Sino4ka990099
16.08.2013, 16:35
Добрый день дорогие игроки! Так как предыдущий мой гайд был не очень, я переделываю его. Сегодня я предлагаю почитать новичкам или тем, кто первый раз пойдет в Ущелье Феникса гайд про него. Критика приветствуется.
Как вы знаете, ущелье Феникса было добавлено в игру давно, может быть кто-то из вас ещё не успел туда сходить или же у вас нет опыта. ВО ВСЕХ ГЛАВНЫХ ГОРОДАХ есть такой старик (Город Оборотней, Город Перьев, Город Мечей, Город Цунами, Город Единства, Город Драконов). Ищем его в ГД по координатам:
Мир: 572 646 (22) - один старик
Мир: 532 642 (22) - второй старик
Отличаются лишь тем, что находятся в разных местах для удобства.
http://forum.pwonline.ru/attachment....1&d=1376380385
F.A.Q
В Ущелье Феникса люди зарабатывают себе опыт, путем уничтожения мобов и босса.
Если хотите получить больше опыта, убейте босса.
Зачем туда делать 2-3 захода? Да потому, что за 1 заход, ты опыта получаешь очень мало.
В Ущелье Феникса, как и в обычный данж могут заходить только 6 участников группы.
Не бойтесь брать 6 человек. Опыт вам будут резать в том случае, если игрок старше вас примерно на 10 уровней. Чем больше людей, тем быстрее пройти УФ на несколько заходов и получить много опыта.
Успеть сделать 3 захода в УФ вы должны за 15 минут, так как пропуск, взятый у Старейшины ущелья действует всего 15 минут. На 3 заходе можете не торопиться, так как вам уже некуда спешить.
Для открытия ущелья достаточно 1 игрока.
Прохождение УФ возможно только один раз в день.
В ущелье можно получить только ОПЫТ.
Больше 3 заходов можно делать, если вы успеете.
ВНИМАНИЕ!
WARNING!!!!
1.Чи нужно набивать перед заходом в ущелье Феникса! Возьмите на руки девушку, если она есть и дождитесь, пока чи набьётся сама с собой.
2.Присту в данже, между кучами чи набивать нужно лечением (причем всегда! Поверьте, так быстрее..)
3.Танку и другим между кучами можно набить чи на мобе.
4.Пока танк собирает кучу можно выключить гиперы, а когда начнут бить включайте, после кучи снова выключайте и так пока не закончится ваш лимит.
5.Баф производится до захода в Ущелье Феникса.
6. Не забудьте купить зелья на МЭ и ЖС или пелемени с хирками (если бюджет позволит или если администрация вышлет халявную хирку в честь праздника в Личный кабинет.)
7. Если никто не умер, то перебафываться не нужно! Баф у всех длится по 30 минут, а пропуск 15 минут. Так что не тратьте время после перезахода на баф.
8.Заходить в ущелье должен пати лидер ПЕРВЫМ (но игроки туда тоже могут заходить первыми) и тогда, когда игроки напишут 5 плюсов в Групп.чат
9. Потом когда все зашли любой участник группы берёт квест у Стража входа и ваше путешествие началось.
10. Как перезапустить данж? Легко. Все участники группы выходят из группы и любой другой участник кидает приглашения всем игрокам. Дождитесь выхода из данжа. Заходите туда снова и берите квест. Тот участник группы, который был пати лидером, не должен быть теперь ПЛом в вашей группе.
Роль классов в УФ:
Оборотень - собирает кучки из монстров и (агрит их на себя) танцует вокруг них каравай, чтобы привлечь их внимание. СОВЕТ: когда на вас висит достаточное кол-во мобов используйте скилл "Неистового зверя", чтобы при каждом ударе от монстра вам пришла ЦИ. Когда вы собрали кучу. Используйте "Завесу тьмы", затем когда скилл "Неист. зверя" набьёт вам чи используйте хвост и агр (если есть такие скиллы)
Оптимальная схема взаимодействия танка и вара-танк привел мобов-завеса-стан-драки и сразу массагр.Агр до драк бессмыслен,хороший дд моментально под драка снимет с танка моба.
Воин - кидает стан и драки на монстров, когда танк сагрил их на себя. По возможности, спасает членов пати.
Жрец - Лечит нашего оборотня от ран, бафает пати и если есть сфера, то стоит в сфере. СОВЕТ: Чтобы не отставать от пати, купите своему джинну скилл: СЛОВО ИСТИНЫ.
Убийца - ДДшит и бафает членов пати "Меткой крови"
Шаман - ДДшит и бафает танка своими ватрушками.
Маг - Ставит карусель (Огненную бурю) на монстрах и ДДшит.
Лучник - Ставит карусель (Бурю) на монстрах и ДДшит.
Мистик - МАЛЕНЬКАЯ замена пристику , если его нет в пати. А так мистик выполняет небольшую роль приста - кидает во всех яйца (баф на воскрешение, особенно на приста) и спасает попы участников группы. А еще он хорошо может задамажить кучку ;)
Страж - ставит свою мельницу на монстрах и делает из них муку.
Друидка - Она может кидать на босса скилл "Ранение" и ДДшить.
Пати, которые мне известны.
30-44 УФ
1. Маг, прист.
2. Прист, танк, вар.
Идеальная пати для 30-44 - Прист, танк, вар, сикер, маг, мист.
45-59 УФ
1. Танк, вар, прист, сикер.
2. Сикер, маг, прист, мист, вар.
Идеальная пати для 45-59 - Танк, прист, вар, сикер, син, мист.
Остальные пати в УФ 60-74 ; 75-84 ; 85-94 ; 95-105 собёрет пл и возьмёт с собой те классы, которые захочет взять он сам, хотя на предыдущие это тоже распространяется.
Гайд писала Guren_san с сервера Лиридан. Пристя 77 лвл.
Как вы знаете, ущелье Феникса было добавлено в игру давно, может быть кто-то из вас ещё не успел туда сходить или же у вас нет опыта. ВО ВСЕХ ГЛАВНЫХ ГОРОДАХ есть такой старик (Город Оборотней, Город Перьев, Город Мечей, Город Цунами, Город Единства, Город Драконов). Ищем его в ГД по координатам:
Мир: 572 646 (22) - один старик
Мир: 532 642 (22) - второй старик
Отличаются лишь тем, что находятся в разных местах для удобства.
http://forum.pwonline.ru/attachment....1&d=1376380385
F.A.Q
В Ущелье Феникса люди зарабатывают себе опыт, путем уничтожения мобов и босса.
Если хотите получить больше опыта, убейте босса.
Зачем туда делать 2-3 захода? Да потому, что за 1 заход, ты опыта получаешь очень мало.
В Ущелье Феникса, как и в обычный данж могут заходить только 6 участников группы.
Не бойтесь брать 6 человек. Опыт вам будут резать в том случае, если игрок старше вас примерно на 10 уровней. Чем больше людей, тем быстрее пройти УФ на несколько заходов и получить много опыта.
Успеть сделать 3 захода в УФ вы должны за 15 минут, так как пропуск, взятый у Старейшины ущелья действует всего 15 минут. На 3 заходе можете не торопиться, так как вам уже некуда спешить.
Для открытия ущелья достаточно 1 игрока.
Прохождение УФ возможно только один раз в день.
В ущелье можно получить только ОПЫТ.
Больше 3 заходов можно делать, если вы успеете.
ВНИМАНИЕ!
WARNING!!!!
1.Чи нужно набивать перед заходом в ущелье Феникса! Возьмите на руки девушку, если она есть и дождитесь, пока чи набьётся сама с собой.
2.Присту в данже, между кучами чи набивать нужно лечением (причем всегда! Поверьте, так быстрее..)
3.Танку и другим между кучами можно набить чи на мобе.
4.Пока танк собирает кучу можно выключить гиперы, а когда начнут бить включайте, после кучи снова выключайте и так пока не закончится ваш лимит.
5.Баф производится до захода в Ущелье Феникса.
6. Не забудьте купить зелья на МЭ и ЖС или пелемени с хирками (если бюджет позволит или если администрация вышлет халявную хирку в честь праздника в Личный кабинет.)
7. Если никто не умер, то перебафываться не нужно! Баф у всех длится по 30 минут, а пропуск 15 минут. Так что не тратьте время после перезахода на баф.
8.Заходить в ущелье должен пати лидер ПЕРВЫМ (но игроки туда тоже могут заходить первыми) и тогда, когда игроки напишут 5 плюсов в Групп.чат
9. Потом когда все зашли любой участник группы берёт квест у Стража входа и ваше путешествие началось.
10. Как перезапустить данж? Легко. Все участники группы выходят из группы и любой другой участник кидает приглашения всем игрокам. Дождитесь выхода из данжа. Заходите туда снова и берите квест. Тот участник группы, который был пати лидером, не должен быть теперь ПЛом в вашей группе.
Роль классов в УФ:
Оборотень - собирает кучки из монстров и (агрит их на себя) танцует вокруг них каравай, чтобы привлечь их внимание. СОВЕТ: когда на вас висит достаточное кол-во мобов используйте скилл "Неистового зверя", чтобы при каждом ударе от монстра вам пришла ЦИ. Когда вы собрали кучу. Используйте "Завесу тьмы", затем когда скилл "Неист. зверя" набьёт вам чи используйте хвост и агр (если есть такие скиллы)
Оптимальная схема взаимодействия танка и вара-танк привел мобов-завеса-стан-драки и сразу массагр.Агр до драк бессмыслен,хороший дд моментально под драка снимет с танка моба.
Воин - кидает стан и драки на монстров, когда танк сагрил их на себя. По возможности, спасает членов пати.
Жрец - Лечит нашего оборотня от ран, бафает пати и если есть сфера, то стоит в сфере. СОВЕТ: Чтобы не отставать от пати, купите своему джинну скилл: СЛОВО ИСТИНЫ.
Убийца - ДДшит и бафает членов пати "Меткой крови"
Шаман - ДДшит и бафает танка своими ватрушками.
Маг - Ставит карусель (Огненную бурю) на монстрах и ДДшит.
Лучник - Ставит карусель (Бурю) на монстрах и ДДшит.
Мистик - МАЛЕНЬКАЯ замена пристику , если его нет в пати. А так мистик выполняет небольшую роль приста - кидает во всех яйца (баф на воскрешение, особенно на приста) и спасает попы участников группы. А еще он хорошо может задамажить кучку ;)
Страж - ставит свою мельницу на монстрах и делает из них муку.
Друидка - Она может кидать на босса скилл "Ранение" и ДДшить.
Пати, которые мне известны.
30-44 УФ
1. Маг, прист.
2. Прист, танк, вар.
Идеальная пати для 30-44 - Прист, танк, вар, сикер, маг, мист.
45-59 УФ
1. Танк, вар, прист, сикер.
2. Сикер, маг, прист, мист, вар.
Идеальная пати для 45-59 - Танк, прист, вар, сикер, син, мист.
Остальные пати в УФ 60-74 ; 75-84 ; 85-94 ; 95-105 собёрет пл и возьмёт с собой те классы, которые захочет взять он сам, хотя на предыдущие это тоже распространяется.
Гайд писала Guren_san с сервера Лиридан. Пристя 77 лвл.