Просмотр полной версии : Новые скилы жнецов в обновлении "Западные земли"
serebrennikov4
02.11.2016, 16:14
Вот, собственно, мой краткий перевод скилов с китайского сайта.
сферки грома/льда = шары. и каждый скил усиляется с руной по дамагу, какой бы он ни был, это чтоб не путаться. ну, поехали :fox_4:
Лунная песня. (11 скил за обрывы, недорогой) будет типа физ урон наносить + усиленный инт дамаг на 33%, и дополнительное усиление на большом уровне рун будет от шаров зависеть. еще по мобам урон увеличится.
Напев в облаках.(11 скил за страницы, дорогой и редкий) дебаф на -5% к маг дефе увеличится (не от 25-40 от шаров, а 30-45 от шаров), остальное как у лунной песни.
Декламация. (11 скил за обрывы, очень дешевый) будет больше аспида/пения уменьшать.
Громовой удар. (11 скил за страницы, дорогой и редкий) усилится урон по мобам (а именно против мобов его юзают! :hamster_4:), и больше дамага будет наносить каруселька, если какая-нибудь цель от плюхи карусели пол хп потеряет (было 60% стало после неё 50% и дамаг зверя грома вырастает, как-то так)
Весенние напевы. (11 скил за обрывы, дешевый) тут вообще шедевр выдал переводчик))) "Можете петь время сокращается до 2 до 5%, длится 6 секунд, получаем Хоккей на льду." :hamster_2: скорее всего, на 6 секунд пение увеличится просто, как от лунной песни. слабовато.
конец :monkey_36:
Ссылка, откуда перевёл - http://pastebin.com/raw/878afS1k - в самом конце stormbringer. через несколько дней в специальной темке поставят точный перевод всех скилов (ссылка - https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=203160), а пока только такой.
Ichimaru-kun
02.11.2016, 19:05
Еще ничего нормально не перевели, уже бросились обсуждать. Насчет точного перевода тоже сомнительно... Когда в темке у них опубликовали скиллы с одним описанием, спустя только пару месяцев отредактировали корректно с другим.
serbernarius
04.11.2016, 17:31
Наверное, просто никто не обратил внимание в общей темке
1."Божественные весенние напевы"
Дальность: 27 м
Мана: 192
Подготовка: 1.2 с
Применение: 0.8 с
Перезарядка: 1.0 с
Получение Ци: 0.15
Резкие взмахи косой наносят противнику 90% базового маг урона, плюс
120% урона от снаряжения и дополнительно 4454 ед урона стихией металла
За этот навык жнец получает 1 сферу грома
При трансформации урон увеличен на 33%
Золотая руна:
Урон увеличен на % от снаряжения и Х ед. доп урона
1-4 у: 40% и 1360
5-7 у: 60% и 2040
8-9 у: 80% и 2720
10 у: 100% и 3400
Зеленая руна:
Если цель монстр, урон увеличен на % от снаряжения и Х ед доп урона.
1-4 у: 80% и 1360
5-7 у: 120% и 2040
8-9 у: 160% и 2720
10 у: 200% и 3400
Синяя руна: Если навык применяется при сферах 1Г и 2Л
Урон увеличен на % от оружия + Х ед доп урона.
1-4 у: 80% и 1360
5-7 у: 120% и 2040
8-9 у: 160% и 2720
10 у: 200% и 3400
Красная руна: Если навык применяется при сферах 2Г и 1Л
Урон увеличен на % от оружия + Х ед доп урона.
1-4 у: 80% и 1360
5-7 у: 120% и 2040
8-9 у: 160% и 2720
10 у: 200% и 3400
Серебряная руна:
1-4 у: Урон при трансформации повышен до 45%
5-7 у: -/- до 50%
8-9 у: -/- до 55%
10 у: -/- до 60%
2."Божественный напев в облаках"
Дальность: 27 м
Мана: 222
Подготовка: 1.3 с
Применение: 1.0 с
Перезарядка: 6.0 с
Получение Ци: 0.1
Противнику наносится 90% базового маг урона, плюс 170% урона от снаряжения и доп
5887 ед урона стихией металла. В зависимости от количества сфер грома, снижает
магическую защиту цели до 45%, минимально на 30% ( 30-40-45) в течении 10 сек
Дает сферу грома.
При трансформации урон от навыка увеличен на 33%
Золотая руна:
Доп урон увеличен на % от атаки снаряжения.
1-4 у: на 40%
5-7 у: на 60%
8-9 у: на 80%
10 у: на 100%
Зеленая руна:
Если цель монстр, урон увеличен на % от атаки снаряжения.
1-4 у: на 80%
5-7 у: на 120%
8-9 у: на 160%
10 у: на 200%
Синяя руна:
В зависимости от количества сфер грома, увеличена степень снижения маг защиты цели
1-4 у: до 54%
5-7 у: до 61%
8-9 у: до 68%
10 у: до 75%
Красная руна:
Игнорирует количество сфер грома, но эффект снижения защиты вседа одинаков
1-4 у: маг защита цели снижается на 45%
5-7 у: -/- на 50%
8-9 у: -/- на 55%
10 у: -/- на 60%
Серебряная руна:
1-4 у: Урон при трансформации повышен до 45%
5-7 у: -/- до 50%
8-9 у: -/- до 55%
10 у: -/- до 60%
3."Божественная декламация"
Дальность: 9 м
Мана: 355
Подготовка: 1.5 с
Применение: 1.0 с
Перезарядка: 10.0 с
Получение Ци: 0.1
Наносит врагам в радиусе 15м базовый маг урон, плюс 170% урона от снаряжения
и доп урон 6803 стихией металла. Снижает скорость атаки на 20%, а скорость
подготовки навыков на 12%. Если применяется при 2х громовых и 1 ледяной сферах,
скорость атаки снижается на 35%, а скорость подготовки навыков на 20%
Дает сферу грома.
Золотая руна:
Увеличивает урон на % от атаки снаряжения
1-4 у: на 20%
5-7 у: на 30%
8-9 у: на 40%
10 у: на 50%
Зеленая руна:
Если цель монстр, увеличивает урон на % от атаки снаряжения
1-4 у: на 40%
5-7 у: на 60%
8-9 у: на 80%
10 у: на 100%
Синяя руна:
При 1 громовой и 2х ледяных сферах, увеличивает урон на % от атаки снаряжения
1-4 у: на 40%
5-7 у: на 60%
8-9 у: на 80%
10 у: на 100%
Красная руна:
При 2х громовых и 1 ледяной сфере, усиливается эффект снижения скорости атаки и пения
1-4 у: скорость атаки на 50%, скорость пения на 25%
5-7 у: скорость атаки на 60%, скорость пения на 30%
8-9 у: скорость атаки на 70%, скорость пения на 35%
10 у: скорость атаки на 80%, скорость пения на 40%
Серебряная руна:
1-4 у: Урон при трансформации повышен на 5%
5-7 у: -/- на 10%
8-9 у: -/- на 15%
10 у: -/- на 20%
4."Божественный могучий вихрь"
Дальность: 27 м
Мана: 414
Подготовка: 2.0 с
Применение: 0.8 с
Перезарядка: 10.0 с
Получение Ци: 0.15
Цели и врагам в радиусе 10 м, наносится базовый маг урон, плюс 220%
урона от снаряжения и дополнительно 7190 ед урона стихией металла.
На 30 сек враги подвергаются ранению и если их здоровье опустится ниже 25%,
они получат урон стихией металла, равный 25% базового маг урона, плюс 10390 ед.
Дает сферу грома.
Золотая руна:
Увеличивает урон на % от атаки снаряжения
1-4 у: на 20%
5-7 у: на 30%
8-9 у: на 40%
10 у: на 50%
Зеленая руна:
Если цель монстр, увеличивает урон на % от атаки снаряжения
1-4 у: на 40%
5-7 у: на 60%
8-9 у: на 80%
10 у: на 100%
Синяя руна:
Если навык применяется при 1 громовой и 2х ледяных сферах, увеличивает урон
1-4 у: на 40% атаки снаряжения и доп 1360 ед урона
5-7 у: на 60% атаки снаряжения и доп 2040 ед урона
8-9 у: на 80% атаки снаряжения и доп 2720 ед урона
10 у: на 100% атаки снаряжения и доп 3400 ед урона
Красная руна:
Если навык применяется при 2х громовых и 1 ледяной сферах, эффект ранения срабатывает
1-4 у: когда у цели менее 50% здоровья
5-7 у: когда у цели менее 60% здоровья
8-9 у: когда у цели менее 70% здоровья
10 у: когда у цели менее 80% здоровья
Серебряная руна:
1-4 у: Урон при трансформации повышен на 5%
5-7 у: -/- на 10%
8-9 у: -/- на 15%
10 у: -/- на 20%
5."Божественная лунная песня"
Дальность: 27 м
Мана: 200
Подготовка: 1.0 с
Применение: 1.0 с
Перезарядка: 1.0 с
Получение Ци: 0.1
Наносит цели урон, равный 90% базового маг урона, плюс 120%
урона от снаряжения и дополнительно 3580 ед урона стихией воды.
Время подготовки навыков снижается на 25% на 6 сек.
Дает сферу льда.
При трансформации урон повышен на 33%
Золотая руна:
Увеличивает урон на % от атаки снаряжения.
1-4 у: на 40%
5-7 у: на 60%
8-9 у: на 80%
10 у: на 100%
Зеленая руна:
Увеличивает скорость подготовки навыков в течении 6 сек
1-4 у: до 29%
5-7 у: до 31%
8-9 у: до 33%
10 у: до 35%
Синяя руна:
Если навык применяется при 2х громовых и 1 ледяной сферах, увеличивает урон
1-4 у: на 80% от атаки снаряжения
5-7 у: на 120% от атаки снаряжения
8-9 у: на 160% от атаки снаряжения
10 у: на 200% от атаки снаряжения
Красная руна:
Если навык применяется при 1 громовой и 2х ледяных сферах, увеличивает урон
1-4 у: на 60% от атаки снаряжения
5-7 у: на 90% от атаки снаряжения
8-9 у: на 120% от атаки снаряжения
10 у: на 150% от атаки снаряжения
Серебряная руна:
1-4 у: Урон при трансформации повышен до 39%
5-7 у: -/- до 44.5%
8-9 у: -/- до 50%
10 у: -/- до 55.5%
6."Божественное притяжение луны"
Дальность: 27 м
Мана: 211
Подготовка: 1.3 с
Применение: 1.0 с
Перезарядка: 12.0 с
Получение Ци: 0.1
Наносит противнику урон стихией воды, равный 90% базовой маг атаки, 170% урона
от снаряжения и дополнительно 5555 ед урона. Оглушает противника. Эффект оглушения
зависит от количества ледяных сфер, минимально -на 4 сек, максимально -на 5 сек.
Дает сферу льда.
При трансформации урон повышен на 33%.
Золотая руна:
Доп урон увеличен на % от атаки снаряжения.
1-4 у: на 20%
5-7 у: на 30%
8-9 у: на 40%
10 у: на 50%
Зеленая руна:
При любом количестве сфер оглушает цель на 5 сек, и дает дополнительно ци
1-4 у: 0.1
5-7 у: 0.15
8-9 у: 0.2
10 у: 0.25
Синяя руна:
Дополнительно обезоруживает цель на
1-4 у: на 0.5 сек
5-7 у: на 1.0 сек
8-9 у: на 1.5 сек
10 у: на 2.0 сек
Красная руна:
Любое количество ледяных сфер оглушает цель на 4 сек, но при этом накладывает несогласие на
1-4 у: на 0.5 сек
5-7 у: на 1.0 сек
8-9 у: на 1.5 сек
10 у: на 2.0 сек
Серебряная руна:
1-4 у: Урон при трансформации повышен до 39%
5-7 у: -/- до 44.5%
8-9 у: -/- до 50%
10 у: -/- до 55.5%
7."Божественный прилив"
Дальность: 9 м
Мана: 347
Подготовка: 1.2 с
Применение: 1.0 с
Перезарядка: 10.0 с
Получение Ци: 0.1
Все цели в радиусе 12 м получают урон стихией воды, равный базовому маг урону,
170% урона от атаки снаряжения и дополнительно 4860 ед урона.
Отбрасывает противников на 9 метров. При 2х ледяный и 1 громовой сферах, дальность
отбрасывания увеличена на 2 метра.
Золотая руна:
Увеличивает урон на % от атаки снаряжения
1-4 у: на 20%
5-7 у: на 30%
8-9 у: на 40%
10 у: на 50%
Зеленая руна:
Вне зависимости от сфер откидывает противников на
1-4 у: на 10 м
5-7 у: на 11 м
8-9 у: на 12 м
10 у: на 13 м
Синяя руна:
Если навык применяется при 2х громовых и 1 ледяной сферах, увеличивает урон
1-4 у: на 40% от атаки снаряжения
5-7 у: на 60% от атаки снаряжения
8-9 у: на 80% от атаки снаряжения
10 у: на 100% от атаки снаряжения
Красная руна:
Если навык применяется при 1 громовой и 2х ледяных сферах, дальность откидывания увеличена на
1-4 у: на 4 м
5-7 у: на 5 м
8-9 у: на 6 м
10 у: на 7 м
Серебряная руна:
1-4 у: Урон при трансформации повышен на 5%
5-7 у: -/- на 10%
8-9 у: -/- на 15%
10 у: -/- на 20%
8."Божественное царство холода"
Дальность: 27 м
Мана: 414
Подготовка: 1.3 с
Применение: 1.1 с
Перезарядка: 10.0 с
Получение Ци: 0.15
Всем врагам в радиусе 10 м, наносит урон стихией воды, равный базовой
маг атаке, 170% атаки от снаряжения и дополнительно 6820 ед.
Прерывает подготовку заклинаний, сокращает скорость передвижения на
70% на 4 сек, с вероятностью 70% обездвиживает на 3 сек.
Дает сферу льда.
Золотая руна:
Увеличивает урон на % от атаки снаряжения
1-4 у: на 20%
5-7 у: на 30%
8-9 у: на 40%
10 у: на 50%
Зеленая руна:
Увеличивает получение Ци
1-4 у: до 0.2
5-7 у: до 0.25
8-9 у: до 0.3
10 у: до 0.35
Синяя руна:
Если навык применяется при 2х громовых и 1 ледяной сферах, увеличивает урон
1-4 у: на 40% от атаки снаряжения
5-7 у: на 60% от атаки снаряжения
8-9 у: на 80% от атаки снаряжения
10 у: на 100% от атаки снаряжения
Красная руна:
Если навык применяется при 1 громовой и 2х ледяных сферах, цель обездвиживается на
1-4 у: на 3.1 сек
5-7 у: на 3.4 сек
8-9 у: на 3.7 сек
10 у: на 4.0 сек
Серебряная руна:
1-4 у: Урон при трансформации повышен на 5%
5-7 у: -/- на 10%
8-9 у: -/- на 15%
10 у: -/- на 20%
9."Великая лунная пляска"
Дальность: 27 м
Мана: 276
Подготовка: 1.1 с
Применение: 2.1 с
Перезарядка: 15.0 с
Стоимость Ци: 0.5
На цель направляется 4 лунных лезвия, каждый последующий клинок наносит больше урона.
В результате, цель получает базовый маг урон, 250% урона от атаки снаряжения и
дополнительно 10859 ед смешанного урона стихией воды и металла. Первый клинок
с вероятностью 25% повышает получаемый целью урон на 30% в течении 5 сек.
Четвертый клинок с вероятностью 25% восстанавливает жнецу здоровье в размере
12% базовой маг атаки плюс 1303 ед.
При трансформации:
Перезарядка навыка сокращается до 6 сек.
При отсутствии ледяных сфер : 100% шанс увеличить получаемый урон целью.
При 1 Громовой и 1 ледяной: 100% шанс восстановления здоровья жнеца.
При 2 громовых и 1 ледяной сфере: 100% шанс увеличить получаемый урон целью.
При 2 ледяных и 1 громовой: 100% шанс восстановления здоровья жнеца.
Золотая руна:
Доп урон увеличен на % от атаки снаряжения.
1-4 у: на 80%
5-7 у: на 120%
8-9 у: на 160%
10 у: на 200%
Зеленая руна:
При трансформации 100% шанс первым ударом увеличить получаемый целью урон, а
4м ударом восстановить себе здоровье. Вне трансформации шанс на эффекты повышены с 25%
1-4 у: до 35%
5-7 у: до 40%
8-9 у: до 45%
10 у: до 50%
Синяя руна:
При трансформации 100% шанс первым ударом увеличить получаемый целью урон, а
4м ударом восстановить себе здоровье. Вне трансформации при 3 громовых сферах
100% шанс первым ударом увеличить получаемый целью урон.
Шанс на восстановление здоровья зависит от сфер и уровня синей руны(базовый 25%)
1-4 у: 3 сферы грома, шанс 4м ударом восстановить здоровье повышен до 35%
5-7 у: 3 сферы грома, шанс 4м ударом восстановить здоровье повышен до 40%
8-9 у: 3 сферы грома, шанс 4м ударом восстановить здоровье повышен до 45%
10 у: 3 сферы грома, шанс 4м ударом восстановить здоровье повышен до 50%
Красная руна:
При трансформации 100% шанс первым ударом увеличить получаемый целью урон, а
4м ударом восстановить себе здоровье. Вне трансформации при 3 ледяных сферах
100% шанс 4м ударом восстановить себе здоровье, шанс на увеличение получаемого
целью урона зависит от сфер и уровня красной руны(базовый 25%)
1-4 у: 3 сферы льда, шанс 1м ударом увеличить получаемый целью урон повышен до 35%
5-7 у: 3 сферы льда, шанс 1м ударом увеличить получаемый целью урон повышен до 40%
8-9 у: 3 сферы льда, шанс 1м ударом увеличить получаемый целью урон повышен до 45%
10 у: 3 сферы льда, шанс 1м ударом увеличить получаемый целью урон повышен до 50%
Серебряная руна:
При трансформации, увеличивает наносимый урон в % от атаки снаряжения
1-4 у: на 120%
5-7 у: на 180%
8-9 у: на 240%
10 у: на 300%
10."Великое изъятие души"
Дальность: 27 м
Мана: 594
Подготовка: 3.5 с
Применение: 1.4 с
Перезарядка: 30.0 с
Стоимость Ци: 2 ци
Поражает цель и противников в радиусе 10м, нанося базовый маг урон, 230%
урона от атаки снаряжения стихией металла.
Дополнительный эффект зависит от сфер.
3 Громовых: Дополнительно наносит базовый маг урон, 230% урона оружия и
5694 ед физического урона.
3 Ледяных: Замораживает врагов на 4 сек.
2 грома 1 льда: Повышает урон, от навыков против монстров на 30% на 20 сек.
1 Грома 2 Льда: Восстанавливает 50% здоровья и снижает получаемый урон
на 40% в течении 6 сек.
С шансом 25% может запустить повторное использование навыка с подготовкой
2.5 сек, стоимостью 0.5 ци, базовый урон при этом составляет 50% от оригинала,
но дополнительные эффекты остаются прежними. Навык существует 30 сек.
Золотая руна:
Ускоряет подготовку навыка. Не действует на дополнительный навык.
1-4 у: подготовка снижена до 2.7 с
5-7 у: подготовка снижена до 2.3 с
8-9 у: подготовка снижена до 1.9 с
10 у: подготовка снижена до 1.5 с
Зеленая руна:
При 3 ледяных сферах парализует цель. Не действует на дополнительный навык.
1-4 у: на 1 сек
5-7 у: на 2 сек
8-9 у: на 3 сек
10 у: на 4 сек
Синяя руна:
При 2х сферах грома и 1 ледяной сфере, эффект усиления урона от навыков повышен.
Не активируется в дополнительном навыке.
1-4 у: Повышает урон от навыков против всех! на 40% на 6 сек
5-7 у: Повышает урон от навыков против всех! на 60% на 6 сек
8-9 у: Повышает урон от навыков против всех! на 80% на 6 сек
10 у: Повышает урон от навыков против всех! на 100% на 6 сек
Красная руна:
При 1 сфере грома и 2 сферах льда, дает иммунитет к повреждениям на 3 сек и
повышает восстановление здоровья.
1-4 у: Восстанавливает здоровье в размере 55% от макс.ХП
5-7 у: Восстанавливает здоровье в размере 60% от макс.ХП
8-9 у: Восстанавливает здоровье в размере 75% от макс.ХП
10 у: Восстанавливает здоровье полностью.
Серебряная руна:
Повышает шанс активации дополнительного навыка "изъятие души" при трансформации
1-4 у: до 40%
5-7 у: до 60%
8-9 у: до 80%
10 у: до 100%
В принципе жнецы в пвп 1на 1 норм себя чувствуют...да и в мас пвп на бафах тож
Наверное из-за этого их не так сильно бустят как тех же магов
Из плюсов для себя-дебаф на 75 %мдефа
Так-же Великое изъятие души дает% 100 буст к атаке скилами....
Мне кажется сейчас с новыми скилами почти всем классам будет достаточно быстро вальнуть друг друга......
При равном обвесе, мне тяжелее всего дается ПВП с варами, призраками и пристами. из чего следует, что Жнякам не хватает антиконтроля.
Помимо селф-антистана на 10 сек, а так же отхил-шарик, родного ничего нету.... ни прыжков, ни инвиза, ни отражалки с несоглаской/станом... печаль.
Эх. нечего интересного и читерного НЕДОБАВИли ((( . В больше половины скилов и рун не вижу смысла им на жизнь. Мах.что Хоть что поставить из рун и не нубить это :
Божественные весенние напевы: Золотая руна
10 ур: Добавляет 100% урона оружием+3400 урона
Божественный напев в облаках:Синяя руна. В зависимости от количества сфер грома.
10 ур: Магическая защита противника может снижаться на 75%
Божественный могучий вихрь:Красная руна. 2 громовых+1 ледяная сфера.
10 ур: Срабатывание эффекта при здоровье противника 80% и ниже
Божественное притяжение луны:Зеленая руна. Сферы не важны. 5 сек. оглушения.
10 ур: Получение ци: 0.30
Синяя руна. Дополнительно обезоруживает.
10 ур: Обезоруживание на 2.0 сек.
Красная руна. Сферы не важны. 4 сек. оглушения.
10 ур: Молчанка на 2.0 сек.
Божественная лунная пляска:все руны неплохи
Но этим никак не продолжили развитие данного персонажа. Вот игра развивается, а жнец не сможет быть уже на таком уровне (. ТАкое ощущение что Многие руны сделали по-принципу "на отвалите, и так норм".
goodmode
11.04.2017, 03:11
Ну если почитать форум, то нытье обычно идет Тени имба и не контрица, хотя не контрица пока что паралич и тот у призраков. Но понерфили оба класса, печальбида.
Из имбовых вещей, во-первых, это баф на пение, теперь -35% и на 6 сек(а не 5 сек, как у рая), это очень мощно, учитывая, что у жнеца анимация у большинства скиллов 0.8-1 секу. Проще собрать -80% пения и выше. При этом, даже 5ый уровень руны даёт неплохо, уже -31% и он будет доступен многим игрокам(не как 10ур руны).
Во-вторых, хорошая вещь, это на нюк металла(весенние напевы) повесить руну на +50-60% к урону в образе. Тоже очень мощно, особенно в соло пвп/мелких замесах/в пве жнецы ещё дамажней станут.
В-третьих, дебаф на маг деф до -61-75%, практически нон-стопом. Такой силы дебаф нон-стопом есть только у мага и то слабее чуть.
Остальные скилы уже на личное усмотрение.
Nikitozina
11.04.2017, 12:48
Эх. нечего интересного и читерного НЕДОБАВИли ((( . В больше половины скилов и рун не вижу смысла им на жизнь. Мах.что Хоть что поставить из рун и не нубить это :
Божественные весенние напевы: Золотая руна
10 ур: Добавляет 100% урона оружием+3400 урона
Божественный напев в облаках:Синяя руна. В зависимости от количества сфер грома.
10 ур: Магическая защита противника может снижаться на 75%
Божественный могучий вихрь:Красная руна. 2 громовых+1 ледяная сфера.
10 ур: Срабатывание эффекта при здоровье противника 80% и ниже
Божественное притяжение луны:Зеленая руна. Сферы не важны. 5 сек. оглушения.
10 ур: Получение ци: 0.30
Синяя руна. Дополнительно обезоруживает.
10 ур: Обезоруживание на 2.0 сек.
Красная руна. Сферы не важны. 4 сек. оглушения.
10 ур: Молчанка на 2.0 сек.
Божественная лунная пляска:все руны неплохи
Но этим никак не продолжили развитие данного персонажа. Вот игра развивается, а жнец не сможет быть уже на таком уровне (. ТАкое ощущение что Многие руны сделали по-принципу "на отвалите, и так норм".
А что нужно было добавить? Все по существу, как и всем остальным. Хочешь больше дамажить? - Ставь руны на дамаг. Его подняли нормально. Хочешь больше контроля? Там и рут 100%, АоЕ паралич(это у профы с черной, ага), стан не зависящий от сфер и т.п.
При равном обвесе, мне тяжелее всего дается ПВП с варами, призраками и пристами. из чего следует, что Жнякам не хватает антиконтроля.
Помимо селф-антистана на 10 сек, а так же отхил-шарик, родного ничего нету.... ни прыжков, ни инвиза, ни отражалки с несоглаской/станом... печаль.
У жнеца проблемы с варами.. Теперь я видел все.
Хотелось бы добавить что то кардинально НОВОЕ т.е Посмотрите на Руны МИСТИКА - это Просто перевернуло весь этот класс. Я говорю о том чтобы добавить руну которая радикально перевернёт данный скилл. ТАкая концепция поддержит интерес за данного перса НАПРИМЕР в Билдостроение. Нууу вы поняли...
А здесь просто взяли и усилили старое - Консерваторы( , для тех кто уже оч. долгое время играет за Жняку и хочет например сменить перса для разнообразия, но это сделает(
Хотелось бы добавить что то кардинально НОВОЕ т.е Посмотрите на Руны МИСТИКА - это Просто перевернуло весь этот класс. Я говорю о том чтобы добавить руну которая радикально перевернёт данный скилл. ТАкая концепция поддержит интерес за данного перса НАПРИМЕР в Билдостроение. Нууу вы поняли...
А здесь просто взяли и усилили старое - Консерваторы( , для тех кто уже оч. долгое время играет за Жняку и хочет например сменить перса для разнообразия, но это сделает(
Странно сравнивать мистика с жнецом. Долго играют классом последней расы? Нууу, вспомним первые расы тогда.
Мистик саппорт-дд. Дали возможность сделать саппорт еще лучше, либо добавить дамага, со временем и то и то вместе.
А жнец чистый дд и апдейты касаются пения/дамага/контроля.
Хотелось бы добавить что то кардинально НОВОЕ т.е Посмотрите на Руны МИСТИКА - это Просто перевернуло весь этот класс. Я говорю о том чтобы добавить руну которая радикально перевернёт данный скилл. ТАкая концепция поддержит интерес за данного перса НАПРИМЕР в Билдостроение. Нууу вы поняли...
А здесь просто взяли и усилили старое - Консерваторы( , для тех кто уже оч. долгое время играет за Жняку и хочет например сменить перса для разнообразия, но это сделает(
это потому что мист скатился и стал самым ущемленным классом, который может быть только отличным саппортом. Поэтому и требовал такой кардинальной переработки класса.
serbernarius
11.04.2017, 20:04
Хотелось бы добавить что то кардинально НОВОЕ т.е Посмотрите на Руны МИСТИКА - это Просто перевернуло весь этот класс. Я говорю о том чтобы добавить руну которая радикально перевернёт данный скилл. ТАкая концепция поддержит интерес за данного перса НАПРИМЕР в Билдостроение. Нууу вы поняли...
А здесь просто взяли и усилили старое - Консерваторы( , для тех кто уже оч. долгое время играет за Жняку и хочет например сменить перса для разнообразия, но это сделает(
У мистика все тоже самое, у некоторых умений редуцировали допы рая/ада, чего кстати не видно в скиллах жнеца. А в свою очередь это не дает мистику особо разгуляться. Опять же из мистика не получится сделать полноценного ДД, даже если все скиллы апгрейдить рунами на дамаг ( просто потому что действительно сильных дебаффов на дерево нет и, вероятно, никогда и не будет). Хочешь рассеивать - забудь про хил, хочешь хилить - забудь про рассеивание, хочешь дамажить - мм, дамаж (нет). В ПВЕ как обычно баффы на урон(рес)/хил. Ладно хоть с танцующих облаков уберут привязку к силе духа с возможность ускорить ДП. Но по сути ничего нового также не увидел и у мистов, кроме одного - блокировки джинна, но опять же тут надо точно знать, тк не всегда возможно понять, что китайцы имеют ввиду. Если это так, то будет ли данный дебафф сниматься рассеиванием приста или абилкой пухи "проклятие небес" ? У жнецов же все понятно - ДД и соответственно большинство скиллов требуют поднятия урона.
1. Возможность разгонять общий дебафф на маг. деф до 75% с напевов.
2. Возможность усилить урон в ПВЕ/ПВП на 100% от изъятия ( нормально, драки для жнеца ), правда на 6 сек, но я бы удивился если было бы на большее время.
3. Учитывая наличие 100% дебаффа с сокрушения, то жнец бустится очень прилично, а при наличии дебаффа на металл ад приста/стража/лука, то дебафнуть на металл можно до 210 - 255% ( не дурно), а с облаком тьмы до 335% в ПВП и до 295% в ПВЕ
4. Буст урона большинства скиллов в образе, не считая усиление урона со скиллов и вне образа.
У мистика все тоже самое, у некоторых умений редуцировали допы рая/ада, чего кстати не видно в скиллах жнеца. А в свою очередь это не дает мистику особо разгуляться. Опять же из мистика не получится сделать полноценного ДД, даже если все скиллы апгрейдить рунами на дамаг ( просто потому что действительно сильных дебаффов на дерево нет и, вероятно, никогда и не будет). Хочешь рассеивать - забудь про хил, хочешь хилить - забудь про рассеивание, хочешь дамажить - мм, дамаж (нет). В ПВЕ как обычно баффы на урон(рес)/хил. Ладно хоть с танцующих облаков уберут привязку к силе духа с возможность ускорить ДП. Но по сути ничего нового также не увидел и у мистов, кроме одного - блокировки джинна, но опять же тут надо точно знать, тк не всегда возможно понять, что китайцы имеют ввиду. Если это так, то будет ли данный дебафф сниматься рассеиванием приста или абилкой пухи "проклятие небес" ? У жнецов же все понятно - ДД и соответственно большинство скиллов требуют поднятия урона.
1. Возможность разгонять общий дебафф на маг. деф до 75% с напевов.
2. Возможность усилить урон в ПВЕ/ПВП на 100% от изъятия ( нормально, драки для жнеца ), правда на 6 сек, но я бы удивился если было бы на большее время.
3. Учитывая наличие 100% дебаффа с сокрушения, то жнец бустится очень прилично, а при наличии дебаффа на металл ад приста/стража/лука, то дебафнуть на металл можно до 210 - 255% ( не дурно), а с облаком тьмы до 335% в ПВП и до 295% в ПВЕ
4. Буст урона большинства скиллов в образе, не считая усиление урона со скиллов и вне образа.
ТААК всё, ни слова БОЛЬШЕ ! - БЕРУ!
Nikitozina
11.04.2017, 21:34
Хотелось бы добавить что то кардинально НОВОЕ т.е Посмотрите на Руны МИСТИКА - это Просто перевернуло весь этот класс. Я говорю о том чтобы добавить руну которая радикально перевернёт данный скилл. ТАкая концепция поддержит интерес за данного перса НАПРИМЕР в Билдостроение. Нууу вы поняли...
А здесь просто взяли и усилили старое - Консерваторы( , для тех кто уже оч. долгое время играет за Жняку и хочет например сменить перса для разнообразия, но это сделает(
Видимо атаковать на ходу не достаточно кардинально. Для скилов на бегу даже дамаг прибавили, чтобы у ближников еще 1 стул сгорел. Но есть еще неугомонные..
2. Возможность усилить урон в ПВЕ/ПВП на 100% от изъятия ( нормально, драки для жнеца ), правда на 6 сек, но я бы удивился если было бы на большее время.
итого 11 сек драк у рая, причем 1 на бегу
Божественное царство холода
Противники не могут произнести заклинание--. Длительность 4 сек. - И как это работает?!? и работает ли вообще?!
mmammamm
11.04.2017, 23:39
Божественное царство холода
Противники не могут произнести заклинание--. Длительность 4 сек. - И как это работает?!? и работает ли вообще?!
Просто сбивалка каста, длительность это про рут.
mmammamm
11.04.2017, 23:51
У мистика все тоже самое, у некоторых умений редуцировали допы рая/ада, чего кстати не видно в скиллах жнеца. А в свою очередь это не дает мистику особо разгуляться. Опять же из мистика не получится сделать полноценного ДД, даже если все скиллы апгрейдить рунами на дамаг ( просто потому что действительно сильных дебаффов на дерево нет и, вероятно, никогда и не будет). Хочешь рассеивать - забудь про хил, хочешь хилить - забудь про рассеивание, хочешь дамажить - мм, дамаж (нет). В ПВЕ как обычно баффы на урон(рес)/хил. Ладно хоть с танцующих облаков уберут привязку к силе духа с возможность ускорить ДП. Но по сути ничего нового также не увидел и у мистов, кроме одного - блокировки джинна, но опять же тут надо точно знать, тк не всегда возможно понять, что китайцы имеют ввиду. Если это так, то будет ли данный дебафф сниматься рассеиванием приста или абилкой пухи "проклятие небес" ? У жнецов же все понятно - ДД и соответственно большинство скиллов требуют поднятия урона.
На нубонюке металлом у рая есть шанс на 0,3 ци, при апгрейде этот доп пропадает и скилл тупо дает 0,15 ци. Ад однозначно выигрывает при объединении скиллов, это да.
Кто бы пояснил, как будет работать 0,5 сек несогласки/обезоруживалки на стане. И сохранятся ли эффекты изъятия при других комбинациях сфер, если вставить руну, к примеру, на отхил.
Да, ещё изъятие, это что-то совсем имбовое +80-100% к дамагу, по-моему дикий перебор, под все плюшки жнеца. Он итак может шотать черной, раздебафывать почти в ноль(сможет), легко разогнать -80-99% пения под бафом, в результате чего его будет контрить в разы сложнее. Так ещё и в 2 раза сильнее дамаг на 6 сек, ну это через чур, а если критоберс прилетит под этим бафом.
В пве, используя изъятие + в форме усиленные весенние напевы на 50-60% он сможет в 12ую печать стража передамаживать магов в 11 обжиг, надо ли говорить как сильно от него отстанут другие дд в 12ую(тем же призраком руны так сильно урон не бустят). Недостаток только в том, что надо 5 чи разряжать.
В пвп тоже не слабо так получается, если высокий селф пения, то анимация изъятия будет всего 1.4 секи, скил будет прилетать быстро и бафать на 100%.(критоберс почти х7.2 будет давать)
Божественное царство холода
Противники не могут произнести заклинание--. Длительность 4 сек. - И как это работает?!? и работает ли вообще?!
скорей всего подразумевается сбитие каста.
На нубонюке металлом у рая есть шанс на 0,3 ци, при апгрейде этот доп пропадает и скилл тупо дает 0,15 ци. Ад однозначно выигрывает при объединении скиллов, это да.
Кто бы пояснил, как будет работать 0,5 сек несогласки/обезоруживалки на стане. И сохранятся ли эффекты изъятия при других комбинациях сфер, если вставить руну, к примеру, на отхил.
судя по описанию сохраняется.
А как будет работать? ну будет вешаться и стан и несогласка. Думаю это сделано для того, чтобы контроль проходил в антистан. Ну типа юзаешь стан на чела в антистане, стан не проходит, но зато проходит несогласка, типа мелочь, а приятно. Обезоруживалка так же удобно, против всяких стражей, шамов, призраков, т.е. кто привязан к пушке.
serbernarius
12.04.2017, 01:13
На нубонюке металлом у рая есть шанс на 0,3 ци, при апгрейде этот доп пропадает и скилл тупо дает 0,15 ци. Ад однозначно выигрывает при объединении скиллов, это да.
Кто бы пояснил, как будет работать 0,5 сек несогласки/обезоруживалки на стане. И сохранятся ли эффекты изъятия при других комбинациях сфер, если вставить руну, к примеру, на отхил.
Насколько знаю про ци, то порезали всем, добавили стандартное получение с 0.1 до 0.15, но убрали бонус ( как правило райский ) с возможностью получить 0.4 ци за нюк, размен так себе ( китайцы очень любят ад :) )
Меня интересует другое, для примера царство холода (ЦХ) жнеца и шквал (Ш) миста.
рай бонус ЦХ - снижение скорости передвижения с 30% до 70%, ад бонус ЦХ - шанс на рут с 33% до 70%. Объединенное ЦХ - снижение скорости на 70%, шанс рута 70%.
рай бонус Ш - снижение скорости на 70%, ад бонус Ш - шанс на рут повышен на 35% итого 85%. Объединенный Ш - шанс рута 75%, рай бонуса нет, никакого, ни порезанного ни измененного, его просто убрали. Они создают баланс , говорят, но при этом как-то странно они объединяют умения - одним так 1+1 = 2, другим 1+1 = 1. Меня это возмущает ( просто они не любят мистов :) )
Мистикам и так дали - обманку от смерти. Вот бы такое Жнякам. И на счет ЦС когда сбивает каст, то пишут - Сбивает каст цели, а тут значит перевод ужасный(Великий русский язык), но всежэ надеюсь что ты ошибаешься
serbernarius
12.04.2017, 01:32
Мистикам и так дали - обманку от смерти. Вот бы такое Жнякам. И на счет ЦС когда сбивает каст, то пишут - Сбивает каст цели, а тут значит перевод ужасный(Великий русский язык), но всежэ надеюсь что ты ошибаешься
Уверяю она поможет, ровно на столько, на сколько будет висеть, в итоге все равно убьют. Нет истинной живучести у миста, например, пассивки на что-то отдельное, к примеру как у жнеца, ну а хил в 1х1 - контроль и хил сам не по себе не сработает, а в масс ПВП будь хоть вся панель хилы, убьют быстро и непринужденно, только при этом мисты как правило, ничего не могут противопоставить, атак их особо никто не страшится( это не 2011-12гг когда роба падала с ДП). Сейчас это у миста для робы самый сильный удар, но к сожалению, уже зачастую далеко не смертельный. Контроль почти весь опосредован, надо кого-то что-то мягкое (ватное) призвать, чтобы это ватное существо попыталось бы хоть что-то сделать. Это тоже самое, если бы все воронки жнецов были бы без иммуна и падали бы с тычки почти любого перса.
Ну да в общем тема о жнецах, поэтому отвечу, что царство холода прерывает заклинание , ну к примеру ДП миста :D
(На первой странице есть мой пост с личным переводом и там было четко сказано именно о сбивании каста)
ps: Если что, я тут не просто так :D, у меня также есть жнец и меня интересуют нововведения для него также, как и для миста, просто в миста вложено уже достаточно сил и средств, а жнец пока застыл, хотя судя по всему не надолго, уж больно хорошо бустят последнюю расу.
witchspy
12.04.2017, 14:40
Мистикам и так дали - обманку от смерти.
с короткой длительностью, откатом 90 сек и жрущее критично важное чи (пусть и не много), к тому же в нужный момент скастовать не всегда успеешь, да еще и в замен черепашки которая зачастую выгоднее обманки.
Ох представляю сколько МНОГО Ци нужно на драки для Божественное изъятие души + Божественная лунная пляска, а ещё жэ хочется уйти в образ для урона и длительной Божественной лунной пляски.
Придётся если не Ад на джинке Ци набивалку ставить + родную + аптеку.
Это откуда такая инфа ?
Громовой удар. (11 скил за страницы, дорогой и редкий) усилится урон по мобам (а именно против мобов его юзают! :hamster_4:), и больше дамага будет наносить каруселька, если какая-нибудь цель от плюхи карусели пол хп потеряет (было 60% стало после неё 50% и дамаг зверя грома вырастает, как-то так)
serbernarius
19.04.2017, 04:18
Ох представляю сколько МНОГО Ци нужно на драки для Божественное изъятие души + Божественная лунная пляска, а ещё жэ хочется уйти в образ для урона и длительной Божественной лунной пляски.
Придётся если не Ад на джинке Ци набивалку ставить + родную + аптеку.
Вы так описали, как будто если рай, то с ци совсем проблема и к райской ци набивалке нужно еще использовать вспышку с джинна, пекое и нефритовый покой, неужели ад покрывает все с лихвой в плане ци? Не знаю в общем у меня с ци вроде проблем не возникает, бывает использую в свободную секунду баф и прилетает 1,2 ци
Я ОШИБСЯ, Я ПРО РАЙ хотел написать!
Owl-girl
29.05.2017, 15:12
Тема перенесена из китайского раздела.
89246190240
29.05.2017, 15:21
Ох представляю сколько МНОГО Ци нужно на драки для Божественное изъятие души + Божественная лунная пляска, а ещё жэ хочется уйти в образ для урона и длительной Божественной лунной пляски.
Придётся если не Ад на джинке Ци набивалку ставить + родную + аптеку.
Какие драки? Вы о чём вообще? Изъятие даёт баф на дамаг жнецу, а не дебаф на дамаг по цели.
И кстати, с чи просто. Набиваете фулл чи, а перед своей комбой юзаете селфбаф на чи. Проблема решена.
Lowenzahnya
29.05.2017, 16:18
Ох представляю сколько МНОГО Ци нужно на драки для Божественное изъятие души + Божественная лунная пляска, а ещё жэ хочется уйти в образ для урона и длительной Божественной лунной пляски.
Придётся если не Ад на джинке Ци набивалку ставить + родную + аптеку.
Изъятие души давало баф призрака (который бустит урон только в пве), так что я думаю что 100% урон - как раз-таки баф призрака, только усиленный, но урезанный по времени (без рун 30% на 20 сек) Поэтому даже не знаю стоит ли вообще ставить руну
89246190240
30.05.2017, 13:40
Изъятие души давало баф призрака (который бустит урон только в пве), так что я думаю что 100% урон - как раз-таки баф призрака, только усиленный, но урезанный по времени (без рун 30% на 20 сек) Поэтому даже не знаю стоит ли вообще ставить руну
Обновленным с руной он будет давать новый баф, на дамаг по всем, и в пвп и в пве. Проверено. Потому и длительность 6 секунд.
Smerch666
30.05.2017, 15:48
для себя выбрал следующие скилы и руны:
напев в облаках - рубиновая (можно сапфир, но хуже)
лунная песня - изумруд
притяжение луны - изумруд
царство холода - рубиновая
лунная пляска - сапфир
изъятие души - сапфир
89246190240
31.05.2017, 07:43
для себя выбрал следующие скилы и руны:
напев в облаках - рубиновая (можно сапфир, но хуже)
лунная песня - изумруд
притяжение луны - изумруд
царство холода - рубиновая
лунная пляска - сапфир
изъятие души - сапфир
Чем же сапфир хуже на напевы в облаках?) Дебаф лучше за счёт сфер, а три громовые набить не столь тяжело.
Smerch666
02.06.2017, 11:27
Чем же сапфир хуже на напевы в облаках?) Дебаф лучше за счёт сфер, а три громовые набить не столь тяжело.
Тем, что если я правильно понимаю описание, то очень большая разница получается - будет от 30% при 0 сфер и допустим 60% при 3 сферах. Как по мне лучше стабильно кинуть на 50% снижение.
89246190240
02.06.2017, 14:39
Тем, что если я правильно понимаю описание, то очень большая разница получается - будет от 30% при 0 сфер и допустим 60% при 3 сферах. Как по мне лучше стабильно кинуть на 50% снижение.
Ну, набить три громовых вроде не хардово, да и на что нам Мятеж дали? х)
С другой же стороны да, с рубинкой на НвО можно спокойно вписывать постоянный магдебаф сквозь спам лунной песни, что тоже не ужасно.
Дилемма, в общем)
Lowenzahnya
04.06.2017, 01:09
Ну, набить три громовых вроде не хардово, да и на что нам Мятеж дали? х)
С другой же стороны да, с рубинкой на НвО можно спокойно вписывать постоянный магдебаф сквозь спам лунной песни, что тоже не ужасно.
Дилемма, в общем)
Не знаю, я райский и мне ятжело кинуть дебаф на 3 грмоовых, потому что основной скилспам ЛП из-за чего приходится кидать более слабый дебаф.
Пока осилил выучить только один скил и как раз-таки НвО с рубинкой.
Вот пока не могу решиться насчет руны для лунной песни (Изумруд на пение 29\31\33\35% вместо 25% или Серебро в образе +39\44,5\50\55,5% дмг вместо 33%)
Assollam
04.06.2017, 02:41
Не знаю, я райский и мне ятжело кинуть дебаф на 3 грмоовых, потому что основной скилспам ЛП из-за чего приходится кидать более слабый дебаф.
Пока осилил выучить только один скил и как раз-таки НвО с рубинкой.
Вот пока не могу решиться насчет руны для лунной песни (Изумруд на пение 29\31\33\35% вместо 25% или Серебро в образе +39\44,5\50\55,5% дмг вместо 33%)
а че решаться? пробуй, пока руны все мелкие можно и менять
Lowenzahnya
05.06.2017, 04:17
а че решаться? пробуй, пока руны все мелкие можно и менять
В том-то и дело что при низком лвле рун разницы вообще нет на этом скиле (4 пения или 6% урона =\)
а хоть одному скиллу анимацию поменяли?
89246190240
15.06.2017, 06:18
а хоть одному скиллу анимацию поменяли?
Изъятию точно сменили. Теперь выдаёт анимацию даже с отключенными эффектами.
salavoch
19.06.2017, 12:17
Объясните что так привлекло в использовании изъятия теперь???
Smerch666
19.06.2017, 15:42
Передумал я ставить сапфир руну в изъятие, теперь думаю, что само то будет поставить изумруд минимум 5 лвл, не знаю на сколько будет полезен 2 сек паралича.
6 сек увеличения урона очень мало, по факту ударишь раза 2
89246190240
20.06.2017, 09:41
Объясните что так привлекло в использовании изъятия теперь???
Изменённые эффекты от первого изъятия. С красной руной - доп иммунка на 3 сек и отхил (любой лвл руны, от лвла зависит лишь отхил). С синей - баф на дамаг по всем на 6 секунд, тоже не столь плохо. С зелёной - аое паралич (вместе с прежним шариком).
89246190240
20.06.2017, 09:43
Передумал я ставить сапфир руну в изъятие, теперь думаю, что само то будет поставить изумруд минимум 5 лвл, не знаю на сколько будет полезен 2 сек паралича.
6 сек увеличения урона очень мало, по факту ударишь раза 2
Ну, кому-то вполне сгодится. Кстати, если после подобного Изъятия заюзать Косу богов с теми же сферами - мб и три раза ударить выйдет х)
Lowenzahnya
21.06.2017, 00:46
Меня вот интересуют вопросы: Лунная пляска теперь будет зависеть от сфер? Есть ли смысл тогда учить? И куда делся райский доп с изъятия в описании великого скила по крайней мере?
Smerch666
21.06.2017, 02:46
Лунная пляска все так же имеет 100% прохождение эффектов в форме при любых сферах (только в великом теперь будет сразу 2 эффекта - драки при первом ударе и хил от четвертого)
Благодаря руне можно добится 100% прохождения эффекта и без формы.
89246190240
21.06.2017, 09:27
Меня вот интересуют вопросы: Лунная пляска теперь будет зависеть от сфер? Есть ли смысл тогда учить? И куда делся райский доп с изъятия в описании великого скила по крайней мере?
Насчёт пляски выше отписали. А насчёт изъятия - вполне справедливо, т.к. дополнительное Изъятие теперь стоит не 1 чи, а 0.5, на любой руне.
Лунная пляска все так же имеет 100% прохождение эффектов в форме при любых сферах (только в великом теперь будет сразу 2 эффекта - драки при первом ударе и хил от четвертого)
Благодаря руне можно добится 100% прохождения эффекта и без формы.
На сколько понял описание - в форме 100% будет проходить или доп урон или отхил. В зависимости от наличия или количества сфер. А 2 допа только при установке на руну.
ИМХО, мне, как светлому саппорту, 100% 5 раз продлить драконы в образе важнее, чем следить за сферами. Пока не вижу необходимости выкачивать пляску.
Изъятием пользуюсь раз в пятилетку, так что пока сэкономил 10кк.
Так и есть. Без руны в пляске не всегда проходит. Ну у меня там руна стоит, так что неактуально) Изъятие вообще не впечатлило.
Lowenzahnya
21.06.2017, 22:11
Лунная пляска все так же имеет 100% прохождение эффектов в форме при любых сферах (только в великом теперь будет сразу 2 эффекта - драки при первом ударе и хил от четвертого)
Благодаря руне можно добится 100% прохождения эффекта и без формы.
На сколько понял описание - в форме 100% будет проходить или доп урон или отхил. В зависимости от наличия или количества сфер. А 2 допа только при установке на руну.
ИМХО, мне, как светлому саппорту, 100% 5 раз продлить драконы в образе важнее, чем следить за сферами. Пока не вижу необходимости выкачивать пляску.
Изъятием пользуюсь раз в пятилетку, так что пока сэкономил 10кк.
В великой пляске кривой перевод, либо обязательна нужна руна. Тестить сам не хочу, ибо могу просто запороть скил)
Вот вам наглядные примеры: просто великий скил и с любой из пяти рун (смотрите описание скила последние строчки)
http://s019.radikal.ru/i615/1706/b9/71a3ef1f7ba4.jpg (http://radikal.ru) http://s019.radikal.ru/i603/1706/c8/19f2a2473a11.jpg (http://radikal.ru)
Не знаю насчет изъятия, но юзаю его по кд, особенно в замесах (под косой на 3 ледяных (50 пения) залетает 4 сек стан в кучу, как гора мага, а затем пару массов в придачу. Под стяжку-черную так вообще отлично заходит: Сам стянул, сам застанил, сам всех и убил ;D
lkkjhfewr34ew
21.06.2017, 22:17
А потом туда еще и копию изъятия закинуть)))
89246190240
22.06.2017, 07:30
В великой пляске кривой перевод, либо обязательна нужна руна. Тестить сам не хочу, ибо могу просто запороть скил)
Вот вам наглядные примеры: просто великий скил и с любой из пяти рун (смотрите описание скила последние строчки)
http://s019.radikal.ru/i615/1706/b9/71a3ef1f7ba4.jpg (http://radikal.ru) http://s019.radikal.ru/i603/1706/c8/19f2a2473a11.jpg (http://radikal.ru)
Не знаю насчет изъятия, но юзаю его по кд, особенно в замесах (под косой на 3 ледяных (50 пения) залетает 4 сек стан в кучу, как гора мага, а затем пару массов в придачу. Под стяжку-черную так вообще отлично заходит: Сам стянул, сам застанил, сам всех и убил ;D
Именно, кривой перевод) Пляска, начиная с 11-й райской, в облике всегда первым ударом накидывает драки. Да и после всё идёт так же.
Насчёт изъятия, ой как соглашусь. Воткнул на него зелёную руну 5-го лвла (пока что), теперь балдею от аое паралича, проходящего вместе с шариком х) Вот тебе и дополнительный контроль, идеально подходящий райской косе с избытком чи.
Я если подбегу, даже на дальности, к толпе, пока буду кастовать изъятие - уже в печати буду :D
Каждому свое, но как по мне - слишком большая трата времени, тепм более в замесе.
Пока селф пение не сделаю 46% (это по моим планам), ни о каком использовании Изъятия даже не задумываюсь.
Скилл кидаю только в ците на мобов перед Му Шихуанем под 3 ледяными.
Lowenzahnya
23.06.2017, 22:01
Именно, кривой перевод) Пляска, начиная с 11-й райской, в облике всегда первым ударом накидывает драки. Да и после всё идёт так же.
Насчёт изъятия, ой как соглашусь. Воткнул на него зелёную руну 5-го лвла (пока что), теперь балдею от аое паралича, проходящего вместе с шариком х) Вот тебе и дополнительный контроль, идеально подходящий райской косе с избытком чи.
Ну я ,как райский, поэтому и боялся потерять драконы, а вешать лишнюю руну чтобы прокали (еще пока не определился с тремя слотами для себя) не очень хочется.
Да вот пока тоже думаю насчет зеленой руны, но желательно иметь, в идеале, 8+ руну для нормального эффекта.
Думаю, буду отталкиватсья поначалу от нубо рун, а после уже буду смотреть что, да как и менять в процессе их прокачки
Я если подбегу, даже на дальности, к толпе, пока буду кастовать изъятие - уже в печати буду :D
Каждому свое, но как по мне - слишком большая трата времени, тепм более в замесе.
Можно твою куклу? Даже интересно за что тебя так боятся :D
Под косой богов в 3 ледяных +15 дальки и 50 пения. Неужели даже так закастить не успеваешь?)
За эти 9 секунд можно кинуть стяжку-черную-изъятие-вихрь и царство холода. да, ты разряжаешь почти фул чи, но ты и кпд вносишь очень огромное, а чи восстановить с нефритового или если рай, то с бафа не проблема, вроде
89246190240
24.06.2017, 05:44
Я если подбегу, даже на дальности, к толпе, пока буду кастовать изъятие - уже в печати буду :D
Каждому свое, но как по мне - слишком большая трата времени, тепм более в замесе.
Штаааа?) Такое изъятие требует три водяных сферы. Это намекает на то, что перед его использованием можно без проблем заюзать Лунную песню и этим срезать часть и без того не особо долгого каста)
Либо же та же Коса богов с дома. За каждую водяную - 3 секунды бафа на -50% пения, что позволяет заюзать сей инстабаф, накинуть Изъятие и продамажить цели аоешками х)
Вон, у мистов дп без тцв куда более долгий каст имеет - и ничу, не сбивают х)
Мне выгоднее как раз стяжку-черную-царство и вихрь кинуть) Кроме меня полно дамагеров на замесе, которым выгоднее массануть в толпу. Хотя с этой комбы не всегда кто-то остается :D
Можно твою куклу? Даже интересно за что тебя так боятся :D
Кукла https://mypers.pw/12/#605474
Кукла до открытия мудреца и без 2гр 8р, ща чуть выше атк.
poltrona
24.06.2017, 11:29
Кукла https://mypers.pw/12/#605474
Кукла до открытия мудреца и без 2гр 8р, ща чуть выше атк.
прямо бюджетный вариант, средненько так.
прямо бюджетный вариант, средненько так.
Так я вроде нигде и не говорила, что это бюджетно))
kirillorgazm2
27.06.2017, 12:07
Давайте подведем итоги пляски:
100%шанс 100%урон от драк это сапфировая руна в форме и с громовыми? или я путаю
100проц шанс на драки в форме - любая руна при любых сферах. У меня там вообще серебро стоит.
kirillorgazm2
27.06.2017, 13:27
100проц шанс на драки в форме - любая руна при любых сферах. У меня там вообще серебро стоит.
Я имел ввиду именно драки 100% урона, как у варов. Судя по описанию это сапфировая при громовых
summerrai11
27.06.2017, 13:53
Я имел ввиду именно драки 100% урона, как у варов. Судя по описанию это сапфировая при громовых
там, скорее всего, 100% шанс срабатывания, а драки также 30%)
kirillorgazm2
27.06.2017, 16:14
там, скорее всего, 100% шанс срабатывания, а драки также 30%)
Странно, потому что в R описание руны выглядит как 100% доп. урона, а к другим рунам прям написано "шанс доп. урона"
Щас потестил - и правда не похоже на 100%
Странно, потому что в R описание руны выглядит как 100% доп. урона, а к другим рунам прям написано "шанс доп. урона"
Щас потестил - и правда не похоже на 100%
Как у варов не при какой руне не будет) очередной кривой перевод.
В гайде написано как раз про шанс:
Эффект сапфировой руны: без трансформации 3 сферы грома дают 100% шанс дополнительного урона от 1-го удара, 35%/40%/45%/50% шанс восстановления ЖС от 4-го удара.
То есть типа с сапфиром и при 3 грома у тебя 100проц пройдут драки вне формы, но процент к урону такой же.
tatiankapw
02.07.2017, 14:34
В великой пляске кривой перевод, либо обязательна нужна руна.
Кривого перевода не заметила.
без руны в форме 2+ грозы = 100% драки от первого удара
без руны в форме 2+ льда = 100% отхил от последнего удара
впрочем это всё и так написано на вашем скрине.
С рунами скил меняет свои св-ва. и в форме при любой руне драки от первого удара + отхил от последнего (кроме золотой руны).
Сами же руны влияют на св-ва скила без формы (в описании так и написано " без трансформации") (кроме серебряной руны).
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot