PDA

Просмотр полной версии : Умения Стража



Kitarlis
13.02.2013, 23:13
Данная тема предназначена для обсуждения умений Стражей, механики скиллов и т.п.
Ранее подобная тема уже была, однако затерялась в недрах форума.
В данной версии описания умений соответствуют обновлению "Возрождение династий"



Техники
При активации техники страж с определённым шансом, зависящим от уровня навыка, накладывает на цель негативный статус. При использовании соответствующего умения-активатора цель получает дополнительный урон и дополнительные дебафы.
Техника и умение-активатор должны быть одного порядка (например, "Око кровавого меча" 10 ур. не будет активироваться Ударом пустоты 11 ур., аналогично со светлыми/тёмными умениями).

Техника | Активатор
Техника чёрного воина | Сила ветра
Техника кровавого меча | Удар пустоты
Техника каменного змея | Сила тысячи зверей
Техника девяти мечей | Мощь летящего дракона

Техника чёрного воина
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 13
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 58
Свет/тьма: 89
Ярость: 0
С определённой вероятность накладывает на цель эффект 'Око черного воина'.
Свет: Шанс наложить эффект 'Око черного воина' повышен на 10%.
Тьма: Время действия обездвиживания увеличено на 1 сек.

Техника кровавого меча
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 29
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 74
Свет/тьма: 92
Ярость: 0
С определённой вероятность накладывает на цель эффект 'Око кровавого меча'.
Свет: Шанс наложить эффект 'Око кровавого меча' повышен на 5%.
Тьма: Время действия оглушения увеличено на 1 сек.

Техника каменного змея
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 49
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 85
Свет/тьма: 99
Ярость: 0
С определённой вероятность накладывает на цель эффект 'Око каменного змея'.
Свет: Шанс наложить эффект 'Око каменного змея' повышен на 15%.
Тьма: Уровень атаки и защиты будет снижаться еще на 2.

Техника девяти мечей
Навык изучается на 100 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: 0
С определённой вероятность накладывает на цель эффект 'Око девяти мечей.


Баффы
Благословения, улучшающие показатели стража и его союзников.
Баффы серии "Магия клинка" налагают благословения на оружие, действуют как шлифовка и, соответственно, перебивают эффект/перебивается эффектом шлифовального камня.

Магия клинка единства
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 19
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 64
Ярость: 0
Повышает ПА и ПД стража, шанс нанесения критического удара.

Магия клинка вселенной
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 39
Уровень персонажа для изучения максимального ур. умения: 75
Ярость: 0
Повышает ПА стража и его сопартийцев.

Магия клинка империи
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 59
Уровень персонажа для изучения максимального ур. умения: 86
Ярость: 0
Повышает ПД стража и его сопартийцев.

Железная плоть
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 29
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 74
Свет/тьма: 89
Ярость: +10
Повышает ПД стража.
Свет: Повышает показатель защиты еще на 3 ед.
Тьма: Повышает меткость на 10% на 5 мин.

Сияние меча
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 19
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 64
Свет/тьма: 89
Ярость: +10
Сокращает время применения заклинаний стражем.
Свет: На 6 секунд повышает шанс уклонения от негативных эффектов на 50%.
Тьма: Длительность увеличена на 2 сек.

Жертвенный запал
Морайское умение, изучается на 100 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: 0
Повышает ПА стража, но понижает его ПД. Эффекты независимы друг от друга, снижение ПД может быть перенесено на другую цель умением "Блуждающий призрак".

Проницательный взгляд
Морайское умение, изучается на 100 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: 0
Повышает уровень обнаружения стража на 31.


ПвЕ-дебафы
Действуют только на монстров.
Не оказывают влияния на автоатаку (урон увеличивается только при атаке скиллами).

Алмазное клеймо
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 24
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 69
Свет/тьма: 92
Ярость: +10
Увеличивает получаемый целью физический урон и урон от стихии металла.
Свет: Увеличивает урон еще на 15%
Тьма: Повышает шанс нанесения критического удара при физической атаке или атаке магией металла на 15%.

Морозное клеймо
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 39
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 75
Свет/тьма: 92
Ярость: +10
Увеличивает получаемый целью урон от стихий воды и дерева.
Свет: Повышает шанс нанесения критического удара еще на 15%.
Тьма: Увеличивает урон, наносимый магией воды и дерева, на 15%.

Обжигающее клеймо
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 59
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 86
Свет/тьма: 99
Ярость: +10
Увеличивает получаемый целью урон от стихий огня и земли.
Свет: Увеличивает урон еще на 30%.
Тьма: Повышает время действия эффекта на 10 сек.


Атакующие умения
Дебафы от атакующих умений (обездвиживание, оглушение и т.д.) могут не сработать даже при шансе наложения 100% в случае, если при применении навыка налагается эффект любой техники.

Сила камня
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 1 (стартовое умение)
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 45
Свет/тьма: 89
Ярость: +10
Наносит физический урон цели.
Свет: Дополнительный урон увеличен на 500 ед.
Тьма: С вероятностью 20% приносит 50 ед. ярости

Сила ветра
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 9
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 54
Свет/тьма: 89
Ярость: +10
Наносит физический урон.
Если противник находится под действием эффекта "Око чёрного воина", наносит дополнительный урон, обездвиживает его и снижает уровень защиты.
Свет: Время перезарядки сокращено на 1 сек.
Тьма: Время применения сокращено на 0,2 сек.

Мощь летящего дракона
Навык изучается на 79 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: +15
Наносит физический урон цели.
Если противник находится под эффектом "Око девяти мечей", наносит дополнительный урон и обезоруживает противника.

Удар пустоты
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 29
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 74
Свет/тьма: 92
Ярость: +10
Наносит урон по площади.
Если противник находится под действием эффекта "Око кровавого меча", наносит дополнительный урон и оглушает противника.
Свет: Дополнительно наносит 1500 ед. урона.
Тьма: С вероятностью 33% наносит еще 4500 ед. урона за 9 сек.

Мощь яростного медведя
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 39
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 75
Свет/тьма: 89
Ярость: +10
Наносит урон по площади.
Свет: С вероятностью 50% прерывает подготовку заклинаний.
Тьма: Время перезарядки сокращено на 2 сек.

Кровавый меч
Морайское умение, изучается на 100 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: -50
Наносит урон по площади, восстанавливает НР стража, повышает уровень агрессии.

Сила тысячи зверей
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 49
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 85
Свет/тьма: 99
Ярость: 0
Наносит урон по площади. Долгий каст компенсируется размером нанесённого урона.
Если противник находится под действием эффекта "Око каменного дракона", наносит дополнительный урон, снижая ПА и ПД цели.
Свет: Дополнительно наносит 2000 ед. урона.
Тьма: С вероятностью 33% снижает скорость передвижения цели на 60% на 8 сек.

Воронка лезвий
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 59
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 86
Свет/тьма: 99
Ярость: -200
Боевое построение.
Расходуя МЭ стража, умение наносит врагам вокруг физический урон с периодичность в 1,5 сек.
Умение действует, пока не закончится МЭ или не будет отменено. При показателе МЭ ниже 435 ед. прерывается автоматически.
Свет: Радиус действия увеличен на 2 м.
Тьма: Каждый раз при нанесении урона оглушает с вероятностью 15%.

Сила луны
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 19
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 64
Свет/тьма: 89
Ярость: +10
Наносит урон от стихии металла. Повышает уровень агрессии.
Свет: Дополнительный урон увеличен на 600 ед.
Тьма: Дополнительно приносит 5 ед. ярости

Меч огненного духа
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 39
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 75
Свет/тьма: 99
Ярость: 10
Наносит урон от стихии металла, обездвиживает цель.
Свет: Наносимый урон возрастает на 1600 ед.
Тьма: Время паралича увеличено на 2 сек.

Закалённый меч
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 29
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 74
Свет/тьма: 89
Ярость: -100
Наносит урон стихией металла по площади. Снижает защиту цели от металла.
Свет: Дополнительный урон увеличен на 1600 ед.
Тьма: Длительность снижения защиты от металла увеличена на 10 сек.

Меч сотни теней
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 59
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 86
Свет/тьма: 99
Ярость: -200
Наносит всем противникам вокруг стража урон стихией металла.
Не требует таргета для активации.
Свет: Радиус действия увеличен на 2 м.
Тьма: Время действия увеличено на 3 сек.


Прочие умения

Избавление
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 9
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 54
Свет/тьма: 99
Ярость: +10
Увеличивает скорость передвижения стража.
Свет: Защищает от эффектов оглушения и замедления в течение 4 сек.
Тьма: Снимает негативные эффекты.

Меч императора
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 39
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 75
Свет/тьма: 92
Ярость: -100
Переносит стража к цели, оглушая её.
Действует не во всех локациях.
Свет: Время оглушения увеличено на 1 сек.
Тьма: С вероятностью 33% не затратит ярость.

Блуждающий призрак
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 59
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 86
Свет/тьма: 99
Ярость: +10
Переносит дебафы со стража на цель, запечатывая её. Чем выше уровень умения, тем больше дебафов будет перенесено (но максимум 10).
Некоторые дебафы перенести невозможно (например, раскол).
Свет: Время действия молчания увеличено на 2 сек.
Тьма: В дополнение обездвиживает противника на 2 сек.

Техника боя с мечом
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 29
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 74
Свет/тьма: 92
Пассивное умение.
Увеличивает урон, наносимый мечами и другим клинковым оружием.
Свет: Бонус к урону увеличен до 90%.
Тьма: Повышает шанс нанесения критического удара при атаке клинками на 1%.

Исцеляющий свет
Навык изучается на 79 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: -20
Восстанавливает 40% НР, снимает негативные эффекты со стража, даёт иммунитет к эффектам, затрудняющим передвижение. Применяется при собственном показателе НР менее 40%.

Невидимое лезвие
Навык изучается на 100 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: -20
Мгновенно перезаряжает навыки "Избавление" и "Меч императора", повышает шанс критического удара стража.
Имеет само по себе долгий откат.

Транспозиция
Морайское умение, изучается на 100 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: 0
Позволяет поменяться местами с противником. Умение зависит от разницы уровней и силы духа, действует только на игроков.

Зов меча
Морайское умение, изучается на 80 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: -200
Призывает питомцев, которые сражаются на стороне стража. Питомцы умеют дебафать на шанс получения целью критического удара и имеют атаки по площади.

Чистота – Зов меча
Морайское умение, изучается на 100 ур., всегда 1 ур, не имеет бонусов света/тьмы
Ярость: -100
Улучшенная версия "Зова меча".

IIZVERII
14.02.2013, 01:14
Темный закаленный меч - Длительность снижения защиты от металла не 4, а 10 сек.
Светлое сияние меча - уклонение тут не как уклонение в характеристиках, а как птп, т.е. уклонение от дебафов / снятие бафов / станов и тд.
Темная воронка лезвий все еще не станит*(

Gvarnaritus
14.02.2013, 02:22
IIZVERII
Вы не правы по поводу "Закаленного меча", там правильно написано

длительность действия увеличена с 14 до 25 сек..


Про воронку лезвий так же не правы, ибо стан там всего 1 секунда,поэтому создается впечатление что не работает.

Про Светлое сияние вы правы,там шанс уклониться от негативных эффектов,а не просто уклонение.

NikZol
14.02.2013, 02:50
IIZVERII
Вы не правы по поводу "Закаленного меча", там правильно написано
.

суммарно там 25)

Gvarnaritus
14.02.2013, 02:59
ой блин. Ну да изменили же скилы,не туда смотрел когда писал :D

Shylock
14.02.2013, 03:07
а нельзя было сразу с изменением написать скиллы? зачем старые скиллы писать, а потом обновлённые?..

Kitarlis
14.02.2013, 07:24
а нельзя было сразу с изменением написать скиллы? зачем старые скиллы писать, а потом обновлённые?..

В данной версии описания умений соответствуют обновлению "Возрождение династий" Я не знаю, чем вы читаете Т_Т

IIZVERII
14.02.2013, 09:41
Kitarlis, закаленный меч исправь) у темного как я и писал лишние 10 секунд теперь а не 4.

svdima
14.02.2013, 11:22
Спасибо за темку, все в одном месте и все наглядно и понятно.

Rasamaha2008
14.02.2013, 11:58
Сразу, для будущих возмущающихся по поводу 100% рута и 100% наложения дебафа на метал
Да он 100%, проверял без Техник (Комбо-стойка), к сожалению при использовании любой из 4х техник стража, рут и дебаф на метал не стыкуются с накладываемым на цель негативным статусом
тоесть, или мы рутаем или вешается статус от стойки, вместе эти две вещи повесится не могут
Не знаю с чем данная механика связана, баг или это, но последнее время на ПвП часто летаю без техники, т.к. 100% рут вещь хорошая

Shylock
14.02.2013, 12:27
Я не знаю, чем вы читаете Т_Т

вы не поняли меня, вы сначала написали скиллы, которые были до обновы, а внизу вы добавили обновлённые скиллы. я же говорю что не вижу смысла писать старые скиллы.

Kitarlis
14.02.2013, 14:13
вы не поняли меня, вы сначала написали скиллы, которые были до обновы, а внизу вы добавили обновлённые скиллы. я же говорю что не вижу смысла писать старые скиллы.
Это вы не поняли.
Описания скиллов соответствуют тому, что сейчас есть на боевых серверах.
Лист изменений RoD приведён для игроков, давно играющих Стражами, чтобы было понятно, что конкретно изменилось с обновлением, а не для "посмотрите и додумате сами"

Jady_Master
15.02.2013, 12:34
Сразу, для будущих возмущающихся по поводу 100% рута и 100% наложения дебафа на метал
Да он 100%, проверял без Техник (Комбо-стойка), к сожалению при использовании любой из 4х техник стража, рут и дебаф на метал не стыкуются с накладываемым на цель негативным статусом
тоесть, или мы рутаем или вешается статус от стойки, вместе эти две вещи повесится не могут
Не знаю с чем данная механика связана, баг или это, но последнее время на ПвП часто летаю без техники, т.к. 100% рут вещь хорошая

да это действительно печально :(
интересно пофиксят ли вообще этот баг.
а то по сути страж лишается своей главной особенности от других персов. (сейчас с стойками все же хуже чем без)

ps: неплохо бы чтоб исправили и дали возможность включить сразу все 4 стойки, ух какая это машина для набивания фрагов получится

zoltanhivay
15.02.2013, 12:51
ну неужели нельзя было дописать дамаги, перезараядки и т.д.?

Susken
15.02.2013, 13:15
ну неужели нельзя или просто поблагодарить за проделанную работу, или промолчать, или попросить дополнить тему интересующей вас информацией в более вежливой форме?

mehan1k
15.02.2013, 13:36
ну неужели нельзя или просто поблагодарить за проделанную работу, или промолчать, или попросить дополнить тему интересующей вас информацией в более вежливой форме?

Дело в том, что впечатление не однозначное от проделанной работы. Не хорошо, не плохо. Идея неплоха. Но вот часть скиллов с числами, а часть нет. Как в дереве умений из игры. Это не радует. Нет численного значения 1-10го уровня умений, только бонусы Ада-Рая. Нет точного описания техник. Но есть важное упоминание о нестыковки 10-11 техники и активатора. Имхо, работа не закончена.

Susken
15.02.2013, 13:55
ну, работа закончена, тк это не гайд по умениям, скорее это просто шпаргалка для тех, кому религия не позволяет слазить в базу скиллов...
вы предлагаете расписать каждый скилл по каждому лвлу? со всеми цифрами?

тут скорее человек найдет ответ на вопрос об основных плюшках 11скиллов(чтобы определиться с выбором стороны и самим фактом: тратиться на 11книгу или 10хватит?), чтобы не было вопросов: я страж 95лвла, купил 11 карусель, а выучить не могу, почему?

да и упор я предыдущем посте я сделал скорее на вежливость, тк прийти и обложить фекалиями в теме может кто угодно

возможно я сам однажды займусь гайдом по скиллам(но не уверен, что это буит скоро) и никто не запрещает использовать данную тему как заготовку гайда и написать самому гайд так, как он это видит

mehan1k
15.02.2013, 20:27
Чтото в других классах нет таких "шпор". А если бы были, то только отвлекали людей от гайдов. С 1го по 10ый ненадо, достаточно 10го.
Человек докачался до 95+, достал 11 скилл и не знает почему не может выучить? Это печально, времена прокачанных на острове :(
Но, раз это не гайд, то никаких претензий :)

verity2206
16.02.2013, 06:23
То что рут не 100%, это конечно печалит. Искренне надеюсь что вскоре пофиксят. Потому что между рутом и стойкой выбор однозначен.

I0na
17.02.2013, 05:54
Ребят у стража Светлая Техника кровавого меча не активируется Простым Ударом пустоты? баг?

gunblades
17.02.2013, 09:00
Ребят у стража Светлая Техника кровавого меча не активируется Простым Ударом пустоты? баг?

я думаю нужен светлый удар пустоты, у меня та же проблемма, только наоборот, стойка 10, а удар 11)))

gunblades
17.02.2013, 09:01
ждал фикса обжига, 3 минуты долго(

Darius2009
17.02.2013, 11:46
писали уже, что если техника 11 лвл, то и скилл соответсвующий ему тоже должен быть 11 лвл
если 10- то есть соответственно

gjyehjed
17.02.2013, 12:14
ждал фикса обжига, 3 минуты долго(

угу, печалька:с

yfvb
17.02.2013, 15:45
я думаю нужен светлый удар пустоты, у меня та же проблемма, только наоборот, стойка 10, а удар 11)))
А с тёмными стойками таких проблем нет?

gunblades
17.02.2013, 17:37
А с тёмными стойками таких проблем нет?

я думаю то же самое, как писалось выше 11 к 11, 10 к 10

IIZVERII
17.02.2013, 19:12
вот не пойму почему у людей такие вопросы возникают) стойка+активатор тянутся вместе 1м айтемом. так что я не могу понять, как вы умудряетесь выучить стойку без активатора)

gunblades
17.02.2013, 19:25
вот не пойму почему у людей такие вопросы возникают) стойка+активатор тянутся вместе 1м айтемом. так что я не могу понять, как вы умудряетесь выучить стойку без активатора)

очень легко, вытягивая 2 книги одну из них продают) или покупают скил

Darius2009
17.02.2013, 22:00
писали уже, что если техника 11 лвл, то и скилл соответсвующий ему тоже должен быть 11 лвл
если 10- то есть соответственно


А с тёмными стойками таких проблем нет?

а темные скиллы уже не являются 11? :spy:

yfvb
18.02.2013, 23:30
а темные скиллы уже не являются 11? :spy:
Ну просто может такая проблема только у рая наблюдалась)

И ещё вопрос. Кто-нибудь знает, сколько секунд держится стан с темной карусельки?

Shylock
19.02.2013, 04:08
Ну просто может такая проблема только у рая наблюдалась)

И ещё вопрос. Кто-нибудь знает, сколько секунд держится стан с темной карусельки?

ад ёлка станит на 1 сек

slevink
24.02.2013, 20:56
вот не пойму почему у людей такие вопросы возникают) стойка+активатор тянутся вместе 1м айтемом. так что я не могу понять, как вы умудряетесь выучить стойку без активатора)

просто на внутриигровом аукционе техника и закрепляющий удар - 2 отдельных лота =_=

chiksaqq
25.02.2013, 20:15
А какие навыки нужно в первую очередь качать

Shylock
07.03.2013, 03:18
просто на внутриигровом аукционе техника и закрепляющий удар - 2 отдельных лота =_=

тогда нужно копить деньги сразу на 2 скилла, и покупать их вместе, а то 1 купите , изучите. и потом будут проблемы

Jady_Master
07.03.2013, 05:17
я думал все выучили скилы еще год назад о.О
ну не могли же люди создавать новых стражей, учитывая что это по словам людей "самый ватный, самый недамажный, самый неконтролящий и самый бесполезный где-либо класс в игре"
все сразу ни разу не видел, но вот по отдельности могу найти цитату по любому с этих пунктов

fiore1544
11.03.2013, 00:01
Спасибо за темку

drul6677
11.03.2013, 11:42
Шикарно) Было бы еще Шикарнее, если бы к каждому 11 скилу была приписка за какие странички тянется. А то гадай что там у мистического появится. забываешь, а показывает он только когда страничек комплект в ниличии

Bunus
13.03.2013, 13:59
Магия клинка вселенной
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 39
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 75
Ярость: 0
Повышает ПА стража и его сопартийцев.

Магия клинка империи
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 59
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 86
Ярость: 0
Повышает ПД стража и его сопартийцев.

фз автор в курсе или нет, но у этих скилов нету 10 уровня. Кэп подсказывает, что третий левел как бы уже потолок :D

gunblades
26.03.2013, 09:13
кто нибуть писал в тех поддержку на счёт 11 огненоного меча, то что он не проходит со стойками? это вообще баг или так задумано

Garslan
26.03.2013, 10:18
наверно задумано одновременно они не могут работать или или рандом короче

Kitarlis
26.03.2013, 11:16
фз автор в курсе или нет, но у этих скилов нету 10 уровня. Кэп подсказывает, что третий левел как бы уже потолок :D
В курсе. Спасибо за указание на описку.
фз автор в курсе или нет, но в русском языке нет слова "нету"

Hitman74
26.03.2013, 16:10
Такой вопрос (не тестил )
Скил Светлое избавление у стража дает - "Защищает от эффектов оглушения и замедления в течение 4 сек." зашита от рута и стана понятно, но от слипа я так понимаю бесполезен?

Kitarlis
26.03.2013, 16:12
Неправильно понимаете. Баф на 4 сек антистана иммунит любые эффекты, затрудняющие передвижение.

27sm
04.04.2013, 17:38
скажите пожалуйста 100 скил техника девяти мечей тянется вместе с мощью летящего дракона или надо тянуть их по отдельности

xxxAIDxx
04.04.2013, 17:45
79ый активатор идет отдельно от техники.Для техники девяти мечей нужна 4я моль и 20 книг времени

Kitarlis
04.04.2013, 18:46
Третья моль, третья >.<
и 10 чернил

xxxAIDxx
04.04.2013, 19:14
Па-а-адумаешь, 3я моль или 4ая моль, один фиг, муторно делать( требуем 4ю моль специально для стражей:shuffle:) А чернила не всчет, их выбивать/ искать не надо. Хотя обидно бывает, когда покупаешь главы или книги впритык по деньгам, а про чернила забываешь :o

Kitarlis
05.04.2013, 01:14
А потом понимаешь, что ещё же нужны юани и дух для изучения.

Declipse
11.04.2013, 08:33
Спасибо за эти описания ^^
А то в старый гайд полезла и не понимаю, почему в игре всё не так хд

Morhan
14.04.2013, 12:12
Техника боя с мечом
Уровень персонажа для изучения 1 ур. умения: 29
Уровень персонажа для изучения 10 ур. умения: 74
Свет/тьма: 92
Пассивное умение.
Увеличивает урон, наносимый мечами и другим клинковым оружием.
Свет: Бонус к урону увеличен до 90%.
Тьма: Повышает шанс нанесения критического удара при атаке клинками на 1%.

10 ур дает - 60 % бонуса урона , при изучении 11 светлого скила в пасивках бонус урона написан 75 % . Может кто нибудь объяснить почему ?

IIZVERII
14.04.2013, 12:49
11я пассивка сама по себе идет 75% вместо 60, просто раю добавляется еще 15%, а аду 1крит

Morhan
14.04.2013, 13:00
11я пассивка сама по себе идет 75% вместо 60, просто раю добавляется еще 15%, а аду 1крит

вот как ... Спасибо )
То есть и морозное клеймо 11 в сумме дает 50 % шанса крита ,а не 35 ? - на светлом скиле написано 35 и 15 по описанию бонус .

33ZippeR33
14.04.2013, 13:03
Kitarlis, вы как модератор скажите исправят ли баг с техникой, когда невозможно рутануть или дебафнуть?

Kitarlis
14.04.2013, 13:04
Это вопрос к Китаю.

xxxAIDxx
14.04.2013, 14:41
вот как ... Спасибо )
То есть и морозное клеймо 11 в сумме дает 50 % шанса крита ,а не 35 ? - на светлом скиле написано 35 и 15 по описанию бонус .

Не + 50% крита, а + 50% к крит урону ( как у синов баф печать волка). Т.е. крит урон будет не 200%, а 250%

stalker2566
23.04.2013, 01:08
Ребят,стоит ли покупать 100 тый морай скилл кровавый меч за 15кк? как он в пвп,сильно бьёт,и много ли восстанавливает хп?)

gunblades
23.04.2013, 10:16
я думаю это скорее пве скил, когда бьёшь по толпе мобов и хп регенишь

swatvia
23.04.2013, 12:22
в пвп его можно юзать на откате хирки при не очень контролящем противнике, потому как каст хоть и не как у стз, но всё же довольно долгий, и без сутры скастовать его в коротком промежутке при разорванном станлоке - довольно проблематичне занятие, а сутра хоть и откатывается 30 секунд, но ей найдутся более достойные применения, чем сомнительные 3 к хп, хотя раз на раз не приходится

xxxAIDxx
23.04.2013, 14:40
Я в пвп тоже почти не использую Кровавый ( скорее вообще не использую). Каст долговат, регенит немного, где-то 2 к, точно не смотрела, да еще и чи кушает ( хоть и 0.5 , но иногда кричично бывает). И по стравнению с остальными скиллами, дамаг там слабоват

Juisexd
25.04.2013, 03:53
Спасибо за инфу :)

Morhan
27.04.2013, 20:57
на аукционе бывает выставлено такое умение как "светлый/темный бог" - может кто нибудь подсказать что это за умение ?
а так же смертельный удар в котлах , за странички из гуя это удар пустоты ?

xxxAIDxx
27.04.2013, 21:44
на аукционе бывает выставлено такое умение как "светлый/темный бог" - может кто нибудь подсказать что это за умение ?
а так же смертельный удар в котлах , за странички из гуя это удар пустоты ?

1) светлый и темный бог это коплект 1ой стойки.
2) смертельные удары это 2я стойка , которая активизируется уд,аром пустоты

Morhan
27.04.2013, 23:25
Спасибо ... а сам удар пустоты где тянется тогда ? в гуевских что то не нашел , не ужели проглядел ?

Kitarlis
28.04.2013, 08:41
1) светлый и темный бог это коплект 1ой стойки.
2) смертельные удары это 2я стойка , которая активизируется уд,аром пустоты
Светлый и тёмный бог - это не комплект первой стойки, это Светлая или тёмная техника чёрного воина. Активатора в купоне нет. Техника онли.

Спасибо ... а сам удар пустоты где тянется тогда ? в гуевских что то не нашел , не ужели проглядел ?
Удар пустоты тянется за странички из гуя. Вернее, за странички тянется вот этот (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/24270) айтем (либо аналогичный тёмный (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/24273)), который затем обменивается у соответствующего наставника на сами книги.

IIZVERII
28.04.2013, 14:46
только сейчас заметил, что у меня 11е сияние меча дает 80пения оО это ошибка перевода или реально с 85 до 80 понизили? ( райские стражи, отпишитесь у вас как )

Mappet
28.04.2013, 15:42
всегда 80 было нуб)

mehan1k
28.04.2013, 15:58
Нифига, до обновы 11 светлое пение было 85. Теперь по описанию 80. Вот тут (http://skill-pw.ucoz.ru/) старое описание.

xxxAIDxx
28.04.2013, 16:05
А на экотомбе ( http://www.ecatomb.net/skill.php) написано 85 % .Если учесть, что раньше там вообще был баг в описании, то вполне вероятно, что при исправлении снова ошиблись

gunblades
28.04.2013, 22:08
у меня до обновы вообще было 81011111 что то типо этого)

gunblades
18.09.2013, 08:29
все видали можернизацию 79 скила? теперь не требуется наличие 40 % хп

Declipse
18.09.2013, 13:53
все видали можернизацию 79 скила? теперь не требуется наличие 40 % хп

А можно скрин или какой - то пруф?=/ ибо описание всё то же

xxxAIDxx
18.09.2013, 15:47
все видали можернизацию 79 скила? теперь не требуется наличие 40 % хп

А сколько? 39% ? Ибо нифига не изменилось, все так же 40% хп должно остаться

gunblades
18.09.2013, 22:43
смотрите в заре у нипа, улучшение скилов вкладка

xxxAIDxx
19.09.2013, 08:50
смотрите в заре у нипа, улучшение скилов вкладка

идем к котлам ги и видим точно такое же описание скилла .Давно можно было бы привыкнуть к тому, что описание зачастую не соответствует действительности

GOLDERY
19.09.2013, 22:31
стражики,а вы не замечали,что сила ветра мажет намного чаще чем другие скилы?

33ZippeR33
20.09.2013, 02:50
стражики,а вы не замечали,что сила ветра мажет намного чаще чем другие скилы?

Есть такое.

pediatr2101
20.09.2013, 03:02
Да чтот реально начала мазать, раньше как-то не так промахи вылетали

arthur1029
20.09.2013, 12:20
Неплохой гайд

стражики,а вы не замечали,что сила ветра мажет намного чаще чем другие скилы?

замечали, и не так редко

gunblades
24.09.2013, 17:03
куда катится пв))) в мире море 100 скилов по 8 кк))

xxxAIDxx
24.09.2013, 20:07
а смысл? все равно 3ю фейку абы кто не получит. Это надо отбегать 99ые данжи( туда теперь только по знакам или со знакомыми), гуй, который не часто бывает + 3я глава, что аналогична 99ым данжам.Но вот теперь в рейты с карт не пофармишь книгами времени...

gunblades
28.09.2013, 10:05
сейчас её многие делают, так как без неё на бд уже не войти

Michailvs
29.09.2013, 15:33
а смысл? все равно 3ю фейку абы кто не получит. Это надо отбегать 99ые данжи( туда теперь только по знакам или со знакомыми), гуй, который не часто бывает + 3я глава, что аналогична 99ым данжам.Но вот теперь в рейты с карт не пофармишь книгами времени...

Было только 3е хроно. За 2 дня открыл 4 хроно и 3 фею, трудности были только с царем, пати ватная попалась (прицепился к еженедельке), с хыхы проблем не было, ну а гуй для стража по-моему не проблема. Так что не так уж и сложно эту фею получить.

AHIG-alt
29.09.2013, 18:59
сейчас её многие делают, так как без неё на бд уже не войти

Там нужна только 1ая фейка, ага .

xxxAIDxx
29.09.2013, 19:33
Было только 3е хроно. За 2 дня открыл 4 хроно и 3 фею, трудности были только с царем, пати ватная попалась (прицепился к еженедельке), с хыхы проблем не было, ну а гуй для стража по-моему не проблема. Так что не так уж и сложно эту фею получить.

Но согласитесь, что всякие пошанчики с 95 мораем врядли пройдут всю цепочку, да и другим не так просто не пройти. Тем, кому действительно нужна 3я фейка, будут готовы к этому геморою, а это ,как правило, люди, которым страж интересен в пвп( все такие 100е скиллы всё же имеют пвп направление)

gunblades
29.09.2013, 22:54
Там нужна только 1ая фейка, ага .

при чём тут фейка, там нужен статус бесмертный

RamZoneTM
24.10.2013, 01:12
при чём тут фейка, там нужен статус бесмертный
ты не прав)

serega2479
31.10.2013, 11:54
Выучил светлую технику черного воина и она перестала активироваться теперь. Почему так?

farah07
31.10.2013, 12:01
Выучил светлую технику черного воина и она перестала активироваться теперь. Почему так?

Может пора выучить светлый активатор?

serega2479
31.10.2013, 12:08
Может пора выучить светлый активатор?

я просто думал от этого не зависит

KangarooZT
31.10.2013, 12:09
много раз это уже обсуждалось, стойки и активаторы должны быть либо оба 10 и ниже, либо оба 11, иначе не работают (явно же не просто так они тянутся за странички в виде свитка, из которого 2 скила падает)

CAWOK123456789
09.01.2014, 12:05
собственно говоря, не нашел тему панелей: вот у меня на хот кеях стоит пение, смп, тп, елка, тени. Стоит ли ставить обычные нюки на хоткеи? Но тп не буду убирать

33ZippeR33
17.01.2014, 14:10
Имхо запал кастовался хоть и дольше, но гораздо красивее((
http://www.youtube.com/watch?v=WPugEQbt5wo

CAWOK123456789
17.01.2014, 15:33
Я так и не понял чо с переносом нового сделали?

33ZippeR33
17.01.2014, 16:01
Я так и не понял чо с переносом нового сделали?Тоже быстрее кастуется и анимацию поменяли

GOLDERY
17.01.2014, 18:46
на сколько % крит повышается от невидимого лезвия?

33ZippeR33
17.01.2014, 18:50
на сколько % крит повышается от невидимого лезвия?На 15% (10)

CAWOK123456789
17.01.2014, 19:52
Пвпша с сином я перенес его 2 ци стан... И меня назвали багоюзером :) Терь норм можно будет всегда переносить

33ZippeR33
17.01.2014, 19:55
Пвпша с сином я перенес его 2 ци стан... И меня назвали багоюзером :) Терь норм можно будет всегда переноситьНа Кассиопее меня вообще программой или мираклом называют :С

CAWOK123456789
18.01.2014, 10:17
Ты в дотку играл вчера? А то попался какой то vipperzipper :D Все говорил что мамку ебал

33ZippeR33
18.01.2014, 12:37
Нет, не я :D
Можно кстати будет вместе сыграть
66zipper99

CAWOK123456789
18.01.2014, 22:01
Нет, не я :D
Можно кстати будет вместе сыграть
66zipper99в др то прими, я даже ежа добавил чтоб он тебе написал про меняхд

n1stereo
30.01.2014, 06:42
Доброго времени суток .
Если не сложно просвятите , взял 11 рай теней , в описании написано что они не критуют , но могут ударить на 1.5 урона .
Собсвенно проблема в том , что я не заметил эти 1.5 урона и не заметил берсов.
Тестил раз 5 на мобе (выбивание демага) сам демаг за одно включение скила одинаков , но при повторных включениях он меняется (тоесть первый раз все удары теней были 17к , второй раз 24 , третий 14 и т.д.)
Прошу прощения если невнятно написал .
Да, я пытался ввести в поиске (название скила) не нашел.

Jady_Master
30.01.2014, 18:53
Доброго времени суток .
Если не сложно просвятите , взял 11 рай теней , в описании написано что они не критуют , но могут ударить на 1.5 урона .
Собсвенно проблема в том , что я не заметил эти 1.5 урона и не заметил берсов.
Тестил раз 5 на мобе (выбивание демага) сам демаг за одно включение скила одинаков , но при повторных включениях он меняется (тоесть первый раз все удары теней были 17к , второй раз 24 , третий 14 и т.д.)
Прошу прощения если невнятно написал .
Да, я пытался ввести в поиске (название скила) не нашел.
с шансом в 2 раза выше чем шанс крита тени могут бить х1.5, сработает ли это увеличение проверяется 1 раз перед первым тиком, если сработало все 4 раза бьет х1.5, если нет то все 4 раза х1

Darius2009
30.01.2014, 19:32
наркоскилл короче

n1stereo
31.01.2014, 03:16
Спасибо , только теперь не знаю хорошо это или плохо

33ZippeR33
31.01.2014, 03:49
С Невидимым лезвием эффективно юзать

KangarooZT
31.01.2014, 11:04
11 тени бывают ок под невидимым, это да, но обычно, если живёшь дольше иммунки (1х1 почти не практикую, обычно масс замесы), целесообразнее чи сливать на закалённого почаще да на стантп, итоговый средний дпс как свой, так и танцепристов с лучниками (то есть, грубо говоря, своей пати) получается повыше

но это имхо, кому как нравится

n1stereo
31.01.2014, 17:19
Ну масс пвп еще не скоро будут, сервер новый , меня интересовала сама механика скила . Да и кривой пока из меня страж , играю им недавно ,

n1stereo
31.01.2014, 18:43
Ну масс пвп еще не скоро будут, сервер новый , меня интересовала сама механика скила . Да и кривой пока из меня страж , играю им недавно ,

kor-ivan
11.02.2014, 13:18
Интересует скилл жертвенный запал при пве. Вроде как у мобов пз нет. Значит единственный + при перекидывании дебафа это то, что у меня увеличивается па?)

xxxAIDxx
11.02.2014, 15:48
Интересует скилл жертвенный запал при пве. Вроде как у мобов пз нет. Значит единственный + при перекидывании дебафа это то, что у меня увеличивается па?)
у мобов показатель па и пз равен нулю. То есть при переброске он становиться отрицательным => увеличение дамага

kor-ivan
12.02.2014, 14:53
у мобов показатель па и пз равен нулю. То есть при переброске он становиться отрицательным => увеличение дамага

Спасибо. Как раз было интересно, может ли пз в минус уйти

Jady_Master
14.02.2014, 03:03
Спасибо. Как раз было интересно, может ли пз в минус уйти
это можно было узнать просто попросив любого друга снять шмотки на пз и активировав на нём 1 комбу

Xandess
17.02.2014, 17:30
это можно было узнать просто попросив любого друга снять шмотки на пз и активировав на нём 1 комбу

Или спросив у шамов, у них тёмная вуду отбирает 11 пз (адская 8) и урон ощутимо выше получать начинаешь.

Manuwa1989
19.04.2014, 10:53
Так ребятки такой вопрос я страж 101 лвл,в статусе просвещенный,не могу изучить светлый меч императора,который с 92лвл и в статусе безупречный,но ведь я уже был безупречным в чем дело?

а все нашел ответ ,)))))))

malamyt78
19.04.2014, 11:19
Возможно ты не выучил предыдущее умение, не хватает духа, денег. В конечном счёте может быть ты просто нупь :D

ilyaperfectworld
19.04.2014, 11:44
11/100ые скилы учатся в раю,
з.ы. м.б. он учил в гд

lv32
11.05.2014, 11:58
Вопрос по скилу светлый меч огненного духа. В описании написано рут 100%, но по факту дай бог если бы там было 70% как у 10-го скила. Очень часто не проходит даже на мобах у которых железобетонно не может быть имунитета к обездвиживанию и удар точно попадает в цель т.е. наносит домаг, но не рутает. Что кто скажет по этому поводу? Или может вопрос уже был?

33ZippeR33
11.05.2014, 12:00
Вопрос по скилу светлый меч огненного духа. В описании написано рут 100%, но по факту дай бог если бы там было 70% как у 10-го скила. Очень часто не проходит даже на мобах у которых железобетонно не может быть имунитета к обездвиживанию и удар точно попадает в цель т.е. наносит домаг, но не рутает. Что кто скажет по этому поводу? Или может вопрос уже был?А теперь попробуй релогнуться, не юзать технику, и ударить снова. PROFIT!

lv32
11.05.2014, 12:16
А теперь попробуй релогнуться, не юзать технику, и ударить снова. PROFIT!

Какое отношение имеет техника к этому скилу? И уж тем более релог? Не я понимаю при любом глюке лучший друг релог, но когда я на БД пвп мне немного не до того что бы по 10 раз релогатся подряд =) И если это косяк игры то мне хочется реального решения его, а не просто релогнутся, сплюнуть через левое плечо, постучать по дереву и так далее.

Michailvs
11.05.2014, 12:49
Какое отношение имеет техника к этому скилу? И уж тем более релог? Не я понимаю при любом глюке лучший друг релог, но когда я на БД пвп мне немного не до того что бы по 10 раз релогатся подряд =) И если это косяк игры то мне хочется реального решения его, а не просто релогнутся, сплюнуть через левое плечо, постучать по дереву и так далее.

Не хочешь релогаться, юзай технику 9 мечей, давно уже обсуждалось, что под техниками шанс рута уже не 100%

33ZippeR33
11.05.2014, 12:50
Какое отношение имеет техника к этому скилу? И уж тем более релог? Не я понимаю при любом глюке лучший друг релог, но когда я на БД пвп мне немного не до того что бы по 10 раз релогатся подряд =) И если это косяк игры то мне хочется реального решения его, а не просто релогнутся, сплюнуть через левое плечо, постучать по дереву и так далее.Тогда просто перед БД не юзай никаких техник, вот и всё =/ Дело в том, что когда ты хочешь кого-то зарутать, то 2 дебаффа не могут одновременно выскочить (рут+дебафф от техники). Если у тебя заюзана Светлая техника каменного змея (шанс наложения дебаффа 65%), то шанс рута будет 100-65=35%

Bunus
11.05.2014, 12:51
Какое отношение имеет техника к этому скилу? И уж тем более релог? Не я понимаю при любом глюке лучший друг релог, но когда я на БД пвп мне немного не до того что бы по 10 раз релогатся подряд =) И если это косяк игры то мне хочется реального решения его, а не просто релогнутся, сплюнуть через левое плечо, постучать по дереву и так далее. На данный момент если ты бафнулся стойкой, то при удар любым скилом есть шанс повесить на цель дебаф этой стойки. При наложении дебафа стойки на цель есть баг, нельзя наложить стойку одновременно с другим дебафом. Например, ты кидаешь рут шанс которого 100%, а он не проходит, потому что вместо него на цель вешается дебаф стойки :pig_2:

В обнове судя по описанию дебаф стойки будет накладываться только определенными скилами, не вешающими сами по себе какой то другой дебаф, значит все будет пахать )

А релог к тому, что баф стойки на себя нельзя выключить, или релог, или ждать когда он сам пропадет

delperon
11.05.2014, 12:52
Вопрос по скилу светлый меч огненного духа. В описании написано рут 100%, но по факту дай бог если бы там было 70% как у 10-го скила. Очень часто не проходит даже на мобах у которых железобетонно не может быть имунитета к обездвиживанию и удар точно попадает в цель т.е. наносит домаг, но не рутает. Что кто скажет по этому поводу? Или может вопрос уже был?
По факту там и есть 100%, только если ты бафнут стойкой, то накладывается что-то одно, либо рут, либо комбо от стойки. Поэтому шанс наложить рут 100% только когда ты не бафнут никакой стойкой. С обновой и склейкой скилов ситуация изменится.

vadim22813
11.05.2014, 13:19
Да скиллы на сика наркоманские!

lv32
11.05.2014, 14:25
все понял - спасибо за разъяснения ребята =)

> Если у тебя заюзана Светлая техника каменного змея (шанс наложения дебаффа 65%), то шанс рута будет 100-65=35%
как раз под ней основную часто времени и бегаю в масс пвп... в этом вся соль была

Diablolissio2
11.05.2014, 14:40
А кто сказал, что после обновы ситуация изменится? Я задавал вопрос по ошибкам игры в суппорт, мне точного ответа не дали. Хотя, кажется, понимают, что это существенный баг не в пользу стража.

А по сути я для себя такое решение принял - если нужен 100% рут (а обычно это в пати, когда от тебя ждут максимального суппорта несущего флаг, например, или наоборот - его нужно зарутить), я техники на БД не юзаю. Но я хожу соло, поэтому для повышения дамага - юзаю техники.

delperon
11.05.2014, 16:21
А кто сказал, что после обновы ситуация изменится? Я задавал вопрос по ошибкам игры в суппорт, мне точного ответа не дали. Хотя, кажется, понимают, что это существенный баг не в пользу стража.

А по сути я для себя такое решение принял - если нужен 100% рут (а обычно это в пати, когда от тебя ждут максимального суппорта несущего флаг, например, или наоборот - его нужно зарутить), я техники на БД не юзаю. Но я хожу соло, поэтому для повышения дамага - юзаю техники.
Я же написал, со склейкой скилов ситуация изменится, потому что бафаться стойками не нужно будет, они будут проходить от других скилов, а значит райский и адский меч огненного духа будет 100% рутить. Смысла бегать без стоек не вижу, поэтому техника девяти мечей подходит оптимально, шанс наложения 20%, почти всегда проходит рут, если надо остановить чужого флагоносца.
Меня больше интересует, адская карусель заработает когда-нибудь или нет.

lv32
11.05.2014, 18:07
с склейками понятно получается, определенный дебаф вешается определенным скилом, а техники вообще офф насколько я понял


Меня больше интересует, адская карусель заработает когда-нибудь или нет.

а что с ней не так? Просто я райский.

delperon
13.05.2014, 21:54
с склейками понятно получается, определенный дебаф вешается определенным скилом, а техники вообще офф насколько я понял


а что с ней не так? Просто я райский.
Не работает 15% стан. Как не работал с введения сикеров, так и не работает.

gunblades
07.07.2014, 20:43
из каких обрывков делаются скилы Светлый меч огненого духа и Светлый блуждающий призрак? в печах косяк с переводом

ShockkcohS
11.07.2014, 16:55
Всем привет, апнул светлую СТЗ и обнаружил, что с 10 комбо (3 соответственно) она не пашет, я так понимаю нужна и 11 комба для сработки? Заранее спасибо).

lv32
11.07.2014, 17:02
Всем привет, апнул светлую СТЗ и обнаружил, что с 10 комбо (3 соответственно) она не пашет, я так понимаю нужна и 11 комба для сработки? Заранее спасибо).

Техника и активатор должны быть одного уровня. Или обе 11 или обе 10, иначе не работает.

ShockkcohS
11.07.2014, 17:11
Техника и активатор должны быть одного уровня. Или обе 11 или обе 10, иначе не работает.

Понял, благодарю)

gunblades
11.07.2014, 20:08
что типа не у кого нет этих скилов?

lv32
17.07.2014, 09:37
что типа не у кого нет этих скилов?

http://www.pwdatabase.com/ru/quest/24305

gunblades
17.07.2014, 10:20
и чего только за мистические страницы? за кубовские и обрывки не тянется?

lv32
18.07.2014, 01:14
и чего только за мистические страницы? за кубовские и обрывки не тянется?

нет

вот тебе 100% шанс получить оба скила + впридачу другие http://www.pwdatabase.com/ru/quest/24301 180 мист. страниц

SoulFetch
18.07.2014, 07:18
такой способ тянуть скиллы имхо единственно верный. покупать отдельно выходит дороже намного из-за некоторых очень_нужных_скиллов_за_которые_ставят_непомерную_ цену.

gunblades
18.07.2014, 08:42
по базе требуется 180 страниц, а нип пишет 30, я так понял за 30 страниц рандом, а за 180 все скилы разом?

220V_and_FAQ
18.07.2014, 09:01
Как рассчитывается отхил от кровавого меча?

lv32
18.07.2014, 09:12
по базе требуется 180 страниц, а нип пишет 30, я так понял за 30 страниц рандом, а за 180 все скилы разом?

Да, это совершенно разные квесты и появляются только при наличии нужного количества страниц. Ну и надо быть очень внимательным что бы не перепутать.

> Как рассчитывается отхил от кровавого меча?

фиксированный % от общего хп вроде так...

CAWOK123456789
02.08.2014, 14:42
Пояему этот дцпшник отписался именно в этой теме?

CAWOK123456789
02.08.2014, 14:43
А уже ни ток у нас

33ZippeR33
02.08.2014, 16:53
Как рассчитывается отхил от кровавого меча?20% от максимального HP

33ZippeR33
03.08.2014, 05:55
Кстати, а техники катают соски?

dginhant
03.08.2014, 08:04
Если физ.тех и умение, то катнет умение, а если же физ и маг, то обе соски. Скорее всего так, внимания толком не обращал :D

wolfman13
03.08.2014, 11:20
катает только тот скил, которым бьёшь.. урон техники не катает =(

220V_and_FAQ
03.08.2014, 11:24
Па и пд влияют на дамаг от техники?

dginhant
03.08.2014, 11:27
Па и Пз, влияют на исходящий и входящий урон, тобишь на активатор ( умение ), а вот на стойки, сильно сомневаюсь.

33ZippeR33
03.08.2014, 17:51
катает только тот скил, которым бьёшь.. урон техники не катает =(Ну вот смотри. Когда хочешь активировать технику там же идёт сначала маленький урон, а потом основной дамаг, которым бьёшь. Вот этот основный (допустим сила ветра) катает соски? Просто насколько я помню 3 техника бьёт металлом и после её активации стз идёт маг. соска, а не физ, ведь стз физ скилл

wolfman13
03.08.2014, 21:16
Давно тестил технику каменного змея, год назад не катало маг соску.
Может сейчас изменили, **) надо посмотреть

koty511
12.11.2014, 22:15
Вопрос по скилам можно?) Я недавно играю сикером и хотелось бы узнать какие скилы нужно развивать в первую очередь >_<

ilikemilf
12.11.2014, 22:45
Действительно, темная карусель абсолютно юзлесс, как декоративный 11-ый скилл - пользы никакой, только хирку сильнее катает.

Alex0111
01.09.2015, 04:10
где можно почитать про 12ые скилы стражу?

drchuzhoy
01.09.2015, 07:21
где можно почитать про 12ые скилы стражу?
здесь https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=177327

Alex0111
01.09.2015, 16:55
здесь https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=177327

спасибо большое

akaimpc
11.10.2015, 21:12
deleted....

Greydemon
11.02.2016, 12:30
Ад карусель исправят когда нибудь? Хотяб описание изменили, бесит несоответствие!

qwertyqwerty2033
11.02.2016, 12:43
Всегда хотел спросить, что не так с ад каруселью?:)
Она просто не станит, или по-другому работает?

Greydemon
11.02.2016, 12:45
Не станит, канеш 15% на 1 сек ниочем, но всё же...

Darius2009
11.02.2016, 14:41
нет никакого эффекта

CAWOK123456789
31.03.2016, 18:10
Новый 79й в темке обнов написано, что юзается 2 раза, но на видео 1. Или мне кажется? И еще снялись дебафы, хотя в темке не написано.
https://youtu.be/YbWQd3-ytb4?t=1m1s

bigjim23
12.05.2016, 02:07
Тёмная воронка рутила года 2 назад! Теперь совсем никаких рутов\станов нету! Даже 1 сек было б заметно на мобах. Писал в ТП и видео отправлял - ничего не изменилось.

Greydemon
12.05.2016, 09:29
Тёмных стражей по пальцам пересчитать, вот на нас и забили. Был бы косяк у светлых, давно бы исправили.

Darius2009
12.05.2016, 09:41
Тёмная воронка рутила года 2 назад! Теперь совсем никаких рутов\станов нету! Даже 1 сек было б заметно на мобах. Писал в ТП и видео отправлял - ничего не изменилось.
не было никакого рута, вообще ничего нет
где-то писали, что возможно сбитие каста

Doberrrr
12.05.2016, 14:43
вот сколько не спрашивал,никто так и не сказал где написанно что 2 раза)))) небыло,нет и не будет... один раз сработает и всё,хватит с вас))))
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=196905


Таинственный исцеляющий свет           

Маг. энергия: Текущий показатель ярости
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 3,0 мин.
Ограничение по оружию: мечи

В течение 3 мин. при запасе здоровья менее 40%. Восстанавливает 40% ЖС и снимает все дебафы.

Дополнительная стоимость: 0,2 ци.

CAWOK123456789
12.05.2016, 14:53
Скрин моей лички:
https://pp.vk.me/c636831/v636831517/6873/vejG84C_Mww.jpg
Еще вопросы?

Vata1998
12.05.2016, 14:58
тоись стражи как были лажовые так ими и останутся?
:fox_12:

Doberrrr
12.05.2016, 15:34
тоись стражи как были лажовые так ими и останутся?
:fox_12:
походу да...)))))

Wishmaster2012
12.05.2016, 18:53
Лажевые ?
Дают аое стан дальнего действия с перемещением в эту толпу. Прыгнул - имун и в карусель . А там и вар добежать успет, и еще стан+драки. + исцеляющий уже висит. Сработал - бафнулся на антистан и по тапкам.
Правда вопрос - как будет работать такой исцеляющий в тандеме с хиркой. Пробили тебе до 30ти процентов и что сработает - что-то 1 или оба ?

brutal22
12.05.2016, 20:03
ну скилы макс лвл 2. мож по этапно дают бонусы тип) скажем на 2 лвл свет будет срабатывать 2 раза. много видео пересмотрел и везде по разному.

banderic
13.05.2016, 15:13
Лажевые ?
Дают аое стан дальнего действия с перемещением в эту толпу. Прыгнул - имун и в карусель . А там и вар добежать успет, и еще стан+драки. + исцеляющий уже висит. Сработал - бафнулся на антистан и по тапкам.
Правда вопрос - как будет работать такой исцеляющий в тандеме с хиркой. Пробили тебе до 30ти процентов и что сработает - что-то 1 или оба ?
Канешна лажевые... радиус будущего масстана 8метров- меньше радиуса любой из аоешек стража... 10 сек антистана ? а простите для чего ? 12 сек иммунку заюзать?пасипа паржал
ИМХО из всех новых скиллов стража наиболее интересна транспозиция со 100%шансом и аж с 3!!! секундным детаргетом... но блин что делать с багом тп в текстуры?типа .. вот вам ребятки новый улучшенный 100% скилл только мы вас за него будем банить )))

banderic
13.05.2016, 15:16
Стражи печалька(((

BECTHUKrus
13.05.2016, 16:18
прямые руки найдут применение любому скиллу, сасальщики же будут плакаться и говорить про печаль.

Vata1998
13.05.2016, 16:52
фразу "прямые руки" пора уже прировнять к "а когда новый сервир" или "когда вернут манеты в гуй" и РО выдавать ибо каждый нуб норовит ее воткнуть чтоб умнее выглядеть

BECTHUKrus
13.05.2016, 17:06
фразу "прямые руки" пора уже прировнять к "а когда новый сервир" или "когда вернут манеты в гуй" и РО выдавать ибо каждый нуб норовит ее воткнуть чтоб умнее выглядеть
Если она тебя смущает, замени на: "человек думающий" , " игрок с головой".

Doberrrr
14.05.2016, 22:22
прямые руки найдут применение любому скиллу, сасальщики же будут плакаться и говорить про печаль.
по твоеё лгике нада искать не женщину,а замену ей,руки в помощь....

Wishmaster2012
15.05.2016, 07:45
Коль тема протумения - задам такой вопрос :
Каким скилом вы реже всего пользуетесь ? (Атакующий скил ).

Вот я не могу найти примирение в пве для 100ни теней.

htitybtytdthyj
15.05.2016, 07:55
Коль тема протумения - задам такой вопрос :
Каким скилом вы реже всего пользуетесь ? (Атакующий скил ).

Вот я не могу найти примирение в пве для 100ни теней.

забегаешь в толпу мобов и массишь всем чо есть (тот же ГБП)

Wishmaster2012
15.05.2016, 14:52
забегаешь в толпу мобов и массишь всем чо есть (тот же ГБП)
Сияние меча-1000зверей-медведь и пустоты. Все трупы.

Не жрал бы 2чи 100 теней - может и юзал бы. А так....

banderic
29.05.2016, 01:33
Сияние меча-1000зверей-медведь и пустоты. Все трупы.

Не жрал бы 2чи 100 теней - может и юзал бы. А так....
в ГБП мобы ватные... в 100 мираже попробуй ... норм под дебафф с закаленки тени заходят ну и на командирах есть время чи набить))

banderic
29.05.2016, 01:34
ну еще тени можн в башне на боссах юзать для увеличения дамага но это как говорится на любителя

Greydemon
11.08.2016, 11:08
К чему этот тупизм с ограничением по локам для масс стана? Улучшили называется, даже мобов не станит (например в гбп)...

mehan1k
11.08.2016, 11:40
В ветке Тоскунчика?

Greydemon
11.08.2016, 11:52
Да. Где еще не станит? Хотелось бы знать полный список лок.

4epB9l4oK
02.11.2016, 01:47
(инфа из темы китайской версии игры, чтоб не потеряли там)
у стражей:
1)камень - дает 0,2чи(было 0,1)+ прибавку рай дамага(550) впихнули в основу, а с ада(?) каменный змей терь снижает на 12ед(было 10ед пз/па) (куда потеряли прок 0,5чи с шансом 20% из ада я **)
2)луна - совместили ад(доп 0,05чи) и рай (дамаг 660ед)
3)пустота - было: базовый+2,5к (+рай 1,5к) => стало:110% базового+100%оружия+6,6к (ад кровоток не дали)
4)стз - было: базовый+450%оружия+5,5к(+рай 2к/ ад 33% шанс замедло на 60% на 8сек) => стало: базовый+500%оружия+8,25к+замедло с ада
5)медведь - было: базовый+2,7к(рай на 50% шанс прервать каст/ ад на 2 сек меньше кд) => стало: 110%базовый+100%оружия+2,7к+ оба допа(рай+ад)
6)ветер - с рая взяли -1сек кд(было 3 стало 2) + шанс прока +10%(было 30 стало 40) , с ада взяли доп 1 сек рута (было 3 у рая стало 4)
7)закаленный - было: базовый+200%оружия+6,7к(+рай 1,6к) => стало: базовый+300%оружия+7,37к + доп с ада(вместо 15 сек дебафа терь 25)
8)огненный - было: базовый+100%оружия+3,2к(+рай 1,6к) => стало: базовый+200%+5,28к + рут с допом с ада (доп 2 сек)
9)дракон - было: базовый+250%оружия+3,98к => стало: базовый+370%оружия+8,778к
10)тени(крылья) - прост совместили рай(2 доп метра) и ад (на 3сек дольше висит) без прибавок в дамаге
кароч неплохо так апнули дамаг + чи(для рая). жалко что прок чи убрали с камня, самое первое что упоминали в достоинствах ада...

lenkaovo
02.11.2016, 08:16
Норм так, поздравляю нас)))

lenkaovo
02.11.2016, 08:17
Особенно радует 110% базы в двух массах)))

thecrazyest
02.11.2016, 12:08
1)камень - дает 0,2чи(было 0,1)+ прибавку рай дамага(550) впихнули в основу, а с ада(?) каменный змей терь снижает на 12ед(было 10ед пз/па) (куда потеряли прок 0,5чи с шансом 20% из ада я **)

выделил жирным вопрос и ответ на него в твоем же сообщении.

Особенно радует 110% базы в двух массах)))
110% базы уже давно на всех скилах висит, постепенно описание меняют, видимо чтоб не шокировать некоторых.

dreik1313
02.11.2016, 13:38
выделил жирным вопрос и ответ на него в твоем же сообщении.

немного апнули чи, но явно не 0,5.
ну а поскольку я райский, а не адский, то спасибо за 0,2)

thecrazyest
02.11.2016, 17:54
немного апнули чи, но явно не 0,5.
а про шанс в 20% для кого написано?
за n ударов ты получишь такое же количество чи как и с адской версией, но более стабильно и без рандома, что скорее плюс чем минус.

dreik1313
05.11.2016, 18:57
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=203160

Тема с описанием скилов стража. Есть идеи в какие скилы какие руны запихивать?

minato911
26.05.2017, 00:32
смотрю в скилы и вижу фигу

Великая мощь яростного медведя
Дальность: ближний бой
Маг. энергия: 115
Подготовка: 0,3 сек.
Применение: 0,7 сек.
Перезарядка: 6,0 сек.
Получение ци: 0,1
Ограничение по оружию: меч
Характеристика: Мудрость
Статус: Асура
С силой разгневанного зверя страж атакует окружающих врагов. Всем противникам в радиусе 12 м наносится 110% базового физ. урона, 100% урона оружия и 2700 ед. физ. урона.
С вероятностью 50% прерывает подготовку заклинаний у цели.
При активации Великого Ока черного воина может нанести противнику дополнительный урон, обездвижить и снизить его показатель защиты.

Великое око черного воина? это же стойка на рут и -20 пз дебаф, её давным давно склеили с ветерком, есть инфа, что за хрень? моя не понимать

thecrazyest
26.05.2017, 12:37
если в ветрогон поставить зеленую руну то он будет вешать старый дебаф, который потом активируется медведем

tractor93
28.05.2017, 15:19
если в ветрогон поставить зеленую руну то он будет вешать старый дебаф, который потом активируется медведем
Только смысла нету совсем.
12ый ветер вшит и прокает с шансом 40% и ладно был бы прост апгрейд без выбора на 100% прок(но с оговоркой что надо комбу из 2ух скилов, которые ,на секунду, все еще обычные физовые и могут промазать по лайтам) и тут же в других рунах стоит сладкое "всегда попадает"....
Кароч не из той оперы что "ситуативно имеет право быть", а только хуже делается чем прост без руны.(да даже 12ый скил и то лучше будет, чем с такой руной)

zhjckfd12
28.05.2017, 15:36
смысл изумрудной руны в сияющем мече, которая обезоруживает на 3 сек на 10ур руны против 6 сек обычного скила? ладно бы если обезоружка вешалась сразу со скила, как ветрогон...

tractor93
28.05.2017, 17:15
смысл изумрудной руны в сияющем мече, которая обезоруживает на 3 сек на 10ур руны против 6 сек обычного скила? ладно бы если обезоружка вешалась сразу со скила, как ветрогон...
А его и нет) стан 100% с камня еще прикольно, но делать дизарм не "непромахивающимся" и оставлять его таким же обычным мажущим физовым против синов, луков и призраков... ну ток если на згд или севере в дуэли против танков, варов и других сиков.(интам то побоку на дизарм)