Вход

Просмотр полной версии : [Китайская версия] Обновления и баланс — 4. Стрелки и щитники.



Страницы : 1 [2] 3

Disary
05.03.2019, 21:48
У сина 1 скилл только великий сделают это разлом? больше ничего не добавили?
Только он

Он и в нашей обнове уже великий
Значит второе

Я так понял фиксанули всех) только мистов чуть улучшили да и все)) ничего привыкнем) а призраки как нагибали так и будут нагибать 😅😅😅
Так-то явный фикс только у призраков, луков и адских друлей. Имхо, хороший ап получили только инженеры и может паладины

Кстати, очень интересная приписка к тучке призраков, которой не было в оригинальном описание скила. Гугл переводчик: не в состоянии использовать навыки, общую атаку и тонкую технику. Конец эры килов из тучки? :D
При чем это именно новая техника, походу конец.

fa7ust0
05.03.2019, 21:49
а что имел ввиду "Великий толи масс за 2чи(земляной), толи дебафф на пение(скорее второе)."? моральная поддержка с оглушением?

KORBAJlOJl
05.03.2019, 21:52
Кроме скиллов изменилось ещё что-то по классам? А то где-то говорили, что призракам как и синам карты ещё порежут.)

Smerch666
05.03.2019, 21:55
Еще интересное у призраков:
Изменение пассивки - дословно, "Функция уменьшения ущерба изменяется от исходной выпуклой функции к вогнутой функции, то есть она уменьшается на более близком расстоянии."

А про дизарм вопрос, это же не рунный скил? Почему написали ранее, что дизарм остается только в форме с серебрянной руной. В таблице скилов, написано, что дизарм убирается вообще

Disary
05.03.2019, 22:03
Еще интересное у призраков:
Изменение пассивки - дословно, "Функция уменьшения ущерба изменяется от исходной выпуклой функции к вогнутой функции, то есть она уменьшается на более близком расстоянии."

А про дизарм вопрос, это же не рунный скил? Почему написали ранее, что дизарм остается только в форме с серебрянной руной. В таблице скилов, написано, что дизарм убирается вообще
1. Ну тут можно подумать, что порезка теперь режет вблизи, но тогда это немного не сходится с механикой расы(жнецы режут вблизи, а призраки - вдалеке)
2. Ну Гаара вроде вытаскивал скилы из базы, т.ч. может так и есть

SweetOwl
05.03.2019, 22:05
Так-то явный фикс только у призраков, луков и адских друлей. Имхо, хороший ап получили только инженеры и может паладины

а что апнули новым классам?

Smerch666
05.03.2019, 22:10
Ну табличка так же говорит, что теперь в родной имунке друиды не могут использовать "умения, общую атаку и тонкие умения 10 секунд". Тонкие умения это наверное имеется в виду джин. В принципе аналогично призракам описание.

Нолик в 13 железке от руны возможно зависит длительность дебафа ("Со времени охлаждения доводили до 8 секунд")

RfylfFkkty
05.03.2019, 22:10
Так что там конкретно с лисами-то?._. А то накидали кошмаров, а ты валидол глуши литрами ._. Что конкретно с 11 адской железкой, 40% - это райский доп, аду дадут что-то другое, иначе смысл? Что с оцепенением, ума не приложу, что там менять можно(логичнее тогда уж парадокс менять,), и что там с родной иммункой? Если всё так, то это атас полный, скилл не раз спасал жизнь, давая возможность юзнуть гармошку, защитника или жизненную силу, а так весь смысл этой иммунки теряется, и это я сейчас говорю про пве ._.

speedcub4
05.03.2019, 22:13
Дайте пожалуйста ссылку на сегодняшний китайский стрим где скилы показывали

avis84
05.03.2019, 22:14
у синов разлом 10рейдж походу становится даже без руны), судя по переводу...

Smerch666
05.03.2019, 22:15
Так что там конкретно с лисами-то?._. А то накидали кошмаров, а ты валидол глуши литрами ._. Что конкретно с 11 адской железкой, 40% - это райский доп, аду дадут что-то другое, иначе смысл? Что с оцепенением, ума не приложу, что там менять можно(логичнее тогда уж парадокс менять,), и что там с родной иммункой? Если всё так, то это атас полный, скилл не раз спасал жизнь, давая возможность юзнуть гармошку, защитника или жизненную силу, а так весь смысл этой иммунки теряется, и это я сейчас говорю про пве ._.
написано так, будто бы вообще убрано уменьшение защиты, но увеличен урон. ("Удалить возможность уменьшить целевой эффект физической защиты")

у синов разлом 10рейдж походу становится даже без руны), судя по переводу...
Логично, ведь великие скилы обычно сочетают в себе плюсы рая и ада

а что апнули новым классам?
Про великий ничего сказать не могу. Всем ловушкам апнули радиус, при котором они срабатывают (на 1 метр). Основным спам скилам сделали 0.7-0.6 сек время применения, у 400 базы скила, сделали применение не 3 сек, а 3.5 сек, кд 45 сек.
Добавили стан? ("Измените увеличение диапазона умений, чтобы вызвать головокружение 2/3/4/5 секунд.")
В скилах стрелка до изменения есть ("远程蓄力造成海星伤害。"Удаленное хранение энергии приводит к повреждению морских звезд), кто тут китайский шарит, а то морские звезды и у синов в описание разлома есть, но я не помню, чтобы у стрелка было что-то связанное с водой

hinatusa15
05.03.2019, 22:20
тут кто то писал про стрим, есть какая то ссылка что б его посмотреть в записи уже?

CMEPTbKOTA
05.03.2019, 22:29
По мистикам:
- Изменили кд реса и масс реса: сольный теперь откатывается 15 секунд вместо 30, а масс рес теперь откат 10 минут вместо 15;
- Великий щит природы с красной руной теперь обманка висит 5 секунд при этом еще на 1/2/3/4 секунд дает что-то вроде иммунки, но скорее уверенки (гугл переводчик выдал "непобедимый");
И еще два скила, которые затрудняюсь перевести с гугл переводчика:


Бог - сказал День сурка изменения

[Итальянская работа], чтобы узнать, могут улучшить свою собственную звезду зову, а иммунные ограничения на передвижение

Обновление с [поддельным]
[Бог - Итальянская работа] сделать вызов может увеличить свою звезду, в то время как иммунные ограничения на передвижение 9 секунд, шанс ускорить золоченый рисунок характера: отрицательное состояние иммунной 1/2/3/4 секунд 5 зеленый бамбук рисунок рта: 677/8 должна быть ускорена / 9 сек шаблон неглубоко символ пробела: иммунная время регуляции активности увеличиваются до 10/11/12/13 второго шаблона красного символа: Silverstone прочности после освобождения шаблона ответа символов: уменьшить повреждение самого







Бог - Колобок Цветет - шаблон красного символа
(Пестрый фейерверк с красной руной?)
Дружелюбная цель в пределах 20 метров продолжает восстанавливать жизнь, но и их анти живучести.

Иммунные пробило 20 метров Kyung дружественного государства за 15/20/25/30 секунд



А как этот день сурка изменения на китайском в оригинале пишется? Можно тупо поискать этот же скилл в китайской базе и найти перевод названия. Если это просто 13 версия обычного 10-11-12 скилла.

edit: нашёл мистика в таблице OCR, судя по всему это великий перенос силы

shuuq
05.03.2019, 22:32
А как этот день сурка изменения на китайском в оригинале пишется? Можно тупо поискать этот же скилл в китайской базе и найти перевод названия. Если это просто 13 версия обычного 10-11-12 скилла.
День Сурка 神-偷天换曰
Мистик 9-й в списке

SiliNq
05.03.2019, 22:38
Дайте плиз ссылку на переведенные скилы по варам :)

CMEPTbKOTA
05.03.2019, 22:39
День Сурка 神-偷天换曰
Мистик 9-й в списке
Там последняя буква не очень распозналась. На самом деле он 偷天换日
А так думаю зная что это за скилл можно и остальное описание расколдовать, сравнивая с нашим :)

Disary
05.03.2019, 22:40
Шо вы придумывайте, это перенос силы

shabvitosss
05.03.2019, 22:42
Интересно а как апнули паладина

kbcz565
05.03.2019, 22:45
Шо вы придумывайте, это перенос силы
Они хотят докопаться до истины, не мешай. :D

Smerch666
05.03.2019, 22:49
Что то странное с щитом природы. Такое чувство, что после 1/2/3/4 секунды неуязвимости от смертельно удара, через 5 секунд ты умираешь ("После иммунизации летальный удар 5 секунд" или "Сделайте дружественную цель непобедимой за 1/2/3/4 секунды, затем иммунизируйте и убейте в течение 5 секунд.")

avis84
05.03.2019, 22:49
В скилах стрелка до изменения есть ("远程蓄力造成海星伤害。"Удаленное хранение энергии приводит к повреждению морских звезд), кто тут китайский шарит, а то морские звезды и у синов в описание разлома есть, но я не помню, чтобы у стрелка было что-то связанное с водой

возможно это замедление, но не точно)

kbcz565
05.03.2019, 22:50
Что то странное с щитом природы. Такое чувство, что после 1/2/3/4 секунды неуязвимости от смертельно удара, через 5 секунд ты умираешь ("После иммунизации летальный удар 5 секунд" или "Сделайте дружественную цель непобедимой за 1/2/3/4 секунды, затем иммунизируйте и убейте в течение 5 секунд.")
Имхо, снятие джина в этом скилле полезнее.
Разве что в данжах где-то сгодится
Над ждать хотя бы примерный перевод или видосы, трудно представить как даже апнутый антистан с допами возможными работает

Smerch666
05.03.2019, 22:56
возможно это замедление, но не точно)
Кстати вполне вероятно, ведь в красной руне уже есть упоминание про замедление, но дает комбо очко, тогда мб серебро будет тратить все комбо, но с сильным замедлением. Хотя я чет не помнб и замедляющих скилов у стрелка

TsuraiKaze
05.03.2019, 22:59
Ну что.. поднимаемся с колен? :D

22490 "Божественное клеймо хаоса"
22491 Божественное клеймо хаоса

Дальность: 20 м
Маг. энергия: 70
Подготовка: 0,3 сек.
Применение: 0,7 сек.
Перезарядка: 15,0 сек.
Получение ци: 0,25
Ограничение по оружию: мечи

Статус: Просвещенный
Увеличивает урон, наносимый монстрам при помощи навыков, на 35% на 600 сек.
Увеличивает урон, наносимый игрокам при помощи навыков на 20% на 5 сек.

Рай бонус:
Получаемый монстром урон увеличивается до 50%.
Получаемый игроком урон увеличивается до 30%."
22490 "Демоническое клеймо хаоса"
22491 Демоническое клеймо хаоса

Дальность: 20 м
Маг. энергия: 70
Подготовка: 0,3 сек.
Применение: 0,7 сек.
Перезарядка: 15,0 сек.
Получение ци: 0,25
Ограничение по оружию: мечи

Статус: Дух зла
Увеличивает урон, наносимый монстрам при помощи навыков, на 35% на 600 сек.
Увеличивает урон, наносимый игрокам при помощи навыков на 20% на 5 сек.

Ад бонус:
Шанс нанести монстру критический удар повышается на 15%.
Если цель-игрок, длительность увеличивается до 8 сек."
16860 "Светлое обжигающее клеймо"
16861 "Светлое обжигающее клеймо

Дальность: 20 м
Маг. энергия: 70
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 0,5 сек.
Перезарядка: 180,0 сек.
Получение ци: 0,1
Ограничение по оружию: мечи

Статус: Просвещенный
Ставит на противника клеймо, которое на 15% увеличивает шанс нанести ему критический удар при применении навыков стихии земли и стихии огня.
Кроме того, получаемый противником урон от стихии земли и огня увеличивается на 35%.
Время действия - 20 сек.

Действует только на монстров.
Не влияет на обычные атаки.

Рай бонус:
Получаемый противником урон увеличивается еще на 15%."
16870 "Темное обжигающее клеймо"
16871 "Темное обжигающее клеймо

Дальность: 20 м
Маг. энергия: 70
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 0,5 сек.
Перезарядка: 180,0 сек.
Получение ци: 0,1
Ограничение по оружию: мечи

Статус: Дух зла
Ставит на противника клеймо, которое на 15% увеличивает шанс нанести ему критический удар при применении навыков стихии земли и стихии огня.
Кроме того, получаемый противником урон от стихии земли и огня увеличивается на 35%.
Время действия - 20 сек.

Действует только на монстров.
Не влияет на обычные атаки.

Ад бонус:
Время действия увеличивается на 10 сек."

И поправочка к удару пустоты, не радиус увеличился, а радиус заменен на дальность, и взамен занерфлен дамаг.

39830 "Великий удар пустоты"
39831 "Великий удар пустоты

Дальность: 20 м
Маг. энергия: 140
Подготовка: 0,5 сек.
Применение: 0,5 сек.
Перезарядка: 8,0 сек.
Получение ци: 0,1
Ограничение по оружию: меч
Характеристика: Мудрость

Статус: Асура
Наносит противнику 110% базового физического урона.
Если противник находится под действием эффекта 'Великое Око кровавого меча', удар наносит дополнительный урон и оглушает его.

Эффект сапфировой руны:@1
1-4 ур.: дополнительно наносит 40% урона оружия
5-7 ур.: дополнительно наносит 60% урона оружия
8-9 ур.: дополнительно наносит 80% урона оружия
10 ур.: дополнительно наносит 100% урона оружия"

Ну и чтобы не искать по разным постам (от Гаары):

Дистанция: 10.0 метров.
Подготовка: 1.4 сек.
Применение: 1.0 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Оружие: Меч
Требует чи: 50 ед.

Наносит всем противникам в радиусе 12 метров урон в размере базовой физической атаки + 100 урона от снаряжения + 7752 ед. физ. урона.
Значительно повышает уровень агрессии и восстанавливает стражу 20% от максимального запаса здоровья.

Золотая: Дополнительно наносит 20 / 40 / 60 / 80 % урона от оружия.
Изумрудная: После применения возвращает 50 / 60 / 70 / 80 ед. чи.
Сапфировая: Увеличивает радиус действия до 13 / 14 / 15 / 16 метров.
Рубиновая: Не восстанавливает здоровье. Дополнительно наносит 40 / 80 / 120 / 160 % урона от оружия.
Серебряная: Восстанавливает 25 / 30 / 35 / 40 % здоровья.

Smerch666
05.03.2019, 23:03
Ну что.. поднимаемся с колен? :D


22490 "Божественное клеймо хаоса"
22491 Божественное клеймо хаоса

Дальность: 20 м
Маг. энергия: 70
Подготовка: 0,3 сек.
Применение: 0,7 сек.
Перезарядка: 15,0 сек.
Получение ци: 0,25
Ограничение по оружию: мечи

Статус: Просвещенный
Увеличивает урон, наносимый монстрам при помощи навыков, на 35% на 600 сек.
Увеличивает урон, наносимый игрокам при помощи навыков на 20% на 5 сек.

Рай бонус:
Получаемый монстром урон увеличивается до 50%.
Получаемый игроком урон увеличивается до 30%."



22490 "Демоническое клеймо хаоса"
22491 Демоническое клеймо хаоса

Дальность: 20 м
Маг. энергия: 70
Подготовка: 0,3 сек.
Применение: 0,7 сек.
Перезарядка: 15,0 сек.
Получение ци: 0,25
Ограничение по оружию: мечи

Статус: Дух зла
Увеличивает урон, наносимый монстрам при помощи навыков, на 35% на 600 сек.
Увеличивает урон, наносимый игрокам при помощи навыков на 20% на 5 сек.

Ад бонус:
Шанс нанести монстру критический удар повышается на 15%.
Если цель-игрок, длительность увеличивается до 8 сек."
О, замена призракам приехала :D

avis84
05.03.2019, 23:03
Кстати вполне вероятно, ведь в красной руне уже есть упоминание про замедление, но дает комбо очко, тогда мб серебро будет тратить все комбо, но с сильным замедлением. Хотя я чет не помнб и замедляющих скилов у стрелка

у лука ледянка/стрелы мороза и когти замедляют)

Smerch666
05.03.2019, 23:04
у лука ледянка/стрелы мороза и когти замедляют)
Я не про этого стрелка, а про ганера.

Disary
05.03.2019, 23:14
Добавили стан? ("Измените увеличение диапазона умений, чтобы вызвать головокружение 2/3/4/5 секунд.")
В скилах стрелка до изменения есть ("远程蓄力造成海星伤害。"Удаленное хранение энергии приводит к повреждению морских звезд), кто тут китайский шарит, а то морские звезды и у синов в описание разлома есть, но я не помню, чтобы у стрелка было что-то связанное с водой
Перевел последние два:
Взрыв(2чи масс): эффект красной руны вместо увеличенного радиуса станит на 2/3/4/5 секунд(алилуя, контроль с откатом в минуту)
Контрольный выстрел: дает 50 ярости, вместо 30(?) и кд снижено до 15.
Великий скил - антистанка-бегалка

Reaper66613
05.03.2019, 23:16
Кто спрашивал про жнецов: у них 1 великий скил - свап сфер(некоторые руны дают возможность свапать на конкретно 3 ледяных тли громовых сферы)
Про луков: великий - орёл за 2 чи, пофиксили время порезки дальнего урона на прыжках, вроде как сократили время подготовки на скилле, который режет реген и убрали порезку урона вблизи(но это совсем не точно)

Урон... в близи? Спустя 10 лет страданий?

Smerch666
05.03.2019, 23:21
Перевел последние два:
Взрыв(2чи масс): эффект красной руны вместо увеличенного радиуса станит на 2/3/4/5 секунд(алилуя, контроль с откатом в минуту)
Контрольный выстрел: дает 50 ярости, вместо 30(?) и кд снижено до 15.
Великий скил - антистанка-бегалка
Варианты рун: + к времени скорости, + к времени антика, детаргет с рутом на 2/3/4/5 секунд, +чи и какая-то дичь с перезарядкой/зарядами.
Вот эта контроль, за 2 чи раз в минуты на 3 секунды, ух.
Контрольный выстрел вроде бы требовал 50 ярости, наверное сейчас будет требовать 30.
Кстати именно в контрольном выстреле что-то про морские звезды

GrostX
05.03.2019, 23:23
Новые великие скиллы:

Могут быть ошибки и неточности

1. Воин

Склеиваются Очищение небес и Удар без тени.

Дистанция: Ближний бой
Подготовка: 0.2 сек.
Применение: 1.8 сек.
Перезарядка: 12.0 сек.
Полученние чи: 10 ед.
Оружие: Без оружия, Кастеты, Меч
Характеристика: Мощь

Воин прыгает на месте нанося всем противникам в радиусе 8 метров урон в размере базовой физической атаки + 100% урона от снаряжения + 3233 ед. смешанного физического и металлического урона.
Увеличивает скорость атаки на 20% в течении 20 секуд. Прерывает активацию навыков противника.

Руна №1: Дополнительно наносит 40 / 60 / 80 / 100 % урона от оружия.
Руна №2: Время применения уменьшего до 1.6 / 1.4 / 1.2 / 1.0 секунд.
Руна №3: Приносит 15 / 20 / 25 / 30 ед. чи.
Руна №4: [?] Дополнительно тратит 50% текущего запаса Чи. Увеличивает точность на 10% за каждое потраченное очко. Дополнительно наносит 125 / 150 / 175 / 200 % урона от оружия за каждые 100 ед. чи.
Руна №5: Не увеличивает скорость атаки. Дополнительно наносит 120 / 180 / 240 / 300 % урона от оружия.

2. Маг

Великая сутра о душе

Применение: мгновенно.
Перезарядка: 60.0 сек.
Оружие: Без оружия, Магическое оружие.
Требует чи: 200 ед.
Характеристика: Мощь

Концентрирует энергию, мгновенно восстанавливая 20% максимального запаса МР.
В течении 6 секуд, все умения применяются без времени подготовки [Инкаст].

Руна №1: Для применения необходимо 300 ед чи. Время перезарядки увеличено до 120 / 110 / 100 / 90 секунд. Во время действия эффекта, применение 2-чишных АоЕ умений мага не требует чи.
Руна №2: Восстанавливает 40 / 60 / 80 / 100 % максимального запаса МР.
Руна №3: Увеличивает время действия эффекта до 7 / 8 / 9 / 10 секунд.
Руна №4: После применения возвращает 40 / 60 / 80 / 100 ед. чи.
Руна №5: [?] Дополнительно, дает магу иммунитет у эффект ограничивающим движение на 3 / 4 / 5 / 6 секунд.

3. Оборотень

Великое уничтожение

Дистанция: Ближний бой
Подготовка: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Оружие: Топоры, Молоты
Требует чи: 20 ед.
Характеристика: Мудрость

Наносит выбранному противнику урон в размере базовой физической атаки + 8344 ед.
В течении 10 секунд уменьшает физическую защиту цели на 45%.
Значительно повышает степень агрессии монстров.

Руна №1: Дополнительно наносит 40 / 60 / 80 / 100 % урона от оружия.
Руна №2: Увеличивает дальность применения на 2 / 3 / 4 / 5 метров.
Руна №3: После применения возвращает 5 / 10 / 15 / 20 ед. чи.
Руна №4: Уменьшает физическую защиту на 60 / 70 / 80 / 90 %.
Руна №5: При применении умения тратится 5% текущего запаса здоровья оборотня. Наносит дополнительно 5 / 6 / 7 / 8 - кратный количеству потраченного здоровья урон.

4. Друид

Склеиваются Жизненная сила и Духовная сила

Подготовка: 2.0 сек.
Применение: 1.0 сек.
Перезарядка: 210.0 сек.
Полученние чи: 10 ед.
Оружие: Без оружия, Магическое оружие.
Характеристика: Мощь

Восстанавливает себе 60% максимального запаса здоровья и магической энергии.

Руна №1: Количество восстанавливаемого здоровья увеличивается до 70 / 80 / 90 / 100 %.
Руна №2: Уменьшает время перезарядки умения до 180 / 150 / 120 / 90 секунд.
Руна №3: Уменьшает время подготовки умения до 1.6 / 1.4 / 1.2 / 1.0 секунд.
Руна №4: Приносит 30 / 40 / 50 / 60 ед. чи.
Руна №5: Количество восстанавливаемой манической энергии увеличивается до 70 / 80 / 90 / 100 %.

5. Лучник

Великие Когти небес

Дистанция: Дальний бой
Подготовка: 1.5 сек.
Применение: 0.8 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Оружие: Дальнобойное оружие
Требует чи: 200 ед.
Характеристика: Мощь

Призывает огромного орла, который атакует противника нанося ему урон в размере базовой физической атаки + 100% урона от снаряжения + 8343 ед. в виде урона от металла
Снижает физическую и магическую защиту противника на 50%, уменьшает скорость передвижения на 80% в течении 15 секунд.

Руна №1: Дополнительно наносит 40 / 60 / 80 / 100 % урона от оружия.
Руна №2: На максимальной дистанции дополнительно наносит 50 / 100 / 150 / 200 % урона от оружия.
Руна №3: Уменьшает время подготовки умения до 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1.0 секунд.
Руна №4: После применения возвращает 40 / 60 / 80 / 100 ед. чи.
Руна №5: Эффект подготовки. Максимальное время: 2.0 секунды. Минимальный урон - 70%, максимальный урон - 120% от базового значения. Дополнительно наносит 80 / 160 / 240 / 320 % урона от оружия.

6. Жрец

Склеиваются Печать пяти измерений и Печать пяти стихий

Дистанция: 28 метров.
Подготовка: 1.0 сек.
Применение: 1.0 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Полученние чи: 10 ед.
Оружие: Без оружия, Магическое оружие.
Характеристика: Мощь

Жрец снижает физическую и магическую защиту выбранной цели на 40[?]% в течении 25 секунд.

Руна №1: Уменьшает физическую защиту противника на 45 / 50 / 55 / 60 %.
Руна №2: Уменьшает время подготовки умения до 0.8 / 0.7 / 0.6 / 0.5 секунд.
Руна №3: Увеличивает дальность применения на 4 / 6 / 8 / 10 метров.
Руна №4: Приносит 15 / 20 / 25 / 30 ед. чи.
Руна №5: Уменьшает магическую защиту противника на 45 / 50 / 55 / 60 %.

7. Убийца

Великий разлом

Дистанция: Ближний бой
Подготовка: 0.1 сек.
Применение: 1.0 сек.
Перезарядка: 8.0 сек.
Полученние чи: 10 ед.
Оружие: Кинжалы
Характеристика: Мощь

Взрывает землю под ногами противников вокруг себя в радиусе 10 метров. Все враги получают урон в размере базовой физической атаки + 530% урона от оружия.

Руна №1: Приносит 1 комбо-очко. Дополнительно наносит 20 / 30 / 40 / 50 % урона от оружия.
Руна №2: Приносит 2 комбо-очка. Дополнительно наносит 16 / 24 / 32 / 40 % урона от оружия.
Руна №3: Приносит 1 комбо-очко. Увеличивает радиус действия до 12 / 13 / 14 / 15 метров.
Руна №4: Приносит 1 комбо-очко. Дополнительно замедляет пораженных противников на 20 / 40 / 60 / 80 % в течении 3.0 секунд.
Руна №5: Тратит все имеющиеся комбо-очки и усиливает навык. Наносит дополнительно 20 / 30 / 40 / 50 % урона от оружия + 24 / 36 / 48 / 60 % урона от оружия за каждое потраченное комбо-очко.

8. Шаман

Великая тревога души.

Дистанция: 28.5 метров.
Подготовка: 1.6 сек.
Применение: 1.2 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Оружие: Магическая сфера
Требует чи: 30 ед.
Характеристика: Мощь

Наносит выбранной целе урон в размере базовой магической атаки + 220% урона от снаряжения + 9336 ед. урона от воды.
Увеличивает время подготовки способностей целей на 100% в течении 15 секунд.

Руна №1: Дополнительно наносит 50 / 100 / 150 / 200 % урона от оружия.
Руна №2: Не увеличивает время подготовки способностей. Снижает скорость атаки на 40 / 60 / 80 / 100 % в течении 15 секунд.
Руна №3: Уменьшает время подготовки умения до 1.4 / 1.2 / 1.0 / 0.8 секунд.
Руна №4: После применения возвращает 40 / 50 / 60 / 70 ед. чи.
Руна №5: Наносит дополнительно 8 / 12 / 16 / 20 % урона по целе, находящейся под действием эффекта "Несогласие"

9. Страж

Великий кровавый меч.

Дистанция: 10.0 метров.
Подготовка: 1.4 сек.
Применение: 1.0 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Оружие: Меч
Требует чи: 50 ед.
Характеристика: Мощь

Наносит всем противникам в радиусе 12 метров урон в размере базовой физической атаки + 100 урона от снаряжения + 7752 ед. физ. урона.
Значительно повышает уровень агрессии и восстанавливает стражу 20% от максимального запаса здоровья.

Руна №1: Дополнительно наносит 20 / 40 / 60 / 80 % урона от оружия.
Руна №2: После применения возвращает 50 / 60 / 70 / 80 ед. чи.
Руна №3: Увеличивает радиус действия до 13 / 14 / 15 / 16 метров.
Руна №4: Не восстанавливает здоровье. Дополнительно наносит 40 / 80 / 120 / 160 % урона от оружия.
Руна №5: Восстанавливает 25 / 30 / 35 / 40 % здоровья.

10. Мистик

Великий перенос силы

Применение: мгновенно.
Перезарядка: 30.0 сек.
Оружие: Без оружия, Магическое оружие.
Требует чи: 100 ед.
Характеристика: Мощь

Поглощая энергию призванного существа, мистик накладывает на себя положительные эффекты в течении 9.0 секунд. Тип эффекта зависит от типа существа.
Делает мистика невосприимчивым к эффектам оглушения и обездвиживания на 9.0 сек.
С вероятностью 50% дополнительно повышает скорость передвижения на 60% в течении 10.0 секунд.

Руна №1: Делает персонажа невоспримчивым ко всем негативным эффекта на 1 / 2 / 3 / 4 секунд.
Руна №2: Гарантированно увеличивает скорость передвижения на 100% в течении 6 / 7 / 8 / 9 секунд.
Руна №3: Увеличивает время невоспримчивости к эффектам оглушения и обездвиживния до 10 / 11 / 12 / 13 секунд.
Руна №4: После применения возвращает 55 / 60 / 65 / 70 ед. чи.
Руна №5: Не дает старые доп. эффекты. Уменьшает получаемый урон на 20 / 30 / 40 / 50 % в течении 9.0 секунд.

11. Призрак

Великое новолуние

Дистанция: 20.0 метров.
Подготовка: 0.1 сек.
Применение: 0.5 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Оружие: Сабля
Требует чи: 10 ед.
Характеристика: Храбрость

Противника озаряет божественное сияние, после чего он засыпает на 6 сек. Через 5 сек. противнику наносится 10389 ед. урона стихией земли.

Руна №1: Дополнительно наносит 40 / 60 / 80 / 100 % урона от оружия стихией земли.
Руна №2: Увеличивает дальность применения на 2 / 3 / 4 / 5 метров.
Руна №3: С вероятностью 50% дополнительно наносит 80 / 120 / 160 / 200 % урона от оружия стихией земли.
Руна №4: После применения возвращает 5 / 10 / 15 / 20 ед. чи.
Руна №5: В состоянии трансформации. Увеличивает дальность применения на 4 / 6 / 8 / 10 метров.

12. Жнец

Великий мятеж двух начал

Применение: мгновенно.
Перезарядка: 50 сек.
Полученние чи: 5 ед.
Оружие: Без оружия, Магическое оружие.
Характеристика: Мощь

Жнец превращает все имеющиеся ледяные сферы и сферы грома и наоборот.

Руна №1: Преобразуем все сферы в сферы грома. Время перезрядки снижено до 45 / 40 / 35 / 30 секунд.
Руна №2: Приносит 10 / 15 / 20 / 25 ед. чи.
Руна №3: Преобразуем все сферы в ледяные сферы. Время перезрядки снижено до 45 / 40 / 35 / 30 секунд.
Руна №4: Когда преобразуются 3 сферы грома, персонаж восстанавливает 20 / 30 / 40 / 50 ед. чи.
Руна №5: Когда преобразуются 3 ледяные сферы, персонаж восстанавливает 20 / 30 / 40 / 50 ед. чи.

13. Паладин

Великий возврат к истокам

Подготовка: 0.1 сек.
Применение: 0.5 сек.
Перезарядка: 60.0 сек.
Оружие: Без оружия, меч и щит
Требует чи: 50 ед.
Характеристика: Мощь

Паладин получает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение и увеличивает свою скорость передвижения на 50% в течении 10 секунд.
Восстанавливает паладнину 10 ед. энергии щита. [?]

Руна №1: Восстанавливает 20 / 30 / 40 / 50 ед. энергии щита. С вероятность 20 / 30 / 40 / 50 % сбрасывает перезарядку умения щита: "Щит жизни" [ Щит поглощающий урон в % от запаса здоровья ].
Руна №2: Восстанавливает 20 / 30 / 40 / 50 ед. энергии щита. С вероятность 20 / 30 / 40 / 50 % сбрасывает перезарядку умения щита: "Бросок щита" [ Оглушающий щит (на дистанции) ].
Руна №3: Восстанавливает 20 / 30 / 40 / 50 ед. энергии щита. С вероятность 20 / 30 / 40 / 50 % сбрасывает перезарядку умения щита: "Щит духов" [ Наносящий урон всем противникам вокруг паладина ].
Руна №4: Восстанавливает 20 / 30 / 40 / 50 ед. энергии щита. С вероятность 20 / 30 / 40 / 50 % сбрасывает перезарядку умения щита: "Щит сердца" [ Щит увеличивающий наносимый урон ].
Руна №5: Восстанавливает 20 / 30 / 40 / 50 ед. энергии щита. С вероятность 20 / 30 / 40 / 50 % сбрасывает перезарядку умения щита: "Зеркальный щит" [ Щит отражающий негативные эффекты ].

14. Ганнер

Великая мелькнувшая тень

Подготовка: 0.1 сек.
Применение: 0.5 сек.
Перезарядка: 60.0 сек.
Оружие: Без оружия, ружье
Требует чи: 30 ед.
Характеристика: Мощь

Ганнер получает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение и увеличивает свою скорость передвижения на 65% в течении 12 секунд.

Руна №1: Бонус к скорости передвижения увеличивается на 70 / 80 / 90 / 100 %.
Руна №2: Время действия эффекта увеличивается до 13 / 14 / 15 / 16 секунд.
Руна №3: После применения возвращает 15 / 20 / 25 / 30 ед. чи.
Руна №4: Изменяет принцип работы умения. Делает персонажа полностью невоспримчивым к урону, однако блокирует его передвижение, возможность использовать навыки и атаки в течении 2 / 3 / 4 / 5 секунд. Эффект не может быть развеян.
Руна №5: Умение получает 2 заряда. Время перезарядки увеличивается до 180 / 160 / 140 / 120 секунд.

Arbiter66
05.03.2019, 23:29
Новые великие скиллы:

в какой характиристике будет разлом? , заранее пасип.
лана распишу более конкретно
Upd - Мощь , мудрость или же храбрость

kbcz565
05.03.2019, 23:32
Мистику тупо конфетку дают. :3

Kimamaro
05.03.2019, 23:34
Спасибо за перевод:)

NightStarLight
05.03.2019, 23:34
неужели дождались маги антистан? счастье то какое, не прошло и 10 лет! а...прошло... (

Disary
05.03.2019, 23:35
А у мистика точно 9 секунд действуют бонусы поглощения? А то это немного фикс

P.s. у призрака опечатка, он получает чи за скил(а сейчас тратит)

u_19a7588ae1
05.03.2019, 23:37
неужели дождались маги антистан? счастье то какое, не прошло и 10 лет! а...прошло... (за 2чи на 4сек м перезарядкой в минуту....ты рофлишь?

RfylfFkkty
05.03.2019, 23:38
Спасибо за перевод, лисам можно не учить Х)

kbcz565
05.03.2019, 23:39
А у мистика точно 9 секунд действуют бонусы поглощения? А то это немного фикс

P.s. у призрака опечатка, он получает чи за скил(а сейчас тратит)
Похоже, что 9. По идее не смертельный фикс,обычно без пета в антистанку тыкаюсь когда бегаю, и другие не особо петов на тех же аренах после начала боя перепризывают.

goldenkiller1
05.03.2019, 23:44
руна №1 у магов крайне интересная, даже появился СМЫСЛ вернуть этот скилл на панель

ProToTyPe2707
05.03.2019, 23:44
осталось мистику добавить карусель и паралич, тогда точно норм заживём :o

Smerch666
05.03.2019, 23:46
Надеюсь, что в разломе опечатка, и там 530% от оружия, как у рая, а не 30%

WorldVega95
05.03.2019, 23:46
Вряд ли у миста фикс. Даже если в нашей версии смотреть - время действия усиления написано только на скиллах самих петов

kbcz565
05.03.2019, 23:46
осталось мистику добавить карусель и паралич, тогда точно норм заживём :o
А карусель зочем? Я бы печать пристовскую попросила или бобо..

GrostX
05.03.2019, 23:56
Добавил характеристики, вроде верно вытащил, но как-то странно. Везде (кроме 2х скиллов) - Мощь.

А у мистика точно 9 секунд действуют бонусы поглощения? А то это немного фикс

P.s. у призрака опечатка, он получает чи за скил(а сейчас тратит)
Да, поправил.

Надеюсь, что в разломе опечатка, и там 530% от оружия, как у рая, а не 30%
+

VAMPIR4646
06.03.2019, 00:01
Лучше бы мистикам петов апнули :fox_19:

ProToTyPe2707
06.03.2019, 00:02
А карусель зочем? Я бы печать пристовскую попросила или бобо..

не, ну это уже имба будет))0
ещё одна аоешка не помешает, у каждого второго есть карусель, даже у шаманов(

GrostX
06.03.2019, 00:10
В принципе, если хотите где-то все посмотреть в 1 месте, могу оформить фиксы для всех скиллов старых классов.
Хотя оно не быстро. Вара там запутали оч сильно :(

Smerch666
06.03.2019, 00:14
В принципе, если хотите где-то все посмотреть в 1 месте, могу оформить фиксы для всех скиллов старых классов.
Хотя оно не быстро. Вара там запутали оч сильно :(
Молим сделать это.

P.S> А если можно понаглеть еще, то было бы неплохо обновить скилы ганера и пала

Chris_Red
06.03.2019, 00:22
Кацу прав оказался про таран :D

GrostX
06.03.2019, 00:24
Молим сделать это.

P.S> А если можно понаглеть еще, то было бы неплохо обновить скилы ганера и пала
По скиллам ганера что-то думаю появится в обозримом будущем.
Пока по этому обновлению на китае могу сказать следующее:

1. Ганер
- Ничего глобально не изменили. Механики не трогали совсем.
- Сильно поигрались с цифрами анимации на скиллах. Если раньше анимация обычной атаки (да и большей части скиллов) была примерно 1.1 секу. То теперь - 0.6.
Грубо говоря, с учетом времени активации и т.п. ганер сейчас будет стрелять скиллами быстрее чем лук автошотом.
- Немного поиграли с кд на некоторых скиллах (в том числе на пушке-ваншотке с 400% базового демага)
- Чуть-чуть (очень незначительно) апнули мины.

2. Паладин:
Смотрел поверхностно, но:
- Тоже немного поиграли с кд умений.
- Поиграли с временем анимации на небольшой части умений и не столь сильно как у ганера.
- У многих скиллов изменили требования по чи - теперь скиллы это чи дают.
- Дали дебаф на магдеф (как руну к физовому). Т.е. теоретически, можно пытаться собрать АСПД дпсера в мид. Должно быть больно. Но дебаф не сильный, 30/40/50/60%.

Chris_Red
06.03.2019, 00:26
Новые великие скиллы:

Могут быть ошибки и неточности

1. Воин

Склеиваются Очищение небес и Удар без тени.

Дистанция: Ближний бой
Подготовка: 0.2 сек.
Применение: 1.8 сек.
Перезарядка: 12.0 сек.
Полученние чи: 10 ед.
Оружие: Без оружия, Кастеты, Меч
Характеристика: Мощь

Воин прыгает на месте нанося всем противникам в радиусе 8 метров урон в размере базовой физической атаки + 100% урона от снаряжения + 3233 ед. смешанного физического и металлического урона.
Увеличивает скорость атаки на 20% в течении 20 секуд. Прерывает активацию навыков противника.

Руна №1: Дополнительно наносит 40 / 60 / 80 / 100 % урона от оружия.
Руна №2: Время применения уменьшего до 1.6 / 1.4 / 1.2 / 1.0 секунд.
Руна №3: Приносит 15 / 20 / 25 / 30 ед. чи.
Руна №4: [?] Дополнительно тратит 50% максимального запаса МР. Увеличивает точность на 10% за каждое потраченное очко. Дополнительно наносит 125 / 150 / 175 / 200 % урона за каждые 100 ед. потраченой МР.
Руна №5: Не увеличивает скорость атаки. Дополнительно наносит 120 / 180 / 240 / 300 % урона от оружия.

Спасибо, появился смысл в фулл инт билде вара. Люблю кетайцев

GrostX
06.03.2019, 00:27
Спасибо, появился смысл в фулл инт билде вара. Люблю кетайцев
Уже поправил.
Как мне говорят, текущий скиллы работают от чи, а не МР. Этот должен быть аналогом.

220V_and_FAQ
06.03.2019, 00:28
Спасибо, появился смысл в фулл инт билде вара. Люблю кетайцевмана = Чи, обычная рубин руна будет. А так может ошибка и клеит не таран а кастетный скилл сбивающий каст

LiliaMarianne
06.03.2019, 00:34
Новые великие скиллы:

Могут быть ошибки и неточности

10. Мистик

Великий перенос силы

Применение: мгновенно.
Перезарядка: 30.0 сек.
Оружие: Без оружия, Магическое оружие.
Требует чи: 100 ед.
Характеристика: Мощь

Поглощая энергию призванного существа, мистик накладывает на себя положительные эффекты в течении 9.0 секунд. Тип эффекта зависит от типа существа.
Делает мистика невосприимчивым к эффектам оглушения и обездвиживания на 9.0 сек.
С вероятностью 50% дополнительно повышает скорость передвижения на 60% в течении 10.0 секунд.

Руна №1: Делает персонажа невоспримчивым ко всем негативным эффекта на 1 / 2 / 3 / 4 секунд.


Это уже мерещится, или второй скилл у мистов с птп, да ещё и со 100% ? Жаль что 1 - 4 секунды, но ведь ещё могут и увеличить время эффекта, так ведь

Smerch666
06.03.2019, 00:36
мана = Чи, обычная рубин руна будет. А так может ошибка и клеит не таран а кастетный скилл сбивающий каст
Я чет не понял, ведь описание точно такое же как у и остальным скилов, но этот аоешный. Че, теперь вары шотать будут рубинкой всех вокруг?

Smerch666
06.03.2019, 00:41
Вары и сейчас могут шотнуть всех вокруг, ударив сокрушением с рубинкой.
Тогда ладно, хотя интересная приписка, что урон будет смешанный

hinatusa15
06.03.2019, 00:44
не могу решить сомнительный ап для вара или нет
я иногда юзаю ускорялку на босе ци набить, с моим фпс быстрее чем скилы прожимать иной раз и не всегда удобно сбивать каст в это время
вот склеили вроде два таких разных скила
плюс что панель меньше, но почему так кажется сомнительно
отдельно они больше смотрелись по моему
бонус в 20% на аспид вместо 15% и меньшим откатом хорош + урон появился, но что не знаю все равно

kbcz565
06.03.2019, 00:45
Это уже мерещится, или второй скилл у мистов с птп, да ещё и со 100% ? Жаль что 1 - 4 секунды, но ведь ещё могут и увеличить время эффекта, так ведь
Скилл с птп у миста один, и это ад листва.
Здесь скорее всего механика будет как у бури с серебром. Скрытая имунка, которая никак не отображается на тебе, но есть.

Rassel_Roll
06.03.2019, 00:49
не могу решить сомнительный ап для вара или нет
я иногда юзаю ускорялку на босе ци набить, с моим фпс быстрее чем скилы прожимать иной раз и не всегда удобно сбивать каст в это время
вот склеили вроде два таких разных скила
плюс что панель меньше, но почему так кажется сомнительно
отдельно они больше смотрелись по моему
бонус в 20% на аспид вместо 15% и меньшим откатом хорош + урон появился, но что не знаю все равно
никто не заставляет учить этот скил чтоб жаловатся на то что склеили в великий

bigbaty18
06.03.2019, 00:59
не могу решить сомнительный ап для вара или нет
я иногда юзаю ускорялку на босе ци набить, с моим фпс быстрее чем скилы прожимать иной раз и не всегда удобно сбивать каст в это время
вот склеили вроде два таких разных скила
плюс что панель меньше, но почему так кажется сомнительно
отдельно они больше смотрелись по моему
бонус в 20% на аспид вместо 15% и меньшим откатом хорош + урон появился, но что не знаю все равно
у ад варов всегда 20% было, там единственный буст это масс рут теперь с откатом в 12 сек не требующий чи, дающий аспд на 20 сек вместо 15.
так что 4.0 селф варам норм будет.х)

hinatusa15
06.03.2019, 01:07
никто не заставляет учить этот скил чтоб жаловатся на то что склеили в великий

Никто и не жалуется, вы не так это поняли. Зачем из крайности в крайность впадать. Это просто рассуждения, действительно ли ап так хорош и можно радоваться что панелька будет меньше или стоит подумать еще над этим

MirageMire
06.03.2019, 01:09
Госпаде, какое днейшее днищенское днище, что в пвп, что в пве. Китай в своём репертуаре :D



Так что там конкретно с лисами-то?._. А то накидали кошмаров, а ты валидол глуши литрами ._. Что конкретно с 11 адской железкой, 40% - это райский доп, аду дадут что-то другое, иначе смысл? Что с оцепенением, ума не приложу, что там менять можно(логичнее тогда уж парадокс менять,), и что там с родной иммункой? Если всё так, то это атас полный, скилл не раз спасал жизнь, давая возможность юзнуть гармошку, защитника или жизненную силу, а так весь смысл этой иммунки теряется, и это я сейчас говорю про пве ._.
Я так поняла, будет что-то типа ссылки, но на оба вида урона. Полезно капец :D

з.ы. как приятно, что мне на всё это почти что пофиг))

Chris_Red
06.03.2019, 01:21
у ад варов всегда 20% было, там единственный буст это масс рут теперь с откатом в 12 сек не требующий чи, дающий аспд на 20 сек вместо 15.
так что 4.0 селф варам норм будет.х)
Где ты рут увидел в описании? Зато вары теперь могут называться магами металла :D

NIBOL
06.03.2019, 01:45
Где ты рут увидел в описании? Зато вары теперь могут называться магами металла :D
Воу воу палехче, присты маги металла, не надо нам тут...

u_19a7588ae1
06.03.2019, 01:47
А что у магов в скиле с 5 руной за знак вопроса? я так понимаю на месте знака вопроса должен быть сам скил и дальше уже Дополнительно даёт антистан на 3/4/5/6 сек

GrostX
06.03.2019, 01:49
А что у магов в скиле с 5 руной за знак вопроса? я так понимаю на месте знака вопроса должен быть сам скил и дальше уже Дополнительно даёт антистан на 3/4/5/6 сек
Не уверен в корректности перевода.

Gizat
06.03.2019, 07:04
наконец-то варам апнули скилуху!!!!!!!!!!!
говорят имбо друидов и призраков пофиксили?кто может рассказать?*

HateSong
06.03.2019, 08:29
наконец-то варам апнули скилуху!!!!!!!!!!!
говорят имбо друидов и призраков пофиксили?кто может рассказать?*
Можно поподробнее просмотрел ап или ссылку на инфу)

Chris_Red
06.03.2019, 09:08
Можно поподробнее просмотрел ап или ссылку на инфу)Да нет инфы, в теме написали что 10 скиллов изменили, но конкретная инфа только по одному, ждём.

CPELOK
06.03.2019, 09:36
6. Жрец

Склеиваются Печать пяти измерений и Печать пяти стихий

Дистанция: 28 метров.
Подготовка: 1.0 сек.
Применение: 1.0 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Полученние чи: 10 ед.
Оружие: Без оружия, Магическое оружие.
Характеристика: Мощь

Жрец снижает физическую и магическую защиту выбранной цели на 40[?]% в течении 25 секунд.

Руна №1: Уменьшает физическую защиту противника на 45 / 50 / 55 / 60 %.
Руна №2: Уменьшает время подготовки умения до 0.8 / 0.7 / 0.6 / 0.5 секунд.
Руна №3: Увеличивает дальность применения на 4 / 6 / 8 / 10 метров.
Руна №4: Приносит 15 / 20 / 25 / 30 ед. чи.
Руна №5: Уменьшает магическую защиту противника на 45 / 50 / 55 / 60 %.



Очень вкусно, пока не начинаешь думать про руны
Если при вставке руны (руна №1 и №5) понижается только одна стихия, то теряется универсальность в пвп (тех же магов запинывать стрелками или рассекающими) и не подкинуть понижение физы при руне №5
И опять же 10-15% понижения дефа (не рассматриваем 1 и 10 руны) не так уж и много как ожидалось.

324548ak
06.03.2019, 09:54
Тем кому было интересно:- все НПС продают товар только за серебро, шмот и ДК ресы с мобов цену не поменяли ( 1 серебро или 0 )
Паладин скилы: Бронебойный удар- теперь даёт 10чи (раньше требовал) ; Бож\Дем пробивающий удар- теперь применение 0.8 и даёт 10чи (раньше прим. 1.0 и требовал 10чи )
Великий пробивающий удар- теперь примен. 0.8 и даёт 10чи (раньше прим. 1.0 и требовал 10чи )
Давящий прыжок- теперь применение 0.7 ( было 1.5 ) ; Великий давящий аналогично.
Перекрёстный выпад-теперь примен. 0.9 (было 1.3 ) ; Великий давящий аналогично.
Вертикальный замах- теперь перезарядка 5сек и даёт 10чи ( было 8сек и требовал 50чи ) ; Великий Верт. замах перезарядка 5сек и даёт 10чи (было 6сек и треб. 50чи )
Лёгкий шаг- время действия эфекта теперь 15-20сек Несравненный (было 10-15сек )
Указал только цифры перевести иероглифы не могу. Визуально описание данных умений не изменилось.

Disary
06.03.2019, 12:58
Ну 500к серебра за еже это хорошо, хоть будет стимул ходить на еже. Интересно,а чертежи в доме будут покупаться/продаваться за золото?
За серебро.

Upd. по скиллам ганера:
У адской ускорялки пофиксили бег до 65%.
У райской - до 12 секунд антистан
К обращению в бомбарду добавили приписку "не может быть использована после каких-то способностей" [?]
Великий веерный выстрел и гранатный огонь не наследуют(в характеристиках) допы от адской стороны, что ставит под вопрос их изучение.
На 9 ракетах должны были сократить время каста, однако в описании оно не изменилось.

Dron193
06.03.2019, 16:26
не перевели еще все новые скилы которые ввели?)

GrostX
06.03.2019, 17:05
Просто немного вестей с полей, по механике работы некоторых скиллов ганера. Для обсуждения так сказать.
Снятие паралича снимает в том числе и печать. Оставляя при этом, само собой, черепашку.
Всем приятной игры :)

avis84
06.03.2019, 17:11
Просто немного вестей с полей, по механике работы некоторых скиллов ганера. Для обсуждения так сказать.
Снятие паралича снимает в том числе и печать. Оставляя при этом, само собой, черепашку.
Всем приятной игры :)

а ссылку снимает, оставляя физимун?)

kbcz565
06.03.2019, 17:13
Просто немного вестей с полей, по механике работы некоторых скиллов ганера. Для обсуждения так сказать.
Снятие паралича снимает в том числе и печать. Оставляя при этом, само собой, черепашку.
Всем приятной игры :)
можна не надо?

GrostX
06.03.2019, 17:13
а ссылку снимает, оставляя физимун?)
Разумеется. Как и простая уверенность. Ее то этот скилл тоже дает.

burrgod
06.03.2019, 17:15
Просто немного вестей с полей, по механике работы некоторых скиллов ганера. Для обсуждения так сказать.
Снятие паралича снимает в том числе и печать. Оставляя при этом, само собой, черепашку.
Всем приятной игры :)Ну это бан, блин блинский

avis84
06.03.2019, 17:16
ну все, эра призраков прошла, терь других эра подъехала чВ

kbcz565
06.03.2019, 17:18
Чересчур обиженные друиды и призраки пойдут на эту профу. :D

Jam13
06.03.2019, 17:18
ну все, эра призраков прошла, терь других эра подъехала чВ Эра Альтрона

Disary
06.03.2019, 17:22
Не так читерно, но этой уверкой можно сбивать каст 3шки(да и вообще всех скилов), не дожидаясь конца "прокастовки" вспышки (ну, типа, +2-3 секунды вспышки)

Kimamaro
06.03.2019, 17:31
Ну это уже слишком, скорее всего затем порежут

u_a1e93059c9
06.03.2019, 17:32
Просто немного вестей с полей, по механике работы некоторых скиллов ганера. Для обсуждения так сказать.
Снятие паралича снимает в том числе и печать. Оставляя при этом, само собой, черепашку.
Всем приятной игры :) И как бедным синам его убивать если откат тюрьмы дольше отката этой фиговины

uxtren
06.03.2019, 17:35
Хрен с ней с печатью, это будет единственный перс который будет способен спастись от впитывания овердамага в блок джина мистика

term66
06.03.2019, 17:40
Ой ребята сначало вложите соточку или две деревянных, чтобы сделать этому ганеру средний эквип с 0. Без эквипа толку от имба скилов.

Kimamaro
06.03.2019, 17:43
Ой ребята сначало вложите соточку или две деревянных, чтобы сделать этому ганеру средний эквип с 0. Без эквипа толку от имба скилов.
Поверь, пройдёт пару недель и они будут с 40 па +12 гонять:D:D:D

avis84
06.03.2019, 17:52
Поверь, пройдёт пару недель и они будут с 40 па +12 гонять:D:D:D

если не с 70-80па)

SiliNq
06.03.2019, 17:53
Поверь, пройдёт пару недель и они будут с 40 па +12 гонять:D:D:D
+1:fox_22: уже +12 на перенос лежит и ресы откладываю :fox_3:

avis84
06.03.2019, 17:54
+1:fox_22: уже +12 на перенос лежит и ресы откладываю :fox_3:

да там наверн каждый призрак уже пошел откладывать чВ

Smerch666
06.03.2019, 17:56
Ну че, призраков начали резать спустя 4 года? Ну вот теперь вы понимаете, сколько у вас времени на ганерах :D
Осталось им дать еще какой-нить паралич, чтобы окончательно выбить к топ классам

Что в итоге можно сказать по ганеру? Дойдет он до уровня синов, призраков, танков ? Или будет на уровне лука

Polinezy
06.03.2019, 18:05
Ну че, призраков начали резать спустя 4 года? Ну вот теперь вы понимаете, сколько у вас времени на ганерах :D
Осталось им дать еще какой-нить паралич, чтобы окончательно выбить к топ классам
Не будет у них нормального контроля, изначально новые классы позиционируются так. Когда порежут танков и синов? И в какой момент за эти 4 года жнецы съехали с топ-3 пвп-класса в помойку, к шамам и пристам (0,2чи при 10ой руне на скилле с кд 50 сек это же обалдеть какой апгрейд!?)
Не могу понять, почему по ганерам ток сейчас начали течь, прыжок на 60 метров с кд 45 сек и безоткатный масс в туррели уже как бы намекал.
Кстати, на скилле туррели приписка на китайском о том, что там в этой стойке только 1 скилл может использоваться, который масс на 4м.

term66
06.03.2019, 18:06
Поверь, пройдёт пару недель и они будут с 40 па +12 гонять:D:D:D

на саргасе средний класс уже на 70 па массово пересаживается

Smerch666
06.03.2019, 18:10
Не будет у них нормального контроля, изначально новые классы позиционируются так. Когда порежут танков и синов? И в какой момент за эти 4 года жнецы съехали с топ-3 пвп-класса в помойку, к шамам и пристам (0,2чи при 10ой руне на скилле с кд 50 сек это же обалдеть какой апгрейд!?)
Не могу понять, почему по ганерам ток сейчас начали течь, прыжок на 60 метров с кд 45 сек и безоткатный масс в туррели уже как бы намекал.
Кстати, на скилле туррели приписка на китайском о том, что там в этой стойке только 1 скилл может использоваться, который масс на 4м.
Хз, отсутствие контроля очень сильно ограничивает сейчас возможность пвп

term66
06.03.2019, 18:16
А че там призраков порезали? По идее эти тучки нужно совсем убирать, тогда призрак более менее как все будет, а им что сделали?

justpashok
06.03.2019, 18:16
Хз, отсутствие контроля очень сильно ограничивает сейчас возможность пвпа зачем сейчас вообще станы, когда 100 тысяч все возможный химии ,да и вроде этот класс позиционируется как масс-пвп класс, то есть он будет домажить а станить это пусть сины и призраки со своим микро контролем будут

Alhemisty
06.03.2019, 18:24
С изменением умений возможно изменится и гемплей. Подскажите, знающие, как себя чувствую новые классы в пве составляющей? Комфортно или даже больше?

Polinezy
06.03.2019, 18:26
Хз, отсутствие контроля очень сильно ограничивает сейчас возможность пвп
Привыкать придется, учитывая новый шмот с рандомными проками на иммун к дебафам, антистанами и какой-то дополнительной иммункой.
Наступает эра ваншотеров, привет 2010.

Disary
06.03.2019, 18:31
С изменением умений возможно изменится и гемплей. Подскажите, знающие, как себя чувствую новые классы в пве составляющей? Комфортно или даже больше?
Ну, а что в пве составляющей? До 100 сейчас любой дальник качается легко. В пве у ганнера есть полезный дебафф на 20%, крутой дамаг. Если судить по цифрам в скилах, должен хорошо дамажить. По факту, есть просто дальний высокий урон и куча массов, настолько много, что вы будете постоянно цеплять лишних мобов =/
Но с последним апдейтом стрелок стал прям быстро с мобам справлятся. С появлением прыжка немного легче с перемещением становится, как будет уверенка, можно будет снимать с себя всякую гадость в данжах. По ощущениям, смесь лука и сина, т.е. класс хорошо кайтит и дамажит, но совершенно не танкует урон.
В пве сейчас сойдет любой класс, кроме луков и шаманов, наверно.

Smerch666
06.03.2019, 19:56
Есть какие то пвп каналы с ганерами?

shabvitosss
06.03.2019, 20:47
А что такого критичного в фиксе у призраков? снятие пухи? так стан и так остался + в форме пуха так же снимается, но не такое время да и ладно. Время действия ульты 10 сек? Покажите призрака который 10 сек будет стоять на расстоянии и смотреть.. думаю таких нет, фишка ульты по моему мнению откат всех скилов. Уменьшили крит удар по призраку-смешно, выйдите из контроля чтобы этот удар нанести ахахах. Зато увеличение урона по мобам 20 проц вместо 15 еще лучше для пати. Стан теперь рут-ок, в форме-стан, хорошему призраку достаточно одной формы чтобы разложить 1-1 если нет опять же ульт в помощь. А вот тучка -да и то не точно будет обнова-увидим. Дамаг не пофиксили, чуть изменили скил и я не увидел какой то причины играть за того же ганера. Призраки топ) как были так и остались а всем хейтерам-ждите обнову, как нагибали так и будем нагибать дальше

LiliaMarianne
06.03.2019, 21:16
Не подскажите, а на какой странице написано, что у друлей отбирают нолик? Я понимаю что друли не сины, но что-то как-то тихо, и не найти xD

MirageMire
06.03.2019, 21:24
Не подскажите, а на какой странице написано, что у друлей отбирают нолик? Я понимаю что друли не сины, но что-то как-то тихо, и не найти xD
Друли все утопились :D

Не отбирают, а переносят на руну (с некоторыми изменениями), но нужны детали. Из того, что я поняла, ничего смертельного. Вот фикс иммунки - куда больший провал.

Chris_Red
06.03.2019, 21:29
А что такого критичного в фиксе у призраков? снятие пухи? так стан и так остался + в форме пуха так же снимается, но не такое время да и ладно. Время действия ульты 10 сек? Покажите призрака который 10 сек будет стоять на расстоянии и смотреть.. думаю таких нет, фишка ульты по моему мнению откат всех скилов. Уменьшили крит удар по призраку-смешно, выйдите из контроля чтобы этот удар нанести ахахах. Зато увеличение урона по мобам 20 проц вместо 15 еще лучше для пати. Стан теперь рут-ок, в форме-стан, хорошему призраку достаточно одной формы чтобы разложить 1-1 если нет опять же ульт в помощь. А вот тучка -да и то не точно будет обнова-увидим. Дамаг не пофиксили, чуть изменили скил и я не увидел какой то причины играть за того же ганера. Призраки топ) как были так и остались а всем хейтерам-ждите обнову, как нагибали так и будем нагибать дальше
Не будут теперь презраки убивать в тучке под 5.0

LiliaMarianne
06.03.2019, 21:36
Друли все утопились :D

Не отбирают, а переносят на руну (с некоторыми изменениями), но нужны детали. Из того, что я поняла, ничего смертельного. Вот фикс иммунки - куда больший провал.

Не, ну есть же и райские, им то чего топиться из-за нолика =)

А что с иммункой? А то для меня и это пропущено ><

P.S. Друлям хвост-то хотя бы оставили ?

***

Нашлось. Миражик, так это не фикс, а приведение в соответствие. Иммунка как была так и остаётся. А вот то что с ней нельзя скиллы будет юзать, это правильно, так и нужно :)

MirageMire
06.03.2019, 21:45
Не, ну есть же и райские, им то чего топиться из-за нолика =)
А что с иммункой? А то для меня и это пропущено ><

Да почему из-за нолика-то? Даже я, самый преданный ноликодpoчер этого форума, не собираюсь из-за него топиться :D Но сначала надо посмотреть на окончательный вариант описания)

https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=208693&p=11609746&viewfull=1#post11609746

LiliaMarianne
06.03.2019, 21:50
Миражик, это называется нужно в 10 лис завязывать ХХ 4-1 и все остальные подземелья проходить и постить всё на ютуб. Луки в своё время допостились xD Ладно, прекращаю злорадствовать. Но вы молодцы, сины в таких реалиях тут бы развели... xD

Kimamaro
06.03.2019, 21:55
Про варов уже что-нибудь расскажите, ну пожалуйста:(:(:(

MirageMire
06.03.2019, 21:58
Миражик, это называется нужно в 10 лис завязывать ХХ 4-1 и все остальные подземелья проходить и постить всё на ютуб. Луки в своё время допостились xD
Ты о чём? :default_39:


Но вы молодцы, сины в таких реалиях тут бы развели... xD
Да а я чё? Я уже как Мурзик (или Барсик?) - онлайн частый, не реже двух раз в месяц :D Мне уже давно фиолетово. Надоело, знаешь ли, смотреть, как друидов медленно, но верно с каждой обновой загоняют в задницу. Здесь ноль или иммунка - это всего лишь одна из соломинок на спину верблюду)) Могут уже даже двойные шипы забирать насовсем, для нас ничего принципиально не поменяется)

LiliaMarianne
06.03.2019, 22:08
Ты о чём? :default_39:


в лс, будут ругаться иначе.

MirageMire
06.03.2019, 22:11
Нашлось. Миражик, так это не фикс, а приведение в соответствие. Иммунка как была так и остаётся. А вот то что с ней нельзя скиллы будет юзать, это правильно, так и нужно :)
Што? С какого такого перепугу? :D Может тогда всю иммун-аптеку пофиксить, чтоб под ней скилы нельзя было юзать?

LiliaMarianne
06.03.2019, 22:23
Што? С какого такого перепугу? :D Может тогда всю иммун-аптеку пофиксить, чтоб под ней скилы нельзя было юзать?

Ну так это скилл из разряда "по тапкам", а не "неуязвимый с тапками". Удивительно только, что этот фикс 10 лет потребовал.

MirageMire
06.03.2019, 22:29
Ну так это скилл из разряда "по тапкам", а не "неуязвимый с тапками". Удивительно только, что этот фикс 10 лет потребовал.
Почему этот скилл должен быть из разряда "по тапкам", а селфстанящие иммунки нет?)

RfylfFkkty
06.03.2019, 22:30
Я так поняла, будет что-то типа ссылки, но на оба вида урона. Полезно капец :D

з.ы. как приятно, что мне на всё это почти что пофиг))

Да это катастрофа, в иммунку ухожу, когда уже край с хп и уже в ней спокойно хилюсь, гармошкой, силой, защитником... С такими фиксами даже защитника не юзнуть! Почти полностью бесполезный скилл стал - заюзала, поковыряла в носу, сдохла, едва он спал. Аптеку, я так понимаю, там тоже юзать нельзя? Если там реально несогласка, но аптеку юзать можно, это чуть лучше, можно будет её снять и бегать так, но тогда в КД уйдет аптека, т.е. аптечную иммунку не заюзать, выходит шило на мыло. Теперь скилл годен лишь на то, чтобы заиммуниться и слиться в туман, особенно в данже, да ._.
Но больше всего меня печалит то, что этими щикарными правками, катайцы вгоняют гвозди в адских лис. Ноль теперь обещают и райским, а учитывая тот факт, что он будет требовать 2чи, рай, который чи рожает со всех щелей, только в плюсе, и не надо говорить мне про красные руны в скиллах - у рая Чи все-равно больше, вот хоть ты тресни! Далее, за ад всегда была аргументом иммунка, мир её праху, что благодаря цветам можно в неё уйти, не тратя джинна на князя, всё, теперь у адского антистана в пве применений почти нет(оооочень ситуативно), в пвп только польза. А райские как были вкусными, так и остались(цветы у лис, не смотря на споры, считаю равноценными, но работают они при разных условиях и где помогут адские, не спасут райские и наоборот). Что там ещё? 11ое железо, если всё так, как сказали, и там убрали снижение дефа, накинув взамен копейки урона - ну это просто 10 китайских разрабов из 10. Что там ещё осталось? Вспышка лучше рай, пассивки спорно, но рай смотрится привлекательнее, образ... Скорость с сомнительным баффом на уменьшение Крита по тебе против физы и Чи. Получение Чи против отнимания Чи - ну это и ежу ясно. Ледышка лучше у ада, но когда её в последний раз юзали? Шипы? Лучше бы их слили, ей богу. Нет, я согласна, что пвп лисы ещё найдут, как побарахтаться в Аду, но пве-шникам теперь прямая дорога в рай ._. Мне так нравился этот баланс сторон у лис, что всё красиво, каждому по вкусу, и стереотип ад-пвп, рай-пве был стереотипом, а не реальным положением вещей. Хоть иди начинай копить деньги на смену стороны!*звуки плачущей адской лисы*

LiliaMarianne
06.03.2019, 22:34
Почему этот скилл должен быть из разряда "по тапкам", а селфстанящие иммунки нет?)

Вероятно потому что, обход селф-стана на родном скилле (= без аптеки) трудно представляется как задуманный разрабами, а более представляется как недочёт с комбинацией скиллов. Заниматься демагогией можно долго.

LiliaMarianne
06.03.2019, 22:40
Если там реально несогласка, но аптеку юзать можно, это чуть лучше, можно будет её снять и бегать так, но тогда в КД уйдет аптека, т.е. аптечную иммунку не заюзать, выходит шило на мыло.

Ставлю на иммунку с неснимаемыми дефаббами (дебаффами). У миста, например есть и сейчас дебафф на запрете юза джинна.

breekachu5
06.03.2019, 22:43
А что такого критичного в фиксе у призраков? снятие пухи? так стан и так остался + в форме пуха так же снимается, но не такое время да и ладно. Время действия ульты 10 сек? Покажите призрака который 10 сек будет стоять на расстоянии и смотреть.. думаю таких нет, фишка ульты по моему мнению откат всех скилов. Уменьшили крит удар по призраку-смешно, выйдите из контроля чтобы этот удар нанести ахахах. Зато увеличение урона по мобам 20 проц вместо 15 еще лучше для пати. Стан теперь рут-ок, в форме-стан, хорошему призраку достаточно одной формы чтобы разложить 1-1 если нет опять же ульт в помощь. А вот тучка -да и то не точно будет обнова-увидим. Дамаг не пофиксили, чуть изменили скил и я не увидел какой то причины играть за того же ганера. Призраки топ) как были так и остались а всем хейтерам-ждите обнову, как нагибали так и будем нагибать дальше
Чтобы вернуть стан и дизарм надо поставить руны на это + там длительность в разы меньше. 9 сек дизарма против абилок и классов, которые ничего не могут прожать без пухи слишком много давали.
Уменьшение крит урона, также и пати касается в птп.

Слишком много серьезных фиксов.

MirageMire
06.03.2019, 22:45
Да это катастрофа, в иммунку ухожу, когда уже край с хп и уже в ней спокойно хилюсь, гармошкой, силой, защитником... С такими фиксами даже защитника не юзнуть! Почти полностью бесполезный скилл стал - заюзала, поковыряла в носу, сдохла, едва он спал.
В большинстве случаев хирка должна успеть откатиться. Но не во всех)


Аптеку, я так понимаю, там тоже юзать нельзя? Если там реально несогласка, но аптеку юзать можно, это чуть лучше, можно будет её снять и бегать так, но тогда в КД уйдет аптека, т.е. аптечную иммунку не заюзать, выходит шило на мыло. Теперь скилл годен лишь на то, чтобы заиммуниться и слиться в туман, особенно в данже, да ._.
А что там в данжах ещё делать?))


Но больше всего меня печалит то, что этими щикарными правками, катайцы вгоняют гвозди в адских лис. Ноль теперь обещают и райским
Ну, это для тех, кому "ад ближе по духу"© :D Игрокам в целом не принципиально, какого цвета была их фейка, которой уже нет)


, а учитывая тот факт, что он будет требовать 2чи, рай, который чи рожает со всех щелей, только в плюсе, и не надо говорить мне про красные руны в скиллах - у рая Чи все-равно больше, вот хоть ты тресни!
Новая джиннка всех спасёт. А также в хламину обесценит лисьи грабли )


Далее, за ад всегда была аргументом иммунка, мир её праху, что благодаря цветам можно в неё уйти, не тратя джинна на князя, всё, теперь у адского антистана в пве применений почти нет(оооочень ситуативно), в пвп только польза.
Вы так часто юзаете джинна в пве, что немножко энергии на язя не наскрести?


Что там ещё? 11ое железо, если всё так, как сказали, и там убрали снижение дефа, накинув взамен копейки урона - ну это просто 10 китайских разрабов из 10.
Зато теперь железо можно будет учить :) Не, если там всё так, как анонсировали, я считаю замену равноценной. Точнее как, не равноценной, а "хpeн редьки не слаще" - вот так точнее будет)) Откат только противный, а с требованием по чи скорее согласна.


Получение Чи против отнимания Чи - ну это и ежу ясно.
Я из-за граблей миллион раз предпочла бы отнимание, но чёртов новый джинн портит всю малину. Можно забить и больше ни у кого не таскать чи и вообще вынуть руну из граблей, но блин, зачем было изначально давать этот весьма многообещающий потенциал, чтобы тут же слить его в канализацию?

В общем, я согласна, что всё тлен, но вижу тлен в других пунктах :D

Hackem27
06.03.2019, 22:56
Верните танкам призывной рык в мир и можете забирать уверенку.

term66
06.03.2019, 22:57
Чтобы вернуть стан и дизарм надо поставить руны на это + там длительность в разы меньше. 9 сек дизарма против абилок и классов, которые ничего не могут прожать без пухи слишком много давали.
Уменьшение крит урона, также и пати касается в птп.

Слишком много серьезных фиксов.

Просто теперь для нагиба недостаточно будет играть одним пальцем левой ноги. Надо будет двумя :hamster_2:

scptits78487
06.03.2019, 22:58
Всем трям, по новому великому умению лука понятно. по фиксу имеющихся есть инфа?

так же хотелось бы узнать про слух про отмену порезки урона изза дальности...

заранее спасибо

RfylfFkkty
06.03.2019, 23:06
Мираж, я скромный ПВЕшник, хирка есть далеко не всегда, а место под князя на джинне не предусматривала априори, но, скорее всего, он был бы вместо вспышки. Сейчас старалась оценивать с точки зрения рациональности и становится грустно. Джинны до нас эти ещё не дошли, но, похоже, там совсем всё печально. Похоже реально теперь можно учить склейку, стан, грабли и менять сторону:fox_9::fox_9: Если ты фулл пве, конечно.

MirageMire
07.03.2019, 00:04
Бзсхднсть, для пве я бы вообще не парилась и не тратила деньги) Ну нет сейчас в пве ничего такого критичного, где бы эти тонкости сторон роляли, имхо. Где там в пве на регулярной основе нужна родная иммунка так, чтоб после неё ещё и аптеку слить было боязно? Если это не форсмажор (а при внезапных форсмажорах легче весело вайпнуться вместе со всей пати, чем гордо прожить на 10 сек дольше и сдохнуть всё равно :D)

Траблы с чи в пве - это вообще фантастика, оно ж щас натурально из ушей льётся. А если ещё и обычного джинна юзать с чи-заливом, то можно вспышку юзать аккурат под сару по кд. А если нового джинна, то при этом можно будет по кд сопартийцам накидывать.
Я даже на боте без джинна умудряюсь набить 3 чи до того, как саранча откатится.

А грабли в пве полезнейшая штука - можно юзать, когда хочешь, не опасаясь, что рану перебьёшь.

Alera
07.03.2019, 01:54
Что еще за новые джинны? оО
Нолик жаль. Если описание верно, то...вся существенная разница между адом и раем останется в образе (ибо цветы равноценны). И райским станет более комфортно играть, с учетом что основные дебафы (ноль, саранча, паразит) чи-потребляющие...
Иммунка тоже явный нерф. Да, от смерти прямвотщас спасет, но текущая гораздо вариативнее и приятнее в применении, как ни крути. Так что да, адским лисам это нерф по обеим статьям, райским по одной поф, по другой нерф...

Ksuxa551
07.03.2019, 02:07
Ладно обойдусь без мультицитирования, так попишу, лень всё искать.
Во-первых, где, где эта страница про лисьи скилы. Я суть и так всю поняла, но хотелось бы ссылку на страничку.
Во-вторых, да наконец-то десятилетние прибывание на светлой стороне, исключительно по моральным принципам оправдалось( правда не совсем, ещё бы бег отнять у этих дьяволопоклонников, да я за мир во всем мире)
В-третьих, мы как жили с имункой обездвиженные, так и будем дальше жить, просто райские лисы знают что можно сделать за те 10 сек, пока ничего нельзя сделать, мы привыкли использовать эти 10 сек ничего не прожимая.
В-четвертых, я не злорадствую, но секта ноликопоклонников мне всегда претила, всегда считала роль нолика сильно завышенной, это всё равно не скил а тренд был.:fox_2::fox_2::fox_2:

Oleg-Shadow
07.03.2019, 03:11
так это не фикс, а приведение в соответствие. Иммунка как была так и остаётся. А вот то что с ней нельзя скиллы будет юзать, это правильно, так и нужно :)

Держи в курсе. Особенно учитывая тот факт, что скил когда-то давно апали, потому что был малость юзлес.
С такой логикой, иммунку со станом, которая химия, нужно сделать такой же

MirageMire
07.03.2019, 03:19
Нолик жаль.



В-четвертых, я не злорадствую, но секта ноликопоклонников мне всегда претила, всегда считала роль нолика сильно завышенной, это всё равно не скил а тренд был.:fox_2::fox_2::fox_2:
Я не поняла, чего жаль и на какую тему злорадство?) Нолик хуже не будет, предполагаю, что лучше будет, со 100% шансом. За плату, да, с гейским откатом, но он раньше особо чаще и не прокал. Адская лисота поимела свой многолетний профит с этого тренда, теперь все вэлком ту ауар клаб :D Или вы принципиально не станете его ставить, потому что "нули - это адский тренд"?))

Ksuxa551
07.03.2019, 04:07
Да раз уж дают,то возьмем чего уж, но просто хотелось бы где-то описание поточнее прочитать, я пока так из обсуждений,что-то поняла. Или ещё нет нигде описания скилов, про великие видела, а про остальное не до нашла. И потом 100% это руна какого уровня нужна?

RfylfFkkty
07.03.2019, 06:21
Мираж, но человек всегда ищет, где выгодней, а выгодней теперь станет рай. И в зелёнку можно будет вместо красной руны впихнуть руну с пением, мне она тоже зашла. Но я просто не могу не пострадать о таком отношении китайцев к любимой стороне.

Ассоль, девушка, вы сейчас лукавите, причем абсолютно бесстыдно, пишите так, будто бедные райские лисы всё время после апа тихого стойко и страдальчески каждый раз честно стояли в стане, ага. Не смешите мой хвост. Начнем с того, что у вас есть альтернатива адским цветам(которой нет у ада к райским) - парный танец, ну и да, князь. И да, смею вас заверить, что с учётом человеческого фактора для адской запереть себя в стане, как раз плюнуть. Ну и теперь бедные райские лисы, умеющие выживать даже в условиях родного стана, будут страдать, как все, ибо джинн оф, да и аптека, скорее всего, тоже.
А теперь окунемся в занимательную историю. Ну-ка, напомните мне, какая сторона была выгодней в плане соло-фарма ХХ? Правильно, рай, благодаря стабильной железке и расколу, который 1) был доступен раньше адской Сары; 2) был самым сильным в игре, даже лучше луковского, это вам не скромные 30% против варовской сотки. Но время шло, игра упрощалась, скиллы становились доступнее, времена менялись, адские получили возможность юзать сару и стали более универсальными варозаменителями/дополнителями, а райский раскол стал почти юзлесс, стороны уравнялись. А теперь вспомним о лисьем главном дебаффе - ране. На протяжении многих лет он считался лучше адского, и каждая райская лиса считала своим долгом перебить с постной мордой твою рану и попробуй только вякнуть что в ответ. А про геноцид ада при сборе пати в фармоместа мне напомнить, не? Так что сейчас что-то там про отнимание ещё и бега выглядет мягко говоря неприлично, райским теперь в пору сидеть и на ноль слюни пускать (он же вам так долго спать не давал), а не о беге заикаться.

Короче, ну нафиг, не буду сторону менять, бесите!(шутка:fox_2:)

Ksuxa551
07.03.2019, 06:55
Я тут давно сижу, и все 10 лет пишу, что фапаю только на адский бег, да и ранку райскую непременно хотели только в нирку, а пик фарма нирки ну года 2 не более. А там где по 15 мин боссов били, даже тупой понимал,что райская, что адская рана всё равно. Я всегда писала что у ада реальное преимущество бег, да цветочки пожалуй, тем более что до апа лис бег даже чи у райских не давал, а железка это последнее чему можно позавидовать имхо вообще ни о чем, я пве, вот она нам сдалась то. Ну дадут пусть будет, хотя когда её дадут единственный фармо пвп ивент-БД несколько утратит свою актуальность, а пару калек я уж как нибудь и соплей смахну.
А насчет имунки, вот бы ещё ради неё джина и аптеку катать, когда они и так нон стоп в откате, только парный но это не всегда удобно и оперативно получается, если уж совсем худо но надо выстоять тыкаю её так, к этому времени у меня точно всё уже в откате, она у меня на последний случай.
P.S. и не обзывайте меня девушкой я уж 6 лет как бабушка))):fox_2::fox_1::fox_4:

Chiri
07.03.2019, 07:40
Да раз уж дают,то возьмем чего уж, но просто хотелось бы где-то описание поточнее прочитать, я пока так из обсуждений,что-то поняла. Или ещё нет нигде описания скилов, про великие видела, а про остальное не до нашла. И потом 100% это руна какого уровня нужна?
Тихое:
было: Фулл иммун, селфстан. Время действия 10сек
стало: Фулл иммун, невозможно использовать умения, обычную атаку, умения джинна. Время действия 10сек. Каст снижен до 0.5сек

11 Железо:
было: есть 20% шанс понизить физ.защиту в 0
стало: наносит доп.урон

13 Железо, зеленая руна:
было: Если цель герой снижает защиту на 70%-100%
стало: всегда снижает физ.защиту до 0. Затраты чи увеличены с 25 до 200, откат увеличен с 8 до ??? (в китайской таблице, которую тут кидали, не написано :D)

А еще в этой таблице написано, что новые железки наносят физ урон. Но т.к про физ урон написано и в описании старой 11 железки, полагаю, что это все-таки проблема с осмыслением китайского


PS: Вспоминатели ХХ и нирвано фарма, ну ка припомните, что рай раскол и рай рана на дороге не валялись и стоили по 100кк+

Smerch666
07.03.2019, 07:57
А кто вам сказал, что селф стан уберут то ?

Chiri
07.03.2019, 08:13
А кто вам сказал, что селф стан уберут то ?
Китай-таблица (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fw2i.wanmei.com%2Fre sources%2Fpng%2F190305%2F10021551793523454.png)

solono
07.03.2019, 08:29
Нолик хуже не будет, предполагаю, что лучше будет, со 100% шансом. За плату, да, с гейским откатом, но он раньше особо чаще и не прокал. Здесь в теме еще проскальзывало, что у 13 нолика длительность будет 8 секунд. Или это от уровня зеленой руны будет зависеть?

Что касается фикса Безмятежности в сочетании со склейкой регенов хп и маны, то это двойной удар по выживаемости лис "лисьей хитростью": 1. лису лишают возможности быстрого двойного отхила подряд последовательным применением гармонии и регенов. 2. Лису лишают возможности отхила регеном и/ или гармонией в Безмятежности. Возможность двигаться в имунке выживаемость не добавляет, поскольку и так была и у темных, и усветлых.
Каждый класс имеет несколько умений, которые определяют его характер, отвечающий, или не отвечающий характеру и темпераменту игрока. Предстоящие изменения в скилах нивелируют обесцвечивают именно лисью специфику класса, за которую многие его выбирали.

Disary
07.03.2019, 08:58
Здесь в теме еще проскальзывало, что у 13 нолика длительность будет 8 секунд. Или это от уровня зеленой руны будет зависеть?

Что касается фикса Безмятежности в сочетании со склейкой регенов хп и маны, то это двойной удар по выживаемости лис "лисьей хитростью": 1. лису лишают возможности быстрого двойного отхила подряд последовательным применением гармонии и регенов. 2. Лису лишают возможности отхила регеном и/ или гармонией в Безмятежности. Возможность двигаться в имунке выживаемость не добавляет, поскольку и так была и у темных, и усветлых.
Каждый класс имеет несколько умений, которые определяют его характер, отвечающий, или не отвечающий характеру и темпераменту игрока. Предстоящие изменения в скилах нивелируют обесцвечивают именно лисью специфику класса, за которую многие его выбирали.
1. Стесняюсь спросить, а где сейчас регенятся юзом пищи и гармошки? :hamster_18: Вроде как уменьшение маны в образе уже давно отменили и можно таскать хирку на ману =_= А пве-лисам за глаза хватит 50 пельменей в неделю от клана.
Ну и да, изучение по желанию, никто ничего не отбирает.
2. Ну, тут можно лишь сказать, что скилл изначально таким и планировался и это было первое обновление, китайцы сами небось не знали, что можно такое творить с иммунками, да и на тот момент возможность бегать без стана была только у лис с очень редким скилом, либо с откатом аптеки, что не особо выгодно.
3. Я могу как-то про нолик понять, но и он останется в своем варианте, но разве лисья специфика потеряется из-за отсутствия беготни в родной иммунке? :hamster_17:

Унес нас в темку про баланс.

Kimamaro
07.03.2019, 09:37
Скажите спасибо, что не как у нас, один антистан с кд в минуту и будда, отхил которого устарел ещё со ввода мира людей

89246190240
07.03.2019, 09:52
Да ладно, жняки, чего всполошились-то из-за мятежа? Скилы не порезали, лишь добавили один не особо обязательный. Всяко лучше, чем у призраков х)

mishkaaaa123
07.03.2019, 10:01
Дайте инфу по лукам пожалуйста, не охота листать 200 страниц

justpashok
07.03.2019, 10:11
В новой обнове уже дадут синам когда нить великие скилы, великий досмотр (с шансом 1% при просмотре инвентаря можно будет своровать из инвентаря что то не привязаное с шансом 0.0001 % с серебряной руной шанс повышается до 0.0002 и т.д ) великое отнять и поделить на врага кидается проклятие с шаносм 50% есть шанс дропнуть с него золотые монетки в зависимоти от силы духа! Ни нужно сином великий отвод, дайте уже норм скилы!!!

MirageMire
07.03.2019, 10:35
Ксюша, безмятежность - это очень важный скилл, при таком "апгрейде" куча комб просто отпадает. Сейчас можно уйти в иммун, когда совсем худо, и продолжать атаковать. Учитывая количество хирок, сосок, абилок на пухах, вынужденно прекращать атаку - это отстоище. Осталось только на двойные шипы селф паралич прикрутить. Нуачо, это ж скилл для выживания, вот и выживайте. Еще и бить хотите? Нифига сколько вы хотите :D

Мне еще интересно, можно ли под ним почистить лису или это будет аналог призракового тумана?

u_3062088
07.03.2019, 10:49
Да ладно, жняки, чего всполошились-то из-за мятежа? Скилы не порезали, лишь добавили один не особо обязательный. Всяко лучше, чем у призраков х)
Ну обидно же. Из всех возможных скиллов великим сделали именно это :/ я молчу уже про ледяной взрыв (хотя многим думаю хотелось бы увидеть его великим), но есть же и другие куда более полезные, та же форма, или воронки/двойник, или лунное серебро, которое могли бы с руной сделать более юзабельным... эх в общем

tat24RRist25
07.03.2019, 11:01
Жнецам надо уменьшить радиус и время действия чёрной

blaxit
07.03.2019, 11:11
Жнецам надо уменьшить радиус и время действия чёрнойиди к черту! Даёшь жнецам массвзрыв!!!!

avis84
07.03.2019, 11:26
иди к черту! Даёшь жнецам массвзрыв!!!!

лучше масссамоподрыв, аллаху акбар!

Chris_Red
07.03.2019, 12:13
Если уж фантазировать, то дайте варам не мисающий масс паралич с радиусом 15 метров, сутры на 30% уму\уфу, блинки как у синов и родную иммунку.

Kimamaro
07.03.2019, 12:23
Вот плюсую прям

Alera
07.03.2019, 12:58
О том и речь, если сейчас ты будучи в иммунке можешь откатить противнику хирку, джина, аптеку и перехватить инициативу, то в новом варианте в лучшем случае откатиться твоя хирка, но так же откатятся и контролящие скиллы противника)

SiliNq
07.03.2019, 13:00
Было бы сказачно ... и дамаг от скилов что б подняли на 30% хотя бы:fox_22:

Chris_Red
07.03.2019, 13:01
Было бы сказачно ... и дамаг от скилов что б подняли на 30% хотя бы:fox_22:
Если каждый второй будет бегать с шапкой на -50% урона от автошота то без таких апов варов бросят даже самые упёртые) Шаман и то играбельнее будет чем вар без автошота и с нынешним уровнем скиллов.

burrgod
07.03.2019, 13:01
Если уж фантазировать, то дайте варам не мисающий масс паралич с радиусом 15 метров, сутры на 30% уму\уфу, блинки как у синов и родную иммунку.Для начала было бы неплохо перестать промахиваться паралом, что имеем :V
А то жепа горит, когда промахиваешься по интовикам, бе

Tatiana1984
07.03.2019, 13:35
так шаманам только сомнительный великий скил дали и больше ничего не меняют?

akatsuki2363
07.03.2019, 13:53
так шаманам только сомнительный великий скил дали и больше ничего не меняют?
говорят ульта 20сек без СД, а не 40 , 100й нюк с несогласием теперь 2 сек кастуется, аморалка 1 чи требует и только на шама, а не 2, как то так

PunKDiller
07.03.2019, 17:35
Если каждый второй будет бегать с шапкой на -50% урона от автошота то без таких апов варов бросят даже самые упёртые) Шаман и то играбельнее будет чем вар без автошота и с нынешним уровнем скиллов.

Насколько я помню абила на -50% урона срабатывает только раз в секунду.

PunKDiller
07.03.2019, 17:36
Для начала было бы неплохо перестать промахиваться паралом, что имеем :V
А то жепа горит, когда промахиваешься по интовикам, бе
Спасет абилка на меткость в новом ХХ шмоте

Chris_Red
07.03.2019, 17:39
Насколько я помню абила на -50% урона срабатывает только раз в секунду.
Раз в секунду, на секунду)

Спасет абилка на меткость в новом ХХ шмоте
Эти штаны соберут только олигархи и промахи всё равно будут в то время как сики не мажут, несправедливо.

PunKDiller
07.03.2019, 17:56
Раз в секунду, на секунду)

Эти штаны соберут только олигархи и промахи всё равно будут в то время как сики не мажут, несправедливо.
Может я и не прав или не правильно запомнил, но вроде как блок одной атаки раз в секунду. То бишь при 4.0 будет одна тычка резаться, три проходить полностью.
А по промахам да, но всё же лучше чем ничего)

avis84
07.03.2019, 18:06
Может я и не прав или не правильно запомнил, но вроде как блок одной атаки раз в секунду. То бишь при 4.0 будет одна тычка резаться, три проходить полностью.
А по промахам да, но всё же лучше чем ничего)

это я так предпологал, но другие теоретики мне рот затыкать стали и орать, что нифига) тип постоянная порезка на весь ашот)
хотя тут по-моему итак очевидно что так работать и будет: при 5.0/сек будет 1атака срезаться на 50% а остальные нормально лететь) и так каждую секунду
в итоге получится -10%ашот дпса если аспид 5.0, что очень много тоже)
при 4.0 будет -12.5% дпса, и тд

burrgod
07.03.2019, 18:26
Спасет абилка на меткость в новом ХХ шмотеДожить бы до нового пака шмота, да и нафармить бы, но с тем, что написал Крис, це точно не для бюджетников, хех

Chris_Red
07.03.2019, 18:36
это я так предпологал, но другие теоретики мне рот затыкать стали и орать, что нифига) тип постоянная порезка на весь ашот)
хотя тут по-моему итак очевидно что так работать и будет: при 5.0/сек будет 1атака срезаться на 50% а остальные нормально лететь) и так каждую секунду
в итоге получится -10%ашот дпса если аспид 5.0, что очень много тоже)
при 4.0 будет -12.5% дпса, и тд Надеюсь что так, иначе какой смысл в том что абилка требует срабатываний, почему не пассивка сразу)

Smerch666
08.03.2019, 00:56
В любом случае это стоит немыслимых денег: сначала кристалл на шапку, потом выкручивание фазы луны или как ее там

Chris_Red
08.03.2019, 01:20
В любом случае это стоит немыслимых денег: сначала кристалл на шапку, потом выкручивание фазы луны или как ее тамЯ так понял за кристалл шапка только 1 грейда выходит, ещё ресы нужны на ап до 3. Была же таблица со статами на 3 грейда шмота и шапка присутствовала на каждом из них, хоть и в комплект входила только на 3.

GrostX
08.03.2019, 01:58
За кристалл шапка сразу 3 грейда, если что. 1-2 грейда шапок нет.

mafia61
08.03.2019, 15:17
Я не понял,что там за фигня с сиками?
Разжуйте плиз норм,есть пара вопросов
"Печати будут кидаться на игроков" это правда?
И что там сделали с 11 клеймами.
И если есть инфа что дают руны в кровавом мече
Не кидайте тапком,я дурачек)

warlocksin123456789
08.03.2019, 16:52
Я не понял,что там за фигня с сиками?
Разжуйте плиз норм,есть пара вопросов
"Печати будут кидаться на игроков" это правда?
И что там сделали с 11 клеймами.
И если есть инфа что дают руны в кровавом мече
Не кидайте тапком,я дурачек)

Ну красная 11 будет как и алмазка 11 только под огне-землю ( т.е. рай 50% урона а не 150) да 12 печати теперь дают дебаф на игрока рай 30% увеличения урона 5сек а ад 20% на 8секунд

9. Страж

Великий кровавый меч.

Дистанция: 10.0 метров.
Подготовка: 1.4 сек.
Применение: 1.0 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Оружие: Меч
Требует чи: 50 ед.
Характеристика: Мощь

Наносит всем противникам в радиусе 12 метров урон в размере базовой физической атаки + 100 урона от снаряжения + 7752 ед. физ. урона.
Значительно повышает уровень агрессии и восстанавливает стражу 20% от максимального запаса здоровья.

Руна №1: Дополнительно наносит 20 / 40 / 60 / 80 % урона от оружия.
Руна №2: После применения возвращает 50 / 60 / 70 / 80 ед. чи.
Руна №3: Увеличивает радиус действия до 13 / 14 / 15 / 16 метров.
Руна №4: Не восстанавливает здоровье. Дополнительно наносит 40 / 80 / 120 / 160 % урона от оружия.
Руна №5: Восстанавливает 25 / 30 / 35 / 40 % здоровья.

mafia61
08.03.2019, 16:59
От души душевно в душу,а великих скилов ток по 1 добавят?

evro2728
08.03.2019, 17:49
есть ли инфа по не великим скилам которые изменят? оч интересует маг))

Volkolak56
08.03.2019, 17:59
Печати теперь имба будет, а вары как лохи должны 2 чи иметь чтобы драки кинуть :hamster_2:

scptits78487
08.03.2019, 19:12
Ребят слух по дистанции лука или развейте или обрадуйте))) сяп заранее

Kimamaro
08.03.2019, 22:04
Видимо придется этой обновы у нас ждать, тогда и узнаем:D:D:D

volfeyes
08.03.2019, 22:53
А где посмотреть какие скиллы дадут классам? А то тут все вразнобой, фиг найдешь

FenixLiridan
08.03.2019, 23:44
Вобщем лисичкам ничего няшного невводят :fox_12:

lalsk
08.03.2019, 23:50
А где посмотреть какие скиллы дадут классам? А то тут все вразнобой, фиг найдешь

235 страница, ответ Гаары.

volfeyes
09.03.2019, 00:59
235 страница, ответ Гаары.

Нашел, спасибо :)

Chris_Red
09.03.2019, 16:39
Скиллы варов совсем труднопереводимые оказались? :(

Kimamaro
09.03.2019, 16:48
Скиллы варов совсем труднопереводимые оказались? :(
Думаю чересчур имбовыми, чтобы обнародовать инфу о них, дабы остальные классы не впали в депрессию....

Chris_Red
09.03.2019, 16:56
Главное узнать что с гневом дракона сделали, это самый важный скилл из всех как мо мне. Даже если удалить вару вообще все умения, но оставить параль, можно нагибать с горем пополам)

KRossWearYeezy
09.03.2019, 17:11
Главное узнать что с гневом дракона сделали, это самый важный скилл из всех как мо мне. Даже если удалить вару вообще все умения, но оставить параль, можно нагибать с горем пополам)
у кого что болит ну)) надо дождаться перевода нормального , а то там иероглифы

Disary
09.03.2019, 17:31
Главное узнать что с гневом дракона сделали, это самый важный скилл из всех как мо мне. Даже если удалить вару вообще все умения, но оставить параль, можно нагибать с горем пополам)
Слушай, я конечно не хочу говорить ничего плохого, но...
Там в таблице умения разделены на "было" - "стало", так вот, в столбце "было" написана та часть описания, которая говорит про бонусы от типа оружия и там перечислены мечи/топоры/копье, а в столбце "стало" есть столько строчка копья и мечей, но одно могу сказать точно - далька с ними 20 метров :D

Chris_Red
09.03.2019, 17:41
Слушай, я конечно не хочу говорить ничего плохого, но...
Там в таблице умения разделены на "было" - "стало", так вот, в столбце "было" написана та часть описания, которая говорит про бонусы от типа оружия и там перечислены мечи/топоры/копье, а в столбце "стало" есть столько строчка копья и мечей, но одно могу сказать точно - далька с ними 20 метров :D
Интересно)

Luchezarnaja
09.03.2019, 19:01
На какой странице можно почитать про нолик друидов?

JuliaArin
09.03.2019, 19:31
А тут еще не было конкретики про нолик. Вроде бы.

Kimamaro
09.03.2019, 19:41
Слушай, я конечно не хочу говорить ничего плохого, но...
Там в таблице умения разделены на "было" - "стало", так вот, в столбце "было" написана та часть описания, которая говорит про бонусы от типа оружия и там перечислены мечи/топоры/копье, а в столбце "стало" есть столько строчка копья и мечей, но одно могу сказать точно - далька с ними 20 метров :D
Дальность очень даже круто, но не совсем понятно зачем его делать под мечи и копье, когда задолго до того же мира людей, он был чисто для топоров, потом его сделали универсальным и теперь похоже от изначального оружия решили избавиться, может есть резон, но я его не вижу

MirageMire
09.03.2019, 20:26
На какой странице можно почитать про нолик друидов?


А тут еще не было конкретики про нолик. Вроде бы.
В соседней теме про баланс (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=208794&page=4&p=11610317&viewfull=1#post11610317) есть и детали, и обсуждение.

Chris_Red
09.03.2019, 21:28
Скажите спасибо, что не как у нас, один антистан с кд в минуту и будда, отхил которого устарел ещё со ввода мира людей
И алмазка, в которую я умираю от шеклера так будто бы её и нет, хотя по задумке она должна спасать от физиков.

agela
09.03.2019, 22:48
И алмазка, в которую я умираю от шеклера так будто бы её и нет, хотя по задумке она должна спасать от физиков.

по задумке есть кап порезки 95%, поэтому разницы никакой юзаешь ты алмазку или нет)

LegatusMaximum
09.03.2019, 22:50
Интересно)
Копье: увеличивает расстояние до 20 метров и увеличивает урон на 100%.

Меч: расстояние увеличивается до 20 метров , урон увеличивается на 100%, а тип урона конвертируется в урон металлом.
Про топоры изменений нет, как я понял.

Twisterjan
09.03.2019, 22:53
по задумке есть кап порезки 95%, поэтому разницы никакой юзаешь ты алмазку или нет)

Это да.
Сейчас это баф для сопартийцев-робы/лайтов, с откатом в 10 минут. Ну или раз в год отиммунить нолик..

term66
09.03.2019, 22:57
даже не учил алмазку, настолько бесполезный скил

Chris_Red
09.03.2019, 23:02
по задумке есть кап порезки 95%, поэтому разницы никакой юзаешь ты алмазку или нет)
Вот только когда-то она спасала, а теперь нет.

Twisterjan
09.03.2019, 23:03
Вот только когда-то он помогал, а теперь нет.

похилиться бесхирочным само то!!!

Bodya1510
09.03.2019, 23:16
Слушай, я конечно не хочу говорить ничего плохого, но...
Там в таблице умения разделены на "было" - "стало", так вот, в столбце "было" написана та часть описания, которая говорит про бонусы от типа оружия и там перечислены мечи/топоры/копье, а в столбце "стало" есть столько строчка копья и мечей, но одно могу сказать точно - далька с ними 20 метров :D
Дальность 18м уже как бы есть если поставить нужную руну и юзать с копья :)

LegatusMaximum
09.03.2019, 23:16
Великий гнев дракона

Дублирую из предыдущего поста, чтобы было в одном месте.

Копье: увеличивает расстояние до 20 метров и добавляет 100% урона от оружия.

Меч: расстояние увеличивается до 20 метров , добавляет 100% урона от оружия, а тип урона конвертируется в урон металлом.
Про топоры изменений нет, как я понял.

Падающие звезды:

Копье: увеличивает расстояние до 20 метров и добавляет 100% урона от оружия.
Меч: расстояние увеличено до 20 метров, добавляет 100% урона от оружия, а тип урона конвертирован в урон металлом.

Призрачный охотник:

Терь самозарядка после него получит +100% урона от оружия и ударит металлическим уроном.

Вспышка+массовая атака грома:

Атакуется с мечей и кастетов
Наносит цели 200% базового урона и рут на 5 секунд, всегда попадает в цель.

Меч: расстояние увеличено до 20 метров, а тип урона конвертирован в урон металлом.
Кастет: Дополнительный урон в размере 80% базового урона, урон смешанный [?].


Алмазная аура и Воин Будды.

Немедленно восстанавливает 50% хп + реген 100% хп и
превращение(снижает ли атаку или только берет процент от ее значения без снижения, не знаю)
80% своей атаки в физическую защиту и сопротивление стихиям в течение 60 секунд

Расколотое небо+Таран

Можно использовать оружие ближнего боя(очевидно, можно использовать кастеты),
Блинк к врагу в пределах 20 метров с рутом на 3 секунды,наносит физический урон,
при этом замедлив ее на 8 секунд.

По кд инфы нет, увы, как и по затратам чи(ко всем скиллам относится).

P.S. Надоело ждать перевода, решил-таки сделать сам. За неточности, если что, сори.
То, что не отображено в посте, с 99% вероятностью не было прописано в табличке.

Chris_Red
09.03.2019, 23:35
Великий гнев дракона

Дублирую из предыдущего поста, чтобы было в одном месте.

Копье: увеличивает расстояние до 20 метров и увеличивает урон на 100%.

Меч: расстояние увеличивается до 20 метров , урон увеличивается на 100%, а тип урона конвертируется в урон металлом.
Про топоры изменений нет, как я понял.

Если можно будет совместить с серебряной руной и кидать на 5 секунд, но без затрат чи и с 20 метров с мечей, будет норм так.
Вспышка смотрится невнятно, не понятно остался ли рут массовым. Критоберс металлом в 200% базы!? Надо точить мечи)
Новая алмазка интригует, баф как от защитного сиропа на минуту? Надеюсь атака не снижается, а просто берётся для рассчёта бафа. А ещё надеюсь этот баф не чистится, иначе толку мало.
Тарану 5 метров накинули, мелочь а приятно.

LegatusMaximum
10.03.2019, 00:00
Если можно будет совместить с серебряной руной и кидать на 5 секунд, но без затрат чи и с 20 метров с мечей, будет норм так.
Вспышка смотрится невнятно, не понятно остался ли рут массовым. Критоберс металлом в 200% базы!? Надо точить мечи)
Новая алмазка интригует, баф как от защитного сиропа на минуту? Надеюсь атака не снижается, а просто берётся для рассчёта бафа. А ещё надеюсь этот баф не чистится, иначе толку мало.
Тарану 5 метров накинули, мелочь а приятно.

Чутка скорректировал по урону.
По этой склеенке именно базовый.
Массовый ли -непонятно.
С кастетами что-то непонятное тоже на нем, но факт в том, что урон вроде как смешанный.

Алмаз+будда, если ее нельзя почистить, хороша для массовых мероприятий, вне зависимости от того, крадет ли атаку.
Таран радует, да. Еще и убрали ограничение на касты, ибо можно использовать при любом оружии, кроме кастов - бред.

Chris_Red
10.03.2019, 00:02
3чи+алмазка=минуту бегаешь с обоими дефами за сотку :)

SiliNq
10.03.2019, 00:25
3чи+алмазка=минуту бегаешь с обоими дефами за сотку :)
И губозакаточной машнкой :) :) :)

Chris_Red
10.03.2019, 00:26
И губозакаточной машнкой :) :) :)Не веришь переводу?)

Kimamaro
10.03.2019, 01:09
Огромное спасибо за перевод, довольно таки неплохо, особенно радуют новая алмазка и таран, а насчет паралича, промахи продолжатся:(

Chris_Red
10.03.2019, 01:21
Огромное спасибо за перевод, довольно таки неплохо, особенно радуют новая алмазка и таран, а насчет паралича, промахи продолжатся:(
Ну хоть титулы с парка на 600 метки дали.

SiliNq
10.03.2019, 03:46
Не веришь переводу?)
Непонятно сколько дэфа оно будет давать ..и сколько чи жрать .. и кд будет 10 мин ...
Лучше бы атаки в скилы прибавили и меткости .. а то совсем временами жесть .. особенно по лучникам ( и затраты на чи уменьшили ...

PavelBerkinblit
10.03.2019, 11:01
Вопрос по магам.
"Великая сутра о душе"
Применение: мгновенно.
Перезарядка: 60.0 сек.
Оружие: Без оружия, Магическое оружие.
Требует чи: 200 ед.
Характеристика: Мощь
Концентрирует энергию, мгновенно восстанавливая 20% максимального запаса МР.
В течении 6 секуд, все умения применяются без времени подготовки [Инкаст].
Это я правильно понял шо маг может кидать в течении 6 секунд все подряд скилы? О_о

Chris_Red
10.03.2019, 11:08
Анимацию скиллов никто не отменял ведь, только подготовку.

Smerch666
10.03.2019, 11:57
Эх, когда же появится больше инфы о ганерах. Стоит на них смотреть или нет

010250
10.03.2019, 12:24
Вообще не понимаю, начерта вводить ещё классы. Идея с тенями уже была бредовой. В пв ввели всё, что только можно и не нужно, лучше бы старые классы апгрейдили.

PunKDiller
10.03.2019, 12:27
3чи+алмазка=минуту бегаешь с обоими дефами за сотку :)
Смотря от чего будет браться показатель для расчета дефа. От урона оружием или от базы?

Kimamaro
10.03.2019, 12:57
Вообще не понимаю, начерта вводить ещё классы. Идея с тенями уже была бредовой. В пв ввели всё, что только можно и не нужно, лучше бы старые классы апгрейдили.
Ответ на поверхности же лежит, дабы как можно быстрее докачать нового персонажа, люди будут больше вкидывать денег, неужели не понятно?

Disary
10.03.2019, 13:28
Эх, когда же появится больше инфы о ганерах. Стоит на них смотреть или нет
А какая инфа то нужна?) в китай разделе вполне много выкинули)

term66
10.03.2019, 14:01
Из вара какого-то недосикера хотят слепить.

Smerch666
10.03.2019, 14:07
А какая инфа то нужна?) в китай разделе вполне много выкинули)
Описание скилов в целом уже устарело. Интересно понять как работает механика с зарядами скилов. Может кто играет на китае ими, в целом ощущения от класса, видео, станут ли они оверапнутыми как сины/призраки в свое время, стоит ли копить на них деньги :D Или же это улучшенная версия лучников

Chris_Red
10.03.2019, 14:20
Из вара какого-то недосикера хотят слепить.
От варов с 80 па мечами ( если такие появятся ) будут прожимать иммун к металлу :D

GhostTigerLife
10.03.2019, 14:24
Когда ожидать ближайшее обновление? летом под ДР пв?

term66
10.03.2019, 14:35
От варов с 80 па мечами ( если такие появятся ) будут прожимать иммун к металлу :D

Нубасы себе топоры накрафтили, а над было мечи пилить :hamster_2: Не хочу играть скиловиком, лучше бы они ашот не фиксили, а не делали из вара сикера.

Rayflex
10.03.2019, 15:02
От варов с 80 па мечами ( если такие появятся ) будут прожимать иммун к металлу :D
Вот только не понятно почему стихия металл? Родная стихия война же это огонь.

Chris_Red
10.03.2019, 15:05
Вот только не понятно почему стихия металл? Родная стихия война же это огонь.
Тогда вары были бы слишком сильными и убивали под паралич в мид критоберсом скилла на 200% базы :D

term66
10.03.2019, 15:09
Вообще бесит, они хоть представляют сколько нужно денег на 4 норм пухи? 4 пухи 70 па +12 скок сейчас стоят? Пора все скилы вара сделать доступными для использования с любой пухой, просто добавить разные, но примерно равные бонусы.

Chris_Red
10.03.2019, 15:14
Вообще бесит, они хоть представляют сколько нужно денег на 4 норм пухи? 4 пухи 70 па +12 скок сейчас стоят? Пора все скилы вара сделать доступными для использования с любой пухой, просто добавить разные, но примерно равные бонусы.
Ещё придётся третий диск делать, с маг пробиванием :D

term66
10.03.2019, 15:17
Ещё придётся третий диск делать, с маг пробиванием :D

Это уже для извращенцев :hamster_2:

Chib88
10.03.2019, 15:51
У луков убрали порезку дамага вблизи. Дистанции хрупкости больше нет на дальнобойных пухах.


http://ipic.su/img/img7/fs/1.1552222268.png

Chris_Red
10.03.2019, 16:57
А что если дистанции хрупкости больше нет, потому что порезка урона работает всегда, независимо от расстояния?)

qwer39044
10.03.2019, 19:07
Всё равно лучник мобильнее ганера, который долго жить не будет

MirageMire
11.03.2019, 01:14
Я тут сделала себе подарок на восьмое марта (lol :D) и купила этого нового джинна с изначальным скилом на чи. Смогла потестить его очень кратенько на хТВ и нормально на БД. Котаны, это ОГНИЩЕ. Энергии требует 50, после юза скилла отрегенивается за 16 сек при интовой фейке. Откат 30сек, накидывает две вспышки. В общем чо, белая лисоформа нинужна. Там, где я могу свободно перекидываться, я бегаю постоянно фулл. Чи реген с лисоформы просто в трубу улетал бы. Хорошо, что я адская. В бою я спамила двойными шипами и саранчой одновременно, после иммунку, после всех этих комб и отката чистой сферы я... защищалась тёмной вспышкой ради иммуна :D Потому что всё в откате, тупо нечем больше, а чи вагон :hamster_2:
Конечно, когда на тебя совсем основательно насядут, уже не порыпаешься, но там и светлая не вывезла бы никак. Или если дожидаешься последних секундочек отката ссылки или уверки. Это, конечно, вам не минутная уверка, но тем не менее выживаемость возросла ооочень заметно.

А лисьи грабли китайцы теперь могут положить в одно тёмное непроветриваемое помещение :( Потому что почти анрил вычистить всё чи у цели с такой вундервафлей, если только по ней ещё ватага морд не ассистит.

220V_and_FAQ
11.03.2019, 04:38
Описание скилов в целом уже устарело. Интересно понять как работает механика с зарядами скилов. Может кто играет на китае ими, в целом ощущения от класса, видео, станут ли они оверапнутыми как сины/призраки в свое время, стоит ли копить на них деньги :D Или же это улучшенная версия лучников
Улучшенная версия лучников. Класс чисто заточенный под масс пвп, с пве получше чем у лука. Хочешь чисто дд под масс пвп - ганнер отличный выбор.

Smerch666
11.03.2019, 09:07
Всё равно лучник мобильнее ганера, который долго жить не будет
Жесткое заявление, пруфов конечно же не будет

Smerch666
11.03.2019, 09:15
Улучшенная версия лучников. Класс чисто заточенный под масс пвп, с пве получше чем у лука. Хочешь чисто дд под масс пвп - ганнер отличный выбор.
Урон все таки у класса серьезный. Планка как у лучника, суммарное время каста скилов как у сина, разве что игры как с отменой кражи вроде как нету. По логике должны быть дамажнее луков раза так в 2 + дебаф на физдеф (на огонь дебаф тоже есть)

SHLOMO29
11.03.2019, 09:31
Жесткое заявление, пруфов конечно же не будет

Ну прост понимаешь. Великий орел за за 2а чи и прыжки раз у пол минуты(с порезаной черепашкой) дают больше живучести чем антипараличь раз в 20сек(?)

Smerch666
11.03.2019, 09:43
Ну прост понимаешь. Великий орел за за 2а чи и прыжки раз у пол минуты(с порезаной черепашкой) дают больше живучести чем антипараличь раз в 20сек(?)
и прыжок туда-сюда с кд в 15 секунд :(

220V_and_FAQ
11.03.2019, 09:53
Урон все таки у класса серьезный. Планка как у лучника, суммарное время каста скилов как у сина, разве что игры как с отменой кражи вроде как нету. По логике должны быть дамажнее луков раза так в 2 + дебаф на физдеф (на огонь дебаф тоже есть)
Это все . Кол-во массов и возможность держать позиционку-сейвиться от рандом призрака-сина тащит в масс пвп. В 1х1 и мелких стычках тащат дебаффы и контроль - лук посильнее будет, таки 80% металла и стан по кд с печатью.

Disary
11.03.2019, 09:59
Унес вас в баланс.

P.s. кто-то спрашивал про заряды, они просто дают возможность юзать несколько раз подряд скилл, у каждого заряда свое КД, т.е. преимущество будет на той же арене в начале боя. Дальше, если вас постоянно напрягают и откатывают уверку, будет выгодней другая руна(если брать как пример уверку)

Smerch666
11.03.2019, 10:47
Это все . Кол-во массов и возможность держать позиционку-сейвиться от рандом призрака-сина тащит в масс пвп. В 1х1 и мелких стычках тащат дебаффы и контроль - лук посильнее будет, таки 80% металла и стан по кд с печатью.
В масс пвп безусловно ганер будет неплох. В 1х1 все таки наличие контроля решает, однако тому же сину будет тяжело законтролить ганера. Мы привыкли, что требуется хороший контроль, но еще ни разу не встречались с хорошим антиконтролем. Да и дебафы у ганера неплохие

220V_and_FAQ
11.03.2019, 11:31
В масс пвп безусловно ганер будет неплох. В 1х1 все таки наличие контроля решает, однако тому же сину будет тяжело законтролить ганера. Мы привыкли, что требуется хороший контроль, но еще ни разу не встречались с хорошим антиконтролем. Да и дебафы у ганера неплохие
А зачем его контролить?) Если он улетит от рандом критоберса :)

Smerch666
11.03.2019, 12:11
А зачем его контролить?) Если он улетит от рандом критоберса :)
Ну а как же антиинвиз ловушка? :(
Да и не улетают щас люди в пз шмоте с 1 тычки, а потом уже надо добежать до него

P.s. кто-то спрашивал про заряды, они просто дают возможность юзать несколько раз подряд скилл, у каждого заряда свое КД, т.е. преимущество будет на той же арене в начале боя. Дальше, если вас постоянно напрягают и откатывают уверку, будет выгодней другая руна(если брать как пример уверку)
Это тоже безусловно плюс, что отдельное кд у каждого заряда. Было бы хуже, если бы заряды восстанавливались последовательно

redheadjesus
11.03.2019, 15:27
Очевидно что ганерам нужен будет сильный обвес и как призракам гонять в янтарочках и всех нагибать не прокатит. Как минимум по скиллам ганеров понятно что чувствовать себя в пвп с варами/синами/призраками должны нормально,в отличие от луков,которые от классов выше отлетают как раз за параль из за отсутствия нормального антиконтроля=)

Disary
11.03.2019, 15:59
Это тоже безусловно плюс, что отдельное кд у каждого заряда. Было бы хуже, если бы заряды восстанавливались последовательно
Видимо, не правильно выразился)
Возьмем как пример уверенку. Ты вставил туда серебряную руну и у тебя есть 3 заряда с кд 15 сек. Тебя за 10 секунд сразу развели на 3 уверки, после юза первой уверки у тебя пошел кд заряда, и когда он откдшится, у тебя будет 1 заряд, а не 3)

220V_and_FAQ
11.03.2019, 16:11
Да и не улетают щас люди в пз шмоте с 1 тычки, а потом уже надо добежать до него
У магов прыжок с инвизом с кд 10 сек и кайт пуха. Все изи добегают :)
А так мины уг, сину инвиз не нужен чтобы убивать таких персов как ганер, стан слишком короткий, да и думаю задоджить проблем не будет (да и кд большой). Да и перс улетит за слип-дзигай-сбу: ничего на впитывания урона нет.

redheadjesus
11.03.2019, 16:35
У магов прыжок с инвизом с кд 10 сек и кайт пуха. Все изи добегают :)
А так мины уг, сину инвиз не нужен чтобы убивать таких персов как ганер, стан слишком короткий, да и думаю задоджить проблем не будет (да и кд большой). Да и перс улетит за слип-дзигай-сбу: ничего на впитывания урона нет.
У магов прыжок с юзлесс инвизом в пвп 1х1 единственный сейв,про кайт пуху вообще молчу(с таким шансом срабатывания),в то время как у ганера это приятный бонус к селф антистанке с ускором на 12 секунд и снятию паралича,печати,любого дебафа каждые 16(?сек),по впитыванию урона ганер как лук которого сложнее поймать

Smerch666
11.03.2019, 16:38
Видимо, не правильно выразился)
Возьмем как пример уверенку. Ты вставил туда серебряную руну и у тебя есть 3 заряда с кд 15 сек. Тебя за 10 секунд сразу развели на 3 уверки, после юза первой уверки у тебя пошел кд заряда, и когда он откдшится, у тебя будет 1 заряд, а не 3)
Ладно, попробуем внести ясность:
Скил без руны - 1 заряд, кд 15 секунд
С руной - 3 заряда, кд 45 секунд, так ведь?
Допустим заставили прожать все 3 заряда каждые 5 секунд, т.е. на 5ой, на 10ой, и на 15ой секунды. Когда восстановится первый заряд? Когда восстановятся все 3 заряда?

У магов прыжок с инвизом с кд 10 сек и кайт пуха. Все изи добегают :)
А так мины уг, сину инвиз не нужен чтобы убивать таких персов как ганер, стан слишком короткий, да и думаю задоджить проблем не будет (да и кд большой). Да и перс улетит за слип-дзигай-сбу: ничего на впитывания урона нет.
Добегают, однако добежать не значит убить. Прыжок ганера на уровне мага, либо раз в 10 секунд, но без инвиза, либо раз в 15 (или 20, не помню), но с возможностью возврата в течение 8 секунд. Сюда же антистан бегалка и толкалка.
Толщина перса точно такая же как у лучника, и я че-то ** каких лучники падают с одного сбу (привет промахи), разве что овершмот. При хорошем сборе деф сета, лучники далеко не на 1 тычку.

В основном син убивает в тюрьму, иначе постоянно какая-то хрень сработает (кайт пушка), вот только у тюрьмы кд 30 секунд, а снятие паралича 16 сек :D

Disary
11.03.2019, 17:07
Ладно, попробуем внести ясность:
Скил без руны - 1 заряд, кд 15 секунд
С руной - 3 заряда, кд 45 секунд, так ведь?
Допустим заставили прожать все 3 заряда каждые 5 секунд, т.е. на 5ой, на 10ой, и на 15ой секунды. Когда восстановится первый заряд? Когда восстановятся все 3 заряда?

Первый заряд на 20-ой секунде, а остальные на 35 и 50.

Smerch666
11.03.2019, 17:19
Первый заряд на 20-ой секунде, а остальные на 35 и 50.

Ну я это и имел в виду: каждый заряд восстанавливается независимо друг от друга, что и есть плюс

220V_and_FAQ
11.03.2019, 18:43
У магов прыжок с юзлесс инвизом
ЮЗЛЕСС АХАХАХАХАХА. Инвиз позволяет кастануть контроль без палева, инвиз сбрасывает таргет, инвиз не палит куда маг прыгнул. Побежишь в противоположную сторону = маг прыгнет 2ой раз, ибо пока ты добежишь прыжок уже откатиться :)


в пвп 1х1 единственный сейв
Антиашот, немного антикрита, дофига дефа, отхил, яростным иногда снимаются дебаффы и маг классы не бьют, но да ладно :)

про кайт пуху вообще молчу(с таким шансом срабатывания)
На кайт пуху еще деф статы выбивается, да и детаргет-1ка основная деф пуха, кайт пуха идет когда основная деф абилка кд. А так да, она рандом, но бывает срабатывает от контроля который летит :)
,
в то время как у ганера это приятный бонус к селф антистанке с ускором на 12 секунд
У всех физиков дофига антистана. Обычный скилл.

и снятию паралича,печати,любого дебафа каждые 16(?сек),по впитыванию урона ганер как лук которого сложнее поймать
Ну снял ты стан и чо? Словил через 2 секунды другой контроль = рип.


Прыжок ганера на уровне мага, либо раз в 10 секунд, но без инвиза, либо раз в 15 (или 20, не помню), но с возможностью возврата в течение 8 секунд.
Ну выходит что ганер прыгает примерно как маг, но без инвиза = слабее.


Сюда же антистан бегалка и толкалка.
У лука парящий на 15 сек, который режет урон еще и откатывается быстро. + пинок
У лука тоже есть откидывание.


Толщина перса точно такая же как у лучника
У лука уклон + перья + парящий урон режет. + 79ый уклон еще есть.


, и я че-то ** каких лучники падают с одного сбу (привет промахи), разве что овершмот.
Все сины собираются в дамаг, поэтому в сбу с фулл комбо убивается спокойно классы без дефа.


В основном син убивает в тюрьму, иначе постоянно какая-то хрень сработает (кайт пушка), вот только у тюрьмы кд 30 секунд, а снятие паралича 16 сек :D
Син убивает тюрьмой в парящий овердамагом, таким что там запас дамага огромный. Ну снял и снял, что ганнер сделает сину? да ничего.

redheadjesus
11.03.2019, 20:20
ЮЗЛЕСС АХАХАХАХАХА. Инвиз позволяет кастануть контроль без палева, инвиз сбрасывает таргет, инвиз не палит куда маг прыгнул. Побежишь в противоположную сторону = маг прыгнет 2ой раз, ибо пока ты добежишь прыжок уже откатиться
через секунду прыжка мага открываешь Тшку и берешь в ассист,когда маг откатил аптеку и джина забирают обычно через антиинвизку.Не мне тебе объяснять как это происходит.Инвиз на прыжке неудобен врагу в 1х1,но не более


На кайт пуху еще деф статы выбивается, да и детаргет-1ка основная деф пуха, кайт пуха идет когда основная деф абилка кд. А так да, она рандом, но бывает срабатывает от контроля который летит
,
деф пухи имеют возможность собирать все как бы и ганер тоже


Ну снял ты стан и чо? Словил через 2 секунды другой контроль = рип.
Есть Джин,антистанка ОБЫЧНАЯ


Ну выходит что ганер прыгает примерно как маг, но без инвиза = слабее.
у ганеров свои бонусы у прыжка=)советую почитать


Антиашот, немного антикрита, дофига дефа, отхил, яростным иногда снимаются дебаффы и маг классы не бьют, но да ладно
Сейчас у лайтовиков физ дефа не меньше чем у магов ну да ладно.Перечисленные скиллы это привет из 2010 и не разу не потеряли актуальность,особенно порезка крита,когда у интов было 10% крита это работало,сейчас это почти ничто. Странно что не указал отпечаток места,ведь он всего 9 лет работает ТОЛЬКО в мире

magpw21
11.03.2019, 20:49
Кацу, как обычно , нагибает всех на форуме... Продолжай дальше.

Smerch666
12.03.2019, 07:37
Что ганер сделает сину? Пробьет овердамагом. Скилл на снятие сосок есть, там где лучник юзает 1 скил, ганер накидает 2 да ещё и в физдебаф. Против частого контроля есть заряды у антипараля, джины и имунка так же не отменяются. Да и грамотный деф сет на уму Уфу позволяет лучникам жить, особенно на фулбафах.


У всех физиков дофига антистана. Обычный скилл.
У мага нету, но живут ведь как-то


Ну снял ты стан и чо? Словил через 2 секунды другой контроль = рип.
Можно поставить руну на 4 сек уверенки после снятия, можно сделать себе заряды снималки, джин и деф/кайт пушки никто не отменял


Ну выходит что ганер прыгает примерно как маг, но без инвиза = слабее.
Без инвиза, но чаще, если ставить руну на возврат. (если кд 15 секунд, но вроде бы так оно и есть)



У лука парящий на 15 сек, который режет урон еще и откатывается быстро. + пинок
У лука тоже есть откидывание.
И в итоге луки убиваются в паралич



Все сины собираются в дамаг, поэтому в сбу с фулл комбо убивается спокойно классы без дефа.
Син убивает тюрьмой в парящий овердамагом, таким что там запас дамага огромный. Ну снял и снял, что ганнер сделает сину? да ничего.
В чистую цель с набитым комбо и прок на кб, тогда убьет да (и то **, без дебафов в деф сет + треть промахов). С таким же успехом син отлетит тоже от 4х базы скила

LimeCrime
12.03.2019, 16:00
Фиксы скиллов ещё переводят?) Или я что-то пропустила?

Kir3
12.03.2019, 18:23
Массовая атака грома с вспышкой и кастетами дает + 80% комбинированнрго урона в отличие от меча, возможно лучше и с кастетов юзать. Обрадовала алмазная аура с мгновенным преминением а то прыжкок вара или 1 чи не такое уж и мгновенное в отличие от апнутых прыжков мага тучки призрака или тогоже тарана которые юзаются моментально и их нельзя прервать, алсо досихпор перевод скилов из зз недоделан, красная руна в буре вара не дает единички по описанию)))))

Hotperec54N
12.03.2019, 20:58
у свечи вообще надо перезарядку понерфить до 30 секунд.

term66
12.03.2019, 22:46
алмазка и атака грома неплохи будут, но там такой дикий откат, что нафиг не надо :hamster_2:

Chris_Red
12.03.2019, 23:03
алмазка и атака грома неплохи будут, но там такой дикий откат, что нафиг не надо :hamster_2:Каждый бой на арене бегать минуту под бафом на кучу дефов некисло так.

term66
12.03.2019, 23:25
Каждый бой на арене бегать минуту под бафом на кучу дефов некисло так.

Ну если он не будет чиститься. Да и один фиг зарежут, будет 95 проц поглощения вместо 92-93, врядли это сильно сыграет в масс пвп. Откат 5 мин и еще контроль проходит. Если бы он всех шотал или был бы как у танка тогда еще норм.

220V_and_FAQ
12.03.2019, 23:32
Каждый бой на арене бегать минуту под бафом на кучу дефов некисло так.
Представил себе стак Син танк вар, чисто первую минуту выносить всех ыхыхыхы
И в ссылку металлом + отравленным с рунной шотать