PDA

Просмотр полной версии : [Гайд] Море Иллюзий



Страницы : [1] 2 3

masia666
04.06.2016, 01:11
by RaiseHell Team & Vivien
Спасибо за помощь Owl-girl


https://operator.cdn.gmru.net/ms/22f026b0cd64dd6e1246971d320955e5.png



<tbody>
4126 год по летоисчислению Идеального мира. Война в Безмолвном море завершилась победой объединенной армии людей под предводительством Белого владыки. Акулы отступили, и никто не знает, где искать оставшихся предводителей. В двух мирах наконец наступил долгожданный покой, но гигантский водоворот на дне Безмолвного моря по-прежнему привлекает искателей приключений.
В конце этого же года элитный отряд, сформированный из представителей всех шести рас, отправился на исследование водоворота...

</tbody>
У воинов Идеального мира появилась возможность бросить вызов новым испытаниям и проверить свои силы, проходя подземелье Море Иллюзий. В этом подземелье отражены аспекты богатой китайской культуры: музыка, литература, шахматы, каллиграфия и живопись. Кроме того, подземелье раскрывает такие философские понятия, как Любовь и Познание.


СОДЕРЖАНИЕ

Остров Любви (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201758&p=11196138&viewfull=1#post11196138)
Остров Шахмат (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201758&p=11196143&viewfull=1#post11196143)
Остров Музыки (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201758&p=11196147&viewfull=1#post11196147)
Остров Мемуаров (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201758&p=11196154&viewfull=1#post11196154)
Остров Вина (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201758&p=11196160&viewfull=1#post11196160)
Остров Живописи (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201758&p=11196164&viewfull=1#post11196164)
Остров Познания (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201758&p=11196168&viewfull=1#post11196168)
Награды (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201758&p=11196169&viewfull=1#post11196169)



ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ


https://operator.cdn.gmru.net/ms/f1d6f6b1ed7981652004bab5c124b7b9.png (https://operator.cdn.gmru.net/ms/7c8b657ab9171bbfb98e8763eb1a780b.png)

Карта островов Моря Иллюзий
*для увеличения карты нажмите на картинку*
Море Иллюзий состоит из 7 локаций-островов. За одно прохождение вы сможете посетить только три из них. Первый и последний острова подземелья всегда одинаковые, а средний между ними выбирается случайным образом.

После входа в подземелье каждый игрок автоматически получает ежедневное задание (https://pwdatabase.ru/tasks/35516). Чтобы его выполнить, нужно убить начального и финального босса подземелья, а также 1 столбик, который появляется после убийства промежуточного босса. Для успешного выполнения задания все игроки должны быть живы при убийстве первого и последнего боссов. Проходного босса можно добивать не в полном составе, после чего воскресить павших, собрать лут с босса и уничтожить столбик.

Перемещение между островами происходит с помощью мастеров телепорта.
Приятной особенностью Моря Иллюзий является полное отсутствие каких-либо монстров. За один заход вам потребуется всего лишь разгадать загадки трех боссов подземелья и убить их.
После смерти персонажи не перемещаются в начало подземелья и не теряют опыт.
Боссы подземелья не сагрятся на вас первыми, насколько близко бы вы не подходили к ним.
По типу добываемых ресурсов Море Иллюзий относится к подземелью "Оружия".


<tbody>

Как попасть?



Ко входу в подземелье можно переместиться с помощью Камня Грез. Также в к данжу можно попасть через Таинственный портал - Видение Моря Иллюзий на базе гильдии, если ваш Мастер выбрал этот телепорт. И перемещение, и телепортация между внутренними локациями сопровождаются особой анимацией.

Сам же вход осуществляется у Заоблачного героя Небесный Гром (493, 456 (15)) (https://pwdatabase.ru/npc/49506), которого можно найти в Храме Акул в Мире людей.
Ежедневно у этого НИПа можно получать по 1 https://operator.cdn.gmru.net/ms/e3a400e3555490f568192305fa57f27f.jpgСамоцвету грёз (оружие), который после прохождения подземелья можно обменять на награду. 10 Самоцветов у этого же НИПа в награду могут получить все игроки, достигшие 100-го уровня второго перерождения (задание можно взять только 1 раз и оно общее для всех подземелий категории "Оружие").


Ко входу в подземелье можно переместиться с помощью Камня Грез. Также в к данжу можно попасть через Таинственный портал - Видение Моря Иллюзий на базе гильдии, если ваш Мастер выбрал этот телепорт. И перемещение, и телепортация между внутренними локациями сопровождаются особой анимацией.

На заметку: если вам в процессе прохождения понадобится выйти из подземелья, то при повторном входе в него придётся снова потратить итем для входа.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/b2944e869504f2a029cefe3a923687f0.png
Заоблачный герой Небесный Гром

</tbody>

Минимальные требования и состав пати

Для входа в подземелье необходимо достигнуть 100 уровня, 2 перерождения и иметь Призрачное небо 1 ур. и выше.
Группа должна состоять из 10 человек.
Для комфортного прохождения и максимального раздебафа в состав группы рекомендуем включить стража, жреца, мистика, воина, друида, убийцу и дд-класс. Остальные места в группе могут занимать любые классы на усмотрение лидера пати.
Обратите внимание на то, что группу необходимо собирать таким образом, чтобы у ее участников была возможность наносить урон всеми 5 стихиями. Это существенно упростит прохождение первого босса.
Если собранная пати имеет низкий урон по боссам, то лучше взять с собой оборотня, так как он поможет пройти некоторые испытания и сможет держать на себе последнего босса.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/57a3337876ed0956a074a0b321a2b67b.png

masia666
04.06.2016, 01:29
ОСТРОВ ЛЮБВИ

(начальное испытание)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/45bf3311342c6abc844b0910963eef8b.jpg


<tbody>
Давным-давно жил некто по имени Боза. Он вместе со своими воинами следил за порядком в Мире Людей. Они усмиряли мятежи, помогали простому народу, установили в мире идеальный порядок.
За свои подвиги Боза вошел в пантеон бессмертных, которые сделали его богом поминовения и поставили хранителем острова 'Любовь' на Море иллюзий.
</tbody>

Чтобы открыть проход к боссу, нужно убить 5 столбиков. Каждый из них получает урон только от двух определенных стихий, ко всему остальному имеет полный иммунитет. После их убийства вы наконец-то сможете увидеть первого босса Моря Иллюзий.


Привратник Боза

У Привратника Боза 75 миллионов здоровья. Его окружает синяя зона. Во время убийства босса категорически запрещено покидать ее пределы. Даже если кто-то из группы умрет, ни в коем случае не разрешайте ему вставать в город. Если кто-то из игроков по какой-то причине покидает границы зоны, босс нанесет значительный массовый урон, который убьет всех игроков в ней.
Привратник также призывает пять воинов, каждый из которых, как и сами опоры, может получать урон только от двух определенных стихий, а к остальным имеет иммунитет.

Воин пламени - получает урон от стихий огня и воды
Воин дерева - получает урон от стихий дерева и огня
Воин земли - получает урон от физ.атак и стихии земли
Воин воды - получает урон от стихий воды и дерева
Воин металла - получает урон от стихий металла и земли.
После появления пяти воинов нужно начать их атаковать. Они постепенно идут к боссу, и останавливает их только получение урона. Если хотя бы один из них дойдет до привратника, то Боза бафнется на силу атаки, а так же восстановит себе жизненные силы (каждый воин восстанавливает боссу 25% здоровья).
Когда босс кричит фразу "Гнев привратника", он прерывает умения персонажей и всех притягивает к себе, после чего наносит два удара - вокруг него по очереди появляются два красных круга. Все, кто находятся в этих кругах, получат урон. Сразу после этого босс наносит смертельный массовый удар (похожий на маговский огненный ливень).

Вся пати заходит в зону барьера. Заранее договоритесь кто из пати первым ударит Бозу, так как после агра босс призывает Бушующее пламя - огненную лужу, которая появляется у ног атаковавшего его игрока. Это пламя наносит значительный урон. Чаще всего на себя это берут жрецы в Ночном танце, для того, чтобы выбежать из лужи и кинуть в босса Луч боли.
В это же время появляются пять воинов, которые идут к Бозе.
Дамажные классы жгутся, все остальные накладывают свои дебафы на босса и наносят урон. Если дамага недостаточно, то придется держать воинов, периодически нанося им урон, чтобы они не дошли до центра.
Умение босса "Гнев привратника" (когда босс всех притягивает к себе) лучше всего иммунить при помощи джина (Чистая сфера) или аптеки.

Для быстрого прохождения, чтобы босс не смог сразу притянуть к себе персонажей, убивать рекомендуется под ультой жнеца Облако тьмы или под умение друида Заклятие оцепенения. Помимо этих умений возможен любой другой навык с аналогичным эффектом.




https://youtu.be/KMzIbETEeuU

masia666
04.06.2016, 01:33
ОСТРОВ ШАХМАТ(случайное испытание)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/d87fbd4237a57a225b0c5a3b45586ee9.jpg



<tbody>

Это странная шахматная доска, на которой Черный и Красный генералы застыли в патовой позиции так давно, что стерлось понятие времени. Пусть соотношение сил неравное, пусть Красный генерал много раз терпел поражение, он примет брошенный вызов. Однако очевидно, что без посторонней помощи Черного генерала не победить.

</tbody>

Черный генерал

У Черного генерала 95 миллионов здоровья.
Поле боя представляет собой шахматную доску для игры в сянци (китайские шахматы). На одной ее стороне стоит Черный генерал, которого нужно убить, а на другой - Красный, которого нужно защитить. Бой начинается с движения шахматных фигур, которые нужно убить. Если вы не сделаете этого и до Красного генерала дойдут хотя бы 3 фигуры, бой будет проигран, и все нужно будет начать сначала.
Примерно на 70% здоровья Генерала в чат будет выведено оповещения о появлении пешек. Во время их движения в течение 15 секунд на боссе появится черепашка, снижающая входящий урон. Далее будет произведена атака из метеоритного дождя по всей площади доски. Область поражения обозначается красными кругами. Если вы попадете в эту область и не успеете вовремя из нее выбежать, то умрете. Вдобавок по полю начнут ездить осадные машины, которые имеют иммунитет к урону, и наносят урон всем, кто встанет у них на пути.
На 60%, 40% и 20% здоровья Черный генерал после фразы "Око за око! Черный генерал отбивает все атаки!" бафается на отражалку и уверенку, снимая с себя все дебафы. В такие моменты босса лучше не бить, возвращаемый урон может стать смертельным.
Также босс периодически кидает массовый стан и подбрасывает игроков. Иногда босс накидывает песчаный дебаф (как лягушка в цитадели) на случайного игрока. Он снимается 3 чи, рассеиванием, 6-секундной иммункой. Если этот дебаф не снять вовремя, то всем близстоящим игрокам будет нанесен существенный урон.
Примечание: на стороне босса постоянно могут стоять только оборотень и воин, другие классы при длительном нахождении на той стороне доски получают смертельный урон.

В момент когда танкующий заагрит Черного генерала, на доске появятся 15 фигур, 11 из которых будут двигаться к Красному генералу. По 5 фигур идут с 2-х сторон и 1 по центру. Заранее распределите состав пати по доске и убейте все движущиеся пешки до того, как они дойдут до Красного генерала.
После этого нужно убить 4 фигуры стоящие по две стороны от босса. После их убийства с босса снимается баф на уменьшение урона. Не забывайте, что по всей площади доски падают метеориты, которые убивают персонажа, поэтому лучше их переждать. После все дамажные классы прожигаются, на босса накидываются все дебафы, и пати бьёт босса. Если вы не убили Генерала сразу, то он снимет с себя все негативные эффекты и наложит на себя баф отражения урона, а также призовет пешки. Важно успеть перестать бить босса, чтобы не умереть от обратного урона. Далее нужно убить шашки, снова переждать метеоритный ливень и продолжить бить босса. Повторяйте эти действия до победы над Черным генералом.

В случае, если у вас крайне дамажный состав пати, можно шотнуть босса сразу: для этого необходимо всем прожечь 3 ци, почистить босса и наложить дебафы, после чего максимально пробейте босса. Если шотнуть не удалось, убейте шашки и добейте босса.




https://youtu.be/qaV9Us4c82E

masia666
04.06.2016, 01:40
ОСТРОВ МУЗЫКИ(случайное испытание)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/6c193f5ac1774a81c532ad0fd9c7f002.jpg

<tbody>
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi.piccy.info%2Fa3%2F20 17-09-03-10-33%2Fi9-11535771%2F479x348-r%2Fi.gif (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fi.piccy.info%2Fa3c% 2F2017-09-03-10-33%2Fi9-11535771%2F479x348-r)
Устав постоянно быть на втором плане, Богиня музыки покинула земли Небожителей и отправилась туда, где можно свободно изучать музыкальные тайны. С тех пор ее интересует только музыка. Если кто-то потревожит ее во время занятий, то она может отправить в него звуковую волну. Добиться уважения Богини музыки может только тот, кто обладает огромной силой или выдающимся талантом.

</tbody>
У Богини музыки 95 миллионов здоровья.
Этот босс обладает уникальным бафом на порезку урона. Процент этой порезки зависит от количества стэков бафа, которые указываются около иконки бафа. Максимальное количество стэков – 9 – означает, что баф режет 90% входящего урона. При такой сильной порезке урона победить Богиню музыки будет очень сложно. Количество стэков бафа зависит от количества смертей игроков (учитываются смерти во время "музыкальной волны") и количества дошедших до Богини учениц с инструментами. Старайтесь не умирать и следить за подсказками.

Перед началом боя внимательно осмотрите локацию и посмотрите, где находятся источники с музыкальными инструментами. Таких в локации всего 4. После этого смело начинайте бой.
Во время боя периодически на одном из участников группы будут появляться красные круги, в которых вы можете получить смертельный урон от молнии. Необходимо как можно быстрее выбегать из них. Лучше всего, если игроки будут стоять не в одной точке, а рассредоточиться по полю боя.
Богиня музыки периодически вешает антихил и сильные доты разных стихий на случайных участников группы. Эти доты невозможно снять рассеиванием жреца, 3 чи или иммунками.
Для снятия дота необходимо зайти в портал соответствующего цвета: Дот от яда - зеленый, огня - красный, воды - синий, металла - желтый. Порталы располагаются по 4 сторонам поля боя.
Если вы получите дебаф от какой либо из стихий, то увидите соответствующее личное сообщение с указаниями, как его снять.
Поскольку это испытание музыки, то босс будет часто играть мелодии. При этом будет появляться сообщение с указанием инструмента, который сейчас зазвучит. Вам необходимо максимально быстро добежать до этого инструмента и получить защитный баф, иначе вы получите смертельный урон, а Богиня получит +1 стэк особого бафа на защиту за каждого погибшего персонажа. Чтобы не путаться в инструментах, на полу будут появляться стрелочки в нужном направлении. В это же время все игроки получат баф на скорость бега, что даст возможность максимально быстро добежать до инструмента. Будьте внимательны, этот баф сбивается словом истины и другими ускоряющими умениями.
После окончания мелодии Богиня будет призывать четырех учениц. Каждая из них обладает определенными навыками:
• Сокрушение – сильный кровоток и урон.
• Восстановление – восстановит полностью здоровье босса, если дойдет до него.
• Две ученицы появляются с слабостью к физическому или магическому урону.
Если ученица подойдет к Богине - добавится 1 стэк особого защитного бафа босса.
Большинство смертей на этом боссе происходит из-за одновременного убийства двух и более учениц. Как только умирает ученица - летит голубенький масс как у жнеца т.е. умерли 2 ученицы - прилетит 2 масса, умерли 3 - 3 масса. Поэтому бить их лучше всего по очереди.

Пати распределяется вокруг Богини. Босса агрят и она почти сразу начинает играть мелодию. На персонажах появляется баф на ускорение бега, а на полу подсвечиваются стрелки в направлении музыкального инструмента, к которому нужно бежать. Вся пати бежит по этим стрелкам и берет защитный баф, после чего возвращается к боссу. После того как Богиня музыки закончит мелодию, появится 4 ученицы, которых необходимо убить.
Убийство учениц необходимо начать с ученицы имеющей навык "Восстановление". Если она дойдет до Богини, то восстановит её здоровье. Следующей можно убить ученицу с "Сокрушением", а последними со слабостями к физическому и магическому урону. Не забывайте, что убивать их стоит по очереди, чтобы не нанести по пати слишком большой урон от массовых ударов Богини. Если под персонажем появился красный круг, то необходимо из него выбежать, иначе вы умрёте.

Подсказка: в самом начале боя или после убийства учениц группа может зажечь 3 ци и максимально продамажить босса (желательно под оцепенением друида или чёрной жнеца), что позволит сразу убить Богиню или пропустить несколько этапов с ученицами. Если босс не умрёт, а вы пробьёте 2 и более этапа - заиммуньтесь под конец механики, иначе босс может вас убить своим АОЕ-умением.




https://youtu.be/4L9ZLgSjiso

masia666
04.06.2016, 01:52
ОСТРОВ МЕМУАРОВ (случайное испытание)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cf81f6d2597ee30f71fb4f12ce0755e.jpg

<tbody>

О Творце знаков известно мало. Удалось найти лишь эту записку:
"В глубокой древности, когда весь мир охватил хаос, в горах появился святой.
Он умел летать и знал древние тексты.
С его приходом в мире воцарилось спокойствие".

Похоже, он прибыл в Страну Грез из другого измерения, только не понятно, с какой целью. Он ненавидит войну и убийства, его интересуют лишь древние тексты. Каждый посетитель должен ответить на его вопрос. Тот, кто даст правильный ответ, сможет пройти его испытания. А тот, кто не ответит на вопрос или даст неправильный ответ, останется в вечном круговороте своих глупых ошибок.

</tbody>
Данное испытание требует слаженной работы от вашего отряда, только так вы сможете пройти его.
На каменном свитке появляются 10 иероглифов, по одному знаку на каждого члена группы. На иероглифах горят синие огоньки, их количество отличается в зависимости от сложности знака (от 2 до 12). Каждый огонек имеет свой номер.
Для того, чтобы привлечь внимание Творца знаков, вам необходимо активировать все синие огоньки по порядку их нумерации. Последние огоньки всех иероглифов должны активироваться одновременно, на это вам дается 10 секунд. Если огонек под вашими ногами из синего превратился в красный, значит вы успешно активировали его и можно двигаться к следующему.
Важно: иногда огоньки под ногами очень плохо видно, тогда попробуйте опустить камеру вниз параллельно земле.
Если вам удастся пройти все точки по порядку на всех иероглифах и одновременно завершить их, появится Творец знаков. В противном случае задание будет провалено, а испытание будет начато сначала через 20 секунд, и так до тех пор, пока вы не пройдете его успешно.
После успешного прохождения испытания с иероглифами появляется босс Творец знаков.


Схема прохождения

https://operator.cdn.gmru.net/ms/05141cf319c4d5788eb1470cebd9a28c.jpg


Творец знаков

У Творца знаков 95 миллионов здоровья.
Большая часть здоровья босса снимается без особых трудностей, кроме рандомного кровотока и раскола, которые необходимо снимать с себя. Через 30 секунд после того, как вы начали атаковать Творца знаков, появляются 1 или 2 случайных иероглифа, которые необходимо снова пройти. Вместе с иероглифами появляются 2 вида мобов:

Дух кисти - наносит урон и замедляет игроков.
Пузырек чернил - притягивает игроков к себе.
После появления двух случайных иероглифов, Творец знаков вешает на себя щит и становится невосприимчив к наносимому урону, поэтому оставшимся участникам группы, которые не проходят иероглифы, необходимо бить появившихся мобов, чтобы они не мешали сопатийцам.
Завершать эти иероглифы можно не одновременно, но необходимо успеть закрыть их за 60 секунд, иначе босс нанесет массовый удар со смертельным уроном. Учтите, счетчик времени на прохождение не обновится, если вы совершите ошибку в каком-то из знаков. Это означает то, что вероятность успешного прохождения всех знаков, при условии совершения ошибки, очень маленькая.
Прохождение иероглифов затрудняет появление на игроках огненных кругов - Бушующего пламени, которые наносят урон и вешают дебаф на увеличение урона. Перед появлением круга игрок получит сообщение об этом в личном сообщении. В таком случае лучше отбежать подальше от группы, чтобы круг появился в удобном для вас месте и не мешал другим.
Хитрость: если спустя 3 секунды после надписи про появление круга использовать чистую сферу/иммунку/уверенность, то круг не появится.
После того как иероглифы будут успешно пройдены, щит с босса спадет, и можно продолжать атаковать его. Аналогичная ситуация повторяется каждые 30 секунд.
Обратите внимание, что Творец знаков наносит массовый фронтальным урон.
Когда у босса остается 1 единица здоровья, он бафается "обманом смерти". В это время вновь появляются все иероглифы, которые необходимо пройти за 70 секунд. В этот раз их не нужно закрывать одновременно, но главное уложиться в отведенное время, иначе Творец начнет бить смертельной массовой атакой. Во время закрытия всех иероглифов можно ошибиться два раза, но при ошибке время не обнуляется, а все знаки сбрасываются и их придется рисовать заново.
Когда все знаки активированы, баф с босса слетает, и его можно добивать.

При входе в локацию все распределяются по знакам и запоминают иероглиф, который активируют. Каждый проходит свой знак, оставляя последнюю точку не активированной. Когда все справились, лидер пати дает команду и все одновременно активируют последние точки в своих иероглифах. После успешного прохождения испытания появляется босс Творец знаков.
Вся пати подходит к Творцу. Танкующий агрит босса, все прожигают 3чи, накладывают на босса дебафы и сносят часть здоровья, пока он не активирует щиток. Появляются иероглифы, несколько игроков их рисуют. После активации последней точки все снова прожигают 3 чи и атакуют Творца как только спадет щиток. Как только у босса останется 1%, появятся все знаки. Пати снова распределяется по свитку и активирует все иероглифы. Все это время желательно, чтобы босса на себе держал танк или воин и по возможности отворачивал Творца от пати. Так получится отвести фронтальную атаку босса по сопатийцам.
После прохождения иероглифов добиваем Творца знаков.

Если у вас сильная группа, вы можете в начале боя быстро снести Творцу здоровье под чёрной жнеца или оцепенением друида. Таким образом босс пропустит несколько этапов рисования, а если снести здоровье до 1 единицы - сразу запустится последний этап, в котором останется нарисовать все знаки за минуту и нанести последний удар по боссу.




https://youtu.be/-PBRginzyiQ

masia666
04.06.2016, 01:59
ОСТРОВ ВИНА(случайное испытание)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/f5e93bdff4ad80e3db2b6b48cbaa24b1.jpg

<tbody>
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi.piccy.info%2Fa3%2F20 17-09-03-10-34%2Fi9-11535775%2F478x349-r%2Fi.gif (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fi.piccy.info%2Fa3c% 2F2017-09-03-10-34%2Fi9-11535775%2F478x349-r)
В Мире Людей живет один монах, которого зовут винодел Соу. После того, как ему надоело однообразие в жизни, он пристрастился к выпивке. При этом, будучи пьяным, он совершает благородные поступки и всегда приходит на помощь к нуждающимся. Большинству невдомек, что Соу является богом виноделия.
Он знает все о винах и виноделии. Все люди, которые смогли пройти через охраняемый им остров, делятся на два типа: любители выпить и любители повеселиться.
</tbody>
Как только вы попадете на остров, где проводится это испытание, вы увидите небольшой пруд и нескольких бродящих по нему любителей вина и винных духов. Убейте их всех, чтобы появился Винодел Соу.
Старайтесь, чтобы Винные духи не доходили до вас, так как они накладывают особый дебаф - Опьянение. Он будет отображаться у вас большим дебафом и стэкаться при каждом ударе по вам. Если на вас будет 10 стэков этого дебафа, то следующий дебаф будет смертельным. Обратите внимание на то, что босс своими массовыми ударами также увеличивает количество стэков дебафа.
Чтобы избежать гибели, вам нужно убить 10 Винных духов для появления бутылки с отрезвляющей росой. После того, как вы ее убьете, внизу на берегу появится небольшая синяя область, встав в которую вы избавитесь от Опьянения. Моб-бутылка и синяя область появляются на берегу около выхода с испытания, поэтому лучше всего бить босса именно там.


Винодел Соу

У Винодела Соу 95 миллионов здоровья.
Босс обладает особенным свойством - "Стойкость", благодаря которому по боссу невозможно нанести урон больше одного миллиона.
Заранее выделите одного-двух человек (дальников с массами), которые будут агрить Винных духов и отводить их от места боя с Виноделом. Остальная часть группы встает на берегу и бьет босса, а также моба-бутылку, чтобы снимать дебаф.
Во время убийства босса будут появляться мобы двух видов - маленькие фиолетовые Винные духи и Любители вина.
Винные духи появляются небольшими группами по 5 шт, удар каждого из них добавляет 1 стэк дебафа-опьянения. Убивать их не обязательно и даже не особо рекомендуется, так как при смерти они наносят урон. Их можно просто водить по локации вдали от остальных игроков.
Любители вина бывают трех видов: Любитель белого вина, Любитель вина из сорго и Любитель красного вина. Они имеют иммунитет к урону, убить их нельзя. Любители агрятся на ближайшего члена пати. Если любитель вина выберет вас своей целью, то вы увидите соответствующее личное сообщение. Переагрить их можно агроскиллами. Как только они подходят к своей цели – убивают ее.
Над ними вы увидите огонек определенного цвета (белого, желтого или красного). Необходимо подвести любителя к кубку соответствующего цвета. Он напьется и исчезнет.

Так как по Виноделу наносится фиксированный урон в 1 миллион единиц, то его нельзя убить сразу. Но есть хитрость, которая поможет пройти его быстро.
Вся пати должна подойти к НПС у выхода из локации, и встать около кубка с вином. Рядом с НПС находится дерево. Если жрец сможет запрыгнуть на ветку и поставить на ней сферу (Исцеляющую ауру), то все Любители вина которые будут появляться в локации сагрятся на хилл жреца. Так как до него достать они не смогут, то будут просто стоять в центре и не мешать другим игрокам.
Далее все прожигают 3 чи, накладывают сови дебафы и постепенно сносят здоровье боссу. Рекомендуется не использовать активно массовые дамажные скиллы, чтобы не сагрить на себя Любителей вина.




https://youtu.be/Wl15t1b5Ylo

masia666
04.06.2016, 02:03
ОСТРОВ ЖИВОПИСИ(случайное испытание)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/b30ad166dbadb712f830751a35d1b462.jpg

<tbody>
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi.piccy.info%2Fa3%2F20 17-09-03-10-35%2Fi9-11535777%2F478x349-r%2Fi.gif (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fi.piccy.info%2Fa3c% 2F2017-09-03-10-35%2Fi9-11535777%2F478x349-r)
Прекрасная небожительница по имени Лотосовая фея с малых лет проявляла выдающиеся способности к живописи. Учитель подарил ей кисть, которая является мощным оружием, а также может превращать людей в птиц. Лотосовая фея была любимой ученицей, поэтому учитель наделил кисть особыми умениями 'Ярость лотоса' и 'Сияние лотоса'.
Уже много веков Лотосовая фея защищает остров в Море Иллюзий и стремится достичь совершенства в живописи.
</tbody>
Чтобы приступить к испытанию, поднимитесь по кувшинкам на платформу. На ней в виде мозаики изображена картина, отсутствующие части которой вам будет нужно собрать, чтобы призывать босса.
В правой части платформы вы увидите 2 кувшинчика с чернилами, чернильницу, а также охраняющих их учеников и учениц Лотосовой феи. Сразитесь с ними, чтобы заполучить чернила (проще всего это будет делать магу в карусели и жрецу в сфере или стражу с синобафом в карусели). Каждое убийство ученика или ученицы принесет вам 1 порцию чернил, необходимых для рисования частей картины. Как только вы набьете достаточное количество чернил, на экране начнут появляться надписи с указанием количества человек, нужных для прорисовки определенного квадрата картины. Требуемое количество игроков может варьироваться от 1 до 10. Им нужно вставать в светящий столб в указанном месте картины.
Для того, чтобы избежать ошибок при расчете количества нужных игроков, рекомендуется заранее присвоить каждому игроку из группы порядковый номер (самому сильному аое дд и жрецу лучше всего присвоить номер 9 и 10 соответственно). В таком случае вам легко будет сориентироваться, кому нужно бежать в портал, а кто может оставаться помогать бить учеников, так как в портал бегут все те, чей порядковый номер равен или ниже требуемого числа. Если указанное количество игроков собралось в светящемся столбе - откроется соответствующий фрагмент картины. Будьте внимательны, когда забегаете в портал, для зачета вам необходимо стоять точно в радиусе его действия. У группы есть 2 возможности ошибиться, после чего квест будет провален, и вам придется начинать открывать все фрагменты картины заново.
Задачу усложняет шарик, который появляется на случайных игроках группы. Он накидывает паралич, что затрудняет процесс забегания в нужный столбик. Этот шарик невозможно снять с себя (исключением является уверенка стрелка).
На этом боссе возможность голосового общения значительно упрощает прохождение.
Как только картина будет дорисована, появится босс - Лотосовая фея.


Лотосовая фея

У Лотосовой феи 95 миллионов здоровья.
Периодически босс будет наносить сильный массовый урон. Об этом вас будут предупреждать появляющиеся на экране сообщения. Во время боя будут появляться лотосы, в которые нужно будет забегать всем для спасения от смертельного масс урона. При этом босс может притянуть вас. В процессе убийства босс будет усложнять жизнь игрокам, а также призывать дополнительных помощников:
Парализующий лотос – эти фиолетовые цветки кидают шарик с параличом и наносят массовый урон по стоящим вблизи игрокам. Их нужно убивать.
Цветочный демон – группа мобов, которые появляются на танкующем. Их невозможно убить нанесением урона. Для того, чтобы они исчезли, необходимо заагрить демонов и подвести к ловушке в левой части платформы. Если вы промедлите, они бафнутся на скорость и силу атаки.
Фиолетовый туман – небольшое облачко, которое не наносит урона и не агрится, а хаотически ползает по картине, отталкивая всех на своём пути.
Сияние лотоса – своеобразные воронки, которые синхронно выходят с 4 углов платформы, двигаются к центру, а потом в обратном направлении. При контакте с игроками наносят смертоносный урон.
Хищные лотосы – опасные цветки, расположенные по периметру платформы наносящие урон.
Иногда босс будет призывать кисти, которые наносят частый аое урон. Они не выделяются и их невозможно убить.
Также периодически Лотосовая фея будет превращать всех игроков в бобошек и затемнять экран.
В процессе убийства босса периодически необходимо решить математическую задачу, суть которой состоит в том, чтобы завести нужное количество игроков в два появившихся портала. Если вы не справитесь с заданием, фея восстановит себе 25% здоровья.
Пример задачи: Нужно обеспечить в течении 20 сек.: [количество игроков в Желтой области ]х[количество игроков в Синей области]=8
Решение: В первый портал забегает 4 игрока, во второй 2.



https://youtu.be/Tt3fUceMBAY

masia666
04.06.2016, 02:07
ОСТРОВ ПОЗНАНИЯ (финальное испытание)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/3a2ab98dddc8f166556bdd4d45a14480.jpg

<tbody>
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi.piccy.info%2Fa3%2F20 17-09-03-10-36%2Fi9-11535779%2F478x349-r%2Fi.gif (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fi.piccy.info%2Fa3c% 2F2017-09-03-10-36%2Fi9-11535779%2F478x349-r)
Люди всегда находятся в процессе борьбы. Человек сражается с небом, человеком, природой. И в битвах становится сильнее.
Но самая трудная победа в жизни - победа над собой. Властитель иллюзий дает возможность каждому сразиться с самим собой. И только победитель сможет увидеть властителя.
Властитель иллюзий может управлять силами природы. Все, кто в прошлом осмеливался бросить ему вызов, утонули в его огненном море.
</tbody>
Перед залом с финальным боссом лидер группы должен взять задание у Хранителя познания, после чего откроется проход к финальному боссу Властителю иллюзий. Зайдя в финальную комнату подземелья, не спешите начинать сражение с боссом. Пройдитесь по ней и отыщите статую своего класса. В ближайшем будущем это здорово поможет вам.


Властитель иллюзий

У Властителя иллюзий 95 миллионов здоровья.
Босс периодически использует фронтальные массовые удары (область удара подсвечивается красным треугольником), пережить которые может только оборотень. Поэтому он агрит босса и поворачивает спиной к группе. Это умение действует до 20% здоровья Властителя.
Сам бой с боссом делится на 4 этапа: до 80% здоровья, до 60%, до 20% и финальный.
В течение всего боя каждые 20 секунд на землю падают огненные камни, которые наносят смертельный урон.

На первом этапе, когда здоровье Властителя иллюзий уменьшится до 75 миллионов ед., он готовится нанести смертельный удар. На экране появится подсказка: «Через 15 сек. будет нанесен сокрушительный удар, разыщите защитника своего класса». Расположение классов появляющихся защитников соответствует статуям, находящимся по краям локации. Немедленно подбегайте к защитнику своего класса и ждите, пока он не исчезнет.
Важно: Паладин, Стрелок, Странник, Бард и Дух крови могут подойти к любому защитнику своей расы.
После этого 90 секунд по всей локации начнут двигаться огненные диски. Вам необходимо избегать их. Они движутся по определенной траектории, и можно просто переходить или перепрыгивать двойным прыжком приближающиеся диски.
Обратите внимание, что во время движения огненных дисков продолжают падать метеориты и на игроках могут появляться бомбы.
Про бомбы чуть подробнее:
Властитель периодически кричит одну из двух фраз, предупреждая о том, что случится через 10 секунд:

«Через 10 сек. вас настигнет проклятие. Скорее объединитесь!» - босс ударит одного из участников группы, при этом находящиеся рядом игроки разделят с ним полученный урон.
«Через 10 сек. «Живая бомба» взорвется. Скорее отходите подальше!» - босс вешает на одного из игроков бомбу. При взрыве бомба бьет массом, поэтому необходимо отбегать в сторону от сопартийцев.

Сразу после первых кругов появятся "копии" персонажей, их количество зависит от количества не занятых стражей перед появлением кругов. Минимальное количество кукол 3. Стабильно появляется 2 куклы тех классов, которые были не заняты перед появлением кругов и 1 рандомная. Если в пати есть повторяющиеся классы (возьмем к примеру мага) и перед появлением кругов оба мага станут под одного стража, то получится что останется 3 стража пустыми, следовательно мы получим 3 копии +1 рандомную. Если кто-то не добежит (умрет по дороге) до своего стража, то так же появится копия этого класса. Выход из этой ситуации такой - отправлять повторяющиеся классы под свободных стражей (которые вам не приятны) на имунках/под огнем души.
На втором этапе, на отметке в 55 миллионов ед. здоровья босса, статуи-защитники классов появляются во второй раз. За ними следуют 90 секунд огненных дисков.
После вторых кругов босс призовет ослабленную копию одного из боссов, которых вы не встретили и "копии" персонажей. Вам нужно убить их. Одновременно с этим Властитель иллюзий призывает метеоритный дождь, не попадайте под него. Места, в которые будет нанесен удар, подсвечиваются красным.
Приблизительно на 37 миллионах ед. здоровья босса огненные диски появятся в третий раз, при этом босса нельзя будет выделить. В этот раз статуй-защитников классов не будет. После кругов появится второй мини-босс.
На последнем этапе при 18 миллионах ед. здоровья босса он ненадолго заиммунится и кинет массовый паралич. После этого фронтального аое больше не будет, а на земле будет появляться огненная лава из которой нужно выбегать.
Если попытаться максимально продамажить босса, но не шотнуть его, вы получите круги, лаву, мини-босса и 10 копий персонажей. С большой вероятностью группа отправится на перерождение.


Если ваша пати обладает хорошим дамагом и раздебафом, то актуальными будут следующие действия:
Танк или другой класс, который сможет заиммунить треугольную фронталку, встает со спины босса, чтобы после агра отвернуть его от пати. В это время друид накладывает оцепенение или жнец в режиме дуэли/на призывного кланового НИПа использует чёрную на Властителя, остальные зажигают 3 чи, накладывают свои дебафы и убивают босса. Для этого у игроков будет несколько секунд.


После убийства появится НПС, у которого Самоцвет грёз (оружие) можно обменять на награду.



https://www.youtube.com/watch?v=ulaXtQBi97U

masia666
04.06.2016, 02:12
Награды
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d32c8ab4190fc57fb6f2b7db03394043.jpg

За прохождение подземелья Море Иллюзий можно получить награду в виде ресурсов для создания Оружия шестнадцати заоблачных королей (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=201687) (дают за выполнение ежедневного задания)
За ежедневное задание подземелья в конце подземелья появляется НИП, у которого происходит обмен
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e3a400e3555490f568192305fa57f27f.jpgСамоцветов грёз (оружие) на https://operator.cdn.gmru.net/ms/ef5a8c37fac961cae880c01e8f0fce6e.jpgСундук Властителя иллюзий с наградой в соотношении 1:1 и 3:2.

Содержимое сокровища:

Гарантированная награда:

https://operator.cdn.gmru.net/ms/7c1356f8e6955224ca8f8e827326fcf6.pngКровавый камень - 10 шт.;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c8bce99bd76fa54c2132a0f50b6961bd.pngОгненный камень - 6 шт.;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/760a1759dddc6831a8a66c24ddb47034.pngНебесная яшма – 2 шт.;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/03be7347075c5a01fba128c1ee979eed.pngСемена женьшеня;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a8a80a679f755b7fe4431ccae20854da.pngПоросенок;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6f9a008a43237f01bb0b6c72f43f0b00.pngФрагмент темных костей Линсю.


Награда с шансом выпадения:

https://operator.cdn.gmru.net/ms/81e8b4cc864020bd20db3b3a1ed39f72.pngДерево еретика Линсю (привязанный ресурс);
https://operator.cdn.gmru.net/ms/651201b4571838bcf34861c8541ad1df.pngТемные кости Линсю (отвязанный ресурс);
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6f9a008a43237f01bb0b6c72f43f0b00.pngФрагмент темных костей Линсю (отвязанный ресурс).


Также лидер группы может получить 2 уникальных титула за 10/100 прохождений подземелья, первый из которых даёт прибавку в физ. и маг. атаке на 10 единиц!

Посмотреть полное прохождение подземелья можно здесь (https://youtu.be/SK_XwMWbaeg).

PS: Если вы заметите неточности в гайде или хотите поделиться какими-то хитростями его прохождения, пишите мне (https://pw.mail.ru/forums/member.php?u=2861912) в личку. После проверки достоверности информации, я с удовольствием добавлю ее в гайд.

Varshava2012
16.06.2016, 17:42
Мне никогда этого не запомнить

LogMeInzzz
16.06.2016, 18:10
Запасайтесь валерьянкой и льдом

toxanekromant
16.06.2016, 18:40
интДД в море иллюзий (НЕ СИНЫ)

IngriD0009
16.06.2016, 19:02
Одновременно захватывает и ужасает! Хочу попробовать скорее, ящиком валерьянки запаслась ... =D Представляю, сколько ругани будет в мире при первых проходах)))

Denis20522DM
16.06.2016, 19:33
10 совершенное(((чет загнули,еще 2 месяца копить ДЗ что б войти в этот данж((

qpqpqpwo
16.06.2016, 22:22
Ну что. где наши герои ,прошедшие этот удивительный данж и готовые проходить его еще год? как выши ощущения, господа? расскажите нам, нубам

mocansstorm1
16.06.2016, 23:07
Как шахматы пройти? Патя топ клана, а дамаги убить шашки не хватает

Dreamlexa52
16.06.2016, 23:49
С данжа нового пригорает конечно)

Kampfwagen1
16.06.2016, 23:56
Как шахматы пройти? Патя топ клана, а дамаги убить шашки не хватает
На счет 3 зажигаете чи, агрите босса, но вместо босса все бьете шашки, кроме обора )) обор босса бьет

Sept1me
17.06.2016, 00:50
О великий Один, да это же просто ВИРТУАЛЬНАЯ ПЫТОЧНАЯ!
Серьёзно, я просто удивлюсь если кто-то будет это фармить

Oleg-Shadow
17.06.2016, 02:04
Нормальный интересный данж

LianaKet
17.06.2016, 02:29
Ну что. где наши герои ,прошедшие этот удивительный данж и готовые проходить его еще год? как выши ощущения, господа? расскажите нам, нубам
3 часа 45 минут фуллка. Ну это учитывая, что гайд читали по дороге, много дохли и тактики тоже придумывали и меняли на ходу. При нормально сыгранной пати, возможно, будет где-то час на заход. Ощущения непередаваемые. Сначала было плевать (ведь готовились к сложному заходу). Потом была злость (кое-кто тупил). Потом просто упороло и стало всё равно, ещё и наржались :D :D :D
Самый крутой этап -- где надо иероглифы рисовать. И самый, пожалуй, лёгкий из тех, что нам попадались. Шашки -- ужас, у нас далеко не последняя по дамагу пати, но пока нормально и грамотно не встали, не успевали раздамаживать их. Остров музыки так себе, тоже легко проходится, но иногда не успевали добежать до инструментов даже на ускорах, ведь нужно ещё успеть раздамажить ученицу.
На ласт боссе встали вроде хорошо, но каким-то образом я попала то ли в сару, то ли в стан чьей-то куклы, сфера сбилась и было очень грустно. Потому что вся пати сдохла, а куклы не исчезают, + агр у них идёт сразу по всей площади поляны. Об этом, кстати, не сказано в гайде. Зато этот этап отлично помогает отрабатывать грамотный ассист и кайт от врагов. Сама финалка норм, по-моему, там только два вайпа было.
Итог. Было весело, круто, интересно. Ходить в этот удивительный данж ежедневно -- нет, спасибо. Раз в неделю/месяц по приколу (или если телята оттуда вдруг будут много стоить) -- пожалуй, можно.
Большой удачи всем, кто решил фармить в нём новую пуху с абилкой))0

Faradej
17.06.2016, 03:51
Сегодня первый раз пошли в данж. Это было неописуемо. Начало было хорошим - на "шашках" перед первым боссом никто не сдох. Первого босса разложили минут за 20 - пока изучали гайды, пробовали различные тактики и т.д. Второй выпал остров музыки. На нем засели конкретно (1,5-2 часа). Просто кто-то постоянно тормозил, либо тупил. Затем озеро с алкоголиком и иероглифы. Алкоголик без особых проблем, а вот на иероглифах сначала долго не могли написать - либо не успевали, либо кто-нибудь ошибался (кстати, про то, что время на написание иероглифов ограничено - нигде не написано). Потом на половине ** босса осознали, что в первую очередь надо бить чернильницу, а то притягивание ломают написание иероглифов и все... Капут.

Не смогли осилить кукол. Для теста сначала завели их, а потом оказалось, что они не пропадают. Никто не подскажет, если пати завалилось, то что делать с куклами и что можете порекомендовать в подобном случае?

В целом - данж интересный и в принципе, чем то похож на мираж. Когда научимся проходить, фулку можно будет делать минут за 40.
Скажем фарму новых пух УРА!

LianaKet
17.06.2016, 04:18
кстати, про то, что время на написание иероглифов ограничено - нигде не написано
тащемта оно не ограничено. ограничивается 10 секундами только если кто-нибудь активирует свою последнюю точку. так что тут надо ждать, пока до предпоследних точек дорисуют все, и только потом одновременно заканчивать.


Никто не подскажет, если пати завалилось, то что делать с куклами и что можете порекомендовать в подобном случае?
много умирать(
первым пусть заходит танк, агрит их под иммункой на себя, но, скорее всего, он быстро сольётся (могут и в иммунку нормально поймать, они же там все как бешеные бросаются к первому, кто зашёл). поэтому нужен запасной и очень жирный водящий. к счастью, у нас есть богодруидик (хекс, про тебя хд), который после слива танка водил по поляне штук восемь мобов, а мы по ассисту вынимали из этой кучи по одному и убивали. от приста требуется не только М Н О Г О хила, но и первым делом -- рассеивать с водящего руты и станы

Denis20522DM
17.06.2016, 04:25
тащемта оно не ограничено. ограничивается 10 секундами только если кто-нибудь активирует свою последнюю точку. так что тут надо ждать, пока до предпоследних точек дорисуют все, и только потом одновременно заканчивать.


много умирать(
первым пусть заходит танк, агрит их под иммункой на себя, но, скорее всего, он быстро сольётся (могут и в иммунку нормально поймать, они же там все как бешеные бросаются к первому, кто зашёл). поэтому нужен запасной и очень жирный водящий. к счастью, у нас есть богодруидик (хекс, про тебя хд), который после слива танка водил по поляне штук восемь мобов, а мы по ассисту вынимали из этой кучи по одному и убивали. от приста требуется не только М Н О Г О хила, но и первым делом -- рассеивать с водящего руты и станы
помню видео смотрел по новому дж,там было написано мол куклы напрямую зависят от обвеса того,с кого копируются из пати. А если перед призывом кукол всем нацепить убогий белый шмот+снять карты? Куклы вылезут дношные,одеваем норм шмот и бьем их не? Или у кукол фиксированная защита атака хп? В новый дж еще не сходили,так что предположение мое только с ориентировкой на видео)

LianaKet
17.06.2016, 05:53
помню видео смотрел по новому дж,там было написано мол куклы напрямую зависят от обвеса того,с кого копируются из пати. А если перед призывом кукол всем нацепить убогий белый шмот+снять карты? Куклы вылезут дношные,одеваем норм шмот и бьем их не? Или у кукол фиксированная защита атака хп? В новый дж еще не сходили,так что предположение мое только с ориентировкой на видео)
по-моему, не зависят. у нас сикер был суперваточкой без хирки даже, ложился по кд, бил чуть сильнее конового приста. а его копия прописывала по 30к (видимо, одним из скиллов на увеличение дамага, не сильна в сикерах просто хд). разницы в хп кукол тоже не заметила.

Kampfwagen1
17.06.2016, 06:08
по-моему, не зависят. у нас сикер был суперваточкой без хирки даже, ложился по кд, бил чуть сильнее конового приста. а его копия прописывала по 30к (видимо, одним из скиллов на увеличение дамага, не сильна в сикерах просто хд). разницы в хп кукол тоже не заметила.
Кукла стража дебафы переносит, включая обжиг (!!!). Вот вам во все дебафы и влетело 30к. Не припомню, чтобы он сам по себе столько бил.

smorolina69
17.06.2016, 06:41
Прошли за 2.5 часа, после моста (который мы прошли с 1 раза) настроения прибавилось и уверенности что нормально все будет, но это был просто, просто мост! Что творилось дальше словами не описать) Скажу что пробовали финал босса синосвязью убить, но фиг там стоит защита от таких умных) Куклы доставили хлопот. Я мистом заагрил свою куклу смотрю дамаг по 4-6к, думаю норм, но потом прилетало 17-18 и это был просто шот! НЕ БЕРИТЕ ХИРКИ!

smorolina69
17.06.2016, 08:12
Если кто тестил бога пустоты (мистик) сможет он шотнуть боса если умрет от радиального удара финал пита?

SvetNebes
17.06.2016, 09:07
прошли фуллку. Танк с пати сварганит надеюсь видео с мини советами как бить боссов, с которыми нам пришлось иметь дело.
На куклах от мага вару прилетело 50к в драки и в соску, ** как такое может быть.

П.с. куклы магов зло...

SvetNebes
17.06.2016, 09:18
Сегодня первый раз пошли в данж. Это было неописуемо. Начало было хорошим - на "шашках" перед первым боссом никто не сдох. Первого босса разложили минут за 20 - пока изучали гайды, пробовали различные тактики и т.д. Второй выпал остров музыки. На нем засели конкретно (1,5-2 часа). Просто кто-то постоянно тормозил, либо тупил. Затем озеро с алкоголиком и иероглифы. Алкоголик без особых проблем, а вот на иероглифах сначала долго не могли написать - либо не успевали, либо кто-нибудь ошибался (кстати, про то, что время на написание иероглифов ограничено - нигде не написано). Потом на половине ** босса осознали, что в первую очередь надо бить чернильницу, а то притягивание ломают написание иероглифов и все... Капут.

Не смогли осилить кукол. Для теста сначала завели их, а потом оказалось, что они не пропадают. Никто не подскажет, если пати завалилось, то что делать с куклами и что можете порекомендовать в подобном случае?

В целом - данж интересный и в принципе, чем то похож на мираж. Когда научимся проходить, фулку можно будет делать минут за 40.
Скажем фарму новых пух УРА!


Как мы решили проходить кукол:
1) призвали - сдохли сразу
2) далее первым заходит танк - юзает уверенку или чистую и уходит в черепаху, уводит кукол в противоположную сторону и агрит
3) потом заходит вся оставшаяся пати(секунд через 5 после тп танка к куклам) берет в ассист одну куклу и бьет ее, танк в это время живет и бегает от кукол пока вся пати раздамаживает одну куклу.
4)повторить несколько раз пункт 2 и 3.

shcodapw666
17.06.2016, 10:04
Вчера прошли кукол точно таким же способом, как мы и проходили на тестовом. Главное распределиться в сфере таким образом что бы не попадать под массы других копий и каждый заагривает свой класс, ну и мага все таки придется отвести подальше в угол и потерпеть без сферы. Если заагрить не свой класс - то как раз и будут прилетать дамаги овер хп. Когда норм заагрите копию своего класса, можно по асисту начинать всем убивать самых опасных. Мы с мага естсесвенно начинаем, потом шаман, луки и т.д.
Что касаемо сил призванных копий, то тут точной инфы нет, но чисто по наблюдениям, кол-во хп и дефов не сильно зависит от уровня экипировки членов пати, а вот дамаг кукол напрямую зависит от оружия. И скорей всего там сконируется весь инвентарь и что то прятать или призывать с пз пухой бесполезно, но это только мои домыслы)

SvetNebes
17.06.2016, 10:57
Вчера прошли кукол точно таким же способом, как мы и проходили на тестовом. Главное распределиться в сфере таким образом что бы не попадать под массы других копий и каждый заагривает свой класс, ну и мага все таки придется отвести подальше в угол и потерпеть без сферы. Если заагрить не свой класс - то как раз и будут прилетать дамаги овер хп. Когда норм заагрите копию своего класса, можно по асисту начинать всем убивать самых опасных. Мы с мага естсесвенно начинаем, потом шаман, луки и т.д.
Что касаемо сил призванных копий, то тут точной инфы нет, но чисто по наблюдениям, кол-во хп и дефов не сильно зависит от уровня экипировки членов пати, а вот дамаг кукол напрямую зависит от оружия. И скорей всего там сконируется весь инвентарь и что то прятать или призывать с пз пухой бесполезно, но это только мои домыслы)

Это с хирами и с сосками хоть или без всего?

toxanekromant
17.06.2016, 10:59
На куклах от мага вару прилетело 50к в драки и в соску, ** как такое может быть.

П.с. куклы магов зло...

ну как бы маги так и бьют, мне на пвп в соску 67% от мага прилетало 35к и что?

SvetNebes
17.06.2016, 11:04
ну как бы маги так и бьют, мне на пвп в соску 67% от мага прилетало 35к и что?

таких уронов по вару я и от мага с сетом врат в драки не видел, а тут прилетело

KooLeR16rus
17.06.2016, 11:25
ну как бы маги так и бьют, мне на пвп в соску 67% от мага прилетало 35к и что?
Забыл дописать что сины УГ....

Oleg-Shadow
17.06.2016, 11:29
ну как бы маги так и бьют, мне на пвп в соску 67% от мага прилетало 35к и что?
Удали своего чара и не ной. Играть сином с кругом 7 с 7 камнями, без р8р пухи и удивляться, что тебя убивают это талант надо иметь.

shcodapw666
17.06.2016, 11:40
Это с хирами и с сосками хоть или без всего?
Я просто руками иногда баночки кушал

SvetNebes
17.06.2016, 11:47
Я просто руками иногда баночки кушал

Значит я ни один такой)

Vampirecat
17.06.2016, 13:03
Сервер Луна клан BH
прохождение https://www.youtube.com/watch?v=lVL5KcMe2AM

oTweJIbHuk
17.06.2016, 14:29
Куча фейлов, флуда и криков. 18+ https://www.youtube.com/watch?v=60jCDUGUpmk

shcodapw666
17.06.2016, 21:31
Куча фейлов, флуда и криков. 18+ https://www.youtube.com/watch?v=60jCDUGUpmk
Вам в голову не пришло, что лучше почитать 20 минут гайд, чем убить 3,5 часа на проход и не пройти?)

Essyya
17.06.2016, 21:48
А мы вроде как читали гайд =) Но всё равно не спасло от 3.5 прохождения :D
Но данж очень клёвый, всем понравилось. Отдельная боль - круги на финалке.
https://www.youtube.com/watch?v=9zA9nzLLMAM

Kampfwagen1
17.06.2016, 23:32
Вам в голову не пришло, что лучше почитать 20 минут гайд, чем убить 3,5 часа на проход и не пройти?)
Ты ничего не понимаешь ))
Окунуться с головой в пучину неизвестности - вот в чем весь кайф ))

kingston09
17.06.2016, 23:51
На второй день прошли где то за часок
Уже и не так сложно показалось :D

Kampfwagen1
17.06.2016, 23:52
На второй день прошли где то за часок
Уже и не так сложно показалось :D
Если все знают, что делать, то данж несложно пройти.

shcodapw666
17.06.2016, 23:55
Ты ничего не понимаешь ))
Окунуться с головой в пучину неизвестности - вот в чем весь кайф ))
Ога как будто первый раз в данж мы по другому зашли-)

Kampfwagen1
18.06.2016, 00:01
Ога как будто первый раз в данж мы по другому зашли-)
Ну так и я о чем, кто-то захотел повторить ваш путь первооткрывателей ))
У меня вот например выбора вообще не было.

Dreamlexa52
19.06.2016, 00:51
лайфхак на 1го босса, лук с бафом на огонь своим и воду мага, держит всех мобов кроме металла каруселью, остальные бьют

BECTHUKrus
19.06.2016, 00:58
Ога как будто первый раз в данж мы по другому зашли-)
мб вы на китайцев насмотрелись и по их принципу пошли)
а тут вообще видимо с нуля)

serbernarius
19.06.2016, 01:51
Если кто тестил бога пустоты (мистик) сможет он шотнуть боса если умрет от радиального удара финал пита?
Нет, там китайцы все продумали, поставили ограничение урона от взрыва - взрыв выдает урон в размере 300% от полученного урона( вроде бы неплохо, например 1кк урона по пету, превращается в 3кк урона от него), но тут же пишется ограничение - урон может быть не выше 300% магической атаки призвавшего.

mama44rus
19.06.2016, 05:53
Пошли не читая гайд :D


https://www.youtube.com/watch?v=4E46Xr3dxSA

P.S. Звук удалили, авторские права :(

gerasimov2201
19.06.2016, 06:00
призраком реально в пати попасть в этот данж?

rostjk89
19.06.2016, 06:47
лайфхак на 1го босса, лук с бафом на огонь своим и воду мага, держит всех мобов кроме металла каруселью, остальные бьют
спасибо добрый человек сегодня затестим, как я раньше не додумался

banksega
19.06.2016, 07:24
Чет все видосики кидают... а я че, лысый чтолЕ?!
https://www.youtube.com/watch?v=bixtDA2bUMY&feature=youtu.be

toxanekromant
19.06.2016, 07:31
призраком реально в пати попасть в этот данж?

реально

а вот сином - нет

JuliaArin
19.06.2016, 10:33
реально

а вот сином - нет
почему же туда ходят в 2 сина? и на 1м даже ниодного из них не ставят на мобов ибо иначе не будет дамага
Тоха вылазь уже из своего выдуманого мирка или свали с форума

EasyOwner322
19.06.2016, 11:03
призраком реально в пати попасть в этот данж?
Всеми реально



а вот сином - нет

Кроме сина тохи, такое говно там не нужно

Dionis741
19.06.2016, 13:59
лайфхак на 1го босса, лук с бафом на огонь своим и воду мага, держит всех мобов кроме металла каруселью, остальные бьют
Спасибо, добрый человек, может наконец-то лучников начнут звать.

RECIDIVIST666
19.06.2016, 14:12
Можно еще пиханyть в новyю пyшкy с дома яшмy на металл, а когда босс пpитягивает pазве бypя не падает? Или пpям под боссом стать и завести?

vadimushka
19.06.2016, 14:13
А проходил кто-нибудь уже этот данж до конца ?

alukard13nomak
19.06.2016, 15:50
боевые построения не притягиваются если тыкнуть яшму для 5го моба то можно всех держать бурей

Oleg-Shadow
19.06.2016, 16:52
Изи данж, проблема была только с куклами. Как призвали, все умерли, после бафнулись, танк сагрил всех, убили куклы по 1, вайпов больше не было

Kampfwagen1
19.06.2016, 17:28
а вот сином - нет
Твоим сином нет, нормальным сином да.

Cess
19.06.2016, 23:24
Данж проходится где то за час. В общем ничего особо сложного там нет, надо просто быть повнимательнее и не торопиться.
Единственное что меня напрягает - прыгать/бегать через круги на последнем пите:(

RECIDIVIST666
19.06.2016, 23:54
нy для opиона еще бы он за час не пpоходился с вашими то чаpами

Oleg-Shadow
19.06.2016, 23:57
нy для opиона еще бы он за час не пpоходился с вашими то чаpами

Данж за час проходится пати с +10 пухами, угу. Без р9

SinTirael87
20.06.2016, 00:43
Ставил бурю с бафом мага , своим и яшмой на металл . Все равно какой то моб дошёл. Так что такое.

Dreamlexa52
20.06.2016, 00:49
до боса идти мин 20-30, а босс как пойдет от 10минут

Dreamlexa52
20.06.2016, 00:59
Можно еще пиханyть в новyю пyшкy с дома яшмy на металл, а когда босс пpитягивает pазве бypя не падает? Или пpям под боссом стать и завести?
в буре\карусели\сфере не притягивает, хотим еще попробвать в пуху лука яшмы на металл, тогда все мобы на луке держаться должны

Faradej
20.06.2016, 01:09
И вновь всем добра)
За 3 почтифулки встретились с 4 из 5 проходными боссами. Не играли только в шашки с боссами. Кукол научились проходить по тактике: Вызвали - задамажили мага - умерли - вернулись - дамажили еще парочку - умерли - вернулись - задамажили оставшихся.

Но вот с финалкой беда бедовая. Без особых проблем сносим хп боссу до 28kk (естественно со всеми приколами: прыжки, статуи, пр...). Но когда выходят боссы - начинается ужас. В последний раз была музыка и шахматы. Оба постоянно станят и не дают дамажить. А потом, в какой то момент исчезают.
Может кто посоветовать, что с ними делать? Кого дамажить? Миньонов или самого босса? Когда они исчезают? Как вообще этот период пережить?

RECIDIVIST666
20.06.2016, 01:27
Данж за час проходится пати с +10 пухами, угу. Без р9За 30-40мин пpоходится без p9 кy, я пpо то что с аpлекина чаpом за час гpех не пpойти.

Kassi1vlad
20.06.2016, 01:31
За 30-40мин пpоходится без p9 кy, я пpо то что с аpлекина чаpом за час гpех не пpойти. Там больше сноровка роль играет. Ходить нужно без хир, но с бомжесосками.
Очень полезен мистик с его "волшебными яйцами".

Nikitasweety
20.06.2016, 20:12
1ч 10м, куклы это какая-то жесть, в курсе кто, есть какие-то хитрости с ними?

freez2011
20.06.2016, 20:57
прошел солло син 1 рб касиопея 20 мин


инвиз 3 чи автошот

kelensama
20.06.2016, 22:37
Какие минимальные требования по кругу и ХП для интовика?

PlackStalker
20.06.2016, 23:15
Яшма в пухе у лука на 1 боссе не пашет. Проверено.

Mozae4ka1
21.06.2016, 06:33
прошел солло син 1 рб касиопея 20 мин


инвиз 3 чи автошот

Прикольная сказка,а точное пи.... соло этот дж никак не пройти,особенно начиная с момента входа.Так что уходи со своим враньем отсюда и вернись тогда,когда поумнеешь:fox_2:
а по теме:
Веселый дж,особенно в самый первых заход.Пьяница этот бесил,заходили-стукали-умирали и так по кругу до его убийства.Босс с фиалками это нечто,мои аплодисменты человеку,который придумал этого боса,даже послание хочется передать"гори в аду,больное ты создание за наши мучения на нем,но было весело,одобряю".Пати был не знаком этот бос,столько эмоций,матов,запоротых попыток.С иероглифами было тоже весьма интересно,то огоньки подбагнут и не загорятся,то не в той последовательности напишут.Разбивало лицо ладонями наше пати тогда,когда все стоят на предпоследних точках,готовые ставятся на последнюю и...сопартиец,который выбрал самый легкий иероглиф из 2 точек ищет в носу клад,запарывая нам все это.Пять попыток спустя,когда все же сокровища нашлись,стали бить боса.Куклы.Злость,ненависть,смирение,особенно когда ты,как подобает доблестному зверю из породы зооморфов хватаешь приста за перья,тянешь за собой в это страшное место.Заходим,сразу в имунку,агрю,убегаю в сторону,а остальная пати тпешится и по асисту убивает 1-2 куклы,а потом с респа начинается все заново,пока опасные не умрут.Финалка.Шикарный бос,особенно его круги.Хороший дж,с морей матов и разными коровами\оленями\лошадьми.Именно этой дольки мучений и боли так не хватало мне в последнее время в игре:fox_4:

Oleg-Shadow
21.06.2016, 08:13
Вчера удалось пройти кукол без вайпа, что удивительно. Танк всех сагрил, на иммунке отвел всех в сторону, ушел в черепаху, стоял под хилом приста и миста. Остальные убивали кукол по одной

Ravenkulll
21.06.2016, 09:26
Нужен совет. Вчера в даже на последнем боссе начались жуткие "отскоки" когда перс лагал и откидывался назад. В итоге танком раз 10 умирал в прыжке, а по факту метрах в 10 от того места где мне показывало. Может есть какая фишка как пережить такие лаги и не падать на кругах?

Nikitasweety
21.06.2016, 12:12
Яшма в пухе у лука на 1 боссе не пашет. Проверено.

Буря у лука на первом боссе держит всех кроме моба металла, но это можно приста ткнуть например на него.
и фактический убить босса за драки в 9 дд

Dreamlexa52
21.06.2016, 13:51
Нужен совет. Вчера в даже на последнем боссе начались жуткие "отскоки" когда перс лагал и откидывался назад. В итоге танком раз 10 умирал в прыжке, а по факту метрах в 10 от того места где мне показывало. Может есть какая фишка как пережить такие лаги и не падать на кругах?
танку лучше бегать а не прыгать.

GoragTheThief
21.06.2016, 14:22
Нужен совет. Вчера в даже на последнем боссе начались жуткие "отскоки" когда перс лагал и откидывался назад. В итоге танком раз 10 умирал в прыжке, а по факту метрах в 10 от того места где мне показывало. Может есть какая фишка как пережить такие лаги и не падать на кругах?


Как уже писали выше, подтверждаю - меньше прыгайте. На последнем был, та же фигня - на последних 30-ти секундах примерно начинаются смерти в прыжке. Обходится только одним путем - никаких прыжков(лучше на протяжении всех кругов), только оббегания кругов, и только в экстренном случае, за неимением откатившихся иммунок, прыжки.

Kampfwagen1
21.06.2016, 14:37
Нужен совет. Вчера в даже на последнем боссе начались жуткие "отскоки" когда перс лагал и откидывался назад. В итоге танком раз 10 умирал в прыжке, а по факту метрах в 10 от того места где мне показывало. Может есть какая фишка как пережить такие лаги и не падать на кругах?
Отключить отображение всех персонажей, кроме себя, в ноль.
Во время огней по полю не бегать, оставаться около того места, где появляется статуя танка. Нажимать пробел немного заранее. Нажимать второй пробел не раньше, чем персонаж окажется в высшей точке прыжка по первому пробелу.

Nikitasweety
21.06.2016, 14:54
Как уже писали выше, подтверждаю - меньше прыгайте. На последнем был, та же фигня - на последних 30-ти секундах примерно начинаются смерти в прыжке. Обходится только одним путем - никаких прыжков(лучше на протяжении всех кругов), только оббегания кругов, и только в экстренном случае, за неимением откатившихся иммунок, прыжки.
нет, ну почему? Прыгать можно и так даже проще жить, просто тогда не перемещаться, а чётко на одном месте прыгать

Mozae4ka1
21.06.2016, 15:54
Нужен совет. Вчера в даже на последнем боссе начались жуткие "отскоки" когда перс лагал и откидывался назад. В итоге танком раз 10 умирал в прыжке, а по факту метрах в 10 от того места где мне показывало. Может есть какая фишка как пережить такие лаги и не падать на кругах?
Я,как танк,тоже сперва прыгала,но потом сочла лучше оббегать круги.Это легко и меньший %,что откинет.Только осторожнее надо,выбрать 1 участок и по нему бегать от кругов,не задеть ддешников.А аптеку лучше придержать,бос иногда антихил вешает(после кругов)а если прист занят и ресает трупы,то только аптекой жить,да банки пить х)

ruenhelbran
21.06.2016, 18:32
Какие требования к шмоту, пухе, для моря иллюзий, с учётом того, что пати опытная и всё знает и умеет?

Abrakadabra25
21.06.2016, 23:31
Какие требования к шмоту, пухе, для моря иллюзий, с учётом того, что пати опытная и всё знает и умеет?

К кому? Ддшки нужны с высокой планкой атаки, иначе просто некоторые этапы не пройти. Танку и присту - хп побольше.
Какая бы пати опытная и умелая не была,без дамага там делать нечего.

StFan222
22.06.2016, 05:35
Подскажите актуальный шмот для похода танков в новый дж

Kampfwagen1
22.06.2016, 07:33
Подскажите актуальный шмот для похода танков в новый дж
Смотри подпись.
Правда, именно такого шмота у вас нет, но на показатели можно ориентироваться.

toxanekromant
22.06.2016, 07:38
К кому? Ддшки нужны с высокой планкой атаки, иначе просто некоторые этапы не пройти. Танку и присту - хп побольше.
Какая бы пати опытная и умелая не была,без дамага там делать нечего.

что? руки уже не рулят? а раньше так любили кричать все кому не лень, что шмот - фигня, главное руки

Kampfwagen1
22.06.2016, 07:50
что? руки уже не рулят? а раньше так любили кричать все кому не лень, что шмот - фигня, главное руки
Это данж для топов, Тоха ))

toxanekromant
22.06.2016, 07:56
Это данж для топов, Тоха ))

а как же руки?

Kampfwagen1
22.06.2016, 07:59
а как же руки?
По одежке встречают, по уму провожают, как говорится

StFan222
22.06.2016, 08:39
Смотри подпись.
Правда, именно такого шмота у вас нет, но на показатели можно ориентироваться.

Можно куклу актуальную для оффа.
Хоть минимальный шмот,чтобы туда взяли

vaha1313
22.06.2016, 08:45
45мин думаю выйти на 30

NeoNMatriX
22.06.2016, 09:17
какой минимальный шмот? вы о чем? ленивые халявщики, взял пару десятков рупоров и сам собрал пати

vaha1313
22.06.2016, 09:36
какой минимальный шмот? вы о чем? ленивые халявщики, взял пару десятков рупоров и сам собрал пати

ну бить первого боса чес дадада норм

Ravenkulll
22.06.2016, 10:02
Сяп за совет. Стал на последнем босе рядом с защитником и просто прыгал. Прошлось на ура. А по шмоту, 36к хп но это край выживаемости, конам там гораздо проще) в идеале около 45к надо)

NeoNMatriX
22.06.2016, 10:02
ну понятно, что пати твинов с 5 к хп туда не сунется, но не одевать же основе цгд ради крабства в новом данже пухи уровня цгд

vaha1313
22.06.2016, 10:08
ну понятно, что пати твинов с 5 к хп туда не сунется, но не одевать же основе цгд ради крабства в новом данже пухи уровня цгд

да суть не в пухах аа в тупизме

toxanekromant
22.06.2016, 10:19
да суть не в пухах аа в тупизме

дамага с плохой пухой всё равно не хватит, так что в пухе тоже суть есть

vaha1313
22.06.2016, 10:39
дамага с плохой пухой всё равно не хватит, так что в пухе тоже суть есть
ну спорить не буду

LEILA4KA
22.06.2016, 14:36
данж показался легким..

Nanotube
22.06.2016, 14:49
но не одевать же основе цгд ради крабства в новом данже пухи уровня цгд
Мне кажется это всегда была философия ПВ. Сделать инстанс проходимым только в определенном эквипе который можно добыть только в этом инстансе. Т.е. как только у тебя есть эквип тебе этот инстанс уже и не нужен.

knopka_lena
22.06.2016, 19:48
Может кто объяснить как бить живопись боса, после лотосов босс или массит или ** что делает, умирает вся пати, что только не пробовали и имунились, убивает даже в имун, в лотосах стояли, выбегали из них. ну в общем раз 10 били просто ваншотит всех и всё

Faradej
22.06.2016, 21:01
Может кто объяснить как бить живопись боса, после лотосов босс или массит или ** что делает, умирает вся пати, что только не пробовали и имунились, убивает даже в имун, в лотосах стояли, выбегали из них. ну в общем раз 10 били просто ваншотит всех и всё
Мы забегаем в лотос после того, как она притянула на антистанке. А затем стоим между постоянно появляющимся цветами так, чтобы портал, куда затаскивать мобов, был на масимально минимальном расстоянии.

-Static-
22.06.2016, 22:00
Может кто объяснить как бить живопись боса, после лотосов босс или массит или ** что делает, умирает вся пати, что только не пробовали и имунились, убивает даже в имун, в лотосах стояли, выбегали из них. ну в общем раз 10 били просто ваншотит всех и всё
Перепроверил, там лотосы по 15к бьют, если их игнорировать

knopka_lena
22.06.2016, 22:54
Мы забегаем в лотос после того, как она притянула на антистанке. А затем стоим между постоянно появляющимся цветами так, чтобы портал, куда затаскивать мобов, был на масимально минимальном расстоянии.
то есть мы рано забегали в лотос да? просто у нас патька хорошо одетая, не супер топы, но у всех 20+к хп, но ваншоты просто были, как только не пытались ничего не помогало

porshnevdima4
23.06.2016, 07:25
В этом дж тоже есть порезка на босах от автоатаки?

Faradej
23.06.2016, 09:13
то есть мы рано забегали в лотос да? просто у нас патька хорошо одетая, не супер топы, но у всех 20+к хп, но ваншоты просто были, как только не пытались ничего не помогало
Вчера вновь выпала эта кисточка.
Откорректировали тактику. Во-первых, в начале не зажигаемся. Во-вторых, как только появились лотосы - забегаем на антистане. Когда притянет - обратно в лотосы.
Затем кучкуемся в указанном мною ранее месте, чи, драки и если лотосы появятся вновь - то тактику повторить.


Перепроверил, там лотосы по 15к бьют, если их игнорировать
Если я правильно понял пост автора, то речь идёт о лотосах, которые защищают от ярости флоры

Нам никак не хочет поддаваться финальный босс. Мы снижаем до 28kk, прыгаем, потом выходит богиня музыки (её у нас уже в который раз не было до этого). Её миньоны тормозят и срывают каст. Прист нормально жилить не может танка, не говоря уже об остальной пати.
Как проходить?

knopka_lena
23.06.2016, 09:33
Вчера вновь выпала эта кисточка.
Откорректировали тактику. Во-первых, в начале не зажигаемся. Во-вторых, как только появились лотосы - забегаем на антистане. Когда притянет - обратно в лотосы.
Затем кучкуемся в указанном мною ранее месте, чи, драки и если лотосы появятся вновь - то тактику повторить.


Если я правильно понял пост автора, то речь идёт о лотосах, которые защищают от ярости флоры

Нам никак не хочет поддаваться финальный босс. Мы снижаем до 28kk, прыгаем, потом выходит богиня музыки (её у нас уже в который раз не было до этого). Её миньоны тормозят и срывают каст. Прист нормально жилить не может танка, не говоря уже об остальной пати.
Как проходить?
у нас мист подхиливает помогает, бывает даже маги, а боса надо ну побыстрей желательно убивать этого, танк пусть сам живет как то какое то время, допустим у пристов новый скил на 20 сек х2 хп, танк минуту другую то может прожить без хила,а вообще у нас мист на финалке подхиливает и все норм, ну проблем не бывает..
а вот насчет лотосов.. у нас не притягивает босс почему то, ну один раз всего было такое.. потом он не притягивал уже, мы забегали в лотосы, и стояли там спокойно.. потом лотосы исчезали, и мы умирали

arwen1994
23.06.2016, 10:20
кто-нибудь в курсе, что это за чудо?

http://s017.radikal.ru/i430/1606/91/f468a15b2e51.jpg (http://radikal.ru/big/df714f365aed411d9b0405e138e33104)
http://s017.radikal.ru/i433/1606/30/b18bc1c9f42d.jpg (http://radikal.ru/big/07fcd9a66355433c98e9bf34dda35a0d)

-Static-
23.06.2016, 10:31
Если я правильно понял пост автора, то речь идёт о лотосах, которые защищают от ярости флоры
Я именно про мобов, которые бафаются на силу и скорость атаки и бьют аое, их либо быстро убивать, либо ловить урон на вспышки, либо быстро продамажить босса до новых мобов.


Нам никак не хочет поддаваться финальный босс. Мы снижаем до 28kk, прыгаем, потом выходит богиня музыки (её у нас уже в который раз не было до этого). Её миньоны тормозят и срывают каст. Прист нормально жилить не может танка, не говоря уже об остальной пати.
Как проходить?
Танком на финалке и без хила прекрасно стоится на синобафе, на кругах физсоски и пельмени хп держат. Минибосса можно попробовать уносить за драки на иммунках или вешать на вара и убивать миньонов

Kampfwagen1
23.06.2016, 11:20
кто-нибудь в курсе, что это за чудо?

http://s017.radikal.ru/i430/1606/91/f468a15b2e51.jpg (http://radikal.ru/big/df714f365aed411d9b0405e138e33104)
http://s017.radikal.ru/i433/1606/30/b18bc1c9f42d.jpg (http://radikal.ru/big/07fcd9a66355433c98e9bf34dda35a0d)
Этому чуду уже очень много лет.
При нахождении в определенных локациях и/или убийстве мобов-боссов уменьшается счетчик времени фарма. Когда он достигает 0, лут перестает падать и опыт больше не дают.

Kampfwagen1
23.06.2016, 11:23
Нам никак не хочет поддаваться финальный босс. Мы снижаем до 28kk, прыгаем, потом выходит богиня музыки (её у нас уже в который раз не было до этого). Её миньоны тормозят и срывают каст. Прист нормально жилить не может танка, не говоря уже об остальной пати.
Как проходить?
Кинуть на танка новый пристовский скилл на дабл хп, а потом хилить вдвоем с мистиком, когда он упадет. Ну и полагаться на прямые руки танка и то, что он еще не потратил обманку.

bigbaty18
23.06.2016, 11:44
дамага с плохой пухой всё равно не хватит, так что в пухе тоже суть есть
Достаточно морай пухи, для нового данжа:)

bigbaty18
23.06.2016, 11:45
В этом дж тоже есть порезка на босах от автоатаки?
Да есть. Что вполне хорошо. Слава богу на куклах ее нету, это был бы эпик(

nina41smorolina
23.06.2016, 11:59
Позавчера били вино, до половины хп пита появлялись имуншотники, но потом что то произошло и до конца пита били без них, что произошло незнаем

ProToTyPe2707
23.06.2016, 12:14
пасаны падал уже кому нить оранж рес с финалки, темные кости линсю на финал грейд пухи?
нашей пати вчера упал и сокланам пару дней назад, мож кто в курсе какая примерная адекватная стоимость этого реса?)

nina41smorolina
23.06.2016, 12:19
пасаны падал уже кому нить оранж рес с финалки, темные кости линсю на финал грейд пухи?
нашей пати вчера упал и сокланам пару дней назад, мож кто в курсе какая примерная адекватная стоимость этого реса?)
Вам повезло ) сколь ходили еще не слышал про этот диковенный рес) На данный момент можно конечно 10кк поставить но в не таком далеком будущем он 5 наверно стоить будет

nina41smorolina
23.06.2016, 12:20
Я правильно понимаю что только 1 галька в день и ни где и ни как ее недостать больше?

ProToTyPe2707
23.06.2016, 12:24
Вам повезло ) сколь ходили еще не слышал про этот диковенный рес) На данный момент можно конечно 10кк поставить но в не таком далеком будущем он 5 наверно стоить будет

ну я продал за 50кк, кто то говорил что он гораздо больше должен стоить так как его нужно 20+ на 70па и 36 на 80па , и шансы у него оч маленькие, к тому же он тянется если не ошибаюсь по стоимости как орден славы с ремесла.
Я думаю врятли он 10кк стоит, если у нас щас яшмы по 23кк продают и кто то даже покупает))

nina41smorolina
23.06.2016, 12:41
ну я продал за 50кк, кто то говорил что он гораздо больше должен стоить так как его нужно 20+ на 70па и 36 на 80па , и шансы у него оч маленькие, к тому же он тянется если не ошибаюсь по стоимости как орден славы с ремесла.
Я думаю врятли он 10кк стоит, если у нас щас яшмы по 23кк продают и кто то даже покупает))
Я извиняюсь перепутал с деревом еретика линьсю! А так Вы правы можно и выше 50кк ставить! яша у на мире 3кк скуп а продажа вроде 7 видел

knopka_lena
23.06.2016, 12:48
Я извиняюсь перепутал с деревом еретика линьсю! А так Вы правы можно и выше 50кк ставить! яша у на мире 3кк скуп а продажа вроде 7 видел
странные люди.. ходить в этот дж чтоб голд рес за 7кк продавать.. была б у нас такая продажа, я бы просто их покупал и в дж не бегал даже. проще что то другое фармить при таких ценах

Liridan01
23.06.2016, 23:39
кому выпал рес черные кости - их цена от 200кк
коротко о данже, с метеором +5 (я маг) и средней пати за 1 час и 10 мин прошли, проблемы составляют только куклы и финалка

vladislav0000
24.06.2016, 03:46
Чето как то за 25 мин прошли. Лёгкий данж...

mil3112
24.06.2016, 06:24
Нам никак не хочет поддаваться финальный босс. Мы снижаем до 28kk, прыгаем, потом выходит богиня музыки (её у нас уже в который раз не было до этого). Её миньоны тормозят и срывают каст. Прист нормально жилить не может танка, не говоря уже об остальной пати.
Как проходить?
Копите чишку к появлению богини и 2го мини босса. Вполне хватает дамага 2-3 дд под вспыху чтобы шатнуть в драки.

Ecseter
24.06.2016, 07:19
Фишка с лучником в буре на 1-м пите накрылась?
Вчера притягивал :(

SvetNebes
24.06.2016, 08:57
Фишка с лучником в буре на 1-м пите накрылась?
Вчера притягивал :(

Нет, вчера все норм было, не притягивал

MISs24
25.06.2016, 00:18
На последнем боссе, когда он призвал минибосса богиню музыки, она сагрилась на одного члена пати, убила его и...пропала. Что так можно что ли? Один агрит, помирает и все. Не знаю что это было, но нам понравилось))))

tuborg61111
25.06.2016, 01:12
На последнем боссе, когда он призвал минибосса богиню музыки, она сагрилась на одного члена пати, убила его и...пропала. Что так можно что ли? Один агрит, помирает и все. Не знаю что это было, но нам понравилось))))
тоже такое бывало..

Taira1301
25.06.2016, 01:21
Вот и наш заход подъехал. Попадались пока что все, кроме шахмат. Пока продолжаем тестить, сносили сразу до 17кк, сегодня не вышло :D
https://www.youtube.com/watch?v=4517hM4nPA8&feature=youtu.be

Faradej
25.06.2016, 10:15
тоже такое бывало..
У нас также дважды удалось забагать. Закономерность ищем, но пока не находим. Может есть у кого предположения, либо уже реальные тактики по исчезновению боссов?

JonYzzz
25.06.2016, 12:17
25-30 мин https://www.youtube.com/watch?v=ku4KrggOr6g

val-hen
25.06.2016, 12:28
Кто знает , баг или нет. Ночью били финалку , вылезла копия Богини музыки и начинала плодить учениц, за минуту их было уже около 10 и продолжали появляться . Пати не могла не то что бить/хилить, даже двинуться с места из-за их аое станов. Сталкивался кто-то , это был баг?

arwen1994
25.06.2016, 12:35
если мини-боссов можно как-то так багать, то финалка чет ваще изи :D
реально она показалась легче других питов. главное не тупить.
кстати, в гайде вроде не написано, что мини-боссы являются какими-то обратными копиями. у нас была лотосовая фея и шашковый. на фее из цветов надо наоборот выходить, а не забегать в них.
а от шашек стараться стоять как можно дальше, они станят и подбрасывают.
добавьте может в гайд описание этих мини-боссов?

Faradej
25.06.2016, 12:44
если мини-боссов можно как-то так багать, то финалка чет ваще изи :D
реально она показалась легче других питов. главное не тупить.
кстати, в гайде вроде не написано, что мини-боссы являются какие-то обратными копиями. у нас была лотосовая фея и шашковый. на фее из цветов надо наоборот выходить, а не забегать в них.
а от шашек стараться стоять как можно дальше, они станят и подбрасывают.
добавьте может в гайд описание этих мини-боссов?
Главное - понять как багать и научиться этому.

Я тоже поддерживаю идею расписать минипитов на финалке.

rostjk89
25.06.2016, 16:53
Ребят есть у кого быстрые тактики по убийству финалки?

aprelkas
25.06.2016, 21:29
все же работают яшмы на первом боссе? Есть смысл например если нет лука ставить в карусель стража с яшмами?

banksega
25.06.2016, 23:05
27 минут прошли сегодня (вино, мемуары, музыка)

aby125
25.06.2016, 23:31
ну вот, уже 27 минут, начиналось с часу, потом 40 минут, сейчас 27, через пару неделек до 15-20 дойдет, там же опускание планки шмота и увеличение количества фармеров. Ну а через месяц другой уже и в 2-3 окна начнут ходить и мини консты делать.

Kampfwagen1
25.06.2016, 23:33
ну вот, уже 27 минут, начиналось с часу, потом 40 минут, сейчас 27, через пару неделек до 15-20 дойдет, там же опускание планки шмота и увеличение количества фармеров. Ну а через месяц другой уже и в 2-3 окна начнут ходить и мини консты делать.
Сомневаюсь, что планка по шмоту опустится раньше следующей обновы, кардинально ничего не поменяется.
Время прохода сильно зависит от попадающихся боссов. Быстрее 22 минут по самым простым боссам еще не удавалось пройти. А вот если попадется живопись, все становится немного сложнее, там босса сначала призвать надо, да и сам он не сахар.

220V_and_FAQ
25.06.2016, 23:34
Смотря как рандом выпадет - самое муторное, сложное и долгое это фея, где картину собирать. Босс с шахматами противен контролем, но если за имунки убивать, то и шашки убивать в начале не надо вроде как и сразу босса можно слить.

aby125
26.06.2016, 00:06
Сомневаюсь, что планка по шмоту опустится раньше следующей обновы, кардинально ничего не поменяется.
Время прохода сильно зависит от попадающихся боссов. Быстрее 22 минут по самым простым боссам еще не удавалось пройти. А вот если попадется живопись, все становится немного сложнее, там босса сначала призвать надо, да и сам он не сахар.
я к тому, что планка к шмоту упадет, но заход будет дольше, как на луне вначале ходили в циту в 85мираже - 90 грине и все ходили и норм проходил, просто дольше. Так что тут вполне может опуститься, не так сильно конечно, но всё же, всяким варам, стражам, мистам, призракам и т.п. ниже требования, главное, драки, печать,баф на урон и лишь бы жили, вот всяким ддешным профам уже проблематичнее думаю будет.

MirageMire
26.06.2016, 02:07
Возможно. В данном случае меня возмутила в основном постановка комментария, на который я отвечал ))
Если присмотреться, то в том комментарии вся суть пв. В игре наверное меньше инстансов, которые работают как надо, чем тех, которые так или иначе багали. 29, 99, новая цита, ХС, башня, магнирвана, хх (древний раccaдник багов :D), иней, пещеры вечности... Так что Faradej в некотором смысле прав :fox_2:

Faradej
26.06.2016, 02:08
Кот, а чо сразу нае? Я вообще искренне считала, что это не баг, а фича :D
Фича? А можно подробности фичи? И как ее воспроизводить?

Kampfwagen1
26.06.2016, 02:16
Если присмотреться, то в том комментарии вся суть пв. В игре наверное меньше инстансов, которые работают как надо, чем тех, которые так или иначе багали. 29, 99, новая цита, ХС, башня, магнирвана, хх (древний раccaдник багов :D), иней, пещеры вечности... Так что Faradej в некотором смысле прав :fox_2:
Я бы сказал по-другому: в этом комментарии вся суть процесса игры русских в любые игры ))

MirageMire
26.06.2016, 02:22
Фича? А можно подробности фичи? И как ее воспроизводить?
Подробность уже проскальзывала: если тот, на кого мини босс заагрился, умирает, то мини-босс исчезает. Но в моей пати не умирают специально, а только если саммон выползает одновременно с кругами (такое бывает, если мы снесли боссу слишком много хп, и он призвал круги и "пета" одновременно, а сам свалил в антитаргет), но в этом случае неудачник игрок при всём желании долго не живёт обычно. Исчезает ли саммон в любом случае или нет - этого не могу сказать. Специально не проверяли, просто приняли к сведению.


Я бы сказал по-другому: в этом комментарии вся суть процесса игры русских в любые игры ))
Ну не только, не только)) По моему опыту, русские скорее ломятся даже если им не надо, а на входе дежурит ГМ с банхаммером наперевес. А остальные пользуются при необходимости и как-то скромнее. Но если дать зелёный свет...)))

Faradej
26.06.2016, 02:24
Подробность уже проскальзывала: если тот, на кого мини босс заагрился, умирает, то мини-босс исчезает. Но в моей пати не умирают специально, а только если саммон выползает одновременно с кругами (такое бывает, если мы снесли боссу слишком много хп, и он призвал круги и "пета" одновременно, а сам свалил в антитаргет), но в этом случае неудачник игрок при всём желании долго не живёт обычно. Исчезает ли саммон в любом случае или нет - этого не могу сказать. Специально не проверяли, просто приняли к сведению.
Надо будет специально проверить этот момент.
Но разве босс не переагривается на другого персонажа?

Kampfwagen1
26.06.2016, 02:33
А остальные пользуются при необходимости и как-то скромнее. Но если дать зелёный свет...)))
Я о том, что у нас никто не начинает бить посуду, ливать с пати и тратить горны на то, чтобы объяснить, какие нубы были с ним в пати, если вдруг первый босс не падает зергом, или босс с шашками не падает зергом, или если вдруг не удалось забагать доску в самом начале. Просто все проходят как обычно, в крайнем случае недовольные уходят молча. И последнего босса в новой ците все бьют как обычно, если не нашли сина или син не осилил. А не "я не знаю, как его по-нормальному бить, ливану-ка я с пати и напишу в горн, какой син нуб".

Faradej
26.06.2016, 13:12
Тут комментировались мои посты не в самом лучшем свете. Поэтому считаю должным ответить на них.

В первую очередь, поиски фич или багов необходимо для облегчения прохождения. Так как у вас за бугром, объективно, персонажи сильнее одеты, и, как я помню ещё из первых описаний Мираж, проходили, зачастую, боссов напролом. На России, для прохождения игроками, одетыми и заточенными по среднему уровню, тратится гораздо больше времени. Поэтому, чтобы не сидеть в данжах по 3-4 часа мы ищем дыры.
Для подтверждения - могу привести пример с рукокрылом из циты. Его также можно убивать сином через связь. Почему никто так не делает? Потому что его быстрее убить так.

Во-вторых, хп. У нашего танка здоровья под бафом - 35k. У хейтера же моих постов - почти 50. Будем честными - в новом данже 15k хп позволит держать финалу гораздо дольше без хила приста и мистика, которые могут сконцентрироваться на убийстве миньонов (в случае, если остальная пати не дамажная)

В-третьих, давайте откровенно ответим на вопрос - Зачем ограничивать себя в возможностях, которые не нарушают лицензионное соглашение?

У меня все, всем спасибо.

Kampfwagen1
26.06.2016, 13:58
Так как у вас за бугром, объективно, персонажи сильнее одеты, и, как я помню ещё из первых описаний Мираж, проходили, зачастую, боссов напролом. На России, для прохождения игроками, одетыми и заточенными по среднему уровню, тратится гораздо больше времени. Поэтому, чтобы не сидеть в данжах по 3-4 часа мы ищем дыры.
Напролом боссы проходятся не из-за того, что шмот лучше, а из-за того, что гайдов нет никаких, поскольку очень маленький процент людей знают и китайский, и английский достаточно хорошо. У вас с этим гораздо меньше проблем, потому что английский большинство изучают в школе, а играют на руоффе в основном носители русского языка.


Во-вторых, хп. У нашего танка здоровья под бафом - 35k. У хейтера же моих постов - почти 50. Будем честными - в новом данже 15k хп позволит держать финалу гораздо дольше без хила приста и мистика, которые могут сконцентрироваться на убийстве миньонов (в случае, если остальная пати не дамажная)
Будем честными - никто не мешает вашему танку скинуться в кон и получить те же 50к. Просто неохота.


В-третьих, давайте откровенно ответим на вопрос - Зачем ограничивать себя в возможностях, которые не нарушают лицензионное соглашение?
Баг - это несовпадение ожидаемого результата и наблюдаемого. Ожидаемый результат - все проходит согласно задуманной разработчиками механике. Наблюдаемый - не все проходит согласно задуманной разработчиками механике.
Я ответил на вопрос?

MirageMire
26.06.2016, 14:26
Я о том, что у нас никто не начинает бить посуду, ливать с пати и тратить горны на то, чтобы объяснить, какие нубы были с ним в пати...
Ну прям вот так мб и не бывает, зато бывает вот как: ты в пати с криволапыми нубами, которые играют жопой и вообще не понятно, как они до этого уровня дошли. Лиса кидает слабость вместо раны, мистик не может похилить даже себя, прист не имеет понятия рассеивать на жабе, страж не в курсе, какие дебафы от него требуют. С ними идут который заход, но ничего им не говорят :) До потери пульса в мир орали стража, получили бесполезное дно в пати и всё молчком, будто так и надо) А если нормально и нейтрально скажешь ты "лиса, кидай рану вместо слабости плз"/"страж, дебафни босса", а этот игрок - соклан или друг ПЛа, лови кик из пати и слив. Норм?)


Тут комментировались мои посты не в самом лучшем свете. Поэтому считаю должным ответить на них.
Да забей, хотя формулировка забавная была на самом деле))


Напролом боссы проходятся не из-за того, что шмот лучше, а из-за того, что гайдов нет никаких, поскольку очень маленький процент людей знают и китайский, и английский достаточно хорошо. У вас с этим гораздо меньше проблем, потому что английский большинство изучают в школе, а играют на руоффе в основном носители русского языка.
Не только. Я не знаю никого, кто бы стал проходить обычным путём, если есть возможность пройти напролом. Даже теперь, когда уже все механики давно известны, все всё равно будут пытаться смести боссов в драки, потому что так быстрее. Хоть где-нибудь кто-нибудь когда-нибудь говорил "ребята, не жгитесь, не убивайте быстро, босс же интересный, давайте так"?) Кто может пройти напролом, пойдёт напролом, потому что может.


Будем честными - никто не мешает вашему танку скинуться в кон и получить те же 50к. Просто неохота.
А это что, обязательно?? Зачем скидываться в кон, если нравится силовой билд? А провал в атаке кто компенсировать будет?


Баг - это несовпадение ожидаемого результата и наблюдаемого. Ожидаемый результат - все проходит согласно задуманной разработчиками механике. Наблюдаемый - не все проходит согласно задуманной разработчиками механике.
Я ответил на вопрос?
В том и дело, что тут всё мб так и задумано: сдох, принёс себя в жертву, пати в безопасности))

Faradej
26.06.2016, 14:35
Полностью согласен со всеми комментариями Мираж. Особенно плюсую к "ребята, не жгитесь, не убивайте быстро, босс же интересный, давайте так". Очень позабавило.

На счёт багов, фич и задумок разработчиков. Давайте вспомним Драконье Убежище. Там, где Властитель Кошмаров был финалкой. Если помните, по гайду нужно было бегать оттуда, куда заливалась лава. Почему же все (специально выделяю все) забегали на постамент и били оттуда? И нормально пройти можно было только так.
Это был баг? Или фича?

Kampfwagen1
26.06.2016, 14:35
Я не знаю никого, кто бы стал проходить обычным путём, если есть возможность пройти напролом. Даже теперь, когда уже все механики давно известны, все всё равно будут пытаться смести боссов в драки, потому что так быстрее. Хоть где-нибудь кто-нибудь когда-нибудь говорил "ребята, не жгитесь, не убивайте быстро, босс же интересный, давайте так"?) Кто может пройти напролом, пойдёт напролом, потому что может.
Много у вас получилось снести напролом в первом заходе в новый данж? Мешков для трупов хватило? ))


Зачем скидываться в кон, если нравится силовой билд? А провал в атаке кто компенсировать будет?
Танк все равно никогда не будет дамажить так же, как чистые дд. Провал в атаке - классовая фича. Хочешь много дамага - играй чистыми дд.
У меня с моей куклой проблем с удержанием агра становится все меньше, а потом его еще больше усилят.


В том и дело, что тут всё мб так и задумано: сдох, принёс себя в жертву, пати в безопасности))
У меня в загажниках есть забавная картинка, отлично описывающая взаимосвязь между понятиями:

https://www.vardot.com/sites/default/files/brnfdxpimaaaytn_1.jpg

MirageMire
26.06.2016, 14:50
Много у вас получилось снести напролом в первом заходе в новый данж? Мешков для трупов хватило? ))
Всех, кроме финалки.
А трупы были бы в любом случае, потому что вместо гайда был только китайский фрапс. Ну и первый заход, что ж ты хочешь...


Танк все равно никогда не будет дамажить так же, как чистые дд. Провал в атаке - классовая фича. Хочешь много дамага - играй чистыми дд.
У меня с моей куклой проблем с удержанием агра становится все меньше, а потом его еще больше усилят.
Танк не дд... Танк не дд... Танк не дд... Надо сказать это фулл пз волку, который ваншотнул фулл пз +12 приста. А потом ещё сказать фулл па коту, который ваншотнул уже этого волка :D Пусть все поржут)) Танки не дд, блин :D


У меня в загажниках есть забавная картинка, отлично описывающая взаимосвязь между понятиями:
Я в курсе понятий) Просто в данном случае правда не вижу причины однозначно говорить о баге. Умирают же не специально. Или что теперь, признать это багом и банить за то, что ты умер? :pig_2:

Taira1301
26.06.2016, 18:36
Сегодня у нас был рекорд связью :D

https://pp.vk.me/c636918/v636918249/10143/7cy8i1Yl_ss.jpg

ProToTyPe2707
26.06.2016, 23:51
Сегодня у нас был рекорд связью :D

https://pp.vk.me/c636918/v636918249/10143/7cy8i1Yl_ss.jpg

а у нас если дофига сносим, то босс нас ваншотает :(

-Static-
27.06.2016, 00:00
Немного видео с данжа:
https://youtu.be/SmA2xS7Ldzg - куклы
https://youtu.be/lApCfrb10PU - финалка
На куклах какое-то время после запуска приходится постоять, при попытках иммуниться, бить, агрить этап сбрасывается. Вар уводит куклу вара (хотя и не обязательно, но под драками стоять напряжнее, особенно, если что-то пойдет не так), танк и прист уводят 6-7 кукол, патя по ассисту убивает поштучно кукол - если все хорошо, то проходится без смертей и минуты за 2-3.
Финалка для танка тоже проблем не составляет, отхил идет с синобафа (такой отхил игнорит антихил), единственное - контроли минибоссов сбивают макрос и мешают в чатик флудить :D Минибоссы за драки убиваются патей, можно на иммунках, чтобы особенности боссов не мешали.
На обоих этапах получилось показать косяки даже - на куклах не передался пл в контроле и патя рано сагрила кукол с меня из-за ассиста, из-за чего -4 вышло; на финалке - наловил контроля и просел по хп, хотя были возможности дефиться лучше.
Ходим обычно в 1 хила, составом примерно как на финалке

Taira1301
27.06.2016, 00:01
Это с фулла? Но он наверное задолбал потом и лавой, и кругами и саммонами одновременно?
Да, с фулла, как снесли на 6кк - появились сразу и круги, и лава; питов потестили - первый пропал, после смерти того, на кого он сагрился, со вторым так не вышло, видимо, акция одноразовая. Мы немного неожидали такого поворота, до этого сносили меньше, но вырулили все-таки :D

Faradej
27.06.2016, 01:55
Наконец сделали фулку и всего за 2 часа.
Впервые выпал проходной босс с шашками. Почему многие считают его сложным - так и не поняли.
На финалке научились запихивать вылезающего босса обратно. Как и говорили - достаточно принести в жертву того, на кого он вылез. Получилось оба раза.

Рады прохождению до безумия.

WhiteLoToS
27.06.2016, 19:19
Ребят, я конечно понимаю что я нубка, но объясните мне: как босс Винодел Соу с Острова вина сносит стражку с удара, при этом прилетает по 40к+ урона... на БД столько не летит... может я не там встаю или он как жаба при замахе сносит всех кто под его цепь попадает... весь вечер вчера психовала))
При чем кроме меня еще и вар постоянно падал... :fox_18:

Chupa78
27.06.2016, 19:33
вот так мы проходим за 40 минут :) пати 9-11 без обжига магов
https://www.youtube.com/watch?v=hxaRsoB5EOM
подскажите во что там прыгнуть что бы кинуть связь на последнего пита? в лаву?

Chupa78
27.06.2016, 19:45
Ребят, я конечно понимаю что я нубка, но объясните мне: как босс Винодел Соу с Острова вина сносит стражку с удара, при этом прилетает по 40к+ урона... на БД столько не летит... может я не там встаю или он как жаба при замахе сносит всех кто под его цепь попадает... весь вечер вчера психовала))
При чем кроме меня еще и вар постоянно падал... :fox_18:
там вешается увеличение урона от 1 до 9 , что бы снять, надо убить бутылку и забежать в лужу

Mozae4ka1
27.06.2016, 19:58
Ребят, я конечно понимаю что я нубка, но объясните мне: как босс Винодел Соу с Острова вина сносит стражку с удара, при этом прилетает по 40к+ урона... на БД столько не летит... может я не там встаю или он как жаба при замахе сносит всех кто под его цепь попадает... весь вечер вчера психовала))
При чем кроме меня еще и вар постоянно падал... :fox_18:

дело то все в дебафе.он стыкуется.надо убивать бутылку и забегать в лужу,зашел-сняло дебаф-выбежал и так по новой

Abrakadabra25
27.06.2016, 23:39
На финалке научились запихивать вылезающего босса обратно. Как и говорили - достаточно принести в жертву того, на кого он вылез. Получилось оба раза.

Рады прохождению до безумия.

Ребят, поясните, пожалуйста, что именно вы делали. Пробовали сегодня эту фишку, босс сагрился на шама, шам умер, но босс так и остался живым. Что не так? И присоединяюсь к вопросу со связью, куда там сину нужно прыгнуть?

Faradej
28.06.2016, 01:12
Ребят, поясните, пожалуйста, что именно вы делали. Пробовали сегодня эту фишку, босс сагрился на шама, шам умер, но босс так и остался живым. Что не так?
Повторно мы ещё не проходили, так что шанса, что это произошло случайно, исключать пока нельзя.
Но наша последовательность действий была такова:
- на 28kk мы все расходились по статуям, стояли на краешке лавы и прыгали. Потом вылезает босс и тот, кого он выбрал в ассист - делает шаг назад, принося себя в жертву.
- на 18kk. Когда хп у босса подбирается к данному значению, вновь расходимся к лаве, так, чтобы все стояли в отдалении друг от друга. Мистик хилит танка. Масс хил запрещён. Босс вылезает и, если сагрился на мистика, то мист под антистаном бежит в лаву.

Главное, чтобы по питу не проходил дамаг ни от единого члена пати и не было хила по тому, на кого выполз босс.

WhiteLoToS
28.06.2016, 18:38
Ребят, я конечно понимаю что я нубка, но объясните мне: как босс Винодел Соу с Острова вина сносит стражку с удара, при этом прилетает по 40к+ урона... на БД столько не летит... может я не там встаю или он как жаба при замахе сносит всех кто под его цепь попадает... весь вечер вчера психовала))
При чем кроме меня еще и вар постоянно падал... :fox_18:

Ребят вы меня не поняли - убивает после респа, успеваю только бафнуться (стаков нет вообще, и про них я знаю) - тут же убивает, не каждый раз причем...

arwen1994
28.06.2016, 21:11
кто-нибудь из админов в курсе бага? при заходе в дж человек может вылететь, а когда возвращается, галька пропадает и в дж зайти уже нельзя.
с 2-мя людьми уже такой фейл. в итоге вся пати внутри ждет, пока найдут 1 тело. время тикает, да и обидно человеку, который профукал таким образом заход.

prontoshut1
30.06.2016, 08:28
Кто может поточнее сказать что нужно или нельзя делать на этапе перед финальным питом, чтобы куклы игроков не пропадали? Иногда раз по 5 запускаем кв на призыв кукол и он проваливается.

Chupa78
30.06.2016, 08:47
Кто может поточнее сказать что нужно или нельзя делать на этапе перед финальным питом, чтобы куклы игроков не пропадали? Иногда раз по 5 запускаем кв на призыв кукол и он проваливается.
стоять кучнее и не имуниться не кому сразу, секунд 5 ждать потом имуниться

Kampfwagen1
30.06.2016, 09:25
Кто может поточнее сказать что нужно или нельзя делать на этапе перед финальным питом, чтобы куклы игроков не пропадали? Иногда раз по 5 запускаем кв на призыв кукол и он проваливается.
Первые 3 секунды примерно не иммуниться и не использовать птп и алмазку (в основном это касается синов).

prontoshut1
30.06.2016, 09:49
Спасибо, еще несколько уточнений. Каждому бить конкретно свою куклу не обязательно? Аптеку, типа сиропа на снижение дамага, кушать можно? В гайде не писали про запрет имунок/птп вот и негодуем.

lelka_al
30.06.2016, 10:04
Спасибо, еще несколько уточнений. Каждому бить конкретно свою куклу не обязательно? Аптеку, типа сиропа на снижение дамага, кушать можно? В гайде не писали про запрет имунок/птп вот и негодуем.
Желательно каждому бить свою куклу, другим персонажам они наносят большой урон. Аптеку на снижение урона кушать можно, помогают соски на физ.деф. (можно и морайские).

Kampfwagen1
30.06.2016, 10:29
Спасибо, еще несколько уточнений. Каждому бить конкретно свою куклу не обязательно? Аптеку, типа сиропа на снижение дамага, кушать можно? В гайде не писали про запрет имунок/птп вот и негодуем.
Не обязательно каждому свою, но так проще. Сироп можно.

Chupa78
30.06.2016, 14:23
Первые 3 секунды примерно не иммуниться и не использовать птп и алмазку (в основном это касается синов).
Птп и алмазка не влияет на исчезновение мобов, говорю как син
Так кто нибудь скажет обо что связь кидать???

Kampfwagen1
30.06.2016, 15:54
Птп и алмазка не влияет на исчезновение мобов, говорю как син
Так кто нибудь скажет обо что связь кидать???
Странно, как только наш син перестал использовать птп и алмазку, куклы перестали пропадать, до этого пропадали всегда.

Oleg-Shadow
30.06.2016, 16:18
Нельзя умирать, иммуниться, убегать далеко от всех. Иначе будет рестарт. У нас вообще всех кукол агрит танк и уводит, его хилят прист и мист. Остальные бьют кукол по 1

toxanekromant
30.06.2016, 17:08
Странно, как только наш син перестал использовать птп и алмазку, куклы перестали пропадать, до этого пропадали всегда.

короче сины как всегда виноваты, самый бесполезный класс в этом данже, да к тому же ещё и вредит, классека, аве китайцам :D

Kampfwagen1
30.06.2016, 17:37
короче сины как всегда виноваты, самый бесполезный класс в этом данже, да к тому же ещё и вредит, классека, аве китайцам :D
Почему? Ты можешь через три секунды бафаться чем хочешь.

Oleg-Shadow
30.06.2016, 17:48
Почему? Ты можешь через три секунды бафаться чем хочешь.

Он в каждой теме ноет, забей. Всерьез воспринимать этого клоуна не стоит

Chupa78
30.06.2016, 17:52
Странно, как только наш син перестал использовать птп и алмазку, куклы перестали пропадать, до этого пропадали всегда.

бафаюсь всегда и сразу бросаю связь на куклу вара и не когда они не пропадали :) (мы бьем ее первой) ;)

ProToTyPe2707
30.06.2016, 23:48
пасаны такая ситуёвина сёдня приключилась, прошли первого босса, мемуары и вино, после вина не дали тп в другую локу, как то багнулось, мож сталкивался кто с этим, чо делали, пришлось просто делить лут и расходиться :(

-Static-
30.06.2016, 23:51
Куколки без смертей (таки удалось нормально пнуть :D):
https://youtu.be/YY8zM_BqLUM
Танк включает обояние, забирает все себе, вар кусает и таскает по одной кукле за угол :D Пробовали по гайду - сложнее устроить и критичнее каждая смерть

Taira1301
30.06.2016, 23:58
Теперь точно по фасту! :D
https://www.youtube.com/watch?v=IygSWv8lD04

Chupa78
01.07.2016, 00:23
Теперь точно по фасту! :D
https://www.youtube.com/watch?v=IygSWv8lD04
зачетно! а вот сину то зачет? :)

K1aidy
01.07.2016, 09:07
Тоже интересно, сину зачлось?) и сколько духа у сина было?
Если сину хватает на такое чудо 9-10 на пухе, то можно и вдевятером ходить, а на финалку и твина заводить)

Kampfwagen1
01.07.2016, 09:23
Тоже интересно, сину зачлось?) и сколько духа у сина было?
Если сину хватает на такое чудо 9-10 на пухе, то можно и вдевятером ходить, а на финалку и твина заводить)
Вдевятером доску не пройти и куклы не призвать :)

KangarooZT
01.07.2016, 09:24
Тоже интересно, сину зачлось?) и сколько духа у сина было?
Если сину хватает на такое чудо 9-10 на пухе, то можно и вдевятером ходить, а на финалку и твина заводить)
http://pwchars.info/char/202222
надо специально для моря иллюзий сделать парочку таких твинков, а то скучненько

K1aidy
01.07.2016, 09:42
Вдевятером доску не пройти и куклы не призвать :)

ну как бы у твинка тоже есть такие кнопочки, на которые если нажать, он будет ходить, прыгать и скиллы юзать, только тсс, никому

mehan1k
01.07.2016, 09:49
онтоша щас каак взвоет! Как жи! Надо же точиться и одеваться чтобы ваншотАть этого босса, а почему этого нельзя с сансаркой +10? СИНОВ УЩЕМЛЯЮТ!

Dreamlexa52
01.07.2016, 13:23
Теперь точно по фасту! :D
https://www.youtube.com/watch?v=IygSWv8lD04
хмм у меня очень рандомно связь бьет то 3кк то 15

Taira1301
01.07.2016, 13:55
Там зависит от того, сколько "слотов" лавы пробежать сину, тестили понемногу, сначала прошелся, потом пробежался слота на 3-4 (кол-во ударов), оставляли по 6-11кк на пите. Затестили на ускорялке по лаве - вышло максимальное количество ударов и пит ваншотнулся. Сину не зачло, зато узнали нужное кол-во ударов + попробуем единичку, но мы придумали еще одну фишку, а именно с метеоритами и кругами :D Дождёмся нового дня и будем тестить. Если правильно поняли, то это будет самый удачный вариант.

djw246
01.07.2016, 16:39
Опять шотить..=_= (:D).
Да не ну это *** с некоторых сторон - почему син должен уметь чуть больше других?:D Хотя не скажу что мне это не льстит:D

WorldVega95
01.07.2016, 19:02
Новый данж без голоса вообще не проходится чтоле? А то я стестняюсь

JuliaArin
01.07.2016, 20:05
Новый данж без голоса вообще не проходится чтоле? А то я стестняюсь
надо хотя бы иметь возможность слышать, очень часто на рещение проблемы есть несколько секунд, писать что делать некогда, оправдания что с опытом и проходил не канают: прошли мобы на виноделе, на 1м пите по какой-то причине перестали бить моба и надо перехватить его другому, кому-то срочно нужен сапорт, финалка бомба\проклятье человек вовремя не увидел так ему хоть крикнут. Да и много других случаев. Попадая в дж хоть раз с тем кто идет без голосовой связи, на следующий раз подобных людей желания брать нет.

djw246
01.07.2016, 22:45
надо хотя бы иметь возможность слышать, очень часто на рещение проблемы есть несколько секунд, писать что делать некогда, оправдания что с опытом и проходил не канают: прошли мобы на виноделе, на 1м пите по какой-то причине перестали бить моба и надо перехватить его другому, кому-то срочно нужен сапорт, финалка бомба\проклятье человек вовремя не увидел так ему хоть крикнут. Да и много других случаев. Попадая в дж хоть раз с тем кто идет без голосовой связи, на следующий раз подобных людей желания брать нет.
У нас полпати без вт (я соответсвенно). Фейлы ток на вине бывают когда моба невидно из-за мешанины дебафов

JuliaArin
01.07.2016, 22:57
У нас полпати без вт (я соответсвенно). Фейлы ток на вине бывают когда моба невидно из-за мешанины дебафов
ну у нас после 2х опытных, но без вт никого без вт больше не берут, хотя люди отчудить что нибудь этакое и с вт могут:fox_18:

Dreamlexa52
02.07.2016, 14:32
Там зависит от того, сколько "слотов" лавы пробежать сину, тестили понемногу, сначала прошелся, потом пробежался слота на 3-4 (кол-во ударов), оставляли по 6-11кк на пите. Затестили на ускорялке по лаве - вышло максимальное количество ударов и пит ваншотнулся. Сину не зачло, зато узнали нужное кол-во ударов + попробуем единичку, но мы придумали еще одну фишку, а именно с метеоритами и кругами :D Дождёмся нового дня и будем тестить. Если правильно поняли, то это будет самый удачный вариант.
ну да метеорит вроде бьет 1кк

Volbas
03.07.2016, 16:09
Ребят, поясните, пожалуйста, что именно вы делали. Пробовали сегодня эту фишку, босс сагрился на шама, шам умер, но босс так и остался живым. Что не так? И присоединяюсь к вопросу со связью, куда там сину нужно прыгнуть?

тот, на кого сагрился босс, должен умереть максимально далеко от пати. грубо говоря, пати должна находиться за неким "радиусом агра" этого босса в момент смерти "жертвы".

MISs24
07.07.2016, 01:00
Интересует вот что: можно ли сразу ставить сферу на острове живописи, когда начнут бить босса. Мне сказали, что в сфере пит не притягивает и не ваншотит соответственно. Т.е. можно не бегать в цветочки (которые рутят через раз), не париться с хилом пати а просто поставить сферку?

nestle8461
07.07.2016, 14:35
Интересненько

Shaenna
08.07.2016, 16:34
Ребята, возможно повторю вопрос, но.... яшмы у луков робят на первом боссе или все же нет?

marred
08.07.2016, 17:19
Ребята, возможно повторю вопрос, но.... яшмы у луков робят на первом боссе или все же нет?
Яшма не канает. Луки бафаются огнем, маги бафают на воду, лук держит всех кроме металлического. Его держит мист в основном теткой.

Shaenna
08.07.2016, 17:30
Яшма не канает. Луки бафаются огнем, маги бафают на воду, лук держит всех кроме металлического. Его держит мист в основном теткой.

Сяп) а то взяли второго лука в пати, тот в пуху тыкнул яшмы на воду и металл....и уговорил что подержит все.....в итоге - пати на респе

Abrakadabra25
08.07.2016, 17:35
Яшма не канает. Луки бафаются огнем, маги бафают на воду, лук держит всех кроме металлического. Его держит мист в основном теткой.

Чтобы держать водного моба можно луку еще аптеку на воду или дерево юзать. Металлического у нас обычно держит прист, а остальные дамажат. Также водного моба может подхватить и танк в том числе.

Fatom302
08.07.2016, 17:36
Сяп) а то взяли второго лука в пати, тот в пуху тыкнул яшмы на воду и металл....и уговорил что подержит все.....в итоге - пати на респе

Яшмы действуют только на автоатаку, на скилы нет; лук перед тем, как вставлять яшму в пуху и пати подставлять сначало бы механику игры подучил :D

Dionis741
14.07.2016, 10:24
Единственное что меня напрягает - прыгать/бегать через круги на последнем пите:(
Я, насмотревшись видеогайдов, тоже сначала пробовал перепрыгивать их двойным прыжком, но несколько смертей в верхней точке энтузиазм пригасили. Потом присмотрелся к траекториям кругов и понял, что они пытаются максимально перекрывать свободную территорию и не накладываются друг на друга. А это значит, что бегать нужно не ОТ кругов, а ЗА кругами, поскольку самая безопасная зона - это место, на котором круг побывал 2 секунды назад. Пристроился за кругом и бегу в двух шагах сзади. Абсолютно не напряжно. Добежал до сектора, в котором босс свою рамку кидает, перестроился за соседний круг и побежал обратно.
Как говорится в одном анекдоте "Если вы увидели на обочине столб, попробуйте не объезжать его, а просто проехать мимо."

Maximiss
14.07.2016, 12:27
Делайте проще. на кругах наша пати уже давно использует слепую зону кругов.
Просто встаем в том месте и ничего не делаем до пропадания кругов.
Единственное остается смотреть за бомбой. Если она появляется, человек просто убегает.

hackles
14.07.2016, 12:39
и где это место?и танку все равно надо бегать)

Kampfwagen1
14.07.2016, 13:04
Танку как раз никуда не надо бегать. В том месте, где статуя танка расположена, удобные круги: можно встать между первым и третьим рядом кругов. Первые секунд 30 вообще можно на месте стоять, а потом просто перепрыгивать приходящие во втором ряду круги.

deBalzac
14.07.2016, 13:24
Делайте проще. на кругах наша пати уже давно использует слепую зону кругов.
Просто встаем в том месте и ничего не делаем до пропадания кругов.
Единственное остается смотреть за бомбой. Если она появляется, человек просто убегает.
а вот с этого места можно подробнее? в идеале скринчик. но пойдёт и объяснение "на пальцах", пожалуйста :3
а то не могу отучить свою пати от рандомно эффективных прыжков через круги. а бегать за кругами некоторые не могут в силу своей лени и непонимания самого принципа. кругами бегать тоже не хотят.

lelka_al
14.07.2016, 15:12
Вот несколько мест чтоб простоять спокойно первые 45 секунд на кругах, потом придется прыгать. Так же есть еще левее от лисы, рядом со статуей вара.

http://savepic.ru/10488164.png

agreeonpoint
16.07.2016, 14:15
Вопрос такой: какой нужен минимальный шмот для прохождения этого данжа
Ессесно р8р стандарт но при каком минимуме можно это пройти

Fatom302
16.07.2016, 16:02
Вопрос такой: какой нужен минимальный шмот для прохождения этого данжа
Ессесно р8р стандарт но при каком минимуме можно это пройти
15к+ хп с сосками на виноделе чтобы по откату на респ не отправлятся хватит (при этом нужно остальные статы иметь адекватные), ну и регрейд морайки +8 или р8р +9-10 с хотябы фул голд картами будет достаточно чтобы пройти где то за час

Dreamlexa52
31.07.2016, 18:51
Куклы https://www.youtube.com/watch?v=lA3OzIfM7U4

Dike88
06.08.2016, 23:13
или если вдруг не удалось забагать доску в самом начале. .
расскажите по секрету поподробней:hamster_37:

Kampfwagen1
07.08.2016, 02:54
расскажите по секрету поподробней:hamster_37:
Щаз, ишь размечтался ))

Hipsters
17.08.2016, 19:29
Какой должен быть минимальный эквип пати, чтобы пройти МИ?

555215
23.08.2016, 11:01
Может кто рассказать вследствии чего зачастую отхиливается фея? Та что на острове с рисованием картины

sprawedliw
23.08.2016, 11:32
Какой должен быть минимальный эквип пати, чтобы пройти МИ?
для призрака интересует сей вопрос дюже
и, если не сложно, кто знает - опишите роль призрака на каждом босе (хоть в 2 словах ;) )

tuborg61111
23.08.2016, 11:59
Может кто рассказать вследствии чего зачастую отхиливается фея? Та что на острове с рисованием картины
ну там как жаба в ците.. если быстро не убить, то отхилится

OlgaM20
23.08.2016, 12:06
для призрака интересует сей вопрос дюже
и, если не сложно, кто знает - опишите роль призрака на каждом босе (хоть в 2 словах ;) )

дамажить и не умирать) на финалке не переагривать ХД

р8р +8 круг +11 пуха ябв, камни на па/пз, мне нормально живется

sprawedliw
23.08.2016, 12:10
ой, в лс написал уже по поводу шмота :)

sprawedliw
24.08.2016, 14:50
итак, вчера прошел море иллюзий, пати 50/50 с опытом. мой эквип: р8р +5 круг, +8 пуха (марс), 1250 бд.
первым попался винодел, один раз сфейлились, но в целом быстро прошли, мне жилось очень даже норм (шел без хиры и как лохъ, без сосок).
дальше был творец мемуаров, было сложнее жить, довольно часто отлетал (раз 5-7 точно), но в целом не страшно.
дальше был творец живописи - и это был адъ. кровь, кишки, распид..расило. сфейлились разок. мне с моим эквипом первую часть боса жить вообще не вариант (это до крутилок), дальше было гораздо проще.
последнего прошли тоже относительно быстро, кукол в 7 забегов с респа убили (в пати 2 мага, 48 тыщ урона привет).
в целом, есть вариант брать несколько бронзовых хирок и одевать на сложных босах плюс соски обязательно (сэкономить не получится).

mivanja
29.08.2016, 10:53
Спасибо) Помогло)

_Once_
29.08.2016, 12:23
Может кто рассказать вследствии чего зачастую отхиливается фея? Та что на острове с рисованием картины
Была версия, что от смертей игроков. Это, конечно, не точно, но когда никто не умер, регена не было. (Или незначительный)

lola-lily
29.08.2016, 12:43
Была версия, что от смертей игроков. Это, конечно, не точно, но когда никто не умер, регена не было. (Или незначительный)

Да, от смертей. Чем больше человек умирает в пати - тем больше регенится
Кстати, заметила закономерность, что это работает только когда она первый мас откидывает (там где со счетом), потом вроде умирали и она не хилилась)

JannyVenny
18.09.2016, 22:35
Где-то есть информация по сообщениям об ошибке на мемуарах? Когда на экране вылезает надпись "Ошибка в знаке таком-то" какие иероглифы соответсвуют каким знакам

Dreamlexa52
04.10.2016, 00:42
еще одно подтверждение в недамажности сина205391

pava21
04.10.2016, 01:58
итак, вчера прошел море иллюзий, пати 50/50 с опытом. мой эквип: р8р +5 круг, +8 пуха (марс), 1250 бд.
первым попался винодел, один раз сфейлились, но в целом быстро прошли, мне жилось очень даже норм (шел без хиры и как лохъ, без сосок).
дальше был творец мемуаров, было сложнее жить, довольно часто отлетал (раз 5-7 точно), но в целом не страшно.
дальше был творец живописи - и это был адъ. кровь, кишки, распид..расило. сфейлились разок. мне с моим эквипом первую часть боса жить вообще не вариант (это до крутилок), дальше было гораздо проще.
последнего прошли тоже относительно быстро, кукол в 7 забегов с респа убили (в пати 2 мага, 48 тыщ урона привет).
в целом, есть вариант брать несколько бронзовых хирок и одевать на сложных босах плюс соски обязательно (сэкономить не получится).

А в чем суть указания бд ? Оо хд этот параметр аще не как не влияет на дамаг или живучести в пве составляющей .

Meks87s
04.10.2016, 02:31
А в чем суть указания бд ? Оо хд этот параметр аще не как не влияет на дамаг или живучести в пве составляющей .
Ерунду пишите!
Боевой дух - это новый параметр, влияющий на наносимый и получаемый урон, как в ПвЕ, так и в ПвП.

Урон в ПвЕ будет рассчитываться так: за каждые 20 очков Боевого духа урон монстрам повышается на 1%. С получаемым уроном сложнее, по приводимой нашими заморскими товарищами формуле должно получаться так:
Получаемый урон = Базовый урон * (2000 / (2000 + Боевой дух) )
Но лично я не смогла точно сверить эту формулу из-за разброса урона самих монстров.

На урон в ПвП Боевой дух влияет больше: добавляет или отнимает за каждые 10 очков боевого духа примерно 1% наносимого/получаемого урона.
В идеале, формула нового дополнительного множителя дамага такова:
Множитель дамага = (1000 + Боевой дух атакующего) / (1000 + Боевой дух цели)

Соответственно, если Боевой дух атакующего больше, чем цели, то урон будет увеличен, а если меньше - уменьшен.

dimok2410
08.10.2016, 23:38
да пошло оно на.... лет через 5 цена упадет куплю в котах все))))

Neforis
09.10.2016, 05:29
дамажить и не умирать) на финалке не переагривать ХД

р8р +8 круг +11 пуха ябв, камни на па/пз, мне нормально живется
Хорош эквип не у всех топов даже такой какой вы тут расписали круг ПА/ПЗ +11 пуха.

Koncorcium
09.10.2016, 10:30
Где-то есть информация по сообщениям об ошибке на мемуарах? Когда на экране вылезает надпись "Ошибка в знаке таком-то" какие иероглифы соответсвуют каким знакам
А то, в этом сообщении об ошибке написан знак, который зафейлили не смущает? или лень посмотреть на знаки, которые рисуете?))

Cimmerian
18.10.2016, 21:35
А что написано иероглифами на острове книг/мемуаров? в переводе на русский.

qwertyqwerty2033
18.10.2016, 23:06
ветер, облако, три, топор (цинь, также мера расстояния), пятый незнаю, но переводчик перевёл как "меч", цветок, вода, один, лист (также счётное слово для книг), книга.
风云三斤剑花水一页书
если честно я так и не перевёл в нормальную фразу, а переводчики говорят фигню:D
Посмотрите на сайте zhonga если интересно.
(З.Ы. 11 лет китайского в школе не прошли даром:lol:).

tigrSensei
18.10.2016, 23:56
Ну, само название "Остров книг" уже намекает, что главное во всем этом - книга! И ясен пень - это пословица -)
Ни разу не знаю китайский, но вангую содержание там что-то типа:

"На одной странице книги можно найти ветер, облака ну и бла-бла"

zoobik771
19.10.2016, 00:06
А в чем суть указания бд ? Оо хд этот параметр аще не как не влияет на дамаг или живучести в пве составляющей .

ой ну позорище, ну вот не знаешь же, а берешься утверждать.

mama44rus
21.10.2016, 07:35
https://www.youtube.com/watch?v=oLc1Tk-2ZMs

Melamori666
21.10.2016, 11:52
скажите плиз реально ли шаму с планкой 27,5к селф попасть в море? и какую планку принято иметь?

AbbiLord
21.10.2016, 15:46
А по Усиленному Морю Иллюзий нет никакой информации?

voodoo175645
21.10.2016, 20:22
скажите плиз реально ли шаму с планкой 27,5к селф попасть в море? и какую планку принято иметь?
Средний шаман. Но возьмут потому что стереотип - шаман и обжиг. Главное не тупить и редко умирать. Если планка атаки с морайкой, то хорошо.


А по Усиленному Морю Иллюзий нет никакой информации?
Всё есть в теме по китайским обновлениям, надо просто поискать :)

spod-13
03.11.2016, 13:26
https://www.youtube.com/watch?v=oLc1Tk-2ZMs

Может быть уже приелся МИ, но соски на куклах и выход из пати Оо

bonf1res1
03.11.2016, 15:02
это луна(
10 лун

Shaenna
07.11.2016, 18:13
Чет я не хочу в усиленное Море... мне страшноооооо Х__Х

boomer6233
07.11.2016, 23:41
ну его нафиг ) пока в старом режиме побегаю )))

tuborg61111
08.11.2016, 00:48
Средний шаман. Но возьмут потому что стереотип - шаман и обжиг. Главное не тупить и редко умирать. Если планка атаки с морайкой, то хорошо.


27к средний шам? у твинов атака такая, у которых ничерта нет, у средних шамов от 40к атака это я так навскидку.. но 27к это уровень старой цитадели

Amoureux2014
08.11.2016, 00:58
сходили патькой в новое ми, и подумали что не стоит оно того времени, за такую наградку то..по сути ничего особо сложного, если персы не ватные так вообще сказка..но не оправдывает потраченое время нисколько

Quaker_KLN
08.11.2016, 01:43
Я правильно понимаю, что за заход в море дают 0.1 кость на пати? То есть, если все с пати хотят кость, то надо сделать 100 заходов в новое МИ ради одной кости каждому члену пати?