PDA

Просмотр полной версии : Несколько вопросов(пожеланий) к Администрации проекта..



RaForen
29.05.2012, 09:56
Буду просто сказочно счастлив если кто-то из
администрации посетит данную страничку, возможно,
узнает что-то интересное\новое, и напишет хотя
бы кратенький отзыв на все это безобразие
которое твориться в моем больном разуме

Молчу уже о идеях осуществления
данных вещей на практике

Доброго всем времени суток http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fsmayly.ru%2Fgallery%2 Fanime%2FFeiFeiShu%2F2.gif (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=FeiFeiShu)

Начну с того, что вначале представлюсь - Сергей(ака RaF или RaForen), принимаю участие в игровом процессе проекта PW еще с незапамятных времен открытия Веги(взял клиент с диска Игромании).. За это время много на каких серверах побывал, но пожалуй особо хочу выделить: Вега(Лучник 89+ Lestal, на то время контракты - единственный способ прокачки), Пегас(Друль 100+ RaForen - вкачаный еще до ввода гиперов, Син 93+ LeSka), Эридан(Прист 96+ RaForen, Син 86+ LeSka).. Хотя и были некогда перерывы во времени игры, однако так или иначе возвращался обратно в игру, суммарно был вместе с PW почти все время существования Ру-офа..
Ну хватит обо мне...http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fsmayly.ru%2Fgallery%2 Fanime%2FFeiFeiShu%2F12.gif (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=FeiFeiShu)


Хочу попытаться хотя бы немного и по возможности кратко описать ситуацию на серверах:

― некоторые люди которые начинали играть давно или даже очень давно, покинули проект по различным причинам навсегда..

― старые, верные игроки изо дня в день видят одни и те же пиксельные лица(как соратников так и противников).. или предположим заходят только ради гвг и пвп на пол часика..

― приток новичков на старые сервера - единицы(друзья позвали, почему бы не поиграть немного), из таких людей остаются в игре надолго один из десяти или даже меньше..

―приток новичков на новые сервера по личным наблюдениям так же не оставляет желать лучшего(то ли рекламных проспектов меньше стало в масс медиа, то ли просто игра устаревает - с чем разработчики кстати говоря не согласны, у них еще множество идей в задумке)..

― в остальное время сервера пустуют, впрочем котами данная ситуация исправляется, искусственно поднимается онлайн.. Но это не выход, общая картина остается плачевной..
http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fsmayly.ru%2Fgallery%2 Fanime%2FFeiFeiShu%2F13.gif (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=FeiFeiShu)

Теперь более конкретно о ситуации на Эридане(ну а как же без личностей):
― играю с открытия, весьма большую часть высокоуровневых жителей сервера вижу каждый день, новых персонажей не предвидится видимо..

― думаю тут другие серверы будут смеяться, но по Топ-100 листу планку 85-90+ взяли среди всех рас 400-600игроков за 4 месяца.. десяток-другой персонажей 101+, а 100+ не будет и сотни..

― один топ клан и кучка поменьше, нету противостояния(даже на ремесле 90+ долгое время сундуки оставались лишние)..

― почему-то уверен что не так долго нам ждать как взойдет новая "Звезда" сего безобразия, затмив Эридан и прочие..


Так же, Эридан не единственный сервер, есть и такие на которых ситуация куда плачевнее(кто успел взять высокий лвл в инее\одеться ― тот там остался, кто не успел взять ― ушел или с игры или на Эридан, сервера почти умирают, а деньги донатов были потрачены впустую ― для пве жизни в нереальном одеянии есть пвп сервера)..
http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fsmayly.ru%2Fgallery%2 Fanime%2FFeiFeiShu%2F10.gif (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=FeiFeiShu)

Пожелания, предложения, решения:

― выполнить чистку(удаление\перенос на резервный сервер) по нескольким фильтрам, предположим: для аккаунтов с персонажами 70-90 если аккаунт был неактивным в течении полугода, 91-105 если аккаунт был неактивным в течении года-двух, 1-30+ рассчитан на твиноводов, если аккаунт был неактивным в течении месяца-двух.. возможно какие-то дополнительные фильтры.. во первых, игровые сервера чистятся от неактивной информации, проще отслеживать игровые нарушения, облегчается работа серверов(в настоящее время грузится вся база\хранится вся база, а активна только 1\5часть).. во вторых, по желанию пользователя можно будет вернуть персонажей с резервного хранилища.. в третьих, частично решается вопрос с переизбытком юаней\вещей, пусть и небольшая часть но уже не попадет в оборот("грязные" юани, которые находились на "очистке")..

― объединение пары "слабых"(в плане онлайна и недалеко находящихся друг от друга в развитии) серверов в единый.. во первых, донатам(да и простым игрокам) есть к чему стремиться, новые противники, новые друзья, новые противостояния гильдий.. во вторых, в игру могут вернуться старые игроки(главное побольше афишировать данное нововведение).. в третьих, будут тратится все большие суммы денег, ведь гонка продолжается("во первых")..(не знаю как организованны сервера ПВ, но думаю данные о аккаунтах не сильно отличаются от слегка мудреной Базы Данных)..

― рестарт территорий сервера каждые пол года(или даже меньше), - с топ кланами все понятно, но часто ли мы видим на карте небольшие кланы?(их просто устраняют за ненадобностью, они распадаются, а люди не успев толком вникнуть в игру, ставят крест на завоевании территорий, а потом и на игре).. поэтому все чаще надо подогревать желание каждого игрока принимать участие в жизни сервера..

― есть конечно же и другие проблемы внутри игры, но думаю что в отличие от остального, данные вещи находится в правовой компетенции Администрации проекта, а не разработчиков..


Пожелания к разработчикам(мифы и легенды):

― продумать возможность осуществления каналов на серверах(с собственной территорией на каждом, с собственным респом мировых\рарных(уменьшить кол-во онных), невозможностью перемещать кланы между каналами(в отличие от игроков)), с последующем объединением всех серверов в один, 15серверов = 15каналов на одном. ПВП баталии, фри-зоны, 3-4кланов на одного мирового и много другое - возможности потрясают.. хотя тут появляется другая проблема - ограничение на 160человек, так что все выше(да и ниже) написанное это скорее мечты..

― в интернете видел статьи о том что в планах у разработчиков работа над контентом выше 105лвла, однако, получить максимальный уровень на данный момент не является возможным(не надо мне доказывать обратного, сроки заоблачные).. так вот, ближе к делу.. хотелось бы вернуть гиперы в иние(со всеми исправлениями, фиксами и планкой захода пусть даже 85-95-100+).. Или любой другой менее прибыльный(по опыту) эвент, дающий возможность как либо апнуть 102-105 человеку, который не проводит сутками напролет за компьютером..

― с 30 по 79 уровни выдавать персонажам статусы запрещающие атаку на них в миру персонажем выше них на 10лвлов(и соответственно они не могут атаковать персонажей ниже себя уровнем при наличии такого статуса).. так же добавить возможность на снимание вовсе с себя этого статуса в случае атак по другому персонажу.. как минимум небольшая часть целевой аудитории особо "адекватных" не будет портить новичкам впечатление от игры..

― много еще можно придумать, так что остается пожелать разработчикам удачи в их нелегком труде(все равно меня никто не услышит)..

http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fsmayly.ru%2Fgallery%2 Fanime%2FFeiFeiShu%2F43.gif (http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=FeiFeiShu)


Остальных же игроков, которые разделяют мои
настроения прошу поддержать мой бред, своим,
в данной теме..

ведь загнется же и ваш сервер однажды..
----------------------------------------------------
Возможно если удастся собрать довольно много позитивных мнений на этот счет, существует вероятность что в той или иной мере администрация обратит внимание на "адекватное" мнение игроков проекта.. посему прошу оставить свои отрицательные мысли и стереотипы касательно администрации вне этого топика.. искренне надеюсь что заинтересованные игроки меня поддержат, а мысль данного топика все же будет услышана там где это необходимо..

Der_Prinz
29.05.2012, 10:25
Автор, кому ты, собственно говоря, пишешь? Админов здесь нет. Вроде, и знают все это, и при каждом вопле "ОДМЕНЫ ПАМАГИТЕ!!11" людям разъясняют, что никакие "одмены" им не помогут, по причине отсутствия таковых... И всё равно народ продолжает пилить такие темы с "рацыанальными придложэниями", непонятно кому адресованными, и становящимися, в конечном счете, кормушкой для троллей.
А ещё эти смайлы-хомяки мешают воспринимать твой текст всерьёз. :3

RaForen
29.05.2012, 10:40
Автор, кому ты, собственно говоря, пишешь? Админов здесь нет. Вроде, и знают все это, и при каждом вопле "ОДМЕНЫ ПАМАГИТЕ!!11" людям разъясняют, что никакие "одмены" им не помогут, по причине отсутствия таковых... И всё равно народ продолжает пилить такие темы с "рацыанальными придложэниями", непонятно кому адресованными, и становящимися, в конечном счете, кормушкой для троллей.

Возможно и нету, да, говорю это наверное в пустую.. Темку потрут как устаревшую.. Но все же, вдруг случится чудо и сюда наведается awersa, Perfect_World, или иной сотрудник майла, компетентный по вопросу пв.. да и если не случится, а куда писать предложишь?

в майл пошлют(сюда), в тех поддержку так же пошлют(тока вот отсюда), куда дальше? знаешь лучше путь\место, я нет.. остается надеяться и верить... вдруг кто этим постом и заинтересуется.. а хомяки в качестве пробелов(интеров) использовались.. текст очень большой, тяжелый для восприятия..

GrassPhoenix
29.05.2012, 10:51
Идея хорошая, но не сделают этого, пора бы уже понять.

mariam75
29.05.2012, 12:08
Автор, кому ты, собственно говоря, пишешь? ...

ну, по крайней мере, автор взял на себя труд подробно и внятно расписать чего он хочет, без истеричных воплей "олдскул ПВ опасносте!!!11 гипренубы отаке!!1111" и "одмин, запили новый сервер!!!11расрас"

мне вот некоторые идеи очень даже понравились =) а так-то форум же, все пишут, что считают нужным =)
вдруг, да некто услышит сей глас вопиющего...

Der_Prinz
29.05.2012, 15:44
Возможно и нету, да, говорю это наверное в пустую.. Темку потрут как устаревшую.. Но все же, вдруг случится чудо и сюда наведается awersa, Perfect_World, или иной сотрудник майла, компетентный по вопросу пв.. да и если не случится, а куда писать предложишь?

в майл пошлют(сюда), в тех поддержку так же пошлют(тока вот отсюда), куда дальше? знаешь лучше путь\место, я нет.. остается надеяться и верить... вдруг кто этим постом и заинтересуется.. а хомяки в качестве пробелов(интеров) использовались.. текст очень большой, тяжелый для восприятия..
*рукалицо* Ну сиди и жди, хороший план.

http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldBigTigers/31_005.gif

alex81-7
29.05.2012, 15:53
Чистить старых персонажей не надо, вдруг некоторые люди ждут когда закончится многолетний бан.
Мне бы хотелось плюшек за стаж в игре, как было на пви, ну и кнопку пве.

OttoKatc
29.05.2012, 15:57
Автор, кому ты, собственно говоря, пишешь? Админов здесь нет. Вроде, и знают все это, и при каждом вопле "ОДМЕНЫ ПАМАГИТЕ!!11" людям разъясняют, что никакие "одмены" им не помогут, по причине отсутствия таковых... И всё равно народ продолжает пилить такие темы с "рацыанальными придложэниями", непонятно кому адресованными, и становящимися, в конечном счете, кормушкой для троллей.
А ещё эти смайлы-хомяки мешают воспринимать твой текст всерьёз. :3

*PFF*. Ты такая смешная. Еще как они на форуме сидят.

RapBoy361
29.05.2012, 16:04
Понравилась идея с объединением серверов, последние 3 серва очень унылы, народу мало

vzryvnik
29.05.2012, 17:21
Понравилась идея чистки серверов с перемещением неактивных персов на запасной сервер в хранилище.
Важно показать, что игрок не удален с игры и может вернуться на активный свой сервер, в случае возобновления игры. Этим можно добиться двух аспектов: повысить активность и дисциплинированность игроков; показать, что администрации проекта не безразличен каждый игрок в PW.
Все остальные предложения также заслуживают внимания и могут быть реализованы.

RaForen
29.05.2012, 18:25
Чистить старых персонажей не надо, вдруг некоторые люди ждут когда закончится многолетний бан.
Мне бы хотелось плюшек за стаж в игре, как было на пви, ну и кнопку пве.

10летний бан это весьма немало для онлайн проекта, проще начать качать нового персонажа "честными" путями.. Т.к. к моменту разбана, персонажа можно будет смело назвать "устаревшим"..

Кнопка ПВЕ - а смысл? почти на всех этапах развития вы при желании можете некоим образом не принимать участия в пвп.. данжи, хх, луна, нирвана, это все закрытые локации.. так же если вы не "флагнуты" - попытки убивать вас - тщетны, все равно ничего ценного не выпадет(при отсутствии онного в рюкзаке - выкладывайте все ценное из рюкзака в банк)..

Плюшки за стаж игры - добавляют неравенства между старичками и персонажами которые только начинают свой путь, между старыми и новыми персонажами, между старыми и новыми расами..
Как вариант можно сделать небольшой повседневный подарок, ценность которого возрастает в зависимости от уровня, однако это уже в компетенции разработчиков.. администрация отношения к этому не имеет.. да и такие вещи уже есть(просто обилие ежедневок и бонусов, в основном с 95 - морай, и с 100 - нирвано-полики-фишки и иное)..

Возможно если удастся собрать довольно много позитивных мнений на этот счет, существует вероятность что в той или иной мере администрация обратит внимание на "адекватное" мнение игроков проекта.. посему прошу оставить свои отрицательные мысли и стереотипы касательно администрации вне этого топика.. искренне надеюсь что заинтересованные игроки меня поддержат, а мысль данного топика все же будет услышана там где это необходимо..

HungryFish
29.05.2012, 19:05
Не думаю, что эта писанина вообще будет прочтена кем-то кроме игроков. Если в игре нету обычных ГМов, то о чём-то большем и мечтать не приходится.

RaForen
29.05.2012, 19:40
Не думаю, что эта писанина вообще будет прочтена кем-то кроме игроков. Если в игре нету обычных ГМов, то о чём-то большем и мечтать не приходится.

Расхожее заблуждение, ГМы в игре бывают, и весьма часто.. Однако чисто физически за каждым игроком поставить охранника не представляется возможным.. как правило они заходят в игру для разбирательств связанных с нарушением правил договора со стороны игрока или групп онных.. и помимо нахождения в специальных ГМ зонах, они так же могут находиться в статусе "инвиза"..

Спамщики, боты, багоюзеры, хакоюзеры(как правило с чьей-то жалобы) отслеживаются повсеместно, однако повторюсь на всех серверах, за каждым персонажем чисто технически невозможно поставить охрану..

SnakePython
29.05.2012, 19:50
Хм, некоторые идеи интересные..
Опять же вырастает это "но" - у руофа нет прав для вноса изменений в клиент, что печально (ну, а в каком-то смыле и не печально)
Каналы? Здорово. Но я думаю, что сервер загнется за несколько минут, ибо иногда загруженность серверов поражает >_<
Рестарт карты - только за (мне кажется или на PWI уже проводили подобное действо?)
Насчет статуса атак и т.д. это как-то хитро уж.. Есть тупо пве статус, вроде на том же пви видела (а сейчас уже нет о_О вроде бы) и этот пве статус мне очень даже нравится :3 не будет этих бешеных "фсехнагнубезразбора"
Пока больше добавить нечего.
Но за тему спасибо ;3 пища для размышлений

Der_Prinz
29.05.2012, 19:52
*PFF*. Ты такая смешная. Еще как они на форуме сидят.
Ага, уже эту тему прочитали и побежали на радостях воплощать в жизнь. *PFFFF(многаF)*

Впрочем, автор так позитивно настроен, так горит надеждой, верой в администрацию, что прямо не хочется его разочаровывать... НО! Тем не менее. :D
Понимаешь, если все твои идеи воплотить в жизнь (или хотя бы половину), то ПВ отчасти станет Утопией. А Утопии любого рода не выгодны ни китайцам, ни нашим локализаторам. Кто сейчас основная аудитория онлайн-игр? Правильно, школьники (со всеми вытекающими). С похожими вытекающими это и студенты, и офисный планктон, которому после тяжелого трудового дня, возможно, хочется зайти в любимую игрушечку, в которую он столько зарплаты спустил, и чуточку понагибать. :3 С различными неадекватами мы сталкиваемся постоянно. Это тебе и сливы после ежи, и агры вне фришек, и срачи в 3 хроно, на месте респа мир питов, даже на ресах (хотя сейчас "круги" уже пустуют). Это по поводу твоих статусов, запрещающих сливать. Выдай-ка такие статусы серву и угадай реакцию. :) "КАК??77 Я теперь нимагу набивать ПэКа на 30плус??1111 А шо ж тут делать?!!1" Вот тебе отток большой партии населения игры. С одной стороны это хорошо, конечно - ведь отток неадекватов и агрошколоты, но с другой стороны это невыгодно мейлу, ведь они же ДОНАТЯТ!!
Теперь по поводу инея. Тут я тоже абсолютно солидарна с твоим мнением, что куда разумнее просто ввести уровневое ограничение, а не закрывать ДЛЯ ВСЕХ. А вот теперь смотри: пять гиперов. Два голда. Один час. Вроде, цена мизерная (хотя с нынешними ценами на голд...), но много ли на час можно разгуляться? В инее достаточно было включить на мобах перед мандалой, крикуном, в большой (мобы + головы) и на центах. При грамотном распределении тратилось минут 15 от силы, 4-5 включений. Вот и второй заход устроить можно, опять 15 минут, тратим последние включения. Остаётся ещё пол часика времени на завтра. А теперь какой расклад траты гиперов без инея? Есть ущелье, где ты, вроде, стараешься на кучах включать и максимально сэкономить, но черт его знает, какой попадётся танк, как и сколько он будет собирать, и не ляжет ли пати, ведь 100%-ного варианта прохода нет, каждый по-своему собирает. Некоторым становится пофиг, они тупо включают в начале данжа и не выключают до заветного слова "Перебор!". Экономия? Нет такой.
Кач номер два: аое. Это у нас остров (в редких случаях - корабль), а так же 3 хроно (так сказать, для избранных и терпеливых). Я деликатно промолчу про огромный рассaдник кидал, царящий на рыболоке. Остров - это непрерывный аое-кач. А это, в свою очередь, означает непрерывную работу гиперов. Снова никакой экономии времени гиперов.
Надеюсь, вывод понятен? Люди вынуждены покупать гиперы намного чаще, чем во времена инея, так как работают они беспрерывно и кончаются быстрее. Приходится выдумывать новые способы кача, тратить больше денег (слышала даже про такое извращение, как включение гиперов на 80+ квестах). Естественно, такие траты идут в ущерб игрокам, но выгодны сами-знаете-кому. И как бы нам не хотелось, иней уже не вернут (было, вроде, даже официальное заявление). :(
Насчёт регулярного рестарта терр нет однозначных мыслей, но твоё желание понятно. Ты хочешь видеть, как террами владеют не только топы, но и средненькие кланы. Но смысл, если всё равно отберут?) Впрочем, идея интересная хотя бы тем, что раз в пол года будет, на что посмотреть. У нас на Пегасе один бессовестный клан тупо нарожал твинов и фиг ты его ставки перебьёшь, стабильно карту держит. Руки чешутся... :D
По поводу чистки акков. Ну не стыдно тебе? Вдруг хозяин создал себе друлечку, холил её и лелеял, нэжно докачал до 60+, а тут - бац! - повесточка с армии. Возвращается спустя год, а друлечки уже и нету. Шоделать? :(

SnakePython
29.05.2012, 20:39
Der_Prinz вы во многом правы))
От себя хотелось бы добавить: Утопии не только не выгодны, они по определению невозможны. Просто даже потому что для каждого Утопия своя и угодить каждому нереально.
Насчет
отток большой партии населения игры. С одной стороны это хорошо, конечно - ведь отток неадекватов и агрошколоты, но с другой стороны это невыгодно мейлу, ведь они же ДОНАТЯТ!!
то это это действительно палка о двух концах, но я все про пве режим вспоминаю xD насколько я помню, если ты из него вышел, то в течении 10 часов ты не сможешь в него войти %)) Вот и станет маленький нуп беззащитен перед агрошколотой, я этого не поддерживаю, но так бывает всегда. Вот такая жестокая правда xD
Что же касается инея, то я всеми конечностями за его возвращение, пусть будут эти фиксы багов, ограничения по уровню, но вернииите нам иней Т_Т а то меня ностальгия загрызет х(
И правда, это была довольно таки неплохая экономия гиперов. Заветный час можно было растягивать чуть-ли не на неделю *.*
Мнение про ущелье - в точности такое же как вы сказали, ибо неизвестно как еще оно пройдется, да и пройдется ли вообще (светофоры чуть ли не в каждой пати выскакивали =\)
Рыболоки - это отдельная история, воспоминания о которой вызывают ну просто зубную боль в сердце Х_Х
До ввода древних кача за денюшку там не было. Но там не менее мест всем не хватало. Ямы две, а пати много, да и боссов уводили( + к этому там раньше процветал местный синовский гоп стоп, во время кача внезапно из сумрака выскакивал син и сбивал сферу\сливал приста ну и всячески мешал. Да, это делали и не только сины (я не расист, против синов ничего не говорю, сама имею данного персонажа) Увы, таких неадекватов было много. А сейчас... на рыболоках творится кошмар, теперь помимо просто пати на х12, там периодически таскают как само собой разумеется боссов на кач, занимают ямы на кач за профит. Народу там.. как сельдей в бочке Т_Т лагов кстати столько же.
Чистка акков. Имхо бред. Но это кому как %)) мнения у всех различны.

WolMOR
29.05.2012, 20:51
выполнить чистку (удаление\перенос на резервный сервер) по нескольким фильтрам, предположим: для аккаунтов с персонажами 70-90 если аккаунт был неактивным в течении полугода, 91-105 если аккаунт был неактивным в течении года-двух, 1-30+ рассчитан на твиноводов, если аккаунт был неактивным в течении месяца-двух.. возможно какие-то дополнительные фильтры.. во первых, игровые сервера чистятся от неактивной информации, проще отслеживать игровые нарушения, облегчается работа серверов(в настоящее время грузится вся база\хранится вся база, а активна только 1\5часть).. во вторых, по желанию пользователя можно будет вернуть персонажей с резервного хранилища.. в третьих, частично решается вопрос с переизбытком юаней\вещей, пусть и небольшая часть но уже не попадет в оборот("грязные" юани, которые находились на "очистке")..
пффф.... если бы Вам предложили муторную, нудную, никому не нужную работу, при том, чтобы Вам за нее не доплачивали - Вы бы согласились? не думаю.


― объединение пары "слабых"(в плане онлайна и недалеко находящихся друг от друга в развитии) серверов в единый.. во первых, донатам(да и простым игрокам) есть к чему стремиться, новые противники, новые друзья, новые противостояния гильдий.. во вторых, в игру могут вернуться старые игроки(главное побольше афишировать данное нововведение).. в третьих, будут тратится все большие суммы денег, ведь гонка продолжается("во первых")..(не знаю как организованны сервера ПВ, но думаю данные о аккаунтах не сильно отличаются от слегка мудреной Базы Данных)..
мммм.... Вы это себе как технически представляете? объединить 2 сервера - это хренова куча одинаковых ников, названий кланов и прочего.... и как их тогда называть? Devil-1, Devil-2? или так - Devil (серв 1), Devil (серв2)?


― рестарт территорий сервера каждые пол года(или даже меньше), - с топ кланами все понятно, но часто ли мы видим на карте небольшие кланы?(их просто устраняют за ненадобностью, они распадаются, а люди не успев толком вникнуть в игру, ставят крест на завоевании территорий, а потом и на игре).. поэтому все чаще надо подогревать желание каждого игрока принимать участие в жизни сервера..
Вам на ПВИ - на Руофе делать чистку будут только в случае бага со ставками - и то (как показала практика) не раньше чем через месяц. ибо это материально не выгодно... не буду объяснять почему - практичные люди меня поймут..


Пожелания к разработчикам(мифы и легенды):......

Дальше даже цитировать не буду - Mail НЕ ЯВЛЯЕТСЯ разработчиком игры. свои пожелания по улучшению игры (несомненно всем и вся нужные :D) пишите в техподдержку компании Beijing Perfect World. адрес наверно найдете сами (гугл рулит =) )
ИТОГО: тема бред, автор лови тапок. (да я троль, живущий в лесу на стене с ядом вместо крови и в одежде из тапочкофффф :D )

RaForen
29.05.2012, 21:26
Понимаешь, если все твои идеи воплотить в жизнь (или хотя бы половину), то ПВ отчасти станет Утопией. А Утопии любого рода не выгодны ни китайцам, ни нашим локализаторам.Конкретно к администрации обращен всего один абзац, который при правильном осуществлении способен не только окупиться, но и принести существенную прибыль (развитие происходит "не однообразно -> пользователи остаются в игре -> интерес игроков теряется значительно медленнее -> локализатор получает свою денюшку")...
"Обращение" к разработчикам передает лишь мое абстрактное видение "утопии" во всех ее гранях, конкретно к администрации это не имеет никакого отношения - китайцы даже при очень большом желании не станут внедрять ничего подобного ради руоффа..


Кто сейчас основная аудитория онлайн-игр? Правильно, школьники (со всеми вытекающими). С похожими вытекающими это и студенты, и офисный планктон, которому после тяжелого трудового дня, возможно, хочется зайти в любимую игрушечку, в которую он столько зарплаты спустил, и чуточку понагибать. :3 С различными неадекватами мы сталкиваемся постоянно. Это тебе и сливы после ежи, и агры вне фришек, и срачи в 3 хроно, на месте респа мир питов, даже на ресах (хотя сейчас "круги" уже пустуют). Это по поводу твоих статусов, запрещающих сливать. Выдай-ка такие статусы серву и угадай реакцию. :) "КАК??77 Я теперь нимагу набивать ПэКа на 30плус??1111 А шо ж тут делать?!!1" Вот тебе отток большой партии населения игры. С одной стороны это хорошо, конечно - ведь отток неадекватов и агрошколоты, но с другой стороны это невыгодно мейлу, ведь они же ДОНАТЯТ!! Основная аудитория онлайн игр это платежеспособные пользователи планирующие вложиться в проект.. чтобы в течении долговременного периода получать удовольствие от совместной игры в составе различный гильдий, конст-патей, или других групп пользователей.. так же под эту аудиторию попадают люди решившие попробовать игру "на вкус" - полетать, изучить, за влечься разнообразием игровых нюансов и их проявлений..

но никак не персонажи решившие само удовлетвориться за счет существенного превосходства над противником.. эти персонажи не существуют в игре и пары недель, может месяцев и они не собирают полет 3.3, 99сет, нирвана-сет, +8-12точку.. им это не надо.. максимум хирку и пару гиперов(по сравнению с 0,5-2-3-5-10тысячами в месяц от рядового игрока) эти копейки ничто.. не говорю про 100-150тысяч вечно деревянных на 8ранг или сет сансары с +7..

да, они поубивали новичков в игре и решили что добились всего чего возможно, ушли непобежденными - а новички, которые могли бы стать весьма хорошей подкормкой для "сами знаете кого".. уходят из игры говоря что их убивают, играть невозможно и многое другое..
Догадайтесь.. кто теряет деньги, авторитет и пользователей?


Теперь по поводу инея.
Теперь смотрим на иней, 30минут вчерашних гипов осталось +10включений - 2-3захода.. ставим новые, тратим 30минут и все те же 10включений.. итог? - 20-25кк без проблем..

Заходим в 3хроно на пати спот, 1час -10-12кк(3захода инея, по 3включения).. проблема всего одна 1час - одна пати.. качаться все так же невозможно.. это удовольствие для избранных.. однако, тут тоже есть один нюанс, пользователи у которых не хватило усилия воли качаться(особенно "дети гипов", которые пришли в игру во времена гиперов в инее) устают и покидают проект, не тратясь(вспоминаем полет 3.3, 99сет, нирвана-сет, +8-12точку), а вслед за ними покидают проект и люди которые тратились, и вероятно могли бы потратиться и сверх этого, но им стало скучно от того что сервер "мертвый"(смотрим первый пост темы).. итого, опять же, майл теряет вероятностный доход..

ТАК же твоя теория дохода немного не верна.. в масштабных проектах(в среде свободной конкуренции) действует правило, чем больше делается для игроков, тем больший доход с этого имеет правообладатель (локализатор в том числе, хороший пример - игры с оплатой дополнительного контента, но без абонентской платы)..

Однако многие гонясь за количеством - сдают свои позиции в качестве товара и на выходе получаем: во первых, недовольного пользователя(создаются неправильные стериотипы - иннова, майл, вконтакте и многие другие).. во вторых, рано или поздно этот проект придется "закрывать", хотя на деле из него можно было бы выжать гораздо-гораздо больше и сделать его хитом мирового уровня по сборам.. в третьих, почему вы думаете зарубежные компании неохотно соглашаются на сделки с ру-онлайном(не из-за мелочного оборота, деньги в любом случае деньги, а из-за того что детище разработчиков не станет культовой игрой - бренд, поддержка, заинтересованность в данной компании в дальнейшем на российском рынке будет ниже, даже с проектом ААА класса)..


Ты хочешь видеть, как террами владеют не только топы, но и средненькие кланы. Но смысл, если всё равно отберут?)Смысл, если рестарт будет раз в пару месяцев, что во власти администрации, то топы не смогут постоянно держать большую часть карты, а значит развитие более мелких кланов будет идти динамично и "не однообразно -> пользователи остаются в игре -> интерес игроков теряется значительно медленнее -> локализатор получает свою денюшку"..


По поводу чистки акков. Ну не стыдно тебе? Вдруг хозяин создал себе друлечку, холил её и лелеял, нэжно докачал до 60+, а тут - бац!Вы мои посты читаете? Слова "резервный сервер" найти можете?

-----------------------------------------------------------------


мммм.... Вы это себе как технически представляете? объединить 2 сервера - это хренова куча одинаковых ников, названий кланов и прочего.... и как их тогда называть? Devil-1, Devil-2? или так - Devil (серв 1), Devil (серв2)? Да, представляю.. Занимался разработкой на SQL, знаю что это такое.. Запросы: Фильтр, автозамена, копировать-вставить, ну и чуть знания языка программирования на котором работаешь.. 10-20-30тыс записей, один профессионал справится и внедрит это все за неделю-две(еще раз говорю, не знаю какая именно там система у китайцев) может и значительно быстрее..

Представляю? уверен что Devil (с13) и Devil (с14) будут вполне приемлемы.. лучше все же так, чем иные варианты..


пффф.... если бы Вам предложили муторную, нудную, никому не нужную работу, при том, чтобы Вам за нее не доплачивали - Вы бы согласились? не думаю. никто и не говорит о бесплатных трудах, однако могу сказать точно - далеко ни одну квартиру в москве можно будет купить, за счет лишней прибавки в 10-20тыс рублей в течении месяца группе, рабочих..

WolMOR
29.05.2012, 23:27
уверен что Devil (с13) и Devil (с14) будут вполне приемлемы.. лучше все же так, чем иные варианты..
:D ты это владельцам персонажей скажи, кого переименовывать будут

10-20-30тыс записей, один профессионал справится и внедрит это все за неделю-две
30к записей за 2 недели?один человек? ну-ну.... хотелось бы посмотреть на человека, который сможет 2 недели без перерывов на сон и отдых сможет работать за компом.....


никто и не говорит о бесплатных трудах, однако могу сказать точно - далеко ни одну квартиру в москве можно будет купить, за счет лишней прибавки в 10-20тыс рублей в течении месяца группе, рабочих..
дооооо.....как бы тебе объяснить - деньги на эту прибавку откуда Mail возьмет? из воздуха? маги только в игре.... а у проекта PW есть только 1 основной способ заработка - продажа голда... и если честно - мне не хочется видеть голд по цене 20р\штука.
P.S. :D ты вообще в курсе цен на недвижимость в Москве?

alex81-7
29.05.2012, 23:57
10летний бан это весьма немало для онлайн проекта, проще начать качать нового персонажа "честными" путями.. Т.к. к моменту разбана, персонажа можно будет смело назвать "устаревшим"..

Кнопка ПВЕ - а смысл? почти на всех этапах развития вы при желании можете некоим образом не принимать участия в пвп.. данжи, хх, луна, нирвана, это все закрытые локации.. так же если вы не "флагнуты" - попытки убивать вас - тщетны, все равно ничего ценного не выпадет(при отсутствии онного в рюкзаке - выкладывайте все ценное из рюкзака в банк)..

Плюшки за стаж игры - добавляют неравенства между старичками и персонажами которые только начинают свой путь, между старыми и новыми персонажами, между старыми и новыми расами..
.[/COLOR]По поводу устарелости персонажа согласен :D
Про пве, неадекватов в пв хватает, вот скажем на днях бил в морае мобов, подбегает страж из топ клана и сливает, я не флагнутый, ноуклан, это в порядке вещей? Выпасть конечно ничего не выпадет, с 90+ без кукол никуда.
Ну а плюшки и должны быть значимыми, чтобы ощущалась разница между полугодовалыми персонажами 100+ и 4 летними 100+.

MegaxDD
30.05.2012, 00:46
иней сейчас никому не нужен , с этим надо что-то делать.

alexander_alfa
30.05.2012, 01:42
Положительно могу отнестись только к одному моменту - убрать (хоть куда-нибудь: временное хранилище или вовсе вайп) неактивных персонажей. При этом оповещать владельца аккаунта об этом. Ведь зачем хранить столько никому ненужной информации. У меня даже есть 2 акка, например, на которые я не зайду уж никак (мыло в глубоком и невозвратном забытье, логины и пароли там же). Я только за, чтобы убрали этот ненужный, с позволения сказать, мусор.

Полностью отрицательному моему мнению подверглось предложение вернуть гиперы в иней. Уважаемые, разработчики итак понимают, что качаться до макс. 105 лвла (путём, за который не забанят) весьма долго. И если планку максимально уровня в игре повысят, то и достижение бывших "максимальных" уровней сделают более простым, это же и ежу понятно логично и разумно, а разработчики таки совсем неглупые люди.

В остальном не нахожу ничего полезного.

P.S. Ну и конечно же, все что автор написал, и что я написал, и что другие написали.... может быть администрация это и почитает на досуге, посмеется (а может быть и нет). Но если что-то из всего этого и будет реализовано, то эта тема к таким нововведениям вряд ли будет иметь отношение. Это будет идея самих разработчиков, а не ваша (и не наша), не смотря на то, что вы это предлагали.
P.P.S. Я когда-то в теме про обновление какое-то большое написал предложение к администрации майла типа "Снимите на видео, как вы работаете, покажите это всем, будте ближе к пользователям".
Кирилл Стадник так и сделал хД), но не смотря на то, что идея была моя (а может быть и еще кто-то где-то предлагал так сделать, и я всего лишь незаведомо повторил эту идею, не важно), никто и словом не обмолвился, что "По просьбам пользователей мы сделали видео...." Хотя, когда я писал об этом, я себе конечно представлял профессионально оформленный репортаж... ну не важно. Потом поищу, даже ссылку дам на мой пост.
Так что акститесь, ребята :D Разрабы лучше знают, как лучше для игроков!

alex81-7
30.05.2012, 02:05
Новые сервера тупо заполняются твинами, неужели кто-то еще думает что спадет нагрузка на остальные?

pwxor
30.05.2012, 02:09
alex81-7 поймите, что нереально вырастить двух персов одновременно.

Они оба захотят "кушать", шмот, заточка должна соответствовать серверу. В итоге всегда играешь только одним.

Ну уйдут на новый "старички", пофанятся, и вернутся на старые сервера в круг друзей и знакомых. А их персы так и будут "пылится" на всяких Эриданах, где, как заметил автор, так мало народу "ШтоПисецАжкак".

groissman
30.05.2012, 02:20
Автор прав чуть менее чем полностью, меры нужны всякие и срочно, иначе проект загнется окончательно. Однако, нам пока должно быть ясно, что судьба проекта какбэ не наше дело, а наше дело - тыкать оранжевой бумажкой в терминал, и ни шагу назад. Вывод - отдыхайте на курортах типа аййона, форсакена, рифта итп, потому что здоровый энтузиазм в руководстве серверами, а также няшные плюшки сервиса и вообще всякие сказочные халявы в ПВ ждать не будут, ПВ - суровый край)))

Vingardium
30.05.2012, 02:28
Идея с объединением серверов неплоха; сервера в виде каналов совсем никак, начнётся хаос и это уже не будет тем ПВ, который знаем; чистка карты тоже неплохо, такая идея будет всегда. В общем-то, новые сервера вводят примерно раз в полгода, может быть, это и плохо из-за ротации количества населения старых серверов, но ждут его в основном те, кто хочет заново всё начать...Зря Эридан запустили, хоть и с обновой, но можно было и на Лире остановиться.

zlobniy
02.06.2012, 12:55
Насчет объединения серверов:
Играл я на китайской фришке с 1.44 клиентом,там в результате несколько серверов объединили в 1. Во время ихнего(китайского) час-пика было невозможно зайти на сервер около 10 минут,те ники,которые получались одинаковые по написанию(Как и кланы),становились такого типа: nomad(1)(только не скобки,а кружок,типо копирайта) =объединить несколько серверов в 1 можно,но это можно делать только с самыми пустыми серверами,если объединять с более-менее загруженными,то будет только хуже. А вот к примеру....ну...тот же эридан и пегас объединить(Для примера) - не думаю что будут проблемы,но никому это не надо скорее всего(Хотя,если честно,не понимаю мейла. Ведь на этом можно кучу денег срубить)
PS: Вспомнил,что когда-то давно,"когда трава была зеленее",на сайте стоял счётчик,на котором показывалась загруженность серверов. Мне его не хватает :(

ARtaeum
02.06.2012, 13:11
Тоже понравилась идея с объединением серверов.

dementpw
03.06.2012, 14:45
Разнообразия конечно не хватает, особенно рестарта территорий. Не только последнии сервера умерли, астра в том числе, которая превратилась в пве сервер :)

Green_King
03.06.2012, 22:18
...
PS: Вспомнил,что когда-то давно,"когда трава была зеленее",на сайте стоял счётчик,на котором показывалась загруженность серверов. Мне его не хватает :(

Бывали же времена ...
http://savepic.su/2054679.jpg

zlobniy
04.06.2012, 13:54
Бывали же времена ...
http://savepic.su/2054679.jpg

Вот-вот,я как раз про него)
Очень хочется :D
Но думаю его не сделают,ибо небось половина новых серверов загружены в любое время не больше,чем на 40%(рейты не в счёт)

DARK-FOX
04.06.2012, 14:26
Пве кнопка зло.... Обычный стимул игры это когда тебя на 30ур сливает папка нагиб. И у тебя в голове "МЕЕЕЕЕСТЬЬЬЬ111рас11рас" Качаешся до 100ур одеваеш в грин-голд. И ложиш папку мордой в грязь! А уходят из игры тока слабые... Или умные xD

Amylyn
04.06.2012, 18:28
Или умные xD
Умные и не приходят :)

alex81-7
04.06.2012, 23:54
Пве кнопка зло.... Обычный стимул игры это когда тебя на 30ур сливает папка нагиб. И у тебя в голове "МЕЕЕЕЕСТЬЬЬЬ111рас11рас" Качаешся до 100ур одеваеш в грин-голд. И ложиш папку мордой в грязь! А уходят из игры тока слабые... Или умные xDНу раньше так и делал, пк очень медленно качались (на заре пв), сейчас такое не прокатит

TruLogin
05.06.2012, 00:18
афтар пишет о том что не под силу майл.ру
Совет автору: пиши китайцам сразу то , что тут написано должны читать китайцы а именно разработчики игры )
На форуме об этом писать толку нету т.к. кроме модераторов эту темку не кто не увидит