Просмотр полной версии : Шмот для мага
Всем доброго времени суток. Давно не играл в пв, решил вернутся и нчать играть за мага. И у меня возник вопрост по поводу шмота для мага, в частности интересует бижа. Во времена моей активно игры ценилась бижа на пение, но сейчас редко вижу такую бижу на магах, и вот хотелось бы узнать какую бижу стоит брать. Ну и хотелось бы услышать советы по поводу остального шмота)
oranje558
02.01.2016, 18:07
Куб\гбп.
Пение одевают на свап.
shadow0121
02.01.2016, 18:21
верх куб, низ гбп, если денег мало можно глаз джунглей, гсн с пением на сменку
Эммм, я в магах слаб, но, маги с бижами на 12-15 пения не рассматривали вариант вставки в бижи камней на физдеф? Или всё-же вставка камней на БД в бижи с пением профитней?
GORlZONT
02.01.2016, 21:46
тап пвпешники око делают :) Насчет биж магу без пения сейчас никак :) в принципе всегда так было. только с рб без пения в обще никого не пробить. Сложный класс, чисто для ценителей.
GORlZONT
02.01.2016, 21:48
Эммм, я в магах слаб, но, маги с бижами на 12-15 пения не рассматривали вариант вставки в бижи камней на физдеф? Или всё-же вставка камней на БД в бижи с пением профитней?
если маг бижи в ходят в атакующем режиме то бд профит (атака\деф), если чисто свап то физ деф как по мне тут более актуален
BubbleMan
02.01.2016, 23:57
Бижу стоит куб верх и ГБП низ, ну можно низ око, но для него необходимо прокачать ремесло. В целом оно хуже по дефу, но дешевле и дает 1 ПА - в этом его плюс.
Бижа на пение - чисто сменная. 2 бижи надо - одна пение, другая физ. деф. Чисто пение слишком ватный перс будет и в карусели, замечу, пение не нужно, а чисто физ. деф приведет к тому что такие скиллы как роса, сила гор, огненный ливень - про них можно будет забыть, их каст успеют сбить даже мобы и боссы, про игроков молчу.
Что касается остальное брони - ну шапка в идеале Воинственный дух, тогда и накидку Пегас либо несравненную. На любителя можно вариант накидка 2 грейд сансары+шапка 2 грейд сансары.
В таком наборе выигрываешь 5 ПА, до 14-15 инты, но проигрываешь (по сравнению с Пегасом+Воинственным) 3% пения, 100 физы, 6% УФУ, что на мой взгляд существенная потеря. И пегас+воинственный еще дешевле кстати.
Бронь - 101 морай для ПвЕ твину, для ПвП или основе для серьезного ПвЕ (например, новая цита требует хорошего эквипа, 101 морай +3 не покатит, мобы на принцессе убить могут) - 8 ранг. Все остальное проходная бронь.
Кольца - бюджет дикий символ сохранения, можно потом Длань управляющую тучами, но она дороже намного (раза в 3-4) и к тому же замена 2 ДСС на 2 длани приводит к потере ~2к физы на фуллбаффе под земляным щитом что порой существенно.
Ну и книга - 20 инты 1% крита как бюджет, 45 инты как финалка, Глас полуночи как универсальная книга для твинов - но если маг основа то глас не подходит, самому магу он даст меньше остальных книг. 1% пения того не стоят явно.
Бижу стоит куб верх и ГБП низ, ну можно низ око, но для него необходимо прокачать ремесло. В целом оно хуже по дефу, но дешевле и дает 1 ПА - в этом его плюс.
Бижа на пение - чисто сменная. 2 бижи надо - одна пение, другая физ. деф. Чисто пение слишком ватный перс будет и в карусели, замечу, пение не нужно, а чисто физ. деф приведет к тому что такие скиллы как роса, сила гор, огненный ливень - про них можно будет забыть, их каст успеют сбить даже мобы и боссы, про игроков молчу.
Что касается остальное брони - ну шапка в идеале Воинственный дух, тогда и накидку Пегас либо несравненную. На любителя можно вариант накидка 2 грейд сансары+шапка 2 грейд сансары.
В таком наборе выигрываешь 5 ПА, до 14-15 инты, но проигрываешь (по сравнению с Пегасом+Воинственным) 3% пения, 100 физы, 6% УФУ, что на мой взгляд существенная потеря. И пегас+воинственный еще дешевле кстати.
Бронь - 101 морай для ПвЕ твину, для ПвП или основе для серьезного ПвЕ (например, новая цита требует хорошего эквипа, 101 морай +3 не покатит, мобы на принцессе убить могут) - 8 ранг. Все остальное проходная бронь.
Кольца - бюджет дикий символ сохранения, можно потом Длань управляющую тучами, но она дороже намного (раза в 3-4) и к тому же замена 2 ДСС на 2 длани приводит к потере ~2к физы на фуллбаффе под земляным щитом что порой существенно.
Ну и книга - 20 инты 1% крита как бюджет, 45 инты как финалка, Глас полуночи как универсальная книга для твинов - но если маг основа то глас не подходит, самому магу он даст меньше остальных книг. 1% пения того не стоят явно.Большое спасибо за детальное описание)
ivanych51
04.01.2016, 05:33
Бижу стоит куб верх и ГБП низ, ну можно низ око, но для него необходимо прокачать ремесло. В целом оно хуже по дефу, но дешевле и дает 1 ПА - в этом его плюс.
Если вы не пвешник как автор этого поста и умеете свапать бижжу, то ГБП для деф сета ( из за стата на пз ), 3 сменные шмотки на пение ( накидка, амулет, пояс - ниже -9 не брать ).
В бижжу вплавлять камни на бд как в пение, так и в деф - другие не вариант, как уже писали выше дамаг + деф.
Бижа на пение - чисто сменная. 2 бижи надо - одна пение, другая физ. деф. Чисто пение слишком ватный перс будет и в карусели, замечу, пение не нужно, а чисто физ. деф приведет к тому что такие скиллы как роса, сила гор, огненный ливень - про них можно будет забыть, их каст успеют сбить даже мобы и боссы, про игроков молчу.
Этот пост тоже полный бред - что в пве, что в пвп надо иметь 2 бижжи на деф и пение + накидку с камнями на +150 хп что б не просидать по хп при свапе ( при условии если вы не ссаный криворукий днарь который не умеет свапать, такие маги давно не актуальны и они унылы. Не умеете - учитесь ).
Что касается остальное брони - ну шапка в идеале Воинственный дух, тогда и накидку Пегас либо несравненную. На любителя можно вариант накидка 2 грейд сансары+шапка 2 грейд сансары.
Насчет шапки соглашусь, можно еще сделать шлем героя если бюджет позволяет, но при этом вы теряете 23 стата на инту если у вас ЦГД, 25 если р8, 20 статов если р9, но в паре с вознесением это даст +10 па и 2 пз + много хп и статов на деф, есть смысл делать если уже имеется вознесение. При большой точке с шлемом героя и вознесением при свапе у вас будет просидать хп, поэтому опять же надо вставлять камни на хп в воинственный шлем.
Крылья пегаса сейчас неактуальны, их берут только полные бомжи, несравненку можно взять как промежуточную перед вознесением ( но дешевле обойдется сразу взять вознесение чем грейдить с несравненки ).
Сансара сейчас вообще не актуальна, забудьте про слова этого пвешного мага. Сейчас актуален только р8, сделать его довольно легко - правда и сансару можно сделать как промежуточный шмот перед р8, просто потом за камни драконьей души загрейдить сансару в р8.
.Кольца - бюджет дикий символ сохранения, можно потом Длань управляющую тучами, но она дороже намного (раза в 3-4) и к тому же замена 2 ДСС на 2 длани приводит к потере ~2к физы на фуллбаффе под земляным щитом что порой существенно.
Ну и книга - 20 инты 1% крита как бюджет, 45 инты как финалка, Глас полуночи как универсальная книга для твинов - но если маг основа то глас не подходит, самому магу он даст меньше остальных книг. 1% пения того не стоят явно.
Из колец сейчас лучше делать дланьки если у вас есть деньги на их грейд за сокровенную жемчужину, они дадут гораздо больше дефа и дамага чем тот же дикий символ сохранения ( хотя и ДСС сойдет как промежуточное кольцо, но зачем платить дважды? ).
Насчет книги я согласен с автором поста.
Камни вставлять или пз, или па - другие камни неактуальны. Если вы вставите камни на па, то вы будете ссаной дамажной ватой, будете вырезать все и вся ( при условии если у вас есть пение ), но при этом будете падать с пары тык. В бюджете лучше сделать 4-2, 4 шмотки пз, 2 шмотки па. Ну, а если деньги позволяют то 2 сета и ПА, и ПЗ ( но это слишком дорого ).
Приоритетные статы на р8 - пение, инта, уменьшение физического - на доспехах физическая защита снаряжения приоритетней чем Уфу.
Обязательно нужна пуха на свап с пз и пз камнями. На основной р8 пухе нужно выбивать основной стат на ПА, другие статы не подходят.
Джина нужно обязательно с ловкой (80-100), интой (30-40) остольное в выносливость. Полезные скиллы: камикадзе, слово истины, возгорание, проклятье князя, секрет духа, чистая сфера, свобода действий ( снимает привязку, иногда сильно выручает ), спасительная буря и защита от огня и воды. Какие из скиллов приоритетней решайте сами.
2-ой джин при финал шмоте уклон только в выносливость (100-110) остальное в инту. Такой джин актуален если вам хватает дамага убивать без мида, выучить на него в основном дефовые скиллы. Можно сделать с увереннка + чистая + природная защита + слово истины, дальше по своему желанию, или же с чистая + ссылка + ярость + природная и тд.... Что для вас лучше решайте сами.
На астролябии так же приоритетны статы на бд, маг атаку, маг пробивание, защиту, хп, именно в таком порядке.
Еще хотел бы добавить что маг очень затратен в плане денег, если вы не готовы одевать его в финал шмот, то забудьте о нем. В шмоте о котором писал автор поста вы много не навоюете. Магу обязательно нужно пение от -50 и больше, даже если вы в топовом шмоте, то вы будете ссаным дном без пения как в пвп, так и в пве - по боссам вы почти не будете дамажить по сравнению с другими ( кроме случая когда висит обжиг ).
4850512mbgddr3
04.01.2016, 14:08
Камни вставлять или пз, или па - другие камни неактуальны. ???
__________________________ ты наркоман ________________
Barmaleikin3000
05.01.2016, 17:18
Обожаю таких советчиков. Да, формально они абсолютно правы, но вот только 90% тех кто их совет прочитают, даже ни одной вещи из их списка не соберут. Раньше играть бросят. Новичку по 3-6 месяца до 100, по 3-6 недель на каждые рб. Ему бы хотя бы на 90 грин нафармить. Через почти год игры будут бабки на пуху морайскую ПВЕ и камни халявные на её точку. Вот потом уже и фармить по 1.5-2 месяца на каждую вещь из списка.
Не знаю как у интов, но у хеви 90 грина с пассивками хватает живучести, чтобы жить на еже, СЦ (не новом), ХС, короче везде где ходят массово. Наверное и тут его хватит на первые год-полтора игры. Вот про пение ничего не могу подсказать, надо оно или так хватит. Говорили, что у шаманов пение не нужно и дамагер он второй после мага.
Вы забыли аспект ПВП-ПВЕ.
Как происходит игры в ПВЕ давайте для начала.
Набирают допустим в СЦ с обычным шифт в ПМ и метеор +7(+8) снимает все вопросы. И никто и никогда!! Не спросил про НР и физ-маг деф. И про пение то же самое.
druid161
08.01.2016, 20:06
Обожаю таких советчиков. Да, формально они абсолютно правы, но вот только 90% тех кто их совет прочитают, даже ни одной вещи из их списка не соберут. Раньше играть бросят. Новичку по 3-6 месяца до 100, по 3-6 недель на каждые рб. Ему бы хотя бы на 90 грин нафармить. Через почти год игры будут бабки на пуху морайскую ПВЕ и камни халявные на её точку. Вот потом уже и фармить по 1.5-2 месяца на каждую вещь из списка.
Не знаю как у интов, но у хеви 90 грина с пассивками хватает живучести, чтобы жить на еже, СЦ (не новом), ХС, короче везде где ходят массово. Наверное и тут его хватит на первые год-полтора игры. Вот про пение ничего не могу подсказать, надо оно или так хватит. Говорили, что у шаманов пение не нужно и дамагер он второй после мага.
пошана стражу допустим хватает за глаза чтобы жить под массами в новой ците даже, сколько ходил стражем с 10к хп в пошане 1рб, без каких либо карт там, синьки стояли в перемешку с фиолками, короче дефа мало хп мало, но жил спокойно если все делать как надо, а если нубить то там почти никакой шмот не спасет от той же золотой монеты допустим
BubbleMan
08.01.2016, 22:09
Кстати, что касается пения.
Очень долго крутил наручи и штаны, в итоге плюнул и оставил как есть. Наручи 10 ловка (дает 1% крита), 10 инта, 116 хп.
Штаны 8 силы (скидывается в инт), 2% крита, 2% УФУ.
Пение можно выбить на ранге, да. Но я подумал - а это разумно ли?
Просто к примеру ГБП бижа +8 дает 750 физ. дефа, если поменять ее на бижу на пение то теряем 750 физы, получая 12% пения (если бижа 12%, конечно).
А если выбить, допустим, 2 раза по 200-250 физ. дефа на верхе ранга вместо пения. Получается мы при смене бижи на пение получаем физу как если бы у нас была бижа на физ, но ранг без допов на физу.
Теряется, правда, чуть хп, но все же получаем 12% пения, а на ранге максимум 9% получили бы, но скорее 4-6% так как больше 2 допов на одной вещи на ранге на пение это чудо.
Что касается выживаемости - в новой ците хеви-классам круто, тем более самые неприятные мобы на принцессе это физ, а не маг, так как замедление страшно лишь 4 классам из 12, а если посчитать что из оставшихся 4 три имеют прыжки, то лишь обору, а если посчитать что обор танчит принцессу и не отвлекается на мобов, то ни одному не страшно замедление.
Зато замедление каста... всем интовикам вредит, мешая кастовать, также у луков каст замедляется, у стражей тоже некоторые скиллы.
Призраку, обору, вару и сину не так критично, но тоже мешает, замедляя каст того же укуса с 0.2 сек до 0.8 сек где-то, что порой неприятно.
И на демонессе смертельный масс физой, если у интовика слишком мало физы и хп - снесет. Хеви-перса вряд ли снесет.
Впрочем, наличие 25к+ физы на фуллбаффе у мага, 11-12к хп и 25-30к маг. дефа должно быть достаточно чтобы не только жить в новой ците, а и иметь возможность танчить боссов (но с хилом желательно, так как при малом пении отхил росой неэффективен).
ivanych51
09.01.2016, 05:57
Обожаю таких советчиков. Да, формально они абсолютно правы, но вот только 90% тех кто их совет прочитают, даже ни одной вещи из их списка не соберут. Раньше играть бросят. Новичку по 3-6 месяца до 100, по 3-6 недель на каждые рб. Ему бы хотя бы на 90 грин нафармить. Через почти год игры будут бабки на пуху морайскую ПВЕ и камни халявные на её точку. Вот потом уже и фармить по 1.5-2 месяца на каждую вещь из списка.
Не знаю как у интов, но у хеви 90 грина с пассивками хватает живучести, чтобы жить на еже, СЦ (не новом), ХС, короче везде где ходят массово. Наверное и тут его хватит на первые год-полтора игры. Вот про пение ничего не могу подсказать, надо оно или так хватит. Говорили, что у шаманов пение не нужно и дамагер он второй после мага.
Я всего лишь ответил на вопрос заданный создателем темки, то что уже кто то долго будет собирать это уже их проблемы. Щас собрать р8 никакого труда не составляет, а дальше уж фармить с р8 намного легче. На тех кто не способен даже р8 собрать вообще пофиг.
Пение сокращает время подготовки, время применения не сокращает. То есть при селф 70 пения почти все скиллы мага кастуются в 2 раза быстрей, некоторые в 3 раза. Так же селф 70 пения дает возможность юзать 3 чи по КД ( при 3 чи повышается дамаг в 2 раза и пение на 25% ).
В ПВЕ - дает возможность юзать 3 чи по кд и бить в 2 раза быстрей, моментальный отхил.
В ПВП - сейчас в соски 66% магу пробить кого-то почти невозможно без пения, оно нужно что бы все время не бить в соску и контролить врага, моментальный отхил.
Минусы
- Находясь все время в такой бижже - ватность ( это компенсирует свап ). Но при этом в старой ците маг в р8 даже находясь все время в пение бижжах, с хотя бы 7-8к хп, под хилом спокойно танчит всех боссов кроме жабы, так же и в ХС, и других данжах.
- В пвп возможность быть пойманным в пение бижжу даже при свапе, но такая возможность не слишком большая.
OxygenCool
09.01.2016, 15:59
Просто к примеру ГБП бижа +8 дает 750 физ. дефа, если поменять ее на бижу на пение то теряем 750 физы, получая 12% пения
Что касается выживаемости - в новой ците
Нормальные маги носят свап бижи, те кто только начинают играть магами физ бижа +3, эгегей. Сета тоже можно таскать 2, но это уже ближе к финальному эквипу.
Надоел со своим пве, оно никому тут не упало.
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot