Просмотр полной версии : [Китайская версия] Обсуждение будущих обновлений. Часть 2.
Страницы :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
[
10]
11
12
13
Kilerzio
01.11.2016, 21:28
1) Рут 10 сек (у рая 11, к слову) + 50% уменьшение скорости бега на 20 сек.
2) Кровоток за 6 секунд. С цифрами непонятно, толи в текущих скиллах в описании ошибка, толи они его зарезали.
3) 180 чи и откат 25 сек
4) 0.1 чи ест и дальность 35 метров
5) Чуть апнули дамаг
6) Тупо добавили бонусы рая и ада (125% снижение аспида, раскол)
7) Откат 10 сек (было 15) и сбивает каст 100% вроде.
8) Есть шанс что вернет 1 ци. Но почему-то стан только на 6 сек = нет смысла учить, если я правильно понимаю.
9) 230 чи, не увидел ничего про шанс на получение доп. 1 чи
10) Чуть-чуть апнули дамаг
В целом ничего супер крутого. Кража жизни только ок.
Полная шляпа.Где мой паралич :(.Где слияние птп и алмазки?:(Где ускорение несогласки и буст урона последней и слипу?(((.Усиление волчанки в связи с пассивками????((((ничего нового.
Зато тюрьма наверн уже не ест всегда 1 чи...
lGameLifel
01.11.2016, 21:30
А чё там с лучниками?)
Mymyrtle
01.11.2016, 21:36
Шипы вроде 40% вместо 30 отражают (для зажравшихся :D), а грабли и саранчу тоже не поняла. На железку особых надежд не возлагаю, потому что вся соль тёмной железки в иконке: есть дебаф - есть иконка. Нет дебафа - нет иконки. Тем она и ценна. А на 12лвл иконка вешается постоянно. Удачи спамить скиллом с откатом в 2 минуты непонятно в какой момент. А что китайцы прикрутят новый значок, я очень сомневаюсь.
Так и с 12м можно увидеть, прокнуло 180%-ое железо или нет. Там же анимация есть.
ZaitsevaEkaterina
01.11.2016, 21:39
Переведите скиллы приста, пожалуйста, кто может. =)
Или когда выложат полный перевод?
И ответьте уже на мой вопрос, который задавала ещё 10 страниц назад. -Нужен ли будет Плащ Вознесения для 1 грейда новой накидки?
Militissa
01.11.2016, 21:48
По мне так у пристов ничего путного быть не может, по крайне мере если смотреть на перечень скилов. Ок маленькая надежда на рассейку
Oleg-Shadow
01.11.2016, 21:53
По мне так у пристов ничего путного быть не может, по крайне мере если смотреть на перечень скилов. Ок маленькая надежда на рассейку
2 сек кд, каст 0,5 сек, анимация 1 сек. Чи не жрет
gemmoroi
01.11.2016, 22:02
МОС: регенит 1200+(38,5% магатаки) хп и 300 маны за 15 секунд
Рассейка: уменьшено время каста и не жрет чи
Массхил: 25 метров, хилит 2200+(25% магатаки)
Рут: длительность до 19 секунд
Слип: длительность до 38 секунд, оба стоят 20 ци, дебафов на себя не вешается
Столбик: дополнительные 5 ци и короткий каст, как у рая
Море: 1800+(60% магатаки) мгновенно, 1800 хп за 15 секунд, баф на 100% физдефа на 10 секунд, приносит 20 ци
Перья: поглощают 85% физурона, 1мана=1хп, висят 20 секунд, стоят 15 ци
Смерч: замедляет на 50% на 10 секунд, добавочный урон выше на 1к
Танец: увеличивает магатаку на 100%, регенит 10% хп
Ради бога, не пытайтесь разогнать хил морем.
Prokaza0
01.11.2016, 22:05
Как я понял по новым скилам, теперь не будет ад/рай драконов? Будут новые драки 8 секундные с рунами)) Если у кого то есть, или кто то может перевести скилы вара, плиз выкладывайте))) Очень интересно.
ZaitsevaEkaterina
01.11.2016, 22:08
МОС: регенит 1200+(38,5% магатаки) хп и 300 маны за 15 секунд
Рассейка: уменьшено время каста и не жрет чи
Массхил: 25 метров, хилит 2200+(25% магатаки)
Рут: длительность до 19 секунд
Слип: длительность до 38 секунд, оба стоят 20 ци, дебафов на себя не вешается
Столбик: дополнительные 5 ци и короткий каст, как у рая
Море: 1800+(60% магатаки) мгновенно, 1800 хп за 15 секунд, баф на 100% физдефа на 10 секунд, приносит 20 ци
Перья: поглощают 85% физурона, 1мана=1хп, висят 20 секунд, стоят 15 ци
Смерч: замедляет на 50% на 10 секунд, добавочный урон выше на 1к
Танец: увеличивает магатаку на 100%, регенит 10% хп
Ради бога, не пытайтесь разогнать хил морем.
Благодарочка.
marussiaf1
01.11.2016, 22:12
А что там у танков? Понял, что апнут звериный молот...и всё :D
lena1909
01.11.2016, 22:20
МОС: регенит 1200+(38,5% магатаки) хп и 300 маны за 15 секунд
Рассейка: уменьшено время каста и не жрет чи
Массхил: 25 метров, хилит 2200+(25% магатаки)
Рут: длительность до 19 секунд
Слип: длительность до 38 секунд, оба стоят 20 ци, дебафов на себя не вешается
Столбик: дополнительные 5 ци и короткий каст, как у рая
Море: 1800+(60% магатаки) мгновенно, 1800 хп за 15 секунд, баф на 100% физдефа на 10 секунд, приносит 20 ци
Перья: поглощают 85% физурона, 1мана=1хп, висят 20 секунд, стоят 15 ци
Смерч: замедляет на 50% на 10 секунд, добавочный урон выше на 1к
Танец: увеличивает магатаку на 100%, регенит 10% хп
Ради бога, не пытайтесь разогнать хил морем.
Судя по изменениям, которые не то что не заметны, их практически нет, по крайне мере для меня, вся надежда только на эти "руны"...
А можно увидеть скрины ад миста а не рай
0plata123
01.11.2016, 22:23
Полная шляпа.Где мой паралич :(.Где слияние птп и алмазки?:(Где ускорение несогласки и буст урона последней и слипу?(((.Усиление волчанки в связи с пассивками????((((ничего нового.
Зато тюрьма наверн уже не ест всегда 1 чи...
Слишком жирно)
ZaitsevaEkaterina
01.11.2016, 22:23
А можно увидеть скрины ад миста а не рай
Это объединённые скилы, тут без разницы ад или рай.
aronacks
01.11.2016, 22:23
пасивки дают всем классам, так-что все в равных условиях.
ага если бы...
зарезать крит тому у кого 80 крита и тому у кого 20-30? есть разница?
12361224
01.11.2016, 22:25
ага если бы...
зарезать крит тому у кого 80 крита и тому у кого 20-30? есть разница?
Дак у луков\синов изначально выше ДПС за счет крита был. Сейчас лукам еще и марс ввели.
navigatorsx
01.11.2016, 22:27
Святой демонический скил это печально весь смысл выбора пути пропал
Святой демонический скил это печально весь смысл выбора пути пропал
так это только десять скилов. Остальные то останутся ад или рай.
vasyapupkin80
01.11.2016, 22:32
там не понятно, на скрине какие скилы у миста слили и что убрали можно перевод
MirageMire
01.11.2016, 22:42
Руны? (10 рун)
Пока неизвестно, что они будут давать, целесообразность под вопросом. Меня нерф саранчи на 10% покоробил. Это должна быть очень мощная руна, чтобы выучить) А на шанс не потратить чи мне, даже как тёмной, в принципе без особой разницы. Вот если бы был откат сокращён - это круто меняет дело. Трабла саранчи в том, что её откат совпадает с иммуном к дереву. + при интовом джинне уверенка и защитник также спокойно юзаются под саранчу без пауз. Пока в этом направлении ничего не будет сделано, от траты-не траты чи мне ни жарко ни холодно в целом.
Пока все то же самое, что у ад:fox_16: Ну и.. если бы 180% на самом деле были круты, матерые бойцовые ад-лисы давно бы выучили склеенку:fox_3: Пока не вижу смысла особо прыгать и начинать спорить, кому и что лучше)) особенно учитывая цену этих скиллов ._.
10кк это много? В своё время за самые лучшие скилы гораздо больше десяти платили. За каждый.
Так и с 12м можно увидеть, прокнуло 180%-ое железо или нет. Там же анимация есть.
Ээ... Вы когда в замесе последний раз были?) Или лучше так: вы когда-нибудь были в замесе?) Там порой не видно вообще ничего если не за скиллами, так за телами. Какая там анимация... =)
toxanekromant
01.11.2016, 22:51
Полная шляпа.Где мой паралич :(.Где слияние птп и алмазки?:(Где ускорение несогласки и буст урона последней и слипу?(((.Усиление волчанки в связи с пассивками????((((ничего нового.
Зато тюрьма наверн уже не ест всегда 1 чи...
во ты нарк, неужто на полном серьёзе надеешься до сиx пор на лучшее? :D
GHOST1993
01.11.2016, 22:52
а по магам чо там?
Kilerzio
01.11.2016, 23:02
во ты нарк, неужто на полном серьёзе надеешься до сиx пор на лучшее? :D
Еще нихрена не извесно!!111
Вдруг руны будут давать чет дельное.
MirageMire
01.11.2016, 23:03
Апд по саранче: драконы похоже добираются рунами. Ну ок. Есть над чем подумать.
Вопрос к китаеведам (может и был): можно ли менять руны? Как часто? Или поставил одну и до конца дней живёшь с ней?
Руны - это расходники или раз нафармив и апгрейднув скилл можно про них забыть?
Или фармятся как раз, чтобы можно было допы к скилам менять?
lGameLifel
01.11.2016, 23:04
Есть у кого описание скилов лучника?
Из того, что прочитал по синами некоторые апы фуфло в квадрате)
Mymyrtle
01.11.2016, 23:12
Ээ... Вы когда в замесе последний раз были?) Или лучше так: вы когда-нибудь были в замесе?) Там порой не видно вообще ничего если не за скиллами, так за телами. Какая там анимация... =)
Замесы посещаются регулярно :)
Моё замечание было приведено скорее как факт, что, так или иначе, проходимость 12-го дебафа можно проследить. Другой вопрос, что 11-ая физа в условиях замеса безусловно удобнее. Собственно, как Вы и написали.
MirageMire
01.11.2016, 23:20
Замесы посещаются регулярно :)
Моё замечание было приведено скорее как факт, что, так или иначе, проходимость 12-го дебафа можно проследить.
В большинствие случаев нельзя. Если враг смирно стоит рядом, и он слоупок, то может быть, опять же, если никто рядом больше ничего не кастует. У стража рядом могут быть тени, у миста или лисы пет. У мага и шама огнещит и чёрная вуду, которые очень не способствуют хорошему обзору. И самое важное - на себе самом дебаф палится гораздо быстрее. Пока ты разглядишь, оно или не оно, цель 100% заметит и примет меры. Сейчас и так очень большая проблема откатить двойные соски 4 раза подряд и приземлить дебаф именно в этот интервал. Счёт идёт на доли секунды. промедление - фэйл. Некогда там ничего разглядывать в общем случае.
У меня немало фрагов под нулину вообще случились за пределами экрана :D
А вы - тёмная лиса с 12-й железкой?
Еще нихрена не извесно!!111
Вдруг руны будут давать чет дельное.
у рун по ходу идут уровни от 1 по 10, это сила руны. Далее, 5 видов рун, как говорилось, вроде одна на то, чтобы скил больше чи давал. Другая на более быстрый каст скила(у лука с 1 секи до 0.5, у призрака с 2.2 до 1.7). Третья руна на дамаг(+50%(наверно от оружия) и 900 константы на скиле у призрака на 10лвл руны). И ещё две руны, одна по ходу на эффект скила или шанс прохождения или ещё что-то, последняя фз. Это что я понял из двух скилов, конечно на деле может быть по-другому как-то.
там не понятно, на скрине какие скилы у миста слили и что убрали можно перевод
смотри по иконкам, а так у мистов объединены будут - хил, масс хил, черепашка(станет 90% на 8 сек), плющ, дп, шквал, туман, заросли, 100ый нюк, красная трава. По дамагу вроде не усилили толком.
Китайцы затолкали в игру книгу с историей Идеального мира и кучей инфы о нем.
http://savepic.ru/12030587.png
Чтобы войти в Земли белого императора, нужно иметь определенный рб(вроде 2) и уровень неба(завтра надеюсь уточню требования).
Kilerzio
01.11.2016, 23:25
у рун по ходу идут уровни от 1 по 10, это сила руны. Далее, 5 видов рун, как говорилось, вроде одна на то, чтобы скил больше чи давал. Другая на более быстрый каст скила(у лука с 1 секи до 0.5, у призрака с 2.2 до 1.7). Третья руна на дамаг(+50%(наверно от оружия) и 900 константы на скиле у призрака на 10лвл руны). И ещё две руны, одна по ходу на эффект скилаили шанс прохождения или ещё что-то, последняя фз. Это что я понял из двух скилов, конечно на деле может быть по-другому как-то..
ПАРАЛИЧ!
Плиз :(
Mymyrtle
01.11.2016, 23:26
А вы - тёмная лиса с 12-й железкой?
Не-не-не, у меня нулина головного мозга! :D
Просто в процессе подготовки к турниру приходится учиться замечать подобные вещи. Это, конечно, не критично, но иногда помогает.
MirageMire
01.11.2016, 23:26
ПАРАЛИЧ!
Плиз :(
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.belabel.es%2Fmotiv y%2Fbig%2F1681_picture.png
Не-не-не, у меня нулина головного мозга! https://pw.mail.ru/forums/images/smilies/biggreen.gif
Просто в процессе подготовки к турниру приходится учиться замечать подобные вещи. Это, конечно, не критично, но иногда помогает.
Так вы вообще не лиса? Я понимаю, что по описаниям и со стороны многие вещи выглядят шоколадно и вкусно. Но от первого лица вполне может быть от ниочень до полной неюзабельности. Хотя тут даже необязательно этот баф учить. Банально палевный физдеф и тот только по иконке и ловишь зачастую. А уж если в клубок врагов кидать...
Kelaina_Grind
01.11.2016, 23:31
Судя по изменениям, которые не то что не заметны, их практически нет, по крайне мере для меня, вся надежда только на эти "руны"...
мобов и с 10 скилами норм бить
Kilerzio
01.11.2016, 23:32
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.belabel.es%2Fmotiv y%2Fbig%2F1681_picture.png
http://s014.radikal.ru/i327/1611/7e/0da4a7315301.png (http://radikal.ru)
RfylfFkkty
01.11.2016, 23:37
10кк это много? В своё время за самые лучшие скилы гораздо больше десяти платили. За каждый.
Говоря про цену, я имела ввиду еще и дух) его там тоже много)) 500кк на все скиллы, если ранее предоставленная инфа верная)) А у меня, к примеру, сейчас всего 171кк(
Апд по саранче: драконы похоже добираются рунами. Ну ок. Есть над чем подумать.
Ого, так я угадала про то, что руны могут добавлять % усиления к дебаффу:fox_16: а я хороша:fox_24::fox_2: Но в целом, там еще смотреть надо, что и как)) Лично для себя со стороны ПВЕ-шарфа, на первом месте учить рану, потом муравьиный(всегда мечтала в сару бить райским муравьиным:fox_15:), а дальше как пойдет Х)) Соплю, наверное)
Oleg-Shadow
01.11.2016, 23:43
Говоря про цену, я имела ввиду еще и дух) его там тоже много)) 500кк на все скиллы, если ранее предоставленная инфа верная)) А у меня, к примеру, сейчас всего 171кк(
Ого, так я угадала про то, что руны могут добавлять % усиления к дебаффу:fox_16: а я хороша:fox_24::fox_2: Но в целом, там еще смотреть надо, что и как)) Лично для себя со стороны ПВЕ-шарфа, на первом месте учить рану, потом муравьиный(всегда мечтала в сару бить райским муравьиным:fox_15:), а дальше как пойдет Х)) Соплю, наверное)
При нескольких прокачанных 105 джиннах духа овер 1ккк и он вообще никуда не упал. И да, раньше за скилы платили намного дороже
Prokaza0
01.11.2016, 23:46
Апд по саранче: драконы похоже добираются рунами. Ну ок. Есть над чем подумать.
Вопрос к китаеведам (может и был): можно ли менять руны? Как часто? Или поставил одну и до конца дней живёшь с ней?
Руны - это расходники или раз нафармив и апгрейднув скилл можно про них забыть?
Или фармятся как раз, чтобы можно было допы к скилам менять?
Меняют не руны а скилы, 6 рун, 6 ячеек, 6 скилов из 10 можно поставить. Менять скилы можно любое количество раз и в любое время (кроме боя). т.е поставил на красную руну драки, пошел в пвп сунул туда грань, а на еже поменял на расколотую. Руны фармятся в новом дж, вроде как не расходники, а что то типо камней, их можно качать 1-10 лвл, чем выше ур тем больше прибавка. Ап рун тоже затратное дело, при неудачи она может слететь на 1 ур ниже.
Как то так (смотрел на китае, но т.к перевод был воряв, мб что то не то, но в целом должно быть так).
Так же было сказано, что с повышением руны, она может давать не только допустим урон/откат скила/каст скила, но и различные плюхи, типо рут с некоторым шансом или что то в этом роде.
Kelaina_Grind
02.11.2016, 00:04
как глифы штоле?
MirageMire
02.11.2016, 00:09
Prokaza0, благодарю.
По откатам - не знаю как у других классов, а у лис откатов вроде нет :( Только +дамаг, -пение, +дебафф, +чи...
Ого, так я угадала про то, что руны могут добавлять % усиления к дебаффуhttps://pw.mail.ru/forums/images/smilies/fox/fox_16.gif а я хорошаhttps://pw.mail.ru/forums/images/smilies/fox/fox_24.gifhttps://pw.mail.ru/forums/images/smilies/fox/fox_2.gif Но в целом, там еще смотреть надо, что и как))
Я всё равно чувствую себя обманутой) Сначала выучи скилл за 10кк, а потом ещё нафарми руну, чтобы всего лишь вернуть себе вчерашние драконы. Как-то это не по-человечески. Но лиса ж не человек... :D
galetnoe
02.11.2016, 00:12
хотелось быстрого реса, единственное, что раздражает в рае.. увы.
MirageMire
02.11.2016, 00:17
По непроверенным данным у морай-шипов одна из рун даёт 10сек магиммуна на макс лвл. Ничоси) Если гугл-переводчик ко мне благосклонен, то это ничего так буст к живучести. Лисы будут бесить магов))
Да и вообще у барьера вкуснейшие рунные бонусы.
Oleg-Shadow
02.11.2016, 00:24
По непроверенным данным у морай-шипов одна из рун даёт 10сек магиммуна на макс лвл. Ничоси) Если гугл-переводчик ко мне благосклонен, то это ничего так буст к живучести. Лисы будут бесить магов))
Да и вообще у барьера вкуснейшие рунные бонусы.
Ссылку можно в лс?
RfylfFkkty
02.11.2016, 00:40
Prokaza0, благодарю.
По откатам - не знаю как у других классов, а у лис откатов вроде нет :( Только +дамаг, -пение, +дебафф, +чи...
Я всё равно чувствую себя обманутой) Сначала выучи скилл за 10кк, а потом ещё нафарми руну, чтобы всего лишь вернуть себе вчерашние драконы. Как-то это не по-человечески. Но лиса ж не человек... :D
Нуу.. в конце концов, простые обыватели могут и не учить новую сару) Как вариант, никто не заставляет) А так да, слишком хитро, учитывая тот факт, что камни апаются рандомно:fox_10: Если первый лвл камешка грубо говоря вернет те потерянные 10% драк - еще куда ни шло, а вот если там еще поплясать с бубном надо, чтобы просто дотянуть до того, что было..ну нафиг, в ПВЕ точно профита нет, для ПВП не знаю оо"
MirageMire
02.11.2016, 01:08
Ссылку можно в лс?
Я думаю, можно и не в лс (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fpastebin.com%2Fraw% 2FeLFLBZXJ) :) Вытянуто с китайского тест-сервера (не мной).
По ссылке есть вары и танки тоже. И маги.
Oleg-Shadow
02.11.2016, 01:28
Я думаю, можно и не в лс (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fpastebin.com%2Fraw% 2FeLFLBZXJ) :) Вытянуто с китайского тест-сервера (не мной).
По ссылке есть вары и танки тоже. И маги.
Благодарствую
tanya70391
02.11.2016, 01:31
Снова начнется нытье лисы-читеры пофиксите лис?:D
4epB9l4oK
02.11.2016, 01:35
у стражей:
1)камень - дает 0,2чи(было 0,1)+ прибавку рай дамага(550) впихнули в основу, а с ада(?) каменный змей терь снижает на 12ед(было 10ед пз/па) (куда потеряли прок 0,5чи с шансом 20% из ада я **)
2)луна - совместили ад(доп 0,05чи) и рай (дамаг 660ед)
3)пустота - было: базовый+2,5к (+рай 1,5к) => стало:110% базового+100%оружия+6,6к (ад кровоток не дали)
4)стз - было: базовый+450%оружия+5,5к(+рай 2к/ ад 33% шанс замедло на 60% на 8сек) => стало: базовый+500%оружия+8,25к+замедло с ада
5)медведь - было: базовый+2,7к(рай на 50% шанс прервать каст/ ад на 2 сек меньше кд) => стало: 110%базовый+100%оружия+2,7к+ оба допа(рай+ад)
6)ветер - с рая взяли -1сек кд(было 3 стало 2) + шанс прока +10%(было 30 стало 40) , с ада взяли доп 1 сек рута (было 3 у рая стало 4)
7)закаленный - было: базовый+200%оружия+6,7к(+рай 1,6к) => стало: базовый+300%оружия+7,37к + доп с ада(вместо 15 сек дебафа терь 25)
8)огненный - было: базовый+100%оружия+3,2к(+рай 1,6к) => стало: базовый+200%+5,28к + рут с допом с ада (доп 2 сек)
9)дракон - было: базовый+250%оружия+3,98к => стало: базовый+370%оружия+8,778к
10)тени(крылья) - прост совместили рай(2 доп метра) и ад (на 3сек дольше висит) без прибавок в дамаге
кароч неплохо так апнули дамаг + чи(для рая). жалко что прок чи убрали с камня, самое первое что упоминали в достоинствах ада...
скопирую это в тему стражей.
Oleg-Shadow
02.11.2016, 01:53
Примерные допы на апнутую пламенную преграду
Черепашка 60/70/80/90%
Антистан на 6/9/12/15 сек
Каст тайм уменьшен до 0,6/0,4/0,2/0 сек
птп(?) на 4/6/8/10 сек
маг иммун(?) на 4/6/8/10 сек
На остальное увеличен урон оружия(?), снижен каст, прикручено больше чи и уник доп, радиус древнего, больше дефа снижается с железки, дольше стан, больше урона с сопли при живом пете
Quaker_KLN
02.11.2016, 02:15
Из вкусного заметил саранчу на 45% эффекта драконов, камушек с параличем на 2 сек, рана 50%, жалящий рой, приносящий 0.35 чи за каст, пламенная преграда (тут много плюшек на выбор, от 90% черепахи, до антистанки, магиммуна и отражения дебафов), если я правильно понял, что напереводил гугл.
Я правильно понимаю, что всего можно поставить по одному камню в каждую из шести рун? То есть выбрать шесть скиллов, которые я хочу апнуть и туда поставить понравившийся камень. Можно ли в разные руны ставить один и тот же скилл, то есть можно ли к одному скиллу привязать два камня, использовав две руны?
Ksuxa551
02.11.2016, 02:43
Боже меня упаси от драк на саранче, я со своей темной мучаюсь с этими драками, только и следи, не кинул ли вар вдруг или лук или тень. А я свою райскую саранчу когда хочу тогда и кидаю, никому и дела нет. Рана хорошо, жалящий давно мечтала о дебафе, рой камней то же в тему. А остальное думать надо, не всё так однозначно, но никто не заставляет всё учить.
MirageMire
02.11.2016, 02:51
Боже меня упаси от драк на саранче, я со своей темной мучаюсь с этими драками, только и следи, не кинул ли вар вдруг или лук или тень.
А зачем мучаться? На одиночном боссе смысла кидать саранчу вообще нет. Разве что в пати нет вара и вас специально попросили. В крайнем случае можно между драками кидать. Если вар один, это элементарно отслеживается. А на группе мобов кому-то реально есть дело до сбитых драк?)
Я периодически сбиваю, ну и пофиг, даже не заморачиваюсь) Где их можно прям так серьёзно сбить в 2016? В гуе? :fox_2: В гбп или в пещерах? Тоже мне трагедия)
А остальное думать надо, не всё так однозначно, но никто не заставляет всё учить.
Но про морайские шипы-то что думать?)
serbernarius
02.11.2016, 02:58
Влияние камней на умения на примере огненного клейма мага:
Новое огненное клеймо
время активации : 1,2 сек
время применения : 0,8 сек
перезарядка : 3,0 сек
получение ци : 0,2
Наносит базовый магический урон, плюс 100% урона оружия и дополнительный урон в размере 3620 ед. стихией огня.
золотистый камень
1-4 ур - урон от снаряжения увеличен на 48%, доп урон увеличен на 1692 ед
5-7 ур - урон от снаряжения увеличен на 72%, доп урон увеличен на 2538 ед
8-9 ур - урон от снаряжения увеличен на 96%, доп урон увеличен на 3384 ед
10 ур - урон от снаряжения увеличен на 120%, доп урон увеличен на 4230 ед
зеленый камень
1-4 ур - время активации снижено до 1,0 сек
5-7 ур - время активации снижено до 0,9 сек
8-9 ур - время активации снижено до 0,8 сек
10 ур - время активации снижено до 0,7 сек
синий камень
1-4 ур - в следующие 4 сек урон от "нового" бьющего ключа будет увеличен на 5%
5-7 ур - ...на 10%
8-9 ур - ...на 15%
10 ур - ...на 20%
красный камень
1-4 ур - получение ци увеличено до 0.25
5-7 ур - получение ци увеличено до 0.3
8-9 ур - получение ци увеличено до 0.35
10 ур - получение ци увеличено до 0.4
серебристый камень
1-4 ур - в следующие 4 сек урон от "нового" камнепада будет увеличен на 5%
5-7 ур - ...на 10%
8-9 ур - ...на 15%
10 ур - ...на 20%
Ksuxa551
02.11.2016, 02:58
Да именно на мобах вопят как резаные,кто драки сбил. На боссах и не кидаю никогда, незачем. И не раз сталкивалась,хотя на самом деле ведь за секунды эти мобы мрут,но крика на 5 минут.
Speedfaiter
02.11.2016, 03:00
По жнецам пожалуйста отпишите тоже =))
WorldVega95
02.11.2016, 03:00
Чет проорал с апа Танцующего облака миста, повысили урон на 382 ед. Почему китайцы так не любят мистов?
Speedfaiter
02.11.2016, 03:03
вот кстати только допёрло - вы теперь представьте КАКУЮ куклу надо делать, скажем, при вступлении в пвп клан?) Помимо шмота надо будет ещё уточнить куда руны напихал)
Oleg-Shadow
02.11.2016, 03:03
Чет проорал с апа Танцующего облака миста, повысили урон на 382 ед. Почему китайцы так не любят мистов?
Потому что мисты не ДД
MirageMire
02.11.2016, 03:06
Да именно на мобах вопят как резаные,кто драки сбил. На боссах и не кидаю никогда, незачем. И не раз сталкивалась,хотя на самом деле ведь за секунды эти мобы мрут,но крика на 5 минут.
Господибоже :default_32: Каждый раз, когда я читаю такие офигительные истории, мне кажется, что дальше упарываться уже некуда.
Энивей, считаю, что не стоит мучиться и демонизировать нормальный скилл из-за неадекватов. В крайнем случае - чс и всего делов. На моей памяти было обвинение в повисающем клиенте из-за моего древнего роя)) Что ж мне теперь было, отказаться от юза и заклеймить позором древний рой?) И так каждый скилл облают, можно будет вообще из сз не выходить :D
Oleg-Shadow
02.11.2016, 03:07
Господибоже :default_32: Каждый раз, когда я читаю такие офигительные истории, мне кажется, что дальше упарываться уже некуда.
Энивей, считаю, что не стоит мучиться и демонизировать нормальный скилл из-за неадекватов. В крайнем случае - чс и всего делов. На моей памяти было обвинение в повисающем клиенте из-за моего древнего роя)) Что ж мне теперь было, отказаться от юза и заклеймить позором древний рой?) И так каждый скилл облают, можно будет вообще из сз не выходить :D
Мне больше интересно другое. А где в _актуальных_ инстах кучи мобов, которые в драки убиваются?
serbernarius
02.11.2016, 03:10
Потому что мисты не ДД
Представляю все бросят неДД и пойдут в ДД, вот бы я повесилился. В игре как бы любой класс должен постоять за себя, а не плакать в ПМ : "я не дд, ты че на меня нападаешь? :( " Это всего лишь ваши стереотипы. Кто в таком случае захочет играть за "слабые" классы ? Я бы вас ДыДэ вообще бы оставил без хила и плевать бы, как вы будете проходить инстансы и дэдэшить.
12361224
02.11.2016, 03:10
Мне больше интересно другое. А где в _актуальных_ инстах кучи мобов, которые в драки убиваются?
ПеВеПе мираж?
Oleg-Shadow
02.11.2016, 03:17
ПеВеПе мираж?
Проще купить итемы на крафт, чем ходить туда
12361224
02.11.2016, 03:33
Проще купить итемы на крафт, чем ходить туда
Чтобы было у кого купить - надо чтобы кто-то туда ходил
Oleg-Shadow
02.11.2016, 03:33
Чтобы было у кого купить - надо чтобы кто-то туда ходил
Итемы из коробок, а не ресы
MikserOne1
02.11.2016, 03:38
1) Рут 10 сек (у рая 11, к слову) + 50% уменьшение скорости бега на 20 сек.
2) Кровоток за 6 секунд. С цифрами непонятно, толи в текущих скиллах в описании ошибка, толи они его зарезали.
3) 180 чи и откат 25 сек
4) 0.1 чи ест и дальность 35 метров
5) Чуть апнули дамаг
6) Тупо добавили бонусы рая и ада (125% снижение аспида, раскол)
7) Откат 10 сек (было 15) и сбивает каст 100% вроде.
8) Есть шанс что вернет 1 ци. Но почему-то стан только на 6 сек = нет смысла учить, если я правильно понимаю.
9) 230 чи, не увидел ничего про шанс на получение доп. 1 чи
10) Чуть-чуть апнули дамаг
В целом ничего супер крутого. Кража жизни только ок.
Больным скилами норм дали, на самом то деле. Вот только **, останется ли на стане прикол как у рая, что написано 50% шас вернуть, а по факту 100%.
Kilerzio
02.11.2016, 03:38
Представляю все бросят неДД и пойдут в ДД, вот бы я повесилился. В игре как бы любой класс должен постоять за себя, а не плакать в ПМ : "я не дд, ты че на меня нападаешь? :( " Это всего лишь ваши стереотипы. Кто в таком случае захочет играть за "слабые" классы ? Я бы вас ДыДэ вообще бы оставил без хила и плевать бы, как вы будете проходить инстансы и дэдэшить.
делаеш как все не дд,бегиш со всех ног в пис,зовеш подсосов,даеш люлей дд и смеешся в лицо трупу дд.
12361224
02.11.2016, 03:43
Итемы из коробок, а не ресы
На прокрутку статов все равно надо много ресов, если изначально нет 3х нормальных.
По новым квестам для женатых появилась информация? И по награде за них =)
Большое спасибо ребятам, играющим на Китае, что делитесь с нами новостями!
12361224
02.11.2016, 03:53
Почему никого не интересует эффект рун на телепорт в город? :D
wampircha
02.11.2016, 04:00
По новым квестам для женатых появилась информация? И по награде за них =)
Большое спасибо ребятам, играющим на Китае, что делитесь с нами новостями! все есть на ютюбе смотри стрим
Liveless_In_Night
02.11.2016, 04:04
Вары.
Сразу предупреждаю, что некоторые вещи я в принципе осознать не могу, в виду корявости гугл транслейта и ко. Привожу только "уникальные допы". Стоит учитывать, что у варов там есть с этими скилами связки. Например один скил дает баф на прибавку урона другого (просто пример, не обязательно там действительно так, просто уже 4 утра и я хочу спааааать!)
1. Взрыв гнева. 0.2 чи и 350% от оружия в кровоток
За рунки.
1.1 +60-150% к урону от оружия на кровоток.
2. Расколотая гора. 2800 физического урона, 20% шанс на рут в 3 сек.
Рунки.
2.1 Дает 1-2 секунды 100%-го рута. НО то ли вместо замедления, то ли ещё как-то. Вобщем не понял.
3. Сокрушение. 12 метров и 7241 физ урона.
3.1 Увеличена дистанция каста в 1.4-2 раза от начальной.
4. Стремительный дракон. Перезарядка 5 сек, доп от ада (писать лень).
4.1 Увеличивает дальность каста каких-то скилов в 2-5 раз.
5. Неукротимая буря. Перезарядка 5 секунд, 170% урона от оружия.
5.1 Время применения снижено до 1.5-1.2 сек.
6. Пустота - Кара богов. Скорость противников уменьшена на 30% (сейчас на 50%). Урон 20 000 (сейчас 12 000-20 000 в зависимости от силы духа).
6.1. Тут мне разные транслейты выдали противоположные по смыслу тексты. 20-50% увеличивается скорость передвижения. На 20-50% увеличен эффект продолжительности замедления (так перевелось, но подозреваю что либо верен первый вариант, либо тут добавка именно к 30% замедлялки, потому что никогда длительность эффекта на процент не увеличивалась, на моей памяти).
7. Гнев небес. Драки 8 секунд. Судя по переводу после применения вертают 0.5 чи.
7.1. Возврат чи 0.7-1.
7.2 Судя по всему на 6 секунд дает баф на 20-100% крит граньки.
8. Морозное сияние (гранька). 50% на 5 секунд крита, и после применения возврат 0.5 чи.
8.1 Та же история. 20-100% крита на 6 секунд для какого-то скила.
8.2 70-100% крита на 5 секунд.
9. Десять тысяч лезвий. 50% стана на 3 сек и возврат 0.25 чи.
9.1 6 сек бафа на уменьшение стоимости (в чи) на граньку. 0.8-2.
9.2 Аналогично для драк.
10. Удар дракона. 15 секунд 120% урона от огня. И немножко интересное. 11504 доп урона, судя по переводу половина от него маг, половина физ.
Тут я вообще не понял. Что-то дает или не дает на 4-7 секунд дракам, граньке, лезвиям. Предположений ноль.
Завтра постараюсь перевести все варские вкусняшки)
Oleg-Shadow
02.11.2016, 04:08
Не скажу насчет всего, но по-идее на расколотой горе должен быть 20% стан
Liveless_In_Night
02.11.2016, 04:13
Не скажу насчет всего, но по-идее на расколотой горе должен быть 20% стан
Возможно это и стан. Я лишь выдал то, что мне выдали транслейты. Неточности само собой могут быть)
Например я склонен думать, что возврат чи после каста в основном описании идет с шансом. А то как-то жирновато получается)
Oleg-Shadow
02.11.2016, 04:22
Возможно это и стан. Я лишь выдал то, что мне выдали транслейты. Неточности само собой могут быть)
Например я склонен думать, что возврат чи после каста в основном описании идет с шансом. А то как-то жирновато получается)
Возврат чи не шансовый
mina1503921
02.11.2016, 05:54
По магам напишите скилы.
serebrennikov4
02.11.2016, 08:33
Вары.
Сразу предупреждаю, что некоторые вещи я в принципе осознать не могу, в виду корявости гугл транслейта и ко. Привожу только "уникальные допы". Стоит учитывать, что у варов там есть с этими скилами связки. Например один скил дает баф на прибавку урона другого (просто пример, не обязательно там действительно так, просто уже 4 утра и я хочу спааааать!)
1. Взрыв гнева. 0.2 чи и 350% от оружия в кровоток
За рунки.
1.1 +60-150% к урону от оружия на кровоток.
2. Расколотая гора. 2800 физического урона, 20% шанс на рут в 3 сек.
Рунки.
2.1 Дает 1-2 секунды 100%-го рута. НО то ли вместо замедления, то ли ещё как-то. Вобщем не понял.
3. Сокрушение. 12 метров и 7241 физ урона.
3.1 Увеличена дистанция каста в 1.4-2 раза от начальной.
4. Стремительный дракон. Перезарядка 5 сек, доп от ада (писать лень).
4.1 Увеличивает дальность каста каких-то скилов в 2-5 раз.
5. Неукротимая буря. Перезарядка 5 секунд, 170% урона от оружия.
5.1 Время применения снижено до 1.5-1.2 сек.
6. Пустота - Кара богов. Скорость противников уменьшена на 30% (сейчас на 50%). Урон 20 000 (сейчас 12 000-20 000 в зависимости от силы духа).
6.1. Тут мне разные транслейты выдали противоположные по смыслу тексты. 20-50% увеличивается скорость передвижения. На 20-50% увеличен эффект продолжительности замедления (так перевелось, но подозреваю что либо верен первый вариант, либо тут добавка именно к 30% замедлялки, потому что никогда длительность эффекта на процент не увеличивалась, на моей памяти).
7. Гнев небес. Драки 8 секунд. Судя по переводу после применения вертают 0.5 чи.
7.1. Возврат чи 0.7-1.
7.2 Судя по всему на 6 секунд дает баф на 20-100% крит граньки.
8. Морозное сияние (гранька). 50% на 5 секунд крита, и после применения возврат 0.5 чи.
8.1 Та же история. 20-100% крита на 6 секунд для какого-то скила.
8.2 70-100% крита на 5 секунд.
9. Десять тысяч лезвий. 50% стана на 3 сек и возврат 0.25 чи.
9.1 6 сек бафа на уменьшение стоимости (в чи) на граньку. 0.8-2.
9.2 Аналогично для драк.
10. Удар дракона. 15 секунд 120% урона от огня. И немножко интересное. 11504 доп урона, судя по переводу половина от него маг, половина физ.
Тут я вообще не понял. Что-то дает или не дает на 4-7 секунд дракам, граньке, лезвиям. Предположений ноль.
Завтра постараюсь перевести все варские вкусняшки)
а дай ссылку откуда перевел. по жнецам постараюсь перевести, возбудил любопытство. а то, я смотрю они конкретно взялись за скилы. скоро будем 11 водоврот, гром, песнь, и притяжение воды качать, походу, из-за них. а у меня даже благословение луны не куплено, один лишь 11 баф.
MirageMire
02.11.2016, 08:44
а дай ссылку откуда перевел. по жнецам постараюсь перевести
Жнецпрзрк+древние (http://pastebin.com/raw/878afS1k).
Рыбы, эльфы
(http://pastebin.com/raw/JunUMTiF)
LiraShoo
02.11.2016, 09:23
Из вкусного заметил саранчу на 45% эффекта драконов, камушек с параличем на 2 сек, рана 50%, жалящий рой, приносящий 0.35 чи за каст, пламенная преграда (тут много плюшек на выбор, от 90% черепахи, до антистанки, магиммуна и отражения дебафов), если я правильно понял, что напереводил гугл.
Я правильно понимаю, что всего можно поставить по одному камню в каждую из шести рун? То есть выбрать шесть скиллов, которые я хочу апнуть и туда поставить понравившийся камень. Можно ли в разные руны ставить один и тот же скилл, то есть можно ли к одному скиллу привязать два камня, использовав две руны?
неправильно понимаешь.
ранее было (краткое) описание механики рун.
Меняют не руны а скилы, 6 рун, 6 ячеек, 6 скилов из 10 можно поставить. Менять скилы можно любое количество раз и в любое время (кроме боя). т.е поставил на красную руну драки, пошел в пвп сунул туда грань, а на еже поменял на расколотую. Руны фармятся в новом дж, вроде как не расходники, а что то типо камней, их можно качать 1-10 лвл, чем выше ур тем больше прибавка. Ап рун тоже затратное дело, при неудачи она может слететь на 1 ур ниже.
Как то так (смотрел на китае, но т.к перевод был воряв, мб что то не то, но в целом должно быть так).
Так же было сказано, что с повышением руны, она может давать не только допустим урон/откат скила/каст скила, но и различные плюхи, типо рут с некоторым шансом или что то в этом роде.
т.е. будет что-то типа отдельного интерфейса с рунами. там они расставляются и прокачиваются. и где-то там же к ним прикрепляются соответствующие скилы.
так?
lasvegas111
02.11.2016, 09:26
Лукам дали паралич ***
rasekatel666
02.11.2016, 09:35
Дайте по магам инфулю плизки.
Сделала полотно про шаманов, вдруг кто-то еще играет этим малопопулярным классом :fox_19: (10 качай лучше косу из 10)
Желтым выделены изменения по сравнению с текущими версиями, обычно это сочетание бонусов обеих сторон, если скил был адский/райский, и увеличение урона у 100 и 79 умений.
Возможны ошибки, про белый камушек не совсем уверена.
ШАМАН
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196779
Проклятие духов земли
Подготовка: 1 | Применение: 1 | Перезарядка: 20
Требует 1 ци
Вызывает духов земли, которые нападают на противников в радиусе 6 м и наносят им базовый магический урон, плюс 100% урона снаряжения, плюс 3987,1 ед. урона стихией земли. С вероятностью 85% оглушает противников на 6 сек.
После применения восстанавливает 50 ярости.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 20% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 30% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 40% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 50% урона снаряжения
Зеленая руна
1-4 ур.: С вероятностью 100% оглушает на 4.5 сек
5-7 ур.: С вероятностью 100% оглушает на 5.0 сек
8-9 ур.: С вероятностью 100% оглушает на 5.5 сек
10 ур.: С вероятностью 100% оглушает на 6.0 сек
Красная руна
1-4 ур.: После применения восстанавливает 70 ярости
5-7 ур.: После применения восстанавливает 80 ярости
8-9 ур.: После применения восстанавливает 90 ярости
10 ур.: После применения восстанавливает 100 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Накладывает на врагов несогласие на 0.5 сек
5-7 ур.: Накладывает на врагов несогласие на 1.5 сек
8-9 ур.: Накладывает на врагов несогласие на 2.5 сек
10 ур.: Накладывает на врагов несогласие на 3.5 сек
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 8% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 16% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 20% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196707
Проклятие
песков
Подготовка: 3 | Применение: 1 | Перезарядка: 10
Приносит 15 ярости
Смертельный удар песком, наносит базовый магический урон, плюс 300% урона оружия, плюс 10467 ед. урона стихией земли.
С вероятностью 50% накладывает на цель эффект несогласия на 5 сек.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 48% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 72% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 96% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 120% урона снаряжения
Зеленая руна
1-4 ур.: С вероятностью 100% несогласит на 1.5 сек
5-7 ур.: С вероятностью 100% несогласит на 2.0 сек
8-9 ур.: С вероятностью 100% несогласит на 2.5 сек
10 ур.: С вероятностью 100% несогласит на 3.0 сек
Красная руна
1-4 ур.: Приносит 20 ярости
5-7 ур.: Приносит 25 ярости
8-9 ур.: Приносит 30 ярости
10 ур.: Приносит 35 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Время подготовки уменьшено до 2.6 сек
5-7 ур.: Время подготовки уменьшено до 2.4 сек
8-9 ур.: Время подготовки уменьшено до 2.2 сек
10 ур.: Время подготовки уменьшено до 2.0 сек
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 18% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 24% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 30% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196749
Ужасное
проклятие
Подготовка: 4 | Применение: 1 | Перезарядка: 60
Требует 2 ци
Наносит противникам в радиусе 8 м базовый урон, плюс 400% урона оружия, плюс 15345 ед. урона стихией земли.
Снижает скорость атаки противника на 30% на 8 сек.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 240% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 360% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 480% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 600% урона снаряжения
Зеленая руна
1-4 ур.: Уменьшает скорость атаки противника на 55%
5-7 ур.: Уменьшает скорость атаки противника на 70%
8-9 ур.: Уменьшает скорость атаки противника на 85%
10 ур.: Уменьшает скорость атаки противника на 100%
Красная руна
1-4 ур.: После применения восстанавливает 40 ярости
5-7 ур.: После применения восстанавливает 60 ярости
8-9 ур.: После применения восстанавливает 80 ярости
10 ур.: После применения восстанавливает 100 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Время подготовки уменьшено до 2.8 сек
5-7 ур.: Время подготовки уменьшено до 2.2 сек
8-9 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.6 сек
10 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.0 сек
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 28% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 42% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 56% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 70% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196737
Проклятые
пески
Подготовка: 0,8 | Применение: 2,2 | Перезарядка: 6
Приносит 15 ярости
Наносит противникам в радиусе 10 м базовый магический урон, плюс 200% урона снаряжения, плюс 4133 ед. урона стихией земли. Снижает меткость противников на 50% на 10 сек.
При попадании с вероятностью 20% снижает защиту от стихии земли на 20%. Эффект длится 8 сек.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 60% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 90% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 120% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 150% урона снаряжения
Зеленая руна
1-4 ур.: Всегда снижает защиту от земли на 15%
5-7 ур.: Всегда снижает защиту от земли на 20%
8-9 ур.: Всегда снижает защиту от земли на 25%
10 ур.: Всегда снижает защиту от земли на 30%
Красная руна
1-4 ур.: Приносит 20 ярости
5-7 ур.: Приносит 25 ярости
8-9 ур.: Приносит 30 ярости
10 ур.: Приносит 35 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Радиус действия увеличен до 12 м
5-7 ур.: Радиус действия увеличен до 13 м
8-9 ур.: Радиус действия увеличен до 14 м
10 ур.: Радиус действия увеличен до 15 м
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 18% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 24% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 30% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196695
Проклятие души
Подготовка: 0,6 | Применение: 1,2 | Перезарядка: 2
Приносит 15 ярости
Наносит базовый магический урон, плюс 100% урона оружия, плюс 4863 ед. урона стихией земли.
Наносит монстрам 7272 ед. дополнительного урона стихией земли.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 40% урона снаряжения +1090 урона
5-7 ур.: Наносит еще 60% урона снаряжения +1635 урона
8-9 ур.: Наносит еще 80% урона снаряжения +2180 урона
10 ур.: Наносит еще 100% урона снаряжения +2725 урона
Зеленая руна
Наносит монстрам дополнительный урон
1-4 ур.: Наносит еще 80% урона снаряжения +1090 урона
5-7 ур.: Наносит еще 120% урона снаряжения +1635 урона
8-9 ур.: Наносит еще 160% урона снаряжения +2180 урона
10 ур.: Наносит еще 200% урона снаряжения +2725 урона
Красная руна
1-4 ур.: Приносит 20 ярости
5-7 ур.: Приносит 25 ярости
8-9 ур.: Приносит 30 ярости
10 ур.: Приносит 35 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.1 сек
5-7 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.0 сек
8-9 ур.: Время подготовки уменьшено до 0.9 сек
10 ур.: Время подготовки уменьшено до 0.8 сек
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 18% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 24% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 30% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196692
Водный
удар
Подготовка: 0,5 | Применение: 1,2 | Перезарядка: 2
Приносит 10 ярости
Наносит базовый магический урон, плюс 100 урона оружия, плюс 3573 ед. урона стихией воды. Снижает скорость противников на 50% на 8 сек. При попадании с вероятностью 20% снижает уровень ци противника на 0,3.
Шанс нанести монстрам критический удар увеличен на 15%.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 20% урона снаряжения +1560 урона
5-7 ур.: Наносит еще 30% урона снаряжения +2340 урона
8-9 ур.: Наносит еще 40% урона снаряжения +3120 урона
10 ур.: Наносит еще 50% урона снаряжения +3900 урона
Зеленая руна
1-4 ур.: Снижает скорость противника на 60%
5-7 ур.: Снижает скорость противника на 65%
8-9 ур.: Снижает скорость противника на 70%
10 ур.: Снижает скорость противника на 75%
Красная руна
1-4 ур.: Приносит 15 ярости
5-7 ур.: Приносит 20 ярости
8-9 ур.: Приносит 25 ярости
10 ур.: Приносит 30 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Снижает ци противника с шансом 40%
5-7 ур.: Снижает ци противника с шансом 60%
8-9 ур.: Снижает ци противника с шансом 80%
10 ур.: Снижает ци противника с шансом 100%
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 8% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 16% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 20% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196803
Оковы
льда
Подготовка: 1 | Применение: 2 | Перезарядка: 8
Приносит 15 ярости
Осыпает противников в радиусе 6 м ледяными осколками, нанося базовый магический урон, плюс 200% урона оружия, плюс 8322 ед. урона стихией воды. С вероятностью 75% обездвиживает противников на 5 сек.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 20% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 30% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 40% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 50% урона снаряжения
Зеленая руна
1-4 ур.: С вероятностью 100% обездвиживает на 3.0 сек
5-7 ур.: С вероятностью 100% обездвиживает на 3.5 сек
8-9 ур.: С вероятностью 100% обездвиживает на 4.0 сек
10 ур.: С вероятностью 100% обездвиживает на 4.5 сек
Красная руна
1-4 ур.: Приносит 20 ярости
5-7 ур.: Приносит 25 ярости
8-9 ур.: Приносит 30 ярости
10 ур.: Приносит 35 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Радиус действия увеличен до 7 м
5-7 ур.: Радиус действия увеличен до 8 м
8-9 ур.: Радиус действия увеличен до 9 м
10 ур.: Радиус действия увеличен до 10 м
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 8% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 16% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 20% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196830
Кровавый
прилив
Подготовка: 1,8 | Применение: 1,2 | Перезарядка: 30
Требует 1 ци
Наносит противникам в радиусе 8 м базовый магический урон плюс 230% урона оружия плюс 9538 ед. урона стихией воды.
С вероятностью 80% вызывает у противников кровотечение, которое за 9 сек. наносит физический урон, равный 120% силы духа шамана.
После применения восстанавливает 50 ярости.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 40% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 60% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 80% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 100% урона снаряжения
Зеленая руна
1-4 ур.: Всегда накладывает кровоток, равный 110% СД
5-7 ур.: Всегда накладывает кровоток, равный 120% СД
8-9 ур.: Всегда накладывает кровоток, равный 130% СД
10 ур.: Всегда накладывает кровоток, равный 140% СД
Красная руна
1-4 ур.: После применения восстанавливает 70 ярости
5-7 ур.: После применения восстанавливает 80 ярости
8-9 ур.: После применения восстанавливает 90 ярости
10 ур.: После применения восстанавливает 100 ярости
Синяя руна:
Дополнительно наносит смешанный урон от снаряжения - физический и водой
1-4 ур.: Наносит еще 120% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 180% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 240% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 300% урона снаряжения
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 18% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 24% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 30% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196758
Дух мести:
отдача
Подготовка: 2,1 | Применение: 1 | Перезарядка: 25
Требует 1 ци
В результате атаки или применения умения противник получает дополнительный физический урон,
эквивалентный силе духа шамана. Эффект длится 10 сек.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит урон, равный 120% СД
5-7 ур.: Наносит урон, равный 130% СД
8-9 ур.: Наносит урон, равный 140% СД
10 ур.: Наносит урон, равный 150% СД
Зеленая руна
Накладывает дополнительный дебаф: следующее умение, использованное противником, будет откатываться 1 мин
1-4 ур.: Дебаф висит 4 сек
5-7 ур.: Дебаф висит 6 сек
8-9 ур.: Дебаф висит 8 сек
10 ур.: Дебаф висит 10 сек
Красная руна
1-4 ур.: После применения восстанавливает 20 ярости
5-7 ур.: После применения восстанавливает 30 ярости
8-9 ур.: После применения восстанавливает 40 ярости
10 ур.: После применения восстанавливает 50 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.5 сек
5-7 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.2 сек
8-9 ур.: Время подготовки уменьшено до 0.9 сек
10 ур.: Время подготовки уменьшено до 0.6 сек
Белая руна
Продлевает время получения урона, если противник находится под эффектом несогласия
1-4 ур.: Эффект длится 14 сек
5-7 ур.: Эффект длится 16 сек
8-9 ур.: Эффект длится 18 сек
10 ур.: Эффект длится 20 сек
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196824
Кристалл
света
Подготовка: 1 | Применение: 1,5 | Перезарядка: 15
Приносит 15 ярости
Кристаллы воды пролетают до 28 м и снижают скорость пораженных противников на 80%. Эффект длится 5 сек. Кроме того, они наносят базовый магический урон, плюс 300% урона оружия, плюс 8504 ед. урона стихией воды."
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 40% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 60% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 80% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 100% урона снаряжения
Зеленая руна
1-4 ур.: Обездвиживает цель на 1.0 сек
5-7 ур.: Обездвиживает цель на 1.5 сек
8-9 ур.: Обездвиживает цель на 2.0 сек
10 ур.: Обездвиживает цель на 2.5 сек
Красная руна
1-4 ур.: Приносит 20 ярости
5-7 ур.: Приносит 25 ярости
8-9 ур.: Приносит 30 ярости
10 ур.: Приносит 35 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.3 сек
5-7 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.2 сек
8-9 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.1 сек
10 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.0 сек
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 8% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 16% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 20% больше урона
По танкам
Звериный молот - по описанию все тоже самое,не промахивается(?), дает 0,15ци
Яростный укус - откат 2,5 сек, нужно 0,15ци,
Пожирание - снижений физдефа на 50% на 15 сек, может приносить 015ци(?)
Неистовство - висит 20 секунд и дает 0,2ци за удар
Сбитый дракон - недопонял до конца, шанс срабатывания поменяли (?)
Тысячетонный молот - вероятность 60% на паралич, рут на 4 секунды,не промахивается(?)
Армагеддон - 5000 урона +4,5 за каждую единицу хп и маны
Завеса тьмы - скорость передвижения снижается на 25%
Дразнящий шлепок - применение 1 сек
Загнанный зверь - применение 1,6 сек
Что то все неоднозначно, смешали ад и рай, темным особо и профита нет что то менять, вся надежда на руны
OlPrelinkta
02.11.2016, 10:34
Шаманам не дали НИЧЕГО. Помимо косметических изменений в системе расчет ци, из остального:
- 20% шанс дебафа у скилла с откатом в 6 секунд (надо применять одновременно с шаманским бубном в другой руке -);
- Дух мести:отдача (увеличили время скилла, который больше не работает из-за повышения общего уровня дефа игроков). Ну это просто толстый троллинг.
Качайте лучше косу.
:hint:
Создается впечатление, что скиллы шаманам придумывает тот, кто шаманом никогда не играл, а из-за того что в игре не осталось шаманов, эти скиллы даже ни на ком не тестируют.
Kilerzio
02.11.2016, 10:36
Повезло шамам им все на блюде выложили,а остальным пытаться понять гуглпереводчик:(
На призрака бы увидеть =(
Owl-girl
02.11.2016, 10:50
Повезло шамам им все на блюде выложили,а остальным пытаться понять гуглпереводчик:(
На сколько мне известно, Марс уже занимается переводом и скоро создаст темку, где напишет по всем классам (только там флудить не надо, пусть человек спокойно напишет, мы ее потом закроем и прикрепим). Так что, не печальтесь)
marussiaf1
02.11.2016, 10:56
По танкам
Звериный молот - по описанию все тоже самое,не промахивается(?), дает 0,15ци
Яростный укус - откат 2,5 сек, нужно 0,15ци,
Пожирание - снижений физдефа на 50% на 15 сек, может приносить 015ци(?)
Неистовство - висит 20 секунд и дает 0,2ци за удар
Сбитый дракон - недопонял до конца, шанс срабатывания поменяли (?)
Тысячетонный молот - вероятность 60% на паралич, рут на 4 секунды,не промахивается(?)
Армагеддон - 5000 урона +4,5 за каждую единицу хп и маны
Завеса тьмы - скорость передвижения снижается на 25%
Дразнящий шлепок - применение 1 сек
Загнанный зверь - применение 1,6 сек
Что то все неоднозначно, смешали ад и рай, темным особо и профита нет что то менять, вся надежда на руны
Райским будет норм ап) Хотя не понятно, зачем арму апать. в пвп ей не бьют уже
Шаманы рип просто нет слов.
Prokaza0
02.11.2016, 11:13
неправильно понимаешь.
ранее было (краткое) описание механики рун.
т.е. будет что-то типа отдельного интерфейса с рунами. там они расставляются и прокачиваются. и где-то там же к ним прикрепляются соответствующие скилы.
так?
Да скину вечерком скрины что куда
220V_and_FAQ
02.11.2016, 11:17
Шаманам не дали НИЧЕГО. Помимо косметических изменений в системе расчет ци, из остального:
- 20% шанс дебафа у скилла с откатом в 6 секунд (надо применять одновременно с шаманским бубном в другой руке -);
- Дух мести:отдача (увеличили время скилла, который больше не работает из-за повышения общего уровня дефа игроков). Ну это просто толстый троллинг.
То есть то что пески с руной будут бить в радиусе 15 метров, это так фигня?
То что у 100ого масса, если кидать в цель под несоглаской руна дает до 70% доп урона - фигня? 70% урона чуть слабее варовских драк, но если закинуть в ту же саранчу, то скилл ударит как в драки. А теперь представь критоберс с новой пухи в драки, под ультой и в таргеты под несоглаской. Это респ для 95% врагов сразу.
У оговора добавили фичу призрака с откатом скилла. Оговор теперь маст хэв юзать.
Стан, который возвращает фулл чи тоже сильно.
Рут на 79ом массе со 100% шансом тоже дико. Оковы + стан, который возвращает чи + 79ый позволит держат цель, а то и не одну на месте.
Что вы хотели? Паралич на 15 сек? Имунку, вместо физ имуна? Хил, который увеличивает хп в три раза?
Kilerzio
02.11.2016, 11:24
Шамам помимо пары фич,позволяют усилить контроль,дамаг,дают дебафы и тонну чи,мало?Чегож блин,тогда вам много?
Owl-girl
02.11.2016, 11:25
Немного картинок)
http://imgdepo.com/id/i9892726
http://imgdepo.com/id/i9892725
MirageMire
02.11.2016, 11:28
Меняют не руны а скилы, 6 рун, 6 ячеек, 6 скилов из 10 можно поставить. Менять скилы можно любое количество раз и в любое время (кроме боя). т.е поставил на красную руну драки, пошел в пвп сунул туда грань, а на еже поменял на расколотую.
Не сразу осознала, что забив например красную руну для одного скила, ты уже не сможешь сделать «краснорунным» другой (так ведь?), придётся выбирать из оставшихся рун. Негибко как–то. Перед каждым боем мучиться и выбирать...
OlPrelinkta
02.11.2016, 11:29
То есть то что пески с руной будут бить в радиусе 15 метров, это так фигня?
То что у 100ого масса, если кидать в цель под несоглаской руна дает до 70% доп урона - фигня? 70% урона чуть слабее варовских драк, но если закинуть в ту же саранчу, то скилл ударит как в драки. А теперь представь критоберс с новой пухи в драки, под ультой и в таргеты под несоглаской. Это респ для 95% врагов сразу.
У оговора добавили фичу призрака с откатом скилла. Оговор теперь маст хэв юзать.
Стан, который возвращает фулл чи тоже сильно.
При чем здесь эффекты рун, когда я рассматриваю базовые характеристики скиллов. Руны дают преимущества всем классам. И касательно оговора - крайне странно использовать скилл ради дополнительного эффекта, при том что основной эффект скилла не работает. У них не тестируют скиллы перевод вводом ? Они не знают, что шипы и оговор больше бесполезные скиллы ? Как они обкатывают классы, если одних постоянно бустят (маги, луки, танки) а других не то что не апают, а улучшают им нерабочие скиллы ?
MihokoElric14
02.11.2016, 11:29
Немного картинок)
http://imgdepo.com/id/i9892726
http://imgdepo.com/id/i9892725
Второй скрин - это сара? О_О
220V_and_FAQ
02.11.2016, 11:32
При чем здесь эффекты рун, когда я рассматриваю базовые характеристики скиллов.
Новые скиллы тупо объединяют допы двух сторон у ВСЕХ рас. Так что нытье по поводу скиллы сами по себе не улучшили = бред.
keit1989
02.11.2016, 11:34
Второй скрин - это сара? О_О
мне кажется, что это "сопля"
MihokoElric14
02.11.2016, 11:35
мне кажется, что это "сопля"
А, ну да, и вправду, поза ж другая.
Красиво!
MirageMire
02.11.2016, 11:36
Новые скиллы тупо объединяют допы двух сторон у ВСЕХ рас. Так что нытье по поводу скиллы сами по себе не улучшили = бред.
У некоторых допы стороны к конкретному скиллу ниочёмные. Поэтому без намерения юзать на нём руну, особого профита учить нет.
При чем здесь эффекты рун, когда я рассматриваю базовые характеристики скиллов. Руны дают преимущества всем классам. И касательно оговора - крайне странно использовать скилл ради дополнительного эффекта, при том что основной эффект скилла не работает. У них не тестируют скиллы перевод вводом ? Они не знают, что шипы и оговор больше бесполезные скиллы ? Как они обкатывают классы, если одних постоянно бустят (маги, луки, танки) а других не то что не апают, а улучшают им нерабочие скиллы ?
Пряник, выдыхай! :D
Dionis741
02.11.2016, 11:45
Создается впечатление, что скиллы шаманам придумывает тот, кто шаманом никогда не играл, а из-за того что в игре не осталось шаманов, эти скиллы даже ни на ком не тестируют.
То же самое с лучниками. Старые преимущества в виде дистанции/урона/крита сводят на нет, ничего не давая взамен. Вас, шаманов, выдавливают на магов/кос, нас на стражей/призраков.
OlPrelinkta
02.11.2016, 11:46
Новые скиллы тупо объединяют допы двух сторон у ВСЕХ рас. Так что нытье по поводу скиллы сами по себе не улучшили = бред.
Да, не сразу понял. В таком случае оговор становится юзабелен, хотя и требует 1 ци. Хотя все равно странно на нерабочий скилл вешать доп.эффект. Шипы и говор давно пора кардинально проапать. Но вместо этого (!) они урезают нам несоглу.
goldenkiller1
02.11.2016, 11:51
ну кстати, я тут заметил, что не все спелы получают допы двух сторон
и получается так
1) есть спелы, которые получают 100% допы двух сторон
2) есть спелы, которые получают допы двух сторон, но некоторые из этих допов слабее
3) есть спелы, которые получают только один доп(либо рая, либо ада)
это я увидел, когда спелы мага переводил+руны, мб на других классах по другому, но чет сомневаюсь
ну кстати, я тут заметил, что не все спелы получают допы двух сторон
и получается так
1) есть спелы, которые получают 100% допы двух сторон
2) есть спелы, которые получают допы двух сторон, но некоторые из этих допов слабее
3) есть спелы, которые получают только один доп(либо рая, либо ада)
это я увидел, когда спелы мага переводил+руны, мб на других классах по другому, но чет сомневаюсь
На магов перевод скинь.
goldenkiller1
02.11.2016, 12:03
я для себя переводил, и не во всех рунах разобрался, что к чему дает, перевод не сохранял)
так, общую картину ток имею
я для себя переводил, и не во всех рунах разобрался, что к чему дает, перевод не сохранял)
так, общую картину ток имею
Жаль. Тогда ждём марса. Хотя, пойду у мела гляну, может он для магов уже накидал чего.
Воины готовы. Дальше наверно посмотрю на шамов и исправлю,если есть ошибки.
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=203160
Не сразу осознала, что забив например красную руну для одного скила, ты уже не сможешь сделать «краснорунным» другой (так ведь?), придётся выбирать из оставшихся рун. Негибко как–то. Перед каждым боем мучиться и выбирать...
не факт ,что именно так. Ведь усилить рунами можно 6 скиллов сразу, а рун всего 5.
220V_and_FAQ
02.11.2016, 12:17
Что-то у варов не очень. Откуда столько чи взять, чтобы так пулять скиллами за 2 чи?
Радует дальность у Грани в 10 метров и все.
Воины готовы. Дальше наверно посмотрю на шамов и исправлю,если есть ошибки.
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=203160
Мпс конечно, но там спойлер только на вара... :(
а хотелось бы мага.
thecrazyest
02.11.2016, 12:20
чет у меня большие сомнения по поводу того что скилы с кд 3 сек будут есть по 50% чи
зы: вангую комменты от Тохи и КО наподобие "апять синав парезали, пачиму руны ниработают на афташот?"
marussiaf1
02.11.2016, 12:26
Вот читаешь новости ваши - вот и думай, как всё успевать. Не делаешь - отстанешь от всех, даже в пве
vladzevsvlad
02.11.2016, 12:31
Вот читаешь новости ваши - вот и думай, как всё успевать. Не делаешь - отстанешь от всех, даже в пве
согласен. очень сильная нагрузка....
mumimol4
02.11.2016, 12:31
Mars19 , спасибо за перевод)) Райские вары ликуют, им дадут нормальные драки хД
murracama
02.11.2016, 12:33
Вот читаешь новости ваши - вот и думай, как всё успевать. Не делаешь - отстанешь от всех, даже в пве
То есть ты считаешь, что ты единственный, кто не успевает? Остальные все сделают и уйдут в отрыв?
Скилы это круто, Марсу работы на неделю :D А что там с данжами, что фармится в новых, а что в исправленных, еще нет инфы?
marussiaf1
02.11.2016, 12:36
То есть ты считаешь, что ты единственный, кто не успевает? Остальные все сделают и уйдут в отрыв?
Нет конечно, знакомые некоторые тоже даже призрачное небо не докачали.
А вот из-за МИ многие ушли в отрыв, с этими новыми пушками
Oleg-Shadow
02.11.2016, 12:38
Нет конечно, знакомые некоторые тоже даже призрачное небо не докачали.
А вот из-за МИ многие ушли в отрыв, с этими новыми пушками
А кто виноват, что они не докачали небо за год?
cutiecactus3
02.11.2016, 12:39
Было бы круто, если в зависимости от руны скиллы приобретали окрас ей соответствующий, а то у друлей, к примеру, от рун нехилые допы на некоторых скиллах, даже вроде паралич есть, надо же это дело как-то иммунить. Ну, к примеру, если скилл в красной руне - он красный или хотя бы какой-нибудь огонёк как опознавательный признак, а то игры вслепую и угадайку могут получится
marussiaf1
02.11.2016, 12:43
А кто виноват, что они не докачали небо за год?
Да даже с прокачанным небом на бд швыряют как хотят.
Lenycik1994
02.11.2016, 12:43
Переведите, пожалуйста, мистиков)
murracama
02.11.2016, 12:44
Да даже с прокачанным небом на бд швыряют как хотят.
Кто-то тебя швыряет, кого-то ты....Это нормально.
Prokaza0
02.11.2016, 12:45
Не сразу осознала, что забив например красную руну для одного скила, ты уже не сможешь сделать «краснорунным» другой (так ведь?), придётся выбирать из оставшихся рун. Негибко как–то. Перед каждым боем мучиться и выбирать... рун всего 6 видов и 6 ячеек для них. То есть из 10 скилов получится поставить 6. А дальше можно менять скилы
marussiaf1
02.11.2016, 12:46
Кто-то тебя швыряет, кого-то ты....Это нормально.
Другого контента нет, к сожалению
MirageMire
02.11.2016, 12:48
Мпс конечно, но там спойлер только на вара... :(
а хотелось бы мага.
Так он и написал, что только воины готовы.
Ребят, неужели вы думаете, что настрочив тонны талмудов, вывесив 100500 подробных тем по обновам за годы до их релиза, тестеры внезапно одновременно возьмут и забьют на этот апдейт? Как первый раз на форум зашли, чесслово. Козе же понятно, что переводы в процессе, ну.
keit1989
02.11.2016, 12:53
Воины готовы. Дальше наверно посмотрю на шамов и исправлю,если есть ошибки.
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=203160
Марсик, призрака, пожалуйста ^_^
Не сразу осознала, что забив например красную руну для одного скила, ты уже не сможешь сделать «краснорунным» другой (так ведь?), придётся выбирать из оставшихся рун. Негибко как–то. Перед каждым боем мучиться и выбирать...
Судя по скрину https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201636&page=204&p=11288541&viewfull=1#post11288541
Там 6 мест, куда можно вставить скилы. А у каждого скила можно поставить еще и руну из сумки внизу.
То есть выбор будет, куда пихать руну 10 уровня, а куда только найденную 1го.
Хотя, можт и не правильно понимаю пока что....
goldenkiller1
02.11.2016, 12:57
рун всего 6 видов и 6 ячеек для них. То есть из 10 скилов получится поставить 6. А дальше можно менять скилы
5 видов рун, 6 ячеек для спелов+ руны для него
можно хоть 5 красных рун вставить, там неограниченно
shnurmanpw
02.11.2016, 12:59
У новых скиллов меняется анимация или это просто арты для привлечения интереса игроков?
Prokaza0
02.11.2016, 13:18
5 видов рун, 6 ячеек для спелов+ руны для него
можно хоть 5 красных рун вставить, там неограниченно
205672 205673
MirageMire
02.11.2016, 13:20
5 видов рун, 6 ячеек для спелов+ руны для него
можно хоть 5 красных рун вставить, там неограниченно
Хорошо бы, если б так.
4elovek, это явный скрин, арты так не делаются)
keit1989
02.11.2016, 13:21
Для тех кто в танке! 205672 205673
А теперь посмотри, всего 6 видов рун! Круг с ячейками всего 6 ячеек, каждая для определенной руны, и поставить на 2 скила красную руну не получиться... 205674
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fpp.vk.me%2Fc637116%2F v637116577%2F15f66%2FkWn9GutaJ5s.jpg
получится. если на скрине было бы 2 скилла с разными рунами, вы бы тоже сказали, что только два и не больше)
Prokaza0
02.11.2016, 13:22
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fpp.vk.me%2Fc637116%2F v637116577%2F15f66%2FkWn9GutaJ5s.jpg
получится. если на скрине было бы 2 скилла с разными рунами, вы бы тоже сказали, что только два и не больше) получается если ты не выбил 1 руну то для всех их должно быть 5?
Aleks890446055574
02.11.2016, 13:25
Скажите пж, лукам плюшки вкусные? заранее спасибо
nanofiber
02.11.2016, 13:26
Прикольная тема с рунами. Похоже есть много разных вариантов распределения рун и скилов и нет одного очевидного самого лучшего. Имено то что я люблю в этой игре - множество похожих решений. Это добавляет некую индивидуальность чару. И твинам тоже класс. Не надо запариваться покупкой всех скилов а можно фокусироваться на одном. У меня у вара твина только драки будут качаться :) Зато рун туда напихаю под завязку :)
Prokaza0
02.11.2016, 13:29
Прикольная тема с рунами. Похоже есть много разных вариантов распределения рун и скилов и нет одного очевидного самого лучшего. Имено то что я люблю в этой игре - множество похожих решений. Это добавляет некую индивидуальность чару. И твинам тоже класс. Не надо запариваться покупкой всех скилов а можно фокусироваться на одном. У меня у вара твина только драки будут качаться :) Зато рун туда напихаю под завязку :) Всмысле напихаю? 1 скилу 1 руна)))
Aleks890446055574
02.11.2016, 13:30
А на луков пруфик будет бро?
MirageMire
02.11.2016, 13:31
Все руны на дамаг магу — это будет зашквар на хтв/тв :D
goldenkiller1
02.11.2016, 13:37
чу только на дамаг то?)
на чи еще, чтобы просто по кд жечся и массы пулять) за 1 чи))
keit1989
02.11.2016, 13:37
получается если ты не выбил 1 руну то для всех их должно быть 5?
моя твоя не поняла :fox_16:
nanofiber
02.11.2016, 13:38
Всмысле напихаю? 1 скилу 1 руна)))
Ну пока не ясно можно ли в 6 ячеек вставить один и тот же скил. Если да, то почему бы и нет... И на ДДшный скил все 6 красных камней :)
Prokaza0
02.11.2016, 13:44
Ну пока не ясно можно ли в 6 ячеек вставить один и тот же скил. Если да, то почему бы и нет... И на ДДшный скил все 6 красных камней :) аааааааааааааа вы ребят даёте, зайдите на китай прочитайте обнову, каждому объяснять ..... то все руны в 1 скил пихнуть, то 1 руну во все скилы не бред не?
nanofiber
02.11.2016, 13:54
аааааааааааааа вы ребят даёте, зайдите на китай прочитайте обнову, каждому объяснять ..... то все руны в 1 скил пихнуть, то 1 руну во все скилы не бред не?
Ну один вид руны на разные скилы то точно можно. Для этого даже читать не надо. Достаточно посмотреть на картинку где красная руна используеется несколько раз.
Боюсь правда что я был не прав что на один скил можно несколько рун повесить. Дело в том что когда висит руна на скиле, то в правом левом углу у иконки сикла в панеле появляется соответсвтующий треугольничек. Если бы можно было бы вторую руну влепить, то как бы это рисовалось... Хотя пока всеравно не ясно.
marussiaf1
02.11.2016, 13:57
Урон повышается и повышается. Скоро игра будет, кто быстрее шотнет другого
MirageMire
02.11.2016, 14:02
Урон повышается и повышается. Скоро игра будет, кто быстрее шотнет другого
Дефовые пассивки же добавились. И ещё куча духа от нового неба. Дамаг останется на примерно том же уровне. Просто народу будет чем заняться в свободное от дейликов время))
Prokaza0
02.11.2016, 14:14
Дефовые пассивки же добавились. И ещё куча духа от нового неба. Дамаг останется на примерно том же уровне. Просто народу будет чем заняться в свободное от дейликов время))
Кто то уже писал, что вводят пасивки/урон и тд и тп, а толку? пасивками снизили урон, рунами прибавили= как было до пасивок) Небом добавили урон, картами например снизили, иахах= как было до неба и до карт))) и тд...
Чуть переделал готовый перевод шаманов и добавил его. Теперь начну мага переводить.
Чуть переделал готовый перевод шаманов и добавил его. Теперь начну мага переводить.
Сегодня то готово будет? :3
сделай потом луков и жрецов)
Сегодня то готово будет? :3
Маг? Наверно да,остальные нет.
Kilerzio
02.11.2016, 14:34
Урон повышается и повышается. Скоро игра будет, кто быстрее шотнет другого
Нормально,по мне так и надо!Что хорошего в том.когда 1на1 друг друга не пробивать?
Mak6300345
02.11.2016, 14:37
это типо еще улучшеные умения,или же абгрейд уже абгрейженых?
serebrennikov4
02.11.2016, 14:41
Маг? Наверно да,остальные нет.
.
еще раз... откуда эта инфа? я так и не нашел новости об обнове на Китае. 10 летие да 10летие. и стили хэллоуинские. на кос сам перевёл бы
Oleg-Shadow
02.11.2016, 14:45
Инфу скидывали про всех на китайском
.
еще раз... откуда эта инфа? я так и не нашел новости об обнове на Китае. 10 летие да 10летие. и стили хэллоуинские. на кос сам перевёл бы
Выдрана из тестового клиента.
serebrennikov4
02.11.2016, 14:46
кинь страницу в ЛС. а то с 140 по 200 страницу копаться нецелесообразно, лучше подожду пару дней.
marussiaf1
02.11.2016, 14:52
Дефовые пассивки же добавились. И ещё куча духа от нового неба. Дамаг останется на примерно том же уровне. Просто народу будет чем заняться в свободное от дейликов время))
Это какой надо деф иметь, чтобы даже при равном бд шоты не ловить
Oleg-Shadow
02.11.2016, 14:54
Это какой надо деф иметь, чтобы даже при равном бд шоты не ловить
Я полагаю, нужен нормальный шмот, а не солянка начиная от 80 гг, хотя бы фул голд карты и пассивки
marussiaf1
02.11.2016, 14:57
Я полагаю, нужен нормальный шмот, а не солянка начиная от 80 гг, хотя бы фул голд карты и пассивки
фулл ранг, фулкон, фулл пассивки.
PunKDiller
02.11.2016, 15:01
фулл ранг, фулкон, фулл пассивки.
От 1000 хотя бы БД (фулл небо точно нужно),.и хотя бы фулл А карты, хотя бы 7 ячейки, и чакры хотя бы ло последнего круга включительно.
Круг от +7 хотя бы.
marussiaf1
02.11.2016, 15:05
От 1000 хотя бы БД (фулл небо точно нужно),.и хотя бы фулл А карты, хотя бы 7 ячейки, и чакры хотя бы ло последнего круга включительно.
Круг от +7 хотя бы.
я писал про равное бд, а не фул прокачанное
12361224
02.11.2016, 15:13
я писал про равное бд, а не фул прокачанное
Сейчас только фулл небо дает 829 БД.
Militissa
02.11.2016, 15:13
Я думаю, можно и не в лс (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fpastebin.com%2Fraw% 2FeLFLBZXJ) :) Вытянуто с китайского тест-сервера (не мной).
По ссылке есть вары и танки тоже. И маги.
Вары маги лисы кусочек танков.... а присты где *плак пак*
nekitkayban
02.11.2016, 15:13
Ну таксе, 50%атаки от сд в танце или 40% хп за вход/выход. смерч на 0.3 чи и море за 0.5сек. Вот слип не понял одну из рун, толи там +5сек слипа, толи какойто контроль на 5сек мож паралич :D.
keit1989
02.11.2016, 15:32
кинь страницу в ЛС. а то с 140 по 200 страницу копаться нецелесообразно, лучше подожду пару дней.
http://pastebin.com/raw/JunUMTiF
http://pastebin.com/raw/878afS1k
serebrennikov4
02.11.2016, 15:39
http://pastebin.com/raw/JunUMTiF
http://pastebin.com/raw/878afS1k
Первая ссылка - древние и тени, вторая рыбы и сиды. а до этого были люди и зооморфы. вроде так.
keit1989
02.11.2016, 15:54
Первая ссылка - древние и тени, вторая рыбы и сиды. а до этого были люди и зооморфы. вроде так.
дада, я третью ссылку не нашла в этом обилии страниц
serebrennikov4
02.11.2016, 16:05
сферки грома/льда = шары. и каждый скил усиляется с руной по дамагу, какой бы он ни был, это чтоб не путаться. ну, поехали :fox_4:
Лунная песня. (11 скил за обрывы, недорогой) будет типа физ урон наносить + усиленный инт дамаг на 33%, и дополнительное усиление на большом уровне рун будет от шаров зависеть. еще по мобам урон увеличится.
Напев в облаках.(11 скил за страницы, дорогой и редкий) дебаф на -5% к маг дефе увеличится (не от 25-40 от шаров, а 30-45 от шаров), остальное как у лунной песни.
Декламация. (11 скил за обрывы, очень дешевый) будет больше аспида/пения уменьшать.
Громовой удар. (11 скил за страницы, дорогой и редкий) усилится урон по мобам (а именно против мобов его юзают! :hamster_4:), и больше дамага будет наносить каруселька, если какая-нибудь цель от плюхи карусели пол хп потеряет (было 60% стало после неё 50% и дамаг зверя грома вырастает, как-то так)
Весенние напевы. (11 скил за обрывы, дешевый) тут вообще шедевр выдал переводчик))) "Можете петь время сокращается до 2 до 5%, длится 6 секунд, получаем Хоккей на льду." :hamster_2: скорее всего, на 6 секунд пение увеличится просто, как от лунной песни. слабовато.
конец :monkey_36:
hs7wp0oy4
02.11.2016, 16:23
Вкратце о луках.
Если правильно перевел, то апнули:
Вся ветка молний, ее просто объединили, доп. урон\8тактик от ада + время каста и время дебафа от рая.
У рута мутно, больше дамаг, руной можно повысить время рута, и т.д.
Беглый объединили, теперь и 20% крита и 50% на аспид.
Стан дает 10% крита от ада и висит 4 как у рая.
В парящем не видно заметных изменений, но там по идее смысл в рунах, они усиливают эффект черепашки\ускорения\etc.
На кровавую тоже руны, больше урон металлом\%раскола\etc.
Руны на прыжках дают скорость движения\дальность самого прыжка\откат прыжка\процент на срабатывание какого-то скила(?)\и, если я правильно понял, несколько секунд после прыжка будет порезка входящего урона от дальних скилов(за пределами 8 метров, получается что-то типа как у призрака).
Prokaza0
02.11.2016, 16:30
По поводу рун варов, после драк с зеленой руной крит только для вара увеличивается? и после грани с золотой руной драки 50% урон повышают тоже только для вара? или для всех кто лупит в грань/драки???
Dionis741
02.11.2016, 16:37
Вкратце о луках.
Стан дает 10% крита от ада и висит 4 как у рая.
Стан у рая висит 5 секунд. Поэтому если инфа верная, то для райских это не ап, а порезка. Минус секунда к времени стана и минус 10% крита, поскольку сбивается баф от беглого.
сферки грома/льда = шары. и каждый скил усиляется с руной по дамагу, какой бы он ни был, это чтоб не путаться. ну, поехали :fox_4:
Лунная песня. (11 скил за обрывы, недорогой) будет типа физ урон наносить + усиленный инт дамаг на 33%, и дополнительное усиление на большом уровне рун будет от шаров зависеть. еще по мобам урон увеличится.
Напев в облаках.(11 скил за страницы, дорогой и редкий) дебаф на -5% к маг дефе увеличится (не от 25-40 от шаров, а 30-45 от шаров), остальное как у лунной песни.
Декламация. (11 скил за обрывы, очень дешевый) будет больше аспида/пения уменьшать.
Громовой удар. (11 скил за страницы, дорогой и редкий) усилится урон по мобам (а именно против мобов его юзают! :hamster_4:), и больше дамага будет наносить каруселька, если какая-нибудь цель от плюхи карусели пол хп потеряет (было 60% стало после неё 50% и дамаг зверя грома вырастает, как-то так)
напевы. (11 скил за обрывы, дешевый) тут вообще шедевр выдал переводчик))) "Можете петь время сокращается до 2 до 5%, длится 6 секунд, получаем Хоккей на льду." :hamster_2: скорее всего, на 6 секунд пение увеличится просто, как от лунной песни. слабовато.
конец :monkey_36:
у жнеца там вообще всё мега кул, особенно от рун. Там у них у нюка, который даёт -20-25% пения можно тыкнуть руну на -35% пения. Потом нюк молнией, можно тыкнуть руну, чтобы он в форме лупил на 60% мощнее вместо 33%. Потом дебаф на маг деф(напев в облаках) можно тыкнуть руну, чтобы дебафалось до 75%, вот это мощно. Не зря я за жнеца взялся. Меня его улучшения порадовали.
serebrennikov4
02.11.2016, 16:42
у жнеца там вообще всё мега кул, особенно от рун. Там у них у нюка, который даёт -20-25% пения можно тыкнуть руну на -35% пения. Потом нюк молнией, можно тыкнуть руну, чтобы он в форме лупил на 60% мощнее вместо 33%. Потом дебаф на маг деф(напев в облаках) можно тыкнуть руну, чтобы дебафалось до 75%, вот это мощно. Не зря я за жнеца взялся. Меня его улучшения порадовали.
Ну-у, по сравнению с облаком... не сказал бы. вот если бы стан от декламации, тогда другое дело :) в любом случае, далеко еще до этой обновы, авось и разъяснят понятно все на счет этих рун.
StranikVla96
02.11.2016, 16:51
А по поводу 3чи вспышек ничего нового? *надеется что 3 чи будут давать 25% крита 25% черепахи 25% аспида*
hs7wp0oy4
02.11.2016, 17:02
Стан у рая висит 5 секунд. Поэтому если инфа верная, то для райских это не ап, а порезка. Минус секунда к времени стана и минус 10% крита, поскольку сбивается баф от беглого.
Да, ошибся про длительность стана. Но стан руной можно разогнать до 6 секунд. Но проблемы с перебиванием крита от беглого и стана у обеих сторон. А целом, стороны больше уравнялись, ибо основные плюсы каждой стороны теперь доступны любой стороне.
Ап прыжков и парящего по описанию не плох, главное чтобы руны были доступны и простым смертным.
ShamanCat
02.11.2016, 17:10
Скажите, пожалуйста, а что там такого намутили с ездовыми петами?
Призываются в каких-то подземельях по типу циты?
Или теперь можно брать пассажира любого пола (ну или на крайняк, жене мужа возить)? :D
Да, ошибся про длительность стана. Но стан руной можно разогнать до 6 секунд. Но проблемы с перебиванием крита от беглого и стана у обеих сторон. А целом, стороны больше уравнялись, ибо основные плюсы каждой стороны теперь доступны любой стороне.
Ап прыжков и парящего по описанию не плох, главное чтобы руны были доступны и простым смертным.
Основное - беглый и парящий. Беглый - вообще жесть. Нашпиговать можно под аспидом и критом кого угодно под самы помидоры - мама не горюй. Если стан можно разогнать до 6 сек., то порезка крита не страшна. Сначала стан а потом беглый. Время вполне хватит.
Ветка молний - хорошо, но не критично. Вот если можно уменьшить время на гром и молнию то это шикарно. Прыжки - если можно увеличить дальность - это просто отлично
shtorm000008
02.11.2016, 17:20
http://pastebin.com/raw/JunUMTiF
http://pastebin.com/raw/878afS1k
Не открывает уж простите :с
keit1989
02.11.2016, 17:21
Не открывает уж простите :с
проверила, открывает :fox_12:
hs7wp0oy4
02.11.2016, 17:22
Основное - беглый и парящий. Беглый - вообще жесть. Нашпиговать можно под аспидом и критом кого угодно под самы помидоры - мама не горюй. Если стан можно разогнать до 6 сек., то порезка крита не страшна. Сначала стан а потом беглый. Время вполне хватит.
Ветка молний - хорошо, но не критично. Вот если можно уменьшить время на гром и молнию то это шикарно. Прыжки - если можно увеличить дальность - это просто отлично
За точность перевода не ручаюсь, но по идее в гром и молния руны меняют доп.урон\время подготовки(при 10 лвл руны до 1 сек.)\радиус аое\увеличение подготовки до 2.5, но с доп уроном.
В грозовом небе можно руной разогнать шанс 8 тактик до 100%, увеличить каст, получив доп. урон, либо уменьшить каст. В ударе молнии схожее, доп. урон, время каста.
p.s. в беглом руна может разогнать шанс прохождения аспида до 100%, в руте по идее руны дают стан\печать.
Militissa
02.11.2016, 17:43
ребят скажите я правильно поняла у приста в танце мос/масхил и столбик атакующие? О.о
или просто там про влияние танца на атаки приста по мобам/персам? и перед хилом об этом пишут просто из за того что вытащено с клиента?
Основное - беглый и парящий. Беглый - вообще жесть. Нашпиговать можно под аспидом и критом кого угодно под самы помидоры - мама не горюй. Если стан можно разогнать до 6 сек., то порезка крита не страшна. Сначала стан а потом беглый. Время вполне хватит.
Ветка молний - хорошо, но не критично. Вот если можно уменьшить время на гром и молнию то это шикарно. Прыжки - если можно увеличить дальность - это просто отлично
КД прыжков бы пробустить до 10-15 сек это да
shtorm000008
02.11.2016, 18:02
проверила, открывает :fox_12:205695
Вот такое сообщение выдает, не открывает)
Militissa
02.11.2016, 18:03
205695
Вот такое сообщение выдает, не открывает)
Ваш провайдер защищает вас от игровой зависимости!!!!!
Liveless_In_Night
02.11.2016, 18:05
По поводу рун варов, после драк с зеленой руной крит только для вара увеличивается? и после грани с золотой руной драки 50% урон повышают тоже только для вара? или для всех кто лупит в грань/драки???
1. ТОлько для вара.
2. Только для вара. И это не урон в драки, а урон самого скила.
По сабжику. Чот мне, как ад вару, не очень нравятся скилы. Зато рай вары теперь в полном ажуреXD
1. Взрыв гнева. Раю +50% на кровоток. Аду -50%. Вместо этого плюс совсем уж смешные 0.05 чи.
2. Расколотая. Раю +800 урона. Аду 20% рута на 3 секунды. Блин, ну не нужен этот рут вару да ещё с таким шансом)
3. Сокрушение. Тут аду больше. Плюс дамажка. Рай получает +2 метра радиуса.
4. Стремительный. Тут прям ** даже. -1 сек перезарядки от рая осталась. +2 метра к дальности от ада. Оба потеряли неплохой рейндж рут и возможность влепить вражине с 20-24 метров. Но оба приобрели возможность на буст урона рейндж скилов. Тут поставлю знак равно пожалуй. Раньше сказал бы, что у рая чуть лучше бонус.
5. Неукротимая буря. Рай теряет 10% от урона, от ада отобрали -1 секунду на применение. Здесь потеряли оба класса. Насколько равноценно можно будет побугуртить в темке варов.
6. Гнев небес. -1 секунда драк, но затоооо аж целых +0.5 чи после каста (причем гарантированно, а не 50/50, как было у рая)... Тут просто без комментариев. Кто выиграл и так понятно
7. Гранька. Рай получит криты, ад получит 50% шанса на 1 чи. Опять же, кому выгодно тут очевидно.
8. 10к лезвий. РАй получает стан на 3 секунды, ад получает... Ммм... Как много. 0.25 чи...
9. Удар дракона. Рай плюс к основному урону вместо урона дотом +20% сверху от ада. Ад. +3к урона -15% урона огнем. Опять же понятно кому и как)
Вобчем рай вары, Ваше время пришлоXD
shtorm000008
02.11.2016, 18:06
Ваш провайдер защищает вас от игровой зависимости!!!!!
Жизнь-боль
shtorm000008
02.11.2016, 18:09
Про жрецов и мистиков напишите. Про стражей уже нашел.
Prokaza0
02.11.2016, 18:10
1. ТОлько для вара.
2. Только для вара. И это не урон в драки, а урон самого скила.
По сабжику. Чот мне, как ад вару, не очень нравятся скилы. Зато рай вары теперь в полном ажуреXD
1. Взрыв гнева. Раю +50% на кровоток. Аду -50%. Вместо этого плюс совсем уж смешные 0.05 чи.
2. Расколотая. Раю +800 урона. Аду 20% рута на 3 секунды. Блин, ну не нужен этот рут вару да ещё с таким шансом)
3. Сокрушение. Тут аду больше. Плюс дамажка. Рай получает +2 метра радиуса.
4. Стремительный. Тут прям ** даже. -1 сек перезарядки от рая осталась. +2 метра к дальности от ада. Оба потеряли неплохой рейндж рут и возможность влепить вражине с 20-24 метров. Но оба приобрели возможность на буст урона рейндж скилов. Тут поставлю знак равно пожалуй. Раньше сказал бы, что у рая чуть лучше бонус.
5. Неукротимая буря. Рай теряет 10% от урона, от ада отобрали -1 секунду на применение. Здесь потеряли оба класса. Насколько равноценно можно будет побугуртить в темке варов.
6. Гнев небес. -1 секунда драк, но затоооо аж целых +0.5 чи после каста (причем гарантированно, а не 50/50, как было у рая)... Тут просто без комментариев. Кто выиграл и так понятно
7. Гранька. Рай получит криты, ад получит 50% шанса на 1 чи. Опять же, кому выгодно тут очевидно.
8. 10к лезвий. РАй получает стан на 3 секунды, ад получает... Ммм... Как много. 0.25 чи...
9. Удар дракона. Рай плюс к основному урону вместо урона дотом +20% сверху от ада. Ад. +3к урона -15% урона огнем. Опять же понятно кому и как)
Вобчем рай вары, Ваше время пришлоXD
Я верил в это до конца, и тут меня почти уломали прям хотел уже скидываться в ад для того чтоб в море бегать, ан нет подождать чуток и будет изи))))
Militissa
02.11.2016, 18:13
меня вот тоже присты волнуют
вроде и прочитала, но фиг поймешь. хоть бы реально хилы в танце атаковали *,* хочу приста инквизитора!
Небольшой перевод для друлек :D
«Божественный жалящий рой»
Дальность применения 27
Манакост 130
Подготовка 1.5
Каст 1.0
Откат 1.0
Получение чи 15
Наносит базовый магический урон, плюс 150% урона снаряжения, плюс 5953 урона деревом; Если призван боевой питомец, увеличивает урон деревом на 20% , В течение 6 секунд уменьшает сопротивление к дереву на 30%.
Эффект золотой руны:
1-4лвл: Добавляет 40% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 60% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 80% урона оружием
10 лвл: Добавляет 100% урона оружием
Эффект зеленой руны:
Призванный боевой питомец увеличивает урон от дерева
1-4лвл: Увеличивает урон деревом до 25%
5-7лвл: Увеличивает урон деревом до 30%
8-9лвл: Увеличивает урон деревом до 35%
10 лвл: Увеличивает урон деревом до 40%
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 1.3
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 1.2
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 1.1
10 лвл: Подготовка уменьшается до 1
Эффект красной руны:
1-4лвл: Приносит 20 чи
5-7лвл: Приносит 25 чи
8-9лвл: Приносит 30 чи
10 лвл: Приносит 35 чи
Эффект серебряной руны:
Призывает рой насекомых, которые атакуют цель в течение 15 секунд , нанося базовый магический урон, 150% урона снаряжения и 6427 урона деревом, эта атака не наносит критического урона, но с шансом, вдвое превышающем шанс критического удара наносит полуторакратный урон. Если призван боевой питомец, увеличивает урон деревом на 20% , В течение 6 секунд уменьшает сопротивление к дереву на 30%.
Накладывает дот, который стакается до 10 раз и может быть «детонирован» определенными навыками.
1-4лвл: Наносит прямой урон, равный 20% от базовой маг. атаки.
5-7лвл: Наносит прямой урон, равный 30% от базовой маг. атаки.
8-9лвл: Наносит прямой урон, равный 40% от базовой маг. атаки.
10 лвл: Наносит прямой урон, равный 50% от базовой маг. атаки.
«Божественное каменное проклятье»
Дальность применения 27
Манакост 175
Подготовка 1.5
Каст 0.8
Откат 8.0
Наносит базовый магический урон, плюс 300% урона снаряжения, плюс 3578 урона деревом, в течение 15 секунд снижает физическую защиту цели на 50%, с 25% шансом снижает защиту на 180%, дополнительно наносит 600% урона снаряжения и 6427 урона огнем.
Требует 25 чи.
Эффект золотой руны:
1-4лвл: Добавляет 40% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 60% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 80% урона оружием
10лвл: Добавляет 100% урона оружием
Эффект зеленой руны:
1-4лвл: Если цель – герой, снижает физическую защиту на 70%
5-7лвл: Если цель – герой, снижает физическую защиту на 80%
8-9лвл: Если цель – герой, снижает физическую защиту на 90%
10лвл: Если цель – герой, снижает физическую защиту на 100%
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 1.3
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 1.2
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 1.1
10 лвл: Подготовка уменьшается до 1
Эффект красной руны:
1-4лвл: Каст возвращает 5 чи
5-7лвл: Каст возвращает 10 чи
8-9лвл: Каст возвращает 15 чи
10лвл: Каст возвращает 20 чи
Эффект серебряной руны:
Призывает рой насекомых, которые атакуют цель в течение 15 секунд ,нанося базовый магический урон, 900% урона снаряжения и 6427 урона огнем, в течение 15 секунд снижает физическую защиту цели на 50%, с 25% шансом снижает защиту на 180%, эта атака не наносит критического урона, но с шансом, вдвое превышающем шанс критического удара наносит полуторакратный урон.
Накладывает дот, который стакается до 10 раз и может быть «детонирован» определенными навыками.
Требует 25 чи
1-4лвл: Наносит прямой урон, равный 20% от базовой маг. атаки.
5-7лвл: Наносит прямой урон, равный 30% от базовой маг. атаки.
8-9лвл: Наносит прямой урон, равный 40% от базовой маг. атаки.
10 лвл: Наносит прямой урон, равный 50% от базовой маг. атаки.
«Божественный муравьиный рой»
Дальность применения 27
Манакост 265
Подготовка 2.5
Каст 0.8
Откат 5.0
Получение чи 20
Атакует врагов в радиусе 9 метров, нанося базовый магический урон, 200% урона снаряжения плюс 3054 урона деревом, так же в течение 9 секунд дополнительно наносит урон, равный 100% урона снаряжения плюс 3054 урона деревом.
Эффект золотой руны:
1-4лвл: Добавляет 40% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 60% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 80% урона оружием
10лвл: Добавляет 100% урона оружием
Эффект зеленой руны:
1-4лвл: Увеличивает радиус поражения до 12 метров
5-7лвл: Увеличивает радиус поражения до 13 метров
8-9лвл: Увеличивает радиус поражения до 14 метров
10лвл: Увеличивает радиус поражения до 15 метров
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 2.1
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 1.9
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 1.7
10лвл: Подготовка уменьшается до 1.5
Эффект красной руны:
1-4лвл: Приносит 25 чи
5-7лвл: Приносит 30 чи
8-9лвл: Приносит 35 чи
10лвл: Приносит 40 чи
Эффект серебряной руны:
Призывает рой насекомых, которые атакуют цели в радиусе 9 метров, в течение 15 секунд пораженные цели получают базовый магический урон, 200% урона снаряжения и 3054 урона деревом, эта атака не наносит критического урона, но с шансом, вдвое превышающем шанс критического удара, наносит полуторакратный урон.
Накладывает дот, который стакается до 10 раз и может быть «детонирован» определенными навыками.
1-4лвл: Наносит прямой урон, равный 20% от базовой маг. атаки.
5-7лвл: Наносит прямой урон, равный 30% от базовой маг. атаки.
8-9лвл: Наносит прямой урон, равный 40% от базовой маг. атаки.
10 лвл: Наносит прямой урон, равный 50% от базовой маг. атаки.
«Божественный рой камней»
Дальность применения 27
Манакост 320
Подготовка 1.5
Каст 0.8
Откат 12.0
Получение чи 15
Наносит базовый магический урон, плюс 100% урона снаряжения, плюс 4320 урона деревом, оглушает цель на 4 секунды.
Эффект золотой руны
1-4лвл: Добавляет 40% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 60% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 80% урона оружием
10лвл: Добавляет 100% урона оружием
Эффект зеленой руны:
1-4лвл: Так же парализует на 0.5с
5-7лвл: Так же парализует на 1с
8-9лвл: Так же парализует на 1.5с
10лвл: Так же парализует на 2с
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 1.3
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 1.2
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 1.1
10 лвл: Подготовка уменьшается до 1
Эффект красной руны:
1-4лвл: Приносит 20 чи
5-7лвл: Приносит 25 чи
8-9лвл: Приносит 30 чи
10лвл: Приносит 35 чи
Эффект серебряной руны:
Призывает рой насекомых, которые атакуют цель в течение 15 секунд, нанося базовый магический урон, 100% урона снаряжения и 4320 урона деревом, так же оглушают цель на 4 секунды. Эта атака не наносит критического урона, но с шансом, вдвое превышающем шанс критического удара, наносит полуторакратный урон.
Накладывает дот, который стакается до 10 раз и может быть «детонирован» определенными навыками.
1-4лвл: Наносит прямой урон, равный 20% от базовой маг. атаки.
5-7лвл: Наносит прямой урон, равный 30% от базовой маг. атаки.
8-9лвл: Наносит прямой урон, равный 40% от базовой маг. атаки.
10 лвл: Наносит прямой урон, равный 50% от базовой маг. атаки.
«Божественное нашествие саранчи»
Дальность применения 27
Манакост 590
Подготовка 3.0
Каст 1.2
Откат 30.0
Атакует всех врагов в радиусе 12 метров, нанося базовый магический урон, плюс 300% урона снаряжения, плюс 8606 урона деревом, в течение 8 секунд пораженные враги не могут двигаться или атаковать, а так же получают 20% дополнительного урона. Возвращает 50 чи после каста.
Требует 2 чи
Эффект золотой руны:
1-4лвл: Добавляет 60% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 90% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 120% урона оружием
10лвл: Добавляет 150% урона оружием
Эффект зеленой руны:
1-4лвл: Дополнительный урон по запечатанным целям увеличивается до 30%
5-7лвл: Дополнительный урон по запечатанным целям увеличивается до 35%
8-9лвл: Дополнительный урон по запечатанным целям увеличивается до 40%
10лвл: Дополнительный урон по запечатанным целям увеличивается до 45%
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 2.6
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 2.4
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 2.2
10 лвл: Подготовка уменьшается до 2
Эффект красной руны:
Для каста требует 1.5 чи
1-4лвл: Каст возвращает 20чи
5-7лвл: Каст возвращает 30чи
8-9лвл: Каст возвращает 40чи
10лвл: Каст возвращает 50чи
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует все наложенные доты
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
«Божественная пламенная преграда»
Манакост ?
Подготовка 1.0
Каст 0.8
Откат 60.0
В течение 15 секунд уменьшает получаемый урон на 40%, а так же возвращает 100% получаемого физического урона.
Требует 30 чи
Эффект золотой руны:
Требует 1чи
1-4лвл: уменьшает получаемый урон на 60%
5-7лвл: уменьшает получаемый урон на 70%
8-9лвл: уменьшает получаемый урон на 80%
10лвл: уменьшает получаемый урон на 90
Эффект зеленой руны:
Требует 1чи
1-4лвл: Так же дает антистан на 6с
5-7лвл: Так же дает антистан на 9с
8-9лвл: Так же дает антистан на 12с
10лвл: Так же дает антистан на 15с
Эффект синей руны:
Не требует чи
1-4лвл: Подготовка сокращена до 0.6
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.4
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.2
10лвл: Подготовка сокращена до 0
Эффект красной руны:
В течение 15 секунд уменьшает получаемый урон на 40%, а так же перенаправляет все негативные эффекты в течение определенного времени.
Требует 1 чи
1-4лвл: Перенаправляет все негативные эффекты в течение 4с
5-7лвл: Перенаправляет все негативные эффекты в течение 6с
8-9лвл: Перенаправляет все негативные эффекты в течение 8с
10лвл: Перенаправляет все негативные эффекты в течение 10с
Эффект серебряной руны:
В течение 15 секунд уменьшает получаемый урон на 40%, а так же дает иммунитет к урону от скиллов в течение определенного времени. (???)
1-4лвл: Дает иммунитет к урону от скиллов в течение 4с
5-7лвл: Дает иммунитет к урону от скиллов в течение 6с
8-9лвл: Дает иммунитет к урону от скиллов в течение 8с
10лвл: Дает иммунитет к урону от скиллов в течение 10с
«Божественное изгнание»
Дальность применения 10
Манакост 200
Подготовка 1.5
Каст 1.2
Откат 25
Получение чи 10
Снимает с противников в радиусе 5 метров все положительные эффекты.
Эффект золотой руны:
Теперь скилл наносит направленный урон.
1-4лвл: наносит физический урон, равный 40% базовой маг. атаки
5-7лвл: наносит физический урон, равный 60% базовой маг. атаки
8-9лвл: наносит физический урон, равный 80% базовой маг. атаки
10лвл: наносит физический урон, равный 100% базовой маг. атаки
Эффект зеленой руны:
Если на цели висит дот, то цель получит дизарм
1-4лвл: 0.5с за каждый дот
5-7лвл: 1с за каждый дот
8-9лвл: 1.5с за каждый дот
10лвл: 2с за каждый дот
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка сокращена до 1.1с
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.9с
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.7с
10лвл: Подготовка сокращена до 0.5с
Эффект красной руны:
Приносит 30 чи.
1-4лвл:Откат сокращен до23с
5-7лвл: Откат сокращен до 22с
8-9лвл: Откат сокращен до 21с
10лвл: Откат сокращен до 20с
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует все наложенные доты
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
«Божественное ранение»
Дальность применения 10
Манакост 150
Подготовка 1.5
Каст 1.2
Откат 30
Получение чи 10
Увеличивает урон, получаемый целью на 30% на 26 секунд.
Эффект золотой руны
Теперь скилл наносит направленный урон.
1-4лвл: наносит физический урон, равный 60% базовой маг. атаки
5-7лвл: наносит физический урон, равный 80% базовой маг. атаки
8-9лвл: наносит физический урон, равный 100% базовой маг. атаки
10лвл: наносит физический урон, равный 120% базовой маг. Атаки
Эффект зеленой руны:
Если на цели висит дот, то дополнительный урон увеличивается
1-4лвл: Дополнительный урон увеличивается на 4% за каждый дот
5-7лвл: Дополнительный урон увеличивается на 6% за каждый дот
8-9лвл: Дополнительный урон увеличивается на 8% за каждый дот
10лвл: Дополнительный урон увеличивается на 10% за каждый дот
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка сокращена до 1.1с
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.9с
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.7с
10лвл: Подготовка сокращена до 0.5с
Эффект красной руны:
1-4лвл: Увеличивает весь урон на 35%
5-7лвл: Увеличивает весь урон на 40%
8-9лвл: Увеличивает весь урон на 45%
10лвл: Увеличивает весь урон на 50%
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует все наложенные доты
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
«Божественное разграбление»
Дальность применения 10
Манакост ?
Подготовка 1.5
Каст 1.2
Откат 30
Получение чи 50
В течение 15 секунд, каждая атака будет отнимать у цели 15 чи
Эффект золотой руны
Теперь скилл наносит направленный урон.
1-4лвл: наносит физический урон, равный 60% базовой маг. атаки
5-7лвл: наносит физический урон, равный 80% базовой маг. атаки
8-9лвл: наносит физический урон, равный 100% базовой маг. атаки
10лвл: наносит физический урон, равный 120% базовой маг. Атаки
Эффект зеленой руны:
Если на цели висят доты, то при касте, цель потеряет чи
1-4лвл: 20 чи за каждый дот
5-7лвл: 30 чи за каждый дот
8-9лвл: 40 чи за каждый дот
10лвл: 50 чи за каждый дот
Эффект синей руны:
В течение 15 секунд, каждая атака будет отнимать у цели 20чи
1-4лвл: Подготовка сокращена до 1.1с
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.9с
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.7с
10лвл: Подготовка сокращена до 0.5с
Эффект красной руны:
直接削减目标大量元气,当元气不足时对目
标造成伤害,每不足1点元气,造成1%最大
生命值的伤害,最大生命值取决于自身和目
标中生命值上限较低的一个,仅对玩家有
效。
1-4лвл: Мгновенно сжигает 40 чи цели
5-7лвл: Мгновенно сжигает 60 чи цели
8-9лвл: Мгновенно сжигает 80 чи цели
10лвл: Мгновенно сжигает 100 чи цели
Тут что-то непонятное. Но вкратце, красная руна полностью меняет механику скилла, что-то вроде нанесения урона в процентах от хп цели в зависимости от чи, которое они тратят. Работает только на героев.
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует доты, наложенные
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
«Божественная слабость»
Дальность применения 10
Манакост ?
Подготовка 1.5
Каст 1.2
Откат 30
Получение чи 10
Снижает максимальное значение хп цели на 20% на 20 секунд. Так же вдвое снижает способность к уклонению.
Эффект золотой руны:
Теперь скилл наносит направленный урон.
1-4лвл: наносит физический урон, равный 60% базовой маг. атаки
5-7лвл: наносит физический урон, равный 80% базовой маг. атаки
8-9лвл: наносит физический урон, равный 100% базовой маг. атаки
10лвл: наносит физический урон, равный 120% базовой маг. Атаки
Эффект зеленой руны:
Если на цели висят доты, то на цель теряет возможность восстанавливать хп при помощи хилящих способностей, хирки, аптеки(???), заклинаний вампиризма. (???)
1-4лвл: На 1 секунду за каждый дот
5-7лвл: На 2 секунды за каждый дот
8-9лвл: На 3 секунды за каждый дот
10лвл: На 4 секунды за каждый дот
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка сокращена до 1.1с
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.9с
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.7с
10лвл: Подготовка сокращена до 0.5с
Эффект красной руны:
1-4лвл: Снижает максимальное значение хп цели на 25%
5-7лвл: Снижает максимальное значение хп цели на 30%
8-9лвл: Снижает максимальное значение хп цели на 35%
10лвл: Снижает максимальное значение хп цели на 40%
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует доты, наложенные
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
Перевод естественно исключительно для ознакомления, на истинность не претендует.
Но как видно, благодаря рунам, можно полностью изменить стиль игры друидом.
ребят скажите я правильно поняла у приста в танце мос/масхил и столбик атакующие? О.о
или просто там про влияние танца на атаки приста по мобам/персам? и перед хилом об этом пишут просто из за того что вытащено с клиента?
возможно, я в скилах миста тоже такое нашел, что одной руной хил можно превратить в удар и масс хил можно переделать в масс удар. Так что мб и у приста так же.
STEAM32978
02.11.2016, 18:28
для синов перевода нет?
posol7777
02.11.2016, 18:35
Небольшой перевод для друлек :D
«Божественный жалящий рой»
Дальность применения 27
Манакост 130
Подготовка 1.5
Каст 1.0
Откат 1.0
Получение чи 15
Наносит базовый магический урон, плюс 150% урона снаряжения, плюс 5953 урона деревом; Если призван боевой питомец, увеличивает урон деревом на 20% , В течение 6 секунд уменьшает сопротивление к дереву на 30%.
Эффект золотой руны:
1-4лвл: Добавляет 40% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 60% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 80% урона оружием
10 лвл: Добавляет 100% урона оружием
Эффект зеленой руны:
Призванный боевой питомец увеличивает урон от дерева
1-4лвл: Увеличивает урон деревом до 25%
5-7лвл: Увеличивает урон деревом до 30%
8-9лвл: Увеличивает урон деревом до 35%
10 лвл: Увеличивает урон деревом до 40%
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 1.3
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 1.2
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 1.1
10 лвл: Подготовка уменьшается до 1
Эффект красной руны:
1-4лвл: Приносит 20 чи
5-7лвл: Приносит 25 чи
8-9лвл: Приносит 30 чи
10 лвл: Приносит 35 чи
Эффект серебряной руны:
Призывает рой насекомых, которые атакуют цель в течение 15 секунд , нанося базовый магический урон, 150% урона снаряжения и 6427 урона деревом, эта атака не наносит критического урона, но с шансом, вдвое превышающем шанс критического удара наносит полуторакратный урон. Если призван боевой питомец, увеличивает урон деревом на 20% , В течение 6 секунд уменьшает сопротивление к дереву на 30%.
Накладывает дот, который стакается до 10 раз и может быть «детонирован» определенными навыками.
1-4лвл: Наносит прямой урон, равный 20% от базовой маг. атаки.
5-7лвл: Наносит прямой урон, равный 30% от базовой маг. атаки.
8-9лвл: Наносит прямой урон, равный 40% от базовой маг. атаки.
10 лвл: Наносит прямой урон, равный 50% от базовой маг. атаки.
«Божественное каменное проклятье»
Дальность применения 27
Манакост 175
Подготовка 1.5
Каст 0.8
Откат 8.0
Наносит базовый магический урон, плюс 300% урона снаряжения, плюс 3578 урона деревом, в течение 15 секунд снижает физическую защиту цели на 50%, с 25% шансом снижает защиту на 180%, дополнительно наносит 600% урона снаряжения и 6427 урона огнем.
Требует 25 чи.
Эффект золотой руны:
1-4лвл: Добавляет 40% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 60% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 80% урона оружием
10лвл: Добавляет 100% урона оружием
Эффект зеленой руны:
1-4лвл: Если цель – герой, снижает физическую защиту на 70%
5-7лвл: Если цель – герой, снижает физическую защиту на 80%
8-9лвл: Если цель – герой, снижает физическую защиту на 90%
10лвл: Если цель – герой, снижает физическую защиту на 100%
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 1.3
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 1.2
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 1.1
10 лвл: Подготовка уменьшается до 1
Эффект красной руны:
1-4лвл: Каст возвращает 5 чи
5-7лвл: Каст возвращает 10 чи
8-9лвл: Каст возвращает 15 чи
10лвл: Каст возвращает 20 чи
Эффект серебряной руны:
Призывает рой насекомых, которые атакуют цель в течение 15 секунд ,нанося базовый магический урон, 900% урона снаряжения и 6427 урона огнем, в течение 15 секунд снижает физическую защиту цели на 50%, с 25% шансом снижает защиту на 180%, эта атака не наносит критического урона, но с шансом, вдвое превышающем шанс критического удара наносит полуторакратный урон.
Накладывает дот, который стакается до 10 раз и может быть «детонирован» определенными навыками.
Требует 25 чи
1-4лвл: Наносит прямой урон, равный 20% от базовой маг. атаки.
5-7лвл: Наносит прямой урон, равный 30% от базовой маг. атаки.
8-9лвл: Наносит прямой урон, равный 40% от базовой маг. атаки.
10 лвл: Наносит прямой урон, равный 50% от базовой маг. атаки.
«Божественный муравьиный рой»
Дальность применения 27
Манакост 265
Подготовка 2.5
Каст 0.8
Откат 5.0
Получение чи 20
Атакует врагов в радиусе 9 метров, нанося базовый магический урон, 200% урона снаряжения плюс 3054 урона деревом, так же в течение 9 секунд дополнительно наносит урон, равный 100% урона снаряжения плюс 3054 урона деревом.
Эффект золотой руны:
1-4лвл: Добавляет 40% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 60% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 80% урона оружием
10лвл: Добавляет 100% урона оружием
Эффект зеленой руны:
1-4лвл: Увеличивает радиус поражения до 12 метров
5-7лвл: Увеличивает радиус поражения до 13 метров
8-9лвл: Увеличивает радиус поражения до 14 метров
10лвл: Увеличивает радиус поражения до 15 метров
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 2.1
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 1.9
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 1.7
10лвл: Подготовка уменьшается до 1.5
Эффект красной руны:
1-4лвл: Приносит 25 чи
5-7лвл: Приносит 30 чи
8-9лвл: Приносит 35 чи
10лвл: Приносит 40 чи
Эффект серебряной руны:
Призывает рой насекомых, которые атакуют цели в радиусе 9 метров, в течение 15 секунд пораженные цели получают базовый магический урон, 200% урона снаряжения и 3054 урона деревом, эта атака не наносит критического урона, но с шансом, вдвое превышающем шанс критического удара, наносит полуторакратный урон.
Накладывает дот, который стакается до 10 раз и может быть «детонирован» определенными навыками.
1-4лвл: Наносит прямой урон, равный 20% от базовой маг. атаки.
5-7лвл: Наносит прямой урон, равный 30% от базовой маг. атаки.
8-9лвл: Наносит прямой урон, равный 40% от базовой маг. атаки.
10 лвл: Наносит прямой урон, равный 50% от базовой маг. атаки.
«Божественный рой камней»
Дальность применения 27
Манакост 320
Подготовка 1.5
Каст 0.8
Откат 12.0
Получение чи 15
Наносит базовый магический урон, плюс 100% урона снаряжения, плюс 4320 урона деревом, оглушает цель на 4 секунды.
Эффект золотой руны
1-4лвл: Добавляет 40% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 60% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 80% урона оружием
10лвл: Добавляет 100% урона оружием
Эффект зеленой руны:
1-4лвл: Так же парализует на 0.5с
5-7лвл: Так же парализует на 1с
8-9лвл: Так же парализует на 1.5с
10лвл: Так же парализует на 2с
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 1.3
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 1.2
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 1.1
10 лвл: Подготовка уменьшается до 1
Эффект красной руны:
1-4лвл: Приносит 20 чи
5-7лвл: Приносит 25 чи
8-9лвл: Приносит 30 чи
10лвл: Приносит 35 чи
Эффект серебряной руны:
Призывает рой насекомых, которые атакуют цель в течение 15 секунд, нанося базовый магический урон, 100% урона снаряжения и 4320 урона деревом, так же оглушают цель на 4 секунды. Эта атака не наносит критического урона, но с шансом, вдвое превышающем шанс критического удара, наносит полуторакратный урон.
Накладывает дот, который стакается до 10 раз и может быть «детонирован» определенными навыками.
1-4лвл: Наносит прямой урон, равный 20% от базовой маг. атаки.
5-7лвл: Наносит прямой урон, равный 30% от базовой маг. атаки.
8-9лвл: Наносит прямой урон, равный 40% от базовой маг. атаки.
10 лвл: Наносит прямой урон, равный 50% от базовой маг. атаки.
«Божественное нашествие саранчи»
Дальность применения 27
Манакост 590
Подготовка 3.0
Каст 1.2
Откат 30.0
Атакует всех врагов в радиусе 12 метров, нанося базовый магический урон, плюс 300% урона снаряжения, плюс 8606 урона деревом, в течение 8 секунд пораженные враги не могут двигаться или атаковать, а так же получают 20% дополнительного урона. Возвращает 50 чи после каста.
Требует 2 чи
Эффект золотой руны:
1-4лвл: Добавляет 60% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 90% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 120% урона оружием
10лвл: Добавляет 150% урона оружием
Эффект зеленой руны:
1-4лвл: Дополнительный урон по запечатанным целям увеличивается до 30%
5-7лвл: Дополнительный урон по запечатанным целям увеличивается до 35%
8-9лвл: Дополнительный урон по запечатанным целям увеличивается до 40%
10лвл: Дополнительный урон по запечатанным целям увеличивается до 45%
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 2.6
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 2.4
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 2.2
10 лвл: Подготовка уменьшается до 2
Эффект красной руны:
Для каста требует 1.5 чи
1-4лвл: Каст возвращает 20чи
5-7лвл: Каст возвращает 30чи
8-9лвл: Каст возвращает 40чи
10лвл: Каст возвращает 50чи
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует все наложенные доты
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
«Божественная пламенная преграда»
Манакост ?
Подготовка 1.0
Каст 0.8
Откат 60.0
В течение 15 секунд уменьшает получаемый урон на 40%, а так же возвращает 100% получаемого физического урона.
Требует 30 чи
Эффект золотой руны:
Требует 1чи
1-4лвл: уменьшает получаемый урон на 60%
5-7лвл: уменьшает получаемый урон на 70%
8-9лвл: уменьшает получаемый урон на 80%
10лвл: уменьшает получаемый урон на 90
Эффект зеленой руны:
Требует 1чи
1-4лвл: Так же дает антистан на 6с
5-7лвл: Так же дает антистан на 9с
8-9лвл: Так же дает антистан на 12с
10лвл: Так же дает антистан на 15с
Эффект синей руны:
Не требует чи
1-4лвл: Подготовка сокращена до 0.6
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.4
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.2
10лвл: Подготовка сокращена до 0
Эффект красной руны:
В течение 15 секунд уменьшает получаемый урон на 40%, а так же перенаправляет все негативные эффекты в течение определенного времени.
Требует 1 чи
1-4лвл: Перенаправляет все негативные эффекты в течение 4с
5-7лвл: Перенаправляет все негативные эффекты в течение 6с
8-9лвл: Перенаправляет все негативные эффекты в течение 8с
10лвл: Перенаправляет все негативные эффекты в течение 10с
Эффект серебряной руны:
В течение 15 секунд уменьшает получаемый урон на 40%, а так же дает иммунитет к урону от скиллов в течение определенного времени. (???)
1-4лвл: Дает иммунитет к урону от скиллов в течение 4с
5-7лвл: Дает иммунитет к урону от скиллов в течение 6с
8-9лвл: Дает иммунитет к урону от скиллов в течение 8с
10лвл: Дает иммунитет к урону от скиллов в течение 10с
«Божественное изгнание»
Дальность применения 10
Манакост 200
Подготовка 1.5
Каст 1.2
Откат 25
Получение чи 10
Снимает с противников в радиусе 5 метров все положительные эффекты.
Эффект золотой руны:
Теперь скилл наносит направленный урон.
1-4лвл: наносит физический урон, равный 40% базовой маг. атаки
5-7лвл: наносит физический урон, равный 60% базовой маг. атаки
8-9лвл: наносит физический урон, равный 80% базовой маг. атаки
10лвл: наносит физический урон, равный 100% базовой маг. атаки
Эффект зеленой руны:
Если на цели висит дот, то цель получит дизарм
1-4лвл: 0.5с за каждый дот
5-7лвл: 1с за каждый дот
8-9лвл: 1.5с за каждый дот
10лвл: 2с за каждый дот
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка сокращена до 1.1с
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.9с
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.7с
10лвл: Подготовка сокращена до 0.5с
Эффект красной руны:
Приносит 30 чи.
1-4лвл:Откат сокращен до23с
5-7лвл: Откат сокращен до 22с
8-9лвл: Откат сокращен до 21с
10лвл: Откат сокращен до 20с
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует все наложенные доты
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
«Божественное ранение»
Дальность применения 10
Манакост 150
Подготовка 1.5
Каст 1.2
Откат 30
Получение чи 10
Увеличивает урон, получаемый целью на 30% на 26 секунд.
Эффект золотой руны
Теперь скилл наносит направленный урон.
1-4лвл: наносит физический урон, равный 60% базовой маг. атаки
5-7лвл: наносит физический урон, равный 80% базовой маг. атаки
8-9лвл: наносит физический урон, равный 100% базовой маг. атаки
10лвл: наносит физический урон, равный 120% базовой маг. Атаки
Эффект зеленой руны:
Если на цели висит дот, то дополнительный урон увеличивается
1-4лвл: Дополнительный урон увеличивается на 4% за каждый дот
5-7лвл: Дополнительный урон увеличивается на 6% за каждый дот
8-9лвл: Дополнительный урон увеличивается на 8% за каждый дот
10лвл: Дополнительный урон увеличивается на 10% за каждый дот
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка сокращена до 1.1с
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.9с
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.7с
10лвл: Подготовка сокращена до 0.5с
Эффект красной руны:
1-4лвл: Увеличивает весь урон на 35%
5-7лвл: Увеличивает весь урон на 40%
8-9лвл: Увеличивает весь урон на 45%
10лвл: Увеличивает весь урон на 50%
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует все наложенные доты
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
«Божественное разграбление»
Дальность применения 10
Манакост ?
Подготовка 1.5
Каст 1.2
Откат 30
Получение чи 50
В течение 15 секунд, каждая атака будет отнимать у цели 15 чи
Эффект золотой руны
Теперь скилл наносит направленный урон.
1-4лвл: наносит физический урон, равный 60% базовой маг. атаки
5-7лвл: наносит физический урон, равный 80% базовой маг. атаки
8-9лвл: наносит физический урон, равный 100% базовой маг. атаки
10лвл: наносит физический урон, равный 120% базовой маг. Атаки
Эффект зеленой руны:
Если на цели висят доты, то при касте, цель потеряет чи
1-4лвл: 20 чи за каждый дот
5-7лвл: 30 чи за каждый дот
8-9лвл: 40 чи за каждый дот
10лвл: 50 чи за каждый дот
Эффект синей руны:
В течение 15 секунд, каждая атака будет отнимать у цели 20чи
1-4лвл: Подготовка сокращена до 1.1с
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.9с
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.7с
10лвл: Подготовка сокращена до 0.5с
Эффект красной руны:
直接削减目标大量元气,当元气不足时对目
标造成伤害,每不足1点元气,造成1%最大
生命值的伤害,最大生命值取决于自身和目
标中生命值上限较低的一个,仅对玩家有
效。
1-4лвл: Мгновенно сжигает 40 чи цели
5-7лвл: Мгновенно сжигает 60 чи цели
8-9лвл: Мгновенно сжигает 80 чи цели
10лвл: Мгновенно сжигает 100 чи цели
Тут что-то непонятное. Но вкратце, красная руна полностью меняет механику скилла, что-то вроде нанесения урона в процентах от хп цели в зависимости от чи, которое они тратят. Работает только на героев.
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует доты, наложенные
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
«Божественная слабость»
Дальность применения 10
Манакост ?
Подготовка 1.5
Каст 1.2
Откат 30
Получение чи 10
Снижает максимальное значение хп цели на 20% на 20 секунд. Так же вдвое снижает способность к уклонению.
Эффект золотой руны:
Теперь скилл наносит направленный урон.
1-4лвл: наносит физический урон, равный 60% базовой маг. атаки
5-7лвл: наносит физический урон, равный 80% базовой маг. атаки
8-9лвл: наносит физический урон, равный 100% базовой маг. атаки
10лвл: наносит физический урон, равный 120% базовой маг. Атаки
Эффект зеленой руны:
Если на цели висят доты, то на цель теряет возможность восстанавливать хп при помощи хилящих способностей, хирки, аптеки(???), заклинаний вампиризма. (???)
1-4лвл: На 1 секунду за каждый дот
5-7лвл: На 2 секунды за каждый дот
8-9лвл: На 3 секунды за каждый дот
10лвл: На 4 секунды за каждый дот
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка сокращена до 1.1с
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.9с
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.7с
10лвл: Подготовка сокращена до 0.5с
Эффект красной руны:
1-4лвл: Снижает максимальное значение хп цели на 25%
5-7лвл: Снижает максимальное значение хп цели на 30%
8-9лвл: Снижает максимальное значение хп цели на 35%
10лвл: Снижает максимальное значение хп цели на 40%
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует доты, наложенные
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
Перевод естественно исключительно для ознакомления, на истинность не претендует.
Но как видно, благодаря рунам, можно полностью изменить стиль игры друидом.
Огромное спасибо, теперь это все надо переварить))
но ранка на 50% и раскол на 40 воодушевляют) не говоря о том что райские друльки дождались драки)
rinis911
02.11.2016, 18:36
а что там с магами, вроде сегодня обещали?
nekitkayban
02.11.2016, 18:37
Хз насчет хилоскилов у пристов, может они баф какой на пробив/атакупомобам накладывают при юзе.
Мне интересно вот про слип перевод там про паралич пишется или все-таки 2 руны дают одинаковый эффект?
vvolchonok
02.11.2016, 18:38
Стан у рая висит 5 секунд. Поэтому если инфа верная, то для райских это не ап, а порезка. Минус секунда к времени стана и минус 10% крита, поскольку сбивается баф от беглого.
когда это крит перебафываться начал? он не сбивается, ну разве что с обновой его переделают
RfylfFkkty
02.11.2016, 18:42
Небольшой перевод для друлек :D
«Божественный жалящий рой»
Дальность применения 27
Манакост 130
Подготовка 1.5
Каст 1.0
Откат 1.0
Получение чи 15
Наносит базовый магический урон, плюс 150% урона снаряжения, плюс 5953 урона деревом; Если призван боевой питомец, увеличивает урон деревом на 20% , В течение 6 секунд уменьшает сопротивление к дереву на 30%.
Эффект золотой руны:
1-4лвл: Добавляет 40% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 60% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 80% урона оружием
10 лвл: Добавляет 100% урона оружием
Эффект зеленой руны:
Призванный боевой питомец увеличивает урон от дерева
1-4лвл: Увеличивает урон деревом до 25%
5-7лвл: Увеличивает урон деревом до 30%
8-9лвл: Увеличивает урон деревом до 35%
10 лвл: Увеличивает урон деревом до 40%
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 1.3
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 1.2
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 1.1
10 лвл: Подготовка уменьшается до 1
Эффект красной руны:
1-4лвл: Приносит 20 чи
5-7лвл: Приносит 25 чи
8-9лвл: Приносит 30 чи
10 лвл: Приносит 35 чи
Эффект серебряной руны:
Призывает рой насекомых, которые атакуют цель в течение 15 секунд , нанося базовый магический урон, 150% урона снаряжения и 6427 урона деревом, эта атака не наносит критического урона, но с шансом, вдвое превышающем шанс критического удара наносит полуторакратный урон. Если призван боевой питомец, увеличивает урон деревом на 20% , В течение 6 секунд уменьшает сопротивление к дереву на 30%.
Накладывает дот, который стакается до 10 раз и может быть «детонирован» определенными навыками.
1-4лвл: Наносит прямой урон, равный 20% от базовой маг. атаки.
5-7лвл: Наносит прямой урон, равный 30% от базовой маг. атаки.
8-9лвл: Наносит прямой урон, равный 40% от базовой маг. атаки.
10 лвл: Наносит прямой урон, равный 50% от базовой маг. атаки.
«Божественное каменное проклятье»
Дальность применения 27
Манакост 175
Подготовка 1.5
Каст 0.8
Откат 8.0
Наносит базовый магический урон, плюс 300% урона снаряжения, плюс 3578 урона деревом, в течение 15 секунд снижает физическую защиту цели на 50%, с 25% шансом снижает защиту на 180%, дополнительно наносит 600% урона снаряжения и 6427 урона огнем.
Требует 25 чи.
Эффект золотой руны:
1-4лвл: Добавляет 40% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 60% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 80% урона оружием
10лвл: Добавляет 100% урона оружием
Эффект зеленой руны:
1-4лвл: Если цель – герой, снижает физическую защиту на 70%
5-7лвл: Если цель – герой, снижает физическую защиту на 80%
8-9лвл: Если цель – герой, снижает физическую защиту на 90%
10лвл: Если цель – герой, снижает физическую защиту на 100%
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 1.3
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 1.2
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 1.1
10 лвл: Подготовка уменьшается до 1
Эффект красной руны:
1-4лвл: Каст возвращает 5 чи
5-7лвл: Каст возвращает 10 чи
8-9лвл: Каст возвращает 15 чи
10лвл: Каст возвращает 20 чи
Эффект серебряной руны:
Призывает рой насекомых, которые атакуют цель в течение 15 секунд ,нанося базовый магический урон, 900% урона снаряжения и 6427 урона огнем, в течение 15 секунд снижает физическую защиту цели на 50%, с 25% шансом снижает защиту на 180%, эта атака не наносит критического урона, но с шансом, вдвое превышающем шанс критического удара наносит полуторакратный урон.
Накладывает дот, который стакается до 10 раз и может быть «детонирован» определенными навыками.
Требует 25 чи
1-4лвл: Наносит прямой урон, равный 20% от базовой маг. атаки.
5-7лвл: Наносит прямой урон, равный 30% от базовой маг. атаки.
8-9лвл: Наносит прямой урон, равный 40% от базовой маг. атаки.
10 лвл: Наносит прямой урон, равный 50% от базовой маг. атаки.
«Божественный муравьиный рой»
Дальность применения 27
Манакост 265
Подготовка 2.5
Каст 0.8
Откат 5.0
Получение чи 20
Атакует врагов в радиусе 9 метров, нанося базовый магический урон, 200% урона снаряжения плюс 3054 урона деревом, так же в течение 9 секунд дополнительно наносит урон, равный 100% урона снаряжения плюс 3054 урона деревом.
Эффект золотой руны:
1-4лвл: Добавляет 40% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 60% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 80% урона оружием
10лвл: Добавляет 100% урона оружием
Эффект зеленой руны:
1-4лвл: Увеличивает радиус поражения до 12 метров
5-7лвл: Увеличивает радиус поражения до 13 метров
8-9лвл: Увеличивает радиус поражения до 14 метров
10лвл: Увеличивает радиус поражения до 15 метров
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 2.1
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 1.9
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 1.7
10лвл: Подготовка уменьшается до 1.5
Эффект красной руны:
1-4лвл: Приносит 25 чи
5-7лвл: Приносит 30 чи
8-9лвл: Приносит 35 чи
10лвл: Приносит 40 чи
Эффект серебряной руны:
Призывает рой насекомых, которые атакуют цели в радиусе 9 метров, в течение 15 секунд пораженные цели получают базовый магический урон, 200% урона снаряжения и 3054 урона деревом, эта атака не наносит критического урона, но с шансом, вдвое превышающем шанс критического удара, наносит полуторакратный урон.
Накладывает дот, который стакается до 10 раз и может быть «детонирован» определенными навыками.
1-4лвл: Наносит прямой урон, равный 20% от базовой маг. атаки.
5-7лвл: Наносит прямой урон, равный 30% от базовой маг. атаки.
8-9лвл: Наносит прямой урон, равный 40% от базовой маг. атаки.
10 лвл: Наносит прямой урон, равный 50% от базовой маг. атаки.
«Божественный рой камней»
Дальность применения 27
Манакост 320
Подготовка 1.5
Каст 0.8
Откат 12.0
Получение чи 15
Наносит базовый магический урон, плюс 100% урона снаряжения, плюс 4320 урона деревом, оглушает цель на 4 секунды.
Эффект золотой руны
1-4лвл: Добавляет 40% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 60% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 80% урона оружием
10лвл: Добавляет 100% урона оружием
Эффект зеленой руны:
1-4лвл: Так же парализует на 0.5с
5-7лвл: Так же парализует на 1с
8-9лвл: Так же парализует на 1.5с
10лвл: Так же парализует на 2с
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 1.3
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 1.2
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 1.1
10 лвл: Подготовка уменьшается до 1
Эффект красной руны:
1-4лвл: Приносит 20 чи
5-7лвл: Приносит 25 чи
8-9лвл: Приносит 30 чи
10лвл: Приносит 35 чи
Эффект серебряной руны:
Призывает рой насекомых, которые атакуют цель в течение 15 секунд, нанося базовый магический урон, 100% урона снаряжения и 4320 урона деревом, так же оглушают цель на 4 секунды. Эта атака не наносит критического урона, но с шансом, вдвое превышающем шанс критического удара, наносит полуторакратный урон.
Накладывает дот, который стакается до 10 раз и может быть «детонирован» определенными навыками.
1-4лвл: Наносит прямой урон, равный 20% от базовой маг. атаки.
5-7лвл: Наносит прямой урон, равный 30% от базовой маг. атаки.
8-9лвл: Наносит прямой урон, равный 40% от базовой маг. атаки.
10 лвл: Наносит прямой урон, равный 50% от базовой маг. атаки.
«Божественное нашествие саранчи»
Дальность применения 27
Манакост 590
Подготовка 3.0
Каст 1.2
Откат 30.0
Атакует всех врагов в радиусе 12 метров, нанося базовый магический урон, плюс 300% урона снаряжения, плюс 8606 урона деревом, в течение 8 секунд пораженные враги не могут двигаться или атаковать, а так же получают 20% дополнительного урона. Возвращает 50 чи после каста.
Требует 2 чи
Эффект золотой руны:
1-4лвл: Добавляет 60% урона оружием
5-7лвл: Добавляет 90% урона оружием
8-9лвл: Добавляет 120% урона оружием
10лвл: Добавляет 150% урона оружием
Эффект зеленой руны:
1-4лвл: Дополнительный урон по запечатанным целям увеличивается до 30%
5-7лвл: Дополнительный урон по запечатанным целям увеличивается до 35%
8-9лвл: Дополнительный урон по запечатанным целям увеличивается до 40%
10лвл: Дополнительный урон по запечатанным целям увеличивается до 45%
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка уменьшается до 2.6
5-7лвл: Подготовка уменьшается до 2.4
8-9лвл: Подготовка уменьшается до 2.2
10 лвл: Подготовка уменьшается до 2
Эффект красной руны:
Для каста требует 1.5 чи
1-4лвл: Каст возвращает 20чи
5-7лвл: Каст возвращает 30чи
8-9лвл: Каст возвращает 40чи
10лвл: Каст возвращает 50чи
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует все наложенные доты
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
«Божественная пламенная преграда»
Манакост ?
Подготовка 1.0
Каст 0.8
Откат 60.0
В течение 15 секунд уменьшает получаемый урон на 40%, а так же возвращает 100% получаемого физического урона.
Требует 30 чи
Эффект золотой руны:
Требует 1чи
1-4лвл: уменьшает получаемый урон на 60%
5-7лвл: уменьшает получаемый урон на 70%
8-9лвл: уменьшает получаемый урон на 80%
10лвл: уменьшает получаемый урон на 90
Эффект зеленой руны:
Требует 1чи
1-4лвл: Так же дает антистан на 6с
5-7лвл: Так же дает антистан на 9с
8-9лвл: Так же дает антистан на 12с
10лвл: Так же дает антистан на 15с
Эффект синей руны:
Не требует чи
1-4лвл: Подготовка сокращена до 0.6
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.4
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.2
10лвл: Подготовка сокращена до 0
Эффект красной руны:
В течение 15 секунд уменьшает получаемый урон на 40%, а так же перенаправляет все негативные эффекты в течение определенного времени.
Требует 1 чи
1-4лвл: Перенаправляет все негативные эффекты в течение 4с
5-7лвл: Перенаправляет все негативные эффекты в течение 6с
8-9лвл: Перенаправляет все негативные эффекты в течение 8с
10лвл: Перенаправляет все негативные эффекты в течение 10с
Эффект серебряной руны:
В течение 15 секунд уменьшает получаемый урон на 40%, а так же дает иммунитет к урону от скиллов в течение определенного времени. (???)
1-4лвл: Дает иммунитет к урону от скиллов в течение 4с
5-7лвл: Дает иммунитет к урону от скиллов в течение 6с
8-9лвл: Дает иммунитет к урону от скиллов в течение 8с
10лвл: Дает иммунитет к урону от скиллов в течение 10с
«Божественное изгнание»
Дальность применения 10
Манакост 200
Подготовка 1.5
Каст 1.2
Откат 25
Получение чи 10
Снимает с противников в радиусе 5 метров все положительные эффекты.
Эффект золотой руны:
Теперь скилл наносит направленный урон.
1-4лвл: наносит физический урон, равный 40% базовой маг. атаки
5-7лвл: наносит физический урон, равный 60% базовой маг. атаки
8-9лвл: наносит физический урон, равный 80% базовой маг. атаки
10лвл: наносит физический урон, равный 100% базовой маг. атаки
Эффект зеленой руны:
Если на цели висит дот, то цель получит дизарм
1-4лвл: 0.5с за каждый дот
5-7лвл: 1с за каждый дот
8-9лвл: 1.5с за каждый дот
10лвл: 2с за каждый дот
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка сокращена до 1.1с
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.9с
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.7с
10лвл: Подготовка сокращена до 0.5с
Эффект красной руны:
Приносит 30 чи.
1-4лвл:Откат сокращен до23с
5-7лвл: Откат сокращен до 22с
8-9лвл: Откат сокращен до 21с
10лвл: Откат сокращен до 20с
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует все наложенные доты
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
«Божественное ранение»
Дальность применения 10
Манакост 150
Подготовка 1.5
Каст 1.2
Откат 30
Получение чи 10
Увеличивает урон, получаемый целью на 30% на 26 секунд.
Эффект золотой руны
Теперь скилл наносит направленный урон.
1-4лвл: наносит физический урон, равный 60% базовой маг. атаки
5-7лвл: наносит физический урон, равный 80% базовой маг. атаки
8-9лвл: наносит физический урон, равный 100% базовой маг. атаки
10лвл: наносит физический урон, равный 120% базовой маг. Атаки
Эффект зеленой руны:
Если на цели висит дот, то дополнительный урон увеличивается
1-4лвл: Дополнительный урон увеличивается на 4% за каждый дот
5-7лвл: Дополнительный урон увеличивается на 6% за каждый дот
8-9лвл: Дополнительный урон увеличивается на 8% за каждый дот
10лвл: Дополнительный урон увеличивается на 10% за каждый дот
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка сокращена до 1.1с
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.9с
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.7с
10лвл: Подготовка сокращена до 0.5с
Эффект красной руны:
1-4лвл: Увеличивает весь урон на 35%
5-7лвл: Увеличивает весь урон на 40%
8-9лвл: Увеличивает весь урон на 45%
10лвл: Увеличивает весь урон на 50%
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует все наложенные доты
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
«Божественное разграбление»
Дальность применения 10
Манакост ?
Подготовка 1.5
Каст 1.2
Откат 30
Получение чи 50
В течение 15 секунд, каждая атака будет отнимать у цели 15 чи
Эффект золотой руны
Теперь скилл наносит направленный урон.
1-4лвл: наносит физический урон, равный 60% базовой маг. атаки
5-7лвл: наносит физический урон, равный 80% базовой маг. атаки
8-9лвл: наносит физический урон, равный 100% базовой маг. атаки
10лвл: наносит физический урон, равный 120% базовой маг. Атаки
Эффект зеленой руны:
Если на цели висят доты, то при касте, цель потеряет чи
1-4лвл: 20 чи за каждый дот
5-7лвл: 30 чи за каждый дот
8-9лвл: 40 чи за каждый дот
10лвл: 50 чи за каждый дот
Эффект синей руны:
В течение 15 секунд, каждая атака будет отнимать у цели 20чи
1-4лвл: Подготовка сокращена до 1.1с
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.9с
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.7с
10лвл: Подготовка сокращена до 0.5с
Эффект красной руны:
直接削减目标大量元气,当元气不足时对目
标造成伤害,每不足1点元气,造成1%最大
生命值的伤害,最大生命值取决于自身和目
标中生命值上限较低的一个,仅对玩家有
效。
1-4лвл: Мгновенно сжигает 40 чи цели
5-7лвл: Мгновенно сжигает 60 чи цели
8-9лвл: Мгновенно сжигает 80 чи цели
10лвл: Мгновенно сжигает 100 чи цели
Тут что-то непонятное. Но вкратце, красная руна полностью меняет механику скилла, что-то вроде нанесения урона в процентах от хп цели в зависимости от чи, которое они тратят. Работает только на героев.
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует доты, наложенные
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
«Божественная слабость»
Дальность применения 10
Манакост ?
Подготовка 1.5
Каст 1.2
Откат 30
Получение чи 10
Снижает максимальное значение хп цели на 20% на 20 секунд. Так же вдвое снижает способность к уклонению.
Эффект золотой руны:
Теперь скилл наносит направленный урон.
1-4лвл: наносит физический урон, равный 60% базовой маг. атаки
5-7лвл: наносит физический урон, равный 80% базовой маг. атаки
8-9лвл: наносит физический урон, равный 100% базовой маг. атаки
10лвл: наносит физический урон, равный 120% базовой маг. Атаки
Эффект зеленой руны:
Если на цели висят доты, то на цель теряет возможность восстанавливать хп при помощи хилящих способностей, хирки, аптеки(???), заклинаний вампиризма. (???)
1-4лвл: На 1 секунду за каждый дот
5-7лвл: На 2 секунды за каждый дот
8-9лвл: На 3 секунды за каждый дот
10лвл: На 4 секунды за каждый дот
Эффект синей руны:
1-4лвл: Подготовка сокращена до 1.1с
5-7лвл: Подготовка сокращена до 0.9с
8-9лвл: Подготовка сокращена до 0.7с
10лвл: Подготовка сокращена до 0.5с
Эффект красной руны:
1-4лвл: Снижает максимальное значение хп цели на 25%
5-7лвл: Снижает максимальное значение хп цели на 30%
8-9лвл: Снижает максимальное значение хп цели на 35%
10лвл: Снижает максимальное значение хп цели на 40%
Эффект серебряной руны:
Каст детонирует доты, наложенные
1-4лвл: Взрыв наносит 50% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
5-7лвл: Взрыв наносит 60% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
8-9лвл: Взрыв наносит 70% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
10лвл: Взрыв наносит 80% оставшегося урона дотов всеми пятью элементами
Перевод естественно исключительно для ознакомления, на истинность не претендует.
Но как видно, благодаря рунам, можно полностью изменить стиль игры друидом.
Низкий поклон за перевод!)) Драки на прежний уровень возвращаются уже начальным уровнем руны, что не может не радовать Х))) Рана просто божественна! Хотя забавно, что теперь дебаффающие скиллы могут наносить урон) Но я что-то не до конца поняла механику серебряной руны... как она вообще работает и что делает?оо И еще... разграбление.. скилл более не приносит с 50% шансом 1 чи или приносит? Если нет, то адским сомнительно его учить становится...
u_2cfaabd34b
02.11.2016, 18:45
Призраков нехило в дамаге ещё апнут и в уменьшении урона от дальних скилов до 80%, т.е .почти 99%, но минус 19, в общем неубиваемые будут и оч дамажные.
Призраков нехило в дамаге ещё апнут и в уменьшении урона от дальних скилов до 80%, т.е .почти 99%, но минус 19, в общем неубиваемые будут и оч дамажные.
это где ты увидел уменьшение урона от дальних скилов до 80%? Я у призраков заметил, что им параличу на 4 секи подрежут кд с 30 сек до 20 сек, ещё больше контроля. Это типа режут призраков так.
Sergey061998
02.11.2016, 19:02
На синов хочу транслит
Низкий поклон за перевод!)) Драки на прежний уровень возвращаются уже начальным уровнем руны, что не может не радовать Х))) Рана просто божественна! Хотя забавно, что теперь дебаффающие скиллы могут наносить урон) Но я что-то не до конца поняла механику серебряной руны... как она вообще работает и что делает?оо И еще... разграбление.. скилл более не приносит с 50% шансом 1 чи или приносит? Если нет, то адским сомнительно его учить становится...
Разграбление теперь всегда приносит 50 чи. Серебряная руна полностью перерабатывает атакующие скиллы. Теперь вместо стабильной тычки, они наносят чуть-чуть прямого урона, а весь остальной размазывают дотом. Как я поняла, каждый скилл вешает свой дебафф, который стакается до 10 раз. Скорее всего, тут система по аналогу с лавиной косуль.
EAGLEMOSS
02.11.2016, 19:04
Ничего не нашел на Оборов.. киньте еще раз ссылку пожалуйста
nanofiber
02.11.2016, 19:15
Низкий поклон за перевод!)) Драки на прежний уровень возвращаются уже начальным уровнем руны, что не может не радовать Х))) Рана просто божественна! Хотя забавно, что теперь дебаффающие скиллы могут наносить урон) Но я что-то не до конца поняла механику серебряной руны... как она вообще работает и что делает?оо И еще... разграбление.. скилл более не приносит с 50% шансом 1 чи или приносит? Если нет, то адским сомнительно его учить становится...
Ага.. отобрали мою любимую чинабивалку... пусть теперь Нипы спят спокойно :)
И еще одно огорчение... придется таки теперь тратиться на 11ые скилы, а то половину из них типа рана или чистка я вообще никогда не рассматривал как нужные для адской друли.
220V_and_FAQ
02.11.2016, 19:18
Эм, а где вы про призраков читаете переводы?(
Kazantip48rus
02.11.2016, 19:19
а что там с переводом скилов шамана и белой рункой?появилась точная инфа,что она дает?:monkey_39:
Inderstructible
02.11.2016, 19:25
На мага может кто-нить полный список изменений скинуть?
RfylfFkkty
02.11.2016, 19:26
Разграбление теперь всегда приносит 50 чи. Серебряная руна полностью перерабатывает атакующие скиллы. Теперь вместо стабильной тычки, они наносят чуть-чуть прямого урона, а весь остальной размазывают дотом. Как я поняла, каждый скилл вешает свой дебафф, который стакается до 10 раз. Скорее всего, тут система по аналогу с лавиной косуль.
Да, все поняла, в общем, хрен редьки не слаще, но может даже удобнее будет)) С лавиной косуль не знакома, наверное, когда опробуют непосредственней, будет более понятно... Пока все выглядит вкусно и глаза разбегаются Х))
Добавлен маг. Отдельным постом потому что в первом посте нету места.
Вы ввели слишком длинный текст (75859 символов). Пожалуйста, сократите его до 64000 символов.:fox_18:
GHOST1993
02.11.2016, 19:44
Добавлен маг. Отдельным постом потому что в первом посте нету места.
Вы ввели слишком длинный текст (75859 символов). Пожалуйста, сократите его до 64000 символов.:fox_18:
дай пожалуйста ссылку, а то черт ногу сломит искать это дело
дай пожалуйста ссылку, а то черт ногу сломит искать это дело
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=203160&p=11291502&viewfull=1#post11291502
shtorm000008
02.11.2016, 19:45
дай пожалуйста ссылку, а то черт ногу сломит искать это дело
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=203160
Эм, а где вы про призраков читаете переводы?(
Бери китайский текст, тут несколько страниц назад кидали ссылку и в гуглпереводчик его - Жнецпрзрк+древние (http://pastebin.com/raw/878afS1k) Т.к. ты скилы призрака знаешь, то большую часть допов поймешь, хотя бы приблизительно. Из чего запомнилось, это то, что одна руна у ненависти богов кд с 30 до 20 сек уменьшит.
CrahHackBoy
02.11.2016, 19:56
Добавлен маг. Отдельным постом потому что в первом посте нету места.
Вы ввели слишком длинный текст (75859 символов). Пожалуйста, сократите его до 64000 символов.:fox_18:
Передаю привет всем раймагам на офе. Через пол годика вы абсолютли юзлесс.
Спасибо за перевод :з
MirageMire
02.11.2016, 20:01
Ага.. отобрали мою любимую чинабивалку... пусть теперь Нипы спят спокойно :)
И еще одно огорчение... придется таки теперь тратиться на 11ые скилы, а то половину из них типа рана или чистка я вообще никогда не рассматривал как нужные для адской друли.
ИМХО, новые грабли получше будут. Если б старые работали как надо, я бы не радовалась, а так это похоже вин.
А почему придётся? Если они вам раньше не нужны были, вряд ли станут необходимы и сейчас. В пве по-прежнему достаточно 10-х скиллов, остальное - исключительно на вкус и усмотрение лисы. Разве что в новых данжах какие-нибудь механики их потребуют. Но это очень вряд ли.
Прикрутка физдамага к дебафам - это весьма хорошо, какая бы нубская она ни была. Полным набором дебафов можно будет откатить соски. Дебафая по откату можно будет легко вынуждать тратиться на оба вида сосок по кд, а это очень невыгодно и опасно противнику :)
ultimate-angel
02.11.2016, 20:05
а на жрецов может кто скинуть )
abatrnabrwbb
02.11.2016, 20:06
Другой вопрос, а что за руны, куда их вставлять, сколько можно вставлять, можно ли менять, а то вы сразу к скилам
или может при активации скила нужно выбрать руны....
что за механика?
voodoo175645
02.11.2016, 20:08
Бери китайский текст, тут несколько страниц назад кидали ссылку и в гуглпереводчик его - Жнецпрзрк+древние (http://pastebin.com/raw/878afS1k) Т.к. ты скилы призрака знаешь, то большую часть допов поймешь, хотя бы приблизительно. Из чего запомнилось, это то, что одна руна у ненависти богов кд с 30 до 20 сек уменьшит.
Только переводить на английский. С китайского вменяемо переводит, в отличии от русского :D
Oleg-Shadow
02.11.2016, 20:11
Ага.. отобрали мою любимую чинабивалку... пусть теперь Нипы спят спокойно :)
И еще одно огорчение... придется таки теперь тратиться на 11ые скилы, а то половину из них типа рана или чистка я вообще никогда не рассматривал как нужные для адской друли.
В ПвЕ с 10 гонять нормально
HellOrder
02.11.2016, 20:13
Передаю привет всем раймагам на офе. Через пол годика вы абсолютли юзлесс.
Спасибо за перевод :з
Пожалуйста, будь осторожен когда будешь передергивать на ад, вдруг до дыр сотрешь пиструн.(
Вопрос по вару:
Красная руна. Тратит 50% чи.
1-4ур: Каждое потраченное 1чи повышает нанесенный урон на 125%
5-7ур: Каждое потраченное 1чи повышает нанесенный урон на 150%
8-9ур: Каждое потраченное 1чи повышает нанесенный урон на 175%
10ур: Каждое потраченное 1чи повышает нанесенный урон на 200%
То есть вообще ВЕСЬ урон от скилла увеличивает? Т.е. на последнем уровне прокачки руны х3 урон за 1 потраченное чи?
Только переводить на английский. С китайского вменяемо переводит, в отличии от русского :D
ну как говорится, на безрыбье и рак рыба
nanofiber
02.11.2016, 20:29
В ПвЕ с 10 гонять нормально
Дык я и гонял... Однако теперь же с рунами захочется погонять... от того и трачусь. Купил вот себе темное изгнание за 42кк... пришлось все продать нажитое непосильным фармом. А что делать?! Подозреваю цены на скилы должны подняться.
12361224
02.11.2016, 20:49
Вопрос по вару:
То есть вообще ВЕСЬ урон от скилла увеличивает? Т.е. на последнем уровне прокачки руны х3 урон за 1 потраченное чи?[/COLOR]
Английскую версию перевода не видел, но может и 200% урона снаряжения. Потому что при фулл чи (399) будет 400% добавочный урон, что ИМХО - очень уж жирно.
4epB9l4oK
02.11.2016, 20:56
Дык я и гонял... Однако теперь же с рунами захочется погонять... от того и трачусь. Купил вот себе темное изгнание за 42кк... пришлось все продать нажитое непосильным фармом. А что делать?! Подозреваю цены на скилы должны подняться.
с чего вдруг? не слышал чтоб убирали в обнове китая еще скилы, которые сейчас тянутся за странички циты, а те которые не тянутся (да тот же двойной) дешевеют, хоть и медленно
EAGLEMOSS
02.11.2016, 21:22
ДАЙТЕ ОПИСАНИЕ НА ТАНКАААА!!!!
steditank
02.11.2016, 21:27
Докиньте остальные допы по классам, какой смысл пролистать в той теме кучу страниц в поисках конкретного класса и первоисточника.
CrahHackBoy
02.11.2016, 21:29
Пожалуйста, будь осторожен когда будешь передергивать на ад, вдруг до дыр сотрешь пиструн.(
Не страдаю наличием лишней не_такой_как_все хромосомой.
aronacks
02.11.2016, 21:33
То что понял перевел)
удар молнии
Маг.энергия: 335
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 0.8 сек.
Перезарядка: 8.0 сек.
Ограничения оружия: Дальнобойное оружие
Поражает противника силой молнии.
Наносит урон от стихии металла в размере базового физического урона
плюс 150% урона оружия плюс 7588 ед. урона.
Требуется 1 стрела или дротик.
Золотая руна
1-4 уровень: дополнительные 20% от оборудования
5-7 уровень: дополнительные 30% от оборудования
8-9 уровень: дополнительные 40% от оборудования
10 Уровень: дополнительные 50% от оборудования
Зеленая руна.
Чем больше расстояние тем больше мощность
1-4 уровень: макс дистанция 50% от оборудования
5-7 уровень: макс дистанция 75% от оборудования
8-9 уровень: макс дистанция 100% от оборудования
10 Уровень: макс дистанция 125% от оборудования
Синяя руна.
Уровень 1-4: Время активации сокращается до 0,8 секунды
Уровень 5-7: Время активации сокращается до 0,7 секунды
Уровень 8-9: Время активации сокращается до 0,6 секунды
Уровень 10: Время активации сокращается до 0,5 секунды
Красная руна.
Уровень 1-4: прирост силы увеличен до 20
5-7 уровень: прирост силы увеличен до 25
8-9 уровень: прирост силы увеличен до 30
10 Уровень: прирост силы увеличен до 35
Серебряная руна.
Максимальный заряд 1,5 секунды, неполный заряд только 20%, полный +20% от оборудования
1-4 уровень: дополнительных 60% от оборудования
5-7 уровень: дополнительных 90% от оборудования
8-9 уровень: дополнительных 120% от оборудования
10 уровней: дополнительных 150% от оборудования
грозовое небо
Время активации: 1.5 сек.
Призывание: 0.8 сек.
Перезарядка: 6.0 сек.
Поражает противника сильным электрическим разрядом, нанося урон от стихии металла,
равный базовому физическому урону плюс 100% урона оружия плюс 9020 ед. урона.
Снижает защиту от стихии металла на на 80% на 20 сек.
С вероятностью 10% обездвиживает(возможно паралич но вряд ли) противника на 3 сек.
Дополнительная стоимость: 0.3 Ци
Золотая руна
1-4 уровень: дополнительные 20% от силы атаки
5-7 уровень: дополнительные 30% от силы атаки
8-9 уровень: дополнительные 40% от силы атаки
10 Уровень: дополнительные 50% от силы атаки
Зеленая руна.
Чем больше расстояние тем больше мощность
1-4 уровень: макс дистанция 50% от оборудования
5-7 уровень: макс дистанция 75% от оборудования
8-9 уровень: макс дистанция 100% от оборудования
10 Уровень: макс дистанция 125% от оборудования"
Синяя руна.
Уровень 1-4: Время активации сокращается до 1,3 секунды
Уровень 5-7: Время активации сокращается до 1,2 секунды
Уровень 8-9: Время активации сокращается до 1,1 секунды
Уровень 10: Время активации сокращается до 1,0 секунды
Красная руна. (Скорее всего рут может быть паралич)
1-4 уровень: С вероятностью 58% обездвиживает противника на 1 сек.
5-7 уровень: С вероятностью 72% обездвиживает противника на 1 сек
8-9 уровень: С вероятностью 86% обездвиживает противника на 1 сек
10 уровень: С вероятностью 100% обездвиживает противника на 1 сек
Серебряная руна.
Максимальный заряд 2,0 секунды, неполный заряд только 20%, полный +20% от оборудования
1-4 уровень: дополнительных 80% от оборудования
5-7 уровень: дополнительных 120% от оборудования
8-9 уровень: дополнительных 160% от оборудования
10 уровней: дополнительных 200% от оборудования
Гром и молния
Время активации: 2.5 сек.
Призывание: 0.8 сек.
Перезарядка: 8.0 сек.
Получение ци: 0.1
Мощный грозовой разряд поражает цель и всех противников в радиусе 8.0 м от нее,
нанося урон от стихии металла в размере базового физического урона плюс 7717 ед. урона.
Для использования требуется 2 стрелы или дротика
Золотая руна
1-4 уровень: дополнительные 80% от силы атаки
5-7 уровень: дополнительные 120% от силы атаки
8-9 уровень: дополнительные 160% от силы атаки
10 Уровень: дополнительные 200% от силы атаки
Зеленая руна.
Чем больше расстояние тем больше мощность
1-4 уровень: макс дистанция 140% от оборудования
5-7 уровень: макс дистанция 210% от оборудования
8-9 уровень: макс дистанция 280% от оборудования
10 Уровень: макс дистанция 350% от оборудования
Синяя руна.
1-4 Уровень: Время активации уменьшено до 1,6 секунды, 40% от оборудования
5-7 Уровень: Время активации сокращается до 1,4 секунды, 60% от оборудования
8-9 уровень: Время активации сокращается до 1,2 секунды, 80% от оборудования
10 Уровень: Время активации сокращается до 1,0 секунды, 100% от оборудования
Красная руна.
Уровень 1-4: Увеличивает радиус повреждения до 9 метров
Уровень 5-7: Увеличивает радиус повреждения до 10 метров
Уровень 8-9: Увеличивает радиус повреждения до 11 метров
Уровень 10: Увеличивает радиус повреждения до 12 метров
Серебряная руна.
Максимальный заряд 2,5 секунды, неполный заряд только 20%, полный +20% от оборудования
1-4 уровень: дополнительных 100% от оборудования
5-7 уровень: дополнительных 150% от оборудования
8-9 уровень: дополнительных 200% от оборудования
10 уровней: дополнительных 250% от оборудования
Беглый огонь
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 0.6 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Получение ци: 0.15
Быстрый выстрел, наносящий базовый физический урон плюс 7327 единиц физического урона.
Для использования требуется 1 стрела или дротик.
Увеличивает шанс критического удара на 20% на 10 секунд.
С вероятностью 50% увеличивает скорость атаки на 30% на 6 сек.
Золотая руна
1-4 уровень: 40% от оборудования
5-7 уровень: 60% от оборудования
8-9 уровень: 80% от оборудования
10 Уровень: 100% от оборудования
Зеленая руна.
Чем больше расстояние тем больше мощность
1-4 уровень: макс дистанция 70% от оборудования
5-7 уровень: макс дистанция 105% от оборудования
8-9 уровень: макс дистанция 140% от оборудования
10 Уровень: макс дистанция 175% от оборудования
Синяя руна.
Уровень 1-4: Время активации уменьшено до 0,8 секунды, а еще 20% от оборудования
Уровень 5-7: Время активации уменьшено до 0,7 секунды, а еще 30% от оборудования
Уровень 8-9: Время активации уменьшено до 0,6 секунды, а еще 40% от оборудования
Уровень 10: Время активации уменьшено до 0,5 секунды, а еще 50% от оборудования
Красная руна.
1-4: С вероятностью 70% увеличивает скорость атаки на 30% на 6 сек.
5-7: С вероятностью 80% увеличивает скорость атаки на 30% на 6 сек.
8-9: С вероятностью 90% увеличивает скорость атаки на 30% на 6 сек.
10: С вероятностью 100% увеличивает скорость атаки на 30% на 6 сек.
Серебряная руна.
Максимальный заряд 1,5 секунды, неполный заряд только 20%, полный +20% от оборудования
1-4 уровень: дополнительных 60% от оборудования
5-7 уровень: дополнительных 90% от оборудования
8-9 уровень: дополнительных 120% от оборудования
10 уровней: дополнительных 150% от оборудования
связывающая стрела
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 0.6 сек.
Перезарядка: 15.0 сек.
Коварный выстрел, наносящий базовый физический урон плюс 9631 ед.
Обездвиживает противника на 7 сек.
Для использования требуется 1 стрела или дротик.
Дополнительная стоимость: 1 Ци
Золотая руна
1-4 уровень: 80% от оборудования
5-7 уровень: 120% от оборудования
8-9 уровень: 160% от оборудования
10 Уровень: 200% от оборудования
Зеленая руна.
Чем больше расстояние тем больше мощность
1-4 уровень: макс дистанция 140% от оборудования
5-7 уровень: макс дистанция 210% от оборудования
8-9 уровень: макс дистанция 280% от оборудования
10 Уровень: макс дистанция 350% от оборудования
Синяя руна.
Уровень 1-4: Время активации уменьшено до 0,8 секунды, а еще 40% от оборудования
Уровень 5-7: Время активации уменьшено до 0,7 секунды, а еще 60% от оборудования
Уровень 8-9: Время активации уменьшено до 0,6 секунды, а еще 80% от оборудования
Уровень 10: Время активации уменьшено до 0,5 секунды, а еще 100% от оборудования
Красная руна.
Уровень 1-4: Время печати увеличено до 2,0 секунд
Уровень 5-7: Время печати увеличено до 2,5 секунд
Уровень 8-9: Время печати увеличено до 3,0 секунд
Уровень 10: Время печати увеличено до 3,5 секунд
Серебряная руна.
Зарядка 1,5 секунды
1-4 уровней: Время печати увеличено до 2,5 секунд
5-7 уровень: Время печати увеличено до 3,25 секунд
8-9 уровень: Время печати увеличено до 4.0 секунд
10 Уровень: Время печати увеличено до 4.75 секунд
взрывающаяся стрела
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 0.6 сек.
Перезарядка: 15.0 сек.
Получение ци: 0.15
Выстрел наносит противнику базовый физический урон плюс 2687 ед. С оглушает цель на 4 сек.
Для использования требуется 1 стрела или дротик.
Повышает шанс нанесения критического удара на 10% на 10 сек.
Золотая руна
1-4 уровень: 20% от оборудования
5-7 уровень: 30% от оборудования
8-9 уровень: 40% от оборудования
10 Уровень: 50% от оборудования
Зеленая руна.
Чем больше расстояние тем больше мощность
1-4 уровень: макс дистанция 50% от оборудования
5-7 уровень: макс дистанция 75% от оборудования
8-9 уровень: макс дистанция 100% от оборудования
10 Уровень: макс дистанция 125% от оборудования
Синяя руна.
Уровень 1-4: Время активации сокращается до 0,8 секунды
Уровень 5-7: Время активации сокращается до 0,7 секунды
Уровень 8-9: Время активации сокращается до 0,6 секунды
Уровень 10: Время активации сокращается до 0,5 секунды
Красная руна.
Уровень 1-4: Увеличивает продолжительность оглушения до 4,5 секунд
Уровень 5-7: Увеличивает продолжительность оглушения до 5,0 секунд
Уровень 8-9: Увеличивает продолжительность оглушения до 5,5 секунд
Уровень 10: Увеличивает продолжительность оглушения до 6,0 секунд
Серебряная руна.
Зарядка до 1,5 секунд
1-4 уровней: Увеличивает продолжительность оглушения 5.0 секунд
5-7 уровень: Увеличивает продолжительность оглушения 5,8 секунд
8-9 уровень: Увеличивает продолжительность оглушения 6,6 секунд
10 Уровень: Увеличивает продолжительность оглушения 7,4 секунд
Парящий орел
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 2.5 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Лучник концентрирует свои силы, становясь на 15 сек. невосприимчивым к эффектам,
снижающим скорость передвижения, и снижает получаемый урон на 30%.
Его скорость передвижения увеличивается на 30%.
Во время применения этого навыка лучник не получает урона.
Дополнительная стоимость: 1 Ци
Золотая руна
Уровень 1-4: снижает получаемый урон на 35%
Уровень 5-7: снижает получаемый урон на 40%
Уровень 8-9: снижает получаемый урон на 45%
Уровень 10: снижает получаемый урон на 50%
Зеленая руна.
Уровень 1-4: Время активации сокращается до 0,7 секунды
Уровень 5-7: Время активации сокращается до 0,5 секунды
Уровень 8-9: Время активации сокращается до 0,3 секунды
Уровень 10: Время активации сокращается до 0,1 секунды
Синяя руна.
1-4 Уровень: Увеличивает скорость передвижения на 55%
5-7 уровень: Увеличивает скорость передвижения на 70%
8-9 уровень: Увеличивает скорость передвижения на 85%
10 Уровень: Увеличивает скорость передвижения на 100%
Красная руна.???
Дополнительная стоимость только 50 жизненных сил ???
Уровень 1-4: Все ?государствам? получить последние в течение 9 секунд
Уровень 5-7: Все ?усиления? состояния длятся в течение 11 секунд
Уровень 8-9: выигрывают все ?государства? длятся в течение 13 секунд
Уровень 10: Все государства усиления длится 15 секунд
Серебряная руна.
???Превратятся в крылья тела, так что их навыки в течение 15 секунд после травмы
Поднимите, летая, игнорируя при этом все повреждения.???
1-4 уровня: Увеличивает урон умений на 20%
5-7 уровень: Увеличивает урон умений на 30%
8-9 уровня: Увеличивает урон умений на 40%
10 Уровень: Увеличивает урон умений на 50%
Кровавая стрела
Время активации: 1.5 сек.
Призывание: 0.6 сек.
Перезарядка: 120 сек.
Самые бесстрашные из лучников смазывают стрелы своей собственной кровью, придавая им поистине великую силу.
Наносит противнику базовый физический урон, плюс 150% урона оружия, плюс 4444 ед.
На 30 сек. снижает максимальный запас здоровья противника на 18% и увеличивает получаемый им урон на 25%.
Кроме того, в течение 9 сек. наносит противнику урон стихией металла, равный 150% базового урона плюс 4444 ед.
Не промахивается.
Требуется 1 стрела или дротик
Дополнительная стоимость: 1 Ци
Золотая руна
1-4 уровень: 40% от оборудования
5-7 уровень: 60% от оборудования
8-9 уровень: 80% от оборудования
10 Уровень : 100% от оборудования
Зеленая руна.Или усиление дота или + к доту
1-4 уровень: наносит противнику урон стихией металла, равный 170% базового урона
5-7 уровень: наносит противнику урон стихией металла, равный 180% базового урона
8-9 уровень: наносит противнику урон стихией металла, равный 190% базового урона
Уровень 10: наносит противнику урон стихией металла, равный 200% базового урона
Синяя руна.
Уровень 1-4: Время активации сокращается до 1,3 секунды
Уровень 5-7: Время активации сокращается до 1,2 секунды
Уровень 8-9: Время активации сокращается до 1,1 секунды
Уровень 10: Время активации сокращается до 1,9 секунды
Красная руна.
Уровень 1-4: снижает максимальный запас здоровья противника на 24%
Уровень 5-7: снижает максимальный запас здоровья противника на 26%
8-9 уровень: снижает максимальный запас здоровья противника на 28%
Уровень 10: снижает максимальный запас здоровья противника на 30%
Серебряная руна.
Зарядка до 2,0 секунд
1-4 уровень: снижает максимальный запас здоровья противника на 20%.
5-7 уровень: снижает максимальный запас здоровья противника на 24%.
8-9 уровень: снижает максимальный запас здоровья противника на 28%.
10 Уровень: снижает максимальный запас здоровья противника на 32%.
Прыжок влево/вправо
Время активации: мгновенно сек.
Перезарядка: 35.0 сек.
Лучник мгновенно перемещается влево на 20 м. и получает невосприимчивость к эффектам,
влияющим на скорость передвижения на 3 сек.
Золотая руна
1-4 Уровень: на 5 секунд, скорость передвижения увеличивается на 40%
5-7 Уровень: на 5 секунд, скорость передвижения увеличивается на 60%
8-9 уровень: на 5 секунд скорость передвижения увеличивается на 80%
10 Уровень: на 5 секунд скорость передвижения увеличивается на 100%
Зеленая руна.
1-4 Уровень: Увеличивает мгновенное расстояние перемещения до до 24 метров
5-7 уровень: Увеличивает мгновенное расстояние перемещения до 26 метров
8-9 уровень: Увеличивает мгновенное расстояние перемещения до 28 метров
10 Уровень: Увеличивает мгновенное расстояние перемещения до 30 метров
Синяя руна.
Уровень 1-4: время перезарядки уменьшено на 2,0 секунды
Уровень 5-7: время перезарядки уменьшено на 3,0 секунды
Уровень 8-9: время перезарядки уменьшено на 4,0 секунды
Уровень 10: время перезарядки уменьшено на 5,0 секунды
Серебряная руна.
1-4 уровней: в течение 2-х секунд урон полученный за пределами 8м уменьшается на 99%
5-7 уровень: в течение 3-х секунд урон полученный за пределами 8м уменьшается на 99%
8-9 уровень: в течение 4-х секунд урон полученный за пределами 8м уменьшается на 99%
10 Уровень: в течение 5-х секунд урон полученный за пределами 8м уменьшается на 99%
Красная руна.
Перезарядка: 120.0 сек.?????????????????????
1-4 уровень: 40% шанс для автоматического запуска Эффект [тихий] навыки: ????
5-7 уровень: 60% шанс для автоматического запуска эффекта [тихий] навыки????
8-9 уровень: 80% шанс для автоматического запуска [тихий] умение эффект????
10 уровень: 100% шанс для автоматического запуска [тихий] умение эффект ????
Все государства длятся 8 секунд) збс тащим парни)))
[SPOILER=ЛУК]
[SPOILER]
Поржал, ждем Марса с переводом.
shtorm000008
02.11.2016, 22:20
Оборудование, спс поржал)
Жрец 5/10 добавил,на сегодня наверно все,продолжу завтра.:fox_9:
qwertyqwerty2033
02.11.2016, 22:29
Я конечно слишком много хочу, но лучше бы они синам на все скиллы подготовку с применением до 0,1-0,9сек довели:(
Ну и под ту же дудку подлый и ледянка с кастом 0,1-0,4 чтобы за 1 сек эти 2 скилла вшатывать.
Типо фигли, призрак уже бьёт не только больнее, но и быстрее сина, а это как-то ниок:(.
Ну и раз уж сикам 45 пз, то и нам 45-50па с шипа ад и рай стороне соответственно:D
И если уж совсем наглеть, то краде бы 400% оружия накинуть не помешало, хотя как раз это вроде и сделали:D.
Общее впечатление - На кражу дали раю 125% лени, но сорян, чтобы вар меня не бил кастетом мне нужна не лень, а кинвть рут и всего-навсего отойти в сторонку:D.
Остальное так себе апы и непонял про рут и чинабивалку - это типо раю без шанса на 3 чи и -1 сек рута чтоли? Спасибо не)
З.Ы. подготовка 0,1 сек 11му инвизу дала бы ему новую жизнь
09tigaboonew3
02.11.2016, 22:33
Огромное спасибо ребятам, которые старательно готовят нам описание будущего пв)) Если вы меня слышите - огромное вам спасибо и не вздумайте останавливаться!!!!
Чертовски интересно и полезно!
aronacks
02.11.2016, 22:41
Поржал,
Оборудование, спс поржал)
Ржите дальше, перевел для себя ждать не мог. Скопировал сюда. А непонятность оборудование- снаряжение... да это очень смешно.
Было пара ??непонятных?? механик там оставил как гугл перевел.
То что понял перевел)
удар молнии
Маг.энергия: 335
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 0.8 сек.
Перезарядка: 8.0 сек.
Ограничения оружия: Дальнобойное оружие
Поражает противника силой молнии.
Наносит урон от стихии металла в размере базового физического урона
плюс 150% урона оружия плюс 7588 ед. урона.
Требуется 1 стрела или дротик.
Золотая руна
1-4 уровень: дополнительные 20% от оборудования
5-7 уровень: дополнительные 30% от оборудования
8-9 уровень: дополнительные 40% от оборудования
10 Уровень: дополнительные 50% от оборудования
Зеленая руна.
Чем больше расстояние тем больше мощность
1-4 уровень: макс дистанция 50% от оборудования
5-7 уровень: макс дистанция 75% от оборудования
8-9 уровень: макс дистанция 100% от оборудования
10 Уровень: макс дистанция 125% от оборудования
Синяя руна.
Уровень 1-4: Время активации сокращается до 0,8 секунды
Уровень 5-7: Время активации сокращается до 0,7 секунды
Уровень 8-9: Время активации сокращается до 0,6 секунды
Уровень 10: Время активации сокращается до 0,5 секунды
Красная руна.
Уровень 1-4: прирост силы увеличен до 20
5-7 уровень: прирост силы увеличен до 25
8-9 уровень: прирост силы увеличен до 30
10 Уровень: прирост силы увеличен до 35
Серебряная руна.
Максимальный заряд 1,5 секунды, неполный заряд только 20%, полный +20% от оборудования
1-4 уровень: дополнительных 60% от оборудования
5-7 уровень: дополнительных 90% от оборудования
8-9 уровень: дополнительных 120% от оборудования
10 уровней: дополнительных 150% от оборудования
грозовое небо
Время активации: 1.5 сек.
Призывание: 0.8 сек.
Перезарядка: 6.0 сек.
Поражает противника сильным электрическим разрядом, нанося урон от стихии металла,
равный базовому физическому урону плюс 100% урона оружия плюс 9020 ед. урона.
Снижает защиту от стихии металла на на 80% на 20 сек.
С вероятностью 10% обездвиживает(возможно папарич но врядли) противника на 3 сек.
Дополнительная стоимость: 0.3 Ци
Золотая руна
1-4 уровень: дополнительные 20% от силы атаки
5-7 уровень: дополнительные 30% от силы атаки
8-9 уровень: дополнительные 40% от силы атаки
10 Уровень: дополнительные 50% от силы атаки
Зеленая руна.
Чем больше расстояние тем больше мощность
1-4 уровень: макс дистанция 50% от оборудования
5-7 уровень: макс дистанция 75% от оборудования
8-9 уровень: макс дистанция 100% от оборудования
10 Уровень: макс дистанция 125% от оборудования"
Синяя руна.
Уровень 1-4: Время активации сокращается до 1,3 секунды
Уровень 5-7: Время активации сокращается до 1,2 секунды
Уровень 8-9: Время активации сокращается до 1,1 секунды
Уровень 10: Время активации сокращается до 1,0 секунды
Красная руна. (Скорее всего рут может быть паралич)
1-4 уровень: С вероятностью 58% обездвиживает противника на 1 сек.
5-7 уровень: С вероятностью 72% обездвиживает противника на 1 сек
8-9 уровень: С вероятностью 86% обездвиживает противника на 1 сек
10 уровень: С вероятностью 100% обездвиживает противника на 1 сек
Серебряная руна.
Максимальный заряд 2,0 секунды, неполный заряд только 20%, полный +20% от оборудования
1-4 уровень: дополнительных 80% от оборудования
5-7 уровень: дополнительных 120% от оборудования
8-9 уровень: дополнительных 160% от оборудования
10 уровней: дополнительных 200% от оборудования
Гром и молния
Время активации: 2.5 сек.
Призывание: 0.8 сек.
Перезарядка: 8.0 сек.
Получение ци: 0.1
Мощный грозовой разряд поражает цель и всех противников в радиусе 8.0 м от нее,
нанося урон от стихии металла в размере базового физического урона плюс 7717 ед. урона.
Для использования требуется 2 стрелы или дротика
Золотая руна
1-4 уровень: дополнительные 80% от силы атаки
5-7 уровень: дополнительные 120% от силы атаки
8-9 уровень: дополнительные 160% от силы атаки
10 Уровень: дополнительные 200% от силы атаки
Зеленая руна.
Чем больше расстояние тем больше мощность
1-4 уровень: макс дистанция 140% от оборудования
5-7 уровень: макс дистанция 210% от оборудования
8-9 уровень: макс дистанция 280% от оборудования
10 Уровень: макс дистанция 350% от оборудования
Синяя руна.
1-4 Уровень: Время активации уменьшено до 1,6 секунды, 40% от оборудования
5-7 Уровень: Время активации сокращается до 1,4 секунды, 60% от оборудования
8-9 уровень: Время активации сокращается до 1,2 секунды, 80% от оборудования
10 Уровень: Время активации сокращается до 1,0 секунды, 100% от оборудования
Красная руна.
Уровень 1-4: Увеличивает радиус повреждения до 9 метров
Уровень 5-7: Увеличивает радиус повреждения до 10 метров
Уровень 8-9: Увеличивает радиус повреждения до 11 метров
Уровень 10: Увеличивает радиус повреждения до 12 метров
Серебряная руна.
Максимальный заряд 2,5 секунды, неполный заряд только 20%, полный +20% от оборудования
1-4 уровень: дополнительных 100% от оборудования
5-7 уровень: дополнительных 150% от оборудования
8-9 уровень: дополнительных 200% от оборудования
10 уровней: дополнительных 250% от оборудования
Беглый огонь
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 0.6 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Получение ци: 0.15
Быстрый выстрел, наносящий базовый физический урон плюс 7327 единиц физического урона.
Для использования требуется 1 стрела или дротик.
Увеличивает шанс критического удара на 20% на 10 секунд.
С вероятностью 50% увеличивает скорость атаки на 30% на 6 сек.
Золотая руна
1-4 уровень: 40% от оборудования
5-7 уровень: 60% от оборудования
8-9 уровень: 80% от оборудования
10 Уровень: 100% от оборудования
Зеленая руна.
Чем больше расстояние тем больше мощность
1-4 уровень: макс дистанция 70% от оборудования
5-7 уровень: макс дистанция 105% от оборудования
8-9 уровень: макс дистанция 140% от оборудования
10 Уровень: макс дистанция 175% от оборудования
Синяя руна.
Уровень 1-4: Время активации уменьшено до 0,8 секунды, а еще 20% от оборудования
Уровень 5-7: Время активации уменьшено до 0,7 секунды, а еще 30% от оборудования
Уровень 8-9: Время активации уменьшено до 0,6 секунды, а еще 40% от оборудования
Уровень 10: Время активации уменьшено до 0,5 секунды, а еще 50% от оборудования
Красная руна.
1-4: С вероятностью 70% увеличивает скорость атаки на 30% на 6 сек.
5-7: С вероятностью 80% увеличивает скорость атаки на 30% на 6 сек.
8-9: С вероятностью 90% увеличивает скорость атаки на 30% на 6 сек.
10: С вероятностью 100% увеличивает скорость атаки на 30% на 6 сек.
Серебряная руна.
Максимальный заряд 1,5 секунды, неполный заряд только 20%, полный +20% от оборудования
1-4 уровень: дополнительных 60% от оборудования
5-7 уровень: дополнительных 90% от оборудования
8-9 уровень: дополнительных 120% от оборудования
10 уровней: дополнительных 150% от оборудования
связывающая стрела
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 0.6 сек.
Перезарядка: 15.0 сек.
Коварный выстрел, наносящий базовый физический урон плюс 9631 ед.
Обездвиживает противника на 7 сек.
Для использования требуется 1 стрела или дротик.
Дополнительная стоимость: 1 Ци
Золотая руна
1-4 уровень: 80% от оборудования
5-7 уровень: 120% от оборудования
8-9 уровень: 160% от оборудования
10 Уровень: 200% от оборудования
Зеленая руна.
Чем больше расстояние тем больше мощность
1-4 уровень: макс дистанция 140% от оборудования
5-7 уровень: макс дистанция 210% от оборудования
8-9 уровень: макс дистанция 280% от оборудования
10 Уровень: макс дистанция 350% от оборудования
Синяя руна.
Уровень 1-4: Время активации уменьшено до 0,8 секунды, а еще 40% от оборудования
Уровень 5-7: Время активации уменьшено до 0,7 секунды, а еще 60% от оборудования
Уровень 8-9: Время активации уменьшено до 0,6 секунды, а еще 80% от оборудования
Уровень 10: Время активации уменьшено до 0,5 секунды, а еще 100% от оборудования
Красная руна.
Уровень 1-4: Время печати увеличено до 2,0 секунд
Уровень 5-7: Время печати увеличено до 2,5 секунд
Уровень 8-9: Время печати увеличено до 3,0 секунд
Уровень 10: Время печати увеличено до 3,5 секунд
Серебряная руна.
Зарядка 1,5 секунды
1-4 уровней: Время печати увеличено до 2,5 секунд
5-7 уровень: Время печати увеличено до 3,25 секунд
8-9 уровень: Время печати увеличено до 4.0 секунд
10 Уровень: Время печати увеличено до 4.75 секунд
взрывающаяся стрела
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 0.6 сек.
Перезарядка: 15.0 сек.
Получение ци: 0.15
Выстрел наносит противнику базовый физический урон плюс 2687 ед. С оглушает цель на 4 сек.
Для использования требуется 1 стрела или дротик.
Повышает шанс нанесения критического удара на 10% на 10 сек.
Золотая руна
1-4 уровень: 20% от оборудования
5-7 уровень: 30% от оборудования
8-9 уровень: 40% от оборудования
10 Уровень: 50% от оборудования
Зеленая руна.
Чем больше расстояние тем больше мощность
1-4 уровень: макс дистанция 50% от оборудования
5-7 уровень: макс дистанция 75% от оборудования
8-9 уровень: макс дистанция 100% от оборудования
10 Уровень: макс дистанция 125% от оборудования
Синяя руна.
Уровень 1-4: Время активации сокращается до 0,8 секунды
Уровень 5-7: Время активации сокращается до 0,7 секунды
Уровень 8-9: Время активации сокращается до 0,6 секунды
Уровень 10: Время активации сокращается до 0,5 секунды
Красная руна.
Уровень 1-4: Увеличивает продолжительность оглушения до 4,5 секунд
Уровень 5-7: Увеличивает продолжительность оглушения до 5,0 секунд
Уровень 8-9: Увеличивает продолжительность оглушения до 5,5 секунд
Уровень 10: Увеличивает продолжительность оглушения до 6,0 секунд
Серебряная руна.
Зарядка до 1,5 секунд
1-4 уровней: Увеличивает продолжительность оглушения 5.0 секунд
5-7 уровень: Увеличивает продолжительность оглушения 5,8 секунд
8-9 уровень: Увеличивает продолжительность оглушения 6,6 секунд
10 Уровень: Увеличивает продолжительность оглушения 7,4 секунд
Парящий орел
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 2.5 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Лучник концентрирует свои силы, становясь на 15 сек. невосприимчивым к эффектам,
снижающим скорость передвижения, и снижает получаемый урон на 30%.
Его скорость передвижения увеличивается на 30%.
Во время применения этого навыка лучник не получает урона.
Дополнительная стоимость: 1 Ци
Золотая руна
Уровень 1-4: снижает получаемый урон на 35%
Уровень 5-7: снижает получаемый урон на 40%
Уровень 8-9: снижает получаемый урон на 45%
Уровень 10: снижает получаемый урон на 50%
Зеленая руна.
Уровень 1-4: Время активации сокращается до 0,7 секунды
Уровень 5-7: Время активации сокращается до 0,5 секунды
Уровень 8-9: Время активации сокращается до 0,3 секунды
Уровень 10: Время активации сокращается до 0,1 секунды
Синяя руна.
1-4 Уровень: Увеличивает скорость передвижения на 55%
5-7 уровень: Увеличивает скорость передвижения на 70%
8-9 уровень: Увеличивает скорость передвижения на 85%
10 Уровень: Увеличивает скорость передвижения на 100%
Красная руна.???
Дополнительная стоимость только 50 жизненных сил ???
Уровень 1-4: Все ?государствам? получить последние в течение 9 секунд
Уровень 5-7: Все ?усиления? состояния длятся в течение 11 секунд
Уровень 8-9: выигрывают все ?государства? длятся в течение 13 секунд
Уровень 10: Все государства усиления длится 15 секунд
Серебряная руна.
???Превратятся в крылья тела, так что их навыки в течение 15 секунд после травмы
Поднимите, летая, игнорируя при этом все повреждения.???
1-4 уровня: Увеличивает урон умений на 20%
5-7 уровень: Увеличивает урон умений на 30%
8-9 уровня: Увеличивает урон умений на 40%
10 Уровень: Увеличивает урон умений на 50%
Кровавая стрела
Время активации: 1.5 сек.
Призывание: 0.6 сек.
Перезарядка: 120 сек.
Самые бесстрашные из лучников смазывают стрелы своей собственной кровью, придавая им поистине великую силу.
Наносит противнику базовый физический урон, плюс 150% урона оружия, плюс 4444 ед.
На 30 сек. снижает максимальный запас здоровья противника на 18% и увеличивает получаемый им урон на 25%.
Кроме того, в течение 9 сек. наносит противнику урон стихией металла, равный 150% базового урона плюс 4444 ед.
Не промахивается.
Требуется 1 стрела или дротик
Дополнительная стоимость: 1 Ци
Золотая руна
1-4 уровень: 40% от оборудования
5-7 уровень: 60% от оборудования
8-9 уровень: 80% от оборудования
10 Уровень : 100% от оборудования
Зеленая руна.Или усиление дота или + к доту
1-4 уровень: наносит противнику урон стихией металла, равный 170% базового урона
5-7 уровень: наносит противнику урон стихией металла, равный 180% базового урона
8-9 уровень: наносит противнику урон стихией металла, равный 190% базового урона
Уровень 10: наносит противнику урон стихией металла, равный 200% базового урона
Синяя руна.
Уровень 1-4: Время активации сокращается до 1,3 секунды
Уровень 5-7: Время активации сокращается до 1,2 секунды
Уровень 8-9: Время активации сокращается до 1,1 секунды
Уровень 10: Время активации сокращается до 1,9 секунды
Красная руна.
Уровень 1-4: снижает максимальный запас здоровья противника на 24%
Уровень 5-7: снижает максимальный запас здоровья противника на 26%
8-9 уровень: снижает максимальный запас здоровья противника на 28%
Уровень 10: снижает максимальный запас здоровья противника на 30%
Серебряная руна.
Зарядка до 2,0 секунд
1-4 уровень: снижает максимальный запас здоровья противника на 20%.
5-7 уровень: снижает максимальный запас здоровья противника на 24%.
8-9 уровень: снижает максимальный запас здоровья противника на 28%.
10 Уровень: снижает максимальный запас здоровья противника на 32%.
Прыжок влево/вправо
Время активации: мгновенно сек.
Перезарядка: 35.0 сек.
Лучник мгновенно перемещается влево на 20 м. и получает невосприимчивость к эффектам,
влияющим на скорость передвижения на 3 сек.
Золотая руна
1-4 Уровень: на 5 секунд, скорость передвижения увеличивается на 40%
5-7 Уровень: на 5 секунд, скорость передвижения увеличивается на 60%
8-9 уровень: на 5 секунд скорость передвижения увеличивается на 80%
10 Уровень: на 5 секунд скорость передвижения увеличивается на 100%
Зеленая руна.
1-4 Уровень: Увеличивает мгновенное расстояние перемещения до до 24 метров
5-7 уровень: Увеличивает мгновенное расстояние перемещения до 26 метров
8-9 уровень: Увеличивает мгновенное расстояние перемещения до 28 метров
10 Уровень: Увеличивает мгновенное расстояние перемещения до 30 метров
Синяя руна.
Уровень 1-4: время перезарядки уменьшено на 2,0 секунды
Уровень 5-7: время перезарядки уменьшено на 3,0 секунды
Уровень 8-9: время перезарядки уменьшено на 4,0 секунды
Уровень 10: время перезарядки уменьшено на 5,0 секунды
Серебряная руна.
1-4 уровней: в течение 2-х секунд урон полученный за пределами 8м уменьшается на 99%
5-7 уровень: в течение 3-х секунд урон полученный за пределами 8м уменьшается на 99%
8-9 уровень: в течение 4-х секунд урон полученный за пределами 8м уменьшается на 99%
10 Уровень: в течение 5-х секунд урон полученный за пределами 8м уменьшается на 99%
Красная руна.
Перезарядка: 120.0 сек.?????????????????????
1-4 уровень: 40% шанс для автоматического запуска Эффект [тихий] навыки: ????
5-7 уровень: 60% шанс для автоматического запуска эффекта [тихий] навыки????
8-9 уровень: 80% шанс для автоматического запуска [тихий] умение эффект????
10 уровень: 100% шанс для автоматического запуска [тихий] умение эффект ????
Спасибо, основные моменты понятны
CrahHackBoy
02.11.2016, 22:50
Оборудование, спс поржал)
надо быть недалеким, чтобы не понять, что это синоним слову снаряжение.
У меня вопрос ети рунны на скилы ,будут как соски ,или они будут на постоянной основе?)
09tigaboonew3
02.11.2016, 22:55
Ребята, у меня вопрос - руны это что-то типо будущего нового расходного материала или как? Про скиллы увидел тему и про будущие бои питомцев , но не про руны.
Обьясните пожалуйста что это за руны ( а так же слышал тут какие-то разговоры про новое снаряжение) или скиньте ссылку где это написано.
Спасибо)
posol7777
02.11.2016, 23:04
А вот мне интересно 10 уровень рун это долго или все же дорого??
Хуже если это и долго и дорого))
А вот мне интересно 10 уровень рун это долго или все же дорого??
Хуже если это и долго и дорого))
а вот этого ещё никто не знает. Это может быть легко, как скилы из дома(2 месяца двухминутных еж). А может так же сложно как фул оранж карты. Может нечто среднее, как прокачать диск или фул души, фул небо и т.д.
jenek500
02.11.2016, 23:14
Спасибо за перевод на лука,ну хотелось бы увидеть конечно более точный а то государства и некоторые недочёты непонятны)
shtorm000008
02.11.2016, 23:20
надо быть недалеким, чтобы не понять, что это синоним слову снаряжение.
Я поржал над снаряжением,но не сказал,что я не понял, не оценивайте по себе)
А вот мне интересно 10 уровень рун это долго или все же дорого??
Хуже если это и долго и дорого))
То, что руны фармятся в отдельном данже, говорит нам о том, что это ОЧЕНЬ долго. А то, какие бонусы по уровням они дают, говорит о том, что скорее всего и дорого. Зная китайцев, можно предположить, что первые несколько уровней рун будут апаться за привязанные ресы с данжа + какое-то кол-во юаней, в то время как более высокие будут требовать к себе еще и какие-нибудь ресы, которые идут только в шопе\сундуках, ну или же какая-нибудь система прокачки по аналогу точки.
prestokk
02.11.2016, 23:26
Спасибо за перевод для лука. А кто поржал... ну лень переводить самому, можно поржать над другими - тоже занятие)
Чёт не понял там пару моментов. Не буду говорить ни о каком конкретном скилле (лень вспоминать), но непонятно следующее - допустим скилл станит на 6 сек. А какая то руна даёт по мере прокачки от 2 до 5 секунд стана. Эти 2 стана как сращиваются?
qwertyqwerty2033
02.11.2016, 23:47
Чёт не понял там пару моментов. Не буду говорить ни о каком конкретном скилле (лень вспоминать), но непонятно следующее - допустим скилл станит на 6 сек. А какая то руна даёт по мере прокачки от 2 до 5 секунд стана. Эти 2 стана как сращиваются?
руны вроде как просто усиливают - допустим скилл станит, на руне будет написано - увеличивает длительность стагна на n сек.
Напрямую цвет руны никак не определяет её качество. А то допустим красная бы станила и все бы тогда понапихали в свои 5 спамоскиллов по стану:D
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot