Просмотр полной версии : "Западные земли" скилы мистика
vladsn8193
07.11.2016, 11:53
У всех есть тема для обсуждения новый скилов , а мы чем хуже? Ну ,что начнем дебаты?
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi602 %2F1611%2F2e%2F52167bbd0b77.jpg (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)Божестве нные путы плюща
Дальность: 27
Маг.энергия: 150
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 1.0 сек.
Перезарядка: 1.0 сек.
Ограничения оружия: Магическое оружие, безоружный
Получение ци: 0.15
Призывает живые растения, которые опутывают противника, наносят ему урон от стихии дерева, равный базовому магическому урону, плюс 100% урона оружия, плюс 1800 ед. урона и снижают его скорость на 30%. Время действия - 12 сек. Персонажам, находящимся под действием эффекта Дьявольское проклятие наносит двойной урон.
Золотая руна
1-4 ур: Добавляет 40% урона оружием+2420 урона
5-7 ур: Добавляет 60% урона оружием+3630 урона
8-9 ур: Добавляет 80% урона оружием+4840 урона
10 ур: Добавляет 100% урона оружием+6050 урона
Зеленая руна. Убирает снижение скорости.
1-4 ур: Добавляет 60% урона оружием+2420 урона
5-7 ур: Добавляет 90% урона оружием+3630 урона
8-9 ур: Добавляет 120% урона оружием+4840 урона
10 ур: Добавляет 150% урона оружием+6050 урона
Синяя руна
1-4 ур: Снижают скорость на 50% на 6 сек.
5-7 ур: Снижают скорость на 60% на 6 сек.
8-9 ур: Снижают скорость на 70% на 6 сек.
10 ур: Снижают скорость на 80% на 6 сек.
Красная руна
1-4 ур: Получение ци: 0.20
5-7 ур: Получение ци: 0.25
8-9 ур: Получение ци: 0.30
10 ур: Получение ци: 0.35
Серебряная руна. Больше не наносит урон. Создает щит,который поглощает 10% урона равного макс.здоровью союзника в течение 20 сек. Обновляется при каждом использовании скилла.
1-4 ур: Поглощение 20% урона равного макс.здоровью
5-7 ур: Поглощение 30% урона равного макс.здоровью
8-9 ур: Поглощение 40% урона равного макс.здоровью
10 ур: Поглощение 50% урона равного макс.здоровью
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi079.radikal.ru%2F1611 %2F7b%2F172098f328b8.jpg (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)Божестве нное дьявольское проклятие
Дальность: 27
Маг.энергия: 300
Время активации: 5.0 сек.
Призывание: 0.8 сек.
Перезарядка: 2.0 сек.
Ограничения оружия: Магическое оружие, безоружный
Получение ци: 0.2
Насылает на противника волшебное облако, которое наносит персонажам игроков 125% базового магического урона плюс 2900 ед. урона, а монстрам — 200% базового магического урона плюс 5800 ед. урона. Дьявольское проклятие не может нанести критический удар,но может нанести 1.3 урона из расчета утроенного шанса крита. 100% прерывает подготовку заклинаний.
Золотая руна
1-4 ур: Наносит на 10% больше базового маг.урона по персонажам
5-7 ур: Наносит на 15% больше базового маг.урона по персонажам
8-9 ур: Наносит на 20% больше базового маг.урона по персонажам
10 ур: Наносит на 25% больше базового маг.урона по персонажам
Зеленая руна
1-4 ур: Наносит на 40% больше базового маг.урона по монстрам
5-7 ур: Наносит на 60% больше базового маг.урона по монстрам
8-9 ур: Наносит на 80% больше базового маг.урона по монстрам
10 ур: Наносит на 100% больше базового маг.урона по монстрам
Синяя руна
1-4ур: Время активации уменьшено до 4.2 сек
5-7ур: Время активации уменьшено до 3.8 сек
8-9ур: Время активации уменьшено до 3.4 сек
10ур: Время активации уменьшено до 3.0 сек
Красная руна. Урон от дота заменен на обычный урон дерева.Может критовать. Путы плюща не увеличивают урон и шанс крита.
1-4 ур: Наносит персонажам игроков 140% базового магического урона плюс 2900 ед. урона, а монстрам — 210% базового магического урона плюс 5800 ед. урона.
5-7 ур: Наносит персонажам игроков 160% базового магического урона плюс 2900 ед. урона, а монстрам — 240% базового магического урона плюс 5800 ед. урона.
8-9 ур: Наносит персонажам игроков 180% базового магического урона плюс 2900 ед. урона, а монстрам — 270% базового магического урона плюс 5800 ед. урона.
10 ур: Наносит персонажам игроков 200% базового магического урона плюс 2900 ед. урона, а монстрам — 300% базового магического урона плюс 5800 ед. урона.
Серебряная руна. Заряжается.
Минимально наносит персонажам игроков 50% базового магического урона плюс 2900 ед. урона, а монстрам — 100% базового магического урона плюс 5800 ед. урона.
При полном заряде:
1-4 ур: Базовый маг.урон по игрокам и монстрам увеличен на 40%.
5-7 ур: Базовый маг.урон по игрокам и монстрам увеличен на 60%.
8-9 ур: Базовый маг.урон по игрокам и монстрам увеличен на 80%.
10 ур: Базовый маг.урон по игрокам и монстрам увеличен на 100%.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs014.radikal.ru%2Fi326 %2F1611%2F05%2Fdd4b7c9dd8b7.jpg (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)Божестве нные танцующие облака
Дальность: 27
Маг.энергия: 900
Время активации: 2.0 сек.
Призывание: 1.0 сек.
Перезарядка: 10.0 сек.
Ограничения оружия: Магическое оружие, безоружный
Получение ци: 0.2
Наносит цели урон стихией дерева, равный базовому магическому урону, плюс 250% урона оружия, плюс 9158 ед.
Снижает максимальный запас противника ЖС противника на 8% на 8 сек.
50% вероятность на 6 сек. сократить время активации Дьявольского проклятия на 50%.
Золотая руна
1-4 ур: Добавляет 40% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 60% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 80% урона оружием
10 ур: Добавляет 100% урона оружием
Зеленая руна
1-4 ур: Снижает максимальный запас противника ЖС противника на 12%
5-7 ур: Снижает максимальный запас противника ЖС противника на 14%
8-9 ур: Снижает максимальный запас противника ЖС противника на 16%
10 ур: Снижает максимальный запас противника ЖС противника на 18%
Синяя руна
1-4 ур: Время активации уменьшено до 1.6 сек
5-7 ур: Время активации уменьшено до 1.4 сек
8-9 ур: Время активации уменьшено до 1.2 сек
10 ур: Время активации уменьшено до 1.0 сек
Красная руна
1-4 ур: Получение ци: 0.25
5-7 ур: Получение ци: 0.30
8-9 ур: Получение ци: 0.35
10 ур: Получение ци: 0.40
Серебряная руна
1-4 ур: 70% вероятность на 6 сек. сократить время активации Дьявольского проклятия на 50%.
5-7 ур: 80% вероятность на 6 сек. сократить время активации Дьявольского проклятия на 50%.
8-9 ур: 90% вероятность на 6 сек. сократить время активации Дьявольского проклятия на 50%.
10 ур: 100% вероятность на 6 сек. сократить время активации Дьявольского проклятия на 50%.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs018.radikal.ru%2Fi510 %2F1611%2Fd3%2F938c67b765a0.jpg (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)Божестве нный зеленый туман
Дальность: 27
Маг.энергия: 225
Время активации: 1,0 сек.
Призывание: 1,0 сек.
Перезарядка: 15,0 сек.
Ограничения оружия: Магическое оружие, безоружный
Получение ци: 0,1
На 45 сек. укрывает землю пеленой тумана, который наносит противникам в радиусе 10 м базовый магический урон плюс 6018 ед. урона стихией дерева и накладывает на них эффект "Пары зеленного тумана".
Этот эффект за 6 сек. наносит базовый магический урон плюс 6100 ед. урона стихией дерева, если здоровье противника опускается ниже 60%. С вероятностью 25% защита цели от стихии дерева снижается на 15% на 6 сек.
Золотая руна
1-4 ур: Добавляет 20% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 30% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 40% урона оружием
10 ур: Добавляет 50% урона оружием
Зеленая руна. Убирает дот,но
1-4 ур: Добавляет 60% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 90% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 120% урона оружием
10 ур: Добавляет 150% урона оружием
Синяя руна. Увеличивает урон дота.
1-4 ур: Добавляет 60% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 90% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 120% урона оружием
10 ур: Добавляет 150% урона оружием
Красная руна. Дот срабатывает,если здоровье противника ниже
1-4 ур: 70%
5-7 ур: 80%
8-9 ур: 90%
10 ур: 100%
Серебряная руна. С вероятностью 25% защита цели от стихии дерева снижается на 20% на 6 сек.
1-4 ур: 40% шанс снижения
5-7 ур: 60% шанс снижения
8-9 ур: 80% шанс снижения
10 ур: 100% шанс снижения
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi424 %2F1611%2Ff0%2F9df48897168f.jpg (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)Божестве нный шквал
Дальность: 12
Маг.энергия: 560
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 0.5 сек.
Перезарядка: 8.0 сек.
Ограничения оружия: Магическое оружие, безоружный
Сильнейший порыв ветра, который наносит всем противникам в радиусе 14 м урон стихией дерева, равный базовому магическому урону, плюс 100% урона оружия, плюс 2700 ед. урона.
75% шанс обездвижить и 50% заставить замолчать.
Дополнительная стоимость: 0.3 Ци
Золотая руна
1-4 ур: Добавляет 20% урона оружием+1440 урона
5-7 ур: Добавляет 30% урона оружием+2160 урона
8-9 ур: Добавляет 40% урона оружием+2880 урона
10 ур: Добавляет 50% урона оружием+3600 урона
Зеленая руна
1-4 ур: 85% шанс обездвижить.
5-7 ур: 90% шанс обездвижить.
8-9 ур: 95% шанс обездвижить.
10 ур: 100% шанс обездвижить.
Синяя руна
1-4 ур: 60% заставить замолчать.
5-7 ур: 65% заставить замолчать.
8-9 ур: 70% заставить замолчать.
10 ур: 75% заставить замолчать.
Красная руна
1-4ур: После применения восстанавливает 10 ци.
5-7ур: После применения восстанавливает 15 ци.
8-9ур: После применения восстанавливает 20 ци.
10ур: После применения восстанавливает 25 ци.
Серебряная руна. 100% обездвиживание и молчанка.Не аое. Перезарядка: 12.0 сек. Дальность 27 м.
1-4 ур: Длительность 1 сек.
5-7 ур: Длительность 2 сек.
8-9 ур: Длительность 3 сек.
10 ур: Длительность 4 сек.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi617 %2F1611%2Fe6%2F625e65d8dc37.jpg (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)Божестве нный целительный свет
Дальность: 27
Маг.энергия: 280
Время активации: 0.5 сек.
Призывание: 0.5 сек.
Перезарядка: 1.0 сек.
Ограничения оружия: Магическое оружие, безоружный
Получение ци: 0.15
Исцеляющая магия струится сквозь тело, восстанавливая здоровье в размере 400 ед. плюс 35% базового магического урона.
С вероятностью 25% снимает негативные эффекты.
Золотая руна. Больше не хилит. Наносит базовый магический урон плюс 6018 ед. урона стихией дерева.
1-4 ур: Добавляет 40% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 60% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 80% урона оружием
10 ур: Добавляет 100% урона оружием
Зеленая руна. Дополнительно восстанавливает ци цели хила.
1-4ур: После применения восстанавливает 5 ци.
5-7ур: После применения восстанавливает 10 ци.
8-9ур: После применения восстанавливает 15 ци.
10ур: После применения восстанавливает 20 ци.
Синяя руна. Убирает хил,оставляя шанс снятия негативных эффектов.
1-4 ур: С вероятностью 70% снимает негативные эффекты.
5-7 ур: С вероятностью 80% снимает негативные эффекты.
8-9 ур: С вероятностью 90% снимает негативные эффекты.
10 ур: С вероятностью 100% снимает негативные эффекты.
Красная руна. Заменяет шанс снятия негативных эффектов на шанс снятия дизарма(обезоруживание)
1-4 ур: 40% шанс снять дизарм с цели.
5-7 ур: 60% шанс снять дизарм с цели.
8-9 ур: 80% шанс снять дизарм с цели.
10 ур: 100% шанс снять дизарм с цели.
Серебряная руна.
1-4 ур: Дальность: 29
5-7 ур: Дальность: 30
8-9 ур: Дальность: 31
10 ур: Дальность: 32
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi415 %2F1611%2Fa5%2Fe69ba678cfe9.jpg (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)Божестве нный заживляющий туман
Маг.энергия: 850
Время активации: 3.5 сек.
Призывание: 1.0 сек.
Перезарядка: 6.0 сек.
Ограничения оружия: Безоружный, кастеты, кастеты с лезвием
Получение ци: 0.2
Восстанавливает всем членам отряда в радиусе 25 м здоровье в размере 1200 ед. плюс 20% базового магического урона.
С вероятностью 35% снимает негативные эффекты.
Золотая руна. Больше не хилит. Наносит базовый магический урон плюс 8897 ед. урона стихией дерева в радиусе 25 м.
1-4 ур: Добавляет 160% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 240% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 320% урона оружием
10 ур: Добавляет 400% урона оружием
Зеленая руна. Дополнительно восстанавливает ци целям хила.
1-4ур: После применения восстанавливает 5 ци.
5-7ур: После применения восстанавливает 10 ци.
8-9ур: После применения восстанавливает 15 ци.
10ур: После применения восстанавливает 20 ци.
Синяя руна. Убирает хил,оставляя шанс снятия негативных эффектов в радиусе 25 м.
1-4 ур: С вероятностью 70% снимает негативные эффекты.
5-7 ур: С вероятностью 80% снимает негативные эффекты.
8-9 ур: С вероятностью 90% снимает негативные эффекты.
10 ур: С вероятностью 100% снимает негативные эффекты.
Красная руна. Заменяет шанс снятия негативных эффектов на шанс снятия дизарма(обезоруживание)
1-4 ур: 40% шанс снять дизарм с союзников.
5-7 ур: 60% шанс снять дизарм с союзников.
8-9 ур: 80% шанс снять дизарм с союзников.
10 ур: 100% шанс снять дизарм с союзников.
Серебряная руна
1-4 ур: Перезарядка: 5.0 сек.
5-7 ур: Перезарядка: 4.0 сек.
8-9 ур: Перезарядка: 3.0 сек.
10 ур: Перезарядка: 2.0 сек.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs50.radikal.ru%2Fi130% 2F1611%2F11%2F7f44b80994f8.jpg (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)Божестве нный щит природы
Маг.энергия: 500
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 1.0 сек.
Перезарядка: 90 сек.
Ограничения оружия: Магическое оружие, безоружный
Уменьшает получаемый урон на 90%, но лишает возможности двигаться. Время действия - 8 сек.
Дополнительная стоимость: 0.3 Ци
Золотая руна. Снижение урона заменено на однократное уклонение от смертельного урона. После срабатывания этого эффекта восстанавливает 100% здоровья.
1-4 ур: Длительность 10 сек.
5-7 ур: Длительность 20 сек.
8-9 ур: Длительность 30 сек.
10 ур: Длительность 40 сек.
Зеленая руна. Снижение урона заменено на антистан.
1-4 ур: Длительность 5 сек.
5-7 ур: Длительность 10 сек.
8-9 ур: Длительность 15 сек.
10 ур: Длительность 20 сек.
Синяя руна. Возможно использование на союзников. Дальность 27 м. Уменьшает получаемый урон на 50%, но лишает возможности двигаться. Время действия - 8 сек.
1-4 ур: Уменьшает получаемый урон на 60%
5-7 ур: Уменьшает получаемый урон на 70%
8-9 ур: Уменьшает получаемый урон на 80%
10 ур: Уменьшает получаемый урон на 90%
Красная руна. Возможно использование на союзников. Дальность 27 м. Снижение урона заменено на однократное уклонение от смертельного урона.
1-4 ур: Длительность 4 сек.
5-7 ур: Длительность 6 сек.
8-9 ур: Длительность 8 сек.
10 ур: Длительность 10 сек.
Серебряная руна. Дальность 27 м. Не дает цели выделять в таргет кого-либо вместо снижения урона.
1-4 ур: Длительность 15 сек.
5-7 ур: Длительность 20 сек.
8-9 ур: Длительность 25 сек.
10 ур: Длительность 30 сек.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs020.radikal.ru%2Fi719 %2F1611%2F36%2Fbe7cae292daf.jpg (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)Божестве нные заросли
Дальность: 27
Маг.энергия: 935
Время активации: 2.0 сек.
Призывание: 1.5 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Ограничения оружия: Магическое оружие, безоружный
Использует ци, чтобы мгновенно вырастить 4 агрессивных растения, которые наносят противнику урон
в размере 8500 ед. плюс 24-кратный урон оружия в радиусе 10 м. Кроме того, может обездвижить и заставить замолчать на 10 сек. с 33% шансом для каждого растения. С вероятностью 10% на 8 сек. увеличивает получаемый целью урон на 30%.
Дополнительная стоимость: 2 Ци
Золотая руна. Урон повышен до 36-кратного урона оружия,но длительность обездвиживания и молчанки снижена до 1 сек.
1-4 ур: Длительность 2 сек.
5-7 ур: Длительность 3 сек.
8-9 ур: Длительность 4 сек.
10 ур: Длительность 5 сек.
Зеленая руна. Шанс молчанки повышен до
1-4 ур: 40%
5-7 ур: 60%
8-9 ур: 80%
10 ур: 100%
Синяя руна
1-4 ур: С вероятностью 40% на 8 сек. увеличивает получаемый целью урон на 30%.
5-7 ур: С вероятностью 60% на 8 сек. увеличивает получаемый целью урон на 30%.
8-9 ур: С вероятностью 80% на 8 сек. увеличивает получаемый целью урон на 30%.
10 ур: С вероятностью 100% на 8 сек. увеличивает получаемый целью урон на 30%.
Красная руна
1-4ур: После применения восстанавливает 40 ци.
5-7ур: После применения восстанавливает 60 ци.
8-9ур: После применения восстанавливает 80 ци.
10ур: После применения восстанавливает 100 ци.
Серебряная руна. Дополнительно не дает целям выделять в таргет кого-либо.
1-4 ур: Длительность 6 сек.
5-7 ур: Длительность 9 сек.
8-9 ур: Длительность 12 сек.
10 ур: Длительность 15 сек.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs017.radikal.ru%2Fi419 %2F1611%2Ff9%2F8624799e5cc9.jpg (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)Божестве нная трава жизни
Маг.энергия: 850.0
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 1.0 сек.
Перезарядка: 35.0 сек.
Ограничения оружия: Магическое оружие, безоружный
Создает могущественное исцеляющее растение, которое каждую секунду восстанавливает здоровье окружающим союзникам равное 20% урона оружия плюс 200 хп и повышает скорость восстановления ЖС на 70 ед. в секунду. Время действия - 20 сек.
Дополнительно каждые 15 сек. увеличивает отхил и усиление стакается с первым эффектом. Действует 30 сек.
Трава жизни не подвержена эффекту заклинания Ярость флоры.
Дополнительная стоимость: 1 Ци
Золотая руна. Дальность 27 м. Растение получает полный иммунитет.
Создает могущественное исцеляющее растение, которое каждую секунду восстанавливает здоровье окружающим союзникам равное 20% урона оружия плюс 200 хп и повышает скорость восстановления ЖС на 70 ед. в секунду. Время действия - 20 сек. Хил не усиливается,но дополнительно союзники восстанавливают 5% урона оружия каждую секунду.
1-4 ур: Растение живет 6 сек.
5-7 ур: Растение живет 9 сек.
8-9 ур: Растение живет 12 сек.
10 ур: Растение живет 15 сек.
Зеленая руна. Восстановление здоровья заменено на восстановление 0.20 ци в секунду окружающим союзникам. Растение получает полный иммунитет.
1-4 ур: Растение живет 6 сек.
5-7 ур: Растение живет 9 сек.
8-9 ур: Растение живет 12 сек.
10 ур: Растение живет 15 сек.
Синяя руна. Восстановление здоровья заменено на снятие негативных эффектов каждую секунду, с окружающих союзников. Растение получает полный иммунитет.
1-4 ур: Растение живет 6 сек.
5-7 ур: Растение живет 9 сек.
8-9 ур: Растение живет 12 сек.
10 ур: Растение живет 15 сек.
Красная руна. Восстановление здоровья заменено на ускорение скорости каста на 30% и увеличение физ.атаки на 200% окружающих союзников. Растение получает полный иммунитет.
1-4 ур: Растение живет 6 сек.
5-7 ур: Растение живет 9 сек.
8-9 ур: Растение живет 12 сек.
10 ур: Растение живет 15 сек.
Серебряная руна. Восстановление здоровья заменено на антитаргет для окружающих союзников. Растение получает полный иммунитет.
1-4 ур: Растение живет 3 сек.
5-7 ур: Растение живет 4 сек.
8-9 ур: Растение живет 5 сек.
10 ур: Растение живет 6 сек.
плющу наконец таки дадут возможность сделать его полезным и мистики из ТРУПАПКАДД превратятся в ТРУМЕГАСАППОРТ, это не может не радовать
serbernarius
07.11.2016, 13:25
плющу наконец таки дадут возможность сделать его полезным и мистики из ТРУПАПКАДД превратятся в ТРУМЕГАСАППОРТ, это не может не радовать
Рано говорить, кто в кого превратится, может на ваш саппорт как раз 80% болт положат, только участники гильдий, где обяз требования к пристам и мистам фул кон и фул саппорт. :)
Varfolomeev19
07.11.2016, 13:26
Этот неловкий момент когда хотел дропнуть миста, но после этих скилов передумал
vasyapupkin80
07.11.2016, 14:35
ко мне слово саппорт не относится , я им пользоваться не умею :)
horrow123
07.11.2016, 14:41
Осталось найти жену сапортящую с хилом и перекидываться в фул ДД)))
Trololosha147852963
07.11.2016, 14:51
Теперь смело можно кричать пристам: "Я в руне, выйди с танца и хиль сам!!!":fox_2::fox_3:
raybit72
07.11.2016, 15:30
очень надеюсь что трава жизни будет вешать оригинальный баф с иконкой,в тот момент когда каст и и физ.атака будут увеличиваться
хотя... 95% что этого не будет
А чем вам саппорт не нравится, ведь по сути в замесах и пвп разных именно грамотные саппорты решают. ДД классам много ума не надо, зажиматься одну кнопку по ассисту. А вот грамотный и своевременный саппорт вытащит пати, не даст ему упасть и зарешает бой(тут уже нет ассиста и надо самому решать кого хилить и успевать реагировать).
serbernarius
07.11.2016, 16:03
А чем вам саппорт не нравится, ведь по сути в замесах и пвп разных именно грамотные саппорты решают. ДД классам много ума не надо, зажиматься одну кнопку по ассисту. А вот грамотный и своевременный саппорт вытащит пати, не даст ему упасть и зарешает бой(тут уже нет ассиста и надо самому решать кого хилить и успевать реагировать).
Это психология человека, инстинктивно заложено некое чувство, ради которого в общем и играют, ну как минимум, %90-95. Чтобы полностью ощутить вкус победы надо именно убивать "вражеские пиксели" а не хилить/покрывать щитами "пиксели союзные". Вскус победы уже не тот, возможно сказывается тот факт, что цифры урона видны, а цифры хила скажем, нет. Плюс ко всему, как вы правильно заметили, это гораздо более утомительное занятие, требующее гораздо больше сил, постоянное напряжение ведь ДД например в пати 8, а хила 2, поэтому это значительно сложнее, чем бить по ассисту, а вознаграждение как таковое одинаково, нет особой оценки саппорт роли, дополнительные награды, ради которых саппорт и будет очень сопереживать, а еще саппорт защищает, хилит всех и часто вижу что когда бьют самого саппорта, ни одна "свинья" не поможет, в слаженных командах, особенно с голосовым общением, такого конечно нет, но в других такое замечал часто. Все должны оберегать и защищать тех, кто оберегает и защищает вас, но самому справиться с врагом очень сложно. И пока будешь отвлекаться на защиту себя, сольют кого-то из тех кого ты должен защищать. Поскольку у саппорта огромная ответственность - с него как правило и особый спрос, зачастую могут обидеть человека ни за что, после чего саппортить точно не захочется.
Zukama333
07.11.2016, 16:35
имбалансные скиллы!! Нереальные, мист будет топ 1 в масс пвп(если перевод верный). И не только в масс пвп!
Solitary_Psycho
07.11.2016, 16:42
Смущает руна в дмг из столба. Время, конечно, покажет, но пока что на этапе прочтения описаний лишаться хила не хочется, хоть я и не позиционирую себя как фуллсаппорт и не хожу никуда в такой роли.
Смущает руна в дмг из столба. Время, конечно, покажет, но пока что на этапе прочтения описаний лишаться хила не хочется, хоть я и не позиционирую себя как фуллсаппорт и не хожу никуда в такой роли.
Ну идете вы такой в нирку, старую, зачем там столб? максимум там травы насажать, а то и вообще 1 банку раз в 3 босса тыкнуть можно....
Не оценивайте обнову только с точки зрения пвп. Некоторые комбы из скилов для пве некоторые для пвп, некоторые для больного разума китайцев, всему найдется место :D
В общем в пве, думаю нас всё же апнули отлично, теперь можно будет задать жару. Первую попавшуюся комбу скилов пришедшую на ум(не считая банального хилоудар+плющ под 3чи и без заморочек).
Итак, необходимо -24% пения у ада(-49% пения у рая) и серебряная руна 10го уровня, остальные руны достаточно 1го уровня. Тыкаем её в 100нюк и получаем после юза скила -50% к дп на 6 сек(по идее это 3чи у ада не собьёт). Далее превращаем дп в обычный удар, достаточно мощный и кастующийся под -99% за 0.85 секи, далее примерно за 0.75 секи будет кастоваться хил-удар, что выходит достаточно мощно и за это мы получаем 0.35 чи. К сожалению откат у дп 2 секи, поэтому тут надо чем-то разбавлять, либо спамить 5-6 скиллов дп-хилоудар за 6 секунд, тут подумать надо в общем. Далее мы спамим под 49% пения плющ-хилоудар тоже достаточно быстро(за 2.3 секи = 2 удара). Далее можно опять с дп повторить под конец 3чи, это по желанию. Так же можно разбавить туманом с 100% шансом дебафа. Скушать собачку/100 пет ради крита. Перед 3чи заюзать баф на 3 крита подряд. Думаю задамажить мист сможет не слабо. Ещё желательно иметь в банде жнеца с -75% к маг дефу, чтобы не так сильно проседать по дебафу с другими классами.
Самое интересное, что -24% пения собирается не сложно, да и можно тупо плющ+хилоудар спамить. Чтобы тем же магам/жнецам/пристам получить такой же дпс(1 скил в 1 секу) им надо собирать пение, иначе они просядут.
Ещё стоит обратить внимание на цветки. Красный цветок может набивать чи, что тоже очень приятно для пати, нам потерю 1чи он отобьёт в любом случае. В ближайшей обнове апнут ещё белые цветки и они будут получше хилить, хотя один цветок и не отхилит, но при наличие 3 мистов и при условии, что они будут ставить цветки, мисты могут стать желанными персами в пати, в количестве больше одного миста на патю. 3 миста могут по очереди ставить красный цветок, который будет регенить за 15 сек 3чи.
Это психология человека, инстинктивно заложено некое чувство, ради которого в общем и играют, ну как минимум, %90-95. Чтобы полностью ощутить вкус победы надо именно убивать "вражеские пиксели" а не хилить/покрывать щитами "пиксели союзные". Вскус победы уже не тот, возможно сказывается тот факт, что цифры урона видны, а цифры хила скажем, нет. Плюс ко всему, как вы правильно заметили, это гораздо более утомительное занятие, требующее гораздо больше сил, постоянное напряжение ведь ДД например в пати 8, а хила 2, поэтому это значительно сложнее, чем бить по ассисту, а вознаграждение как таковое одинаково, нет особой оценки саппорт роли, дополнительные награды, ради которых саппорт и будет очень сопереживать, а еще саппорт защищает, хилит всех и часто вижу что когда бьют самого саппорта, ни одна "свинья" не поможет, в слаженных командах, особенно с голосовым общением, такого конечно нет, но в других такое замечал часто. Все должны оберегать и защищать тех, кто оберегает и защищает вас, но самому справиться с врагом очень сложно. И пока будешь отвлекаться на защиту себя, сольют кого-то из тех кого ты должен защищать. Поскольку у саппорта огромная ответственность - с него как правило и особый спрос, зачастую могут обидеть человека ни за что, после чего саппортить точно не захочется.
ну да, то, что психологически воспринимают дд как тащеров, есть такое, не спорю. Саппорты за спинами дд персов что-то там делают, а дд решают, не редко такое слышал.
Solitary_Psycho
07.11.2016, 17:06
Ну идете вы такой в нирку, старую, зачем там столб? максимум там травы насажать, а то и вообще 1 банку раз в 3 босса тыкнуть можно....
Не оценивайте обнову только с точки зрения пвп. Некоторые комбы из скилов для пве некоторые для пвп, некоторые для больного разума китайцев, всему найдется место :D
Я последний раз в инт нирване была... Года 3 назад, если не больше. Абсолютно непрофитный данж, имхо.
Про больной разум доставило :D
"Не дает цели выделять в таргет кого-либо вместо снижения урона." и время в 30сек+ 12 сек.это как то не может быть правдой. наверно как с новым петом - сначало тоже описание было имбой потом все опошлили?
BarsRussia
12.11.2016, 17:37
"Не дает цели выделять в таргет кого-либо вместо снижения урона." и время в 30сек+ 12 сек.это как то не может быть правдой. наверно как с новым петом - сначало тоже описание было имбой потом все опошлили?
Если в виде дебаффа накладывается, то не исключено, что аптекой, либо иными дебаф-чистками снимается. Тогда нифига не имба.
Вообще, мистик станет идеальным масс-пвп классом (он и так им по сути был, но сейчас еще и в роли саппорта). Другое дело, много ли на руоффе равносильных масс пвп? Разве что топам меж собой бодаться.
Streake6
22.11.2016, 13:47
Только ради ЭТОГО всем мистикам нужно с нетерпением ждать обновление : :fox_1::fox_4::fox_4:
Божественный зеленый туман
На 45 сек. укрывает землю пеленой тумана, который наносит противникам в радиусе 10 м базовый магический урон плюс 6018 ед. урона стихией дерева и накладывает на них эффект "Пары зеленного тумана".
Этот эффект за 6 сек. наносит базовый магический урон плюс 6100 ед. урона стихией дерева, если здоровье противника опускается ниже 60%. С вероятностью 25% защита цели от стихии дерева снижается на 15% на 6 сек.
Золотая руна
1-4 ур: Добавляет 20% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 30% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 40% урона оружием
10 ур: Добавляет 50% урона оружием
Синяя руна. Увеличивает урон дота.
1-4 ур: Добавляет 60% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 90% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 120% урона оружием
10 ур: Добавляет 150% урона оружием
Божественный шквал
Сильнейший порыв ветра, который наносит всем противникам в радиусе 14 м урон стихией дерева, равный базовому магическому урону, плюс 100% урона оружия, плюс 2700 ед. урона.
75% шанс обездвижить и 50% заставить замолчать.
Дополнительная стоимость: 0.3 Ци
Золотая руна
1-4 ур: Добавляет 20% урона оружием+1440 урона
5-7 ур: Добавляет 30% урона оружием+2160 урона
8-9 ур: Добавляет 40% урона оружием+2880 урона
10 ур: Добавляет 50% урона оружием+3600 урона
Зеленая руна
1-4 ур: 85% шанс обездвижить.
5-7 ур: 90% шанс обездвижить.
8-9 ур: 95% шанс обездвижить.
10 ур: 100% шанс обездвижить.
Синяя руна
1-4 ур: 60% заставить замолчать.
5-7 ур: 65% заставить замолчать.
8-9 ур: 70% заставить замолчать.
10 ур: 75% заставить замолчать.
Серебряная руна. 100% обездвиживание и молчанка.Не аое. Перезарядка: 12.0 сек. Дальность 27 м.
1-4 ур: Длительность 1 сек.
5-7 ур: Длительность 2 сек.
8-9 ур: Длительность 3 сек.
10 ур: Длительность 4 сек.
Божественный заживляющий туман
Восстанавливает всем членам отряда в радиусе 25 м здоровье в размере 1200 ед. плюс 20% базового магического урона.
С вероятностью 35% снимает негативные эффекты.
Золотая руна. Больше не хилит. Наносит базовый магический урон плюс 8897 ед. урона стихией дерева в радиусе 25 м.
1-4 ур: Добавляет 160% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 240% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 320% урона оружием
10 ур: Добавляет 400% урона оружием
Божественный щит природы
Уменьшает получаемый урон на 90%, но лишает возможности двигаться. Время действия - 8 сек.
Дополнительная стоимость: 0.3 Ци
Серебряная руна. Дальность 27 м. Не дает цели выделять в таргет кого-либо вместо снижения урона.
1-4 ур: Длительность 15 сек.
5-7 ур: Длительность 20 сек.
8-9 ур: Длительность 25 сек.
10 ур: Длительность 30 сек.
Божественная трава жизни
Растение получает полный иммунитет.
Божественные заросли
Синяя руна
1-4 ур: С вероятностью 40% на 8 сек. увеличивает получаемый целью урон на 30%.
5-7 ур: С вероятностью 60% на 8 сек. увеличивает получаемый целью урон на 30%.
8-9 ур: С вероятностью 80% на 8 сек. увеличивает получаемый целью урон на 30%.
10 ур: С вероятностью 100% на 8 сек. увеличивает получаемый целью урон на 30%.
Серебряная руна. Дополнительно не дает целям выделять в таргет кого-либо.
1-4 ур: Длительность 6 сек.
5-7 ур: Длительность 9 сек.
8-9 ур: Длительность 12 сек.
10 ур: Длительность 15 сек.
[/SIZE][/SIZE]
Да есть масса убойный вариантов, как в пвп, так и в пве.
Мне вот, что интересно, что если мы превращаем хил в удар с кастом 0.5 и анимацией 0.5, собираем селф -69% пения, далее юзаем бм или красный цветок и получаем -99% пения на 23 секи из 35. И что получается? Что у нас большая часть скиллов, жарят с 0.5 секи, т.е. удар-хил, отталкивалка и шквал, а дп будет жарить 0.8 секи, а плющ 1.0 секу. Напомню, что нет ни одного инта, у которого скилы основные лупят по 0.5 секи, так же у кого 0.8 секи очень мало, в основном 1.0 и выше. При этом тут нет такой нужды в 10ых рунах(кроме как для цветка, либо он меньше будет стоять).
Конечно, под масс замесы лишаться хила и масс скилов очень опасно, но под арену 3х3 вполне можно попробовать. В общем вариантов реально много.
Streake6
22.11.2016, 15:52
Как порадовали, именно этого я и ждал ::fox_15:
Божественный заживляющий туман
Золотая руна. Больше не хилит. Наносит базовый магический урон плюс 8897 ед. урона стихией дерева в радиусе 25 м.
1-4 ур: Добавляет 160% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 240% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 320% урона оружием
10 ур: Добавляет 400% урона оружием
К черту этот хил !! давно нужно было его переработать или заменить :fox_5:, а тут такая радость с хорошим дамагом:fox_4:, у миста и так мало аое скилов
это так раздражало !
Как порадовали, именно этого я и ждал ::fox_15:
Божественный заживляющий туман
Золотая руна. Больше не хилит. Наносит базовый магический урон плюс 8897 ед. урона стихией дерева в радиусе 25 м.
1-4 ур: Добавляет 160% урона оружием
5-7 ур: Добавляет 240% урона оружием
8-9 ур: Добавляет 320% урона оружием
10 ур: Добавляет 400% урона оружием
К черту этот хил !! давно нужно было его переработать или заменить :fox_5:, а тут такая радость с хорошим дамагом:fox_4:, у миста и так мало аое скилов
это так раздражало !
ну это как сказать, вообще немного сомнительный скил, точнее ситуативный. А где ты собираешься его юзать? Просто у него же каст 3.5 секи + аним 1 сека, в замесах у тебя будут его сбивать только так или надо иметь пение от -60-70%. Ну в пве конечно можно. Хотя в соло пве хватает 100 скила на 3 крита и далее туман+шквал. А если с патей где-то, то там этим занимается пати обычно, а от миста требуют баф в первую очередь.
Streake6
22.11.2016, 16:15
ну это как сказать, вообще немного сомнительный скил, точнее ситуативный. А где ты собираешься его юзать? Просто у него же каст 3.5 секи + аним 1 сека, в замесах у тебя будут его сбивать только так или надо иметь пение от -60-70%. Ну в пве конечно можно. Хотя в соло пве хватает 100 скила на 3 крита и далее туман+шквал. А если с патей где-то, то там этим занимается пати обычно, а от миста требуют баф в первую очередь.
Вот именно что от миста такого неожидают :fox_37:! ошарашим пати нашим дамагом (я в основном этот скил вижу для ПВЕ:fox_22:). Пение вообще в ЛЮБОМ случае нужно собирать!!!:fox_10:
Kilerzio
22.11.2016, 16:24
Божественный щит природы
Уменьшает получаемый урон на 90%, но лишает возможности двигаться. Время действия - 8 сек.
Дополнительная стоимость: 0.3 Ци
Серебряная руна. Дальность 27 м. НЕ ДАЕТ ЦЕЛИ ВЫДЕЛИТЬ В ТАРГЕТ КОГО-ЛИБО вместо снижения урона.
1-4 ур: Длительность 15 сек.
5-7 ур: Длительность 20 сек.
8-9 ур: Длительность 25 сек.
10 ур: Длительность 30 сек.
http://s011.radikal.ru/i317/1611/4b/2801090407df.jpg (http://radikal.ru)
Божественный щит природы
Уменьшает получаемый урон на 90%, но лишает возможности двигаться. Время действия - 8 сек.
Дополнительная стоимость: 0.3 Ци
Серебряная руна. Дальность 27 м. НЕ ДАЕТ ЦЕЛИ ВЫДЕЛИТЬ В ТАРГЕТ КОГО-ЛИБО вместо снижения урона.
1-4 ур: Длительность 15 сек.
5-7 ур: Длительность 20 сек.
8-9 ур: Длительность 25 сек.
10 ур: Длительность 30 сек.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs011.radikal.ru%2Fi317 %2F1611%2F4b%2F2801090407df.jpg (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)
Мб из него дебаф сделали, либо баф, но ошибка в переводе и там детаргет)
Рано радуетесь. Скилы обновят не только мистикам. Думете мист сильнее станет? не сильнее чем остальные
Рано радуетесь. Скилы обновят не только мистикам. Думете мист сильнее станет? не сильнее чем остальные
Ну мы же видели остальные апы. Некоторым просто урона накинули, чи накинули и всё толком.
Ну и надеюсь, что перевод достаточно точный, а не как потом узнаётся, что всё совсем не так как думали((
Kilerzio
22.11.2016, 17:06
Ну да обольщаться пока не стоит,синам вон обещяли +50% дамага,а они только в пве :D
Но детаргет пугает уже,что цель не может выделять,что цель нельзя выделить с 90сек кд и 30сек длительностью,и то и то както имбовато)
Меня болше возмущает "Больше не хилит". Это основной скил миста по выживанию.
Ну да обольщаться пока не стоит,синам вон обещяли +50% дамага,а они только в пве :D
Но детаргет пугает уже,что цель не может выделять,что цель нельзя выделить с 90сек кд и 30сек длительностью,и то и то както имбовато)
ну так это же не стан, можно 30 сек убегать :D
Меня болше возмущает "Больше не хилит". Это основной скил миста по выживанию.
А тут уже на выбор идет, хочешь дамагу(дпс), бери, не хочешь, не бери, благо выбор большой.
Kilerzio
22.11.2016, 18:03
ну так это же не стан, можно 30 сек убегать :D
Рли?Я посмотрел на это так,что либо цель(враг) не может 30 секунд убивать/саппортить либо цель(друга) нельзя 30 секунд убить,возможно все вместе.и возможно,что мист(или друг) вполне себе,очень даже смогут выделять другие таргеты,несмортря на то,что их выделить нельзя.
Это точно дебаф. У меня есть еще вариант,что там не отключение цели,а отключение джина у цели.
Рли?...
Нет там обычный дебаф, ты не можешь никого выделить, но эта ссанина легко снимается.
3 чи, боевой ивиз ( насколько помню он снимает дебафы ), обман смерти, аптека, джин, прист, мист и шаман.
Kilerzio
22.11.2016, 19:52
Ну если простой дебаф и снимается обычными методами,то уже не так имбово)Но все же сильная вещь.
Ну если простой дебаф и снимается обычными методами,
то уже не так имбово) Но все же сильная вещь.
В масс пвп от неё толку не будет, разве что в пвп 1х1. Слишком много вариантов снять эту каку.
Не верю, что это будет проклятие ( которое не снимается ) Больше 5 сек это уже имба.
А вот анти дизарм с быстрохила это уже очень интересно.
Это точно дебаф. У меня есть еще вариант,что там не отключение цели,а отключение джина у цели.
марс, а ты разве не мистик? Вроде в кукле подписан мист р9р3 105. Может ты просто выучишь скил этот с щитком и вставишь руну 1го уровня. Тогда точно можно будет судить об эффекте.
Gogas-mogaS
23.11.2016, 06:42
У него мист из подписи на неназываемом.
Хотя мб и на кЕтае он мист хД
На китае мой мист 80лвла только,но щас я думаю,что там отключение джина.
serbernarius
23.11.2016, 11:08
На китае мой мист 80лвла только,но щас я думаю,что там отключение джина.
Я тоже думаю, что джинн
Use the power of nature to trap the enemy elf, so that the elf failure.
Используя силу природы, заключает (закрывает/запечатывает) вражеского джинна, так что он становится несостоятельным (не способным к выполнению своих обязанностей ).
Такого ни у одного класса еще не было, не известно, снимается ли это 3мя ЧИ, джинном как я понял, это уже не удастся снять (если он запечатан).
LiliaMarianne
23.11.2016, 21:45
Ну оригинал то всё таки на китайском.. хотя посмотрим, что-то слишком необычное что бы быть оным.
P.S. И всё-таки Mars[Da] - zasranec xD
Зарождает сомнения в реальном эффекте скиллов )
И можно личный вопрос) Ты разве не фулл инт? Почему дамаг то маленький такой. Сужу по прошлому xtw, в особенности эпизоду мистик + танк vs марс + 2 жреца.
Поменяли описание на джинна.
Фул.инт,но я только на хтв хожу и все,новое небо 1лвл,а наша вата пати чисто для кристаллов,я их всех сам бы соло вынес хД и у вас в целом шмот лучше, ибо от нас последние года только уходили делая новые топ кланы(инфа,кризис,рейн все выходцы с нашего клана)
Streake6
30.11.2016, 12:13
Очень хочу посмотреть как работает скил с этой руной, здесь написанно создаёт щит на союзника. Я так понимаю и на себя и на союзника???!!:fox_19:
Божественные путы плюща
Дальность: 27
Маг.энергия: 150
Время активации: 1.0 сек.
Призывание: 1.0 сек.
Перезарядка: 1.0 сек.
Ограничения оружия: Магическое оружие, безоружный
Получение ци: 0.15
Призывает живые растения, которые опутывают противника, наносят ему урон от стихии дерева, равный базовому магическому урону, плюс 100% урона оружия, плюс 1800 ед. урона и снижают его скорость на 30%. Время действия - 12 сек. Персонажам, находящимся под действием эффекта Дьявольское проклятие наносит двойной урон.
Серебряная руна. Больше не наносит урон. Создает щит,который поглощает 10% урона равного макс.здоровью союзника в течение 20 сек. Обновляется при каждом использовании скилла.
1-4 ур: Поглощение 20% урона равного макс.здоровью
5-7 ур: Поглощение 30% урона равного макс.здоровью
8-9 ур: Поглощение 40% урона равного макс.здоровью
10 ур: Поглощение 50% урона равного макс.здоровью
ЧУЮ на МИСТОВ будет много интересных БИЛДОВ. Как здорово что этот клас досихпор держит планку самых разносторонних развитий персонажа.:fish_13::fish_29:
На себя тоже должен работать.
bacardimist
30.11.2016, 14:10
уважаемые, если есть возможность тыкните носом (дайте ссылку) на описание этих рун, системы их получения и способов использования.
а вопрос в следующем: их можно будет ситуативно переставлять? т.е. грубо говоря, в один данж хил хилом оставить, в другой на нюк поменять, потом опять на хил и т.д.
уважаемые, если есть возможность тыкните носом (дайте ссылку) на описание этих рун, системы их получения и способов использования.
а вопрос в следующем: их можно будет ситуативно переставлять? т.е. грубо говоря, в один данж хил хилом оставить, в другой на нюк поменять, потом опять на хил и т.д.
такого подробного описания нет.
А так, да можно будет переставлять в пис зоне точно, в данже уже фз, но не думаю, что это критично. Фармиться будут в новом данже. Более подробно поищи в теме китайских обновлений.
BlackBadCat
05.12.2016, 10:54
Рассеивается ли дебаф на откат джина?
u_7c27168879
26.12.2016, 17:05
Самое интересное это про то как они работают. Можно ли в 1 дж с одним наборчиком, а в другой с другим :fox_10: :fox_11:
Самое интересное это про то как они работают. Можно ли в 1 дж с одним наборчиком, а в другой с другим :fox_10: :fox_11:
по предварительной инфе да, можно между данжами менять. А вот можно ли в самом данже менять между боссами, это уже вопрос открытый.
u_7c27168879
26.12.2016, 17:25
Сейчас нашла, что меняются, но не в боевом режиме, так что думаю можно и в дж менять(как джина)
:fox_1:
5 видов рун.
Максимум 6 скилов.
1 скил - 1 руна.
Рун можно накопить овер 9000.
Использовать можно любые руны, хоть все 6 серебром забей.
Руны вставляются в ячейку, их можно извлекать,
но только в пасивном режиме, в боевом они блокируются ( как джин ).
androzawr
09.01.2017, 01:47
Мб из него дебаф сделали, либо баф, но ошибка в переводе и там детаргет)
А может как тарковский агр?(по персам)
А может как тарковский агр?(по персам)
Там уже исправили, блокировка джинна
UniaAnna
09.01.2017, 22:50
:fox_15: мне кажется, я ждала таких изменений с момента создания мистика
очень интересно посмотреть как это будет работать в деле
vasyapupkin80
10.01.2017, 12:10
Печалька в том, что без домопух скоро будет мистом тяжко играть ибо даже у синов появится паралич, а у миста кайта как ен было так и нет и самое печальное что лепестки в паралич не работают
Korum666
18.01.2017, 08:17
Получается теперь неважно куда ад или рай?
Получается теперь неважно куда ад или рай?
Я бы в ад пошел всё равно. Лично мне кажется, сейчас остаются все плюсы ада, но при этом ад получает ещё и плюсы рая. У рая только один плюс, это у переноса силы антистан на 3 секунды дольше. Ещё конечно баф на физу на 10% больше у рая, но на фоне пассивки и кучи бафов, эти 10% сейчас мало роли играют.
serbernarius
06.02.2017, 20:20
Тут можно посмотреть эффект золотой руны на "заживляющем тумане" мистика в будущем обновлении.
http://youtu.be/8-OtQQu-mnE
Офигеть, вот это буст у мистов)
Достаточно сомнительный буст, 3.5 секи только пение, т.е. сбить легко или надо иметь достаточно высокий селф пения. По урону, на самом деле он будет ненамного мощнее того же тумана бить.
Единственное, что хорошо, это радиус 25 метров, разве у кого-то есть такие массы с таким радиусом, обычно 8-12 метров. Ну откат конечно радует.
Достаточно сомнительный буст, 3.5 секи только пение, т.е. сбить легко или надо иметь достаточно высокий селф пения. По урону, на самом деле он будет ненамного мощнее того же тумана бить.
Единственное, что хорошо, это радиус 25 метров, разве у кого-то есть такие массы с таким радиусом, обычно 8-12 метров. Ну откат конечно радует.
+ безтаргетность, ну и радиус вокруг перса)
vasyapupkin80
07.02.2017, 12:29
интересно было бы знать о скиле который джина контрит и о цветах с рассейкой
интересно было бы знать о скиле который джина контрит и о цветах с рассейкой
На том канале на бд использовался цвток с детаргетом и судя по видео, он может кастоваться на цель)
vasyapupkin80
07.02.2017, 12:42
типа если не можешь убежать от милишника или асиста свали в детаргет цветком :))
типа если не можешь убежать от милишника или асиста свали в детаргет цветком :))
Да, еще бы не стоимость по чи)
vasyapupkin80
07.02.2017, 12:54
ну при наличие пения чи набивается быстро вот только его собрать не в ущерб шмоту сложновато
Да пение надо собирать, если хочешь убивать, пора это уже признать. Саппорту конечно можно и без пения.
KotomanTula
08.02.2017, 10:17
Божественные путы плюща? Они вообще существуют?
vasyapupkin80
08.02.2017, 11:19
нет, существуют только 11е темные или светлые путы плюща ,
vasyapupkin80
08.02.2017, 11:20
есть божественный темный и светлый туман если о 12 скилах
JuliaArin
08.02.2017, 18:43
Божественные путы плюща? Они вообще существуют?
существуют, на китае, у нас тоже появятся со след обновой
hardrock93
12.02.2017, 00:58
синов из инвиза выбивать самое то.
Хотя делать из массхила масснюк - идиотизм. Фишка урона миста не может похвастатся обычной формулой дамага.
Epinephrin1
12.02.2017, 04:52
Хотя делать из массхила масснюк - идиотизм.
Делать из юзлесс массхила гигансткое аое в 25 метров с наивысшим дамагом (в отличие от других массов мистика), наименьшим откатом, без затраты чи и идеально вписывающимся третьим критоаое под новое чутье, идиотизм? Лол, ясно.
hardrock93
12.02.2017, 13:52
Делать из юзлесс массхила гигансткое аое в 25 метров с наивысшим дамагом (в отличие от других массов мистика), наименьшим откатом, без затраты чи и идеально вписывающимся третьим критоаое под новое чутье, идиотизм? Лол, ясно.
Мистиком дамажить? лол ясно.
Если вы краб, то впринципе претензий нету. а вот чем хилить в пвп? каждому по столбику?
В любом крабоместе мне лично за глаза хватает двух масс нюков. Начиная от УФ заканчивая морем.
В уф так вообще одного тумана за глаза хватает.
vasyapupkin80
12.02.2017, 15:00
Мистиком дамажить? лол ясно.
Если вы краб, то впринципе претензий нету. а вот чем хилить в пвп? каждому по столбику?
В любом крабоместе мне лично за глаза хватает двух масс нюков. Начиная от УФ заканчивая морем.
В уф так вообще одного тумана за глаза хватает.
иди убейся своим саппорт мистом :) а мы мистами варкланов убиваем и не знаем кнопки сапорт и хил мы дд :) так что норм скилы для пвп будут
Мистиком дамажить? лол ясно.
Если вы краб, то впринципе претензий нету. а вот чем хилить в пвп? каждому по столбику?
В любом крабоместе мне лично за глаза хватает двух масс нюков. Начиная от УФ заканчивая морем.
В уф так вообще одного тумана за глаза хватает.
откатывать соски на весь замес и выбивать синов из инвиза теперь считается юзлес? Лол
Epinephrin1
12.02.2017, 15:34
Мистиком дамажить? лол ясно.
Если вы краб, то впринципе претензий нету. а вот чем хилить в пвп? каждому по столбику?
В любом крабоместе мне лично за глаза хватает двух масс нюков. Начиная от УФ заканчивая морем.
В уф так вообще одного тумана за глаза хватает.
Да дамажить, большинство мистиков интовые и им позволяет шмот нормально дамажить. Называть это идиотизмом, сметая всех под одну гребенку, это бред. Не переделывать масс хил, если мист полный саппорт другое дело. Ибо рунки можно вставить только в 6 из 10 скилов и саппорту можно выбрать что-то другое. Но юзать массхил в пвп, что?
Даже не буду объяснять человеку в пвп клане почему масс хил юзлесс в пвп.
почитал сей диалог .. с вводом рун Мистик станет Магом "чего?"
Я в дамаг массхил переделаю,хоть какая то польза от него будет. Там,где *нельзя называть* обнова возможно уже через месяц будет. Они с конца декабря её уже тестят.
hardrock93
12.02.2017, 17:12
иди убейся своим саппорт мистом :) а мы мистами варкланов убиваем и не знаем кнопки сапорт и хил мы дд :) так что норм скилы для пвп будут
Да убивай, мне дело до тебя какое? А умеешь? или плющишь, как 80% мистиков? А сколько пения у тебя?
откатывать соски на весь замес и выбивать синов из инвиза теперь считается юзлес? Лол
морай око уже не катит? Или задача мистиков выбивать синов? Мб вы глаз поставили на лоб, чтоб синов видеть?:D
Да дамажить, большинство мистиков интовые и им позволяет шмот нормально дамажить. Называть это идиотизмом, сметая всех под одну гребенку, это бред. Не переделывать масс хил, если мист полный саппорт другое дело. Ибо рунки можно вставить только в 6 из 10 скилов и саппорту можно выбрать что-то другое. Но юзать массхил в пвп, что?
Даже не буду объяснять человеку в пвп клане почему масс хил юзлесс в пвп.
Попробуй обьяснить мне, мб я идиот?
почитал сей диалог .. с вводом рун Мистик станет Магом "чего?"
Прист тоже в таком случае станет полноценным магом.
Epinephrin1
12.02.2017, 17:58
Попробуй обьяснить мне, мб я идиот?
Следующее предложение прочитай.
hardrock93
12.02.2017, 18:25
Это никапли не обьясняет, почему мистику маст хев терять хил и получать масс нюк сомнительного качества, товарисч ноунейм.
Epinephrin1
12.02.2017, 18:43
Это никапли не обьясняет, почему мистику маст хев терять хил и получать масс нюк сомнительного качества, товарисч ноунейм.
Масс нюк этот выходит самым дамажным из всех и с наименьшим откатом. Маст хев его получать только ддшным мистикам. Еще раз повторю саппортам его можно не делать, только потому что руны вставляются в 6 скилов из 10 и саппорту имеет смысл вставлять их в другие скилы. Но при этом масс хил который останется будет таким же бесполезным и неюзабельным.
hardrock93
12.02.2017, 19:06
Масс нюк этот выходит самым дамажным из всех и с наименьшим откатом. Маст хев его получать только ддшным мистикам. Еще раз повторю саппортам его можно не делать, только потому что руны вставляются в 6 скилов из 10 и саппорту имеет смысл вставлять их в другие скилы. Но при этом масс хил который останется будет таким же бесполезным и неюзабельным.
Окей, друг, коль до тебя не доходит. Зачем было устраивать спор и чмарить сапортмистов?
Просто повыпендриватся что дают крутой мега убер нагиб нюк? Вам как минимум от 60% пения надо, если хотите ним пользоваатся.
Теоретики херовы
Epinephrin1
12.02.2017, 19:22
Окей, друг, коль до тебя не доходит. Зачем было устраивать спор и чмарить сапортмистов?
Просто повыпендриватся что дают крутой мега убер нагиб нюк? Вам как минимум от 60% пения надо, если хотите ним пользоваатся.
Теоретики херовы
В каком месте я тут чмарю саппорт мистов или выпендриваюсь? Это ты тут написал, не подумав, что переделывать этот скил идиотизм, исходя из того будто все саппорты. Я лишь расписал обратное.
hardrock93
12.02.2017, 22:26
В каком месте я тут чмарю саппорт мистов или выпендриваюсь? Это ты тут написал, не подумав, что переделывать этот скил идиотизм, исходя из того будто все саппорты. Я лишь расписал обратное.
Ты забываешь о чем сам и пишешь.
Epinephrin1: Делать из юзлесс массхила гигансткое аое в 25 метров с наивысшим дамагом (в отличие от других массов мистика), наименьшим откатом, без затраты чи и идеально вписывающимся третьим критоаое под новое чутье, идиотизм? Лол, ясно.
Ах да. Играть мистом фуллддшным и не хильнуть при этот катовода какогот - как минимум неправильно.
Это как если вары бы играли чисто кастетчиками, ведь так урона больше.
Вот я понять не могу. Ты сагрился на меня чтоб поучить чемуто?
Epinephrin1
12.02.2017, 23:39
Ты забываешь о чем сам и пишешь.
Epinephrin1: Делать из юзлесс массхила гигансткое аое в 25 метров с наивысшим дамагом (в отличие от других массов мистика), наименьшим откатом, без затраты чи и идеально вписывающимся третьим критоаое под новое чутье, идиотизм? Лол, ясно.
Ах да. Играть мистом фуллддшным и не хильнуть при этот катовода какогот - как минимум неправильно.
Это как если вары бы играли чисто кастетчиками, ведь так урона больше.
Вот я понять не могу. Ты сагрился на меня чтоб поучить чемуто?
Я помню что пишу и не вижу тут ни агров ни унижения саппортов ни выпендрежа. Я лишь указал на то, что ты пукнул фигню. Это ты тут расписываешь зачем то что мистик должен делать, а что нет, когда речь касалась только конкретного скила.
hardrock93
13.02.2017, 01:50
найди и тыкни мноим же носом в мою писанину где я конкретно написал: МИСТЫ ДОЛЖНЫ САПОРТИТЬ!
Я сказал лишь то, что мистик в пвп настолько универсален, что может и бить и хилить, но приоритетнее на хил, поэтому туман делать нюком я не собираюсь.
Epinephrin1
13.02.2017, 02:38
Ты написал что делать его нюком является идиотизмом, не взяв во внимание ту универсальность, о который ты сейчас написал, обобщив тем самым как будто все мисты полный саппорт.
Горячие форумные парни. Вы так упарываетесь, как-будто руна прикрепляется к скиллу намертво.
Выучили Божественную версию и вперед тестить, тем более, пока 10 руна появится, пребывать скиллу в хил версии.
Мистиком дамажить? лол ясно.
найди и тыкни мноим же носом в мою писанину где я конкретно написал: МИСТЫ ДОЛЖНЫ САПОРТИТЬ!
Я сказал лишь то, что мистик в пвп настолько универсален, что может и бить и хилить, но приоритетнее на хил, поэтому туман делать нюком я не собираюсь.
Вот, вполне подходит)
Горячие форумные парни. Вы так упарываетесь, как-будто руна прикрепляется к скиллу намертво.
Выучили Божественную версию и вперед тестить, тем более, пока 10 руна появится, пребывать скиллу в хил версии.
а что в 10ом уровне руны такого? Разница в уроне между 5ой и 10ой будет не такая большая, процентов 15-20%.
А так, вы не о том спорите конечно. Скил фз, да есть в нём изюминка, но будет ли ему применение достойное, это уже вопрос. Ну если высокий селф пения, под 70-80% и выше, то думаю вполне можно юзать.
lsvinarchuk02
13.02.2017, 23:03
Что здесь за очередной мисто-боец нарисовался :D
serbernarius
17.03.2017, 14:37
Эффект серебряной руны на умение "Путы плюща"
Видео принадлежит gary8160
https://www.youtube.com/watch?v=zR7ebnjCwDg
фига се, это че за жестяк. Дааа, мисты точно будут топ саппортами теперь. Жаль нельзя на постоянку этот скил, иначе бить будет нечем.
serbernarius
17.03.2017, 16:25
фига се, это че за жестяк. Дааа, мисты точно будут топ саппортами теперь. Жаль нельзя на постоянку этот скил, иначе бить будет нечем.
Вряд ли он будет так популярен, если только в топ кланах на массовых пвп ивентах (ТВ, МТВ). Поскольку 10 уровень руны сделать не так просто, то и эффективность данного действия будет не столь высокой, кроме жирных целей от 30к ХП. Мисты, не облагаемые обязательствами, скорее всего вообще не будут использовать серебряную руну на этом умении. Терять основной нюк, ради 3-5к щита, который все равно пробьют, как то странно.
Кстати, такая же анимация будет и на атакующем плюще, только "эффект плюща" будет появляться на таргете.
Вряд ли он будет так популярен, если только в топ кланах на массовых пвп ивентах (ТВ, МТВ). Поскольку 10 уровень руны сделать не так просто, то и эффективность данного действия будет не столь высокой, кроме жирных целей от 30к ХП. Мисты, не облагаемые обязательствами, скорее всего вообще не будут использовать серебряную руну на этом умении. Терять основной нюк, ради 3-5к щита, который все равно пробьют, как то странно.
Кстати, такая же анимация будет и на атакующем плюще, только "эффект плюща" будет появляться на таргете.
ну фиг знает, посмотрим как будет, мб будет иметь место связка плющещит + хил-удар, всё же хил удар быстрее лупит плюща. А так, по-моему самое клевое для соло пвп это повесить на плющ замедление скорости, потому что на 70-80%, это замедляет скорость до 1.0, т.е. цель будет топтаться на месте, почти рут и это с простого удара. Тут уже будет актуально и отбрасывалка и всё остальное.
Всеравно выучить стоит в дж, ГВг, Тв, ПВп, ПВе, БЗР, ГТЗ, БД, МБГ ... можно увидеть применение , но тогда точно Хил на удар заменить.
u_c23039a180
27.03.2017, 19:03
здравствуйте , у меня вопрос к людям которые тестят китай , интерес к скилу и его механики , щит природы который вырубает джина , и главное можно ли это эффект рассеять
vasyapupkin80
27.03.2017, 19:05
здравствуйте , у меня вопрос к людям которые тестят китай , интерес к скилу и его механики , щит природы который вырубает джина , и главное можно ли это эффект рассеять
извиняйте не с того ака написал
witchspy
01.04.2017, 15:06
есть инфа по распределению новых скилов миста по силам которые определяют тип персонажа с последующим камень-ножницы-бумага. С китайского "линьхудзяи" перевести не могу так что названия сил даю с английской версии, у вас названия будут другими почти 100%. Да простит меня всемогущий модератор :)
Боевое мастерство: шквал, заросли, трава жизни.
Мощь дракона: целительный свет, заживляющий туман, щит природы.
Ярость тигра: путы плюща, дьявольское проклятье, зеленый туман, танцующие облака.
Чтоб иметь конкретный тип нужно иметь в активном виде 3 скила одной силы (как я понял). Если воткнуты 2 силы по 3 то бонуса не будет. Имея любой тип персонаж наносит бонусный урон по персонажу без него (об этом было в общей теме).
Прошел первую уважуху и потестил дамаг хила на мобах в МЛ без пухи.
Плющ 15801.
Плющ с 1лвл зеленой руной 17923.
Плющ с 1лвл золотой руной 17665.
Хил с 1лвл золотой руной 17667.
С пухой дамаг хила примерно равен плющу без руны.
На мобах вокруг ГД и с пухой:
Плющ 280-285к.
Плющ с 1лвл зеленой руной 305-310к.
Плющ с 1лвл золотой руной 297-302к.
Хил с 1лвл золотой руной 285-290к и у хила каст в 2 раза быстрее:fox_48:
serbernarius
14.04.2017, 00:00
Прошел первую уважуху и потестил дамаг хила на мобах в МЛ без пухи.
Плющ 15801.
Плющ с 1лвл зеленой руной 17923.
Плющ с 1лвл золотой руной 17665.
Хил с 1лвл золотой руной 17667.
С пухой дамаг хила примерно равен плющу без руны.
На мобах вокруг ГД и с пухой:
Плющ 280-285к.
Плющ с 1лвл зеленой руной 305-310к.
Плющ с 1лвл золотой руной 297-302к.
Хил с 1лвл золотой руной 285-290к и у хила каст в 2 раза быстрее:fox_48:
У атакующего "хила", анимация такая же?
witchspy
14.04.2017, 00:53
У атакующего "хила", анимация такая же?
да, только он во всех версиях теперь с доп сиянием на кастере.
я тож потестил ток в боевых условиях, в море, на алкоголике ибо там хил не нужен.
Плющ с зеленой - 2,3
хил - 2
макрос атак-хил весьма быстрый)
одно убило - анимашка плюща блевотная да еще и огроменная если цель большая. Но зато можно нубов в писе пугать бафоплющом, анимашка та же что при атаке :)
да это круто конечно, как и предполагалось, но откат в 1 секу всю малину портит. Если с нулем пения, то будет идти один скил за 1.5 секи + пинг(0.2-0.3 секи). По факту скорость удара будет равна плющу с -50% пения.(это если только одним хилом бить) Так что придется разбавлять чем-то.
Хотя с другой стороны, мист будет одним интом, у которого есть удары 0.5/0.5 секи. В пве конечно очень хорошо апается дамаг мисту.
Если адский и пения дохрена, то в 12ую при хорошем раздебафе магошамам теперь точно можно будет пуканы поджигать, ибо им так не апнули дамаг в пве.
thecrazyest
14.04.2017, 11:55
собрать около 50% пения можно без особого ущерба дефам с планкой, хотя потратиться придется неплохо.
выйдет 1.5 сек на плющ, 0.75 сек на хил, итого 2.25 сек на 2 плюхи, т.е. среднее около 1.1 сек на удар, при планке значительно выше чем у физ классов и дальности в 27 метров.
получается топовый дд, которому просто нет равных среди остальных классов.
а в пве со сменными бижами и под адской чи будут бить чаще чем физ классы, имба.
VAMPIR4646
14.04.2017, 17:34
Mars19 ,Если не трудно можешь сделать видео тест,плюща с рунами и хилом(В подробностях),а так же на жирном боссе продемонстрировать связки чтобы ощютить время и дамаг:
1.Туман+плющ и так убить босса(в туман залили дебаф на дерево)
2.Туман+плющ+свет(хил)
Спасибо:fox_1:
witchspy
15.04.2017, 13:50
Если адский и пения дохрена, то в 12ую при хорошем раздебафе магошамам теперь точно можно будет пуканы поджигать, ибо им так не апнули дамаг в пве.
при касте в пол секунды пение бесполезно, 50% пения срежет 0,25 сек, их заметить трудновато. Магошамам какраз дамаг апнули больше чем нам, поскольку они дд, а мист частично сапорт. Макрос хил-плющ неплох, но поменять руну обратно во время боя нельзя, и если нужен будет хил - у тебя его нет.
thecrazyest, планка у нас такая же как у других маг дд, а % урона оружия гораздо ниже. Пение при желании не проблема вовсе, я его даж не пытался собирать - имею 30 селф, с бафом 50. Если еще в цветок баф руну воткнуть будет 80. Но слишком большой частоты не выйдет поскольку откат меньше не станет, а это уже 1,5 сек. На деле быстрее чем 1 удар в секунду в среднем по макросу не выходит, разве что с инкастом. Но ударить 3 раза по 2 ляма или 1 раз 10 лямов есть разница.
VAMPIR4646, собсно так и делаю с первой уважухой. Туман с дебафом на дерево, плющ с дамагом, третий по ситуации. Дамаг ощутить не выйдет поскольку он и у меня то великоват по вашим меркам, а у марсика еще больше). Скорость по видео оценить тоже трудно. (Снял бы сам но характеристики компа не позволяют, да и удалят скорее всего).
при касте в пол секунды пение бесполезно, 50% пения срежет 0,25 сек, их заметить трудновато. Магошамам какраз дамаг апнули больше чем нам, поскольку они дд, а мист частично сапорт. Макрос хил-плющ неплох, но поменять руну обратно во время боя нельзя, и если нужен будет хил - у тебя его нет.
ты не совсем прав тут. Да, ты бы был прав, если бы у скила была анимация 1.5 секи, а пение(каст) 0.5 секи, и типа мол 50% пения срезает 0.25 секи. Т.е. суммарно бил скил при 0 пения 2.0 секи, а будет 1.75 секи. Дпс вырос на 14%.
А тут же у нас анимация равна касту, т.е. по 0.5 секи, поэтому при -99% пения мы получаем прирост дпс в 2 раза. А при 50% пения была 1.0 секи, а стала 0.75 секи, т.е. дпс вырос на 33%.
поэтому тут надо смотреть соотношение уже анимации и каста(пения), а не отдельно сколько сек срезается пением.
Единственный недостаток, это откат ударохила в 1.0 секу, что не позволит спамить нон-стопом. Но можно очень мощную комбу собрать под 3чи допустим или даже без неё. Для этого надо использовать дп, который превращаем в обычно удар и им под -99% пения удар будет вылетать за 0.8 секи, плющ за 1.0 секи, хило удар за 0.5 секи. ДП-удар лупит 2 базы в пве уже на 1ом уровне руны и это за 0.8 секи, что уже не кисло. Проблема в том, как сделать -99% для дп, тут либо самому пение собирать под -44% пения и 3чи+бм и 8 сек лупить с -99% пения, либо через 100ый скил + серебряная руна и -49% пения селф. Но через 100ый скил недостаток в том, что для 100% шанса надо 10ый уровень руны, либо с -70-80% шансом ходить.
Ну на худой конец, можно оставить плющ+хилоудар. А так вариантов для разгона урона масса у миста будет.
witchspy
15.04.2017, 22:17
ты не совсем прав тут. Да, ты бы был прав, если бы у скила была анимация 1.5 секи, а пение(каст) 0.5 секи, и типа мол 50% пения срезает 0.25 секи. Т.е. суммарно бил скил при 0 пения 2.0 секи, а будет 1.75 секи. Дпс вырос на 14%.
А тут же у нас анимация равна касту, т.е. по 0.5 секи, поэтому при -99% пения мы получаем прирост дпс в 2 раза. А при 50% пения была 1.0 секи, а стала 0.75 секи, т.е. дпс вырос на 33%.
в том то и дело что откат и недостаток нормальных атакующих скилов мешает создавать нормальную комбу, хотя варианты конеш есть. Например проблему с пением на дп можно исправить белой руной, но там тыкать нужно, макрос не сработает поскольку нужно зарядку сбивать, да и урон ниже. Но главная проблема в том что мист без хила это пол миста). Подходит разве что для писькомерства когда босс и так за драки ляжет, или если в пате достаточно других сапортов которые таки сапортят. Если прист еще может выйти из танца в случае неудачи нюка и перейти из режима дд в режим сапорта, то тут так не выйдет. Если сразу поставил хилоатаку - поменять сможешь только после боя.
Еще один момент: магошамам рай дебаф сикера дает 150% урона и 50% крита. Нам же 12й рай даст только 50% урона. Так что мы им все равно не конкуренты в плане дд и 11 дебаф обьективно профитнее для пати (если конеш есть магошамы которых не так много).
Вообще сходил вчера на бд, оживилось пвп. Дамага то прибавилось, а дефов почти не плюсануло. Дебаф на дерево будучи райским эт прям мечта, вторая после драков на двучишке). Прирост дамага на базовом лвле руны вроде не так велик но на деле очень даже ощутим.
Проверил щит плюща, абсорбит урон с учетом бафов и всех прибамбасов. Полученный урон округляеться до 100 в большую сторону (то есть получив 101 урона с щита снимет 200) при этом если щит не пробит то персонаж получает 1 урона (соски, лепестки или пет на обороне срабатывают). По поводу снятия друлей проверю пожже, но вроде не чиститься да и толку не особо много.
ДП с белой руной можно бомбить без каста прервав зарядку, но дамаг примерно на 40% ниже чем у нормального. В теории можно использовать как основную атаку в сапорт режиме с плющом в виде бафа или для комбы против маг классов/маг иммун мобов.
serbernarius
15.04.2017, 23:59
в том то и дело что откат и недостаток нормальных атакующих скилов мешает создавать нормальную комбу, хотя варианты конеш есть. Например проблему с пением на дп можно исправить белой руной, но там тыкать нужно, макрос не сработает поскольку нужно зарядку сбивать, да и урон ниже. Но главная проблема в том что мист без хила это пол миста). Подходит разве что для писькомерства когда босс и так за драки ляжет, или если в пате достаточно других сапортов которые таки сапортят. Если прист еще может выйти из танца в случае неудачи нюка и перейти из режима дд в режим сапорта, то тут так не выйдет. Если сразу поставил хилоатаку - поменять сможешь только после боя.
Еще один момент: магошамам рай дебаф сикера дает 150% урона и 50% крита. Нам же 12й рай даст только 50% урона. Так что мы им все равно не конкуренты в плане дд и 11 дебаф обьективно профитнее для пати (если конеш есть магошамы которых не так много).
Вообще сходил вчера на бд, оживилось пвп. Дамага то прибавилось, а дефов почти не плюсануло. Дебаф на дерево будучи райским эт прям мечта, вторая после драков на двучишке). Прирост дамага на базовом лвле руны вроде не так велик но на деле очень даже ощутим.
Проверил щит плюща, абсорбит урон с учетом бафов и всех прибамбасов. Полученный урон округляеться до 100 в большую сторону (то есть получив 101 урона с щита снимет 200) при этом если щит не пробит то персонаж получает 1 урона (соски, лепестки или пет на обороне срабатывают). По поводу снятия друлей проверю пожже, но вроде не чиститься да и толку не особо много.
ДП с белой руной можно бомбить без каста прервав зарядку, но дамаг примерно на 40% ниже чем у нормального. В теории можно использовать как основную атаку в сапорт режиме с плющом в виде бафа или для комбы против маг классов/маг иммун мобов.
Ну дебафф на дерево 15-20% с шансом как-то не очень смотрится( тем более, учитывая откат в 15 сек ), даже против маговского 60%, не говоря уже о лучниковском 80% или жнецовском.
И еще вопрос: Чем отличается ДП без руны от ДП с серебряной руной ? В описании
Серебряная руна. Заряжается.
Минимально наносит персонажам игроков 50% базового магического урона плюс 2900 ед. урона, а монстрам — 100% базового магического урона плюс 5800 ед. урона.
При полном заряде:
1-4 ур: Базовый маг.урон по игрокам и монстрам увеличен на 40%.
5-7 ур: Базовый маг.урон по игрокам и монстрам увеличен на 60%.
8-9 ур: Базовый маг.урон по игрокам и монстрам увеличен на 80%.
10 ур: Базовый маг.урон по игрокам и монстрам увеличен на 100%.
Это значит, что при полном заряде с 10ур руны будет наносить 225% базы +2900 по игрокам и 300% базы + 5800 по монстрам и под плющом соответственно 450% базы + 5800 и 600% базы + 11600 ?
На мобах вокруг ГД и с пухой у меня так:
ДП без рун: 305-310к
ДП с зеленой руной: 370-375к
ДП с красной руной: 560-565к,плющ не усиливает дамаг,прописывается в логе и полноценно критует в 1,1кк+
ДП с белой руной без заряда: 168-170к
ДП с белой руной на полном заряде: 240-245к
Под бм и вспышкой у меня 93% пения,но оно на белую руну не влияет и на полный заряд надо 5 сек. всегда.
В пвп тестил против стража с 139 ПЗ, по нему ДП с золотой руной и под плющем бьет 4к,а ДП с красной критует 8,8к.
Вообще в пве у меня ДП с красной без крита, дамажит чуть слабей ДП с зеленой под плющем.
Криты на мобах в МЛ:
Плющ с зеленой 127к.
Танцующие облака 140к.
ДП с зеленой под плющем 150к.
ДП с красной 235к.
witchspy
16.04.2017, 15:16
Ну дебафф на дерево 15-20% с шансом как-то не очень смотрится( тем более, учитывая откат в 15 сек ), даже против маговского 60%, не говоря уже о лучниковском 80% или жнецовском.
Ну дык лучше пока нету, 15 лучше чем 0. Ставить туда дамаг с таким откатом разве что для пве поскольку у мобов дефа почти нет, усиливать урон от дота или % хп для срабатывания смысла нет вообще. Про зеленую руну с потерей единственной дальней аое вообще молчу.
в том то и фишка что дп с белой заряжаеться как у призраков, если ткнуть два раза то каст минимальный 0,8 сек, правда дамаг ниже. Прибавка от плюща идет потом, после расчета атака-деф и прочих множителей. Обьективно красная руна лупит гораздо сильнее хотя % там меньше чем на зеленой. Возможно потому что на физ нюк не распространяеться пассивка дерева? Но это потеря физ нюка, и нет х2 от плюша и последующего х1,3 от фейк крита. Хотя если цель хевики то очень даже может быть.
На БД игрался с рунами.
Красная в ДП норм против хеви,но с остальными лучше золотую. Синия мне особого ускорения не дает.
Пока что Плющ с зеленой и Свет с зеленой, самые нормальные. Шквал,ДП и туман можно оставить без рун.
Кстати старые облака не ускоряют новый ДП. Эффект есть,но ускорения нету. А для новых облаков нужна уважуха 2,которую мы еще не открыли.:fox_18:
serbernarius
18.04.2017, 12:31
На БД игрался с рунами.
Красная в ДП норм против хеви,но с остальными лучше золотую. Синия мне особого ускорения не дает.
Пока что Плющ с зеленой и Свет с зеленой, самые нормальные. Шквал,ДП и туман можно оставить без рун.
Кстати старые облака не ускоряют новый ДП. Эффект есть,но ускорения нету. А для новых облаков нужна уважуха 2,которую мы еще не открыли.:fox_18:
Пока нет уважухи, думаю и смысла сразу переводить ДП в новое тоже нет. Щит природы никто не тестировал с серебряной руной или для него тоже нужна 2я уважуха ?
Щит,заросли,массхил,облака и трава требуют уважуху 2.
что еще за уважуха ? после сына ада еще 2 добавили ?
witchspy
18.04.2017, 14:43
марсик как всегда нубасько, не рассмотрел выгоды в ДП :). серебряный с сбросом зарядки бьет не так уж слабо, фишка в том что это не прямой урон, то есть он не активирует психобаф, абилку пухи, и даже не сбивает слип.
buka1987
21.04.2017, 10:39
Щит,заросли,массхил,облака и трава требуют уважуху 2.
миру мир!) а про пристов не знаете, какие скилы учатся после 1ой уважухи?
миру мир!) а про пристов не знаете, какие скилы учатся после 1ой уважухи?
МоС,Рассеивание,массхил,слип,рут на первой.
Открыли 2-ой исторический этап,но 2-ая уважуха не открылась. Еще минимум неделю без ускорялки ДП с облаков бегать или больше,если на 3-ем она не откроется.:fox_30:
dimaborisov05
21.04.2017, 12:37
Создает могущественное исцеляющее растение, которое каждую секунду восстанавливает здоровье окружающим союзникам равное 20% урона оружия плюс 200 хп и повышает скорость восстановления ЖС на 70 ед. в секунду. Время действия - 20 сек.
Дополнительно каждые 15 сек. увеличивает отхил и усиление стакается с первым эффектом. Действует 30 сек.
Трава жизни не подвержена эффекту заклинания Ярость флоры.
Дополнительная стоимость: 1 Ци
Синяя руна. Восстановление здоровья заменено на снятие негативных эффектов каждую секунду, с окружающих союзников. Растение получает полный иммунитет.
1-4 ур: Растение живет 6 сек.
5-7 ур: Растение живет 9 сек.
8-9 ур: Растение живет 12 сек.
10 ур: Растение живет 15 сек.
Красная руна. Восстановление здоровья заменено на ускорение скорости каста на 30% и увеличение физ.атаки на 200% окружающих союзников. Растение получает полный иммунитет.
1-4 ур: Растение живет 6 сек.
5-7 ур: Растение живет 9 сек.
8-9 ур: Растение живет 12 сек.
10 ур: Растение живет 15 сек.
Имбовато... неплохой ап миста.
buka1987
21.04.2017, 15:37
МоС,Рассеивание,массхил,слип,рут на первой.
Спасибо, так я и знала, все желанные пристоДДняшные скилы еще месяца 3 от обновы ждать..
okunewandrey
22.04.2017, 17:24
Марс,какие скиллы и какие руны ты бы советовал улучшать в первую очередь для пве/пвп?
Глаза разбегаются
Плющ: Зеленая/красная для пве. Для пвп можно и золотую поставить,если замедление нужно. Синею,если единственный мистик в замесе,потому что другие мисты будут перебивать твое замедление.
Свет: В пвп/пве зеленая,чи же ну.
ДП: Красная для пве. В пвп синия/золотая. Серебро,если надо часто каст сбивать. У меня обычно золотая стоит,потому что мой ДП многих убивает и дамаг+. Т.к баф от облаков ломается можно вообще не качать скилл до открытия уважухи2.
Туман: В пве/пвп серебро,но 40% шанс все равно мало(
Шквал: В него вообще рун не ставлю.
У меня обычно в пве: Плющ и Свет зеленые, Туман серебро.
ПвП: Плющ и Свет зеленые, ДП золотая.
Многое меняется в зависимости от ситуации.
Уважуху2 мы еще не открыли(
serbernarius
22.04.2017, 20:24
Плющ: Зеленая/красная для пве. Для пвп можно и золотую поставить,если замедление нужно. Синею,если единственный мистик в замесе,потому что другие мисты будут перебивать твое замедление.
Свет: В пвп/пве зеленая,чи же ну.
ДП: Красная для пве. В пвп синия/золотая. Серебро,если надо часто каст сбивать. У меня обычно золотая стоит,потому что мой ДП многих убивает и дамаг+. Т.к баф от облаков ломается можно вообще не качать скилл до открытия уважухи2.
Туман: В пве/пвп серебро,но 40% шанс все равно мало(
Шквал: В него вообще рун не ставлю.
У меня обычно в пве: Плющ и Свет зеленые, Туман серебро.
ПвП: Плющ и Свет зеленые, ДП золотая.
Многое меняется в зависимости от ситуации.
Уважуху2 мы еще не открыли(
Если постоянно друля в пати, то в ПВЕ можно на туман серебро не ставить, там с друлесопли и у рая будет 100% -30% дефа от дерева, в ПВП можно и поставить, но шанс 40% да и 60% на -20% дефа к дереву с откатом в 15 сек. выглядит слабо, против жалящего друида со 100% шансом на -30% дефа, с откатом 1 сек. Я вообще поначалу думал, что дебафф повысят процентов до 60 пусть и с шансом ( за массовость ).
okunewandrey
22.04.2017, 20:38
А плющик или туман в шоп не закинули случаем?
Знаю только про переноску,она вроде в шопе теперь есть,да?
У китайцев плющ и туман в вип3,а перенос в вип4.
а не в курсе про красный цветок, там -30% пения стакается с адским пением от 3чи?
qwertyqwerty2033
22.04.2017, 22:38
У китайцев плющ и туман в вип3,а перенос в вип4.
А можно ещё узнать по поводу двойного сину и переброса сикеру??:)
А можно ещё узнать по поводу двойного сину и переброса сикеру??:)
вип4 оба.
А про цветок не знаю,нам до 3 этапа еще около недели,может на нем уважуха2 откроется или нет(
qwertyqwerty2033
23.04.2017, 02:06
вип4 оба.
А про цветок не знаю,нам до 3 этапа еще около недели,может на нем уважуха2 откроется или нет(
Спасибо :)
okunewandrey
23.04.2017, 11:07
А тамгденельзяназывать нету в випке что ли? о_о
Там же вроде комплекты? Плющик и туман в одном?
И если нет,то по чем они?
okunewandrey
23.04.2017, 11:08
А то сижу как бомж без тумана и плюща.
На серве продавать не хотят
А то сижу как бомж без тумана и плюща.
На серве продавать не хотят
почему как? Был бы не бомжем , давно бы скрафтил за идеалки. :D
okunewandrey
23.04.2017, 13:13
Рандомить страшно
Я помню,как листву(тоже не продавалась) только раза с двадцатого вытянул
а тут циферки другие,ну нафиг.
UniaAnna
24.04.2017, 10:36
Так все скиллы 11, как я понимаю, будут в шопе за ВИП их можно будет вытягивать
okunewandrey
24.04.2017, 17:03
Ну там же скиллы пачками
Ладно,не важно.
Товарищи мистики,помогите найти видос с Китайки с показанной анимацией плюща с руной(щит):fox_19:
гуглил на разных языках,не нашел:fox_9:
upd:нашел
SoulswordLight
24.04.2017, 19:03
Хоть для нас обнова и классная, но все равно большинство скилов с какой то руной (допустим дамажащий хил) если и будут юзабельны, то очень редко. А вообще глаза разбегаются, ибо во все скилы (механики) у миста интересные, не то что у других персов банальные % дамага \ время действия\ бонус ци. 6 активных рун мало, однако.:fox_2::fox_14:
Oleg-Shadow
24.04.2017, 19:24
Ща б основным персом без скилов в 2к17 сидеть
thecrazyest
24.04.2017, 20:07
большинство скилов с какой то руной (допустим дамажащий хил) если и будут юзабельны, то очень редко.
только если узко мыслить в рамках стереотипов с привязкой класса к роли.
мист с дамажащим хилом станет лучшим дд в игре
Ща б основным персом без скилов в 2к17 сидеть
Ну это не правильно так говорить, ты же не знаешь, сколько он играет этим персом. Может он всего пол года играет или даже меньше. Ну и темный плющ у миста практически не отличается от 10 плюща, сильнее в константе на 800 урона и всё.
serbernarius
24.04.2017, 21:48
только если узко мыслить в рамках стереотипов с привязкой класса к роли.
мист с дамажащим хилом станет лучшим дд в игре
Не станет, откат остается 1 сек, вот если бы как смерч пристов в танце, ну и в довесок для стихии миста, впрочем как и друида самые слабые дебаффы в игре, что делает свое дело очень хорошо. Например тот же маг ударит пореже "маг критоберсом" 17ккпод все дебаффы, связанные с огнем/землей, тогда как мист почаще, но не более 3-4кк, так что исходных ДД мист не передамажит.
Ну это не правильно так говорить, ты же не знаешь, сколько он играет этим персом. Может он всего пол года играет или даже меньше. Ну и темный плющ у миста практически не отличается от 10 плюща, сильнее в константе на 800 урона и всё.
Темный отличается + константой в 2.5 раза, тогда как светлый в 1.66 раза. Про туман и говорить нечего к базе добавлена приличная константа (+6018), тогда как 10 наносит только базу. Ну и конечно из всех классов рандомность 89 скиллов у торговки чуть ли не самая низкая, 6 скиллов, причем наиболее важные по 20%. У меня не хватало 1го 11 скилла для фул панели, потратил ради переноса 2700 идеалок, остальные 5 скиллов, можно сказать, продал нипу. А это 6 попыток вытащить плющ. С другой стороны понимаю, не всем это по карману, мне самому было до жути жалко 2700 идеалок ради одного скилла, который я бы мог в последующем вытянуть через ВИПку.
Темный отличается + константой в 2.5 раза, тогда как светлый в 1.66 раза. Про туман и говорить нечего к базе добавлена приличная константа (+6018), тогда как 10 наносит только базу. Ну и конечно из всех классов рандомность 89 скиллов у торговки чуть ли не самая низкая, 6 скиллов, причем наиболее важные по 20%. У меня не хватало 1го 11 скилла для фул панели, потратил ради переноса 2700 идеалок, остальные 5 скиллов, можно сказать, продал нипу. А это 6 попыток вытащить плющ. С другой стороны понимаю, не всем это по карману, мне самому было до жути жалко 2700 идеалок ради одного скилла, который я бы мог в последующем вытянуть через ВИПку.
да какая тут разница во сколько раз мощнее константа. Сейчас посмотрел, ну не 800, а на 1300 урона она сильнее, это вообще мелочь. Если бы сам скил в 2.5 раза бил сильнее, а так доля урона константы плюща очень малая, поэтому разницы между 11ад и 10 мало. И уж точно, отдавать возможно 100-200кк за такое, это бредово. Даже 10-15кк жалко отдать, а это при идеальном случае, если с первой попытки вытянешь. А если брать не с первой, то там может все 200кк уйти и больше. Поэтому проще дождаться пока кто-то тянуть будет их и в продаже появится.
Про туман не спорю, очень хороший скил, т.к. единственный адекватный дальний аое скил у миста. Без него вообще тяжко.
thecrazyest
25.04.2017, 09:31
Не станет, откат остается 1 сек, вот если бы как смерч пристов в танце, ну и в довесок для стихии миста, впрочем как и друида самые слабые дебаффы в игре, что делает свое дело очень хорошо. Например тот же маг ударит пореже "маг критоберсом" 17ккпод все дебаффы, связанные с огнем/землей, тогда как мист почаще, но не более 3-4кк, так что исходных ДД мист не передамажит.
можно чередовать скилы, прикинь. вставляя каждым вторым хил дамаг уже очень сильно выростет.
интересно как ты в пвп собрался вешать 11 печати. а еще более интересно откуда такие цифры урона взял, сравнивал мага с пухой на 80 па и сетом врат против конового миста с рангом и голд картами без сета? потому что печать разницы в 6 раз не дает, а всего на 2/3
okunewandrey
25.04.2017, 11:43
Играю три месяца,если что.
Покупать плющик да 30+кк не хотел из-за такой писюшки дамага,купил из-за апа в 12й в обнове
И да,это тема обсуждения скиллов мистика,а не вашего мнения по чужим основам
Купил плющик и туман в один день, повезло. Осталась только пожиралка петов...
С этими щитами и бафами,кстати,на бд все равно профитнее дамажить,чем хилить?
lsvinarchuk02
25.04.2017, 14:16
С этими щитами и бафами,кстати,на бд все равно профитнее дамажить,чем хилить?
Лицом торговать на террах тоже никто не запрещал :D
SoulswordLight
25.04.2017, 15:44
только если узко мыслить в рамках стереотипов с привязкой класса к роли.
мист с дамажащим хилом станет лучшим дд в игре
Не спорю что дамаг вырастет, но у нас самая классная стихия в игре от которой у любого на джине есть иммунка (пасибо друиды!), так что в пвп не сильно что то изменится если мы говорим про 1х1, не особо будет отличатся от простого спама плющем:fox_2:, а про пве у нас тоже очень классная стихия (даж 12я рай печать стража и дебаф 30%й дру не спасут если сравниваем с тем же металом и водой(дебаф лука\маг , 100й косы, печати стража), про огнеземлю писать толка нет)
okunewandrey
25.04.2017, 15:47
Лицом торговать на террах тоже никто не запрещал :D
Разве с последними изменениями это не было пофикшено?)
SoulswordLight
25.04.2017, 15:49
Играю три месяца,если что.
Покупать плющик да 30+кк не хотел из-за такой писюшки дамага,купил из-за апа в 12й в обнове
И да,это тема обсуждения скиллов мистика,а не вашего мнения по чужим основам
Купил плющик и туман в один день, повезло. Осталась только пожиралка петов...
С этими щитами и бафами,кстати,на бд все равно профитнее дамажить,чем хилить?
На бд смотря какая кукла, если ты сам никого толком не можешь убить, то смысла дамажить тоже не много, разьве что станить с чи ю, закидывать слипы на врагов. В таких случаях хил приоритетнее. Я по сути слабенький, но когда хожу на бд то в состоянии убить, или как минимум не плохо нахарасить не самым раздетым вражинам. Хороший мистик успеет и подамажить и при желании союзника спасти, на бд как минимум точно, имхо.
serbernarius
25.04.2017, 16:23
можно чередовать скилы, прикинь. вставляя каждым вторым хил дамаг уже очень сильно выростет.
интересно как ты в пвп собрался вешать 11 печати. а еще более интересно откуда такие цифры урона взял, сравнивал мага с пухой на 80 па и сетом врат против конового миста с рангом и голд картами без сета? потому что печать разницы в 6 раз не дает, а всего на 2/3
Причем тут ПВП и печати, которые не накладываются на игроков, если я вел речь о ПВЕ ? Взял цифры урона из личного опыта и знаю наверняка, что чисто ДД персонажи с такой атакой как у меня, будут дамажить сильнее. Печати это не все, есть еще и дебаффы, которые на стихию дерева самые ущербные из всех, это при наличии темной друли, а если она светлая, то его и вовсе нет. Тоже самое и для шамана в отсутствии мага, но там есть бафф на ПА и ульта, которая для ПВЕ вполне пригодна и соответствует прибавке к умениям, порядка 400 - 600% урона от снаряжения, при более сильных умениях. Про магов, пристов в танце в танднме с лучником, стражем или жнецом (-50%-100% дефа от металла)говорить вообще не стоит. Поэтому для высчитывания дамага в ПВЕ надо все считать вкупе. Частоту скиллов, селфы для усиления, дебаффы, ну и силу умений(которая влияет значительно меньше).
В нсц дефы боссов 4к, в море - 5к. Разница в 1к дефов. Но результат налицо (порядка -60 -70% урона в море) при одинаковом составе пати (винодела можно не учитывать там 7-8 стаков вина). Да ПА не много (80-88), атака порядка 62к. При равных прочих(кроме наличиствующих дебаффов) дамаг от чисто ДД персонажей будет гораздо сильнее.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs019.radikal.ru%2Fi604 %2F1704%2F48%2F51c1dcdf1732.jpg (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)
Мне в ците ДП с красной под криты нравится,сегодня без дру,жнеца,призрака вышло 2.2кк ДП и 1.1кк плющем на каждом боссе.
Jady_Master
26.04.2017, 12:47
Причем тут ПВП и печати, которые не накладываются на игроков, если я вел речь о ПВЕ ? Взял цифры урона из личного опыта и знаю наверняка, что чисто ДД персонажи с такой атакой как у меня, будут дамажить сильнее. Печати это не все, есть еще и дебаффы, которые на стихию дерева самые ущербные из всех, это при наличии темной друли, а если она светлая, то его и вовсе нет. Тоже самое и для шамана в отсутствии мага, но там есть бафф на ПА и ульта, которая для ПВЕ вполне пригодна и соответствует прибавке к умениям, порядка 400 - 600% урона от снаряжения, при более сильных умениях. Про магов, пристов в танце в танднме с лучником, стражем или жнецом (-50%-100% дефа от металла)говорить вообще не стоит. Поэтому для высчитывания дамага в ПВЕ надо все считать вкупе. Частоту скиллов, селфы для усиления, дебаффы, ну и силу умений(которая влияет значительно меньше).
В нсц дефы боссов 4к, в море - 5к. Разница в 1к дефов. Но результат налицо (порядка -60 -70% урона в море) при одинаковом составе пати (винодела можно не учитывать там 7-8 стаков вина). Да ПА не много (80-88), атака порядка 62к. При равных прочих(кроме наличиствующих дебаффов) дамаг от чисто ДД персонажей будет гораздо сильнее.
зависит от состава пати и рандома. кстати, винодел увеличивает только урон по тебе, но не от тебя.
зы: с каких это пор магошамы стали "чисто дд" персонажами?
ззы: пост был о пвп, ты не въехал и чет написал про пве, теперь еще права качаешь что тебя не так поняли, хотя на самом деле первым не так понял ты сам
serbernarius
26.04.2017, 13:24
зависит от состава пати и рандома. кстати, винодел увеличивает только урон по тебе, но не от тебя.
зы: с каких это пор магошамы стали "чисто дд" персонажами?
ззы: пост был о пвп, ты не въехал и чет написал про пве, теперь еще права качаешь что тебя не так поняли, хотя на самом деле первым не так понял ты сам
Ты хоть раз был в море, чтобы делать такие утверждения, что стаки вина увеличивают урон по персонажу, а не от него ? Видимо нет.
Под дд персонажей заточены лучшие дебаффы в игре. Кроме того, пусть и имеются саппорт скиллы, но у миста 80% саппорт скиллы.
Ну и главный вопрос
только если узко мыслить в рамках стереотипов с привязкой класса к роли.
мист с дамажащим хилом станет лучшим дд в игре
Где в этом просте шла речь про ПВП ?
Вот люди играют стражами точно, ну и обязательно надо свои определения вставить, хоть от миста вообще далеки, а если есть мисты, то явно только и годны для хила.
Не, если брать в пве чисто идеальную ситуацию сферического миста в вакууме, то с рунами он сможет стать топовым дд, мб даже лучше других. Но в реалиях игры, маги, шамы и косы чаще делают упор на па и пение(кроме шамов), мисты чаще пз или пополам па/пз и дефы собирают(пение реже). Так что на практике редко будут встречаться мисты, которые передажат шамов и магов, ну то, что от них дпс поднимется, это точно.
Чтобы разогнать урон пве миста, надо -74% пения(если сравнивать с магами, то маг без пения много не надамажит), далее красная руна в дп, скил будет лететь за 0.8 секи, а дамаг идет как две базы уже на первом уровне руны, на 10ом 3хбазы. И плющ, чтобы заполнить пустоту между откатами хила и дп. И получаем, что юзаем 3чи(ад), в итоге -99% пения, хил летит за 0.5 секи, далее дп за 0.8 секи, далее хил за 0.5 секи, далее плющ, хил и т.п. Короче, по откату эти скилы юзаем, можно перед этим сожрать ульту.
Ну и конечно нужны будут мощные дебафы от жнеца(-60-75%) и дру(дру часто в пати бывают). В таком случае, вероятно мист в 12ую передамажит без проблем мага и шама. Но на практике такое будет встречаться очень и очень редко.
lsvinarchuk02
30.04.2017, 18:42
А можно для особо ленивой к листанию темы девушке назвать скиллы, которые можно апнуть при первой уваге ? :(
serbernarius
30.04.2017, 19:53
А можно для особо ленивой к листанию темы девушке назвать скиллы, которые можно апнуть при первой уваге ? :(
плющ, ДП, туман, целительный свет, шквал
lsvinarchuk02
01.05.2017, 13:58
кружку чая оратору выше, спасибо)
thecrazyest
01.05.2017, 14:30
Ты хоть раз был в море, чтобы делать такие утверждения, что стаки вина увеличивают урон по персонажу, а не от него ? Видимо нет.
Под дд персонажей заточены лучшие дебаффы в игре. Кроме того, пусть и имеются саппорт скиллы, но у миста 80% саппорт скиллы.
Ну и главный вопрос
Где в этом просте шла речь про ПВП ?
Вот люди играют стражами точно, ну и обязательно надо свои определения вставить, хоть от миста вообще далеки, а если есть мисты, то явно только и годны для хила.
на селфе обмазываешься стаками - ударяешь босса - умираешь - ресаешься - снова ударяешь - перестаешь писать бред о том что стаки увеличивают урон
и да, "по умолчанию" речь идет о пвп. хотя и в пве мист тоже будет дамажней остальных (за исключением автошотеров по боссам без порезки от него)
Не, если брать в пве чисто идеальную ситуацию сферического миста в вакууме, то с рунами он сможет стать топовым дд, мб даже лучше других. Но в реалиях игры, маги, шамы и косы чаще делают упор на па и пение(кроме шамов), мисты чаще пз или пополам па/пз и дефы собирают(пение реже). Так что на практике редко будут встречаться мисты, которые передажат шамов и магов, ну то, что от них дпс поднимется, это точно.
Чтобы разогнать урон пве миста, надо -74% пения(если сравнивать с магами, то маг без пения много не надамажит), далее красная руна в дп, скил будет лететь за 0.8 секи, а дамаг идет как две базы уже на первом уровне руны, на 10ом 3хбазы. И плющ, чтобы заполнить пустоту между откатами хила и дп. И получаем, что юзаем 3чи(ад), в итоге -99% пения, хил летит за 0.5 секи, далее дп за 0.8 секи, далее хил за 0.5 секи, далее плющ, хил и т.п. Короче, по откату эти скилы юзаем, можно перед этим сожрать ульту.
Ну и конечно нужны будут мощные дебафы от жнеца(-60-75%) и дру(дру часто в пати бывают). В таком случае, вероятно мист в 12ую передамажит без проблем мага и шама. Но на практике такое будет встречаться очень и очень редко.
ускорение магии 20%, ци 25%, еще всего-то 35% со шмота (что прям вообще никому не проблема, даже если специально пение не выкручивать) и уже получается -80%
т.е. хил+плющ будут занимать суммарно 1.8 секунд, выходит 0.9 сек на удар, что уже быстрее чем маги могут себе насобирать даже в теории, выкручивая пение везде где не лень и жертвуя при этом интой.
BubbleMan
01.05.2017, 15:01
Частота ударов - это хорошо, но все-таки на дерево дебаффы пока лишь максимум 30% и зависимость от дру и жнеца, притом с хорошим жнецом после обновы может и 90-100% дебаффа набраться.
С другой стороны, если будут и жнец и ад дру - вы подумайте. Ведь плющ с рунами можно разогнать, убрав снижение скорости (в ПвЕ на боссах не нужно оно) и получить урон за удар 250% оружия плюс 7850, хотя с учетом реальности - 190% оружия плюс 5430, что также не мало.
Ну, а когда будет атаки уж совсем много, можно перейти на доп ци, получая 0.25-0.35 ци за плющ и таким образом позволяя себе жечься чуть ли не каждые 15 сек.
infekcia94
02.05.2017, 18:19
неужели миста как дд уровняют) теперь мисть будет точно дамажнее приста хд
не понимаю почему так много ребят, которые говорят что стаки вина не прибавляют урон? изи же самому набить и посмотреть :)
Прошел уважуху2,качнул все скиллы,открыл все 6 слотов под руны.
Баф от цветка на пение и физ.атаку со старыми иконками,перебивает вспышку итд=шлак
Атакующему масс хилу нужен таргет и он до него бежит,при этом на макс дистанции он цель не достает,надо еще несколько шагов сделать.
Отключение джина с новой иконкой и сикер может обратно в тебя перекинуть его,а сам эффект,как у флагоносца на БД,все горит,но скиллы не нажимаются. Рассеиванием не снимается. Вспышкой не снимается.
serbernarius
06.05.2017, 15:45
Прошел уважуху2,качнул все скиллы,открыл все 6 слотов под руны.
Баф от цветка на пение и физ.атаку со старыми иконками,перебивает вспышку итд=шлак
Атакующему масс хилу нужен таргет и он до него бежит,при этом на макс дистанции он цель не достает,надо еще несколько шагов сделать.
Отключение джина с новой иконкой и сикер может обратно в тебя перекинуть его,а сам эффект,как у флагоносца на БД,все горит,но скиллы не нажимаются. Рассеиванием не снимается. Вспышкой не снимается.
С отключением джинна плохо, что перекидывается(как и обраткой шамана, полагаю), но это терпимо, главное не рассеивается и не снимается вспышкой. Про цветок на пение и атаку так и думал, что не будет складываться (лучшее его применение - это детаргет и масс рассейка).
raybit72
06.05.2017, 16:50
С отключением джинна плохо, что перекидывается(как и обраткой шамана, полагаю), но это терпимо, главное не рассеивается и не снимается вспышкой. Про цветок на пение и атаку так и думал, что не будет складываться (лучшее его применение - это детаргет и масс рассейка).
а еще патьке ци набить:D
Прошел уважуху2,качнул все скиллы,открыл все 6 слотов под руны.
Баф от цветка на пение и физ.атаку со старыми иконками,перебивает вспышку итд=шлак
Как светлому мисту, часто бывающему в пати с лисой мне это пение не кажется шлаком :P
hardrock93
06.05.2017, 18:02
Как светлому мисту, часто бывающему в пати с лисой мне это пение не кажется шлаком :P
оОсветлые мисты еще остались???
lsvinarchuk02
06.05.2017, 20:27
оОсветлые мисты еще остались???
Страшные люди, да :D
VAMPIR4646
06.05.2017, 21:52
Рай мистик forever:hamster_35:
Ну да я забыл,что рай мисты еще существуют.
Пока что для пвп остановился на: Плющ и Свет зеленая. Заросли,цветок,щит,облака серебро. Думаю буду первым делом собирать 5ур руну серебра.
Цветок хорошо спасает и его можно ставить на цель,ну и без джина народ быстрее дохнет:fox_1:
vladsn8193
07.05.2017, 00:26
Ну да я забыл,что рай мисты еще существуют.
Пока что для пвп остановился на: Плющ и Свет зеленая. Заросли,цветок,щит,облака серебро. Думаю буду первым делом собирать 5ур руну серебра.
Цветок хорошо спасает и его можно ставить на цель,ну и без джина народ быстрее дохнет:fox_1: о что со светлым мистиком не так?
serbernarius
07.05.2017, 01:00
о что со светлым мистиком не так?
Все так, они просто как и китайцы зациклены на аду. Может это внутреннее желание поскорей туда попасть :D
SoulswordLight
07.05.2017, 01:58
Все так, они просто как и китайцы зациклены на аду. Может это внутреннее желание поскорей туда попасть :D
Не, просто не видно смысла в рае когда хил с рассейкой получает и ад, ци с плюща получает и ад, 1к физы ниче не дает, зато птп может иногда и прокнуть, а про полезность 3 сек антистана в эру параличей думаю писать не стоит.) Это крик души мистика который с рая на ад сменился из за етой обновы!
За инфу Марсу спасибо, однако в чем прикол зарослей с серебром, неужели не лучше чаще драки накидывать?
serbernarius
07.05.2017, 04:37
Не, просто не видно смысла в рае когда хил с рассейкой получает и ад, ци с плюща получает и ад, 1к физы ниче не дает, зато птп может иногда и прокнуть, а про полезность 3 сек антистана в эру параличей думаю писать не стоит.) Это крик души мистика который с рая на ад сменился из за етой обновы!
За инфу Марсу спасибо, однако в чем прикол зарослей с серебром, неужели не лучше чаще драки накидывать?
А я не хочу тратить 150 золотых только потому, что китайцы не могут сделать баланс даже внутри класса ад\рай, не говоря уже о межрасовом балансе.
Что касается зарослей, то для пвп практичнее именно серебряная руна ( точнее в масс пвп ). Если кинуть заросли с драками в толпу, сразу полетят всякие уверенности, чистые, а тут оп, джинн не активен и в дорогу летят массы ддшников, по сути полная блокировка кучки персов ( рут, несогласие, "антиджинн"). Вся надежда останется только на дефовую абилку пухи.
Я перед обновой в ад скинулся)
Сам дебаф еще перебивается т.е можно спокойно кинуть заросли и после 5 сек. кинуть щит,чтоб дебаф продолжился не спадая,а это уже 20 сек без джина. Особенно хорошо заросли кидать в вортекс с ультой жнеца. В руте,несогле и без джина,шансов оттуда выбежать почти нету.
Драки я в пве ставлю,они почти всегда срабатывают теперь и цветок на чи для пве тоже норм.
Цветок похоже работает на цель и её пати т.е кинув на кого то в другой пати они получат чи или детаргет. В обычном пвп в мире, похоже надо выделять себя или пати,а то детаргет врагам полетит.
Можно бегать по ГД и чи раздавать:fox_24:
SoulswordLight
07.05.2017, 14:20
Так, мы паходу друг друга не поняли ;D я руководствуюсь тем, что опубликовано на 1ой странице данной темы :
Серебряная руна. Дополнительно не дает целям выделять в таргет кого-либо.
Это так или же оно не дает использовать джина как в случае с 79 черепашкой? Уже определитесь с переводом.( Что касается стороны, согласен что с раем поступили не много не честно, но тем не менее скинулся в ад и не жалею потраченых денег, зная что получу аналог рая но лучше.)
Смотреть перевод надо тут https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=203160
SoulswordLight
07.05.2017, 16:15
Вот оно что, тогда понятно. Я так понимаю этот дебаф в антидерево не проходит?
Проходит. Последняя иконка.
208295
lsvinarchuk02
08.05.2017, 11:32
Дикая цацка будет, по сути
SoulswordLight
08.05.2017, 12:34
Это конечно очень прикольно, однако давайте последнее уточнение. В антидерево проходит только дебаф на джина с 79 черепахи ( которая не является уроном дерева), или же от зарослей тоже? Т.е. кидая заросли в антидерево - они имунятся и ничего не проходит, но при этом блок джина проходит? (уж очень это странно для пв)
В антидерево с зарослей проходит рут,отрубание джина,а при синей руне драки. Несогла и дамаг не проходят. На БД побегал с красной в плюще. Мне за уважуху 5ур красную дали, 0,25 с плюща тоже не плохо в пвп.
208297
208298
SoulswordLight
08.05.2017, 17:27
Вот теперь все стало на свои места, премного благодарен за инфу!
vladsn8193
10.05.2017, 06:40
сравнил скилы с учетом новых перекинулся в ад надеюсь не пожалею
VAMPIR4646
10.05.2017, 07:36
Не понимаю Вас:fox_18:
Распишите полностью кому не трудно,где нашли офигенный перевес Ад стороны:hamster_18: Как мне, рай лучше и самые нужные плюшки ада станут общими:hamster_10:
lsvinarchuk02
10.05.2017, 08:58
Как по мне, актуальность рая висит на рассейке сейчас. 9 секунд антистана красиво конечно, но как писал кто-то несколько страниц назад, в эпоху параличей и прочей ереси разница в 3 секунды не особо погоду делает.
10% дефа с листвы сейчас ровным счётом ничего не значат, с птп можно поиграться порой достаточно интересно. Лепестки кидать менее геморрно, перебафывать по 25 раз не приходится, ещё можно глянуть ту же цветочную, на целых 13 метров :D
Для меня значимость в пвп имеет адский рес, который даёт 100% хп когда цель встаёт, и очень сильно полыхает, когда рай мисты свой поверх бросают.:(
Ну и в плюс ко всему зависит ещё от выбранных тобой рун, возможно некоторым людям действительно будет фиолетово и бессмысленно перекидываться из рая в ад из-за бессмысленности/запрета религией/привычки играть за одну культивацию.
Вы забываете, что не все мисты - пвп. А с точки зрения пве миста:
+3сек антистана как работали так и работают, у мобов паралича не припомню.
Выше защита от листвы не мешает ,а короткое птп не помогает.
Рес райский брал до ввода морай скилов, когда у пристов не было пассивки на сохранение опыта,и не было масс реса, сейчас больше адский нравится
Лепестки, да адские дольше висят, но какова вероятность, что убежав от миста в течение 5 минут понадобится хил?... А рядом с мистом - цветы.
Призывы петов у рая дешевле по мане, по мне плюс. (с чи проблем нет, плющеспам и сила бессмертия)
Ускорение: больше пения , или дольше пение, по мне они равны.
толкалка - оба допа фуфло :P
Остальное объединяется. А с этим все еще не вижу смысла перекидываться в ад. Для ПВП мистов может быть иначе.
VAMPIR4646
10.05.2017, 16:38
Темные лепестки с шансом 20% не так часто срабатывают,и если даже 1 раз из 20 сработают,их постоянно нужно каставать,и тратить на это 2,5сек много.
Антистанка у рая 9 сек и это лучше чем 6 у ада,хоть против паралича безполезна.
Лепестки роли что у ада,что у рая не играют...реген идет одинаковый,а перебафываться все равно будут все,хотя бы ради чи.
У рая своя набивалка чи, мист без чи=> труп.
БМ- очень вкусная у рая,бывает и по 2-3 раза подряд юзнуть можешь.
Рассейка райская,хоть и шанс мал,но когда не надо,работает,когда надо нет:hamster_2: Забавная штука.
Чи набивать раем проще от плюща.
У ада что вкусно выглядит и завидовал,это туману и зарослям,но нам введут адский доп в обнове.
Вот я и не понимаю чего все так перебегают на Ад и гнобят Рай:fox_7:
P.S. Райский пвп мист:fox_22:
Какие у рая плюсы после обновы будут? По сути только один останется, это антистан на 3 секунды дольше. Ещё щиток на 10% больше физ дефа даёт, но сейчас, когда есть пассивка на деф, легкодоступные фулбафы и у персов куча физ дефа(чем больше физ дефа, тем совсем мелкий от него профита), то эти лишние 10% физ дефа не будут ощущаться.
Все остальные допы у рая, которые останутся не очень, особенно доп мана, это вообще какой-то хлам. Пельмени итак очень дешевые.
Что у ада? Во-первых, это лепестки. Мб это не очевидно, но очень мощный скил у ада, т.к. на перебаф фулпати надо от 20 сек, а когда висят 1 минуту, то скоро придется заново перебафать. У ада же с этим вообще можно не париться, бафнул заранее и забыл, в том числе и себя.
Потом БМ, которая даёт -30% пения и при этом складывается с 3чи, позволяет иметь меньший селф пения. 3чи + БМ дают -55% пения(связка 3чи+БМ для пве в основном). Чи больше с призыва питомцев, а их один фиг часто перепризывать приходится. Про баф-рес выше написали.
Так же, те кто говорит про пве, так для пве ад мист тем более лучше будет, т.к. 3чи дают -25% пения, а это дополнительный дамаг. Эти -25% пения дают мисту примерно от 14% до 25% к дпс(зависит от селфа пения).
serbernarius
10.05.2017, 19:31
Какие у рая плюсы после обновы будут? По сути только один останется, это антистан на 3 секунды дольше. Ещё щиток на 10% больше физ дефа даёт, но сейчас, когда есть пассивка на деф, легкодоступные фулбафы и у персов куча физ дефа(чем больше физ дефа, тем совсем мелкий от него профита), то эти лишние 10% физ дефа не будут ощущаться.
Все остальные допы у рая, которые останутся не очень, особенно доп мана, это вообще какой-то хлам. Пельмени итак очень дешевые.
Что у ада? Во-первых, это лепестки. Мб это не очевидно, но очень мощный скил у ада, т.к. на перебаф фулпати надо от 20 сек, а когда висят 1 минуту, то скоро придется заново перебафать. У ада же с этим вообще можно не париться, бафнул заранее и забыл, в том числе и себя.
Потом БМ, которая даёт -30% пения и при этом складывается с 3чи, позволяет иметь меньший селф пения. 3чи + БМ дают -55% пения(связка 3чи+БМ для пве в основном). Чи больше с призыва питомцев, а их один фиг часто перепризывать приходится. Про баф-рес выше написали.
Так же, те кто говорит про пве, так для пве ад мист тем более лучше будет, т.к. 3чи дают -25% пения, а это дополнительный дамаг. Эти -25% пения дают мисту примерно от 14% до 25% к дпс(зависит от селфа пения).
Только вчера в ГБП пока мобов бил, быстрая магия сработала 4 раза подряд без отката на 5 раз был откат, итого 40 сек атака + 125%, а также пусть и -20%, но пения :D А там мы не знаем что будет в будущем, может китайцы что-то изменят у райской стороны таким образом, что ад будет казаться уже не столь привлекательным.
hardrock93
10.05.2017, 19:48
Только вчера в ГБП пока мобов бил, быстрая магия сработала 4 раза подряд без отката на 5 раз был откат, итого 40 сек атака + 125%, а также пусть и -20%, но пения :D А там мы не знаем что будет в будущем, может китайцы что-то изменят у райской стороны таким образом, что ад будет казаться уже не столь привлекательным.
Что ж за боссы такие суровые в гбп, чтоб не хватило ТЕБЕ одной бм, чтобы раздамажить их?
холивар ад рай миста вроде в другой темке, модеры потрут все.
А если и не потрут, то для меня большой плюс имеет масс рассейка, которая что в пвп, что в пве, выручает часто, хоть и не всех(не имеет веса из-за рун). Сбивалка каста от ДП (мне как певуну) очень часто нужна. Заросли с драками лучше, чем без драк. Масс туман вешает дебаф о котором все ноют(также к етим двум скилам плюсутся руны) Чишка от хила - фуфло, надеятся на нее смысла нету, а если и надеятся то лучше уж надеятся на рассейку. Бм лучше адская, тут спорить неочем, это как спор между: пасивки магу ад или рай. Вроде рай круче. но брать из-за этого сторону както...... Лепестки лучше адские, но только в пвп, в пве ими и не пользуюсь толком. белая трава выхиливает чуть-ли не все, что хилится. Листва лучше адская (10% доп физы? лол? давайте глаза красные будем тыкать в шмот). Призыв петов дает 0.3 чишки "и это хорошо", но не служит перевесом для выбора стороны, хотя сравнивая на фоне економии 10% маны........
Большого перевеса ада над раем нету, но он есть. А судя по обитающим тут нагибкрабам, все будут плавится на дамаг и будут "магами дерева".
На руофе мож по другому,но у нас инты/лайты через ДП хорошо пробиваются. Рай бм слабо каст ускоряет и все успевают убежать. А вот встав подальше и под 3чи с ад бм можно успеть 2 раза пульнуть и этого обычно хватает. По присту с 29к хп,сетом врат и фулл +3 ПЗ так по 20-25к прилетает. Теперь еще вместе с пристом хорошая комба: прист печатает кого-то- мы вырубаем джина-3чи-бм-ДП и цель на респе.
Под 3чи+бм+крит я успеваю набить 2.5чи при плюще с красной 5ур.
LiliaMarianne
10.05.2017, 22:35
На руофе мож по другому,но у нас инты/лайты через ДП хорошо пробиваются. Рай бм слабо каст ускоряет и все успевают убежать. А вот встав подальше и под 3чи с ад бм можно успеть 2 раза пульнуть и этого обычно хватает. По присту с 29к хп,сетом врат и фулл +3 ПЗ так по 20-25к прилетает. Теперь еще вместе с пристом хорошая комба: прист печатает кого-то- мы вырубаем джина-3чи-бм-ДП и цель на респе.
Под 3чи+бм+крит я успеваю набить 2.5чи при плюще с красной 5ур.
Марс, ты не путаешь ? Или это так руны скилл продвинули ?
Ты даже моего нубомиста ни в один межсервер не убил с ДП, учитывая, что не раз бил как в тире и по несколько раз подряд (ибо обычно кто рядом с тобой более тощие, а следовательно более интересные, а ДП танчится в полусне).
vladsn8193
10.05.2017, 22:36
просто бомба , прям не мист , а пулемет
Марс, ты не путаешь ? Или это так руны скилл продвинули ?
Ты даже моего нубомиста ни в один межсервер не убил с ДП, учитывая, что не раз бил как в тире и по несколько раз подряд (ибо обычно кто рядом с тобой более тощие, а следовательно более интересные, а ДП танчится в полусне).
Дак я тогда райским был и без прокаченного неба. В ад перекинулся недавно. И рай ДП у меня был какой то ломаный хД. Даже по сравнению с другими рай мистами на серве. Мистом легче всего танчить ДП и маги еще неплохо отпрыгивают. А щас у меня ДП с золотой руной для увеличения урона по персам,облака с 70% шансом ускорить ДП. А под 3чи+бм получается 93% пения и вылетает быстро да)
С обновой ДП больше не пробивает тех, у кого физический иммунитет
PwpeshkaGold
28.05.2017, 08:40
Привет ребят! Многие скилы(10 шт) сделали, так сказать 13 уровня, какие доп.характеристики вы выбрали? Будите скилы, которые без руны, делать "13" или нет?:fox_12::fox_12::fox_12:
Я правильно сравнила или нет, но 13е скиллы без рун, те же 12(11)? По характеристикам.
Я правильно сравнила или нет, но 13е скиллы без рун, те же 12(11)? По характеристикам.
Цифры урона разные в свойствах скила.
короче, не плохо так будет заходить новые заросли с отключением джина у миста. Особенно если добавить жнеца и жнец кидает черную, то это же по сути почти шот, ведь чем сейвиться, когда джин отключен и если несогласка пройдет? Кто, что думает по этому поводу?
Вообще вижу миста как саппорта с обрублением джина хорошей штукой(не для соло миста).
dura4okas
28.05.2017, 13:28
Как по мне мисту дали чуть ли не больше всего с рунами,есть возможность уйти в чистого саппорта,по многим аспектам даже лучше приста,а можно играть соло через пение и ДП,что довольно не плохо дает к потенциалу убивать соперника,чего у миста практически не было...
pilogeya
28.05.2017, 22:27
а есть ещё тема обсуждения этого?
не могу выбрать, что выучить мисте первым (она твин, денег на много скилов пока жалко). для теста хочу 1 скил выбрать,
важно, что бы он был полезен в дажах (всех новых и старых), не пвпшусь ею.
выбираю - выучить траву (что бы была рассеивалка к примеру), но смущает, что будет очень на мало времени с рунами.
или туман, что бы можно было "побаловаться" с дополнениями от рун.
Путы плюща и перевод хилки в дамаг - тру. Сам лечусь лепестками.
Cimmerian
29.05.2017, 12:48
ПВЕ-мистик. Учить буду все скилы. Сейчас поставила: 1) плющ с зеленой руной (больше всего дамага), 2) хил с серебряной руной (+к дальности хила), 3) зеленый туман с синей руной (с момента, как начинает тикать дот, эта руна дает самый выгодный дамаг от скила - по тесту на мобе для рейтинга).
Потом буду использовать: 4) щит природы с золотой руной (обманка).
Над еще двумя думаю, т.к. самое интересное, казалось бы, трава за 1 чи - с красной либо синей руной (дамаг либо рассейка), но очень не хочется лишаться хорошего хила. Еще интересно было бы иметь 100%-но проходящие драки, но для этого нужна руна 10 уровня, а без нее я не готова сливать два чи на шанс прохождения драк. Еще варианты: дп с синей руной (быстрее каст), танц.облака с синей (быстрее каст) либо с серебряной руной (повышает вероятность ускорения дп), шквал с золотой руной (больше дамага). Масхилом я пользуюсь редко, но хочу его иметь про запас - траву можно поставить не везде. Можно его с зеленой руной (+чи), но лучше что-то поинтереснее и почаще юзаемое взять.
Нужно еще обратить внимание на характеристики. Сейчас у меня 2 храбрости и 1 мудрость. Со щитом будет 2 храбрости и 2 мудрости. Таким образом, я не могу одновременно взять и траву за 1 чи, заросли либо шквал, т.к. они - мощь, и у меня не будет преобладающей характеристики.
Сама я склоняюсь к шквалу и дп.
Pumakotena
29.05.2017, 13:46
Путы плюща и перевод хилки в дамаг - тру. Сам лечусь лепестками.
Выражение "захилил досмерти" теперь может стать явью. В новой ците норм зашло.
Owl-girl
29.05.2017, 15:07
Тема перенесена из китайского раздела.
ПВЕ-мистик. Учить буду все скилы. Сейчас поставила: 1) плющ с зеленой руной (больше всего дамага), 2) хил с серебряной руной (+к дальности хила), 3) зеленый туман с синей руной (с момента, как начинает тикать дот, эта руна дает самый выгодный дамаг от скила - по тесту на мобе для рейтинга).
Потом буду использовать: 4) щит природы с золотой руной (обманка).
Над еще двумя думаю, т.к. самое интересное, казалось бы, трава за 1 чи - с красной либо синей руной (дамаг либо рассейка), но очень не хочется лишаться хорошего хила. Еще интересно было бы иметь 100%-но проходящие драки, но для этого нужна руна 10 уровня, а без нее я не готова сливать два чи на шанс прохождения драк. Еще варианты: дп с синей руной (быстрее каст), танц.облака с синей (быстрее каст) либо с серебряной руной (повышает вероятность ускорения дп), шквал с золотой руной (больше дамага). Масхилом я пользуюсь редко, но хочу его иметь про запас - траву можно поставить не везде. Можно его с зеленой руной (+чи), но лучше что-то поинтереснее и почаще юзаемое взять.
Нужно еще обратить внимание на характеристики. Сейчас у меня 2 храбрости и 1 мудрость. Со щитом будет 2 храбрости и 2 мудрости. Таким образом, я не могу одновременно взять и траву за 1 чи, заросли либо шквал, т.к. они - мощь, и у меня не будет преобладающей характеристики.
Сама я склоняюсь к шквалу и дп.
ИМХО, пве мисту стоит поставить чи в плющ и цветок( в цветок просто божественно заходит). В щите выбрать иммун к смерти.
Остальные скилы можно ставить то, что душе угодно.
У меня в пве обычно так: 4ур в плюще и хиле,остальные 5ур. Через пару дней наверно еще одну 5ур нафармлю.
208769
Solitary_Psycho
30.05.2017, 15:20
В пве пока что воткнула в хил и плющ руны на чи (как тёмная, ощутила нехватку допа со столбика; в некоторых дж свапаю хил в дмг), на туман — 40% дебаф на дерево.
В пвп ситуативно, в плющ, имхо, отлично заезжает руна на снижение скорости. В перспективе — заросли на офф джинна, черепаху фз, или джинн, или обманка на себя; раскол с серебряной\изумрудной выглядит довольно заманчиво.
Массхил как аое дмг хочется ещё поюзать.
Шквал с серебряной довольно странный — с нуборунами юзлесс, имхо.
ДП с золотой вкусно влетает.
UniaAnna
31.05.2017, 17:47
Попробовала себя в роле фулл саппорта. Поставив рунку на поглощение урона и хилл не помню на что, но хиллила точно хд
Настолько беспомощной я себя не чувствовала, но это очень интересно, нужно выбирать себе комбинации поудобнее. Но правда менять их, например в ми, перед каждым боссом морчно. Это то, что касается рунок. Сами допы к новым ВЕЛИКИМ умениям в принципе очень даже ничего. Знаете ли, лучше чем то, что вводили до этого.
AlexDampil
15.06.2017, 10:17
Красный цветок с рубинкой перебивает 3 чи ад миста?
AlexDampil
15.06.2017, 10:20
Опробовал заросли с 36 краткой и 5руна. Очень неплохо смотрится но 2 чи убивает.
w458822762
16.06.2017, 14:24
Красный цветок с рубинкой перебивает 3 чи ад миста?
они вообще работают тупо для физ класов и то сбивает 3 чи(
А вот мист по чи полностью заменяет дру хд... Нехватает рассейки чтоб полностью выбить дру как саппорт
Pumakotena
16.06.2017, 14:33
Не особо поняла, какой вообще смысл делать преобладающую характеристику.
Nanachan
20.06.2017, 04:31
В путы плюща поставила красную руну (как раз после окончания уважухи упала 5 лвл), теперь кайфую от того сколько у меня чи :hamster_15: Хотя по началу думала поставить замедление, но чи мне оказалось вкуснее.
Столбик пока поставила тоже на чи; обезоруживание мне не надо, я пве краб; чисто рассейка мне не нравится, лишаться хила не охота; делать удар из хила... ну в каких-то локах можно, где хватает лепестков, а так нет; пару метров дальности, ну такое, мне редко приходится за кем-то гоняться, чтоб похилить. А так в итоге могу кому-то и чи чуточек понабивать, пока хилю)
Красный цветок без разговоров переделала в чи-набивалку, все в пати ликуют, особенно присты, которые постоянно ставят сферы :hamster_2: Собираю пока 5-ю зеленую руну, дабы и мне какой-то профит был с этого скила.
Щит природы переделала в обманку, по времени конечно пока что катастрофически мало, но хоть на руне 5 лвл уже 20 секунд будет, поприятнее как никак, на теж боссов в ците хватит при шоте.
Масс хил сначала думала сделать с рассейкой и забить на хил. Но вот нет, частенько оказывается мне приходится подхиливать пати, поставила пока тоже на чи. Если иду куда-то соло, ставлю на масс хил золотую руну и у обделенных мистов появляется ещё один хороший масс скил)) Багованый правда, зараза, при макс расстоянии может и не сработать, при этом откатится =_=
С зеленым туманом ставила на повышение шанса дать дебаф дерева, но вот не знаю, стоит оно того или нет, скорее всего поставлю что-то другое, красную или синию руну.
Шквал не стала ставить в скилы, если б при красной руне, он стал требовать меньше чи, было бы круто, а возврат не так приятен.
Танцующие облака думаю ставить или раскол (в новых дж бесполезно, в старых приятно) или доп урон. Кстати, удивило, поменяли иконку для каста дьявольского, так и теперь оно не зависит от силы духа (свершилось :monkey_20:). Учила скилы в порядке облако - дп. И сначала не могла догнать, почему ускорение каста не канает хД Оказалось, надо чтобы оба скила были "Великие".
Дьявольское даже не рассматриваю в список используемых скилов, выучила только из-за переделки танцующих облаков. Так бы лежала книжка пока деньги лишние не появились бы. Зато теперь есть смысл чаще его юзать, с более быстрым кастом-то.
Заросли пока не выучила (просрала все синие медальки на титул, дурень :hamster_38:) А в новый данж хрен попадешь( Или собирают в сложный-легенду, или мисты не нужны уже. Но в итоге зарослям тоже нет места в моём списке скилов, нет там ничего эдакого. Только для пвп интересна блочка джинна.
Пока буду бегать так
http://s010.radikal.ru/i314/1706/f1/b7b68feba3e7.png (http://radikal.ru)
Кстати, я одна заметила, что туман опять со старой анимацией? Первые дни резало глаза, потом зашла на твино-миста, кастанула там, 1 в 1. А с 12 лвл же менялась анимация(
Не особо поняла, какой вообще смысл делать преобладающую характеристику.
При активации характеристики отпора, урон наносимый персонажам без характеристики увеличится на 5%.
Если ваша характеристика побеждает характеристику противника, вы будете наносить на 15% больше урона.
Если характеристика противника побеждает вашу характеристику, вы будете получать на 15% больше урона.
Если ваша характеристика и характеристика вашего противника совпадают, то бонуса к урону не будет.
Короче это для пвп чисто, и как повезет с противником. Ходила с пвп-кланами в новый данж, говорили, что спецом не ставят себе какую-либо характеристику, дабы не давать преимущества другим персам. Хотя получать от любых +5% урона тоже не комильфо.
Pumakotena
20.06.2017, 13:18
А меня заросли на бд повеселили, когда шотнула ими среднего танчика)
Надо будет при случае затестить шквал под серебренной и золотой рунами. Щит пока юзается по старинке. В любой непонятной ситуации мист рассекает под лепестками, так что ту же сработавшую обманку не факт, что и замечу)
Cimmerian
22.06.2017, 11:11
У меня пока: плющ с зеленой (дмг), одиночный хил с серебряной (дальность), туман с синей, щит с золотом (обманка), цветок с зеленой (чи) и дп с синей. Пробовала поставить руну на заросли - катастрофически не хватает чи, а драк сейчас что-то дофига стало, чуть ли не у каждого класса.
Думаете, плющ с красной на чи профитнее? пве.
В пве у меня плющ,хил и цветок с зеленой, туман с серебром,заросли с синей,щит с золотой. 6 рун 5 ур.
В пвп плющ с красной,хил с зеленой,цветок,щит и заросли с серебром, дп с золотой. щит и заросли с 3 ур,остальные 5 ур.
skamik13
22.06.2017, 12:45
Путы золото стоит, хил на чи изумруд вроде, цветочек антитаргет, щиток поменял на джиновврубалку, когда саппорт, то черепаха на союзников, зелёный туман на увеличенный шанс дебафа
blinchik111
22.06.2017, 13:05
Я не поняла, если смысл учить цветок и ставить в него руны, если он живёт всего 6 сек по описанию? Или он живёт на 6 сек дольше? Кто учил подскажите. Просто как хил я как рай-мист имею сейчас цветок лучше, чем после того как выучу великий.
Cimmerian
22.06.2017, 13:21
Он живет 6 сек, но за эти 6 сек, в случае если руна на чи, он накидывает 1,2 чи всей пати, до кого достает. Ты тратишь 1, получаешь 1,2 как и все. У него еще милая особенность, если в таргете сопартиец, то цветок встанет рядом с ним. Ставлю его везде где можно по откату, при наличии чи, всем очень нравится.
Pumakotena
22.06.2017, 13:24
Я не поняла, если смысл учить цветок и ставить в него руны, если он живёт всего 6 сек по описанию? Или он живёт на 6 сек дольше? Кто учил подскажите. Просто как хил я как рай-мист имею сейчас цветок лучше, чем после того как выучу великий.
Ну смысл в том, что при необходимости можно будет выбирать другие эффекты от цветка, вместо хила.
skamik13
22.06.2017, 16:22
смысл в том, что он неуязвим эти 6 секунд
и эффекты от рун, зачетные масс рассейка, антитаргет,чи
Nanachan
24.06.2017, 17:01
Я не поняла, если смысл учить цветок и ставить в него руны, если он живёт всего 6 сек по описанию? Или он живёт на 6 сек дольше? Кто учил подскажите. Просто как хил я как рай-мист имею сейчас цветок лучше, чем после того как выучу великий.
Учить его стоит, а вот руну ставить необязательно. Он и без неё очень хорошо хилит и живёт тогда по времени как раньше) С любой руной же будет жить 6+ секунд, и от руны зависит какой будет эффект. Я им редко пользовалась как хилом, поэтому чи сейчас идеально, с 5й руной и мне уже профит от него есть, и патьки все в восторге от такой массовой карманной друли))
Я вот теперь думаю, стоит ли учить заросли, вытянула их и они лежат пока. По описанию шанс драк станет меньше, при том, что он и так не ахти какой был, ещё и время на секунду порезали, зачем спрашивается, а ставить этот скил с руной не охота(
Учить его стоит, а вот руну ставить необязательно. Он и без неё очень хорошо хилит и живёт тогда по времени как раньше) С любой руной же будет жить 6+ секунд, и от руны зависит какой будет эффект. Я им редко пользовалась как хилом, поэтому чи сейчас идеально, с 5й руной и мне уже профит от него есть, и патьки все в восторге от такой массовой карманной друли))
Я вот теперь думаю, стоит ли учить заросли, вытянула их и они лежат пока. По описанию шанс драк станет меньше, при том, что он и так не ахти какой был, ещё и время на секунду порезали, зачем спрашивается, а ставить этот скил с руной не охота(
Для тех кто был раем по моему самое вкусное в этом скиле , это драки.
Я вот теперь думаю, стоит ли учить заросли, вытянула их и они лежат пока. По описанию шанс драк станет меньше, при том, что он и так не ахти какой был, ещё и время на секунду порезали, зачем спрашивается, а ставить этот скил с руной не охота(
Радиус, вроде, больше.
Nanachan
25.06.2017, 20:26
Радиус, вроде, больше.
Учитывая, что описание у шквала и зарослей всегда было на отвали, сказать наверняка затруднительно) Только если специально измерять.
Ну я уже их выучила, поставила с синей руной, убрала масс хил оттуда, но всё равно как-то грустненько.
blinchik111
25.06.2017, 23:18
Может кто тестил заросли? Где дамага больше с синей руной или золотой? В отличие от друидов и варов у мистов на драки даётся только шанс, так сказать 50 на 50, а дамаг постоянный - это при синей руне и то 5 уровня, сколько дамага даёт золотая при 34-х кратном увеличении?
blinchik111
25.06.2017, 23:23
Почитала, там даже 36-ти кратное увеличение, просто молчанка и обездвиживание никому похоже в пати не нужны, только недовольство от членов пати, что мобы разбегаются, особенно в мираже.
serbernarius
26.06.2017, 02:27
Радиус, вроде, больше.
Да, радиус больше, даже прописан стал (10м). 11е заросли помню вообще практически не имели радиуса, порядка 2-3 метров "на глаз".
Может кто тестил заросли? Где дамага больше с синей руной или золотой? В отличие от друидов и варов у мистов на драки даётся только шанс, так сказать 50 на 50, а дамаг постоянный - это при синей руне и то 5 уровня, сколько дамага даёт золотая при 34-х кратном увеличении?
Я, как рай мист, заросли выучил по понятной причине. Скажу по куклам в МИ, так как там я часто на них кидаю. Так вот, на 1-4 ур синей руны дамаг порядка 140-150к Х 4 (~ 600к по кукле), но так как шанс навесить драки выше и "покрыть варовские", думаю в приоритете поставить золотую руну перед куклами. Должно быть в районе 200к Х 4 (~ 800к по кукле). Завтра (то есть сегодня уже вечером) испытаю и скажу точнее.
AlexDampil
26.06.2017, 08:27
Может я не прав но сложилось впечатление что обманка которую на сопартийцев кидаешь выдерживает несколько критических ударов. Замечал что 1 критичесуий урон снимает обман второй оставляет хп на минимум.
serbernarius
26.06.2017, 13:22
Может я не прав но сложилось впечатление что обманка которую на сопартийцев кидаешь выдерживает несколько критических ударов. Замечал что 1 критичесуий урон снимает обман второй оставляет хп на минимум.
Трудно проверить за столь короткий промежуток времени, но в описание скилла есть конкретные слова, если сравнивать описание эффекта рубиновой и золотой рун :
Эффект рубиновой руны:вместо основного эффекта, союзнику дается временный иммунитет ко всем смертельным ударам на 4/6/8/10 сек..
Эффект золотой руны: вместо основного эффекта, дает иммунитет в течение 10/20/30/40 сек. к 1 смертельному удару. После срабатывания эффекта полностью восстанавливает ЖС.
Возможно, этот эффект подобен эффекту, висящему на некоторых боссах, например : Творец знаков в МИ или Кайла в ДР. Данный эффект не спадает с них, пока не будет выполнено определенное условие и ХП в данном случае можно опустить до 1 ед, но не убить. Так возможно тут такой же эффект, только висит определенное время, а пока он висит, ХП ниже 1 ед опуститься не может. Вот и получается иммунитет ко всем смертельным ударам на время действия эффекта.
Так и есть. Это иммунитет к смерти ;)
Cimmerian
27.06.2017, 12:25
Посмотрела руну на чи против зеленой руны в плюще. Не понравилось.
С красной 1 чи набивается за 5 ударов, с зеленой за 7, но по одному и тому же мобу дамаг в первом случае 38к, а во втором 41к.
blinchik111
27.06.2017, 13:00
Так как насчёт зарослей с разными рунами? Где дамаг больше? Просто у меня чакрам, не могу отследить, слишком большой разброс показаний.
AlexDampil
27.06.2017, 13:29
Посмотрела руну на чи против зеленой руны в плюще. Не понравилось.
С красной 1 чи набивается за 5 ударов, с зеленой за 7, но по одному и тому же мобу дамаг в первом случае 38к, а во втором 41к.
Я соло ставлю красную а в пвти онили зеленую заливая всем чи вспышек больше и урона больше
KatrinBets
27.06.2017, 14:01
Я выучила пока только 3 великих: Плющ, травку и дьяволку.
В плющ - руна на ци
В травку - тоже на ци
А вот в дьяволку - серебро на мгновенный каст, как я смотрю никто его не учит,а зря 100 % сбитие каста каждые 3секунды на мой взгляд имба.. не говоря уже о тандеме с плющем и прочих чудесных свойствах этого скилла.
Кто не верит в то что это возможно вот видосик (https://youtu.be/oqIQkJNTClU)
В рунный пока редко бегаю поэтому свап рун особо не делала еще.
serbernarius
27.06.2017, 14:33
Так как насчёт зарослей с разными рунами? Где дамаг больше? Просто у меня чакрам, не могу отследить, слишком большой разброс показаний.
Заросли по сути являются призывом, как и "петы" мистика, посему всегда берут максимальную планку атаки снаряжения. Поэтому, урон от максимального к минимальному будет выглядеть так (чем выше верхняя планка атаки снаряжения, тем сильнее урон) : длинный посох > чакрам > меч > короткий посох. Это, естественно, при прочих равных ( ПА, все допы на маг. атаку, дебаффы, дерево стихия обороняющегося итд).
С золотой руной урон зарослей максимальный ( в чистом виде, при условии не прохождения драконов с любыми другими рунами ).
Cimmerian
27.06.2017, 15:15
Я соло ставлю красную а в пвти онили зеленую заливая всем чи вспышек больше и урона больше
Я про плющ же.
serbernarius
27.06.2017, 15:45
Специально протестировал со скринами и пояснениями.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs018.radikal.ru%2Fi517 %2F1706%2F31%2Ff13227460fdc.jpg (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)
1-4 Урон зарослей по одинаковым мобам ( красная, зеленая, синяя, серебряная руны )
5 Прошедшие драконы (+30%) от синей руны
6 Урон от зарослей с золотой руной
7-8 Прошедшие драконы от зарослей с золотой руной.
blinchik111
28.06.2017, 18:58
Большое спасибо, всё понятно и наглядно.
blinchik111
28.06.2017, 19:26
Вопросы по дявольскому проклятию - что значит отменить каст скила? На что нажать? просто повторно на скилл или какую другую клавишу? Быстрый каст работает только на серебряной руне или на любой или и без руны вообще лишь бы был великим? Думаю, действительно полезная вещь, если удастся сбить каст у боссов, но не очень поняла как пользоваться дьявольским, бить им без остановки? а другие скилы побоку?
papillonka
28.06.2017, 20:16
Я выучила пока только 3 великих: Плющ, травку и дьяволку.
В плющ - руна на ци
В травку - тоже на ци
А вот в дьяволку - серебро на мгновенный каст, как я смотрю никто его не учит,а зря 100 % сбитие каста каждые 3секунды на мой взгляд имба.. не говоря уже о тандеме с плющем и прочих чудесных свойствах этого скилла.
Кто не верит в то что это возможно вот видосик (https://youtu.be/oqIQkJNTClU)
В рунный пока редко бегаю поэтому свап рун особо не делала еще.
ДП проходит в чистую сферу??? Инфа сотка???
serbernarius
29.06.2017, 02:04
Вопросы по дявольскому проклятию - что значит отменить каст скила? На что нажать? просто повторно на скилл или какую другую клавишу? Быстрый каст работает только на серебряной руне или на любой или и без руны вообще лишь бы был великим? Думаю, действительно полезная вещь, если удастся сбить каст у боссов, но не очень поняла как пользоваться дьявольским, бить им без остановки? а другие скилы побоку?
С серебряной руной ДП не имеет каста как такового. Вместо этого идет "заряд" (накопление энергии, если по простому, по типу лучниковского прицела), поэтому повторное нажатие на иконку умения (или удерживание горячей клавиши с этим умением) отменяет полный заряд и ДП мгновенно бьет (поскольку анимация умения очень незначительна). Урон, если заряд был не полным снижается, однако все дополнения умения срабатывают ( сбивание каста, получение ци ). Это происходит только с серебряной руной. С любой другой руной ДП имеет прописанный каст в 5 сек (кроме синей, которая уменьшает каст, но на первых уровнях руны это будет не очень заметно, вот на 10 ур каст с синей руной составляет 3 сек, что уже должно быть хорошо заметно ) и скорость его применения, будет уже зависеть от количества пения у мистика и от определенного состояния, которое с шансом может быть получено после применения "великих танцующих облаков" (стандартный шанс теперь 50%, в не зависимости от силы духа, с серебряной руной шанс может достигнуть 100%)
ДП проходит в чистую сферу??? Инфа сотка???
Уже давно ДП не проходит в чистую сферу и это вполне понятно, в полный иммунитет не должен проходить ни один урон/дебафф. Теперь урон от стандартного ДП(не деревоскилл с красной руной) также иммунится баффом "каменное тело" на физический иммунитет (ссылка, сила воли шамана) и физическим иммунитетом боссов/мобов. Как стандартный дот, урон от ДП не режется баффом "удача" ( все скиллы, снижающие входящий прямой урон), перьями жреца, пламенной преградой друида, пассивкой призрака.
Теперь урон от стандартного ДП(не деревоскилл с красной руной) также иммунит бафф "каменное тело" на физический иммунитет (ссылка, сила воли шамана) и физический иммунитет боссов/мобов. Как стандартный дот, урон от ДП не режется баффом "удача" ( все скиллы, снижающие входящий прямой урон), перьями жреца, пламенной преградой друида, пассивкой призрака.
Кто кого иммунит? Теперь ,ДП по физ иммунам что ли стало проходить?
serbernarius
29.06.2017, 10:51
Кто кого иммунит? Теперь ,ДП по физ иммунам что ли стало проходить?
Наоборот, с этой обновой ДП перестало бить по мобам/боссам с физическим иммунитетом, а также по персонажам, находящимся под джинновской ссылкой и по шаманам под баффом от силы воли. При условии что ДП используется не с красной руной, которая превращает его в обычный дерево скилл.
Наоборот, с этой обновой ДП перестало бить по мобам/боссам с физическим иммунитетом, а также по персонажам, находящимся под джинновской ссылкой и по шаманам под баффом от силы воли. При условии что ДП используется не с красной руной, которая превращает его в обычный дерево скилл.
Вот это меня и удивляет... В чем новость? ДП никогда не работало в инте... Оно первоначально было физ. дотом, и не било по физ иммунам...
hardrock93
29.06.2017, 11:13
дп в инте работало, но дамаг проходил далеко не полный. одновременно выписывался и имунн и урон(копеешный)
Solitary_Psycho
29.06.2017, 11:14
Вот это меня и удивляет... В чем новость? ДП никогда не работало в инте... Оно первоначально было физ. дотом, и не било по физ иммунам...
Оно проходило в ссылку. А сейчас — нет. =С
Насчёт инты **, не была там несколько лет.
Прикольно, не знал... Но тогда фикс напрашивался сам собой....
papillonka
29.06.2017, 14:13
Уже давно ДП не проходит в чистую сферу и это вполне понятно, в полный иммунитет не должен проходить ни один урон/дебафф. Теперь урон от стандартного ДП(не деревоскилл с красной руной) также иммунится баффом "каменное тело" на физический иммунитет (ссылка, сила воли шамана) и физическим иммунитетом боссов/мобов. Как стандартный дот, урон от ДП не режется баффом "удача" ( все скиллы, снижающие входящий прямой урон), перьями жреца, пламенной преградой друида, пассивкой призрака.
Это все понятно, просто девчушка в своём гайдике несколько раз повторила про чистую... и меня это начало напрягать, так как мистов (основ) и так практически нет, не считая пару фанатиков на сервер, а тут им ещё и дезу в уши вливают... кто-то ж мог принять инфу на веру и делать потом глупости...
Вот это меня и удивляет... В чем новость? ДП никогда не работало в инте... Оно первоначально было физ. дотом, и не било по физ иммунам...
Вот только всякие мобы с усиленной маг защитой и физ иммуном (типа минибоссов в мираже и драконов в чистилище), отлетали от него на ура.
Вот только всякие мобы с усиленной маг защитой и физ иммуном (типа минибоссов в мираже и драконов в чистилище), отлетали от него на ура.
Ну, я не спец по багам, если не слышал, то и не тестирую :D Написано на скиле, бьет физой, вижу "иммун" над мобом, верю тому, что написано, зато меньше разочарований, когда фиксят :D
А вообще надо посмотреть жняковские скилы, смесь физоводометалла.. ледяной взрыв, есть ли "иммун" от него по физиммунам... Может у миста был физодеревянный ДП...
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot