Earthking
23.12.2013, 19:19
Итакс, вашему вниманию предлагаю классификацию ПвП синов. Они делятся на 5 групп.
Группа 1. Инвизные нупы. Эти сины наиболее распространены у нас на Веге, да и наверно на остальных серваках. Их тактика ведения боя проста - зажечь 2\3 чи в инвизе, подлеть стан тп убить и в инвиз. Для людей с пониженной реакцией представляют наибольшую опасность. Но на самом деле таких синов легко убить. Нужно успеть нажать на 2 кнопочки - уверенность и имунка(8 или 12 сек). Если у вас нет уверенности или хотя бы чистой, то молитесь китайскому Богу рандома, чтобы у сина были одни промахи. Но как показывает практика рандом неумолим, и респ говорит вам "Добро пожаловать!".
После нажатия имунки этот син начнет панически тыкать все подряд, вплоть до автошута и прочей фихни. Но если он додумался нажать антистан, то надо немного побегать. Затем стан\что у вас там есть и этот син проснется на респе. Наблюдать данного сина можно на ЗГД почти круглосуточно - увы, но большинство синов принадлежат этой группе.
Группа 2. Снайперы. Эти сины могут выжить и без инвизушки, но он является для них опорой. Как и первый вид синов они зажгут чи и полезут, а вы нажмете уверенность\иммунку. Но эволюция развивается, и вот некоторые сины таки нажмут имунку, и будут пытаться вас законтролить и слить. Однако стоит вам выпить обнаружалку как показываются слабые стороны - син в шоке, что его нашли и умирает зачастую не только от вашей автоатаки, но и из-за пробудившегося в нем слоупока.
Такие сины встречаются реже, но в топ кланах их весьма много.
Группа 3. Одержимые. Такой син помешан только на 1-2 кнопках. Как правило это 3 чи и имунка. Такие сины для неумелых игроков ошень опасны, но тот, кто считает себя мастером своего чара как правило справляется с этим сином посредством кайта\джина\аптеки. Представляет большую опасность для такой профы, как мист. Особенно если син с берсом и точкой +9 и выше.
Такие сины тоже не редкость, и в этом весь изъян синов - численность синов 1 и 3 группы растет, и надо бы это останавливать.
Группа 4. Точер-переточер. Под эту группу подпадают сины со шмотом +10 и выше. ОСОБО ОПАСНЫ. Особенно против чаров с нубошмотом(от +0 до +7). Но в плане рукастости этот син как правило немногим рукастее сина 3 группы. Если вы столкнулись с таким сином, то он регулярно общается с терминальчиком. Но если вы тоже в ладах с терминалом то таких синов вы будете щелкать как орешки, почти как синов 1 и 3 группы.
В целом вид синов редок из-за низкого бюджета у большинства игроков. В некоторых кланах встречаются подобные индивидуумы.
Группа 5. Ас(он же маньяк). Сины этой группы очень редки, они уже в Красной книге и на грани вымирания. И численность 5 группы всегда была ниже даже 4 группы. Эти сины знают каждую кнопочку до мельчайшей детали. Особенно они знают их сочетания, комбинации и прочие прелести синовского потенциала. Они специалисты и в атаке, и в защите. За ними крайне сложно угнаться, и еще сложнее отправить на респ. Как правило такие сины точеные, но не заоблачно(в пределах +7-+9). Всё-таки чтобы тягаться с синами 4 группы надо иметь определенный уровень точки.
Сочетания синов 4 и 5 группы = конец света врагам сего сина. Но подобных синов крайне мало, и их популяцию надо увеличивать.
Именно сины больше всего страдают от позорного криворукства - 1 и 3 группы яркий тому пример. А теперь давайте регистрировать синов тех или иных групп, посему наверху вы видите опрос.
Группа 1. Инвизные нупы. Эти сины наиболее распространены у нас на Веге, да и наверно на остальных серваках. Их тактика ведения боя проста - зажечь 2\3 чи в инвизе, подлеть стан тп убить и в инвиз. Для людей с пониженной реакцией представляют наибольшую опасность. Но на самом деле таких синов легко убить. Нужно успеть нажать на 2 кнопочки - уверенность и имунка(8 или 12 сек). Если у вас нет уверенности или хотя бы чистой, то молитесь китайскому Богу рандома, чтобы у сина были одни промахи. Но как показывает практика рандом неумолим, и респ говорит вам "Добро пожаловать!".
После нажатия имунки этот син начнет панически тыкать все подряд, вплоть до автошута и прочей фихни. Но если он додумался нажать антистан, то надо немного побегать. Затем стан\что у вас там есть и этот син проснется на респе. Наблюдать данного сина можно на ЗГД почти круглосуточно - увы, но большинство синов принадлежат этой группе.
Группа 2. Снайперы. Эти сины могут выжить и без инвизушки, но он является для них опорой. Как и первый вид синов они зажгут чи и полезут, а вы нажмете уверенность\иммунку. Но эволюция развивается, и вот некоторые сины таки нажмут имунку, и будут пытаться вас законтролить и слить. Однако стоит вам выпить обнаружалку как показываются слабые стороны - син в шоке, что его нашли и умирает зачастую не только от вашей автоатаки, но и из-за пробудившегося в нем слоупока.
Такие сины встречаются реже, но в топ кланах их весьма много.
Группа 3. Одержимые. Такой син помешан только на 1-2 кнопках. Как правило это 3 чи и имунка. Такие сины для неумелых игроков ошень опасны, но тот, кто считает себя мастером своего чара как правило справляется с этим сином посредством кайта\джина\аптеки. Представляет большую опасность для такой профы, как мист. Особенно если син с берсом и точкой +9 и выше.
Такие сины тоже не редкость, и в этом весь изъян синов - численность синов 1 и 3 группы растет, и надо бы это останавливать.
Группа 4. Точер-переточер. Под эту группу подпадают сины со шмотом +10 и выше. ОСОБО ОПАСНЫ. Особенно против чаров с нубошмотом(от +0 до +7). Но в плане рукастости этот син как правило немногим рукастее сина 3 группы. Если вы столкнулись с таким сином, то он регулярно общается с терминальчиком. Но если вы тоже в ладах с терминалом то таких синов вы будете щелкать как орешки, почти как синов 1 и 3 группы.
В целом вид синов редок из-за низкого бюджета у большинства игроков. В некоторых кланах встречаются подобные индивидуумы.
Группа 5. Ас(он же маньяк). Сины этой группы очень редки, они уже в Красной книге и на грани вымирания. И численность 5 группы всегда была ниже даже 4 группы. Эти сины знают каждую кнопочку до мельчайшей детали. Особенно они знают их сочетания, комбинации и прочие прелести синовского потенциала. Они специалисты и в атаке, и в защите. За ними крайне сложно угнаться, и еще сложнее отправить на респ. Как правило такие сины точеные, но не заоблачно(в пределах +7-+9). Всё-таки чтобы тягаться с синами 4 группы надо иметь определенный уровень точки.
Сочетания синов 4 и 5 группы = конец света врагам сего сина. Но подобных синов крайне мало, и их популяцию надо увеличивать.
Именно сины больше всего страдают от позорного криворукства - 1 и 3 группы яркий тому пример. А теперь давайте регистрировать синов тех или иных групп, посему наверху вы видите опрос.