Просмотр полной версии : Как привлечь в Perfect World новых игроков?
dimaborisov05
09.05.2017, 15:23
Каждый хвалит своё болото. Первые раз 5 было приятно читать вашу дискуссию, но потом чёт как-то уныло всё. Один упёрся в одно, другой упёрся в другое. Лично я считаю, что людям нравится нынешняя игра, и им не нужен никакой новый концепт. Нужен был бы новый концепт - ушли бы в другие проекты с другой экономикой и другими правилами. Мэйл даже сервер классический отказался вводить, а тут целую игру перерабатывать ради одного форумного аналитика, которая еще неизвестно кому понравится.
Ты думаешь я один считаю что нужно адаптировать игру под ру сегмент? Что есть необходимость в другом серве с другой концепцией под другой контингент игроков?
В одном проекте, не буду называть, система доната построена так, что нельзя приобрести за легальный донат преимущества над другими. Донат только для смены ника перса, купить бесполезного маунта, сменить внешность ну и подобные услуги. Единственное, что можно за относительно большую сумму сделать прокачку перса до актуального уровня под актуальный контент игры. Но это такое себе преимущество, так как прокачать этот уровень в принципе больших временных затрат не составляет, а вот собрать себе хороший шмот - тут уже только крабствовать. Так же в этом проекте отсутствует мультиоконность, что само-собой ликвидирует необходимость что-то делать кучей персов.
Я считаю, что первым гвоздём в крышку деревянного ящика для этого проекта стала легализация мультиоконности, далее вместо тщательной отладки механизма борьбы с ботоводством обесценили до 1 многие итемы в игре - это был 2й гвоздь, следующим гвоздём стало то, что навводили огромную кучу всего того, что очень сильно дисбалансирует игру и жёстко привязано к данату/рандому (подразумеваю диск и карты, так как у кого-то на выкрут хороших стат и хорошего сета карт уходит относительный мизер, когда как другие могут оставить боснословные суммы и всё равно "остаться с носом"). Сейчас же те, кого нельзя называть, зарядили пневмомолоток с гвоздями в ту же самую крышку в виде постоянных акций для тех, кто регулярно вливает реал в игру тем самым лишая какого-никакого равенства с теми, кто этого не делает. С коммерческой стороны вопроса тут всё просто и понятно - надо навариваться на золотой курице, пока несётся. Но с другой стороны никто и не говорит, что они будут этот проект держать живым 15-20+лет. Рано или поздно, но его закроют.
Все больше людей будет склоняться к этому.
Liveless_In_Night
10.05.2017, 01:43
Какой же все-таки снисходительный тон в ваших сообщениях. С такой поразительной легкостью раздаете эпитеты типа "бред", "влажные мечты". И так многозначительно спешите "огорчить" своих оппонентов в их несомненных заблуждениях, что какие-нибудь наивные люди даже могут принять вас за специалиста весьма высокого уровня во всех рассматриваемых вопросах. И знаете, полагаю, в чем-то они будут правы. У вас определенно есть хорошие знания в некоторых областях. Несложно предположить, что, скорее всего, вы получили образование, связанное с экономическими науками. И это, безусловно, здорово. Но боюсь, полученное вами образование, еще не сделало вас специалистом широкого круга в области разработки компьютерных игр. Потому что ваши слова о технических аспектах не выдержат никакой критики.
Возьмем, например, ваши слова о "движке" и его оптимизации. Только по ним сразу становится понятно, что к технической стороне разработки компьютерных игр вы никогда не имели отношения. Ведь для оптимизации этой игры нужна не многопоточность, а переход со старого DirectX 8 хотя бы на DirectX 9. В идеале был бы лучше DirectX 11, но с ним отсекается Windows XP, которую некоторые игроки всё еще используют. Многопоточность же - это второе. И ее, кстати, не так уж и сложно прикрутить. Даже если куски кода, требующие распараллеливания, сильно разбросаны, то худо-бедно с помощью OpenMP все равно можно будет их быстро распараллелить. Если совсем спешим, то можно сделать одну вилку (инициализацию параллельной области), на нити-мастере запустить код, а остальные нити поставить в ожидание в обработчике параллельных участков кода. Как только нить-мастер дойдет до кода, который нужно распараллелить, передаем управление обработчику параллельных участков, который вызовет нужную функцию на всех потоках. Так что ваши слова о том, что "прикрутить многопоточность к текущему движку, например, может быть тупо нереально", лично у меня вызывают сильные сомнения.
Еще меня весьма позабавило ваше утверждение, что для отслеживания по МАС-адресам нужен специальный софт и неслабый сервер. Во-первых, серверными средствами МАС-адреса можно отслеживать только в пределах локального сегмента сети, потому что этот адрес передается только до ближайшего хопа. И поэтому сервер мейла не может увидеть МАС-адреса сетевых карт игроков. Но получить МАС-адрес сервер все-таки может - с помощью клиента игры, который по Пользовательскому соглашению может собирать подобную информацию с компьютера и отсылать ее на сервер. А для такой простой операции отдельного сервера и какого-то специального софта не требуется. И уж тем более это не повлияет на пинг.
И в последнем вот сообщении вы рассуждаете о вопросах программирования. Но зачем это делаете, если сами и близко не программист? Ведь мало того, что показываете свое невежество в этой области, так еще и других "учите".
К чему я это всё написала? А к тому, что если называете чужие слова "бердом" и "влажными мечтами", то старайтесь самим этот "бред" не нести.
1. Находить тон в сообщениях, как по мне, это какой-то фетиш. Я пишу так не для того, чтобы казаться умнее и образованнее, а для того чтобы оппоненту было максимально понятен смысл написанного. Равно как я не делаю заключение о том, чего же таки мог указать тот или иной собеседник между строк. Более того, у меня нет профильного экономического образования. У меня был курс базовой экономики. Всё. При этом курсе можно рассчитывать, например, экономическую часть малых и части крупных предприятий.
2. Если бы с оптимизацией и поддержкой многоядерности было все просто, то это бы давно все поприкручивали уже. Это же касается и DX, который впилить 9 версию не помешает никакой ХР. Ну и к слову, об объеме знаний в данном вопросе. У нас есть огромнейший массив всяких данных проходящий и использующий наборы инструментов DX8. Насколько высока вероятность, что при переходе с одного набора инструментов (а они отличаются от DX9 не только циферкой, но и отсутствием некоторых инструментов) на другой будут возникать критические ошибки при обработке этих данных? Вот Вы позиционируете себя, как специалист в разработке компьютерных игр и это не риторический вопрос. По тому что я читал на сей счет все не так уж и радужно в этом вопросе и затраты на такое предприятие по времени могут быть очень неслабыми.
3. Прикрутка в клиент и сервер отслежки МАКов это по сути и есть спец. софт. ГРубо говоря для этого нужно бы создавать отдельный сервер авторизации с контролем по МАКам, о чем я и говорю. А ещё, для теста, получается нам нужна отдельная версия клиента с этой функцией, что тоже довольно весело получается (хотя пораскинув мозгами, я внезапно нашел выход получше, чем громоздить клиент, правда сервер авторизации это не отменяет). Мы же помним, что речь идет о серваке, который построить, посмотреть, а потом если что запилить просто обычный из него?
4. У Вас не техническое образование? Вы оцениваете фильмы? Но как же Вы можете, если сами не актриса/кинокритик/режиссер и т.д.? Вот примерно так это и звучит, и поверьте, вызывает довольно специфическую реакцию на подобные заявления. Я никому не пишу "как же Вы можете рассуждать об экономике, если Вы не экономист" или "как же вы предлагаете идею в компьютерную игру, если Вы не разработчик".
5. Я критикую идеи за их содержание, а не за качества их написавшего человека. Это так же верно, как и то, что любой другой увидев бред и влажные фантазии с моей стороны может ровно так же написать это мне.
FEARSide
10.05.2017, 02:25
Как вернуть игроков? Откатиться к истокам, на 5-7 лет назад. Где народ реально собирался кучами. Фармил хх, луну, иней, водил толпой "малышей" по данжам получая за это репу и опыт. Где на низких уровнях мог хотя бы собрать немного денег на ремонт и хоть какой шмот. Где народ реально трудился и потел получая свой уровень, а не на пилюлях и гипах поднимался до 100 уровней. Где доната почти не было. Где народ с мелких лвлов собирался и ходил в гуй фармля на очередную шмотку. А не как сейчас... кинул денег и ты царь/бог/нагибатор. Когда у тебя всё есть, что тебе дальше делать? Ответ: НЕ ЧЕГО. Остаётся только одно, забросить игру. Пару месяцев славы и радости что ты 100+ одетый, от того что закинул денег. А дальше пустота, и нет интереса к игре. Донат всё испортил, а теперь ещё удивляются что народу нет на серваках и пытаются вернуть. Да в жись бог ни кто не вернётся обратно, игра превратилась в чистое выкачивание денег без которых практически невозможно играть.
dimaborisov05
10.05.2017, 03:01
Как вернуть игроков? Откатиться к истокам, на 5-7 лет назад. Где народ реально собирался кучами. Фармил хх, луну, иней, водил толпой "малышей" по данжам получая за это репу и опыт. Где на низких уровнях мог хотя бы собрать немного денег на ремонт и хоть какой шмот. Где народ реально трудился и потел получая свой уровень, а не на пилюлях и гипах поднимался до 100 уровней. Где доната почти не было. Где народ с мелких лвлов собирался и ходил в гуй фармля на очередную шмотку. А не как сейчас... кинул денег и ты царь/бог/нагибатор. Когда у тебя всё есть, что тебе дальше делать? Ответ: НЕ ЧЕГО. Остаётся только одно, забросить игру. Пару месяцев славы и радости что ты 100+ одетый, от того что закинул денег. А дальше пустота, и нет интереса к игре. Донат всё испортил, а теперь ещё удивляются что народу нет на серваках и пытаются вернуть. Да в жись бог ни кто не вернётся обратно, игра превратилась в чистое выкачивание денег без которых практически невозможно играть.
Конечно проблему вы видите отчетливо (да все ее видят). Но вот решение меня не устраивает. Конечно я бы с удовольствием побегал в 1,3,6, но задерживаться в ней не стал бы.
Я настолько отчетливо помню все проблемы версии 1,3,6 , что боюсь, что я бы ушел так и не вложив ни рубля. Это я говорю со стороны старичка.
Со стороны новичка все выглядит еще хуже. Контента нет, интерфейс убог, мотивация никакая, самый убогий баланс классов в ... в чем угодно.
На момент 2008-2010 года игра не имела конкурентов и очень стала популярной. На данный момент рынок ММОРПГ в переизбытке, выбора очень много. PW концепцией 2008-2010 и да же 2012 годов вряд ли заинтересует как заядлого игрока, так и совсем сырого валеночка.
Takumi22
10.05.2017, 08:44
1. Находить тон в сообщениях, как по мне, это какой-то фетиш. Я пишу так не для того, чтобы казаться умнее и образованнее, а для того чтобы оппоненту было максимально понятен смысл написанного. Равно как я не делаю заключение о том, чего же таки мог указать тот или иной собеседник между строк. Более того, у меня нет профильного экономического образования. У меня был курс базовой экономики. Всё. При этом курсе можно рассчитывать, например, экономическую часть малых и части крупных предприятий.
2. Если бы с оптимизацией и поддержкой многоядерности было все просто, то это бы давно все поприкручивали уже. Это же касается и DX, который впилить 9 версию не помешает никакой ХР. Ну и к слову, об объеме знаний в данном вопросе. У нас есть огромнейший массив всяких данных проходящий и использующий наборы инструментов DX8. Насколько высока вероятность, что при переходе с одного набора инструментов (а они отличаются от DX9 не только циферкой, но и отсутствием некоторых инструментов) на другой будут возникать критические ошибки при обработке этих данных? Вот Вы позиционируете себя, как специалист в разработке компьютерных игр и это не риторический вопрос. По тому что я читал на сей счет все не так уж и радужно в этом вопросе и затраты на такое предприятие по времени могут быть очень неслабыми.
3. Прикрутка в клиент и сервер отслежки МАКов это по сути и есть спец. софт. ГРубо говоря для этого нужно бы создавать отдельный сервер авторизации с контролем по МАКам, о чем я и говорю. А ещё, для теста, получается нам нужна отдельная версия клиента с этой функцией, что тоже довольно весело получается (хотя пораскинув мозгами, я внезапно нашел выход получше, чем громоздить клиент, правда сервер авторизации это не отменяет). Мы же помним, что речь идет о серваке, который построить, посмотреть, а потом если что запилить просто обычный из него?
4. У Вас не техническое образование? Вы оцениваете фильмы? Но как же Вы можете, если сами не актриса/кинокритик/режиссер и т.д.? Вот примерно так это и звучит, и поверьте, вызывает довольно специфическую реакцию на подобные заявления. Я никому не пишу "как же Вы можете рассуждать об экономике, если Вы не экономист" или "как же вы предлагаете идею в компьютерную игру, если Вы не разработчик".
5. Я критикую идеи за их содержание, а не за качества их написавшего человека. Это так же верно, как и то, что любой другой увидев бред и влажные фантазии с моей стороны может ровно так же написать это мне.
1. Насчет экономического образования я только предположила, поскольку вы намекали на некие знания в этой области. Ведь, как показывает опыт, непрофильные предметы редко оставляют глубокий след в памяти студентов. Но то, что не угадала, не особо важно - в предыдущем сообщении просто хотела подчеркнуть, что стиль вашего письма наводит на мысли о некотором наборе базовых знаний. Но, прочитав то, что вы сейчас написали, у меня стали возникать сомнения в их глубине. Ведь если вы начинаете рассуждать и тем более спорить о том, в чем сами не разбираетесь, то возникает вопрос, а разбираетесь ли вы в экономике, о которой тут писали? Или у вас по ней такие же поверхностные знания как и по информатике?
2. Я написала про DirectX и технологию параллельного программирования OpenMP, потому что сама этим занимаюсь. То есть пишу о том, о чем знаю не понаслышке. Перейти с одной версии DirectX на другую не так уж и сложно. Лично у меня есть опыт перехода с 9 на 11. Для этой цели достаточно озадачить одного-двух знающих людей. И в Китае, насколько слышала, клиент игры работает уже на DirectX 9. Ну а почему они так тянут с оптимизацией и исправлением багов, это надо у них спросить. Могу об этом только гадать.
3. Возможность тянуть данные с наших компов уже прикручена - mrac.dll. И отдельный сервер для этой задачи не нужен. Потому что задача простейшая - принимать МАС-адрес и периодически в течение сессии его проверять. Реализуется быстро и просто. Вычислительных ресурсов требует минимум. Какой еще новый сервер? Какой еще спец. софт? Или вы любой скрипт спец. софтом называете?.. Кстати, если они такие проверки когда-нибудь замутят, то будут проверять, скорее всего, не МАС-адрес, а хеш по характеристикам компьютера, включающим, в том числе, и МАС-адрес сетевой карты.
4. Оцениваю ли я фильмы? Конечно, оцениваю. Но оценка эта субъективная, и она не обязана совпадать с оценками других людей. А вот в точных науках оценки должны быть объективными. И поэтому об аспектах программирования следует спорить квалифицированным людям. А если не являетесь специалистом, но все-таки обсуждаете эту тему, то пишите только то, в чем сами разбираетесь - что сами можете реализовать. Например, всё, о чем писала, я могу реализовать. А вы можете?... Если действительно интересует мое образование, то оно физико-математическое. Имею ученую степень кандидата технических наук.
5. А мне со стороны видится, что вы не столько критикуете, сколько пытаетесь самоутвердиться.
Конечно проблему вы видите отчетливо (да все ее видят). Но вот решение меня не устраивает. Конечно я бы с удовольствием побегал в 1,3,6, но задерживаться в ней не стал бы.
Я настолько отчетливо помню все проблемы версии 1,3,6 , что боюсь, что я бы ушел так и не вложив ни рубля. Это я говорю со стороны старичка.
Со стороны новичка все выглядит еще хуже. Контента нет, интерфейс убог, мотивация никакая, самый убогий баланс классов в ... в чем угодно.
На момент 2008-2010 года игра не имела конкурентов и очень стала популярной. На данный момент рынок ММОРПГ в переизбытке, выбора очень много. PW концепцией 2008-2010 и да же 2012 годов вряд ли заинтересует как заядлого игрока, так и совсем сырого валеночка.
Ваше решение новый "концепт" и запрет твинов мы уже поняли честное слово) И да мы знаем что это будет очень выгодно мылу.
P.S.По поводу новичков, недавно вступил в крабо твино клан, в общем столкнулся там с новичком (пол года играет) тратит по 10ч в день на игру но за пол года 90+ ур., и знаете что его твины не трогают его аще мало че трогает, человек ищет свое удовольствия в мелочах типа пройти башню без башня бафов(хоть у него и не выходит) и т.д.
armogedon2000
11.05.2017, 03:40
Не вижу,ни чего плохого игры в несколько окон!
Боже, что ж вам чужие окна так покоя не дают-то... Какая нафиг разница, что я делаю своими твинами? Одна летает мл гео, вторая домоежку делает. И что?
Предложения в духе "все поделить" (с) Шариков. Семь комнат профессора Преображенского вон тоже кому-то не давали спокойно спать xD
По факту - если сейчас обрубить многооконность, это игру убьет, народ сбежит. Акция с пилюлями была, кстати, грамотной с точки зрения маркетинга - люди одеваются, донатят. А что до плача обиженных "вот я качался, а кому-то даром"... ну, грустно, когда ты скажем купил билеты на самолет, а завтра там скидки 30%. Но это жизнь.
Dominus77
11.05.2017, 11:43
Игру в несколько окон надо запрещать на Битве династий, там такое решение будет более актуально.
Боже, что ж вам чужие окна так покоя не дают-то... Какая нафиг разница, что я делаю своими твинами? Одна летает мл гео, вторая домоежку делает. И что?
Предложения в духе "все поделить" (с) Шариков. Семь комнат профессора Преображенского вон тоже кому-то не давали спокойно спать xD
По факту - если сейчас обрубить многооконность, это игру убьет, народ сбежит. Акция с пилюлями была, кстати, грамотной с точки зрения маркетинга - люди одеваются, донатят. А что до плача обиженных "вот я качался, а кому-то даром"... ну, грустно, когда ты скажем купил билеты на самолет, а завтра там скидки 30%. Но это жизнь.
Отталкиваясь от ваших слов написанных выше. Как привлечь новых игроков в ИГРУ Perfect World (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=128205&page=827) ? Игрок приходит , видит ситуацию многие сидят и играются сами с собой, до Новичков нет никакого дела и интереса. 99% уходит сразу. А вы хоть в 77 окон играйте и создавайте Иллюзию счастья бегая каждый день по кругу ежек , как зайчик . Что бы привлечь в игру нужна игра. А сливать деньги в терминал для новичка без опыта в Perfect World (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=128205&page=827) смысла нет. Нужно привлекать Красотой сюжета игры, а не проскакивать этот момент за пилюли.
Понимаете ли, проблема не в окнах.
Вот мне нужна, например, тоска, караван и мл гео. Если запретить окна, я все равно буду заниматься своими делами, только не одновременно, а обеими девушками последовательно. Нет?
А вот если бы локализатор ввел, например... Проведи 30 любых знаков за месяц - получишь пилюльки на 10 000 дз, за 60 - 20 000, и т.д. Или, скажем, пилюли для кача диска. Чисто наша фишка на сайте, вроде марафона на постоянной основе. Полагаю, интерес водить мелочь в данжи резко бы вырос =)
Понимаете ли, проблема не в окнах.
Вот мне нужна, например, тоска, караван и мл гео. Если запретить окна, я все равно буду заниматься своими делами, только не одновременно, а обеими девушками последовательно. Нет?
Внимательно прочтите тему!
Внимательно прочтите тему!
Новичкам твины тем более не нужны, твины ни коим образом не помогут вам качать основу. Есть игры где надо водить за собой косяк сапорта что бы комфортно мобов бить, но это не про ПВ тут твины нужны неновичкам что бы больше денег было.
"Отталкиваясь от ваших слов написанных выше. Как привлечь новых игроков в ИГРУ Perfect World ? Игрок приходит , видит ситуацию многие сидят и играются сами с собой, до Новичков нет никакого дела и интереса. 99% уходит сразу."
Вот откуда у вас навязчивая мысль что если убрать твинов у старичков сразу появится желания развлекать начинающих? водить их по данжам не знаю анекдоты им травить или че вы еще там ожидаете...
"А вот если бы локализатор ввел, например... Проведи 30 любых знаков за месяц - получишь пилюльки на 10 000 дз, за 60 - 20 000, и т.д. Или, скажем, пилюли для кача диска. Чисто наша фишка на сайте, вроде марафона на постоянной основе. Полагаю, интерес водить мелочь в данжи резко бы вырос =)"
Вот с этим согласен. У старичков банально нет стимула хоть как то начинающим помогать и дело тут не в твинах.
101202303404505
11.05.2017, 14:39
Все говорят, мол надо ускорять кач. Вот в мое время люди МЕЧТАЛИ 59 набить. В мое время было сложно даже до 30 лвл апаться, не говоря уже о каком-нибудь 55+. С того момента, как я впервые зашел в игру (и поиграл с годик-два), и сейчас: кач идет рекой
dfqkbyrf
11.05.2017, 15:31
Вот откуда у вас навязчивая мысль что если убрать твинов у старичков сразу появится желания развлекать начинающих?
Может я вам открою Америку, но новичков не надо развлекать. Что видит новичок в начальной локе? кучу твинов, и 3-4 игрока, стоящих на автоботе. Что это твины, понятно по никам - Прб, жпц, в общем набор из букв и цифр.
Общалась я с одной упоротой мисткой, 70 лвл, которая сказала что почти всех (!) босов, полубосов, элитников по квестам и по престижу она забила сама. После того, как ей в пм предложили провести по данжу за 300к. У нее, как она сказала, "таких сумм и не ночевало")
Почему упоротой? Потому что даже после всего этого она продолжала играть, правда уже несколько дней не заходит. Почему бы это, я вот думаю...
Не нужны в этой игре новенькие, и им эта игра без интересу и без надобности.
Новичкам твины тем более не нужны, твины ни коим образом не помогут вам качать основу. Есть игры где надо водить за собой косяк сапорта что бы комфортно мобов бить, но это не про ПВ тут твины нужны неновичкам что бы больше денег было.
Вот откуда у вас навязчивая мысль что если убрать твинов у старичков сразу появится желания развлекать начинающих? водить их по данжам не знаю анекдоты им травить или че вы еще там ожидаете...
"А вот если бы локализатор ввел, например... Проведи 30 любых знаков за месяц - получишь пилюльки на 10 000 дз, за 60 - 20 000, и т.д. Или, скажем, пилюли для кача диска. Чисто наша фишка на сайте, вроде марафона на постоянной основе. Полагаю, интерес водить мелочь в данжи резко бы вырос =)"
Вот с этим согласен. У старичков банально нет стимула хоть как то начинающим помогать и дело тут не в твинах.
Стимулировать надо тогда, когда уже не можешь сам.
Локализатор дал почву в виде Проекта. Как мы тут возимся это наша проблема и если нет притока игроков со стороны. А проект занимают в большей массе игроки со стажем от 3-4 и более лет.
Рано или поздно пропадет интерес и соответственно отток. Поддерживать это состояние методом развития старых в надежде на новый приток игроков.
Методов по привлечению нет. Рекламы нет. В мир чате тоска. Огромное число игроков бегают без клана, все делают соло. Или твино-пати.
Игра в том состоянии развития, где новенькому не интересно барахтаться в дали от всей массы и читать чат с непонятными словами. Нужно привлекать в игру, а не искать выгоду. Пока не осталось 10 игроков с 50 твинами на сервере.
dimaborisov05
11.05.2017, 17:51
Ваше решение новый "концепт" и запрет твинов мы уже поняли честное слово) И да мы знаем что это будет очень выгодно мылу.
P.S.По поводу новичков, недавно вступил в крабо твино клан, в общем столкнулся там с новичком (пол года играет) тратит по 10ч в день на игру но за пол года 90+ ур., и знаете что его твины не трогают его аще мало че трогает, человек ищет свое удовольствия в мелочах типа пройти башню без башня бафов(хоть у него и не выходит) и т.д.
1.
Не стоит писать глупости. Человек играет пол года по 10часов в сутки и, простите, 90 лвл? Что?
За 2-а месяца по 2 часа в сутки можно сделать абсолютно любой квест до 100 (АБСОЛЮТНО все квесты). Остальное время он ищшет пати в УФ? Или на ежу?
Я это говорю не по наслышке. Я сам лично сделал абсолютно все квесты.
2.
Много таких новичков, которым плевать что будет в будущем у них стоять на пути?
Много ли тех, кто идет в игру бесцельно?
Найдется ли еще хоть один "гений", который пойдет в игру не узнав предварительно о ее проблемных сторонах?
Со всем более менее согласен, но назовите мне игры где нельзя играть в несколько окон?) Ну или где есть лимит который зависит не от производительности компьютера.
Просто много во что переиграл но с такими не сталкивался.
1. Многооконности нет, если это не выгодно. Например, все вещи привязываются.
2. Многоконности нет, если это запрещено и за этим следят. Например, как это сделано в PW локализацией другой официальной компании.
3. Многооконности нет, если твинководство выгодней на одном акке. Как это сделано в другой игре под сленгом "Самая красивая игра современности!"
Liveless_In_Night
11.05.2017, 21:33
1. Насчет экономического образования я только предположила, поскольку вы намекали на некие знания в этой области. Ведь, как показывает опыт, непрофильные предметы редко оставляют глубокий след в памяти студентов. Но то, что не угадала, не особо важно - в предыдущем сообщении просто хотела подчеркнуть, что стиль вашего письма наводит на мысли о некотором наборе базовых знаний. Но, прочитав то, что вы сейчас написали, у меня стали возникать сомнения в их глубине. Ведь если вы начинаете рассуждать и тем более спорить о том, в чем сами не разбираетесь, то возникает вопрос, а разбираетесь ли вы в экономике, о которой тут писали? Или у вас по ней такие же поверхностные знания как и по информатике?
2. Я написала про DirectX и технологию параллельного программирования OpenMP, потому что сама этим занимаюсь. То есть пишу о том, о чем знаю не понаслышке. Перейти с одной версии DirectX на другую не так уж и сложно. Лично у меня есть опыт перехода с 9 на 11. Для этой цели достаточно озадачить одного-двух знающих людей. И в Китае, насколько слышала, клиент игры работает уже на DirectX 9. Ну а почему они так тянут с оптимизацией и исправлением багов, это надо у них спросить. Могу об этом только гадать.
3. Возможность тянуть данные с наших компов уже прикручена - mrac.dll. И отдельный сервер для этой задачи не нужен. Потому что задача простейшая - принимать МАС-адрес и периодически в течение сессии его проверять. Реализуется быстро и просто. Вычислительных ресурсов требует минимум. Какой еще новый сервер? Какой еще спец. софт? Или вы любой скрипт спец. софтом называете?.. Кстати, если они такие проверки когда-нибудь замутят, то будут проверять, скорее всего, не МАС-адрес, а хеш по характеристикам компьютера, включающим, в том числе, и МАС-адрес сетевой карты.
4. Оцениваю ли я фильмы? Конечно, оцениваю. Но оценка эта субъективная, и она не обязана совпадать с оценками других людей. А вот в точных науках оценки должны быть объективными. И поэтому об аспектах программирования следует спорить квалифицированным людям. А если не являетесь специалистом, но все-таки обсуждаете эту тему, то пишите только то, в чем сами разбираетесь - что сами можете реализовать. Например, всё, о чем писала, я могу реализовать. А вы можете?... Если действительно интересует мое образование, то оно физико-математическое. Имею ученую степень кандидата технических наук.
5. А мне со стороны видится, что вы не столько критикуете, сколько пытаетесь самоутвердиться.
1. Ну началось. Непрофильные предметы иногда могут оставлять куда как более глубокий след, чем Вы полагаете (у меня есть как минимум три знакомых, ушедших в итоге работать на специальности с непрофильными по образованию предметами). К тому же, мой диплом включал расчет экономической части одного цеха крупного металлургического производства, несмотря на то, что экономика не является профильным предметом в моем образовании в принципе (и кстати защита диплома включала вопросы по экономической части проекта от приемной комиссии). Сейчас Вы попытались поспорить о том, о чем не знаете в принципе. Чем Вы отличаетесь от меня и людей, которые пишут о том, что сменить движок это очень просто?
2. Я не спрашивал Вас чем Вы занимаетесь. Я задал конкретный вопрос. Уверены ли Вы, что, с Ваших слов, весьма простой переход от DX8 на DX9 (к слову, исходя из инфы от китайских игроков, поддержка DX9 таки частичная и сделана через костыли) не вызовет кучу критических ошибок? Тот же вопрос про "вилку". Просто слова "да это все просто берется и делается парой человек" в любой области вызывает у меня довольно острую скептическую реакцию. Потому что "просто", как правило заканчивается былинным фейлом, даже в тех областях, где вроде бы и накосячить стыдно. Так что будьте добры ответьте прямо, как специалист в этой области. И хотел бы ещё спросить в довесок, как небольшая мстя, за уклонение от прямого вопроса: Почему при большой популярности OpenMP большинство популярных ММОРПГ, а в частности и ПВ не перепилили под многоядерку, если это несложно?
3. Да, про мрак я читывал. Правда работает ли он так, как этого хотелось бы ответить никто не смог. Более того, то что ему инкриминируют, почему-то опять же не работает. Возникает резонный вопрос, а уж не преувеличено ли его значение?
Для вытягивания инфы нет, не нужен. Нужны мощи для сопоставления (не такие глобальные конечно, но таки нужны) и собсно база этих маков. Ну и много чего ещё. Это и есть сервер авторизации. И вот тут я конечно может и страдаю фигней, но логичный вывод, когда накрывается сервер авторизации, а игровой сервак в работе, то наверное это два разных сервера. Хотя это может быть два отдельных "приложения" запущенных на одном физическом серваке.
4. В точных науках все должно быть точно, только при знании всех параметров. Если же параметры неизвестны, что мы делаем? Правильно, эвристический подход, который, внезапно не гарантированно точныйXD. И дело даже не в том, что Вы оцениваете фильмы субъективно, а в том, что Вы оцениваете и даже критикуете. Свое субъективное мнение Вы точно кому-то да выскажете и вряд ли соглашаетесь, если его впоследствии оспаривают. И вот тут та же самая петрушка. Я не лезу указывать, как и что нужно делать. Я пишу критику, которую так же можно разобрать и критиковать. КРитика может быть как точной, так и неточной ввиду отсутствия достаточных знаний в этой области.
5. Зачем Вы предполагаете, если не дипломированный психоаналитик?) Естественно в моих постах присутствует местами довольно едкий сарказм. Вот только видеть в этом попытки самоутвердиться, простите, но вотчина мамкиных психологов. Я бы ещё понял обвинения в троллинге, поскольку едкий сарказм за него легко принимается, но в самоутверждении... Это что-то новенькое. Пойду запишу в задачи на будущее - "самоутвердиться на форуме"XD]
Так вот, разработчики игры даже не стали думать, нет ну конечно они наверное немного побились головой об стенку, попытались обновить защиту (какой там год? 10 или 11 когда на время читы перестали работать, а потом сняли опкоды нового клиента и всё опять вернулось), но поняли, что не смогут защитить игру от читов.
Ну это итак понятно - ломать не строить, поэтому они решили а сделаем мы проще, вариант дилетантов (даже изменять код игры не придётся и будет нам хорошо). Лучше ведь в игре нагородить такого, чтобы слаще морковки там ничего не было. Так и получилось.
Ммм... Флай и джамп они таки победили (шаманским вуду каким-то, которое я не понимаю до сих пор). И да, к нам это пришло в 11-м году. Вместе с до сих пор аукающимися откатами на месте и зависаниями при блинках. Тогда же появился легендарный непробегаемый мостик во вторых иксах, который помог Эмику убить множество славных и не очень героев)
Ну и что до защиты, то я не знаю. Кликеры есть даже в играх и подороже. Их не отрубают, а только выкатывают баны.
Со всем более менее согласен, но назовите мне игры где нельзя играть в несколько окон?) Ну или где есть лимит который зависит не от производительности компьютера.
Просто много во что переиграл но с такими не сталкивался.
Я сталкивался с одной. ПРедполагаю, что есть и ещё. В той игре мультиоконка - отдельная платная опция (по крайней мере была какое-то время). Очень надеюсь, что такого не будет у мэйлаXD
Все говорят, мол надо ускорять кач. Вот в мое время люди МЕЧТАЛИ 59 набить. В мое время было сложно даже до 30 лвл апаться, не говоря уже о каком-нибудь 55+. С того момента, как я впервые зашел в игру (и поиграл с годик-два), и сейчас: кач идет рекой
И слава богу что эти времена в прошлом:fox_2: Это не игра, это издевательство было, кач длиною в месяцы.
сделать серв 1.3.6, для любителей, туда люди потянутся, можно 1.4.2. еще.. каждому свое, так сказать
Takumi22
12.05.2017, 07:58
1. Ну началось. Непрофильные предметы иногда могут оставлять куда как более глубокий след, чем Вы полагаете (у меня есть как минимум три знакомых, ушедших в итоге работать на специальности с непрофильными по образованию предметами). К тому же, мой диплом включал расчет экономической части одного цеха крупного металлургического производства, несмотря на то, что экономика не является профильным предметом в моем образовании в принципе (и кстати защита диплома включала вопросы по экономической части проекта от приемной комиссии). Сейчас Вы попытались поспорить о том, о чем не знаете в принципе. Чем Вы отличаетесь от меня и людей, которые пишут о том, что сменить движок это очень просто?
2. Я не спрашивал Вас чем Вы занимаетесь. Я задал конкретный вопрос. Уверены ли Вы, что, с Ваших слов, весьма простой переход от DX8 на DX9 (к слову, исходя из инфы от китайских игроков, поддержка DX9 таки частичная и сделана через костыли) не вызовет кучу критических ошибок? Тот же вопрос про "вилку". Просто слова "да это все просто берется и делается парой человек" в любой области вызывает у меня довольно острую скептическую реакцию. Потому что "просто", как правило заканчивается былинным фейлом, даже в тех областях, где вроде бы и накосячить стыдно. Так что будьте добры ответьте прямо, как специалист в этой области. И хотел бы ещё спросить в довесок, как небольшая мстя, за уклонение от прямого вопроса: Почему при большой популярности OpenMP большинство популярных ММОРПГ, а в частности и ПВ не перепилили под многоядерку, если это несложно?
3. Да, про мрак я читывал. Правда работает ли он так, как этого хотелось бы ответить никто не смог. Более того, то что ему инкриминируют, почему-то опять же не работает. Возникает резонный вопрос, а уж не преувеличено ли его значение?
Для вытягивания инфы нет, не нужен. Нужны мощи для сопоставления (не такие глобальные конечно, но таки нужны) и собсно база этих маков. Ну и много чего ещё. Это и есть сервер авторизации. И вот тут я конечно может и страдаю фигней, но логичный вывод, когда накрывается сервер авторизации, а игровой сервак в работе, то наверное это два разных сервера. Хотя это может быть два отдельных "приложения" запущенных на одном физическом серваке.
4. В точных науках все должно быть точно, только при знании всех параметров. Если же параметры неизвестны, что мы делаем? Правильно, эвристический подход, который, внезапно не гарантированно точныйXD. И дело даже не в том, что Вы оцениваете фильмы субъективно, а в том, что Вы оцениваете и даже критикуете. Свое субъективное мнение Вы точно кому-то да выскажете и вряд ли соглашаетесь, если его впоследствии оспаривают. И вот тут та же самая петрушка. Я не лезу указывать, как и что нужно делать. Я пишу критику, которую так же можно разобрать и критиковать. КРитика может быть как точной, так и неточной ввиду отсутствия достаточных знаний в этой области.
5. Зачем Вы предполагаете, если не дипломированный психоаналитик?) Естественно в моих постах присутствует местами довольно едкий сарказм. Вот только видеть в этом попытки самоутвердиться, простите, но вотчина мамкиных психологов. Я бы ещё понял обвинения в троллинге, поскольку едкий сарказм за него легко принимается, но в самоутверждении... Это что-то новенькое. Пойду запишу в задачи на будущее - "самоутвердиться на форуме"XD]
1. Я написала, что непрофильные предметы РЕДКО оставляют глубокий след в памяти студентов. Я же не утверждала, что всегда не оставляют! И пишу это из собственного опыта, потому что являюсь доцентом университета.
2. Если специалисты грамотные, то переход с DirectX 8 на DirectX 9 кучу ошибок не вызовет. А "почему при большой популярности OpenMP большинство популярных ММОРПГ, а в частности и ПВ не перепилили под многоядерку"? Да потому что смысла в этом нет. В этих играх по большей части должна нагружаться видеокарта, а не центральный процессор. И с ПВ сейчас проблема заключается в том, что DirectX 8 плохо использует возможности современных видеокарт, и многие вещи рендерятся софтварно. То есть рендеринг неслабо нагружает процессор. Отсюда и тормоза на гвг. Но если перейти на DirectX 9 или 11, то процессор разгрузится, и одного ядра должно будет хватить игре за глаза и за уши.
3. Вы даже элементарных вещей не знаете по программированию. Для сопоставления МАС-адресов вычислительной "мощи" не потребуется, поскольку поиск по МАС-адресу с помощью хеш-таблицы будет осуществляться моментально. Нагрузка на процессор "на глаз" вообще не изменится от выполнения этой задачи. "База данных" (хеш-таблица) МАС-адресов текущих сессий будет не больше нескольких мегабайт. А это совсем немного.
4. Эвристические подходы в программировании базируется на глубоких знаниях. И используются они, как правило, для решения NP-полных задач. А без знаний в рассматриваемых вопросах эвристика превращается не в инструмент решения задач, а в словоблудие... Ну так вы можете реализовать на практике хоть что-нибудь из того, о чем пишите? Вижу, конечно, что нет. А если нет ни знаний, ни навыков программирования, то зачем начинаете спорить об его аспектах?
5. Это мое субъективное мнение. И я не собираюсь его доказывать. Просто высказала то, что увидела со стороны. А увидела то, что, обвиняя других в бреде, вы сами его пишите. И дело, конечно, ваше - игнорировать мои слова или принять к сведению.
dimaborisov05
12.05.2017, 09:08
Боже, что ж вам чужие окна так покоя не дают-то... Какая нафиг разница, что я делаю своими твинами? Одна летает мл гео, вторая домоежку делает. И что?
Предложения в духе "все поделить" (с) Шариков. Семь комнат профессора Преображенского вон тоже кому-то не давали спокойно спать xD
По факту - если сейчас обрубить многооконность, это игру убьет, народ сбежит. Акция с пилюлями была, кстати, грамотной с точки зрения маркетинга - люди одеваются, донатят. А что до плача обиженных "вот я качался, а кому-то даром"... ну, грустно, когда ты скажем купил билеты на самолет, а завтра там скидки 30%. Но это жизнь.
Не обрубить, а ввести отдельный серв с отсутствием многооконости. Если на нынешних сервах убрать твинководство - это прямое закрытие игры.
Новичкам твины тем более не нужны, твины ни коим образом не помогут вам качать основу.
Да! Новичкам не нужны твины. Новичкам нужно их отсутствие. Ведь из-за их наличия новичек и не задержится в игре.
Вот откуда у вас навязчивая мысль что если убрать твинов у старичков сразу появится желания развлекать начинающих? водить их по данжам не знаю анекдоты им травить или че вы еще там ожидаете...
Избавление от многооконности делается не для того, что бы заинтересовать стариков в помощь новичкам. Новички уходят не из-за отсуствия помощи хай-енд лвл игроков, а из-за отсутствия нужды в коопиративе тех, у кого есть основа.
Новичкам не интересна помощь топ игрока, новичкам не интересно проходить собственный контент левой пяткой другого игрока.
Новичкам нужна пати его лвл и ему нужно проходить контент самому, иначе теряется интерес.
Вот с этим согласен. У старичков банально нет стимула хоть как то начинающим помогать и дело тут не в твинах.
Это еще один тухлый способ для зарабатывания бабла старикам. Новичков такое только отпугнет.
сделать серв 1.3.6, для любителей, туда люди потянутся, можно 1.4.2. еще.. каждому свое, так сказать
Не выгодно. Новички в такое не пойдут.
Sinowarik
15.05.2017, 15:44
Переделайте рефералку с непередаваемыми призами или временными.
JackBenton
15.05.2017, 16:21
Как привлечь в пв новых игроков? Ну не знаю... Глядя на современные игры, которые не буду называть, мне кажется геймеров интересуют только кишки и титьки. Ах да, по существу, по посещаемости и онлайну пв как была в лидерах, так и остаётся, несмотря на слегка завышенный донат, отсутствие современной графики и ту белиберду какую лепят в настоящих обновах.
Почему в настоящий момент небольшой приток новых игроков? Чтож, вспомним 5 лет назад ситуацию на рынке мморпг игр, штук 10 играбельных в лучшем случае, сегодня набирая в поисковике слово ММОРПГ сразу вылазит теги по теме топ 100 игр мморпг! Топ мать его 100!!! А 5 лет назад их на всём свете столько не было!!! Плюсом ко всему не забываем про нехилый рывок в мобильном гейминге, который тоже тащит на себя одеяло! Вот и все потенциальные игроки расходятся не на 10 игр а на 100 + мобильный контент! Вот и всё! А не из за того что "донат" и "твинки-боты"!
Как удержать старых игроков? Игре 11 лет!! Люди уходят из игры не из за того что она стала какой, а из за возраста! Людям, которые начинали играть в пв с момента её появления в возрасте 16-20лет, уже по 30 с хвостиком! Естественно уже увлечения меняются, ничего тут не поделать...
Ну а если по теме, в ближайшем будущем телефоны по мощности не будут уступать компам и ноутбукам, и может быть будет возможным играть в пв с телефона или планшета, тогда бы приток игроков серьёзно бы увеличился
Нудно подятнуть графон и тогда подтянутся люди, мб даже я вернусь.
Резет глаза просто когда смотришь на танка в образе, 6 полигонов же дык еще и текстурка мыло лютое.
AAKKAAAA
15.05.2017, 16:56
Ну мне не хочется смотреть на графику 2005 года, пускай пв и не за графику ценят, но всеже 2017 год на дворе.
я вот зашел на сайт впервые за три года, но вот печаль беда обновы с новой графикой так и не выпустили...
Mirraliss
15.05.2017, 17:14
Ну мне не хочется смотреть на графику 2005 года, пускай пв и не за графику ценят, но всеже 2017 год на дворе.
я вот зашел на сайт впервые за три года, но вот печаль беда обновы с новой графикой так и не выпустили...
Я понимаю что читать это отстой. так вот или графика или чтение. мне нравится старая графика и чтение. А то все уходить на графику нуууу очень интересно.
Никак.Я бы не стал играть в это,даже если бы мне админы выдали самый лучший шмот и точку...Эта игра была интересна в свое время,но теперь превратилась в галимое зад-во и донат.Теперь она слишком сложна даже для старых игроков и даже для тех кто вкидывает большие бабки ,а новичку вообще будет сложно разобраться в ней.
Когда то в 2008 я заходил в игру на час-два,водил в данжи маленьких делал квесты,контракты,выбивали формы,фармили ХХ патей и тд...все игроки были более менее равны играть было интересно.Сейчас нет.
Mirraliss
16.05.2017, 08:40
Ну донатам тоже надо гдето играть. Я свой первый год в игре в 11 году как кошмар вспоминаю. вот только когда ястребы покинули игру стало гораздо лучще
dimaborisov05
16.05.2017, 09:59
по посещаемости и онлайну пв как была в лидерах, так и остаётся
Мне кажется это утверждение ложью.
Почему в настоящий момент небольшой приток новых игроков? Чтож, вспомним 5 лет назад ситуацию на рынке мморпг игр, штук 10 играбельных в лучшем случае, сегодня набирая в поисковике слово ММОРПГ сразу вылазит теги по теме топ 100 игр мморпг! Топ мать его 100!!! А 5 лет назад их на всём свете столько не было!!! Плюсом ко всему не забываем про нехилый рывок в мобильном гейминге, который тоже тащит на себя одеяло! Вот и все потенциальные игроки расходятся не на 10 игр а на 100 + мобильный контент! Вот и всё! А не из за того что "донат" и "твинки-боты"!
В ПВ притока игроков мало, старики уходят. В игре, которая по платной подписке онлайн увеличивается, а оттока старых игроков практически нет. Так что нынешние проблемы может и вызваны разнообразием игр и платформ на рынке, но это не должно быть оправданием.
Как удержать старых игроков? Игре 11 лет!! Люди уходят из игры не из за того что она стала какой, а из за возраста! Людям, которые начинали играть в пв с момента её появления в возрасте 16-20лет, уже по 30 с хвостиком! Естественно уже увлечения меняются, ничего тут не поделать...
Я вас разочарую, но в ПВ играют почти одни старики. Так что уходят как раз те, кто не дошел до контента, но покушал какафенций, а это онли новички.
Никак.Я бы не стал играть в это,даже если бы мне админы выдали самый лучший шмот и точку...Эта игра была интересна в свое время,но теперь превратилась в галимое зад-во и донат.Теперь она слишком сложна даже для старых игроков и даже для тех кто вкидывает большие бабки ,а новичку вообще будет сложно разобраться в ней.
Когда то в 2008 я заходил в игру на час-два,водил в данжи маленьких делал квесты,контракты,выбивали формы,фармили ХХ патей и тд...все игроки были более менее равны играть было интересно.Сейчас нет.
Сложность в ММОРПГ показатель качества игры и большого контента. Есть игра из которой все убежали на классический сервер, потому что 2ую часть слишком аказуалили.
Да! Новичкам не нужны твины. Новичкам нужно их отсутствие. Ведь из-за их наличия новичек и не задержится в игре.
Вы забыли в конце написать про концепт, а то без концепта чет как то необоснованно звучит.
Новичкам не интересна помощь топ игрока, новичкам не интересно проходить собственный контент левой пяткой другого игрока.
Новичкам нужна пати его лвл и ему нужно проходить контент самому, иначе теряется интерес.
Хотел сначала спросить чем мешают новичкам проходить данжи своего уровня хаи со своими твинами, но потом вспомнил твины же мешают своим фактом существования новичкам играть в пв и потому у тех кто все же решился не с кем ходит в данжи какая боль.
А так я считаю что новички уходят из-за статуй в стартовой локации, у меня есть знакомые стримеры и ушедшие люди которые так и сказали игра не ок потому что в стартовой локи статуи и никто в такое играть не будет, в общем это они новичков отпугивают. А так как они их отпугивают другим "смелым" новичкам не выходит собирать пати в данж по уровню. Так что предлагаю убрать\запретить в стартовой локе статуи и народ повалит, я бы рассказал поподробней чем отпугивают статуи новичков но мне за это не платят и если я расскажу стану бесполезным.
Это еще один тухлый способ для зарабатывания бабла старикам. Новичков такое только отпугнет.
Ах да чет я не подумал что способы заработка в игре отпугивает новичков.
P.S. Я кажется начинаю понимать о чем твой идеальный концепт, пока понял след функции:
1.Убрать твинов
2.Убрать фарм для тех кто выше 100го
3.Убрать донат магазин
4.Ввести прем
Пока чет не тянет на проект куда все ломанутся и мыло озолотится ... но да я же еще не знаю концепт целиком там по любому есть какой то секрет который все поменяет.
Хотел сначала спросить чем мешают новичкам проходить данжи своего уровня хаи со своими твинами, но потом вспомнил твины же мешают своим фактом существования новичкам играть в пв и потому у тех кто все же решился не с кем ходит в данжи какая боль.
А так я считаю что новички уходят из-за статуй в стартовой локации, у меня есть знакомые стримеры и ушедшие люди которые так и сказали игра не ок потому что в стартовой локи статуи и никто в такое играть не будет, в общем это они новичков отпугивают. А так как они их отпугивают другим "смелым" новичкам не выходит собирать пати в данж по уровню. Так что предлагаю убрать\запретить в стартовой локе статуи и народ повалит, я бы рассказал поподробней чем отпугивают статуи новичков но мне за это не платят и если я расскажу стану бесполезным.
последние 50 страниц в 1 абзаце)
Пысы вы забыли добавить что есть идеальный концепт и то что старые сервера не спасти поэтому я предлагаю ввести новый)
О чем тут речь?
Кто нибудь название темы читал?
А то одно и тоже дайте фармить твинами старичкам, тухлятина(. и Скок нафармиш ? 10кк переведи на голд и что там 84 рубля) да ты ЛеФ))).
dimaborisov05
16.05.2017, 23:01
Вы забыли в конце написать про концепт, а то без концепта чет как то необоснованно звучит.
Более чем обоснованно звучит.
Хотел сначала спросить чем мешают новичкам проходить данжи своего уровня хаи со своими твинами, но потом вспомнил твины же мешают своим фактом существования новичкам играть в пв и потому у тех кто все же решился не с кем ходит в данжи
Я уже не раз объяснял.
Наличия твинов легко реализует те аспекты игры в соло, который надо проходить в пати. Например у меня есть перс-основа и я могу с 19 по 89 в соло проводить любого своего перса, хотя должен был бы проходить их в пати.
какая боль
Боль читать ваши сообщения без знаков препинания. Вы хотя бы ставьте точку там где пауза.
А так я считаю что новички уходят из-за статуй в стартовой локации, у меня есть знакомые стримеры и ушедшие люди которые так и сказали игра не ок потому что в стартовой локи статуи и никто в такое играть не будет, в общем это они новичков отпугивают. А так как они их отпугивают другим "смелым" новичкам не выходит собирать пати в данж по уровню. Так что предлагаю убрать\запретить в стартовой локе статуи и народ повалит, я бы рассказал поподробней чем отпугивают статуи новичков но мне за это не платят и если я расскажу стану бесполезным.
Вы пытаетесь подменить понятия. вышло у вас плохо.
Моя схема:
(1) Проблема -> (2) причина проблемы (<- аргументация причины проблемы) -> (3) способ решения проблемы (<- аргументация способа решения проблемы) -> (4) реализация решения проблемы (<-концепт)
По-моей схеме видно, что вы еще не согласны с пунктом №2, но требуете пункт №4.
Ваша схема:
(1) Проблема -> (2) причина проблемы (<- отсутствует аргументация причины проблемы) -> (3) способ решения проблемы (<-отсутствует аргументация способа решения проблемы) -> (4) реализация решения проблемы (<-возвращение к пункту 2.)
По вашей схеме видно, что вы пытаетесь отсутствие аргументации причины заменить реализацией решения проблемы.
Ах да чет я не подумал что способы заработка в игре отпугивает новичков.
То ли ты сам не понимаешь, чего пишешь, то ли специально это делаешь.
Новичков не отпугивает доп. заработок в игре.
Новичков отпугивает доп. заработок другого игрока по отношению к этому самому новчику.
Я кажется начинаю понимать о чем твой идеальный концепт
На данном этапе нет смысла говорить о концепте.
Пока чет не тянет на проект куда все ломанутся и мыло озолотится ... но да я же еще не знаю концепт целиком там по любому есть какой то секрет который все поменяет.
Может есть, а может нет. Вас это не касается.
BackJkeeeeee
17.05.2017, 00:40
Даешь игре графон!!!!А то с GTX1080 в пв не особо хочется играть.
Большая часть игроков сидят на ноутах с ФПС 10-20. Если дать графон. Останется 10 человек. Это не рентабельно.
Новичков привлекает реклама - её нет.
золотое время ММОРПГ это 2006-2012 их тогда не много было и они были прорывом в своё время, в них играли. Сейчас слишком уж большой выбор куда убить свободное время. Это то почему мало новичков.
Интересно узнать возраст и уровень IQ тех, кто пишет что новичков нет из-за ботов, твинов, доната (многих он наоборот привлекает (я например, в игру без доната играть не буду, проще купить, чем сутками крабить)). Новичок про твинов, ботов и прочее не знает.
Теперь о том что заставляет новичков бросать игру: самое главное это отсутствие юаней на начальных лвл, слишком большой разрыв между топ и не топ, в 2008-2011 такого не было. С первого дня мало кто донатит, через недельку, две - да. Многие тут пишут про быстрый кач и тд, это для нас он быстрый - мы игру ЗНАЕМ! Это мы знаем как быстро в топ войти, это мы квесты не делаем, это мы через неделю уже 100+ (образно), а новичок через всё это проходит. Ему не интересно сейчас становится бегать с 30+ до 80+ и смотреть на шмот топов, который ему недосягаем, сейчас нужна большая сила воли чтобы пристраститься к этой игре. (Сейчас игра от 100+ и рб, сколько времени нужно человеку качаться до 100+, который игру не знает? очень много) Но маил тут бессилен.
Вывод: не дёргаться и постепенно объединять серверы.
Ну или сделать ещё сервер со старой версией игры, но маил на это не пойдёт.
antist1m
17.05.2017, 10:30
Новичков привлекает реклама - её нет.
золотое время ММОРПГ это 2006-2012 их тогда не много было и они были прорывом в своё время, в них играли. Сейчас слишком уж большой выбор куда убить свободное время. Это то почему мало новичков.
Интересно узнать возраст и уровень IQ тех, кто пишет что новичков нет из-за ботов, твинов, доната (многих он наоборот привлекает (я например, в игру без доната играть не буду, проще купить, чем сутками крабить)). Новичок про твинов, ботов и прочее не знает.
Теперь о том что заставляет новичков бросать игру: самое главное это отсутствие юаней на начальных лвл, слишком большой разрыв между топ и не топ, в 2008-2011 такого не было. С первого дня мало кто донатит, через недельку, две - да. Многие тут пишут про быстрый кач и тд, это для нас он быстрый - мы игру ЗНАЕМ! Это мы знаем как быстро в топ войти, это мы квесты не делаем, это мы через неделю уже 100+ (образно), а новичок через всё это проходит. Ему не интересно сейчас становится бегать с 30+ до 80+ и смотреть на шмот топов, который ему недосягаем, сейчас нужна большая сила воли чтобы пристраститься к этой игре. (Сейчас игра от 100+ и рб, сколько времени нужно человеку качаться до 100+, который игру не знает? очень много) Но маил тут бессилен.
Вывод: не дёргаться и постепенно объединять серверы.
Ну или сделать ещё сервер со старой версией игры, но маил на это не пойдёт.
Ты хочешь сказать что донат, позволяющий прокачать перса за пару дней до самых вершин это нормально? И что значит узнать об уровне IQ? Пв убил донат, это факт. Если раньше даже не имея никакой точки и нормального шмота ты вполне мог принимать участие в игровом процессе, всего-то имея по 2 пальца на каждой руке, то теперь, невозможно противостоять игрокам, имеющим круги +10-12, бд под 2к или р9р просто невозможно.
На личном примере, вернулся в игру, месяц поднимал бд, не учавствовал в пвп, а потом поперся на Битву Династий и бил под 3ци по танку критами 500 единиц, который в 1 рыло развалил 15 НОРМАЛЬНО одетых персов. Круто, лучше все купить. Вот что отталкивает игроков, не важно старых или новых, невозможность полноценно вникать в игровой процесс без 2-3 лет тупого фарма или вливания в игру больших денег.
Сложность в ММОРПГ показатель качества игры и большого контента. Есть игра из которой все убежали на классический сервер, потому что 2ую часть слишком аказуалили.
однообразные ежедневные квесты которые занимают весь день ты называешь годным контентом и качеством?:fox_2:
Sinowarik
17.05.2017, 12:52
Не делая ежи не получишь дз. Нет дз нет боевого духа. Нет боевого духа ты дно. Или нет дворца. Нет дворца.
Сложность в ММОРПГ показатель качества игры и большого контента. Есть игра из которой все убежали на классический сервер, потому что 2ую часть слишком аказуалили.
Как раз сложности в игре поубавилось, зато рутины стало больше в 10 раз. Я помню наткнулся на свой самый первый акк года 9-10 (точно не помню, но тогда еще гиперов не было). Там был лук 60+ с нормальным стилем и полетом, но при этом с БЕЛОЙ пухой. И с этой пухой выполнялись квесты на 50 мобов и нормально ходилось на ежу, где у всех были прямые руки. Стоит ли говорить что и хирку тогда иметь было слишком круто. Все упиралось в скилл и нужно было стараться чтоб не сдохнуть на каждом мобе. Сейчас кач до 80-90 проходит без единой смерти с бесплатными хирками, шмот найти легко, играть можно 1 рукой. Только в 10 раз дольше
dimaborisov05
17.05.2017, 22:47
Новичков привлекает реклама - её нет.
Привлечь дело не сложное, сложно удержать.
Увидев рекламу по телику, бежит такой человек быстрее скачать игру, а пока скачивает начинает читать форум. А на форуме через слово о том, что игра проблемная для всех и всем.
Начинает играть, берут его в клан, а там каждый первый пишет " Новичок? Беги от сюда, пока не поздно!"
пишет что новичков нет из-за ботов, твинов, доната (многих он наоборот привлекает (я например, в игру без доната играть не буду, проще купить, чем сутками крабить)).
Глупости. Никто не пишет, что люди убегают только из-за доната.
Люди убегают из-за доната, который открыто превращает игру в P2W.
От одного шопа убегает не меньше половины только что начавших играть в игру.
Новичок про твинов, ботов и прочее не знает.
Все и все знают. А те кто не знает, узнает почти сразу же на форуме или в клане.
Сейчас контента по ПВ предостаточно накопилось и узнать "что по чем" не для кого не составит труда.
Теперь о том что заставляет новичков бросать игру: самое главное это отсутствие юаней на начальных лвл
Юаней более чем достаточно для новичка. До 1ого реборна шмот почти на халяву, хирки почти на халяву, скиллы почти на халяву. Сейчас новичку играть в PW более чем комфортно.
А сделать доп. заработок для начальных лвл это пропагандировать твинководство (и может да же ботоводство). Доп. заработок на начальных лвл выгоднн далеко не новичкам.
слишком большой разрыв между топ и не топ, в 2008-2011 такого не было.
Ибо в 2008 люди играли пол года, а в 2017 есть люди, которые играют 8-9 лет. Естественно, что тех, кто играет 8-9 лет догнать ДОЛЖНО быть сложно.
Ему не интересно сейчас становится бегать с 30+ до 80+ и смотреть на шмот топов, который ему недосягаем, сейчас нужна большая сила воли чтобы пристраститься к этой игре. (Сейчас игра от 100+ и рб, сколько времени нужно человеку качаться до 100+, который игру не знает? очень много) Но маил тут бессилен.
Скучно бегать с 30+ по 80+ не потому что у кого то шмот лучше, на это новичок да же не взглянет. Скучно бегать, потому что живых тел нет. Не с кем разделить триумф прохождения сложного данжа, не с кем его да же просто пройти (что уж говорить про уф, гуй). Новичкам так же скучно стоять и ждать по n-часов помощи по боссам-кв, по боссам-гошикам, по уважухе и да же по еже.
Вывод: не дёргаться и постепенно объединять серверы.
Вывод: начать как то избавляться от реальных проблем в игре, дать возможность задержаться новичкам и потом уже пытаться заманить в игру через разные разности (пиар, рефералки, еще что-то).
Ну или сделать ещё сервер со старой версией игры, но маил на это не пойдёт.
Крайне не выгодное занятие. Рано или поздно в игре все дойдут до максимума, а развивать дальше будет некуда.
однообразные ежедневные квесты которые занимают весь день ты называешь годным контентом и качеством?:fox_2:
О чем ты? Я хоть раз писал, что ежа-это весь контент, который отображает качество контента?
Я в первую очередь имел ввиду про контент развития персонажа и способы реализации этого.
Характеристики, титулы, внутренние точки, шмот обычный, трактат, цитатник, диск, джин, карты+ячейки, ад/рай. В PW много контента для новичка (сложного и интересного).
Как раз сложности в игре поубавилось, зато рутины стало больше в 10 раз. Я помню наткнулся на свой самый первый акк года 9-10 (точно не помню, но тогда еще гиперов не было). Там был лук 60+ с нормальным стилем и полетом, но при этом с БЕЛОЙ пухой. И с этой пухой выполнялись квесты на 50 мобов и нормально ходилось на ежу, где у всех были прямые руки. Стоит ли говорить что и хирку тогда иметь было слишком круто. Все упиралось в скилл и нужно было стараться чтоб не сдохнуть на каждом мобе. Сейчас кач до 80-90 проходит без единой смерти с бесплатными хирками, шмот найти легко, играть можно 1 рукой. Только в 10 раз дольше
Я только "за" за хардкор. Проблема в том, что у нас слишком разный контингент с разработчиками. Вполне возможно, что они делают все правильно для "своих". Поэтому то я и предлогал адаптировать игру под наш сегмент.
хорошая была игра до карт и всего того бреда, что есть сейчас. R.I.P. старая, добрая и веселая ПВшечка. Хорошо, что ты для меня умерла и осталась совершенно иной - без карт, домов и прочей срани.
BubbleMan
17.05.2017, 23:59
На мой взгляд, очень много рандома в игре. По сути, чтобы одеться, даже доната мало - надо чтобы тебе еще и повезло.
По порядку, от старого до нового:
- Крафт вещей - еще самые простые синьки где может выпасть мана или прочность, а может 3 офигенных допа либо берс. Притом ресы выбивались из мобов с малым шансом тоже, так что одеть себя в собственные вещи было не так разумно.
- Выпадение ресов в ХХ, ну вы понимаете, особенно отличаются голд и оранж - оранж можно и месяцами порой выбивать было в 100хх. А без него 100-е оранж пухи не сделать.
- Некоторые скиллы - у лука в 9 случаев из 10 стан и рут проходят, а в десятом случае, получается, можно вешаться - враг добежит и убьет.
Обор и его Вспышка с 20% чисткой вообще отдельный разговор - нет-нет да и почистит в нужный момент и убьет. То есть тут решает не скилл твой, а как повезет с чисткой в том же ПвП.
- Джинны - 100/100 джинн это вообще чудо, а так чтобы сделать хотя бы 71/100 придется порядка десяти джиннов раскачать опытом. А кто-то может создать перса играя в первый раз и к 100 лвл апнет джинна на 100 и будет 95/100 - а вдруг.
- Опять же прокрутка статов, теперь на сансаропухах и 8 ранге, многие не докручивают то что хотят, а оставляют первый приемлемый вариант - как-то 2 допа хороших и 1 так себе, или паузу на сапогах с любыми двумя другими допами. Так и на пухе берс/ПА оставляют с не самыми лучшими другими допами порой.
- Карты - какая карта выпадет, чистый рандом. Соберешь ли ты ШВБ или ВЧД сразу или потратив пару ккк - зависит от рандома.
- Диск - опять же, 10 статов с шансом 0.0001%, а между тем кто-то выбивает 10 статов с 1-3 лвл удачи.
Ну и вечная тема - заточка! Даже не комментирую, все, думаю, точились и знают что это такое. Даже комбинации придумывали.
По-моему, приятнее играть, когда зависит твой успех от тебя больше, а не от случайности. Нет, рандом есть везде - криты, разброс урона, но когда прямо весь эквип и его статы рандом - это, на мой взгляд, может и отпугнуть новичков.
Более чем обоснованно звучит.
Я уже не раз объяснял.
Наличия твинов легко реализует те аспекты игры в соло, который надо проходить в пати. Например у меня есть перс-основа и я могу с 19 по 89 в соло проводить любого своего перса, хотя должен был бы проходить их в пати.
Боль читать ваши сообщения без знаков препинания. Вы хотя бы ставьте точку там где пауза.
Вы пытаетесь подменить понятия. вышло у вас плохо.
Моя схема:
(1) Проблема -> (2) причина проблемы (<- аргументация причины проблемы) -> (3) способ решения проблемы (<- аргументация способа решения проблемы) -> (4) реализация решения проблемы (<-концепт)
По-моей схеме видно, что вы еще не согласны с пунктом №2, но требуете пункт №4.
Ваша схема:
(1) Проблема -> (2) причина проблемы (<- отсутствует аргументация причины проблемы) -> (3) способ решения проблемы (<-отсутствует аргументация способа решения проблемы) -> (4) реализация решения проблемы (<-возвращение к пункту 2.)
По вашей схеме видно, что вы пытаетесь отсутствие аргументации причины заменить реализацией решения проблемы.
То ли ты сам не понимаешь, чего пишешь, то ли специально это делаешь.
Новичков не отпугивает доп. заработок в игре.
Новичков отпугивает доп. заработок другого игрока по отношению к этому самому новчику.
На данном этапе нет смысла говорить о концепте.
Может есть, а может нет. Вас это не касается
Ах да вспомнил еще 1 пункт концепта
5.Надо быть жителем другого измерения что бы воспринимать ваш концепт так же как вы
И да отсутствие аргументации как раз в ваших схемах о чем я(да и не только я) все время пытаюсь вам намекнуть но к сожалению не доходит. Но то что вы верите в то что у вас что либо аргументированно вызывает не плохой такой фейспалм.
"Моя схема:
(1) Проблема -> (2) причина проблемы (<- аргументация причины проблемы) -> (3) способ решения проблемы (<- аргументация способа решения проблемы) -> (4) реализация решения проблемы (<-концепт)
По-моей схеме видно, что ничего не видно"
"На данном этапе нет смысла говорить о концепте."
Вас не удивляет что о вашей реализации решения нет смысла говорить?) и это ваши слова)
dimaborisov05
18.05.2017, 00:32
Ах да вспомнил еще 1 пункт концепта
Вас как касается мой концепт, объясните? Зачем мне пытаться реализовывать свою идею, когда у меня нет поддержки со стороны комьюнити? А главное зачем вам то это? Зачем вам мой концепт, когда вы с проблемами, которые выделил я (пункт 2.) еще не согласны?
И да отсутствие аргументации как раз в ваших схемах о чем я(да и не только я) все время пытаюсь вам намекнуть но к сожалению не доходит. Но то что вы верите в то что у вас что либо аргументированно вызывает не плохой такой фейспалм.
Я очень сожалею вам, если вы не поняли или не прочитали прошлые мои посты, там была вся аргументация.
Вас не удивляет что о вашей реализации решения нет смысла говорить?) и это ваши слова)
Об этом я то же писал. Реализовывать идею надо, когда будет немалая часть людей за моей спиной. Пока я один, это будет выглядеть очень глупо. Писать о реализации борьбы с проблемами, которые я сам и выделил, в одиночку, это как придти покричать под окнами офиса мыла.
О реализации идеи стоит говорить, когда ее необходимость не обсуждается (когда люди согласятся с проблемами и со способами ее решений) . Пока большая часть людей не согласны с проблемами и способами ее решения (пункт 2. и 3.) смысл переходить дальше отпадает сам собой.
Вас как касается мой концепт, объясните? Зачем мне пытаться реализовывать свою идею, когда у меня нет поддержки со стороны комьюнити? А главное зачем вам то это? Зачем вам мой концепт, когда вы с проблемами, которые выделил я (пункт 2.) еще не согласны?
Я очень сожалею вам, если вы не поняли или не прочитали прошлые мои посты, там была вся аргументация.
Об этом я то же писал. Реализовывать идею надо, когда будет немалая часть за моей спиной. Пока я один это будет выглядеть очень глупо. Писать о реализации борьбы с проблемами, которые я сам и выделил, в одиночку это как придти покричать под окнами офиса мыла.
Могу ответить вашими словами "Я очень сожалею вам, если вы не поняли или не прочитали прошлые мои посты, там была вся аргументация."
а так в предыдущем моем посте была аргументация которая слово в слово повторяет вашу, разве что как подсказал дэфар я забыл упомянуть волшебную концепцию и необходимость нового сервера
dimaborisov05
18.05.2017, 00:55
Могу ответить вашими словами "Я очень сожалею вам, если вы не поняли или не прочитали прошлые мои посты, там была вся аргументация."
а так в предыдущем моем посте была аргументация которая слово в слово повторяет вашу, разве что как подсказал дэфар я забыл упомянуть волшебную концепцию и необходимость нового сервера
Я разбил вашу аргументацию по пунктам, где ясно показал, что вы пытаетесь прикрыться пунктом 4. в пункт 2.
У меня же пункт 2. не закрывается пунктом 4.
Еще раз напишу почему твинководство мешает притоку новых игроков и способствует оттоку старых:
Новичок:
1) Новичок не останется играть в игру (или да же не начнет в нее играть), если есть необходимость к твинководству. Как уже неоднократно писали, что без твинководства добиться тех же успехов, что и твинковод невозможно, а значит возникает необходимость в твинках. Человеку в 2017году с таким большим выбором в ММО такое не нужно, а значит он уйдет.
2) Новичок уйдет из игры из-за отсутствия социально составляющей на его лвл, вызванных твинами. Человек у которого есть твин проходит то, что необходимо проходить в кооперативе (и одновременно составлять аудиторию на низких лвл), делает это в соло (твинком-основой).
3) Игроки, как и персы, обесцениваются. Это делается вводом пилюльшмота. Никто не захочет увидеть как твои старания в 2-3 месяца игры (а именно столько нужно новичку для получения 100лвл+2рб новичку) продают за 1к рублей.
4) Теряется часть контента, РПГ-составляющая, которую новичок должен пройти (для освоения, для атмосферности, для того что бы полюбить эту игру). Это так же сделано для твинков. Никто не захочет начинать играть в игру в 2017году, где можно покупать лвл.
Старичок:
1) Все меньше людей остаются в игре, потому что мало "живых" людей, вызвано это заселением твинководов.
2) Все меньше ценится их персонаж. Причем как персонаж в целом, так и класс, так и билд, как и руки. Все начинает упираться в шмот, а тот в свою очередь в деньги, способов которые достать 2а: купи (система P2W) или фарми (твинководство).
1) Новичок не останется играть в игру (или да же не начнет в нее играть), если есть необходимость к твинководству. Как уже неоднократно писали, что без твинководства добиться тех же успехов, что и твинковод невозможно, а значит возникает необходимость в твинках. Человеку в 2017году с таким большим выбором в ММО такое не нужно, а значит он уйдет.
почему? а вдруг ему всегда хотелось поиграть за несколько классов одновременно? а вдруг вот он прокачал друида и понял что это не его и пошел качать лука, а потом танка и т.д. а друид остался твинком, которым он может играть и время было потрачено не зря, это его не обрадует?
2) Новичок уйдет из игры из-за отсутствия социально составляющей на его лвл, вызванных твинами. Человек у которого есть твин проходит то, что необходимо проходить в кооперативе (и одновременно составлять аудиторию на низких лвл), делает это в соло (твинком-основой).
если человек может что-то делать соло, то он будет это делать соло, с твинами или без тут уже не играет роли, где причинно следственная связь тогда?
3) Игроки, как и персы, обесцениваются. Это делается вводом пилюльшмота. Никто не захочет увидеть как твои старания в 2-3 месяца игры (а именно столько нужно новичку для получения 100лвл+2рб новичку) продают за 1к рублей.
во первых вы считаете что весь шмот в игре продающийся за рубли, все полеты и маунты, карты, стили, диски и вообще все не отпугнуло новичка, а вот продающийся лвл это вот прям сразу и бесповоротно отпугнет? или новичок непонимает что он идет играть во фритуплей?
во вторых во всех топовых проектах(включая и такие мастодонты как ворлдофпарампампам) при выходе очередных дополнений при донате(покупке дополнения) уже вошло в практику выдавать максимальный лвл доступный в прошлом дополнении, давно пора ввести в пв что при разовом первом донате допустим в 1-2к рублей 3 сотки лвлов тебе идут в подарок, это стандартная практика не только для фритуплей игр, но и для абоненток, ну естественно для тех кто прожил больше 2-3 лет и незакрылся
4) Теряется часть контента, РПГ-составляющая, которую новичок должен пройти (для освоения, для атмосферности, для того что бы полюбить эту игру). Это так же сделано для твинков. Никто не захочет начинать играть в игру в 2017году, где можно покупать лвл.
блаблабла, смотреть пункт 3
Старичок:
1) Все меньше людей остаются в игре, потому что мало "живых" людей, вызвано это заселением твинководов.
как твинководы вызвали уменьшение живых людей в игре? из вашей фразы у меня прям вырисовывается сценарий, первый твиновод в пв зашел твином, в итоге 1 живому персонажу на сервере не хватило места зайти, он потыкал вход часок другой, так и не зашел, бросил игру как итог на сервере "мало "живых" людей" и "вызвано это заселением твинководов", а дальше "Все меньше людей остаются в игре", почему? "потому что мало "живых" людей"
заговор раскрыт, отток людей вызван твиноводами
2) Все меньше ценится их персонаж. Причем как персонаж в целом, так и класс, так и билд, как и руки. Все начинает упираться в шмот, а тот в свою очередь в деньги, способов которые достать 2а: купи (система P2W) или фарми (твинководство).
ахахахаха, вообще умора, когда в пв ценился персонаж больше чем сейчас?) ну разве что когда на контрактах качались, тогда да лвл было трудно поднять и сам перс ценился, да и то не сильно, больше ценилась точка, камни и шмот
а вот именно сейчас как раз таки ценится персонаж, благодаря боевому духу, благодаря 3 105, благодаря накапливаемой удаче звездного диска, благодаря фул титулам, благодаря фул открытым чакрам, благодаря фул выкачаным ячейкам, благодаря фул небу и пассивкам, это то что неотделимо от перса, это то что достигается долгой игрой и очень очень дорого задонатить, ну так раскажите когда именно перс ценился больше чем он ценится сейчас?
как обычно очередное блаблабла, аргументов нет, приведены сразу факты и несколько из них даже была попытка аргументировать, но настолько однобоко и натянуто, что даже смешно читать
dimaborisov05
18.05.2017, 04:23
почему? а вдруг ему всегда хотелось поиграть за несколько классов одновременно?
Уже есть игры, где можно прокачиваться несколькими классами сразу, но это не входит в обязанности. А значит игрок сам решает хочет он играть за всех или нет. Тут же игра обязывает, а значит теряется тот контингент людей, которые не хотят или не могут играть во много окон.
Много ли тех людей, которые хотят играть сразу в 10 окон и поэтому ищут игру по этим критериям?
а вдруг вот он прокачал друида и понял что это не его и пошел качать лука, а потом танка и т.д. а друид остался твинком, которым он может играть и время было потрачено не зря, это его не обрадует?
Я уже писал (если вы читали), что должен быть способ облегчить игру тем, кто качает второго перса. Но это не должно быть выгодно и уж тем более выгодней чем не качать его вовсе.
если человек может что-то делать соло, то он будет это делать соло, с твинами или без тут уже не играет роли, где причинно следственная связь тогда?
С твинами делать в соло можно все...
Не правильно что человек проходит в соло то, где есть необходимость в партийном контенте.
Я писал, что из-за наличия твинов страдает лоу-контент и новые игроки уходят из-за этого.
вы считаете что весь шмот в игре продающийся за рубли, все полеты и маунты, карты, стили, диски и вообще все не отпугнуло новичка, а вот продающийся лвл это вот прям сразу и бесповоротно отпугнет?
Вы видимо не читали сообщения которые я писал, а только последнее прочли. Ввиду в курс дела.
Я против доната, показывающего открыто систему P2W. В эту систему входит все то, что дает персонажу прямое преимущество на протяжении всей игры (а не на определенный лвл). То есть стили, мануты и полеты в шопе это нормально. А вот шмот, небеса нет.
Когда я называю пильешмотки я подразумиваю, и пилюли-лвл, и пилюли-шмот, и пилюли небеса.
или новичок непонимает что он идет играть во фритуплей?
Боюсь сейчас фритуплей фритуплею рознь. Новички не просто понимают куда идут, а еще и получают нужную информацию до скачивания (или вовремя скачивания) игры. Поэтому то и нет притока новичков.
во всех топовых проектах(включая и такие мастодонты как ворлдофпарампампам) при выходе очередных дополнений при донате(покупке дополнения) уже вошло в практику выдавать максимальный лвл доступный в прошлом дополнении, давно пора ввести в пв что при разовом первом донате допустим в 1-2к рублей 3 сотки лвлов тебе идут в подарок, это стандартная практика не только для фритуплей игр, но и для абоненток, ну естественно для тех кто прожил больше 2-3 лет и незакрылся
Я вас разочарую, но в ту игру в которую идут играть люди (которую вы описали), важен лор (история). В PW же важно развитие персонажа. То есть если сделать в нашей игре точно так же как и в той, то это может сильно уменьшить и без того низкий онлайн, а притока так и не будет.
Зачем идти новичку в игру в 2017 где нет контента, так как тебе дают хай-енд лвл?
Есть игры, которые по онлайну превосходят вышеназванную игру, и там нет покупки лвл.
блаблабла, смотреть пункт 3
Ваши аргументы выше всяких похвал.
как твинководы вызвали уменьшение живых людей в игре?
Твинководы вызывают проблемы, которые я описал выше. Из-за этих проблем уходят люди. Людей меньше -> уходят люди. Чем меньше играют людей, тем меньше желания оставаться в игре.
отток людей вызван твиноводами
Не только твинководством, а всеми проблемами игры.
Но твинководство по праву заслуживает лидерские позиции в проблемах PW, которые уменьшают приток новых игроков и из-за которых происходит основной отток старых игроков.
когда в пв ценился персонаж больше чем сейчас?)
Всегда. Только прокаченный перс 101лвл (голый) до гипперов стоил порядка 5к рублей. Или ЦГД в 2012 стоила 45к. А ведь это еще до всяких проблем с валютой. Сейчас персы одетые в 8р2 с +10 круг 315лвл стоят дешевле 100к, а если кому то срочно нужны деньги, то можно и в половину приобрести.
а вот именно сейчас как раз таки ценится персонаж, благодаря боевому духу, благодаря 3 105, благодаря накапливаемой удаче звездного диска, благодаря фул титулам, благодаря фул открытым чакрам, благодаря фул выкачаным ячейкам, благодаря фул небу и пассивкам, это то что неотделимо от перса, это то что достигается долгой игрой и очень очень дорого задонатить.
Все это можно легко купить. В 2012 средний перс стоил на порядок дороже, чем сейчас.
как обычно очередное блаблабла, аргументов нет, приведены сразу факты и несколько из них даже была попытка аргументировать, но настолько однобоко и натянуто, что даже смешно читать
Не стоит пытаться протащить "свое" под предлогом "А у вас хуже/ А у вас не ок". Если вы не видети аргументации, то мне вас жаль. Но почему то у меня сложилось впечатление, что вы все отчетливуо видите, просто твинководство выгодный предмет и вы (как и все, кто против отмены твинофермы), специально пытаетесь перетянуть одеяло на себя.
Я вас разочарую, но ваши аргументы на порядок слабее. Я не смогу воспринять всерьез аргумент "А если новичку хочется играть в 10 окон и он ищет такую игру?" В 2017 искать игру, что бы играть в 10 окон? Серьезно?
Большая часть ваших аргументов строится по принципу высмеять или оскорбить аргументы, что бы они казались не такими весомыми, а затем дать аргумент, который больше на факт похож.
Мои аргументы хотя бы логичные и не строятся на "а если..."
(зашла в флудилку, пока кофе пью. Ибо веселая =)))
Я одного не понимаю. С чего вы взяли, что, если запретить многооконность, прокачанная основа вообще будет качать твинов и обеспечивать новичков кхм... присутствием жизни на низких уровнях? Зачем твины ей нужны?
Твины - это (помимо фарма ежи/циты в N окон) марафоны, открывахи в уф, открывахи в маг нирку. Возьмем нирку. Сейчас человек платит только за открывашку, у нас на Гидре 300к без рейтов и 500к в рейты, и иногда зовут "тело постоять 150к". Вы основа, вам вместо твиноаккаунтов надо все это собрать с мира. Выходит 1 открываха и 4 тела постоять = 500к + 4 * 150к = 1.1кк на ту же кучу лута, и фарм инт нирки ВДРУГ не очень и выгоден, а значит - нет чуд по разумным ценам, нет сансары, нечего грейдить через кдд, фарм ХС становится неактуальным. Далее, УФ, который внезапно не мешает новичкам качаться без участия топов, ибо УФ ограничен по уровню. Ну, тут можно и купить открывахи, но как-то уже дороже, чем через своих.
Если такой топ решит покачать твина, то скорее всего, тело будет сидеть в медитации, ибо кач до первой сотни феерически нудный, а собирать на ежи и торчать в данже 40 минут вместо 15... да ну нафиг, когда эти данжи надоели хуже горькой редьки. Ну и уф, если твин нужен быстро. Но зачем этот твин, если у него остается так мало полезных функций? Зачем тратиться на гиперы и вообще вкладываться в него? А бафы, кстати? Вместо того, чтобы бафнуться твино-сином и пойти в уф, человек оказывается перед сложностями. Надо в клане синов просить, а сины заняты. Так что внимание, вопрос: на кой черт кому-то понадобится такой сервер?
зы. Лично я стараюсь избегать твинопачек в старой ците. =)) запоминаю их, да. Небольшое удовольствие - бьешь/хилишь, а тела просто стоят. Пара твинов патилидера, когда он собирал, тратил рупоры - куда ни шло, а блин "отхильте моих твинов, пока я их с респа таскаю" - :fox_6::fox_6::fox_6:
зы2. Не забудьте только в своем концепте выпилить из игры синов, а то эти паршивцы вполне способны бегать в данжи в инвизе и прямо-таки созданы для соло-игры. Впрочем... дру тоже, наверно, не стоит жить в таком идеальном мире? Моя твинколись, помнится, на 65 уровне убила дикобраза по уважению без посторонней помощи - скорпионом и хилом, 15 минут старалась, но это было дело принципа :fox_1:
u_fa25f1c253
18.05.2017, 12:20
(зашла в флудилку, пока кофе пью. Ибо веселая =)))
Моя твинколись, помнится, на 65 уровне убила дикобраза по уважению без посторонней помощи - скорпионом и хилом, 15 минут старалась, но это было дело принципа :fox_1:
пчелой разве что . скорп от шипов бы умер
У нее отродясь пчелы не было.
UPD. Мишка малый был, забыла про него. Скорее всего, он и грыз.
lazarev5675
18.05.2017, 13:19
сделайте систему наград за проводы в 99 данжи для хаев , чтоб они помогали новичкам . Так как у меня лично 2 знакомых на игру забили , увагу в 99 в мираж шмотках не пройти . по 50рупов уходит на сбор пати . в итоге смысл им играть . если на таком начальном этапе уже запор . Толку привлекать новичков если через месяц игры они сваливают .
Уже есть игры, где можно прокачиваться несколькими классами сразу, но это не входит в обязанности. А значит игрок сам решает хочет он играть за всех или нет. Тут же игра обязывает, а значит теряется тот контингент людей, которые не хотят или не могут играть во много окон.
Много ли тех людей, которые хотят играть сразу в 10 окон и поэтому ищут игру по этим критериям?
а кто вас заставляет? вам предлагают получить немного больше фарма за счет твинов, который еще и режется постоянно или к вам выезжала опергруппа мейла и била вас пока вы 8 твинов не создадите и не прокочаете? а так проект пв с многооконностью, те кто хотя играть несколькими классами одновременно и в несколько окон идут играть в пв, те кто хотят в основу идут в игру в которой нельзя завести твинов, почему проект должен вдруг поменятся и всем кому в нем комфортно должны все бросить и уйти искать такой же по концепции проект?
Я уже писал (если вы читали), что должен быть способ облегчить игру тем, кто качает второго перса. Но это не должно быть выгодно и уж тем более выгодней чем не качать его вовсе.
ваш цирк я читаю эпизодически, у меня не часто возникает интерес вступать в беседу с фанатиками 1.3.6, а теперь и фанатиками идеальных новых концептов
зачем качать второго перса, если его некачание принесет больше выгоды чем качание? в пв можно спокойно отойти от такого, просто разрешить фармить любые данжи любое кол-во раз в день и чтоб квесты давались при входе в него хоть 20й раз, только вот это будет другая игра, а мы пришли сюда играть именно в эту
С твинами делать в соло можно все...
Не правильно что человек проходит в соло то, где есть необходимость в партийном контенте.
Я писал, что из-за наличия твинов страдает лоу-контент и новые игроки уходят из-за этого.
а я вам писал что это бред сивой кабылы, никто не идет на 60м лвле в 69й данж с 5 своими 60ми твинами, в свою же очередь ни один 100+ не потащится в 69й данж что с твинами что без твинов т.е. твины никак не уменьшают лоу контент, вот вообще никак, они тупо на него не влияют, те кто помогают новичкам с их данжами делают это и с 20 твинами, а те кто не помогает сейчас, тот и без твинов помогать не будет
как пример любой новый сервер, там все упарываются в основу, 95% игроков не качает твинов паралельно с основой, но вот беда месяца через 2 все равно некого собрать на 60+ ежу, потомучто все уже качнулись, этот контент надо не актуализировать а резать как только можно, чтобы новичек брал свою сотку без напряга за неделю игры, пока знакомится с картой, со своим классом, с дейтсвием скилов, нет в пв лоу левел контента, есть 10ок данжей 19-89 и иже с ними и есть хх, вот и весь лоу левел контент, а раз нет контента, значит нужно эту часть резать, чтобы новичку не 50 раз по 80+ еже ходить надо было чтобы 90+ взять, а 3-4 раза, этого ему хватит чтобы познакомится с соответствующими данжами
Вы видимо не читали сообщения которые я писал, а только последнее прочли. Ввиду в курс дела.
Я против доната, показывающего открыто систему P2W. В эту систему входит все то, что дает персонажу прямое преимущество на протяжении всей игры (а не на определенный лвл). То есть стили, мануты и полеты в шопе это нормально. А вот шмот, небеса нет.
Когда я называю пильешмотки я подразумиваю, и пилюли-лвл, и пилюли-шмот, и пилюли небеса.
а я за систему P2W и что теперь? вот я не могу даже каждый день играть, не говоря уже о большом онлайне в день и я могу перекрыть мое отсутствие донатом и меня полностью устраивает что я могу купить чисто теоретически все
так что мне, игроку который в пв играет неизвестно сколько лет, собрать вещички и пойти искать новый проект чтобы комфортно играть забросив всех моих персов в пв и забить на все вложения денег и времени?
Боюсь сейчас фритуплей фритуплею рознь. Новички не просто понимают куда идут, а еще и получают нужную информацию до скачивания (или вовремя скачивания) игры. Поэтому то и нет притока новичков.
вы над каждым игроком свечку держите что знаете что притока новичков нет? у меня есть двое знакомых новичков, вон крабят себе пока еще р8р, начали играть зимой, им весело и все устраивает, буду брать их в свою команду на арену, так они с нетерпением ждут уже эту обнову с рунами и им пофиг что руны они пока физически из-за неба фармить не смогут
Я вас разочарую, но в ту игру в которую идут играть люди (которую вы описали), важен лор (история). В PW же важно развитие персонажа. То есть если сделать в нашей игре точно так же как и в той, то это может сильно уменьшить и без того низкий онлайн, а притока так и не будет.
Зачем идти новичку в игру в 2017 где нет контента, так как тебе дают хай-енд лвл?
Есть игры, которые по онлайну превосходят вышеназванную игру, и там нет покупки лвл.
конечно дают, достаешь пачку в пару лямов и сразу хай-енд контент, только вот как сундук с 3 сотками и 99гг шмотом за 1-2к рублей ассоциируется с хай-енд контентом я так и не понял, по моему отличная альтернтива для игроков которые просто не любят качаться, в пв такой же нудный кач как и в 99% мморпг, бери квест, бей мобов, сдавай квест изредка разбавляют данжем, где так же бьеш мобов но посильнее и иногда квест на иди покапай чего-нить, ооооочень интересный контент, битье мобов в пв ведь очень сильно отличается от других игр
Твинководы вызывают проблемы, которые я описал выше. Из-за этих проблем уходят люди. Людей меньше -> уходят люди. Чем меньше играют людей, тем меньше желания оставаться в игре.
а я вот считаю что когда игрок заводит семью и детей то с гораздо большей вероятностью он уходит из игры чем когда его сосед заводит твина, так что предлагаю новый концепт, при регистрации в пв ты заключаешь с мылом договор что до закрытия проекта будешь играть не менее 15 часов в неделю, а если нарушаешь договор то платишь нехилую неустойку каждый месяц, вот это будет профитно я считаю
этот бред я к чему, да к тому что люди будут уходить из пв по многим причинам и даже, о ужас, по причине отмены твиноводства, будете тогда двигать концепт с возвращением твиноводства? ну а что, из-за отмены твиноводства начнут уходить люди, людей станет меньше, из-за этого будет уходить еще больше людей или вы не видели тот плач который разошелся по всем ресурсам когда появилась новость о закрытии кх? мне кажется при отмене твиноводства уйдет в разы больше людей чем придет новичков которым оно мешает
Не только твинководством, а всеми проблемами игры.
Но твинководство по праву заслуживает лидерские позиции в проблемах PW, которые уменьшают приток новых игроков и из-за которых происходит основной отток старых игроков.
я даже не буду просить огласить весь список и статистические данные, но с уверенностью в 100% могу сказать что если отменить твиноводство то она займет просто 1е место по оттоку старых игроков, переплюнув твиноводство в разы
Всегда. Только прокаченный перс 101лвл (голый) до гипперов стоил порядка 5к рублей. Или ЦГД в 2012 стоила 45к. А ведь это еще до всяких проблем с валютой. Сейчас персы одетые в 8р2 с +10 круг 315лвл стоят дешевле 100к, а если кому то срочно нужны деньги, то можно и в половину приобрести.
а это тут причем? вы же заявляли о ценности перса, а не шмота на него одетого, сейчас перс очень ценится и я объяснил почему, а раньше вон 101 лвл стоил таких копеек, попробуйте узнать как сейчас ценится 315 перс с 8 ячами с фул небом с фул чакрами с фул титулами и т.д.
Все это можно легко купить. В 2012 средний перс стоил на порядок дороже, чем сейчас.[/spoiler]
а можно сравнительные данные? вы вообще вкурсе сколько стоит 10я удача диска? а 2рб вчд сет? я думаю только одна из этих вещей будет стоить на порядок дороже фул одетого перса в 2012, а ведь еще можно вспомнить 80па домопуху и 80пз на свап, а чего нет и сразу уже стоит о новых накидках и кольцах поговорить)
Не стоит пытаться протащить "свое" под предлогом "А у вас хуже/ А у вас не ок". Если вы не видети аргументации, то мне вас жаль. Но почему то у меня сложилось впечатление, что вы все отчетливуо видите, просто твинководство выгодный предмет и вы (как и все, кто против отмены твинофермы), специально пытаетесь перетянуть одеяло на себя.
Я вас разочарую, но ваши аргументы на порядок слабее. Я не смогу воспринять всерьез аргумент "А если новичку хочется играть в 10 окон и он ищет такую игру?" В 2017 искать игру, что бы играть в 10 окон? Серьезно?
Большая часть ваших аргументов строится по принципу высмеять или оскорбить аргументы, что бы они казались не такими весомыми, а затем дать аргумент, который больше на факт похож.
Мои аргументы хотя бы логичные и не строятся на "а если..."
"В 2017 искать игру, что бы играть в 10 окон? Серьезно?" а почему нет, это уникальная фишка которая не так часто встречается в играх и пускай не в 10 окон, но в 3-4 это очень интересно, меня всегда раздражало то что однажды выбрав класс уже жалко менять его на другой ибо все труды будут напрасны
ну а вообще да, обожаю твинов в пв, они делают ресы которые я скупаю за реал дешевле, играть времени особо нет, небыло б твинов, то даже А коробки стоили бы кучу денег
BubbleMan
18.05.2017, 16:13
А вот мне нравился кач на более низких уровнях, правда сейчас кач интересным становится не раньше 75-84, когда первые походы в УФ начинаются и на 80+ первые ежи.
С 85 можно в магистр ходить, изредка на Энрико ходят, людей мало так что могут и взять тебя.
Что касается твинков - нет, то что твои затраты времени, денег и сил окупаются - это хорошо, но когда ты вынужден качать 10+ персов и играть теми кто тебе даже не нравится как класс чтобы выживать - это плохо.
Вы тут походу совсем заплутали. Вот вам пара путеводных фактов.
Многооконность. Игра побывала во всех стадиях от "совсем нельзя" до "очень нужно". Не стоит объявлять очередную преходящую хрень концептом игры.
Дейли-бейзед данжи. До введения этой растянутой по времени мути ниче так играли много годков, окучивая по 100500 раз на дню данжи. а тут нате - опять концепт оказывается.
Дальше пошла кровь из глаз, не смог читать..
Дейли-бейзед данжи. До введения этой растянутой по времени мути ниче так играли много годков, окучивая по 100500 раз на дню данжи. а тут нате - опять концепт оказывается.
это было бы очень круто, но тогда же надо понимать что лут занерфят в ноль в новых данжах ибо представь сколько будет выносить шотающая пати из усиленного режима ндж за 1 вечер? половинки ресов будут дешевле кх монет, яшмы походу тоже
asatiya1999
18.05.2017, 21:52
Пожалуйста, с донатом поменьше!
/h/9181fb448f8580e5d390bc99f4fd1aed/032a5b19f4656106ac010ef9cc093f81/bar.png
dimaborisov05
19.05.2017, 11:14
Я одного не понимаю. С чего вы взяли, что, если запретить многооконность, прокачанная основа вообще будет качать твинов и обеспечивать новичков кхм... присутствием жизни на низких уровнях? Зачем твины ей нужны?
Ну людям свойство менять класс.
Твины - это (помимо фарма ежи/циты в N окон) марафоны, открывахи в уф, открывахи в маг нирку.
Твины -это (помимо заработка в N окон) еще доп. заработок.
Возьмем нирку. Сейчас человек платит только за открывашку, у нас на Гидре 300к без рейтов и 500к в рейты, и иногда зовут "тело постоять 150к". Вы основа, вам вместо твиноаккаунтов надо все это собрать с мира. Выходит 1 открываха и 4 тела постоять = 500к + 4 * 150к = 1.1кк на ту же кучу лута, и фарм инт нирки ВДРУГ не очень и выгоден, а значит - нет чуд по разумным ценам, нет сансары, нечего грейдить через кдд, фарм ХС становится неактуальным.
Весь ваш аргумент.
Не будет твинов, я не смогу нафармить, значит нужны твины, проблема нерешаема.
Мой аргумент.
Не будет твинов, я не смогу нафармить, значит если убирать твинов надо решать и эту проблему (путем скажем увеличения выпадения лута x2 и еще x2 при прем акке), проблема решена.
Далее, УФ, который внезапно не мешает новичкам качаться без участия топов, ибо УФ ограничен по уровню.
Внезапно, но я не разу не говорил, что топ игроки хоть как то мешают новичкам.
Если такой топ решит покачать твина, то скорее всего, тело будет сидеть в медитации, ибо кач до первой сотни феерически нудный, а собирать на ежи и торчать в данже 40 минут вместо 15... да ну нафиг, когда эти данжи надоели хуже горькой редьки.
Поэтому то класс будет ценен. Сейчас, если не хватает какой то класс, то заходишь за твина. А когда не будет твинководство, то не каждый сможет похвастаться наличием каждого класса, а значит каждый класс нужен будет.
Я тебе раскрою секрет, но это ММОРПГ, тут должен быть гринд и прокачка лвл. А не обрезаловка игры (как и игрового контента), путем фаст прокачки.
Ну и уф, если твин нужен быстро. Но зачем этот твин, если у него остается так мало полезных функций?
Правильно. Тут я согласен.
Зачем тратиться на гиперы и вообще вкладываться в него?
Весь ваш аргумент.
Не будет твинов, значит гипееры в уф ненужны (не профитно), значит ненужны твины, проблему не решить.
Мой аргумент.
Не будет твинов, значит гипперы ненужны (не профитно), значит можно избавится от гипперов и включить их функцию в прем. подписку, проблема решена.
А бафы, кстати? Вместо того, чтобы бафнуться твино-сином и пойти в уф, человек оказывается перед сложностями. Надо в клане синов просить, а сины заняты.
Это говорит о том, что классы и люди будут востребованными.
Сейчас разнообразия классов вообще мало, все поголовно играют синами, магами и стражами, потому что всегда есть твины и люди не чувствуют необходимости в других классах. Когда не будет твинов, тогда необходимость в классах появится, а там и контингент внутри игры будет побольше, а не 3и класса на весь сервер.
Так что внимание, вопрос: на кой черт кому-то понадобится такой сервер?
Я могу не хуже вашего, смотри...
Внимание, вопрос: на кой черт кому-то понадобились нынешние серва?
зы. Лично я стараюсь избегать твинопачек в старой ците. =)) запоминаю их, да. Небольшое удовольствие - бьешь/хилишь, а тела просто стоят. Пара твинов патилидера, когда он собирал, тратил рупоры - куда ни шло, а блин "отхильте моих твинов, пока я их с респа таскаю" - :fox_6::fox_6::fox_6:
Ну и как твинководство поможет привлечь, а главное задержать новичков?
зы2. Не забудьте только в своем концепте выпилить из игры синов, а то эти паршивцы вполне способны бегать в данжи в инвизе и прямо-таки созданы для соло-игры. Впрочем... дру тоже, наверно, не стоит жить в таком идеальном мире? Моя твинколись, помнится, на 65 уровне убила дикобраза по уважению без посторонней помощи - скорпионом и хилом, 15 минут старалась, но это было дело принципа :fox_1:
Я вас разочарую, но есть классы, которые не плохи в соло (сины, дру, мисты), а есть нужные классы для пати (танк, вар, хил, маг, страж).
И как бы сейчас разнообразия классов вообще мало, все поголовно играют синами, магами и стражами, потому что всегда есть твины. Когда будет необходимость в классах, то и контингент внутри игры будет побольше, а не 3и класса на весь сервер.
1. Я бы скорее сказала, что новичков отталкивает невозможность пройти некоторые этапы (уважение, 85 мираж для более-менее играбельного шмота) соло. Это как стена, в которую уперся, непреодолимая. Если, скажем, репутацию можно нафармить и купить, то уважение своими силами не сделаешь никак. Таково мое видение проблем новичков, но я не предлагаю поменять уважение на "убить росянку и сразу получить 3 ад/рай" =)))
2. Нынешние сервера "на кой черт" кому-то понадобились, иначе бы люди на них не играли.
3. Топы не мешают, а твины топов почему-то мешают. Ну ок.
4. По факту разноакковый твин качается, одноакковый - нет (у моей одноакковой дру еле-еле 4 небо миражей, только сейчас руки дошли до рб2, и то потому, что лись стала бегать в циту, и как-то перед пати с рб1 неудобно =))) Тайное небо качалось случайными очками активности, попавшими ей в лапы. На твина просто НЕТ ВРЕМЕНИ. Так понятнее?
а разноакковый твин норм... тыкву сидит, караван бегает, коллекционные монетки покупает, поддерживает экономику серва =) выставляет на продажу домочертежи, делая за донатов то, что донатам некогда или влом самим... а вы хотите гайки завернуть.
и кроме того. Я ее могу запустить на ноутбуке и делать все то же самое, что в два окна. Но вы, мягко говоря, лезете мне в карман, требуя в обязательном порядке платить за электричество за второй комп.
зы. делала тут 85 мираж шмот твину. Пристя с приказом = 40 минут с матами, причем пришлось притащить и задействовать синку - она бежала на ускорялке в проход, дохла и разведывала таким образом, босс там или тупик))) ненавижу мираж... придумали же рандомную карту и тучу мобов :( Фиг я буду заниматься благотворительностью и водить бедных страдающих новичков за 7 несчастных летописей с такими затратами времени. Докачаю открывашку в 55й на акке с торговым котом... :D
а если бы весь проход 85го занимал 10-15 минут - честно, вообще не вопрос сводить кого-то (бесплатно, я же бегаю себе на квест). Без мозговыносящих поисков босса по всем углам :(
nicefrog
19.05.2017, 12:07
1. Я бы скорее сказала, что новичков отталкивает невозможность пройти некоторые этапы (уважение, 85 мираж для более-менее играбельного шмота) соло. Это как стена, в которую уперся, непреодолимая.
Дальше читать не стала. Если такой пустяк для тебя - "непреодолимая стена", то я советую удалить ПВ и не играть в ММОРПГ.
dimaborisov05
19.05.2017, 12:20
а кто вас заставляет? вам предлагают получить немного больше фарма за счет твинов, который еще и режется постоянно или к вам выезжала опергруппа мейла и била вас пока вы 8 твинов не создадите и не прокочаете?
Кто вас заставляет качать твинов. Вам предлагаают фарм за твинов или вас заставляют играть твинами?
Вы спрашиваете, а потом сами отвечаете.
Ты сам только что написал, что это выгодно. Пока это выгодно, то это будет являться необходимостью.
а так проект пв с многооконностью, те кто хотя играть несколькими классами одновременно и в несколько окон идут играть в пв, те кто хотят в основу идут в игру в которой нельзя завести твинов, почему проект должен вдруг поменятся и всем кому в нем комфортно должны все бросить и уйти искать такой же по концепции проект?
Глупости пишите.
Нынешние сервера никуда не денуться. Те, кто захочет пойти поиграть сразу всеми классами ОДНОВРЕМЕННО, всегда смогут это сделать на старых серверах.
ваш цирк я читаю эпизодически, у меня не часто возникает интерес вступать в беседу с фанатиками 1.3.6, а теперь и фанатиками идеальных новых концептов
Ваше мнение по этому вопросу очень важно для меня и других читателей форума (нет).
зачем качать второго перса, если его некачание принесет больше выгоды чем качание?
Потому, что скорее всего возникнет надобность в этом?
Скорее всего все начнут играть магами, стражами, синами. А значит будет необходимость в других классах.
Многие столкнуться с тем, что найдут коллектив себе (клан) и начнут собирать конст-пати и скорее всего понадобиться им кто то из недостающих классов.
И вообще зачем пытаться сделать старую систему от которой нужно уйти? Зачем пытаться заставлять играть людей заново?
Сейчас если человек с основой и качет твина, то пользы все равно 0. Он все равно поведет этого твинка основой.
в пв можно спокойно отойти от такого, просто разрешить фармить любые данжи любое кол-во раз в день и чтоб квесты давались при входе в него хоть 20й раз, только вот это будет другая игра, а мы пришли сюда играть именно в эту
Только это еще один способ навара твинками. Сиди себе 24/7 в 10 окон проходи данжи. Знаешь во сколько тогда возрастет убыль мыла, потому что возрастет число фармящих твинов 24/7?
а я вам писал что это бред сивой кабылы, никто не идет на 60м лвле в 69й данж с 5 своими 60ми твинами, в свою же очередь ни один 100+ не потащится в 69й данж что с твинами что без твинов т.е. твины никак не уменьшают лоу контент
Вот что настоящий бред сивой кобылы.
Каждый с легкостью своей основой проходит данж по еже своему твину. А значит человек, который должен пройти его в пати, в итоге пройдет его в соло.
вот вообще никак, они тупо на него не влияют, те кто помогают новичкам с их данжами делают это и с 20 твинами, а те кто не помогает сейчас, тот и без твинов помогать не будет
Ошибаешься. Без твинов станет ценен каждый игрок. А значит, что бы привлечь его в свой клан (или в конст-пати в дальнейшем) нужно будет ему помогать (завлекать так сказать). Мотивация помочь будет выше.
как пример любой новый сервер, там все упарываются в основу, 95% игроков не качает твинов паралельно с основой, но вот беда месяца через 2 все равно некого собрать на 60+ ежу, потомучто все уже качнулись, этот контент надо не актуализировать а резать как только можно, чтобы новичек брал свою сотку без напряга за неделю игры, пока знакомится с картой, со своим классом, с дейтсвием скилов, нет в пв лоу левел контента, есть 10ок данжей 19-89 и иже с ними и есть хх, вот и весь лоу левел контент, а раз нет контента, значит нужно эту часть резать, чтобы новичку не 50 раз по 80+ еже ходить надо было чтобы 90+ взять, а 3-4 раза, этого ему хватит чтобы познакомится с соответствующими данжами
Способ прокачаться часть РПГ составляющей. А вы предлагаете аказуаливание.
ая за систему P2W и что теперь?
Дык вы и играете сейчас на серве с системой P2W. Вы хотели P2W сервер -вы получили этот сервер. Дайте теперь тем, кто не хочет играть с системой P2W, точно такой же сервер с отсутствием P2W.
вот я не могу даже каждый день играть, не говоря уже о большом онлайне в день и я могу перекрыть мое отсутствие донатом и меня полностью устраивает что я могу купить чисто теоретически все
Вас это устраивает, других нет. Люди уходят из игры не просто так (от балды), не просто так новички заходя в игру уходят почти сразу же.
Людям не нравится твинководоство и открытая система P2W. С каждым годом людей остается все меньше и меньше, сейчас да же твинководство не способно перекрыть визуально отсутствие онлайна. Если сейчас на сервах по 100 рыл, на которых держится вся игра, то что будет через год - два - n...?
так что мне, игроку который в пв играет неизвестно сколько лет, собрать вещички и пойти искать новый проект чтобы комфортно играть забросив всех моих персов в пв и забить на все вложения денег и времени?
Никто не собирается менять нынешние серва, повторяю в сотый раз. Да же если появится другой, отличный от нынешних, это не говорит о том, что вам нужно уходить.
вы над каждым игроком свечку держите что знаете что притока новичков нет?
Тут для понимания не нужна магия Хогвартса.
Зайди в старт локу и посмотри. Попробуй прокачать персонажа с 0. Ну в крайнем случае на главное странице PW есть счет аккаунтов (озьми и сравни вчерашние число и нынешнее).
у меня есть двое знакомых новичков, вон крабят себе пока еще р8р, начали играть зимой, им весело и все устраивает, буду брать их в свою команду на арену, так они с нетерпением ждут уже эту обнову с рунами и им пофиг что руны они пока физически из-за неба фармить не смогут
у меня есть двое знакомых новичков, вон ушли после того как увидели шоп.
У меня есть двое десятков знакомых, вон ушли после того, как узнали о необходимости многооконности.
У меня есть двое тысяч знакомых, вон ушли после ввода пилюль.
конечно дают, достаешь пачку в пару лямов и сразу хай-енд контент
Я вас умоляю ... Сейчас купить готового перса в среднем шмоте проще простого. И это в десятки раз дешевле да же одного ляма, не то что пары лямов.
только вот как сундук с 3 сотками и 99гг шмотом за 1-2к рублей ассоциируется с хай-енд контентом я так и не понял, по моему отличная альтернтива для игроков которые просто не любят качаться
По-моему это отличная альтернатива тем, кто качает твинков.
По-моему это отличная альтернатива тем, всем.
Качать перса с 0 станет настолько невыгодно, что все начнут качать за 1-2к рублей, а значит пропадает лоу контент.
Много ли людей желает начать игру, где ПРИДЕТСЯ покупать лвл?
в пв такой же нудный кач как и в 99% мморпг, бери квест, бей мобов, сдавай квест изредка разбавляют данжем, где так же бьеш мобов но посильнее и иногда квест на иди покапай чего-нить, ооооочень интересный контент, битье мобов в пв ведь очень сильно отличается от других игр
Тебе этот контент кажется скучным, потому что ты его проходил много раз. А человеку, который только начал играть этот контент не покажется скучным.
Не успевает надоесть квесты, держи ХоЖеньСи, надоела ХоЖеньСи, держи ежу ЦГД и УФ, надоело предыдущее держи ГЕО, затем другие ежи, затем Гошики, затем Дом, затем ГУЙ, Затем Морай, затем ад/рай. А еще новичку по любому захочется весь сет из миража на свой лвл (хх, луна, иней по марафону). Для новичка контента завались.
а я вот считаю что когда игрок заводит семью и детей то с гораздо большей вероятностью он уходит из игры чем когда его сосед заводит твина
Агада. В игре, где 15 милионов каждый патч, играют только одинокие.
так что предлагаю новый концепт, при регистрации в пв ты заключаешь с мылом договор что до закрытия проекта будешь играть не менее 15 часов в неделю, а если нарушаешь договор то платишь нехилую неустойку каждый месяц, вот это будет профитно я считаю
И кто останется играть?
этот бред я к чему, да к тому что люди будут уходить из пв по многим причинам и даже, о ужас, по причине отмены твиноводства, будете тогда двигать концепт с возвращением твиноводства? ну а что, из-за отмены твиноводства начнут уходить люди, людей станет меньше, из-за этого будет уходить еще больше людей или вы не видели тот плач который разошелся по всем ресурсам когда появилась новость о закрытии кх? мне кажется при отмене твиноводства уйдет в разы больше людей чем придет новичков которым оно мешает
Внезапно, но нет. Ибо твинководство для старых серверов останется. Люди, которые хотят играть в многооконом режиме смогут играть на старых серверах, люди которые не хотят этого будут играть на новых.
Такой подход поможет не потерять старую аудиторию и привлечь новую. Так сказать охватит весь контингент людей.
я даже не буду просить огласить весь список и статистические данные, но с уверенностью в 100% могу сказать что если отменить твиноводство то она займет просто 1е место по оттоку старых игроков, переплюнув твиноводство в разы
Глупости. Старые сервера будут на месте. Люди смогут твинить в свое удовольствие не мешаю другим. Так сказать твинкофермеры отдельно, люди не играющие в многооконость отдельно.
а это тут причем? вы же заявляли о ценности перса, а не шмота на него одетого, сейчас перс очень ценится и я объяснил почему, а раньше вон 101 лвл стоил таких копеек, попробуйте узнать как сейчас ценится 315 перс с 8 ячами с фул небом с фул чакрами с фул титулами и т.д.
Копейки.
Сейчас в фулл 8р2 С +10 кругом 303+лвл фулл ячейками 8лвл стоит на порядок меньше чем в 2010 перс 101 лвл.
а можно сравнительные данные? вы вообще вкурсе сколько стоит 10я удача диска? а 2рб вчд сет? я думаю только одна из этих вещей будет стоить на порядок дороже фул одетого перса в 2012, а ведь еще можно вспомнить 80па домопуху и 80пз на свап, а чего нет и сразу уже стоит о новых накидках и кольцах поговорить)
Я вас разочарую, но нельзя такие данные писать сюда (и да же в ЛС). Пользуйтесь гуглом.
Шам (или лук или еще кто то...) не станут ценнее мага, только потому что у него сет карт имеет 2рб, а у мага сет карт не имеет рб.
Сейчас не перс дорогой, а отдельно взятая на него шмотка.
"В 2017 искать игру, что бы играть в 10 окон? Серьезно?" а почему нет, это уникальная фишка которая не так часто встречается в играх и пускай не в 10 окон
Тогда почему встает вопрос об удержании игроков? Вопрос об привлечении новичков?
Вам не кажется что такая "фишка" не просто не помогает приросту, а являет именно причиной отсутствия этого прироста?
меня всегда раздражало то что однажды выбрав класс уже жалко менять его на другой ибо все труды будут напрасны
Поэтому нужно продумать систему облегчения прокачки 2ого чара. Но это нужно делать не на нынешних сервах, ибо это только усугубит положение твинководства.
ну а вообще да, обожаю твинов в пв, они делают ресы которые я скупаю за реал дешевле, играть времени особо нет, небыло б твинов, то даже А коробки стоили бы кучу денег
Все зависит от фарма. Если убирать твинов, то нужно дать способ фармить.
Да вообще продумывать всю экономику в целом, а не только этот аспект.
Я бы скорее сказала, что новичков отталкивает невозможность пройти некоторые этапы (уважение, 85 мираж для более-менее играбельного шмота) соло. Это как стена, в которую уперся, непреодолимая. Если, скажем, репутацию можно нафармить и купить, то уважение своими силами не сделаешь никак. Таково мое видение проблем новичков, но я не предлагаю поменять уважение на "убить росянку и сразу получить 3 ад/рай" =)))
Отсутствие способа пройти нужный этап (упереться в стенку) то же чем то вызвано.
Нынешние сервера "на кой черт" кому-то понадобились, иначе бы люди на них не играли.
На них люди и не играют. Если бы играли, то не вставало впорос об привлечение игроков и их удержании.
Топы не мешают, а твины топов почему-то мешают. Ну ок.
Да. Именно.
Вы же понимаете, что немалая часть людей уходят (или не хотят да же начинать) играть в игру, потому что твинководство является обязательным показателем для достижение успешности.
По факту разноакковый твин качается, одноакковый - нет (у моей одноакковой дру еле-еле 4 небо миражей, только сейчас руки дошли до рб2, и то потому, что лись стала бегать в циту, и как-то перед пати с рб1 неудобно =))) Тайное небо качалось случайными очками активности, попавшими ей в лапы. На твина просто НЕТ ВРЕМЕНИ. Так понятнее?
Назревает вопрос: "И что?"
а разноакковый твин норм... тыкву сидит, караван бегает, коллекционные монетки покупает, поддерживает экономику серва =) выставляет на продажу домочертежи, делая за донатов то, что донатам некогда или влом самим... а вы хотите гайки завернуть.
Гайки? Глупости, очередные.
Если убирать твинов, то надо пересматривать экономику. То есть увеличивать там, где был необходим этот твин.
Я ее могу запустить на ноутбуке и делать все то же самое, что в два окна. Но вы, мягко говоря, лезете мне в карман, требуя в обязательном порядке платить за электричество за второй комп.
Вы мало читали. Если бы читали все, то знали бы, что я хочу привязать на новом серве игру к имени, что бы не вышло играть в многоокность с 2ух компов.
зы. делала тут 85 мираж шмот твину. Пристя с приказом = 40 минут с матами, причем пришлось притащить и задействовать синку - она бежала на ускорялке в проход, дохла и разведывала таким образом, босс там или тупик))) ненавижу мираж... придумали же рандомную карту и тучу мобов :( Фиг я буду заниматься благотворительностью и водить бедных страдающих новичков за 7 несчастных летописей с такими затратами времени. Докачаю открывашку в 55й на акке с торговым котом... :D
а если бы весь проход 85го занимал 10-15 минут - честно, вообще не вопрос сводить кого-то (бесплатно, я же бегаю себе на квест). Без мозговыносящих поисков босса по всем углам :(
Мой любимый данж (самый интересны и самый сложный).
Дальше читать не стала. Если такой пустяк для тебя - "непреодолимая стена", то я советую удалить ПВ и не играть в ММОРПГ.
Что за агрессия и главное зачем эта агрессия?
Открою вам глаза, но MierinE писала не о себе, а о новичках.
Новичкам на своем лвл некоторые нужные квесты не пройти в одиночку и для новичка это становится реально "непреодолимой стеной"
Sinowarik
19.05.2017, 12:37
Тогда надо быть новичком с основой 100+ и 2 рб. Тогда будет легче.
хотя даже просто забью и делитну, настолько неконструктивная беседа где "идеальный коннцепт" в каждой бочке затычка, без понимания того что все равно никто не будет кардинально менять игру и делать отдельную версию, а косметическими изменениями "идеальный концепт" все равно не сделать
nicefrog
19.05.2017, 16:48
Что за агрессия и главное зачем эта агрессия?
Открою вам глаза, но MierinE писала не о себе, а о новичках.
Новичкам на своем лвл некоторые нужные квесты не пройти в одиночку и для новичка это становится реально "непреодолимой стеной"
Тогда и я вам секрет открою. Perfect World - онлайн мморпг, а не оффлайн шутер, где ты соло с пулемётом выкашиваешь отряд солдат. Квесты и не должны проходиться в одиночку. Как и данжи, впрочем-то. Иначе какая это мморпг? Игроки должны научиться взаимодействовать друг с другом, слаженно работать в пати, а не учиться все делать самостоятельно. ПВшка всегда славилась своей социальностью, это сейчас для игроков всё упростили, и кажется, что так и должно быть. Это вы заблуждаетесь, дамы.
Не чем вы новых игроков в это УГ не привлечете.Зачем нужна игра в которой за месяц получаешь максимальный лвл а потом либо много донать, либо годами ****оть на нормальный шмот и из за дня в день часами делай одно и тоже,пв превратилось в унылою работу все по расписанию ежа, мл, морай ,хроно ,дом,башня вечерние еженедельные ивенты,и с каждой обновой новые ежи.
В пв нет разнообразия,та же башня очень хорошая идея но реализована так уныло что тошнит во время её прохода.
Sinowarik
19.05.2017, 17:54
Не чем вы новых игроков в это УГ не привлечете.Зачем нужна игра в которой за месяц получаешь максимальный лвл а потом либо много донать, либо годами ****оть на нормальный шмот и из за дня в день часами делай одно и тоже,пв превратилось в унылою работу все по расписанию ежа, мл, морай ,хроно ,дом,башня вечерние еженедельные ивенты,и с каждой обновой новые ежи.
В пв нет разнообразия,та же башня очень хорошая идея но реализована так уныло что тошнит во время её прохода.
А что мешает зарегать овер 9999 акков и ввести код подарочный, в котором, внимание. Хирки, карты. Причем это работает и на новые акки.
Для новичка очень даже не плохо.
nicefrog
19.05.2017, 18:20
А что мешает зарегать овер 9999 акков и ввести код подарочный, в котором, внимание. Хирки, карты. Причем это работает и на новые акки.
Для новичка очень даже не плохо.
Ну и какой смысл это делать? Один аккаунт может воспользоваться кодом один раз. Вот если бы можно было все начисленные карты и хирки с овер9000 зареганных аккаунтов скинуть в один, это был бы эпик вин. А так... Мне одна голдовая карта упала и всё, остальное - фиол и синь.
Sinowarik
19.05.2017, 18:29
Ну и какой смысл это делать? Один аккаунт может воспользоваться кодом один раз. Вот если бы можно было все начисленные карты и хирки с овер9000 зареганных аккаунтов скинуть в один, это был бы эпик вин. А так... Мне одна голдовая карта упала и всё, остальное - фиол и синь.
Представь что у тебя 100 акков и на каждом по 1 персу 100+ и тут начался марафон. На каждом акке лежат платина. Хотя придётся для этого не мало по затротить.
dimaborisov05
19.05.2017, 19:53
Тогда и я вам секрет открою. Perfect World - онлайн мморпг, а не оффлайн шутер, где ты соло с пулемётом выкашиваешь отряд солдат. Квесты и не должны проходиться в одиночку. Как и данжи, впрочем-то. Иначе какая это мморпг? Игроки должны научиться взаимодействовать друг с другом, слаженно работать в пати, а не учиться все делать самостоятельно. ПВшка всегда славилась своей социальностью, это сейчас для игроков всё упростили, и кажется, что так и должно быть. Это вы заблуждаетесь, дамы.
Вот только проблема не в навыках взаимодействия друг с другом, а в наличие онлайна (наличие тех с кем можно взаимодействовать).
Проблема "непреодолимая стена" возникает из проблемы, которую мы так обсасываем в этой теме.
неконструктивная беседа где "идеальный коннцепт" в каждой бочке затычка
Вы берете проблемы, которые возникают из-за сложившегося нынешнего концепта, значит и решением проблемы должен концепт.
без понимания того что все равно никто не будет кардинально менять игру и делать отдельную версию
Я все прекрасно понимаю. Не стоит в дальнейшим утруждать себя и пытаться "просветить" меня.
IvanSmolensk
19.05.2017, 22:58
Вопрос а вам то надо стадо нубов которые только и будут ныть , ПОМОГИ, ДАЙ ДЕНЕГ, ПРОКАЧАЙ ??????????????????
IvanSmolensk
19.05.2017, 22:59
Год не тот что бы рассуждать на тему как привлечь нубло в игру
IvanSmolensk
19.05.2017, 23:00
Просто раньше все старались играть и качаться сами, не было понятий помоги лоху ноющему. да и нытиков не было.
feather23
19.05.2017, 23:38
ПРОСТО УЛУЧШИТЕ ГРАФИКУ !!!!! ВСЁ БОЛЬШЕ НИЧЕГО
VanoRoslavl
20.05.2017, 00:26
Гравика не исправит того что в пв насовали, в игре огромный дисбаланса , пока он есть игра обречена
dimaborisov05
20.05.2017, 02:53
Вопрос а вам то надо стадо нубов которые только и будут ныть , ПОМОГИ, ДАЙ ДЕНЕГ, ПРОКАЧАЙ ??????????????????
Н-н-н-нада... Ваши сообщения подотрут, дабл-постинг.
Да, лвл всегда был показательной величиной. Это отражение силы перса.
Сейчас лвл ничего не значит (особенно глядя на пилюльнутых), а шмотки стали показателем силы.
Сейчас не перс дорогой и ценный, а шмотка на нем.
nicefrog
20.05.2017, 05:39
Вот только проблема не в навыках взаимодействия друг с другом, а в наличие онлайна (наличие тех с кем можно взаимодействовать).
Проблема "непреодолимая стена" возникает из проблемы, которую мы так обсасываем в этой теме.
Онлайн есть. Для вас "непреодолимая стена" - это потратить 5-10 столь драгоценных рупоров, чтобы собрать пати. Да, люди ленивые, кто-то не хочет собирать, кто-то не хочет откликаться на зов, но это не значит, что играть вообще не с кем.
Sinowarik
20.05.2017, 07:26
Сделать нормальные призы за рефералку а не то что сейчас имеем.
OkitaSadist
20.05.2017, 12:18
ПРОСТО УЛУЧШИТЕ ГРАФИКУ !!!!! ВСЁ БОЛЬШЕ НИЧЕГО
улучшить графику-нарисовать заново игру, а это не так уж и легко
OkitaSadist
20.05.2017, 12:20
Онлайн есть. Для вас "непреодолимая стена" - это потратить 5-10 столь драгоценных рупоров, чтобы собрать пати. Да, люди ленивые, кто-то не хочет собирать, кто-то не хочет откликаться на зов, но это не значит, что играть вообще не с кем.
вот здесь я с тобой вообще не согласен, спускаю штук 20-30 рупоров для похода в 75+ уф и еле нахожу 2 тела
OkitaSadist
20.05.2017, 12:22
на мой взгляд в данное время, пофиксить многооконность, хочешь играть и фармить-делай это одним чаром, а не води за собой твиновые составы
Sinowarik
20.05.2017, 12:30
на мой взгляд в данное время, пофиксить многооконность, хочешь играть и фармить-делай это одним чаром, а не води за собой твиновые составы
По вашему 10-20 акков с персами на одного человека это твиносоставы?
Н-н-н-нада... Ваши сообщения подотрут, дабл-постинг.
Да, лвл всегда был показательной величиной. Это отражение силы перса.
Сейчас лвл ничего не значит (особенно глядя на пилюльнутых), а шмотки стали показателем силы.
Сейчас не перс дорогой и ценный, а шмотка на нем.
Вы что рассказываете о идеальных концептом твинах и бла бла бла, но читая вас понимаешь что вы видимо давно не играете как минимум пару лет... но при этом вам видней что лучше для игры.
1. Сины,Маги,Стражи далеко не самый популярный нынче класс, при чем про синов аще посмеялся клас который каждую обнову нерфят очень популярен) в игре хватает и с твинами и без твинов любых классов.
2. Да лвл сейчас мало что значит, как и шмотки. Сейчас ценится карты\диск\яч\чакры\пасивки\бд\сд это перечень того без чего ваш персонаж будет на уровне твина в любом шмоте. Как пример есть люди у которых планка атаки 20к+ с пухой 1го ур., и у кого 15к планка с ЦГД+12.
и да любой голый клас персонажа с сетом вчд 2рб будет стоить дороже любого другого класа в р8р2+12круг ЦГД+12 и чет там еще.
P.S.Перед тем как обсуждать проблемы игры и что то советовать, начните в нее играть для начала, возможно в этом и есть причина всего бреда что вы пишите.
OkitaSadist
20.05.2017, 13:25
По вашему 10-20 акков с персами на одного человека это твиносоставы?
да действительно
ПРОСТО УЛУЧШИТЕ ГРАФИКУ !!!!! ВСЁ БОЛЬШЕ НИЧЕГО
Нафига? Зачем ПВ гнаться за всеми этими современными играми? Эта игра старая и графика здесь на уровне 2003 года. А китайцы графику перерисовывать не будут.
dimaborisov05
20.05.2017, 17:52
Онлайн есть. Для вас "непреодолимая стена" - это потратить 5-10 столь драгоценных рупоров, чтобы собрать пати. Да, люди ленивые, кто-то не хочет собирать, кто-то не хочет откликаться на зов, но это не значит, что играть вообще не с кем.
Пойди найди пати на старом серве. Там не 5-10 а 50-100... Помню по гошикам пришлось 8 часов орать в чат... никто не помог. Я то еще осозновал на что иду и ради чего, а новичку то зачем такое, объясни.
Сделать нормальные призы за рефералку а не то что сейчас имеем.
Это еще один способ абуза твинководства, не более.
1. Сины,Маги,Стражи далеко не самый популярный нынче класс, при чем про синов аще посмеялся клас который каждую обнову нерфят очень популярен) в игре хватает и с твинами и без твинов любых классов.
Неряфят или нет неважно, если на серве толпы синов. А вот пойди найди мистика или шамана.
2. Да лвл сейчас мало что значит, как и шмотки. Сейчас ценится карты\диск\яч\чакры\пасивки\бд\сд это перечень того без чего ваш персонаж будет на уровне твина в любом шмоте. Как пример есть люди у которых планка атаки 20к+ с пухой 1го ур., и у кого 15к планка с ЦГД+12.
и да любой голый клас персонажа с сетом вчд 2рб будет стоить дороже любого другого класа в р8р2+12круг ЦГД+12 и чет там еще.
Погуглите пожалуйста сколько стоит такой перс. У вас сразу отпадет желание писать ерунду про цены.
P.S.Перед тем как обсуждать проблемы игры и что то советовать, начните в нее играть для начала, возможно в этом и есть причина всего бреда что вы пишите.
Перед тем как начать указывать кому и что делать, начните отвечать по теме. Без вас, я думаю, каждый разберется.
nicefrog
20.05.2017, 18:44
Пойди найди пати на старом серве. Там не 5-10 а 50-100... Помню по гошикам пришлось 8 часов орать в чат... никто не помог. Я то еще осозновал на что иду и ради чего, а новичку то зачем такое, объясни.
Наглая ложь :). Напоминает нытьё нуба в кч "Вы плохие, вы мне не помогаете, уйду я от вас" с последующим выходом из клана. Два года играла на Таразеде, вообще не испытывала проблем с пати, разве что ранним утром по мск-времени. Иногда не обязательно орать по 50 раз в горн, достаточно просто подождать. Но вам же надо "здесь и сейчас, когда мне удобно".
Sinowarik
20.05.2017, 19:38
Администраторы рекламу делать не хотят. Пусть игроки сделают ее. Пишут на забо.., делают графити, рекламные плакаты и т.д.
dimaborisov05
21.05.2017, 04:23
Наглая ложь :). Напоминает нытьё нуба в кч "Вы плохие, вы мне не помогаете, уйду я от вас" с последующим выходом из клана. Два года играла на Таразеде, вообще не испытывала проблем с пати, разве что ранним утром по мск-времени. Иногда не обязательно орать по 50 раз в горн, достаточно просто подождать. Но вам же надо "здесь и сейчас, когда мне удобно".
Я начинал играть на старом серве и у меня ушло 8 часов и почти 100 рупоров что бы мне хоть кто то помог.
Так что не рассказывайте мне, что я не прав, я на личном опыте почувствовал через что проходит новичок в игре.
Администраторы рекламу делать не хотят. Пусть игроки сделают ее. Пишут на забо.., делают графити, рекламные плакаты и т.д.
Ну я не против, если вы пойдете рекламировать игру за даром.
nicefrog
21.05.2017, 08:10
Я начинал играть на старом серве и у меня ушло 8 часов и почти 100 рупоров что бы мне хоть кто то помог.
Так что не рассказывайте мне, что я не прав, я на личном опыте почувствовал через что проходит новичок в игре.
И не буду рассказывать :) Я могу даже представить себе, в какой наглой форме вы требовали помощи. Чтобы за 8 часов и 100 рупоров да никто не отозвался - это какой надоедливой молью надо быть :D А нормальным людям, которые вежливо просят помощи, а не требуют её, помогают и бесплатно. В игре нет ничего невыполнимого: нет таких боссов, которых было бы невозможно убить, нет таких данжей, которые было бы невозможно пройти. Особенно для новичков, которым и без того дают пустяковые задания. Я за 7 лет игры столько персов с нуля прокачала на разных серверах, что мне эти ваши истории про "8 часов и 100 рупоров" кажутся несусветным бредом.
Я начинал играть на старом серве и у меня ушло 8 часов и почти 100 рупоров что бы мне хоть кто то помог.
Так что не рассказывайте мне, что я не прав, я на личном опыте почувствовал через что проходит новичок в игре.
Ясен пень что если орать о помощи с 1 часу ночи до 8-9 часов утра то, скорее всего, не найдёшь её, подстраиваться надо под мир, а не пытаться прогнуть его под себя! =))
Даже в гуй на фулку по уважухе народ находится, и даже проводники за небольшую плату, надо только время подходящее выбирать!
divine777
21.05.2017, 09:31
Вот вы пищите про какие то уважухи, невозможность их сделать. Ребят, 9-8 лет назад их тоже сложно было делать. Так же просили/умоляли сокланов. Сейчас хотя бы появились эти услуги за деньги. Вопрос в том как их достать конечно. Меня очень огорчает отсутствие фарма, т.к. адекватных цен уже нет давно и не появится. А еще меня печалит, когда перс хорошо раскачен (пассивки, голд карты реборнутые, ячейки, титулы), а его все равно не берут с отмазой "у тебя не фул р8р2 и нет цгд/домопухи на 40". Серьезно? А как жить тогда здесь, если нет десятков тысяч на донат? Причем такой перс может быть и сильнее товарищей в крутом шмоте. Большинство позабыло как это - проходить инсты, сейчас всем главное набрать пати покруче с пухами и прошотать весь инст. Деградация.
Sinowarik
21.05.2017, 10:03
Если по еже в пв, пв2 то там и 99 сета хватит. Но если куда посерьезней то мол у меня есть опыт не прокатит. Ты не ДД.
Реалии. Пример. У моего вара гибрида 18 к хп. Это считается мало. Не просто мало а катастрофическим малым количеством хп. Кастеты порыв. И это при том что сегодня доступны пухи из моря иллюзий, куда времени не у всех хватает сбегать. Имея 9 ранг даже не означает что вы станете нагибаться все и вся.
pwfury2013
21.05.2017, 10:31
Что за чушь про "18к хп мало и прочее". Варов и танков в текущих реалиях не хватает во все инстансы, твинков даже берут, если они понимают как играть. Я твинковаркой с 14к хп по дбафом танка проходил новое море!
Новые и старые игроки будут заинтересованы играть в ПВ если подымется социальная составляющая. Возможно арена Авроры шаг к этому, к сплочению людей хотя бы в патях. В идеале еще нужно сплотить людей в большие кланы. Сейчас все разобщены, раскиданы по сотням мелких кланов, желания знакомиться и общаться в голосовых чатах нет.
BubbleMan
21.05.2017, 10:53
Помощь новичкам есть, сам в марте начал качать с нуля сина и докачал до 93, никто из моих старых знакомых не знал об этом сине.
По знакам в 19-59 находил пати спокойно, в 69-89 было чуть труднее, да. По боссам тоже помогали с престижем.
Если не помогают за 8 часов и 100 рупоров, значит:
- Время такое, ночью меньше людей все-таки, если у вас в это время день - просто отталкивайтесь от времени сервера. Или ищите знакомых у которых близкий к вашему часовой пояс.
- Если игрок заслужил плохую славу своими поступками и знают что это его твин, то ему и не будут помогать, ясное дело.
- Слишком наглое обращение, начиная от "эй переточки, а ну помогите в 59 по знакам быстро" и заканчивая "5 бесполезных тел по знакам, лут клиенту". Я бы тоже не помог при такой просьбе.
А вообще, ИМХО, есть смысл поднять награду за те же знаки. Ну как пример - духовное знание, по 50-100 за знак, или например парочку ресов на регрейд морай пухи/сета. Ибо репа дешевая сейчас, да и опыт не сравнится с тем что получаешь в УФ соло.
Больше помощи будет, да и старым игрокам не придется по полгода апать Небо ясности с 1 до 10 или ходить в мираж за ресами на регрейд морая.
dimaborisov05
23.05.2017, 05:59
И не буду рассказывать :) Я могу даже представить себе, в какой наглой форме вы требовали помощи.
Очень важная информация о ваших данных (нет).
А нормальным людям, которые вежливо просят помощи, а не требуют её, помогают и бесплатно.
Конечно помогают. Через 8часов. Проверенно.
В игре нет ничего невыполнимого: нет таких боссов, которых было бы невозможно убить, нет таких данжей, которые было бы невозможно пройти.
Никто не говорил о невозможном.
Особенно для новичков, которым и без того дают пустяковые задания.
А это то тут причем?
Я за 7 лет игры столько персов с нуля прокачала на разных серверах, что мне эти ваши истории про "8 часов и 100 рупоров" кажутся несусветным бредом.
Если вы начинали на толлько что открывшихся серверах, о может очень да же быть. На старых серверах игра превращается в сингловую. Ты один на своем лвл и все хай лвл. Игра "попроси помощи", сюжет социальная бродилка.
Ясен пень что если орать о помощи с 1 часу ночи до 8-9 часов утра то, скорее всего, не найдёшь её, подстраиваться надо под мир, а не пытаться прогнуть его под себя! =))
Это что надо делать, что бы играть с часу до 8-9?
Конечно же я занимался этим на дню, а не ночью-утром.
Помощь новичкам есть
Конечно есть. Конечно. В дни марафона, а так же во все дни на новых сервах.
nicefrog
23.05.2017, 06:13
Упрямый, как рогатое животное, настоящая зануда :D Такому я бы точно помогать не стала. Видать, весь сервер достал за 8 часов :D :D :D
suspenzia77
23.05.2017, 08:49
Админы в лучшем случае заходят в эту тему поугорать.
lazarev5675
23.05.2017, 09:14
доугораются , что 10летие будут отмечать соло . Хотя ни один проект говорят больше 10лет не живет :D
Может от того мы и наблюдаем как пвеха идет ко дну потихонечку.
Sinowarik
23.05.2017, 09:22
доугораются , что 10летие будут отмечать соло . Хотя ни один проект говорят больше 10лет не живет :D
Может от того мы и наблюдаем как пвеха идет ко дну потихонечку.
Упаси Пань гу так обложаться на 10летие. Говорить о привлечении после зафейленного др глупо. Если бы я был автором этой темы то попросил её закрыть как сделал со своей темой по удержанию игроков
suspenzia77
23.05.2017, 09:59
Всё что мы тут делаем,в этой теме,так это поддерживаем активность форума)и всё)админам и уж конечно разрабам плевать на наши желания и мысли.
arnoramke
23.05.2017, 16:19
Звала нескольких друзей сюда, вот ответы людей, поигравших пару лвл-ов и почитавших про игру ( сюда они не пойдут)
1. сбаянили всё с вовки, не бубу играть
2. как-то не динамично, тупо стоишь, бьёшь....
3. сложнаааа, диски, карты, ячейки, реборны, души, что это такое
4. фу сладенькие мальчики ))
5 а что друид только девочка? (танк мальчик )
Если б я была новичком, меня смутили бы непонятные диски, карты, небо и тп, что нужно дополнительно прокачивать. Очень большой отрыв новичка от давно играющих, мало возможностей для фарма новичку.
darkkartos
23.05.2017, 20:16
Каждый аргумент высосан из пальца, ибо надо быть слепым, чтоб сравнить Азерот (WoW) и китайскую мифологию (PW), ибо они похожи примерно как я и ядерный реактор(примерно никак)
Динамику без пвп тут не увидишь, что уж новичкам смотреть, начало везде унылое идёт
До дисков, карт и подобных углублённостей новичкам как до луны на тракторе (при средней скорости трактора это около 365 дней без остановок)
Ну выводы делаются сами, пв цепляет лишь однажды и уже не отпустит до конца, в той же WoW сейчас любому новичку без друзей прийти и ничерта понятно не будет (на собственном опыте знаю), как, собственно, и с любой другой MMORPG.
Gvendolin
24.05.2017, 20:30
Те новички, которые действительно новички, даже знать не будут про карты, ячейки, небеса и прочее. И заморачиваться на этот счёт не будут до определённого уровня.
А те, кому друзья всё расскажут-покажут и так всё соберут быстро и без заморочек.
Основной косяк в отсутствии контента для лоу-лвл. В локациях пусто, фармить нечего и незачем, пойти толком некуда, пообщаться не о чем. Мираж не в счёт, туда папки водят за большие деньги.
Куда привлечь игрока? Где игра? Проект -попрошайка. Дай денег-получи фантик(((
BablGames
24.05.2017, 23:58
Приводил друзей,рассказал про всё ,что надо прокачать.Ответ-Зачем мне такой гемор?что тут такого ради чего я должен так вывернутся?а ответить мне и нечего(нет тут ничего уникального.
evilgamer666
25.05.2017, 00:11
Ну что я могу сказать как не новичок. Ушел я играть со своего прогнившего сервера Вега на лисичку. без доната и всяких запретных покупок и переводов юанек.
побегал я до 45ур. Мне даже шмот халявный выдали. Причем намного имбовее чем тот когда я начинал лет 8 назад. но не суть.
на текущий момент у моего чара 3-4к монет в рюкзаке))))если я выполню 10-12 квестов мне хватит на телепорт в ГД))))это так клево)))ускоренная прокачка сильно тормозится медленным полетом)
вы скажите тебе же дали 100 рун, но выполняя 29 уважение и близкие квесты я постратил более 20 рун)))а дальше по квестам локи ветров и прочие без цивилизации)
Локи пустые играть не с кем и не хочется от этого. Вы так боитесь дать чуть больше монет за квесты)))это так смешно учитывая что у нас донат дороже китая как минимум в 2 раза)
Онлайн сервера вега таков что на ежедневку можно собирать по 30 мин).
Пора бы уже склеить все сервера в 4 сервера и не мучать людей.
Это не игра, это геморой, вот поэтому новичков нет.
Ну что я могу сказать как не новичок. Ушел я играть со своего прогнившего сервера Вега на лисичку. без доната и всяких запретных покупок и переводов юанек.
побегал я до 45ур. Мне даже шмот халявный выдали. Причем намного имбовее чем тот когда я начинал лет 8 назад. но не суть.
на текущий момент у моего чара 3-4к монет в рюкзаке))))если я выполню 10-12 квестов мне хватит на телепорт в ГД))))это так клево)))ускоренная прокачка сильно тормозится медленным полетом)
вы скажите тебе же дали 100 рун, но выполняя 29 уважение и близкие квесты я постратил более 20 рун)))а дальше по квестам локи ветров и прочие без цивилизации)
Локи пустые играть не с кем и не хочется от этого. Вы так боитесь дать чуть больше монет за квесты)))это так смешно учитывая что у нас донат дороже китая как минимум в 2 раза)
Онлайн сервера вега таков что на ежедневку можно собирать по 30 мин).
Пора бы уже склеить все сервера в 4 сервера и не мучать людей.
Это не игра, это геморой, вот поэтому новичков нет.
Склеить согласен, монеты не критично от слова совсем, раньше как то летали из одного угла карты в другой с полетом 0.5, а теперь 1.0 види те ли медленный... Радуйтесь что автопилот есть, а не так как раньше в целях экономии тп поставил лететь перса вперед, в это время залип во что то открываешь игру и видишь что улетел фиг знает куда и лететь теперь в разы больше.
Takumi22
25.05.2017, 01:16
Склеить согласен, монеты не критично от слова совсем, раньше как то летали из одного угла карты в другой с полетом 0.5, а теперь 1.0 види те ли медленный... Радуйтесь что автопилот есть, а не так как раньше в целях экономии тп поставил лететь перса вперед, в это время залип во что то открываешь игру и видишь что улетел фиг знает куда и лететь теперь в разы больше.
Фееричный ответ - жри, что дают!
Но вот только ключевые слова в сообщении evilgamer666 были не про полет, а про то, что "локи пустые, играть не с кем и не хочется от этого". А поскольку играть не с кем, то возникает желание быстрее прокачаться до 100+, чтобы приобщиться хотя бы к какой-нибудь движухе. Но медленный полет не сопсобствует ускоренному выполнению этого желания. Отсюда и сетования на этот полет... А если бы в мире было полно игроков, с которыми можно совместно качаться, то, полагаю, evilgamer666 не стал бы пенять на медленный полет +1.0 и вполне довольствовался бы даже +0.5.
Фееричный ответ - жри, что дают!
Но вот только ключевые слова в сообщении evilgamer666 были не про полет, а про то, что "локи пустые, играть не с кем и не хочется от этого". А поскольку играть не с кем, то возникает желание быстрее прокачаться до 100+, чтобы приобщиться хотя бы к какой-нибудь движухе. Но медленный полет не сопсобствует ускоренному выполнению этого желания. Отсюда и сетования на этот полет... А если бы в мире было полно игроков, с которыми можно совместно качаться, то, полагаю, evilgamer666 не стал бы пенять на медленный полет +1.0 и вполне довольствовался бы даже +0.5.
Я вроде как первой фразой согласился про пустые локи поддержав мысль слить сервера.
Мне кажется проблема что вся движуха на 100+ не из-за медленных полетов, а из-за того что контент 100- последними обновами сделали не актуальным и кач слишком прост и быстр.
Если вкратце вся ваша идея в том что бы забить болт на болезнь и бороться с ее симптомами...
Не нравиться медленный полет в шопе есть быстрые и юани не нужны, дониш и оп у тя даже и юани есть на тп, или просто дониш на руны тп.
Но нет мы хотим что бы за неделю мы макс ур. в топ шмоте с кучей денег и что бы без доната и сразу главные герои 100+ движухи.
P.S. Нынче игра на 100- аказуалена до безпредела, вроде уже есть все что угодно и на шару, но нет давайте поноем о том что не способны найти пару к юаней на т.п.
в кч как то один тоже ныл азаза нет денег на яшму, на предложение покапать полики как это делали раньше, были крики из разряда "с чего вдруг я должен что то копать как это кто то делал раньше, поэтому дай денег на яшму и своди на боссов".
в общем к чему я, добыча юаней в игре не стала сложней, просто люди не хотят хоть немного напрячься и хотят все и сразу, а то что те же 100+ старички начинали так же не кого не волнует. Ведь я пришел в игру и должен быть не хуже чем вон тот чел который уже несколько лет играет.
evilgamer666
25.05.2017, 02:16
P.S. Нынче игра на 100- аказуалена до безпредела, вроде уже есть все что угодно и на шару, но нет давайте поноем о том что не способны найти пару к юаней на т.п.
в кч как то один тоже ныл азаза нет денег на яшму, на предложение покапать полики как это делали раньше, были крики из разряда "с чего вдруг я должен что то копать как это кто то делал раньше, поэтому дай денег на яшму и своди на боссов".
в общем к чему я, добыча юаней в игре не стала сложней, просто люди не хотят хоть немного напрячься и хотят все и сразу, а то что те же 100+ старички начинали так же не кого не волнует. Ведь я пришел в игру и должен быть не хуже чем вон тот чел который уже несколько лет играет.
Вот ты читаешь и не видишь сути)))
хочешь летать - задонать
хочешь скакать - задонать
хочешь монеты на тп - не качайся а бегай собирай ресы и делай полики(только одно допустим я играю 1-2 дня, у меня нет игровых друзей, я понятия не имею что такое полики как их добывать)
Так понятнее? нубо ресы которые копаются щас никто не скупает, но даже если бы...чтобы это знать нужно провести с нельку а то и пару неделек в игре, а новый игрок не будет ждать вселенского прихода, он сделает вывод на основе первых впечатлений.
А впечатление такое:
чтобы играть в ЭТО надо иметь толстый кошелек и не иметь личной жизни.
Takumi22
25.05.2017, 02:21
Я вроде как первой фразой согласился про пустые локи поддержав мысль слить сервера.
Мне кажется проблема что вся движуха на 100+ не из-за медленных полетов, а из-за того что контент 100- последними обновами сделали не актуальным и кач слишком прост и быстр.
Если вкратце вся ваша идея в том что бы забить болт на болезнь и бороться с ее симптомами...
Не нравиться медленный полет в шопе есть быстрые и юани не нужны, дониш и оп у тя даже и юани есть на тп, или просто дониш на руны тп.
Но нет мы хотим что бы за неделю мы макс ур. в топ шмоте с кучей денег и что бы без доната и сразу главные герои 100+ движухи.
P.S. Нынче игра на 100- аказуалена до безпредела, вроде уже есть все что угодно и на шару, но нет давайте поноем о том что не способны найти пару к юаней на т.п.
в кч как то один тоже ныл азаза нет денег на яшму, на предложение покапать полики как это делали раньше, были крики из разряда "с чего вдруг я должен что то копать как это кто то делал раньше, поэтому дай денег на яшму и своди на боссов".
в общем к чему я, добыча юаней в игре не стала сложней, просто люди не хотят хоть немного напрячься и хотят все и сразу, а то что те же 100+ старички начинали так же не кого не волнует. Ведь я пришел в игру и должен быть не хуже чем вон тот чел который уже несколько лет играет.
Какая еще болезнь? Пациент уже давно в коматозном состоянии и с нетерпением ждет вскрытия.
А что касается того, что мы якобы "хотим за неделю макс ур. в топ шмоте с кучей денег", то это у вас фантазия разыгралась. Лично я уже давно от игры ничего не хочу и не жду. А те немногочисленные новички, которые еще заходят в эту игру, хотят банального - хоть с кем-нибудь поиграть. Но играть до 100+ уровней почти не с кем. И в этом вся соль, а остальное - лирика.
Вот ты читаешь и не видишь сути)))
хочешь летать - задонать
хочешь скакать - задонать
хочешь монеты на тп - не качайся а бегай собирай ресы и делай полики(только одно допустим я играю 1-2 дня, у меня нет игровых друзей, я понятия не имею что такое полики как их добывать)
Так понятнее? нубо ресы которые копаются щас никто не скупает, но даже если бы...чтобы это знать нужно провести с нельку а то и пару неделек в игре, а новый игрок не будет ждать вселенского прихода, он сделает вывод на основе первых впечатлений.
А впечатление такое:
чтобы играть в ЭТО надо иметь толстый кошелек и не иметь личной жизни.
Вот и я о том что игрок не хочет ждать ему хочется все и сразу, но к сожалению все и сразу только за донат. Особенно понравилось "я не знаю что такое полики", это из разряда я не хочу разбираться в новой для меня игре, лучше просто поною как все плохо. Учитесь получать радость от процесса, а не только результата.
Какая еще болезнь? Пациент уже давно в коматозном состоянии и с нетерпением ждет вскрытия.
А что касается того, что мы якобы "хотим за неделю макс ур. в топ шмоте с кучей денег", то это у вас фантазия разыгралась. Лично я уже давно от игры ничего не хочу и не жду. А те немногочисленные новички, которые еще заходят в эту игру, хотят банального - хоть с кем-нибудь поиграть. Но играть до 100+ уровней почти не с кем. И в этом вся соль, а остальное - лирика.
То что играть не с кем это проблема онлайна размазанного усилиями нытиков и алчностью администрации на 13 серверов, а игра не на столько популярна(да и конкурентов куда больше чем было при открытии) что бы заполнить такое кол-во серверов. Будет к примеру 4 сервера будет тебе и онлайн и замесы за ресурсы и мобов даже на 100-.
Многие игры уже давно это осознали и посливали свои 100500 серверов в несколько, возможно даже мыло это осознает но вспоминая как они делали Гидру из 3х серверов возникает подозрение что дело не в отсутствии желания слить сервера, а в том что не умеют.
BablGames
25.05.2017, 02:40
Не надо ни кого привлекать,дайте больному проекту спокойно сдохнуть.
Takumi22
25.05.2017, 03:04
Учитесь получать радость от процесса, а не только результата.
А от какого процесса радость получать? От хождений по пустым локациям?
То что играть не с кем это проблема онлайна размазанного усилиями нытиков и алчностью администрации на 13 серверов, а игра не на столько популярна(да и конкурентов куда больше чем было при открытии) что бы заполнить такое кол-во серверов. Будет к примеру 4 сервера будет тебе и онлайн и замесы за ресурсы и мобов даже на 100-.
Многие игры уже давно это осознали и посливали свои 100500 серверов в несколько, возможно даже мыло это осознает но вспоминая как они делали Гидру из 3х серверов возникает подозрение что дело не в отсутствии желания слить сервера, а в том что не умеют.
До хоть в один сервер всех согнать, новички от этого в нынешнюю игру не пойдут. Потому что игра загнала себя в тупик. Все обновления с реборнами, картами, дисками и прочим создавались для поддержания непрерывного развития игровых персонажей, то есть были нацелены, прежде всего, на старых игроков. А нить по привлечению новых игроков разработчики уже давно упустили. И поэтому никакие слияния не помогут. Но, как писала, это уже лирика. И у каждого, конечно, она может быть своя. Но какая бы она не была, соль в том, что новичков в игре уже давно почти нет, и их приток не предвидится.
nicefrog
25.05.2017, 04:53
Приводил друзей,рассказал про всё ,что надо прокачать.Ответ-Зачем мне такой гемор?что тут такого ради чего я должен так вывернутся?а ответить мне и нечего(нет тут ничего уникального.
Вот в этом-то и весь фейл - рассказывать раньше времени про то, чего новичку знать не нужно. Вы сами отпугиваете своих же друзей этими рассказами. Дайте им время разобраться, что да как, самим влюбиться в игру. А когда они хоть немного освоятся и будут готовы, они сами обо всём узнают. Ведь в игре до 100 лвл нет никаких намёков на реборн, звездный диск, неоткуда брать карты. Ну ячейки еще можно качать, но для новичка это дело десятое. Зачем вы окунаете новичков с головой в этот чан раньше времени? Новичок должен оценить внешний вид игры, механику, интерфейс. Вот на что разработчикам надо ставить упор при привлечении.
только одно допустим я играю 1-2 дня, у меня нет игровых друзей, я понятия не имею что такое полики как их добывать
Когда я заводил своего друида, всё что я знал - это инфу из англоязычной вики про то, что это "ideal solo class" и "most hated class".
За спиной у меня в тот момент были полгода опыта в другой игре, где я на полном серьезе спрашивал "если я в этом городе в банк положу, забирать тоже здесь?"
Ресы? Полики? Крафт? WTF? Да я вообще не знал таких слов и качался мободрочем, пока мимо пробегавший кот не сказал "что ты делаешь, иди на квестах качайся".
Мой первый донат в игру был на 50+ ради ресов на кач крафта - просто потому что собиравших их тогда были толпы, а респ каждого условного пенька 10 минут.
Несмотря на всё это, своих бао и фена я внезапно собрал, не вложив ни копейки. Как и топовый на тот момент шмот.
вот просто для интереса создайте персонажа любого. Начните прокачивать и примите как правило что у вас нет основы с деньгами. Как докачаете 50ур отпишите ваши впечатления)
Ну давай, расскажи сложности кача и проблему отсутствия денег в современном ПВ человеку, вкачавшему жнеца с ноля до 7 неба ясности как полностью независимого перса. С удовольствием послушаю.
Takumi22
25.05.2017, 14:12
Когда я заводил своего друида, всё что я знал - это инфу из англоязычной вики про то, что это "ideal solo class" и "most hated class".
За спиной у меня в тот момент были полгода опыта в другой игре, где я на полном серьезе спрашивал "если я в этом городе в банк положу, забирать тоже здесь?"
Ресы? Полики? Крафт? WTF? Да я вообще не знал таких слов и качался мободрочем, пока мимо пробегавший кот не сказал "что ты делаешь, иди на квестах качайся".
Мой первый донат в игру был на 50+ ради ресов на кач крафта - просто потому что собиравших их тогда были толпы, а респ каждого условного пенька 10 минут.
Несмотря на всё это, своих бао и фена я внезапно собрал, не вложив ни копейки. Как и топовый на тот момент шмот.
Ну так мимо все-таки кто-то бегал - вон кот посоветовал вам на квестах качаться. А сейчас же в мире никого, и новички играют одни - некому советовать. Просто раньше игроки по уровням были распределены непрерывно, и всегда можно было найти товарищей для совместной прокачки. А сейчас, после введения реборнов, окончательно прорисовался четкий разрыв между новичками и остальными игроками 100+. И этот момент разработчики явно не продумали. Да и судя по тому, как они тянули с новым движком, особых усилий они и не прикладывали к разработке концепции развития игры.
Добавить автоподбор пати (по уровню шмота доступность данжей, подходящих по уровню). Очень не хватает, в связи с этим прокачка утомительна, заходишь в игру, и скучно, мало куда сходишь, ежа, уф проблемны, собрать пати самому новичку долго, дорого и утомительно, так как людей его уровня мало. От игры отталкивает на этапах кача, который однако не быстр.
В общем функция очень вкусная.
Ну так мимо все-таки кто-то бегал - вон кот посоветовал вам на квестах качаться. А сейчас же в мире никого, и новички играют одни - некому советовать. Просто раньше игроки по уровням были распределены непрерывно, и всегда можно было найти товарищей для совместной прокачки. А сейчас, после введения реборнов, окончательно прорисовался четкий разрыв между новичками и остальными игроками 100+. И этот момент разработчики явно не продумали. Да и судя по тому, как они тянули с новым движком, особых усилий они и не прикладывали к разработке концепции развития игры.
Зачем вам кланы которые по плюсу набирают, сложно вступить поспрашивать че да как?
По поводу получения удовольствия от пустых лок, да можно и от них, но если обьединить сервера то эти новички более плотным слоям будут на сервере и даже в нубо локах не будет пусто.
Не можно конечно ныть что все потеряно новичкам в игре не бывать поэтоу давайте при ригестрации выдавать всем 315 ур. и кап шмот. и пофиг что старички это все годами собирали.
P.S. с вашим подходом сесионки самое то там каждый пол часа все снова равны. только вот mmorpg Игра немного о другом и новичок должен быть слабее старичка. Пустые локи показатель плохого онлайна на сервере и если 13 серверов не способны каждый дерать его большим остается их слить.
Зачем вам кланы которые по плюсу набирают, сложно вступить поспрашивать че да как?
По поводу получения удовольствия от пустых лок, да можно и от них, но если обьединить сервера то эти новички более плотным слоям будут на сервере и даже в нубо локах не будет пусто.
Не можно конечно ныть что все потеряно новичкам в игре не бывать поэтоу давайте при ригестрации выдавать всем 315 ур. и кап шмот. и пофиг что старички это все годами собирали.
P.S. с вашим подходом сесионки самое то там каждый пол часа все снова равны. только вот mmorpg Игра немного о другом и новичок должен быть слабее старичка. Пустые локи показатель плохого онлайна на сервере и если 13 серверов не способны каждый дерать его большим остается их слить.
Вот 100% вариант
Зарегился сразу 2рб 104 ур и есть куда расти до 105 еще до фига.
А останется всего немного джина звезду чакры скилы дом пушку и сет.
зато можно обрезать Клиет до состояния ГД. все равно там нет никого.
Takumi22
25.05.2017, 16:43
Зачем вам кланы которые по плюсу набирают, сложно вступить поспрашивать че да как?
По поводу получения удовольствия от пустых лок, да можно и от них, но если обьединить сервера то эти новички более плотным слоям будут на сервере и даже в нубо локах не будет пусто.
Не можно конечно ныть что все потеряно новичкам в игре не бывать поэтоу давайте при ригестрации выдавать всем 315 ур. и кап шмот. и пофиг что старички это все годами собирали.
P.S. с вашим подходом сесионки самое то там каждый пол часа все снова равны. только вот mmorpg Игра немного о другом и новичок должен быть слабее старичка. Пустые локи показатель плохого онлайна на сервере и если 13 серверов не способны каждый дерать его большим остается их слить.
Вы снова за меня начинаете додумывать. Никаких моих "подходов" для исправления ситуации я не предлагала. Я только констатировала тот факт, что новичков в игре почти нет, и высказала мнение, почему их нет. Где я предлагала выдавать при регистрации всем 315 ур. и какой-то шмот? Я в вашем воображении что ли продолжаю с вами общаться и всё это говорить?
u_8328e1deba
25.05.2017, 17:15
Новичкам тут уже делать нечего) Удачи Вам всем(
dimaborisov05
25.05.2017, 21:57
Вот и я о том что игрок не хочет ждать ему хочется все и сразу, но к сожалению все и сразу только за донат
Не "все и сразу", я "хоть что то"...
По поводу получения удовольствия от пустых лок, да можно и от них, но если обьединить сервера то эти новички более плотным слоям будут на сервере и даже в нубо локах не будет пусто.
Вы же понимаете насколько это неправильно?
Есть те, кто успел прокачаться на центурионах и получил преимущество над другими серверами (где этого не было), а значит на всех стадиях игры они были впереди, а вы сейчас хотите их объединить? А дальше будут сервера без пилюль, их то же объединять со всеми?
gthdsqjnhzl
26.05.2017, 13:20
игрок не хочет ждать ему хочется все и сразу
Точка зрения заядлого пвешника xDD
Чего тут можно ждать? В другой игре мне и лвл не хотелось поднимать, было так много всего интересного, боялась пропустить) А здесь чего такого интересного я найду, если буду ждать? Одни и теже ежи, однотипные квесты, убей, "долети от одного края карты до другого, а теперь лети обратно и так еще 2 раза" О_о Жутко интересно. И донат не вижу смысла впихивать, это как в бездонный кувшин.
С последней обновой новеньких тут не будет, похоже, совсем. И я посмотрела, побегала, в общем, удаляю) Удачи вам, з а д р о т и к и. Хотя какая тут удача.
TheTramp
27.05.2017, 07:57
О да,юзербары самое главное в ПВ :) Без них тут никак.
idolnumberone
27.05.2017, 08:28
догнать китай выдать всем. сет голд карт из 6 на 2 рб. ресов и денег на 8ранг1 рб или 2 .камней чтоб фул шмот утыкать на 1 па пз не продаваемых но переделываемых в 2 пз па или чтото подобное..ну и по 10 20 кк за регистрацию раз в месяц(на 1 акаунт) юани неоткуда брать карлллл. и уволить того кто принимал решения ставить прошлые обновы.не как у киайцев выдать это не за 200 голда сундук в шопе ставить.хотя если цгд и еще рарки комплект то можно и за голд).другие варианты вернуться в прошлое)и еще обьединяться в гильдии не по принципу сила всех нагнуть все ивенты наши теры омомом. а по принципу город друзья школоло итд..для этого читото делать с вайпом терр или их количеством у 1 гильды..... и самое лучшее перевести акки на китай сервер.пока еще не поздно и вы все в конец не испортили
WESD1343Bag77
27.05.2017, 08:38
Я предлагаю ограничить информацию для новичков,чтоб они не пугались всей ереси,которую тут по-наворотили)))
dimaborisov05
27.05.2017, 19:31
догнать китай выдать всем.
агада. Джина 90/100 ячейки 7/8 лвл 303/3015 пройденную первую уважуху, камни по 2 па/2пз, ад/рай на выбор, точку +10 в один клик, репы пусть будет 299 999 (как в магазине), ну и небеса за голд. Пусть игра превратится в ГД-ГИ. Можно заодно сразу и локации все убрать.
Внимательно посмотрел темку с обновой https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185
Никто в ЭТО играть с нуля не будет ! Жирная точка на свежую кровь в игре :fox_4:
u_ddfedad1d5
28.05.2017, 09:52
Какой смысл привлекать внимание новых людей к игре ???? Вы почитайте сколько стоит одеть перса в норм шмот, норм сет карт , собрать пуху
точки на шмот .НЕ КТО из новеньких не будет просто замарачиваться над этим , посмотрит игру , что тут все печально и уйдет. Я игру пристом больше
3 лет , без твинов . С донатом в 100-200 рублей на всякую мелочь , больше жалко донатить в игру , и что я имею на выходе : Прист 312 ур р8р +7 круг пуха +9
нубо сет карт . Убито на перса по 2-3 часа своей жизни в день , а его шатают 70% Данатеров и Твиноводов его не могут убить тока твины Твиноводов , временами просто депресия накатывает плюнуть на перса и с валить с игры.
Вы бы думали как старых не потерять играков .
sveta0095
28.05.2017, 10:36
ПВ напоминает мою первую онлайн игру, той игре больше 15 лет. Думала давно закрыли... а нет, не закрыли! Где-то 100 человек играют). Так что думаю ПВ не умрет, но и не рассветет)
dimaborisov05
28.05.2017, 17:53
Вы бы думали как старых не потерять играков .
Отток старых игроков и отсуствия новых игроков имеют общие, сходные между собой, проблемы.
VanoRoslavl
28.05.2017, 19:05
Новых игроков врятли будет тут наплыв, скорей всего придут старички которые пару лет назад ушли, и придут под видом новичков и качнутся на таблах. Просто если смотреть в суть, новичку с каждой обновой тут тупо нечего делать. И тем кто начинает играть в онлайн игры им больше по вкусу придут игры с новыми движками и выпущенные после 2016 года
dfqkbyrf
29.05.2017, 14:06
Надо больше позитива просто!
Хотите полюбоваться на пустые локации и полупустые города? Примерить дырявый стиль? Тогда милости просим! А если у вас завалялись лишние 50к рубликов, и вы не знаете куда их деть, тогда вас ждут здесь с распростертыми объятиями!
Обнова странная, в самом деле. Такое чувство, что китайцы собрались сделать из 10-ти летней игры современную ммо, но в последний момент раздумали) И остались от "современности" только заставки и картинки. Модели персов как были жуткие, так и остались, и "красоту мира" можно увидеть только если высоко взлететь) И потом отфотошопить скрин :fox_2:
Знаю людей, которые удалили пв после того, как пару минут наблюдали на экране выбора балетные па персонажей)
dimaborisov05
29.05.2017, 19:10
Знаю людей, которые удалили пв после того, как пару минут наблюдали на экране выбора балетные па персонажей)
Помню как я некрасиво ругался на "красивые па", когда их только только ввели.
А вообще РПГ составляющей можно привлечь толпы людей. Кто то помнит сколько людей появляется, когда выходит новый класс. Это значит люди ждут перемен и готовы вернуться в любой момент.
MrShadowStrike
29.05.2017, 19:57
Вернуть цены на дк, это хоть немного , но поможет новичкам заработать хоть какие-то деньги.
Sinowarik
29.05.2017, 20:05
Вернуть цены на дк, это хоть немного , но поможет новичкам заработать хоть какие-то деньги.
Начал качать твина на нубо локе. Новичками там и не пахло. Фпс зашкаливает просто.
Нашёл вариант привлечения игроков).
На время в игре отсрочка от армии или помощь от майла в погашении ипотеки.
А для девушек раз в обнову выдавать новые стили на халяву.
Более вариантов не вижу.:fox_2:
kalistavoda
30.05.2017, 05:26
Какой смысл привлекать внимание новых людей к игре ???? Вы почитайте сколько стоит одеть перса в норм шмот, норм сет карт , собрать пуху
точки на шмот .НЕ КТО из новеньких не будет просто замарачиваться над этим , посмотрит игру , что тут все печально и уйдет. Я игру пристом больше
3 лет , без твинов . С донатом в 100-200 рублей на всякую мелочь , больше жалко донатить в игру , и что я имею на выходе : Прист 312 ур р8р +7 круг пуха +9
нубо сет карт . Убито на перса по 2-3 часа своей жизни в день , а его шатают 70% Данатеров и Твиноводов его не могут убить тока твины Твиноводов , временами просто депресия накатывает плюнуть на перса и с валить с игры.
Вы бы думали как старых не потерять играков .
Играла почти с открытия , потом уходила на год(учеба) вернулась когда ввели древних и было интересно бегать что-то делать, не было всей это нудятины с ежедневками.
Не будет уже новых игроков, опять же небо/диск/ячейки/карты это апать слишком долго либо слишком дорого.+движок пв и вечные лаги баги
даже если будет ок шмот, но бд на уровне 1400-1500 тебя будет шотать полсерва.+сейчас с рун ввели дичь про +5/15% урона увеличение.
Имею приста(314лвл, +9круг, 11 пушка(цгд),фулл лагеря кроме 1 шмотки, там глаза, сет карт земной ад, планка 60+к хп 17к селф) бд 1550+ и от какого-то сика с 5 кругом(8янтарки в шмоте) без сета карт и планкой 25к 30па, ловлю плюшки по 9к в соски(там бд 1900+), бью ему по 3-4к не в соски это Ненормально.
Забиваю конечно под антихил через печать/слип лучиком и смерчем через имункуу, но как-то не очень это норм.
Мне нравится играть пристом, но! согласна с этой фразой " временами просто депресия накатывает плюнуть на перса и с валить с игры" именно от беспомощности, а не от того что игра плохая, сейчас баланс в пв просто машет ручкой прощально.
и чтоб тащить нужно норм бд, а чтобы было норм бд нужно выбить его на диске либо дабл рб картам из сета. но это все рандом, кому-то с 1-2х попыток падает, а кому-то и с 50 не падает. К примеру.. присту тяну по 50-100 коробок в день.. так и не вытянула за полгода госпожу с швб(остальные карты все есть) Т_Т, а сину почти нахаляву сетик достался с башни да подарочных
Есть син(315лвл,8круг 3шмотки па 3шмотки пз пуха +11(р8р), карты швб с рб; 30к+ планка 1800бд и им играть в 10раз приятнее, интереснее и комфортее. Даже с учетом всех порезок и тд.
Обидно действительно когда одни классы явно доминируют над другими +дикий разброс по бд и статам благодаря диску и разрыв между донатами в р9 и простыми смертными.
Пишут многие что фарма нет..он есть, но для неплохо одетых(тоже новое море, если упала кость считай богат, по 350кк продают, фрагменты по 15-25кк) другое дело что туда попасть сложнее. Есть марафоны с которых можно камушки вытянуть или бижки.
есть подруга, вечно ноет что шмот не оч льют постоянно и тд, был марафон в хроно 1-4, по пунктам ей рассказала что делать, какой кв брать, кого бить, кому сдавать. В ответ получила:"Слишком сложно нехочу незнаю как, он не для меня" сутками стоит на згд ничего не делает и хочет чтоб все было. Так не бывает.
Eugenek13
30.05.2017, 12:39
ПвП всегда и везде (по крайней мере на официальных серваках) было дорогим удовольствием. Удивительно, что вы хотите просто так шотать донатов, но этого никогда не будет! Потому что тогда донаты будут возмущаться, что тратят немалые деньги, а их всякие шотают. Выбор на самом деле прост и очевиден: не хотите вкладывать в игру — играйте только пве. Другое дело, что ПВ морально и физически устарел, начинается системный произвол — любой пвп-донат может практически безнаказанно накостылять пвешнику, топ-кланы кидают косы направо-налево по самым незначительным предлогам, на их сайтах дипы смеются над претензиями и откровенно посылают, дескать, мы донаты, мы ужасно сильные и будем делать, что хотим. И самое страшное, что это правда! Вот после такой игры многие пве-игроки уходят. Я тоже пве-игрок и в последнее время поймал себя на том, что всё чаще лавирую, терплю неадекватов, стараюсь быть незаметнее... да мне просто нечем ответить на хамство перекаченного перса. Чтобы ответить, мне нужно продать лёгкое вместе с почкой. Если беспредел никак не будет регулироваться, то, наверное, придётся бросать это дело — фармить в своё удовольствие, хотя бы дёшево и сердито, можно и в других проектах.
Sinowarik
30.05.2017, 13:16
Пожалуйста. Закройте тему. Не актуально уже давно. Разрабы плюнули на новичков. Весь контент для 100+. Не удивлюсь если введут через год, два новую расу. Но опять же она будет рассчитана на донатов. Мейл как бы не тужился и не пыжился не может ничего сделать. Мейл часто ругают за донат. Но при этом забывают что игрой заправляют "забугорные ребята". Почему же ничего не вводится для новичков. Да потому что это не оправданно в материальном плане. А если это не окупит себя то нафига вводить. Вот и вся логика. Так что даже никакие подарки не привлекут. Пока качаешься, пыхтишь и стараешься догнать топов пройдёт много времени.
DancerElf
30.05.2017, 14:23
Вот ты читаешь и не видишь сути)))
хочешь летать - задонать
хочешь скакать - задонать
хочешь монеты на тп - не качайся а бегай собирай ресы и делай полики(только одно допустим я играю 1-2 дня, у меня нет игровых друзей, я понятия не имею что такое полики как их добывать)
Так понятнее? нубо ресы которые копаются щас никто не скупает, но даже если бы...чтобы это знать нужно провести с нельку а то и пару неделек в игре, а новый игрок не будет ждать вселенского прихода, он сделает вывод на основе первых впечатлений.
А впечатление такое:
чтобы играть в ЭТО надо иметь толстый кошелек и не иметь личной жизни.
Какая феерическая глупость и исключительная лень, помноженная на неистребимое желание халявы буквально в каждом слове))
хочешь летать - задонать
На 10м лвле дают совершенно бесплатный полет. То есть абсолютно =)) Красивый к тому же. Постоянно проходят марафоны. Хотите не 1.0 скорость, а 3.3? делайте простенькие задания и за древние монетки тяните любой, на выбор)
хочешь скакать - задонать
7й лвл - бесплатная лиса. Скачи, хоть обскачись) Медленная? Нам в свое время вообще никаких не давали, копили на пантерку с такой же скоростью бега, как лиса и радовались приобретению)
хочешь монеты на тп - не качайся а бегай собирай ресы и делай полики(только одно допустим я играю 1-2 дня, у меня нет игровых друзей, я понятия не имею что такое полики как их добывать)
Включаешь встроенного бота и идешь чай пить) Он тебя и прокачает, и монетки соберет. А друзья, пардон, с неба не падают, и ни в одной игре их не выдают - знакомься, общайся, иди в клан. Не хочешь? Тогда нафига ты вообще в онлайн игру явился, тут без социальной составляющей не обойтись
чтобы играть в ЭТО надо иметь толстый кошелек и не иметь личной жизни.
Чтобы играть в ЭТО надо приложить хотя бы минимум усилий и иметь желание чего-то достичь самостоятельно, а не ныть, ожидая, что вот буквально со старта и по клику станешь топ игроком с финальным шмотом, 100500 голды на счету и личной кнопкой "убить фсех".
Для 100- контента выше крыши. И новичок не будет заморачиваться чем-то "там, за 315 ур", у него итак будет каждый день чем заняться. Проект не для мимокрокодилов, а рассчитан на длительное в нем участие. Кому интересно, плавно перейдут в эти самые 100+ за полгода-год со всеми вытекающими.
И да, игра давно уже вышла из стадии кругов ресов и собирания патек на росянку. Никто вам не вернет ни тех ощущений, ни забитых нуболок. 100- затягивается только для ботов, котов и пришедших посидеть в теплом ламповом чатике. Для остальных это проходной этап.
Конечно, если вы надумали наштамповать твиноармию, рассчитывая обойтись подарками, вас ждет облом. И пвп - это вам не кс, чтобы зашел пострелял и вышел.
Разочарованные, вы чего хотите-то? Влится без усилий в мейнстрим - не будет халявы. Вернуть мои 1.3.6 / 2008 / прочая хрень - невозможно. Кому интересно - играют. И новички там есть. И пвешники, и певепешники, и твиноводы, и экономические стратеги.
Если вам это перестало быть интересным, просто разлогиньтесь и не играйте, чего попу-то рвать. А то одни глубокомысленные выводы о состоянии проекта, а дело-то не в нем.
Eugenek13
30.05.2017, 15:02
А то одни глубокомысленные выводы о состоянии проекта, а дело-то не в нем.
Дело-то как раз в состоянии проекта — он уже слишком стар и запущен...
HraniVremja
30.05.2017, 15:30
Чтобы куда-то звать,нужно что-то иметь.Чтобы куда-то звать,необходимо что-то предложить.
Но увы,ПВ проект не знает что предложить игрокам.В том то и дело,что они сами включая всю команду ПВ проекта
не знают что они предлогают.Не в том смысле что они нубы,а в том,что игра разбалансирована от землянного ядра до последней
звезды во вселенной.
Что предлогает ПВ маил проект?
Если хотите много бесплатных игроков и минимум донатов,то соответсвенно к этому требованию подгонять игру,,если ПВП проект,то как
говорят многие:зачем такой высос денег и время до 100+ ?
Кто зачем приходит,тот в то и играет.
ПВ проект предлогает всё тоже самое,играй,люби,знакомся,устраивай бои,но это все слова не имеют почвы,они в воздухе.
Какие бои?Какие знакомства?
Ещё расстраиваются многие не богатые донаты,что они играют вроде нормально,кто-то пве,но игра превращается в пвп сливание их персонажа
два раза через один.Для чего они вкладывали столько денег в течении года,время своей жизни.
Платят,платят,а удовольствия не получили,а именно за ним они пришли.
Вот что частично имею ввиду,что сам проект не знает,что он предлогает.
Как можно пригласить человека не зная куда и кого?Только ищущего приключения,не рассудительного,глупого,бездельника.
Прежде чем пригласить людей в ПВ,нужно знать что предлогать,только конкретно.
ПВП-какое пвп?
Битвы-что за битвы и какие требования и т.д.
Дело на в гайдах,дело в конкретики при предложения гемплея.
Товар уходит только тогда,когда он нужен людям.Как вы хотите всучить товар людям,если он не нужен?
То что вы первоначально предлогаете всё есть в других ммопрг.
Что есть у проекта маил ПВ чего нет у других?
А где моя подпись?
Takumi22
30.05.2017, 15:46
Какая феерическая глупость и исключительная лень, помноженная на неистребимое желание халявы буквально в каждом слове))
То есть желание человека нормально поиграть, не тратя месяцы на унылую прокачку в ПУСТУЮЩЕМ ныне мире, - это феерическая глупость и исключительная лень? По-моему, вы перепутали игру с работой. В игре люди должны отдыхать, а не вкалывать в одиночестве! Да, в подобных играх персонажа надо развивать. Ну это же должно приносить радость, а не мучения, как в сейчас в ПВ. Ведь для новичков игра уже давно превратился в унылую одинокую рутину. И каким надо быть заДрототом, чтобы этого не замечать и не понимать? Я сама, конечно, та еще заДротка. Но, читая подобные сообщения, понимаю, что у меня не такой уж и запущенный случай.
HraniVremja
30.05.2017, 18:49
Прежде чем такую тему создать,надо было спросить себя:
1 кто хочет втягиватся на несколько лет?
2 при начале игры начинается не игра,а непрерывное чтение гайдов.Не в игру играешь,а учишься новому предмету Перфект Ворд.
Тут на половину из компьютерной игры превращается заучения и поиск информации,начиная с первых уровней при раскидывании статистики
персонажа.А тут ещё самые умные написали сотню к этому гайдов,вот и не могут разобраться ,а многие не хотят забивать себе голову.
в 9-11 годах новички уходили из-за этого и сейчас тем более,легче в ходилки играть или другие ммо без сидения за компьютерным чтением
гайдов ПВ вместо игры и только через год понятно,что польза была в гайдах,но забыл,что год прошёл и время не вернёшь.
Игру размешали для разного слоя людей и и менно в этом игра умерла,потому что про пвп геймер не может сжиться с пве игроком или очень не часто,
ПОТОМУ ЧТО ЦЕЛЬ,ЦЕННОСТЬ СОВЕРШЕННАЯ РАЗНАЯ НЕ СОВПАДАЮЩАЯ ДРУГ С ДРУГОМ.
Sinowarik
30.05.2017, 19:28
Может всё проще.
Человек, который уже играл в эту игру решил прокачать очередного твина и ему скучно одному. Да он может и соло апнуть 100+ 2 рб но какое удовольствие.
Второе. Ларец за 200 голда. Искушение. С одной стороны это не плохо что его ввели. Экономия времени. То время что вы потратили бы на прокачку лвлов вы потратите на кач небес.
Качаться для общения, помощи другу другу. Эти времена прошли. Может сейчас и есть кланы с нубо лвлами и альтруистами, готовыми всем помогать.
Квесты начальных лвлов скучные. Даже халявные хиры не спасают игру.
Допустим я говорю с человеком, который не знает эту игру и пытаюсь привести аргументные аргументы чтобы он начал со мной играть.
Ступор. Потому что сказать нечего. Увидев крутой шмот топов он спросит а откуда это у них. И что я отвечу?
teladi-marsh
30.05.2017, 20:08
Вот я новый игрок в PW. Но вот скажите мне как ходить в данжи? Автосбор группы мне не помогает. Кричишь в чате, и никто не отзывается. Мне что теперь надо перерасти данж по уровню, и тратить на это дни?
То есть желание человека нормально поиграть, не тратя месяцы на унылую прокачку в ПУСТУЮЩЕМ ныне мире, - это феерическая глупость и исключительная лень? По-моему, вы перепутали игру с работой. В игре люди должны отдыхать, а не вкалывать в одиночестве! Да, в подобных играх персонажа надо развивать. Ну это же должно приносить радость, а не мучения, как в сейчас в ПВ. Ведь для новичков игра уже давно превратился в унылую одинокую рутину. И каким надо быть заДрототом, чтобы этого не замечать и не понимать? Я сама, конечно, та еще заДротка. Но, читая подобные сообщения, понимаю, что у меня не такой уж и запущенный случай.
Вот здравый взгляд. Приятно читать.))
Но на мой взгляд проблема еще ярче и стала более сжата до минимума.
В ПВ с начала веков, велась непримиримое непонимание между Донатами и Задротами.
И со временем Задротов выдавили на 90% из игры ПВ. Последние обновы были заточены явно не этот результат.
И образовалась ситуация, когда Плати-Покупай-Фан (ПВП)-Умные посты (как вырасти не убив не одного моба), Скрещивают с выполнением квестов и целых цепочек топчась на месте.
Итог гибрид Донат-заДроT. Так что Донаты с новым СТАТУСОМ вас!!!
Теперь не только плати и наряжайся, а еще и РАБОТАЙ на мобах !!!
Вот я новый игрок в PW. Но вот скажите мне как ходить в данжи? Автосбор группы мне не помогает. Кричишь в чате, и никто не отзывается. Мне что теперь надо перерасти данж по уровню, и тратить на это дни?
Данжи тебе ничего не дадут. Можно их не делать .Раньше давали за поход по 5-10 репы. Теперь этой Репы вагон на халяву. Забудь про данж!
Статус даётся за цепочку Уважение и не пересекается с данжеми.
teladi-marsh
30.05.2017, 20:33
Почему так тяжело найти людей?
Почему так тяжело найти людей?
В интернете нет людей.
Takumi22
30.05.2017, 21:31
Вот здравый взгляд. Приятно читать.))
Но на мой взгляд проблема еще ярче и стала более сжата до минимума.
В ПВ с начала веков, велась непримиримое непонимание между Донатами и Задротами.
И со временем Задротов выдавили на 90% из игры ПВ. Последние обновы были заточены явно не этот результат.
И образовалась ситуация, когда Плати-Покупай-Фан (ПВП)-Умные посты (как вырасти не убив не одного моба), Скрещивают с выполнением квестов и целых цепочек топчась на месте.
Итог гибрид Донат-заДроT. Так что Донаты с новым СТАТУСОМ вас!!!
Теперь не только плати и наряжайся, а еще и РАБОТАЙ на мобах !!!
Да проблема в игре была зарыта изначально. Ведь ПВЕ составляющая геймплея всегда была унылой. Когда в 2009 году я впервые увидела, как в ПВ играет мой супруг, то посмеялась над теми однообразными квестами, которые он выполнял. Но за компанию решила поиграть. И привлек меня в игру тогда не столько геймплей, сколько то, что я быстро нашла себе компанию новых знакомых. И именно это подсадило меня на игру - социальная составляющая. С первых уровней почти все квесты я выполняла в компании, а не мучила мобов в полном одиночестве, как приходится новичкам сейчас. Да и к ПВП составляющей присоединилась чуть ли не с 30+. А сейчас всего этого для новичков нет, потому что, развивая игру, разработчики внесли резкий разрыв между новичками и остальными игроками. Нарушилась, так сказать, связь поколений. И для новичков в игре остался только унылый геймплей в пустынных ныне локациях. А кому интересно в одиночестве выполнять однообразные квесты в надежде, что на 100+ они, возможно, наконец-то нормально поиграют. Хотя и эта надежда сейчас весьма призрачная.
Sinowarik
30.05.2017, 21:34
Да проблема в игре была зарыта изначально. Ведь ПВЕ составляющая геймплея всегда была унылой. Когда в 2009 году я впервые увидела, как в ПВ играет мой супруг, то посмеялась над теми однообразными квестами, которые он выполнял. Но за компанию решила поиграть. И привлек меня в игру тогда не столько геймплей, сколько то, что я быстро нашла себе компанию новых знакомых. И именно это подсадило меня на игру - социальная составляющая. С первых уровней почти все квесты я выполняла в компании, а не мучила мобов в полном одиночестве, как приходится новичкам сейчас. Да и к ПВП составляющей присоединилась чуть ли не с 30+. А сейчас всего этого для новичков нет, потому что, развивая игру, разработчики внесли резкий разрыв между новичками и остальными игроками. Нарушилась, так сказать, связь поколений. И для новичков в игре остался только унылый геймплей в пустынных ныне локациях. А кому интересно в одиночестве выполнять однообразные квесты в надежде, что на 100+ они, возможно, наконец-то нормально поиграют. Хотя и эта надежда сейчас весьма призрачная.
Именно поэтому не хочется качать новых твинов. Прокачать то можно но в одиночку скучно. А теперь с таким онлайном не факт что найдёшь кого то по еже, уважению. Я про нубо лвлы.
DancerElf
30.05.2017, 21:58
Это взгляд человека, чей мозг игра еще не окончательно съела. Ведь проект уже давно загибается. И если это кому-то не видно, то могу только посочувствовать.
ой, да лааадно)) я эту песню про "загибается" слышу со времени выхода кучи игр. Нытики даже тему не меняют - караул, всё, умрет, погибнет, вот только выйдет .... (название очередной игры, появившейся в инете) ... И в такой тональности 8 лет без перерыва. Не надоело еще старую песню тянуть? ПВ вполне себе держится, и вы еще будуте плеваться, что "мало подарили" на 10...15 и т.д. лет проекту =))
Ну так раньше я в игре как раз отдыхала и играла в свое удовольствие, поскольку с первых уровней можно было найти себе компанию для совместной прокачки персонажа. А сейчас для новичков ПВ превратился в унылую одинокую работу. И поэтому новичков в игре давно почти нет. Да и старичков становится всё меньше и меньше. И поэтому я давно уже почти не играю.
Ну и нафига сейчас кому-то компания на убийство 5ти мобов? Сделайте твина и посмотрите, как всё изменилось, а не рассказывайте сказки в стиле "верните мне 1.3.6 " Куча народа на проходных лвлах ежедневно или собирают пати на ежки 100-, или особо ленивые требуют в мирчат проводника.
Опять же, не играете? А что, пардон, вы тут тогда делаете? Ушли и идите себе. Не зная современных реалий, вернуться на форум, чтобы плакать: "ой, всё плохо, ой умрет"? Спешу вас огорчить - не плохо и не умрет =))
Takumi22
30.05.2017, 22:26
ой, да лааадно)) я эту песню про "загибается" слышу со времени выхода других игр. Нытики даже тему не меняют - караул, всё, умрет, погибнет, вот только выйдет .... (название очередной игры, появившейся в инете) ... И в такой тональности 8 лет без перерыва. Не надоело еще старую песню тянуть? ПВ вполне себе держится, и вы еще будуте плеваться, что "мало подарили" на 10...15 и т.д. лет проекту =))
У вас со зрением что ли плохо? Вы не видите, что с каждым годом игроков на серверах становится всё меньше и меньше? Я вот начала играть в ПВ в 2009 году. И народа на Альтаире тогда было во много раз больше, чем сейчас. А разве отток старых игроков и полное осутствие притока новых не является признаком увядания проекта? Хотя, если в вашем понимании это не проблема для игры, то, значит, у проекта действительно всё хорошо... "прекрасная маркиза"...
Ну и нафига сейчас кому-то компания на убийство 5ти мобов? Сделайте твина и посмотрите, как всё изменилось, а не рассказывайте сказки в стиле "верните мне 1.3.6 " Куча народа на проходных лвлах ежедневно или собирают пати на ежки 100-, или особо ленивые требуют в мирчат проводника.
Опять же, не играете? А что, пардон, вы тут тогда делаете? Ушли и идите себе. Не зная современных реалий, вернуться на форум, чтобы плакать: "ой, всё плохо, ой умрет"? Спешу вас огорчить - не плохо и не умрет =))
Да хоть по одному мобу бить. Для новичков прокачка до 100+ занимает сейчас несколько месяцев. А это означает, что несколько месяцев ему нужно в одиночестве болтаться по путынным локациям... И о каких кучах народа на проходных уровнях вы говорите? Новичков-то в игре почти нет. А старички качаются быстро, помогая себе основами.. Вы, чего, в другую игру играете?
А что я тут делаю - это уже мое дело. И куда мне идти, я также решу как-нибудь сама, без ваших советов.
Sinowarik
30.05.2017, 22:34
Даже на БД очень часто заходишь на почти пустые теры. Вот вам и онлайн.
dimaborisov05
31.05.2017, 01:06
Что есть у проекта маил ПВ чего нет у других?
Вообще то много чего, только это все испорчено как то. Все преимущества игры блекнут на фоне способов достижения их.
при начале игры начинается не игра,а непрерывное чтение гайдов.Не в игру играешь,а учишься новому предмету Перфект Ворд.
Большое количесво и разнообразие контента предрасполагает к изучению нового. Это да же "+", что приходится изучать новый данж или цепочку квестов по ивенту.
Вот я новый игрок в PW. Но вот скажите мне как ходить в данжи? Автосбор группы мне не помогает. Кричишь в чате, и никто не отзывается. Мне что теперь надо перерасти данж по уровню, и тратить на это дни?
А самое страшное, что ты не получишь удовольствия проходя этот самый данж в одиночку, когда перерос его в х2 раза.
Да проблема в игре была зарыта изначально. Ведь ПВЕ составляющая геймплея всегда была унылой. Когда в 2009 году я впервые увидела, как в ПВ играет мой супруг, то посмеялась над теми однообразными квестами, которые он выполнял. Но за компанию решила поиграть. И привлек меня в игру тогда не столько геймплей, сколько то, что я быстро нашла себе компанию новых знакомых. И именно это подсадило меня на игру - социальная составляющая. С первых уровней почти все квесты я выполняла в компании, а не мучила мобов в полном одиночестве, как приходится новичкам сейчас. Да и к ПВП составляющей присоединилась чуть ли не с 30+. А сейчас всего этого для новичков нет, потому что, развивая игру, разработчики внесли резкий разрыв между новичками и остальными игроками. Нарушилась, так сказать, связь поколений. И для новичков в игре остался только унылый геймплей в пустынных ныне локациях. А кому интересно в одиночестве выполнять однообразные квесты в надежде, что на 100+ они, возможно, наконец-то нормально поиграют. Хотя и эта надежда сейчас весьма призрачная.
Поэтому то и надо возрождать социальность в игре. Новичок в 2017 не поведется на "купи мешок за 200голды и получи социальность".
Необходимо найти корни проблемы, которыми была вызвана проблема потери социальности. Избавимся от корней проблемы, избавимся и от проблемы.
Если для вас мучение, то пора сменить игру. Это таки не работа, сюда люди приходят отдыхать. И проект предоставляет возможность выбрать такой способ, который подходит каждому. Кто хочет "сидеть в ламповом чатике", кто "ПВП без границ", кто мило крабить - нет жесткой линии. Игра прекрасно развивается. Не понимаю нытиков, желающих моментально достигнуть уровня старых игроков и не вкладывая средства, и не напрягаясь с крабством/прокачкой ручками. Всё сразу и на халяву - так не бывает.
Согласен. Но для любого новичка PW будет работой, ибо людей нет. Не с кем разделить эмоции. Эмоции не выйдет да же получить, ибо без социума в PW нет эмоций (от слова совсем).
ой, да лааадно)) я эту песню про "загибается" слышу со времени выхода...
Вот только с каждым годом игра ДЕЙСТВИТЕЛЬНО потихоньку загибается. То, что ее еще не закрыли, говорит не о том, что игра процветает, а о том, что донатеры окупает ее.
Сейчас игра висит только на старых донатерах. Потенциальных донатеров, то бишь новичков, игра не привлекает.
Что бы игра начала процветать необходимо найти проблемы, затем корни этих проблем, и предложить способы решения их.
honey8888
31.05.2017, 10:48
во первых- что толку приглашать новых игроков если им никто почти не помогает))) и у меня вопрос- говорят со следующей обновы уберут кх? это правда? Я очень против! и не только я! Даже если эти ресы будут не нужны)))
HraniVremja
31.05.2017, 11:21
Смотрите.Пришёл в игру,4 дня 51 уровень.На Таразеде в клану берут начиная с 60+ и то всего несколько.
Боссов убить мне некому,помочь некому,в клан не попасть.
Перевёл 10 голд,но не платить мне из своего заработка чтобы мне боссов убили.Эти квесты просто удаляю,морской дракон,туманный дух,генерал.
Уважение на босса Быка опять пройти не могу.
Хорошо провели в 29 и 39.
Битвы династий предлогаете,морай?так скажите мне,как мне до тех уровней добраться,если с начало и до 50 никого нет,сервер пустой.
Иногда виднеется какой-то новый,но наверное твинк,которому все помогут пройти все уважения.
Допустим вы привлекли новых и что дальше?Уже точно уверен,что не достигну этих уровней для битв и всяких небо.
Лут с боссов убрали,юани даже не нафармить чтобы заплатить кому-то за убийство боссов,всё за реал или не делать эти квесты.
Теперь уважение не буду делать,посмотрим что дальше.
Вы предлогаете не игру,а ерунду в которой нечего делать и главное не с кем на сервере Таразед на низких уровнях в стадии развития которое
вы хвалите.
Делайте сервер пвп с абонентом сразу с 100 уровня,остальные сервера соединяйте.
Поэтому маил и поносят,что привлекли хитростью,наобещали битв и т.п.,но ничего такого нет.
Ответьте себе сами,сколько новичок продержится на пустых локациях без никого и скольок продержиться.
Вот что вы предогаете,это не товар,это брак.
Warmpluvia
31.05.2017, 11:43
Можно одним способом привлечь новичков и вернуть старых. Нормальные плюшки чтоб падали с боссов . За заслуги тоже давать норм всем плюшки и прекратить прекратить доить людей . с Последней обновой глядя с тоской на магазин начинаешь понимать что только донатам которая не надоела игра, достанется этот мирок PW Все к этому идет. Грустно.
MrShadowStrike
31.05.2017, 11:48
А админы хоть раз прислушивались к игрокам?
kalistavoda
31.05.2017, 12:14
Смотрите.Пришёл в игру,4 дня 51 уровень.На Таразеде в клану берут начиная с 60+ и то всего несколько.
Боссов убить мне некому,помочь некому,в клан не попасть.
Перевёл 10 голд,но не платить мне из своего заработка чтобы мне боссов убили.Эти квесты просто удаляю,морской дракон,туманный дух,генерал.
Уважение на босса Быка опять пройти не могу.
Хорошо провели в 29 и 39.
Битвы династий предлогаете,морай?так скажите мне,как мне до тех уровней добраться,если с начало и до 50 никого нет,сервер пустой.
Иногда виднеется какой-то новый,но наверное твинк,которому все помогут пройти все уважения.
Допустим вы привлекли новых и что дальше?Уже точно уверен,что не достигну этих уровней для битв и всяких небо.
Лут с боссов убрали,юани даже не нафармить чтобы заплатить кому-то за убийство боссов,всё за реал или не делать эти квесты.
Теперь уважение не буду делать,посмотрим что дальше.
Вы предлогаете не игру,а ерунду в которой нечего делать и главное не с кем на сервере Таразед на низких уровнях в стадии развития которое
вы хвалите.
Делайте сервер пвп с абонентом сразу с 100 уровня,остальные сервера соединяйте.
Поэтому маил и поносят,что привлекли хитростью,наобещали битв и т.п.,но ничего такого нет.
Ответьте себе сами,сколько новичок продержится на пустых локациях без никого и скольок продержиться.
Вот что вы предогаете,это не товар,это брак.
незнаю как на других сервах, но на Лиридане есть как минимум человек 10-15 которые сами предлагают помочь с босиками, данжами, миражом и тд, просто в мир чат в течение дня спрашивают нужно ли кому помочь с чем-то.
Дело-то как раз в состоянии проекта — он уже слишком стар и запущен...
Видимо, логика не частый гость в некоторых головах. Запущенный проект, для которого регулярно выходят обновления и новый контент. Видимо, разработкой занимаются какие-то филантропствующие миллионеры. Да не, бред. Школьники? Не, у них вышло бы неработающее гуано. Наверное, все же большие дядьки и тетьки, что зарабатывают себе на хлебушек. Видимо, в их глазах проект все же актуален и востребован, что подтверждается финансово. Вот ведь какой неочевидный вывод))
А по теме, пока тут не прозвучало ни одного аргумента, имеющего под собой реальную основу. Только лишь:
- потерявшие интерес к проекту хотят чтобы им разработчики и локализаторы его (интерес) вернули - дело-то в вас
- ленивые фантазеры хотят фришечку с легким стартом - они давно есть, что ж вы на руоффе колетесь кактусом
- цари и царицы удивляются, что "не по ихнему" игра играется - оказалось, мир не вокруг вас вращается, во дела-то
- товарищи, что огорчены неприветливостью этого виртуального мира - совет старый, как фекалий мамонта: найдите единомышленников
- казуалы, заходящие два раза в месяц в 3 утра и удивленные пустотой серверов
Да, ночью к вам не будут ломиться толпы игроков в пати. Да, вылезти в топ будет дорого и долго. Да, старичкам нафиг не сдались уже по 100500 раз пройденные квесты и ваша просьба набить вон тех мобов не вызовет ничего, кроме раздражения. Да, вы можете орать по полдня собирая пати. А вы чего ждали? Что при виде вас окружающие будут течь и стелиться? Таблеточку адекватина и две отрезвина примите, пжалста)
Разработчик дал среду для игры с каким-никаким сеттингом, локализатор кое-как сделал эту среду понятной для аборигенов. Что вы там будете и как делать - это дело самих игроков. Либо у вас есть то, что держит в проекте, либо нет. Спешиали фор ю никто не будет под вас переписывать игру. Спешиали фор ю никакие игроки не будут подрываться выполнять ваши влажные фантазии. Найдите свое место в этом виртуальном мире сами.
Встречают по одежке, провожают по уму - есть такая. А тут через одного выходит так: один воняет, другой голосит, у третьего вообще в голове каша второй свежести. Да таких новых друзей за х.. эээ.. нос и в музей.
dfqkbyrf
31.05.2017, 14:31
на Лиридане есть как минимум человек 10-15 которые сами предлагают помочь
Целых 10? О_о круто. Они по времени чтоль бы предлагали бы, чтобы люди знали, когда их вылавливать.
У нас на сервере, кстати, в кланы берут с 90 лвл:fox_19: Не рб которых.
Либо у вас есть то, что держит в проекте, либо нет.
Какая интересная точка зрения... Я бы согласилась, знаете, если бы не одно, но очень крупное НО. Пв не единственная ммо на просторах интернета :fox_3: Вы об этом не знали? Если нет интереса тут, идем дальше. Сравниваем, смотрим, где нам нравится и интересно, там и остаемся. Я вот апну своей нупочке 100 лвл, с высоко з а д р а н ной ушастой мордочкой выберу лучшее место на корабле в новые локи, и потом с чистой совестью уйду из Пв)
VanoRoslavl
31.05.2017, 15:59
Все прочтите инфу о новом марафоне. И я думаю что всем сразу ясно станет, что новички майлу не нужны
Какая интересная точка зрения... Я бы согласилась, знаете, если бы не одно, но очень крупное НО. Пв не единственная ммо на просторах интернета :fox_3: Вы об этом не знали? Если нет интереса тут, идем дальше. Сравниваем, смотрим, где нам нравится и интересно, там и остаемся. Я вот апну своей нупочке 100 лвл, с высоко з а д р а н ной ушастой мордочкой выберу лучшее место на корабле в новые локи, и потом с чистой совестью уйду из Пв)
Странная характеристика - "интересная". Мне она видится здравой. Я вроде об этом и написал - "Если нет интереса тут, идем дальше".
Только какой смысл этой позы - "апну своей нупочке 100 лвл, с высоко з а д р а н ной ушастой мордочкой выберу лучшее место на корабле в новые локи, и потом с чистой совестью уйду из Пв"? А что, еще можно уползти, поджав хвост? С грязной совестью уйти? На кого производить впечатление и зачем? В чем вообще смысл позерства, тем более здесь?
Выше вон тоже ораторы в теме в разные позы встают, один за другим вещают о том, что пациент (проект) умирает. Плохо тут, там и здесь. Тот же прием используют детишки, когда не получают желаемое. Поныть не помогает, но можно из гуано и шишек слепить страшилище и назвать его крызисом, чтобы окружающие прониклись драматизмом ситуациии, пожалели и что-то сделали, дабы удовлетворить желание чада. Но вот беда, тут в попу дуть никто не будет. И там, куда они уйдут тоже. Это взрослый мир без розовых поней))
Странная характеристика - "интересная". Мне она видится здравой. Я вроде об этом и написал - "Если нет интереса тут, идем дальше".
Только какой смысл этой позы - "апну своей нупочке 100 лвл, с высоко з а д р а н ной ушастой мордочкой выберу лучшее место на корабле в новые локи, и потом с чистой совестью уйду из Пв"? А что, еще можно уползти, поджав хвост? С грязной совестью уйти? На кого производить впечатление и зачем? В чем вообще смысл позерства, тем более здесь?
Выше вон тоже ораторы в теме в разные позы встают, один за другим вещают о том, что пациент (проект) умирает. Плохо тут, там и здесь. Тот же прием используют детишки, когда не получают желаемое. Поныть не помогает, но можно из гуано и шишек слепить страшилище и назвать его крызисом, чтобы окружающие прониклись драматизмом ситуациии, пожалели и что-то сделали, дабы удовлетворить желание чада. Но вот беда, тут в попу дуть никто не будет. И там, куда они уйдут тоже. Это взрослый мир без розовых поней))
Из всего написанного, ты будешь тут играть еще 30-50 лет:fox_2: . Тактика написать, по ныть, используют сами нытики. Смотри шире своего нубо раздетого чара. Если серверы пустеют и Старики уходят , молодежи нет, сидеть и шептать "мне тут классно" - тупо.
Из всего написанного, ты будешь тут играть еще 30-50 лет:fox_2: . Тактика написать, по ныть, используют сами нытики. Смотри шире своего нубо раздетого чара. Если сервиры пустеют и Старики уходат , молодежи нет, сидеть и шептать "мне тут классно" - тупо.
Еще один позирующий школьник? Ты, видимо, не осилил столько букв, да? Или задело по больному? Ну и не напрягался бы, а то брякнул что попало в ответ.
1. Давай расскажи мне, откуда в процитированном тобой тексте следует, что я буду тут играть еще 30-50 лет
2. У меня нет никаких вышеописанных проблем. У тебя есть. Кто тут ноет? А, может, ты просто не понимаешь значение этого слова?
3. Ты знаешь моего чара? Ну-ка, расскажи мне. Заодно поясни, что это за фраза "нубо раздетого" и ее значение
4. Выдавай подтвержденные статистически обработанные цифры, а не свои субъективные ощущения, тогда будем говорить об опустении сервера(ов) и исходе с проекта
5. Черт, почитай вместо форума словарь: "по ныть", "нубо раздетого", "сервиры" - вместе с твоим построением предложений и пунктуацией выглядит как доклад обезьяны в очках с беджиком "главный аналитик": "Аа-уу-о-аааа". Очень сложно понять смысл.
Ты прочел бы не по диагонали, ганглий бы межушный включил, потом уж отечал. А то так и обгадиться недолго. Ой, а ты уже.. ((
u_5ca414c4b3
31.05.2017, 17:11
Зачем привлекать новичков?эта игра-труп,его можно довольно долго хранить но оживить уже не выйдет
Еще один позирующий школьник((
Да мне нас Рать на тебя в круг. Если я школьник, то ты еще сперматозоид. Даже читать твое нытьё не стал)
UniaAnna
31.05.2017, 17:28
Чтобы привлечь новых, нужно понять как удержать старых.
Слишком большой поток людей уходит со старых серверов.
А на данный момент пока есть серв лисичка, и думаю мейл должен его активно пиарить, ибо идти еще куда-то и качаться с 0 просто глупо.
Чтобы привлечь новых, нужно понять как удержать старых.
Слишком большой поток людей уходит со старых серверов.
А на данный момент пока есть серв лисичка, и думаю мейл должен его активно пиарить, ибо идти еще куда-то и качаться с 0 просто глупо.
Грац ! Здарово написал(а):hamster_2:
Takumi22
31.05.2017, 18:05
Поэтому то и надо возрождать социальность в игре. Новичок в 2017 не поведется на "купи мешок за 200голды и получи социальность".
Необходимо найти корни проблемы, которыми была вызвана проблема потери социальности. Избавимся от корней проблемы, избавимся и от проблемы.
Сейчас игра висит только на старых донатерах. Потенциальных донатеров, то бишь новичков, игра не привлекает.
Что бы игра начала процветать необходимо найти проблемы, затем корни этих проблем, и предложить способы решения их.
Да вы закоренелый оптимист, раз до сих пор лелеете надежду на реанимирование еле живого проекта ))) Китайцы сподобились хоть как-то обновить движок игры только в прошлом году. А о чем это говорит? О том, что долгие годы проект находился на самотеке. Разработчики тупо на него забили, озадачив "развивать" игру, скорее всего, несколько менеджеров, художников и джуниор-программистов. Сейчас, видя, что проект никак не хочет окончательно скопытиться, они немного зашевелились, обновив движок. Но вот что-то мне подсказывает, что зашевелились они поздновато. Потому что вывести из коматозного состояния проект уже весьма сложно, даже самим изначальным разработчикам. Ну а для мейла в одиночку - это вообще непосильная задача... Хотя если разработчики серьезно озадачатся, то теоретически что-то может и выйти с оживлением проекта. Но подвижек в эту сторону лично я пока не вижу.
Priestxx
31.05.2017, 18:13
С такими фармами, когда нет дохода и только расходы,потеряете последних игроков. Донат постоянный надоедает
Да вы закоренелый оптимист, раз до сих пор лелеете надежду на реанимирование еле живого проекта ))) Китайцы сподобились хоть как-то обновить движок игры только в прошлом году. А о чем это говорит? О том, что долгие годы проект находился на самотеке. Разработчики тупо на него забили, озадачив "развивать" игру, скорее всего, несколько менеджеров, художников и джуниор-программистов. Сейчас, видя, что проект никак не хочет окончательно скопытиться, они немного зашевелились, обновив движок. Но вот что-то мне подсказывает, что зашевелились они поздновато. Потому что вывести из коматозного состояния проект уже весьма сложно, даже самим изначальным разработчикам. Ну а для мейла в одиночку - это вообще непосильная задача... Хотя если разработчики серьезно озадачатся, то теоретически что-то может и выйти с оживлением проекта. Но подвижек в эту сторону лично я пока не вижу.
Проект перерос в басню Крылова ТЫ ВИНОВАТ ЛИШЬ В ТОМ, ЧТО ХОЧЕТСЯ МНЕ КУШАТЬ:fox_2:
Как привлечь новых игроков?... А вы зайдите на ТЕСТОВЫЙ сервер, где 999999 голды и бесконечные юани. ДАЖЕ ТАК собрать персонажа очень сложно. Это сплошная лотерея и рандом. Даже с бесконечными финансами на это может уйти неделя, если не больше. Страшно представить как у донатеров горит, когда они закидывают деньги, а в итоге получают НОЛЬ из-за рандома. Это просто лохотрон.
А что делать тут? Зашел на днях глянул на обнову. Чёрт знает какой раз качать небо, да нет уж спасибо. Идти в ми, а для этого по****отить на точку (если ничего не поменялось прист с 12к хп было мало) да как то и не хочется. Мое субъективное мнение фишки игры были в социальной составляющей и большом бесшовное мире. В итоге кх ивенты какие были такие и остались. Клановые ивенты не вводятся и не изменяются.
Зачем клан тогда. Ввели каширные дома с кучей ****отства и доната. Ввели кучу лок. Нафига они? Все равно пустые. Лучше бы мир проработали и квесты туда перенесли вот и народу больше, вот и пвп больше. Ну и больше разнообразных пвп ивентов для тех кому уже не интересно в пве. Вообще не понимаю зачем вводили пве шмот, как то и без него игралось. Особенно не донатилось, пока в пвп клан не вступил. Все сугубо лично. Пв единственная игра в которой задержался на долго, так что жаль немного.
Пысы: пишу ночью с телефона за великий и могучий тапками не кидать. За выражения тоже ночь все таки)
dimaborisov05
01.06.2017, 01:36
незнаю как на других сервах, но на Лиридане есть как минимум человек 10-15 которые сами предлагают помочь с босиками, данжами, миражом и тд, просто в мир чат в течение дня спрашивают нужно ли кому помочь с чем-то.
По-моему мнению Лиридан САМЫЙ пустой сервер среди всех серверов.
Dominus77
01.06.2017, 01:38
Как привлечь новых игроков?... А вы зайдите на ТЕСТОВЫЙ сервер, где 999999 голды и бесконечные юани. ДАЖЕ ТАК собрать персонажа очень сложно. Это сплошная лотерея и рандом. Даже с бесконечными финансами на это может уйти неделя, если не больше. Страшно представить как у донатеров горит, когда они закидывают деньги, а в итоге получают НОЛЬ из-за рандома. Это просто лохотрон.
Азарт, дело такое. Тут как в казино, нужно уметь вовремя остановиться, и в выигрыше остаётся только один, и это не игрок))
dimaborisov05
01.06.2017, 01:52
gattsu, не стоит кидаться на каждого критикующегося и с пеной изо рта доказывать обратное. Ваши переходы на личность со стороны смотрятся очень низменно.
Тут поголовно все и каждый пишет, что социальности нет. Если мы пришли к выводу, что нет социальной составляющей, то надо найти причину такого возникновения (или не одну причину, а причины в совокупе, которые так повлияли на социальность).
kalistavoda
01.06.2017, 03:59
По-моему мнению Лиридан САМЫЙ пустой сервер среди всех серверов.
он относительно пустой, людям скучно тк фана нет(террас всех чсвшных набрали и сидят на попе ровно(привет гвг и пустые чипы, последнее ток вот норм было, ито 15мин.. не серьезно, на мбг тоже на них редко выходят), а дамки собрали все остатки и все-равно противовес им сделать не могут. Кто хочет пвп, но слаб по шмоту идут в нави, остальные ги пвешные..) многие знакомые теперь заходят онли на реместо и бзр/гвг/мбг с фразой "ну че что-то интересное появилось или тухляк?"(вот и пустеет сервак), видимо от скуки и бегают малышам помогают.
Относительно социальности и тд и тп, люди почти везде констами бегают чтобы побыстрее отделаться от ежедневной рутины типо миража и ми.
Многие вспоминают 2009-2010 год, это не игра поменялась, а мы увязли в этой рутине квестов и тд, просто раньше люди знакомились на квестиках и дж типо 19-69(ох эта лошадь), хх, клане(с мелких лвлов принимали и помогали объясняли), замесиках на ресах. А сейчас знакомяться в морях миражах , а кланы стали скорее дополнением с пвп ивентами либо кх(бзр/ивенты) даже на обучалки некому сводить ибо все своими делами/твинами заняты и им бы все побыстрее пройти и не заморачиваться. Вот пример наглядный, хотя там и в 90грине проходили и без опыта
http://s018.radikal.ru/i523/1706/49/d14017eb24bd.jpg (http://radikal.ru/big/440h0r1cy34ht)
Марафон конечно... не таким надо новеньких заманивать и старых удерживать :с даже основе сложно сделать, домик ток 20 эх
dimaborisov05
01.06.2017, 04:30
Вообще меня разочаровывает последние обновления. Сейчас вместо того, что бы дополнять общий мир, деелают новые миры (Морай, МЛ, Дома, теперь Западные Земли). И без того малое кол-во людей размазывают по разным сторонам.
Конечно вы идеале отказаться (или лучше перенести) какие то локации в общий мир, что бы он продолжал оставаться безшовным и собирал большую часть людей в одном месте.
Как привлечь новых игроков?... А вы зайдите на ТЕСТОВЫЙ сервер, где 999999 голды и бесконечные юани. ДАЖЕ ТАК собрать персонажа очень сложно. Это сплошная лотерея и рандом. Даже с бесконечными финансами на это может уйти неделя, если не больше. Страшно представить как у донатеров горит, когда они закидывают деньги, а в итоге получают НОЛЬ из-за рандома. Это просто лохотрон.
Вот есть в жизни это называется - Удача...Например, купил билетик за 100р...Допустим та же игра где вертится барабан с пронумерованными шарами или усатый дядечка
тресет мешочек с баченками, от этих действий что в барабане что в черном мешочке будет извлекаться цифра что последует твоей удаче или не
удачи в билетике, который ты приобрел и чисто на удачу он выиграет или нет...Тут как бы все более мнее нормально, да и выигрывают бывают, все чесно....
Возьмем эти игрушки с РАНДОМОМ, тут мне кажется чистое махинации происходят, мы только догадываться можем на сколько там "накручено рандомного %"
разработчика и кто вообще туда доступ имеет кроме них...Это чисто денежная ловушка как и с игровыми автоматами, также бедные ****отики
дрожащими ручишками кормят банкоматы и в предчувствии куша тянут те же сундучки...Вбухивая денежки а вдруг повезет..Тут чисто схема выигрыша/проигрыша (ценный лут/дешевый лут) будет та, которую вложили создатели игры.
Мы для них деньги.....Рандом....Рандом - это удобный термин, не больше не меньше....
Нету никаких еще в онлайн играх наказаний за такие деянии, никто за этим не следит, вот и преращается все это, чисто в "цифровой - лохотрон"....
HraniVremja
01.06.2017, 10:46
Для новичков которые мало знают ммо игра стала невозможной,на старых серверах как Таразед на низких уровнях
людей нет,уважение не сделать.
Слава Богу и Христу что есть отзывчивые люди и один человек из клана ХОМЯКISS на Таразеде не прошла мимо
сообщения на Форуме и написала мне в игре что хочет помочь и помогла безвозмездно.
Всё равно удалил персонажа 55уровня.
Не видно просвета к тем уровням какие сейчас там есть с морайами,ранговыми 8-9 и т.п.
Новые игроки у которых голова на месте не будут платить не зная чего они добьются на высоких лвл.
Дают кучу плюшек и место в банке и рюкзаке не хватает,другие квесты с использованием ресурсов не сделать,опять высос денег на камни
банка и рюкзака.
Маил сам виноват когда не старались ускорить обновления которые выходили у разработчиков и даже задерживали.
Вот и пьют сейчас воду,которую сами намешали.
(с Таразеда ушёл.)
Раньше гораздо проще было играть, взять ту же эру синов и сансарного шмота. Покупаешь чудики крафтишь шмот получаешь шмот со статами. Вставляешь камни точишь все. На этом все. Сейчас же на каждом см игры тебя встречает рандом. Статы на шмоте рандом. Статы на диске рандом. Карты ужасный рандом. Точка рандом. Сундуки рандом. Награда с ежи рандом. Практически нет в пв того, что можно получить просто заплатив.И ладно бы весь этот рандом можно было обходить. Но нет же. Его никак не обойти и приходится бороться с ним и получать то что нужно с 100 раза. Порой рандом отбивает все желание играть.
MrShadowStrike
01.06.2017, 11:07
Даже на форуме народу поменьше стало, или мне кажется?
idolnumberone
01.06.2017, 11:59
как вариант в школах ввести игру в пв .. чтоб с детства знали про кидал про лохосундуки падение рост экономики. любовь за шмот) кредиты на шмот . а когда его выплатишь новый шмот уже надо на него кредит брать ..итд пв симулятор жизни) .+ кто бросает игру надо квест на удаление перса или его заморозку (кому) и зал какой нибудь сдеклать умерших героев или кладбон где прочитать историю перса)
fraddi4ka
01.06.2017, 12:16
ПВ РИП! скриньте
dimaborisov05
02.06.2017, 07:37
Почти все и каждый согласились, что отсутствие притока новых игроков вызваны ухудшением социальной составляющей игры.
Поэтому теперь надо думать на причинами, которые вызывают ухудшение социальности.
nicefrog
02.06.2017, 08:02
Имхо, русская администрация игры наряду с китайскими разработчиками делает всё, чтобы НЕ привлекать в игру вообще никого, а тех, кто остался, окончательно выдоить и выгнать. Сначала эта бредовая обнова, а теперь и марафон для мега3адротов? Скатился мэйл, ох и скатился...
Имхо, русская администрация игры наряду с китайскими разработчиками делает всё, чтобы НЕ привлекать в игру вообще никого, а тех, кто остался, окончательно выдоить и выгнать. Сначала эта бредовая обнова, а теперь и марафон для мега3адротов? Скатился мэйл, ох и скатился...
ой я тебя умоляю, зачем привлекать то?
ты представь сколько новым игрокам на плечи ляжет труда и рутины?
Sinowarik
02.06.2017, 12:01
Сейчас даже привлекать не надо. Только одно желание осталось. Закрыть к чертям этот проект. Симулятор шифта переточек. НЕ иначе. Разница по эквипу между игроками огромные. Спасибо разрабам.
HraniVremja
02.06.2017, 12:16
1.Я точно никого не приглашу,особенно после того,как мне отказали 6 дней назад в тех поддержке о востановлении
части персонажа в которого вложил 80 000-85 000 рублей.
2.Пришёл на Таразед,вложил на 10 голд,а сервер оказался пустой на низких уровнях,не кому помочь.За реальные деньги
не собираюсь просить убивать боссов и уважение.Эти деньги считай выбросил на ветер.
3.Знаю,что таких как я очень много,да просто каждый 10 наверное из тех кого встречаешь на других проектах.
4.Может приглашу на другие проекты,ресурсы,но сюда нет.
5.Сейчас на Лисичке статистика доната уменьшится и вы опять откроете новый сервер для заработка проекта,ибо постоянный доход нужен,
а неуверенность в завтрашнем дне не имеет надежды на будущее.
Легко проверить.Перестать донатить всем на Лисисчке и сервер откроют сразу,а на что тогда жить проекту,на накопления что ли?Мысли
вслух.
Буду пока смотреть на эту ситуацию.
Тут нужно постараться удержать старых, а вы про новых говорите.
Новичок не принесет вам такой прибыли, как старичок которые знает реальный расценки.
1.Я точно никого не приглашу,особенно после того,как мне отказали 6 дней назад в тех поддержке о востановлении
части персонажа в которого вложил 80 000-85 000 рублей.
2.Пришёл на Таразед,вложил на 10 голд,а сервер оказался пустой на низких уровнях,не кому помочь.За реальные деньги
не собираюсь просить убивать боссов и уважение.Эти деньги считай выбросил на ветер.
3.Знаю,что таких как я очень много,да просто каждый 10 наверное из тех кого встречаешь на других проектах.
4.Может приглашу на другие проекты,ресурсы,но сюда нет.
5.Сейчас на Лисичке статистика доната уменьшится и вы опять откроете новый сервер для заработка проекта,ибо постоянный доход нужен,
а неуверенность в завтрашнем дне не имеет надежды на будущее.
Легко проверить.Перестать донатить всем на Лисисчке и сервер откроют сразу,а на что тогда жить проекту,на накопления что ли?Мысли
вслух.
Буду пока смотреть на эту ситуацию.
А какова была причина блокировки персонажа? Что то Вы не полноценно излагаете ситуацию.
зато сколько негатива, просто ачуметь.
Takumi22
02.06.2017, 16:34
Тут нужно постараться удержать старых, а вы про новых говорите.
Новичок не принесет вам такой прибыли, как старичок которые знает реальный расценки.
Так без новичков старичкам скучно становится.
Я, к примеру, первый раз играла в ПВ полтора года с 2009 по 2011. Но надоело и потерла персонажей. Вернулась в игру через несколько лет и до эпохи реборнов тусавалась в кланах, состоящих по большей части из новичков. И хотя новичков в игре уже было значительно меньше, чем в 2009, они все-таки еще были. За это время "список друзей" у меня расширился где-то до полусотни новичков. Так вот после реборнов играющих из этого списка оставалось всего несколько человек. А сейчас играет вообще только один! Вдумайтесь в эту статистику! Остался один из полусотни!
Через некоторое время после реборнов я решила вступить в один из ведущих кланов Альтаира Libertine. Мой выбор был обоснован тем, что общий уровень адекватности игроков этого клана мне казался выше среднестатистического по серверу. И обусловлено это было тем, что прием в клан был относительно строгим - по анкете на сайте, которую члены клана могли обсуждать несколько дней. И такой подход мне нравился. Но шло время, и народа на сервере становилось все меньше и меньше. Начался вар с кланом Эксодус. Качели в варе качались то в одну сторону, то в другую. И поскольку возникла необходимость в усилении клана, требование к набору значительно снизилось в плане его строгости. Анкету и ее обсуждение убрали, и набор сделали по собеседованию в ТС. Такая ситуация мне весьма не понравилась, и я решила завязать с активной игрой. Некоторое время еще помогала клану, но, когда качели были на нашей стороне, окончательно забросила активную игру. Правда, к моему сожалению, следует отметить, что потом качали перешли на сторону Эксодуса, и через некоторое время вар закончился.
К чему это я все настрочила? А к тому, что из-за нехватки народа на сервере в моем клане руководству пришлось сменить политику набора, которая в нем была неизменной до этого много лет. Сейчас же на нашем сервере всего один топ клан - Ред. А на второй топ клан, который смог бы составить им конкуренцию, просто не наскрести игроков. А все это по той причине, что новичков в игре уже давно нет. Реборны окончательно отсекли приток свежей крови. А если на сервере не с кем воевать, то многим старичкам становится скучно и они уходят. Так что удержание старых игроков во многом зависит от притока новых.
Liveless_In_Night
02.06.2017, 17:21
Так без новичков старичкам скучно становится.
Я, к примеру, первый раз играла в ПВ полтора года с 2009 по 2011. Но надоело и потерла персонажей. Вернулась в игру через несколько лет и до эпохи реборнов тусавалась в кланах, состоящих по большей части из новичков. И хотя новичков в игре уже было значительно меньше, чем в 2009, они все-таки еще были. За это время "список друзей" у меня расширился где-то до полусотни новичков. Так вот после реборнов играющих из этого списка оставалось всего несколько человек. А сейчас играет вообще только один! Вдумайтесь в эту статистику! Остался один из полусотни!
Через некоторое время после реборнов я решила вступить в один из ведущих кланов Альтаира Libertine. Мой выбор был обоснован тем, что общий уровень адекватности игроков этого клана мне казался выше среднестатистического по серверу. И обусловлено это было тем, что прием в клан был относительно строгим - по анкете на сайте, которую члены клана могли обсуждать несколько дней. И такой подход мне нравился. Но шло время, и народа на сервере становилось все меньше и меньше. Начался вар с кланом Эксодус. Качели в варе качались то в одну сторону, то в другую. И поскольку возникла необходимость в усилении клана, требование к набору значительно снизилось в плане его строгости. Анкету и ее обсуждение убрали, и набор сделали по собеседованию в ТС. Такая ситуация мне весьма не понравилась, и я решила завязать с активной игрой. Некоторое время еще помогала клану, но, когда качели были на нашей стороне, окончательно забросила активную игру. Правда, к моему сожалению, следует отметить, что потом качали перешли на сторону Эксодуса, и через некоторое время вар закончился.
К чему это я все настрочила? А к тому, что из-за нехватки народа на сервере в моем клане руководству пришлось сменить политику набора, которая в нем была неизменной до этого много лет. Сейчас же на нашем сервере всего один топ клан - Ред. А на второй топ клан, который смог бы составить им конкуренцию, просто не наскрести игроков. А все это по той причине, что новичков в игре уже давно нет. Реборны окончательно отсекли приток свежей крови. А если на сервере не с кем воевать, то многим старичкам становится скучно и они уходят. Так что удержание старых игроков во многом зависит от притока новых.
1. Текучка игроков есть в любом проекте. И недалеко от старта по времени она самая минимальная. Собственно самые яркие годы жизни любой ММОРПГ это первые пару лет с момента релиза. Дальше идет закономерный спад и увеличивается отток игроков. Опыт в почти в десятке ММОРПГ на сегодняшний день. То есть подобные мрачные заявления можно строчить в любой ММОРПГ с возрастом около 5 лет. (Кстати, в этом году ММОРПГ, которую по графону (и не только) списывают в утиль уже ** сколько времени, исполнится 20 лет).
2. Форумы как класс околоигрового общения между игроками начали вымирать года 3-4 назад сами по себе. Главным образом потому что это неудобно, как с точки зрения непосредственно общения, так и с точки зрения управления кланом. Само собой текст и форум по-своему привлекательны и имеют даже свои плюсы, но голос все же удобнее.
А так наборы в топ кланы по собеседованию в пм уже не диковинка лет так 5 наверное. И в принципе далеко не факт, что причина смены формата набора именно в количестве людей. Почему вдруг такое удивление переходу в ТС?)
kalistavoda
02.06.2017, 17:21
А если на сервере не с кем воевать, то многим старичкам становится скучно и они уходят. Так что удержание старых игроков во многом зависит от притока новых.
+1, тоже писала об этом пару страниц назад, это одна из причин затухания сервов, после вайпа карты чуть оживился народ, но сейчас уже опять теже ги на карте почти взяли фулки на многих сервах. Печальненько чет
Всё ещё думаю над вопросом: почему нельзя или невозможно открыть сервер до введения морая с фиксом знаметых багов (там всякие багогрань, полеты в данжах и пр.)? Или хотя бы до введения реборнов....
geksubaheru
02.06.2017, 19:40
Нужно обединять старые сервера и открывать новые + рекламма а так на старом сервере старичка недогнать навичку никогда
Takumi22
02.06.2017, 19:43
1. Текучка игроков есть в любом проекте. И недалеко от старта по времени она самая минимальная. Собственно самые яркие годы жизни любой ММОРПГ это первые пару лет с момента релиза. Дальше идет закономерный спад и увеличивается отток игроков. Опыт в почти в десятке ММОРПГ на сегодняшний день. То есть подобные мрачные заявления можно строчить в любой ММОРПГ с возрастом около 5 лет. (Кстати, в этом году ММОРПГ, которую по графону (и не только) списывают в утиль уже ** сколько времени, исполнится 20 лет).
2. Форумы как класс околоигрового общения между игроками начали вымирать года 3-4 назад сами по себе. Главным образом потому что это неудобно, как с точки зрения непосредственно общения, так и с точки зрения управления кланом. Само собой текст и форум по-своему привлекательны и имеют даже свои плюсы, но голос все же удобнее.
А так наборы в топ кланы по собеседованию в пм уже не диковинка лет так 5 наверное. И в принципе далеко не факт, что причина смены формата набора именно в количестве людей. Почему вдруг такое удивление переходу в ТС?)
Разумеется, всему рано или поздно приходит конец, особенно, если разработчики не сильно утруждают себя развитием игры. Это я прекрасно понимаю. В предыдущем сообщении я лишь подчеркнула связь между оттоком старичков и отсутствием притока новичков. Ну и привела заодно хронологию личных наблюдений по демографии Альтаира.
А в нашем клане набор по анкете отменили только в конце 2015 года, то есть где-то полтора года назад. И удивления от перехода в ТС у меня не было. Ведь игроков действительно на сервере было уже крайне мало, и тщательный набор по анкетам стал для пвп клана, ведущего принципиальный вар, непозволительной роскошью. Но, несмотря на понимание ситуации, все равно стало неуютно от того, что в клан с высокой вероятностью могут попадать люди, не вызывающие у меня большой симпатии. А для меня в клане главное - не его достижения, а царящая в нем атмосфера. Ведь и до набора в ТС народ начинал после неудач психовать. А когда набор перешел в ТС, всё стало еще печальнее. А поскольку к этому времени у меня подостыл интерес и к пвп, то я решила забросить активную игру.
vadim-ru
02.06.2017, 22:30
Как вариант - новый движок? Вы вводите новые локации, к которым претензий никаких, но вот 5 FPS на 1080 видеокарте - неадекват полнейший...
Takumi22
02.06.2017, 22:54
Как вариант - новый движок? Вы вводите новые локации, к которым претензий никаких, но вот 5 FPS на 1080 видеокарте - неадекват полнейший...
На встрече игроков в Москве мейловцы вроде бы говорили, что в течение лета постараются пропинать китайцев насчет обновления с новым движком. Так что скоро в игре, может быть, хотя бы одной проблемой станет меньше )
Sinowarik
02.06.2017, 22:55
На встрече игроков в Москве мейловцы вроде бы говорили, что в течение лета постараются пропинать китайцев насчет обновления с новым движком. Так что скоро в игре, может быть, хотя бы одной проблемой станет меньше )
Пфф. Играю на встроенной hd 530 проблем с фпс вообще не было.
Takumi22
02.06.2017, 23:03
Пфф. Играю на встроенной hd 530 проблем с фпс вообще не было.
А сейчас от видеокарты мало что зависит. Больше от центрального процессора. Поскольку клиент игры, написанный под DirectX 8, очень сильно нагружает процессор софтварным рендерингом. Поэтому, если новый движок будет нормальный, то процессор разгрузится и, например, на gtx 1080 игра вообще летать будет на максимальных настройках.
DarkDolls666
02.06.2017, 23:20
С такими марафонами эту тему вообще надо закрыть и удалить.
Вернулась в игру, после долгой передышки, решила начать всё с нуля и испытать себя в роли новичка в нынешних реалиях.
Ну так вот, новичкам без доната и причём хорошего доната тут делать нечего. Так ещё и марафон запускаете с иллюзией халявы.
dimaborisov05
03.06.2017, 01:56
Тут нужно постараться удержать старых, а вы про новых говорите.
Новичок не принесет вам такой прибыли, как старичок которые знает реальный расценки.
1) Ну старички все равно будут уходить по той или иной причине. Без потенциально новых донатеров игра не протянет долго.
2) Боюсь что отсутствие притока новых игроков и отток старых игроков вызваны одними и теме же проблемами.
Как вариант - новый движок? Вы вводите новые локации, к которым претензий никаких, но вот 5 FPS на 1080 видеокарте - неадекват полнейший...
Ты действительно думаешь, что новый движок вкорне поменяет ситуацию???
Пора бы переходить к поиску корня проблемы, который вызвал ухудшение социальности ( которая в свою очередь не дает притоку новых игроков и удержанию старых игроков).
Gvendolin
03.06.2017, 11:35
Ускорение привело к ухудшению социальности. Новый шмот, быстрые данжи, со сбором шмота и старые данжи, становящиеся быстрыми. Ввод большого количества контента для тех, кому за 100, что повлекло за собой стремление быстрее апнуться.
Начиная где-то со ввода нирваны, точнее через пол годика после ввода, когда многие собрали шмот. И когда убрали контракт на мобов на островах цунами. Там народ часто общался, хоть это и был быстрый квест.
Вообще, последний ивент, где действительно собирался народ и по началу флудил, это остров рваных облаков, где репу\пета фармили. Да и там всё быстро завяло под синобафом.
Конечно, можете сказать, что я просто не люблю синов. Но без синобафа играть было сложнее и интереснее.
dimaborisov05
03.06.2017, 14:09
Ускорение привело к ухудшению социальности. Новый шмот, быстрые данжи, со сбором шмота и старые данжи, становящиеся быстрыми. Ввод большого количества контента для тех, кому за 100, что повлекло за собой стремление быстрее апнуться.
Начиная где-то со ввода нирваны, точнее через пол годика после ввода, когда многие собрали шмот. И когда убрали контракт на мобов на островах цунами. Там народ часто общался, хоть это и был быстрый квест.
Вообще, последний ивент, где действительно собирался народ и по началу флудил, это остров рваных облаков, где репу\пета фармили. Да и там всё быстро завяло под синобафом.
Конечно, можете сказать, что я просто не люблю синов. Но без синобафа играть было сложнее и интереснее.
Конечно хорошо, что бы ввели функцию порезки баффов для союзников. Да и вообще хорошо бы откат игры версии до морая. Чем больше миров, тем больше размазываются тела.
Хорошо бы вернуть игру в стадию до морая и развивать игру уже от туда. Либо перенести локации в основной мир.
с новыми тупыми обновами до конца убили игру( особенно дома... вообще абсурд, новые данжи типо интересные.. на самом деле очередные ребусы которые нахер не нужны.. короче ни как новых игроков не привлечь в этот старый, убитый обновами хлам)))
терпение не резиновое
щас даже обновы людей не удерживают xD
Sinowarik
03.06.2017, 15:21
терпение не резиновое
щас даже обновы людей не удерживают xD
Моего твинопризрака по еже в 51 провел жнец. Таким ущербом я себя ещё не чувствовал. Как привлечь. Контент 100- мертв. Те же ивенты тигры небожители офнут судя по всему. Это обсуждалось в китайской версии форума у нас. Кх ивентов тоже не будет. Делаем выводы какие надо. А нуда я не прав. Этот ивент возможно переделают и введут. Сейчас нужно наоборот как можно сильнее отвлечь людей от игры. И почти всё для этого сделано. Играю я на своём теперь уже донном альтаире и печалюсь. А ведь это когда то был один из самых крутых серверов. Когда то но не сейчас. Когда в мир только шифт пух в дж100+ и ни единого намёка на уф или еже 80+ и ниже. Хотя изредка всё же собирают на 90 ежу.
dimaborisov05
03.06.2017, 20:52
мне кажется дело не в том, что делают много контента 100+. Мне кажется проблема в том, что этот контент не в основном мире.
Takumi22
04.06.2017, 00:31
Пора бы переходить к поиску корня проблемы, который вызвал ухудшение социальности ( которая в свою очередь не дает притоку новых игроков и удержанию старых игроков).
мне кажется дело не в том, что делают много контента 100+. Мне кажется проблема в том, что этот контент не в основном мире.
Основная проблема в ПВ, на мой взгляд, заключается в том, что разработчики пошли по самому легкому пути, вся суть которого заключается в периодическом повышении планки развития персонажей за счет джинов, новых умений, боевого духа, новых экипировок и т.п. А других принципиальных изменений в игру не вносилось. Ведь почему игровой мир стали делить на множество локаций? Да потому что куда проще добавить новую локацию, чем тщательно переделывать старую, учитывая интересы новичков и хорошо прокаченных персонажей, разрыв между которыми растет с каждым годом. Но такой подход, разумеется, имеет много недостатков, которые особо остро начинают проявляться со временем. И время проявления этих недостатков уже давно наступило.
Так что проблемы и их корни, на мой взгляд, хорошо видны даже невооруженным взглядом. Но вот способы решения этих проблем на поверхности уже не лежат. И лично мне они не известны. Ведь, если бы эти решения были очевидны, то даже и самые ленивые разработчики их бы уже реализовали. Но разработчики, на мой взгляд, сами не видят удачных концепций развития игры, и поэтому идут по самому необременительному для себя пути. Ну а то, что они себя не особо утруждают, прекрасно заметно по движку, который они соизволили обновить лишь в прошлом году. Ну, а насколько хорошо они его обновили, мы оценим, наверное, к осени. И хотя смена движка игру, конечно, не вытянет, она все-таки будет приятным плюсом для тех, кто еще остался в проекте. Других плюсов и перспектив я пока не вижу.
Divarina
04.06.2017, 07:06
Я пригласила друга в игру. Вместе с ним начала качать нового персонажа. За пару месяцев докачались до 2рб. :fox_4: Но ему уже было скучно. Он не знал, что делать в игре. :fox_18:
(Подъехала обнова с домами, ходили по домокв в 89 данжи и иней) Он спросил, что нужно, чтобы разница в дамаге не была столь большой? Он дамажил около 10к. Когда прокачанные игроки дамажили 100-500к+ (цифры примерные)
Я сказала:
- Начать фармить морай пуху, чтобы брали во все данжи без проблем. Докачать небеса, делая МЛ кв. Ходить каждый день в циту, ХС, ежу. (Он не донат). Фармить души для ячеек. Карты с дома/кв/зверей выпадут. Еще можно в башню или КХ. :fox_16:
- Сколько уйдет времени, чтобы раскачать небеса?
- Примерно пол года.
- :fox_11: И зачем мне тратить пол года, делая однообразные, неинтересные, утомляющие квесты, когда есть игры, где можно сразу начать фаниться?
К тому же ни в одной нормальной игре топ игрок не убивает тебя взглядом. Конечно, он должен быть куда сильнее. Но не настолько... :fox_7:
Вообщем он прав. :fox_20:
Мне, собственно, всегда было пофиг в ПВ на ПВП. :fox_39: Но ведь большинство игроков, как раз так и интересует ПВП. И возможно из-за этого, многим хочется вернуть игру времён версий 1.3.6. Тогда ведь с 30+ ПКшили) То есть с маленьких уровней начинали фаниться. А не ждать 2рб. Потом пол года небеса. Потом 2 года дрочки шмота...
П.С. Я зарегалась еще в 2009-м году. Уходила, возвращалась несколько раз. Мне ПВ нравится из-за редактора внешности персонажа (нравился*, ибо уже много проектов, где это сделано намного лучше) и система стилей, что наряды не целиком, можно комбинировать (тоже нравился*, так как в последнее время одни платья клепают...). Когда ввели дом, обрадовалась, но редактор ужасен - надо потратить хренову тучу времени разглаживая ландшафт... :fox_18:
DOSTALI3000RAZ
04.06.2017, 08:41
Когда уже тему закроют?Да и весь форум пора закрыть,оставить только гайды,новости и техподдержку,ибо администрация всё равно не отвечает на самые острые вопросы и не изволит банально извиняться за свои ошибки.а их было последнее время невероятно много.
HraniVremja
04.06.2017, 08:46
Как привлечь игроков.
Если подсчитать сколько именно в это время приходится вложить реальных чтобы как-то поиграть,то
цена очень большая.За эти деньги даже за год можно купить не одну игру,которые только выходят.
Другой вопрос,потянут ли те игры у все игроков.
Но автоматом у меня в голове сосчиталось сколько я мог раньше купить новых игр и сколько
могу не играя тут,то я сам удивлён.Заметьте,я говорю как-то поиграть,а не нагибать каждого второго.
Поэтому игрок с более менее чистой головой не будет вкладывать столько в ПВ,они лучше будут
играть на разных проектах как мультиплеерных,так и одиночных.
Подсчитайте как минимум приходится вкладывать реальные на голд (если ты только пришёл и не знаешь
как нафрамить даже на телепорты) и сколько можно купить игр.
Кто фаниться за пол года,тот явно вкладывал много и соответсвенно он это окупил,а кто медленно
качается,вкладывает потихоньку,то проигрывает выгоду по деньгам в сравнении к другим играм и
проигрывает по времени.
Как привлечь.Да никак,многие обходят проект ПВ маил ру,которые слышали о сильном донатстве.
То что девчонкам нравится заниматься своей куклой в игре это их и привлекает,согласен.Что им ещё нужно,
одевать куклу,фуфыриться,потом обязательно побыть по городам чтобы показать свои наряды,ведь
если женщина не покажет себя,то её не заметят,это в их природе,так и в игровой кукле в виртуале
их природа естественно работает.
Редактор и возможности работать с куклой и есть привлечение женщин в игру ПВ.
Мужики больше недовольны,ну конечно,мужик человек действия,а какое тут действие,если им приходится
месяца тратит чтобы потом никого не смочь победить.Отсутсвие действия и гордость мужчины по сравнению с женской
также мешает им играть в ПВ со множеством доната,но их толкает настойчивость.И тут выходит,что они как бы могут добиться,
а с другой стороны упираются в стенку по донату и им приходится решать,играть рискуя вложить и не получить отдачи от геймплея
или сразу уйти и поиграть во многие другие игры за эти деньги.Тут упираются в другое,в хотелку,так как и в ПВ они тоже хотят попробывать
дойти до конца.
Держа эти козыри маил ру проект ПВ,привлекает,держит через прихоти игроков.
inyutsin
04.06.2017, 09:15
Как привлечь игроков.
Если подсчитать сколько именно в это время приходится вложить реальных чтобы как-то поиграть,то
цена очень большая.За эти деньги даже за год можно купить не одну игру,которые только выходят.
Другой вопрос,потянут ли те игры у все игроков.
Но автоматом у меня в голове сосчиталось сколько я мог раньше купить новых игр и сколько
могу не играя тут,то я сам удивлён.Заметьте,я говорю как-то поиграть,а не нагибать каждого второго.
Поэтому игрок с более менее чистой головой не будет вкладывать столько в ПВ,они лучше будут
играть на разных проектах как мультиплеерных,так и одиночных.
Подсчитайте как минимум приходится вкладывать реальные на голд (если ты только пришёл и не знаешь
как нафрамить даже на телепорты) и сколько можно купить игр.
Кто фаниться за пол года,тот явно вкладывал много и соответсвенно он это окупил,а кто медленно
качается,вкладывает потихоньку,то проигрывает выгоду по деньгам в сравнении к другим играм и
проигрывает по времени.
Как привлечь.Да никак,многие обходят проект ПВ маил ру,которые слышали о сильном донатстве.
То что девчонкам нравится заниматься своей куклой в игре это их и привлекает,согласен.Что им ещё нужно,
одевать куклу,фуфыриться,потом обязательно побыть по городам чтобы показать свои наряды,ведь
если женщина не покажет себя,то её не заметят,это в их природе,так и в игровой кукле в виртуале
их природа естественно работает.
Редактор и возможности работать с куклой и есть привлечение женщин в игру ПВ.
Мужики больше недовольны,ну конечно,мужик человек действия,а какое тут действие,если им приходится
месяца тратит чтобы потом никого не смочь победить.Отсутсвие действия и гордость мужчины по сравнению с женской
также мешает им играть в ПВ со множеством доната,но их толкает настойчивость.И тут выходит,что они как бы могут добиться,
а с другой стороны упираются в стенку по донату и им приходится решать,играть рискуя вложить и не получить отдачи от геймплея
или сразу уйти и поиграть во многие другие игры за эти деньги.Тут упираются в другое,в хотелку,так как и в ПВ они тоже хотят попробывать
дойти до конца.
Держа эти козыри маил ру проект ПВ,привлекает,держит через прихоти игроков.
Самый хороший и полный ответ за всё время, вот бы сделать его автоматически сплывающем при закачке клиента ) чтоб люди сразу отменяли загрузку)
Dominus77
04.06.2017, 09:51
Даже профессиональные геймеры не донатят столько в игры сколько донатят некоторые игроки в ПВ.
На чемпионатах, профессиональные геймеры хоть знают для чего они вкладывают свои "лямы", и отнюдь не для того что бы за эти деньги получить коврик для мышки с логотипом игры :fox_2:
dimaborisov05
04.06.2017, 10:12
Основная проблема в ПВ, на мой взгляд, заключается в том, что разработчики пошли по самому легкому пути, вся суть которого заключается в периодическом повышении планки развития персонажей за счет джинов, новых умений, боевого духа, новых экипировок и т.п. А других принципиальных изменений в игру не вносилось. Ведь почему игровой мир стали делить на множество локаций? Да потому что куда проще добавить новую локацию, чем тщательно переделывать старую, учитывая интересы новичков и хорошо прокаченных персонажей, разрыв между которыми растет с каждым годом. Но такой подход, разумеется, имеет много недостатков, которые особо остро начинают проявляться со временем. И время проявления этих недостатков уже давно наступило.
Так что проблемы и их корни, на мой взгляд, хорошо видны даже невооруженным взглядом. Но вот способы решения этих проблем на поверхности уже не лежат. И лично мне они не известны. Ведь, если бы эти решения были очевидны, то даже и самые ленивые разработчики их бы уже реализовали. Но разработчики, на мой взгляд, сами не видят удачных концепций развития игры, и поэтому идут по самому необременительному для себя пути. Ну а то, что они себя не особо утруждают, прекрасно заметно по движку, который они соизволили обновить лишь в прошлом году. Ну, а насколько хорошо они его обновили, мы оценим, наверное, к осени. И хотя смена движка игру, конечно, не вытянет, она все-таки будет приятным плюсом для тех, кто еще остался в проекте. Других плюсов и перспектив я пока не вижу.
Есть способ откатить игру до ввода разделения на локации.
Я так понимаю в 2017 в ПВ возвращаться не стоит?
dimaborisov05
04.06.2017, 10:21
Я так понимаю в 2017 в ПВ возвращаться не стоит?
Если только на новый серв и если только не будет пилюлешмота.
ShotOut91
04.06.2017, 10:57
Привлечь новых\старых возвращенцев очень просто. Установить как можно быстрее обновление в котором удешевляют\убыстряют сбор морай шмота и меняют механику сбора ресов на р8.
Sinowarik
04.06.2017, 10:58
Привлечь новых\старых возвращенцев очень просто. Установить как можно быстрее обновление в котором удешевляют\убыстряют сбор морай шмота и меняют механику сбора ресов на р8.
Об этом я читал а что ещё там будет.
HraniVremja
04.06.2017, 12:33
Я пригласила друга в игру. Вместе с ним начала качать нового персонажа. За пару месяцев докачались до 2рб. :fox_4: Но ему уже было скучно. Он не знал, что делать в игре. :fox_18:
(Подъехала обнова с домами, ходили по домокв в 89 данжи и иней) Он спросил, что нужно, чтобы разница в дамаге не была столь большой? Он дамажил около 10к. Когда прокачанные игроки дамажили 100-500к+ (цифры примерные)
Я сказала:
- Начать фармить морай пуху, чтобы брали во все данжи без проблем. Докачать небеса, делая МЛ кв. Ходить каждый день в циту, ХС, ежу. (Он не донат). Фармить души для ячеек. Карты с дома/кв/зверей выпадут. Еще можно в башню или КХ. :fox_16:
- Сколько уйдет времени, чтобы раскачать небеса?
- Примерно пол года.
- :fox_11: И зачем мне тратить пол года, делая однообразные, неинтересные, утомляющие квесты, когда есть игры, где можно сразу начать фаниться?
К тому же ни в одной нормальной игре топ игрок не убивает тебя взглядом. Конечно, он должен быть куда сильнее. Но не настолько... :fox_7:
Вообщем он прав. :fox_20:
Мне, собственно, всегда было пофиг в ПВ на ПВП. :fox_39: Но ведь большинство игроков, как раз так и интересует ПВП. И возможно из-за этого, многим хочется вернуть игру времён версий 1.3.6. Тогда ведь с 30+ ПКшили) То есть с маленьких уровней начинали фаниться. А не ждать 2рб. Потом пол года небеса. Потом 2 года дрочки шмота...
П.С. Я зарегалась еще в 2009-м году. Уходила, возвращалась несколько раз. Мне ПВ нравится из-за редактора внешности персонажа (нравился*, ибо уже много проектов, где это сделано намного лучше) и система стилей, что наряды не целиком, можно комбинировать (тоже нравился*, так как в последнее время одни платья клепают...). Когда ввели дом, обрадовалась, но редактор ужасен - надо потратить хренову тучу времени разглаживая ландшафт... :fox_18:
Игра расчитана на то,чтобы увлечь на долгое время.Даже в новом обновление ПВП с 100 уровня.
Не с 30 как игрой прописано,а с 100.
Если не сделали хотябы без наград рандомное пвп 3х3 или 6х6 это и говрит,что игра для того чтобы увлечт на долго.
Хочешь серьёзней пвп?Тогда сиди в игре,конечно вкладывай реальные.
Не продумано пвп. 30+ когда избивают мелкие уровни,мне напоминает КС если игрок с калашом фрагует только людей без оружие с ножами.
Бред?Конечно бред.Вот так и пвп 30+ когда 50+ начиная чистят мелкие уровни в ПК.
Например мне не интересно пвп 30+,защиты и жизни на один щелбан.
Проект не может меня удолетворить.Например закидываю на 10 голд вначале игры и даже до 55ур меня за мои деньги проект не может удольтворить.
Так как вы хотите привлечь,если проект даже до 50 ур. не может удолетворить игрока за его деньги.
Или вы предлогаете парням которые любят сражения играть в передивание своей куклы в стили и редактировать смазливость лица?
Dominus77
04.06.2017, 13:07
Или вы предлогаете парням которые любят сражения играть в передивание своей куклы в стили и редактировать смазливость лица?
Это всё равно что играть в Sims и жаловаться что там нет ПВП))
Takumi22
04.06.2017, 14:35
Есть способ откатить игру до ввода разделения на локации.
Да идей может быть много. Но только кто их будет реализовывать? Ведь администрация игры все равно никак не реагирует на эту тему.
Вы тут столько всего написали. И видно, что из лучших побуждений. Поэтому даже обидно за ваши потраченные старания, которые, на мой взгляд, уйдут в никуда. Ведь администрации игнорирует эту тему. А посетители форума разнесут даже самые гениальные и продуманные идеи. Потому что здесь мало кто прислушивается к чужому мнению и уважительно к нему относится. Чужое мнение, хоть немного отличное от своего, тут сразу встречается в штыки. И обсуждение любой, даже конструктивной, идеи обязательно превращается в банальный флейм. Так что скоротать время в спорах тут, конечно, можно. Но ожидать получить хоть какой-то результат от этих обсуждений, по-моему, не стоит.
DOSTALI3000RAZ
04.06.2017, 15:05
Да идей может быть много. Но только кто их будет реализовывать? Ведь администрация игры все равно никак не реагирует на эту тему.
Вы тут столько всего написали. И видно, что из лучших побуждений. Поэтому даже обидно за ваши потраченные старания, которые, на мой взгляд, уйдут в никуда. Ведь администрации игнорирует эту тему. А посетители форума разнесут даже самые гениальные и продуманные идеи. Потому что здесь мало кто прислушивается к чужому мнению и уважительно к нему относится. Чужое мнение, хоть немного отличное от своего, тут сразу встречается в штыки. И обсуждение любой, даже конструктивной, идеи обязательно превращается в банальный флейм. Так что скоротать время в спорах тут, конечно, можно. Но ожидать получить хоть какой-то результат от этих обсуждений, по-моему, не стоит.Так весь форум есть не что иное,как простое соревнование в остро и злословии и нытьё)потому как администрация рассматривает форум лишь как околоигровую активность,а то что мнение игроков им паралельно.видно хотя бы из последних пары недель
Больше ивентов, форумных и игровых. ( P.S. игровых, как на пиратах. )
Больше новостей и рекламы в соц. сетях.
Сейчас весь комьюнити PW уходит на пиратки 1.5.5., что бы протестить шмот, на который они будут фармить ну очень даже долго и в дальнейшем остаются там играть. Это конечно же мое мнение :).
DOSTALI3000RAZ
04.06.2017, 17:02
Не надо новичков в нашу секту,пожалейте людей
Liveless_In_Night
04.06.2017, 21:37
Даже профессиональные геймеры не донатят столько в игры сколько донатят некоторые игроки в ПВ.
На чемпионатах, профессиональные геймеры хоть знают для чего они вкладывают свои "лямы", и отнюдь не для того что бы за эти деньги получить коврик для мышки с логотипом игры :fox_2:
Эмм... Постойте. Тут у меня разрыв шаблона. Какие прогеймеры на чемпионатах и причем тут ММОРПГ? Вы о чем вообще? Киберспортивные игры требуют вложений от игрока исключительно в стоимость самой игры. Это конечно если считать доходы игроделов от затрат игроков в их пользу. А вообще прогеймеры на играх зарабатывают. Буде это чемпионаты (которые выгодны и игроделам, поскольку спонсорство и/или прочие доходы, в виде билетов на матчи) или стримчики с донейтами от смотрящих эти стримы.
Разумеется, всему рано или поздно приходит конец, особенно, если разработчики не сильно утруждают себя развитием игры. Это я прекрасно понимаю. В предыдущем сообщении я лишь подчеркнула связь между оттоком старичков и отсутствием притока новичков. Ну и привела заодно хронологию личных наблюдений по демографии Альтаира.
А в нашем клане набор по анкете отменили только в конце 2015 года, то есть где-то полтора года назад. И удивления от перехода в ТС у меня не было. Ведь игроков действительно на сервере было уже крайне мало, и тщательный набор по анкетам стал для пвп клана, ведущего принципиальный вар, непозволительной роскошью. Но, несмотря на понимание ситуации, все равно стало неуютно от того, что в клан с высокой вероятностью могут попадать люди, не вызывающие у меня большой симпатии. А для меня в клане главное - не его достижения, а царящая в нем атмосфера. Ведь и до набора в ТС народ начинал после неудач психовать. А когда набор перешел в ТС, всё стало еще печальнее. А поскольку к этому времени у меня подостыл интерес и к пвп, то я решила забросить активную игру.
1. Так и зачем предрекать конец проекту каждый год начиная с 2009 года аж, если проект скорее жив, чем мертв? Ну и судить про все серваки на основании лишь одного, это тоже такое себе, если честно.
2. Не поняли. Ещё раз. ТС - более удобный способ коммуникации. В том числе и более удобный метод набора игроков. Вот лично мне эта история с анкетами начала претить году так в 13-м уже. А теперь возьмем гипотетического претендента в ГИ, которой нужна свежая кровь для организации противостояния. Снижение планки набора это пять, конечно. Решение верное, но я, как претендент, не хочу тратить полчаса времени на составление анкеты и ждать ещё сутки, а то и больше, чтобы меня приняли. Я хочу за 10 минут перетереть с наборщиком о том "чо как вообще", и быть либо отшитым, либо принятым. И поверьте, Ваша ГИ потеряла немало игроков чисто из-за отсутсвия собеседования, которым не гнушались даже топ ги и раньше 2011-го года, между прочим. Так что демография серва, хоть и может являться причиной, но она может быть одной из. Кроме демографии сюда ещё приплетается ведение дипломатии, сплетни, активность в мирчате, адекватность персонажей и так далее. В общем, то что у Вас там не получилось списывать исключительно на население, я бы не стал. Я почему-то более чем уверен, что населения для противостояния наберется. Уж простите, но на Сириусе, сервере, большую часть истории которого была одна топ ги на всю карту, эти противостояния набрались.
Takumi22
05.06.2017, 00:32
1. Так и зачем предрекать конец проекту каждый год начиная с 2009 года аж, если проект скорее жив, чем мертв? Ну и судить про все серваки на основании лишь одного, это тоже такое себе, если честно.
2. Не поняли. Ещё раз. ТС - более удобный способ коммуникации. В том числе и более удобный метод набора игроков. Вот лично мне эта история с анкетами начала претить году так в 13-м уже. А теперь возьмем гипотетического претендента в ГИ, которой нужна свежая кровь для организации противостояния. Снижение планки набора это пять, конечно. Решение верное, но я, как претендент, не хочу тратить полчаса времени на составление анкеты и ждать ещё сутки, а то и больше, чтобы меня приняли. Я хочу за 10 минут перетереть с наборщиком о том "чо как вообще", и быть либо отшитым, либо принятым. И поверьте, Ваша ГИ потеряла немало игроков чисто из-за отсутсвия собеседования, которым не гнушались даже топ ги и раньше 2011-го года, между прочим. Так что демография серва, хоть и может являться причиной, но она может быть одной из. Кроме демографии сюда ещё приплетается ведение дипломатии, сплетни, активность в мирчате, адекватность персонажей и так далее. В общем, то что у Вас там не получилось списывать исключительно на население, я бы не стал. Я почему-то более чем уверен, что населения для противостояния наберется. Уж простите, но на Сириусе, сервере, большую часть истории которого была одна топ ги на всю карту, эти противостояния набрались.
Так я не предрекаю скорый конец проекту. Вполне себе допускаю, что он может еще долго промучиться. Я просто пишу про текущее положение дел, которое, на мой взгляд, не очень завидное. А если на каком-то сервере дела обстоят намного лучше, то с радостью готова об этом послушать. Ведь я специально подчеркивала, что пишу, прежде всего, про Альтаир. Но меня же почему-то никто не поправляет тем, что где-то всё намного лучше. Наоборот - везде читаю, что ситуация на остальных серверах примерно аналогичная.
Что касается политики набора, то, разумеется, с помощью ТС быстрее набирать боеспособных игроков. Поэтому при явном дефиците игроков руководство клана и перешло на эту форму набора. Но собеседование в ТС идет в один этап, и многие члены клана не могут на нем присутствовать и высказать мнение по поводу кандидата. А на форуме анкету можно обсуждать несколько дней, и каждый желающий может высказаться по кандидату и проголосовать "за" или "против". И такая политика существовала у клана много лет и, на мой взгляд, прекрасно работала. Во всяком случае, мне будет намного комфортнее, если клан упустит несколько сильных пвп игроков, но при этом не примет в свои ряды крайне неадекватного человека. Вот такое у меня предпочтение. У вас оно, конечно, может быть другим.
dimaborisov05
05.06.2017, 01:03
Так я не предрекаю скорый конец проекту. Вполне себе допускаю, что он может еще долго промучиться. Я просто пишу про текущее положение дел, которое, на мой взгляд, не очень завидное. А если на каком-то сервере дела обстоят намного лучше, то с радостью готова об этом послушать. Ведь я специально подчеркивала, что пишу, прежде всего, про Альтаир. Но меня же почему-то никто не поправляет тем, что где-то всё намного лучше. Наоборот - везде читаю, что ситуация на остальных серверах примерно аналогичная.
Я бы отдал первенство самому убогому серверу по количеству играющих Лиридану. На Орионе, к сравнению, народу на порядок больше.
propanol
05.06.2017, 03:09
А почему вообще мы должны придумывать как привлечь в игру людей?
Есть админы, люди, которые работают и получают ДЕНЬГИ,
вот пусть они этим и занимаются.
nicefrog
05.06.2017, 04:32
А почему вообще мы должны придумывать как привлечь в игру людей?
Есть админы, люди, которые работают и получают ДЕНЬГИ,
вот пусть они этим и занимаются.
Просто народу нравится флудить, вот тема и живёт.
dimaborisov05
05.06.2017, 08:58
Просто народу нравится флудить, вот тема и живёт.
Никто не хочет увидеть как закрывается его проект. Человек вложил деньги, силы и время, годами прокачивая своего перса. А потом бац и нет ничего. Поэтому каждый пытается отписаться здесь.
Sinowarik
05.06.2017, 11:13
Привлечь твинов разве что но не новых людей.
DOSTALI3000RAZ
05.06.2017, 14:07
Приходит такой отчаянный новичок,готовый на прокачку всего дурдома и на посильный донат,на сервер Атлас,а сервер давай по многу раз в день падать,и думает тут новичок-а нафига это мне?
Sinowarik
05.06.2017, 14:25
Приходит такой отчаянный новичок,готовый на прокачку всего дурдома и на посильный донат,на сервер Атлас,а сервер давай по многу раз в день падать,и думает тут новичок-а нафига это мне?
Ну у нас есть другие сервера, которые стабильно работают.
WESD1343Bag77
05.06.2017, 14:50
Ну у нас есть другие сервера, которые стабильно работают.Может на этих чудесных серверах и мыло не косячит?тогда я иду к вам))
toxanekromant
05.06.2017, 15:05
Никто не хочет увидеть как закрывается его проект
А вот тут ты не прав, я хочу увидеть.
dimaborisov05
06.06.2017, 01:20
:fox_49: 1.3.6 для ценителей качества. 3 рассы. 100% баланс. Колыбель Прекрасного Мира.
Сотрет пост нечистая(.
Баланс, извините, чего? Его в 1,3,6 не было вплоть до джинов. Был дичайший дисбалансище, на фоне которых призраки сейчас да же незаметны.
Я конечно же только "за" за возвращение 1,3,6, но только при условии введения немалого из нынешней версии (в первую очередь джинов).
Баланс, извините, чего? Его в 1,3,6 не было вплоть до джинов. Был дичайший дисбалансище, на фоне которых призраки сейчас да же незаметны.
Я конечно же только "за" за возвращение 1,3,6, но только при условии введения немалого из нынешней версии (в первую очередь джинов).
1.3.6 это не только версия -это живой сервер)
Цирк уехал, а клоуна забыли) Ты б хоть для достоверности что-нибуть аргументировал, а то квохчешь как несушка на яйцах)
linkensphere
06.06.2017, 12:47
1.3.6 для нытиков. офк.
Liveless_In_Night
06.06.2017, 13:59
Так я не предрекаю скорый конец проекту. Вполне себе допускаю, что он может еще долго промучиться. Я просто пишу про текущее положение дел, которое, на мой взгляд, не очень завидное. А если на каком-то сервере дела обстоят намного лучше, то с радостью готова об этом послушать. Ведь я специально подчеркивала, что пишу, прежде всего, про Альтаир. Но меня же почему-то никто не поправляет тем, что где-то всё намного лучше. Наоборот - везде читаю, что ситуация на остальных серверах примерно аналогичная.
Что касается политики набора, то, разумеется, с помощью ТС быстрее набирать боеспособных игроков. Поэтому при явном дефиците игроков руководство клана и перешло на эту форму набора. Но собеседование в ТС идет в один этап, и многие члены клана не могут на нем присутствовать и высказать мнение по поводу кандидата. А на форуме анкету можно обсуждать несколько дней, и каждый желающий может высказаться по кандидату и проголосовать "за" или "против". И такая политика существовала у клана много лет и, на мой взгляд, прекрасно работала. Во всяком случае, мне будет намного комфортнее, если клан упустит несколько сильных пвп игроков, но при этом не примет в свои ряды крайне неадекватного человека. Вот такое у меня предпочтение. У вас оно, конечно, может быть другим.
1. Это был риторический вопрос. К тому же задан скорее не Вам лично, а вообще. Что до "лучше", то я не знаю дел на Альтаире, посему не могу утверждать не только о том, где лучше, но и о том насколько же все плохо там.
2. Ммм... У Вас серьезно каждый рядовой ги имеет вес в голосовании при приеме? Или Вы не так выразили мысль? Хотя второй тезис уже немного приподнимает завесу. Вы готовы пожертвовать несколькими сильными игроками, чтобы просто не взять неадеквата? Собеседование тем и отличается от приема по плюсу, что должно отсекать неадекватов. Это при условии, что все же проводится собеседование, а не два вопроса по персу и рассказ, о том, какая офигенная наша ГИ. К тому же, простите, неадекваты легким движением руки кикаются. И анкетирование ровно так же не в полной мере защищает от них.
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot