Просмотр полной версии : Как привлечь в Perfect World новых игроков?
Kilerzio
20.03.2015, 21:35
Ну и? Через какое-то время снова станешь 100500м, так как донаты обгонят х)
Таких донатов,очень мало,пускай обгоняют если хотят.По крайней мере,они будут начинать так же с нуля и уже им придется догонять меня.а не наоборот.
077386dima
20.03.2015, 22:18
Для новичка нужно больше командной игры до 100 лвл. Сейчас таковой почти нет. Как было сказано выше, можно боссов по уважению некоторыми классами соло убивать за счет хир. 19 данж пройти соло тоже реально хеви и лайтом (робой труднее из-за малой физы и хп, если инт билд). Есть предложение как оживить командную игру на низких уровнях.
Нужно чтобы был такой вид реборна, когда персонаж сбрасывает свой лвл и теряет всё - чакры, скиллы, статы, эквип. Но лишь до 100 лвл, после чего он вновь обретает всё. За исключением случаев когда такой рб точит нубобронь на +5-7 и оружие, он вряд ли потянет соло 39-51-59 ежи, так как новичок вряд ли потянул бы. Вряд ли потянет УФ 60-74 и выше большинством классов. И некоторые, возможно, будут делать квесты. Вот и оживет командная игра, ведь рб не нужна команда, даже в 90 грине тянется контент до 60-70 лвл соло спокойно, а в р8р и после этого тоже. В то же время, если будет рб с потерей всего до получения 100 лвл, то такой игрок будет наравне с новичками, следовательно, вряд ли его что заставит гнушаться новичков в своей пати.
Расчехлит старое шмотье да прокачается точно так же,думаю это замедлит кач лишь на пару-тройку дней =) Стата то выше,да и возможностей больше
Почти каждый новый сервер полон таких "бомжей-беженцев".которые нихрена не достигнув на них начинают просить новый.Новичку,или тем кто решил начать с нуля лучше всего начинать именно на новых сервах.Нет такой конкуренции,которою без чрезмерного доната и 3адротства не побороть.Хочеш играть на Орионе?Будь готов донить на 9 ранг и 10-11 круг иначе будеш дном.Много новичков.которые сходу закинут на все это?Нет не думаю.
Что то ты приувеличиваешь)
Когда я начинал играть в ПВ И думал на каком сервере мне играть,Я выбрал тот,Где народу больше(о дате серверов я вообще не знал.год был 2009й,Но не суть)Я играл себе в свое удовольствие,все было хорошо.
Так вот,К чему это я.Где то год назад со мной познакомился один игрок,беженец из другой онлайн игры(которую закрыли).Он был очень вежлив,подружился со мной.И начал спрашивать меня об игре,Экономике,политике.Я ему отвечал,рассказывал,Помогал по уважению,Делился советами и тд.Я о нем рассказывал в теме ,когда вводили авторизацию через игровой центр и все ныли,что" надо донатить","как жить" и ТД
Сейчас этот чувак в фул р8р(блин моей бы основе фул р8р) +7 круг ,и метеор +8,ПВП Пока не очень владеет -тренируемся вместе,Копит на р8р пуху(обещает вступить в топ клан,когда соберет ,но пока не решил в какой),102й ,2й РБ,карты голд/фиол.Все без доната как вы понимаете.Зарабатывал так же ,как и в прошлой игре
Так что надо налаживать связи,иметь большие амбиции,и целеустремленность в новой игре.
PS Вот иногда мне кажется,Что на Таразеде или Альтаире переточек больше чем на Орионе,не чувствую себя игроком "Сервера переточек" и 9х рангов
Kilerzio
21.03.2015, 10:58
Так что надо налаживать связи,иметь большие амбиции,и целеустремленность в новой игре.
PS Вот иногда мне кажется,Что на Таразеде или Альтаире переточек больше чем на Орионе,не чувствую себя игроком "Сервера переточек" и 9х рангов
Не каждый в состоянии зарабатывать достаточно быстро без доната.Орион это так пример,в который можно добавить еще несколько серверов.
Р8р это посредственный шмот.Он чуть ли не у всех сейчас,различие только в точке и камнях.
sprehene
21.03.2015, 22:15
Я вам скажу что надо чтоб привлечь новых игроков....
Вы только и делаете что усиливаете старых игроков, нагромождая всякие реборны, регрейды, карты и т.д. и т.п.
Новичок, немного поиграв, понимает что ему до серверных отцов, которые протёрли все штаны за компом, как до луны, просто закрывает игру и идёт играть в какой нибудь шутер или свеженькую рпг. Оружие бога войны вообще что то заоблачное, на него надо фармить пол года 24/7 не отходя от компа, либо донатить тыщ 50, я думаю мало кто захочет 50 тыщ в игру вбухивать.
Зачем эти бесконечные прокачки и совершенствование персонажа? Как ни крути, а истинных за***тов единицы и к счастью становится всё меньше, скоро только они и останутся в игре. Это что по поводу прокачки и прочего, а теперь пару слов о торговле. Из игры упорно убирается торговая составляющая, всё больше и больше вещей делаются не передаваемыми, понятно что это для того чтоб люди донатили, но смысл в игре как то теряется...Профессии становятся не нужными, данжи забрасываются, и остаётся один единственный и однообразный д**чь 1-2 данжов, ежи, цитадели, мл...всё это уже в глотке сидит...А каково новичкам я даже представлять не хочу...Осталось единственная забава - это БД....ну и мб повозки...Придумывайте что нибудь новое, а не это вечный кач, 100500 реборнов. игра превращается в вов, эти ранги, не передаваемый шмот, и вечный кач, одно и тоже каждый день...
Kilerzio
21.03.2015, 22:30
.......
Насчет кача -согласен.3 раза до 105 это черезчур.Было бы не плохо устраивать рейты,только на опыт и как можно чаще .Торговля в игре развита вполне нормально.Если бы шмот был весь передаваем-он упал бы в цене.
Возможно скажу тривиальную вещь, но передача проекта другому локализатору и раскрутка проекта в районе 6-8 месяцев могли бы привлечь новых игроков. :3
nordmann
22.03.2015, 01:07
Сделайте передаваемым ранговый шмот.Уберите ограничение на передачу через общий банк.Ведь и так есть ограничение по классу и по уровню репутации.Сделайте возможным разумный фарм на р9,введите может мечи летнего ветра в шоп.Ведь не убердонаты делают вам профит ,а те кто закидывает пару-тройку тыров на хирки и пр. А так как вы напрочь уничтожили возможность фарма,то и этот народ свалит.Бегать с хирками это конечно круто.Почему такой популярность стали пользоваться недавно вышедшие онлайн проекты,эксплуатирующие тему Второй мировой?Потому что ненапряжно можно зайти ,встретиться с равным себе по эквипу(технике) и тут решает уже умение.Сделайте так чтобы и в пв решало мастерство игроков,а не количество банкнот,которое они закинули в эту китайскую поделку.Будет и массовость и интерес.
sonya711
22.03.2015, 01:23
Почему такой популярность стали пользоваться недавно вышедшие онлайн проекты,эксплуатирующие тему Второй мировой?Потому что ненапряжно можно зайти ,встретиться с равным себе по эквипу(технике) и тут решает уже умение..
Такие проектов 2-3 штуки. А про "умение" накатаны сотни страниц воплей на форумах. :fox_3:
Такие проектов 2-3 штуки. А про "умение" накатаны сотни страниц воплей на форумах. :fox_3:
Это только про Вторую Мировую 2-3, по другим тематикам значительно больше.
Tarolia40
22.03.2015, 09:41
не думаю что кто то будет играть,нет нормальной обновлений,все бы играли если была бы новая раса.
vasya66666mailru
22.03.2015, 12:12
Привлечение - реклама. Удержание - плюшки для новичков. По поводу рекламы приведу такой пример. Соц. сеть одноклассники вроде как mail.ru принадлежит, а рекламируются там любые игры кроме игр мейл.ру. Как так?
Я вам скажу что надо чтоб привлечь новых игроков....
Вы только и делаете что усиливаете старых игроков, нагромождая всякие реборны, регрейды, карты и т.д. и т.п.
Оружие бога войны вообще что то заоблачное, на него надо фармить пол года 24/7 не отходя от компа, либо донатить тыщ 50, я думаю мало кто захочет 50 тыщ в игру вбухивать.
Зачем эти бесконечные прокачки и совершенствование персонажа? Как ни крути, а истинных за***тов единицы и к счастью становится всё меньше, скоро только они и останутся в игре.
Это что по поводу прокачки и прочего, а теперь пару слов о торговле. Из игры упорно убирается торговая составляющая, всё больше и больше вещей делаются не передаваемыми, понятно что это для того чтоб люди донатили, но смысл в игре как то теряется...
А чем тогда старым игрокам заниматься, если ничего нового не вводить?
Судя по тому, что несколько раз в неделю эти пушки крафтят, ничего в них заоблачного нет
Все нормально с торговлей, думать надо головой в текущих реалиях, а не старье ненужное продавать
Сделайте передаваемым ранговый шмот.Уберите ограничение на передачу через общий банк. Ведь и так есть ограничение по классу и по уровню репутации. Сделайте возможным разумный фарм на р9,введите может мечи летнего ветра в шоп. Ведь не убердонаты делают вам профит ,а те кто закидывает пару-тройку тыров на хирки и пр. А так как вы напрочь уничтожили возможность фарма,то и этот народ свалит.
Его сделали непередаваемым, чтобы избавиться от кучи персонажей в однажды собранном шмоте. Сложно перейти на другой класс - надо добавить возможность перекрафта ранга за мироздания
Если ввести мечи в шоп дешего или по рыночной, то цена голды поднимется, если дорого, то просто никто покупать не будет. В результате вы так же скажете, что он недоступен. Он вообще так и должен быть малодоступным
Что-то я не вижу, что уничтожили фарм, наоборот ввели новый. Вон из цитадели за 15 минут 3кк выносится, из хс еще 4-6кк за 30-45 мин. Раньше макс было в маг нирване 2кк за 15 минут
zhjckfd12
22.03.2015, 14:01
А чем тогда старым игрокам заниматься, если ничего нового не вводить?
Судя по тому, что несколько раз в неделю эти пушки крафтят, ничего в них заоблачного нет
Все нормально с торговлей, думать надо головой в текущих реалиях, а не старье ненужное продавать
Его сделали непередаваемым, чтобы избавиться от кучи персонажей в однажды собранном шмоте. Сложно перейти на другой класс - надо добавить возможность перекрафта ранга за мироздания
Если ввести мечи в шоп дешего или по рыночной, то цена голды поднимется, если дорого, то просто никто покупать не будет. В результате вы так же скажете, что он недоступен. Он вообще так и должен быть малодоступным
Что-то я не вижу, что уничтожили фарм, наоборот ввели новый. Вон из цитадели за 15 минут 3кк выносится, из хс еще 4-6кк за 30-45 мин. Раньше макс было в маг нирване 2кк за 15 минут
20 монет по ценам сириуса 2кк. в хс 12 кдд 1,8кк
20 монет по ценам сириуса 2кк. в хс 12 кдд 1,8кк
В ХС конечно не за 12 надо ходить а за 24-36.
У вас голд сильно дешевле. Мечи на ранг вообще больше чем в 2 раза
Diamanter
27.03.2015, 11:18
я так понял, начинать игру смысла нет?
SatanasZar
30.03.2015, 19:08
А чем тогда старым игрокам заниматься, если ничего нового не вводить?
Отдыхать. Слышал такое слово? Или мерятся дамагом.
Тема то не про тебя, понимаешь? Тема про новых людей. А новых людей время и деньги убитые тобой на игру, не очень вдохновляют.
sonya711
30.03.2015, 20:05
я так понял, начинать игру смысла нет?
Тебе надо всех нагнуть? Тогда не начинай.
Надо убить время, посмотреть интересный мир? Никуда не торопишься? Готов потихоньку разбираться в игре? Тогда заходи.:fox_1:
sprehene
31.03.2015, 16:07
я так понял, начинать игру смысла нет?
Ну если хочешь заморочиться на годик чтоб в 8 ранг одеться, и в процессе ещё донатить, то вэлком:)
sprehene
31.03.2015, 16:14
Отдыхать. Слышал такое слово? Или мерятся дамагом.
Тема то не про тебя, понимаешь? Тема про новых людей. А новых людей время и деньги убитые тобой на игру, не очень вдохновляют.
Точно, отдыхать от нон-стоп кача...Ну вот ввели Мир людей и неужели вас уже не тошнит от него? Спасение енотов-->Река матери и сына--->Клич отваги....буээээ
rosenkrantz
01.04.2015, 14:18
Вброшу, скорее всего, оффтопом и чистое имхо. Все и так грамотно сделано: с обновами вводятся новые интересные плюшки, за которыми начинают гнаться тру-донатеры и тру-крабы, простые игроки тем временем, как выше сказано, наслаждаются игрой и не пытаются особо догнать. Но что видим дальше? те имбовые штуки, которые вводились, дальше становятся куда более доступными, даже для простых игроков. ЦГД? помните, как его можно было раньше собрать? а что сейчас? стелы падают с сундуков, покупаются за бд монеты. 8 ранг помните, как раньше добывался? а сейчас? месяц неспешной игры и вот тебе, пожалуйста, заветные цифры в графе "Репутация". Что дальше? По моему, то же самое ждет и девятый ранг, и прочее, прочее. Со временем все обесценивается, китайцы же грамотно пытаются удержать народ, как донатеров, так и простых игроков.
thecrazyest
01.04.2015, 20:45
Спасение енотов-->Река матери и сына--->Клич отваги....буээээ
очень многие игроки так летают почему-то, а я не понимаю зачем делать лишний крюк, летая по сюжету между квестами. нету же смысла лететь специально к спасению(а потом еще и от него), если все равно потом там будешь.
разгром лагеря - поиск силы - река - клич
возле клича рядом телепорт, оттуда к ледяным узникам, от них телепортом в бамбуковую и сделать сразу обоих енотов. (пока забегаешь в деревню енотов копать, "по дороге" делаешь и спасение).
sirgilin
01.04.2015, 21:05
Привлечение - реклама. Удержание - плюшки для новичков. По поводу рекламы приведу такой пример. Соц. сеть одноклассники вроде как mail.ru принадлежит, а рекламируются там любые игры кроме игр мейл.ру. Как так?
куда уж юольше плюшек то новичкам... даж я играя всего 2 года вижу какая пропасть между нынешними новичками у которых есть все на халяву от петов до шаров +5 и пельменей( на которые в свое время мне приходилось часами в локах хилить) и тем поколением когда начинал я
vasya66666mailru
02.04.2015, 08:03
куда уж юольше плюшек то новичкам... даж я играя всего 2 года вижу какая пропасть между нынешними новичками у которых есть все на халяву от петов до шаров +5 и пельменей( на которые в свое время мне приходилось часами в локах хилить) и тем поколением когда начинал я
Ну Вы же не спорите, что за те же два года и игра очень сильно изменилась. Тогда и пропасть между новичками и старичками была гораздо меньше, чем сейчас. Под плюшками для новичков я имел ввиду не только дарение игровых ценностей, но и помощь, поддержку.
куда уж юольше плюшек то новичкам... даж я играя всего 2 года вижу какая пропасть между нынешними новичками у которых есть все на халяву от петов до шаров +5 и пельменей( на которые в свое время мне приходилось часами в локах хилить) и тем поколением когда начинал я
Не играл год, решил квесты поделать. Дру 96 в грине. Сливали буквально все. Квесты не давали делать. С одной плюхи. Дру белая без клана. Никогда в косе не была. И ты говоришь что раньше было хуже? Такого разрыва как сейчас просто не было. Что бы так лили 96 дру это надо было разницу иметь лвлов в 80. Но такой разницы быть не может по условиям игры. Что бы получить такой шмот нужно некисло вдонатить. Некисло - это сотни тысяч рублей. Раньше надо было? И не рассказывайте мне тут что "я без доната играю и всех лью" - это писдешь обычного мошенника.
Mirraliss
04.04.2015, 19:57
Не играл год, решил квесты поделать. Дру 96 в грине. Сливали буквально все. Квесты не давали делать. С одной плюхи. Дру белая без клана. Никогда в косе не была. И ты говоришь что раньше было хуже? Такого разрыва как сейчас просто не было. Что бы так лили 96 дру это надо было разницу иметь лвлов в 80. Но такой разницы быть не может по условиям игры. Что бы получить такой шмот нужно некисло вдонатить. Некисло - это сотни тысяч рублей. Раньше надо было? И не рассказывайте мне тут что "я без доната играю и всех лью" - это писдешь обычного мошенника.
Сорри какой сервер?
shadow0121
04.04.2015, 20:23
Не играл год, решил квесты поделать. Дру 96 в грине. Сливали буквально все. Квесты не давали делать. С одной плюхи. Дру белая без клана. Никогда в косе не была.
я прям вижу эту очередь неадекватов со всего сервера, которые хотят слить дру в грине и не дать ей делай кв
не надо выдумывать, сейчас все локи пустые и встретить там когото это чудо просто, а уж найти пвп белым персом, которого никто знать не знает это вообще из раздела фантастики
Pingvin77
04.04.2015, 22:37
Пв морально устаревшая игра. Тут не к нашим админам надо а к разработчикам обращаться уже. Новичкам интересно на игру посмотреть, а не на всякие там акции и скидки. Тут придется механику и геймплей и графу с движком менять и, естественно, серверное железо. С такими лагами люди играть не хотят. Все, кого я приглашал в игру, просто уходили из нее, обосновывая тем, что игра устаревшая и скучная, слишком мало локаций (Если сравнить с вовкой, то наш мир, мир ПВ, это просто тряпочка с нарисованными стенами) слишком нудный кач. Слишком много доната и дисбаланс классов (что не говори но, не только руки решают, это было 5 лет назад, сейчас все по другому), вообщем разные причины, но все очевидны: ПВ устарело, и играют тут только те кто действительно ПВ любят. Я думаю новые игроки нужны для большего количества донат-игроков. Игровая онлайн-индустрия уже далеко зашла, есть уже не малая куча других игр, как это не печально признать - по круче ПВ. Так что приход будет гораздо меньше. Например одному человеку не понравилась клановая система, В место того что бы помогать малышам и новичкам, эти "взрослые 100+" (как он выразился) могут обозвать, послать читать гайды, самый распространенные варианты: "я сам делал, и ты сам попробуй, тут каждый сам за себя" и "я занят ща". Механика игры не позволит игроку бегать в соло, как в игре невервинтер, там ты можешь и с группой и сам по себе босов пинать, фармить даже. Тут единственное, что могу предложить это полностью переделать систему ТВ и внутриклановую систему, чтоб за помощь новичкам давали няшки, как и новичкам, по уровню, так и сторожилам (сторожилам 100+ лвла, например итема с кланхола, или чудики (я имею ввиду, типа гильдейских накидок в ВОВ или аллодах с доп статами, но тут можно сделать и бонусы в виде КХ ресов, Систему заслуг изменить надо, пусть не много, но это уже стимул дополнительный. Не просто херню всякую, типа хирки на 10 к хм/мп, руны переноса, или говно типа дыроколов с фишками в размере 2-3 штук, а серьезные, которые облегчат одевание перса, на любой уровень. А пока что игроки лучше себе руки от лени отрежут, чем помогут новичкам. Просто есть люди которые недовольны ТОП`отизацией кланов. Хочеться к 100+ уровню иметь нормальный шмот и нормально играть. Однако все выходит по другому. На счет механики игры, тут все сложнее. Скорее легче просто новое ПВ сделать чем убрать, допустим, гиперы, и сделать больше опыта, значительно больше, за прохождение обычных квестов, а еще убрать квесты где надо по 90 мобов пинать (такие еще есть, ЗАЧЕМ?) Либо же сократить количество мобов, сделать 15. Вообщем тут надо разработчикам игры писать, а не админам. Пусть что-то делают с игрой.
SatanasZar
05.04.2015, 00:27
PНадеюсь данный проект не привлечет никого.
Прикинь! :D Буквально год назад люди писали что этой игре придёт конец, когда откроют АА. Нифига. Донатить стали ещё больше.
dinamurr
05.04.2015, 01:04
Прикинь! :D Буквально год назад люди писали что этой игре придёт конец, когда откроют АА. Нифига. Донатить стали ещё больше.
Можешь взять кредит в банке и весь выкинуть на эту игру. Твои проблемы. Новеньких как было 5 чел на 10 км.кв. так и стало... два на 20 кв км.
Данат разданат и еще паратыщданат, ничего не исправят :fox_2:
Можешь взять кредит в банке и весь выкинуть на эту игру. Твои проблемы. Новеньких как было 5 чел на 10 км.кв. так и стало... два на 20 кв км.
Данат разданат и еще паратыщданат, ничего не исправят :fox_2:Наверно просто старые пришли,ностальгия так сказать.
SatanasZar
05.04.2015, 22:41
Можешь взять кредит в банке и весь выкинуть на эту игру. Твои проблемы. Новеньких как было 5 чел на 10 км.кв. так и стало... два на 20 кв км.
Не знаю о чём ты. У нас на Гелиосе плотность хорошая. Я твоих проблем не понимаю. А если сократить количество серверов до 6, как и должно быть в идеале, ты поймёшь что всё очень даже хорошо.
Dionis741
06.04.2015, 10:33
А если сократить количество серверов до 6, как и должно быть в идеале...
В идеале до восьми. При шести серверах нужно перекраивать карту Битвы Династий под 3 сервера на группу.
7goldfish
06.04.2015, 11:28
В идеале до восьми. При шести серверах нужно перекраивать карту Битвы Династий под 3 сервера на группу.
Да, 8 было бы идеально. И отдельным ништяком запустить не только межсерверную внутри руофа но и интернациональную битву с китаем и пви. Есть вероятность таким образом заинтересовать старых игроков, которые ушли из за нехватки пвп на серверах.:fox_20:
интернациональную битву с китаем и пви. Есть вероятность таким образом заинтересовать старых игроков, которые ушли из за нехватки пвп на серверах.:fox_20:
Учитывая, что на том же Lost City пвпшеры одеты в р9р2, не очень хорошая идея :D
sonya711
06.04.2015, 11:34
Прикинь! :D Буквально год назад люди писали что этой игре придёт конец, когда откроют АА. Нифига. Донатить стали ещё больше.
Точнее так: 7 лет назад PW пророчили конец, открывались Аллоды. Потом PWI, потом ещё что-то... Почти ежегодно "Вот будет %новый проект% - PW точно конец!"
Но хитрые китайцы тащат в PW вещи проверенные временем, уже обкатанные. Кстати, придумать что-то довольно новое и интересное в MMO удалось разве что Майловцам (точнее - Allods Team). Майловские Аллоды - во многом чудесный проект.
7goldfish
06.04.2015, 11:56
Учитывая, что на том же Lost City пвпшеры одеты в р9р2, не очень хорошая идея :D
Всё равно это было бы забавно, а там глядишь пара петишек и фишки окажутся и в нашем шопе.:fish_2:
dfqkbyrf
06.04.2015, 15:19
А если сократить количество серверов до 6, как и должно быть в идеале, ты поймёшь что всё очень даже хорошо.
:monkey_2: А если сократить до 2.... Вы прикиньте, сколько народу будет :monkey_34::monkey_3::monkey_2:
А вобще есть идея получше - молимся все дружно доброму Дедушке морозу, или доброму Санте, или у кого в общем, кто там добрые, и .... " Хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, я это знаююю!"
Mirraliss
06.04.2015, 18:01
спасибо большое всем вам кто тут пишет. Ибо вы не новичков ищете, а как можете отвращаете их от игры. Чтож я не против, играть с твинами гораздо лучше
SatanasZar
06.04.2015, 21:45
В идеале до восьми. При шести серверах нужно перекраивать карту Битвы Династий под 3 сервера на группу.
3 группы по 2) Шикарно!
:monkey_2: А если сократить до 2.... Вы прикиньте, сколько народу будет :monkey_34::monkey_3::monkey_2:
А вобще есть идея получше - молимся все дружно доброму Дедушке морозу, или доброму Санте, или у кого в общем, кто там добрые, и .... " Хорошо, все будет хорошо, все будет хорошо, я это знаююю!"
Ты меня прекрасно понимаешь. Просто троллить твоё призвание. :)
FabiolaZ
06.04.2015, 23:12
спасибо большое всем вам кто тут пишет. Ибо вы не новичков ищете, а как можете отвращаете их от игры. Чтож я не против, играть с твинами гораздо лучше
Новичков отвращают темы "Ну ты и нуб"(то, во что скатили переточки эту тему) и "Современные реалии или шифт в пм", после таких тем и комментов в них, дейчтвительно, хочется бежать и забыть пв как страшный сон.
Kilerzio
06.04.2015, 23:56
Новичков отвращают темы "Ну ты и нуб"(то, во что скатили переточки эту тему) и "Современные реалии или шифт в пм", после таких тем и комментов в них, дейчтвительно, хочется бежать и забыть пв как страшный сон.
Что за бред...
Почему новичок у вас ассоциируется с нуб в ракошмоте?А если он не может одется,или научиться играть,то о пв ему действительно лучше забыть...
vasya66666mailru
07.04.2015, 00:34
Новичков отвращают темы "Ну ты и нуб"(то, во что скатили переточки эту тему) и "Современные реалии или шифт в пм", после таких тем и комментов в них, дейчтвительно, хочется бежать и забыть пв как страшный сон.
Ну так это проблема не только ПВ. В какую игру не зайди (мморг) - что-нибудь похожее обязательно присутствует.
Сделать игру актуальной для жителей зауралья. А то только москвичам удобно на ивенты ходить.
Многие уже в этой теме отмечали, что данная сама по себе игра морально устарела. Как в графическом так и в физическом плане. Всегда умилял выстрел лучников с самонаводящимися стрелами, ты хоть на 360 градусов его успеешь оббежать, но тебя стрела поразит, ну если конечно не заточен перс на уворот на +12)).Назовите 3 причины по которым новичек должен прийти в данный проект? Я уже не говорю о том что бы задержаться тут на N-е количество времени. Саму систему доната не берем в расчет. Те люди которые играют с 2008-2009г не могут уйти в другие современные проекты по разным причинам. Но основная это то, что они не могут адаптироваться к новому.
Mirraliss
07.04.2015, 14:28
Те кому нравится игра -- они играют. Тем кому не нравится -- пишут на форуме.
очень трудно новичкам проходить 99 данж по знакам, почти не реально вот и помучавшись с поиском пати забивают на игру упростите проход и больше людей будет дальше гамать
macetyre
07.04.2015, 16:16
Те кому нравится игра -- они играют. Тем кому не нравится -- пишут на форуме.
неа. эти наркоманы пока не играют (на работе/на отдыхе без пв/в маршрутке/в гостях- нужное подчеркнуть) - пишут на форуме.
а те кто не играет - им и форум до лампочки.
а те кто играет и на форум не заходит и чихать на него хотел, знаете скока таких? уууууууууууууу ))))
077386dima
07.04.2015, 17:45
очень трудно новичкам проходить 99 данж по знакам, почти не реально вот и помучавшись с поиском пати забивают на игру упростите проход и больше людей будет дальше гамать
Да бросьте,нормально проходится,из-за 99 никто еще не бросил игру.
Сорри какой сервер?
Кассиопея. В морае. Я думал мб по квесту надо - так нет, просто стоит группа и убивает всех, кто приходит делать квест. Лично мою дру слил один и тот же вар на подлете. Т.е. явно не по квесту. Сами квесты группа не делала. Т.е. просто фан. Пошел в другое место - там такая же петрушка. Так и не понял в чем прелесть такого фана. В общем просто выключил игру и пошел смотреть кино.
P.S. написал кучу всего, потом стер. Один фиг администрацию не интересует мнение игроков вообще. Да и сделать они мало что могут. Все претензии к китайцам. Для привлечения игроков нужно только одно - с игроками надо общаться, слушать их. Доброе и участливое отношение стоит дорогого. Пока, к сожалению, все с точностью до наоборот. Этим игроков не привлечешь, а скорее распугаешь.
25071995
15.04.2015, 11:24
Перестать безостановочно качать из игры деньги, а хоть чуть чуть подумать о игроках. Провести несколько крупномасштабных ивентов. Сделать так, чтобы хотя бы игроки, которые уже находятся на проекте, играли с удовольствием. А то из пв сейчас выкачивают последние соки. Вернуть допустим старого БАО, которые мог тащить 100хх без проблем, подрезать сикеров, а то если так прикинуть, то это имба...
077386dima
15.04.2015, 14:46
Перестать безостановочно качать из игры деньги, а хоть чуть чуть подумать о игроках. Провести несколько крупномасштабных ивентов. Сделать так, чтобы хотя бы игроки, которые уже находятся на проекте, играли с удовольствием. А то из пв сейчас выкачивают последние соки. Вернуть допустим старого БАО, которые мог тащить 100хх без проблем, подрезать сикеров, а то если так прикинуть, то это имба...
А куда старого бао убрали?)))локализатор не может внести изменения в клиент
BubbleMan
15.04.2015, 14:54
Хотелось бы обратить внимание на еще одну проблему, которая, наверное, может отпугнуть часть новичков.
Новые модели персонажей, которые ввели после Перерождения. Они ужасны, ИМХО. Я думаю, новичок, придя в игру и увидя это нечто с глазами на пол-лица, с худыми руками и ногами, может на этом и закончить играть.
Честно говоря, если бы я был таким новичком, то, зайдя и увидев такие модели, я бы не продолжил играть.
Есть там и нормальные шаблонные модели какие были еще с 2008 года. Однако они создаются только случайно и одна из вышеперечисленных моделей может при этом вылезти тоже.
Хотелось бы обратить внимание на еще одну проблему, которая, наверное, может отпугнуть часть новичков.
Новые модели персонажей, которые ввели после Перерождения. Они ужасны, ИМХО. Я думаю, новичок, придя в игру и увидя это нечто с глазами на пол-лица, с худыми руками и ногами, может на этом и закончить играть.
Честно говоря, если бы я был таким новичком, то, зайдя и увидев такие модели, я бы не продолжил играть.
Есть там и нормальные шаблонные модели какие были еще с 2008 года. Однако они создаются только случайно и одна из вышеперечисленных моделей может при этом вылезти тоже.И это верно! Я чуть со стула не упала, когда после очередного обновления увидела в качестве официальных моделек, внешки, за создание которых раньше можно было и бан словить.
valiance
15.04.2015, 16:45
Хотелось бы обратить внимание на еще одну проблему, которая, наверное, может отпугнуть часть новичков.
Новые модели персонажей, которые ввели после Перерождения. Они ужасны, ИМХО. Я думаю, новичок, придя в игру и увидя это нечто с глазами на пол-лица, с худыми руками и ногами, может на этом и закончить играть.
Честно говоря, если бы я был таким новичком, то, зайдя и увидев такие модели, я бы не продолжил играть.
Есть там и нормальные шаблонные модели какие были еще с 2008 года. Однако они создаются только случайно и одна из вышеперечисленных моделей может при этом вылезти тоже.
ага вот тут поддержу ..это какие то уродцы .а не модели для создания перса ..делал твинка и никак не смог переделать это нечто . в приличного перса . так и взял стандарт ранешный без переделок . уж потом у стилист индивидуальность за свиток вносить буду..
Бесполезно с таким рандомом кого - то сюда привлекать. Захожу поиграть в эту игру достаточно редко, ибо пока нового ничего нет. Хожу в куб, прокачивая понемногу свою 2 рб дру. Одета она не очень хорошо, но сегодня - просто надоело пытаться пройти сиё заведение. Где то два часа жизни убито на попытку одолеть куб.
В общем, не интересно.
thecrazyest
16.04.2015, 11:49
ты еще пойди этой недокачаной друлью рб соло убивать, а потом жалуйся какая плохая и сложная игра.
077386dima
16.04.2015, 17:48
ты еще пойди этой недокачаной друлью рб соло убивать, а потом жалуйся какая плохая и сложная игра.
Да она тут уже 10 лет ищет чего-то нового.Новые сервера,новые расы,новые ивенты.И все не то =)
dimok2410
21.04.2015, 00:22
Такое ощущение что тему создали только для флуда, админы хоть сюда заглядывают? кроме как коменты удалять? если да то наверное мы видели бы рекламу по тв хотя бы, не поверю что у майла нет денег на показ 1минутного ролика..
dimok2410
21.04.2015, 00:24
Бесполезно с таким рандомом кого - то сюда привлекать. Захожу поиграть в эту игру достаточно редко, ибо пока нового ничего нет. Хожу в куб, прокачивая понемногу свою 2 рб дру. Одета она не очень хорошо, но сегодня - просто надоело пытаться пройти сиё заведение. Где то два часа жизни убито на попытку одолеть куб.
В общем, не интересно.
да не ходи ты в куб, я вар 101 2рб р8р правдо без точки и 1й шмотки нету, фул кон топор-копье ненаучился его проходить, только пристом могу)
апни 100й и фарми циту,хс и прочее_)
да не ходи ты в куб, я вар 101 2рб р8р правдо без точки и 1й шмотки нету, фул кон топор-копье ненаучился его проходить, только пристом могу)
апни 100й и фарми циту,хс и прочее_)
Давненько не был в кубе, там что что-то изменилось? раньше как-то не особо напряжно проходился кем угодно.
queenofthebirds
22.04.2015, 08:28
Давненько не был в кубе, там что что-то изменилось? раньше как-то не особо напряжно проходился кем угодно.
Да вроде ни чего там не поменялось, все так же... Не вижу ни какой проблемы прохождения куба. Да есть комнаты где трудно проходить, но в них ни чего не поменялось!)
KaktotakO
22.04.2015, 08:39
Да вроде ни чего там не поменялось, все так же... Не вижу ни какой проблемы прохождения куба. Да есть комнаты где трудно проходить, но в них ни чего не поменялось!)
У кого есть много времени в игре, можно ходить в куб, а новичкам и тем кто может позволить себе играть максимум в день пару часов, куб, с его мизерным вознаграждением и огромными затратами для инт дд, просто вызывает аллергию.
В игре есть более интересные данжи и , к сожалению мало используемые. Для новичков интересен был бы иней с его фармом с полным набором ресов для инеевских котлов, но никак не куб, где в афк зонах зона пк.
oTweJIbHuk
03.05.2015, 23:44
Уже неоднократно появлялись подобные темы, к сожалению оставаясь без ответа. В данной теме, отчасти повторно, будут предложены определенные действия, которые могут повлиять на проект в лучшую сторону. Рассуждаю с точки зрения отдельного игрока, поэтому некоторые аспекты могу упустить. Тема касается не конкретно одного сервера, а в целом проекта, и, на мой взгляд, всех серверов.
Текущая ситуация
Проекту уже практически 6 лет, и за это время он видоизменился, что собственно, вполне логично. Опираясь на текущие реалии, можно смело сказать, что игра стала слишком пассивна и превратилась в “сделай 10 ежедневок”, а если вдруг на квестах мешают противники, то для многих это становится проблемой. С одной стороны это хорошо - это подталкивает на противостояние, но, как показывает практика, проблема именно в том что нужно делать слишком много ежедневок, чтобы потом была возможность заняться “своими делами” или PvP. Следовательно, сервера стали менее населенные, что сразу отобразилось в активности кланов на ГвГ. На большинстве серверов осталось очень мало кланов, у которых есть стабильный онлайн с ~100 человек на время ТВ. Как итог, самый важный и интересный для большинства игроков ивент ушел в небытие, а многие вообще не имеют о нем никакого представления. МБД хоть и дает осмысленное ПвП, но в полной мере так и не смогло заменить ГвГ. К минусам можно отнести еще переход проекта в инстансовый вариант, где игроки практически не пересекаются друг с другом, и, следовательно, актуальность клановых противостояний также ушла в небытие. В связи с этим развитие персонажей очень сильно замедляется, т.к. нет движущей силы которая подталкивает к развитию. Разница между игроками становится все больше и больше, имею введу экономическую составляющую. То есть на каждом сервере можно выделить не большую группу людей котоыре имеют наилучший шмот, но другую аналогичную группу уже сложно найти на многих серверах.
Подтверждение всему этому можно найти на сайте pwchars.info Здесь можно посмотреть не самую точную информацию, но близкую к реалиям. Онлайн некоторых серверов и количество людей в кланах оставляет желать лучшего, и, естественно, не хотелось бы, чтобы еще небезнадежные сервера медленно умирали.
Предложения по решению
Я прекрасно понимаю, что Администрация вынуждена думать о прибыли проекта, и опираясь на это, предложу такие действия. На мой взгляд, чтобы вернуть былой интерес к проекту и сделать жизнь на серверах более разнообразной, нужно сделать не одно, а целый ряд действий.
Объединение серверов
Плюсы: Увеличение реального онлайна на сервере; Увеличение конкуренции на карте и в мире (замесы на квестах), что ведет к активному развитию персонажей; Более активные действия в противостоянии кланов (замесы за Садэмана), что ведет к увеличению траты расходных материалов .
Минусы: риск, что разница между категориями игроков станет очень большой, имеется введу суммы доната, и как следствие невозможность среднему пласту игроков участвовать в каких либо глобальных ивентах, что приведет к падению интереса к игре.
Большинство возникающих при объединении негативных моментов можно будет нивелировать с помощью трансфера персонажей, о котором подробнее ниже. Поэтому предлагается (по возможности) рассматривать два этих "нововведения" в комплексе.
Трансфер персонажа
Плюсы: Возможность самим игрокам выбирать сервер для игры. Возможность проверить свои силы с новыми противниками.
Минусы: Появление групп игроков или даже кланов, которые захотят “фармить терры” на более молодых серверах; Очень частая смена сервера; Критичное уменьшение онлайна последних серверов.
Нюансы: Чтобы избежать выше перечисленных проблем, можно ввести временные ограничения по трансферу, а так же сделать разную стоимость для серверов. Опустевшие сервера подтвердят свой статус неактивных, и тогда можно будет объединить оставшихся игроков с соседними серверами.
К большому сожалению, на многих серверах практически отсутствует ивент, который является уникальным - ТВ. Поэтому было бы интересным ввести марафон на ТВ. На текущий момент многие не видят смысла в ставках на доминирующие кланы, т.к. их устраивает спокойная и мирная игра, как итог, очень мало кланов участвуют в ГвГ, а о интересных ГвГ, с неизвестным исходом, многим приходится только мечтать. Если за наличие территорий всем участникам будут начисляться древние монеты на сайте, то желающих завладеть парочкой территорий значительно увеличиться. Как следствие станет возможным развитие не только больших кланов, но и кланов-конст, с онлайном 30-40 человек.
Для реализации марафона потребуется регулярные вайпы карты каждые 3/6 месяцев. Кардинальным отличием от МБД марафона будет то, что люди смогут пропустить несколько ивентов, и не упадут на несколько пунктов в рейтинге, что так же является плюсом. А если учесть выше перечисленные действия, то этот марафон будет очень интересным, и непредсказуемым.
Все эти предложения могут быть реализованы силами локализатора, ниже же затронута тема, на которую смогут повлиять только в Китае.
Еще одним способом вернуть ажиотаж игроков к проекту, является расширение межсерверного контента. МБД дала свои плоды, расширение такого контента в виде арены или некого подземелья, где игроки смогут сражаться друг с другом, будет очень интересным. В идеале арена с реальными наградами, аналогичным турнирным.
Хотелось бы получить отклик как от игроков, так и от Администрации на данное предложение. Зарание спасибо.
oTweJIbHuk
03.05.2015, 23:47
Мое предложение (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=190029&p=10374798#post10374798)
По вайпу терр: только несколько месяцев уйдет на то, что бы занять карту(будем реалистами, клану нужны деньги) и еще столько же, что бы добраться до противника. Если и делать, то раз а год. Но я против, ибо на моем сервере карта достаточно "пестрая" и вайпы могут только помешать противостоянию.
Мое предложение (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=190029&p=10374798#post10374798)
название темы - Как привлечь в Perfect World новых игроков?
у Вас там об удержании старых пвпшеров - продолжение темы о том, что стало скучно и надо объединять серваки...
oTweJIbHuk
04.05.2015, 08:22
По вайпу терр: только несколько месяцев уйдет на то, что бы занять карту(будем реалистами, клану нужны деньги) и еще столько же, что бы добраться до противника. Если и делать, то раз а год. Но я против, ибо на моем сервере карта достаточно "пестрая" и вайпы могут только помешать противостоянию.
За всех не скажу, но зайдя на все сервера, можно увидеть что в большинстве случаев карта разделена между очень не большим кол-ом кланов, либо вообще принадлежит чуть ли не одному клану. Деньги за терры уже давно не окупают затрат, только если их реально много, давайте будем реалистами) На одни ставки часто уходит по 100-200кк, если противостояние очень напряженное. А вайпы и марафон, дадут мотивацию для тех, кто бегает соло или склоняется к игре в небольших компаниях. Такие люди обычно не задумываются о ТВ, при этом имеют очень хороший эквип.
BubbleMan
04.05.2015, 09:19
Куб пустой. На мой взгляд, с ним надо что-то делать. Как и с магистром.
В кубе проблема одна - трудность для тех классов у которых селфхил слабый или отсутствует, за счет чего даже с 10к хп может быть трудно пройти без хир тем же лукам или друлям.
Награда была в 400к раньше в виде обрывка. Теперь это 60к, что едва ли окупает затраты на талоны.
Опять же, для 80+ награда в опыте 440к, для 90+ - 1кк. Лично я не вижу особого смысла ходить на 80+ в куб, на 90+ уже получше всё.
Людей мало, в 14-34 нередко ждал по 20 минут - это о чем-то говорит. Думаю что тут увеличение награды за почти все промежутки уровней поможет - к примеру, на 90+ давать за куб 3кк, а на 80+ где-то 2кк, это заставит людей чаще посещать сию рандомную локацию.
С магистром почти аналогично. Ходят туда редко. Для 100+ там награда вообще малая - за фулл лута около 800,000-1,000,000 на каждого в среднем, не считая камней. Опыта для 100+ 2,2кк за 2,5 часов это чуть ли не меньше усил. медитации.
На мой взгляд, тут поможет новый режим гуя для 100+ где награда будет около 10-15кк за фулл, но и мобы с боссами труднее будут.
Еще вот гуй начало и послушник. Туда почти никогда не собирают. Пройти их труднее всего, по сути (на тех уровнях люди редко одеваются так как нужно одеваться чтобы пройти их), награда за них тоже вряд ли стоит того.
Ну тут было бы неплохо их облегчить, чтобы новичкам было их пройти едва ли труднее чем мастер. А сейчас, по сути, надо фулл-фиол или голд в идеале с 7-8 камнями и +3-4 точкой чтобы гарантированно пройти начало, а учитывая довольно быстрый кач, вряд ли кто станет так одеваться на 40-55 лвл.
Ну, а в послушнике даже рб одетые слабо (90 грин, скажем) падают. Если там ослабить мобов чтобы не рб могли пройти его и, возможно, увеличить награду чуть, то будут и туда ходить, поскольку доп. опыт не помешает никому - ведь на этих лвл еще трудновато в УФ собирать (55-70).
За всех не скажу, но зайдя на все сервера, можно увидеть что в большинстве случаев карта разделена между очень не большим кол-ом кланов, либо вообще принадлежит чуть ли не одному клану. Деньги за терры уже давно не окупают затрат, только если их реально много, давайте будем реалистами) На одни ставки часто уходит по 100-200кк, если противостояние очень напряженное. А вайпы и марафон, дадут мотивацию для тех, кто бегает соло или склоняется к игре в небольших компаниях. Такие люди обычно не задумываются о ТВ, при этом имеют очень хороший эквип.
На моем сервере вайп приведет к тому, что несколько месяц(почему несколько - читайте выше) нормального гвг не будет вообще. :)
asdfdfgjnsdsh
04.05.2015, 13:37
1. Руофу уже почти 7 лет.
2. Про все Ваши пожелания Китаю, можете благополучно забыть. Они и раньше клали с прибором на все предложения, а теперь, с возвращением студии ЗуЛонг, и подавно. У ЗуЛонга уже утверждена общая концепция дальнейшего развития проекта (к слову, мне она абсолютно не нравится, просто мечтаю, чтоб их опять выгнали) и материала для обнов там уже на несколько лет вперед. Так что, просто забудьте. Вернули бы арены, я бы там вообще поселился, но... увы...
3. Слияние серверов, до сих пор, было признанно удачным администрацией только в случае с Гелиосом. Да и то, по ходу, только в самом начале. Сейчас, давно уже все вернулось на круги своя. Более того, все больше недовольных этим слиянием.
4. Все ваши предложения "улучшений" вертятся, по сути, вокруг одного. ГВГ. Так, на минутку, просто вспомните о том, что ПВ, это исключительно ПВЕ-направленная игра с небольшими элементами ПВП. Поэтому то, что хочется жалкой кучке игроков из топ-кланов, вовсе не означает того, что этого же хочется и всем остальным. Мне тоже хотелось бы больше МОТИВИРОВАННОГО игрой ПВП, но... я сам себе давно честно признался, что ошибся проектом. Хотя пришел сюда из чистой пвп-игры. Плюс, ГВГ это и так игровое мероприятие от которого участники получают удовольствие. За это еще и древние монеты давать? Губа не треснет?
zhjckfd12
04.05.2015, 13:57
задолбали вы уже со своими воплями по вайпу терр, и трансферу персов. не интересует ваше пвп. хочется спокойной игры. и не нужно меня посылать в обычные монорпг. почему не просят ивентов для мирных?
почему не просят ивентов для мирных? Потому что сейчас для мирных - вся игра.
По сабжу: не взлетит.
oTweJIbHuk
04.05.2015, 18:37
Сейчас игра больше в ПвЕ ударилась, смысла от кланов с 100± онлайном практически нет, все проходится в пати, только кх осталось где нужно 30-40 человек. Но это до обновы с апом р8, там все будут в новый данж ходить, а текущий р8р, будет проходным шмотом и рейсы подешевеют. Раньше пв как раз за открытый пвп мир нравилась, и не только мне, сейчас игра для полных казуалов делается без любого подталкивания к пвп ивентам, которых и раньше не много было. А монеты за гвг это то же самое, что за мбд, только количество сколько вы их получите будет зависеть не только от себя любимого, но и от вашего клана и тех кто в нем.
unmihail97
04.05.2015, 20:18
Блин,уже давно ясно что надо объединять многие сервера.Это единственный выход.Ибо после этого будет вам и пвп нормальное,и пве приятное.
Mirraliss
04.05.2015, 22:04
Новичками надо заниматься, но ни один из здесь писавших этим заниматься не станет. Все что ТРЕБУЮТ от администрации это все просьбы для себя любимых, причем здесь новички. Все кто здесь пишет одержимы мыслью набить покрепче свой карман, новички лишь повод шантажировать администрацию. Хотите новичков начните их опекать, нечего свои заботы на чужие плечи перекладывать
Groza1234
05.05.2015, 00:06
Марафон с гвг приведет к морю негатива. Дим, у нас же на сервере террами владеют 5-6 кланов. Ну ваш пытается что-то отвоевать. Остальные кланы сейчас находятся в таком состоянии, что не в силах будут продержаться даже 10 минут. То есть монеты пойдут нынешним владельцам терр, что еще больше увеличит разрыв между топами и остальным населением. К тому же большинству игроков не нужно пвп, навязанное небольшим количетсвом народа. Да и владельцы территорий не захотят отдавать часть денег с них. Приведет это все к большому количеству варов. И опять все упирается в навязанное пвп.
Бубль, согласен, надо оживлять старые данжи. Было бы неплохо вернуть старый иней. Хоть в настоящее время шмот оттуда совсем не нужен, но на какое-то время этот данж привлечет игроков. Наверное.
Гуй... Уж очень нудный и долгий данж. Не понимаю, зачем еще туда ходят кроме хроно и кача при множетеле от рб. Было бы неплохо его урезать. Сделать допустим 5 застав вместо 10. Да и награду обновить.
oTweJIbHuk
05.05.2015, 09:47
Как раз о таких людях я и написал. Вы толком не знаете о гвг и ставках. Сейчас терры не интересны не большим кланам, и топ кланы этим пользуются. Сейчас может быть до 8 атак одновременных на клан, и никто не сможет дефится от такого, т.е будут терять терры, все что смогут сделать, это твинковатся, но в таком случае доход будет ументшатся. Я думаю здесь не глупе люди находятся, и объяснять что монополисты - плохо, не нужно. Гвг всегда было очень интересным ивенттом, и как новые игроки лишены сейчас возможности на него попасть. Все эти данжи не дадут делаемого эффекта потому что на них кучу времени нужно ± изменить их могут только в Китае.
Next_9124
05.05.2015, 10:30
Так, на минутку, просто вспомните о том, что ПВ, это исключительно ПВЕ-направленная игра с небольшими элементами ПВП
Игра, в которой самой механикой предусмотрено свободное нападение на других игроков, а также в которой отсутствует возможность отключить пвп-флаг (а-ля синий ник), по определению не может быть пве игрой
смена движка,сокращение доната,больше рейдовых кв-а то заходишь в игру-графика УГ,кругом купи купи купи и сплошной гринд мобов((( вот честно-не играл 2 года и заходить вообще не хочу,как вспомню всё это!!!
asdfdfgjnsdsh
05.05.2015, 11:09
Игра, в которой самой механикой предусмотрено свободное нападение на других игроков, а также в которой отсутствует возможность отключить пвп-флаг (а-ля синий ник), по определению не может быть пве игрой
Если Вы не видели ни одной пвп-ориентированной игры, то не пишите хотя бы чушь...
Как раз о таких людях я и написал. Вы толком не знаете о гвг и ставках. Сейчас терры не интересны не большим кланам, и топ кланы этим пользуются. Сейчас может быть до 8 атак одновременных на клан, и никто не сможет дефится от такого, т.е будут терять терры, все что смогут сделать, это твинковатся, но в таком случае доход будет ументшатся. Я думаю здесь не глупе люди находятся, и объяснять что монополисты - плохо, не нужно. Гвг всегда было очень интересным ивенттом, и как новые игроки лишены сейчас возможности на него попасть. Все эти данжи не дадут делаемого эффекта потому что на них кучу времени нужно ± изменить их могут только в Китае.
Ну вот Вам и еще один человек написал, а Вы все никак не можете понять простую вещь... Просто примите, как данность, ну не интересует абсолютное большинство игроков идеального мира пвп. Ваша главная ошибка в том, что Вы с жаром и энтузиазмом расписывает то, что интересно ВАМ. Но реальность такова, что таких, как Вы в ПВ абсолютное меньшинство. Просто признайтесь самому себе, что ошиблись проектом. Я это давно признал. Но настолько увяз здесь, что менять проект точно не стану. Поэтому получаю удовольствие от того, что есть, не мешая большинству. Вы же, пытаетесь навязать большинству то, что ему не нужно и не нравится.
Главным признаком пвп-игры является наличие вражеской расы. Плюс огромное количество всевозможных пвп-репутаций, с соответствующими плюшками. То есть, пвп мотивированно самой механикой игры. Нет дебильной дипломатии. У всех есть общий враг, которого бьют все вместе. Никому даже в голову не придет задуматься, а можно ли кого-то слить, чтобы потом тебя в кос не занесли какие-то топ-дауны.
Представьте ситуацию. Вдруг, ни с того ни с сего, какой-то урод начинает Вас с энтузиазмом агитировать сменить ориентацию. Какова будет Ваша реакция? Думаю, что не ошибусь предположить, что как минимум послать. А реально, еще и харю разбить (ну, я бы разбил).
Так же и то, что Вы предлагаете.
trukstpw
05.05.2015, 11:19
Вы че тут жалуетесь? какое слияние серверов? Нас уже 10222499 если что, или вы не видите эти цифры на главной странице? А это примерно по 730000 на сервер. ПВ постоянно пополняется новыми игроками. Так то!
Вы че тут жалуетесь? какое слияние серверов? Нас уже 10222499 если что, или вы не видите эти цифры на главной странице? А это примерно по 730000 на сервер. ПВ постоянно пополняется новыми игроками. Так то!
Ты прикалываешься,или правда в это веришь?)
HellyWord
05.05.2015, 12:38
А че б не пожаловаться, все равно нас тут никто не читает)
По теме, я уже давноо высказывалась за систему типо реферальной, но в самой игре, то есть чтобы по данжам-ежам "наставнику" и "ученику" было выгодно прогуляться вместе, это для новичков. А кнопка пве-пвп мода оказывается просто супер весч(!), особенно на лоу лвлах, когда ваншотят неадекваты пока новичок ресики копает, играть желание отпадает.
По мне, пвп кто хочет-тот найдет. И не надо ля-ля про 8 кланов разом нападающих: то что вы не можете затащить вражеский клан соло - это сугубо проблемы вашего клана, особенно с бафом, раз у них как минимум 8 терр.
Достаточно вступить в один из топ-кланов или создать свой и обьявить войну топ-клану - и пвп по самое небалуйся хватит.
Слияние тоже в топку - придет 100 играющих и 500 котов, хотя чтоб быстрее все играющие ушли идея неплохая...
Мне вот например больше это не интересно, я даже час мбд не могу перетерпеть. Мне интересно именно что-то новое в пве. Ивенты те же. На Китае их проводят очень часто - приуроченые к датам, поэтому до нас ничего не доходит. Не буду расписывать всего, а то опять разработки, введенные в недошедших еще до нас обновах, назовут "неофициальными данными и дезинформацией", но хотелось бы чего-то, что даст,пусть и немного, монеток и опыта всем лвла с 60 например. И не убиение мобов, где 100 человек на 1 монстра, или лиса, за которую большинство получат фиг и слив от топов.
Next_9124
05.05.2015, 12:46
Если Вы не видели ни одной пвп-ориентированной игры, то не пишите хотя бы чушь...
Ну вот Вам и еще один человек написал, а Вы все никак не можете понять простую вещь... Просто примите, как данность, ну не интересует абсолютное большинство игроков идеального мира пвп. Ваша главная ошибка в том, что Вы с жаром и энтузиазмом расписывает то, что интересно ВАМ. Но реальность такова, что таких, как Вы в ПВ абсолютное меньшинство. Просто признайтесь самому себе, что ошиблись проектом. Я это давно признал. Но настолько увяз здесь, что менять проект точно не стану. Поэтому получаю удовольствие от того, что есть, не мешая большинству. Вы же, пытаетесь навязать большинству то, что ему не нужно и не нравится.
Простите, а откуда вы знаете, что подавляющему числу игроков абсолютно неинтересно пвп? Никаких опросов, в котором бы участвовала бОльшая часть игроков, не проводилось, тем более в последнее время.
Главным признаком пвп-игры является наличие вражеской расы. Плюс огромное количество всевозможных пвп-репутаций, с соответствующими плюшками. То есть, пвп мотивированно самой механикой игры. Нет дебильной дипломатии. У всех есть общий враг, которого бьют все вместе. Никому даже в голову не придет задуматься, а можно ли кого-то слить, чтобы потом тебя в кос не занесли какие-то топ-дауны.
Знаю пару примеров игр, в которых и вражеская раса есть, и репутация пвп фракций и много-много всего....вот только назвать эту игру ПВП-игрой язык не поворачивается. Я говорю о мире военного ремесла, если понимаете, о чем я.
asdfdfgjnsdsh
05.05.2015, 13:03
Никакой опрос Вам не покажет реального положения вещей. По той простой причине, что 90-95% игроков вообще не заходят на форум, кроме раздела гайдов. Существует общее правило, не мной придуманное. Человек появляется на форуме только тогда, когда его что-то не устраивает. Если в игре, в целом, все ок, то и на форуме он не появляется. Значит, по логике, основную массу игроков устраивает все?
Плюс, косвенным признаком может служить онлайн на БД. Много там народу от общего онлайна сервера? Даже в лучшие времена, когда большинство топов ходило, онлайн БД был весьма небольшим процентом от онлайна сервера.
По поводу примеров... Перекосы могут быть везде. Речь же не о том, во что разработчик/локализатор превратил игру. Речь о потенциале игры. И ПВ в этом плане чисто пве-игра с небольшими элементами пвп. Более того, пве составляющая стремительно нарастает, с приходом студии ЗуЛонг.
Вот Вам, кстати, забавный пример. Та игра, откуда я пришел в ПВ, была чисто пвп-ориентированной. Но, куда же без нытиков? Там тоже была небольшая группа игроков, которые постоянно ныли и возмущались. А знаете чем? Тем что им мешают пвп-шники мобопасить :D Хотя их хором пытались убедить в том, что это пвп-игра и что они ошиблись проектом. Улавливаете сходство?
HellyWord
05.05.2015, 14:28
Никакой опрос Вам не покажет реального положения вещей. По той простой причине, что 90-95% игроков вообще не заходят на форум, кроме раздела гайдов. Существует общее правило, не мной придуманное. Человек появляется на форуме только тогда, когда его что-то не устраивает. Если в игре, в целом, все ок, то и на форуме он не появляется. Значит, по логике, основную массу игроков устраивает все?
Плюс, косвенным признаком может служить онлайн на БД. Много там народу от общего онлайна сервера? Даже в лучшие времена, когда большинство топов ходило, онлайн БД был весьма небольшим процентом от онлайна сервера.
По поводу примеров... Перекосы могут быть везде. Речь же не о том, во что разработчик/локализатор превратил игру. Речь о потенциале игры. И ПВ в этом плане чисто пве-игра с небольшими элементами пвп. Более того, пве составляющая стремительно нарастает, с приходом студии ЗуЛонг.
Вот Вам, кстати, забавный пример. Та игра, откуда я пришел в ПВ, было чисто пвп-ориентированной. Но, куда же без нытиков? Там тоже была небольшая группа игроков, которые постоянно ныли и возмущались. А знаете чем? Тем что им мешают пвп-шники мобопасить :D Хотя их хором пытались убедить в том, что это пвп-игра и что они ошиблись проектом. Улавливаете сходство?
Я под этот новый год зашла была в новость в 2009 году, когда еще мыло никаким боком не стояло... Все тоже самое-страницы нытья)) Так что в принципе на форум поныть заходят или от безделья) Я яркий тому пример - пока серв не упадет, или кто не заикнется о рейтах/марафоне/..., сижу в игре спокойно) А если и в браузере, то врядли на сайт полезу)
А БД вообще "радует", иногда чувство, что там на одного играющего 3 твина)
Daemonic666
05.05.2015, 15:23
Та все в игре найс.
Если сравнивать с другими играми,ну вот с Терой.То просто небо и земля.Тут и пве и пвп на много бодрее,а бабки во всех проектах берут.
А люди прийдут с обновой с расой.
oTweJIbHuk
05.05.2015, 15:25
Какое же у вас ошибочное мнение...не нужно подгонять все под одни стандарты. Есть разные ммо, со своими фишками, где это рвр, где то батлграунды, а где то гвг или ТВ. Пв явно не была пве, её такой делают, но здесь куча людей которым до сих пор нравится та, старая пв. Речь не идёт о том что нужно наплевать о пве игроках, речь идёт о том, что самый важный ивент практически пропал, а именно всегда давал точек к развитию всех игроков. Ведь клан может быть пве, но на гвг прийду. Но...пвп в игре стало настолько дорогим, что многие просто забивают на него, из-за безсмылой траты денег. Про фан не нужно рассказывать, у всех просто разная цена, этого фана.
zhjckfd12
05.05.2015, 16:18
Но...пвп в игре стало настолько дорогим, что многие просто забивают на него, из-за безсмылой траты денег. Про фан не нужно рассказывать, у всех просто разная цена, этого фана.
хирки, аптека, и прочая лабуда меркнет перед стоимостью норм шмота)))...на Сириусе наверно это минимум +9 нынче
JonsonTag
05.05.2015, 16:41
На шмот не жалко, он не расходуется, он всегда при тебе, а вот на расходники очень жалко денег. Допустим, та же хирка на ману... мне, как жрецу, просто необходима хирка на ману для пвп, но вот незадача - искатается она именно на всякой лабуде, типа ежедневок с енотами. Всего делов то, - сделать откат на 50%, как у жс хирки и проблема с пвп решена, но жадные узкоглазые черти на это никогда не пойдут.
StranikVla96
05.05.2015, 16:58
Не роняйте Игры и больше рекламы старых проектов а не только новых...
trukstpw
05.05.2015, 17:02
Ты прикалываешься,или правда в это веришь?)
а Сам как думаешь?
asdfdfgjnsdsh
05.05.2015, 17:20
Какое же у вас ошибочное мнение...не нужно подгонять все под одни стандарты. Есть разные ммо, со своими фишками, где это рвр, где то батлграунды, а где то гвг или ТВ. Пв явно не была пве, её такой делают, но здесь куча людей которым до сих пор нравится та, старая пв. Речь не идёт о том что нужно наплевать о пве игроках, речь идёт о том, что самый важный ивент практически пропал, а именно всегда давал точек к развитию всех игроков. Ведь клан может быть пве, но на гвг прийду. Но...пвп в игре стало настолько дорогим, что многие просто забивают на него, из-за безсмылой траты денег. Про фан не нужно рассказывать, у всех просто разная цена, этого фана.
Ну и в чем же оно ошибочное? Когда есть вражеская раса, это самой игрой подразумевает, что хочешь ты этого или нет, но ты вынужден будешь участвовать в пвп. Вне зависимости от того, идет ивент, или ты просто крабишь на шмот. Нигде не спрятаться, даже в инстансе можно нарваться на вражину. Если игра добротно сделана, у тебя будет даже выбор, в каких видах пвп участвовать, что тебе больше подходит. Масс замесы, арены, одиночная охота. Вот это и называется пвп-ориентированной игрой. А то, что в каких-то там чисто пве-игрушках есть свои фишки в виде отдельных пвп ивентов, совсем не делает из них пвп-игру. И ПВ с самого начала таковым не был. О какой пвп-игре можно говорить, если даже самой игрой это самое пвп вне ивента наказуемо часами ПК и возможностью дропа?
То, что Вы любите гвг, извините, но это Ваши проблемы. Не нужно Ваши пожелания навязывать насильно большинству. Разве это проблема основной массы игроков, что носальгирующей кучке стало скучно? Где же остальные любители гвг? Почему они перестали ходить? Может, сами с собой разберитесь сначала, прежде чем навязывать другим свои интересы?
ПЫ.СЫ. Сам то я люблю пвп. Просто ПВ не предназначен для этого
voodoo175645
05.05.2015, 17:34
Ага, пвп игра. Ввели возможность объявления войны клану, а за слитие его всё равно дают пк часы :laugh: Китайцы.
Groza1234
05.05.2015, 18:27
Если так хочется разнообразия на гвг, то можно изменить механику получения награды с территории. А именно награду увеличить, и посылать ее на почту не мастеру, а всем членам клана. Естественно с некими условиями типа времени (а-ля 100 часов) или по заслугам в кх.
oTweJIbHuk
05.05.2015, 21:02
Часы пк не говорит о том что игра пве вообще, это общепринятая норма, не более. В пв пвп разрешено везде. По вашей же логике и л2 пве игра, там ведь тоже пк часы и открытый пвп мир, а ВОВ, с аренами и рвр, пвп, так?))
oTweJIbHuk
05.05.2015, 21:05
И снова же, суть обращения в том, что бы мейл внёс поправки, и те которые я предложил, им под силу, а большинство предложений которые здесь звучат, смогут внести только в Китае. Для справки, я бы хотел кэузнать, сколько таких изменений было до этого? Имею введу те, которые были предложены локализатором
077386dima
05.05.2015, 21:28
Отшельник,что там у хохлов?
dimok2410
05.05.2015, 22:10
Магистр что там падает? 5 бутылей на ману и хп, 1на янтарка 8ур стоящая 1кк, 4 штуки яшмы которые просто выкинуть, 3 китая стоящие 3кк устарело года 3 назад уже.
Куб сейчас в рейты с гбп сгонял 1н день=1на бижа.
Эвент скачки ради чего? там что то дают? и выигрывает 1н игрок хихи смешно который ждет год на эвент ежегодных скачек.
Эвент асуры там ззаходят пвп игроки 100+ в р8р +9 и отрабатывают все сердца у 50+ смешно хд. Да и отработав 2-3кк некому погоды не сделает вообще.
Сейчас только джунгли норм можно бижу вытянуть гтз и тигры. Остальные неок. Мелким на пошан нафармить даже негде какой там фарм хх или гуя как раньше..
asdfdfgjnsdsh
05.05.2015, 22:25
Часы пк не говорит о том что игра пве вообще, это общепринятая норма, не более. В пв пвп разрешено везде. По вашей же логике и л2 пве игра, там ведь тоже пк часы и открытый пвп мир, а ВОВ, с аренами и рвр, пвп, так?))
Ну, начнем с того, что вовсе не общепринятая. С чего Вы это взяли? И я не утверждал, что часы ПК это основной признак направленности игры. Основной признак, это наличие глобального расового конфликта в игре. И Ваш первый пример, это таки пве-игра. А второй - пвп. Просто разработчик сделал пвп немного более разнообразным в первом примере. А то, что пвп доступно на всей карте не говорит как раз ни о чем. Ну доступно, и что? Оно (вне рамок ивентов) не только ничем не мотивировано, но и наказуемо. А вот в пвп-направленной игре пвп вне ивентов всячески стимулируется и поощряется. Плюс, люди не парят себе мозги идиотскими дипломатиями. Есть общий враг, его и бьют.
К слову, я пришел сюда из аналога (по словам самих разработчиков) Вашего второго примера. Вот уж где действительно пвп-направленная игра. Огромное количество боевых репутаций с плюшками за них и все мыслимые виды пвп (несколько форматов арен 2х2, 3х3, 5х5, 10х10, массовые замесы в форме осад замков и просто отдельного месилова 50х50, одиночная увлекательная охота за головами и т.д.). И все это мотивировано. Ни в ПВ, ни в Вашем первом примере, этого даже близко нет.
И снова же, суть обращения в том, что бы мейл внёс поправки, и те которые я предложил, им под силу, а большинство предложений которые здесь звучат, смогут внести только в Китае. Для справки, я бы хотел кэузнать, сколько таких изменений было до этого? Имею введу те, которые были предложены локализатором
Отрадно видеть, что хоть кто-то понимает, что возможностей изменить саму механику игры у мейла нет вообще никаких. Однако, те поправки, которые Вы предлагаете, хоть и в компетенции мейла, но вызовут огромную волну негатива и возмущение основной массы игроков. Почему, я (и не только я) уже выше писал.
А количество изменений механики игры по инициативе мейла, думаю, равно НУЛЮ. Были изменения необходимые для перехода на ИЦ, сейчас вот стили от Теоноры ввели. По ходу, и все. Игнорирует Китай любые предложения по изменению игровой механики.
Кстати, я тоже предлагал администрации разнообразить пвп. Сделать подобие пвп-марафона. Но не как печально известный предложенный Уточкиным (как всегда впопыхах и совершенно не подумав о последствиях). Я предлагал устроить его в рамках субботнего пвп-ивента в Морае. Никаких изменений в игре не нужно. Никто не становится ПК и не дропается. Все ограничено одной локацией и конкретными временными рамками. Доступно всем желающим. И администрация даже сочла идею разумной и, что самое главное, реализуемой. Но... уже полгода прошло, если не больше. Видать, не до этого им. И еще одно совсем небольшое изменение, уже в самой игре, предлагал на встрече с администрацией. Так мало того, что администрация сочла предложение разумным, даже Китай дал добро на такое изменение. Тем не менее уже почти год прошел, а воз и ныне там. Хотя для этого нужно изменить всего один-единственный байт в клиенте.
oTweJIbHuk
06.05.2015, 08:47
У каждого свои взгляды, и спорить о пвп или пве проекте не буду, время своё дороже.
zhjckfd12
06.05.2015, 20:46
У каждого свои взгляды, и спорить о пвп или пве проекте не буду, время своё дороже.
выражая свою точку зрения, будь готов отстоять ее :)
1) делать побольше марофонов , ивентов
2) делать обеденение серверов почаще,ибо новый сервак может и привлечет новых игроков но старые сервера опустеют,про пве сервер это брет из бредов на таком сервере почти не кто не будет играть
oTweJIbHuk
07.05.2015, 07:51
выражая свою точку зрения, будь готов отстоять ее :)
Готов, выше описал некоторые моменты, но я с телефона щас пишу, по этому огромные посты не для меня.
umconected
07.05.2015, 09:14
Как привлечь игроков?
Изменить игру кардинально! от анимации до стилей в шопе, неплохо было бы и баланс в игре поправить, потому что для нового игрока важна прежде всего обертка (фантик), а после того как втянется уже идет осмысление игры и игровых процессов. Сужу по себе, опробовал практически все новые проекты, да красиво интересно, но бросать хорошо одетого чара пока не хочется, качаю твинка(((
В 2008-2009 году игра была действительно интересной красивой, аналогов ей было мало. Сейчас середина 2015 года!!! Новые игровые проекты на порядок красивее, красочнее и интереснее нашего ПВ (привет квестам убей 70-90 мобов %, да-да они по-прежнему остались на 90 уровнях).
Выше я уже говорил о том, что основная масса игроков играют в пв 3+ года (после 4-5 лет игра просто надоедает) и то играют из-за общения с сокланами, из-за того, что жалко бросать (вложенное бабло в игру) достигнутое в игре и переходить в новый проект и начинать все с самого начала, некоторые возможно просто играю по привычке, уверен у каждого «старичка» свои причины.
Вводить новые ивенты - хрененты для кого? Новичку, пришедшего в игру оно не нужно, ему нужна, прежде всего, красивая картинка, занимающие задания и общение.
Выше уже писал, что новичек пришедший в игру и увидев уровень среднего эквипа по серверам фул сансара, р8, р9, ЦГД +8 круг +10 пуха, а то и выше, возьмет калькулятор и посчитает сколько нужно, что бы ему не быть мясом и для того что бы его хоть куда то брали на те же ивенты ежи и т.п. что сделает игрок? Все понятно…
Новые ивенты пве/пвп (кстати спасибо за МБД действительно стоящая вещь, получаешь удовольствие от игры и адекватную награду) и т.п. это для удержания старых игроков, а не для новичков, и то сомнительно… последнее время разрыв эквипа даже между старыми игроками огромен.
Ввод нового сервера, для кого? «Набить» новый сервер новичками не возможно! На него уйдут играть те, кто ничего не достиг и не добился на «старых серверах» либо качать твинков и в итогу будет мертвый сервер, который в последствии будут объединять. (в качестве примера: Люди с дальнего востока и сибири сколько уже просят запустить сервер с приемлемым для них часовым поясом).
Выше написали, что локализатор не может вносить изменения в механику игры, поэтому ждем обещанного весной обновления ;) со сменой движка, а там посмотрим, что подарит нам китай.
Demon41101
07.05.2015, 09:40
Никак не привлечь сюда игроков. Надо смотреть правде в глаза, в пв остались одни старички которые играют 3-6 лет в пв. Сейчас прокачка персонажа обрастает все новыми и новыми примочками, которые очень долго и нудно прокачивать, плюс карты которые тянуть и прокачивать очень дорого. Уровень заточки постепенно растет и для нормальной игры надо иметь 9-10 круг и пуху 10-12, помимо шмота и камней которые тоже стоят недешево. Не говоря про 105 исторический который надо обязательно иметь для вина, юзания антиинвизок плюс стат реборна нормальных. В итоге имеем, что даже старички не могут пересесть со старых персов, на других, более удобных в плане пвп ввиду огромных денежных и временных затрат (синам привет). За 7 лет развития пв, стоимость персонажей, имеется ввиду вложенных усилий и денежных средств, выросла в десятки раз. Если раньше можно было закинуть 10к и играть и не париться, то сейчас надо закинуть 100к чтобы норм играть. Стоимость некоторых персонажей 500к-1млн, это уже далеко не игра для новичков, цена иномарки. Так кому захочется ездить на запорожце среди мерседесов?)
Боюсь что все нововведения не силах локализаторов.
Как вариант было бы разгрузить время и за место ежедневок сделать недельные или месячные ивенты. Понятно что усиливать сложность пропорционально редкости ивента,а так же награду. Допустим за место ежедневки 100+, раз в неделю пройти фулл
ад и рай данжи или фулл гбп с хардовыми боссами требующих действий от всех персонажей(чтобы не было возможности твинов водить). Разграничить возможность прохода данжей по левелам,допустим в 69 идут только 65-75 левела(опять таки чтобы одним персом не водили всех своих твинов). Ограничить хх по левелам мин\макс и ограничить количество попыток в сутки, но поднять рейт выпадения редкостей.Ввести рандомные бонусы за ежедневный вход допустим письмо куба(привязанное) или пилюли опыта,при возможности суммирования и улучщение бонуса за постоянство;допустим набор карт или точки за 365 дней. Ну и конечно кучу соло квестов с нормальными наградами.
про пве сервер это брет из бредов на таком сервере почти не кто не будет играть
Где-то я это кукареканье слышал... О, точно, это было в Rift. Было три сервера - 2 PvP и один PvE. Хм, какой же сервер загнулся раньше всех...? Да, это была певепешная Круция! Короче, не суди по себе и своим братьям по разуму.
Gvendolin
10.05.2015, 16:40
Сейчас всё СЛИШКОМ просто и СЛИШКОМ быстро. Хорошо это тем, кто качает твинков: уже знаешь всю систему игры и без проблем прокачиваешься. Новеньким же в этом плане не везёт: по началу столько квестов, что не успеваешь все сделать на том уровне, на котором их дают. Зато духа на скилы по-прежнему не хватает. Да и сами скилы: не успел протестировать один, уже дают учить другой.
Вот так зайдёт кто-то новый, сделает квесты в начальной локе, и уровне на 20-30 фигеет от количества квестов. Постоянно бегать по НИПам тоже ведь удовольствия мало. Да и сами квесты содержат слишком много текста. Читать их интересно, как маленькие истории. Но если то же самое было бы написано по-короче, их читало бы больше народа.
Дальше смотрим на шмот: смысла качать профы нет, всё готовое лежит на ауке, только деньги доставай. Плюс теперь хорошие шмотки падают с боссов на ежах. Вот заходит новенький в данж в толпе твинков, которым лишь бы пройти быстрее. И не объяснит никто ничего, и ждать не будет, и лут стоит рандом, так что за все ежи в тот же 39 или 51 может не выпасть ни одной на твой класс.
Более-менее уравновешивается это всё на 80+ уровнях. Но с 85 есть квесты в иней, например, куда пати найти сложно, а с 90+ квесты на хроно, а на 100 дают квест в инт нирвану интовикам. Тут либо заводить в друзья опытных старичков, либо не ходить никуда сложнее ежи.
Хотя на 100е ежи, например, требуют сейчас шифт пухи. А точка +7 появляется на халяву только на втором реборне.
Вывод какой: сначала всё слишком быстро, потом никуда не берут, никто не помогает и ничего не достаётся. Все мои знакомые новички качаются на чистом упрямстве и боготворят тех, кто по вечерам кричит в мир чат: "помогу с боссами".
Необходимо сбалансировать количество квестов и опыта за них, систему добычи шмота (в те же хх не с кем пойти), снизить темп игры.
До сих пор с ностальгией вспоминаем старые времена, когда заходили пообщаться, а не пролететь ежи. Ведь у этой игры основным плюсом раньше провозглашались обширные возможности для коммуникации.
vasya66666mailru
11.05.2015, 15:30
До сих пор с ностальгией вспоминаем старые времена, когда заходили пообщаться, а не пролететь ежи. Ведь у этой игры основным плюсом раньше провозглашались обширные возможности для коммуникации.
Есть подозрение, что не основным плюсом, а единственным. Этакий продвинутый чат, с возможностью попинать мобов и других игроков.
zhjckfd12
12.05.2015, 20:04
ничем не привлечь. кач быстрый, но на ежи и в уф ходить не с кем. рупоры тратить кучу уже с юных лвл не комильфо. 100 апнуть для новичка не так уж быстро. в клан если вступишь, в хх вряд ли кто пойдет фармить на шмот. остались одни старички с кучей твинов. самопровод, шмот через банк. уныло как то стало... на ежу, в циту/хс/ да хоть куда - чат пустой, до тех пор пока кто не накосячит и на него не наорут...
Есть подозрение, что не основным плюсом, а единственным. Этакий продвинутый чат, с возможностью попинать мобов и других игроков.
+1
для игры с такой вялой боевой системой основной способ привлечения игроков это система общения во всех видах.
Однако все усилия бывших и существующих локализаторов и разработчиков направлены на развитие системы ПВП с полным пренебрежением к игрокам которые заходили в эту игру не за адреналином.
по теме - добавьте в игру возможностей развлечься для начинающих игроков, дайте им шанс ИГРАТЬ а не бесцельно качаться, верните в игру смысл и люди потянутся.
предложение - увеличивать сложность данжа в зависимости от общей силы команды, это вполне реализуемо на существующей версии, и вернуть старые иней и луну к примеру. (кстати новую луну так и не починили, так что и говорить не о чем)
DionisiusVII
12.05.2015, 21:27
А игру не пробовали по-рекламировать где-нибудь. Но не за счёт игроков, их творчества и рефералок, а нанять каких-нить умных дяденек с профильными навыками? Смущает, что реклама продажи юаней и персов в игре есть на каждом третьем околоигровом сайте/форуме, а рекламы самого ПВ не было и нет. Меня, как нового игрока, смутила бы такая "официальная" версия игры. Надо красиво обозвать и грамотно подать. А то, что квесты не такие или кач не правильный на самом старте проекта никого не смущало. И гео без автопути летали и ежики с иероглифами делали.
GORlZONT
12.05.2015, 22:12
Ну если все таки введут Китайские обновы с данжами для фарма нубо шмота и грейда р8р то на какое то время у людей проснется интерес. С другой стороны фармить на низкоуровневый шмот сечас да и потом смысла не вижу. Конечно кто первый раз играет все этапы хочет прилично быть одетым. Сам так делал. Но фарма до 100 нету. Если все квесты подряд делать да на скилы до 10 уровня хватит прокачать, но без уф, а это опять расходы духа не фига не будет хватать. Твинами то переодически в уф ходил пока качался, магом же все на квестах, благо тогда мастер фармил так и скилы и выучил.
GORlZONT
12.05.2015, 22:19
Да и новичку узнавшему, что не 1 раз надо максимальный лвл приобрести в этой игре, а целых 3 тоже как то смутит. По одной только этой причине сам кач усложнять нельзя. Но можно было сделать альтернативу для -100, что то интересное, что могло бы задержать какую то часть остаться подольше на нуболвлах. Да и для старых игроков было бы какое то разнообразие. Отдохнуть от нудных рб еж.
А я вот что могу предложить. Но это к китаю. Сейчас все качают кучи твинков и занимаются самопроводом, поэтому новичку найти пати на ежу трудновато. Ограничить уровень игроков, которые могут находиться в пати по еже....пример, ежа 50+ (пускает только 50-59) ежа 60+ (пускает только 60-69) и тд. у новичка появится пати, появятся новые друзья и от твинов польза будет.
Реклама не поможет, если человек придёт, ему станет неинтересно и он уйдёт.
Нужно сделать ПВЕ режим ,чтобы другие игроки не могли нападать сливают в мире людей просто так на делике уже раз 7 без причины,сливают твинков без причины неадекваты с замками или надо убрать замок .Иначе к сожалению придется покинуть игру и так уже не играю 2 месяца ибо играть нормально стало невозможно и отвратильно.Задроты апнули 10 небо понаставили замков и теперь недают играть нормально и развиваться.Сделать надо кнопку пве,кто хочет пускай пвпшится дело каждого
asdfdfgjnsdsh
13.05.2015, 18:18
Нужно сделать ПВЕ режим ,чтобы другие игроки не могли нападать сливают в мире людей просто так на делике уже раз 7 без причины,сливают твинков без причины неадекваты с замками или надо убрать замок .Иначе к сожалению придется покинуть игру и так уже не играю 2 месяца ибо играть нормально стало невозможно и отвратильно.Задроты апнули 10 небо понаставили замков и теперь недают играть нормально и развиваться.Сделать надо кнопку пве,кто хочет пускай пвпшится дело каждого
Сколько уже можно повторять одну и ту же чушь? Уже несколько раз администрация отвечала, что ПВЕ-кнопки НЕТ и НЕ будет. Сколько уже мусолить то можно?
А еще, хотелось бы, чтобы жаждущие такой кнопки иногда включали мозги, по прямому назначению. У нас менталитет не такой. Введи такую кнопку, через месяц все взвоют, чтобы ее убрали. Потому что никто не хочет почему-то сначала подумать, а потом уже писать. Весь неадекватный малолетний сброд начнет просто безнаказанно гадить всем окружающим. Воровать ресы и квестовые итемы из под носа, уводить мобов, безнаказанно хамить, и так далее и тому подобное. И ничего с этими мелкими скотами невозможно будет сделать.
BubbleMan
13.05.2015, 21:49
Ну, я бы не сказал что плюнет и уйдет.
Раньше, чтобы апнуть 100 лвл, нужно было качаться около года. Допустим, теперь за 3 месяца можно спокойно взять новичку 100 лвл.
За оставшиеся 9 месяцев что мешает апнуть и морай, и 2 рб сделать, и небо прокачать? 270 дней - за такое время даже вар соберет кровь на фулл-скиллы и в морае во всех 3 фракциях можно собрать без жетона 7000 престижа.
Карты тоже, ходя в цитадель, за 9 месяцев тянутся фулл-голд.
Вспомните себя, те кто начинал в 2008-2011 годы. Мы качались подолгу, убивая уже на 60+ мобов ради 10% в час, и так до мастера, а туда чаще всего брали с 80 лвл. А сейчас очень быстро всё идет, 1-70 уровни просто пролетаются.
Одна проблема с которой могут столкнуться новички - фарм. Раньше на ДК, набивая мобов часами, можно было миллионы легко делать, а сейчас это до 81 ДК нереально.
Хороший, пожалуй, способ исправить эту проблему - не заставлять новичка покупать устаревшие вещи из 60-80хх, которые продаются за 3-5кк из-за того что ресов на них мало и спроса нет, а выдавать больше хороших готовых привязывающихся вещей.
69-79 данжи в этом плане не сыграли решающую роль, ведь попробуй еще выбей вещь на свой класс особенно когда в пати 6 человек.
И, на мой взгляд, уменьшить количество мобов для квестов 81+ и увеличить награду как для квестов 1-80 было бы тоже кстати. Если раньше было быстрее и веселее набивать 80-100 мобов, то сейчас, когда ты чаще всего один...
Gorchakov319
13.05.2015, 23:09
О каких вообще новичках вы ведете речь, с трудом представляю откуда им тут сейчас взяться, учитывая сколько разрекламированных игровых проектов вышло за последнее время и продолжает выходить. На их фоне игре совершенно нечего предложить, в ПВ просто нет ничего такого, что могло бы заинтересовать потенциального новичка. Тут остается либо основательно перепиливать всю игровую механику, боевку, графон, менять движок(чего естественно никто делать не будет), либо сидеть и ждать, пока все оставшиеся старожилы окончательно не рассосутся по другим проектам.
Kilerzio
14.05.2015, 00:27
Новичков отпугивает пропасть,что разделяет их со старичками.Пока ты год потратиш,что бы догнать их,они тебя ждать,увы не будут и разрыв будет только еще больше....Прокачка ячеек,карт.пассивок,10неба,левлы 105х3,рангошмот со всем ,всем,всем-слишком уж всего много надо,даже для одного персонажа-а некоторые не любят играть одним,им с твинами нравится.
1)Устраивайте особые акции для новичков,что бы им легче было догнать остальных.
2)Введите пве кнопку,на платной основе.
3)Почаще разнообразные марафоны,за древние монеты,где молодым персам-скидка 50%.Можно даже,расширить ассортимент привзаннами предметами,что бы они тянули эти дары исключительно для себя.
Нытье. Нытье .Нытье .) И только 1 из 20 постов по делу ))
Рекламку ПВ бы по форумам игровым .
Замутить .
Голд уронить (на ПЕгасе 1.5кк) Но это походу что бы конкурировать с продавцами юаней .
РЕбят по мне так просто рекламу игры бы заделать . Что бы пацан или девченка которые влазят в игру видели красивую вкусную рекламу и шли к нам .
И, на мой взгляд, уменьшить количество мобов для квестов 81+ и увеличить награду как для квестов 1-80 было бы тоже кстати. Если раньше было быстрее и веселее набивать 80-100 мобов, то сейчас, когда ты чаще всего один...
За квесты 80- награду и так уже хорошо увеличили, и количество мобов снизили с 80-ти до 10-20, что радует. Вот жду обновы, когда же наконец перепилят квесты 80+. Хоть и посмеются тут надо мной, но квесты я всегда любила делать =)
О каких вообще новичках вы ведете речь, с трудом представляю откуда им тут сейчас взяться, учитывая сколько разрекламированных игровых проектов вышло за последнее время и продолжает выходить. На их фоне игре совершенно нечего предложить, в ПВ просто нет ничего такого, что могло бы заинтересовать потенциального новичка. Тут остается либо основательно перепиливать всю игровую механику, боевку, графон, менять движок(чего естественно никто делать не будет), либо сидеть и ждать, пока все оставшиеся старожилы окончательно не рассосутся по другим проектам.
Не всё, что рекламируется, цепляет и зажигает интерес. Как сказал мой друг, "в ПВ графика, как в Готике-2", и мне вот нравится это его отличие от других игр. Новые механика, движок, пирожок... Я бы не хотела, чтобы китайцы превратили ПВ в шаблонную копию других мморпг.
2)Введите пве кнопку,на платной основе.
Да забудьте вы про этот бред уже.
РЕбят по мне так просто рекламу игры бы заделать . Что бы пацан или девченка которые влазят в игру видели красивую вкусную рекламу и шли к нам.
Дак уже. Вон в новостях мышки рекламируют, на коробках - реклама ПВ. За покупку - питон в подарок. Начало положено!)
Я наверное повторюсь, можно привлечь не сколько новых игроков, сколько старых - запустите Классик сервер с старой версией игры - до рыб и гиперов, можно даже до ежедневок. И я первый туда уйду, да и народ старый вернется и не 1 человек. В целом, чтобы привлечь игроков надо развивать сюжет, сейчас нет смысла выполнять задания после 50 уровня - ежедневки дают больше опыта, а выполнять квесты долго и зачастую скучно - в одного лупить толпу мобов - утомляет. И даже если появляется фанатик типа меня - это получается долго и совсем не весело. Частично ситуацию разбавили титулы, но остальная сюжетка не привлекает абсолютно. Увеличте награду за квесты, чтобы они могли конкурироватьь с ежедневками по соотношеню время/опыт, причем не сокращая время выполнения и сложность квестов. Добавьте новых цепочек квестов, с приличной наградой, наградой можно сделать какой-нибудь уникальный предмет, который нельзя добыть другим способом. Согласитесь обидно выполнить долгую муторную цепочку и получить в конце 50к юаней и 70к опыта.... Из-за того, что игра не имеет такого баланса она превратилась зашел - сделал ежи - вышел.
Я наверное повторюсь, можно привлечь не сколько новых игроков, сколько старых - запустите Классик сервер с старой версией игры - до рыб и гиперов, можно даже до ежедневок. И я первый туда уйду, да и народ старый вернется и не 1 человек. В
Кто вернеться? Кто играл 2-3года назад? ОНи уже забыли про пвп . Дети .Армия. Работа .
А те кто играют .Бросить прокаченных столькими трудами персов . Свой клан .Друзей и уйти что бы бегать в пошане ?
ПРошле НЕ ВЕРНУТЬ .Мне тоже в садике прикольнее было чем на работе ) .Но время идет все меняется .Прошлое не вернуть .
И опять же .
Уважаемый читайте форум .
Одни требуют сервак с другим временем .Вы сервер прошлых временн.
Ну сделают сервак по подобию .Прошлых лет .Там начнут выпрашивать что бы его разделили на временные разделы .
В итоге на разработку сервака .Затраты средств .Железо .Установка програмнного .Аренда новых площадей .Новые админы .
И только для того что бы 100-1000 человек побегало в По Шане????
Кто вернеться? Кто играл 2-3года назад? ОНи уже забыли про пвп . Дети .Армия. Работа .
А те кто играют .Бросить прокаченных столькими трудами персов . Свой клан .Друзей и уйти что бы бегать в пошане ?
ПРошле НЕ ВЕРНУТЬ .Мне тоже в садике прикольнее было чем на работе ) .Но время идет все меняется .Прошлое не вернуть .
И опять же .
Уважаемый читайте форум .
Одни требуют сервак с другим временем .Вы сервер прошлых временн.
Ну сделают сервак по подобию .Прошлых лет .Там начнут выпрашивать что бы его разделили на временные разделы .
В итоге на разработку сервака .Затраты средств .Железо .Установка програмнного .Аренда новых площадей .Новые админы .
И только для того что бы 100-1000 человек побегало в По Шане????
Если бы это было бы не выгодно не появился бы Классик сервер в Линейке 2.
А запуск сервака с другим временем сулит еще меньше выгоды так как скажем вашими словами
Бросить прокаченных столькими трудами персов . Свой клан .Друзей и уйти...
Плюс если на одном серве люди не могут собраться в клан с одним временем, то вы думаете запуск сервера изменит, что-то?
Итог получим более дохлый сервер, чем Классический.
А пока майл щелкает клювом деньги идут пиратским сервам запустившие старую версию.
В итоге на разработку сервака .Затраты средств .Железо .Установка програмнного .Аренда новых площадей .Новые админы .
Смешно, затраты не настолько велики, на сколько вы воображаете, на данный момент можно объединить сервера с слабым онлайном - итог освободится железо и место, новых админов заводить не надо т.к. кол-во серверов не увеличится. Итог затраты - достать из архивов версию клиента, версию сервера установить и сделать еще 1ну страничку на сайте и рекламную флешку. Правда если админы майла совсем дураки и не сохранили в архивах версии, то да работы будет много.
oTweJIbHuk
14.05.2015, 10:52
Сервер с версией игры без джинов уже есть, было бы желание найти ;)
Проблемы достаточно просты, но как Китайцы настроены их решать - нам не узнать, отношение к комьюнити что от них, что от мыла давно всем известно.
Все упирается кто что может сделать, имею введу Китай или Мейл. Мейл может очень малое, но даже с этим малым, можно не плохо вернуть интерес к игре. Уже миллион раз говорили о том что игра превратилась в рутину, и это плохо. Все вынужденны делать 100500 еж, а когда их сделал - все, делать нечего. Фармить никуда не пойдешь, клановых замесов не так много на всех серверах, биться не за что толком, РБ не актуальны, реально крутых пвп ивентов нет, арен нет, смысла находиться в сильном клане нет, все держится на энтузиазме самих игроков, а так быть не должно. ГвГ одни затраты несет, я говорю о нормальных, а не про кланы где 20-50 человек приходит. Экономика просто разрушена голд-селлерами, перекупкой персов, другими ценностями и кучей донат-акций. Стороннее ПО вообще отдельной темы стоит.
Если хоть как то устранить все выше перечисленное, объеденить сервера, ввести трансфер персонажей между серверами, что бы было ~8 серверов. Вот тогда будет во что играть хоть, а не обманывать людей, которые поиграв пару недель/месяцев поймут что здесь тухляк и никакой движухи нет, и свалят отсюда.
trukstpw
14.05.2015, 11:20
О каких вообще новичках вы ведете речь, с трудом представляю откуда им тут сейчас взяться, учитывая сколько разрекламированных игровых проектов вышло за последнее время и продолжает выходить. На их фоне игре совершенно нечего предложить, в ПВ просто нет ничего такого, что могло бы заинтересовать потенциального новичка. Тут остается либо основательно перепиливать всю игровую механику, боевку, графон, менять движок(чего естественно никто делать не будет), либо сидеть и ждать, пока все оставшиеся старожилы окончательно не рассосутся по другим проектам.
Челок правильно говорит. Ни кто нынче в ПВ ни придет, игра морально устарела. Я бросил ПВ в 2012 году. Играл в шутеры и пробовал другие ММО, но что-то как-то ни один из ММО проектов не зацепил. В августе 2014 года вернулся в ПВ начал играть, донатить (чего раньше не делал) но через 4 месяца мне стало скучно. В 2015 году в феврале вышла русская локализация одной очень не плохой ММО в которую я сейчас играю. А недавно я опять зашел в ПВ дабы друзей своих подтянуть в ту игру, и знаете что, я понял что ПВ настолько ужасна... графика, механика, физика просто настолько унылые, что... Так что ни каких вы новых игроков не привлечете.
P.S. название игры в которую сейчас играю не написал из-за того, что только на форуме ПВ банят и удаляют посты с упоминанием сторонних проектов.
Смешно, затраты не настолько велики, на сколько вы воображаете, на данный момент можно объединить сервера с слабым онлайном - итог освободится железо и место, новых админов заводить не надо т.к. кол-во серверов не увеличится. Итог затраты - достать из архивов версию клиента, версию сервера установить и сделать еще 1ну страничку на сайте и рекламную флешку. Правда если админы майла совсем дураки и не сохранили в архивах версии, то да работы будет много.
А вам не кажется, что сервер со старой версией игры - это абсолютная аналогия фришки, на каком вообще основании РУОФФ (я специально выделила) будет вводить такой сервер? Как уже сказали, такие сервера есть, если хотите - ищите и играйте. И правильно сказали тут: надо двигаться вперед, а не пятиться назад. Все ждут глобального весеннего обновления, а вы тут требуете вам сервер с тремя расами запилить. Ну, самим-то не смешно?
Жаль, что в теме не отписываются динозавры, которые играют с 2008 г. или когда там была запущена ПВ? Вот они-то действительно могли бы дать объективную оценку изменений игры с позиции игрока с 7-летним стажем. Лично мне кажется, что если не считать того, что в ПВ убили фарм денег, в остальном игра стала только лучше.
oTweJIbHuk
14.05.2015, 11:42
Жаль, что в теме не отписываются динозавры, которые играют с 2008 г. или когда там была запущена ПВ? Вот они-то действительно могли бы дать объективную оценку изменений игры с позиции игрока с 7-летним стажем. Лично мне кажется, что если не считать того, что в ПВ убили фарм денег, в остальном игра стала только лучше.
Играю с Января 2009, я динозавр?
Я наверное повторюсь, можно привлечь не сколько новых игроков, сколько старых - запустите Классик сервер с старой версией игры - до рыб и гиперов, можно даже до ежедневок. И я первый туда уйду, да и народ старый вернется и не 1 человек. В целом, чтобы привлечь игроков надо развивать сюжет, сейчас нет смысла выполнять задания после 50 уровня - ежедневки дают больше опыта, а выполнять квесты долго и зачастую скучно - в одного лупить толпу мобов - утомляет. И даже если появляется фанатик типа меня - это получается долго и совсем не весело. Частично ситуацию разбавили титулы, но остальная сюжетка не привлекает абсолютно. Увеличте награду за квесты, чтобы они могли конкурироватьь с ежедневками по соотношеню время/опыт, причем не сокращая время выполнения и сложность квестов. Добавьте новых цепочек квестов, с приличной наградой, наградой можно сделать какой-нибудь уникальный предмет, который нельзя добыть другим способом. Согласитесь обидно выполнить долгую муторную цепочку и получить в конце 50к юаней и 70к опыта.... Из-за того, что игра не имеет такого баланса она превратилась зашел - сделал ежи - вышел.
Мы тоже с женой не играем уже, надоела обязаловка (куча еж) и надоело то, что в пвп шмот решает на 95% а не руки. Ну не можем мы играть по 8 часов в день, и донить по 100 штук в месяц тоже а иначе отстанешь так, что росянка завалит.
А вот если запустят классически сервер со старой версией, то 100% вернёмся туда оба, ибо на пиратских сервах не играем.
Mystefic
14.05.2015, 11:50
Ноют как правило те, кто не может следовать нынешней тенденции в игре. Им, конечно же, подойдёт 1.3.6 версия. Потому что, чем дальше, тем больше наворотов станет в игре.
Играю с Января 2009, я динозавр?
Я с 2010, с момента, когда рыб ввели. Я не представляю просто, почему народ так тоскует по временам, когда было три расы и ни одного джинна.
oTweJIbHuk
14.05.2015, 12:05
Я с 2010, с момента, когда рыб ввели. Я не представляю просто, почему народ так тоскует по временам, когда было три расы и ни одного джинна.
Ок, объясню. Для начала это была новая ММО когда из не так много было, по этому людей здесь было куда больше чем сейчас. Нагибаторов228/неадекватов/амбициозных было куда больше. Все делали квесты в МИРЕ, на локациях было куча людей, десятк, если не сотни бегали копали ресы, сами, а не боты, на них друг друга сливали многие. На квестах летали искали вар кланов и кос, сливали тоже. Это было не сложно делать, т.к. ВСЕ делали квесты в мире, а не в данжах. В данжи рвались сводить людей, т.к. там можно было голд получить + репа, которую было просто нереально сложно заработать. На фришках были замесы, реально большие и интересные, не нужно было делать кучу еж, их вообще не было. Можно было ходить фармить в игре, а не тупо донатить, барыг было очень мало.
Как то так.
Ок, объясню. Для начала это была новая ММО когда из не так много было, по этому людей здесь было куда больше чем сейчас. Нагибаторов228/неадекватов/амбициозных было куда больше. Все делали квесты в МИРЕ, на локациях было куча людей, десятк, если не сотни бегали копали ресы, сами, а не боты, на них друг друга сливали многие. На квестах летали искали вар кланов и кос, сливали тоже. Это было не сложно делать, т.к. ВСЕ делали квесты в мире, а не в данжах. В данжи рвались сводить людей, т.к. там можно было голд получить + репа, которую было просто нереально сложно заработать. На фришках были замесы, реально большие и интересные, не нужно было делать кучу еж, их вообще не было. Можно было ходить фармить в игре, а не тупо донатить, барыг было очень мало.
Как то так.
От себя добавлю ещё:
- в пвп решали руки а не только шмот
- не было такой огромной пропасти между теми кто играет более года а кто 3 месяца (качнуться можно и тогда было быстро)
- точка действительно имела цену (за голду из шопа)
- можно было играть столько, сколько хочешь и не особо отстать от сокланов/консты и тд,
Из минусов:
Много мобов по квестам, утомляло немного.
oTweJIbHuk
14.05.2015, 12:46
Я о том, что раньше было как то все осмысленно, каждое действие делалось для чего то. Ты попал в кос клана какого то? Будешь терпеть на квестах, в данж они тебя тоже не поведут, одеться спешили все что бы пройти данж, попасть в пати на гвг (конкуренция внутри кланов, где онлайн 100+), камн с РБ не давали в плохой шмот, в гуй тот же попасть сложнее. А сейчас что?КОС - стереотип какой то, всем плевать на него, никакой смысловой нагрузки он практически не несет. Замесы не за что устраивать, один Садэман, на который сходиться народу и начинается нереальный лагодром, да и на долго не хватит людей, там не за что биться часами. На хирках можно разориться, с текущими ХП в день может улететь несколько платин, если долго биться, а это в копеечку вылетает. К этому всему нужно кучу денег на карты + гиперы + усиленный кач в афк. А зачем?
HellyWord
14.05.2015, 13:33
Я с 2010, с момента, когда рыб ввели. Я не представляю просто, почему народ так тоскует по временам, когда было три расы и ни одного джинна.
Пришла в игру где-то с открытием Сириуса, меры, интересные для меня, я уже озвучивала. Был перерыв как раз перед джинами и рыбами, так что тоска по "вернуть все" не большая-я возвращалась в общем-то в другую игру.
Я думаю, основным моментом для всех является то, что на тот момент было мало подобных игр - и летать, и петы, и мобы, и игроки, и, хоть и немногие, социальные действия.
Социальный аспект - люди общались и помогали друг другу. Те же квесты мало кто искал в базе, но и другие игроки не гнушались помочь именно словом - сейчас мало кто все растолковывать будет.
Я помню до сих пор свой первый клан и людей из этого клана, с которыми подружилась при проходе по знакам в 39 данж. И потом меня на постоянку взяли в 39-59 по знакам водить.Это было действительно весело и интересно. Было весело пинать тысячу мобов с сокланом по контракту. Было весело сходить в хх пофармить на 70 грин, ибо до 80 еще ой как далекооо и вообще 80+ это ж имба уже) И весело при воспоминаниях о сундуках с 8 камнями и бао-феней)...
Это было интересно. Это было весело.
Но я считаю, что ключевое слово тут "было": если вернуть старую версию - даже активные "хочуны" быстро вернуться к своим прокачанным и одетым персам.
Общение тут осталось только с друзьями, накопленными за годы, и кланом. Так бы и я своих 2рб всех окончательно бросила думаю.
Реклама может привлечь глянуть что за оно, но не удержит при данном положении вещей. По крайней мере на руофе.
Все что можно "старички" сами без проблем фармят, а новые игроки уже в процессе кача до 100+ видят только толпы мобов по кв или уф. Притом в уф тоже брать не захотят из-за хп или шмота/не рб/без опыта, а если и захотят то можешь и сам что-то не так сделать и тебя так обматерят, что в жизни больше идти не захочешь. И даже если все пройдет гладко, большинство возможностей класса останутся неизученными.
На шмот тоже до 96+ на рашке заработать негде.
ПВП как таковое тут тоже мертво - или тебя сливают неадекваты, или ты поподаешь под "нечанные массы топов". Притом на тех же 96+ ивентах. Понятие "фаниться на згд" уже тоже давно себя исчерпало. Гвг на многих серверах если еще и есть, то вялое. МБД 2 часа-это вообще жесть: ватные или переточенные соперники и союзники, половину из которых самому бы слить. Еще пару лет назад я состояла в пвп клане: было по несколько кланов в союзе, были масштабные замесы, и пусть я не находилась в самом сильном клане, это тоже было весело, потому что альянс и соклане часто приходили на помощь. Сейчас я уже даже не вижу смысла в противостоянии кланов на нашем сервере - игроки так перетасовались, что кажется уже давно пора жить большой и дружной семьей.
Но лично меня, наверное, больше всего раздражает, и просто откровенно бесит, поведение наших "главнюков" и модераторов. Мало того, что за свои косяки они заставляют расплачиваться игроков, так еще и все возмущения трутся самым бессовестным образом. Собственно, даже информация обо всех новшествах с почему-то "жутко неофициального" Китая разрешена только в теме стилек. И да, я до сих пор помню как на нас наплевали, когда были повальные застревания в данжах. Я не удивлюсь если "стиратели" наконец и в эту тему доползут...но...
Такое положение с ежиками уже бесит, лично я от этого устала. И любой адекватный новичек, сравнив, уйдет на "жутко неофициальный", потому что там печеньки, а тут кактусы. И да, я тоже уже почти там. Сколько не три...
Потому всем удачи, ежики) Эту тему уже наверное никто кроме вас и не читает уже)...
abcdSkateR
14.05.2015, 13:48
Маил тупоголовые критины, забанили чара ни за что !!!
Горите в аду мразу) чтоб ваш проект через год загнулся, рты топтал )
Nanotube
14.05.2015, 13:56
Нагибаторов228/неадекватов/амбициозных было куда больше.
Все делали квесты в МИРЕ, на локациях было куча людей, десятк, если не сотни бегали копали ресы, сами, а не боты, на них друг друга сливали многие.
На квестах летали искали вар кланов и кос, сливали тоже.
Ужас. Какая кровожадная игра была в те годы. Думаю что если бы я начал тогда играть в нее, то стразу же и забросил. Каждому свое как говорится.
По теме как привлечь игроков. Ответ реклама. Один из способов рекламы это разные сайты где публикуют обзоры игр от самих игроков. Я как-то играл в одну игру где написание таких обзоров поощрялось игровыми наградами.
oTweJIbHuk
14.05.2015, 14:00
Ужас. Какая кровожадная игра была в те годы. Думаю что если бы я начал тогда играть в нее, то стразу же и забросил. Каждому свое как говорится.
По теме как привлечь игроков. Ответ реклама. Один из способов рекламы это разные сайты где публикуют обзоры игр от самих игроков. Я как-то играл в одну игру где написание таких обзоров поощрялось игровыми наградами.
Как показывает практика, на пространстве СНГ, игроков больше привлекает как раз ПвП составляющая, нежели ПвЕ. Хотя "мирных" игроков тоже достаточно, но движущей силой является именно ПвП комьюнити.
CoolMasterKilnkA
14.05.2015, 14:14
Пв превращается в игру для расслабона и домохозяек, а не кибер спортивной игрой для профессиональной пвп игры (очень грубо говоря:D)
Mirraliss
14.05.2015, 14:16
Пв превращается в игру для расслабона и домохозяек, а не кибер спортивной игрой для профессиональной пвп игры (очень грубо говоря:D)
верно сказано, аркада свое изжила.
asdfdfgjnsdsh
14.05.2015, 15:38
Пв превращается в игру для расслабона и домохозяек, а не кибер спортивной игрой для профессиональной пвп игры (очень грубо говоря:D)
А ПВ хоть когда нибудь имела хоть малейшее отношение к киберспортивным играм для профессиональной пвп игры? оО
asdfdfgjnsdsh
14.05.2015, 15:48
Ок, объясню. Для начала это была новая ММО когда из не так много было, по этому людей здесь было куда больше чем сейчас. Нагибаторов228/неадекватов/амбициозных было куда больше. Все делали квесты в МИРЕ, на локациях было куча людей, десятк, если не сотни бегали копали ресы, сами, а не боты, на них друг друга сливали многие. На квестах летали искали вар кланов и кос, сливали тоже. Это было не сложно делать, т.к. ВСЕ делали квесты в мире, а не в данжах. В данжи рвались сводить людей, т.к. там можно было голд получить + репа, которую было просто нереально сложно заработать. На фришках были замесы, реально большие и интересные, не нужно было делать кучу еж, их вообще не было. Можно было ходить фармить в игре, а не тупо донатить, барыг было очень мало.
Как то так.
Вы и правы, и не правы одновременно. То обоснование, что Вы написали абсолютно справедливо. НО! Оно справедливо для любой недавно открывшейся игры вообще. Абсолютно во всех играх так все и начинается. Мало контента, все качается быстро, разница в шмоте минимальная. Все бегают и весело мочат друг друга. А ощущение массовки происходит от огромного количества малолетних голодранцев. Для которых это золотая пора, когда можно не донатить и быть не сильно хуже остальных. Только любая игра, это бизнес проект. Поэтому постепенно вводится все больше контента, все большее количество плюшек вводится в шоп. И постепенно все эти голодранцы отсеиваются, разница в прокачке увеличивается, разница в шмоте становится все больше. То есть, все это неизбежная эволюция любой онлайн-игры.
Так что кучка клоунов мечтающих о "классик" сервере, это... ну, думаю, понятно кто.
oTweJIbHuk
14.05.2015, 15:51
Вы и правы, и не правы одновременно. То обоснование, что Вы написали абсолютно справедливо. НО! Оно справедливо для любой недавно открывшейся игры вообще. Абсолютно во всех играх так все и начинается. Мало контента, все качается быстро, разница в шмоте минимальная. Все бегают и весело мочат друг друга. А ощущение массовки происходит от огромного количества малолетних голодранцев. Для которых это золотая пора, когда можно не донатить и быть не сильно хуже остальных. Только любая игра, это бизнес проект. Поэтому постепенно вводится все больше контента, все большее количество плюшек вводится в шоп. И постепенно все эти голодранцы отсеиваются, разница в прокачке увеличивается, разница в шмоте становится все больше. То есть, все это неизбежная эволюция любой онлайн-игры.
Так что кучка клоунов мечтающих о "классик" сервере, это... ну, думаю, понятно кто.
Я 2ой пост еще написал, его тоже прочесть было бы не плохо. Сейчас нет ради чего развивать персонажа кроме как того, что бы потешить свое чсв что у тебя крутой перс, а это не правильно.
Nanotube
14.05.2015, 16:01
Я 2ой пост еще написал, его тоже прочесть было бы не плохо. Сейчас нет ради чего развивать персонажа кроме как того, что бы потешить свое чсв что у тебя крутой перс, а это не правильно.
А разве процесс развития перса сам по себе не может доставлять удовольствие? Я вот помню как сильно радовался когда поставил на своего големчика шипы и смог им танчить то, что раньше не мог. Море позитива (и при этом никому не обидно в отличие от пвп). Щас вот тоже буде радоваться когда за два удара (а не за три) буду разносить кучки мобов. Прогресс.. вот что радует. А в пв столько всего много, что расти можно в разных направлениях.
Опять таки с ростом перса можно осваивать новые тактики прохождения данжей. Так что не скучно пока растешь.
oTweJIbHuk
14.05.2015, 16:04
А разве процесс развития перса сам по себе не может доставлять удовольствие? Я вот помню как сильно радовался когда поставил на своего големчика шипы и смог им танчить то, что раньше не мог. Море позитива (и при этом никому не обидно в отличие от пвп). Щас вот тоже буде радоваться когда за два удара (а не за три) буду разносить кучки мобов. Прогресс.. вот что радует. А в пв столько всего много, что расти можно в разных направлениях.
Развитие рано или поздно приходит к логическому концу, конечно в ММО всегда будут придумывать куда развиваться. Но реалии ПВ таковы, что развиваться без доната или траты кучи времени - очень сложно, единственным вариантом остается тороговать, что далеко не все умеют делать и есть на это время.
Еще можно провести анологию с ПвП ради ПвП, это очень не надежная система. Так называемый "фан", у каждого имеет свою цену, без хир фаниться нереально, так же нужно вино, баф с КХ + аптека, это все стоит денег. Фармить щас практически негде, и профита это мало приносит, нельзя как раньше сходить в ХХ/луну, выбить голд/оранж, продать его и кушовать неделю вторую. А если ты еще и играешь 2-4 часа в день, то про фан без доната вообще можно забыть. Нужно ведь сделать все квесты, покачаться сходить, на ежу сходить...а если несколько персов?
Nanotube
14.05.2015, 16:08
Развитие рано или поздно приходит к логическому концу, конечно в ММО всегда будут придумывать куда развиваться. Но реалии ПВ таковы, что развиваться без доната или траты кучи времени - очень сложно, единственным вариантом остается тороговать, что далеко не все умеют делать и есть на это время.
Да тут я согласен. Игра тут экспоненциальная (правда и в других то же самое) т.е. под конец труднее и труднее расти, но новичкам я думаю если они начнут сейчас играть как минимум года два еще хватит поиграть пока они упрутся в потолок. Главное чтобы именно мы помогли им не бросить.
asdfdfgjnsdsh
14.05.2015, 16:11
Я 2ой пост еще написал, его тоже прочесть было бы не плохо. Сейчас нет ради чего развивать персонажа кроме как того, что бы потешить свое чсв что у тебя крутой перс, а это не правильно.
Я и второй пост читал. Только разве это что-то меняет? При чем тут именно ПВ? То что мы сейчас наблюдаем в ПВ происходит и в любой другой старой игре. Так сказать, этапы эволюции. Можно грамотными действиями какие-то этапы задержать, какие-то отсрочить, но все равно от них никуда не уйти.
Ну, собственно, Вы и сами ответили
Развитие рано или поздно приходит к логическому концу, конечно в ММО всегда будут придумывать куда развиваться.
Только с одним не соглашусь, это не реалии ПВ. Это реалии любой старой онлайн-игры.
oTweJIbHuk
14.05.2015, 16:16
Да тут я согласен. Игра тут экспоненциальная (правда и в других то же самое) т.е. под конец труднее и труднее расти, но новичкам я думаю если они начнут сейчас играть как минимум года два еще хватит поиграть пока они упрутся в потолок. Главное чтобы именно мы помогли им не бросить.
Как то плоско мыслите. Никто не будет играть в игру, где нужно тратить кучу времени/денег, о каких 2 годах идет речь? Речь идет не о том что как быстро реально догнать, а о том что бы люди видели смысл в этом. Зачем это вообще делать? Графика красивая? Физика крутая? Да на рынке игр сейчас куча более привлектельных проектов чем ПВ.
oTweJIbHuk
14.05.2015, 16:19
Я и второй пост читал. Только разве это что-то меняет? При чем тут именно ПВ? То что мы сейчас наблюдаем в ПВ происходит и в любой другой старой игре. Так сказать, этапы эволюции. Можно грамотными действиями какие-то этапы задержать, какие-то отсрочить, но все равно от них никуда не уйти.
Ну, собственно, Вы и сами ответили
Только с одним не соглашусь, это не реалии ПВ. Это реалии любой старой онлайн-игры.
Да, только в одних играх люди до сих пор играют большим кол-ом, а отсюда валят, удивительно, почему? Да потому что бредовые действия предпринимаются для удержания игроков. Иногда такое чувство складывается, что нашли ребят студентов, которые за не большую зп готовы работать, и они не знают что делать.
asdfdfgjnsdsh
14.05.2015, 16:35
Да, только в одних играх люди до сих пор играют большим кол-ом, а отсюда валят, удивительно, почему? Да потому что бредовые действия предпринимаются для удержания игроков. Иногда такое чувство складывается, что нашли ребят студентов, которые за не большую зп готовы работать, и они не знают что делать.
Лично меня в основном все устраивало еще до прошлого лета. Ровно до тех пор, пока не вернули к разработке обнов студию ЗуЛонг. А с их приходом началась не просто бесконечная гонка вооружений, но и крайне быстрыми темпами. Раньше год пропустил, и пофиг, все равно наверстаешь, пусть и не сразу. Сейчас, с такими темпами, не наверстаешь уже никогда.
Я это к чему. К тому, что у меня есть перед глазами несколько примеров. Где тоже начиналась такая гонка вооружений и чем это все закончилось. Только мне почему-то кажется, что это не некомпетентность чья то, а вынужденная мера. Так сказать, продлить старость перед неизбежным концом.
Chris_Red
14.05.2015, 16:53
Лично меня в основном все устраивало еще до прошлого лета. Ровно до тех пор, пока не вернули к разработке обнов студию ЗуЛонг. А с их приходом началась не просто бесконечная гонка вооружений, но и крайне быстрыми темпами. Раньше год пропустил, и пофиг, все равно наверстаешь, пусть и не сразу. Сейчас, с такими темпами, не наверстаешь уже никогда.
Я это к чему. К тому, что у меня есть перед глазами несколько примеров. Где тоже начиналась такая гонка вооружений и чем это все закончилось. Только мне почему-то кажется, что это не некомпетентность чья то, а вынужденная мера. Так сказать, продлить старость перед неизбежным концом.
Ввод сансары и р8р был тем же чем сейчас ввод карт и на очереди красные карты. Китайцы всегда норовили подлить масла в гонку вооружений, чего только стоят пухи цгд за совершенно космические деньги в 2010-м году.
Кстати я еще 1 способ привлечения игроков вспомнил - отобрать игру у майла.
LORDPotrohitel
14.05.2015, 17:34
Я и второй пост читал. Только разве это что-то меняет? При чем тут именно ПВ? То что мы сейчас наблюдаем в ПВ происходит и в любой другой старой игре. Так сказать, этапы эволюции. Можно грамотными действиями какие-то этапы задержать, какие-то отсрочить, но все равно от них никуда не уйти.
Ну, собственно, Вы и сами ответили
Только с одним не соглашусь, это не реалии ПВ. Это реалии любой старой онлайн-игры.
идите в лес за грибами вместе со с студентами... реалии есть везде, только кто то их меняет, а кто готов говорить, чо все ок, так, у всех...
zhjckfd12
14.05.2015, 17:35
Как показывает практика, на пространстве СНГ, игроков больше привлекает как раз ПвП составляющая, нежели ПвЕ. Хотя "мирных" игроков тоже достаточно, но движущей силой является именно ПвП комьюнити.
да ты что?!:hamster_21:
asdfdfgjnsdsh
14.05.2015, 17:54
..........
Вы ошиблись не только темой, но и форумом, и страной, и языком
LORDPotrohitel
14.05.2015, 17:58
Вы ошиблись не только темой, но и форумом, и страной, и языком
скорее игрой и не только я хохохохо.......
vasya66666mailru
14.05.2015, 18:32
делайте выводы господа .... и решате задачи, а не копошитесь в сартире, ничего вы там не найдете...
глобальные перемены пв(возможны лока, мир или ивент, или все сразу):
1 мир, введение глобальных 3-2 пвп династий(могут лить только чужих)))))) без дропа, пк и замков(как на мбд нет пк), с 1й пве династией с пк за слив ее игроков, с огромными штрафами за выход из своей пвп-династии в другую пвп-династию, (в пользу всех игроков династии-это не обязательно, хотя кто знает) штраф юанями и порезкой опыта в геометрической прогрессии: пример: можно другие цифры для не понятливых)))) 1выход 1ккк юаней 500кк опыта 2 выход 2ккк 1ккк и и т.д. (да бы не было как щас психоз и на тебе все переметнулись в 1 клан и гнут всех)
2 создать локу пвп типа морая(возможно межсерверную локу пвп) с пвп династиями, пвп кланами, пвп квестами(приз монеты династии как на мбд), пвп титулами, с входом для 1го акаунта чтобы не было халявы, без пк и замков как на мбд, для не понятлевых пвп-лока это не ивент()))))))
3 введение старого бд 2-4 раза в неделю(а лучше каждый день) по мимо существующего МБД
пс: слияния, нуления и полеты персов с сервак на сервак не мешают этим введениям, пожалуйста, грейдите все, только введите что то для начала из 3х пунктов выше
ппсс: в новых реалиях возможно оставить старое гвг, если сделать пвп локу с династиями, если же менять мир то гвг придется дорабатывать(возможный вариант гвг при изменении мира: делать гвг только для 2-3 пвп-династий, с картой как на мбд(чтоб не было глюков от огромного количества персов на локе, у нас же до сих пор 1ядерный движок в пв), где сбор персов будет проходить не в клан-чате, а в чате-династии), приз за гвг делить на всех участников по мере вклада... и не обязательно вклад рассчитывать такой премудрый как на мбд, достаточно количество фрагов учитывать...хотя из за пристов и готовой системы расчета в мбд можно внедрить мбд расчет призов в гвг
ввести в мире квесты мотивирующие идти в открытую локу(опять же нужны динатсии в мире иначе опять там будут тереться только 1-2 клана)
пппссс: кто тут утверждал, что в пв 40% пвп игроков и пв - это игра пве... отвечу ему, в реальности пвп игроков 50% минимум(так же как и в любой другой онлайн игре), все нейтрал кланы забиты твинами на 50-70% игроков из пвп кланов) для игры созданной для пве, отвращающей всех игроков от пвп, должно о чем то говорить...
--------------------------------------------
- нет
+все игроки династии могут играть, а не только 1-1,5 топ клана как сейчас
+появляется мотивация: пвп-титулы, пвп-рейтинги, плюшки, огромная родная династия с кучей дружественных пвп кланов, огромная достойная враждебная династия, уменьшение в разы бесконечных матюгов, оскорблений, недовольств за пвп сливы
+пве игроки как играли так и будут играть даже лучше, т.к. народу на серверах увеличится в разы))))))))))))))))))
-------------------------------------------------
и самое главное забыл :
ввести рекламу при любой загрузке игры(загрузка любой локи), вместо, существующего способа донатсва, пусть рекламодатели платят, а все игроки только играют и получают кайф, да, для плаксивых донов(через год введут 4па, 4пз камни, 10ранг... лучше ввести рекламу и получать в игре весь контент, чем бросать игру), потерявших преимущества, можно ввести временный бонус на пол года или год, если провести добротный анализ доходности от введения рекламы, проект ничего не потеряет, только выиграет, вполне возможно, что какие то вещи можно оставить в доне(думаю расходники можно оставить в доне)... но главное дать возможность игрокам вздохнуть и оживить пв (эти меры нужны как и пве игрокам так и пвп, так и разрабам и локализаторам)
да, а лучшее ввести рекламу не при загрузках, а ввести рекламу прямо на доспехи, оружие, стили, петов, полеты, на эффекты от скилов, думаю от таких нововведений рекламодатели к вам тучами посыпятся....не забудьте про меня тогда, плюшку подарите... хехееее...
п.с.: да, студентам и колхозникам они же разрабы и локализаторы, для профилактики, чтоб повзрослели и поумнели, дай бог:вы поймите, что создавая вечные новые гонки вооружений, не будет у донатов соперников, простые игроки свалят не выдержав конкуренции, а старые доны уйдут не видя смымл менять вооружение, ладн вооружение тут самого смысла пвп игры нет, одни договоренные дуэли, да сливы гвг, не с кем же играть то по сути тут))))))))))))))))))))))))))
нет, если, вы конечно хотите плестись как и все ... тихо умирая от старости игры и своих старческих плоских маразмов, не дающих мыслить в пространстве...........можете делать как и делали... вам решать... колхозники...хехехеее))))
да, а если вы терь поняли чо все плохо, но не уяснили как же зарабатывать и удерживать игроков, почитайте все до последнего поскриптума...
Удачи нам всем..........
Дружище, ты не белены случаем объелся? Хотя, она вроде не поспела ещё...
P.S. Если приводишь статистические данные, ссылайся на источник, к примеру опрос. А то по моим впечатлениям пвп в настоящее время интересует не более 10% игроков.
LORDPotrohitel
14.05.2015, 18:34
Дружище, ты не белены случаем объелся? Хотя, она вроде не поспела ещё...
P.S. Если приводишь статистические данные, ссылайся на источник, к примеру опрос. А то по моим впечатлениям пвп в настоящее время интересует не более 10% игроков.
сначала ответь мне и себе... тебе самому, что нравится делать из дня в день работу т.е. пве, или играть?
думаю тебе не понадобятся тогда опросы.. надо просто тебе по умнеть хеее....
хотя если сросить китайца и европейца у них будут разные ответы... ведь кто не играл, а работал ему не понять так с ходу ...
VanoRoslavl
14.05.2015, 19:21
На ни чего делать не надо. В этот проект ни кого уже новенького не привлечёшь. Во 1- обещания данные продюсером не выполняются, так и сама администрация игры уже не желает выходить на связь с игроками и что то коментировать. Во 2- Уже повилось достаточно новых проектов которые делают отток игроков с PW. В 3 - проект стал не стабильным по крайней мере на ру офе. На пви и китае игра обновляется и редактируется давально честенько. У нас же раз в 1 год. Того и смотри что закроется пв
vasya66666mailru
14.05.2015, 20:38
сначала ответь мне и себе... тебе самому, что нравится делать из дня в день работу т.е. пве, или играть?
думаю тебе не понадобятся тогда опросы.. надо просто тебе по умнеть хеее....
хотя если сросить китайца и европейца у них будут разные ответы... ведь кто не играл, а работал ему не понять так с ходу ...
ПВП не привлекает совсем. Это раз. Не считаю ПВЕ работой ни разу. Это два. Причём тут китаец и европеец совсем не понятно. Дальше по тексту вообще полный бред. Тут уже высказывались, что одних привлекает пвп (хотя, так же есть мнение, что и пвп как такового в игре нет), другим нравится мобов пинать, третьим само развитие персонажа, четвёртых привлекает общение. Как вывод - не нужно смотреть исключительно со своей колокольни и решать за всех, что нужно сделать в игре. Уж поверь, решат и без нашего мнения. К тому же изначально твоё предложение было адресовано не к админам руоффа, а к разработчикам из Китая. И это три.
Hermit32000
14.05.2015, 21:41
Выход нескольких новых проэктов меня совсем не привлек, хоть я пытался поиграть там, не сравнимо. Игра до сих пор интересна, но несколько моих знакомых, которых я пытался затащить поиграть, пугает большой разрыв. По сути новичку догнать хотябы среднего персонажа просто очень долго, но в этом виноват китай конечно. И каждая обнова все дальше и дальше увиличивает разрыв. Да и донат зашкаливает конечно.
п.с. Меня тоже очень смущает, что администрация с игроками совсем не общается. Раз в год (или скольк там) ответами продюсера это смешно просто.
077386dima
14.05.2015, 22:03
Тут вроде тема по привлечению была,а не по вводу каких-то супер прибамбамсов?:О
Gorchakov319
15.05.2015, 09:53
Не всё, что рекламируется, цепляет и зажигает интерес. Как сказал мой друг, "в ПВ графика, как в Готике-2", и мне вот нравится это его отличие от других игр. Новые механика, движок, пирожок... Я бы не хотела, чтобы китайцы превратили ПВ в шаблонную копию других мморпг.
Ну если новые проекты интереса не вызвали, в ПВ тем более ничто не завлечёт. Кого и чем может завлечь ПВ в 2015м году? Ну вот хотя бы 2-3 причины назовите. Все отличия тут только в худшую сторону.
P.S. название игры в которую сейчас играю не написал из-за того, что только на форуме ПВ банят и удаляют посты с упоминанием сторонних проектов.
Вот на эту игру я и ссылался в своем посте, сам ушёл в неё отсюда. Сравнивать с ПВ её конечно смысла нет, тут по всем параметрам сравнение будет не в пользу последней.
thecrazyest
15.05.2015, 16:12
Ну если новые проекты интереса не вызвали, в ПВ тем более ничто не завлечёт. Кого и чем может завлечь ПВ в 2015м году? Ну вот хотя бы 2-3 причины назовите. Все отличия тут только в худшую сторону.
конечно, мало кому все эти пункты сразу будут нравиться, но по несколько важных для себя найдет каждый.
1) пвп баланс.
2) сложная игровая механика, много снаряжения и различных статов у персонажей, которые так или иначе влияют на бой.
3) очень много различных ивентов, можно найти аналог практически любому из любой другой игры.
4) исторически так сложилось, что в пв больше адекватных людей.
5) пв проверено временем.
6) полноценные полеты.
7) работает на старом железе.
8) возможность все купить за донат.
9) у каждого персонажа много разнообразных скилов, в т.ч. контроля, что адекватно смотрится благодаря наличию хир в игре.
10) джины, которые приносят еще больше разнообразия в игру.
11) куча разнообразного пве-контента.
12) всегда есть куда развивать персонажа.
ну это так, что сходу на ум пришло. можно придумать еще больше причин по которым для кого-то пв может быть лучше других мморпг.
а чем же лучше новомодные игрульки? графикой? ну так пв на максималках в новых локациях смотрится очень даже реалистично.
Markov789
15.05.2015, 16:30
уже не как вот и весь ответ на вопрос :)
sonya711
15.05.2015, 17:09
Помню зарождения этой темы и осторожный энтузиазм игроков "Нас спрашивают? Зачем? Может идеи помогут в разработке? Может Майл посоветует что-то Китаю?"
Теперь почти 500 страниц толчения воды в ступе. :fox_4:
vasya66666mailru
15.05.2015, 20:26
Помню зарождения этой темы и осторожный энтузиазм игроков "Нас спрашивают? Зачем? Может идеи помогут в разработке? Может Майл посоветует что-то Китаю?"
Теперь почти 500 страниц толчения воды в ступе. :fox_4:
Лучше и не скажешь.
vasya66666mailru
15.05.2015, 20:51
конечно, мало кому все эти пункты сразу будут нравиться, но по несколько важных для себя найдет каждый.
1) пвп баланс.
2) сложная игровая механика, много снаряжения и различных статов у персонажей, которые так или иначе влияют на бой.
3) очень много различных ивентов, можно найти аналог практически любому из любой другой игры.
4) исторически так сложилось, что в пв больше адекватных людей.
5) пв проверено временем.
6) полноценные полеты.
7) работает на старом железе.
8) возможность все купить за донат.
9) у каждого персонажа много разнообразных скилов, в т.ч. контроля, что адекватно смотрится благодаря наличию хир в игре.
10) джины, которые приносят еще больше разнообразия в игру.
11) куча разнообразного пве-контента.
12) всегда есть куда развивать персонажа.
ну это так, что сходу на ум пришло. можно придумать еще больше причин по которым для кого-то пв может быть лучше других мморпг.
а чем же лучше новомодные игрульки? графикой? ну так пв на максималках в новых локациях смотрится очень даже реалистично.
1. Сомнительно.
2. После пробы в другой мморг нонтарагетинговой системы и системы уклонения понимаешь, что в ПВ игровая механика убогая. Много снаряжения? Хеви, лайт и роба, плюс бижи и кольца. Стандарт как бы... Различные статы? Тело, сила, ловка и инт. Тоже стандарт. Уникальными в ПВ можно назвать разве что скорость атаки и время произнесения заклинаний.
3. В принципе согласен.
4. За "больше" не уверен.
5. Согласен.
6. Спорно с точки зрения принадлежности к классу. За внешний вид и говорить не стоит.
7. Это огромный плюс, не спорю.
8. Вот это жирнющий минус, если сюда ещё добавить прямое принуждение игроков покупать определённые вещи в шопе (не важно, на прямую или через других игроков), то это полный...
9. Связь между количеством скилов и наличием хир не догнал. От себя добавлю, что огромным плюсом является отсутствие привязки скилов к билду, т.е. рано или поздно можно выучить все скилы.
10. Аналог джинов есть почти в каждой мморг.
11. В принципе тоже согласен.
12. Да, только это развитие сравнимо по стоимости с яхтой Абрамовича или по времени с господством коммунистической идеологии в России.
Как то так это выглядит с моей колокольни.
thecrazyest
15.05.2015, 21:57
сверху же написал что не все пункты обязаны всем нравится. тебя донат не устраивает, а для кого-то это плюс. ты не хочешь долго собирать шмот, а кто-то ради этого и играет.
нонтаргет - полная фигня, портящая жанр рпг. и к сложности игровой механики он аж никак не отсится.
под количеством снаряжения подразумевались, грубо говоря, слоты. на данный момент их 18(не считая сосок, феи, полета, хир и мешков), скоро введут еще. а еще к снаряжению можно отнести чакры, титулы, гравировки.
и про статы мог бы догадаться о чем речь, в большинстве игр есть атака физ/маг, есть защита физ/маг, какие-то шансы на блок/уворот и иногда пвп-порезки. в пв же к этому всему добавляется уфу/уму, па, пз, сд, бд, а еще на скилах формулы для расчета дамага более длинные чем в других игрушках.
о адекватности людей - посмотри сколько в игре представителей женского пола, их количество напрямую зависит от качества общения остальных.
внешний вид полетов - твое личное мнение. речь шла о том что в пв есть возможность летать(не планировать, не еще что-то наподобие, а именно полноценно летать, как вертолет).
в пв просто очень много скилов контроля. а благодаря хирам и джинам это не вызывает дисбаланса (к примеру сина без хир+фей никак не победить, из станлока не выйдешь и расковыряет).
аналогов джинов, кстати, не видел. наведи хоть 1 пример.
к примеру сина без хир+фей никак не победить, из станлока не выйдешь и расковыряет.
Это скорее минус, так как фактически без покупной штуки из шопа играть нельзя.
thecrazyest
16.05.2015, 00:44
Это скорее минус, так как фактически без покупной штуки из шопа играть нельзя.
зато с этой штукой в замесах есть гораздо больше различных тактик чем в играх без нее.
vasya66666mailru
16.05.2015, 07:02
сверху же написал что не все пункты обязаны всем нравится. тебя донат не устраивает, а для кого-то это плюс. ты не хочешь долго собирать шмот, а кто-то ради этого и играет.
нонтаргет - полная фигня, портящая жанр рпг. и к сложности игровой механики он аж никак не отсится.
под количеством снаряжения подразумевались, грубо говоря, слоты. на данный момент их 18(не считая сосок, феи, полета, хир и мешков), скоро введут еще. а еще к снаряжению можно отнести чакры, титулы, гравировки.
и про статы мог бы догадаться о чем речь, в большинстве игр есть атака физ/маг, есть защита физ/маг, какие-то шансы на блок/уворот и иногда пвп-порезки. в пв же к этому всему добавляется уфу/уму, па, пз, сд, бд, а еще на скилах формулы для расчета дамага более длинные чем в других игрушках.
о адекватности людей - посмотри сколько в игре представителей женского пола, их количество напрямую зависит от качества общения остальных.
внешний вид полетов - твое личное мнение. речь шла о том что в пв есть возможность летать(не планировать, не еще что-то наподобие, а именно полноценно летать, как вертолет).
в пв просто очень много скилов контроля. а благодаря хирам и джинам это не вызывает дисбаланса (к примеру сина без хир+фей никак не победить, из станлока не выйдешь и расковыряет).
аналогов джинов, кстати, не видел. наведи хоть 1 пример.
Меня не устраивает не сам донат, куда ж без него в ф2п. Меня не устраивает прямое принуждение к донату - начиная с покупки молотка, чтобы открыть старую коробку с оружием на 50 и 80 уровнях и заканчивая усилителями карт. Меня не устраивает наличие ресов в шопе. Понятно, их никто не покупает, но вещей, которые фармятся в самой игре, в игровом магазине быть не должно. Опять же сундуки. С одной стороны благодаря им стали более доступны инеевский, лунный и прочий шмот, с другой стороны фарм этих же локаций стал бесполезным.
Ну а что тогда ты понимаешь под игровой механикой? За нонтарагет спорить не будем, на вкус и цвет...
Всё остальное тоже личные мнения и предпочтения.
Аналог джина - эспер из JD. Кстати с него в ПВ "сдули" бота и сферу алхимика. Собственно и перерождение так же оттуда.
aerosteon
16.05.2015, 08:34
Аналог джина - эспер из JD. Кстати с него в ПВ "сдули" бота и сферу алхимика. Собственно и перерождение так же оттуда.
и что?фирма выпускающая эти игры одна.что хотят то и делают.
artem_rus21
16.05.2015, 16:00
и что?фирма выпускающая эти игры одна.что хотят то и делают.
...И получим мы в итоге кучу одинаковых игр с разными названиями, офигеть как круто.
Эта тема существует с 2012 года. И я не поверю что все сейчас играющие в ПВ пришли сюда ранее 2012года. Люди приходят, только уже не в тех объёмах.
Что надо для привлечения и что в силах маила:
1. Реклама. (и по ТВ тоже, на узкопрофильных каналах, например 2х2)
2. На всех сервах большой разрыв между старыми и новыми игроками. Вывод - раз в год, а то и чаще давать новый сервер, а потом их сливать воедино.
Тут всего 2 пункта, но именно они в силах маила/локализатора.
Gorchakov319
16.05.2015, 21:29
конечно, мало кому все эти пункты сразу будут нравиться, но по несколько важных для себя найдет каждый.
Согласен только насчёт полётов и джинов, всё остальное в различных вариациях присутствует абсолютно во всех ммо. И ничего из этого в пв не реализовано настолько хорошо, чтобы из-за этого предпочесть её другим играм.
нонтаргет - полная фигня, портящая жанр рпг. и к сложности игровой механики он аж никак не отсится.
А что относится? И в чём же заключается сложность механики пв? Она не сложная, она примитивная и устаревшая, выделил таргет и прожимай кнопки - вот и вся механика. Физики персонажей нет, никаких уворотов, стаггеров, прицеливаний и т.д. После игр с нонтаргетом никто к подобному возвращаться не станет, по крайней мере я таких не знаю, зато обратных примеров хоть отбавляй.
vasya66666mailru
16.05.2015, 22:40
Согласен только насчёт полётов и джинов, всё остальное в различных вариациях присутствует абсолютно во всех ммо. И ничего из этого в пв не реализовано настолько хорошо, чтобы из-за этого предпочесть её другим играм.
А что относится? И в чём же заключается сложность механики пв? Она не сложная, она примитивная и устаревшая, выделил таргет и прожимай кнопки - вот и вся механика. Физики персонажей нет, никаких уворотов, стаггеров, прицеливаний и т.д. После игр с нонтаргетом никто к подобному возвращаться не станет, по крайней мере я таких не знаю, зато обратных примеров хоть отбавляй.
Ну так и я того же мнения за нонтарагетинговую систему. Насчёт возвращения можно и поспорить. Но в целом согласен. К слову, люди, которые играют в игру с нонтарагетинговой системой, считают что в ней можно управлять персом "катаясь харей по клаве". Тем не менее, совершенно другая, бешеная динамика боя по сравнению с ПВ.
Современные технологии не могут вытянуть более 30-60 онлайн игроков на локе. Именно технологии, так как нет ни одной игры где не лаггает при 100 игроках на локе
А вы хотите нонтаргет, которые автоматом опускает тех, у кого не самых хороший пинг
Тут много написали про последнюю обнову "невозможно догнать". А по моему, это обнова слишком запоздала, ибо с 2011 ничего принципиального не менялось. Да, появились несколько новых скиллов, но по факту ничего нового для улучшения персонажей не было. Было бы нормально, если перерождения ввели на 1.5 года раньше, а сейчас бы добавили мир людей. Слишком народ засиделся и двигаться не хочет.
А у многих создается впечатление что невозможно догнать лишь потому, что они слишком долго стояли на месте или шли не в ту сторону.
Вот например, 1.5 года назад можно было собрать ЦГД за 4ккк, а сейчас только за 7ккк. С учетом цены голда донатить столько же, да и фармить тоже (привет, цитадель). И сейчас его собирают гораздо чаще, чем тогда, а ведь могли собрать тогда и не отставать, но проспали.
Или вот когда ввели мировых питов и все за камнями бегали. Камни пропали в старом шмоте, а могли заточиться при той дешевой голде и заточка бы жила на новых шмотках.
Или когда рыб ввели, побежали синов качать. И где сейчас эти сины?
Groza1234
17.05.2015, 23:07
Эта тема существует с 2012 года. И я не поверю что все сейчас играющие в ПВ пришли сюда ранее 2012года. Люди приходят, только уже не в тех объёмах.
Что надо для привлечения и что в силах маила:
1. Реклама. (и по ТВ тоже, на узкопрофильных каналах, например 2х2)
2. На всех сервах большой разрыв между старыми и новыми игроками. Вывод - раз в год, а то и чаще давать новый сервер, а потом их сливать воедино.
Тут всего 2 пункта, но именно они в силах маила/локализатора.
1. Полностью согласен.
2. Разрыв действительно огромный, и разработчики его только увеличивают, но новичков не так много, к тому же новый сервер не даст нужного результата. Туда идут в основном те, кто ничего не добился на старом сервере, и когда случается то же самое, то они просто возвращаются назад. Сервер пустеет. К тому же новички не знают какой из серверов новый. Либо принудительно их запихивать на более молодой серв, что может не понравится новичку.
vasya66666mailru
18.05.2015, 07:20
Современные технологии не могут вытянуть более 30-60 онлайн игроков на локе. Именно технологии, так как нет ни одной игры где не лаггает при 100 игроках на локе
А вы хотите нонтаргет, которые автоматом опускает тех, у кого не самых хороший пинг
Тут много написали про последнюю обнову "невозможно догнать". А по моему, это обнова слишком запоздала, ибо с 2011 ничего принципиального не менялось. Да, появились несколько новых скиллов, но по факту ничего нового для улучшения персонажей не было. Было бы нормально, если перерождения ввели на 1.5 года раньше, а сейчас бы добавили мир людей. Слишком народ засиделся и двигаться не хочет.
А у многих создается впечатление что невозможно догнать лишь потому, что они слишком долго стояли на месте или шли не в ту сторону.
Вот например, 1.5 года назад можно было собрать ЦГД за 4ккк, а сейчас только за 7ккк. С учетом цены голда донатить столько же, да и фармить тоже (привет, цитадель). И сейчас его собирают гораздо чаще, чем тогда, а ведь могли собрать тогда и не отставать, но проспали.
Или вот когда ввели мировых питов и все за камнями бегали. Камни пропали в старом шмоте, а могли заточиться при той дешевой голде и заточка бы жила на новых шмотках.
Или когда рыб ввели, побежали синов качать. И где сейчас эти сины?
Возможно поэтому делят сервер на линии. На линии 30-60 игроков, а в совокупности на локе 300 - 600 игроков. Правда, между собой они могут взаимодействовать только в чате. К слову, даже с ЗG мегафона нонтарагет чувствует себя вполне комфортно.
Запоздала обнова или нет, но факт остаётся фактом - между новичком и старожилом огромная пропасть. К примеру, сколько новичку нужно времени и средств, чтобы догнать, ну скажем, Берьку? Пример, конечно, не очень удачный, но всё же.
thecrazyest
18.05.2015, 10:32
нонтарагет
что вы вцепились в него, будто бы это что-то хорошее?
рпг, в том числе и мморпг должны быть играми где человек в первую очередь тренируется думать и считать, а за мастерством метать курсором по экрану вам в стрелялки.
ShadowOfThePast
18.05.2015, 11:37
что вы вцепились в него, будто бы это что-то хорошее?
рпг, в том числе и мморпг должны быть играми где человек в первую очередь тренируется думать и считать, а за мастерством метать курсором по экрану вам в стрелялки.
Думать и считать надо в... одной карточной игре от знаменитого разработчика серии игр про орков и эльфов (баллы не впаяют? норм завуалировал?) ибо там никакой динамики. Собери норм колоду, расчитай, нагибай, комбинируй. А мморпг - это игры динамичные, если не умеешь бить по горячим клавишам и "метать курсор" - крякнешь. Будь то таргет или нонтаргет.
thecrazyest
18.05.2015, 12:05
Думать и считать надо в... одной карточной игре от знаменитого разработчика серии игр про орков и эльфов (баллы не впаяют? норм завуалировал?) ибо там никакой динамики. Собери норм колоду, расчитай, нагибай, комбинируй. А мморпг - это игры динамичные, если не умеешь бить по горячим клавишам и "метать курсор" - крякнешь. Будь то таргет или нонтаргет.
не путай мягкое с теплым.
прожимать вовремя нужные скилы, держа в уме большую задачу, состоящую из находящихся рядом игроков в виде кучи переменных - одно, а просчитывать траекторию этих игроков - совершенно другое, и оно может отвлекать от более важного, первого.
к слову, видел я эти нонтаргет игры, "кнопок" намного меньше чем в пв, думать практически не нужно, попадай спелами и радуйся.
Возможно поэтому делят сервер на линии. На линии 30-60 игроков, а в совокупности на локе 300 - 600 игроков. Правда, между собой они могут взаимодействовать только в чате
ну в чате без проблем может быть и больше, ибо чар может двигаться и кастовать несколько раз в секунду, а писать на порядок реже
а вот отрисовывать 3д модельки, зависящие от инфы от 100+ других игроков на данном развитии технолигий невозможно
vestin1993
19.05.2015, 09:26
кто то тут писал про ресы в шопе, я покупал когда крафтил себе ремесло, донат меня наоборот радует, в разумных пределах норм, раз 20 сбивал точи +9-11 без него никак не восстановить:D
vasya66666mailru
19.05.2015, 09:37
кто то тут писал про ресы в шопе, я покупал когда крафтил себе ремесло, донат меня наоборот радует, в разумных пределах норм, раз 20 сбивал точи +9-11 без него никак не восстановить:D
А у котов не судьба было купить? Я, конечно, понимаю, если нужных у котов в наличии нет, а ремесло апнуть приспичивает...
Сегодня общался с новичком, пришедшим в игру 4 дня назад. Решил устроить допрос и узнать, как он в игру попал. Получил следующий ответ: "захотел поиграть в ММО, скачать какую-нибудь, а все игры весят 20-50 гигов (вспомните так распиаренную неназываемую игру, вышедшую в феврале). Человека привлек относительно маленький размер игры, качать долго не надо. И да, сыграла свою роль реклама, которая есть.
Человек-то пришел, но вот надолго ли. Все упирается в удержание новичков. Посмотрим, как долго он будет играть.
И конечно, такая причина — случай редкий, но новички все-таки приходят — увы, факт
vasya66666mailru
19.05.2015, 10:22
Сегодня общался с новичком, пришедшим в игру 4 дня назад. Решил устроить допрос и узнать, как он в игру попал. Получил следующий ответ: "захотел поиграть в ММО, скачать какую-нибудь, а все игры весят 20-50 гигов (вспомните так распиаренную неназываемую игру, вышедшую в феврале). Человека привлек относительно маленький размер игры, качать долго не надо. И да, сыграла свою роль реклама, которая есть.
Человек-то пришел, но вот надолго ли. Все упирается в удержание новичков. Посмотрим, как долго он будет играть.
И конечно, такая причина — случай редкий, но новички все-таки приходят — увы, факт
Ну что ж сразу увы? радоваться надо. По моему мнению новичок вполне может продержаться до 80 - 90 уровня, при условии что он легко будет находить помощь - начиная от советов и заканчивая помощью по уважухе. А вот дальше весьма спорно. Или он согласиться с тем, что придётся вкладывать реал, или искать ги, которая поможет одеться, или прощай ПВ.
Domitory
20.05.2015, 08:52
Начинал играть несколько лет назад, но, бросил на 20+. О причинах ниже. Сейчас играю дня три-четыре. Опыт в ММО приличный, большой стаж в других проектах, преимущественно абонентских.
Что нравится:
1. Легкий клиент. Со временем моя требовательность к графике сильно снизилась в пользу самого игрового процесса.
2. По содержанию. Нужно сказать, что в игре присутствует момент, по крайней мере для меня, примерно 7-18 уровень, который оказался "тестом на прочность". Безостановочная нудная беготня, связанная с ознакомлением с основами игры сделана не очень увлекательно. В первый раз бросил игру именно на этом этапе. Сейчас, как-то "проскочил", потом стало веселее. Корректной оценки дать, естественно, не могу, но очень привлекает именно новизна. Очень радует ощущение чувствовать себя нубом. Искать кирку, зеленую траву, вчитываться в трудночитаемые квесты, с удивлением узнавать про "камень грез" и т.д. То состояние, когда ты не качаешь очередного твинка, чтобы апнуть 65 или 100, а просто в удовольствие играешь. В отсутствие точного понимания ценности вещей, игровых понятий, рангов и т.д., можно просто играть.
3. Честная бизнес-модель. ПВ игра очень недешевая, даже по беглой оценке магазина. Либо требующая достаточного количества времени и развитых социальных навыков. Но эта модель достаточно прозрачна и по своей сути - "хочешь плати, хочешь крабь, дело твое". Не касаясь вопроса стоимости "гарантированной заточки на +12", большинство расходов, связанных с ИМ действительно либо косметические, либо лишь делают игру более комфортной.
4. И плюс, и минус. Стартовая экипировка новичка. С одной стороны это экипировка, в десяток раз превыщающая статы обычной экипировки в уровень, позволяющая совершенно не беспокоиться об экипировке в начале. Комфортно. С другой стороны первые трудности на мобах в подарочном эквипе дают понять, что ты совершенно не понимаешь ценности тех или иных статов, типа вещей и т.д., а кроме того не имеешь представления о действительной актуальности экипировки, соответствующей уровню.
В общем, общее впечатление - хорошее.
Вопрос "не нравится" скорее субъективный. Стереотип, сложившийся у меня несколько лет назад. Это "мимишность", "вконтакность" и "школьность" игры. Игра здорово "повзрослела" за это время, факт, в среднем с 13+ до 17+ точно. Я и сейчас время от времени вижу в "мире" откровенно раздражающую глупость,но уже не в таком количестве.
В общем, пока нравится.
PS Добавлю. Объективно, мои знакомые не хотят подключаться к этому проекту, несмотря на мои весьма положительные рекомендации, ссылаясь на "устаревшую графику". На вкус, на цвет, как говорится.
vestin1993
20.05.2015, 10:18
зашел в бомжеклан хорошо одетым твинком, р8р круг +10, так вот, что могу сказать приток новых игроков есть, разговоры там совершенно другие, находится в таком клане гораздо интереснее, чем основой в топклане. Хожу с ребятами фармить хх, когда убивали ангилятора они просто радовались, так же общение в пати, хоть онлайн и небольшой. Что могу сказать, этим ребятам далеко до топа, возможно никогда и не дорастут, но на этом уровне игроков много и они приходят. После такого, так сказать эксперимента, понял, что просто очень большая пропасть между топ и новенькими и просто нужно много времени, чтобы они смогли ее преодолеть. По этой причине топ игроки и не видят притока новеньких. Ах да так же заметил, что игроки в основном 20+, а не как раньше школота на школоте.
MAKCIMONS
20.05.2015, 10:56
зашел в бомжеклан хорошо одетым твинком, р8р круг +10, так вот, что могу сказать приток новых игроков есть, разговоры там совершенно другие, находится в таком клане гораздо интереснее, чем основой в топклане. Хожу с ребятами фармить хх, когда убивали ангилятора они просто радовались, так же общение в пати, хоть онлайн и небольшой. Что могу сказать, этим ребятам далеко до топа, возможно никогда и не дорастут, но на этом уровне игроков много и они приходят. После такого, так сказать эксперимента, понял, что просто очень большая пропасть между топ и новенькими и просто нужно много времени, чтобы они смогли ее преодолеть. По этой причине топ игроки и не видят притока новеньких. Ах да так же заметил, что игроки в основном 20+, а не как раньше школота на школоте.
сам то давно школу закончил?
SatanasZar
20.05.2015, 13:25
Все идите к нам на Гелиос! Нефиг ерундой страдать.
VanoRoslavl
20.05.2015, 14:09
Да думаю в ПВ уже ни как не привлечёшь народ. проект устарел и скучноват стал
Скоро обнову запилят, я думаю, движуха начнется еще та. И с фришек народ подтянется, и с Китая, и с ПВИ.
Скоро обнову запилят, я думаю, движуха начнется еще та. И с фришек народ подтянется, и с Китая, и с ПВИ.
Да, но явление будет временное.
И ещё.....новички приходят, только они незаметны из-за большого количества серверов....
Markov789
21.05.2015, 09:36
Скоро обнову запилят, я думаю, движуха начнется еще та. И с фришек народ подтянется, и с Китая, и с ПВИ.
мхахаха с основ все уйдут еще одних твинков качать вот движуха то :D
superSLIM
22.05.2015, 11:25
легко! верните все как было - 3 расы, ресы, и честное пвп
Sasha300395
22.05.2015, 14:39
объедините сервера, чтобы всего было серверов 6, потом число серверов довести до 4.
чтобы было покучнее, народу было побольше. а то все разбежались по всем серверам, и народу ни на одном сервере нормального количества нету. скучно играть, все делаешь соло.даже элементарно пати на ежу в 29/39/51 собрать уже не так легко(собрать в освноном можно только вечером И ТО НЕ ВСЕГДА)
и еще.
не надо возвращать 3 расы. расы трогать не надо :)
это все чушь говорят.
главная проблема на мой взгляд именно кол-во серверов. нужно все скомпоновать и сделать покучнее, чтобы народу было больше на каждом сервере и было веселее играть.
Shakal_FoX
22.05.2015, 16:04
объединить бы все сервера,и сделать хотя бы 3,тогда и народу больше будет, и на ежу легче ходить
zhjckfd12
22.05.2015, 16:06
А у котов не судьба было купить? Я, конечно, понимаю, если нужных у котов в наличии нет, а ремесло апнуть приспичивает...
он наверно имел ввиду, что качал ремесла еще до ввода этих итемов в шоп
stalkep12
22.05.2015, 17:33
я бы лично в обще поменял всю экономику игры чтобы цены были фиксированы а не кто за сколько хочет и продает можно было фарминь на мобах как в большинстве игор
zhjckfd12
22.05.2015, 18:37
я бы лично в обще поменял всю экономику игры чтобы цены были фиксированы а не кто за сколько хочет и продает можно было фарминь на мобах как в большинстве игор
я бы хотел цены как в СССР - фиксированные! а не так, что в Москве 100 рублей шняга стоит, а на Урале 50...
19beka95
22.05.2015, 18:50
Обновите движок игры и народ попрет. Инфа сотка. Движок очень сильно устарел.
djonny87
23.05.2015, 18:23
Обновите движок игры и народ попрет. Инфа сотка. Движок очень сильно устарел.
Согласен с тобой.
Еще сделайте амнистию всем игрокам которые в бане, и тогда народу много вернется,к гадалке не ходи.
Как например в других игра.
Обновите движок игры и народ попрет. Инфа сотка. Движок очень сильно устарел.
Тогда возникнет проблема с оттоком тех у кого не потянет.С каждой новой обновой лаги все веселее и веселее даже не смотря на то что в локах фактически нет игроков.Замечу что давно пора сменить требования на главной и иц,по причине несоответствия с реалиями,ибо бьет по рукам тем кто видит что машина якобы тянет,но лаги уже на первой локе.
primabalerina
23.05.2015, 19:26
объедините сервера, чтобы всего было серверов 6, потом число серверов довести до 4.
чтобы было покучнее, народу было побольше. а то все разбежались по всем серверам, и народу ни на одном сервере нормального количества нету. скучно играть, все делаешь соло.даже элементарно пати на ежу в 29/39/51 собрать уже не так легко(собрать в освноном можно только вечером И ТО НЕ ВСЕГДА)
и еще.
не надо возвращать 3 расы. расы трогать не надо :)
это все чушь говорят.
главная проблема на мой взгляд именно кол-во серверов. нужно все скомпоновать и сделать покучнее, чтобы народу было больше на каждом сервере и было веселее играть.Сейчас за квесты дают столько опыта что на ежу в 29, 39 и 51 просто не попадаешь.
primabalerina
23.05.2015, 19:28
Обновите движок игры и народ попрет. Инфа сотка. Движок очень сильно устарел.Разве для этого не надо переделывать всю игру?
SatanasZar
23.05.2015, 19:58
Еще сделайте амнистию всем игрокам которые в бане,
Закатай губу. Хватит с вас того что цензуры в чате нет.
я не согласен с некоторыми высказываниями. могу сказать как "старый" игрок в пв так как начал играть когда только ввели рыб, игра испортилась окончательно когда ввели перерождения так как после этого момента новым игрокам практически не возможно прокачатся, на данный момент у меня 3 перса 80+ я не играл уже около 1,5 лет из-за того что невозможно собрать пати на кач или фарм, так же со снаряжением на 80+ или ниже невозможно вступить в норм клан, могу предложить сделать бонусы за помощь, как это сделано в некоторых других играх. например ввести новую валюту привязанную к персонажу и выдавать её за проходы по дж с новечками у которых задания туда и подобное.так же нормально избавится от косяков в "старых" локах. и для новых игроков слишком резкий переход от лёгкого кача на 0-30 к долгому и трудномы с ПК-игроками начиная с 30+. предлагаю обеспечить что то вроде защиты низким уровням, типа с большой разницей в уровне, учитывая перерождения, запретить пк, что бы, например, 80+ не мог напасть на 60- или что то в подобном духе.и да, сделать возможным фарм мобов любым классом, а не как обычно фармят сины, сики, вары, и маги. а пристам фармить негде, и лукам проблематично.
Вернуть музыку которая была fly with me и облегчить фарм
одно дело когда вводят чакры, которые дадут максимум 1200хп, чуть физ магатаки и прочего. другое дело, когда вводят карты, реборны и БОЕВОЙ ДУХ, которые делают в сумме персонажа раза в 3 толще и мощнее, чем тот был до реборна. раньше разница межуд игроком , играющим три года и игроком, играющим полгода, была лишь в точке, камнях и шмотках. ну чакрах еще мб. одного толстяка можно было запинать двумя нупами просто потому что урон от двух человек был выше чем у одного "старичка". сейчас одного хорошо одетого персонажа даже пять-десять недавно апнутых 100+ персов могут и не пробить. нет баланса - нет пвп
primabalerina
25.05.2015, 14:09
я не согласен с некоторыми высказываниями. могу сказать как "старый" игрок в пв так как начал играть когда только ввели рыб, игра испортилась окончательно когда ввели перерождения так как после этого момента новым игрокам практически не возможно прокачатся, на данный момент у меня 3 перса 80+ я не играл уже около 1,5 лет из-за того что невозможно собрать пати на кач или фарм, так же со снаряжением на 80+ или ниже невозможно вступить в норм клан, могу предложить сделать бонусы за помощь, как это сделано в некоторых других играх. например ввести новую валюту привязанную к персонажу и выдавать её за проходы по дж с новечками у которых задания туда и подобное.так же нормально избавится от косяков в "старых" локах. и для новых игроков слишком резкий переход от лёгкого кача на 0-30 к долгому и трудномы с ПК-игроками начиная с 30+. предлагаю обеспечить что то вроде защиты низким уровням, типа с большой разницей в уровне, учитывая перерождения, запретить пк, что бы, например, 80+ не мог напасть на 60- или что то в подобном духе.и да, сделать возможным фарм мобов любым классом, а не как обычно фармят сины, сики, вары, и маги. а пристам фармить негде, и лукам проблематично.Нынешняя обнова изменит квесты 80+, квесты с 0-79 изменены уже давно теперь за них дают достаточно опыта, так же изменили денежную награду за них сделав ее больше. Помимо этого каждые 5 лвл дают какой либо подарок, от шаров на заточку до стиля.
Некоторые кланы с кх берут персонажей 80+ для раскачки кх, так что попасть вполне приличный клан можно. По поводу валюты за помощь, неудивлюсь что будут ее фармить так же как когда то реферальную систему.
Перерождение убило игру,если раньше можно было нафармить-набарыжить на шмот в одиночку и одется по фулу на 100, то сейчас шмот уже не так важен стал как боевой дух,скилы мира людей и карты.А в одиночку боевой дух не прокачать пратически только в 2 окна если есть хил,ибо мобы в Мире Людей очень злые в соло их пинать только если богат на хирки.
При мне танк в По Шане +3 вынес полностью 89 данж соло ,он одним ударом почти сливал моба, когда я имея лучше его шмот не отнимал даже четверти.Но у него апнуто 10небо и пасивки на уменьшение -увеличения урона Карты,статы за 2 реборн и это решает куда больше чем шмот.
В ПВП с такими персами нет шансов прилетает ваншот сразу даже хирка не поможет.Баланс полностью нарушен в игре очень сильно
zhjckfd12
26.05.2015, 21:24
Перерождение убило игру,если раньше можно было нафармить-набарыжить на шмот в одиночку и одется по фулу на 100, то сейчас шмот уже не так важен стал как боевой дух,скилы мира людей и карты.А в одиночку боевой дух не прокачать пратически только в 2 окна если есть хил,ибо мобы в Мире Людей очень злые в соло их пинать только если богат на хирки.
При мне танк в По Шане +3 вынес полностью 89 данж соло ,он одним ударом почти сливал моба, когда я имея лучше его шмот не отнимал даже четверти.Но у него апнуто 10небо и пасивки на уменьшение -увеличения урона Карты,статы за 2 реборн и это решает куда больше чем шмот.
В ПВП с такими персами нет шансов прилетает ваншот сразу даже хирка не поможет.Баланс полностью нарушен в игре очень сильно
пинал мобов не в тру шмоте, когда тока делал рб...выносил все соло, даже минипитов по 300-500к хп, никакой хирки, только банки. что со мной не так?
танк может и собрать по пол данжа и сам за арму убить сразу всю кучу
Перерождение убило игру
.А в одиночку боевой дух не прокачать пратически только в 2 окна если есть хил,ибо мобы в Мире Людей очень злые в соло их пинать только если богат на хирки.
Как по мне то перерождения , боевой дух, пассивки, карты и прочее, дали возможность людям улучшить свой эквип при этом не вкладывая реала и тем самым догнать нормально проточенных персов ( я не говорю, что эти персы их тоже не качают). Но согласитесь, что не плохо с кругом +0 иметь хп и дефа например как с 5-6 кругом(без прокачанных пассивок и прочего) за счет всех новых дополнений. Квесты в мл... вы издеваетесь? 2 окна ? Там вечно толпы людей , даже по среди ночи можно найти 1 -2 чел. и собрать пати , если вам тяжело в одиночку сделать квесты, никаких сложностей , разве что тяжело пригласить ближ. игроков в птаи которые делают те же квесты.
Daemon-Mage
26.05.2015, 22:56
ну вот сейчас пару тысяч репостов принесут пару сотен игроков если повезет, а по поводу слияния может не делают его потому что льдей всеравно меньше стает ну типа была 1000 игроков на 1 сервере и 1000 на 2. провели слияние и получилось 1500 или типа того, в итоге меньше потенциальных донатов, потому и не проводят слияние ИМХО
Demon41101
26.05.2015, 23:23
Как по мне то перерождения , боевой дух, пассивки, карты и прочее, дали возможность людям улучшить свой эквип при этом не вкладывая реала и тем самым догнать нормально проточенных персов ( я не говорю, что эти персы их тоже не качают). Но согласитесь, что не плохо с кругом +0 иметь хп и дефа например как с 5-6 кругом(без прокачанных пассивок и прочего) за счет всех новых дополнений. Квесты в мл... вы издеваетесь? 2 окна ? Там вечно толпы людей , даже по среди ночи можно найти 1 -2 чел. и собрать пати , если вам тяжело в одиночку сделать квесты, никаких сложностей , разве что тяжело пригласить ближ. игроков в птаи которые делают те же квесты.
Это в какую ты игру играешь что там у тебя толпы людей квесты делают. Я толпу людей в пв только в гд вижу и то они все на петах стяот на месте не двигаются, в мире людей хорошо если одного живого человека встретишь.
NikiGella
26.05.2015, 23:27
Вчера когда зашел в игру офигел от количества "легенд" и красных лис в игре. "Легенды" походу сами офигели от этого и сегодня этих титулов заметно меньше.
А еще есть "старожилы", "жители". По моему просто всплеск популярности подобных игр прошел и сейчас приток новичков у всех небольшой а не потому что ПВ плохое.
ПВ еще не плохо держится именно за счет "старичков" которые пришли много лет назад (мейл цени это) когда этот жанр был в моде. А сейчас
сложно не то что придумать обнову в ПВ что бы сюда толпы новых игроков рванули а даже придумать с нуля подобную игру которая бы хотя бы отдаленно повторила успех ПВ.
Игры то есть а вот новичков и там нету. Все заслуженные ветераны ММОРПГ.
PS. Пару лет назад один хостинг лопухнулся и позволил просматривать картинки что пользователи выкладывают. Полазил, посмотрел. На скрины
с ПВ натыкался намного чаще чем с других игр. Так маленький фактик.
Это в какую ты игру играешь что там у тебя толпы людей квесты делают. Я толпу людей в пв только в гд вижу и то они все на петах стяот на месте не двигаются, в мире людей хорошо если одного живого человека встретишь.
это на каком же мертвом сервере вы играете , что у вас там почти нет людей?
Demon41101
27.05.2015, 10:18
сервер называется Андромеда тут людей можно увидеть только в гд на петах и стоящих на местах просто статичная картинка очень редко кто то передвигается.
Daemon-Mage
27.05.2015, 10:31
сервер называется Андромеда
ахах и я там был мед пиво пил и давно уж свалил)
сервер называется Андромеда тут людей можно увидеть только в гд на петах и стоящих на местах просто статичная картинка очень редко кто то передвигается.
кошмар...желаю вам объединения с кем-нибудь)
sonya711
27.05.2015, 10:47
Вчера когда зашел в игру офигел от количества "легенд" и красных лис в игре. "Легенды" походу сами офигели от этого и сегодня этих титулов заметно меньше.
Ага. Тоже в шоке. Как оказалось я не крут нифига. :fox_19:
sprehene
02.06.2015, 02:28
Как по мне то перерождения , боевой дух, пассивки, карты и прочее, дали возможность людям улучшить свой эквип при этом не вкладывая реала и тем самым догнать нормально проточенных персов
А по мне эти перерождения увеличили пропасть в разы, между новичками и папками.
Чтоб вкачать пассивки надо попасть в хс, чтоб попасть в хс надо три раза до 100 уровня прокачаться,
А самое главное это боевой дух его можно прокачать до приличного параметра после всех эти перерождений. Этот МЛ уже в глотке сидит с этими зданиями одинаковыми.
Всё самое интересное в этой игре начинается с 100+ уровня, вернее начиналось, теперь это ещё 2 перерождения, и бесконечный фарм цитадели и храма стихий.
Кому нужны эти квесты с 1 до 100 уровня? Все эти квесты в однотипных играх одинаковые, их даже никто не читает, в линейке и вове та же батва.
Вас заставляют качаться и сидеть гнить перед компом сутками, подключая всё больше и больше ярких цветов чтоб вам спать не хотелось, а вы и рады, но всё равно,
людей способных фармить сутками 365 дней в году, меньше чем нормальных, и это берёт своё.
Повторяю ещё раз, новые игроки тут играют до тех пор, пока не узнают сколько им надо качаться, чтоб в последствии поиграть в своё удовольствие.
forumvoen
02.06.2015, 02:41
администрация титаника вместо того что бы заниматься спасением корабля поднимает тему об увеличении продаж билетов на него. :fox_19:
sprehene
02.06.2015, 02:45
Раньше были разные сэты, ходили в разных данжи чтобы их собрать.
Можно было на крафте заработать, а щас профессии нафиг не нужны.
Теперь все как под копирку в ранге, все ковыряют ранговые шмотки которые нельзя передать, эта идея взята с загнившего wоwа.
В этом и была фишка ПВ, что можно было одеться по разному...Наковырять шмот в долине луны или в нирване или в ХХ. Было проще всё это достать,
было весело, было разнообразие.
А сейчас надо фармить только КХ, но в 10 раз больше, чтоб затошнило. В итоге одеть ранг как у всех, который нельзя передать.
Объясните мне ЗАЧЕМ ДЕЛАТЬ ВЕЩИ НЕ ПЕРЕДАВАЕМЫМИ?
sprehene
02.06.2015, 02:50
Могу сказать одно, что политика удержания старых игроков, путём введения всяких перекачей и улучшений,
в корне не правильная. Она априори идёт вразрез с привлечением новых игроков. Отсюда и падение онлайна.
Надо не улучшать старых игроков, а заинтересовывать новых. Старым можно было уникальную аптеку
за пвп или пвм квесты давать, или временные какие улучшения, ну чё нибудь такое, не мне это придумывать.
Но прибавить ещё год беспонтового кача - это путь в овраг.
Gorchakov319
02.06.2015, 08:56
Кому нужны эти квесты с 1 до 100 уровня? Все эти квесты в однотипных играх одинаковые, их даже никто не читает, в линейке и вове та же батва.
Вообще-то в том же вов и в ряде других игр квесты достаточно разнообразные, и их реально интересно делать с точки зрения исследования игрового мира и изучения лора. Читать необязательно, ибо все диалоги полноценно озвучены. Это только игрокам в пв невдомёк, что в ммо бывает продуманный, интересный сюжет и живой мир. :D
Чтоб вкачать пассивки надо попасть в хс, чтоб попасть в хс надо три раза до 100 уровня прокачаться,
Всё самое интересное в этой игре начинается с 100+ уровня, вернее начиналось, теперь это ещё 2 перерождения, и бесконечный фарм цитадели и храма стихий.
людей способных фармить сутками 365 дней в году, меньше чем нормальных, и это берёт своё.
новые игроки тут играют до тех пор, пока не узнают сколько им надо качаться, чтоб в последствии поиграть в своё удовольствие.
Вы так расписали , что новичок пришедший в игру точно испугался бы. НО качнутся до 100 без доната 1 раз только сложно( А если с не большим донатом , чтоб купить там хотя бы +5 на оружие и гиперы с пельмешками на каждый день, то тоже очень быстро, месяц - два от силы). Потом взять дважды сотый лвл займет максимум месяц ( если не играть каждый день, или играть пару часов в день ).
Кровь можно собирать и в мл за квесты, хс не обязателен. 2 квеста которые делаются 10 минут ( 5 минут на 1). Пока игрок выполняет ежедневки , может еще и ячейки улучшать одновременно, если подфартит с перерождением то и карты норм дадут по главной линии ( хотя бы как для новичка). Думаю имея 1 -го 100+ перса , этот новичок не потратит сутки чтоб 1 раз сходить в хс и цитадель. И сейчас как всем известно вводят новый данж для маленьких уровней, чтоб те могли собрать себе шмот. Данж проходится оч легко, даже без приста, так что вы тут явно преувеличиваете .
Warmpluvia
02.06.2015, 12:34
Перво наперво оглавление сделайте игра для нубов или игра не бесплатная для блатных. Марафоны на древние монеты типа БД верх берут донаты. Марафоны ПВП тоже донаты. Но для простых смертных бывает рейты , деревья рейты ну и лофа. Теперь выбирай кем хочешь стать ?! хД
Главное честно называть вещи своими именами.
БОЛЬШИНСТВО ИГРОКОВ ПОКИНУЛИ ИГРУ ИЗ ЗА ПОВЫШЕННОГО ДОНАТА. Собрать бронь и пухи высшего класса стало еще не реальнее из за высоких цен! Играть стало не интересно! Самый лучший способ востановить баланс игры создав сервер без донатства, где игроки смогут всего достич игровым путем! и оставить сервера для донатов, пусть дальше донатят и играют там!
Pokerflow
05.06.2015, 20:37
Вы так расписали , что новичок пришедший в игру точно испугался бы. НО качнутся до 100 без доната 1 раз только сложно( А если с не большим донатом , чтоб купить там хотя бы +5 на оружие и гиперы с пельмешками на каждый день, то тоже очень быстро, месяц - два от силы). Потом взять дважды сотый лвл займет максимум месяц ( если не играть каждый день, или играть пару часов в день ).
Кровь можно собирать и в мл за квесты, хс не обязателен. 2 квеста которые делаются 10 минут ( 5 минут на 1). Пока игрок выполняет ежедневки , может еще и ячейки улучшать одновременно, если подфартит с перерождением то и карты норм дадут по главной линии ( хотя бы как для новичка). Думаю имея 1 -го 100+ перса , этот новичок не потратит сутки чтоб 1 раз сходить в хс и цитадель. И сейчас как всем известно вводят новый данж для маленьких уровней, чтоб те могли собрать себе шмот. Данж проходится оч легко, даже без приста, так что вы тут явно преувеличиваете .
И такого игрока ваншотнуть нет проблем
Прослеживается чёткая тенденция попустительства использованию игроками стороннего ПО. Безусловно, неплохой механизм стимулирования вливания денег в игру, не замечая или потакая читерам, не реагируя на многочисленные видеосвидетельства и жалобы игроков, которые платили большие деньги и в итоге сливаются от нубов с 7 точкой в круг. Какая первая реакция после такого ? Конечно сходить к банкомату и добавить на точку, новый убер ранг, карты и тд. Только вот работает это до определённого момента. И многие люди уже не ведутся на такой откровенный и хамский развод. Проект превращается в де*ьмо-W*rface. Пост потрут наверняка, только вот ситуация не изменится. Между вливанием денег в игру и получаемым результатом обратная отрицательная зависимость, печально всё это: 7 лет и всё. Хотя ничем не лучше и не хуже других игр.
Bleschen
06.06.2015, 14:18
Вообще-то есть классические правила для привлечения клиентов/игроков и я удивлена что администрация их не знает, поскольку создали такой топик. Несколько раз сталкивалась с мнением: это игра от мэйла? - нет лучше в другую пойду.
1. Реклама в средствах массовой информации. Новые игроки должны знать о игре. Причем реклама должна показывать реальные кадры из игры а не тупые ролики не имеющие ничего общего с игрой.
2. Хорошая тех. поддержка. Та поддержка которая сейчас - это просто кошмар. Многие запросы просто игнорируются, занимаются отписками. Сроки выполнения запроса от 2 часов до 2 недель. Лично я отправила видеодоказательства на 32 бота - из них забанили только 3-4. Я бы рекомендовала администрации представить себя на месте клиента с таким сервисом в зубоврачебном кабинете или на операционном столе. Не нужно забывать, что клиенты предпочитают марку на 80% из-за качества сервиса.
3. Возможность быстро выяснить непонятные вопросы не выходя из игры и не получая сообщений типа: "Ти чо нуб?" "тупая штоле?" Новичок полезет на форум только если собирается оставаться в игре. А если игра требует сначала прочтения сотни страниц форума - то в корзину такую игру.
Это были общие вопросы, которые касаются ВСЕХ игр от мэйла. Теперь конкретно про PW
4. Необходима понятная система квестов, которая позволяет новичку освоиться в игре. (убийство мобов, создание предметов, прохождение данжей) Новички должны знать ДЛЯ ЧЕГО они выполняют все требуемые телодвижения.
3. Упрощенная система прохода данжей. Которая позволит новичку пройти данж в одиночном режиме ЛЮБЫМ классом.
4. Возможность зарабатывать. Всем известен тот факт, что новички сначала занимаются мобобоем. А тот факт что ДК ресурсы стоят 1 юань до 80 ур ставит новичка перед выбором: либо донатить, либо ходить в рванине, выживать до 80 ур. Если игра не зацепила, то скорей всего она отправится в корзину.
5. Оградить новичков от прокачанных персонажей. Всем известно что есть особая гнилая категория игроков которые самоутверждается на сливе низкоуровневых персонажей. Отсюда:
а) ограничить диапазон нападения хотя бы 8 уровнями. Особенно для РБ нападения с 92 уровня и выше.
б) Убрать скилл "Отнять и Поделить" или ограничить его откат 1-3 часа
6. Убрать ежедневки, УФ, медитации и увеличить опыт за прохождение квестов. Быстрая прокачка персонажа больше вредит: проще пройти УФ и 3 ежедневки и посадить персонажа в медитацию, чем выполнять квесты. Отсюда - малая заинтересованность в игре.
7. Сбалансировать классы: в игре огромный дисбаланс между магическими и физическими классами в сторону физиков. На 90+ уровне магическим классом намного сложнее выполнять задания чем физическим. Воин с синобафом или син с варобафом почти бессмертны, чего не скажешь о жреце или шамане. Необходимо сделать магический автоудар, который не затрачивает ману, подобно физическому.
Уверена, если новички разберутся в игре и она им понравится, то несомненно они будут вкладывать реал, чтобы усилить своего персонажа.
makskurskbk
06.06.2015, 14:39
Игра умирает по тихому графический движок слабый , игровой процесс скуден, все рассчитано тупо на донат !!! Тут скорее надо думать о том как удержать старых игроков нежели новых игроков привлекать :fox_9:
Mirraliss
06.06.2015, 15:26
Где вы видите все на донат. Даже зло берет. р8 на донат? Гольд карты на донат? Играй зарабатывай и будет тебе счастья. нет все хотят то что имеет донат, но просто так, не будет вам такого Высший уровень за ваши деньги, средний за ваш труд
makskurskbk
06.06.2015, 15:41
Где вы видите все на донат. Даже зло берет. р8 на донат? Гольд карты на донат? Играй зарабатывай и будет тебе счастья. нет все хотят то что имеет донат, но просто так, не будет вам такого Высший уровень за ваши деньги, средний за ваш труд
Не истерите вы так сходите воздухом подышите)))
А что насчет старого движка и скучного сюжета?
makskurskbk
06.06.2015, 15:42
Где вы видите все на донат. Даже зло берет. р8 на донат? Гольд карты на донат? Играй зарабатывай и будет тебе счастья. нет все хотят то что имеет донат, но просто так, не будет вам такого Высший уровень за ваши деньги, средний за ваш труд
да еще а что р8 за донат собрать нельзя да что угодно за реал купить можно закинул голды продал купил что надо туже репу те же ресы на регрейд или не так?
dimok2410
06.06.2015, 15:47
Игра умирает по тихому графический движок слабый , игровой процесс скуден, все рассчитано тупо на донат !!! Тут скорее надо думать о том как удержать старых игроков нежели новых игроков привлекать :fox_9:
Харе плакать, вспомни что стоили ресы кх год назад, монеты 5к максимум, фарм был только на еже. Сейчас на кх сходил можно уже 5+кк вытащить если лажа упадет 1м персом, хс, цита еще 6кк, просто кто то ноет, а кто то одевается..
makskurskbk
06.06.2015, 15:49
Харе плакать, вспомни что стоили ресы кх год назад, монеты 5к максимум, фарм был только на еже. Сейчас на кх сходил можно уже 5+кк вытащить если лажа упадет 1м персом, хс, цита еще 6кк, просто кто то ноет, а кто то одевается..
Я не плачу я по теме отписался а вообще меня устраивает почти все :fox_2:
makskurskbk
06.06.2015, 15:50
Графический движок менять надо так как у конкурентов с графикой на порядок лучше дела обстоят))
michaillll
06.06.2015, 16:01
сижу читаю и не понимаю вас. а не проще убрать гиперы, сундучки на прокачку ремесла и помочь как-то новичкам на начальных уровнях.
маленько цены сбросить на изучение умений. а то заходит новичок в игру начинает качать перса, монетки собирать а на умения ненагрести
такой суммы так как шанс выпадения дропа мал.
Bleschen
06.06.2015, 16:06
Чего вы заладили - графический движок, графический движок... Если в ЗАПОРОЖЦЕ будет двигатель от истребителя он летать не будет. Играют из-за сюжета игры а не графических эффектов.
Графический движок менять надо так как у конкурентов с графикой на порядок лучше дела обстоят))
графика не важна, совсем ! только не говори что миллионы фанатов минекрафт фапают на графику )))
BubbleMan
06.06.2015, 17:59
На мой взгляд, очень легко могут отпугнуть новичка постоянные политические дискуссии в мире. Антимат, конечно, банит за мат, хоть и не всегда сразу.
Но за политику или за некоторые слова которые матом не являются, но негатив в мире создают, не банит. А между тем, вряд ли новичок захочет остаться в игре, если ему не посчастливится зайти как раз в момент одной из таких дискуссий.
Поэтому, на мой взгляд, нужны люди которые будут следить за чистотой в мир-чате. Их можно взять даже из играющих на серверах. Но, на мой взгляд, брать надо из простых игроков, а не из топов, иначе могут злоупотреблять своим положением они.
makskurskbk
06.06.2015, 18:13
сижу читаю и не понимаю вас. а не проще убрать гиперы, сундучки на прокачку ремесла и помочь как-то новичкам на начальных уровнях.
маленько цены сбросить на изучение умений. а то заходит новичок в игру начинает качать перса, монетки собирать а на умения ненагрести
такой суммы так как шанс выпадения дропа мал.
Ну как то другие игроки недоны наскребают и не только на скилы :fox_34:
makskurskbk
06.06.2015, 18:14
сижу читаю и не понимаю вас. а не проще убрать гиперы, сундучки на прокачку ремесла и помочь как-то новичкам на начальных уровнях.
маленько цены сбросить на изучение умений. а то заходит новичок в игру начинает качать перса, монетки собирать а на умения ненагрести
такой суммы так как шанс выпадения дропа мал.
не ну если ничего не делать и ждать что с нба тебе свалится богатство то да а так все равны
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot