PDA

Просмотр полной версии : [Гайд] Оружие шестнадцати заоблачных королей



Страницы : [1] 2 3 4 5

takatashe
28.05.2016, 16:14
https://operator.cdn.gmru.net/ms/88db2ed92abb30226676b364ada9ca0b.png



Шестнадцать заоблачных королей решили встретиться на поле боя и выяснить с помощью мечей, кто будет абсолютным властителем Заоблачного мира. Но Боги уговорили их прекратить войну и разделили между ними драконий камень. Из шестнадцати частей драконьего камня было изготовлено оружие королей, подтверждающее их право на власть. Тот, кто сумеет получить все шестнадцать артефактов станет хозяином мира.
Сможет ли кто-то из героев Идеального мира овладеть одним из них?


https://operator.cdn.gmru.net/ms/c237f6fcc99e7c5b5abdf6ac29f7b84d.png


Ресурсы для создания (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201687&p=11190440&viewfull=1#post11190440)
Создание оружия (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201687&p=11190452&viewfull=1#post11190452)
Виды оружия (1) (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201687&p=11190455&viewfull=1#post11190455) и Виды оружия (2) (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201687&p=11190464&viewfull=1#post11190464)
Уникальные характеристики (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201687&p=11190488&viewfull=1#post11190488)
Аренда оружия (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201687&p=11190493&viewfull=1#post11190493)

takatashe
28.05.2016, 16:44
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9153b7b040a13a95c6ba4bd726f383a4.png


Подробнее расскажем о ресурсах, которые необходимы для создания оружия шестнадцати заоблачных королей.
Обмен ресурсов осуществляется у НПС Юнни на вкладках II и III.
Для начального оружия нужен:

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/1a595b77-d657-2091-e67a-555d2c8a658a.png Фрагмент заоблачной стелы. Ресурс изготавливается на вкладке II из Заоблачного узла дождя (https://pwdatabase.ru/items/50237) - 2 шт., который можно получить в качестве награды за задания в вашем Доме. Также этот ресурс можно получить, выполняя сюжетное задание у НПС Юнни. Это задание доступно персонажам 100+ уровня с двумя перерождениями. Для старта задания нужно Заоблачный узел дождя (https://pwdatabase.ru/items/50237) - 2 шт., в ходе выполнения задания появится момент, когда задание завершится и продолжить его можно будет только на следующий день. За задание дадут 5 фрагментов.
Для 1 грейда оружия нужны:

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/26ec5bfa-b9ea-dfa1-0fc2-d116b951578b.png Кровавый камень. Этот ресурс можно получить в подземельях типа Оружия в качестве награды за прохождение: В пещерах вечности и Павильоне Полнолуния (выс. ур.) по 6 камня за сундук, в Море Иллюзий и Гробнице Шёпотов по 10. Также камень изготавливается у НПС Юнни (522, 657) из двух предметов. Первый ресурс Фрагмент кровавого камня (небо) (https://pwdatabase.ru/items/50248), его можно изготовить на вкладке II из Заоблачного узла дождя (https://pwdatabase.ru/items/50237) - 1 шт. как привязанным (при этом создается четыре штуки), так и отвязанным (при этом создается одна штука). Второй ресурс Фрагмент кровавого камня (море) (https://pwdatabase.ru/items/50250) можно получить после прохождения Пещер вечности (выс. ур.) и ПП с некоторым шансом за открытие сундука.
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/3d1617d4-5f25-61ac-0327-554d08af85d9.png Огненный камень. Этот ресурс можно получить в подземельях типа Оружия в качестве награды за прохождение: В пещерах вечности и Павильоне Полнолуния (выс. ур.) по 4 камня за сундук, в Море Иллюзий и Гробнице Шёпотов по 6. Также камень изготавливается у НПС Юнни (522, 657) из двух предметов. Первый ресурс Фрагмент огненного камня (небо) (https://pwdatabase.ru/items/50254), его можно изготовить на вкладке II из Заоблачного узла дождя (https://pwdatabase.ru/items/50237) - 5 шт. как привязанным (при этом создается четыре штуки), так и отвязанным (при этом создается одна штука). Второй ресурс Фрагмент огненного камня (море) (https://pwdatabase.ru/items/50256) можно получить после прохождения Пещер вечности (выс. ур.) и ПП с некоторым шансом за открытие сундука.
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/670e9e82-feff-372b-edb5-78145799cc24.png Небесная яшма. Этот ресурс можно получить в подземельях типа Оружия в качестве награды за прохождение по 2 яшмы за сундук. Также камень изготавливается у НПС Юнни (522, 657) из Заоблачного узла дождя (https://pwdatabase.ru/items/50237) - 10 шт. нужно для привязанного ресурса, 40 шт. нужно для отвязанного ресурса.
Для 2 грейда оружия добавляется ресурс:

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/91772654-df1a-8d7f-9fe8-71f625643429.png Дерево еретика Линсю. Этот ресурс можно получить с шансом в подземельях Павильон Полнолуния, Море Иллюзий и Гробница Шепотов. Также ресурс изготавливается на вкладке II из ресурсов с Дома: Заоблачный узел дождя (https://pwdatabase.ru/items/50237) - 10 шт. и Заоблачный узел ветра (https://pwdatabase.ru/items/50238) - 10 шт. для привязанного, и по 40 шт. для отвязанного. Также отвязанный ресурс можно сделать из Духа стойкости (https://pwdatabase.ru/items/50242) - 1 шт., который дается в награду на Арене героев.
Для 3 грейда оружия добавляется ресурс:

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/a1326444-d357-112b-da02-3d1ef8aaf95b.png Темные кости Линсю. Этот ресурс изготавливается на вкладке III из отвязанного, который можно сделать из Духа пламени (https://pwdatabase.ru/items/50244) - 1 шт., или Духа стойкости (https://pwdatabase.ru/items/50242) - 3 шт., которые даются в награду на Арене героев. Также отвязанный ресурс можно получить из сундука за прохождение Моря Иллюзий и Гробницы шепотов. С помощью 10-ти отвязанных или привязанных Фрагментов темных костей Линсю (https://pwdatabase.ru/items/51678) можно сделать отвязанные или привязанные Темные кости Линсю соответственно. За обмен ресурсов из Алтаря Девы можно получить привязанные Фрагменты темных костей Линсю (https://pwdatabase.ru/items/64531).
Для 4 грейда оружия добавляется ресурс:

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/446f1089-6677-94b9-a07f-d14d0a665ce2.png Эссенция власти Линсю Этот ресурс изготавливается на вкладке II из ресурсов с Дома: Заоблачный узел туч (https://pwdatabase.ru/items/50239) - 62 шт. для привязанного и 250 шт. для отвязанного. Также его можно изготовить за ресурсы Дух пламени (https://pwdatabase.ru/items/50244) - 3 шт., который дается в награду на Арене героев.

Эти ресурсы можно приобрести в магазине подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php) за древние монеты.
Оружие можно создавать только из привязанных ресурсов, поэтому на вкладке III из отвязанных ресурсов можно сделать привязанные при обмене 1 к 1.

Важно! При каждом новом грейде оружия всегда будет получаться две ячейки.




http://images.vfl.ru/ii/1504448088/2c8cc972/18467755.png











Уровень заточки




Уровень камня





Грейды


+7


+8


+9


+10


+11


+12


Перенос ячеек


11-й


12-й


13-й


14-й





Начальное оружие - 1 грейд


34


64


120


149


275


500


0


5


10


25


60





1 грейд - 2 грейд


34


64


120


149


275


500


0


5


10


25


60





2 грейд - 3 грейд


60


115


216


267


495


900


0


9


18


45


108





3 грейд - 4 грейд


60


115


216


267


495


900


0


9


18


45


108




Количество зеленых узлов для дерева = количеству синих.


1 грейд (30 па)
2 грейд (40 па)

Привязанные
Отвязанные
Привязанные
Отвязанные
Кровавые
100
400
400
1600
Огненные
300
1200
1200
4800
Яшма
1200
4800
2000
8000
Дерево
-
-
700
2800

3 грейд (70 па)
4 грейд (80 па/пз)

Привязанные
Отвязанные
Привязанные
Отвязанные
Кровавые
450
1800
550
2200
Огненные
1350
5400
1650
6600
Яшма
3330
13320
3920
15680
Дерево
1080
4320
1220
4880

takatashe
28.05.2016, 17:11
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9815a0c3732e59b44c38c9cf54f5a0b1.png

У игроков Идеального мира есть возможность сделать себе оружие, которое обладает уникальными характеристиками. Особенность оружия в том, что оно имеет несколько грейдов, таким образом можно собирать его постепенно.
НПС-ы, у которых обмениваются ресурсы для создания оружия, создается и перековывается оружие, находятся на Западе Города Драконов.
Все оружие имеет 17 уровень и делится на 18 видов. С увеличением грейда оружия его базовая атака увеличивается, также заточка оружия с каждым грейдом становится более эффективной.


Важно! Оружие 17 уровня требует соответствующие боеприпасы (стрелы у луков) и атакующие знаки (соски на маг. и физ. атаку). Стрелы можно купить как на базе гильдии, так и у кузнецов. Знаки атаки можно получить в обмен на Бронзовую монету у Ван Цая.



Начальное оружие создается у НПС Юнни во вкладке I. Для его создания необходимо:

https://pwdatabase.ru/icons/items/50245.png Фрагмент заоблачной стелы - 10 шт.
2 000 000 серебра

Грейды оружия создаются у НПС Заоблачная посланница Юнь Шэ.


Необходимые ресурсы для создания всех грейдов оружия и его перековки.







Необходимые ресурсы


Грейд


Серебро


https://pwdatabase.ru/icons/items/50252.png


https://pwdatabase.ru/icons/items/50670.png


https://pwdatabase.ru/icons/items/50258.png


https://pwdatabase.ru/icons/items/50260.png


https://pwdatabase.ru/icons/items/50262.png


https://pwdatabase.ru/icons/items/50264.png





1-й грейд


20.000.000


400


249


120


-


-


-




2-й грейд


50.000.000


1600


969


200


70


-


-




3-й грейд


90.000.000


1800


1080


333


108


25


-




4-й грейд


160.000.000


2200


1320


392


122


36


13




Перековка оружия




2-й грейд


2.000.000


10


2


1


-


-


-




3-й грейд


2.000.000


30


6


3


-


-


-




4-й грейд


2.000.000


90


18


9


1


-


-

Если при создании оружия 2 грейда, 3 грейда или 4 грейда ПА/ПЗ вас не устраивают уникальные характеристики, которые вам выпали, то у НПС Заоблачная посланница Юнь Ди есть возможность переплавить ваше оружие и попробовать выбить другие.
Для перековки вам не нужны будут камни мироздания. Точка, драгоценные камни и ячейки сохраняются бесплатно, но текущая уникальная характеристика будет заменена на новую, без возможности сохранения. Также вам нужны будут ресурсы и серебро для перековки того или иного грейда оружия.

Перековка оружия происходит у НПС Заоблачная посланница Юнь Ди в соответствующим грейдам вкладках.

Игрокам, которым удалось собрать 4 грейд оружия 80ПА или 80ПЗ, доступен сбор оружия 18 грейда на основе оружия шестнадцати заоблачных королей. Подробнее об этом можно прочитать в гайде Оружие Вечной ночи (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214270).

Также существует возможность обмена оружия с 80ПА на 80ПЗ и наоборот! Для этого потребуется следующее кол-во ресурсов:








Необходимые ресурсы


Серебро


https://pwdatabase.ru/icons/items/50670.png


https://pwdatabase.ru/icons/items/50252.png


https://pwdatabase.ru/icons/items/50258.png


https://pwdatabase.ru/icons/items/50260.png


https://pwdatabase.ru/icons/items/50262.png


https://pwdatabase.ru/icons/items/50264.png





60.000.000


200


118


36


11


3


1




-[/TR]

takatashe
28.05.2016, 17:19
https://operator.cdn.gmru.net/ms/61e9090870a82c7215d67eea9c9579df.png




https://pwdatabase.ru/icons/items/50137.png ★Каратель - Копье

Физическая атака 947-1578
Вероятность нанесения критического удара 4%
Сила +14-15
Максимальная физическая атака +130

https://pwdatabase.ru/icons/items/50173.png ★Атлант - Железные кастеты

Физическая атака 798-882
Вероятность нанесения критического удара 4%
Сила +14-15
Максимальная физическая атака +130

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/88360efc-ff1f-cedd-13d8-0c7550b7531e.png ★Кровавый прибой - Кастеты с лезвиями

Физическая атака 714-966
Вероятность нанесения критического удара 4%
Сила +14-15
Максимальная физическая атака +130



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/1641ad41-5351-1261-eb7b-3537fb56ba83.png ★Кровопийца - Парные мечи

Физическая атака 1192-1613
Вероятность нанесения критического удара 4%
Сила +14-15
Максимальная физическая атака +130

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/96f95cf8-102d-76d4-8bf4-f746cf302707.png ★Рассекатель вод - Простой клинок

Физическая атака 788-1463
Вероятность нанесения критического удара 4%
Сила +14-15
Максимальная физическая атака +130

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/82ac7949-a088-5fd3-7b8f-64d69d9d43a2.png ★Ночная птица - Сабля

Физическая атака 793-1322
Вероятность нанесения критического удара 4%
Ловкость +14-15
Максимальная физическая атака +130



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/a96a3d66-d0d6-96ef-98c4-e66f141f0449.png★Сокрушитель - Булава

Физическая атака 982-1823
Вероятность нанесения критического удара 4%
Сила +14-15
Максимальная физическая атака +130

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/31bccca8-f699-cf3d-6c00-8d408b8f5611.png★Ветрорубы - Парные секиры

Физическая атака 927-2163
Вероятность нанесения критического удара 4%
Сила +14-15
Максимальная физическая атака +130

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/06f00c76-e1b2-2d13-c814-73d86a43b614.png ★Охотник - Кинжалы

Физическая атака 685-1028
Вероятность нанесения критического удара 4%
Ловкость +14-15
Максимальная физическая атака +130



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/981130bc-f220-c861-87da-fd0459feed72.png★Звездолов - Лук

Физическая атака 1180-2191
Вероятность нанесения критического удара 4%
Ловкость +14-15
Максимальная физическая атака +130

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/daca6d2c-09d0-ef9e-afd9-693c32f1ebc8.png★Греза - Коса

Магическая атака 1090-1568
Вероятность нанесения критического удара 4%
Интеллект +14-15
Максимальная магическая атака +130

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/d82f90f9-808e-3eb2-fc0d-f667162ed896.png★Повелитель волн - Магическая сфера

Магическая атака 1130-1528
Вероятность нанесения критического удара 4%
Интеллект +14-15
Максимальная магическая атака +130



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/d200e199-2d17-2238-e411-8064c7bc9a7d.png★Утешительница - Чакрам

Магическая атака 1063-1594
Вероятность нанесения критического удара 4%
Интеллект +14-15
Максимальная магическая атака +130

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/df43020c-0ff9-64f3-7d1c-6973554cbf04.png★Укротитель - Меч мистика

Магическая атака 1196-1462
Вероятность нанесения критического удара 4%
Интеллект +14-15
Максимальная магическая атака +130

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/7ebfabfc-70da-ef87-6249-39157ec06afb.png★Хризантема - Посох

Магическая атака 930-1727
Вероятность нанесения критического удара 4%
Интеллект +14-15
Максимальная магическая атака +130



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/fcb65a63-2c86-a4e2-da93-0dc2cd219f7c.png★Танец бликов - Короткий посох

Магическая атака 1316-1342
Вероятность нанесения критического удара 4%
Интеллект +14-15
Максимальная магическая атака +130

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/27d9e6c7-4b18-21f2-4813-36ed3e20008b.png★Священный феникс – Ручная пушка

Физическая атака 1180-2191
Вероятность нанесения критического удара 4%
Ловкость +14-15
Максимальная физическая атака +130

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/a31d91ce-ff3c-4f4c-c41a-b49b943bc325.png★Покоритель мира – Щит и меч

Физическая атака 927-2163
Вероятность нанесения критического удара 4%
Сила +14-15
Максимальная физическая атака +130



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/dd009847-7709-9e90-1c95-895f2af0b8a2.png★Усмиритель страстей - Короткий посох

Физическая атака 927-2163
Вероятность нанесения критического удара 4%
Ловкость +14-15
Максимальная магическая атака +130

https://operator.cdn.gmru.net/ms/191eea4a52195d50ed1291f357a29828.jpg★Журавль – Цинь и меч

Магическая атака 1090-1568
Вероятность нанесения критического удара 4%
Интеллект +14-15
Максимальная магическая атака +130

https://operator.cdn.gmru.net/ms/696a30594686e0fa4ffba4db7f3c164a.png★Огонь кармы – Парные серпы

Физическая атака 1192-1613
Вероятность нанесения критического удара 4%
Ловкость +14-15
Максимальная физическая атака +130








https://pwdatabase.ru/icons/items/50137.png★★Каратель - Копье

Физическая атака 996-1659
Показатель атаки: +30
Вероятность нанесения критического удара 4%
Сила +16-17
Максимальная физическая атака +142

https://pwdatabase.ru/icons/items/50173.png★★Атлант - Железные кастеты

Физическая атака 798-882
Показатель атаки: +30
Пауза между атаками -0.05
Сила +16-17
Максимальная физическая атака +142

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/88360efc-ff1f-cedd-13d8-0c7550b7531e.png★★Кровавый прибой - Кастеты с лезвиями

Физическая атака 751-1015
Показатель атаки: +30
Пауза между атаками -0.05
Сила +16-17
Максимальная физическая атака +142



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/1641ad41-5351-1261-eb7b-3537fb56ba83.png★★Кровопийца - Парные мечи

Физическая атака 1247-1687
Показатель атаки: +30
Вероятность нанесения критического удара 4%
Сила +16-17
Максимальная физическая атака +142

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/96f95cf8-102d-76d4-8bf4-f746cf302707.png★★Рассекатель вод - Простой клинок

Физическая атака 828-1538
Показатель атаки: +30
Вероятность нанесения критического удара 4%
Сила +16-17
Максимальная физическая атака +142

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/82ac7949-a088-5fd3-7b8f-64d69d9d43a2.png★★Ночная птица - Сабля

Физическая атака 834-1390
Показатель атаки: +30
Вероятность нанесения критического удара 4%
Ловкость +16-17
Максимальная физическая атака +142



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/a96a3d66-d0d6-96ef-98c4-e66f141f0449.png★★Сокрушитель - Булава

Физическая атака 1032-1917
Показатель атаки: +30
Вероятность нанесения критического удара 4%
Сила +16-17
Максимальная физическая атака +142

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/31bccca8-f699-cf3d-6c00-8d408b8f5611.png★★Ветрорубы - Парные секиры

Физическая атака 975-2274
Показатель атаки: +30
Вероятность нанесения критического удара 4%
Сила +16-17
Максимальная физическая атака +142

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/06f00c76-e1b2-2d13-c814-73d86a43b614.png★★Охотник - Кинжалы

Физическая атака 735-1103
Показатель атаки: +30
Пауза между атаками -0.05
Ловкость +16-17
Максимальная физическая атака +142



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/981130bc-f220-c861-87da-fd0459feed72.png★★Звездолов - Лук

Физическая атака 1240-2304
Показатель атаки: +30
Пауза между атаками -0.05
Ловкость +16-17
Максимальная физическая атака +142

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/daca6d2c-09d0-ef9e-afd9-693c32f1ebc8.png★★Греза - Коса

Магическая атака 1146-1649
Показатель атаки: +30
Время активации -6%
Интеллект +16-17
Максимальная магическая атака +142

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/d82f90f9-808e-3eb2-fc0d-f667162ed896.png★★Повелитель волн - Магическая сфера

Магическая атака 1188-1607
Показатель атаки: +30
Время активации -6%
Интеллект +16-17
Максимальная магическая атака +142



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/d200e199-2d17-2238-e411-8064c7bc9a7d.png★★Утешительница - Чакрам

Магическая атака 1118-1676
Показатель атаки: +30
Время активации -6%
Интеллект +16-17
Максимальная магическая атака +142

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/df43020c-0ff9-64f3-7d1c-6973554cbf04.png★★Укротитель - Меч мистика

Магическая атака 1258-1537
Показатель атаки: +30
Время активации -6%
Интеллект +16-17
Максимальная магическая атака +142

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/7ebfabfc-70da-ef87-6249-39157ec06afb.png★★Хризантема - Посох

Магическая атака 978-1816
Показатель атаки: +30
Время активации -6%
Интеллект +16-17
Максимальная магическая атака +142



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/fcb65a63-2c86-a4e2-da93-0dc2cd219f7c.png★★Танец бликов - Короткий посох

Магическая атака 1384-1411
Показатель атаки: +30
Время активации -6%
Интеллект +16-17
Максимальная магическая атака +142

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/27d9e6c7-4b18-21f2-4813-36ed3e20008b.png★★Священный феникс – Ручная пушка

Физическая атака 1240-2304
Показатель атаки: +30
Пауза между атаками -0.05
Ловкость +16-17
Максимальная физическая атака +142

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/a31d91ce-ff3c-4f4c-c41a-b49b943bc325.png★★Покоритель мира – Щит и меч

Физическая атака 975-2274
Показатель атаки: +30
Вероятность нанесения критического удара 4%
Сила +16-16
Максимальная физическая атака +142



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/dd009847-7709-9e90-1c95-895f2af0b8a2.png★★Усмиритель страстей - Короткий посох

Физическая атака 975-2274
Показатель атаки: +30
Вероятность нанесения критического удара 4%
Ловкость +16-16
Максимальная физическая атака +142

https://operator.cdn.gmru.net/ms/191eea4a52195d50ed1291f357a29828.jpg★★Хмельной журавль – Цинь и меч

Магическая атака 1146-1649
Показатель атаки: +30
Время активации -6%
Интеллект +16-17
Максимальная магическая атака +142

https://operator.cdn.gmru.net/ms/696a30594686e0fa4ffba4db7f3c164a.png★★Великий огонь кармы – Парные серпы

Физическая атака 1247-1687
Показатель атаки: +30
Пауза между атаками -0.05
Ловкость +16-17
Максимальная физическая атака +142







https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/4bab6e3d-fd84-33d0-ea4c-2091abf0f3e9.png★Каратель Юнджи - Копье

Физическая атака 1044-1741
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Сила +18-19
Физическая атака +77
Максимальная физическая атака +154

https://pwdatabase.ru/icons/items/50173.png★Атлант Вучен - Железные кастеты

Физическая атака 880-973
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Сила +18-19
Критический удар +4%
Максимальная физическая атака +154

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/88360efc-ff1f-cedd-13d8-0c7550b7531e.png★Кровавый прибой Индры - Кастеты с лезвиями

Физическая атака 788-1065
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Сила +18-19
Критический удар +4%
Максимальная физическая атака +154



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/1641ad41-5351-1261-eb7b-3537fb56ba83.png★Кровопийца Инчи - Парные мечи

Физическая атака 1302-1761
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Сила +18-19
Физическая атака +77
Максимальная физическая атака +154

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/96f95cf8-102d-76d4-8bf4-f746cf302707.png★Рассекатель вод Данапати - Простой клинок

Физическая атака 869-1613
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Сила +18-19
Физическая атака +77
Максимальная физическая атака +154

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/82ac7949-a088-5fd3-7b8f-64d69d9d43a2.png★Ночная птица Моли - Сабля

Физическая атака 875-1458
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Ловкость +18-19
Физическая атака +77
Максимальная физическая атака +154



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/a96a3d66-d0d6-96ef-98c4-e66f141f0449.png★Сокрушитель Джиро - Булава

Физическая атака 1083-2011
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Сила +18-19
Физическая атака +77
Максимальная физическая атака +154

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/31bccca8-f699-cf3d-6c00-8d408b8f5611.png★Ветрорубы Фью - Парные секиры

Физическая атака 1022-2386
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Сила +18-19
Физическая атака +77
Максимальная физическая атака +154

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/06f00c76-e1b2-2d13-c814-73d86a43b614.png★Охотник Джоли - Кинжалы

Физическая атака 785-1178
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Ловкость +18-19
Дальность: +2.00
Максимальная физическая атака +154



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/981130bc-f220-c861-87da-fd0459feed72.png★Звездолов Шогри - Лук

Физическая атака 1301-2417
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Ловкость +18-19
Пауза между атаками: -0.1 сек
Максимальная физическая атака +154

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/daca6d2c-09d0-ef9e-afd9-693c32f1ebc8.png★Греза Чанси - Коса

Магическая атака 1202-1730
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Интеллект +18-19
Магическая атака +77
Максимальная магическая атака +154

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/d82f90f9-808e-3eb2-fc0d-f667162ed896.png★Повелитель волн Вейли - Магическая сфера

Магическая атака 1246-1686
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Интеллект +18-19
Магическая атака +77
Максимальная магическая атака +154



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/d200e199-2d17-2238-e411-8064c7bc9a7d.png★Утешительница Чжу - Чакрам

Магическая атака 1172-1759
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Интеллект +18-19
Магическая атака +77
Максимальная магическая атака +154

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/df43020c-0ff9-64f3-7d1c-6973554cbf04.png★Укротитель Сунджи - Меч мистика

Магическая атака 1319-1613
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Интеллект +18-19
Магическая атака +77
Максимальная магическая атака +154

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/7ebfabfc-70da-ef87-6249-39157ec06afb.png★Хризантема Янтри - Посох

Магическая атака 1026-1905
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Интеллект +18-19
Магическая атака +77
Максимальная магическая атака +154



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/fcb65a63-2c86-a4e2-da93-0dc2cd219f7c.png★Танец бликов Шуни - Короткий посох

Магическая атака 1451-1481
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Интеллект +18-19
Магическая атака +77
Максимальная магическая атака +154

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/27d9e6c7-4b18-21f2-4813-36ed3e20008b.png★Священный феникс Фью – Ручная пушка

Физическая атака 1301-2417
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Ловкость +18-19
Пауза между атаками: -0.1 сек
Максимальная физическая атака +154

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/a31d91ce-ff3c-4f4c-c41a-b49b943bc325.png★Покоритель мира Шогри – Щит и меч

Физическая атака 1022-2386
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Сила +18-19
Физическая атака +77
Максимальная физическая атака +154



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/dd009847-7709-9e90-1c95-895f2af0b8a2.png★Усмиритель страстей Джиро - Короткий посох

Физическая атака 1022-2386
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Ловкость +18-19
Физическая атака +77
Максимальная физическая атака +154

https://operator.cdn.gmru.net/ms/191eea4a52195d50ed1291f357a29828.jpg★Хмельной журавль Хэсин – Цинь и меч

Магическая атака 1202-1730
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Интеллект +18-19
Магическая атака +77
Максимальная магическая атака +154

https://operator.cdn.gmru.net/ms/696a30594686e0fa4ffba4db7f3c164a.png★Великий огонь кармы Тянь Шоу - Парные серпы

Физическая атака 1302-1761
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +40
Ловкость +18-19
Физическая атака +77
Максимальная физическая атака +154







https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/4bab6e3d-fd84-33d0-ea4c-2091abf0f3e9.png (https://pwdatabase.ru/items/50140) ★★Каратель Юнджи - Копье

Физическая атака 1093-1821
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Пауза между атаками: -0.1 сек
Сила +25
Здоровье +500
Максимальная физическая атака +154
Физическая атака +84

https://pwdatabase.ru/icons/items/50176.png (https://pwdatabase.ru/items/50176) ★★Атлант Вучен - Железные кастеты

Физическая атака 921-1018
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Пауза между атаками: -0.1 сек
Сила +25
Здоровье +500
Максимальная физическая атака +154
Физическая атака +84

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/88360efc-ff1f-cedd-13d8-0c7550b7531e.png (https://pwdatabase.ru/items/50188) ★★Кровавый прибой Индры - Кастеты с лезвиями

Физическая атака 824-1115
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Пауза между атаками: -0.1 сек
Сила +25
Здоровье +500
Максимальная физическая атака +154
Физическая атака +84



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/1641ad41-5351-1261-eb7b-3537fb56ba83.png (https://pwdatabase.ru/items/50146) ★★Кровопийца Инчи - Парные мечи

Физическая атака 1357-1835
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Пауза между атаками: -0.1 сек
Сила +25
Здоровье +500
Максимальная физическая атака +154
Физическая атака +84

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/96f95cf8-102d-76d4-8bf4-f746cf302707.png (https://pwdatabase.ru/items/50224) ★★Рассекатель вод Данапати - Простой клинок

Физическая атака 909-1688
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Пауза между атаками: -0.1 сек
Сила +25
Здоровье +500
Физическая атака +84
Физическая атака +84

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/82ac7949-a088-5fd3-7b8f-64d69d9d43a2.png (https://pwdatabase.ru/items/50212) ★★Ночная птица Моли - Сабля

Физическая атака 916-1526
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Пауза между атаками: -0.1 сек
Ловкость +25
Здоровье +500
Вероятность критического удара +5%
Физическая атака +84



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/a96a3d66-d0d6-96ef-98c4-e66f141f0449.png (https://pwdatabase.ru/items/50158) ★★Сокрушитель Джиро - Булава

Физическая атака 1133-2105
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Пауза между атаками: -0.1 сек
Сила +25
Здоровье +500
Вероятность критического удара +5%
Физическая атака +84

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/31bccca8-f699-cf3d-6c00-8d408b8f5611.png (https://pwdatabase.ru/items/5020) ★★Ветрорубы Фью - Парные секиры

Физическая атака 1070-2497
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Пауза между атаками: -0.1 сек
Сила +25
Здоровье +500
Вероятность критического удара +5%
Физическая атака +84

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/06f00c76-e1b2-2d13-c814-73d86a43b614.png (https://pwdatabase.ru/items/5016) ★★Охотник Джоли - Кинжалы

Физическая атака 835-1253
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Пауза между атаками: -0.1 сек
Ловкость +25
Здоровье +500
Дальность +2.00
Физическая атака +84



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/981130bc-f220-c861-87da-fd0459feed72.png (https://pwdatabase.ru/items/50170) ★★Звездолов Шогри - Лук

Физическая атака 1362-2529
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Пауза между атаками: -0.1 сек
Ловкость +25
Здоровье +500
Физическая атака +84
Физическая атака +84

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/daca6d2c-09d0-ef9e-afd9-693c32f1ebc8.png (https://pwdatabase.ru/items/50182) ★★Греза Чанси - Коса

Магическая атака 1258-1811
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Время активации -12%
Интеллект +25
Здоровье +500
Вероятность критического удара +5%
Магическая атака +84

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/d82f90f9-808e-3eb2-fc0d-f667162ed896.png (https://pwdatabase.ru/items/50230) ★★Повелитель волн Вейли - Магическая сфера

Магическая атака 1304-1765
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Время активации -12%
Интеллект +25
Здоровье +500
Показатель защиты +5
Магическая атака +84



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/d200e199-2d17-2238-e411-8064c7bc9a7d.png (https://pwdatabase.ru/items/5015) ★★Утешительница Чжу - Чакрам

Магическая атака 1227-1841
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Время активации -12%
Интеллект +25
Здоровье +500
Магическая атака +84
Магическая атака +84

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/df43020c-0ff9-64f3-7d1c-6973554cbf04.png (https://pwdatabase.ru/items/50194) ★★Укротитель Сунджи - Меч мистика

Магическая атака 1381-1688
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Время активации -12%
Интеллект +25
Здоровье +500
Вероятность критического удара +5%
Магическая атака +84

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/7ebfabfc-70da-ef87-6249-39157ec06afb.png (https://pwdatabase.ru/items/50200) ★★Хризантема Янтри - Посох

Магическая атака 1074-1994
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Время активации -12%
Интеллект +25
Здоровье +500
Вероятность критического удара +5%
Магическая атака +84



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/fcb65a63-2c86-a4e2-da93-0dc2cd219f7c.png (https://pwdatabase.ru/items/50218) ★★Танец бликов Шуни - Короткий посох

Магическая атака 1519-1550
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Время активации -12%
Интеллект +25
Здоровье +500
Максимальная магическая атака +154
Магическая атака +84

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/27d9e6c7-4b18-21f2-4813-36ed3e20008b.png (https://pwdatabase.ru/items/60528)★★Священный феникс Фью – Ручная пушка

Физическая атака 1362-2529
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Пауза между атаками: -0.1 сек
Ловкость +25
Здоровье +500
Физическая атака +84
Физическая атака +84

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/a31d91ce-ff3c-4f4c-c41a-b49b943bc325.png (https://pwdatabase.ru/items/60568) ★★Покоритель мира Шогри – Щит и меч

Физическая атака 1070-2497
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Пауза между атаками: -0.1 сек
Сила +25
Здоровье +500
Максимальная физическая атака +154
Физическая атака +84



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/dd009847-7709-9e90-1c95-895f2af0b8a2.png (https://pwdatabase.ru/items/70139) ★★Усмиритель страстей Джиро - Короткий посох

Физическая атака 1070-2497
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Пауза между атаками: -0.1 сек
Сила +25
Здоровье +500
Вероятность критического удара +5%
Физическая атака +84

https://operator.cdn.gmru.net/ms/191eea4a52195d50ed1291f357a29828.jpg★★Хмельной журавль Хэсин – Цинь и меч

Магическая атака 1258-1811
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Время активации -12%
Интеллект +25
Здоровье +500
Вероятность критического удара +5%
Магическая атака +84

https://operator.cdn.gmru.net/ms/696a30594686e0fa4ffba4db7f3c164a.png★★Великий огонь кармы Тянь Шоу - Парные серпы

Физическая атака 1357-1835
Случайная характеристика 1
Показатель атаки: +70
Пауза между атаками: -0.1 сек
Ловкость +25
Здоровье +500
Вероятность критического удара +5%
Физическая атака +84

takatashe
28.05.2016, 17:43
Героев, собравших последний грейд оружия, ждет восклицание в межсерверный чат с указанием имени героя-создателя!




https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/4bab6e3d-fd84-33d0-ea4c-2091abf0f3e9.png (https://pwdatabase.ru/items/50141) ★★★Каратель Юнджи - Копье

Физическая атака 1166-1943
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Вероятность критического удара +5%
Сила +30
Максимальная физическая атака +185
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/73735fcc-b5d4-bbb0-c7b8-a26fb5227e35.png (https://pwdatabase.ru/items/50177) ★★★Атлант Вучен - Железные кастеты

Физическая атака 983-1086
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Пауза между атаками: -0.1 сек
Сила +30
Вероятность критического удара +5%
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/88360efc-ff1f-cedd-13d8-0c7550b7531e.png (https://pwdatabase.ru/items/50189) ★★★Кровавый прибой Индры - Кастеты с лезвиями

Физическая атака 879-1190
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Пауза между атаками: -0.1 сек
Сила +30
Максимальная физическая атака +185
Боевой дух +100
Физическая атака +100



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/1641ad41-5351-1261-eb7b-3537fb56ba83.png (https://pwdatabase.ru/items/50147) ★★★Кровопийца Инчи - Парные мечи

Физическая атака 1439-1947
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Вероятность критического удара +5%
Сила +30
Максимальная физическая атака +185
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/96f95cf8-102d-76d4-8bf4-f746cf302707.png (https://pwdatabase.ru/items/50225) ★★★Рассекатель вод Данапати - Простой клинок

Физическая атака 970-1801
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Вероятность критического удара +5%
Сила +30
Физическая атака +100
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/82ac7949-a088-5fd3-7b8f-64d69d9d43a2.png (https://pwdatabase.ru/items/50213) ★★★Ночная птица Моли - Сабля

Физическая атака 977-1628
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Вероятность критического удара +5%
Ловкость +30
Физическая атака +100
Боевой дух +100
Физическая атака +100



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/a96a3d66-d0d6-96ef-98c4-e66f141f0449.png (https://pwdatabase.ru/items/50159) ★★★Сокрушитель Джиро - Булава

Физическая атака 1209-2246
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Вероятность критического удара +5%
Сила +30
Максимальная физическая атака +185
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/31bccca8-f699-cf3d-6c00-8d408b8f5611.png (https://pwdatabase.ru/items/50207) ★★★Ветрорубы Фью - Парные секиры

Физическая атака 1142-2664
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Вероятность критического удара +5%
Сила +30
Максимальная физическая атака +185
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/06f00c76-e1b2-2d13-c814-73d86a43b614.png (https://pwdatabase.ru/items/50165) ★★★Охотник Джоли - Кинжалы

Физическая атака 910-1366
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Пауза между атаками -0.1 сек
Ловкость +30
Дальность +2.00
Боевой дух +100
Физическая атака +100



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/981130bc-f220-c861-87da-fd0459feed72.png (https://pwdatabase.ru/items/50171) ★★★Звездолов Шогри - Лук

Физическая атака 1453-2698
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Пауза между атаками -0.1 сек
Ловкость +30
Физическая атака +100
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/daca6d2c-09d0-ef9e-afd9-693c32f1ebc8.png (https://pwdatabase.ru/items/50183) ★★★Греза Чанси - Коса

Магическая атака 1342-1932
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Время активации -12%
Интеллект +30
Вероятность критического удара +5%
Боевой дух +100
Магическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/d82f90f9-808e-3eb2-fc0d-f667162ed896.png (https://pwdatabase.ru/items/50231) ★★★Повелитель волн Вейли - Магическая сфера

Магическая атака 1391-1883
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Время активации -12%
Интеллект +30
Показатель защиты +5
Боевой дух +100
Магическая атака +100



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/d200e199-2d17-2238-e411-8064c7bc9a7d.png (https://pwdatabase.ru/items/50153) ★★★Утешительница Чжу - Чакрам

Магическая атака 1310-1964
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Время активации -12%
Интеллект +30
Магическая атака +100
Боевой дух +100
Магическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/df43020c-0ff9-64f3-7d1c-6973554cbf04.png (https://pwdatabase.ru/items/50195) ★★★Укротитель Сунджи - Меч мистика

Магическая атака 1473-1801
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Время активации -12%
Интеллект +30
Вероятность критического удара +5%
Боевой дух +100
Магическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/7ebfabfc-70da-ef87-6249-39157ec06afb.png (https://pwdatabase.ru/items/50201) ★★★Хризантема Янтри - Посох

Магическая атака 1146-2128
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Время активации -12%
Интеллект +30
Вероятность критического удара +5%
Боевой дух +100
Магическая атака +100



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/fcb65a63-2c86-a4e2-da93-0dc2cd219f7c.png (https://pwdatabase.ru/items/50219) ★★★Танец бликов Шуни - Короткий посох

Магическая атака 1600-1632
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Время активации -12%
Интеллект +30
Магическая атака +100
Боевой дух +100
Магическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/27d9e6c7-4b18-21f2-4813-36ed3e20008b.png (https://pwdatabase.ru/items/60529)★★★Священный феникс Фью – Ручная пушка

Физическая атака 1453-2698
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Пауза между атаками -0.1 сек
Ловкость +30
Физическая атака +100
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/a31d91ce-ff3c-4f4c-c41a-b49b943bc325.png (https://pwdatabase.ru/items/60569) ★★★Покоритель мира Шогри – Щит и меч

Физическая атака 1142-2664
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Вероятность критического удара +5%
Сила +30
Максимальная физическая атака +185
Боевой дух +100
Физическая атака +100



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/dd009847-7709-9e90-1c95-895f2af0b8a2.png (https://pwdatabase.ru/items/70140) ★★★Усмиритель страстей Джиро - Короткий посох

Физическая атака 1142-2664
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Вероятность критического удара +5%
Ловкость +30
Физическая атака +100
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://operator.cdn.gmru.net/ms/191eea4a52195d50ed1291f357a29828.jpg★★★Хмельной журавль Хэсин – Цинь и меч

Магическая атака 1342-1932
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Время активации -12%
Интеллект +30
Вероятность критического удара +5%
Боевой дух +100
Магическая атака +100

https://operator.cdn.gmru.net/ms/696a30594686e0fa4ffba4db7f3c164a.png★★★Великий огонь кармы Тянь Шоу - Парные серпы

Физическая атака 1439-1947
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель атаки: +80
Вероятность критического удара +5%
Ловкость +30
Физическая атака +100
Боевой дух +100
Физическая атака +100







https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/4bab6e3d-fd84-33d0-ea4c-2091abf0f3e9.png (https://pwdatabase.ru/items/50142) ★★★Каратель Юнджи - Копье

Физическая атака 1166-1943
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Вероятность критического удара +5%
Сила +30
Максимальная физическая атака +185
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/73735fcc-b5d4-bbb0-c7b8-a26fb5227e35.png (https://pwdatabase.ru/items/50178) ★★★Атлант Вучен - Железные кастеты

Физическая атака 983-1086
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Пауза между атаками: -0.1 сек
Сила +30
Вероятность критического удара +5%
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/88360efc-ff1f-cedd-13d8-0c7550b7531e.png (https://pwdatabase.ru/items/50190) ★★★Кровавый прибой Индры - Кастеты с лезвиями

Физическая атака 879-1190
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Пауза между атаками: -0.1 сек
Сила +30
Максимальная физическая атака +185
Боевой дух +100
Физическая атака +100



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/1641ad41-5351-1261-eb7b-3537fb56ba83.png (https://pwdatabase.ru/items/50148) ★★★Кровопийца Инчи - Парные мечи

Физическая атака 1439-1947
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Вероятность критического удара +5%
Сила +30
Максимальная физическая атака +185
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/96f95cf8-102d-76d4-8bf4-f746cf302707.png (https://pwdatabase.ru/items/50226) ★★★Рассекатель вод Данапати - Простой клинок

Физическая атака 970-1801
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Вероятность критического удара +5%
Сила +30
Физическая атака +100
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/82ac7949-a088-5fd3-7b8f-64d69d9d43a2.png (https://pwdatabase.ru/items/50214) ★★★Ночная птица Моли - Сабля

Физическая атака 977-1628
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Вероятность критического удара +5%
Ловкость +30
Физическая атака +100
Боевой дух +100
Физическая атака +100



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/a96a3d66-d0d6-96ef-98c4-e66f141f0449.png (https://pwdatabase.ru/items/50160) ★★★Сокрушитель Джиро - Булава

Физическая атака 1209-2246
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Вероятность критического удара +5%
Сила +30
Максимальная физическая атака +185
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/31bccca8-f699-cf3d-6c00-8d408b8f5611.png (https://pwdatabase.ru/items/50208) ★★★Ветрорубы Фью - Парные секиры

Физическая атака 1142-2664
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Вероятность критического удара +5%
Сила +30
Максимальная физическая атака +185
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/06f00c76-e1b2-2d13-c814-73d86a43b614.png (https://pwdatabase.ru/items/50166) ★★★Охотник Джоли - Кинжалы

Физическая атака 910-1366
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Пауза между атаками -0.1 сек
Ловкость +30
Дальность +2.00
Боевой дух +100
Физическая атака +100



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/981130bc-f220-c861-87da-fd0459feed72.png (https://pwdatabase.ru/items/50172) ★★★Звездолов Шогри - Лук

Физическая атака 1453-2698
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Пауза между атаками -0.1 сек
Ловкость +30
Физическая атака +100
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/daca6d2c-09d0-ef9e-afd9-693c32f1ebc8.png (https://pwdatabase.ru/items/50184) ★★★Греза Чанси - Коса

Магическая атака 1342-1932
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Время активации -12%
Интеллект +30
Вероятность критического удара +5%
Боевой дух +100
Магическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/d82f90f9-808e-3eb2-fc0d-f667162ed896.png (https://pwdatabase.ru/items/50232) ★★★Повелитель волн Вейли - Магическая сфера

Магическая атака 1391-1883
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Время активации -12%
Интеллект +30
Показатель защиты +5
Боевой дух +100
Магическая атака +100



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/d200e199-2d17-2238-e411-8064c7bc9a7d.png (https://pwdatabase.ru/items/50154) ★★★Утешительница Чжу - Чакрам

Магическая атака 1310-1964
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Время активации -12%
Интеллект +30
Магическая атака +100
Боевой дух +100
Магическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/df43020c-0ff9-64f3-7d1c-6973554cbf04.png (https://pwdatabase.ru/items/50196) ★★★Укротитель Сунджи - Меч мистика

Магическая атака 1473-1801
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Время активации -12%
Интеллект +30
Вероятность критического удара +5%
Боевой дух +100
Магическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/7ebfabfc-70da-ef87-6249-39157ec06afb.png (https://pwdatabase.ru/items/50202) ★★★Хризантема Янтри - Посох

Магическая атака 1146-2128
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Время активации -12%
Интеллект +30
Вероятность критического удара +5%
Боевой дух +100
Магическая атака +100



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/fcb65a63-2c86-a4e2-da93-0dc2cd219f7c.png (https://pwdatabase.ru/items/50220) ★★★Танец бликов Шуни - Короткий посох

Магическая атака 1600-1632
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Время активации -12%
Интеллект +30
Магическая атака +100
Боевой дух +100
Магическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/27d9e6c7-4b18-21f2-4813-36ed3e20008b.png (https://pwdatabase.ru/items/60530)★★★Священный феникс Фью – Ручная пушка

Физическая атака 1453-2698
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Пауза между атаками -0.1 сек
Ловкость +30
Физическая атака +100
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/a31d91ce-ff3c-4f4c-c41a-b49b943bc325.png (https://pwdatabase.ru/items/60570) ★★★Покоритель мира Шогри – Щит и меч

Физическая атака 1142-2664
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Вероятность критического удара +5%
Сила +30
Максимальная физическая атака +185
Боевой дух +100
Физическая атака +100



https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/dd009847-7709-9e90-1c95-895f2af0b8a2.png (https://pwdatabase.ru/items/70141) ★★★Усмиритель страстей Джиро - Короткий посох

Физическая атака 1142-2664
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Вероятность критического удара +5%
Ловкость +30
Физическая атака +100
Боевой дух +100
Физическая атака +100

https://operator.cdn.gmru.net/ms/191eea4a52195d50ed1291f357a29828.jpg★★★Хмельной журавль Хэсин – Цинь и меч

Магическая атака 1342-1932
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Время активации -12%
Интеллект +30
Вероятность критического удара +5%
Боевой дух +100
Магическая атака +100

https://operator.cdn.gmru.net/ms/696a30594686e0fa4ffba4db7f3c164a.png★★★Великий огонь кармы Тянь Шоу - Парные серпы

Физическая атака 1439-1947
Случайная характеристика 1
Случайная характеристика 2
Показатель защиты: +80
Вероятность критического удара +5%
Ловкость +30
Физическая атака +100
Боевой дух +100
Физическая атака +100





Начальное оружие и все его четыре грейда выглядят одинаково. Ниже представлены скрины всех видов оружия.






Каратель Юнджи
http://images.vfl.ru/ii/1504451109/94efde42/18468204_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/de8171c2749f11bd12af0809513b7c85.png)

Атлант Вучэна
http://images.vfl.ru/ii/1504451109/77dbe76e/18468205_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/5ba4e75b99d9c96e9cd8ac33162d4b9e.png)

Кровавый прибой Индры
http://images.vfl.ru/ii/1504451109/49d80c6c/18468206_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/d1ccc0af56124dd14b6fa6b4d7d2ebe0.png)



Кровопийца Инчи
http://images.vfl.ru/ii/1504451110/f52fd2be/18468207_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/df85c37feef468a42a728fa868728c1b.png)
Рассекатель вод Данапати
http://images.vfl.ru/ii/1504451110/8419ed02/18468208_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/5bd3066d9ba8e392a13f6b8767a1141b.png)
Ночная птица Моли
http://images.vfl.ru/ii/1504451108/ad5a0984/18468200_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/a361520ef1bf1bc996eb913d4f5ccc64.png)


Сокрушитель Джиро
http://images.vfl.ru/ii/1504451108/39c9c4af/18468201_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/0b5f92efc446c62f6a8a1600abe7b2e9.png)
Ветрорубы Фью
http://images.vfl.ru/ii/1504451108/a661f787/18468202_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/dee381551849ebc0622c5b80a7ee24f9.png)
Охотник Джоли
http://images.vfl.ru/ii/1504451109/2104092d/18468203_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/f7e748166ccac886989d79f0041f2f96.png)


Звездолов Шогри
http://images.vfl.ru/ii/1504451969/9f7bc6d8/18468417_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/b7f933a773a4160ce0a239521b7604fb.png)
Греза Чанси
http://images.vfl.ru/ii/1504451969/6012dfa4/18468418_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/472f227170a047450c246ecc7ce34f38.png)
Повелитель волн Вейли
http://images.vfl.ru/ii/1504451970/78496d6c/18468419_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/90b9e052e72417a45d94baa3c17b6da2.png)


Утешительница Джу
http://images.vfl.ru/ii/1504451970/5e2289af/18468421_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/2c579d5ce6f2e8235f66e5e211041b06.png)
Укротитель Сунджи
http://images.vfl.ru/ii/1504452309/2ebda913/18468458_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/ba9afdfbbb91bb2512e6f734e879fd6d.png)
Хризантема Янтри
http://images.vfl.ru/ii/1504451971/6bdd04c1/18468424_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/097efb3d53b19db6b6dbff3c9d36bf75.png)


Танец бликов Шуни
http://images.vfl.ru/ii/1504451969/6338de5a/18468416_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/cacff450bb7cc159d38a4720abf0647a.png)
Священный феникс Фью
http://images.vfl.ru/ii/1558277746/3ca9bcb5/26586117_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/d701b1ae843ad88529c1c4108cd935d2.png)
Покоритель мира Шогри
http://images.vfl.ru/ii/1558278056/c6b9a386/26586189_s.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/577c3bc492f78244151c9bfaedfd8997.png)


Усмиритель страстей Джиро
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1837c0d0d15a4c902642d2c18604038d.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/918c5bbeba10fcfe0cefc252ff4a7eee.jpg)
Хмельной журавль Хэсин
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c06055f7273bd103f759e32835ae143d.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/3b898b85ead6703eb525558891d0b477.jpg)
Пламенный Маха
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8bf0e2a0a54d5f0ccd90bad6018c2819.jpg (https://operator.cdn.gmru.net/ms/0012e2eb82293d75adc150256a09b5b3.png)

takatashe
28.05.2016, 18:14
https://operator.cdn.gmru.net/ms/05210b3b4ae0d7b2ab5e1af0c7733ec1.png

Особенность оружия шестнадцати заоблачных королей в том, что, начиная со 2 грейда, можно получить абсолютно уникальные характеристики. На каждом оружии 2 и 3 грейда выпадает одна случайная характеристика, которая может быть как атакующей, так и защитной. Вероятность выпадения каждой характеристики 10%.
На 4 грейде оружия (ПА или ПЗ) выпадает две случайные характеристики. При этом первая случайная характеристика - атакующая, а вторая - защитная. Соответственно, вероятность выпадения каждой характеристики 20%.


Защитные уникальные характеристики

Есть 5 защитных уникальных характеристик, которые распространяются на все оружие как магических классов, так и физических классов.



Броня каменного змея: при получении урона с некоторой вероятностью позволяет избежать всех негативных эффектов в течение следующих 5 сек.
Иконка срабатывания уникальной характеристики выглядит так https://operator.cdn.gmru.net/ms/589e4de000d0e047c5267ddb1ecc0c40.png и появляется на владельце оружия.

Тень ветра: при получении урона с некоторой вероятностью позволяет избежать любого урона в течение следующих 5 сек.
Иконка срабатывания уникальной характеристики выглядит так https://operator.cdn.gmru.net/ms/d0c88b4fa2b4b4143ee71adfaa9fef5a.png и появляется на владельце оружия.

Воздушный танец: при получении урона с некоторой вероятностью защищает от атак в течение следующих 5 сек., противники теряют цель.
Иконка срабатывания уникальной характеристики выглядит так https://operator.cdn.gmru.net/ms/071a0b01fc2bcc822f2ed9fc094bf592.png и появляется на владельце оружия.

Проклятие небес: при получении урона с некоторой вероятностью избавляет персонажа от негативных состояний и делает невосприимчивым к оглушению и замедлению, увеличивает скорость на 200%. Длительность: 5 сек.
Иконки срабатывания уникальной характеристики выглядят так https://operator.cdn.gmru.net/ms/d8f3809d7fd4bc3f68509b25670391e9.png и появляются на владельце оружия.

Милосердие: при получении урона с некоторой вероятностью создает щит, поглощающий весь урон в течение следующих 8 сек. После исчезновения щита каждую секунду наносится урон в размере 5% от общего количества поглощенного урона, длительность - 20 сек.
Когда поглощается весь урон, на владельце оружия появляется иконка https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b8403d26e5b5f7876e8bb1ebed31f8b.png. Когда весь урон возвращается, на владельце оружия появляется иконка https://operator.cdn.gmru.net/ms/22963c6900b209950c5db8712da70e9f.png. Также над персонажем появляется анимация серого щита.


Важно: Минимальное время отката защитных уникальных характеристик (Броня каменного змея, Тень ветра, Воздушный танец, Милосердие) составляет 60 секунд. У каждой характеристики свой счетчик отката. Если на вашем оружии №1 сработала Тень ветра, то после смены на оружие №2 на нем может сразу сработать Милосердие. Защитная уникальная характеристика Проклятье небес не имеет времени отката.


Атакующие уникальные характеристики

Есть 7 атакующих уникальных характеристик. 3 из них распространяются на все оружие, как магических классов, так и физических классов. И 4 индивидуальные уникальные характеристики (2 распространяются только на оружие магических классов, 2 распространяются только на оружие физических классов).


Безмятежность: во время атаки с некоторой вероятностью сокращает время подготовки умений персонажа на 30% на 8 сек.
Эта уникальная характеристика есть только на оружии магических классов. Иконка срабатывания уникальной характеристики выглядят так https://operator.cdn.gmru.net/ms/5bf3cdc22a3c00b2cab074302e6f8b0c.png и появляется на владельце оружия.

Дух огня: во время атаки есть шанс нанести противнику двойной урон.
Эта уникальная характеристика есть только на оружии магических классов. Во время срабатывания уникальной характеристики на владельце оружия и его цели появляется огненная анимация.

Пожирание души: во время атаки с некоторой вероятностью снижает физическую и магическую защиту цели на 100% на 8 сек.
Эта уникальная характеристика выпадает как на физическом оружии, так и на магическом оружии. Иконка срабатывания уникальной характеристики выглядят так https://operator.cdn.gmru.net/ms/c51c4b30e5c24f6bc3e5dc35a050cf2b.png и появляется на цели владельца оружия.

Сила небес: во время атаки с некоторой вероятностью увеличивает шанс критического удара и критический урон на 30% на 10 сек.
Эта уникальная характеристика выпадает как на физическом оружии, так и на магическом оружии. Иконка срабатывания уникальной характеристики выглядит так https://operator.cdn.gmru.net/ms/8f78478a4780729e2fd71fd9b386f7d1.png и появляется на владельце оружия.

Заражение: во время атаки с некоторой вероятностью уменьшает эффект лечения, получаемого целью, на 50% в течение 8 сек.
Эта уникальная характеристика выпадает как на физическом оружии, так и на магическом оружии. Иконка срабатывания уникальной характеристики выглядят так https://operator.cdn.gmru.net/ms/5f058a8623a422bc378de929e1f0cd90.png и появляется на цели владельца оружия.

Уничтоженный пруд духов: с высокой вероятностью снимает положительные эффекты, действующие на цель.
Эта уникальная характеристика есть только на оружие физических классов. Во время срабатывания уникальной характеристики нет никаких эффектов.

Яростный бог войны: с высокой вероятностью позволяет нанести противнику двойной урон ценой 5% максимального запаса здоровья.
Эта уникальная характеристика есть только на оружие физических классов. Во время срабатывания уникальной характеристики на владельце оружия и его цели появляется огненная анимация.

takatashe
28.05.2016, 18:21
https://operator.cdn.gmru.net/ms/395815f71c99ae8df9ab92e79bd0b031.png

Аренда берется с помощью НПС "Странствующий купец", который находится на Западе города Драконов (521 658), во вкладке "Аренда". В левой части диалогового окна находится список оружия, доступного для аренды и количество голда и ресурсов, которые понадобятся для обязательных платежей. Для оружия 3-го грейда будет 6 платежей, для оружия 4-го грейда - 8.
Стиот внимательно выбрать нужное вам оружие - в списке находится и 80ПА, и 80ПЗ.
В правой части диалогового окна указано количество голда и ресурсов, необходимых для первого взноса. Они взымаются единоразово при первой оплате оружия.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/6b8465ac4463ca40718b4c7de7be3a05.png

Во вкладке "Снаряжение" находится список оружия, которое вы арендуете. Всего можно арендовать 5 предмета снаряжения - включая броню и оружие. Чтобы попасть в окно оплаты арендуемого оружия, нужно нажать кнопку «Оплатить» в окне Списка снаряжения. В окне Оплаты можно увидеть: сколько платежей оплачено, срок аренды, количество голда и ресурсов для платежей. В этом же окне можно оплатить аренду.
Вверху же окна находятся активные кнопки:
1) «Остановить аренду» - останавливает аренду и возвращает снаряжение в исходное состояние с возможностью продолжить арендовать оружие и вносить платежи.
2) «Отменить аренду» - отменяет аренду навсегда, возвращает снаряжение в исходное состояние без возможности продолжить арендовать оружие и вносить платежи. Голд и ресурсы не возвращаются!
Важно! При полной ОТМЕНЕ аренды теряются ВСЕ платежи и потраченные ресурсы! Если вы снова захотите арендовать оружие, на которое была полностью отменена аренда, первоначальный взнос нужно будет снова оплатить!


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b6a7ec780a4cffd6c47655dcefeb99e1.png

После первоначального взноса оружие можно использовать в течении 30-ти дней. Платежи для продления аренды можно вносить в любое время - и во время аренды и после ее окончания. Каждый платеж увеличивает время аренды на 30 дней. После окончания оплаченного периода аренды оружие становится неактивным - нужно ОСТАНОВИТЬ АРЕНДУ, чтобы вернуть изначальное оружие или внести платеж.
При остановке аренды оружие возвращается к изначальному состоянию. Если аренда была остановлена, возобновить ее можно с помощью следующего платежа, при этом оставшиеся дни аренды добавляются к стандартным 30-ти дням за платеж. Во время остановки аренды (до окончания ее срока), неиспользованные дни идут так же как и при активной аренде. После внесения всех платежей снаряжение переходит в вашу собственность навсегда.
Для того чтоб арендовать оружие, в инвентаре должно находиться: изначальное оружие, ресурсы и голд, необходимый для осуществления первоначального платежа. Если в инвентаре лежат два одинаковых вида оружия, то для аренды будет использовано первое по-порядку.
Важно! Для сохранения заточки, камней и ячеек нужны камни мироздания. Все несохраненные характеристики будут утрачены на вашем исходном оружии, при остановке или отмене аренды они не восстановятся!
После первого улучшения с помощью аренды уникальная характеристика изменится на случайную. После остановки или отмены аренды уникальная характеристика вернется к изначальному варианту. Изменить уникальные характеристики можно у НПС "Заоблачная посланница Юнь Ди". Для их изменения не нужны камни мироздания - точка, драгоценные камни и ячейки сохраняются, а текущая уникальная характеристика будет заменена на новую. Также вам нужны будут ресурсы и серебро для перековки.
Важно! Если в процессе аренды было произведено улучшение заточки или были вплавлены камни, после остановки или отмены аренды они сохранятся на изначальном оружии. Так же сохраняется и ухудшение параметров заточки и выплавка камней.

Информацию об арендованном снаряжении можно найти во вкладе «Развитие» - «Аренда оружия», но арендовать оружие или вносить платежи можно только с помощью НПС "Странствующий купец".


https://operator.cdn.gmru.net/ms/c1cfc5a43a1d1aabaa13f606fa51750c.png










Уровень заточки




Уровень камня





Грейды


+7


+8


+9


+10


+11


+12


Перенос ячеек


11-й


12-й


13-й


14-й





2 грейд (40ПА) - 3 грейд (70ПА)


60


115


216


267


495


900


0


9


18


45


108





3 грейд (70ПА) - 4 грейд(80ПА/ПЗ)


60


115


216


267


495


900


0


9


18


45


108











Ресурсы необходимые для аренды оружия




Платежи


Голд


https://pwdatabase.ru/icons/items/50670.png (https://pwdatabase.ru/items/50670)


https://pwdatabase.ru/icons/items/50252.png (https://pwdatabase.ru/items/50252)


https://pwdatabase.ru/icons/items/50258.png (https://pwdatabase.ru/items/50258)


https://pwdatabase.ru/icons/items/50260.png (https://pwdatabase.ru/items/50260)


https://pwdatabase.ru/icons/items/50262.png (https://pwdatabase.ru/items/50262)


https://pwdatabase.ru/icons/items/50264.png (https://pwdatabase.ru/items/50264)




Аренда 3-го грейда (70ПА)




Первоначальный взнос


60


450


270


87


30


7


-




1-й платеж


15


225


135


41


13


3


-




2-й платеж


15


225


135


41


13


3


-




3-й платеж


15


225


135


41


13


3


-




4-й платеж


15


225


135


41


13


3


-




5-й платеж


15


225


135


41


13


3


-




6-й платеж


15


225


135


41


13


3


-




Сумма


150


1800


1080


333


108


25


-




Аренда 4-го грейда (80ПА/ПЗ)




Первоначальный взнос


160


600


376


104


34


12


5




1-й платеж


30


200


118


36


11


3


1




2-й платеж


30


200


118


36


11


3


1




3-й платеж


30


200


118


36


11


3


1




4-й платеж


30


200


118


36


11


3


1




5-й платеж


30


200


118


36


11


3


1




6-й платеж


30


200


118


36


11


3


1




7-й платеж


30


200


118


36


11


3


1




8-й платеж


30


200


118


36


11


3


1




Сумма


400


2200


1320


392


122


36


13

lelka_al
07.06.2016, 00:25
Резерв 1111

perfectqwert
16.06.2016, 16:50
ап!!! интересно сколько времени уйдет на сбор 4 грейда?!....

lelka_al
16.06.2016, 16:53
Примерное сравнение нового магического оружия и ЦГД, везде точка +12, ледяные камни (выборка небольшая, но может кому то и поможет).



http://imgdepo.com/id/i10009078



http://imgdepo.com/id/i10009070

Axel28rus
16.06.2016, 16:59
Скорее всего большинство соберет с 30па и успокоится :D А у кого уже есть ЦГД или тем более Р9 можно дальше бегать с ними (ну если совсем бабла девать некуда соберут последний грейд :D)

vvolchonok
16.06.2016, 17:08
вот количество мирозданок как-то вообще не радует :с

toxanekromant
16.06.2016, 17:12
А у кого уже есть ЦГД или тем более Р9 можно дальше бегать с ними

ага, да, в итоге они через год станут днищами, ибо берс у интов рулит как не крути

nuclearengineering
16.06.2016, 17:14
может я слепой но на последнем 4 грейде не па а пз

pOkEmOn
16.06.2016, 17:31
шахидо-берсо-маги...
правда раз в пять минут...

ну что ж... пора возвращаться в игру)

TemorDeDias
16.06.2016, 17:36
Я так понимаю, что регрейда цгд р9р2 в новые пушки нет и не предвидится?

Axel28rus
16.06.2016, 17:36
ага, да, в итоге они через год станут днищами, ибо берс у интов рулит как не крути

Для кого таблицу выложили сравнения ЦГД и 40па+берс? примерно одинаковыми пухи получаются.

Darius2009
16.06.2016, 17:38
может я слепой но на последнем 4 грейде не па а пзна 4 грейде на выбор па или пз

nightiri
16.06.2016, 17:42
оружие по акку передается?

rajstas
16.06.2016, 17:47
Последний Грейд этой пухи сделать почти нереально.
Если бы ещё все можно было скупать как на цгд, а так вообще жёсткое кол-во ресов.

Dike88
16.06.2016, 17:58
почему в сравнение не попал короткий посох?

Dominus77
16.06.2016, 17:59
Гонка вооружений продолжается))

tomy11
16.06.2016, 18:07
Скажите одно только, можно ли просто закинуть овер дофига бабла и сделать последний грейд или надо будет покрабить таки?

rajstas
16.06.2016, 18:11
Скажите одно только, можно ли просто закинуть овер дофига бабла и сделать последний грейд или надо будет покрабить таки?

Ну там пишут, что есть привязанные и нет ресы. Только думаю даже если в ближайшие месяцы кто-то кинет дофига бабла, то банально ресов которые можно скупить не будет в достатке для грейда.
Плюс ресы которые не привязаны нужно в большем кол-ве для создания материалов для грейда.

dark1542
16.06.2016, 18:16
примерные цены на 1-2 грейд?)

Vata1998
16.06.2016, 18:16
пойду ка я дальше фишки копить:fox_2:

MirageMire
16.06.2016, 18:24
Пожирание души: во время атаки с некоторой вероятностью снижает физическую и магическую защиту цели на 100% на 8 сек.Эта уникальная характеристика выпадает как на физическом оружии, так и на магическом оружии. Иконка срабатывания уникальной характеристики выглядят так https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fsavepic.su%2F7245057.j pg и появляется на цели владельца оружия
Разные иконки? :default_16: Серьёзно? :default_16: Это значит, что эффект будет стакаться с остальными дефоснижающими дебафами и не будет их перебивать? Тогда в нём пожалуй есть некоторый смысл.

SaNiKuS
16.06.2016, 18:32
Оу, есть что почитать и посчитать дома. :D Спасибо! Ждал этот гайдик.

zadrota7
16.06.2016, 18:36
читаю читаю, смотрю на скил шам с 20+ па и плачу

IceDoggyDog
16.06.2016, 18:37
шахидо-берсо-маги...
правда раз в пять минут...

ну что ж... пора возвращаться в игру)

Там же написано, берс только у физиков...

Sanders1992
16.06.2016, 18:52
А оружие где 100% выбивается 30па пени или аспд это 2 грейд или 1?

kabal_19
16.06.2016, 18:59
А оружие где 100% выбивается 30па пени или аспд это 2 грейд или 1?

На столько глупые и ленивые стали что даже не могут внятно гайд пролистать...за-то поспамить мы любим :D

lelka_al
16.06.2016, 19:12
оружие по акку передается?
Не передается.


почему в сравнение не попал короткий посох?
Потому что тестила дамаг лиса, а короткий посох только для мистиков.


Скажите одно только, можно ли просто закинуть овер дофига бабла и сделать последний грейд или надо будет покрабить таки?
На сервере просто физически не хватит ресов для оружия.


Разные иконки? :default_16: Серьёзно? :default_16: Это значит, что эффект будет стакаться с остальными дефоснижающими дебафами и не будет их перебивать? Тогда в нём пожалуй есть некоторый смысл.
Да, эффект стакается с остальными понижениями маг. и физ. дефа.


А оружие где 100% выбивается 30па пени или аспд это 2 грейд или 1?
Абилки начинаются со 2-го грейда оружия.

vika-777
16.06.2016, 19:24
То что пуха Не передается - это печальная печаль =((((
Всем твинам такую не скрафтишь (((( В итоге побеждает ЦГД

Blyabud
16.06.2016, 19:35
Как работает автоатака с абилками? Чистки шанс больше? И наоборот, не будет ли сложно долбиться об защитные абилки автоатакой?

Deidre13
16.06.2016, 19:49
Как хорошо что я ЦГД не успела собрать) отдам сансу 2 грейда твинам на акке а себе вот такую няшку соберу... Только крабить наверно дофига придется -_-

Sept1me
16.06.2016, 19:53
Какие вкусные абилки...
Я так смотрю, даже 1й грейд собирать довольно долго :(

qpqpqpwo
16.06.2016, 19:54
Пока вы тусили в гд, я тусил на базе предметов пв. и посчитал, сколько чего нужно для пух.
Текста много, расчетов много, но в конце есть результаты. кому лень читать все - читайте конец.
Единственная для меня неизвестная переменная - это процветание вашего дома.
Оперировать буду средними значениями (вычислил по базе), в штуках за месяц.
В расчет берется то, что вы каждый день делаете ежедневку и каждый день ходите в мир иллюзий

Мир иллюзий - средний лут на пати за заход - 32 Кровавых камня, 19 Огненных камней, 5 Небесных яшм и 1% на Темные кости Люси
Из Мира иллюзий - первая цифра - за ежедневку, вторая цифра - средний лут члену пати
1) Кровавый камень (фрагмент) - 150/мес + 96/мес = 246/мес
2) Огненный камень (фрагмент) - 90/мес + 57/мес = 147/мес
3) Небесная яшма - 30/мес + 15/мес = 45/мес
4) Темные кости Люси - 0/мес + 0.03/мес = 1шт за 3 года +- (берутся с ремесла)

Из дома - одна ежедневка в день. Чем больше процветания, тем больше ресов.
1) Заобл. узел Дождя - 60-210шт/мес при 0-4049процв, и 210шт при 4050+ процветания дома,
2) Заобл. узел Ветра - 36-180шт/мес. 36шт/мес при 4050-5399процв, 135шт/мес при 5400-7599процв. 180шт/мес при 7600+
3) Заобл. узел Туч - 1.8шт/месяц при 5400-7599процв, 12шт/мес при 7600+

Кровавые и огненные камни по факту делаются из узлов дождя и фрагментов (БЕЗ узлов ветра).
4 кровавых камня = 4 фрагмента + узел Дождя
4 огненных камня = 4 фрагмента + 5 узлов Дождя
Ресы за квесты:
1) Дерево еретика Люси - делается из 10 Дождя и 10 Ветра.
2) Эссенция власти Люси - делается из 62 Туч.
теперь смотрите сколько получите в месяц, в зависимости от престижа:
0-4049 - забудьте про ресы и пушку с абилкой
4050-5399 - 3.6/мес Дерева
5400-7599 - 13.5/мес Дерева и 1 Эссенция за 3 года
7600-9000 - 18/мес Дерева и 1 Эссенция за 5 месяцев

На ремесле вы получаете только Темные кости Люси, 4шт/мес за Алмазную арену (топ в межсервере) и 1.33шт/мес за топ на сервере/1-2 ступени ниже топа на межсервере.
т.е. на 25 костей надо либо полгода быть в топ комнате межсервера, либо полтора года - быть чуть пониже.

И наконец самое сладкое - пухи!
1) базовая пуха без па - 10 дней еж с самым убогим домом
2) пуха 30па - 700 узлов дождя+400 Кровавых(фр)+ 240 Огненных(фр)+120 яшм = имея дом с 2700+ процветания, ориентируйтесь на 4 месяца данжа+еж, все утыкается в яшмы и престиж дома.Красных и Огненных камней будет хоть опой жуй
3) пуха 40па+абилка - 4200 Дождя + 700 Ветра + 1600 Кровавых(фр)+960 Огненных(фр)+320яшм = 6 месяцев минимум из-за Ветра и то только если в вашем доме 5400+ процветания. без покупок яшм - 8 месяцев, без покупок вообще - 2 года.
Обращаю внимание, что фактически эти 6-10 месяцев нужно считть с момента когда у вашего дома будет 5400+ процветания, иначе у вас не будет ветров.
4) для пухи 70па+абилка, вы должны нафармить столько же, + полгода быть в топ комнате межсервера/полтора года быть близко к топу межсервера.
5) для пухи 80па+2абилки вам нужно 5 лет копить топ итемы.
если еще 8 человек построят топ дом, то всего за полтора года, при условии постоянных ежедневок, и при условии что ресы они будут продавать вообще.

Общий вывод по пухам - 30 па с нуля за полгода вполне можно, за 4 месяца не пропуская данжей и еж можно, но сложно. через год ее можно будет просто купить.
40 па+абилка без дома на 5400 процветания - забудьте, с домом - 8 месяцев с легким донатом, 6 месяцев с очень тяжелым донатом, если будут продавать дерево
70па - нужно год крабить ремесло нон-стопом (если не больше), + куча доната на ресы (а их будут продавать)
80па - забудьте, не в этом патче.

Общий вывод по продажам - Красных камней очевидный переизбыток, можно спокойно продавать все нападавшие из данжа.
Огненные - еще больший переизбыток
Яшмы - за 8 месяцев копится на одну 40па+абилка-пуху. излишки продаем. не хотим пуху - продаем.
Кости Люси из данжа 100% продаем
Узел Дождя продается по курсу 4:1 (для себя использовать в 4 раза выгоднее). поэтому можно, но через пару месяцевкамни из данжа сведут прибыль с них в ноль (за квесты)
ВНИМАНИЕ: узел ВЕТРА - САМЫЙ ТОП ТОВАР, ЕГО У ВАС БУДУТ С РУКАМИ ОТРЫВАТЬ И ЗАДОРОГО, т.к. это самая сложная часть. для них надо дом 4050+

Еще раз - если у вас нету дома с 5400+ процветания - даже не надейтесь собрать 40па+абилку
Смысл есть только маг.классам 30па+пение, и кастетчикам 30па -0.05. остальные в пролете

jenya80
16.06.2016, 19:54
сколько примерно нужно времени для 1 грейда ? кто нить скажите плз

qpqpqpwo
16.06.2016, 20:02
на 4 странице читаем) все расписал


Пока вы тусили в гд, я тусил на базе предметов пв. и посчитал, сколько чего нужно для пух.
Текста много, расчетов много, но в конце есть результаты. кому лень читать все - читайте конец.
Единственная для меня неизвестная переменная - это престиж вашего дома.
Оперировать буду средними значениями (вычислил по базе), в штуках за месяц

Мир иллюзий - средний лут на пати - 32 Кровавых камня, 19 Огненных камней, 5 Небесных яшм и 1% на Темные кости Люси
Из Мира иллюзий - первая цифра - за ежедневку, вторая цифра - средний лут члену пати
1) Кровавый камень (фрагмент) - 150/мес + 96/мес = 246/мес
2) Огненный камень (фрагмент) - 90/мес + 57/мес = 147/мес
3) Небесная яшма - 30/мес + 15/мес = 45/мес
4) Темные кости Люси - 0/мес + 0.03/мес = 1шт за 3 года +- (берутся с ремесла)

Из дома - одна ежедневка в день. Чем больше процветания, тем больше ресов.
1) Заобл. узел Дождя - 60-210шт/мес при 0-4049процв, и 210шт при 4050+ процветания дома,
2) Заобл. узел Ветра - 36-180шт/мес. 36шт/мес при 4050-5399процв, 135шт/мес при 5400-7599процв. 180шт/мес при 7600+
3) Заобл. узел Туч - 1.8шт/месяц при 5400-7599процв, 12шт/мес при 7600+

Кровавые и огненные камни по факту делаются из узлов дождя и фрагментов (БЕЗ узлов ветра).
4 кровавых камня = 4 фрагмента + узел Дождя
4 огненных камня = 4 фрагмента + 5 узлов Дождя
Ресы за квесты:
1) Дерево еретика Люси - делается из 10 Дождя и 10 Ветра.
2) Эссенция власти Люси - делается из 62 Туч.
теперь смотрите сколько получите в месяц, в зависимости от престижа:
0-4049 - забудьте про ресы и пушку с абилкой
4050-5399 - 3.6/мес Дерева
5400-7599 - 13.5/мес Дерева и 1 Эссенция за 3 года
7600-9000 - 18/мес Дерева и 1 Эссенция за 5 месяцев

На ремесле вы получаете только Темные кости Люси, 4шт/мес за Алмазную арену (топ в межсервере) и 1.33шт/мес за топ на сервере/1-2 ступени ниже топа на межсервере.
т.е. на 25 костей надо либо полгода быть в топ комнате межсервера, либо полтора года - быть чуть пониже.

И наконец самое сладкое - пухи!
1) базовая пуха без па - 10 дней еж с самым убогим домом
2) пуха 30па - 700 узлов дождя+400 Кровавых(фр)+ 240 Огненных(фр)+120 яшм = имея дом с 2700+ процветания, ориентируйтесь на 3 месяца данжа+еж, все утыкается в яшмы и престиж дома.Красных и Огненных камней будет хоть опой жуй
3) пуха 40па+абилка - 4200 Дождя + 700 Ветра + 1600 Кровавых(фр)+960 Огненных(фр)+320яшм = 6 месяцев минимум из-за Ветра и то только если в вашем доме 5400+ процветания. без покупок яшм - 8 месяцев, без покупок вообще - 2 года.
Обращаю внимание, что фактически эти 6-10 месяцев нужно считть с момента когда у вашего дома будет 5400+ процветания, иначе у вас не будет ветров.
4) для пухи 70па+абилка, вы должны нафармить столько же, + полгода быть в топ комнате межсервера/полтора года быть близко к топу межсервера.
5) для пухи 80па+2абилки вам нужно 5 лет копить топ итемы.
если еще 8 человек построят топ дом, то всего за полтора года, при условии постоянных ежедневок, и при условии что ресы они будут продавать вообще.

Общий вывод по пухам - 30 па с нуля за полгода вполне можно, за 4 месяца не пропуская данжей и еж можно, но сложно. через год ее можно будет просто купить.
40 па+абилка без дома на 5400 процветания - забудьте, с домом - 8 месяцев с легким донатом, 6 месяцев с очень тяжелым донатом, если будут продавать дерево
70па - нужно год крабить ремесло нон-стопом (если не больше), + куча доната на ресы (а их будут продавать)
80па - забудьте, не в этом патче.

Общий вывод по продажам - Красных камней очевидный переизбыток, можно спокойно продавать все нападавшие из данжа.
Огненные - еще больший переизбыток
Яшмы - за 8 месяцев копится на одну 40па+абилка-пуху. излишки продаем. не хотим пуху - продаем.
Кости Люси из данжа 100% продаем
Узел Дождя продается по курсу 4:1 (для себя использовать в 4 раза выгоднее). поэтому можно, но через пару месяцевкамни из данжа сведут прибыль с них в ноль (за квесты)
ВНИМАНИЕ: узел ВЕТРА - САМЫЙ ТОП ТОВАР, ЕГО У ВАС БУДУТ С РУКАМИ ОТРЫВАТЬ И ЗАДОРОГО, т.к. это самая сложная часть. для них надо дом 4050+

Еще раз - если у вас нету дома с 5400+ процветания - даже не надейтесь собрать 40па+абилку

IceDoggyDog
16.06.2016, 20:19
Киньте мне фото лука с берсом или лесом эти пухи ))

MirageMire
16.06.2016, 20:21
Пока вы тусили в гд, я тусил на базе предметов пв. и посчитал, сколько чего нужно для пух.
Спасибо, добрый рыб, даже мне было лень высчитывать :D
Ну а о процветании выше 5к в первые 3 месяца можно не мечтать.

Kilerzio
16.06.2016, 20:54
Ну и какой там шанс в интоберсе?20% да?:(

Denis20522DM
16.06.2016, 21:36
Там же написано, берс только у физиков...
специально для тупых:
Дух огня: во время атаки есть шанс нанести противнику двойной урон.
Эта уникальная характеристика есть только на оружии магических классов. Во время срабатывания уникальной характеристики на владельце оружия и его цели появляется огненная анимация.

Vesper_UA
16.06.2016, 21:54
Начальное оружие и все его четыре грейда выглядят одинакого...


рукалицо.жпг ... ребята у вас что проверка орфографии в Ворде выключена что ли? Или вы эти простыни сразу на сайте фигачите без проверки? Если что, современные версии браузеров тоже умеют текст проверять.

P.S. За все эти годы китайцы так и не исправили глюк отображения кастетов на варах о_О В новом оружии левый кастет выглядит так, как будто он не одет на персонаже, а просто висит на руке ... боком :(

zezy291
16.06.2016, 22:10
Яростный бог войны: с высокой вероятностью позволяет нанести противнику двойной урон ценой 5% максимального запаса здоровья.
Эта уникальная характеристика есть только на оружие физических классов. Во время срабатывания уникальной характеристики на владельце оружия и его цели появляется огненная анимация.

Ребят. а лук ведь тоже физ пушка. или лучники снова не пределах??

u_102948c494
16.06.2016, 22:16
собирать надоест

debagger
16.06.2016, 22:55
буду благодарен, если кто-нибудь расскажет, как оптимизировать твиноферму под это дело

qpqpqpwo
16.06.2016, 23:05
буду благодарен, если кто-нибудь расскажет, как оптимизировать твиноферму под это дело
все ,что ты можешь делать твинами - делать ежедневный квест в доме. не будешь качать дом - этот еже квест будет давать слишком мало
Если подходить серьезно, то от этой обновы выигрывают только кастетчики и магклассы.
Кастеты - получают паузу и 30па
Маги - -6% пения и 30па
Синам -0.05 и 30па не тащит, т.к. -0.05 берс по факту чуть слабее, но плюшки может выдать будь здоров.
остальным бесполезна.
Про 40па с абилкой можно забыть

IceDoggyDog
16.06.2016, 23:17
специально для тупых:
Дух огня: во время атаки есть шанс нанести противнику двойной урон.
Эта уникальная характеристика есть только на оружии магических классов. Во время срабатывания уникальной характеристики на владельце оружия и его цели появляется огненная анимация.

Специально для тех, кто ещё тупее.

Посмотри что означает берс, и прочти что ты написал ещё разок. Это всего лишь подобие для магов и скорее всего с более низким шансом срабатывания.

aquaatlas
16.06.2016, 23:27
Специально для тех, кто ещё тупее.

Посмотри что означает берс, и прочти что ты написал ещё разок. Это всего лишь подобие для магов и скорее всего с более низким шансом срабатывания.

"скорее всего" - найс аргументация
он все правильно сказал: берс, марс, маг берс/марс - называй как хочешь суть не меняется
чет челик с путеным на аватарке обосрался кек

Kilerzio
16.06.2016, 23:37
Может гдет уже говорилось,но можн ли,будет собрать пуху,хотяб на 40па без всего этого нудного фарма и операций с домами тупо за деньги,как цгд?

VETEK
16.06.2016, 23:55
очень запутанно все( и непонятно.

IceDoggyDog
17.06.2016, 00:27
"скорее всего" - найс аргументация
он все правильно сказал: берс, марс, маг берс/марс - называй как хочешь суть не меняется
чет челик с путеным на аватарке обосрался кек

Ты видимо брат тупого))

Берс (берсерк) пожирает хп от некислого дамага. У магов хп не жрется, а значит это не берс, а double damage как минимум . И раз он не жрёт хп, это надо чем то компенсировать, как вариант, шансом срабатывания.
Когда будут известны шансы, тогда увидим.

Так что глупые школьники, ваши агры бесмысленны как и ваше существование.

Это если разбирать все как есть. Если брать в целом, смысл да, тот же, но 100% будет отличаться от барса. Ибо слишком имбово будет маг классам от таких плюшек.

Dominus77
17.06.2016, 00:33
Может гдет уже говорилось,но можн ли,будет собрать пуху,хотяб на 40па без всего этого нудного фарма и операций с домами тупо за деньги,как цгд?
Нефиг донатить, надо играть честно :fox_2:

qpqpqpwo
17.06.2016, 01:19
Это если разбирать все как есть. Если брать в целом, смысл да, тот же, но 100% будет отличаться от барса. Ибо слишком имбово будет маг классам от таких плюшек.
Это все равно, что говорить "Бла-бла-бла, марс и 70па на р9р3 ножах - слишком имбово". сначала покажи мне хотя бы одну такую пушку за следующие пол-года. а потом пиши свой бред. они появятся (и то не факт) только когда мэйл введет ресы за древние монеты.

Kampfwagen1
17.06.2016, 01:34
Может гдет уже говорилось,но можн ли,будет собрать пуху,хотяб на 40па без всего этого нудного фарма и операций с домами тупо за деньги,как цгд?
Можно, как только ресы на сервере будут.

Нефиг донатить, надо играть честно :fox_2:
А вот сейчас не понял, почему донатить нечестно? ))

Stepanova180793
17.06.2016, 01:53
мне другое интерестно, варов так же ущемили с этими пухами как р8? или можно сделать все?

Kilerzio
17.06.2016, 02:02
Можно, как только ресы на сервере будут.
Это хорошо.Надеюсь мейл сообразит закинуть их в магаз древних как цгд и р8р2.

Нефиг донатить, надо играть честно :fox_2:
1)Поч донатить нечестно?Еще скажи,что я деньги свои не честным путем раздобыл :D
2)А при чем тут донат?Я игровую валюту имел в виду в первую очередь,а она не только донатом добывается.

Caldana
17.06.2016, 02:05
ууу барыги от счастья уже наверное пьяные все сидят :D Да пухи нормальные хоть какое то разнообразие...

term56
17.06.2016, 02:11
1й грейд будет даж у твинов, на 2й придется немного потратиться, а дальше собирать эт ток тем у кого деньжата водятся

Denis20522DM
17.06.2016, 04:20
Специально для тех, кто ещё тупее.

Посмотри что означает берс, и прочти что ты написал ещё разок. Это всего лишь подобие для магов и скорее всего с более низким шансом срабатывания.
ты дибил или прикидываешься?шанс 2го урона,назови ты его хоть "кукуруза" не изменит сути абилки. И о разнице бред не неси,у интов не будет жрать 5%хп, ЧУМОВАЯ разница просто.

Vesper_UA
17.06.2016, 09:49
И о разнице бред не неси,у интов не будет жрать 5%хп, ЧУМОВАЯ разница просто.

Разница действительно существенная, т.к. интовики получают некислый буст дамага без негативных последствий для себя, в отличии от тех же лучников, которые не смогут компенсировать потерю ХП от берса как ближники, т.к. вампирка на них не накладывается.

jenya80
17.06.2016, 10:12
чу вы к марсу пристали , там есть снималка физ и маг дефа

теперь можно карты вообще не качать , сработала обилка и ты труп

jenya80
17.06.2016, 10:15
рукастые плакать будут , терь все кому не лень будут их пинать

Axwir
17.06.2016, 11:09
Разница действительно существенная, т.к. интовики получают некислый буст дамага без негативных последствий для себя, в отличии от тех же лучников, которые не смогут компенсировать потерю ХП от берса как ближники, т.к. вампирка на них не накладывается.
Я бы сказал, что 5% от хп - это штраф за высокий ДПС. Все-таки, инты намного реже лупят, чем те же луки.

KooLeR16rus
17.06.2016, 11:13
Я бы сказал, что 5% от хп - это штраф за высокий ДПС. Все-таки, инты намного реже лупят, чем те же луки.
Чувачки автосваперы, тоже не плохой ДПС выдают и не теряют при этом в живучести. Пусть кЕтайцы уберут возможность свапа во время боя..

Dominus77
17.06.2016, 12:08
Можно, как только ресы на сервере будут.

А вот сейчас не понял, почему донатить нечестно? ))

Донатить не запрещено, но так ответил потому что был вопрос:


Может гдет уже говорилось,но можн ли,будет собрать пуху,хотяб на 40па без всего этого нудного фарма и операций с домами тупо за деньги,как цгд?

То есть тупо задонатил денег и купил, нафиг достигать чего то игровым процессом))

MirageMire
17.06.2016, 12:59
То есть тупо задонатил денег и купил, нафиг достигать чего то игровым процессом))
Вас донаты обидели? Что ни пост, то баттхерт по поводу донатства))
Конечно нафиг. У людей есть возможность полноценно играть, не сажая зрение, не просиживая сутками пялясь в монитор и не портя осанку, это ж круто, как тут не позавидовать :D
И вообще, достигают в реале, а в игре играют в игру, ага.

sovykorovy
17.06.2016, 13:30
Знает кто как копать кристаллы с духов стихий?

Owl-girl
17.06.2016, 13:36
Знает кто как копать кристаллы с духов стихий?

Кристаллы можно будет копать, когда на этих боссиков будет кв домов. Он на 6 ур мастерской вроде.

sovykorovy
17.06.2016, 13:52
Кристаллы можно будет копать, когда на этих боссиков будет кв домов. Он на 6 ур мастерской вроде.

спасибо) (10 раз спасибо)

Bunus
17.06.2016, 15:38
Я правильно понял, что можно не ходя в данж собрать норм пушку в доме? Даже с твинятины ресы за квесты дома отвязываются у нипа

trojan33dll
17.06.2016, 16:01
Я правильно понял, что можно не ходя в данж собрать норм пушку в доме? Даже с твинятины ресы за квесты дома отвязываются у нипа
если для тебя пушка без па - нормальная, то да. пушка с 30па собирается 4 месяца крабством ежедневно данжа и ежи.

Dominus77
17.06.2016, 16:03
Вас донаты обидели? Что ни пост, то баттхерт по поводу донатства))
Конечно нафиг. У людей есть возможность полноценно играть, не сажая зрение, не просиживая сутками пялясь в монитор и не портя осанку, это ж круто, как тут не позавидовать :D
И вообще, достигают в реале, а в игре играют в игру, ага.

Донаты меня не обижали, по поводу постов про донатство, так вся игра на донатстве построена, почему тут должно быть исключение? Не было бы донатства, не было бы и постов про это)
Про просиживание сутками, игра это и предпологает, причем любая.
А вливание денег, личное дело каждого, разумность этого дела, осознается со временем)
Достигают и там и там, или игровые достижения это не достижения?))

jadef
17.06.2016, 16:05
чу вы к марсу пристали , там есть снималка физ и маг дефа

теперь можно карты вообще не качать , сработала обилка и ты труп

С чего ты это взял? До сих пор все дебафы снимали процент от шмота, тут сто пудово будет также. Ну упадет у тебя физа с 50к до 40к-прям сразу одноплюховым станешь.

Nanotube
17.06.2016, 16:13
Начальное оружие и все его четыре грейда выглядят одинаково.

Вот это для меня самое главное в гайде. Сделаю базовую пуху всем твинам. Пущай другие боятся моей внешки :)

term66
17.06.2016, 16:57
кастеты стремные внешне, можно было бы на дух танца запилить статы с этих кастов было бы ништяк

MirageMire
17.06.2016, 17:48
1. Донаты меня не обижали, по поводу постов про донатство, так вся игра на донатстве построена, почему тут должно быть исключение? Не было бы донатства, не было бы и постов про это)
2. Про просиживание сутками, игра это и предпологает, причем любая.
3. А вливание денег, личное дело каждого, разумность этого дела, осознается со временем)
4. Достигают и там и там, или игровые достижения это не достижения?))
1. Не было бы донатства, это была бы другая игра) С другой расстановкой сил и приоритетами.
2. Нет, именно эта предполагает замену просиживания донатством, хотя бы частично. Будь у людей такое желание.
3. Естественно, и иногда влить деньги разумнее и выгоднее, чем высиживать неделю в данжах с выходным профитом в 100рублей. Как и порой выгоднее зафармить то, что гораздо проще раздобыть в игре, чем задонатить на это.
4. Достижение - это, например, победить более сильного соперника 1на1, выиграть тв в 60 рыл против фулл 80 так же одетых, пройти море иллюзий соло)) А накрасноглазить что-то самому - сомнительное достижение потому что а) всем плевать; б) на шмоте не написано, что он накраблен, а не задоначен.
Но если тебя самого так греет мысль, что добыто исключительно игровым путём - ок, только не надо свои ценности навязывать всем. Кому как нравится, тот так и играет.

NorAiis
17.06.2016, 18:23
Последний Грейд этой пухи сделать почти нереально.
Если бы ещё все можно было скупать как на цгд, а так вообще жёсткое кол-во ресов.


раньше нереально было 200к репы собрать за год два а сейчас неделя две ( может через год еще что ниб введут новое и будет собрать реально играже развивается

и помоему ресы на 17 грейд передаются но передаваемыми их можно делать если обменивать 4 реса привязаных на 1 не привязаный это я где то в темах форума прочла поэтому полюбому ктото будет делать ресы не привязаными и продавать кто не собирается собирать 17 ранг пуху

Dominus77
17.06.2016, 18:54
только не надо свои ценности навязывать всем. Кому как нравится, тот так и играет.
Хм, а где вы нашли что я что то кому то навязываю? У вас слишком богатая фантазия :fox_2:
Или если вы читаете посты где написано что то про донат, считаете навязыванием своих ценностей?
Поверьте, у меня совершенно другие ценности и отношения к играм они никакого не имеют))

Kilerzio
17.06.2016, 20:12
Я бы сказал, что 5% от хп - это штраф за высокий ДПС. Все-таки, инты намного реже лупят, чем те же луки.
Если бы не было хир,дпс бы тащил.а так тащит онли разовый дамаг,даже у синов и призраков.Дпс тащит только в значительном превосходстве-то есть в автошоте.
С учетом частоты атак съедание хп будет оч нечесным.Интоберс по идее должен все 20%хп жрать,либо иметь меньший шанс иначе-чит.

powerty
17.06.2016, 20:32
Народ, объясните нубу подробно, как взять начальную пуху? Дом сделал, какие-то постройки тоже. Нужны кветы с итемами, где их взять?

Nanotube
17.06.2016, 23:31
Народ, объясните нубу подробно, как взять начальную пуху? Дом сделал, какие-то постройки тоже. Нужны кветы с итемами, где их взять?
Для базовой пухи надо 10 фрагментов заоблачной стелы, которые можно получить за ежи из домов (квест Флоры) по одной штуки. Точне получаешь 2заоблачных узла дождя которые меняешь на этот фрагмет у нипа на ЗГД. Еще эти стелы можно получить за квестовую линию у того же нипа.

У меня вопрос игрокам кто знает. Я вот делаю эту квестовую линию. И у меня затык на квесте Охотник за деревом. автопуть ведет к пустому месту. никакого моба или босса я нам не нашел (уничтожит Слуга Стихии дерева). Кто знает что это за моб?

Artem140195
18.06.2016, 02:45
Для базовой пухи надо 10 фрагментов заоблачной стелы, которые можно получить за ежи из домов (квест Флоры) по одной штуки. Точне получаешь 2заоблачных узла дождя которые меняешь на этот фрагмет у нипа на ЗГД. Еще эти стелы можно получить за квестовую линию у того же нипа.

У меня вопрос игрокам кто знает. Я вот делаю эту квестовую линию. И у меня затык на квесте Охотник за деревом. автопуть ведет к пустому месту. никакого моба или босса я нам не нашел (уничтожит Слуга Стихии дерева). Кто знает что это за моб?
Это ажно целый босс. Имеет 17кк хп, любит лупить АоЕшками на 40% ХП персонажа (примерно раз в 15 секунд, урон фиксирован). Ещё он может отхилить себе фул хп, если бить его достаточно долго (минут 20 где-то), посему рекомендую найти пару человек в помощь. На нём висит обман смерти, но этого не пугайтесь, её механика схожа с королями на 9 и 18 этажах башни.
Вы, вероятно, не смогли найти данного босса просто потому, что его не так давно убили. У него не мгновенный респаун.

seeker300582
18.06.2016, 09:05
Если бы не было хир,дпс бы тащил.а так тащит онли разовый дамаг,даже у синов и призраков.Дпс тащит только в значительном превосходстве-то есть в автошоте.
С учетом частоты атак съедание хп будет оч нечесным.Интоберс по идее должен все 20%хп жрать,либо иметь меньший шанс иначе-чит.
У остальных классов было 8 лет форы в использовании берса. Еще через 8 лет пусть вводят для интов сжирание хп.

Svarschic
18.06.2016, 09:57
Интересно, точку и камни можно будет переносить при создании нового грейда?

posol7777
18.06.2016, 10:12
Интересно, точку и камни можно будет переносить при создании нового грейда?Читай мат.часть выше там даже таблицы приведены с количеством мирозданий))

Liridan01
18.06.2016, 12:52
полная дичь , и ересь, собирал цгд и буду собирать

Scross
18.06.2016, 13:27
P.S. За все эти годы китайцы так и не исправили глюк отображения кастетов на варах о_О В новом оружии левый кастет выглядит так, как будто он не одет на персонаже, а просто висит на руке ... боком :(
А это типа норм, вар же держит топоры не горизонтально, значит и кастеты в том же направлении идут, прост эти дцп в китае за 7 лет так и не поняли, что это выглядит убого. Могли бы хоть кастеты без клешней делать просто круглыми:fox_19:

Kilerzio
18.06.2016, 14:11
У остальных классов было 8 лет форы в использовании берса. Еще через 8 лет пусть вводят для интов сжирание хп.
Вместо берса у вас был разовый дамаг и стабильное па.давание берса интам-заведомый бред.Скажи про форы тем.кто собрал цгд и тем.у кого не хватило денег на р9.потому как цгд не тащит.

Hoar
18.06.2016, 18:07
Вместо берса у вас был разовый дамаг и стабильное па.давание берса интам-заведомый бред.Скажи про форы тем.кто собрал цгд и тем.у кого не хватило денег на р9.потому как цгд не тащит.
Обнылись такие пушку будут у единиц на серверах, берс для инт классов очень интересная плюшка.

seeker300582
18.06.2016, 18:38
Вместо берса у вас был разовый дамаг и стабильное па.давание берса интам-заведомый бред.Скажи про форы тем.кто собрал цгд и тем.у кого не хватило денег на р9.потому как цгд не тащит.
ПА было у всех. Выживаемости у интов не было.
Не понял про цгд и 9р.
ЦГД и 9 ранг были у всех классов.
Берс был у синоваротанков.
Попользовались? Готовьтесь получать за эти года.

JonsonTag
18.06.2016, 18:57
Не понял про цгд и 9р.
Он себя имеет в виду, потому что эффективность его сина с цгд небольшая а на 9р у него денег нет. Правда, почему то он решил, что новое оружие получить легче 9р, вот и негодуэ.

Kilerzio
18.06.2016, 19:43
ПА было у всех. Выживаемости у интов не было.
Не понял про цгд и 9р.
ЦГД и 9 ранг были у всех классов.
Берс был у синоваротанков.
Попользовались? Готовьтесь получать за эти года.
У вас была и есть антистан-абилка.которой у физиков не было.А па-компенсация берса,которая с учетом разового дамага интов более сбалансированна.теперь есть пухи с па и берсом.а разовый дамаг все так же велик-потому и бред и имбаланс.
Что тут не ясно?У вас нет берса на р8р,зато есть куча па с цгд,другие тоже могли собрать цгд.да вот только не всем от него польза такая же как вам.
Берс не был.он и есть.Но берс у "синоваротанков" совсем не то ж самое что берс у интов.

Обнылись такие пушку будут у единиц на серверах, берс для инт классов очень интересная плюшка.
такая ж интересная как пассивка на 40% уменьшения дамага с расстояния,знаю тут связи нет,но по имбовости сопоставимо :D

ultimate-angel
18.06.2016, 21:05
плохо что у 8р нет берса )

Scross
19.06.2016, 12:04
ПА было у всех. Выживаемости у интов не было.
Берс был у синоваротанков.
Попользовались? Готовьтесь получать за эти года.
Упал в слезы:fox_2::fox_14::fox_2:

posol7777
19.06.2016, 12:13
У вас была и есть антистан-абилка.которой у физиков не было. :D Cмысл выбивать которую пропал с обновлением варовского стана из за дизарма((

Lunwa
19.06.2016, 12:16
У вас нет берса на р8р,зато есть куча па с цгд,
другие тоже могли собрать цгд.да вот только не всем от него польза такая же как вам.

Херню несёшь, интам нужно было собирать цгд, что-бы ломать лица,
а физикам хватало нищенского 2го грейда, от которого больше профита чем от цгд.

Сравнивать р8р и цгд, учитывая разницу в стоимости...
Г - Логика

Kilerzio
19.06.2016, 12:22
Cмысл выбивать которую пропал с обновлением варовского стана из за дизарма((
Это не только антистанка.но и рассейка.и к тому же,против синов все так же отлично работает.

Херню несёшь, интам нужно было собирать цгд, что-бы ломать лица,
а физикам хватало нищенского 2го грейда, от которого больше профита чем от цгд.

Сравнивать р8р и цгд, учитывая разницу в стоимости...
Г - Логика
А я могу сказать,синам надо собирать р9р3+вчд чтоб ломать лица!Чуш.хорошие инты ломали лица и с р8р,а с цгд они раскрывали свой потенциал еще выше.
2гр-хватало только танкам и синам-автошотерам,но не простого.танкам надо выбивать марс желательно с тру статами(меньше 2% шанс).а синам берсопаузу(марсопаузу,даблпаузу :D)
Стоймость цгд нынче упала значительно,и далеко не заоблачна.

Hekikai
19.06.2016, 12:23
Помогите нубке!
Для получения Фрагмент заоблачной стелы выполняем кв в Доме.
"Также этот ресурс можно получить, выполняя сюжетное задание у НПС Юнни. Для старта задания надо Заоблачный узел дождя - 2 шт., в ходе выполнения задания появится момент, когда задание завершится и продолжить его можно будет только на следующий день. За задание дадут 5 фрагментов."
Подхожу у Юнни, у нее нет активных квестов( Лиса 1 рб, 101 лвл, в рюкзаке 4шт "Заоблачный узел дождя".
Что я пропустила?

JonsonTag
19.06.2016, 13:33
Стоймость цгд нынче упала значительно,и далеко не заоблачна.
Как и мечей, так что можешь начинать собирать 9р.
Абилка, значит, говоришь... абилка потеряла свой смысл в июне 2014 а ты всё продолжаешь талдычить про антистан. У синов тоже есть такая абилка, называется птп но ты всё время жалуешься на её несовершенство. Ну, так вот, антистан у интов на пухе, это жалкое подобие твоего птп, потому что на тебе оно висит почти постоянно, имеет большой шанс и, самое главное, позволяет избежать нехороших вещей до того, как они произойдут.
У инта всё печальнее, сначала с ним случается опа, потом ему нужно дожить до просвета в контроле, чтоб одеть абилку, затем ему нужно дожить до момента срабатывания этой абилки и если это удалось, инту нужно ещё унести ноги, потому что абилка не снижает урон и инвиза у инта нет, чтоб пережить откат хирки.
Что мы наблюдаем: сперва инты собирают кучу свап пух, затем физикам дают читерные скилы с пассивками и инты вынуждены собирать цгд, его тут же делают неактуальным путём ввода марсо-пух, то есть снова инты должны раскошеливаться.
А что сделал ты? Сменил недавно свой сансаро-ножик на р8р и вдвоём с верным санчо-пансой Тохой уже два года жалуешься на форуме на тяжёлую жизнь синов и "шоколадность" интов.

Kilerzio
19.06.2016, 14:09
Как и мечей, так что можешь начинать собирать 9р.
Абилка, значит, говоришь... абилка потеряла свой смысл в июне 2014 а ты всё продолжаешь талдычить про антистан. У синов тоже есть такая абилка, называется птп но ты всё время жалуешься на её несовершенство. Ну, так вот, антистан у интов на пухе, это жалкое подобие твоего птп, потому что на тебе оно висит почти постоянно, имеет большой шанс и, самое главное, позволяет избежать нехороших вещей до того, как они произойдут.
У инта всё печальнее, сначала с ним случается опа, потом ему нужно дожить до просвета в контроле, чтоб одеть абилку, затем ему нужно дожить до момента срабатывания этой абилки и если это удалось, инту нужно ещё унести ноги, потому что абилка не снижает урон и инвиза у инта нет, чтоб пережить откат хирки.
Что мы наблюдаем: сперва инты собирают кучу свап пух, затем физикам дают читерные скилы с пассивками и инты вынуждены собирать цгд, его тут же делают неактуальным путём ввода марсо-пух, то есть снова инты должны раскошеливаться.
.
от 75кк до 99кк,20штук на серве на данный момент+другие скупают....Уже раза в 5 дешевле цгд выходит,а по эффективности-профит такой же как у инта не грейженное.
И буду талдычить.потому как на ней от меня убегают,вот дадут дизарм или паралайз,тогда другое дело.Птп НЕ позволяет избежать нехороших вещей ПОСЛЕ того как они произойдут,а они ска ВНЕЗАПНО происходят достаточно стабильно даже в птп,и чем массовей стычка.тем выше эта стабильность.
У интов все шоколадно-не верное утверждение,но еще больше не верно то,что у интов(причем вдруг у всех :D) есть массовые какието проблемы,в целом нет безпроблемных классов,но жаловатся в обнове вам явно неначто :D
Читерные пассивки,это какие?На деф?в результате которых у половины интов стало больше физы,чем у физов магдефа?На урон от скиллов?Тут всем одинаково?На крит?:DНу дааа син с 40крита получил 10%,а маг с 10% получил аж 20%,ясно кто тут в выйгрыше))Только 1 пассивка нормальная и чесная-на откат хирки.

А что сделал ты? Сменил недавно свой сансаро-ножик на р8р и вдвоём с верным санчо-пансой Тохой уже два года жалуешься на форуме на тяжёлую жизнь синов и "шоколадность" интов.
Я сделал достаточно для своего стажа и бютжета,мало кто в состоянии так апнуть перса,за такой срок,без ****отства и убердоната,и мне сейчас вполне играбельно и я СЕЙЧАС не жаловался на ЭТО,такчт предъява мимо.

JonsonTag
19.06.2016, 14:55
И буду талдычить.
Лучше возрадуйся, теперь тебе тоже дали такую абилку.

chronostwin2
19.06.2016, 15:02
Вас послушать-вы уже вовсю огребаете от пух с 40па+абилкой каждый день на каждом пвп

ujifhfletnyfcdfq
19.06.2016, 15:19
Помогите нубке!
Для получения Фрагмент заоблачной стелы выполняем кв в Доме.
"Также этот ресурс можно получить, выполняя сюжетное задание у НПС Юнни. Для старта задания надо Заоблачный узел дождя - 2 шт., в ходе выполнения задания появится момент, когда задание завершится и продолжить его можно будет только на следующий день. За задание дадут 5 фрагментов."
Подхожу у Юнни, у нее нет активных квестов( Лиса 1 рб, 101 лвл, в рюкзаке 4шт "Заоблачный узел дождя".
Что я пропустила?
красный кв должен быть, в котором нужно выбрать второй вариант ответа

Hekikai
19.06.2016, 15:41
красный кв должен быть, в котором нужно выбрать второй вариант ответа

А нет никаких новых красных квестов(

Kilerzio
19.06.2016, 15:43
Лучше возрадуйся, теперь тебе тоже дали такую абилку.
На последнем грейде новых пух,да вот радость.

Fatom302
20.06.2016, 03:22
А нет никаких новых красных квестов(

Насколько помню, для взятия кв нужно быть 2 рб 100+, могу ошибаться

valeria1987
20.06.2016, 08:00
Для дру какая пуха лучше, из новых?

NeoNMatriX
20.06.2016, 10:01
некоторые маги бегают с пз/антистаном, для каста свап пухи на пение, на удар пуху с па, терь надо еще пуху с пожиранием, зря мы смеялись над 4 пухами варов, у самих скоро больше будет )

amfeq
20.06.2016, 13:35
Ладно, это всё круто, конечно. Особенно маговский берс (с чего народ вообще взял, что инты читеры потому, что у них 5% не отнимается, с чего вообще решили, что должны быть равные права? Почему физики не ноют, что им уворот от магии не дают?)
Но мне вот что интересно: кому-нибудь в параллельной вселенной (другие сервера) удалось испытать на себе или на вражеской шкуре силу новой пухи?

CosaNostraRussian
21.06.2016, 03:29
На мой взляд соберание этих пух как и сам дом пустая и тупая трата времени и денег, влюбом случае пока мы будем соберать их китайцы выпустят другую ветку оружия, просто даже при еже суточном фарме этих ресов и за 2 года фиг соберёшь. Быстрей пв на ру офе закроют чем кто то эти пухи соберёт

CosaNostraRussian
21.06.2016, 03:31
Ладно, это всё круто, конечно. Особенно маговский берс (с чего народ вообще взял, что инты читеры потому, что у них 5% не отнимается, с чего вообще решили, что должны быть равные права? Почему физики не ноют, что им уворот от магии не дают?)
Но мне вот что интересно: кому-нибудь в параллельной вселенной (другие сервера) удалось испытать на себе или на вражеской шкуре силу новой пухи?

если что так для заметки сины уворачиваются от маг атак правда с 1 ед урона. но срабатывания такого уклона слишком часто бывает

Shaenna
21.06.2016, 06:29
Ой, не тема а прямо столб нытья ХDDD Я вот теперь в растерянности - то ли до собрать цгд луку, то ли собрать 2 грейд новой пухи. Хотя на новую пушку крабить и крабить...

Axel28rus
21.06.2016, 07:14
Ой, не тема а прямо столб нытья ХDDD Я вот теперь в растерянности - то ли до собрать цгд луку, то ли собрать 2 грейд новой пухи. Хотя на новую пушку крабить и крабить...

ЦГД(10 ЦГД из 10)

asiro
21.06.2016, 07:39
нет красного квеста у нпс Юнни, уже второй день, рб 2, Заоблачный узел (4)в рюкзаке, нет квеста уже второй день, в заданиях тоже нет

skripkina2015
21.06.2016, 07:42
Ой, не тема а прямо столб нытья ХDDD Я вот теперь в растерянности - то ли до собрать цгд луку, то ли собрать 2 грейд новой пухи. Хотя на новую пушку крабить и крабить...

ЦГД собирается быстрее примерно в 3 раза, да и тупо можно купить через банкомат, дома не развиты, средние игроки пока тупят перед походом в данж, мне вот собрать вару 1гр кастов и забить на актив фарм

amfeq
21.06.2016, 10:22
Да ведь не факт! Что было с введением Драконьего убежища? Эти камушки стоили ололо, а потом оказалось, что ими даже выгоднее наручи и сапоги пилить.
Посмотрим, сколько людей реально будут вообще собирать, учитывая, что у завсегдатаев есть дежурный вариант оружия, в которое уже вложено прилично. Исключение - люди, которые ждали этой обновы и не собирали себе ничего.
Мечи дешевле, стелы дешевле. Гуляем!

myxal
21.06.2016, 17:32
Пока вы тусили в гд, я тусил на базе предметов пв. и посчитал, сколько чего нужно для пух.
Текста много, расчетов много, но в конце есть результаты. кому лень читать все - читайте конец.
Единственная для меня неизвестная переменная - это процветание вашего дома.
Оперировать буду средними значениями (вычислил по базе), в штуках за месяц.
В расчет берется то, что вы каждый день делаете ежедневку и каждый день ходите в мир иллюзий

Мир иллюзий - средний лут на пати за заход - 32 Кровавых камня, 19 Огненных камней, 5 Небесных яшм и 1% на Темные кости Люси
Из Мира иллюзий - первая цифра - за ежедневку, вторая цифра - средний лут члену пати
1) Кровавый камень (фрагмент) - 150/мес + 96/мес = 246/мес
2) Огненный камень (фрагмент) - 90/мес + 57/мес = 147/мес
3) Небесная яшма - 30/мес + 15/мес = 45/мес
4) Темные кости Люси - 0/мес + 0.03/мес = 1шт за 3 года +- (берутся с ремесла)

Из дома - одна ежедневка в день. Чем больше процветания, тем больше ресов.
1) Заобл. узел Дождя - 60-210шт/мес при 0-4049процв, и 210шт при 4050+ процветания дома,
2) Заобл. узел Ветра - 36-180шт/мес. 36шт/мес при 4050-5399процв, 135шт/мес при 5400-7599процв. 180шт/мес при 7600+
3) Заобл. узел Туч - 1.8шт/месяц при 5400-7599процв, 12шт/мес при 7600+

Кровавые и огненные камни по факту делаются из узлов дождя и фрагментов (БЕЗ узлов ветра).
4 кровавых камня = 4 фрагмента + узел Дождя
4 огненных камня = 4 фрагмента + 5 узлов Дождя
Ресы за квесты:
1) Дерево еретика Люси - делается из 10 Дождя и 10 Ветра.
2) Эссенция власти Люси - делается из 62 Туч.
теперь смотрите сколько получите в месяц, в зависимости от престижа:
0-4049 - забудьте про ресы и пушку с абилкой
4050-5399 - 3.6/мес Дерева
5400-7599 - 13.5/мес Дерева и 1 Эссенция за 3 года
7600-9000 - 18/мес Дерева и 1 Эссенция за 5 месяцев

На ремесле вы получаете только Темные кости Люси, 4шт/мес за Алмазную арену (топ в межсервере) и 1.33шт/мес за топ на сервере/1-2 ступени ниже топа на межсервере.
т.е. на 25 костей надо либо полгода быть в топ комнате межсервера, либо полтора года - быть чуть пониже.

И наконец самое сладкое - пухи!
1) базовая пуха без па - 10 дней еж с самым убогим домом
2) пуха 30па - 700 узлов дождя+400 Кровавых(фр)+ 240 Огненных(фр)+120 яшм = имея дом с 2700+ процветания, ориентируйтесь на 4 месяца данжа+еж, все утыкается в яшмы и престиж дома.Красных и Огненных камней будет хоть опой жуй
3) пуха 40па+абилка - 4200 Дождя + 700 Ветра + 1600 Кровавых(фр)+960 Огненных(фр)+320яшм = 6 месяцев минимум из-за Ветра и то только если в вашем доме 5400+ процветания. без покупок яшм - 8 месяцев, без покупок вообще - 2 года.
Обращаю внимание, что фактически эти 6-10 месяцев нужно считть с момента когда у вашего дома будет 5400+ процветания, иначе у вас не будет ветров.
4) для пухи 70па+абилка, вы должны нафармить столько же, + полгода быть в топ комнате межсервера/полтора года быть близко к топу межсервера.
5) для пухи 80па+2абилки вам нужно 5 лет копить топ итемы.
если еще 8 человек построят топ дом, то всего за полтора года, при условии постоянных ежедневок, и при условии что ресы они будут продавать вообще.

Общий вывод по пухам - 30 па с нуля за полгода вполне можно, за 4 месяца не пропуская данжей и еж можно, но сложно. через год ее можно будет просто купить.
40 па+абилка без дома на 5400 процветания - забудьте, с домом - 8 месяцев с легким донатом, 6 месяцев с очень тяжелым донатом, если будут продавать дерево
70па - нужно год крабить ремесло нон-стопом (если не больше), + куча доната на ресы (а их будут продавать)
80па - забудьте, не в этом патче.

Общий вывод по продажам - Красных камней очевидный переизбыток, можно спокойно продавать все нападавшие из данжа.
Огненные - еще больший переизбыток
Яшмы - за 8 месяцев копится на одну 40па+абилка-пуху. излишки продаем. не хотим пуху - продаем.
Кости Люси из данжа 100% продаем
Узел Дождя продается по курсу 4:1 (для себя использовать в 4 раза выгоднее). поэтому можно, но через пару месяцевкамни из данжа сведут прибыль с них в ноль (за квесты)
ВНИМАНИЕ: узел ВЕТРА - САМЫЙ ТОП ТОВАР, ЕГО У ВАС БУДУТ С РУКАМИ ОТРЫВАТЬ И ЗАДОРОГО, т.к. это самая сложная часть. для них надо дом 4050+

Еще раз - если у вас нету дома с 5400+ процветания - даже не надейтесь собрать 40па+абилку
Смысл есть только маг.классам 30па+пение, и кастетчикам 30па -0.05. остальные в пролете

Немного комментариев:
Там, где сказано про 5400 процветания и 40па пухи, на самом деле хватит и 4050. Шанс коричневого кв 8.75%, в списке заданий несколько кв, а список заданий можно обновлять 5 раз за еду, так что почти всегда можно будет его выбивать
Если я не ошибся, то для 4050 процветания нужен дом 22 лвла и 8 лвл ремесленной мастерской
И как я понял, всё будет упираться не в узел ветра (зеленый), а в узел дождя (синий). Без учета яшм, для 30па пухи нужно 400 шт, для 40па еще 1600 + 700 на дерево. Добывается 7шт/день, итого 58 дней на 30па и 329 дней на 40па - это просто на фарм нубских синих узлов.
Видимо подразумевается, что часть узлов будет нафармлена в процессе прокачки домов, но ясно, что суммарный процесс сбора пухи займет не меньше года.

Nanotube
21.06.2016, 18:00
И как я понял, всё будет упираться не в узел ветра (зеленый), а в узел дождя (синий). Без учета яшм, для 30па пухи нужно 400 шт, для 40па еще 1600 + 700 на дерево. Добывается 7шт/день, итого 58 дней на 30па и 329 дней на 40па - это просто на фарм нубских синих узлов.
Видимо подразумевается, что часть узлов будет нафармлена в процессе прокачки домов, но ясно, что суммарный процесс сбора пухи займет не меньше года.
Я так понимаю для узлов дождя самое то твинов задействовать. Ими можно параллельно в некачанных домах добывать эти узлы и с потерей делать передаваемые ресы. Может оказаться не так сложно, если делать простые квесты твинами в пару кликов.

Я вот все никак не могу разобраться. Можно ли сделать 30ПА грейд вообще без заходов в море иллюзий... похоже что нет... Эх....
Кстати начальную пуху можно и не за 10 дней делать а за 5 с учетом того что 5 фрагментов стел можно за квестовую линию у Юнни сделать.

Yaus11
21.06.2016, 18:25
Ой, не тема а прямо столб нытья ХDDD Я вот теперь в растерянности - то ли до собрать цгд луку, то ли собрать 2 грейд новой пухи. Хотя на новую пушку крабить и крабить...
Тот же самый вопрос. Стоит ли луку вообще собирать новую пуху, или проще собрать цгд?
Я так думаю, что многие соберут 3 Грейд пухи и забьют, финал пуху соберут единицы (на каждом сервере есть супер донаты)

Scross
21.06.2016, 19:18
Почему у вара 2 вида кастетов и оба настолько убогие, что блевануть хочется? Собрал те, что с когтями. Левая рука проходит через металл насквозь, а рога по бокам от кастетов, которые типа должны огибать перса спереди и сзади проходят через спину насквозь так, что часть из живота еще край торчит))))0000
Найс замоделили, д*билы:fox_30:

Eugenek13
21.06.2016, 20:20
Никто не рвётся пока в новый данж ходить, и вряд ли будет. Судьба миража 95+100+ ему обеспечена. Делайте игру проще, веселее, интереснее, чтобы потолок треьований был небольшим, тогда у игры ещё возможно будущее...

shupirogenka
21.06.2016, 23:00
У нас с клана уже 3-4 пати каждый день ходят,включая нашу пати. Данж веселый,без напряга проходим,немного долго пока правда,но ничо,скоро привыкнем.

snake22
22.06.2016, 00:57
не стал все читать.
Вопрос вот в чем:
стрелы КХ 13-16 лвл
новая пуха 17 грейда.

КАК СТРЕЛЯТЬ ТО, ЕГИПЕТСКАЯ СИЛА!!!!

Disary
22.06.2016, 01:02
не стал все читать.
Вопрос вот в чем:
стрелы КХ 13-16 лвл
новая пуха 17 грейда.

КАК СТРЕЛЯТЬ ТО, ЕГИПЕТСКАЯ СИЛА!!!!
http://www.pwdatabase.com/ru/items/8551 :D

water666
22.06.2016, 01:32
многие уже били боссов воды, огня, дерева, земли, а я только убил металла и цепочка кончилась на 4 фрагменте, есть кто может подсказать, в чем фишка?

Eugenek13
22.06.2016, 01:48
многие уже били боссов воды, огня, дерева, земли, а я только убил металла и цепочка кончилась на 4 фрагменте, есть кто может подсказать, в чем фишка?
Там есть момент, когда надо сутки ждать, после чего появится продолжение. А вообще, как я понял, этих босов дают рандомом — могут дать землю, а могут воду и т.д. То есть всех убивать не придётся.

Deathforevil05
22.06.2016, 01:56
Тут люди столкнулись с такой проблемой: нет нормальных стрел к луку 17 ур. Я понимаю, что пока это нубо пухи, но как так то?)) Пухи ввели, а стрелы к ним забыли?)

BloodHell
22.06.2016, 03:57
чтобы нафармить на пуху, нужно хорошую пуху, а потом ее выбросить =_=

jenek500
22.06.2016, 04:10
В кх стрелы теперь если брать до 17 лвла если кому надо

markflame
22.06.2016, 05:18
Никто не рвётся пока в новый данж ходить, и вряд ли будет. Судьба миража 95+100+ ему обеспечена. Делайте игру проще, веселее, интереснее, чтобы потолок треьований был небольшим, тогда у игры ещё возможно будущее...
Тебя ни кто не заставляет ходить туда,хочешь попроще,делай другие пухи,а кто хочет пуху получше тот будет туда ходить

toxanekromant
22.06.2016, 07:36
да, по сложности данжей и по входному уровню шмота китайцы конечно очень сильно перегибают палку, вроде в типичную китайскую ммо гриндилку играем, а такое ощущение, что в какую-то суперпупер хардкорную рпг

cocajamba4
22.06.2016, 08:19
напрягает долгое прохождение данжа

Kapitochka5
22.06.2016, 10:20
Народ подскажите может кто столкнулся с такой проблемой, ПРисту вот дала кв Юнни красное и всю ветку сделав дали 5 итэмов Фрагмент заоблачной стелы, зашла синкой также 2рб 103лвл, но крайсный кв дала сделала одно задание и дальше не дает и итэмов соотственно не могу получить и также у миста . В чем проблема подскажите?

toxanekromant
22.06.2016, 10:22
серьёзно? вы сделали все 5 квестов? Даже царя в 99 убили? Мне вообще чёт влом ради этого квеста туда переться

ppodonokk
22.06.2016, 11:56
Копил денежки до обновы специально посмотреть пухи сравнить в р9 ,посмотрел решил что р9р2 мне доступнее да и на р3 я на бд норм хожу . Ну и внешний вид не понравился у синов пикульки какието несерьезные на вид :) р9 солиднее выглядит

Kapitochka5
22.06.2016, 12:06
серьёзно? вы сделали все 5 квестов? Даже царя в 99 убили? Мне вообще чёт влом ради этого квеста туда переться

А что тут серьезного с норм пати на царя ушло минут 5. Но дело не в этом мне непонятно почему другими персами не могу взять также квест :(

Dominus77
22.06.2016, 12:11
Но дело не в этом мне непонятно почему другими персами не могу взять также квест :(

Может небо виновато?)

Dominus77
22.06.2016, 12:15
серьёзно? вы сделали все 5 квестов? Даже царя в 99 убили? Мне вообще чёт влом ради этого квеста туда переться
А царь уже не тот :fox_2:
Не знаю как другими классами но танком без приста и без хирки соло, если с умом бить, норм бъется)

Nanotube
22.06.2016, 12:24
А царь уже не тот :fox_2:
Не знаю как другими классами но танком без приста и без хирки соло, если с умом бить, норм бъется)
Скорей бы уже и море иллюзий так упростили. Но думаю сначала пару лет подождать придется... а может и дольше...

Ichimaru-kun
22.06.2016, 12:25
да, по сложности данжей и по входному уровню шмота китайцы конечно очень сильно перегибают палку, вроде в типичную китайскую ммо гриндилку играем, а такое ощущение, что в какую-то суперпупер хардкорную рпг

Это единственный данж, где игроков хоть немного заставили шевелиться и действовать в команде. В других современных играх высокоуровневые подземелья отличаются бОльшей сложностью, а если еще и без таргета... А вы ноете.

ermol10021
22.06.2016, 12:27
из игры сделали жидкий понос

freez2011
22.06.2016, 12:32
из игры сделали жидкий поносудали игру тебя никто не заставляет

frezerx9016
22.06.2016, 12:35
удали игру тебя никто не заставляет Солидарен, заканали уже.

Kapitochka5
22.06.2016, 13:40
Может небо виновато?)

как вариант кстати возможно, но врядли если у миста ранее небо, то у синки призрачное 7лвл. так что врядли дело в небе

vologpavel
23.06.2016, 11:32
Вопрос. Сделал оружие начального ранга. По базе оно проходит с двумя ячейками, однако ячеек нет. Остальные характеристики соответствуют указанным. Ячейки появятся позже? У торговки Юнн проколоть их нельзя. Спасибо за ответы.

Taktik111
23.06.2016, 11:46
Я вот думаю апать сансару в р8р или потихоньку крабить на пуху с 30 па - 40па +абилка и перенести точку, возможно ли будет не проходя новый данж используя ресы с домов + покупать ресы с данжа за приемлемую цену создать пуху 40па +абилка?

Antonio2785
23.06.2016, 11:55
Я вот думаю апать сансару в р8р или потихоньку крабить на пуху с 30 па - 40па +абилка и перенести точку, возможно ли будет не проходя новый данж используя ресы с домов + покупать ресы с данжа за приемлемую цену создать пуху 40па +абилка?

Смотря, что вы подразумеваете под "приемлемой ценой". Где-то были примерные расчеты, что-то в районе 4-5ккк. Все зависит от экономики сервера. Спрос будет большим, а вот предложение - вряд ли, т.к. ходят очень малое кол-во людей (может это временно)

Axel28rus
23.06.2016, 11:57
Пуху с 40па ему, да еще и без данжа лооооооооооооол :D

Taktik111
23.06.2016, 11:59
Смотря, что вы подразумеваете под "приемлемой ценой". Где-то были примерные расчеты, что-то в районе 4-5ккк. Все зависит от экономики сервера. Спрос будет большим, а вот предложение - вряд ли, т.к. ходят очень малое кол-во людей (может это временно)
ну я рассчитывал 2-3ккк месяцев через 5, по сути с данжа мне только нужны 2 вида камней, остальное сам в доме накраблю

Taktik111
23.06.2016, 11:59
Пуху с 40па ему, да еще и без данжа лооооооооооооол :D я написал что мне без затрат просто так дали ее? я готов вдонатить, просто хотел уточнить примерную цену

Taktik111
23.06.2016, 12:02
И человек на 4 странице говорил, что огненых и кровавых камней будет переизбыток, так что продавать их будут, а остальное все крафтится за счет дома

Antonio2785
23.06.2016, 12:05
Если будет много денег, то легко. Проблема только в кол-ве ресов, которые будут выставляь на продажу))

Antonio2785
23.06.2016, 12:07
И человек на 4 странице говорил, что огненых и кровавых камней будет переизбыток, так что продавать их будут, а остальное все крафтится за счет дома
Продавать то будут, но далеко не все, да и цена будет явно не маленькой, учитывая сложность данжа.

Taktik111
23.06.2016, 12:14
Да и еще есть надежда что за монетки марафоновские добавят ресов, как на грейд р8р2

Antonio2785
23.06.2016, 14:15
Да и еще есть надежда что за монетки марафоновские добавят ресов, как на грейд р8р2
Через года полтора-два, раньше смысла нет делать.

AlexDampil
23.06.2016, 15:42
Продавать то будут, но далеко не все, да и цена будет явно не маленькой, учитывая сложность данжа.
На Мире продают огненные и кровавые по 300-350к

Ig-Rok
24.06.2016, 02:17
народ вспомните нирвану, когда ее ввели чудо стоили около 2кк а воспа под 5-6 прыгала так и сейчас цена этим камушкам завышена и сильно через пол года они будут по 100к продоваться

gross982
25.06.2016, 01:22
какую пушку посоветуете дру меч или посох ? с одной стороны "клюшки надоели" (посохи)

но реально что выбрать уже неделю мучаюсь не могу определиться.

Shaenna
25.06.2016, 04:21
не стал все читать.
Вопрос вот в чем:
стрелы КХ 13-16 лвл
новая пуха 17 грейда.

КАК СТРЕЛЯТЬ ТО, ЕГИПЕТСКАЯ СИЛА!!!!

Вот это оказалась ПОДСТАВА!!! Плин, кажется новая пуха все же пойдет в далекий пень Т____Т

Dionis741
25.06.2016, 06:21
Вот это оказалась ПОДСТАВА!!! Плин, кажется новая пуха все же пойдет в далекий пень Т____Т
Ой как сложно зайти в кланхолл, распечатать пачку свежевытянутых стрел и обнаружить, что они стали 17 уровня?

cbetiksvf
25.06.2016, 10:12
почитала про новые пухи, посмотрела на новые скилы, поразмыслила. и что-то грустненько так стало(
пуху норм собрать практически пока не реально, а не реальные задачи угнетают (а кроме этой пухи что то реально стоящего для маг класса тут фактически нет)
скилы: вчера танк встал в масс и прилетело 16 к издали. дальность я так поняла такая же как у вертушки мага
может кто объяснит логику разработчиков, а то я совсем с ступоре, для чего ближникам надавали дальних скилов, причем они бьют на расстояние более высокое, чем бьют дальники
и еще удивляет, в ците танки редко удерживают пита, в пвп же те же самые танки бьют по тебе в 3-4 раза сильнее, чем ты по ним. Почему сила удара по персу становиться намного ниже силы удара по питам?

Lecant
25.06.2016, 11:03
для чего ближникам надавали дальних скилов, причем они бьют на расстояние более высокое, чем бьют дальники
и еще удивляет, в ците танки редко удерживают пита, в пвп же те же самые танки бьют по тебе в 3-4 раза сильнее, чем ты по ним.А почему луки не бьют кастетами ашотом?)
эти нововведения призваны для уравниловки возможностей классов.И конечно дальникам не нравится что теперь их могут достать дальним скилом криворукий ближник.
А по мне все честно,и даже мало еще ввели,нужно поднять демаг у скилов некоторых ближников(ближних скилов).

Vata1998
25.06.2016, 11:53
А по мне все честно,и даже мало еще ввели,нужно поднять демаг у скилов некоторых ближников(ближних скилов).
тогда для полной честности нада снять привязку шмота по классу чтоб все могли носить хэви ранг :fox_19:

O4Bear
25.06.2016, 12:38
тогда для полной честности нада снять привязку шмота по классу чтоб все могли носить хэви ранг :fox_19:
Или, например, возможность перекрафта 8 ранга в хэви для инт-классов.

cbetiksvf
25.06.2016, 12:59
А почему луки не бьют кастетами ашотом?)
эти нововведения призваны для уравниловки возможностей классов.И конечно дальникам не нравится что теперь их могут достать дальним скилом криворукий ближник.
А по мне все честно,и даже мало еще ввели,нужно поднять демаг у скилов некоторых ближников(ближних скилов).
а причем тут луки? видимо так же как про уравниловку, ни при чем...
в игре давно нет баланса между классами, да маг классам не нравиться что ХП поднимают в % соотношении к имеющемуся, что маг защиту дают выше чем магкласам физ защиту и т.п.,но тут о другом совсем. О том то, что из ближников сделали другой класс НЕПОНЯТНО зачем, а если уж для как Вы пишите "для уравниловки возможностей классов" то пардон, а гдеж уравниловка то? дают такие возможности только ближникам, т.о. НЕ уравнивают, а увеличивают ПРЕИМУЩЕСТВО одного класса над другим.
p.s.все таки кто разбирается в механике игры. пожалуйста ответьте в чем состоит логика такого перекоса, и просьба (не надо о себе любимых. я знаю разные классы есть и танк и вар и лук пробовала всеми играть и разницу я вижу по себе кто и что может. я задала общий вопрос)

Dominus77
25.06.2016, 13:10
для чего ближникам надавали дальних скилов, причем они бьют на расстояние более высокое, чем бьют дальники
А по вашему было честнее, когда лук станил физика и лупил критами, а у того даже возможности не было до него добежать? :fox_2:
А у призраков, вообще стан, против которого, антистана я не нашел, юзнул Эссенцию ветра, которая должна защищать от эффектов контроля, оказалось что нифига не защищает))

JonsonTag
25.06.2016, 13:19
А по вашему было честнее, когда лук станил физика и лупил критами, а у того даже возможности не было до него добежать? :fox_2:
Пардон, а при чём тут честность? Когда я только-только пришёл в игру, я выбрал воина, так как всегда люблю играть за людей, купил ему лук и стрелы и раскачивал ловкость именно для того, чтобы бить только на дистанции. На уровне 40 я узнал, что есть какие то скилы и, самое ужасное, в этой игре воин не приспособлен быть лучником!
Ну, так вот, я тут же бросил воина и создал лучника, с тех пор им и играю. А теперь вопрос к тем, кто ищет справедливости в уравниловке по дистанции, - когда вы выбирали класс, зачем выбрали тот, которым нужно бегать до цели??

Dominus77
25.06.2016, 13:38
А теперь вопрос к тем, кто ищет справедливости в уравниловке по дистанции, - когда вы выбирали класс, зачем выбрали тот, которым нужно бегать до цели??
Вот и выравнивают баланс в классах, чтобы имелась возможность противостоять другим классам.
Еще бы убрать стан-лок. А то и антистан не юзается в стан-локе))

JonsonTag
25.06.2016, 13:44
Тогда что дают взамен тем, против кого "выравнивают" этот баланс? Стало быть, по этой логике, лучникам должны убрать всю порезку ближнего дамага и дать пассивку, как у призрака, только наоборот - чем ближе милишник к луку, тем меньше лук получает урона.

п.с. Вообще, у меня есть стойкое подозрение, что нет никакого уравнивания а есть банальная заинтересованность усиливать конкретные классы. Кто нибудь из китайского руководства играет оборотнями-варами, вот в угоду им и творят что попало. Ибо нет никаких причин ни логичного объяснения, чего ещё не хватает танку, чтоб с каждой обновой его всё усиливали и усиливали.

Darius2009
25.06.2016, 13:48
чем ближе милишник к луку, тем меньше лук получает урона.
чем ближе милишник к луку, тем больше милишник получает урона :D

Dominus77
25.06.2016, 13:50
против кого "выравнивают" этот баланс
Скорее не против кого, а между классами.
Разработчикам очевидно виднее)

JonsonTag
25.06.2016, 14:00
Очевидно виднее. Почему, к примеру, не дать инто-лукам берс в виде пассивки, которая фармится на ежедневках в домике а берсоклассам ввести пуху 17g с допом +28м. Чем не справедливый баланс?

Dominus77
25.06.2016, 14:07
Наверное это не последняя обнова, и выравнивание баланса продолжится, введением новых скилов и улучшением имеющихся.)

aby125
25.06.2016, 15:18
Да баланс это понятие относительное, по вашему мнению баланс в сторону танков, по чьему-то мнению в сторону синов и т.д. Есть люди в игре, которые считают, что син имбалансный перс, типа слишком сильный по сравнению с другими классами, а тут на форуме многие так не думают. А китайцы, что у них в голове, фиг его знает, может они мало обращают внимания на пвп 1 на 1, а больше на замесы всякие. И вообще баланс между классами, это проблема всех игр, нет ни одной игры, в которой был бы идеальный баланс(только шахматы и мб стратежка старкрафт), тем более в мморпг с постоянными обновлениями.

posol7777
25.06.2016, 15:28
Ну с призраками все понятно, новый класс надо выжить максимум из клиентов, только качайте их) а вот с танками и впрямь слегка китайцы переборщили, но больше всех жаль что из друидов отличных пвпешеров сделали саппорт клас((
Баланс с таким количеством класов практически не возможен, но если копнуть глубже у любого класа есть свой антиклас(опять же кроме призраков)

toxanekromant
25.06.2016, 15:48
у любого класа есть свой антиклас(опять же кроме призраков)

назови мне антикласс у оборотня, воина, стража

1х1 их никто не убьёт из-за непомерно избыточной толщины

в остальном:

у интовиков и луков антикласс - призрак

у ближников антикласс - жнец

эта новая раса теней изначально создавалась с таким расчётом, чтобы все остальные сосали, ну или хотя бы посасывали, у китайцев на сайте об этом было открыто написано, что мол жнец станет настоящим кошмаром для ближних классов, а призрак станет кошмаром для дальних классов

других очевидных антиклассов в игре нет

Dominus77
25.06.2016, 15:54
назови мне антикласс у оборотня, воина, стража

1х1 их никто не убьёт из-за непомерно избыточной толщины
Хм, у физ классов, больше физ-защиты, но меньше маг, у маг классов, больше маг защиты но меньше физ.
Соответственно маг классам проще справляться с физиками, а физикам с маг классами)
Конечный результат решает, уровень персонажа, шмот, камни, небо, карты, и тд.

toxanekromant
25.06.2016, 15:57
Хм, у физ классов, больше физ-защиты, но меньше маг, у маг классов, больше маг защиты но меньше физ.
Соответственно маг классам проще справляться с физиками, а физикам с маг классами)

у лайтовиков физ дефа мало и маг дефа тоже мало, значит у лайтовиков антиклассами являются и физ и маг классы?

Denis20522DM
25.06.2016, 16:02
народ вспомните нирвану, когда ее ввели чудо стоили около 2кк а воспа под 5-6 прыгала так и сейчас цена этим камушкам завышена и сильно через пол года они будут по 100к продоваться
че ты несешь? сравнил ниру и МЭ :D да и кол-во ресов + их шанс выпадения. Цена может и упадет немного,но не так как на чуды и воспры ибо соло или с твинами в новый дж врятли кто то даже подумает пойти

Dominus77
25.06.2016, 16:02
у лайтовиков физ дефа мало и маг дефа тоже мало, значит у лайтовиков антиклассами являются и физ и маг классы?
У них немного иные плюшки, такие как инвиз, аспид, дистанция, крит,
ну и стан сюда же)

toxanekromant
25.06.2016, 16:11
че ты несешь? сравнил ниру и МЭ :D да и кол-во ресов + их шанс выпадения. Цена может и упадет немного,но не так как на чуды и воспры ибо соло или с твинами в новый дж врятли кто то даже подумает пойти

через пару лет китайцы эти ресы начнут совать куда попало, так всегда бывает, за какие нибудь ежедневки будут эти ресы давать, с коробок за донат будут сыпаться тоннами, за ивенты будут давать и т.д. и т.п.

Darius2009
25.06.2016, 16:23
через пару лет китайцы эти ресы начнут совать куда попало, так всегда бывает, за какие нибудь ежедневки будут эти ресы давать, с коробок за донат будут сыпаться тоннами, за ивенты будут давать и т.д. и т.п.
чет чуды и воспры никуда не добавляли кроме сундуков
но с них количество камней так мало, что никак на цену не повлияло

sav56
25.06.2016, 16:25
почем хоть ресы на пухи?

max19869
25.06.2016, 17:41
Плохо что грейд начальный от последующих не отличается. Посл грейд должен сиять так что бы вражины разбегались из далека увидев)

Dominus77
25.06.2016, 17:51
Это как поговорка, нельзя недооценивать противника.
Противник визуально видит пуха фигня, опа а там сюрприз :fox_2:

qwertyqwerty2033
25.06.2016, 18:05
Всмыыысле?
Я думал с каждым грейдом там эффектиков на пуху добавляться будет, а на последнем грейде табло над головой "ЩАУБЮ!" появляться будет:( (утрированно).
Тоесть пуха так и останется без свечения?:(

qwertyqwerty2033
25.06.2016, 18:09
у лайтовиков физ дефа мало и маг дефа тоже мало, значит у лайтовиков антиклассами являются и физ и маг классы?

Значит что лайт может нагнуть и того, и того, но и они его тоже.
а самое тупое -
Интовик шатает хевика, хевик шатает лайта, лайт шатает инта.

banksega
25.06.2016, 18:20
пОсанЫ! Не курите! Вредно же, ну...

aby125
25.06.2016, 19:18
Да ресы на 1 грейд будут не дорогими через несколько месяцев. Даже на луне народ ходит и кричит в новый данж народ, это при том, что на 1 грейд надо всего 2 реса из 5 и падают они в приличном количестве, оставшиеся 3 реса делается из самых простых итемов из дома первого уровня, а т.к. все собирают скилы, а эти итемы нафиг нигде не нужны, если пуху не делаешь(максимум за 20 итемов сделать новую пуху), так что их ток выкинуть или продать тому кто собирает. Поэтому думаю 1 грейд будет уже месяца через 2 и не мало у кого, а цена его будет не выше 1ккк, а то и ниже 500кк.

Dominus77
25.06.2016, 19:27
Думаю цена будет зависть от того, насколько много народу будет ходить в новый данж.
Высокая цена на ресы, с этого данжа спровоцирует ходить туда тех, кто и не собирался туда ходить.
А значит, чем больше народу туда будет ходить, тем больше появится ресов на рынке, тем дешевле они будут)

aby125
25.06.2016, 23:03
ну да, так и будет, если цена 1грейда будет выходить в 500кк, то собирать станут многие, т.к. немного уступает цгд(зависит от профы), -6% пения и 30па, у цгд -6% и 50па, только цгд бесперспективная пуха, а эту может удастся и дальше улучшить. Все остальные пухи уступают, кроме тех, кто не хочет менять ябв или 20пз на 30па. Ресы будут в цене, народ будет ходить и фармить прилично. В общем надежда на этот данж, что научаться фармить и будем ходить и фармить его хорошо.

Dionis741
26.06.2016, 08:54
чет чуды и воспры никуда не добавляли кроме сундуков
но с них количество камней так мало, что никак на цену не повлияло
Та вы шо. А халява под названием аттракцион сладости "Пиньята" никак не повлияла? А возможность вытянуть чудики по 230к за монеты БД тоже совсем не влияет?

water666
26.06.2016, 09:03
я так понимаю на 1 грейд тяжелее всего собрать огненный камень?

axel282
26.06.2016, 09:11
ну да, так и будет, если цена 1грейда будет выходить в 500кк, то собирать станут многие, т.к. немного уступает цгд(зависит от профы), -6% пения и 30па, у цгд -6% и 50па, только цгд бесперспективная пуха, а эту может удастся и дальше улучшить. Все остальные пухи уступают, кроме тех, кто не хочет менять ябв или 20пз на 30па. Ресы будут в цене, народ будет ходить и фармить прилично. В общем надежда на этот данж, что научаться фармить и будем ходить и фармить его хорошо.

ЦГД так то грейдится в 65па и 10 пения и передается по общему банку, и 20па разницы это не "чуть чуть" :D

cbetiksvf
26.06.2016, 10:43
че ты несешь? сравнил ниру и МЭ :D да и кол-во ресов + их шанс выпадения. Цена может и упадет немного,но не так как на чуды и воспры ибо соло или с твинами в новый дж врятли кто то даже подумает пойти
По мне так это вы несете, и слишком много и часто, и на все темы! Вот не знаю как упадет цена, но заметила по вашим ответам что вы просто говорите что в голове, не особо думая, хотя б по тому что в нирку когда ее ввели ходили патями, фул патьками, и не с хилым по тем временам шмотом, и проход занимал от 40 минту времени, что сопоставимо с нынешним. И еще своими постами вы уводите в другое русло вопросы задаваемые игроками, т.к рассматриваете только пару, две, слов из сообщения.
А по делу - пока новая пуха это не реальная задача, т.к. полное ****отство чтобы добыть ресы, создавать консту для фарма данжа, это менять удовольствие от отдыха (проведенное время в игре я тут имею ввиду) на работу в данже, со связью в обязательном порядке(по крайней мере пока). После рабочего дня как то не камильфо... Но со временем думаю все упростить до какой то степени

water666
26.06.2016, 17:56
я так понимаю на 1 грейд тяжелее всего собрать огненный камень?
10 апов...

Dominus77
26.06.2016, 18:45
я так понимаю на 1 грейд тяжелее всего собрать огненный камень?
Из данжа нужен только он, вернее ресы для него, остальные из дома)

MISs24
26.06.2016, 21:12
Кровавый и огненный камни делаются из двух видов ресурсов - за дом и из нового данжа. Обойтись только домом не получится. Самое простое сделать яшму, а вот камни - придется ходить в море иллюзий. Оба камня! Не только огненный.

MISs24
26.06.2016, 21:17
Всмыыысле?
Я думал с каждым грейдом там эффектиков на пуху добавляться будет, а на последнем грейде табло над головой "ЩАУБЮ!" появляться будет:( (утрированно).
Тоесть пуха так и останется без свечения?:(

Писали же (не помню где), что с каждым грейдом сияние пухи будет увеличиваться.

water666
26.06.2016, 22:44
Кровавый и огненный камни делаются из двух видов ресурсов - за дом и из нового данжа. Обойтись только домом не получится. Самое простое сделать яшму, а вот камни - придется ходить в море иллюзий. Оба камня! Не только огненный.
это прекрасно понятно, я имею ввиду то, что его больше всего будет не хватать или другого реса?

Nanotube
26.06.2016, 23:35
почитала про новые пухи, посмотрела на новые скилы, поразмыслила. и что-то грустненько так стало(
пуху норм собрать практически пока не реально, а не реальные задачи угнетают (а кроме этой пухи что то реально стоящего для маг класса тут фактически нет)

Похожие ощущения. Думаю самое разумное будет сделать скилы из дома и пока завязать с игрой до следующей обновы с новым небом. Думаю пока что ту делать нечего. Новый данж пока не ходил и думаю наверно придется месяцев 6 ждать когда туда (если вообще это случится) будут брать левых людей с мира без голосовой связи.

MirageMire
26.06.2016, 23:53
наверно придется месяцев 6 ждать когда туда (если вообще это случится) будут брать левых людей с мира без голосовой связи.
А что плохого в голосовой связи? Так доходчивей и лучше научат, чем печатать по три слова в игровом чате. Особенно если ты неопытный. Тут голосовая связь только в твоих интересах)

Nanotube
26.06.2016, 23:57
А что плохого в голосовой связи? Так доходчивей и лучше научат, чем печатать по три слова в игровом чате. Особенно если ты неопытный. Тут голосовая связь только в твоих интересах)
Ну не у всех есть возможности... Ну и игра както теряет свою анонимность... Кто знает может мой голос начнуть узнавать люди. :)

aby125
26.06.2016, 23:59
Кровавый и огненный камни делаются из двух видов ресурсов - за дом и из нового данжа. Обойтись только домом не получится. Самое простое сделать яшму, а вот камни - придется ходить в море иллюзий. Оба камня! Не только огненный.
Да эту яшму уже на луне продают в комиссионке по 5кк, именно из данжа, там её видимо достаточно падает. Сколько её там надо на 1 грейд? 120 штучек, так что выходит 120*5кк = 600кк уже, правда в таком количестве по такой цене её там не будет, но всё ещё впереди.

MirageMire
26.06.2016, 23:59
Ну не у всех есть возможности... Ну и игра както теряет свою анонимность... Кто знает может мой голос начнуть узнавать люди. :)
Говорить необязательно, достаточно слушать ;)

MISs24
27.06.2016, 08:41
Да эту яшму уже на луне продают в комиссионке по 5кк, именно из данжа, там её видимо достаточно падает. Сколько её там надо на 1 грейд? 120 штучек, так что выходит 120*5кк = 600кк уже, правда в таком количестве по такой цене её там не будет, но всё ещё впереди.

Совершенно не понятно откуда такие цены именно на яшму, если ее легко сделать за ресы из дома, за те что дают за ежедневный квест в доме по 2 шт. Да придется долго копить, но ведь накопить реально. Я понимаю дорого могут стоить ресы, которые падают только в новом данже и которые никак не сделать за дом.

220V_and_FAQ
27.06.2016, 08:47
С домов яшму не профитно делать.

soul003
27.06.2016, 11:46
Подскажите, если вдруг может быть вероятно когда-нибудь так сложатся звезды, и станет доступнее 2 и 3гр, то вопрос, если в 1 гр воткнуть камни и точку, то при перековке во 2гр камни и точку возможно сохранить? Бесплатно ли?

Dominus77
27.06.2016, 13:00
Наверное как и везде, с мирозданками (Камень мироздания).

Nesiem
27.06.2016, 18:23
Подскажите, если вдруг может быть вероятно когда-нибудь так сложатся звезды, и станет доступнее 2 и 3гр, то вопрос, если в 1 гр воткнуть камни и точку, то при перековке во 2гр камни и точку возможно сохранить? Бесплатно ли? Гайд вы по видимому не дочитали. https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FoS7N0kI. png

Lecant
27.06.2016, 20:48
а причем тут луки? видимо так же как про уравниловку, ни при чем...
в игре давно нет баланса между классами, да маг классам не нравиться что ХП поднимают в % соотношении к имеющемуся, что маг защиту дают выше чем магкласам физ защиту и т.п.,но тут о другом совсем. О том то, что из ближников сделали другой класс НЕПОНЯТНО зачем, а если уж для как Вы пишите "для уравниловки возможностей классов" то пардон, а гдеж уравниловка то? дают такие возможности только ближникам, т.о. НЕ уравнивают, а увеличивают ПРЕИМУЩЕСТВО одного класса над другим.
p.s.все таки кто разбирается в механике игры. пожалуйста ответьте в чем состоит логика такого перекоса, и просьба (не надо о себе любимых. я знаю разные классы есть и танк и вар и лук пробовала всеми играть и разницу я вижу по себе кто и что может. я задала общий вопрос)Обиженный бред несете.Когда поднимают класс играющего форумчанина то он ни на что не жалуется,как ему ничего не дают он ноет.

А по вашему было честнее, когда лук станил физика и лупил критами, а у того даже возможности не было до него добежать? :fox_2:
А у призраков, вообще стан, против которого, антистана я не нашел, юзнул Эссенцию ветра, которая должна защищать от эффектов контроля, оказалось что нифига не защищает))
Именно это я и хотел сказать непонятливым.

Тогда что дают взамен тем, против кого "выравнивают" этот баланс? Стало быть, по этой логике, лучникам должны убрать всю порезку ближнего дамага и дать пассивку, как у призрака, только наоборот - чем ближе милишник к луку, тем меньше лук получает урона.

п.с. Вообще, у меня есть стойкое подозрение, что нет никакого уравнивания а есть банальная заинтересованность усиливать конкретные классы. Кто нибудь из китайского руководства играет оборотнями-варами, вот в угоду им и творят что попало. Ибо нет никаких причин ни логичного объяснения, чего ещё не хватает танку, чтоб с каждой обновой его всё усиливали и усиливали.
А с какой стати этим классам должны что то давать,против них же выравнивают :fox_2:Вы хотите баланса или преимущества?Может тогда всем ближникам дать пасивку от дальников?
Пургу несете честное слово.
И правильно лукам берса и не дают :fox_3: Им и без берса вполне нормально.

Gibberissh
27.06.2016, 22:30
Где берётся Заоблачный узел ветра? В доме или в новом данже? В каком количестве падает. Не могу никак найти.

qpqpqpwo
27.06.2016, 23:44
в доме за квесты при 4000+ процветания (не факт, что квест выпадет, не факт, что вы найдете чертежи. чтобы его сдать)

VoSuX
28.06.2016, 12:07
в доме за квесты при 4000+ процветания (не факт, что квест выпадет, не факт, что вы найдете чертежи. чтобы его сдать) ну можно пару раз крутануть и выпадет квест. А завершать не обязательно его в этот день, есть время поискать чертежи)

toxanekromant
28.06.2016, 12:58
Говорить необязательно, достаточно слушать ;)

ага, ща, всякое быдло я ещё не слушал, я лучше музыку послушаю

данжи полностью завязанные на голосовой связи - это одна из самых глупых вещей, которую можно придумать в ММО дрочильне

я вот не хочу ни говорить, ни слушать эту матершину и блатной базар по фене у себя в наушниках и ни один китаец со своим очередным дурацким данжем не засставит меня это делать

voodoo175645
28.06.2016, 13:52
Похожие ощущения. Думаю самое разумное будет сделать скилы из дома и пока завязать с игрой до следующей обновы с новым небом. Думаю пока что ту делать нечего. Новый данж пока не ходил и думаю наверно придется месяцев 6 ждать когда туда (если вообще это случится) будут брать левых людей с мира без голосовой связи.
В данже очень легко разобраться без голосовой связи.
Тем более у тебя друлька, не кот или прист. Ничего дёргать не надо как в Цитадели с Тирана. Дебафы, да не падать.
Просто народ очень стереотипный в ПВшке на руофе, из-за этого сложно куда-то сходить порой :)

12361224
28.06.2016, 14:36
ага, ща, всякое быдло я ещё не слушал, я лучше музыку послушаю

данжи полностью завязанные на голосовой связи - это одна из самых глупых вещей, которую можно придумать в ММО дрочильне

я вот не хочу ни говорить, ни слушать эту матершину и блатной базар по фене у себя в наушниках и ни один китаец со своим очередным дурацким данжем не засставит меня это делать
Вступить в клан состоящий не из гопоты не вариант?

vb386pw
29.06.2016, 02:13
Ну не у всех есть возможности... Ну и игра както теряет свою анонимность... Кто знает может мой голос начнуть узнавать люди. :)
Значит, надо убрать ники. По ним ведь тоже вас узнавать могут начать... Можно отнекаться, что ник перса не ведет к его владельцу. Но голос ведь тоже не скажет где вы живёте - даже приблизительно...

По теме. Интересно то, что пухи эти (особенно, начинающим или для твинков) получаются значительно доступнее даже 101 морая - если иметь ввиду "болванку" за 10 итемов и 2кк юанек. Всего-то нужен 6й ранг, 90й левел и чуть пофармить, например, в кубе, где вполне сойдет и снаряжение с 80+ миража, которое доступно любому новичку, для чего можно вступить в клан и попросить помощь (у нас человек собирал как раз итемы на грейд морайки - и ему вполне выгодно водить было сокланов). А можно и просто в мир крикнуть - благо рупоры дарят даже. Если и выйдет эта пуха слабее морая по мобам, то ненамного - а по цене почти в 8 раз дешевле и на 2 месяца быстрее (900 подвигов и 6к престижа пока не отменили).

Что же касается дальнейшего, мне кажется, что эта новая "болванка" позволит уже хотя бы как-то играть-крабить и посещать большинство ивентов, не ощущая себя совсем уж ущербным. С ней можно вполне себе спокойно позволить думать что делать дальше. Например, идти тому же инту во "мрак" за метеором - или же вступить в "солнце" за 101 морай-сетом брони... Насколько я заметил, в этой игре перекачанных и по-настоящему сильных игроков не так и много, чаще попадатся персонажи, которые носят в лучшем случае р8... И даже до 2рб и "небес" в игре еще дорасти надо - если не помогать донатом и персонаж первый - время потребно и ПВЕ пока вполне себе разнообразен благодаря тем же новым локам-данжам и прочему, что в игру вводится и становится доступным по мере роста персонажа. И к моменту, когда игрок более ли или менее созреет к пвп, он уже примерно определится чего хочет и как-то сопоставит желания со своими возможностями. Я, например, первым персонажем не сразу на РБ пошел, сделал сначала "метеор". Почитав-поизучав, понял, что заработать можно немного в кубе и на 100 ежах, а в МЛ мне с миражем 85м делать просто нечего... Кто-то может рассуждать и иначе... Мне лично такая логика вполне подошла.

Почитав выкладку примерных расчетов по затратам времени, считаю, что это всё будет еще "допиливаться" и может измениться. Может, добавится какой-либо еще способ получения ресурсов на грейд, например... а может, просто увеличат лут в данже...

NeoNMatriX
29.06.2016, 12:17
с миража ресы тож только в нем падали, потом башня, терь магазин древних монет, и ресы на новую пуху тож со временем не будут проблемой, все упрется в стоимость.

а по внешнему виду всетаки разочаровался, когда жена вытащила посох, палка с сидящим на ней драконом, смотриться круто, подумал мож и меч будет прикольным, вытащил, оказался унылым как на скринах, очень бедненько смотрится

gthdsqjnhzl
30.06.2016, 20:56
Пока вы тусили в гд, я тусил на базе предметов пв. и посчитал, сколько чего нужно для пух.

Ого скок понаписал:fox_11:
И главное, зачем? Есть же гайд, и в гайде таблицы в цветном исполнении - сколько чего надо на какой грейд :fox_19: Плюс таблица камней мироздания, для переноса точки и камней :fox_3:

snabjenie
01.07.2016, 12:33
Хочу сделать начальную пуху твину, у которого нет дома. Как отвязать заоблачные узлы или осколки стелы?

lelka_al
01.07.2016, 13:25
Хочу сделать начальную пуху твину, у которого нет дома. Как отвязать заоблачные узлы или осколки стелы?
Заоблачные узлы дождя и фрагменты заоблачной стелы отвязать невозможно, если хотите начальное оружие, придется сделать дом.

Kanopus2000
01.07.2016, 13:31
с миража ресы тож только в нем падали, потом башня, терь магазин древних монет
Немножка оффтоп, но... ресы из миража теперь есть ещё где-то кроме него самого? ПвЕшные ресы для апа мораек?)) Я что-то упустил? (0_о)

MNV_UWKD
01.07.2016, 13:47
от 75кк до 99кк,20штук на серве на данный момент+другие скупают....Уже раза в 5 дешевле цгд выходит,а по эффективности-профит такой же как у инта не грейженное.
И буду талдычить.потому как на ней от меня убегают,вот дадут дизарм или паралайз,тогда другое дело.Птп НЕ позволяет избежать нехороших вещей ПОСЛЕ того как они произойдут,а они ска ВНЕЗАПНО происходят достаточно стабильно даже в птп,и чем массовей стычка.тем выше эта стабильность.
У интов все шоколадно-не верное утверждение,но еще больше не верно то,что у интов(причем вдруг у всех :D) есть массовые какието проблемы,в целом нет безпроблемных классов,но жаловатся в обнове вам явно неначто :D
Читерные пассивки,это какие?На деф?в результате которых у половины интов стало больше физы,чем у физов магдефа?На урон от скиллов?Тут всем одинаково?На крит?:DНу дааа син с 40крита получил 10%,а маг с 10% получил аж 20%,ясно кто тут в выйгрыше))Только 1 пассивка нормальная и чесная-на откат хирки.

Я сделал достаточно для своего стажа и бютжета,мало кто в состоянии так апнуть перса,за такой срок,без ****отства и убердоната,и мне сейчас вполне играбельно и я СЕЙЧАС не жаловался на ЭТО,такчт предъява мимо.
р9 пуха 30 па можно взять за 66круб на таразеде, и то если ждать хорошо, цгд ведь явно меньше стоит, если цгд заделать до 2 макс грейда то уступает только 70 па р9(200круб), 70 па р17 и 80 па р17. если на эти пухи нет средств, то цгд неплохой выбор.

NeoNMatriX
01.07.2016, 15:26
Немножка оффтоп, но... ресы из миража теперь есть ещё где-то кроме него самого? ПвЕшные ресы для апа мораек?)) Я что-то упустил? (0_о)

пвп ресы, пве тока в мираже

Dionis741
01.07.2016, 16:22
р9 пуха 30 па можно взять за 66круб на таразеде, и то если ждать хорошо, цгд ведь явно меньше стоит, если цгд заделать до 2 макс грейда то уступает только 70 па р9(200круб), 70 па р17 и 80 па р17. если на эти пухи нет средств, то цгд неплохой выбор.
Я вчера посчитал стоимость цгд 50па по ценам скупа стел, получилось около 2ккк юаней. С регрейдом, конечно, посложнее ибо нижняя граница стоимости печатей владыки 20кк и ниже она уже не станет, никто не будет продавать печати себе в убыток. Итого 65 па выйдет где-то в 7ккк, не уверен, что 15па стоят 5ккк.

Bunus
01.07.2016, 17:09
Я вчера посчитал стоимость цгд 50па по ценам скупа стел, получилось около 2ккк юаней. С регрейдом, конечно, посложнее ибо нижняя граница стоимости печатей владыки 20кк и ниже она уже не станет, никто не будет продавать печати себе в убыток. Итого 65 па выйдет где-то в 7ккк, не уверен, что 15па стоят 5ккк. 15ПА выходят лярда полтора-два за печати, по рецепту где их 70+ надо. А поводу цен - ты будешь смеятся но у нас их иногда дешевле продают ) можешь скотобазу по атласу глянуть , реально продают ниже 20) Можно собрать как проходную, пока там все дома отстроят

JonsonTag
01.07.2016, 20:12
с какой стати этим классам должны что то давать,против них же выравнивают :fox_2:Вы хотите баланса или преимущества?
Там недаром слово выравнивают в кавычки взято. Лучник - хилый дальник, Воин - мощный ближник, в этом и заключался баланс, выбирай кем хочешь быть. Теперь миликлассам дают дальние скилы и выбор стал явно не в пользу лука, ибо зачем играть ничем не примечательной ватой-лайтом, когда можно играть хэви-персонажем с дальней атакой.

argimond
02.07.2016, 09:07
15ПА выходят лярда полтора-два за печати, по рецепту где их 70+ надо. А поводу цен - ты будешь смеятся но у нас их иногда дешевле продают ) можешь скотобазу по атласу глянуть , реально продают ниже 20) Можно собрать как проходную, пока там все дома отстроят
Учитывая то, что Кости Линсю для р17р3 продают за 800кк+, то эта "проходная" пуха будет очень хороша еще довольно долгое время.

Lunwa
03.07.2016, 11:14
По цепочке поиска осколков дали босса с 18кк хп .___.
Как эту тушу разложить в соло имея только морайку +7 .__.
Бьёт она слабо, хоть что-то радует.
Надеюсь после него мне не дадут ещё 3-4 такие же табуретки?

BubbleMan
03.07.2016, 11:46
По цепочке поиска осколков дали босса с 18кк хп .___.
Как эту тушу разложить в соло имея только морайку +7 .__.
Бьёт она слабо, хоть что-то радует.
Надеюсь после него мне не дадут ещё 3-4 такие же табуретки?

Слуга стихии воды/земли/металла, если не ошибаюсь?
А что мешает собрать на него пати? Или взять пару знакомых. Ведь нет боссов которых непременно надо в соло, кроме тех что в башне, но их по кв дома и не дают.

Lunwa
03.07.2016, 12:30
Ну у меня нет возможности собрать на него пати .__.
А малость хикка :с

Dionis741
03.07.2016, 13:09
Ну у меня нет возможности собрать на него пати .__.

А дождаться крика в мир "Собираю пати на слугу стихии ххх" и плюсануть тоже возможности нет? У нас на Мире бьют этих слуг каждой стихии раза по три в сутки.

Nanotube
03.07.2016, 13:25
А дождаться крика в мир "Собираю пати на слугу стихии ххх" и плюсануть тоже возможности нет? У нас на Мире бьют этих слуг каждой стихии раза по три в сутки.
Мало того.. если в мир кричат на определенную стихию (а у тебя скажем по квесту другая) то можно отказаться от своего квеста и всять его у нипа снова.. то тех пор пока нужная стихия не выпадет. Главное конечно помнить где тот нип что квест дал.

tuborg61111
03.07.2016, 13:31
Мало того.. если в мир кричат на определенную стихию (а у тебя скажем по квесту другая) то можно отказаться от своего квеста и всять его у нипа снова.. то тех пор пока нужная стихия не выпадет. Главное конечно помнить где тот нип что квест дал.
при чем здесь нип то? а ну да кто то еще цепочку не сделал.. ну а вообще по 6 мастерской дают их тоже.. там уже не выберешь какого хочешь)

MirageMire
03.07.2016, 13:48
Ну у меня нет возможности собрать на него пати .__.
А малость хикка :с
Дождаться 6 лвла мастерской, там уже много кто бить будет, и пати собирать наверняка. Уж присоединиться к пати хикковатость не помешает?)

Nanotube
03.07.2016, 15:26
Дождаться 6 лвла мастерской, там уже много кто бить будет, и пати собирать наверняка. Уж присоединиться к пати хикковатость не помешает?)
А еще есть вариант апнуть ремесленную мастерскую на 7 ур... там задания попроще :)

Dionis741
03.07.2016, 16:45
А еще есть вариант апнуть ремесленную мастерскую на 7 ур... там задания попроще :)
Более того, именно под 7 уровень мастерской даются задания цитрусового списка, с которого начнут давать заоблачные узлы ветра. Поэтому 7 мастерская с чертежами будет весьма востребована.

Lunwa
03.07.2016, 17:15
Дождаться 6 лвла мастерской, там уже много кто бить будет, и пати собирать наверняка.
Уж присоединиться к пати хикковатость не помешает?)
Не помешает ) Просто я не в курсе, когда там кого дают .__.

snipkaa
05.07.2016, 18:53
А это реально,что в Пухе может не быть ячеек?

lelka_al
05.07.2016, 19:02
А это реально,что в Пухе может не быть ячеек?
В новом оружии всегда будет 2 ячейки.

toxanekromant
05.07.2016, 20:08
Ну у меня нет возможности собрать на него пати .__.
А малость хикка :с

Значит ты не тот класс выбрала, я тоже социофоб, мизантроп, играю сином, убил соло босса этого вообще без заморочек

JuliaArin
05.07.2016, 21:40
Значит ты не тот класс выбрала, я тоже социофоб, мизантроп, играю сином, убил соло босса этого вообще без заморочек
о боги Тоха доволен что играет сином хД

4epB9l4oK
05.07.2016, 22:28
несите шампанское, тоха хорошо отозвался о синах!!!

Antivseh
07.07.2016, 08:44
Теряется ли точка и камни при следующих грейдах пухи?

Lunwa
07.07.2016, 08:52
Значит ты не тот класс выбрала, я тоже социофоб, мизантроп, играю сином,
убил соло босса этого вообще без заморочек
Есть у меня синка, не могу я ей играть :с

JuliaArin
07.07.2016, 10:05
Теряется ли точка и камни при следующих грейдах пухи?
а таблица кол-во мираздания для переноса о чем-нибудь говорит? теряется конечно если не переносить