Просмотр полной версии : Новые умения шамана в обновлении 'Западные земли'
[Репост из китайского раздела для удобства обсуждения]
Желтым выделены изменения по сравнению с текущими версиями, обычно это сочетание бонусов обеих сторон, если скил был адский/райский, и увеличение урона у 100 и 79 умений. Возможны ошибки, указанный эффект белого камня предварителен и требует уточнения.
ШАМАН
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196779
Проклятие духов земли
Подготовка: 1 | Применение: 1 | Перезарядка: 20
Требует 1 ци
Вызывает духов земли, которые нападают на противников в радиусе 6 м и наносят им базовый магический урон, плюс 100% урона снаряжения, плюс 3987,1 ед. урона стихией земли. С вероятностью 85% оглушает противников на 6 сек.
После применения восстанавливает 50 ярости.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 20% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 30% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 40% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 50% урона снаряжения
Зеленая руна
1-4 ур.: С вероятностью 100% оглушает на 4.5 сек
5-7 ур.: С вероятностью 100% оглушает на 5.0 сек
8-9 ур.: С вероятностью 100% оглушает на 5.5 сек
10 ур.: С вероятностью 100% оглушает на 6.0 сек
Красная руна
1-4 ур.: После применения восстанавливает 70 ярости
5-7 ур.: После применения восстанавливает 80 ярости
8-9 ур.: После применения восстанавливает 90 ярости
10 ур.: После применения восстанавливает 100 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Накладывает на врагов несогласие на 0.5 сек
5-7 ур.: Накладывает на врагов несогласие на 1.5 сек
8-9 ур.: Накладывает на врагов несогласие на 2.5 сек
10 ур.: Накладывает на врагов несогласие на 3.5 сек
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 8% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 16% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 20% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196707
Проклятие
песков
Подготовка: 3 | Применение: 1 | Перезарядка: 10
Приносит 15 ярости
Смертельный удар песком, наносит базовый магический урон, плюс 300% урона оружия, плюс 10467 ед. урона стихией земли.
С вероятностью 50% накладывает на цель эффект несогласия на 5 сек.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 48% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 72% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 96% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 120% урона снаряжения
Зеленая руна
1-4 ур.: С вероятностью 100% несогласит на 1.5 сек
5-7 ур.: С вероятностью 100% несогласит на 2.0 сек
8-9 ур.: С вероятностью 100% несогласит на 2.5 сек
10 ур.: С вероятностью 100% несогласит на 3.0 сек
Красная руна
1-4 ур.: Приносит 20 ярости
5-7 ур.: Приносит 25 ярости
8-9 ур.: Приносит 30 ярости
10 ур.: Приносит 35 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Время подготовки уменьшено до 2.6 сек
5-7 ур.: Время подготовки уменьшено до 2.4 сек
8-9 ур.: Время подготовки уменьшено до 2.2 сек
10 ур.: Время подготовки уменьшено до 2.0 сек
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 18% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 24% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 30% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196749
Ужасное
проклятие
Подготовка: 4 | Применение: 1 | Перезарядка: 60
Требует 2 ци
Наносит противникам в радиусе 8 м базовый урон, плюс 400% урона оружия, плюс 15345 ед. урона стихией земли.
Снижает скорость атаки противника на 30% на 8 сек.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 240% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 360% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 480% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 600% урона снаряжения
Зеленая руна
1-4 ур.: Уменьшает скорость атаки противника на 55%
5-7 ур.: Уменьшает скорость атаки противника на 70%
8-9 ур.: Уменьшает скорость атаки противника на 85%
10 ур.: Уменьшает скорость атаки противника на 100%
Красная руна
1-4 ур.: После применения восстанавливает 40 ярости
5-7 ур.: После применения восстанавливает 60 ярости
8-9 ур.: После применения восстанавливает 80 ярости
10 ур.: После применения восстанавливает 100 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Время подготовки уменьшено до 2.8 сек
5-7 ур.: Время подготовки уменьшено до 2.2 сек
8-9 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.6 сек
10 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.0 сек
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 28% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 42% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 56% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 70% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196737
Проклятые
пески
Подготовка: 0,8 | Применение: 2,2 | Перезарядка: 6
Приносит 15 ярости
Наносит противникам в радиусе 10 м базовый магический урон, плюс 200% урона снаряжения, плюс 4133 ед. урона стихией земли. Снижает меткость противников на 50% на 10 сек.
При попадании с вероятностью 20% снижает защиту от стихии земли на 20%. Эффект длится 8 сек.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 60% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 90% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 120% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 150% урона снаряжения
Зеленая руна
1-4 ур.: Всегда снижает защиту от земли на 15%
5-7 ур.: Всегда снижает защиту от земли на 20%
8-9 ур.: Всегда снижает защиту от земли на 25%
10 ур.: Всегда снижает защиту от земли на 30%
Красная руна
1-4 ур.: Приносит 20 ярости
5-7 ур.: Приносит 25 ярости
8-9 ур.: Приносит 30 ярости
10 ур.: Приносит 35 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Радиус действия увеличен до 12 м
5-7 ур.: Радиус действия увеличен до 13 м
8-9 ур.: Радиус действия увеличен до 14 м
10 ур.: Радиус действия увеличен до 15 м
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 18% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 24% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 30% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196695
Проклятие души
Подготовка: 0,6 | Применение: 1,2 | Перезарядка: 2
Приносит 15 ярости
Наносит базовый магический урон, плюс 100% урона оружия, плюс 4863 ед. урона стихией земли.
Наносит монстрам 7272 ед. дополнительного урона стихией земли.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 40% урона снаряжения +1090 урона
5-7 ур.: Наносит еще 60% урона снаряжения +1635 урона
8-9 ур.: Наносит еще 80% урона снаряжения +2180 урона
10 ур.: Наносит еще 100% урона снаряжения +2725 урона
Зеленая руна
Наносит монстрам дополнительный урон
1-4 ур.: Наносит еще 80% урона снаряжения +1090 урона
5-7 ур.: Наносит еще 120% урона снаряжения +1635 урона
8-9 ур.: Наносит еще 160% урона снаряжения +2180 урона
10 ур.: Наносит еще 200% урона снаряжения +2725 урона
Красная руна
1-4 ур.: Приносит 20 ярости
5-7 ур.: Приносит 25 ярости
8-9 ур.: Приносит 30 ярости
10 ур.: Приносит 35 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Время применения уменьшено до 1.1 сек
5-7 ур.: Время применения уменьшено до 1.0 сек
8-9 ур.: Время применения уменьшено до 0.9 сек
10 ур.: Время применения уменьшено до 0.8 сек
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 18% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 24% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 30% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196692
Водный
удар
Подготовка: 0,5 | Применение: 1,2 | Перезарядка: 2
Приносит 10 ярости
Наносит базовый магический урон, плюс 100 урона оружия, плюс 3573 ед. урона стихией воды. Снижает скорость противников на 50% на 8 сек. При попадании с вероятностью 20% снижает уровень ци противника на 0,3.
Шанс нанести монстрам критический удар увеличен на 15%.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 20% урона снаряжения +1560 урона
5-7 ур.: Наносит еще 30% урона снаряжения +2340 урона
8-9 ур.: Наносит еще 40% урона снаряжения +3120 урона
10 ур.: Наносит еще 50% урона снаряжения +3900 урона
Зеленая руна
1-4 ур.: Снижает скорость противника на 60%
5-7 ур.: Снижает скорость противника на 65%
8-9 ур.: Снижает скорость противника на 70%
10 ур.: Снижает скорость противника на 75%
Красная руна
1-4 ур.: Приносит 15 ярости
5-7 ур.: Приносит 20 ярости
8-9 ур.: Приносит 25 ярости
10 ур.: Приносит 30 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Снижает ци противника с шансом 40%
5-7 ур.: Снижает ци противника с шансом 60%
8-9 ур.: Снижает ци противника с шансом 80%
10 ур.: Снижает ци противника с шансом 100%
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 8% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 16% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 20% больше урона
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi603 %2F1611%2F2d%2F65f28630e042.jpg
Оковы
льда
Подготовка: 1 | Применение: 2 | Перезарядка: 8
Приносит 15 ярости
Осыпает противников в радиусе 6 м ледяными осколками, нанося базовый магический урон, плюс 200% урона оружия, плюс 8322 ед. урона стихией воды. С вероятностью 75% обездвиживает противников на 5 сек.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 20% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 30% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 40% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 50% урона снаряжения
Зеленая руна
1-4 ур.: С вероятностью 100% обездвиживает на 3.0 сек
5-7 ур.: С вероятностью 100% обездвиживает на 3.5 сек
8-9 ур.: С вероятностью 100% обездвиживает на 4.0 сек
10 ур.: С вероятностью 100% обездвиживает на 4.5 сек
Красная руна
1-4 ур.: Приносит 20 ярости
5-7 ур.: Приносит 25 ярости
8-9 ур.: Приносит 30 ярости
10 ур.: Приносит 35 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Радиус действия увеличен до 7 м
5-7 ур.: Радиус действия увеличен до 8 м
8-9 ур.: Радиус действия увеличен до 9 м
10 ур.: Радиус действия увеличен до 10 м
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 8% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 16% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 20% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196830
Кровавый
прилив
Подготовка: 1,8 | Применение: 1,2 | Перезарядка: 30
Требует 1 ци
Наносит противникам в радиусе 8 м базовый магический урон плюс 230% урона оружия плюс 9538 ед. урона стихией воды.
С вероятностью 80% вызывает у противников кровотечение, которое за 9 сек. наносит физический урон, равный 120% силы духа шамана.
После применения восстанавливает 50 ярости.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 40% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 60% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 80% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 100% урона снаряжения
Зеленая руна
1-4 ур.: Всегда накладывает кровоток, равный 110% СД
5-7 ур.: Всегда накладывает кровоток, равный 120% СД
8-9 ур.: Всегда накладывает кровоток, равный 130% СД
10 ур.: Всегда накладывает кровоток, равный 140% СД
Красная руна
1-4 ур.: После применения восстанавливает 70 ярости
5-7 ур.: После применения восстанавливает 80 ярости
8-9 ур.: После применения восстанавливает 90 ярости
10 ур.: После применения восстанавливает 100 ярости
Синяя руна:
Дополнительно наносит смешанный урон от снаряжения - физический и водой
1-4 ур.: Наносит еще 120% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 180% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 240% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 300% урона снаряжения
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 18% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 24% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 30% больше урона
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196758
Дух мести:
отдача
Подготовка: 2,1 | Применение: 1 | Перезарядка: 25
Требует 1 ци
В результате атаки или применения умения противник получает дополнительный физический урон,
эквивалентный силе духа шамана. Эффект длится 10 сек.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит урон, равный 120% СД
5-7 ур.: Наносит урон, равный 130% СД
8-9 ур.: Наносит урон, равный 140% СД
10 ур.: Наносит урон, равный 150% СД
Зеленая руна
Накладывает дополнительный дебаф: следующее умение, использованное противником, будет откатываться 1 мин
1-4 ур.: Дебаф висит 4 сек
5-7 ур.: Дебаф висит 6 сек
8-9 ур.: Дебаф висит 8 сек
10 ур.: Дебаф висит 10 сек
Красная руна
1-4 ур.: После применения восстанавливает 20 ярости
5-7 ур.: После применения восстанавливает 30 ярости
8-9 ур.: После применения восстанавливает 40 ярости
10 ур.: После применения восстанавливает 50 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.5 сек
5-7 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.2 сек
8-9 ур.: Время подготовки уменьшено до 0.9 сек
10 ур.: Время подготовки уменьшено до 0.6 сек
Белая руна
Продлевает время получения урона, если противник находится под эффектом несогласия
1-4 ур.: Эффект длится 14 сек
5-7 ур.: Эффект длится 16 сек
8-9 ур.: Эффект длится 18 сек
10 ур.: Эффект длится 20 сек
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196824
Кристалл
света
Подготовка: 1 | Применение: 1,5 | Перезарядка: 15
Приносит 15 ярости
Кристаллы воды пролетают до 28 м и снижают скорость пораженных противников на 80%. Эффект длится 5 сек. Кроме того, они наносят базовый магический урон, плюс 300% урона оружия, плюс 8504 ед. урона стихией воды.
Желтая руна
1-4 ур.: Наносит еще 40% урона снаряжения
5-7 ур.: Наносит еще 60% урона снаряжения
8-9 ур.: Наносит еще 80% урона снаряжения
10 ур.: Наносит еще 100% урона снаряжения
Зеленая руна
1-4 ур.: Обездвиживает цель на 1.0 сек
5-7 ур.: Обездвиживает цель на 1.5 сек
8-9 ур.: Обездвиживает цель на 2.0 сек
10 ур.: Обездвиживает цель на 2.5 сек
Красная руна
1-4 ур.: Приносит 20 ярости
5-7 ур.: Приносит 25 ярости
8-9 ур.: Приносит 30 ярости
10 ур.: Приносит 35 ярости
Синяя руна:
1-4 ур.: Время применения уменьшено до 1.3 сек
5-7 ур.: Время применения уменьшено до 1.2 сек
8-9 ур.: Время применения уменьшено до 1.1 сек
10 ур.: Время применения уменьшено до 1.0 сек
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 8% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 16% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 20% больше урона
Остался ли кто-нибудь еще в живых в этом разделе? Наберем ли мы хотя бы полстранички комментариев? Обсудим, какие перед нами открываются новые возможности в сравнении с другими классами, или пойдем удалять персонажей? :fox_37: Какие руны собирать в первую очередь? Что думаете?
ismylove90
04.11.2016, 20:46
Я дико рад тому, что шаману наконец то прикрутят дебаф и у него появится возможность тычковать почти любой таргет. Я давно этого ждал и даже думаю забить на косу. Надеюсь шаманчиков и дальше продолжат бустить, а то с последними обновами данный класс превратился в бесполезную тушу :D
realonly
04.11.2016, 21:19
Конечно же первое, что бросилось в глаза это возвращение 50 ярости после использования стана, такой себе миленький бонус... Совсем не вижу смысла в зеленой руне в шаманском стане, родного шанса в 85% мне с головой хватает._. Можно было бы и что-нибудь поинтереснее добавить вместо шанса на срабатывание. Дебаф от мести духа порадовал)
P.S. спасибо за столь приятное глазу оформление
ismylove90
04.11.2016, 22:03
У меня в планах добавить к стану дебаф на несогласие и потом сверху накидывать 100й 2хчишный масс с руной на 70% дамага :D
Еще дебаф на песочек конечно порадовал.
И оговор станет юзабелен ради дебафа на откат скиллов.
В общем буду ждать обновы :D
Дебаф от мести духа порадовал)
Единственная стоящая вещь, которую повесили на неработающий скилл. Но это ладно, вот только вот время работы дебафа с руны делает его бесполезным. Потратить 1 ци ради того чтобы противник попался в интервал 3 секунды на какой-то скилл, ну **.
Я дико рад тому, что шаману наконец то прикрутят дебаф
Дебаф с шансом в 20%, причем АОЕ, которые соло и использовать не будешь. Но самое смешное, что этот дебаф был и раньше. Не понимаю, почему он выделен цветом, я открыл старые скиллы, там этот "дебаф" уже был.
Кристалл света
Подготовка: 1
10 ур.: Время подготовки уменьшено до 1.0 сек
Проклятие души
Подготовка: 0,6
10 ур.: Время подготовки уменьшено до 0.8 сек
Каеф.
realonly
05.11.2016, 21:13
Дебаф с шансом в 20%, причем АОЕ, которые соло и использовать не будешь. Но самое смешное, что этот дебаф был и раньше. Не понимаю, почему он выделен цветом, я открыл старые скиллы, там этот "дебаф" уже был.
Этот дебаф был только у адских шаманов... благодаря объединению райской и адской версий "песка" имеем 10м аое и дебаф ._. новинка для райских шамов
ismylove90
05.11.2016, 21:22
ага..еще прикручиваем руну и получаем 100% дебаф на 30% дефа
У моего друга, давным давно, когда мобильные телефоны ещё только входили в нашу жизнь, была старенькая моторола. Там было огромное количество разных опций, которых не было в других телефонах. Вот только был нюанс - ни одна из них полноценно не работала. И когда я смотрю на скиллы шамана, я вспоминаю эту старую добрую моторолу, над которой мы тогда смеялись. Вроде бы есть сутры, но их сложно использовать в бою из-за долгого каста. Вроде бы есть баф на атаку, но с потерей дефа и наоборот. Вроде бы есть шипы, но не работают. Есть крит, но по мобам. Есть дебаф, но с шансом 20%. Есть руна на откат скилла, но такая маленькая, что толком не поюзать. Куча неплохих скиллов, типа завесы, на которые у тебя нет чи. И вроде бы мир развивается, все модернизируется, а в старенькой мотороле никак не могут залатать прошивку.
serega2013fak
05.11.2016, 22:32
Есть много вкусного, но говорят, что по сравнению с тем, что дадут другим классам, это так себе
Кто какие комбинации скилов и рун видит для себя полезными и интересными?
Например, Проклятие духов и синяя руна дает почти 100%й контроль...
Не вижу смысла вставлять в стан ещё и несоглу. Стан проходит почти всегда, несогла на 3 секунды. Рили она там нужна ? То же самое и по остальным скиллам. Несоглу в камень, который сам по себе дает шанс 50% несоглы ? Бред. Все руны шамана тупые, не вижу смысла качать ничего кроме усиления дамага. Исключение только в оговор дебаф, но буду ли им пользовать при такой цене в 1 ци и эффекте - под огромным вопросом.
Не вижу смысла вставлять в стан ещё и несоглу. Стан проходит почти всегда, несогла на 3 секунды. Рили она там нужна ? То же самое и по остальным скиллам. Несоглу в камень, который сам по себе дает шанс 50% несоглы ? Бред. Все руны шамана тупые, не вижу смысла качать ничего кроме усиления дамага. Исключение только в оговор дебаф, но буду ли им пользовать при такой цене в 1 ци и эффекте - под огромным вопросом.
А ничего, что в некоторых массах есть + к урону, если на цели несогла? :)
Выше Измайлик хороший пример привел.
Все руны шамана тупые, не вижу смысла качать ничего кроме усиления дамага.
Заливка чи скилами, выжигание чи... Класс обделили, конечно, но не увидеть хоть небольшого плюса - не знать класс вообще.
LEOzuzuu
06.11.2016, 11:45
Спасибо за отличный гайд и его оформление.
Для себя я уверенно могу выбрать несколько скиллов : бесспорно отдаче профитнее станет дебаф на откат скилла, кристаллу света обездвижение, так как контроля у шама маловато,
проклятым пескам идеально подойдёт 100% ый дебаф на деф земли. С остальными скиллами выбор затрудняется. У 100 скиллов самый долгий каст , поэтому приглядываются руны на уменьшение каста( к тому же скиллы и так сделают дамажнее).
Нубо нюкам поставил бы руны на прибавку ци.
В остальное, думаю, руны на дамаг.
В любом случае все довольно полезное, вряд ли прогадаешь...
А ничего, что в некоторых массах есть + к урону, если на цели несогла? :)
А не проще вставить руну на доп. урон снаряжения в таком случае и не заморачиваться, есть на цели несогла или нет ? И, таки - да, я не говорю что нет ни малейших плюсов, но нет ничего по-настоящему стоящего. А доп. урон всем классам прикрутили, только кому-то добавили антитаргет, кому-то выш****ие пушки, кому-то другие прелести, а здесь один откат скилла на 3 сек (!) на неработающий скилл повесили за 1 ци - это вообще к чему и как использовать ? Длительность аналогичного эффекта у призраков - 30 секунд.
vvvsssvvv
06.11.2016, 15:42
А не проще вставить руну на доп. урон снаряжения в таком случае и не заморачиваться, есть на цели несогла или нет ? И, таки - да, я не говорю что нет ни малейших плюсов, но нет ничего по-настоящему стоящего. А доп. урон всем классам прикрутили, только кому-то добавили антитаргет, кому-то выш****ие пушки, кому-то другие прелести, а здесь один откат скилла на 3 сек (!) на неработающий скилл повесили за 1 ци - это вообще к чему и как использовать ? Длительность аналогичного эффекта у призраков - 30 секунд.
написнао дебаф висит 10 сек и откатывает скил на 1 мин
ismylove90
06.11.2016, 16:14
А не проще вставить руну на доп. урон снаряжения в таком случае и не заморачиваться, есть на цели несогла или нет ?
одно дело урон от снаряжения, а другое когда вместо 10к ты будешь бить 17к :D
20-30% это не 17к от 10. Ну по-хорошему, классно апнули масс за 2 ци, фактически можно будет шотить всех кто без сосок, если дебаф с откатом на 10 сек, то тоже неплохо, хотя 1 ци.
ismylove90
06.11.2016, 16:44
кидаешь пески, следом стан с несоглаской - и вот у таргета хп под откат хирки и он стоит в стане под несоглой и без сосок..на остальных скиллах нет смысла учить по 20-30% дамага.
А и я так понял, они не тронули адскую сбивалку и прилив души на разгон крита. Фактически в плюсе только адские шаманы, все их плюшки остались при них, а чи сократились. У райских теперь бонусы только от нубонюка и сутры вроде.
ismylove90
06.11.2016, 16:57
у райских появился дебаф. а что касается крита то тут уже сомнительно учитывая вино, баф призрака и пасивки, которые режут дамаг от крита..возможно в конечном счете придем к тому что светлые шаманы будут дамажить как криты темных :D
AndreyDanilov
08.11.2016, 10:16
Братцы у кого нить есть какая нить инфа по заточению новому, как работает или формулы какие нибудь, кроме того что написано в гайде? (баф на несоглу)
OlPrelinkta
08.11.2016, 13:42
Братцы у кого нить есть какая нить инфа по заточению новому, как работает или формулы какие нибудь, кроме того что написано в гайде? (баф на несоглу)
Ну как бе её убрали. Считай теперь если тебя бьет воин/син/призрак с пухой +5 ты из его контроля вообще не выйдешь. Раньше был хотя бы шанс на несоглу. А теперь даже бомжам шаманы сливаться будут. А сильные противники, у кого СД выше твоей, тебя так и так убивают с нескольких тычек, несогла если и сработает, то шаман уже все равно будет мертв. Я не знаю почему разработчики так последовательно убивают этот класс.
maxxxximus09
09.11.2016, 17:37
Ну как бе её убрали. Считай теперь если тебя бьет воин/син/призрак с пухой +5 ты из его контроля вообще не выйдешь. Раньше был хотя бы шанс на несоглу. А теперь даже бомжам шаманы сливаться будут. А сильные противники, у кого СД выше твоей, тебя так и так убивают с нескольких тычек, несогла если и сработает, то шаман уже все равно будет мертв. Я не знаю почему разработчики так последовательно убивают этот класс.
Расбаловались вы ребята со своими 12тыми пухами и постоянной несоглаской, лично я на неё никогда особо не расчитывал, а щас по ощющениям не плохо вроде стало да и в вар кланах у нас нет +5 пух так что ненадо пороть чушь, а идите сбивать круга:D
Господа шаманы, а объясните разницу между уроном от оружия и уроном от снаряжения
LyalinDay
11.11.2016, 14:50
Шамы4и дорогие, стоит ли вобще шаман нынешних мук с картами диском и небом? Или забить на него.
Septinum
03.12.2016, 03:07
Воу-воу, я правильно понял из поста выше, что шаману убирают дух мести: заточение?
qwertyqwerty2033
03.12.2016, 03:41
Нет. (10)..
batyaloh
03.12.2016, 09:34
Цитата Сообщение от olprelinkta Посмотреть сообщение
Ну как бе её убрали. Считай теперь если тебя бьет воин/син/призрак с пухой +5 ты из его контроля вообще не выйдешь. Раньше был хотя бы шанс на несоглу. А теперь даже бомжам шаманы сливаться будут. А сильные противники, у кого СД выше твоей, тебя так и так убивают с нескольких тычек, несогла если и сработает, то шаман уже все равно будет мертв. Я не знаю почему разработчики так последовательно убивают этот класс.
класс не убивают,в основном сила духа зависит от точки на пухе.При свап пухе +0 ,несогласка вылетать будет на ура.
LEILA4KA
11.01.2017, 19:16
У моего друга, давным давно, когда мобильные телефоны ещё только входили в нашу жизнь, была старенькая моторола. Там было огромное количество разных опций, которых не было в других телефонах. Вот только был нюанс - ни одна из них полноценно не работала. И когда я смотрю на скиллы шамана, я вспоминаю эту старую добрую моторолу, над которой мы тогда смеялись. Вроде бы есть сутры, но их сложно использовать в бою из-за долгого каста. Вроде бы есть баф на атаку, но с потерей дефа и наоборот. Вроде бы есть шипы, но не работают. Есть крит, но по мобам. Есть дебаф, но с шансом 20%. Есть руна на откат скилла, но такая маленькая, что толком не поюзать. Куча неплохих скиллов, типа завесы, на которые у тебя нет чи. И вроде бы мир развивается, все модернизируется, а в старенькой мотороле никак не могут залатать прошивку.
от души.. :D
Да, шама за 4 года уничтожили.Имею шама 105, стаж игры 4 года. 8й ранг, круг 8, пуха +10, камни на хп, хп у перса 17к, физы 8к. Начинаю жаловаться: Некоторые скиллы безполезны, другие безтолковые. Отражалки отражают слезы а не урон, а несогласка работает только на мобах 90. Шам слить может только нуба который повернулся спиной и раком роет кристал в морае)))) быстро его вальнуть и удрать))). Шучу) А вообще в равном бою шам труп, да и в неравном с персонажами слабее, тоже ваншотная тушка. Сины и лути так сливают на ура. Несогласие никогда не срабатывает, это при том что духа 23к и бд 1300. Сутра на защиту Ни о чем! лит отсрочивает смерть на секундочку, на лишний полученый удар, в ней убить нереально когото. С физой проблема просто номер один! Камни на физу? Так не спасет всеравно, а так хоть от камней на хп на мободроче спокойнее. Надо возвращать нам дамаг и выживаемость и нашу опасную несогласку. Ребята я согласен, у персов +12 проблем нет, а нам что делать? Вывод: шам нынче не дд, а чисто тело которое бьет по асисту, иногда хильнуть может, иногда застанить ( и то мобы 150лвл почти не станятся)
Melancholys
18.01.2017, 09:49
Странная конечно позиция, наверное Вам стоило бы для начала показать куклу, что бы иметь представление о том, что у Вас на данный момент, возможно у вас ни чакры, ни даже ячейки не прокачены и планка атаки 20к-25к...
Попробуйте для начала из не сильно дорогих материалов, сделать шама хотя бы с 45к планкой урона. Просто проявите терпение, качайте диск и ловите на него 2 маг атаки на фатум, старайтесь получить оранж карты в две первые ячейки, чакры, прокачка ячеек, титулы и т.п.
OlPrelinkta
18.01.2017, 10:19
Странная конечно позиция, наверное Вам стоило бы для начала показать куклу, что бы иметь представление о том, что у Вас на данный момент, возможно у вас ни чакры, ни даже ячейки не прокачены и планка атаки 20к-25к...
Попробуйте для начала из не сильно дорогих материалов, сделать шама хотя бы с 45к планкой урона. Просто проявите терпение, качайте диск и ловите на него 2 маг атаки на фатум, старайтесь получить оранж карты в две первые ячейки, чакры, прокачка ячеек, титулы и т.п.
У шаманов куклы стандартные, ничего странного в его посте не вижу. Скажем, у меня, с 16 бижей +10, кольцо р9 +11 и физой на диске, 3-х сеточным оранжем - 17.4к физ. дефа. Это смешно, когда физики бегают с таким обвесом под 30к. маг. дефа. Добавить сюда полное отсутствие кайта, за исключением кривого деф. вуду - и шаман становится самым уязвимым классом в игре. От луков теперь даже физ. деф не спасает, например. Ну ладно, вроде прикрутили ускорялку по земле, а где антистан ? Воин или танк тебя все равно догонят. Укрытие сократили с 3-х до 2-х чи. При моей силе духа 42к редко когда проходит больше 5-ти секунд нонтаргета, при том что само укрытие кастуется столько же времени - да десять раз убьют уже. О прыжках вообще можно только мечтать. Отталкивание мобов, но я думал хоть тут пофиксят - хрен там.
Для собственного успокоения пришел к выводу, что нынешние шаманы - прикладная пушка в гвг для пати, которая должна стоять подальше от эпицентра событий.
Melancholys
18.01.2017, 17:04
Ну **, на селфе у меня 22700 физы, под бафом варов 42к и 47к (зависит от ад или рай баф). Не сказал бы я, что шам вата. Порой держу на себе всех призывных мобов в море, а если пересесть в деф вуду, так могу еще и сбегать покурить (под хилом конечно).
Сины с 200+па и хорошей планкой атаки и аспидом, да это проблема, если проспал его атаку, то привет респ. Если не проспал и сфера, имунка либо свой имун, либо отбежал, тут уже 50/50... Конечно чаще дохну от топ синов при их атаке, но если у меня есть возможность бить... Чаще син на респе.
Единственное в чем не соглашусь, это в том, что шаман бесполезен и не айс в пвп 1 на 1. При равном шмоте, шаман должен тащить любой класс. Все зависит от стиля игры, рук и т.д.
P.S. Я не пряморукий, но что-то могу и делаю )))
Oleg-Shadow
18.01.2017, 17:25
Единственное в чем не соглашусь, это в том, что шаман бесполезен и не айс в пвп 1 на 1. При равном шмоте, шаман должен тащить любой класс. Все зависит от стиля игры, рук и т.д.
Кого? Шаман на макс обвесе никого не тащит. Вары, танки и стражи так вообще могут афкать под дамагом шамана. Шаман был создан напрягать толпу, а не убивать 1v1
Melancholys
19.01.2017, 10:07
Кого? Шаман на макс обвесе никого не тащит. Вары, танки и стражи так вообще могут афкать под дамагом шамана. Шаман был создан напрягать толпу, а не убивать 1v1
Забавно конечно, не буду тебе ничего доказывать и рассказывать, лучше думай так, как сейчас )
Melancholys
19.01.2017, 11:20
Хотя нет, все-таки отвечу, правда цитатой другого человека, но я разделяю это мнение:
даже на заточке выше шам танку на 1-5 скилов) но убить танка можно и при дамаге ниже чем вы указали, 1е кд хиры 14 сек, 2е откатит джина танку вообще не проблема, таблу танк откатит сам, скорее всего антистан, тупо чтобы до вас добежать, 3е при том что откатит танка не проблема, в чем прикол убивать его за стан? при дистанции 15-20м он будучи в оковах ничерта не сделает, оковы-стан-оковы, 15 сек танк отдыхает, в ситуации без хиры все на порядок проще)
П.С. я не понимаю такого пессимизма всех шамов относительно танка, если до вас добегает танк на слове и ваншотит с вызова, проблема не в танке(если там не сет рыжих карт на атаку/бд) и +12, а в вас, прожать чистую/таблу/антистан + слово, вообще не проблема, не выходит, мб стоит выбрать другой класс? у меня выходит, и я не вижу ни 1й объективной причины такого пессимизма, а то что танки имба в пвп это на данный момент факт
DragoNkey
19.01.2017, 11:36
Почитал тут немного. Соглашусь от части. Единственная проблемана данный момент против шамом -это сины и луки. С остальными 50\50. С чем соглашусь -так это с отражалкой, кривая.
Танки и вары обычно не догоняют, оковы + отражение делают свое дело ( +кристалл света ), если уж законтролят, то уже другой разговор. Против остальных живу на ура. Пз помогает комфортно пережить чью то ульту, либо откайтить.
При селфе ф.дэфа 14к и силой духа 22.5
Почитал я тут шамов и скажу как лук. Шам при равном обвесе начиная от круга 10 и выше при точке +12 на пухе уделывает большинство классов, луки вообще не в счёт, проблема как всегда сины и призраки, но они для многих классов проблема. Баланс конечно может сдвинуться при массовом сборе домопух с берсом но пока что шам один из сильнейших классов.
ismylove90
19.01.2017, 14:31
Только у меня одного никогда не проходят оковы и стан? :D
cocajamba4
19.01.2017, 14:31
53к верхняя планка дамага. а дамага то и нет совсем. нету скилов нормальных. физдефа нет.
баф на пз хорош только при хорошем дефе. шам это перс так побаловаться
интересно пвп только с магами
Melancholys
19.01.2017, 16:40
Только у меня одного никогда не проходят оковы и стан? :D
Ну если ты в птп кидаешь это синам, то наверное не надо этому удивляться... Лукам так же, в их крылья бесполезно это кидать. Но если запомнишь значки птп и крыльев, и не увидишь их на персе, то больше чем уверен, что все прекрасно ляжет.
53к верхняя планка дамага. а дамага то и нет совсем. нету скилов нормальных. физдефа нет.
баф на пз хорош только при хорошем дефе. шам это перс так побаловаться
интересно пвп только с магами
Если у тебя ПА меньше, чем ПА твоего соперника, то да.. дамага даже с планкой 80к будет не очень заметно... Если же ты бьешь перса, который утыкан ПЗ, то тут будет немного другой расчет удара, но тоже важно, что бы твое ПА, было больше его ПЗ.
Я правда удивляюсь, почему Вы все не довольны шаманом?
P.S. Единственное когда я не доволен своим персом, когда встречаю таких как Хиллари, где преимущество по статам в 2 раза выше моих. Тут к сожалению, противопоставить что-либо не чего. Кроме как уйти в пз и просто не умереть. Ну и молится, молится, что бы не прошел нолик или дебаф физы.
outgreatges
11.02.2017, 10:18
Господа, кто подскажет в чем смысл?)) Кристалл света с синей руной?)))
ismylove90
11.02.2017, 11:55
Господа, кто подскажет в чем смысл?)) Кристалл света с синей руной?)))
скорее всего ошибка в переводе. Думаю она режет время применения (анимации)
скорее всего ошибка в переводе. Думаю она режет время применения (анимации)
Да, наверно перепутана анимация с пением в проклятии души и кристалле света. Вечером уточню и откорректирую, спасибо!
Melancholys
13.02.2017, 15:15
Я тут думаю уже несколько дней, на тему какие руны лучше и для какого из скилов. Если я правильно понял, то можно иметь разного цвета руны?
И еще читая дополнительный эффекты, просто есть ряд вопросов.
Скил Проклятие духов земли, у Зеленой руны описание как 10 ур.: С вероятностью 100% оглушает на 6.0 сек - вопрос: а в птп синов пройдет? ))
Проклятие песков и опять же зеленая руна, сам скил это 50% дать несогласку на 5 сек, у зеленой руны 10 ур.: С вероятностью 100% несогласит на 3.0 сек - если сработает и 50 и руна, то будет ли 8 секунд?
Ужасное проклятие - зеленая руна 10 ур.: Уменьшает скорость атаки противника на 100% - работает как на синов, так и на магов?
- А еще у Желтой руны не плохая такая прибавка 10 ур.: Наносит еще 600% урона снаряжения - мне кажется 600% это довольно солидно. Если мне нубу сейчас Душа прилива подкидывает порядка 5к-6к маг атаки (не помню точную цифру, но не меньше 5к). То 600% это уже будет существенная цифра.
Даже не знаю что выбрать, в пвп очень часто надо магов певцов заткнуть или хотя бы выиграть время, но и 600% от оружия, это не хило так-то..
Проклятые пески - наверное не пвп персам точно нужна зеленая руна, что бы под огонь разгонять свой дамаг.
Нюкам точно желтые руны нужны.
Кровавый прилив - тут забавно конечно было бы сделать красную руну и будет респ 1 палки чи )
Дух мести: отдача - мне кажется для белой руны описание не много странное. Какой урон продлевает? Это же не дот...
А по факту, почти все скилы вливают больше дамага в цель, у которой несогласка...Вариантов два:
1. Распределить скилы так, что бы было больше не согласки и все другие брать на урон по несогласке.
и 2. Искать жену друлю, которая тоже не согласит и бегать в 2 )))
ismylove90
14.02.2017, 13:45
Скил Проклятие духов земли, у Зеленой руны описание как 10 ур.: С вероятностью 100% оглушает на 6.0 сек - вопрос: а в птп синов пройдет? ))
Врятли. Просто исключает рандом из контроля шамана
Проклятие песков и опять же зеленая руна, сам скил это 50% дать несогласку на 5 сек, у зеленой руны 10 ур.: С вероятностью 100% несогласит на 3.0 сек - если сработает и 50 и руна, то будет ли 8 секунд?
Скорее всего исключает рандом несогласки, но 3 сек. Хотя есть подозрение, что там будет новый эффект, отличный от обычной несогласки, в комбе с которыми и будут работать новые скиллы на % к дамагу.
Ужасное проклятие - зеленая руна 10 ур.: Уменьшает скорость атаки противника на 100% - работает как на синов, так и на магов?
Даже не знаю что выбрать, в пвп очень часто надо магов певцов заткнуть или хотя бы выиграть время, но и 600% от оружия, это не хило так-то..
тревогу души кидать не вариант?
Проклятые пески - наверное не пвп персам точно нужна зеленая руна, что бы под огонь разгонять свой дамаг.
зеленая руна будет профитна только в соло ПВП. Для всего остального (темболее обжига) есть более сильный магодебаф. Для себя решил что буду увеличивать радиус.
Нюкам точно желтые руны нужны.
в ПВЕ если только. В ПВП на мой взгляд профитнее будет прибавка/снижение чи
Кровавый прилив - тут забавно конечно было бы сделать красную руну и будет респ 1 палки чи ).
тут соглашусь
Дух мести: отдача - мне кажется для белой руны описание не много странное. Какой урон продлевает? Это же не дот..
Оговор всегда был ДОТом с немного странной механикой. Просто будет висеть 20 сек :D
Melancholys
14.02.2017, 15:01
Про тревогу души, не знаю как у вас, у нас на замесах присты часто делают рассейку, а откат у тревоги не маленький... Я люблю делать разные гадости )))
По поводу Отдачи, я не на тот скил подумал, мне почему-то показалось речь про отражалку, но все равно, продление урона там не особо решает по этому скилу. Его блин урезали, я максимум видел дамаг от него 2к по сравнению с моим дамагом, проще нюки спамить, чем несогласку (тратить чи, кучу времени на каст).
Спасибо за комменты, пока есть время еще подумаю
Melancholys
14.02.2017, 15:07
А вообще у меня давно мечта есть, что бы шаманы могли станить по кд и не выпускать цель из стана... Ох отомстил бы всем этим варам с их рыком и т.п. )
ismylove90
14.02.2017, 15:24
Про тревогу души, не знаю как у вас, у нас на замесах присты часто делают рассейку, а откат у тревоги не маленький... Я люблю делать разные гадости )))
ну просирать 2 чи ради того чтобы дебафнуть на пение и аспид? какой то не очень размен
По поводу Отдачи, я не на тот скил подумал, мне почему-то показалось речь про отражалку, но все равно, продление урона там не особо решает по этому скилу. Его блин урезали, я максимум видел дамаг от него 2к по сравнению с моим дамагом, проще нюки спамить, чем несогласку (тратить чи, кучу времени на каст).
В свое время Отдача кидалась с одной целью - прекратить вливание дамага в шамана и это работало. Если к отдаче прикрутить дебаф на откат скиллов, то возможно, мы вновь сможем на 10 секунд прекратить вливание дамага в наши ватные тушки, пока народ не научится жертвовать какими нить бесполезными скиллами :D
Melancholys
14.02.2017, 15:36
ну просирать 2 чи ради того чтобы дебафнуть на пение и аспид? какой то не очень размен
На правах мечты: Так его нельзя будет рассеить )))
Ура я ворвался на оф форум братья и сестры.
Что то не увидел толковой раскладки по поводу билда рун
Проклятье духов - синяя.
Проклятье песков - синяя. Ибо кастовать без прилива нериал
Ужасное проклятие почти никогда не юзал - синяя. т.к. опять же 4 сек кастовать нериально без прилива, ток прилив 2 чи + еще 2 чи = пустой бак. Если подготовка реально снизится до 1 сек то скил хотя бы станет юзабельным в масс под стан/саранчу
Проклятые пески - зеленая. я райский и дебафа отрадясь не видел, а так будет 30% со 100% шансом
Проклятие души - или белая или синяя, если синяя режет применение хотя все равно склоняюсь к белой (дебаф от песков + несогла от стана + яд)
Водный удар - или белая или синяя - в зависимости от того сколько режет чи, хотя все равно склоняюсь к белой
Оковы льда - Синяя. шанс и длительность итак скомбинированы адской и райской стороной, что неплохо, а радиус 6 м угнетает в масс замесе
Кровавый прилив - возможно синяя, хотя с тех пор как он стоил 2 чи до сих пор не привык им пользоваться
Дух мести - Зеленая офк
Кристалл света - или белая или синяя, если синяя режет применение
DANGERSTRANGER
14.03.2017, 11:08
Всем трям, мое видение рун для шама на данный момент такое:
проклятье духов - синяя
проклятье песков - синяя (станет юзабельно)
ужасное проклятие - синяя (сейчас почти не пользуюсь, ибо тупо не успеваю прокастовать)
проклятые пески - белая (особенно хорошо вжарить станет после проклятия духов - по скорости каста в 3,5 сек укладывается) или зеленая
проклятие души - белая или красная. Но так как из 2х основных нюков у этой больше профит при ударе по несогле (30% против 20%) то скорее всего белая.
водный удар - красная (лично мое мнение что один из основных нюков желательно забустить для набивки чи)
оковы льда - красная (так же для набивки чи, тем более что откат у нее приемлемый для использования)
кровавый прилив - синяя
дух мести - зеленая
кристалл света - зеленая (резать применение с 1,5 до 1 секунды при 10 руне не вижу особого профита, он итак кастуется достаточно быстро)
/h/f26f6a307ec375bcd745fadda76f2140/663d7f65aa60c1e86ee2aefa3d62defe/bar.png
А почему у шамов эта тема самая заброшенная?)
Попробую апнуть, пишем свое мнение касаемо рун
Noobdown
12.04.2017, 23:57
Думаю что-то вроде этого сделаю(пвп глифы, адский):
Проклятие духов- синяя/зелёная
Проклятие песков- зелёная/синяя
Ужасное проклятие- синяя
Проклятые пески- зелёная
Проклятие души - белая/красная
Водный удар- белая/красная
Оковы льда-белая
Кровавый прилив- белая
Дух мести: отдача-синяя
Кристалл света- белая
qwertyqwerty2033
22.04.2017, 00:41
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 8% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 16% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 20% больше урона
Безумная теория:
Сикер будет перекидывать сало с ссылки на боссов.
Будет ли увеличен урон?(может кто-то пробовал этот изврат?:)).
А так вот вопрос: если несогласие наложено НЕ шаманом, тоесть варом, сикером, сином и т.п. должно же работать? id дебафа же одинаковый (ну не считая пристовской печати бога, там другой id у него)?
serbernarius
22.04.2017, 02:11
Белая руна
Наносит дополнительный урон врагам, если они находятся под эффектом несогласия
1-4 ур.: Наносит таким врагам на 8% больше урона
5-7 ур.: Наносит таким врагам на 12% больше урона
8-9 ур.: Наносит таким врагам на 16% больше урона
10 ур.: Наносит таким врагам на 20% больше урона
Безумная теория:
Сикер будет перекидывать сало с ссылки на боссов.
Будет ли увеличен урон?(может кто-то пробовал этот изврат?:)).
А так вот вопрос: если несогласие наложено НЕ шаманом, тоесть варом, сикером, сином и т.п. должно же работать? id дебафа же одинаковый (ну не считая пристовской печати бога, там другой id у него)?
У боссов иммунитет к контролю. Несогласие просто не наложится.
qwertyqwerty2033
22.04.2017, 04:16
У боссов иммунитет к контролю. Несогласие просто не наложится.
....
перекинутая сикером ссылка накладывает несогласие на боссов.
Точнр также как и перекинутые сикером с себя драки также накладываются на физиммуна в цитадели, который тоже не дракуется.
cocajamba4
22.04.2017, 10:37
1.Дух мести: отдача. прикольно будет с зеленой руной (Накладывает дополнительный дебаф: следующее умение, использованное противником,
будет откатываться 1 мин. 10 ур.: Дебаф висит 10 сек). допустим пвп с магом. кинул этот дебаф на мага. маг как всегда начинает с несогласки
и дебафа на маг.деф. все фишки мага в откате). можно его пинать, как кота паршивого
MirageMire
22.04.2017, 16:53
допустим пвп с магом. кинул этот дебаф на мага. маг как всегда начинает с несогласки
и дебафа на маг.деф. все фишки мага в откате). можно его пинать, как кота паршивого
А маг слепой что ли? Увидит, что на нём дебаф, и начнёт с бесполезного скила.
Сколько месяцев гонял шамом и бессовестно отражал в магов их 79ый дебафф, драконов в вара, сины станились об меня, пока народ наконец выучил, как выгядят иконки баффов шама xD ДУмаю, тут тоже не сразу все раздуплятся) Хотя положим, что 10ые руны собираются очень долго, так что такие скорее всего будут у стоильких же людей, у скольких сейчас домопуха р2. Но даже имея 8сек можно неплохо насолить, если удачно поймать. Единственный, на мой взгляд, минус - долгий каст, 2,1+1. Хотя приливом норм режется.
Просто вопрос в другом: можно ведь не все 10 скиллов рунами апнуть? Если я не путаю, апнуть 13 ур скилла можно, но рунами не все могут буститься. Если так, придётся еще выбирать, какие наиболее юзабельные.
MirageMire
22.04.2017, 21:29
Просто вопрос в другом: можно ведь не все 10 скиллов рунами апнуть? Если я не путаю, апнуть 13 ур скилла можно, но рунами не все могут буститься. Если так, придётся еще выбирать, какие наиболее юзабельные.
Там 6 слотов под руны, но перетасовывать скилы и руны можно сколько угодно вне боевого режима. Слился, встал, поменял раскладку, попробовал другую, выходишь весь такой непредсказуемый, выкатываешь новые сюрпризы, и предыдущие фишки против тебя не работают :D
О, но ведь это просто замечательно! Прямо как диск в каком-то смысле. Ну или статы на шмоте/пухе. Спасибо за ценные сведения :3
Радует, что игра дает все больше свободы в плане развития персонажа. Возможно, появится в будущем альтернатива ранговому шмоту, чтобы снова ожили интересные билды, и тогда игра вообще в хардкор превратится. Но пока тоже хорошо :)
Melancholys
26.05.2017, 17:18
Ммм приступим, публикую то, что хочу сделать в ближайшее время с рунами.
Опираюсь на то, что максимальная руна пока у меня будет 5 уровня, дальше это уже дороговато и потребуется солидное время, что бы насобирать(купить) достаточное количество рун.
Т.е. пока на ближайшее время, потолок это 5 руна для всех ячеек. Ну, а дальше по возможности и важности.
Моя цель и ставка моего шамана, это крит+берс и повышение урона всеми доступными средствами.
Ниже я опишу, что на данный момент считаю полезным для своего шамана и буду благодарен за Ваши корректировки и инфу, которую я либо не учел, либо не внимательно смотрел.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimgdepo.com%2Fid%2F106 49293.png Великие оковы льда
Описание:
Осыпает противников в радиусе 6 м ледяными осколками, нанося базовый магический урон, плюс 200% урона оружия, плюс 8322 ед. урона стихией воды. С вероятностью 75% обездвиживает противников на 5 сек.
Не знаю как Вы, я этот скил очень редко использую для остановки или фиксации врага, в основном это добивающий масс удар, для тех кто кучкуется. И от него понятно хочется дамага. Следовательно Золотая руна 5 ур, которая даст +30% урона оружия и в результате будет вот так:
Осыпает противников в радиусе 6 м ледяными осколками, нанося базовый магический урон, плюс 230% урона оружия, плюс 8322 ед. урона стихией воды. С вероятностью 75% обездвиживает противников на 5 сек.
Сразу соглашаюсь с тем, что не сильно удачное вложение денег в эту руну под этот скилл, но набивать чи не сильно получится. Дальность? Хм спорно, в основном хватает стандартной дальности.
Всегда обездвижка... ну фз-фз... Наверное зависит от именно вашего стиля игры.
Серебряная руна, которая увеличивает весь урон в проценте по персу который в молчании - тут бесспорно, для тех, кто шаманом играет как Бетховен на органе, то да, эта руна будет самое оно, но так как я малость криволапка и кидать врагу молчанку и потом пытаться жахнуть именно этим скиллом - это для меня пока высший пилотаж, так как помимо этого есть еще нюансы, которые постоянно меняется в каждом замесе... Короче я пока пасс )
___________________________
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimgdepo.com%2Fid%2F106 49299.png Великое проклятие песков
Описание:
Наносит противникам в радиусе 10 м базовый магический урон, плюс 200% урона оружия, плюс 4133 ед. урона стихией земли. Снижает меткость противников на 50% на 10 сек.
С вероятностью 20% снижает защиту целей от стихии земли на 20% на 8 сек.
Тут мои желания разделились, мне и дебафа хочется (так как ну неужели нам шаманам дали дебаф, ураааа товарищи). Так и просто повышение урона было бы не плохо.
Мой выбор между:
Всегда снижать защиту от земли на 20% на 8 сек либо +90% урона оружием.
Я исхожу из следующих соображений:
1. Это основной масс удар в пвп, как следствие это будет масс дебаф на землю с шансом 100% и на 8 секунд.
2. Либо использую основной масс как еще плюс 90% урона от оружия.
Пока что думаю что лучше поставлю дебаф, это будет более или менее универсально как в пве, так и в пвп.
Какие Ваши мысли? (молчанку я игнорирую, слишком я кривой для этого пока что).
Есть еще конечно вариант именно этому удару повысить радиус, но тоже спорно.
_____________________________________________
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimgdepo.com%2Fid%2F106 49296.png Великий кровавый прилив
Описание:
Наносит противникам в радиусе 8 м базовый магический урон плюс 230% урона оружия плюс 9538 ед. урона стихией воды. С вероятностью 80% вызывает у противников кровотечение, которое за 9 сек наносит физический урон, равный 120% силы духа шамана.
Дополнительная стоимость: 1 ци.
После применения восстанавливается 0,5 ци.
Данный скилл я использую только для на инт классах. Очень солидно сносит хп и еще и есть шанс кровотока.
После апдейта, он теперь будет стоить 0,5 ци и станет лично у меня очень часто использоваться. Мои желания к этому скиллу, это повысить совокупный урон по врагу.
На мой взгляд, сюда подходит зеленая руна и она даст 100% кровоток, равный х 1,2 урона от силы духа.
Почему я хочу именно так? По моим наблюдениям (но я возможно не прав и учту Ваш комментарий), то большая часть людей в пвп ориентируется на свое текущее хп и откат хиры. Т.е. если мы будем плавно нюками снижать хп врага, то он рано или поздно уйдет в имун.
Кровотоком (и если вы кинули еще другие доты), вы подготовили себе почву для 100% пробивания хиры (и я надеюсь этот кровоток будет сильным козырем в моих руках для особо толстых) и останется просто нюкать и в большинстве случаев, враг просто не успеет уйти в имунку.
Вы как планируете использовать этот скилл?
_____________________________________________
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimgdepo.com%2Fid%2F106 49295.png Великое проклятие духов земли.
Описание
Вызывает духов земли, которые нападают на противников в радиусе 6 м и наносят им базовый магический урон, плюс 100% урона оружия, плюс 3987 ед. урона стихией земли.
С вероятностью 85% оглушает противников на 6 сек.
Дополнительная стоимость: 1 ци.
После применения восстанавливается 0,5 ци.
Радует что скилл стал стоить 0,5 ци
Тут уже выбор наверное стоит от того, как лично Вы играете шаманом. Если Вы способны ловить врага на молчаyку и потом его утыкивать дополнительными скиллами с серебряными рунами, то видимо это будет базовым началом такой атаки, не так ли?
В моем случае, я наверное предпочту 100% стан на 5 секунд, а почему?
1. Откат скилла 20 сек
2. Стан 100%
3. Стоимость 0,5 чи
4. Быстрый каст и применение.
6. В конце-концов это единственный нормальный ударный и контрольный скилл у шамана.
__________________________________________________ _
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimgdepo.com%2Fid%2F106 49301.png Великий кристалл света
Описание
Кристальный луч атакует противников на 28-метровой линии и наносит им базовый магический урон, плюс 300% урона оружия, плюс 8504 ед. урона стихией воды.
Снижает скорость противников на 80% на 5 сек.
Не кидайте тапками, но этот скилл я терпеть не могу, для 5 уровня руны, эффект снижение времени применения и на 1,5 обездвижка врагов - ну как-то не айс... Добавить 60% урона... ммм спорно и зависит от умения его применять. Лично я не сильно умею им пользоваться, хотя периодически пытаюсь, наверное воткну сюда доп. чи 0,25 за удар.
Ну или может быть мне кто-то откроет глаза на то, как его правильно использовать и какую руну воткнуть для более эффективного использования.
________________________________________________
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimgdepo.com%2Fid%2F106 49292.png Великий водный удар
Описание
Наносит базовый магический урон, плюс 100% урона оружия, плюс 3573 ед. урона стихией воды. Снижает скорость противника на 50% на 8 сек. При попадании с шансом 20% снижает ци цели на 0,3.
Увеличивает шанс нанести монстрам критический удар на 15%.
Мои мысли:
При всех других полезных бонусах от рун, здесь я вижу только увеличение урона от оружия на 30%
Это базовый и самый частый нюк. Именно им сбивается соска и происходит спам ударов.
Нууууу или в ущерб урону, добавить сюда набивание чи, что бы хватало на постоянное кидание станов противнику по КД?
Снижение скорости и чи у противника не со 100% шансом и трату денег на прокачку руны только для этого, пока считаю не целесообразным и дорогим удовольствием.
Вы как думаете?
__________________________________________________ __________
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimgdepo.com%2Fid%2F106 49298.png Великое проклятие души
Описание
Наносит базовый магический урон, плюс 100% урона оружия, плюс 4863 ед. урона стихией земли.
Наносит монстрам 7272 ед. дополнительного урона стихией земли.
Нуу так как выше, мы выбрали у умения Великое проклятие песков дебаa на землю, то как логическое продолжение в этот дебаф нужно чем-то больно бить.
И z думаю сюда нужно максить дамаг и 60% урона оружия будет самое то и плюс 1635 ед. урона.
Для пве можно рассмотреть варианты с доп ци и доп уроном по мобам, но наверное для пвп это единственный вариант, кроме конечно мастеров шаманства и ловли в молчанку.
__________________________________________________ ____________________
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimgdepo.com%2Fid%2F106 49294.png Великий дух мести: Отдача
Описание:
В результате атаки или подготовки умения противник получает дополнительный физический урон,
эквивалентный силе духа шамана. Эффект длится 10 сек.
Тут я думаю на любителя, так как я в принципе человек, который любит нагадить врагу, то выберу зеленую руну, которая на 5 уровне сделает вот так:
Эффект изумрудной руны: дополнительно накладывает эффект на 6 секунд, увеличивающий на 1 мин. перезарядку следующего использованного умения противника.
Но тут тоже спорно, не у всех классов есть быстро КД скиллы, но думаю против жнецов и призраков, это будет полезным подарком ))))
Вы как думаете?
__________________________________________________ ____________________
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimgdepo.com%2Fid%2F106 49297.png Великое проклятие песков
Описание
Смертельный удар песком, наносит базовый магический урон, плюс 300% урона оружия, плюс 10467 ед. урона стихией земли.
С вероятностью 50% заставляет цель замолчать на 5 сек.
Готов сразу к большой критике, но сюда ставлю золотую руну и получаю прибавку +72% урона от оружия.
__________________________________________________ __________________________-
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimgdepo.com%2Fid%2F106 49300.png Великое ужасное проклятие
Описание:
Наносит противникам в радиусе 8 м базовый урон, плюс 400% урона оружия, плюс 15345 ед. урона стихией земли.
Снижает скорость атаки противников на 30% на 8 сек.
Дополнительная стоимость: 2 ци.
Это дорогой масс удар, но опять же, в совокупности с нашим дебафом на землю и вставкой сюда золотой руны 5 уровня, мы получим вот такой вот скилл:
Наносит противникам в радиусе 8 м базовый урон, плюс 760% урона оружия, плюс 15345 ед. урона стихией земли.
Снижает скорость атаки противников на 30% на 8 сек.
Дополнительная стоимость: 2 ци.
Я перестал спокойно спать и не могу дождаться дня, когда попробую это на какой-нибудь толпе врагов в связке дебаф 20% и следом этот скилл...
Если это сделать вот в такой последовательности:
Ульта, 3 чи, получение чи от джина, далее масс удар с дебафом на землю 20%, затем наш дорогой масс удар и если все это делать без прибавки пения, то у нас как раз должен откатиться через 1-2 секунды наш масс дебаф опять и можно ударить им еще раз.
Лично я ожидаю от своего перса и такой последовательностью (и если будет берс или крит) - моментальный слив всего живого, а некоторых даже через соску.
В общем я готов к конструктивной критике с вашей стороны.
Спасибо.
Acrobat7
28.05.2017, 15:16
Так красиво всё оформил и никто не обратил внимание:с Не дело это.
По сабжу, на шамане супер мало опыта, не бейте палками :D
Так вот, пока со скилами сам еще не решился что качать, но вот если стан взять на восстановление чи, очень мило смотрится комба:
душа,ульта,пески,стан,(какойнибудьскил,желательно тпр ну или оковы если масс),ну и ужасным проклятьем сверху. Правда эт только на адском смотриться клево, на счет райского **.
И вообще считаю что с этим апдейтом ацкии шам>неацкий шам.
Могу вполне (скорее всего) ошибаться, не судите строго :\ о5 же опыта игры на данном чаре немного :с
Оковы льда по мне так лучше всего радиус или 100% рут.
Так как исходный радиус 6 метров - это мало, нужно ещё хотя бы пару метров,
но и контроль со 100% шансом - тоже довольно неплохо.
30% урона снаряжения - это абсолютно ниочём.
Великое ужасное проклятие.
760% урона снаряжения и 15к урона - это только кажется, что много.
На самом деле за это время можно скастовать два нубонюка с тем же дамагом.
А в толпу лучше масстан и два обычных масса.
Melancholys
29.05.2017, 10:24
По поводу чи ну очень как-то спорно, хотя если ты адский, то да, это больная тема. У меня с чи нет проблем, например все выходные бегал на арене и почему-то всем нравится сосать у меня чи.. но даже в этих условиях, палка-две набегают от нюков и встроенной набивалки.
По поводу оков льда, да, радиус очень хорош, дальность по мне очень спорно. В большинстве случаев, ко мне бегут физики. Наверное ты прав, поменяю на радиус удара.
Про Великое ужасное проклятие - может тогда лучше собирать сокращение каста? Что бы быстрее им бить? По факту, этот скилл бьет больно.
Опираюсь на то, что максимальная руна пока у меня будет 5 уровня, дальше это уже дороговато и потребуется солидное время, что бы насобирать(купить) достаточное количество рун.
Т.е. пока на ближайшее время, потолок это 5 руна для всех ячеек. Ну, а дальше по возможности и важности. в шамах не шарю и по теме коментить не буду, но раз тема пока тухлая, подскажи, почему почему именно на 5 руну ориентируешься.
Прикидывал, сколь по деньгам/времени нужно чтобы сделать хотя бы седьмую или десятую7 ))
Melancholys
29.05.2017, 11:36
в шамах не шарю и по теме коментить не буду, но раз тема пока тухлая, подскажи, почему почему именно на 5 руну ориентируешься.
Прикидывал, сколь по деньгам/времени нужно чтобы сделать хотя бы седьмую или десятую7 ))
Прикинул конечно, проблема в том, что первое время, думаю примерно 1-2 месяца, рун на рынке на продажу будет не очень много, так как:
1. Новый данж не всем под силу, даже слабый режим, требует зачатки ума и слаженности. Я для себя делаю вывод, что на нашем сервере, максимум туда будет бегать человек 200 на начальных этапах (в лучшем случае). И эти 200, в основном основные персы у людей.
2. Большая часть игроков стремится воткнуть хоть какие-то руны себе. Поэтому, если я сейчас начну у себя на сервере скупать руны, орать в мир что куплю, цены станут бешеными из-за того, что мой спрос превысит возможные предложения.
3. Читая цены на Китае и на особенном сервере, то тоже надеюсь, что цена у нас на руны будет порядка 1кк-2кк за руну 1 левела. Если они будут продаваться в достаточном количестве, то седьмые руны я финансово потяну без проблем во все скиллы, но пока об этом мечтать.
Ну и что бы не гнать лошадей вперед, думаю сам по чуть-чуть насобираю все 5 руны, которые мне нужны. Пока что у меня только 4 руны 4 уровня (разные).
P.S. Надо наверное запилить видео гайды для всех по этому данжу, что бы мотивировать всех ходить туда. Это должно повысить выброс рун на рынок.
P.S. 10 руны, даже если 1 штука (1 уровня) будет стоит по 1кк - это что-то слишком не дешево))))
Owl-girl
29.05.2017, 15:01
Тема перенесена из китайского раздела.
пару вопросиков: дебаф от песков перебивает маговский? и второй вопрос, что случилось с отражалками, они иногда не активируются и так остаются висеть бесполезным грузом
Melancholys
30.05.2017, 09:47
пару вопросиков: дебаф от песков перебивает маговский? и второй вопрос, что случилось с отражалками, они иногда не активируются и так остаются висеть бесполезным грузом
У меня другая проблема, сколько не пытался поймать на стан или отразить варовский стан на него, ниразу не смог... Толи я кривой, толи скиллы странные. Но даже если я кривой, меня бьет физик и в процессе ударов, кастую отражалку на стан, враг продолжает бить и не станится...
ismylove90
30.05.2017, 10:45
Ульту юзали?
Когда юзаешь ульту, которая перекидывает сд в атаку, все отражали становятся неработоспособным. Они вроде как есть, но не активируются. Такова механика :(
Melancholys
30.05.2017, 11:07
Ульту юзали?
Когда юзаешь ульту, которая перекидывает сд в атаку, все отражали становятся неработоспособным. Они вроде как есть, но не активируются. Такова механика :(
Ну, а куда без нее? Все-таки солидно дает атаки... Если это реально так, то просто в шоке...
ismylove90
30.05.2017, 11:27
Реально так. Еще в январе поднимал этот вопрос https://youtu.be/IjUrmBEW8g4
shadow0121
30.05.2017, 11:33
шамана и так не убить из-за несогласки после каждого удара, так им еще и всяких ништяков надавали
Melancholys
30.05.2017, 11:37
шамана и так не убить из-за несогласки после каждого удара, так им еще и всяких ништяков надавали
У меня почему-то совсем другое мнение, шамана очень легко убить...
От несогласки есть пара скилов на джине, в конце концов под имункой, ну, а если ты по шмоту круче шамана, то тебе просто хватит пары ударов по шаму.
По поводу отражения, блин, ну это же полный трындец. Считай два скилла взяли и выкинули...
OlPrelinkta
30.05.2017, 12:09
У меня другая проблема, сколько не пытался поймать на стан или отразить варовский стан на него, ниразу не смог...
Читайте описания скиллов. Эффект негативного скилла переносится на противника только в случае если он идет с уроном.
OlPrelinkta
30.05.2017, 12:11
шамана и так не убить из-за несогласки после каждого удара, так им еще и всяких ништяков надавали
Ну давай, по-хардкору, расскажи нам о ништяках, коими одарили шаманов.
Melancholys
30.05.2017, 12:45
Читайте описания скиллов. Эффект негативного скилла переносится на противника только в случае если он идет с уроном.
Потрясение строго работает, если тебя бьют и ты кастуешь его на себя, если нет на персе анти стана и он продолжает бить, всегда кладется стан на него на 9 секунд. (ну во всяком случае у меня так).
Отражение и без урона от вара перекидывает его оглушение обратно, возможно я упускаю что-то, но всех чудиков варов, которые бегут на меня на ускорялке и резко тормозят за пару метров, всегда стараюсь поймать на отражении (если оно не в откате, или если цель не нуб).
Но это 100% не действует на печать и сон пристов, на них не отражает ((((
P.S. На арене не получается так, но на БД почти всегда получается, кроме случаев моей криволапости )
OlPrelinkta
30.05.2017, 13:07
Отражение и без урона от вара перекидывает его оглушение обратно, возможно я упускаю что-то, но всех чудиков варов, которые бегут на меня на ускорялке и резко тормозят за пару метров, всегда стараюсь поймать на отражении (если оно не в откате, или если цель не нуб).
Но это 100% не действует на печать и сон пристов, на них не отражает ((((
P.S. На арене не получается так, но на БД почти всегда получается, кроме случаев моей криволапости )
Селф баф на отражение дебафа/урона. Действует 30 сек. Если во время действия статуса вас атакуют, получаемый от такого удара урон снижается на величину, равную [0,5 x сила духа]. Атакующему возвращается урон в размере [0,5 x сила духа]. Если отраженный удар должен был помимо урона наложить дебаф, этот дебаф также переносится на атакующего. Эффект отражения срабатывает один раз и расходует 100 МЭ.
Умение имеет общий откат с умением 'Дух мести: потрясение', поэтому одновременно можно активировать только одно из них.
bagnyukov
30.05.2017, 15:20
Немного грущу, когда потрясение срабатывает и накладывает стан после 4-5 удара автошотом на сина, а не сразу =)
Melancholys
30.05.2017, 15:30
Селф баф на отражение дебафа/урона. Действует 30 сек. Если во время действия статуса вас атакуют, получаемый от такого удара урон снижается на величину, равную [0,5 x сила духа]. Атакующему возвращается урон в размере [0,5 x сила духа]. Если отраженный удар должен был помимо урона наложить дебаф, этот дебаф также переносится на атакующего. Эффект отражения срабатывает один раз и расходует 100 МЭ.
Умение имеет общий откат с умением 'Дух мести: потрясение', поэтому одновременно можно активировать только одно из них.
Я не спорю про удар, я тебе говорю, что отражается варовский толи рык, толи что они там делает, когда сразу набегают. На этот каст, отражалка сразу работает. Я никогда не фрапсил, попробую на выходных разобраться как это работает и показать на видео, как он отражает варо стан.
shamsakh1
30.05.2017, 15:35
зеркало шама отражает только те дебафы, которые идут совместно с уроном по шаману. обычный стан вара не отражается. отражается паралич
Melancholys
30.05.2017, 15:39
Ну возможно я путаю что-то, допускаю, но просто уже много раз кидаю на себя зеркало, и потом спокойно убиваю вара, так как он тупо стоит...
Так как это почти всегда на БД, то возможно еще кто-то кидает что-то и я свято верил, что это его рык был отражен. Но все равно проверю в тестовых условиях, мне почему-то кажется, что я прав.
shamsakh1
30.05.2017, 15:44
Ну возможно я путаю что-то, допускаю, но просто уже много раз кидаю на себя зеркало, и потом спокойно убиваю вара, так как он тупо стоит...
Так как это почти всегда на БД, то возможно еще кто-то кидает что-то и я свято верил, что это его рык был отражен. Но все равно проверю в тестовых условиях, мне почему-то кажется, что я прав.
поверь моему опыту убивания варов в обычном мире)) простой стан не отражается
p.s. сервер Гелиос шаман }{@|<ER
subaru2000
30.05.2017, 15:58
Ну возможно я путаю что-то, допускаю, но просто уже много раз кидаю на себя зеркало, и потом спокойно убиваю вара, так как он тупо стоит...
Так как это почти всегда на БД, то возможно еще кто-то кидает что-то и я свято верил, что это его рык был отражен. Но все равно проверю в тестовых условиях, мне почему-то кажется, что я прав.
Все правильно, видна на варе обезоруживалка.
Melancholys
30.05.2017, 16:12
Ну спасибо тогда всем за ценное обучение)
так. про отражалку понял, а что с перебеванием маговского дебафа? какбы 15% не сравнить с их дебафом
ismylove90
31.05.2017, 10:53
Этим вопросом не особо задавался. Считаю руну на дебаф неактуальной. У нас всего 2 АОЕ скилла, которые бьют землей: 1чишный стан, который летит как правило в первую очередь и пески которые летят вслед. Ну повесишь ты дебаф и? чем бить в него? Ужасным проклятием без пения? Одиночными нубонюками? с таким же успехом можно потыкать в магодебаф.
На мой взгляд куда профитнее тыкнуть руну на радиус.
Этим вопросом не особо задавался. Считаю руну на дебаф неактуальной. У нас всего 2 АОЕ скилла, которые бьют землей: 1чишный стан, который летит как правило в первую очередь и пески которые летят вслед. Ну повесишь ты дебаф и? чем бить в него? Ужасным проклятием без пения? Одиночными нубонюками? с таким же успехом можно потыкать в магодебаф.
На мой взгляд куда профитнее тыкнуть руну на радиус.
на аренку бегаю с дебафом, дамаг примерно +8-10% впринципе лушче чем руна на урон себя показывает, а вот гвг и т.д. вставил себе радиус и не парюсь, очень хорошо заходит
Acrobat7
31.05.2017, 12:49
Этим вопросом не особо задавался. Считаю руну на дебаф неактуальной. У нас всего 2 АОЕ скилла, которые бьют землей: 1чишный стан, который летит как правило в первую очередь и пески которые летят вслед. Ну повесишь ты дебаф и? чем бить в него? Ужасным проклятием без пения? Одиночными нубонюками? с таким же успехом можно потыкать в магодебаф.
На мой взгляд куда профитнее тыкнуть руну на радиус.
Ну не обязательно же бить аое скилами, 20% довольно не плохая прибавка если даже выйти рас на рас
Ну не обязательно же бить аое скилами, 20% довольно не плохая прибавка если даже выйти рас на рас
там не 20%, а меньше выходит, маг деф же как работает, на 10к дает порезку в 60% а на 30к в 90%(цифры из головы) и если порезать с 30к до 24к, то там порезка уменьшится с 90% до 80-85%, и прибавка получится процентов 5-10 и чем больше у врага маг дефа тем меньше будет прибавка к урону
ismylove90
31.05.2017, 13:45
на аренку бегаю с дебафом, дамаг примерно +8-10% впринципе лушче чем руна на урон себя показывает, а вот гвг и т.д. вставил себе радиус и не парюсь, очень хорошо заходит
я к тому что лучше вставить мага, чем руну :D
какие скиллы видоизменились (13)??
ismylove90
02.06.2017, 14:33
Проклятие души и водный удар
Pahha2009
11.07.2017, 07:06
потестил на твинке. руна что даёт 8% урона под эфектом несогласки, фактически наносит 200-250 ед урона по твинку))) Короче руны для шама бесполезные))) Я под столом
потестил на твинке. руна что даёт 8% урона под эфектом несогласки, фактически наносит 200-250 ед урона по твинку))) Короче руны для шама бесполезные))) Я под столом
на урон да, фуфловые, а вот 100% контроль и увеличение радуса + чинабивалки очень даже неплохи
Dreamer777
26.07.2017, 14:32
В первом посте этой темы написаны не все скиллы у шамана, которые улучшаются с этим обновлением рунами. Верно?
В первом посте этой темы написаны не все скиллы у шамана, которые улучшаются с этим обновлением рунами. Верно?
все(10 раз все)
Klaus1988
04.08.2017, 03:11
Оговор трушный? с изумрудкой?
SinoutST
16.11.2017, 13:11
Вернулась в игру после почти двух лет, как вижу шаманам особых плюшек не дают... пока тыкаю руны на чи, хоть и рай, но лишнего чи не бывает. Пора бы уже вводить нам какие нибудь ништяки для кайта, а то стоять в кустах вливать дамаг и молиться, чтоб не заметили уже порядком надоело. Спасибо за развёрнутые комментарии, радует, что остались люди которые не играют от шмота, а разбираются в механике скилов)
+ к товарищу выше. раньше сам играл шаманом и очень нравилось, но то как апают другие профы и ничего не делают с шаманом подтолкнуло играть другим классом. хотя какие апы =D дру наносит урона почти так же как шаман в па вуду (при идентичном шмоте), а у нее куча дебафов и плюшек для выживания =) магов за последние лет 5 достали из помойки, а шаманы на таком же уровне что и были при вводе
дру наносит урона почти так же как шаман в па вуду (при идентичном шмоте), а у нее куча дебафов и плюшек для выживания =)
Смешно, жаль друли не в курсе, да и остальные. Что-то мою друлю в пати как ДД не особо берут, а твиношама запросто. Хотя в одном вы правы, мой шам выдает урон как друля, вот только у него в 2 раза меньше бд, не прокачаны карты, ячейки и титулы, а у друли оранж карты и все по максимуму.
Вернулась в игру после почти двух лет, как вижу шаманам особых плюшек не дают... пока тыкаю руны на чи, хоть и рай, но лишнего чи не бывает. Пора бы уже вводить нам какие нибудь ништяки для кайта, а то стоять в кустах вливать дамаг и молиться, чтоб не заметили уже порядком надоело. Спасибо за развёрнутые комментарии, радует, что остались люди которые не играют от шмота, а разбираются в механике скилов)
да. надо ввести скил, шот, а то вообще ни как. а то что надо уметь играть(подразумевается знание скилов других классов) это никак, ну да, мы решили через 2 года вернуться, и шамам вообще ничего не дали
да. надо ввести скил, шот, а то вообще ни как. а то что надо уметь играть(подразумевается знание скилов других классов) это никак, ну да, мы решили через 2 года вернуться, и шамам вообще ничего не дали
неверующие всегда могут открыть калькулятор и создать двух идентичных чаров. я проверял при эквипе: р8р2, 40па пуха+12, сет 6а, камни пз. у шамана па больше за счет вуду, но разница в уроне копеечная. при чем тут механика скилов других классов, когда речь о цифрах которые может выдать класс? шамана вроде бы как дд придумали, но урона при этом как у интовых пристов/друлей и тп, с луками вообще не сравнить из за критрейта
Смешно, жаль друли не в курсе, да и остальные. Что-то мою друлю в пати как ДД не особо берут, а твиношама запросто. Хотя в одном вы правы, мой шам выдает урон как друля, вот только у него в 2 раза меньше бд, не прокачаны карты, ячейки и титулы, а у друли оранж карты и все по максимуму.
в пве магошамы из за 11 обжига выдают больше урона чем другие, но какой данж сейчас сложно пройти?
Товарисчи шамы ПВЕшники, поделитесь, какие руны используете?)) Есть рунки с доп.уроном по монстрам...в сочетании с морайкой есть смысл их апать, проверял кто? Что-то как-то печально выходит...радиус и чинабивалка? Или всё ж покачать на урон?
Melancholys
22.02.2018, 14:28
Ну что, начнём плакаться и заодно получать Советы от тех кто пробовал или просто имеет разные взгляды на руны.
Ситуация следующая: на арене требуют что бы сейвил кого-нить, шаман может хилл кинуть, перенести урон на себя, глыбу дать.
Все это, кроме хила требует чи, но ещё и ожидают, что я как-то сделаю 3чи имунку.
Юзать таблетку или джина на арене это не айс лично для меня.
В связи с этим думаю поставить 8 красные руны в нюки и в наш стан (я не пробовал, но говорят с красной руной на стане, если отменять, то идёт заливка чи).
Я вижу выход только следующий:
3 чи, имун. 6 нюков по цели и уже есть 2-3 чи.
Далее глыба на любого кого бьют или себя. Если не на себя, то ещё 7 нюков и вроде бы фулл чи.
Сейчас у меня золото в нюках, но не думаю, что слишком много потеряю в атаке, если на селфе 95к маг атаки.
Или может ещё у кого идеи есть, как лучше регенить быстро чи(ещё друли часто выжигают его).
Без чи даже свой физ имун кастануть сложно...
Стоит оно того товарищи шаманы?
Ну что, начнём плакаться и заодно получать Советы от тех кто пробовал или просто имеет разные взгляды на руны.
Ситуация следующая: на арене требуют что бы сейвил кого-нить, шаман может хилл кинуть, перенести урон на себя, глыбу дать.
Все это, кроме хила требует чи, но ещё и ожидают, что я как-то сделаю 3чи имунку.
Юзать таблетку или джина на арене это не айс лично для меня.
В связи с этим думаю поставить 8 красные руны в нюки и в наш стан (я не пробовал, но говорят с красной руной на стане, если отменять, то идёт заливка чи).
Я вижу выход только следующий:
3 чи, имун. 6 нюков по цели и уже есть 2-3 чи.
Далее глыба на любого кого бьют или себя. Если не на себя, то ещё 7 нюков и вроде бы фулл чи.
Сейчас у меня золото в нюках, но не думаю, что слишком много потеряю в атаке, если на селфе 95к маг атаки.
Или может ещё у кого идеи есть, как лучше регенить быстро чи(ещё друли часто выжигают его).
Без чи даже свой физ имун кастануть сложно...
Стоит оно того товарищи шаманы?
бегаю с красными в нюках и даже в лед пихнул красную ибо прироста дамаги в моей не самой лучшей кукле от других рун я не увидел, на грани погрешности, а чи лишним не будет, правда все эксперименты с 5ми рунами проводил, на 8х может и дамаг посущественней, надо тестить
но я пока однозначно за чи в нюки, это не скилы с убер дамагом чтобы пару лишних процентов с рун серьезно увеличивали урон
afhvjlhe
01.10.2019, 16:31
Вопрос по нюкам в пве
ну водный удар там золотая стоит, тут особо нечего думать
а вот проклятие души . сапфироая 5 допустим на урезку применения чувствуется однако и приятнее бить , но в изумрудной 120 % от пухи, мб с морайкой + 10 не оч заметно, но допустим 40 па на подходе, а там + 10 или 11 будет, прибавка мб вкуснее
Есть кто уже в этом разбирался и если есть примерные цифры =)
охота сделать перую 8 руну и не знаю куда бы ее пристроить так что бы по максмуму в пве было
Barmaleikin3000
02.10.2019, 20:30
В нюки же рубинки ставят.
akatsuki2363
02.12.2019, 12:40
Шо пасаны есть советы по рунам, какие пихать в скилы, все на чи или на дамаг? или комбинировать? есть кто шарит по рунам шоменов?
пс: без рофлов плиз
chiksaledi
16.05.2020, 11:07
норм шамы какие у вас руны и в каких скилах
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot