Просмотр полной версии : Выбор стороны для призрака
Favnirka
02.06.2015, 22:21
Ад или рай?
Описания скиллов можно прочитать здесь (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=190761&p=10453332&viewfull=1#post10453332) и здесь (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=190761&p=10453341&viewfull=1#post10453341).
Gilldarts
02.06.2015, 22:25
Вот где точно возникает много сомнений...
Вроде и ПА, и крита, больше у ада, но драки...
Кстати в описании не увидел длительность дебаффа у рая ?
Для себя ,пока что, более выгодной стороной считаю ад,но все может быть...
HellOrder
02.06.2015, 22:31
Ад :) Очень заманчивый. Раем только чи экономить.
affairka
02.06.2015, 23:15
Ад-крит
Рай-дамаг
По большей части,по мне так лучше стабильный дамаг,тем более это лайт класс,крита там и так много,баф на па вкусный у ада,т.к. это не син и нет хладнокровия очень даже,но эти 15% дамага (которые далеко не 15 на практике),заменяют допы на урон 11-х рай скиллов,я за рай)
Ад манит только своим тайфуном.
Выбирать между постоянными лишними 30% урона и 15сек 15па смысла нету. Разница крита у ада и рая маленькая. Так что онли рай.
В аду быстрей кастуются скилы с зарядкой и больше контроля.
По поводу бафа на 15па - в пвп им не поспамить, как и рай-версией, набить чи в писе - окок.
MikserOne1
03.06.2015, 00:41
Я бы 100% остановился на рае.. Но это если смотреть по 11 скилам.. Что будет с 12-ми скилами **.
Я бы 100% остановился на рае.. Но это если смотреть по 11 скилам.. Что будет с 12-ми скилами **.
По пунктам можно, пожалуйста)
darkv0r0n
03.06.2015, 01:18
Беглым взглядом рай кажется лучше , но если подумать... созвездие (12 мл 90% резка физы) + филин (12 мл 6 сек 100% крит для поражение) + затыкивать поражение. А если еще добавить к этому ледяное дыхание ,грязь, да еще и берс... то получиться неплохо.
Запостите полное описание рай/ад 12 мл скилов пазязя ^^
CamelCloud
03.06.2015, 03:44
Драки ,урон,чи. Рай однозначно.
Чи это такое..
Как я поняла есть же скил похожий на луковский который восполняют фул чи сразу.
Чи это такое..
Как я поняла есть же скил похожий на луковский который восполняют фул чи сразу.
Если мне не изменяет память, он у косы. У даска этого нет. И я за рай пока.
З.Ы. Убейтесь об стенку, аспдшеры, 3 ад чи дает 25% крита, а не аспид.
doom3rof
03.06.2015, 07:23
Делать призрака для ПВП я не буду, поэтому выберу рай: больше дамага, чи (на ЗБТ вполне себе почти постоянно 2 чи жечь можно было, а с рай скилами чи ещё больше будет, думаю на 3 чи постоянные даже хватит), драки (или как отводящий?какой дебаф?). Приятным плюсом будет порезка урона с рай вспышки.
rusherzett
03.06.2015, 07:36
Призраки - рай
Жнецы - ад
Призрак в образе может жечь по откату 3чи, хоть ад, хоть рай.
А не проще было бы запилить голосование? Кто за ад, кто за рай? Новичку придется всю тему читать. Да и вообще, выбор стороны — дело каждого, китайцы через раз пытаются сделать обе стороны одинаковыми, а выбор — довольно трудным и зависящим от личных предпочтений.
И Нарк, ты хоть что со мной сделай, но я бы косой в рай пошел (особенно из-за 12 скиллов). А вот у даска ад апнут 12-скиллами довольно сильно. Но — дело выбора.
И вообще, у китайцев крутая идея, сначала возвышать одну, а потом резко апать другую. Ну, или выравнивать
Mystefic
03.06.2015, 07:54
Призрак в образе может жечь по откату 3чи, хоть ад, хоть рай.
Пока не спадёт образ х) По сути раза два.
Драки ,урон,чи. Рай однозначно.
А что за драки в раю? Чёт смотрел, не нашёл о_О
UPD. Эм...или это речь шла про бонус Зуб дракона?
Рай: 400% от силы атаки снаряжения + 8554 доп. физ. урона. После 4 удара урон, получаемый целью, будет увеличен на 30%.
Пока не спадёт образ х) По сути раза два.
А что за драки в раю? Чёт смотрел, не нашёл о_О
UPD. Эм...или это речь шла про бонус Зуб дракона?
Без образа по откату драков вполне можно набивать =)
P.S. В пвп этот скил еще скастовать надо
pwshoper
03.06.2015, 10:17
Ад, по той же причине по которой я ад син скиловик - лишний контроль)
BubbleMan
03.06.2015, 10:56
Без образа по откату драков вполне можно набивать =)
P.S. В пвп этот скил еще скастовать надо
А чем образ помогает набивать? Уж не аспидом ли? Ну не думаю что 1.54 или 1.83 в образе (если не собирать аспид, столько и будет) помогут набивать ци по откату.
1.83 удара в секунду = 3 ци за ~35 секунд. Даже если немного и собирать аспид и будет около 2.5 - все равно это 3 ци за 24 секунды.
Чтобы жечь 3 ци по откату, надо будет иметь 3.33 хотя бы, но это же в форме, а у нее откат. Да и в форме - кому нужно будет собирать аспид, теряя 15 ПА от ранга, теряя дефы, ПА, ПЗ, ловку?
А если набивать скиллами, то какая разница, есть образ или нет?
А чем образ помогает набивать? Уж не аспидом ли? Ну не думаю что 1.54 или 1.83 в образе (если не собирать аспид, столько и будет) помогут набивать ци по откату.1.83 удара в секунду = 3 ци за ~35 секунд. Даже если немного и собирать аспид и будет около 2.5 - все равно это 3 ци за 24 секунды.Чтобы жечь 3 ци по откату, надо будет иметь 3.33 хотя бы, но это же в форме, а у нее откат. Да и в форме - кому нужно будет собирать аспид, теряя 15 ПА от ранга, теряя дефы, ПА, ПЗ, ловку?А если набивать скиллами, то какая разница, есть образ или нет? Уменьшает откат чискилов.
little_devil
03.06.2015, 14:18
Поиграв на збт, думаю ад лучше, очень полезные допы времени контроля и примерно 70 на 30 в пользу ада для меня скилы.
affairka
03.06.2015, 14:19
А не проще было бы запилить голосование? Кто за ад, кто за рай? Новичку придется всю тему читать.
Глупо,лучше в данном случае порассуждать) да и все таки от стиля игры зависит,так же как и рай/ад лиса)
А в опросе,зайдет левый нонфаг,посмотрит,ага 15па это ж круто! и тыкнет,профит то какой?)
lisbarmen
03.06.2015, 14:26
Я бы 100% остановился на рае.. Но это если смотреть по 11 скилам.. Что будет с 12-ми скилами **.
ты все правильно думаешь. будет также, как и с 11, я просто уверен, мне сон вещий приснился,а тае то забанят наф.
у зубочистки очень долгий каст скилов и ребафатся на 15 ПА времени не будет. На счет крита,вы вобще видели что есть скил как у танка вызов?! дает 45% крита.
Дебаф на физ защиту более длительный у рая, а потом мне кажется его еще апнут, да и драки рая очень вкусно.
однозначно рай
у зубочистки очень долгий каст скилов и ребафатся на 15 ПА времени не будет.
Зато ад тратит на зарядку обезоружки и паралича на 0,9с меньше, что очень и очень важно, т.к. это основные дамаговые скилы в пвп =)
Выбрал бы рай, экономия чи, плюс урона поболее.
Ад, если только наркоманить с контролём, больше ничего такого не увидел у него :)
Gilldarts
03.06.2015, 20:00
Поглядел я видосики... Сложилось впечатление,что раю таки не хватает контроля(просится шарик на джине), а вот темный,при определенных обстоятельствах не дает толком потыкать скиллы оппоненту. Вроде контроль не долгий, но и откатывается тоже недолго :)
Без образа по откату драков вполне можно набивать =)
P.S. В пвп этот скил еще скастовать надо
после слипа вроде норм заходит
В общем все таки за АД
220V_and_FAQ
03.06.2015, 20:39
На сколько драки по времени у рай призрака?
zoltanhivay
03.06.2015, 22:45
надо подождать скиллов из мл
Gilldarts
03.06.2015, 22:56
надо подождать скиллов из мл
Давно уже можно насладиться их описанием,нужно только проявить немного смекалки. Там кстати вопросов появится еще больше, чем ответов :)
имхо конечно...
MikserOne1
03.06.2015, 23:01
Давно уже можно насладиться их описанием,нужно только проявить немного смекалки. Там кстати вопросов появится еще больше, чем ответов :)
имхо конечно...
Почитал)) Своего сделаю райским)) Качать буду 100%. Возможно, если они себя оправдают, пересяду с сина. :)
LiTtLeZomBiE
03.06.2015, 23:56
Почитал)) Своего сделаю райским)) Качать буду 100%. Возможно, если они себя оправдают, пересяду с сина. :)
Качни мне заодно :с
надо подождать скиллов из мл
В сосденей ветке про кос уже страниц 10 как обсуждают 12 скиллы, не сидя в РО. Думаю, нам тоже ничего не будет.
Падающая звезда-МЛ
Мана 152
Подготовка 0.1
Применение 1.1
Перезарядка 6.0
Ограничение по оружию: катана
[Комбо] Используется только после умения "Девять песен". Наносит цели базовый физический урон плюс 200% урона от оружия плюс 10428 физического урона и уменьшает физическую защиту цели на 40% на 7 секунд. Если цель игрок,то уменьшает физ.защиту на 60%.
Требует 30 ярости.
Рай: Длительность дебафа 15 сек.
Ад: Уменьшает физ.защиту на 90%.
Ненависть-МЛ
Дальность: ближний бой
Мана 159
Подготовка 0.1
Применение 1.0
Перезарядка 30.0
Ограничение по оружию: катана
[Комбо] Используется только после умения "Девять песен". Наносит тремя ударами базовый физический урон плюс 301% урона от оружия плюс 12911 физического урона и парализует цель на 3 секунды.
Требует 30 ярости.
Рай: Не требует чи.
Ад: Парализует на 4 сек.
Лунный напиток-МЛ
Мана 116
Применение Мгновенно
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничение по оружию: катана, без оружия
Дает антистан на 13 секунд. Моментально откатывает умение "Мгновение". Вешает на персонажа особый баф, длительностью 5 секунд. В течении этих 5 секунд умение "Мгновение" не имеет времени отката.
Требует 50 ярости.
Рай: Добавляет 1082 урона огнем к атакам в течение 15 сек.
Ад: Антистан на 15 сек.
Охота за тенью-МЛ
Дальность 20 м.
Мана 241
Подготовка 0.1
Применение 2.5
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничение по оружию: катана
Притягивает цель к себе. Наносит базовый физический урон плюс 450% урона от оружия плюс 13880 физического урона и станит.
Требует 1 чи.
Рай: 50% шанс не потратить чи.
Ад: Дальность 25 м.
Ночная Атака-МЛ Требуются: Ночная Птица+Две ладони
Дальность: ближний бой
Мана 100
Подготовка 0.1
Применение 1.0
Перезарядка 6.0
Получение чи: 10
Ограничение по оружию: катана
Наносит базовый физический урон плюс 8757 физического урона. В течение 6 секунд после использования этого скила умение "Свободный стиль" наносит на 50% больше урона и 100% критует.
В форме Демона откат уменьшен до 1 сек.
Рай: Добавляет 120% урона от оружия.
Ад: "Свободный стиль" наносит на 65% больше урона.
Земные тени-МЛ
Дальность: ближний бой
Маг. энергия 223
Время активации 0.1 сек.
Призывание 3.3 сек.
Перезарядка 180.0 сек.
Ограничение по оружию: катана
Создает 4 тени атакующие друг за другом цель и имеющие разные виды контроля и дебафов наносящие базовый физический урон плюс 550% урон от оружия плюс 15896 урона кровотоком.
Первая парализует на 2 сек. и призывает туман,который увеличивает получаемый целью урон на 50% на 4 сек.
Вторая и Третья: Уменьшают физ.защиту цели на 100%,скорость каста на 200% на 4 сек.
Четвертая: Наносит 11087 физ.урона в радиусе 5 м.
Требует 30 ярости.
Pumakotena
04.06.2015, 12:07
В сосденей ветке про кос уже страниц 10 как обсуждают 12 скиллы, не сидя в РО. Думаю, нам тоже ничего не будет.
Падающая звезда-МЛ
Мана 152
Подготовка 0.1
Применение 1.1
Перезарядка 6.0
Ограничение по оружию: катана
[Комбо] Используется только после умения "Девять песен". Наносит цели базовый физический урон плюс 200% урона от оружия плюс 10428 физического урона и уменьшает физическую защиту цели на 40% на 7 секунд. Если цель игрок,то уменьшает физ.защиту на 60%.
Требует 30 ярости.
Рай: Длительность дебафа 15 сек.
Ад: Уменьшает физ.защиту на 90%.
Ненависть-МЛ
Дальность: ближний бой
Мана 159
Подготовка 0.1
Применение 1.0
Перезарядка 30.0
Ограничение по оружию: катана
[Комбо] Используется только после умения "Девять песен". Наносит тремя ударами базовый физический урон плюс 301% урона от оружия плюс 12911 физического урона и парализует цель на 3 секунды.
Требует 30 ярости.
Рай: Не требует чи.
Ад: Парализует на 4 сек.
Лунный напиток-МЛ
Мана 116
Применение Мгновенно
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничение по оружию: катана, без оружия
Дает антистан на 13 секунд. Моментально откатывает умение "Мгновение". Вешает на персонажа особый баф, длительностью 5 секунд. В течении этих 5 секунд умение "Мгновение" не имеет времени отката.
Требует 50 ярости.
Рай: Добавляет 1082 урона огнем к атакам в течение 15 сек.
Ад: Антистан на 15 сек.
Охота за тенью-МЛ
Дальность 20 м.
Мана 241
Подготовка 0.1
Применение 2.5
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничение по оружию: катана
Притягивает цель к себе. Наносит базовый физический урон плюс 450% урона от оружия плюс 13880 физического урона и станит.
Требует 1 чи.
Рай: 50% шанс не потратить чи.
Ад: Дальность 25 м.
Ночная Атака-МЛ Требуются: Ночная Птица+Две ладони
Дальность: ближний бой
Мана 100
Подготовка 0.1
Применение 1.0
Перезарядка 6.0
Получение чи: 10
Ограничение по оружию: катана
Наносит базовый физический урон плюс 8757 физического урона. В течение 6 секунд после использования этого скила умение "Свободный стиль" наносит на 50% больше урона и 100% критует.
В форме Демона откат уменьшен до 1 сек.
Рай: Добавляет 120% урона от оружия.
Ад: "Свободный стиль" наносит на 65% больше урона.
Земные тени-МЛ
Дальность: ближний бой
Маг. энергия 223
Время активации 0.1 сек.
Призывание 3.3 сек.
Перезарядка 180.0 сек.
Ограничение по оружию: катана
Создает 4 тени атакующие друг за другом цель и имеющие разные виды контроля и дебафов наносящие базовый физический урон плюс 550% урон от оружия плюс 15896 урона кровотоком.
Первая парализует на 2 сек. и призывает туман,который увеличивает получаемый целью урон на 50% на 4 сек.
Вторая и Третья: Уменьшают физ.защиту цели на 100%,скорость каста на 200% на 4 сек.
Четвертая: Наносит 11087 физ.урона в радиусе 5 м.
Требует 30 ярости.
Изначально больше рай приглянулся, но теперь призадумалась...
Mystefic
04.06.2015, 12:13
Изначально больше рай приглянулся, но теперь призадумалась...
Мне сразу больше ад понравился. Длительность станов/параличей дольше, антики, увеличение дальности некоторых, включая мл-скиллов.
Pumakotena
04.06.2015, 12:25
Мне сразу больше ад понравился. Длительность станов/параличей дольше, антики, увеличение дальности некоторых, включая мл-скиллов.
Создалось впечатление, что в раю тоже с контролем не сильно печально будет, притом дамажней. А мне вечно нужно боооольше дамага...
Медленный и стабильный дамаг с недоконтролем? Или рандомный средний дамаг с кучей контроля и быстрокастующимися скиллами? Я выберу наверное 2.
Mystefic
04.06.2015, 12:29
Создалось впечатление, что в раю тоже с контролем не сильно печально будет, притом дамажней. А мне вечно нужно боооольше дамага...
Да я б не сказал, что рай дамажнее по допам от 11ых скиллов. А если учитывать пассивку, то в статах добавит не так много. При том, что в аду больше крита. Да, те райские драки, которые на 30%, висят секунд 5-6 (судя по одному видео).
Pumakotena
04.06.2015, 12:42
Да я б не сказал, что рай дамажнее по допам от 11ых скиллов. А если учитывать пассивку, то в статах добавит не так много. При том, что в аду больше крита. Да, те райские драки, которые на 30%, висят секунд 5-6 (судя по одному видео).
Видно, не тот класс, где сразу могу определиться (как с мистиком было). Вкачаю да буду от своего стиля игры уже плясать. Лису так в своё время адской фулл интовой сделала, хотя это было тогда практически нонсенсом :)
да сомнения есть) в одной темке я читал что авто атака ему не нужна ) ну я бы выбрал бы ад)
Darius2009
04.06.2015, 13:55
ой, все так ссылаются на разницу в атаке от выбора стороны, на деле же при 20к+ атаке разница будет примерно 500-700 ед.
Mystefic
04.06.2015, 14:48
ой, все так ссылаются на разницу в атаке от выбора стороны, на деле же при 20к+ атаке разница будет примерно 500-700 ед.
Я к тому и веду, что разница в дамаге рай или ад не такая уж и значительная х) Каждый в итоге выберет для себя то, что больше понравится. Мои мысли сходятся к тому, что данному классу лишние секунды контроля дадут значительное преимущество, нежели повысив атаку на несколько сотен единиц.
Pumakotena
04.06.2015, 14:52
ой, все так ссылаются на разницу в атаке от выбора стороны, на деле же при 20к+ атаке разница будет примерно 500-700 ед.
Ну не у всех же соответствующий обвес будет.
Darius2009
04.06.2015, 18:35
Ну не у всех же соответствующий обвес будет.
в каком смысле?
ShadowOfThePast
04.06.2015, 18:48
Радует, что нет сильного перевеса в одной из сторон (как у стражей, например)
И действительно надо серьезно выбирать.
Pumakotena
04.06.2015, 19:19
в каком смысле?
При ниоч шмоте откуда 20+к атаки возьмётся?
Darius2009
04.06.2015, 20:00
При ниоч шмоте откуда 20+к атаки возьмётся?
да какая разница, суть не втом какая планка, а в том, что разница в пассивке ада и рая ничтожна по сути
220V_and_FAQ
04.06.2015, 20:03
На сколько драки по времени у рай призрака?
Вопрос актуален.
При ниоч шмоте откуда 20+к атаки возьмётся?
что ?
если не ошибаюсь планка на оружие призрака даже выше чем планка у стража
если у меня на сине 22к селф верх с +10, то уж разогнать планку на призраке будет куда проще
thecrazyest
05.06.2015, 01:29
если не ошибаюсь планка на оружие призрака даже выше чем планка у стража
на р8р немного ниже
призрак http://www.pwdatabase.com/pwi/items/44956 средняя планка 1121
и страж http://www.pwdatabase.com/pwi/items/32273 средняя планка 1135,5
но в статах смогут разогнать немного больше, поскольку им нужно меньше силы чем ловкости стражам.
tirisfall
05.06.2015, 03:30
хехе
183183
Darius2009
05.06.2015, 08:54
что ?
если не ошибаюсь планка на оружие призрака даже выше чем планка у стража
если у меня на сине 22к селф верх с +10, то уж разогнать планку на призраке будет куда проще
угу http://mypers.pw/1.8/#141161
Mystefic
05.06.2015, 11:08
Вопрос актуален.
Пересмотрел ещё раз, посмотрел базу - 5 секунд висит.
Пересмотрел ещё раз, посмотрел базу - 5 секунд висит.За это время можно вполне сделать связку
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fipic.su%2Fimg%2Fimg7%2 Ffs%2Fkiss_1kb.1433239992.jpg
Пара
+
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fipic.su%2Fimg%2Fimg7%2 Ffs%2Fkiss_1kb.1433239935.jpg
Филин
+
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fipic.su%2Fimg%2Fimg7%2 Ffs%2Fkiss_1kb.1433239894.jpg
Поражение
Либо сделать первую комбу.
Q + Q + Q
Mystefic
05.06.2015, 11:32
За это время можно вполне сделать связку
Можно, конечно. Плюс данного скилла в том, что у него откат 15 секунд и он не тратит чи, а наоборот приносит 0.1. Вполне приличное сочетании данного скилла и секрета, на выходе получаем +50% к урону х)
Можно, конечно. Плюс данного скилла в том, что у него откат 15 секунд и он не тратит чи, а наоборот приносит 0.1. Вполне приличное сочетании данного скилла и секрета, на выходе получаем +50% к урону х)
Еще можно в начале связки сделать комбу с дебафом на физу (у райского он аж 15 сек. висит).
Больно получится. Проблема в другом... Как заставить цель эти секунды не двигаться и не атаковать? Шарик на джинне?
За это время можно вполне сделать связку
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fipic.su%2Fimg%2Fimg7%2 Ffs%2Fkiss_1kb.1433239992.jpg
Пара
+
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fipic.su%2Fimg%2Fimg7%2 Ffs%2Fkiss_1kb.1433239935.jpg
Филин
+
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fipic.su%2Fimg%2Fimg7%2 Ffs%2Fkiss_1kb.1433239894.jpg
Поражение
Либо сделать первую комбу.
Q + Q + Q
лучше сначала филин, а потом пару.) Хотя связка очень слабая.
Mystefic
05.06.2015, 11:54
Еще можно в начале связки сделать комбу с дебафом на физу (у райского он аж 15 сек. висит).
Больно получится. Проблема в другом... Как заставить цель эти секунды не двигаться и не атаковать? Шарик на джинне?
Ну почему же, родного контроля много. Можно как-то выкрутиться)
little_devil
05.06.2015, 13:07
Еще можно в начале связки сделать комбу с дебафом на физу (у райского он аж 15 сек. висит).
Больно получится. Проблема в другом... Как заставить цель эти секунды не двигаться и не атаковать? Шарик на джинне?
Ну если вы про драконы, то при фулл касте этого Скила выходит парализ на 4 сек.
Ну скажем повесить физ дебаф, кинуть слип, за 3 сек скастовать фулл прокаст наложив драки и у вас будет 4 сек убер дамага, если еще грязь и секрет накинуть.
Там, вроде бы последний удар кидает драки. Вот если потом еще успеть скастовать обезоруживалку, то должно выйти больно =)
dimaborisov059875
05.06.2015, 23:49
Там, вроде бы последний удар кидает драки. Вот если потом еще успеть скастовать обезоруживалку, то должно выйти больно =)
Драки и пассивки для меня важнее , я выбираю рай !
facelesse
06.06.2015, 00:17
Как по мне, рай поярче будет :)
Хотя искушение ребафа 15 ПА все же присутствует :D
dimaborisov059875
06.06.2015, 00:33
Как по мне, рай поярче будет :)
Хотя искушение ребафа 15 ПА все же присутствует :D
15 па или 25%к урону с пухи +30% драки
Как по мне, рай поярче будет :)
Хотя искушение ребафа 15 ПА все же присутствует :D
В пвп его некогда ребафать. Цель будет сразу уходить от контроля и нужно будет продолжать догонять. Имхо, в аду сильно тащит уменьшеная зарядка.
dimaborisov059875
06.06.2015, 00:42
В пвп его некогда ребафать. Цель будет сразу уходить от контроля и нужно будет продолжать догонять. Имхо, в аду сильно тащит уменьшеная зарядка.
слип - бафф , только так ))0 видимо для этого и уменьшили заряд на основных скилах )
-Static-
06.06.2015, 03:40
ад - контроль, дебаф, криты, птп, дпс скиллами
слип - бафф , только так ))0 видимо для этого и уменьшили заряд на основных скилах )
Слип лучше потратить на зарядку скила. А так можно не успеть =(
помню когда синов открыли многоие пошли за них в рай тоже по скилам посматрели и очень пожалели) по мне так с призраками будет тоже самое ) я за ад)
Рай сины пожалели о своих скиллах? Оо
dimaborisov059875
06.06.2015, 13:51
ад - контроль, дебаф, криты, птп, дпс скиллами
Дебаф ? дпс скилам ?
Слип лучше потратить на зарядку скила. А так можно не успеть =(
успеешь , уже тестили !
помню когда синов открыли многоие пошли за них в рай тоже по скилам посматрели и очень пожалели) по мне так с призраками будет тоже самое ) я за ад)
99,99% синов были ад , вспоминай лучше ! Из ада в рай перкидываться стали , когда на селфе набирали 4,00 ! Я до сих пор за рай синов ( причем как аспдешников, так и скиловиков ) !
-Static-
06.06.2015, 14:49
Дебаф ? дпс скилам ?
-90% физы (12й темный), что с грязью дает 125-145%, что, в свою очередь, дает х2 и больше к урону; 2 бафа на крит - еще х1,5-1,7; время зарядки скиллов 2,1 сек вместо 3 - больший профит за меньшее время; 11й нубонюк в связке с 12м вообще всегда критует с х2,3 уроном каждые 0,9 сек. Под сотым скиллом лютый дамаг выходит, но люди хотят 30% от светлых драков и еще 15% урона оружия (~600 в статах) :D
вангую, что сначала все выберут одну сторону, а потом скиллы апгрейднут и все будут скидываться на другую сторону, нещадно говня изначальную (немного криво, но вы поняли).
darkv0r0n
06.06.2015, 15:45
-90% физы (12й темный), что с грязью дает 125-145%, что, в свою очередь, дает х2 и больше к урону; 2 бафа на крит - еще х1,5-1,7; время зарядки скиллов 2,1 сек вместо 3 - больший профит за меньшее время; 11й нубонюк в связке с 12м вообще всегда критует с х3,3 уроном каждые 0,9 сек. Под сотым скиллом лютый дамаг выходит, но люди хотят 30% от светлых драков и еще 15% урона оружия (~600 в статах) :D
Тоже удивляет http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldBigTigers/19_003.gif (http://www.smayly.ru/?cat=anime&nab=PerfectWorldBigTigers)
affairka
06.06.2015, 16:51
Удивляет то,что играя лайт классом,при нормально выкрученной ловке,60% крита вам мало,и перечисляя ад скиллы,вы совсем забываете про то что у рай скиллов тоже есть плюшки причем неплохие) и да,будете со своими критами без чи сидеть как дураки(
darkv0r0n
07.06.2015, 12:44
Удивляет то,что играя лайт классом,при нормально выкрученной ловке,60% крита вам мало,и перечисляя ад скиллы,вы совсем забываете про то что у рай скиллов тоже есть плюшки причем неплохие) и да,будете со своими критами без чи сидеть как дураки(
Дык кроме ци, драков, и немного больше урона ( незначительного) плюсов то больше и нет. Основные скилы и так дают от 10-30 ци , тратить особо не на что.. Драки все равно унылые... мало того что 5 сек, дак еще и всего 30%.. . Если в раю есть супер имбовые скилы или тактики - в студию, с удовольствием все почитают. В аду например много что можно скомбинировать благодаря увеличенным контролем и уменьшенным временем каста. Простой пример : любой блинк воздействует 2 сек, тем временем зубы и казнь как раз кастуются 2 сек; Еще один пример : 12 (филин+пара) дает 100% крит и + 65% урона для скила "Поражение" , тем временем ад "Поражение" можно юзать нон стоп.
BubbleMan
07.06.2015, 12:52
Еще один пример : 12 (филин+пара) дает 100% крит и + 65% урона для скила "Поражение" , тем временем ад "Поражение" можно юзать нон стоп.
Поражение и так кастуется нон-стоп - откат секунда же.
А у ада подготовка -0.1 сек, значит 0.9. Откат все равно секунда. Ничего не меняется в итоге, только в эти 0.1 секунд ожидания может проскочить автоатака, а это не очень хорошо будет.
То есть это один из аргументов в пользу рая. Ад все равно из-за отката, если спамить поражением, эти 0.1 секунды простоит просто, а рай имеет шанс получить ци.
darkv0r0n
07.06.2015, 13:05
Поражение и так кастуется нон-стоп - откат секунда же.
А у ада подготовка -0.1 сек, значит 0.9. Откат все равно секунда. Ничего не меняется в итоге, только в эти 0.1 секунд ожидания может проскочить автоатака, а это не очень хорошо будет.
То есть это один из аргументов в пользу рая. Ад все равно из-за отката, если спамить поражением, эти 0.1 секунды простоит просто, а рай имеет шанс получить ци.
В том то и дело, на практике (без ада) эта автоатака вылетает частенько. И я так и не понял причем тут "польза рая"? На 0,2 ци больше? Причем мало того что шанс получить их 20% , дак еще и автоатака постоянно вылетать будет Хдд
darkv0r0n
07.06.2015, 13:11
Внимательно :
Поражение
Подготовка 0.1
Применение 1.0
Перезарядка 1.0
Получение чи: 10
Рай: 20% шанс получить 30 ярости.
Ад: Подготовка и Применение уменьшены на 0.1 сек.
affairka
07.06.2015, 13:39
Все любители аспид сетов для скилловых персонажей,которые только и болтают на форуме имея 7 янтарки и +5 в круг,нОгибая мобов просто умопомрачительными комбинациями или выходя на згд (если там вообще кто - то есть) и сливая людей в 80 грине,потом возгласы о том "О боже ад это так круто,я бафнулся на 15па и 100 крита и убил чувака с плюхи!" ибо в остальных случаях вы просто сольетесь от любого лука даже с порезкой от дистанционных атак :)
Еще удивляет тот факт,что расу еще не ввели,на тест сервере была куча 80-х тел без даже более-менее годного эквипа/джинов/камней/точки,и из всех пишущих тут,найдется мб 1-2 человека которые действительно интересовались новой расой и тестили ее Ад/Рай сторону при более менее равных условиях на ПВИ/Китае,которые кстати,пишут вполне объективные вещи,но опять же,допустим поиграв только на одной из сторон.
Будет обнова,будут первые хорошо одетые Призраки,будет много отзывов,профитна та или иная вещь или нет,тогда и можно будет согласиться с некоторыми суждениями,а пока это на уровне "Ад круче потому что мне по описанию больше понравился скилл,и я посчитал что будет супер-пупер-мего комбинация" которой по факту,мб и не будет,либо из-за банальных разрывов,либо из-за рук из жопы (можно отмазаться что пинг).
Спасибо за внимание :)
От автоатаки можно легко избавиться. Ставим в макрос "Поражение-Повтор" и используем вместо Поражение и не будет автоатаки =)
Darius2009
07.06.2015, 14:01
интересует такой вопрос, у призраков тоже есть 11 скиллы, которые ниоткуда нельзя достать кроме как цитадели и вечернего аукциона? аналогичные как двойной у сина к примеру.
darkv0r0n
07.06.2015, 14:06
Все любители аспид сетов для скилловых персонажей,которые только и болтают на форуме имея 7 янтарки и +5 в круг,нОгибая мобов просто умопомрачительными комбинациями или выходя на згд (если там вообще кто - то есть) и сливая людей в 80 грине,потом возгласы о том "О боже ад это так круто,я бафнулся на 15па и 100 крита и убил чувака с плюхи!" ибо в остальных случаях вы просто сольетесь от любого лука даже с порезкой от дистанционных атак :)
Еще удивляет тот факт,что расу еще не ввели,на тест сервере была куча 80-х тел без даже более-менее годного эквипа/джинов/камней/точки,и из всех пишущих тут,найдется мб 1-2 человека которые действительно интересовались новой расой и тестили ее Ад/Рай сторону при более менее равных условиях на ПВИ/Китае,которые кстати,пишут вполне объективные вещи,но опять же,допустим поиграв только на одной из сторон.
Будет обнова,будут первые хорошо одетые Призраки,будет много отзывов,профитна та или иная вещь или нет,тогда и можно будет согласиться с некоторыми суждениями,а пока это на уровне "Ад круче потому что мне по описанию больше понравился скилл,и я посчитал что будет супер-пупер-мего комбинация" которой по факту,мб и не будет,либо из-за банальных разрывов,либо из-за рук из жопы (можно отмазаться что пинг).
Спасибо за внимание :)
Вообще не понятно к чему это все X) . Вопрос был в том, что лучше для призраков "рай" или "ад" , исходя из описания скилов. Я ( и не только я) привел пример, чем может быть ад лучше. К тебе был вопрос , чем рай лучше. Так бы и сказала - не знаю пока , поживем увидим ХD.
darkv0r0n
07.06.2015, 14:08
интересует такой вопрос, у призраков тоже есть 11 скиллы, которые ниоткуда нельзя достать кроме как цитадели и вечернего аукциона? аналогичные как двойной у сина к примеру.
Смотри базу PWI шмот на них там уже есть, скилы наверное тоже http://www.pwdatabase.com/pwi/
BubbleMan
07.06.2015, 14:24
В том то и дело, на практике (без ада) эта автоатака вылетает частенько. И я так и не понял причем тут "польза рая"? На 0,2 ци больше? Причем мало того что шанс получить их 20% , дак еще и автоатака постоянно вылетать будет Хдд
Сделайте на панели не скилл Поражение, а макрос цикл-поражение. Тогда задержки не будет.
Прервать макрос легко - ткнуть другой скилл.
Польза есть, я говорю как бывший рай маг, эти 0.3 ци приятны. Причем тут быстрый скилл, так что ци, думаю, будет в избытке. В среднем по 0,06 ци за удар, то есть не 10 ярости, а 16 каждым ударом. Теоретически, можно жечься каждые 20 секунд, а у ада каждые 30.
Сделайте на панели не скилл Поражение, а макрос цикл-поражение. Тогда задержки не будет.
Прервать макрос легко - ткнуть другой скилл.
Польза есть, я говорю как бывший рай маг, эти 0.3 ци приятны. Причем тут быстрый скилл, так что ци, думаю, будет в избытке. В среднем по 0,06 ци за удар, то есть не 10 ярости, а 16 каждым ударом. Теоретически, можно жечься каждые 20 секунд, а у ада каждые 30.
Ад в образе может жечься по спаду вспышки. Без образа тоже может каждые 20 секунд, нужно просто знать как :)
darkv0r0n
07.06.2015, 14:53
Польза есть, я говорю как бывший рай маг, эти 0.3 ци приятны. Причем тут быстрый скилл, так что ци, думаю, будет в избытке. В среднем по 0,06 ци за удар, то есть не 10 ярости, а 16 каждым ударом. Теоретически, можно жечься каждые 20 секунд, а у ада каждые 30.
Это конечно все хорошо для пве :) На боссе например. И то можно поспорить.
SpartaxD1
07.06.2015, 14:57
На мой взгляд рай лучше.
Лунное затмение - место 3 секунд мы получаем 6, что поможет откатить хирку. Адский дает рут, тоесть вы планируете скил эскейп с кд 90 секунд юзать для контроля, помойму глупое применение скила.
Баф - 25% дает чи и это огромный плюс в случае гвг и замесов. Кастуется баф долго и за это время могут снести призрака.
Зубы - +30% дамага дают, да каст долгий, но он не прерывается если цель отпрыгнула. Поэтому скорость каста не так и важна.
Казнь презренных - +35% к дамагу, учитывая еще 30% от зубов, то дамаг будет очень сильный.
Порыв ветра - основной скилл для комбо +50% урона от оружия, с хорошей точкой дамаг возрастет прилично, вместо адской чи.
Созвездие - будем рассматривать 12 скилл. Рай 60% на 14 секунд, адский 90%. Да 90 круто, но 6 секунд, без формы вы не сможете держать этот дебаф нонстоп. да и между 60% и 90% разница не большая в дамаге будет.
Рай вариант пвп это дебаф на физ деф, зубы, Казнь презренных и комбо самое дамажное.
Адский же просто пытается Зубами и казнь презренных под 90% физ дефом разложить.
Это основные скиллы я рассматривал.
Зубы - +30% дамага дают, да каст долгий, но он не прерывается если цель отпрыгнула. Поэтому скорость каста не так и важна.
Прерывается и скил уходит в откат :)
SpartaxD1
07.06.2015, 15:04
На видео с пви (к сожалению щас его не найду) во время каста цель убегала, но все ровно докастовался скилл и цель получила полный дамаг и параличь
На видео с пви (к сожалению щас его не найду) во время каста цель убегала, но все ровно докастовался скилл и цель получила полный дамаг и параличь
Cмотря на сколько убежать. Я тестил так: при начале каста ад дру прыгала в образ и отбегала. В итоге скил уходил в откат и друля не получала ни урона, ни паралича.
SpartaxD1
07.06.2015, 15:13
Надо будет с луком или магом проверить, мне кажется если 50% каста прошли, то и пройдет до конца.
affairka
07.06.2015, 15:16
От автоатаки можно легко избавиться. Ставим в макрос "Поражение-Повтор" и используем вместо Поражение и не будет автоатаки =)
В пвп юзать макросы для профы у которой надо ностоп юзать комбы,не вариант)
В пвп юзать макросы для профы у которой надо ностоп юзать комбы,не вариант)
Макрос для того, что бы не начиналась автоатака.
SpartaxD1
07.06.2015, 15:27
Disary, на твой взгляд рай или ад?
Disary, на твой взгляд рай или ад?
Если буду делать призрака, то сделаю его адским. Очень понравились скилы.
darkv0r0n
07.06.2015, 16:42
От автоатаки можно легко избавиться. Ставим в макрос "Поражение-Повтор" и используем вместо Поражение и не будет автоатаки =)
Нет, нет) такой макрос долго не проработает, запнется и все равно вылетит автоатака. проверено на китае) Дело в том , что поражение автоматически включает автоатаку.
На мой взгляд рай лучше.
Лунное затмение - место 3 секунд мы получаем 6, что поможет откатить хирку. Адский дает рут, тоесть вы планируете скил эскейп с кд 90 секунд юзать для контроля, по моему глупое применение скила.
1-Баф - 25% дает чи и это огромный плюс в случае гвг и замесов. Кастуется баф долго и за это время могут снести призрака.
2-Зубы - +30% дамага дают, да каст долгий, но он не прерывается если цель отпрыгнула. Поэтому скорость каста не так и важна.
Казнь презренных - +35% к дамагу, учитывая еще 30% от зубов, то дамаг будет очень сильный.
3-Порыв ветра - основной скилл для комбо +50% урона от оружия, с хорошей точкой дамаг возрастет прилично, вместо адской чи.
4-Созвездие - будем рассматривать 12 скилл. Рай 60% на 14 секунд, адский 90%. Да 90 круто, но 6 секунд, без формы вы не сможете держать этот дебаф нонстоп. да и между 60% и 90% разница не большая в дамаге будет.
5 - Рай вариант пвп это дебаф на физ деф, зубы, Казнь презренных и комбо самое дамажное.
6 - Адский же просто пытается Зубами и казнь презренных под 90% физ дефом разложить.
Это основные скиллы я рассматривал.
1 - 11 лунное 4 сек. все равно хватит хиру откатить
2 - Чтоб заюзать зубы или казнь , нужно противника сначала законтрить . В раю, наверное, для этого чаще всего будет применяться слип, что не есть гуд.
3 - В случае порыва ветра, то конечно ци аду будет важнее )
4 - Порыв (откат 6 сек) , 9 од (откат 6 сек) , созвездие (откат 6 сек) . О какое совпадение , дебаф тоже на 6 сек И да, там не 6 секунд дебафа , а целых 7 XD . Но в любом случае, нон стоп его кидать можно при большом желании)
5 - Перед дебафом и после казни противник может легко убежать. Тут нужно еще немножко додумать.
6 - Ад я себе вижу так . Оскорбление - Слип - дергалка ци , баф на 15 па, Жадность (ждем когда будет стан) . Комбо на дебаф , 12 (пара+филин) ,грязь, затыкивать поражение. (стан можно продлить шариком ) .Дальше можно додумать)) Ну как то так XD , это при условии что джин у противника разряжен )) Конечно в пвп всегда может пойти что-то не так, но думаю такая тактика имеет право на жизнь)
ЗЫ поправляйте если что не так :)
Нет, нет) такой макрос долго не проработает, запнется и все равно вылетит автоатака. проверено на китае) Дело в том , что поражение автоматически включает автоатаку.
У меня нормально работал. И он не повторял несколько раз нюк, а только 1. Возможно я ошибся, чуть позже зайду и точно скажу.
Здорово, когда нет однозначного перевеса в одну сторону. И у рая и у ада есть вкусные плюшки. Разница невелика. Разве что стоит учесть пинг. Тогда уменьшение подготовки и применения заклинаний на 0.1-0.2 ничего не даст.
SpartaxD1
07.06.2015, 17:04
darkv0r0n.
Порыв ветра
Скилл-активатор. Массовый. В секторе 120 град. радиусом 8 метров все противники получают урон от базовой физ. атаки плюс 2454,4 доп. физ. урона. Скорость перемещения целей снижается на 40%.
Откат: 6 сек
Дает: 0,15 чи
Без формы ты не одно комбо сделать не сможешь, поэтому и будет выбор или дамажить или дебаф на физ деф. К этому я ввел.
darkv0r0n.
Без формы ты не одно комбо сделать не сможешь
Поясни тут оО
Darius2009
07.06.2015, 17:22
Смотри базу PWI шмот на них там уже есть, скилы наверное тоже http://www.pwdatabase.com/pwi/
неа, ни в англ, ни в китай базе нет скиллов новой расы, печально
SpartaxD1
07.06.2015, 17:28
Откат основного скилла для комбо 6 секунд, физ дебаф визит тоже 6 секунд, в итоге выйдет максимум 1 комбо в -90% физ дефа и все. В райском же 14 секунд. Кстати в райском варианте, после физ дебафа и зубов дамага будет больше, и Казнь презренных нанес намного больше урона нежели адский вариант с физ дебафом. А как уже сбрасывали здесь видео http://www.youtube.com/user/OROCx24 вот этого человека, это идет одним из основным дамажным скилов. Кстати у него есть видео где он танку 25к нанес)
darkv0r0n
07.06.2015, 17:34
Порыв ветра
Скилл-активатор. Массовый. В секторе 120 град. радиусом 8 метров все противники получают урон от базовой физ. атаки плюс 2454,4 доп. физ. урона. Скорость перемещения целей снижается на 40%.
Откат: 6 сек
Дает: 0,15 чи
Без формы ты не одно комбо сделать не сможешь, поэтому и будет выбор или дамажить или дебаф на физ деф. К этому я ввел.
Давайте подумаем, рай весит в два раза дольше в отличие от ада. т.е. суммарно ~-120% физы) . С одной стороны , О , кул. Но в пвп всегда может что-то пойти не так , особенно за 15 сек (тупо убежит к примеру). А в адские 7 сек (под 90%) можно вложить самые дамажные скилы и если повезет , отправить на респ.
Вообще, конечно, все зависит от ситуации.
SpartaxD1
07.06.2015, 17:37
Я с тобой согласен, то что основным дамагом у ада будут зубы и Казнь презренных. Что кстати будет проходить нормально после прыжка и рута 2 секунж. Сначало дебаф, прыжок, зубы, Казнь презренных. Это будет основной тактикой адских, но действующей тактикой, так как скиллы эти очень дамажные. Кстати адский на гвг будет востребованей, нежели райский. Представь ты в пати луков и берете асист. Прыжок с 2 секундым параличем и дебаф на 90 физ дефа, луки дикий дамаг впишут в цель) Но саппорт это не наше))
У меня нормально работал. И он не повторял несколько раз нюк, а только 1. Возможно я ошибся, чуть позже зайду и точно скажу.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.prntscr.com%2Fimg% 3Furl%3Dhttp%3A%2F%2Fi.imgur.com%2Fx3igf7F.png
Вот такой макрос я сделал для юза Поражения без автоатаки. За счет того, что второй скил нельзя юзнуть без комбы, а она никак не может быть активна, атака прерывается и перс не идет автоатачить :)
darkv0r0n
07.06.2015, 17:55
Откат основного скилла для комбо 6 секунд, физ дебаф визит тоже 6 секунд, в итоге выйдет максимум 1 комбо в -90% физ дефа и все. В райском же 14 секунд. Кстати в райском варианте, после физ дебафа и зубов дамага будет больше, и Казнь презренных нанес намного больше урона нежели адский вариант с физ дебафом. А как уже сбрасывали здесь видео https://www.youtube.com/user/OROCx24 (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2F user%2FOROCx24) вот этого человека, это идет одним из основным дамажным скилов. Кстати у него есть видео где он танку 25к нанес)
Единственная проблема, что после зубов, казнью желательно убить , ибо потом останется всего 2,9 сек драков) и 0,9 сек стана) этого хватит на пару скилов . В итоге получаем всего 3 полноценных скила , которые выйдут дамажней чем у ада, и один из них желательно чтоб был со станом\ параличом .
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.prntscr.com%2Fimg% 3Furl%3Dhttp%3A%2F%2Fi.imgur.com%2Fx3igf7F.png
Вот такой макрос я сделал для юза Поражения без автоатаки. За счет того, что второй скил нельзя юзнуть без комбы, а она никак не может быть активна, атака прерывается и перс не идет автоатачить :)
Если это работает , то да , хороший выход.
SpartaxD1
07.06.2015, 18:00
Единственная проблема, что после зубов, казнью желательно убить , ибо потом останется всего 2,9 сек драков) и 0,9 сек стана) этого хватит на пару скилов . В итоге получаем всего 3 полноценных скила , которые выйдут дамажней чем у ада, и один из них желательно чтоб был со станом\ параличом .
Чаще всего после этой комбы ты будешь бить в откат хирки и тут желательно не с параличем ударить, а самыми дамажными скилами, что бы убить.
Если это работает , то да , хороший выход.
100% работает :)
P.S. обратите внимание, там нету повтора.
darkv0r0n
07.06.2015, 18:05
Чаще всего после этой комбы ты будешь бить в откат хирки и тут желательно не с параличем ударить, а самыми дамажными скилами, что бы убить.
12й-Гарпун-МЛ больше всего тут подходит на мой взгляд
SpartaxD1
07.06.2015, 18:12
Но в нашем варианте вроде нет мл скиллов) а мы тут уже составили тактики)
Disary, у нас будут 12 скиллы, или в следующей обнове?
Disary, у нас будут 12 скиллы, или в следующей обнове?
В следующей, их даже на ПВИ не ввели еще.
SpartaxD1
07.06.2015, 18:21
Тогда действительно призраки щас будут юзлес.
darkv0r0n
07.06.2015, 18:33
Но в нашем варианте вроде нет мл скиллов) а мы тут уже составили тактики)
Disary, у нас будут 12 скиллы, или в следующей обнове?
Дак когда-нибудь они же будут) В китае ввели уже давно.
Возьму ад, плюсов больше.
phenomen1987
10.06.2015, 00:36
Прошу прощения за глупый вопрос.Выше было описание 12 скила:
Ночная Атака-МЛ Требуются: Ночная Птица+Две ладони
Дальность: ближний бой
Мана 100
Подготовка 0.1
Применение 1.0
Перезарядка 6.0
Получение чи: 10
Ограничение по оружию: катана
Наносит базовый физический урон плюс 8757 физического урона. В течение 6 секунд после использования этого скила умение "Свободный стиль" наносит на 50% больше урона и 100% критует.
Усиление действует на каждое использование скилла Поражение в течение 6 сек,.или только на первое как со стандартным филином?
Прошу прощения за глупый вопрос.Выше было описание 12 скила:
Ночная Атака-МЛ Требуются: Ночная Птица+Две ладони
Дальность: ближний бой
Мана 100
Подготовка 0.1
Применение 1.0
Перезарядка 6.0
Получение чи: 10
Ограничение по оружию: катана
Наносит базовый физический урон плюс 8757 физического урона. В течение 6 секунд после использования этого скила умение "Свободный стиль" наносит на 50% больше урона и 100% критует.
Усиление действует на каждое использование скилла Поражение в течение 6 сек,.или только на первое как со стандартным филином?
Скила у нас нет, но думаю, что на 1 каст.
MikserOne1
10.06.2015, 14:39
Блин. Начал играть призраком и думаю.. На практике ад вкуснее выглядит, походу. Никак не решу теперь (
Блин. Начал играть призраком и думаю.. На практике ад вкуснее выглядит, походу. Никак не решу теперь (
Воооот. А я говорил!!1
P.S. Решил с сина на призрака пересесть?)
MikserOne1
10.06.2015, 14:51
Воооот. А я говорил!!1
P.S. Решил с сина на призрака пересесть?)
Ну надо будет докачать его и с 10 скилами потестить контроль... Если будет хватать - пойду в рай. Если не будет - в ад.
Натыкался на видяшки разные..Очень много пересмотрел.. Как рай так и ад нагибают, обе стороны сильны.
По поводу перекидывания.. Я думаю. Меня очень - очень - очень манит эта профа. Очень манят их плюшки.. И знаешь, если бы я делал нового перса , или же на создание и прокачку нового ушло не пол года - я бы пересел 100%.. А пока думаю. В сина очень много усилий, финансов влито... Очень много нервов и теории/практики. Не хочется все это оставлять. Да и не сталкивался еще с нормальными призраками в равном шмоте.. Там уже виднее будет.
Ну и самое главное, син тоже нужен как в пати на гвг, так и на замесе... Кто бы что не говорил.
P.s. Всё еще думаю, что син+призрак = убийственное комбо на мини-замесах и боях формата 10х10 ( аля турнир)
P.s.s. оффтоп по поводу синов : Месяца 2-3 назад нашел приколюху , которая ОЧЕНЬ сильно поднимает дамаг ( если скиловик ). И все думаю, рассказать народу - сделать видео... Или самому юзать... :D Пара людей только знает, кому я рассказал.. Они остались довольны. :)
Ну надо будет докачать его и с 10 скилами потестить контроль... Если будет хватать - пойду в рай. Если не будет - в ад.
Натыкался на видяшки разные..Очень много пересмотрел.. Как рай так и ад нагибают, обе стороны сильны.
По поводу перекидывания.. Я думаю. Меня очень - очень - очень манит эта профа. Очень манят их плюшки.. И знаешь, если бы я делал нового перса , или же на создание и прокачку нового ушло не пол года - я бы пересел 100%.. А пока думаю. В сина очень много усилий, финансов влито... Очень много нервов и теории/практики. Не хочется все это оставлять. Да и не сталкивался еще с нормальными призраками в равном шмоте.. Там уже виднее будет.
Ну и самое главное, син тоже нужен как в пати на гвг, так и на замесе... Кто бы что не говорил.
P.s. Всё еще думаю, что син+призрак = убийственное комбо на мини-замесах и боях формата 10х10 ( аля турнир)
P.s.s. оффтоп по поводу синов : Месяца 2-3 назад нашел приколюху , которая ОЧЕНЬ сильно поднимает дамаг ( если скиловик ). И все думаю, рассказать народу - сделать видео... Или самому юзать... :D Пара людей только знает, кому я рассказал.. Они остались довольны. :)
Ну я как любитель интов был сильно поражен призраком, т.к. это первый не инт, который действительно очень понравился. :)
Касательно нехватки/хватки контроля: ну тут еще нужно еще учитывать класс и главное не забывать про слип. Он очень помогает в поддержании контроля, без него легко разорвать дистанцию и уйти.
MikserOne1
10.06.2015, 15:10
Ну я как любитель интов был сильно поражен призраком, т.к. это первый не инт, который действительно очень понравился. :)
Касательно нехватки/хватки контроля: ну тут еще нужно еще учитывать класс и главное не забывать про слип. Он очень помогает в поддержании контроля, без него легко разорвать дистанцию и уйти.
По сути , на слипе все и строится, разве нет? Кинул слип + стан ... За это время можно бафнуться на 15 па ( если ад ) , или просто подождать откаты. А потом , когда стан прошел уже, начинать вливать дамаг... Откат у слипа уж очень быстрый..
Ну на баф вряд ли найдешь время)
SpartaxD1
10.06.2015, 16:00
У ада есть хорошее комбо. Прыжок с рутом на 2 секунды и сразу зубы, с их кастом 2.1 цель из-за пинга и очень маленького времени, не сможет уйти в имун. И именно тут начинается вливание бешеного дамага под 4 секундным параличем. К сожалению в раю такое не выполнить. А учитывая маленький откат всех этих умений, то это комбо можно повторять каждые 15 секунд.
Я тут подумал, что, пойдя в рай, придется опять проходить царя в чистилище. Да ну наф, ад рулит. Да и 12 скиллы неплохи.
А мне лично понравились практически все рай скилы для призрака. Да, я не спорю что у ад стороны есть достаточно хорошие связки, но хорошая прибавка к урону от рая лишней не будет никогда и дает 100% гарантированный бонус, как и рай вспышка ци.
Для меня этот класс аналогичен стражу, и поэтому выберу рай.
qwertyqwerty2033
11.06.2015, 08:57
Короч тролль-режим:D:
Рай - скилловик
Ад - аспд.
По теме - рай как всегда стабильнее, больше чи, но ИМХО аду нужно просто больше кнопок нажимать, это как бы
Рай в стандартной ситуации нажимает мало кнопок, а ад - либо тоже нажимает мало, поэтому он хуже в данной ситуации, но если будет делать чуть больше, то перегонит рай на приличное расстояние.
qwertyqwerty2033
11.06.2015, 09:02
. оффтоп по поводу синов : Месяца 2-3 назад нашел приколюху , которая ОЧЕНЬ сильно поднимает дамаг ( если скиловик ).
Давай колись:D
Помоги нубам стать дамажнее:D
goodmode
11.06.2015, 14:46
Короч тролль-режим:D:
Рай - скилловик
Ад - аспд.
По теме - рай как всегда стабильнее, больше чи, но ИМХО аду нужно просто больше кнопок нажимать, это как бы
Рай в стандартной ситуации нажимает мало кнопок, а ад - либо тоже нажимает мало, поэтому он хуже в данной ситуации, но если будет делать чуть больше, то перегонит рай на приличное расстояние.
Рай - скиловик / аспдешник
Ад - для замесов / АОЕ
Поясную ! В ПвП у рая больше урона ( пассивка + рай плюхи + драки ) , ад вспыха не дает аспд , поэтому аду стоит довольствоваться только замесами , а вот рай антистанка дает урон на огонь , что куда как лучше для аспдешника , чем доп 2 секунды антистанки !
У ада есть хорошее комбо. Прыжок с рутом на 2 секунды и сразу зубы, с их кастом 2.1 цель из-за пинга и очень маленького времени, не сможет уйти в имун. И именно тут начинается вливание бешеного дамага под 4 секундным параличем. К сожалению в раю такое не выполнить. А учитывая маленький откат всех этих умений, то это комбо можно повторять каждые 15 секунд.
У зубачиста нет тп с рутом ! Толку от комбы прыжок + зубы , если ты ей не убьешь ? Все равно придется выводить старую добрую комбу - слип - бафф - зубы или слип - баф - форма - зубы ! Так что толку от такой комбы ?
SpartaxD1
11.06.2015, 15:09
У зубачиста нет тп с рутом ! Толку от комбы прыжок + зубы , если ты ей не убьешь ? Все равно придется выводить старую добрую комбу - слип - бафф - зубы или слип - баф - форма - зубы ! Так что толку от такой комбы ?
Баф... самое глупое что можно будет делать, это постоянно бафаться перед каждым ударом.
Толку от комбы, что ты сможешь держать цель в параличе и дамажить. Кто мешает такое делать в форме, и в течении 3-4 секунд после зуб вносить дамаг? У тебя вся тактика это баф, баф, баф...
Скажу сразу, что я не рассматриваю пвп 1 на 1 по договоренности. А в мире всегда кто-то асистет или тебе, или по тебе.
goodmode
11.06.2015, 15:23
Баф... самое глупое что можно будет делать, это постоянно бафаться перед каждым ударом.
Толку от комбы, что ты сможешь держать цель в параличе и дамажить. Кто мешает такое делать в форме, и в течении 3-4 секунд после зуб вносить дамаг? У тебя вся тактика это баф, баф, баф...
Скажу сразу, что я не рассматриваю пвп 1 на 1 по договоренности. А в мире всегда кто-то асистет или тебе, или по тебе.
Откуда ты взял , что вся моя тактика это бафф ? Ты глупости говоришь !
В ПвП 1х1 рай куда как лучше ( на ендгейме )! Давай рассмотрим стандартную комбу ( самую простую и одновременно самую дамажную ) у рая и у ада !
Рай :
Выслеживание - слип - зубы - комба на дебаф физ дефа - лезвие гордости - форма - комба на урон -затем та же комба но без выслеживание + без физ дебафа( так как откат 30 сек у выслеживания )
Ад :
Выслеживание - слип - бафф на 15па - зубы - комба на дебаф физ дефа - лезвие гордости - форма - комба на урон -затем та же комба но без выслеживание + без физ дебафа ( так как откат 30 сек у выслеживания)
Что мы получаем ? У ада 15 па на 15 сек -90% физ дебафа на 7 сек , У рая на 25% урона больше из-за пассивки + 30% драки на 5 сек + 60% физ дебафа на 15 сек . НО рай-слип бьет больше ,рай- лезвие горости бьет больше ,рай- скилы в комбе на дебаф бьют больше ,рай- скилы вкомбе на урон бьют больше ! Вывод ? Рай будет бить больней !
Каст скиллам аду урезали только для того , что бы он ребафался на 15 па , ты за 0,9 сек не одного скилла не скастуешь толком !
SpartaxD1
11.06.2015, 15:41
Откуда ты взял , что вся моя тактика это бафф ? Ты глупости говоришь !
Ад :
Выслеживание - слип - бафф на 15па - зубы - комба на дебаф физ дефа - лезвие гордости - форма - комба на урон -затем та же комба но без выслеживание + без физ дебафа ( так как откат 30 сек у выслеживания)
Что мы получаем ? У ада 15 па на 15 сек -90% физ дебафа на 7 сек , У рая на 25% урона больше из-за пассивки + 30% драки на 5 сек + 60% физ дебафа на 15 сек . НО рай-слип бьет больше ,рай- лезвие горости бьет больше ,рай- скилы в комбе на дебаф бьют больше ,рай- скилы вкомбе на урон бьют больше ! Вывод ? Рай будет бить больней !
Каст скиллам аду урезали только для того , что бы он ребафался на 15 па , ты за 0,9 сек не одного скилла не скастуешь толком !
Действительно, откуда я взял что у тебя все на бафе в адском))) Рай комбо самое слабое написано. Зубы с бафом на 6 секунд кастовать перед физ дебафом на 14 секунд... Если ты так переживаешь из-за выслежки, то юзани шарик, нежели терять дамаг в 30% в комбе. Тут уже расписывали комбо для рая, можешь посмотреть.
goodmode
11.06.2015, 16:37
Действительно, откуда я взял что у тебя все на бафе в адском))) Рай комбо самое слабое написано. Зубы с бафом на 6 секунд кастовать перед физ дебафом на 14 секунд... Если ты так переживаешь из-за выслежки, то юзани шарик, нежели терять дамаг в 30% в комбе. Тут уже расписывали комбо для рая, можешь посмотреть.
Самое слабое ? давай напиши свое , более сильное , в студию ! Да зубы кастовать перед физ дебафом на 14 сек !
SpartaxD1
11.06.2015, 16:46
Самое слабое ? давай напиши свое , более сильное , в студию ! Да зубы кастовать перед физ дебафом на 14 сек ! Я не буду тебе его расписывать, но оно тут есть, посмотри не ленись. А ну если зубы до физ дебафа и тратить 2-3 секунды дебафа зубов... Вообщем нет смысла продолжать, подумай насчет комбо для рая)
goodmode
11.06.2015, 16:57
Я не буду тебе его расписывать, но оно тут есть, посмотри не ленись. А ну если зубы до физ дебафа и тратить 2-3 секунды дебафа зубов... Вообщем нет смысла продолжать, подумай насчет комбо для рая)
Я тебе расписал комбу , которую можно повторять ! Если ты считаешь что это то же самое , что со скилами , откакт которых 180 сек , ты ошибаешься !
SpartaxD1
11.06.2015, 17:11
Для меня комбо, это чем надо убивать и можно убивать сразу, а не пытаться ковырять по 10 минут.
goodmode
11.06.2015, 20:16
Для меня комбо, это чем надо убивать и можно убивать сразу, а не пытаться ковырять по 10 минут.
Для тебя комбо - это то , для меня это , с чего ты взял , что я должен подстраиваться под твои стереотипы ? Не сравнивай комбо для контроля , которую повторяют из раза в раз и ту которую юзают раз в 5 минут ! Это совсем разные комбо для разных целей !
SpartaxD1
11.06.2015, 20:53
Причем тут подстраиваться под меня, если я тебе сказал что у тебя слабое комбо, если ты делаешь комбо под контроль то юзай антистан и прыгай 5 раз. А то что ты имеешь ввиду комбо, это простой спам скилов.
Давай возьмем в пример магов. Тоесть ливен и водичка это комбо, ведь это контроль. Или же мид сутра и спам огненных скилов будет комбо?
П.С.: Тебя сегодня кто-то обидел, или ты не довольная что сегодня четверг, и завтра не надо идти на работу?)
goodmode
12.06.2015, 02:25
Причем тут подстраиваться под меня, если я тебе сказал что у тебя слабое комбо, если ты делаешь комбо под контроль то юзай антистан и прыгай 5 раз. А то что ты имеешь ввиду комбо, это простой спам скилов.
Давай возьмем в пример магов. Тоесть ливен и водичка это комбо, ведь это контроль. Или же мид сутра и спам огненных скилов будет комбо?
П.С.: Тебя сегодня кто-то обидел, или ты не довольная что сегодня четверг, и завтра не надо идти на работу?)
1) Как комбо из прыжков лучше контролит моей кмобы ?
2) спам скилов это 5 раз прыгнуть ( 3 из которых , если и получиться столько прыгнуть , уйдут в никуда )
3) комбо - определенная последовательность действий, обычно выполняющихся с жёсткими ограничениями по времени и приносящих игроку значительную выгоду или преимущество.
4) Я уже во 2-ой раз пишу , что я мальчик , но если тебе мальчики нравятся настолько же насколько и девочки , то фу-фу-фу ... это точно не ком мне !
220V_and_FAQ
12.06.2015, 08:53
Прыжком фигово контролить - надо отбегать от прошлого прыжка, чтобы сделать новый. Такое может позволить себе только ад призрак, ибо блинк со станом контролить на 2 сек и есть смысл тупо для контроля, ну и в слипе есть дополнительная секунда для любых телодвижений ( ну и еще зарядки меньше ) .
goodmode
12.06.2015, 14:43
Прыжком фигово контролить - надо отбегать от прошлого прыжка, чтобы сделать новый. Такое может позволить себе только ад призрак, ибо блинк со станом контролить на 2 сек и есть смысл тупо для контроля, ну и в слипе есть дополнительная секунда для любых телодвижений ( ну и еще зарядки меньше ) .
1) блинк со станом и рай себе позваляет ! Приучиться что если нужно юзать прыдок несколько раз подряд , то тут же отбегать после прыжка ! Нет никакого смысла в прыжке с 2 сек контроля , кроме как заюзать либо зубы, либо обезаруживалку !Да же под лунным напитком вы итоге выйдет разница в контроле всего в 1 сек!
2) 1 сек слипа дали для ребафа на 15па .. других " телодвижений " ты не сделаешь ! 15 сек откат слипа , 15 сек держится па, совпадение ?
Изучил все ад/рай скилы и для себя решил, что буду выбирать определенно АД, все таки контроль и крит это круче для ПВП.
olololosha
15.06.2015, 20:51
...
Ночная Атака-МЛ Требуются: Ночная Птица+Две ладони
Дальность: ближний бой
Мана 100
Подготовка 0.1
Применение 1.0
Перезарядка 6.0
Получение чи: 10
Ограничение по оружию: катана
Наносит базовый физический урон плюс 8757 физического урона. В течение 6 секунд после использования этого скила умение "Свободный стиль" наносит на 50% больше урона и 100% критует.
В форме Демона откат уменьшен до 1 сек.
Рай: Добавляет 120% урона от оружия.
Ад: "Свободный стиль" наносит на 65% больше урона.
это ж ваншот по идее должен быть, у рая
Mystefic
15.06.2015, 21:03
это ж ваншот по идее должен быть, у рая
Ваншот по кому? По персу с 3к физы и столько же hp?
Ад. Хотя бы потому, что вспышка красная))
goodmode
15.06.2015, 23:28
Ад. Хотя бы потому, что вспышка красная))
Вот из-за таких как ты мне всегда хочет в ад !
рай-шам
рай-син
рай-страж
рай-мист
Искуситель !
Эти драки можно будет вытащить только за красные странички?
А для пве и какой-нить пользы для пати куда лучше податься? -_-
89 с брахмой проходится как-то проще, и фея потом тоже, лишь бы царя не видеть, бррр, но это слабый аргумент в выборе стороны :D
Mystefic
16.06.2015, 10:00
Эти драки можно будет вытащить только за красные странички?
А для пве и какой-нить пользы для пати куда лучше податься? -_-
89 с брахмой проходится как-то проще, и фея потом тоже, лишь бы царя не видеть, бррр, но это слабый аргумент в выборе стороны :D
Да, тёмные/светлые зубы дракона тянутся за страницы мистической книги [красненькие =)]. Из-за царя не идти в рай это естественно не аргумент х)
DarkAngel477
16.06.2015, 10:57
Честно говоря, после тщательного сравнения рай/ад скилов сделал выбор в пользу темной стороны! Хотя бы потому, что не увидел реально полезных скилов в светлой стороне, кроме драконов и мнимого повышенного дамага(эти так сказать добавляемые % не будут столь колоссальными), а вот увеличенный контроль темной стороны лишним уж точно не будет.
Честно говоря, после тщательного сравнения рай/ад скилов сделал выбор в пользу темной стороны! Хотя бы потому, что не увидел реально полезных скилов в светлой стороне, кроме драконов и мнимого повышенного дамага(эти так сказать добавляемые % не будут столь колоссальными), а вот увеличенный контроль темной стороны лишним уж точно не будет.
Филин
Базовый физ. урона + доп. физ урон в размере 1655,1 ед. Увеличивает скорость перемещения персонажа на 60% на 3 секунды. В течение 6 сек. урон от применения навыка «Поражение» возрастает на 35%.
Откат: 6 секунд.
Дает: 0,1 чи.
Рай: Дополнительно наносятся 50% урона от снаряжения.
Ад: При следующем применении навыка «Надеяние» урон возрастает на 45%.
Трансформация: Откат уменьшается до 1 сек.
Пара
Противнику наносится урон от базовой физ. атаки плюс 2239 доп. физ. урона. В течение 6 сек. критический урон от следующего применения навыка «Поражение» увеличивается на 50%. Если здоровье персонажа в базовом соотношении меньше здоровья противника, то персонажу возвращается 5% от максимального его ХП. В противном случае противнику наносится урон в размере 15% от базовой физ. атаки плюс 395,9 доп. физ. урона.
Стоимость: 0,2 чи.
Откат: 6 сек.
Рай: + 60% урона от снаряжения.
Ад: + 10% к регену ХП.
Накопление силы 3 секунды. Массовый навык. Всем противникам в радиусе 12 метров наносится урон от базовой физ. атаки, 310% урона от силы атаки снаряжения и 5163,1 дополнительного физ. урона. Обезоруживает на 9 секунд.
Откат: 15 секунд.
Дает: 0,1 чи.
Рай: После полной подготовки урон от навыка повышается на 35%.
Ад: Время подготовки уменьшено до 2,1 сек.
Порыв ветра
Скилл-активатор. Массовый. В секторе 120 град. радиусом 8 метров все противники получают урон от базовой физ. атаки плюс 2454,4 доп. физ. урона. Скорость перемещения целей снижается на 40%.
Откат: 6 сек
Дает: 0,15 чи
Рай: +4270 доп. физ. урона, цели обездвиживаются на 2 секунды, дополнительно наносятся 50% урона от физ. атаки снаряжения.
Ад: +4270 доп. физ. урона, цели обездвиживаются на 2 секунды, дает 0,3 чи.
Трансформация: Время перезарядки уменьшается до 1 сек.
Третья ступень. Массовый. В направлении противника создается зона поражения длиной 12 м, шириной 6 м. Все противники в зоне поражения получают базовый физический урон плюс 3798,9 ед.
Откат: 2 сек.
Дает: 0,3 чи
Рай: +5526 доп. физ. урона. Дополнительно наносится 2210 урона.
Ад: +5526 доп. физ. урона. Ширина зоны поражения увеличена до 8 метров.
Зубы и пассивки в расчет не берем.
Но я не спорю, ад тоже очень хорош. Больше контроля, меньше каст скиллов.
Какая-то не очень подборка скилов.
1) 50% фигня.
2) Скил юзлесс
3) 2,2к порежется до ничтожности об деф.
50% к урона от оружия для скилла, с которого начинается комбо навыки не плохо на мой взгляд, естественно при хорошей точке. В форме это очень сильная прибавка к урону.
Пара. Юзлесом его нельзя назвать, В течение 6 сек. критический урон от следующего применения навыка «Поражение» увеличивается на 50%. С филином при крите этот навык наносит очень большой урон.
Насчет порезки 2.2к согласен, но это прибавка дамага и она всегда приятна. Часто бывает когда цель уходит на 100-500 хп.
пошел в рай, а там посмотрим :)
220V_and_FAQ
16.06.2015, 15:01
50% к урона от оружия для скилла, с которого начинается комбо навыки не плохо на мой взгляд.
50% урона, классу у которого на пухе низкий дамаг - это так себе. При отличной раскачки и пухе выше среднего пвп уровня , доп на 50% от оружия будет давать не более 1.5-1.75к . С учетом, что при такой раскачки без бонуса от стороны скилл будет бить 30к , то мне кажется что в два раза больше чи не хуже, чем в 1.05 больше урона.
По поводу пары: бафф на урон от недеяние лучше, чем +50% крит к нему же от этой пары. А висит он 6 сек, с учетом микроконтроля и необходимости комб - то юзать и пару с баффом на крит и филина с дамагом и затем недеяние - проблематично .
DarkAngel477
16.06.2015, 15:04
50% к урона от оружия для скилла, с которого начинается комбо навыки не плохо на мой взгляд, естественно при хорошей точке. В форме это очень сильная прибавка к урону.
Пара. Юзлесом его нельзя назвать, В течение 6 сек. критический урон от следующего применения навыка «Поражение» увеличивается на 50%. С филином при крите этот навык наносит очень большой урон.
Насчет порезки 2.2к согласен, но это прибавка дамага и она всегда приятна. Часто бывает когда цель уходит на 100-500 хп.
На фул прокачке пассивок, карт, ячеек и т.д. этот урон будет просто жалок и никчемен. Что никак не скажешь о лишнем контроле)
Но мы тут все обсуждаем свой выбор и только, и ни в коем случае никому его не навязываем :)
BubbleMan
16.06.2015, 15:19
50% урона, классу у которого на пухе низкий дамаг - это так себе. При отличной раскачки и пухе выше среднего пвп уровня , доп на 50% от оружия будет давать не более 1.5-1.75к . С учетом, что при такой раскачки без бонуса скилл будет бить 30к , то мне кажется что в два раза больше чи не хуже, чем в 1.05 больше урона.
По поводу пары: бафф на урон от недеяние лучше, чем +50% крит к нему же от этой пары. А висит он 6 сек, с учетом микроконтроля и необходимости комб - то юзать и пару с баффом на крит и филина с дамагом и затем недеяние - проблематично .
Низкий? Ну как сказать. У стражей такой же низкий. Но тут, в отличие от стражей, если надеть интовую шапку, то можно силы около 54 оставить. А стражу под меч около 150 надо. То есть 100 очков в ловку = больше урона.
Планка во всяком случае больше чем у синов будет за счет карт, чакр и остального. Поначалу если у этого класса урон на р8р будет 900-1400, как у стражей, а у тех же оборов 1100-1800, то если заточить оружие, собрать карты, ячейки и т.д. Получаем, к примеру, 2400-2900 урон, а у оборов будет 2600-3300. Разница уже не столь значительна.
Но все-таки да, 50% оружия при 600-700+ ловки это уже очень мало и ци наверняка будет лучше.
Лучше оба скилла вместе. До 50% крита селф, пара дает полноценную прибавку к криту, а вместе с филином эффект еще выше.
Если выбирать одно из двух - гарантированный крит это +100% урона, филин это +35-45%. Иногда важно знать что ты точно кританешь, чем получить немного доп. урона.
И пока не соберешь пассивки на крит, не соберешь вещи и карты на крит, не качнешь все три уровня до 104-105, будет ловки около 550-600, если не делать шапку инт. Это 34-37% крита если из дающих крит вещей только ДЗС или ПКС.
1.87/1.37= 1.36, что дает нам на 36% выше ДПС скилла в среднем.
Не стоит забывать также что сам по себе этот скилл быстрее филина на 0.1 сек, по урону сильнее на 10 лвл на 600, на 11 лвл на 300, а если у цели хп ниже твоего, то сильнее на 15% базового урона и 600-900 (11/10 лвл скилла).
И всё это стоит лишь 0.2 ци.
220V_and_FAQ
16.06.2015, 16:33
Под ад чи у призрака более чем 50% крита. Это касательно пве. Ну и комба для дамага повтор аое поры-оды в форме по дпс на 1ом месте.
Касательно пвп. Почти некогда впихивать недеяние под баффом крита и серьезное пвп начинается, когда уже фулл р8р и мл пассивки - там крита будет около 50%, под некоторыми плюшками больше - пара нафиг не нужна, ток как отхил, лол.
MikserOne1
16.06.2015, 16:35
Под ад чи у призрака более чем 50% крита.
Без чи у рай сина 55% крита минимум. Проведи свою теоретическую параллель.
Mystefic
16.06.2015, 16:39
Без чи у рай сина 55% крита минимум. Проведи свою теоретическую параллель.
50 крита на селфе собрать вообще не проблема х)
Под ад чи у призрака более чем 50% крита. Это касательно пве. Ну и комба для дамага повтор аое поры-оды в форме по дпс на 1ом месте.
Касательно пвп. Почти некогда впихивать недеяние под баффом крита и серьезное пвп начинается, когда уже фулл р8р и мл пассивки - там крита будет около 50%, под некоторыми плюшками больше - пара нафиг не нужна, ток как отхил, лол.
Вы почитайте внимательней описание скила. +50% к уроны криты от скилла поражение.
Отхил? Он там совсем нулевой, мне кажется дамаг важней. Но это точно не тот скилл, ради которого стоит менять сторону)
220V_and_FAQ
16.06.2015, 16:42
Вы почитайте внимательней описание скила. +50% к уроны криты от скилла поражение.
Отхил? Он там совсем нулевой, мне кажется дамаг важней. Но это точно не тот скилл, ради которого стоит менять сторону)
Это юзлесс скилл , который нужен будет только после след обновы для 12ого скилла.
Да, раз в год его имеет смысл юзать. Да и вообще можно юзать его и оправдывать, но это самый ни-о-чемный скилл.
Это юзлесс скилл , который нужен будет только после след обновы для 12ого скилла.
Да, раз в год его имеет смысл юзать. Да и вообще можно юзать его и оправдывать, но это самый ни-о-чемный скилл.
Что мешает юзануть его, филина, и поражение и если кританет поражение, а с критами проблем нет, дамаг выйдет очень сильным.
220V_and_FAQ
16.06.2015, 16:57
Что мешает юзануть его, филина, и поражение и если кританет поражение, а с критами проблем нет, дамаг выйдет очень сильным.
В том, что на вата боссах ( которые не живут дольше 30+ сек - форма) или при ад призраке бафф на крит для поражения ни очень да и еще мешает набить на 3 чи . Ну или продебаффать можно боссика - чтобы не только призрак больнее бил.
В пвп у призрака нет контроля , чтобы успевать за короткий промежуток времени найти время для этой связки, да и при фулл раскачке для пвп крита один фиг выше 50% и профита меньше становится .
Что мешает юзануть его, филина, и поражение и если кританет поражение, а с критами проблем нет, дамаг выйдет очень сильным.
Это ведь самый первый макрос для избивания мобов в мире: азарт-пара-филин-поражение. Но они, наверное, о пвп. Там действительно есть более хорошие комбы, на которые можно слить 0,2 чи.
Вопрос аудитории. Уже должны быть призраки, прошедшие ад/рай уважуху и тянувшие скиллы? Да и даже не тянувшие. Как ощущения? Какую стороны таки выбрали?
DarkAngel477
16.06.2015, 17:12
За странички с гуя вытянул все 10 ад скилов, вполне доволен. Потестить в пвп пока не получалось да и нет смысла.
SatanasZar
19.06.2015, 00:46
Рай. Па-лю-бэ.
BL00DLINE
19.06.2015, 00:54
Рай. Па-лю-бэ.
Да обе стороны хороши. Сильного перекоса (как у стражей например) нет.
dimaborisov059875
19.06.2015, 01:37
Да обе стороны хороши. Сильного перекоса (как у стражей например) нет.
Все знают , что ад -танк ,вар,маг , а рай - син , филл инт шам ! Но вот всегда делема стоит мажду адом / раем у таких персов как мист , кон-шам ... и вот теперь зуб !
Очень сложно сказать кто из них будет лучшим скиловиком !
Уже должны быть призраки, прошедшие ад/рай уважуху и тянувшие скиллы? Да и даже не тянувшие. Как ощущения? Какую стороны таки выбрали?
Не только ад/рай скилы, уже морай скил удалось получить "слава ауку" ^^
Пока что не понятно, скилы не все еще да и в пвп не потестить т.к. пвп уже начется на 2 рб с фул затаром :D
Darius2009
21.06.2015, 16:16
Все знают , что ад -танк ,вар,маг , а рай - син , филл инт шам ! Но вот всегда делема стоит мажду адом / раем у таких персов как мист , кон-шам ... и вот теперь зуб !
Очень сложно сказать кто из них будет лучшим скиловиком !
кон-шам? спасибо поржал
dimaborisov059875
21.06.2015, 16:46
кон-шам? спасибо поржал
Обращайся .... дурачков легко рассмешить , да же не прикладывая усилий !
KENNY1886
23.06.2015, 08:55
Ребят, подскажите, у кого можно найти 11 тайфун и 11 зубы, а то чёт ни у торговки ни в печи не увидел?(((((
220V_and_FAQ
23.06.2015, 09:34
11 зубы за идеалки. Тайфун вроде там же. Надо 180 страничек красных и стянется фулл паком. Это если я правильно помню.
Mystefic
23.06.2015, 10:31
Ребят, подскажите, у кого можно найти 11 тайфун и 11 зубы, а то чёт ни у торговки ни в печи не увидел?(((((
За страницы мистической книги (http://www.pwdatabase.com/ru/items/19148). Тянутся у библиотекаря. Оба скилла. Со своим %.
11 зубы за идеалки. Тайфун вроде там же. Надо 180 страничек красных и стянется фулл паком. Это если я правильно помню.
Тоесть можно за 180 страничек вытянуть пак, в котором будут все скиллы? И пропадает необходимость вытягивать по одному?
Если и раньше так можно было то сори, не знал.
220V_and_FAQ
23.06.2015, 11:26
Тоесть можно за 180 страничек вытянуть пак, в котором будут все скиллы? И пропадает необходимость вытягивать по одному?
Если и раньше так можно было то сори, не знал.
Да, именно за данные страницы можно вытягивать так.
http://www.pwdatabase.com/ru/quest/32999
+ 5 из 6 скиллов тянутся только оттуда.
fergyssson
25.06.2015, 16:25
Неожиданный поворот в АДу хД
Ад Порыв ветра вместо замедления, вдруг стал масс рутом Оо
И фз кому там чего мешает, но мне так после сбора пака в УФ, баф на +15ПА отлично так влезает=)
Неожиданный поворот в АДу хД
Ад Порыв ветра вместо замедления, вдруг стал масс рутом Оо
И фз кому там чего мешает, но мне так после сбора пака в УФ, баф на +15ПА отлично так влезает=)
Райский Порыв ветра, так же рутит) В описании написано же все.
KaFackR1ck-18
01.07.2015, 13:45
Как-то фиг знает. Взял рай, вытянул фулпаки с гуя и куба. Пока что вроде устраивает.
IceIceRedDragon
24.07.2015, 04:55
Ад чи не дает спид
IceIceRedDragon
30.07.2015, 18:30
Хотелось бы внести свою лепту, по поводу пассивок и образа.
Тень дракона
Трансформация. Во время трансформации увеличивается скорость обычной атаки на 20%, получаемый прямой урон от дистанционных атак уменьшается на 21,3%.
Длительность: 30 сек.
Стоимость: 0,3 чи.
Перезарядка: 90 сек.
Рай: Время трансформации увеличено на 2 секунды.
Ад: Откат сокращен на 5 сек.
{офф}: Равноценны.
Так ли это на самом деле?
Для того чтобы понять какая сторона лучше в данном варианте, нам нужны критерии сравнения, мы выберем им общее время нахождение в демонформе за определенный период времени. Для наглядности возьмем 1 час или 3600 секунд. Райскую версию мы сможем использовать 40 раз (3600с делим на 90с), общая длительность в образе составит 1280с (умножаем количество кастов за час на длительность одного действия) . Адскую версию мы сможешь использовать 42 раза (ровно не делится и мы сокращаем в меньшую сторону) а общая длительность составит 1260 секунд. Из этого следует что за час в райской версии мы будем находится на 20 секунд дольше, с меньшими затратами ресурсов (сэкономим 606 маны и 60 ярости). Кроме того за 2 секунды можно скинуть дополнительный раз порыв ветра + Q + Q, так что рай выглядит однозначно лучше.
Пульс тени
Весь урон, получаемый персонажем от дистанционных атак, уменьшается. Чем больше расстояние, тем сильнее эффект.
10й: Максимальная порезка 42,7%.
Рай: Максимальная порезка 46,9%.
Ад: Максимальная порезка 45,3% и +1% крита.
{офф}: Светлый вариант вкуснее.
На самом деле тут все не очевидно, разница в порезке адской и райской версии составляет всего 1,6%, для примера: из 1к урона срежется всего 16 урона на максимальной дальности действия. Как из этого можно сделать вывод что разница между адом и раем в несущественна и приводить пассивку в качестве весомого аргумента в пользу рая глупо.
IceIceRedDragon
30.07.2015, 21:45
Что касается выбора стороны, ад для меня выглядит более привлекательным и логичным для этого класса.
Основными критериями выбора стороны послужили:
1)Более долгие эффекты контроля со скилов (дольше слип, стан с блинка, паралич с комбы, рут с затмения, стан с оскорбления)
2) Более частые криты (пассивки, вспышка чи, млечный путь)
3) Более быстрые касты основных дамажущих скилов (казнь и зубы)
4) Более полезные мл скилы.
5) Лучшая синергия скилов между собой.
Теперь более подробно:
1) Более длительные эффекты контроля дают нам больший простор, например в драках 1 на 1 можно будет перебафаться на па перед кастом зубов, (у рая такой трюк с набивом чи не пройдет, потому что слип всего 5 секунд, 3 секунды займет каст бафа, и еще 3 каст зубов), так же затмение становится разноплановым умением, например можно будет использовать в качестве скила для нападения, например незаметно зайти в тыл, что бы сэкономить блинк, так же после инвиза для перевода дыхания (чтобы хирка откатилась) можно выйти и продолжить атаку.
2) Более частые криты это ответ на увеличение урона от способностей от скилов у райской стороны. Более высокие криты помогут нам не только сравняться, но и перегнать по урону. В отличии от остальных мили классов ад чи дает нам крит, а не аспид, что сделает вспышку куда более полезной, мы в конце концов скиловик. Так же криты на вспышке дают нам больше простора, а так же проще построить бурст урон: например для получения и урона и критов раю надо 5 секунд (длительность самой вспышки + каст млечного пути, он не самый короткий знаете ли, да еще кд в 60 секунд) и 3,5 ци, когда аду надо всего лишь кастануть вспышку. Ад чи как и криты впринципе полезнее призраку потому что есть клинок жадности, который будет один из важнейших умений для выдачи чудовищного бурст урона. В купе с (гладя на будущее) 12 мл скилом на -90% физ дефа, урона будет гигантское количество.
3) Более быстрые касты так же дают больший простор, например можно использовать зубы или казнь сразу после телепорта со станом или блинка с параличем. Так же можно будет без опаски использовать в толпе мобов после метеора.
4) Тут особо много слов не надо: -90% армора, апнутый филин позволяющий ударить в 3.15 сильнее поражением (65% увеличение урона от скила + 200% с того что удар будет по любому критическим + 50% от клинка жадности). и т.д.
5) Уже можно было заметить по тому что я тут написал, что скилы очень хорошо между собой сочетаются, та же ад чи хорошо синергирует с клинком жадности и рычащим месяцем, в купе со вспышкой мы получим, и крит, и минизавесу за 3.3 чи за 3 секунды (рычащий месяц кастуется мгновенно), что выглядит куда привлекательнее, чем рай чи и млечный путь. Так же рай чи и тайфун будут не так эффективны так как тайфун уже поглощает урон.
На тему нехватки чи у ада:
На первый взгляд ад сильно проседает по чи, но вы вообще смотрели описание скилов? Почти все умения дают ярость от 10 и больше, основная комба порыв ветра + Q + Q, дает 75 ярости, 30, 15, 30 соответственно. (у рая к сравнению 15, 30, 30) За 4 повтора комбы мы получим заветные 3 чи (что довольно легко сделать имея демонформу), важную роль играет тот факт что бонус ярости у ада смещен на порыв ветра, это даст нам больше ярости с комб порыв ветра + метеор (45 ярости) и порыв ветра + ястреб (тоже 45 ярости) рай же получит с них 30 и 30 соответственно. Так же мы можем сэкономить на млечном пути, благодаря ад чи. Разогнать, крит призраку адскому призраку до 80+% не составит большого труда так что клинок жадности будет давать нам неимоверно много ярости, что позволит юзать даже тайфун под 3 чи. мл филин и поражение будут гарантировано давать 50 ярости, что дает скастовать слип.
Кстати, хотелось бы сказать про тайфун, по мне так адский тайфун больше пригоден для пвп, так как можно ворватся в толпу и не боятся быть зафокусеным так как враги вам все равно ничего не сделают, а после тайфуна можно будет всех обезоружить на 9 секунд к тому времени уже потянутся ваши союзники и вы разложите всех (если что-то пойдет не так можно уйти в детаргет/инвиз/аптеку/чистую сферу/ублинковаться) в случаи рая вас могут законтролить. Но рай полезен больше в пве, например при каче в 3 хроно или в соло уфе.
я вижу призрака как того кто вносит дикий бурст дамаг, стараясь убить противника быстрее чем вынесут самого призрака, выживаемость у него не ахти, так что долгий бой ему не подойдет.
P.s. в чем-то могу ошибаться, так же возможны логические, орфографические и пунктуационные ошибки в тексте, за что приношу свои извинения.
Что касается выбора стороны, ад для меня выглядит более привлекательным и логичным для этого класса.
Основными критериями выбора стороны послужили:
1)Более долгие эффекты контроля со скилов (дольше слип, стан с блинка, паралич с комбы, рут с затмения, стан с оскорбления)
2) Более частые криты (пассивки, вспышка чи, млечный путь)
3) Более быстрые касты основных дамажущих скилов (казнь и зубы)
4) Более полезные мл скилы.
5) Лучшая синергия скилов между собой.
Теперь более подробно:
1) Более длительные эффекты контроля дают нам больший простор, например в драках 1 на 1 можно будет перебафаться на па перед кастом зубов, (у рая такой трюк с набивом чи не пройдет, потому что слип всего 5 секунд, 3 секунды займет каст бафа, и еще 3 каст зубов), так же затмение становится разноплановым умением, например можно будет использовать в качестве скила для нападения, например незаметно зайти в тыл, что бы сэкономить блинк, так же после инвиза для перевода дыхания (чтобы хирка откатилась) можно выйти и продолжить атаку.
2) Более частые криты это ответ на увеличение урона от способностей от скилов у райской стороны. Более высокие криты помогут нам не только сравняться, но и перегнать по урону. В отличии от остальных мили классов ад чи дает нам крит, а не аспид, что сделает вспышку куда более полезной, мы в конце концов скиловик. Так же криты на вспышке дают нам больше простора, а так же проще построить бурст урон: например для получения и урона и критов раю надо 5 секунд (длительность самой вспышки + каст млечного пути, он не самый короткий знаете ли, да еще кд в 60 секунд) и 3,5 ци, когда аду надо всего лишь кастануть вспышку. Ад чи как и криты впринципе полезнее призраку потому что есть клинок жадности, который будет один из важнейших умений для выдачи чудовищного бурст урона. В купе с (гладя на будущее) 12 мл скилом на -90% физ дефа, урона будет гигантское количество.
3) Более быстрые касты так же дают больший простор, например можно использовать зубы или казнь сразу после телепорта со станом или блинка с параличем. Так же можно будет без опаски использовать в толпе мобов после метеора.
4) Тут особо много слов не надо: -90% армора, апнутый филин позволяющий ударить в 3.15 сильнее поражением (65% увеличение урона от скила + 200% с того что удар будет по любому критическим + 50% от клинка жадности). и т.д.
5) Уже можно было заметить по тому что я тут написал, что скилы очень хорошо между собой сочетаются, та же ад чи хорошо синергирует с клинком жадности и рычащим месяцем, в купе со вспышкой мы получим, и крит, и минизавесу за 3.3 чи за 3 секунды (рычащий месяц кастуется мгновенно), что выглядит куда привлекательнее, чем рай чи и млечный путь. Так же рай чи и тайфун будут не так эффективны так как тайфун уже поглощает урон.
На тему нехватки чи у ада:
На первый взгляд ад сильно проседает по чи, но вы вообще смотрели описание скилов? Почти все умения дают ярость от 10 и больше, основная комба порыв ветра + Q + Q, дает 75 ярости, 30, 15, 30 соответственно. (у рая к сравнению 15, 30, 30) За 4 повтора комбы мы получим заветные 3 чи (что довольно легко сделать имея демонформу), важную роль играет тот факт что бонус ярости у ада смещен на порыв ветра, это даст нам больше ярости с комб порыв ветра + метеор (45 ярости) и порыв ветра + ястреб (тоже 45 ярости) рай же получит с них 30 и 30 соответственно. Так же мы можем сэкономить на млечном пути, благодаря ад чи. Разогнать, крит призраку адскому призраку до 80+% не составит большого труда так что клинок жадности будет давать нам неимоверно много ярости, что позволит юзать даже тайфун под 3 чи. мл филин и поражение будут гарантировано давать 50 ярости, что дает скастовать слип.
Кстати, хотелось бы сказать про тайфун, по мне так адский тайфун больше пригоден для пвп, так как можно ворватся в толпу и не боятся быть зафокусеным так как враги вам все равно ничего не сделают, а после тайфуна можно будет всех обезоружить на 9 секунд к тому времени уже потянутся ваши союзники и вы разложите всех (если что-то пойдет не так можно уйти в детаргет/инвиз/аптеку/чистую сферу/ублинковаться) в случаи рая вас могут законтролить. Но рай полезен больше в пве, например при каче в 3 хроно или в соло уфе.
я вижу призрака как того кто вносит дикий бурст дамаг, стараясь убить противника быстрее чем вынесут самого призрака, выживаемость у него не ахти, так что долгий бой ему не подойдет.
P.s. в чем-то могу ошибаться, так же возможны логические, орфографические и пунктуационные ошибки в тексте, за что приношу свои извинения.
1. Дольше слип, смысл от продолжительного слипа?
Рут с затмения, я не понимаю почему все так возносят. Затмения это эскейп скил, а не контрящий. Или же ты будешь контролить рутом с помощью затмения, а когда надо будет за сейвиться у тебя не будет одного из не многих эскейп скиллов. По мне так не очень удобное использование скила.
2. Увеличение крита у рая компенсируется дамагом от скилов и той же пассивкой на урон. Поэтому превозносить крит не стоит так. У крита есть макс планка, у дамага нет. Да и как ты уже писал, это бурст, а рай стабильно больше дамага наносит. Хотя рай может тот же бурст сделать с млечным путем и тогда уже в дамага рай точно будет выйгрывать.
3. Быстрее кастуется да, но дамаг на выходе на выйдет больше у рая в полтора раза. А учитывая, что зубы кастуются под слип обычно, то увеличение дамага с самых дамажних скиллов выглядит лучше.
4. МЛ дебаф на физ деф спорный вопрос. В аду 90% физ дефа на 7 секунд, это круто и ты сможешь ударить в них зубом и казнью, но рай тоже может это делать, и опять таки дамаг у рая с этого комбо будет больше. В 7 секунд ты кастуешь МЛ филина и поражение и еще один скил. В раю успеваешь 2 комбо любых и МЛ филина с поражением.
Но в форме, учитывая ад вспышку, ад выйгрывает
Мл филин, адский наносит на 15% больше урона. Рай вариант +120% урона к МЛ скилу, который сам по себе очень дамажным будет. Равнозначный дамаг.
5. 5% криты от млечного пути не очень и много, давай будем объективными, а при ВКР ты не заметишь эту прибавку. Если сравнивать твои комбо, то я лучше потрачу больше чи, чем использую эскейп в твоем описании.
Тайфун согласен с тобой на 100%
В итоге ты на контроль и комбо тратишь 2 эскейпа из 3 ( в раю 4 вспышка (25% порезка), сомнительное удовольствие от описаными тобой плюсами ада.
Самый главный плюс ада, это масс пвп. После метеора ты успеваешь юзнуть казнь, и цель не успеет убежать во время каста, после можно комбо из Q+Q или тайфун и снова комбо с метеором и казнью (10 секунд контроля), и нанесет очень не слабый урон.
P.S.: Сам райский, но подумываю перекинуться)
220V_and_FAQ
31.07.2015, 10:42
1. Дольше слип, смысл от продолжительного слипа?
1) Контроль скиллы откатываются в слипе. С учетом, что у ада скиллы откатываются контролящие некоторые чуть быстрее, то это особенно полезно аду.
2) Отсос чи раздаром. Опять же это фишка ада.
3) Бафф на па + ФУЛЛ заряд казни-зубов при этом. Опять же фишка ада.
4) Ад метке по сравнению с рай нужно на 1 секунду дольше висеть и эта секунда как раз есть и разница в слипах, но ад метка при этом после даст еще одну секунду стана. Опять же только аду это необходимо.
P.S.: Сам райский
Поэтому ты и не видишь пользу ад слипа.
3. Быстрее кастуется да, но дамаг на выходе на выйдет больше у рая в полтора раза. А учитывая, что зубы кастуются под слип обычно, то увеличение дамага с самых дамажних скиллов выглядит лучше.
1) Дамаг в драки идет на последующие скиллы, на сам удар драки не робят.
2) Какие полтора раза больше дамаги, когда там драки около 25%?
3) Сбивать драки вара-ад саранчу с зарядом 3 секунды или продамажить по фасту за 2 секунду и еще успеть комбу с метеором, которое даст птп?) я дажи не знаю.
1) Контроль скиллы откатываются в слипе. С учетом, что у ада скиллы откатываются контролящие некоторые чуть быстрее, то это особенно полезно аду.
2) Отсос чи раздаром. Опять же это фишка ада.
3) Бафф на па + ФУЛЛ заряд казни-зубов при этом. Опять же фишка ада.
4) Ад метке по сравнению с рай нужно на 1 секунду дольше висеть и эта секунда как раз есть и разница в слипах, но ад метка при этом после даст еще одну секунду стана. Опять же только аду это необходимо.
ФУЛЛ заряд пройдет и в раю, чи набивается быстро у многих классов, поэтому отсос чи это так себе плюс к слипу.
1 сек стана с метки приятно не спорю, но это маленький плюс.
1) Дамаг в драки идет на последующие скиллы, на сам удар драки не робят.
2) Какие полтора раза больше дамаги, когда там драки около 25%?
3) Сбивать драки вара-ад саранчу с зарядом 3 секунды или продамажить по фасту за 2 секунду и еще успеть комбу с метеором, которое даст птп?) я дажи не знаю.
Давай посчитаем. Зубы дает 30% драконов на следующие 4 секунды. Казнь наносит на 35% больше урона.
А что мешает так же дамажить в драки и саранчу. В масс пвп я точно не планирую по кд юзать зуб, есть предпочтительней скилы.
220V_and_FAQ
31.07.2015, 11:11
ФУЛЛ заряд пройдет и в раю
Суть в том, что можно успеть бафф на па и фулл заряд. И казнь под баффом на па на пол-хп с секретом это опасно.
чи набивается быстро у многих классов
Когда тебя контролят набивать чи? 2 раза соснуть чи это лишить вара паралича одного, лука парящего-пинка, ад друли 3 попытки на нолик или половины саранчи и т.д..
поэтому отсос чи это так себе плюс к слипу.
Еще скажи у друли отсос чи морайский УГ скилл)))
1 сек стана с метки приятно не спорю, но это маленький плюс.
Зато 50% дамага от снаряжения (для класса с низкой атаки пухи, лол) ЭТО ИМБА ДОПЫ! А по одной секунды на контролях лишние это фигня!
Давай посчитаем. Зубы дает 30% драконов на следующие 4 секунды.
После 4ого удара. Надо 3 секунды заряжать и еще секунду анимации.
Но зубы в основном это КОНТРОЛЬ и заряжать 3 секунды не всегда нужно.
Например, блинк - 80% заряда ад зубов-казни успеваются так, что цель 100% не юзнет иммунку между контролями.
Например, на мне висит лук какой-нибудь и я контролю другую какаху. Есть два варианта: кинуть слип на лука и без слипа контролить какаху или под слипом заряжать зубы. Самое веселое, что в обоих вариантах аду будет лучше, ибо слип на луке будет висеть дольше, ибо за один контроль, можно прокастовать зубы нормальные. Не ну ад, может и успеет после ненависти зарядить зубы, но тот же лук может подкинуть стан не то, что в каст, а прям в анимацию зубов и драк не будет с фулл уроном =(
А что мешает тебе дамажить в драки и саранчу, а потом дать зуб, чтобы вся пати нанелса на 30% больше урона? А в пвп то рай зубы и казнь точно выйгрывают.
Нафига мне это делать, если я буду под баффом на 15 па и увижу драки в толпу, то спокойно залечу с быстрой фулл казню и метеором и толпа либо сдохнет, либо отимуниться, но зато рай будет 3 секунды выдрачивать свою казнь и все. Как думаешь, что дамажнее: казнь + порыв + метеор под 15 па (возможно, но не факт, что будет 15 па) или тупо казнь?
1. То что ты описал, то рай нанесет больше дамага, или же твои 15 ПА больше нежели 30% драк и 35% прибавки к урону от скила?
2. Отсос чи это не тот показатель, чтобы выбирать сторону, но приятный никто не спорит. Да и в масс пвп профит от сосалки чи меньше, нежели от рай прибавки.
3. Прибавка приятна. Про на каждом скиле это ты уже дописал, я говорил про слип и метки.
4. Когда обычно зубы юзаются, почитай ты уже описал, так что с этим проблем нет.
Насчет прыжка и зуба я давно описывал эту стратегию тут.
В масс пвп каждые 15 сек ребафаться, по времени 3 сек. Такое себе удовольствие.
Что мешает тебе сделать такое же комбо в раю, проверял, уйти не многие успевают а дамаг больше.
В имун и в твоей комбо успеют уйти.
220V_and_FAQ
31.07.2015, 11:33
1. То что ты описал, то рай нанесет больше дамага, или же твои 15 ПА больше нежели 30% драк и 35% прибавки к
Казнь-зубы будут слабее у рая. Остальные скиллы сильнее, но поражение после филина примерно одинаковое. А если не получается фулл сделать?)
У тебя никогда враги не юзали уверенку в слипе? Так вот казнь отменять не надо в уверенку - ибо дизарм, но у рая драк не будет в уверенку, а у ада дамаг от па робит будет все равно. Такие дела.
2. Отсос чи это не тот показатель, чтобы выбирать сторону, но приятный никто не спорит. Да и в масс пвп профит от сосалки чи меньше, нежели от рай прибавки.
3. Прибавка приятна. Про на каждом скиле это ты уже дописал, я говорил про слип и метки.
Куча мелочей приятных иногда лучше пары имбо скиллов.
4. Когда обычно зубы юзаются, почитай ты уже описал, так что с этим проблем нет.
А если есть?
В масс пвп каждые 15 сек ребафаться, по времени 3 сек. Такое себе удовольствие.
Быть рядом с врагом 4 секунды зубами драк ждать нормально?)
Казнь-зубы будут слабее у рая. Остальные скиллы сильнее, но поражение после филина примерно одинаковое. А если не получается фулл сделать?)
У тебя никогда враги не юзали уверенку в слипе? Так вот казнь отменять не надо в уверенку - ибо дизарм, но у рая драк не будет в уверенку, а у ада дамаг от па робит будет все равно. Такие дела.
Ухты, круто уверенка. Напомни сколько КД уверенки? А точно 60 секунд и затрата 160 и в итоге через 12 секунд мы получаем противника с почти пустым джином, даже если джин кон инт. На мой взгляд это даже хорошо, если он юзнет уверенку.
Чем казнь после зуба будет в дамаге меньше, нежели у ада, распиши для дурака пожалуйста.
220V_and_FAQ
31.07.2015, 12:02
Ухты, круто уверенка. Напомни сколько КД уверенки? А точно 60 секунд и затрата 160 и в итоге через 12 секунд мы получаем противника с почти пустым джином, даже если джин кон инт. На мой взгляд это даже хорошо, если он юзнет уверенку.
В масс пвп противник просто уйдет туда, куда призраку лезть точно не стоит. Суть в том, что дизарм ада будет больнее бить и быстрее дозарядится до конца или достаточного момента.
Чем казнь после зуба будет в дамаге меньше, нежели у ада, распиши для дурака пожалуйста.
Казнь-зубы = казнь/зубы = казнь (зубы). Юзать зубы после казни это как-то странно, особенно для рая.
В масс пвп противник просто уйдет туда, куда призраку лезть точно не стоит. Суть в том, что дизарм ада будет больнее бить и быстрее дозарядится до конца или достаточного момента.
Казнь-зубы = казнь/зубы = казнь (зубы). Юзать зубы после казни это как-то странно, особенно для рая.
Чем казнь после зуба будет в дамаге меньше, нежели у ада, распиши для дурака пожалуйста. Прочитай еще раз и напиши мне ответ пожалуйста)
Чем будет ад дизарм сильней нежели рай? Если зарядится до конца.
Быть рядом с врагом 4 секунды зубами драк ждать нормально?)
За эти 4 секунды я сделаю Q+Q или же метеор, или наконец таки тайфун дам.
220V_and_FAQ
31.07.2015, 12:30
Чем казнь после зуба будет в дамаге меньше, нежели у ада, распиши для дурака пожалуйста.
Где написано про дамаг казни после зуба?
Прочитай еще раз и напиши мне ответ пожалуйста)
Прочитай еще раз пост выше.
Чем будет ад дизарм сильней нежели рай? Если зарядится до конца.
По дамагу примерно такой же будет, если ад не ребаффнет 15 па. Если ребаффнет то сильнее из-за 15 па. С учетом, того что потрачено меньше времени на нанесения дамага, то ад казнь дпснее.
Где написано про дамаг казни после зуба?
Прочитай еще раз пост выше.
По дамагу примерно такой же будет, если ад не ребаффнет 15 па. Если ребаффнет то сильнее из-за 15 па. С учетом, того что потрачено меньше времени на нанесения дамага, то ад казнь дпснее.
Чем казнь после зуба будет в дамаге меньше, нежели у ада, распиши для дурака пожалуйста.
Как ты себе представляешь ребаф. Ты бьешь цель и опа баф спал, погодите парни я ребаф кину, который 3 секунды кастуется и продолжим?
Твои плюсы казни это только каст, дамаг будет не на много выше. А вот зато если казнь войдет в саранчу или драки, то тут ты почувствуешь разницу в дамаге от фул зарядки.
Давай будем объективны, если цель захочет сбить каст казни, то собьет или уйдет в имун, а вот если скастовать фул казнь, то ты почувствуешь разницу в дамаге. Да и разница между 2.1 и 3.0 не слишком велика, но существенна.
220V_and_FAQ
31.07.2015, 12:41
Как ты себе представляешь ребаф. Ты бьешь цель и опа баф спал, погодите парни я ребаф кину, который 3 секунды кастуется и продолжим?
Ребафф до блинка, ребафф в слипе. Бафф висит 13-15 секунд (15, но из-за анимации 13 секунд остается активные действия).
Твои плюсы казни это только каст, дамаг будет не на много выше.
А вот зато если казнь войдет в саранчу или драки, то тут ты почувствуешь разницу в дамаге от фул зарядки.
Дамаг будет одинаковый, если ад не ребаффнет па. Если ребаффнет дамаг выше и каст меньше. И драки варовские не собьешь.
Во многих замесах казнь пройдет на полную.
Удачи кастовать во многих замесах рай казнь на полную.
Ребафф до блинка, ребафф в слипе. Бафф висит 13-15 секунд (15, но из-за анимации 13 секунд остается активные действия).
Дамаг будет одинаковый, если ад не ребаффнет па. Если ребаффнет дамаг выше и каст меньше. И драки варовские не собьешь.
Удачи кастовать во многих замесах рай казнь на полную.
Ты рай казнью не собьешь драки.
Да я уверен, что рай казнь будет нормально кастоватся.
Насчет ребафа ПА каждые 15 сек, как ты представляешь, ты прыгнул к цели под бафом, допустим мага или лука, допустим убил. Твои дальнейшие действия, убежать по дальше и ребаф. Ведь в стане врага тебе не дадут дать нормально делать ребаф, а если дадут, то там тогда и рай казнь скастовать с фул зарядкой.
220V_and_FAQ
31.07.2015, 13:03
Ты рай казнью не собьешь драки.
Драки перебиваются. Учи мат. часть игры.
Да я уверен, что рай казнь будет нормально кастоватся.
Рад за тебя.
Насчет ребафа ПА каждые 15 сек, как ты представляешь, ты прыгнул к цели под бафом, допустим мага или лука, допустим убил. Твои дальнейшие действия, убежать по дальше и ребаф.
Я тыкну ребафф после кила или тапко мод. Если ребафф, то во время ребаффа ищу новую цель/беру асист с пл-а.
Если тапко мод, то откайчиваю ребаффаюсь и так же ищу новую цель или асист делаю. СЛОЖНА
Если относительно рядом есть куча ватных целей, то бафф-антистан-блинк-кил-блинк-кил. Стабильные 15па на все цели.
Ведь в стане врага тебе не дадут дать нормально делать ребаф, а если дадут, то там тогда и рай казнь скастовать с фул зарядкой.
От рай казни можно убежать. А ребаффнутся и сократить мгновенно растояния до цели - тапко мод своим ходом не поможет. Да и цель поменяется, а бафф будет.
Рай доп. от казни ИЛИ зубов кажется имбой, но его реализовать как надо получается очень редко. Ад доп от казни ИЛИ зубов кажется посредственным, но он 90% случаях актуальнее и полезнее.
Драки перебиваются. Учи мат. часть игры.
Рад за тебя.
Я тыкну ребафф после кила или тапко мод. Если ребафф, то во время ребаффа ищу новую цель/беру асист с пл-а.
Если тапко мод, то откайчиваю ребаффаюсь и так же ищу новую цель или асист делаю. СЛОЖНА
Если относительно рядом есть куча ватных целей, то бафф-антистан-блинк-кил-блинк-кил. Стабильные 15па на все цели.
От рай казни можно убежать. А ребаффнутся и сократить мгновенно растояния до цели - тапко мод своим ходом не поможет. Да и цель поменяется, а бафф будет.
Рай доп. от казни ИЛИ зубов кажется имбой, но его реализовать как надо получается очень редко. Ад доп от казни ИЛИ зубов кажется посредственным, но он 90% случаях актуальнее и полезнее.
А причем тут перебиваеются драки? если Казнь не дает драков?
Насчет ребафа спорить не буду, это твое дело.
Рай доп зубов и казни редко реализуема? Ну я бы так не сказал, учитывая, что каст казни под зубы подходит отлично. А то что этим можно убивать цель это ерунда.
220V_and_FAQ
31.07.2015, 13:34
А причем тут перебиваеются драки? если Казнь не дает драков?
Рай казнь уже не дает драков? Когда она не дает и то урон от казни будет равен 0 (дамаг перса останется только). В драки выбивать обычный дамаг перса как-то не очень.
Рай доп зубов и казни редко реализуема? Ну я бы так не сказал, учитывая, что каст казни под зубы подходит отлично. А то что этим можно убивать цель это ерунда.То есть в зубы кастовать скилл 3 секунды лучше, чем ту же ад казнь 2 секунду + тот же порыв и ястреб (или метеор)? 2-3 скилла лучше, чем 1 скилл в слабый дебафф. Ну и опять же это если баффа ада на па нет.
Рай казнь уже не дает драков? Когда она не дает и то урон от казни будет равен 0 (дамаг перса останется только). В драки выбивать обычный дамаг перса как-то не очень.
То есть в зубы кастовать скилл 3 секунды лучше, чем ту же ад казнь 2 секунду + тот же порыв и ястреб (или метеор)? 2-3 скилла лучше, чем 1 скилл в слабый дебафф. Ну и опять же это если баффа ада на па нет.
Зуб дает 30% драки
Казнь при фул зарядке наносит на 35% больше урона.
Ты за 0.9 не успеешь порыв ветра и метеор
Дикарь
Дальность 8 м
Мана 215
Подготовка 0.2
Применение 1.4
Перезарядка 8.0
Получение чи: 15
Ограничение по оружию: катана
[Комбо] Используется только после умения "Крылья". Наносит целям в радиусе 10 метров базовый физический урон плюс 70% урона от оружия плюс 6967 физического урона, увеличивает скорость на 30% на 3 секунды. С шансом 50% станит цели на 2 секунды. Если стан не проходит, то рутит цели на 2 секунды.
Изучается на 59 уровне.
Рай: 30% шанс уклонится от атак на 5 сек.
Ад: 30% шанс уклонится от дебафов на 5 сек.
А если сравнивать порыв ветра от ада и казнь в зубы рая, то от казни будет больше дамага. Из-за драков в 30% и казни в 35% опять таки.
220V_and_FAQ
31.07.2015, 13:50
Зуб дает 30% драки
Казнь при фул зарядке наносит на 35% больше урона.
В каком то описание рай казнь и зубы были одинаковы по допу. Ну да, сейчас чотко написано, что урон выше. Ок.
Ты за 0.9 не успеешь порыв ветра и метеор
Порыв в сумме 0.7 сек. , метеор каст 0.2 и след урон. Все успею.
А если сравнивать порыв ветра от ада и казнь в зубы рая, то от казни будет больше дамага.
Если только дамага будет хватать на ваншот, то да казнь в зубы имба.
Если только дамага будет хватать на ваншот, то да казнь в зубы имба.
Для меня имбой считаься будет дебаф на физ деф, рай зубы, секрет или грязь, и МЛ гарпун.
60% физ дефа, 30% урона от зубов, секрет 20% или грязь( у меня 86 силы на данный момент на джине), Охота за тенью-МЛ
Дальность 20 м.
Мана 241
Подготовка 0.1
Применение 2.5
Перезарядка 60.0 сек.
Ограничение по оружию: катана
Притягивает цель к себе. Наносит базовый физический урон плюс 450% урона от оружия плюс 13880 физического урона и станит.
Требует 1 чи.
Изучается на 100 уровне.
Рай: 50% шанс не потратить чи.
Ад: Дальность 25 м.
Это будет сильней казни.
А вообще хочу увидеть при равном шмоте и БД критоберс данной комбы)
220V_and_FAQ
31.07.2015, 14:11
У гарпуна дамаг поделен на два. Поэтому не думаю, что он вторым уроном перегонит по дамагу фулл рай казнь.
IceIceRedDragon
31.07.2015, 14:46
1. Дольше слип, смысл от продолжительного слипа?
Рут с затмения, я не понимаю почему все так возносят. Затмения это эскейп скил, а не контрящий. Или же ты будешь контролить рутом с помощью затмения, а когда надо будет за сейвиться у тебя не будет одного из не многих эскейп скиллов. По мне так не очень удобное использование скила.
2. Увеличение крита у рая компенсируется дамагом от скилов и той же пассивкой на урон. Поэтому превозносить крит не стоит так. У крита есть макс планка, у дамага нет. Да и как ты уже писал, это бурст, а рай стабильно больше дамага наносит. Хотя рай может тот же бурст сделать с млечным путем и тогда уже в дамага рай точно будет выйгрывать.
3. Быстрее кастуется да, но дамаг на выходе на выйдет больше у рая в полтора раза. А учитывая, что зубы кастуются под слип обычно, то увеличение дамага с самых дамажних скиллов выглядит лучше.
4. МЛ дебаф на физ деф спорный вопрос. В аду 90% физ дефа на 7 секунд, это круто и ты сможешь ударить в них зубом и казнью, но рай тоже может это делать, и опять таки дамаг у рая с этого комбо будет больше. В 7 секунд ты кастуешь МЛ филина и поражение и еще один скил. В раю успеваешь 2 комбо любых и МЛ филина с поражением.
Но в форме, учитывая ад вспышку, ад выйгрывает
Мл филин, адский наносит на 15% больше урона. Рай вариант +120% урона к МЛ скилу, который сам по себе очень дамажным будет. Равнозначный дамаг.
5. 5% криты от млечного пути не очень и много, давай будем объективными, а при ВКР ты не заметишь эту прибавку. Если сравнивать твои комбо, то я лучше потрачу больше чи, чем использую эскейп в твоем описании.
Тайфун согласен с тобой на 100%
В итоге ты на контроль и комбо тратишь 2 эскейпа из 3 ( в раю 4 вспышка (25% порезка), сомнительное удовольствие от описаными тобой плюсами ада.
Самый главный плюс ада, это масс пвп. После метеора ты успеваешь юзнуть казнь, и цель не успеет убежать во время каста, после можно комбо из Q+Q или тайфун и снова комбо с метеором и казнью (10 секунд контроля), и нанесет очень не слабый урон.
P.S.: Сам райский, но подумываю перекинуться)
1) я тебе объяснил почему лучше когда слип дольше,это даст лишню секунду чтобы перевести дыхание, успеть хире там дооткатываться, ребафнуть па (что с 6 секундами вполне возможно), контроля много не бывает.
2) Америку ты мне не открыл, я знаю что рай стабильно выдает больше урона, но ад это бруст урон, и в момент его выдачи рай даже близко по урону не рядом. Ты упомянул млечный путь, тебе со старта нужно больше времени и чи чтобы сравняться только со вспышкой ада, притом млечный путь действует всего 6 секунды когда криты от ад чи 15. Давай представим ситуацию, у обоих фул чи, мы бьем боса по еже например, мы оба уходите в демонформу, бафаетесь клинком жадности, после кастуете чи, а ты после его млечный, ад же в эти 2 с лишним секунды уже сделает одно комбо порыв + Q + Q, и уже уйдет вперед по урону, благодаря критам, после рай выходит чуть вперед по урону, но млечный путь заканчивается и ад продолжает вливать чудовищный урон. В пвп же у рая не будет, ни чи, не времени чтобы использовать. Максимальный запас чи как мы знаем 399, для того чтобы использовать комбу 3чи + млечный нужно 350 ярости, слип мы сразу заюзать не сможем, придется еще что нибудь скастануть например порыв ветра, и только после получится повесит слип, таким образом мы теряем около секунды длительности млечного, потом мы юзаем зубы чтобы получить драки, и тратим еще 3 секунды, итого у нас остается 2 секунды, что не хватит чтобы полностью зарядить казнь.
Рай это не криты, рай достаточно медленная и стабильная вариация призрака, у нее по мелочи с каждой атаки набирается урон. За большой отрезок времени рай нанесет больше урона чем ад. Но ад это бурст урон, с ужасающими циферками в критах, на короткое время.
3) Зубы увеличивают атаки которые будут идти после последнего удара, так что будет сильнее лишь на 30% урон, к тому же, за оставшиееся время после каста можно еще дополнительный раз скинуть базовую комбу или срезать броню перед зарядкой казни.
4) У ада не спорный, ад это бурст урон, а срезание большего количества брони ему только на руку, за эти 7 секунд можно ударить казнью зубами базовой комбой (порыв время + Q + Q) и мл филин + поражение. Раю лучше длительность, он не торопится наносить урон все скилы у него достаточно медленные. В пве же ад может себе позволить кидать дизармор по кд, хотя за 14 секунд надо будерт тратить 1 чи, когда раю всего 50 ярости, в это плане рай экономнее.
Про мл филина, на пухе средняя планка урона насколько помню это 1к.(это у очень крутой пухи). Получится что прибавка к атаке будет равна всегда 1.2к урона. У меня на 92 лвле с неточной пухой из миража на 85 лвл под 3 чи поражение критует по 26к. Будь у меня мл филин он бы апнул усилил на 15% от этого значения т.е. прибавка бы составила 3.9к урона, что в 3 слишком раза превосходит бонус от рая по урону. И где тут равноценность?
5) Кстати использования затмения для нападение это лишь возможность, а не указания к действиям что именно так надо использоваться. В каких то случаях может пригодится. Тут про ад чи и рычащий месяц, это не комба, пример того что у ада умения лучше между собой почитаются.
На тему эскейпов, эскейп это бегство. А у чи это защитный селфбаф, у рая целый арсенал: более частый тафун, метеор (дает алмазку на 6 секунд), вспышка чи (сочетание защиты и атаки), чуть лучше защита от пассивки, это позволяет не откинуться и продолжать медленно и верно наносить урон.
Эспейпов всего 3, 1) телепорт и блинк, 2) затмение и кража затмения, ну и 3) детаргет. У ада и рая и равное количество.
1
3) Зубы увеличивают атаки которые будут идти после последнего удара, так что будет сильнее лишь на 30% урон, к тому же, за оставшиееся время после каста можно еще дополнительный раз скинуть базовую комбу или срезать броню перед зарядкой казни.
Отвечу только на это предложение, на другие долго и бесмысленно.
Рай позволяет кинуть дебаф на физ деф слип и начать зубы с казнью. Дамаг от казни будет огромный.
урон от оружия = дамаг от оружия + дамаг от камней/шлифовке на пухе + атака на кольца, картах, гравах и другом +макс физ.атака на пухе/гравах +уровень перса
баф на па в лучшем случае при эндгейме даст 10% дамаги, а драки это зло имх хоть и 30%, но можно набурстить оч большие цифры, гораздо большие чем у ада, в то время, как у ада дамаги будут меньше, но частота их больше
вообще очень балансные стороны, каждый выберет, что ему по вкусу)
для масс замесов ад будет лучше(если рассматривать со стороны полезности), по моему скромному мнению.
урон от оружия = дамаг от оружия + дамаг от камней/шлифовке на пухе + атака на кольца, картах, гравах и другом +макс физ.атака на пухе/гравах +уровень персаЛовкость на статах влияет на урон от оружия?
Ловкость на статах влияет на урон от оружия?
нет, не влияет
Вы юзаете 3чи в пвп? Да ладно? Вспоминается тру нагиб комба 3чи шарик автошот))
А если по теме - рай призраки бурстить дамаг не могут. факт (
http://s001.radikal.su/2015/08/12/e3274e8e_thumb.jpg (http://s001.radikal.su/2015/08/12/e3274e8e.jpg)
поиграл сначало адом, вечная нехватка чи, перешел на рай и вот чудо , веселее играть стало, совет всем 100% рай, плюсы чи, антистан 15 сек, домаг минусы ненашел( время станов на мой взгляд не критично, так как последуйщий скил тоже стан или сон дает)))
220V_and_FAQ
12.08.2015, 12:55
поиграл сначало адом, вечная нехватка чи,
Ну да, если бить тупо поражением или ребаффать на респе бафф, то у рая дофига чи. А так не критично.
перешел на рай и вот чудо , веселее играть стало
Рай дает скил веселье!
антистан 15 сек
У рая он 13 сек, а у ада 15.
минусы ненашел( время станов на мой взгляд не критично, так как последуйщий скил тоже стан или сон дает)))
Жми все контролящие скиллы подряд = тащи. Ясно.
220V_and_FAQ покажи конкретику. Где циферки бурст дамага ада?
П.с. "У рая он 13 сек, а у ада 15. " - у рая 13 сек антистана и 15сек урона огнем
Backlash619
03.09.2015, 14:11
Побегал рай призраком, с почти фулл 11 рай панелькой, потом скинулся в ад (по шмоту р8р+5круг, пуха р8р ябв+7). В итоге: на бд стало приятнее за счет тайфуна и уменьшенной зарядки казни(последнее дико бесило когда был рай, ибо часто дох на посл моментах зарядки скилла), да немного стала заметна нехватка чи ВНЕ боя, а 2 лишних секунды инвиз+ускор не панацея, тк ты либо успеешь убежать, либо нет=)
в пве нет нужды особой бафаться млечным под 3чи+клинок жадности+форма (ну для макс влива дамага 40% лучше чем 25% крита)
рай зубы себя не оправдали в пве, мизерные драки печалят и профита от них не так много(проще яд/грязь/ярость юзнуть), также и в пвп не особо из-за долгой зарядки.
птп от ад метеора с моей точкой выглядит приятнее, тк поймав на него стан/слип больше шансов свалить из-под ассиста заагренной им же толпы, а вот окааться посреди разяренной толпы в стане=моментальная смерть, пусть не от одного врага, так от другого.
Как вывод могу сказать так(чисто мое мнение и мое видение класса): если пвп не интересует вообще, то стороны равнозначны и зависят только от того, что человеку больше нравится...или мб он эстет и хочет бегать с белой фейкой, белым джинном и в белом стиле(ну или белый заменить на фиолетовый, еси ад)
а вот в плане пвп, мне рай показался окупающим себя только на высоком уровне экипировки(точка, шмот, карты), а для среднего уровня как раз ад позволяет выжать из перса побольше, тк увеличенный контроль и некоторые мелочи дают право на незнчительные, микроскопические ошибки, когда для рая все должно быть выверено и отлажено как швейцарские часы
stalkerthirst
04.09.2015, 12:52
Побегал рай призраком, с почти фулл 11 рай панелькой, потом скинулся в ад (по шмоту р8р+5круг, пуха р8р ябв+7). В итоге: на бд стало приятнее за счет тайфуна и уменьшенной зарядки казни(последнее дико бесило когда был рай, ибо часто дох на посл моментах зарядки скилла), да немного стала заметна нехватка чи ВНЕ боя, а 2 лишних секунды инвиз+ускор не панацея, тк ты либо успеешь убежать, либо нет=)
в пве нет нужды особой бафаться млечным под 3чи+клинок жадности+форма (ну для макс влива дамага 40% лучше чем 25% крита)
рай зубы себя не оправдали в пве, мизерные драки печалят и профита от них не так много(проще яд/грязь/ярость юзнуть), также и в пвп не особо из-за долгой зарядки.
птп от ад метеора с моей точкой выглядит приятнее, тк поймав на него стан/слип больше шансов свалить из-под ассиста заагренной им же толпы, а вот окааться посреди разяренной толпы в стане=моментальная смерть, пусть не от одного врага, так от другого.
Как вывод могу сказать так(чисто мое мнение и мое видение класса): если пвп не интересует вообще, то стороны равнозначны и зависят только от того, что человеку больше нравится...или мб он эстет и хочет бегать с белой фейкой, белым джинном и в белом стиле(ну или белый заменить на фиолетовый, еси ад)
а вот в плане пвп, мне рай показался окупающим себя только на высоком уровне экипировки(точка, шмот, карты), а для среднего уровня как раз ад позволяет выжать из перса побольше, тк увеличенный контроль и некоторые мелочи дают право на незнчительные, микроскопические ошибки, когда для рая все должно быть выверено и отлажено как швейцарские часы
На пви потому и большая часть райских, потому как там уже ** с каким грейдом р9 бегают.
То что драки в пве непрофитны, не согласен. Чи не требуют, на кх и в цтд в разы быстрее заходы выходят. Да и эти 30% под указанными выше грязью\секретом дают уже в разы больше дамага для всей патьки. Да и в пвп контроля предостаточно чтобы успеть кинуть драки (для масс замеса у меня инт кон фейка с иммунками, дабы не прервали). Но лично меня убивает что у драков кд 15 сек, а при виде рай даска кастующего зубочистку на бд (например) таргеты жрут иммунки и катают себе фейки в панике, мне же не проблема спустя 15 сек снова заюзать зубочистку когда у таргета все в кд.
В соло 100 уф под кх баффами и тд с выживаемостью тяжко было, рай метеор не раз спасал и в уф и на кх на последнем этапе.
Всему можно без проблем найти свое применение, кому как больше нравится)
Backlash619
04.09.2015, 13:28
На пви потому и большая часть райских, потому как там уже ** с каким грейдом р9 бегают.
То что драки в пве непрофитны, не согласен. Чи не требуют, на кх и в цтд в разы быстрее заходы выходят. Да и эти 30% под указанными выше грязью\секретом дают уже в разы больше дамага для всей патьки. Да и в пвп контроля предостаточно чтобы успеть кинуть драки (для масс замеса у меня инт кон фейка с иммунками, дабы не прервали). Но лично меня убивает что у драков кд 15 сек, а при виде рай даска кастующего зубочистку на бд (например) таргеты жрут иммунки и катают себе фейки в панике, мне же не проблема спустя 15 сек снова заюзать зубочистку когда у таргета все в кд.
В соло 100 уф под кх баффами и тд с выживаемостью тяжко было, рай метеор не раз спасал и в уф и на кх на последнем этапе.
Всему можно без проблем найти свое применение, кому как больше нравится)
как, примерно, 30-40% интовиков откатывали джинна/аптеку при прыжке на них, так и откатывают=) ну кх - это отдельный разговор, питы там не ложатся за за драки/3чи и тп(но по задумке, там должно быть несколько варов и луков, а еще лис), а в той же цт, **, основной урон идет все равно в 3чи, соотв в нормальных патях под это дело идут вародраки(и да, я знаю, что они не 15сек, но чтоб кинуть свои, а в идеале сначала кинуть копирнутые драки, а потом потратить 3секунды на зарядку своих, когда у всех уже спало чи и тп), нет, призракодраки это конечно лучше чем ничего, но и не панацея, если только остальная пати по эквипу сильно превосходит(со средних персов обычно срываю питов за время формы и они зачастую почти все ост время сидяят на мне. если конечно не бьются по неск. минут)
а в плане "не проблема через 15секунд заново скастовать", ну у многих персов на бд призрак остается мейнтаргетом, когда на человека идет ассист от пары-тройки челоовек, по двум причинам: 1)сильно мешается контролем, 2)просто перс ватный и однонюковый, т.к. мало таких людей, кто уже успели привести призрака в боеспособный вид(набрть адекватное количество бд, хорошо одеть-вточить и тп)
по ощущениям, на бд 70% мимо пробегающих персов норовят пнуть, просто рассчитывая что снесут с 1-2скиллов.
ну а по факту да, мне нравятся обе стороны, они обе вкусные и, на мой взгляд, самосбалансированные. жалко их нельзя просто свапать как сет в зависимости от задач=)
stalkerthirst
05.09.2015, 02:21
как, примерно, 30-40% интовиков откатывали джинна/аптеку при прыжке на них, так и откатывают=) ну кх - это отдельный разговор, питы там не ложатся за за драки/3чи и тп(но по задумке, там должно быть несколько варов и луков, а еще лис), а в той же цт, **, основной урон идет все равно в 3чи, соотв в нормальных патях под это дело идут вародраки(и да, я знаю, что они не 15сек, но чтоб кинуть свои, а в идеале сначала кинуть копирнутые драки, а потом потратить 3секунды на зарядку своих, когда у всех уже спало чи и тп), нет, призракодраки это конечно лучше чем ничего, но и не панацея, если только остальная пати по эквипу сильно превосходит(со средних персов обычно срываю питов за время формы и они зачастую почти все ост время сидяят на мне. если конечно не бьются по неск. минут)
а в плане "не проблема через 15секунд заново скастовать", ну у многих персов на бд призрак остается мейнтаргетом, когда на человека идет ассист от пары-тройки челоовек, по двум причинам: 1)сильно мешается контролем, 2)просто перс ватный и однонюковый, т.к. мало таких людей, кто уже успели привести призрака в боеспособный вид(набрть адекватное количество бд, хорошо одеть-вточить и тп)
по ощущениям, на бд 70% мимо пробегающих персов норовят пнуть, просто рассчитывая что снесут с 1-2скиллов.
ну а по факту да, мне нравятся обе стороны, они обе вкусные и, на мой взгляд, самосбалансированные. жалко их нельзя просто свапать как сет в зависимости от задач=)
Не знаю как 30-40%, но лично у меня очень часто в иммун таргеты уходят) Да и первым таргетом в ассисте не был практически, а если был, имун перебивал желание сосредотачивать дамаг на мне. "По приколу" лично райского не особо пинают мимопроходящие, милишники не лезут, моя заточка под магдеф и рай пассивка дальникам также перебивают желание тратить на меня более пары плюх)
А по поводу цтд например, на веге столько жнецов и прочей нечисти (синов например также и луков) что призрака берут охотнее многих классов, тем более с драками. Выкупать народ начинает потихонечку фишки и полезность класса) Тем более у рая чи через край, иллюзией и драковарами балуюсь постоянно) На последнем боссе так вообще 3чи по кд практически, и мои драки по кд по питу и кому-то из мини-питов ускоряют все на треть, да и на веге варов дефицит (и прямых рук).
Однонюковыми призраков тоже не назову кстати, со средней точкой в сансарошмоте и упором на магдеф живу всегда и везде , как раз подумываю на верхе и штанишках изумрудок воткнуть заместо янтарей))
я рай взял просто иза пассивки на урон+чи заливашка,для призрака 2% крита погоды не сделают а вот множитель урона сыграет свою роль при высоком уроне чем выше дамаг тем больше будет % к нему
slarkx0x
06.09.2015, 06:10
Полностью согласен рай по мне лучше на нубо скилах процент от снаряжения в 12скилах они будут актуальны плюс набивалки чи есть да и деф с 3комбы весит дольше не приходится часто перебавовать. Только расстроил тайфун он не с имуном как у ада метеор бы тоже въехал бы адский с птп но терпимо и райский.
stalkerthirst
06.09.2015, 16:25
Полностью согласен рай по мне лучше на нубо скилах процент от снаряжения в 12скилах они будут актуальны плюс набивалки чи есть да и деф с 3комбы весит дольше не приходится часто перебавовать. Только расстроил тайфун он не с имуном как у ада метеор бы тоже въехал бы адский с птп но терпимо и райский.
Ну тут по стилю игры. Мне на замесах и в уф алмазка с райского метеора приятнее намного)
Порыв ветра кстати райский - просто чудо. Аое рут на 2 сек с 6 сек кд, в образе еще и нонстоп юзается. И на замесах и в пве нереально помогает.
220V_and_FAQ
06.09.2015, 17:04
Ну тут по стилю игры. Мне на замесах и в уф алмазка с райского метеора приятнее намного)
А я в середине кучи юзаю порыв + метеор в итоге мобы рядом в руте-стане, а я собираю дальше на мини-ускоре и птп.
Порыв ветра кстати райский - просто чудо. Аое рут на 2 сек с 6 сек кд, в образе еще и нонстоп юзается. И на замесах и в пве нереально помогает.
Адский тоже рутит, но при этом заливает чи больше.
**, мне с метеора больше нравится бонус на 30%уклона чем 30% птп, даже у синов на светлой алмазке 25% шанс, а тут аж 30, а вот 30% птп это мало, помоему(
qwertyqwerty2033
06.09.2015, 18:34
**, мне с метеора больше нравится бонус на 30%уклона чем 30% птп, даже у синов на светлой алмазке 25% шанс, а тут аж 30, а вот 30% птп это мало, помоему(
У рай алмазки 33% шанс:).
У рай алмазки 33% шанс:).
точно чВ =))
я к тому, что алмазка тут смотрится солиднее) имхо
NIKOLAS19941025
26.10.2015, 22:56
ад вкуснее кажется
qwertyqwerty2033
26.10.2015, 23:23
Да начнётся новый срач.
myst1984
27.10.2015, 10:19
играю адом... фиг знает чу вам чи не хватает. чи набивается в образе порыв-9од + вливание дамага, без которого, собсна, норм не раздамажить. а 4 секундные параличи позволяют по 12 секунд держать цель вливая, макс дамага в образе закидывая секрет+грязь. вчера танчег ушел на респ с бд выше на 300. да и ускоренная казнь + ад метеор это ничотак
играю адом... фиг знает чу вам чи не хватает. чи набивается в образе порыв-9од + вливание дамага, без которого, собсна, норм не раздамажить. а 4 секундные параличи позволяют по 12 секунд держать цель вливая, макс дамага в образе закидывая секрет+грязь. вчера танчег ушел на респ с бд выше на 300. да и ускоренная казнь + ад метеор это ничотак Не знаю как ты смог пробить танка с 300 превышающим бд, но я не смог убить танка, у которого на 200 бд больше, +8-9 круг и 50/50 нюйвы и 2 пз. Рай нравиться из-за 30% драков, кто бы что не говорил, но прибавка в 30% + секрет даст 50% к урона. А если посмотреть 12 скиллы и увидеть базовый физический урон плюс 450% урона от оружия плюс 13880 физического урона, или Наносит тремя ударами базовый физический урон плюс 301% урона от оружия плюс 12911 физического урона и парализует цель на 3 секунды. То с этих скиллов можно убивать, а малый откат зуба позволяет это делать с многими.
Кто убивал с зуба и казни поймут о чем речь.
nikolay1_9
27.10.2015, 12:58
друзья, понимаю, что отстал о жизни, но скиньте 12 скиллы сюда или в личку.(признаю-слепой и ленивый)
Schast1iv4ik
28.10.2015, 18:57
Какие 12 скиллы? нету их
12ые умения:
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs008.radikal.ru%2Fi303 %2F1411%2F82%2F04649e84a162.jpg Созвездие
Подготовка: 0,1 | Применение: 1,1 | Перезарядка: 6,0
Требует 30 ярости
[Комбо] Используется только после умения "Девять од". Наносит цели базовый физический урон плюс 200% урона от оружия + 10428 физического урона и уменьшает физическую защиту цели на 40% на 7 секунд. Если цель игрок, то уменьшает физ. защиту на 60%.
Рай: длительность дебафа 15 сек.
Ад: уменьшает физ. защиту на 90%.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs013.radikal.ru%2Fi323 %2F1411%2F10%2Fd1d71d0cea5c.jpg Ненависть богов
Подготовка: 0,1 | Применение: 1,0 | Перезарядка: 30,0
Требует 30 ярости
[Комбо] Используется только после умения "Девять од". Наносит тремя ударами базовый физический урон + 301% урона от оружия + 12911 физического урона и парализует цель на 3 секунды.
Рай: не требует чи.
Ад: парализует на 4 сек.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs45.radikal.ru%2Fi107% 2F1411%2F3d%2Fb7ae08fcddb2.jpg Лунный нектар
Применение: мгновенно | Перезарядка: 60,0
Требует 50 ярости
Дает антистан на 13 секунд. Моментально откатывает умение "Мгновение". Вешает на персонажа особый баф, длительностью 5 секунд. В течении этих 5 секунд умение "Мгновение" не имеет времени отката.
Рай: добавляет 1082 урона огнем к атакам в течение 15 сек.
Ад: Антистан длится 15 сек.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs014.radikal.ru%2Fi329 %2F1411%2Fac%2Ff3f768ad4c8c.jpg Гарпун
Подготовка: 0,1 | Применение: 2,5 | Перезарядка: 60,0 | Дальность 20 м.
Требует 1 чи
Притягивает цель к себе. Наносит базовый физический урон + 450% урона от оружия + 13880 физического урона и оглушает.
Рай: 50% шанс не потратить чи
Ад: дальность 25 м.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi067.radikal.ru%2F1504 %2Faa%2F86036ba1bc53.jpg (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.radikal.ru) Ночная Атака Требуются: Филин+Пара
Подготовка: 0,1 | Применение: 1,0 | Перезарядка: 6,0
Приносит 10 ярости
Наносит базовый физический урон + 8757 физического урона. В течение 6 секунд после использования этого умения умение "Поражение" наносит на 50% больше урона и 100% наносит критический урон.
В форме Демона откат уменьшен до 1 сек.
Рай: добавляет 120% урона от оружия
Ад: умение "Поражение" наносит на 65% больше урона.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs009.radikal.ru%2Fi307 %2F1411%2F9d%2Fc0a1101a270e.jpgПолет тени
Подготовка: 0,1 | Применение: 3,3 | Перезарядка: 180,0
Требует 30 ярости
Создает 4 тени атакующие друг за другом цель и имеющие разные виды контроля и дебафов, наносящие базовый физический урон + 550% урон от оружия + 15896 урона кровотоком.
Первая парализует на 2 сек. и призывает туман, который увеличивает получаемый целью урон на 50% на 4 сек.
Вторая и Третья: Уменьшают физ. защиту цели на 100%, скорость каста на 200% на 4 сек.
Четвертая: Наносит 11087 физ. урона в радиусе 5 м.
Всего нужно 250 ед. Живой крови.
Измененные умения:
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi603 %2F1411%2F94%2Fc80f986ea144.jpg Тень дракона
Применение: мгновенно | Перезарядка: 90,0
Требует 30 ярости
Трансформация длится 30 секунд, на это время скорость атаки увеличивается на 20%, получаемый урон от дальних скилов уменьшается на 40%, уменьшается откат некоторых умений.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs012.radikal.ru%2Fi320 %2F1411%2F93%2Fb9706b7d4a54.jpg Пульс Тени
Пассивный навык. Уменьшает полученный от 8 метров и более урон на 64.7%
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi413 %2F1411%2Fb8%2Fa9f050bcfe8a.jpg Иллюзии
Подготовка: 0,1 | Применение: 0,5 | Перезарядка: 60,0 | Дальность 20 м.
Приносит 1,5 чи
Крадет умение цели (вражеской или союзной). Умения различаются в зависимости от целей:
Воин: Гнев небес (атакует всех противников в радиусе 12 м. Наносит базовый урон плюс 80% урона оружия + 3308.6 ед. урона. Кроме того, увеличивает получаемый противниками урон на 75% на 6 сек.) Требует 1,5 чи.
Маг: Ярость водного дракона (Сокрушает всех противников в радиусе 12 м. Наносит базовый физический урон + 400% урона оружия и еще 7719.1 ед. урона от воды. С вероятностью 95% снижает скорость передвижения на 45% на 6 сек.) Требует 1,5 чи.
Шаман: Дух мести: потрясение (Атакуя, противник будет оглушен на 1 сек. За каждые 9000 показателя силы духа длительность эффекта увеличится на 1 сек.)
Друид: Колдовство (Превращает противника в безобидное животное. Время действия - 4 сек.) Требует 50 ярости.
Оборотень: Завеса тьмы (Уменьшает получаемый урон на 60%, но снижает скорость перемещения на 50% на 15 сек.) Требует 1,5 чи.
Убийца: Метка крови (Окружает союзников в радиусе 10 м. щитом, который поглощает 2% наносимого в ближнем бою физического урона. Время действия - 20 мин.)
Лучник: Парящий орел (Дает антистан + снижает получаемый урон на 30% и увеличивает скорость передвижение на 30% на 10 сек)
Жрец: Печать бога (Заклинание запечатывает и обездвиживает цель, но она получает на 90% меньше урона. Время действия — 10 сек.) Требует 1 чи.
Страж: Блуждающий призрак (С 100% шансом переносит 6 дебафов на цель, несогласит на 1 сек)
Мистик: Облако лепестков (Восстанавливает здоровье равное 714 + 80% базовой физ. атаки спустя 9 сек. после получения урона)
Призрак: Затмение (Дает на 3 секунды невидимость и максимальную скорость бега, уровень скрытности повышается на 31.) Требует 1 чи.
Жнец: Водоворот (Притягивает врагов в радиусе 12 метров в центр воронки в течение 12 сек) Требует 1 чи.
nikolay1_9
28.10.2015, 22:01
Благодарю, Ночная атака смотрится шикарно, но вот теперь Темная/светлая пара сильно подорожали. Созвездие апнули. Видимо на этом и все
Если смотреть на все изменения, то просто огромнейший ап кражи скилов, ну и 90% реза дефа тоже окок =)
Disary такой вопрос, почему у ада после использования антистана, мгновение откатывается только один раз. А в раю можно использовать без отката 5 секунд. То есть в раю я успеваю делать 2 прыжка, в аду он сразу идет в откат, после первого прыжка.
Disary такой вопрос, почему у ада после использования антистана, мгновение откатывается только один раз. А в раю можно использовать без отката 5 секунд. То есть в раю я успеваю делать 2 прыжка, в аду он сразу идет в откат, после первого прыжка.
Очень странно, я с 10 успеваю сделать 2 прыжка :D
А такое всегда наблюдается после апа до темной версии?
Очень странно, я с 10 успеваю сделать 2 прыжка :D
А такое всегда наблюдается после апа до темной версии?Это я заметил сразу, после того как сменил сторону, возможно с этим и связанно. Но скилл сразу уходит в 30 секундный кд.
220V_and_FAQ
29.10.2015, 11:20
и еще инвиз багнутый у ада ((
220V_and_FAQ
29.10.2015, 11:26
Скрытность + ускор спадает чуть раньше инвиза.
Скрытность + ускор спадает чуть раньше инвиза.
Скрытность спадает раньше инвиза?)
220V_and_FAQ
29.10.2015, 11:37
Скрытность ниже чем должна быть + к этому косяку ускор висит меньше чем инвиз.
Darius2009
29.10.2015, 16:41
чет много скиллов 12, сколько же там крови понадобится
220V_and_FAQ
29.10.2015, 16:46
Надпись про 250 крови на скиллы типо намекает.
Disary , можешь узнать починят ли мгновение у ада? выше уже описали проблему; и тоже самое касается инвиза, инвиз длится 4 секунды а ускорение падает за 3
Disary , можешь узнать починят ли мгновение у ада? выше уже описали проблему; и тоже самое качается инвиза, инвиз длится 6 секунд а ускорение падает за 4Инвиз длиться 4 секунды...
кстати при 102 историческом темный инвиз дал 124 скрытности что за баги?
FunZZi ты прав я с раем перепутал но суть проблемы осталась ток что проверил ускорение падает раньше инвиза
Maximiss
08.11.2015, 18:22
То, что с обновой призрак сможет копировать синобаф меня просто офигенно радует)
То, что с обновой призрак сможет копировать синобаф меня просто офигенно радует)
Очень удобно, нашел афкающего сина, бафнулся защитником и атакой духов и вуаля, фул баф для уфа х)
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot