PDA

Просмотр полной версии : Ежа на тоскуна фастом



Hiardan
09.12.2012, 03:04
Данный мини-гайд будет полезен как для игроков, только что получивших 100 уровень, так и для большинства тех, кто считает данную ежу привычной.

Итак, вы получили 100 уровень и в один прекрасный день взяли на тарелке ежу на Тоскующего дракона. Сей босс обитает в Городе боевых песен, сокращённо ГБП, вход в который находится в Городе Аркадия. Добираться до этого города по воздуху или телепорта ми нет никакого смысла, поэтому лучше телепортироваться камнем из Города Драконов. Оптимальный состав пати: танк, прист, вар, друид и 2 сина. Зачем нужен друид, позже объясню. При себе каждому члену пати следует иметь 2 миража.

Первый НИП, которого вы встретите, будет носить имя Голдлатин. Собираетесь около него и сдаёте патилидеру миражи. Для того чтобы взять нужный квест все должны быть рядом с НИПом. (Если кто-то из пати далеко, можно его кикнуть, запустить квест и принять обратно) Дальше пл кликает по НИПу и выбирает Задание – Перемены в городе – и третья строчка. Если выберете вторую, вам придётся дополнительно убивать нубобосса и нескольких мобов, чтобы получить малополезную таблетку, применимую только в ГБП.

После взятия квеста поднимаетесь наверх, пробегаете по мосту и оказываетесь у НИПа Испытание бога. Дальше в течение пятнадцати минут набиваете чи, бафаетесь, курите, завариваете чай. Всё это время система будет флудить в красный чат. Можно сбегать выполнить квесты кланхолла. В Морай бегать не советую, так как скорее всего вы не успеете. Дождались, когда вылезет окно с сообщением, взяли квест и попали в новую локацию. Перед вами 4 коридора, заполненных мобами. К тоскуну ведёт тот, где мобы металлические.

Мобы стоят кучками по 6: 2 Чёрных демона, 2 Рычащих духа и 2 Ночных убийцы. Чёрные демоны – это драконы с сильными физической атакой и металлическим аое. Такой моб со статусом Берсерк способен в одиночку положить всю пати без сферы, поэтому берсерки или усиленные чёрные демоны должны быть первоочередной целью дд. Рычащие духи – более слабые мобы с одиночной металлической атакой. Ночные убийцы слабее всего, но они кидают несогласие, способное сбить сферу.

Внимание!! Следующая часть гайда будет полезна и для тех, кто давно ходит на тоскуна. Ну, по крайней мере, для большинства из них.

98% патей используют следующую тактику: вытягивают джинном Ночных убийц, потом танк под завесой вбегает в кучку и кидает массагр. Прист ставит сферу, вар кидает драки и дд вырезают мобов. Со следующей кучкой поступают так же – и так, пока не вычистят всех до босса.

Эта тактика совершенно нерациональна и опытные игроки действуют по-другому. Для прохода «фастом» в пати очень желателен друид. Функцию друида может выполнять и другой класс с дальним аое, но вероятность его смерти намного выше. Танк вбегает в первую кучку с невытянутыми Ночными убийцами и кидает массагр. Прист ставить сферу ТОЛЬКО после массгра. В этом случае ночные убийцы заагрены на танке и сферу не сбивают. На мобов в ГБП не действует стан, но зато отлично действует саранча.

Как только первая кучка вырезана, друид подходит ко второй кучке (пати остаётся у сферы) и с максимального расстояния запускает саранчу так, чтобы накрыть всех мобов. После этого он отбегает за сферу. Те мобы, которых не накрыло рутом и несоглаской, бросаются за друидом сразу, остальные чуть погодя. Все они вбегают под сферу, где их должны перехватить танк и дд. Точно также вырезается третья кучка.

После третьей кучки сферу следует переставить. Четвёртая кучка немного опаснее, так как через неё ходят два дополнительных бродячих моба, но при чёткой работе пати проблем не должно быть. Раздамаживаете эту кучку и затаскиваете под сферу остальных мобов. Когда все мобы убиты, можно минутку передохнуть и подготовиться к битью босса: набить чи, отрегенить ману джинну, ребафнуться.

Тоскующий дракон очень сильно бьёт физой в ближнем бою, плюс аоешит вдали металлом. Срываясь на ближних дд, он может убить их одним ударом, да и дальникам изрядно достаётся от аое. Поэтому бьют тоскуна под сферой. Танк агрит босса, прист ставит сферу, дд жгут чи, а вар кидает драки. Тоскун сильно разгоняет дамаг во времени, так что убить его нужно как можно быстрее. Одной сферы недостаточно для обеспечения жизни танка, поэтому следует использовать все возможные средства дефа и подхила: завесу, грубое пламя (громоздкий щит), защитник, пельмени/банки, физические соски. Также банки и физ. соски необходимы для ближних дд, так как при переагре тоскун очень сильно бьёт физой. В маг. сосках нет никакой необходимости, так как магатака тоскуна неопасна. По этой же причине варам с высоким аспидом ни в коем случае не следует использовать магическую сутру. Если ближний дд срывает и чувствует, что не выживет, имеет смысл отойти на несколько метров. В дальнем бою тоскун бьёт слабо и даже ватосину легко выжить.

Функция друида на боссе – повесить шипы на танка, если слетели в процессе, кинуть на босса раскол (если есть) и все дебафы, а потом можно немного подамажить. Если танк забывает утробу, можно кинуть (Светлый) железный рой. (Тёмный можно смело кидать по откату) К моменту отката раны босс бафнется на атаку. Кидаем изгнание вместе с раной и опять на две ноги. К сожалению, босс ребафается быстрее, чем откатывается изгнание, но всё же по возможности его селфбаф нужно снимать. В аспд-пати пета можно не доставать, босс и так легко улетит. Если пати слабовата, дамаг пета ей не помешает (у тоскуна 150 лвл и дамаг пета по нему не режется). Тут друиду придётся и дамажить и дебафать и ещё за хп пета следить. Кроме того может понадобиться кинуть танку чи на завесу.

Кроме тоскуна в ГБП обитает ещё один босс по еже – Краснозубый. Так как его дают т олько по вторичное еже, он представляет куда меньший интерес. К нему ведёт коридор с огненными мобами. Мобы проще, но зато коридор длиннее. После того как зачистили мобов, вытаскиваем босса в коридор и бьём под сферой. Дд на всякий случай можно использовать физ. соски.

После убийства босса выходим из гбп и включаем автополёт на тарелку :)

vvolchonok
09.12.2012, 03:22
Как только первая кучка вырезана, друид подходит ко второй кучке (пати остаётся у сферы) и с максимального расстояния запускает саранчу так, чтобы накрыть всех мобов.
трата чи. лучше саранчу кинуть уже когда привёл, после драконов.
самих мобов оптимально подтащить древним роем (или как он там теперь называется? муравьиный вроде), скастовав его (это важно) на одного из центральных мобов-мечей (Рычащий дух), тогда аое зацепит всех.
также тянуть может лучник Громом и молнией (а не бурей, как некоторые... буря полезнее под драки), шаман Проклятыми песками и т.д. суть та же, всех мобов сагрить, аое по одному из мечей, чтоб на сферу не переагрились.

ах да, шаманам на мобах не бафаться несогласием)

black_tiger09
09.12.2012, 03:41
по-моему уже никто не ходит и не вытягивает мобов по одному. И сферу тоже не переставляют. Вобще неактуальная тема.
И да тратить чи на саранчу, чтобы привести мобов, глупость.
И тоскующий отлично танчится варами, синами, магами, шамами ( при условии норм атакии отсутствия фистеров, а то с хорошего аспдешника не сорвать)

maximys21-09-94
09.12.2012, 03:52
у нас, на пегасе, обычно танк таскает мобов к сфере)по крайней мере никогда не видел что б дру подводила)

lairna
09.12.2012, 03:52
угу, угу, особенно хорошо от магических мобов, во время вытягивания кучками, падает шаман в дэф вуду и морай 101 сэте (сакрказм). Кстати, шипики шаманские юзаем без печаталки, а то печально потом за мобами бегать, но зато шипики дополнительно заагривают кучу, что бы уж точно на приста сразу не сорвались. Про остальные классы говорить не берусь.
Тянуть саранчой это маразм ещё и потому что не всегда она проходит + несколько секунд потери пока они из привязки вылезут, и да, чи дучше поприберечь присту на всякий пожарный, вару там после драков закинуть...
Кстати поповоду вытягивания ночных убийц... вот первый раз слышу, честно, сколько ни хожу - в самых нупский патях если и вытягивали, то только берсо-аоешек.

vvolchonok
09.12.2012, 04:09
ну, мой шаман и в атак вуду не падает, если сфера есть. одет в 1 грейд с +3 кругом)

Кстати поповоду вытягивания ночных убийц... вот первый раз слышу
просто они как раз несогласят и сферу сбивают.
в одном из первых видео с прохождением гбп их тянули) сам видел пару раз такое.

у нас, на пегасе, обычно танк таскает мобов к сфере)по крайней мере никогда не видел что б дру подводила)
танком сложнее. вот даже вторую пачку - кот бежит к ней, из сферы ещё не выбежал, мобы уже сагрились, тут же ушли на сферу и сбили её. да и чтоб сагрить, надо иммун к несогласию, или знать, как в мобов забежать) дальникам намного удобнее и быстрее, да и танк в несогласке не очень)

PowerStream
09.12.2012, 05:44
Мои пять копеек:

1) Если пати не ватная то ежа на тоску проходится в две остановки.
Банальным пробегом -> заагриванием на себя мобов танком -> завеса и слегка продвинуться так чтобы аоешашие мобы (динозавры) стояли более кучно, потом подбегаем к ним -> они перестают аоешить (пати ждёт, пока танк поставит мобов кучнее и подбегает только тогда, когда танк подошёл к мобам, а не бегут сорви головую, в итоге сливаясь от аое, так и не поставив сферу/ударив). Далее уже стандартные действия - дд кастуют аое, воин кидает драконы, танк - хвост/армагеддон. Ну и стараться надо убивать сначала аое-мобов.
Для пущей уверенности прокликиваем всех аое-мобов, просматривая сколько будет усиленных/берсерков. Потому что всё таки если весь участок будет состоять из усиленных, то даже серьёзную пати может вынести.

2) Если пати ватная, тогда я обычно делаю так - прокликиваю аое мобов на кучке и если там оба усиленные/берсерки, то тяну одного, и убиваем его.
А так стандартно - включаю завесу и забегаю в кучку, сразу тыкая на массагр (при этом надо стоять в режиме "близкого боя" к одной из тёток которые кидают несогласие), пару секунд на танке будет несогласие, но за это время ещё ставится сфера и первые аое проходят, но следом сразу идёт массагр (так и так несогласие упадёт в какой-то момент и пойдёт каст массагра).
Пока бьём эту кучку - прокликиваю следующую, если она без берсерков, то когда в текущей кучке останется только 1-2 меча, притягиваю следующую "Сбитым драконом" (80й скилл морайский или улучшенная 100ая версия). Так до конца первого участка. Потом сфера снимается, набиваем ци и такие-же действия как и в начале.

Насчёт ветки на краснозуба:
Тоже проходится в две, ну или три остановки. Тут что приятно - мобов станить можно. Но с другой стороны - аое мобы сбивают сферу и поэтому, если пати ватная, в случае сбитой сферы при неубитых трёх-четырёх аое-мобах, вполне можно улететь в начало.

Hiardan
09.12.2012, 12:54
по-моему уже никто не ходит и не вытягивает мобов по одному. И сферу тоже не переставляют. Вобще неактуальная тема.
И да тратить чи на саранчу, чтобы привести мобов, глупость.
И тоскующий отлично танчится варами, синами, магами, шамами ( при условии норм атакии отсутствия фистеров, а то с хорошего аспдешника не сорвать)

Может быть на Орионе и не вытягивают. На Антаресе вытягивают 99,9% патей.
Даже когда пишешь: "Не надо тянуть, просто ставьте сферу ПОСЛЕ агра",
всё равно молча тянут убийц. Никто даже не пытается аргументировать, молча тянут,
игнорируя любые доводы. Так что для Антареса тема вполне актуальна.
Кстати, когда я шёл варом, шаман на предложение тянуть мобов кучками, ответил,
что тянуть может, но не хочет катать хирку. А мистик в другой пати в ответ на то же
предложение просто сделал вид, что не слышит меня. Так что единственными
персонажами, которые при мне тянули мобов кучками, были две дру, одна из которых моя :)

Не тратить саранчу на вытягивание? Можно. Если пати работает чётко. Потому что если
пати протормозит достаточно долго, дру умрёт от ассиста всей кучки. Ну или потритит те
же 2 чи на шипы.
Саранча же позволяет вытянуть примерно треть кучки сразу, остальных чуть попозже,
когда дру скроется за сферой и пати будет морально готова сорвать их.

И ах да, почему-то у нас на Антаресе никто тоскуна без танков не танчит. Луки и маги
в пати с хотя бы одним аспд-шником никогда не сорвут с него, а сины то ли слишком
недамаждые, чтобы положить тоскуна за одну вспышку, то ли слишком ватные,
чтобы пережить хотя бы две.

Hiardan
09.12.2012, 13:06
Шаманы с бафом на несогласку отдельная история. Моб получит несогласку и убежит к следующей кучке, ближник, который его бил, на автомате за ним. В итоге сагривается вся следующая кучка. Догадайтесь, кто оказывается виноват. Конечно же друид. Потому что многие верят, что "от саранчи мобы разбегаются".

escobar84
09.12.2012, 13:26
Кто виноват?

Конечно же друид.
Ведь шамана то и не взяли


Оптимальный состав пати: танк, прист, вар, друид и 2 сина.

nnkennynn
09.12.2012, 13:30
Может быть на Орионе и не вытягивают. На Антаресе вытягивают 99,9% патей.
Даже когда пишешь: "Не надо тянуть, просто ставьте сферу ПОСЛЕ агра",
всё равно молча тянут убийц. Никто даже не пытается аргументировать, молча тянут,
игнорируя любые доводы. Так что для Антареса тема вполне актуальна.
Кстати, когда я шёл варом, шаман на предложение тянуть мобов кучками, ответил,
что тянуть может, но не хочет катать хирку. А мистик в другой пати в ответ на то же
предложение просто сделал вид, что не слышит меня. Так что единственными
персонажами, которые при мне тянули мобов кучками, были две дру, одна из которых моя :)

Не тратить саранчу на вытягивание? Можно. Если пати работает чётко. Потому что если
пати протормозит достаточно долго, дру умрёт от ассиста всей кучки. Ну или потритит те
же 2 чи на шипы.
Саранча же позволяет вытянуть примерно треть кучки сразу, остальных чуть попозже,
когда дру скроется за сферой и пати будет морально готова сорвать их.

И ах да, почему-то у нас на Антаресе никто тоскуна без танков не танчит. Луки и маги
в пати с хотя бы одним аспд-шником никогда не сорвут с него, а сины то ли слишком
недамаждые, чтобы положить тоскуна за одну вспышку, то ли слишком ватные
чтобы пережить хотя бы две.

Может это просто тебе везет так с пути) я уже полгода как минимум невидаль чтоб мобов тянули...а насчет танкования боссов некоторые просто боятся. Сам танчу сином тоску и красного Если 10-15сек мона назваь
таковым...

jarjet
09.12.2012, 13:36
Одной сферы недостаточно для обеспечения жизни танка, поэтому следует использовать все возможные средства дефа и подхила: завесу, грубое пламя (громоздкий щит), защитник, пельмени/банки, физические соски. Также банки и физ. соски необходимы для ближних дд, так как при переагре тоскун очень сильно бьёт физой.
Это чтож за танк такой,которому не хватает сферы?Сколько хожу на ежу,сферы хватает..и никаких защитников,пельменей и прочего не юзается..да и тем более сейчас танки не танчат тоску



Функция друида на боссе – повесить шипы на танка, если слетели в процессе, кинуть на босса раскол (если есть) и все дебафы, а потом можно немного подамажить. Если танк забывает утробу, можно кинуть (Светлый) железный рой. (Тёмный можно смело кидать по откату) К моменту отката раны босс бафнется на атаку. Кидаем изгнание вместе с раной и опять на две ноги. К сожалению, босс ребафается быстрее, чем откатывается изгнание, но всё же по возможности его селфбаф нужно снимать. В аспд-пати пета можно не доставать, босс и так легко улетит. Если пати слабовата, дамаг пета ей не помешает (у тоскуна 150 лвл и дамаг пета по нему не режется). Тут друиду придётся и дамажить и дебафать и ещё за хп пета следить. Кроме того может понадобиться кинуть танку чи на завесу.

Хм,ничего нового тут не описано..обычная работа друида на любой еже..Будь то тоска или фея..Пета никогда не достаю,а смысл? Тратить время на его отхил/рес...
Да и зачем тратить саранчу на мобов? Пати наоборот всегда говорит,чтоб не юзали друли её ...
Лучше уж кинуть чи дд или присту на сферу

Пы.Сы в чем смысл названия темы " Ежа на тоскуна фастом " Где тут фаст? Фаст-это когда собираются все мобы вместе с тоской и тогда убиваются..вот это фаст :D

vvolchonok
09.12.2012, 13:49
жаль, вместе с тоской не собрать, босс бьёт по 50к, пока всех мобов не убьёшь.
танк пробегает к боссу, пока мобы не появились или сразу туда заходит через нипа. собирает всех от босса к началу к пати. завеса, ёлка стража, сфера, драки, грязь, отводящий. добавить иммунки по вкусу. ну как-то так :D на офе так не пробовал, и даже на фришке пару раз слышал в свой адрес "танк псих!" )))

Hiardan
09.12.2012, 14:53
Кто виноват?

Цитата: Сообщение от hiardan
Конечно же друид.

Ведь шамана то и не взяли

Цитата: Сообщение от hiardan
Оптимальный состав пати: танк, прист, вар, друид и 2 сина.

Надёргать фраз, вырванных из контекста, из разных постов и дать им своё истолкование - это так круто. Ничего, что в первой цитате речь идёт об оптимальной на маой взгляд пати, а во второй - об одной из реальных патек?

Когда папа римский прилетел в Париж, у трапа его втретил журналист и спросил его об отношении к публичным домам.
- А они у вас есть? - поинтересовался папа.
На следующий день газеты вышли с заголовками: "Первое, что спросил папа римский, оказашись на территории Франции - есть ли у нас публичные дома".

Hiardan
09.12.2012, 15:06
Это чтож за танк такой,которому не хватает сферы?Сколько хожу на ежу,сферы хватает..и никаких защитников,пельменей и прочего не юзается..да и тем более сейчас танки не танчат тоску


Хм,ничего нового тут не описано..обычная работа друида на любой еже..Будь то тоска или фея..Пета никогда не достаю,а смысл? Тратить время на его отхил/рес...
Да и зачем тратить саранчу на мобов? Пати наоборот всегда говорит,чтоб не юзали друли её ...
Лучше уж кинуть чи дд или присту на сферу

Пы.Сы в чем смысл названия темы " Ежа на тоскуна фастом " Где тут фаст? Фаст-это когда собираются все мобы вместе с тоской и тогда убиваются..вот это фаст :D

Если тоскун умирает за 1-2 вспышки, танку и вправду хватает сферы. Но если босс живёт 2-3 минуты, то некоторые танки умудряются лечь. Кривые танки, скажете вы. Не буду спорить.

Пета не достаёшь? В пати фистеров на твой и на петовский дамаг всем пофиг, а вот в менее дамажной пати дамаг как друида, так и пета не помешает. И дамаг пета на 150 боссах вполне сравним с дамагом самого друида, а если друид коновый, без пения и с энтропичкой не выше +7, то и превосходит. А один хил за 10-20 ударов много времени не отнимет.

Кинуть чи дд или присту? Вар и син вполне проживут без вашего чи, другим дд кидать чи - менять шило на мыло. Вполне можно потратить его и самому. Присту при фаст-проходе может понадобиться не больше 1-2 чи, райскому вообще не понадобится.

Смысл названия темы тебе непонятен? Fast (англ) - быстрый. Переносить аналогии с фастов данжей на гбп или гуй глупо и бессмысленно. Фаст данжа - это прихождение его за накидкой. Фаст гуя и гбп - просто быстрое прохождение. Собирать всех мобов вместе с тоской - бред абсолютный, так как при живых мобах тоскун бьёт по 50к.

jarjet
09.12.2012, 15:21
Пета не достаёшь? В пати фистеров на твой и на петовский дамаг всем пофиг, а вот в менее дамажной пати дамаг как друида, так и пета не помешает. И дамаг пета на 150 боссах вполне сравним с дамагом самого друида, а если друид коновый, без пения и с энтропичкой не выше +7, то и превосходит. А один хил за 10-20 ударов много времени не отнимет.

Бао живет на тоске первые 30 секунд..потом 2-3 удара и бао помирает...и нету времени на его рес/хил,когда ты кидаешь рану,дергаешь бафы и кидаешь чи присту на сферу..да ещё и сама пытаешься по возможности зажечься


Кинуть чи дд или присту? Вар и син вполне проживут без вашего чи, другим дд кидать чи - менять шило на мыло. Вполне можно потратить его и самому. Присту при фаст-проходе может понадобиться не больше 1-2 чи, райскому вообще не понадобится.
Я где то написала про вара или сина? Не всегда присты райские с фул чи...Да и если в пати лук с кровавой,то чи просят очень часто


Смысл названия темы тебе непонятен? Fast (англ) - быстрый. Переносить аналогии с фастов данжей на гбп или гуй глупо и бессмысленно. Фаст данжа - это прихождение его за накидкой. Фаст гуя и гбп - просто быстрое прохождение. Собирать всех мобов вместе с тоской - бред абсолютный, так как при живых мобах тоскун бьёт по 50к.
Ну так и стоит называть тему "Быстрый проход ГБП" ,а не называть фастом..Понятно же,что люди привыкли к игровому сленгу и понимают фаст совсем в другом контексте Пы.Сы не все изучают английский ;)
Выше описанные тобой способы уже давно всем известны..и что-то сверхбыстрого прохода я не заметила..

Sturmmandat
09.12.2012, 15:37
Ну вот опять не правильно пати собирали..... надо именно танк и чтобы 2 сина было. Других персонажей просто не существует

Darius2009
09.12.2012, 15:44
когда чистая масс была, я слышал то на старых серверах тоску убивали не трогая мобов за 1 вспышку))

IngBar
09.12.2012, 15:52
Недавно кричали вара на тоску, в пати уже был танк. Вары заходили и спрашивали: "А кто будет танчить?" Получив ответ что танчить будет танк делали круглые глаза и уходили. После третьего ушедшего вара мы плюнули и взяли второго стража, отлично прошли.

Несколько раз ходили в 2 приста, я тянул пристом мобов оперенными лезьвиями. Прикольно, проблем никаких не заметил.

А за мини-гайд автору спасибо, всем всё равно не угодишь.

ycath
09.12.2012, 16:04
автор сего гайда , друид так вот огорчу его...
на самом деле всех мобов держит маг , так же тягает их , убивает... остальные по желанию

Ahenor
09.12.2012, 16:31
Как друид, обожающий ходить на тоску, говорю: гайд своеобразен, мягко говоря. Тащить саранчой, тратя впустую единственный стан - бред. Саранча должна быть всегда наготове, если пати грозит беда (танк проседает и т.п.), и пускать её в откат просто чтобы не убили саму дру - ы. Как вариант - пускать саранчу уже после того, как подтащил мобов к сфере, обычно успеваю до несоглы. К тому же, я фз, как могут пришибить - у меня хира-то редко откатывается при сборе, т.е., меньше половины хп выбивают (9к мдефа, 7.3к хп с бафами). Плюнул древним роем - и драпать на ускорялке. Всё. Иногда вообще не прилетает)
Как правило, сферу прист заворачивает в самом начале, и тащить надо сразу, танк первым не скачет в мобов. Переставляют её один раз, к беседке.
Кстати, у меня бао на тоске обычно не дохнет - ну если только я сама зазеваюсь и забуду хилить, и пузан огребёт 2-3 плюхи без хила.

byGoGo
09.12.2012, 16:32
фастом - это если за 1 драки в 1 аое унести всех мобов.

dima76gin
09.12.2012, 16:34
Саранча же позволяет вытянуть примерно треть кучки сразу, остальных чуть попозже,
когда дру скроется за сферой и пати будет морально готова сорвать их....


Размазать 6 мобов по всему ГБП - не есть хорошо. Приводить надо кучно, а кто и как это будет делать не важно. Главное, чтоб получалось.


Фаст-это когда собираются все мобы вместе с тоской и тогда убиваются..вот это фаст...

Вот на это я бы посмотрел. А то только недофасты в 2 кучи и тоска отдельно видел.

На счет гайда. Он будет полезен только новичкам, коих сейчас практически не сыщешь. Но за труд ставлю +
Про состав пати, правда, не соглашусь. Ходил туда без синов, ходил туда без варов, без синов с варами, без варосинов, без синих варов и т.д. Вобщем убийство тоски занимает на 5-10 сек дольше и пати себя чувствует спокойнее. Танчит кто угодно. Хоть лук, хоть маг, хоть танк. Кто выкажет желание, тот и танчит.

Ahenor
09.12.2012, 16:44
Саранча же позволяет вытянуть примерно треть кучки сразу, остальных чуть попозже,когда дру скроется за сферой и пати будет морально готова сорвать их.
Эм, только заметила. Неловко как-то спрашивать, но... саранча разве на каждого моба отдельно просчитывается, как шквал мистов? О_о Сколько ни пускала, у меня либо все в несоглу попадали, либо никто (анимацию несоглы на куче сложно пропустить). Поменяли что-то?

Anabure
09.12.2012, 16:57
Проходим так: убийц таскаем, на танка пристом кидаются перья (либо вбегает под грубым), массагр, подбегает сфера, вар драки - грязь, танк арму в них, ну а дальше как пойдет

Hiardan
09.12.2012, 17:05
Бао живет на тоске первые 30 секунд..потом 2-3 удара и бао помирает...и нету времени на его рес/хил,когда ты кидаешь рану,дергаешь бафы и кидаешь чи присту на сферу..да ещё и сама пытаешься по возможности зажечься


Я где то написала про вара или сина? Не всегда присты райские с фул чи...Да и если в пати лук с кровавой,то чи просят очень часто


Ну так и стоит называть тему "Быстрый проход ГБП" ,а не называть фастом..Понятно же,что люди привыкли к игровому сленгу и понимают фаст совсем в другом контексте Пы.Сы не все изучают английский ;)
Выше описанные тобой способы уже давно всем известны..и что-то сверхбыстрого прохода я не заметила..

Чи присту на сферу? Во время битья тоскуна??
2-3 удара и бао помирает? У дру со средним пением хил требует полторы секунды и полностью отхиливает бао. Хотя более ватного пета можно и не успеть отхилить.

Даже если прист и не райский, при проходе с 3 постановками сферы (в начале, в середине
и на боссе) присту нужно всего 6 чи. 4 из них набиваются до появления мобов.

Описанные мной способы известны? Конечно известны. Не я их изобрёл.
И я хочу, чтобы они стали известны не только в узком кругу.

Hiardan
09.12.2012, 17:13
автор сего гайда , друид так вот огорчу его...
на самом деле всех мобов держит маг , так же тягает их , убивает... остальные по желанию

А я огорчу мага. В пати варосинов маг танчит только тех мобов, которых ему пока позволяют танчить.
А вар, у которого кроме кастета есть морай топор и 11 скиллы, срывает с большинства масс-дд,
даже с мага и стража. Ну, а что притянуть кучку мобов может не только маг, я не отрицал.

Darius2009
09.12.2012, 17:23
автор сего гайда , друид так вот огорчу его...
на самом деле всех мобов держит маг , так же тягает их , убивает... остальные по желанию

за полгода е,ж ну примерно 180 еж( а за 2 перса 360) я магов на еже(любой) виделмакс 20 раз из 360)))

jarjet
09.12.2012, 17:58
Чи присту на сферу? Во время битья тоскуна??
2-3 удара и бао помирает? У дру со средним пением хил требует полторы секунды и полностью отхиливает бао. Хотя более ватного пета можно и не успеть отхилить.

Даже если прист и не райский, при проходе с 3 постановками сферы (в начале, в середине
и на боссе) присту нужно всего 6 чи. 4 из них набиваются до появления мобов.

Описанные мной способы известны? Конечно известны. Не я их изобрёл.
И я хочу, чтобы они стали известны не только в узком кругу.

Бывают и такие присты,у который каким-то макаром спадает сфера на тоске (и тут уж точно 6 чи присту не хватит)..Ну и есть индивиды,которые срывают с танчащего,дохнут,бегут к тоске и требуют баф приста...

BaH9I_IIoKPbILLIKuH
10.12.2012, 15:06
лучше бы придумали как 15 минут ожидания убрать, тогда да увеличится скорость прохода заметно, а так с этим гайдом и стандартным покучным сбором (без вытягивания) сокращение не боле 20% времени

ss13666
10.12.2012, 15:35
..Ну и есть индивиды,которые срывают с танчащего,дохнут,бегут к тоске и требуют баф приста...

не,они добегают до сферы и опять дохнут. потом следующие дохнут,пока первые бегут)). а танк с пристом стоят и хиры себе катают...

Tiallin
10.12.2012, 15:55
Ежа на Тоску у кого-то еще может вызывать проблемы? По-моему любым составом можно пройти ее достаточно быстро. Убийц на моей памяти за последние 2 года тянули 1 раз и то пол пати недоумевала, зачем. Из личного опыта все косяки были на совести недотанков в ФВ с ХП меньше 15 к и ватосинов, собравших себе сансарошип, а про шмот почему то забывших.

magnolia7
10.12.2012, 16:03
:D
http://www.youtube.com/watch?v=8yYqnAjG9Bs&feature=plcp

jarjet
10.12.2012, 17:14
Ежа на Тоску у кого-то еще может вызывать проблемы? По-моему любым составом можно пройти ее достаточно быстро. Убийц на моей памяти за последние 2 года тянули 1 раз и то пол пати недоумевала, зачем. Из личного опыта все косяки были на совести недотанков в ФВ с ХП меньше 15 к и ватосинов, собравших себе сансарошип, а про шмот почему то забывших.

я вот постоянно спрашиваю у танка,тянуть убийц отдельно или сразу кучу...Сразу говорят,что тяни кучу и не парься с вытягиванием..


не,они добегают до сферы и опять дохнут. потом следующие дохнут,пока первые бегут)). а танк с пристом стоят и хиры себе катают...
Да да да...и такое бывает :D


:D
http://www.youtube.com/watch?v=8yYqnAjG9Bs&feature=plcp
Шикарно :D

trasht02
10.12.2012, 17:21
Я думал тут напишут, как можно обойти 15-ти минутное ожидание открытия ГБП, увы ((( этого не увидел.

vvolchonok
10.12.2012, 17:28
когда чистая масс была, я слышал то на старых серверах тоску убивали не трогая мобов за 1 вспышку))
теоретически и сейчас так можно, хоть всех, но пати должна быть очень и очень дамажная.
http://www.youtube.com/watch?v=aDbYZ15sMzo

Я думал тут напишут, как можно обойти 15-ти минутное ожидание открытия ГБП, увы ((( этого не увидел.
а его вообще никак не обойти. ну разве что открывать заранее, некоторые так делают, если пати собирается ещё до ежи, в 23:50 примерно. собрались, открыли, добрали недостающих. в полночь взяли ежу, если тоска, то уже открыто)

sedanka
10.12.2012, 17:33
У меня прям глаза открылись, я даже не думала, что кто-то тягает мобов не кучами или танкует танками. Я как раз думала, что тут расскажут про умельцев, которые собирают всех мобов вообще до босса сразу). Или портуются сразу к боссу, и бьют 1 последнюю кучку. А тут вон чего))).
На сириусе не видела никого, кто бы тягал отдельных мобов. Тянут всегда кучи, проблемы бывают только если берсы, особенно по 2, но и то редко. А вот интересно, могут ли танки прожить достаточно, чтобы сагрить последнюю кучу и двух бродилок и дожить до приход приста со сферой? Тогда можно было бы не бить всю цепочку, а только последних мобов. Или это из области фантастики?

magnolia7
10.12.2012, 17:39
У меня прям глаза открылись, я даже не думала, что кто-то тягает мобов не кучами или танкует танками. Я как раз думала, что тут расскажут про умельцев, которые собирают всех мобов вообще до босса сразу). Или портуются сразу к боссу, и бьют 1 последнюю кучку. А тут вон чего))).
На сириусе не видела никого, кто бы тягал отдельных мобов. Тянут всегда кучи, проблемы бывают только если берсы, особенно по 2, но и то редко. А вот интересно, могут ли танки прожить достаточно, чтобы сагрить последнюю кучу и двух бродилок и дожить до приход приста со сферой? Тогда можно было бы не бить всю цепочку, а только последних мобов. Или это из области фантастики?

посмотри мой мувик выше)

Schizoid
10.12.2012, 17:42
некротема? Ибо сам гайд неверен. в некоторых местах еще и врет)))
95% синов не танчат тосю, это факт))

sedanka
10.12.2012, 17:50
Почитала-посмотрела)) В общем, или пан или пропал). Все-таки самый удобный проход именно так - в 2-3 сферы и тягать кучками. Все остальное для суперпроточенных/слаженных пати или медленно. Оптимальный вариант пользуется популярностью на сириусе. Друлью часто помирала на мобах, но только когда берсы в куче. Обычные мобы сбивают немного и даже я со своим не супершмотом и хп в 6к живу нормально, максимум джина юзнуть еще надо бывает. Сфера падает не у "странных" пристов, а когда мобы прибегают никем не задетые. Случается, если бегающие подходят к сфере или если тянет мистик (мистом не играла, не знаю почему у них такие выборочные аое). Иногда дрелью так приводила, когда рой запускается на бродячего и не всех задевает, а прибегают все мобы, включая незадетых. Пристов 100+, по-моему, без чи на джине уже и нету. Поэтому даже адскому хватает времени набрать достаточно чи, благо на тоске не надо догонять быстро бегающих танков.

sedanka
10.12.2012, 17:56
некротема? Ибо сам гайд неверен. в некоторых местах еще и врет)))
95% синов не танчат тосю, это факт))

Кто-то говорит, что сины обязаны танчить тоску?)) Мало кто, но танчат. Если в пати мистик, то станчить проще с подхилом. А вообще ходили и в 2 приста, и в 2 танка с интовой патькой (плохо тогда шлось) и по-всякому. Нет предела совершенству. Главное четко знать свои возможности и идти в соответствии с ними. Кстати, 1 раз тоску сорвал мораевский пет скелетик) До сих пор удивляюсь, как не помер, хотя конечно босса сразу почти сняли с него.

Tiallin
12.12.2012, 02:23
некротема? Ибо сам гайд неверен. в некоторых местах еще и врет)))
95% синов не танчат тосю, это факт))

Сины да, а варов у нас вроде много танчащих. Сама не люблю танчить тоску ни рыбой, ни варкой, соски тыкать, пельмени( Луком проще. При мне кстати танчили не только варосины и луки, но и маг, и шам и даже прист +12:D Мистиком пару раз в нубопати стояла держала на себе Тоску под самохилом пока пати бафается и бежит назад к боссу. Терпимо:D В отсутствие аспдшников на точеном магошаме танчить по-моему самое оно.