Просмотр полной версии : Задержка в игре
Westers0
07.01.2016, 07:57
Всем привет, у меня такая проблема вообщем скилы/полет/маунт и тд все юзается с большим для меня откликом (мб где то в секунду задержка).
ПК не слабый, фпс достаточно, интернет тоже 60мб. В чем собственно может быть дело? (Кстати особенно часто какие то странные баги и задержки в данжах).
toxanekromant
07.01.2016, 08:25
такая же лажа, причём уже 8 лет(!!!), от железа не зависит, хоть на весьма бюджетном ноуте, хоть на мощном компе, одинаково, в игре пинг показывает 100-200мс, что довольно далеко от правды, с интернетом всё в порядке, правда узлов до сервера многовато, хотя живу вроде не за полярным кругом, а в Самаре, впрочем пробовал на разных интернетах, дома ростелеком, на работе 4G+ модем, у родственника дом.ру, пинги везде хорошие якобы, но время отклика например при начале копания ресурсов - примерно 1 секунда, если не больше, бывает даже, что подбегаю к ресу секунды на 3 раньше другого игрока в МЛ например на кличе отваги, яростно тычу по ресу чтобы копнуть, но не копается, а позже подбежавший сразу же начинает копать... ещё с кайтящими противниками проблема, играю сином, убегающего врага зарутить или застанить не представляется возможным, даже если ты его обогнал на пару метров, жмёшь на кнопку, реагирует слишком долго, противник уже убегает, пинг стабильный, провалов и не бывает, что это?
а, во, забыл, у нипов диалоги открываются не с 1 тыка, надо несколько раз тыкнуть
kakstecirs
07.01.2016, 09:20
Тоже кстати интересует данный момент в игре. Вы представьте, как изменится пвп-аспект игры о_О. Ну вот-вот сурьезно, представьте, если бы действительно были те самые хотя-бы "100 пинг" в игре, то...то даже не описать, как прекрасно станут пвп-бои (да даже если и брать пве, тоже кульно). Как же круто изменится динамика игры, ловля в одну ци станы, имунка не была бы рабочей после смерти (если вы понимаете о чем я), не было бы смертей в 79 на взрывных кругах в "километре" от него,...много чего можно расписать, то я совсем ушел от темы. Короче говоря, этот вопрос, почему такое время отклика и лагообразований из-за него, меня дико мучает.
p.s.: sorry
Больная тема, столько лет игре...а багов/лагов меньше не становится
Westers0
07.01.2016, 09:49
Меня еще интересует у всех ли такая проблема с задержкой или нет, так как жалоб подобных особо не видел, думал проблемы с моей стороны или многие игроки просто привыкли к такому отклику и пытаются предугадать действия во время пвп, то есть сами тычки когда они долетают/когда проходит дамаг, когда нажать имунку и тому подобное. Конечно может быть я так это замечаю потому что играю в доту где все это важно до миллисекунд и именно от этого ммо я требую многого?
toxanekromant
07.01.2016, 10:01
в любом случае это видимо проблема разработчиков, они живут в китае и по русски не говорят, так что писать об этом бесполезно, хотя они наверняка знают о всех проблемах, просто не хотят их решать, вот например на китайском сайте видео было про обновления, так у них у самих на видео игра тормозит :D
Westers0
07.01.2016, 10:17
Из за такого казалось бы малого нюанса с задержкой, мне не хочется продолжать играть в пв, хотя сама игра мне интересна.
toxanekromant
07.01.2016, 10:23
только вот почему эта проблема есть не у всех - вот это интересно.
4850512mbgddr3
07.01.2016, 10:57
На ноуте такая проблемка есть, диалоги со 2-3 раза прокликиваются, хотя он проводом соединен так же как и пк) от 1 роутера. На мбд бывает 1 - 3 сек задержка, особенно когда влетаешь втолпу, жмешь стан или масс, а перс такой стоит курит еще 2 секунды и тебе в лицо прилетает) а еще в имун убивают
toxanekromant
07.01.2016, 11:10
На ноуте такая проблемка есть, диалоги со 2-3 раза прокликиваются, хотя он проводом соединен так же как и пк) от 1 роутера. На мбд бывает 1 - 3 сек задержка, особенно когда влетаешь втолпу, жмешь стан или масс, а перс такой стоит курит еще 2 секунды и тебе в лицо прилетает) а еще в имун убивают
на мбд у меня хуже всего, на обычном серваке так не тупит, как на мбд серваке, тоже по 2-3сек задержка, хотя пинг тоже зелёный показывает 100-200
вот трассировка
Трассировка маршрута к link1.pwonline.ru [178.22.90.36]
с максимальным числом прыжков 30:
1 <1 мс <1 мс <1 мс 192.168.0.1
2 9 ms 9 ms 12 ms 88.200.185.179
3 8 ms 9 ms 9 ms 81.177.115.102
4 102 ms 48 ms 24 ms 95.167.90.50
5 27 ms 27 ms 27 ms 188.254.34.246
6 25 ms 27 ms 64 ms ae10.dl12.net.mail.ru [94.100.183.114]
7 26 ms 27 ms 26 ms nival-gw.k41.net.mail.ru [188.93.58.187]
8 26 ms 26 ms 26 ms 195.211.20.9
9 28 ms 27 ms 29 ms 178.22.90.36
Трассировка завершена.
8 узлов до сервера, 1 - роутер, узлы 2,3 - Самара, дальше - Москва.
в саппорт провайдера бесполезно писать, ибо ответят мол в вашей трассировке наши сервера только 2,3 а дальше всё под надзором мейл.ру
Westers0
08.01.2016, 05:34
Еще часто такая фигня бывает например: когда нажимаешь атаковать моба, персонаж подбегает к нему и его как бы тпшит на 1-2 метра назад от моба, иногда 2 раза подряд отталкивает от одного моба при приближению к нему с целью атаки. И такая же фигня происходит когда скатываешься с каких то гор или возвышенностей с крутым спуском. Как меня это бесит пв, не могу больше.
serg1994rem
08.01.2016, 09:29
задержки БЕЗ тпшек назад на 1-2 метра вроде были до патча 1.4.9 (могу ошибаться)
а вот уже после 1.5.0 все стало тоже самое, но только добавились те самые телепорты.
п.с: так гуф в уфе умирал, после сбора пол дж
итог: бомбежка, красный как петух на респе :D
tarsirge1011
08.01.2016, 09:49
эти проблемы у всех, прост всем уже фиолетово писать тут об этом или не писать
serg1994rem
08.01.2016, 12:29
эти проблемы у всех, прост всем уже фиолетово писать тут об этом или не писать
нет, потому что все равно игра не изменится)
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot