Owl-girl
03.07.2015, 01:34
Город Инея
Старейшина Города Истоков отправил отряд исследователей
в Город Инея. Всего в отряде было десять человек, включая меня
и Эр Нин, мою жену. Но в руинах мы повстречали страшных
врагов. Жену схватили, а я потерял ногу. Не знаю даже,
удалось ли еще кому-нибудь выжить.
(с) Торос
https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa0be41c3b2b37e850ac6aea65b62cab.png
Когда-то Город Инея был так же богат, как Город Драконов. Но чудовищная снежная буря похоронила его. Лишь случайно нашедшийся дневник позволил отыскать проход в некогда великий город. Он находится на севере Идеального мира, в Замерзших землях. Попасть туда можно пройдя на северо-запад от Снежной деревни (координаты входа 116 969) или с помощью Камня Грез.
Внутри вас будет ожидать Торос, едва уцелевший исследователь Города Инея. Он попросит вас помочь спасти его жену Эр Нин. Для этого вам будет нужно взять задание 'Узники Города Инея'. Но этого не достаточно чтобы начать поиски супруги Тороса. Лидеру группы из минимум двух человек также необходимо будет взять задание 'Тайна за семью печатями' - оно откроет первую дверь. Оба задания доступны для персонажей 85 уровня и выше.
Для выполнения задания 'Узники Города Инея' вам нужно будет найти Эр Нин и защитить ее от Ледяной принцессы. После воссоединения семьи Торос вручит вам Знак чести. Выполните задание 'Силы тьмы', взятое у Провидицы и вы получите Знак храбрости. Вместе эти знаки можно будет обменять на награду у НИП-а Старейшина Города Инея, взяв задание 'Награда за заслуги'.
Для группы, идущей по уровню, обязательны жрец и оборотень. Остальными участниками группы могут быть любые персонажи. Состав группы высокоуровневых персонажей может быть любым, однако жрец или мистик желательны для подхила.
Все дополнительные задания берутся на 75+ уровне, однако целесообразнее подождать с их выполнением в этом подземелье до 85 уровня, когда вам будут доступны задания на награду.
Дополнительные задания:
Покой Города Инея – Задание берется у НИП-а Отшельник из Города Инея (391 999) на 75+ уровне – Чтобы погибшие жители Города Инея обрели покой, уничтожьте 5 юных, 5 молодых и 5 взрослых сильфид.
Награда: Деньги 70 000, Опыт 90 000, Дух 18 000 Репутация 8 ед.
Спасание душ – Задание берется у НИП-а Командир исследователей (430 528) на 75+ уровне после выполнения задания – Из дневника Сяо Линя командир узнал что чудовища Города Инея поглотили души его жителей. Убейте 9 Снежных воительниц и приведите 9 Замерзших душ командиру разведчиков.
Награда: Деньги 70 000, Опыт 90 000, Дух 18 000, Репутация 8 ед.
Древние враги - Задание берется у НИП-а Командир исследователей (430 528) на 75+ уровне после выполнения задания – Из дневника Сяо Линя командир узнал что исследователи столкнулись с двумя вождями бездушных, погибших 300 лет назад и воскреснувших во время снежной бури. Убейте Полководца Рудру и Кровавого волка.
Награда: Деньги 80 000, Опыт 100 000, Дух 20 000, Репутация 10 ед.
Ветер и снег – Задание берется у НИП-а Старейшина Города Истоков (131 859) на 75+ уровне - Нет никого, кто смог бы объяснить причину десятилетней снежной бури. Нет никого, кто бы понимал, почему процветающий Город Инея был разрушен. Произошло это по воле небес или по прихоти демона – кто знает…
Награда: Деньги 100 000, Опыт 200 000, Дух 40 000, Репутация 20 ед.
Мертвое тело Сяо Линя до сих пор лежит на снегу у стен Города Инея. Похороните несчастного.
Добудьте Драгоценную брошь из скелета Сяо Линя ( 116 963)
Передайте брошь НИП-у Командир исследователей (152 965).
Командир не знает откуда Сяо Линь мог ее взять и советует вам спросить о броши у Беженца из Города Инея (150 891)
Беженец узнал найденное украшение – оно принадлежало брату Правителя Города Инея . Правитель подарил ее брату на праздник воссоединения семьи, когда смог найти его. Жители города были удивлены появлением потерянного брата, однако он был похож на правителя. Тем не менее, жители не доверяли ему – ‘от него разило черной магией и мертвечиной’. Большего Беженец рассказать не мог и отправляет вас к Хозяйке детского приюта (158 894).
Хозяйка расскажет вам всю историю брата правителя. Однажды холодным утром к ней подкинули мальчика. Он вел себя необычно тихо. Он был мертв. Хозяйку удивило это, ведь зачем подкидывать ребенка, который давно умер? Однако на плаще, в который он был завернут, был вышит герб королевской семьи. Женщина решила оставить ребенка, чтобы похоронить его позже вечером, но в тот же вечер в приюте случился страшный пожар и мертвый мальчик сгорел в нем. Позже хозяйка снова увидела этого ребенка и была поражена. Он был как живой, говорил, улыбался, радовался в обществе своего брата-правителя. Конечно, он подрос, но хозяйка была уверенна что это именно он. Все тот же мертвый мальчик, душа которого как будто не могла покинуть тело из-за неизвестной злой магии.
Чтобы узнать больше информации вы обращаетесь к Ведьме-некроманту (154 895).
Как опытный специалист, ведьма говорит что запереть душу или оживить мертвого не сложно, но она никогда не слышала о взрослении мертвецов. Она рассказывает что принимала участие в ритуале оживления ребенка, но не знает кто его проводил. Это может быть только очень сильный колдун . Ведьма не знает, как найти колдуна, но советует вам обратиться к отшельнику. Только ему хватило мудрости понять, что мертвый мальчик принесет страшную беду в Город Инея. Ведьма вручает вам 3 бумажных журавлика, чтобы вы могли поскорее добраться до отшельника (391 999).
Проклятие холода – Задание берется у НИП-а Отшельник Города Инея (391 999) - Докопайтесь до подлинной причины падения Города Инея.
Вы просите отшельника рассказать о катастрофе Города Инея. Он подтверждает вашу догадку, что это не причуды погоды, а чье-то колдовство. Подобная магия похожа на магию Сотворения мира, которую боги даровали вольным народам. Отшельник отправляет вас к старейшинам людей, сидов и зооморфов.
Поговорите со Старейшиной города Мечей (433 887). Старейшина рассказывает что одним из проявления магии Сотворения мира был Великий потоп. Но как же такое бедствие можно назвать ‘Сотворением’? Старейшина объясняет вам, что не разрушив старого, нельзя построить новое. После Великого потопа всем вольным народам подарили такую магию. Например жреца Города мечей могу вызывать гром в небе и пожар на земле, что они и использовали во время Тысячелетней войны.
Поговорите со Старейшиной города Перьев (327 427). Магия Сотворения сидов управляет растениями. Стоит жрецам города Перьев произнести заклинание и мир покроется густым лесом, который буквально душит все живое.
Поговорите с Зоомофром-чудаком (246 648) в городе Оборотней. Магия жрецов этого города сравнима с роем саранчи, только вместо насекомых в рое будут исполинские звери.
Вернитесь к Отшельнику (391 999) с помощью бумажного журавлика, чтобы рассказать о магии вольных народов. Мысли отшельника подтвердились – вольные народы не причастны к бедствию Города Инея. Тут замешан ‘Гнев льда и снега’ – это заклинание, которое небесный покровитель Дух льда и снега подарил Городу Инея. Отшельник думает, что город был разрушен его правителем.
Тайны Города Инея – Задание берется у НИП-а Отшельник Города Инея (391 999) - По развалинам некогда прекрасного Города Инея бродят лишь призраки прошлого. Но если кто и может ответить на ваши вопросы, то только они.
Награда: Деньги 100 000, Опыт 200 000, Дух 40 000, Репутация 20 ед.
К сожалению, подробностей он не знает и просит вас отправиться на руины города и найти там Жрицу города Инея (426 645, Город Инея).
Жрица появится после смерти первого босса в Городе Инея. Она была заперта, но теперь вы освободили ее. Жрица рассказывает, что именно правитель воспользовался заклинанием, чтобы остановить демона снежной бури. Девушка говорит, что дух правителя все еще бродит по городу и советует вам найти и расспросить его.
Найдите Правителя (372 549). Правитель признает свою вину. Он сразу почувствовал что что-то было не так, но радость встречи с братом застилала ему глаза. Во время праздничного пиршества его брат отлучился из-за стола, проник в священный зал и погасил священный огонь покровителя города – Духа льда и снега. Тем самым он освободил демона снежной бури – злейшего врага Города Инея. Правителю пришлось произнести заклинание. Тогда начался жуткий буран, длившийся 10 лет и разрушивший город. Покровитель одолел и заморозил демона снежной бури, но отвернулся от жителей города. Теперь его армия снежных монстров охраняет Город Инея от всякого, кто хочет в него зайти. Дух льда и снега наказал правителя, навечно оставив его в зале вместе со злом, которое пробудилось из-за его беспечности. Правитель очень сожалеет о содеянном и просит вас убить демона снежной бури и освободить дух правителя от заточения.
После убийства демона поговорите с Правителем (364 549). Победив демона, мы теперь должны дойти до конца и сразиться с самим духом льда и снега, чтобы освободить души остальных жителей и вернуть им покой.
После победы над духом снега и льда поговорите со Старейшиной Города Инея (415 550). Он расскажет вам что никто иной, как он сам повинен в бедах города. С давних времен над родом правителей Города Инея висело проклятье – каждый ребенок, рожденный в год красного барана, был одержим демонами. Поэтому ради спасения жителей города младенцев нужно было убивать, и эту обязанность взял на себя совет Старейшин. В этот раз старейшина лично задушил его, но в последний момент его сердце дрогнуло и он не стал сжигать тело, а отнес ребенка в приют. Старейшина предположил, что пожар в приюте устроили демоны и в суматохе выкрали мальчика, чтобы оживить. Но демон все равно не смог вселиться в него и поэтому решил использовать мальчика. Он отправил его во дворец , чтобы мальчик погасил огонь духа льда и снега.
Вас просят вернуться к Старейшине города Истоков (430, 528) и отдать ему летопись Города Инея.
Узнав всю историю города, старейшина восхитился отвагой Правителя Города Инея, спасшего весь мир, пусть и такой большой ценой.
Прохождение
Захваченные руины Города Инея полны огромного количества монстров, что позволяет собирать их группками. Размер группы мобов может быть разным в зависимости от живучести собирающего. Однако собрать все подземелье в несколько очень больших групп не получится из-за большого количества закрытых дверей. Перед каждой дверью или недалеко от нее находится монстр Страж города Инея. Убив его, вы откроете дверь. Также определенные двери открываются после убийства босса.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3514943f92d7bf616aae7e5c976f37a9.png
Помимо простых монстров, по воздуху в коридорах летают Снежные демонессы. Убить их можно дальнобойными персонажами или же, ударив один раз и отбежав, спустить и убить внизу. Также следует с вниманием отнестись к монстрам Снежная воительница - они обездвиживают при первом агре, и к Центурионам - эти монстры оглушают.
Похоже Город Инея был действительно богат, иначе он не был бы таким большим! Даже опытный исследователь может иногда заплутать в нем. Чтобы вам было проще в нем ориентироваться ниже приведена карта с отметками-цифрами в местах нахождения боссов и важных НИП-ов.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/98a59c149f7d68e2cafeeabf5fb22fd7.png
Цифрами отмечены боссы подземелья: 1 - Древний ящер, 2 - Демон снежной бури, 3 - Ледяная принцесса, 4 - Полководец Рудра, 5 - Кровавый волк, 6 - Посланник страха, 7 - Вестник ужаса, 8 - Дух отчаяния, 9 - Темный феникс, 10 - Дух льда и снега.
Розовые точки: НИП-ы
Зеленая точка: место, где вы окажетесь после убийства шестого босса.
Красные полоски: все двери, которые вы можете встретить.
Описание боссов Города Инея:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1eeb7874f15128c64b4d43b43c2ffe4.png
1) Древний ящер
Босс периодически кидает кровоток. Когда в чате появляется малиновая надпись "Загадочный голос: Мои слуги не дадут вам пройти!" появятся желтые круги. Из кругов нужно выбегать, иначе они убьют вас. После смерти босса появляется НИП Жрица Города Инея и открывается одна из дверей.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/99b45887102503590bac6eaaa72c1d3b.png
2) Демон снежной бури
Когда вы войдете в залу с боссом, одному человеку нужно будет поговорить с НИП-ом Правитель Города Инея и взять у него задание 'Война надвигается'. Он попросит вас помешать ритуалу пяти духов, которые хотят вызволить босса из ледяного плена. Духи метели, вьюги и бурана будут появляться в светящихся кругах вокруг босса. Духи появляются с интервалом в 1 минуту. Чем больше духов вы убьете, тем слабее будет босс. Сам босс не очень сложный, он рандомно агрится на участников группы, кидает сон и 'шарик' на тех, на кого агрится. Оба дебафа можно снять рассеивающими заклинаниями.
С босса с шансом 0,8% может упасть Кольцо единорога или Сокровенная душа.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ab8efcbb4d3dd9ef069261123f62ecf0.png
3) Ледяная принцесса
Когда вы найдете Эр Нин, расскажите ей о том, что ее муж выжил и ищет ее. После этого и появится Ледяная принцесса. Она вешает дебафы на скорость произнесения заклинаний и кровоток, а также призывает Центурионов, которые станят того, кто ударил их.
Не призывайте принцессу если не все участники группы находятся рядом! Этот босс нужен для задания. После того, как вы сдадите задание Торосу, вам дадут предмет Знак чести.
С босса с шансом 0,4% может упасть Мантия бури, Мантия таяния снега, Мантия тени луны или Спокойное ожерелье.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d196aa4a067e1386c06ef4870dff4994.png
4) Полководец Рудра
Босс рандомно агрится, выборочно снимает баффы с кого-либо одного из группы, вешает сон, периодически призывает Снежных воительниц.
С босса с шансом 0,4% может упасть Корона тени луны, Легкий шлем таяния снега, Тяжелый шлем бури или Одиночество (пояс).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0547ba3030e9fada0c2abfc7f274c80d.png
5) Кровавый волк
Приятель полководца Рудры. Босс не очень сложен, но требует внимательности. Волк иногда кидает несогласие, сильно массит. Когда босс кричит в чат, то всем нужно разбежаться подальше от босса, иначе он убьет вас сильным массовым ударом, наносящим за 1 удар порядка 4к урона и бьющим примерно 10 раз.
С босса с шансом 0,4% может упасть Браслеты тени луны, Браслеты таяния снега, Наручи бури или Ожерелье чистоты.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/08c556019ff6bdb7988817373f5e345e.png
6) Посланник страха
Босс периодически кастует массовый сон и наносит сильные массовые удары. После убийства босса появляется НИП И Лин, у которого можно взять задание 'Надвигается буря'. Когда вы его возьмете, вас телепортирует к Оледеневшему павильону. Персонажам ниже 85 уровня это задание недоступно.
С босса с шансом 0,4% может упасть Сандалии тени луны, Ботинки таяния снега, Тяжелые ботинки бури или Расписная перевязь.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/187f6aa5b87b6a0997d491e204c50887.png
7) Вестник ужаса
Босс стоит в центре зала и ждет вас, готовя свои коварные ловушки. Он рандомно призывает на любого участника группы монстра Ярость неба - это уже известные многим 'ладошки'. Если не убить призванного моба, то будет взрыв. К счастью, у них всего 10 ед. здоровья и убить их может каждый. Также босс призывает своих двойников. Если убить такого двойника, то тоже будет взрыв. Поэтому рекомендуется не использовать массовые удары или использовать их очень осторожно.
После убийства босса появится НИП Провидица, у нее надо взять задание 'Силы тьмы'. Помогите Провидице спасти Снежную деревню от нападения Странствующих духов. Их довольно легко убить, но появляются они всего на 3 секунды в течение пары минут. Для того, чтобы задание было выполнено нужно убить хотя бы одного духа. Награда за задание - по 1000 ед. опыта и 200 ед. духа за каждого убитого Странствующего духа и предмет Знак храбрости.
С босса с шансом 0,3% может упасть Мантия тени луны, Оружие таяния снега, Тяжелое оружие бури или Ремень наблюдателя. А также с шансом 98,8% вы можете получить предмет Древняя снежная пелена.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/67f62f1d6084f1f6056962b20b9abf4f.png
8) Дух отчаяния
Босс периодически кастует непродолжительный массовый стан (может быть сбит танком лапой) и кидает дебафы на маг. и физ. защиту (именуемый игроками как 'топор' из-за анимации топора) раз в 10-20 секунд на танкующего. Этот дебаф желательно поскорее рассеивать.
С босса с шансом 0,3% может упасть Бриджи тени луны, Ножные латы таяния снега, Гетры бури или Небесный гром. А также с шансом 98,8% вы можете получить предмет Древняя снежная пелена.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c35dde9185ffd4620bf67a60ec99252b.png
9) Темный феникс
Феникс - птица, а это значит что он летает. Для убийства нужно сначала спустить его вниз. Сделать это можно ударив феникса и затем отбежав в сторону. Босс обладает полным комплектом досадных неприятностей – сжигание чи, высасывание маны, массовые удары, несогласие. Жрецам и мистикам придется похилить чуть больше, чем обычно, но в целом босс не очень сложный. С самого феникса награда не падает, но падает с Духа феникса, который появляется после смерти босса.
С Духа феникса с шансом 0,16% может упасть Кольцо духа единорога, Сокровенная душа Будды, Ожерелье чистого звука, Небесный хаос, Амулет спокойствия Будды, Ремень призрачного наблюдателя, Одиночество Будды, Расписная перевязь Будды. А также с шансом 98,72% вы можете получить предмет Древняя снежная пелена.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1d19e756c0bbb2a2c38854b06fff90f8.png
10) Дух снега и льда
Финальный босс Города Инея. Войдя в павильон где находится босс, мы увидим не его, а двух Духов снега. У обоих одинаковое количество здоровья, но разный размер. Убить нужно одного любого из них, никакой разницы нет. Во время боя мини-боссы бафают себя на увеличение физ. атаки и дебафают вас на уменьшение физ. атаки. После смерти одного Духа снега, второй исчезает и появляется сам Дух снега и льда. Он огромен, но отнюдь не так страшен. Босс кидает несогласие и обездвиживание, массовые дебаффы на скорость атаки и скорость произнесения заклинаний, массовые удары средней тяжести. Когда у босса остается около 20% хп, он бафается на маг. и физ. защиту, маг. и физ. атаку, которые можно снять друидом. Жрец может поставить на нем сферу - ее не собьют.
С босса с шансом 0,4794% может упасть Безумный шторм или Серебристый дождь; с шансом 0,2399% может упасть Пахучая лилия; с шансом 0,1999% может упасть Слезы демонов или Слеза призраков; с шансом 0,7984% может упасть Амнезия, Потоп, Пылающий нефрит, Кровь Асуры, Закатное солнце, Темный аромат, Великий раздел, Вечерний бриз, Мечи просвещения, Жнец, Топор Пань Гу, Костоломы или Горькая правда. А также с шансом 41,554% вы можете получить Сапфировый, Рубиновый, Янтарный или Топазовый камень 7 уровня .
Награда
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bc4b2693b831c5fc6c20db80579900d8.png
После смерти финального босса рядом появится НИП Старейшина Города Инея. Возьмите у него задание 'Награда за заслуги'. Для взятия задания необходимы Знак чести и Знак храбрости. Старейшина очень благодарен вам и поэтому вознаграждает вас Сундуком чести. Открыть сундук можно нажав по нему ПКМ.
Выбирается случайно:
https://pwdatabase.ru/icons/items/15694.pngАлый фрукт (4%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/11208.pngКамень бессмертных (5%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/5639.pngСовершенный камень - 100 (40%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/16036.png☆Сокровенная душа Будды (0.2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/16032.png☆Кольцо духа единорога (0.2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6390.pngИзумрудный камень 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6385.pngЯнтарный камень 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6375.pngСапфировый камень 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6380.pngТопазовый камень 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6367.pngРубиновый камень 7ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6395.pngБелая яшма 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6410.pngКрасная яшма 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6400.pngЗеленая яшма 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6415.pngЖелтая яшма 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6405.pngЧерная яшма 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/21043.pngНебесное украшение - 2 (30.6%)
На этом заход завершен :)
Обмен предметов из Города Инея
Забрав у боссов все самое ценное что у них было некоторые задаются вопросом: «Что делать с этими предметами дальше?» Все просто – идем к Мастеру кунг-фу. Найти его мы можем по следующим координатам:
666 368 – Порт Мечты
534 642 – Запад Города Драконов
У него можно обменивать предметы Древняя снежная пелена и духи зеленой экипировки Города Инея (их можно получить, сломав соответствующую экипировку).
1000 https://pwdatabase.ru/icons/items/25153.png Древняя пелена = лук (http://www.pwdatabase.ru/items/16088) Волна великого раздела или чакрам (http://www.pwdatabase.ru/items/16100) Потоп тысячи волн. Оба оружия можно носить начиная с 85 уровня.
Духи экипировки (https://pwdatabase.ru/icons/items/16699.png бижутерия, https://pwdatabase.ru/icons/items/16685.png одежда, https://pwdatabase.ru/icons/items/16662.png оружие) обмениваются на предмет https://pwdatabase.ru/icons/items/24932.png Благословение на удачу (http://www.pwdatabase.ru/items/24932).
1 Дух = 100 предметов Благословение на удачу.
Само Благословение персонажи 80+ уровня могут поменять на 4 000 опыта и 1 000 опыта тут же, у Мастера кунг-фу, взяв задание ‘Дни благословения (http://www.pwdatabase.ru/tasks/20052)’. (При активации задания все предметы меняются сразу.) Это задание доступно как до, так и после перерождения.
Гайд составлен, написан и оформлен Mekkare
Часть материала взята из гайдов, написанных TANICK и Alhala.
Старейшина Города Истоков отправил отряд исследователей
в Город Инея. Всего в отряде было десять человек, включая меня
и Эр Нин, мою жену. Но в руинах мы повстречали страшных
врагов. Жену схватили, а я потерял ногу. Не знаю даже,
удалось ли еще кому-нибудь выжить.
(с) Торос
https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa0be41c3b2b37e850ac6aea65b62cab.png
Когда-то Город Инея был так же богат, как Город Драконов. Но чудовищная снежная буря похоронила его. Лишь случайно нашедшийся дневник позволил отыскать проход в некогда великий город. Он находится на севере Идеального мира, в Замерзших землях. Попасть туда можно пройдя на северо-запад от Снежной деревни (координаты входа 116 969) или с помощью Камня Грез.
Внутри вас будет ожидать Торос, едва уцелевший исследователь Города Инея. Он попросит вас помочь спасти его жену Эр Нин. Для этого вам будет нужно взять задание 'Узники Города Инея'. Но этого не достаточно чтобы начать поиски супруги Тороса. Лидеру группы из минимум двух человек также необходимо будет взять задание 'Тайна за семью печатями' - оно откроет первую дверь. Оба задания доступны для персонажей 85 уровня и выше.
Для выполнения задания 'Узники Города Инея' вам нужно будет найти Эр Нин и защитить ее от Ледяной принцессы. После воссоединения семьи Торос вручит вам Знак чести. Выполните задание 'Силы тьмы', взятое у Провидицы и вы получите Знак храбрости. Вместе эти знаки можно будет обменять на награду у НИП-а Старейшина Города Инея, взяв задание 'Награда за заслуги'.
Для группы, идущей по уровню, обязательны жрец и оборотень. Остальными участниками группы могут быть любые персонажи. Состав группы высокоуровневых персонажей может быть любым, однако жрец или мистик желательны для подхила.
Все дополнительные задания берутся на 75+ уровне, однако целесообразнее подождать с их выполнением в этом подземелье до 85 уровня, когда вам будут доступны задания на награду.
Дополнительные задания:
Покой Города Инея – Задание берется у НИП-а Отшельник из Города Инея (391 999) на 75+ уровне – Чтобы погибшие жители Города Инея обрели покой, уничтожьте 5 юных, 5 молодых и 5 взрослых сильфид.
Награда: Деньги 70 000, Опыт 90 000, Дух 18 000 Репутация 8 ед.
Спасание душ – Задание берется у НИП-а Командир исследователей (430 528) на 75+ уровне после выполнения задания – Из дневника Сяо Линя командир узнал что чудовища Города Инея поглотили души его жителей. Убейте 9 Снежных воительниц и приведите 9 Замерзших душ командиру разведчиков.
Награда: Деньги 70 000, Опыт 90 000, Дух 18 000, Репутация 8 ед.
Древние враги - Задание берется у НИП-а Командир исследователей (430 528) на 75+ уровне после выполнения задания – Из дневника Сяо Линя командир узнал что исследователи столкнулись с двумя вождями бездушных, погибших 300 лет назад и воскреснувших во время снежной бури. Убейте Полководца Рудру и Кровавого волка.
Награда: Деньги 80 000, Опыт 100 000, Дух 20 000, Репутация 10 ед.
Ветер и снег – Задание берется у НИП-а Старейшина Города Истоков (131 859) на 75+ уровне - Нет никого, кто смог бы объяснить причину десятилетней снежной бури. Нет никого, кто бы понимал, почему процветающий Город Инея был разрушен. Произошло это по воле небес или по прихоти демона – кто знает…
Награда: Деньги 100 000, Опыт 200 000, Дух 40 000, Репутация 20 ед.
Мертвое тело Сяо Линя до сих пор лежит на снегу у стен Города Инея. Похороните несчастного.
Добудьте Драгоценную брошь из скелета Сяо Линя ( 116 963)
Передайте брошь НИП-у Командир исследователей (152 965).
Командир не знает откуда Сяо Линь мог ее взять и советует вам спросить о броши у Беженца из Города Инея (150 891)
Беженец узнал найденное украшение – оно принадлежало брату Правителя Города Инея . Правитель подарил ее брату на праздник воссоединения семьи, когда смог найти его. Жители города были удивлены появлением потерянного брата, однако он был похож на правителя. Тем не менее, жители не доверяли ему – ‘от него разило черной магией и мертвечиной’. Большего Беженец рассказать не мог и отправляет вас к Хозяйке детского приюта (158 894).
Хозяйка расскажет вам всю историю брата правителя. Однажды холодным утром к ней подкинули мальчика. Он вел себя необычно тихо. Он был мертв. Хозяйку удивило это, ведь зачем подкидывать ребенка, который давно умер? Однако на плаще, в который он был завернут, был вышит герб королевской семьи. Женщина решила оставить ребенка, чтобы похоронить его позже вечером, но в тот же вечер в приюте случился страшный пожар и мертвый мальчик сгорел в нем. Позже хозяйка снова увидела этого ребенка и была поражена. Он был как живой, говорил, улыбался, радовался в обществе своего брата-правителя. Конечно, он подрос, но хозяйка была уверенна что это именно он. Все тот же мертвый мальчик, душа которого как будто не могла покинуть тело из-за неизвестной злой магии.
Чтобы узнать больше информации вы обращаетесь к Ведьме-некроманту (154 895).
Как опытный специалист, ведьма говорит что запереть душу или оживить мертвого не сложно, но она никогда не слышала о взрослении мертвецов. Она рассказывает что принимала участие в ритуале оживления ребенка, но не знает кто его проводил. Это может быть только очень сильный колдун . Ведьма не знает, как найти колдуна, но советует вам обратиться к отшельнику. Только ему хватило мудрости понять, что мертвый мальчик принесет страшную беду в Город Инея. Ведьма вручает вам 3 бумажных журавлика, чтобы вы могли поскорее добраться до отшельника (391 999).
Проклятие холода – Задание берется у НИП-а Отшельник Города Инея (391 999) - Докопайтесь до подлинной причины падения Города Инея.
Вы просите отшельника рассказать о катастрофе Города Инея. Он подтверждает вашу догадку, что это не причуды погоды, а чье-то колдовство. Подобная магия похожа на магию Сотворения мира, которую боги даровали вольным народам. Отшельник отправляет вас к старейшинам людей, сидов и зооморфов.
Поговорите со Старейшиной города Мечей (433 887). Старейшина рассказывает что одним из проявления магии Сотворения мира был Великий потоп. Но как же такое бедствие можно назвать ‘Сотворением’? Старейшина объясняет вам, что не разрушив старого, нельзя построить новое. После Великого потопа всем вольным народам подарили такую магию. Например жреца Города мечей могу вызывать гром в небе и пожар на земле, что они и использовали во время Тысячелетней войны.
Поговорите со Старейшиной города Перьев (327 427). Магия Сотворения сидов управляет растениями. Стоит жрецам города Перьев произнести заклинание и мир покроется густым лесом, который буквально душит все живое.
Поговорите с Зоомофром-чудаком (246 648) в городе Оборотней. Магия жрецов этого города сравнима с роем саранчи, только вместо насекомых в рое будут исполинские звери.
Вернитесь к Отшельнику (391 999) с помощью бумажного журавлика, чтобы рассказать о магии вольных народов. Мысли отшельника подтвердились – вольные народы не причастны к бедствию Города Инея. Тут замешан ‘Гнев льда и снега’ – это заклинание, которое небесный покровитель Дух льда и снега подарил Городу Инея. Отшельник думает, что город был разрушен его правителем.
Тайны Города Инея – Задание берется у НИП-а Отшельник Города Инея (391 999) - По развалинам некогда прекрасного Города Инея бродят лишь призраки прошлого. Но если кто и может ответить на ваши вопросы, то только они.
Награда: Деньги 100 000, Опыт 200 000, Дух 40 000, Репутация 20 ед.
К сожалению, подробностей он не знает и просит вас отправиться на руины города и найти там Жрицу города Инея (426 645, Город Инея).
Жрица появится после смерти первого босса в Городе Инея. Она была заперта, но теперь вы освободили ее. Жрица рассказывает, что именно правитель воспользовался заклинанием, чтобы остановить демона снежной бури. Девушка говорит, что дух правителя все еще бродит по городу и советует вам найти и расспросить его.
Найдите Правителя (372 549). Правитель признает свою вину. Он сразу почувствовал что что-то было не так, но радость встречи с братом застилала ему глаза. Во время праздничного пиршества его брат отлучился из-за стола, проник в священный зал и погасил священный огонь покровителя города – Духа льда и снега. Тем самым он освободил демона снежной бури – злейшего врага Города Инея. Правителю пришлось произнести заклинание. Тогда начался жуткий буран, длившийся 10 лет и разрушивший город. Покровитель одолел и заморозил демона снежной бури, но отвернулся от жителей города. Теперь его армия снежных монстров охраняет Город Инея от всякого, кто хочет в него зайти. Дух льда и снега наказал правителя, навечно оставив его в зале вместе со злом, которое пробудилось из-за его беспечности. Правитель очень сожалеет о содеянном и просит вас убить демона снежной бури и освободить дух правителя от заточения.
После убийства демона поговорите с Правителем (364 549). Победив демона, мы теперь должны дойти до конца и сразиться с самим духом льда и снега, чтобы освободить души остальных жителей и вернуть им покой.
После победы над духом снега и льда поговорите со Старейшиной Города Инея (415 550). Он расскажет вам что никто иной, как он сам повинен в бедах города. С давних времен над родом правителей Города Инея висело проклятье – каждый ребенок, рожденный в год красного барана, был одержим демонами. Поэтому ради спасения жителей города младенцев нужно было убивать, и эту обязанность взял на себя совет Старейшин. В этот раз старейшина лично задушил его, но в последний момент его сердце дрогнуло и он не стал сжигать тело, а отнес ребенка в приют. Старейшина предположил, что пожар в приюте устроили демоны и в суматохе выкрали мальчика, чтобы оживить. Но демон все равно не смог вселиться в него и поэтому решил использовать мальчика. Он отправил его во дворец , чтобы мальчик погасил огонь духа льда и снега.
Вас просят вернуться к Старейшине города Истоков (430, 528) и отдать ему летопись Города Инея.
Узнав всю историю города, старейшина восхитился отвагой Правителя Города Инея, спасшего весь мир, пусть и такой большой ценой.
Прохождение
Захваченные руины Города Инея полны огромного количества монстров, что позволяет собирать их группками. Размер группы мобов может быть разным в зависимости от живучести собирающего. Однако собрать все подземелье в несколько очень больших групп не получится из-за большого количества закрытых дверей. Перед каждой дверью или недалеко от нее находится монстр Страж города Инея. Убив его, вы откроете дверь. Также определенные двери открываются после убийства босса.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3514943f92d7bf616aae7e5c976f37a9.png
Помимо простых монстров, по воздуху в коридорах летают Снежные демонессы. Убить их можно дальнобойными персонажами или же, ударив один раз и отбежав, спустить и убить внизу. Также следует с вниманием отнестись к монстрам Снежная воительница - они обездвиживают при первом агре, и к Центурионам - эти монстры оглушают.
Похоже Город Инея был действительно богат, иначе он не был бы таким большим! Даже опытный исследователь может иногда заплутать в нем. Чтобы вам было проще в нем ориентироваться ниже приведена карта с отметками-цифрами в местах нахождения боссов и важных НИП-ов.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/98a59c149f7d68e2cafeeabf5fb22fd7.png
Цифрами отмечены боссы подземелья: 1 - Древний ящер, 2 - Демон снежной бури, 3 - Ледяная принцесса, 4 - Полководец Рудра, 5 - Кровавый волк, 6 - Посланник страха, 7 - Вестник ужаса, 8 - Дух отчаяния, 9 - Темный феникс, 10 - Дух льда и снега.
Розовые точки: НИП-ы
Зеленая точка: место, где вы окажетесь после убийства шестого босса.
Красные полоски: все двери, которые вы можете встретить.
Описание боссов Города Инея:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1eeb7874f15128c64b4d43b43c2ffe4.png
1) Древний ящер
Босс периодически кидает кровоток. Когда в чате появляется малиновая надпись "Загадочный голос: Мои слуги не дадут вам пройти!" появятся желтые круги. Из кругов нужно выбегать, иначе они убьют вас. После смерти босса появляется НИП Жрица Города Инея и открывается одна из дверей.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/99b45887102503590bac6eaaa72c1d3b.png
2) Демон снежной бури
Когда вы войдете в залу с боссом, одному человеку нужно будет поговорить с НИП-ом Правитель Города Инея и взять у него задание 'Война надвигается'. Он попросит вас помешать ритуалу пяти духов, которые хотят вызволить босса из ледяного плена. Духи метели, вьюги и бурана будут появляться в светящихся кругах вокруг босса. Духи появляются с интервалом в 1 минуту. Чем больше духов вы убьете, тем слабее будет босс. Сам босс не очень сложный, он рандомно агрится на участников группы, кидает сон и 'шарик' на тех, на кого агрится. Оба дебафа можно снять рассеивающими заклинаниями.
С босса с шансом 0,8% может упасть Кольцо единорога или Сокровенная душа.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ab8efcbb4d3dd9ef069261123f62ecf0.png
3) Ледяная принцесса
Когда вы найдете Эр Нин, расскажите ей о том, что ее муж выжил и ищет ее. После этого и появится Ледяная принцесса. Она вешает дебафы на скорость произнесения заклинаний и кровоток, а также призывает Центурионов, которые станят того, кто ударил их.
Не призывайте принцессу если не все участники группы находятся рядом! Этот босс нужен для задания. После того, как вы сдадите задание Торосу, вам дадут предмет Знак чести.
С босса с шансом 0,4% может упасть Мантия бури, Мантия таяния снега, Мантия тени луны или Спокойное ожерелье.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d196aa4a067e1386c06ef4870dff4994.png
4) Полководец Рудра
Босс рандомно агрится, выборочно снимает баффы с кого-либо одного из группы, вешает сон, периодически призывает Снежных воительниц.
С босса с шансом 0,4% может упасть Корона тени луны, Легкий шлем таяния снега, Тяжелый шлем бури или Одиночество (пояс).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0547ba3030e9fada0c2abfc7f274c80d.png
5) Кровавый волк
Приятель полководца Рудры. Босс не очень сложен, но требует внимательности. Волк иногда кидает несогласие, сильно массит. Когда босс кричит в чат, то всем нужно разбежаться подальше от босса, иначе он убьет вас сильным массовым ударом, наносящим за 1 удар порядка 4к урона и бьющим примерно 10 раз.
С босса с шансом 0,4% может упасть Браслеты тени луны, Браслеты таяния снега, Наручи бури или Ожерелье чистоты.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/08c556019ff6bdb7988817373f5e345e.png
6) Посланник страха
Босс периодически кастует массовый сон и наносит сильные массовые удары. После убийства босса появляется НИП И Лин, у которого можно взять задание 'Надвигается буря'. Когда вы его возьмете, вас телепортирует к Оледеневшему павильону. Персонажам ниже 85 уровня это задание недоступно.
С босса с шансом 0,4% может упасть Сандалии тени луны, Ботинки таяния снега, Тяжелые ботинки бури или Расписная перевязь.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/187f6aa5b87b6a0997d491e204c50887.png
7) Вестник ужаса
Босс стоит в центре зала и ждет вас, готовя свои коварные ловушки. Он рандомно призывает на любого участника группы монстра Ярость неба - это уже известные многим 'ладошки'. Если не убить призванного моба, то будет взрыв. К счастью, у них всего 10 ед. здоровья и убить их может каждый. Также босс призывает своих двойников. Если убить такого двойника, то тоже будет взрыв. Поэтому рекомендуется не использовать массовые удары или использовать их очень осторожно.
После убийства босса появится НИП Провидица, у нее надо взять задание 'Силы тьмы'. Помогите Провидице спасти Снежную деревню от нападения Странствующих духов. Их довольно легко убить, но появляются они всего на 3 секунды в течение пары минут. Для того, чтобы задание было выполнено нужно убить хотя бы одного духа. Награда за задание - по 1000 ед. опыта и 200 ед. духа за каждого убитого Странствующего духа и предмет Знак храбрости.
С босса с шансом 0,3% может упасть Мантия тени луны, Оружие таяния снега, Тяжелое оружие бури или Ремень наблюдателя. А также с шансом 98,8% вы можете получить предмет Древняя снежная пелена.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/67f62f1d6084f1f6056962b20b9abf4f.png
8) Дух отчаяния
Босс периодически кастует непродолжительный массовый стан (может быть сбит танком лапой) и кидает дебафы на маг. и физ. защиту (именуемый игроками как 'топор' из-за анимации топора) раз в 10-20 секунд на танкующего. Этот дебаф желательно поскорее рассеивать.
С босса с шансом 0,3% может упасть Бриджи тени луны, Ножные латы таяния снега, Гетры бури или Небесный гром. А также с шансом 98,8% вы можете получить предмет Древняя снежная пелена.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c35dde9185ffd4620bf67a60ec99252b.png
9) Темный феникс
Феникс - птица, а это значит что он летает. Для убийства нужно сначала спустить его вниз. Сделать это можно ударив феникса и затем отбежав в сторону. Босс обладает полным комплектом досадных неприятностей – сжигание чи, высасывание маны, массовые удары, несогласие. Жрецам и мистикам придется похилить чуть больше, чем обычно, но в целом босс не очень сложный. С самого феникса награда не падает, но падает с Духа феникса, который появляется после смерти босса.
С Духа феникса с шансом 0,16% может упасть Кольцо духа единорога, Сокровенная душа Будды, Ожерелье чистого звука, Небесный хаос, Амулет спокойствия Будды, Ремень призрачного наблюдателя, Одиночество Будды, Расписная перевязь Будды. А также с шансом 98,72% вы можете получить предмет Древняя снежная пелена.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1d19e756c0bbb2a2c38854b06fff90f8.png
10) Дух снега и льда
Финальный босс Города Инея. Войдя в павильон где находится босс, мы увидим не его, а двух Духов снега. У обоих одинаковое количество здоровья, но разный размер. Убить нужно одного любого из них, никакой разницы нет. Во время боя мини-боссы бафают себя на увеличение физ. атаки и дебафают вас на уменьшение физ. атаки. После смерти одного Духа снега, второй исчезает и появляется сам Дух снега и льда. Он огромен, но отнюдь не так страшен. Босс кидает несогласие и обездвиживание, массовые дебаффы на скорость атаки и скорость произнесения заклинаний, массовые удары средней тяжести. Когда у босса остается около 20% хп, он бафается на маг. и физ. защиту, маг. и физ. атаку, которые можно снять друидом. Жрец может поставить на нем сферу - ее не собьют.
С босса с шансом 0,4794% может упасть Безумный шторм или Серебристый дождь; с шансом 0,2399% может упасть Пахучая лилия; с шансом 0,1999% может упасть Слезы демонов или Слеза призраков; с шансом 0,7984% может упасть Амнезия, Потоп, Пылающий нефрит, Кровь Асуры, Закатное солнце, Темный аромат, Великий раздел, Вечерний бриз, Мечи просвещения, Жнец, Топор Пань Гу, Костоломы или Горькая правда. А также с шансом 41,554% вы можете получить Сапфировый, Рубиновый, Янтарный или Топазовый камень 7 уровня .
Награда
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bc4b2693b831c5fc6c20db80579900d8.png
После смерти финального босса рядом появится НИП Старейшина Города Инея. Возьмите у него задание 'Награда за заслуги'. Для взятия задания необходимы Знак чести и Знак храбрости. Старейшина очень благодарен вам и поэтому вознаграждает вас Сундуком чести. Открыть сундук можно нажав по нему ПКМ.
Выбирается случайно:
https://pwdatabase.ru/icons/items/15694.pngАлый фрукт (4%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/11208.pngКамень бессмертных (5%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/5639.pngСовершенный камень - 100 (40%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/16036.png☆Сокровенная душа Будды (0.2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/16032.png☆Кольцо духа единорога (0.2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6390.pngИзумрудный камень 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6385.pngЯнтарный камень 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6375.pngСапфировый камень 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6380.pngТопазовый камень 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6367.pngРубиновый камень 7ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6395.pngБелая яшма 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6410.pngКрасная яшма 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6400.pngЗеленая яшма 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6415.pngЖелтая яшма 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/6405.pngЧерная яшма 7 ур. (2%)
https://pwdatabase.ru/icons/items/21043.pngНебесное украшение - 2 (30.6%)
На этом заход завершен :)
Обмен предметов из Города Инея
Забрав у боссов все самое ценное что у них было некоторые задаются вопросом: «Что делать с этими предметами дальше?» Все просто – идем к Мастеру кунг-фу. Найти его мы можем по следующим координатам:
666 368 – Порт Мечты
534 642 – Запад Города Драконов
У него можно обменивать предметы Древняя снежная пелена и духи зеленой экипировки Города Инея (их можно получить, сломав соответствующую экипировку).
1000 https://pwdatabase.ru/icons/items/25153.png Древняя пелена = лук (http://www.pwdatabase.ru/items/16088) Волна великого раздела или чакрам (http://www.pwdatabase.ru/items/16100) Потоп тысячи волн. Оба оружия можно носить начиная с 85 уровня.
Духи экипировки (https://pwdatabase.ru/icons/items/16699.png бижутерия, https://pwdatabase.ru/icons/items/16685.png одежда, https://pwdatabase.ru/icons/items/16662.png оружие) обмениваются на предмет https://pwdatabase.ru/icons/items/24932.png Благословение на удачу (http://www.pwdatabase.ru/items/24932).
1 Дух = 100 предметов Благословение на удачу.
Само Благословение персонажи 80+ уровня могут поменять на 4 000 опыта и 1 000 опыта тут же, у Мастера кунг-фу, взяв задание ‘Дни благословения (http://www.pwdatabase.ru/tasks/20052)’. (При активации задания все предметы меняются сразу.) Это задание доступно как до, так и после перерождения.
Гайд составлен, написан и оформлен Mekkare
Часть материала взята из гайдов, написанных TANICK и Alhala.