PDA

Просмотр полной версии : Новые умения стражей обновления "Западные земли"



Страницы : [1] 2

CAWOK123456789
05.11.2016, 19:52
Китайцы поняли, что страж - один из самых диких классов на финал шмоте и особо не апнули, но все же дебаф на металл и не миссующие скилы радуют.


Божественный меч-костолом

Дальность: 20
Маг.энергия: 75
Время активации: 0.3 сек.
Призывание: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Ограничения оружия: Мечи
Получение ци: 0.2

Сильнейший удар, наносит 110% базового физического урона,
плюс 100% урона оружия, плюс 1650 ед.

С вероятность 60% накладывает на противника эффект "Око каменного змея".
Если противника, находящегося под действием этого эффекта, атаковать при помощи навыка "Светлая/Темная сила тысячи зверей", он дополнительно получит 7950 ед. урона стихией металла, а его уровни атаки и защиты снизятся на 12 ед.
Время действия - 3 мин.

Кроме того, с вероятностью 25% накладывает на противника эффект "Око кровавого меча".
С помощью навыка Удар пустоты наносит ему дополнительно 3750 ед. урона и оглушает на 3 сек.

Золотая руна

1-4 ур: Добавляет 20% урона оружием+1780 урона
5-7 ур: Добавляет 30% урона оружием+2670 урона
8-9 ур: Добавляет 40% урона оружием+3560 урона
10 ур: Добавляет 50% урона оружием+4450 урона

Зеленая руна. Эффект "Око кровавого меча" убран. 100% шанс на эффект "Око каменного змея".

1-4 ур: Время действия - 60 сек.
5-7 ур: Время действия - 90 сек.
8-9 ур: Время действия - 120 сек.
10 ур: Время действия - 150 сек.

Синяя руна. Эффект "Око каменного змея" убран. 100% шанс на эффект "Око кровавого меча".

1-4 ур: Оглушает на 0.5 сек.
5-7 ур: Оглушает на 1.0 сек.
8-9 ур: Оглушает на 1.5 сек.
10 ур: Оглушает на 2.0 сек.

Красная руна. Не промахивается. Оба эффекта убраны.

1-4 ур: Добавляет 40% урона оружием+1780 урона
5-7 ур: Добавляет 60% урона оружием+2670 урона
8-9 ур: Добавляет 80% урона оружием+3560 урона
10 ур: Добавляет 100% урона оружием+4450 урона

Серебряная руна. Не промахивается. Оба эффекта убраны. Получение ци: 0.3

1-4 ур: Добавляет 20% урона оружием+1780 урона
5-7 ур: Добавляет 30% урона оружием+2670 урона
8-9 ур: Добавляет 40% урона оружием+3560 урона
10 ур: Добавляет 50% урона оружием+4450 урона

Божественный сияющий меч

Дальность: 20
Маг.энергия: 80
Время активации: 0.2 сек.
Призывание: 1.3 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Ограничения оружия: Мечи
Получение ци: 0.15

Наносит цели 110% базового физического урона и урон стихией металла, равный 100% урона оружия плюс 3520 ед.
Повышает уровень агрессии.

С вероятностью 20% накладывает на противника эффект "Око девяти мечей" на 10 сек.
Если противника, находящегося под действием этого эффекта, атаковать при помощи навыка "Мощь летящего дракона", в случае активации эффекта он получит 4080 ед. урона, а его оружие выйдет из строя на 6 сек.
После этого эффект "Око девяти мечей пропадает".

Золотая руна

1-4 ур: Добавляет 40% урона оружием+1340 урона
5-7 ур: Добавляет 60% урона оружием+2010 урона
8-9 ур: Добавляет 80% урона оружием+2680 урона
10 ур: Добавляет 100% урона оружием+3350 урона

Зеленая руна. 100% шанс на эффект "Око девяти мечей".

1-4 ур: Дизарм на 1.5 сек.
5-7 ур: Дизарм на 2.0 сек.
8-9 ур: Дизарм на 2.5 сек.
10 ур: Дизарм на 3.0 сек.

Синяя руна

1-4 ур: Дальность: 22
5-7 ур: Дальность: 24
8-9 ур: Дальность: 26
10 ур: Дальность: 28

Красная руна. Не промахивается. Эффект убран.

1-4 ур: Добавляет 60% урона оружием+1340 урона
5-7 ур: Добавляет 90% урона оружием+2010 урона
8-9 ур: Добавляет 120% урона оружием+2680 урона
10 ур: Добавляет 150% урона оружием+3350 урона

Серебряная руна. Не промахивается. Эффект убран. Получение ци: 0.3

1-4 ур: Добавляет 40% урона оружием+1340 урона
5-7 ур: Добавляет 60% урона оружием+2010 урона
8-9 ур: Добавляет 80% урона оружием+2680 урона
10 ур: Добавляет 100% урона оружием+3350 урона

Божественный меч-ветрогон

Дальность: 20
Маг.энергия: 70
Время активации: 0.2 сек.
Призывание: 0.8 сек.
Перезарядка: 2.0 сек.
Ограничения оружия: Мечи
Получение ци: 0.1

Наносит противнику 110% базового физического урона, плюс 100% урона оружия, плюс 1815 ед.

С вероятностью 40% дополнительно наносит 2060 ед. урона и обездвиживает противника на 3 сек.,
одновременно снижая уровень его защиты на 20 ед на 8 сек.

Золотая руна

1-4 ур: Добавляет 20% урона оружием+1720 урона
5-7 ур: Добавляет 30% урона оружием+2580 урона
8-9 ур: Добавляет 40% урона оружием+3440 урона
10 ур: Добавляет 50% урона оружием+4300 урона

Зеленая руна. Вероятность обездвиживания и снижения защиты 100%.

1-4 ур: Обездвиживает противника на 1 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 11 ед.
5-7 ур: Обездвиживает противника на 2 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 14 ед.
8-9 ур: Обездвиживает противника на 3 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 17 ед.
10 ур: Обездвиживает противника на 4 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 20 ед.

Синяя руна

1-4 ур: Дальность: 22
5-7 ур: Дальность: 24
8-9 ур: Дальность: 26
10 ур: Дальность: 28

Красная руна. Не промахивается. Эффект обездвиживания и снижения защиты убран.

1-4 ур: Добавляет 60% урона оружием+1720 урона
5-7 ур: Добавляет 90% урона оружием+2580 урона
8-9 ур: Добавляет 120% урона оружием+3440 урона
10 ур: Добавляет 150% урона оружием+4300 урона

Серебряная руна. Не промахивается. Эффект обездвиживания убран. 100% снижает уровень защиты на 20 ед. на 8 сек.

1-4 ур: Добавляет 20% урона оружием+1720 урона
5-7 ур: Добавляет 30% урона оружием+2580 урона
8-9 ур: Добавляет 40% урона оружием+3440 урона
10 ур: Добавляет 50% урона оружием+4300 урона

Божественная сила тысячи зверей

Дальность: 28
Маг.энергия: 150
Время активации: 3.3 сек.
Призывание: 2.0 сек.
Перезарядка: 15.0 сек.
Ограничения оружия: Мечи

Наносит цели и всем противникам в радиусе 12 м от нее базовый физический урон плюс 500% урона оружия и еще 8250 ед. физического урона. С вероятностью 33% снижает скорость передвижения цели на 60% на 8 сек.
Если противник находится под действием эффекта "Око каменного змея", удар наносит дополнительный урон и снижает уровень атаки и защиты.

Золотая руна

1-4 ур: Добавляет 40% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 60% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 80% урона оружием
10 ур: Добавляет 100% урона оружием

Зеленая руна

1-4 ур: С вероятностью 40% снижает скорость передвижения цели на 60% на 8 сек.
5-7 ур: С вероятностью 50% снижает скорость передвижения цели на 60% на 8 сек.
8-9 ур: С вероятностью 60% снижает скорость передвижения цели на 60% на 8 сек.
10 ур: С вероятностью 70% снижает скорость передвижения цели на 60% на 8 сек.

Синяя руна

1-4 ур: Время активации уменьшено до 2.8 сек
5-7 ур: Время активации уменьшено до 2.5 сек
8-9 ур: Время активации уменьшено до 2.2 сек
10 ур: Время активации уменьшено до 1.9 сек

Красная руна. Не активирует эффект "Око каменного змея". Не промахивается.

1-4 ур: Добавляет 60% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 80% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 90% урона оружием
10 ур: Добавляет 150% урона оружием

Серебряная руна. Не активирует эффект "Око каменного змея". Не промахивается. С вероятностью 100% снижает скорость передвижения цели на 60% на 5 сек.

1-4 ур: Добавляет 40% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 60% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 80% урона оружием
10 ур: Добавляет 100% урона оружием

Божественный удар пустоты

Дальность: Ближний бой
Маг.энергия: 140
Время активации: 0.5 сек.
Призывание: 0.5 сек.
Перезарядка: 8.0 сек.
Ограничения оружия: Мечи
Получение ци: 0.1

Поражает всех противников в радиусе 12 м от стража, нанося им 110% базового физического урона,плюс 100% урона оружия плюс 6600 ед. физического урона. Если противник находится под действием эффекта Око кровавого меча, удар наносит дополнительный урон и оглушает противника.

Золотая руна

1-4 ур: Добавляет 40% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 60% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 80% урона оружием
10 ур: Добавляет 100% урона оружием

Зеленая руна

1-4 ур: Получение ци: 0.15
5-7 ур: Получение ци: 0.20
8-9 ур: Получение ци: 0.25
10 ур: Получение ци: 0.30

Синяя руна

1-4 ур: Дальность: 2
5-7 ур: Дальность: 3
8-9 ур: Дальность: 4
10 ур: Дальность: 5

Красная руна. Не промахивается. Не активирует Око кровавого меча.

1-4 ур: Добавляет 60% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 90% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 120% урона оружием
10 ур: Добавляет 150% урона оружием

Серебряная руна. Не промахивается. Не активирует Око кровавого меча. Получение ци: 0.20

1-4 ур: Добавляет 40% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 60% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 80% урона оружием
10 ур: Добавляет 100% урона оружием

Божественная мощь летящего дракона

Дальность: 28
Маг.энергия: 200
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 1.5 сек.
Перезарядка: 15.0 сек.
Ограничения оружия: Мечи
Получение ци: 0.15

Наносит цели базовый физический урон плюс 370% урона оружия и еще 8778 ед. физического урона. Если противник находится под действием эффекта Око девяти мечей, удар наносит дополнительный урон и обезоруживает противника.

Золотая руна

1-4 ур: Добавляет 20% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 30% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 40% урона оружием
10 ур: Добавляет 50% урона оружием

Зеленая руна

1-4 ур: Получение ци: 0.20
5-7 ур: Получение ци: 0.25
8-9 ур: Получение ци: 0.30
10 ур: Получение ци: 0.35

Синяя руна

1-4 ур: Время призывания уменьшено до 1.3 сек
5-7 ур: Время призывания уменьшено до 1.2 сек
8-9 ур: Время призывания уменьшено до 1.1 сек
10 ур: Время призывания уменьшено до 1.0 сек

Красная руна. Не промахивается. Не активирует Око девяти мечей.

1-4 ур: Добавляет 40% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 60% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 80% урона оружием
10 ур: Добавляет 100% урона оружием

Серебряная руна. Не промахивается. Не активирует Око девяти мечей. Получение ци: 0.25

1-4 ур: Добавляет 20% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 30% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 40% урона оружием
10 ур: Добавляет 50% урона оружием

Божественная мощь яростного медведя

Дальность: Ближний бой
Маг.энергия: 115
Время активации: 0.3 сек.
Призывание: 0.7 сек.
Перезарядка: 6.0 сек.
Ограничения оружия: Мечи
Получение ци: 0.1

С силой разгневанного зверя страж атакует всех противников вокруг себя. Всем противникам в радиусе 12 м. наносит 110% базового физического урона,плюс 100% урона оружия плюс 2700 ед. физического урона. С вероятностью 50% прерывает подготовку заклинаний.
Если противник находится под действием эффекта Око черного воина, удар наносит дополнительный урон и эффекты.

Золотая руна

1-4 ур: Добавляет 40% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 60% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 80% урона оружием
10 ур: Добавляет 100% урона оружием

Зеленая руна

1-4 ур: С вероятностью 70% прерывает подготовку заклинаний.
5-7 ур: С вероятностью 80% прерывает подготовку заклинаний.
8-9 ур: С вероятностью 90% прерывает подготовку заклинаний.
10 ур: С вероятностью 100% прерывает подготовку заклинаний.

Синяя руна

1-4 ур: Дальность: 2
5-7 ур: Дальность: 3
8-9 ур: Дальность: 4
10 ур: Дальность: 5

Красная руна. Не промахивается. Не активирует Око черного воина.

1-4 ур: Добавляет 60% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 90% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 120% урона оружием
10 ур: Добавляет 150% урона оружием

Серебряная руна. Не промахивается. Не активирует Око черного воина. Получение ци: 0.2

1-4 ур: Добавляет 40% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 60% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 80% урона оружием
10 ур: Добавляет 100% урона оружием

Божественный меч темного духа

Дальность: 28
Маг.энергия: 95
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 1.3 сек.
Перезарядка: 15.0 сек.
Ограничения оружия: Мечи
Получение ци: 0.1

Наносит базовый физический урон и урон стихий металла, равный 200% урона оружия плюс 5280 ед. Обездвиживает противника на 10 сек.

Золотая руна

1-4 ур: Добавляет 20% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 30% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 40% урона оружием
10 ур: Добавляет 50% урона оружием

Зеленая руна

1-4 ур: Получение ци: 0.15
5-7 ур: Получение ци: 0.20
8-9 ур: Получение ци: 0.25
10 ур: Получение ци: 0.30

Синяя руна.Обездвиживает противника на 6 сек.

1-4 ур: Перезарядка: 13.0 сек.
5-7 ур: Перезарядка: 12.0 сек.
8-9 ур: Перезарядка: 11.0 сек.
10 ур: Перезарядка: 10.0 сек.

Красная руна. Заменяет обездвиживание на оглушение.

1-4 ур: Оглушает на 1 сек.
5-7 ур: Оглушает на 1.5 сек.
8-9 ур: Оглушает на 2 сек.
10 ур: Оглушает на 2.5 сек.

Серебряная руна. Убирает обездвиживание.

1-4 ур: Добавляет 80% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 120% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 160% урона оружием
10 ур: Добавляет 200% урона оружием

Божественный закаленный меч

Дальность: 20
Маг.энергия: 135
Время активации: 1.4 сек.
Призывание: 2.0 сек.
Перезарядка: 15.0 сек.
Ограничения оружия: Мечи

Наносит цели и всем противникам в радиусе 12 м от нее урон от стихии металла в размере базового физического урона плюс 300% урона оружия и еще 7370 ед. урона. С вероятностью 100% снижает защиту от металла на 50% на 25 сек.

Дополнительная стоимость: 1 Ци

Золотая руна

1-4 ур: Добавляет 80% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 120% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 160% урона оружием
10 ур: Добавляет 200% урона оружием

Зеленая руна

1-4ур: После применения восстанавливает 20 ци.
5-7ур: После применения восстанавливает 30 ци.
8-9ур: После применения восстанавливает 40 ци.
10ур: После применения восстанавливает 50 ци.

Синяя руна. Снижает защиту от металла на 15 сек.

1-4 ур: Перезарядка: 13.0 сек.
5-7 ур: Перезарядка: 12.0 сек.
8-9 ур: Перезарядка: 11.0 сек.
10 ур: Перезарядка: 10.0 сек.

Красная руна. Снижает защиту от металла на 10 сек.

1-4 ур: Снижает защиту от металла на 70%
5-7 ур: Снижает защиту от металла на 80%
8-9 ур: Снижает защиту от металла на 90%
10 ур: Снижает защиту от металла на 100%

Серебряная руна. Не снижает защиту от металла.

1-4 ур: Добавляет 120% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 180% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 240% урона оружием
10 ур: Добавляет 300% урона оружием

Божественный меч сотни теней

Маг.энергия: 500
Время активации: 0.5 сек.
Призывание: 1.5 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Ограничения оружия: Мечи

В течение 15 сек. каждые 3 сек. наносит всем противникам в радиусе 10 м. урон от стихии металла равный базовому физическому урону плюс 6500 ед.
Данный навык не может наносить критический урон, но с вероятностью, в 2 раза превышающий шанс критического удара наносит полуторакратный урон.

Дополнительная стоимость: 2 Ци

Золотая руна

1-4 ур: Добавляет 40% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 60% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 80% урона оружием
10 ур: Добавляет 100% урона оружием

Зеленая руна. Наносит урон каждую секунду.

1-4 ур: 20% от возможного урона при срабатывании каждые 3 сек.
5-7 ур: 30% от возможного урона при срабатывании каждые 3 сек.
8-9 ур: 40% от возможного урона при срабатывании каждые 3 сек.
10 ур: 50% от возможного урона при срабатывании каждые 3 сек.

Синяя руна

1-4 ур: С вероятностью 20% прерывает подготовку заклинаний при каждом срабатывании.
5-7 ур: С вероятностью 30% прерывает подготовку заклинаний при каждом срабатывании.
8-9 ур: С вероятностью 40% прерывает подготовку заклинаний при каждом срабатывании.
10 ур: С вероятностью 50% прерывает подготовку заклинаний при каждом срабатывании.

Красная руна. Наносит урон каждую секунду.

1-4 ур: 5% от возможного урона при срабатывании каждые 3 сек.С вероятностью 10% прерывает подготовку заклинаний при каждом срабатывании.
5-7 ур: 10% от возможного урона при срабатывании каждые 3 сек.С вероятностью 15% прерывает подготовку заклинаний при каждом срабатывании.
8-9 ур: 15% от возможного урона при срабатывании каждые 3 сек.С вероятностью 20% прерывает подготовку заклинаний при каждом срабатывании.
10 ур: 20% от возможного урона при срабатывании каждые 3 сек.С вероятностью 25% прерывает подготовку заклинаний при каждом срабатывании.

Серебряная руна. В течение 5 сек. каждую секунду. наносит всем противникам в радиусе 10 м. урон от стихии металла равный базовому физическому урону плюс 6500 ед.

1-4 ур: Добавляет 20% урона оружием к каждому срабатыванию.
5-7 ур: Добавляет 30% урона оружием к каждому срабатыванию.
8-9 ур: Добавляет 40% урона оружием к каждому срабатыванию.
10 ур: Добавляет 50% урона оружием к каждому срабатыванию.

Возник вопрос: заливка ци или прибавка к дамагу?
2.5 сек стана или рут?

thecrazyest
05.11.2016, 20:53
очень сильный вариант билда с рунами:
1) основная руна - сжать тени. влить 5 магических аое-плюх за 5 секунд - очень сильно

2) для того чтоб еще усилить тени - закаленный на 10 сек, но с дебафом на 100% (в сумме с князем выйдет 150, что уже оставляет на селфовой цели всего 30% с учетом пассивок)

3) для того чтоб было реально каждых 30 сек спускать 3 чи на эту комбу: убираем техники с силы камня, там эффекты всё равно слабые и редко норм заходят, получается супер-набивалка чи. только ее спам по кд за 30 сек уже зальет 3чи, а это не считая еще остальных скилов что будут использоваться в этот промежуток. и отсутствие промахов сюда же отлично заходит.

плюшки на остаток:
4-5) поскольку техники с силы камня убрали, будет логично сделать немажущими стз и удар пустоты вместо активаторов. отлично зайдет в пвп с лайтами, ну и лишнее чи и аое-замедление точно не помешают

6) 100% шанс срезать пз на 20 на 8 сек силой ветра - отличный буст, который к тому же хорошо вписывается в основную связку через тени.
потеря шанса на рут не страшна, на него все равно нельзя было рассчитывать, к тому же, обычный рут в объединенной с адом версии висит целых 10 секунд.

по поводу остальных скилов:
луна и 79й - дизарм будет оптимальным в таком виде в котором он есть сейчас. лишаться его совем не хотелось бы, а увеличивать шанс при этом срезая длительность - не эффективно, учитывая кд на 79м
на медведе просто все руны очень слабые
на руте 2 руны слабых, а 3 следующих вообще сделают скил хуже чем он есть без них

еще по поводу преимуществ такого билда:
сильно прокачивать нужно только руну на закаленном, все остальные исполняют основную часть своих функций уже на 1 уровне, а небольшие прибавки в уроне не столь критичны.

SAMPnikitaDCP
05.11.2016, 21:00
Жду Доберку и Вату

Disary
05.11.2016, 21:21
Походу китайцы хотят убрать стойки)

CAWOK123456789
05.11.2016, 21:33
Божественный меч-костолом
Красная или серебро: везде нет миссов и абилок, в первом случае 50% дамага, во втором 0.3 ци.

Божественный сияющий меч
По-моему тут золотая в приоритете. Если конеш, не добавили металл скилам промахи.

Божественный меч-ветрогон
Онли серебро.

Божественная сила тысячи зверей
Онли красная. Потеря 50% дамага ради замедла?

Божественный удар пустоты
Серебро, по-моему.

Божественная мощь летящего дракона
Не хотелось бы терять дизарм: Золото\зеленая\синяя? дамаг\ци\каст.

Божественная мощь яростного медведя
Красная\серебро. Дамаг\ци.

Божественный меч темного духа
Золото\зелень. Дамаг\ци.

Божественный закаленный меч
Только красная.

Божественный меч сотни теней
Только серебро.

nifilimus
05.11.2016, 21:59
Китай пытаются из стража мага сделать ??))) половина рун уменьшают кд скилов (надо будет попробовать этот вариант кстати ну а че приколюха же страж пианист, правда не знаю зайдет ли )
ну я склоняюсь почти везде красную убер мега демаг аля 2-3 плюхи критоберс и на респ )))и кому сдался контроль когда ваншотить можно налево и направо )))

thecrazyest
05.11.2016, 22:12
не переоценивайте напрасно "урон снаряжения/оружия"
взять то же смп, у персонажа в базе уже вшито около 600% урона снаряжения(при 600+ силы и рай пассивке), сам скил дает еще 500%, серебрянная руна 100% урона снаряжения, а красная 150%. получается 1200% против 1250%, разница всего в 4% урона по итогу, лучше всё же взять аое-замедление, может пригодиться на замесе, заставить противников разрядить джина на слово истины.

то же самое и по поводу остальных скилов, прибавки там не такие большие как кажутся. к тому же, учтите что нельзя поставить руны прям во все скилы и что прокачать всё до 10 уровня будет не очень-то и просто.
самый взвешенный и эффективный вариант билда я расписал выше в посте #2.

Myyypp
06.11.2016, 08:24
Боже ура ура ура тени станут актульными)

MADIYAR
06.11.2016, 10:12
Ого, вот это прибавки. Итак, по порядку.

Божественный меч-костолом.
Золотая руна: Дамаг? ну в принципе можно.
Зелёная: убрать стан, но 100% каменный? На личный выбор.
Синяя: убрать каменного, но 100% стан на 0.5-2 сек. Если докачать до 10 ур, то вполне применимо.
Красная: без промахов, без комб. По-моему, лучше не делать.
Серебряная: без промахов, без комб, но с чи. Это уже на усмотрение чи-набивалки

Бож. сияющий меч
Золотая: дамаг. Вполне применимо
Зелёная: дизарм на 1.5-3 сек. Однозначно - нет
Синяя: прикольно, конечно, дальность увеличить. Но дамаг по-лучше
Красная: без эффекта? Не стоит. Не промахивается? Это же маг скилл -.-
Серебряная: без эффекта? Не стоит. Не промахивается? Это же маг скилл -.- [2]

Божественный меч-ветрогон
100% дебаф на 20 пз однозначно. Тут либо зелёная (с рутом), либо серебряная (без рута, но с добавкой к дамагу)

Божественная СТЗ
Золотая: дамаг? Вполне
Зелёная: замедление? Жили без него, и поживём ещё. Есть более вкусные руны
Синяя: Уменьшение пения? Имхо, стоит, если хочется почаще дебаффать каменным
Красная и серебряная: Если выбрали в мече-костоломе руну с отменой комбы, то уже на усмотрение. Либо 50% дамага, либо замедление на 60% на 5 сек

Божественный удар пустоты
Золотая: Дамаг? Вполне юзабелен
Зелёная: Ци лишним не будет, но дамаг по-интереснее
Синяя: Не надо вплотную стоять к противнику. Имхо, если часто планируете юзать стан, то это лучший выбор
Красная и серебряная: тут выбор для тех, кто отменил комбу в костоломе. Либо 50% дамага, либо 0.2 чи

Божественная мощь летящего дракона
Золотая: Дамаг? Так же сойдёт
Зелёная: Ци. Ну опять же, есть руны и по-интереснее
Синяя: уменьшение пения. Для срочного дизарма - лучший выбор
Красная и серебряная: опять же выбор без дизарма. Либо 50% дмг, либо 0.25 ци

Божественная мощь яростного медведя (почему-то захотелось написать "медвеня" :D)
Золотая: дамаг. Вполне
Зелёная: антикаст. Вполне
Синяя: дальность. На масс замесах помассить будет удобнее
Красная и серебряная: 50% дмг или 0.2 чи

P.S. Тут я не понял про чёрного воина. Он то тут при чём?

Божественный меч тёмного духа
Золотая: дамаг? Вполне
Зелёная: ци. Не, не стоит
Синяя: перезарядка? Вполне
Красная: стан. Ну если юзать в комбе запала под пением, то прикольно было бы станчиками побаловаться
Серебряная: без рута, но норм дамаг. Имхо, нет

Божественный закаленный меч
Золотая: Дамаг. Вполне
Зелёная: ци, вполне
Синяя: перезарядка быстрее? Учитывая стоимость в 1 ци, думаю, не стоит. Так и ци всю потратить можно
Красная: Самое вкусное. Дебафф на металл становится ещё сильнее
Серебряная: без дебаффа, но дамаг. Нет

Божественный меч сотни теней
Золотая: дамаг лишним не будет
Зелёная: В течение 5ти секунд урезанный дамаг. Если прокачать, то суммарный дамаг вполне профитен
Синяя: антикаст. Имхо, не стоит
Красная: слишком сильная порезка. Нет
Серебряная: 5 секунд... Вполне неплохо, но это уже трудный выбор

П.С. Ещё не в курсе про полные нюансы с рунами. Как появится гайд - посмотрим. Мб многое изменит

220V_and_FAQ
06.11.2016, 10:16
Боже ура ура ура тени станут актульными)
Тени и сейчас бьют сильно. Не буду писать как можно абузить новые тени в связке с одним классом.

lenkaovo
06.11.2016, 10:56
В техниках оставить рабочую только ветер,а остальные убрать,в приоритет дамаг поставить ИМХО. А так вообще неплохо так апнули, гц

lenkaovo
06.11.2016, 10:57
А да, объясните,в этой основе нам апнут запал и меч или в другой???

CAWOK123456789
06.11.2016, 13:05
Запал и образ апнут со зверями, т.е. уже скоро.
Говоря о дамаге и промахах: если скил не миссует, это уже дает больший дамаг чем эта прибавка. Хорошо что не сделал диск с меткой. И да, видимо опять в рай надо перекидываться :D

Deathforevil05
06.11.2016, 13:23
Мне кажется, там с описанием скилов, какой то непорядок. Так что рано еще что то обдумывать). Чего стоит только добавление "скил не промахивается" к маг скилам. Как буд то было по другому хД. А значит возможны ошибки и в других аспектах)

Myyypp
06.11.2016, 13:58
Тени и сейчас бьют сильно. Не буду писать как можно абузить новые тени в связке с одним классом.
ой я о том что можно апнуть силу дебафа от закаленного ну а сами тени от ситуации в зависим от нужд но для масс замессов мой выбор прерывание заклинаний или сжать серебрянной

thecrazyest
06.11.2016, 20:45
второй вариант билда, с этими рунами в сочетании с запалом от пз-стража, масс-станом и транспозицией может получиться средненький в плане контроля саппорт, способный при этом очень долго жить и иногда убивать.

луна - 100% дебаф для дизарма
камень - 100% дебаф для стана
ветер - 100% рут
медведь - 100% сбить каст
огненный - стан вместо рута
тени - каждую секунду шанс сбить каст

andruhatracer
06.11.2016, 21:29
У стража чи дофига, так что определенно прибавка к дамагу. Ну и стан вместо рута очень неплох.

vvvsssvvv
07.11.2016, 00:30
У стража чи дофига, так что определенно прибавка к дамагу. Ну и стан вместо рута очень неплох.

2,5 стана против 10сек рута? рили?

CAWOK123456789
07.11.2016, 01:00
не настолько дофига,чтоб спамить тенями+закалка

thecrazyest
07.11.2016, 01:01
2,5 стана против 10сек рута? рили?
имеет право на жизнь при условии что на ветрогоне будет 100% рут (4 сек длительности с 2 сек кд)

wolfman13
07.11.2016, 01:43
Божественный меч-костолом
Серебряная руна - ци, не мажет

Божественный сияющий меч
Золотая руна - плюс к дамагу

Божественный меч-ветрогон
Серебряная руна - 100% дебаф на 20 пз, не мажет

Божественная сила тысячи зверей
Серебряная руна - не мажет + замедление
Как по мне замедление лишним не будет

Божественный удар пустоты
Однозначно серебро, т.к. не мажет + ци.

Божественная мощь летящего дракона
Золотая руна - плюс к дамагу

Божественная мощь яростного медведя
Зелёная руна - сбитие каста тоже штука нужная

Божественный меч темного духа
Золотая/зелёная - дамаг/ци

Божественный закаленный меч
Кто-то тут видит что-то кроме красной?

Божественный меч сотни теней
Серебро.


Учитывая, что можно будет только 6 скилов использовать с рунами(если я правильно понял, что писали в других темах), то мой набор скилов был бы:
1. Закалённый
2. Ветрогон
3. Тени
4. Костолом
5. СТЗ
6. Мощь яростного медведя

CAWOK123456789
07.11.2016, 10:18
Учитывая, что можно будет только 6 скилов использовать с рунами(если я правильно понял, что писали в других темах), то мой набор скилов был бы:

Тут все 10 с новой иконкой https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fsavepic.ru%2F11909759. jpg

FCSM911
07.11.2016, 10:45
Изучить то можно все 10,но юзабельные руны будут лишь на 6,другие 4 менять вне боя.

Doberrrr
07.11.2016, 14:36
Жду Доберку и Вату
пойду стража качать срочно...

Doberrrr
07.11.2016, 14:53
чё такое дизарм?

Iberiec
07.11.2016, 14:57
Обезоруживание.

TimaNk
07.11.2016, 15:01
чё такое дизарм?
Обезоруживание

Doberrrr
07.11.2016, 15:03
тое сть в Божественный сияющий меч,в место 6 сек,станет 3 секи после изучения?

Iberiec
07.11.2016, 15:08
Это, конечно, здорово, но что-то заморачиваться не хочется с прокачкой всего.

Костолом. Серебро (чи много не бывает).
Ветрогон. Серебро (Отказ от и так не стабильной связки в пользу 100% пз).
Тысяча чертей. Склоняюсь все таки к серебру (лишняя аое-гадость).
Закаленный. Красная (куда же без дебафа?).
Тени. Серебро (быстро, мощно, читерно. Оно же еще бьет в обход сосок и черепахи?).

6 скилл остается дилеммой. Можно разогнать немного дамаг на связке, в паре с прокаченным дебафом пойдет хорошо.
100% сбитие каста? Ну не знаю.
Пустота с чи? Сомнительно.
Апнуть дамаг сияющему? Можно.
Дракона вообще не трогать.

Doberrrr
07.11.2016, 15:18
Зеленая руна. Вероятность обездвиживания и снижения защиты 100%.

1-4 ур: Обездвиживает противника на 1 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 11 ед.
5-7 ур: Обездвиживает противника на 2 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 14 ед.
8-9 ур: Обездвиживает противника на 3 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 17 ед.
10 ур: Обездвиживает противника на 4 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 20 ед.
я правельно понял что это пооткатный рут?

vvvsssvvv
07.11.2016, 15:23
Зеленая руна. Вероятность обездвиживания и снижения защиты 100%.

1-4 ур: Обездвиживает противника на 1 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 11 ед.
5-7 ур: Обездвиживает противника на 2 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 14 ед.
8-9 ур: Обездвиживает противника на 3 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 17 ед.
10 ур: Обездвиживает противника на 4 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 20 ед.
я правельно понял что это пооткатный рут?

рут на рут не наложишь.
ну а по сути, да, безоткатный)))

ну и вопрос на засыпку. меня вопросом в тупик поставили. 100% снижение дефа на металл - это что? металлический нолик или простой дебаф?

Iberiec
07.11.2016, 15:23
Зеленая руна. Вероятность обездвиживания и снижения защиты 100%.

1-4 ур: Обездвиживает противника на 1 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 11 ед.
5-7 ур: Обездвиживает противника на 2 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 14 ед.
8-9 ур: Обездвиживает противника на 3 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 17 ед.
10 ур: Обездвиживает противника на 4 сек., одновременно снижая уровень его защиты на 20 ед.
я правельно понял что это пооткатный рут?

Считай, что да, но дебаф на пз тоже на 4 секунды.
А с серебром скилл не мажет. И дебаф на 8 секунд.

Doberrrr
07.11.2016, 15:25
Считай, что да, но дебаф на пз тоже на 4 секунды.
А с серебром скилл не мажет. И дебаф на 8 секунд.
какая разница если это пооткатно.... я про дебав.

thecrazyest
07.11.2016, 16:07
разница в том что с дебафом на 8 сек ты успеешь дебафнуть, потом навесить перенос запала, закаленный, подрубить тени и он спадет уже после окончания всей этой радости, а 4 сек длительности не хватит и прийдется немного поднапрячься для такого же эффекта. ну и отсутствие мисов конечно тоже очень важная штука, особенно учитывая соски про которые тут некоторые очень любят писать.

thecrazyest
07.11.2016, 16:17
Божественный меч-костолом
Серебряная руна - ци, не мажет

Божественный сияющий меч
Золотая руна - плюс к дамагу

Божественный меч-ветрогон
Серебряная руна - 100% дебаф на 20 пз, не мажет

Божественная сила тысячи зверей
Серебряная руна - не мажет + замедление
Как по мне замедление лишним не будет

Божественный удар пустоты
Однозначно серебро, т.к. не мажет + ци.

Божественная мощь летящего дракона
Золотая руна - плюс к дамагу

Божественная мощь яростного медведя
Зелёная руна - сбитие каста тоже штука нужная

Божественный меч темного духа
Золотая/зелёная - дамаг/ци

Божественный закаленный меч
Кто-то тут видит что-то кроме красной?

Божественный меч сотни теней
Серебро.


Учитывая, что можно будет только 6 скилов использовать с рунами(если я правильно понял, что писали в других темах), то мой набор скилов был бы:
1. Закалённый
2. Ветрогон
3. Тени
4. Костолом
5. СТЗ
6. Мощь яростного медведя
практически такой же вариант как и мой, только с заменой заливки чи на сбитие каста.
возможно, так будет даже лучше, с учетом того что с таким билдом будет меньше рун одного цвета, а значит проще их раскачивать.

Iberiec
07.11.2016, 16:19
практически такой же вариант как и мой, только с заменой заливки чи на сбитие каста.
возможно, так будет даже лучше, с учетом того что с таким билдом будет меньше рун одного цвета, а значит проще их раскачивать.

А как они вообще качаются, есть на форуме? А то я что-то не нашел.

Doberrrr
07.11.2016, 17:06
Божественный меч-ветрогон - Зеленая руна. Вероятность обездвиживания и снижения защиты 100%. 4 сек
Божественный удар пустоты- Зеленая руна 0,30 чи
Божественная мощь летящего дракона - Зеленая руна 0,35чи
Божественный меч темного духа - Зеленая руна 0,30чи
Божественная мощь яростного медведя - Зеленая руна 100% прерывает подготовку заклинаний
Божественный меч сотни теней - синяя руна С вероятностью 50% прерывает подготовку заклинаний при каждом срабатывании.
так пусть будет.

vvvsssvvv
07.11.2016, 17:09
Божественный меч-ветрогон - Зеленая руна. Вероятность обездвиживания и снижения защиты 100%. 4 сек
Божественный удар пустоты- Зеленая руна 0,30 чи
Божественная мощь летящего дракона - Зеленая руна 0,35чи
Божественный меч темного духа - Зеленая руна 0,30чи
Божественная мощь яростного медведя - Зеленая руна 100% прерывает подготовку заклинаний
Божественный меч сотни теней - синяя руна С вероятностью 50% прерывает подготовку заклинаний при каждом срабатывании.
так пусть будет.

все плющки перевел в ци и сбитие каста? лолшто? типа эдакий синопризрокостраж для ПВЕ... 3 чи на постоянной основе

vvvsssvvv
07.11.2016, 17:11
ну и вопрос на засыпку. меня озадачили. 100% снижение дефа на металл - это что? металлический нолик или простой дебаф?

продублируем)))

Doberrrr
07.11.2016, 17:15
все плющки перевел в ци и сбитие каста? лолшто? типа эдакий синопризрокостраж для ПВЕ... 3 чи на постоянной основе
при этом стойки и дебафы сохроняются и всё это в 3 чи. а вы там чё хотите делайте...

tractor93
07.11.2016, 17:24
при этом стойки и дебафы сохроняются и всё это в 3 чи. а вы там чё хотите делайте...
стражи и без тебя разберутся вар недоделаный

Doberrrr
07.11.2016, 17:57
стражи и без тебя разберутся вар недоделаный
да я помочь хотел)

Darius2009
07.11.2016, 19:49
продублируем)))\
нет конечно, с какой радости нолик?

s9epni
14.11.2016, 06:26
\
нет конечно, с какой радости нолик?
он друля просто.

Mabusen
20.11.2016, 20:52
ждем обновку ))

dreik1313
05.01.2017, 02:59
Перечитаю на досуге всю тему, а пока хотелось бы узнать: чи или дамаг или может быть комбинировать чи и дамаг? И хотелось бы подобрать нормальный Билд для пве стража

DANTES3333
12.01.2017, 00:48
Божественный меч-костолом
Синяя руна, 100% стан будет эффектным против интов и чаще пройдет в классы с птп бафом.
Божественный сияющий меч
Золотая или зеленая,выбрал лично зеленую, для опытных игроков в аспекте пвп лучше будет в нужны момент снять сразу пушку если дело пойдет плохо,очень поможет с классами которые не бьют без пух(призрак,лук,шам особенно на атаке ловить гада и давать в щи)
Божественный меч-ветрогон
Выбрал зеленую, для тех игроков как я, умеющих по кд вязать врага(отлично покажет себя с транспозицией а именно поднять противника в воздух и рутить негодяя разщедрив его на уверенку или имунку попутно связывая на отдых огненным мечем и вливая дамаг.
Если смущает 4 сек на дебаф пз то заранее делайте запал тени и уже только потом связку и пара скилов успеет пройти.
Божественная сила тысячи зверей
Золото/серебро, выбор серебра так-как от дебафа и так отказались в предыдущем выборе(хочется опробовать на танках в черепашке уже в полной мере сравняв их с черепахой, сойдет и для поимки тапочников.
Божественный удар пустоты
Хотелось бы попадать но толку если не станит..
Выбрал Синию, из-за 5м дальности очень эффектно против подвижных классов так-как не надо в плотную вставать, иногда раздражает что невозможно ударить данным скилом по убегающим целям, но тут все поменяется.
Божественная мощь яростного медведя
Синяя, поможет с хорошей реакцией сбивать многие скилы(дизарм стража, рык вара, и любой скил с подготовкой который вы сумеете заметить.
Божественный меч темного духа
Золото/синяя топлю за дамаг, ибо один из основных скилов идущий в раздебаф на все возможные металл комбы.
Божественный закаленный меч
Только красная иначе так и будешь в запасе сидеть как дд неудачник.
Божественный меч сотни теней
Серебро.синяя.зеленая, топлю за серебро дамаг выше оригинала и урон наносится быстрее те же 15сек тика оригинала уложенные всего в 5сек да+50% на макс лвл.
Делаю выводы пение не нужно, так-как страж не маг с мидом и да бьет быстрее вот только откат одинаково долгий(лол), ци копилка без дебафов от комб бреед а хотя для всех 60% крабов пойдет, урон без дебафов ну да ну да как говорится + на - что получится?

4epB9l4oK
23.03.2017, 12:05
хотелось бы помусолить тему насчет специализации(позиции) стражей в грядущей обнове.
почитал темку, пораскинул мозгами и получилось что билда 3 у нас с вами:
1) универсал - играем как раньше через тени/карусель, а в перерывах врыва накидываем дальние и копим чи (руны - максим тени, а на спамоскилы ставим чи-набив)
из плюсов:
-старая тактика (не над снова тестить и тренироваться, а значит можно сразу в бой)
-повышение дамага значительное
из минусов:
-постоянно нужно чи (можно сказать больше чем раньше, тк такие тени еще охотней юзать по кд)
2) фулл дальник - ставим все плюхи на доп дамаг дальних скилов (на луну дальность) и получам рейнж 28м спама по кд (дальность шама/миста/приста так то)
из плюсов:
-повышение дамага в целом (но меньше чем в первом варианте)
-не требует много чи (по сути только закаленный и требует 1чи)
-для персов что сейчас считаются ватой при 20м
из минусов:
-нераскрытие потенциала класса (лишаемся стоек в пользу дамага/чи)
-привыкание к позиции дальнего дд (при нахождении ближе как на старой позиции 20м или даже ближник теряет всю суть такого билда дальнего рейнжа)
-при 1х1 бесполезен, а в масс-пвп необходим авангард в лице целой кучи танков/варов/кондру
3) seeker/ловец (шутка за 300) - делаем упор на комбинации и контроль с них (выкручиваем все случайные проки стоек до 100% - стан/рут/дизарм, стз - обязательно 100%-шанс замедло без промаха, так же сбив каста медведь/тени или возможно закаленный со снижением дефа металла на 100%)
из плюсов:
-наконец то контроль не от случая, а от желания (хорош в 1х1)
-полное раскрытие потенциала стоек
-возможен билд фуллкон как замена вара (при нехватки таковых в клане)
из минусов:
-абилки стоят на физ-скилах (дилемма: иметь стойки или не мазать физ-скилами. что не есть айс против лайтов)
-руки и пинг жизненно необходимы (тк укорачиваем время действия абилок в пользу 100% прока)
-вообще никакого повышения дамага (да да могут щас написать что прок абилок и есть тот буст, но по мне так дамаг будет меньше чем в билдах выше)
-в масс-пвп сомнителен (для этого лучше быть универсалом или дальником)

*впринципе с рунами:
-c немажущими физ-скилами уйдет окончательно в прошлое декс-сик с 300-400ловк.(лайтам это не понравится)
-никакой прибавки к выживаемости (учитывая что руны дадут еще пз/па соперникам, то значение нашей пасивки уменьшится)
-неплохой ап дамага при любом билде(даже контролер и то чуть больше будет дамажить за счет прока стоек)

*хотелось бы спросить мнения других стражей насчет билдов дальник и ловчий(понятно что большинство сиков останутся универсалами).

banderic
23.03.2017, 12:54
очень сильный вариант билда с рунами:
1) основная руна - сжать тени. влить 5 магических аое-плюх за 5 секунд - очень сильно

2) для того чтоб еще усилить тени - закаленный на 10 сек, но с дебафом на 100% (в сумме с князем выйдет 150, что уже оставляет на селфовой цели всего 30% с учетом пассивок)

3) для того чтоб было реально каждых 30 сек спускать 3 чи на эту комбу: убираем техники с силы камня, там эффекты всё равно слабые и редко норм заходят, получается супер-набивалка чи. только ее спам по кд за 30 сек уже зальет 3чи, а это не считая еще остальных скилов что будут использоваться в этот промежуток. и отсутствие промахов сюда же отлично заходит.

плюшки на остаток:
4-5) поскольку техники с силы камня убрали, будет логично сделать немажущими стз и удар пустоты вместо активаторов. отлично зайдет в пвп с лайтами, ну и лишнее чи и аое-замедление точно не помешают

6) 100% шанс срезать пз на 20 на 8 сек силой ветра - отличный буст, который к тому же хорошо вписывается в основную связку через тени.
потеря шанса на рут не страшна, на него все равно нельзя было рассчитывать, к тому же, обычный рут в объединенной с адом версии висит целых 10 секунд.

по поводу остальных скилов:
луна и 79й - дизарм будет оптимальным в таком виде в котором он есть сейчас. лишаться его совем не хотелось бы, а увеличивать шанс при этом срезая длительность - не эффективно, учитывая кд на 79м
на медведе просто все руны очень слабые
на руте 2 руны слабых, а 3 следующих вообще сделают скил хуже чем он есть без них

еще по поводу преимуществ такого билда:
сильно прокачивать нужно только руну на закаленном, все остальные исполняют основную часть своих функций уже на 1 уровне, а небольшие прибавки в уроне не столь критичны. имхо...ничего кардинально положительного руны стражам не принесут)))как были мешками для пинания так и будут)))

Vata1998
23.03.2017, 15:49
какая ирония, сначала фиксят крит, затем дают стражам немажущие скилы, и только 150-160 ловки остаются при страже. стабильность

4epB9l4oK
23.03.2017, 16:07
какая ирония, сначала фиксят крит, затем дают стражам немажущие скилы, и только 150-160 ловки остаются при страже. стабильность
1) от порезки урона с крита больше всех пострадали лайты, а не вары/сики с 150ловк
2) немажущие физ скилы + маг скилы -> против лайтов зайдет на ура
3) 150 ловки - это не только точность, но еще крит и уворот(да да сины и луки тоже мажут по стражам)
уж кому, но точно не стражам жаловаться на фикс крита и немажущие физ-скилы. а насчет "потери" 100 поинтов характеристик - уже давно разжевали самым далеким от стражей, что 110% базы в скилах перекрывает эту разницу.

thecrazyest
23.03.2017, 16:44
да им бесполезно объяснять что-либо.
страж является довольно-таки жирным и при этом самым дамажным среди дальников в игре.
и их хэйт этого факта никак не отменит.

Vata1998
23.03.2017, 16:58
1) от порезки урона с крита больше всех пострадали лайты, а не вары/сики с 150ловк
2) немажущие физ скилы + маг скилы -> против лайтов зайдет на ура
3) 150 ловки - это не только точность, но еще крит и уворот(да да сины и луки тоже мажут по стражам)
уж кому, но точно не стражам жаловаться на фикс крита и немажущие физ-скилы. а насчет "потери" 100 поинтов характеристик - уже давно разжевали самым далеким от стражей, что 110% базы в скилах перекрывает эту разницу.
а чего этот тогда гонит на крит и призывает выбивать силу? 1% крита = 20 статам а он силу предлагает, которую и так компенсировали 110%? :pig_10:


в игре как бы добавили аж 2 бафа на порезку крита а ты его выбивать собрался... лучше силу лови

4epB9l4oK
23.03.2017, 17:34
а чего этот тогда гонит на крит и призывает выбивать силу? 1% крита = 20 статам а он силу предлагает, которую и так компенсировали 110%? :pig_10:
и тебе что-то еще объяснять... нет уж. живи в неведении и спи спокойно.

Vata1998
23.03.2017, 17:45
да нечего тебе сказать кроме таких перлов

и уворот(да да сины и луки тоже мажут по стражам
тут в темке луков обо#рали лука с 30к уклоном а страж 2,4к это норм тема ога
вы готовы бздануть любую глупость лишь бы оправдать бесполезность такого кол-ва ловки у сиков

thecrazyest
23.03.2017, 18:07
понимаешь, стражам как бы на скилы прикрутили всё что нужно чтоб компенсировать и недостат силы и низкую планку у одноручных мечей.
даже больше чем нужно прикрутили, если честно.
получается что эти 100 ловкости - халява, которая есть вот просто так без никаких ущемлений взамен.
да, не самый полезный стат, 100 силы были бы лучше.
но если выбирать между 100 силы и скилы как у вара/танка или 100 ловкости и скилы как у стража - второй вариант явно гораздо лучше.

4epB9l4oK
23.03.2017, 18:51
да нечего тебе сказать кроме таких перлов

тут в темке луков обо#рали лука с 30к уклоном а страж 2,4к это норм тема ога
вы готовы бздануть любую глупость лишь бы оправдать бесполезность такого кол-ва ловки у сиков
для тех кто школу со справкой закончил.
100 силы ~8-9% базы (8,6% если быть точным), в скилах дают 10%. сама додумаешься что больше 9 или 10?
так что по сравнению с оборами, стражи получают допом 1% урона в базу + меткость + 5%крита и немного уворота, чтобы сины иногда мазали. лишь за то что 100 очков находятся в стате ловкость, а не сила.
вперед пиши в темку танков или еще лучше в тему варов. вот поугараем над таким фокусом со статами.

thecrazyest
23.03.2017, 18:56
для тех кто школу со справкой закончил.
100 силы ~8-9% базы (8,6% если быть точным), в скилах дают 10%. сама додумаешься что больше 9 или 10?
так что по сравнению с оборами, стражи получают допом 1% урона в базу + меткость + 5%крита и немного уворота, чтобы сины иногда мазали. лишь за то что 100 очков находятся в стате ловкость, а не сила.
вперед пиши в темку танков или еще лучше в тему варов. вот поугараем над таким фокусом со статами.
не совсем так, планка зависит от многих факторов и не всегда эти 10% лучше лишней силы, таким образом не докажешь ничего.
вот более логично(думаю китайцы примерно так и думали когда изменяли скилы):
сила компенсируется 100% урона снаряжения (как 150 силы прибавка)
а 110% базы - компенсация за планку на оружии.

4epB9l4oK
23.03.2017, 21:37
не совсем так, планка зависит от многих факторов и не всегда эти 10% лучше лишней силы, таким образом не докажешь ничего.
вот более логично(думаю китайцы примерно так и думали когда изменяли скилы):
сила компенсируется 100% урона снаряжения (как 150 силы прибавка)
а 110% базы - компенсация за планку на оружии.
если бы проблема планки оружия, то и была бы прибавка в оружии, а не в базе. все таки сам подумай 10% базы ~пару к точно => ну примерно 100% оружия, так что уж не туда мыслишь точно

thecrazyest
23.03.2017, 23:54
я-то как раз туда мыслю. сила дает прибавку зависящую от урона снаряжения, а не от итогового урона с статах.

Doberrrr
25.03.2017, 16:05
В темах других классов обсуждают скилы и их разность, здесь же зомбополитика "стражи трунагиб у нас 5% Крита и тд". Скилы обсуждайте. Или их никчемность. Или вас пенит от понемания страженепригрдности? Трунагибы блин бггг... Пердака дашь, из писа не выходят...

Vata1998
25.03.2017, 16:22
я уже решила что буду руны на заливку чи собирать, чтоб когда боссов бьешь уже 3ци к откату драк было :pig_4:

Doberrrr
25.03.2017, 16:28
Правельно,учесть стража-пве)))

Inlviziciya2
25.03.2017, 16:50
Правельно,учесть стража-пве)))
ахаха. ну ну

Voronsnow
25.03.2017, 21:18
Правельно,учесть стража-пве)))

Фз, каким боком страж хорош в пве. Его печати полезны для пве, это да.

Разве что в магистре полезен. Вот син в пве как рыба в воде.(Рыба :D какое совпадение :D) Ну да ладно

Маг в пве хорош особенно. А сик... именно в пве от сика дамага не много. Только массы и все. Дальше пойдет пост ваты о том, что у сиков и в пвп дамага не много хд

Если сик переагривает где-то, то только потому что 12 луна агрит частично. Ну и +скилл агровый есть. Ну а так если в пати все твины или не раскачаны, то сик конечно может срывать. В плане пве я согласен, что сик особо не дд, а вот в пвп сики норм раздают.(но не все конечно. Странно что постоянно надо это отмечать :D но думаю известно почему))

banderic
26.03.2017, 04:53
... а вот в пвп сики норм раздают.(но не все конечно. Странно что постоянно надо это отмечать :D но думаю известно почему))
даже если гипотетически предположить,что в пвп страж обладает неимоверным дамагом....а толку...без наличия нормального контроля/антиконтроля?

Vata1998
26.03.2017, 05:35
А сик... именно в пве от сика дамага не много. Только массы и все. Дальше пойдет пост ваты о том, что у сиков и в пвп дамага не много хд
тут пост прям как для тебя писался

Странно получается, в ПВЕ дамаг хороший, а в ПВП плохой ? Вот взять моего миста, что в ПВП нет нормального урона, что в ПВЕ, а что у вас - а у вас дамаг сам себе противоречит. Просто не понимаю как можно утверждать, что сины бьют мало в ПВП и при этом кричать, что нас нигде не берут, хотя дамаг на высоте ? Это чистой воды противоречие.
я задам тебе тот же вопрос, если у стражей мало урона в пве то откуда он вдруг возьмется в пвп?

4epB9l4oK
26.03.2017, 08:30
ну почему же бред?...вовсе не бред...ну почему же твины не рб или бегло почитав скиллы...вовсе нет...и кто тебе сказал что ты в стражах разбираешься? тебя либо обманули либо польстили)))
а че нет?
вата - имеет сомнительного твино-стража, хотя основа у неё коновый-пз прист(хотя мож уже поменяла?)
добер - вообще пару раз вышел пвп до 100ур на згд и теперь тоже эксперт
я - всего лишь играю стражем-основой 5 лет
ну да куда мне уж до великих(шутка все мы знаем только одного великого - ТОХА!)
/h/db85474e8c9118b69495f3d7e2a6b005/854cd24b1efe835278d1da851f84ed92/bar.png

banderic
26.03.2017, 09:32
а че нет?
вата - имеет сомнительного твино-стража, хотя основа у неё коновый-пз прист(хотя мож уже поменяла?)
добер - вообще пару раз вышел пвп до 100ур на згд и теперь тоже эксперт
я - всего лишь играю стражем-основой 5 лет
ну да куда мне уж до великих(шутка все мы знаем только одного великого - ТОХА!)
/h/db85474e8c9118b69495f3d7e2a6b005/854cd24b1efe835278d1da851f84ed92/bar.pngну и что?...я тоже играю за стража...4 года...и чем дольше играю тем больше убеждаюсь,что страж в ПВП...ну,реально,терпило-класс...да.было веселое времечко...когда берс тащил...когда бафф на пз был имбой...но оно,увы и ах,давным давно прошло)))

4epB9l4oK
26.03.2017, 09:40
ну и что?...я тоже играю за стража...4 года...и чем дольше играю тем больше убеждаюсь,что страж в ПВП...ну,реально,терпило-класс...да.было веселое времечко...когда берс тащил...когда бафф на пз был имбой...но оно,увы и ах,давным давно прошло)))
потому что его задача теперь поменялась, но увы и ах не расскажу, потому что теперь я последователь святой ваты и соглашусь с тобой.

banderic
26.03.2017, 09:46
потому что его задача теперь поменялась, но увы и ах не расскажу, потому что теперь я последователь святой ваты и соглашусь с тобой.
да какая задача поменялась...не надо вот только напускать тумана таинственности...если есть что сказать по делу...говори...нечего сказать...ну вобщем сам знаешь)))

4epB9l4oK
26.03.2017, 09:48
да какая задача поменялась...не надо вот только напускать тумана таинственности...если есть что сказать по делу...говори...нечего сказать...ну вобщем сам знаешь)))
печати с запалом в ците и море кидать, раньше то надо было ставить карусель в гуе/уфе

henbr9
26.03.2017, 10:04
тут пост прям как для тебя писался

я задам тебе тот же вопрос, если у стражей мало урона в пве то откуда он вдруг возьмется в пвп?
А тем временем, чуть ранее, в теме синов пожар.

сины саппорт просто(
хотя вот как без берсовые магошамы под обжиг дамагhttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi619 %2F1703%2Fde%2F038d632c767f.jpg (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)
Зато как на форуме захочеш обсудть дамаг в пвп так сразу начинается:"сины бьют много.им атаку не зря порезали кококококо".логика людей,где сины из статичного положения долбят МАЛО.а в пвп где надо контролить и бить в тущу с кучами физы и антикритами,да и в целом сложней задамажить-бьют много(нет),просто поражает((((
Смотри, вата, как это так получается тут сины жалуются, что в пвп дамага нет, а пве хоть с мага срывай, ууууууууууу.

banderic
26.03.2017, 10:10
печати с запалом в ците и море кидать, раньше то надо было ставить карусель в гуе/уфе а смысл стражу в море ходить?мурмурмур)))он ж в ПВП юзлесс)))
пусть магошамы твиностражей таскают)))

henbr9
26.03.2017, 10:10
даже если гипотетически предположить,что в пвп страж обладает неимоверным дамагом....а толку...без наличия нормального контроля/антиконтроля?
Запиши цитату: -"Особенности класса".
И кстати никто не мешает теми же самыми рунами сделать милишника-контрольщика со 100% техниками, еще большего дальника(28 м) или еще круче поднять дамаг, можно баланс сочинить, а можно попробовать что-то еще - на что хватит ресурсов =)

4epB9l4oK
26.03.2017, 10:12
а смысл стражу в море ходить?мурмурмур)))он ж в ПВП юзлесс)))
пусть магошамы твиностражей таскают)))
да как у тебя язык повернулся обременять вторым окном великих магов?!

Запиши цитату: -"Особенности класса".
И кстати никто не мешает теми же самыми рунами сделать милишника-контрольщика со 100% техниками
и скинусь фулконь. горит сарай гори и хата!

banderic
26.03.2017, 10:41
Запиши цитату: -"Особенности класса".
И кстати никто не мешает теми же самыми рунами сделать милишника-контрольщика со 100% техниками, еще большего дальника(28 м) или еще круче поднять дамаг, можно баланс сочинить, а можно попробовать что-то еще - на что хватит ресурсов =)
милишника-контрольщика?не получится))вот хоть укакайся)))...накрутить дальку на 2 нубонюках...ммм...пожалуй,да..вкусно...вместо 3 скиллов с дальностью 28 м будет 5...причем 2 из них с быстрым откатом...но это по-существу ситуации не исправит...у стража слишком много слабых мест...а точнее недоработок разрабов...например...нет возможности пооткатно скиллами набивать чи не входя в агрорежим)))..например одноплюшечный пет который призывается с полхп и при этом жрет чи и долго откатывается...блуждающий,который не перекидывает то,что по определению обязан перекидывать(раскол,жабий...)...вот щас дело идет к тому что и комбы будут окончательно убиты...вот таки дела...ну и насчет особенностей класса...дальник....который не имеет продолжительного дальнего стана...ближник...который не имеет продолжительного стана и хорошего антиконтроля...(антистан с ускорялки,птп с пения...ну так себе антиконтроль для милишника)...да и дамаги честно говоря..не особо выдающиеся у стража...и не надо опять начинать разговоры про % с эквипа который стражу прикрутили ко всем скиллам...другим классам его тоже прикрутили)))...вобщем...унылая печалька а не класс...жалею времени потраченного на эту профу))))

banderic
26.03.2017, 10:45
[QUOTE=4epB9l4oK;11380917]да как у тебя язык повернулся обременять вторым окном великих магов?!
ну...им есть резон фармить море...пусть фармят на здоровье)))тем более им 11 обжиг нужен))а нормальные стражи уже давно 12 выучили...ибо им шикарно в ПВП чи заливать на заиммунившихся)))

Vata1998
26.03.2017, 18:37
Смотри, вата, как это так получается тут сины жалуются, что в пвп дамага нет, а пве хоть с мага срывай, ууууууууууу.
я без понятия что там у синов, в синах я не разбираюсь, я тебе за стража отвечу...
у мобов нет пз поэтому запалом страж им делает больнее в отличии от персов у которых пз есть. ну и самое главное, дебаф стража (клеймо) не действует на персонажей, он чисто пве-шный, поэтому страж исключительно пве перс, но некоторые не желают этого признавать

И кстати никто не мешает теми же самыми рунами сделать милишника-контрольщика со 100% техниками, еще большего дальника(28 м) или еще круче поднять дамаг, можно баланс сочинить, а можно попробовать что-то еще - на что хватит ресурсов =)
о боже! раньше стражи жили надеждами на новые домопухи а теперь будут жить очередной надеждой на какие то непонятные руны?? вот уж поистине жизнерадостные идиоты какие то!
:fox_2:

что же касается дальности, это было бы неплохо будь все камень-ветер-луна с доп далькой, но с далькой только 2 из них, так что толку от 2-х 28 м если все равно придется подбегать на 20 м чтоб ударить 3-им!

henbr9
26.03.2017, 20:01
Всё что будет написано рвет пукан вате, доберу и подобным (не чиататььььььь!!!!11111)
Все всегда жили с какой-то надеждой - не заливай. Пример: Сины вот живут в надежде, что им вернут имбанутость, это новая раса пока не живет так, потому что она на то и новая, потом тоже будут жить с надеждой, чыто порезка с Китая в очередной из обнов их обойдет :)

Запал: снимает пз, работает со всеми прямо-пропорционально. И Неважно перс или монстр, к сожалению(твоему, я где т читал) не массовый, но это и хорошо, потому как это была бы имба(хотя он и так имба). А имбу рано или поздно режут. :fox_10:

:fox_19: Домопухи просто замена р8р и р8р2: создатели заставляют раскошелиться, чтобы добавить себе па, чтобы перебивать увеличенный пз противников:как пример новую пассивку, которая доступна для многих ****отов+шмот, камни и т.д.(обновленные)

На комбупоследовательсноть28метровна :fox_24:
ветер(откат 2 сек)
камень(откат 3сек)
ветер(откат 2 сек)
рут (откат 15 сек)
ветер(откат 2 сек)
камень(откат 3сек)
ветер(откат 2 сек)
дракон (откат 15 сек)
ветер(откат 2 сек)
И ПО НОВОЙ
Можешьпоменятьместамичонитьподсебячтобудобнобыло

PS:ПВ - и соло и командная игра (катайся по полу)

thecrazyest
26.03.2017, 20:18
у мобов нет пз поэтому запалом страж им делает больнее в отличии от персов у которых пз есть.
у тебя полное отсутствие понимания механики игры.
наоборот, чем больше пз у цели тем эффективнее против нее будет запал.

ну и самое главное, дебаф стража (клеймо) не действует на персонажей, он чисто пве-шный, поэтому страж исключительно пве перс, но некоторые не желают этого признавать
всего одно умение, у которого к тому же есть аж 2 полезных применения в пвп: работает на петов и неплохо заливает чи. кроме того, позволяет быстрее убивать башни на бд или дракона на мтв.
баф мистика работает только в пве, куча скилов танка агрят только в пве, агр вара тож самое, отталкивание варовское тоже только на мобов, подчинение моба у дру только пве, тарелка у приста только для пве.
и заметь, перечисленные умения абсолютно бесполезны в пвп, в отличии от печати, которой можно найти применение.

qwertyqwerty2033
26.03.2017, 21:32
У синов домоинвиз даёт дамаг в ПВЕ и бафф призрака тоже даёт дамаг в ПВЕ. Вывод: оба лайт ближника в ПВ для ПВЕ

Vata1998
26.03.2017, 21:49
У синов домоинвиз даёт дамаг в ПВЕ и бафф призрака тоже даёт дамаг в ПВЕ.
а в пвп они дамаг тоже не дают?

персонаж у которого отсутствует контроль а дебафы накладываются только на мобов - исключительно пве персонаж


работает на петов и неплохо заливает чи. кроме того, позволяет быстрее убивать башни на бд или дракона на мтв
прошуу, не надо унижать стражей еще больше, они и так смешные :fox_2:

thecrazyest
26.03.2017, 22:11
контроль нужен для каждого только в боях с небольшим количеством участников, а таковые сейчас ни на что не влияют абсолютно.
в важном же пвп, таком как мтв - каждый персонаж выполняет свою узконаправленную роль, под которую и подбирается его билд. если кто-то начинает вместо своих задач выполнять чужие - падает эффективность его основного назначения.
для стражей основная задача - вливать урон и инициировать бой, с чем они прекрасно справляются. а контролить будут другие персы, у которых это получается лучше, но при этом нет такого дпс как у стража.

Voronsnow
27.03.2017, 03:59
тут пост прям как для тебя писался

я задам тебе тот же вопрос, если у стражей мало урона в пве то откуда он вдруг возьмется в пвп? Сейчас бы ставить знак равенства между пве и пвп составляющей и исходя из пве состоявляющей делать выводы про способности класса в пвп.. Ж-женская. Л-логика:fox_2::fox_26:
Вот умный человек смотри что написал:


если кто-то начинает вместо своих задач выполнять чужие - падает эффективность его основного назначения.

И я думаю, вата, что ты как прист делаешь в первую очередь не то, что от тебя требуется... А становишься в танец и...смешишь стражей)

Vata1998
27.03.2017, 04:39
то есть вы наконец признали что у стража нет дамага? то есть вы утверждаете что у стражей исключительно узконаправленные задачи, как убиение тех же мобов на пвп ивентах, а контролить и убивать других персов - это вовсе не задача стражей а тех, у кого есть дамаг и контроль?

banderic
27.03.2017, 07:36
контроль нужен для каждого только в боях с небольшим количеством участников, а таковые сейчас ни на что не влияют абсолютно.
в важном же пвп, таком как мтв - каждый персонаж выполняет свою узконаправленную роль, под которую и подбирается его билд. если кто-то начинает вместо своих задач выполнять чужие - падает эффективность его основного назначения.
для стражей основная задача - вливать урон и инициировать бой, с чем они прекрасно справляются. а контролить будут другие персы, у которых это получается лучше, но при этом нет такого дпс как у стража.
воот...разобрались значит с задачами стражей...инициировать бой и вливать урон...ок...ну значит
1) инициировать бой-слишком общая фраза...это задача для многих классов и они с ней справляются получше стражей....например вар или танк...или даже призрак...а что в этом плане может сделать страж...тп в кучу и карусель на иммунке?и респ после спада иммунки?...очень эффективно)))самое смешное что даже такая тактика не особо эффективна...ну что там та карусель для пробаффаных целей за 3-4 сек стана?даже хиру не катнет...максимум соску...не говоря уже о том,чтобы заставить цель юзать джинна аптеку)))
2)вливать дамаг...за счет "...высокого ДПС..."господа...вы уж определитесь чем страж вливает дамаг-высоким ДПС или разовым пиковым уроном...отделите мух от котлет...высокий ДПС это макрос камень-луна-ветер...таким нубоспамом страж не убьет никого и никогда...желаете поспорить?разовый пиковый урон это СТЗ,закаленка и 79 нюк...с откатами в 15 сек)))
итого...получается что даже с этими "задачами" страж не справляется так эффективно как другие классы))))

banderic
27.03.2017, 08:17
Запал: снимает пз, работает со всеми прямо-пропорционально. И Неважно перс или монстр, к сожалению(твоему, я где т читал) не массовый, но это и хорошо, потому как это была бы имба(хотя он и так имба). А имбу рано или поздно режут. :fox_10:

:fox_19: Домопухи просто замена р8р и р8р2: создатели заставляют раскошелиться, чтобы добавить себе па, чтобы перебивать увеличенный пз противников:как пример новую пассивку, которая доступна для многих ****отов+шмот, камни и т.д.(обновленные)

На комбупоследовательсноть28метровна :fox_24:
...вона как...дебафф на пз работает пряма-прапарциональна...а мне всегда казалось что там зависимость нелинейная...ну да ладна...не суть...
ветер(откат 2 сек)
камень(откат 3сек)
ветер(откат 2 сек)
рут (откат 15 сек)
ветер(откат 2 сек)
камень(откат 3сек)
ветер(откат 2 сек)
дракон (откат 15 сек)
ветер(откат 2 сек)
И ПО НОВОЙ
...сам понимаешь,что ты ДЦП...и в чем...или объяснить?...подсказка...откат рута и 79 нюка-15 сек...чтобы такой макрос работал в него нужно будет еще впилить СТЗ...вот только слотов для макроса слишком много получается)))....но...по сути...для ПВП все равно подходяще даже 2 скилла с увеличенной далькой...реально превращает стража в дальника...а не как сейчас рут стз 79 нюк и 10 секунд куришь бамбук пока шамомаголуки вливают дамаг))) а сунешься на 20 мертовую дистанцию...улетаешь на респ)))

banderic
27.03.2017, 08:21
у тебя полное отсутствие понимания механики игры.
наоборот, чем больше пз у цели тем эффективнее против нее будет запал.

всего одно умение, у которого к тому же есть аж 2 полезных применения в пвп: работает на петов и неплохо заливает чи. кроме того, позволяет быстрее убивать башни на бд или дракона на мтв.
баф мистика работает только в пве, куча скилов танка агрят только в пве, агр вара тож самое, отталкивание варовское тоже только на мобов, подчинение моба у дру только пве, тарелка у приста только для пве.
и заметь, перечисленные умения абсолютно бесполезны в пвп, в отличии от печати, которой можно найти применение.
вооо...еще один ДЦП с "пониманием механики игры"...чем БОЛЬШЕ пз цели,тем...ВНИМАНИЕ!!! МЕНЕЕ эффективен против нее запал))))...на вас весна что ли так действует?

thecrazyest
27.03.2017, 09:55
инициировать бой-слишком общая фраза...это задача для многих классов и они с ней справляются получше стражей....например вар или танк...или даже призрак...а что в этом плане может сделать страж...тп в кучу и карусель на иммунке?и респ после спада иммунки?...очень эффективно)))самое смешное что даже такая тактика не особо эффективна...ну что там та карусель для пробаффаных целей за 3-4 сек стана?даже хиру не катнет...максимум соску...не говоря уже о том,чтобы заставить цель юзать джинна аптеку)))
ты не понимаешь значения слова "инициация"?
инициировать бой - начать его, а не убить соло всю толпу.
в идеале: страж вешает аое-стан на 4 секунды, за это время дру успевает подбежать и накинуть саранчу, пока спадает саранча цели уже в стане от вара.
второй вариант инициации: поменяться местами с важным персонажем чтоб пати его толпой убила. при этом страж на 3 секунды в детаргете и сам выживает

высокий ДПС это макрос камень-луна-ветер...таким нубоспамом страж не убьет никого и никогда...желаете поспорить?разовый пиковый урон это СТЗ,закаленка и 79 нюк...с откатами в 15 сек)))
что за бред я только что прочитал...
дамага от спамящих нюков хватает на убийство любого персонажа, одетого не в несколько раз дороже чем сам страж.
стз+закаленный+79 - "пиковый урон"? ты реально настолько глуп? это самый слабый набор скилов для нанесения урона. менее эффективную связку даже придумать сложно.

вооо...еще один ДЦП с "пониманием механики игры"...чем БОЛЬШЕ пз цели,тем...ВНИМАНИЕ!!! МЕНЕЕ эффективен против нее запал))))...на вас весна что ли так действует?
объясню как для дурачка, "на пальцах".
вот есть у тебя 50 па и запал, который суммарно со снятия плюс бафа даст еще 50
против человека с 0 пз: наносил 150% урона, станешь наносить 200% урона, 25% разницы.
против человека с 100 пз: наносил 62.5% урона, станешь наносить 100% урона, 60% разницы

итого...получается что даже с этими "задачами" страж не справляется так эффективно как другие классы))))
итого, получается что ты абсолютно ничего не понимаешь ни в механике игры, ни в терминологии и не знаешь основ игры за стража. зато лезешь на форум, пытаясь что-то кому-то доказать.

Vata1998
27.03.2017, 10:22
у моба 0 пз у стража 100 пз и 50 па, после запала у моба -60 пз, у стража 80 па, разница = 140 па
у перса 60 пз у стража 100 пз и 50 па, после запала у перса 0 пз, у стража 80 па, разница = 80 па
ясно-понятно что 140 па дамажит больше 80 па, так что иди ка ты со своими % и не парь людям мозг
а спамящих нубонюков хватит убить, только если цель стоит столбом под продолжительным спамом этих нубонюков, чего естессна никто делать не будет, стража законтролят и сольют, либо законтролят и сбегут
поэтому страж годится только для битья мобов, которые не конролят и не сбегают


Все всегда жили с какой-то надеждой - не заливай. Пример: Сины вот живут в надежде, что им вернут имбанутость,
только ключевое слово тут - вернут. сины хотя бы были имбой и им есть что возвращать а стражи всегда были терпилами недамажными и возвращать им нечего
вот и жувут пустыми надеждам: - ну может в следущей нам что то дадут! эх, опять керню дали... ну да ладно, скажем сами себе что мы и так сильно круты и все нас боятся, значит будем ждать очередную обнову, может в следущей нам что то дадут!
и так продолжается годами... :fox_2:


Китайцы поняли, что страж - один из самых диких классов на финал шмоте и особо не апнули
вот пример самовнушения

thecrazyest
27.03.2017, 10:57
у моба 0 пз у стража 100 пз и 50 па, после запала у моба -60 пз, у стража 80 па, разница = 140 па
у перса 60 пз у стража 100 пз и 50 па, после запала у перса 0 пз, у стража 80 па, разница = 80 па
в первом случае урон вырос на 60%, а во втором почти в 2 раза.

ясно-понятно что 140 па дамажит больше 80 па, так что иди ка ты со своими % и не парь людям мозг
ясно-понятно что по одетому персонажу идет урон меньше чем по мобу? и каким это образом касается обсуждения запала?

а спамящих нубонюков хватит убить, только если цель стоит столбом под продолжительным спамом этих нубонюков, чего естессна никто делать не будет, стража законтролят и сольют, либо законтролят и сбегут
поэтому страж годится только для битья мобов, которые не конролят и не сбегают
на робу обычно секунды 4 хватает, очень "продолжительный" спам, да.
и о том что бывают разные роли, одни контролят, а другие бьют - до тебя видимо так и не дошло.

apomorfine
27.03.2017, 11:01
ты не понимаешь значения слова "инициация"?
инициировать бой - начать его, а не убить соло всю толпу.
в идеале: страж вешает аое-стан на 4 секунды, за это время дру успевает подбежать и накинуть саранчу, пока спадает саранча цели уже в стане от вара.
второй вариант инициации: поменяться местами с важным персонажем чтоб пати его толпой убила. при этом страж на 3 секунды в детаргете и сам выживает

что за бред я только что прочитал...
дамага от спамящих нюков хватает на убийство любого персонажа, одетого не в несколько раз дороже чем сам страж.
стз+закаленный+79 - "пиковый урон"? ты реально настолько глуп? это самый слабый набор скилов для нанесения урона. менее эффективную связку даже придумать сложно.

объясню как для дурачка, "на пальцах".
вот есть у тебя 50 па и запал, который суммарно со снятия плюс бафа даст еще 50
против человека с 0 пз: наносил 150% урона, станешь наносить 200% урона, 25% разницы.
против человека с 100 пз: наносил 62.5% урона, станешь наносить 100% урона, 60% разницы

итого, получается что ты абсолютно ничего не понимаешь ни в механике игры, ни в терминологии и не знаешь основ игры за стража. зато лезешь на форум, пытаясь что-то кому-то доказать.
1)в том то и дело,что в "идеале"...а в реале все иначе выходит...радиус стана 8м...ни одна вражеская пати такой кучей стоять не будет...как итог...ты влетел в толпу пожил на иммунке в карусели...сдох....или не сдох если успел убежать...но тогда эффекта от такого действия-0 потратил чи и аптеку ради 3-4 сек стана...имхо,для любителей особо жесткого садомазо)))...то же самое и с транспозицией...3 сек антитаргета-ниачом)))призрак с его тучкой тут гораздо эффективнее)))
2)дамага от спама нубонюками не хватит на убийство равноодетого таргета...по более упакованным персам там вообще смех а не дамаг)))
насчет разового дамага...заметь я ничего не писал про связку закаленный+СТЗ+дракона...это вы,сударь за уши притянули...имелось ввиду,что это наиболее дамажные скиллы,которые в случае критомарса дают наибольший разовый дамаг...и кста...связка"закаленка+СТЗ+драконы"...под пение запал+язь+блуждающий...разве не одна из лучших нагибкомбо у стража,неа?или сейчас стражи как то по другому убивают?)))
3)я не дурачок...и мне на "пальцах" не надо...на пальцы ноздри свои накинь...ты цифры эти откуда взял...походу с пальцев и высосал,которыми в ноздрях ковырялся...а если по делу...возьми-ка лучше формулы и посчитай влияние запала для моего бомжестражика(41 па 40 пз) на те же таргеты (0 пз и 100 пз)...я уже посчитал)))

DAVAA
27.03.2017, 11:06
Слушайте вам не надоело читать всю ту хрень , что пишут эти двое - Вата и Бандерик.?) Да еще и спорить с ними.))) Поначалу было даже забавно, а сечас так дажде скучно по-моему. Давайте лучше о скиллахю С этими двумя давно уже все понятно.)

Bunus
27.03.2017, 11:07
на робу обычно секунды 4 хватает, очень "продолжительный" спам, да. в смысле ты соло шатаешь за 4 секунды робы, одетые в пару раз дороже. Или это когда патей, почистили, дебафнули и в 10 шайб слили? )))

apomorfine
27.03.2017, 11:08
и да...бросайте уже этими процентами и непонятными цифрами манипулировать...складывать па и пз...чего то там получать..есть формулы...берите считайте...а не пестите)))

Vata1998
27.03.2017, 11:20
ясно-понятно что по одетому персонажу идет урон меньше чем по мобу? и каким это образом касается обсуждения запала?
это касается высказыванием печального дядечки о том что страж в пве менее дамажен

А сик... именно в пве от сика дамага не много
и я пытаюсь разобраться как более сильный раздебаф запалом и +50% урона от клейма может быть менее дамажно


Давайте лучше о скиллахю С этими двумя давно уже все понятно.)
оу, ну давай расскажи нам много ли новых скилов уже насобирал? и какие тебе больше понравились?
чего ты обсуждать собрался когда ничего еще обсуждать? :fox_2:

DAVAA
27.03.2017, 11:49
оу, ну давай расскажи нам много ли новых скилов уже насобирал? и какие тебе больше понравились?
чего ты обсуждать собрался когда ничего еще обсуждать? :fox_2:

Уважаемая, поясню для непонятливых.) Под обсуждением скиллов я имею ввиду обсуждение возможных билдов с рунами, которые будут в обнове. Тема кстати посвящена именно этому(заголовок прочитай), а не обсуждению вашего личного мнения о стражах, тем более, что уже давно всем понятно, что ни ты, ни твой соратник никакого реального представления о стражах не имеете и дисскуссия с вами тупо неинтересна и никакого смысла не имеет.)

Vata1998
27.03.2017, 12:02
Под обсуждением скиллов я имею ввиду обсуждение возможных билдов с рунами, которые будут в обнове. Тема кстати посвящена именно этому
ну вот, я написала ранее

я уже решила что буду руны на заливку чи собирать, чтоб когда боссов бьешь уже 3ци к откату драк было https://pw.mail.ru/forums/images/smilies/pig/pig_4.gif
обсуди, нижайшепрашу "пафосный стражеводитель" :pig_40:

thecrazyest
27.03.2017, 12:28
и да...бросайте уже этими процентами и непонятными цифрами манипулировать...складывать па и пз...чего то там получать..есть формулы...берите считайте...а не пестите)))
так ты посчитай урон до запала, а потом после него.
и делай выводы исходя из того на сколько он вырос, а не исходя из того какой получился.
ясен хрен что по пз персу будет меньше чем по раздетому, но это совсем никак не относится к теме.

насчет разового дамага...заметь я ничего не писал про связку закаленный+СТЗ+дракона...это вы,сударь за уши притянули...имелось ввиду,что это наиболее дамажные скиллы,которые в случае критомарса дают наибольший разовый дамаг...и кста...связка"закаленка+СТЗ+драконы"...под пение запал+язь+блуждающий...разве не одна из лучших нагибкомбо у стража,неа?или сейчас стражи как то по другому убивают?
никому нафиг не уперся разовый дамаг с долгокастующихся скилов, он скорее всего уходит в соску.
и нет, это одна из худших "связок", даже под пением дпс этих умений в 2 раза уступает камню-ветру

в смысле ты соло шатаешь за 4 секунды робы, одетые в пару раз дороже. Или это когда патей, почистили, дебафнули и в 10 шайб слили? )))
речь про одетых на ту же стоимость что и я.
~4 секунды соло на селфах(после отката имунок и сосок).

qwertyqwerty2033
27.03.2017, 12:30
Даже не интересно читать уже, прям реально форум закрыть хочется

apomorfine
27.03.2017, 12:30
ну вот, я написала ранее

обсуди, нижайшепрашу "пафосный стражеводитель" :pig_40:
хочешь чи скидывайся в ад)))а по делу...ну смотри..заливка чи...видимо для ПВЕ...пинания боссов...что из новых скиллов будет заливать чи?
Камень,лумна,пустота,дракон,медведь,рут,закаленка. ..не самый удобный расклад скиллов...ну камень луна...допустим...дракон,рут в ПВЕ? да ну нафих...макрос рулит...да и откат 15 сек...фтопку...медведь.пустота...то же самое ...надо вплотную к боссу стоять)))закаленка...тоже раз в 15 сек и то для дебаффа скорее...скидывайся в ад...там как раз примерно за 25+/- сек 3 чи набивается)))

apomorfine
27.03.2017, 12:32
речь про одетых на ту же стоимость что и я.
~4 секунды соло на селфах(после отката имунок и сосок).
ох,сказочник))))

thecrazyest
27.03.2017, 12:52
аргументы были выше, ты их не заметил.
в твоем понимании бить раз в 2 секунды(в варианте под пением), тупо катая соски - топовая связка. тут даже комментировать нечего, ты не понимаешь абсолютно ничего.
поставь вместо смп-79-закаленного ветер-камень-ветер-пустоту-медведя-ветер-камень-ветер, будет действительно сильная связка. вместо 3 нюков целых 8, а времени займет так же.

основную часть урона составляет база и множители, которые есть на всех умениях.
прибавка в 5к на "дамажных" умениях - капля в море, которую не заметишь за разбросом. по этому и эффективно бить часто, к тому же, таким образом гораздо больше ударов пройдет мимо сосок.

Vata1998
27.03.2017, 12:56
хочешь чи скидывайся в ад)))а по делу...ну смотри..заливка чи...видимо для ПВЕ...пинания боссов...что из новых скиллов будет заливать чи?
Камень,лумна,
я боссов камень-ветер-луна бью, так что на камень и луна

DAVAA
27.03.2017, 13:17
Ну судя по этому посту то что-то там пригорело не у меня, а у тебя.)))) И вообще-то я тебе ничего и не писал, ну или это у тебя новый акк. Мб ты Вата или Бандерик, я не в курсе.) То что вы не имеете реального представления о стражах - это всего лишь вывод из ваших постов на форуме,я понятия не имею играете вы стражами или нет и какие у вас стражи.) А если все таки играете стражами и пишете такую ерунду, значит это просто не ваш перс, бросайте его и заводите другого, все равно у вас ничего получится со стражем.) И насчет бабла) , если мне захочется я в состоянии довести до максимального уровня персонажей хоть всех классов , какие есть в игре и на такие незначительные расходы у меня даже жена внимания не обратит.)) Просто мне интересен и комфортен именно страж. И да, все мое пве в игре ограничивается новым морем и цитой, когда туда домокв.)

Vata1998
27.03.2017, 13:29
НИ насчет бабла) , если мне захочется я в состоянии довести до максимального уровня персонажей хоть всех классов , какие есть в игре и на такие незначительные расходы у меня даже жена внимания не обратит.
ммм... подобные вещи я от многих тут уже видела. я вообще давно заприметила что в пв играют одни богатые и успешные :fox_2:

DAVAA
27.03.2017, 13:42
ммм... подобные вещи я от многих тут уже видела. я вообще давно заприметила что в пв играют одни богатые и успешные :fox_2:

Разные играют.) от 12-летних школьников (младше не попадалось) до действительно очень взрослых и состоятельных людей.

Bunus
27.03.2017, 13:47
Разные играют.) от 12-летних школьников (младше не попадалось) до действительно очень взрослых и состоятельных людей. Дава, а ты андрюхуМГ заколбасишь? сколько примерно демажишь по нему базовыми спам нюками? ))

DAVAA
27.03.2017, 14:01
Дава, а ты андрюхуМГ заколбасишь? сколько примерно демажишь по нему базовыми спам нюками? ))

Ну в принципе я его убивал не раз (он меня кстати тоже не раз)) Сколько именно летит с нюков в каждом конкретном случае, ну это по разному, но то что именно эти нюки являются для стража основными это факт, все остальное идет в ход если ты создал для этого ситуацию ну или она сама возникла)

qwertyqwerty2033
27.03.2017, 15:17
А стз кастуют без пения? А то все разы что я видел сбивали каст.

Bunus
27.03.2017, 16:19
Ну в принципе я его убивал не раз (он меня кстати тоже не раз)) Сколько именно летит с нюков в каждом конкретном случае, ну это по разному, но то что именно эти нюки являются для стража основными это факт, все остальное идет в ход если ты создал для этого ситуацию ну или она сама возникла) на счет нюков то понятно, кроме начальных там быстро откатываются ток два ближнего боя, так что на расстоянии бить то больше не чем. Я когда стражем играл, они у меня на кнопках 1 2 3 стояли, давил их по очереди. ))) А про мага чего спросил, он просто плотно упакованный походу. Как то я на ремесло пошел, и в комнату с ним кинуло. Ну этот крендель стоит, афкает, думаю дай побью. Врубил три чи, шмяк шмяк, а нихрена не слил, только пару раз хиру покатал, а потом его корефаны просекли и заколбасили )) Все-таки р9р3 не хрен в тряпке.

DAVAA
27.03.2017, 19:25
А стз кастуют без пения? А то все разы что я видел сбивали каст.

Стз без пения?) Ну если только в замесе ты стоишь в сторонке и на тебя не обращают внимания,то можно. Да и то масс в замесе обычно требуется в воронку, в стан , в драки, а пока ты без пения стз раскастуешь все вражины разбежаться успеют.)

apomorfine
28.03.2017, 03:36
что то темка с запалом затухла))) ну а все таки...против таргета со 100 пз что будет эффективнее...120 па или 80 па?150 па или 50 па?только если цифры не из носа выковыривать а по формулам посчитать)))

thecrazyest
28.03.2017, 14:44
что за глупые вопросы? ты еще попроси сравнить дамаг между одетой основой и твинком.

Vata1998
28.03.2017, 15:33
согластно твоим высокоточным математичиским ращщетам наверняка победит твин в % соотношении
ну как например кто сильнее - слон или муравей?
:pig_2:

er0x1
28.03.2017, 16:53
Я уже даже не знаю что выглядит глупее, жалкие тролли в виде Ваты и ко или то что остались люди которые пытаются им ответить что-то вразумительное.
В любом случае - унылость)

qwertyqwerty2033
28.03.2017, 20:58
Вот я и говорю уже читать скучно :(, лучше бы комбы скиллов придумывали.

thecrazyest
31.03.2017, 11:42
согластно твоим высокоточным математичиским ращщетам наверняка победит твин в % соотношении
ну как например кто сильнее - слон или муравей?
:pig_2:
окей, вернемся к изначальной теме.
страж бьет по мобам и по раздетым персам больнее чем по переточкам и ты считаешь что из этого следует якобы он пригоден только для пве.
и где тут логика? открою тебе секрет, но абсолютно все профы по переточкам бьют меньше чем по твинкам, так и должно быть.

Vata1998
31.03.2017, 12:35
для того чтоб бить больнее, все классы одарили дебафами которые они могут накладывать как в пве так и в пвп
для того чтоб цель не могла сопротивляться или убежать, все классы снабдили контролем делающую цель беспомощной
но только страж является неполноценным классом так как его дебаф вешается только в пве, вследствии чего он бьет персов слабее на 50% чем мог бы бить
только страж не имеет контроля, потому что в пве контроль не нужен а в пвп страж является самым беспомощным персом без поддержки других классов
из чего можно сделать вывод что класс страж не предназначен для пвп а делался исключительно с пве уклоном

goldenkiller1
31.03.2017, 13:13
для того чтоб бить больнее, все классы одарили дебафами которые они могут накладывать как в пве так и в пвп
для того чтоб цель не могла сопротивляться или убежать, все классы снабдили контролем делающую цель беспомощной
но только страж является неполноценным классом так как его дебаф вешается только в пве, вследствии чего он бьет персов слабее на 50% чем мог бы бить
только страж не имеет контроля, потому что в пве контроль не нужен а в пвп страж является самым беспомощным персом без поддержки других классов
из чего можно сделать вывод что класс страж не предназначен для пвп а делался исключительно с пве уклоном
https://www.youtube.com/watch?v=1nFZtRk53FI

Vata1998
31.03.2017, 13:18
смешные видюшки и я могу кидать, ты попробуй опровергни :fox_24:

mehan1k
31.03.2017, 13:20
смешные видюшки и я могу кидать, ты попробуй опровергни :fox_24:
Так ведь, кинь, махна. Например, как ты ставишь на стража макрос. Паржом.

thecrazyest
31.03.2017, 14:05
для того чтоб бить больнее, все классы одарили дебафами которые они могут накладывать как в пве так и в пвп
так ты же вроде про запал тут втирала, поняла что слилась и переводишь тему на печати?

но только страж является неполноценным классом так как его дебаф вешается только в пве, вследствии чего он бьет персов слабее на 50% чем мог бы бить
страж со своим уроном которым имеет и так дамажнее любой профы с дальними атаками в игре, если бы еще печати в пвп вешались - это была бы жуткая имба.
ну вот не должны они в пвп вешатся, и что с того? у большинства классов даже пве-аналога нету, несмотря на то что и в пвп по урону проседают.

только страж не имеет контроля
меньше чем у саппорт-классов не значит что не имеет. у стражей самый крутой рут в игре, есть несогласка, свап местами и стан, который в определенных ситуациях может быть эффективнее абсолютно любого другого контроля.

в пвп страж является самым беспомощным персом без поддержки других классов
1х1: с призраками и синами сложно(а кому легко?), с варами/танками/дру - 50/50, со всеми остальными - никаких проблем.

из чего можно сделать вывод что класс страж не предназначен для пвп а делался исключительно с пве уклоном
так из чего же этот вывод делается? из твоего незнания игры, постоянного тупежа и нелепого хэйта?

Vata1998
31.03.2017, 15:07
так ты же вроде про запал тут втирала, поняла что слилась и переводишь тему на печати?
втирала втирала а оно все равно не втерлось? ну ты и резиновая зина
:fox_2:
запал тоже имеет большую пве направленность потому что чем меньше пз у цели тем большую раскачку имеет запал, персов с 0 пз не существует а мобов - да


страж со своим уроном которым имеет и так дамажнее любой профы с дальними атаками
что ты делаешь, прекрати!
:pig_2:

qwertyqwerty2033
31.03.2017, 17:30
втирала втирала а оно все равно не втерлось? ну ты и резиновая зина
:fox_2:
запал тоже имеет большую пве направленность потому что чем меньше пз у цели тем большую раскачку имеет запал, персов с 0 пз не существует а мобов - да

вот поэтому я не отвечаю на её посты.

ilya172109
31.03.2017, 17:45
Во как -_-

xx345
31.03.2017, 17:56
Тема из обсуждения и выбора скилов стража резко ушла в писькомерство о пвп и пве предназначениях данного класса.)

thecrazyest
31.03.2017, 19:37
втирала втирала а оно все равно не втерлось? ну ты и резиновая зина
запал тоже имеет большую пве направленность потому что чем меньше пз у цели тем большую раскачку имеет запал, персов с 0 пз не существует а мобов - да

подробно всё расписал, объяснил, а до тебя всё не доходит - запал в пве слабее чем в пвп.

Vata1998
31.03.2017, 19:55
да да я поняла что муравей сильнее слона на 5000%

thecrazyest
01.04.2017, 01:03
да да я поняла что муравей сильнее слона на 5000%
и к чему это высказывание?
до тебя не доходит что чем меньше разницы между па атакующего и пз получающего урон, тем больше пользы от каждого отдельно взятого па или пз, поскольку формула линейная?
вроде очевидные для всех аксиомы, но находятся же дураки как ты, которые этого не понимают.

Vata1998
01.04.2017, 06:41
140 па по цели без пз vs 80 па по цели с пз - это все что мне нужно знать
а ты свои теории относительности иди втирай всяким неудачникам что верят в существование дамага у стражей

lenkaovo
01.04.2017, 08:19
С домопухой у многих стражей 100+ па и столько же, если не больше пз, поговорите ещё давайте про это…

CAWOK123456789
01.04.2017, 10:16
Всем привет, я девочка-повелительница форума(балаболка) и я могу уйти от ответа когда я захочу.
http://mypers.pw/11/#561857

thecrazyest
01.04.2017, 13:37
140 па по цели без пз vs 80 па по цели с пз - это все что мне нужно знать
в первом случае после переноса запала урон останется практически таким же, а во втором заметно выростет.
это ты хотела узнать? или ожидала что будет наоборот?

witchspy
01.04.2017, 14:37
скорее вопрос в другом, а на кой хрен тебе нужен буст атаки по цели в хх90? Принципиальной разницы в пвп бахнуть по нему 50к или 80к нету же ж). А вот когда у противника хотя б 50 деф лвла тут тебе прибавка дамага таки нужна, и тут она таки есть, ясен пень что не такая чтоб ваншотать, но есть и ощутима.
По поводу недостатка контроля - так оба класса 5й расы не созданы для одиночного пвп (хотя все равно могут но не так эффективно), зато очень даже полезны в массовом. Это была попытка разрабов перевести игру обратно в командное русло, а не соло всего и везде аспд синами/варами/<вставить класс> как было на момент ввода 5й расы. Попытка не особо удачная правда.

s9epni
10.05.2017, 14:26
может кто рассказать про бонус рун ? Это те, которых три - ярость тигра, мощь дракона и боевое мастерство.
а именно какие сочетания скиллов будут давать определенные бонусы ? инфы не нашел ...

NolanSkorinbeil
14.05.2017, 14:34
может кто рассказать про бонус рун ? Это те, которых три - ярость тигра, мощь дракона и боевое мастерство.
а именно какие сочетания скиллов будут давать определенные бонусы ? инфы не нашел ...
Инфа очень смутная, что это типа противоборствующие направленности в 3 видах скиллов. Типа скиллы из раздела "Мощь" будет дамажить больше по Мудрости(робе), Мудрость - по ярости тигра(лайт?) итд... и такой вот треугольник.
В первых постах уже предложили несколько билдов достаточно сильных (если магскиллам промахи не добавили) и даже с учетом этих Сил-Мощей-Мудростей я вряд ли что то поменяю, ибо у стража небольшой простор воображения в выборе рун.

s9epni
15.05.2017, 16:30
Я прочитал новость, описание этих бонусов.
208544
Вопрос открытый: какие бонусы будет давать каждый скил ?
PS: просто дру в своей теме это знают (тестеры им сказали), а скилы стражей тестировали ?

TsuraiKaze
15.05.2017, 17:18
что вы под бонусами подразумеваете? в первом сообщении темы в целом все прописано, за исключением пары нюансов

TsuraiKaze
15.05.2017, 17:32
1. Луна не начала мазать, но бонус про "не мажет" действительно прописан и убирать его не собираются. Просто радуемся и не паримся
2. Ветер, в зеленой руне добавили наложение старого забытого ока черного воина, которое активируется мощью медведя.
То есть это не чистый пооткатный рут, а как и в остальных скилах со склеенными стойками, 100% наложение ока, которое потом еще надо активировать.
3. На ветре с серебряной руной дается 0.2 ци
4. Звери - дебаф на скорость везде массовый
5. Если на скил, накладывающий око, повесить 100% наложение этого самого ока, и сверху бафнуться какой-нибудь стойкой (привет ребятам с техникой 9 мечей), то пройдет либо 1 либо 2 око, но не оба сразу.

больше ничего особо вспомнить не могу

NolanSkorinbeil
15.05.2017, 18:01
На счет немажущих магскиллов теория у меня появилась, что, имеется ввиду, не уходит в 1 урона от алмазки или эффект не иммунится птп. Потому что нынешний перевод говорит, что птп это уклонение.
А по сути эти нюансы ничего стражу не меняют кроме ещё большего количества чи (на ветре аж 2 будет в топовой руне).
Вообще, дикого апа не будет, но обнова очень приятная.

TsuraiKaze
15.05.2017, 18:11
На счет немажущих магскиллов теория у меня появилась, что, имеется ввиду, не уходит в 1 урона от алмазки или эффект не иммунится птп. Потому что нынешний перевод говорит, что птп это уклонение.
интересная мысль, щас гляну

TsuraiKaze
15.05.2017, 18:17
надежды не оправдались( уходит в 1



ну и вопрос на засыпку. меня вопросом в тупик поставили. 100% снижение дефа на металл - это что? металлический нолик или простой дебаф?
простой дебаф на металл

дальше 6 страницы не читал, так что не знаю какие еще вопросы были)



Вообще, дикого апа не будет, но обнова очень приятная.
больше всего мне понравилось как улетает танк в р9р3 под -20пз -100% дефа от металла в 5-секундные тени *_*

NolanSkorinbeil
15.05.2017, 18:42
больше всего мне понравилось как улетает танк в р9р3 под -20пз -100% дефа от металла в 5-секундные тени *_*
А как тени с зеленой руной понимать? Вроде каждую секунду урон, а вроде и каждые 3 с порезкой. То есть порезанный урон каждую секунду + каждые 3 сек ещё доп урон?

TsuraiKaze
15.05.2017, 18:57
А как тени с зеленой руной понимать? Вроде каждую секунду урон, а вроде и каждые 3 с порезкой. То есть порезанный урон каждую секунду + каждые 3 сек ещё доп урон?
На базовом скиле без рун удар наносится раз в 3 сек., но когда надеваешь зеленую руну, тени начинают бить каждую секунду, при этом дамаг уменьшен в разы.
Основное белое описание остается таким же, как было без руны. Но приоритетным считается описание допа самой руны.

Например: скил без рун за 15 сек делает 5 ударов по 4916 ед (общий урон 24580)
скил с зеленой руной 10 лвла делает 15 ударов по 1684 (общий урон 25260)

разница в суммарном уроне небольшая, спишем на всякие разбросы атаки и т.д.

s9epni
15.05.2017, 19:03
что вы под бонусами подразумеваете?
каждый скил будет иметь один параметр: мудрость, храбрость или мощь(какой именно параметр на каждый скил - не прописано).
если юзнуть 3 скила с одинаковым параметром, например, мощь, то активируется бонус - мощь.
Имея возможность вставить 6 рун из 10 скилов, можно поиметь либо 1, либо 2 потенциальных бонуса из трех при активации соответствующих скилов.
Понятное дело, что самое главное это сами скилы, но тем не менее я хочу узнать эти бонусы.

TsuraiKaze
15.05.2017, 19:12
каждый скил будет иметь один параметр: мудрость, храбрость или мощь(какой именно параметр на каждый скил - не прописано).
если юзнуть 3 скила с одинаковым параметром, например, мощь, то активируется бонус - мощь.
Имея возможность вставить 6 рун из 10 скилов, можно поиметь либо 1, либо 2 потенциальных бонуса из трех при активации соответствующих скилов.
Понятное дело, что самое главное это сами скилы, но тем не менее я хочу узнать эти бонусы.
там где-то в начале темы скидывали фул скрин с китая, видно распределение по группам

NolanSkorinbeil
15.05.2017, 19:26
Ммм... спасибо за ответ.
Может, че нибудь ещё интересненькое расскажешь?))) То, что сам заметил или вспомнил?

Mars19
15.05.2017, 19:28
Мощь
Мудрость
Храбрость

208550

TsuraiKaze
15.05.2017, 19:46
Ммм... спасибо за ответ.
Может, че нибудь ещё интересненькое расскажешь?))) То, что сам заметил или вспомнил?
Я хотел только донести информацию по неточностям) А то многие размечтались про нонстоп рут =D

И да, если у кого-то есть еще какие-то идеи на счет луны, было бы круто их озвучить, потому что мои уже иссякли.
От большей части людей слышал "страж же физ.класс!! стражескилы мажут!", и доказательства никакие не принимаются)))
Сейчас мы имеем 2 таких допа, на красной и серебряной руне. В птп ловится, металл.иммун тоже робит норм.
Что еще можно такого придумать и проверить, чтобы понять откуда почему и зачем там это приписали?

Вот это исходник фразы, может кому-то поможет разобраться:
不触发任何剑眼,但技能必定命中。

thecrazyest
15.05.2017, 19:51
Мощь
Мудрость
Храбрость

208550
значит будут стражи почти всё время с мощью бегать)

NolanSkorinbeil
15.05.2017, 20:01
значит будут стражи почти всё время с мощью бегать)
Хмм.. то есть я так понимаю, вот замес: работаешь спамом этих скиллов, набираешь 15% урон по робе (только по робе, так?) и херакс, шотаешь толпу СТЗшкой(утрируя)?

NekoAD
25.05.2017, 16:05
Господа стражи, поделитесь (пока еще проф.работы) своими секретами с различными комбами (какие скилы в какой последовательности и почему (хотя бы в двух словах, к примеру - для контроля, для дамага)) вы используете в PVP и как эти комбинации могут измениться с учетом рун ?(если брать самые лучшие варианты из 6-ти скилов).

Owl-girl
29.05.2017, 15:04
Тема перенесена из китайского раздела.

Vata1998
30.05.2017, 07:04
поставила серебряные руны в камень-ветер-луна, офигенный эффект, теперь можно жечь 3 ци по откату как сины

LokBreak
30.05.2017, 07:26
поставила серебряные руны в камень-ветер-луна, офигенный эффект, теперь можно жечь 3 ци по откату как сины
Теперь страж еще более дикий класс стал

MEGASEVEN
30.05.2017, 18:19
поставила серебряные руны в камень-ветер-луна, офигенный эффект, теперь можно жечь 3 ци по откату как сины Уже статус "Мудрец" открыла? Для ветра то))

tractor93
30.05.2017, 18:56
Уже статус "Мудрец" открыла? Для ветра то))
Она уже давно открыла статус "несу фигню в теме стражей"

thecrazyest
01.06.2017, 15:21
по теме: вот руны уже и ввели, немного пересмотрел своё мнение.
в целом, описанный мною билд на первой странице был бы идеальным, но есть только одно "но" - с ним не врубится никакой из бонусов "мудрость"/"храбрость"/"мощь", поскольку в каждом из разделов получится по 2 умения.
по этому, небольшая поправка: вместо серебра в удар пустоты поставить золото в силу луны (убирать именно из этого раздела, поскольку в остальных по 2 руны "мастхэв", убирать именно пустоту, поскольку в стз бонус выглядит сильнее).
почему именно золото - оно неплохо подходит и в луну, и в рут. можно будет переставлять по ситуации. изначально написал про луну, поскольку там прибавка лучше.

итоговый оптимальный билд: 4 серебра(камень, ветер, тени, стз), 1 красная(закаленный), 1 золотая(луна/рут по ситуации для нужного бонуса)

выбивать руны на контроль смысла не имеет - всё равно контроля много не выйдет, лучше уж тогда выбирать класс более подходящий для роли дизейблера.
дальность тоже не очень - нету дальности на камне, без него прийдется бить стз/рутом/79, от чего очень сильно просядет дпс

volfeyes
01.06.2017, 16:25
Обидно, что для того, чтобы не мазать ветром и камнем, надо жертвовать техниками. Но учитывая, что в большинстве атак ветром и камнем тех же ловкачей, эти скиллы очень часто мажут и подводят, они бы неплохо так опасность стража увеличили. Хоть и дамаг от этих скиллов не такой большой, но все равно приятно. А бывает и по интам мажут

CAWOK123456789
02.06.2017, 20:57
Друзья, не знаю писали ли тут, но если не хотите остаться без дизарма - не учите луну :D Механика как у 10 и 11 скилов. (Я ее выучил для пве и карма настигла)

CAWOK123456789
02.06.2017, 20:59
Что касается рун: я решил себе сделать стз, камень, ветер и тени с серебром, закаленку с красной т в 79 пихнуть золото.

thecrazyest
03.06.2017, 10:36
зачем в 79 золото?
прибавка меньше чем на луне, используется реже чем луна и бонуса никакого не активирует, т.к. будет по 2 умения в каждом разделе.

TsuraiKaze
03.06.2017, 10:55
Для чего тебе так обязательно нужен бонус?

CAWOK123456789
03.06.2017, 12:49
Да, забыл про разделы. Тогда да, все же золото в луне лучше выглядит. С другой стороны будет ли лучше от того,что у тебя есть этот бонус.

XA4IK2
03.06.2017, 14:53
Друзья, не знаю писали ли тут, но если не хотите остаться без дизарма - не учите луну :D Механика как у 10 и 11 скилов. (Я ее выучил для пве и карма настигла)
вовремя бл :(

TsuraiKaze
03.06.2017, 15:09
А подумать заранее? По-моему всегда было так, что скилы разного лвла друг с другом не работают у нас

thecrazyest
04.06.2017, 11:06
Да, забыл про разделы. Тогда да, все же золото в луне лучше выглядит. С другой стороны будет ли лучше от того,что у тебя есть этот бонус.
допустим, на замесе, без бонуса ты от всех кто с ним будешь получать на 5% больше, а с ним - от трети игроков на 15% больше, что в среднем так же.
зато без него сам будешь бить по всем как обычно, а с ним по трети тех кто с бонусом на 15% сильнее и по тем кто без него на 5% сильнее.
итого, если брать совсем усредненно то активация бонуса просто повышает твой урон на 5%.

ну и еще кое-что, можно будет это золото в любой момент переставить из луны в рут ради того чтоб сменить характеристику, подбирая более подходящую для 1х1 или еще некоторых ситуаций.

DAVAA
04.06.2017, 14:36
допустим, на замесе, без бонуса ты от всех кто с ним будешь получать на 5% больше, а с ним - от трети игроков на 15% больше, что в среднем так же.
зато без него сам будешь бить по всем как обычно, а с ним по трети тех кто с бонусом на 15% сильнее и по тем кто без него на 5% сильнее.
итого, если брать совсем усредненно то активация бонуса просто повышает твой урон на 5%.

ну и еще
кое-что, можно будет это золото в любой момент переставить из луны в рут ради того чтоб сменить характеристику, подбирая более подходящую для 1х1 или еще некоторых ситуаций.

Не совсем так. С бонусом твой урон в среднем повысится действительно на 5%, но и урон по тебе повысится все- таки в среднем процентов на 10, а не на 5. То есть ты разменяешь лишних 5% процентов своего урона, на лишних 5% урона по тебе. Это уже на усмотрение каждого.) Но это чистая теория, а на практике ты, выходя на замес, гвг, мгв, никогда не будешь знать сколько людей с бонусом и с каким именно бонусом у противника. И может получиться, что твой урон вырастет на пару процентов в среднем, а урон по тебе на все 15. Может получиться и наоборот. Короче чистый рандом. По мне так лучше знать точно про лишних 5% урона, чем потом сидеть и удивляться - откуда же столько прилетело, что я даже ударить не успел.))

thecrazyest
05.06.2017, 11:13
чет ты сильно тупишь, сори.
какого фига урон по тебе выростет на 10% в среднем?
даже если тебя будут бить только персонажи с нужной характеристикой, 115/105 < 110%
если же считать нормально: вот по тебе бьет 3 персонажа, усредненно у каждого по 1 характеристике: 100%+100%+115%)/3=105%, т.е. то же самое что не активировать ничего.
да и никто не будет удивляться "откуда столько прилетело", там прибавка меньше чем от яда на джине, не стоит ее преувеличивать.

DAVAA
06.06.2017, 08:50
Да я уже сам понял свою ошибку.) Тут ты прав, дамаг по тебе в любом случае одинаковый. Но и твой чуть лучший дамаг ничего не решает и если нужный мне набор скиллов будет без бонуса, то мне кажется, что не имеет смысла менять набор просто ради бонуса.

volfeyes
06.06.2017, 17:07
Когда изучаешь новые великие скиллы, то анимация у всех новая?

Я просто пока не был в РДЖ. И увагу не делал новую, т.к. там МИ надо, а я и в МИ ниразу не был, так что как-то такое себе(

alx2200
06.06.2017, 17:18
В Мире Иллюзий противно ходить, там не люди, а откровенное го**но попадаются, столько пафоса, что если что-то не то сделаешь...
В других данжах такого нет.

TsuraiKaze
06.06.2017, 17:27
Когда изучаешь новые великие скиллы, то анимация у всех новая?

Я просто пока не был в РДЖ. И увагу не делал новую, т.к. там МИ надо, а я и в МИ ниразу не был, так что как-то такое себе(
Анимация изменилась только у костолома.
У всех остальных скилов с надетыми рунами идут небольшие вспышки разного цвета в самом начале каста и дальше обычная анимация скила.

qwertyqwerty2033
06.06.2017, 18:46
А можно поподробней про луну? А то я не понял:( Дракон больше не дизармит чтоли?

TsuraiKaze
06.06.2017, 19:24
А можно поподробней про луну? А то я не понял:( Дракон больше не дизармит чтоли?
Если выучить Великий сияющий меч, но не выучить Великую мощь летящего дракона, активировать дизарм будет невозможно до момента, пока не будет выучена Великая мощь летящего дракона
Если скил, накладывающий статус-дебаф и активатор статуса разного уровня, они друг с другом не работают. Такая же история как с 10/11 Техникой каменного змея/Силой тысячи зверей и т.д.

qwertyqwerty2033
06.06.2017, 23:59
Ааа блин забыл что дракона тоже апнули, а то уж подумал на совсем лишились дизарма:)

riveryo
08.06.2017, 02:13
Примерный комплект рун (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fyadi.sk%2Fi%2Fh-0lYsSo3JvURk) для пве-ориентированного стража, проводящего максимум времени в соло-фарме + море/цита/дворец. Спасибо предыдущим ораторам за дельные мысли. Буду также благодарна за конструктивную критику предложенной схемы.
208870

tractor93
08.06.2017, 11:33
Примерный комплект рун (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fyadi.sk%2Fi%2Fh-0lYsSo3JvURk) для пве-ориентированного стража, проводящего максимум времени в соло-фарме + море/цита/дворец. Спасибо предыдущим ораторам за дельные мысли. Буду также благодарна за конструктивную критику предложенной схемы.
208870
Стз и огненный меняй на медведя и пустоту (оба скилла с сереб руной), потому что огненный в пве вообще смысла применять нету(за это время лучше 2 раза ударить нубонюками). А стз долго кастуется и редко применяется(в сравнении с пустотой и медведем).
Тоже не раз видел как в 3чи и драки кастуют зачем то стз+дракона и прочее, хотя даже обычным макросом камень-луна-ветер и то больше нанесут.(когда есть возможность использую ветер-камень-медведь-ветер-камень-пустота => выходит на 1-2 удара за драки больше и соответственно дамага).
*не помню в какой теме сиков мне пытались залить про тени после чи с этим макросом, но отбросил эту идею из-за личного неудобства юза аптеки на 2 чи и долгой подготовкой(проверить аптеку/набить 3.99 чи/начать действовать раньше пати причем чтоб они по своей команде работали а не за тобой жглись).
Но это насчет пве, а в пвп канешн стз обязателен, да и руны уже с другой вариацией постройки игры через стойки и активаторы.

riveryo
08.06.2017, 16:23
Стз и огненный меняй на медведя и пустоту (оба скилла с сереб руной), потому что огненный в пве вообще смысла применять нету(за это время лучше 2 раза ударить нубонюками). А стз долго кастуется и редко применяется(в сравнении с пустотой и медведем).
Тоже не раз видел как в 3чи и драки кастуют зачем то стз+дракона и прочее, хотя даже обычным макросом камень-луна-ветер и то больше нанесут.(когда есть возможность использую ветер-камень-медведь-ветер-камень-пустота =&gt; выходит на 1-2 удара за драки больше и соответственно дамага).
*не помню в какой теме сиков мне пытались залить про тени после чи с этим макросом, но отбросил эту идею из-за личного неудобства юза аптеки на 2 чи и долгой подготовкой(проверить аптеку/набить 3.99 чи/начать действовать раньше пати причем чтоб они по своей команде работали а не за тобой жглись).
Но это насчет пве, а в пвп канешн стз обязателен, да и руны уже с другой вариацией постройки игры через стойки и активаторы.
Медведя и пустоту в соло фарме не использую практически никогда из-за маленькой дальности. А вот огненный и стз - постоянно.
Если цель одиночная и жирная: пение/печати/запал/переброска/огненный и за 10 секунд рута раскладывание дальними нубонюками. В итоге цель не успевает нанести урон. На мобах, разумеется, хватает и рута + 1-2 нюков.
Если кучка: простых мобов можно разложить под пением стз + закаленным, не давая им до себя дойти и используя медведя и пустоту на добивание, если кто-то после этих двух мощных нюков вообще выживет. А если кучка очень жирная, то мне проще сразу встать в карусель и кинуть грязь, благо чи не проблема. Словом, это вопрос игровой тактики. Я привыкла строить атаку издалека с расчетом на быстрый раздамаг и избегание входящего урона. Сказываются годы игры интовиками)))
Что касается патимода, полностью соглашусь с тобой по поводу нецелесообразности долго кастуемых скилов в три чи и драки. Короткими нубонюками в любом случае за это драгоценное время можно больше накостылять. Однако как показывает практика, от пения после накидывания печатей и переброски остается еще немножко запаса времени, чтобы накинуть либо закаленный почти без каста (а это обязательно, если в пати нет лука, но есть металлические дамагеры), либо стз почти мгновенно просто ради хорошего урона, если лук есть, и дебаффать на металл не нужно. А дальше шпарить нубонюками. То есть, опять же медведь и пустота остаются за бортом. К тому же их можно юзать, только стоя близко к боссу, что не всегда удобно и вообще возможно. Например, во время красного круга на Бозе в море, я, стоя на краю платформы, спокойно дотягиваюсь под пением кинуть переброску + закаленный если нужно/можно + стз.
Насчет теней с их серебряным бонусом в виде тиков каждую секунду в течение пяти секунд с последовательным усилением каждого тика... это, конечно, жесть, особенно если после закаленного с дефаффом на металл. Но вот пытаюсь сообразить, где мне могла бы пригодиться такая имба в пве, и понимаю, что только в ГБП при проводе твинов на Тосю))) Мобы несогласят, поэтому их проще всего собрать всех, юзнуть ульту, иммунку 11 сек, пение, карусель, грязь. Можно попробовать заменить карусель комбинацией "закаленный и тени", после Мудреца обязательно сделаю тест ради эксперимента. Но ставить в тени руну на постоянку, конечно, не буду) это удел пвп-дядек.

CAWOK123456789
08.06.2017, 17:16
Говорят, тени в пве не юзабельны.

riveryo
08.06.2017, 17:39
Говорят, тени в пве не юзабельны.
Через пару деньков апнем этап, помудреем и потестим)

xx345
08.06.2017, 18:08
Похоже можно забыть про 2 комбы, стан и дебаф па-пз, заценил одну офигительную вещь! При изучении великого костолома шанс на выбивание комбы урезается аж на 10% , для сравнения рай око кровавого меча 35% и 65% каменного змея. При изучении мы получаем 25% и 60% просто офигенный ап.

riveryo
08.06.2017, 18:54
Похоже можно забыть про 2 комбы, стан и дебаф па-пз, заценил одну офигительную вещь! При изучении великого костолома шанс на выбивание комбы урезается аж на 10% , для сравнения рай око кровавого меча 35% и 65% каменного змея. При изучении мы получаем 25% и 60% просто офигенный ап.
Увидев офигенную заливку чи сразу от нескольких скиллов, гарантированный дебафф на 20 пз от ветрогона и гарантированное замедление от стз, я как-то сразу забыла вообще про все комбы))) Любителям пвп связку сияющий меч/летящий дракон терять нельзя из-за дизарма. А я, мирный крабик, останусь, похоже, при своей схеме рун (https://yadi.sk/i/h-0lYsSo3JvURk), если кто-то аргументированно не разубедит)

tractor93
08.06.2017, 20:41
Не копирую большое, но и так понятно на что ответ.
1)Не тыкаю макрос с пустотой и медведем только в случае, когда нельзя(или прост нежелательно) агрить/убивать тех что по близости.
2)1ый босс в море -> согласен бить вблизи неудобно, но всех остальных можно.
3)Насчет юза стз на остаток пения после печати+запал - сомнительно. Что в идеальной-теоретической, что в так себе-практической патях лучше ударить ветром и выбить дебаф -20пз на боссе, чем просто ударить казалось бы сильным скилом(на деле же задержка анимации никуда не девается при пении и за это время ударишь 2 раза нубоскилами чей каст вкупе с анимацией 1 сек). Даже если сик сильнее всех в пати, то эти -20пз перед драками, а не во время или вовсе под конец больше пользы принесет пати.

riveryo
08.06.2017, 21:55
Да, насчет большей ценности ветрогона в сравнении с стз согласна. Дебафф
на 20 пз еще и можно будет сделать гарантированным. А вот закаленный
таки придется кидать в драки, если лука в пати нет, а прист/жнец есть.

Inlviziciya2
12.06.2017, 13:51
Очень много интересной информации для пве, но хотелось бы почитать про расстановку рун в скилы для пвп

4epB9l4oK
12.06.2017, 14:43
Очень много интересной информации для пве, но хотелось бы почитать про расстановку рун в скилы для пвп
ветер - серебро (100% -20пз учитывая что у всех щас пз зашкаливает: камни в шмоте, карты, гравы, бижи)
камень - золотая (для сохранения стана с пустоты, хотя если станом не пользуетесь, то красная или сереб)
луна - золотая (остальные вообще смысла нет ставить)
стз - сереб (100% замедло и попадание)
остальные 2 на выбор и какие руны ставить уже зависит от шмота+стиля игры(у меня например шмот средний, потому блинкуюсь ток если имунка есть):
кто играет через тени будет их ставить+ закаленный
для блинкующихся - пустота+медведь, а для дальников закаленный + дракон (огненный вообще **, если ток золото и то лучше другой бафнуть скилл)

Doberrrr
12.06.2017, 15:18
чё вы с тогоэтого пытаетесь конфету слепить!??? ахахахахаха хаха ха!!!!!! ну какие руны пвп.....!? замедлялка!? пз? станы у стража?)))))))
я тут редко пишу,но ржу с вас часто))))))))))))))))))))))))))))))))))
блин реально смешно...)))))))))))))))) бгг

Doberrrr
12.06.2017, 15:24
Очень много интересной информации для пве, но хотелось бы почитать про расстановку рун в скилы для пвп
потому,что страж и пвп-это разные вещи)))))))))))))

4epB9l4oK
12.06.2017, 17:23
недовар проснулся......гдет рядом знач недоприст и магичка 22ур.

Inlviziciya2
12.06.2017, 17:42
потому,что страж и пвп-это разные вещи)))))))))))))

тоже самое можно сказать про любой класс.

Vata1998
12.06.2017, 19:04
тоже самое можно сказать про любой класс.
лол! ты эту фразу явно где то прочла и тупо воткнула сюда не вдаваясь в ее смысл! :fox_2:

впрочем, если ты считаешь что у любых других классов так же отсутствует контроль и дамаг, видимо ты давно не заходила в игру
но совет по рунам я все же могу тебе дать
ставь те руны что дадут тебе много много контроля и дамага

zhjckfd12
13.06.2017, 00:04
ветер - серебро (100% -20пз учитывая что у всех щас пз зашкаливает: камни в шмоте, карты, гравы, бижи)
камень - золотая (для сохранения стана с пустоты, хотя если станом не пользуетесь, то красная или сереб)
луна - золотая (остальные вообще смысла нет ставить)
стз - сереб (100% замедло и попадание)
остальные 2 на выбор и какие руны ставить уже зависит от шмота+стиля игры(у меня например шмот средний, потому блинкуюсь ток если имунка есть):
кто играет через тени будет их ставить+ закаленный
для блинкующихся - пустота+медведь, а для дальников закаленный + дракон (огненный вообще **, если ток золото и то лучше другой бафнуть скилл)

чем плоха сапфировая руна на луне?

Doberrrr
13.06.2017, 01:20
чем плоха сапфировая руна на луне?
а луна это что за скил у стража?

Voronsnow
13.06.2017, 01:49
впрочем, если ты считаешь что у любых других классов так же отсутствует контроль и дамаг, видимо ты давно не заходила в игру
но совет по рунам я все же могу тебе дать
ставь те руны что дадут тебе много много контроля и дамага

Стражу больше и не нужно контроля, он в запал убивает, пока другие классы будут бегать, прыгать минут 10 еще друг от друга и друг за другом хд

Doberrrr
13.06.2017, 01:55
Стражу больше и не нужно контроля, он в запал убивает, пока другие классы будут бегать, прыгать минут 10 еще друг от друга и друг за другом хд
есть такой смайл " ржунемогу" так вот я *** как угарнул с твоего поста!))))))))))))))))))))))))

Doberrrr
13.06.2017, 01:58
этож нада написать что стаж убивает,но остальные бегают ещё 10 минут..... хотя страж так и убивает,лежит мёртвый и наблюдает)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Doberrrr
13.06.2017, 01:59
кстати луна что за скил?

Inlviziciya2
13.06.2017, 10:30
лол! ты эту фразу явно где то прочла и тупо воткнула сюда не вдаваясь в ее смысл! :fox_2:

впрочем, если ты считаешь что у любых других классов так же отсутствует контроль и дамаг, видимо ты давно не заходила в игру
но совет по рунам я все же могу тебе дать
ставь те руны что дадут тебе много много контроля и дамага

давать советы незная класс - глупо.

Луна это великий сияющий меч(светлая/темная сила луны + техника девяти мечей)

сапфировая руна для дальности не очень. Считаем: 20м скил + 2/4/6/8м от руны. Годиться, если применять только в пате с дизармом. Просто спамить одиночными скилами - все равно придется подбегать, так как дальность двух других не привышает 20м

4epB9l4oK
13.06.2017, 11:02
а луна это что за скил у стража?

кстати луна что за скил?
и вот это чудо еще какие то советы по стражам раздает....
и да насчет сапфирки и прочих рун на дальность - 4м фигня. учитывая что 4ур продают за 25-30кк на гелиосе, то 5-7ур будет потолком (не ну если ты батя всея сервера и можешь позволить себе 10ур). так что все разговоры и сравнения чисто на 5-7ур рун (уж ближайшие 2-3 месяца точно)

apomorfine
13.06.2017, 12:28
кого он в запал убивает? где он в запал убивает?...в своих мокрых снах стражи кого то убивают)))

Vata1998
13.06.2017, 12:55
смотрите, даже в море куклу стража оставляют напоследок как самого безобидного :fox_2:

thecrazyest
13.06.2017, 13:56
сравнивать персонажей по их куклам в море - верх маразма. а еще оффтоп.
а причины почему нубопати(у нас на таре даже пати с мира убивают аое) оставляют ее под конец не в безобидности, а в том что убивать очень долго.

Vata1998
13.06.2017, 14:05
это очень хороший пример, ведь куклы обладают теми же свойствами что и персы
мистика тоже долго убивать но чета его последним не оставляют, вара же убивают первым только из за его контроля и драк
отсюда можно сделать вывод - опасен контроль и дебафы а не долгоковыряемость безконтрольных жирабасов
так что никакого офтопа, ставь те руны что дают много контроля... ах, таких же у стражей неет... ну тогда о каком пвп мы тут говорим lol

thecrazyest
13.06.2017, 15:19
куклы обладают теми же свойствами что и персы
:facepalm:


мистика тоже долго убивать
:facepalm:


отсюда можно сделать вывод - опасен контроль и дебафы а не долгоковыряемость безконтрольных жирабасов
т.е. делаем вывод что присты - самые бесполезные? дебафов толком нет, контроля нормального нет, пробить трудно. ах да, в отличии от стражей еще и дамага нет.


так что никакого офтопа, ставь те руны что дают много контроля... ах, таких же у стражей неет... ну тогда о каком пвп мы тут говорим lol
а тебе не кажется что если одному из самых дамажных и жирных одновременно классов, при этом еще и дальнику с кучей скилов эскейпа, ко всему прочему и контроль добавить - будет слишком жирно?

Vata1998
13.06.2017, 15:42
у пристов в пвп совершенно иные задачи - бафы, рассейка, слип, печать, рес... да у пристов нет контроля в который можно дамажить но прист в пвп нужен не для дамага а для нейтализации на длительное время особо опасных целей или для сейва той же печатью своего сопартийца
для чего нужен страж в пвп - тайна покрытая мраком
впрочем, если вам так нравится считать стража дамажным, ставьте какие угодно руны, ведь как известно красоту ничем не испортишь, как и имбовость стража
:fox_2:

apomorfine
13.06.2017, 19:31
а тебе не кажется что если одному из самых дамажных и жирных одновременно классов, при этом еще и дальнику с кучей скилов эскейпа, ко всему прочему и контроль добавить - будет слишком жирно?[/QUOTE]
"самых дамажных и жирных..."спорный аргумент...самый дамажный и жирный это ДД танк..неа?
"дальнику..."распределение дальних и ближних скиллов у стража 7 к 5..причем!!!дальние скиллы с успехом превращаются в ближние,а не наоборот
"куча скиллов эскейпа.."это,простите,транспозиция с 3 сек детаргетом и новый таинственный без антистана?...ну ну
ааа...да забыл..."стражам не нужен контроль,они в запал убивают..."(С)

Doberrrr
13.06.2017, 19:36
дамажных... бггг........

apomorfine
13.06.2017, 20:09
да да ...дамажные стражи дамажные....да да..жирные-прежирные...только успокойтесь,больной...прилягте на коечку....сейчас мы вам укольчик успокоительный сделаем...:fox_2::fox_2::fox_2::fox_2:

thecrazyest
13.06.2017, 20:20
назови хоть один дальнобойный класс в игре который будет дамажнее стража или жирнее, при равных билдах и стоимостях шмота.

apomorfine
13.06.2017, 20:28
Дамажнее кто угодно...привет берсолукам и берсоинтам...да ..и насчет того кого убивают последнего...свежее видео Гексогена с новой Арены смотрим..хронометраж с 3.11 по 3.35...и окончательно затыкаемся,да?...страж ничем от куклы стража не отличается))))

apomorfine
13.06.2017, 20:30
даа..и тратить 3 сек действия ульты на прожигание 3 чи...ну вот такие они топстражи руоффа)))

NolanSkorinbeil
13.06.2017, 20:50
Вообще-то когда сикер прожимает ульту - в него летит паралич, несогла, дизарм и т д.
Гексоген просто использует ульту как антистан, чтобы возможности законтролить не было. То есть ульта-3чи-12сек иммун. Шансов законтролить нет (кроме как до этого). В итоге все кто в таргете у него либо шотаются либо отдают свои иммунки. В этом я вижу смысл его страты и мне не понятна критика.

apomorfine
13.06.2017, 21:03
ты хотел сказать "все кто у него в таргете-шотаются по ассисту патей пока он эту чудо-юдо комбу прокастовывает?)))ульта 3 чи прожим иммунки запал блуждающий)))
а не проще делать наоборот? запал 3 чи ульта?)))

apomorfine
13.06.2017, 21:05
да..и что то ни слова про тех кого убивают последними)))видимо все таки факт такой,что хрен оспоришь,дыаа?

NolanSkorinbeil
13.06.2017, 21:20
Я спорить не собираюсь.
Мне кажется странным, что так много тех, кто на форуме что-либо доказывает о слабости класса, который им не нравится. Какие цели вы приследуете? Призыв не играть за этот класс? Скучно? Бомбит потому что не получается что-то? Может, хотите что-то доказать? Что вы хотите? Откуда столько негатива, тупых сравнений (аля куклы в ми) и анализа класса стражей по 20 секундам из одного видосика?

Vata1998
13.06.2017, 21:35
техника 3чи+12 сек иммун стара как мир и всегда считалась методикой криворучек, причом в случае стажа работает исключительно при коротких стычках и замкнутом пространстве так как контроль у стража отсутствует а 1-разовая ульта так себе довод, что страж будет делать в открытом пространстве или при откатанной ульте, остается непонятным
то есть вы хотите сказать что страж был создан в 2011 ради того чтоб тащить на замкнутой арене 2017? долгий же путь ему пришлось пройти чтоб найти свое применение
кстати, а что будет если маг проделает то же самое 3чи+12 сек? не будет шота или отката иммунок? вот только магу не нужно ждать 5 мин чтоб с 3ци получить ту же атаку что стражу с 3ци+ульта

Doberrrr
13.06.2017, 22:21
Я спорить не собираюсь.
Мне кажется странным, что так много тех, кто на форуме что-либо доказывает о слабости класса, который им не нравится. Какие цели вы приследуете? Призыв не играть за этот класс? Скучно? Бомбит потому что не получается что-то? Может, хотите что-то доказать? Что вы хотите? Откуда столько негатива, тупых сравнений (аля куклы в ми) и анализа класса стражей по 20 секундам из одного видосика?
да просто весело наблюдать как бомбит)

Voronsnow
14.06.2017, 04:26
техника 3чи+12 сек иммун стара как мир и всегда считалась методикой криворучек

Так делают почти все инты-"топы")
Ну и сины разумеется)

mrMusic
14.06.2017, 04:40
стражи топ, а вы не ок :D

DAVAA
14.06.2017, 08:43
Дорогие стражененавистники, вы темкой ошиблись. Здесь руны обсуждают, а ваше мнение никому не интересно. Есть же тема про стражей в натоящий момент, кто-то из вас и сщздал, вот там и пишите свои измышления.)
т

thecrazyest
14.06.2017, 09:00
Дамажнее кто угодно...привет берсолукам и берсоинтам...
ну дали интам/лукам берс, и что дальше? они как били очень медленно, так и бьют, как был дпс ниже стражей, так и есть. одни только мистики продвинулись благодаря новому хилу, был бы он еще без кд - могли бы и передамажить.

4epB9l4oK
14.06.2017, 10:42
клоуны собрались.... один даже названия умений не знает, вторая нупка сравнивает классы по куклам в море(а че не по данжу земной ад?), так еще другие подключились(ага 10 раз, это те же прост с других акков пишут) которые вообще 0 доводов.
в итоге ток вата (хоть и дура, но все же) приводит один аргумент - куклы в море. смешно, но другие походу настолько дебилы, что и этого выдавить из себя не могут...

Vata1998
14.06.2017, 11:32
куклы в море яркий пример того что хоть в пве, хоть в пвп, первыми стараются разобрать тех кто приносит наибольшие проблемы, и стражи явно не относятся к числу больших проблем
но вы отвлеклись, мы про руны же... так какие руны помогут стражу тащить в пвп?

thecrazyest
14.06.2017, 11:49
нет, стараются убить по соотношению проблем к сложности убийства.
пример: первым убьют дд па персонажа, хотя проблем он доставляет меньше чем грамотные фулкон фулпз вар/дру
то же самое и в море с куклами: перенос дебафов приносит много неудобств(самое очевидное - нельзя кинуть драки в толпу, иначе танк рип) и дамаг от куклы стража не меньше чем от куклы сина/лука/призрака/танка. а бьют ее позже потому что пробить сложно, пока расковыряешь куклу стража - можно убить 3 других.

Kilerzio
14.06.2017, 11:57
Щас бы по куклам ми судить о классе

Vata1998
14.06.2017, 12:48
совершенно согласна, сравнивать глупо, потомучто кукла стража даже сильнее перса стража, у нее хоть исцеляющий быстро откатывается и законтролить ее нельзя
перс страж обычно откидывает копыта не выходя из контроля

lenkaovo
14.06.2017, 13:05
Вата, ты сам(а) себе ответила почему куклу стража бьют крайней =D

Vata1998
14.06.2017, 13:27
что тебя смутило в моем ответе? стража бьют последним потому что с ним много возни но не потому что он кого то может убить, все как с настоящими стражами, да

DAVAA
14.06.2017, 13:31
перс страж обычно откидывает копыта не выходя из контроля

Да ладно. А я то и не знал.)))))

wolfman13
15.06.2017, 09:16
Выучил вчера все скилы.
Удивили тени с серебряной руной. Под металл дебаф съедает персонажей за секунду.

Единственный минус закалённого с красной и теней с серебряной это время действия.
Всё контрится металл имуном... 6 сек имуна хватает полностью заимунить тени..

В ПВП выбор рун в большинстве случаев будет:
Костолом, ветрогон, тени, стз - серебро
Закалённый - рубин для замесов, золото для стычек 1х1 2х2
Шестым скилом думаю медведя или луну, пока не решил.

lenkaovo
15.06.2017, 10:40
Зачем в закаленном рубин для замесов, когда можно посильнее ударить с серебром??? И великая мощь летящего дракона сильно апнута???

NolanSkorinbeil
15.06.2017, 11:25
СТЗ я бы ставил красную руну вместо серебра. Все отличие - серебро точно замедляет (красная с шансом), но дамажит чуток меньше. Если проскочит критоберс в дебаф какой-либо, то разница должна быть ощутима с этих % урона оружием.
Ну и в целом, мне кажется сикер имеет преимущество в том, что может выбрать универсальный набор рун, который подойдет и в пвп и в пве. Да, это отнимет некоторые бонусы, фишки и т д, зато ты не должен постоянно менять что-либо (после данжей, замесов и т д) и будешь уверен, встретив на караване кого-то, что у тебя именно нужные руны, а не пве-билд.
Конечно, для договорных 1на1 или для гвг можно ставить что-либо особое. Но от основного билда отдаляться я, например, не планирую.

Вопрос по поводу "Шестым скилом думаю медведя или луну, пока не решил."
А разве дракон без руны будет дизармить луну с руной?

wolfman13
15.06.2017, 11:29
Зачем серебро в закалённого? Терять металл дебаф не профитно.
У меня замесы часто проходят патей в 2 стража. Дебаф на металл массовый под него/меня нормально зайдёт.

Отказываться от дебафа не буду. Золотая руна да, даже 1я прибавляет не плохо дамага на деле.
Но мне хочется побегать ещё потестить более сильный металл дебаф. Может оправдает ожидания.
80% снижения дефа от металла на плотных персов всё таки профитнее, чем лишним чутка дамага.

Мощь летящего дракона апнул, но не стал пробовать с руной. Интересовала больше металл ветка и ветрогон.

CAWOK123456789
15.06.2017, 11:55
Сорян, но изумрудная рили вкусная в луне.
Выбор был либо золото, либо она.
https://pp.userapi.com/c638523/v638523517/47e88/1g9VapKaR3I.jpg

NolanSkorinbeil
15.06.2017, 12:15
То есть все-таки изумруд на луне дизармится драконом без руны? И золотая руна на луне и дракон без руны?

CAWOK123456789
15.06.2017, 12:35
Главное чтоб был скил апнут, не важно с руной он или нет.

lenkaovo
15.06.2017, 12:51
Кстати вопрос,в текущей реалии есть ли смысл от князя на фейке???

CAWOK123456789
15.06.2017, 13:07
Селф:
https://pp.userapi.com/c638523/v638523517/47ed9/dshtg1TThZs.jpg
https://pp.userapi.com/c638523/v638523517/47ef2/YPA_N-0ZDRU.jpg
Металл дебаф(80%):
https://pp.userapi.com/c638523/v638523517/47ee4/pjwZ1MYo470.jpg
https://pp.userapi.com/c638523/v638523517/47ef9/jmekp_Ju4KE.jpg
Князь:
https://pp.userapi.com/c638523/v638523517/47f17/UdYGZU7XeCk.jpg
https://pp.userapi.com/c638523/v638523517/47f07/dMxcvJM7P_A.jpg
Металл дебаф+князь:
https://pp.userapi.com/c638523/v638523517/47eeb/7sr5_bjAIAI.jpg
https://pp.userapi.com/c638523/v638523517/47f00/3PBM23xPwrQ.jpg

И тени(под дебафом на металл,князя,образом и запалом):
https://pp.userapi.com/c638523/v638523517/47f5f/dksqKMuiruw.jpg
(если кто не понял: 29965, не знаю крит ли)

NolanSkorinbeil
15.06.2017, 14:11
Охренеть...
Я конечно считал сикеров очень сильно апнутыми ещё до ввода рун
Но такого не ожидал даже в фулраздебаф и ульту. Цель то на бафах! И по логу урона - довольно жирная.
Над скорее 5 небо апать(

Единственное что разочаровывает в сикере - отсутствие разнообразия как такового. То есть класс на фулл обвесе будет наверно имбалансный, универсален и даж прикольный (круто же шотать всех налево-направо хД).
Но как то нет со вводом рун прям такого, чтобы глаза разбегались.

mrMusic
15.06.2017, 15:35
Селф:


И тени(под дебафом на металл,князя,образом и запалом):
(если кто не понял: 29965, не знаю крит ли)
На сколько я помню, то тени ни когда не критуют, но всегда наносят 1,5 урона от крита

NolanSkorinbeil
15.06.2017, 15:39
На сколько я помню, то тени ни когда не критуют, но всегда наносят 1,5 урона от крита
Не всегда. В описание теней написано же как они работают)

mrMusic
15.06.2017, 16:57
Не всегда. В описание теней написано же как они работают)
Да ты прав, написано что с вероятностью в два раза превышающий шанс нанести крит.
Практически полтора года не играл, подзабыл описание скилов. В 2012-2013 (??когда там кх ввели??:D) старался выбивать на 8 ранге крит\силу, что свело практически к 100% нанести 1,5 крита этим скилом.

CAWOK123456789
15.06.2017, 18:13
Я это и имел в виду...

Doberrrr
15.06.2017, 18:32
пойду найду когонить,попрошу снять смот и как лупану в 3 чи по персу 99м варом не рб и выложу в какойнить теме. а все будут заходить и удевляться как вар не рб дамажит по топчику в рб. о нада стража какого нить найти,что бы вооообще бомбануло))))))))))))))

CAWOK123456789
15.06.2017, 18:38
Врача животному выше оформите.

Vata1998
15.06.2017, 18:38
а мне другое интересно, зачем получив запал+князя+металдебаф, стоять и ждать когда к тебе подбежит страж с тенями да еще и под растишкой?
еще раз доказываете что страж это грозный нигибака афкающих персов

CAWOK123456789
15.06.2017, 18:41
Жаль, но в реалиях гвг это легко сделать на катах. Только помимо этого там еще воронка какая-нибудь будет черная.
Но откуда тебе знать. :(