Просмотр полной версии : Гайд для приста в УФ 95+
Итак, мой первый гайд, который я хочу посвятить теме «Прист (Жрец) в Ущелье Феникса с 95+.»
Все знают, что жизнь приста во многом зависит от пати, в которой он находится.
Пати хорошая - живём ,качаемся, радуемся. Пати плохая- часто умираем, плачем и опыт катится в минус.
В случае смерти нас никто не реснёт, не накинет вкусных бафов, по головке не погладит.
Конечно, со времен появления мистиков, кач у пристов стал намного проще.
Спасибо вам огромное за это.
Ближе к теме.
После вступления в пати в это самое ущелье, обязательно проверьте у себя в рюкзаке вещи:
1)50 пельменей на ману (минимум).
Почему же так много? Я, опираясь на свой опыт, советую брать не меньше этого количества.
Пати разные , ситуации непредсказуемые.
Однажды у меня за поход ушли 68 пельменей. Ходили мы в два танка. Можно взять 90е банки. Но всё же, на мой взгляд, лучше пельмешки.
2)Таблетки на ускорение. Лично я отдаю предпочтение ускорялке «Воровская пилюля».
6 штук максимум. Иногда уходит 4,иногда 5.Но лучше 6,для подстраховки.
Юзаем, когда танк убежал на довольно-таки дальнее расстояние.
3) Сменные бижи на пение.(-18-24 вполне достаточно.)
Почему нужно пение? Без него не успевала ставить сферу.
В таком количестве НА СМЕНУ вам хватит.(то,что присту онли деф,все знают.)
Если вы идете БЕЗ МИСТИКА, берите:
1)Куклы (Карта жизни. Продается в игровом шопе за 50 серебра, сохраняет опыт и вещи после смерти ) .
Если бюджет позволяет - беру. Если нет, то прошу мистика из соседней пати бафнуть .
2)Запасной свиток воскрешения.
Даже если вас бафнули «Возрождение»,у вас должен быть этот свиток. Кто знает, вдруг упадёте ещё раз.
Я райский прист и вообще не имею проблем с чи. После снятия сферы «Сила бессмертия» обычно успевает откатиться.
Ммм ..не знаю, как у адских..Ну, похильтесь , что ли.
3) Сменные бижи на пение.(-18-24 вполне достаточно.)
Не менее главное:
Не бойтесь разговаривать с сопартийцами, даже если те молчат. Если у вас кончились пельмени, нет чи или вы забыли взять ускорялки и прочие необходимые предметы (до захода в уф, конечно.),обязательно скажите об этом пати .
Всегда заходите в ущелье только после 6-ти «+» в групп-чате.
Само прохождение.
Итак, вы зашли в ущелье. Первым делом предупредите танка, что хотите нахилить его.
С самого начала кидать на танка «Защита крыльев» (в простонародье «перья»), не советую.
Лучше оставить их на «экстренный случай»,т.к. откат довольно долгий.
Танк собирает первую волну. Бежим прямо за танком, останавливаемся и включаем сферу, когда увидим, как полосатый юзает «Завесу». Выглядит так:
http://s41.radikal.ru/i094/1210/d2/7f8bb0db7177.jpg
Спасибо танку 7up4ik за позирование ;)
На второй волне со сферы не слезаем.
Только в том случае, если кто-то из сопартийцев упал. Слезаем со сферы и ресаем, бафаем, хилим .
ВСЕГДА СЛЕДИТЕ ЗА ЧИ.
ВСЕГДА СЛЕДИТЕ ЗА СВОИМ ХП. (кидаем на себя перья,если мобы бьют.
Пьём баночки. Хил в толпе мобов запрещён )
Следующие волны собирают и раздамаживают так же.Мы следим за маной, сферой и пати .
Немного об остальных классах и о поведении с ними.
Если видите, что не обор, а какой-то другой класс бежит в толпу мобов «ЯСТАНЧУЯТРУЪ»,даже с места не сходите. Пускай помирает.
Зачистите до него и поднимите. Будете ещё падать из-за таких ходячих недоразумений.
В пати могут быть все профы.
(Ходила со всеми и очень даже понравилось, особенно когда пати сыгранная.)
Поэтому можете взять любой класс в качестве дд.
Состав пати наиболее благоприятной в прохождении:
1)Танк
2)Прист
3) Вар
4)Страж
5)Маг/ Второй страж
6)Мистик
Можете менять по «вкусу», так сказать. )
Но, если идёте с магом, в пати обязательно нужен мистик.
Для удобства хороша друля, что чи кидает . Сины тоже неплохи.
Луки нравятся, да и шамы ничего так.)
И чуть не забыла:
Синов можно брать для совместительства с драками вара (иммунки у него тоже хороши).
И попросите бить массами,а не 3 чи+ашот.
Вообще, идеальным вариантом приходится связка:карусель стража(желательно с морай мечом)+драки вара+драки сина=кучи падают за несколько секунд).Ну это так,к сведению.)
Ну, вроде бы всё расписала.
Если есть, что добавить, пишите в лс, дополню.)
P.s. Текст написан пока ещё ученицей, так что с орфографией у меня не очень.
Не кидайтесь всем, что под руку попадет, пожалуйста. :D
Жду комментариев.
ZMVOK111
14.10.2012, 13:36
ПЕРВЫй щас почитаем))
стоит написать про скилы джина ( ускорялка и чидавалка), которые определенно лишнии не будут, собственно это позволит меньше тратить аптеку. Мистик по мне так кроме иичек в данном варианте не имеет толкового применения, да и в связке со стражем, нормальным, син будет получше. По поводу не слезать со сферы, тут иногда бывают танки, которые собирают по одной горке. Так же в экстренных ситуациях может собирать и вар и страж, так что "отправить насмерть" не всегда разумно. Вроде основное все.
Ах да, не совсем понятно про иммунки вара, и по мне со стражем необязательно варам особо увлекаться массами, можно вырезать тех кто не попал под карусель. Про морай меч у стража могу сказать, что 95 морай меч уныл, отсальные 100-101 мечи у стражей которым не актуально ходить в уф 95+.
стоит написать про скилы джина ( ускорялка и чидавалка), которые определенно лишнии не будут, собственно это позволит меньше тратить аптеку. Мистик по мне так кроме иичек в данном варианте не имеет толкового применения, да и в связке со стражем, нормальным, син будет получше. По поводу не слезать со сферы, тут иногда бывают танки, которые собирают по одной горке. Так же в экстренных ситуациях может собирать и вар и страж, так что "отправить насмерть" не всегда разумно. Вроде основное все.
Ах да, не совсем понятно про иммунки вара, и по мне со стражем необязательно варам особо увлекаться массами, можно вырезать тех кто не попал под карусель. Про морай меч у стража могу сказать, что 95 морай меч уныл, отсальные 100-101 мечи у стражей которым не актуально ходить в уф 95+.
дело в том,что у всех джины разные и у всех есть ускорялка.
Но насчёт чи давалки:
Во-первых,тратит много заряда джинна.И использовать слово истины с чи давалкой нереально.
Во-вторых,аптека на ускорение ОБЯЗАТЕЛЬНА.Успевает откатиться за время убиения мобов.
Мистик не раз спасает приста и сопартийцев хилом,цветами на хил/порезкой получаемого урона/цветочки на танка или вара(или остальных по надобности.)
Иммунки у сина.
Попробуйте сходить со стражем с морай мечом и по предложенной схеме выше-вам понравится.:)
дело в том,что у всех джины разные и у всех есть ускорялка.
Но насчёт чи давалки:
Во-первых,тратит много заряда джинна.И использовать слово истины с чи давалкой нереально.
Во-вторых,аптека на ускорение ОБЯЗАТЕЛЬНА.Успевает откатиться за время убиения мобов.
Мистик не раз спасает приста и сопартийцев хилом,цветами на хил/порезкой получаемого урона/цветочки на танка или вара(или остальных по надобности.)
Иммунки у сина.
Попробуйте сходить со стражем с морай мечом и по предложенной схеме выше-вам понравится.:)
Основные скилы пве-джина ускорялка и чи набивалка(имхо) при инт-кон джине такого варианта, который сделать в принципе не сложно, не стоит говорить про нереальность. За время убиения мобов и джин может откатиться, если уж аптека успевает. При наличии сина и стража мистик только малый саппорт, цветочки тока лаги вызывать, ибо если вар/страж не тормозят после каруселестанадрак обычно мобы лежат или при смерти)) Все не пойму про какие иммунки идет речь, селф бафы имеется ввиду? ОО А по поводу стражей с морай мечом... Ну пардоньте 101 страж и так, и морай меч как был уг так им и остался в моих глазах, по крайней мере 95. Вобщем то не настаиваю что у всех пристов должно быть так, но как скилы которую помогли бы облегчить проход и жизнь в целом не плохо было бы вписать.
Favnirka
14.10.2012, 15:04
2)Таблетки на ускорение. Лично я отдаю предпочтение ускорялке «Воровская пилюля».
6 штук максимум. Иногда уходит 4,иногда 5.Но лучше 6,для подстраховки.
Юзаем, когда танк убежал на довольно-таки дальнее расстояние.
Слово истины отменили? Смысл тратиться на химию, которую рациональнее оставить на экстренные случаи и юзнуть иммунку, что позволит спасти и себя, и пати?
3) Сменные бижи на пение.(-18-24 вполне достаточно.)
Почему нужно пение? Без него не успевала ставить сферу.
В таком количестве НА СМЕНУ вам хватит.(то,что присту онли деф,все знают.)
Глупости. Нормальный прист всегда все успевает и без пения вообще. Всегда ходила пристом, у которого пения ровно -6% с наручей и все прекрасно ставилось. На 100 переоделась и с боевом сете имею аж -21% пения с обеими физовыми бижами. Настолько мизерный прирост по скорости каста ощутимо не влияет на постановку шарика.
Хил в толпе мобов запрещён
Щито? "...но я же..." (с)
Но, если идёте с магом, в пати обязательно нужен мистик.
Необязательно. Абсолютно пофигу, кто идет вторым и третьим дд вместе с магом. Вообще пофигу, кто идет ддшниками, хоть 3 лисы.
А вообще не понимаю смысла в таком гайде. На 95+ присты (!) уже должны знать свой класс как свои пять пальцев и должны прекрасно разбираться в особенностях именно своего персонажа: кому сколько химии, ложится ли он от массов мобов, успевает ли добегать и т.д. И все описание прохода за приста сводится к простому "Слово, шарик, масс-хилл, слово, шарик, масс-хилл".
Слово истины отменили? Смысл тратиться на химию, которую рациональнее оставить на экстренные случаи и юзнуть иммунку, что позволит спасти и себя, и пати?
А если моб зарутит?
Джин в откате(или остается заряда только на 1 ускорение),а танк уже далеко убежал?
Для экстренных случаев у нас перья.
Глупости. Нормальный прист всегда все успевает и без пения вообще. Всегда ходила пристом, у которого пения ровно -6% с наручей и все прекрасно ставилось. На 100 переоделась и с боевом сете имею аж -21% пения с обеими физовыми бижами. Настолько мизерный прирост по скорости каста ощутимо не влияет на постановку шарика.
Вообще-то влияет.И ощутимо.
Необязательно. Абсолютно пофигу, кто идет вторым и третьим дд вместе с магом. Вообще пофигу, кто идет ддшниками, хоть 3 лисы.
))
А вообще не понимаю смысла в таком гайде. На 95+ присты (!) уже должны знать свой класс как свои пять пальцев и должны прекрасно разбираться в особенностях именно своего персонажа: кому сколько химии, ложится ли он от массов мобов, успевает ли добегать и т.д. И все описание прохода за приста сводится к простому "Слово, шарик, масс-хилл, слово, шарик, масс-хилл".
Твинком как-то ходила с пристами в уф 95е..проходы были отвратительные за счёт того,что не успевали добегать на танка и ставить сферу.
Многие друзья жаловались именно на это и попросили написать этот гайд.
И не надо,не многие присты знают свой класс,как 5 пальцев к 95му лвлу.
Возможно для вас этот гайд не принёс ничего нового.Но он расчитан на тех,кто частенько заваливает проходы своим сопартийцам.
Основные скилы пве-джина ускорялка и чи набивалка(имхо) при инт-кон джине такого варианта, который сделать в принципе не сложно, не стоит говорить про нереальность. За время убиения мобов и джин может откатиться, если уж аптека успевает.
У меня не всегда получалось догнать танка только на слове истины.
т.к. все торопятся и хотят сделать побольше фулов.
Так что приходилось юзать аптеку и частенько.Никогда не знаешь какая будет пати и какой танк.
При наличии сина и стража мистик только малый саппорт, цветочки тока лаги вызывать, ибо если вар/страж не тормозят после каруселестанадрак обычно мобы лежат или при смерти)) Мне попался как-то мистик,который ударил под драки около 80к(иди больше,не помню точно) 59м скилом так что..
Мы даже не заметили была ли куча вообще :)
Ну пардоньте 101 страж и так, и морай меч как был уг так им и остался в моих глазах, по крайней мере 95. Вобщем то не настаиваю что у всех пристов должно быть так, но как скилы которую помогли бы облегчить проход и жизнь в целом не плохо было бы вписать.
Просто я "чинабивалку" убрала после достижения 90го уровня.Т.к она казалась мне уже бессмысленной.
Тратит много заряда,восстановление для использования других скилов тоже долгое.
И менять джиннов не всегда успеваешь.(опять же ждать,пока отрегенит весь свой заряд)
по поводу рута - есть рассейка.
Рассматривая классическую ситуацию сбора, фэйлов обычно не бывает при наличии слова истины, однако зная какие рогатые лесные жители попадаются... Вобщем не всегда виновен прист, чаще танк не расчитавший силы, а если не успеваешь поставить сферу до смерти всей пати есть повод еще и косо взглянуть на вара( или кого то еще). Мммм... Мистик 59 скилом... Маг выписать дамаг и более может, но разброс дамага, как ни крути, имеется у всех, и не думаю что такое происходит регулярно и это в порядке вещей. Польза от мистика и петов его с стеной ветвей заметна капитально только по 150 мобам/боссам. Про чинабивалку опять же не все присты райские и не все её затираю, получается рассматривается ситуация только с узкой стороны. Наиболее удобной, по моему мнению, является вспышка ауры ( кажется облако энергии в нынешнем переводе) которое на первом уровне жрет 130 энергии( дальше качать смылса особо нет, эффект малый , а энергии жрет 168). Я не говорю что-то вроде "ВСЕМКАЧАТЬАБИЗАТЕЛЬНА", но намекаю что в месте котором тупокач никакого лута и трата на гиперы/ремонт/банки лишнии затраты, которых можно избежать/понизить, ни к чему.
по поводу рута - есть рассейка.
она тоже отнимает время.
Рассматривая классическую ситуацию сбора, фэйлов обычно не бывает при наличии слова истины, однако зная какие рогатые лесные жители попадаются... Вобщем не всегда виновен прист, чаще танк не расчитавший силы, а если не успеваешь поставить сферу до смерти всей пати есть повод еще и косо взглянуть на вара( или кого то еще).
Танки это да..либо слишком худые,либо торопятся.
Тот же танк имея 8.0 скорости в коте,да ещё и на слове истины-не всякий прист или вообще интовый класс догонит.Именно поэтому желательно носить с собой именно таблетки на скорость и чем выше,тем надёжнее.
Мммм... Мистик 59 скилом... Маг выписать дамаг и более может, но разброс дамага, как ни крути, имеется у всех, и не думаю что такое происходит регулярно и это в порядке вещей. Польза от мистика и петов его с стеной ветвей заметна капитально только по 150 мобам/боссам.
Видели,Как быстро маги складываются,если сагрили с танка и пати ещё не всех раздамажила?
Опять же-с мистиком надежнее.(Но не навязываю).
Бывали такие случаи,когда мистик был необходим не только присту,но и всей пати.
Если уверены,что сопартийцы прекрасно справятся без него и уверены в себе,то,конечно,идите без мистика.
Про чинабивалку опять же не все присты райские и не все её затираю, получается рассматривается ситуация только с узкой стороны. Наиболее удобной, по моему мнению, является вспышка ауры ( кажется облако энергии в нынешнем переводе) которое на первом уровне жрет 130 энергии( дальше качать смылса особо нет, эффект малый , а энергии жрет 168). Я не говорю что-то вроде "ВСЕМКАЧАТЬАБИЗАТЕЛЬНА", но намекаю что в месте котором тупокач никакого лута и трата на гиперы/ремонт/банки лишнии затраты, которых можно избежать/понизить, ни к чему.
После снятия сферы можно похиляться.Или похилить танка.Опять же будут 2 чи(или чуть больше)
У меня к примеру после второй волны от 4х чи оставались 2 не полные.
Хилом все прекрасно набивается. Или же вместе с сопартийцами набиваете на мобах,предварительно вытянув одного из кучи.
А вообще уф для любого класса это очень затратное место.
стоит написать про скилы джина ( ускорялка и чидавалка), которые определенно лишнии не будут, собственно это позволит меньше тратить аптеку.
Чидавалка на джине хавает довольно прилично стамины, из-за чего слово истины не всегда можно тыкнуть.
Мистик по мне так кроме иичек в данном варианте не имеет толкового применения, да и в связке со стражем, нормальным, син будет получше.
У миста 59 петом довольно хорошое аое, в драки так и вообще отлично. И верно, баф на рес тоже довольно отличное дополнение.
А по поводу стражей с морай мечом... Ну пардоньте 101 страж и так, и морай меч как был уг так им и остался в моих глазах, по крайней мере 95.
Собери оранж морайский меч на 60+ па по мобам и жизнь станет проще.)
Слово истины отменили? Смысл тратиться на химию, которую рациональнее оставить на экстренные случаи и юзнуть иммунку, что позволит спасти и себя, и пати?
Ну а смысл откатывать джинна если химию не отменяли и что тоже может спасти и себя и пати?)
Глупости. Нормальный прист всегда все успевает и без пения вообще. Настолько мизерный прирост по скорости каста ощутимо не влияет на постановку шарика.
Автор написал об этом чисто от себя, личное удобство так сказать.
Необязательно. Абсолютно пофигу, кто идет вторым и третьим дд вместе с магом. Вообще пофигу, кто идет ддшниками, хоть 3 лисы.
Ну в 3 лисы мало какая пати согласится, почему с таким же успехом не орут отдих синов хотя в синоваро драки + 3чи + селф баф на 30па урон далеко уходит за 100к?
А вообще не понимаю смысла в таком гайде. На 95+ присты (!) уже должны знать свой класс как свои пять пальцев и должны прекрасно разбираться в особенностях именно своего персонажа: кому сколько химии, ложится ли он от массов мобов, успевает ли добегать и т.д. И все описание прохода за приста сводится к простому "Слово, шарик, масс-хилл, слово, шарик, масс-хилл".
В нашей эпохе гипернубов всё стало намного сложней.
по поводу рута - есть рассейка.
Рассейка тоже жрет чи и имеет откат.
Наиболее удобной, по моему мнению, является вспышка ауры ( кажется облако энергии в нынешнем переводе) которое на первом уровне жрет 130 энергии
Ну юзнули чинабивалку, получили 1.1чи, джин в откате, как будете догонять? Вот и на этот случай аптека есть. Одна теория в теме...
а лучше стоять в руте чем рассейку юзнуть?
Умный маг найдет способ выжит.
При наличии стража и сина порой и прист не нужен, не говоря о мистике.
Собсвенно при наличии у пати набивалок чи(аптека джин или просто во время куч успевает) сокращается время похода. Не согласен что уф для любого класса затратен, если не брать в расчет гиперы, у некоторых затраты идут только на чуть чуть ремонта и пару баноче ( в пример тех же селедок взять).
SaNiKuS
по пунктам относящимся ко мне:
1) стоя в сфере, ожидая, времени можно найти, спорить не нужно, проверено что найти можно)
2) Не спорю что хорошие, но вписывать их как неотъемлимую часть пати не имеет смысла. Отдельно по поводу бафана рес, если все умерли, то зачастую поход сфэйлился хотя бы частично, а если вставать то скорей всего в куче мобов.
3) Начал похождения с мрака там пока и остаюсь, пока сэт не дособираю, а потом уже и мечи в заре. Пока что хватает и нубомеча
4) Откат не большой, и опять же, лучше что ли в руте куковать?
5) Средненький инткон джин вполне может иметь достаточно заряда для совершения такой связки, чуть выше сказал когда тыкать. Ну и я не сказал, что фпень аптеку, говорю что её расход как минимум можно снизить.
Умный маг найдет способ выжит.
Ни разу не видела магов,которые бы устояли в куче с физ мобами.
При наличии стража и сина порой и прист не нужен, не говоря о мистике.
Собсвенно при наличии у пати набивалок чи(аптека джин или просто во время куч успевает) сокращается время похода. Не согласен что уф для любого класса затратен, если не брать в расчет гиперы, у некоторых затраты идут только на чуть чуть ремонта и пару баноче ( в пример тех же селедок взять).
Стражи вообще в уф соло ходят так-то.
А сколько проходов вы делали с пати?
SaNiKuS
по пунктам относящимся ко мне:
1) стоя в сфере, ожидая, времени можно найти, спорить не нужно, проверено что найти можно)
2) Не спорю что хорошие, но вписывать их как неотъемлимую часть пати не имеет смысла.
3) Начал похождения с мрака там пока и остаюсь, пока сэт не дособираю, а потом уже и мечи в заре. Пока что хватает и нубомеча
4) Откат не большой, и опять же, лучше что ли в руте куковать?
5) Средненький инткон джин вполне может иметь достаточно заряда для совершения такой связки, чуть выше сказал когда тыкать. Ну и я не сказал, что фпень аптеку, говорю что её расход как минимум можно снизить.
1)Мечи были указаны опять таки как дополнение, т.к все смотрят на сам урон пушки, а что она имеет па по мобам пропускают и говорят что угЭ и ниачОм.
2)Можно на той же аптеке/слове убежать к пати. (тоже спорить смысла нету, я не однократно именно так и поступал :D)
3)Смотря что подразумевать под "средненький инт-кон джинн". Зачем изобретать велосипед?)
Ни разу не видела магов,которые бы устояли в куче с физ мобами.
Стражи вообще в уф соло ходят так-то.
А сколько проходов вы делали с пати?
Ну значить маги не в состоянии юзать иммунку/ссылку.
Честно говоря некоторое время предпочитал ходить с пати, пока откровенная глупость танков/пристов/варов и других не доканала) В последнее время ходил не с фул пати когда помогал качаться друзьям.
1)Мечи были указаны опять таки как дополнение, т.к все смотрят на сам урон пушки, а что она имеет па по мобам пропускают и говорят что угЭ и ниачОм.
2)Можно на той же аптеке/слове убежать к пати. (тоже спорить смысла нету, я не однократно именно так и поступал :D)
3)Смотря что подразумевать под "средненький инт-кон джинн". Зачем изобретать велосипед?)
1) Я примерно сравнил дамаг пушек(не который написан на пушке или в статах), для себя, а не чтобы кому то что то доказать, и не впечатлило. Про па по мобам как бы знаю)
2) Рут конечно можно переждать и включить скороходы, но это потеря времени больше чем на юз рассейки.
3) Средний по мне инткон джин 90 вынки 50 инты. Вполне можно иметь для пве:)
Ну значить маги не в состоянии юзать иммунку/ссылку.
Честно говоря некоторое время предпочитал ходить с пати, пока откровенная глупость танков/пристов/варов и других не доканала) В последнее время ходил не с фул пати когда помогал качаться друзьям.
1) Я примерно сравнил дамаг пушек(не который написан на пушке или в статах), для себя, а не чтобы кому то что то доказать, и не впечатлило. Про па по мобам как бы знаю)
2) Рут конечно можно переждать и включить скороходы, но это потеря времени больше чем на юз рассейки.
3) Средний по мне инткон джин 90 вынки 50 инты. Вполне можно иметь для пве:)
Ну я думаю танку хватит 20сек. чтобы побегать в черепашке и подождать приста. И думаю 2.0 регена на джинне и 50-60 кона и так будет хватать. Но всёже чинабивалка у приста в уфе это дело личное и не каждый ей вообще обладает, в 90% патьках только и видно как прист орет что нет чи и набивает мосом или же под рутящим мобом бежит не имея слова или банальней шей аптеки, да что говорить, не слипают даже. :)
Ну я думаю танку хватит 20сек. чтобы побегать в черепашке и подождать приста. И думаю 2.0 регена на джинне и 50-60 кона и так будет хватать. Но всёже чинабивалка у приста в уфе это дело личное и не каждый ей вообще обладает, в 90% патьках только и видно как прист орет что нет чи и набивает мосом или же под рутящим мобом бежит не имея слова или банальней шей аптеки, да что говорить, не слипают даже. :)
Некоторые танки умирают пока кастуют черепашку тока :D но вобще да хватит. Чуть раньше я сказал что набивалка не "ВСЕМКАЧАТЬАБИЗАТЕЛЬНА" , но то что она может облегчить жизнь думаю не стоит отрицать.
К сожалению да... отсуствие источника чи не только у пристов замедляет проход, что мне лично чаще всего обидно, тупо стоишь, теряешь время, стареешь :D Вот бега под рутящими не встречал)) Когда меня рутили перекидывал и включал слово истины)) аналогично как с рассейком можно сделать) А про слип, помница раньше некоторые присты не качали, как же раньше назывались то.., печати кажется потому что не видели им применения) Раньше это с пару-тройку лет назад.
А еще, танку то может и хватит, но вары и дамагеры рвутся в бой и иногда они ложатся поспешив.
Не в том разделе создал) надо было в разделе пристов. А так, гайд неплохой, не хватает разве что скилов на джине
Во-вторых,аптека на ускорение ОБЯЗАТЕЛЬНА.Вот ни разу даже в руках не держал никакой аптеки на ускорение. Лучше антистан таскать на случай, если танк пропустит рутящих мобов при сборе.
Успевает откатиться за время убиения мобов.Слово истины откатывается ещё быстрее.
Просто я "чинабивалку" убрала после достижения 90го уровня.Т.к она казалась мне уже бессмысленной.Поздравляю, к 100 поставишь обратно, ибо в нирване сфера так просто не стоит.
Видели,Как быстро маги складываются,если сагрили с танка и пати ещё не всех раздамажила?Магам в 90 грине и с неточенной бижей (а то и вовсе в фуллпении, как нынче модно) так и надо, ибо нефиг.
Ни разу не видела магов,которые бы устояли в куче с физ мобамиУ тебя какие-то неправильные маги, нормально они стоят, если танк и вар не тупят. Ну с 1.5к физы кнечно стоять не будет.
Gvarnaritus
16.10.2012, 11:58
Магам в 90 грине и с неточенной бижей (а то и вовсе в фуллпении, как нынче модно) так и надо, ибо нефиг.
У меня "Ссылка" стоит на такой случай, и если еще и за 9 сек работы не разложили,то тут уже не маг виноват :)
Слишком размыто и какое-то навязывание своей одной точки зрения. Действительно кому-то удобнее бежать/набивать чи джином.
Поздравляю, к 100 поставишь обратно, ибо в нирване сфера так просто не стоит.
+100500
Сам хотел написать
Да на 100+ она почти нигде просто так не стоит. Постоянно переставлять надо )) И без фейки никуда, у химии откат намного дольше. Лучше пилюльки на другое тратить, к тому же в сфере не схаваешь. А это лишняя секунда, заюзать ее, когда падает сфера. Ну и конечно, фейке нужно не 50/100, а как минимум 70/100 с интом.
Нупский джин с 70+ инта и вспышкой ауры 1 лвл и чи хоть одним местом жуй. По крайней мере если все рассчитать, то откатится все успеет.
Поздравляю, к 100 поставишь обратно, ибо в нирване сфера так просто не стоит.
Как будто друлю кидать чи некому XD
Вообще не понимаю, зачем гайд по прохождению Уф 95+ ПРИСТУ? Бежишь за танком, смотришь - завесу врубил, ставишь рядом сферу. Все..
Мне кажется, если игрок сам прокачал своего персонажа-приста до 95 уровня, он поймет эту механику О__о Вы бы написали гайд для прохождения УФ 30+, 45+, вот там хардкор тот еще)) А это..только для самолюбия своего, вау я гайд написал)))
Не в обиду.
У меня "Ссылка" стоит на такой случай, и если еще и за 9 сек работы не разложили,то тут уже не маг виноват :)
Здрасьте,а кто?:D
TruLogin
16.10.2012, 16:38
смысл писать гайд для игрг0ков 95+
если есть общий гайд по уф
Вообще не понимаю, зачем гайд по прохождению Уф 95+ ПРИСТУ? Бежишь за танком, смотришь - завесу врубил, ставишь рядом сферу. Все..
Мне кажется, если игрок сам прокачал своего персонажа-приста до 95 уровня, он поймет эту механику О__о Вы бы написали гайд для прохождения УФ 30+, 45+, вот там хардкор тот еще)) А это..только для самолюбия своего, вау я гайд написал)))
Не в обиду.
Причем тут в обиду или нет?
Многие покупают персонажей или тупо качают на острове(или просто на гиперах где-нибудь) не зная даже самых азов класса.
Такие встречаются и очень часто.
смысл писать гайд для игрг0ков 95+
если есть общий гайд по уф
Но даже после прочтения этого гайда люди умудряются падать на первом повороте. Сейчас с гиперами людям надо не только разжевывать, но и в рот класть.
Слишком размыто и какое-то навязывание своей одной точки зрения. Действительно кому-то удобнее бежать/набивать чи джином.
Никакого навязывания.)
Это вариант такого прохождения,чтобы пати к присту вообще претензий не имела.:)
Размытости..
Старалась расписать всё как можно подробнее.
+100500
Сам хотел написать
Да на 100+ она почти нигде просто так не стоит. Постоянно переставлять надо )) И без фейки никуда, у химии откат намного дольше. Лучше пилюльки на другое тратить, к тому же в сфере не схаваешь. А это лишняя секунда, заюзать ее, когда падает сфера. Ну и конечно, фейке нужно не 50/100, а как минимум 70/100 с интом.
Я не совсем понимаю куда собрались тратить химию?
Мобы в ущелье физ,у пристов есть перья.
Лучше до пати быстрее в перьях добежать и сферу поставить,чем мудрить ещё с иммунками какими-то краткосрочными..
Поздравляю, к 100 поставишь обратно, ибо в нирване сфера так просто не стоит.
Я вам про Фому,вы мне про Ерёму.:)
Причём тут нирвана,если говорим об уф?
Я не совсем понимаю куда собрались тратить химию?
Мобы в ущелье физ,у пристов есть перья.
Лучше до пати быстрее в перьях добежать и сферу поставить,чем мудрить ещё с иммунками какими-то краткосрочными..
Играл еще до ввода УФ, поэтому не буду говорить, что эксперт. Но! Сама лока 95+ отличается от остальных, кроме силы мобов? Если нет, то расскажите мне, а куда там бегать? Три поворота и все. Я бегал и поболее расстояния и ничего - пати не падала. Не верите? Попробуйте в Иней сходить... Просто так, для сравнения...
Кстати да) иней круче был и интересней, да и затраты частично окупал при хорошем везении) А чтобы к присту пати не имела претензий никто не должен сдохнуть)
Кто ходит в УФ с ускорялками? оО Мне хватает 30пельмений на 4захода 95+, и 6заходов 100+.
Гайд конечно прикольный, но явно все с запасом на 3 дня.
p4elovek
16.10.2012, 21:25
А вообще не понимаю смысла в таком гайде. На 95+ присты (!) уже должны знать свой класс как свои пять пальцев и должны прекрасно разбираться в особенностях именно своего персонажа: кому сколько химии, ложится ли он от массов мобов, успевает ли добегать и т.д. И все описание прохода за приста сводится к простому "Слово, шарик, масс-хилл, слово, шарик, масс-хилл".
Запилить цитату вместо так называемого гайда.
Fr0stfire4
17.10.2012, 10:12
Имею опыт пристом только в уф 85+ поэтому могу сказать только из этого)Фейка инт-кон и могу юзнуть 2 "Слово истины подряд".Нубо-пристов действительно очень много и я спокоен только тогда, когда сам сижу за приста там, а не за мага или вара например т.к. знаю что всё будет хорошо)Не в обиду Мистам, но я уж лучше бы сина взял в уф чем миста)тут говорят про 59 пета мистика ну мб так и есть, но пока мистик вызывает пета пройдёт 2 секунды,пока оправит, а надо ведь ещё в драки успеть!)в этот момент мистику сложно уследить за хилом пати.Если уж брать мистика, то как саппора,но зачем?син даст вампирик и стража уже просто так не снесут если вдруг прист залагал.По мне с сином спокойнее как-то...ДА и нафиг нужен 59 пет если страж один за пару секунд ложит толпы под драки?по мне баф и драки сина лучше чем ДД мистик,а мистик-саппорт в уфе не особо нужен ;)
ПыСы: на химию я не трачусь почти)банки/пельмени фейка со "Словом истины" и для счастья больше ничего не надо)
ДА и нафиг нужен 59 пет если страж один за пару секунд ложит толпы под драки?
На фига там вообще кто-то кроме вара и сина, если танк сам там всех кладет. А если совсем сойти на маразм , то и страж там только мешает, мало того что все мобы лежат до того как он карусель поставит, так и чи ему постоянно не хватает. Короче нубо класс и го качать 105+ луков)))
Ну а если серьезно , даже воспринимая все что сказано выше , тот же самый страж может нехило подстраховать пати. Ну к примеру собралась кучка, а вар со станом поторопился как следствие у танка недобор чи и армой не грохнет. Или прист запилил сферу рановато. Без дд тут дело - дрянь, но на место стража тут вполне любой масс дд сойдет.
Мист же имеет оч вкусный баф на рес, и тут уж он вне конкуренции, и случись вдруг подобная ситуация - танк (если сможет) уведет мобов, а прист встанет и всех реснет.
Многие покупают персонажей или тупо качают на острове(или просто на гиперах где-нибудь) не зная даже самых азов класса.
Ну что-то мне говорит - синов покупают чаще. Да и так этим нубикам и надо, нефиг родительские деньги тратить не пикселы!!!!11111 http://forum.pwonline.ru/images/icons/icon10.gif
Мне кажется, если игрок сам прокачал своего персонажа-приста до 95 уровня, он поймет эту механику.
+100500 прист должен знать специфику и скилы (в своем большинстве) каждого класса в игре и даже больше, корректировать свои действия опираясь на сторону (ад/рай ну конечно в меньшей степени) и эквип пациента. Но не все так просто, зачастую требуется непосредственный опыт игры вплоть до хай лвл для полной картины класса.
Кто ходит в УФ с ускорялками? оО Мне хватает 30пельмений на 4захода 95+, и 6заходов 100+.
Гайд конечно прикольный, но явно все с запасом на 3 дня.
Как вы успеваете 6 заходов?)) У нас 1 проход занимает примерно 4 мин. Даже если все время тпшицо журавлями, получается максимум 5(
Как вы успеваете 6 заходов?)) У нас 1 проход занимает примерно 4 мин. Даже если все время тпшицо журавлями, получается максимум 5(
Видимо пати от +9.)
И на сервере одни "атцы".
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot