Wandemayer
26.02.2016, 00:27
Бытует мнение, что для прохождения 100 ущелья феникса соло интовику, в частности, шаману, необходима отдельная сфера с "проклятием небеc" в качестве абилки. Вещь это, бесспорно, хорошая, но многим не хочется тратиться на еще одно оружие, а следом и на выкручивание статов для него, но что делать с УФ? Ведь рядовой заход на пять фулок в соло приносит более, чем в два раза больше опыта, нежели крайне удачный и редкий заход без отагров на 9 фулок в пати. Слишком заманчиво, чтобы отказываться. Вот я и решил написать небольшой гайд на данную тему, а так же снял к нему иллюстрацию. Надеюсь, для кого-то это будет познавательно.
Итак, чтобы читатель мог оценить, способен ли на подобные подвиги его шаман, говорю "селф" моего персонажа. Физическая защита - 8.5к, хп - 11к, бд -800+, верхняя планка атаки - 26к. Согласитесь, это совсем немного.
А теперь переходим, собственно, к подготовке.
1) Закуп. Мы должны понимать, что УФ соло - удовольствие не из дешевых. Средняя сумма в день, из расчета статистики за один месяц (включая ремонт, гиперы, открывашки и аптеку) в реалиях Сириуса (старый сервер) составляет 6кк, если ходить два раза, с использованием дополнительного пропуска ордена мрака в морае. И 2.7кк, если ходить один раз. Остальные цифры будут браться с учетом двух походов в день, потому, если вы намерены ходить один раз, просто делите количество аптечных единиц пополам. Обязательно: дух-защитник минимум две шт., пилюля стального тела/иммунка из аптеки кх минимум 10 шт., пельмени на хп 80+шт., любые таблетки на ману (они у вас и так есть). Крайне желательно: хирка, кх бафы на физдеф, пение и маг. атаку. Неплохо иметь: таблетки с бафом любопытной Лауры на скорость передвижения, пилюли на мгновенный реген хп, такие, например, как "восстанавливающее зелье семи убийств", баф вина за бд-монетки.
Теперь отдельный пункт закупа. Мы априори медленнее привычных проф для соло уф, потому не можем позволить себе тратить время на некомпетентных открывашек. Отсюда три варианта: либо нам следует искать проверенного поставщика с 3+ твинами, который будет дежурить всеми своими окнами у входа в уф и открывать его нам по требованию, либо у нас у самих обширная твиноферма и мощный компьютер, не боящийся открывать много окон, либо... бронзовые монетки (именно ими я пользуюсь в видео). Для чайников: если мы имеем такую монетку в инвентаре, у входа будет квест на дополнительное открытие, разумеется, один заход стоит 1 монетку. Для экономии на первый и последний заход я покупаю крышку в мире. Таким образом, с учетом нашего собственного кв потребуется 5 монеток.
2) Проход. Разумеется, мобы собираются в защитном вуду с поеданием пельменей по необходимости восполнения хп. Бездушные имеют два вида контроля: замедление и рут. Если на вас небольшая кучка, придавать значение ни тому ни другому не стоит, можно просто скастовать хил, если же мобов вы успели собрать много, реагировать следует немедленно ссылкой на джинне (для уфа она обязательна). Если же по дороге к месту остановки вас зарутили второй раз, прожимается иммунка в виде таблетки и мобы убиваются. Причиной тому служит следующий факт: третий рут вы уже можете не пережить, ведь каст "силы воли" (родной физ. иммунки) легко сбивается мобами. А наша главная задача - жить. Когда пачка собрана, мы отбегаем на некоторое расстояние от нее (при бафе Лауры на своих двоих, без него можно использовать "слово истины" и там, без риска сбития каста "силы воли" применяем ее, после чего переходим в атакующее вуду и раздамаживаем мобов. Совет по раздамагу: сначала "проклятые пески", потом "проклятие духов земли", потом "оковы льда". Стан второй АОЕшки нам нужен, так как к моменту каста третьей физ. иммун уже спадет. Однако оглушение можно заменить повторным разрывом дистанции с мобами, чтобы те не успели скинуться нам по тычке. Вот, собственно, и все. Не забывайте обновлять дж после каждого захода (пати и пл). Все вышеперечисленное наглядно проиллюстрировано в видео. Побольше вам удачных УФов.
BKto7gesM-o
Итак, чтобы читатель мог оценить, способен ли на подобные подвиги его шаман, говорю "селф" моего персонажа. Физическая защита - 8.5к, хп - 11к, бд -800+, верхняя планка атаки - 26к. Согласитесь, это совсем немного.
А теперь переходим, собственно, к подготовке.
1) Закуп. Мы должны понимать, что УФ соло - удовольствие не из дешевых. Средняя сумма в день, из расчета статистики за один месяц (включая ремонт, гиперы, открывашки и аптеку) в реалиях Сириуса (старый сервер) составляет 6кк, если ходить два раза, с использованием дополнительного пропуска ордена мрака в морае. И 2.7кк, если ходить один раз. Остальные цифры будут браться с учетом двух походов в день, потому, если вы намерены ходить один раз, просто делите количество аптечных единиц пополам. Обязательно: дух-защитник минимум две шт., пилюля стального тела/иммунка из аптеки кх минимум 10 шт., пельмени на хп 80+шт., любые таблетки на ману (они у вас и так есть). Крайне желательно: хирка, кх бафы на физдеф, пение и маг. атаку. Неплохо иметь: таблетки с бафом любопытной Лауры на скорость передвижения, пилюли на мгновенный реген хп, такие, например, как "восстанавливающее зелье семи убийств", баф вина за бд-монетки.
Теперь отдельный пункт закупа. Мы априори медленнее привычных проф для соло уф, потому не можем позволить себе тратить время на некомпетентных открывашек. Отсюда три варианта: либо нам следует искать проверенного поставщика с 3+ твинами, который будет дежурить всеми своими окнами у входа в уф и открывать его нам по требованию, либо у нас у самих обширная твиноферма и мощный компьютер, не боящийся открывать много окон, либо... бронзовые монетки (именно ими я пользуюсь в видео). Для чайников: если мы имеем такую монетку в инвентаре, у входа будет квест на дополнительное открытие, разумеется, один заход стоит 1 монетку. Для экономии на первый и последний заход я покупаю крышку в мире. Таким образом, с учетом нашего собственного кв потребуется 5 монеток.
2) Проход. Разумеется, мобы собираются в защитном вуду с поеданием пельменей по необходимости восполнения хп. Бездушные имеют два вида контроля: замедление и рут. Если на вас небольшая кучка, придавать значение ни тому ни другому не стоит, можно просто скастовать хил, если же мобов вы успели собрать много, реагировать следует немедленно ссылкой на джинне (для уфа она обязательна). Если же по дороге к месту остановки вас зарутили второй раз, прожимается иммунка в виде таблетки и мобы убиваются. Причиной тому служит следующий факт: третий рут вы уже можете не пережить, ведь каст "силы воли" (родной физ. иммунки) легко сбивается мобами. А наша главная задача - жить. Когда пачка собрана, мы отбегаем на некоторое расстояние от нее (при бафе Лауры на своих двоих, без него можно использовать "слово истины" и там, без риска сбития каста "силы воли" применяем ее, после чего переходим в атакующее вуду и раздамаживаем мобов. Совет по раздамагу: сначала "проклятые пески", потом "проклятие духов земли", потом "оковы льда". Стан второй АОЕшки нам нужен, так как к моменту каста третьей физ. иммун уже спадет. Однако оглушение можно заменить повторным разрывом дистанции с мобами, чтобы те не успели скинуться нам по тычке. Вот, собственно, и все. Не забывайте обновлять дж после каждого захода (пати и пл). Все вышеперечисленное наглядно проиллюстрировано в видео. Побольше вам удачных УФов.
BKto7gesM-o