Просмотр полной версии : коты - нелегальный заработок - лаги
zveriok34
14.10.2013, 19:59
Доброго времени суток уважаемая администрация!
Для начала сразу оговорюсь, я не барыга, котов не ставил и не ставлю, доначу, денег хватает без внутриигровой торговли.
Я уже задавал подобный вопрос, но к сожалению никаких мер принято не было. Дело в том, что с момента открытия нового сервера я перебрался туда и столкнулся с той же самой проблемой, что и на старом, родном сервере - КОТЫ! Торговые коты принадлежащие одному и тому же торговцу, а именно, как я подозреваю, коммерсанту наживающемуся на любимой игре, снова, всего за 4 дня заполонили сервер. Коты с одним и тем же товаром, с одними и теми же ценами на этот товар, и с одной и той же расой и аватаркой по истине оккупировали все возможные территории, они стоят у торговцев, у мастеров-ремесленников, у телепортов, у старейшин, у винодела, у банкира в неимоверном количестве, примерно штук 30 на 1 квадратный метр. Данная проблема существенно осложняет игру по нескольким причинам: 1) очень большое неудобство при обращении к НПС, коты просто напросто полностью закрыли фигурки НПС, так что их даже не видно и куда кликать не понятно, приходится долго и упорно водить курсором по примерному месту расположения с зажатым шифтом. 2) при попытке выбрать торгового кота всегда попадаешь в одного и того же, в какую бы область котов не кликнуть, хотя при этом в этой туче стоит пара-тройка действительно игроков, которые продают свой товар. ну и 3) самое интересное - ЛАГИ, в гд в районе западной площади страшно начало лагать, пинг прыгает до 700, и это не от того, что плохой интернет (30 мегабит yota) и не от того, что плохо железо (i7, озу 16Гб, видео 2Гб), а именно от того, что в ГО котов в несколько раз больше, чем игровых персонажей, повторюсь - одних и тех же котов одного и того же владельца!!! В общем новый сервер выглядит, как старый, те же лаги, те же засилия котов, то же форменное безобразие.
Прошу Вас, уважаемая администрация, обеспечить игрокам сервера Андромеда комфортные условия игры, которые должны быть обусловлены полным отсутствием котов принадлежащих коммерческой организации наживающейся на игре и очень сильно мешающей игровому процессу, вызывающей чувство недоумения и морального расстройства при полном зависании игры во время телепорта на ЗГД.
Игроков, которых так же волнует данная проблема прошу подписаться под данным письмом.
Спасибо.
Хоть и не сильно напрягает, но подписываюсь.
Даешь место новым игрокам и их котам. :D
goostav010
14.10.2013, 20:56
почему тема называется нелегальный заработок
Нелегальный потому, что ставят котов с использованием стороннего ПО.
Ставят через прокси сервера десятками на каждый сервер. Видно невооруженным глазом что антикотин не работает. Одинаковых котов, выставленных в точках респа десятками видно невооруженным взглядом.
p.s. Надеюсь то что продюсер на новом сервере решил поиграть обратит его внимание на проблему.
OMGIamBOT
14.10.2013, 21:20
чем плохо то, что в любой момент можно купить в коте нужный предмет, коты помогают всем и от них только польза
fullpuck
14.10.2013, 21:30
да ИМ насрать на твои лаги
больше чем уверен, котов ставят сами админы
больше чем уверен, котов ставят сами админы
Это заговор!
По теме: Работа над "Антикотином" ведётся(хотя и боты не дремлют),увы,но никаких конкретных действенных способов пока что побороть толпы котов-многоконщиков нету.
Администрация работает над этим вопросом :)
vvolchonok
14.10.2013, 21:41
я так думаю, в будущем котов будет ещё больше с вводом легальной возможности оставлять оффлайн кота (нип уже есть, итемов в шопе пока не ввели)
я так думаю, в будущем котов будет ещё больше с вводом легальной возможности оставлять оффлайн кота (нип уже есть, итемов в шопе пока не ввели)
Оффлайн-кот работает по другому принципу,если не ошибаюсь(он не находится в игре).
Но врятли нечестные игроки будут покупать кучу офлайн-котов
zveriok34
14.10.2013, 22:42
Это заговор!
По теме: Работа над "Антикотином" ведётся(хотя и боты не дремлют),увы,но никаких конкретных действенных способов пока что побороть толпы котов-многоконщиков нету.
Администрация работает над этим вопросом :)
действенный способ есть и он очень прост - поочередный, поименный бан каждому коту в режиме онлайн, на всё про всё понадобится пара часов, сервер будет чист. Пуху GM еще никто не отменял.
fullpuck
14.10.2013, 22:44
Работа ведётся
да только мы на эти обещалки не ведемся:default_1:
велись бы работы - с этой котофермой давно бы поступили так же, как и с сельским хозяйством в стране
sergbagr
14.10.2013, 22:59
Антикотин все работает, не нужно гнать на него. Он создан не для очистки игры от котов, а для устранения котов, которые снижают внутреигровую валюту, из-за чего курс на голд, а вместе с ним на многие рар шмотки, падает ниже плитнуса. Эффективность доната несколько подскакивает, зато на будущее время от этих же игроков вообще не будет доната.
А что касается котов:
В руках разработчиков сейчас есть возможность ограничить количество котов онлайн. Пусть первые 100 слотов - бесплатны, остальные покупаются только за спец талон у комиссионера. Талон действует неделю, или день, если это дешевый талон.
Новые требования на установку кота:
Установка кота невозможна, если вблизи установлен любой кот (ограничение дальности: 5 метров)
А еще я умею рассказывать сказки, как коты с сетью 2-5ккк преумножают юани в хорошем проценте и выводят за реальные рубли.
Ой, а еще миф слышал, что гм умеет класть юани на внутренний аукцион. Но это же миф, или сказка, так что не верьте мне. Я же дурень одноклеточная.
Athlon12
14.10.2013, 23:56
Автор прав, котов много и отступания в городах сильно мешают играть.
Но пока вручную Гм не начнут банить котов на 10 лет, ничего не изменится. Именно котов, которые используют стороннее ПО.
Любой антикотин обойдут в защите.
toxanekromant
15.10.2013, 23:07
антикотин уже давно обошли, узбагойтесь, сейчас все тысячи котов от одного человека стоят через тысячу разных прокси и имеют разные ip, пруфов как обычно не будет, но информация эта не засекречена и находится в паблике, о том, как ставить 100500 котов через разные прокси, поэтому количество котов продолжает уверенно расти:) тема для размышления админам. Хотя админы этот раздел никогда не читают, я это гарантирую, поэтому пв ничто не спасет, да и способов других у них нет кроме как вычислять много клиентов(а сторонний софт тоже по сути является клиентом) по одинаковому ip. В теори способы конечно есть, например проверять какие пакеты отправляет и принимает клиент, а какие нет, но способ обхода тоже лежит на поверхности, разработчики софта просто сделают полную эмуляция клиента.
Полную эмуляцию клиента делать запаришься. А различия в поведении бота и легального клиента найти несложно, т.к. бот обрабатывает только нужные ему пакеты. Но среди сотрудников мейла знатоков протокола PW намного меньше, чем среди ботостроителей, а скорее - и вообще нет, так что заниматься этим некому.
sergbagr
16.10.2013, 08:09
Зачем их отлавливать на уровне пакетов, если нет такого человека?
Признаюсь, я сам активно покупаю у котов, и в частности у того, кто продает дешевле.
Если бы мне предложили проголосовать за запрет установки кота (для всех игроков), я бы проголосовал за.
Но разве нас кто то слушает? Максимум модер, который будет очищать тему от вредящих игре сообщений.
У меня уже достаточно мощный компьютер и лаги меня не берут, но могли бы сделать месячное обновление, где из интерфейса будет убрана иконка на установку кота (в окне действий).
А вот пользователи стороннего софта попытаются использовать софт на установку кота, а в частности - софт на отправку необходимого пакета.
У них получится установить кота, но вы сразу же их поймаете и даже студент сможет накатать скрипт на автоблокировку аккаунта.
JonsonTag
16.10.2013, 08:43
Количество чьих то котов меня не волнует но вот то, что облепливают НИПов, это и правда бесит. Сделать так, чтоб в радиусе 5 м от любого нипа кот не ставился.
потдерживаю автора. Наеюсь тему не удалят. А еще спамы от этих котов жутко достали. При ТП в города пишет прямо в личку.
Athlon12
16.10.2013, 12:31
Идеальное решение могли бы сделать разработчики. Сделать в игре опцию отключения отображения котов, так что бы инфо о котах даже не передавались на клиент игры. А когда нужно что то купить, опция отключается.
Negodnick07
16.10.2013, 12:59
Идеальное решение могли бы сделать разработчики. Сделать в игре опцию отключения отображения котов, так что бы инфо о котах даже не передавались на клиент игры. А когда нужно что то купить, опция отключается.
если это технически возможно - это действительно было бы идеальным решением.
RetroHanter73
16.10.2013, 13:12
Автор,если ты такой "КРУТОЙ ДАНАТИР",то почему бы тебе не купить нормальный комп,который не будет лагать из-за котов?
у меня на макс графе нифига нигде не лагает ))))
Athlon12
16.10.2013, 17:02
Автор,если ты такой "КРУТОЙ ДАНАТИР",то почему бы тебе не купить нормальный комп,который не будет лагать из-за котов?
у меня на макс графе нифига нигде не лагает ))))
Почему бы тебе не почитать инфу о причине зависания персонажа в местах скоплениях торговых котов?
a_n_g_e_r
16.10.2013, 17:39
Идеальное решение могли бы сделать разработчики. Сделать в игре опцию отключения отображения котов, так что бы инфо о котах даже не передавались на клиент игры. А когда нужно что то купить, опция отключается.
Имхо, осуществить это не так уж и просто. Строго говоря в таком случае необходимо вводить еще одну прослойку (фильтр) при клиент -серверном взаимодействии. Архитектура приложения, которое этого не подразумевало изначально (в китае как известно эта проблема активно не проявляется), может не подразумевать безболезненных модификаций. Тут также нужно упомянуть о времени старта проекта в китае (2007г., если не ошибаюсь). С тех пор элементарно мог исчезнуть слой разработчиков, приближенных к ядру сервера.
При таком раскладе действия локализаторов по борьбе с клиентами-симбионтами вполне себе оправдана. Разве что я не обладаю информацией об эффективности этого процесса что бы о нем судить аргументированно.
Athlon12
16.10.2013, 18:07
Имхо, осуществить это не так уж и просто. Строго говоря в таком случае необходимо вводить еще одну прослойку (фильтр) при клиент -серверном взаимодействии. .
У разработчиков игры уже отработана система фильтра траффика.
Взять к примеру синов. При нажатии одного скилла син уходит в инвиз, информация о нем не передается на другие клиенты.Так же могут легко сделать с котами.
a_n_g_e_r
16.10.2013, 18:31
У разработчиков игры уже отработана система фильтра траффика.
Взять к примеру синов. При нажатии одного скилла син уходит в инвиз, информация о нем не передается на другие клиенты.Так же могут легко сделать с котами.
Бред. Никак отображение/не отображение графического объекта не связано с трафиком.
fiore1544
16.10.2013, 18:41
действенный способ есть и он очень прост - поочередный, поименный бан каждому коту в режиме онлайн, на всё про всё понадобится пара часов, сервер будет чист. Пуху GM еще никто не отменял.
Сам понял, что написал? А если я поставил кота и ушел на работу/учебу или ночью поставил и ушел спать (разумеется без использования сторонних программ), тогда что? Бан мне за честную игру? А причем тут пуха ГМ??? Другое дело, когда, каждый день вижу в грезах синих персов 1лвл (присты, как правило)
Athlon12
16.10.2013, 19:03
Бред. Никак отображение/не отображение графического объекта не связано с трафиком.
Уж поверьте что связано :) Не поступила информация с сервера на клиент об объекте - нету объекта.
a_n_g_e_r
16.10.2013, 19:17
Уж поверьте что связано :) Не поступила информация с сервера на клиент об объекте - нету объекта.
А кто сказал что информация о том же сине в инвизе перестает поступать на клиент другого игрока? Скорее она иначе обрабатывается, нежели отсутствует. В противном случае в какой-то момент времени потребуется синхронизировать информацию о целой группе объектов, а от этого уже пострадает эффект "реального времени".
Вот более простой пример - сина в инвизе продолжают видеть более высоко уровне выезд сины/персы умеющие выбивать из инвиза/персы использующие антиинвиз аптеку.
Связь безусловно есть,но она не более чем косвенная.
P.S. Операции инициализации объектов в памяти дефакто более ресурсоемкие нежели изменение некоторых их свойств.
gvendolun
16.10.2013, 19:27
Поддерживаю автора темы, однотипные коты просто бесят.
Серверу ещё недели нет, а количество котов скоро сравняется с количеством игроков.
Как вариант, сделать отдельную локу\территорию в городе, где могут стоять коты.
Чтобы в остальных местах карты возможность поставить кота была заблокирована.
При этом ввести ограничение по расстоянию, иначе будет куча котов один в другом.
Например, у крафтопечек рядом с генералом в гд, или в углу за западным волчёнком, то есть в тех местах, где игроки редко появляются просто так.
А так, вполне хватает игрового аукциона для приобретения нужных итемов.
Athlon12
16.10.2013, 20:59
А кто сказал что информация о том же сине в инвизе перестает поступать на клиент другого игрока? Скорее она иначе обрабатывается, нежели отсутствует. В противном случае в какой-то момент времени потребуется синхронизировать информацию о целой группе объектов, а от этого уже пострадает эффект "реального времени".
Если бы поступала, уже давно побороли бы инвиз сина, но речь не о синах.
Синхронизация происходит очень быстро. При телепорте в другой город происходит мгновенная синхронизация отображения других игроков \котов. А передать инфо о местоположении 1-2 игроков вовсе пустяк.
Вот более простой пример - сина в инвизе продолжают видеть более высоко уровне выезд сины/персы умеющие выбивать из инвиза/персы использующие антиинвиз аптеку.
Связь безусловно есть,но она не более чем косвенная.
Сервер говорит кому видеть сина в инвизе, а кому нет. Персонаж использует аптеку и посылает информацию об этом на сервер. Сервер же посылает тому игроку обновленный список близлежащих игроков, другим игрокам он этого списка конечно же не пошлет.
a_n_g_e_r
17.10.2013, 09:54
Если бы поступала, уже давно побороли бы инвиз сина, но речь не о синах.
Судя по этому высказыванию с техникой на профессиональном уровне вы не общаетесь. Термин "побороть" никакого отношения к аппаратуре/софту не имеет и существует лишь как социальный аспект вашего восприятия.
Синхронизация происходит очень быстро. При телепорте в другой город происходит мгновенная синхронизация отображения других игроков \котов. А передать инфо о местоположении 1-2 игроков вовсе пустяк.
Серверное ПО никто не пишет в расчете на 1-2 игроков. Каждая ситуация рассматривается в контексте максимальной нагрузки и архитектура определяется исходя из этого. И в контексте тысяч пользователей синхронизация становится исключительно ресурсоемкой. Советую ознакомиться с классическими терминами "толстый" и "тонкий" клиент.
Иными словами когда количество объектов и субъектов синхронизации становится критическим у ряда клиентов перестает справляться прослойка сетевого взаимодействия и вы получаете ошибку "вы отступаете". Вот тут-то фильтрация на стороне сервера и помогла бы. Но так как ошибка проявляется - фильтрации нет => архитектура сервера не продумана под наши реалии.
Сервер говорит кому видеть сина в инвизе, а кому нет. Персонаж использует аптеку и посылает информацию об этом на сервер. Сервер же посылает тому игроку обновленный список близлежащих игроков, другим игрокам он этого списка конечно же не пошлет.
А вот тут здравое зерно есть - сервер действительно отсылает списки. Но это не списки объектов для создания/удаления в памяти, а рекомендации по изменению атрибутов объектов и способов работы с ними, что гораздо менее ресурсоемко.
Dverinski
17.10.2013, 23:35
Поддерживаю Т.С. 4 лапами
OKTABPEHOK
18.10.2013, 00:15
Если запретить котов, то где покупать ресурсы, предметы которые нельзя выложить на аукцион и некоторые вещи которыми просто не выгодно торговать на аукционе? И как зарабатывать деньги честному игроку, который не хочет донатить, но хочет быть богатым и счастливым?
Если запретить котов, то где покупать ресурсы, предметы которые нельзя выложить на аукцион и некоторые вещи которыми просто не выгодно торговать на аукционе? И как зарабатывать деньги честному игроку, который не хочет донатить, но хочет быть богатым и счастливым?
Здесь, как я поняла, обсуждают игроков которые пользуются сторонними ПО, а не честных, фармеров/копунов, труд которых нужен. Руками и ногами за автора темы. Клонированные коты с одинаковыми лицами и даже практически одинаковыми никами, сильно мешают игре, пользы от них никакой. Цены в них далеко не ниже одиноких котов, а наоборот завышены.. и понатыканы они, похоже в надежде на то, что игроку просто-напросто надоест искать нужный предмет и он тыкнет первого попавшегося) Глупый хозяин одинаковых котов, раскладывает итемы маленьким количеством, думая что чем больше его котов, тем больше у него шансов попасть в таргет покупателя) Топить таких котиков надо:monkey_9:
Только массовые расстрелы спасут родину(пв) (с):fox_1:
пинг прыгает до 700, и это не от того, что плохой интернет (30 мегабит yota) и не от того, что плохо железо (i7, озу 16Гб, видео 2Гб),
именно от того (i5 8 гб оперативы инет 10 мегабит )что такое пинг выше сотки забыл давно даже на ГДЗ даже на максимальной графе
ну а во всем остальном модерам по моему уже снятся посты аля уберите котов
вам самим не надоело плодить такие темы?
asdfdfgjnsdsh
19.10.2013, 13:16
Автор,если ты такой "КРУТОЙ ДАНАТИР",то почему бы тебе не купить нормальный комп,который не будет лагать из-за котов?
у меня на макс графе нифига нигде не лагает ))))
Автор не крутой данатир, а крутой идиот
ООГ котоботы. С ними администрация не в силах вести борьбу. Поэтому они и стоят везде. Сидит 1 куркуль, и завешивает все сервера, на 100500 котов.
А кто сказал что информация о том же сине в инвизе перестает поступать на клиент другого игрока? Скорее она иначе обрабатывается, нежели отсутствует.
Она правда перестаёт поступать. Клиенту (если он по детектам не может видеть сина) приходит пакет, аналогичный выходу персонажа из игры. Более того, если твой персонаж ни разу не видел сина, не читал от него сообщения, не состоял в одном клане и т.д., то его идентификатора не будет в памяти клиента - в этом легко убедиться. Правда, формально это будет нарушением пользовательского соглашения - так же не делайте этого :D
zveriok34
21.10.2013, 14:30
хм... неделю не заглядывал в этот топ, и сейчас вижу, что всего два пользователя называют меня идиотом, видимо имеют какой-то интерес в этом котоводстве, иначе поддержали бы, ведь тема изначально была обречена на успех, и доказательство тому - десятки постов поддержки. огромное спасибо всем, кто поддержал, всем кто высказал свои соображения по поводу нелегального котоводства.
теперь у меня есть новый вопрос... на данный момент админы не предпринимают никаких действий по ликвидации котов клонов, это происходит уже почти на протяжении года, хотя подобные темы неоднократно создавались, уверен, что админы это читали и читают, хоть и не отписываются, но мер никаких не принимают. может быть не достаточно мотивации для начала принятия мер? так предлагаю дать ту самую мотивацию и организовать массовое собрание всех игроков сервера Андромеда на площади ЗГД, где много котов и пополнить их ряды своими котами, митинг предлагаю провести в субботу в 20:00. на себя беру внутриигровую агитацию посредством сообщений в мир. ЗАСТАВИМ АДМИНОВ РЕАГИРОВАТЬ НА ЖАЛОБЫ ИГРОКОВ!!!!!!
Че за конченный тему создал
stalkep12
21.10.2013, 14:59
Я тоже подписываюсь достали эти коты везде стоят решите проблему с котами а то на создают аков и на нем одни коты решите проблему с котами кардинально.Из-за котов жуткие лаги в крупных города.
ruslan19900200
21.10.2013, 15:12
Ставлю 4 кота на 1ом, и на втором 3 шт. Все коты стоят без программ. Я так легально деньги зарабатываю! Автор дно.
Допустим котов не станет в ГД, а будет массовость игроков т.е. будут большие лаги, ты тоже поползешь на форум просить администрацию удалять половину игроков, так как тебе играть мешают?
З,Ы. Зависть - это плохо.
Присоединяюсь к первому сообщению темы. Играть невозможно, бесконечные подвисания и отступания очень сильно портят жизнь, да и ловить с шифтом НПС надоело если честно =/
WaRmAkSoN
21.10.2013, 15:27
На новом сервере стараюсь вообще не заходить на згд.С 70% шансом появляется "Вы отступаете".Хотя комп хороший.Новые игрульки на макс тянет, а пв походу для комфортной игры нуждается в железе за 50к+
Во первых, коты это часть игры, без них было бы всё долго и мучительно, во вторых, кто как может ток так и зарабатывает... Ну ок чё, уберёшь ты котов, будут столпотворения игроков место этих котов, и лаги будут продолжаться, и опять на форуме создадут тему "АФК персонажей на ГДЗ!!!11" и смысл от этого? Живём, играм, радуемся!!=)
a_n_g_e_r
21.10.2013, 15:50
Она правда перестаёт поступать. Клиенту (если он по детектам не может видеть сина) приходит пакет, аналогичный выходу персонажа из игры. Более того, если твой персонаж ни разу не видел сина, не читал от него сообщения, не состоял в одном клане и т.д., то его идентификатора не будет в памяти клиента - в этом легко убедиться. Правда, формально это будет нарушением пользовательского соглашения - так же не делайте этого :D
Странное решение разработчиков. Если есть какие-нибудь логи/обзоры вопроса, просьба скинуть в личку.
Тем не менее даже пакет с информацией о дисконнекте объекта не говорит о наличии механизмов фильтрации трафика на стороне сервера.
zveriok34
21.10.2013, 17:45
Во первых, коты это часть игры, без них было бы всё долго и мучительно, во вторых, кто как может ток так и зарабатывает... Ну ок чё, уберёшь ты котов, будут столпотворения игроков место этих котов, и лаги будут продолжаться, и опять на форуме создадут тему "АФК персонажей на ГДЗ!!!11" и смысл от этого? Живём, играм, радуемся!!=)
если вы не внимательно прочли тему, то лично для вас повторю... суть идеи не против котов в общем, а против именно тех котов, которые расставлены через нелегальную программу. на данный момент в ГД стоят не меньше сотни котов, в частности на ЗГД у мастера телепортов пара десятков, у котлов столько же, у банкира столько же, на торговой площади штук 40, у винодела, у аптекаря, у портного, у кузнеца.... и все эти коты одного уровня, присты, с одной аватаркой, с одним и тем же товаром, с одной и тойже ценой на товар, все они заведены в игру через какую-то программу одним владельцем. я лично не имею ничего против барыг, которые ставят по 5-10 котов и продают честно накрабленное или купленное подешовке, торгуйте ради бога, но вредителя прогера надо ликвидировать!!!
SAWOKINDR
21.10.2013, 17:55
чем плохо то, что в любой момент можно купить в коте нужный предмет, коты помогают всем и от них только польза
Согласен,коты единий способ как выживать недонатам,и товар найдёш в коте,и сам поставить можеш и заработаеш не хуже донатеров,хоть какой-то баланс(не у всех же куча денег чтобы вкидывать в игру).
SAWOKINDR
21.10.2013, 17:58
Лаги на згд пфф у меня комп Amd Sempron 3000+ и идёт на ура на средних.
zveriok34
21.10.2013, 17:59
Согласен,коты единий способ как выживать недонатам,и товар найдёш в коте,и сам поставить можеш и заработаеш не хуже донатеров,хоть какой-то баланс(не у всех же куча денег чтобы вкидывать в игру).
пост чуть выше, или внимательно перечитайте топ, разговор не за всех ктов, а именно за тех, которые расставлены через нелегальную прогу
Странное решение разработчиков. Если есть какие-нибудь логи/обзоры вопроса, просьба скинуть в личку.
Тем не менее даже пакет с информацией о дисконнекте объекта не говорит о наличии механизмов фильтрации трафика на стороне сервера.
Это абсолютно правильное решение. В противном случае мы имели бы массу стороннего софта, позволяющего видеть (или предупреждать о присутствии) персонажей в инвизе - а его нет и не будет. Кроме того, эта же функция используется на БД (при перемещении между локациями и на базе), видимо для борьбы с лагами. Флажки о которых вы говорите - они есть, но используются только для отображения (в настройках указываете - не показывать персонажей дальше 3 метров - вот у них будет этот флажок, но трафик по ним всё равно будет идти).
Логи, обзоры и сниффер игровых пакетов ищите на известном сайте.
Полностью согласен с мнение автора данной тему, после объединения серверов Адара и Фенекс у нас твориться черт знает что, на серв даже попасть нельзя - переполнен!
Я тоже подписываюсь достали эти коты везде стоят решите проблему с котами а то на создают аков и на нем одни коты решите проблему с котами кардинально.Из-за котов жуткие лаги в крупных города.
)) гринписа на вас нету )) акцию устроили против котов )) коты им помешали))
Ulianna29081985
23.11.2013, 03:48
очень хочу обратиться к администрации!!!!! пожалуйста !!!!мы вас умоляем наведите порядок в игре.не игра а какой-то рынок спекулянтов.и сделайте хоть какое-нибудь ограничение по продажам с котов.это просто невыносимо, игра тупит и зависает из-за толп котов.Цены в хотах за ресы ,бижу,и шмот просто заоблачные.я уже не говорю о ездовых маунтах и леталках.просто берут в игровом магазине и продают в котах по троекратно завышенным ценам.у меня уже многие друзья бросили играть из-за такого бардака.это стала не игра а рынок купи-продай.игроки должны сами качаться своими силами.а то получается что у одного есть деньги и он донатит по черному и скупает в котах все что нужно,а другой игрок по году-полтора качает перса сам без вклада реальных денег.примите меры!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
GhostTigerLife1
23.11.2013, 07:13
А не проще ли поставить ограничение по уровню? допустим торговля(коты) разрешена для игроков выше 80 уровня, проблема решится, торговля станет приемлемой.
Если спросите почему именно 80й, то чисто по опыту знаю, что барыжеством до 80 ур никто не занимается, им тупо негде брать дорогие вещи, все качаются поскорее до 90-100, тратят бабки или фармят юани , а барыжат(1-80 лвл) в основном донаты, которые пришли в игру и сразу денюжка нужна, голд-шмотку на 30-50 лвл купить.
Alloniya
23.11.2013, 08:53
Проще было ввести определенную локацию для торговли. Но раз этого не делается, значит так выгодно.
q1w2e3r4t5g5f4d3s2a1
23.11.2013, 09:40
)) гринписа на вас нету )) акцию устроили против котов )) коты им помешали)) ГринПисс всё видит!!! Достали коты. В шаурму их всех. Как идеал, полный запрет на котов и доработанный до ума аукционист и лагов станет в разы меньше. Опрос бы ещё сделал бы. Глядиш увидев несколько тысяц возмущённых вылетами и лагами, администрация проекта задумается.
очень хочу обратиться к администрации!!!!! пожалуйста !!!!мы вас умоляем наведите порядок в игре.не игра а какой-то рынок спекулянтов.и сделайте хоть какое-нибудь ограничение по продажам с котов.это просто невыносимо, игра тупит и зависает из-за толп котов.Цены в хотах за ресы ,бижу,и шмот просто заоблачные.я уже не говорю о ездовых маунтах и леталках.просто берут в игровом магазине и продают в котах по троекратно завышенным ценам.у меня уже многие друзья бросили играть из-за такого бардака.это стала не игра а рынок купи-продай.игроки должны сами качаться своими силами.а то получается что у одного есть деньги и он донатит по черному и скупает в котах все что нужно,а другой игрок по году-полтора качает перса сам без вклада реальных денег.примите меры!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
А не проще ли поставить ограничение по уровню? допустим торговля(коты) разрешена для игроков выше 80 уровня, проблема решится, торговля станет приемлемой.
Если спросите почему именно 80й, то чисто по опыту знаю, что барыжеством до 80 ур никто не занимается, им тупо негде брать дорогие вещи, все качаются поскорее до 90-100, тратят бабки или фармят юани , а барыжат(1-80 лвл) в основном донаты, которые пришли в игру и сразу денюжка нужна, голд-шмотку на 30-50 лвл купить.
Проще было ввести определенную локацию для торговли. Но раз этого не делается, значит так выгодно.
ГринПисс всё видит!!! Достали коты. В шаурму их всех. Как идеал, полный запрет на котов и доработанный до ума аукционист и лагов станет в разы меньше. Опрос бы ещё сделал бы. Глядиш увидев несколько тысяц возмущённых вылетами и лагами, администрация проекта задумается.
Ответ ко всем этим сообщениям:
Изменениями игры занимается китай - компания Beijing Perfect World.
Настолько массовое изменение игры в плане котов могут сделать только они и администрация тут ничем помочь не может(в плане изменения механики игры).
Поэтому:
1)Поставить ограничение по уровню без китайцев - не проще
2)Ввести отдельную локу для котов - если только ее организуют сами игроки(как организовали згд и т.д.),именно отдельную котолоку без китая не сделать.
3)Доработать аукцион,соответственно,сама администрация наша не может - надо,чтобы это сделали сначала в Китае.
Увы,но это суровая правда жизни и тут ничего нельзя поделать. Желающие могут погуглить по поводу условий распространения игры между локализатором и разработчиком и в большинстве случаев локализаторы не имеют права так координально менять игровую механику :)
Тему закрою,ибо кроме флуда тут ничего нету. Мы все знаем,что на всех серверах на згд отступает и тут на данный момент решения нету.
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot