Просмотр полной версии : [Гайд] Западный континент
Страницы :
[
1]
2
3
4
5
6
7
8
9
10
https://operator.cdn.gmru.net/ms/10bb270c8bbc92e87f8cfbd97ce13918.jpg
Поиски Нерушимого города (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204078) были завершены. В торжественной тишине Белая владычица Найт активировала Предельную печать. Мираж на Плато Заката сменился величественным белым укрепленным городом. Сверкая на солнце, он в самом деле выглядел фантастично. Сияние слепило народ Белого владыки, и слезы текли по щекам.
Никто из величайших предсказателей даже подумать не мог о том, что великий Нерушимый город, легендарный Белый город, в целости и сохранности явится людям. Минули сотни тысяч лет, немало произошло перемен, но этот город, как будто, сумел укрыться от самого времени, сохранив первоначальный вид. Незыблемый, как скала, этот город находится в западной части Идеального мира. Статуя Белого владыки Александра стоит на берегу канала Сейдис, охраняя любимую землю и сохраняя тысячелетнюю славу.
Путь в Нерушимый город
Персонажам от 100 уровня, прошедшим второе перерождение и достигшим 1 уровня Неба миражей и выше будет доступно сюжетное задание 'Появление легенды', которое в общих чертах повторит и подытожит историю поисков Нерушимого города.
После выполнения короткой цепочки заданий герои Идеального мира смогут получить билет на корабль и подняться на борт парусника 'Охотник за мечтой' в Порту Мечты, чтобы отправиться в Белый город, находящийся на великом Западном континенте.
Перед посадкой на корабль необходимо выбрать себе понравившееся место. Максимальное количество пассажиров на 'Охотнике за мечтой' — 36. Корабль отходит от причала каждые пять минут или если полностью заполнится пассажирами.
После выполнения этого задания вы сможете перемещаться в Западные земли более удобным и привычным образом при помощи Посланницы Морая.
Выход из локации осуществляется через Мастеров телепортации Нерушимого города. Также можно воспользоваться и любыми иными средствами перемещения (рунами переноса, призывами, точками вип-телепортации).
Важно: на само пребывание в локации нет никаких ограничений по уровню и развитию персонажа. Например, попасть в нее можно с помощью Идеальной руны переноса персонажем. Также можно воспользоваться призывами на сбор отряда или гильдии. Но пока ваш персонаж не будет достаточно развит и не пройдет вводную часть сюжета, он не сможет принять участие ни в сюжетной линии, ни в других событиях локации.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208598&d=1495399450
Историческое движение Западных земель
Итак, сразу после победы над демонами предела героям Идеального мира предстоит исследовать неизведанные ранее края по мере продвижения исторических этапов.
Ситуация на Западном континенте
Тень зари
Ритуал в гробнице
Грезы о весне
Правосудие
Падение запрета
Азарт неизвестности
Сила созвездий
Опасный подъем
Лига мастеров
Легенда о сокровищах
Операция 'Джинн'
Дракон в облаках
Важно! Продвижение по историческому движению Нерушимого города несколько отличается от системы 'один исторический этап — одно временное ежедневное задание'.
Каждый этап исторического движения открывает доступ к новой части сюжетной линии Нерушимого города. В текущей версии игры историческое движение Западных земель завершено, но будет доступно при открытии нового сервера.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208633&d=1495480102
Сюжетная линия Нерушимого города
Нерушимый город Западного континента, вновь появившийся в Идеальном мире, сначала кажется великолепным и спокойным, но на самом деле он захвачен таинственными силами. Чем больше вы узнаете о Нерушимом городе, тем явнее это будет ощущаться. Все, начиная с возвращения Нерушимого города и заканчивая появлением воинов на этой земле, контролируется тайными силами. Похоже, что это давний коварный замысел. Страшная тьма грозит перекинуться с Западного континента на весь Идеальный мир. Возможно, его ждет еще более трагическая судьба, чем Западный континент...
Сюжетная кампания начинается сразу после высадки героев Идеального мира на пристани Западных земель и повествует о расследовании судьбы города и народа Белого владыки, предпринятом Ивейн Найт.
Все сюжетные задания доступны персонажам от 100 уровня, прошедшим второе перерождение. Кроме того, каждая новая часть сюжетной линии имеет нарастающее ограничение по минимальному уровню небес.
В награду за задания линии, помимо трех видов медалей Нерушимого города, также выдается большое количество опыта и духовного знания. В свою очередь, медали порученца, рыцаря и монарха — особый вид наград Западного континента, о возможностях обмена и использования которых будет отдельно сказано ниже. Количество наград указывается за всю часть сюжетной линии суммарно.
<tbody>
<tbody>
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208634&d=1495480392
ЧАСТЬ 1
Требуемый уровень небес: 1 уровень Неба миражей и выше
Требуемый исторический этап: 'Ситуация на Западном континенте' и выше
В компании Белой владычицы вы прибываете на Западный континент. Его жители ведут себя приветливо, но что-то в их поведении кажется неуловимо странным...
Важные задания:
'Талантливый командир' — за выполнение этого задания, завершающего путешествие в прошлое Белого города, выдается особо щедрая награда, включающая книгу Летописей Идеального мира. После завершения этого задания героям, имеющим статус 'Бессмертный' или 'Сын ада', открывается новая ступень духовного совершенствования - 'Асура'.
</tbody>
Награда: https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х30, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208645&d=1495552216 Медаль рыцаря х1, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208646&d=1495552222 Медаль монарха х1.
<tbody>
Впервые в Неоле
Множество сомнений
Возвышение Белого владыки
Прогулка по Неолу
Разведка
Кризис доверия
Рунград
Продолжение расследования
Прогресс
Подозреваемый
Устранение недоразумений
Путь в Нерушимый город
Величественный город
Первая встреча
Круг Истории
Почтение к истории
Указания Ивейн Найт
Кристаллы времени
Портал 1
Ни звука!
Поджог в тылу
Прорыв из Виноградной долины
Обстановка в лагере
Ни амуниции, ни припасов
Просьба к джинну
Портал 2
Кавалерия, вперед!
Совместный путь
Проба сил
Хитрость против хитрости
Таинственный ведущий
Военная машина
Мощь военной машины
Перелом ситуация
Портал 3
Радость победы
Медаль Нерушимого города
Правитель Долины рыцарей
Талантливый командир
Указания гадалки
История Белого города
Мэрия
Орден Роз (после выполнения выдаётся титул Рыцарь Роз)
Академия магии (после выполнения выдаётся титул Маг-практик)
Аудиенция у Ивейн Найт
Все запуталось
Пропавший солдат
На языке духов
Трава очищения
Переживания офицера
Прикрытие
Возрождение боевого духа
Кто виноват?
Севальд
Джинны
Взаимное притяжение
Восстановление жизни
Спасительная трансформация
Продолжение расследования
Джинн-провожатый
Трудная загадка
</tbody>
После завершения задания 'Аудиенция у Ивейн Найт' вы сможете выполнить обычные задания, повествующие о жизни простых жителей Нерушимого города:
Мастер меча из Ордена роз
Дело о пропавших прихожанках
Заботы Фэриса
Любовное печенье
После завершения первой части сюжетной линии и выполнения задания 'Трудная загадка' вы сможете взять обычное задание 'На разведку', в процессе выполнения которого можно получить три особых титула — Доброго пути, Добродетель и Шеф-повар.
Наградами за все указанные задания помимо опыта, духа и духовного знания также служат https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медали порученца.
<tbody>
ЧАСТЬ 2
Требуемый уровень небес: 10 уровень Совершенного неба и выше
Требуемый исторический этап: 'Тень зари' и выше
В ходе расследования становится ясно, что над Западным континентом нависла тень зловещей организации — Лиги Бессмертных, одолеть которую можно, только сокрушив ее лидера — Великую жрицу Соледад. Белая Владычица готовит штурм тайного оплота Лиги — Дворца Рассвета. Соледад с покорностью принимает свою судьбу, но перед смертью рассказывает о куда большем зле — созданиях, называемых метаморфами...
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208641&d=1495538381
</tbody>
Важные задания:
'Подозрительный колокольчик' — после его выполнения становится доступным ежедневное задание 'Встреча в Мейгуре'.
'Штурм Дворца Рассвета' — после выполнения этого задания у персонажа открывается доступ в подземелье 'Дворец Рассвета'.
'Бой во Дворце Рассвета' — завершение этого задания способствует продвижению сервера по историческому этапу 'Тень зари'.
Награда: https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х57, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208645&d=1495552216 Медаль рыцаря х8.
<tbody>
Волшебство магии!
Письмо ректора
Задания Рино
Страдания Рино
Клуб астрологов
Отчет об исследовании камней
Полевые исследования
Рассеянная энергия
Звездный кристалл
Сила громовых камней
Преодоление кризиса
Любознательный Виктор
Усердный Виктор
Объявление о розыске
Тревога женщины
Пропавшая Элис
Искрящийся сурок
Помощь джинну
Паучихи
Королева темных джиннов
Гниющие цветы
Равновесие Силы
Уродливые лианы
Продолжение жизни
Встревоженная королева
Противодействие отраве
Странные миазмы
Устранение миазмов
Путь к спасению
Надежды нет
Нейтрализация угрозы
Великая мать - Бессмертные
Великая мать - Темная сила
Великая мать - Ценный дар
Замершая жизнь
Лесная роса
Закулисный злодей
Важная улика
Досаждающие камни
Взволнованный Гибсон
Подозрительный город Мейгур
Странный Мейгур
Доклад адьютанту
Просьба к главе Ордена
Расспросы жителей
Подозрительный колокольчик
Хозяин колокольчика
Гадание
Результат предсказания
Муки Дорины
История Лута
Разведка
Ответ Великой жрицы
Беспокойство Дорины
Молитвы Кэтрин
Исповедь
План Кэтрин
Печаль Лины
Тайна Дорины
Безысходность Дорины
Алтарь Плача
Круг поглощения
Оковы поглотителей
Душевные путы
Злые духи
Запретная магия воскрешения
Слияние волшебных кристаллов
Магия воскр.: разрыв времени
Доклад о победе
Место сбора Лиги Бессмертных
Предостережение Ивейн Найт
Сбор в Большом каньоне
Пожиратели душ
Сбор оружия
Месть за союзников
Волшебный горн
Засада
Отнять горн
Поиск разведчика
План воскрешения древних
Высвободить энергию ветра
Прибор для слежки
Найти разведчика
Уничтожение убийц Бай
Уничтожение древнего чудовища
Ворота Дворца Рассвета
Изучение местности
Оповещение солдат
Донесение Белой владычице
Штурм Дворца Рассвета
Бой во Дворце Рассвета
Поиск правды
Отвратительный вампир
Появление вампира
Мрачная заря
Радость и горе
Новое появление
Кристалл созерцания
Сведения о метаморфах
Критическая ситуация
Срочное подкрепление
Следы метаморфов
</tbody>
<tbody>
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208640&d=1495538374
ЧАСТЬ 3
Требуемый уровень небес: 10 уровень Призрачного неба и выше
Требуемый исторический этап: 'Ритуал в гробнице' и выше
Ко всеобщему ужасу оказывается, что и ректор Академии магии, и глава Ордена роз замешаны в делах метаморфов. Перед лицом новой угрозы Ивейн Найт приходится обратиться за помощью к генералу Ся Фэну, который помогает продолжить войну. Несмотря на сильную рану, Белой владычице удается сорвать планы метаморфов по воскрешению мертвецов на Кладбище Славы...
Награда: https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х41, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208645&d=1495552216 Медаль рыцаря х5.
</tbody>
<tbody>
Призрачный строй: дух павшего
Призрачный строй: призыв
Призрачный строй: внутри строя
Призрачный строй: следствие
Призрачный строй: артефакт
Призрачный строй: энергия
Призрачный строй: диверсия
Призрачный строй: без возврата
Строй возрождения
Строй возрождения: зверь
Строй возрождения: дух воина
Строй возрождения: исход
Строй возрождения: Сотедж
Строй возрождения: воскрешение
Желания главы ордена
Сбор материалов
Противоядие
Мнение метаморфа 1
Надежда
Поиск правды
Успешное спасение
Нашествие мерзости
Утерянные печати
Кристаллическое оружие
Свирепые бродячие псы
Сердце зверя
Прокравшиеся маги
Преграда для Проводника
Коварный план
Возвращение во времени
Ядовитое зверье
Природное противоядие
Поглощение души
В суете мира
Такому не место в мире
Сильный противник
Сбор обид
Изгнание метаморфов
Поступок во благо
Эссенция зла
Уступки
Мнение метаморфа 2
Новое задание
Порочная сила
Ревущая преграда
Легкие злобного демона
Неудача
Знание истории
Вместилище воспоминаний
Указания призрака
Кость древнего демона
Полное уничтожение
Полная готовность
Мнение метаморфа 3
</tbody>
<tbody>
ЧАСТЬ 4
Требуемый уровень небес: 6 уровень Неба ясности и выше
Требуемый исторический этап: задания доступны после завершения этапа 'Ритуал в гробнице'
После устранения мешающих ей магов Академии и рыцарей Ордена роз, Белая владычица Найт в серебряных доспехах встала в Горловине ада перед своими воинами. Те готовы уничтожить это проклятое место...
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208642&d=1495538387
</tbody>
Награда: https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х15, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208645&d=1495552216 Медаль рыцаря х6, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208646&d=1495552222 Медаль монарха х1.
<tbody>
Символ разрушения
Работа в Судный день
Разрушение статуи
Подальше от опасности
Погребение соратников
Пожиратели душ
Жуткая песнь
Умори его голодом!
Поступь смерти
Источник силы
Кровавая жертва
Надежда на эволюцию
Незначительный прогресс
Порочная эволюция
Скрытое зло
Единственный выход
Жуткое препятствие
Опасность в колыбели
Загробная поддержка
Иссохшая черная кровь
</tbody>
</tbody>
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208599&d=1495400645
Ежедневные задания
'Мирная жизнь'
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208600&d=1495405273
Это ежедневное задание могут выполнять персонажи от 100 уровня, прошедшие второе перерождение, с 1-го уровня Неба миражей до 10-го уровня Совершенного неба.
Оно появляется с наступлением исторического этапа 'Ситуация на Западном континенте'.
Для каждого варианта задания вы получите в распоряжение особое транспортное средство. Чтобы воспользоваться им, необходимо подойти к нему вплотную и, выделив его, нажать кнопку 'Войти!'. Находясь внутри устройства, вы будете неуязвимы для врагов.
Необходимо помнить, что войти в транспортное средство в агрессивном состоянии нельзя, а также нельзя медлить. По истечении 20 секунд ваше личное транспортное средство будет потеряно и вам останется довольствоваться только общими транспортными средствами, расставленными вокруг полей.
Для получения задания обратитесь к нпс Заведующий амбаром Рунграда (340, 479). Он выдаст вам один из четырех вариантов поручения:
Благодатный дождь
Вам выдадут дождеватель (напоминает вертолет), который кружит над полями. Ваша задача — оросить 6 кустов Засохшей paccaды. Правой кнопкой мышки нужно наводить на цель, левой производить выстрел.
Прополка
Вам выдадут газонокосилку. Ваша задача — опрыскать 20 полевых сорняков. Для этого нужно подойти к кучке сорняков и использовать брызгалку. Вам зачтут все сорняки вокруг, на которые попадет яд.
Расправа с вредителями
Ваш инструмент — ловушка для вредителей на краю поля. Наводите на вредителей правой кнопкой мышки, левой производите выстрел. Необходимо уничтожить 8 надоедливых вредителей.
Сбор урожая
Вам выдадут комбайн. Необходимо собрать 6 спелых колосьев, выделяя куст с колосьями и используя кнопку 'Собрать'.
Награда: 4кк опыта, 20 000 ед. духовного знания, https://operator.cdn.gmru.net/ms/8fdc3a96248e31f6a26cefd8d576be68.png Кровь морского чудовища х4, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208679&d=1495612998 Камень Инь-ян х1, https://operator.cdn.gmru.net/ms/8dd05dba71e52d8db06c8fa5ae7a3da6.png Идеальная серебряная монета х8, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=217195&d=1589755928 Ларец звездного величия, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214133&d=1543246644 Живая кровь х4, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х2, https://operator.cdn.gmru.net/ms/74bf9cac3b2909d7927567ee8e00eafb.png Глава духов Неба Ясности х1.
'Встреча в Мейгуре'
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208638&d=1495493795
Это ежедневное задание доступно персонажам 100-го уровня, прошедшим второе перерождение, с 1-го уровня Призрачного неба до 10-го уровня Неба ясности, после наступления исторического этапа 'Тень зари'.
Для получения задания обратитесь к нпс Ветеран Робертс (478, 593). Он выдаст вам один из четырех случайных вариантов испытания:
Скрывающийся оборотень
Ваша задача — убить 10 Прячущихся оборотней, имеющих уровень 108 и скрытность 1
Чтобы вы могли их увидеть, вам выдадут https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208688&d=1495614141 Факел (10 шт.), используя который ПКМ, вы повысите свой уровень обнаружения на +10 на 30 сек. Вместо факела можно использовать и обычные зелья обнаружения.
Важно: оборотни скрытно наполняют Мейгур только днем, поэтому выполнить задание можно только с 06:00 до 18:00 по внутриигровому времени.
Городок в опасности
Убейте мокриц, сов, кожекрылов, зомби и живых трупов, атакующих город. Необходимо уничтожить 25 любых монстров из указанных.
Важно: чудовища ведут ночной образ жизни, поэтому выполнить задание можно только с 18:00 до 06:00 по внутриигровому времени.
Скорость жизни
Найдите в городе статуи божества и активируйте защитное покрытие для города. Так вы избавите город от других докучающих животных. Ваша цель — по очереди посетить 4 статуи божества.
Важно: от вашей скорости зависит ваша награда. Если вы уложитесь в 2 минуты, она будет удвоена. Кроме того, это задание имеет ограничение по времени выполнения: если вы не справитесь за 30 мин, оно будет провалено и выполнить его повторно в этот же день будет невозможно.
Маскировщик
Защитите город от замаскированных вампиров. Найдите монстров Подозрительный вампир и снимите у них более 50% ЖС. На ослабленном вампире нужно использовать специально выданное https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208689&d=1495614145 Зеркало потрясений, что поможет выявить его истинный облик. Таким способом необходимо собрать 10 оболочек маскировщика.
Важно: вампиры наводняют Мейгур по ночам, поэтому выполнить задание можно только с 18:00 до 06:00 по внутриигровому времени.
Награда: 4кк опыта, 30 000 ед. духовного знания, https://operator.cdn.gmru.net/ms/b5b28fe9df1c1bb1d359b1c51aaa2470.jpg Кровь запустения х15, https://operator.cdn.gmru.net/ms/8fdc3a96248e31f6a26cefd8d576be68.png Кровь морского чудовища х4, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208679&d=1495612998 Камень Инь-ян х1, https://operator.cdn.gmru.net/ms/8dd05dba71e52d8db06c8fa5ae7a3da6.png Идеальная серебряная монета х8, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=217195&d=1589755928 Ларец звездного величия, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214133&d=1543246644 Живая кровь х4, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х4, https://operator.cdn.gmru.net/ms/74bf9cac3b2909d7927567ee8e00eafb.png Глава духов Неба Власти х1.
Обменять 1 https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208680&d=1495613384 Камень Инь-Ян можно у самого Ветерана Робертса на:
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208687&d=1495613620 Сильное зелье восстановления х5 (моментально полностью восстанавливает ЖС и МЭ)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208686&d=1495613615 Сильное зелье неуязвимости х5 (дает неуязвимость для всех повреждений на 10 сек.)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208685&d=1495613611 Сильное зелье свободы х5 (защищает от эффектов контроля и ускоряет на 100% на 18 сек.)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208684&d=1495613606 Сильное зелье энергии х5 (добавляет 2,5 ци)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208683&d=1495613600 Особое зелье исцеления х35 (за 30 сек. восстанавливает 10 000 ед. здоровья)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208682&d=1495613595 Свиток телепорта: Нерушимый город х5
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208681&d=1495613591 Свиток телепорта: Мейгур х5
'Ритуал в гробнице'
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208637&d=1495492567
Это ежедневное задание могут выполнять персонажи от 100 уровня, прошедшие второе перерождение и достигшие 10 уровня Призрачного неба и выше.
Важно! Это задание доступно только во время одноименного исторического этапа.
Для получения задания обратитесь к нпс Фредерика у Маяка падших (449, 521) и поговорите со Стариком Йоханом на Кладбище Славы. Затем соберите 3 эссенции свободного духа с блуждающих душ и совершите обряд их упокоения. Доложите Йохану и Фредерике о результатах.
Награда: https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х2, 500к опыта.
'Пламя возмездия'
https://operator.cdn.gmru.net/ms/722a0cf5e009a2063d9854b8c3b23603.jpg
Это ежедневное задание могут выполнять персонажи от 100 уровня, прошедшие второе перерождение и достигшие 1-10 уровня Неба равенства.
Для получения задания обратитесь к Белой владычице Найт на севере Нерушимого города (348, 645). Она попросит вас дать отпор воинам-Мстителям, осаждающим Нерушимый город. За убийство этих монстров начисляется следующий прогресс задания:
Воин Мстителей
5%
Огнемет Мстителей
10%
Разведчик Мстителей
5%
Осадная машина Мстителей
20%
Рейдер Мстителей
7%
Заклинатель Мстителей
25%
Истребитель Мстителей
8%
Набранные очки прогресса можно отслеживать на панели заданий во вкладке 'События'. Для успешного выполнения задания нужно достичь отметки в 100%.
Важно: если не завершить задание и покинуть Западные земли, прогресс обнулится.
Награда:4кк опыта, 50 000 ед. духовного знания, https://operator.cdn.gmru.net/ms/b5b28fe9df1c1bb1d359b1c51aaa2470.jpg Кровь запустения х25, https://operator.cdn.gmru.net/ms/8fdc3a96248e31f6a26cefd8d576be68.png Кровь морского чудовища х6, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208679&d=1495612998 Камень Инь-ян х1, https://operator.cdn.gmru.net/ms/8dd05dba71e52d8db06c8fa5ae7a3da6.png Идеальная серебряная монета х8, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=217195&d=1589755928 Ларец звездного величия, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214133&d=1543246644 Живая кровь х4, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х4, https://operator.cdn.gmru.net/ms/74bf9cac3b2909d7927567ee8e00eafb.png Глава духов Неба Равенства х1.
'Возродившийся из пламени'
https://operator.cdn.gmru.net/ms/111188b2e6da6702f372ec10fa68162b.jpg
Это ежедневное задание доступно персонажам 100-го уровня, прошедшим второе перерождение, с 1-го до 10-го уровня Неба власти, после окончания исторического этапа 'Падение запрета' (то есть, после полного раскрытия этой части локации Западных земель).
Для воскрешения погибших пламенных грифов обратитесь к нпс Жрец пламенных грифов (470, 701). Он доверит вам душу грифа, которую нужно будет последовательно укрепить следующим образом:
Уничтожьте 5 искаженных змеелюдей, чтобы наполнить дух грифов пламенем истины.
Соберите 5 живительных огней вулканов Дубир, чтобы пламя жизни согрело дух грифов.
Принесите дух грифов к жерлу вулкана Дубир и наполните его священным огнем.
После этого вы сможете стать свидетелем возрождения племени грифов и сдать задание.
Награда на выбор: https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х4 и https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208679&d=1495612998 Камень Инь-ян х1 или https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214133&d=1543246644 Живая кровь х2 и https://operator.cdn.gmru.net/ms/9f8eb45dcc7b1b5ae81b1b6968ae0991.jpg Кровь запустения х2. Также дается 8000 ед. духовного знания и 1,8кк опыта.
Ежедневное задание 'Дракон в облаках'
Подробнее смотреть в данном блоке. (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=205214&p=11712898&viewfull=1#post11712898)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2bd00b7b59f065f25dabfbb12d68b9fe.jpg
Ежедневное задание Неба величия: 'Воды Имира'
Это ежедневное задание становится доступным, начиная с 1 уровня Неба величия, и не требует прохождения сюжетной цепочки.
Примите задание у Джинна Ландера (257, 695) и разрушьте 10 снежных духов. Снежных демонов время от времени окружает красная аура — это значит, что они наполнились энергией, которую собираются передать Виоле. Если в этот момент нанести им урон, из них выпадет снежный дух, 10 единиц которого и необходимо уничтожить.
Награда: 4кк опыта, 110 000 ед. духовного знания, https://operator.cdn.gmru.net/ms/b5b28fe9df1c1bb1d359b1c51aaa2470.jpg Кровь запустения х45, https://operator.cdn.gmru.net/ms/8fdc3a96248e31f6a26cefd8d576be68.png Кровь морского чудовища х6, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208679&d=1495612998 Камень Инь-ян х4, https://operator.cdn.gmru.net/ms/8dd05dba71e52d8db06c8fa5ae7a3da6.png Идеальная серебряная монета х8, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=217195&d=1589755928 Ларец звездного величия, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214133&d=1543246644 Живая кровь х4, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х4, https://operator.cdn.gmru.net/ms/74bf9cac3b2909d7927567ee8e00eafb.png Глава духов Неба Величия х1, https://operator.cdn.gmru.net/ms/dc9c6a089920afce04e2784712b0c03e.jpg Вода Имира х1 (сюжетный предмет, исчезает при получении).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6fc589e3a99cb1b01eafec42485ae723.jpg
Ежедневное задание 'Кризис в войне'
Это ежедневное задание состоит из двух частей. Оно становится доступным сразу после перехода на Небо предела.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d1c93c009544ec23905d1a5ca69a5a18.jpg
Цифрами на карте отмечены НПС, которые будут принимать и выдавать
этапы задания.
Часть 1: 'Кризис в войне'
Пройдите 4 отрезка пути от Селения алхимиков до врат Дворца Рассвета, чтобы выполнить задание. Переходы придется совершать пешком со скоростью 10 м/с. Пока вы сопровождаете повозку с припасами, вы не сможете воспользоваться полетом и ездовым питомцем, а также любыми средствами телепорта. Помимо этого нельзя будет задействовать никакие ускоряющие эффекты от умений персонажа или джинна (в том числе ‘не сработают’ образы зооморфов) и умения, повышающие скрытность. Умение джина 'Уверенность' и уникальное свойство оружия 'Проклятие небес' (умение на ускорение) тоже не помогут вам. Исключение составляют ‘прыгающие’ умения и телепорты к цели – они будут действовать, как обычно.
Смерть персонажа, смена локации или выход из игры приведет к разрушению души Мохавка и провалу задания. Вы сможете взять его повторно, начиная с участка, где остановились. Таким образом выполнив 3 этапа, но умерев на 4-ом, нужно будет повторно пробежать только 4-й этап.
Часть 2: 'Воспоминания Госпожи джиннов'
Воспоминания Госпожи джиннов восстанавливаются. Она просит вас побывать в одном из мест Западного континента, чтобы быть уверенной в них.
От вас требуется узнать место на картинке и достичь точки, с которой открывается подобный вид. У этого задания есть 20 возможных вариантов. Если посетить Врата цикла 50 раз по этому заданию, можно получить особый титул 'Осколок памяти'.
Важно: Задание можно "прошифтовать" в чат и получить нужные координаты. Пока вы не выполните это задание, вы не сможете принять задание 'Кризис в войне, глава 1'.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/968b22aaac2ea796b3d43616fbc30fa7.jpg
Награда: 4кк опыта, 130 000 ед. духовного знания, https://operator.cdn.gmru.net/ms/b5b28fe9df1c1bb1d359b1c51aaa2470.jpg Кровь запустения х50, https://operator.cdn.gmru.net/ms/8fdc3a96248e31f6a26cefd8d576be68.png Кровь морского чудовища х6, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208679&d=1495612998 Камень Инь-ян х4, https://operator.cdn.gmru.net/ms/8dd05dba71e52d8db06c8fa5ae7a3da6.png Идеальная серебряная монета х8, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=217195&d=1589755928 Ларец звездного величия, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214133&d=1543246644 Живая кровь х4, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х4, https://operator.cdn.gmru.net/ms/74bf9cac3b2909d7927567ee8e00eafb.png Глава духов Неба Предела х1.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209481&d=1501334907
'Темный герцог Хитклифф'
Вылазка, предпринятая Ивейн Найт в Логове метаморфов, предупредила зарождающуюся угрозу, но праздновать победу оказалось рано. В неизведанной глубине пещеры спали магическим сном некогда лучшие рыцари и потомки 36 князей Западного континента, а ныне — верные слуги Аиды. Не успели воины Белой владычицы передохнуть после штурма в Горловине ада, как все войско облетела тревожная новость. Сильнейший полководец метаморфов, герцог Хитклифф, пробудился ото сна и ведет целую армию нечисти по Пути Скорби! Его отряды готовы вторгнуться в города Моридори и Нуэрия, а солдаты неутомимы и крайне жестоки. Нерушимый город в опасности! Вновь пора поднимать оружие...
Темный герцог Хитклифф — особый босс Западных земель. Найти его можно на Пути Скорби с четверга по воскресенье в интервале с 15:00 до 24:00. После победы над ним герцог появится снова ровно через час после смерти. Если никто из героев не смог справиться с Темным герцогом, он пропадет в 00:00 понедельника.
Темный герцог действительно довольно силен и одолеть его слабой группой будет крайне проблематично.
Хитклиффа защищает особый эффект 'Стойкость', который не позволяет нанести по нему удар, отнимающий более 2 миллионов единиц здоровья.
Темный герцог постоянно устраивает смертоносные кавалерийские атаки. Демонические лошади неуязвимы и идут пересекающимися рядами. Персонажи, попавшие под их копыта, погибают — их строй необходимо перепрыгивать или обходить. Перед началом такой атаки на земле загорается желтая линия.
Кроме того, босс регулярно расставляет под ногами противников черно-красные огненные ловушки. Они наносят смертельный урон. Из них также нужно выбегать.
Каждые несколько ударов Темный герцог наносит урон по большой площади вокруг себя, накладывая на все цели негативный эффект, не дающий пользоваться полетом (аналогично умению 'Сбитый дракон').
Время от времени герцог наносит двойной массовый урон по линии, указывая направление такого удара красной стрелкой.
Периодически босс наносит сильный удар по площади перед собой. Наносимый урон зависит от количества персонажей, участвующих в бою. Чем больше воинов атакует герцога, тем меньше будет сила удара. О такой атаке предупреждается в белый чат.
При снижении запаса здоровья Хитклифф призывает подкрепление в виде отряда жрецов Аиды под началом Рыцаря-командора. Жрецы накладывают на противников высасывание МЭ, замедление и жабий шаг. Рыцари достаточно больно атакуют, в том числе по площади в красном линейном секторе перед собой. Умирая, жрецы бафают рыцарей на увеличение запаса здоровья и силу атаки. Набравшего несколько таких стаков рыцаря очень тяжело убить, поэтому необходимо сначала уничтожать рыцарей и только потом переключаться на жрецов.
При достижении 40%, 25% и 6% от максимального здоровья Темный герцог призывает на свою защиту души мечей и получает иммунитет к физическим и магическим атакам. Необходимо уничтожить все мечи Духовное пламя, чтобы снять эти щиты.
После своей гибели Темный герцог оставляет храбрецам следующие трофеи (преимущественно, снадобья обнаружения; высокоуровневую шлифовку — в количестве нескольких штук):
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209486&d=1501413038
Снадобье обнаружения (экстракт)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209488&d=1501413055
Камень предков 7 ур.
(крит. удар +2% / 60 мин.)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209489&d=1501413062
Яркий топаз 7 ур.
(здоровье +265 / 60 мин.)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209491&d=1501413081
Огненный рубин 7 ур.
(физ. атака +84 / 60 мин.)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209488&d=1501413055
Камень могущества 7 ур.
(физ./маг. защита +289 / 60 мин.)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209487&d=1501413046
Камень бога 7 ур.
(сила +17 / 60 мин.)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209491&d=1501413081
Искрящийся камень 7 ур.
(макс. физ. атака +142 / 60 мин.)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209488&d=1501413055
Камень прозрения 7 ур.
(меткость +238 / 60 мин.)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209487&d=1501413046
Камень проворства 7 ур.
(ловкость +17 / 60 мин.)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209490&d=1501413071
Тусклый алмаз 7 ур.
(маг. атака +84 / 60 мин.)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209488&d=1501413055
Прочный алмаз 7 ур.
(показатель атаки +3 / 60 мин.)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209487&d=1501413046
Камень концентрации 7 ур.
(интеллект +17 / 60 мин.)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209490&d=1501413071
Камень чистоты 7 ур.
(макс. маг. атака +142 / 60 мин.)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209488&d=1501413055
Защитный камень 7 ур.
(показатель защиты +3 / 60 мин.)
'Убийство герцога' (еженедельное задание)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=210388&d=1512466654
Помимо этого, персонажи от 100 уровня, прошедшие второе перерождение, могут взять у Генерала Ся Фэна в Нуэрии (480 531) еженедельное задание 'Убийство герцога' и помочь умиротворить душу мятежного метаморфа.
Для выполнения задания необходимо одержать победу над Хитклиффом, получить с его тела https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209494&d=1501531858 Беспокойную душу и превратить ее в https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209495&d=1501531872 Чистую душу нажатием ПКМ. Для синтеза необходим один https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208679&d=1495612998 Камень Инь-ян.
Важно! Получить предмет 'Беспокойная душа', необходимый для выполнения ежедневного задания, могут только члены группы, державшей на себе внимание (в игровой терминологии, 'агр') герцога в момент его гибели.
Чтобы получить Беспокойную душу, необходимо нанести герцогу хотя бы однократный урон и не удаляться от него более, чем на 50 м. Беспокойная душа имеет ограничение по времени существования (3 дня), поэтому не откладывайте синтез надолго, если хотите получить награду.
За выполнение еженедельного задания можно получить следующие предметы:
Предмет
Шанс
Предмет
Шанс
Предмет
Шанс
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208673&d=1495581014
Набор рун (2 ур.) x6
100%
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208687&d=1495613620
Сильное зелье восстановления x10
24%
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=209484&d=1501409831
Механический носорог
0.2%
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514
Медаль порученца x6
100%
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208686&d=1495613615
Сильное зелье неуязвимости x10
24%
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513
Медаль рыцаря x2
100%
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208685&d=1495613611
Сильное зелье
свободы x10
24%
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208655&d=1495580512
Медаль монарха
3.8%
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208684&d=1495613606
Сильное зелье
энергии x10
24%
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208677&d=1495583453
Награды Нерушимого города
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 Медаль порученца, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 Медаль рыцаря и https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208655&d=1495580512 Медаль монарха Нерушимого города — особые виды наград Западного континента.
Медали порученца выдаются в награду за сюжетные, обычные и ежедневные задания локации, а также за прохождение подземелья 'Дворец Рассвета'. Медали более высокого уровня можно в небольшом количестве получить за выполнение сюжетной линии. Кроме того, можно с некоторым шансом попытаться обменять медали низшего уровня на более высокие при помощи специального аттестата.
Награды обмениваются у нпс Рыцарь Гектор в южной части Площади Паладинов (349, 593) на
Предмет
Стоимость
Примечания
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208658&d=1495580773
Рубиновый камень 10 ур.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х30, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 х6
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208659&d=1495580778
Сапфировый камень 10 ур.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х30, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 х6
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208660&d=1495580783
Янтарный камень 10 ур.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х30, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 х6
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208661&d=1495580788
Фиал небесной энергии
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х30, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 х5, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208655&d=1495580512 х2
Необходим для гравировки колец небесного уровня.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208662&d=1495580794
Преступник: Соледад (знание)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х15, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 х1
Активирует задание на убийство финального босса Дворца Рассвета. Можно использовать раз в неделю. Награда: 8 000 ед. духовного знания
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208663&d=1495580798
Преступник: Соледад (опыт)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х15, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 х1
Активирует задание на убийство финального босса Дворца Рассвета. Можно использовать раз в неделю. Награда: 10 000 000 ед. опыта
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208664&d=1495580803
Преступник: Соледад (дух)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х15, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 х1
Активирует задание на убийство финального босса Дворца Рассвета. Можно использовать раз в неделю. Награда: 30 000 000 ед. духа
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208665&d=1495580808
Титул: Порученец Нерушимого города
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х40
Характеристики: физическая/магическая атака +3, физическая/магическая защита +5
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208666&d=1495580814
Титул: Рыцарь Нерушимого города
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 х30
Характеристики: физическая/магическая атака +12, физическая/магическая защита +20
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208667&d=1495580980
Титул: Монарх Нерушимого города
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208655&d=1495580512 х20
Характеристики: физическая/магическая атака +45, физическая/магическая защита +75
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208668&d=1495580987
Перо лебедя
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х10
Повышает скорость полета на +1 м/с. Действует 2 часа
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208669&d=1495580991
Перо грифа
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х10, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 х4
Повышает скорость полета на +1 м/с. Действует 24 часа
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208670&d=1495580996
Перо феникса
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х10, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 х4, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208655&d=1495580512 х1
Повышает скорость полета на +1 м/с. Действует 7 дней
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208671&d=1495581004
Живая кровь
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208672&d=1495581009
Кровь морского чудовища
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х4
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208674&d=1495581020
Великий трактат, свиток 1-5, 11
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х5
Книга для изучения любого умения ступени совершенствования 'Асура'
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208674&d=1495581020
Великий трактат, свиток 6-10, 12
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х5, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 х1
Книга для изучения любого умения ступени совершенствования 'Мудрец'
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208675&d=1495582529
Аттестат: рыцарь
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х4
Обменивается на: https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 х1 (шанс 50%) или https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208657&d=1495580514 х2 (шанс 50%)
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208676&d=1495582536
Аттестат: монарх
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 х4
Обменивается на: https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208655&d=1495580512 х1 (шанс 20%) или https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208656&d=1495580513 х2 (шанс 80%)
***
Нерушимый город вновь обрел свободу. Ивейн Найт надеется, что глава Ордена Роз поможет ей выстроить мост между людьми и метаморфами и наладить мирную жизнь на Западном континенте. Вместе с тем, великому чародею Дармагу ценой своей жизни удалось спасти матку метаморфов от уничтожения, а загадка исчезновения великих столиц все еще не нашла ответа...
https://operator.cdn.gmru.net/ms/475d4276da89d77734626c6d39486446.jpg
После убийства всех мешающих ей магов и рыцарей-метаморфов Белая владычица Найт в серебряных доспехах встала в Горловине ада перед своими воинами. Те были готовы уничтожить это место, казнить Дармага и матку метаморфов Аиду. Но благодаря стойкости великого мага последней удалось бежать. Упавший в лужу крови Дармаг с улыбкой смотрел на Ивейн Найт и повторял: 'Гудхилл, Гудхилл...' Это знакомое имя погрузило Белую владычицу в воспоминания о давно минувшем.
Во время военного похода Александр спас Гудхилла из ручья, когда тот был младенцем. Благодаря таланту к магии мальчик в 5 лет стал учеником ректора Дармага из академии магии 'Френсен'. А Александр сам обучал Гудхилла владению мечом. В 10 лет тот мог уже даже недолгое время продержаться против любого рыцаря Нерушимого города. Для ребенка это было настоящим достижением, и Александр стал еще больше покровительствовать ему. К 16 годам Гудхилл превратился в незаурядного воина и могучего мага. Он несколько раз хорошо показал себя в бою с Бездушными, получив прозвание 'Луч рассвета'. В 18 лет он отправился по поручению Белого владыки разузнать о метаморфах — и пропал...
Эта история начнется с короткой записки, оставленной братом сестре, и незначительной просьбы. А закончится — как это обычно и бывает — слезами и кровью. Чья армия взяла в кольцо осады северные бастионы Нерушимого города? О чем стремится поведать дух королевы Запада? Отчего ключом к залам Дворца рассвета служат птичьи перья? И, наконец, чья воля направляет руку безжалостного Темного рыцаря? Ответы на эти и многие другие вопросы предстоит получить героям, способным довести несложное на первый взгляд расследование до конца...
Сюжетная линия сопровождается тремя очередными этапами исторического движения, а также двумя ежедневными заданиями. Кроме того, в некоторых областях Западного континента добавлены особые монстры (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=177147), за победу над которыми дают духовное знание.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e5515072168af3958431f88bd734940c.jpg
Успешное завершение каждого из этапов открывает доступ к очередной части сюжетной линии, а также раскрывает одну из 'подзамочных' локаций, где и будет разворачиваться продолжение истории.
'Исторические' ежедневные задания доступны персонажам, достигшим 1 уровня Неба власти (формально также требуется 100+ уровень и 2 перерождение).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f66b36814522d1399452b0c29a2ffb3b.jpg
1) Грезы о весне. Задание доступно во время одноименного исторического этапа.
Старейшина Деревни Светлячков однажды побывала в Аркадии, и с тех пор каждую весну с тоской вспоминает о тех чудесных персиковых садах. Сейчас старейшина не может оставить деревню, но вы можете сделать ее мечту чуточку ближе.
Старейшина Деревни Светлячков выдаст вам волшебную персиковую ветвь и несколько кристаллов с молитвой. Для выполнения задания необходимо отправиться в северные предместья Нерушимого города (317, 653) и посадить там персиковое деревце, нажав по ветви ПКМ. Затем нужно выделить маленькое деревце и использовать на нем кристаллы, пока оно не вырастет. С получившегося дерева можно будет сорвать лепесток, чтобы отнести его старейшине на память. Неиспользованные кристаллы можно продать НПС.
Награда на выбор: https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х2 или https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214133&d=1543246644 Живая кровь х2, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214134&d=1543246648 Кровь морского чудовища х2. Также дается 4000 ед. духовного знания и 1,2кк опыта.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e863503e9aac5c43628a95a36165905f.jpg
2) Правосудие. Задание доступно во время одноименного исторического этапа.
Шпионы метаморфов, наводнившие окрестности деревни Шарики, творят зло и бесчинства. Хоть они и пытаются выглядеть круглыми, они так ужасны! К тому же, их существование превратило Магический источник из чистого места в обиталище монстров. Даже убив тысячу таких, не искупить причиненный ими вред!
Задание берется у НПС Старейшина деревни Шарики. Он попросит вас очистить окрестности деревни от существ, маскирующихся под ее жителей. Метаморфы приняли облик Синих гепардов, Филинов и Крокодилов. Необходимо уничтожить 40 любых монстров из указанных.
Награда на выбор: https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х2 или https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214133&d=1543246644 Живая кровь х2, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214134&d=1543246648 Кровь морского чудовища х2. Также дается 4000 ед. духовного знания и 1,2кк опыта.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/db9e10966ff17cba96e7f19865ab19b1.jpg
3) Секрет Врат цикла (Падение запрета). Это задание доступно во время исторического этапа 'Падение запрета'.
В ходе многолетних наблюдений исследователь Ятланд обнаружил в долине вулканов Дубир магические живые кристаллы. По его мнению, они как-то связаны с древними вратами. Если собрать достаточное количество этих кристаллов вблизи от Врат цикла, они вновь откроются!
Задание берется у НПС Исследователь Ятланд в долине вулканов Дубир. Он предложит рассказать вам небольшой секрет. Чтобы помочь исследователю, примите у него задание 'Падение запрета' и доставьте живой кристалл в близлежащий поселок Дерузия.
Важно: после принятия задания у вас за спиной появится забавный фиолетовый монстрик, а также будет наложен статус, ограничивающий скорость перемещения и использование средств ускорения (как при выполнении задания 'Снежный караван'). Кроме того, будьте внимательны! Живые кристаллы капризны и будут пытаться помешать вам, периодически оглушая персонажа или накладывая на него эффекты 'Опьянение' и 'Слепота'. На выполнение задания отводится 5 минут. При выходе из игры или смене локации задание будет считаться проваленным.
Награда на выбор: https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х2 или https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214133&d=1543246644 Живая кровь х2, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214134&d=1543246648 Кровь морского чудовища х2. Также дается 4000 ед. духовного знания и 1,2кк опыта.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3257ca9fd6b7c62b6c2ceb28cd6db099.jpg
Сюжетная линия Неба власти
Когда Александр пропал вместе с Белым городом, великий маг Дармаг внушил своему бывшему ученику идею о том, что надо воссоздать Белый город. Вернувшись в Идеальный мир, потерявший память юноша обнаружил, что Александр и Белый город исчезли. Гудхилл не смог с этим смириться и силой метаморфов воссоздал по своей памяти копию любимого города. С этого все и началось, из-за упорства верного телохранителя Александра, молодого мага, по способностям превзошедшего Дармага и Соледад.
Казалось, что после победы над Дармагом Белая владычица Найт сумеет освободить Гудхилла от чар. Но пробудившийся юноша был сам на себя не похож. Спустя некоторое время Гудхилл снова исчез...
Все сюжетные задания доступны персонажам от 100 уровня. Первые задания линии выдаются автоматически после достижения персонажем 10 уровня Неба ясности (при входе на карту Западного континента). Как и основную, ее условно можно разделить на четыре части, каждая из которых становится доступной после наступления на сервере очередного исторического этапа.
В награду за задания линии выдаются коробочки с магическим картами, предметы для звездного диска, медали Нерушимого города, а также предметы, необходимые для улучшения небесных трактатов. Не лишним будет и большое количество духовного знания. А вот очков опыта, в отличие от основной линии, выполнение этих заданий не приносит. Количество наград указывается за всю часть сюжетной линии суммарно.
<tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5b04b418abaec1deed8924ef5c5f6051.png
ЧАСТЬ 1. Пропавший рыцарь. Деревня Светлячков. Руины гигантов.
Требуемые уровни небес: 10 уровень Неба ясности — 2 уровень Неба власти (и выше).
Требуемый исторический этап: 'Грезы о весне' и выше.
Поиски сперва приводят вас в Деревню Светлячков — первый населенный пункт к северу от Нерушимого города. Там определенно творится что-то странное, но на первый взгляд кажется, что эти события никак не связаны с вашей основной миссией. Однако, связав воедино рассказы о неуловимом противнике, держащем в страхе и крохотных светлячков, и их соседей-великанов, вы начинаете понимать, что поручение Белой владычицы оказалось куда опаснее, чем виделось изначально...
</tbody>
<tbody>
НЕБО ЯСНОСТИ 10
Новая миссия
Небо власти: Пролог
Зов небес (при полном значении)
Продолжение истории
НЕБО ВЛАСТИ 1
Свет всего мира
Сбежавший юноша
Просьба старейшины
Деревня Светлячков
Нападение жуков
Зажигая звезды
Древний фонарь
Тайная миссия
Искажение
Необычные останки I
Необычные останки II
Необычные останки III
Продолжение истории
НЕБО ВЛАСТИ 2
Древняя беда
Голодные великаны
Охота
Маэстро кухни I
Маэстро кухни II
Безумные чудовища
Опыты с кровью
Ингредиенты
Удивительное дело
Нападение дракона
Продолжение истории
НАГРАДЫ (суммарно)
126 513 ед. духовного знания,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214118&d=1542806917 Коробочка с картой B х7,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214117&d=1542806912 Коробочка с картой А х4,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х3,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214113&d=1542806893 Осколок звезды 2 ур. х3,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х34,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208645&d=1495552216 Медаль рыцаря х2,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214119&d=1542806952 Записки бессмертных х69.
А также:
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214115&d=1542806902 Неисс. руна переноса (3 дня) х1.
</tbody>
Примечание:
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214115&d=1542806902 Неиссякаемая руна переноса — предмет, позволяющий осуществлять телепортацию неограниченное число раз за время ее существования. В остальном возможности руны соответствуют Идеальной руне переноса. Руна выдается в награду за завершение сюжетной линии 1-го уровня Неба власти (задание 'Необычные останки III').
<tbody>
ЧАСТЬ 2. Тайна Храма Смерти. Башня стрекоз. Зачарованные бабочки. Судьба Подсолнечного цветника. Деревня 'Шарики'.
Требуемый уровень небес: 3 уровень Неба власти — 6 уровень Неба власти (и выше).
Требуемый исторический этап: 'Правосудие' и выше.
Вы помогаете случайно встреченному призраку девушки, и она отводит вас к самой королеве Элиное, погибшей супруге Александра. Становится ясно, что за всеми атаками стоит зловещая воля Аиды, но сама она утверждает, что лишь подчиняется чужим приказам. Можно ли ей верить?.. И возможно ли, чтобы лидером армии метаморфов-Мстителей оказался тот самый человек, которого Ивейн Найт так хочет защитить? Иногда даже возвращение в прошлое не в силах изменить судьбы...
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8569319c83ca7d73f8b9d45c6da015d0.png
</tbody>
<tbody>
НЕБО ВЛАСТИ 3
Возвращение
Свирепствующие души
Каменный хаос
Смерть королевы
Возвращение в храм
Побег из храма
Тайный доклад
Лицом к лицу I
Лицом к лицу II
Лицом к лицу III
Критическое положение
Эскорт адъютанта
Военная катастрофа
Врач-самоучка
План спасения
Отпор захватчикам
Провалы в памяти
Поиски воспоминаний
Кровавый след I
Назад в Башню стрекоз
Кровавый след II
Возмездие
Продолжение истории
НЕБО ВЛАСТИ 4
Снятие чар
Страдания
Забота о пострадавших
Провокация Аиды
Загадка
Поиски истины
Полное искоренение
Зачарованные бабочки
Корень зачарования
Просьба бабочек
Очищение личинок
Знак опасности
Продолжение истории
НЕБО ВЛАСТИ 5
Обвинение цветов
Помощь духу цветов
Экстренные приказы
Схватка
Бдительность
Темная магия
Жертва
Цена мира
Раскаяние
Ласковая старушка
Смертельный яд
Безумный священник
Продолжение истории
НЕБО ВЛАСТИ 6
Поиск противоядия I
Поиск противоядия II
Загадка старейшины
Тревоги старейшины
К истокам
Отец и сын
Бывшие друзья
Просьба поросенка
Ненавистные метаморфы
Слова Гудхилла
Продолжение истории
НАГРАДЫ (суммарно)
288 516 ед. духовного знания,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214118&d=1542806917 Коробочка с картой B х6,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214117&d=1542806912 Коробочка с картой А х13,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х9,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214113&d=1542806893 Осколок звезды 2 ур. х9,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х77,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208645&d=1495552216 Медаль рыцаря х6,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214119&d=1542806952 Записки бессмертных х145.
</tbody>
Примечание:
За достижение 5-го уровня Неба власти также можно получить предметы https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х100 и https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214119&d=1542806952 Записки бессмертных х100 через систему 'Сундучок с наградами'.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0f75f10dd0ed7100eea955db074cd513.png
ЧАСТЬ 3. Магический источник. Союз со змеелюдьми. Род пламенных грифов. Поселок Дерузия.
Требуемый уровень небес: 7 уровень Неба власти — 9 уровень Неба власти (и выше).
Требуемый исторический этап: 'Падение запрета' и выше.
Нападение на деревню 'Шарики' с самого начала было обманным маневром. Отчаявшись найти общий язык со змеелюдьми, вы понимаете, что истинной целью Темного рыцаря все это время являлась долина вулканов Дубир. Род пламенных грифов оказался едва ли не в одночасье истреблен... Но пока в недрах гор горит огонь, надежда жива. К тому же, по слухам, пути Гудхилла и Аиды разошлись! Вы решаете во что бы то ни стало отыскать Аиду, которую недавно видели в поселке неподалеку...
</tbody>
<tbody>
НЕБО ВЛАСТИ 7
Секрет метаморфов
История старика
Дно источника
Защита источника
Порванное письмо
Источник энергии
Ледяная дева
Союз со змеелюдьми
Продолжение истории
НЕБО ВЛАСТИ 8
Ложный маневр
Получение огня
Угроза убийством
Поединок
Змеиные яйца
Чудо жизни
Избавление от стражников
Дорога домой
Рассказ грифа
Итог ожиданий
Страницы прошлого
Упрямство
Последняя надежда
Род грифов
Заблудившийся
Грабители яиц
Выведение грифов
Из врагов в друзья
Змеиное раскаяние
Снятие проклятия
Продолжение истории
НЕБО ВЛАСТИ 9
Поселок у вулкана
Прошлое городка
Ритуал отшельника
Беспокойство отшельника
Молитва жрицы
Проблема охотника
Илистые монстры
Помощь
Доклад Ивейн Найт
Указания Ивейн Найт
Продолжение истории
НАГРАДЫ (суммарно)
274 629 ед. духовного знания,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214118&d=1542806917 Коробочка с картой B х4,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214117&d=1542806912 Коробочка с картой А х13,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х12,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214113&d=1542806893 Осколок звезды 2 ур. х12,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х73,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208645&d=1495552216 Медаль рыцаря х8,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214119&d=1542806952 Записки бессмертных х118.
</tbody>
<tbody>
ЧАСТЬ 4. За Вратами цикла. Эпилог.
Требуемый уровень небес: 10 уровень Неба власти.
Требуемый исторический этап: задания доступны после завершения этапа 'Падение запрета'.
Тех, кто шагнет за Врата цикла, ожидает вечное заключение. Давным-давно за врата отправляли преступников, дабы они несли бесконечное покаяние за совершенные злодейства. Аида намеревается избавиться от Гудхилла, заманив его внутрь Врат. Цена его спасения может оказаться непомерно высока. Сможет ли Ивейн Найт пойти на такие жертвы ради сражавшегося против нее брата? И сможет ли он смотреть в глаза людям, которым он причинил зло, если ему суждено будет вернуться?..
https://operator.cdn.gmru.net/ms/17553ccad75d0809b8656f3637cbed4d.png
</tbody>
<tbody>
НЕБО ВЛАСТИ 10
Подозрение Вителина
Замысел Аиды
Безумный рыцарь
Страж врат
Старые легенды
Пространственный детектор
Страшное известие
Исчезнувший рыцарь
Жизнь и смерть
Воскрешение
Проводник
Колесо времени
Искреннее раскаяние
НАГРАДЫ (суммарно)
129 600 ед. духовного знания,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214118&d=1542806917 Коробочка с картой B х1,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214136&d=1543275652 Коробочка с картой S х3,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х21,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214113&d=1542806893 Осколок звезды 2 ур. х11,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х2,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208645&d=1495552216 Медаль рыцаря х4,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208646&d=1495552222 Медаль монарха х3,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214119&d=1542806952 Записки бессмертных х51.
НАГРАДЫ ЗА ВСЮ
СЮЖЕТНУЮ ЛИНИЮ ЦЕЛИКОМ
819 258 ед. духовного знания,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214118&d=1542806917 Коробочка с картой B х18,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214117&d=1542806912 Коробочка с картой А х30,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214136&d=1543275652 Коробочка с картой S х3,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х45,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214113&d=1542806893 Осколок звезды 2 ур. х35,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х186,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208645&d=1495552216 Медаль рыцаря х20,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208646&d=1495552222 Медаль монарха х3,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214119&d=1542806952 Записки бессмертных х308.
</tbody>
Примечание:
За достижение 10-го уровня Неба власти также можно получить предметы https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214136&d=1543275652 Коробочка с картой S х25 и https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214137&d=1543276628 Резная печать 5 ур. х1 через систему 'Сундучок с наградами'.
Для выполнения задания 'Воскрешение' необходимо пройти испытание 18-го этажа Башни Будды. Нужные предметы появятся после гибели боссов.
</tbody>
***
Хоть Ивейн Найт и не смогла воссоединиться с братом, она верит, что только ему суждено справиться с Аидой. Все это время армия Мстителей избегала решительного сражения, ограничиваясь дерзкими вылазками, а значит, нависшую над Белым городом угрозу нельзя недооценивать. К тому же, три оставшихся замка по краям карты намекают на то, что все это — еще далеко не конец...
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0bd6b52733cc37129492ddf03f7133f9.jpg
Согласно последним донесениям, полученным Белой владычицей Найт, мощи метаморфов на Западном континенте был нанесен окончательный удар. Однако метаморфы — особенные существа. Пока не уничтожена их матка Аида, они в любой момент смогут восстановить силы...
Вместе с раскаявшимся Темным рыцарем вам предстоит договориться с вождем племени кентавров, разрешить спор о природе астрологии, одолеть подъем на Высокогорье Кэрсай и помочь мастеровитым грызунам восстановить заброшенный Монетный двор.
А еще — услышать рассказ о прекрасной и загадочной Никии, второй по величине столице Западного континента, и подготовиться к новому путешествию...
В северо-восточной части территории разворачиваются события сюжетной линии 'Пробуждение души'.
Помимо обычных медалей Западного континента, в перечень наград за выполнение заданий на этом участке карты входит ресурс https://operator.cdn.gmru.net/ms/af79deea76df33535d9baa0538139888.jpg Кровь запустения, который позволяет улучшить пассивные умения (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=177147) 'Бескрайний океан' и 'Проклятие русалки' с 6 по 10 уровень. Книги для изучения второй ступени этих умений теперь можно приобрести у Рыцаря Гектора в Нерушимом городе.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/edc87e2d027581c9aa485258ab598fce.jpg
Сюжетная линия 'Пробуждение души'
'Пробуждение души' — сравнительно небольшая промежуточная сюжетная линия, призванная помочь героям с освоением последней ступени Неба власти.
Условия принятия: 105 исторический уровень, статус 'Мудрец', завершение сюжетной линии 'Небо власти' (выполнение задания 'Искреннее раскаяние').
Первое задание линии, 'Очнувшийся юноша', принимается у Белой владычицы Найт в Мэрии Нерушимого города (316, 611). В дальнейшем история делится на четыре части, постепенно открываясь вместе со сменой соответствующих исторических этапов, как это указано ниже.
Отследить прогресс выполнения цепочки можно в каталоге сюжетных заданий https://operator.cdn.gmru.net/ms/6152f99780eaf9dda6a00a4f733c1271.png 'Истории мира' (раздел 'Запад').
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8b971a7bea865f731c7a8fda3a76ddf1.png
ПРОБУЖДЕНИЕ ДУШИ
Воскресший во Вратах цикла Гудхилл просит помощи в поисках Аиды. В Эквине, Касторе и Поллуксе происходят странные события. Метаморфы, определенно, пытаются рассорить кентавров с людьми, а жителей Городов-Близнецов — натравить друг на друга. Но только ли в этом заключается их план?
Куда бы вы ни пошли, вы находите лишь неприглядные искаженные трупы. Даже Штормовое озеро не избежало осквернения... И все же, несмотря на помощь отрядов Белой владычицы, Аиде вместе с горсткой метаморфов-беглецов каждый раз удается ускользнуть от вас. Ее следы теряются в загадочном городе Никия — торговой столице Западного континента...
АЗАРТ НЕИЗВЕСТНОСТИ
Очнувшийся юноша
Действия по отдельности
Раненая Люси
Резкий поворот
Дух вражды
Спасение лесного зверья
На краю гибели
Новое положение
Завоевание доверия
Образование альянса
Предсказание будущего
Вложение энергии
Портовые новости
Странные зомби
СИЛА СОЗВЕЗДИЙ
Жезл покойника
Астрологи
Поллукс
Установление личности
Кастор
Личность погибшего
Выяснение обстоятельств дела
Кто преступник?
Поллукс под подозрением
Устами младенцев
Привет от друга
Правда всплыла наружу
Конфликт
Новые дела
Старый друг
Эликсир ночного неба
Встреча с Бессмертной
Подтверждение правды
Загадочная судьба
Прощание с двумя городами
Курс вперед
Сплочение
ОПАСНЫЙ ПОДЪЕМ
Зачем нужны цветки ветров
Высокогорье Кэрсай
Обследование тел
Проклятые птицы
Призрачные птицы
Плоды трудов метаморфов
ЛИГА МАСТЕРОВ
Стражник Деревни Грызунов
Проклятые метаморфы
Тайные обстоятельства
Обреченные грызуны
Должная подготовка
Расщепление руды
Перезапуск источника энергии
Запуск печи
Ковка оружия
Доклад
Изгнание захватчиков
Поиски Аиды
НАГРАДЫ (суммарно)
402 676 ед. духовного знания,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214118&d=1542806917 Коробочка с картой B х10,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214117&d=1542806912 Коробочка с картой А х8,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х3,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214113&d=1542806893 Осколок звезды 2 ур. х3,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х60,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208645&d=1495552216 Медаль рыцаря х2,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/af79deea76df33535d9baa0538139888.jpg Кровь запустения х60.
***
Таинственный город Никия пока что укрыт от героев Идеального мира туманом неизвестности, но рассказы о его утопающих в зелени улицах и ярко освещенных аллеях уже передаются из уст в уста, будоража воображение путешественников. Все указывает на то, что томительное ожидание продлится совсем недолго...
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8a47df7ea5398b803756f16699a3aa73.jpg
Преодолев все козни метаморфов, Белая владычица Найт, наконец, получила от брата долгожданное известие: Аида скрывается в городе Никия. Именно там матка метаморфов сосредотачивала силы для новой атаки. После коротких сборов правительница и ее верные рыцари вновь отправились в путь...
Никия и окружающие ее поселения располагаются к востоку от Нерушимого города. Мейгур граничит с этими землями с запада, а Эквин — с севера.
Также с освоением ступеней Неба равенства можно улучшить пассивные умения 'Воспитание мудрецов' и 'Надежная защита' с 6 по 10 уровень. Вторые тома этих умений можно приобрести у Рыцаря Гектора в Нерушимом городе.
Побыстрее приблизиться к заветной границе небес позволят духи Неба власти, обитающие теперь на Равнине близнецов. Больше информации можно найти в руководстве 'О небесах и боевом духе' (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=177147).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9f211fe15c0d3a29be5ea919243a0798.jpg
Во время каждого исторического этапа доступно одно особое ежедневное задание. Выполняя их, вы сможете постепенно познакомиться поближе с самыми разными жителями Никии.
Последовательность заданий в зависимости от текущего исторического этапа такова:
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e83411ba5c3f2cd5d5caf72517c5bf56.jpg
Задание доступно во время одноименного исторического этапа.
Среди жителей Никии есть те, кто бывал в Центральных землях, и те, чьи предки бывали там. Во время странствий им удалось добыть секретные карты, которые они охраняют как зеницу ока, пытаясь разгадать зашифрованные в них сведения о сокровищах. Раскройте тайну и отыщите клад!
Волшебный профессор Бинус (560, 610) прошепчет вам имя одного из жителей Никии, владеющего секретным листком с кодом и сокровищем. Найдите указанного человека и докажите ему, что достойны разгадать шифр и открыть сундук. Горожане предложат вам одно из трех испытаний:
Игра в карты — вытащите карту с большим количеством звезд, чем у хозяина сокровища.
Громкий крик — напишите в мировом чате указанную фразу (требуется рупор). Будьте внимательны: фразы содержат буквы разного регистра, знаки препинания, начинаются и заканчивается одинарным кавычками. Перепишите текст полностью, иначе задание не засчитается. Пример: 'Всем привет!' (не забывайте, что при частой отправке сообщений в мировой чат взимается больше рупоров)
Ловкие пальцы — наберите на клавиатуре латинские буквы в указанном порядке. Раскладка клавиатуры не важна, главное — сделать это быстро и без ошибок.
Не расстраивайтесь, если с первой попытки не получится выиграть и задание провалится. В случае неудачи (или при нежелании тратить рупор) вы всегда сможете принять поручение повторно.
После успешного прохождения испытания вы получите зашифрованные сведения о фамильной реликвии и указание, где искать сокровище.
</tbody>
В задании нет автопути, поэтому местонахождение заветного сундучка придется искать самостоятельно, пользуясь подсказками в описании реликвии (или в описании задания при выводе на экран) и картой (клавиша 'М').
Все ларцы спрятаны только на новой территории. По прибытии в указанное место нажмите ПКМ по фамильной реликвии у вас в инвентаре. Внимательно изучите картинку-загадку и разгадайте секретный код! Введите его при 'выкапывании' ларца, чтобы получить сокровище, и возвращайтесь к горожанину за наградой.
Награда: https://operator.cdn.gmru.net/ms/8dd05dba71e52d8db06c8fa5ae7a3da6.png Идеальная серебряная монета х4, https://operator.cdn.gmru.net/ms/49c916b5901c5635fc547e2ae8c4b5d1.png Живая кровь х4, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214134&d=1543246648 Кровь морского чудовища х2, https://operator.cdn.gmru.net/ms/af79deea76df33535d9baa0538139888.jpg Кровь запустения х8, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х4, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208679&d=1495612998 Камень Инь-ян. Также дается 20 000 ед. духовного знания и 1,5кк опыта.
<tbody>
Задание доступно во время одноименного исторического этапа.
Странный маг обещает вам показать великие чары в действии, однако для них нужно дыхание цветочных джиннов. Есть проблема: следы этих существ отыскать нелегко, да и поймать их магу не удается. Хоть он и похож на шарлатана, вы соглашаетесь отправиться по следам джиннов.
Примите задание у Мага (543, 586) в Никии. Он даст вам подсказку, в каком направлении начать поиск джинна (вы увидите ее в описании задания на экране). Отправляйтесь в указанное место и немного побродите там — вы получите Волшебный порошок. Используйте его, нажав ПКМ, чтобы увидеть оставленные джинном следы и получить следующую подсказку. Таким образом вам предстоит пройти три отрезка пути.
В задании нет автопути, поэтому вам придется искать джиннов самостоятельно, пользуясь картой (клавиша 'М').
Подсказка: снадобья обнаружения тоже помогают увидеть следы.
Когда вы доберетесь до финальной точки, у вас в инвентаре окажется Зеркало пустоты. Нажмите на него ПКМ, чтобы увидеть джинна, а затем атакуйте его. Но для поимки этого недостаточно: заманите джинна в большую красную ловушку неподалеку, чтобы лишить его иммунитета. Сразите его и возвращайтесь к магу за наградой.
Важно: если вы 'потеряете' джинна на последнем этапе, у Барда неподалеку можно купить новое Зеркало пустоты.
Нанести джинну урон может только тот, кто нашел его. Если вы не победите джинна за 10 минут, он исчезнет и вы не сможете завершить задание. Однако поручение можно отменить и принять повторно.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3ceca11aa00c7226dc8586dcf54cf180.jpg
</tbody>
Награда: https://operator.cdn.gmru.net/ms/8dd05dba71e52d8db06c8fa5ae7a3da6.png Идеальная серебряная монета х4, https://operator.cdn.gmru.net/ms/49c916b5901c5635fc547e2ae8c4b5d1.png Живая кровь х4, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214134&d=1543246648 Кровь морского чудовища х2, https://operator.cdn.gmru.net/ms/af79deea76df33535d9baa0538139888.jpg Кровь запустения х8, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х4, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208679&d=1495612998 Камень Инь-ян. Также дается 20 000 ед. духовного знания и 1,5кк опыта.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6516553dd47a09fcbcbc02ecc6d34540.jpg
Задание доступно во время одноименного исторического этапа и после его окончания.
Примите задание у Глута (544, 584) в Никии. Вы окажетесь на городской стене, по которой вам предстоит максимально быстро пробежать. Сделать это не так просто: персонаж получает статус, аналогичный 'Снежному каравану' в Мире Людей.
По пути надо собрать 7 зеленых шариков (https://operator.cdn.gmru.net/ms/3751d4ffb582c8118e343de97ae5b79e.jpg), уклоняясь от мешающих механизмов. И шарики, и механизмы видны только вашему персонажу. Механизмы бывают трех видов:
Отбрасывающий механизм — подбрасывает высоко в воздух;
Опьяняющий механизм — накладывает эффект 'Опьянение' на 14 секунд;
Цепляющий механизм — постоянно притягивает к себе, если вы находитесь достаточно близко к нему.
Во время забега можно бежать по краю стены и пытаться перепрыгнуть механизмы (в т.ч. двойным прыжком). При падении со стены придется вернуться к Глуту. У него можно выбрать задание, соответствующее пройденным отрезкам, и продолжить испытание.
Будьте внимательны: перед тем как бежать дальше, убедитесь, что зеленый шарик пропал.
Задание завершится в финальной точке автоматически, если у вас будет достаточно места в инвентаре. Уложившись в 4/7/15/20 минут, вы получите 35 000/50 000/75 000/90 000 духовного знания.
</tbody>
Важно: при выходе из игры или смене локации задание будет провалено, но вернувшись, вы сможете принять его снова.
Награда: https://operator.cdn.gmru.net/ms/8dd05dba71e52d8db06c8fa5ae7a3da6.png Идеальная серебряная монета х8, https://operator.cdn.gmru.net/ms/49c916b5901c5635fc547e2ae8c4b5d1.png Живая кровь х4, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214134&d=1543246648 Кровь морского чудовища х6, https://operator.cdn.gmru.net/ms/af79deea76df33535d9baa0538139888.jpg Кровь запустения х35, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х4, https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208679&d=1495612998 Камень Инь-ян х3, https://operator.cdn.gmru.net/ms/74bf9cac3b2909d7927567ee8e00eafb.png Глава духов Неба Идеала х1. Также дается 35 000/50 000/75 000/90 000 духовного знания и 4кк опыта.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/76b9e56915d807478e8c147f677b83f7.jpg
Сюжетная линия Неба равенства
Условия принятия: 102 текущий уровень, 1 уровень Неба равенства. Несмотря на то, что события цепочки являются прямым продолжением серии заданий 'Пробуждение души', завершать последнюю необязательно.
Первое задание линии, 'Визит к мэру', принимается в Никии у Посланницы равенства Куцзэ (565, 600). В отличие от большинства аналогичных сюжетных цепочек, она не делится на части: ее можно сразу выполнить от начала и до конца, при этом не нужно ждать ни смены исторических этапов, ни достижения очередного уровня небес.
Отследить прогресс выполнения цепочки можно в каталоге сюжетных заданий https://operator.cdn.gmru.net/ms/6152f99780eaf9dda6a00a4f733c1271.png 'Истории мира' (раздел 'Небеса').
<tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b88959a30abb54c637c0b02318f92edd.png
НЕБО РАВЕНСТВА
Преследуя Аиду, отряд Белой владычицы прибывает в город Никия. Жители встречают вас радушно, но кажется, что их беспокоит нечто, о чем они не желают говорить открыто. Ректор местного филиала 'Френсена' утверждает, что недавно в городе под видом простого клоуна побывал очень сильный маг...
Тем временем Гудхилл выясняет, что под властью метаморфов оказались едва ли не все окрестные селения. Восстановив силы в горячих источниках, Аида смогла обрести новое воплощение. К счастью, вам удается захватить лагерь метаморфов и одолеть командующую Акселию, но цена за это оказывается высока. В ярости Аида наносит удар за ударом, осквернив замок Бринбург и подчинив себе мирных жителей Дольфа. Череда бед лишь сильнее укрепляет общую решимость: во благо Западного континента Аиду необходимо остановить!..
</tbody>
<tbody>
(Зов Неба равенства)
Визит к мэру
Остановка в Никии
Торговая палата
Цветущий рынок
Закупки
Нападение на торговцев
Последние известия
Возврат книг
Студент Кайл
Неуклюжий маг
Студентка Элли
Анализ энергии
Задание Элли
Ректор филиала в Никии
Таинственный мастер
Ложь стража
Наблюдатель
Противостояние
Щекотливая история
Секрет Никии
Сила Торговой палаты
Устранение шпионов
По горячим следам
Погрузка
Почтовая станция
Злобные черви
Проводник
Просьба проводника
Большой отряд
Исцеление верблюдов
Путь к Теплым ключам
По следам Аиды
Новое воплощение
Возвращение рыцаря
Спасение рыцаря
Новое открытие
Командир метаморфов
В рядах врага
Уничтожение Акселии
Повторное исчезновение
Иссохшая земля
Поиск источника воды
Большой совет
Расправа с оставшимися
Атака воплощения
Раны воплощения
По ходу дела
Спасение
Тюремщик
Охота на преступников
Причина бунта
Подозреваемый
Главный виновник
Стражница божественного древа
Особое лекарство
В Бринбург
Гигантский преступник
Источник смуты
Предложение Уилла
Перехваченное сообщение
Волшебница Рокси
Расплата
Сдерживание чар
Поиск кентавра
Обман
Расспросы
Поиски следов
В поисках помощи
Идентификация следов
Контроль Аиды
НАГРАДЫ (суммарно)
800 113 ед. духовного знания,
200 017 350 ед. опыта,
34 623 450 ед. духа,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214117&d=1542806912 Коробочка с картой А х19,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214136&d=1543275652 Коробочка с картой S х4,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х69,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=217190&d=1589749241 Осколок звезды 3 ур. х13,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х83,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208645&d=1495552216 Медаль рыцаря х13,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208646&d=1495552222 Медаль монарха х4,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214134&d=1543246648 Кровь морского чудовища х8,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/af79deea76df33535d9baa0538139888.jpg Кровь запустения х40.
</tbody>
Примечания:
За выполнение финального задания цепочки можно получить титул 'Преследователь Аиды' (Здоровье +30).
За достижение 5-го уровня Неба равенства также можно получить предметы https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х100 и https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=217191&d=1589749721 Порошок духов х100.
За достижение 10-го уровня Неба равенства также можно получить предмет https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214136&d=1543275652 Шкатулка с картой категории S х1.
Награды выдаются через https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=217193&d=1589750146 Систему достижений.
</tbody>
***
Неизвестных мест на карте Западного континента остается все меньше, а герои, занятые прежде борьбой с чудовищами и исправлением зла, нанесенного этой земле, могут передохнуть и предаться радостям мирного времени. Возможно, следует сполна насладиться этим моментом перед лицом неизвестного будущего...
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4670dc0db7766f274b50445cc87d0999.jpg
Под натиском огромного войска Белой владычицы Аида отступила. Хоть она и не была в состоянии сражаться, но явно что-то замыслила. Нельзя было позволить ей снова причинить вред людям Западного континента. Нужно нанести ей сокрушительный удар, прежде чем она совершит следующий шаг.
Сюжетная линия этой ступени делится на две неравные части: первая из них открывается сразу же, а вторая – посвященная финальной битве с Аидой – требует достижения 5 уровня неба.
Освоение ступеней Неба идеала позволяет изучить пассивные умения 'Безграничная защита' (повышает предел снижения урона благодаря физической и магической защите) и 'Бесконечная добродетель' (увеличивает значения зашиты от снаряжения) с 1 по 5 уровень. Тома навыков приобретаются у Рыцаря Гектора в Нерушимом городе.
Приблизиться к заветной границе небес позволят духи Неба равенства, обитающие вокруг населенных пунктов. Больше информации можно найти в руководстве 'О небесах и боевом духе' (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=177147).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fd151ae838f7e87fc7cac782f1af8897.jpg
Сюжетная линия Неба идеала
Условия принятия: 102 текущий уровень, 1 уровень Неба идеала. Несмотря на то, что события цепочки являются прямым продолжением серии заданий Неба равенства, завершать эту цепочку необязательно.
Первое задание линии - 'Погоня за Аидой'. Отследить прогресс выполнения цепочки можно в каталоге сюжетных заданий https://operator.cdn.gmru.net/ms/d29801837b36dfab690ab26d13dfa93c.png 'Истории мира'.
Важно: В цепочке присутствует незначительная вариативность сюжета. Так, после событий в деревне Ханибо вы можете выбрать, за кем последовать: отправиться с Белой владычицей в Храм бедствий или изучить Селение алхимиков вместе с Гудхиллом. От этого будет зависеть последовательность дальнейших заданий и судьба одного из жителей Мунвалле. А в Пещере бесконечности можно спасти новых товарищей (и получить от них полезный в бою предмет), или сразу броситься в последний зал – в этом случае впоследствии вы узнаете об их гибели.
Впрочем, большого влияния на прохождение или награды ваш выбор не окажет. Ниже в списке заданий приводятся только обязательные элементы цепочки.
<tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/733e501383beb8bc13ef40df7c840782.png
НЕБО ИДЕАЛА
Мунвалле. Само слово звучит непривычно для уха. Что за тайны скрывают эти неприветливые земли? И почему в деревне Ханибо не осталось никого из местных жителей?
К счастью, Ивейн Найт удается одолеть бога смерти у Храма бедствий и освободить души монахинь. Затем от старосты Селения алхимиков она узнает, где находится Госпожа джиннов. Несмотря на козни враждующих племен вампиров и кентавров, Госпожа джиннов встает на сторону Белой владычицы..
И вот наконец настает время решающей схватки с Аидой на Площади отрешения. Не выдержав натиска объединенных сил, Аида бежит в свой оживший мир снов – Обитель перемен...
</tbody>
<tbody>
(Зов Неба идеала)
1 УРОВЕНЬ НЕБА ИДЕАЛА
Погоня за Аидой
Призрачные птицы
Соломенный дух
Запретное слово
Погоня или помощь?
Решение (развилка сюжета)
Аура святости
Неприкосновенная книга
Рассеивание зла
Свет креста
Очищение душ
Желание монахинь
Искренняя молитва
Призыв бога смерти
Возвращайся в ад!
Оборванная нить
Истинные помыслы
Слухи
Рассказ о Госпоже джиннов
Разведка в Долине духа
Обретение доверия
Камень усопших
Мастер-алхимик
Запуск Лавового горна
Зависть
Пропавший Лука
Укрытие Госпожи
Конфликт двух племен
Позиция племени Нетопыря
Позиция племени Коня
Разрешение конфликта
Снова в племени Нетопыря
Вопрос выживания
Вторжение Коней
Заговор двух племен
Понимание
Расплата
Сила уничтожения
Кристалл святости
Сбор энергии
Провокация Аиды
Путь в недра пещеры
Покойная Мата
Возвращение в прошлое
Неуправляемая душа
Мечта старосты
Помощь дракона
Сплоченность
Зло рассеяно!
Бой на площади
Последний спор
Погоня
5 УРОВЕНЬ НЕБА ИДЕАЛА
Сюжетное подземелье
Празднование победы
Думы о былом
Неугасающая заря
Манифест Белой владычицы
НАГРАДЫ (суммарно)
5 630 523 ед. духовного знания,
311 767 200 ед. опыта.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214117&d=1542806912 Шкатулка с картой категории А х15,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214136&d=1543275652 Коробочка с картой S х5,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х20,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х90,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208645&d=1495552216 Медаль рыцаря х4,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208646&d=1495552222 Медаль монарха х8,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/af79deea76df33535d9baa0538139888.jpg Кровь запустения х120,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3cfba44f0d9b2ae72dd24281b092422e.jpg Порошок духов х100,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/42690a0c6bb4eff32e8205cc9a8a3909.jpg Эссенция жидкого золота х8,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ddb7577d8b0a84e6f83da7fa3373ff1c.jpg Камень божества х10.
</tbody>
Примечания:
За достижение 5-го уровня Неба идеала также можно получить предметы https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х100 и https://operator.cdn.gmru.net/ms/ddb7577d8b0a84e6f83da7fa3373ff1c.jpg Камень божества х10.
За достижение 10-го уровня Неба идеала также можно получить предмет https://operator.cdn.gmru.net/ms/ddb7577d8b0a84e6f83da7fa3373ff1c.jpg Высший камень божества х1.
Награды выдаются через https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=217193&d=1589750146 Систему достижений.
</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5b1ebdd29e236bc60593521e1862452f.jpg
Сюжетное подземелье: Обитель перемен
Прохождение сюжетного подземелья необходимо для завершения цепочки. События в нем происходят между заданиями 'Погоня' и 'Празднование победы'. Подземелье отличается рядом особенностей, часть из которых неочевидна и может вызвать определенные затруднения:
Чтобы войти в подземелье, нужно поговорить с Посланницей госпожи джиннов у Врат иллюзий (556, 457).
В подземелье можно попасть только группой от 2 до 6 человек.
Все члены группы должны достичь 5 уровня Неба идеала.
Как минимум лидер группы должен завершить первую часть цепочки (задания 'Последний спор' и 'Погоня').
В подземелье всем дается экипировка Белой владычицы.
Попасть на поле боя можно, только когда Аида спокойна (при атаке на босса НИП входа пропадает).
Войдя внутрь последнего пристанища Аиды вы узнаете, что Гудхилл побывал здесь первым – и попал под власть матки метаморфов. Пока Аида питается его силой, любые попытки победить ее обречены на провал. Более того, коварная Аида разделила сознание Гудхилла на три воплощения. К счастью, Госпожа джиннов готова помочь вам...
Обитель перемен состоит из двух залов – в одном находится сама Аида, а в другом – плененный ей Гудхилл в трех копиях. Отряду необходимо разделиться: часть из бойцов должна отвлекать внимание Аиды, а вторая часть – попытаться освободить связанного Гудхилла. Проникнуть во вторую комнату можно только на специальном транспорте-облаке, иначе демонический глаз у входа убьет смельчаков мгновенно. Кроме того, вторая комната будет заполнена смертельным туманом сразу, как только Аида выйдет из боя.
Избежать этого довольно сложно, поскольку Аида постоянно окружает себя ядовитым туманом, ослабляющим волю противника. Туман накладывает статус 'Контроль духа': когда его значение достигает 10, персонаж теряет возможность двигаться и атаковать, а также получает повышенный урон. Также Аида наносит массовые смертельные атаки по площади, обозначенной фиолетовым сектором.
Чтобы убить Аиду, необходимо сперва освободить истинное воплощение Гудхилла, то есть разрушить все связывающие его оковы (для этого понадобятся классы с дальней атакой). Угадать, какое именно из трех воплощений вам нужно, заранее невозможно. Помимо истинного воплощения, вы можете случайно освободить добрую или злую часть сознания Гудхилла – первая на время укроет вас щитом, а вторая начнет атаковать вас вместе с Аидой.
За сюжетное прохождение подземелья дается титул 'Победитель Аиды' (Здоровье +30).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ef22492f2e2e9b9008cf825299854afc.jpg
Задание-сюрприз: Бабочки времени
В Мунвалле есть несколько мест, где водятся бабочки времени. Если поймать их всех, можно получить одноименный титул и выполнить еще немного ультракоротких заданий на опыт и духовное знание. Но будьте внимательны! Как только вы соберете всех бабочек, они исчезнут из вашего инвентаря и принять задания у местных жителей станет невозможно.
Бабочка из деревни Ханибо может заинтересовать Соломенное чучело Борда (требуется спасти его в Пещере бесконечности и выполнить задание 'Благодарность чучела').
Бабочка из окрестностей Селения алхимиков познакомит вас с Крестьянкой Дафни (требуется выполнить задание 'Мечта старосты').
Бабочка из Храма бедствий нужна Несчастному скитальцу на Пути плача (требуется выполнить задание 'Возвращайся в ад!').
Бабочкой из Долины духа хочет распорядиться Госпожа джиннов (требуется выполнить задание 'Мечта старосты').
Бабочка с Площади отрешения привлечет внимание Белой владычицы Найт в Нерушимом городе (требуется выполнить задание 'Неугасающая заря').
***
Война между Западным континентом и метаморфами наконец закончилась. Белая владычица и ее подданные заплатили высокую цену, но рады приветствовать наступившие мир и спокойствие.
Однако по другую сторону канала Сейдис простирается область, которую еще только предстоит открыть. С чем бы не предстояло столкнуться на той стороне, народ Западного континента останется свободным, а воля его будет тверда как никогда!
by Owl-girl team
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4291efebbc93de6693872ab4ea6d1d15.jpg
Начиная с 1 уровня Неба величия доступно новое ежедневное задание 'Воды Имира'. Задание связано с сюжетной линией, но не требует ее прохождения.
Кроме того, начиная с 1 уровня Неба величия можно пройти три новых испытания герольдов, открывающие дополнительные ячейки для великих умений. Задания принимаются у мэрии Нерушимого города. Подробности изложены в руководстве 'Рыцарские руны' (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205208).
На этих территориях можно найти Духов Неба идеала, ускоряющих получение духовного знания. Больше информации можно найти в руководстве 'О небесах и боевом духе' (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=177147).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e6bf17b501722c3d67f2d723b90ca851.jpg
Сюжетная линия Неба величия
Условия принятия: 102 исторический уровень, 1 уровень Неба величия.
Поговорите с прогуливающимся неподалеку газетчиком Блейном и узнайте у него последние новости (задание 'Необычайный свет'). Отследить прогресс выполнения цепочки можно в каталоге сюжетных заданий https://operator.cdn.gmru.net/ms/d29801837b36dfab690ab26d13dfa93c.png 'Истории мира' (раздел 'Небеса').
<tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b1660e4b8ccbec3e2e02bba4708de579.png
НЕБО ВЕЛИЧИЯ
Выяснив, что все вокруг только и говорят, что о таинственном зеленом свечении, вы отправляетесь к Белой владычице, чтобы предложить ей свою помощь. Ивейн Найт заверяет, что уже отправила солдат на разведку и поручает вам другую важную миссию: поиски пропавших королев джиннов.
Впрочем, все следы все равно ведут к таинственной новой земле...
</tbody>
<tbody>
(Зов Неба величия)
НЕБО ВЕЛИЧИЯ
Необычайный свет
Новые проблемы
И снова проблемы
Обрывок бумаги
Другая зацепка
Две половинки
Забытый язык
Философия и реальность
Книга 'Древний язык джиннов'
Поимка вора
Расшифровка символов
Прощальный подарок
Важный выбор
Совместный путь
Трусливые белки
Сомнения
Травяные олени
Беды от жадности
Тупик в поисках
Ввысь
Приоритетная цель
Зов оракула: Путник издалека
Осмотр храма
Нежное укрощение
Чудо: Леопардовый опал
Деловитая суета
Поиск на слух
Безмятежный лес
Странная девушка
Неожиданное нападение
Временная передышка
Похитительница
Уповая на удачу
Короткое примирение
Тяготы долгого пути
Море Эгира
Медовая рыба
Путь в одиночку
Владения русалок
Безвольные узники
Потревоженные стражи
Морская принцесса
Разрушенный союз
Непростая ситуация
Странные джинны
Потерянная истина
Землетрясение
У Огненного алтаря
Странный ритуал
Зов оракула: Похвала мудрецу
Спасение или вечное пламя
Истина или ложь
Вопрос жизни и смерти
Лед и иней
Скорбная книга
Ясность
Прощальный совет
Парящий храм
Безнадежное письмо
Ответственное поручение
Зов оракула: Алчный дракон
Восхождение в Храм неба
Страж-лучник
Безмерная жадность
Возвращенные богатства
Чудо: Чужое богатство
Задержание с поличным
Нарисованная карта
Путь в Храм грома
Механический замок
Бог грома во плоти
Зов оракула: Симфония грозы
Заблудившиеся спутники
Чудо: Порванный портрет
Да будет свет
Чудо: Утерянное перо
В пучине тьмы
Женщина и кот
Бой с тьмой
Схожий договор
Чудо: Белый цветок
Обстановка накаляется
Шар Видара
Фрагмент воспоминания
Горе охотника
Птички в клетке
Спасение
Беспомощный охотник
Возмездие
Зов оракула: Клыки за спиной
Храм Льда
Мольба Лики
Чудо: Глупый звереныш
Зов оракула: Танец судьбы
Поэзия времени
Поворот судьбы (сюжетное подземелье)
Жестокая игра
Плата жизнью и душой
Равный соперник
Прощание
Победа над мглой
Эпилог
НАГРАДЫ (суммарно)
9 735 275 ед. духовного знания,
285 877 400 ед. опыта.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/28f211b471f4e811db9c0118b2e2604f.jpg Коробочка с картой С х150,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х60,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медаль порученца х33,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208645&d=1495552216 Медаль офицера х14,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208646&d=1495552222 Медаль монарха х4,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/af79deea76df33535d9baa0538139888.jpg Кровь запустения х155,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3cfba44f0d9b2ae72dd24281b092422e.jpg Порошок духов х80,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/42690a0c6bb4eff32e8205cc9a8a3909.jpg Эссенция жидкого золота х4,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ddb7577d8b0a84e6f83da7fa3373ff1c.jpg Камень божества х6,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c2516164194d53963fd4b39b604bb857.jpg Амулет из червонного золота х1
</tbody>
Важно: В цепочке присутствует незначительная вариативность сюжета. Например, вы можете выбрать, отправиться ли на задание в одиночку или в компании — но Видар все равно так или иначе окажется вашим спутником. Кроме того, вам придется решить, какую из старейшин джиннов вы спасете, но на награду или продолжение линии это не повлияет.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f53b403e2af193fefbd6b0946f13c316.jpg Медаль Мирового Древа и чудеса: По мере прохождения линии вы время от времени будете сталкиваться с Чудесами. Вам будет предложено взять некоторый предмет или отказаться от него. Это также не повлияет на награду, но зато в конце вы сможете узнать, к чему привели ваши действия, в специальном сюжетном окне. В нем же выдается памятная медаль и одна случайная награда: либо https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214136&d=1543275652 Коробочка с картой S х5, либо https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х20, либо https://operator.cdn.gmru.net/ms/3cfba44f0d9b2ae72dd24281b092422e.jpg Порошок духов х25. Медаль Мирового Древа — коллекционный предмет, с помощью которого вы сможете повторно вызвать финальное окно и вспомнить о пережитых приключениях.
После прохождения сюжетной линии и выполнения задания 'Эпилог', вы можете поговорить с Видаром в точке (246, 739) и посмотреть фрагменты некоторых воспоминаний героев сюжетной линии, получив еще немного опыта и духовного знания.
Примечания:
За достижение 5-го уровня Неба величия также можно получить предметы https://operator.cdn.gmru.net/ms/3cfba44f0d9b2ae72dd24281b092422e.jpgПорошок духов х100 и https://operator.cdn.gmru.net/ms/ddb7577d8b0a84e6f83da7fa3373ff1c.jpg Камень божества х10. За достижение 10-го уровня Неба величия также можно получить предмет https://operator.cdn.gmru.net/ms/ddb7577d8b0a84e6f83da7fa3373ff1c.jpg Высший камень божества х1.
Награды выдаются через https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=217193&d=1589750146 Систему достижений.
</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cf958b8f48723ea8bc25653572e95eaa.jpg
Сюжетное подземелье: Симфония времени
Прохождение сюжетного подземелья необходимо для завершения цепочки. При входе в подземелье героям, прошедшим всю предшествующую линейку, автоматически выдается задание 'Поворот судьбы'. В подземелье требуется последовательно победить трех богинь Настоящего, Прошлого и Будущего в Источнике Судьбы (подземелье копирует основную карту, поэтому потребуется некоторое время, чтобы добраться от точки входа на поле боя). Максимальный урон по богиням ограничен 666 666 ед. урона.
Чтобы войти в подземелье, лидер группы должен поговорить с Богиней судьбы (Настоящее) в точке (269, 747).
В подземелье можно попасть только группой из 6 человек.
Лидер группы должен завершить задание 'Поэзия времени'.
К остальным участника отряда нет требований по уровню небес или прохождению сюжета.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/11ece3903dc4f6c34f21e27325933e82.jpg
Богиня судьбы (Настоящее)
Наносит массовый урон.
Периодически снижает скорость отката амулета ЖС.
Периодически продолжительно снижает магическую энергию.
На уровне 70%, 42% и 15% здоровья богиня предлагает игрокам пройти испытание Весов судьбы.
Весы судьбы представляют собой две группы окружностей — красную и синюю. Богиня распределяет игроков между ними и указывает, какую сумму очков они должны набрать на каждой половине, чтобы уравновесить весы. На время выполнения задания отводится 60 секунд, иначе богиня наносит всем игрокам смертельный урон.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c86321d3997586b251cb0d0ee08ecca5.png
Пример: 'Красная чаша весов рассчитана на 2 человек, синяя — на 4. Вес каждой чаши должен составить 6, чтобы Весы судьбы пришли в равновесие!'
В красной зоне игроки должны встать на секторы 2, 4. В синей — на секторы 1, 1, 1, 3.
</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4cb12aeb1ac6f7d24dd0532aaf60ce75.jpg
Богиня судьбы (Прошлое)
Имеет иммунитет к нанесению урона с расстояния больше 8 м.
Наносит массовый урон и накладывает эффекты контроля.
Периодически наносит смертельный урон в красном круге под собой.
Кольца судьбы
Для того, чтобы начать бой, игрокам необходимо распределиться по двое и занять три круга судьбы. На игроков, стоящих в одном круге, накладывается эффект 'Нить судьбы': они оба умирают, если оказываются далеко друг от друга. Если во время прохождения кто-то из игроков умирает или оказывается на расстоянии больше 70 м от босса, кольца судьбы необходимо активировать повторно за 60 сек., иначе богиня нанесет всем игрокам смертельный урон. В это время дополнительно появляются монстры, накладывающие эффекты контроля.
Кристаллы судьбы
Периодически богиня накладывает на некоторых игроков шарик-бомбу с обратным отсчетом: если избранный не выкопает кристалл судьбы за 10 сек., он получает смертельный урон.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/227066cf232640bfbd2ffb1104cd921c.jpg
Богиня судьбы (Будущее)
Книга судьбы
На уровне 70% и 30% здоровья богиня призывает Книгу судьбы и становится неуязвимой для атак. Необходимо убить книгу за 60 секунд, иначе богиня нанесет всем игрокам смертельный урон. Книга судьбы каждые 6 секунд притягивает игроков и наносит вокруг себя смертельный урон.
Разбросанные буквы
Периодически богиня пытается вычеркнуть игроков из книги судьбы, призывая 12 разбросанных букв. Необходимо собрать (выкопать) буквы за 60 секунд, иначе богиня нанесет всем игрокам смертельный урон.
Проклятие
Периодически богиня накладывает на некоторых игроков шарик-бомбу с обратным отсчетом: если избранный не снимает его у появляющегося рядом Таинственного помощника за 10 сек., он получает смертельный урон.
</tbody>
За сюжетное прохождение подземелья помимо основной награды дается титул 'Симфония времени' (Здоровье +30).
Первый корень. Сюжетная линия 'Пролог судьбы'
Эта сюжетная цепочка условно разделена на 6 частей, относящихся к разным персонажам истории этого корня. Выполнение цепочек идет в зачет сюжетных заданий по Мировому путешествию на Первом корне. За каждую часть вам достанется по 95 очков поиска.
<tbody>
<tbody>
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Молоточек'
История крошечного осколка Молота грома — Мьёльнира, разлетевшегося на кристаллы при сражении Тора с врагами. Молоточек хочет вернуться в свою истинную форму — Молот грома и просит нас о помощи.
<tbody>
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Встреча с молоточком
'Зов Неба величия'.
Равнина Сиф
9 700
#2
Первый кристалл
Тропа сожалений
68 500
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#3
Второй кристалл
Необходимо найти кристалл по "Карте сокровищ'. Если кристалл исчез, задание можно взять повторно.
Западный континент
68 500
#4
Третий кристалл
Западный континент
58 700
#5
Четвертый кристалл
Западный континент
88 000
#6
Пятый кристалл
Западный континент
156 500
Метеорит х4, Пилюля звездного духа 4 ур. х2
#7
Воссоединение с молотом
Западный континент
68 500
</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ecc521b3719b7b2c96cbb07214b29391.png
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3039867ad5701b8b8a11560deff22bf0.png
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Дивный внешний мир'
Принцесса русалок Алисса с детства мечтает увидеть внешний мир, но её родители запрещают ей выходить на материк. Маленький русал помощник принцесы собирает для неё красивые образы суши, но мы поможем принцессе Алиссе увидеть красоту этого мира своими глазами.
<tbody>
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Дворец волн
'Зов Неба величия'.
Лес видара
19 500
#2
Побег из Дворца Волн
Дворец Волн
9 700
#3
Недомогание
Западный континент
29 300
#4
В лес
Западный континент
68 500
#5
Кентавры
Западный континент
166 300
Метеорит х4, Пилюля звездного духа 4 ур. х2
#6
Молитва
Западный континент
88 000
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#7
Перемены
Западный континент
78 200
</tbody>
</tbody>
<tbody>
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Охота кузнеца Бориса'
Кузнец Борис — опытный охотник. Вместе с ним мы отправляемся в лес Видара, где встречаем незнакомку которой требуется наша помощь. Но все оказывается не тем, чем может показаться на первый взгляд...
<tbody>
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Встреча с кузнецом
'Зов Неба величия'.
Лес Видара
68 500
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#2
В лес
Лес Видара
88 000
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#3
В Нерушимый город
Западный континент
39 100
#4
Торговый район
Западный континент
39 100
#5
Таверна Ильби
Западный континент
39 100
#6
Молитва
Западный континент
68 500
#7
Колeбaния
Западный континент
78 200
#8
Пробуждение
Лес Видара
9 700
</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a0c01997c81c044b27fff4dd2bfb0e88.png
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fb5f694107624263ece20abe2c01a3c5.png
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Поиски сестры Ландера'
Джинн Ландер ищет свою сестру Мелиссу которую давно не видел. Вместе с ним мы отправимся на поиски Мелиссы по местам где они проводили беззаботные годы своей юности. На своем пути нам повстречаются опасности, провалы в прошлое и трагические события.
<tbody>
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Потерянная сестра
'Возвращенные богатства' (сюжетная линия Неба величия).
Лес Видара
46 200
#2
Девочка в беде
Берется вокруг точки (209, 710).
Лес Видара
92 500
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#3
Сомнения
Лес Видара
15 400
#4
Подводный мир
Лес Видара
15 400
#5
Разные пути
Лес видара
169 600
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#6
Милый зайчик
Лес Видара
77 100
#7
Прощание
Лес Видара
15 400
#8
Мирный договор
Лес Видара
15 400
#9
В одиночку
Лес Видара
15 400
#10
Дежавю
Морэ Эгира
15 400
#11
Спящий джинн
Море Эгира
15 400
#12
Мир напополам
Лес Видара
15 400
</tbody>
</tbody>
<tbody>
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Лекарство от безумия'
Мы оказались на свадьбе Стевии и Бересклета, старейшины и высшего лекаря джиннов. Внезапно на свадьбе появляется обезумивший джинн, как выясняется это не первый подобный случай агрессии. Нам поручают разобраться в произошедшем.
<tbody>
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Свадьба
'Скорбная книга' (сюжетная линия Неба величия).
Лес Видара
15 400
#2
Поздравление
Если монстр исчез, задание можно принять повторно.
Лес видара
92 500
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#3
Взвешенное решение
Лес видара
15 400
#4
Чрезвычайная ситуация
Лес Видара
15 400
#5
Расследование
Лес Видара
15 400
#6
Воды Имира
Лес Видара
15 400
#7
Проверка
Лес Видара
77 100
#8
Несчастный случай
Лес Видара
15 400
#9
Чудесный гриб
Если в области не удается найти Чудесный гриб, необходимо дождаться его созревания. Соберите грибы и посадите их семена, чтобы вырастить Чудесный гриб.
Лес Видара
77 100
#10
Перерождение
Лес Видара
15 400
</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e9e461c92f828d3c87fa8be521c888dd.png
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/40b98986059b8ecfc10e66f742611c2d.png
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Азалия и Люпин'
Азалия и Люпин друзья с детства. Они занимаются расследованием происшествий с джиннами. Азалии не нравится, что Люпин повсюду ходит за ней по пятам. Но разлучившись после ссоры, она наконец-то поняла, что хочет быть вместе с Люпином навсегда.
<tbody>
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Избавиться от прилипалы
'Утерянное послание (6)' (письмо использующееся для получения титула 'Амур').
Если монстр исчез, задание можно взять повторно.
Лес Видара
92 500
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#2
Находка
Лес видара
15 400
#3
Спасение русала
Лес видара
77 100
#4
Соперник?
Лес Видара
15 400
#5
Преданность
Прокричите с помощью рупора: 'Азалия всегда будет любить Люпина!'
Лес Видара
77 100
#6
Признание
Лес Видара
92 500
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#7
Сюрприз
Лес Видара
15 400
#8
План
Лес Видара
15 400
#9
Подарок
Море Эгира
15 400
#10
Красный цвет
Если вы покините область задания, оно будет провалено. Нельзя телепортироваться при помощи костра.
Если монстр исчез, задание можно принять повторно.
Лес Видара
138 700
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
</tbody>
</tbody>
</tbody>
Награды за выполнение сюжетной линии:
<tbody>
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х28
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6e4ab7ac8b2f7946aafa9433233dda05.png Пилюля звездного духа 4-го уровня х14
2 826 100 ед. духовного знания.
</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d5a00b1af9734a9f0f5ce7d9a76e552d.jpg
Секретные задания и титулы
Под сенью Мирового Древа есть место не только страху, печали и ненависти, но и глубокой и искренней любви. Жители этих земель не стесняются изливать свои чувства на бумаге, а сплетающиеся корни хранят их послания от чужого глаза. Найти эти письма нелегко — места, в которых они спрятаны, отмечены лишь небольшими алыми розами. Собрав все семь посланий, можно больше узнать о героях сюжетной линии и получить титул 'Амур' (физ. защита + 20, маг. защита +20).
Еще один титул, 'Милота' (физ. атака + 5, маг. атака +5), дается у самого входа локации за уничтожение 200 милых существ (100 белок-летяг и 100 травяных оленей).
***
Завершив это неожиданное приключение, вы обнаруживаете себя в начальной точке. История свернулась в кольцо, змей укусил себя за хвост. Кто же был истинным героем повествования? И кто знает, чем обернется вмешательство в саму судьбу?
Тем более, что зло не побеждено окончательно, а изученная вами земля — только Первый корень из семи. Многое подсказывает, что это — всего лишь пролог...
by Owl-girl team
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2094f635a23cbf8e12a81a4d1521e49a.jpg
Давным-давно Центральные земли и Западный континент разошлись.
Лишившись опоры, Западный континент оказался на краю гибели.
К счастью, появился исполинский Ясень, который оплел своими
гигантскими корнями Западный континент и тем спас его.
Заключительная глава в истории Западного континента повествует о противостоянии богов и великанов, о великодушии и коварстве, о чудовищах с добрым сердцем и о небожителях с черными помыслами. Неизбежным роком воплощается в реальность видение последнего дня, а над Мировым Древом разгорается зарево. В этом очищающем пламени исчезает не только угроза для жителей Запада, но и наша уверенность в том, что мы когда-либо по-настоящему знали своих прежних спутников и саму Ивейн Найт...
https://operator.cdn.gmru.net/ms/faff220504a0d9592722ff1382c889ea.jpg
Территории Второго и Третьего корней Мирового Древа располагаются почти напротив Нерушимого города, на левом берегу канала Сейдис — в какой-то степени символично, что мимо этих самых берегов мы проплывали, когда впервые оказались на Западном континенте на борту 'Охотника за мечтой'.
Особенности территорий:
Целых три тесно взаимосвязанных сюжетных линии. Сюжетная цепочка Неба предела, заключительная ступень духовного развития, доступна от начала и до конца без промежуточных условий по уровню небес. По мере ее прохождения открываются задания двух других веток: это 'Прошлое великанов' (сюжетная линия Второго корня) и 'Истории о богах' (сюжетная линия Третьего корня).
При этом на территориях введена особая система 'Мировое путешествие' (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=216903). Мировое путешествие поощряет внимательно изучать выделенные локации и выполнять на них различные мини-задания. За это начисляются очки поиска, по мере набора которых можно забирать награды из интерфейса события.
Сразу после перехода на 1-й уровень Неба предела доступно новое ежедневное задание 'Души храбрецов'. Задание связано с сюжетной линией, но не требует ее прохождения.
После перехода на заключительную ступень небес можно также пройти три дополнительных испытания герольдов, открывающие дополнительные ячейки для великих умений. Задания принимаются у герольдов около мэрии Нерушимого города. Подробности изложены в руководстве 'Рыцарские руны' (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205208).
Становится доступным изучение пассивного умения 'Несгибаемый дух', которое увеличивает значение боевого духа персонажа при достижении определенных уровней Неба предела. Тома навыка можно приобрести у Рыцаря Гектора в Нерушимом городе.
В окрестностях Иссохшего цветника водятся группы Духов Неба величия, ускоряющих получение духовного знания. Больше информации можно найти в руководстве 'О небесах и боевом духе' (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=177147).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4c7fffac258e0b7a05450917ba0bbc56.jpg
Сюжетные линии Второго и Третьего корня
На территориях разворачивается три сюжетные линии: 'Небо предела', 'Прошлое великанов' и 'Истории о богах'. Они переплетаются друг с другом сюжетно и последовательно, а также встроены в систему 'Мировое путешествие'. Отследить прогресс выполнения цепочек можно в каталоге сюжетных заданий https://operator.cdn.gmru.net/ms/d29801837b36dfab690ab26d13dfa93c.png 'Истории мира' (разделы 'Небеса' и 'Запад'). Доступ к сюжетным линиям открывается на Небе предела.
У цепочек есть ряд особенностей: так, например, некоторые из заданий берутся только в строго определенной локации у помощника-котика Снежка. Другие задания требуют предварительно достичь определенного значения особого параметра — симпатии великанов.
Симпатии великанов выше пороговых значений очень незначительно влияют на личный финал: изменяются небольшое анимированное резюме итога ваших приключений и текст в медали за Третий корень.
[TR]
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221931&d=1689456324
Небо предела: Сюжетная линия Второго корня
По поручению Ивейн Найт вы отправляетесь исследовать новые земли, лежащие под сенью огромного Ясеня. К вам вновь присоединяется ваш неунывающий напарник Видар, но чем дальше, тем меньше вы уверены в том, что это — простая случайность. Что на самом деле движет этим человеком и какая сила стоит за ним? На опустевшей территории Второго корня вы встречаете лишь немногих выживших после великой войны великанов, и их истории заставляют вас посмотреть на богов в совсем ином свете.
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Второй корень
Требуется Небо предела 1 и выше. Прохождение сюжетной линии Неба величия подразумевается сюжетно, но не обязательно.
18 021
#2
Ледяной великан
18 021
#3
Первый вопрос Ангрбода
Этот вопрос – о прародителе великанов Имире. Выбранный вариант ответа не влияет на дальнейшее прохождение.
18 021
#4
Второй вопрос Ангрбода
Этот вопрос – о Лаувейе. Вариант ответа 1 (красота – это не ошибка) приносит 20 очков симпатии Лаувейи.
18 021
#5
Третий вопрос Ангрбода
Этот вопрос – о Фарбаути. Вариант ответа 1 (цель войны – мир) приносит 20 очков симпатии Фарбаути.
18 021
#6
Четвертый вопрос Ангрбода
Этот вопрос – о Йорд. Вариант ответа 1 (свобода слова есть у всех) приносит 20 очков симпатии Йорд.
18 021
#7
Пятый вопрос Ангрбода
Этот вопрос – о Мимире. Вариант ответа 2 (мудрость – умение заботиться о себе) приносит 20 очков симпатии Мимира.
18 021
#8
Путь ко Второму корню
18 021
#9
Безмолвное море
Открывает сюжет 'Морской великан Фарбаути'.
126 144
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#10
Глубокий сон
Открывает сюжет 'Прародитель великанов Имир'.
18 021
#11
Злая красота
Открывает сюжет 'Великанша-колдунья Лаувейя'.
108 124
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#12
Право слова
Открывает сюжет 'Горная великанша Йорд', 'Матерь богов Фригг' 2-го корня, 'Владыка богов Один' 2-го корня.
108 124
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#13
Мудрость
Открывает сюжет 'Мудрый великан Мимир'.
126 144
#14
Исследование Второго корня
Необходимо подождать 24 часа. Предполагается, что это время следует потратить на изучение Второго корня по системе 'Мировое путешествие' и прохождение сюжетной линии 'Прошлое великанов'.
Медаль Мирового Древа II
Дополнительные задания: Симпатии Ивейн Найт и Видара
По мере изучения Второго корня становятся доступны вспомогательные задания-вопросы, повышающие значение симпатии Видара и Ивейн Найт. В принципе, результат не влияет ни на что, кроме вашего внутреннего удовлетворения. Исправить итоги нельзя, поэтому если вы хотите пройти цепочку с максимально возможными цифрами в 'зачете' (и вам морально приятно считать этих нпс друзьями вашего персонажа), то следите за своим выбором в этих заданиях.
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Первый вопрос Ивейн Найт
Требуется набрать 300 очков поиска на территории Второго корня.
Вариант ответа 1 (главное – это доверие) приносит 50 очков симпатии Ивейн Найт.
Второй вопрос Ивейн Найт
Вариант ответа 2 (главное для правителя – милосердие и добродетель) приносит 50 очков симпатии Ивейн Найт.
Третий вопрос Ивейн Найт
Вариант ответа 2 (вы – верный друг Ивейн Найт) приносит 50 очков симпатии Ивейн Найт.
Итог
Финальное задание и итоговое отношение Ивейн Найт к вам зависит от набранного результата.
0-50: Случайные знакомые, 100: Деловое партнерство, 150: Искренняя дружба.
Первый вопрос Видара
Требуется набрать 600 очков поиска на территории Второго корня.
Вариант ответа 1 (вы сможете простить Видара за обман) приносит 50 очков симпатии Видара.
Второй вопрос Видара
Вариант ответа 1 (сила – это ответственность) приносит 50 очков симпатии Видара.
Третий вопрос Видара
Вариант ответа 2 (вы считаете Видара надежным другом) приносит 50 очков симпатии Видара.
Итог
Финальное задание и итоговое отношение Видара к вам зависит от набранного результата.
0-50: Конец дружбе, 100: Добрые приятели, 150: Вместе во всем.
Небо предела: Сюжетная линия Третьего корня
Пророчество, некогда открывшееся Одину у Истока мудрости, готово исполниться. Боги и чудовища поочередно склоняют вас на свою сторону, но сможет ли ваше решение хоть что-либо изменить в неумолимом ходе судьбы? Вам кажется, что вы близки к тому, чтобы разобраться в хитросплетениях предубеждения, недопонимания и коварства, как вдруг становится кристально ясно, что все это время именно вы были пешкой в чужой игре. По силам ли вам простить это? Так или иначе, отныне ваша история на Западе окончательно завершена.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221932&d=1689456328
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#15
Приближение Рагнарека
Требуется: 'Исследование Второго корня' (сюжетная линия Неба предела #14).
Западный континент
18 021
#16
Бог плодородия
Открывает сюжет 'Бог плодородия Фрейр'.
Корабль Фрейра
18 021
#17
Встреча с Хель
Открывает сюжет 'Богиня смерти Хель'.
Островок Хель
18 021
#18
Один и Фенрир
Требуется: 'Встреча с Хель', открывает сюжет 'Владыка богов Один' 3-го корня.
Островок Одина и Фенрира
18 021
#19
Бог войны и пес
Требуется: 'Встреча с Хель', открывает сюжет 'Бог войны Тюр', 'Адский пес Гарм'.
Островок Тюра и Гарма
108 124
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#20
Бог грома и змей
Требуется: 'Встреча с Хель', открывает сюжет 'Бог грома Тор', 'Мировой змей Йормунганд'.
Островок Тора и Йормунганда
18 021
#21
Нидхог
Требуется: 'Встреча с Хель'.
Западный континент
18 021
#22
Рог Гьяллархорн
Требуется: 'Один и Фенрир', 'Бог войны и пес', 'Бог грома и змей', 'Нидхог'.
Рог победы
90 103
#23
Битва света и тьмы
Требуется: 'Испостаси' (сюжет 'Матерь богов Фригг' 2-го корня #15). Если это задание еще не выполнено, появится вспомогательное задание 'Канун битвы света и тьмы' с отсчетом прогресса по поиску ипостасей Фригг.
Неиссякаемый источник
18 021
#24
Бесконечная зима
Требуется: 'Начало сумерек' (сюжет 'Богиня смерти Хель' #3). Открывает сюжет 'Матерь богов Фригг' 3-го корня.
Западный континент
18 021
#25
Один и Фенрир
Требуется: 'Бесконечная зима', 'Безрукий' (сюжет 'Бог войны Тюр' #3).
Одиночное задание (требуется не состоять в группе).
Вы можете выбрать, кому помочь – Одину или Фенриру, но это не повлияет на прохождение цепочки.
Островок Одина и Фенрира
225 258
Коробочка с картой S х1, Медаль рыцаря х2
#26
Тюр и Гарм
Требуется: 'Бесконечная зима', 'Пожирающий небо' (сюжет 'Бог войны Тюр' #4), 'Гибель бога' (сюжет 'Адский пес Гарм' #6).
Одиночное задание (требуется не состоять в группе).
Вы можете выбрать, кому помочь – Тюру или Гарму, но это не повлияет на прохождение цепочки.
Островок Тюра и Гарма
225 258
Коробочка с картой S х1, Медаль рыцаря х2
#27
Тор и Йормунганд
Требуется: 'Бесконечная зима', 'Тяжелейшая вещь' (сюжет 'Бог грома Тор' #3), 'Взаимная неприязнь' (сюжет 'Мировой змей Йормунганд' #6).
Одиночное задание (требуется не состоять в группе).
Вы можете выбрать, кому помочь – Тору или Йормунганду, но это не повлияет на прохождение цепочки.
Островок Тора и Йормунганда
225 258
Коробочка с картой S х1, Медаль рыцаря х2
#28
Злобный дракон
Требуется: 'Бесконечная зима'. Предмет-воспоминание, выпадающее с Нидхога при его убийстве, открывает сюжет 'Пожиратель корней Нидхог'.
Западный континент
225 258
Коробочка с картой S х1, Медаль рыцаря х2
#29
Плодородие и огонь
Требуется: 'Один и Фенрир', 'Тюр и Гарм', 'Тор и Йормунганд', 'Злобный дракон'. Открывает сюжет 'Бог хитрости Локи'.
Западный континент
225 258
Коробочка с картой S х1, Медаль рыцаря х2
#30
Хеймдалль и Локи
Требуется: 'Неожиданность' (сюжет 'Бог хитрости Локи' #4). Открывает сюжет 'Хранитель Мирового древа Хеймдалль'.
Одиночное задание (требуется не состоять в группе).
Вы можете выбрать: попытаться переубедить Локи или напасть на него, но это не повлияет на прохождение цепочки.
Корабль Локи
225 258
Коробочка с картой S х1, Медаль рыцаря х2
#31
Зов Гьяллархорна
Требуется: 'Передача воли' (сюжет 'Хранитель Мирового древа Хеймдалль' #5).
90 103
#32
Новая богиня
18 021
#33
Глава о разрушении
Одиночное задание (требуется не состоять в группе).
720 825
Коробочка с картой S х5, Медаль монарха х5, Камень божества х5
#34
Тень в огне
В рамках этого задания происходит битва с финальным боссом в особом одиночном подземелье. В этом бою вам помогают боги и великаны, а также джинны Фрейра. По локации распределены мини-монстры 'Мечты джиннов'. Собрав (набив) определенное их количество, можно активировать особые умения помощников через интерфейс 'Мировое событие' (свиток около мини-карты).
#35
Итог
В небольшой анимации расскажут слухи, которые о вас ходят по Западному континенту. Результат зависит от текущего значения симпатии великанов (значение симпатии всех четырех великанов должно быть не ниже указанного).
80-110: 'Одинокая звезда', 120-140: 'Черная звезда', 150 и выше: 'Звезда запада'.
#36
Защитница Нерушимого города
#37
Конец истории
Ваша история на Западном континенте наконец-то завершена.
Медаль Мирового Древа III
Награды за выполнение всей цепочки:
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х8
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214136&d=1543275652 Коробочка с картой S х11,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ddb7577d8b0a84e6f83da7fa3373ff1c.jpg Камень божества х5,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6e4ab7ac8b2f7946aafa9433233dda05.png Пилюля звездного духа 4-го уровня х4,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208645&d=1495552216 Медаль рыцаря х12,
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208646&d=1495552222 Медаль монарха х5,
3 153 617 ед. духовного знания.
Важно! Если вы запутались в том, в каком месте сюжета вы находитесь, посмотрите на список принятых заданий и списки доступных заданий. Если задание отображается в доступных, его скорее всего можно принять у Снежка в указанной локации. Если задания нет в доступных, проверьте, выполнены ли требования к нему.
Если вы завершили сюжетную линию Неба предела, но не закончили сюжеты из линии 'Истории о богах', вы можете призвать Видара и Снежка у Рога победы, чтобы принимать и сдавать оставшиеся задания.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f53b403e2af193fefbd6b0946f13c316.jpg Медали Мирового Древа — это памятные предметы, с помощью которых вы сможете вспомнить о пережитых приключениях. Содержание Медали Мирового Древа II частично зависит от ваших ответов на вопросы Ангрбода. В Медали Мирового Древа III указывается, на стороне кого из богов и чудовищ вы сражались, а также ваша репутация на Западном континенте (зависит от симпатии великанов, см. примечание к заданию #35).
Примечания:
За достижение 5-го уровня Неба предела также можно получить предметы https://operator.cdn.gmru.net/ms/3cfba44f0d9b2ae72dd24281b092422e.jpg Порошок духов х100 и https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х100.
За достижение 10-го уровня Неба предела также можно получить предмет https://operator.cdn.gmru.net/ms/ddb7577d8b0a84e6f83da7fa3373ff1c.jpg Высший камень божества х1.
Награды выдаются через https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=217193&d=1589750146 Систему достижений.
Сюжетная линия 'Прошлое великанов'
Эта сюжетная цепочка условно разделена на 9 частей, относящихся к разным персонажам истории этого корня. В каталоге сюжетных заданий они идут не последовательно. Не волнуйтесь, если в какой-то момент будут пробелы: в итоге все заполнится, а кроме того зачтутся сюжетные задания по Мировому путешествию на Втором корне. За каждую часть вам достанется по 50 очков поиска.
Для выполнения некоторых заданий требуется определенное количество очков симпатии четырех великанов: Лаувейи, Фарбаути, Йорд и Мимира. Получить их можно, ответив на вопросы Ангрбода и подарив великанам особые подарки.
Добываются дары с шансом с определенных монстров на территории Второго корня. Победив такого противника, подберите предмет сразу: его тут же могут забрать другие персонажи. Затем навестите подходящего великана и выполните у него особое задание. За раз можно подарить только один предмет. Он окажется у великана, а вы получите 10 очков симпатии.
ВеликанПодарокМонстрПримерная координата
Великанша-колдунья Лаувейяhttps://operator.cdn.gmru.net/ms/d4fa60101a573ff8211e34185018152d.pngЦветущая розаОживший ростокИсток мудрости, 234 609
Морской великан Фарбаутиhttps://operator.cdn.gmru.net/ms/b50270444c636e2214a6bad8db9a9197.pngКруглые пузыриОдноглазый осьминогСнежное плато, 224 569
Горная великанша Йордhttps://operator.cdn.gmru.net/ms/a33d7d5feb1a3b7c043abc5c9ff042d4.pngУпругая лозаДревесный зверьСнежное плато, 206 603
Мудрый великан Мимирhttps://operator.cdn.gmru.net/ms/e52883152564a61f77fb3f0a18937661.pngИстория наговПотомок драконовБерег Тихого моря, 229 633Для разблокировки всех сюжетных заданий достаточно набрать по 90 симпатии, но если вы хотите выйти на другой финал истории, то максимум — 150 симпатии. Подробнее про это в предыдущей записи.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Прародитель великанов Имир'
Имир был первым из великанов Второго корня, исполненным огромной магической силы. Когда он пробудился от предвечного сна, то пустился в странствия, стремясь избежать одиночества и найти себе спутника или друга. Ведомый отчаянным желанием исполнить свою мечту, он нигде не задерживался подолгу и оттого не знал, что там, где он проходит, рождаются новые великаны. Когда волшебство иссякло, он вновь глубоко и крепко уснул...
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221800&d=1686081329
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Прародитель великанов
'Глубокий сон' (сюжетная линия Неба предела #10)
Для выполнения задания нужно разбить пять стихийных сфер. Сферы разбиваются с одного удара одноименной стихией и засчитываются в группе. Вместо 'недостающих' стихий можно использовать специальные камни, выпадающие при убийстве монстров в колониях Второго корня.
Изначальный алтарь
85 147
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#2
Рождение Имира
70 956
#3
Цветущая земля
'Рождение Имира' + 'Великанша-колдунья' (сюжет 'Великанша-колдунья Лаувейя' #1)
Иссохший цветник
70 956
#4
Нападение в горах
'Рождение Имира' + 'Горная великанша' (сюжет 'Горная великанша Йорд' #1)
В подзаданиях нужно убить монстров — древесного духа и зеленых дракончиков. Если монстры пропали, отмените задание и примите его заново.
Снежное плато
170 295
Метеорит х4, Пилюля звездного духа 4 ур. х2
#5
Ленивые волны
'Рождение Имира' + 'Морской великан' (сюжет 'Морской великан Фарбаути' #1)
Берег Тихого моря
70 956
#6
Исток творения
'Рождение Имира' + 'Мудрый великан' (сюжет 'Мудрый великан Мимир' #1)
Исток Мудрости
70 956
#7
Глубокий сон
'Цветущая земля' + 'Нападение в горах' + 'Ленивые волны' + 'Исток творения'
Задание берется через интерфейс 'Мировое событие'.
Западный континент
14 191
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221799&d=1686053294
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Великанша-колдунья Лаувейя'
Лаувейя родилась из размышлений Имира о красоте и была прекраснейшим созданием, осененным тенью Мирового Древа. Увидев ее, владыка богов Один возмечтал овладеть великаншей, но получил отказ, приведший к войне. Лаувейя считает, что ответственность за уничтожение ее народа лежит на ней, но вы с Видаром доказываете, что красота — это не ошибка, и винить следует лишь того, в чьем сердце поселились дурные помыслы.
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Великанша-колдунья
'Злая красота' (сюжетная линия Неба предела #11)
Иссохший цветник
14 191
#2
Рождение Лаувейи
'Цветущая земля' (сюжет 'Прародитель великанов Имир' #3)
Иссохший цветник
70 956
#3
Дар колдуньи
'Рождение Локи' (сюжет 'Бог льда Локи' #2)
В одном из подзаданий нужно убить монстра — пугало. Если монстр пропал, отмените задание и примите его заново.
Копье вечности
156 104
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#4
Алчность богов
Cимпатия Лаувейи от 50 и выше
В одном из подзаданий нужно убить монстра — бога войны. Если монстр пропал, отмените задание и примите его заново.
Иссохший цветник
85 147
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#5
Чернота
'Война с великанами' (сюжет 'Владыка богов Один' 2-го корня #4)
Иссохший цветник
14 191
#6
Под покровом
Cимпатия Лаувейи от 90 и выше
Иссохший цветник
14 191
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Морской великан Фарбаути'
Фарбаути появился на свет среди вод, омывающих Второй корень, и от этой изменчивой стихии он получил колоссальную мощь и способность к перевоплощению. Несмотря на силу, морской великан был очень мирным и никогда не применял ее против живых существ, защищая и оберегая их. Пока не началась война с богами, в которой он оказался предан... Вам придется решать, обозлился ли Фарбаути на весь мир, или в сердце его до сих пор живет бесконечная доброта?
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221801&d=1686085198
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Морской великан
'Безмолвное море' (сюжетная линия Неба предела #9)
Берег Тихого моря
14 191
#2
Рождение Фарбаути
'Ленивые волны' (сюжет 'Прародитель великанов Имир' #5)
Берег Тихого моря
70 956
#3
Любовь великана
'Рождение Локи' (сюжет 'Бог льда Локи' #2)
Копье вечности
141 912
#4
Раны после войны
'Война с великанами' (сюжет 'Владыка богов Один' 2-го корня #4) + Симпатия Фарбаути от 50 и выше
Берег Тихого моря
70 956
#5
Трупы под водой
Симпатия Фарбаути от 90 и выше
Берег Тихого моря
85 147
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1, Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
#6
Убить великана / Поверить великану
Можно выбрать один из двух финалов по желанию, результат не повлияет на дальнейшее прохождение.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221805&d=1686138121
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Горная великанша Йорд'
Йорд была воспитана лесным духом и почти не общалась с другими великанами. Она доверчива и с трудом отличает правду от лжи, но при этом сама всегда говорит прямо о том, что думает. Вы помогаете ей усвоить следующий урок: в обществе свобода одного заканчивается там, где начинается свобода другого, а слова легко оборачиваются оружием, которое может ранить. Поэтому, оставаясь верным себе, не следует забывать и о чувствах окружающих.
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Горная великанша
'Право слова' (сюжетная линия Неба предела #12)
Клеть плененных
14 191
#2
Рождение Йорд
'Нападение в горах' (сюжет 'Прародитель великанов Имир' #4)
До этого момента Йорд не присутствует на Снежном плато.
Снежное плато
70 956
#3
Упорство
'Война с великанами' (сюжет 'Владыка богов Один' 2-го корня #4) + Симпатия Йорд от 50 и выше
Снежное плато
14 191
#4
Обострение
'Чернота' (сюжет 'Великанша-колдунья Лаувейя' #5)
В одном из подзаданий нужно победить Йорд. Если Йорд пропала, отмените задание и примите заново.
Снежное плато
85 147
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#5
Баланс прав
'Под покровом' (сюжет 'Великанша-колдунья Лаувейя' #6) + Симпатия Йорд от 90 и выше
Снежное плато
14 191
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Мудрый великан Мимир'
Когда Имир достиг Истока Мудрости, он уже очень устал и отчаялся, поэтому мудрый великан оказался мрачным и не верящим в светлое будущее. Храня неописуемое количество знаний, он не привык делиться ими с окружающими, поскольку не считал нужным высказывать мнение, отличное от мнения большинства. Вы убеждаете Мимира, что устремления сильной личности могут преодолеть безликое сопротивление толпы, поэтому он решается покинуть место своего обитания.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221810&d=1686138167
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Мудрый великан
'Мудрость' (сюжетная линия Неба предела #13)
Исток Мудрости
14 191
#2
Рождение Мимира
'Исток творения' (сюжет 'Прародитель великанов Имир' #6)
Исток Мудрости
70 956
#3
Спираль молчания
Симпатия Мимира от 50 и выше
Исток Мудрости
14 191
#4
Спор с великаном
Симпатия Мимира от 70 и выше
Исток Мудрости
14 191
#5
Мысли мудреца
После выполнения значение симпатии Мимира становится равным 150, а сам мудрый великан исчезает.
Исток Мудрости
70 956
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221806&d=1686138128
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Матерь богов Фригг' (Второй корень)
Обнаружив двух узников в Клети плененных, вы с Видаром с удивлением узнаете, что ваша давняя знакомая, известная вам под именем Фрейя — на деле сама матерь богов Первого корня Фригг! Фрейя — не единственный ее аватар. В момент сопряжения Мирового древа и Западных земель душа Фригг разделилась еще на двенадцать воплощений, в каждом из которых содержится часть ее божественной силы. Отыщите все ипостаси Фригг, чтобы вернуть богине разум!
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Фрейя и Фригг
'Право слова' (сюжетная линия Неба предела #12)
Клеть плененных
14 191
#2
Потерянные ипостаси
'Мидгард' (сюжет 'Владыка богов Один' 2-го корня #7)
Верховный храм
14 191
#3
Фьюра
'Потерянные ипостаси'
335, 490
70 956
#4
Хэллен
'Потерянные ипостаси'
345, 670
70 956
#5
Гайна
'Потерянные ипостаси'
580, 735
70 956
#6
Фен
'Потерянные ипостаси'
315, 595
70 956
#7
Линнен
'Потерянные ипостаси'
235, 690
70 956
#8
Гефора
'Потерянные ипостаси'
210, 700
70 956
#9
Айр
'Потерянные ипостаси'
450, 500
70 956
#10
Фаллан
'Потерянные ипостаси'
345, 600
70 956
#11
Варр
'Потерянные ипостаси'
480, 580
70 956
#12
Тара
'Потерянные ипостаси'
240, 590
70 956
#13
Сага
'Потерянные ипостаси'
380, 585
70 956
#14
Мелфен
'Потерянные ипостаси'
270, 735
70 956
#15
Ипостаси
'Потерянные ипостаси', задание объединяет в себе поиски 12 перечисленных выше богинь. Требуется для продвижения по сюжетной линии Неба предела на Третьем корне.
Западный континент
14 191
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Владыка богов Один' (Второй корень)
Обнаружив двух узников в Клети плененных, вы с удивлением узнаете, что черный кот, спасенный вами в Верховном храме, — это сам владыка богов Один! Когда-то он забрал маленького Локи из пламени, в котором тот был рожден, и это событие имело далеко идущие последствия. Одолев великанов, Один испил из Истока мудрости и обрел прозрение о неизбежных Сумерках богов. С этого дня Один стал бояться Локи и ждать того, кто сможет предотвратить катастрофу...
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221807&d=1686138134
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Черный кот Один
'Право слова' (сюжетная линия Неба предела #12)
Клеть плененных
14 191
#2
Всеотец
Клеть плененных
141 912
#3
Копье вечности
'Дары великанов' (сюжет 'Бог льда Локи' #3)
Верховный храм
156 104
#4
Война с великанами
'Алчность богов' (сюжет 'Великанша-колдунья Лаувейя' #4)
В одном из подзаданий надо умереть в бою с великаншей-колдуньей. Если монстр не убил вас, умрите другим способом.
Верховный храм
85 147
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#5
Мудрое предвидение
Исток Мудрости
70 956
#6
Заключение Локи
Храм Льда
70 956
#7
Мидгард
Западный континент
14 191
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221808&d=1686138140
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Бог льда Локи'
Локи — пламенный великан, рожденный из ветви Мирового древа, в которую ударила молния. Гром, сопровождавший разряд, привлек всеобщее внимание. Морской великан Фарбаути стал для Локи отцом и передал ему свою способность к перевоплощению, а великанша-колдунья Лаувейя на правах матери одарила Локи умением привлекать сердца богов и людей. Но оба они не смогли забрать младенца из пламени, и в итоге его судьбу решил владыка богов Один...
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Копье вечности
'Безмолвное море' (сюжетная линия Неба предела #9)
Копье вечности
156 104
#2
Удары молний
Задание выдается автоматически и призывает рядом с персонажем молнии, наносящие урон. Молнии исчезают после покупки у лавочника Арнольда в Нерушимом городе (326, 583) предмета 'Резина' за 100 000 серебра.
Копье вечности
#3
Рождение Локи
Копье вечности
70 956
#4
Дары великанов
'Любовь великана' (сюжет 'Морской великан Фарбаути' #3) + 'Дар колдуньи' (сюжет 'Великанша-колдунья Лаувейя' #3)
Копье вечности
14 191
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Чертоги Доблести'
Долг всех валькирий — собирать для Одина души погибших в сражениях героев и переносить их в Чертоги Доблести, чтобы у Одина была поддержка, когда начнется Рагнарек. Когда-то валькирий было больше сотни, но некоторые из них по наущению Локи предали Одина и отказались отдавать души героев, забирая их себе. Вы помогаете валькирии Валери одолеть мятежных сестер и возвращаете ей души храбрецов.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221809&d=1686138146
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Чертоги Доблести
'Путь ко Второму корню' (сюжетная линия Неба предела #8)
Сюжетно задание связано с ежедневным заданием 'Души храбрецов', но не является для него обязательным.
Чертоги доблести
170 295
Метеорит х4, Пилюля звездного духа 4 ур. х2,Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
Сюжетная линия 'Истории о богах'
Эта сюжетная цепочка условно разделена на 11 частей, относящихся к разным персонажам истории этого корня. В каталоге сюжетных заданий они идут не последовательно. Не волнуйтесь, если в какой-то момент будут пробелы: в итоге все заполнится, а кроме того зачтутся сюжетные задания по Мировому путешествию на Третьем корне. За каждую часть вам достанется по 50 очков поиска.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Хранитель Мирового Древа Хеймдалль'
Хеймдалль — любимый из сынов Одина. Один назначил его Хранителем Древа, надеясь, что тот сбережет Радужный мост у Третьего корня, а также протрубит в рог, чтобы предупредить богов о наступающих Сумерках. Один подарил Хеймдаллю звездные очи и приказал ветру приносить ему новости, чтобы Хеймдалль никогда не уставал. Однажды Древо дрогнуло, и Хеймдалль поспешил к Источнику Судьбы. В это самое время вы были там же по поручению Ивейн Найт...
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221813&d=1686230415
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Хеймдалль
'Хеймдалль и Локи' (сюжетная линия Неба предела #30)
(Несмотря на то, что сюжет поставлен первым в списке, он становится доступным в последнюю очередь).
Западный континент
14 191
#2
Хранитель Древа
В последнем подзадании необходимо ввести буквы с клавиатуры на время, при ошибке все задание приходится выполнять сначала.
Верховный храм
156 104
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#3
Ежедневный пост
Западный континент
14 191
#4
Слияние
14 191
#5
Передача воли
За выполнение этого задания и завершение сюжета Хеймдалля также дается титул 'Страж Мирового Древа' (без характеристик).
14 191
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221816&d=1686230432
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Пожиратель корней Нидхог'
Мировое Древо служит местом обитания для многих волшебных существ. С давних времен на нем жили дракон Нидхог, петух Ведфернир и белка Рататоск. Петух вырос быстрее всех и взял под свою опеку сам ясень и молодого дракона. Белка завидовала им, ведь она была совсем крошечной, а ей хотелось владеть деревом в одиночку. Тогда она обманом убедила дракона выгрызть в корнях ясеня огромную дыру. Но мог ли Нидхог на самом деле повредить Древу?
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Нидхог
'Злобный дракон' (сюжетная линия Неба предела #28)
Для принятия задания нужно использовать предмет-воспоминание, выпадающее с Нидхога при его убийстве. При зачете по заданию Нидхог перестает быть видимым для персонажа. Если вы не подобрали воспоминания Нидхога, попросите помочь вам персонажа, у которого еще не выполнено задание 'Злобный дракон'.
70 956
Секрет Мирового Древа 2
Вспомогательное сюжетное задание, принимается через интерфейс 'Мировое событие'.
Западный континент
#2
Сваливание вины
В одном из подзаданий нужно победить монстра - петуха. Если монстр пропал, отмените задание и примите заново.
85 147
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#3
Петух в кроне
В одном из подзаданий нужно победить монстра - петуха. Если монстр пропал, отмените задание и примите заново.
Западный континент
85 147
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#4
Хитрая белка
В одном из подзаданий нужно победить монстра - белку. Если монстр пропал, отмените задание и примите заново.
Западный континент
85 147
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1, Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Матерь богов Фригг' (Третий корень)
На ваших глазах богиня темноты пронзила сердце богини света невзрачной травинкой. Но что привело сестер к такому исходу? В прошлом вы становитесь свидетелем того, как богиня Фригг родила пару близнецов: одна из них была теплой и сияющей, а другая холодной и туманной. Вся любовь и забота Фригг были посвящены Элии, Эвелин же не доставалось ни внимания, ни ласки. Узнав о пророчестве, Эвелин заручилась помощью травки, такой же незаметной, как она сама...
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221806&d=1686138128
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Битва света и тьмы
'Бесконечная зима' (сюжетная линия Неба предела #24)
Западный континент
85 147
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1, Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221811&d=1686230405
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Бог плодородия Фрейр'
Фрейр — самый добрый из богов. Он покровительствует земледелию и оберегает племя малюток-джиннов, которых на землях Мирового Древа зовут альвами. Когда-то Фрейр посадил поблизости Нерушимого города два дерева, и на них поселились светлые и темные джинны. Узнав об этом божестве больше и вступившись за него в бою, вы получаете ответное обещание: Фрейр и джинны придут вам на помощь в час нужды.
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Фрейр
'Бог плодородия' (сюжетная линия Неба предела #16)
Корабль Фрейра
14 191
#2
Легенды Фрейра 1
Берется вокруг точки (220, 695).
Лес Видара
14 191
[/TD]
[/TR]
#3
Легенды Фрейра 2
Севальд
70 956
#4
Легенды Фрейра 3
Дисвальд
14 191
#5
Обещание Фрейра
'Легенды Фрейра 1, 2 и 3' + 'Плодородие и огонь' (сюжетная линия Неба предела #29)
14 191
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Владыка богов Один' (Третий корень)
Владыка богов Один готов помочь вам одолеть Локи. Он рассказывает вам одно из открывшихся ему видений: Локи был рожден в пламени, охватившем Копье вечности, Копье вечности его и уничтожит. Один хочет, чтобы вы восстановили волшебное копье Гунгнир, созданное из ветви, окутанной молниями. Зная, что карлики — лучшие мастера в Западных землях, вы направляетесь к старейшине Эору. Теперь сияющее новым наконечником оружие ждет своего часа.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221807&d=1686138134
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Перековка копья
'Один и Фенрир' (сюжетная линия Неба предела #18)
В одном из подзаданий староста Эор попросит вас принести ему защитный костюм. Резиновый костюм приобретается у лавочника Арнольда в Нерушимом городе (326, 583) за 1 000 000 серебра.
Островок Одина и Фенрира
141 912
#2
Создание копья
Довольно сложное для выполнения задание. Нужно активировать предмет 'Кузнечный молот', попасть курсором в центральную область и получить идеальный наконечник копья, а затем соединить наконечник и древко, нажав пкм по древку Копья вечности. На все это отводится 30 секунд.
При неудаче задание можно повторить. Чтобы получить новый молот, надо заплатить Эору 100 000 серебра. Чтобы получить новое древко, надо заплатить Эору 10 000 000 серебра (задание не отображается, если у персонажа в рюкзаке недостаточно монет).
141 912
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221814&d=1686230419
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Богиня смерти Хель'
Богиня смерти Хель — дочь Локи. Как только она появилась на свет, ее плоть начала исчезать, оголяя белые кости, окутанные черной дымкой. Локи, обещавший Одину нести неусыпный дозор в Храме Льда, нарушил слово и поспешил к Источнику судьбы. Один тоже оказался там. Он уже испил из Истока Мудрости, поэтому сразу же увидел тьму и ненависть в дочери Локи. Он приказал изгнать ее, но, не желая гневить Локи, сразу назначил его дочь править Нижним миром.
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Хель
'Встреча с Хель' (сюжетная линия Неба предела #17)
Храм Льда
14 191
#2
Богиня смерти
Храм Льда
14 191
[/TD]
[/TR]
#3
Начало Сумерек
'Битва света и тьмы' (сюжетная линия Неба предела #23)
Островок Хель
14 191
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Мировой змей Йормунганд'
Йормунганд — дитя Локи. Он родился от тайной связи Локи и великанши. Локи не мог забрать Йормунганда себе, поэтому змея вырастил мудрый великан Мимир. Однажды Один пришел к Истоку мудрости и увидел разрушительную силу в огромном змее. Воспользовавшись тем, что Йормунганд недостаточно вырос, он бросил змея в море у корней Мирового Древа. Йормунганд и сам не хотел причинять вред этому миру, но его выловил бог грома Тор.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221815&d=1686230426
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Змей Йормунганд
'Бог грома и змей' (сюжетная линия Неба предела #20)
Островок Тора и Йормунганда
14 191
#2
Мировой змей
Храм Льда
70 956
[/TD]
[/TR]
#3
Мудрое воспитание
В одном из подзаданий надо 'бросить' Йормунганда в воду через интерфейс 'Письмо в бутылке'. Для этого нужно ввести в окне любые символы.
Западный континент
70 956
#4
Добрый змей
Западный континент
14 191
#5
Лодка в долг
'Тяжелейшая вещь' (сюжет 'Бог грома Тор' #3)
Западный континент
14 191
#6
Взаимная неприязнь
В одном из подзаданий нужно победить Йормунганда. Если монстр пропал, отмените задание и примите заново.
Западный континент
156 104
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#7
Смерть змея
'Тор и Йормунганд' (сюжетная линия Неба предела #27)
Западный континент
14 191
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
Секрет Мирового Древа 1
Вспомогательное сюжетное задание, принимается через интерфейс 'Мировое событие'.
Западный континент
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221818&d=1686230469
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Бог грома Тор'
Тор и Локи считаются братьями, но между ними нет особой любви. Однажды боги устроили пир, но у них не было посуды под вино. Тор решил отправиться к Гимиру, отцу бога войны Тюра, чтобы одолжить у него котел. Узнав об этом, Локи решил подшутить над Тором и поспорил на котел, что тот не сможет поднять маленького котенка. Хотя Локи отказался забрать приз, шутка никому не понравилась, и на праздник бог хитрости так и не попал.
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Бог грома Тор
'Бог грома и змей' (сюжетная линия Неба предела #20)
Островок Тора и Йормунганда
14 191
#2
Пир без вина
В одном из подзаданий нужно ввести ответ на загадку во всплывающем окне. Ответ на вопрос 'Что прочнее всего' есть в стартовом диалоге с НПС Великан Гимир, и это: Голова Гимира (выделите текст, чтобы прочитать подсказку).
Храм Грома
70 956
[/TD]
[/TR]
#3
Тяжелейшая вещь
Западный континент
141 912
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Адский пес Гарм'
Адский пес Гарм когда-то был парой гончих Гарр и Мулл. Они служили богу охоты Уллю. Когда началась война с великанами, Улль, бывший лучшим стрелком среди богов, поспешил на поле боя. В битве с морским великаном обе гончие старались подставить друг друга, поэтому не использовали свои способности. Улль погиб, а гончие вернулись в Верховный храм. Один сильно рассердился, слил их воедино и оставил лишь две навечно связанные собачьи головы.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221812&d=1686230410
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Адский пес Гарм
'Бог войны и пес' (сюжетная линия Неба предела #19)
Островок Тюра и Гарма
14 191
#2
Хозяин адского пса
Чертоги Доблести
14 191
[/TD]
[/TR]
#3
Тени близнецов
Западный континент
14 191
#4
Начало войны
Храм Охоты
85 147
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#5
Гибель в бою
Для лучшего понимания, что именно происходит в сюжете, рекомендуется читать не только диалоговые окна, но и описания в окне заданий.
Западный континент
14 191
#6
Гибель бога
Западный континент
14 191
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221817&d=1686230441
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Бог войны Тюр'
Еще одним из детей Локи был огромный волк Фенрир. Тюр был единственным, кто взял на себя смелость заботиться о нем. Фенрир рос очень быстро, и Один решил, что пора сковать волка магическими оковами. Воспользовавшись тем, что Фенрир ел с руки бога войны, вы заковали его, но это его напугало, и он откусил кормящую руку. До самого пришествия Сумерек у Тюра не было возможности объяснить Фенриру: он его не предавал и не держит на него зла.
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Бог войны Тюр
'Бог войны и пес' (сюжетная линия Неба предела #19)
Островок Тюра и Гарма
14 191
#2
Волчонок
Верховный храм
70 956
[/TD]
[/TR]
#3
Безрукий
В одном из подзаданий нужно победить Фенрира. Если монстр пропал, отмените задание и примите заново.
Верховный храм
156 104
Метеорит х2, Пилюля звездного духа 4 ур. х1
#4
Пожирающий небо
Островок Тюра и Гарма
14 191
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221796&d=1686000341 Сюжет 'Бог хитрости Локи'
Локи — дитя дерева и пламени, а также морского великана и ведьмы, но его истинный родитель — Мировое Древо. Через него Древо пыталось уничтожить захвативших его тело богов и великанов. Изначально Локи не был злым, но страх Одина перед пророчеством и холодные взгляды богов побудили его мягкость обернуться коварством. Локи приходилось полагаться только на себя, и он перестал верить богам, начав готовить свой план мести.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=221808&d=1686138140
Задание
Требуемые задания, условия, примечания
Локация
Духовное знание
Награда
#1
Бог-отступник
'Плодородие и огонь' (сюжетная линия Неба предела #29)
Западный континент
14 191
Секрет Мирового Древа 3
Вспомогательное сюжетное задание, принимается через интерфейс 'Мировое событие'.
Западный континент
#2
Дар великана
Храм Льда
14 191
#3
Назад к Первому корню
14 191
#4
Неожиданность
14 191
Камень божества х1, Золотой камень жребия х1, Серебряный камень жребия х1
[/TD]
[/TR]
Награды за выполнение обеих цепочек:
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=214114&d=1542806898 Метеорит х36
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ddb7577d8b0a84e6f83da7fa3373ff1c.jpg Камень божества х20,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6e4ab7ac8b2f7946aafa9433233dda05.png Пилюля звездного духа 4-го уровня х18,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/668fae1703ff840e41ab166259137d4c.png Золотой камень жребия х20,
https://operator.cdn.gmru.net/ms/373c69203b905d8e451527dcbd917e3a.png Серебряный камень жребия х20,
5 591 328 ед. духовного знания.
***
Завершив историю, у вас может возникнуть горькое послевкусие. Столько всего было сделано для жителей Западных земель, а теперь вас просят покинуть континент. Но, возможно, вы найдете в этом и сладость — приключение завершено, как и развитие небес, а впереди вас ждет еще более увлекательное путешествие к неизведанным берегам.
by Owl-girl team
UniaAnna
25.05.2017, 16:55
большое спасибо за гайд
noob_master
25.05.2017, 16:55
Не я гений и не я переводил китайский форум. Но надо собрать всё воедино на форуме для людей, без соц. сетей.
ВТОРОЙ КОРЕНЬ
Костры
215, 607
271, 608
249, 628
247, 568
245, 596
Фото
222, 591
246, 595
252, 617
262, 613
287, 567
Мобы
205, 602 Древозверь
224, 568 Одноглазый осьминог
279, 599 Однорогий олень
227, 635 Человекоподобный дракон
269, 589 Дракон пришелец
235, 609 Древесный эльф
Копать
218, 629 На земле
199, 631 (29) На земле
201, 607 (28) На земле
216, 624 (28) Около глаза совы
259, 565 На земле
214, 585 (26) В веху, в пасти у рыбы
218, 568 На коряге сверху
246, 573 В пне
241, 594 На голове змеи
248, 598 В листве дерева
248, 600 За водопадом в выемке
253, 622 (22) На верхушке камня
269, 641 (18) В самом низу, у входа в пещеру в правой чаше с огнем
276, 610 (23) Вверху, примерно на середине самого длинного кристалла
286, 580 Снизу, под корнями дерева
286, 560 На скале
248, 631 В центре тарелки
258, 632 На земле
234, 602 (30) На самой верхушке дерева
239, 588 (30) В листве дерева, под кроной
Головоломки
Жаба ( На жабе баф, который не позволяет атаковать ее на расстоянии. Если к ней близко подойти, она спрячется.)
ближникам необходимо дать контроль с расстояния 20м и далее подойти и убить жабу в контроле
205, 622
245, 560
287, 611
248, 639
205, 588
Рог Лучше всего включить стереосистему, чтобы прослушать звук. Три звуковых сигнала раздаются рядом с точкой координат. После третьего звука звуковой сигнал некоторое время будет блуждать по кругу.
217 596 - 221, 591(рядом)
254 625 - 264, 621(рядом)
258 570 - 265, 573(рядом)
223 628 - 224, 619(рядом)
277 599 - 282, 608(рядом)
Радуга (только в дождь, о начале ночи/дня на новой локации пишет в чате красным, о дожде не видел)
по моим замерам дождь бывает в 15-20минут практически каждого реального часа.
За эти 5 минут можно сделать несколько радуг
264, 566
225, 567
231, 588
257, 603
247, 618
Секретный код
273, 566
232, 577
256, 583
233, 615
284, 582
Саженцы:
Подходите к саженцу - появляется квест, берется как титул. Он появляется только в ЯСНУЮ погоду ДНЕМ. т.е. ростки Очень сильно привязаны ко времени.
Если квест не появился - ждете когда появится. Если появился - идете ближе ко вторым координатам(точке активации) и смотрите на свой саженец.
Когда саженец превратился в дерево - ждете 15 секунд на этом месте. Всё.
207, 607 Точка активации - 213, 602
288, 599 Точка активации - 290, 593
233, 620 Точка активации - 237, 616
263, 620 Точка активации - 268, 617
253, 587 Точка активации - 256, 582
Советы
218, 577
223, 620
266, 630
273, 574
249, 571
ИПОСТАСИ (Финал сюжетки второго корня):
Богиня изобилия 334, 483
Богиня-хранительница 344, 666
Богиня Феникса Штормовое Озеро 581, 731
Богиня любви 317, 594
Богиня Истины 237 690
Богиня любви 209 697
Колодец жизни, Бог медицины 453, 496
Клятва 350, 592
Настоящая богиня 470, 585
Богиня мудрости 244, 596
Миссия 379, 586
Хвала богине-фонтану судьбы 273, 738
Если у вас набита симпатия(сделайте всем, кроме Видара, 150 этого должно хватит вроде бы), но нет квестов никаких. Потелепортируйтесь по кострам (В том числе и в храм, где выполняли Воды имира, там тоже есть костер) и в месте телепортации проверяйтесь есть ли квест у Снежка.
Пароль, когда подходите к гиганту возле воды (что прочнее всего) - Голова Гимира.
ТРЕТИЙ КОРЕНЬ
Костер
249, 498 (39) У основания горна, в самом верху
231, 488 (42 )
256, 516 (31)
222, 533 (11) На лодке
212, 508 (34 )
280, 494 (26)
Фото
279 491 (11)
273 474 (11)
217 470 (11)
252 477 (30)
251 488 (1)
Мобы
228, 483 Цветочная фея
223, 499 Дух дерева
205, 535 (в воздухе) Маленький дракон
202, 485 Маленький ледяной дракон
244, 472 Зеленый дракон
241, 492 (40) Милая арфистка, Сундук 257, 503 (50)
211, 497 (38) Воздушная танцовщица, Сундук 216, 500 (36)
Копать
235, 546 (10) На земле
269, 542 Между камнем и корнями, на земле
278, 528 В кустарнике
271, 513 (15) Между каменных костей
285, 494 (10) Возле огромной колючки
288, 482 (10) У корней дерева
281, 479 (14) В листве дерева
291, 471 (10) В красной воронке
241, 493 (13) под корнем
229, 512 На земле плотно у камня
229, 522 (17) На вершине скалы
214, 521 (10) Между камнями
201, 517 (11) Между скалой и колючкой
208, 499 (10) Под кустом
213, 493 (10) На земле под корнем
201, 470 (10) На земле под корнем
219, 466 Под деревом возле розовых листьев, на земле
212, 467 В стволе пня, сверху
254, 496 На земле в белом кустике, возле камня с кристаллами
258, 469 На земле, между скалой и корнем
Головоломки
Красный цветок
243, 530 Соответствие - 256, 536
240, 487 Соответствие - 251, 501 (38)
231, 489 Соответствие - 250, 477
224, 512 Соответствие - 217, 507
240, 507 Соответствие - 218, 477
Белка (Просто массовать по всем 3)
252, 541
288, 518
218, 505
218, 480
244, 462
Кувшин
294, 515 (22)
232, 505
252, 528
260, 484
252, 467 (28)
Сундук с сокровищами
275, 512
263, 511
263, 519 (В пещере)
268, 524 (В пещере)
273, 521 (В пещере)
Светлячки Нужно совершать определенные действия. Активируется ночью
225, 507 - Атака2
234, 514 - Помахать
240, 470 - Притворная смерть
280, 484 - Потянуться
268, 498 - Сесть
Созвездие. Я просто массовал по всем и засчитывало
207, 485 (摇光)Первый справа
209, 530 (36) (天权)Ближе к центру
249, 505 (开阳)Второй справа
279, 538 (天枢)Первая слева
265, 488 (天玑)Третий слева
как сложно... без колы не разобрать. спасибо за гайд
bacardimist
25.05.2017, 17:16
так все-таки статус "Асура" для изучения умений под руны с какого минимум неба можно получить?
-diabolus-
25.05.2017, 17:22
территории лежат к западу от ПРАВОГО края знакомых нам поселений
судя по описанию, все же левого края
prohodemic
25.05.2017, 17:36
не,ну китайцы молодцы,напридумывали всего )) но всё-же моё мнение не изменно, ПВ уже не ММО,а симулятор фермы.
Квест "На разведку" у кого берётся?
Квест "На разведку" у кого берётся?
нпс зовут Сюй Сякэ
"Защищает от эффектов контроля" - имеется в виду обычный антистан или от паралича тоже?
MirageMire
25.05.2017, 20:01
Скрывающийся оборотень
Важно: оборотни скрытно наполняют Мейгур только днем, поэтому выполнить задание можно только с 06:00 до 18:00 по серверному времени.
Городок в опасности
Важно: чудовища ведут ночной образ жизни, поэтому выполнить задание можно только с 18:00 до 06:00 по серверному времени.
Важно: вампиры наводняют Мейгур по ночам, поэтому выполнить задание можно только с 18:00 до 06:00 по серверному времени.
Вы уверены, что имеется в виду именно серверное время, а не игровое, которое считается "час или два = 1 сутки"?
"Защищает от эффектов контроля" - имеется в виду обычный антистан или от паралича тоже?
Это обычный антистан
Вы уверены, что имеется в виду именно серверное время, а не игровое, которое считается "час или два = 1 сутки"?
Имеется ввиду время, указанное в верхнем правом углу экрана, рядом с названием локации и координатами
simapobedi6a
25.05.2017, 20:26
мощь военной машины. вышло время действия машины. можно отказаться от квеста и взять еще раз?
те мобы что 10 шт и так убиваются, а вот те что по одному никак
мощь военной машины. вышло время действия машины. можно отказаться от квеста и взять еще раз?
те мобы что 10 шт и так убиваются, а вот те что по одному никак
да, можно отказаться и взять его заново
simapobedi6a
25.05.2017, 20:35
да, можно отказаться и взять его заново спасибо!(10 раз)))
tanker84848484
25.05.2017, 21:14
Квест "Мэрия-Посещение мэрии" подскажите как сделать? всю мэрию облазил и нигде не зачёт. Спасибо заранее.
SandrineRoux
25.05.2017, 21:21
спасибо!(10 раз)))
и ещё 10 раз спасибо))))
Квест "Мэрия-Посещение мэрии" подскажите как сделать? всю мэрию облазил и нигде не зачёт. Спасибо заранее.
Выведите список квестов на экран и найдите требуемый квест, там будут указаны координаты, либо достигните входа в мэрию (321,612)
MirageMire
25.05.2017, 21:30
Имеется ввиду время, указанное в верхнем правом углу экрана, рядом с названием локации и координатами
Ага. Это как раз игровое) Серверное - это скорее всё-таки реальное.
rhi7fjiui
25.05.2017, 21:32
3 раза пытался проплыть на континент, 3 раза скидывало с корабля. Мне кажется это так и задумано разработчиками, чтобы по 40 минут туда плыть и не доплыть ?
По титулам напишите коорды кому сдавать, пожалуйста.
Dionis741
25.05.2017, 21:38
3 раза пытался проплыть на континент, 3 раза скидывало с корабля. Мне кажется это так и задумано разработчиками, чтобы по 40 минут туда плыть и не доплыть ?
Билет на корабль в инвентаре должен быть.
MirageMire
25.05.2017, 21:39
3 раза пытался проплыть на континент, 3 раза скидывало с корабля. Мне кажется это так и задумано разработчиками, чтобы по 40 минут туда плыть и не доплыть ?
Надо сделать цепочку квестов, получить билетик и тогда уже плыть. "Зайцев" будет скидывать.
Закончила все доп квесты, а титул Шеф-повар так и не получила, в доступных и активных ничего нет о.о В инвентаре итема на титул нет :(
ShamanCat
26.05.2017, 00:06
Спасибо большое за гайд) Локация красивая, но как-то в Нерушимом городе хотелось:
больше нипов - в принципе, для такого огромного города их тупо мало;
больше гуляющих нипов - по той же причине, а то город смотрится пустым, но стража порадовала;
нормальной палитры цветов - я не знаю, кто подбирал такой вырвиглазный набор.
Теперь скриноманам будет где разгуляться!)
nightiri
26.05.2017, 00:27
титул шеф-повар не дают, итем так и лежит в инвентаре
Rjhay1985
26.05.2017, 00:50
Где обменивают титулы то. Что студента не найти, что этого кандиста. Блин, ребят пишите координаты нипов.
YessNooMB
26.05.2017, 00:55
после квеста на руну пропала сюжетка, что делать, знает кто?
Anastasiya2292
26.05.2017, 01:00
титул шеф-повар не дают, итем так и лежит в инвентаре
как ты получил итем?
YessNooMB
26.05.2017, 01:11
после квеста на руну пропала сюжетка, что делать, знает кто?
Проблема решилась проверкой и починкой клиента
Проблема решилась проверкой и починкой клиента
А не, криво сделали, в образе не отображался квест!
Ничего не исправилось, как не было кв на титул так и не появилось его
happynesscreature
26.05.2017, 01:46
с супругом получили итем "Меню" на титул Шеф-повар, но квеста на получение титула нет, оббегали уже весь город, не нашли ничего( Видимо мы не одни такие?
Artem140195
26.05.2017, 02:17
с супругом получили итем "Меню" на титул Шеф-повар, но квеста на получение титула нет, оббегали уже весь город, не нашли ничего( Видимо мы не одни такие?
Вам вместе с данным итемом выдали ещё "Набор праздничных рецептов". Для получения титула необходимо войти в свой дом и взять во вкладке "Задания" белый кквест. Попросят скрафтить 3 предмета в ремесленной мастерской по этим чертежам-рецептам. После крафта сдайте квест в доме и получите медальку для титула. Медалька меняется у Хозяина винодельни Дугласа (у кого квест и брали).
BPLAdart2
26.05.2017, 02:20
бредок в гайде про вступительную цепочку кв могли бы и список дать кв. А то у калеки на причале кв оборвался и хрен знает де его искать... с корыта вываливаюсь пишет нужен билет. Кто даст ссылочку на гайд по сюжетке где указаны все кв а не как в этом чудо гайде - автоматически выдано красное сюжетное задание 'Появление легенды', которое в общих чертах повторит и подытожит историю поисков Нерушимого города.
После выполнения короткой цепочки заданий герои Идеального мира смогут получить билет на корабль и подняться на борт парусника .......... Одна из важнейших частей - как же наконец то туда попасть и на столько поверхностно освещена за то разбавили весь гайд кубами воды, да такой степени что тут даже сложно сказать это гайд или промо к обнове где затронули все но ни очем конкретно не было сказано. Гайд должен быть кратким четким и ясным Гайд это ИНСТРУКЦИЯ......
А вот это: Поиски Нерушимого города были завершены. В торжественной тишине Белая владычица Найт активировала Предельную печать. Мираж на Плато Заката сменился величественным белым укрепленным городом. Сверкая на солнце, он в самом деле выглядел фантастично. Сияние слепило народ Белого владыки, и слезы текли по щекам.
Никто из величайших предсказателей даже подумать не мог о том, что великий Нерушимый город, легендарный Белый город, в целости и сохранности явится людям. Минули сотни тысяч лет, немало произошло перемен, но этот город, как будто, сумел укрыться от самого времени, сохранив первоначальный вид. Незыблемый, как скала, этот город находится в западной части Идеального мира. Статуя Белого владыки Александра стоит на берегу канала Сейдис, охраняя любимую землю и сохраняя тысячелетнюю славу.
ЭТО НЕ ГАЙД, это промо по обнове......
happynesscreature
26.05.2017, 02:24
Вам вместе с данным итемом выдали ещё "Набор праздничных рецептов". Для получения титула необходимо войти в свой дом и взять во вкладке "Задания" белый кквест. Попросят скрафтить 3 предмета в ремесленной мастерской по этим чертежам-рецептам. После крафта сдайте квест в доме и получите медальку для титула. Медалька меняется у Хозяина винодельни Дугласа (у кого квест и брали).
спасибо большое!) А мы зашли в дом, все выучили и довольны х)
kuska777
26.05.2017, 02:34
Может кто то помочь найти нипа - Кандиста? И как к нему попасть если я на Площаде паладинов в нерушимом городе? Пазяяяяяяяяяя((
KatalinaII
26.05.2017, 04:11
Может кто подсказать. Я выполнила все квесты 1-го этапа, даже белые (титульные), но, дальше продолжения нет, в чём может быть проблема?:fox_17:
rakaleshka
26.05.2017, 05:03
Может кто подсказать. Я выполнила все квесты 1-го этапа, даже белые (титульные), но, дальше продолжения нет, в чём может быть проблема?:fox_17:
Возможно, в том, что сейчас как раз первый этап?
ребята подскажите почему нету уважения нового?
Dominus77
26.05.2017, 06:05
При выполнении первого этапа, нельзя взять задание Величественный город у нпс когда персонаж в образе, квест пропадает даже из доступных.
Нужно выходить из образа.
а если я за стража играю
1 часть я прошел а увагу не дали
KRATOS7891
26.05.2017, 06:47
я тоже 1 часть прошла.а увагу недали почему?
Mirraliss
26.05.2017, 09:10
Не очень поняла где брать задание для первого этапа?
LogMeInzzz
26.05.2017, 09:18
Не очень поняла где брать задание для первого этапа?
В том же месте, где вас корабль высадил, стоит нип с голубым флажком. У него начальный квест. Так же он есть в доступных как уважуха.
akventius
26.05.2017, 09:30
Старшекурсник-отличник,который дает титул "Маг-практик" находиться в Академии магии 377 362
Старшекурсник-отличник,который дает титул "Маг-практик" находиться в Академии магии 377 362
спасибо тебе, добрый человек!
Mirraliss
26.05.2017, 09:44
Я имела в виду мирная жизнь, все нашла в гайде. Уважуха дается после прохождения кв до гадалки. Тогда она появляется.
happynesscreature
26.05.2017, 10:55
Я имела в виду мирная жизнь, все нашла в гайде. Уважуха дается после прохождения кв до гадалки. Тогда она появляется.
Мирная жизнь у тебя в голубых, ежедневных, квестах есть. Место рядом с Рунгардом (вроде правильно написала), около полей)
OlPrelinkta
26.05.2017, 11:35
Еще пару сотен ячеек в инвентаре нужно будет расширить, да ?
kuska777
26.05.2017, 11:36
у кого и где меняется на титул Медаль рыцаря роз?((((
severinka22
26.05.2017, 11:52
Не возможно играть,вылеты каждые 5-10 мин,уже Настройки на минимум и фейку отключила!Все равно
psilocybegreeb
26.05.2017, 12:54
подскажите плз,где найти Герольда Милосердия?
nicolasKS
26.05.2017, 13:10
подскажите плз,где найти Герольда Милосердия?
А зачем тебе? Имей в виду, он с неосторожных 10 кк юаней берет. Каждый второй, у кого есть в рюкзаке требуемая сумма, уже попался на хитрость. Это типа намека не то, что миллион не информативных описаний миллиона новых квестов надо читать внимательно.
Этот НИП находится возле мэрии в новом городе в новой локации, не могу никак запомнить как он называется. Наверное потому, что название очень подходящее. Короче, в городе Уолта Диснея. Там еще на поезде можно покататься.
Sinowarik
26.05.2017, 13:17
Жесть. Даже топ игроки испытывают сложности с набором пати по уваже что уж говорить про нас простых смертных. Был вопрос как же привлечь новых игроков. Так вот забудьте. Всю ту лажу что ввели придётся прокачивать а это чакры, карты, диск, ячейки, собирать титулы, боевой дух, небеса. А теперь ещё и руны. Мало того нужно до всего этого сделать уважение 99 лвл. Ну ладно оно не так уж и долго делается но чёрт подери то что всё это надо качать и во сколько это выйдет пугает не меня. А теперь представьте реакцию новичка, который сюда зайдёт. Да он пошлёт того кто это ему сказал. И кроме того новую уважу ещё делать. В хс, ми собирают цгд +12. Действительно почему не берут чела с р8р+8-9. Да потому что там дд надо а не стоялово. А так обнова вполне годная. Для донатов.
kuska777
26.05.2017, 13:57
Так никто мне и не подсказал,где этот Кандист..ну я таки сама его нашла,кому тоже он нужен и не можете найти...он в Мэрии 315 612 )
Groza1234
26.05.2017, 14:37
Жесть. Даже топ игроки испытывают сложности с набором пати по уваже что уж говорить про нас простых смертных. Был вопрос как же привлечь новых игроков. Так вот забудьте. Всю ту лажу что ввели придётся прокачивать а это чакры, карты, диск, ячейки, собирать титулы, боевой дух, небеса. А теперь ещё и руны. Мало того нужно до всего этого сделать уважение 99 лвл. Ну ладно оно не так уж и долго делается но чёрт подери то что всё это надо качать и во сколько это выйдет пугает не меня. А теперь представьте реакцию новичка, который сюда зайдёт. Да он пошлёт того кто это ему сказал. И кроме того новую уважу ещё делать. В хс, ми собирают цгд +12. Действительно почему не берут чела с р8р+8-9. Да потому что там дд надо а не стоялово. А так обнова вполне годная. Для донатов.
Серьезно? Самое сложное в новой уваге - боза. На него собирают с мира. Проходится он без проблем. Хс, лофа/царь давно известные боссы.
По рутине и ежам согласен. Сам выделил нужные (и то очень часто лень их делать) и делаю только их.
У меня р8р +9, и нормально берут в ми (к тому же я недд син)... К белому шрифту-и для зaдpотов)
Подскажите,где взять слабое целебное зелье вампиру Арману?не доходит чет
В хс, ми собирают цгд +12. Действительно почему не берут чела с р8р+8-9.
Да потому что надо самому пати собирать, а не ждать когда тебя куда-то возьмут.
... К белому шрифту-и для зaдpотов)
А где-то есть ММО не для the-**отов? И сколько просуществовали их серверы? :)
(вопрос риторический, сами понимаете. Хотя принимаю ответы в личку, почему бы и нет.)
По теме.
Судя по карте мира, будет ещё как минимум 3 обновы с новыми локациями ;)
Sinowarik
26.05.2017, 15:16
Подскажите,где взять слабое целебное зелье вампиру Арману?не доходит чет
Нажми на итем в рюкзаке и пкм по ресам и жми крафт.
ShamanCat
26.05.2017, 17:13
Судя по карте мира, будет ещё как минимум 3 обновы с новыми локациями ;)
Это ещё не учитываем, что даже вокруг Нерушимого города "замочки" на локах есть)
ShamanCat
26.05.2017, 17:34
Ребят, подскажите, пожалуйста, у кого на серве какого пита дали по новой 100+ еже и старой?
Табличку по ежкам обновляю. Просьба оказать содействие)
Пока что известно только, что Чернокрыл - Фея | Соледад (Дворец Рассвета).
KatalinaII
26.05.2017, 17:44
Возможно, в том, что сейчас как раз первый этап?
Тогда почему мне не дали уважение?
idolnumberone
26.05.2017, 18:06
возможно я туплю но стан сина за 2 чи порезали с 750% до 375 и с 14999 до 7 ка дамаг .штааааааа7 кого еще порезали7
andreblatnoe
26.05.2017, 18:37
Чет конечно мда,в 2к17 графика 2011 года, огромное количество фермы и отсутствие каких либо затягивающих аспектов это мощно. Плюс еще видео делали походу на коленках студенты пту. С каждым обновлением игра все глубже и глубже сама себя закапывает.
pnazaruk8
26.05.2017, 20:26
сколько дз дают фул цепочки, есть у кого инфа?
3jlouKote
26.05.2017, 20:52
Вы не задумывались о том что раз что то создают новое то нужно искоренять старое
Sinowarik
26.05.2017, 20:53
Воины и маги это старые профы. Давайте их удалим. Судя по вашей логике.
3jlouKote
26.05.2017, 21:00
Воины и маги это старые профы. Давайте их удалим. Судя по вашей логике.я имею в виду не профы а хлам в виде данжей 19-99, нирку, хх, 100500ненужных белых кв, белый шмот у торговцев и прочую ересь которая уже 10 лет тупо никому не нужна
а и ещё хроно забыл
LillyAnna
26.05.2017, 22:16
Хм, делала кв подозрительный прихожанин. Дали задание на окровавленный стебель. Не сразу поняла, что появился еще и моб (вроде ж как), которого тут же кто-то другой убил. Как теперь получить этот стебель? Можно отменить кв и взять заново, а то как то база молчит)
P.S. Проверила сама - отменить и взять заново)
ShamanCat
26.05.2017, 23:08
Проверяйте, крч. Вроде, так.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208735&d=1495829299
208735
alexander_alfa
26.05.2017, 23:23
Никакого красного сюжетного задания автоматически я не получил. 100ур. есть, 2 реборна есть, небо миражей давно уже позади. В чем проблема может быть?
APTEMKA333
27.05.2017, 04:40
Такая же фигня 105+ -- 2 рб -- Небо ясности 10 ур.....и нету красного квеста ЧЕ ДЕЛАТЬ ТО??? И билета на баржу нет....
Barmaleikin3000
27.05.2017, 06:08
Старшекурсник-отличник,который дает титул "Маг-практик" находиться в Академии магии 377 362
377 632, очепяткин
BloodBear90
27.05.2017, 06:37
Из гайда:
Важные задания:
'Штурм Дворца Рассвета' — после выполнения этого задания у персонажа открывается доступ в подземелье 'Дворец Рассвета'.
А разве он не открывается сразу? Это же квест второго этапа, а сейчас первый, но игроки уже имеют доступ.
UPD: Понял, речь идет о ежедневных пропусках.
LogMeInzzz
27.05.2017, 06:58
Проверяйте, крч. Вроде, так.
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208735&d=1495829299
208735
Так это же есть в гайде
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204916&p=11386915&viewfull=1#post11386915
alesana1990
27.05.2017, 09:52
Подскажите у кого берется задание " На разведку"
Dionis741
27.05.2017, 11:36
возможно я туплю но стан сина за 2 чи порезали с 750% до 375 и с 14999 до 7 ка дамаг .штааааааа? кого еще порезали?
Ну, например, лучников. Райский стан 5 секунд, "великий" - 4. Райский рут 8 секунд, "великий" в гайде 7, а в описании самого скилла в игре вообще 5. У лучников и так контроля меньше всех и тот забрали.
nekitkayban
27.05.2017, 11:38
Никакого красного сюжетного задания автоматически я не получил. 100ур. есть, 2 реборна есть, небо миражей давно уже позади. В чем проблема может быть?
Задание берется у Старейшины ГИ.
ShamanCat
27.05.2017, 13:08
Так это же есть в гайде
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204916&p=11386915&viewfull=1#post11386915
Что-то он мимо меня пролетел, значит)
Только там не видна зависимость всех еж друг от друга, а у меня в таблице всё чётко показано.
Чтобы каждый раз не перезаходить на персонажа нужного уровня, чтобы узнать ежу.
LogMeInzzz
27.05.2017, 13:22
Что-то он мимо меня пролетел, значит)
Только там не видна зависимость всех еж друг от друга, а у меня в таблице всё чётко показано.
Чтобы каждый раз не перезаходить на персонажа нужного уровня, чтобы узнать ежу.
Ну да, тем у кого несколько персонажей, ваша таблица будет удобнее.
anabelat
27.05.2017, 15:05
дали итем "Меню", предмет для заданий. Но кв нет. Что с ним делать?
Вам вместе с ним ещё 3 рецепта дали, этот итем позволяет взять белый квест в доме.
volfeyes
27.05.2017, 16:06
Где брать кв "Талантливый командир"? и следующие после него.
Делал красные кв, начиная с Ги старика, ходя по миру, потом в новую локу зашел, там ежу синюю сделал с корнями и тоже по паре нипов побегал, закончил на руне и дальше - ничего.
В доступных заданиях новых нет, ни красных, ни оранжевых-сюжетных.
Клиент проверял.
P.S. Все, разобрался. Надо было на корабле плыть в порте мечты, а я через мл нипа тпшился не туда куда надо было по ветке.
Sinowarik
27.05.2017, 17:57
208739
Что с этим делать
mysoftware2
27.05.2017, 18:11
С меню всё просто - зайти в свой дом, там квест найдете, сделаете 3 предмета и сдадите квест.
hinatusa4
27.05.2017, 18:18
Подскажите кто знает
За каждую часть из 4 описанных сюжетной линии за цепочки квестов будут давать много дз?
Sinowarik
27.05.2017, 18:28
Подскажите кто знает
За каждую часть из 4 описанных сюжетной линии за цепочки квестов будут давать много дз?
У меня оставалось до 1 лвла ясности 10 к. Сделал все квесты абсолютно. Сейчас 2 лвл неба ясности и 10 к дз. Ежи мл не делал.
hinatusa4
27.05.2017, 18:49
У меня оставалось до 1 лвла ясности 10 к. Сделал все квесты абсолютно. Сейчас 2 лвл неба ясности и 10 к дз. Ежи мл не делал.
Я про сюжетку нерушимого города
это 1 часть сейчас у всех, когда сделают на 100%, дадут 2 часть с линией кв опять. Вопрос был в том, что так же много дз с них будут давать или нет?
natatrai
27.05.2017, 21:17
внимание вопрос! Будут ли доступны все квесты первого этапа, если на сервере начнется второй этап? Или какие-то цепочки исчезнут?
vodoley2501
27.05.2017, 21:38
Красиво тут)))) Но вот выйти не могу ..... Как вернуться в Центральные земли?
Sinowarik
27.05.2017, 22:20
Красиво тут)))) Но вот выйти не могу ..... Как вернуться в Центральные земли?
Мастер телепорта. Жми задание.
По квесту Трудная загадка где Кеньон?? В квесте не отображается ничего(
GORlZONT
28.05.2017, 02:01
:D я наверно один из не многих кто квесты на автомате делал. И автопути. Фулл квесты вся пв кроме месть путешественника (50 шт зел травы заба душит давать за фигню в награду). А так насчет неба. там как люди у кого не фулл небо говорили свыше 100к дают(150+-) за фулл квесты. Сам все квесты сделал. Но опровергнуть или наоборот сказать не могу. 105 и фулл небо мне поф на награду кроме медалек:D
По квесту Трудная загадка где Кеньон?? В квесте не отображается ничего(
В торговом городе
просто название кв по цепочке а куда идти и к кокому нипу не написано , ужас
admit333
28.05.2017, 16:14
это если у меня не сделано старое уважение на персе, мне квесты на новое уважение тож не дадут? и сюжетка оборвалась внезапно...(((
Так никто мне и не подсказал,где этот Кандист..ну я таки сама его нашла,кому тоже он нужен и не можете найти...он в Мэрии 315 612 )
спасибо!!!!
Я как-то туплю. Вот нам дали 5 пропусков для новго данжа. И пока первый этап не завершится, больше пропуска мы не получим?
Fatom302
28.05.2017, 18:23
Я как-то туплю. Вот нам дали 5 пропусков для новго данжа. И пока первый этап не завершится, больше пропуска мы не получим?
Не получите
Подскажите пожалуйста, как получить статус Мудрец, чтобы выучить Великую кражу жизни?
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs018.radikal.ru%2Fi528 %2F1705%2Fb6%2F539453ff5265.png (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fradikal.ru)
Ещё подскажите пожалуйста, оставшиеся ячейки можно открыть бесплатно и как или только за деньги?
http://s018.radikal.ru/i526/1705/1b/274b6b9ddeaf.png (http://radikal.ru)
Не получите
Немного перефразирую свой вопрос) после первого этапа можно будет каждый день пропуск брать?
Ещё подскажите пожалуйста, оставшиеся ячейки можно открыть бесплатно и как или только за деньги?
http://s018.radikal.ru/i526/1705/1b/274b6b9ddeaf.png (http://radikal.ru)
Мудреца можно будет получить после прохождения 4 этапа (в Гайде написано)
И ячейки все получаются бесплатно, просто кто-то случайно купил за 10кк
molot2008
29.05.2017, 04:25
Главная линия не создала никаких проблем,везде автопуть,либо координаты в списке заданий.Единственное плохо,
приходилось много летать,так как у старых игроков портов нет пока..А на ездовых петах автопути не доработаны,
везде застревают.
И кстати порадовал поезд с остановками,покатались по городу=))
Не могу сделать квест Елизавета Кастер, подквест Злобные слуги. Подскажите где находятся Злобные слуги графини 3 штуки? Автопути нет.
Не могу сделать квест Елизавета Кастер, подквест Злобные слуги. Подскажите где находятся Злобные слуги графини 3 штуки? Автопути нет.
Проверьте в списке кв координаты, т.к. слуги появляются, когда игрок приходит по определенным координатам. Делала этот кв - все было нормально.
u_0c88e2b6d4
29.05.2017, 17:36
377 632 )))студeнт
zhjckfd12
29.05.2017, 18:43
Не могу сделать квест Елизавета Кастер, подквест Злобные слуги. Подскажите где находятся Злобные слуги графини 3 штуки? Автопути нет.
они появляются сразу по коордам, просто какие то дауны убивают кроме своих еще и чужих мобов. отмени квест и приди по новой. автопуть есть. если не в квестах через "Q", то там где за активность зачитываются квесты есть список всех взятых
Для тех, кто еще не знает, где брать Новую ежедневку с улучшенной наградой.
Новая ежа берётся на Западном континенте у Хранителя наград по координатам 366.616 Удачи! :monkey_40:
shvidunru
30.05.2017, 08:04
спасибо за подсказку по квесту!!!
Почему то квест на вторую часть не дает
u_6e67a09772
31.05.2017, 09:23
цепочка розовая недоделана и квестов нет, тыкните носом где искать продолжение квестов, оранжевого квеста еще нет. Небо 10 совершенное. И квест на ячеку для рун только у одного герольда милосердя доступен
http://savepic.net/9316134.jpg
http://savepic.net/9320230.jpg
dlyfrmpw
31.05.2017, 09:36
цепочка розовая недоделана и квестов нет, тыкните носом где искать продолжение квестов, оранжевого квеста еще нет. Небо 10 совершенное. И квест на ячеку для рун только у одного герольда милосердя доступен
http://savepic.net/9316134.jpg
http://savepic.net/9320230.jpg
стесняюсь спросить, а что Вы имеете ввиду под "оранжевым квестом", престиж на асуру? так у вас предыдущий недоделан.
u_6e67a09772
31.05.2017, 09:45
престиж сделан весь (предыдущий). Да, престиж на асуру.
dlyfrmpw
31.05.2017, 09:50
у вас на втором скрине, в доступных висит престиж 208771, правда он не на асуру
u_6e67a09772
31.05.2017, 10:00
отношения к делу этот квест не имеет, на основе он тоже висит, но сделать асуру это не помешало
http://savepic.net/9360184.jpg
dlyfrmpw
31.05.2017, 10:03
отношения к делу этот квест не имеет, на основе он тоже висит, но сделать асуру это не помешало
http://savepic.net/9360184.jpg
тогда Вам с такими глюками только в саппорт писать.
Owl-girl
31.05.2017, 10:13
престиж сделан весь (предыдущий). Да, престиж на асуру.
Там небо надо повыше. 10 Призрачное.
u_6e67a09772
31.05.2017, 11:54
Там небо надо повыше. 10 Призрачное.
Подскажите пожалуйста в какой части гайда это посмотреть? :fox_12: Я вижу только ЧАСТЬ 1
Требуемый уровень небес: 1 уровень Неба миражей и выше
Требуемый исторический этап: 'Ситуация на Западном континенте' и выше
В компании Белой владычицы вы прибываете на Западный континент. Его жители ведут себя приветливо, но что-то в их поведении кажется неуловимо странным...
Важные задания:
'Талантливый командир' — за выполнение этого задания, завершающего путешествие в прошлое Белого города, выдается особо щедрая награда, включающая книгу Летописей Идеального мира. После завершения этого задания героям, имеющим статус 'Бессмертный' или 'Сын ада', открывается новая ступень духовного совершенствования - 'Асура'.
Я не там смотрю? :fox_14:
Owl-girl
31.05.2017, 12:40
Подскажите пожалуйста в какой части гайда это посмотреть? :fox_12: Я вижу только ЧАСТЬ 1
Требуемый уровень небес: 1 уровень Неба миражей и выше
Требуемый исторический этап: 'Ситуация на Западном континенте' и выше
В компании Белой владычицы вы прибываете на Западный континент. Его жители ведут себя приветливо, но что-то в их поведении кажется неуловимо странным...
Важные задания:
'Талантливый командир' — за выполнение этого задания, завершающего путешествие в прошлое Белого города, выдается особо щедрая награда, включающая книгу Летописей Идеального мира. После завершения этого задания героям, имеющим статус 'Бессмертный' или 'Сын ада', открывается новая ступень духовного совершенствования - 'Асура'.
Я не там смотрю? :fox_14:
Вот (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205215) гайд по уважению. Оно становится доступным после 10-го призрачного неба, при третьей фее и после выполнения задания 'Талантливый командир'.
u_6e67a09772
31.05.2017, 12:59
Вот (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205215) гайд по уважению. Оно становится доступным после 10-го призрачного неба, при третьей фее и после выполнения задания 'Талантливый командир'.
большое спасибо :pig_23::pig_8:
Mirraliss
31.05.2017, 17:20
А кв обязательно делать? Во второй части
А кв обязательно делать? Во второй части
Это уважение тут все НАДО делать ))) если донат, то уже заДроT:fox_2:
Не знаю почему, но после обновления интерес к игре у меня пропал хех. Буду иногда заходить играть ради удовольствия. Ежедневные квесты в новые данжи даже не буду делать вообще, формула отсутствия к ним интереса проста = отсутствие удовольствия от прохождения сложного для меня данжа + долго и нудно (я ценю своё вечернее время для отдыха). Вообщем буду делать новую сюжетку на Западном континенте и заходить на Битву династий пофаниться и хватит... может когда-нибудь снова появится интерес к этой игре.
SANKILONIK
31.05.2017, 19:35
А новую ежедневку дадут сегодня? Чисто розовую линию делать?
Городок в опасности
Убейте мокриц, сов, кожекрылов, зомби и живых трупов, атакующих город. Необходимо уничтожить 25 любых монстров из указанных.
Важно: чудовища ведут ночной образ жизни, поэтому выполнить задание можно только с 18:00 до 06:00 по серверному времени.
Что-то у меня идет не так. Квест дали, лечу на местность - нет ничего. А вроде как сейчас (почти 2 часа ночи по мск) мобы быть должны. И серверное время указано на сайте пв для Гелиоса как %почти 2 ночи%.
Grendelin1
01.06.2017, 02:10
я так понимаю позже добавят еще локаций?
Что-то у меня идет не так. Квест дали, лечу на местность - нет ничего. А вроде как сейчас (почти 2 часа ночи по мск) мобы быть должны. И серверное время указано на сайте пв для Гелиоса как %почти 2 ночи%.скорее всего имелось ввиду время внутри игровое, посмотри так
Militiel
01.06.2017, 07:10
Именно! тоже как дурочка прилетела на место. Реальное время 5 18 игровое 9 00
квест как назло на ночных дали, пришлось пару часов ждать пока "опустится ночь и мафия просыпается"
Кстати, интереса ради, посмотреть активность серверов,
у кого сколько % какого этапа. Вега 01.06 8 00 - 13% второго этапа уже
Kelaina_Grind
01.06.2017, 08:06
"Бой во дворце рассвета" квест - соледад ето финалка та самая в данже?
AdelisiaKin
01.06.2017, 09:34
Подскажите, как открыть вторую ветку? Написано, 10 Совершенное и выше +Тень зари. У меня 2 Призрачное, 1 ветка пройдена до конца, как завершить Тень зари?
Owl-girl
01.06.2017, 09:48
"Бой во дворце рассвета" квест - соледад ето финалка та самая в данже?
Та самая в сюжетном режиме данжа. Туда вход отдельный.
dreik1313
01.06.2017, 11:13
Именно! тоже как дурочка прилетела на место. Реальное время 5 18 игровое 9 00
квест как назло на ночных дали, пришлось пару часов ждать пока "опустится ночь и мафия просыпается"
Кстати, интереса ради, посмотреть активность серверов,
у кого сколько % какого этапа. Вега 01.06 8 00 - 13% второго этапа уже
На Орионе в 23:00 было вчера 19%, сегодня не знаю как будет, думаю приеду к 20:00 домой и будет около 35
Militiel
01.06.2017, 11:47
Ребятушки, кто за гайд ответсвенен, во 2 сюжетной еже, написано серверное время. 99% моих знакомых поняли его, как время по мск, хотя на самом деле так как раз игровое время дня и ночи ( может немного переформулировать?
Скрывающийся оборотень
Ваша задача — убить 10 Прячущихся оборотней, имеющих уровень 108 и скрытность 1
Чтобы вы могли их увидеть, вам выдадут Факел (10 шт.), используя который ПКМ, вы повысите свой уровень обнаружения на +10 на 30 сек. Вместо факела можно использовать и обычные зелья обнаружения.
Важно: оборотни скрытно наполняют Мейгур только днем, поэтому выполнить задание можно только с 06:00 до 18:00 по серверному времени.
Блин, проблема для тех кто работает это задание делать.. придется вставать раньше на 30 минут...(((( или с работы делать....
Owl-girl
01.06.2017, 12:11
Ребятушки, кто за гайд ответсвенен, во 2 сюжетной еже, написано серверное время. 99% моих знакомых поняли его, как время по мск, хотя на самом деле так как раз игровое время дня и ночи ( может немного переформулировать?
Поправила.
Блин, проблема для тех кто работает это задание делать.. придется вставать раньше на 30 минут...(((( или с работы делать....
Речь о внутриигровом времени. Которое за день/ночь в самой игре отвечает.
nioka3000
01.06.2017, 12:12
вот проблема с этими оборотнями -уже с полсотни пнула и ни одного зачёта -рядом тоже люди мучаются,что делать подскажите -факелы юзала -результат нулевой
sanchopancho63
01.06.2017, 12:37
Та самая в сюжетном режиме данжа. Туда вход отдельный.
Не та самая. Эту можно соло убить.
Поправила.
Речь о внутриигровом времени. Которое за день/ночь в самой игре отвечает.
оооо, супер! спасибо
скорее всего имелось ввиду время внутри игровое, посмотри так
Игровое. Да. Которое рядом с названием локации и пиктограммой день\вечер\ночь\утро над миникартой показывается. Не серверное)
Верещу)
twopizzo
01.06.2017, 13:24
убил 4 минибосов на алтаре , сдал кв и продолжения нет, итемов с босов тоже что за? релог не помог
Добрый день) вот вопрос о квесте "Городок в опасности" Вы говорите что с 18 до 6 по внутриигровому времени) хорошо, подскажите тогда, отличается ли..минуты в игре, от минут тут? ну образно говоря..) сейчас в игре 12 дня, через сколько будет 18? через 6 реальных часов?
buka1987
01.06.2017, 14:34
убил 4 минибосов на алтаре , сдал кв и продолжения нет, итемов с босов тоже что за? релог не помог
+1..тоже самое
пс..нужно 5 свободных клеток в рюкзачке
Militiel
01.06.2017, 14:49
Добрый день) вот вопрос о квесте "Городок в опасности" Вы говорите что с 18 до 6 по внутриигровому времени) хорошо, подскажите тогда, отличается ли..минуты в игре, от минут тут? ну образно говоря..) сейчас в игре 12 дня, через сколько будет 18? через 6 реальных часов?
3 часа интервал в ПВ(именно такими интервалами обновляется время суток) - 30 минут реального времени. Тоесть считаем что 1 час реального времени = 6 часов в ПВ. В сутках 24 часа(и в ПВ тоже:)) а потому 24/6 = 4, тоесть 1 сутки в ПВ это 4 часа реального времени.
Пошарила тут по форуму, нашла ответ
3ч игровых 30 минут у нас. с 12 до 18 игровых, реального времени 1 час
1 сутки - 4 часа
убил 4 минибосов на алтаре , сдал кв и продолжения нет, итемов с босов тоже что за? релог не помог
5 мест свободных в инветаре есть?
вот проблема с этими оборотнями -уже с полсотни пнула и ни одного зачёта -рядом тоже люди мучаются,что делать подскажите -факелы юзала -результат нулевой
по кв нужно убить оборотней или вампиров, бейте вампиров.
unmihail97
01.06.2017, 15:51
топ обнова
/h/a75d2976ae27fba89088c9e6a5f09ba4/d5e1255e536845a3/bar.png
Abrakadabra25
01.06.2017, 19:15
Где-то профукала титул "Шеф-повар", у кого он берется?
alicce22
01.06.2017, 19:57
Где-то профукала титул "Шеф-повар", у кого он берется?
Итем "Меню" есть в рюкзаке? Чертежи получены? Зайдите в дом и в средней вкладке заданий получите квест. Выполните. Сдайте. И титул - ваш.
OttOvsMoTo
01.06.2017, 22:50
я обосрался когда сделал ежедневку "Встреча в Мейгуре", когда кровь на весь экран брызгнула))_)
nignevartovsk
01.06.2017, 23:25
Скажите пожалуйста, дали кв на Соледад по новой сюжетной линии, её можно соло убить? Или надо с пати идти и проходить весь дж?
Anidag13
01.06.2017, 23:34
Взяла кв на Соледад, сходили в данж, прошли, по еже ее зачли, а по главной линии нет (( в чем дело? почему не зачет?
Owl-girl
01.06.2017, 23:58
Скажите пожалуйста, дали кв на Соледад по новой сюжетной линии, её можно соло убить? Или надо с пати идти и проходить весь дж?
Там сюжетный режим данжа. Просто заходите через Ивейн в ущелье и сразу будет Соледад.
nignevartovsk
02.06.2017, 01:09
Там сюжетный режим данжа. Просто заходите через Ивейн в ущелье и сразу будет Соледад.
Спасибо большое :hamster_23:
GHOST1993
02.06.2017, 02:30
Добавьте банку на 10к маны, фигли на 10к хп есть, я как маг требую мать ее банку!
sveta0095
02.06.2017, 03:51
Как избавится от не нужных вещей? У меня остались 4 вещи, на каждом из них надпись: "соберите 4шт, получите награду"(кажется на титулы)
Они мне не нужны, а их не продать ни выкинуть... ((
Как избавится от не нужных вещей? У меня остались 4 вещи, на каждом из них надпись: "соберите 4шт, получите награду"(кажется на титулы)
Они мне не нужны, а их не продать ни выкинуть... ((
А в чем проблема сделать титул и избавиться от итемов? На сколько мне известно они получаются единожды за цепочку.
13volodya
02.06.2017, 09:09
Как избавится от не нужных вещей? У меня остались 4 вещи, на каждом из них надпись: "соберите 4шт, получите награду"(кажется на титулы)
Они мне не нужны, а их не продать ни выкинуть... ((
Подойдите в Академию Магии по координатам (377 632) к Старшекурснику-отличнику и обменяйте Ваши 4 предмета на титул "Маг-практик"
Народ, подскажите, пожалуйста.
Был квест на ячейку, сделала, ячейка открылась, руну туда воткнула, а у меня продолжал висеть этот квест за ячейку за 10кк.
В клане сказали, что это ловушка, мол пронубишь и купишь случайно.
Ну я балдень, взяла и отменила этот квест, ячейка же открыта.
И приплыли, у меня больше никаких заданий вообще нет теперь.
Чего делать-то теперь, как быть?
Наверное нельзя было отменять...
Nanotube
02.06.2017, 16:39
Народ, подскажите, пожалуйста.
Был квест на ячейку, сделала, ячейка открылась, руну туда воткнула, а у меня продолжал висеть этот квест за ячейку за 10кк.
В клане сказали, что это ловушка, мол пронубишь и купишь случайно.
Ну я балдень, взяла и отменила этот квест, ячейка же открыта.
И приплыли, у меня больше никаких заданий вообще нет теперь.
Чего делать-то теперь, как быть?
Наверное нельзя было отменять...
Зеленый квест "заплати 10кк за ячейку можно всегда заново взять у нипа". Но вообще-то для друх других ячеек (если у вас статус Ассура) можно взять два красных квеста у соседнего нипа и зделав их получить ячейки бесплатно. В гайде про руны это детально описано.
Зеленый квест "заплати 10кк за ячейку можно всегда заново взять у нипа". Но вообще-то для друх других ячеек (если у вас статус Ассура) можно взять два красных квеста у соседнего нипа и зделав их получить ячейки бесплатно. В гайде про руны это детально описано.
Значит я ничего не испортила безвозвратно?
Ураураура.
Не, у меня нет статуса Асура.
Просто удивилась, что все бегают, какую-то сюжетку делают, а у меня ничего нет вообще, кроме синей ежи.
Подумала, что напортачила с этой отменой квеста.
И теперь вообще интересно, почему у меня нет ни сюжетки, ничего...
Owl-girl
02.06.2017, 16:59
1 ячейка открывается с 1 уровня (задание с кроликами), 2 и 3 - после получения статуса Асура (полетать по флажкам в нерушимом и 2 боссов около круга истории убить). Остальные 3 будут после мудреца.
И покупка за 10кк - не ловушка, а для тех, кто как-то потеряет/продаст квестовый итем.
1 ячейка открывается с 1 уровня (задание с кроликами), 2 и 3 - после получения статуса Асура (полетать по флажкам в нерушимом и 2 боссов около круга истории убить). Остальные 3 будут после мудреца.
И покупка за 10кк - не ловушка, а для тех, кто как-то потеряет/продаст квестовый итем.
Так дело в том, что нет даже этих заданий.
Ни на статус, ни каких-либо других...
Пусто.
На всякий случай клиент проверила, всё нормально.
2рб, небо - пятое призрачное, вроде больше ничего не нужно.
Nanotube
02.06.2017, 17:05
Так дело в том, что нет даже этих заданий.
Ни на статус, ни каких-либо других...
Пусто.
Значит что-то не сделано чтобы инициировать цепочку квестов на статус Асура. Почитайте в гайде про статус. Может там фейка не 3я у вас или небо недокачано.
Вот нашел цитату.
Цепочка заданий для статуса 'Асура' доступна персонажам, соответствующих следующим требованиям:
1) 100 и выше уровень персонажа;
2) Статус 'Бессмертный' или 'Сын Ада';
3) 10 уровень Призрачного неба;
4) Завершенное задание 'Талантливый командир' в локации Круг Истории на Западном континенте.
Owl-girl
02.06.2017, 17:06
Так дело в том, что нет даже этих заданий.
Ни на статус, ни каких-либо других...
Пусто.
А что последнее делали? Есть несколько вариантов: 1) Недоделали задания в Порталах круга истории (их всего 3). 2) Надо повышать уровень неба. 3) Не пройдено предыдущее уважение.
Значит что-то не сделано чтобы инициировать цепочку квестов на статус Асура. Почитайте в гайде про статус. Может там фейка не 3я у вас или небо недокачано, либо 103 исторический уровень не взят.
Чорд.
Конечно же нет у меня третьего исторического.
Спасибо, вопрос снят.
*ушла детально курить гайды*
Owl-girl, дошло до меня. Балбесина, гайды не читала и кинулась переживать, что квестов недодали, обобрали, ааа галактеко в апасносте.
Будем значиццо апать 103.
Owl-girl
02.06.2017, 17:20
Owl-girl, дошло до меня. Балбесина, гайды не читала и кинулась переживать, что квестов недодали, обобрали, ааа галактеко в апасносте.
Будем значиццо апать 103.
Не спешите корить себя. Лучше сделайте скриншот взятых и доступных сюжетных (розовых) и престижа (оранжевые). Можете скинуть здесь, или мне в личные сообщения. Мне думается где-то недоделали вы что-то.
Nanotube
02.06.2017, 17:28
Будем значиццо апать 103.
Я тут ошибся. Для асуры не надо 103. Это для следующего статуса Мудреца надо. Сорри. Я поправил в предыдущем сообщении.
Не спешите корить себя. Лучше сделайте скриншот взятых и доступных сюжетных (розовых) и престижа (оранжевые). Можете скинуть здесь, или мне в личные сообщения. Мне думается где-то недоделали вы что-то.
Да?
Буду благодарна, если посмотрите.
Ниже сообщение про 103 тоже прочитала.
В общем, вот всё, что у меня есть:208799
sveta0095
02.06.2017, 17:37
Подойдите в Академию Магии по координатам (377 632) к Старшекурснику-отличнику и обменяйте Ваши 4 предмета на титул "Маг-практик"
У меня разные айтемы
Owl-girl
02.06.2017, 17:59
Да?
Буду благодарна, если посмотрите.
Хм. А попробуйте зайти в Порталы Круга Истории, через Хранительницу Хэсси. Или может у вас в инвентаре есть какие-нибудь странные итемы? И вспомните все-таки, что последнее делали.
Gribashylika
02.06.2017, 18:48
поправить бы описание ежки в мейгуре, оборотни то как раз бьються сейчас вот в 18-47, а мокриц всяких том то и нету...((
Owl-girl
02.06.2017, 18:53
поправить бы описание ежки в мейгуре, оборотни то как раз бьються сейчас вот в 18-47, а мокриц всяких том то и нету...((
Задание выполняется по внутриигровому времени. Около мини-карты значок солнца/луны.
Хм. А попробуйте зайти в Порталы Круга Истории, через Хранительницу Хэсси. Или может у вас в инвентаре есть какие-нибудь странные итемы? И вспомните все-таки, что последнее делали.
Пришла я к этой Хэсси, неактивно, чистая стоит и "До встречи".
Последнее (и единственное) что я делала, уже точно не вспомню, но был какой-то квестик, за который мне дали сначала руну (выбрала золотую), потом ячейка открылась, а потом висел этот квест на ячейку за 10кк, который я отменила.
Больше ничего не делала, потому что больше ничего и не было.
Ежа есть, её делаю, на этом всё.
Блин(
Итемов никаких нет.
Вообще.
Была руна и была эта штука на ячейку, ну я их использовала, и руну воткнула на место.
А вообще сначала брала кв у старейшины ГИ, вот он пинал по точкам летать и так я и попала на задание с руной.
Потом отменила эту хрень за 10кк и всё, приплыли.
Ни сюжетки, ничего.
208800
Квест на 1ю руну и 1ю ячейку не имеет отношения к сюжету.
Откройте в гайде список заданий 1 этапа и вспомните, что делали. Квесты есть в базе, если нужно узнать, у какого НиП брать.
Первый на западном континенте - Впервые в Неоле http://www.pwdatabase.com/ru/quest/37353
Квест на 1ю руну и 1ю ячейку не имеет отношения к сюжету.
Откройте в гайде список заданий 1 этапа и вспомните, что делали. Квесты есть в базе, если нужно узнать, у какого НиП брать.
Первый на западном континенте - Впервые в Неоле http://www.pwdatabase.com/ru/quest/37353
Я уже весь континент облетала, нет у меня там квестов... (((
Вот сейчас ещё раз в Неол зарулила, обошла всех, ни-че-го.
:(
Уровень - 102-102-101, небо по гайду достаточное...
Ну как блин так, у всех есть квесты, а у меня нет. :(
208807
egwenealvere
03.06.2017, 13:09
может кто-то сталкивался? по сюжетке в болоте алчности. после убийства отделов и получения кристаллов нет продолжения квестов.:monkey_39: на карте нип оранжевой точкой как если бы у него был квест
http://s019.radikal.ru/i606/1706/08/3529002f08eat.jpg (http://radikal.ru/big/ab6p9p7f6eaox) http://s018.radikal.ru/i505/1706/01/d6911234960ft.jpg (http://radikal.ru/big/ya3yv0q3zdhi3)
Michanik007
03.06.2017, 13:27
может кто-то сталкивался? по сюжетке в болоте алчности. после убийства отделов и получения кристаллов нет продолжения квестов.:monkey_39: на карте нип оранжевой точкой как если бы у него был квест
http://s019.radikal.ru/i606/1706/08/3529002f08eat.jpg (http://radikal.ru/big/ab6p9p7f6eaox) http://s018.radikal.ru/i505/1706/01/d6911234960ft.jpg (http://radikal.ru/big/ya3yv0q3zdhi3) может в образе или танце находитесь?)
egwenealvere
03.06.2017, 13:37
может в образе или танце находитесь?)
маг (10 магов).
слегка подпалил стул с этим квестом, нужно 5 или 6 свободных ячеек в инвентаре
Всем спасибо, проблема решена благодаря мастеру клана. :)
Оказывается, я всего лишь не прокатилась на корабле.
Теперь есть сюжетка, ура. )))
egwenealvere
03.06.2017, 14:34
слегка подпалил стул с этим квестом, нужно 5 или 6 свободных ячеек в инвентаре
ОГРОМНОЕ спс. :monkey_23::monkey_23::monkey_23:именно так все и есть! освободила рюкзак и сразу появился квест. хотя в самом рюкзаке ничего не прибавилось.
думаю, такой нюанс стоило в гайде упомянуть
aleksrebroff
03.06.2017, 15:48
а кто занимался - в новой локе еще есть обычные кв не по сюжету, их много? они много дают духовного знания?
TsuraiKaze
03.06.2017, 16:28
а кто занимался - в новой локе еще есть обычные кв не по сюжету, их много? они много дают духовного знания?
5 цепочек квестов (это именно цепочки, там в каждом по несколько подквестов)
Если вы делали сюжетные квесты в основном для того, чтобы прокачать небо, то и эти белые квесты однозначно стоит сделать.
за подквесты дают по 1-1,5к дз примерно
в сумме около 30к дз
это точно не 10к, но и не 100к
где-то посередине находится нужная цифра))
Список квестов:
После завершения задания 'Аудиенция у Ивейн Найт' вы сможете выполнить обычные задания, повествующие о жизни простых жителей Нерушимого города:
Мастер меча из Ордена роз
Дело о пропавших прихожанках
Заботы Фэриса
Любовное печенье
После завершения первой части сюжетной линии и выполнения задания 'Трудная загадка' вы сможете взять обычное задание 'На разведку', в процессе выполнения которого можно получить три особых титула — Доброго пути, Добродетель и Шеф-повар.
Наградами за все указанные задания помимо опыта, духа и духовного знания также служат https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=208601&d=1495407461 Медали порученца.
Квест Маскировщик. Вампиры появляются с 18,00-06,00 уже почти сутки их нет,зато прячущиеся оборотни,которые по гайду должны быть с 06,00-18,00 бегают до сих пор.
И как сделать квест?
KaFackR1ck-18
03.06.2017, 23:25
Квест Маскировщик. Вампиры появляются с 18,00-06,00 уже почти сутки их нет,зато прячущиеся оборотни,которые по гайду должны быть с 06,00-18,00 бегают до сих пор.
И как сделать квест?
Ждать. Когда-нибудь появятся.
А на самом деле есть над миникартой такая маленькая иконочка, показывает игровое время. Вот по нему ориентируйтесь, оно идет в разы быстрее ИРЛ.
Brunetka361
04.06.2017, 07:19
А я оборотней найти не могу, хотя написано,что они должны быть с 6 утра до 18 часов. Сейчас 7 утра и их нет.
fantik1996
04.06.2017, 07:34
А я оборотней найти не могу, хотя написано,что они должны быть с 6 утра до 18 часов. Сейчас 7 утра и их нет.
По игровому времени.
fogyyy11
04.06.2017, 10:11
Хороший гайд
Решил допройти порталы чтобы доапать небо), но читая гайды видел какие награды, и был приятно удивлён, что в конце задания талантливый командир дают 11-ый камень на выбор, хотя в гайде этого нет(
Приятное дополнение в виде камушка, но хотелось бы чтобы в гайде он присутствовал изначально. Или это было так задумано?
Ежа "Встреча в Мейгуре".
Дали квест побить 25 мобов. После забития последнего моба немедленно дали опыт, духовное знание и айтем, но - !!! - ежа продолжает висеть в квестах, и ее надо сдать нипу, хотя награда уже получена. Пофиксите, что ли - или туда, или сюда.
(автозакрытие ежи, конечно, приятнее =))
Ребят подскажите, пожалуйста, у твина возникли проблемы с квестом искусство призыва (там где нужно призвать плюшевого медвежонка), а именно, когда я юзаю сферу для призыва она пропадает, но мишка не появляется(((отменяла кв несколько раз(((на основе не было никаких проблем((может кто-то подскажет в чем дело,Заранее спасибо!
blinooos
07.06.2017, 09:59
Нужно выйти из дома и там призвать , тогда появляется мишка . Так же было у твинка .
n12gril7ker85n
08.06.2017, 04:58
Как избавится от не нужных вещей у меня 3 осталось? Их не продать ни выбросить
Просто я квест отменил и получилось 3 итема по 2 было
А теперь и титул получен 4 исчезло а 3 осталось
n12gril7ker85n
08.06.2017, 08:51
Это что баг чтобы захламлять инвентарь я так не играю
OttOvsMoTo
09.06.2017, 13:35
Когда следующий этап? отметка на 99% уже полдня стоит
BlessedGamer
09.06.2017, 13:43
Когда следующий этап? отметка на 99% уже полдня стоит
У Лиридана 20% так что подождите нас :D
nekitkayban
09.06.2017, 16:56
Когда уже Лиридан объединят, людей даже исторические этапы сделать нету(.
BlessedGamer
09.06.2017, 17:13
Когда уже Лиридан объединят, людей даже исторические этапы сделать нету(.
Даже твинов*
:( приходится в 4 перса делать кв на продвижение этапа...
Daweless
09.06.2017, 20:12
какой исторический этап на Вашем сервере уже?
Тара, идёт ритуал в гробнице 40%
Daweless
09.06.2017, 21:54
Орион тоже ритуал 55%
WyiteWolf
10.06.2017, 00:13
титул маг практик по кв академия магов, по ошибки отменил и итемы продублировались, после получения титула часть осталось в инвентаре на двух персах. как теперь от них избавиться
А есть какие нибудь квесты помимо графини и Дании?
Ну и титульных квестов ( Маг, повар, добродетель и Рыцарь )
сделал красную цепочку,получил ключи,получил печать,сдал кв билета не дали, печать удалилась,кв висит-отменить нельзя,кв на продажу билетов у нпс нет. что делать???:fox_14:
BlessedGamer
12.06.2017, 14:13
Ну что, какой серв уже сделал 100% ? Сделали сюжетку? Расскажите чем закончилась история Леди Найт и метаморфов!
CoolMasterKilnkA
12.06.2017, 16:08
Атлас 99% сейчас
сделал красную цепочку,получил ключи,получил печать,сдал кв билета не дали, печать удалилась,кв висит-отменить нельзя,кв на продажу билетов у нпс нет. что делать???:fox_14:
Сесть на корабль.
Luchezarnaja
12.06.2017, 18:02
>>После завершения исторического этапа 'Демоны предела' персонажам от 100 уровня, прошедшим второе перерождение и достигшим 1 уровня Неба миражей и выше будет автоматически выдано красное сюжетное задание 'Появление легенды', которое в общих чертах повторит и подытожит историю поисков Нерушимого города.
Ничего автоматически не выдавали нам -- квест мы брали у старейшины ГИ, и я только что персонажу с мира объясняла, как попасть в новую локацию -- человек прочитал гайд и был озадачен, где оно.
arwen1994
12.06.2017, 20:47
на Орионе апнулась сюжетка (но делать её сейчас я, конечно же, не буду)
BloodHell
12.06.2017, 23:00
самое оно сейчас сюжетку, пока народа на мобов хватает. они оч жесткие
StillDoll
12.06.2017, 23:31
самое оно сейчас сюжетку, пока народа на мобов хватает. они оч жесткие
Угу, лучше сейчас начинать делать кв, чтобы потом одному не убиваться об мобов)
199570357zicc
14.06.2017, 00:18
жестко только где Дармаг, один все колупаю, половину мобов набил и пита убил. отложу на завтра наверн))
3inamourada3
14.06.2017, 00:22
На Альтаире все бьют мобов одни. Суровый серв.
На Альтаире все бьют мобов одни. Суровый серв.
+1
Правда иногда меня ваншотят :с
SvenKurt
14.06.2017, 07:08
На Альтаире по ходу прохождения квестов состоялся 6ти часовой замес, который до сих пор идёт :D
rfhnjafy13
14.06.2017, 07:31
да было бы что там бить то. большинство ноют из-за твинов
yuliya1804
14.06.2017, 15:12
а где находятся лавовые монстры и певцы метаморфов? автопуть отправляет в пещере в стену
LordAlucard1989
14.06.2017, 15:31
Блин не кому как амне 4ая часть уже осто хмммм надоела очень мягко говаря и вообще что курили разрабы когда им в голову пришла такая хуууууу хмммм ерунад, писец что нас ждет дальше уже страшно
Mirraliss
14.06.2017, 16:34
а где находятся лавовые монстры и певцы метаморфов? автопуть отправляет в пещере в стену
когда только входите в логово с левой стороны коридор они там
hopesoume
14.06.2017, 17:17
Искал информацию, не нашел. Иду сюда.
Есть ли где - нибудь точная информация, сколько дух.знания, опыта и духа получают за ту или иную часть сюжетной линии?:hamster_9:
У меня такая проблема. Фрагмент Шао-Хао в 1 хроно был выкопан первым, сейчас захожу в игру. Он у меня числится, как не выкопанный в квестах, зашёл в хроно решил снова сверху выкопать, а больше не даёт копать. Вы откатывали сервер Атлас что ли? Что мне теперь делать?
BlessedGamer
15.06.2017, 06:41
Кто уже сделал Мудреца скажите по кв на 4 5 6 ячейку для рун у Геральдов каких чудо-юд надо убить что бы получить итемы на ячейки?
Кто уже сделал Мудреца скажите по кв на 4 5 6 ячейку для рун у Геральдов каких чудо-юд надо убить что бы получить итемы на ячейки?
Босс, который кидает укус примерно каждые пол минуты :Р
rakaleshka
15.06.2017, 07:02
Мобы оч потные в Логове этом:fox_18::fox_18::fox_18:
Искал информацию, не нашел. Иду сюда.
Есть ли где - нибудь точная информация, сколько дух.знания, опыта и духа получают за ту или иную часть сюжетной линии?:hamster_9:
Список квестов с начале темы. Они все есть в базе, можете посчитать.
rakaleshka
15.06.2017, 07:55
В конце Леди Ивен Найт соглашается мирно сожительствовать с оставшимися метаморфами, если они не желают захватывать мир. Диния, желавшая господства метаморфов, убивает Кандиста, который хотел мира с людьми, и умирает у вас на руках.
проблема возникла - не респятся статуи-стражи возле логова (сириус). что делать? оО
nekitkayban
15.06.2017, 16:24
Когда еженедельный босс появится, или его тоже с обновы вырезали?
Owl-girl
15.06.2017, 16:30
Когда еженедельный босс появится, или его тоже с обновы вырезали?
Он в следующих мини-обновлениях.
13volodya
15.06.2017, 16:55
Искал информацию, не нашел. Иду сюда.
Есть ли где - нибудь точная информация, сколько дух.знания, опыта и духа получают за ту или иную часть сюжетной линии?:hamster_9:
могу предоставить информацию по 3й и 4й части сюжетки
Четвертая: Опыт: 25.073.753
Дух: 5.666.663
Духовное знание: 30.083
Медаль порученца: 15 шт
Медаль рыцаря: 6 шт
Медаль монарха: 1 шт
Третья: Опыт: 47.566.384
Дух: 10.750.002
Духовное знание: 55.296
Медаль порученца: 41шт
Медаль рыцаря: 5шт
Shushuka
15.06.2017, 17:05
У меня такая проблема. Фрагмент Шао-Хао в 1 хроно был выкопан первым, сейчас захожу в игру. Он у меня числится, как не выкопанный в квестах, зашёл в хроно решил снова сверху выкопать, а больше не даёт копать. Вы откатывали сервер Атлас что ли? Что мне теперь делать?
Фрагмент Шао-Хао находится не в хроно, он находится в землях драконов, недалеко от того места, где били Севастианну.
nekitkayban
15.06.2017, 17:36
Он в следующих мини-обновлениях.
Ясно, спасибо. Спрашивается куда майл торопился, столько нужного не ввели...
Фрагмент Шао-Хао находится не в хроно, он находится в землях драконов, недалеко от того места, где били Севастианну.
Спасибо огромное за помощь красавица! Специалисты Службы поддержки мне очень быстро помогли! Всем большое спасибо :fox_1:
Ksuxa551
16.06.2017, 04:36
В конце сюжетки дали http://www.pwdatabase.com/ru/quest/38057 , я нажала пкм и вроде ничего не случилось, так и должно быть или я не заметила чего, или зря нажала?
rakaleshka
16.06.2017, 06:48
В конце сюжетки дали http://www.pwdatabase.com/ru/quest/38057 , я нажала пкм и вроде ничего не случилось, так и должно быть или я не заметила чего, или зря нажала?
После активации появляется окошко над чатом, и в нём происходит диалог Динии и Кандиста
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot