Просмотр полной версии : Обращение игроков PW к продюсеру проекта.
XXXXsanchesXXXX
18.03.2014, 13:44
Я тут задумался, а если бы последний серв открыли специализированным, т.е. там бы стояла иная версия ПВ (4х летней давности), а именно:
1. Три старые добрые расы
2. Нет ни гиперов, ни ущелья, ни грез
3. Нет КХ
4. Ввод сундуков обходил бы стороной серв. Ну как вариант только идеалки в самом ИМ
Много бы людей перешли на этот сервер? Где качаться надо на мобах \ квестах достаточно медленно. Где все ходят по открытым локам и как следствие куча стычек между противоборствующими кланами. Где чтобы одеться надо, либо фармить хх, либо донатить, чтобы купить ресы по 1шт, а не ждать сундуки, где можно за один день одеть перса. По мне этот период был самым интересным в пв. По разговорам со многими людьми, все вспоминают с теплотой тот период))
Понимаю что бред, просто раньше было веселее))))
LORDPotrohitel
18.03.2014, 13:45
Доброго времени суток, уважаемые игроки и администрация игры!
Играю в PW практически с открытия Проциона. В начале было очень интересно: 1)территориальная карта была красочной, многие кланы были владельцами хотя бы одной территории(для сравнения - сейчас вся карта занята 2-мя топ-кланами, один из который еле-еле удерживает владения--->скукота, отсутствие ГВГ...); 2)была масса незнакомый людей, невероятный фан(сейчас - каждый 2-й перс в игре тебе знаком).
Сервер, можно даже сказать, зажрался. Всем необходимы точеные-переточенные персы, с фул рай\ад скилами. На друлей вообще накинулись - теперь без гарпии и 11 раны никуда не сходишь.
Хочется больше общения с новыми людьми, да и в идеале втайне мечтаю об обнулении территориальной карты, дабы другие кланы тоже познали, что такое ГВГ во всей красе :DDD
Будет превосходно, если наш сервер Процион объединят с сервером Астра. По силам мы совместимы, то есть никто никого под себя подмять не сможет. Будет больше новых людей, веселья!)))
Спасибо за внимание! Удачной и приятной игры.
что толку от обнуления карт они через месяц другой опять будут под 1м кланом максимум 2мя
TaffiTommi
18.03.2014, 13:46
Всеми руками и ногами за идею с трансферами. Вайп территорий также необходим. В последнее время все меньше и меньше интересного происходит в игре, очень хочется видеть новых игроков, обновления -безусловно здорово, но было бы хорошо отладить то,что уже имеется. Игра давно уже пережила свой рассвет,а серверов у нас больше, чем на пике ее популярности. В качестве проверки актуальности, можно было бы ввести неделю трансферов, в течении которой каждый игрок может 1 раз сменить сервер бесплатно, я думаю это бы принесло определенные плоды, по крайней мере станет ясно на сколько популярна будет услуга. Уважаемая администрация, прислушайтесь к мнению игроков, которые не бегут к вам с факелами и вилами, а пытаются дать совет, здесь нет никаких космических просьб и требований. Сейчас майл старается наладить диалог с игроками, игроки в ответ с радостью идут вам навстречу и готовы высказывать пожелания, я очень надеюсь что и в будущем данная практика будет актуальна и мы сможем совместными усилиями поднять игру на прежний уровень или хотя бы приюблизиться к нему.
С уважением МиссЛемур, клан Светлый, Альтаир.
kargandor
18.03.2014, 13:49
Когда отписываетесь про плюшки/арены и прочую ерунду, не забывайте, что мэйл.ру только локализатор, и менять что либо в игре кроме того, что дозволено не могут.
Мне всегда было интересно, почему PWI могут делать эксклюзивные для своего сервера вещи, а мы нет...
Трансфер персов убьет экономику, т.к. перенос перса подразумевает перенос всех игровых ценностей на аккаунте. И думаю, технически сделать это сложно (представьте, сколько народу захочет перенести себя на другой сервер) и будет мягко говоря хаос.
По теме следующее..
Играю на проционе с обновы Ярость Богов, и порой задумываюсь, что пора уходить с проекта. Даже не знаю, что тут держит меня.
Противостояния на нашем сервере в плане гвг нет, когда летаешь по мораю- радуешься, когда попадается коссовик либо вар клан.
Пве скучно, убого и уныло. Новые инстансы радуют первые 3 недели, потом так же приедаются.
Частично спасти ситуацию можно объединением серверов. Тем более опыт слияния имеется.
Будут новые знакомства, новые противостояния.
Надеюсь, что эта тема не будет пустым звуком для администрации.
С уважением, Amargein, также известный как 乡, Процион, Insolent.
Steindart
18.03.2014, 13:49
Необходимо слияние серверов а не создание новых,новые ивенты сделать а не только донат акции устраивать)А еще неплохо бы было вернуть арену) На МБД Нужно чтобы участвовало 4 сервера в своей группе а не три, решить проблему с вездесущими котами, проводить межсерверные пвп турниры как это было в 2011-2012.
Для стимула пвп нужно что-то сделать, сейчас у всех замок + привязанные банки аптека, даж рупоры привязаны.
Весь замес превращается в непрерывный поток слитых тел от писа до замеса,кому быстрее надоест тот и проиграл.
Нужно либо отменить замок, слили, поломался, либо слили-->нет кукол-->лежи воняй минут этак цать, без возможности реса. Ну или что то еще)
+ к выше отписавшимся
ну да. Без замка все точняк будут пвпшиться напропалую. Ведь вероятность потерять вещь это ТАК увлекательно! А уж как увлекательно лежать полчаса мёртвым! Или это Хитрый План по принуждению людей к привязке вещей штуками из шопа?
Ребят, тема не для обсуждения. Хотите спорить - подискутируйте в ПМ.
Прочитал почти все сообщения. Хотелось увидеть ещё больше людей, которым реально есть, что сказать.
При всей необходимости расширения ПВП-аспекта игры не считаю объединение старых серверов типа Ориона и Веги как между собой, так и с любыми другими серверами панацеей. ПВ - преимущественно ПВЕ-игра из-за бессмысленности ПВП вне ивентов.
Сейчас, на мой взгляд, имеются другие приоритеты и методы - а именно:
1. Ребалансировка классов (как в ПВП, так и в ПВЕ)
2. Актуализация локаций (в том числе и фармовых)
3. Реформирование системы ПВП вне ивентов (начисление дополнительной валюты за победы, титулы и др), с одновременным введением возможности сохранить ПВЕ направленность игры для желающих..
4. Расширение числа межсерверных ПВП ивентов. (это позволит разнообразить ПВП без слияния серверов). Или использование межсерверного пространства для БД в качестве своеобразной арены с круглосуточным доступом.
5. Борьба со сторонним софтом, в том числе с засильем торговых котов. Ибо если например к котам Ориона добавить еще чьих-то, "пошаговая стратегия" в любом городе гарантирована.
Объединение старых серверов внесет ощутимый дисбаланс в МБД - например если объединить Орион и Вегу, у объединенного сервера не останется достойных соперников. Если же эти сервера объединять с более слабыми серверами, противостояние внутри сервера быстро затухнет.
А чтобы вернуть себе остроту ощущений в ПВП, товарищи мемберы топ-кланов, попробуйте для разнообразия поиграть честно, без использования стороннего софта.
VLAD-LORD
18.03.2014, 14:04
Присоединяюсь ко всем, все меньше и меньше народу играет, и соединение серверов необходимо. А то все с каждым днем унылее и унылее, и проект потихоньку угасает, чего бы очень не хотелось.
mihalo15z
18.03.2014, 14:04
ну да. Без замка все точняк будут пвпшиться напропалую. Ведь вероятность потерять вещь это ТАК увлекательно! А уж как увлекательно лежать полчаса мёртвым! Или это Хитрый План по принуждению людей к привязке вещей штуками из шопа?
ну так можно и получить вещь, а не только потерять)))
LORDPotrohitel
18.03.2014, 14:05
При всей необходимости расширения ПВП-аспекта игры не считаю объединение старых серверов типа Ориона и Веги панацеей. ПВ - преимущественно ПВЕ-игра из-за бессмысленности ПВП вне ивентов.
Сейчас, на мой взгляд, имеются другие приоритеты - а именно:
1. Ребалансировка классов (как в ПВП, так и в ПВЕ)
2. Актуализация локаций (в том числе и фармовых)
3. Реформирование системы ПВП вне ивентов (начисление дополнительной валюты за победы, титулы и др), с одновременным введением возможности сохранить ПВЕ направленность игры для желающих..
4. Расширение числа межсерверных ПВП ивентов. (это позволит разнообразить ПВП без слияния серверов)
5. Борьба со сторонним софтом, в том числе с засильем торговых котов. Ибо если например к котам Ориона добавить еще чьих-то, "пошаговая стратегия" в любом городе гарантирована.
Объединение старых серверов внесет ощутимый дисбаланс в МБД - например если объединить Орион и Вегу, у объединенного сервера не останется достойных соперников. Если же эти сервера объединять с более слабыми серверами, противостояние внутри сервера быстро затухнет.
А чтобы вернуть себе остроту ощущений в ПВП, товарищи мемберы топ-кланов, попробуйте для разнообразия поиграть честно, без использования стороннего софта.
+11111111111
Здравствуйте.
В PW играю практически с открытия сервера Сириус. На какое-то время уходила, затем возвращалась...
В PW, не взирая на древность и кривизну софта, задумано и реализовано многое из того, чего нет в других проектах. Поэтому и заходишь в эту игру снова и снова.
Одни бои в воздухе, на земле и под водой чего стоят :)
Проблема в том, что мир не стоит на месте. Появляются новые проекты, а PW, к сожалению, деградирует. Разумеется, задача любых коммерческих проектов — получение прибыли, но банальная жадность тоже не вариант. Это я к тому, что экономическая составляющая в игре весьма слаба. И, в принципе, дело можно было бы поправить заменой падающего лута, получаемых призов за существующие ивенты, на что-то более актуальное, ценное. Игроки перестанут вкладывать деньги? Не думаю. У меня, например, нет ни времени, ни особого желания, долго и муторно собирать какие-то вещи. Проще залить какие-то ср-ва. Опять же, расходники типа хирок будут продаваться всегда. А вот объём продаж будет напрямую зависеть от активности игроков.
Собственно, ради неё, родимой, мы тут и собрались.
Безусловно каждый находит в этой игре что-то своё. Кто-то чистый фарм, а кому-то гораздо интереснее ПВП составляющая. Может быть имело смысл сразу выделить один-другой сервер чисто для ПВЕ игроков, как делается во многих проектах? Тогда и разочарований было бы гораздо меньше.
Софт бы переписать… Совершенно не адаптирован PW к современному железу… Мечты…
Впрочем, выше уже предлагаются сравнительно простые и безболезненные меры, чтобы хотя бы на время встряхнуть сонное болото серверов.
Трансфер персонажей. Почему бы и нет? С ограничениями, конечно. Например не чаще раза в месяц, один персонаж. С никами, правда, такая ерунда может получиться…
Объединение серверов. Да. Средство проверенное, действенное. Правда, для меня до сих пор загадка, для чего тогда новые нужны? Ах, да…. Кач, вливания, марафон… Так реинкарнация грядёт. Вот это марафончик будет.
Турниры. Да. Внутрисерверные, межсерверные. Вообще-то ПВП ивентами нас особенно не балуют. А когда-то арена работала… Было забавно.
Насчёт вайпа карты… Может обнулять не всю карту, а терру, которая была под одним кланом дольше определённого срока?
Спасибо.
Corna Сириус Неприкосы
ну да. Без замка все точняк будут пвпшиться напропалую. Ведь вероятность потерять вещь это ТАК увлекательно! А уж как увлекательно лежать полчаса мёртвым! Или это Хитрый План по принуждению людей к привязке вещей штуками из шопа?
Раньше замков не было а пвп было, странно да?
Целые философии на форуме были, ПК, анти ПК.)
Или проще, если белый 100% не дропнешься если сольют, хочешь пвп затаривайся.
Сервер медленно, но верно умирает.
Интересные пвп редкость. В основном, или пвп нет вообще, или оно проходит соотношением 1:2.
Новых лиц нет, одни и те же люди на протяжении 5 лет, которые еще и уходят потихоньку.
Смысла, да и желания одевать и развивать персонажей нет.
Имеющиеся ежедневные задания уже всем надоели. И вся игра сводится к однотипным систематическим тыканиям по одним и тем же кнопкам.
Идеальное решение этой проблемы: провести вместе и слияние серверов, и добавить возможность трансфера.
Будут новые соперники, много пвп, новый приток людей и с других серверов. А недовольные этим уйдут на другие сервера.
Введение одного трансфера убьет некоторые сервера, т.к. с них просто все уйдут, и в итоге все равно их придется с кем-то объединять.
Решение с котами было введено с одной из последних обнов - Комиссионный магазин.
Но 15 голды в месяц слишком дорого. Ставить расширенного кота месяц обойдется в 4голда. А можно и вовсе бесплатного.
Если комиссионка будет дешевле, то количество котов значительно сократится. Что, в свою очередь, поможет разгрузить сервера.
p.s. Очень бы хотелось слияния с Орионом.
digiti | Murr | Vega
queenofthebirds
18.03.2014, 14:11
Добрый день!
В пв стало правда очень скучно и обыденно! Астра как большая "коммуналка" (простите). Почти все друг друга знают, а если не знают... Значит это чей то твин! Многие игроки заходят только для выполнения каких-то обязаловок в клане. Новых людей нет! По топ кланам ходят "караваны" игроков, как и по остальным кланам! Объедините сервера.
Интерес к игре пропадает у всех.
Добрый день!
Скажу, что и пве игракам (коим являюсь я) так же ситуация на сервере не по душе.. Что за гениальная идея была отключение нормальной арены и установка фиг знает чего в 29 данже?
ПВЕ игрок в данный момент боится выйти куда-либо. На самом деле, на сервере просто нет места, где можно спокойно попробовать свои силы без потери чего-либо (кукол, опыта, лута..) Не надо нам 29 данж. Я туда не пойду просто по этическим соображениям... Это данж, для прохождения на мелких уровнях.. Кому мешала лока Арены, которая и была создана для фана и пробы своих сил?
Игра для крабов уже и крабам стала не интересна. Никакого мирового движения. Постоянная монотонность происходящего...
Со своей стороны для улучшения и поддержания игрового процесса могу предложить:
1. Обеднение старых серверов
2. Полномасштабный контроль за котами (перегружающими основные города). Тут кто-то предложил создание отдельной локи для торговли. Это, на мой взгляд, было бы идеальным вариантом.
3. Создания жесткого и конкретного наказания за пк (хочется, чтобы система заключения союза и воин работала именно так, как представляют многие). Всегда безумно нравилась система не международном сервере! Хочешь воевать и т.д., тыкаешь кнопочку и мечта сбылась.. Не хочешь, сиди в синих и делай свои дела (нет бессмысленных неадекватов, нет разводил кланов, наживающихся на ошибках игроков).. Понимаю, что это совсем другая система. Но вариант ужесточения беспричинного пк мне кажется вполне осуществим на наших серверах.
4. Возврат нормальной арены, где и пве игрок не боясь может попробовать свои силы..
и может.. кто знает.. этих же пвп игроков на сервере станет больше, что пополнит составы наших любителей фана..
с уважением, с Проциона...
ок к примеру на орионе онлайн какой на сервере или к конкретней на мбд? скок 800?900?1000? я не вкурсе там неиграл, на омеге где я щас играю онлайн от 300 до 400 в лучшие дни, онлайн андромеды на мдб был 600-700 с выходом персея 400, и причем он только падает у всех даже у лиридана когдато был 800 а щас 600-700 хотя он состоит из 2х серверов, ну пихнут персей в последню командку к тому времени когда персей станет актуален для бд онлайн на всех упадет до 200 человек неговоря о персее (хотя по мне так ему жить не долго), как неговори а вайп територий с обьеденением оживляет сервер существенно, банально на ежу иногда несобрать пати, к примеру в 10 утра онлайн в топовом клане сервера 20 тел из них в медитации 10+ это разве нормально? новичкам там вообще нечего делать, ведь на ежу собрать пати практически нереально, побегает пара синяков новых неделю да пошлет куда подальше игру, ведь старые сервера никак непропиарены и забыты полностью, кроме стариков и их твинов там никто неживет
ПС Пофигу что нет запятых и с ошибками зато отдуши)
Artem140195
18.03.2014, 14:19
Добрый день.
Никто не сомневается,что PW одной ногой уже в могиле.К сожалению, вторая может очень скоро оказаться там же. У меня есть с чем сравнивать, так как играю я с конца 2008 года. На примере Проциона могу сказать,что движухи нет никакой, мир напоминает огромную пустыню. Даже на БД людей набирается не так уж и много,и это для самого масштабного ивента. PvE умирает даже в КХ, нирвана уже не прибыльна в фул пати,а потянуть в 1-2 человека сможет не каждый. Залетая на фришки и в Морай вижу каждый раз одну и ту же картину: стоят 5-6 калек и тупо дуэлятся (ну или бьют смурфиков по часовому в морае).
А теперь по предложениям:
1.1 Реализуемые без разрешения разработчиков.
1) Сделать слияние серверов,возможно даже 3 в 1. (Хорошая мысль,но что выйдет- неясно)
2) Трансфер между серверами ( Не очень удачная мысль,так как в итоге образуется 1-2 "живых" сервера и 10 мёртвых)
3) Регулярное,вплоть до раза в неделю, проведение ивентов. В идеале можно создавать на форуме голосование: какой ивент хотят игроки на этой неделе.Для исключения монотонности нужно проводить один ивент не чаще раза в месяц.
1.2 Реализуемые только разработчиками.
1) PvP должно приносить не только удовольствие,но и плюшки! Следовательно для стимуляции PvP-игроков нужно ввести валюту за фраги, как, например, очки чести в ArcheAge и WoW. Такую же можно ввести и для кланов, чтобы был смысл в замесах и GvG. Ну и для ощущения важности любого игрока для клана: мол,убил врага : получил 5 ед.валюты себе и 5 клану.
2) Тут бы написал про графику,но я слышал,что в Китае уже работают над этим.
С уважением,AртёM.Процион
SELEZARD
18.03.2014, 14:22
Доброго времени суток уважаемая администрация Perfect World.
Как вы знаете, противостояние на нашем сервере умирает, маятник Ориона шатался из стороны в сторону 6 лет, но со временем ресурсов(человеческих не хватило) для продолжения противостояния, люди всё чаще забивают, многие заходят только на ТВ и БД, пвп в миру бывает раз в неделю. Ситуация патовая, в течение полутора года один альянс удерживает всю карту, а противник распался, ещё месяца 3-4 и на Орионе можно будет ставить крест, сильнейший сервер ру офа канет в небытие если ничего не предпринять.
Моё мнение, что сервер восстанет из могилы только при объединении со столь сильнейшим сервером, что и Орион, к примеру Вега, остальные сервера могут быть просто поглощены нашими топ кланами, трансфер между серверами делу не поможет, ибо все топы уйдут на один сервер а остальные останутся ни с чем. Сервера сейчас не забиты даже на половину, но почему то постоянно создаются новые сервера, стоит насытить самых преданных игроков которые играют вот уже 6ой год, ибо на них держится сервер.
Спасибо за внимание.
Оборотень SELEZARD, Сервер Орион, экс RavenZ.(сейчас в академии т.к. в игре сейчас делать нечего).
nyakusheva
18.03.2014, 14:28
Отписалась в этом(тыкабельно) (http://pw.mail.ru/forums/showthread.php?173013-%CE%E1%F0%E0%F9%E5%ED%E8%E5-%E8%E3%F0%EE%EA%EE%E2-PW-%EA-%EF%F0%EE%E4%FE%F1%E5%F0%F3-%EF%F0%EE%E5%EA%F2%E0.&p=9341223&viewfull=1#post9341223) посте.
Решение из разряда фантастики (всерьёз, думаю, вряд ли можно принимать):
-Разрешить трансфер Ориону и Веге на другие серва, при этом объединить некоторые старые (т.к. их объединение невозможно).
-Грубо говоря ТУПО удалить первые два сервера :D и предоставить возможность в ЛК на сайте выбрать сервер для перехода.
Сейчас вижу много отписок, и хотелось бы увидеть хоть какую-то реакцию со стороны mail.ru. Что вы собираетесь делать для улучшения игры? И собираетесь ли вообще?
Я думаю вы понимаете, что это далеко не все кто недовольны, и если вы проигнорируете данную тему, то потеряете ощутимую часть игроков(в том числе и "донатов").
Я очень люблю эту игру, но как уже отписывались - играть уже скучно и неинтересно. Надо это как-то решать.
LORDPotrohitel
18.03.2014, 14:33
Добрый день.
Никто не сомневается,что PW одной ногой уже в могиле.К сожалению, вторая может очень скоро оказаться там же. У меня есть с чем сравнивать, так как играю я с конца 2008 года. На примере Проциона могу сказать,что движухи нет никакой, мир напоминает огромную пустыню. Даже на БД людей набирается не так уж и много,и это для самого масштабного ивента. PvE умирает даже в КХ, нирвана уже не прибыльна в фул пати,а потянуть в 1-2 человека сможет не каждый. Залетая на фришки и в Морай вижу каждый раз одну и ту же картину: стоят 5-6 калек и тупо дуэлятся (ну или бьют смурфиков по часовому в морае).
А теперь по предложениям:
1.1 Реализуемые без разрешения разработчиков.
1) Сделать слияние серверов,возможно даже 3 в 1. (Хорошая мысль,но что выйдет- неясно)
2) Трансфер между серверами ( Не очень удачная мысль,так как в итоге образуется 1-2 "живых" сервера и 10 мёртвых)
3) Регулярное,вплоть до раза в неделю, проведение ивентов. В идеале можно создавать на форуме голосование: какой ивент хотят игроки на этой неделе.Для исключения монотонности нужно проводить один ивент не чаще раза в месяц.
1.2 Реализуемые только разработчиками.
1) PvP должно приносить не только удовольствие,но и плюшки! Следовательно для стимуляции PvP-игроков нужно ввести валюту за фраги, как, например, очки чести в ArcheAge и WoW. Такую же можно ввести и для кланов, чтобы был смысл в замесах и GvG. Ну и для ощущения важности любого игрока для клана: мол,убил врага : получил 5 ед.валюты себе и 5 клану.
2) Тут бы написал про графику,но я слышал,что в Китае уже работают над этим.
С уважением,AртёM.Процион
1.1 ивенты нужны каждый день особенно МБД, да кстати если вы хотите сливаться с равными серверами тогда МБд развалите, по хорошему надо объединить сервера, но ввести старое бд
1.2++++++++++++++++++ плюшки можно ввести как на МБД монеты династии, да кстати не знаю как вов там наверно нет мультиакаунства, ведь иначе пвп награды были бы холявой... поэтому надо для меньших сложностей ввести пвп локу с воходом только для 1го акаунта
xomkarchik
18.03.2014, 14:35
Вообщето создать 1 тему для всех серверов было плохой идеей.
Ибо во флуде потеряются зерна мысли.
Начал писать на нашем клановом форуме анализ ситуации и возможные варианты решения. Дописать не успел, пока выложу то что уже есть. Потом дополню.
1) Для начала надо рассмотреть в чем проблема.
Проблема в целом в отсуствтии ПВП фана или в его недостатке. Рассматривать тут улучшения пве аспектов игры мы небудем, тема не для этого. Только ПВП.
Так вот - пвп нехватает всем. И топам и не топам ( назовем их предтопами).
Про совсем слабых игроков я говорить небуду - им для фана должно хватать гтз и современного МБД. Для большего - пусть одеваются и точатся.
Под топами я подразумеваю стандартного бойца топклана или ведущих бойцов кланов второго эшелона. Для примера, на Веге это кланы стронгс и мурр 8 круг пушка +11 ( для ДД, в случае саппорта пушка такого значения не имеет) и выше.
Под предтопами я подразумеваю слабых бойцов топкланов или средних бойцов кланов второго эшелона ( для веги это ревайв, гвард, зе ван и т д чтото в районе 6-7 кругов) .
Часть проблемы для топов и предтопов совпадает, часть нет. Решать их надо по отдельности , ибо все скопом неполучится.
Возможны следующие виды трудностей .
- отсутствие тв
- отсутствие массового пвп
- неинтересность пвпивентов
- редкость или неинтересность пвп 1 на 1.
а) Отсутствие тв возникает вследствие неравных сил у разных кланов , и вследствии этого невозможности проводить длительные тв. В случае веги тв выглядит так. Есть 2 клана на тв - стронгс и мур. Пока силы сопоставимы - тв есть. Как только ктото один отрывается по боевой мощи - тв становятся неинтересными. На других серверах , на сколько я знаю часто даже 2 равных кланов нету - топ1 всех душит и тв нет совсем. У нас такое тоже было раньше.
В случае же предтопов это выглядит вообще пичально.
Даже на веге кланы топ3-топ10 семириплом не отобьют теры даже у муров, у нас то точно. А между собой они драться не могут, потому что у них или нету тер и сталкиваться просто негде , или ктото сидит на 1 тере, но его просто не хотят отвязывать, чтобы он несемириплил, и поэтому нетрогают ( на веге яркий тому пример - зеваны).
По сути все тв для кланов второго эшелона сводится к тому чтобы выйти в пятирипле на врага и слиться от 1 раша. Фана в этом немного.
б) В отсутствии массового пвп виноват прежде всего хромающий баланс во враждующих фракциях. Те кто слабей просто не хотят собираться на слив. Тут одинаково страдают и топы и предтопы.
в) Не интересные ивенты возникают либо по причине отсутствия того же самого баланса ( ремесло) , отсутствия заинтересованности основной массы игроков ( тигры) , изначальных косяков организации ( МБД).
Хотя в случае мбд могу допустить что для предтопов оно интересней чем для топов, ибо они могут помесится и с равными и с теми кто слабей ( в отличии тв и массзамесов, где они сталкиваются в основном с топами), и кроме того они изначально не приучены к дисциплине, а значит бестолковое МБД без дисциплины способно давать им больше фана чем топам, которые без организации и дисциплины больше страдают чем фанятся.
Проблемы МБД я изложил вот в этом посте.
http://pw.mail.ru/forums/showthread.php ... ost9284352
г) Сложности с пвп 1 на 1 возникают по причине уменьшения числа активных игроков - локи пустоваты даже в морае, одни и те же лица. Но в нашей игре пвп 1 на 1 никогда не играло большой роли, ибо кач и фарм происходит в основном в писзонах , а значит понятие ганка для игры почти не актуально. Кроме того появление синов ( а теперь еще и других инвизеров) сделало такие солопвп бессмысленными - они слишком часто кончаются сином, прыгнувшим на когото из участников в процессе.
2)Теперь можно перейти к обсуждению методов решения данных проблем.
Из вчерашнего обсуждения в венике поступили предложения
а) Слияние серверов.
Плюсы
- Увеличится количество людей на сервере. Появятся новые ( уже давно сформированные на другом сервере , а это важно ибо с нуля создавать клан трудно) кланы, значит решается в какойто мере проблема и с тв , и с масспвп и с ивентами и с солопвп причем на всех уровнях и для топов и для предтопов.
Минусы
- увеличение онлайна сервера вдвое приведет к перенаселенности, диким лагам, вылетам , падениям сервака, ордам обезумевших котов в ГИ и ГД.
- велика вероятность что на обьединенном сервере баланс не сложится . А значит через некоторое время мы получим те же самые проблемы что и до слияния - с тв, с масспвп . С ивентами будет частично получше ( тигры) и с солопвп тоже, ибо людей будет много - одному найти врагов можно будет всегда . Но будут ли эти враги тоже по одиночке или там на 1 тебя будет зерг?
Вывод - для новых слабозаселенных серверов это очень хорошее решение, которое хотя бы временно вдохнет в них жизнь. Но для старых серверов типо веги оно пока неприемлимо . Слияние с орионом приведет к тому что мы утонем в лагах, а станет ли лучше ? Сейчас у нас пока есть 2 тв в неделю с мурами , и по крайней мере для нас слияние тв улучшить несможет в принципе.
Обьединять же новый сервер со старым тоже плохая идея - Та же вега ассимилирует любой из новых серверов без видимых плюсов для себя, но с проблемами в экономике , которые надо еще обдумать. Даст ли это чтото новому серверу - тоже вопрос - там будут огромные проблемы в экономике , в фарме и в возможности пвп для нового сервера ибо их топы могут оказаться у нас далеко не топами что для них будет грустно. Их же середнячки у нас окажутся просто на дне, что скорее всего приведет к массовому ливу с игры а не к позитиву.
Кроме того это врядли решит проблему тв для предтопов - да они смогут чета там забрать после вайпа тер, но надолго ли?
Кроме того скажем веге вайп тер не нужен. Слишком многих держит именно борьба за окрас карты ибо у нас есть надежда, мы продвигаемся к цели , но не слишком легко - враг еще далеко не сдался и дает нам то по щам время от времени или хотябы 3 часовые тв.
(продолжение следует)
xomkarchik
18.03.2014, 14:36
(Продолжение 1)
б) Вайп тер.
Периодический вайп тер - самое простое технически решение и оно уже начало воплощатся .
Он временно повышает интерес к тв на серверах где 1 клан держит карту давно и прочно. Дает возможность остальным кланам позабирать теры , пободаться друг с другом пока топ 1 методично красит карту.
Минусы подобного мероприятия - не на всех серверах он пойдет на пользу. На веге однозначно нет, скорее вызовет отток игроков , которым уже не за что будет бороться а красить карту с нуля уже слишком долго.
Кроме того вайп тер решает только проблему тв для предтопов . ТВ для топов а так же остальные проблемы остаются .
Вывод - вайп нужен , но для определенных серверов , для других противопоказан.
в) Трансфер игроков .
Для начала рассмотрим трансфер одноразовый.
Плюсы - появляется возможность балансировать сервера.
Минусы
- разные экономики , и как следствие - стремление барыг нажиться на разнице цен. Создается перс на новом сервере - донатится туда куча бабла - скупается чтото - трансфер - хлам продается на старом сервере по значительног большим ценам. Юани выводятся в реал - донатятся в новый сервер и т д.
- врядли многие топигроки захотяьт бросить все и свалить на новый сервер. То есть эффект будет невелик.
- некоторые сервера поднимутся, а некоторые опустеют совсем. Если скажем топклан с 1 сервера согласится свалить на другой в полном составе, то на его сервере жизнь умрет вообще.
Вывод
В нынешней ситуации вопрос преодоления разницы цен на разных серверах нерешаем , а значит метод негодится.
В теории сначала надо уравнивать цены. Это можно делать разными путями , например созданием группового аукциона. Создается единый аукцион для соседних серверов ( сириус теразед) , когда цены там устаканиваются - к ним подвешиваются по очереди другие сервера. Когда очередь дойдет до скажем ориона - его экономика уже не сможет обрушить экономику обьединенных серверов, хотя для самого ориона это будет большим потрясением. Но это надо хорошо считать все последствия, и заниматься этим должны экономисты а не игроделы -манагеры-маркетологи-специалистыподонатакциям.
Это слишком сложно.
Хотя единый аукцион вполне реализован скажем в архэйдж, которая так же принадлежит мейлу. Но там он реализован изначально.
г) Турнир.
Прошлый турнир вызвал массу положительных эмоций. На него пошло не так много людей , но за ним следили и думаю многие жалели что не пошли. После турнира все с нетерпением ждали продолжения. Ждут до сих пор.
Плюсы
- топам будет чем занятся.
- есть хорошая мотивация для побед любой ценой ибо тут боьба за свой статус , статус клана и сервера - короче полный набор для меряния пиписками. А это значит будет ажиотаж.
Минусы - ну этож надо заморачиваться , а это трудно и лениво.
Возможные варианты турниров надо обсудить особо.
(продолжение следует)
ONEinShadow
18.03.2014, 14:37
Все что вы говорите - хорошо и правильно, но отбросим "старичков", как показатель упадка. Буду говорить о родном Проционе на котором почитай полтора года уже. Когда начинал играть вышло только обновление с амфибиями. В те времена локи новичков были забиты до отвала. На любой "нубской" локе с 1-40 ур. можно было найти себе пати и пинать мобов в удовольствие. Пол года назад можно было спокойно сходить на ЕЖЕ в 39. Сейчас же отток новичков грандиозен. Говоря умными терминами и взяв наш дорогой мир Пань Гу за государство мы наблюдаем депопуляцию. Старение "нации" игроков. А к чему это ведет в любом государстве, думаю, знают все.
За сим, любое правительство проводит политику поддержки "новых ячеек" в нашем контексте - это нубики. Огромным шагом со стороны проекта было увеличить награды за квесты, уменьшить нужное количество убиваемых мобов 10-15 и 50-70 в прошлом - разнтца чувствуется. Даже ощутимо денежное поощерение за квесты!
Но этого недостаточно. Все мы играя знаем какое колличество денег (и юаней и доната) требует персонаж. Для новеньких игроков - это шок. Донатская политика очень жесткая у нас. Но это диктуется почтовым гигантом. Изначально политика нивала в своих проектах мягче, как правило. Но не суть в этом. Суть в том, что новеньким игрокам нужно место для фарма тех же самых юанек. Предположим по 100-200к в день. Аналог ежедневки какой-нить. Понятное дело, что это так пррсто не введешь и не в таком виде. Нужно продумать, как это отразится рна экономике игры, что бы все не кинулись твинов качать и фармить таким образом. К примеру сделать такую ЕЖЕ только для одного перса на аккаунт. Или реализовать возможность зароботка юаней в каком-то другом ключе.
Не будет притока новичков с такой агрессией на их кошелек. Мы игроки уже бывалые уже нашли свое место под солнцем любимой игры, а вот новенькие его найти не могут. Очень жаль, что много товарищей затащенных мной в пв влюбляются в игру, а после узнав как обстоят дела уже на 70-80 уровне бегут с криками.
tovarishbender
18.03.2014, 14:42
Слияние Ориона и Веги … а как технически вы себе это представляете граждане?
Давайте выкладывайте:
1) На Орионе к примеру у меня лимит доступных персонажей (8 на страничке выбора персонажей ) короче лимит исчерпан и почти все 101+ , на веге у меня тоже есть персонажи 100+ на страничке выбора … как вы себе это представляете… и на Орионе и на Веге я вкладывал в прокачку деньги реальные…
по схожим никам Продюсер писал перед слиянием предыдущих двух серверов , что у тех у кого схожие ники будет доступна возможность сменить ник…. Допустим сменить можно будет и тут…. Но как быть с тем что На Орионе на аккаунте 8 персов и на Веге 6 + 2 нубских. ( Я утрирую и преувеличиваю )
КАК вы себе это представляете технически? Удалить? Столько времени и денег потратить и удалить ?
А главное как можно увеличить количество персонажей на страничке выбора, вы подумали?...я думаю это технически невозможно.
и еще момент ... допустим слияние... и на Орион вольется сколько там 1000000 ? активно играющих игроков... сейчас в ГД и так пешком не пройдёшь одни отступания а что будет потом?
LORDPotrohitel
18.03.2014, 14:46
самый простой вариант на данный момент это ввести по мимо МБД, обычное бд каждый день или 3-4 раза в неделю ставим + кто за
Обединения конечно хорошо,никто не спорит,но сами посудите и вспомните.Пока за всю историю проэкта(играю с 2010 года)на моей памяти было только 2 слияния серверов: Лира+Эридал=Лиридан и Феникс+Адара=Кассиопея.Да,не спорю,соединили их,как я помню не от хорошей жизни,но решили ли они проблему?Писали на форуме,что да,2-3 месяца замесов,фанов,гвг и прочего оживления,а в итоге получилось всё тоже самое - 1-2 клана максимум держат карту,другие либо боятся,либо просто не дотягивают до них по составу/шмоту/онлайну и прочему.Помоему вместо открывания ещё десятка новых серверов,лучше что то сделать со старыми?
Если я неправ,поправьте меня.
LORDPotrohitel
18.03.2014, 14:47
+1 ничего не изменилось как было 1-2 топ клана так и есть надо рвать зависимость 200 тел топ клан... надо создовать в мире династиии с своими кланами, а лучше сделать пвп локу с пвп-династиями, пвп-кланами, пвп-титулами , пвп-квестами
CandyWorld
18.03.2014, 14:48
Здравствуйте, Уважаемая Администрация1
В игре стало ужасно скучно, обстановка на сервере ужасная - нету никакого противостояния, ГвГ, людей (которые постоянно уходят и уходят из игры в другие проекты или вообще забивают на подобные игры), нету "движухи", вследствие чего пропадает полностью интерес к игре. Короче говоря, не игра, а грусть-печаль-тоска-и-тлен =(
Дайте людям поиграть в их любимый проект еще!1
Дайте нам объеденение серверов!1
Одумайтесь, пожалуйста, пока не поздно, иначе в скором времени вы потеряете этот проект (чего очень многие не хотят).
Но в то же время, не поддерживаю трансфер персонажей, т.к это перемещение из одного болота "Таразед" в другое болото (например, "Орион")
ПвП-турниры - классная штука, они должны присутствовать ежегодно, имхо =)
С уважением, Ваш Таразед
Читала многие посты предыдущих ораторов и соглашалась с каждой фразой. Игра становится однообразной. Остался унылый кач, такой же печальный по прибыльности фарм ну и одинаковые квесты.
Хочется оживления сервера - толчком к этому, по моему мнению, может стать слияние серверов. В ближайшей перспективе это один из самых реальных вариантов, способный вернуть ушедших игроков и удержать существующих.
С уважением,
Ниоба, сервер Процион.
BelayaVol4ica
18.03.2014, 14:53
Согласна со всем вышесказанным.
WereAntares
18.03.2014, 14:54
Думаю выражу мнение многих! Очень хотелось бы слияние сервера Сириус с другими серверами. А то играть стало очень скучно... Очень много моих друзей просто ушло из игры. ArH@nGeL, Сириус , =ASGARD=
Очень много уходит людей из-за застоя на сервере - нет ни масштабных замесов, ни стоящих ивентов. Кроме ежедневок и ****отства кх в игре делать нечего, а это для играющих уже больше 3 лет давно надоело. ГвГ перестали быть интересными - враги уже не расцениваются, как враги. Все друг друга знают, новых игроков почти нет. Единственное, что помогает более-менее разбавить скуку, - это МБД, но и на нём онлайн нашего сервера оставляет желать лучшего.
Хотелось бы слияние с другим сервером - это помогло бы увеличить общий онлайн и добавило бы интереса в борьбе за территории. Также поддерживаю идею проведения постоянных межсерверных пвп-турниров.
Процион, Batsu, Insolent
sansara98
18.03.2014, 14:57
1. ПВП составляющая на Орионе оставляет желать лучшего."Старички" уже оделись,нужны мясо-кровь-хардкор,тогда как относительно недавние игроки и пве-игроки желают лишь крабить кх/нирку/...(нужное подчеркнуть).Противостояние гаснет,как свеча без воздуха.На замесах становится всё скучнее и скучнее-новых людей нет,а от старых уже знаешь, чего ожидать.
2.
а)Хотелось бы ввода межсерверного турнира,и не раз в год,а хотя бы 2(
б)Объединение серверов не рассматриваю-всё написано выше,если и "за" и "против",и я считаю одной из главных проблем-технически это пока невозможно.
в)Трансфер между серверами с ограниченным лимитом бесплатных переходов,адекватным временным промежутком между переходами,мэй би для ограничения "перебежек" ввести трансфер 1 перса с аккаунта.
3. Сервер: Орион
Присоединяюсь ко всему выше сказанаму. Объедините Сервера игра стала скучна и донатить тоже не вижу больше смысла нет цели.
Сервер Орион. Ник punk212
rustam300
18.03.2014, 14:59
На альтаире становится все меньше игроков.А новых игроков практически нету.Замесы проходят очень редко,длительностью 10-15мин.Нет ничего нового,каждый день одно и тоже ежедневка,уф,морай,кх
1.Объединение серверов приведет к увеличению онлайна на серверах,а также появлению новых знакомых и кланов
2.Трансферы между серверов(за небольшую сумму)
Сервер Альтаир,Ги [RED],"Rustam"
Nimfadora_7
18.03.2014, 15:02
1. За объединение серверов более менее с общим качеством персонажей
2. За трансфер, пусть даже с некоторыми ограничениями. Т.к. рано или поздно результат объединения сойдет на нет
3. из разряда "Навеяно мечтами..." с экономикой надо что-то делать
игра превратилась в скучную работу, или даже скорее во вредную привычку. Не люблю ПВЕ составляющую игры, но понимаю без нее нет развития персонажа. Неплохо было бы зарабатывать на клановых войнах. Вот это я понимаю интерес для топ пвп кланов.
Inversia, Темный Клан Murr, Сервер Вега
mihalo15z
18.03.2014, 15:02
Сделать межсерверную локу,с такими плюшками как фарм, владения и тд, и постоянным доступом к ней, без возможности экономического взаимодействия между серверами. Но ... хотя мб и бредовая идея
LORDPotrohitel
18.03.2014, 15:05
Неплохо было бы зарабатывать на клановых войнах. Вот это я понимаю интерес для топ пвп кланов.
Inversia, Темный Клан Murr, Сервер Вега об этом твержу уже 3 года, нужна мотивация, награда за пвп, и равные глобальные пвп династии, дабы не стало как сейчас 1-2 клана держат сервер
XXXXsanchesXXXX
18.03.2014, 15:06
+1 ничего не изменилось как было 1-2 топ клана так и есть
В свое время я создал тему первую про необходимость объединить сервера, сейчас могу сказать, не прав был. Эффекта ожидаемого он не даст, сервера надо объединитЬ, но только после изменения самой игры.
Больше 1-го квартала повышенного интереса к игре не будет, ибо игрокам негде встречаться, все локи закрытые
Про новичков правильно писали, игра сейчас на таком уровне, что, не дает возможности новым людям влезть в жизнь сервера. Вот скачал я игру, вот поиграл я месяц, разобрался я в ней и встает передомной вопрос, либо мне уныло бить одному на локе мобов (ибо ни души), либо задонатить 100к-150к рубликов, чтобы быть в топклане и участвовать в жизни серва. Согласитесь, сомнительный выбор.
Из-за того что можно 100й лвл апнуть за пару недель; бешенного доната, чтобы хоть немного составлять конкуренцию уже играющим, проект убил возможность привлекать новых людей. Из-за закрытых локах убил интерес уже играющих. Вывод - проект жить недолго будет еще
LORDPotrohitel
18.03.2014, 15:06
Сделать межсерверную локу,с такими плюшками как фарм, владения и тд, и постоянным доступом к ней, без возможности экономического взаимодействия между серверами. Но ... хотя мб и бредовая идея
лока пвп даже межсерверная даже я не допер еще +++++++11111111111111111
Доброго дня, присоединяюсь ко всем высказавшимся ранее.
Я играю на Таразеде уже больше четырех лет и это было прекрасно проведенное время.
Я люблю свой сервер и горжусь той уникальной атмосферой, которая ему присуща, но и нас общий спад не обошел стороной. Противостояния по сути нет, как и надежды на гвг. У меня есть персонаж, одетый и прокачанный специально для пвп, и мне некуда его завести - топ кланов на сервере два с половиной. Один доминирует на карте, имея списочный состав около 100 человек, в полутора других нет тех качеств, которые бы дали надежду на интересное соперничество.
Слияние с другим сервером подстегнуло бы интерес к игре у многих и многих. Сейчас на МБД мы в одной четверке с Мирой, и судя по всему онлайн и эквип у нас более-менее совпадает - к примеру, можно было бы объединиться с ними. Появился бы стимул развивать персонажей дальше, потому что пока (и это грустно) потребности в этом нет.
Также мне кажется стоило бы ввести дополнительные награды за те игровые активности, которые ранее были объектом конкуренции топ-кланов. Да, локализатор не может менять клиент. Но у вас есть мощнейшее средство, которое уже обкатано - система начисления подарков на сайт за выполнение игровых заданий. С его помощью можно было бы, как уже кто-то писал выше, начислять бонусы тем, кто на этой неделе взял квест на вход на тв, давать дополнительные награды за ремесло, наверное можно адаптировать эту систему к учету максимального числа звезд на гтз и так далее. Все это обостряло бы борьбу, подталкивало к ней, привлекало бы к ней тех, кто сейчас спокойно сидит в пве.
Пв как проект обладает огромным потенциалом, который до сих пор не исчерпан, но сейчас как никогда зависит от грамотного управления им.
Таразед
Elenwe, лучник 104, =МИР= // Джосеана, шаман 105, Регион38 (распущен)
Начинал с Ориона, ушел на Астру с ее открытия. Было противостояние, интрига, интерес. Теперь же, как и большиство, захожу ради ГВГ и МБД, больше делать нечего в игре. Многое уже не вернуть, но оживить сервера еще можно. Известна масса рабочих вариантов - слияние, регулярные турниры и подобные МБД межсерверные ПВП ивенты. Надеюсь эту тему форума увидят и услышат.
LORDPotrohitel
18.03.2014, 15:07
В свое время я создал тему первую про необходимость объединить сервера, сейчас могу сказать, не прав был. Эффекта ожидаемого он не даст, сервера надо объединитЬ, но только после изменения самой игры.
Больше 1-го квартала повышенного интереса к игре не будет, ибо игрокам негде встречаться, все локи закрытые
Про новичков правильно писали, игра сейчас на таком уровне, что, не дает возможности новым людям влезть в жизнь сервера. Вот скачал я игру, вот поиграл я месяц, разобрался я в ней и встает передомной вопрос, либо мне уныло бить одному на локе мобов (ибо ни души), либо задонатить 100к-150к рубликов, чтобы быть в топклане и участвовать в жизни серва. Согласитесь, сомнительный выбор.
Из-за того что можно 100й лвл апнуть за пару недель; бешенного доната, чтобы хоть немного составлять конкуренцию уже играющим, проект убил возможность привлекать новых людей. Из-за закрытых локах убил интерес уже играющих. Вывод - проект жить недолго будет еще
да какой он есть жить не долго... поэтому нужны перемены глобальные перемены
666Lorelea666
18.03.2014, 15:09
Заходя в игру, постоянно мелькают одни и те же ники игроков, сразу вспоминаешь с кем когда фармил, у кого сколько твинков. Одни и те же лица, новых игроков не появляется… Игра потеряла свою «изюминку», наскучила, надоела. Притока «свежей крови» нет, зато наблюдается колоссальный отток игроков. Статистика нас более 9кк игроков обманчива. Нас немного, у многих просто много персонажей/твинков…
Соглашусь во многом с предыдущими ораторами, что данную ситуацию может исправить объединение похожих серверов, например, Орион и Вега. Хотя я и не являюсь ярым приверженцем пвп и не являюсь пвп игроком, но во многом соглашусь, что не хватает противостояния между кланами и игроками. Понравились идеи высказанные в этом разделе о введении пвп турниров на равных условиях, введение специальных локаций, новых квестов данной направленности, титулов, может специальных фракций и т.д. Не хватает возможностей фарма на разных уровнях. Урезка лута с питов, в данжах, в нирке, в ХХ негативно влияет на экономическую сторону игры (с точки зрения обесценивания ресурсов), а также исключает возможность фарма и дальнейшего развития персонажа на низких уровнях.
Считаю, что прокачку необходимо усложнить так, чтобы игрок смог полностью овладеть всеми навыками и изучить класс своего персонажа.
Нет баланса между классами, нет нормально баланса в экономическом аспекте игры, нет баланса между ПВП и ПВЕ направленностью в игре, нет баланса в прокачке и развитии персонажа.
Не так давно, зайдя в игру, услышала от хорошего знакомого, с которым долго играли, фразу: «Я для своего персонажа собрал финальный шмот. Все! Игра пройдена! Можно уходить…»
Как-то так… Надеюсь что-то изменится. Орион, ги HUNTERS, прист ~Lorelea~
radmir220193
18.03.2014, 15:11
Слияние Ориона и Веги … а как технически вы себе это представляете граждане?
Давайте выкладывайте:
1) На Орионе к примеру у меня лимит доступных персонажей (8 на страничке выбора персонажей ) короче лимит исчерпан и почти все 101+ , на веге у меня тоже есть персонажи 100+ на страничке выбора … как вы себе это представляете… и на Орионе и на Веге я вкладывал в прокачку деньги реальные…
по схожим никам Продюсер писал перед слиянием предыдущих двух серверов , что у тех у кого схожие ники будет доступна возможность сменить ник…. Допустим сменить можно будет и тут…. Но как быть с тем что На Орионе на аккаунте 8 персов и на Веге 6 + 2 нубских. ( Я утрирую и преувеличиваю )
КАК вы себе это представляете технически? Удалить? Столько времени и денег потратить и удалить ?
А главное как можно увеличить количество персонажей на страничке выбора, вы подумали?...я думаю это технически невозможно.
какой ужас...конечно же интереснее иметь 8 чаров и кидать им какую-нибудь нирвану по банку, и фармить (только вот ради чего?)
и еще момент ... допустим слияние... и на Орион вольется сколько там 1000000 ? активно играющих игроков... сейчас в ГД и так пешком не пройдёшь одни отступания а что будет потом?
сейчас на всех серверах вместе нету столько играющих людей)
LORDPotrohitel
18.03.2014, 15:14
глобальные перемены пвп, 3 варианта возможно и то, и то:
1 мир введение глобальных3-2 пвп династий без пк и замков, с 1й пве династией с пк за слив
2 создать локу пвп(возможно межсерверную локу пвп) с пвп династиями, пвп кланами, пвп квестами(приз монеты династии как на мбд), пвп титулами, с входом для 1го акаунта чтобы не было халявы, без пк и замков как на мбд
3 введение старого бд 3-4 раза в неделю(а лучше каждый день) по мимо существующего МБД
Dante-Doc
18.03.2014, 15:24
1. Не стану расписывать пост, повторяя все то же самое. На данный момент в игре делать по большому счету уже нечего, время нахождения чара в грезах стремится к и почти достигло 100% всего онлайна, который тоже в свою очередь стремительно падает.
2. Разбавление новыми кадрами устоявшихся взаимодействий одних и тех же игроков явно продлит жизнь проекту. +1 за слияния и турниры (ну или хоть трансфер как минимум, хотя это решение сомнительное).
3. Орион, Dante[MD], AD guild.
amolen111
18.03.2014, 15:24
Уважаемые игроки, зашедшие сюда по ошибке, и не прочитавшие название данной темы.
Это обращение к продюсеру игры, а не к разработчикам, по поводу глобальных обнов, изменений в каче, механике пвп и т.п. можете обратиться, непосредственно в Китай, русская версия игры не может отличаться от китайской. Здесь же высказываются предложения, которые возможно осуществить без изменения механики игры, которые возможно осуществить силами мэйл ру.
tovarishbender
18.03.2014, 15:25
какой ужас...конечно же интереснее иметь 8 чаров и кидать им какую-нибудь нирвану по банку, и фармить (только вот ради чего?)
сейчас на всех серверах вместе нету столько играющих людей)
тем болие столько не играет а на Орионе отступание а что будет если сольется Вега с Орионом.
Со старичками все беле - мене но понятно все хотят турниров, новых эвентов, и объедения серверов, хотя я против объединения так как хроме лагов, хауса и проблем экономики ничего не принесет.
И пару слов по поводу МБД – надо чаще менять сервера и сделать ГАЙД как начисляются очки, а то народ кроме того что надо всех убивать больше ничего не знает, а вот если он в процентах будут видеть вот они выиграли терру значит получать столько – то, не отбили урезали на столько то. Может будут не только фаниться, но и помогать таскать флаги и копать кристаллы.
А вот новичкам в ПВ очень тяжело и не интересно. Некоторым трудно разобраться вообще в происходящем, но это пол беды, тут по максимуму сделаны все базы, энциклопедии , главное чтоб желание было в этом разобраться. Осталось сделать комфортным игру на начальных лвл-ах:
1. Многие не могут нафармить себе на экипировку. – видимо надо еще увеличивать количество монеток за квесты и реально делать какие-то эвенты для маленьких.
2. Очень тяжело сделать элементарную уважение если у тебя не 100-х знакомых- следовательно надо увеличить награды за знаки чтоб хай- левелам было как минимум выгодно водить маленьких.
3. Ну и естественно реклама…..
LORDPotrohitel
18.03.2014, 15:38
да при чем тут твое крабство? ради чего крабить? бессмысленно и не с кем устраивать пвп
+11111111111
Добрый день.
Сервер Таразед - играю на нем с открытия.
1. ПВП составляющая: ТВ , как клановый ивент, умирает (по сути умер больше года назад). Существующие замесы в миру теряют свою актуальность в следствии бессмысленности - нет цели таких замесов. Нет ресурсов, за которые можно было бы бороться (а те которые есть - РБ/ремесло, просто смешны в нынешних реалиях). Остается только самомотивация игроков, но, поверьте, она не бесконечна). По сути из ПВП ивентов остались только БД, но наличие сильно дисбаланса между серверами и "умелые" сборки серверов добивают и этот эвент. Вывод: для ПВП-направленных игроков игра сводится к 3-4 часам в неделю, с дальнейшим "забитием" на игру.
ПВЕ составляющая: Что бы много не писать, напишу просто: из более десятка существующих данжей осталось только 5 более или менее актуальных - КХ ивенты, Дракой данж, Морайские пещеры Ущелье феникса и Нирвана. Причем актуальность той же нирваны (например) она очень условна, ввиду обесценивания ресурсов из этого данжа. Актуальность КХ ивентов тоже весьма условна - уж слишком большая зависимость от большого колличесва людей при фарме этого ивента и уж очень рандомозависимость при получении награды. Остальные данжи потеряли свою актуальность (или просто "убиты" разработчиками). Остается 1 фармоданж - который тоже теряет свою актуальность, потому что большое количество желающих его пофармить (в отсутствии альтернатив) обесценивают ресурсы получаемые в нем. И 2 данжа "убей 100500 мобов каждый день". Хоть кто то может сказать, что этого достаточно для современной игры? Вопрос, понятно, риторический. Все описанное выше приводит к тому, что отсутствует (почти) возможность/желание фарма. Добавьте однообразие оставшихся ПВЕ данжей для получения опыта и вы получите угасание интереса к игре и со стороны ПВЕ направленных игроков.
2. Актуализировать старые/ввести новые награды для игроков. Например, ввести награды за территориальные войны для игроков. Сделать респ РБ регулярным и значительно увеличить награду для клана сумевшего его отбить. Тоже самое и с ремеслом. Сразу оговорюсь - награда/лут должны быть в какой то степени "рарными" т.е. ее нельзя (или очень тяжело) будет получать вне этих ивентов. Выше предлагались, например, мешки на 15 + 15 па/пз. То же самое и для ПВЕ направленных игроков - актуализируйте награду за старые квесты (гео) и данжи (например Иней и Гуй). Должно быть разнообразие для игрока - в какой данж пойти сегодня, завтра... Изменить систему ресов в старых фармоданжах (например Луна и ХХ). Как это сделать? Варианов много. Можно убрать "лунные кольца" из сундуков, тем самым не оставить альтернативы в сборе. Параллельно убрать плату за вход в Лунный данж. Можно ввести новую линейку доспехов, которая собирается в ХХ или сделать эти ресы необходимыми при крафте регрейда 8го ранга. Вариантов много - нужно общение с разработчиками)
Отдельно про МБД. ИМХО, по сути, единственный, по настоящему, массовый ивент, сильно не доработан. Как со стороны китайцев (награда для саппорт классов - просто смешна) так и со стороны администрации. Не сочтите камнем в ваш огород, но сборки серверов вызывают недоумение не только у меня. Совершенно не понятно, по какому принципу в группу с орионом (например) добавляют Процион или Миру и убирают Сириус. Почему периодически убирают Вегу, но при этом уже почти полгода не убирают Таразед?
Проведение регулярных турниров. Как серверных, так и межсерверных.
Про борьбу со сторонним софтом много написали выше. Добавить нечего. Отсутствие результатов в этом направлении, явно не способствует усилению интереса к игре в целом.
Объединение серверов.Много написано выше - это был бы глоток свежего воздуха и огромный стимул для захода в игру. Причем, насколько я понимаю, в отличии от большинства написанного выше, объединить сервера можно без участия китайских разработчиков.
3. Farjoy, Sway, Таразед
Коль уж поднялась такая темка. Я играю уже почти 6 лет,побывал в 2х кланах-захватчиках фул карты(причем не пустой) и знаю что такое боль,страдания,эмоции и прочее.Я с пегаса. Наш сервер открыли примерно через 2 недели после открытия астры и люди с нашего сервера одними из первых начали просить наш сервер объединить. Это было еще года полтора назад. На данный момент на нашем сервере остается хоть какая-то движуха благодаря ~400 людям,которым еще не на все наплевать,но надолго нас не хватит и через некоторое время сервер,скорее всего,лишится остатков активных людей,не крабов,никуда не вылазящих и нигде не бывающих. Лично я захожу в игру лишь только из-за того,что являюсь мастером клана и мне не наплевать на клан,не было бы клана - я бы заходил в ПВ в лучшем случае на час. Меня не интересуют ПВЕ-забавы а-ля покрабить 10 ежедневок в день. Я не против сходить в морай и набить себе очков на скиллы/репу/опыт/еще что-нибудь,это улучшает моего персонажа,но я против ПОСТОЯННОГО одинакового унылового действия.
На нашем сервере замесом считается бой 10х10. Бои 30х30,которые бывают в последнее время реже,чем раз в месяц - это прям вообщесуперпупер. Всех людей можно узнать по внешке/стилю.Про остальные виды фана я вообще молчу,разве что на гвг,в последнее время,стало ходить 7 кланов,но только в 2 из которых может набраться 80 человек,в других - не более 50. Это краткое отступление от темы. Не думаю,что на других серверах ситуация намного лучше,скорее всего хуже.
К чему я веду: У меня есть несколько предложений,которые могут улучшить активность на ВСЕХ серверах. Но необходимо "пнуть" разработчиков-китайцев+нужны действия от администрации.Разделю их на 2 раздела: Предложения китайцам и предложения администрации. Потенциал у игры еще есть,главное его не загубить
Предложения для разработчиков-китайцев:
Изменить механику ивента "Конкурс ремесленников" добавив в награду за 1е место итем http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/23970.gifШлем страдания бога (http://www.pwdatabase.com/ru/items/23970) вместо Награды Истинного Чемпиона(НИЧ),которая стоит копейки и падает с сундуков,а так же увеличить кол-во опыта,получаемого за прохождение этапов КРа,увеличить кол-во таблеток храбрости/заменить на что-то более нужное
Изменить механику ивента "Дворец Царя Драконов",изменив дроп с босса ввиде бижи на -6% пения,на какой-то более актуальный(10-11 камни/ресы),так же изменить содержимое сундуков на этом ивенте,добавив туда более актуальные вещи(идеальные призы,монеты на гравировку,к примеру)
Изменить механику ивента "Плато асуров",добавив большее кол-во наград - больше опыта/репутации/новые плюшки(опять же идеалки,монеты или что-нибудь такое)
Изменить механику ГВГ,оставив максимальную ставку в 200кк,а минимальную - в 5кк,дабы дать возможность поучавствовать большему числу кланов на гвг(в теории)
Включить арену,которая использовалась на ПВП турнирах(в игре же она есть) для простых смертных и добавить туда какой-либо стимул(денежные ставки,как на арене куба,например).Фан патьками на "Плите" - одно дело,другое дело - когда на арене. Есть стимул.
Изменить дроп с мировых боссов - хотя бы на 10е камни+90я аптека+идеальные призы+монетки на гравировку. Лучше - на 11е камни+аптека+призы+монетки на гравировку. Время респ не изменять. Увеличить кол-во ХП у боссов до,к примеру,100кк и увеличить их дефы и атаку в 1.3-1.5 раза.
Актуализировать дроп с самого сложного босса в пв - вдовы с 9 детьми,заменив дроп реса на 97 пухи на нюйвы,кх ресы,или чтонибудь рарное,что падало ТОЛЬКО с сундуков. Увеличив боссу хп и урон,в несколько раз,чтобы это было испытанием для игроков. В пв не хватает челленджа,будь то в пве или в пвп
Постараться донести это до китайцев и заставить их как-то учитывать мнение и желания игроков РУофа и наконец сделать для нас что-то отдельное,что-то свое,т.к. не всё,что нравится китайцам - нравится русским.
Предложения администрации:
Объединить сервера по принципу:
Орион+Вега,Сириус+Мира,Таразед+Альтаир,Процион+Аст ра,Пегас+Антарес,Омега+Андромеда в самое ближайшее время,либо,хотя бы,объединить самые "унылые" сервера.
Оставить не более 12 серверов(без учёта Персея) для нормальных битв династий,потом - объединить еще какие-то 2 сервера и "впихнуть" персей.
Проводить регулярные вайпы территорий на ВСЕХ серверах - раз в 9 месяцев,например. Или раз в полгода,дабы 1 клан не мог захватить всю карту и грести с нее огромную кучу денег.
Организовать ПВП турнир
Организовать какие-либо дополнительные рейтинги(ПВП,кол-во посещений гвг,ивентов(КР),кол-во смертей персонажа и т.д.,за некоторые из которых давать какие-либо "плюшки" )
Изменить цены в ивент-шопе и на некоторые вещи в обычном шопе(питомцев ездовых,например) с помощью китайцев(В меньшую сторону)
На данный момент пока в голову ничего больше не влезет. Про трансфер не писал - мне лично данная вещь не очень нравится :)
Всем приятной игры,я свое мнение высказал,хотя большинство моих предложений по актуализации некоторых игровых аспектов зависят только от разработчика игры,увы :)
~STPN~,VeritaS,Пегас
Mirraliss
18.03.2014, 16:02
Грешные магистры как здорово что не мэйл локализаторы этой игры, а то были бы вторые скучные аплоды, с в 2 раза меньшем кол-вом игроков, летите ястребы летите, мечтать не вредно
x721815x
18.03.2014, 16:03
Пробежавшись по этой теме видно, что тем кому скучно - им охота пвп везде, чуть ли не в пис зонаХ. А что же хотят крабы - они хотят кнопку ПВЕ, которая есть на пви. Крабов в пв много и многим не скучно именно крабить и пве составляющая, а о пвп составляющий они и не думают, тк берсосиновар 5.0+12 - это просто крабоперс нирки и хх, а не пвп перс. И как бы не было шоком - многие крабы ходят на бд, чтобы крабить монетки, а не ради самого пвп фана. Монетки крабы используют для репы и улучшения экипировки. А экипировка улучшается для того, чтобы ЛУЧШЕ КРАБИТЬ.
Вспомните первые пати на фарм 3-4 года назад и сейчас. Раньше на фарм пати шли кто угодно, шмот был не так важен, а сейчас: маг в физнирке - да вы что, будем пати из берсосиноваровадраки+12 собирать. Игра пошла по пути - фармить, чтобы фармить. Раньше тоску били с нервами и в фулпати с танкующим луком и моги не убить, если убили - чудо. А сейчас тоскуна может убить даже маг дд на хире, который (маг дд) нафармил себе +12, но в пвп он с этим не ходит, тк ему пвп не интересно.
Имхо в пв становится скучнее, от фарма ради фарма и огромном разрыве межу теми, кто хочет пвп и уже состоявшийся пвп перс. Крабы не хотят пвп, хоть и обвес у них как у пвп персов. А вот те кто не хочет фармить, а хочет фана и пвп, увы сталкиваются с тем, что без фарма никак, а если донатить, то увы лишняя почка на донат ни у всех есть.
Единственное решение проблемы застоя пв - это уменьшение разрыва между новичками и старичками, тк порой сильного разрыва между пве крабами и пвп персами в шмоте нет, просто крабам интереснее убивать мобов быстрее и всё. Надо развернуть крабов с пве на пвп, если уж больно так охота фана, но чтоб пвп желели обе стороны, а не одна. Создание же фармозон в мир зонаХ - это как крысятничество на картах, которое благо в последние рейды уже сошло на нет, тк карты подешевели.
Итого: чтоб вернуть старый накал в игре - нужно развернуть крабов, что берсосиноваромадраки+12 можно не только в нирвану ходить. Да и уравновесить всех в шансах, что снова не реально и выходим к тому, с чего начинали: крабы фармят ради фарма, а те кто хочет пвп фана или уже нафанились теми кто есть или у них нет денег на шмот, чтоб фанится с уже состоявшимися персами.
З.Ы. Про стоимость минимального обвеса для пвп приста и синовара говорить не буду, и так понятно, кому проще.
З.Ы.Ы. Вспоминая первый пвп турнир и второй, первый был в 100500ККККК раз лучше, тк все были одеты в почти одинаковый шмот (разница была только в накидках, кольцах и джинаХ как я помню) и главными были руки - и это было интересно смотреть. А вот 2 пвп турнир, где шмот был с основного сервера увы там порой решал именно шмот, кто победит, а не руки.
AkaneUchiha
18.03.2014, 16:11
Из-за застоя в игре, люди теряют с ней интерес и покидают проект. Сравнить то, какое противостояние на Альтаире было раньше и то какое оно сейчас, это просто небо и земля... Было бы неплохо ускорить процесс слияния серверов, изменить дроп с мировых питов и боссов в хх. Просто добавить новые функции в старой машине, это будет лучшее решение
Альтаир - AkaneUchi - Exodus
Candlebra
18.03.2014, 16:11
Согласен с основным пожеланием топик-стартера относительно полезности соединения старых серверов для возрождения интереса интернет сообщества к данному проекту.
СВЕ4КА / 105 маг / Процион
Согласен с основным пожеланием топик-стартера относительно полезности соединения старых серверов для возрождения интереса интернет сообщества к данному проекту.
СВЕ4КА / 105 маг / Процион
Поддержу полностью.
P.S И может хватит убивать игру сундуками каждые 2,5 -3 недели? играть становится неинтересно , люди бегут целыми кланами в...(не скажу в какой проект, сами знаете) а то опять пост потрете.
Эх как же интересно было играть в 2008-2010 г прямо ностальгия(
MAKCIMONS
18.03.2014, 16:17
абсолютно в игре исчезает пвп. Нужны зоны где можно было бы пвпшиться сутками как раньше, это арена и 28й том гео. В игре все направлено на пве. Не нужно добавлять и придумывать ивенты, верните старое и все будет ок.
imagejin
18.03.2014, 16:24
Администрация PW, ветераны ****отства приветствуют тебя \0
Играю в пв с первого же дня открытия Сириуса и по сей день.
Участвовал во всех пвп-турнирах.
Собственно все уже было сказано.
-проведите пвп-турнир, это действительно интереснейшее из того, что бывало в PW.
Больше ничего не меняйте, а то опять станет слишком интересно и снова будем сидеть тут 24/7 :D
сервер Сириус-клан MEGA-aka AiKiKun
33ZippeR33
18.03.2014, 16:28
Т.к я уже прошёл объединение серверов, то скажу вам, что это веселье только максимум на 2-3 месяца. История в итоге будет повторяться. Будет 1-2 топ клана, а остальные уйдут в другой проект / реал. Потерять игроков легко, а вернуть сложно. То что писали игроки в 2012-2013г. не надо было игнорировать и пропускать мимо ушей. Сам я забросил пв около месяца назад. Единственно что заставит меня вернуться - это если игра будет набирать обороты, а не сбавлять.
ZippeR / 104 страж / Кассиопея
LA_LAKERS
18.03.2014, 16:30
Альтаир. Ситуация не сервере ниочень. Стало слишком тухло играть. Последние 2 года вся пвп жизнь- перебежка одних игроков клана в другие, и полная доминация одного клана во всех сверах жизни сервера. Нету драйва, нет противостояний. Слишком много топовых игроков уходит из игры, так как это все им надоедает.Замесов почти нету а если и есть то 5 минутные 5 на 5 а не как раньше 80-80 и по 2 часа.
Я считаю, для возрождения игры поможет слияние сервера Альтаир с другим сервером- это вдохнет интересен как с нашей стороны, так и со стороны другого сервака. Люди опять начнут возвращаться в игру, и тогда пв вздохнет новой идеей!
Альтаир,C_RONALDO, клан [RED]
xomkarchik
18.03.2014, 16:36
Продолжение , часть 3.
Теперь обсудим межсерверные турниры.
несомненным плюсом турнира является отсутствие необходимости чтото менять на самих серверах и избежать сопутствующих проблем с экономикой - лагами и прочим.
Начнем с того в каком шмоте их проводить.
- Многие высказываются за равный шмот. Это имеет свою логику и она такова -" я клевый ПВПешник и проигрываю только из за шмота, как только мне дадут 9 ранг я всех нагну". Причем так думают все, хотя очевидно что все одновременно нагибать не могут. Очень скоро выяснится что существует куча народу которые тебя нагибают в равном шмоте. И интерес на этом закончится, ибо изменить ситуацию невозможно - если ты имеешь нескольколетний опыт ПВП и уже вышел на пик формы , то улучшить свое мастерство ты уже не сумеешь.
Для того чтобы понять что я прав достаточно поиграть в игры где условия изначально равны - от пвп -серверов до "танков".
- вторым аргументом является то, что имея возможность идти на турнир в одинаковом шмоте игроки не будут заинтересованы развивать своего перса. Многие ( если не большинство ) будут заходить на турнирный , фанится и уходить , вообще не заходя в обычное ПВ. Получим этакий турнирный пвп сервер . И как это оживит игру? ПВП , ТВ, ивенты на серверах? Никак.
Выступая на турнире в своем шмоте игроки будут стремиться улучшить его к следующему турниру. А это и донат ( незабываем что для того чтобы руководство чтото делало, оно должно видеть прибыль, это законы капитализма) и более интенсивное крабство. Крабство пвп игроков во первых занимает их время и отвлекает от глупых мыслей , во вторых дает интерес другим игрокам, их окружающим. По сути крабство для топ игроков сейчас ограничивается тем, что им лень и не зачем это делать. Крабить есть где , но нет смысла и интереса.
Я помню как после последнего турнира люди у нас на серваке бросились улучшать шмот. Этому конечно поспособствовало и повышения накала внутресерверной борьбы, но ажиотаж от турнира несомненно тоже сыграл.
- третий минус равного шмота менее значимый , но все же - одинаковость персов и билдов, что тоже уменьшает интерес.
- четвертый минус - пвп на 9ранг3грейд круг +12 отличается от пвп на8 ранг 9 круг . Рулят другие классы, другие тактики, другие возможности персов и т д. Этот турнир не будет отражать реального пвп на серверах.
Из всего вышесказанного , и особенно из 2 пункта я могу сделать вывод что турнир должен проходить однозначно в своем шмоте.
Возможно необходимо сделать некие ограничения для лучшего баланса . Например есть же ограничение на не более 2 шаманов - и синов в пати. Почему нельзя сделать ограничение на количество 9 рангов. Например не более 2 персов имеющих 9 ранг( любую 1 шмотку) или цгд. Это не даст сделать пати состоящие сплошь из переточек , ну а 1-2 таких перса на пати будут у всех топов да и неособо они решат в бою 10 на 10 , что мы видели уже на прошлом турнире.
И такими и подобными ограничениями можно подрулить баланс в пользу большей массовости и интересности турниров.
Если комуто ограничения кажутся смешными или невозможными - рекомендую поинтересоваться например формулой 1 . Вот где куча запретов и ограничений - на мощность двигателя, на число цилиндров, на турбонаддув, на электронику, на массу , на форму корпуса и еще куча куча всякого. И ничего - както крутятся , делают баланс команд исходя из их возможностей.
Далее , конечно нужен любой турнир. Но лучше всего чтобы турнир был автоматизирован. Это сложнее сделать в первый раз, но зато дальше можно будет этим пользоваться спокойно .
В качестве примера автоматизированного турнира можно привести ремесло.
Можно сделать тоже самое , но на отдельном межсервере , и чтобы в первую комнату кидало не рандомно , а заранее собранную пати? И дальше поехали месится по олимпийской системе. Детали продумать можно будет , сейчас я говорю о самом принципе - есть нпс и заранее сформированные правила - и минимум участия админов.
Автоматизация существенно уменьшит человекочасы на организацию каждого последующего турнира и позвоит проводить их достаточно часто. Понятно что пример с ремеслом своими силами мейл сделать не сможет, а жаль ибо такой турнир можно делать хоть каждую неделю. Но при средней автоматизации можно проводить хотябы раз в 3 месяца, что даст приличный фан, и в тоже время интерес начнет затухать никак не раньше чем через год, ато и больше. А там интерес можно искуственно подогревать.
В 4 части будет мое видение других предлагаемых мер, в том числе межсерверного тв.
(Продолжение следует )
Многих, наверно, уже раздражает постоянное открытие новых серверов, ничего при этом не делая для развития старых. А на старых серверах люди уже играю по 5 лет уходя с игры и снова возвращаясь. У многих часть персов уже 105, а это тоска печаль, абсолютная скукотища, тем более есть с чем сравнивать. Прошлое у игры было веселее.
Чтобы хотелось изменить:
1. Объединить сервера по принципу:
Орион+Вега,Сириус+Мира,Таразед+Альтаир,Процион+Аст ра,Пегас+Антарес,Омега+Андромеда. На замесах уже постоянно одни и те же люди.
2. Избавить БД от разделения на 3 сервера вместо 4х.
3. ПВП стычки зависят уже от желания самих игроков, никакой мотивации. Вновь уменьшить время респа мировых питов и естественно увеличить плюшки с них. То что падает с них сейчас это просто смешно. Раньше было время сильные кланы старались этих питов держать за собой, был интерес у людей в пвп кланах.
4. Говорилось про мотивацию ремесла путем увеличения награды.
5. Вернуть арену.
aleksandr1402112
18.03.2014, 16:41
1 Надоело клацать, пвп практически нету на сервере, Люди идут в АКАДЕМИЮ из ОСНОВЫ что бы увидеть нормальное гвг с ОСНОВНЫМ кланом противника, а не голый кристалл(
2 Нормальное гвг (объединение серверов)
3 Процион, 103 нупамист-обжора Сеня)) senya2004 Fierce http://www.insolent-guild.ru/ =)
gamedark
18.03.2014, 16:52
1)Всегда смотрел на экономику игры, как показатель. Умирающая экономика- загибается игра, что и происходит уже давно в ПВ. Нет фарма- нет спроса- нет заинтересованности в игровом процессе. Все крутится на товарах с сундуков и точка.
2) Ввод востребованных для фарма данжей с актуальным дропом.
3) Сириус
Swоrdfish
Из6ранные
IrisaAether
18.03.2014, 16:52
Солидарна со многими отписавшимися в этой теме. Вопрос - изменится ли что-либо? Очень на это надеемся. :)
IrisaAsha, Орион, [Еrbе]
В ПВ стало скучно и однообразно. Однотипные ежи превратились в работу. На ежах в пати из 10 человек , 5 живых – остальные твинки. Твинки и коты заполонили идеальный мир. В замесах участвуют одни и те же. Всё предсказуемо и скучно. И чем ближе к 105, тем больше мыслей – а что дальше?
Всё больше друзей, к которым ты сюда приходил – ушли. Интересные ТВ и замесы канули в лету.
Понятно, что всё не вечно под луной - и эти квесты «принеси-подай-иди наф не мешай» приелись, и круговорот людей в онлайн играх неизбежен, и все мы когда-то отсюда уйдём, но по крайней мере – пока есть неравнодушные – хотелось бы, чтоб это случилось не сейчас.
Сегодня, мы все очень хотели бы быть услышанными.
В качестве предложений по исправлению сложившейся ситуации, поддерживаю всё вышесказанное +1 за слияние и турниры, за трансфер, арену и мировых питов, за полноценное МБД на четыре серва.
Сделайте хоть что – то, что вернёт интерес к игре, пока ПВ окончательно не превратилось в унылое болото.
Спасибо
Girasol / Ги [RED] / Альтаир
Sindekat
18.03.2014, 16:58
1. На Астре всё печально, 3й год 90% территорий одного цвета. Люди уходят, а новые не приходят. Все друг друга знают по имени. Нет заинтересованности. У меня фул акк персы 100+, сделал ежу - вышел с игры. Фаниться не с кем. Фармить на круг +12 смысла нет ибо лить некого.
2. Хотелось бы проведения межсерверного турнира ( желательно в одинаковом шмоте), или межклассового.
Также было бы интересно объедение серверов, либо возможного трансфера персонажа между серверами. Открытие (межсерверных) арен.
3. Астра - =Shon= - NewAngels
Markov789
18.03.2014, 17:02
Добрый День Уважаемая администрация .
Присоединяюсь ко всем постам игроков выше.
Все аспекты игры падают и виден их низкий уровень на каждом сервере ,не говоря уже о старых. Омега нет не каких пвп стычек, пвп происходит между сокланами, какие то развлечения устраиваем себе сами. Гвг отдельная тема уже нету на протяжении нескольких месяцев, отток игроков каждый день. В игре не делаешь не чего кроме ежи и если ты еще не 105 ,то прибавляем уф. Заходишь в игру и висишь в одной точке по нескольку часов, ждешь чего то сверхъестественного.
Чем можно решить:
Мбд - не 3 сервера как сейчас минимум 4, Объединение с более старшим сервером,повлиять на пвп аспект игры в более развитую сторону.Ввести функцию переноса персонажа на другие серверы(хоть платную)
Омега,Ниф-Ниф, Топ
URA1963S
18.03.2014, 17:04
А вот это Вы зря, не надо путать пресное с кислым и отделяйте мух от котлет. Надеяться вам никто не мешает, можете ходить очарованным странником, можете по утрам петь удалённую песню с заставки ПВ, только .... а воз и ныне там и это факт. И ещё, чтобы просить изменений, нужно, хотя бы знать, какими полномочиями обладают наши, горячо любимые, админы, а то понавертели тут столько предложений. Вы хотя бы вспомните, сколько изменений было за единицу времени на протяжении проекта и сравните с предложенным. Повторюсь, я не вижу заинтересованности в обратной связи с игроками, как продюсера, так и всей их копмании админов, кроме бла бла бла. Перечитайте ответы на вопросы от Уточкина, это же курам на смех. Предельно чётко всё было сформулировано Берькой, что ему ответили? Н И Ч Е Г О! Вам это не показательно? А мне, так ДА. Вот вам и информация к размышлению, время пошло.
1) Становится всё меньше и меньше игроков! Хочется нового притока людей!
2) Можно сделать объединение серверов, это будет один из вариантов решения проблемы, но он не полный, т. к. игроки будут всё те же! Хочется придумать что-то новое, чтобы в игру приходили люди ранее не игравшие в PW, чтобы локации ожили и на них был народ! Надо над этим подумать и поработать, ведь вы не просто так же зарплату получаете, давайте показывайте что вы существуете и начинайте работать уже!
3) Сириус - SHERSHEN - MEGA
Saschusik
18.03.2014, 17:07
Добрый день.
Хочу поддержать игроков в стремлении встряхнуть игру.
1. Считаю основными проблемами это отсутствие фарма и низкий уровень пвп составляющей
2. Для решения озвученных проблем предлагаю убрать из сундуков все что можно собрать в игре ресами или заработать.
Для улучшения противостояние предлагаю ввести награду за убийство игроков официально вражеской гильдии.
Для улучшения качества гвг предлагаю обнулять территории хотя бы раз в пол года, чтоб небольшие кланы тоже могли участвовать в этом событии. Так же, необходимо объединять старые сервера для увеличения противоборствуюших сторон. Даже возможно создание нечетного количества союзов на сервере в которые вступали бы пвп кланы.
Сделать официальные пвп турниры на серверах и проводить их раз в два месяца, очень много желающие померятся силой, однако мало кто хочет заниматься организацией.
3. С уважение Мастер Ultimate, Тифас, сервер Процион
AltAIron
18.03.2014, 17:09
+1 к пасанам выше)0 меняйте что то кароч)00
Lionella
18.03.2014, 17:21
Играю с ЗБТ. Пожалуй, так плохо, как сейчас, в ПВ еще не было. Что к этому привело? Я считаю, что система ставок, когда доминирующий клан с легкостью защищается от любых атак, делая ставки и тв предсказуемыми, отсутствие стимула у игроков идти в топ кланы (отсутствие игровой мотивации, нет ничего такого, что можно получить только в топклане), примитивная система топ шмота (у всех 8 ранг, остальные ветки легко получаемы и не котируются, а разрыв между 8 и 9 рангом настолько непреодолим, что большинство просто бросает развитие чара на этой стадии), бессмысленность какой-то игровой деятельности (все данжи и локации давно не приносят ни денег ни удовлетворения, они просто не нужны).
Что на мой взгляд можно сделать?
1. Объединение серверов, да. Внесет какое-то оживление примерно на год. Не то, чтобы в топ-кланы будет приток игроков, но придут кланы, способные создать конкуренцию нынешним топам, противостояние перестанет быть таким полярным. Это позволит как-то компенсировать нынешнюю тупиковую ситуацию со ставками на тв, больше кланов, способных сделать ставку и выйти на тв, труднее защититься от всех.
2. Ввести дополнительную ветку вещей, к примеру, как 3 грейд нирваны на ПВИ. Статы сделать получше, чем у 8 ранга, вещи привязаны к классу чара и непередаваемы. Будет невозможно просто все купить, придется фармить на каждую вещь лично. А прохождение данжей затруднить.
3. Создать что-то, что возможно будет получить только в топклане. К примеру, добавить в лут с мировых рейдбоссов какой-то дополнительный дорогой ресурс для того же 3 грейда нирваны, к примеру.
4. Пересмотреть награды за прохождение таких локаций, как гуй, куб, хх, морозный данж, чтобы появился стимул туда ходить.
5. В конце концов, если команда ПВ менеджеров, это мальчики и девочки недалеко ушедшие от обычных игроков, вложиться и нанять команду хороших аналитиков, которые смогли бы подготовить предложения для китайской стороны, ибо не вложишь усилий и денег - ничего и не получишь.
ЗЫ: это безобразие, что теперь нельзя на форуме сделать ссылку на единственный пост, а не на всю страницу.
Очень хотелось бы, чтобы был услышан вот этот товарищ пост 304 стр 31. Очень хорошие идеи у него.
~STPN~,VeritaS,Пегас
Eternal_Paladin
18.03.2014, 17:26
Поддержу это обращение со стороны так называемого нейтрала. Нейтрала, который по уровню своих персов с запасом соответствует фейсконтролю любого из топкланов, имеет приличный опыт ПвП, интерес к ПвП и большой опыт массовых ПвП на внутренних и межсерверных БД. Однако до сих пор нейтрал. Почему?
1) Топкланы ПвП-ориентированному нейтралу интересны своей организованностью, слаженностью действий и некоторыми ивентами типа ТВ или АТН (в ПвП его составляющей). Однако с появлением БД из плюсов топклана исчез пунктик массовые ПвП замесы. АТН повернулся лицом к фармерам и я одним из своих персонажей регулярно по профе вхожу в топ5 не имея почти никаких трат, при этом топы, кто участвует в замесах в ПвП составляющей не имеют ничего кроме трат, ну и некие пойты которые явно не окупают материальных и временных трат и недополученной прибыли от ПвЕ-составляющей. Тот же МБД, начал фармить там репу твинам, ибо набрав уйму монет основой, добив ранг, 105 ап, сделав разумную по тратам двойную гравировку мне их стало некуда девать, ибо продавать нипу ну просто жалко. Да и продажа нипу не окупает трат на сам ивент. А режим, когда условно неделю фармишь на расходники для МБД, идёшь на МБД, и на выходе кроме чистого фана имеешь убыль, а хочется дальше точку улучшать, статы нормальные выбивать в р8р сете и пушках, перестаёт интересовать. В итоге интерес пропадает к ивенту. Помню раньше постоянно наблюдал за ТВ картой, типа шоу, кто куда нападает, кто что захватил, с друзьями обсуждали возможные планы топов из противостояния. А сейчас... Раз в месяц смотрю ТВ карту где не меняется почти ничего. РБ никому не нужны, ибо 10ые камни стали доступны всем. В итоге топкланам сейчас просто нечего предложить нейтралам кроме обязаловок и трат. И да, имею много друзей и знаю многое в топах изнутри. Основное настроение - скукота и разочарование. Дошло до того, что топы берут к себе точёных ПКшников и разводил/кидал в прошлом, криворуких нейтралов со слабой точкой, типа спасибо что хоть такие идут, при этом в ряде кланов кх-фармеров требования к уровню точки выше чем у части топов, нонсенс!. Отчего у принципиальных нейтралов ещё более уменьшая желание к ним вступать, ибо быть в одной команде с тем, кто год-два назад лично меня сливал по фану мягко скажем неинтересно. Сейчас в конечном итоге интерес к игре удерживается причём взаимно, только наличием дружной команды-консты, но этот интерес из разряда карточного домика, ветерок подует (кто-то из ядра консты всё-таки покинет проект) и карточный домик разлетится (по другим проектам).
2) Для выхода из ситуации вижу ряд вариантов которые бы лично мне вернули интерес к игре:
а) Возможность за монеты МБД крафтить что-то, полезное для развития персонажа и которые бы окупало траты на ивент, к примеру возможность собирать из шаров +5 более высокоуровневую точку. Профит - существенное увеличение онлайна, жёсткое противостояние, заинтересованность в патийной работе, пополнение рядов топкланов серьёзными игроками.
б) За участие в ТВ замесах внедрить какие-либо персональные баллы (типа как за АТН), на которые можно было бы полезные персонажу итемы делать, собирать к примеру 11ые камни, высокую точку и т.п. Ибо все эти клановые пойнты за участие вещь сугубо субъективная и завязана на отношения ПЛов к своей команде и конкретным игрокам.
в) Уменьшение (в идеале убирание) в донсундуках итемов, которые можно фармить игровыми средствами, типа бижи куба и ГБП, лунные оружия и вещи, итемы из нирваны. А то ситуация до абсурда доходит, до НГ фармили ГБП себе на бижи констой, цена была одна, после НГ рейтов совпавших с сундуками цена на итемы упали в 2 раза, делая фарм ГБП малоприбыльным, или ежа на красного к примеру, у персонажа второй грейд бижи ГБП, он улетает на респ, остальная патя мобов дочищает и пишет игроку типа тпшься сразу к питу, у него вопрос "Что?". Про куб давно молчу, про лотерею куба огромное кол-во игроков даже не знают.
г) Доработка аукциона дабы сократить необходимость в котах (тот магазин, что сделали сейчас за итемы из шопа малоудобно для использования);
д) Объединение серверов или трансфер игроков (для Ориона ясное дело лучше трансфер);
е) Пересмотреть систему кача (развития персонажей), убрав возможность эффективной прокачки типа "ям" и в хроно, ибо наблюдая за 100+ персонажами всё больше желания на ежи добирать не по шифту пушек (хотя лично я добираю "на удачу", кто раньше плюсанёт из нужных мне проф), а типа "На ФЕЮ 2 места, желающие 102+ профы в пм". Ибо наблюдения за другими показывают, что большАя часть персонажей 100го уровня это как только что вылупившиеся птенцы только начинающие узнавать мир, а персонажи 101 уровня это фармотвинки с не всеми даже 10ыми скилами разученными, про 11ые вообще молчу, но при этом с пушками +8-10;
ж) Активно вкладываться в рекламу проекта на популярных ТВканалах и в соц. сетях для притока новых игроков.
windwack
18.03.2014, 17:35
На сервере Альтаир стало очень скучно и тухло, нет никакого желания заходить в игру. Думаю единственное что может оживить не только меня, но и весь народ это объединение с другим сервером.
Альтаир dronboy [RED]
Добрый вечер.
Не вижу смысла поддерживать все вышесказанное без разбора, но.
На Антаресе нормального противостояния нет уже 2?3? года. И вайп территорий не принес ровным счетом никаких результатов,кроме почти окончательного распада оппозиции. Пока наш сервер не пополнится рядом активных пвп игроков, нету смысла вообще заходить в игру,понимаю 50% топ кланов, которые ушли в другой проект из за тухлости сервера. И это только начало.
Еще очень жаль что администрация забила на темы с пвп турнирами. Очень большое кол-во игроков очень ждали его,и не дождались,ушли опять такие в другие проекты. Было бы здорово найти путь соприкосновения с другими топ игроками других серверов. МБД полностью не раскрывает эту возможность, как например отдельная арена или даже сервер.
Ждем объединения Антареса вот уже несколько лет. (
~Бу~ / 105 Лучница / Антарес.
Dante-Doc
18.03.2014, 18:00
кто-нибудь из "почтовой" команды (форумные модеры не в счет) заглядывает на форум?
Фынь, Антарес.
1. Вайп карты ТВ хотя бы раз в год. Весьма оживляет сервер. Все эти возможности 7-риплов не прижились. Топ-клан зачастую имеет возможность затвинковать по 200кк 5-6 из 7 ставок. И мастера кланов это понимают и не бросаются деньгами...
2. Объединение серверов. Хоть и пример кассиопеи весьма плачевный, там опять упадок онлайна, но все же, это новые противостояния, опять же, цель доната в игру.
3. Ограничить разницу между донатом и обычным игроком. Интерес к любому новому серверу пропадает у обычных игроков, когда в первый день люди шифтуют рарные накидки, точки +10.
4. Побольше межсерверных контактов. МБД, Турниры, любые ивенты. Введите межсерверную АРЕНУ! Мы будем каждый день собирать патьку на такой ивент.
5. Побольше акций и ивентов для игроков, которые заинтересованы в частом (ежедневном) посещении игры.
6. Дайте возможность мастеру/маршалу вешать молчанку на игрока. Хотя бы 15 минут!!! Весьма способствует при решении внутрикланового конфликта
7. А вообще это все зря. ибо наш клиент строится на китайском. А там эта игра имеет большую популярность, чем у нас. Я не думаю, что наши разработчики будут делать свой клиент игры...
Varda777
18.03.2014, 18:19
Доброго времени суток.
Присоединюсь к вышеотписавшимся игрокам в том, что нужно что-то менять, т.к. игра стала скучной.
1. "За" - объединение с другим сервером (но против объединения с Орионом).
2. "За" - возможность переносить перса на другой сервер (но с разумными ограничениями в духе Юрьева дня, а то свистопляска начнется и раздолье для кидал).
3. "За" - экономическую мотивацию к ПВП. Сейчас лут с мировых питов заставляет шевелиться только совсем ненасытных ПВПшников. Нужны командные пвп ивенты для топов и чем проще будут правила, чем раритетнее награды, тем лучше.
4. "Категорически против" - ПВП ивентов в мире по принципу: чем больше убьешь, тем больше плюшек получишь. Фан получают ПКшники-отморозки, ПВЕшники громко плачут, дипломаты всех кланов обеспечены работой, атмосфера становится кошмарной.
Спасибо за внимание.
Сервер - Вега, клан - Murr, ник - ВАРДА
imprecatio
18.03.2014, 18:33
Люди играют в ММОРПГ не ради захватывающих квестов и интересных ивентов, а ради возможности отыграть роль в совершенно новом мире. В последнее время выходят игры, превосходящие ПВ графикой, разнообразием квестов, ивентов и т.д. Даже если подтягивать последние составляющие, будут выходить новые проекты, с новыми возможностями. Акцент необходимо делать на социальной составляющей, когда есть с кем пообщаться, подружиться, поругаться, подраться. Это напрямую связано с количеством игроков на серверах. Открытие новых серверов приводит к кратковременному всплеску финансовых вливаний в игру на прокачку чара, но ослаблении социальной составляющей на старых серверах. Энтузиазм на новых серверах сходит на нет и происходит постепенное затухание интереса к игре. Люди не хотят отыгрывать роль в мире, населенном только несколькими сотнями человек и НПС. Соло-РПГ с богатейшим миром, превосходящим ПВ, более чем достаточно. Серия EoS намекает. Для того, чтобы проект жил еще долгое время и приносил прибыль (возможно, меньшую в краткосрочном периоде, но большую в долгосрочном), необходимо:
- ПЕРЕСТАТЬ ОТКРЫВАТЬ НОВЫЕ СЕРВЕРА
- ОБЪЕДИНИТЬ СТАРЫЕ СЕРВЕРА. ОСТАВИТЬ 4-6 ШТУК.
И третья проблема - невозможность развивать своего чара для игроков-новичков. Награды и возможность заработка на лоу-левелах сведена к минимуму, что не позволяет игрокам равномерно и спокойно развиваться. Введено множество способов для быстрого прокачивания чара, но они, главным образом, требуют реальных вложений или богатого опыта игры. Новички попросту не доживают до уровней пикового интереса к игре. Чтобы новые игроки не покидали проект, необходимо:
- УВЕЛИЧИТЬ НАГРАДУ/ЛУТ НА ЛОУ-ЛЕВЕЛАХ. СБАЛАНСИРОВАТЬ ВОЗМОЖНОСТИ ЗАРАБОТКА НА МАЛЕНЬКИХ ЛЕВЕЛАХ И НА БОЛЬШИХ ЛЕВЕЛАХ.
Китайские обновления направлены на удержание сложившейся аудитории. Но китайцев миллиард, а в России численность игроков поменьше. Поэтому надо править коэффициенты выпадения лута и сокращать траты развития мелких игроков.
Активный и кипучий социум сам по себе будет привлекать в проект новых игроков. Чем больше игроков, не вкладывающихся в проект, тем больше за ними придет игроков, готовых в проект вложиться. Потому что интересно общаться, дружить, нагибать...
С каждым новым серверов обстановка всё унылее... Людей на серверах мало, через пол года гвг нет, пвп нет.
1. Нужно больше объединений.
2. Очень хорошая идея про трансферы, к тому же успешно практикуемая в других проектах. Почему бы и не ввести?
Здравствуйте, это RuSer - Орион.
Модераторы знают меня, как Разведчик ...
Скажите пожалуйста, а кому сегодня нужен игрок, который будет одет хуже, чем full-нирвана и без круговой точки +7?
Мало кому, только если я сам буду собирать вокруг себя таких же игроков, чтобы сделать ежедневное задание или пойти на труды в ХХ.
Я привык получать удовольствие от игры, а после 2010 года не смог это делать.
После "великих" обновлений время собирания mini-пати в любые места увеличилось в десять раз, и полезность этих мест была такая же.
Поиграв в таком режиме полгодика, и поняв, что с такими успехами - потеряешь всё время на поиск людей (для пати), принял решение оставить проект.
Скажите, зачем игре обновления, если эти самые обновления отдаляют игровую аудиторию друг от друга?
Может быть я и не прав, но наблюдения сделал такие.
1Vedmochka1
18.03.2014, 18:41
турнир в условиях одинакового эквипа? оО Хочу! Хочу! Хочу! (с) лучник Хосе, сервер Пегас.
Stohastika
18.03.2014, 18:50
Подписываюсь под вышесказанным.
Последнее время никакие рейты меня не привлекают, мбд успело наскучить(куда мне девать эти монетки? Раньше я их обменивала на репу, потом на опыт. Сейчас лежат мертвым грузом, ибо на юани их менять как-то не хочется, ну пусть лежат - копятся).
В целом у меня уже пропало желание играть. 105ый взят. фул р8р собран, круг 7, пуха 9. Любое улучшение шмота требует солидных вливаний: либо личного времени, либо реала. А ради чего? Всегда интересовало пвп, чар развивался ради этого. Но.. на Астре скука! Везде одни и те же лица. Правильно выше сказали, персов не то чтобы по стилю узнаешь и знаешь их шмот, так еще и по имени обращаешься. Пока не будет видно ясных целей и противников, то я свое время и\или деньги тратить на улучшение перса не хочу.
Я из тех кто не прочь зайти в игру только ради того, чтобы покатать хирку на ЗГД. Но собрать более-менее интересный замес - большая проблема.
Людей на сервере реально мало. Я состою в топ3 клан астры, и к сожалению я была печально удивлена, когда узнала сколько в клане состоит твинов. Уникальных пвп игроков на сервере мало и становится все меньше и меньше.
В общем первой проблемой я считаю малое количество людей. Мой плюс за объединение серверов! Это могло бы возродить интерес и многие бы вернулись в игру, ради новый соперников.
Пишут что после объединения интересно лишь первые 2-3 месяца, а потом тухло. Но простите, сейчас везде тухло. И со всех серверов люди уходят. Объединение нужно для увеличения онлайна на сервере.
По гвг. На астре постоянная твинковка. Это бесит. Только-только светлый альянс стал сильнее, чем тот клан что держит карту. Но нет. Фана же никому не надо. Месяц твинковки и все. Боевой запал у светлого альянса угас. Часть людей свалило на другую сторону и на астре вновь сформировался баланс: кланы более-менее равны по силе состава. Только у одного клана доход в овер дофига бабла с тер, а у второго - совсем чуть-чуть.
Если посчитать. то чтобы сменить доминатора на карте нужна 51 неделя беспроигрышных гвг. Это более года. А не проигрывать на гвг, учитывая сильный разрыв по доходу с территорий - проблема. + на ставки у топ кланов еженедельно уходят сотни кк, и слишком часто это проходит в пустую. Даже нормальный дабл организовать - не реально. Затвинкуют.
Я вобще не понимаю, нафига нужна 51 территория, если в гвг участвуют 2-3 клана? Сократить бы теры до максимум 20-25 штук + изменить условия нападения, чтобы не было возможности твинковки нубо кланами.
Здесь так же упоминали сторонний софт. Я думаю эту проблему уже не искоренить. Программы есть и никуда они не пропадут, так что имхо вариант "банить всех" не проактит. Единственным выходом из этой ситуации я вижу только старинный метод "не можешь победить - возглавь". Ничего сильно сверхъестественного сторонние программы не предлагают, но добавляют удобства в игре, поэтому ими пользуются и будут продолжать пользоваться, не смотря ни на какие запреты. Ведь главная проблема не в том что "кто-то пользуется", а в том что "кто-то пользуется, а я нет". Было бы официальное программное обеспечение от того же мэйла или китая, с этим было бы проше. Вон той же сферой алхимика пользуются же.
В целом у меня, и не только у меня, много желаний в изменении игры, которые нужно отправлять в китай, а не сюда.
От мейла хочется хотя бы объединение серверов. Нафига вводить новые, если старые пустуют?
Аста - Gerbera - клан SteelSoul
TheWayIFeeel
18.03.2014, 19:01
Данная тема - ничто иное как последний предсмертный вздох этого проэкта. Далее пациента либо реанимируют, либо нет.
Как и все, надеюсь и уповаю на скорую и конструктивную реакцию уважаемой администрации игры.
присоединюсь ко многим выше отписавшимся, тк игра реально стала скучной, отсутствует желание развиваться, тк у себя на сервере многие считают, что всем все доказали, поэтому соглашусь со следующими пожеланиями и отпишу некоторые свои мысли:
- объединение серверов должно растормошить "заленившихся" игроков, которым от данной игры уж ничего не надо(я даже понимаю, что часть таких отсеется окончательно, но зато останутся те, которым данный проект действительно интересен, что принесет дополнительный интерес в игровой процесс и, возможно, дополнительный донат)
- трансфер персонажей между серверами за относительно символическую сумму, как мне кажется, должен дополнять объединение серверов, ибо всегда найдутся те, кто будет против объединения или объединения с конкретным сервером, соответственно трансфер даст возможность людям выбирать сервер, на котором им было бы интересно играть
- еще хотелось бы увидеть больше межсерверных мероприятий, например тот же межсерверный турнир, но проводить его возможно даже 2-3 раза в год, но с меньшими призами, или наприемер раз в 1-2 месяца открывать на пару дней, например в выходные, арену для межсерверных боев, как вариант даже проводить бои по записи со взносом за участие или просто платный вход на данную арену, чтобы исключить варианты, когда на межсерверную арену залетают все кому хочется и начинаются месиво и лаги
Сускен - Erbe - Орион
KANIBAL_88F
18.03.2014, 19:03
Уважаемая Администрация!
Играть топ кланам стало трудна.кроме кх мбд и эвинтов делать почти нечего.
гвг уныло.пвп нет.развите персов остановилась.стремления донатства нет.
выход: обьединения серверов.пвп турниры.
С уважением,
kanibal88f клан JAS сервер процион.
BusinessEmpire
18.03.2014, 19:04
Приветствую,
приятно видеть, что столько активных игроков вовлечено в дискуссию по улучшению нашего идеального мира. И хочу ответить на некоторые озвученные здесь предложения:
1) Слияние серверов. Практика мирового и российского игродева показывает, что слияние серверов - это хорошо. Что слияние уменьшает отток игроков, улучшает их активность в игре и многое другое. Например, в игре Бумз, которую я оперировал несколько лет назад, мы каждый месяц сливали старые сервера и открывали новые. И это отлично работало. А в нашем с вами Perfect World два последних слияния показали, что многие игроки после него ушли из игры, а все данные по слитым серверам в динамике хуже, чем было до этого. Поэтому мы с осторожностью относимся к продолжению политики слияний серверов. В любом случае полностью отказываться от этой механики мы пока не планируем. В апреле мы проведем еще одно слияние и на его примере посмотрим, насколько эта механика подходит Идеальному миру. О том, какие это будут сервера, мы расскажем в новостях на сайте.
2) Вайп территорий. А вот вайп территорий в отличии от слияния прекрасно себя показал на примере Антареса (http://pw.mail.ru/news.php?article=4008). Поэтому уже в начале апреля мы проведем обнуление карты территориальных войн на ряде других серверов. Подробности опять-таки вы скоро сможете прочитать в официальных новостях.
3) Стимулирование PvP путем PvP ивентов и рейтингов. Напомню, что мы уже делали подобное: http://pw.mail.ru/news.php?article=2586 Было колоссальное количество негативных отзывов от большого числа игроков. Если у вас есть идеи по поводу запуска рейтинга без нарушения интересов PvE-направленных игроков и без вмешательства в механику игры, мы с радостью их выслушаем.
4) Турнир. После завершения работы над грядущим крупным обновлением, мы подумаем над тем, когда и в каком формате лучше организовать турнир. На мой взгляд было бы отлично провести его осенью, когда игроки вернуться с летнего отдыха, чтобы все смогли поучаствовать. Но обещать пока не буду. Сейчас все усилия сосредоточены на запуске обновы в срок и в идеальном качестве.
5) Трансфер персонажей. В настоящее время это невозможно по ряду технических причин. Мы вас услышали и обсудим с разработчиками эту механику.
6) Мировые боссы. Мы сейчас обдумываем одну идею, которая может стать приятным дополнением к мировым боссам. Пока не буду рассказывать подробности. Если проблем с ее реализацией не будет, вы скоро все узнаете.
Отдельно отмечу, что сейчас наша команда активно занимается работой над запуском в русской версии Perfect World масштабного обновления под рабочим названием Perfect World: Перерождение. Подробности про него мы вскоре начнем публиковать на сайте игры. Надеюсь, что это обновление вас порадует и принесет множество положительных эмоций =)
Pexlevan2011
18.03.2014, 19:17
Тоже надеюсь, может еще появится интерес.
Решение всех проблем, касательно этой темы вижу тут:
Возможность введения отдельного сервера. Примерно как отдельный сервак на МБД. Введение на этот сервер платный переход (Либо в месяц по 50-100г, либо навсегда за 375г, к примеру), ввод, естественно там гвгшной карты, возможно, внутрисерверного бд, кр. Отключить там возможность торга, котов, шопа. Переход осуществлять как переход на МБД сервер.
Мы решаем проблему с "хотим турниры" - как сами игроки, так и администрация может проводить турниры на том сервере с призовым фондом и без.
Мы решаем проблему с "тухлые гвг" - Межсерверная карта для топов всех серверов даст очень жаркие гвг.
По поводу внутрисерверного БД чисто личный интерес. Очень балансовый ивент, без королей, распределение по силе духа, нет противных кристаллов и мостов.
Кр - ну тоже весело. Интересный пвп-ивент.
Из минусов, мы получаем только то, что придется заново организовывать кланы\сообщества. Получаем, примерно, тысячу человек +-, которые пвп\гвг заинтересованы, которые не влияют на баланс друих серверов и получают все то, за что они боролись. Получается, и волки сыты, и овцы целы. Возможно, что-то забыл, что хотел сказать, но общий смысл донёс :D
А в нашем с вами Perfect World два последних слияния показали, что многие игроки после него ушли из игры, а все данные по слитым серверам в динамике хуже, чем было до этого.
вот это бы хотелось по-подробнее
1) Слияние серверов. Практика мирового и российского игродева показывает, что слияние серверов - это хорошо. Что слияние уменьшает отток игроков, улучшает их активность в игре и многое другое. Например, в игре Бумз, которую я оперировал несколько лет назад, мы каждый месяц сливали старые сервера и открывали новые. И это отлично работало. А в нашем с вами Perfect World два последних слияния показали, что многие игроки после него ушли из игры, а все данные по слитым серверам в динамике хуже, чем было до этого. Поэтому мы с осторожностью относимся к продолжению политики слияний серверов. В любом случае полностью отказываться от этой механики мы пока не планируем. В апреле мы проведем еще одно слияние и на его примере посмотрим, насколько эта механика подходит Идеальному миру. О том, какие это будут сервера, мы расскажем в новостях на сайте.
Уменьшилось количество игроков от того, что просто ушла добрая половина тех же ботов-котов и просто ботов, которые заполонили все сервера и торгуют громадными сетями., собирают траву и пинают мобов в слабо населенным локациях. Ну уж никак не повлияет объединение серверов на отток играющих и заинтересованных игроков.
katya2896
18.03.2014, 19:30
Доброго времени суток,администрация.
Много уже было сказано,много предложено. Есть последняя надежда на хоть какие-либо изменения в пользу игрока(!). Сама играю в данный проект около 4 лет,на Антаресе. Последнее время ничто уже не вызывает желания заходить в игру. Надоевшие однообразные ежедневные кв не привлекают,даже нет смысла их делать, т.к. нет цели. Нет смысла улучшать шмот. Пвп угасает и почти сходит на нет. Замесы больше,чем 10х10уже как праздник. "Доминирующий" на серве клан имеет большие средства и возможность твинковать и не давать гвг другим кланам. Следовательно,исчезает и желание улучшать шмот из-за нецелесообразности этого. Не донатить, не крабить, не даже заходить в саму игру. Многие иветы тоже сходят на нет. Ремесло фармит тот же "доминирующий" клан,унылое зрелище. Для всех остальных данного ивента нет. Это же и касается других ивентов. Перспектив нет никаких. Да,мы выиграли в голосование о вайпе. Но это не имеет так же смысла,пока есть возможность полностью контролировать ставки и перебивать их. Сервер придет к тому же,от чего и ушел при вайпе.
Игроки уходят из проекта. Кто-то из-за отсутствия гвг,а именно возможности борьбы за захват большинства территорий, уходят из-за отсутствия возможности улучшение шмота без крабства 24\7 или доната,локации,которые были востребованы ранее уже умерли из-за ненадобности,а новых для таких же целей не появилось,для игроков с пвп направленностью почти ничто не делается,и без того редкие не крабики скоро совсем вымрут(уйдут из проекта). Захожу в игру по инерции,привычка. Вложившие в этот проект немало друзья уходят с грустно опущенными головами, если все так и продолжится,то эта судьба постигнет всех. Не стоит думать,что PW еще способен конкурировать с другими проектами,это отнюдь не так.
Варианты решения этих проблем были уже предложены неоднократно выше. Взываем к вашему пониманию,не убейте проект(или не добейте).
Объединение сервов,возвращение к старой системе ставок,периодический вайп территорий,изменение лута мир питов, изменение в награде ивентов\их прохождение\введение новых с пвп направленностью. Вот,что может спасти проект,вот чего ждут многие.
Хотя судя по ответу выше все это бессмысленно и это все не более,чем мечты. PW rip:(
Owl-girl
18.03.2014, 19:34
Ну уж никак не повлияет объединение серверов на отток играющих и заинтересованных игроков.
Думаешь? а как тебе ситуация:
"Вот я люблю свой сервер Лиру, такое классное название, все родное и знакомое, пойду покопаю цветочки *бу-бум* *объединения с эриданом* Ах так! Вы разрушили мой маленький милый мирок! Я сваливаю!"
Я не говорю что слияние однозначо хорошо или плохо, но как факт надо с ним надо быть осторожнее
DEATH-MASTER
18.03.2014, 19:34
а вообще, предлагаю всех писарей объединить на одном сервере и будет счастье всем :)
на правах оффтопа.
incoterm
18.03.2014, 19:35
2) Вайп территорий. А вот вайп территорий в отличии от слияния прекрасно себя показал на примере Антареса (http://pw.mail.ru/news.php?article=4008). Поэтому уже в начале апреля мы проведем обнуление карты территориальных войн на ряде других серверов. Подробности опять-таки вы скоро сможете прочитать в официальных новостях.
После вайпа на Антаресе противостояние между двум топ-кланами, которое было просто пропало, онлайн упал в клане до 40 человек, не вижу, что здесь прекрасного, как Вы пишете...
Доброго времени суток,администрация. <br>
Много уже было сказано,много предложено. Есть последняя надежда на хоть какие-либо изменения в пользу игрока(!). Сама играю в данный проект около 4 лет,на Антаресе. Последнее время ничто уже не вызывает желания заходить в игру. Надоевшие однообразные ежедневные кв не привлекают,даже нет смысла их делать, т.к. нет цели. Нет смысла улучшать шмот. Пвп угасает и почти сходит на нет. Замесы больше,чем 10х10уже как праздник. "Доминирующий" на серве клан имеет большие средства и возможность твинковать и не давать гвг другим кланам. Следовательно,исчезает и желание улучшать шмот из-за нецелесообразности этого. Не донатить, не крабить, не даже заходить в саму игру. Многие иветы тоже сходят на нет. Ремесло фармит тот же "доминирующий" клан,унылое зрелище. Для всех остальных данного ивента нет. Это же и касается других ивентов. Перспектив нет никаких. Да,мы выиграли в голосование о вайпе. Но это не имеет так же смысла,пока есть возможность полностью контролировать ставки и перебивать их. Сервер придет к тому же,от чего и ушел при вайпе. <br>
Игроки уходят из проекта. Кто-то из-за отсутствия гвг,а именно возможности борьбы за захват большинства территорий, уходят из-за отсутствия возможности улучшение шмота без крабства 24\7 или доната,локации,которые были востребованы ранее уже умерли из-за ненадобности,а новых для таких же целей не появилось,для игроков с пвп направленностью почти ничто не делается,и без того редкие не крабики скоро совсем вымрут(уйдут из проекта). Захожу в игру по инерции,привычка. Вложившие в этот проект немало друзья уходят с грустно опущенными головами, если все так и продолжится,то эта судьба постигнет всех. Не стоит думать,что PW еще способен конкурировать с другими проектами,это отнюдь не так. <br>
Варианты решения этих проблем были уже предложены неоднократно выше. Взываем к вашему пониманию,не убейте проект(или не добейте). <br>
Объединение сервов,возвращение к старой системе ставок,периодический вайп территорий,изменение лута мир питов, изменение в награде ивентов\их прохождение\введение новых с пвп направленностью. Вот,что может спасти проект,вот чего ждут многие.<br>
Хотя судя по ответу выше все это бессмысленно и это все не более,чем мечты. PW rip<img src="images/smilies/frown_.gif" border="0" alt="" title=":(" smilieid="18" class="inlineimg"><br>Не может быть! Славик ведь написал, что у вас все тип-топ после вайпа карты:monkey_3:
что-то последние сообщения наводят на вывод - понимай пост продюссера с точностью наоборот :hamster_11:
sezgeipiskalenk
18.03.2014, 19:42
согласен с приведущими ораторами интерес про пал лута нет фарма нет ток донат остался ореон
что-то последние сообщения наводят на вывод - понимай пост продюссера с точностью наоборот :hamster_11:
Ты ничего не понимаешь, там же в динамике все дело...вообщем лет через 15 выйдем на уровень 2010:fox_3:
nyakusheva
18.03.2014, 19:42
При всём уважении, такое ощущение, что немного перевернули настоящую информацию. Для тех игроков кто отписался( в том числе и с объединённых серверов) объединение будет хорошим вариантом.
Вайп территорий НИКОИМ образом помочь не сможет из-за того что нет тех, кто смог бы противопоставиться Топ-1 кланам.
Только изменение Мировых боссов, к сожалению, тоже ничем не поможет. Нужно изменение во многих аспектах.
escobar84
18.03.2014, 19:49
Приветствую,
приятно видеть, что столько активных игроков вовлечено в дискуссию по улучшению нашего идеального мира. И хочу ответить на некоторые озвученные здесь предложения:
1) Слияние серверов. Практика мирового и российского игродева показывает, что слияние серверов - это хорошо. Что слияние уменьшает отток игроков, улучшает их активность в игре и многое другое. Например, в игре Бумз, которую я оперировал несколько лет назад, мы каждый месяц сливали старые сервера и открывали новые. И это отлично работало. А в нашем с вами Perfect World два последних слияния показали, что многие игроки после него ушли из игры, а все данные по слитым серверам в динамике хуже, чем было до этого. Поэтому мы с осторожностью относимся к продолжению политики слияний серверов. В любом случае полностью отказываться от этой механики мы пока не планируем. В апреле мы проведем еще одно слияние и на его примере посмотрим, насколько эта механика подходит Идеальному миру. О том, какие это будут сервера, мы расскажем в новостях на сайте.
2) Вайп территорий. А вот вайп территорий в отличии от слияния прекрасно себя показал на примере Антареса (http://pw.mail.ru/news.php?article=4008). Поэтому уже в начале апреля мы проведем обнуление карты территориальных войн на ряде других серверов. Подробности опять-таки вы скоро сможете прочитать в официальных новостях.
3) Стимулирование PvP путем PvP ивентов и рейтингов. Напомню, что мы уже делали подобное: http://pw.mail.ru/news.php?article=2586 Было колоссальное количество негативных отзывов от большого числа игроков. Если у вас есть идеи по поводу запуска рейтинга без нарушения интересов PvE-направленных игроков и без вмешательства в механику игры, мы с радостью их выслушаем.
4) Турнир. После завершения работы над грядущим крупным обновлением, мы подумаем над тем, когда и в каком формате лучше организовать турнир. На мой взгляд было бы отлично провести его осенью, когда игроки вернуться с летнего отдыха, чтобы все смогли поучаствовать. Но обещать пока не буду. Сейчас все усилия сосредоточены на запуске обновы в срок и в идеальном качестве.
5) Трансфер персонажей. В настоящее время это невозможно по ряду технических причин. Мы вас услышали и обсудим с разработчиками эту механику.
6) Мировые боссы. Мы сейчас обдумываем одну идею, которая может стать приятным дополнением к мировым боссам. Пока не буду рассказывать подробности. Если проблем с ее реализацией не будет, вы скоро все узнаете.
Отдельно отмечу, что сейчас наша команда активно занимается работой над запуском в русской версии Perfect World масштабного обновления под рабочим названием Perfect World: Перерождение. Подробности про него мы вскоре начнем публиковать на сайте игры. Надеюсь, что это обновление вас порадует и принесет множество положительных эмоций =)
Данная тема - ничто иное как последний предсмертный вздох этого проекта. Далее пациента либо реанимируют, либо нет.
Судя по ответу продюсера он предпочел "либо нет".
Хотя возможно еще не сообразил, что это "последний предсмертный вздох".
PerishFM
18.03.2014, 19:51
Странная статистика по объединенным серверам. От активных игроков не слышала негативных отзывов. Разве что могли ныть те, кто держал терры на своих серверах, выводил юани в реал, а на объединенном не смогли ничего добиться и накрылась лавочка медным тазом.
Хотя по статистике нас уже больше 9 или 10 миллионов. Интересно и где же все эти игроки...
короче, актуально как никогда http://www.youtube.com/watch?v=rwHSOrYomcY
Markov789
18.03.2014, 19:57
Хммм на кой нам это обновление если с ним надо будет по 3 раза качаться до 105 и не какого опять фана и пвп, еще до обновы сейчас уйдет n-кол-во народу. Вайп антарес не спас,хотя вы говорите обратное.Да как понимать тогда если игроки антареса пишут что стало только хуже, а админы пишут что все круто?))
Приветствую,
приятно видеть, что столько активных игроков вовлечено в дискуссию по улучшению нашего идеального мира. И хочу ответить на некоторые озвученные здесь предложения:
1) Слияние серверов. Практика мирового и российского игродева показывает, что слияние серверов - это хорошо. Что слияние уменьшает отток игроков, улучшает их активность в игре и многое другое. Например, в игре Бумз, которую я оперировал несколько лет назад, мы каждый месяц сливали старые сервера и открывали новые. И это отлично работало. А в нашем с вами Perfect World два последних слияния показали, что многие игроки после него ушли из игры, а все данные по слитым серверам в динамике хуже, чем было до этого. Поэтому мы с осторожностью относимся к продолжению политики слияний серверов. В любом случае полностью отказываться от этой механики мы пока не планируем. В апреле мы проведем еще одно слияние и на его примере посмотрим, насколько эта механика подходит Идеальному миру. О том, какие это будут сервера, мы расскажем в новостях на сайте.
2) Вайп территорий. А вот вайп территорий в отличии от слияния прекрасно себя показал на примере Антареса (http://pw.mail.ru/news.php?article=4008). Поэтому уже в начале апреля мы проведем обнуление карты территориальных войн на ряде других серверов. Подробности опять-таки вы скоро сможете прочитать в официальных новостях.
3) Стимулирование PvP путем PvP ивентов и рейтингов. Напомню, что мы уже делали подобное: http://pw.mail.ru/news.php?article=2586 Было колоссальное количество негативных отзывов от большого числа игроков. Если у вас есть идеи по поводу запуска рейтинга без нарушения интересов PvE-направленных игроков и без вмешательства в механику игры, мы с радостью их выслушаем.
4) Турнир. После завершения работы над грядущим крупным обновлением, мы подумаем над тем, когда и в каком формате лучше организовать турнир. На мой взгляд было бы отлично провести его осенью, когда игроки вернуться с летнего отдыха, чтобы все смогли поучаствовать. Но обещать пока не буду. Сейчас все усилия сосредоточены на запуске обновы в срок и в идеальном качестве.
5) Трансфер персонажей. В настоящее время это невозможно по ряду технических причин. Мы вас услышали и обсудим с разработчиками эту механику.
6) Мировые боссы. Мы сейчас обдумываем одну идею, которая может стать приятным дополнением к мировым боссам. Пока не буду рассказывать подробности. Если проблем с ее реализацией не будет, вы скоро все узнаете.
Отдельно отмечу, что сейчас наша команда активно занимается работой над запуском в русской версии Perfect World масштабного обновления под рабочим названием Perfect World: Перерождение. Подробности про него мы вскоре начнем публиковать на сайте игры. Надеюсь, что это обновление вас порадует и принесет множество положительных эмоций =)
Ув.Господин Уточкин. Мы тут о пвп и мертвых серверах говорим,а вы нас очередным обновлением кормите? Оно нам как,кобыле пятая нога! Дайте людям ПВП фан,а не сутками сидеть в уф,и гуях!!!!
Eugenek13
18.03.2014, 20:02
Возможно, дело с оттоком игроков и потерей интереса спасёт ожидаемая обнова. Но тут есть два НО...
1) Когда она ещё будет! За это время уйдут последние з адроты, а ведь чем дольше не заходишь в игру, тем меньше тянет. Хотя я не спорю, обнова несколько оживит онлайн (так всегда было. Раньше).
2) Разве это поможет фарму? Шансы урезаются, лут урезается. Получается, что кроме ежи фармить больше нечего 100+ игрокам. Про меньшие уровни и речи нет — на них давно забили — как хотите, так и... выкручивайтесь. В игре умирает PVE-составляющая (до 100 лвл она умерла). Но если упор идёт на PVP, надо думать о том, что персов надо одевать, а это тот же фарм. В сети полно pvp-серверов, где можно качнуть 150 лвл и неплохо одеться за небольшие деньги буквально за пару часов. То есть сервера мэйла в этот направлении тоже проигрывают.
Тут надо ответить администрации на простой вопрос: что они хотят сделать из игры? Если тупо дойную корову, то даже корову надо кормить, содержать и, в конце концов, правильно доить.
И вообще, развели тут балаган с обращением. Го сундуки покупать — их теперь аж целых два! Беспрецедентное Уникальное событие в истории Идеального мира. Это о чём-то да говорит.
33ZippeR33
18.03.2014, 20:08
Уменьшилось количество игроков от того, что просто ушла добрая половина тех же ботов-котов и просто ботов, которые заполонили все сервера и торгуют громадными сетями., собирают траву и пинают мобов в слабо населенным локациях. Ну уж никак не повлияет объединение серверов на отток играющих и заинтересованных игроков.А теперь докажи что это так. Я сам лично с Кассиопеи и могу сказать, что ничего после слияния не изменилось. Я уже писал где-то пост что интерес максимум на 2-3 месяца, а дальше история повторяется.
Т.к я уже прошёл объединение серверов, то скажу вам, что это веселье только максимум на 2-3 месяца. История в итоге будет повторяться. Будет 1-2 топ клана, а остальные уйдут в другой проект / реал. Потерять игроков легко, а вернуть сложно. То что писали игроки в 2012-2013г. не надо было игнорировать и пропускать мимо ушей. Сам я забросил пв около месяца назад. Единственно что заставит меня вернуться - это если игра будет набирать обороты, а не сбавлять.
ZippeR / 104 страж / Кассиопея
XXXXsanchesXXXX
18.03.2014, 20:12
Приветствую,
приятно видеть, что столько активных игроков вовлечено в дискуссию по улучшению нашего идеального мира. И хочу ответить на некоторые озвученные здесь предложения:
1) Слияние серверов. Практика мирового и российского игродева показывает, что слияние серверов - это хорошо. Что слияние уменьшает отток игроков, улучшает их активность в игре и многое другое. Например, в игре Бумз, которую я оперировал несколько лет назад, мы каждый месяц сливали старые сервера и открывали новые. И это отлично работало. А в нашем с вами Perfect World два последних слияния показали, что многие игроки после него ушли из игры, а все данные по слитым серверам в динамике хуже, чем было до этого. Поэтому мы с осторожностью относимся к продолжению политики слияний серверов. В любом случае полностью отказываться от этой механики мы пока не планируем. В апреле мы проведем еще одно слияние и на его примере посмотрим, насколько эта механика подходит Идеальному миру. О том, какие это будут сервера, мы расскажем в новостях на сайте.
Повторюсь, объединение серверов не поможет никоем образом, да интерес появится, но только на 2-3 месяца. Главная причина ухода игроков с проекта - железный занавес между игроками в самой игре. Создано множество обнов, в которых добавлялись новые закрытые локации и как итог, народ перестал видеть друг друга.
2008-2010 года, люди проводили большую часть времени в открытых локах, что дает само по себе возможность постоянных замесов, интересав игре. Вытащите народ "в мир" обратно, сделайте некий откат приоритетов в игре и только после этого сделайте густонаселенные сервера путем объединения в 4-8 серверов, иначе объединяйте не объединяйте, итог один, отток с проекта людей
2) Вайп территорий. А вот вайп территорий в отличии от слияния прекрасно себя показал на примере Антареса (http://pw.mail.ru/news.php?article=4008). Поэтому уже в начале апреля мы проведем обнуление карты территориальных войн на ряде других серверов. Подробности опять-таки вы скоро сможете прочитать в официальных новостях.
Ситуация идентичная п.1, интерес будет на сервере месяца три, потом все вернется на круги свои. Еще раз, главная причина оттока людей, даже не тухлость гвг (оно тоже конечно, но это не главная причина), людям нечего делать днем и вечером каждый день. ГВГ это максимум два вечерА, а дальше то что?
4) Турнир. После завершения работы над грядущим крупным обновлением, мы подумаем над тем, когда и в каком формате лучше организовать турнир. На мой взгляд было бы отлично провести его осенью, когда игроки вернуться с летнего отдыха, чтобы все смогли поучаствовать. Но обещать пока не буду. Сейчас все усилия сосредоточены на запуске обновы в срок и в идеальном качестве.
турнир конечно дело хорошее, народ оживиться, но я не думаю что удержит отток людей или вернет ушедших новость, что раз в год можно будет посоревноваться с другими серверами
6) Мировые боссы. Мы сейчас обдумываем одну идею, которая может стать приятным дополнением к мировым боссам. Пока не буду рассказывать подробности. Если проблем с ее реализацией не будет, вы скоро все узнаете.
это одна из идей, как можно вытащить из закрытых локах людей, надеюсь Вы в скором времени осуществите это.
Возможно, Вам стоит задуматься впервую очередь как удержать игроков на проекте. И не обязательно делать пвп ивенты, чтобы раздражать пвешников, ведь в 2008-2010 таких ивентов не было, и у людей всегда были замесы и не 5 на 5 как сейчас, а 50 на 50. Посмотрите, ведь люди реально с настольгией вспоминаю времена гео, квесты на мобах в миру, мирпиты
И только потом задуматься, как привлечь новых, к сожалению, во многом благодаря жестчайшему донату (такого не было еще 2-3 года назад), новые игроки "с испугом" уносят свои ноги с проекта, нужны немалые затраты, чтобы влиться в массы. Может имеет смысл не вводить в сундуки доступность абсолютно любых вещей, игрокам нечего добывать, ведь можно все купить в шопе. А насчет дикого доната, продумать вариант, чтобы 1 человек платил меньше условно, но таких людей было больше, и тогда вы не теряете, и новичков не пугаем))
XXX170676
18.03.2014, 20:14
Игра большими шагами прёт в сторону доната,лут урезан,фарма нет--это не дело...Орион
pomerko88
18.03.2014, 20:25
Короче смысл ответа от продюсера , "Ваш звонок очень важен для нас"-( Жаль Вячеслав, что Вы нас так и не поняли, либо поняли но не так! да здравствует гвг и мбд мод, до свидания донат!-)
Играю на таразеде с момента открытия, до этого был орион. Кроме мбд, в пв, если чесно, делать нечего. Не знаю,какие могут быть минусы от слияния, возможно вы объеденили не те сервера? Касательно улучшения ситуации на серверах, мое имхо только слияние, старым серверам это пойдем только на пользу,и я уверен донат будет больше,чем при открытии нового сервера, ведь оживятся абсолютно все игровые аспекты игры,а это и замесы, и тв, и новый формат мбд, ремесло. Вайп территорий, снова же мое имхо, бред сивой кобылы, если на сервере до вайпа не было противостояния на карте тв, после вайпа его не будет и подавно, временная радуга всего лишь временная. Возможно стоит пересмотреть частоту ввода сундуков, ибо то,что они делают с экономикой игры, словами не описать и как вариант, убрать камень общего склада,ибо зачастую на сервере появляются новые лица,а нет,это не новые,это очередные... о притоке новичков на старые сервера, я думаю можно ничего не писать, ибо их нет. Вот в общем все, что хотелось сказать. Спасибо за внимание.
asdfdfgjnsdsh
18.03.2014, 20:27
Уважаемые господа комментаторы. Я понимаю, что вы устроили междусобойчик, договорились с модератором (тоже любителем пвп) и решили замутить сообща и организованно тему. Чтобы со стороны КАЗАЛОСЬ единодушное мнение. Однако, это не совсем так. Я понимаю, что в идеале, должны учитываться пожелания всех групп игроков. Однако, как показывает практика, часто это попусту невозможно. Ввиду того, что пожелания различных групп диаметрально противоположны. А вас, любителей пвп (я тоже люблю его) в данной игре ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ меньшинство. Тогда встает закономерный вопрос. А почему в угоду вам, значительному меньшинству (пусть и наиболее активному) должны испытывать неудобства остальные (значительное большинство)?
А теперь по порядку.
Первое, и самое главное, ПВ это исключительно пве-ориентированная игра с небольшими элементами пвп. Нравится вам это, или нет, но это так. Больше того. Посмотрите на грядущее глобальное обновление. Кач, кач, и еще раз кач. То есть, сам разработчик продолжает наращивать пве-составляющую гемплея. Приведу небольшой пример. Я сам пришел сюда из пвп-ориентированного проекта. Знал бы, что это за игра сразу, никогда не пришел бы в ПВ. Так вот. В том проекте, так же как и здесь, была группа игроков (в меньшинстве), которым было вообще неинтересно пвп. А его там было в избытке. И они постоянно пытались отстаивать свои пве-права и пожелания. А им, вполне обоснованно намекали, что они немного ошиблись проектом. Точно такая же ситуация в ПВ, только с точностью наоборот. Вы, господа пвп-шники, ископаемые динозавры в ПВ. Большинство тут совсем другое.
Ну а теперь свое виденье ситуации. Я, как и вы (хотя по первой части поста могло бы показаться наоборот) руками и ногами за увеличение пвп-составляющей. ОДНАКО! Категорически против повсеместного слияния серверов. Почему? Потому что на любом сервере хватает клинических идиотов. Их удвоение однозначно не придется по вкусу значительному пве-большинству. Потому что автоматически удвоится количество котов в городах. Потому что движок игры морально устаревший. И пока ПВ не переведут на новый движок, слияние крупных серверов приведет к дополнительным лагам. ИМХО, нужно слить 2 наименее населенных сервера, чтобы в каждой группе было по 4 династии, и на этом остановиться. А дальше, все просто. Открыли новый сервер. Какое-то время он не будет участвовать в мбд. А с открытием следующего, предыдущий слить с наименее населенным. Как-то так.
В остальном, согласен с отписавшимися здесь. Пусть будет трансфер. Пусть введут если не пвп-репы, то хотя бы плюшки за пвп. Но, как тут уже оговаривались, ТОЛЬКО НЕ В МИРУ. Тупое ПК неинтересно никому, за исключением умственно ущербных Пусть чаще устраивают турниры. Пусть мейл проест плешь китайцам, чтобы вернули арену. В идеале, хоть это и фантастика, пусть бы мейл заказал и заплатил эксклюзивный, для РФ, пвп-эвент.
НО! Господа пвп-шники, не забывайте, что нас тут значительное меньшинство. И не гоже в чужой монастырь со своим уставом лезть.
Po_OziTiFF
18.03.2014, 20:38
Играю больше четырёх лет на Веге, пробовал на Андромеде когда она только появилась , ради интереса, но быстро забросил эту идею.Почему? Да спустя 1-2 месяца там уже можно было встретить игроков в топ шмоте! Ну какой тут интерес? Быстро апнуться, быстро одеться и ходить "нагибать"? Народ уходит от однообразия, от потери интереса, а какой тут интерес, если всё делается за такой короткий срок?Наверняка такая же ситуация будет и на Персее - казалось бы, при чём тут сундуки с красными и белыми? Ещё в далёком две-тысяче-бородатом, когда я начинал играть, от прокачивания персонажа было НАСТОЯЩЕЕ УДОВОЛЬСТВИЕ. Каждый новый уровень был праздником! А сейчас для кача сделано абсолютно всё. Регистрации, уф, гиперы и прочее-прочее. Почему бы не ввести допуск к использованию тех же гиперов, скажем, с 70го или 80го уровня? Хотя бы на новых (будущих серверах) - там о наплыве игроков беспокоиться не приходится. Про т3 и много всего в те старые годы даже говорить не буду.
Алсо, подписываюсь под каждым словом комментатора выше.
И ПО ПОВОДУ ПВП И ЗАМЕСОВ
Они потеряли интерес после того, как на открытых локах стали при замесах ставить замки, из-за чего пвп и стало почти неинтересным.
radmir220193
18.03.2014, 20:49
НО! Господа пвп-шники, не забывайте, что нас тут значительное меньшинство. И не гоже в чужой монастырь со своим уставом лезть.
Но эти господа пвп-шники это и есть основной донат в игре)
А вообще по ответу понятно, что врятли что-то изменится. Ожидайте обновы и терпите)
LORDPotrohitel
18.03.2014, 20:52
Но эти господа пвп-шники это и есть основной донат в игре)
+1111111111111111
глобальные перемены пвп, 3 варианта возможно и то, и то:
1 мир введение глобальных3-2 пвп династий без пк и замков, с 1й пве династией с пк за слив
2 создать локу пвп(возможно межсерверную локу пвп) с пвп династиями, пвп кланами, пвп квестами(приз монеты династии как на мбд), пвп титулами, с входом для 1го акаунта чтобы не было халявы, без пк и замков как на мбд
3 введение старого бд 3-4 раза в неделю(а лучше каждый день) по мимо существующего МБД
LORDPotrohitel
18.03.2014, 20:54
asdfdfgjnsdsh, не задумался о том по чему в пв многие боятся или не любят пвп? все потому что в пвп нормальное до сих пор не могут все играть, только 1 клан максимум 2 на сервер, и то даже их нормальное пвп сложно назвать нормальным, нет ни равной противоборствующей стороны, нет плюшек за пвп, нет ничего кроме детского фана
Po_OziTiFF
18.03.2014, 20:55
2 создать локу пвп(возможно межсерверную локу пвп) с пвп династиями, пвп кланами, пвп квестами(приз монеты династии как на мбд), пвп титулами, с входом для 1го акаунта чтобы не было халявы, без пк и замков как на мбд
3 введение старого бд 3-4 раза в неделю(а лучше каждый день) по мимо существующего МБД
2 - тоже самое. что и МБД. Смысл?
3 - меньше народу будет на МБД. Каждый день? Невыгодно, ибо огромное количество плюшек станут дешевее на порядок. Опять же - смысл?
LORDPotrohitel
18.03.2014, 21:01
2 - тоже самое. что и МБД. Смысл?
3 - меньше народу будет на МБД. Каждый день? Невыгодно, ибо огромное количество плюшек станут дешевее на порядок. Опять же - смысл? 2ты можеть отличить локу от ивента??? дружище лока не ограничена во времени....
3плюшки можно поделить на количество ивентов.... да, и какая разница от количества """"""монет династий"""" , юани от этого не прибавятся, как платили дон так и заплатят, только теперь хоть будет за что платить
Первое, и самое главное, ПВ это исключительно пве-ориентированная игра с небольшими элементами пвп. Нравится вам это,
Давайте уже по честному:"ПВ это донат-ориентированная игра, с элементами ПвП и ПвЕ". Воевать толком не за что, фармить толком негде. 90% всех плюшек которые можно добыть игровым путем появились из сундуков.Но этого оказалось мало, как это показали прошлые сундуки, ведь появились вещи, которых в самой игре никак не добыть, только из сундуков:fox_20:
А почему в угоду вам, значительному меньшинству (пусть и наиболее активному) должны испытывать неудобства остальные (значительное большинство)?
А теперь по порядку.
Первое, и самое главное, ПВ это исключительно пве-ориентированная игра с небольшими элементами пвп. Нравится вам это, или нет, но это так.
1) ПВЕ игроков как раз очень мало, большинство крабов мечтают накрабить на шмот и начать пвп, слияние серверов позволит им сделать это прямо сейчас
2) ПВ это ПВП ориентированная игра с элементами ПВЕ.
3) Единственное что может вернуть интерес к игре - это увеличение количества активных игроков на сервере, кроме как слиянием серверов этого добиться никак нельзя.
radmir220193
18.03.2014, 21:03
2 - тоже самое. что и МБД. Смысл?
3 - меньше народу будет на МБД. Каждый день? Невыгодно, ибо огромное количество плюшек станут дешевее на порядок. Опять же - смысл?
плюшки меньше 10к не упадут... правда все равно без разработчиков мейл нам ни чего такого не сделает
Po_OziTiFF
18.03.2014, 21:05
В таком случае это скоро станет обыденным, что ведёт к потере интереса.
И моё видение проблемы - совокупность СЛИШКОМ БЫСТРОГО КАЧА и отсутствие новых игроков. Решение этих двух проблем привело бы уже хоть к чему-то.
luchson2
18.03.2014, 21:06
Всем привет. Играю с 2009г. и помню, какие раньше были баталии между кланами, тв, противостояния, массовые замесы. В последнии пару лет сервер стал угасать, пропали пвп, есть пара десятков основных пвпшеров, остальные покинули проект, нового притока нет как такового, мне кажется слияние серверов хоть как ни будь да оживит сервер, будут новые игроки, новые силы, новые противостояния. Поддерживаю идею о слиянии серверов.
Орион ~Психик~ Erbe
LORDPotrohitel
18.03.2014, 21:09
В таком случае это скоро станет обыденным, что ведёт к потере интереса.
И моё видение проблемы - совокупность СЛИШКОМ БЫСТРОГО КАЧА и отсутствие новых игроков. Решение этих двух проблем привело бы уже хоть к чему-то.
не предлогай на только гр_е_баное пве, уже в печенках оно
решение только одно увеличивать составляющую пвп, делать ее доступной и полезной для всех
SuperSmertnik
18.03.2014, 21:10
Ув.Господин Уточкин. Мы тут о пвп и мертвых серверах говорим,а вы нас очередным обновлением кормите? Оно нам как,кобыле пятая нога! Дайте людям ПВП фан,а не сутками сидеть в уф,и гуях!!!!
Насчет обновление и 5 копыта кобыле соглашусь XD
Heralt_Riv
18.03.2014, 21:13
1) ПВЕ игроков как раз очень мало, большинство крабов мечтают накрабить на шмот и начать пвп, слияние серверов позволит им сделать это прямо сейчас
2) ПВ это ПВП ориентированная игра с элементами ПВЕ.
3) Единственное что может вернуть интерес к игре - это увеличение количества активных игроков на сервере, кроме как слиянием серверов этого добиться никак нельзя.
1) ПВЕ игроков как раз больше, ибо 9 ранг, ЦГД и круг +10 и выше (не правда ли, самые те ПВП-показатели?XD) пока редкость. И поделитесь уж, как слияние внезапно наполнит наши закрома ресами или сразу же шмотом? Разве что из новых сундуков упадёт подарочек.
2) ПВ это не ПВП ориентированная игра. В других проектах именно ПВП составляющая, рейтинги ПВП/ПК имеют место быть. Здесь, даже убив персонажа из враждебной гильдии, получишь ПК статус.
3) Напоминает попытку вывести крысиного короля. Да не решит слияние проблем, писали уже не раз. Другим надо заинтересовывать игроков, чтобы они приходили на сервера и начинали жить, как многие из старичков. Я вот до сих пор помню, как фармом поликов за сутки купил первого ездового пета.
radmir220193
18.03.2014, 21:17
Да не решит слияние проблем, писали уже не раз. Другим надо заинтересовывать игроков, чтобы они приходили на сервера и начинали жить
так предложи чем может мейл заинтерисовать без вмешательства разработчиков
LORDPotrohitel
18.03.2014, 21:18
1) ПВЕ игроков как раз больше, ибо 9 ранг, ЦГД и круг +10 и выше (не правда ли, самые те ПВП-показатели?XD) пока редкость. И поделитесь уж, как слияние внезапно наполнит наши закрома ресами или сразу же шмотом? Разве что из новых сундуков упадёт подарочек.
2) ПВ это не ПВП ориентированная игра. В других проектах именно ПВП составляющая, рейтинги ПВП/ПК имеют место быть. Здесь, даже убив персонажа из враждебной гильдии, получишь ПК статус.
3) Напоминает попытку вывести крысиного короля. Да не решит слияние проблем, писали уже не раз. Другим надо заинтересовывать игроков, чтобы они приходили на сервера и начинали жить, как многие из старичков. Я вот до сих пор помню, как фармом поликов за сутки купил первого ездового пета.
1 пве фарм тут не обсуждается, его и так хватает
2 да, пв пве игра, поэтому тут завели эту тему
3 да, слияние серверов ни чего не даст
а вот это даст: и приток пвп игроков из зашуганых нейтрал кланов, и приток ушедших игроков, и приток новых игроков, да и пве игроки как играли так и будут играть, даже лучше
глобальные перемены пвп, 3 варианта (возможны лока и мир, и ивент отдельно или только что то одно, или всё ввести в игру):
1 мир введение глобальных3-2 пвп династий без пк и замков, с 1й пве династией с пк за ее слив
2 создать локу пвп(возможно межсерверную локу пвп) с пвп династиями, пвп кланами, пвп квестами(приз монеты династии как на мбд), пвп титулами, с входом для 1го акаунта чтобы не было халявы, без пк и замков как на мбд
3 введение старого бд 3-4 раза в неделю(а лучше каждый день) по мимо существующего МБД
Heralt_Riv
18.03.2014, 21:35
А вот это даст: и приток пвп игроков из зашуганых нейтрал кланов, и приток ушедших игроков, и приток новых игроков, да и пве игроки как играли так и будут играть, даже лучше. Ну вот, какой-то ответ, а не агр ) Если бы после объединения двух серверов, фактически появились бы 2 и больше серьёзных кланов с адекватными лидерами, решившими разнообразить игровой процесс скажем объявлением вара сильному клану, появилось бы соперничество, тогда шансы есть. А когда все переточки собираются в одном клане, другим остаётся забить на игру.
LORDPotrohitel
18.03.2014, 21:36
Ну вот, какой-то ответ, а не агр ) Если бы после объединения двух серверов, фактически появились бы 2 и больше серьёзных кланов с адекватными лидерами, решившими разнообразить игровой процесс скажем объявлением вара сильному клану, появилось бы соперничество, тогда шансы есть. А когда все переточки собираются в одном клане, другим остаётся забить на игру.
полностью согласен, поэтому и пишу что реально может помочь
глобальные перемены пвп, 3 варианта(возможны лока и мир, и ивент отдельно или только что то одно, или всё ввести в игру):
1 мир введение глобальных3-2 пвп династий без пк и замков, с 1й пве династией с пк за слив
2 создать локу пвп(возможно межсерверную локу пвп) с пвп династиями, пвп кланами, пвп квестами(приз монеты династии как на мбд), пвп титулами, с входом для 1го акаунта чтобы не было халявы, без пк и замков как на мбд
3 введение старого бд 3-4 раза в неделю(а лучше каждый день) по мимо существующего МБД
takhisisa
18.03.2014, 21:36
Цитата: "2) Вайп территорий. А вот вайп территорий в отличии от слияния прекрасно себя показал на примере Антареса (http://pw.mail.ru/news.php?article=4008). Поэтому уже в начале апреля мы проведем обнуление карты территориальных войн на ряде других серверов"
Как показывает практика на сервере Таразед даже импровизированный вайп территорий нашим кланом ни к чему толком не привел, была возня около месяца и опять почти вся карта занята одним кланом, почти, потому что нет уже интереса взять фулл карту. При слиянии серверов бодания за терры будут посолиднее, этого и хочется, нормальных ТВ, с равным противником, а еще лучше если противник сильнее))) стимул появится)))
сервер Таразед
клан Sway
LORDPotrohitel
18.03.2014, 21:40
Цитата: "2) Вайп территорий. А вот вайп территорий в отличии от слияния прекрасно себя показал на примере Антареса (http://pw.mail.ru/news.php?article=4008). Поэтому уже в начале апреля мы проведем обнуление карты территориальных войн на ряде других серверов"
Как показывает практика на сервере Таразед даже импровизированный вайп территорий нашим кланом ни к чему толком не привел, была возня около месяца и опять почти вся карта занята одним кланом, почти, потому что нет уже интереса взять фулл карту. При слиянии серверов бодания за терры будут посолиднее, этого и хочется, нормальных ТВ, с равным противником, а еще лучше если противник сильнее))) стимул появится)))
сервер Таразед
клан Sway эти бадания будут не дольше чем при обнулении тер... и вообще не ужели не понятно существвующее пвп выгнало всех из пвп
только глобальные перемены могут что то изменить
глобальные перемены пвп, 3 варианта(возможны лока и мир, и ивент отдельно или только что то одно, или всё ввести в игру):
1 мир введение глобальных3-2 пвп династий без пк и замков, с 1й пве династией с пк за слив
2 создать локу пвп(возможно межсерверную локу пвп) с пвп династиями, пвп кланами, пвп квестами(приз монеты династии как на мбд), пвп титулами, с входом для 1го акаунта чтобы не было халявы, без пк и замков как на мбд
3 введение старого бд 3-4 раза в неделю(а лучше каждый день) по мимо существующего МБД
пс: слияния, нуления и полеты персов с сервак на сервак не мешают этим введениям, пожалуйста, грейдите все, только введите что то для начала из 3х пунктов выше
explosev
18.03.2014, 21:43
А я, отдаю свой голос за такое предложение как слияние серверов и вайп территорий... думаю это в некотором роде оживит жизнь и деятельность игроков в Идеальном Мире
LORDPotrohitel
18.03.2014, 21:48
А я, отдаю свой голос за такое предложение как слияние серверов и вайп территорий... думаю это в некотором роде оживит жизнь и деятельность игроков в Идеальном Мире
это только отсрочит, но ничего не изменит
windwack
18.03.2014, 21:59
это только отсрочит, но ничего не изменит
нет такого, что навсегда оживит игру. Поэтому пусть лучше хоть какое то время будет интересно, чем такая тухлятина которая происходит сейчас
LORDPotrohitel
18.03.2014, 22:01
нет такого, что навсегда оживит игру. Поэтому пусть лучше хоть какое то время будет интересно, чем такая тухлятина которая происходит сейчас
есть, читай ниже, если хочешь выше
глобальные перемены пвп, 3 варианта(возможны лока и мир, и ивент отдельно или только что то одно, или всё ввести в игру):
1 мир введение глобальных 3-2 пвп династий без пк и замков, с 1й пве династией с пк за слив
2 создать локу пвп(возможно межсерверную локу пвп) с пвп династиями, пвп кланами, пвп квестами(приз монеты династии как на мбд), пвп титулами, с входом для 1го акаунта чтобы не было халявы, без пк и замков как на мбд
3 введение старого бд 3-4 раза в неделю(а лучше каждый день) по мимо существующего МБД
пс: слияния, нуления и полеты персов с сервак на сервак не мешают этим введениям, пожалуйста, грейдите все, только введите что то для начала из 3х пунктов выше
Garic9944
18.03.2014, 22:08
здравствуйте все =)
хотелось бы слития серверов и вайп карты раз в пол года(как обещали вроде) мировых питов востановить на старую систему(раз в сутки) и на гвг чего нить бы интересного, например ворота сломать какие нибудь чтобы к кристаллу попасть :-)
dimaborisov059875
18.03.2014, 22:29
Лиридан мертв найти пати для ежи в 29/ 39/ вплоть до 89 почти не реально ! Приходит на тарелке по 5-6 часов стоять что бы сходить в 29( хотя бы ) и скорее всего тебе помогут чисто из-за жалости хай левела ! на лиридане очень мало народу ! Слияние , срочно слияние !!!!
xomkarchik
18.03.2014, 22:50
Господа. Это тема для конструктивного диалога, а не для нытья на тему лутпорезали-вездезлыеданаты-всепропало-кацпредлагаетсдаться. не захламляйте ее пожалуйста.
И да, тема об усилении интереса пвп игроков, ибо в пве тут и так все неплохо, и как показывает практика без пвп никакое пве неспасет сервер.
1) А в нашем с вами Perfect World два последних слияния показали, что многие игроки после него ушли из игры, а все данные по слитым серверам в динамике хуже, чем было до этого. Поэтому мы с осторожностью относимся к продолжению политики слияний серверов. В любом случае полностью отказываться от этой механики мы пока не планируем. В апреле мы проведем еще одно слияние и на его примере посмотрим, насколько эта механика подходит Идеальному миру. О том, какие это будут сервера, мы расскажем в новостях на сайте.
Динамика обьединенного сервера стала хуже чем у сливаемых серверов до слияния? Или она хуже по сравнению с более старыми серверами.
Возможно причина в том что сейчас на новые сервера в принципе идут только любители быстро прокачаться и нагнуть тех кто непрокачался. Поэтому и такая реакция. Сразу после слияния они ушли на новый сервер, а оставшихся было слишком мало ибо на новые сервера упертые игроки не идут.
Возможно если обьединять не совсем уж новые сервера а чуть постарее то такой ситуации не будет. Хотя обьединять новые сервера все равно надо, ибо иметь 30 пустых новых серверов никому ненадо.
Надо уже принять и смириться с тем что количество игроков в ПВ уменьшается. А раз количество игроков уменьшается - то количество серверов должно уменьшаться , а не расти.
Мы тоже не в первую игру играем и у нас своя статистика. Обьединять сервера вам все равно придется рано или поздно. Проблема в том, что если опоздать, то обьединять будет уже некого, и обьединение не даст результата ибо будет уже поздно.
Однако помятуя о проблемах обьединения (а именно о лагах ) надо вначале к этому готовиться.
В первую очередь надо както убирать котов. Вариант с комиссионным магазином ( + расширением аукциона) только не за 15 голда в месяц ( в конце концов это вам нужно не меньше чем нам, ненадо пытаться собрать бабло там где это критично влияет на ситуацию) вполне способен решить ситуацию с котами.
Вторая мера по уменьшению лагов - выкидывание перса с игры при бездействии ( есть свежий пример с Арх эйджа вашего же, где эта мера ой как помогла). разумеется тут вопрос с медитацией будет. Я ** как медитация влияет на общие лаги всего сервера, но у нас после ее введения онлайн клана вырос раза в полтора - два.
2) Вайп территорий. А вот вайп территорий в отличии от слияния прекрасно себя показал на примере Антареса (http://pw.mail.ru/news.php?article=4008). Поэтому уже в начале апреля мы проведем обнуление карты территориальных войн на ряде других серверов. Подробности опять-таки вы скоро сможете прочитать в официальных новостях.
Некоторые товарищи пишут что это не совсем так. Незнаю что там в итоге получилось, но вайп некоторым серверам жизненно необходим, а некоторым противопоказан. Несомненно там где 1 клан держит все теры вайп обязателен. Но подходить нужно индивидуально.
3) Стимулирование PvP путем PvP ивентов и рейтингов. Напомню, что мы уже делали подобное: http://pw.mail.ru/news.php?article=2586 Было колоссальное количество негативных отзывов от большого числа игроков. Если у вас есть идеи по поводу запуска рейтинга без нарушения интересов PvE-направленных игроков и без вмешательства в механику игры, мы с радостью их выслушаем.
К сожалению это тот самый случай был, когда неудачное исполнение убило хорошую идею.
основные претензии к пвп рейтингу были в том, что для набора очков наиболее эффективными способами были
- пк нубов на мобах в морае
- убийство своих твинков ( или твинков соклан и друзей)
В итоге в топах были нубосины ПК и прочий социальный мусор сервера. Топкланы агрессию против нейтралов не поддерживали , и опыт показал что даже топовые бойцы топкланов не могут набить друг на друге столько фрагов сколько пк на нубах. Как именно это все происходит я подробно описывал на своем примере в соответствующей теме.
Если кратко
я прилетев на локу 5 минут дерусь с топ бойцом вражеского клана и получаю 1 фраг .
пк син из союзного клана ( но положивший болт на запрет пк и бьющий всех подряд) со мной в пати за эти 5 минут вырезает 20 человек нубов на локе , которые в принципе не могут ответить точеному сину, и получает 20 фрагов.
--- ЧТо нужно сделать чтобы этого избежать?
Надо вести пвп рейтинг только среди воюющих кланов. У нас же вроде как есть кнопка обьявить вар? Только она ничего недает, никто не видит смысла платить за это деньги.
Надо сделать ее дешевой , не так много потеряете , и ввести рейтинг только за убийство персов , с которыми твой клан в состоянии войны.
если клан воевать не хочет - никто не может заставить его жать кнопку вара. Таким образом очки будут набирать только бойцы варкланов и только друг на друге.
Хотя я неуверен что это даст большой эффект , но как часть большого плана пойдет.
4) Турнир. После завершения работы над грядущим крупным обновлением, мы подумаем над тем, когда и в каком формате лучше организовать турнир. На мой взгляд было бы отлично провести его осенью, когда игроки вернуться с летнего отдыха, чтобы все смогли поучаствовать. Но обещать пока не буду. Сейчас все усилия сосредоточены на запуске обновы в срок и в идеальном качестве.
Турнир дает временный всплеск интереса. Если его делать раз в год толку будет мало. Хотябы раз в пол года, но тогда длительный, месяца на 2 так, с разветвленной сеткой, возможно с групповым этапом.
Обнова это хорошо. Она даст интерес на несколько месяцев, может месяца на 3. Потом все вернется обратно. Турнир нужен именно перед обновой месяца за 3 , чтобы игроки не скучали в ожидании обновы, а не после нее.
6) Мировые боссы. Мы сейчас обдумываем одну идею, которая может стать приятным дополнением к мировым боссам. Пока не буду рассказывать подробности. Если проблем с ее реализацией не будет, вы скоро все узнаете.
Изменения питов это хорошо.
9PoZiTiFF5
18.03.2014, 23:06
не предлогай на только гр_е_баное пве, уже в печенках оно
решение только одно увеличивать составляющую пвп, делать ее доступной и полезной для всех
Уже было сказано, что проект больше ПВЕ-ориентирован. Не нравится - вы ошиблись проектом.
Уже было сказано, что проект больше ПВЕ-ориентирован. Не нравится - вы ошиблись проектом.
Вы видимо не видели ПВЕ проектов, что так рассуждаете, вот НВО это ПВЕ проект, но не ПВ)
asdfdfgjnsdsh
18.03.2014, 23:23
И да, тема об усилении интереса пвп игроков, ибо в пве тут и так все неплохо, и как показывает практика без пвп никакое пве неспасет сервер.
Господа, ну когда же вы поймете простую вещь, что пвп игроков на порядок меньше? Когда вы поймете, что считаться будут не с вами, а с большинством? И, главное, когда же вы, наконец, признаетесь сами себе, что ошиблись проектом? Лично я давно это понял. Но так как завяз здесь, а начинать еще одну глупую трату времени нет никакого желания, я извлекаю максимум полезного из того что есть и радуюсь жизни в реале.
asdfdfgjnsdsh
18.03.2014, 23:27
Вы видимо не видели ПВЕ проектов, что так рассуждаете, вот НВО это ПВЕ проект, но не ПВ)
А Вы, видимо, не видели ни одного пвп-проекта, раз такое пишете. И вот ПВ как раз чистая пве игра.
Признаками пвп проекта является наличие большого количества различных пвп-репутаций, наличие мотивирования убийств других игроков, наличие враждующих рас. В ПВ это не только нет ничего, но даже ПК наказываются самой механикой игры
metrAnom
18.03.2014, 23:37
Господа, ну когда же вы поймете простую вещь, что пвп игроков на порядок меньше?Откуда такая информация? Больше чем уверен, что абсолютное меньшинство проводит все время в данжах не задумываясь о ПВПшечках, БД, ГВГ, аренах и т.д.. Мало того, почти все эти люди не приносят проекту никакой прибыли, не вносят на сервера ни интриг, ни азарта в игру, я бы сказал, вообще никакого вклада в жизнь сервера, да и сами особо в игре не задерживаются. Кстати, по темке четко видно, сколько противников ПВП тут собралось) Ты да он. В то время, как ПВП-игроки и организуют подобные темки, пытатаясь хоть как-то разнообразить скриптовые будни.
И, главное, когда же вы, наконец, признаетесь сами себе, что ошиблись проектом?Все самые массовые эвенты и мероприятия в этой игре имеют ПВП-направленность, либо её составляющие. Так что кто тут ошибся - очевидно.
ЗЫ: Тут уже говорили, что эта тема для предложений, а не для критики и плевков в сторону поддерживающих хоть какое-то движение на серверах. Пора бы уже научиться перестать бурчать себе под нос по-поводу и без.
Acronis27
18.03.2014, 23:40
Люди, не пишите ничего о том, что надо менять на уровне разработчиков.
На мой взгляд, силами локализатора можно воплотить несколько моментов в ПВП:
1. ПВП
Финансы. Ни для кого не секрет, что на данный момент пвп довольно дорогое удовольствие для многих игроков. Если раньше каждый мог себе позволить купить хирку за деньги, которые выбил с мобов, то сейчас для этого надо фармить много часов (я про персонажей 100-). У людей, которые не вкладывают деньги в игру банально нет средств для ежедневных замесов. Они бы и рады поучаствовать в пвп составляющей игры, но ходят на те же замесы без всего, просто как мясо.
Администрация игры может выдавать подарочные хирки с ограничением по времени не 30 дней, а скажем 3 дня (у человека будет стимул скатать ее за 3 дня, чем она пропадет). За ежедневную авторизацию в агенте мы получаем "хорошие" подарки: книга на 50% опыта, которая никому не нужна была, когда ее ввели в шоп сто лет назад, а на данном этапе игры и подавно не актуальна; фишки, которые каждый игрок получает по 10 раз на день за ежи; гиперы, которые на данный момент уже мало кому нужны, т.к. многие 105лвл.
Так почему же Вам не сделать награды более реалистичны для данного этапа игры? Вам что жалко выдавать вместо этого хлама раз в неделю комплект платиновых хирок с ограничением по времени 3 дня макс. и чтобы время на хирках шло не зависимо от того снял игрок хирки с сайта или нет. Зашел 7 дней подряд в пв, получи на сайте набор хирок сроком действия 3 дня, если не получишь, то через 3 дня они пропадут прям на сайте и нечего будет переводить.
Люди. Все больше и больше народу сидят и фармят кх не вылезая оттуда. На многих серверах людей хватает для активного противостояния, НО большая часть предпочитает фармить не выходя из кх.
Ну неужели так сложно вашей огромной команде придумать стимул ВСЕМ игрокам участвовать в пвп и противостоянии на сервере?
Пример: еженедельные награды гильдиям за кол-во территорий, которыми они владеют. Клан у которого больше всех территорий не получает ни какую награду (т.к. денег с территорий достаточно и так), за 2-е место выдавать например шары дракона 3лвл в кол-ве 30шт. (пусть люди улучшаются немного), за 3-е место награда должна быть еще больше и т д. В качестве наград могут быть любые ресурсы, которые актуальны на данный момент, а не книги на опыт и фишки.
2. ФАРМ
На данный момент в игре все фармят без конца, чтобы улучшаться или хотя бы обеспечить себя на какое-то пвп мероприятие. В игре очень много ресурсов (хх, луна, иней) которые никому не нужны и не приносят никакой пользы. Так почему бы не продумать какую-то систему, по которой люди могли бы куда-нибудь сдать эти ресы, чтобы получить хоть какие-то деньги, а не просто продавать их нипам по 100 монет. Сейчас в сундуках есть готовые вещи и фарм всех ранее актуальных данжей умер. Было бы неплохо иметь скажем нипа, который бы скупал всегда любые ресы из хх по фиксированной цене, хотя бы по 10к. Я понимаю что это может осуществить только Китай. В свою очередь администрация элементарно может выставить своих котов (комиссионку), которые бы скупали эти ненужные ресы. Поймите уже наконец-то, люди оделись и ресы неактуальны.
Сделайте бонусы игрокам, гильдии которых владеют территориями. Сходил на тв - получи неплохие плюшки.
3. ИВЕНТЫ
Просто не могу поверить, что взрослые люди не могут придумать толковых ивентов на любой вкус с хорошими призами.
Да введите ежедневный ивент "Кровавый час" в игре с 20 до 21 (например) включается счетчик убийств ВАР КЛАНА и за определенное кол-во убийств можно получить разные призы.
Если не можете менять механику ГЕО, так введите бесконечный марафон на этот квест. Пусть за неделю облета гео игрокам выдают на выбор разные стоящие подарки (пилюли на опыт, миражи, деньги.. да что угодно на ваш вкус, только не в кол-ве 10 миражей или 100к юаней, а хотя бы 500 миражей или 10кк юаней).
Ремесло - ну сделайте подарки для людей, которые берут квест и проходят в полуфинал, финал и т д Если не можете изменить саму награду (шапку) так тому кто выкопал ее дарите деньги, все равно ивент клановый и деньги идут в клан казну.
4. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Я обычный игрок, который играет уже более 5 лет и мне кажется я лучше знаю все аспекты игры, чем администрация. Ведь тут все понятно как 2х2... люди начали уходить давно, когда в игре донат стал влиять на положение дел больше всего. А когда людей осталось совсем мало, то даже самые ярые донаты покидают игру из-за того, что элементарно воевать не с кем.
Бесконечные сундуки убивали и убивают игру еще больше. Если раньше в сундуках были оракулы и аптека, то сейчас там можно найти все в плоть до того, что нельзя даже сделать игровым путем.
Я понимаю, что для администрации важны финансовые показатели проекта, НО пора подумать о нас, а не только о деньгах.
Не скупитесь на подарки для игроков. Кому нужны бесконечные декоры или ездовые питомцы, стиль, салюты в качестве подарков? Да никому.
Если невозможно оживить экономику из-за невозможности изменять клиент игры, так выдавайте больше ПОЛЕЗНЫХ подарков (хирки, шары дракона, карточки молодца и аристократа, рупоры, монеты династий, кх ресы). Я не говорю что вы должны все давать просто так, можно придумать много аспектов.
Если ваши сотрудники не могут ничего придумать, а лишь просят простых игроков предлагать свои идеи, то давайте я буду работать у вас, читать все форумы и предлагать тонны идей (сарказм).
Все эти проблемы накопились в игре из-за того, что администрации игры на протяжении 5 лет всегда жалко было выдавать стоящие подарки. Конечно куда лучше ввести сундуки, а все плюшки засунуть в сундуки. Не будьте жадными. Дарите людям актуальные подарки.
Если оживить народ плюшками за их активность в различных мероприятиях, тогда не будет скучно никому.
Все это придумано и написано буквально за 10-15 минут на скорую руку. Вашим людям платят деньги за то, чтобы они все это придумывали и осуществляли. При желании можно придумать в сто раз круче, но увы, от администрации не видно никакого желания на протяжении 5 лет.
Если у вас такие ленивые люди работают в команде, так наберите себе на работу обычных игроков, которые знают и посоветуют что и как лучше сделать. Пускай вы им будете платить голдом в игре. Я уверен, таких людей найдется масса. Конечно у многих людей наблюдаются чрезмерная фантазия по изменениям в игре, но есть здравомыслящие люди.
Gotihnaya
19.03.2014, 00:02
Откуда такая информация? Больше чем уверен, что абсолютное меньшинство проводит все время в данжах не задумываясь о ПВПшечках, БД, ГВГ, аренах и т.д.. Мало того, почти все эти люди не приносят проекту никакой прибыли, не вносят на сервера ни интриг, ни азарта в игру, я бы сказал, вообще никакого вклада в жизнь сервера, да и сами особо в игре не задерживаются. Кстати, по темке четко видно, сколько противников ПВП тут собралось) Ты да он. В то время, как ПВП-игроки и организуют подобные темки, пытатаясь хоть как-то разнообразить скриптовые будни.
Все самые массовые эвенты и мероприятия в этой игре имеют ПВП-направленность, либо её составляющие. Так что кто тут ошибся - очевидно.
ЗЫ: Тут уже говорили, что эта тема для предложений, а не для критики и плевков в сторону поддерживающих хоть какое-то движение на серверах. Пора бы уже научиться перестать бурчать себе под нос по-поводу и без.
Нифига. Я пве игрок,сроду не бываю пк. Но я доначу ибо мне лень фармить. Мне лень проводиь часы в инте,мне лень убивать 5 часов игрового времени ради того чтоб купить 100 рупоров. Пвешники тоже донатят. И хирки мы тоже покупаем и все остальное. Ты так нас опуустил типа мы все труха. А на БД сколько истинныз пвпшеров? Ну штук 100-200 на сервер,все остальные тупо за заработком монет пришли. Зачастую за счет них и выигрываете)
Кстати такое предложение по улучшению игры-активизируйте шоп,хотяб раздел где есть хирки или введите там такой шоп,чтобы можно было купить хирки,пельмени,зарядку джину. А то бывает посреди бд все кончится и сидишь кукуешь,ждешь конца. Что опять таки негативно сказывается на игре.
HolyOnion
19.03.2014, 00:08
По поводу пвп/пк эвента, который проводился, его реально можно доработать. Сейчас в игре появились так называемые титулы. Так вот если договориться выбрать для участников эвента определенный титул, который не очень сложно достается, но и не у каждого есть. В зачет брать только убийства между игроками с этим титулом (например рыбак должен убить рыбака и никак иначе, остальные фраги в зачет не идут). Не знаю конечно, реально ли фильтровать по титулу, но мне кажется можно уточнить техническую возможность. Можно добавить например, что если титул в течение эвента сменили - то набранные до этого очки сгорают (чтобы участники эвента всегда были в состоянии готовности к пвп). В общем как-то так.)
KANIBAL_88F
19.03.2014, 00:10
Люди, не пишите ничего о том, что надо менять на уровне разработчиков.
На мой взгляд, силами локализатора можно воплотить несколько моментов в ПВП:
1. ПВП
Финансы. Ни для кого не секрет, что на данный момент пвп довольно дорогое удовольствие для многих игроков. Если раньше каждый мог себе позволить купить хирку за деньги, которые выбил с мобов, то сейчас для этого надо фармить много часов (я про персонажей 100-). У людей, которые не вкладывают деньги в игру банально нет средств для ежедневных замесов. Они бы и рады поучаствовать в пвп составляющей игры, но ходят на те же замесы без всего, просто как мясо.
Администрация игры может выдавать подарочные хирки с ограничением по времени не 30 дней, а скажем 3 дня (у человека будет стимул скатать ее за 3 дня, чем она пропадет). За ежедневную авторизацию в агенте мы получаем "хорошие" подарки: книга на 50% опыта, которая никому не нужна была, когда ее ввели в шоп сто лет назад, а на данном этапе игры и подавно не актуальна; фишки, которые каждый игрок получает по 10 раз на день за ежи; гиперы, которые на данный момент уже мало кому нужны, т.к. многие 105лвл.
Так почему же Вам не сделать награды более реалистичны для данного этапа игры? Вам что жалко выдавать вместо этого хлама раз в неделю комплект платиновых хирок с ограничением по времени 3 дня макс. и чтобы время на хирках шло не зависимо от того снял игрок хирки с сайта или нет. Зашел 7 дней подряд в пв, получи на сайте набор хирок сроком действия 3 дня, если не получишь, то через 3 дня они пропадут прям на сайте и нечего будет переводить.
Люди. Все больше и больше народу сидят и фармят кх не вылезая оттуда. На многих серверах людей хватает для активного противостояния, НО большая часть предпочитает фармить не выходя из кх.
Ну неужели так сложно вашей огромной команде придумать стимул ВСЕМ игрокам участвовать в пвп и противостоянии на сервере?
Пример: еженедельные награды гильдиям за кол-во территорий, которыми они владеют. Клан у которого больше всех территорий не получает ни какую награду (т.к. денег с территорий достаточно и так), за 2-е место выдавать например шары дракона 3лвл в кол-ве 30шт. (пусть люди улучшаются немного), за 3-е место награда должна быть еще больше и т д. В качестве наград могут быть любые ресурсы, которые актуальны на данный момент, а не книги на опыт и фишки.
2. ФАРМ
На данный момент в игре все фармят без конца, чтобы улучшаться или хотя бы обеспечить себя на какое-то пвп мероприятие. В игре очень много ресурсов (хх, луна, иней) которые никому не нужны и не приносят никакой пользы. Так почему бы не продумать какую-то систему, по которой люди могли бы куда-нибудь сдать эти ресы, чтобы получить хоть какие-то деньги, а не просто продавать их нипам по 100 монет. Сейчас в сундуках есть готовые вещи и фарм всех ранее актуальных данжей умер. Было бы неплохо иметь скажем нипа, который бы скупал всегда любые ресы из хх по фиксированной цене, хотя бы по 10к. Я понимаю что это может осуществить только Китай. В свою очередь администрация элементарно может выставить своих котов (комиссионку), которые бы скупали эти ненужные ресы. Поймите уже наконец-то, люди оделись и ресы неактуальны.
Сделайте бонусы игрокам, гильдии которых владеют территориями. Сходил на тв - получи неплохие плюшки.
3. ИВЕНТЫ
Просто не могу поверить, что взрослые люди не могут придумать толковых ивентов на любой вкус с хорошими призами.
Да введите ежедневный ивент "Кровавый час" в игре с 20 до 21 (например) включается счетчик убийств ВАР КЛАНА и за определенное кол-во убийств можно получить разные призы.
Если не можете менять механику ГЕО, так введите бесконечный марафон на этот квест. Пусть за неделю облета гео игрокам выдают на выбор разные стоящие подарки (пилюли на опыт, миражи, деньги.. да что угодно на ваш вкус, только не в кол-ве 10 миражей или 100к юаней, а хотя бы 500 миражей или 10кк юаней).
Ремесло - ну сделайте подарки для людей, которые берут квест и проходят в полуфинал, финал и т д Если не можете изменить саму награду (шапку) так тому кто выкопал ее дарите деньги, все равно ивент клановый и деньги идут в клан казну.
4. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Я обычный игрок, который играет уже более 5 лет и мне кажется я лучше знаю все аспекты игры, чем администрация. Ведь тут все понятно как 2х2... люди начали уходить давно, когда в игре донат стал влиять на положение дел больше всего. А когда людей осталось совсем мало, то даже самые ярые донаты покидают игру из-за того, что элементарно воевать не с кем.
Бесконечные сундуки убивали и убивают игру еще больше. Если раньше в сундуках были оракулы и аптека, то сейчас там можно найти все в плоть до того, что нельзя даже сделать игровым путем.
Я понимаю, что для администрации важны финансовые показатели проекта, НО пора подумать о нас, а не только о деньгах.
Не скупитесь на подарки для игроков. Кому нужны бесконечные декоры или ездовые питомцы, стиль, салюты в качестве подарков? Да никому.
Если невозможно оживить экономику из-за невозможности изменять клиент игры, так выдавайте больше ПОЛЕЗНЫХ подарков (хирки, шары дракона, карточки молодца и аристократа, рупоры, монеты династий, кх ресы). Я не говорю что вы должны все давать просто так, можно придумать много аспектов.
Если ваши сотрудники не могут ничего придумать, а лишь просят простых игроков предлагать свои идеи, то давайте я буду работать у вас, читать все форумы и предлагать тонны идей (сарказм).
Все эти проблемы накопились в игре из-за того, что администрации игры на протяжении 5 лет всегда жалко было выдавать стоящие подарки. Конечно куда лучше ввести сундуки, а все плюшки засунуть в сундуки. Не будьте жадными. Дарите людям актуальные подарки.
Если оживить народ плюшками за их активность в различных мероприятиях, тогда не будет скучно никому.
Все это придумано и написано буквально за 10-15 минут на скорую руку. Вашим людям платят деньги за то, чтобы они все это придумывали и осуществляли. При желании можно придумать в сто раз круче, но увы, от администрации не видно никакого желания на протяжении 5 лет.
Если у вас такие ленивые люди работают в команде, так наберите себе на работу обычных игроков, которые знают и посоветуют что и как лучше сделать. Пускай вы им будете платить голдом в игре. Я уверен, таких людей найдется масса. Конечно у многих людей наблюдаются чрезмерная фантазия по изменениям в игре, но есть здравомыслящие люди.
+100500.................
LORDPotrohitel
19.03.2014, 00:16
Нифига. Я пве игрок,сроду не бываю пк. Но я доначу ибо мне лень фармить. Мне лень проводиь часы в инте,мне лень убивать 5 часов игрового времени ради того чтоб купить 100 рупоров. Пвешники тоже донатят. И хирки мы тоже покупаем и все остальное. Ты так нас опуустил типа мы все труха. А на БД сколько истинныз пвпшеров? Ну штук 100-200 на сервер,все остальные тупо за заработком монет пришли. Зачастую за счет них и выигрываете)
Кстати такое предложение по улучшению игры-активизируйте шоп,хотяб раздел где есть хирки или введите там такой шоп,чтобы можно было купить хирки,пельмени,зарядку джину. А то бывает посреди бд все кончится и сидишь кукуешь,ждешь конца. Что опять таки негативно сказывается на игре.
дружище о чем споришь то хоть понимаешь? я такой же как ты ток считаю себя пвп игроком, в отличии от тебя знаешь почему, потому что "" мне лень фармить. Мне лень проводиь часы в инте,мне лень убивать 5 часов игрового времени ради того чтоб купить 100 рупоров""",
я люблю бд, а бд если тебе еще не ясно это пвп, и не важно за монетами там я или нет.... даже больше скажу это очень важно когда за пвп я получаю награду(рейтинг, титул, монеты, победу клана или династии).... без мотивации(приза) нету ни пвп, ни пве....
metrAnom
19.03.2014, 00:16
Нифига. Я пве игрок,сроду не бываю пк. Но я доначу ибо мне лень фармить. Мне лень проводиь часы в инте,мне лень убивать 5 часов игрового времени ради того чтоб купить 100 рупоров. Пвешники тоже донатят. И хирки мы тоже покупаем и все остальное. Ты так нас опуустил типа мы все труха. А на БД сколько истинныз пвпшеров? Ну штук 100-200 на сервер,все остальные тупо за заработком монет пришли. Зачастую за счет них и выигрываете)ПВЕ игрок, который ходит на ПВП эвент?)) Нет, я не про них, а про тех, кто в ПВ максимум дуэльку кидает.
"Опускать" никого не хотел. Просто стоит понимать, кто на серверах создает атмосферу. Уж точно не тот, кто заходит в игру пройти все данжи и офнуться. Так что, как минимум, стоит задуматься, что выйдет, если хоть одно предложение, озвученное тут, реализуют. А не сразу воспринимать всё новое в штыки.
Кстати, за БД есть награда. Это как раз то, чего здесь тоже активно предлагают ввести.
По поводу пвп/пк эвента, который проводился, его реально можно доработать. Сейчас в игре появились так называемые титулы. Так вот если договориться выбрать для участников эвента определенный титул, который не очень сложно достается, но и не у каждого есть. В зачет брать только убийства между игроками с этим титулом (например рыбак должен убить рыбака и никак иначе, остальные фраги в зачет не идут). Не знаю конечно, реально ли фильтровать по титулу, но мне кажется можно уточнить техническую возможность. Можно добавить например, что если титул в течение эвента сменили - то набранные до этого очки сгорают (чтобы участники эвента всегда были в состоянии готовности к пвп). В общем как-то так.)В игре есть официальные союзники и противники. Можно просто засчитывать фраги враждующих сторон. Было бы здорово. Вроде, не так уж и сложно такое организовать.
LORDPotrohitel
19.03.2014, 00:23
ПВЕ игрок, который ходит на ПВП эвент?)) Нет, я не про них, а про тех, кто в ПВ максимум дуэльку кидает.
"Опускать" никого не хотел. Просто стоит понимать, кто на серверах создает атмосферу. Уж точно не тот, кто заходит в игру пройти все данжи и офнуться. Так что, как минимум, стоит задуматься, что выйдет, если хоть одно предложение, озвученное тут, реализуют. А не сразу воспринимать всё новое в штыки.
В игре есть официальные союзники и противники. Можно просто засчитывать фраги враждующих сторон. Было бы здорово. Вроде, не так уж и сложно такое организовать.
скорее всего сложно отслеживать, так как пв проповедует мультиакаунты, один выход чтобы сделать пвп-квесты это сделать пвп локу с входом в нее только для 1го акаунта( по айпи или еще как ...думаю есть разные варианты, специалисты должны знать)
metrAnom
19.03.2014, 00:26
скорее всего сложно отслеживать, так как пв проповедует мультиакаунты, один выход чтобы сделать пвп-квесты это сделать пвп локу с входом в нее только для 1го акаунта( по айпи или еще как ...думаю есть разные варианты, специалисты должны знать)Был же эвент такой, только слеплен на коленке. Но отслеживалось там всё вполне себе нормально, добавить только еще несколько условий и готово.
LORDPotrohitel
19.03.2014, 00:29
Был же эвент такой, только слеплен на коленке. Но отслеживалось там всё вполне себе нормально, добавить только еще несколько условий и готово.
ивент есть ивент я говорю про локацию без ограничения во времени и месте, ивент есть и сейчас мбд 2часа 2раз в неделю из них 2 часа надо прыгать по квадратикам... династии там не равные, даже все это можно пережить, еслиб сделали мбд или хотя бы, да же лучше обычное бд каждый день или 2-3дня в неделю для начала
radmir220193
19.03.2014, 00:49
Люди, не пишите ничего о том, что надо менять на уровне разработчиков.
На мой взгляд, силами локализатора можно воплотить несколько моментов в ПВП:
1. ПВП
Финансы. Ни для кого не секрет, что на данный момент пвп довольно дорогое удовольствие для многих игроков. Если раньше каждый мог себе позволить купить хирку за деньги, которые выбил с мобов, то сейчас для этого надо фармить много часов (я про персонажей 100-). У людей, которые не вкладывают деньги в игру банально нет средств для ежедневных замесов. Они бы и рады поучаствовать в пвп составляющей игры, но ходят на те же замесы без всего, просто как мясо.
Администрация игры может выдавать подарочные хирки с ограничением по времени не 30 дней, а скажем 3 дня (у человека будет стимул скатать ее за 3 дня, чем она пропадет). За ежедневную авторизацию в агенте мы получаем "хорошие" подарки: книга на 50% опыта, которая никому не нужна была, когда ее ввели в шоп сто лет назад, а на данном этапе игры и подавно не актуальна; фишки, которые каждый игрок получает по 10 раз на день за ежи; гиперы, которые на данный момент уже мало кому нужны, т.к. многие 105лвл.
Так почему же Вам не сделать награды более реалистичны для данного этапа игры? Вам что жалко выдавать вместо этого хлама раз в неделю комплект платиновых хирок с ограничением по времени 3 дня макс. и чтобы время на хирках шло не зависимо от того снял игрок хирки с сайта или нет. Зашел 7 дней подряд в пв, получи на сайте набор хирок сроком действия 3 дня, если не получишь, то через 3 дня они пропадут прям на сайте и нечего будет переводить.
Люди. Все больше и больше народу сидят и фармят кх не вылезая оттуда. На многих серверах людей хватает для активного противостояния, НО большая часть предпочитает фармить не выходя из кх.
Ну неужели так сложно вашей огромной команде придумать стимул ВСЕМ игрокам участвовать в пвп и противостоянии на сервере?
Пример: еженедельные награды гильдиям за кол-во территорий, которыми они владеют. Клан у которого больше всех территорий не получает ни какую награду (т.к. денег с территорий достаточно и так), за 2-е место выдавать например шары дракона 3лвл в кол-ве 30шт. (пусть люди улучшаются немного), за 3-е место награда должна быть еще больше и т д. В качестве наград могут быть любые ресурсы, которые актуальны на данный момент, а не книги на опыт и фишки.
2. ФАРМ
На данный момент в игре все фармят без конца, чтобы улучшаться или хотя бы обеспечить себя на какое-то пвп мероприятие. В игре очень много ресурсов (хх, луна, иней) которые никому не нужны и не приносят никакой пользы. Так почему бы не продумать какую-то систему, по которой люди могли бы куда-нибудь сдать эти ресы, чтобы получить хоть какие-то деньги, а не просто продавать их нипам по 100 монет. Сейчас в сундуках есть готовые вещи и фарм всех ранее актуальных данжей умер. Было бы неплохо иметь скажем нипа, который бы скупал всегда любые ресы из хх по фиксированной цене, хотя бы по 10к. Я понимаю что это может осуществить только Китай. В свою очередь администрация элементарно может выставить своих котов (комиссионку), которые бы скупали эти ненужные ресы. Поймите уже наконец-то, люди оделись и ресы неактуальны.
Сделайте бонусы игрокам, гильдии которых владеют территориями. Сходил на тв - получи неплохие плюшки.
3. ИВЕНТЫ
Просто не могу поверить, что взрослые люди не могут придумать толковых ивентов на любой вкус с хорошими призами.
Да введите ежедневный ивент "Кровавый час" в игре с 20 до 21 (например) включается счетчик убийств ВАР КЛАНА и за определенное кол-во убийств можно получить разные призы.
Если не можете менять механику ГЕО, так введите бесконечный марафон на этот квест. Пусть за неделю облета гео игрокам выдают на выбор разные стоящие подарки (пилюли на опыт, миражи, деньги.. да что угодно на ваш вкус, только не в кол-ве 10 миражей или 100к юаней, а хотя бы 500 миражей или 10кк юаней).
Ремесло - ну сделайте подарки для людей, которые берут квест и проходят в полуфинал, финал и т д Если не можете изменить саму награду (шапку) так тому кто выкопал ее дарите деньги, все равно ивент клановый и деньги идут в клан казну.
4. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Я обычный игрок, который играет уже более 5 лет и мне кажется я лучше знаю все аспекты игры, чем администрация. Ведь тут все понятно как 2х2... люди начали уходить давно, когда в игре донат стал влиять на положение дел больше всего. А когда людей осталось совсем мало, то даже самые ярые донаты покидают игру из-за того, что элементарно воевать не с кем.
Бесконечные сундуки убивали и убивают игру еще больше. Если раньше в сундуках были оракулы и аптека, то сейчас там можно найти все в плоть до того, что нельзя даже сделать игровым путем.
Я понимаю, что для администрации важны финансовые показатели проекта, НО пора подумать о нас, а не только о деньгах.
Не скупитесь на подарки для игроков. Кому нужны бесконечные декоры или ездовые питомцы, стиль, салюты в качестве подарков? Да никому.
Если невозможно оживить экономику из-за невозможности изменять клиент игры, так выдавайте больше ПОЛЕЗНЫХ подарков (хирки, шары дракона, карточки молодца и аристократа, рупоры, монеты династий, кх ресы). Я не говорю что вы должны все давать просто так, можно придумать много аспектов.
Если ваши сотрудники не могут ничего придумать, а лишь просят простых игроков предлагать свои идеи, то давайте я буду работать у вас, читать все форумы и предлагать тонны идей (сарказм).
Все эти проблемы накопились в игре из-за того, что администрации игры на протяжении 5 лет всегда жалко было выдавать стоящие подарки. Конечно куда лучше ввести сундуки, а все плюшки засунуть в сундуки. Не будьте жадными. Дарите людям актуальные подарки.
Если оживить народ плюшками за их активность в различных мероприятиях, тогда не будет скучно никому.
Все это придумано и написано буквально за 10-15 минут на скорую руку. Вашим людям платят деньги за то, чтобы они все это придумывали и осуществляли. При желании можно придумать в сто раз круче, но увы, от администрации не видно никакого желания на протяжении 5 лет.
Если у вас такие ленивые люди работают в команде, так наберите себе на работу обычных игроков, которые знают и посоветуют что и как лучше сделать. Пускай вы им будете платить голдом в игре. Я уверен, таких людей найдется масса. Конечно у многих людей наблюдаются чрезмерная фантазия по изменениям в игре, но есть здравомыслящие люди.
Вот все то что надо. Услышали бы тебя...
BrandonHIT58
19.03.2014, 00:52
Всем доброго времени суток.
Согласен с мнением многих вышеотписавшихся.
ПВ уникальный проект именно за счет своей многогранности, социальная часть, пве составляющая, пвп составляющая, экономическая составляющая проекта - так тесно переплетены между собой, что создает неповторимый игровой процесс.
К сожалению, за прошедшие 2 года появилось перенасыщение одной составляющей ПВЕ, что к привело к почти полному подавлению остальных составляющих проекта. Как следствие - отток игроков, и затухание даже той самой ПВЕ составляющей. Другими словами - ПЕРЕСЛАСТИЛИ.
Взаимосвязь очень простая - вы никогда не придумаете обновление с новым данжем, или ивентом с таким контентом, чтобы он не надоедал.
Это 2-4 месяца постепенно затухающего интереса максимум. Как сделать так чтобы интерес не затухал до следующего обновления? Позволить игрокам все сделать самим. Позволить общаться, дружить, воевать друг с другом на фоне новых декораций. Заставить игроков максимально соприкасаться друг с другом в различных местах. На фарме, на каче, на ивенте. Другими словами позволить игрокам контактировать и играть по своим правилам.
К сожалению сейчас этого все меньше. Людям интересно играть с людьми, а не с игровым клиентом.
Для того чтобы прокачаться - пати не нужна. Хватит яшмы, опыта за МБД, и медитации.
Экономическая составляющая подорвана - все что пользуется спросом на игровом рынке - вытянуто из сундуков.
ПВП составляющая на последнем издыхании - нет новых точек трения между игроками. Не за что воевать - нет гонки вооружений.
Нужен глобальный пересмотр всех внутренних ивентов, данжей, наград, реанимация/создание альтернативных цепочек развития эквипа. Решить проблему с котами. Причем это нужно сделать комплексно и с умом.
Ясно что это огромная работа и быстро это не сделать.
На то время, пока эта работа будет проводиться нужно резко подогреть интерес.
И тут я плавно подошел к предложению:
Я считаю что отдельно обновление, вайп территорий, слияние серверов, турнир, изменение системы ставок - не помогут на длительный срок.
Действительно помогут подогреть интерес только комплекс всех этих мер.
По пунктам:
Сейчас готовится глобальное обновление которое вынудит всех вылезти на свет божий качаться. Временно возникнет спрос на куб, гео, женатиков, гуй. Это займет игроков на 1-2 месяца активной игры.
Прямо с этой же обновой вводим возможность смены сервера. И объединяем часть старых серверов попарно.
В идеале меняем систему ставок - но это уже сложнее.
Что мы получаем? Новый контент с обновой, на фоне этого возобновление противостояний на сервере - новые люди, новые кланы, новая политика, новые альянсы новые соперники. В таком виде интерес сильно подскочит на год точно.
ПВЕ часть не пострадает - даже наоборот. Больше людей - проще найти пати, проще найти консту, больше спрос на ходовые ресурсы - выгоднее фармить.
ПВП - марафон был шикарен как задумка (один из лучших марафонов) но был сырой. Его надо было лучше продумать - например проводить в одной малонаселенной локации (или вообще на арене). ПВЕшники туда бы не совались, желающие пвп сошлись бы в одном - двух местах.
Орион, BrandoN
PS. Прочитал в обсуждениях отличную идею: Запускать марафон на постоянной основе по гую, гео, кубу да даже на фарме ХХ. Постоянные бонусы - проходишь 3 раза в неделю ХХ - получаешь плюшку (нормальную).
Если нельзя изменить дроп без привлечения разработчиков - увеличивайте дроп искуственно путем призов.
Само по себе не панацея - но если добавить к вышеизложенному комплексу - результаты будут отличные.
sempre2012
19.03.2014, 01:18
И тут я плавно подошел к предложению:
Я считаю что отдельно обновление, вайп территорий, слияние серверов, турнир, изменение системы ставок - не помогут на длительный срок.
Ну от4его же?Возьми, да объедини сервы в которых ГвГ уже не то и однообразно - вот тебе 2 фулл доминатора на4нут делить.Вайпы-дадут возможность новеньким захватывать терры.О5 же - новые альянсы, знакомства и про4ее.Это, как минимум, будет интересно не менее полугода.
По поводу обновы и слияния.В голове прошла мысль, по4ему бы не сделать одновременно...?В сути пока одни плюсы.Кругом 1ые лвлы(думаю многие скинутся), совместный ка4 с новыми лицами(+ для ПВЕшников).Ну и к этому добавим рекламы в TV(ибо вижу только Аллоды,ВФ,теперь и АА...Где PW?).Полу4ится вполне не дурно новенькому попасть в Идеальный Мир и на4ать играть на равных со "стариком".Тут же и помощь и объяснения и про4ее.
Изменение системы ставок-в 1ый пункт "Вайпы-дадут возможность новеньким захватывать терры".Ну и соответственно снизить ставки.
Ли4но я за слияние серверов, ибо трансферы могут не возыметь нужного результата в "раска4ивании" сонных ГвГ и замесов.А вот при слиянии, думаю, деваться будет некуда :)
Исклю4ительно своё видение.Saныч, Процион.
Нифига. Я пве игрок,сроду не бываю пк. Но я доначу ибо мне лень фармить.
:hamster_11:
Все что ребята предложили Выше действительно интересно.Только вот вопрос.Вы хотите притока новых игроков....,а что для Вас новые игроки? Те кто с других серверов? или именно Новобранцев.Если же Новобранцев то тут встает огромное НО!.Мы играя уже 5 лет до сих пор зачастую пользуемся гайдами и базами различными.... а пришел новобранец который первый раз увидал игру,Вы готовы представить как будет перекипать его мозг? ,а так же сколько пройдет времени пока он во всем разберется? Это весьма долгий процесс пока Новичок вольется и будет хоть что то из себя представлять.Да для нас это все кажется легко и доступно... А Вот им думаю тяжело и крайне не интересно.Систему игры угробили я считаю множеством трудностей.Раньше был грин шмот и что могло бы быть лучше все легко и просто.,а что сейчас? Думаю тут стоит вести диалог с двух сторон,но к сожалению Администрация пока молчит и делать выводы пока рано.Мое личное предложение создать новый сервер куда будет возможно Впускать только свежее мясцо пусть учатся,а так же ввести трансфер между серверами.Подрос... научился... Добро пожаловать в мир полный увлекательных пвп сражений и ПВЕ ивентов.
С Уважением Сервер:Сириус Клан:Мега Ник:man4ik стаж:5,6 лет
Gotihnaya
19.03.2014, 01:57
А я уже боюсь обнов насчет данжей,а то прикиньте обновят данжи с 19 по 89 как в раю-аду,чтоб по 10 человек-так все,даже хроно не сделаем. Просите обнов аккуратнее! Я за ввод НОВЫХ данжей,старые трогать НЕ НАДО. Вон Чистилище и Земной ад потрогали. Спасибо блин,такой радости в старых данжах не надо.
makintoshrnb
19.03.2014, 01:58
Ответ продюсера:
Приветствую,
приятно видеть, что столько активных игроков вовлечено в дискуссию по улучшению нашего идеального мира. И хочу ответить на некоторые озвученные здесь предложения:
1) Слияние серверов. Практика мирового и российского игродева показывает, что слияние серверов - это хорошо. Что слияние уменьшает отток игроков, улучшает их активность в игре и многое другое. Например, в игре Бумз, которую я оперировал несколько лет назад, мы каждый месяц сливали старые сервера и открывали новые. И это отлично работало. А в нашем с вами Perfect World два последних слияния показали, что многие игроки после него ушли из игры, а все данные по слитым серверам в динамике хуже, чем было до этого. Поэтому мы с осторожностью относимся к продолжению политики слияний серверов. В любом случае полностью отказываться от этой механики мы пока не планируем. В апреле мы проведем еще одно слияние и на его примере посмотрим, насколько эта механика подходит Идеальному миру. О том, какие это будут сервера, мы расскажем в новостях на сайте.
2) Вайп территорий. А вот вайп территорий в отличии от слияния прекрасно себя показал на примере Антареса (http://pw.mail.ru/news.php?article=4008 (http://pw.mail.ru/news.php?article=4008)). Поэтому уже в начале апреля мы проведем обнуление карты территориальных войн на ряде других серверов. Подробности опять-таки вы скоро сможете прочитать в официальных новостях.
3) Стимулирование PvP путем PvP ивентов и рейтингов. Напомню, что мы уже делали подобное: http://pw.mail.ru/news.php?article=2586 (http://pw.mail.ru/news.php?article=2586) Было колоссальное количество негативных отзывов от большого числа игроков. Если у вас есть идеи по поводу запуска рейтинга без нарушения интересов PvE-направленных игроков и без вмешательства в механику игры, мы с радостью их выслушаем.
4) Турнир. После завершения работы над грядущим крупным обновлением, мы подумаем над тем, когда и в каком формате лучше организовать турнир. На мой взгляд было бы отлично провести его осенью, когда игроки вернуться с летнего отдыха, чтобы все смогли поучаствовать. Но обещать пока не буду. Сейчас все усилия сосредоточены на запуске обновы в срок и в идеальном качестве.
5) Трансфер персонажей. В настоящее время это невозможно по ряду технических причин. Мы вас услышали и обсудим с разработчиками эту механику.
6) Мировые боссы. Мы сейчас обдумываем одну идею, которая может стать приятным дополнением к мировым боссам. Пока не буду рассказывать подробности. Если проблем с ее реализацией не будет, вы скоро все узнаете.
Отдельно отмечу, что сейчас наша команда активно занимается работой над запуском в русской версии Perfect World масштабного обновления под рабочим названием Perfect World: Перерождение. Подробности про него мы вскоре начнем публиковать на сайте игры. Надеюсь, что это обновление вас порадует и принесет множество положительных эмоций =)
Ответ весьма интересный. Но по поводу обьединения,Вас просят не новые сервера обьединять их,а достаточно старые. Нужен какой-то переворот в игре,активность будет,обновы мало уже,если бы было больше народу активного было бы больше интереса. теперь ТОП кланы ,не топы а средний кланчик с сильными игроками.
AltAIron
19.03.2014, 02:48
Люди, не пишите ничего о том, что надо менять на уровне разработчиков.
На мой взгляд, силами локализатора можно воплотить несколько моментов в ПВП:
1. ПВП
Финансы. Ни для кого не секрет, что на данный момент пвп довольно дорогое удовольствие для многих игроков. Если раньше каждый мог себе позволить купить хирку за деньги, которые выбил с мобов, то сейчас для этого надо фармить много часов (я про персонажей 100-). У людей, которые не вкладывают деньги в игру банально нет средств для ежедневных замесов. Они бы и рады поучаствовать в пвп составляющей игры, но ходят на те же замесы без всего, просто как мясо.
Администрация игры может выдавать подарочные хирки с ограничением по времени не 30 дней, а скажем 3 дня (у человека будет стимул скатать ее за 3 дня, чем она пропадет). За ежедневную авторизацию в агенте мы получаем "хорошие" подарки: книга на 50% опыта, которая никому не нужна была, когда ее ввели в шоп сто лет назад, а на данном этапе игры и подавно не актуальна; фишки, которые каждый игрок получает по 10 раз на день за ежи; гиперы, которые на данный момент уже мало кому нужны, т.к. многие 105лвл.
Так почему же Вам не сделать награды более реалистичны для данного этапа игры? Вам что жалко выдавать вместо этого хлама раз в неделю комплект платиновых хирок с ограничением по времени 3 дня макс. и чтобы время на хирках шло не зависимо от того снял игрок хирки с сайта или нет. Зашел 7 дней подряд в пв, получи на сайте набор хирок сроком действия 3 дня, если не получишь, то через 3 дня они пропадут прям на сайте и нечего будет переводить.
Люди. Все больше и больше народу сидят и фармят кх не вылезая оттуда. На многих серверах людей хватает для активного противостояния, НО большая часть предпочитает фармить не выходя из кх.
Ну неужели так сложно вашей огромной команде придумать стимул ВСЕМ игрокам участвовать в пвп и противостоянии на сервере?
Пример: еженедельные награды гильдиям за кол-во территорий, которыми они владеют. Клан у которого больше всех территорий не получает ни какую награду (т.к. денег с территорий достаточно и так), за 2-е место выдавать например шары дракона 3лвл в кол-ве 30шт. (пусть люди улучшаются немного), за 3-е место награда должна быть еще больше и т д. В качестве наград могут быть любые ресурсы, которые актуальны на данный момент, а не книги на опыт и фишки.
2. ФАРМ
На данный момент в игре все фармят без конца, чтобы улучшаться или хотя бы обеспечить себя на какое-то пвп мероприятие. В игре очень много ресурсов (хх, луна, иней) которые никому не нужны и не приносят никакой пользы. Так почему бы не продумать какую-то систему, по которой люди могли бы куда-нибудь сдать эти ресы, чтобы получить хоть какие-то деньги, а не просто продавать их нипам по 100 монет. Сейчас в сундуках есть готовые вещи и фарм всех ранее актуальных данжей умер. Было бы неплохо иметь скажем нипа, который бы скупал всегда любые ресы из хх по фиксированной цене, хотя бы по 10к. Я понимаю что это может осуществить только Китай. В свою очередь администрация элементарно может выставить своих котов (комиссионку), которые бы скупали эти ненужные ресы. Поймите уже наконец-то, люди оделись и ресы неактуальны.
Сделайте бонусы игрокам, гильдии которых владеют территориями. Сходил на тв - получи неплохие плюшки.
3. ИВЕНТЫ
Просто не могу поверить, что взрослые люди не могут придумать толковых ивентов на любой вкус с хорошими призами.
Да введите ежедневный ивент "Кровавый час" в игре с 20 до 21 (например) включается счетчик убийств ВАР КЛАНА и за определенное кол-во убийств можно получить разные призы.
Если не можете менять механику ГЕО, так введите бесконечный марафон на этот квест. Пусть за неделю облета гео игрокам выдают на выбор разные стоящие подарки (пилюли на опыт, миражи, деньги.. да что угодно на ваш вкус, только не в кол-ве 10 миражей или 100к юаней, а хотя бы 500 миражей или 10кк юаней).
Ремесло - ну сделайте подарки для людей, которые берут квест и проходят в полуфинал, финал и т д Если не можете изменить саму награду (шапку) так тому кто выкопал ее дарите деньги, все равно ивент клановый и деньги идут в клан казну.
4. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Я обычный игрок, который играет уже более 5 лет и мне кажется я лучше знаю все аспекты игры, чем администрация. Ведь тут все понятно как 2х2... люди начали уходить давно, когда в игре донат стал влиять на положение дел больше всего. А когда людей осталось совсем мало, то даже самые ярые донаты покидают игру из-за того, что элементарно воевать не с кем.
Бесконечные сундуки убивали и убивают игру еще больше. Если раньше в сундуках были оракулы и аптека, то сейчас там можно найти все в плоть до того, что нельзя даже сделать игровым путем.
Я понимаю, что для администрации важны финансовые показатели проекта, НО пора подумать о нас, а не только о деньгах.
Не скупитесь на подарки для игроков. Кому нужны бесконечные декоры или ездовые питомцы, стиль, салюты в качестве подарков? Да никому.
Если невозможно оживить экономику из-за невозможности изменять клиент игры, так выдавайте больше ПОЛЕЗНЫХ подарков (хирки, шары дракона, карточки молодца и аристократа, рупоры, монеты династий, кх ресы). Я не говорю что вы должны все давать просто так, можно придумать много аспектов.
Если ваши сотрудники не могут ничего придумать, а лишь просят простых игроков предлагать свои идеи, то давайте я буду работать у вас, читать все форумы и предлагать тонны идей (сарказм).
Все эти проблемы накопились в игре из-за того, что администрации игры на протяжении 5 лет всегда жалко было выдавать стоящие подарки. Конечно куда лучше ввести сундуки, а все плюшки засунуть в сундуки. Не будьте жадными. Дарите людям актуальные подарки.
Если оживить народ плюшками за их активность в различных мероприятиях, тогда не будет скучно никому.
Все это придумано и написано буквально за 10-15 минут на скорую руку. Вашим людям платят деньги за то, чтобы они все это придумывали и осуществляли. При желании можно придумать в сто раз круче, но увы, от администрации не видно никакого желания на протяжении 5 лет.
Если у вас такие ленивые люди работают в команде, так наберите себе на работу обычных игроков, которые знают и посоветуют что и как лучше сделать. Пускай вы им будете платить голдом в игре. Я уверен, таких людей найдется масса. Конечно у многих людей наблюдаются чрезмерная фантазия по изменениям в игре, но есть здравомыслящие люди.
годно расписал
Взять в пример те же игры с плей маркета для андроида, ПОЧТИ в каждой достойной игре выдаются бонусы просто за то что ты ЕЖЕДНЕВНО заходишь в игру, причем во многих эти бонусы превышают те, что ты можешь получить усердно играя в эту игру. И это, как показывает практика довольно дельная тактика. Вам ничего не стоит прописать новые строки в вашем клиенте, а это привлечет и заинтересует многих игроков
Arxangelzid
19.03.2014, 03:54
Привет Всем. Хотелось бы заметить пару моментов все пишут объединение серверов в основном 1-2 3-4 и тд. вот только я не увидел не у кого замечания что да на сервере будет интересней, а вот МБД станет муторной забавой. противопоставить серверу 1-2 у других не будет не малейшего шанса. Насчет ПВП турнира согласен хотелось бы вернуть при равном шмоте, а не там где выигрывает твоя проточка а не твой опыт и умение. Насчет ПВП слишком большой постоянно делается уклон на одну или другую расу, в итоге страдают другие ПВП становить не интересным.
Возможные варианты:
Если делать объединение то рассчитывать кого с кем нужно как минимум по МБД, по причине туда ходят основные игроки которые заинтересованы в ПВ. То есть подвести всех под примерно равный состав.
Подравнять все классы персонажей под примерно равных друг другу.
Про перевод игроков по серверам считаю бредом. Потому что каждый неадекват начнет бегать по сервам и гадить то там то тут.
Сделать МБД всегда 4 на 4.
Увеличить количество масс эвентов как ПВП так и ПВЕ.
P.S. Если раньше определялось стремление игроков вступить в клан были количество территория то теперь это только наличие КХ ивентов.
Trerg Exodus Альтаир
FlareStarS
19.03.2014, 03:55
Всем привет. Играю в пв с 2008 года и попробую вам рассказать, где есть оогроомное количество игроков, которые хотели бы играть, но сомневаюсь что будут..
Открываем карту России)) смотрим в восточную часть) там ооочеень много игроков, все хотят играть. Когда открыли Антарес, лично я привел в игру около 30 игроков со своего города (у нас много игровых сообществ, и на заре серва, я был не единственным, кто пришел с друзьями, были целые ДВ кланы, которые составляли нормальную конкуренцию и претендовали на территории на карте мира), в настоящий момент более 60% игроков данного сегмента покинуло проект и продолжает покидать, хотите знать почему?
Часовой пояс у нас +7ч к мск, а это значит..
ВСЕ ИНТЕРЕСНЫЕ ЭВЕНТЫ ПРОХОДЯТ В ПЕРИОД С 2-00 ДО 7-00 Т.Е. КОГДА ВСЕ НОРМАЛЬНЫЕ ДАЛЬНЕВОСТОЧНИКИ СПЯТ! А В ПЕРИОД С 7-00 ДО 1-00 НЕ БЫВАЕТ НИ КАКИХ ЭВЕНТОВ! Вы теряете тысячи активных игроков!
Неужели так трудно обратить внимание на такой большой сегмент?
Есть много активных игроков в восточной части РФ, лично я почти ежедневно сижу в игре с 9-00 до 23-00 это огромное время в игре. А теперь переведем это на время сервера 2-00 – 16-00 какие эвенты проходят в это время? Верно никакие! Единственным фаном в игре является ЗГД, РБ.
Для того, чтобы попасть на интересный эвент многим моим друзьям приходиться вставать в 3ч ночи. Если будучи студентом, я мог себе такое позволить, то теперь, когда у меня работа, семья.. извините, но я лучше посплю.
Трансферы, объединение – это все хорошо, но никто не учитывает тот факт, что онлайн на серверах круглосуточный! ПРИДУМАЙТЕ, КАК ПРИВЛЕЧЬ ИГРОКОВ ИЗ ЦЕНТРАЛЬНОЙ И ВОСТОЧНОЙ ЧАСТИ РФ! ДОСТАТОЧНО ВВЕСТИ ХОТЯ БЫ 1 ЭВЕНТ ПО НАГРАДАМ ПРИРАВНЕННЫЙ К МБД ЛИБО ВЫШЕ. Выше высказывались про пропасть между донаторами и не донаторами, но пропасть между игроками с запада и с востока еще более существенна, с каждым днем эта пропасть больше и больше. В конечном итоге проект рискует потерять 40% активных игроков.
Общие предложения, которые вдохнут жизнь в проект:
1. Трансфер игроков , но это эта услуга должна быть дорогостоящей, на мой взгляд 300-500голда оптимальная цена. Если цена будет ниже, то при текущей экономике многим станет выгодно переводить с новых серверов на старые.
2. Ввод ежедневных эвентов, которые проходили бы в период с 2-00 до 16-00 по серверному времени. Для привлечения сегмента игроков, которые активно играют в этом 14ти часовом окне. Поверьте таких игроков не мало.
3. Межсерверные пвп турниры. Причем очень важно, чтобы проводить турниры как в своем шмоте, так и в 9м ранге, по аналогии с первым межсерверным пвп турниром. Это необходимо для того, чтобы сильные игроки, но не имеющие возможность вкладывать огромные суммы в игру, могли показать себя на данном турнире пускай награда будет ниже, чем для турнира в своем шмоте, но очень важно, чтобы подобные турниры проводились.
4. Объединение серверов. Данный процесс должен проходить на основании опроса игроков 105лвл (во избежание твинкоголосов) со всех серверов. Простой опросник:
- ваш игровой сервер?
- как вы относитесь к объединения с другим сервером?
- с каким севером вы хотели бы объединить ваш? (данный вопрос задается при положительном ответе на предыдущий вопрос)
sempre2012
19.03.2014, 04:12
ВСЕ ИНТЕРЕСНЫЕ ЭВЕНТЫ ПРОХОДЯТ В ПЕРИОД С 2-00 ДО 7-00 Т.Е. КОГДА ВСЕ НОРМАЛЬНЫЕ ДАЛЬНЕВОСТОЧНИКИ СПЯТ! А В ПЕРИОД С 7-00 ДО 1-00 НЕ БЫВАЕТ НИ КАКИХ ЭВЕНТОВ! Вы теряете тысячи активных игроков!
Неужели так трудно обратить внимание на такой большой сегмент?
Тогда предлагайте создать отдельный сервер для ДВ с подходящими вам временами ивентов.Терять тыся4и?Врядли.Разве 4то пару-тройку сотен.Но из за вас менять игровой режим врядли станут, тогда посещение ивентов потеряет, как минимум, несколько тыся4 персонажей.И дважды проводить 1 и тот же ивент глупо, он обесценится.
Ну и по факту
Если делать объединение то рассчитывать кого с кем нужно как минимум по МБД, по причине туда ходят основные игроки которые заинтересованы в ПВ. То есть подвести всех под примерно равный состав.
Верно + у4есть ГвГ.Над этим нужно думать, скоро обновление, хотелось бы видеть всё и сразу.Надеюсь обдумают.
FlareStarS
19.03.2014, 04:28
Тогда предлагайте создать отдельный сервер для ДВ с подходящими вам временами ивентов.Терять тыся4и?Врядли.Разве 4то пару-тройку сотен.Но из за вас менять игровой режим врядли станут, тогда посещение ивентов потеряет, как минимум, несколько тыся4 персонажей.И дважды проводить 1 и тот же ивент глупо, он обесценится.
никто не просит менять игровой режим и дублировать эвенты, необходим ввод уникальных эвентов (или хотябы эвента), которые проходил(и) бы в данное игровое время.
вводить отдельный сервер делая дальневосточный сегмент изгоями это уж совсем бред.
на счет пару тройку сотен, тут ты явно ошибаешься. восточные игровые сообщества насчитывают тысячи игроков.
и тут можно будет ощутить реальный приток и оживление серверов.
перекидывание западных игроков с сервера на сервер, по факту это не привлечение новых игроков в проект.
PoRnoOslik2
19.03.2014, 05:16
Хотелось бы чтобы все что выше сказано воплотили в жизнь,но вряд ли это случится(
Может хоть сервера объединят(
PoRno
[JTS]
Альтаир
URA1963S
19.03.2014, 05:25
Тема исчерпана, но ... продолжайте, авось аукнется.
explosev
19.03.2014, 05:47
Апаю темку и поддерживаю посты и идею которые написаны выше.
ЗА слияние серверов, ЗА восстановление ПвП турниров с равным эквипом и вернуть Аренку бы.
много букаф тут не нада думаю, больше дела и внимания
P.S. Дякую за увагу
AxxePw, маг, Альтаир
asperinka
19.03.2014, 06:52
Я под окончание скажу.Не касается развитие серверов.Касается сугубо БД. Вдруг Уточкин дочитает до конца.Что касается минимальных очей чтоб получить монеты....Я прист.Хиллящий прист на БД это уже роскошь,а вы делаете минимальную планку 3к очей для получения монет.Вы сами пробывали играть пристом НЕ в танце чтоб хотя бы набить хилом очи? Прист и дамаг это уже нонсенс,а прист который находится в ТОП пати ему не до дамага.Все же стоит разделять классы на бд и планки для них.Прист и так никогда не оправдает затраты на БД,а тут еще стоит вопрос заработает ли вообще монеты
1. Про объединение
Объединение Ориона с Вегой слишком рискованно и убьет БД в группе куда они попадут. Можно сделать Орион+Сириус и Вега+Мира и БД тогда 1 на 1.
2. Про трансфер
Нужны серьезные ограничения против спекуляций. Например, при переносе весь шмот привязывается, а все остальное удаляется
Пишут что сервера с 1 доминирующем кланом опустеют. А вот и нет, если с этого клана оттрансферятся на другие сервера, то это даст возможность развиваться новым кланам. Можно еще и вайп карты сделать в нужный момент, чтобы подтолкнуть к этому
3. Мы сейчас обдумываем одну идею, которая может стать приятным дополнением к мировым боссам. Пока не буду рассказывать подробности. Если проблем с ее реализацией не будет, вы скоро все узнаете.
То за что можно противостоять - возможно будет интересно
4. ПвП ивент был таким, что изначально понятно, что начнется нытье. Нужно либо ограничить по локации, либо только для варкланов, либо сделать суммарный рейтинг для клана. Еще можно зачет производить только в течении часа например, сопроводив красными надписями
5. По поводу споров пвп-пве.
В пв пвп сделано интереснее, чем во многих других играх (посмотрите хотя бы на количество скиллов)
Пве развито только из-за того, что кап по шмоту сложно достижим
Быть может пве-игроков больше, но по всем законам меньшая, более активная часть создает больше большая и пассивная
LEILA4KA
19.03.2014, 08:21
Вайп выгоден только на тех серверах, где люди заинтересованы именно в гвг, а не в миллионных доходах с терр ради гулянки или покупки очередной машинки в реале, как на Антаресе. Данные, предоставленные продюсеру о прекрасно прошедшем вайпе на Антаресе, явно искажены.
Хочется надеяться, что с мировыми питами правда сделают что-то интересное, а не только возможность складывать яшмы и 9е камни в 1 ячейку..
Moonst0ne
19.03.2014, 09:00
О чудо, буквально десять минут встречен персонаж из "нубиков", который не твин, на Омеге..Жаль, что скорее всего и до 100+ не докачается..
Осилила весь топик и вот на что ещё хочу обратить внимание: так называемые "знаки".
Лирическое отступление. Как уже не раз писалось - игра социальная, а связи между теми самыми нубиками и хаями не осталось никакой, даже если человек и качает твина, то уж явно не на лоуежах и квестиках, возможность взаимодействия с топовыми персами в игровом процессе свелась на нет. А "с ничего" ломиться в личку пробегающему мимо тебя топу с каким-то допустим вопросом не каждый станет.
Такая возможность была имхо про том самом проводе "по знакам", актуальность которого сейчас, при вводе огромного количества мест фарма репы, пропала. Посему, ко всему вышепредложенному(укрупнение серверов, мирпиты, пвп), предлагаю ещё пересмотреть награду проводникам за знаки ибо например в чистилище по знакам я по даже по сильно большой доброте душевной не поведу сейчас (что-то не шибко большое, но хоть немного приятное, дабы не поощрять твинководство как случилось с реферальной системой).
С ув. Moonst, ТОП, Омега.
queenofthebirds
19.03.2014, 09:16
Я под окончание скажу.Не касается развитие серверов.Касается сугубо БД. Вдруг Уточкин дочитает до конца.Что касается минимальных очей чтоб получить монеты....Я прист.Хиллящий прист на БД это уже роскошь,а вы делаете минимальную планку 3к очей для получения монет.Вы сами пробывали играть пристом НЕ в танце чтоб хотя бы набить хилом очи? Прист и дамаг это уже нонсенс,а прист который находится в ТОП пати ему не до дамага.Все же стоит разделять классы на бд и планки для них.Прист и так никогда не оправдает затраты на БД,а тут еще стоит вопрос заработает ли вообще монеты
Подпишусь под каждым подобным постом! Очень сложно набрать присту очки на БД. Тут выбор один, либо ты саппорт и набираешь мало! Либо бегаешь одна и набираешь больше. Очень хочется, чтобы изменили систему начисления очков( Мне кажется все присты будут с радостью бафать и хилить всех!
Septentrional
19.03.2014, 09:31
Доброго времени суток. Вячеслав тут писал, что по их наблюдениям, обнуление карты на сервере Антарес привело к заинтересованности игроков и большему онлайну. Отчасти да, отчасти нет. У нас сервер - двухполярный, на сервере всего лишь есть два сильных топовых клана. До обнуления карты у нас хотя бы тв было, после обнуления вполне логично что оно не скоро будет. Тут палка о двух концах. Теперь просто есть возможность у остальных кланов испытать себя в битвах за территории, но в то же время, мы уже только своим кланом 3 составами захватили 2/3 карты. Тв у топ кланов проходит на твинках, что вроде бы и хорошо, что оно есть, но все же не то. Да, в первое время онлайн на сервере вырос в связи с обнулением карты, но потом опять же спал так же как и вырос.
Многие с Антареса надеялись все же на слияние с Пегасом, тут бы вышло просто гораздо больше плюсов чем минусов. И на Антаресе, и на Пегасе фул карту держали кланы больше 2 лет, этим самым на объединенном сервере появилась бы интрига, новые кланы, новые люди, знакомства, общение, плюс ко всему обнуление карты на объединенном сервере привело бы к оздоровлению Пегаса и Антареса :)
Так же поддерживаю идею ребят о измененном луте мировых боссов. Но только с одним но - усилить, повесить к примеру на всех мировых питов баф антифистер, чтобы фистеры не могли уже в соло убивать, тогда я думаю и появился бы баланс.
1. Очень скучно. Нужен оживляж. Сейчас что видим - упрощённый кач, упрощённый сбор минимального шмота, в целом это не даёт притока новых игроков, а даёт поводы сделать твинка, которые всем надоели. Р8 как бы по началу подталкивает не отврекаться на твинков и оставаться на основе, но опять же со временем и твинкам собирают р8 теряя интерес к основнм противостояниям, а потом и вообще к игре. То же самое с нововведениями относительно карточек, со временем каждый желающий запилит их всем своим твинкам, но интереса к пвп это не поднимет. Ибо крабство ради крабства. Лучик солнца в мире крабства это бд и гвг. Притом гвг менее интересно потому что обстановка на серверах складывалась годами и тоже всем надоела. Бд кажется интересным из-за перетасовок групп серверов.
2. Объединение серверов. Либо регулярный вайп территорий. Либо трансфер персонажей между серверами на какое-то время, к примеру на полгода, с некоторым ограничением возможностей торговли (отменить получение/передачу, любого лута/вещей/оружия/ресов, кроме банок, юаней, хирок аптеки и миражей на починку шмота), дабы не провоцировать подрыв экономики более новых серверов персонажами более старых. Либо осуществить трансфер так чтобы всё нажитое непосильным крабством (юани, шмот, оружие, ресы) оставалось на родном сервере в банке до возвращения, а для перехода на другой сервер получался бы голый персонаж, без шмота, с пустым инвентарём и какой-то суммой в юанях на первое время (10кк вполне), но со всеми изученными умениями и джином.
3. Сервер- Ольтоир
Ник- Хъюи
Клан -RED
mihalo15z
19.03.2014, 09:59
кто нить из администрации отписывался в темке??
DANGERSTRANGER
19.03.2014, 10:13
кто нить из администрации отписывался в темке??
35 страницу глянь
sidewinter1245
19.03.2014, 10:31
Люди, не пишите ничего о том, что надо менять на уровне разработчиков.
На мой взгляд, силами локализатора можно воплотить несколько моментов в ПВП:
1. ПВП
Финансы. Ни для кого не секрет, что на данный момент пвп довольно дорогое удовольствие для многих игроков. Если раньше каждый мог себе позволить купить хирку за деньги, которые выбил с мобов, то сейчас для этого надо фармить много часов (я про персонажей 100-). У людей, которые не вкладывают деньги в игру банально нет средств для ежедневных замесов. Они бы и рады поучаствовать в пвп составляющей игры, но ходят на те же замесы без всего, просто как мясо.
Администрация игры может выдавать подарочные хирки с ограничением по времени не 30 дней, а скажем 3 дня (у человека будет стимул скатать ее за 3 дня, чем она пропадет). За ежедневную авторизацию в агенте мы получаем "хорошие" подарки: книга на 50% опыта, которая никому не нужна была, когда ее ввели в шоп сто лет назад, а на данном этапе игры и подавно не актуальна; фишки, которые каждый игрок получает по 10 раз на день за ежи; гиперы, которые на данный момент уже мало кому нужны, т.к. многие 105лвл.
Так почему же Вам не сделать награды более реалистичны для данного этапа игры? Вам что жалко выдавать вместо этого хлама раз в неделю комплект платиновых хирок с ограничением по времени 3 дня макс. и чтобы время на хирках шло не зависимо от того снял игрок хирки с сайта или нет. Зашел 7 дней подряд в пв, получи на сайте набор хирок сроком действия 3 дня, если не получишь, то через 3 дня они пропадут прям на сайте и нечего будет переводить.
Люди. Все больше и больше народу сидят и фармят кх не вылезая оттуда. На многих серверах людей хватает для активного противостояния, НО большая часть предпочитает фармить не выходя из кх.
Ну неужели так сложно вашей огромной команде придумать стимул ВСЕМ игрокам участвовать в пвп и противостоянии на сервере?
Пример: еженедельные награды гильдиям за кол-во территорий, которыми они владеют. Клан у которого больше всех территорий не получает ни какую награду (т.к. денег с территорий достаточно и так), за 2-е место выдавать например шары дракона 3лвл в кол-ве 30шт. (пусть люди улучшаются немного), за 3-е место награда должна быть еще больше и т д. В качестве наград могут быть любые ресурсы, которые актуальны на данный момент, а не книги на опыт и фишки.
2. ФАРМ
На данный момент в игре все фармят без конца, чтобы улучшаться или хотя бы обеспечить себя на какое-то пвп мероприятие. В игре очень много ресурсов (хх, луна, иней) которые никому не нужны и не приносят никакой пользы. Так почему бы не продумать какую-то систему, по которой люди могли бы куда-нибудь сдать эти ресы, чтобы получить хоть какие-то деньги, а не просто продавать их нипам по 100 монет. Сейчас в сундуках есть готовые вещи и фарм всех ранее актуальных данжей умер. Было бы неплохо иметь скажем нипа, который бы скупал всегда любые ресы из хх по фиксированной цене, хотя бы по 10к. Я понимаю что это может осуществить только Китай. В свою очередь администрация элементарно может выставить своих котов (комиссионку), которые бы скупали эти ненужные ресы. Поймите уже наконец-то, люди оделись и ресы неактуальны.
Сделайте бонусы игрокам, гильдии которых владеют территориями. Сходил на тв - получи неплохие плюшки.
3. ИВЕНТЫ
Просто не могу поверить, что взрослые люди не могут придумать толковых ивентов на любой вкус с хорошими призами.
Да введите ежедневный ивент "Кровавый час" в игре с 20 до 21 (например) включается счетчик убийств ВАР КЛАНА и за определенное кол-во убийств можно получить разные призы.
Если не можете менять механику ГЕО, так введите бесконечный марафон на этот квест. Пусть за неделю облета гео игрокам выдают на выбор разные стоящие подарки (пилюли на опыт, миражи, деньги.. да что угодно на ваш вкус, только не в кол-ве 10 миражей или 100к юаней, а хотя бы 500 миражей или 10кк юаней).
Ремесло - ну сделайте подарки для людей, которые берут квест и проходят в полуфинал, финал и т д Если не можете изменить саму награду (шапку) так тому кто выкопал ее дарите деньги, все равно ивент клановый и деньги идут в клан казну.
4. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Я обычный игрок, который играет уже более 5 лет и мне кажется я лучше знаю все аспекты игры, чем администрация. Ведь тут все понятно как 2х2... люди начали уходить давно, когда в игре донат стал влиять на положение дел больше всего. А когда людей осталось совсем мало, то даже самые ярые донаты покидают игру из-за того, что элементарно воевать не с кем.
Бесконечные сундуки убивали и убивают игру еще больше. Если раньше в сундуках были оракулы и аптека, то сейчас там можно найти все в плоть до того, что нельзя даже сделать игровым путем.
Я понимаю, что для администрации важны финансовые показатели проекта, НО пора подумать о нас, а не только о деньгах.
Не скупитесь на подарки для игроков. Кому нужны бесконечные декоры или ездовые питомцы, стиль, салюты в качестве подарков? Да никому.
Если невозможно оживить экономику из-за невозможности изменять клиент игры, так выдавайте больше ПОЛЕЗНЫХ подарков (хирки, шары дракона, карточки молодца и аристократа, рупоры, монеты династий, кх ресы). Я не говорю что вы должны все давать просто так, можно придумать много аспектов.
Если ваши сотрудники не могут ничего придумать, а лишь просят простых игроков предлагать свои идеи, то давайте я буду работать у вас, читать все форумы и предлагать тонны идей (сарказм).
Все эти проблемы накопились в игре из-за того, что администрации игры на протяжении 5 лет всегда жалко было выдавать стоящие подарки. Конечно куда лучше ввести сундуки, а все плюшки засунуть в сундуки. Не будьте жадными. Дарите людям актуальные подарки.
Если оживить народ плюшками за их активность в различных мероприятиях, тогда не будет скучно никому.
Все это придумано и написано буквально за 10-15 минут на скорую руку. Вашим людям платят деньги за то, чтобы они все это придумывали и осуществляли. При желании можно придумать в сто раз круче, но увы, от администрации не видно никакого желания на протяжении 5 лет.
Если у вас такие ленивые люди работают в команде, так наберите себе на работу обычных игроков, которые знают и посоветуют что и как лучше сделать. Пускай вы им будете платить голдом в игре. Я уверен, таких людей найдется масса. Конечно у многих людей наблюдаются чрезмерная фантазия по изменениям в игре, но есть здравомыслящие люди.
Полностью согласен!
Да!Тут кто-то упоминал о гонке вооружений...Хотелось бы узнать,будут ли открыты уровни выше 105+
Denis-Camper
19.03.2014, 10:39
Добрый день всем!
1) на нашем сервере сейчас очень трудная проблема с пвп/гвг. Все друг друга знает по силам и не выходят на ГВГ/пвп с многими. Одетые старички уходят в другие проэкты. Теряем людей с сервера
2) на данный момент выход с этой ситуации я вижу тока слияние серверов. Причем не какой то нубский, а именно хороший пвп сервер. Чтобы было противостояние кланов.
3)Альтаир 77Denis77 Ги Exodus
Приветствую,
приятно видеть, что столько активных игроков вовлечено в дискуссию по улучшению нашего идеального мира. И хочу ответить на некоторые озвученные здесь предложения:
1) Слияние серверов. Практика мирового и российского игродева показывает, что слияние серверов - это хорошо. Что слияние уменьшает отток игроков, улучшает их активность в игре и многое другое. Например, в игре Бумз, которую я оперировал несколько лет назад, мы каждый месяц сливали старые сервера и открывали новые. И это отлично работало. А в нашем с вами Perfect World два последних слияния показали, что многие игроки после него ушли из игры, а все данные по слитым серверам в динамике хуже, чем было до этого. Поэтому мы с осторожностью относимся к продолжению политики слияний серверов. В любом случае полностью отказываться от этой механики мы пока не планируем. В апреле мы проведем еще одно слияние и на его примере посмотрим, насколько эта механика подходит Идеальному миру. О том, какие это будут сервера, мы расскажем в новостях на сайте.
Отдельно отмечу, что сейчас наша команда активно занимается работой над запуском в русской версии Perfect World масштабного обновления под рабочим названием Perfect World: Перерождение. Подробности про него мы вскоре начнем публиковать на сайте игры. Надеюсь, что это обновление вас порадует и принесет множество положительных эмоций =)
Люди всегда уходили и будут уходить, все же реал и другие проекты никто не отменял.
Вот слейте в апреле 2 больших сервере, как Орион, например и еще какой-то (на котором осталось хоть какое-то противостояние).
Слив двух мелких и двух больших серверов - будет иметь разницу.
В конце концов, нам, оставшимся игрокам, лучше знать, т.к. мы каждый день заходим на наш сервер и мы видим реальную картину мира, а не так, как вы - судите об остальных афкая магом в грезах на новом сервере.
Вы говорите, что может стать хуже, но имейте в виду, что хуже, чем сейчас вряд ли уже может быть. :)
И я тоже, как и вы, надеюсь, что ваше обновление, над которым вы работаете, позабыв про все на свете, порадует хоть кого-нибудь, кто останется к тому времени.
Вот столько пишете, а в корень не смотрите. Кто вам мешает иметь достойные ГвГ? Сами же доминаторы карт закрываются от ставок (вот например на орионе это твинкокланы гусинские, явлинские и прочая шушира). Вы все давно забыли уже о том, что владение территориями это "престиж клана", сегодня все сводится исключительно к налогу с территорий. Вайп карт ничего не изменит. Здесь нужно полностью убрать какие либо плюшки за владение территориями. Создать ряд условий клану для выхода на ГвГ (например количество членов клана 80+ из которых как минимум 40 человек 100+) с целью отброса твинкокланов.
Если делать поблажки, чтобы не появилось нытье о дороговизне боев "за просто так":
1. Поставить нипа внутри локации битвы выдающего/продающего (за 1 юань) хирки/аптеку/соски, которые пропадают при выходе из локации.
2. Сделать систему наград по типу МБД, т.е. также высчитываются очки вклада участников. Ну, а как применять их для определения награды, тут полет фантазии безграничен, будь то голдом для внутриигрового магазина (с расширением его ассортимента); или те же монетки династий.
На МБД ходит огромное количество нейтралов (раза эдак в 2-3 больше представителей пвп/топ кланов), даже не столько за монетками, но и потому что после этих сражений они знают что никто им не объявит кос/вар. А что на ГвГ? "Сделали на нас ставку - получите вар". Правильно, не гоже простым смертным пытаться отбирать денюжку у топ клана. Так что не вайпом/объединением спасать ГвГ надо, а полной отменой прибыли за территории...
forumvoen
19.03.2014, 11:02
=)))))))))
Знаете меня так радуют кипы листов плача.
Сделайте...Введите...Хочу....
Администрации плевать на мнение игроков.
Любой мало мальски толковый менеджер мог бы сделать из этой игры конфетку.
Кровь месилово и фан. Стоит только захотеть и сделать.
Есть ТЫСЯЧИ способов улучшить игру.
Даже если на ногах и руках сидят ваши китайцы и держат вас за уши.
ВСЕ МОЖНО СДЕЛАТЬ.
А что нового мы видим на самом деле?
-стильчики
-нубоивентик 3 дня каждого второго десятилетия
-ну и доза наркомании с сундучками
Я могу за час-два запилить новый эвент, который взорвет ПВ и вызовет сумашедший всплеска активности.
ДВА ЧАСА. а вы годами сидите и протираете штаны, в ожидании когда все тут сдохнут со скуки.
neona200
19.03.2014, 11:12
__________________________________________________ __________________________________________________ ____
Сообщение от Acronis27
Люди, не пишите ничего о том, что надо менять на уровне разработчиков.
На мой взгляд, силами локализатора можно воплотить несколько моментов в ПВП:
1. ПВП
Финансы. Ни для кого не секрет, что на данный момент пвп довольно дорогое удовольствие для многих игроков. Если раньше каждый мог себе позволить купить хирку за деньги, которые выбил с мобов, то сейчас для этого надо фармить много часов (я про персонажей 100-). У людей, которые не вкладывают деньги в игру банально нет средств для ежедневных замесов. Они бы и рады поучаствовать в пвп составляющей игры, но ходят на те же замесы без всего, просто как мясо.
Администрация игры может выдавать подарочные хирки с ограничением по времени не 30 дней, а скажем 3 дня (у человека будет стимул скатать ее за 3 дня, чем она пропадет). За ежедневную авторизацию в агенте мы получаем "хорошие" подарки: книга на 50% опыта, которая никому не нужна была, когда ее ввели в шоп сто лет назад, а на данном этапе игры и подавно не актуальна; фишки, которые каждый игрок получает по 10 раз на день за ежи; гиперы, которые на данный момент уже мало кому нужны, т.к. многие 105лвл.
Так почему же Вам не сделать награды более реалистичны для данного этапа игры? Вам что жалко выдавать вместо этого хлама раз в неделю комплект платиновых хирок с ограничением по времени 3 дня макс. и чтобы время на хирках шло не зависимо от того снял игрок хирки с сайта или нет. Зашел 7 дней подряд в пв, получи на сайте набор хирок сроком действия 3 дня, если не получишь, то через 3 дня они пропадут прям на сайте и нечего будет переводить.
Люди. Все больше и больше народу сидят и фармят кх не вылезая оттуда. На многих серверах людей хватает для активного противостояния, НО большая часть предпочитает фармить не выходя из кх.
Ну неужели так сложно вашей огромной команде придумать стимул ВСЕМ игрокам участвовать в пвп и противостоянии на сервере?
Пример: еженедельные награды гильдиям за кол-во территорий, которыми они владеют. Клан у которого больше всех территорий не получает ни какую награду (т.к. денег с территорий достаточно и так), за 2-е место выдавать например шары дракона 3лвл в кол-ве 30шт. (пусть люди улучшаются немного), за 3-е место награда должна быть еще больше и т д. В качестве наград могут быть любые ресурсы, которые актуальны на данный момент, а не книги на опыт и фишки.
2. ФАРМ
На данный момент в игре все фармят без конца, чтобы улучшаться или хотя бы обеспечить себя на какое-то пвп мероприятие. В игре очень много ресурсов (хх, луна, иней) которые никому не нужны и не приносят никакой пользы. Так почему бы не продумать какую-то систему, по которой люди могли бы куда-нибудь сдать эти ресы, чтобы получить хоть какие-то деньги, а не просто продавать их нипам по 100 монет. Сейчас в сундуках есть готовые вещи и фарм всех ранее актуальных данжей умер. Было бы неплохо иметь скажем нипа, который бы скупал всегда любые ресы из хх по фиксированной цене, хотя бы по 10к. Я понимаю что это может осуществить только Китай. В свою очередь администрация элементарно может выставить своих котов (комиссионку), которые бы скупали эти ненужные ресы. Поймите уже наконец-то, люди оделись и ресы неактуальны.
Сделайте бонусы игрокам, гильдии которых владеют территориями. Сходил на тв - получи неплохие плюшки.
3. ИВЕНТЫ
Просто не могу поверить, что взрослые люди не могут придумать толковых ивентов на любой вкус с хорошими призами.
Да введите ежедневный ивент "Кровавый час" в игре с 20 до 21 (например) включается счетчик убийств ВАР КЛАНА и за определенное кол-во убийств можно получить разные призы.
Если не можете менять механику ГЕО, так введите бесконечный марафон на этот квест. Пусть за неделю облета гео игрокам выдают на выбор разные стоящие подарки (пилюли на опыт, миражи, деньги.. да что угодно на ваш вкус, только не в кол-ве 10 миражей или 100к юаней, а хотя бы 500 миражей или 10кк юаней).
Ремесло - ну сделайте подарки для людей, которые берут квест и проходят в полуфинал, финал и т д Если не можете изменить саму награду (шапку) так тому кто выкопал ее дарите деньги, все равно ивент клановый и деньги идут в клан казну.
4. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Я обычный игрок, который играет уже более 5 лет и мне кажется я лучше знаю все аспекты игры, чем администрация. Ведь тут все понятно как 2х2... люди начали уходить давно, когда в игре донат стал влиять на положение дел больше всего. А когда людей осталось совсем мало, то даже самые ярые донаты покидают игру из-за того, что элементарно воевать не с кем.
Бесконечные сундуки убивали и убивают игру еще больше. Если раньше в сундуках были оракулы и аптека, то сейчас там можно найти все в плоть до того, что нельзя даже сделать игровым путем.
Я понимаю, что для администрации важны финансовые показатели проекта, НО пора подумать о нас, а не только о деньгах.
Не скупитесь на подарки для игроков. Кому нужны бесконечные декоры или ездовые питомцы, стиль, салюты в качестве подарков? Да никому.
Если невозможно оживить экономику из-за невозможности изменять клиент игры, так выдавайте больше ПОЛЕЗНЫХ подарков (хирки, шары дракона, карточки молодца и аристократа, рупоры, монеты династий, кх ресы). Я не говорю что вы должны все давать просто так, можно придумать много аспектов.
Если ваши сотрудники не могут ничего придумать, а лишь просят простых игроков предлагать свои идеи, то давайте я буду работать у вас, читать все форумы и предлагать тонны идей (сарказм).
Все эти проблемы накопились в игре из-за того, что администрации игры на протяжении 5 лет всегда жалко было выдавать стоящие подарки. Конечно куда лучше ввести сундуки, а все плюшки засунуть в сундуки. Не будьте жадными. Дарите людям актуальные подарки.
Если оживить народ плюшками за их активность в различных мероприятиях, тогда не будет скучно никому.
Все это придумано и написано буквально за 10-15 минут на скорую руку. Вашим людям платят деньги за то, чтобы они все это придумывали и осуществляли. При желании можно придумать в сто раз круче, но увы, от администрации не видно никакого желания на протяжении 5 лет.
Если у вас такие ленивые люди работают в команде, так наберите себе на работу обычных игроков, которые знают и посоветуют что и как лучше сделать. Пускай вы им будете платить голдом в игре. Я уверен, таких людей найдется масса. Конечно у многих людей наблюдаются чрезмерная фантазия по изменениям в игре, но есть здравомыслящие люди.
__________________________________________________ __________________________________________________ ____
Полностью поддерживаю данного игрока, и не нужно никакого слияния серверов, интерес к игре можно поднять и без этого!
/h/c0be3ca2d5ccfb810ecead3428454df1/f121283ccaf97954/bar.jpg
XXXXsanchesXXXX
19.03.2014, 11:34
Acronis27 правильно написал(а)., только если сделать одновременно эти предложения с объединением серверов (условно уменьшить их вдвое), то это будет взрыв интереса в игре. Те кто играл с 2008 - 2009 меня поймут, тогда было уйма народу, в разы больше чем сейчас и было весело. Я не думаю что сейчас народу намного больше чем в 2009-2010, а серверов раза в три стало больше. Можно так же сделать какие-то повышенные квесты в миру, типа гео, чтобы так же вытаскивать народ.
Вобщем если просто скрестить серверы, толку будет немного, интерес снова быстро затунет, если сделать мирпитов интересными, так же не будет большого толку. Игра стухла очень сильно и спасет не что-то одно, а целый комплекс. ЭТо огромная работа, но ее делать надо, или пройдет еще не более двух лет (а может и того меньше) и вы уже не сможете на сундуках столько денег иметь, просто народ разбежиться.
P.S. когда я создавал первыю тему об объединении, тогда орион был категорически против, типа у них и так все здорово. а сейчас я наблюдаю иную картину, год прошел (даже меньше), а они уже разбегаются с игры и кричат что сделайте хотя бы объединение. Это я о том, что скоро может и спасать нечего будет
Проблема, всех серверов - новичкам без сумасшедшего доната сложно влиться в жизнь сервера, которая начинается после 100+
Предложение.
Организовать сервер для новичков со своими правилами.
Идея навеяна неплохо сработавшей Системой титулов.
Сделал цепочку квестов - подошел к НИПУ и получил на тридцатом левеле для своего стража - Парные клинки ласточки, и т.д. получение соответствующего снаряжения на 60,70 и т.д. только на условиях выполнения квестов
Сделал к 100-му левелу все квесты, включая супер сложные - получил у НИПа фул комплект гринголда на 99 левел.
После этого подходишь к НИПу ТРАНСФЕР и выбираешь сервер на котором ты бы хотел играть дальше.
Плюсы.
На сервера приходит достойно (по нижней планке) одетый, а главное УМЕЮЩИЙ ИГРАТЬ персонаж.
Играть новичкам будет интересно и не будет на первых порах финансового давления.
Ограничения.
На одном акке один персонаж. Нет территориальных войн. Нет допуска с этого сервера на МБД
Чтобы человек стремился вырасти и пойти дальше на старые серваки.
Мягко говоря шокируют предложения ориона о слиянии их с кем то. У вас на голову выше онлайн в группах мбд,по сравнению с вашими оппонентами, не зависимо от рейтового мбд или обыденнного. Да и качество персов намного выше. Вы пишите, что у вас нехватка фана и тому подобное, вы меня конечно извините, но уж кому, но только не ориону стоит на это жаловаться, то, что у вас застой сейчас,это проблема, но у других серверов никогда не было, нет и не будет того противостояния,которое было у вас. Сейчас орион доминант в любой группе мбд, при слиянии, ситуация еще сильнее усугубиться. Мое имхо, слияние ориона с кем-нибудь другим не нужно, как бы это эгоистично не звучало. Разве что, 3 сервера объединят в 1 против объединения ориона с кем то, но мы то прекрасно знаем, этого не будет.
seeker300582
19.03.2014, 12:47
Подумай денёк и выдай свой ГЕНИАЛЬНЫЙЭВЕНТТЫСЯЧЕЛЕТИЯ. Дыра на дыре, да люди хоть что то пытаются предложить, а не писать как это плохо, как будут боты все делать.
Хотя первое сообщение на форуме "ВАш пост очень значим и важен для всех"
Я не хочу ничего придумывать для этой игры, понятно? А вот такие посты, с надрывом, да я, да я , вот вам одна корявенькая идея, вот вторая сырая, вот ... десятая не продуманная, ну и пусть, зато я вот вам накидал многабукав, думайте над ними. Так понятно? Такие предложения от человека, играющего не первый год? Да лучше б их не было.
Про количество постов от недостатка аргументов и излишков желчи ввернуто? ) Али сперматоксикоз? )) Аккаунтов и почт много, спасибо форуму от мыла, входит по данным почтовых ящиков.
skaynet2
19.03.2014, 12:51
Всем привет, я тоже решил отписаться
Я принадлежу к числу не многочисленных игроков, но которые есть на каждом сервере. Мы те кто остались на 89 лвле и развлекаемся на пвп ивенте конкурс ремесленников среди 80-89. За последний год, а наверное и больше, народа посещающего ивент стало все меньше соответсвенно фана никакого, все стремятся апнать 100+. Но для чего? Фармить на сансару и р8 а потом заводить твинов и опять фармить? Лично для меня самой важной частью проекта стало пвп, без него никуда.
В общем, есть пара просьб на которые я надеюсь вы обратите внимание:
1) Для поднятия онлайна для ивенте отлично помогло бы слияние серверов, а возможный переход с одного сервера на другой просто был бы замечаетелен, там могли бы собраться все наши единомышленники а такие есть на сервере.
2) Поднятие трофеев на ивенте, дойдя до финала есть возможность получить 5-6 8 янтарных камней цена на которые после введения морайских камней, да еще и еженедельки с их 10 янтарками, упала до невозможности (порой стоят менее 1кк)
3) Так же не помешало бы создание или введение нового пвп ивента для лвлов до 100, например введение 2 МБД, как это есть на китае одно для 100+ а другое для 60+, это уже бы помогло улучшить ситуацию.
Итог такой, игра надоедает и хочется чего нибудь нового, обьединение серверов думаю подойдет, а так же Межсерверный конкурс ремесленников был бы отличной затеей, думаю Процион, Кассиопея, Астра, Лиридан точно поддержат
JaCki, Орион, ГИ Action
neona200
19.03.2014, 13:11
Мягко говоря шокируют предложения ориона о слиянии их с кем то. У вас на голову выше онлайн в группах мбд,по сравнению с вашими оппонентами, не зависимо от рейтового мбд или обыденнного. Да и качество персов намного выше. Вы пишите, что у вас нехватка фана и тому подобное, вы меня конечно извините, но уж кому, но только не ориону стоит на это жаловаться, то, что у вас застой сейчас,это проблема, но у других серверов никогда не было, нет и не будет того противостояния,которое было у вас. Сейчас орион доминант в любой группе мбд, при слиянии, ситуация еще сильнее усугубиться. Мое имхо, слияние ориона с кем-нибудь другим не нужно, как бы это эгоистично не звучало. Разве что, 3 сервера объединят в 1 против объединения ориона с кем то, но мы то прекрасно знаем, этого не будет.
+1
/h/c0be3ca2d5ccfb810ecead3428454df1/f121283ccaf97954/bar.jpg
HunterNiger1
19.03.2014, 13:13
Мягко говоря шокируют предложения ориона о слиянии их с кем то. У вас на голову выше онлайн в группах мбд,по сравнению с вашими оппонентами, не зависимо от рейтового мбд или обыденнного. Да и качество персов намного выше. Вы пишите, что у вас нехватка фана и тому подобное, вы меня конечно извините, но уж кому, но только не ориону стоит на это жаловаться, то, что у вас застой сейчас,это проблема, но у других серверов никогда не было, нет и не будет того противостояния,которое было у вас. Сейчас орион доминант в любой группе мбд, при слиянии, ситуация еще сильнее усугубиться. Мое имхо, слияние ориона с кем-нибудь другим не нужно, как бы это эгоистично не звучало. Разве что, 3 сервера объединят в 1 против объединения ориона с кем то, но мы то прекрасно знаем, этого не будет.
Плюсую. Игроки с Ориона. Вы бы поиграли на Омеге,и увидели что тут творится, сразу бы замолкли о том что у вас застой на сервере.
mdeisy11
19.03.2014, 13:23
А вот мне кажется, что игру убивает быстрый кач. Пришел, за пару недель прокачался в грезах и уфе до 100+. Сдонатил, оделся и... и на этом все :) Такое прохождение событий опять же актуально для активных пвп-серверов. Но у нас в игре такой активности нет. И поэтому игрок раз в неделю сходив на тв, да два раза на МБД начинает естественно скучать. Но активного ПвП здесь вряд ли уже будет. Потому как иначе будет огромный отток игроков ПвЕ, которых все таки большинство.
Предложения про вского рода давания хороших плюшек, да еще и на халяву (как например за ежедневный заход) - мне кажется довольно зря. Ну дают до 60-го хирки, и что в итоге? Новые игроки просто тупо не умеют потом играть. Так зачем же предлагать,чтобы их давали и дальше, наивно пологая, что их будут тратить на ПвП. Ага, ща, будут... Немного удивило согласие игроков на тему того, что ресы из хх, луны и прочее не нужны о_О. Ну с колькольни 105-го лвл конечно да, согласна. Но как одеваться 100- игрокам, хД. Ресы с хх всегда актуальны, далеко не все ходят в ранговых шмотках. Была бы актуальна и луна, если бы не была так сложна и так дорога за вход.
Ну и насчет новых игроков. Игроки новые (действительно новые) приходят. Но. Они идут естественно на новый серв. Раньше шли например на Андромеду табунами, теперь Андромеде тоже конец в плане прибытка людей. Откроют еще новый сервер, будет конец и Персею. Даже если они и приходят на старые сервы, что они видят? Что таких как они бегает пара лиц. Что ежи ни днем, ни ночью не сделать, потому что те кто и бегает на мелких лвл это 90% твины, делающие ежу сами себе соло основными персами. Уф не собрать, потому что опять эти же твины уже такие продвинутые в игре, что делают этот УФ соло или парой человек.
Да и фарма на мелких лвл нет. Ну не куда ходить, чтобы заработать деньги на что-то нормальное. На новых серверах появляется интерес хоть хх фармить, в мастер ходить, пока курс голда к юаню дешевый и можно оттуда хоть какие-то деньги вынеси. На старых серверах этого ничего нет! Нет людей такого же мелкого лвл, нет возможностей, а значит и нет интереса.
Конечно открытие новых серверов оживляет приток людей на новый серв и денег. Но при этом убивает на нет полностью все остальные сервы. Самый лучший вариант вообще сделать один-три серва и все вплане прихода нового народа будут в кайфе. Но это в плане политики майла утопический вариант) Можно сделать какие-то общие терры, помимо МБД, в которые можно было бы заходить всегда и пвпшится там друг против друга, но и это утопический вариант, потому что возможности изменения наших админов крайне малы. Да и многие предложенные идеив этой теме также уопичны по той же причине.
Вариант один - может всю эту темку отправить разработчикам игры?:) Ну или майлу начать просить дать возможность изменения клиента для адаптации интересов российских игроков, так же как и у евросерверов.
skaynet2
19.03.2014, 13:29
Да я тоже согласен, гиперы наверное и убили игру, раньше люди долго качались и замесы бывали до 90+, когда одевали на 90 пошан(кто мог) он чувствовал себя королем мира, а теперь 90-100+ лвл вопрос нескольких недель
katrinasan
19.03.2014, 13:31
Плюсую. Игроки с Ориона. Вы бы поиграли на Омеге,и увидели что тут творится, сразу бы замолкли о том что у вас застой на сервере.
Если бы нас все устраивало, мы бы сюда не писали. Или нам молча терпеть, потому что у бедненькой Омеги еще хуже?)
Да я тоже согласен, гиперы наверное и убили игру, раньше люди долго качались и замесы бывали до 90+, когда одевали на 90 пошан(кто мог) он чувствовал себя королем мира, а теперь 90-100+ лвл вопрос нескольких недель
если бы еще с его 100 апом за пару дней и шмот соответствовал,А не квестовый морай 95 форева. Помимо апа, перса еще и одеть нужно, а сможешь ты его одеть за пару дней?
skaynet2
19.03.2014, 13:40
если бы еще с его 100 апом за пару дней и шмот соответствовал,А не квестовый морай 95 форева. Помимо апа, перса еще и одеть нужно, а сможешь ты его одеть за пару дней?
Да с одеванием проблемка, раньше к апу готовились месяцами, а теперь в основном те кто качается это твины и шмот там есть, а те кто новенькие фармить ежей
А я бы вместе со свапом карты, еще бы и кланы все нафик аннулировала. Что бы по новой создавали, народ перетасуется, веселуха будет
PerishFM
19.03.2014, 13:57
А я бы вместе со свапом карты, еще бы и кланы все нафик аннулировала. Что бы по новой создавали, народ перетасуется, веселуха будет
го тогда полный откат игры до версии обт \о/
mdeisy11
19.03.2014, 14:05
если бы еще с его 100 апом за пару дней и шмот соответствовал,А не квестовый морай 95 форева. Помимо апа, перса еще и одеть нужно, а сможешь ты его одеть за пару дней?
Так про это речь и идет. Если человек донат, то проблем с одеванием нет. А если не донат? Доходишь до 100+ и понимаешь, что впереди тебя ждет один только оооочень долгий фарм.И ничего кроме него. Потому что и нет ничего больше. Потому что в 95м морае ПвП для такого игрока закрыто. Так как смысла драться в этом шмоте против проточенных ранговых и сансарных игроков на старых сервах интереса ну никакого нет. Да и на доходный фарм в этом шмоте не сходить. Просто теже проточенные игроки с собой в большинстве случаев не возьмут. Зачем тратить время на более долгое прохождение, когда можно взять другого проточенного и пройти быстро.
Так про это речь и идет. Если человек донат, то проблем с одеванием нет. А если не донат? Доходишь до 100+ и понимаешь, что впереди тебя ждет один только оооочень долгий фарм.И ничего кроме него. Потому что и нет ничего больше. Потому что в 95м морае ПвП для такого игрока закрыто. Так как смысла драться в этом шмоте против проточенных ранговых и сансарных игроков на старых сервах интереса ну никакого нет. Да и на доходный фарм в этом шмоте не сходить. Просто теже проточенные игроки с собой в большинстве случаев не возьмут. Зачем тратить время на более долгое прохождение, когда можно взять другого проточенного и пройти быстро.
Я просто оспорил вариант того, что быстрая прокачка персонажа стала виной застоя серверов, потому что быстрая прокачка это следствия,а первопричина - это общий банк,где тебя уже ждет готовый шмот, смысл заморачиваться с качем, делать квесты, если есть множество способом апнуться избежав всего этого. Хотя с другой стороны не будь общего склада, добрая половина игроков давно бы забила на игру, так они хоть твинков качают, тем самым *оживляя* сервер новыми лицами, но опять же с другой стороны, был бы отток игроков, администрация возможно бы, что то и начала бы предпринимать. В целом слишком много бы...имеем то, что имеем.
ytuhfvytlfdfq
19.03.2014, 15:52
Много людей пишут что надо возобновить пвпп турниры которые проходили даже 2 раза в год. Почему продюссеры отказались от этой идеи не понимаю. Такой ажиотаж это вызывало в свое время. Хотя бы это верните, честно больше не знаю как привлечь сюда новых игроков и вернуть интерес старым. Лично мне игра надоела, ходить стал только на гвг. Объединение серверов конечно может и даст свои плоды, но как мне кажется не надолго. Стимул у людей должен быть играть и интерес.
если бы еще с его 100 апом за пару дней и шмот соответствовал,А не квестовый морай 95 форева. Помимо апа, перса еще и одеть нужно, а сможешь ты его одеть за пару дней?
Интересно, а не за пару дней, это где теперь можно на 90+ нафармить так чтоб одеться на 100+ и хоть как-то соответствовать средним персам сотого лвла? Банкомат не в счет. Полгода фарма 24/7 тоже не считается.
Судя по ответам продюсера игры, его команда думает о таком количестве вещей, что дурно становится. За двумя зайцами погонишься....
Может стоит просто подумать об экономике игры? Это как минимум помогло бы новичкам одеться на 100+ и принимать активное участие в жизни своего сервера, а не становится очередной безответной мишенью для старичков.
PavelSAWyer
19.03.2014, 16:02
Люди, не пишите ничего о том, что надо менять на уровне разработчиков.
На мой взгляд, силами локализатора можно воплотить несколько моментов в ПВП:
1. ПВП
Финансы. Ни для кого не секрет, что на данный момент пвп довольно дорогое удовольствие для многих игроков. Если раньше каждый мог себе позволить купить хирку за деньги, которые выбил с мобов, то сейчас для этого надо фармить много часов (я про персонажей 100-). У людей, которые не вкладывают деньги в игру банально нет средств для ежедневных замесов. Они бы и рады поучаствовать в пвп составляющей игры, но ходят на те же замесы без всего, просто как мясо.
Администрация игры может выдавать подарочные хирки с ограничением по времени не 30 дней, а скажем 3 дня (у человека будет стимул скатать ее за 3 дня, чем она пропадет). За ежедневную авторизацию в агенте мы получаем "хорошие" подарки: книга на 50% опыта, которая никому не нужна была, когда ее ввели в шоп сто лет назад, а на данном этапе игры и подавно не актуальна; фишки, которые каждый игрок получает по 10 раз на день за ежи; гиперы, которые на данный момент уже мало кому нужны, т.к. многие 105лвл.
Так почему же Вам не сделать награды более реалистичны для данного этапа игры? Вам что жалко выдавать вместо этого хлама раз в неделю комплект платиновых хирок с ограничением по времени 3 дня макс. и чтобы время на хирках шло не зависимо от того снял игрок хирки с сайта или нет. Зашел 7 дней подряд в пв, получи на сайте набор хирок сроком действия 3 дня, если не получишь, то через 3 дня они пропадут прям на сайте и нечего будет переводить.
Люди. Все больше и больше народу сидят и фармят кх не вылезая оттуда. На многих серверах людей хватает для активного противостояния, НО большая часть предпочитает фармить не выходя из кх.
Ну неужели так сложно вашей огромной команде придумать стимул ВСЕМ игрокам участвовать в пвп и противостоянии на сервере?
Пример: еженедельные награды гильдиям за кол-во территорий, которыми они владеют. Клан у которого больше всех территорий не получает ни какую награду (т.к. денег с территорий достаточно и так), за 2-е место выдавать например шары дракона 3лвл в кол-ве 30шт. (пусть люди улучшаются немного), за 3-е место награда должна быть еще больше и т д. В качестве наград могут быть любые ресурсы, которые актуальны на данный момент, а не книги на опыт и фишки.
2. ФАРМ
На данный момент в игре все фармят без конца, чтобы улучшаться или хотя бы обеспечить себя на какое-то пвп мероприятие. В игре очень много ресурсов (хх, луна, иней) которые никому не нужны и не приносят никакой пользы. Так почему бы не продумать какую-то систему, по которой люди могли бы куда-нибудь сдать эти ресы, чтобы получить хоть какие-то деньги, а не просто продавать их нипам по 100 монет. Сейчас в сундуках есть готовые вещи и фарм всех ранее актуальных данжей умер. Было бы неплохо иметь скажем нипа, который бы скупал всегда любые ресы из хх по фиксированной цене, хотя бы по 10к. Я понимаю что это может осуществить только Китай. В свою очередь администрация элементарно может выставить своих котов (комиссионку), которые бы скупали эти ненужные ресы. Поймите уже наконец-то, люди оделись и ресы неактуальны.
Сделайте бонусы игрокам, гильдии которых владеют территориями. Сходил на тв - получи неплохие плюшки.
3. ИВЕНТЫ
Просто не могу поверить, что взрослые люди не могут придумать толковых ивентов на любой вкус с хорошими призами.
Да введите ежедневный ивент "Кровавый час" в игре с 20 до 21 (например) включается счетчик убийств ВАР КЛАНА и за определенное кол-во убийств можно получить разные призы.
Если не можете менять механику ГЕО, так введите бесконечный марафон на этот квест. Пусть за неделю облета гео игрокам выдают на выбор разные стоящие подарки (пилюли на опыт, миражи, деньги.. да что угодно на ваш вкус, только не в кол-ве 10 миражей или 100к юаней, а хотя бы 500 миражей или 10кк юаней).
Ремесло - ну сделайте подарки для людей, которые берут квест и проходят в полуфинал, финал и т д Если не можете изменить саму награду (шапку) так тому кто выкопал ее дарите деньги, все равно ивент клановый и деньги идут в клан казну.
.
Согласен почти со всеми пунктами,просьба к администрации: Прислушайтесь,Попробуйте это осуществить
Теперь добавлю от себя,заранее извеняясь за бред про ивенты и тд)
Перестал заходить в игру три месяца назад,по той причине что стало скучно. Каждый день постоянные однотипные действия,от которых почти нет прибыли. Из фарма остались только ежи и МБД , а Нирвана,ХХ почти не приносят дохода(не у всех есть возможность сидеть часами в поисках нормальных патек или желающих).
Периодические марафоны-отличная идея,но порой награды смешные .
Попробуйте проводить ивенты в локах ада/рая, накрыть непроходимым куполом любой кусок территории в них и устроить событие,например лестница старого 109 данжа(кто первый прибежит избегая генерирующихся ловушек /Пруд с каменным пауком (пвп в рандомной пати,против другой и среди мобов). Подводных ивентов помимо Дворца Дракона тоже нет(может подводный лабиринт ?!) ) но скорее всего,это надо писать разработчикам -_-
Из за недостатка юаней,у большинства игроков нет возможности приобретать хирки/аптеку и ходить на замесы ежедневно, т.к. им тоже хочется совершенствовать свой эквип. Спасают только хирки за марафон =*
А что делать тем,кто уже вкачал 105+ ? ежи на опыт уже не нужны,остается сходить на ежу ,дай бог получить чутка юаней ,купить хирку и пойти помесить врагов..но и от этого устаешь. Попробуйте постепенно вводить Супер Элитных Жирных питов с респом раз в месяц(похожих на Вдову...которые будут выносить всё вокруг и наводить ужас,а лутом с них сделать итемы на обмен колец 9ранга или брони) Запустите какого нибудь летающего дракона с гигансткими размерами и сделайте так ,чтобы награды выдавались за участие в его убийстве/вклад , а не дроп который заберут топы. (да да,это бывает всегда и теряется смысл борьбы за награду,иногда нужно пробовать менять условия событий несмотря на стремление к ПВП направленности(не забывайте,что есть такое ограничение как КОС лист клана..за слив мемберов)
Слияние серверов поможет только временно,как и трансфер ,но эффект оживления будет.
Сейчас жду следущее глобальное обновление,тогда вернусь на пару -тройку месяцев.
mdeisy11
19.03.2014, 16:06
Я просто оспорил вариант того, что быстрая прокачка персонажа стала виной застоя серверов, потому что быстрая прокачка это следствия,а первопричина - это общий банк,где тебя уже ждет готовый шмот, смысл заморачиваться с качем, делать квесты, если есть множество способом апнуться избежав всего этого. Хотя с другой стороны не будь общего склада, добрая половина игроков давно бы забила на игру, так они хоть твинков качают, тем самым *оживляя* сервер новыми лицами, но опять же с другой стороны, был бы отток игроков, администрация возможно бы, что то и начала бы предпринимать. В целом слишком много бы...имеем то, что имеем.
Согласна. Но твинов заводят почему? Потому что нечем заняться на основах. Нет разнообразия. Отток людей на старых сервах есть, и админы это признают. Другой вопрос, что они не знают как с этим бороться. Слияние сервов, как предлагают многие, как мне кажется тоже не лучший вариант, потому что является коротко-эффективным. Убедилась в этом живя на лиридане.
Но кстати, одной из вещей, которой занимаются многие в других играх, но не занимаются здесь. А это тоже ведь занятие для основы. Здесь по большей частью всем глубоко наплевать на новеньких. Топы ноют, что нет новых игроков, но при этом сами набирают 90 или даже 100+ лвл. Да еще и с точкой и шмотом. То есть хотят все готовенькое. Даже наличие академии в большинстве своем символично, и игроки чаще предоставлены там сами себе. В этой игре нет политики "вырастить игрока" для своего клана и для увеличения этого клана численности и мощи. Не прокачать на рыбьем, не одеть за счет банка клана, а именно вырастить, оказывая помощь в каче и фарме. Все с точностью наоборот - ты должен придти уже одетый, всему обученый, должен одеваться дальше да еще и платить этому клану деньги за то что ты там сидишь (есть еще и такие кланы у нас игре, и далеко не один) Я понимаю, что даже кто это и захочет сделать, у него сведется все на нет, потому что игроки сегодня в одном клане, завтра в другом. И именно это кстати является прямой причиной того, что на серве одни и теже кланы. Люди обучаются и растут в маленьких, потом уходят в топовые. И в итоге маленький клан из-за такого оттока развивается очень медленно. Так может причина в отстутсвии людей в том, что не правильно построена в игре модель кланов и функций этих кланов?
PavelSAWyer
19.03.2014, 16:22
Согласен почти со всеми пунктами,просьба к администрации: Прислушайтесь,Попробуйте это осуществить
Теперь добавлю от себя,заранее извеняясь за бред про ивенты и тд)
Перестал заходить в игру три месяца назад,по той причине что стало скучно. Каждый день постоянные однотипные действия,от которых почти нет прибыли. Из фарма остались только ежи и МБД , а Нирвана,ХХ почти не приносят дохода(не у всех есть возможность сидеть часами в поисках нормальных патек или желающих).
Периодические марафоны-отличная идея,но порой награды смешные .
Попробуйте проводить ивенты в локах ада/рая, накрыть непроходимым куполом любой кусок территории в них и устроить событие,например лестница старого 109 данжа(кто первый прибежит избегая генерирующихся ловушек /Пруд с каменным пауком (пвп в рандомной пати,против другой и среди мобов). Подводных ивентов помимо Дворца Дракона тоже нет(может подводный лабиринт ?!) ) но скорее всего,это надо писать разработчикам -_-
Из за недостатка юаней,у большинства игроков нет возможности приобретать хирки/аптеку и ходить на замесы ежедневно, т.к. им тоже хочется совершенствовать свой эквип. Спасают только хирки за марафон =*
А что делать тем,кто уже вкачал 105+ ? ежи на опыт уже не нужны,остается сходить на ежу ,дай бог получить чутка юаней ,купить хирку и пойти помесить врагов..но и от этого устаешь. Попробуйте постепенно вводить Супер Элитных Жирных питов с респом раз в месяц(похожих на Вдову...которые будут выносить всё вокруг и наводить ужас,а лутом с них сделать итемы на обмен колец 9ранга или брони) Запустите какого нибудь летающего дракона с гигансткими размерами и сделайте так ,чтобы награды выдавались за участие в его убийстве/вклад , а не дроп который заберут топы. (да да,это бывает всегда и теряется смысл борьбы за награду,иногда нужно пробовать менять условия событий несмотря на стремление к ПВП направленности(не забывайте,что есть такое ограничение как КОС лист клана..за слив мемберов)
Слияние серверов поможет только временно,как и трансфер ,но эффект оживления будет.
Сейчас жду следущее глобальное обновление,тогда вернусь на пару -тройку месяцев.
DaenSs / Сириус / Ги Зардины=3
mdeisy11
19.03.2014, 16:22
Интересно, а не за пару дней, это где теперь можно на 90+ нафармить так чтоб одеться на 100+ и хоть как-то соответствовать средним персам сотого лвла? Банкомат не в счет. Полгода фарма 24/7 тоже не считается.
Судя по ответам продюсера игры, его команда думает о таком количестве вещей, что дурно становится. За двумя зайцами погонишься....
Может стоит просто подумать об экономике игры? Это как минимум помогло бы новичкам одеться на 100+ и принимать активное участие в жизни своего сервера, а не становится очередной безответной мишенью для старичков.
тут присутствует тонкий момент в виде того,что надо бы чтобы и игрокам хорошо было и майл хорошо бы зарабатывал. А все вместе это обычно не совмещается. Видела практическое совмещение в одной игре - это когда шоп очень дешевый, но зато присутствует абонентская плата. Минус в этом, что далеко не все захотят ее платить. Но есть и огромнейший плюс - отсутствие огромного количества котов и ботов в связи с невыгодностью да и не нужностью, и отсутствие огромнейшего количества твинов, которые у всех имеются. Но админом как-то задавали на эту тему вопрос и насколько мне помнится они ответили категоричным отказом. Не удивительно, драть в три шкуры за все эти переносы, сундучки и прочее намного выгоднее для них :)
LORDPotrohitel
19.03.2014, 16:31
Согласна. Но твинов заводят почему? Потому что нечем заняться на основах. Нет разнообразия. Отток людей на старых сервах есть, и админы это признают. Другой вопрос, что они не знают как с этим бороться. Слияние сервов, как предлагают многие, как мне кажется тоже не лучший вариант, потому что является коротко-эффективным. Убедилась в этом живя на лиридане.
Но кстати, одной из вещей, которой занимаются многие в других играх, но не занимаются здесь. А это тоже ведь занятие для основы. Здесь по большей частью всем глубоко наплевать на новеньких. Топы ноют, что нет новых игроков, но при этом сами набирают 90 или даже 100+ лвл. Да еще и с точкой и шмотом. То есть хотят все готовенькое. Даже наличие академии в большинстве своем символично, и игроки чаще предоставлены там сами себе. В этой игре нет политики "вырастить игрока" для своего клана и для увеличения этого клана численности и мощи. Не прокачать на рыбьем, не одеть за счет банка клана, а именно вырастить, оказывая помощь в каче и фарме. Все с точностью наоборот - ты должен придти уже одетый, всему обученый, должен одеваться дальше да еще и платить этому клану деньги за то что ты там сидишь (есть еще и такие кланы у нас игре, и далеко не один) Я понимаю, что даже кто это и захочет сделать, у него сведется все на нет, потому что игроки сегодня в одном клане, завтра в другом. И именно это кстати является прямой причиной того, что на серве одни и теже кланы. Люди обучаются и растут в маленьких, потом уходят в топовые. И в итоге маленький клан из-за такого оттока развивается очень медленно. Так может причина в отстутсвии людей в том, что не правильно построена в игре модель кланов и функций этих кланов?
все верно клановая политика самой системы игры пв (гвг, вар кланы), все что есть сейчас в пв, напрочь уничтожает все зачатки нормального пвп
глобальные перемены пвп, 3 варианта(возможны лока и мир, и ивент отдельно или только что то одно, или всё ввести в игру):
1 мир введение глобальных 3-2 пвп династий без пк и замков, с 1й пве династией с пк за слив
2 создать локу пвп типа морая(возможно межсерверную локу пвп) с пвп династиями, пвп кланами, пвп квестами(приз монеты династии как на мбд), пвп титулами, с входом для 1го акаунта чтобы не было халявы, без пк и замков как на мбд, для не понятлевых пвп-лока это не ивент()))))))
3 введение старого бд 3-4 раза в неделю(а лучше каждый день) по мимо существующего МБД
пс: слияния, нуления и полеты персов с сервак на сервак не мешают этим введениям, пожалуйста, грейдите все, только введите что то для начала из 3х пунктов выше
ппсс: в новых реалиях возможно оставить старое гвг, если сделать пвп локу с династиями, если же менять мир то гвг придется дорабатывать(возможный вариант гвг при изменении мира: делать гвг только для 2-3 пвп-династий, где сбор персов будет проходить не в клан-чате, а в чате-династии)
- нет
+все игроки династии могут играть, а не только 1-3 топ клана как сейчас
220V_and_FAQ
19.03.2014, 17:02
В ответе опять никаких мер против топ-кланов с чито-прогами .
LORDPotrohitel
19.03.2014, 17:04
DaenSs / Сириус / Ги Зардины=3
+11111111111111
LORDPotrohitel
19.03.2014, 17:21
тут присутствует тонкий момент в виде того,что надо бы чтобы и игрокам хорошо было и майл хорошо бы зарабатывал. А все вместе это обычно не совмещается. Видела практическое совмещение в одной игре - это когда шоп очень дешевый, но зато присутствует абонентская плата. Минус в этом, что далеко не все захотят ее платить. Но есть и огромнейший плюс - отсутствие огромного количества котов и ботов в связи с невыгодностью да и не нужностью, и отсутствие огромнейшего количества твинов, которые у всех имеются. Но админом как-то задавали на эту тему вопрос и насколько мне помнится они ответили категоричным отказом. Не удивительно, драть в три шкуры за все эти переносы, сундучки и прочее намного выгоднее для них :)
если будет во что играть, будет не важно почем, хотя согласен фул шмот не реален для большинства игроков... выход для начала перестать штоповать новый шмот и новые камни... дон выбивать из пве игроков за счет пуси-пуси стилей, полетов, а из пвп за счет расСходников хир, новых аптек, да только не забыть перед этим сделать нормальное пвп, что бы было где тратить расСходники
Согласна. Но твинов заводят почему? Потому что нечем заняться на основах. Нет разнообразия. Отток людей на старых сервах есть, и админы это признают. Другой вопрос, что они не знают как с этим бороться. Слияние сервов, как предлагают многие, как мне кажется тоже не лучший вариант, потому что является коротко-эффективным. Убедилась в этом живя на лиридане.
Имхо, те 2 объединения, которые были, трудно назвать необходимыми, то есть,оно как бы и было необходимо, но не потому,что сервер за годы своего существования изжил себя,как изначально запланированная самостоятельная единица,а именно изжил себя из-за не целесообразности своего открытия в том периоде, в котором его открыли,как следствие привлек мало игроков(если по-русски, прошел слишком короткий период между открытиями серверов). А сейчас идет разговор об объединении старых серверов, что скорей всего повлечет за собой возврат тех игроков, которые по разным причинам перестали играть и преподнесет новый виток в жизни сервера.
Aswang-Baital
19.03.2014, 17:50
1. Играю на сервере Вега и в настоящее время ситуация удручает. На сервере полная пассивность, народ с топ кланов уходит из игры в связи с отсутствием противостояния (нет фана, нет интриги на сервере); Год назад было гораздо больше народу на сервере было хорошее противостояние, было пвп с участием большого количества народу, а не как сейчас....(( осталось только ТВ 2 раза в неделю с во многом предсказуемым результатом, новые лица на ПВП отсутствуют в принципе.
2. В качестве выхода из сложившейся ситуации хотелось бы объединения сервера Вега с Орионом, что вернет былой интерес к игре, возобновиться противостояние. Либо разрешение трансфера персонажей между серверами.
P.s. ввод 2 сундуков это хорошо, вот только зачем их покупать, а также улучшать шмот, камни, точку если бить на ПВП некого ?! Ну не мобов же пугать шмотом))
Прислушайтесь к нам, хочется играть в Идеальный Мир, не лишайте игроков такой возможности.
3. Сервер: Вега
Клан: Murr
Ник: Atomic:
hfgjhfjkhhfklgj1
19.03.2014, 17:52
1. HELP! Ужасная и критичная ситуация а на сервере Омега. Играть уже не с кем стало. Народу мало.
2. Прошу объединения с др. сервером. ,инече потеряете людей и сервер.
3. Омега. ~Meow~. Элита
С уважением к администрации.
KupperXD
19.03.2014, 19:10
1. Ну многое было уже конечно изложено - основная проблема на Астре как и везде уходят люди из топ кланов, которые довольно много и долго играли в данный проект. Уходят все почти по одной причине, за 3-4 года все лица на сервере приелись, выходят обновы, хватает максимум на пару недель, в лучшем случае.
2. Так же как было изложено выше думаю Астру спасёт слияние серверов и только. Мы изначально были очень большим сервером, которого ждали достаточно много игроков со всех серверов. Если мне не изменяет память перерыв между выходом Проциона и Астры был одним из самых больших. Это дало время людям подготовиться, и соскучиться к интригам которые кипят на начале сервера.
Сейчас же от тех времён не осталось ничего, с каждым месяцем активных топ игроков становиться всё меньше, ну а с выходом аа, стало ещё меньше:) Выше писалось что сливали до этого сервера которые изначально были, по своему выходу не такие активные как другие. А если слить амбициозный сервер с ему подобным, то выйдет вполне интересная игра на годик.
Не вижу смысла рас списывать, и просить изменения данжей, и перестройки всей механики игры, проще уж играть тогда в другую игру, да и думаю это мало от нас зависит.
Хотя ввод новых плюшек за какие то квесты, которые с подвигли бы делать их каждый день(в открытых локах). Было бы неплохо, и всю игру переписывать Китайцев заставлять не нужно, и при этом пвп на серверах увеличилось бы.
3. Астра NewAngels surikan
Я бы сказала, введение вчерашних сундуков - это предпоследний гвоздь в крышку гроба фермеров. Готовый 95 голд сет луны!!! Это же прям МЕЧТА (правда года 2-3 назад), теперь конечно его надо сансарить, но это уже мелочи. Конечно, основной доход игре приносят пвп-жители и их мнение нужно учитывать, но и без "мирных" жителей не один сервер не обходится.
И если сейчас, когда фарм вы убили вовсе, пвпшники говорят, что им скучно и нужно объединять сервера, наверно стоит прислушаться, пока вообще есть кого слушать.
все верно клановая политика самой системы игры пв (гвг, вар кланы), все что есть сейчас в пв, напрочь уничтожает все зачатки нормального пвп
Согласна полностью, я чуть раньше предложила полушутя кланы аннулировать))
Кстати, раз майлу трудно что-то сделать по ряду объективных и субъективных причин, то уж сломать они могут. Помните. как-то после очередной миниобновы все безклановые были?
Вот и запилить опять такой же фейл. И сломать нипа, у которого кланы создаются на недельку) Представляете, какое будет веселье? Бывшие сокланы за недельку друг другу морды набьют, накипевшее в мир выкричат. Все раз по 10 поссорятся/помирятся.
Потом нипа починить. Лидеры кланы новые создадут. Живого активного народа клана на 3-4 на серверах наберется.
В песках на кх-мобах начнутся замесы... ну и т.д. и т.п. Но, главное, народ перетасуется по кланам без всяких моральных терзаний
И деньги, вбуханые на развитие кх, коту под опу =)
SunShineKate
19.03.2014, 20:10
Здравствуйте!
Играю много лет, и по сей день принимаю активное участие как в жизни своего сервера, так и в жизни всей руофф комьюнити, поэтому не могу пройти мимо поднятого вопроса
Сириус потерял всякую текучку. Новых лиц нет. 90% мелкоуровневых персонажей - твинки, на тарелке на ежедневки 100- уже почти не собирают. Новые игроки не растут, старые уходят в другие проекты, топ-кланы загибаются не потому что находятся другие, более сильные кланы, которые "побеждают" их, а потому что сталкиваются с отсутствием притока игроков. Отсутствие новых игроков приводит к падению интереса противостояния между кланами - люди привыкли к одним и тем же лицам в таргетах и устали от них. Разнообразия нет, интереса нет, сражений нет, ТВ по сути нет - поэтому тем немногим, которые все-таки вырастают на сервере со временем, просто нет резона идти в топ-кланы. Фармить клан-холл ивенты они могут и в мелких кланах, а топ-кланы больше не могут им дать чего-то особого, как раньше (ТВ, интересные замесы, фарм мировых питов..). В итоге ПВЕ составляющая игры (скучная, монотонная и надоедающая) стала преобладать над ПВП, наблюдается "фарм ради фарма" - ради новой циферки в статах, а не ради того чтобы стать сильнее и победить того врага, которого раньше убить не мог. Падает социальный показатель интересной игры - игры взаимодействия игроков между собой, а не игрока со средой (мобами)
Поскольку для меня как ПВП игрока важен хороший противник и союзник, которых я за последние годы игры потеряла прилично, мне бы хотелось объединения нашего сервера с другим, где существуют подобные проблемы. Мы бы хорошо дополнили друг друга и решили таким образом общую проблему
Те, кто сейчас пишут про ПВ - "ПВЕ-игра", по-моему никогда не получали по заднице во время облета на 29 томе, никогда не видели сражений на "кругах" 3-х ресов, никогда не видели замесов 100 на 100, от которых лаги начинаются как во время ТВ, никогда не собирали пати чтобы спасти соклана на квесте в морае от врага, и вообще кроме ежедневки ничего не видели. Игроки обсуждают "офигенно убитого тоскуна", "гениально зафармленого короля заката" или лут в нирване? да как бы не так - все споры по поводу того, кто кого "нагнул", какой клан затащил ТВ, кто "отец", а кто - "нубло" (и это совсем не о ПВЕ, кстати). Все ЭМОЦИИ приносит как раз таки взаимодействие в другими игроками, а не убийство мобов. Те, кому хватает последнего - заходят в ПВ как на ферму Вконтакт, их в принципе все устраивает. Мы же сейчас говорим о желаниях тех, кто хочет играть, а не существовать в Идеальном Мире. Дальше - для фарма вполне хватает 99гг +5 и сансара-пухи +8. Рост игроков в плане развития как раз таки и обеспечивает это самое ПВП - быть лучше других, а не лучше мобов. Все крутится вокруг ПВП - смиритесь те, кого это не устраивает. Именно поэтому интересным должно быть именно оно (это самое player vs player)
katie, 105 лучник клана Неприкосы, сервер Сириус
По-моему на данный момент, что хоть немного оживит игру - глобальная обнова. Если ее введут конечно, хотя бы в мае, а не растянут, как в прошлом году, до осени.
тут присутствует тонкий момент в виде того,что надо бы чтобы и игрокам хорошо было и майл хорошо бы зарабатывал. А все вместе это обычно не совмещается. Видела практическое совмещение в одной игре - это когда шоп очень дешевый, но зато присутствует абонентская плата. Минус в этом, что далеко не все захотят ее платить. Но есть и огромнейший плюс - отсутствие огромного количества котов и ботов в связи с невыгодностью да и не нужностью, и отсутствие огромнейшего количества твинов, которые у всех имеются. Но админом как-то задавали на эту тему вопрос и насколько мне помнится они ответили категоричным отказом. Не удивительно, драть в три шкуры за все эти переносы, сундучки и прочее намного выгоднее для них :)Простите,но интересно а как же WoT переживает такое? сервера чуть бы не во всех странах мира,игра бесплатная донат для того что бы стать лучше там отсутствует ,точнее он минимально дает плюсы.При этом там наишикарнейший баланс,проводят Турниры международные,и все это доступно для тех кто просто хочет. а у нас же получается хочешь,но вот ни черта не можешь.баланса игры нет ни какого! И пока его НЕТ что то делать не имеет смысла.Могу назвать куча примеров.(простите.пост не на правах рекламы.) просто для примера.
По-моему на данный момент, что хоть немного оживит игру - глобальная обнова. Если ее введут конечно, хотя бы в мае, а не растянут, как в прошлом году, до осени.Лишь бы обнову полноценную выпустили , а не как всегда ввели пандо-образы скилы забыли и куча других недоделок.Итемы которые бы могли приравнять баланс в игре к примеру как в других версиях игр (европа,китай и т.д.) доступны не по квестам которые имеются,а только в шопе за нереальное бабло или же за с сундуков...что хотя одно и то же.
Экономика игры на нуле!И именно потому что она в попе люди начали выводить игровое бабло в реал. убить это нужно! а Администрация поддерживает курсы выпуская сундуки с редко-ничтожным шансом и само собой если покупать то будут мегоДоны с топ кланов.и в соперники таковые редко годятся.Опять таки из экономики нарушился баланс.
romzesio
19.03.2014, 20:30
лирическое отступление:
сейчас из кучи всевозможных инстансов для фарма жив остался только "КХивент", все остальное умерло, никому не нужны ни хх, ни гуй, ни луна, ни даже нирвана, да и куча еще всего. Изменить что то в этом направлении уже врятли возможно.На протяжение уже долгого времени игра все больше скатывается в ежедневное "делание" одного и того же..ежи, кх, ежи,кх...о гвг...ежи, кх,ежи,кх....Игра стала камерной. Это уже не ММО- это сессионка.Залог хорошей ММО- это социальных аспект, взаимодействие игроков, игроков в МИРЕ игры, а не в данжах на 6 человек.
Предложение:
много уже было сказано.Много хороших предложений. добавлю от себя: надо повышать значимость ПИТов, причем значительно. Время респа сделать чаще, пусть с них падает кх-ресы, в таком количестве чтобы было актуально фармить их, дратся за них. Не помешало бы их добавить еще, например взять тех же боссов из клан-хола. Надо оживить игру в "мире"
miles, Команчи, Альтаир
SunDiver
19.03.2014, 20:38
на Альтаире на 1 игрока приходится 2-3 кота. на Таразеде явно не лучше. если бы у них была другая пропорция-я был бы за. а так-голосую против.
----<--@
URA1963S
19.03.2014, 20:39
Для чего был введёт гиппер кач? Для чего было урезано выпадение лута в локациях с питов, в ХХ, в той же Нирване? И для чего было введено такое кол -во донат акций? Это лишь часть того , что привело к нынешней ситуации. Был нарушен естественный ход развития персонажей, а так же экономическая составляющая.
ARAGORN667
19.03.2014, 20:53
если вы говорите что новый сервер создан для новых людей, то помогите старым игрокам снова почувствовать игру живой, очень хочу что бы сервер процион объединили с другим сервом. ( многие мои друзья уже хотят уйти из проекта ис за нехватки народа на серве)
если вы говорите что новый сервер создан для новых людей, то помогите старым игрокам снова почувствовать игру живой, очень хочу что бы сервер процион объединили с другим сервом. ( многие мои друзья уже хотят уйти из проекта ис за нехватки народа на серве)
Сервер для новых людей? Это сервер для старых барыг, благополучно продолжающих выводить деньги в реал.
Зачем на новом сервере после недели существования сундуки с кучей шмота?
Чтобы мы не предлагали, нас ждут две отписки: "это невозможно" или "мы отправили это предложение разработчикам". Жаль ждать результата долго.
Объединение серверов это единственное, что можно сделать до грядущего обновления.
metrAnom
19.03.2014, 21:08
По-моему на данный момент, что хоть немного оживит игру - глобальная обнова. Если ее введут конечно, хотя бы в мае, а не растянут, как в прошлом году, до осени.Введут обнову для того, чтобы игроки опять занимались ежедневным нудным качем и скриптовым фармом в целях стать батьком ПВП) Но как качнуться, драться снова будет не с кем, а батяня снова уйдет афк до следующей обновы, если до того момента про ПВ не забудет. Был бы хороший стимул заниматься персонажем, то и обновы бы не нужны были)
selurnola
19.03.2014, 21:14
Для чего был введёт гиппер кач? Для чего было урезано выпадение лута в локациях с питов, в ХХ, в той же Нирване? И для чего было введено такое кол -во донат акций? Это лишь часть того , что привело к нынешней ситуации. Был нарушен естественный ход развития персонажей, а так же экономическая составляющая.
Присоединяюсь к данному посту. Сейчас новым людям нету смысла идти в данный проект, так как догнать 105 донатов просто НЕРЕАЛЬНО. Дкашки обесценились, фармить негде, голд высокий и тд..и т.п. Обьединение серверов ничего не даст, а приведет к тому что половина народа вообще уйдет из проекта. Почему бы не сделать что- то и для "простых смертных", а не только для донатов, тогда и люди потянутся!
Вега , Друид 102
LORDPotrohitel
19.03.2014, 21:17
Введут обнову для того, чтобы игроки опять занимались ежедневным нудным качем и скриптовым фармом в целях стать батьком ПВП) Но как качнуться, драться снова будет не с кем, а батяня снова уйдет афк до следующей обновы, если до того момента про ПВ не забудет. Был бы хороший стимул заниматься персонажем, то и обновы бы не нужны были)
золотые слова, особенно про то, что обновы не нужны, если все хорошо +11111111111
metrAnom
19.03.2014, 21:32
Еще один повод-пример для объединения серверов - ПВИ. Если не вру, там 7 серверов всего, 2 из них ПВП-сервера. На карте территорий миллион кланов (возможно, вайп здорово помогает). Не думаю, что там есть какая-то нехватка фана) И это точно не из за каких-то тамошних особенных шмоток или полухалявной репы.
У нас же людей на полторы стороны хватает. На Орионе может дела получше в этом плане, а на более молодых серверах тупо людей не хватает даже на 2 вменяемых ГВГ-состава (160 человек, смешно же). На новых серверах вообще один клан в себя всех активных впитывает, и борется со скукой на полностью им захваченной карте)
Слепить бы из нашего серверного зоопарка штук 8 плотных серверов.. Вряд ли бы кто-то тогда заскучал.
URA1963S
19.03.2014, 22:02
Да не надо много копий ломать и голову, в придачу .Только 1 вопрос Уточкину : - Столько раз поднимался вопрос борьбы с посторонним софтом, что Вами сделано!?
1.Проблема с прогами очень мешает игре.
2.Большинство топ кланов жалуеться на приток новичков при этом никак не помогают этим новичкам в академках, так как сидят каждый отдельно в своей песочнице и кидаеться какашками :) и они еще хотят чтоб к ним люди шли...Банально человек подает заявку с +5 кругом и +5 на пушке 95+ допустим, на него сразу наезжают с диким гонором мол шмот и левел ниочем, вата перс и прочее...человек играет всего от полугода на сервере вы про што вообще :) вы хотите чтоб в топы сразу писали люди 105 с 8рангом и +12 на пухе.Над этим надо задуматься и никакое объединение вас не спасет если будете продолжать в таком духе :)
Надеюсь данное моё сообщение заметят.
Суть в чем.Уточкин отреагировал на наш так сказать "крик".В целом я надеюсь они изменят то что хотят большинство изменение наград за ремесло и лут с питов(чтоб привлечь войны и стычки кланов на них)
И САМОЕ ГЛАВНОЕ.Фактически все посты которые были написаны предлогали Слияние старых серверов друг с другом.И он ответил что слияние ожидает 1 сервак.Но ведь отписались люди не с 1го и даже не с 3х серверов.Принцип слияния я думаю будет Голосованием,в результате чего будет кому то счастье и где-то будет оживление и куча эмоций и радости.А как же остальные?Думаю будет больше чем 1 слияние чтоб летом люди не ушли ещё больше из игры...
Понимаю что сразу всем всё дать нереально.Но ведь от нас и зависит прирост как и финансовый так и прирост людей.
Leonchert
19.03.2014, 22:41
Есть хозяева игры, в дальнейшем именуемые "Китайцы". Есть подсосы игры в дальнейшем именуеыме "Мейл", есть жалкие наёмные медеджнры в дальнейшем именуемые "Олень". Мне так кажеться , что Мейл от Оленя хочет денег, а Китайцы в гробу видали все предложения Оленя, ибо у них игроков в 10 раз больше и им чаяния Оленя и Мейл глубоко пофигу. Вы Оленю предложите что то денежное, он должен с должности не слететь. А вы как в Троецарствиии ноете что у Статза слишком жирная жена. Китайцы вас не поймут, зачем так откармливали жену?
pomerko88
19.03.2014, 22:58
Есть хозяева игры, в дальнейшем именуемые "Китайцы". Есть подсосы игры в дальнейшем именуеыме "Мейл", есть жалкие наёмные медеджнры в дальнейшем именуемые "Олень". Мне так кажеться , что Мейл от Оленя хочет денег, а Китайцы в гробу видали все предложения Оленя, ибо у них игроков в 10 раз больше и им чаяния Оленя и Мейл глубоко пофигу. Вы Оленю предложите что то денежное, он должен с должности не слететь. А вы как в Троецарствиии ноете что у Статза слишком жирная жена. Китайцы вас не поймут, зачем так откармливали жену?
Друже, ты вспомнил про Статза! бррр аж передёрнуло, надеюсь тут судьба троецарствия не повторится!-))
Я скажу прямо! Раньше я играл . А щас тупо ежа и читаю чат . И всё!!
morsak777
19.03.2014, 23:20
Дисбаланс игры от экономики. Лютобешенное крабство, твинководство, котоводство - это всего лишь способ хоть как-то угнаться за донатом. Но даже при этой бешенной гонке 24/7 сравниться с донатом нереально. Верхний предел основной массы игроков (даже в топ клане) р8р круг +8-9 шмот и 11-12 пуха и ВСЕ! Чтоб иметь это без доната нужно 100500 твинков сводить на ежу, безпрерывно 24/7 крабить КХ, Нирвану, ХХ, ДУ, поставить 100500 котов.
Проект уже не место отдыха и фана, а место тяжелой изнурительной работы. В очередной раз увидя доната софтокотовода в р9р понимаешь, что даже при таком режиме шансов выровнять баланс почти нет. Проект в плане ПВП в большей степени стал доступен для донатов, а вас не 100500, остальные крабят в погоне за вами. На ПВП нет времени, и обвес шмота отбивает всякий интерес ПВПешится. Чо тогда обижаться.
Я в проекте с января 2009 - огромная куча твинков, основа р8р круг 8-9, пуха + 12 и понимаешь, это предел - остальное нереально. Да и сторонний софт "достал". И никакое ПВП не приносит радости, когда на сервере отсутствует противостояние, когда на 5 персов прилетает 30.
Лучше платить абонемент с равными возможностями всех в игре, тогда и есть смысл участвовать в замесах, ПВП, где важно твое умение управлять персонажем, а не битва вложенных капиталов. Пока идет гонка неравного вооружения неравных возможностей перспективы игры туманны.
Подсчитайте стоимость р9р и поделите на средний реальный заработок юаней в день, проанализируйте социальный срез на сервере (реальный социальный статус игроков руофа) и сразу станет ясно: PW-off
SamViteGet448165
19.03.2014, 23:22
Дисбаланс игры от экономики. Лютобешенное крабство, твинководство, котоводство - это всего лишь способ хоть как-то угнаться за донатом. Но даже при этой бешенной гонке 24/7 сравниться с донатом нереально. Верхний предел основной массы игроков (даже в топ клане) р8р круг +8-9 шмот и 11-12 пуха и ВСЕ! Чтоб иметь это без доната нужно 100500 твинков сводить на ежу, безпрерывно 24/7 крабить КХ, Нирвану, ХХ, ДУ, поставить 100500 котов.
Проект уже не место отдыха и фана, а место тяжелой изнурительной работы. В очередной раз увидя доната софтокотовода в р9р понимаешь, что даже при таком режиме шансов выровнять баланс почти нет. Проект в плане ПВП в большей степени стал доступен для донатов, а вас не 100500, остальные крабят в погоне за вами. На ПВП нет времени, и обвес шмота отбивает всякий интерес ПВПешится. Чо тогда обижаться.
Я в проекте с января 2009 - огромная куча твинков, основа р8р круг 8-9, пуха + 12 и понимаешь, это предел - остальное нереально. Да и сторонний софт "достал". И никакое ПВП не приносит радости, когда на сервере отсутствует противостояние, когда на 5 персов прилетает 30.
Лучше платить абонемент с равными возможностями всех в игре, тогда и есть смысл участвовать в замесах, ПВП, где важно твое умение управлять персонажем, а не битва вложенных капиталов. Пока идет гонка неравного вооружения неравных возможностей перспективы игры туманны.
Подсчитайте стоимость р9р и поделите на средний реальный заработок юаней в день, проанализируйте социальный срез на сервере (реальный социальный статус игроков руофа) и сразу станет ясно: PW-off
полностью соглашусь!
xomkarchik
19.03.2014, 23:46
Продолжение часть 4.
На мой взгляд совершенно очевидно, что рассчитывать на привлечение большого количества новых игроков не стоит. Значит надо дать интерес тем, кто уже есть.
Поскольку самой главной причиной скуки является разбалансировка сил на серверах + привычка бойцов друг к другу ( одни и те же рожи каждый день), то естественным решением является усиление межсерверного взаимодействия.
Первые шаги к этому были сделаны - это турниры , которые вызвали большой ажиотаж ( особенно последний в своем шмоте , ага , впрочем преимущества турниров именно в своем шмоте я уже описывал) и МБД .
Кстати по пути турниров идут сейчас во многих играх. И это все довольно успешно проходит , непонятно почему в пв идея турниров руководством не прорабатывается.
По поводу МБД много написано, в том числе и мной (например в посте , который я приводил в первой часто серии постов в этой теме), есть способы сделать его поинтересней. Но по началу он вызвал хороший ажиотаж, и это значит что идея была хороша. Затухание произошло по естественным причинам, которые можно исправить.
Так вот на мой взгляд именно это направление межсерверного взаимодействия надо развивать. Это не требует вайпов тер, слияний серверов. Хотя на мой взгляд слияние новых серверов необходимо в принципе. У меня нету достаточной информации по статистике, но судя по форуму создается устойчивое впечатление что более 8 серверов нам уже просто не нужны .
Но в тоже время это даст серьезный стимул игрокам для того чтобы одеваться и точиться. Имеено межсерверные столкновения могут быть даже интересней чем внутресерверные , но при этом они не убьют внутресерверных столкновений.
Теперь я попробую обсудить варианты возможных отдельных серверов для разных целей.
1) Начну с ТВ.
Я знаю, что проведение межсерверного ТВ уже обсуждалось, но было отвергнуто из за большой сложности ручного копирования персов , хотя нам пообещали подумать как бы прикрутить его хотябы разовым актом к следующему турниру. Но тогда небыло МБД с его автоматическим копированием персов. Сейчас оно есть. Значит можно предположить возможность создания автоматического копирования и для МТВ и турниров.
- Межсерверное тв. Я думаю что большинство игроков топкланов мечтает об этом. Для самых сильных кланов это даст возможность доказать что именно мы - самый крутой клан на руофе , а если нас нагнут , то пойти точиться -одеваться- искать новых игроков-работать над тактикой.
Для кланов послабее это даст возможность найти себе кланы по силам, с которыми будет интересно сражаться . Ибо ничего так не убивает ТВ - как отсутствие равного противника . Причем это справедливо и для топ-1 сервера и для середняков которые хотят на тв , но не видят на карте клана на который можно поставить и с которым у них будет равное тв.
Проведение подобного мероприятия ( как кстати и других дополнительных ивентов) имеет смысл назначать на воскресенье. Во первых 4 обязательных ивента в неделю с пятницы по понедельник - 2 тв и 2 бд - для многих топов слишком много. Они не хотят тратить 4 вечера ( 3 из которых выходных ( ну питница вы сами понимаете важный вечер , приравниваемый к выходному)) на обязательных ивентах. Поэтому многие кстати динамят БД, которое считают не интересным. И добавить им еще одно тв будет большой нагрузкой .
Либо посреди недели - скажем в среду. Тогда такие игроки скорее всего забьют на оба бд , но это потери приемлимые . В конце концов таких игроков не большинство , многие будут ходить везде.
Далее распишу примерные возможные правила для межсерверного тв. Тут надо все обдумывать , я сделаю просто наброски.
- Создается отдельный сервер . Его можно будет использовать и для других мероприятий вроде турниров и т д.
Отрабатывается возможность автоматического переноса персов туда через НПСа по типу как на МБД. Это избавит от трудоемкого ручного копирования и существенно облегчит проведение турниров и прочих межсерверных мероприятий.
Во время ставок копироваться на теру могут только мастера кланов уже имеющих 2 теры на своем сервере . Это избавит МТВ от всяких твинкокланов и дикого твинкования. Хотя возможно что на некоторых серверах достойные кланы немогут даже 1 теру взять ибо их душит топ 1 . С этим надо будет решать отдельно. Возможно давать им право на перенос в ручном режиме ( 1 перс это не так трудно ) или давать спец итем для переноса автоматом.
- Вот с правилами ставок надо думать отдельно. Неограниченные денежные ставки как сейчас , в добавление к уже имеющимся внутресерверным , кланы просто не потянут. Возможно имеет смысл просто давать возможность клану сделать 1 бесплатную ставку " кто быстрей тыкнет " или чтото в этом духе. Если эффективно отрезать от МТВ-сервера твинкокланы, то это будет терпимая система.
Поскольку МТВ не имеет смысла проводить 2 раза в неделю, то каждый клан будет иметь атаку и деф через одну неделю. . Как именно это разграничить можно придумать. Или например - чкто успел раньше тыкнуть - ты в атаку или на тебя . Кто первый того и ставка. Если на тебя скажем трипл - то рассчет идет по самой быстрой ставке на теюя - таким образом при большом количестве тер будет чаще попадаться деф чем атака.
- Скажем за 10 минут до тв и во время самого тв клан имеющий прошедшую ставку на тв портуется на сервер.
Само тв имеет формат как и внутреннее , только должно быть не более 2 часов. У нас тут высказывались мнения час - но часа всетаки мало. Может полтора-два. Как представитель сервера , в силу определенных причин ( наличия петов) имеющего в течении долгого времени по паре 3-хчасовых тв в неделю , могу сказать - 3-х часовые тв это не фан а тяжкий труд.
Через какоето время конечно на МТВ сервере сложится устойчивая картина, но думаю что наличие ажно представителей 16 серверов даст огромный простор для всякого рода альянсов , переговоров , киданий , меряний пиписками и прочего. Врядли там будет возможен захват карты однимкланом в условиях семириплов и невозможности их гарантированного твинкования.
По поводу плюшек стоит тоже подумтаь отдельно. Плюшки не должны быть мегаграндиозными, но они должны окупать хотябы поверхностный уровень затрат клана на тв. Что я имею ввиду? Например у нас клан выдает на тв хирки катоводам. Это вообщето приличные деньги - например 4 платины на катовода - это 16 платин на клан - это порядка 100кк+ на 1 тв.
С учетом того что врядли кланы будут иметь слишком много тер, то возможно награду сделать раза в 2 больше чем на обычном тв. Скажем кланы владеющие парой тер будут иметь 60кк в неделю и будут в небольшом минусе , при 3 терах уже при своих. При более коротких тв кстати хирок у катоводов будет уходить меньше( хотя 4 хирки это примерно за 2 часа).
По итогам скажем квартала ( 3 месяца ) клан держащий большее количество тер получает шапку ( ну вы поняли о какой шапке я говорю). Мне кажется за эту шапку некоторые будут готовы убить всех. ЧТо добавит интерес , а 4 шапки в год на весь руоф ну явно не убьет экономику.
Вот такие предварительные наброски.
При отработанной системе можно будет организовать сервер и для кланов послабей, которых душит топ1 на их сервере. Но это дело далекого будущего.
Второй вариант увеличения интереса от тв для кланов второго эшелона, а так же возможные другие межсерверные ПВП ивенты я рассмотрю в следующих частях.
(продолжение следует).
xomkarchik
19.03.2014, 23:48
Еще раз прошу - заканчивайте нытье по поводу нет экономики-негдекрабить-везде одни данаты и прочее.
Это тема не для нытья а для конкретных предложений.
если хотите поговорить о пве - создайте отдельную тему о пве.
если хотите поплакаться над экономикой - гиперами-данатами - создайте отдельную тему.
Эта тема уже погрязла в бессмысленных постах, а потом вы же будете жаловаться что нас никто не читает и не слышит.
Продолжение часть 4.
На мой взгляд совершенно очевидно, что рассчитывать на привлечение большого количества новых игроков не стоит. Значит надо дать интерес тем, кто уже есть.
Поскольку самой главной причиной скуки является разбалансировка сил на серверах + привычка бойцов друг к другу ( одни и те же рожи каждый день), то естественным решением является усиление межсерверного взаимодействия.
Первые шаги к этому были сделаны - это турниры , которые вызвали большой ажиотаж ( особенно последний в своем шмоте , ага , впрочем преимущества турниров именно в своем шмоте я уже описывал) и МБД .
Кстати по пути турниров идут сейчас во многих играх. И это все довольно успешно проходит , непонятно почему в пв идея турниров руководством не прорабатывается.
По поводу МБД много написано, в том числе и мной (например в посте , который я приводил в первой часто серии постов в этой теме), есть способы сделать его поинтересней. Но по началу он вызвал хороший ажиотаж, и это значит что идея была хороша. Затухание произошло по естественным причинам, которые можно исправить.
Так вот на мой взгляд именно это направление межсерверного взаимодействия надо развивать. Это не требует вайпов тер, слияний серверов. Хотя на мой взгляд слияние новых серверов необходимо в принципе. У меня нету достаточной информации по статистике, но судя по форуму создается устойчивое впечатление что более 8 серверов нам уже просто не нужны .
Но в тоже время это даст серьезный стимул игрокам для того чтобы одеваться и точиться. Имеено межсерверные столкновения могут быть даже интересней чем внутресерверные , но при этом они не убьют внутресерверных столкновений.
Теперь я попробую обсудить варианты возможных отдельных серверов для разных целей.
1) Начну с ТВ.
Я знаю, что проведение межсерверного ТВ уже обсуждалось, но было отвергнуто из за большой сложности ручного копирования персов , хотя нам пообещали подумать как бы прикрутить его хотябы разовым актом к следующему турниру. Но тогда небыло МБД с его автоматическим копированием персов. Сейчас оно есть. Значит можно предположить возможность создания автоматического копирования и для МТВ и турниров.
- Межсерверное тв. Я думаю что большинство игроков топкланов мечтает об этом. Для самых сильных кланов это даст возможность доказать что именно мы - самый крутой клан на руофе , а если нас нагнут , то пойти точиться -одеваться- искать новых игроков-работать над тактикой.
Для кланов послабее это даст возможность найти себе кланы по силам, с которыми будет интересно сражаться . Ибо ничего так не убивает ТВ - как отсутствие равного противника . Причем это справедливо и для топ-1 сервера и для середняков которые хотят на тв , но не видят на карте клана на который можно поставить и с которым у них будет равное тв.
Проведение подобного мероприятия ( как кстати и других дополнительных ивентов) имеет смысл назначать на воскресенье. Во первых 4 обязательных ивента в неделю с пятницы по понедельник - 2 тв и 2 бд - для многих топов слишком много. Они не хотят тратить 4 вечера ( 3 из которых выходных ( ну питница вы сами понимаете важный вечер , приравниваемый к выходному)) на обязательных ивентах. Поэтому многие кстати динамят БД, которое считают не интересным. И добавить им еще одно тв будет большой нагрузкой .
Либо посреди недели - скажем в среду. Тогда такие игроки скорее всего забьют на оба бд , но это потери приемлимые . В конце концов таких игроков не большинство , многие будут ходить везде.
Далее распишу примерные возможные правила для межсерверного тв. Тут надо все обдумывать , я сделаю просто наброски.
- Создается отдельный сервер . Его можно будет использовать и для других мероприятий вроде турниров и т д.
Отрабатывается возможность автоматического переноса персов туда через НПСа по типу как на МБД. Это избавит от трудоемкого ручного копирования и существенно облегчит проведение турниров и прочих межсерверных мероприятий.
Во время ставок копироваться на теру могут только мастера кланов уже имеющих 2 теры на своем сервере . Это избавит МТВ от всяких твинкокланов и дикого твинкования. Хотя возможно что на некоторых серверах достойные кланы немогут даже 1 теру взять ибо их душит топ 1 . С этим надо будет решать отдельно. Возможно давать им право на перенос в ручном режиме ( 1 перс это не так трудно ) или давать спец итем для переноса автоматом.
- Вот с правилами ставок надо думать отдельно. Неограниченные денежные ставки как сейчас , в добавление к уже имеющимся внутресерверным , кланы просто не потянут. Возможно имеет смысл просто давать возможность клану сделать 1 бесплатную ставку " кто быстрей тыкнет " или чтото в этом духе. Если эффективно отрезать от МТВ-сервера твинкокланы, то это будет терпимая система.
Поскольку МТВ не имеет смысла проводить 2 раза в неделю, то каждый клан будет иметь атаку и деф через одну неделю. . Как именно это разграничить можно придумать. Или например - чкто успел раньше тыкнуть - ты в атаку или на тебя . Кто первый того и ставка. Если на тебя скажем трипл - то рассчет идет по самой быстрой ставке на теюя - таким образом при большом количестве тер будет чаще попадаться деф чем атака.
- Скажем за 10 минут до тв и во время самого тв клан имеющий прошедшую ставку на тв портуется на сервер.
Само тв имеет формат как и внутреннее , только должно быть не более 2 часов. У нас тут высказывались мнения час - но часа всетаки мало. Может полтора-два. Как представитель сервера , в силу определенных причин ( наличия петов) имеющего в течении долгого времени по паре 3-хчасовых тв в неделю , могу сказать - 3-х часовые тв это не фан а тяжкий труд.
Через какоето время конечно на МТВ сервере сложится устойчивая картина, но думаю что наличие ажно представителей 16 серверов даст огромный простор для всякого рода альянсов , переговоров , киданий , меряний пиписками и прочего. Врядли там будет возможен захват карты однимкланом в условиях семириплов и невозможности их гарантированного твинкования.
По поводу плюшек стоит тоже подумтаь отдельно. Плюшки не должны быть мегаграндиозными, но они должны окупать хотябы поверхностный уровень затрат клана на тв. Что я имею ввиду? Например у нас клан выдает на тв хирки катоводам. Это вообщето приличные деньги - например 4 платины на катовода - это 16 платин на клан - это порядка 100кк+ на 1 тв.
С учетом того что врядли кланы будут иметь слишком много тер, то возможно награду сделать раза в 2 больше чем на обычном тв. Скажем кланы владеющие парой тер будут иметь 60кк в неделю и будут в небольшом минусе , при 3 терах уже при своих. При более коротких тв кстати хирок у катоводов будет уходить меньше( хотя 4 хирки это примерно за 2 часа).
По итогам скажем квартала ( 3 месяца ) клан держащий большее количество тер получает шапку ( ну вы поняли о какой шапке я говорю). Мне кажется за эту шапку некоторые будут готовы убить всех. ЧТо добавит интерес , а 4 шапки в год на весь руоф ну явно не убьет экономику.
Вот такие предварительные наброски.
При отработанной системе можно будет организовать сервер и для кланов послабей, которых душит топ1 на их сервере. Но это дело далекого будущего.
Второй вариант увеличения интереса от тв для кланов второго эшелона, а так же возможные другие межсерверные ПВП ивенты я рассмотрю в следующих частях.
(продолжение следует).
все дело в шапочке :)
AltAIron
20.03.2014, 00:12
xomkarchik, будто твои текстволы многие читают! Пиши короче и больше по делу
Продолжение часть 4.
На мой взгляд совершенно очевидно, что рассчитывать на привлечение большого количества новых игроков не стоит. Значит надо дать интерес тем, кто уже есть.
Поскольку самой главной причиной скуки является разбалансировка сил на серверах + привычка бойцов друг к другу ( одни и те же рожи каждый день), то естественным решением является усиление межсерверного взаимодействия.
Первые шаги к этому были сделаны - это турниры , которые вызвали большой ажиотаж ( особенно последний в своем шмоте , ага , впрочем преимущества турниров именно в своем шмоте я уже описывал) и МБД .
Кстати по пути турниров идут сейчас во многих играх. И это все довольно успешно проходит , непонятно почему в пв идея турниров руководством не прорабатывается.
По поводу МБД много написано, в том числе и мной (например в посте , который я приводил в первой часто серии постов в этой теме), есть способы сделать его поинтересней. Но по началу он вызвал хороший ажиотаж, и это значит что идея была хороша. Затухание произошло по естественным причинам, которые можно исправить.
Так вот на мой взгляд именно это направление межсерверного взаимодействия надо развивать. Это не требует вайпов тер, слияний серверов. Хотя на мой взгляд слияние новых серверов необходимо в принципе. У меня нету достаточной информации по статистике, но судя по форуму создается устойчивое впечатление что более 8 серверов нам уже просто не нужны .
Но в тоже время это даст серьезный стимул игрокам для того чтобы одеваться и точиться. Имеено межсерверные столкновения могут быть даже интересней чем внутресерверные , но при этом они не убьют внутресерверных столкновений.
Теперь я попробую обсудить варианты возможных отдельных серверов для разных целей.
1) Начну с ТВ.
Я знаю, что проведение межсерверного ТВ уже обсуждалось, но было отвергнуто из за большой сложности ручного копирования персов , хотя нам пообещали подумать как бы прикрутить его хотябы разовым актом к следующему турниру. Но тогда небыло МБД с его автоматическим копированием персов. Сейчас оно есть. Значит можно предположить возможность создания автоматического копирования и для МТВ и турниров.
- Межсерверное тв. Я думаю что большинство игроков топкланов мечтает об этом. Для самых сильных кланов это даст возможность доказать что именно мы - самый крутой клан на руофе , а если нас нагнут , то пойти точиться -одеваться- искать новых игроков-работать над тактикой.
Для кланов послабее это даст возможность найти себе кланы по силам, с которыми будет интересно сражаться . Ибо ничего так не убивает ТВ - как отсутствие равного противника . Причем это справедливо и для топ-1 сервера и для середняков которые хотят на тв , но не видят на карте клана на который можно поставить и с которым у них будет равное тв.
Проведение подобного мероприятия ( как кстати и других дополнительных ивентов) имеет смысл назначать на воскресенье. Во первых 4 обязательных ивента в неделю с пятницы по понедельник - 2 тв и 2 бд - для многих топов слишком много. Они не хотят тратить 4 вечера ( 3 из которых выходных ( ну питница вы сами понимаете важный вечер , приравниваемый к выходному)) на обязательных ивентах. Поэтому многие кстати динамят БД, которое считают не интересным. И добавить им еще одно тв будет большой нагрузкой .
Либо посреди недели - скажем в среду. Тогда такие игроки скорее всего забьют на оба бд , но это потери приемлимые . В конце концов таких игроков не большинство , многие будут ходить везде.
Далее распишу примерные возможные правила для межсерверного тв. Тут надо все обдумывать , я сделаю просто наброски.
- Создается отдельный сервер . Его можно будет использовать и для других мероприятий вроде турниров и т д.
Отрабатывается возможность автоматического переноса персов туда через НПСа по типу как на МБД. Это избавит от трудоемкого ручного копирования и существенно облегчит проведение турниров и прочих межсерверных мероприятий.
Во время ставок копироваться на теру могут только мастера кланов уже имеющих 2 теры на своем сервере . Это избавит МТВ от всяких твинкокланов и дикого твинкования. Хотя возможно что на некоторых серверах достойные кланы немогут даже 1 теру взять ибо их душит топ 1 . С этим надо будет решать отдельно. Возможно давать им право на перенос в ручном режиме ( 1 перс это не так трудно ) или давать спец итем для переноса автоматом.
- Вот с правилами ставок надо думать отдельно. Неограниченные денежные ставки как сейчас , в добавление к уже имеющимся внутресерверным , кланы просто не потянут. Возможно имеет смысл просто давать возможность клану сделать 1 бесплатную ставку " кто быстрей тыкнет " или чтото в этом духе. Если эффективно отрезать от МТВ-сервера твинкокланы, то это будет терпимая система.
Поскольку МТВ не имеет смысла проводить 2 раза в неделю, то каждый клан будет иметь атаку и деф через одну неделю. . Как именно это разграничить можно придумать. Или например - чкто успел раньше тыкнуть - ты в атаку или на тебя . Кто первый того и ставка. Если на тебя скажем трипл - то рассчет идет по самой быстрой ставке на теюя - таким образом при большом количестве тер будет чаще попадаться деф чем атака.
- Скажем за 10 минут до тв и во время самого тв клан имеющий прошедшую ставку на тв портуется на сервер.
Само тв имеет формат как и внутреннее , только должно быть не более 2 часов. У нас тут высказывались мнения час - но часа всетаки мало. Может полтора-два. Как представитель сервера , в силу определенных причин ( наличия петов) имеющего в течении долгого времени по паре 3-хчасовых тв в неделю , могу сказать - 3-х часовые тв это не фан а тяжкий труд.
Через какоето время конечно на МТВ сервере сложится устойчивая картина, но думаю что наличие ажно представителей 16 серверов даст огромный простор для всякого рода альянсов , переговоров , киданий , меряний пиписками и прочего. Врядли там будет возможен захват карты однимкланом в условиях семириплов и невозможности их гарантированного твинкования.
По поводу плюшек стоит тоже подумтаь отдельно. Плюшки не должны быть мегаграндиозными, но они должны окупать хотябы поверхностный уровень затрат клана на тв. Что я имею ввиду? Например у нас клан выдает на тв хирки катоводам. Это вообщето приличные деньги - например 4 платины на катовода - это 16 платин на клан - это порядка 100кк+ на 1 тв.
С учетом того что врядли кланы будут иметь слишком много тер, то возможно награду сделать раза в 2 больше чем на обычном тв. Скажем кланы владеющие парой тер будут иметь 60кк в неделю и будут в небольшом минусе , при 3 терах уже при своих. При более коротких тв кстати хирок у катоводов будет уходить меньше( хотя 4 хирки это примерно за 2 часа).
По итогам скажем квартала ( 3 месяца ) клан держащий большее количество тер получает шапку ( ну вы поняли о какой шапке я говорю). Мне кажется за эту шапку некоторые будут готовы убить всех. ЧТо добавит интерес , а 4 шапки в год на весь руоф ну явно не убьет экономику.
Вот такие предварительные наброски.
При отработанной системе можно будет организовать сервер и для кланов послабей, которых душит топ1 на их сервере. Но это дело далекого будущего.
Второй вариант увеличения интереса от тв для кланов второго эшелона, а так же возможные другие межсерверные ПВП ивенты я рассмотрю в следующих частях.
(продолжение следует).
Достаточно здравые мысли, так же в своем посте писал о межсерверных ТВ.
Думаю многие бы хотели такого, будет отличный стимул, кланы начнут больше сплочаться, будут проводить время больше вместе а следовательно будет раскрываться социальный аспект нашего ПВ, что тоже плюс, те же тактики, больше общения вместе, победы, поражения, радость, печаль...помогут получить те эмоции когда сервера еще были густо населены и было весело. А если будет весело то и народ может пойти с других проектов сюда...как говорится все возможно что можно представить.
Считаю что это поможет вернуть многих обратно кто ушел от отсутствия GvG, фана при объединении серверов до оптимального кол-ва серверов, у людей будет интерес, как и в внутресерверном противостоянии и межсерверном стимул будет великолепным.
xomkarchik, будто твои текстволы многие читают! Пиши короче и больше по делу
Прочитал полностью и во многом поддерживаю человека который писал свой как вы назвали текствол. Если у вас нет какого то предложения, то прошу Вас, не набивать просто так посты,а писать по делу, тема не для флуда.
что то вы разнылись !
а меня вот полностью устраивает экономическая ситуация.
а на счёт пвп, так если мне охото, сливаю хоть кого, топ кланы на заборное трёбуквенное слово посылаю, лью в кубе и везде.
а хочу и не лью )))
вообще делаю что хочу и никто не указ !
а вы нойте )))
AltAIron
20.03.2014, 02:20
Прочитал полностью и во многом поддерживаю человека который писал свой как вы назвали текствол. Если у вас нет какого то предложения, то прошу Вас, не набивать просто так посты,а писать по делу, тема не для флуда.
Очень рад за тебя! Ну так и не флуди не по делу. Пошло стандартное перемывание костей. 100500 пистов в однотонном смысле. Напишешь ты одну строчку, или же 100, все равно администрация к ним не прислушается. Пост уточкина видели все. Там нет ответа и на 1% здешних "предложений"
33ZippeR33
20.03.2014, 02:39
Продолжение часть 4.
На мой взгляд совершенно очевидно, что рассчитывать на привлечение большого количества новых игроков не стоит. Значит надо дать интерес тем, кто уже есть.
Поскольку самой главной причиной скуки является разбалансировка сил на серверах + привычка бойцов друг к другу ( одни и те же рожи каждый день), то естественным решением является усиление межсерверного взаимодействия.
Первые шаги к этому были сделаны - это турниры , которые вызвали большой ажиотаж ( особенно последний в своем шмоте , ага , впрочем преимущества турниров именно в своем шмоте я уже описывал) и МБД .
Кстати по пути турниров идут сейчас во многих играх. И это все довольно успешно проходит , непонятно почему в пв идея турниров руководством не прорабатывается.
По поводу МБД много написано, в том числе и мной (например в посте , который я приводил в первой часто серии постов в этой теме), есть способы сделать его поинтересней. Но по началу он вызвал хороший ажиотаж, и это значит что идея была хороша. Затухание произошло по естественным причинам, которые можно исправить.
Так вот на мой взгляд именно это направление межсерверного взаимодействия надо развивать. Это не требует вайпов тер, слияний серверов. Хотя на мой взгляд слияние новых серверов необходимо в принципе. У меня нету достаточной информации по статистике, но судя по форуму создается устойчивое впечатление что более 8 серверов нам уже просто не нужны .
Но в тоже время это даст серьезный стимул игрокам для того чтобы одеваться и точиться. Имеено межсерверные столкновения могут быть даже интересней чем внутресерверные , но при этом они не убьют внутресерверных столкновений.
Теперь я попробую обсудить варианты возможных отдельных серверов для разных целей.
1) Начну с ТВ.
Я знаю, что проведение межсерверного ТВ уже обсуждалось, но было отвергнуто из за большой сложности ручного копирования персов , хотя нам пообещали подумать как бы прикрутить его хотябы разовым актом к следующему турниру. Но тогда небыло МБД с его автоматическим копированием персов. Сейчас оно есть. Значит можно предположить возможность создания автоматического копирования и для МТВ и турниров.
- Межсерверное тв. Я думаю что большинство игроков топкланов мечтает об этом. Для самых сильных кланов это даст возможность доказать что именно мы - самый крутой клан на руофе , а если нас нагнут , то пойти точиться -одеваться- искать новых игроков-работать над тактикой.
Для кланов послабее это даст возможность найти себе кланы по силам, с которыми будет интересно сражаться . Ибо ничего так не убивает ТВ - как отсутствие равного противника . Причем это справедливо и для топ-1 сервера и для середняков которые хотят на тв , но не видят на карте клана на который можно поставить и с которым у них будет равное тв.
Проведение подобного мероприятия ( как кстати и других дополнительных ивентов) имеет смысл назначать на воскресенье. Во первых 4 обязательных ивента в неделю с пятницы по понедельник - 2 тв и 2 бд - для многих топов слишком много. Они не хотят тратить 4 вечера ( 3 из которых выходных ( ну питница вы сами понимаете важный вечер , приравниваемый к выходному)) на обязательных ивентах. Поэтому многие кстати динамят БД, которое считают не интересным. И добавить им еще одно тв будет большой нагрузкой .
Либо посреди недели - скажем в среду. Тогда такие игроки скорее всего забьют на оба бд , но это потери приемлимые . В конце концов таких игроков не большинство , многие будут ходить везде.
Далее распишу примерные возможные правила для межсерверного тв. Тут надо все обдумывать , я сделаю просто наброски.
- Создается отдельный сервер . Его можно будет использовать и для других мероприятий вроде турниров и т д.
Отрабатывается возможность автоматического переноса персов туда через НПСа по типу как на МБД. Это избавит от трудоемкого ручного копирования и существенно облегчит проведение турниров и прочих межсерверных мероприятий.
Во время ставок копироваться на теру могут только мастера кланов уже имеющих 2 теры на своем сервере . Это избавит МТВ от всяких твинкокланов и дикого твинкования. Хотя возможно что на некоторых серверах достойные кланы немогут даже 1 теру взять ибо их душит топ 1 . С этим надо будет решать отдельно. Возможно давать им право на перенос в ручном режиме ( 1 перс это не так трудно ) или давать спец итем для переноса автоматом.
- Вот с правилами ставок надо думать отдельно. Неограниченные денежные ставки как сейчас , в добавление к уже имеющимся внутресерверным , кланы просто не потянут. Возможно имеет смысл просто давать возможность клану сделать 1 бесплатную ставку " кто быстрей тыкнет " или чтото в этом духе. Если эффективно отрезать от МТВ-сервера твинкокланы, то это будет терпимая система.
Поскольку МТВ не имеет смысла проводить 2 раза в неделю, то каждый клан будет иметь атаку и деф через одну неделю. . Как именно это разграничить можно придумать. Или например - чкто успел раньше тыкнуть - ты в атаку или на тебя . Кто первый того и ставка. Если на тебя скажем трипл - то рассчет идет по самой быстрой ставке на теюя - таким образом при большом количестве тер будет чаще попадаться деф чем атака.
- Скажем за 10 минут до тв и во время самого тв клан имеющий прошедшую ставку на тв портуется на сервер.
Само тв имеет формат как и внутреннее , только должно быть не более 2 часов. У нас тут высказывались мнения час - но часа всетаки мало. Может полтора-два. Как представитель сервера , в силу определенных причин ( наличия петов) имеющего в течении долгого времени по паре 3-хчасовых тв в неделю , могу сказать - 3-х часовые тв это не фан а тяжкий труд.
Через какоето время конечно на МТВ сервере сложится устойчивая картина, но думаю что наличие ажно представителей 16 серверов даст огромный простор для всякого рода альянсов , переговоров , киданий , меряний пиписками и прочего. Врядли там будет возможен захват карты однимкланом в условиях семириплов и невозможности их гарантированного твинкования.
По поводу плюшек стоит тоже подумтаь отдельно. Плюшки не должны быть мегаграндиозными, но они должны окупать хотябы поверхностный уровень затрат клана на тв. Что я имею ввиду? Например у нас клан выдает на тв хирки катоводам. Это вообщето приличные деньги - например 4 платины на катовода - это 16 платин на клан - это порядка 100кк+ на 1 тв.
С учетом того что врядли кланы будут иметь слишком много тер, то возможно награду сделать раза в 2 больше чем на обычном тв. Скажем кланы владеющие парой тер будут иметь 60кк в неделю и будут в небольшом минусе , при 3 терах уже при своих. При более коротких тв кстати хирок у катоводов будет уходить меньше( хотя 4 хирки это примерно за 2 часа).
По итогам скажем квартала ( 3 месяца ) клан держащий большее количество тер получает шапку ( ну вы поняли о какой шапке я говорю). Мне кажется за эту шапку некоторые будут готовы убить всех. ЧТо добавит интерес , а 4 шапки в год на весь руоф ну явно не убьет экономику.
Вот такие предварительные наброски.
При отработанной системе можно будет организовать сервер и для кланов послабей, которых душит топ1 на их сервере. Но это дело далекого будущего.
Второй вариант увеличения интереса от тв для кланов второго эшелона, а так же возможные другие межсерверные ПВП ивенты я рассмотрю в следующих частях.
(продолжение следует).Попусту потратил время))
MorYaK-86rus
20.03.2014, 03:22
Согласен со всеми высказываниями,нет того тчо было года два назад, думаю слияние бы как то помогло серверов.
Сервер Пегас.
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot