Просмотр полной версии : Странный "перекос" по квестам.
wertypoiu
20.06.2014, 14:25
Здравствуйте! У меня возник один вопрос на почве очень странной проблемы.
Создал нового перса с целью проверить - смогу ли я играть полностью без доната. Т. е. решил повторить судьбу первых игроков - онли кв. Правда с небольшими изменениями - передал новосозданному вару пета 11мс, полет 1.0, стиль и... кирку;).
Создал и начал неспешно играть. Пытался делать все (т. е. и сам ресы для 1ых проф копал, и сам дкшки для расширения банка собирал).
После 2х недель игры по 4-5 часов в день получил фулл сила вара-топора 38 лвла с 30ыми голд топорами, в квестовом-скрафченном самим собой шмоте, с расширенным на 2 полосы банком, с выученными под уровень начальными (1-29) скиллами и веткой топора (духа было много, ибо стоял в грезах, сливая опыт джинну), с прокачанным под уровень джинном, 2-3 уровнями проф и с почти 500к денег в запасе. Но с одной очень странной особенностью.
Обычно прокачка (по локациям) 20-40 лвла идет так - гд--копи--храм орхидей(могильник)--поселок у озера--деревня орхидей--лагерь союзников--деревня рыбаков. 38 лвл в этой схеме соответствует примерно окончанию лагеря союзников и началу деревни рыбаков. Но у моего вара получилось так, что я только только закончил делать квы в поселке у озера! Т. е. на момент получения 38лвла у меня было взято много-много квестов в деревне орхидей. Как объяснить такой перекос по опыту? Я не бил мобов без квестов. Я не ходил в уф, не делал яшму. Опыт за квесты у дерева сезонов, за регистрацию в пв (значок календаря под игровым магазином), за крафт вещей и яшмы сливал в джинна
Может кто мне объяснить подобный перекос?
всё просто...награда за квесты увеличена...как юани так и опыт с духом(довольно прилично да и мобов меньше бить),и довольно много квестов добалено новых)...нубам играть как раз очень комфортно)
Pumakotena
20.06.2014, 15:15
...Я не ходил в уф, не делал яшму...
Опыт за квесты у дерева сезонов, за регистрацию в пв (значок календаря под игровым магазином), за крафт вещей и яшмы сливал в джинна
Не сходится что-то.
newstart
20.06.2014, 15:44
Увеличили награду для вонючих казуальщиков!!!1
Ну с обновой качаться придется не один раз, а квесты не повторяются... может и к лучшему
wertypoiu
20.06.2014, 15:45
Не сходится что-то.
Пардон, очепятка. Крафтил 2-3 янтарки для самодельного шмота и 4ые янтарки для шмота за квесты и за 1ый ранг, опыт за них сливал в джинна
wertypoiu
20.06.2014, 15:47
всё просто...награда за квесты увеличена...как юани так и опыт с духом(довольно прилично да и мобов меньше бить),и довольно много квестов добалено новых)...нубам играть как раз очень комфортно)
Ммм, спасибо, в принципе это возможно. Лишнего опыта (если прикинуть) - около 200к. По идее на такое количество опыта могли увеличить награду.
да, 5 лет назад квестов хватало тютелька в тютельку. но при использовании всех средств кача :)
на 64+ уже не хватало квестов на уровень, приходилось контракты делать
HellyWord
20.06.2014, 15:53
Ммм, спасибо, в принципе это возможно. Лишнего опыта (если прикинуть) - около 200к. По идее на такое количество опыта могли увеличить награду.
Это не возможно, это так и есть) В анонсе какой-то обновы было, сейчас до 60 или даже 80 повышена награда за квесты. Раньше, особенно если в пати мобов бьещь, добивать лвл до апа приходилось где-то с 25 уровня.
HellyWord
20.06.2014, 15:54
Ммм, спасибо, в принципе это возможно. Лишнего опыта (если прикинуть) - около 200к. По идее на такое количество опыта могли увеличить награду.
Это не возможно, это так и есть) В анонсе какой-то обновы было, сейчас до 60 или даже 80 повышена награда за квесты. Раньше, особенно если в пати мобов бьешь, добивать лвл до апа приходилось где-то с 25 уровня.
nanotoly
22.06.2014, 22:43
Это не возможно, это так и есть) В анонсе какой-то обновы было, сейчас до 60 или даже 80 повышена награда за квесты. Раньше, особенно если в пати мобов бьешь, добивать лвл до апа приходилось где-то с 25 уровня.
все верно,с обновлением с бд, награда за квесты(юани,опыт,дух,шмот) до 80+ увеличена и увеличено само количество квестов,так что новеньким сейчас очень комфортно)
Пугает, что ТС играл 2 недели по 4-5 часов и только 38 лвл. Помнится, без доната, гиперов, ежедневок и острова можно минимум 50+ быть при нынешних кв часов за 6 (в общей сложности) умелой игры (правильные квесты и так далее). И да - даже без полета, пета и кирки с мейна - начинал с товарищами на новом серве так играть. Причем - уже без бонусных плюшек для качающихся.
да, 5 лет назад квестов хватало тютелька в тютельку. но при использовании всех средств кача :)
на 64+ уже не хватало квестов на уровень, приходилось контракты делать
Было же время)) зато сколько народу бегало по карте мобов набивали.. а в данжи водили и еще платили за это клиенту.. сейчас пусто. Раньше игра была лучше!! именно атмосфера была хорошая, не то что сейчас((
dagenniger
19.07.2014, 05:43
Да лан, а вот видел бы ты травушку - она намного зеленее тогда была! И всё для недонатов было, чем меньше донатишь - тем лучше шмот. Это сейчас всё стало наоборот, всё для донатов.
P.S. 5 лет назад при обычной игре квестов первый раз нехватало на 17 уровне в конце на несколько процентов и затем на первых 40+ начинались нехватки на несколько процентов в конце, увеличивающие с каждым уровнем. При умелой игре за 7-8 часов набирался с 1 по 20 лвл.
Axel28rus
19.07.2014, 06:21
Было же время)) зато сколько народу бегало по карте мобов набивали.. а в данжи водили и еще платили за это клиенту.. сейчас пусто. Раньше игра была лучше!! именно атмосфера была хорошая, не то что сейчас((
Опять старая песня.
Bauntyhanter
19.07.2014, 08:52
Тс,раньше голд шмот был ток у везунчиков которым упала форма в данже( они падали с шансом 0 целых,хрен десятых а не как сейчас пачками готовые с каждого пита ),еще на нее ресов надо было нарыть\купить,все ходили в белом,макс сини.Квесты давали копейки опыта,юней вообще ниочем,лвла с 40го 90% времени тупо фармили мобов на лут и опыт,собирали траву и ресы часами.Донат был ниочемный,1 голд стоил 50к юаней,что не хватало прокачать и один нубоскилл,а не как сейчас,вкинул 10 голд = 10кк юаней и выучил все до 10го лвла. В локах постоянные замесы,на питов и в данжи ходили патьками по лвлу(пурпурного убивали на 50+).На петов или полеты донатили или копили неделями,ниже 90% курсоголдовой цены не купить.
Помню крафили себе фиолет сливая по 100+ голда на ресы из шопа,потому что фиола в продаже тупо не было а это был практически топ шмот до 70+
В общем как будто другая игра была,многие тогда бросали на 90+ так как пошан был практически финалом и считалось что игра "пройдена".
И да,яшму делали всегда,это был самый большой источник опыта.
Так что попытки повторить это тщетны по сути).
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot