PDA

Просмотр полной версии : [Гайд] Жнец



Страницы : [1] 2 3

Owl-girl
01.06.2015, 16:23
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8855b0c3d552a4d5eda17d17ab8b5005.png

1. Общие особенности класса
2. Билды и экипировка до 100+
3. Умения Жнеца: общее представление
4. Умения Жнеца: подробное описание
5. Выбор стороны
6. Джинн для Жнеца
7. Жнец в пве и пвп
























ОБЗОРНЫЙ ГАЙД





Говорят, у каждой Тени есть свое предназначение.






Общие особенности класса

Жнец – магический класс расы Теней. Поклоняясь луне,
они черпают от нее силы и благодаря этому могут управлять
стихиями металла и воды. Оружие жнецов – Лунная коса.
Основная особенность класса – возможность произносить свои
смертоносные умения во время передвижения. Однако не стоит
обольщаться раньше времени, ведь не все умения можно
применять таким образом.
Наиболее сильные умения жнецов требуют остановки для
максимальной концентрации силы.
Также, во время использования умений, Жнец получает громовые и
ледяные сферы, влияющие на силу умений. Не менее важной
чертой Жнецов стали и их пассивные навыки, защищающие от
умений, наносящих физический урон вблизи, и простых атак.
Таким образом, со временем Жнецы станут настоящим
кошмаром для "ближних" классов, постоянно убегая от них и
одновременно нанося урон и имея неплохую защиту от их атак.




<tbody>

Характеристики



Происхождение основного урона: интеллект


Тип урона: металлический и водный


Количество ЖС за одну единицу выносливости

10



Количество ЖС за уровень

20



Базовое количество восстанавливаемой ЖС

1



Количество МЭ за одну единицу интеллекта

14



Количество МЭ за уровень

28



Базовое количество восстанавливаемой МЭ

2



Базовая скорость передвижения

4.8


</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5f2f67bfc84ed565c8d1ba57ad0be27a.png
Рассмотрим плюсы и минусы класса. Стоит учитывать, что половина пунктов являются лишь базовыми особенностями, присущими персонажу изначально.


<tbody>

+




Может атаковать в движении.
Возможность ставить стягивающие и атакующие воронки.
Достаточное количество массовых умений.
Возможность призвать двойника позволяющего атаковать противника.
Есть несколько уникальных умений контроля
Особое состояние — Тень дракона. Применяется в эффектах контроля. Увеличивает физическую защиту и скорость перемещения. Так же усиливает некоторые умения.








-




Низкая способность к выходу из контроля.
Небольшое ХП, физическая защита и скорость бега вне состояния трансформации.






</tbody>

Owl-girl
01.06.2015, 16:26
Билды и экипировка


https://operator.cdn.gmru.net/ms/83b97aa14550e561665977e218ec107e.png

Билд
Что такое билд? Билд (от англ. build) — совокупность выбранных игроком характеристик персонажа. К ним относятся распределяемые характеристики, которые персонаж получает за достигнутые уровни и перерождения, а также выбираемые характеристики брони и камни. Выбор билда происходит согласно пожеланиям игрока.



Жнец — атакующий класс, его основная задача — наносить урон своим противникам, а значит подбирать билд и экипировку нужно с упором в характеристики, повышающие урон. Защитные характеристики появятся либо с ростом экипировки, либо с комплектом сменной брони. Основной способ выживания - быть в движении.

В связи с этим распределение характеристик очень простое: добавляйте очки силы в таком количестве, которое требует экипировка. Всего на максимальной стадии развития персонажа потребуется 57 или 75 силы в зависимости от выбранного шлема. Все остальные доступные очки характеристик добавляются в интеллект.
Но если вы хотите что-то другое (фул кон или гибрид) - то ваш выбор, но это значительно менее эффективно.

Урон жнеца зависит от:
интеллекта и магической атаки (зависит от характеристик и экипировки),
показателя атаки (зависит от экипировки),
магического пробивания (зависит от экипировки),
времени подготовки (зависит от умений и экипировки),
вероятности критического удара (зависит от умений и экипировки).


Основной прирост интеллекта зависит от уровня персонажа, а точнее характеристик, которые он за них получает. Интеллект важен, потому что именно он оказывает значительное влияние на планку магической атаки в характеристиках. До 100-го уровня вы можете пользоваться примерным правилом: каждые 2 уровня вы добавляете по 9 очков характеристик в интеллект и 1 — в силу. Итого должно быть 57 силы, и все остальное — интеллект. Кроме того, вы можете ориентироваться на текущую броню: добавляйте столько очков силы, сколько требует снаряжение, все остальное по-прежнему добавляем в интеллект. Ловкость и выносливость жнецам не нужны.


Повысить магическую атаку можно не только за счет интеллекта, но и прямой этой характеристикой. Ее основной источник — магические карты, звездный диск и атлас неба и земли. Все они относятся к высокоуровневой экипировке и постепенно увеличат атаку вашего персонажа с развитием этих предметов.


Показатель атаки и магическое пробивание — характеристики, доступные на высокоуровневом снаряжении и камнях для него. Хотя, аналог показателя атаки вы встретите раньше, на почти всей PvE экипировке — он будет называться 'Урон по монстрам'. Снаряжение с такой характеристикой позволит значительно усилить ваш урон в сражениях с монстрами.


Характеристика 'время подготовки' (или 'пение') не указана в основных характеристиках персонажа, но остается не менее значимой. Она позволяет быстрее использовать умения, и таким образом наносить больше урона за единицу времени. Такая характеристика встречается в основном на оружии и бижутерии, и позже появляется на высокоуровневой экипировке.


Вероятность критического удара — полезная, но не сильно важная характеристика. Чем ее больше, тем выше будет шанс нанести противнику двойной урон, а в случае с особым умением оружия 'Дух огня' и 'Пылающая душа' — увеличенный в четыре раза.



Сборки

Определенная экипировка также является билдообразующим фактором: правильно подобранное снаряжение усилит необходимые для билда характеристики и увеличит полезность вашего персонажа. Всего есть три сборки: с упором на защиту, с упором на атаку и сбалансированная. Из них принципиально отличается только сборка на защиту. Сбалансированная — аналог варианта с упором на атаку.



Сборка на ПЗ


Билд: инт
Умение на оружии: 'Проклятие небес', 'Воздушный танец', 'Тень ветра', 'Милосердие', показатель защиты
Камни: во все имеющиеся ячейки брони и бижутерии вставляются камни на показатель защиты, от +2 показателя
Приоритетные характеристики на броне, оружии и гравировках: увеличивающие здоровье и защиту, уменьшающие получаемый урон

Эта сборка позволяет значительно усилить потенциал поддержки жнеца благодаря значительному повышению его живучести. Эта сборка полезна только в PvP для выживания.


<tbody>
Сборка на ПА


</tbody>
Билд: инт
Абилка: 'Дух огня' (магический берс), показатель атаки
Умение на оружии: во все имеющиеся ячейки брони и бижутерии вставляются камни на показатель атаки, от +2 показателя
Приоритетные характеристики на броне, оружии и гравировках: увеличивающие атаку, критический урон, время подготовки, увеличивающие наносимый урон

Сборка, направленная на нанесение максимального урона. 'Стеклянный' жнец способен увеличить свои атакующие характеристики благодаря ряду умений, что делает его еще более опасным.
! Важно: этот билд требует сильной экипировки, высокой заточки оружия, брони и бижутерии, а также сменного оружия с пз или любым защитным умением.

Сборка актуальна как для PvP, так и для PvE. Во время сражения против других игроков хозяин жнеца должен хорошо владеть ситуацией, знать другие классы и особенности умений, потому что любой просчет может стоить жизни персонажа. Вы сможете достаточно быстро расправляться с врагами, но могут возникнуть сложности с противниками с большим количеством контроля.


<tbody>
Сборка ПА-ПЗ


</tbody>
Билд: инт
Умение на оружии: 'Дух огня' (магический берс), показатель атаки
Камни: во все имеющиеся ячейки брони и бижутерии вставляются камни на па или пз, в различном соотношении
Приоритетные характеристики на броне, оружии и гравировках: увеличивающие атаку или защиту, в зависимости от ваших предпочтений

Является аналогом сборки на па, но с одним отличием: часть камней вплавляется на пз, а характеристики выбиваются так, чтобы не сильно проседать в защите, но при этом иметь достаточно па и атаки. Плюс сборки в некоем балансе высокого урона и большем количестве пз и защиты для PvP.
! Важно: требует обязательного наличия сменного оружия с пз или любым защитным умением.




Экипировка

https://operator.cdn.gmru.net/ms/3f05522ad6f85be412a0b38cdb1de2de.png

Базовая экипировка
Жнец — магический класс, соответственно одевать его нужно в тканевую броню. На данный момент лучшей экипировкой до 100-го уровня являются комплекты Миража для 55-го, 75-го и 85-го уровней. Они выдаются за сюжетные задания. Последнего хватит даже до 100-го уровня и выше, после чего нужно выбрать, как персонаж будет развиваться дальше.

Не забывайте вставлять камни в ваше снаряжение. Их можно получить за сюжетные задания и использовать в броне и оружии для вашего уровня. Для оружия подойдут сапфировые камни (увеличивают магическую атаку). В экипировку камни вплавляются на ваш выбор:

Все рубиновые камни — дадут определенное количество защиты, но здоровья будет мало.
Все янтарные камни — теряете физическую защиту, оставляя ничем не подкрепленное 'пустое' здоровье.
Смесь янтарных и рубиновых камней — среднее количество здоровья, средняя физическая защита. Считается одним из лучших вариантов для временной экипировки.

Далее вариантов снаряжения будет всего два: комплект из Морая для 101-го уровня, либо сразу сбор рангового снаряжения и репутации для него. Морайское снаряжение позволит несколько увеличить характеристики, но, несмотря на всего его преимущества, мы бы не советовали останавливаться на этом комплекте и выбирать его в качестве финальной экипировки. Не смотря на это будет правильно некоторое время использовать оружие с характеристиками +60 или +70 к урону по монстрам.

Кроме основных частей снаряжения большую роль играют шлем с накидкой и бижутерия. Хоть они и входят в комплекты Миража, их можно заменить на по-своему более полезные аналоги.


Ожерелье☆Ожерелье демона небес
При улучшении увеличивает физ. защиту
Максимальное здоровье +5%
Сила +7~8Пояс☆☆Око джунглей
При улучшении увеличивает физ. защиту
Здоровье +150
Вероятность критического удара +1%
Показатель атаки: +1
Око джунглей: С его помощью вы можете следить
за изменениями всего сущегоКольца☆Дикий символ сохранения
При улучшении увеличивает маг. защиту
Время подготовки -6%
Защита +250
Вероятность критического удара +3%
☆☆Эмблема Куба·Пустота
При улучшении увеличивает физ. защиту
Сопротивляемость стихиям +200
Максимальное здоровье +5%
Телосложение +10
Показатель атаки: +1
Показатель защиты: +1☆☆Перевязь боевой песни·Пустота
При улучшении увеличивает физ. защиту
Здоровье +150
Телосложение +10
Вероятность критического удара +1%
Показатель защиты: +1☆☆Знак восьмого звания
Нельзя улучшить
Время подготовки -6%
Здоровье +180
Вероятность критического удара +4%
Шлем☆☆Тиара полуденного зноя
(Морай)
Интеллект +6~10
Телосложение +6~10Накидка☆☆Плащ мага небес
Защита +200
Интеллект +6~10
Телосложение +6~10
Вероятность критического удара +1%ТрактатНа первое время купите
трактат новичка в печи
Города Истоков (100 000 серебра).
Потом сможете сменить его
на более хороший.
☆☆Корона мага небес
Защита +200
Интеллект +6~10
Вероятность критического удара +1%☆☆Несравненный плащ
Защита +500
Телосложение +10
Скорость движения: +0.2 м/сек
Уменьшение физического урона +4%
Показатель защиты: +1Наиболее подходящие характеристики: интеллект,
телосложение, здоровье, уменьшение физического урона.


По мере возможности открывайте чакры (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=160410), улучшайте ячейки для карт (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=178548) и получайте титулы — они гарантированно увеличат ваши характеристики на фиксированное значение. Предметы для первых двух видов 'экипировки' достанутся вам за сюжетные задания и награды за ученичество (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211016). Для получения титулов нужно выполнять особые задания. Пользуйтесь гайдом по титулам (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=161202), чтобы быстрее пройти их.



Высокоуровневая экипировка
Когда персонаж будет одет в некую базовую экипировку, не прекращайте улучшать ее. Это повысит не только цифры в окне характеристик, но и шанс попасть в группу и пройти высокоуровневое подземелье, а также выживаемость и исходящий от персонажа урон в сражениях против других игроков.

Стоит отметить, что чем выше будут ваши амбиции, тем дороже выйдут предметы снаряжения. Рекомендации просты: старайтесь получить доступную вам максимальную экипировку. Если нужно улучшить сразу несколько частей, сначала сравните их стоимость и влияние на персонажа, а затем выбирайте самое выгодное. Также мы советуем учитывать фактор случайности: отдавайте предпочтение гарантированным вещам, а не надежде заполучить сразу готовую вещь с лучшими случайными характеристиками.

Основой высокоуровневой экипировки для многих станет снаряжение 8-го ранга. Его можно улучшить еще один раз, а затем превратить в сумеречную броню. Что касается оружия, то следует стремиться заполучить хотя бы одно заоблачное оружие с показателем атаки +40. До него можно спокойно пользоваться PvE-оружием на +60 или +70 урона по монстрам. Как и в базовой экипировке, не забывайте о шлеме, накидке и бижутерии.

По возрастанию полезности и стоимости:


<tbody>
Оружие

101 Морай: ☆☆Злой дух
Грейд Морая: ☆☆☆Лунное небо
р8р: ☆☆Объятия демона
р8р2: ☆☆☆Объятия демона
Домопухи от 2 гр.: ☆☆☆Гроза Чанси
Оружие Вечной ночи: ☆☆☆Ледяная буря

Основное атакующее оружие:
Камни: сапфировые, Тайхао, Хуасюй
Умения: 'Дух огня', показатель атаки
Приоритетные характеристики: показатель атаки, маг. атака, интеллект

Сменное оружие:
Камни: на показатель защиты или янтарные
Умения: 'Воздушный танец', 'Тень ветра', 'Проклятие небес', 'Милосердие', показатель защиты
Приоритетные характеристики: физ. защита, показатель защиты, здоровье, уменьшение физического урона, выносливость



Броня

101 Морай: ☆☆Комплект Полуденного зноя
Грейд Морая: ☆☆☆Комплект Лунного неба
р8р: ☆☆Комплект Объятий демона
р8р2: ☆☆☆Комплект Объятий демона
9 ранг и его грейды: ☆☆☆Гнев полной луны, ☆☆☆Комплект Гневной луны
Сумеречная экипировка: Комплект Лунного ветра
Экипировка Террасы снов: Комплект Властителя небес




Камни: на показатель защиты, на показатель атаки, янтарные, на выносливость
Приоритетные характеристики: физ. защита, интеллект, здоровье, макс. % здоровья, уменьшение физического урона, физическая защита снаряжения, выносливость


Шлем

Сансара: ☆☆Корона мага небес
р8р2: ☆☆☆Капюшон объятий демона
Из сундуков: ☆☆☆Шлем героя
Арена Авроры: ☆☆☆Венец вознесения
Сумеречная экипировка: ☆☆☆Лунная корона ветра
Экипировка Террасы снов: ☆☆Корона Властителя небес




Камни: на показатель защиты, на показатель атаки, янтарные, на выносливость
Гравировка: маг. атака


Накидка

Сансара: ☆☆Плащ мага небес
Сундучный грейд: ☆☆☆Плащ вознесения (из Несравненного плаща)
Арена Авроры: Плащ рассвета и его улучшения
Императорская битва: Плащ бесконечной пустоты и его улучшение




Камни: на показатель защиты, на показатель атаки, янтарные, на выносливость
Гравировка: физ. защита, здоровье, выносливость


Бижутерия

Красивое ожерелье (верх):

☆☆Эмблема Куба·Пустота и ее улучшения
Царское ожерелье
☆☆☆Небесное ожерелье
☆☆☆Ожерелье владыки небес
Перевязь (низ):

☆☆Око джунглей·Пустота и его улучшения
☆☆Перевязь боевой песни·Пустота и ее улучшения
☆☆Пояс полной луны (р9р1) и его улучшение
Яшмовая перевязь
☆☆☆Громовая перевязь
☆☆☆Перевязь владыки грома




Камни: на показатель защиты, на показатель атаки, на физ. защиту
Гравировка: маг. атака, интеллект, выносливость, показатель атаки, шанс крит. удара


Камни: на показатель защиты, на показатель атаки, на физ. защиту
Гравировка: физ. защита, здоровье, выносливость[/TD]


Кольца

☆Дикий символ сохранения
☆☆Длань, управляющая тучами
☆Звездная фея
☆☆Солнечное пламя
☆☆Кольцо перемен (р9)
☆Звезда мудрости
Презрение к миру
☆☆Совершенная звезда




Гравировка: маг. атака, физ. защита, показатель защиты, показатель атаки, интеллект, здоровье, сила



В дополнение к упомянутым в базовой экипировке титулам, чакрам и ячейкам для карт добавляются еще несколько новых 'частей' экипировки: карты, звездный диск, руны и атлас.

Карты значительно повышают атаку, здоровье, оба вида защиты и боевой дух. План минимум: собрать комплект золотых карт (за это получите еще больше характеристик). Минимальный комплект карт - Шесть владык бессмертных или Город боевых песен. Но лучше собрать комплект S карт: 2х2х2 (2 рб) или 4х2.

Например, 'Близнецы'+'Блюститель мира'+'Прощение павших' или 'Четыре короля сидов'+'Близнецы'. Разумеется, если вам повезет заполучить комплект 'Врата черной души', то лучше от него не отказываться. Но помните, что разница в характеристиках между ВЧД 0 рб и 2х2х2 2рб незначительна, чего не скажешь о стоимости комплекта и сложности его сбора.

Звездный диск — важная часть современной экипировки, сравнимая по полезности с картами. Стремитесь получить диск с двумя магическими атаками, здоровьем, физической защитой, боевым духом. Также будет полезно магическое пробивание, но не заменяйте им магическую атаку.

Руны увеличивают характеристики персонажа и улучшают (либо изменяют свойства) великих умений в зависимости от цвета рун. Сила эффекта и количество характеристик зависят от уровня руны. Для использования придется сначала разблокировать ячейки рун. Подробнее о рунах в гайде (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205208).

Атлас неба и земли: луна — сравнительно новый предмет снаряжения. Получить его можно только вступив в одну из армий Северных земель. Атлас помогает увеличить здоровье, атаку, оба вида защиты, показатель атаки и показатель защиты. Выбирать какое-то одно направление в целом не придется, если вы не захотите собрать исключительно атакующий или защитный атлас, однако в этом немного смысла, ведь максимальную прибавку дадут 10-ые уровни, где повышается только одна из характеристик. Больше информации об атласе в гайде (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=212681).

Так же не стоит забывать про Заоблачное божество — удовольствие не из дешевых, но прокачав максимально, можно получить хорошие прибавки к характеристикам. Подробнее о Заоблачных божествах в гайде (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213502)

Owl-girl
01.06.2015, 16:29
Умение жнеца: общее представление


Карта умений


Для того, чтобы составить себе быстрое и наглядное представление об умениях Жнеца, предлагаем воспользоваться приведенной краткой картой. Подробные описания умений будут даны ниже. Значком https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg отмечены умения, которые можно активировать на бегу. Значки https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b0610f15a06de5fc287235fa8249420.jpg и https://operator.cdn.gmru.net/ms/808a8da13e205b02a9c34dae03ab02f0.jpg отображают тип сфер, которые добавляются при активации умения. Цвет, которым выделено название умения, показывает тип урона (металлом, водой, смешанный).






Атакующие умения



Бафы, дебафы, пассивные навыки




Одиночные атакующие умения



Бафы



https://operator.cdn.gmru.net/ms/acce7d8757e33dbbac6d3bc28b30d6b0.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b0610f15a06de5fc287235fa8249420.jpg
Весенние напевы
Одиночный удар


https://operator.cdn.gmru.net/ms/6ce8d6f41b187315c0ed01e799f17ecd.png

Тень дракона
Трансформация: увеличивает физ.деф., скорость бега, урон от умений на бегу


https://operator.cdn.gmru.net/ms/421187f22db6ad76feb5618882bbfed6.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/808a8da13e205b02a9c34dae03ab02f0.jpg
Лунная песня
Одиночный удар, дает баф на пение


https://operator.cdn.gmru.net/ms/6963dddc26d36141814a64cd92232430.jpg

Лоза
Увеличивает скорость бега и дает антистан


https://operator.cdn.gmru.net/ms/9dfed7464ca58f7b13c75c6289b569aa.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b0610f15a06de5fc287235fa8249420.jpg
Напев в облаках
Одиночный удар, дебафает на маг.деф


https://operator.cdn.gmru.net/ms/2572416991f8dbe5a3622d45c1c89b88.jpg

Мятеж двух начал
Смена сфер на противоположные


https://operator.cdn.gmru.net/ms/d7ee79d4b4e673c7814ef80d10a0d788.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/808a8da13e205b02a9c34dae03ab02f0.jpg
Притяжение луны
Одиночный удар, накладывает стан


https://operator.cdn.gmru.net/ms/063cb39440a50e492de6bacee7d91fe2.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/808a8da13e205b02a9c34dae03ab02f0.jpg
Лунная защита
Патибаф на уменьшение получаемого урона и увеличение урона по монстрам


https://operator.cdn.gmru.net/ms/65267835fb1310555affe4860882f77b.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg

Лунная пляска
Одиночный удар из 4 тиков


https://operator.cdn.gmru.net/ms/98540dda5e2aecd9698adbdcee4fa56c.jpg

Благословение луны
2-х кратное восстановление здоровья и иммун


https://operator.cdn.gmru.net/ms/74794295e61323b062948ea1bcae70fc.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg

Лавина
Одиночный удар, накладывает стакаемый дот


https://operator.cdn.gmru.net/ms/faea478aecea71d094869e3917e4aae3.jpg

Миражи
[79 умение] Создает копию персонажа


https://operator.cdn.gmru.net/ms/c47d05aebe34561e0e5d02e6cdce49c7.png


Ледяной взрыв
Одиночный удар, взрывает настаканный дот одним тиком


https://operator.cdn.gmru.net/ms/9772fd5340d9a0ed33e5f34225bdd580.jpg

Лунная пыль
Однократный иммун к умениям, снимающим бафы. Усиленное рассеивание.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b756653e9e61307df3474b32a2fb085b.jpg


Ледяная гроза
Сильный одиночный удар
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8912aada57bfa1f64c32de6f1009bfd5.jpg: наносит дополнительный урон

https://operator.cdn.gmru.net/ms/8b051ea0a9b24b667d9ed95c094b93e6.jpg

Коса богов
Увеличивает дальность и радиус использования умений. Баф на па \ пение


https://operator.cdn.gmru.net/ms/21c5814bfdae9a54986b141311b4555a.jpg


Ледяной ураган
Сильный одиночный удар
https://operator.cdn.gmru.net/ms/281ea5c965ce97f8754b9496830ddd52.jpg: наносит дополнительный урон

https://operator.cdn.gmru.net/ms/3192d0cfa9f7fc00873e92aaabf36e05.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg
Праздничная церемония
Повышает свою физическую и магическую защиту


https://operator.cdn.gmru.net/ms/62c212ff90b400d0399713eb1e286bd1.jpg


Ледяная буря
[12 умение] Сильный одиночный удар
https://operator.cdn.gmru.net/ms/281ea5c965ce97f8754b9496830ddd52.jpg, https://operator.cdn.gmru.net/ms/8912aada57bfa1f64c32de6f1009bfd5.jpg: наносит дополнительный урон. Оглушает

https://operator.cdn.gmru.net/ms/3192d0cfa9f7fc00873e92aaabf36e05.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg
Молитвы луне
[12 умение] Поддерживаемое повышение физ и магдефа на себя


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a55fb8032818ada366124badd5aac73b.jpg


Сокрушение луны
[100 умение] Одиночный удар, сильный дебаф на магдеф (металл, вода)


https://operator.cdn.gmru.net/ms/24f9d5c2cf6a64d37706064742b61fff.jpg

Нефритовый покой
[100 умение] Полностью восстанавливает чи



Массы



Дебафы и контроль



https://operator.cdn.gmru.net/ms/ffc4ce149fc75d59c0b189b1a68cd19e.jpg

https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b0610f15a06de5fc287235fa8249420.jpg
Песнь полнолуния
Масс по линии


https://operator.cdn.gmru.net/ms/f1812d78d73d415e47c2735f1f6f6b21.png

Лунное серебро
Стационарное умение, наносит урон, замедляет, дебафает на перемещение и урон от скилов


https://operator.cdn.gmru.net/ms/503dbe9929e9ecf419e77d0366213588.jpg

https://operator.cdn.gmru.net/ms/808a8da13e205b02a9c34dae03ab02f0.jpg
Притяжение воды
Масс по линии, дебафает на скорость бега или кидает в шарик [33% х 3]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/0a36b6ad21cdca36891a507af4a509b5.jpg

Жабий шаг
Дебаф на получение урона при перемещении


https://operator.cdn.gmru.net/ms/8247b5406f1abd68aa624e4104772aa8.jpg

https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b0610f15a06de5fc287235fa8249420.jpg
Декламация
Ближнее АОЕ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a758749987c272b66a99df6c46710fcd.jpg

Лунная отрава
Короткий трехкратный паралич


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b19b3766db85bd210e431cac33c94148.jpg

https://operator.cdn.gmru.net/ms/808a8da13e205b02a9c34dae03ab02f0.jpg
Прилив
Ближнее АОЕ, отталкивает


https://operator.cdn.gmru.net/ms/e8916615ba9b5475f8e727974f16ce11.jpg

Водоворот
Призывное контроль-АОЕ, притягивающее в центр с каждым тиком


https://operator.cdn.gmru.net/ms/2f3c2de64ed85b990b55d43a46d26b21.jpg

https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b0610f15a06de5fc287235fa8249420.jpg
Могучий вихрь
Дальнее АОЕ, дебафает на дополнительный урон при низком хп


https://operator.cdn.gmru.net/ms/5b143098aa6a52333eb497025389e58b.jpg

Облако тьмы
[Умение Заоблачного мира] Призывное АОЕ, накладывает дот, дебафает на пение, аспд и ф/мдеф


https://operator.cdn.gmru.net/ms/cbabf7f9114e36f3c7a41a97512d4b1d.jpg

https://operator.cdn.gmru.net/ms/808a8da13e205b02a9c34dae03ab02f0.jpg
Царство холода
Дальнее АОЕ, сбивает каст, дебафает на скорость бега или рутит [70/30]



Пассивные умения



https://operator.cdn.gmru.net/ms/3c21dbebd0f96eace03de52b24c4bca7.jpg


Громовой удар
Призывное стационарное АОЕ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/2ed97956a108d9d2b2927a1e33939ef8.jpg

Пульс Тени
Уменьшает урон, получаемый от автоатак и умений ближнего боя


https://operator.cdn.gmru.net/ms/8c41c53df7946a8d03b4ea72a7a5e401.jpg


Изъятие души
2-чишное АОЕ с различными эффектами

https://operator.cdn.gmru.net/ms/8912aada57bfa1f64c32de6f1009bfd5.jpg: накладывает "заморозку" + баф на уменьшение урона и отхил
https://operator.cdn.gmru.net/ms/281ea5c965ce97f8754b9496830ddd52.jpg: наносит дополнительный физический урон + баф на урон от умений


https://operator.cdn.gmru.net/ms/850b91134371de6fe1dd2898bf7166f2.jpg

https://operator.cdn.gmru.net/ms/136d9821aefdcacae917e91a3e24407f.jpg

Мастерство владения водой

Мастерство владения металлом
Увеличение урона водой


Увеличение урона металлом





Краткая справка по системе сфер



Металл и вода – стихии, которыми управляет жнец, – находят свое зримое воплощение в энергетических сферах, которые летают вокруг персонажа и отображаются в игровом интерфейсе в виде строки под полосками хп, мп и опыта персонажа.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/e76635804909c5e1a49c1a032198bfc9.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/aec594dd80a0ec7d5a5a9a2e746eba14.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/45f8b0de8dcf98786c76b816f4127556.png



Как видно из картинки, одновременно у жнеца может быть набрано не более трех сфер. Металлические сферы – сферы грома – отображаются фиолетовым, а водные сферы – сферы льда – голубым. Многие умения жнеца при активации добавляют ему сферу того или иного типа. Смена сфер при этом осуществляется слева направо: крайняя справа сфера выбывает из активной строки, все остальные сдвигаются на одну позицию вправо, а новая сфера занимает крайнее слева место.

Определенные комбинации сфер оказывают влияние на эффекты от некоторых умений, усиливая их и добавляя им новые свойства.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/2243a02efb629ce9b06a8875f5dc20ef.png
При желании отображение строки сфер можно отключить в настройках оптимизации (опция “Скрыть счетчик сфер Жнеца”).

Owl-girl
01.06.2015, 16:32
Умение жнеца: подробное описание



Из соображений удобства описания умений сгруппированы под спойлерами. Время подготовки, применения и перезарядки заклинаний указывается в секундах.





УМЕНИЯ 1-11 УРОВНЯ




ОДИНОЧНЫЕ АТАКУЮЩИЕ УМЕНИЯ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/acce7d8757e33dbbac6d3bc28b30d6b0.jpg Весенние напевы
Подготовка: 1,2 | Применение: 0,8 | Перезарядка: 1
Приносит 0,10 ци



Быстрый одиночный удар, наносящий цели урон металлом.
В состоянии трансформации наносимый умением урон увеличивается на 33%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg Можно активировать в движении
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b0610f15a06de5fc287235fa8249420.jpg Добавляет сферу грома


Рай: с вероятностью 20% приносит 0,30 ци.
Ад: дополнительно наносит 1200 урона.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/421187f22db6ad76feb5618882bbfed6.jpg Лунная песня
Подготовка: 1 | Применение: 1 | Перезарядка: 1
Приносит 0,10 ци


Быстрый одиночный удар, наносящий цели урон водой. Дает жнецу баф на -20% пения на 5 секунд.
В состоянии трансформации наносимый умением урон увеличивается на 33%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg Можно активировать в движении
https://operator.cdn.gmru.net/ms/808a8da13e205b02a9c34dae03ab02f0.jpg Добавляет сферу льда


Рай: баф дает -25% пения.
Ад: баф на пение висит на 1 секунду дольше.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/9dfed7464ca58f7b13c75c6289b569aa.jpg Напев в облаках
Подготовка: 1,5 | Применение: 1 | Перезарядка: 6
Приносит 0,10 ци


Быстрый одиночный удар, наносящий цели урон металлом и снижающий ее магическую защиту на 40% на 10 секунд.
В состоянии трансформации наносимый умением урон увеличивается на 33%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg Можно активировать в движении
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b0610f15a06de5fc287235fa8249420.jpg Добавляет сферу грома


Рай: время подготовки сокращается до 1,3 сек.
Ад: магическая защита противника может снижаться до 45%.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/d7ee79d4b4e673c7814ef80d10a0d788.jpg Притяжение Луны
Подготовка: 1,5 | Применение: 1 | Перезарядка: 12
Приносит 0,10 ци


Быстрый одиночный удар, наносящий цели урон водой и накладывающий на нее стан на 4 сек.
В состоянии трансформации наносимый умением урон увеличивается на 33%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg Можно активировать в движении
https://operator.cdn.gmru.net/ms/808a8da13e205b02a9c34dae03ab02f0.jpg Добавляет сферу льда


Рай: время подготовки уменьшено до 1,3 сек.
Ад: минимальное время стана составляет 5 секунды.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/65267835fb1310555affe4860882f77b.jpg Лунная пляска
Подготовка: 1,1 | Применение: 2,1 | Перезарядка: 15
Требует 0,50 ци


Одиночный удар по цели, наносящий смешанный урон металлом и водой. Складывается из четырех отдельных тиков, причем каждый следующий тик сильнее предыдущего. В силу этого, например, сбивает соску противника фактически без потери в уроне.
При применении в состоянии трансформации время перезарядки уменьшается до 9 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg Можно активировать в движении


Рай: первый тик с вероятностью 25% вешает на цель дебаф, увеличивающий получаемый урон на 25% на 5 секунд (драконы).
Ад: последний тик с вероятностью 25% моментально восстанавливает здоровье в размере 10% базовой магической атаки + 724.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/74794295e61323b062948ea1bcae70fc.png Лавина
Подготовка: 1 | Применение: 0,7 | Перезарядка: 3
Приносит 0,10 ци


Одиночный удар, наносящий цели урон металлом, и накладывающий стакаемый дот металлом и водой. Дот стакается до 5 раз и действует в течение 15 секунд после последнего наложения.
В состоянии трансформации прямой урон от стихии металла увеличивается на 33%, а время перезарядки сокращается до 1 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg Можно активировать в движении


Рай: дот действует в течение 18 секунд.
Ад: наносимый умением прямой урон увеличен на 25%.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/c47d05aebe34561e0e5d02e6cdce49c7.png Ледяной взрыв
Подготовка: 1,9 | Применение: 1,6 | Перезарядка: 30
Требует 0,75 ци


Одиночный удар, наносящий цели урон металлом. Если на противника был наложен дот Лавины, то он взрывается за один тик, нанося цели однократный урон стихией металла, равный по силе еще не нанесенному дотом урону.


Рай: дополнительно наносит 4800 урона.
Ад: время подготовки уменьшено до 1,7 сек.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/b756653e9e61307df3474b32a2fb085b.jpg Ледяная гроза
Подготовка: 1 | Применение: 1,5 | Перезарядка: 18
Требует 0,30 ци


Сильный одиночный удар, наносящий цели урон металлом.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8912aada57bfa1f64c32de6f1009bfd5.jpg: Наносит на 20% больше урона, если все три сферы - ледяные.





Рай: наносит на 35% больше урона, если все три сферы - ледяные.
Ад: вешает на цель дот металлом (6910 урона за 12 секунд).





https://operator.cdn.gmru.net/ms/21c5814bfdae9a54986b141311b4555a.jpg Ледяной ураган
Подготовка: 1 | Применение: 1,5 | Перезарядка: 18
Требует 0,30 ци


Сильный одиночный удар, наносящий цели урон водой.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/281ea5c965ce97f8754b9496830ddd52.jpg: Наносит на 20% больше урона, если все три сферы - громовые.





Рай: наносит на 35% больше урона, если все три сферы - громовые.
Ад: с вероятностью 30% может застанить цель на 3 сек.





АОЕ-УМЕНИЯ



https://operator.cdn.gmru.net/ms/ffc4ce149fc75d59c0b189b1a68cd19e.jpg Песнь полнолуния
Подготовка: 1,5 | Применение: 1 | Перезарядка: 10
Приносит 0,15 ци


Наносит урон металлом всем целям на линии длиной 20 м. и шириной 3 м.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b0610f15a06de5fc287235fa8249420.jpg Добавляет сферу грома


Рай: дополнительно наносит 20% базового магического урона и 5400 ед. урона металлом.
Ад: вероятность нанести критический удар этим умением повышается на 50%.







https://operator.cdn.gmru.net/ms/503dbe9929e9ecf419e77d0366213588.jpg Притяжение воды
Подготовка: 0,9 | Применение: 1,6 | Перезарядка: 10
Приносит 0,15 ци


Наносит урон водой всем целям на линии длиной 20 м. и шириной 3 м. Складывается из трех отдельных тиков, каждый из которых с вероятностью 33% может наложить на цель эффект заморозки (шарик). Таким образом, вероятность того, что на каждой отдельной цели шарик пройдет хотя бы один раз из трех составляет около 70%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/808a8da13e205b02a9c34dae03ab02f0.jpg Добавляет сферу льда


Рай: откатывается на 1 секунду быстрее.
Ад: зона поражения увеличивается до 6м.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/8247b5406f1abd68aa624e4104772aa8.jpg Декламация
Подготовка: 1,5 | Применение: 1 | Перезарядка: 10
Приносит 0,15 ци


Ближнее аое (дальность всего 9 м.). Наносит урон металлом по целям в радиусе 12 м.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b0610f15a06de5fc287235fa8249420.jpg Добавляет сферу грома


Рай: дополнительно наносит 15% урона оружия и 5184 ед. урона стихией металла за 9 сек.
Ад: вероятность нанести критический удар этим умением повышается на 50%.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/b19b3766db85bd210e431cac33c94148.jpg Прилив
Подготовка: 1,5 | Применение: 1 | Перезарядка: 10
Приносит 0,10 ци


Ближнее аое (дальность всего 9 м.). Наносит урон водой по целям в радиусе 12 м и отталкивает их от жнеца на 11 м. Действует как на мобов, так и на игроков.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/808a8da13e205b02a9c34dae03ab02f0.jpg Добавляет сферу льда


Рай: время подготовки уменьшено до 1,2 сек.
Ад: наносит урон целям в радиусе 15 м.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/2f3c2de64ed85b990b55d43a46d26b21.jpg Могучий вихрь
Подготовка: 2 | Применение: 0,8 | Перезарядка: 10
Приносит 0,15 ци


Наносит целям в радиусе 10 м. урон металлом и накладывает особый дебаф длительностью 15 секунд. Если во время действия дебафа здоровье противника падает ниже 25%, он получает дополнительный урон.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b0610f15a06de5fc287235fa8249420.jpg Добавляет сферу грома


Рай: наносимый при срабатывании дебафа урон увеличен на 3200.
Ад: дебаф висит 30 сек.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/cbabf7f9114e36f3c7a41a97512d4b1d.jpg Царство холода
Подготовка: 1,3 | Применение: 1,1 | Перезарядка: 10
Приносит 0,15 ци


Наносит целям в радиусе 10 м. базовый маг урон, 170% урона оружия и 4595,3 урона стихией водой. Прерывает подготовку заклинаний у противников и замедляет их скорость передвижения на 30% на 4 сек. С вероятностью 33% может обездвижить цель на 3 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/808a8da13e205b02a9c34dae03ab02f0.jpg Добавляет сферу льда


Рай: замедляет противников на 70%.
Ад: накладывает рут с вероятностью 70%.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/3c21dbebd0f96eace03de52b24c4bca7.jpg Громовой удар
Подготовка: 0,4 | Применение: 1 | Перезарядка: 60
Требует 1 ци


Призывное стационарное аое длительностью 12 секунд. Каждую секунду наносит всем целям в радиусе 12 м. урон металлом. Не имеет порезки урона против мобов и боссов 150-го (индикация "[?]") уровня. Саммон отображается в интерфейсе подобно растениям мистика, но не получает урона и не агрит.





Рай: откатывается на 3 секунды быстрее.
Ад: каждый тик наносит на 800 урона больше.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/8c41c53df7946a8d03b4ea72a7a5e401.jpg Изъятие души
Подготовка: 3,5 | Применение: 1,4 | Перезарядка: 30
Требует 2 ци


Наносит всем противникам в радиусе 10 м. базовый маг. урон, 230% урона оружия и 4293,4 урона стихией металла. Комбинации сфер дают дополнительные эффекты:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/281ea5c965ce97f8754b9496830ddd52.jpg: При трех громовых сферах наносит дополнительный наносит базовый маг. урон, 230% урона оружия и 4293,4 ед. физ. урона + урон по монстрам возрастает на 30% на 20 секунд. Баф (Лунный стих) перебивает баф от других умений, вешающий такой же на 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8912aada57bfa1f64c32de6f1009bfd5.jpg: При трех ледяных сферах замораживает цели на 4 сек + моментально восстанавливает 50% хп и дает баф-черепашку, уменьшающий получаемый урон на 40% на 6 сек.
На 11 уровне умения появляется 25% возможность повторного применения навыка в течение 30 секунд (на экране появляется светящаяся иконка умения, активируемая нажатием или кнопкой Е). Дополнительное Изъятие души наносит половину обычного урона, но сохраняет все эффекты от сфер.


Рай: дополнительная копия умения не требует ци.
Ад: время подготовки дополнительной копии умения сокращено до 2,5 сек и оно требует 1 ци.





БАФЫ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/6ce8d6f41b187315c0ed01e799f17ecd.png Тень дракона
Подготовка: 0,3 | Применение: 0,5 | Перезарядка: 90
Требует 0,30 ци


Трансформация. Действует 30 секунд, в это время физическая защита жнеца увеличивается на 300%, а его скорость перемещения - на 20%. Усиливает урон от умений, которые активируются в движении.


Рай: висит на 2 секунды дольше.
Ад: откатывается на 5 секунд быстрее.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/6963dddc26d36141814a64cd92232430.jpg Лоза
Подготовка: 0,2 | Применение: 0,3 | Перезарядка: 60
Требует 0,30 ци


Увеличивает скорость перемещения на 50% и дает антистан на 10 сек.


Рай: действует 12 секунд.
Ад: увеличивает скорость перемещения на 65%.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/2572416991f8dbe5a3622d45c1c89b88.jpg Мятеж двух начал
Мгновенный каст | Перезарядка: 45
Требует 0,30 ци


Меняет все громовые сферы на ледяные и наоборот.


Рай: не требует ци.
Ад: с вероятностью 30% после применения приносит 1 ци.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/063cb39440a50e492de6bacee7d91fe2.jpg Лунная защита
Подготовка: 1,5 | Применение: 1,3 | Перезарядка: 3
Приносит 20 ярости


Патибаф. Снижает у всех союзников в радиусе 16 м. урон, получаемый от обычных атак, на 20%. Урон монстрам от умения выше на 20%. Длительность 30 мин. Снимается при переходе на другую локацию.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/808a8da13e205b02a9c34dae03ab02f0.jpg Добавляет сферу льда


Рай: с вероятностью 20% приносит 1 ци..
Ад: показатель защиты персонажа повышается на 15 ед. на 15 секунд.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/98540dda5e2aecd9698adbdcee4fa56c.jpg Благословение луны
Подготовка: 1 | Применение: 6 | Перезарядка: 180
Приносит 0,30 ци


Продолжительное защитное умение. Полностью восстанавливает здоровье, дает иммунитет к негативным статусам и уменьшает получаемый урон на 75% (за время шести секунд применения). После окончания каста дает 2 секундный иммун и еще раз полностью восстанавливает здоровье. На сверхкороткой дистанции (1 м и меньше) эффект иммуна является массовым.


Рай: уменьшает получаемый во время применения урон на 80%.
Ад: состояние иммуна длится 4 сек.





ДЕБАФЫ И КОНТРОЛЬ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a758749987c272b66a99df6c46710fcd.jpg Лунная отрава
Подготовка: 1,5 | Применение: 1 | Перезарядка: 30
Требует 0,30 ци


Накладывает на противника дебаф, который парализует его на 1 секунду каждые 3 секунды в течение 9 секунд.





Рай: время подготовки уменьшено до 1,3 сек.
Ад: откатывается на 3 секунды быстрее.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/0a36b6ad21cdca36891a507af4a509b5.jpg Жабий шаг
Подготовка: 0,5 | Применение: 0.9 | Перезарядка: 60
Требует 0,30 ци


Накладывает на цель дебаф длительностью 12 секунд, наносящий цели 20% базового маг. урона и 512,4 урона от стихии металлом за каждый метр пройденного ей расстояния.


Рай: откатывается на 3 секунды быстрее.
Ад: дебаф висит на 1 секунду дольше.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/e8916615ba9b5475f8e727974f16ce11.jpg Водоворот
Подготовка: 0,4 | Применение: 1 | Перезарядка: 60
Требует 1 ци


Призывное стационарное аое длительностью 12 секунд. Каждые 3 секунды притягивает к себе всех противников в радиусе 12 м. Действует как на мобов, так и на игроков. Саммон отображается в интерфейсе подобно растениям мистика, но не получает урона и не агрит.





Рай: притягивает противников каждые 2,4 сек.
Ад: притягивает противников в радиусе 15 м.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/f1812d78d73d415e47c2735f1f6f6b21.png Лунное серебро
Подготовка: 1 | Применение: поддерживаемое | Перезарядка: 5
Требует 1,5 ци


Поддерживаемое умение, действующее до отмены (сбития) каста или смерти цели. Каждые 1,3 секунды наносит цели небольшой смешанный урон металлом и водой, замедляет ее скорость перемещения на 80%, а скорость полета на 20%. Вешает особый дебаф: с каждым тиком получаемый целью урон от умений увеличивается на 1% (максимально - до 15%).


Рай: каждый тик приносит 5 ци.
Ад: каждый тик восстанавливает 3% здоровья.





ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/2ed97956a108d9d2b2927a1e33939ef8.jpg Пульс Тени


Уменьшает урон, получаемый от автоатак в ближнем бою, на 65%, а урон, получаемый от умений ближнего боя, на 25%.


Рай: уменьшает урон, получаемый от автоатак в ближнем бою, на 68%, а урон, получаемый от умений ближнего боя, на 26%.
Ад: увеличивает шанс критического удара умениями на 1%.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/850b91134371de6fe1dd2898bf7166f2.jpg Мастерство владения водой


Увеличивает урон, наносимый умениями стихии воды, на 20%.


Рай: увеличивает урон, наносимый умениями стихии воды, на 25%.
Ад: увеличивает шанс критического удара водой на 1%.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/136d9821aefdcacae917e91a3e24407f.jpg Мастерство владения металлом


Увеличивает урон, наносимый умениями стихии металла, на 20%.


Рай: увеличивает урон, наносимый умениями стихии металла, на 25%.
Ад: увеличивает шанс критического удара металлом на 1%.











79 УМЕНИЯ, 89 УМЕНИЯ, 100 УМЕНИЯ





79 УМЕНИЕ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/faea478aecea71d094869e3917e4aae3.jpg Миражи
Подготовка: 0,3 | Применение: 0,5 | Перезарядка: 120
Приносит 0,20 ци


Призывает идентичную копию персонажа на 25 секунд в качестве питомца. Двойник обладает упрощенными версиями умений жнеца. Не имеет порезки урона против мобов и боссов 150-го (индикация "[?]") уровня.





89 УМЕНИЯ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/3192d0cfa9f7fc00873e92aaabf36e05.jpg Праздничная церемония
Подготовка: 1,3 | Применение: 1 | Перезарядка: 90
Требует 1 ци


Уменьшает физическую и магическую защиту персонажа на 500% на 15 сек. Делает персонажа невосприимчивым к негативным эффектам.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg Можно активировать в движении





https://operator.cdn.gmru.net/ms/9772fd5340d9a0ed33e5f34225bdd580.jpg Лунная пыль
Подготовка: 0,5 | Применение: 1 | Перезарядка: 90
Требует 0,30 ци


Можно использовать в состоянии контроля. Применяется только на себя.
Снимает с жнеца негативные эффекты и делает его неуязвимым к негативным эффектам на 8 сек.
Дает иммунитет к 1 эффекту Изгнания.
Тип рассеивания: усиленное.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/8b051ea0a9b24b667d9ed95c094b93e6.jpg Коса богов
Мгновенный каст| Перезарядка: 90
Требует 0,50 ци


Увеличивает дальность и радиус действия умений на 15 м. на 8 сек.






100 УМЕНИЯ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a55fb8032818ada366124badd5aac73b.jpg Сокрушение луны
Подготовка: 2 | Применение: 1 | Перезарядка: 180
Требует 0,30 ци


Сильный одиночный удар, наносящий цели физический урон. Уменьшает защиту цели от стихий металла и воды на 100% на 6 секунд, причем эти дебафы не рассеиваются.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/281ea5c965ce97f8754b9496830ddd52.jpg 3 громовые сферы: эффект снижения защиты от стихии металла действует 18 секунд.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8912aada57bfa1f64c32de6f1009bfd5.jpg 3 ледяные сферы: эффект снижения защиты от стихии воды действует 18 секунд.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/24f9d5c2cf6a64d37706064742b61fff.jpg Нефритовый покой
Мгновенный каст | Перезарядка: 180



Приносит 400 ед. ци за 20 секунд.

Owl-girl
01.06.2015, 16:33
УМЕНИЯ 12 УРОВНЯ (божественные/демонические)





УМЕНИЯ МИРА ЛЮДЕЙ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b8e99934eff9bb9876aaf8185220b0e.jpg Лавина (божественная/демоническая)
Подготовка: 1 | Применение: 0,7 | Перезарядка: 3
Приносит 10 ци
Требования к изучению: https://operator.cdn.gmru.net/ms/87adbd89fa10a99a0314900e7b04272d.jpg Светлая/Темная лавина | https://operator.cdn.gmru.net/ms/ecc4d39cb7e99ab74c231a153dc25bdc.jpg 10 Живой крови | https://operator.cdn.gmru.net/ms/4df253208ab63cf2806a518510354ab2.jpg Тайное небо 1 ур.


Одиночный удар, наносящий цели урон металлом и накладывающий стакаемый дот металлом и водой. Дот стакается до 5 раз и действует в течение 15 секунд после последнего наложения.

Удар наносит цели 40% базового магического урона + 100% урона оружия + 3 377 урона металлом (на 11 уровне: 80%, 90%, 3166). Дот в течение 15 секунд наносит цели смешанный урон в размере 100% базового магического урона (на 11 уровне: 20% + 1 583).

В состоянии трансформации урон от дота увеличивается на 20% (на 11 уровне: прямой урон от металлом увеличен на 33%), а время перезарядки сокращается до 1 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg Можно активировать в движении


Рай: дот действует в течение 18 секунд.
Ад: дот наносит на 25% больше урона.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/62c212ff90b400d0399713eb1e286bd1.jpg Ледяная буря (божественная/демоническая)
Подготовка: 1 | Применение: 1,5 | Перезарядка: 18
Требует 30 ци
Требования к изучению: https://operator.cdn.gmru.net/ms/11f7212d119a3f449269ab03eb71ed06.jpg Светлая/Темная ледяная гроза + https://operator.cdn.gmru.net/ms/88dab905ca24032d693a5af134912afa.jpg Светлый/Темный ледяной ураган | https://operator.cdn.gmru.net/ms/ecc4d39cb7e99ab74c231a153dc25bdc.jpg 30 Живой крови | https://operator.cdn.gmru.net/ms/069bdb898fc112c8aa1f6903d01a90cc.jpg Тайное небо 6 ур.


Сильный одиночный удар.

Наносит базовый магический урон + 250% урона оружия + 9 212 смешанного урона водой и металлом. Если умение активируется при трех одинаковых сферах, оно приобретает дополнительный эффект.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/8912aada57bfa1f64c32de6f1009bfd5.jpg 3 ледяные сферы со 100% вероятностью оглушают цель на 2 секунды.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/281ea5c965ce97f8754b9496830ddd52.jpg 3 громовые сферы увеличивают наносимый урон на 40%.


Рай: 3 громовые сферы увеличивают наносимый урон на 50%.
Ад: 3 ледяные сферы оглушают цель на 3 сек..





https://operator.cdn.gmru.net/ms/43dd3da8f0385be22f665e3fc382a51d.jpg Лунная пляска (божественная/демоническая)
Подготовка: 1,1 | Применение: 2,1 | Перезарядка: 15
Требует 50 ци
Требования к изучению: https://operator.cdn.gmru.net/ms/f51b3c987db31804a2b57ed99cad6c86.jpg Светлая/Темная лунная пляска | https://operator.cdn.gmru.net/ms/ecc4d39cb7e99ab74c231a153dc25bdc.jpg 60 Живой крови | https://operator.cdn.gmru.net/ms/71e835bc36a6f4aa9b4afe38d1b8955d.jpg Небо миражей 1 ур.


Одиночный удар по цели, наносящий смешанный урон металлом и водой. Складывается из четырех отдельных тиков, причем каждый следующий тик сильнее предыдущего.

За 4 тика наносит базовый магический урон + 250% урона оружия + 10 859.

При применении в состоянии трансформации время перезарядки уменьшается до 6 секунд (на 11 уровне: до 9 секунд), а дополнительные эффекты от райской или адской стороны срабатывают со 100% вероятностью.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg Можно активировать в движении


Рай: первый тик с вероятностью 25% вешает на цель дебаф, увеличивающий получаемый урон на 30% (на 11 уровне: 25%) на 5 секунд. Эффект складывается с эффектом навыка 'Гнев небес', но не с эффектом умения джинна 'Смертельный яд'.
Ад: последний тик с вероятностью 25% моментально восстанавливает здоровье в размере 12% базовой магической атаки + 1 303 (на 11 уровне: 10% + 724).





https://operator.cdn.gmru.net/ms/99593ffa686a19801226a2c4dcc318a2.jpg Лунное серебро (божественное/демоническое)
Подготовка: 1 | Применение: поддерживаемое | Перезарядка: 5
Требует 1,5 ци
Требования к изучению: https://operator.cdn.gmru.net/ms/58a22a3adaa70a085bbb504ace2ebc7a.jpg Светлое/Темное лунное серебро | https://operator.cdn.gmru.net/ms/ecc4d39cb7e99ab74c231a153dc25bdc.jpg 60 Живой крови | https://operator.cdn.gmru.net/ms/71e835bc36a6f4aa9b4afe38d1b8955d.jpg Небо миражей 1 ур.


Поддерживаемое умение, действующее до отмены (сбития) каста или смерти цели. Каждые 1,3 секунды наносит цели 44% от базового магического урона металлом и водой + 150% урона оружия + 10 127 (на 11 уровне: 8 855). С каждым тиком сжигает у цели 3% от максимального запаса маны.

Вешает особый дебаф: с каждым тиком получаемый целью урон от умений увеличивается на 1%, максимально — до 30% (на 11 уровне: до 15%).

https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg Можно активировать в движении [/TD]


Рай: каждый тик приносит 5 ярости.
Ад: каждый тик восстанавливает 3% хп.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/3192d0cfa9f7fc00873e92aaabf36e05.jpg Молитвы луне
Подготовка: 1 | Применение: 1 | Перезарядка: 90
Требует 1 ци
Требования к изучению: https://operator.cdn.gmru.net/ms/bf7d7e39e20791b9ccaabeae9dbe55c2.jpg Праздничная церемония | https://operator.cdn.gmru.net/ms/ecc4d39cb7e99ab74c231a153dc25bdc.jpg 60 Живой крови | https://operator.cdn.gmru.net/ms/f0cf4e461d2b2fe2b786e62e39e75bc9.jpg Небо миражей 6 ур.


Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 500%. Делает персонажа невосприимчивым к негативным эффектам. Длительность до 15 секунд.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d320622c240ad122fb71ec7a365f6.jpg Можно активировать в движении


https://operator.cdn.gmru.net/ms/3e33022bde464a57aeeeec335f23ee09.png Ритуал грома (божественный/демонический)
Подготовка: 0,4 | Применение: 1 | Перезарядка: 60
Требует 1 ци
Требования к изучению: https://operator.cdn.gmru.net/ms/f8d91bc045f50b67295986e5dfbbc078.png Светлый/Темный водоворот + https://operator.cdn.gmru.net/ms/bf5ddd42eec17c86e48b3985fafece39.png Светлый/Темный громовой удар


Воронка, которая каждые 3 сек. затягивает всех противников в радиусе 12 м. и наносит им 450% урона оружия плюс 5782 ед. урона стихии металла. Длительность 12 сек.



Рай: каждые 5 сек. урон повышается на 800 ед.
Ад: радиус действия увеличивается до 15 м.










УМЕНИЯ 12 УРОВНЯ (таинственные)





УМЕНИЯ ЗАОБЛАЧНОГО МИРА



Изучение этих умений доступно с 100 уровня.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/70df330607141e011e0d860f9b883bb6.jpg Ледяной взрыв (божественный/демонический)
Подготовка: 1,9 | Применение: 1,6 | Перезарядка: 30
Требует 60 ярости
Урон = [атака в статах] + [450% урона оружия] + 12047

Требования к изучению: https://operator.cdn.gmru.net/ms/1546937d990189ade01be1ed0373d179.jpg Светлый/Темный ледяной взрыв | https://operator.cdn.gmru.net/ms/c2a91aeef859a330854c22068741bc6d.jpg 10 Заоблачных печатей


Сильный одиночный удар, наносящий цели смешанный урон (физический, металлом и водой). Если на противника был наложен дот Лавины, то он взрывается за один тик, нанося цели однократный урон стихией металла, равный по силе еще не нанесенному дотом урону.
При взрыве 5 стаков противник замораживается на 3 сек.


Рай: дополнительно наносит 4800 урона.
Ад: время подготовки уменьшено до 1,7 сек.


Отличие от 11 версии: Значительно увеличен наносимый урон. Тип урона изменен с урона металлом на смешанный.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/8b051ea0a9b24b667d9ed95c094b93e6.jpg Таинственная коса богов
Мгновенный каст| Перезарядка: 90
Требует 50 ярости

Требования к изучению: https://operator.cdn.gmru.net/ms/beb79849c0a95f61b7249d7111709002.jpg Коса богов | https://operator.cdn.gmru.net/ms/c2a91aeef859a330854c22068741bc6d.jpg 10 Заоблачных печатей


Увеличивает дальность и радиус действия умений на 15 м. на 9 секунд.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/281ea5c965ce97f8754b9496830ddd52.jpg 3 громовые сферы увеличивают показатель атаки на 40 ед на 9 секунд.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8912aada57bfa1f64c32de6f1009bfd5.jpg 3 ледяные сферы снижают время подготовки навыков на 50% на 12 секунд.


Отличие от начальной версии: Базовая длительность увеличена на 1 сек. Добавлены эффекты на пение и ПА, зависящие от комбинации сфер.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/5b143098aa6a52333eb497025389e58b.jpg Облако тьмы
Подготовка: 1 | Применение: 1 | Перезарядка: 300

Требования к изучению: https://operator.cdn.gmru.net/ms/c2a91aeef859a330854c22068741bc6d.jpg 1 Заоблачная печать [1 ур. умения] + https://operator.cdn.gmru.net/ms/c2a91aeef859a330854c22068741bc6d.jpg 30 Заоблачных печатей [2 ур. умения] | При применении расходуется https://operator.cdn.gmru.net/ms/6c376bb5a51a92059bc6c956b89461cc.jpg 1 Живая душа


Призывное стационарное аое длительностью 10 сек. / 20 сек. [на 1 и 2 уровне умения, соответственно]. Каждую секунду накладывает на всех противников в радиусе 15 м. дот Лавины и дебафы на скорость атаки, время подготовки заклинаний и физическую и магическую защиту. Скорость атаки противников снижается на 200%. Время пения увеличивается на 100%. Снижение физической и магической защиты составляет 80%, если цель – игрок, и 40% для пве-целей.

Дебафы на снижение защиты полностью новые и стакаются со всеми привычными эффектами.

Ур. 3: Физическая и магическая защита игроков снижается на 100%,
физическая и магическая защита целей, не являющихся игроками, снижается на 60%.
Каждые 3 сек. противники в радиусе 15 м. притягиваются к центру воронки.







ВЕЛИКИЕ УМЕНИЯ

https://operator.cdn.gmru.net/ms/930f0bb5804a8e169ae68541292f8c4f.png Великий мятеж двух начал
Применение: мгновенно
Перезарядка: 30 сек.
Получение ци: 0,05
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Асура
Инь и Ян, Гром и Лед меняются местами. Жнец превращает все имеющиеся Ледяные сферы в Сферы грома и наоборот.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: 3 сферы грома дополнительно приносят 0,2/0,3/0,4/0,5 ци. При атаке умением в течение 3 сек. обязательно будет нанесен критический удар.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: превращает все сферы в 3 ледяные сферы - время перезарядки сокращается до 45/40/35/30 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: получение ци увеличивается до 0,1/0,15/0,2/0,25
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: превращает все сферы в 3 сферы грома - время перезарядки сокращается до 45/40/35/30 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: 3 ледяные сферы - дополнительно приносят 0,2/0,3/0,4/0,5 ци. В течении 3 сек. время подготовки заклинаний уменьшается на 50%

https://operator.cdn.gmru.net/ms/dcf23c96a33d299984428e8207285575.png Великие весенние напевы
Подготовка: 1,2 сек.
Применение: 0,8 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Получение ци: 0,15
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Асура
Стремительные взмахи косой наносят противнику урон, равный 90% базового маг. урона, плюс 120% урона оружия, плюс 4454 ед. урона стихией металла, при этом всегда срабатывает крит. удар.
Дается сфера грома.
После трансформации наносимый урон повышается на 33%
Можно применять в движении.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: получение ци увеличивается до 0,2/0,25/0,30/0,35.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: цель теряет 0,02/0,03/0,04/0,05 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: если цель - монстр, добавляется 80/120/160/200% урона оружия плюс 1360/2040/2720/3400 ед. урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: добавляется 40/60/80/100% урона оружия плюс 1360/2040/2720/3400 ед. урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: после трансформации наносимый урон повышается на 45/50/55/60%

https://operator.cdn.gmru.net/ms/c7fc2a25439361d7bab98ad9ef0861ae.png Великий напев в облаках
Подготовка: 1,3 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 6,0 сек.
Получение ци: 0,1
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Асура
Противнику наносится урон стихией металла в размере 90% базового маг. урона, 170% урона оружия и 5887 ед.
Снижает магическую защиту на 60% на 10 сек.
Дается сфера грома.
После трансформации наносимый урон повышается на 33%
Можно применять в движении.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: получение ци увеличивается до 0,15/0,20/0,25/0,30.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: эффект снижения защиты действует 12/13/14/15 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: если цель - монстр, добавляется 80/120/160/200% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: после трансформации наносимый урон повышается на 45/50/55/60%

https://operator.cdn.gmru.net/ms/4d6a6a8df9be3e2b9d29dac7b9f58c21.png Великая песнь полнолуния
Подготовка: 1,5 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 10,0 сек.
Получение ци: 0,15
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Асура
Перед персонажем скапливается энергия, которая создает зону поражения длиной 20 м, шириной 4 м. Все противники в зоне поражения получают базовый маг. урон, 190% урона оружия и 6803 ед. урона стихией металла. Удар всегда оказывается критическим.
Дается сфера грома.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: получение ци увеличивается до 0,2/0,25/0,30/0,35.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: ширина зоны атаки увеличивается до 4,5/5/5,5/6 м.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: если цель - монстр, добавляется 80/120/160/200% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: после трансформации наносимый урон повышается на 5/10/15/20%

https://operator.cdn.gmru.net/ms/51cea425af2f99ba759e6c3f48f9bc25.png Великий могучий вихрь
Подготовка: 2,0 сек.
Применение: 0,8 сек.
Перезарядка: 10,0 сек.
Получение ци: 0,15
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Асура
Наносит всем противникам в радиусе 10 м. базовый маг. урон, 220% урона оружия и 7190 ед. урона стихией металла.
Вызывает кровотечение на 30 сек. Если во время действия эффекта здоровье противника падает до 25% и ниже, ему наносится урон в размере 25% базового маг. урона и 10390 ед. урона стихией металла. Удар всегда оказывается критическим.
Дается сфера грома.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: получение ци увеличивается до 0,2/0,25/0,30/0,35.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: ранит противника, чье здоровье 40/55/70/85% или ниже.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: если цель - монстр, добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: добавляется 20/30/40/50% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: после трансформации наносимый урон повышается на 5/10/15/20%

https://operator.cdn.gmru.net/ms/01d288c2287e4f8a0f510972d172ab83.png Великая лунная песня
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 1,0 сек.
Получение ци: 0,1
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Асура
Противнику наносится урон в размере 90% базового маг. урона, 120% урона оружия и 3580 ед. урона стихией воды.
Время подготовки заклинаний уменьшается на 25%. Длительность: 6 сек.
Дается ледяная сфера.
После трансформации наносимый урон повышается на 33%
Можно применять в движении.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: получение ци увеличивается до 0,15/0,20/0,25/0,30.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: если цель - монстр, добавляется 80/120/160/200% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: в течение 6 сек. время подготовки снижается на 29/31/33/35%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: после трансформации наносимый урон повышается на 39/44,5/50/55,5%

https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cead4651cef9043229c7e807c08759e.png Великое притяжение луны
Подготовка: 1,3 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 12,0 сек.
Получение ци: 0,1
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Асура
Наносит противнику урон в размере 90% от базовой маг. атаки, 170% урона оружия и 5555 ед. урона стихией воды и оглушает его на 5 сек.
Дается ледяная сфера.
После трансформации наносимый урон повышается на 33%
Можно применять в движении.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: накладывает эффект молчания на цель на 1,5/2/2,5/3 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: цель обезоруживается на 1,5/2/2,5/3 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: получение ци увеличивается до 0,15/0,20/0,25/0,30.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: добавляется 20/30/40/50% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: после трансформации наносимый урон повышается на 39/44,5/50/55,5%

Owl-girl
01.06.2015, 16:33
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bcabf2261da4ee68d81310a923420df7.png Великое благословение луны
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 6 сек.
Перезарядка: 120 сек.
Получение ци: 0,3
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Мудрец
Мгновенно восстанавливает здоровье. Во время применения навыка получаемый урон снижается на 80%, действует иммунитет ко всем негативным эффектам, но исцеление при этом невозможно.
По окончании применения здоровье восстанавливается еще раз и на 4 сек. накладывается состояние неуязвимости.
Вместе с этим, противники в радиусе 10 м. оглушаются на 3 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: радиус оглушения увеличивается до 12/13/14/15 м.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: при запуске неуязвимость длится дольше на 1/2/3/4 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: получение ци увеличивается до 0,45/0,5/0,55/0,6
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: при запуске входящий урон снижен на 84/86/88/90%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: после применения парализует врагов в радиусе 10 м. на 1,5/2/2,5/3 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/25b96ee43b0f41bb15308b4295080ece.jpg Великая тень дракона
Применение: мгновенно.
Перезарядка: 85 сек.
Требует: 0.3 ци
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Мудрец
Активирует скрытую способность Теней к трансформации. Длительность 32 сек.
После трансформации скорость перемещения увеличивается на 20%, физ. защита на 300%.
Кроме того, усиливаются некоторые умения жнеца.
Можно использовать в статусе ограничения движения.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: в течение 6 сек. следующие 1/2/3/4 удара окажутся критическими.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: физическая защита увеличивается на 320/330/340/350%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: скорость перемещения увеличивается на 35/40/45/50%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: наносимый урон возрастает на 5/10/15/20%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: наносимый монстрам урон возрастает на 15/20/25/30%

https://operator.cdn.gmru.net/ms/82e4a2f6edcf8c5da8ab27523c78f28c.png Великая декламация
Подготовка: 1,5 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Получение ци: 0,1
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Мудрец
Наносит противникам в радиусе 15 м базовый маг. урон, 170% урона оружия и 6803 ед. урона стихией металла.
Удар всегда оказывается критическим.
Дается сфера грома.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: получение ци увеличивается до 0,15/0,20/0,25/0,30
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: зона атаки увеличивается до 17/18/19/20 м.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: если цель - монстр, добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: дополнительно наносится 20/30/40/50% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: после трансформации наносимый урон повышается на 5/10/15/20%

https://operator.cdn.gmru.net/ms/c272e0ea87ea8eb70fef25b542252541.png Великий прилив
Подготовка: 1,2 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Получение ци: 0,1
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Мудрец
Жнец применяет энергию луны, чтобы вызвать прилив, который наносит всем противникам в радиусе 15 м базовый маг. урон, 170% урона оружия и 4860 ед. урона стихией воды.
Противник отбрасывается на 11 м.
Дается ледяная сфера.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: получение ци увеличивается до 0,15/0,20/0,25/0,30
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: если цель - монстр, добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: при любом количестве ледяных сфер отбрасывание цели на 12/13/14/15 м. Дает неуязвимость во время применения.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: добавляется 20/30/40/50% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: после трансформации наносимый урон повышается на 5/10/15/20%

https://operator.cdn.gmru.net/ms/c1d044dbebbe545537a0574aee586a85.png Великое притяжение воды
Подготовка: 0,9 сек.
Применение: 1,6 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Получение ци: 0,15
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Мудрец
Сила волн создает перед целью зону поражения длиной 20 м, шириной 6 м. Все противники в зоне поражения получают урон три раза. Итоговый урон складывается из базового маг. урона, 180% урона оружия и 6803 ед. урона стихией воды. С вероятностью 33% можно заморозить противника на 2 сек. Если эффект заморозки наложить не удалось, скорость перемещения противника снижается на 50%.
Дается ледяная сфера.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: получение ци увеличивается до 0,20/0,25/0,30/0,35
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: если цель - монстр, добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: шанс заморозки повышается до 40/45/50/55%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: добавляется 20/30/40/50% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: после трансформации наносимый урон повышается на 5/10/15/20%

https://operator.cdn.gmru.net/ms/5668264f27da7a01a134394cde310586.png Великое царство холода
Подготовка: 1,3 сек.
Применение: 1,1 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Получение ци: 0,15
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Мудрец
Все противники в радиусе 10 м получают базовый маг. урон, 170% урона оружия и 6820 ед. урона стихией воды.
Прерывает подготовку заклинаний у противников и снижает их скорость перемещения на 70% на 4 сек.
С шансом 70% обездвиживает цели на 3 сек.
Дается ледяная сфера.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: шанс обездвиживания повышается до 82/88/94/100%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: если цель - монстр, добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: получение ци увеличивается до 0,20/0,25/0,30/0,35
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: добавляется 20/30/40/50% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: после трансформации наносимый урон повышается на 5/10/15/20%

https://operator.cdn.gmru.net/ms/303e2dfbd2282a14669a766f7a81f92b.png Великая лунная пляска
Подготовка: 1,1 сек.
Применение: 2,1 сек.
Перезарядка: 15,0 сек.
Требует ци: 0,5
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Мудрец
На противника направляются один за другим 4 клинка. Каждый клинок наносит больший урон, чем предыдущий. В сумме наносится базовый маг. урон плюс 250% урона оружия плюс 10859 ед.
С шансом 25% 1-й удар наносит цели дополнительного 30% урона в течение 5 сек.
С шансом 25% 4-й удар восстанавливает здоровье в размере 12% базовой атаки плюс 1303 ед.
Эффект увеличения урона совместим с эффектом умения 'Гнев небес', но в конфликте с эффектами умения джинов 'Смертельный яд'.
После трансформации время перезарядки сокращается до 6 сек.
При наличии 3 сфер грома эффект повышения урона от 1-го удара срабатывает с шансом 100% и каждая атака будет критической.
При наличии 3 ледяных сфер эффект восстановления здоровья от 4-го удара срабатывает с шансом 100% и здоровье будет восстановлено в размере 20% базовой атаки и 1303 ед.
Можно применять в движении.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: без трансформации 3 ледяные сферы восстанавливают здоровье от 4-го удара и 35/40/45/50% шанс нанесения дополнительного урона от 1-го удара.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: без трансформации 3 сферы грома дают 100% шанс дополнительного урона от 1-го удара, 35/40/45/50% шанс восстановления ЖС от 4-го удара.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: без трансформации вероятность получить двойной эффект повышается до 35/40/45/50%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: добавляется 80/120/160/200% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: после трансформации добавляется 120/180/240/300% урона оружия.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/72858c67ded80a2107fe4291bf96e5a7.png Великое изъятие души
Подготовка: 3,5 сек.
Применение: 1,4 сек.
Перезарядка: 30,0 сек.
Требует ци: 2
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Мудрец
Противники в радиусе 10 м получают базовый маг. урон, 230% урона оружия и 5694 урона стихией металла.
Комбинации сфер дают дополнительные эффекты (https://operator.cdn.gmru.net/ms/c44278ba857e4072b38d0cca9ef89192.jpg - гром, https://operator.cdn.gmru.net/ms/a51c13aaaaaadb2b80bdad46b0ba2a03.jpg - лед, очередность любая).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/281ea5c965ce97f8754b9496830ddd52.jpg: дополнительно наносит физ. урон, равный базовой маг. атаке, 230% урона оружия и 5694 ед. Урон по монстрам возрастает на 30% на 20 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8912aada57bfa1f64c32de6f1009bfd5.jpg: замораживает цели на 4 сек. и восстанавливает половину ОЗ, снижая получаемый урон на 40%. Длительность 6 сек.
С шансом 25% позволит в течение 30 сек. активировать копию навыка 'Изъятие души'.
Копия наносит вдвое меньше урона, но сохраняет все эффекты от сфер. Время подготовки копии: 2,5 сек., требуется 1 ци.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: https://operator.cdn.gmru.net/ms/8912aada57bfa1f64c32de6f1009bfd5.jpg дополнительно восстанавливает 55/60/75/100% собственного здоровья, дают неуязвимость на 3 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: https://operator.cdn.gmru.net/ms/281ea5c965ce97f8754b9496830ddd52.jpg в течение 6 сек. увеличивается урон на 40/60/80/100%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: https://operator.cdn.gmru.net/ms/8912aada57bfa1f64c32de6f1009bfd5.jpg дополнительно парализует цели на 1/2/3/4 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: https://operator.cdn.gmru.net/ms/281ea5c965ce97f8754b9496830ddd52.jpg сокращается время подготовки до 2,7/2,3/1,9/1,5 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: после трансформации вероятность активировать копию навыка возрастает до 40/60/80/100%.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/dcf23c96a33d299984428e8207285575.png Пань Гу: Весенние напевы
Подготовка: 1 сек.
Применение: 0,8 сек.
Перезарядка: 0,8 сек.
Получение ци: 0,15
Ограничение по оружию: коса, без оружия
Статус: Мудрец
Стремительные взмахи косой наносят противнику урон стихией металла в размере 120% базового маг. урона. Удар всегда оказывается критическим.
Дается сфера грома.
После трансформации наносимый урон повышается на 33%
Можно применять в движении.
Активируется при добавлении 4 крестражей комплекта 'Лунные ритуалы'
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da538adda3159fe44122b1c740738cdb.pngЭффект рубиновой руны: при наличии 3 сфер грома получение ци увеличивается до 0,35/0,4/0,45/0,5.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b514e428521d9d11f90bc1b2f6107f12.pngЭффект сапфировой руны: при наличии 3 сфер грома отнимает у цели 0,04/0,06/0,08/0,1 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b10cd0b285070f26f929ea272d5a106f.pngЭффект изумрудной руны: если цель - монстр, 3 сферы грома наносят 140/150/160/170% базового маг. урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e181a482bb23b6f6aeb99d116f661c9.pngЭффект золотой руны: 3 сферы грома наносят 126/134/142/150% базового маг. урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a975697e680164ee836aaff04be34a2a.pngЭффект серебряной руны: при наличии 3 сфер грома после трансформации наносимый урон повышается на 45/50/55/60%

Owl-girl
01.06.2015, 16:34
https://operator.cdn.gmru.net/ms/14862e8d0bb8be3f568fe2fde6d252eb.png

Выбор стороны



Прежде чем перейти к словесному описанию преимуществ светлого и темного путей, для удобства и наглядности приведем сравнительную таблицу добавляемых раем и адом бонусов.






Атакующие умения




Бафы, дебафы, пассивные навыки





Рай


Ад


Рай

Ад



https://operator.cdn.gmru.net/ms/d9290298c610ebd3da5cf95846cc9b03.jpg
20% шанс получить 0,3 ци

Наносит +1200 урона

https://operator.cdn.gmru.net/ms/ff4e16d4cbb2ae0df3358cce9fca8394.jpg
Трансформация длится на 2 сек. дольше

Откатывается на 5 сек. быстрее



https://operator.cdn.gmru.net/ms/374fc4fbaaaa2660ec209e40c8063fd7.jpg
Дает 25% пения
(вместо 20%)

Баф на пение висит на 1 сек. дольше

https://operator.cdn.gmru.net/ms/b72c59d925103f2892e58b2777a78aff.jpg
Баф на скорость и антистан висит 12 сек. (вместо 10 сек.)

Увеличивает скорость на 65%
(вместо 55%)



https://operator.cdn.gmru.net/ms/aea8cc387ac29e2971f87fc6ba2e1e40.jpg
Время каста сокращено на 0,2 сек.

Дебаф на магдеф до 45% (вместо 40%)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/304453227652c333d48d7c0404f3525a.jpg
Не требует ци

30% шанс после каста получить 1 ци



https://operator.cdn.gmru.net/ms/38113310f758db32f40ca4cc11b553d5.jpg
Время каста сокращено на 0,2 сек.

Стан висит минимум 4 сек. (вместо 3 сек.)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/3b7d7a5d7623177f5f4742ee5e571096.jpg
20% шанс получить 1 ци

Дает +15 ПЗ на 15 сек.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/d3e6ceff6d117bcf954fe28ddc10331e.jpg
25% шанс повесить дебаф на +25% урона на 5 сек.

25% шанс восстановить хп
(на 10% маг. атаки + 724)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/8791c27989dd6ee02f3c96c5ae68f793.jpg
Уменьшает урон на 80%
(вместо 75%)

Иммун длится 4 сек.
(вместо 2 сек.)



https://operator.cdn.gmru.net/ms/c86317e225e64487b2f09d3065341f03.jpg
Дот висит в течение 18 сек.
(вместо 15 сек.)

Прямой урон увеличен на 25%

https://operator.cdn.gmru.net/ms/85060a94ba2219005bf4cbe8d74d2305.jpg
Каждый тик дает 0,05 ци

Каждый тик восстанавливает +3% хп



https://operator.cdn.gmru.net/ms/9d9a1724d404d79b2eec56b20fc16ddc.jpg
Наносит +4800 урона

Время каста сокращено на 0,2 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/2243296b2b455045235589704e13ebfd.jpg
Откатывается на 3 сек. быстрее

Дебаф висит на 1 сек. дольше



https://operator.cdn.gmru.net/ms/cc88d8ed144a84b10e943d1f3a97d2fb.jpg
+35% урона от трех ледяных сфер (вместо 20%)

Вешает дот металлом
(6910 урона за 12 сек.)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/0eaf2832ee3c8e6f421f6ee3d8915f7d.jpg
Время каста сокращено на 0,2 сек.

Откатывается на 3 сек. быстрее



https://operator.cdn.gmru.net/ms/96f249ca5112d8f9920309f345caa3dc.jpg
+35% урона от трех громовых сфер (вместо 20%)

30% шанс застанить цель на 3 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/77979d4ae11960d0ae7f8456498c7878.jpg
Притягивает каждые 2,4 сек.
(вместо 3 сек.)

Радиус действия 15 м
(вместо 12 м)



https://operator.cdn.gmru.net/ms/c59f83f94055db2d4236de93f8768ad6.jpg
Вешает дот металлом
(15% урона оружия + 5184 за 15 сек.)

Вероятность нанести критический удар этим скилом повышается на 50%]

https://operator.cdn.gmru.net/ms/e2a47c3b2c4f360d977bb668d0df739b.jpg
Урон от автоатак -68%, от ближ. скилов -26% (вместо 65 и 25%)

Шанс критического удара умениями +1%



https://operator.cdn.gmru.net/ms/54dd21505a80740f1de14fc8ebeb6d0d.jpg
Время каста сокращено на 0,3 сек.

Радиус действия 15 м
(вместо 12 м)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/7034aa7440d207b4b54f69260a9d92d2.jpg
Урон водой +25%
(вместо 20%)

Шанс критического удара водой +1%



https://operator.cdn.gmru.net/ms/1bc7cf01fcc88bbd2ec833e8caa68f34.jpg
Дебаф наносит +3200 урона

Дебаф висит 30 сек.
(вместо 15 сек.)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/84644bdf94fdb1c55e64bc13a45fecfa.jpg
Урон металлом +25%
(вместо 20%)

Шанс критического удара металлом +1%



https://operator.cdn.gmru.net/ms/54c947b8977afe207d7f0fd4a628b62c.jpg
Замедляет на 70%
(вместо 30%)

Рутит с шансом 70%
(вместо 33%)


12 умения




https://operator.cdn.gmru.net/ms/1d97216e5e238fa6c4d42fc7f9f60ad4.jpg
Откатывается на 3 сек. быстрее

Тики наносят +800 урона

https://operator.cdn.gmru.net/ms/c86317e225e64487b2f09d3065341f03.jpg
Дот действует в течение 18 секунд
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c86317e225e64487b2f09d3065341f03.jpg
Дот наносит на 20% больше урона



https://operator.cdn.gmru.net/ms/048e73dd109262f3c50d9d38c36d3792.jpg
Дополнительный каст не требует ци

Дополнительный каст занимает на 1 сек. меньше и тратит 1 ци

https://operator.cdn.gmru.net/ms/d3e6ceff6d117bcf954fe28ddc10331e.jpg
25% шанс (100% в форме тени) повесить дебаф на +30% урона на 5 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d3e6ceff6d117bcf954fe28ddc10331e.jpg
25% шанс (100% в форме тени) восстановить хп на 12% маг. атаки + 1303




https://operator.cdn.gmru.net/ms/e432197c49a70512fa60d558c0b81c71.jpg
Наносит еще 20% маг. урона + 5400

Вероятность нанести критический удар этим скилом повышается на 50%

https://operator.cdn.gmru.net/ms/fd4666a1e8ec285843fad5f8a8ad80d2.jpg
+50% урона от трех одинаковых сфер (вместо 40%)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fd4666a1e8ec285843fad5f8a8ad80d2.jpg
30% шанс застанить цель на 3 сек.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/ea2aaf0e05c4b96ff26e8d18b643711f.jpg
Откатывается на 1 сек. быстрее

Зона поражения 30 х 6 м
(вместо 20 х 4 м)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/85060a94ba2219005bf4cbe8d74d2305.jpg
Каждый тик дает 0,05 ци
https://operator.cdn.gmru.net/ms/85060a94ba2219005bf4cbe8d74d2305.jpg
Каждый тик восстанавливает +3% хп





Как видно из таблицы, стороны получились довольно различными между собой и при этом сбалансированными – ни одна из них не обладает очевидным превосходством.

Рай отличается как более высоким уроном от отдельных скилов, так и более высоким дпс (уроном на единицу времени) за счет пассивок, пения и более коротких откатов, а также большей способностью к накоплению чи. В то же время ад усиливает способности класса к контролю, увеличивает длительность накладываемых эффектов, обладает более высоким радиусом действия аое-умений.

С определенной осторожностью можно сказать, что благодаря дамагу и чи рай окажется более предпочтительным для пве-ориентированных игроков, но вот в том, что касается пвп, конечный выбор будет зависеть исключительно от вашего собственного стиля игры и предпочтений. Чтобы показать, насколько жаркими могут оказаться споры, приведем обобщенные аргументы обеих сторон.





Типичное мнение светлого жнеца






Райский путь лучше во всем: почти все светлые скилы наносят больше урона, а некоторые гораздо больше урона. У рая выше дпс из-за пения и быстрых откатов, лучше защитные навыки. В то же время ценность от любимого темными бафа на 15 ПЗ сомнительна, так как это не так уж и много, зато чтобы его накинуть, надо остановиться и делать это каждые 12 секунд, а это сводит на нет преимущество жнеца в кайте и расстоянии.

Избыток чи дает огромное пространство для комбинирования затратных по чи скилов, например, Изъятия души с обеими воронками, двойником, умениями с дополнительными +35% урона. Здесь же стоит упомянуть светлое Лунное серебро, которое восстанавливает чи для последующего бафа Изъятием (в пвп, например во время работы по катоводам на тв, а в пве жнецу и так приходится практически постоянно переключается с одно из этих умений на другое).

Еще немного о плюсах рая. В первую очередь, 25% пения. Помимо прочего, это делает светлую вспышку чи во всем лучше темной, так как персонаж получает и пение, и защиту. Райский стан очень быстрый и чаще проходит первым, а набрать под него сфер несложно. Лунная пляска может накинуть на цель драконы, которых хватает еще на 2-3 скила. Дополнительный каст Изъятия души, который не требует чи и благодаря безчишной же смене сфер позволяет состаковать два эффекта одновременно. Сильное масс-замедление. Все пассивные умения.










Типичное мнение темного жнеца







Конечно дамаг и чи это хорошо, но для класса с небольшим родным контролем даже пара прибавок на контроль – уже значительно преимущество. В форме тени и с бафом от Изъятия души дамаг и так такой, что никаких 3 чи не надо. Да и набивание чи вообще не проблема и никакой нехватки в нем нет. Это при том, что у ада более сильные и долгие эффекты, лучше защита и больший радиус на аое.

Райские бонусы на 35% урона сильны, но еще попробуй набери на них нужные сферы во время пвп, а вот лишний шанс на стан от сфер не зависит. Более быстрый каст на скилах с и так быстрым кастом просто незаметен, а вот у ада минус пение добавляется на долго произносимых скилах. Например, дополнительное Изъятие души вообще кастуется на целую секунду быстрее.

Просто перечислю очевидные преимущества ада. Дебаф на маг деф разгоняется до 45%, а 4 секунды стана как раз позволяют набрать для него нужные сферы. Патибаф на защиту дает +15 ПЗ по откату. Благословение луны с его 4-х секундным иммуном. Лишние 3 метра радиуса у притягивающей воронки и у расталкиваюшего масса. Площадь заморозки. Масс замедление улучшает рут, который не обходится словом истины (в отличие от райского аналога). Жабий шаг с его невероятным уроном висит дольше на целую секунду. Защитный баф с масса металлом по линии (другой защитный баф у жнеца только с Изъятия за чи). Дебаф на урон при 25% хп висит 30 секунд, что делает его гораздо более употребимым. Хил с Лунной пляски и Лунного серебра, наконец.








В заключение остается отметить, что какую бы сторону вы ни выбрали изначально, возможность смены пути с сохранением выученных умений всегда позволит вам попробовать себя в противоположной роли и оценить все плюсы и минусы сторон для себя лично.



Выбор стороны для культивации 'Мудрец'

Когда персонаж достигает максимальной ступени культивации и осваивает все великие навыки, на выбор влияют только 12 умений. Чтобы избежать трат на смену стороны, выберите для себя культивацию заранее, учитывая оставшиеся навыки.


<tbody>

Рай




Ад








https://operator.cdn.gmru.net/ms/3fc44c7125c1b1c8e219c8d63e9facfc.png
Светлая лунная защита
с вероятностью 25% дополнительно приносит 1 ци.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/af89b9568c5cea2bf335d9a413e7ebce.png
Темная лунная защита
показатель защиты персонажа повышается на 15 ед. на 15 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/1c5db70de08cda1a8b7332e240f68834.jpg
Светлая лунная отрава
время подготовки сокращается до 1.3 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/965fbec0d5efdc5ffbee496dae10a34e.png
Темная лунная отрава
время перезарядки уменьшено на 3 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/bb02adc4a9d4314774d776f4b980bca2.jpg
Светлый жабий шаг
время перезарядки сокращается на 3 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/9e287f65f3d251640cb8c84cb56e7514.png
Темный жабий шаг
длительность эффекта увеличена на 1 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/56fee81cebe41d64fb4e5f338b81261c.png
Светлая лоза
время действия эффекта увеличивается до 12 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/15bea3e2ef739cfd23c237ddb75fd56f.png
Темная лоза
скорость передвижения увеличена до 65%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b8e99934eff9bb9876aaf8185220b0e.jpg
Божественная лавина
длительность эффекта Ледяного грома увеличена на 3 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/2ef85516ce5a880747e447cc5b8eb95b.jpg
Демоническая лавина
продолжительный урон увеличивается на 20%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/70df330607141e011e0d860f9b883bb6.jpg
Божественный ледяной взрыв
урон стихией металла увеличивается на 4800 ед.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b1dae28f82b0140f8c8ae7f0d1612d69.png
Демонический ледяной взрыв
время подготовки умения уменьшается на 0.2 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/62c212ff90b400d0399713eb1e286bd1.jpg
Божественная ледяная буря
если кол-во ледяных сфер или сфер грома максимально, врагу наносится на 50% больше урона.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/31c4889acd0c3343024d854f16ff0073.jpg
Демоническая ледяная буря
с вероятностью 30% оглушает противника на 3 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/1d532f333c5ce3d83731191371bd819d.png
Божественный ритуал грома
каждые 5 сек. урон повышается на 800 ед.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/6e7eddb134f8583337e4f1444d45ea00.png
Демонический ритуал грома
радиус действия увеличивается до 15 м.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/99593ffa686a19801226a2c4dcc318a2.jpg
Божественное лунное серебро
каждый раз при нанесении урона у жнеца восстанавливается 0.05 ци.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/3c5a112a73a0631a6fcbb0f95f7a2b7a.jpg
Демоническое лунное серебро
каждый раз при нанесении урона у жнеца восстанавливается 3% здоровья.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/bc235d9a2efd8dde592cad67ccb8d680.png
Светлый пульс тени (пассивное)
весь урон, получаемый персонажем от обычных атак в ближнем бою, уменьшается на 68%, а урон получаемый от навыков ближнего боя - 26%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/10f233aac6a5a295e85131d60e081c19.png
Темный пульс тени (пассивное)
шанс крит. ударов при использовании навыков повышается на 1%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/eb90ec972a17232d786e66cdfe501f03.png
Светлое знание стихии воды (пассивное)
урон от стихии воды увеличивается до 25%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/0d0037277fde199844cfa55d4163b96f.png
Темное знание стихии воды (пассивное)
шанс крит. ударов при использовании навыков возрастает на 1%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/3bacd492230371163bdd9ff0c07fa65c.png
Светлое знание стихии металла (пассивное)
урон от стихии металла увеличивается до 25%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/9a8260e4e3dc0d325fff09b5a47ea215.png
Темное знание стихии металла (пассивное)
шанс крит. ударов при использовании навыков возрастает на 1%.



Мы советуем вам определяться с культивацией самостоятельно. Опирайтесь на собственный стиль игры и умения, которые вы используете чаще всего, чтобы сделать верный выбор.

Owl-girl
01.06.2015, 16:45
Джинн для жнеца


https://operator.cdn.gmru.net/ms/ec4f39feadea90a681a993e08b9a7e81.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/1469b889bf481e7746659afa67cfad53.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/583bfc89350b4ebc7ffe581f7af7af7e.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/eadf1a0e678983575ad5a3aecd2e2de1.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/5a0008ab70fca40d230edb0801f22603.png



Поскольку у жнецов ожидаемо отсутствуют специфические для класса умения джиннов, выбор скилов и их сочетаний является достаточно стандартным для интовых персонажей. Тем не менее, многие из них помогут лучше раскрыть возможности профессии и восполнить недостающие лично вам качества, будь то увеличение урона, дополнительный контроль или защита. В зависимости от конечной комбинации этих параметров возможны все варианты сборок джинна – на ловкость (Тай Инь), силу (Тай Чин) и инт-кон (Тай Сюань или Тай Бо).



Умения джинна, на которые следует обратить внимание:





Увеличение урона



Контроль





https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimageshack.com%2Fa%2Fi mg538%2F1950%2FnFWkf6.jpg
Смертельный яд (Дерево 4)
Увеличивает получаемый целью урон на 20%.


Бывший секрет духа. Хорош как в пве, так и в пвп. Сочетается с дебафом от райской Лунной пляски.


https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimageshack.com%2Fa%2Fi mg911%2F6991%2FtUNvIB.jpg
Ледяное дыхание (Вода 7)
Замораживает цель.


Одна из немногих причин собирать силового джинна. Еще 6 секунд полного контроля над целью в добавление к стану, водовороту, отраве и родной заморозке.





https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh4.googleusercontent .com%2FV7woFoDZQPQqFeijV-iY1bNc7V6RK3M-OLgyf-ezQadSahJ3Vhjc28Wha_6PCG4pto-JZY7loMiUk59Zm66HTa_3SA2PVhX5u5x-ILoGQm_3y8FK5udmLfPzEypGVImNPji64MA

Проклятие стихий (Дерево 8)
Снижает магическую защиту цели за счет повышения физической. Замедляет.

Пвп-ориентированный скил. Складывается с дебафами на магдеф от Напева в облаках и Сокрушения Луны, снижая защиту противника до смешных величин. Ловкому джинну с уверенностью учить обязательно.


https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh4.googleusercontent .com%2Fo4dKQpQ4mar29H_jQTeIHKDmr1pBIaz17-i57OqQQgzeez71YIQT9lUx-Puwn8b4ue6nlQWepcl-bwI5_Wzgc1RNU-kOyJt5Dh-s4vb8ut1IkCJEu_oH1BPNRsXgqG7AyKv0Y_o

Проклятие воздуха (Металл 2, Земля 2, Вода 1)
Накладывает короткое несогласие. Действует только на ближние классы.

В силу невысоких требований по стихиям и энергии скил хорошо встанет в свободный слот на ловком джинне.





https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh3.googleusercontent .com%2FCBUClDTNnNPrc75pZnUBb73AnSgp-7QOfAxicJnCWjqLUZHyVQo6LAHaVzR03Nln-Q_Au7Nu0V3fgNcKWzoU8JcQmeeV6NJti8_7lrf2VlPaIQM0MrS UXuQzeZpVVthB5UKfjTw

Ярость (Земля 6)
Снижает физическую и магическую защиту персонажа, но дает до +20 ПА.

Скил полезен в первую очередь в пве. Как и мистику, использовать его оптимально под призыв 79 двойника или грозового саммона для увеличения их дамага.


https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh5.googleusercontent .com%2Fepbkc52pft0Qb6D8uA67wtMEhtvMJKPwnwEeYxE6Svr 6qymRhw-uPvSmOsKcMinMwGX7mzI5H3oFF24J-6gr7y-68jZsDuE-P-k8ggEaJNLdWsI3GmxQWxta5pxgsS20rt0MpXU
или
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh3.googleusercontent .com%2FaSSoIJgbZ-RSyriU_72HnZJIZJcf1EcRsyvEU85oMEvJq_8rF_VXqtv2Tgal 1MyX6IoIZLThmh-1PCme2rgKcdPHmQtJVU7uSytPli74UoL6zXqmmErQoW0MKQ9Tk 2a-T5srC2M

Торнадо (Металл 2, Земля 1, Вода 2)
Замедляет противников и наносит им урон металлом.


Грязь (Земля 1, Вода 1)
Замедляет противников и снижает их физическую защиту.

Силовые умения. Не из самых необходимых, но могут быть полезными по ситуации. У торнадо сильнее масс-замедление, в дебаф на физдеф от грязи можно ударить Изъятием души под три громовые сферы.








Полезные бафы и эффекты



Иммун






https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh3.googleusercontent .com%2F4NpzsazW3HBpLO8mB5lGHA9uZSP5RXyxLYFk9HGgn-FEB6NYPrURmPKXrJt_UYFmnNDEUDUvLMzk5P4WeTd-pbY86G8lrBL_vhOxXySAIBM1DlQwcNJ-1OK0jr3lrfX2fB6bwts

Слово истины (Металл 2, Дерево 2, Земля 2)
На короткое время увеличивает скорость перемещения до максимальной.

Не нуждается в представлении, но для класса с динамическим кастом актуален еще более, чем всегда.


https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh6.googleusercontent .com%2F7LIwRaI4RrNIRGROqeZKQevHZHvai6oK0PU41qljVoa gubmGxrKQTS-kOQnPhvPaK_cIzUhYprRFwLe8JWyuh84opgtbnqYKS76RRFoW9 leqiC8XtM9nUUCl00wnBNryAQeFIHA

Чистая сфера (Металл 4, Земля 4, Вода 4)
Дает иммунитет к урону и негативным эффектам.

Единственный полный иммун. Разряжает джинна и долго откатывается.





https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh4.googleusercontent .com%2FCyyMPoWaVxRO_0Nqg3ypHKdA-iY2oWO4iTWkqJjpah0q46GgCZJaGojI-jFx6TlK73fide5CMMYVjO9DfKU-Q_0dcbqPKxUOQB0sLpw7UCGUrNaIA5OJxW1Np1IMC36g0Zi8Nh c

Вспышка энергии (Металл 7, Земля 5)
Моментально прибавляет чи.

Можно оставить на 1 уровне, особенно на силовом джинне.


https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh3.googleusercontent .com%2FKGuIKN7MHHX0B8qz9R9zWvWL-Bp5W6Yysqt4QPHX2jvSFPgfyYXUnJ3FT5e2QhY7CzfBEzVzPWo mdOV61W4qFmPoOLD2SF7dYthPWY25GqqWpqJST3gEMTIZpg80v mn_6QQErkM

Уверенность (Земля 7, Огонь 7)
Снимает большинство негативных эффектов и на короткое время препятствует их наложению.

Откатывается быстрее, чем Чистая сфера, но не гарантирует выживания.





https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh6.googleusercontent .com%2FEfuClPgpi0vEbE6nuqFald4iSMbwZAj-Fe4Nh3CH-VgY7pi1RvUghwo7Pa9X7zOdL81AavRfjv2hIGku-iQIylxymxX4559XUjRaSyP34fYlVSD7ZrZ9u1GU4Xd_fAL17vz vWX4

Камикадзе (Металл 4, Огонь 3)
Снимает наложенный стан.

Не затратный способ выйти из контроля. Требует ловкого джинна.


https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh5.googleusercontent .com%2FBQUL6pxjRAlxQSaUZzmeaO0nLT77EGBEdvaUHLgg30w QaLqBrneVL6SPL7-nEkXcWvBrurr5xOrCr_v5gHYJGr8gXW_YVSMjlnC5W73UHj6Vk 5Y3DqMzljmOdh-FyuUV6NtGA30

Ссылка (Металл 5, Вода 6)
Дает иммунитет к физическому урону, но накладывает несогласие.

Защита от физических классов во время отката формы.





https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh3.googleusercontent .com%2F1pUX19Jfsorhf55c2eCsv3PjR9gu7Z186egneMqephW RJ_PtAAI2MhKDs1SCpW1h78eRqLwcPKKuEyqUHdxCdEud-3JrBnTzZ3zA_fc5-mhRRi67pF5fPnEpr-sX2nRy_-KwRGY

Защитник (Дерево 3, Вода 4)
Восстанавливает здоровье и на короткое время увеличивает максимальный запас хп.

Компенсирует отсутствие удобного хила у класса.


https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh5.googleusercontent .com%2FSrMbezijI9jB4F-lFdvIh54oGUiG5GeclXJJUP_dlj920PatH_kFWJD7h9-pidv_uIn7ohF6HhnRpCFbMUZFt0okmUCxU_hj3sqiVidI5i0ks bMUvN_FpMzBobyTA8X1wlsbA_o

Заклятие князя (Дерево 5)
Накладывает антистан, но снижает магическую защиту.

Повесеметно используется под 12 секундную иммунку. Обычно оставляется на 1 уровне.





https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh6.googleusercontent .com%2FjJ7XW2oBWyWS1nI3p8elzp4Y73gVHpb9EMtmFP2YjzW 6EgI-6c71RhK0b9f7gu3CydvRpHV0rIYQl6tZk_oLGQw8fFNJojFlnH hznFUi5hsgxlUmZaxPru9Me0J5zXbuuNXQLTg

Спасительная буря (Металл 3)
Снижает получаемый урон.

Еще одно недорогое защитное умение, которое можно поставить в свободный слот.








Выбор умений для джинна зависит от вашего стиля игры, прокачки персонажа (по необходимости увеличения урона или же защиты), PvE или PvP-направленности. Как правило, делают два и более джиннов — каждого под конкретные нужды.

В текущих реалиях мистику нужен джинн раскачанный на интеллект и тело. Хороший вариант — Душа Тай Сюань. Он изначально дает немного больше тела, а также обладает полезным умением — 'Ловкостью ветра', которое увеличивает скорость полета.
Если финансы позволяют, то можно задуматься о https://operator.cdn.gmru.net/ms/01944d52dd0cbfc202dcebda78222a58.png Душе Тай Шанг или https://operator.cdn.gmru.net/ms/463281801f6973fd7a70381d6ee29a5c.png Душе Тай Чу из сундучков. У них гарантированная максимальная удача, а уникальный навык будет крайне полезен в бою. Тай Шанг - наиболее удачный выбор, т.к. он будет дарить вам 2 ци за небольшую трату энергии каждые 30 сек., что позволит чаще использовать 'Заросли' и 'Траву жизни', призывать 'Бога огня'. А уникальное умение Тай Чу даст возможность избавиться от любых негативых эффектов раз в 2 минуты.

Общую информацию о джиннах можно прочитать в соответствующем гайде (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211248).

Akrisha
02.06.2015, 18:40
Жнец в PvE и PvP


https://operator.cdn.gmru.net/ms/e5cd6bee4c432d712deeef35af366410.jpg


В PvE...



В соло пве жнец отличается крайне высокой самостоятельностью. Благодаря способности к нанесению урона на бегу, он при некотором упорстве и осторожности способен в одиночку справиться со многими квестовыми и сюжетными боссами и данжами, не прибегая к посторонней помощи.

Базовый макрос как для кайта, так и просто для набивания мобов по квестам в автоботике, выглядит примерно следующим образом:





https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196836 + https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=200169&d=1454336224 + https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=200193&d=1454336304 + https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=200169&d=1454336224 + https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=200196&d=1454336312

([повтор] Лунная песня - Напев в облаках - Лунная песня - Весенние напевы)



Он может полностью произноситься на бегу и позволяет, с одной стороны, постоянно находиться под бафом на пение, а с другой - держать цель в состоянии пониженной магической защиты. Стана в таком макросе лучше избегать, поскольку за это время жнец может убежать слишком далеко от цели и ему придется возвращаться, что не вполне удобно.

Для случаев, когда необходим аое-урон, у жнеца есть арсенал из целых восьми массов, однако следует помнить, что некоторые из них отличаются невысокой дальностью. Применять их целесообразнов порядке «дальние - ближние - отталкивание»:





https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196836 + https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=200157&d=1454336196 + https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=200178&d=1454336262 + https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=200190&d=1454336295 + https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=200163&d=1454336208 + https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=200187&d=1454336285 + https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=200160&d=1454336203

([повтор] Царство холода - Могучий вихрь - Декламация - Прилив - Песнь полнолуния - Притяжение воды)





В пати и данжах жнец обладает несколькими серьезными преимуществами.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/99593ffa686a19801226a2c4dcc318a2.jpg Лунное серебро, которое увеличивает получаемый целью урон от умений до 15% (божественное\демоническое - максимум 30%). Несмотря на то, что разгоняется до максимума это умение относительно долго (20 секунд), оно позволяет даже слабо экипированному жнецу существенно увеличить эффективность сопартийцев. Идеально подходит для толстых боссов, убийство которых занимает много времени.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/a55fb8032818ada366124badd5aac73b.jpg Сокрушение луны - главный раздебаф на воду и металл.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/9afcc7ab9fb85c63d67728217c674367.jpg https://operator.cdn.gmru.net/ms/faea478aecea71d094869e3917e4aae3.jpg жнец может призвать одновременно двух саммонов (громовую воронку и двойника), урон которых зависит от характеристик персонажа (а это значит, что при хорошо раскачанном жнеце он крайне высок) и не режется по боссам.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/5b143098aa6a52333eb497025389e58b.jpg Облако тьмы (ульта), основное умение, из за которого жнеца "хотят" в пати. У некоторых босов есть особенность текстур, и воронки улетают в сторону и не атакуют цель, по этому рядом с босом (например Море иллюзий - Властитель иллюзий) ставят призывных нипов (при прокаченном кх).

Набор комбинаций для данжей:

при https://operator.cdn.gmru.net/ms/56cef0a53eae488e114b245fc975b4f4.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/9a6f5ac97380c9801350defea7a41706.jpg + https://operator.cdn.gmru.net/ms/8b051ea0a9b24b667d9ed95c094b93e6.jpg + https://operator.cdn.gmru.net/ms/a55fb8032818ada366124badd5aac73b.jpg + https://operator.cdn.gmru.net/ms/9dfed7464ca58f7b13c75c6289b569aa.jpg + https://operator.cdn.gmru.net/ms/421187f22db6ad76feb5618882bbfed6.jpg + https://operator.cdn.gmru.net/ms/acce7d8757e33dbbac6d3bc28b30d6b0.jpg + https://operator.cdn.gmru.net/ms/ffc4ce149fc75d59c0b189b1a68cd19e.jpg





В PvP...

PvP 1 на 1

Тактика поведения жнеца динамичная.
В любых ситуациях надо стараться держать расстояние, в этом поможет https://operator.cdn.gmru.net/ms/1c5db70de08cda1a8b7332e240f68834.jpg, https://operator.cdn.gmru.net/ms/bb02adc4a9d4314774d776f4b980bca2.jpg + https://operator.cdn.gmru.net/ms/b1e314ddb574878bbba2e74e29ed5826.jpg, https://operator.cdn.gmru.net/ms/6b03005cff04ba07ffed53821caf45f0.jpg

пример атакующей комбинации с великими умениями:

https://operator.cdn.gmru.net/ms/b215b105cbaede2ac999b80e6ead5ef6.jpg

Массовое PvP

В любом групповом или массовом PvP задачи жнеца одинаковы: держаться на расстоянии и ставить стяжки :) а если их ставить с полета, то это больше приносит дисбаланса противникам.

пример комбинации:

https://operator.cdn.gmru.net/ms/8c1b14d8ba4383f1de3a9ed368af20f0.jpg





мы бы искренне хотели бы разместить в этом разделе менее очевидные советы, чем:


- чаще используйте баф на пение;
- пользуйтесь дебафом на магдеф;
- следите за сферами для получения 20% прибавки к урону сильных скилов;
- используйте сочетание водоворота и отравы для дополнительного контроля;
- старайтесь при любом удобном случае использовать лунную защиту (дли чи или пз);
- держитесь на расстоянии от ближних классов и используйте против физиков трансформацию по откату;




На этом мы пока завершим наш обзор по этому бесконечно интересному классу.
Просим с пониманием отнестись к возможным неточностям и тому, что некоторые названия умений могут измениться. Мы постараемся со своей стороны своевременно вносить в него все исправления и изменения. Надеемся, что приведенная информация окажется для вас хоть немного полезной и интересной.


Гайд составлен, написан и оформлен Mekkare, Elenwe, Витрим, Meledan, Москва.

Nyasha01
02.06.2015, 18:41
Шикарный гайд:fox_4:

Darius2009
02.06.2015, 18:41
ничего себе, лучше гайд мы и представить не могли

kolbyan92
02.06.2015, 18:43
эээй а для других рас так)

rusherzett
02.06.2015, 18:45
Супер. Спасибо за большую работу.
p.s ну уж теперь будет крайне "неловко" видеть в чате\на форуме "я прочитал гайд но так и не понял".

GAGA1993
02.06.2015, 18:52
Хотел спросить,а после смены рай/ад, 12 скилы сохраняются тоже?

Гайд супер))

Candygun
02.06.2015, 18:53
Исчерпывающее руководство, огромное спасибо! :)

Nikaaa353
02.06.2015, 18:53
Автору большой респект за гайд, собрано все то, что хотелось узнать.

По остальным бы расам такой написать, а то лазить по тысячам страниц форумов и искать иголку в стога сена - очень сложно.

Спасибо) (10 спасибо)

xocta12345
02.06.2015, 18:53
На все бы расы были б такие гайды, а то старые гайды не очень совсем

crazymango
02.06.2015, 18:55
Спасибо за проделанную работу над гайдом!
Четко, ясно и понятно.

helen08lp
02.06.2015, 18:56
Спасибо за проделанную ОГРОМНУЮ КАЧЕСТВЕННУЮ работу))) очень понятно находчиво и ясно)) спики))

Owl-girl
02.06.2015, 18:56
:fox_1: Спасибо за приятные отзывы.

DeaDLeL
02.06.2015, 18:57
Вопрос для тех кто тестил: лунная защита поглощает любой урон или определенного типа?

Alex125reg
02.06.2015, 18:58
А для старых рас новые скилы будут?Как с этими чертями бороться?)

rusherzett
02.06.2015, 18:59
А для старых рас новые скилы будут?Как с этими чертями бороться?)
Вам мало морай\12-х? или теперь при вводе новой расы добавлять скиллы старым?

dimok2410
02.06.2015, 19:08
Ок гайд, аввтор для варов такой напиши)

unemx
02.06.2015, 19:10
Большое спасибо автору, давно не было столь своевременных и полных гайдов

NIKOLAS19941025
02.06.2015, 19:12
модераторы больщая просьба обновить гайды для старых расс с учетом измененых 79/100/марай/11/12скилов

kerol90
02.06.2015, 19:13
Очень хороший гайд.
А есть ли информация по 12-м скиллам Жнеца?

AkaneUchiha
02.06.2015, 19:17
топовый гайд, всё понятно написано, автору респект :3

vaha1313
02.06.2015, 19:18
да чо вы пристали к старым расам
сядьте сами и напишите гайд и будут вам лайки

Owl-girl
02.06.2015, 19:19
Очень хороший гайд.
А есть ли информация по 12-м скиллам Жнеца?

На текущий момент информация о них отсутствует.

TheMysticalPanther
02.06.2015, 19:21
Ого-го, какой огромный труд! Спасибо! Теперь читать!

DARKTOXA
02.06.2015, 19:21
Мдэ... вот и пришел конец синам, жирная такая точка в истории класса "убийца"

Жнецы - самые лучшие ДД в пве, самые хорошо защищённые от ближников в пвп... мдэ

Моё настроение на пол шестого, моё путешествие в идеальном мире видимо подходит к концу

89viktor89
02.06.2015, 19:23
гайд хороший и соответствующий с ЗБТ тестами которые были

stACAB
02.06.2015, 19:25
Мдэ... вот и пришел конец синам, жирная такая точка в истории класса "убийца"

Жнецы - самые лучшие ДД в пве, самые хорошо защищённые от ближников в пвп... мдэ

Моё настроение на пол шестого, моё путешествие в идеальном мире видимо подходит к концу про синов) думаю они и останутся норм класом + их баф так же будет нужен,жнец пока не папробуешь на офф сервере не узнаешь) по мне так на збт понравился жнец)) отличный гайт)

kabal19
02.06.2015, 19:27
Просто удивительный гайд)
Спасибо всем кто составлял и помогал, очень полезный и всё описываемый.

mistik007700
02.06.2015, 19:29
Not bad. Все разжевано/пережевано и в рот положено :D Шикарный гайд)

Celesto
02.06.2015, 19:30
Дополню, если не написали, 59 скил за 2 чи, Изъятие души который при 3-х громовых сферах не наносит металл урон, он бьет только физой в том же размере, что и магией.
2 громовые и 1 ледяная сфера вешают баф, как у Призрака: он увеличивает урон от скилов ПО МОБАМ.

IGad
02.06.2015, 19:34
Автору респект!

220V_and_FAQ
02.06.2015, 19:35
Изъятие души который при 3-х громовых сферах не наносит металл урон, он бьет только физой в том же размере, что и магией.
Когда я тестил проходило два одинаковых дамага сразу: один магией, другой физ.

Celesto
02.06.2015, 19:37
Когда я тестил проходило два одинаковых дамага сразу: один магией, другой физ.

Тестил на мобе с усиленным мдефом. Был 1 урон. С 3-мя громовыми сферами больше.

akemi008
02.06.2015, 19:39
Скил "лунное серебро" очень странный.Работает как карусель,но на одну цель.Но,разве другие скилы не профитнее юзать?
Во мнении светлого жреца говорится,что он постоянно переключает этот скил,к примеру,тогда смысл делать ему подобие карусельки?
Разгонка урона даёт преимущество перед юзанием других скилов?
(это ж можно афкать на боссах,хдд)

Ximera0609
02.06.2015, 19:39
Просто чудо, а не гайд! :hamster_4: :hamster_42: За краткие таблички отдельное спасибо. Распечатаю и повешу на информ-доску стол - так, на первое время. :hamster_47:
P.S. Поддерживаю призыв к аналогичному обновлению гайдов по старым расам. В какой "петиции" расписаться?)

xxxangelokxxx2571
02.06.2015, 19:40
спасибо огромное, просто восхитительный гайд

220V_and_FAQ
02.06.2015, 19:41
Мдэ... вот и пришел конец синам, жирная такая точка в истории класса "убийца"
Жнец убивается изи очень тупой, но работающей тактикой. Блинк - торнадо - аркан по таймингу - отход немного назад - 3 чи и ашот с лука. Порезки нет, под 3 чи дамаг выше , чем у лука = изи кил. Любой равный лук разберет жнеца без формы ( которую можно максимум треть времени юзать) за стан.

DARKTOXA
02.06.2015, 19:42
Сможет ли эта фигня с кривой палкой передамажить синовский безоткат? Т.е. действительно будет самый пресамый ДДшный класс в игре?

Celesto
02.06.2015, 19:44
Жнец убивается изи очень тупой, но работающей тактикой. Блинк - торнадо - аркан по таймингу - отход немного назад - 3 чи и ашот с лука. Порезки нет, под 3 чи дамаг выше , чем у лука = изи кил. Любой равный лук разберет жнеца без формы ( которую можно максимум треть времени юзать) за стан.

От луков будет больно, факт. Пассивка не спасет, скилы лука не являются мили и автоатака не режется, а баф на деф 30 сек и постоянно в нем не побегать. Как шаман, только без печати.

220V_and_FAQ
02.06.2015, 19:45
Сможет ли эта фигня с кривой палкой передамажить синовский безоткат? Т.е. действительно будет самый пресамый ДДшный класс в игре?
В форме дамаг высокий, но свап с бижами не прокатит - в пвп отстой, пве пофиг. Без формы дамаг чуть выше мага и ниже шама .

220V_and_FAQ
02.06.2015, 19:49
От луков будет больно, факт. Пассивка не спасет, скилы лука не являются мили и автоатака не режется, а баф на деф 30 сек и постоянно в нем не побегать. Как шаман, только без печати.
Я о том, что сины с лука будут убивать жнецов также изи как и луки. Танко сбивалку - вообще не чем не режет, варовские дальние скиллы тоже не режет - да, догнать сложно будет, но критоберс самозарядки будет жестоко карать.
П.с. и еще стражи будут радоваться от нового мяска)0

HellOrder
02.06.2015, 19:51
В форме дамаг высокий, но свап с бижами не прокатит - в пвп отстой, пве пофиг. Без формы дамаг чуть выше мага и ниже шама .

Без формы дамаг ниже мага и шама, ибо % от базы ниже 100% ;)

Celesto
02.06.2015, 19:54
Я о том, что сины с лука будут убивать жнецов также изи как и луки. Танко сбивалку - вообще не чем не режет, варовские дальние скиллы тоже не режет - да, догнать сложно будет, но критоберс самозарядки будет жестоко карать.
П.с. и еще стражи будут радоваться от нового мяска)0

Варовские и стражевские физ скилы считаются мили, нэ?

remuneration
02.06.2015, 19:56
Огромное спасибо за отличный гайд!

P.S. Вот это Жнецы читерные вышли.. Слов нет.

vikusyavasina
02.06.2015, 19:57
СЛИШКОМ подробный гайд. Вы не оставляете никакой возможности игрокам самостоятельно изучить класс, зачем-то приводите в пример скиллы джиннов и макросы. Раньше, чтобы хорошо изучить возможности класса, нужно было прокачать его самостоятельно, и по мере прокачки постоянно узнавать что-то новое. А с данным гайдом это маловероятно. Вы просто вывалили огромный объём информации на читателя, причём зачастую абсолютно ненужной. По мне так достаточно было описать общую механику, скиллы обычные и улучшенные. Всё. Остальное - бесполезно.
После такого шаблонного "описания" можно представить лишь инкубаторских жнецов.

HellOrder
02.06.2015, 19:57
Варовские и стражевские физ скилы считаются мили, нэ?

мили - это где в дальности написано "ближний бой"

mehan1k
02.06.2015, 20:00
СЛИШКОМ подробный гайд. Вы не оставляете никакой возможности игрокам самостоятельно изучить класс, зачем-то приводите в пример скиллы джиннов и макросы. Раньше, чтобы хорошо изучить возможности класса, нужно было прокачать его самостоятельно, и по мере прокачки постоянно узнавать что-то новое. А с данным гайдом это маловероятно. Вы просто вывалили огромный объём информации на читателя, причём зачастую абсолютно ненужной. По мне так достаточно было описать общую механику, скиллы обычные и улучшенные. Всё. Остальное - бесполезно.
После такого шаблонного "описания" можно представить лишь инкубаторских жнецов.
Смищно прям ))) Кто-то принуждает что ли? Делайте всё по-своему.
Всегда найдётся недовольный, надо же, даже очень полным гайдом :fox_2:

twenty21one
02.06.2015, 20:00
Напев в облаках и Сокрушение луны дебаффы на маг дефф складываются вместе? напев - иконка пристодебаффа, а луна как 79 дебафф мага или та же иконка пристодебаффа?(

nidnid
02.06.2015, 20:00
Отличный гайд!
Про джинов не понравилось, но всё равно супер!

Dann0s
02.06.2015, 20:04
Гайд хоро**й, спасибо автору. Вот только мне интересно про морай скиллы, и будут ли они изменить серьезно баланс между жнецами и остальные

220V_and_FAQ
02.06.2015, 20:04
СЛИШКОМ подробный гайд. Вы не оставляете никакой возможности игрокам самостоятельно изучить класс, зачем-то приводите в пример скиллы джиннов и макросы. .
Не одна из связок пвп здесь не указана :)
Например, дебафф - замена шаров - стан ( или наоборот сначала стан потом дебафф).

Celesto
02.06.2015, 20:04
мили - это где в дальности написано "ближний бой"

На них написана дальность, но они отражаются от друлешипов, которые рефлектят только мили-урон.

HellOrder
02.06.2015, 20:05
Напев в облаках и Сокрушение луны дебаффы на маг дефф складываются вместе? напев - иконка пристодебаффа, а луна как 79 дебафф мага или та же иконка пристодебаффа?(

мид косарей не рассеивается, так что предположу, что складывается со всеми дебафами. :)

budnikdima13
02.06.2015, 20:06
Очень хороший гайд, спасибо) Жду обнову и буду качать Жнеца.

vikusyavasina
02.06.2015, 20:07
Смищно прям ))) Кто-то принуждает что ли? Делайте всё по-своему.
Всегда найдётся недовольный, надо же, даже очень полным гайдом :fox_2:
Когда всё вот так "разжёвано и положено на блюдечко" пропадает интерес даже читать. Люди настолько обленились, что не хотят самостоятельно ничего изучать, и довольствуются советами других. Досадно.

HellOrder
02.06.2015, 20:09
Когда всё вот так "разжёвано и положено на блюдечко" пропадает интерес даже читать. Люди настолько обленились, что не хотят самостоятельно ничего изучать, и довольствуются советами других. Досадно.

кто хочет - тот читает, кто не хочет - тот не читает. конкретно я не собираюсь качать этот уже попсовый класс и мне удобно посмотреть тут, что они могут.)

Quoelle
02.06.2015, 20:12
Напев в облаках и Сокрушение луны дебаффы на маг дефф складываются вместе? напев - иконка пристодебаффа, а луна как 79 дебафф мага или та же иконка пристодебаффа?(

Складываются, и с джинном (проклятие стихий) - тоже ) Для масштаба, все три дебафа вместе снизили магдеф цели с 87% до 13%.
Напев дает дебаф как у приста и взаимно перебивается им, а вот у 100 сокрушения свои уникальные дебафы.

BubbleMan
02.06.2015, 20:13
Лунное серебро на каком лвл изучается? Потому что я качнулся до 59 уважения на тестовом, но в списке его у меня не было.

serbernarius
02.06.2015, 20:14
Ну, по крайней мере, теперь к мистам не будут придираться с их скиллом, отталкивающим игроков, эти будут отталкивать массово.

721800
02.06.2015, 20:16
Какой шикарный гайд. Всё ясно, да будет интересно качнуть жнеца.
Вот только вопрос, а после рб и в мире людей какие плюшки жнецы получат.

Owl-girl
02.06.2015, 20:17
Лунное серебро на каком лвл изучается? Потому что я качнулся до 59 уважения на тестовом, но в списке его у меня не было.

На 59 как раз-таки.

220V_and_FAQ
02.06.2015, 20:17
Какой шикарный гайд. Всё ясно, да будет интересно качнуть жнеца.
Вот только вопрос, а после рб и в мире людей какие плюшки жнецы получат.
Мл скиллы будут со след. обновой, которая не скоро. Мл скиллы там не оч, ток ап больно нюка хороший и ап морай саппорт скилла.

BubbleMan
02.06.2015, 20:18
Ну, по крайней мере, теперь к мистам не будут придираться с их скиллом, отталкивающим игроков, эти будут отталкивать массово.

Теперь, мне кажется, старые классы еще более обделенные из-за отсутствия ПвП-отталкивания.
Во всяком случае, у тех же шамов, с их -11 ПЗ, без каста на ходу, толкалка в ПвП не работает, а тут тебе и каст на ходу, и форма на +240% защиты, и толкалка. Где справедливость?
(про деф-вуду шамов скажу одно - убивать с ним примерно так же "легко", как было бы жнецу, если бы под формой у него была бы атака в статах в 3-4 раза порезана).

BkDasha
02.06.2015, 20:19
Большое спасибо за гайд, наконец поняла, как же это чудо будет выглядеть...Насчет "слишком разжёванно": мне, например, придется еще долго экспериментировать с порядком использования скиллов для наилучшего применения сфер, да и в живую-то оно всегда немного по-другому получается, чем на бумаге ;)

220V_and_FAQ
02.06.2015, 20:19
Во всяком случае, у тех же шамов, с их -11 ПЗ, без каста на ходу, толкалка в ПвП не работает, а тут тебе и каст на ходу, и форма на +240% защиты, и толкалка. Где справедливость?
Толкалка у жнецов не кастуется на бегу.

Winigami7
02.06.2015, 20:20
Требую такой же крутой гайд для других рас.

Quoelle
02.06.2015, 20:26
Скил "лунное серебро" очень странный.Работает как карусель,но на одну цель.Но,разве другие скилы не профитнее юзать?
Во мнении светлого жреца говорится,что он постоянно переключает этот скил,к примеру,тогда смысл делать ему подобие карусельки?
Разгонка урона даёт преимущество перед юзанием других скилов?
(это ж можно афкать на боссах,хдд)

Лунное серебро усиливает урон, получаемый целью от скилов, до 15% (правда разгоняется не очень быстро). Например, на кх-боссе польза от 15% прибавки к урону от всех дамажащих очевидно будет выше, чем тот дамаг, который бы нанес жнец, если бы не стоял в лунном серебре.

В целом, если жнец уверен, что самостоятельно надамажит больше, чем +15% урона ко всей остальной пати, или что босс упадет быстрее, чем за 20 секунд, то ему нет смысла использовать лс. И соответственно наоборот)

Xronuc
02.06.2015, 20:54
ВОПРОС!
У многих классов на джине ЕСТЬ ОТДЕЛЬНЫЕ УМЕНИЯ, есть ли подобные у ЖНЕЦОВ?

Owl-girl
02.06.2015, 20:55
ВОПРОС!
У многих классов на джине ЕСТЬ ОТДЕЛЬНЫЕ УМЕНИЯ, есть ли подобные у ЖНЕЦОВ?

В гайде написано, что нет) Господа китайцы с тех давних пор джинов не обновляли на сколько мне известно.

loveAzS
02.06.2015, 21:00
Несовсем понятно,в чем заключается эта супер самостоятельность в пве? Ну и что, что он бегает? Многие боссы/мобы бьют дальними атаками и все равно придется их танчить на себе, жнец ведь не уворачивается от атак как, например, в игре которуюнельзяназывать.

lara_konig
02.06.2015, 21:05
надеюсь с таким-то гайдом, нубов не будет >_>

Owl-girl
02.06.2015, 21:10
Несовсем понятно,в чем заключается эта супер самостоятельность в пве? Ну и что, что он бегает? Многие боссы/мобы бьют дальними атаками и все равно придется их танчить на себе, жнец ведь не уворачивается от атак как, например, в игре которуюнельзяназывать.

Не обязательно танчить. Можно бегать пока на боссе лежит Жабий шаг, попутно расстреливая его. В целом, на редкого квестового босса жнец будет звать помощь.

Во время тестирования делала задание недалеко от Порта мечты. По нему требовалось убить сыновей и дев драконов. Мой жнец был 78-79 уровня, мобы примерно на 10 уровней выше, оранжевые. Стояли в воде они по 2-3 шт в группе. За счет "бегания" мне удавалось разложить всю группку.

BubbleMan
02.06.2015, 21:12
Несовсем понятно,в чем заключается эта супер самостоятельность в пве? Ну и что, что он бегает? Многие боссы/мобы бьют дальними атаками и все равно придется их танчить на себе, жнец ведь не уворачивается от атак как, например, в игре которуюнельзяназывать.

Дальние атаки у мобов/боссов имеют дальность в 12-15 метров. Тем более пока кастуют боссы, если далеко отбежать, то их каст сорвется.
Или даже будет иногда проходить удар, но не каждые 2-3 сек, как когда ты стоишь, а реже. В итоге можно банками отхилится, к примеру.
Во всяком случае, вы наверняка сможете убить себе соло быка, дикобраза и еще некоторых боссов по уважению.

Xronuc
02.06.2015, 21:27
Я давно уже играю жнецом...и вижу его главный минус - нет постоянных бафов на физу(30 сек который висит и дает 300% это круто...я бы на месте противника просто убежал или ушел в инвиз а по его прошествии снова напал). Баф который снижает урон автоатаки и 25% в билизи от скилов...действует по механики насколько помню на 5 метров от тебя ток, тоесть такие персы как Лук + страж будут бить из далека скилами и у них ничего не будет резаться..вот и получается что жнец = прист без бафа, или шам в атак вуду

batareikaru
02.06.2015, 22:04
Очень классный гайд! Все бы так писали как автор) Подпишусь и буду ждать обновы. Буду играть конечно же этим классом)))

cherchel91
02.06.2015, 22:13
Позадаю тупых вопросов:
1) А в кх будут новые материалы для постройки, которые добиваются онли этой расой?
2) В земном аду при прохождении недельки там в конце куклых всех классов нада бить, буду ли введены куклы теней или тени кукол или чо там?
Глупые вопросы, можно не отвечать, больше интересуют ответы на вопросы ниже:
1) При крафтах пушек р8р "new" и нубопушек с миража заметил маленькую разницу в цифрах стат - у кос она была примерно на 50 ед больше. То есть получается, что косы дамажнее шамов будут?
2) Мы все знаем что из шамов певуны (относительно магов) ниочень, насколько рациоанально будет сделать певуна из косы (с учетом бонусов 11 скилов а особенно рай -25% пения)?
ps про хеви билд не заикаюсь, и так ясно кто этим займется ^^

Xronuc
02.06.2015, 22:39
Позадаю тупых вопросов:
1) А в кх будут новые материалы для постройки, которые добиваются онли этой расой?
2) В земном аду при прохождении недельки там в конце куклых всех классов нада бить, буду ли введены куклы теней или тени кукол или чо там?
Глупые вопросы, можно не отвечать, больше интересуют ответы на вопросы ниже:
1) При крафтах пушек р8р "new" и нубопушек с миража заметил маленькую разницу в цифрах стат - у кос она была примерно на 50 ед больше. То есть получается, что косы дамажнее шамов будут?
2) Мы все знаем что из шамов певуны (относительно магов) ниочень, насколько рациоанально будет сделать певуна из косы (с учетом бонусов 11 скилов а особенно рай -25% пения)?
ps про хеви билд не заикаюсь, и так ясно кто этим займется ^^

вот жнец с 102 пения, скилы кастуются - по моему быстрее мага......https://www.youtube.com/watch?v=fRu20NGEQAA

Owl-girl
02.06.2015, 23:00
Позадаю тупых вопросов:
1) А в кх будут новые материалы для постройки, которые добиваются онли этой расой?
2) В земном аду при прохождении недельки там в конце куклых всех классов нада бить, буду ли введены куклы теней или тени кукол или чо там?
Глупые вопросы, можно не отвечать, больше интересуют ответы на вопросы ниже:
1) При крафтах пушек р8р "new" и нубопушек с миража заметил маленькую разницу в цифрах стат - у кос она была примерно на 50 ед больше. То есть получается, что косы дамажнее шамов будут?
2) Мы все знаем что из шамов певуны (относительно магов) ниочень, насколько рациоанально будет сделать певуна из косы (с учетом бонусов 11 скилов а особенно рай -25% пения)?
ps про хеви билд не заикаюсь, и так ясно кто этим займется ^^

1) Нет. Они получают ресурсы других рас. Шанс на каждый тип ресурсов - 20%.
2) Увы, их тоже нет.

Про пение - мне кажется, что около 30% пения будет достаточно. Вместе с 20% бафом на пение с Лунной песни у персонажа будет 50% пения. Такой расклад не сильно уменьшит защиту и одновременно позволит кастать скилы довольно быстро.

BubbleMan
02.06.2015, 23:06
вот жнец с 102 пения, скилы кастуются - по моему быстрее мага......https://www.youtube.com/watch?v=fRu20NGEQAA

На 1:02 это что, клон? Он что, отображается в точности как перс - с орденом, кланом, ником и т.д?
И не отображается слева вверху?

cocajamba4
02.06.2015, 23:14
баф на снижение маг дефа цели будет складываться с 79 бафом мага?

Neko1234567
02.06.2015, 23:26
На 1:02 это что, клон? Он что, отображается в точности как перс - с орденом, кланом, ником и т.д?
И не отображается слева вверху?
Вероятно это:



79 УМЕНИЕ


https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimageshack.com%2Fa%2Fi mg540%2F5537%2FVdJN9q.jpg Миражи
Подготовка: 0,3 | Применение: 0,5 | Перезарядка: 120
Приносит 20 ярости


Призывает идентичную копию персонажа на 20 секунд в качестве питомца. Двойник обладает упрощенными версиями умений жнеца. Не имеет порезки урона против мобов и боссов 150-го (индикация "[?]") уровня.

serbernarius
02.06.2015, 23:35
Вероятно это:



79 УМЕНИЕ


https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimageshack.com%2Fa%2Fi mg540%2F5537%2FVdJN9q.jpg Миражи
Подготовка: 0,3 | Применение: 0,5 | Перезарядка: 120
Приносит 20 ярости


Призывает идентичную копию персонажа на 20 секунд в качестве питомца. Двойник обладает упрощенными версиями умений жнеца. Не имеет порезки урона против мобов и боссов 150-го (индикация "[?]") уровня.



Интересно, насколько сильно будет бить данная копия, если говорится об "идентичной" копии персонажа? Например, у жнеца 35-40к маг атаки, эта копия будет с такой же атакой? Интересно также, насколько эта копия будет отличаться по дамагу от вестника рока мистика, который призывается также на 20 сек, но при этом стоимость призыва больше в 10 раз?

LordRandom
03.06.2015, 00:28
Отличный гайд, не все было опробовано до конца на ЗБТ
Спасибо)

trhrvjrbvjr
03.06.2015, 00:49
Гайд божественен, спасибо за труды

bank545
03.06.2015, 00:51
божественно! Молодцы!

sbyrc
03.06.2015, 01:19
Спасибо авторам за столь прекрасный гайд)))) реально ждал что бы понять то что осталось не понятным! спасибо еще раз

Alice140
03.06.2015, 01:44
Очень толково все рассказали, огромное спасибо автору)

MissImpossible
03.06.2015, 03:23
Отличный гайд)) В срочном порядке захотелось качать жнеца .__.

MoonSelena
03.06.2015, 04:49
Отличный гайд ,большое спасибо за труд.

MusumeShinu95
03.06.2015, 07:38
Воу-воу, шикарный гайд. Дебафф на металл порадовал. Хочу себе саппорт-жнеца в консту :D

Tuomas_Holopainen
03.06.2015, 08:06
огромное спасибо за такой подробный гайд:fox_8:

Fasoly
03.06.2015, 08:38
Не, я жнецом точно не смогу играть, слишком сложный класс... По сравнению с ним шаман и мистик кажутся просто юзлесс-классами.

cbetiksvf
03.06.2015, 09:18
Присоединяюсь ко всем, гайд понравился, подробнее всех что были на любые темы, буду надеяться, что так оно и будет в реалии, а то часто оказывалось, что вроди так, но есть еще нюансик, о котором или не нашли или умолчали..
Спасибо, за гайд

maDev1L
03.06.2015, 09:23
Автор поклон до матушки земли Русской , всё очень хорошо расписано ! единственно жаль что пока нет параграфа про ПВП , в остальном всё просто сливочно! 5+

BubbleMan
03.06.2015, 09:25
Не, я жнецом точно не смогу играть, слишком сложный класс... По сравнению с ним шаман и мистик кажутся просто юзлесс-классами.

Мистик тоже вначале казался сложным классом, а что вышло в итоге? Так же и жнецы: если окажется что класс преуспел в фарме/ПвП/полезен для баффа, то будут поголовно качать жнецов и зажимать, как мисты плющ, один из двух нубонюков.

LordRandom
03.06.2015, 09:30
Мистик тоже вначале казался сложным классом, а что вышло в итоге? Так же и жнецы: если окажется что класс преуспел в фарме/ПвП/полезен для баффа, то будут поголовно качать жнецов и зажимать, как мисты плющ, один из двух нубонюков.
Интересно,где это столько нубо-мистов бегает?)

Нет ничего сложного в жнеце после усвоения умения обращаться со сферами.

4xic
03.06.2015, 09:39
Отличный гайд, отличный и интересный класс... на збт при затесте очень понравился.

Vesper_UA
03.06.2015, 09:52
Это определенно лучший гайд по классу из всех что я когда либо видел :)
Большое спасибо за проделанную работу! Оно точно того стоило :)

P.S. Сюда теперь можно даже самых нубских нубов пинками отправлять и заставлять читать всё, пока они не постигнут все азы :)

MirageMire
03.06.2015, 10:34
Нет ничего сложного в жнеце после усвоения умения обращаться со сферами.
Подозреваю, что большинство народу будут просто юзать скилы, не заморачиваясь со сферами) Сколько-то нащупают парочку особо полезных комб, и будут юзать в основном их. И только немногие будут действительно учить наизусть все сферы и их эффекты и пытаться комбинировать. Со сферами штука какая - один раз заюзал не тот скил - и всё, формируй их заново, у выворотки сфер откат длинный, и она всё равно может по итогу дать не то сочетание.

LordRandom
03.06.2015, 10:48
Подозреваю, что большинство народу будут просто юзать скилы, не заморачиваясь со сферами) Сколько-то нащупают парочку особо полезных комб, и будут юзать в основном их. И только немногие будут действительно учить наизусть все сферы и их эффекты и пытаться комбинировать.
Вот именно эти немногие потом и останутся, разберутся в консты и всем будет хорошо)

MirageMire
03.06.2015, 10:52
Вот именно эти немногие потом и останутся, разберутся в консты и всем будет хорошо)
Ну как сказать... Я не думаю, что в пве это будет так уж критически нужно. Так и представляю пати, где остальные критикуют жнеца: "вот нубас, у него две ледяных, а он %skillname% кастует". Если уж сами хозяева персов будут разбираться довольно слабо, то что говорить про тех, кто ими не играет или играет эпизодически? Хоть в основных эффектах от скилов будут ориентироваться - и то хлеб, ящитаю)

LordRandom
03.06.2015, 10:55
Ну как сказать... Я не думаю, что в пве это будет так уж критически нужно. Так и представляю пати, где остальные критикуют жнеца: "вот нубас, у него две ледяных, а он %skillname% кастует"
А он будет кастовать саммонов и ему пофиг :D
Да и что мы про скиллы - вне консты нужна ж только точка+100500 и пофиг как играет человек. Современные реалии

Xronuc
03.06.2015, 11:21
Интересно, насколько сильно будет бить данная копия, если говорится об "идентичной" копии персонажа? Например, у жнеца 35-40к маг атаки, эта копия будет с такой же атакой? Интересно также, насколько эта копия будет отличаться по дамагу от вестника рока мистика, который призывается также на 20 сек, но при этом стоимость призыва больше в 10 раз?

этот пет существенно меньше бьет, но его главная фишка в пвп - насколько помню у него есть 4 скила..1 из них стан - что оч удобно...а так ..если ты бьешь по персу 4 к то пет будет бить 1к(судя по видео)

в пве думаю по 150 питам думаю неплохо будет бить)

Kanopus2000
03.06.2015, 11:24
Почитал скилы... толи проглядел, толи жнец будет единственным маг.классом у которого нет вообще никаких хилов?))

ПС В целом, описано интересно, т.к. фапаю на магиков и особенно водно-грозовую природу магии, то обязательно заведу себе жнеца) Ну хотя бы ради фана, а там посмотрим.

ППС И да, гайд отличный. Лаконично, без "воды" и ненужного мнения автора, всё чисто объективно.

Rfnica007
03.06.2015, 11:40
хм а как же комба 2 льда + электро, для изъятия , которое даст черепаху на 35%(вроде) еще и 50% хп отхилит? в пве + хил и черепаха, в пвп черепаха, идеально подойдет, если на джине не хватит места под бурю =\ аду особенно =\

BubbleMan
03.06.2015, 11:45
Почитал скилы... толи проглядел, толи жнец будет единственным маг.классом у которого нет вообще никаких хилов?))


Единственный класс без хилов это лук. Ну, может, син еще, если не считать бафф. Но это только в ПвП можно бафф не считать хилом.




Умения Жнеца: подробное описание


https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimageshack.com%2Fa%2Fi mg913%2F8359%2FR1elAH.jpg Благословение луны
Подготовка: 1 | Применение: 6 | Перезарядка: 180
Приносит 30 ярости
Продолжительное защитное умение. Полностью восстанавливает здоровье, дает иммунитет к негативным статусам и уменьшает получаемый урон на 75% (за время шести секунд применения). После окончания каста дает 2 секундный иммун и еще раз полностью восстанавливает здоровье. На сверхкороткой дистанции (1 м и меньше) эффект иммуна является массовым.
Рай: уменьшает получаемый во время применения урон на 80%.
Ад: состояние иммуна длится 4 сек.


Чем не хил?

А как же Лунная пляска темная? 25% шанс восстановить хп
(на 10% маг. атаки + 724)
А лунное серебро темное? Каждый тик восстанавливает +3% хп
Чем не хилы?

Pumakotena
03.06.2015, 12:14
Единственный класс без хилов это лук. Ну, может, син еще, если не считать бафф. Но это только в ПвП можно бафф не считать хилом.

Имхо, у синов можно за хил, помимо вампирки, считать поток жизни (или как там его, 79), кровопийцу, отчасти ещё обманку.

Kanopus2000
03.06.2015, 12:16
Единственный класс без хилов это лук. Ну, может, син еще, если не считать бафф. Но это только в ПвП можно бафф не считать хилом.

Чем не хил?

А как же Лунная пляска темная? 25% шанс восстановить хп
(на 10% маг. атаки + 724)
А лунное серебро темное? Каждый тик восстанавливает +3% хп
Чем не хилы?

Ну имел ввиду магические классы))
И в качестве хила я имел ввиду что-то подобное хилам приста/миста

ПС Ладно, уломали, у друли в общем-то хила толкового тоже нет)) Я просто нервничаю по поводу того, чтоб прерогативу жрецов как хилеров никто не отобрал.

stradevarius
03.06.2015, 12:23
Когда всё вот так "разжёвано и положено на блюдечко" пропадает интерес даже читать. Люди настолько обленились, что не хотят самостоятельно ничего изучать, и довольствуются советами других. Досадно.
Почему это довольствуются? у каждого свой стиль игры любым персом, а то что описано в гайде, однозначно бы пришло через неделю-две игры персом, вот именно, тут только базовые знания, уверен что очень еще много скрыто в возможностях жнеца.
По поводу PVP, я сам играю луком, но попробовав на ЗБТ PVP жнецом, серьезно задумался о смене основного перса, ощущения неоднозначные, с одной стороны можно улететь от одной связки физика, с другой можно нафтыкать люлей куче народа и смыться, вернуться и опять навтыкать))

MirageMire
03.06.2015, 12:28
ПС Ладно, уломали, у друли в общем-то хила толкового тоже нет)) Я просто нервничаю по поводу того, чтоб прерогативу жрецов как хилеров никто не отобрал.
Я помню как перед вводом амфибий присты голосили: ааа! шаманы!! у них есть хил!! ааа!!! у них есть рассейка!! ааа!! мы все умрём!!!11
С чего взяли, что это будет хоть как-то юзабельно, не понятно) И вообще, самый лучший хил в игре у светлого мага, правда с шансом)
Тут я ни единой причины нервничать не вижу, они с самого начала не позиционировались как хилеры, хилеров в игре и так завались, куда ещё-то? С тем же успехом можно и призрака бояться, вдруг отберёт чего) (хотя они-то как раз и отбирают...)
И ксати, разве присты не любят залезть в танец и дамажить, а хилил чтобы кто-то другой? :D

p.s. А если китайцам таки приспичит передать эту прерогативу кому-то другому, то вы на это не повлияете. Расслабьтесь и получайте удовольствие от того, что есть :D

Caorthann
03.06.2015, 12:35
Отличный гайд, спасибо.
Вопросик: правильно поняла, что имеет значение только количественное сочетание сфер для допов? Ну т.е. не надо выстраивать их в определённом порядке, необходимо только чтоб одна-две-три таких-то?

MirageMire
03.06.2015, 12:38
Вопросик: правильно поняла, что имеет значение только количественное сочетание сфер для допов? Ну т.е. не надо выстраивать их в определённом порядке, необходимо только чтоб одна-две-три таких-то?
Правильно.

Kanopus2000
03.06.2015, 12:44
Я помню как перед вводом амфибий присты голосили: ааа! шаманы!! у них есть хил!! ааа!!! у них есть рассейка!! ааа!! мы все умрём!!!11
С чего взяли, что это будет хоть как-то юзабельно, не понятно) И вообще, самый лучший хил в игре у светлого мага, правда с шансом)
Тут я ни единой причины нервничать не вижу, они с самого начала не позиционировались как хилеры, хилеров в игре и так завались, куда ещё-то? С тем же успехом можно и призрака бояться, вдруг отберёт чего) (хотя они-то как раз и отбирают...)
И ксати, разве присты не любят залезть в танец и дамажить, а хилил чтобы кто-то другой? :D

p.s. А если китайцам таки приспичит передать эту прерогативу кому-то другому, то вы на это не повлияете. Расслабьтесь и получайте удовольствие от того, что есть :D
Пфф... Рыбы... вот помню когда был ЗБТ с древними, когда участники (или игроки с китая) пришли и ответственно заявили: всё, пристам пришёл абзац. Мистик - мегОхилер!!111 Вот тогда у пристов такая попаболь была, чуть раздел на форуме не прикрыли))))))
И кстати да, присты любят. Сам люблю. Но привычка всё и везде хилить воспитана ещё в доджиновое и дорыбное время! 0о

ПыСь Жду обнову, дышу ровно, успокаиваю чакры и размышляю над будущей внешкой парня с косой.

187soldier
03.06.2015, 12:59
ну вот, новая раса тошнотиков с парализом... скоро удалю эту тупарылую игру.
Админы, строчите уже в Китай чтобы вводили антипарализ на джина или всем профам по парализу
как маг готов получить парализ допом к малому клейму. Откат скила 5 сек, парализ на 2-3 сек

polinka010392
03.06.2015, 13:25
Спасибо за гайд!

Groza1234
03.06.2015, 13:31
Лень читать всю тему, поэтому спрошу знающих людей. Пассивка антиавтошот суммируется с таблеткой? И работает ли на атаки от мобов? Потому что с таблой дамаг в течении 5 секунд резался и иконка бафа слетала. Если работает, то просто чит будет для всяких уф.

MirageMire
03.06.2015, 13:40
Админы, строчите уже в Китай чтобы вводили антипарализ на джина или всем профам по парализу
как маг готов получить парализ допом к малому клейму. Откат скила 5 сек, парализ на 2-3 сек
Со стороны Китая было бы годным троллингом ввести этот антипарализ с низким шансом и дикими требованиями по силе или ловке :D Нуачо, дали - ешьте, не нравится - не ешьте ))

Делать новые классы немного сильнее и лучше, чем старые - это нормальный логичный ход, надо же, чтобы за них играли, с других пересаживались, в конце концов. Потом скилы какие-нибудь обновят, кого-нибудь пофиксят, что-нибудь добавят-подрежут, глядишь и подровняется "баланс")))

LordRandom
03.06.2015, 14:24
Делать новые классы немного сильнее и лучше, чем старые - это нормальный логичный ход, надо же, чтобы за них играли, с других пересаживались, в конце концов.

?0% заведут себе жнецов не потому, что они сильнее, а потому что "они няши с косами" :D

JonsonTag
03.06.2015, 14:34
ну вот, новая раса тошнотиков с парализом... скоро удалю эту тупарылую игру.
Админы, строчите уже в Китай чтобы вводили антипарализ на джина или всем профам по парализу
как маг готов получить парализ допом к малому клейму. Откат скила 5 сек, парализ на 2-3 сек
А лучше всего, всем классам пассивку на порезку автоатаки, чтоб по еденичке выбивали, как око в гуе.

nekitkayban
03.06.2015, 15:00
все равно присты будут иметь жнецов, но ради интереса стоит качнуть.

LordRandom
03.06.2015, 15:04
все равно присты будут иметь жнецов, но ради интереса стоит качнуть.
Да-да, естественно. Куда там бедным косам до вас, великих

SoulFetch
03.06.2015, 15:55
Чем не хил?

А как же Лунная пляска темная? 25% шанс восстановить хп
(на 10% маг. атаки + 724)
А лунное серебро темное? Каждый тик восстанавливает +3% хп
Чем не хилы?
12 пляска - 100% проходение допа. но это капля в море имхо, как ээ... 1 мос у приста?
лун. серебро опасно тем, что при его использовании нельзя двигаться - юзабельно только в пвп и то не везде.


Со сферами штука какая - один раз заюзал не тот скил - и всё, формируй их заново, у выворотки сфер откат длинный, и она всё равно может по итогу дать не то сочетание.

а мне кажется, что у жнеца все нормально с этим, надо минимум 2 скилла не те заюзать. и даже ели заюзал не тот скилл, станом/дебафом все равно можно ударить.

MirageMire
03.06.2015, 16:55
а мне кажется, что у жнеца все нормально с этим, надо минимум 2 скилла не те заюзать. и даже ели заюзал не тот скилл, станом/дебафом все равно можно ударить.
Ну, например, для максимального стана нужны 3 белые сферы, заюзал одну громовую, всё, чтобы вернуть обратно, надо как минимум 3 скила - 3 на ледяные сферы либо инверсию+2 на ледяные. Да, можно застанить и на более короткий промежуток, но если станлочить пытаешься, то станы с паузой, во время которой у цели есть возможность что-либо заюзать из скилов и аптеки, уже не очень хорошо.

HellOrder
03.06.2015, 16:59
лун. серебро опасно тем, что при его использовании нельзя двигаться - юзабельно только в пвп и то не везде.



Пхахаха. Открою глаза может, но в движении юзается ТОЛЬКО 5 СКИЛЛОВ, и те - нубонюки.)))

stradevarius
03.06.2015, 17:15
Пхахаха. Открою глаза может, но в движении юзается ТОЛЬКО 5 СКИЛЛОВ, и те - нубонюки.)))
Не сказал бы что эти нюки можно назвать нубскими, дебаф на ходу вешается, стан тоже, во всяком случае лусу в равном шмоте уносит на раз два, стаж чуть дольше живет, с танком не пробовал ПВП, но думаю ему тож больно будет, самые короткие ПВП на ЗБТ были с тенями, или он за стан падает, или жнец с комбо курит бамбук на респе

F0xey
03.06.2015, 17:17
Лису на раз два в равном шмоте? Таких классов вообще нет :D

Darius2009
03.06.2015, 17:18
Пхахаха. Открою глаза может, но в движении юзается ТОЛЬКО 5 СКИЛЛОВ, и те - нубонюки.)))
по гайду 6

LEGIONIC
03.06.2015, 18:09
Большое спасибо за хороший гайд)))

SoulFetch
03.06.2015, 18:40
Ну, например, для максимального стана нужны 3 белые сферы, заюзал одну громовую, всё, чтобы вернуть обратно, надо как минимум 3 скила - 3 на ледяные сферы либо инверсию+2 на ледяные. Да, можно застанить и на более короткий промежуток, но если станлочить пытаешься, то станы с паузой, во время которой у цели есть возможность что-либо заюзать из скилов и аптеки, уже не очень хорошо.
я к тому, что стан можно в любом случае кинуть, пусть он и будет на 1 сек меньше. я понимаю, что это только пример и удержусь про мин.4сек стана )))
станлока не получится. получится постоянно дебафать на скорость/рут + станить. и "при макросе стан(5с) - притяж.воды(шарик ~3сек) - царство холода(70%замедлялка/рут, 3 сек)" остается совсем немного времени, чтобы еще что-то надамажить. конечно если добавить сюда лунную отраву и подгадывать парализ с нее под стыки контроля, может что-нибудь и выгорит, но как-то мне кажется, это слабореализуемо на практике.


Не сказал бы что эти нюки можно назвать нубскими, дебаф на ходу вешается, стан тоже, во всяком случае лусу в равном шмоте уносит на раз два, стаж чуть дольше живет, с танком не пробовал ПВП, но думаю ему тож больно будет, самые короткие ПВП на ЗБТ были с тенями, или он за стан падает, или жнец с комбо курит бамбук на респе

очень интересно, как это страж слился. да и лиса с обезьяной не должна была быстро улететь.


по гайду 6

не посчитали лавину. хотя имхо зря, накидать 5 стаков и разрядить Ледяным взрывом, получится чуть ли не самый дамажный скилл, да еще и склеенка

и небольшая очепятка в гайде:


https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimageshack.com%2Fa%2Fi mg673%2F2576%2FPB5lbP.jpg Лавина
Подготовка: 1 | Применение: 0,7 | Перезарядка: 3
Приносит 10 ярости
Одиночный удар, наносящий цели урон металлом, и накладывающий стакаемый дот металлом и водой. Дот стакается до 5 раз и действует в течение 15 секунд после последнего наложения.
В состоянии трансформации прямой урон от стихии металла увеличивается на 33%, а время перезарядки сокращается до 1 сек.
https://imagizer.imageshack.us/v2/15x15q90/661/swxtaG.png Можно активировать в движении
Рай: дот наносит свой урон за 12 секунд.
Ад: наносимый умением урон увеличен на 25%.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimageshack.com%2Fa%2Fi mg673%2F4176%2F7H1ZUU.jpg Ледяной взрыв
Подготовка: 1,9 | Применение: 1,6 | Перезарядка: 30
Одиночный удар, наносящий цели урон металлом. Если на противника был наложен дот Искусством Льда и Грома, то он взрывается за один тик, нанося цели однократный урон стихией металла, равный по силе еще не нанесенному дотом урону.

искусство льда и грома = лавина. это очевидно, но кого-то может и запутать.

BubbleMan
03.06.2015, 18:50
Пхахаха. Открою глаза может, но в движении юзается ТОЛЬКО 5 СКИЛЛОВ, и те - нубонюки.)))

К слову, ПВ такая игра, что нубонюки - основной скилл для нанесения урона.
Чем наносят урон маги в основном? Нубонюками. Мисты? Плющом - нубонюк же. Друли? Соплей не в последнюю очередь.
Жрецы? Смерчем - то есть нубонюком.
Другие скиллы, более мощные, обычно кастуются долго, а некоторые требуют 1-2 ци и имеют откат до 30 секунд. Так что ими не поспамишь.
А нубонюки максимум 3-6 сек откатываются.

SoulFetch
03.06.2015, 18:55
Чем наносят урон маги в основном? Нубонюками. Мисты? Плющом - нубонюк же. Друли? Соплей не в последнюю очередь.
Жрецы? Смерчем - то есть нубонюком.

бублик, ты вроде почти всеми классами играл, а фигню несешь. мисты дамажат плющом потому, что у них по сути атак скиллов и нет почти. Маги нубоскиллами набивают чи для сутры/2чи скиллов. Друли спамят соплей в откат всего остального, чтобы набить чи на саранчу/нулину/и т.д. но не для дамага. только луки могут спамить автоатакой/сбо за счет высокого дамага и крита.
Только не надо вспоминать нубонюк у танка, его апнули до размера вызова и дебаф прикрутили, он не считается нубонюком )))

HellOrder
03.06.2015, 18:55
К слову, ПВ такая игра, что нубонюки - основной скилл для нанесения урона.
Чем наносят урон маги в основном? Нубонюками. Мисты? Плющом - нубонюк же. Друли? Соплей не в последнюю очередь.
Жрецы? Смерчем - то есть нубонюком.
Другие скиллы, более мощные, обычно кастуются долго, а некоторые требуют 1-2 ци и имеют откат до 30 секунд. Так что ими не поспамишь.
А нубонюки максимум 3-6 сек откатываются.

Наносить урон и убивать - не одно и тоже =Р Зарутайте вы этого бегуна и не будет проблем, достали со своим бегом.

Unrise
03.06.2015, 19:55
У меня поправка к лунной защите допишите, что это пати баф на уменьшение урона на 20 % на 30мин это и есть селф баф Жнеца

tryshca
03.06.2015, 20:14
Да это же Инвокеер

antoxa044
03.06.2015, 22:11
Сферы как у инвокера... Пв сошёл с ума

Hellboy04
03.06.2015, 22:23
Наносить урон и убивать - не одно и тоже =Р Зарутайте вы этого бегуна и не будет проблем, достали со своим бегом.
А толку ты зарутишь и что?? Сколко рут держит в секундах?? ерунду пишешь. ты сперва догони чтоб зарутить))

-IRISKA-
03.06.2015, 23:01
Офигенный гайд,я лучше никогда и нигде не видела.Спасибо за труд.

Quoelle
03.06.2015, 23:33
искусство льда и грома = лавина. это очевидно, но кого-то может и запутать.

Ага, спасибо, поправили)


У меня поправка к лунной защите допишите, что это пати баф на уменьшение урона на 20 % на 30мин это и есть селф баф Жнеца

В подробном описании умений (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=190776&p=10455387&viewfull=1#post10455387) практически такое же определение и дано, или с ним что-то не так?

Hellboy04
04.06.2015, 00:55
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimageshack.com%2Fa%2Fi mg910%2F7192%2FLKAkYj.jpg Жабий шаг

Как я помню этот скил назвается Холодный шаг. да и с китайского он так переводится разве нет

mmammamm
04.06.2015, 09:16
Как я помню этот скил назвается Холодный шаг. да и с китайского он так переводится разве нет
Шаги в ледяном дворце вроде.

esepchu
04.06.2015, 09:37
сикам на жнеца плевать и это радует а вот синов и луков можете удалять

Daemon-Mage
04.06.2015, 09:49
Отличный гайд!

Kanopus2000
04.06.2015, 09:59
бублик, ты вроде почти всеми классами играл, а фигню несешь. мисты дамажат плющом потому, что у них по сути атак скиллов и нет почти. Маги нубоскиллами набивают чи для сутры/2чи скиллов. Друли спамят соплей в откат всего остального, чтобы набить чи на саранчу/нулину/и т.д. но не для дамага. только луки могут спамить автоатакой/сбо за счет высокого дамага и крита.)
Простите, но фигню несёте вы.
У мистов достаточно атакующих скилов. Мисты подтвердят.
Маги спамят клеймом и ключом чтобы просто чишку набить? Афигеть, дайте две)))))) А урон они этими скилами не наносят??
Какой смысл друле набивать чи на саранчу если пати бьёт одиночного босса, ну например в КХ? А друля к тому же ещё и райская...
Ещё скажите, что присты спамят смерчем, чтоб потом сферу поставить.

ПС Сорри за оффтоп.

Farmacolog
04.06.2015, 10:00
Прекрасный гайд))) Спаси6о)

Hellboy04
04.06.2015, 11:22
сикам на жнеца плевать и это радует а вот синов и луков можете удалять
Ну это уже не факт умелый жнец в хороших руках покажет себя)) это факт

SoulFetch
04.06.2015, 11:38
Ну это уже не факт умелый жнец в хороших руках покажет себя)) это факт
но со стражами и луками будет довольно сложно, это тоже факт ))))

Hellboy04
04.06.2015, 18:50
но со стражами и луками будет довольно сложно, это тоже факт ))))
посмотри))). никто не вечен.

Udav817
05.06.2015, 17:42
В скилах не указали, какие из них можно кастовать на бегу.
Ещё не указали, какие сколько ци дают. например, массбаф "Лунная защита" дает 20 ярости и жнецы им набивают себе ци.
Могу поделиться парой нубо-макросов для жнецов (удобно для не-пианинщиков):
(повтор) - Напев в облаках - Весенние напевы - Весенние напевы - Весенние напевы - Весенние напевы - Весенние напевы - Весенние напевы.
(повтор) - Притяжение луны - Лунная песня - Лунная песня - Лунная песня - Лунная песня - Лунная песня - Лунная песня.
оба макроса работают на ура, возникает только одна проблема - остановить их. традиционно для остановки макроса достаточно было сдвинуть персонажа, но тут он и так может быть в движении. поэтому срабатывает только каст какого-нибудь немгновенного скила.

к сожалению за 2 дня не успел ознакомиться с достаточным количеством скилов - всё время уходило на прохождение квестов уважения. надеюсь, когда-нибудь пересмотрят хотя бы цепочки на 29е и 79е уважение. уж слишком они долгие.

и "спасибо" майлу, что выложили клиент на яндексе, а не в торрентах. качал игру 18 часов против возможных 1-2 из-за чего потерял один день збт. вспомнил хоть, что такое диал-ап. :fox_18:

vaha1313
05.06.2015, 17:55
сикам на жнеца плевать и это радует а вот синов и луков можете удалять
ты уверен?
луки самые топ дд

LordRandom
05.06.2015, 17:56
В скилах не указали, какие из них можно кастовать на бегу.
Кхм.

Значком https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimageshack.com%2Fa%2Fi mg661%2F6071%2FswxtaG.png отмечены умения, которые можно активировать на бегу
P.S. Насчет збт полностью согласен

Owl-girl
05.06.2015, 18:02
В скилах не указали, какие из них можно кастовать на бегу.
Ещё не указали, какие сколько ци дают. например, массбаф "Лунная защита" дает 20 ярости и жнецы им набивают себе ци.


Если попробовать читать, то можно увидеть, что прибавки ци и каст на бегу указаны.

dimaborisov059875
05.06.2015, 23:17
За гайд плюсик , но отдельное спасибо за его оформление .. лучшее оформление гайда , что я когда либо видел ! Спасибо !
А теперь к сути вопроса ! С чего вы взяли что у жнеца будет проблемы с луком / стражем ? Жабий шаг будет просто карать с 1-2 прыжков лука ! А вот стража так просто не убить , НО дальность скилов у жнеца выше + они продолжают кастоваться да же если выйти за пределы начала каста ! А вот у стража прерывается ! На этом можно долго играть ! Так же скажу , что из-за дебафов ( на 30%-40% от скила "Напев в облаках " + 30% драки с луны + 33 % с формы ) , это как маг вечно с мидом , стоит недачно перекинуть дебафы ( в иммунку например ) , и страж сраже с 1-2 удачных критов кладется , так что ловите на 2 чи его запал ( его перекидывание , после запала ) и ваншотьте гада ! По моему жнецу будет тяжело только против дальнего скила танка ( х2урон который связывает) , против сина и против зуба !

writerw
06.06.2015, 00:51
В пвп нога(жабий шаг)+толкалка топ, можно добавить xD
Жаль, что в 2010 таких гайдов по классам не было, тут же всё аж до мелочей - что одевать, что на каком уровне менять? Фармить ли на 80 грин или дорого? Какой должна быть финальная сборка? Привязывать ли 90 грин штаны, а то лучше них из реального шмота все равно ничего нету xD Простите, что-то вспомнилось, спасибо большое автору)

Tundra92
07.06.2015, 01:01
Гайд норм, но один минус в неполном описаннии скилов. Ссылка каторая якобы на скилы, отправляет на главную форума.

Hellboy04
07.06.2015, 01:20
измените название Жабий шаг ==> на Холодный шаг С Китайского он так и переводится (Холодны шаг)
Вот видео со всеми скилами Там так и написано на 2 минуте 50 секунд http://www.youtube.com/watch?v=0-lRb-f3omU

Owl-girl
07.06.2015, 09:24
измените название Жабий шаг ==> на Холодный шаг С Китайского он так и переводится (Холодны шаг)
Вот видео со всеми скилами Там так и написано на 2 минуте 50 секунд http://www.youtube.com/watch?v=0-lRb-f3omU (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fw atch%3Fv%3D0-lRb-f3omU)

В видео умение названо Electrostatic discharge. Даже пользуясь нехитрым гугл переводом можно узнать, что название переводится как Электростатический разряд.


Гайд норм, но один минус в неполном описаннии скилов. Ссылка каторая якобы на скилы, отправляет на главную форума.

Какая именно ссылка с ошибкой? И полное описание умений находится под спойлером в соответствующем сообщении.

Xronuc
07.06.2015, 09:40
В видео умение названо Electrostatic discharge. Даже пользуясь нехитрым гугл переводом можно узнать, что название переводится как Электростатический разряд.



Какая именно ссылка с ошибкой? И полное описание умений находится под спойлером в соответствующем сообщении.
Все здорово конечно, неполное описание скилов - ты не пишешь их урон, 10 лвл хотяб...а лучше сразу 11...не на называемых ресурсах все это есть...приходится там смотреть а не тут

ichci
07.06.2015, 10:37
гайд просто отличный.
исправьте описание джиннов (а именно ловкого джинна), на уверенность надо 160 тела. это я так, а то вдруг кто-то решит сделать всё по гайду, вскачает джинна с уверенностью и 159 тела и не сможет заюзать :/

Rigart
07.06.2015, 14:26
Все здорово, но дистанция у скилов не указана. А это не маловажная характеристика. Хотелось бы знать с чем имеем дело.

hamsterZ
07.06.2015, 14:42
Все здорово, но дистанция у скилов не указана. А это не маловажная характеристика. Хотелось бы знать с чем имеем дело. 27 метров, ближние аое 9м, бьющие по линии - 18м. Для 11лвла скиллов.

Rigart
07.06.2015, 14:44
27 метров, ближние аое 9м, бьющие по линии - 18м. Для 11лвла скиллов.

Огромное спасибо! Вы очень помогли)

melania1
07.06.2015, 15:42
В заключение остается отметить, что какую бы сторону вы ни выбрали изначально, нововведенная возможность смены пути с сохранением выученных умений всегда позволит вам попробовать себя в противоположной роли и оценить все плюсы и минусы сторон для себя лично.
т.е. все-таки в этом обновлении эта фича будет?)

MoonSelena
07.06.2015, 17:16
Интересно чего , сколько кк будет стоить сменить сторону?

lexa19963030
07.06.2015, 17:54
разве этой фичи уже нету?вроде когда сином бегал стречал квест на смену стороны

F0xey
07.06.2015, 17:55
разве этой фичи уже нету?вроде когда сином бегал стречал квест на смену стороны

Да. Но без сохранения скиллов.

lexa19963030
07.06.2015, 18:00
с сохранением скилов это типо можно бегать адским с райскими скилами чели?или при смене стороны обратно у тебя опять будут 11 скилы которые ты учил?

Disary
07.06.2015, 18:23
с сохранением скилов это типо можно бегать адским с райскими скилами чели?или при смене стороны обратно у тебя опять будут 11 скилы которые ты учил?
Все 11 и 12 скилы сохраняются, но уже с иной культивацией.

И не отклоняйтесь от темы.

lexa19963030
07.06.2015, 18:26
Все 11 и 12 скилы сохраняются, но уже с иной культивацией.

И не отклоняйтесь от темы.

тоесть райские станут адскими или как все равно не пойму, и по теме у скила жабий шаг какой урон?а то везде искал а так и не нашел

kerol90
07.06.2015, 20:10
Интересно чего , сколько кк будет стоить сменить сторону?
149 голда вероятнее всего- цена с збт

ichci
07.06.2015, 20:15
149 голда вероятнее всего- цена с збт
норм, можно даже попробовать побегать раем, годно.
дабы не оффтопить, жнецы имба и не контрятся! :<

Quoelle
07.06.2015, 21:32
измените название Жабий шаг ==> на Холодный шаг С Китайского он так и переводится (Холодны шаг)
Вот видео со всеми скилами Там так и написано на 2 минуте 50 секунд https://www.youtube.com/watch?v=0-lRb-f3omU

По-китайски название и описание скила звучат так:


25950 "寒宫蟾步"

修真期要求 履霜为敌人附上寒蟾之毒,使其在移动时获得伤害,移动距离越远伤害越高,每移动1米造成20% 基础法术攻击力加X的金系伤害,持续12秒

Буквально "寒" и "步" действительно означает "холодный" и "шаг", но более точно было бы перевести название как "Зимняя прогулка в жабьем дворце" (китаисты пусть меня поправят).

Описание: "Отравляет противника холодом жабьего яда. Противник получает урон при перемещении: чем дальше перемещается противник, тем сильнее урон. Перемещение на один метр наносит урон в размере 20% базовой магической атаки плюс X ед. атаки металлом. Висит 12 секунд."

Умение отсылает к древней китайской легенде, согласно которой богиня луны Чан Э похитила у супруга зелье бессмертия и укрылась с ним в лунном дворце. В наказание она превратилась в жабу, поэтому и лунный дворец получил название "дворец жабы" (подробнее легенду можно прочитать например здесь (http://www.mykitay.ru/miph0.html)). Конечно всего этого в названии одного умения не уместишь, но "Жабий шаг" связывает с легендой чуть более, чем "холодный" :)

MoonSelena
07.06.2015, 22:54
Т.е 201 500 000 мда уж,как-то совсем не дешего интересно при нынешних ценах на скиилы, выгодно ли или не какой разницы. Что купишь смену, , что поменяешь скиллы, просто проблем меньше ?!

Darius2009
07.06.2015, 23:06
тоесть райские станут адскими или как все равно не пойму
что тут сложного понять?
был адским со всеми адскими скиллами, заплатил денежку-стал райским со всеми райскими скиллами

Т.е 201 500 000 мда уж,как-то совсем не дешего интересно при нынешних ценах на скиилы, выгодно ли или не какой разницы. Что купишь смену, , что поменяешь скиллы, просто проблем меньше ?!
у синов ад двойной с лихвой перекрывает цену смены стороны

CrazyGlina
08.06.2015, 18:26
На все классы бы такой гайд..

GreenCat001
08.06.2015, 19:02
Спасибо за отличный гайд :)

nadeshico
09.06.2015, 08:50
Прекрасный гайд, доступный для понимания! Большое спасибо авторам.

Zlavon
09.06.2015, 13:33
гайд суперский!
единственное не понятно:
30 и 40 уровни комплекты ‘Генерала’ и
‘Императора’ экипировка выдается по частям за различные задания. В журнале заданий в
их описании будет специальная надпись, в которой говорится что за
выполнение вы получите определенную часть брони.

у меня в заданиях не написано какие предметы я получу. и не понятно что из этого громадного списка квестов делать чтоб получить шмотки(
кто то уже собрал 40 сет? может подсказать что за квесты?

Kanopus2000
09.06.2015, 14:43
Миражи
Подготовка: 0,3 | Применение: 0,5 | Перезарядка: 120
Приносит 20 ярости
Призывает идентичную копию персонажа на 20 секунд в качестве питомца. Двойник обладает упрощенными версиями умений жнеца. Не имеет порезки урона против мобов и боссов 150-го (индикация "[?]") уровня.
Не очень понятно - "упрощённые версии умений" - уменьшен урон от них? И как работает этот суммон? Кастует точно такие же скилы, как и "оригинал"?

Denobula81
09.06.2015, 17:00
гайд суперский!
единственное не понятно:
30 и 40 уровни комплекты ‘Генерала’ и
‘Императора’ экипировка выдается по частям за различные задания. В журнале заданий в
их описании будет специальная надпись, в которой говорится что за
выполнение вы получите определенную часть брони.

у меня в заданиях не написано какие предметы я получу. и не понятно что из этого громадного списка квестов делать чтоб получить шмотки(
кто то уже собрал 40 сет? может подсказать что за квесты?


угу надпись появляется толко когда награду получать :(
так профукал наручи.ибо еще подкрутили макс уровни сдачи квеста, если раньше например 30+ или 30-105, то теперь смотрю большая часть в пределах +10 уровней. Пичаль.


Скилы в целом порадовали, хотя аошки начальные жалко ближние 5+ м :(, хотя если с патей

Owl-girl
09.06.2015, 17:28
гайд суперский!
единственное не понятно:
30 и 40 уровни комплекты ‘Генерала’ и
‘Императора’ экипировка выдается по частям за различные задания. В журнале заданий в
их описании будет специальная надпись, в которой говорится что за
выполнение вы получите определенную часть брони.

у меня в заданиях не написано какие предметы я получу. и не понятно что из этого громадного списка квестов делать чтоб получить шмотки(
кто то уже собрал 40 сет? может подсказать что за квесты?

Версию в датабазе еще не обновили, поэтому награды прописаны старые (актуальные можно посмотреть в английской версии). Вот задания для экипировки 40+:
Оружие - задание "Последний бой (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/1608)"
Нагрудник - задание "Месть (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/1491)"
Поножи - задание "Золотой ключ (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/3447)"
Сапоги - задание "Травяная мотыга (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/1449)"
Наручи - задание "Для Бао Ю (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/1447)"

Ссылки даны на сам подквест для получения вещи. Отследить начальное задание можно через датабазу.

SoulFetch
09.06.2015, 17:36
гайд суперский!
единственное не понятно:
30 и 40 уровни комплекты ‘Генерала’ и
‘Императора’ экипировка выдается по частям за различные задания. В журнале заданий в
их описании будет специальная надпись, в которой говорится что за
выполнение вы получите определенную часть брони.

у меня в заданиях не написано какие предметы я получу. и не понятно что из этого громадного списка квестов делать чтоб получить шмотки(
кто то уже собрал 40 сет? может подсказать что за квесты?
я уже пролетел эти уровни, но в доступных квестах крупными зелеными буквами написано после описания квеста, какую часть шмотки дадут, только иконки нет.

Der_Prinz
09.06.2015, 19:00
Версию в датабазе еще не обновили, поэтому награды прописаны старые (актуальные можно посмотреть в английской версии). Вот задания для экипировки 40+:
Оружие - задание "Последний бой (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/1608)"
Нагрудник - задание "Месть (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/1491)"
Поножи - задание "Золотой ключ (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/3447)"
Сапоги - задание "Травяная мотыга (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/1449)"
Наручи - задание "Для Бао Ю (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/1447)"

Ссылки даны на сам подквест для получения вещи. Отследить начальное задание можно через датабазу.
Вот я пень. По три раза чистила 29 и 39, чтобы выбить хотя бы пуху на 30+ и 40+, при чём всех трёх боссов в 39 вела в начало, шоб мелочь не бежала через весь данж. И максимум - это синий, сыпанувший разок кольцами и бижей. Офигела, полезла сюда. Теперь на моей пукановой тяге можно строить звездолёт и отправлять в космос. Кто ж знал, что это теперь надо делать квесты, на которые я со своей твинофермой уже год назад забила. :D
Спасибо тебе, человек.

LeriaR
10.06.2015, 08:22
У меня проблема не могу выучить скилы.
В книге скиллов смещена та часть где должна быть стрелка за переплет и её не видно. Единственный скил стартовый. Даже его на следующий уровень поднять не могу.
Кто-то сталкивался с подобным?
P.S. играю в окне

SoulFetch
10.06.2015, 08:39
P.S. играю в окне
1. сделать фуллэкран
2. в настройках, вкладка система, над яркостью есть галка "масштаб". надо, чтобы там стояла галка. интерфейс отмасштабируется и все будет норм

ds1993
10.06.2015, 12:24
спасибо за гайдик) оч полезно)

BkDasha
10.06.2015, 20:46
Версию в датабазе еще не обновили, поэтому награды прописаны старые (актуальные можно посмотреть в английской версии). Вот задания для экипировки 40+:
Оружие - задание "Последний бой (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/1608)"
Нагрудник - задание "Месть (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/1491)"
Поножи - задание "Золотой ключ (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/3447)"
Сапоги - задание "Травяная мотыга (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/1449)"
Наручи - задание "Для Бао Ю (http://www.pwdatabase.com/ru/quest/1447)"

Ссылки даны на сам подквест для получения вещи. Отследить начальное задание можно через датабазу.

Спасибо огромное! Сегодня как раз задалась этим вопросом, ибо перс 40+, бегающий с косой для 20+ - это страх...

BkDasha
10.06.2015, 20:50
Ах да, надо ж было уже тогда догадаться...серия кв "паровая булочка" дает бижу, а раньше такого не было.

keepa
10.06.2015, 21:46
Вопрос на засыпку, что т у меня на 40 + пропал квест на Гошики пришла к старейшине , и ничего ;(

Owl-girl
10.06.2015, 22:39
Вопрос на засыпку, что т у меня на 40 + пропал квест на Гошики пришла к старейшине , и ничего ;(

Его и не должно быть на 40 уровне. Теперь у этого задания требуемый уровень - 50. Кстати, по ним обновлен гайд тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=185610)

keepa
11.06.2015, 00:53
Его и не должно быть на 40 уровне. Теперь у этого задания требуемый уровень - 50. Кстати, по ним обновлен гайд тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=185610)
Благодарю )

rakaleshka
11.06.2015, 04:14
Огромное спасибо. Всё четко, понятно и, что не менее важно, грамотно.

LEGIONIC
11.06.2015, 08:42
Подскажите, почему-то не работает скилл "печать" на джине у жнеца. Ограничения вроде нет по классу

melania1
11.06.2015, 11:50
Я бы добавила, что Нефритовый покой можно раздобыть в Ордене Мрака, а Сокрушение луны в Ордене Солнца.
Шикарный гайд, спасибо за труды!

dmitry88cherep
12.06.2015, 16:56
Доброго времени. Скажите пожалуйста, почему я не могу дальше повышать уровень выученных скилов и изучать новые начиная со статуса "рассудительный", при том что у меня уважение делается. Сейчас мой текущий статус "загадочный". До этого момента успал какие то скилы поднять до 9го лвла какие то до 7 и тд. в общем учил как только появится возможность. Правда уважение начал делать не много не по лвлу, чуть позже, но за много лет такого не было вроде у меня, всегда все было норм как только выполнишь кв на уважение. Играю жнецом на новом серве луна, если кто знает что делать , подскажите, а то жесть....

Скриншоты: 183708183705

Всем спасибо, помогли, пост снят

ivanescens
12.06.2015, 18:08
Подскажите. где можно взять полет 3,3?

Owl-girl
12.06.2015, 22:22
Подскажите. где можно взять полет 3,3?

Купить в Игровом магазине за голд или распечатать полет из кланхолла.

rakaleshka
13.06.2015, 05:10
Подскажите, "Пульс тени" действует только на атаки от игроков?

voodoo175645
13.06.2015, 10:40
Если кто-то уже вытянул полёты в кх, прошу залить скрины :)

solomroma
15.06.2015, 10:11
Отличный гайд, очень помог.

Большое спасибо автору:3

vazzylyssa
15.06.2015, 12:29
Полет Запечатанная Снежная даль за солдатское жалованье из КХ

onedubstep
16.06.2015, 04:49
Полет Запечатанная Снежная даль за солдатское жалованье из КХ
Он ужасен =(

Vitrim
16.06.2015, 12:40
Он ужасен =(
А на мой взгляд, это лучший полет у Теней, который сейчас есть. У них в принципе все полеты невыразительные, но этот мне понравился)

Uberzoldaten
16.06.2015, 13:44
Если кто-то уже вытянул полёты в кх, прошу залить скрины :)

Вихрь из КХ.

http://s018.radikal.ru/i507/1506/c6/db90408e4a99t.jpg (http://radikal.ru/f/s018.radikal.ru/i507/1506/c6/db90408e4a99.png.html)

http://s018.radikal.ru/i506/1506/81/052afa8ac545t.jpg (http://radikal.ru/f/s018.radikal.ru/i506/1506/81/052afa8ac545.png.html)

http://s020.radikal.ru/i701/1506/f5/db4b54e8c17dt.jpg (http://radikal.ru/f/s020.radikal.ru/i701/1506/f5/db4b54e8c17d.png.html)

rakaleshka
16.06.2015, 13:50
Полет Запечатанная Снежная даль за солдатское жалованье из КХ
Тот самый, что я не оценил:pig_2::pig_2::pig_2:

vazzylyssa
16.06.2015, 21:36
Спалилась:) Походу посимпатичнее вихря

Katerinkooo
17.06.2015, 00:29
В Светлой пещере тупит автопуть к огненной реликвии, можете кинуть скрин, где она находится, я уже весь данж 100 раз обежала, не нашла ничего!Сил моих уже нет.

Owl-girl
17.06.2015, 01:10
В Светлой пещере тупит автопуть к огненной реликвии, можете кинуть скрин, где она находится, я уже весь данж 100 раз обежала, не нашла ничего!Сил моих уже нет.

Реликвия находится не в пещере, а у храма недалеко от мостика. Вы там копали магические камни.

chibisun
17.06.2015, 20:16
Лучший гайд, который я когда-либо читала за все годы игры в ПВ, да и в другие игры тоже. Хотелось бы побольше про макросы и набивание нужных сферок)

SoulFetch
18.06.2015, 05:56
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimageshack.com%2Fa%2Fi mg538%2F3466%2FwLR9vy.jpg Тень дракона
Подготовка: 0,3 | Применение: 0,5 | Перезарядка: 90
Требует 30 ярости
Трансформация. Действует 30 секунд, в это время физическая защита жнеца увеличивается на 300%, а его скорость перемещения - на 20%. Усиливает урон от умений, которые активируются в движении.[/TD]
Рай: висит на 2 секунды дольше.
Ад: откатывается на 5 секунд быстрее.


11 уровень скилла кастуется мгновенно, т.е. на бегу. в описании в игре это было, но я как-то пропустил и было очень приятно это обнаружить. а вот 11 антистан так и остался с кастом.

и еще, адская декламация почему-то кастуется на пару метров дальше 10 лвла скилла (сравниваю с 10 приливом, т.к. дальность у них была одна). в описании дальность та же, что на 10 лвле. это баг описания или неверно переведенный доп?

upd: небольшой тест показал, что дальность стала 11-11.5м (перс немного не достает декламацией до обора, с макс дистанции кинувшего вызов и делает маааленький шажок в его сторону).

также интересно, у рая тоже такой непрописанный бонус?

DirtyFlood
19.06.2015, 11:21
Товарищи, граждане, жнецы и жнецухи, есть у кого инфа на счет МЛ-скилов? Если есть, скиньте, плизпрошуумоляю.

GlamUsh
19.06.2015, 12:48
Народ, в гайде не нашел (хотя может это подразумевалось, но я не понял), пассивка на уменьшение урона и баф на уменьшение урона обычных атак в ПВЕ работают?
Пы Сы может уже спрашивали, всю тему не осилил

220V_and_FAQ
19.06.2015, 13:03
Не робит .

SoulFetch
19.06.2015, 13:28
Народ, в гайде не нашел (хотя может это подразумевалось, но я не понял), пассивка на уменьшение урона и баф на уменьшение урона обычных атак в ПВЕ работают?
Пы Сы может уже спрашивали, всю тему не осилил
блин, соседняя тема же висит, даже названа специально так, чтобы не было таких вопросов. откуда вы только лезете... https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=192945
бафф работает, пассивка нет.

End0ra
19.06.2015, 17:11
Доброго времени суток,

пролистала тему, вроде всю. Появился вопрос - а как вытянуть темную лунную защиту? или баф не тянется и надо ждать пока его на аук выкинут?
По базе якобы его можно вытянуть за идеалки и Мистические страницы, но у НПСа нет возможности получить что либо на жнецов

melania1
19.06.2015, 17:27
напомните как можно вытянуть сразу ВСЕ скиллы которые за идеалки? там вроде прям паком можно

End0ra
19.06.2015, 17:41
Вроде у этого - Глава таинственной библиотеки - "Мир" 131 861(38) - но я уже не уверена, работает ли все это.

SoulFetch
19.06.2015, 17:42
напомните как можно вытянуть сразу ВСЕ скиллы которые за идеалки? там вроде прям паком можно
не все, а некоторые 99тые http://www.pwdatabase.com/ru/quest/32999
+ за идеалки тащатся эти, но паком нельзя http://www.pwdatabase.com/ru/items/46478

melania1
19.06.2015, 17:50
не все, а некоторые 99тые http://www.pwdatabase.com/ru/quest/32999
+ за идеалки тащатся эти, но паком нельзя http://www.pwdatabase.com/ru/items/46478
т.е. первая ссылка - это кв у главы таинственной библиотеки. 180 мистических страниц = 180 * 15 = 2700 идеалок. падают сразу ВСЕ скиллы, перечисленные в ссылке?

SoulFetch
19.06.2015, 18:08
т.е. первая ссылка - это кв у главы таинственной библиотеки. 180 мистических страниц = 180 * 15 = 2700 идеалок. падают сразу ВСЕ скиллы, перечисленные в ссылке?
да, все. главное не ошибиться с квестом и не вытянуть 1 рандомный за 30 страниц )

melania1
19.06.2015, 18:16
да, все. главное не ошибиться с квестом и не вытянуть 1 рандомный за 30 страниц )
тут только такое. это как понимать? О:
интересует вот это > http://www.pwdatabase.com/ru/quest/32995

http://sh.uploads.ru/Kj0JM.png

Nihlathaker
20.06.2015, 02:20
подойди к нипу с пачкой в 180 страниц увидишь еще пару квестов

KaFackR1ck-18
20.06.2015, 16:07
79 скилл. Как он работает вообще?
Я в пати с женой, она кидает дуэль, использует - и ничего не происходит, не считая мелкой анимации.

alexsa68
20.06.2015, 19:32
а как статы правильно раскидывать жнецу ? Оо

SoulFetch
20.06.2015, 19:33
79 скилл. Как он работает вообще?
Я в пати с женой, она кидает дуэль, использует - и ничего не происходит, не считая мелкой анимации.
79 скилл у жнеца - это призыв клона. фактически это пет, выглядящий точно как вы, с пет-панелькой, как у дру/миста.

имхо это вопрос про 79 скилл призрака? на экране призрака появится стыренный скилл, забинденный, кажется, на Е. при попытке использования комбы скилл пропадает.

KaFackR1ck-18
21.06.2015, 12:19
79 скилл у жнеца - это призыв клона. фактически это пет, выглядящий точно как вы, с пет-панелькой, как у дру/миста..
Он не работает в дуэли в пати, повторюсь.
Потом уже, когда пытались понять что происходит, проверяли разные варианты - в пвп работает.

SoulFetch
21.06.2015, 13:56
Он не работает в дуэли в пати, повторюсь.
Потом уже, когда пытались понять что происходит, проверяли разные варианты - в пвп работает.

в пати, дуэль, вызвал клона после начала дуэли. как видно, все вызывается и бьет.
http://savepic.ru/7387786.jpg

Staniry2
22.06.2015, 17:20
Дайте какую-нить базу скиллов, где есть скиллы жнецов, на инглише более чем ок, лень искать, спасибо.

zhjckfd12
22.06.2015, 18:53
жнецы днари, вас понерфят как и синов...а то орут на каждом углу - имба...

Hikita1994
22.06.2015, 19:03
Есть где посмотреть полеты на теней? По типу ecatomb, но актуальную на данный момент. А то в замешательстве к какому полету стремиться :(

Owl-girl
22.06.2015, 20:28
Есть где посмотреть полеты на теней? По типу ecatomb, но актуальную на данный момент. А то в замешательстве к какому полету стремиться :(

есть вот такое http://ecatomb.pwe.vision/mount-flight-ns.php

voodoo175645
23.06.2015, 07:46
Есть где посмотреть полеты на теней? По типу ecatomb, но актуальную на данный момент. А то в замешательстве к какому полету стремиться :(
Все полёты с кх, для Теней в конце видео.
https://www.youtube.com/watch?v=0b65-YFfnaw&feature=youtu.be

Cosmo0
23.06.2015, 13:24
Гайд 80 уровня. Лучше и не придумать.

Lalanda
23.06.2015, 17:08
У меня созрел такой вопрос...баф Лунная защита, он лишь работает в пвп от атак игроков?то есть лишь для пвп?
Не совсем понимаю)

SoulFetch
23.06.2015, 17:45
У меня созрел такой вопрос...баф Лунная защита, он лишь работает в пвп от атак игроков?то есть лишь для пвп?
Не совсем понимаю)
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=192945&p=10514556&viewfull=1#post10514556

XkadsX
25.06.2015, 18:28
Объясните плз подробно как работает скилл Лунное серебро. Вроде кидает дебаф на урон от скилов на босса, дебаф на сколько в %.
Есть ли смысл вообще кидать этот скил вместо того что бы бить самому например в гуе/хх/ците...

mehan1k
25.06.2015, 18:46
Зависит от босса и состава пати. Босс толстый, бить долго, а у жнеца мало дамага? От Серебра будет профит. Ибо даже при +0 на пушке жнеца дебаф будет на +15%. Как то так.

ukrassasin
25.06.2015, 23:02
возник такой вопрос.
скил Изъятие души, при трех сф. грома, бьет физой.
так вот, собственно, какой урон проходит физой? равный маг. атаке или в качестве доп. урона в ~5к?

BubbleMan
25.06.2015, 23:14
Зависит от босса и состава пати. Босс толстый, бить долго, а у жнеца мало дамага? От Серебра будет профит. Ибо даже при +0 на пушке жнеца дебаф будет на +15%. Как то так.

На практике жрец как саппорт будет не очень.
Если на боссе надо бегать (демонесса, серебрянка из циты, на финалке тоже придется снимать серебро и жечься чтобы не убило), либо босс сбивает каст (в КХ боссы, 7 босс в магистре, хоть и неактуально, да и вообще там многие сбивали, жаба тоже сбивает в ците, к слову, станит массово), либо босс ложится быстро (как в МН), то серебро не разгонится и смысла в нем почти нет.

CrahHackBoy
25.06.2015, 23:49
Кинул своего в ад, лол.
#нетакойкаквсе

Tittory
26.06.2015, 11:18
Подскажите пожалуйста, вытянула бс и встал вопрос, какая книга жнецу как финалка лучше: глас полуночи или юболо? сейчас бегаю с небесным даром (13 инт 12 тело -1% пение), билд фулл-инт, пения мало.

BubbleMan
26.06.2015, 12:25
Скиллы жнеца падают в 89 данжах или, как скиллы рыб и древних, только в 99 и ците?
А то вчера темные весенние напевы продавали уж слишком дешево - всего за 1,5кк.

serbernarius
26.06.2015, 13:15
Скиллы жнеца падают в 89 данжах или, как скиллы рыб и древних, только в 99 и ците?
А то вчера темные весенние напевы продавали уж слишком дешево - всего за 1,5кк.
Как ни странно это звучит, но этот скилл(89) тянется за 20 обрывков древней книги. Скорее всего потому, что их скиллы не ввели в 99 дж.
крафты только из мистических страниц, страниц мистической книги (не повторяющиеся, что важно, больше нигде не получить основную часть, пока не видно и на аукционе, что в 20:00), гуевских и кубовских страничек. Отсюда и повышенный спрос на идеалки в последнее время.

melania1
28.06.2015, 13:17
Скиллы жнеца падают в 89 данжах или, как скиллы рыб и древних, только в 99 и ците?
А то вчера темные весенние напевы продавали уж слишком дешево - всего за 1,5кк.
за странички куба/гуя вытянула почти все скиллы.
чтобы их все не перечислять, назову откуда падают все остальные.
за страницы мистической книги (красненькие которые) взяла пак из 6 скиллов: лунная защита, лунное серебро, изъятие души, лунная отрава, благословение луны и пассивка (пульс тени).
в итоге из 11х у меня осталось неизученных всего 6 скиллов: напев в облаках (маг.дебаф), притяжение луны (стан), песнь полнолуния и притяжение луны (фронталки по линии), водоворот и грозовой (обе воронки). все эти 6 скилла падают в книжке за мистические страницы (которые 450 идеалок за попытку выходят).
вот а все остальное падает с куба/гуя