PDA

Просмотр полной версии : [Гайд] Дворец Рассвета



Страницы : [1] 2

masia666
21.05.2017, 04:17
Дворец Рассвета

https://operator.cdn.gmru.net/ms/89bc388a4dc933d9853a187a9374d5a0.jpg


❝ Дворец Рассвета это очень опасное место, которое поглотит и подчинит себе слабых духом. Только самые сильные и храбрые защитники Нерушимого города смогут победить Великую жрицу Соледад и получить ценную награду. ❞


Содержание:


Доступ к Дворцу Рассвета
Требования к составу группы
Общие сведения и запуск
Ядовитая яма (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205172&p=11400386&viewfull=1#post11400386)
Зал Огня (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205172&p=11401335&viewfull=1#post11401335)
Древняя лаборатория (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205172&p=11401336&viewfull=1#post11401336)
Награды (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205172&p=11401339&viewfull=1#post11401339)


Доступ к Дворцу Рассвета

Попасть сюда смогут персонажи, достигшие 100 исторического уровня и 1 Призрачного неба.
Перед входом необходимо получить у Адьютанта Беннета https://operator.cdn.gmru.net/ms/12bca2ffd4e86ccfdae38fe0e164f9d4.png Самоцвет грез (реликвия), который можно будет обменять после прохождения подземелья на награду. Ещё 10 Самоцветов грез (реликвия) у этого же НИПа в награду могут получить все игроки, достигшие 100-го уровня второго перерождения (задание можно взять только 1 раз и оно общее для всех подземелий категории "Реликвии"). Но зайти в подземелье вы сможете только после получения статуса Асура. Ежедневное задание на получение самоцветов грез во Дворец Рассвета станет доступным лишь после выполнения задания «Бой во Дворце Рассвета», которое выдает Ивейн (подробности смотрите в гайде по Западному континенту (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205214)).
Вход в подземелье расположен недалеко от Дисвальда. Попасть во Дворец Рассвета вы сможете с помощью Камня грез.


Требования к составу группы

Никаких особых требований к составу группы нет. Для запуска подземелья достаточно двух игроков, для прохождения этапа Ядовитая яма потребуется не менее двух игроков в группе. Максимальное количество игроков в составе группы - 10. Вам понадобится оборотень, так как многие обитатели Дворца Рассвета наносят фронтальные атаки, которые может пережить только он. Остальной состав группы собирается по личным предпочтениям. Во Дворце Рассвета пользу может принести каждый класс.


Общие сведения и запуск

Войдя во Дворец Рассвета, вы попадете в главный зал с четырьмя вратами. Трое из четырёх врат скрывают за собой проход вглубь подземелья. Стрелки на земле укажут направление к нужной локации.
Как вы уже догадались, Дворец Рассвета состоит из трёх залов:

Ядовитая яма;
Зал Огня;
Древняя лаборатория
Для успешного прохождения подземелья вам необходимо победить финального босса - Великую жрицу Соледад.
Для того, чтобы добраться к ней, первым вам необходимо одолеть Зловещего дракона из Ядовитой ямы, путь к которому открывается при входе в подземелье. После убийства Зловещего дракона для вас откроется Зал Огня. Открыть врата активированной локации, так же как и врата в Древнюю лабораторию, возможно только с помощью Сияющего кристалла, который выпадает вместе с лутом после убийства финального босса предыдущей локации. Для того, чтобы открыть нужную локацию, обладателю ключа необходимо подойти к соответствующим вратам и активировать их. Сияющий кристалл после активации исчезает.

Если вы запустили какой-либо из залов, но успели сделать много ошибок и хотели бы начать все сначала, то во Дворце Рассвета у вас будет такая возможность. Вы можете перезапускать каждый из этапов. Для этого вам необходимо всей группой вернуться к духу-хранителю соответствующего зала и выбрать необходимый пункт в диалоговом окне.
Ну что ж, давайте более подробно изучим все залы Дворца Рассвета.

masia666
21.05.2017, 19:45
Ядовитая яма

https://operator.cdn.gmru.net/ms/c8a5fc43e1dca578900a9639bf177df8.jpg

Это единственный этап, который требует минимум 2 игрока в группе для старта прохождения. Все остальные этапы можно запускать в одиночку. Эта локация всегда автоматически открывается первой при прохождения Дворца Рассвета.
Зал состоит из одной небольшой комнаты. Почти всю площадь комнаты занимает большая и глубокая яма с ядовитой жидкостью. В самом верху локации летает Зловещий дракон, недосягаемый для атак на начальном этапе. Ваша задача состоит в том, чтобы убить босса этого этапа. Будьте внимательны, если вы попадете в смертельную ядовитую яму, обратно выбраться уже не сможете.
Условно прохождение зала можно поделить на 2 этапа:

Накопление энергии;
Убийство босса.

Этап накопления энергии

https://operator.cdn.gmru.net/ms/22196c6ae93348dfd67e1a94293aba85.jpg

Для начала прохождения этапа лидеру отряда необходимо поговорить со Стражницей огня и взять у нее задание Ядовитая яма. После активации квеста по краям ямы появятся еще 3 стихийных стражницы. Вокруг каждой из стражниц будет светиться небольшой круг соответствующего цвета. Между стражницами появится множество стихийных джиннов. Задача группы состоит в том, чтобы собрать как можно больше энергии каждой из стихий. Для того чтобы получить энергию определенной стихии, необходимо джинна этой стихии завести в правильный стихийный круг и убить его в нем. Например, чтобы получить 10 очков красной энергии, необходимо подвести Огненного джинна в круг Стражницы огня и убить его там. Для удобного прохождения лучше всего закрепить за каждой стражницей нескольких человек из группы, которые будут приводить и убивать джиннов нужного цвета. Кроме 4 видов стихийных джиннов, которые соответствуют стихиям стражниц, существуют особенные бонусные джинны – Снежные. Такие джинны не привязаны к определенной стихии и их можно убивать в любом из стихийных кругов. В зависимости от цвета стихийного круга количество очков энергии соответствующей стихии будет увеличиваться. Еще существуют Ночные джины, если один из них дойдет до стихийного круга, то количество энергии данного типа уменьшиться на 10. О появлении Ночных джиннов подскажут сообщения на ваших экранах. На этапе накопления энергии Зловещий дракон периодически притягивает игроков. Будьте осторожны и старайтесь держаться подальше от края платформы, иначе вы рискуете упасть в ядовитую яму.
Так же на этапе накопления энергии Зловещий дракон обладает иммунитетом к повреждениям.
Этап накопления энергии длится до тех пор, пока не будет выполнено одно из трех условий:

энергия одного цвета достигнет 1000 ед.;
убито 100 любых джиннов;
прошло 300 секунд.
После наступает следующий этап прохождения Ядовитой ямы.


Убийство босса

https://operator.cdn.gmru.net/ms/5f8bd60887d88a3c913f4c7ba98b52e3.jpg

Над ядовитой ямой появляется люк, а Зловещий дракон опускается на землю и теряет иммунитет. Вам необходимо подойти ближе к боссу, так как землю вокруг ядовитой ямы заполнит смертоносная лава. На этом этапе размер стихийных кругов увеличивается. Со стартом этого этапа начинает расходоваться собранная вами ранее энергия. Как только энергии станет меньше 500 или пройдет 30 секунд, снова начнется этап накопления энергии, а люк над ядовитой ямой исчезнет. Следите за сообщениями на ваших экранах, чтобы правильно действовать. Старайтесь распределится таким образом, чтобы в каждом из стихийных кругов находился хотя бы 1 из игроков, так как это замедлит процесс снижения энергии. Нахождение в стихийном круге дополнительно даст вам бафф на увеличения урона. Маленькая хитрость: Если вы встанете на пересечении стихийных кругов, то будет считаться, что игрок находится одновременно в двух стихийных кругах. Держитесь как можно ближе к боссу, так как он отталкивает некоторых игроков от себя, и если вы находитесь слишком близко к лаве, то это может привести к вашей гибели.


После убийства Зловещего дракона на экранах мониторов вы увидите сообщение, в котором будет указано название следующей локации. Для полного прохождения Дворца Рассвета вам необходимо будет пройти все 3 зала.
Видео (https://pwonline.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fyoutu.be%2FtKv8ghv 1BTw)

masia666
22.05.2017, 20:41
Зал Огня

https://operator.cdn.gmru.net/ms/29f80c3cd56a87765e119ed56ba0d476.jpg

Для запуска Зала Огня необходимо открыть ворота с фиолетовым свечением.
Прохождение зала состоит из 2 комнат: Зал огня и Пламенная башня.


Зал огня

Вы увидите комнату, которая заполнена лавой. Над лавой в хаотичном порядке будут размещены клетки. На центральной клетке будет находиться Страж запретного места. Поговорите с ним, чтобы начать прохождение этой комнаты. Важно: до стража достаточно добраться одному из игроков, остальные смогут воспользоваться порталом, который появится после активации комнаты. После начала прохождения над комнатой начнет парить Пламенная Туг. Ваша задача убить ее. На боссе постоянно будет висеть бафф на восстановление здоровья. Босс двигается по кругу против часовой стрелки. Вам необходимо занять удобные позиции на клетках, чтобы иметь возможность бить босса. Во время убийства босса будут возникать дополнительные трудности:
· Шаман-зомби – монстр, который появляется на центральной клетке. С его появлением уровень лавы начинает стремительно расти. Его необходимо убивать как можно быстрей.
· Раскаленные клетки. Чем дольше вы будете бить босса, тем больше клеток будут становиться опасными для вас. Раскаленная клетка будет наносить смертельный физический урон всем видимым игрокам находящимся на ней. Если клетка под вашими ногами начинает раскаляться - она становится красной. Для того чтобы вернуть раскаленную клетку в безопасное состояние, необходимо продержаться на ней более 15 секунд.. Вы можете попробовать это сделать воспользовавшись иммунками+физ иммунками, но безопаснее всего разместиться на этой клетке в состоянии невидимости. Игрокам в таком состоянии клетка не наносит урона. После истечения нужного периода времени клетка меняет статус на безопасный, но на ней появляется 3 Адепта пламени, которых необходимо быстро убить. Если вы вовремя не справитесь с задачей, клетка снова изменит свой статус на небезопасный. Особенность Адептов пламени в том, что урон по ним на расстоянии более чем 8 метров существенно уменьшен.
На данном этапе босса можно попробовать ваншотнуть. Как окажется после убийства босса, это была всего лишь копия настоящего босса. Истинное ее воплощение ждет вас в следующей комнате.


Пламенная башня

https://operator.cdn.gmru.net/ms/225d2c376192ee3dbba85240952d93d9.jpg

Важно: Ни в коем случае не пытайтесь ваншотнуть босса. Он имеет несколько контрольных точек, которые необходимо пройти, только после этого в него можно вливать максимальный дамаг. Если вы попытаетесь его убить сразу, он просто исчезнет, а вам необходимо будет перезапускать прохождение этапа и начинать все с самого начала.
Пламенная башня состоит из одной большой платформы, которая размещена над раскаленной лавой и нескольких маленьких платформ, размещенных вокруг основной.
Особенности прохождения Пламенной Туг:

Периодическое появление Шамана-зомби, который поднимает уровень лавы.
Аое в виде треугольника, которое может пережить только оборотень.
Появление смертельных красных кругов, которые убивают всех, кто находится в них.
Периодический каст проклятия, которое убивает всех игроков, которые не собрались вместе.
Периодическое массовое отталкивание игроков, которое может вытолкнуть вас за пределы платформы.
Каждая смерть игроков в лаве приводит к повышению ее уровня.
Запуск особого этапа приблизительно на 75% и 50% здоровья босса. В эти моменты Пламенная Туг исчезает, а на маленьких платформах появляются Пламенные механизмы. Для того чтобы призвать босса, необходимо убить все Пламенные механизмы. Все Пламенные механизмы обладают баффом на порезку урона на расстоянии больше чем 8 м., если у вас есть сильные доты, можете их использовать на этих монстрах. После второго прохождения особого этапа можно зажигаться и добивать босса.
В фазе исчезновения босса по краям основной платформы появляются Элементали огня, которые двигаются к ее центру. Если они успеют дойти до центра, здоровье Пламенной Туг восстановится.
Минимальный уровень лавы постепенно повышается. Если вы будете очень медленно убивать босса, рискуете быть потоплены в лаве.

Внимательно следите за сообщениями на ваших экранах. Это поможет вам в прохождении.

Видео (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fyoutu.be%2FWNgi7b5 h5h0)

masia666
22.05.2017, 20:41
Древняя лаборатория


Поздравляю вас, наконец-то вы добрались до финального испытания Дворца Рассвета. Чтобы попасть в Древнюю лабораторию, вам необходимо открыть врата с зеленым свечением. Прохождение локации условно можно разделить на 2 этапа:

Путешествие по огненному пути;
Финальный бой в Древней лаборатории

Огненный путь

https://operator.cdn.gmru.net/ms/3fe95cf6522556e49d4e92798449618b.jpg

Представляет из себя узкую тропинку над огненной лавой. Вам необходимо полностью пройти этот путь. По всему пути расставлены Печати, которые поддерживают охранные купола Огненного пути. Если вы зайдете в охранный купол, то получите смертельный урон. Для отключения купола убейте Печать. Усложняют прохождение Огненного пути несколько моментов:

На вашем пути будут встречаться монстры, которые наносят урон и отталкивают игроков. Будьте внимательны, ведь вас могут вытолкнуть в лаву. При должном уровне реакции даже если вас вытолкнули в лаву, у вас будет шанс выпрыгнуть обратно. Монстров можно обездвиживать, убивать не обязательно. Если вы будете передвигаться по коридору прыжками, возможно, вам будет легче удержаться на тропе, если монстры вас попытаются вытолкнуть в лаву.
На против каждой печати вас будут поджидать дополнительные монстры, которые будут пытаться столкнуть вас.
Через некоторое время после начала вашего пути вас начнет преследовать Кошмар. Если его тьма доберется до вас, вы умрете. Для того чтобы успешно завершить этот этап, необходимо убить Призывателя, который находится в конце коридора. После его смерти откроется дверь в Древнюю лабораторию, где вы наконец-то сможете сразиться с Великой жрицей Соледад.
​Если у вас не получилось с первого раза пройти этот этап, не волнуйтесь, его можно перезапустить. Для этого вернитесь всей группой в начало и активируйте дверь Гробницы. Огненный путь будет перезапущен.

Прохождение этапа можно существенно облегчить. Для этого воин/танк нажимают свои уверенки и бегут в конец коридора, тем самым агря на себя появляющихся мобов. В это время остальные игроки беспрепятственно убивают Печати дальними скиллами, проходя до конца коридора.


Сражение с Великой жрицей Соледад

https://operator.cdn.gmru.net/ms/18b850a005d569ceec639e01cd87138b.jpg

Великая Жрица Соледад обладает особенным Свойством – Энергия хаоса: при уменьшении здоровья босса на каждые 30%, босс проводит сокрушительную атаку.
Спастись от таких атак можно только выполнив определенный алгоритм действий. Давайте сначала ознакомимся со всеми действующими монстрами этой комнаты и разберем их функции:

Марионетка – монстры, которые появляются на этапе убийства босса возле ритуального круга. Обладают иммунитетом к повреждениям. Обладает характеристикой «Лампа 3». Это означает, что 3 обычные Марионетки призывают Марионетку с лампой.
Марионетка с лампой. Возникает после появления трех Марионеток. Убийство этого монстра зажжет над вами спасительную лампу-купол, которая спасет вас от сокрушительной атаки босса. Будьте осторожны, Марионетка с лампой наносит аое урон в виде треугольника, который убивает всех, кроме оборотней. Обладает характеристикой «Убийца 3». Это означает, что 3 таких моба призывают Марионетку-убийцу.
Марионетка-убийца. Возникает, если у вас одновременно будут 3 живых Марионетки с лампой. Обладает иммунитетом к повреждениям. Убивает всех игроков после появления. Ни в коем случае не допускайте появления этих монстров.
Зачарованная жертва. Обладает характеристикой «Жертва». Эти монстры двигаются вдоль стен комнаты. Атакуйте Зачарованных жертв, чтобы не допускать появления не желаемых марионеток. Освободившийся после убийства Зачарованой жертвы, может бить игрока, ставшего у него на пути.
Теперь рассмотрим механику убийства босса.
Через некоторое время после атаки босса справа появится ритуальный круг. Вам необходимо снять боссу около 29% здоровья, после этого дождаться появления Марионетки с лампой, убить ее (будьте внимательны от некоторых умений Марионетки поднимаются в воздух, что затрудняет их убийство) и очень быстро нанести необходимое количество урона боссу до наступления сокрушительной атаки. Купол защитит вас от сокрушительной атаки Великой Жрицы. Атака босса длится 22 секунды. Время действия защитного купола - 44 секунды. Во время нанесения сокрушительной атаки на боссе появляется щит, который блокирует ваши атаки. Вы можете попробовать ваншотнуть этого босса, но если вам это не удастся, то Великая Жрица убьет всю группу.
Совет: Ближники могут стоять под юбкой у босса, чтобы их не шотнули шарики, которые появляются после призыва первых Марионеток.


Видео (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fyoutu.be%2FAd1wQdJ bjoA)

masia666
22.05.2017, 20:42
Награды

Сразу после входа во Дворец Рассвета вы автоматически получите ежедневный квест на прохождение подземелья – Битва во Дворце Рассвета.
За его выполнение вы сможете обменять https://operator.cdn.gmru.net/ms/571ac98b8992c177a17003a8ab3b1a35.jpgСамоцвет грёз (реликвия) на https://operator.cdn.gmru.net/ms/ef5a8c37fac961cae880c01e8f0fce6e.jpgСундук Соледад в соотношении 1:1 и 3:2, содержащий в себе:

Гарантированные предметы:


https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/40edf918-3dd0-4341-d535-4e7b96cc34d9.png Ларец звездного величия
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/474e9e61-b14a-abc0-5bee-c5df148ae63f.png Пилюля звездного духа 1 ур. - 2 шт.
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/434caca1-9c89-fafa-581f-4e454eaf0e47.png Осколок звезды 2 ур. - 2 шт.
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/4c7676ae-a560-c14f-5756-7aabd1ec4dd8.png Метеорит (повышает звездную удачу на 1 ед.) - 4 шт.
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/6f8558a3-f89c-9978-28bb-2f89480652da.png Ледяной кристалл - 9 шт.
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/c75a6dc9-923b-0dea-3db3-9358de3ad25b.png Ледяной нефрит - 9 шт.
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/f7e622dd-f743-4c65-19af-04d2ad1ae03c.png Коробочка с картой С - 48 шт.


Предметы с шансом выпадения:

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/194e6227-3e10-601a-49d7-f1fb8b682408.png Золотая руна 4 ур. - 1 шт. (можно передать)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/470f9ae7-70bc-d284-f6ad-23099120c1da.png Изумрудная руна 4 ур. - 1 шт. (можно передать)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/c4c1ef79-1cb4-caa6-7d30-8353ab05e3a1.png Сапфировая руна 4 ур. - 1 шт. (можно передать)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/3eaa9f9b-223e-0f73-9cf4-aee1c16c3760.png Рубиновая руна 4 ур. - 1 шт. (можно передать)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/c644018c-2cab-76fa-3c70-735bff4a7caa.png Серебряная руна 4 ур. - 1 шт. (можно передать)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/187a5ed2-a22b-cf8b-5a96-f94c9afc4da6.png Носорог-штурмовик - 1 шт. (можно передать)


Также за прохождение подземелья также предусмотрена награда в виде титулов! За первое прохождение игроки могут получить титул Воин рассвета, а лидер группы может получить 2 дополнительных уникальных титула за 10/100 прохождений подземелья, первый из которых даёт прибавку в физ. и маг. атаке на 10 единиц!


https://operator.cdn.gmru.net/ms/323600ea1f61bf9915966a97b8e0f343.jpg

Usop
25.05.2017, 17:09
Долго вникал в прохождение кубиков из гайда непонятно что за право верх верх, написали бы что это маленькие кости, и что убивая маленькую кость с названием "право" большая крутится против часовой стрелки вокруг вертикальной оси, убивая маленькую кость с названием "вверх" большая прокручивается против горизонтальной оси, причем в первой комнате моб двигается по на кол-во ходов указанное сверху большого кубика, и что странно моб двигается не на то кол-во которое выпадает после прокрутки кубика а на то что было до этого, то есть ндо выбивать кубик на шаг вперед, в комнате с боссом моб двигается уже именно на то кол-во шагов которое выкрутилось в данный момент, число которое будет проходить моб отображено уже не с вверху кубика а со стороны между босом и кубиком... в общем пришлось минут 5 залипать в описание+видео что бы понять что вообще происходит и на что влияет... почему нельзя было в видео добавить комментарии происходящего?

buka1987
25.05.2017, 18:44
"«Получить Перья Рассвета» станет доступным лишь после выполнения задания «Бой во Дворце Рассвета», которое выдает Ивейн (подробности смотрите в гайде по новому уважению). " - Такого задания в гайде нет...:fox_17:

masia666
25.05.2017, 18:47
"«Получить Перья Рассвета» станет доступным лишь после выполнения задания «Бой во Дворце Рассвета», которое выдает Ивейн (подробности смотрите в гайде по новому уважению). " - Такого задания в гайде нет...:fox_17:

Приношу извинения гайд по сюжетной линии https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205214

buka1987
25.05.2017, 22:33
Приношу извинения гайд по сюжетной линии https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205214

угу)) нашла уже тоже спасибо очень всё красиво оформлено:fox_4:
p.s. Получается вот эти "Перья Рассвета" на первом историческом только 5шт дают после выполнения 1ого уважения, правильно? И можно коорды этого нипа с 5ю перьями..спасибо!

arhangelock
25.05.2017, 23:20
"Попасть сюда смогут персонажи, достигшие 103 исторического уровня, 2 перерождения и 1 призрачного неба."

У меня 10 призрачное Асуа все как надо мне ничего этот нип не дал, а людям которые просто пришли без статуса Асура но с небом ясности повыдавали пропуска. Опечатка?

masia666
26.05.2017, 00:26
"Попасть сюда смогут персонажи, достигшие 103 исторического уровня, 2 перерождения и 1 призрачного неба."

У меня 10 призрачное Асуа все как надо мне ничего этот нип не дал, а людям которые просто пришли без статуса Асура но с небом ясности повыдавали пропуска. Опечатка?
До опечатка, нужно 1 небо ясности (41). Спасибо за замечание.

tricksterenemy
26.05.2017, 11:47
Лут приведён на 1 человека или патьку всего столько сыпется?

masia666
26.05.2017, 12:34
Лут приведён на 1 человека или патьку всего столько сыпется?
На пати) для одного слишком жирно получилось бы

UmkaUmkovich
26.05.2017, 17:17
Ну такое.
У нас и МИ без косяков проходится разве что констами из топ-кланов, не более десятка на серве.
Я бы в подобный данж пошла... Ммм. Ну, если бы награда была от 10кк, хотя бы.

Dream152
26.05.2017, 17:24
7е руны передаваемые падают с Легендарного режима?

Borodovski
26.05.2017, 19:37
На финалке защитный купол появляется при убийстве моба "Убийца 3"

masia666
26.05.2017, 21:15
7е руны передаваемые падают с Легендарного режима?
В данже падают только руны 1 и 4 ур


На финалке защитный купол появляется при убийстве моба "Убийца 3"
да спасибо, на 1 ур мобов ошиблась чуть позже внесу изминения. Марионетки обычные со статусом лампа 3

dogmata1986
27.05.2017, 00:23
Вы пишете в гайде, что на данном этапе дают только 5 проходок и больше они недоступны, пока не откроется нужный этап.
Сегодня соклан взял проходки второй раз. Что-то не так с ним или с гайдом?

rhnejq
27.05.2017, 01:03
Первый проход на кассе
https://www.youtube.com/watch?v=YBYpq4XrZP8

masia666
27.05.2017, 01:12
Вы пишете в гайде, что на данном этапе дают только 5 проходок и больше они недоступны, пока не откроется нужный этап.
Сегодня соклан взял проходки второй раз. Что-то не так с ним или с гайдом?
пускай нам расскажет как это сделать) В теории все должно быть как написано в гайде

mama44rus
27.05.2017, 03:40
https://www.youtube.com/watch?v=zD4ozsN8bmE

Gabriels41
27.05.2017, 13:31
Ребят кто пробовал бить финалку по этапно?Танк по идее должен держать и босса и марианетку,потому как последняя шотает треугольником похожим на треугольник финалки МИ.И жертва я так понял убивает одну марионетку.Может нужно подгадать время так,так бы она убила лишнюю марионетку(третью) с куполом.Довести хп босса до ульты и добить одну из марионеток с куполом

StranikVla96
27.05.2017, 14:22
За первое прохождение каждого из режимов сложности вы получите дополнительную награду:
1 набор рун 3 ур. за первое прохождение Дворца Рассвета в простом режиме.
2 набора рун 3 ур. за первое прохождение Дворца Рассвета в сложном режиме.
3 набора рун 3 ур. и титул «Воин рассвета» (добавляет +10 ед. к физической и магической атаке) за первое прохождение Дворца Рассвета в легендарном режиме.

А как и у кого эту доп награду получать?

Kosha17
27.05.2017, 14:24
Квест автоматически появляется перед финалкой, если это он был)) красный)

masia666
27.05.2017, 14:24
За первое прохождение каждого из режимов сложности вы получите дополнительную награду:
1 набор рун 3 ур. за первое прохождение Дворца Рассвета в простом режиме.
2 набора рун 3 ур. за первое прохождение Дворца Рассвета в сложном режиме.
3 набора рун 3 ур. и титул «Воин рассвета» (добавляет +10 ед. к физической и магической атаке) за первое прохождение Дворца Рассвета в легендарном режиме.

А как и у кого эту доп награду получать?

квест берется автоматически при открытии зала тишины в соответствующем режиме

Karina72
27.05.2017, 14:48
Ребят кто пробовал бить финалку по этапно?Танк по идее должен держать и босса и марианетку,потому как последняя шотает треугольником похожим на треугольник финалки МИ.И жертва я так понял убивает одну марионетку.Может нужно подгадать время так,так бы она убила лишнюю марионетку(третью) с куполом.Довести хп босса до ульты и добить одну из марионеток с куполом

Мы били поэтапно. Зачем танку держать марионетку с лампой? Любой дд спокойно держит её на себе. Делали так, как написано в гайде, быстро снимали хп питу до нужного, ждали появления марионетки с лампой, лук бил жертву, а все остальные марионетку, затем пита.

idolnumberone
27.05.2017, 14:50
как еще шот сину не догадались порезать ))))

Gabriels41
27.05.2017, 17:50
Спасибо за разъяснения.Пати не сильно дамажная,но дошли до 3й фазы босса.Чуток сплоховали с 1й марионеткой,т.к как уже времени осталось 3 мин и просидели 4ч)Небольшое дополнение,нельзя становится на пути у жертв

Kosha17
27.05.2017, 19:00
Спасибо за разъяснения.Пати не сильно дамажная,но дошли до 3й фазы босса.Чуток сплоховали с 1й марионеткой,т.к как уже времени осталось 3 мин и просидели 4ч)Небольшое дополнение,нельзя становится на пути у жертв

Наверное даже не у жертв, а у призраков, которые после убийства куклы появляются) тот, на ком она сидит как моб в винной локации МИ пишет что-то типа "верни мне жизнь" тому на кого сагрилась. К счастью они медленные, уйти от них не составит труда.

Sinowarik
27.05.2017, 19:13
Какие требования к вару там в плане шмота, пухи и хп.

Melancholys
27.05.2017, 19:14
Поделюсь впечатлениями...
Первый уровень сложности давался сложно, гайд читали по ходу игры и почти все определяли методом тыка... Самая печаль это кубики считать у нас.
В целом не обычно и геморно, местами как-то стремно сделано... Но провели время забавно, особенно на среднем уровне )

buka1987
27.05.2017, 19:31
Вопрос...а этот моб зачем Зачарованная жертва? Чтобы убить лишнюю марионетку-лампу? Чтобы не появилась марионетка-убийца? Я правильно поняла, что можно обойтись и без Зачарованной жертвы недопуская появления 3ёх ламп, убивая их самим?:fox_3:

Alex-den
27.05.2017, 20:13
https://www.youtube.com/watch?v=zD4ozsN8bmE
Подумать только, насколька ничтожна награда за столь сложный данж

buka1987
27.05.2017, 21:42
Подумать только, насколька ничтожна награда за столь сложный данж
Хоть мы его не прошли...:fox_2: но все равно я бы не назвала данж сложным, ну по крайней мере не сложнее Старог МИ) принаровится надо, запомнить ловушки босов...и т.д.

PaulFeniks
27.05.2017, 21:45
Данж интересный) Позабавили кубики.

minato911
28.05.2017, 00:20
отличный данж, 10 из 10

серьёзно, он интересный, но в 1 раз - #****негори

abatrnabrwbb
28.05.2017, 00:51
Когда 5 перьев закончатся, где взять еще? Написано, что после выполнения "Битва во Дворце Рассвета" будут давать ежедневно, но как её выполнить, если перьев нет.

masia666
28.05.2017, 00:54
Когда 5 перьев закончатся, где взять еще? Написано, что после выполнения "Битва во Дворце Рассвета" будут давать ежедневно, но как её выполнить, если перьев нет.
этот квест - задание из сюжетной линии нового этапа развития новой локи, просто дождаться апа этапа на сервере и начать выполнять сюжетку. В какой то момент по заданию вас отправят сразиться с упрощенной версией финалки, после этого начнут ежедневно выдавать перья.

simapobedi6a
28.05.2017, 02:16
Первый проход на кассе
https://www.youtube.com/watch?v=YBYpq4XrZP8
спасибо за видео:fox_15: молодцы что выложили и просто молодцы п.с. досмотрела до конца с повторами:fox_2:

buka1987
28.05.2017, 09:42
этот квест - задание из сюжетной линии нового этапа развития новой локи, просто дождаться апа этапа на сервере и начать выполнять сюжетку. В какой то момент по заданию вас отправят сразиться с упрощенной версией финалки, после этого начнут ежедневно выдавать перья.
Отправят, надеюсь, не в сам данж?

Sinowarik
28.05.2017, 10:07
От лица вара выложите кто нибудь видео.

alexi5K
28.05.2017, 10:09
А нашел кто какие-либо ускорения процесса прохождения дж?
Допустим в первой комнате с висячими клетками и лавой босса можно шотнуть через связь сина, что-то типо такого нашёл кто?:33

abatrnabrwbb
28.05.2017, 10:23
Попробовал нарисовать схему поворота кубика.

Мы как бы смотрим на него со стороны стрелки и выполняем повороты, а красным отмечена грань, которая будет выбрано после изменений.
Вот что вышло:
208749

CoolMasterKilnkA
28.05.2017, 10:47
Есть резон еще написать в особенностях режимов сложности, что здоровье босов увеличено от изначального с простого режима?
И купол от лампы на сколько % дает баф "аира" ?

archonis4eee
28.05.2017, 11:12
Попробовал нарисовать схему поворота кубика.

Мы как бы смотрим на него со стороны стрелки и выполняем повороты, а красным отмечена грань, которая будет выбрано после изменений.
Вот что вышло:
208749

Эхх, а я думал один такой, кто заморочился :D
208750

helka89
28.05.2017, 11:37
Вчера попробовали пройти. Заметили, что двери можно, не открывая, перепрыгнуть в первой комнате. Полапти ушло к яме прежде чем открыли дверь XD

Tiry
28.05.2017, 16:58
Господа, расскажите, как проходите последнего пита на Сложном режиме?) У нас что-то такая вакханалия там творится, есть подозрение, что мы что-то делаем не так :D

SvetNebes
28.05.2017, 19:20
Господа, расскажите, как проходите последнего пита на Сложном режиме?) У нас что-то такая вакханалия там творится, есть подозрение, что мы что-то делаем не так :D

Мы сегодня прошли. Просто били марионеток, а кто-то 1 подбивал босса под нужное количество хп (до масс огоньков), так и убили). Если дамага не хватает при появлении марионетки убийцы 3,я так понял, надо на нее направлять метаморфа, как написано в гайде.

П.с. Есть видео, но от танка, а танк на последнем боссе тупо агрит марионетку и чи набивает)

Happyone90
28.05.2017, 20:57
https://pp.userapi.com/c638918/v638918903/3ce32/dcoKK8XkCXs.jpg добавьте в гайд

masia666
28.05.2017, 22:02
https://pp.userapi.com/c638918/v638918903/3ce32/dcoKK8XkCXs.jpg (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc 638918%2Fv638918903%2F3ce32%2FdcoKK8XkCXs.jpg) добавьте в гайд
готово (10)

malkizmoon
29.05.2017, 02:56
Что-то я сначала сделал таблицу за два часа, а потом только открыл комментарии в теме и увидел более красочные картинки. Ладно, выложу таблицу всех возможных вариантов.
Хоть таблица и менее удобная в использовании, она более информативная и даёт возможность рассчитывать свои ходы наперёд.
http://savepic.org/8618059.png
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q-E4ZDoYpTi0jGC8swXq9YKFdnnG13wnGsq5mCXD3p4/edit#gid=0
http://savepic.org/8618059.png
Где указатель - текущая сторона, на которую указывает стрелка, а верх - верхняя часть кубика, смотрящая в потолок.
Ответ включает в себя две цифры, первая из которых - значение указателя, а вторая - верхняя сторона кубика.

Пример: http://savepic.org/8627275.png
Имеем кубик 1 2, где возможны варианты получения при выпадении "вправо-вправо-вверх" варианты указателя 5 с верхней стороной 6, указателя 6 с верхней стороной 3, указателя 2 с верхней стороной 1.
При выпадении кубиков "вверх-вверх-вправо" варианты может выпасть указатель 3 с верхней стороной 5, указатель 6 с верхней стороной 3, указатель 4 с верхней стороной 5.
Полезность таблицы дополняется тем, что можно получить информацию о двух (=> всех) сторонах куба до выбивания комбинации с решением, что позволит анализировать ситуацию более точно.

tigrSensei
29.05.2017, 09:17
Я тебе больше скажу - она вообще не удобна -) Хотя не так - просто не дружелюбна интерфейсом. Да и инфа про верхнюю грань в результате мне кажется лишней. Превращаешь кости в шахматы -) Никто не будет думать на 3-5 ходов вперед.
Мы лично такую юзаем: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kcbnnTop_rcTvi915VJXAR_P6VHY-lCupletRnGksdk/edit#gid=502094380
Тоже самое что у тебя, но без верхней грани. Нам хватает.

AlexDampil
29.05.2017, 09:18
В таблице неточность или я не так понял строка 1 (1,2) вверх вправо вправо .

tigrSensei
29.05.2017, 09:25
Все там верно. Выпадет "двойка", верхней гранью будет "единица".

AlexDampil
29.05.2017, 09:28
Я про таблицу малкизмун тогда в примере поправить надо на5,6,2

AlexDampil
29.05.2017, 10:05
Эхх, а я думал один такой, кто заморочился :D
208750
Примерно мы так же делали но без картинки)
ВПП ПВП ППВ
ВЕРХ ЗАДНЯЯ НИЗ какую грань кубика получим на указатель после действий


ПВВ ВПВ ВВП
ПРАВАЯ ЗАДНЯЯ ЛЕВАЯ

Но данная подсказка не удобная если расчитываешь на пару ходов

malkizmoon
29.05.2017, 11:01
Мы лично такую юзаем: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kcbnnTop_rcTvi915VJXAR_P6VHY-lCupletRnGksdk/edit#gid=502094380
Мне и правда больше нравится вариант, предложенный тобой :)
Пожалуй, наша конста будет пользоваться данной таблицей. Просто есть один минус - хотелось бы иметь карманный вариант, который можно хранить на компьютере в виде скрина.

Меня сейчас очень сильно интересует, полностью ли рандомно по карте выпадают кости при выпадении комбинации на поле?
При любом варианте выпадет хотя бы один раз вправо и один раз вверх, то есть, возможен ли вариант, что на поле случайно меняется всего один кубик?
Пример: http://savepic.org/8645711.png
Не буду выкладывать его картинкой, а то люди, которые не читали мой текст, подумают, что данное сообщение является не вопросом, а утверждением.

Mars19
29.05.2017, 11:05
Кому то мож англ сайт пригодится. Выбираем переднюю грань и левую.
http://ineedpersonal.space/dice

AlexDampil
29.05.2017, 11:29
Кому то мож англ сайт пригодится. Выбираем переднюю грань и левую.
http://ineedpersonal.space/dice
Спасибобольшое упростит намного.

MardiGra
29.05.2017, 12:04
Народ, а кто-то был на еже во дворце? Так все как и при прохождении всего данжа? Имею ввиду полный проход финалки
от ключа включая камни в лаве печати и сам босс?
Расходуются ли перья . Может где это описано в гайде по ежам - не нашла сама.

AlexDampil
29.05.2017, 12:10
Народ, а кто-то был на еже во дворце? Так все как и при прохождении всего данжа? Имею ввиду полный проход финалки
от ключа включая камни в лаве печати и сам босс?
Расходуются ли перья . Может где это описано в гайде по ежам - не нашла сама.
Покрайней мере пока это полный проход по всем локациям с тратой перьев.
Я был черезвычайно рад полув фишки (нет), но в пати одному упал чек на 10кк.

Sinowarik
29.05.2017, 12:37
Попасть сюда смогут персонажи, достигшие 103 исторического уровня.
Из гайда по перерождению. Исторический уровень - это наивысший уровень, которого достиг ваш персонаж, неважно до или после перерождения.
У меня 103 текущий и не пускает. Так что исправьте в гайде слово исторический на "до перерождения." Потому что у меня 103 текущий и не пускает
Уважение асура сделана.

MardiGra
29.05.2017, 12:44
ой мама :fox_2: спасибо! конечно получить рандомную награду за этот данж не очень дружелюбный акт, ну разве что полезное с боссов насыпется.

Meledan
29.05.2017, 13:04
Попасть сюда смогут персонажи, достигшие 103 исторического уровня.
Из гайда по перерождению. Исторический уровень - это наивысший уровень, которого достиг ваш персонаж, неважно до или после перерождения.
У меня 103 текущий и не пускает. Так что исправьте в гайде слово исторический на "до перерождения." Потому что у меня 103 текущий и не пускает
Уважение асусра сделана.
Требуется 1 небо ясности
А также должна быть сделана цепочка сюжетных квестов

Sinowarik
29.05.2017, 13:54
Спасибо за ответ Mel. Надо было сундук выкопать и подойти к двери активировав её.

jolisi4ka
29.05.2017, 15:58
Вчера тоже как раз сделала табличку)) Немного другой вариант расположения, компактнее) Возможно кому-то тоже пригодится)
208762

masia666
29.05.2017, 16:05
Может вдруг кто заморочится и сделает таблицу с возможными вариантами как выбить нужное число на ЗАДНЮЮ грань. Это было бы полезно для последнего этапа убийства Кайлы. Например ты понимаешь, что в этот раз тебе никак нельзя выбить 6, но возможно ее получиться загнать на заднюю грань. Ведь именно с этой позиции ее можно будет выбить в следующий раз при любом раскладе кубиков направления.

AlexDampil
29.05.2017, 16:39
Может вдруг кто заморочится и сделает таблицу с возможными вариантами как выбить нужное число на ЗАДНЮЮ грань. Это было бы полезно для последнего этапа убийства Кайлы. Например ты понимаешь, что в этот раз тебе никак нельзя выбить 6, но возможно ее получиться загнать на заднюю грань. Ведь именно с этой позиции ее можно будет выбить в следующий раз при любом раскладе кубиков направления.
Это проблемотично мы так же думали но рандом к нам поворачивался спиной и падала не та комба костей. Тут наугад если вы угадали что за комба будет следущей то вин.

Mars19
29.05.2017, 17:16
На 5+ лучше выбить 6,потом когда потребует 6,надо ВПВ или ПВП для 1 и фейла,потом ВПВ или ПВП для 6.

AlexDampil
29.05.2017, 17:35
Допустим прошлым ходом вы выбили 5 на указатель и 6 встала на правую грань и вам падает комба ВПП , если вы сделаете предположение что следущая комба будет такой же то надо выбить ПРАВО-ВВЕРХ-ПРАВО тем самым 6 переместится вниз, а далее если вы угадали комбу то ставите 6 снизу сразу на указатель. Теперь тот же пример 5 на указателе и 6 стоит справа и у вас комба ВПП но теперь вы предпологаете что следущей комбой будет ВВП то вас устроит 2 варианта ВВЕРХ- ВПРАВО- ВПРАВО И ВПРАВО- ВПРАВО-ВВЕРХ тогда 6 встанет на левую грани и если вы угадали с комбой то вы выиграли . В общем как то так выигрыш строить на гипотезах.

Я отталкивался что вас просят выбить сначало 5 а потом выбить сразу 6. Но если после 5 не спешить с дамагом то можноеще придумать.

П.С. посути можно в лоб так : если вам все время не везет с предсказанием то оставлять ВСЕ время 6 или слева или справо и когда нибудь вам упадет комба ПВВ и вы выиграете.
П.С.С. когда 5 указатель а 6 допустим вверху или внизу и вы хотите чтобы она НЕ перешла на боковые стороны то НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ комбы ВВЕРХ-ПРАВО-ВВЕРХ и ПРАВО -ВВЕРХ- ПРАВО, но если хотите сменить что бы 6 ушла вправо или влево то используем именно эти комбы. Тот же принцип если 5 указатель а 6 слева или справа.

AlexDampil
29.05.2017, 18:24
Вверхнем посте привел пример 5 указатель и 6 справа , но 6 может быть и на других гранях и эти вариации решеаются так же но другие вариации комб и предположений.

tigrSensei
29.05.2017, 18:29
Может вдруг кто заморочится и сделает таблицу с возможными вариантами как выбить нужное число на ЗАДНЮЮ грань. Это было бы полезно для последнего этапа убийства Кайлы. Например ты понимаешь, что в этот раз тебе никак нельзя выбить 6, но возможно ее получиться загнать на заднюю грань. Ведь именно с этой позиции ее можно будет выбить в следующий раз при любом раскладе кубиков направления.
Зачем для этого отдельная таблица?
Для двух любых противоположных граней, их суммой будет являться число 7.
Хочешь загнать "шесть" на заднюю грань - просто загони по таблице "один" на переднюю.

buka1987
29.05.2017, 22:15
Изи:fox_3:

masia666
29.05.2017, 23:42
Зачем для этого отдельная таблица?
Для двух любых противоположных граней, их суммой будет являться число 7.
Хочешь загнать "шесть" на заднюю грань - просто загони по таблице "один" на переднюю.
Гениально хД, спасибо)

Sinowarik
30.05.2017, 07:23
Сколько хп надо вару там своих чтобы комфортно себя чувствовать?

Kaktusik2008
30.05.2017, 07:55
Сколько хп надо вару там своих чтобы комфортно себя чувствовать?

Думаю 20-25к под бафом должно быть в самый раз

Sinowarik
30.05.2017, 08:10
У меня вар с несиловым билдом. Всё что свободно кинуто в кон. 19240 своих.

12332199
30.05.2017, 13:57
Тестеры явно не выполняют данную им работу)

masia666
30.05.2017, 14:17
Тестеры явно не выполняют данную им работу)
Присоединяйтесь, внесете свой вклад)
Задача тестера проверить корректность работы данжа, функционал верный. Ни на китае, ни на пви никто даже не заморачиваеться с написанием гайдов при релизе обновы, игрокам приходится самостоятельно разбирать все моменты.
Мы же, в силу своих возможностей, стараемся всю изученную информацию изложить в гайде. То что некоторые моменты могут быть упущены, было написано в тексте гайда. Так что думаю было бы достаточно просто написать новые моменты, которые вы выявили, для добавления в гайд.
Из всего, что вы написали выше ( в удаленном посте) могу согласится, что формулировка может быть не правильной по поводу зачарованных жертв, но факт изложен правильно - убиваете зачарованные жертвы, уменьшаете количество марионеток. Хп марионеток и количество порталов - игровые моменты, которые не обязательно должны быть в гайде. Главное понимать механику. Но я могу добавить это в описание. Про аое марионетки с лампой указано в тексте.

Еще раз напишу, если вы нашли какие-либо неточности или дополнительные факты о данже, пишите в лс. Буду благодарна и добавлю в гайд.

Garbatiy
30.05.2017, 16:08
Как только вы выполните задание "Талантливый командир" сюжетной линии Западного континента, вам станет доступно задание "Перья рассвета", по которому вы сможете получить 5 пропусков в подземелье. Будьте внимательны и тратьте их с умом, так как ежедневное задание на получение пропуска во Дворец Рассвета – «Получить Перья Рассвета» станет доступным лишь после выполнения задания «Бой во Дворце Рассвета»

Поясните пожалуйста для выполнения квеста Бой во Дворце нужен будет пропуск? и что делать, если все пропуски уже потрачены?

masia666
30.05.2017, 16:37
Поясните пожалуйста для выполнения квеста Бой во Дворце нужен будет пропуск? и что делать, если все пропуски уже потрачены?
Для выполнения этого задания не требуется пропуск. По заданию вас телепортирует в особенную сюжетную копию подземелья.

12332199
30.05.2017, 22:08
Спасибо. Не знаю как записатся в тестеры. А так попробовал бы себя в данной стезе

pomn1k
30.05.2017, 22:10
следуюющие проходки дадут после завершения всех 4-х этапов, или после первого?

AlexDampil
31.05.2017, 08:11
следуюющие проходки дадут после завершения всех 4-х этапов, или после первого?
Нет. Я так понял будут давать на 2 этапе после завершения квеста
Штурм Дворца Рассвета' — после выполнения этого задания у персонажа открывается доступ в подземелье 'Дворец Рассвета'.

Cimmerian
31.05.2017, 11:35
Маленькие кубики выпадают абсолютно рандомно или есть какая-то закономерность, например, они выпадают через раз (не может два раза подряд быть связка ввп, к примеру) или два, или наоборот повторяются?

masia666
31.05.2017, 15:02
следуюющие проходки дадут после завершения всех 4-х этапов, или после первого?
на втором этапе в сюжетке будет нужный квест


Маленькие кубики выпадают абсолютно рандомно или есть какая-то закономерность, например, они выпадают через раз (не может два раза подряд быть связка ввп, к примеру) или два, или наоборот повторяются?
мне кажется они выпадают рандомно. Если кто-то нашел какую то закономерность, поделитесь своими наблюдениями.

Cimmerian
31.05.2017, 18:12
А граней у печатей 7, верно? и большой кубик всегда стоит на 1 в самом начале?

v1talichka
31.05.2017, 19:24
А чё все молчат о проходе мостика?Как его пройти с наименьшими потерями,может видео у кого есть? :)

mariya66691
01.06.2017, 12:32
Проходил кто Легендарку Дворца Рассвета?

StranikVla96
01.06.2017, 16:36
Проходил кто Легендарку Дворца Рассвета?
Одна патя упорных людей почти прошла но не совсем!(

mariya66691
01.06.2017, 16:54
Кто бы это мог быть?
Одна патя упорных людей почти прошла но не совсем!(

StranikVla96
01.06.2017, 17:05
Кто бы это мог быть?
Да одна пати любящая комфорт :D

x-MUPIK-x
01.06.2017, 17:41
А чё все молчат о проходе мостика?Как его пройти с наименьшими потерями,может видео у кого есть? :)
В простом режиме сложностей с ним не было, а вот в сложном возникли. Тогда просто стали контролить их по очереди. Вар кидает стан, потом мистик шквал, друид саранчу и все в таком духе. Никого не толкает, печати в это время быстренько убиваются дальниками. При такой тактике до Последователя(его же так зовут?) доходили почти фул составом.

takatashe
02.06.2017, 01:20
http://savepic.ru/14229960.jpg

darthseeker
02.06.2017, 02:23
http://imgdepo.com/id/10709282.jpg

Cimmerian
02.06.2017, 12:13
В общем, вот. Даже если придется гонять робота по кругу в ожидании рандома, то я предпочитаю делать это по схеме, а не от фонаря. Что скажете? Я исходила из того, что кубики падают рандомно, граней 7, большой кубик изначально всегда на 1.
Ссылка: http://savepic.ru/14233869.jpg
208796

BlessedGamer
02.06.2017, 13:42
Господа сверху расскажите как вы прошли огненный путь перед финалкой? в легендарном режиме

RJKBPTQ
02.06.2017, 14:10
Господа сверху расскажите как вы прошли огненный путь перед финалкой? в легендарном режимепросто били, прошли кстати без обара легенду

masia666
02.06.2017, 14:13
просто били
:hamster_2::hamster_2::hamster_2:просто

sprEEntEEr
02.06.2017, 14:32
Кажется,просто пишут слова от балды,ничем неподкрепленные.

bro77
02.06.2017, 17:39
И где взять проходки в новый данж ДР?! У меня по главной линии дали кв на Соледад и как попасть теперь?

masia666
02.06.2017, 17:42
И где взять проходки в новый данж ДР?! У меня по главной линии дали кв на Соледад и как попасть теперь?
по сюжетке вам можно попасть на соледад с помощью того же нипа, который дал вам на нее квест.

Nanotube
02.06.2017, 19:30
Кто-нибудь знает? В Дворец Рассвета можно ходить больше раза в день за лутом с Боссов? Имеет ли смысл такая стратегия (1. копить перья, 2. ходить много раз на одного-двух легких боссов в рейты?)

Moorlise
02.06.2017, 22:10
Около часа сидим на Соледад и пытаемся пройти без шота. Чувствуем себя тестерами, ибо инфы по ней вообще мало. =_=
Убийца эта противная из 2 марионеток появляется, а не из 3. Данж настолько забагован, что его нельзя было открывать.

masia666
03.06.2017, 00:12
Около часа сидим на Соледад и пытаемся пройти без шота. Чувствуем себя тестерами, ибо инфы по ней вообще мало. =_=
Убийца эта противная из 2 марионеток появляется, а не из 3. Данж настолько забагован, что его нельзя было открывать.
Принцип убийства Соледад без шота на примере сложного режима:

Все становятся в районе появления ритуального круга. Разовые огоньки, которые расходятся от боса по всему залу в этом месте не проходят.
С пати определяется два человека- дальние ддшники, которые будут убивать зачарованные жертвы. Им нужно снести около половины хп, если в пати сильных ддшников нет, то на каждую дорогу с этими жертвами определяете по 2 ддшника.
Первая контрольная точка, когда босс запускает масовую атаку - 49кк, вторая - 28, третья - 7.
Начинаете бить босса сносите до 50кк хп.
Как только начинают идти зачарованные жертвы на них сразу же переключаются определенные игроки. Если они справляются хорошо, у вас не будет ни одной марионетки.
Духи, которые идут от зачарованных жертв шотают игрков, которые стоят на их пути.
Как только хп босса достигло 50 кк, пропускаете 3 зачарованные жертвы, чтобы призвать марионетку с лампой. К этому моменту у всех должно быть накоплено 3 чи и готов фул раздебаф.
Когда появляется марионетка с лампой все, кроме тех кто бьет зачарованных жертв, должны зажечься и раздебафать марионетку с лампой. Танк должен ее перекусить и развернуть на себя, от всей пати. Иначе она шотнет пати треугольником.
Как только марионетка упала, появляется купол. Заходим все в него и быстро сносим хп босса до 49 кк. Если пати долго думает и на куполе меньше 22 секунд осталось, ни в коем случае не сносите хп до 49, а повторите предыдущие этапы.
После того как с босса слетит щиток можно попробовать зажечься и шотнуть. Если пати не ок, повторяем все точно так же, но хп босса сносим до 29 кк.
После второго купола можно зажечься и шотнуть. Если не фортануло, повторяем все то же, снося хп босса до 8кк.
Если все сделать правильно, пройти этого босса может даже мега не дамажная пати. В каком месте на Соледад вы нашли "забагованость"?


Кто-нибудь знает? В Дворец Рассвета можно ходить больше раза в день за лутом с Боссов? Имеет ли смысл такая стратегия (1. копить перья, 2. ходить много раз на одного-двух легких боссов в рейты?)
Так как нам сегодня повезло с рейтами побывать в данже, могу ответить из личных наблюдений) Мы сегодня прошли фулку сложного (яму в легендарке), после чего зашли еще не половинку. Выгодно проходить огонь сложный, яму легендарку, и так по кругу. За полтора захода получилось около 200 рун на пати 1 ур. и 3 руны 4 ур. Легендарку фулку на офе пока что даже не пробовали. Как по мне, на данный момент этот режим нужен только ради титула ну и попонтоваться хД. Для фарма соотношение время vs лут считаю не равным.

SvetNebes
03.06.2017, 10:13
Наши вчера прошли легендарку, дали титул(бонусов от него никаких нет), выпало всего 2 яшмы 4 ур, как сказано выше: затраченное время с таким количеством лута невыгодно

malkizmoon
03.06.2017, 10:36
Наши вчера прошли легендарку, дали титул(бонусов от него никаких нет), выпало всего 2 яшмы 4 ур, как сказано выше: затраченное время с таким количеством лута невыгодно
Почему же нет бонусов? В описании титула написано, что даёт +10 ФА/МА 208806

SvetNebes
03.06.2017, 10:51
Почему же нет бонусов? В описании титула написано, что даёт +10 ФА/МА 208806
Согласен, не то посмотрел

u_da0926e30c
03.06.2017, 12:02
Долго проходили?какой состав пати был?

SvetNebes
03.06.2017, 12:38
Долго проходили?какой состав пати был?

проходили, это точно знаю, 3:56(57), на последнего босса оставалось 1:40, а состав сейчас не подскажу, вечером если только выясню,как с работы приду, но вроде классы все разные и духов не били

BlessedGamer
03.06.2017, 13:32
Срочно нужен человек в тс руководить убийством финалки в легендарном режиме....

MiKiMaYse
03.06.2017, 17:24
https://www.youtube.com/watch?v=nKk-TP9QRU8

Первое прохождение легендарки - Гелиос

MyNameIsPW
03.06.2017, 17:55
Таразед, легендарный режим)
http://s019.radikal.ru/i622/1706/7a/a55511b5537f.png (http://radikal.ru)

Sklarka
04.06.2017, 16:51
Таразед, Легендарка.
https://youtu.be/mG4cQP_1Bfo

san-72
05.06.2017, 15:18
Принцип убийства Соледад без шота на примере сложного режима:


-Как только начинают идти зачарованные жертвы на них сразу же переключаются определенные игроки. Если они справляются хорошо, у вас не будет ни одной марионетки.


Вопрос такой, все делали как и описано, было только одно но... часто (даже очень) духи не реагировали на марионеток, и просто кучкавались в углу, либо с очень большим разрывом по времени (от момента появления духа до убийства ею марионетки) агрились на марионеток, и к этому моменту уже набивалась 2 марионетки с лампой, после чего сразу вылезал шот. Вот и вопрос про агр Духов - это механика у них такая (рандом: захочу заагрюсь, захочу нет) или все таки это баг такой, возможно ее (Зачарованную жертву) надо в каком то определенном месте бить, чтобы она там не тушевалась, а на всех порах мчалась к марионетке?

Kosha17
05.06.2017, 15:57
Тоже интересно, баг или неточности в гайде, но марионетка-убийца появляется как-то почти рандомно. Часто появляется когда всего ДВЕ марионетки с лампой и один раз вообще когда была одна с лампой (конечно очень долго били) но она будучи единственной накинула на себя щит на порезку дамага (как на боссе когда она шары пускает по всей комнате) и через пару секунд вылезла убийца. Всё это веселье было в сложном режиме. Кукол били, поэтому "не заметить появления ещё одной-двух марионеток с лампой" мы не могли, их точно не было.
А кстати на счет сложного, который у нас, опять же, забагался, и в нём пропал нип на перезапуск простого. В прошлый вечер с другой патей перезапускали нормально со сложного на простой. На следующий день - того нипа с перезапуском просто не было. Это как вообще?)

Groza1234
05.06.2017, 16:39
Марионетка-убийца появляется после двух марионеткок с лампой. В сложном режиме после перой атаки босса за его спиной появляется еще портал с жертвой, у которой 1.55кк хп. Куда-то пропадает нип с перезапуском зала тишины.

GoragTheThief
05.06.2017, 20:05
Тоже интересно, баг или неточности в гайде, но марионетка-убийца появляется как-то почти рандомно...

Тоже заметили что вторая, а не третья марионетка рождает убийцу, и тоже не всегда так багается, причем и на простом режиме... Выгоды игрокам не приносят так что не пофиксят :D








http://savepic.ru/14267914.png

masia666
06.06.2017, 00:22
На данный момент гайде есть неточность, пока что точно известно что убийство зачарованной жертвы не дает появиться новой марионетке. Что же касается духов, то точно известно, что они могут убить игрока если он встанет на их пути, а вот с марионетками момент под вопросом. Так как на тестовом сервере у нас марионетка исчезала, когда дух жертвы доходил до марионетки (возможно это было совпадение связанное с прохождением контрольной точки босса), но на боевом нам не удалось перепроверить эту информацию.
По поводу марионетки убийцы у меня есть предположение: на убийство марионетки с лампой дается определенное время и если в это время ее не убить, она идет в счетчик на появление марионетки убийцы, даже если марионетка с лампой была позже все таки убита. По поводу рандомности появления марионетки убийцы ничего не могу сказать, но сомневаюсь что это правда. Возможно существуют какие то дополнительные условия, о которых мы не знаем.
Нип на перезапуск зала тишины может пропадать при перезапуске мостика, то есть после того как убит мрачный рыцарь. У меня такое случалось при одновременной попытке сброса зала и перезапуска этапа мостика. Но достаточно экспериментов с этим нипом мы не проводили, так что в точности не могу сказать баг это или "фича" при выполнении определенных действий.

Mirrowingen
07.06.2017, 17:12
Гайда для ребят, которым не шотнуть в сложном/легендарном, совсем нету, да?
Про красный сектор, который появляется, вообще ни строчки. И пофиг, что он кладет полпати. А может и не убить. В каком случае убивает, в каком нет?
По поводу вашей теории про длительность убийства лампы и появления убийцы - 1ю лампу убивали в кровь, переживали ритуал, вылезала вторая лампа, которую убивали ЕЩЁ быстрее в драки, после чего убийца, финита ля комедия и так 2 часа.
Так долго выходят обновы, чтобы мы порадовались за шотеров в Макс эквипе, ибо ,,экспериментов тестеры с нормальным прохождением не проводили,,?
Столько всего в сложном режиме, о чем не сказано. Тот моб на 1,5ккк хп, как бить, что делает? Крч полезный гайд, очень помог в непрохождении ограниченного по времени данжа

nekitkayban
07.06.2017, 18:47
"Будьте осторожны, Марионетка с лампой наносит аое урон в виде треугольника, который убивает всех, кроме оборотней."
Вообще, почитать внимательно стоит не только гайд, но и саму тему с коментами, в некоторых из них написаны советы по прохождению.

SkyeyDevil
07.06.2017, 19:52
Добрый вечер всем.
Хотелось бы немного обобщить вышесказанное + поделиться своим опытом + послушать умных людей, которые пытаются проходить этот данж :)
Итак. Начнем.
Сначала - мелкие неточности гай.. рецензии на этот данж. Ну или не мелкие. (и это не гайд =/, в его первоначальном варианте так точно)
Ядовитая яма:
1) Ну, первый и не описанный момент – босс агрится на кого-то из игроков во время накопления энергии = босса надо держать. Чаще всего на старте это делает прист, ибо самохил, ну а дальше как пойдет – кто сорвал, на того и хил. Причем бьет он ощутимо, на сложном мне сносило порядка 6 к хп.
2) Касательно сложного режима – ночные джинны снимают не 10 очков. А 40 (или 30, не уверена, успел добить дот в тот момент 1 цветного джинна или нет). И это, кстати, довольно ощутимо. Далее – они слипятся, станятся, рутятся, несогла тоже вешается, на них действует толкалка, но.. Последняя – как-то не особо помогает, они почти мгновенно откидываются обратно.
Зал Экзорцизма:
1) Откатывать можно скиллы джинна. Любые. На что энергии хватит.
2) Касательно сложного режима - аое бьет по 4 секторам. Те, все игровое поле с боссом делите на 4 части - в одной сектор. Ударил, тут же перебежали в то место, где он был - стоим, спокойно пинаем босса, и лучше стоять максимально близко к нему - меньше бегать :) Полный круг сектор делает за 40-45 секунд - через это время мне шотало цветок)
Зал Огня:
1)Про физиммун указано, ну а так – ссылка на джинне. Но уже почти все шотают, так что не актуально.
2)Касательно сложного режима – да, появляются элементали. Они появляются ПОСТОЯННО, те – убили, респанулись снова. Причем респятся – по нашему опыту – они уже в порядке очередности. Те, с той стороны, где элементаля убили первым – на втором круге он первым и появится, и так далее. Всего их 4 штуки, пропадут только после убийства всех механизмов. Самое оптимальное – выносить под ассистом. Не станятся, не слипятся, не рутятся. Так же, если дошел до центра – есть еще секунды 3-4 точно на то, чтобы его убить.
Зал Тишины. Гробница.
А вот с механизмом и сутью происходящего в ней, а именно двух указанных ниже моментов, я не совсем разобралась. Если кто подскажет – буду благодарна, хотя бы для восполнения пробелов по знанию этого данжа.
1) В сложном режиме, по краям – там, где были светильники, если долго бить босса, появляются мобы – … скелеты, точное название забыла – давно было, еще на первых прохождениях. Суть в чем – они притягивают к себе игроков, и вот тут начинается интересная петрушка – иногда шотают сразу, иногда есть еще 4-5 секунд на то, чтобы заюзать иммунку. Механизм появления не уловила. Могут агриться и бежать за игроком.
2) Убийство рыцаря – на определенном хп к нему со всех сторон будут стекаться мобы – заблудшая невинная душа. В это время на боссе висит баф - и дамажите Вы по 1 ед. урона :) Их необходимо убить в количестве 5 штук. Как правило, на босса заводится аое (буря, карусельки, елки) + драки + массы. Так быстрее. (Что делают эти мобы? Снимают баф, очевидно?)
Древняя лаборатория.
И.. начинается плач Ярославны, не иначе.
Касательно марионеток и пита – что точно известно, во время проведения атаки прекращается респ марионеток + дается баф аира. Ждем спадения щитка на боссе, пинаем Соледад до следующей атаки. Это и так расписано(только в теме, а не гайде)
А вот дальше..
Уже было отмечено
Тоже интересно, баг или неточности в гайде, но марионетка-убийца появляется как-то почти рандомно. Часто появляется когда всего ДВЕ марионетки с лампой и один раз вообще когда была одна с лампой (конечно очень долго били) но она будучи единственной накинула на себя щит на порезку дамага (как на боссе когда она шары пускает по всей комнате) и через пару секунд вылезла убийца. Всё это веселье было в сложном режиме. Кукол били, поэтому "не заметить появления ещё одной-двух марионеток с лампой" мы не могли, их точно не было.
А кстати на счет сложного, который у нас, опять же, забагался, и в нём пропал нип на перезапуск простого. В прошлый вечер с другой патей перезапускали нормально со сложного на простой. На следующий день - того нипа с перезапуском просто не было. Это как вообще?)
Столкнулись с теми же бедами:
1) Нет нипа на перезапуск.
Далее

Принцип убийства Соледад без шота на примере сложного режима:

Все становятся в районе появления ритуального круга. Разовые огоньки, которые расходятся от боса по всему залу в этом месте не проходят.
С пати определяется два человека- дальние ддшники, которые будут убивать зачарованные жертвы. Им нужно снести около половины хп, если в пати сильных ддшников нет, то на каждую дорогу с этими жертвами определяете по 2 ддшника.
Первая контрольная точка, когда босс запускает масовую атаку - 49кк, вторая - 28, третья - 7.
Начинаете бить босса сносите до 50кк хп.
Как только начинают идти зачарованные жертвы на них сразу же переключаются определенные игроки. Если они справляются хорошо, у вас не будет ни одной марионетки.
Духи, которые идут от зачарованных жертв шотают игрков, которые стоят на их пути.
Как только хп босса достигло 50 кк, пропускаете 3 зачарованные жертвы, чтобы призвать марионетку с лампой. К этому моменту у всех должно быть накоплено 3 чи и готов фул раздебаф.
Когда появляется марионетка с лампой все, кроме тех кто бьет зачарованных жертв, должны зажечься и раздебафать марионетку с лампой. Танк должен ее перекусить и развернуть на себя, от всей пати. Иначе она шотнет пати треугольником.
Как только марионетка упала, появляется купол. Заходим все в него и быстро сносим хп босса до 49 кк. Если пати долго думает и на куполе меньше 22 секунд осталось, ни в коем случае не сносите хп до 49, а повторите предыдущие этапы.
После того как с босса слетит щиток можно попробовать зажечься и шотнуть. Если пати не ок, повторяем все точно так же, но хп босса сносим до 29 кк.
После второго купола можно зажечься и шотнуть. Если не фортануло, повторяем все то же, снося хп босса до 8кк.
Если все сделать правильно, пройти этого босса может даже мега не дамажная пати. В каком месте на Соледад вы нашли "забагованость"?

2) В сложном - стояние в ритуальном круге не всегда помогает. Проходят как-то эти огоньки, и кто-то падает. Иногда нет. И нет, на этом персе не сидит босс, и не дамажит его. ПРОВЕРЕНО.
2) Появление щитка на марионетке-убийце 3, если их две. Те, если уже появилось их две штуки - пиши пропало.
3) Количеству марионеток написанному в гайде не верить. Только про сбор одной первой лампы. А вот дальше.. Может быть одна убийца 3, одна лампа 3 - и появляется убийца, которая через 5 сек ваншотит. Может быть убита марионетка, есть лампа, есть отсчет лампы в чате, все отлично, уже босс начал свою атаку, бегают огоньки - и появляется убийца. И в принципе убийца появляется при двух убийцах 3. Никаких трех, и вне зависимости от хп и уже активированной марионеткой лампы.
4) Аое марионетки лампа 3. Этот треугольничек иногда шотает, иногда нет. Корреляции с хп тоже нет.
5) Убийство зачарованных жертв - ага. Только вот есть момент - духи, которые появляются на месте зачарованных жертв, агрятся не только на игроков, стоящих на их пути. Если стоять за ними, в нише, прижавшись фактически к стене, они тоже могут переагриться. Если стоит сфера, - а она чаще всего стоит, то дух прекрасно агрится на приста вместо марионетки. Причем ввиду появления ламп получается такая прямая линия от босса к ритуальному этому кругу. Вот посередине этой линии стоит прист. И он кажется куда как более лакомой добычей. И дух не шотает марионетку сразу. Он подойдет - если, конечно, не переагрится, постоит, подумает.. Ну и понятно, что пока он думает - марионетки респятся, и привет, убийца с массшотом через 5 сек.
Где мы увидели багнутость? Ну не знаю, не знаю.. Ладно п.1). А остальные 4?
И я не могу сказать, что это неточности, это, извините, большой провал. По крайней мере, по поводу убийства именно Соледад.

Liveless_In_Night
07.06.2017, 20:10
2) В сложном - стояние в ритуальном круге не всегда помогает. Проходят как-то эти огоньки, и кто-то падает. Иногда нет. И нет, на этом персе не сидит босс, и не дамажит его. ПРОВЕРЕНО.


Предположения.
1. Огоньки дамажат всегда, но именно в куполе меньше. Заметил в простом режиме (мне тупо про них сказать забыли, а я первый раз был как раз), когда слег вне купола дамаг от огоньков проходил в районе 10к то ли в секунду, то ли в полторы-две. Под куполом в 1к. Причем урон скриптовый, как у варского мл аое, то есть не отображается в чате.
2. Огоньки дамажат определенного персонажа, но опять же под куполом меньше.

Kosha17
07.06.2017, 20:42
В куполе огоньки понятное дело не дамажат, но без купола тоже замечали что через раз.
Догадка с мостом пока подтверждается: если с 1 раза мост не пробежать - нип на перезапуск режима пропадает безвозвратно.
С третьей жертвой в сложном режиме ничего не ясно, что с ней делать и надо ли что-то - тайна покрытая мраком. Самый очевидный вариант - что просто марионетки появляются чаще, но фик знает.
Бить марионетку в сложном - геморрой, даже после агра она частенько так игнорирует танка и треугольником убивает часть пати.
Вообще уже не первый раз застреём именно на финалке в сложном, и в половине случаев не имеем возможности перезапустить (ну принципиально половина не хочет сразу бежать к двери, нравится им в туман окунаться))

Со всем написанным SkyeyDevil соглашусь. Могу только кое-что добавить:в яме, в самом начале при запуске квеста босс находится какое-то время без иммунки, и если для приста держать босса проблема - его вполне может на себя посадить танк, ударив его сбитым в первые секунды.

Mozae4ka1
08.06.2017, 00:19
Сегодня патька моя в этом ДР заметила странный момент,даже офигеть успели.Вот огненная баба в бронетрусах.Пати решает жечься,появился шаман,но во время этого у босса стало хп такое,что пустились столбы.Но шамана то не убили,сам пропал,лава такая начала подниматься,не уходит.Сдохли,опять стали бить,но уже без особого дамага.Бьем,появился шаман,убили,только дд берут в таргет босса-еще 1 шаман,а лава наотрез отказывается уходить.Убили 2,появился 3.Мирно поджарив свои тела в лаве решили перезапустить,после этого эта фигня пропала.Что это было:fox_11:

Mars19
08.06.2017, 00:28
Треугольник можно сбивать, например мистом с серебром на ДП через даблклик,ну и другие скиллы прерывающие каст наверняка работают.
Для повышения шанса шотнуть нужна ульта жнеца и желательно скиллы замедляющие каст. При шоте скиллы прерывающие каст нельзя использовать ибо это ускоряет появление щита на боссе(сегодня син забыл, кинул нож и мы все сдохли хД)

SkyeyDevil
08.06.2017, 05:40
Предположения.
1. Огоньки дамажат всегда, но именно в куполе меньше. Заметил в простом режиме (мне тупо про них сказать забыли, а я первый раз был как раз), когда слег вне купола дамаг от огоньков проходил в районе 10к то ли в секунду, то ли в полторы-две. Под куполом в 1к. Причем урон скриптовый, как у варского мл аое, то есть не отображается в чате.
2. Огоньки дамажат определенного персонажа, но опять же под куполом меньше.

Точно. Вот откуда во время стояния в лампе появляется постоянный, не отображаемый в чате урон в 1к.
А касательно стояния в ритуальном круге - это я имела ввиду начало убиения Соледад в сложном режиме, когда разбегаются огоньки. Цепляют они там.



Сегодня патька моя в этом ДР заметила странный момент,даже офигеть успели.Вот огненная баба в бронетрусах.Пати решает жечься,появился шаман,но во время этого у босса стало хп такое,что пустились столбы.Но шамана то не убили,сам пропал,лава такая начала подниматься,не уходит.Сдохли,опять стали бить,но уже без особого дамага.Бьем,появился шаман,убили,только дд берут в таргет босса-еще 1 шаман,а лава наотрез отказывается уходить.Убили 2,появился 3.Мирно поджарив свои тела в лаве решили перезапустить,после этого эта фигня пропала.Что это было:fox_11:
Когда исчезает босс - исчезает и шаман, и так как не убили - здравствуй, лава. И это, я так понимаю, в целом фишка данжа - соотносите свой дамаг с определенными точками в хп босса, и делайте все по таймингу.
А вот происходящее дальше похоже на баг.



Треугольник можно сбивать, например мистом с серебром на ДП через даблклик,ну и другие скиллы прерывающие каст наверняка работают.
Для повышения шанса шотнуть нужна ульта жнеца и желательно скиллы замедляющие каст. При шоте скиллы прерывающие каст нельзя использовать ибо это ускоряет появление щита на боссе(сегодня син забыл, кинул нож и мы все сдохли хД)

Спасибо за подсказку, будем тестить.

Kosha17
08.06.2017, 12:16
Гайда для ребят, которым не шотнуть в сложном/легендарном, совсем нету, да?

А мне кажется это потому что смысла нет)) если не хватает дамага шотнуть - в "обычном" прохождении и ловить нечего. Если не бить жертв, а бить только ламп - после 1 купола их становится больше и пати просто того же дамага не хватает чтобы их убивать. Если бить жертв - изначально надо 3 хороших дд на них, чтобы успевать убивать, при этом пати существенно теряет дамаг по лампе, при этом даже добив лампу и получив купол - большой шанс не успеть добить до ульты босса, а там всё сначала.. и в это время всё равно кто-то по неосторожности умирает от шара\треугольника\просто от марионеток которые больно бьют и всё..
На истину не претендую, рассказываю только свой печальный опыт. Как вариант - пережить первую атаку в куполе и после этого шотнуть босса, но у нас и это не получилось, потому что до этой ульты пол пати поумирало, и шотать некому стало, все без чи.
И это всё при том, что остальных боссов в сложном мы проходим без проблем вообще и довольно быстро. И больше 2 часов потом мучаемся с финалкой (если мостик не с 1 раза прошли и перезапустить нет возможности), вот такие нубы.

GoragTheThief
08.06.2017, 12:53
Господа тестировщики явно не ходили на легендарку(по честному так точно, шотом возможно) и не читали забугорных форумов. Поправьте и дополните гайд.

1) В легенд режиме лампа подбрасывает вверх всех, кто в красном круге вокруг нее, после чего лампа остается висеть наверху - убить могут только дальники - это ВАЖНО.
2) 3 марионетки - 1 лампа, 2 лампы = 1 убийца, так написано на забугорных форумах, полагаю что тут механизм такой: появляется 2 лампа, на нее вешается щит, если за n секунд не добили первую лампу, то призывается убийца. То, что у тестировщиков появлялось 3 лампы, а потом убийца - чистое совпадение по времени.
3) Очень сбивает совет о "нахождении в ритуальном круге" чтобы шарики не убивали(на сложном и легендарном). На самом деле этот круг - ориентир, если стоять в левой части круга, лицом к боссу, то получим шариком прямо в лоб и улетим на респ. Так что не плохо было бы упомянуть, что круг не является защитой.

Так же пара небольших хитростей:
1) Ближники могут стоять под юбкой у босса(сложный и легендарный режим), чтобы их не шотили шарики, которые появляются после призыва первых метаморфов.
2) Там же на забугорных: для людей, держащих мобов, после того, как появляются первые метаморфы можно встать впритык к левой/правой стене(смотрим на босса из призывного круга), чтобы шарики от босса вас не убили(не ульта, а шарики).








http://savepic.ru/14267914.png

Mirrowingen
08.06.2017, 13:07
В том и проблема, нам хватает дамага на 2ю лампу (вторая, в смысле после первой атаки босса, а не две сразу лампы), появляется купол, идёт вторая волна волна.... И появляется убийца и нам кирдык. Как? Если двух сразу лампы у нас не было. Так было три несчастных раза, когда мы не умерли от страшного сектора, который убивает вне сектора, и не убивает в нем, ну и после огоньков, спасибо за уточнение, что круг то оказывается не спасает!)
Пробовал кто убивать убийцу душами? Может, для этого они там? Она же по одному шотает, удар через 5 секунд заиммунить можно. Нам эта идея пришла, когда время данжа закончилось.

zicuran
08.06.2017, 15:47
Когда исчезает босс - исчезает и шаман, и так как не убили - здравствуй, лава. И это, я так понимаю, в целом фишка данжа - соотносите свой дамаг с определенными точками в хп босса, и делайте все по таймингу.
А вот происходящее дальше похоже на баг.

Эт нифига не фишка, это именно баг, один раз так случилось, что исчез шаман вместе с боссом лава стала подниматься, окей подумали, что на шамана приоритет. Потом случайно опять перебрали с дамагом в босса и он исчез вместе с шаманом и фокус, лава не поднимается)

zicuran
11.06.2017, 02:20
Прошли легенду за 2:43, я так понимаю то что марионетки априори на это сцанном боссе не исчезают(когда она начинает своим овном спамить) эт типо баг или прикол такой местный?Я про простые марионетки :)

lsvinarchuk02
11.06.2017, 14:22
Прошли легенду за 2:43, я так понимаю то что марионетки априори на это сцанном боссе не исчезают(когда она начинает своим овном спамить) эт типо баг или прикол такой местный?Я про простые марионетки :)
Фрапс этого прохода, если что :D
https://www.youtube.com/watch?v=aHLdzBHKXQk

edos29
12.06.2017, 15:30
Гидра
https://prnt.sc/fitumq

tigrSensei
12.06.2017, 17:09
У нас на финалке в легендарном полная ахинея была. Сносим % питу, убиваем марионетку с лампой, добиваем до контрольной точки. За это время появляется 1-2 марионетки и не исчезает, как в случае со сложным и легким режимом. Соответственно, Сразу после щита имеем уже марионетку с лампой, что не айс. Это фишка такая? Или "шел 2025 год, мы исправляли баги как могли (с) китаёзы"?
Если все норм, так и должно быть, то легендарка удел магов-шотеров в обжиг. Ибо дамага у нас хватает, пита пробиваем, марионетки падают, не жалуемся. Но этот спам марионеток, которые не исчезают как должны по механике... Нирвана синам, Легендарка магам?
Вроде выплакался =\

tigrSensei
14.06.2017, 23:04
Это сплошное матерное восхищение. Убиваешь марионетку - не дает щит. Убиваешь марионетку, сразу добиваешь пита - не хватает щита. То спамяться как кролики начинают марионетки... и это не легендарка.

Bonefitio
17.06.2017, 11:02
кому то выпал уже ездовой пет?)

DHARMENDRA
28.06.2017, 08:29
Спасибо большое за подробный гайд!
мда....во что превратили мой любимый ПВ...
проще в шахматы с гроссмейстером на ничейку сыграть,чем тут выделываться.
извините,это уже не моё.

dealio
28.06.2017, 11:38
У нас на финалке в легендарном полная ахинея была. Сносим % питу, убиваем марионетку с лампой, добиваем до контрольной точки. За это время появляется 1-2 марионетки и не исчезает, как в случае со сложным и легким режимом. Соответственно, Сразу после щита имеем уже марионетку с лампой, что не айс. Это фишка такая? Или "шел 2025 год, мы исправляли баги как могли (с) китаёзы"?
Если все норм, так и должно быть, то легендарка удел магов-шотеров в обжиг. Ибо дамага у нас хватает, пита пробиваем, марионетки падают, не жалуемся. Но этот спам марионеток, которые не исчезают как должны по механике... Нирвана синам, Легендарка магам?
Вроде выплакался =\
Мы вообще без мага и шама проходили легенду,в 2 сина (как они посмели,без обжига!1)
Дамаг кон-но не такой резкий,но пати четко вся вливала,выходило норм,заходик примерно 2:05-2:10

kirillorgazm2
28.06.2017, 12:35
Кто нибудь из жнецов пробовал ставить воронку в яме на дракона? Она чет не появляется на нем

Kosha17
28.06.2017, 17:08
Воронка идёт как пет, а там зона в которой петы не работают (типа как внизу на аурогоне). Друле- и мистопеты там тоже пропадают. Особенность локации.

reitareitaururu
19.07.2017, 23:56
Спасибо за понятный гайд! В моменты, когда что-то непонятно, всегда можно уточнить интересующий вопрос здесь)

dande_lions
25.07.2017, 18:44
Данж становится всё багованей и багованей. В выходные пытались пройти легенду, на 1м куполе, маленькие марионетки не пропадали когда появлялся купол, при чем не пропадали, если их было 1-2, а при 3 они умирали. Вижу не мы одни такие везучие, и всё-таки что за дела?)
Вчера в сложке у нас яма багнулась, у полпати вообще не было сообщения об отсчёте времени, я другой половины же надпись раза 4 вылезала, и время на экране вообще в минус пошло О_о

CMEPTbKOTA
03.08.2017, 07:21
Вопрос. Вот у меня есть квест по сюжету — найти и изничтожить Соледад. После Сциллы дали. Краем уха месяц назад слышал, что существует какой-то нубский режим ДР, при котором награду не дают и еженеделька не засчитывается, но при этом попадаешь сразу к Соледад. Такое существует (и как туда зайти), или мне этот квест откладывать на годик пока оденусь хотя бы в лёгкий ДР ходить?)

MirageMire
03.08.2017, 08:41
Краем уха месяц назад слышал, что существует какой-то нубский режим ДР, при котором награду не дают и еженеделька не засчитывается, но при этом попадаешь сразу к Соледад.
Неподалёку от входа в данж стоит кучка нипов-солдат, попробуйте у них поискать телепорт к этой нубской Соледад. Я делала квест там же, сразу после взятия, где-то он должен там быть. Босс не сложный, но _очень_ сильно бьёт и у него много хп.

CMEPTbKOTA
03.08.2017, 08:57
Да, спасибо, действительно там зелёный квест у одного из нпс. Буду иметь в виду и пытаться пати собирать :) В крайнем случае пристроюсь к очередному "на соледад по ветке" в мире. Главное нашёл куда заходить )

Awe
03.08.2017, 11:34
Босс не сложный, но _очень_ сильно бьёт и у него много хп.

:D :D :D :D :D

CMEPTbKOTA
03.08.2017, 12:41
Та это не смешно, на самом деле. Сложный босс не тот, кто больно бьёт и много хп. Это просто танка, хил и дд найти надо. Сложный босс это тот, которого без активных переговоров в тимспике не хлопнешь )

qwertyqwerty2033
03.08.2017, 13:46
Тот момент когда в легендарке у полпати нет тс, но вы прошли:D

MirageMire
03.08.2017, 17:17
:D :D :D :D :D
И? Хотите сказать сложный?) Его можно на макросе затащить, был бы жирок оттанковать.

CMEPTbKOTA
04.08.2017, 12:57
В общем сюжетная Соледад по мне массом била в 2 раза больше чем у меня хп :) Причём она привинчена к полу в центре комнаты, а масс достаёт везде.
Пришлось в тс с человеком договариваться что он мне скажет за 2 секунды до смерти босса под имункой зайти )))
Написать бы где-нибудь в гайде (по сюжету или в этом) пару строчек про этого босса, хотя бы чего ждать.

Dionis741
04.08.2017, 13:08
В общем сюжетная Соледад по мне массом била в 2 раза больше чем у меня хп...
Разработчики намекают, что нужно не только качаться, но и одеваться.

CMEPTbKOTA
04.08.2017, 14:19
Ещё бы можно было одеться с той же скоростью, что и прокачаться :) Хотя вон с новой обновой они это исправили, морай и р8р в разы быстрее собирается.

Monokl
11.08.2017, 09:51
Треугольник можно сбивать, например мистом с серебром на ДП через даблклик,ну и другие скиллы прерывающие каст наверняка работают.
Для повышения шанса шотнуть нужна ульта жнеца и желательно скиллы замедляющие каст. При шоте скиллы прерывающие каст нельзя использовать ибо это ускоряет появление щита на боссе(сегодня син забыл, кинул нож и мы все сдохли хД)

Обычно сбиваем треугольник варом (нубокастетный скил на прерывание). Когда только появилась марионетка с лампой она кидает безопасный треугольник, а вот второй нужно уже сбивать. Марионетку нужно успеть добить до появления следующего треугольника так как откат вара скила 15 сек, или (коль уж *****ал***) придется сбивать коту (что сейчас редкость в пати) или сину. Но у них сбитие с шансом, так что лучше успевать вовремя. Замедляющие скилы вара к сожалению срабатывают не всегда.

CMEPTbKOTA
11.08.2017, 10:25
Вообще, если не жабиться на место для скилла на фейке, то во-первых каст с 100% вероятностью может сбивать кто угодно, а не только вар, а во-вторых вар сможет сбивать два раза подряд без всякого экстрима и "нужно успеть добить".
http://i.imgur.com/4bCrmUA.png

мимопробегал.

ffghtt
07.12.2017, 13:22
какими скилами магу лучше домажить во дворце? подскажите если не трудно)

Awe
07.12.2017, 13:38
Обычно сбиваем треугольник варом (нубокастетный скил на прерывание). Когда только появилась марионетка с лампой она кидает безопасный треугольник, а вот второй нужно уже сбивать. Марионетку нужно успеть добить до появления следующего треугольника так как откат вара скила 15 сек, или (коль уж *****ал***) придется сбивать коту (что сейчас редкость в пати) или сину. Но у них сбитие с шансом, так что лучше успевать вовремя. Замедляющие скилы вара к сожалению срабатывают не всегда.

У сина шанс сбития 100%, откат 15 сек.
Ну и еще 2 скила "с шансом". (темный и 13 бросок опять же 100%, светлый удар в горло, опять же 100%)

origin666
07.12.2017, 19:16
светлый удар в горло Ага и 100% шанс отправления марионетки в далёкие края при помощи несоглы

Awe
07.12.2017, 22:08
Ага и 100% шанс отправления марионетки в далёкие края при помощи несоглы

Нормальному сину хватит 100го скила, а бесскиловому (не выучившему ни 100й, ни 13й бросок) на собственное изучение вопрос, не работает ли на нее рут, чтобы от несогласки не бегала....

Chiri
29.12.2017, 01:07
Ох уж эти китайцы, заманили скоростью прохода и лутом в легендарку, а баг с марионетками пофксить забыли =(

goldenkiller1
29.12.2017, 01:22
Ох уж эти китайцы, заманили скоростью прохода и лутом в легендарку, а баг с марионетками пофксить забыли =(
возможно баг с неисчезаемыми марионетками вовсе не баг, а задумка легендарки
а то соледад по факту никак не усложнили(кроме хп и дамага)
ток 2 день подряд падает 4 руны 4ых, это мы такие невезучие или как?)

Chiri
29.12.2017, 12:15
возможно баг с неисчезаемыми марионетками вовсе не баг, а задумка легендарки
а то соледад по факту никак не усложнили(кроме хп и дамага)
ток 2 день подряд падает 4 руны 4ых, это мы такие невезучие или как?)
Я бы не переживала, если бы они не исчезали ВСЕГДА, тогда можно было бы точно рассчитывать, что как делать. А когда они то исчезают, то нет, довольно сложно переориентировать пати.
PS: нам тоже только по 4 падает =(

goldenkiller1
29.12.2017, 12:28
Добиваем Соледад до 98.5, ждем лампу, убиваем лампу, ждем появление 3-й марионетки, когда появляется 3-я марионетка, добиваем босса до 98, марионетки пропадают.
А что после 98 **, мы обычно шотаем))

Вобщем, чтобы марионетки пропадали, нужно добивать босса до нужного хп в момент появления 3-ей марионетки, либо после появления лампы в ту же секунду
Если с 140-98 это реально сделать, то с 98-56 намного сложнее, т.к. сложно добить босса до нужного хп и не перебить, +эти марионетки начинают появляться быстрее

Chiri
29.12.2017, 12:47
Добиваю Соледад до 98 когда появляется 3-я марионетка, если успел добить, то эти 3 марионетки прпадают.
А что после 98 **, мы обычно шотаем))
Добиваем до 98, ждем 3 марионетку, пока убиваем лампу и добиваем пита вылазят еще 2 и висят на присте до упора. При таком раскладе нет возможности спустить хп ниже, необходимо шотать исключительно с 98, а это такой себе план, где-нибудь чо-нибудь кто-то подвиснет и может дамага не хватить (12 печати).

goldenkiller1
29.12.2017, 13:01
Подредактирлвал пост))

goldenkiller1
29.12.2017, 13:08
PS: нам тоже только по 4 падает =(
(10 символов)
210540

Chiri
29.12.2017, 13:18
Вобщем, чтобы марионетки пропадали, нужно добивать босса до нужного хп в момент появления 3-ей марионетки, либо после появления лампы в ту же секунду
Если с 140-98 это реально сделать, то с 98-56 намного сложнее, т.к. сложно добить босса до нужного хп и не перебить, +эти марионетки начинают появляться быстрее
Ну мы вообще обычно добивает пита до критичного хп сразу, а потом просто ждем марионеток. Или имеете ввиду сбивать хп за 98 сразу при появлении лампы? Успеет ли прокнуть купол от лампы в таком случае?
Добить до 56 в целом - не проблема, но добить до 56 когда у тебя на спине сходу висят 2 марионетки - нереально, т.к сразу выскакивает лампа. Если бить лапмы - некому бить пита, если не бить лампу - вылазит убийца.

goldenkiller1
29.12.2017, 13:25
Ну мы вообще обычно добивает пита до критичного хп сразу, а потом просто ждем марионеток. Или имеете ввиду сбивать хп за 98 сразу при появлении лампы? Успеет ли прокнуть купол от лампы в таком случае?
Добить до 56 в целом - не проблема, но добить до 56 когда у тебя на спине сходу висят 2 марионетки - нереально, т.к сразу выскакивает лампа. Если бить лапмы - некому бить пита, если не бить лампу - вылазит убийца.
Крч, как мы делаем
Добиваем Соледад до 99, на ней остается 1 ддшник(у нас это маг)
Он бьет соледад и оставляет хп на 1-2 удара
Ждем появления лампы, появляется лампа, 9 человек ее убивают
Когда появляется лампа, марионетки продалжают появляться
Как только появляется 3 марионетка(уже после лампы), маг сразу же добивает босса и марионетки пропадают

Gizat
03.01.2018, 13:03
вчера услышал в пати "вар и танк могут сбить каст,чтобы марионетка лишняя не возникла"
это правда или миф?впервые слышу о таком

CMEPTbKOTA
29.01.2018, 19:37
Кто-нибудь пробовал бить финала дальниками из ракурса как на скриншоте? (стоя на люстре над питом)
https://i.imgur.com/5AdyoCM.png

Я проверял, дальность 27м оттуда достаёт. Огоньки убивают? А треугольник? Куклы туда агрятся?
Место было найдено во время долгого перекура перед питом и маниакального прыгания везде куда прыгается с 15м/с ускором.
Как-то очень интересно стало, но конста энтузиазма не разделила, всем на БД надо и всё такое )

TsuraiKaze
29.01.2018, 20:01
Кто-нибудь пробовал бить финала дальниками из ракурса как на скриншоте? (стоя на люстре над питом)
https://i.imgur.com/5AdyoCM.png

Я проверял, дальность 27м оттуда достаёт. Огоньки убивают? А треугольник? Куклы туда агрятся?
Место было найдено во время долгого перекура перед питом и маниакального прыгания везде куда прыгается с 15м/с ускором.
Как-то очень интересно стало, но конста энтузиазма не разделила, всем на БД надо и всё такое )
Мсье знает толк в извращениях :D
27 метров - слишком много, чтобы драки вару кинуть, отвод сину и печати стражу..
На сколько помню дальность атаки у самого босса достаточно большая,так что проблем с отагром возникнуть не должно, но смысла в этом всем пока не наблюдаю особого. На такой дальности не будет достаточного количества дебафов для дамага, а нет дамага = марионетка-убийца, и вот ей точно плевать на дальность

CMEPTbKOTA
29.01.2018, 20:16
Ну если печати не кидаются, тогда да, печалька. Не знаю просто, сколько там дальности у них. Хотя, и то что там 27 метров я тоже точно не знаю, просто на своих скиллах тестил, а они именно 27.

origin666
29.01.2018, 20:21
Зачем, имея жнеца, вообще ждатькукол и что то изобретать? Под пита встали, фулл хп прогорели, убили и разошлись. Ничего сложного же.

TsuraiKaze
29.01.2018, 20:42
Ну если печати не кидаются, тогда да, печалька. Не знаю просто, сколько там дальности у них. Хотя, и то что там 27 метров я тоже точно не знаю, просто на своих скиллах тестил, а они именно 27.
Да даже не в печатях дело (это то в принципе вопрос решаемый, кинул запрыгнул блинком и все), а вот с остальными.. особенно с варом проблема. Можно извращаться через дуэль перекидыванием, но это именно что извращаться.


Зачем, имея жнеца, вообще ждатькукол и что то изобретать? Под пита встали, фулл хп прогорели, убили и разошлись. Ничего сложного же.
Пати разные, и жнец - не панацея

nnnnoobbbbaasss
29.01.2018, 21:11
Пати разные, и жнец - не панацея
При нормальных руках растущих из плеч, а не копчика, сложка шотается даже с +60 по мобам у всей пати с 65кк.)

CMEPTbKOTA
30.01.2018, 05:41
Я наверное тебе сейчас такое скажу, что тебе картину мира порвёт к чертям. Во-первых, мы сейчас финалку запускаем лёгкую, а во-вторых, и лёгкую-то бьём по принципу 21-12-0.
Дальше про шот. Я даже ругаться не буду, только приведу простые расчёты.
В результате нехитрой математики (65000000/10) получается что каждый член пати должен успеть нанести 6.5кк урона до иммуна, ну или если исключить 4 профы которых берут не для дамага (стражелисомистовар, второй/третий прист, такого рода), тогда цифра растёт до 10кк.
Лично у меня (статы в пристобафе на атаку (https://i.imgur.com/aFA0mHK.png)) при запланированном прожиге критом вылетает в районе 1.5кк, где-то 4 удара успеваю тыкнуть в сочетание дебафов и косоярость на 30па, таким образом максимум при полной поддержке ВКРа получается 6кк.
Небезосновательно полагаю (по твоей же логике мы вообще в ДР не должны ходить, ни в какой, пока руки на место не переставятся), что если бы большая часть пати имела планки 50+, то ходила бы эта пати не в сложное с лёгкой финалкой, а сразу в легенду.

origin666
30.01.2018, 10:51
Поддержу человечка про шот. Состав пати: прист, страж, маг, вар, дру, шам, жнец, призрак, мист и син. Да без кота, но туга можно и на 1чи треугольник ловить. Пита шотаем в сложке с фулл хп, почти у всех 60/70па по мобам, у рыбы 30па, у вара нирвано марс. Насчёт классов описанных не как дд выше, мист выдаёт около 7-10кк с дп, коновый вар суммарно набивает ляма 2-3, страж от запала вливает тоже прилично(так для справки, стражи это дд класс), лиса да, ранка+паразиты пока прокинет успеет стукнуть раз-два может. Все зависит от слаженности, а не только от шмота. Знаю пати в которых 70па маги и они старое море шотнуть не могут, хотя там хп 2 копейки. Так что все в ваших руках. Если никуда не ходить и не пробовать что то новое, то вряд ли с этого выйдет адекватный результат.

serbernarius
30.01.2018, 11:34
Я наверное тебе сейчас такое скажу, что тебе картину мира порвёт к чертям. Во-первых, мы сейчас финалку запускаем лёгкую, а во-вторых, и лёгкую-то бьём по принципу 21-12-0.
Дальше про шот. Я даже ругаться не буду, только приведу простые расчёты.
В результате нехитрой математики (65000000/10) получается что каждый член пати должен успеть нанести 6.5кк урона до иммуна, ну или если исключить 4 профы которых берут не для дамага (стражелисомистовар, второй/третий прист, такого рода), тогда цифра растёт до 10кк.
Лично у меня (статы в пристобафе на атаку (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FaFA0 mHK.png)) при запланированном прожиге критом вылетает в районе 1.5кк, где-то 4 удара успеваю тыкнуть в сочетание дебафов и косоярость на 30па, таким образом максимум при полной поддержке ВКРа получается 6кк.
Небезосновательно полагаю (по твоей же логике мы вообще в ДР не должны ходить, ни в какой, пока руки на место не переставятся), что если бы большая часть пати имела планки 50+, то ходила бы эта пати не в сложное с лёгкой финалкой, а сразу в легенду.
Да нормально бьют лисомистовары, конечно урон не сравнить со всякими маго/шамами, но вполне нормальный. (было обидно как-то :( ). Далее берут не для дамага, говорите, а что делать тому же мисту, когда у всех висят баффы, полное ци и ХП, я думаю, ответ очевиден - бить вместе со всеми.

CMEPTbKOTA
30.01.2018, 14:21
Да нормально бьют лисомистовары
Это не в обиду лисомистоварам, я не из тех людей, которые считают, что саппорт не дд, причём религиозно и несмотря на фактически вылетающий дамаг )
Тут смысл скорее в сниженных требованиях, вон недавно вообще твиномиста в обычное море взяли, лишь бы яйца висели на всех (заходы без яиц случаются, но никому не нравятся). У миста пуха +4 или +6, круг +0 и вероятно переданное с основы Юболо, кое-как спасающее ситуацию. С остальными перечисленными принцип тот же.
Бить когда на всех висят бафы и полное ци и хп такой персонаж может, но толку с того ещё меньше, чем с меня, как правило, а я на данный момент себя дд по меркам новых данжей не считаю, т.е. с миром хожу как приложение к ульте.

TsuraiKaze
30.01.2018, 14:32
Тут смысл скорее в сниженных требованиях, вон недавно вообще твиномиста в море взяли, лишь бы яйца висели на всех (заходы без яиц случаются, но никому не нравятся). У миста пуха +4 и круг +0. С остальными перечисленными принцип тот же.
И тут мой твиномист с 73 бк и +8 пушкой завыл горючими слезами. Твиноприст с 81 бк и +10 пушкой вообще в истерике после таких постов. Ага ага, шифт требуют и бывает не берут, продолжая дальше кричать в течение часа

Но это отступление. А по теме: для шота все равно нужен хоть какой-то минимальный дамаг. И дело-то не в пухах, а в прокачке перса (всякие там карты и прочие приблуды). Пати, состоящая целиком из коновых саппортов, как ни будет биться, все равно не шотнет сложку. Там тупо времени раздамажить даже с 50кк не хватит

CMEPTbKOTA
30.01.2018, 14:43
И тут мой твиномист с 73 бк и +8 пушкой завыл горючими слезами. Твиноприст с 81 бк и +10 пушкой вообще в истерике после таких постов. Ага ага, шифт требуют и бывает не берут, продолжая дальше кричать в течение часа
1) Орион. (по слухам, для других серверов даже сбор в НЦТ по плюсу — дикость, а тут достаточно часто)
2) Время было вечером, мист представился местной топ пвп ги и ничего не шифтовал (всё вышеперечисленное было обнаружено во время расстановки на Бозе уже).
Но даже учитывая эти обстоятельства, мне кажется, что кто-то, кого взяли как ДД, таким бы таким образом в пати не попал (а даже если бы и попал, то не остался бы после входа в данж).
Впрочем, море мы тогда вполне нормально прошли )

А так я больше скажу, у нас и ТАНК с такими параметрами бегал (марс +0, примерно половина шмота сбитая с +0 по +2, остальное +7/+8).
Причём, нормально вполне, только печатать на куклах приходилось.
(если кому-то кажется, что это ненаучная фантастика, я даже ник танка сказать могу, хотя людям не с Ориона это и не даст ничего =)


Но это отступление. А по теме: для шота все равно нужен хоть какой-то минимальный дамаг. И дело-то не в пухах, а в прокачке перса (всякие там карты и прочие приблуды). Пати, состоящая целиком из коновых саппортов, как ни будет биться, все равно не шотнет сложку. Там тупо времени раздамажить даже с 50кк не хватит
Ну так-то понятно, что 2/3 планки не из пухи берутся. Я просто привёл наиболее наглядные моменты когда описывал.
А вообще как раз об этом я и пишу, ан нет, "любая пати может шотнуть" :D

term66
30.01.2018, 14:47
Что такое бк? :fox_16:

TsuraiKaze
30.01.2018, 15:11
1) Орион. (по слухам, для других серверов даже сбор в НЦТ по плюсу — дикость, а тут достаточно часто)
Мне кажется невероятно глупым выбирать саппорт профы по шифту и дамажности. Да и в принципе по дамажности выбирать кого угодно... ну разве что когда сильно спешишь. Но если спешат, то вряд ли могут себе позволить час искать топ дд в данж, проходящийся теми же фул саппортами за полчаса... Не понятно. С шотами мне не интересно, поэтому в 99% случаев собираю тупо по плюсу нужной профы)) причем часто получаются более чем шотные пати о_о
Вообще большая часть основ может спокойно надеть белую пуху от кузнеца и все равно быть дд вне зависимости от класса)


Что такое бк? :fox_16:
Боевые качества. В панели чата слева в строке, где вводить сообщение, изображение меча - еще называется "шифт перса".

CMEPTbKOTA
30.01.2018, 15:22
Боевые качества. В панели чата слева
Ага, только справа. Вот, в общем
https://i.imgur.com/UYFqjwy.png

Добавляет в чат ник твоего перса в скобочках, при клике на который появляется класс, уровень и две условных длины (вероятно в миллиметрах).
Длина боевых качеств условно показывает, насколько большой дамаг может вылетать из персонажа.
Длина выживаемости не менее условно показывает, насколько много дамага в него может влетать.
Середнячок для БК на 2рб учитывая нубов и твинов — в районе 65, для новых данжей желательно 70+, особо упоротые собирают от 90+.
Для выживаемости середнячок где-то 75-80, потому что его набить проще — тупое увеличение хп до 10к в селфе даёт аж 76 выживаемости (честно, себя на столько не чувствую, думаю, формула немного сбита там).

Условность обеих длин проистекает из того, что у каждого класса (мало того, у каждой руны!) свои допы на атаку каждым отдельным скиллом (иногда на защиту тоже), а ещё есть всякие бафы на атаку, 3 чи и так далее. Всё это там не учитывается от слова совсем. Это только в атаке.
А в выживаемости не указано, выживаемость от физ, маг или общая. То есть может быть танк с выживаемостью 84 и жнец с выживаемостью 84, и это совершенно противоположные случаи. А на персонажах у которых маг и физдефа поровну это вообще неочевидно, плюс огромный бонус к выживаемости даёт хп, даже если его не очень много.

term66
30.01.2018, 15:38
Да шифт перса фуфел, не отображает реальную силу персонажа

serbernarius
30.01.2018, 16:22
Это не в обиду лисомистоварам, я не из тех людей, которые считают, что саппорт не дд, причём религиозно и несмотря на фактически вылетающий дамаг )
Тут смысл скорее в сниженных требованиях, вон недавно вообще твиномиста в обычное море взяли, лишь бы яйца висели на всех (заходы без яиц случаются, но никому не нравятся). У миста пуха +4 или +6, круг +0 и вероятно переданное с основы Юболо, кое-как спасающее ситуацию. С остальными перечисленными принцип тот же.
Бить когда на всех висят бафы и полное ци и хп такой персонаж может, но толку с того ещё меньше, чем с меня, как правило, а я на данный момент себя дд по меркам новых данжей не считаю, т.е. с миром хожу как приложение к ульте.
Чтобы не быть голословным, немного нарезал со скринов. Это, естественно, не маго-шамовский урон, но учитывая, что в общем то себя не отношу даже к среднячкам (камни большей частью никакущие, +12 на пухе нет, карты ниочень, относительно голд сета даже 1 рб, 2му рб проигрывают, ПА не много, то есть, хочу сказать, есть мисты одетые куда лучше меня), а также учитывая, что это не в 150% как для магов/шаманов в 11 огненное клеймо, да и дебафф к дереву, как известно, самый слабый, но все равно же не 0 без палочки :D, то есть, не только яйца и ци от меня.

https://d.radikal.ru/d43/1801/b6/f569c66f5888.jpg

TsuraiKaze
30.01.2018, 21:21
в общем то себя не отношу даже к среднячкам
Нагло врет! Всем бы быть такими среднячками
Я вот помню, что мистикам, чтобы выдать крутой дамаг, надо кучу всего прожать - типа там сожрать пета, бафнуться на пение бла бла бла..

serbernarius
31.01.2018, 00:30
Нагло врет! Всем бы быть такими среднячками
Я вот помню, что мистикам, чтобы выдать крутой дамаг, надо кучу всего прожать - типа там сожрать пета, бафнуться на пение бла бла бла..
Сейчас бы быть топом с почти кругом морай9-10 рубинок :D. Нет у меня столько денег на камни, да даже банального для большинства р8р2 нет. Когда были легкие марафоны а ля "твины в атаку!", у меня не было твинов, как подросли, "подросли" и марафоны (теперь они нынче для бафа или что-то открыть ). Именно 80% лагере-светлодухоносцев заимели камни в тот период марафонов. Точка тоже +8 круг, пара +9, +11 пуха, все благодаря себе в реале, а не в игре, с рандомом не дружу, равно как и он со мной, из коробок за все время 1 наиболее полезный и ценный предмет - яшмовый осколок, а денег на все потрачено очень немало. Сейчас думаю о р8р2, ну и о хороших камнях, желательно сменить свой пегас на вознесенку, сансарошапку на сетовый шлем ср8р2. Поэтому да, считаю себя не очень, кого не посмотрю из более-менее одетых- круг лагерей-светлых духов, причем, вовсе не топов.

Mnas0rY
06.02.2018, 18:23
Как. Проходить. Эти. Кубики? Кто-нибудь, помогите, пожалуйста, хоть кто-то, ничего не понимаю в этом, хоть и прочёл по несколько раз все Сообщения в теме и сам гайд тоже ><

CMEPTbKOTA
06.02.2018, 18:39
Я краем одного уха слышал, что если в момент убивания пита первый раз получается выкрутить кубик, то и во все последующие получится.
Ещё я краем другого уха слышал о человеке, который в самом начале прохождения доски каким-то образом рассчитал и озвучил последовательность с самого начала и до конца, а потом только ассист раздавал.
Вот о таких околошаманских вещах бы побольше узнать.

nekitkayban
06.02.2018, 18:58
Первое чушь, а 2е спокойно рассчитывается если знать что заднюю грань можно выбить всегда и то что сумма противоположных граней равна 7.

hs7wp0oy4
06.02.2018, 20:09
Некитка правильно написал.
В большинстве случаев первая(порой и вторая) батарейка собирается комбой через заднюю грань, т.е. кубик крутится 1-6-1-6 / 2-5-2-5 / 3-4-3-4.
На выход только могут быть танцы с бубном и разворотами, если не повезет.

Dionis741
06.02.2018, 20:11
Ещё я краем другого уха слышал о человеке, который в самом начале прохождения доски каким-то образом рассчитал и озвучил последовательность с самого начала и до конца, а потом только ассист раздавал.
Вот о таких околошаманских вещах бы побольше узнать.
Позиция рассчитывается как в шашках/шахматах. Но так же, как и в шашках/шахматах, позиции получаются разные, сильные или слабые, выгодные или не очень. Наша задача - собрать две батарейки и встать на выход. Рассчитать беспроигрышную комбинацию ходов удаётся не всегда.
Упрощённо это выглядит так: от робота отсчитываем количество клеток до первой батарейки, от первой до второй и от второй до выхода. Например количество клеток от робота до первой батарейки равно 16, это комбинация 2+7+7. Значит если мы со старта выбьем 2, то затем следующими четырьмя ходами гарантировано забираем батарейку, поскольку двумя ходами можно выбить 7 при любом раскладе кубиков.
И не забываем проверить контрольные точки в 7 и 14 клетках от батарейки, чтобы на них не было разворота или дополнительного хода.

CMEPTbKOTA
07.02.2018, 01:51
Спасибо. Вроде понятно. Про то что в нормальном кубике сумма противоположных граней =7 я в принципе знал, но применения этому знанию не видел :)
А тут сразу пример использования этого на практике дали.

pilogeya
19.02.2018, 17:54
https://www.youtube.com/watch?v=4z0clQ6d31E

CMEPTbKOTA
22.03.2018, 15:40
На меня сегодня во время похода в ДР снизошло откровение, что на Кайлу в щите (в единичку) не ложится ульта жнеца (не только дамаг, но и все дебафы).
Откровение данное приписывается одному из топовых жнецов сервера. В связи с чем его конста Кайлу бьёт без ульты вообще, что, собственно, и мне посоветовали.

Дело было в 5 утра, на висящие дебафы как-то посмотреть не успел, пит умер.
Может кто проверял и знает, насколько это соответствует действительности?

hs7wp0oy4
22.03.2018, 15:52
На меня сегодня во время похода в ДР снизошло откровение, что на Кайлу в щите (в единичку) не ложится ульта жнеца (не только дамаг, но и все дебафы).
Откровение данное приписывается одному из топовых жнецов сервера. В связи с чем его конста Кайлу бьёт без ульты вообще, что, собственно, и мне посоветовали.

Дело было в 5 утра, на висящие дебафы как-то посмотреть не успел, пит умер.
Может кто проверял и знает, насколько это соответствует действительности?
Так пока на кайле щит, дебафы на ней не работают. Визуально они накидываются, но эффекта не дают.

altotail
22.03.2018, 16:06
Так пока на кайле щит, дебафы на ней не работают. Визуально они накидываются, но эффекта не дают.

А теперь предоставь всего 2 пары скринов, первая пара: удар по щиту без дебафа руками, 2я пара: такой же удар с дебафами.
До того, как повятся 4 скрина, все домыслы про неработающие дебафы оставьте при себе.

hs7wp0oy4
22.03.2018, 18:12
А теперь предоставь всего 2 пары скринов, первая пара: удар по щиту без дебафа руками, 2я пара: такой же удар с дебафами.
До того, как повятся 4 скрина, все домыслы про неработающие дебафы оставьте при себе.
Как буду в др, проверю.
Только вот домыслы не мои, а за правдивость хоть и не ручаюсь, просто по собственным наблюдениям дамаг в щит что с драками, что без, не различается.
Да и в консте все это утверждали, в пати с мира тоже обычно говорят, что лучше дамажить обычным дамагом без убердебафов.
Но перепроверю на всякий при возможности.

ilyakanigo
22.03.2018, 18:44
драки/яд/отвод/клейма не работают
также я подозреваю бафы на дамаг (мистик/призрак/ульта синомага/баф на 1.5 урона/мл пассивка) тоже не работают.
НО
внезапно недавно на боссе 40кк щита, все пыхнули, жнец кинул чёрную и мы снесли щит в 0 и даже хватило откусить кусок хп от босса (кайла почти умела).
непонятна для меня до сих пор механика чёрной если честно. Вот.

WooStee
23.03.2018, 19:34
Почему на драконе не работает черная? Хотя есть те, кто её там кидает.

altotail
23.03.2018, 20:08
Почему на драконе не работает черная? Хотя есть те, кто её там кидает.

потому что он над ямой, цветы тоже не сажаются.

CMEPTbKOTA
23.03.2018, 22:17
Хотя есть те, кто её там кидает.
И как, успешно? (мне лично душу жалко, поэтому увидел в первый раз что не ложится и перестал)

ilyakanigo
24.03.2018, 02:03
Почему на драконе не работает черная? Хотя есть те, кто её там кидает.
надо через дуэль кидать как на финалке моря

CMEPTbKOTA
27.03.2018, 20:57
Сегодня с констой попробовал поставить чёрную тучку на вара на драконе. Не встала. ЧЯДНТ?

ilyakanigo
27.03.2018, 21:00
Сегодня с констой попробовал поставить чёрную тучку на вара на драконе. Не встала. ЧЯДНТ?
может далеко стоял.
а так - дракон же изи шотается и без чёрной за пару секунд

CMEPTbKOTA
27.03.2018, 21:14
может далеко стоял.
Душа потратилась. Кинул после фразы "драки", т.е. вар стоял где-то в досягаемости.


а так - дракон же изи шотается и без чёрной за пару секунд
Ну это да, мы его так и убили :D Но у меня исследовательский интерес, а то как, жнецом играю, а про возможность повесить ульт не знал.

bladeofdarkness34
12.04.2018, 01:04
пламенную Туг каким образом шотуют сины? где куда когда что делать надо? понятно, что юзаешь связь, а дальше...?

hs7wp0oy4
12.04.2018, 11:59
пламенную Туг каким образом шотуют сины? где куда когда что делать надо? понятно, что юзаешь связь, а дальше...?
Клетка загорается, прыгаешь на нее, кидаешь связь. Клетка начинает наносить урон, туг шотается, проходите дальше к настоящей.

nicefrog
21.04.2018, 10:40
Какие минимальные БХ нужны, чтобы не чувствовать себя мертвым телом в этом данже? Я без опыта просто.

justpashok
21.04.2018, 12:19
Какие минимальные БХ нужны, чтобы не чувствовать себя мертвым телом в этом данже? Я без опыта просто.ну где то не меньше 82+ и там и там! ну стражам каким нить можно в атаке особо много не имееть ,а вот что бы жить 82-85 где то, ну и для ДД от 80 + БХ

nicefrog
21.04.2018, 13:36
ну где то не меньше 82+ и там и там! ну стражам каким нить можно в атаке особо много не имееть ,а вот что бы жить 82-85 где то, ну и для ДД от 80 + БХ
Ясно, в общем, то же Море. Кто-то на форуме писал, что в ДР можно хоть 85 мираж одевать, чтоб жить. Лжецы, кругом лжецы.

hs7wp0oy4
21.04.2018, 15:38
Ясно, в общем, то же Море. Кто-то на форуме писал, что в ДР можно хоть 85 мираж одевать, чтоб жить. Лжецы, кругом лжецы.
Где-то что-то недослышали, и все вдруг стали лжецами. :)
Писали про простой ДР, в нем действительно жить можно в бомжешмоте, но там выхлопа по луту почти нет, только если твину по еже сбегать.
В сложном при 80+ бх нормально живется.

water666
11.05.2018, 23:26
Сколько хп в простом дворце у дракона/столбов и соледад, подскажите, плез

Prontoshut
14.05.2018, 07:55
Вопрос назрел по легендарному др. Все чаще и чаще стали сталкиваться с тем, что дракон в первой локе уходит в имун очень рано (до каста своего аое - сектора). Бывают косяки с расстановкой пати, когда многие не из консты, но чаще всего все ок с этим, все стоят на местах, а пит все равно в имун сваливает не успеваем продамажить за 1 раз. Может знает кто-то в чем может быть причина (**, может нельзя стоять где-то, делать что-то или еще какой вариант)?

_VIKTOR_
02.06.2018, 01:06
сколько надо хп и физ защиты присту для прохода Легендарки и сложки?

TsuraiKaze
02.06.2018, 02:23
сколько надо хп и физ защиты присту для прохода Легендарки и сложки?
Ну, скажем, 15к хп и 20к физы норм будет. С 10к обеих характеристик будет слишком сложно в сложке и почти нереально в легендарке, т.к. прист всегда танчит босса в яме, часто мобов на мосту и марионеток на финалке.

_VIKTOR_
02.06.2018, 02:35
Ну, скажем, 15к хп и 20к физы норм будет. С 10к обеих характеристик будет слишком сложно в сложке и почти нереально в легендарке, т.к. прист всегда танчит босса в яме, часто мобов на мосту и марионеток на финалке. вот под бафами у меня 19 к хп и физы 25к почти и мареонетки как то бьют по 3к вот и думаю че за фигня. убивают иногда

TsuraiKaze
02.06.2018, 02:41
вот под бафами у меня 19 к хп и физы 25к почти и мареонетки как то бьют по 3к вот и думаю че за фигня. убивают иногда
У меня прист с 46пз, 16к хп и вроде 23к физы селф живет, периодически жуя пельмехи (с бафом не помню сколько).

Можно еще ссылку на себя кидать, когда появляется вторая марионетка, тогда вообще практически все проблемы с выживаемостью исчезают.

gronak3
08.06.2018, 17:40
Пофиксите гайд, уберите Мрачного рыцаря.

jordaniok12
29.07.2018, 13:25
в какой момент нужно марионетке каст сбивать? пс: сложный режим.

Mozae4ka1
29.07.2018, 14:31
Когда у нее треугольник розовый появляется тогда и надо сбивать.

bladeofdarkness34
29.07.2018, 18:32
разобралась.

1972hbarfnjdbx1907
19.08.2018, 14:22
Вара с 56/78 23к/12к дефы 16.5к хп на селфе, будут брать в сложную?
Пока чисто теоретический интерес, третья часть уважения небесного города закрыта.

NightStarRaven
20.08.2018, 07:08
А чё нет то, вары всем нужны, лишь б не тупил и кидал драки.

VLDMRK
20.08.2018, 09:40
вопрос к тестерам) что будет, если добить дракона оговором (печатью грома приста ) в имунке когда люк исчез
люк появится или нет?
а то вчера на фразу "хотите добью питу последние 60к сквозь имун?" не было нормального ответа
пати долго спорила будет ли люк под лутом и сундуком или нет,естественно никто не захотел проверять

печать грома бьет в пристовский физдебаф по 10к у приста с планкой 50к(без чи), под 3чи около 17к

Mozae4ka1
20.08.2018, 13:08
вопрос к тестерам) что будет, если добить дракона оговором (печатью грома приста ) в имунке когда люк исчез
люк появится или нет?
Я хоть и не тестер,но отвечу.Люк закроется и сундук будет стоять.Пару раз так добивали в консте и все нормально было.

Evgenia2502
20.08.2018, 17:09
Ребят, я нуп, и у меня конечно же нупский вопрос. Только недавно начала ходить в др, сегодня в сложном была. После прохождения у меня опять берётся квест "Битва во Дворце Рассвета". Получу ли я такую же награду, если сегодня ещё раз схожу в сложный? Там от выбора режима зависит награда, или только лут?

ILEP6EP
20.08.2018, 18:06
Ежедневная награда за прохождение данжа не зависит от режима. А квест берется повторно потому, что когда-то запороли данж, либо проходили на границе полуночи, это как со всеми ежиками, которые можно взять сегодня, а пройти завтра, два раза...

VLDMRK
27.08.2018, 12:53
когда котов не берут в ДР
213633

CMEPTbKOTA
27.08.2018, 14:25
Ты хочешь сказать что ты вот этим вот котом столько влупил? Без берса морайкой? Я пошёл жнеца удалять.
(а не фотошоп ли случайно?)

princessdaria
27.08.2018, 14:33
Ты хочешь сказать что ты вот этим вот котом столько влупил? Без берса морайкой? Я пошёл жнеца удалять.
(а не фотошоп ли случайно?)
Явно критоберс в фулраздебаф с тем конченым бафом на урон типамистика.

CMEPTbKOTA
27.08.2018, 14:37
Дело в том что судя по некоторому сайту который вполне возможно нельзя называть, это кот с кругом от +3 до +6 с морайкой +10. И статы на скрине есть.

Или у него фул свап с р9р3 на нубошмот специально на случай если кто-нибудь посмотреть захочет?)

nekitkayban
27.08.2018, 14:40
Дело в том что судя по некоторому сайту который вполне возможно нельзя называть, это кот с кругом от +3 до +6 с морайкой +10. И статы на скрине есть.

Или у него фул свап с р9р3 на нубошмот специально на случай если кто-нибудь посмотреть захочет?)
От сбитого х3 дамаг по воздушным целям.

VLDMRK
27.08.2018, 14:40
Ты хочешь сказать что ты вот этим вот котом столько влупил? Без берса морайкой? Я пошёл жнеца удалять.
(а не фотошоп ли случайно?)
это не фотошоп)))
и это без берса морайкой
угадай чем я выбил?(подсказка руны в скилах)

кстати я забыл одеть соски на пите((( мб даже за 14кк перевалила б плюха

надо будет потестить с мораймешком и бафом пирожка на 10па по мобам, мб получится 16кк выбить

princessdaria
27.08.2018, 14:46
Дело в том что судя по некоторому сайту который вполне возможно нельзя называть, это кот с кругом от +3 до +6 с морайкой +10. И статы на скрине есть.

Или у него фул свап с р9р3 на нубошмот специально на случай если кто-нибудь посмотреть захочет?)

Ну в принципе морайка на 10 (лолавчомсмысол), фулсила, настаканный адреналин под трешкой, 120% баф + пересечение + 15% баф гея..плюс наверное да, сбитым ударил судя по откату таблы, что странно кстати - дракон ведь опускается и сидит, неужто считается летающим. Вполне возможно, но это на уровне скриншотов с лоу в хс

hs7wp0oy4
27.08.2018, 15:06
Сбитый работает по дракону, он хоть и опускается, но почему-то считается как в воздухе.
Поэтому танки и шотают яму сбитым под яростью.

13assriya13
25.09.2018, 03:21
Вопрос: как давно стали бить Соледад в ЩИТ при ее фуллхп? Я еще мир спросила, после чего меня назвали дуРОчкой...или я чего-то не знаю?

rakaleshka
25.09.2018, 03:35
Что за щит на фуллхп босса?

13assriya13
25.09.2018, 03:42
Выглядит примерно так же как на жабе в ците.

ZBMusic
13.10.2018, 21:42
Поясните пожалуйста - Как сины сбивают красный треугольник в сложном режиме? Все говорят о марионетке с лампой, это ТА ЖЕ, которая УБИЙЦА 3? Или это совсем другая марионетка? И когда сбивать треугольник? Когда он появится, или на нем загорится значек какой то? просто, кроме Убийцы 3 у остальных иммун к повреждениям. Ничего не понятно. (((

Disary
13.10.2018, 22:10
Поясните пожалуйста - Как сины сбивают красный треугольник в сложном режиме? Все говорят о марионетке с лампой, это ТА ЖЕ, которая УБИЙЦА 3? Или это совсем другая марионетка? И когда сбивать треугольник? Когда он появится, или на нем загорится значек какой то? просто, кроме Убийцы 3 у остальных иммун к повреждениям. Ничего не понятно. (((
Убийца - которая появляется после 3 с иммуном. Сбивать можно подлым ударом. А треугольник можно увидеть, он как у финалки в море.

UriNyan
13.10.2018, 22:47
То есть сбивать каст нужно Убийце 3 как только появится треугольник?

serbernarius
13.10.2018, 23:03
То есть сбивать каст нужно Убийце 3 как только появится треугольник?
Да. Первый треугольник появляется буквально на пару секунд, в момент появления убийцы 3, на него можно внимание не обращать, последующие надо сбивать.

ZBMusic
14.10.2018, 01:07
Спасибо Большое!

GreyGorg
29.10.2018, 16:40
Ребята, как шотать сином пламенную Туг в зале огня? Вот стою я около НПС для взятия кв на клетке, появляется Туг, все кидают раздебаф, я кидаю связь на него, под ногами появляется типа красная лужа, по идее я должен об неё шотать же? Но она не наносит урона мне, или что я не то делаю, подскажите пожалуйста

ilyakanigo
29.10.2018, 16:42
Ребята, как шотать сином пламенную Туг в зале огня? Вот стою я около НПС для взятия кв на клетке, появляется Туг, все кидают раздебаф, я кидаю связь на него, под ногами появляется типа красная лужа, по идее я должен об неё шотать же? Но она не наносит урона мне, или что я не то делаю, подскажите пожалуйста
С инвиза выйди

CMEPTbKOTA
05.11.2018, 08:34
Очередной экзотический баг :hamster_16:

https://i.imgur.com/px4bJhq.png

Убили второго Туга в сложке, шаман остался, мобы не пошли. Но появились столбики.
После разбивания столбиков как обычно появился Туг и сундук после него )

1972hbarfnjdbx1907
05.11.2018, 17:58
Даже как то обидно. Дворец гораздо проще моря. Ни тебе кругов, ни тебе мобов в девятом ранге.

Hotperec54N
15.11.2018, 23:20
Давно не играл, для входа нужен 103 основной или с книжки пойдёт?