точится лучше и дефы лучше и дешевле и статы вкуснее
Вот если бы я был рай констр обором я был бы одет примерно так(относительно бюджетная сборка) http://pwcalc.ru/d78cbe6aaf45ddb8
А так гайд в целом хорош,есть правда несколько неточностей, вообщем молодец :)
8ое камни на м.деф уже глупость, учитывая какие камни в пухе.
Не знаю, я с таблой на огонь фигачу по 2к под 2-рой вспышкой, критами и берсами выше конечно. Как то профитнее чем со скилов..)
Хотя я ж написала - это для прощупа противника.
8ое камни на м.деф уже глупость, учитывая какие камни в пухе.
берс на таблу не влияет:o
SteavieRay
08.03.2012, 00:36
если только попробовать прощупать врага.
Прощупать врага ценой 2/3 чи и почти фуллстамины джинна?Респ.
берс на таблу не влияет:o
может наоборот? табла на берс?
Хотя я ж написала - это для прощупа противника.
Я вот тоже не понимаю,как ты их там щупаешь...
З.ы. С праздником что-ль http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldPig/flowers.gif (http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=PerfectWorldPig)http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldPig/flowers.gif (http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=PerfectWorldPig)http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldPig/flowers.gif (http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=PerfectWorldPig)
pofig123123
08.03.2012, 01:07
одна поправка, секрет духа не умемьшает дэф, а увеличевает урон по целе на 20%, складывается с драками и раной, нескладывается с синодраками.
что эффективней при ударе арматурном ? Грязь+секрет или Защитник + грязь или секрет ?
verity2206
08.03.2012, 03:10
Прощупать врага ценой 2/3 чи и почти фуллстамины джинна?Респ.
Аналогично так же можно сказать про арму. При чем, против танков трата пары чи не критична. Никто не ж не предлагает юзать эту фню против дру или синов.
берс на таблу не влияет:o
А вот этого не знала. Добро.
Makaroshka666
08.03.2012, 04:10
Верити молодчина,титанический труд,а какиииие картинки...
Ну Верити ты просто красава+) я всегда знал что ты тру+) by Kein
Возвращаясь к скилам: Где скил номер ноль - Занавеса тьмы ака чЮрЮпАшКа? Ведь в пвп этот скил является чуть ли не самым важным, против кого угодно и где угодно, да и просто выйти с ганга. 20 секунд за которые прилетает смешной урон - и при этом ест только 2 чи. Печально что в "гайде" забыли про этот ключевой скил обра.
Darius2009
08.03.2012, 12:26
Не знаю, я с таблой на огонь фигачу по 2к под 2-рой вспышкой, критами и берсами выше конечно. Как то профитнее чем со скилов..)
Хотя я ж написала - это для прощупа противника.
8ое камни на м.деф уже глупость, учитывая какие камни в пухе.
ну уж извините, я всегда придерживался мнению , что мдеф надо разгонять, а камни в пухе относительно дешевые можзно на 8-9 поменять, меткость лишней не бывает
берс на таблу не влияет:o
в смысле не влияет?
недавно били по ссылке на варе, урон 700, если берс, то 1400
или крит это был %)
что эффективней при ударе арматурном ? Грязь+секрет или Защитник + грязь или секрет ?
Смотря по кому бить.По физикам лучше с секретом,по маг-классам - с грязью.
в смысле не влияет?
недавно били по ссылке на варе, урон 700, если берс, то 1400
или крит это был %)
Ну дык...дамаг от таблы не больше не было)
Верити, есть ошибочка в тактике с синами.
Прыжки не всегда помогут, ибо может быть плохой пинг, а так же большая дальность скиллов сина, так что син может поймать нас в воздухе, держать под контролем и во всю силу дамажить.
Самый оптимальный вариант во время пвп сина, а так же на интуитивной защите, сначала использовать полет, а только потом повышать высоту. В этом случае дамаг сина сильно понижается, и он может потерять время на включение полета.
Что касается кайта, если защитные скиллы в откате, а син так и хочет поймать вас, то наиболее безопасное место - воздух. Там же и всем маг классам легко убивать сина, в частности магу :D. Но обор тоже может использовать воздух в своих целях. Например летать по разным точкам на местности. Когда син сделает прыжок или стан, то ему придется потратить 1-2 сек на то, что бы приблизиться к обору на дистанцию автоатаки.
И да, всех девушек с 8 Марта!
Гайд хороший =)
Верити, есть ошибочка в тактике с синами.
Прыжки не всегда помогут, ибо может быть плохой пинг, а так же большая дальность скиллов сина, так что син может поймать нас в воздухе, держать под контролем и во всю силу дамажить.
А ещё у многих синов есть такая привычка - таскать лук,который тоже не плохо дамажит
verity2206
08.03.2012, 13:23
Я все добавлю и отредактирую, все таки с советами со стороны это проще.
Возвращаясь к скилам: Где скил номер ноль - Занавеса тьмы ака чЮрЮпАшКа? Ведь в пвп этот скил является чуть ли не самым важным, против кого угодно и где угодно, да и просто выйти с ганга. 20 секунд за которые прилетает смешной урон - и при этом ест только 2 чи. Печально что в "гайде" забыли про этот ключевой скил обра.
Там идет описание 11ых скиллов в первую очередь. Есть гайд по описанию всех скиллов полностью с сылкой на него.
Верити, есть ошибочка в тактике с синами.
Прыжки не всегда помогут, ибо может быть плохой пинг, а так же большая дальность скиллов сина, так что син может поймать нас в воздухе, держать под контролем и во всю силу дамажить.
Самый оптимальный вариант во время пвп сина, а так же на интуитивной защите, сначала использовать полет, а только потом повышать высоту. В этом случае дамаг сина сильно понижается, и он может потерять время на включение полета.
Что касается кайта, если защитные скиллы в откате, а син так и хочет поймать вас, то наиболее безопасное место - воздух. Там же и всем маг классам легко убивать сина, в частности магу :D. Но обор тоже может использовать воздух в своих целях. Например летать по разным точкам на местности. Когда син сделает прыжок или стан, то ему придется потратить 1-2 сек на то, что бы приблизиться к обору на дистанцию автоатаки.
И да, всех девушек с 8 Марта!
Гайд хороший =)
Не всегда, когда син станит или рутит в воздухе, он уже теряет время на полет. К тому же все зависит от сина - винвизе или нет. Если син начинает пвп с инвиза, то тут уже точно хрен узнаешь когда он вылезет..)
Короче, я редактом займусь завтра. Сегодня у меня заслуженный перерыв..)
whitevampire666
08.03.2012, 14:40
А как насчет шлема Дракона и Тигра, по моему очень неплохой вариант, для танка, тем более светлого, доп к маг деф и +2 защиты. Да и точится довольно неплохо. Хотелось бы услышать отзывы о нем.
HunterNiger1
08.03.2012, 15:22
Он больше в пве-крабиков подойдёт. +низкий грейд, всего 12, тоесть точится слабо, статы вообще хп не дают
А как насчет шлема Дракона и Тигра, по моему очень неплохой вариант, для танка, тем более светлого, доп к маг деф и +2 защиты. Да и точится довольно неплохо. Хотелось бы услышать отзывы о нем.
Отличный шлем, стоит не дорого, а полезных свойств дает много.
Если пвп не на первом месте, то берите шлем смело =)
Разница в грейде 12 или 13 будет заметна только если точить этот 12/13 грейд на +8 и более.
whitevampire666
08.03.2012, 16:00
Отличный шлем, стоит не дорого, а полезных свойств дает много.
Если пвп не на первом месте, то берите шлем смело =)
Разница в грейде 12 или 13 будет заметна только если точить этот 12/13 грейд на +8 и более.
В том и дело, что не на первом. А 250 маг дефа думаю смело заменят 10-15 кона против интовиков в ПвП и для ПвЕ норм будет.
vvolchonok
08.03.2012, 23:50
А как насчет шлема Дракона и Тигра, по моему очень неплохой вариант, для танка, тем более светлого, доп к маг деф и +2 защиты. Да и точится довольно неплохо. Хотелось бы услышать отзывы о нем.
внм не сильно дороже обходится. хотя, у меня знакомый за 5кк луношлем умудрился купить, как-то раз.
mixalchenko2
09.03.2012, 02:16
Спасибо большое, полезные советы (^_^)
Верити, есть ошибочка в тактике с синами.
...
Что касается кайта, если защитные скиллы в откате, а син так и хочет поймать вас, то наиболее безопасное место...
А я вот за автора вступлюсь опять. Ибо взъелись вы на нее не по делу совершенно.
Дело в том, что как раз ты (не возражаешь, если на ты?) ошибаешься, если хочешь свою тактику против синов подать, как самую правильную, а ее тактику считаешь ошибочной.
Вот смотри. Ты пишешь "если защитные скилы в откате, а син так и хочет поймать вас, то наиболее безопасное место...".
Вот честно, по мне так пофик, что там хочет син. Фишка в том, что это ему (сину) надо искать "безопасное место". Причем вне зависимости от того, в откате у меня скилы или нет. Лично мне как-то пофик сины и что они там хотят - не пробивают ибо, но сливаются на ура.
И опять же, так обстоит дело до определенной заточки сина. После того, как син точится +7/+8 в круг, то я ему тоже становлюсь абсолютно не опасен. А убить его могу только критом/берсом с армы.
Вот и получается, что твоя тактика для меня тоже ошибочна.
Поэтому не стОит отвергать тактику автора.
У нее все достаточно грамотно расписано и для разных вариантов ПВП, и для разных уровней (по заточке в т.ч.) персов. Есть и бюджетные варианты, есть и тактики для них. Твою тактику можно лишь добавить к тем, которые она описала, - как вариант, который кому-то, возможно, тоже подойдет.
Просто варианты, которые она предлагает, нельзя воспринимать, как четкое руководство к действию. Надо пытаться примерить их на себя. Подходит? Юзаем. Не подходит? Юзаем свое.
----------------------
Касаемо "марса" (и вообще пушек) тут выше спор был.
Светлому танку надо иметь 3 пушки - для кат, для ПВП и для фарма.
Поясню свою позицию.
1. Для кат, думаю, все понятно. Максимум, который можешь себе позволить, чтобы поднять выживаемость. Одна из лучших - это пангу. Но могут быть и другие варианты.
2. Для ПВП.
Однозначно пушка с берсом. Если готовы потратить туеву кучу денег, то пытайтесь сделать 2-ю нирвану с марсом. Если нет, то СС - это самый удачный вариант. Упыри... ну это 3,5 года назад было актуально. Сейчас сильно расстроит возможность пробивать только с армы.
Обычный берс на СС срабатывал в среднем 1 раз из 7-10 ударов. Марс с нирваны выдает берс из 3-5 ударов. Но опять же, иногда бывает и 10 ударов подряд, а берса не вылетает. Т.е. "1 раз из 3-5 ударов" - это в среднем. Пишу, ессно, по личному опыту.
3. Для фарма.
Пушка с регеном НР. У меня, например, уже пару лет валяется в инве 80-я зеленка. Ибо в данже (в сравнении с кастетами/синами) дамаг даже с пушкой с марсом все равно ниочем. Но приста отвлекать/хирку катать с этой пушкой танк практически никогда не будет.
Ессно, написанное выше про пушки - это ИМХО.
А я вот за автора вступлюсь опять. Ибо взъелись вы на нее не по делу совершенно.
[..]
3. Для фарма.
Пушка с регеном НР. У меня, например, уже пару лет валяется в инве 80-я зеленка. Ибо в данже (в сравнении с кастетами/синами) дамаг даже с пушкой с марсом все равно ниочем. Но приста отвлекать/хирку катать с этой пушкой танк практически никогда не будет.
Ессно, написанное выше про пушки - это ИМХО.
Я на верити не наезжал :D
И почему ты считаешь, что кайтить в воздухе сина хуже, чем на земле? Если сделать прыжок / бегать, то син тупо прыгнет со станом / зарутит на 9 сек и будет бить автошотом, пока ты в воздухе. Далее пойдут слипы, станы и в итоге он будет держать тебя в воздухе в течение минуты. Пока ты в воздухе, у тебя не работает ни один скилл, разве что джин и химия, которая откатывается дольше своих кайт скиллов.
Для фарма - алый топор, либо настойка.
Помню, как во времена 2009, когда гиперов и в помине не было, и были старые хх, фармили с друлькой, и пати была такая: 3 танка и дру :D и на аое питах все одевали 50 пушку, что б подрегениться, ну ещё и защитник иногда.
3. Для фарма.
Пушка с регеном НР. У меня, например, уже пару лет валяется в инве 80-я зеленка. Ибо в данже (в сравнении с кастетами/синами) дамаг даже с пушкой с марсом все равно ниочем. Но приста отвлекать/хирку катать с этой пушкой танк практически никогда не будет.
на пве онли с берсами второго грейда, и выходит либо всё на танке и прист ток танка хилит, а если в пати син сильный, то хватает его бафа, чтобы приста не отвлекать
Помню, как во времена 2009, когда гиперов и в помине не было, и были старые хх, фармили с друлькой, и пати была такая: 3 танка и дру :D и на аое питах все одевали 50 пушку, что б подрегениться, ну ещё и защитник иногда.
джинов ввели в 2010:D
Я на верити не наезжал :D
И почему ты считаешь, что кайтить в воздухе сина хуже, чем на земле? Если сделать прыжок / бегать, то син тупо прыгнет со станом / зарутит на 9 сек и будет бить автошотом, пока ты в воздухе. Далее пойдут слипы, станы и в итоге он будет держать тебя в воздухе в течение минуты. Пока ты в воздухе, у тебя не работает ни один скилл, разве что джин и химия, которая откатывается дольше своих кайт скиллов.
...
Я не считаю, что кайтить в воздухе хуже (или лучше).
Ни твоя, ни ее тактика в соло ПВП лично для меня не подходит. Мне просто вообще кайтить никого не нужно :)
Но обе ваши тактики кому-то могут пригодиться и не являются ошибочными.
Я не считаю, что кайтить в воздухе хуже (или лучше).
Ни твоя, ни ее тактика в соло ПВП лично для меня не подходит. Мне просто вообще кайтить никого не нужно :)
Но обе ваши тактики кому-то могут пригодиться и не являются ошибочными.
Вместо кайта будешь танчить 3чи сина с его то убер бафами? Черепаху докастуешь уже будет 1к хп с откатаной хирой :D
Вместо кайта будешь танчить 3чи сина с его то убер бафами? Черепаху докастуешь уже будет 1к хп с откатаной хирой :D Ты пока еще не понимаешь степень пафоса деда :D Если что, он атец который ощипывает курочек(с)
Если он это сказал, значит будет стоять под 3 чи сина, и ты тоже будешь, потому что он так сказал :D
Ты пока еще не понимаешь степень пафоса деда :D Если что, он атец который ощипывает курочек(с)
Если он это сказал, значит будет стоять под 3 чи сина, и ты тоже будешь, потому что он так сказал :D
брысь отсюда
Ни твоя, ни ее тактика в соло ПВП лично для меня не подходит. Мне просто вообще кайтить никого не нужно Интересно поглядеть твою куклу, при которой кайтить не нужно. Когда у меня знакомый син скрафтил нирваноберсы, мы потестили демаг, результаты показали что удар без крита под красной весил штуку. При удачном стечении обстоятельств (5 критоберсов подряд) мои 20к на двух ногах реально вынести за секунду :D Это еще он без алмазок в шмоте и без химии на урон стихиями. Дефы по физе и показатель защиты у меня не совсем уг, тем более под пристобафом был, вон скринчик даже есть c демагом http://s019.radikal.ru/i617/1203/96/1f3ae4d68b9d.jpg
Вместо кайта будешь танчить 3чи сина с его то убер бафами? Черепаху докастуешь уже будет 1к хп с откатаной хирой :D
Конечно буду. Не требуется черепаха в соло-ПВП с сином. Он итак пробить не может. +12 син бьет ~ по 1к. Ну пусть 5-7к НР за первую секунду он снимет, и что? Дальше грубое пламя и вообще на него внимание можно не обращать.
Обычно мое ПВП (с сином в т.ч.) выглядит так - 100-й рут (мало кто в соло бьется - чаще педалят), контроль(стан, либо пузырь, если был на 4-х или стан промазал), вызов, пробой (или утроба перед вызовом, если противник педалил, а я был на 4-х), удавка, грязь, арма = труп почти любой противник.
Особо точеные могут удар армы пережить. Особенно, если не выпало критоберса или я пульнул ее не с полного НР (тоже туплю, а куда ж без этого :( ).
Прямые - те могут поймать на соску (иммунку/3чи), либо просто отбежать на уверенности.
Прямые и точеные - те пытаются свою связку реализовать. И все это выливается в тупо хиркокатательство до первого удачного критоберса с армы.
Также, иногда делаю фейк-арму с эскейпом, а потом повторяю всю связку.
Обычно вероятность удачи 1 раз из 5-6 попыток, примерно. Против робы вероятность выше (думаешь чего Локтар такой обиженный-то? :) ). С синами/луками хуже, т.к. 3 раза из 5 против них стабильно выпадает промах :(
После связки ухожу в тигра - этого достаточно, чтобы не помереть от дамага и просто набирать ЧИ.
Если син не тормоз и сам пытается подловить после армы, то приходится юзать грубое пламя, либо уверенность и иммун. Черепаха юзается для защиты, если только противник не один, либо хирка кончилась и надо переодеть. Иначе это просто расход ЧИ.
Из всех соло-ПВП конкретно с синами проиграл таким образом только 1 раз - Утилизатору. Но тут особо нечего говорить - он хороший игрок. А я тогда уже почти спал после нескольких часов фарма 99-го данжа. Тупанул - арму пустил с разряженным джином и без анстистана. Ессно, он такой момент не упустил. Больше синам в соло не проигрывал ни разу. Хотя справедливости ради, соло-ПВП у нас на Орионе - это в принципе оч редкая штука.
Bunus, лень куклу делать.
Просто возьми Берькину куклу за пример. У меня на чуток показатель защиты меньше, чем у него, но НР больше. Плюс, я светлый, т.е. стандартного дефа тоже больше у меня. Зато он бьет сильнее.
На 2-х лапах танчить дамаг хорошего сина под вспышкой, ессно, не выйдет - только на 4-х.
Они на то и сины, чтобы подлавливать и быстро убивать. А вот если не подловили или не по силенке цель выбрали, то уже наш черед развлекаться, если спедалить не успеет ;)
Leva101,безусловно,не в обиду вам,но написано много хрени.Конечно,это личное мнение.Теперь больше аргументации,а не общего видения.
По пунктам:
Конечно буду. Не требуется черепаха в соло-ПВП с сином. Он итак пробить не может. +12 син бьет ~ по 1к. Ну пусть 5-7к НР за первую секунду он снимет, и что? Дальше грубое пламя и вообще на него внимание можно не обращать.
Вы ведь в курсе,какой откат у грубого?Это риторический вопрос.А за какое кол-во времени син наберёт следующие 3 чи?Логичный вопрос:что быстрее откатится,ваше грубое или 3 чи у сина?Ответ очевиден.
Далее,ни в одном посте я не увидел такого ключевого селфа у синов как "Обман смерти".Вы ведь тоже должны быть в курсе о данном скилле,правильно я полагаю?А теперь ваша тактика:
Обычно мое ПВП (с сином в т.ч.) выглядит так - 100-й рут (мало кто в соло бьется - чаще педалят), контроль(стан, либо пузырь, если был на 4-х или стан промазал), вызов, пробой (или утроба перед вызовом, если противник педалил, а я был на 4-х), удавка, грязь, арма = труп почти любой противник.
Думаю,выходит ошибочка.Скорее всего,после такой связки ваша арма уйдёт "в молоко",что называется,даже если вы там нанесёте пятизначный урон.Начинать пвп сразу с одного из самых дамажных скиллов у танка-полный бред,как по мне.Ярость хороша тогда,когда уже проведена атака и цель пытается убежать.Этот скилл идеален для добивания,сам находил ему применение сотни раз именно при такой ситуации.На то там и откат в 5 минут,чтобы использовать в самое нужное и подходящее время.Ещё один минус вашей тактики в том,что син,поняв что вы сделали,тупо может убежать в инвиз на время рута.Итог:чи ушло в молоко,откат 5 минут.А нормальных синов,знающих что такой дальний сотый рут у танка,предполагаю,много.
Также не увидел ни слова о том,что нормальные сины частенько бафаются селфами в процессе пвп.Я отчасти нубас в конкретном описании их скиллов,но в курсе того,что они вешают на себя временные бафы на % шанс ухода от негативных эффектов.Наблюдали когда-нибудь такую картину,когда из 5-6 шариков при 90-100 силе на джинне вообще не проходит ни один?Или как не проходит вообще ни в какую наша родная тысячетонка?
Насчёт дамага синов.Если будет возможность,возьмите нормального сина с берсом хотя бы от +10.Предположите,что у вас в откате грубое, и предложите ему побить вас на селфе с ЧИ и без.Конечно,возможно,ваше хп и деф сможет спасти вас,но тогда выходит,что у вас выруливает не тактика,а шмот.А такой шмот,как у вас,имеется,как я могу предположить,лишь у немногих.У нас,допустим,на серве(Вега) сейчас имеется только один достаточно точеный танк,у которого круг 10-11,пуха 12.Безусловно,есть танки с +8-+9 кругом,которых тоже довольно мало,но я бы их не отнёс в разряд очень точеных,потому как те же сины иногда имеют такую круговую,как и другие представители классов.Про другие более молодые сервера я умолчу.
Конечный вывод:я больше солидарен с гайдом автора,в котором говорится,что кайтить действительно стоит,потому что это-здравая оценка реалий серверов,а не пример,где син с нирваной +10 без берса пытается раздамажить кота,допустим,с круговой 10-11,35к+ хп,небольшим показателем дефа и хорошими обычными дефами.В такой ситцуации,возможно,действительно кайтить не придётся.
Ещё вопрос,какая у вас пуха,что вы можете убить только армой?Если СС,тогда вопросов не имею,потому как с той же нирваной с берсом сина вполне реально убить скиллами,даже если круговая у сина 7-8-9.
En1.
Вы меня критикуете совершенно не по делу :(
Давайте отлистаем диалог чуть назад? Мой пост был написан после того, как gserb объявил тактику автора топика против синов ошибочной.
На это я сказал, что его тактика тоже не есть самая правильная "для всех", ибо некоторым она тоже не подходит. Его тактика просто имеет право на жизнь наравне с тактикой автора топика, как один из вариантов действий в ПВП. Но она тоже не есть панацея.
Для объяснения я привел в пример свое ПВП и объяснил почему его тактика лично мне не подходит. Вот, собссно, и все.
Вы слишком много внимания уделяете моей скромной персоне, ибо я не пытаюсь свою тактику выдать, как единственную возможную. Она просто моя - она рассчитана на мой шмот, мои скилы, мою пуху. И на то, как ведут себя противники в ПВП со мной (поверьте, я не начинаю ПВП с рута, если враг сразу же не включает педаль).
Не буду спорить с Вами. Ваш подход тоже имеет право на жизнь - тоже как один из вариантов.
ЗЫ.
И давайте уже вернемся к гайду автора топика - это тема для обсуждения, а не мой нупский котенок.
Син +12 с берсами бьет по селф танку в образе по 1-1.2к, но критоберсы до 4.5к, а так как есть бафф на крит, под которым 80% крита, то у него хорошие шансы слить. Но чтобы не слиться самому сину, надо контролить танка. Син может держать стан лок - обезглавнивание - шарик - тп со станом достаточно долго, чтобы слить. Грубое длиться существенно меньше, после того как грубое спадает еще син может бафнуть крит, а 3чи у сина еще не спали. А когда станлок в откате он может просто зарутить и отбежать.
Второй вариант от сина - из инвиза с 2чи и баффом на крит и баффом на аспид с джина менее опасен, так как грубое длиться дольше чем бафф с джина.
Ну и наконец, нормальный син не будет набивать танку чи в неистовство, так что танк влегкую может остаться без чи на арму/черепаху, хотя у светлого с этим полегче конечно, так как темному надо вставать на 2 чтобы набить чи наполением, а вставать на 2 без контроля сина опасно, так как дефа мало и можно слиться.
Контролить же сина сложно из-за баффа на уклон от дебаффов.
Типичный случай когда син падает - это если после его 3чи танк юзает черепаху и проходит шарик на сина.
Leva101,безусловно,я читал не только этот пост ). И видел фразу о том,что вы не считаете какую-либо тактику ошибочной.Вот ваша фраза:
Я не считаю, что кайтить в воздухе хуже (или лучше).
Ни твоя, ни ее тактика в соло ПВП лично для меня не подходит. Мне просто вообще кайтить никого не нужно :)
Но обе ваши тактики кому-то могут пригодиться и не являются ошибочными.
Просто вы привели примерную тактику боя,которой придерживаетесь конкретно вы.А я решил её немного разобрать по пунктам.Как вы знаете,в споре рождается истина.Конечно,это игровое пространство и мы вряд ли найдём что-то полезное и существенное,на что действительно стоило бы убить время.Но изредка,предполагаю,можно и тут подискутировать ).Поверьте,если бы на вашем месте был кто-то другой,я бы вряд ли завязал беседу.Ибо там был бы уже не "спор и последующей истиной",а что-то вроде:" En1,пошёл ты на ...,я всех ломаю армой с упырей,а ты тут про какие-то скиллы втираешь...".Ну,что-то около того.Просто тут,на форуме, безумно небольшое количество людей,с которыми можно завести здравый диалог,как мне кажется.Поэтому я и написал немного мыслей на ваш пост.Возможно,вы в скором времени поменяете немного свои взгляды или просто кое-что подредактируете,исходя из некоторой приобретённой информации тут.А можете ничего не менять,естественно.Тут никто ничего не навязывает,по крайней мере я конкретно вам.
Берька,кстати,довольно прилично написал этой самой информации,отчасти которую писал и я вам,просто немного в другой форме.
Лично я неособо точеный,как мне кажется,у меня 8 круг,пуха сансара с берсом +9.У нас некоторые лайты и робы бегают с точкой повыше на всём,но это не суть,конечно.В чём я могу выиграть,так это в камнях,у меня везде лагеря,только в сменных сапогах на крит есть 9 на жс.На ТВ можно набрать 70 пок.,с мешком и бафом стража.На пвп у меня обычно 51-62.Так вот,к чему всё это,вроде неплохие дефы,неплохой показатель,но даже при этом син доставляет тучу неприятностей.Конечно,хорошего сина имею ввиду.
Прыгал давненько с сином +11 с берсами и +9 кругом.3:2 ушло в его пользу,критоберсы с 4.0 под кличем летели как из рога изобилия )
Square72
17.03.2012, 07:21
а по сколько чи кушают скилы описаные в гайде?)при 100 силы
HunterNiger1
17.03.2012, 12:34
от 1 до двух
Square72
17.03.2012, 17:33
а энергии?и откат какой)
Много букв, как следствие, много ошибок.
Разделяющиеся небеса – аое скилл, вешающий ДоТ на противника и реген здоровья себя. Райский вариант – бесполезная трата Ци в PvP. // Очень спорно. Бесполезных скилов в принципе не бывает. Если скил не "райский", то обор не "свтлый", тогда непонятно зачем выпендриваться с гайдом... По существу дела - скил повышает выживаемость и вешает полуминутный дот. Если вы не глупы и не желаете чтоб враг свалил в релог - полуминутный дот вам пригодится... Из личного опыта - бывали присты, которые кидали сон, начинали дебафать, и складывались от навешанных ядов от хвоста и укуса.
Боевой клич – увеличение скорости атаки. Будет полезно для оборов с хорошим оружием. Для чего? Читайте ниже. // не будет полезно никогда - расчитывать на аспид не удел оборотня
Ярость – увеличение уровня атаки. // ни в коем случае - ведь с повышением атаки падает защита
Соски против аспид классов - очень полезный совет...
Это так, по диагонали пробежался, прокомментировал.
Вцелом хочу сказать что если вы не падаете в течении минуты боя - считайте что вы сможете победить вашего противника. Основная задача оборотня в пвп как и в пве - выжить любой ценой, пережить станы, чи - а дальше всё за вас сделает деф. Врагам просто не пробить вас, когда их "коронные фишки" в откате. Отсюда вывод - шмотки у оборотня всегда должны быть лучшими и соответствовать лвлу.
ну как бы гайд о пвп, а не тв оборе где бы ваш коммент соответствовал истине ;)... гайд очень хороший но не забывайте что это лишь мнение одного человека а не полное руководство к действию. еще хочу добавить гайд сокращен модераторами ;) так что критика уместна но в разумной мере. по поводу лучших шмоток согласен но таких всего 2-3% я например таким не стану :) я просто играю :) бюджеты тоже имеют право на жизнь
verity2206
20.03.2012, 14:22
Много букв, как следствие, много ошибок.
Разделяющиеся небеса – аое скилл, вешающий ДоТ на противника и реген здоровья себя. Райский вариант – бесполезная трата Ци в PvP. // Очень спорно. Бесполезных скилов в принципе не бывает. Если скил не "райский", то обор не "свтлый", тогда непонятно зачем выпендриваться с гайдом... По существу дела - скил повышает выживаемость и вешает полуминутный дот. Если вы не глупы и не желаете чтоб враг свалил в релог - полуминутный дот вам пригодится... Из личного опыта - бывали присты, которые кидали сон, начинали дебафать, и складывались от навешанных ядов от хвоста и укуса.
1. Для этого есть удавка, которая не требует чи, и 15 секунд хватит с головой.
2. Это вы где такую робу нашли что с дота падает?
3. Не хотите выходить из тигры - укус. Вроде тоже дот, не?
Из личного опыта - 100+ присты с дота не падают.
Потратить 2 чи в пвп на хвост - это епично. Хотя, против 80+ приста еще можно.
Боевой клич – увеличение скорости атаки. Будет полезно для оборов с хорошим оружием. Для чего? Читайте ниже. // не будет полезно никогда - расчитывать на аспид не удел оборотня
А у вас есть нирвано пуха? Нет? Ну вот и не рассказывайте.
Ярость – увеличение уровня атаки. // ни в коем случае - ведь с повышением атаки падает защита
Соски против аспид классов - очень полезный совет...
Это так, по диагонали пробежался, прокомментировал.
Вцелом хочу сказать что если вы не падаете в течении минуты боя - считайте что вы сможете победить вашего противника. Основная задача оборотня в пвп как и в пве - выжить любой ценой, пережить станы, чи - а дальше всё за вас сделает деф. Врагам просто не пробить вас, когда их "коронные фишки" в откате. Отсюда вывод - шмотки у оборотня всегда должны быть лучшими и соответствовать лвлу.
Короче, куча глупости и не по делу.
Львёна можно не слушать, хоть у него и есть нирвано-пуха и шмотки даже ничего, но это танчик который за последний год ниразу не одел хирку
galenchik
20.03.2012, 14:46
Много букв, как следствие, много ошибок.
Разделяющиеся небеса – аое скилл, вешающий ДоТ на противника и реген здоровья себя. Райский вариант – бесполезная трата Ци в PvP. // Очень спорно. Бесполезных скилов в принципе не бывает. Если скил не "райский", то обор не "свтлый", тогда непонятно зачем выпендриваться с гайдом... По существу дела - скил повышает выживаемость и вешает полуминутный дот. Если вы не глупы и не желаете чтоб враг свалил в релог - полуминутный дот вам пригодится... Из личного опыта - бывали присты, которые кидали сон, начинали дебафать, и складывались от навешанных ядов от хвоста и укуса.
Боевой клич – увеличение скорости атаки. Будет полезно для оборов с хорошим оружием. Для чего? Читайте ниже. // не будет полезно никогда - расчитывать на аспид не удел оборотня
Ярость – увеличение уровня атаки. // ни в коем случае - ведь с повышением атаки падает защита
Соски против аспид классов - очень полезный совет...
Это так, по диагонали пробежался, прокомментировал.
Вцелом хочу сказать что если вы не падаете в течении минуты боя - считайте что вы сможете победить вашего противника. Основная задача оборотня в пвп как и в пве - выжить любой ценой, пережить станы, чи - а дальше всё за вас сделает деф. Врагам просто не пробить вас, когда их "коронные фишки" в откате. Отсюда вывод - шмотки у оборотня всегда должны быть лучшими и соответствовать лвлу.
п и ш ы и щ о :D
Бесполезных скилов в принципе не бывает. Если скил не "райский", то обор не "свтлый", тогда непонятно зачем выпендриваться с гайдом... По существу дела - скил повышает выживаемость и вешает полуминутный дот. реально полуминутный дот? :spy: у меня что удавка что хвост что ветер раза по три четыре тикнут и все, правда я не райский
LordByron
20.03.2012, 18:40
Вцелом хочу сказать что если вы не падаете в течении минуты боя - считайте что вы сможете победить вашего противника.
Не совсем улавливаю связь между "если вы не падаете в течении минуты боя" и "считайте что вы сможете победить вашего противника".
реально полуминутный дот? :spy: у меня что удавка что хвост что ветер раза по три четыре тикнут и все, правда я не райский
Хвост 30 сек дот в не зависимости от стороны. http://www.ecatomb.net/skillpwi.php
"30% дебафф на силу физической атаки и скорость передвижения. Так как райское присутствие ничем не примечательно, для замедления проще ударить Бурным морем, а у Ярости тигра шанс рута больше . Этот скилл используется только для дебафа физиков"
Зато для замедления оно не мажет)
andreasOFK
22.03.2012, 22:19
Неплохой гайдик, буду знать, в какую строну копать ) но вот что я думаю. Мое кредо ПВЕ. Лично я считаю, что хороший ПВЕ даст фору любому ПВП. По мне так мобы и боссы больнее бьют нежели нубо ПК на 70- 90 лвл. Недавно попробовал... знаете, как был зол адский танк 91 лвл на меня, ведь я его слил своим 81 танком. К тому же данный гайд накладывает некоторые стереотипы в поведении танков. Все будут ожидать определенной последовательности скиллов от танка. Но ведь можно по фантазировать и привнести изюминку в сражение, заставив мучаться противника догадками - какой номер вы выкинете через пару секунд ))) Да и мое личное мнение. Для ПВЕ берсы не катят. Пуха с хорошим статичным уроном лучше держит врага на себе. А рассчитывать на шансы и проценты чего то там я не привык, верю только в свои прямые руки )))
Неплохой гайдик, буду знать, в какую строну копать ) но вот что я думаю. Мое кредо ПВЕ. Лично я считаю, что хороший ПВЕ даст фору любому ПВП.
Эта5
адский танк 91 лвл на меня, ведь я его слил своим 81 танком
Дальше можно не читать =_=
Неплохой гайдик, буду знать, в какую строну копать ) но вот что я думаю. Мое кредо ПВЕ. Лично я считаю, что хороший ПВЕ даст фору любому ПВП. По мне так мобы и боссы больнее бьют нежели нубо ПК на 70- 90 лвл. Недавно попробовал... знаете, как был зол адский танк 91 лвл на меня, ведь я его слил своим 81 танком. К тому же данный гайд накладывает некоторые стереотипы в поведении танков. Все будут ожидать определенной последовательности скиллов от танка. Но ведь можно по фантазировать и привнести изюминку в сражение, заставив мучаться противника догадками - какой номер вы выкинете через пару секунд ))) Да и мое личное мнение. Для ПВЕ берсы не катят. Пуха с хорошим статичным уроном лучше держит врага на себе. А рассчитывать на шансы и проценты чего то там я не привык, верю только в свои прямые руки )))
Можешь держать, но не убьешь и учти хира у тебя куда бысрее закончится.У танков мало дамага, нет крита (мы же о райских говорим), так что берс очень даже выручает.
hellofwin
23.03.2012, 07:00
Неплохой гайдик, буду знать, в какую строну копать ) но вот что я думаю. Мое кредо ПВЕ. Лично я считаю, что хороший ПВЕ даст фору любому ПВП. По мне так мобы и боссы больнее бьют нежели нубо ПК на 70- 90 лвл. Недавно попробовал... знаете, как был зол адский танк 91 лвл на меня, ведь я его слил своим 81 танком. К тому же данный гайд накладывает некоторые стереотипы в поведении танков. Все будут ожидать определенной последовательности скиллов от танка. Но ведь можно по фантазировать и привнести изюминку в сражение, заставив мучаться противника догадками - какой номер вы выкинете через пару секунд ))) Да и мое личное мнение. Для ПВЕ берсы не катят. Пуха с хорошим статичным уроном лучше держит врага на себе. А рассчитывать на шансы и проценты чего то там я не привык, верю только в свои прямые руки )))
Всё, чего ты добьёшься своей фантазией - это мысли противника "Какую ещё фигню сделает этот придурок". Все маневры в пвп давно уж изучены и найти толковое применение похоронному колоколу или пылающему ветру например у тебя не получится, потому что их просто нет
Dr_Faust_666
23.03.2012, 08:01
Неплохой гайдик, буду знать, в какую строну копать ) но вот что я думаю. Мое кредо ПВЕ. Лично я считаю, что хороший ПВЕ даст фору любому ПВП. По мне так мобы и боссы больнее бьют нежели нубо ПК на 70- 90 лвл. Недавно попробовал... знаете, как был зол адский танк 91 лвл на меня, ведь я его слил своим 81 танком. К тому же данный гайд накладывает некоторые стереотипы в поведении танков. Все будут ожидать определенной последовательности скиллов от танка. Но ведь можно по фантазировать и привнести изюминку в сражение, заставив мучаться противника догадками - какой номер вы выкинете через пару секунд ))) Да и мое личное мнение. Для ПВЕ берсы не катят. Пуха с хорошим статичным уроном лучше держит врага на себе. А рассчитывать на шансы и проценты чего то там я не привык, верю только в свои прямые руки )))
Прокомментил бы но все остроумное уже написали:(
verity2206
25.03.2012, 04:35
Неплохой гайдик, буду знать, в какую строну копать ) но вот что я думаю. Мое кредо ПВЕ. Лично я считаю, что хороший ПВЕ даст фору любому ПВП. По мне так мобы и боссы больнее бьют нежели нубо ПК на 70- 90 лвл. Недавно попробовал... знаете, как был зол адский танк 91 лвл на меня, ведь я его слил своим 81 танком. К тому же данный гайд накладывает некоторые стереотипы в поведении танков. Все будут ожидать определенной последовательности скиллов от танка. Но ведь можно по фантазировать и привнести изюминку в сражение, заставив мучаться противника догадками - какой номер вы выкинете через пару секунд ))) Да и мое личное мнение. Для ПВЕ берсы не катят. Пуха с хорошим статичным уроном лучше держит врага на себе. А рассчитывать на шансы и проценты чего то там я не привык, верю только в свои прямые руки )))
Nou koment.
вот я хочу Райского оборотня извините что я не понял гайд но скажите для Рая куда статы надо расспрределять ну там 1 лвл--------------скажите плиз
вот я хочу Райского оборотня извините что я не понял гайд но скажите для Рая куда статы надо расспрределять ну там 1 лвл--------------скажите плиз
Dr_Faust_666
25.03.2012, 13:50
Ты гайдом ошибся, тебе сюда (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=72423)
вот я хочу Райского оборотня извините что я не понял гайд но скажите для Рая куда статы надо расспрределять ну там 1 лвл--------------скажите плиз
О_о, рай - фул кон.
Сила, ловкость под шмот и пуху, а остальное в выносливость.
andreasOFK
26.03.2012, 05:08
Народ, я хирки не юзаю, пелы не жру. Был честный бой 81 лвл против 91. Пока ад юзал 3 чи, я встал на 4 лапы и юзнул завесу. Пытаясь пробить мою 20 секундную броню, он потерял две трети ХП, набил мне снова 2 чи... ну далее арма и добил парой скиллов. Честно говоря, игрок видимо с кривыми руками был. Я бы давно начал жрать банки и пельмени.
andreasOFK
26.03.2012, 05:16
Можешь держать, но не убьешь и учти хира у тебя куда бысрее закончится.У танков мало дамага, нет крита (мы же о райских говорим), так что берс очень даже выручает.
Обычно меня сопровождает ходячая аптека (ходячая хирка, добрый доктор айболит). Криты выпадают на 5-6й удар весьма неплохие: на мой текущий лвл уже 84 по 10 к. с моим УГ топором не точеным. Правда косой, камни на меткость не поставил. Вообще я качал танка под Гуй. Одел смесь грина и гринголда - сапоги и наручи грин 4 дыры с камнями на ХП. Гринголд не точеный без камней. Мои 13 к ХП уже радуют =_=
Играл 3 года рай танком. каты + пвп все как надо. Щас все же не удержался недельку назад перекинулся в ад и я...не жалею и счастлив, на тв при круге 10 не чуствуешь особой разницы. Зато сам себе чистишь дорогу армой убивая варов стана.
Обычно меня сопровождает ходячая аптека (ходячая хирка, добрый доктор айболит). Криты выпадают на 5-6й удар весьма неплохие: на мой текущий лвл уже 84 по 10 к. с моим УГ топором не точеным. Правда косой, камни на меткость не поставил. Вообще я качал танка под Гуй. Одел смесь грина и гринголда - сапоги и наручи грин 4 дыры с камнями на ХП. Гринголд не точеный без камней. Мои 13 к ХП уже радуют =_=
1.Тебе интересно с кем-то пвп 1х1 когда тебя кто-то хилит, а его нет?) - Класный
2.Вы мобов что ли бьете что у тебя по 10к криты вылетают? :D - Класный
3.Каждый 5-6 удар крит?Интересно сколько у тебя крита в статах...
Шикарный гайд, большое спасибо) По правде почему - то сделать райского тигру мне улыбается больше, чем тёмного. А этот гайд несколько утвердил позицию.
erneev1998
30.03.2012, 23:53
Гайд хороший, мне особенно картинки понравились :D Только пара замечаний есть:
1) Средний фулл-кон в вухене с +5-6 кругом? Штобятакжил :D И, кстати, зачем обору носить вухен, если есть деньги на ньюйвы?) Да и можно было бы потаскать голд зефирки с -30% по талантам, дабы дамаг нагнать, имхо.
2) Блин... Забыл уже, что хотел сказать :D Когда вспомню - напишу :)
erneev1998
30.03.2012, 23:55
И да, Чистилище Асуры имхо не такая уж и тру пуха. Да, дает прилично тела, крит и физ атаку, но разброс в дамаге слишком велик =(
Serg1kkk
31.03.2012, 00:21
Гайд хороший, мне особенно картинки понравились :D Только пара замечаний есть:
1) Средний фулл-кон в вухене с +5-6 кругом? Штобятакжил :D И, кстати, зачем обору носить вухен, если есть деньги на ньюйвы?) Да и можно было бы потаскать голд зефирки с -30% по талантам, дабы дамаг нагнать, имхо.
2) Блин... Забыл уже, что хотел сказать :D Когда вспомню - напишу :)
у фулкона дамаг 0_0
erneev1998
31.03.2012, 09:43
у фулкона дамаг 0_0
Ну да, дамаг, или что-то типа этого :D Посмотри сам:
http://www.pwcalc.ru/4f5f3265b18077ee - зефиры
http://www.pwcalc.ru/fc844d9b663fcb76 - упыри
Нижняя планка дамага у зефиров выше на 1+к, а верхняя - на 1,5+к
erneev1998
31.03.2012, 15:26
2) Блин... Забыл уже, что хотел сказать :D Когда вспомню - напишу :)
Вспомнил. Прыжками от стана вара или сина не спастись, шаги бога или львиный рык тупо в воздухе тебя застанят. Синам вообще ништяк - во время прыжка танка шаги бога+на полет+рут и ковыряй автошутом сколько влезет.
Вспомнил. Прыжками от стана вара или сина не спастись, шаги бога или львиный рык тупо в воздухе тебя застанят. Синам вообще ништяк - во время прыжка танка шаги бога+на полет+рут и ковыряй автошутом сколько влезет.
Сразу видно - опыта хоть отбавляй...
verity2206
31.03.2012, 16:05
Вспомнил. Прыжками от стана вара или сина не спастись, шаги бога или львиный рык тупо в воздухе тебя застанят. Синам вообще ништяк - во время прыжка танка шаги бога+на полет+рут и ковыряй автошутом сколько влезет.
Шаги бога/стан/остальное - 3-6 секунд. Вдупление противника, ставание на полет - 2-3 секуны = танк стоит в стане 2-0 секунды.
Танк стоит на земле - танк стоит в стане - 3-6 секунд.
Шаги бога/стан/остальное - 3-6 секунд. Вдупление противника, ставание на полет - 2-3 секуны = танк стоит в стане 2-0 секунды.
Танк стоит на земле - танк стоит в стане - 3-6 секунд.
Ты просто не шаришь в пвп с синами\варами ((
verity2206
31.03.2012, 16:32
Ты просто не шаришь в пвп с синами\варами ((
Okay.....(
beerofil
31.03.2012, 19:24
Все клево, красиво) спасибо)
Добавил бы в скиллы джина проклятие князя, имхо незаменимый скилл для выхода из станлока вара, или для кушанья имуна когда в откате родной антистан.
Про клич улыбнуло)
Шаги бога/стан/остальное - 3-6 секунд. Вдупление противника, ставание на полет - 2-3 секуны = танк стоит в стане 2-0 секунды.
Танк стоит на земле - танк стоит в стане - 3-6 секунд. :D хрен знает я лично прыгаю чисто из эстетических соображений, прикольно выглядит как кот в воздухе колесом кружится. А в плане защиты - могут зарутать в воздухе, не очень высоко, но так что ты хрен заюзаешь скилы , а тебя будут бить. Опасно, проще по земле бегать, назад если что отступать
erneev1998
31.03.2012, 21:06
Сразу видно - опыта хоть отбавляй...
:D Не одного сина с 2.22+ в пис загнал без хирки)
erneev1998
31.03.2012, 21:07
Шаги бога/стан/остальное - 3-6 секунд. Вдупление противника, ставание на полет - 2-3 секуны = танк стоит в стане 2-0 секунды.
Танк стоит на земле - танк стоит в стане - 3-6 секунд.
Когда ты падаешь и тебя рутят, нельзя и на полет вскочить, и аптеку заюзать, и даже джинна :( Фактически в этот момент танк становится кучей мяса, которое весьма легко разделать :D :cry: Естессно, если танчик жирный, то, быть может, экзекуцию в воздухе он переживет.
з.ы. Грац меня с 400-ым постом :o :D
:D Не одного сина с 2.22+ в пис загнал без хирки)
Это явно показатель...
erneev1998
31.03.2012, 21:51
Это явно показатель...
На безРЫБье и баклан рыба :)
зачёт, всё осилил, картинки няшные^_^
Сип опять всем рассказывал какой он тру?
по теме, гайд хороший, есть что светлым почитать
з.ы. оглавление раздела ок-ок сделала
uralez2011
03.04.2012, 20:26
спасибо!!!
VictorHost
03.04.2012, 20:43
Спасибо, хороший гайд, но вопрос. а можете ли вы написать, гайд по светлому танку в ПВЕ, раз уж предыдущий гайд.
verity2206
03.04.2012, 21:03
Спасибо, хороший гайд, но вопрос. а можете ли вы написать, гайд по светлому танку в ПВЕ, раз уж предыдущий гайд.
http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=56713
А райский очень отличается в ПвЕ от адского?Оо
ReDDimonLeX
03.04.2012, 21:30
Супер гайд, очень понравился=)з Афффтар молодчина))
Красавец!! Всё понятно!! Отличный гайд)))
DeGReN-57
03.04.2012, 22:08
verity2206, молодец гайд отличный)
verity2206
03.04.2012, 23:47
А райский очень отличается в ПвЕ от адского?Оо
Ну тама, надел тапары, вызов, кастеты и тыщ тыщ. Так?
Ну тама, надел тапары, вызов, кастеты и тыщ тыщ. Так?
А "тама" это где?А то я ваще не в теме :(
verity2206
03.04.2012, 23:53
А "тама" это где?А то я ваще не в теме :(
Тама это теперь в основном в нирване :D.
Ну или КГ.
Тама это теперь в основном в нирване :D.
Ну или КГ.
Да не...ну в нирвану жи с 11-м берут.
verity2206
03.04.2012, 23:57
Да не...ну в нирвану жи с 11-м берут.
А что, проблема найти сейчас?
А что, проблема найти сейчас?
Да фз вообще - крабить,это не ко мне =_=
з.ы. Только ради нирваны покупать костеты - FUUUU
verity2206
04.04.2012, 00:03
Да фз вообще - крабить,это не ко мне =_=
з.ы. Только ради нирваны покупать костеты - FUUUU
Самый клевый способ пофармить - сделать себе сино-твинка. Или вара :D
Самый клевый способ пофармить - сделать себе сино-твинка. Или вара :D
Их же качать надо http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldBigTigers/15_002.gif (http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=PerfectWorldBigTigers) А это ещё хуже чем кабить...Лучше по старинке - побарыжу http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldBigTigers/43_006.gif (http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=PerfectWorldBigTigers)
verity2206
04.04.2012, 00:34
Их же качать надо http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldBigTigers/15_002.gif (http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=PerfectWorldBigTigers) А это ещё хуже чем кабить...Лучше по старинке - побарыжу http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldBigTigers/43_006.gif (http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=PerfectWorldBigTigers)
Я вообще барыжить не умею ><.
HunterNiger1
04.04.2012, 22:45
Сам зарабатываю мелким донатом, выбиванием очень дорогих шмоток с персов в пвп, ну и мелкие кидалова =)
VictorHost
05.04.2012, 00:14
http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=56713
Я имел в виду актуальный гайд, потому что:
На весь форум написан всего один гайд (http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=56713) по светлому танку, и тот уже неактуален.
verity2206
05.04.2012, 00:23
Я имел в виду актуальный гайд, потому что:
Данный гайд, что в цитате у вас, актуален как раз для стороны пве.
PavelSpace
05.04.2012, 22:07
Гайд понравился, легко осилил :) автору отлично :up:
erneev1998
06.04.2012, 22:54
Сам зарабатываю мелким донатом, выбиванием очень дорогих шмоток с персов в пвп, ну и мелкие кидалова =)
Ну-ка, колись, что за очень дорогие шмотки выбивал)
swat-igor
06.04.2012, 23:12
Спасибо за гайд))
p.s. и за картинки
HunterNiger1
06.04.2012, 23:14
Ну-ка, колись, что за очень дорогие шмотки выбивал)
По шан выбивал много раз, с к сожалению нубские +3 точка 2дыры где то и всё, ну и их аналоги инт и лайт
пво один раз выбил +4, продал, cобрал на вырученные деньги ССку :D
самый дорогой трофей пожалуй, иней голд кастеты +7, продал их за 58кк, на эти деньги пронирванил верх :D ну а остальное донатом
Классный гайд , всё расписано просто и понятно . Автору респект =)
1. Для этого есть удавка, которая не требует чи, и 15 секунд хватит с головой.
2. Это вы где такую робу нашли что с дота падает?
3. Не хотите выходить из тигры - укус. Вроде тоже дот, не?
Из личного опыта - 100+ присты с дота не падают.
Потратить 2 чи в пвп на хвост - это епично. Хотя, против 80+ приста еще можно.
А у вас есть нирвано пуха? Нет? Ну вот и не рассказывайте.
Короче, куча глупости и не по делу.
Начнем с конца. Глупости я редко говорю.
1. Удавка кастуется на ногах. Оборотень вставший на ноги - теряет свой деф и скорость (бега) - соответственно сразу проигрывает в тактике. В пвп против пристов магов практически всегда оборотень под дебафом замедления. На ногах - это 3 метра скорости, кого вы хотите догнать? Пока ты будешь топать до цели - получишь два-четыре лишних удара.
2. В кубе.
3. У меня иной опыт. Падают, случается, ulchik к примеру из особо памятных (26ая строчка пристов ориона) ;-)
Тратя 2 чи в пвп на хвост вы наносите мощный удар и повышаете свою живучесть именно лечением от хвоста. В пвп против аспид классов без хирки (да, сава я не год а три года играю без нее) лечение от хвоста не будет лишним. за тик добавляет по 300хп - следовательно, считайте что каждый четвертый удар сина отхиливается.
И говорить "это бесполезный 11й скил" - ересь в высшей мере. Если для вас есть бесполезные 11е скилы, зачем вообще было делать уважение? Играли бы с 10ми... Бесполезных скилов нет, есть неразумное их применение. Даже светлая лапка (+800 урона) не так скромно сомтрится, если представить что она критоберснет - +3200 урона относительно тёмной.
Ну и добью своей неординарностью. Досадно что среди предложенных вариантов бижи нет физической ленейки. Все маг удары оборотень контролит скилами.
Dr_Faust_666
07.04.2012, 10:17
1. Удавка кастуется на ногах. Оборотень вставший на ноги - теряет свой деф и скорость (бега) - соответственно сразу проигрывает в тактике. В пвп против пристов магов практически всегда оборотень под дебафом замедления. На ногах - это 3 метра скорости, кого вы хотите догнать? Пока ты будешь топать до цели - получишь два-четыре лишних удара.
Физ деф то он да, в бою с маг классами незаменим просто. а Слово истины так вообще только неудачники используют.
Начнем с конца. Глупости я редко говорю.
Ну и добью своей неординарностью. Досадно что среди предложенных вариантов бижи нет физической ленейки. Все маг удары оборотень контролит скилами.
это как? чет не пойму, все удары? Сенсей научи ДА, даже неадеквату как я понятно что это бред, маг запилит так что не то что 1 удар ты 10 не отконтролишь и будешь на респе =) хдд улыбнул
SiorMaschera
07.04.2012, 15:14
хД Львен - отэц в косе у 2/3 ги за кидалово.. еще и в пвп просто гений О_о
1. Уже сказали про деф..
2. слово истины, уверенность не рулят неее..
3. Ульчик нуп.
PS расскажи как мага контролить когда он тебя в несогласку кинул и убег ТП а?
verity2206
07.04.2012, 15:48
Начнем с конца. Глупости я редко говорю.
1. Удавка кастуется на ногах. Оборотень вставший на ноги - теряет свой деф и скорость (бега) - соответственно сразу проигрывает в тактике. В пвп против пристов магов практически всегда оборотень под дебафом замедления. На ногах - это 3 метра скорости, кого вы хотите догнать? Пока ты будешь топать до цели - получишь два-четыре лишних удара.
Переходи в ад и фигач танком на 4рех. Авось кого-то на 4рех и убьешь.
2. В кубе.
3. У меня иной опыт. Падают, случается, ulchik к примеру из особо памятных (26ая строчка пристов ориона) ;-).
Тут написан гайд, для танков которые встречают относительно равных-выше противников. Поэтому то что вы написали, уже априори считается глупостью.
Тратя 2 чи в пвп на хвост вы наносите мощный удар и повышаете свою живучесть именно лечением от хвоста. В пвп против аспид классов без хирки (да, сава я не год а три года играю без нее) лечение от хвоста не будет лишним. за тик добавляет по 300хп - следовательно, считайте что каждый четвертый удар сина отхиливается.
Этот ваш отхил, сбивается 2вумя плюхами хорошего мага или дд. Сразу видно, что человек просто не пвпшится. Единственное применение для хвоста, я вижу только против танка(и то который с СС или Упырями(армагедонщик к примеру)), против которого лучше стоять в 4рех.
И говорить "это бесполезный 11й скил" - ересь в высшей мере. Если для вас есть бесполезные 11е скилы, зачем вообще было делать уважение? Играли бы с 10ми... Бесполезных скилов нет, есть неразумное их применение. Даже светлая лапка (+800 урона) не так скромно сомтрится, если представить что она критоберснет - +3200 урона относительно тёмной.
Ну да, идите по используйте Пылающий ветер или Похоронку.
Ну и добью своей неординарностью. Досадно что среди предложенных вариантов бижи нет физической ленейки. Все маг удары оборотень контролит скилами.
О Господи..
TEPM34rus
07.04.2012, 16:21
Начнем с конца. Глупости я редко говорю.
1. Удавка кастуется на ногах. Оборотень вставший на ноги - теряет свой деф и скорость (бега) - соответственно сразу проигрывает в тактике. В пвп против пристов магов практически всегда оборотень под дебафом замедления. На ногах - это 3 метра скорости, кого вы хотите догнать? Пока ты будешь топать до цели - получишь два-четыре лишних удара.
2. В кубе.
3. У меня иной опыт. Падают, случается, ulchik к примеру из особо памятных (26ая строчка пристов ориона) ;-)
Тратя 2 чи в пвп на хвост вы наносите мощный удар и повышаете свою живучесть именно лечением от хвоста. В пвп против аспид классов без хирки (да, сава я не год а три года играю без нее) лечение от хвоста не будет лишним. за тик добавляет по 300хп - следовательно, считайте что каждый четвертый удар сина отхиливается.
И говорить "это бесполезный 11й скил" - ересь в высшей мере. Если для вас есть бесполезные 11е скилы, зачем вообще было делать уважение? Играли бы с 10ми... Бесполезных скилов нет, есть неразумное их применение. Даже светлая лапка (+800 урона) не так скромно сомтрится, если представить что она критоберснет - +3200 урона относительно тёмной.
Ну и добью своей неординарностью. Досадно что среди предложенных вариантов бижи нет физической ленейки. Все маг удары оборотень контролит скилами.
Наверное это как раз тот редкий момент :D
Удавка кастуется на ногах. Оборотень вставший на ноги - теряет свой деф и скорость (бега) - соответственно сразу проигрывает в тактике..
О да, несомненно на двух ногах доступна только удавка :D
В пвп против пристов магов практически всегда оборотень под дебафом замедления..
А что мешает прыгнуть в тигра, добежать, и выпрыгнуть? Это же так просто, не? :D
На ногах - это 3 метра скорости, кого вы хотите догнать?.
Вас хотим догнать по уровню мастерства владения танком!
Пока ты будешь топать до цели - получишь два-четыре лишних удара..
Поэтому лучше топать от цели - это ее озадачит :D
Тратя 2 чи в пвп на хвост вы наносите мощный удар и повышаете свою живучесть именно лечением от хвоста..
Было бы обсуждение темного танка - я бы поверил про мощный удар. Лечение от хвоста... Это типо Настойки на тигрином пенисе? :D Вам, уважаемый, надо устроиться переводчиком скиллов с корейского.
В пвп против аспид классов без хирки (да, сава я не год а три года играю без нее) лечение от хвоста не будет лишним. за тик добавляет по 300хп - следовательно, считайте что каждый четвертый удар сина отхиливается..
Фейспалм. Мне стыдно за ваших синов на Орионе...(
И говорить "это бесполезный 11й скил" - ересь в высшей мере. Если для вас есть бесполезные 11е скилы, зачем вообще было делать уважение? Играли бы с 10ми... .
Вот где ересь :D Без "Уважения" (хотя бы к себе) не выучить остальные "полезные" скиллы :D
Бесполезных скилов нет, есть неразумное их применение. Даже светлая лапка (+800 урона) не так скромно сомтрится, если представить что она критоберснет - +3200 урона относительно тёмной..
А кто говорил, что лапка - бесполезная? Но не надо забывать, что +3200 урона, которые Вы написали, на деле всего лишь 400-600 дамага в пвп. И это от критоберса.
Ну и добью своей НЕОРДИНАРНОСТЬЮ. Досадно что среди предложенных вариантов бижи нет физической ленейки. Все маг удары оборотень контролит скилами..
Уважаемый, Вы в выделенном слове ГЛУПОСТЬ слишком много ошибок сделали. :D
Приходит такой Lvyon в раздел магов, и говорит:
-Досадно, что среди предложенных вариантов бижи нет магической линейки. Ведь физ удары маги контролят скиллами... :D
З.Ы. Один огромный фейспалм.джпг
LordByron
07.04.2012, 17:14
Всё пвп Львёна в последнее время (мб раньше и по другому было, не помню) сводится к стоянию в кубе на 4х лапах под хилом его же приста. Ни на одном замесе за последнее время не наблюдал ентого товарища.
p.s Попиарю его чутка, поставлю в подпись. XD
Тролли)
Я свое слово сказал, и кто хочет чего-то достичь в пвп светлым обором - прислушается. Ваш хохот и истерика были бы уместны, если бы не я был единственным светлым обором на своем сервере, который вполне успешно воюет со всеми топ кланами...
TEPM34rus, юмор юмором - а если отойти от кастетчика на три метра - это его озадачивает, проверено.
LordByron, а вас, как индивида, со мной на одном сервере играющего, приглашаю на бой) Результат разрешаю вписать в подпись.
TEPM34rus, юмор юмором - а если отойти от кастетчика на три метра - это его озадачивает, проверено.. в каком смысле озадачит если он на таком расстоянии застанит рыком?
Ну я например на месте не стою против милишников дд, не знаю как вы... Вара надо заставлять бегать и тратить время на скилы, а не на несение дамага. Логично? Рыком застанит - но это 1,5 секунды, подбежит - это еще секунда. Итого - он уже не нанес 12 ударов, если он кастетчик...
galenchik
08.04.2012, 00:51
Все маг удары оборотень контролит скилами...
В пвп против аспид классов без хирки...
ну как такие львены появляются и откуда они вылазят http://smiles-pw.wen.ru/7.gif
Пацан твое пвп сводится беганью туда-сюда из писа в пис. КАААААААААААК ты апнул 103? КААААААААААААААК ты оделся в нирваношмот? НА КАААААААКООООМ сервере ты играешь?
Ребята он действительно существует? или это стёб? или он просто над нами стебётся? не могу поверить, что такие вообще существуют, только если до 100+.
Да я существую и у меня самый оригинальный взгляд на профу. Я не пользуюсь армой и точусь на физ деф О_о
LordByron уже потерпел поражение в бою.
SiorMaschera отмалчивается в личке...
Еще желающие постичь истину светлого оборотня - милости прошу.
Это не понт, просто, я так понимаю, на форуме вы все только стебетесь - ну го сделаю вас в пвп, может тогда начнете прислушиваться...
Гайд - переименовать в "рекомендации" - не более. Прочитав этот гайд светлый танк не станет пвпшником.
Ну я например на месте не стою против милишников дд, не знаю как вы... Вара надо заставлять бегать и тратить время на скилы, а не на несение дамага. Логично? Рыком застанит - но это 1,5 секунды, подбежит - это еще секунда. Итого - он уже не нанес 12 ударов, если он кастетчик... я бы тоже не стоял но вар станит гад :D рык у него как бы не единственный скилл со станом, чтобы отбегание на три метра могло озадачить
Еще желающие постичь истину светлого оборотня - милости прошу.
Вам бы самому их постичь :spy:
verity2206
08.04.2012, 01:09
Да я существую и у меня самый оригинальный взгляд на профу. Я не пользуюсь армой и точусь на физ деф О_о
LordByron уже потерпел поражение в бою.
SiorMaschera отмалчивается в личке...
Еще желающие постичь истину светлого оборотня - милости прошу.
Это не понт, просто, я так понимаю, на форуме вы все только стебетесь - ну го сделаю вас в пвп, может тогда начнете прислушиваться...
Гайд - переименовать в "рекомендации" - не более. Прочитав этот гайд светлый танк не станет пвпшником.
После ваших советов нужно только удалить перса.
Наверное потому -что -
Всё пвп Львёна в последнее время (мб раньше и по другому было, не помню) сводится к стоянию в кубе на 4х лапах под хилом его же приста. Ни на одном замесе за последнее время не наблюдал ентого товарища.
Как я уже написал - человек, высказавший это мнение уже убит, и не в кубе, а в песках, несмотря на то, что он был с хиркой... Что бы это значило, по вашей логике?
И опять же повторюсь - гайд - не гайд, а рекомендации. Скорее обзор скилов и вещей, и то не полный.
И повторюсь дважды, verity2206, если хочешь написать нормальный гайд, надо бы для начала пообщаться с другими оборотнями. Если желаешь, я могу помочь своим опытом. На стёб, извини, уже нет сил реагировать. Всё красиво, картинки супер, но извини, смысла ноль в твоем труде, скажем так, ты заполнила пустоту в разделе, не более.
По существу, опять пробежался по твоему гайду. Лови подарок.
Гнев воина – аналог армагедонна в воздухе, чем больше маны и силы у джинна – тем больше будет нанесено урона. В воздухе цели получают троекратный урон. Очень полезно против убегающих целей и друидов, которые очень любят PvP в воздухе.
Гнев война не только наносит урон, но и вешает на оборотня маг щит на 10к урона. Откат скила, если не ошибаюсь 20 сек - как итог, с этим скилом можно практически постоянно прибывать в блоке от магии. Вот она пвп выгода от скила - а не то что ты пишешь, про урон... Урон хорош - но не всякое пвп идет в воздухе. А щит от магии оборотню, даже точеному на маг деф - вовсе не лишняя вещь.
galenchik
08.04.2012, 01:31
мнение уже убит, и не в кубе, а в песках, несмотря на то, что он был с хиркой... Что бы это значило, по вашей логике?
как рас и хотел описать такое пвп, с твоим шмотом убить перса который стоит и размазывает козявки в носу не проблема - +10 фуллсила нирваноберсо пухи. Убить 1на1 ребафающегося аурой и под физ сутрой, использующего прыжки вара ты со своей тактикой (тем более без хирки) не сольешь. Маг подождет отката грубого и аптеки, а потом под 79+мид+сутра(пыщпыщ)+громовый(ПЫЩ) тебя разложит как щенка. Тебе только ганком сливать. Сними видео или предложи пвп тому кто снимает, ты всасешь любому опытному игроку. СО СВОЕЙ ТАКТИКОЙ.
verity2206
08.04.2012, 01:32
По существу, опять пробежался по твоему гайду. Лови подарок.
Меня не интересуют посты человека, который в пвп ничего не соображает.
http://office2007.3dn.ru/news/microsoft_office_word/2011-02-27-3 - прошу.
Ну как можно отрицать тактическую составляющую этого скила джина... Тебя не интересует видимо ток потому, что цель твоего гайда - покрасоваться, а не донести до оборов их возможности. Будь любезна, отредактируй свой пост и внеси в описание скила информацию о маг щите. Или ты хочешь сказать что это бесполезная информация? Речь же не о твоих интересах, а о том что есть и чего нет.
ЗЫ Мои извинения, по сторонним ссылкам не хожу.
ЗЗЫ очень очень недоработанный гайд... остынешь - пиши в личку, еще куча поправок есть.
Какой пафосный и самоуверенный балабол...ну я аж плачу :lol:
HunterNiger1
08.04.2012, 02:33
Досадно что среди предложенных вариантов бижи нет физической ленейки. Все маг удары оборотень контролит скилами.
Ставлю в подпись ёпта на XD
verity2206
08.04.2012, 02:40
Ну как можно отрицать тактическую составляющую этого скила джина... Тебя не интересует видимо ток потому, что цель твоего гайда - покрасоваться, а не донести до оборов их возможности. Будь любезна, отредактируй свой пост и внеси в описание скила информацию о маг щите. Или ты хочешь сказать что это бесполезная информация? Речь же не о твоих интересах, а о том что есть и чего нет.
ЗЫ Мои извинения, по сторонним ссылкам не хожу.
ЗЗЫ очень очень недоработанный гайд... остынешь - пиши в личку, еще куча поправок есть.
Если бы ты читал всю тему, ты увидел бы данный пост -
Будем редактировать. Спасибо за критику.
Я все ошибки вижу, и отредактирую. Сейчас была другая робота по разделу танков.
Если будут дельные советы - пиши сюда. Сейчас я вижу только поток глупостей.
Опять таки, я не вижу советоваться с обором, который ничего не понимает в пвп.
Погнали
Маг
Один из наиболее сложных, и одновременно простых противников в пвп для оборотней. Главное прощупать дамаг проходящий от него – можете ли вы более-менее свободно передвигаться только на двух лапах. Если чувствуете, что дамага через чур сильный – лучше выходить из тигра только когда предпринимается рашевая атака. Ловим заморозкой, если у мага есть иммун или ссылка – почаще пугаем мага(Армагедонн и кнопочка Esc). Постоянный дебафф утробой и уничтожением. Конечно не забываем о 79 антистане, с него лучше всего начинать пвп.
Комментарий.
Одновременно простой и сложный это как? Риторический вопрос. Сама понимаешь что не может быть юбочка одновременно синяя и красная, так и противник не может быть одновременно и тем и другим. На двух лапах спокойно вы против мага передвигаться не сможете. Скилы мага таковы, что вы постоянно будете в замедлении, а когда подойдете - он отскочит или кинет несогласие. Лучший вариант - образ, сбив каста лапокй (иногда он свяжет мага - тут можно встать на ноги и попробовать стан, если не пройдет - обратно в образ, ведь маг скорее всего сразу отскочит или отбежит - надо будет его догонять). НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не пользуйтесь армой как это описано. Помните, что даже если вы нажмете ескейп - пол хп с вас все равно снимут... Велика польза от такого "запугивания"?
verity2206
08.04.2012, 03:00
Погнали
Маг
Один из наиболее сложных, и одновременно простых противников в пвп для оборотней. Главное прощупать дамаг проходящий от него – можете ли вы более-менее свободно передвигаться только на двух лапах. Если чувствуете, что дамага через чур сильный – лучше выходить из тигра только когда предпринимается рашевая атака. Ловим заморозкой, если у мага есть иммун или ссылка – почаще пугаем мага(Армагедонн и кнопочка Esc). Постоянный дебафф утробой и уничтожением. Конечно не забываем о 79 антистане, с него лучше всего начинать пвп.
Комментарий.
Одновременно простой и сложный это как? Риторический вопрос. Сама понимаешь что не может быть юбочка одновременно синяя и красная, так и противник не может быть одновременно и тем и другим. На двух лапах спокойно вы против мага передвигаться не сможете. Скилы мага таковы, что вы постоянно будете в замедлении, а когда подойдете - он отскочит или кинет несогласие. Лучший вариант - образ, сбив каста лапокй (иногда он свяжет мага - тут можно встать на ноги и попробовать стан, если не пройдет - обратно в образ, ведь маг скорее всего сразу отскочит или отбежит - надо будет его догонять). НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не пользуйтесь армой как это описано. Помните, что даже если вы нажмете ескейп - пол хп с вас все равно снимут... Велика польза от такого "запугивания"?
Пожалуйста - http://office.microsoft.com/ru-ru/try/ . Вперед и с песней.
Жрец
Хорошего приста убить в пвп будет очень сложно. В начале пвп – начинаем с антистана. Ловим а шарик, ждем пока пройдут перья, или пытаемся снять их и бафы с помощью Безумства. Станим, дебафаем, и как в случае с магом – пугаем, запугали – убиваем.
Комментарий.
Сон, рут, чистка, перья - все это требует чи. Иными словами, прист является сложным противником только в начале боя, когда чи полное под завязку. Как правило тактика пристов однообразна: сон, дебафы, рут, три чи и дамаг, именно в такой последовательности. Нормальный прист просто побегает / похилится то время пока на вас висит антистан - лучше приберечь его для этапа, когда вы будете его догонять для добивания - чтоб уж наверняка ничто не помешало вам. Первым делом надо отдаться под сон - пусть прист чувствует себя хозяином положения и вешает всю свою лабуду. Когда нанесен первый удар и сон упал, но все еще весит рут - чистимся своими тремя чи. В этот момент сам прист - без чи, сон и рут в откате - он не может ничего делать кроме как хилить самого себя. Если вы, как это делает Львен, стоите на четырех лапах - вам не составит труда быстро добраться до приста и растерзать его. Чем - неважно, важно то, что вы пережили его первую атаку, а дальше у него нет алгоритмов для борьбы с вами.
Шаман и мистик - оба класса на моем опыте в основном не представляют проблем. Умирают быстро. Пожалуй, тут можно прислушаться к тому что написано в рекомендациях мадам Верити (которой не во всем стоитверить)
Ассасин
1. Ассасин – инвизер.
Грубо говоря все сводиться до тактики – инвиз, 2 чи, стан, и долбит автоотакой. Либо, рут, 3 чи – автооатака. И обратно в инвиз. Если син сидит долго – машем ручкой и делаем тп. Если нет– запасаемся антистанами с ускором, ловим в шарик, стан(син будет 100% убегать), пытаемся убить с Армагедонна. Но, все не так просто, конечно, как написано. У ассасина тоже есть неприятная, для нас само собой, система бафов. Коричневое кольцо вокруг сина – любой нанесенный урон может уйти в 1 еденицу.
Синее кольцо вокруг сина – любые дебаффы на сина, начиная со стана, и заканчивая джинновскими дебафами – не проходят. И поэтому, многие сины просто при окончании этого бафа – уходят в инвиз. Нам же нужно обязательно следить за этими бафами. Хороший син не даст оборотню просто выйти из рута/слипа, и нам нужно ожидать его ошибки в контроле. Можно сбить Обман Смерти сину сразу, либо ждать когда он пройдет.
Но, главное в пвп ощущение урона. В любом случае, нужно стараться как больше быть в тигре. И не стоять на месте, больше пытаться прыгать в воздух.
2. Ассасин смелый .
Снимаю шляпу перед такими персонажами, потому что таких днем с огнем не сыщещь.)
Все примерно так же как и с Аассином-инвизером, ждем пока пройдут бафы и обман смерти, но желательно сбить обман сразу, что б Ассасин был, как бы сказать – голым. Но, не зря же ассасин бьеться без инвиза, так что на его ошибку в контроле ожидать не приходиться. Поэтому усиленно кайтим. Запасаемся сосками на физ деф и иммунками.
3. Ассасин-отоводящий.
Такие сины в основном райские, которые бегают с бафом на показатель атаки. Просматриваем джинна асассина – шип гнева, значит представляет опасность. Хотя, как мне подсказывают, данный билд стал неактуален после фикса багов. Но, как для изинвизной атаки – стоит опасаться. Всегда должна быть заюзана соска на магическую защиту. Хороший син всегда ее собьет своим бафом на воду, поэтому не стоит зевать.
Комментарии.
123 - Суть один и тот же син в разном настроении. 95% синов - темные и в пвп полагаются только на аспид. Вы считаете сина трудно убить? Вам это КАЖЕТСЯ. Разгоняя аспид сины теряют в дефе, хп, и как итог - падают с трех ударов в любой ситуации. Почему же в пвп так трудно убить их? Все дело в их бафе вампириков. Чтобы син стал смертным - вы должны уменьшить его урон по себе. В помощь - образ зверя, черепашка джина и присутствие тигра - все три скила по отдельности, а вместе тем более - резко уменьшают отхил сина, а как следствие, делают его смертным. Не гнушайтесь отступить, когда видите вспышку. Син - спринтер, две-три вспышки - и он выдохнется. Львен рекомендует заюзать антиинвиз, когда син спрятался, а не махать ручкой и уходить в пис. ТЧК.
DuglasAdams
08.04.2012, 03:16
Жрец
Нормальный прист просто побегает / похилится то время пока на вас висит антистан - лучше приберечь его для этапа, когда вы будете его догонять для добивания - чтоб уж наверняка ничто не помешало вам. Первым делом надо отдаться под сон - пусть прист чувствует себя хозяином положения и вешает всю свою лабуду. Когда нанесен первый удар и сон упал, но все еще весит рут - чистимся своими тремя чи.
3 в пвп против приста??? паренек ты вообще знаешь что такое пвп?? харе позорится в этой теме, сваливай а то уже живот надорвал от твоих постов, но этот добил :lol::lol::lol:
123 - Суть один и тот же син в разном настроении. 95% синов - темные и в пвп полагаются только на аспид. Вы считаете сина трудно убить? Вам это КАЖЕТСЯ. Разгоняя аспид сины теряют в дефе, хп, и как итог - падают с трех ударов в любой ситуации. Почему же в пвп так трудно убить их? Все дело в их бафе вампириков. Чтобы син стал смертным - вы должны уменьшить его урон по себе. В помощь - образ зверя, черепашка джина и присутствие тигра - все три скила по отдельности, а вместе тем более - резко уменьшают отхил сина, а как следствие, делают его смертным. Не гнушайтесь отступить, когда видите вспышку. Син - спринтер, две-три вспышки - и он выдохнется. Львен рекомендует заюзать антиинвиз, когда син спрятался, а не махать ручкой и уходить в пис. ТЧК.
1. сину пофиг на твой физ деф. есть табла на стихии. и син с 3.33 тебя за 3 секунды укатает с твоей физ деф бижой.
2. дело не в вампике а в бафах на уклон от дебафов.
3. ты гайд то читал? там написано что на месте стоять нельзя.
4. ну жри аптеку на своем 103ем лвл против 103его сина. :lol::lol::lol:
иди выйди из куба и начни пвпшится без хила приста. твои посты убоги.
Лучник
Хороший лук может доставить очень много хлопот. Опять таки, начинаем пвп с антистана, пытаемся ловить в шарик, или в стан. Дебафаем, пытаемся замедлить бурным морем, потому что лучник редко стоит на месте, так как атака с дали имеет для лучника огромное значение.
Коментарий.
Сказано мало, потому почти без ошибок. Действительно, надо биться вплотную, стараться замедлять и не давать набрать дистанцию. Против оборотней луки очень сильно полагаются на свои маг удары + ранка джина и дебаф на метал. Пусть полагаются - мы то знаем, что это не "маг" удары, а удары с магической составляющей. То есть, основной урон у них по прежнему физический. Как следствие - не выходим из образа, замедляем, кусаем, ждем ошибок врага. Вставать на ноги как и с магами - рекомендую только тогда, когда пройдет рут от лапки - чтоб враг не успел смыться, далее стан и дамаг. Хоть маг удары лука на деле несовсем маг удары, а как я и сказал - удары с магической составляющей, под ранкой джина и дебафомда еще под три чи они могут доставть неудобств. Спастись можно щитами от гнева война и неистовства зверя или сосками на маг урон. Лук - не сложный противник. Весь бой будет сводиться к тому, что он будет пытаться отбежать, ожидая отката стана. Как вариант - юзайте антистан примерно через 5-8 сек после последнего стана, который словите - так вы сможете избежать следующего стана, а выйгранное время пустить на удары оп врагу.
ЗЫ Верити, по твоей ссылке мне предлагают "Пробные версии Microsoft Office 2010". Тебе еще нужен совет опытного светлого танка, или мне не напрягаться?)
Добавка к пвп с пристом.
Снять бафы с приста? Что за ересь. Кинет в сон, бафнется по новой. Перья? Бить в перья. После того как преья пробиты - у приста не будет даже манны на какие бы то нибыло действия. Считайте что он сам себя убил. Ему придеться есть банки, а это лишние клики мыши.
DuglasAdams
08.04.2012, 03:51
Добавка к пвп с пристом.
Снять бафы с приста? Что за ересь. Кинет в сон, бафнется по новой. Перья? Бить в перья. После того как преья пробиты - у приста не будет даже манны на какие бы то нибыло действия. Считайте что он сам себя убил. Ему придеться есть банки, а это лишние клики мыши.
ты видел противников с хирками хоть раз???
спасибо, я давно так не смеялся :lol::lol::lol:
http://s019.radikal.ru/i630/1204/c2/5aae4c666427.jpg (http://www.radikal.ru)
galenchik
08.04.2012, 04:03
Жрец
Если вы, как это делает Львен, стоите на четырех лапах - вам не составит труда быстро добраться до приста и растерзать его. Чем - неважно, важно то, что вы пережили его первую атаку, а дальше у него нет алгоритмов для борьбы с вами.
да, да, да :D прист будет стоять на месте и ждать как ты его начнёшь пячить, он заранее перед пвп снимет джина т.к. во время боя нельзя его снять, после твоей вспышки, он снимет весь шмот и категорически не станет использовать перья. Так же он больше не будет тебя слипать и набивать себе чи.
Все дело в их бафе вампириков... Син - спринтер, две-три вспышки - и он выдохнется. Львен рекомендует заюзать антиинвиз, когда син спрятался, а не махать ручкой и уходить в пис. ТЧК.
еще у них 25% шанс уклониться от любой физ атаки.
и обманка смерти, т.е. его убить придется практически два раза. Ах да, я забыл у нас нирвано пухи +10 и мы все фуллсила и убиваем 10 вызовом без отката хирки. Ой прости, точно, мы же пвпешимяся без хирок.
Коментарий.
...ждем ошибок врага
...Спастись можно щитами от гнева война и неистовства зверя или сосками на маг урон.
...юзайте антистан примерно через 5-8 сек после последнего стана
каких ошибок? ему в дверь позвонят и соседи соли попросят?
ну и? после гнева у тебя джин на 0, неистовство 4к урона и всё. что дальше? пошагово раложи
А ничего, что 79 антистан рас минуту, а их стан каждые 15 секунд.
я так понимаю ты рассмотрел пвп со светлыми луками? или я чего то снова не до понял? про, то что ад лук тебя может раздеть не в подходящий момент, и автоатакой после ТБО убить как детёнка, критами по 10к, ты не учел?
Пи ш ы исчО, я кинул всю работу и катаюсь по полу :D
galenchik
08.04.2012, 04:06
Добавка к пвп с пристом.
Снять бафы с приста? Что за ересь. Кинет в сон, бафнется по новой. Перья? Бить в перья. После того как преья пробиты - у приста не будет даже манны на какие бы то нибыло действия. Считайте что он сам себя убил. Ему придеться есть банки, а это лишние клики мыши.
http://smiles-pw.wen.ru/2.gifhttp://smiles-pw.wen.ru/14.gif это ты сейчас дуэль нам описал?
Makaroshka666
08.04.2012, 04:39
Апчик Насте и ее замечательному гайдику)Ну и Львёну,разводящему тут Петросянию)
TEPM34rus
08.04.2012, 07:56
Lvyon, даю тебе два часа на то, что бы ты стёр свои посты и не позорил себя.
SiorMaschera
08.04.2012, 08:33
SiorMaschera отмалчивается в личке...
а вы батенька врун ко всему, я вам вроде ответил еще вчера.. только вот вашего ответа не вижу.
SiorMaschera, имеющий глаза, да увидит! http://s019.radikal.ru/i607/1204/44/93fb35f493c3.jpg
Не говоря о том, что я несколько горнов потратил на поиски тебя в игре...
TEPM34rus, позора не вижу) Всё по делу и по уму. Кому не нравиться можете не брать на вооружение. Последние что могу сказать, пвпшиться, следуя инструкциям предложенного гайда невозможно.
Тысячетонный молот – стан. Кроме того, что у нас есть возможность застанить противника, так данный скилл еще и никогда не промахивается. Благодаря райскому бонусу мы можем чаще бить цель скиллом без промахов.
афигеть... Реально никогда не промахивается? >_<
А так - гайд супер) Много картиног... Фигня что ересь через строчку :-) Сорь, ошибка на ошибке, ошибкой погоняет... Верити, кто пишет что гайд супер - просто его не читали. Исправься, этот скил не является сто процентным. Никогда не промахивается - только светлый вызов.
Неистовство зверя - Основной скилл на Ци. Очень сложно представить PvP без набора чи, особенно против аспд. персонажей.
Если у обора меньше половины хп - использование этого скила вешает щит, поглощающий часть маг урона... Видимо, это вообще ничего не значащая мелочь, раз об этом не упомянуто в гайде...
ЗЫ Всякий раз читаю и нахожу ошибки, недочеты и неточности...
galenchik
08.04.2012, 09:18
Тысячетонный молот – стан. Кроме того, что у нас есть возможность застанить противника, так данный скилл еще и никогда не промахивается. Благодаря райскому бонусу мы можем чаще бить цель скиллом без промахов.
афигеть... Реально никогда не промахивается? >_<
А так - гайд супер) Много картиног... Фигня что ересь через строчку :-) Сорь, ошибка на ошибке, ошибкой погоняет... Верити, кто пишет что гайд супер - просто его не читали. Исправься, этот скил не является сто процентным. Никогда не промахивается - только светлый вызов.
аааа пацааан, я ждааал ты снова отжоооог :D:D:D:D
он никогда не промахивается))) у этого скила 100% попадания в цель. Ты походу купил перса, ну или задонатил кучу бабок, что бы апнуться и одеться, других (цензура) вариантов не вижу как можно быть таким нубом!!
galenchik
08.04.2012, 09:21
SiorMaschera, имеющий глаза, да увидит! http://s019.radikal.ru/i607/1204/44/93fb35f493c3.jpg
Не говоря о том, что я несколько горнов потратил на поиски тебя в игре...
TEPM34rus, позора не вижу) Всё по делу и по уму. Кому не нравиться можете не брать на вооружение. Последние что могу сказать, пвпшиться, следуя инструкциям предложенного гайда невозможно.
дуэль, дуэль, дуэль... Львен позови любого мага, кинь вызов надменной робе, попячь неистовых интовиков своей сокрушительной тактикой.
galenchik
08.04.2012, 09:29
афигеть... Реально никогда не промахивается? >_<
Исправься, этот скил не является сто процентным. Никогда не промахивается - только светлый вызов.
Львен, мне тут сказали, что у тебя походу другая версия игры, напиши в саппорт, они такие проблемы решают быстро :) ну типа самым тру игрокам, повышают уровень сложности, напиши что бы уровняли силы, ты пока не готов :D
Если гайд написан для таких как ты, то, видимо, мне стоит отступить. Я просто не могу ничего противопоставить тупому троллингу) Это было бы действительно "аааа" и "гы гы отжег", если бы не подкреплялось опытом и фактами. galenchik, тебе нравиться гайд? Играй по нему - тем лучше для твоих врагов. Лично я вижу массу недочетов.
galenchik
08.04.2012, 09:37
Если гайд написан для таких как ты, то, видимо, мне стоит отступить. Я просто не могу ничего противопоставить тупому троллингу) Это было бы действительно "аааа" и "гы гы отжег", если бы не подкреплялось опытом и фактами. galenchik, тебе нравиться гайд? Играй по нему. Лично я вижу массу недочетов.
И... он таки не 100% попадает - специально снял дзски и проверил ;-)
на ком? на нипе? из которого вылетел иммун?
т.е. в PW на офе играют миллионы человек и только у тебя он промахивается? такое есть только на гавнофришардах, где ГМ дети :D
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot