PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос-ответ] Выбор класса



Страницы : 1 [2] 3 4 5

u_1198122772
18.06.2021, 01:01
Донишь 38к в путь новичка, десяточку на пассивки в шопе, и твой чар уже неплох. Причем это все за день делается.

u_1199875220
18.06.2021, 01:32
2 вопроса: начитался про призраков, что класс убили... но вроде как в ПВЕ живёт и чувствует себя нормально.
пока что мой основной кандидат - это сикер. до пз сетов и тд ещё расти и расти... сильно ли нехвадает дамага во время прокачки? в ЗЗ МЛ и тд... или по 15 мин 1 моба пинать будет?)
стрелок раскидывал за 2-3 тычки... в ЗЗ мобы подходить не успевали. вот думаю: это мобов понерфили, или ган настолько дамажный? Оо помни когда- сикером до рб даже по квестикам в аду/раю тычек по 8 скидывать приходилась...

хотя стрелок был с +50 по мобам пушкой донатной... а сикер был с +35 квестовой

пробовал пала с дон пухой на +50, он тоже за 2-3 тычки не сносил... может в мл/зз полегче тем-же сикером будет?

mineLord
18.06.2021, 02:04
Если ты берешь в одинаковых условиях любой класс, они все +- одинаково бьют. Например 101 морайкой ты бьешь по 10к мобам оранжевым, в 8 ранге шмоте картах и диске. Вне зависимости от класса. Я не думаю, что какой-то класс дамажнее другого если брать их тепличных условиях. У всех нубо нюки база + какой-то урон. Я когда ЗЗ твинами делал, не чувствовал никой разницы между мистом, стражем, варом, сином. Потому что в ЗЗ, в частности цепочка квестов для получения Асуры и Мудреца, а это овертриллион квестов, все мобы бьют очень сильно.

areaa12
18.06.2021, 08:18
2 вопроса: начитался про призраков, что класс убили... но вроде как в ПВЕ живёт и чувствует себя нормально.
пока что мой основной кандидат - это сикер. до пз сетов и тд ещё расти и расти... сильно ли нехвадает дамага во время прокачки? в ЗЗ МЛ и тд... или по 15 мин 1 моба пинать будет?)
стрелок раскидывал за 2-3 тычки... в ЗЗ мобы подходить не успевали. вот думаю: это мобов понерфили, или ган настолько дамажный? Оо помни когда- сикером до рб даже по квестикам в аду/раю тычек по 8 скидывать приходилась...

хотя стрелок был с +50 по мобам пушкой донатной... а сикер был с +35 квестовой

пробовал пала с дон пухой на +50, он тоже за 2-3 тычки не сносил... может в мл/зз полегче тем-же сикером будет?
На новом сервере стражем практически в соло прошел мл/зз/3 финала в сз(боссов помогали или хилил твином мистом себя). Шмот был мираж-р8р1.(Учитывай, что были фул ячейка карт, фул каналы душ+очень быстро брались пассивки из за ивента на иб_
Если говорить именно о дамаге, думаю шамана +- никто не перебьет на селфе на начальных этапах игры(другой вопрос о его выживаемости)
Друид просто монстр:hamster_11:ты им пройдешь в СОЛО всю игру.
Ганнер это чисто глину помесить, тебе самому надоест играть на нем.
Я бы на твоем месте из реальных классов выбирал сик или паладин если ты хочешь уйти в жир и дамаг. Призрак не убит и чувствует себя очень хорошо в пвп/пве.

BubbleMan
18.06.2021, 15:43
Могу от себя сказать следующее.

Вар - хорош для новичка, т.к. за счет драк хорошо можно фармить данжи. Если выбрать ад, то нередко в НМИ могут брать до великих. Выживаемости хватает за счет сутр и тяжелой брони (лучше точится, много брони. Где нужен магдеф - сутра). Еще хп за уровень выше. Можно скинуться в кон если ты чисто машина для драк, но соло будет нереально тяжело.
В обнове ему дали уверенку, что позволяет иногда заменять танка (например, на мосту в ДР).
Для соло игры - домокастеты, пауза 3.33-4.0 селф. Для ПвП, как говорят, надо сильно вкладываться, в основном урон идет от кастетов. У мечей еще допы на оружие, а топором есть подозрения не убьешь сколько-нибудь защищенного интовика. А делать несколько серьезных пух - дорого.
Хорошо держит контроль, снятие пухи (дизарм) работают даже в уверенку, паралич пробивает антистан. Его драки могут быть полезны также в замесах, позволяя массануть дальникам в толпу, либо быстрее убить жирную цель. В замесах сам вар почти всегда саппорт и тоже в свое время коновых делали. Сейчас же вместо конового скорее делают ПЗ сет и ПЗ пуху.


Маг - всю жизнь был тяжелым классом, который требует вещи на пение, при этом свап на деф чтобы не быть ватой. Требует огромные БК чтобы брали в данжи, т.к. кроме урона пати нечего предложить. Время 11 печатей чуть выручало. Но до них (пока аспдшники рулили) и после них (конец 2019 года) стало труднее.
В ПвП нынче достаточно дамажен, особенно с новой атакой земли, но если словят в пении и без ПЗ пухи - могут убить крайне быстро. Большая часть контроля рандомная, но в последней обнове дали станы от антрацитового пламени и несогласие ускорили. Должен себя хорошо показывать в масс-ПвП за счет сильнейших 2 ци массов, а также возможности выйти из-под ассиста если успеть.
Как твин маг не нужен, разве что для Бозы - баффать лука на атаку земли, но тут хватит чисто любого мага и лучше тогда рай, сделать рб чтобы заходил в море если надо и все. Опять же, Боза сейчас по механике это удел тех кто его делает по уважухе и то не всегда.



Лук - отчасти напоминает мага. Разница в том что тут чуть больше пользы для команды, хоть эта польза в целом и вытесняется другими классами (кровь - хуже других драк, долгая да, но перебить легко, расколы почти нигде не работают в ПвЕ, когти заменимы другими дебаффами на дефы, а то и гранью вара если надо, пусть она нынче и слабее, дебафф на металл - сокра жнеца (если шот) или дебафф стража).
Опять же, как твин - только для Бозы по механике. Хороший лук должен быть основой и требует серьезных вложений. В соло похуже мага из-за того что хила нет, даже пойдя на ИБ с рандом патей будут проблемы - без хиры на хп убийство даже людоедов поначалу приведет к неизбежной потере хп.
Отчасти проблему решает Защитник на джинне. Для ПвП - 1 на 1 лук может бить и физикой и магией, то есть варам с сутрами нелегко будет. Есть много скиллов для защиты от станов, хотя снятие оружия (дизарм) и паралич они не блокируют. Прыжки - похуже чем у мага, но усиливаются рунами срезая урон издалека или давая иные бонусы, а также их два.
Инвиз... правда в нем двигаться можно лишь прыжками, но какое-то спасение может быть. С новой силой грозы можно иметь 40 метров дальности (если рай).
Для замесов лук неплох, есть буря которая наводится на цель и бьет тех кто рядом, сильный масс. Также есть стрелы мороза которые имеют лишь один минус - по какой-то причине разработчики решили что раз этот скилл не режется вблизи (а раньше вблизи резалось), то и шипы должны его отражать. Проще говоря, там где шипы работают и где есть у всех, рискуешь луком умереть от него. А так был бы аналог веера стрелков, правда за ци и с долгим кд, зато с заморозкой и сильнее по урону.
Вообще, лук - это класс для души, как неоднократно говорили. И лучше его делать именно для ПвП. Во многом его вытеснил нынче тот же стрелок, который наверное лишь тот минус имеет что 1 на 1 у него контроля почти нет (ловушка вплотную и все), ну и имхо более скучный по игре.



Прист - класс в первую очередь для альтруистов. Доходит до того, что некоторые скидываются в кон билд, что, впрочем, разумно только когда уже есть конста, а лучше - клан с ПвП-мероприятиями (ведь только ради них, включая еще возможно Арену Авроры, стоит реально скидываться в конового).
Даже интовый в целом страдает от нехватки урона, хотя нынче и может неплохо играть соло - но больше адским, т.к, есть встроенный дебафф на металл, вкупе с печатью 5 заклятий режет до 80% маг защиты цели. Ну и 3 ци сразу дают пение, что удобнее чем райским ребаффаться. Райский же больше в саппорт в плане выживания от 3 ци (25% порезка), быстрый бафф на физу союзникам от железки, может если надо баффать на пение (луков или других рай интовиков). Адский, в свою очередь, может заливать ману что было важно в свое время, да и сейчас хорошо - на каче неба особенно стражам и лукам экономию даст.
Наличие кучи лечащих скиллов, что позволяет разных боссов убивать соло, если готовы потратить кучу времени и пельменей/хирок на ману. В танце хилится накладыванием антихила на врага.
Все же для соло-игры он похуже мистика, где хил таки быстрее, урон по мобам получше и есть петы которые либо могут потанчить временно, либо побить. В пати же - мист нередко заменяет приста. Главным аргументом в пользу приста являются: рес (у миста он дает шанс мгновенно встать, а вот прист может реснуть тех кто умер уже без мистореса), сфера (в новых дж ставится не часто, но кое-где ей применение таки найдется), рассеивание (есть у мистика, но у приста почти без отката, или даже тоже массовое, если надо - но одноразовое, а не продолжительное) и баффы - заменимы аптекой, но ее трата помимо всего прочего уводит всю аптеку в кд.
Больше всего прист полезен в серьезных данжах где без хила тяжело и тем более где нужна сфера, либо два хила. Т,к. обычно 2 хила лучше прист и мист, чем 2 приста или 2 миста.
В ПвП же - 1 на 1 может оказаться неплох, есть контроль позволяющий изматывать противника и вешать дебаффы. Будет тяжело против сина из-за его ПТП, дающего шанс избежать негативных эффектов, против стрелка из-за его мгновенного снятия контроля приста. Должен успешно на хиле пережидать уверенку оборотня, если персы примерно равны, кроме того может баффнуться двойным хп что лишь упростит дело.
Как раз если он переживет ее - то оборотню потом нелегко будет добраться до него. В целом, если у врага нет нормального хила чтобы перебить антихил, то даже хирка может оказаться бесполезной. И если при этом нет защиты от контроля и возможности приста убить - то этим классам не позавидуешь.
А вот в плане 1 против толпы прист, наверное, слабейший из всех. Массы у него неудачные. Один быстрый но лишь вблизи и за 1 ци. Другие 3 - долгие, один стоит 2 ци и сильный, другой слабее и физиков, третий - вместо массхила идет, радиус огромен но бьет только самую малость в % от хп. Ну и контроль у него весь в одну цель, кроме того скилла за 1 ци - рутающего на 3 секунды всех рядом.
В замесах прист хорош в том числе за счет возможности баффать людей не из своей пати одиночными баффами. Делая это в бою или за пару сек до него - он вешает лишние физ деф и пение (правда, только рай).



Он же главный танк - персонаж, который сейчас утратил свою роль танка во многих местах и больше воспринимается как ДД. Тем не менее, лучше всего агрит мобов на себя, особенно сейчас, когда ему дали второй скилл со 100% агром на себя. Имеет также 2 ПвП-агра - призывный рык и тот самый шлепок, что с серебром агрит мобов.
Опять же, полезен своими баффами, пусть и не уникальными, адский теперь может без проблем давать всей пати уникальные 5% крита (сбиваемые разве что редкими селф скиллам или чутьем миста). Вызов и ярость титана дают ему потенциал быть ДД, а адреналин если дать себя побить - еще больше разгоняет урона. Планка одна из лучших среди физ классов, уступая по сути только стрелку и лучнику, наравне с паладином.
Для выживания имеет Завесу тьмы - 20 секунд почти бессмертия, уменьшение прямого урона на 90%, а с одной из рун позволяет давать ее ослабленный эффект на всю пати рядом. Также уникальный для обора Громоздкий щит на джинне дающий порезку урона и замедляющий бег, разгоняющийся от силы.
После обновы получил возможность имитировать дру - чистить пару баффов босса или врага 100%. Также получил не столь удобную Ярость тигра - прыжок в цель (в ПвЕ враги которые двигаются начнут убегать, что минус), так что теперь наконец-то у всех физ классов есть прыжки (только у лука не в цель, а как у мага - вперед либо в сторону).
Много где заменим и обычно не зовут, но в новом дж (Павильоне) ему находится место. Помимо баффов, обладает дебаффом на физ защиту, который заменяет аналогичный у паладина и чуть похуже призрака (зато бьет сразу, а не через комбинацию из 3 ударов).
Ну и скиллом "уверенка" который дает на 40-60 секунд иммунитет к негативным эффектам, что в ПвЕ также означает защиту от многих шотающих механик.
В ПвП - эта же уверенка дает ему почти бессмертие (а если вместе с Завесой, то именно что бессмертие на 20 секунд, потому что не каждый без дотов и с порезкой 90% сможет убить танка). Но имеет долгий откат. Если противник способен улететь - можно его остановить сбитым драконом, что скидывает вниз и наносит (по воздушной цели) минимум 360% от базы (некоторых и если крит/критоберс может даже убить сразу). Но если враг уже поднялся выше 35 метров - то пиши пропало.
Некоторые классы могут захилиться и выжить под уверенкой (мистик, прист), другие могут попытаться пробить оборотня чисто уроном (аспдшники). На замесах она реально выручит, так как невозможно почистить, сжечь ци и многое другое.
Отдельно рассмотрю оборотня на ТВ - именно там оправдан коновый билд. В остальных случаях - несмотря на его некоторые плюсы (наличие ПвП-агров, руны дающие урон в % от хп, армагеддон старый где зеленая руна дает повышенные множители) - чаще всего оборотня делают именно фуллстр и даже камни с пухой на ПА.
Ну и забыл сказать. В одиночной прокачке конкретно танк (коновый) был плох и остается плох. Силовой - получше, но тоже зачастую дороже других физиков (у вара контроль массовый, у сина лука призрака уклонение и одиночный контроль, а лук еще и дальник, страж тоже в целом дальник).



Друид - как уже писали выше, при наличии легендарных петов можно реально почти все что вне данжей пройти соло. Конечно, придется поработать над петами (качать уровни, эволюцию проводить, дальше выбивать тип и наследование статов дру), но после всего этого пет, особенно сейчас - может и в данжах иногда срывать боссов и просто сделает дру независимой.
Без легендарных же петов - в целом печально, есть скелет, но он лишь лучше из остальных, но до легендарных таки не дотянет. Главная польза дру в данжах - рана дающая уникальные 30-45% урона по цели на 16 или 26 секунд, а иногда также чистка баффов. Помимо этого, может продлевать драки вара, кидая саранчу, передавать кому-либо ци и дебаффать на физ защиту, но лишь 50%. На маг защиту - только паразитами, они очень рандомные и на них полагаться не стоит.
Есть ульта, дающая массовую рану и массовый дебафф на маг деф. Но длится это дело лишь 6 секунд, полезно больше в ПвП, а в ПвЕ - в основном на кучах мобов. Для ПвП у дру есть имбовый скилл "нолик" - теперь стабильный, но стоящий 2 ци и имеющий долгий откат, а также чистка. надежный контроль с быстрым кд, получше чем у лука я бы сказал, а также саранча продлевающая его и увеличивающая урон по цели.
Помимо этого, есть форма лисы дающая ту самую рану и чистку. В ней можно превращать врага, выбивая из формы (танец приста, форма призраков и жнецов, друлей и оборов) что как бы аналогично обычной несогласке но еще запрещает свапать экипировку. В замесах дру, наверное, похуже.
Нередко делают коновый билд, т.к. остается сила пета, а как твиноперс лучше живет в данжах, а в ПвП особенно выручает.



Син - наверное самый ненавистный многими класс. Единственный кто может убивать 100% неожиданно, так что его даже нельзя увидеть через T заранее, и кто вынуждает врагов желающих его поймать тратить кучу аптеки против инвиза. При 105 - продвинутой аптеки на +31 обнаружения, а если вдруг враг не имеет 105, то ему и она не поможет.
В плане соло игры - достаточно хорош, сборкой на скорость атаки много где хорошо убивает боссов и мобов, имеет всегда встроенный бафф на отхил от урона. На кучах мобов - стал лучше со вводом рун, но все-таки у него лишь 4 масса, из которых 2 с долгим откатом, один из этих двух и еще один имеют неудобный радиус поражения. Но вспоминая время когда массов было лишь 2... это уже неплохо.
После получения статуса Асура открывает уникальную механику комбо-очков что дает ему усиление определенных великих скиллов путем их траты, а также набор этих очков ударами других великих скиллов.
В командном ПвЕ - син это обычный физ ДД, тоже требователен как и маг с луком, но имеет плюсы в виде отвода - дебаффа на +50% урона по цели, а также своего баффа, работающего на всех ближников и облегчающего выживание во многих случаях.
В ПвП 1 на 1 - как писал выше, нападает внезапно, но если напали на него - не настолько живуч чтобы справиться. Впрочем, и раньше он имел защиту от эффектов в виде птп, а сейчас там еще и 35% шанс защиты от любого прямого урона (не прямой же урон как раз блочится птп).
Контроль почти весь направлен в 1 цель, поэтому на замесах он хорош пока его не заметили - напасть на цель где-то в тылу и убить пока не убили его. В остальном же он ближник, при этом хилый, поэтому в центре драки даже с новым птп рискует умереть. Но вот 1 на 1 если напасть неожиданно, имея комбо-очки и зажечь 2 ци - хилые герои могут улететь раньше чем успеют среагировать. При этом если враг таки выжил - шансы сина падают, а если он дожил до окончания птп - то скорее всего сину остается лишь бежать.



Шам - перс чем-то похожий на мага. Только если маг делает упор в пение, то шам был известен своими быстрыми кастами, зато более долгими анимациями. Сбор пения, конечно, нынче стал актуальнее. Но явно не до того, чтобы камни тыкать на него, а не, скажем, на 3% крита или +100-130 маг атаки. В этом плане помогают: адские ци, дающие -25% пения. Бижи, которые как раз без особых потерь (в плане урона, а вот деф шам убивает, поэтому в ПвП таким лучше не заниматься) дают немного п ения. Ну и Душа прилива - почти что аналог сутры мага, только без уверенки (если ошибаюсь на этот счет, поправьте), зато длится дольше и дает еще дополнительно атаку (а также крит адская, насчет великой не знаю).
В ПвЕ он тоже не так предпочтителен, хотя последняя обнова дала ему целых +66 ПА встроенным баффом, пусть и потерял лишние 20 ПЗ. Имеет аналог луча приста, дающий +15% шанс критануть по цели, также теперь получил 40-60% дебафф на воду и землю песками с зеленой руной, что позволяет ему обойтись без мага.
Как массовый ДД он отчасти получше мага, а отчасти и нет. Конкретно карусель у него слабее мага, но за счет +66 ПА урон в секунду будет повыше. Массы у шама послабее, но большинство без ци, а теперь еще и ускорены.
Из плюсов для пати - есть массовый подхил который лучше всего показывает себя райский - с рассейкой. Но 2 секунды анимации и 1.5 сек каста затрудняют его применение без души прилива.
В ПвП 1 на 1 - шам зависит от силы духа, то есть от точки, наверное единственный из всех нынче. Все скиллы что зависели от нее реально - получили великую версию где зависимости нет. У шамана же точка - это и кол-во отражаемого урона (все равно там мало нынче), и уменьшение+отражение 1 тычки другим селфбаффом, и оговор, он же отдача, а главное - стан врага следующим ударом и постоянный бафф на несогласку.
Сейчас он имеет мгновенное переключение режимов между защитным и атакующим, слышал что даже в стане можно. Таким образом, враг нападая на шамана получает интовика с лишними 99 ПЗ, а это какой-никакой плюс. В плане же убийства врага - не могу сказать что шаман аж настолько хорош, учитывая отсутствие быстрых кастов и таких же дебаффов на магдеф, как у мага или жнеца. Например, маловероятно убить 1 на 1 вара под магической сутрой. Да и физ удары которые есть вара не пробьют в ней, учитывая что физ дефа там далеко не 0 будет (даже в райской).
В замесах - ситуация напоминает мага. Тоже 2 ци массы, еще стан за 1 ци массовый, другие массы издалека. И опять же, переключаясь вовремя в деф он выживает. Есть бафф защищающий команду рядом от выделения врагом, но сколько помню его не особо применяли из-за стоимости в ци и малой длительности без норм точки. Возможно, сейчас поменялось это.



Страж - еще один перс-дебаффер. Не считая очевидных печатей и запала (который до недавнего времени кое-где не считался обязательным, и у стражей не спрашивали показатель защиты), еще есть ветрогон дающий -20 ПЗ с серебряной руной, есть дебафф на металл/физику с закаленного меча.
Страж обладает уникальным баффом на оружие союзников, из-за чего его бафф становится крайне полезен. Ведь даже смерть не скидывает его. Впрочем, этот бафф можно сбить шлифовкой, если кто-либо будет ее ставить на оружие.
В ПвЕ - страж не только дебаффер, а и массовый ДД, за счет своей карусели, которая хоть и требует нереально много маны, но при этом атакует быстро и наносит много урона. С великой версией она еще и хорошо контролит врагов, что на каче ДЗ нереально сэкономит как ремонт, так и хп пати если хилы не справляются. Если, конечно, этот стан не сломан как старый темный вариант, где якобы 1 секунда стана, а по факту наверное 0.01 секунды.
Не очень дорогой, но требует сбора ПЗ сета. 90-100 минимум, иначе косо будут смотреть в том же НМИ или даже в 4-1 на 8-10 иногда. Делается это не так просто, даже задумываешься о сете сансары (дающем 13 ПЗ). Но если собрать - все пути открыты перед тобой. Запал, в том числе, дает самому стражу бафф на ПА равный 60% от потраченного ПЗ, что лишний раз намекает на эффективность именно такой сборки. И лишь на каче неба и в некоторых местах где надо бить кучу мобов - лучше таки ПА.
В ПвП же - ПЗ сет это по умолчанию защита от ганка. Страж и так не особо хилый, а так у синов и прочих любителей отпадает желание заганкать вас за стан. Но, в идеале, стражу иметь таки 2 сета - один полностью ПА, другой ПЗ. Ну и две пухи 80 ПА и 80 ПЗ наверное тут важнее других. То есть в итоге да, страж будет дорогим, но и потенциал у него тогда будет нереальным.
Контроль весьма ограничен, что впрочем можно понять поскольку он дальник. Но тем не менее, огромный набор скиллов для защиты от контроля также есть. Идеален именно для тех кто не любит нападать первым, т.к. даже если и нападете - реального плюса от этого не будет. Сначала дебаффнуть, потом надеяться что пройдут криты и берсы... ведь аж настолько высоким урон будет только при тех самых двух сетах, или если повезет сразу с критоберсами.
В массовом ПвП страж просто живуч и два апа сильно его подняли. Первый еще старый - когда меч императора стал массовый, т.к, 4 секунды стана, да и потом 10 секунд антистана, А второй - новая карусель. Дает 15% шанс на 5 сек стана каждым тиком, так теперь еще можно в движении крутиться и уверенка, что наверняка посеет хаос в рядах врагов. Но конкретно с одним ПЗ сетом страж слабоват и его урон будет не так заметен.
А в соло-игре... страж так, средний. Дебаффы весьма помогают, но при сборке на ПЗ урон лишь чуток компенсируется переводом ПЗ в ПА под запал. Вот в чем реально хорош - так это в массовом уроне, с синобаффом он наверное лучший (не считая паладина) в плане массовой зачистки мобов. И может очень рано (еще на ясности возможно) соло начать качать ДЗ на мобах.



Мист - класс, похожий на приста. Как и писал выше, заменяет его по хилу, хотя его хил в целом и слабее. Массовый - дольше откат, лечится руной, но у приста взамен есть ускорение каста либо усиление аж до 31-33% от базы золотой руной. У миста же вроде 25% от базы максимум, да и фиксированное число поменьше тоже.
Взамен этот массхил рассеивает тоже с некоторым шансом. Мгновенный хил у приста лучше чем у приста явно. Как хилит сильнее, так и быстрее каст. Лепестки против моса - две разные вещи таки. Мос стакается и хилит долго, а лепестки лишь 1 стак, зато можно перед боем повесить на всех и потом будут спасать.
Морю же аналога у миста нет, как и сфере. Был раньше скилл на сильный хил который апается в Танцующие облака, опять же, он уступал двум быстрым кастам Целительного света.
А вместо реса - бафф на мгновенный рес при смерти, замена свитку воскрешения (но не отменяет свиток что тоже плюс). Мист почти все время что существует баффается в пользу саппорта, тут и морай баффы, и потом великая трава на ци и рассеивание, и фейерверк с античисткой, и теперь еще баффы пати петами и чутьем.
Ну и хил, что позволяет при необходимости и желании заменить приста хотя бы временно. В данжах ему место найдется, как за счет уникальных баффов, так и за счет кучи других баффов.
Может также выдавать неплохой урон за счет великого дьявольского проклятия с красной руной. Но требует дебаффы, т.к. свои ограничены и тут либо зеленый туман который выглядит как недо-сопля дру, либо лоза которая 20% дебаффает и то рандомно (а если апнули до трех цветов, то ее и не взорвать быстро чтобы на 18 сек получить дебаффы), либо пета за 2 ци звать, где 50% дебафф, но и откат пета долгий потом.
Тем не менее, соло он получше приста в плане урона, есть еще свой бафф на доп защиту от физы, воды и дерева. А наличие петов сближает его с дру, хотя тут петы даже близко не могут сравниться с теми которые у дру. Так еще и временные теперь. Но зато баффают пати при призыве, в том числе и миста соло. Поэтому теперь их игнорировать просто глупо.
В ПвП - не могу сказать чтобы он был так уж хорош 1 на 1. Заросли еле бьют нынче, но отключают джинна, что как бы уникальная механика. Как и маг, потребует пения чтобы быть ДД, ведь основной урон у него в дьявольском. Оно, помимо всего прочего, считается непрямым уроном, т.е. пробивает разные завесы танки и подобное, но не пробивает уверенки и птп. При условии что там руна не красная, конечно.
В замесах - опять же, лишить врага джинна значит не дать ему выйти из стана если уже зашел, а тем более не дать чистую прожать. Может подхиливать пати, или давать им рес. Цветок тут обретает новый смысл - с одной из рун там антитаргет всем кто рядом, который в отличие от антитаргета шама уж точно используется (видел уже).
Тоже слышал и видел пару раз коновых мистов, но сравнивая с пристами это куда реже встречается и, думаю, имеет меньше смысла.



Класс, чем-то похожий на сина, но только лучше выдерживающий ганк. Много контроля в одну цель, в основном короткий, много параличей, что сводит на нет вражеские антистаны.
Одно время был антиклассом лука (когда еще у луков резался урон - вблизи порезка из-за пухи, а издалека из-за пассивки призрака), теперь уже не так однозначно, но все-таки имеет 2 прыжка и возможность их перезаряжать, а значит лука догонит без проблем. К тому же призрака порезали порядочно.
В соло-игре он похуже сина, т.к. тоже вблизи, тоже пробивают, а синобаффа нет. Но можно воровать потом у игроков рядом - правда, лишь обычный синобафф (2%) и лишь на 20 минут. С ним можно даже заскочить в башню.
После ввода ХХ шмота всерьез появилась возможность делать аспид. Туда же 70 ПА домопуха, где аж -0.1 паузы, что позволяет нынче сделать чуть ли не 5.0 селф.
В данжах - полезен за счет баффа, дебаффа на физу, тоже требователен к урону как и другие ДД. Иногда может воровать и кидать драки вара, продлевая их, имеет свои драки с Танца тени но весьма слабые. Хорош тем что адские 3 ци дают +25% крита, вкупе с лучом приста это 100% крита при нормальной ловкости.
В ПвП 1 на 1 - одно время был грозой, сейчас слабее. Уязвим к контролю в отличие от сина, но почти непробиваем издалека (где-то слышал будто напротив вблизи порезка будет, но по-моему пока такого еще нет). Сколько помню, слаб против синов именно потому что в птп контроль фиг пройдет, а сам син вблизи нормально будет пробивать.
В замесах - похожая ситуация с сином. Массовые удары у него есть, но ограниченные по радиусу, есть также возможность прятаться в тучку что дает как бы неуязвимость на 10 секунд, но лишает возможности бить и жать скиллы.
Контроль тоже в основном в 1 цель, массовых парочка есть которые много не дадут.



Можно сказать, облегченный вариант мага. В ПвЕ хорошо находит себе место за счет своих дебаффов - ульта (черная) реально позволяет пробиться в НМИ, иногда довольно рано в ДР легу.
В соло игре может бить на ходу из-за чего получать меньше урона, а постоянный дебафф на магдеф и другие дебаффы облегчают убийство некоторых боссов. Но вот с хилом у него проблемы. Есть пляска, дающая отхил как у приста, но хоть и хилит на пару процентов лучше - при этом долгая анимация и стоит 0.5 ци. Ну и хилит она не 100%, если без формы. Тут либо ставить красную руну и ловить 3 ледяные сферы, либо надеяться что просто прокнет хил.
Соответственно ситуация с хилом похуже чем у того же мага, возможно похуже чем у стрелка. Но получше чем у лука. Еще есть хил на фулл раз в 2 минуты, который еще и режет урон на 6 секунд, но не дает бить. Потом дает также несколько секунд неуязвимости.
В более серьезных данжах у жнеца таки запросят урон, т.к. реально уникальная лишь черная, ну и сокра. Но вторая нужна на 90% именно жнецу, а напев и пляска - заменимы другими баффами, хотя напев и сильнее других дебаффов на магдеф.
Есть уникальный бафф который режет автоатаку от мобов и боссов. Лучше всего это наверное показывает себя на финалке ХХ 4-1, но в любом случае уникальный дебафф всегда хорош.
В ПвП 1 на 1 он еще не так крут, надежда на то что сможет подловить врага на черную и сокру и убить. Но черная реально вынуждает врага иммуниться и если держаться около нее - враг не сможет без иммуна нормально подойти.
Форма дает очень много физ защиты, но она временная. Хорошо показывает себя против аспдшников из-за сильной порезки (бафф и пассивка сверху).
В замесах же жнецу разыграться проще. Тут черная действительно должна посеять хаос, и есть много массовых скиллов. Особенно интересна "стяжка" которая иногда творит чудеса из-за пинга (было дело магом выпрыгнул на 30 метров на ИБ, а потом хоть я прыгал из центра воронки, меня тут же затянуло обратно, с 30 метров!), но даже без чудес банально затрудняет перемещение врагов.
Есть защита цели от 1 чистки, а также бафф всей пати на кучу физ и маг защиты. Впрочем, сбивается станом, поэтому могут легко прервать.



Пал - это в какой-то степени маг, а в какой-то - страж. Маг он потому что тоже чистый ДД, бьет разными стихиями. Страж - потому что тоже хорош на каче ДЗ, сильные массы.
В соло-игре пал вполне себе независим. После зимней обновы 2019 скиллы ускорили и бьет нормально. Есть встроенный отхил от урона, стакающийся с синобаффом. Есть встроенный дебафф на физ защиту который можно превратить в маг дебафф.
Есть возможность бить любой стихией, что позволяет подстроиться под дебаффы в пати. Также каждая стихия имеет доп эффект, из них три для ПвП (земля вода и огонь, контроль и выжигание ци), а три везде полезны (металл для доп ци, что интересно, с шипами дру КАЖДОЕ отражение шипов считается вашим ударом и дает лишние 0.05 ци, дерево для вампирика ну и физика для лишнего урона).
В данжах он берется с переменным успехом, но сейчас его берут охотнее. В том числе помог и бафф на пати, дающий меткость и 5% крита. Также в некоторых местах заменяет танка за счет уверенки.
В ПвП 1 на 1 паладин имеет уникальный прыжок к цели с каждым ударом. Вернее даже так - он прыгает на врага и уже внутри врага делает удар, таким образом даже если враг на полной скорости бежит - пал не отстанет.
Уверенки и в ПвП дадут свой плюс, в том числе щит блокирующий немало урона. Другие же уверенки - одна лишает возможности бить, но также ускоряет, а третья это ульта, бьет часто но довольно мало, но вроде как массово+ускоряет.
Контроля у пала почти нет. Либо стойки с малым шансом станящие/замораживающие, либо один массовый стан изредка.
В замесах пал как и другие ближники - только тут радиус весьма мал, если не тыкать руны, контроля опять же нет, по-моему он тут больше как персонаж идущий впереди и принимающий на себя первые удары врага.
Но, в целом, скиллов у него мало и он скучный. Поэтому для души я бы его не рассматривал. И опять же, для ПвП и прочего его надо делать именно основой.



Стрелок - опять же, скучный класс, как уже писал выше. В соло игре хорош, есть свой подхил иногда, быстрые скиллы, дальность, можно мгновенно рассеивать любые эффекты врагов (кроме некоторых особых вроде паралича), также дает секунды две уверенки. В будущем можно апнуть до 3-5 секунд на великом скилле.
В патях - еще один ДД класс, бьет быстро и выбивает много, с прыжками, ультой в нипа он наверное топовый ДД. Очень силен массово, даже слабый стрелок на каче неба будет срывать мобов на себя. Также на каче он уникален за его массовые дебаффы. Подобное есть у вара, но только если он готов руками играть и кидать грань по кд. А тут - постоянная физа, ну и огонь - для магов и для стрелка немного.
Еще и есть ловушка на +15-20% урона по цели. Стакается с другими дебаффами, поэтому более чем оправдано взять стрелка из-за него (но не совсем без урона).
В ПвП 1 на 1 ситуация неоднозначная. Контроля у него нет, кроме одной ловушки что толкает, и другой что морозит. Но это требует быть рядом, так что если враг дальник - придется стрелку сближаться.
Если вдруг враг достаточно живуч и хилится - стрелку его пробить разве что с пары критоберсов. Но и сам стрелок редко даст себя убить - любой пойманный стан снимается уверенкой тут же, ибо она работает даже в стане.
В замесах же - в Китайском разделе пишут что это монстр, ну и тут понятно почему. Огромная дальность и веерный выстрел по всем впереди, прыжки, уверенка та самая.


Но это актуально для 18 июня 2021. В будущем еще будет много изменений, явно порежут стрелков, ну и в Китае новый класс уже ввели.

Windlace
19.06.2021, 17:29
Могу от себя сказать следующее.

Вар - хорош для новичка, т.к. за счет драк хорошо можно фармить данжи. Если выбрать ад, то нередко в НМИ могут брать до великих. Выживаемости хватает за счет сутр и тяжелой брони (лучше точится, много брони. Где нужен магдеф - сутра). Еще хп за уровень выше. Можно скинуться в кон если ты чисто машина для драк, но соло будет нереально тяжело.
В обнове ему дали уверенку, что позволяет иногда заменять танка (например, на мосту в ДР).
Для соло игры - домокастеты, пауза 3.33-4.0 селф. Для ПвП, как говорят, надо сильно вкладываться, в основном урон идет от кастетов. У мечей еще допы на оружие, а топором есть подозрения не убьешь сколько-нибудь защищенного интовика. А делать несколько серьезных пух - дорого.
Хорошо держит контроль, снятие пухи (дизарм) работают даже в уверенку, паралич пробивает антистан. Его драки могут быть полезны также в замесах, позволяя массануть дальникам в толпу, либо быстрее убить жирную цель. В замесах сам вар почти всегда саппорт и тоже в свое время коновых делали. Сейчас же вместо конового скорее делают ПЗ сет и ПЗ пуху.


Маг - всю жизнь был тяжелым классом, который требует вещи на пение, при этом свап на деф чтобы не быть ватой. Требует огромные БК чтобы брали в данжи, т.к. кроме урона пати нечего предложить. Время 11 печатей чуть выручало. Но до них (пока аспдшники рулили) и после них (конец 2019 года) стало труднее.
В ПвП нынче достаточно дамажен, особенно с новой атакой земли, но если словят в пении и без ПЗ пухи - могут убить крайне быстро. Большая часть контроля рандомная, но в последней обнове дали станы от антрацитового пламени и несогласие ускорили. Должен себя хорошо показывать в масс-ПвП за счет сильнейших 2 ци массов, а также возможности выйти из-под ассиста если успеть.
Как твин маг не нужен, разве что для Бозы - баффать лука на атаку земли, но тут хватит чисто любого мага и лучше тогда рай, сделать рб чтобы заходил в море если надо и все. Опять же, Боза сейчас по механике это удел тех кто его делает по уважухе и то не всегда.



Лук - отчасти напоминает мага. Разница в том что тут чуть больше пользы для команды, хоть эта польза в целом и вытесняется другими классами (кровь - хуже других драк, долгая да, но перебить легко, расколы почти нигде не работают в ПвЕ, когти заменимы другими дебаффами на дефы, а то и гранью вара если надо, пусть она нынче и слабее, дебафф на металл - сокра жнеца (если шот) или дебафф стража).
Опять же, как твин - только для Бозы по механике. Хороший лук должен быть основой и требует серьезных вложений. В соло похуже мага из-за того что хила нет, даже пойдя на ИБ с рандом патей будут проблемы - без хиры на хп убийство даже людоедов поначалу приведет к неизбежной потере хп.
Отчасти проблему решает Защитник на джинне. Для ПвП - 1 на 1 лук может бить и физикой и магией, то есть варам с сутрами нелегко будет. Есть много скиллов для защиты от станов, хотя снятие оружия (дизарм) и паралич они не блокируют. Прыжки - похуже чем у мага, но усиливаются рунами срезая урон издалека или давая иные бонусы, а также их два.
Инвиз... правда в нем двигаться можно лишь прыжками, но какое-то спасение может быть. С новой силой грозы можно иметь 40 метров дальности (если рай).
Для замесов лук неплох, есть буря которая наводится на цель и бьет тех кто рядом, сильный масс. Также есть стрелы мороза которые имеют лишь один минус - по какой-то причине разработчики решили что раз этот скилл не режется вблизи (а раньше вблизи резалось), то и шипы должны его отражать. Проще говоря, там где шипы работают и где есть у всех, рискуешь луком умереть от него. А так был бы аналог веера стрелков, правда за ци и с долгим кд, зато с заморозкой и сильнее по урону.
Вообще, лук - это класс для души, как неоднократно говорили. И лучше его делать именно для ПвП. Во многом его вытеснил нынче тот же стрелок, который наверное лишь тот минус имеет что 1 на 1 у него контроля почти нет (ловушка вплотную и все), ну и имхо более скучный по игре.



Прист - класс в первую очередь для альтруистов. Доходит до того, что некоторые скидываются в кон билд, что, впрочем, разумно только когда уже есть конста, а лучше - клан с ПвП-мероприятиями (ведь только ради них, включая еще возможно Арену Авроры, стоит реально скидываться в конового).
Даже интовый в целом страдает от нехватки урона, хотя нынче и может неплохо играть соло - но больше адским, т.к, есть встроенный дебафф на металл, вкупе с печатью 5 заклятий режет до 80% маг защиты цели. Ну и 3 ци сразу дают пение, что удобнее чем райским ребаффаться. Райский же больше в саппорт в плане выживания от 3 ци (25% порезка), быстрый бафф на физу союзникам от железки, может если надо баффать на пение (луков или других рай интовиков). Адский, в свою очередь, может заливать ману что было важно в свое время, да и сейчас хорошо - на каче неба особенно стражам и лукам экономию даст.
Наличие кучи лечащих скиллов, что позволяет разных боссов убивать соло, если готовы потратить кучу времени и пельменей/хирок на ману. В танце хилится накладыванием антихила на врага.
Все же для соло-игры он похуже мистика, где хил таки быстрее, урон по мобам получше и есть петы которые либо могут потанчить временно, либо побить. В пати же - мист нередко заменяет приста. Главным аргументом в пользу приста являются: рес (у миста он дает шанс мгновенно встать, а вот прист может реснуть тех кто умер уже без мистореса), сфера (в новых дж ставится не часто, но кое-где ей применение таки найдется), рассеивание (есть у мистика, но у приста почти без отката, или даже тоже массовое, если надо - но одноразовое, а не продолжительное) и баффы - заменимы аптекой, но ее трата помимо всего прочего уводит всю аптеку в кд.
Больше всего прист полезен в серьезных данжах где без хила тяжело и тем более где нужна сфера, либо два хила. Т,к. обычно 2 хила лучше прист и мист, чем 2 приста или 2 миста.
В ПвП же - 1 на 1 может оказаться неплох, есть контроль позволяющий изматывать противника и вешать дебаффы. Будет тяжело против сина из-за его ПТП, дающего шанс избежать негативных эффектов, против стрелка из-за его мгновенного снятия контроля приста. Должен успешно на хиле пережидать уверенку оборотня, если персы примерно равны, кроме того может баффнуться двойным хп что лишь упростит дело.
Как раз если он переживет ее - то оборотню потом нелегко будет добраться до него. В целом, если у врага нет нормального хила чтобы перебить антихил, то даже хирка может оказаться бесполезной. И если при этом нет защиты от контроля и возможности приста убить - то этим классам не позавидуешь.
А вот в плане 1 против толпы прист, наверное, слабейший из всех. Массы у него неудачные. Один быстрый но лишь вблизи и за 1 ци. Другие 3 - долгие, один стоит 2 ци и сильный, другой слабее и физиков, третий - вместо массхила идет, радиус огромен но бьет только самую малость в % от хп. Ну и контроль у него весь в одну цель, кроме того скилла за 1 ци - рутающего на 3 секунды всех рядом.
В замесах прист хорош в том числе за счет возможности баффать людей не из своей пати одиночными баффами. Делая это в бою или за пару сек до него - он вешает лишние физ деф и пение (правда, только рай).



Он же главный танк - персонаж, который сейчас утратил свою роль танка во многих местах и больше воспринимается как ДД. Тем не менее, лучше всего агрит мобов на себя, особенно сейчас, когда ему дали второй скилл со 100% агром на себя. Имеет также 2 ПвП-агра - призывный рык и тот самый шлепок, что с серебром агрит мобов.
Опять же, полезен своими баффами, пусть и не уникальными, адский теперь может без проблем давать всей пати уникальные 5% крита (сбиваемые разве что редкими селф скиллам или чутьем миста). Вызов и ярость титана дают ему потенциал быть ДД, а адреналин если дать себя побить - еще больше разгоняет урона. Планка одна из лучших среди физ классов, уступая по сути только стрелку и лучнику, наравне с паладином.
Для выживания имеет Завесу тьмы - 20 секунд почти бессмертия, уменьшение прямого урона на 90%, а с одной из рун позволяет давать ее ослабленный эффект на всю пати рядом. Также уникальный для обора Громоздкий щит на джинне дающий порезку урона и замедляющий бег, разгоняющийся от силы.
После обновы получил возможность имитировать дру - чистить пару баффов босса или врага 100%. Также получил не столь удобную Ярость тигра - прыжок в цель (в ПвЕ враги которые двигаются начнут убегать, что минус), так что теперь наконец-то у всех физ классов есть прыжки (только у лука не в цель, а как у мага - вперед либо в сторону).
Много где заменим и обычно не зовут, но в новом дж (Павильоне) ему находится место. Помимо баффов, обладает дебаффом на физ защиту, который заменяет аналогичный у паладина и чуть похуже призрака (зато бьет сразу, а не через комбинацию из 3 ударов).
Ну и скиллом "уверенка" который дает на 40-60 секунд иммунитет к негативным эффектам, что в ПвЕ также означает защиту от многих шотающих механик.
В ПвП - эта же уверенка дает ему почти бессмертие (а если вместе с Завесой, то именно что бессмертие на 20 секунд, потому что не каждый без дотов и с порезкой 90% сможет убить танка). Но имеет долгий откат. Если противник способен улететь - можно его остановить сбитым драконом, что скидывает вниз и наносит (по воздушной цели) минимум 360% от базы (некоторых и если крит/критоберс может даже убить сразу). Но если враг уже поднялся выше 35 метров - то пиши пропало.
Некоторые классы могут захилиться и выжить под уверенкой (мистик, прист), другие могут попытаться пробить оборотня чисто уроном (аспдшники). На замесах она реально выручит, так как невозможно почистить, сжечь ци и многое другое.
Отдельно рассмотрю оборотня на ТВ - именно там оправдан коновый билд. В остальных случаях - несмотря на его некоторые плюсы (наличие ПвП-агров, руны дающие урон в % от хп, армагеддон старый где зеленая руна дает повышенные множители) - чаще всего оборотня делают именно фуллстр и даже камни с пухой на ПА.
Ну и забыл сказать. В одиночной прокачке конкретно танк (коновый) был плох и остается плох. Силовой - получше, но тоже зачастую дороже других физиков (у вара контроль массовый, у сина лука призрака уклонение и одиночный контроль, а лук еще и дальник, страж тоже в целом дальник).



Друид - как уже писали выше, при наличии легендарных петов можно реально почти все что вне данжей пройти соло. Конечно, придется поработать над петами (качать уровни, эволюцию проводить, дальше выбивать тип и наследование статов дру), но после всего этого пет, особенно сейчас - может и в данжах иногда срывать боссов и просто сделает дру независимой.
Без легендарных же петов - в целом печально, есть скелет, но он лишь лучше из остальных, но до легендарных таки не дотянет. Главная польза дру в данжах - рана дающая уникальные 30-45% урона по цели на 16 или 26 секунд, а иногда также чистка баффов. Помимо этого, может продлевать драки вара, кидая саранчу, передавать кому-либо ци и дебаффать на физ защиту, но лишь 50%. На маг защиту - только паразитами, они очень рандомные и на них полагаться не стоит.
Есть ульта, дающая массовую рану и массовый дебафф на маг деф. Но длится это дело лишь 6 секунд, полезно больше в ПвП, а в ПвЕ - в основном на кучах мобов. Для ПвП у дру есть имбовый скилл "нолик" - теперь стабильный, но стоящий 2 ци и имеющий долгий откат, а также чистка. надежный контроль с быстрым кд, получше чем у лука я бы сказал, а также саранча продлевающая его и увеличивающая урон по цели.
Помимо этого, есть форма лисы дающая ту самую рану и чистку. В ней можно превращать врага, выбивая из формы (танец приста, форма призраков и жнецов, друлей и оборов) что как бы аналогично обычной несогласке но еще запрещает свапать экипировку. В замесах дру, наверное, похуже.
Нередко делают коновый билд, т.к. остается сила пета, а как твиноперс лучше живет в данжах, а в ПвП особенно выручает.



Син - наверное самый ненавистный многими класс. Единственный кто может убивать 100% неожиданно, так что его даже нельзя увидеть через T заранее, и кто вынуждает врагов желающих его поймать тратить кучу аптеки против инвиза. При 105 - продвинутой аптеки на +31 обнаружения, а если вдруг враг не имеет 105, то ему и она не поможет.
В плане соло игры - достаточно хорош, сборкой на скорость атаки много где хорошо убивает боссов и мобов, имеет всегда встроенный бафф на отхил от урона. На кучах мобов - стал лучше со вводом рун, но все-таки у него лишь 4 масса, из которых 2 с долгим откатом, один из этих двух и еще один имеют неудобный радиус поражения. Но вспоминая время когда массов было лишь 2... это уже неплохо.
После получения статуса Асура открывает уникальную механику комбо-очков что дает ему усиление определенных великих скиллов путем их траты, а также набор этих очков ударами других великих скиллов.
В командном ПвЕ - син это обычный физ ДД, тоже требователен как и маг с луком, но имеет плюсы в виде отвода - дебаффа на +50% урона по цели, а также своего баффа, работающего на всех ближников и облегчающего выживание во многих случаях.
В ПвП 1 на 1 - как писал выше, нападает внезапно, но если напали на него - не настолько живуч чтобы справиться. Впрочем, и раньше он имел защиту от эффектов в виде птп, а сейчас там еще и 35% шанс защиты от любого прямого урона (не прямой же урон как раз блочится птп).
Контроль почти весь направлен в 1 цель, поэтому на замесах он хорош пока его не заметили - напасть на цель где-то в тылу и убить пока не убили его. В остальном же он ближник, при этом хилый, поэтому в центре драки даже с новым птп рискует умереть. Но вот 1 на 1 если напасть неожиданно, имея комбо-очки и зажечь 2 ци - хилые герои могут улететь раньше чем успеют среагировать. При этом если враг таки выжил - шансы сина падают, а если он дожил до окончания птп - то скорее всего сину остается лишь бежать.



Шам - перс чем-то похожий на мага. Только если маг делает упор в пение, то шам был известен своими быстрыми кастами, зато более долгими анимациями. Сбор пения, конечно, нынче стал актуальнее. Но явно не до того, чтобы камни тыкать на него, а не, скажем, на 3% крита или +100-130 маг атаки. В этом плане помогают: адские ци, дающие -25% пения. Бижи, которые как раз без особых потерь (в плане урона, а вот деф шам убивает, поэтому в ПвП таким лучше не заниматься) дают немного п ения. Ну и Душа прилива - почти что аналог сутры мага, только без уверенки (если ошибаюсь на этот счет, поправьте), зато длится дольше и дает еще дополнительно атаку (а также крит адская, насчет великой не знаю).
В ПвЕ он тоже не так предпочтителен, хотя последняя обнова дала ему целых +66 ПА встроенным баффом, пусть и потерял лишние 20 ПЗ. Имеет аналог луча приста, дающий +15% шанс критануть по цели, также теперь получил 40-60% дебафф на воду и землю песками с зеленой руной, что позволяет ему обойтись без мага.
Как массовый ДД он отчасти получше мага, а отчасти и нет. Конкретно карусель у него слабее мага, но за счет +66 ПА урон в секунду будет повыше. Массы у шама послабее, но большинство без ци, а теперь еще и ускорены.
Из плюсов для пати - есть массовый подхил который лучше всего показывает себя райский - с рассейкой. Но 2 секунды анимации и 1.5 сек каста затрудняют его применение без души прилива.
В ПвП 1 на 1 - шам зависит от силы духа, то есть от точки, наверное единственный из всех нынче. Все скиллы что зависели от нее реально - получили великую версию где зависимости нет. У шамана же точка - это и кол-во отражаемого урона (все равно там мало нынче), и уменьшение+отражение 1 тычки другим селфбаффом, и оговор, он же отдача, а главное - стан врага следующим ударом и постоянный бафф на несогласку.
Сейчас он имеет мгновенное переключение режимов между защитным и атакующим, слышал что даже в стане можно. Таким образом, враг нападая на шамана получает интовика с лишними 99 ПЗ, а это какой-никакой плюс. В плане же убийства врага - не могу сказать что шаман аж настолько хорош, учитывая отсутствие быстрых кастов и таких же дебаффов на магдеф, как у мага или жнеца. Например, маловероятно убить 1 на 1 вара под магической сутрой. Да и физ удары которые есть вара не пробьют в ней, учитывая что физ дефа там далеко не 0 будет (даже в райской).
В замесах - ситуация напоминает мага. Тоже 2 ци массы, еще стан за 1 ци массовый, другие массы издалека. И опять же, переключаясь вовремя в деф он выживает. Есть бафф защищающий команду рядом от выделения врагом, но сколько помню его не особо применяли из-за стоимости в ци и малой длительности без норм точки. Возможно, сейчас поменялось это.



Страж - еще один перс-дебаффер. Не считая очевидных печатей и запала (который до недавнего времени кое-где не считался обязательным, и у стражей не спрашивали показатель защиты), еще есть ветрогон дающий -20 ПЗ с серебряной руной, есть дебафф на металл/физику с закаленного меча.
Страж обладает уникальным баффом на оружие союзников, из-за чего его бафф становится крайне полезен. Ведь даже смерть не скидывает его. Впрочем, этот бафф можно сбить шлифовкой, если кто-либо будет ее ставить на оружие.
В ПвЕ - страж не только дебаффер, а и массовый ДД, за счет своей карусели, которая хоть и требует нереально много маны, но при этом атакует быстро и наносит много урона. С великой версией она еще и хорошо контролит врагов, что на каче ДЗ нереально сэкономит как ремонт, так и хп пати если хилы не справляются. Если, конечно, этот стан не сломан как старый темный вариант, где якобы 1 секунда стана, а по факту наверное 0.01 секунды.
Не очень дорогой, но требует сбора ПЗ сета. 90-100 минимум, иначе косо будут смотреть в том же НМИ или даже в 4-1 на 8-10 иногда. Делается это не так просто, даже задумываешься о сете сансары (дающем 13 ПЗ). Но если собрать - все пути открыты перед тобой. Запал, в том числе, дает самому стражу бафф на ПА равный 60% от потраченного ПЗ, что лишний раз намекает на эффективность именно такой сборки. И лишь на каче неба и в некоторых местах где надо бить кучу мобов - лучше таки ПА.
В ПвП же - ПЗ сет это по умолчанию защита от ганка. Страж и так не особо хилый, а так у синов и прочих любителей отпадает желание заганкать вас за стан. Но, в идеале, стражу иметь таки 2 сета - один полностью ПА, другой ПЗ. Ну и две пухи 80 ПА и 80 ПЗ наверное тут важнее других. То есть в итоге да, страж будет дорогим, но и потенциал у него тогда будет нереальным.
Контроль весьма ограничен, что впрочем можно понять поскольку он дальник. Но тем не менее, огромный набор скиллов для защиты от контроля также есть. Идеален именно для тех кто не любит нападать первым, т.к. даже если и нападете - реального плюса от этого не будет. Сначала дебаффнуть, потом надеяться что пройдут криты и берсы... ведь аж настолько высоким урон будет только при тех самых двух сетах, или если повезет сразу с критоберсами.
В массовом ПвП страж просто живуч и два апа сильно его подняли. Первый еще старый - когда меч императора стал массовый, т.к, 4 секунды стана, да и потом 10 секунд антистана, А второй - новая карусель. Дает 15% шанс на 5 сек стана каждым тиком, так теперь еще можно в движении крутиться и уверенка, что наверняка посеет хаос в рядах врагов. Но конкретно с одним ПЗ сетом страж слабоват и его урон будет не так заметен.
А в соло-игре... страж так, средний. Дебаффы весьма помогают, но при сборке на ПЗ урон лишь чуток компенсируется переводом ПЗ в ПА под запал. Вот в чем реально хорош - так это в массовом уроне, с синобаффом он наверное лучший (не считая паладина) в плане массовой зачистки мобов. И может очень рано (еще на ясности возможно) соло начать качать ДЗ на мобах.



Мист - класс, похожий на приста. Как и писал выше, заменяет его по хилу, хотя его хил в целом и слабее. Массовый - дольше откат, лечится руной, но у приста взамен есть ускорение каста либо усиление аж до 31-33% от базы золотой руной. У миста же вроде 25% от базы максимум, да и фиксированное число поменьше тоже.
Взамен этот массхил рассеивает тоже с некоторым шансом. Мгновенный хил у приста лучше чем у приста явно. Как хилит сильнее, так и быстрее каст. Лепестки против моса - две разные вещи таки. Мос стакается и хилит долго, а лепестки лишь 1 стак, зато можно перед боем повесить на всех и потом будут спасать.
Морю же аналога у миста нет, как и сфере. Был раньше скилл на сильный хил который апается в Танцующие облака, опять же, он уступал двум быстрым кастам Целительного света.
А вместо реса - бафф на мгновенный рес при смерти, замена свитку воскрешения (но не отменяет свиток что тоже плюс). Мист почти все время что существует баффается в пользу саппорта, тут и морай баффы, и потом великая трава на ци и рассеивание, и фейерверк с античисткой, и теперь еще баффы пати петами и чутьем.
Ну и хил, что позволяет при необходимости и желании заменить приста хотя бы временно. В данжах ему место найдется, как за счет уникальных баффов, так и за счет кучи других баффов.
Может также выдавать неплохой урон за счет великого дьявольского проклятия с красной руной. Но требует дебаффы, т.к. свои ограничены и тут либо зеленый туман который выглядит как недо-сопля дру, либо лоза которая 20% дебаффает и то рандомно (а если апнули до трех цветов, то ее и не взорвать быстро чтобы на 18 сек получить дебаффы), либо пета за 2 ци звать, где 50% дебафф, но и откат пета долгий потом.
Тем не менее, соло он получше приста в плане урона, есть еще свой бафф на доп защиту от физы, воды и дерева. А наличие петов сближает его с дру, хотя тут петы даже близко не могут сравниться с теми которые у дру. Так еще и временные теперь. Но зато баффают пати при призыве, в том числе и миста соло. Поэтому теперь их игнорировать просто глупо.
В ПвП - не могу сказать чтобы он был так уж хорош 1 на 1. Заросли еле бьют нынче, но отключают джинна, что как бы уникальная механика. Как и маг, потребует пения чтобы быть ДД, ведь основной урон у него в дьявольском. Оно, помимо всего прочего, считается непрямым уроном, т.е. пробивает разные завесы танки и подобное, но не пробивает уверенки и птп. При условии что там руна не красная, конечно.
В замесах - опять же, лишить врага джинна значит не дать ему выйти из стана если уже зашел, а тем более не дать чистую прожать. Может подхиливать пати, или давать им рес. Цветок тут обретает новый смысл - с одной из рун там антитаргет всем кто рядом, который в отличие от антитаргета шама уж точно используется (видел уже).
Тоже слышал и видел пару раз коновых мистов, но сравнивая с пристами это куда реже встречается и, думаю, имеет меньше смысла.



Класс, чем-то похожий на сина, но только лучше выдерживающий ганк. Много контроля в одну цель, в основном короткий, много параличей, что сводит на нет вражеские антистаны.
Одно время был антиклассом лука (когда еще у луков резался урон - вблизи порезка из-за пухи, а издалека из-за пассивки призрака), теперь уже не так однозначно, но все-таки имеет 2 прыжка и возможность их перезаряжать, а значит лука догонит без проблем. К тому же призрака порезали порядочно.
В соло-игре он похуже сина, т.к. тоже вблизи, тоже пробивают, а синобаффа нет. Но можно воровать потом у игроков рядом - правда, лишь обычный синобафф (2%) и лишь на 20 минут. С ним можно даже заскочить в башню.
После ввода ХХ шмота всерьез появилась возможность делать аспид. Туда же 70 ПА домопуха, где аж -0.1 паузы, что позволяет нынче сделать чуть ли не 5.0 селф.
В данжах - полезен за счет баффа, дебаффа на физу, тоже требователен к урону как и другие ДД. Иногда может воровать и кидать драки вара, продлевая их, имеет свои драки с Танца тени но весьма слабые. Хорош тем что адские 3 ци дают +25% крита, вкупе с лучом приста это 100% крита при нормальной ловкости.
В ПвП 1 на 1 - одно время был грозой, сейчас слабее. Уязвим к контролю в отличие от сина, но почти непробиваем издалека (где-то слышал будто напротив вблизи порезка будет, но по-моему пока такого еще нет). Сколько помню, слаб против синов именно потому что в птп контроль фиг пройдет, а сам син вблизи нормально будет пробивать.
В замесах - похожая ситуация с сином. Массовые удары у него есть, но ограниченные по радиусу, есть также возможность прятаться в тучку что дает как бы неуязвимость на 10 секунд, но лишает возможности бить и жать скиллы.
Контроль тоже в основном в 1 цель, массовых парочка есть которые много не дадут.



Можно сказать, облегченный вариант мага. В ПвЕ хорошо находит себе место за счет своих дебаффов - ульта (черная) реально позволяет пробиться в НМИ, иногда довольно рано в ДР легу.
В соло игре может бить на ходу из-за чего получать меньше урона, а постоянный дебафф на магдеф и другие дебаффы облегчают убийство некоторых боссов. Но вот с хилом у него проблемы. Есть пляска, дающая отхил как у приста, но хоть и хилит на пару процентов лучше - при этом долгая анимация и стоит 0.5 ци. Ну и хилит она не 100%, если без формы. Тут либо ставить красную руну и ловить 3 ледяные сферы, либо надеяться что просто прокнет хил.
Соответственно ситуация с хилом похуже чем у того же мага, возможно похуже чем у стрелка. Но получше чем у лука. Еще есть хил на фулл раз в 2 минуты, который еще и режет урон на 6 секунд, но не дает бить. Потом дает также несколько секунд неуязвимости.
В более серьезных данжах у жнеца таки запросят урон, т.к. реально уникальная лишь черная, ну и сокра. Но вторая нужна на 90% именно жнецу, а напев и пляска - заменимы другими баффами, хотя напев и сильнее других дебаффов на магдеф.
Есть уникальный бафф который режет автоатаку от мобов и боссов. Лучше всего это наверное показывает себя на финалке ХХ 4-1, но в любом случае уникальный дебафф всегда хорош.
В ПвП 1 на 1 он еще не так крут, надежда на то что сможет подловить врага на черную и сокру и убить. Но черная реально вынуждает врага иммуниться и если держаться около нее - враг не сможет без иммуна нормально подойти.
Форма дает очень много физ защиты, но она временная. Хорошо показывает себя против аспдшников из-за сильной порезки (бафф и пассивка сверху).
В замесах же жнецу разыграться проще. Тут черная действительно должна посеять хаос, и есть много массовых скиллов. Особенно интересна "стяжка" которая иногда творит чудеса из-за пинга (было дело магом выпрыгнул на 30 метров на ИБ, а потом хоть я прыгал из центра воронки, меня тут же затянуло обратно, с 30 метров!), но даже без чудес банально затрудняет перемещение врагов.
Есть защита цели от 1 чистки, а также бафф всей пати на кучу физ и маг защиты. Впрочем, сбивается станом, поэтому могут легко прервать.



Пал - это в какой-то степени маг, а в какой-то - страж. Маг он потому что тоже чистый ДД, бьет разными стихиями. Страж - потому что тоже хорош на каче ДЗ, сильные массы.
В соло-игре пал вполне себе независим. После зимней обновы 2019 скиллы ускорили и бьет нормально. Есть встроенный отхил от урона, стакающийся с синобаффом. Есть встроенный дебафф на физ защиту который можно превратить в маг дебафф.
Есть возможность бить любой стихией, что позволяет подстроиться под дебаффы в пати. Также каждая стихия имеет доп эффект, из них три для ПвП (земля вода и огонь, контроль и выжигание ци), а три везде полезны (металл для доп ци, что интересно, с шипами дру КАЖДОЕ отражение шипов считается вашим ударом и дает лишние 0.05 ци, дерево для вампирика ну и физика для лишнего урона).
В данжах он берется с переменным успехом, но сейчас его берут охотнее. В том числе помог и бафф на пати, дающий меткость и 5% крита. Также в некоторых местах заменяет танка за счет уверенки.
В ПвП 1 на 1 паладин имеет уникальный прыжок к цели с каждым ударом. Вернее даже так - он прыгает на врага и уже внутри врага делает удар, таким образом даже если враг на полной скорости бежит - пал не отстанет.
Уверенки и в ПвП дадут свой плюс, в том числе щит блокирующий немало урона. Другие же уверенки - одна лишает возможности бить, но также ускоряет, а третья это ульта, бьет часто но довольно мало, но вроде как массово+ускоряет.
Контроля у пала почти нет. Либо стойки с малым шансом станящие/замораживающие, либо один массовый стан изредка.
В замесах пал как и другие ближники - только тут радиус весьма мал, если не тыкать руны, контроля опять же нет, по-моему он тут больше как персонаж идущий впереди и принимающий на себя первые удары врага.
Но, в целом, скиллов у него мало и он скучный. Поэтому для души я бы его не рассматривал. И опять же, для ПвП и прочего его надо делать именно основой.



Стрелок - опять же, скучный класс, как уже писал выше. В соло игре хорош, есть свой подхил иногда, быстрые скиллы, дальность, можно мгновенно рассеивать любые эффекты врагов (кроме некоторых особых вроде паралича), также дает секунды две уверенки. В будущем можно апнуть до 3-5 секунд на великом скилле.
В патях - еще один ДД класс, бьет быстро и выбивает много, с прыжками, ультой в нипа он наверное топовый ДД. Очень силен массово, даже слабый стрелок на каче неба будет срывать мобов на себя. Также на каче он уникален за его массовые дебаффы. Подобное есть у вара, но только если он готов руками играть и кидать грань по кд. А тут - постоянная физа, ну и огонь - для магов и для стрелка немного.
Еще и есть ловушка на +15-20% урона по цели. Стакается с другими дебаффами, поэтому более чем оправдано взять стрелка из-за него (но не совсем без урона).
В ПвП 1 на 1 ситуация неоднозначная. Контроля у него нет, кроме одной ловушки что толкает, и другой что морозит. Но это требует быть рядом, так что если враг дальник - придется стрелку сближаться.
Если вдруг враг достаточно живуч и хилится - стрелку его пробить разве что с пары критоберсов. Но и сам стрелок редко даст себя убить - любой пойманный стан снимается уверенкой тут же, ибо она работает даже в стане.
В замесах же - в Китайском разделе пишут что это монстр, ну и тут понятно почему. Огромная дальность и веерный выстрел по всем впереди, прыжки, уверенка та самая.


Но это актуально для 18 июня 2021. В будущем еще будет много изменений, явно порежут стрелков, ну и в Китае новый класс уже ввели.
Не советовал бы все что написал Бабл принимать за чистую монету. Слишком много отсебятины, и видно что не играл как минимум половиной классов в текущих реалиях.

SpellForce
07.07.2021, 07:52
Подскажите кого выбрать для комфортной игры воснавном в соло(кач неба,лвл перса,кв и тд), чтобы брали в пати не по заоблачным бх , а например от 75/75 или 80/80 в НМИ СДР ЛА15, ну вообще в те данжи что по усиленной еже.
А так же главный критерий это чтобы не приходилось чуть пол шмота свапать. А ну и чтобы класс был востребованным в данжах.
Скорей всего пойду играть на Саргас.

Давным давно играл магом, что то не очень он. Сейчас на Арктуре танком. Сам сервер не ок, поэтому скорей всего пойду на Саргас. Да и сам танк мне как то не зашёл.
Буду покупать ключ в системе новичка, и р8р2 и 40па, ну или на комке ресами куплю.

Поэтому хочу по быстрому стартануть. Но не хочется ошибиться в выборе класса, и впустую деньги тратить.

И такой вопрос есть ли смысл играть играть 3-4 персами. Или же лучше 1 персом.

AngmarWitchKing
07.07.2021, 08:28
Друед, сикерок, варчег. От них по большей части не требуют бх (исключение по пз у сика). В соло терпимо, в пати всегда нужны, главное чтобы самому зашло.

balu252
07.07.2021, 11:47
Не советовал бы все что написал Бабл принимать за чистую монету. Слишком много отсебятины, и видно что не играл как минимум половиной классов в текущих реалиях.
Вполне годное описание по каждому, пусть и не совсем уж прям точно, но в целом все адекватно сказано

balu252
07.07.2021, 11:49
Подскажите кого выбрать для комфортной игры воснавном в соло(кач неба,лвл перса,кв и тд), чтобы брали в пати не по заоблачным бх , а например от 75/75 или 80/80 в НМИ СДР ЛА15, ну вообще в те данжи что по усиленной еже.
А так же главный критерий это чтобы не приходилось чуть пол шмота свапать. А ну и чтобы класс был востребованным в данжах.
Скорей всего пойду играть на Саргас.

Давным давно играл магом, что то не очень он. Сейчас на Арктуре танком. Сам сервер не ок, поэтому скорей всего пойду на Саргас. Да и сам танк мне как то не зашёл.
Буду покупать ключ в системе новичка, и р8р2 и 40па, ну или на комке ресами куплю.

Поэтому хочу по быстрому стартануть. Но не хочется ошибиться в выборе класса, и впустую деньги тратить.

И такой вопрос есть ли смысл играть играть 3-4 персами. Или же лучше 1 персом.
Сик либо дру, хороши в любом контенте и всегда актуальны и плюс их обоих апают нонстоп

sanlife
07.07.2021, 12:28
Вполне годное описание по каждому, пусть и не совсем уж прям точно, но в целом все адекватно сказаноПо тем классам которые знаю, половина высказываний бубля - полный бред.

Подскажите кого выбрать для комфортной игры воснавном в соло(кач неба,лвл перса,кв и тд), чтобы брали в пати не по заоблачным бх , а например от 75/75 или 80/80 в НМИ СДР ЛА15, ну вообще в те данжи что по усиленной еже.
А так же главный критерий это чтобы не приходилось чуть пол шмота свапать. А ну и чтобы класс был востребованным в данжах.
Скорей всего пойду играть на Саргас.

Давным давно играл магом, что то не очень он. Сейчас на Арктуре танком. Сам сервер не ок, поэтому скорей всего пойду на Саргас. Да и сам танк мне как то не зашёл.
Буду покупать ключ в системе новичка, и р8р2 и 40па, ну или на комке ресами куплю.Одного из сапортов: стража, друида, вара.
Советую друида. Купил легендарного пета и радуйся жизни в солокаче, в данжах только и надо что не умереть до того как рану и чистку кинешь.
Стражу собрать пз сложнее чем купить пета, ну и в целом слабому стражу труднее чем друиду с нормальным петом. А у пзстража и урон так себе.
Вару в данже вроде как и проще, но на солокаче он танчить весь урон лицом и медленно ковыряет мобов.

lordniki22
07.07.2021, 12:52
Буду покупать ключ в системе новичка, и р8р2 и 40па, ну или на комке ресами куплю.
В случаи Саргаса, по идее р8р2 всё же будет купить дешевле за "Свитки дракона", по крайней мере на Гиперионе так дешевле.


Подскажите кого выбрать для комфортной игры воснавном в соло(кач неба,лвл перса,кв и тд), чтобы брали в пати не по заоблачным бх , а например от 75/75 или 80/80 в НМИ СДР ЛА15, ну вообще в те данжи что по усиленной еже.
А так же главный критерий это чтобы не приходилось чуть пол шмота свапать. А ну и чтобы класс был востребованным в данжах.
Как выше уже написали: вар, дру или сикер, только от себя добавлю ещё мистика.
По моему выбору, вар, дру или мист будут более оптимальны, т.к. от сикера часто будут просить большое ПЗ, то есть на первое время, для более комфортной игры сикером, потребуется больше вложений.

SpellForce
07.07.2021, 19:39
Посмотрел всех перечисленных классов, остановился на страже. Да ему пз камни нужны, но по сути всем па/пз нужно для нормальной игры.

Теперь хочу твина сделать, но снова делема кого. Вроде син приглянулся , баф полезен стражу, но сомневаюсь что в остальном он будет полезен. Так как под твина у меня рассчитано так шмот р8р +5, пуха 30па+9, марай +8 или 9.

Есть ли смысл от Сина такого,возьмут ли в данжи по усиленной еже? Да и в пвп сможет он что? Или выбрать кого то другого, под такой шмот?

По сути из всех классов более имение нравится призрак,син,танк,пал,вар. ну и маг,жняк

CrazyBat
07.07.2021, 20:03
Теперь хочу твина сделать, но снова делема кого. Вроде син приглянулся , баф полезен стражу, но сомневаюсь что в остальном он будет полезен. Так как под твина у меня рассчитано так шмот р8р +5, пуха 30па+9, марай +8 или 9.
Есть ли смысл от Сина такого,возьмут ли в данжи по усиленной еже? Да и в пвп сможет он что? Или выбрать кого то другого, под такой шмот?

Про ПВП в таком шмоте можете забыть любым классом. А на счет попадания на ежу и вообще куда угодно в данжики - вар. Как наиболее востребованный. Их дефицит, много куда берут ради драконов тупо по плюсу, не глядя на шмот. Ну, а сина на баф - можно просто качнуть и аще не одевать, бегать в том, что дадут по квестам, онли как баф для сика (и вара) и тело для "ученика" и марафонов.

PerfectGray
07.07.2021, 20:12
Про ПВП в таком шмоте можете забыть любым классом. А на счет попадания на ежу и вообще куда угодно в данжики - вар. Как наиболее востребованный. Их дефицит, много куда берут ради драконов тупо по плюсу, не глядя на шмот. Ну, а сина на баф - можно просто качнуть и аще не одевать, бегать в том, что дадут по квестам, онли как баф для сика (и вара) и тело для "ученика" и марафонов.

Поддерживаю, вар для твина - отличный выбор, ровно как и страж в качестве основы (стражи крутые!) :hamster_3:

Син - есть ДД, и спрашивать с него будут, как с ДД, что требует (как мне непривычно писать некоторые слова вместе, после пв) приличных вложений.

Хороший выбор ещё - коса. Чёрная нужна практически везде, часто могут взять по плюсу, разве что в ЛА скорее всего спросят бх, там и выживаемость нужна, и от чернушки проку не так уж много. А так, побегать в МИ, пофармить, самое оно)

Но, опять же, вар всё же предпочтительнее, его возьмут абсолютно везде, лишь бы жил, да драки кидал :hamster_22:

Itisker
11.07.2021, 15:04
Интересно)

u_1204789103
23.09.2021, 00:35
Народ подскажите нубу. Вообщем беспокоят меня 2 вопроса, это на каком сервере лучше начать играть. Атак же каким классом лучше всего это сделать.

По серверу, я начал играть с месяц назад на сервере Скорпион. Очень сложно конечно тут , все перекаченные, бегаю как изгой. По этому думаю что возможно ошибся при выборе сервера. Обстановку на Саргасе, Гиперионе и Арктуре не знаю. Но судя по системе активности лучше идти на Арктур, но серверу уже 1 год будет, стоит ли туда идти? Или луше на Саргас, Гиперион? Ну или остаться уже и мучаться на Скорпионе?

По классам, вообщем я с дуру не зная кого выбрать создал все:fox_2: Но качнул до 2 рб 100ур только Стража и Мага, остальные остались на уровне 70-90ур.
По сути мне понравились Страж, Маг, Син и Призрак. Конечно большинство потенциала классов я так и не раскрыл. В пвп кроме Стража и Мага не пробовал. Ну а так же я понял для себя что нужно играть 2 персами, основой и твином которой помогать можно основе.

Ну так вот подскажите какой сервер более привлекателен по критериям , чтобы на нем не было скучно в плане общения, количества игроков онлайн (приоритет вечер-ночь по МСК), не убитая экономика, доступность ресов и разных вещей. Ну а так же чтобы пати можно было не часами искать,собирать.
А насчет персов такой критерий ,основа конечно же чтобы была больше для пвп аспекта игры (затраты не важны), ну и для твина что то нейтральное, ну конечно же твин для фарма воснавном, но и для пвп чтоб им можно было играть (но с условием не особо больших затрат на него)

u_1179600036
23.09.2021, 10:23
Народ подскажите нубу. Вообщем беспокоят меня 2 вопроса, это на каком сервере лучше начать играть. Атак же каким классом лучше всего это сделать.

По серверу, я начал играть с месяц назад на сервере Скорпион. Очень сложно конечно тут , все перекаченные, бегаю как изгой. По этому думаю что возможно ошибся при выборе сервера. Обстановку на Саргасе, Гиперионе и Арктуре не знаю. Но судя по системе активности лучше идти на Арктур, но серверу уже 1 год будет, стоит ли туда идти? Или луше на Саргас, Гиперион? Ну или остаться уже и мучаться на Скорпионе?

По классам, вообщем я с дуру не зная кого выбрать создал все:fox_2: Но качнул до 2 рб 100ур только Стража и Мага, остальные остались на уровне 70-90ур.
По сути мне понравились Страж, Маг, Син и Призрак. Конечно большинство потенциала классов я так и не раскрыл. В пвп кроме Стража и Мага не пробовал. Ну а так же я понял для себя что нужно играть 2 персами, основой и твином которой помогать можно основе.

Ну так вот подскажите какой сервер более привлекателен по критериям , чтобы на нем не было скучно в плане общения, количества игроков онлайн (приоритет вечер-ночь по МСК), не убитая экономика, доступность ресов и разных вещей. Ну а так же чтобы пати можно было не часами искать,собирать.
А насчет персов такой критерий ,основа конечно же чтобы была больше для пвп аспекта игры (затраты не важны), ну и для твина что то нейтральное, ну конечно же твин для фарма воснавном, но и для пвп чтоб им можно было играть (но с условием не особо больших затрат на него)
Начинать лучше на Арктуре, т.к. там ускоренная прокачка и марафон, который неплохо забустит новичков. Если брать именно из 4х указанных тобой классов, я бы взял стража. Он неплох как в пвп, так и в данжи его с руками отрывают (естественно нужно хотябы пз собрать для запала). С Мага, Сина и Призрака требуют много бх.

u_1212671863
04.02.2022, 21:21
Всём привет. Скажите пожалуйста, почему паллу качают в основном только силу? А как он будет не косить жёстко по ловкачам тогда?

Disary
04.02.2022, 21:30
Всём привет. Скажите пожалуйста, почему паллу качают в основном только силу? А как он будет не косить жёстко по ловкачам тогда?
Магия не мажет

u_1211540914
05.02.2022, 17:39
Всём привет. Скажите пожалуйста, почему паллу качают в основном только силу? А как он будет не косить жёстко по ловкачам тогда? 1. у пала баф на меткость 2. ПКС или аналогичные кольца с +50% меткости 3. делаем титулы там прилично метки. Ну и да, если ьить скилами то промазать -не промажешь.

u_1212671863
05.02.2022, 19:18
Магия не мажет Спасибо за информацию

u_1212671863
05.02.2022, 19:19
1. у пала баф на меткость 2. ПКС или аналогичные кольца с +50% меткости 3. делаем титулы там прилично метки. Ну и да, если ьить скилами то промазать -не промажешь.Спасибо большое

Strelka1984
24.03.2022, 09:06
Ребят, подскажите пожалуйста, хочу ДДшника, чтоб шотал боссов соло (шутка конечно, но босса переагривал на себя хотя бы) и в пвп был интересен, но не син. Шутки про деньги и банкомат сам знаю, сам шучу

P.S. думал за стрелка, и мне он нравится, но все пугают что через месяц наскучит, а я хочу прям надолго засесть. Спасибо за ответ заранее

Disary
24.03.2022, 09:14
Ребят, подскажите пожалуйста, хочу ДДшника, чтоб шотал боссов соло (шутка конечно, но босса переагривал на себя хотя бы) и в пвп был интересен, но не син. Шутки про деньги и банкомат сам знаю, сам шучу

P.S. думал за стрелка, и мне он нравится, но все пугают что через месяц наскучит, а я хочу прям надолго засесть. Спасибо за ответ заранее
Мистик, призрак, маг

Strelka1984
24.03.2022, 09:32
А мистик всегда был ДД, я просто его потенциала не замечал? оО думал это чистый саппорт

Mipsssi
24.03.2022, 09:46
А мистик всегда был ДД, я просто его потенциала не замечал? оО думал это чистый саппорт\Мистик говно на лопате, бери призрака.

Disary
24.03.2022, 09:52
А мистик всегда был ДД, я просто его потенциала не замечал? оО думал это чистый саппорт
В пвп 50/50. В пве это самый мощный ДД

Dinesto
24.03.2022, 10:08
Ребят, подскажите пожалуйста, хочу ДДшника, чтоб шотал боссов соло (шутка конечно, но босса переагривал на себя хотя бы) и в пвп был интересен, но не син. Шутки про деньги и банкомат сам знаю, сам шучу

P.S. думал за стрелка, и мне он нравится, но все пугают что через месяц наскучит, а я хочу прям надолго засесть. Спасибо за ответ заранее
С учётом последних и грядущего обновления крайне рекомендовал бы мага, в пвп комфорт за счёт приятной выживаемости (прыжки с дт+инвизом, щит хорошо бустит деф), так и хороший дамаг с мидом
В целом, наверное, самый универсальный класс из всех, хорошо себя чувствует в масс пвп, в пвп 1х1, а также арены/иб
В пве за счёт хила+дамага при хорошем шмоте может фармить 4-2 на 3-4 человека, а также соло 4-1 и море с твинами.

SWORD322
24.03.2022, 10:25
Ребят, подскажите пожалуйста, хочу ДДшника, чтоб шотал боссов соло (шутка конечно, но босса переагривал на себя хотя бы) и в пвп был интересен, но не син. Шутки про деньги и банкомат сам знаю, сам шучу

P.S. думал за стрелка, и мне он нравится, но все пугают что через месяц наскучит, а я хочу прям надолго засесть. Спасибо за ответ заранее
Инт классом вообще не советую играть. В ПВ они слабее чем другие классы. Если уж хочешь инт классом, то дру или мистик. Самый сильный и комфортный лайтовый. Гост хороший выбор.

Strelka1984
24.03.2022, 10:40
Всем спасибо, ребятушки, взял госта, там посмотрим)

RedJew
24.03.2022, 15:40
Привет всем, в нынешних реалиях кто полезнее (данжи + НХХ в 4-6 + пвп на Бд и иб каком нибудь) пал, гост или стрелок? Про сина знаю, уже играл за него много, не хочу больше

Disary
24.03.2022, 15:49
Привет всем, в нынешних реалиях кто полезнее (данжи + НХХ в 4-6 + пвп на Бд и иб каком нибудь) пал, гост или стрелок? Про сина знаю, уже играл за него много, не хочу больше
Гост. В будущем, он будет единственным, кто сможет накинуть драки после вара, + хороший ДД, остальные просто ДД, без полезных дебаффов

m1500KG
24.03.2022, 16:07
Гост. В будущем, он будет единственным, кто сможет накинуть драки после вара, + хороший ДД, остальные просто ДД, без полезных дебаффов
Ну у стрелка ловушка на 30% урона тоже будет выглядеть неплохо, если ее не переделают в яд (вроде упоминаний нет об этом в китайской теме) - для не очень сильной пати полезно будет. Другое дело, что в те же нхх не особо любят брать на роль дд кого-то, кроме физиков-ближников, но это уже вопрос вкуса и можно собрать самому.

Disary
24.03.2022, 16:12
Ну у стрелка ловушка на 30% урона тоже будет выглядеть неплохо, если ее не переделают в яд (вроде упоминаний нет об этом в китайской теме) - для не очень сильной пати полезно будет. Другое дело, что в те же нхх не особо любят брать на роль дд кого-то, кроме физиков-ближников, но это уже вопрос вкуса и можно собрать самому.
Так ее же в яд переделали

svedkakonfedka2
24.03.2022, 16:32
Так ее же в яд переделали ловушку в яд? А можно ткнуть в эту инфу?

Disary
24.03.2022, 16:46
ловушку в яд? А можно ткнуть в эту инфу?
Видел у китайцев.

iluscham1997
24.03.2022, 17:03
А печати стража в яд не переделали?....

svedkakonfedka2
24.03.2022, 17:04
Видел у китайцев. у стрелка две ловушки, одна на увеличение урона, другая физ урон. Хотелось бы все таки конкретики. Всё что переделали в яд у других это мы поняли.

svedkakonfedka2
24.03.2022, 17:08
А печати стража в яд не переделали?....видимо скоро всё будет с ядом, сплошной серпентариум...

Disary
24.03.2022, 19:12
у стрелка две ловушки, одна на увеличение урона, другая физ урон. Хотелось бы все таки конкретики. Всё что переделали в яд у других это мы поняли.
Конечно же та, что увеличивает урон

svedkakonfedka2
24.03.2022, 20:03
Конечно же та, что увеличивает уронспасибо за ответ

u_1211345790
24.03.2022, 20:31
А кто лучше стрелок или маг? С учетом ближайшей глобалки и стабильных вложений, но не делания мутанта 80ПА/ПЗ? Спрашиваю в целом, но больше ПВП (в основном масс, но и арена интересует)

u_100efbe617
24.03.2022, 21:39
Стрелок. Дамажнее, дешевле, имба прыжки, не надо пение и более востребован в пве, масс пвп. У мага есть контроль, живучее и больше кнопок(интереснее)..

Disary
24.03.2022, 22:01
К стрелка меньше выживаемости, чем у мага
Стрелок просто может снять с себя дебаффы, но у него нет выживалок, как у мага. Если вы не собираетесь делать 80пз, то вам нужно будет именно выживать

GleDmi
25.03.2022, 03:00
Кто дамажнее при равных затратах син или гост? (имеется ввиду скиловой дамаг, аспд не рассматривается)

H311M1K3
25.03.2022, 07:35
Кто дамажнее при равных затратах син или гост? (имеется ввиду скиловой дамаг, аспд не рассматривается)
Примерно одинаково. У госта выше планка( у сина порезка планки атаки от всего), а у сина больше па за счет селф бафа. У призрака контроля больше, свой баф на порезку критического урона. На бумаге гост сильнее получается.

perfectdager
25.03.2022, 08:02
А кто лучше стрелок или маг? С учетом ближайшей глобалки и стабильных вложений, но не делания мутанта 80ПА/ПЗ? Спрашиваю в целом, но больше ПВП (в основном масс, но и арена интересует)
Магов не боюсь, знаю что могу шотнуть. Стрелка так не получится. Надо как минимум чтобы он использовал свою чистку 3 раза, чтоб я мог уже пытаться его раздамажить. Еще, все дамагеры сейчас в основном физики, так что маг будет шотаться каждый раз. Я сейчас не про мутантов, а обычные 80проц игроков.

u_1208631290
25.03.2022, 09:36
Подскажите, что из себя представляет странник в пве игре. Если шмот фул морай грейд, как себя покажет в данжах. Пвп не интересует совсем.

Vovka11B
25.03.2022, 09:50
Подскажите, что из себя представляет странник в пве игре. Если шмот фул морай грейд, как себя покажет в данжах. Пвп не интересует совсем.
Зажимаешь, значится, кнопочку и ждёшь, пока пати разберёт босса.

perfectdager
25.03.2022, 10:33
Подскажите, что из себя представляет странник в пве игре. Если шмот фул морай грейд, как себя покажет в данжах. Пвп не интересует совсем.
Так себе покажет. Защита от монстров не работает на оранж монстров так как их уровень выше 105. Ну и ты во всем проигрываешь. Защиты будет мало, прибавка к па от р8 будет лучше. Можно выкрутить статы. Что примечательно, все это относительно бесплатно.

Pavelmanhadhot
25.03.2022, 11:53
Подскажите, что из себя представляет странник в пве игре. Если шмот фул морай грейд, как себя покажет в данжах. Пвп не интересует совсем.
очень ждал странника ибо люблю концепт короля-обезьян, но увы, класс получился убогим. особенно в пве, где ты ставишь в макрос вспышку и удар кулаком... ни баффов, ни раздебафов даже дамаг не сильно впечатлил. не советую, если не хочешь умереть от скуки и унылых механик

u_1208631290
25.03.2022, 12:11
Тогда какой персонаж в морай шмоте так же легко пройдёт зз цепочки?

UdoKorym
25.03.2022, 12:12
Подскажите пожалуйста, как сейчас присты себя чувствуют в 2022?

Mipsssi
25.03.2022, 12:16
Подскажите пожалуйста, как сейчас присты себя чувствуют в 2022?
Отлично чувствуют, но их очень много.

Pavelmanhadhot
25.03.2022, 12:16
Тогда какой персонаж в морай шмоте так же легко пройдёт зз цепочки?
выученные скилы сильно решают. син, сикер и любой дальник гораздо проще справляются в зз, чем остальные классы-ближники

GleDmi
25.03.2022, 12:42
Тогда какой персонаж в морай шмоте так же легко пройдёт зз цепочки?

Дру с бао вообще не напрягаясь, всё сделает бао.

Vilijonka
25.03.2022, 12:44
Подскажите пожалуйста, как сейчас присты себя чувствуют в 2022?

ХП мало что бы жить в ЛА и дамага мало что бы брали на шоты в другие данжи:)
Это в сравнение с другими профами с тем же шмотом.

Vilijonka
25.03.2022, 12:48
Сейчас актуальна тема рай/ад частенько орут.

fogyyy11
25.03.2022, 13:01
очень ждал странника ибо люблю концепт короля-обезьян, но увы, класс получился убогим. особенно в пве, где ты ставишь в макрос вспышку и удар кулаком... ни баффов, ни раздебафов даже дамаг не сильно впечатлил. не советую, если не хочешь умереть от скуки и унылых механик
макака хороший перс в пве, особенно для соло фарма, ему даже меньше чем сину надо (в плане шмота) для той же соло библы, изи открывает двери, изи убивает финалку (банально круг 2пз камней тыкнуть и этого хватит что б жить на ней, а дамаг и так будет от бафа, на 8 стаках уже по 4кк+ с тыки идет), а после майской обновы 3чи еще доп 2 сек уверки будут давать, изи в кругах стоять с тем же макросом 3чи удар кулаком. та и на шотах с миром норм себя показывает, и макрос интересней как по мне при шотах 3чи, образ (если нет лучшего дебафа), гармония мира, сто вершин (обычно после этого босс падает) с самой гармонии мира стабильно 10-12кк дамага общего и это при 84бх макаки (48к планки 70 морайка 27 селф па). А после майской обновы еще приятней играть станет в пве из за ускоренных кастов. Лучший перс для цепочек (включая СЗ), лучший в каче дз мобов, даже не нужна вампирка (и да тут 3чи удар кулаком, а больше ничего и не надо).
Да конечно для меня мист всегда будет топ перс) но макака хорошая фарм машина, там где мист не справляется (в часности библа с порезкой дамага, не было б ее, финал босс бы улетал на изи), мое мнение)))

u_1210768869
03.04.2022, 20:33
Понял, что макаки хороши, но не востребованы. Теперь думаю мк или страж

DruYokai
04.04.2022, 12:30
Понял, что макаки хороши, но не востребованы. Теперь думаю мк или страж
Совершенно разные персонажи - обезьяна в пве выступает только как дд, а в пвп как контроль+дд, страж и в пве и в пвп выступает в 1ю очередь как дебафер.
Страж, пожалуй, самый востребованный класс в пве - единственный, без которого крайне проблематично идти в любой +/- сложный дж. Обезьяна далеко не лучший пве дамагер и в пати вряд ли будут искать именно её, но такая ситуация у всех персов, которые не могут предложить ничего, кроме урона.

RedJew
15.04.2022, 21:13
Ребят, если рассматривать ДД в данжи, хорош в пвп 1на1, иб и БД, и не требует относительно больших вложений (все что себе могу позволить - ключ + рунку переноса ежемесячно), кого будет лучше взять?
Хотелось бы чтобы чар был актуален после майской обновы. Спасибо всем за ответы!

DruYokai
15.04.2022, 21:33
Ребят, если рассматривать ДД в данжи, хорош в пвп 1на1, иб и БД, и не требует относительно больших вложений (все что себе могу позволить - ключ + рунку переноса ежемесячно), кого будет лучше взять?
Хотелось бы чтобы чар был актуален после майской обновы. Спасибо всем за ответы!
Я бы рассматривала из физ классов - сина, паладина, из маг классов - мистика, жнеца.
Эти персы будут во всех сферах +\- востребованы и хорошо себя смогут там чувствовать.
В данжах все они могут хорошо подамажить и у всех, кроме пала, помимо урона есть полезные патьке фишки.
На иб очень охотно возьмут в пати сина, мистика и паладина, косе, вероятно, сложнее найти стак, но возможности у них там тоже отличные.
На бд мистиком супер комфортно из-за яиц и желтой руны в масс хиле, у косы и паладина тоже много массов и дамага.
1х1 сины на слабом эквипе в явном плюсе против большинства классов.
Ещё в ключе грядущей обновы стоит рассматривать танков, они, вероятно, везде будут топ, но, думаю, вложений там надо побольше.

RedJew
15.04.2022, 22:43
Спасибо большое)

antonivanov1985
18.04.2022, 13:13
Ребят, всем привет! Играю варом, но хочется ещё какого-либо ДД. Выбираю между сином и палом. Син вроде тру ДД, но опять крутить аспид ой как не хочется... По палу смущает, то что я про него ничего не знаю и будет ли он полезен и актуален?! Что можете подсказать кого предпочтительней качнуть и кто будет более интересен и востребован. Всем спасибо за ответы!

slipknot199313
18.04.2022, 15:15
Все хороши. Играю шаманом, когда начинал меня пугали что это самый убогий класс. Поиграл и понял что это не совсем так, тяжело догонять старых игроков, но по мере прокачки персонажа я понимаю какой шомен сильный, когда ты делаешь цепочки титулов, карты, диск, небо. Играй тем, кем хочешь, у каждого класса есть своя индивидуальная изюминка. Кем то легче, кем то тяжелее в рве, но Китай это дело отсекают.

u_1197852339
18.04.2022, 22:17
Ребят, всем привет! Играю варом, но хочется ещё какого-либо ДД. Выбираю между сином и палом. Син вроде тру ДД, но опять крутить аспид ой как не хочется... По палу смущает, то что я про него ничего не знаю и будет ли он полезен и актуален?! Что можете подсказать кого предпочтительней качнуть и кто будет более интересен и востребован. Всем спасибо за ответы! делай скилловика сина будет как дд только надо бх много чтобы брали в актуальные данжи

GleDmi
18.04.2022, 23:27
Ребят, всем привет! Играю варом, но хочется ещё какого-либо ДД. Выбираю между сином и палом. Син вроде тру ДД, но опять крутить аспид ой как не хочется... По палу смущает, то что я про него ничего не знаю и будет ли он полезен и актуален?! Что можете подсказать кого предпочтительней качнуть и кто будет более интересен и востребован. Всем спасибо за ответы!

Сину аспд придется выбивать, а это миллионы. Пал дешевле и тоже хорош. Но как дд профитнее мк, из за уникальной уверенки. Но дело твое конечно)

daniil20
19.04.2022, 00:47
Многие спрашивают какого лучше для соло кача и фарма )Скажу что ТАНК)) где не нужно крутить аспд или там еще что то .качь дз соло без проблем .да и к примеру соло хх1 открывашек в мире много найти любого сина на баф и чтоб прыгнул и все .танк со 160 па вообще не парится на финале черепаха грубая и для пве зеленая руна в антистан + крилья + мешок с морая )дамага хватает такому танку и без печатей 2 крутки ))да и в любой сложной ситуации юзаешь уверенку и живешь минуту дамажишь дальше спокойно )))

slipknot199313
19.04.2022, 07:43
Многие спрашивают какого лучше для соло кача и фарма )Скажу что ТАНК)) где не нужно крутить аспд или там еще что то .качь дз соло без проблем .да и к примеру соло хх1 открывашек в мире много найти любого сина на баф и чтоб прыгнул и все .танк со 160 па вообще не парится на финале черепаха грубая и для пве зеленая руна в антистан + крилья + мешок с морая )дамага хватает такому танку и без печатей 2 крутки ))да и в любой сложной ситуации юзаешь уверенку и живешь минуту дамажишь дальше спокойно ))) Я всегда боялся починки шмота за танка…

velva
19.04.2022, 11:53
Я всегда боялся починки шмота за танка…
А что там бояться-то? На дворе уже давно не 2008-й год: во многих данжах танки либо вовсе не нужны, либо идут так, чисто бафнуть пати на жир и атаку. Серебра с ежедневки вполне себе хватает на ремонт шмотья. Все тратятся, танк уже давно не выделяется в этом плане на фоне остальных классов.

9PoZiTiFF5
19.04.2022, 13:33
Я всегда боялся починки шмота за танка…
Это стереотип со времени уф, давно не очень актуальная проблема.

perfectpersik
19.04.2022, 14:21
Я всегда боялся починки шмота за танка…
Есть другая проблема которая сейчас актуальна, хирки на хп. С каждом обновлением хп становится все больше, расход хирок колоссальный. Танк жрет хирки на замесе, как питон глотает свою добычу. Если ты пве игрок хирки тебе вообще не нужны. Если пвп, то 1 хира уходит за 1 замес. Это я играю на варе. Если на танке 2-3.

slipknot199313
19.04.2022, 16:08
Согласен ребят, посидел обдумал так)) А где сейчас танки необходимы как воздух? В ПП только?

djokiros
19.04.2022, 16:58
Согласен ребят, посидел обдумал так)) А где сейчас танки необходимы как воздух? В ПП только?
Да и в пп не особо нужен, если есть лучше, но некритично. А так персонаж с хорошим уроном. Меньше надо уворачиваться от всякой гадости в Дж. Ну и если идти не на шоты в то же море, то без танка будет очень некомфортно. Если хочешь ходить на шоты, то ты становишься обычной ддшкой.

u_1204055403
19.04.2022, 17:08
Подскажите хочу попробовать магом поиграть стоит ли , как он щас в пвп в пве?

GleDmi
19.04.2022, 17:11
Согласен ребят, посидел обдумал так)) А где сейчас танки необходимы как воздух? В ПП только?

У танка есть глобальный минус, ниодного скила с откатом 1 сек. Даже с откатом 3 сек всего 2 на каждую форму. Это очень напрягает.

KaFackR1ck-18
19.04.2022, 17:33
У танка есть глобальный минус, ниодного скила с откатом 1 сек. Даже с откатом 3 сек всего 2 на каждую форму. Это очень напрягает.
У стражей тоже нет.
А вообще да, соглашусь. Грустно когда не можешь залепить одну кнопку и ничего не делать больше

DruYokai
19.04.2022, 19:30
Подскажите хочу попробовать магом поиграть стоит ли , как он щас в пвп в пве?
Сейчас он примерно так же, как и всегда - при высоком уровне эквипа больно бьёт, имеет хороший дебаф для своего урона. Очень зависим от пения, при шмоте ниже среднего никому не нужен.
Если готовы вкладываться в перса, то можно сделать очень хорошим ддшкой.

KiRSTN
19.04.2022, 19:40
Кем начать играть , новичку ? Очень буду благодарен если подскажите, хочется начать, но не знаю за кого, по донату готов вкладывать но не без башенно, больше пве , пвп по минимуму

GleDmi
19.04.2022, 19:54
У стражей тоже нет.
А вообще да, соглашусь. Грустно когда не можешь залепить одну кнопку и ничего не делать больше

У сиков нет тоже да, но там 3 по 3 сек, и они по откату юзаются. А вот танкам 2 по откату не прокатит.. и у 2ого еще и ци над (Уничтожение).

DruYokai
19.04.2022, 21:07
Кем начать играть , новичку ? Очень буду благодарен если подскажите, хочется начать, но не знаю за кого, по донату готов вкладывать но не без башенно, больше пве , пвп по минимуму
А что хоть интересует? Хочется играть дд\хилом\дебафером? Маг классом\физ классом? Все профы имеют уникальные, прикольные фишки, нельзя посоветовать кого-то универсального.

slipknot199313
20.04.2022, 00:35
Кем начать играть , новичку ? Очень буду благодарен если подскажите, хочется начать, но не знаю за кого, по донату готов вкладывать но не без башенно, больше пве , пвп по минимуму
Я начал шаманом, хотя мне говорили что это самые ватки, по мере прокачки карт, диска, ячеек, цепочек титулов, дома, неба, вполне играбелен, мне он нравится и минусов в нем я вижу только что тяжело в патьку попасть море, пп, др. Но я понимаю у меня бх 82/81, это мало. Приходится собирать пати самому. Играй кем душа лежит, вот правда, любой прокачанный персонаж хороший, единственное варов везде и всегда возьмут из за драк.

ForestFriend
29.04.2022, 02:22
Всем привет, играл лет 15 назад, вот, пробила ностальгия) Подскажите, какой класс сейчас востребованный, кроме пристов? Играл до этого луком очень долго, магом немного и друлей) Кто танкует хорошо и нужен? Спасибо!

DruYokai
29.04.2022, 04:24
Всем привет, играл лет 15 назад, вот, пробила ностальгия) Подскажите, какой класс сейчас востребованный, кроме пристов? Играл до этого луком очень долго, магом немного и друлей) Кто танкует хорошо и нужен? Спасибо!
Урон и держат и выдают все при +/- ок шмоте. Востребованность это довольно относительное понятие. Если речь о пвп, свою нишу может найти любой класс, но к некоторым требования существенно выше. В пве наиболее востребованные персонажи те, что помимо урона, могут предложить ещё и другие полезные фишечки, как правило, это: вар, страж, мист, дру, коса. На данный момент к ним так же можно отнести сина и госта, но после ближайшей обновы их пве-уникальность отойдёт на 2й план.
Если рассматривать классы, которыми Вы уже играли..
Лук и маг по-прежнему дд профы, требующие высокого уровня эквипа, что бы хорошо справляться со своей ролью. У мага дела обстоят сейчас немного лучше чем у лучника, за счет 79 дебафа в пвп цели пробиваются веселее (хотя ему надо пение, а это лишние траты, при том, существенные), а в пве мага на слот "+1" возьмут, как правило, охотнее чем лука. Есть даже условно шуточное утверждение что "лук - класс для души", из-за того что их не берут пофармить данжи. Тем ни менее, на высоком эквипе обе профы очень сильные ддшки и им рады на всех массивах пвп-ивентах. В пвп 1х1 луки довольно прикольные ребята с высокой дальностью, кучей кайта и урона.
Что касается друида, эта профа практически диагонально противоположна двум описанным ранее - саппорт класс, совсем без урона, но с огромнейшим арсеналом полезностей для своих сопартийцев. Если в пве нужна чистка в данже, друида туда готовы взять хоть голого, ради этой кнопки, так же, часто ищут в качестве дополнительного сильно дебафера (рана, оцеп, сара, паразиты, снижение дефов от дерева и физы). В пвп соло друид убивает только через хитрые механики своих скилов, которых, после грядущей обновы станет меньше. Зато этот класс может быть одним из лучших компаньонов любому другому классу, требования по шмоту в пвп для дру тоже ниже, чем для мага и лучника. Как минимум, можно иметь 1 сет шмота - на пз и быть коновой, что даст больше хп и дефа, чего не могут себе позволить ддшки.
Надо примерно определиться что больше хочется получить от своего персонажа и решить сколько времени и средств будет потрачено на его развитие, а потом выбирать из списка +/- подходящих под основные задачи.

ForestFriend
29.04.2022, 13:34
Урон и держат и выдают все при +/- ок шмоте. Востребованность это довольно относительное понятие. Если речь о пвп, свою нишу может найти любой класс, но к некоторым требования существенно выше. В пве наиболее востребованные персонажи те, что помимо урона, могут предложить ещё и другие полезные фишечки, как правило, это: вар, страж, мист, дру, коса. На данный момент к ним так же можно отнести сина и госта, но после ближайшей обновы их пве-уникальность отойдёт на 2й план.
Если рассматривать классы, которыми Вы уже играли..
Лук и маг по-прежнему дд профы, требующие высокого уровня эквипа, что бы хорошо справляться со своей ролью. У мага дела обстоят сейчас немного лучше чем у лучника, за счет 79 дебафа в пвп цели пробиваются веселее (хотя ему надо пение, а это лишние траты, при том, существенные), а в пве мага на слот "+1" возьмут, как правило, охотнее чем лука. Есть даже условно шуточное утверждение что "лук - класс для души", из-за того что их не берут пофармить данжи. Тем ни менее, на высоком эквипе обе профы очень сильные ддшки и им рады на всех массивах пвп-ивентах. В пвп 1х1 луки довольно прикольные ребята с высокой дальностью, кучей кайта и урона.
Что касается друида, эта профа практически диагонально противоположна двум описанным ранее - саппорт класс, совсем без урона, но с огромнейшим арсеналом полезностей для своих сопартийцев. Если в пве нужна чистка в данже, друида туда готовы взять хоть голого, ради этой кнопки, так же, часто ищут в качестве дополнительного сильно дебафера (рана, оцеп, сара, паразиты, снижение дефов от дерева и физы). В пвп соло друид убивает только через хитрые механики своих скилов, которых, после грядущей обновы станет меньше. Зато этот класс может быть одним из лучших компаньонов любому другому классу, требования по шмоту в пвп для дру тоже ниже, чем для мага и лучника. Как минимум, можно иметь 1 сет шмота - на пз и быть коновой, что даст больше хп и дефа, чего не могут себе позволить ддшки.
Надо примерно определиться что больше хочется получить от своего персонажа и решить сколько времени и средств будет потрачено на его развитие, а потом выбирать из списка +/- подходящих под основные задачи.
Спасибо за развернутый ответ!

BarranQwerty
30.04.2022, 09:29
Мне бы выбрать класс, который в ПвЕ имба и в пвп имба

LediSitti
30.04.2022, 09:55
Мне бы выбрать класс, который в ПвЕ имба и в пвп имба этот класс называется донат,бери не ошибёшься

u_1197852339
30.04.2022, 19:34
Мне бы выбрать класс, который в ПвЕ имба и в пвп имба 10 танков из 10

Vovka11B
30.04.2022, 19:54
10 танков из 10
И по расходке имба, кстати, особенно учитывая атаку от кона в следующей обнове.

endimion123
01.05.2022, 15:26
Мне бы выбрать класс, который в ПвЕ имба и в пвп имба

Син-везде имба,везде соло затащит,везде раздамажит и разраб на сине катает.Суди сам кого будут и дальше апать в нужном направлении,а не как тех же варов(воинов!) в сапы)У них своя логика и свои приоритеты.

Shaolin777
02.05.2022, 14:31
Всем привет! Вернулся в игру, играл до этого варом. Сейчас начал качать призрака (нравится). Подскажите камрады, будет ли призрак сейчас актуален? Или стоит посмотреть на другой класс?

Disary
02.05.2022, 14:37
Всем привет! Вернулся в игру, играл до этого варом. Сейчас начал качать призрака (нравится). Подскажите камрады, будет ли призрак сейчас актуален? Или стоит посмотреть на другой класс?
Актуален как любой ДД. В следующем обновлении будет одним из немногих классов, который ещё сможет кидать драки.

Shaolin777
02.05.2022, 14:59
Читал тему про призрака. Ты там активно участвовал. Призраку ад или рай? Просто ты убеждаешь что ад и я тоже склоняюсь к этому мнению.

u_1206975027
10.05.2022, 17:19
Всем привет , решил магом на галатею залететь как они щас? или всё же стрелок лучше подскажите.

1LiTER1
10.05.2022, 20:08
Всем привет! Вернулся в игру, играл до этого варом. Сейчас начал качать призрака (нравится). Подскажите камрады, будет ли призрак сейчас актуален? Или стоит посмотреть на другой класс?
Привет,сам играю призраком,могу поучить))) Напиши в вк vkorpack666 всегда рад помочь)


Читал тему про призрака. Ты там активно участвовал. Призраку ад или рай? Просто ты убеждаешь что ад и я тоже склоняюсь к этому мнению.
в вк разъясню


Всем привет , решил магом на галатею залететь как они щас? или всё же стрелок лучше подскажите.
стрелок хорош в пвп 1х1 против контроллеров, но их валят классы, которым для победы контроль ненужен. Маг всегда стабилен, валит хэви классы, да впрочем почти всех валит. Решать тебе пушка больше 1х1, маг больше масс пвп, в пве помоему одинаково

-Static-
10.05.2022, 20:30
стрелок хорош в пвп 1х1 против контроллеров, но их валят классы, которым для победы контроль ненужен. Маг всегда стабилен, валит хэви классы, да впрочем почти всех валит. Решать тебе пушка больше 1х1, маг больше масс пвп, в пве помоему одинаково
После обновы маг грустить уйдет, особенно против хэви :D

Angar1234
11.05.2022, 00:15
Да, магов жёстко обделили. Тот же прист будет выглядеть на порядок лучше в том же масс пвп, даже если рассматривать чисто соло дд мод.

Disary
11.05.2022, 00:32
Да, магов жёстко обделили. Тот же прист будет выглядеть на порядок лучше в том же масс пвп, даже если рассматривать чисто соло дд мод.
Да-да. С пределом дебаффа в 60% прист лучший маг дд

u_1211345790
11.05.2022, 00:48
Да маги вообще на уровне с луками были, но только лукам дают там и уверенки и многоударку массовую с откатом ничтожным, а магам просто чуть-чуть улучшают два скилла (щиток и дебаф). По сравнению с другими классами - все выглядит довольно печально.

Alfa-Centaurus
11.05.2022, 03:10
Да маги вообще на уровне с луками были, но только лукам дают там и уверенки и многоударку массовую с откатом ничтожным, а магам просто чуть-чуть улучшают два скилла (щиток и дебаф). По сравнению с другими классами - все выглядит довольно печально.

Ты у варов посмотри что дают по скилам и взгрустни:fox_2:А если хочешь еще сильнее взгрустнуть смотри синов-их как всегда "обделили" по скилам.:fox_13:

FunJagan
11.05.2022, 03:14
качайте варов, друлек, стражей и жнецов плз

1LiTER1
11.05.2022, 06:59
Ты у варов посмотри что дают по скилам и взгрустни:fox_2:А если хочешь еще сильнее взгрустнуть смотри синов-их как всегда "обделили" по скилам.:fox_13:
Очередной человек, который говорит про синов. Я ГОСТ, по-моему единственный кого +- контрит Син. В равном эквипе и с прямыми руками, ГОСТ заберёт Сина. Согласен, сину легче, но если Син должен шотать равного ГОСТа в па сете с одной тюрьмы, то других похожих скиллов мало, и Син на самом деле неособо читерный без птп, ну вообщем, просто Сины не настолько имбовые, как говорят другие

9PoZiTiFF5
11.05.2022, 09:26
Я ГОСТ, по-моему единственный кого +- контрит Син.
Просто здравствуй, просто как дела?

1LiTER1
11.05.2022, 09:36
Просто здравствуй, просто как дела?
Привет, все хорошо, вроде как 40 па скоро сделаю, а ты как?
220237

9PoZiTiFF5
11.05.2022, 09:50
Привет, все хорошо, вроде как 40 па скоро сделаю, а ты как?
220237
Прошёл рядом и не мог не поздороваться, я замечательно, ходи в ми и пп и скоро будет пушка. Успеха!

1LiTER1
11.05.2022, 10:39
Прошёл рядом и не мог не поздороваться, я замечательно, ходи в ми и пп и скоро будет пушка. Успеха!Спасибо)) Ну а вообще почти всем классам нужен шмот для того чтобы можно было считать, имба или нет

GORlZONT
11.05.2022, 11:05
Очередной человек, который говорит про синов. Я ГОСТ, по-моему единственный кого +- контрит Син. В равном эквипе и с прямыми руками, ГОСТ заберёт Сина. Согласен, сину легче, но если Син должен шотать равного ГОСТа в па сете с одной тюрьмы, то других похожих скиллов мало, и Син на самом деле неособо читерный без птп, ну вообщем, просто Сины не настолько имбовые, как говорят другие
:hamster_26::hamster_26::hamster_26: сины не настолько имба, что я просто в голос заржал. Нуда.

1LiTER1
11.05.2022, 11:26
:hamster_26::hamster_26::hamster_26: сины не настолько имба, что я просто в голос заржал. Нуда.
И дальше ржи неведующий

GORlZONT
11.05.2022, 11:49
И дальше ржи неведующий
Просвяти незнающего:hamster_13:, вдруг все года игры я был в неведении.

KaFackR1ck-18
11.05.2022, 12:07
Крашик глупый неумный.
Очевидно же что у синов низкая планка от шмоток и вообще от пухи, выживаемости ноль, птп+1 не 100% и имеет откат. Как первый год с недорыбами на форуме общаешься
А, ну и морай скиллы самые бесполезные

GORlZONT
11.05.2022, 12:19
Крашик глупый неумный.
Очевидно же что у синов низкая планка от шмоток и вообще от пухи, выживаемости ноль, птп+1 не 100% и имеет откат. Как первый год с недорыбами на форуме общаешься
А, ну и морай скиллы самые бесполезные
Жалко рыбок стало:hamster_12: В консервы их бы закатать и отправить почтой России.

9PoZiTiFF5
11.05.2022, 12:23
Крашик глупый неумный.
Очевидно же что у синов низкая планка от шмоток и вообще от пухи, выживаемости ноль, птп+1 не 100% и имеет откат. Как первый год с недорыбами на форуме общаешься
А, ну и морай скиллы самые бесполезные

До слёз, плакала половина ПаньГу. Что ж за мир-то такой неидеальный?!

GORlZONT
11.05.2022, 13:07
До слёз, плакала половина ПаньГу. Что ж за мир-то такой неидеальный?!
маги улыбаются и машут. Толпы магов( не синопрезикообезян). Уже лет 10 жду, когда нагибаторы форума и чатов научат, как правильно за мага играть.

Rigart
11.05.2022, 13:30
маги улыбаются и машут. Толпы магов( не синопрезикообезян). Уже лет 10 жду, когда нагибаторы форума и чатов научат, как правильно за мага играть.

Ваще легко научу играть за мага. Запускаешь игру с акка мага. На странице выбора персонажа тыкаешь создать нового перса. Выбираешь расу -Амфибии. Класс - Убийца. Не благодари!

GORlZONT
11.05.2022, 14:17
Ваще легко научу играть за мага. Запускаешь игру с акка мага. На странице выбора персонажа тыкаешь создать нового перса. Выбираешь расу -Амфибии. Класс - Убийца. Не благодари!
все персы есть, кроме обезьяны. Варов аж 2 штуки. Дальше, что?

GORlZONT
11.05.2022, 14:27
Если бы в своё время, как большинство магов пересело на сино призраков(какая то часть на жнецов)- давно бы дропнул игру. Слишком просто и скучно. Так де челлендж и мастер класс от гурру?

9PoZiTiFF5
11.05.2022, 14:32
Уже лет 10 жду, когда нагибаторы форума и чатов научат, как правильно за мага играть.
Во балда, ну записывай.
Ульта, три цы, чс, иммунка (cо станом), по окончанию этих трёх - сутра, ближний. Можно в разной последовательности, главное слагаемые.
Повторять по откату. Пока откат - воевать на форуме. Можно в ближний ещё руну поставить на 50% мгновенного отката!

GORlZONT
11.05.2022, 14:35
Во балда, ну записывай.
Ульта - три цы, чс, иммунка. Можно в разной последовательности, главное слагаемые.
Повторять по откату. Пока откат - воевать на форуме.
чс(что такое). Три цы(боль моим глазам, как и три чи)
А так почти правильно, но я не жду кд. Сразу в бой)

KaFackR1ck-18
11.05.2022, 14:37
Варов аж 2 штуки
Че, с первого раза не получилось?(

9PoZiTiFF5
11.05.2022, 14:39
чс(что такое).
Ну это, чс, кос, бан, чтобы пока ты в чятике воюешь, имел иммун к контратакам противника. Там ещё важный апдейт к инструкции, запиши!


Че, с первого раза не получилось?(
Вслух, спасибо!

GORlZONT
11.05.2022, 14:43
Че, с первого раза не получилось?(
первому лет 10 экспериментировал с мечами, когда это было не модно. Второму лет 6-7 по общему шмот удобно передавать было и фулл пухи на тот момент. Интересный класс, жаль времени нет.

u_3798993
25.05.2022, 23:09
Господа, всех приветствую. Раз уж тема есть-грех в нее не написать...
Разрываюсь между сином (р8р есть), странником(пока не создан), магом (не создан), варом (р8р). Стражем (не создан).
Перс нужен для соло фарма, чтобы не слишком требователен к шмоту (в топы вообще не стремлюсь), чтобы если и донатить, то обойтись минимальным (до 5к,ибо учусь и денег нетъ). У кого какие мысли и предпочтения расскажите пожалуйста. Правда интересно что думаете

Disary
25.05.2022, 23:18
Господа, всех приветствую. Раз уж тема есть-грех в нее не написать...
Разрываюсь между сином (р8р есть), странником(пока не создан), магом (не создан), варом (р8р). Стражем (не создан).
Перс нужен для соло фарма, чтобы не слишком требователен к шмоту (в топы вообще не стремлюсь), чтобы если и донатить, то обойтись минимальным (до 5к,ибо учусь и денег нетъ). У кого какие мысли и предпочтения расскажите пожалуйста. Правда интересно что думаете
Тут нужно понимать, что понятия фарм из 2014 уже давно нет. Никто не фармит в патях больше двух человек. Все набирают твинов для баффа и дебаффа и идут самостоятельно. Их же потом используют для марафонов (тоже вариант фарма). В этой связи рекомендую играть тем, кем интересно. Если же рассматривать перса исключительно как фармилку какого-то данжа, то:

Маг сразу нет, фармит только на довольно высоком уровне и хуже всех.
Вар тоже не особо фармер, слишком низкий ДПС для ПВЕ.
Страж аналогичен вару, но получше. В целом, и вара и стража рекомендую держать как твина для дебаффа, ибо не зависят от шмота, но ДД-потенциал относительно низкий.
Син идеальный вариант.
Странник — вариант похуже, но есть опция фармить данжи типа Гробницы шепота за счёт того, что можно наплевать на почти все механики

Vovka11B
25.05.2022, 23:19
Господа, всех приветствую. Раз уж тема есть-грех в нее не написать...
Разрываюсь между сином (р8р есть), странником(пока не создан), магом (не создан), варом (р8р). Стражем (не создан).
Перс нужен для соло фарма, чтобы не слишком требователен к шмоту (в топы вообще не стремлюсь), чтобы если и донатить, то обойтись минимальным (до 5к,ибо учусь и денег нетъ). У кого какие мысли и предпочтения расскажите пожалуйста. Правда интересно что думаете

Думаем, что с 5К в месяц можно играть кем угодно и не фармить, потому что овергира на 5К в месяц всё равно не сделаешь, а для середнячка хватит и таких денежек, учитывая нынешний курс.
Солофарм с такими вложениями, честно говоря, будет возможен через полгода в лучшем случае.
Если мы только не про фарм старых ХХ и Нирваны говорим, конечно.

DruYokai
25.05.2022, 23:27
Если фарм предполагается соло, то лучше син - из предложенных наиболее комфортный персонаж из-за хорошего урона, он под раздебаф твинов раньше начнёт тянуть нормальные дж, если интересует фарм в паре с каким-то дд - страж, т.к. надо меньше вложений для выхода на около максимальный уровень полезности, а нужен он всем и всегда. Если хочется не то чтобы фармить, а скорее проводить время в пати на 10 человек - вар, т.к. их очень не хватает, а после обновы заменить эту профу саранчей и тд не получится, будут очень востребованы, там где вообще нужны.

u_3798993
25.05.2022, 23:32
Понял принял обработал. Большое спасибо за ответы =) попробую сина и сикера. И затем уж буду окончательный выбор делать. Открыли глаза на многие вещи

u_9e43d7891e
26.05.2022, 12:16
Как качать персонаж правильно,Странник ,маг.

u_1212701890
26.05.2022, 12:34
В нашем Идеальном Мире представлено 14 классов:



1̶4̶ 15 классов

u_1211958467
07.08.2022, 07:51
Всем привет! Не играл 3 года, за это время вижу много изменилось. Посоветуйте, за какой ДД класс сейчас интереснее играть и будет комфортно в пвп? Син, не интересн, уже играл, когда-то. Востребованность класса в пве не принципиальна, можно и самому собрать. Всем спасибо за ответы!

ujcgjlbygfyr
07.08.2022, 10:15
Всем привет! Не играл 3 года, за это время вижу много изменилось. Посоветуйте, за какой ДД класс сейчас интереснее играть и будет комфортно в пвп? Син, не интересн, уже играл, когда-то. Востребованность класса в пве не принципиальна, можно и самому собрать. Всем спасибо за ответы!
Как бы это рофляно не звучало - Оборотень / Друид / Мистик, они сейчас далеко от ролей танка / семи-саппорта, и вполне могут сойти за ДД.

niko72ru1
07.08.2022, 10:29
Как по мне самые топ классы это в балансе пвп/пве в среднем шмоте подчеркну
1)син, страж
2)Призрак, танк, дру, стрелок, (макаки пока не понятно в плане пве, могут ли они фармить иксы в одну каску, но я думаю что смогут
3)Коса, мистик, вар, косы
4) Маги, шаманы, луки, присты

1LiTER1
07.08.2022, 11:01
Как по мне самые топ классы это в балансе пвп/пве в среднем шмоте подчеркну
1)син, страж
2)Призрак, танк, дру, стрелок, (макаки пока не понятно в плане пве, могут ли они фармить иксы в одну каску, но я думаю что смогут
3)Коса, мистик, вар, косы
4) Маги, шаманы, луки, присты
Гост передамажит сина. Они на равне.


Всем привет! Не играл 3 года, за это время вижу много изменилось. Посоветуйте, за какой ДД класс сейчас интереснее играть и будет комфортно в пвп? Син, не интересн, уже играл, когда-то. Востребованность класса в пве не принципиальна, можно и самому собрать. Всем спасибо за ответы!могу советовать госта, танка, Шама, сика (страж)

man_maleculo
07.08.2022, 11:30
Обезьяна топ 1 сейчас, пофиг на механики, соло хх может фармить в говношмоте, гбп соло, старые хх без набивания мобов, в пвп тоже силён, не нужно тащить скилы с мл и дома, имба вообщем

Disary
07.08.2022, 12:15
Всем привет! Не играл 3 года, за это время вижу много изменилось. Посоветуйте, за какой ДД класс сейчас интереснее играть и будет комфортно в пвп? Син, не интересн, уже играл, когда-то. Востребованность класса в пве не принципиальна, можно и самому собрать. Всем спасибо за ответы!
Из магических ДД самый сильный сейчас маг, без спору. Но маг классы сейчас довольно дороги в сборке. Сюда же можно добавить косу, но она куда сложнее в реализации и в некоторых моментах объективно слабее, хоть и может выдавать очень сильный урон. Шаманы были сильно апнуты и если лежит душа - можно попробовать.

Из физических дальников: лучники очень сильны и рано раскрываются. Стрелки очень слабы и раскрываются после вложения двух квартир.
Теперь по ближникам:
Танк и макака: одного поля ягоды. Хорошо контролят. Танком очень легко жить, макакой жить посложнее, но при должной сноровке и реакции можно вытворять чудеса. Как ДД не могут дать постоянного ДПС как лук/син.
Призрак: аналог жнеца, только относительно сина. Может выдавать дамаги, но слабее, требует большей «рукастости».
Паладин: скептически к нему отношусь. У него есть все, чтоб быть ДД, но что-то ему не хватает. Хотя класс очень интересный и там почти каждый скил имеет свою механику.
Страж: если охотно поиграть скиловиком, то страж - ваш выбор.

Как бы это рофляно не звучало - Оборотень / Друид / Мистик, они сейчас далеко от ролей танка / семи-саппорта, и вполне могут сойти за ДД.
Друид в нынешнем патче далек от звания ДД, а у мистика слишком высокий порог вхождения.

m1500KG
07.08.2022, 13:53
Всем привет! Не играл 3 года, за это время вижу много изменилось. Посоветуйте, за какой ДД класс сейчас интереснее играть и будет комфортно в пвп? Син, не интересн, уже играл, когда-то. Востребованность класса в пве не принципиальна, можно и самому собрать. Всем спасибо за ответы!
Тут бы еще уточнить, какой предпочитаемый формат пвп, какой сервер. У каждого класса есть как сильные форматы и предпочитаемые уровни обвеса, так и слабые, в которых им будет значительно тяжелее, чем другим.

sanlife
07.08.2022, 14:14
Гост передамажит сина. Они на равне.Так наравне или призрак дамажней? Вы уж определитесь :D

Стрелки очень слабы и раскрываются после вложения двух квартир.А если напротив будет кто-то на другом классе, но тоже "двухквартирный"? :lol:

Танк и макака: Как ДД не могут дать постоянного ДПСА где нужен постоянный дпс? В ла, пп и в паре новых данжей куда 99% сервера не ходит?
На шотах, которыми и проходятся почти все данжи, обезьяны вообще ноль полный по сравнению с танком.

Паладин: скептически к нему отношусь.Как и многие. Не так уж много думаю есть людей которым интересно играть классом, на котором реально надо 90% времени жать всего 2 кнопки. Деградация какая-то , а не класс.

Теперь по ближникам:
СтражСерьезно? :spy:

Disary
07.08.2022, 14:22
А где нужен постоянный дпс? В ла, пп и в паре новых данжей куда 99% сервера не ходит?
На шотах, которыми и проходятся почти все данжи, обезьяны вообще ноль полный по сравнению с танком.
К чему тут пве, если вопрос про пвп

sanlife
07.08.2022, 14:41
К чему тут пве, если вопрос про пвпВ пвп вроде убивать надо, а не хирокатом заниматься? А взрывного урона у обезьянок по прежнему нет, в отличии от танка.

Disary
07.08.2022, 14:46
В пвп вроде убивать надо, а не хирокатом заниматься? А взрывного урона у обезьянок по прежнему нет, в отличии от танка.
Как знаешь

man_maleculo
07.08.2022, 14:57
Нет взрывного урона у обезьяны, которые сигов в па за масс шотают

AmOZONkA
07.08.2022, 14:59
Стрелок или паладин самые кофмортные, после синов )

iWashburn
07.08.2022, 16:04
У кого самый высокий разовый дамаг? Не ДПС.а с одной тычки?

Disary
07.08.2022, 16:08
У кого самый высокий разовый дамаг? Не ДПС.а с одной тычки?
Танки, мисты, мб вары, они там чет выдают

AmOZONkA
07.08.2022, 17:28
Разовый должен быть больше всех у шамана

Disary
07.08.2022, 17:46
Разовый должен быть больше всех у шамана
Вряд ли 270% миста можно переплюнуть 100% у шамана, даже со всеми бафами.

iWashburn
07.08.2022, 18:26
Раньше танки армой могли ломать щи, Вары чем дамажат не представляю..

KaFackR1ck-18
07.08.2022, 19:00
Вары чем дамажат не представляю..
На дистанции - кастеты или спам с мечей. Довольно средний дамаг по палате выходит на самом деле
А так - разовый дамаг через ударку с красной руной на фулчи в ульту. Иногда даже получается довольно неплохо относительно вара с 45к планкой и 70па мечами без па камней
https://i.imgur.com/bJuvxLv.png
https://i.imgur.com/Co0uMUe.png
Очевидные минусы - можно ударить так раз в пять минут и то перед этим надо пять скиллов накинуть. А там уже повезет на кб или не повезет.
Ну и кто-то писал что можно через красную в расколотой играть, тоже мол неплохо получается, но у меня либо руки из жопы, либо просто не понимаю как это должно работать

DruYokai
08.08.2022, 00:09
У кого самый высокий разовый дамаг? Не ДПС.а с одной тычки?
Мист, маг, вар.
Стабильно каждые 2 секунды огромный дамаг только у миста.
Так что б прям вот 1 удар при танцах с бубном, поставила бы на вара.


Всем привет! Не играл 3 года, за это время вижу много изменилось. Посоветуйте, за какой ДД класс сейчас интереснее играть и будет комфортно в пвп? Син, не интересн, уже играл, когда-то. Востребованность класса в пве не принципиальна, можно и самому собрать. Всем спасибо за ответы!
Маг классы: мист, маг.
Физ классы: танк, обезьяна.
Интам обязательно нужно пение, от 95. Физики этой проблемы лишены.
В текущий момент обезьяна - имба, но, думаю, скоро их ждут серьезные порезки, как было со всеми новыми профами спустя пару патчей.
Других стабильно апают.

KaFackR1ck-18
08.08.2022, 00:17
Ля, что я делаю не так если мне комфортно играца рай друидом с 70 пения? :(

Disary
08.08.2022, 00:51
Ля, что я делаю не так если мне комфортно играца рай друидом с 70 пения? :(
>друид
>дд
>70 пения

DruYokai
08.08.2022, 01:20
Ля, что я делаю не так если мне комфортно играца рай друидом с 70 пения? :(
Мне кажется сейчас, когда 80% игры лисой происходит на коленях (4х лапах), этого может хватать. Всё равно там встаёшь кинуть железку или попытаться догнать станом таргет, разрывающий расстояние..
Хотя, не могу утверждать, учитывая очень маленькое количество времени, которое я сейчас провожу на дру. Катаю лисой 10 боёв в неделю на арене, в стрёмном рейтинге 2.1+, там не ощущаю необходимости в пении, хоть у меня его и 99 в свапе - чисто пару раз за бой нажать, как пережитки прошлого. Не было бы - и не нажимала бы, вообще не принципиально.

1LiTER1
08.08.2022, 10:17
Так наравне или призрак дамажней? Вы уж определитесь :D
А если напротив будет кто-то на другом классе, но тоже "двухквартирный"? :lol:
А где нужен постоянный дпс? В ла, пп и в паре новых данжей куда 99% сервера не ходит?
На шотах, которыми и проходятся почти все данжи, обезьяны вообще ноль полный по сравнению с танком.
Как и многие. Не так уж много думаю есть людей которым интересно играть классом, на котором реально надо 90% времени жать всего 2 кнопки. Деградация какая-то , а не класс.
Серьезно? :spy: Син вносит урон ща раз, гост атакует быстрее, итог урон одинаковый, но есть 1скилл, называется экзарцизм, из за него он передамажит.

9PoZiTiFF5
08.08.2022, 10:30
Син вносит урон ща раз, гост атакует быстрее, итог урон одинаковый, но есть 1скилл, называется экзарцизм, из за него он передамажит.

Хорошее мнение, но есть нюанс - у тебя маленькая иконка в подписи.

KaFackR1ck-18
08.08.2022, 12:06
>друид
>дд
>70 пения
Друиды дд(
А серьезно - фиг знает как люди играют с инкастом. Даже с эскейпом не поиграешься

iWashburn
08.08.2022, 15:48
А чем вар нанесет урон, не понимаю Т__Т
И что с луками? Вата недемажная?

JustPlay
09.08.2022, 04:00
Ору каждый раз, от того, что люди приходят играть В ИГРУ, то место, где они могут почувствовать полную свободу выбора, быть тем кем они захотят.
Но нет! они добровольно одевают на себя поводок и отдают его поводырю.
Такие игроки никогда не задерживаются, и в 99% играть совершенно не умеют.
Эта игра, а не реальная жизнь, где за свой ошибочный (допустим) выбор, вы потеряете дом, накопления или что-то ещё.

Вам должен нравится ваш персонаж, чтобы у вас было вдохновение играть им.
Чужой головой долго играть не получится.
А извечные метания туда-сюда, ничем хорошим не закончатся.

9PoZiTiFF5
09.08.2022, 09:22
А чем вар нанесет урон, не понимаю Т__Т
И что с луками? Вата недемажная?

Вары - как отвечали страницей ранее, под ультой рубиновой руной почти любым скиллом (лучше ударной волной - больше дамага с самого скилла) могу одной тыкой нанести удивительно большой урон.
По лукам - сильно апнули последней обновой выживаемость, что по дамагу - наносят, но их дамаг скорее длительный, нежели колоссальный с одного удара.

Prontoshut
09.08.2022, 11:34
Ору каждый раз, от того, что люди приходят играть В ИГРУ, то место, где они могут почувствовать полную свободу выбора, быть тем кем они захотят.
Но нет! они добровольно одевают на себя поводок и отдают его поводырю.
Такие игроки никогда не задерживаются, и в 99% играть совершенно не умеют.
Эта игра, а не реальная жизнь, где за свой ошибочный (допустим) выбор, вы потеряете дом, накопления или что-то ещё.

Вам должен нравится ваш персонаж, чтобы у вас было вдохновение играть им.
Чужой головой долго играть не получится.
А извечные метания туда-сюда, ничем хорошим не закончатся.
Согласен, тоже не понимаю таких. "А кем играть?" "кто имба?". Вы играть пришли или послушать советы, выполнить указания челиков на форуме и потом ждать новых.

u_1203130201
09.08.2022, 12:56
Ору каждый раз, от того, что люди приходят играть В ИГРУ, то место, где они могут почувствовать полную свободу выбора, быть тем кем они захотят.
Но нет! они добровольно одевают на себя поводок и отдают его поводырю.
Такие игроки никогда не задерживаются, и в 99% играть совершенно не умеют.
Эта игра, а не реальная жизнь, где за свой ошибочный (допустим) выбор, вы потеряете дом, накопления или что-то ещё.

Вам должен нравится ваш персонаж, чтобы у вас было вдохновение играть им.
Чужой головой долго играть не получится.
А извечные метания туда-сюда, ничем хорошим не закончатся.

игрок новый. в большинстве, чтобы определиться, какой класс нравится, к какому лежит душа как бы сказать, нужно время, нужно его развить, нужно чтобы класс хоть на чутка раскрылся.
и не нужно думать, что сейчас какой-нить 2005-2010 год, где это бы зачастую не так сложно сделать. сейчас - это огромное время, вложения, определённое развитие - небо/карты/эквип и т.п. и т.д..
поэтому - это нормально, когда игрок спрашивает. кто хочет - тот и подскажет - какие особенности какого класса, где какие расходы больше, где в данжи легче попасть и др., кто не хочет отвечать новичкам, то не отвечайте вообще, новичку ваше нытьё, негатив - ну вообще ни как не нужен. иногда лучше промолчать, чем чёт ляпнуть.

u_1211345790
17.08.2022, 14:20
Ну да, маг и шам сейчас абсолютно бесполезные классы. За луков не шарю, но, скорее всего, они не сильно далеко ушли. После весенней глобалки - эра милишников.
От макак и танков - я вообще в шоке. Там и дамаг теперь и деф ого-го. Сам играю за мага и стрелка. За мага желание вообще отпало играть - максимум в дажники ходить.
Стрелок еще более-менее играется, но с апом милишников уже потерял свою имбовость.

Вообще я к чему? Не советую брать те три класса, которые написал в самом начале - маг, шам, лук. Они только на любителя сейчас. Ну или для масс замесов, но в таком случае - легче взять стрелка или косу, ну или на крайняк мистика, которые, к слову, получше магов стали.

Забыл совсем добавить. За мага на новом сервере играть - это вообще жесть. Из-за большого кол-ва стрелков - вы будете просто от массов случайных помирать на любых ПВП ивентах. Еще и с пением дикие проблемы будут. Не слушайте тех, кто говорит, что маг - это лучший магический класс. Это не так. Мистик сейчас выглядит поинтереснее. Ну или берите такого же интересного персонажа, так еще и имбового - друида.

9PoZiTiFF5
17.08.2022, 15:38
За луков не шарю, но, скорее всего, они не сильно далеко ушли. После весенней глобалки - эра милишников.
.

Действительно, не очень шаришь

Disary
17.08.2022, 16:19
Действительно, не очень шаришь
Немного статистики…
В топ-100 арены:
10 варов
4 стрелка
5 магов
11 танков
23 друида
8 лучников
15 пристов
14 синов
1 шаман
3 стража
2 мистика
2 призрака
2 косы

Паладинов и макак, соответственно, по нулям..
Как видно, топ Дд на арене: син > лук > танк > маг

9PoZiTiFF5
17.08.2022, 16:27
Немного статистики…
В топ-100 арены:
10 варов
4 стрелка
5 магов
11 танков
23 друида
8 лучников
15 пристов
14 синов
1 шаман
3 стража
2 мистика
2 призрака
2 косы

Паладинов и макак, соответственно, по нулям..
Как видно, топ Дд на арене: син > лук > танк > маг

Во, спасибо, я снова в своих суждениях не очень далеко копнул, это ещё и мнение собеседника по магам ставит под сильное сомнение.
Можно, конечно, парировать тем, что арена это не всё, на чём игра крутится и так далее (а на самом деле, ещё как да), но статистика весьма показательна.


>23 друида
>14 синов

А вот и самые возмущающиеся классы, кстати! И даже в топ-3.

Frostmourne2021
17.08.2022, 19:27
Немного статистики…
В топ-100 арены:
10 варов
4 стрелка
5 магов
11 танков
23 друида
8 лучников
15 пристов
14 синов
1 шаман
3 стража
2 мистика
2 призрака
2 косы

Паладинов и макак, соответственно, по нулям..
Как видно, топ Дд на арене: син > лук > танк > маг

Ну учитывая, что далеко не все будут бросать своих одетых годами или овердоном персов, пересаживаясь на новые профы. Стрелки имба, почти, кайфовые в пвп, так что тут понятно, а макаки на любителя уж очень, призраками сложно играть, жнецы слабее магов по урону (если не брать чёрную)
Палы тоже требуют рук


А держать в контроле варом, кайтить и хилить пристами с овер сейвами, и игра на друиде - для всего этого много навыков и ума не надо

Hitcklifff
18.08.2022, 09:52
Ну да, маг и шам сейчас абсолютно бесполезные классы. За луков не шарю, но, скорее всего, они не сильно далеко ушли. После весенней глобалки - эра милишников.
От макак и танков - я вообще в шоке. Там и дамаг теперь и деф ого-го. Сам играю за мага и стрелка. За мага желание вообще отпало играть - максимум в дажники ходить.
Стрелок еще более-менее играется, но с апом милишников уже потерял свою имбовость.

Вообще я к чему? Не советую брать те три класса, которые написал в самом начале - маг, шам, лук. Они только на любителя сейчас. Ну или для масс замесов, но в таком случае - легче взять стрелка или косу, ну или на крайняк мистика, которые, к слову, получше магов стали.

Забыл совсем добавить. За мага на новом сервере играть - это вообще жесть. Из-за большого кол-ва стрелков - вы будете просто от массов случайных помирать на любых ПВП ивентах. Еще и с пением дикие проблемы будут. Не слушайте тех, кто говорит, что маг - это лучший магический класс. Это не так. Мистик сейчас выглядит поинтереснее. Ну или берите такого же интересного персонажа, так еще и имбового - друида.

Посмотрел твой прошлые сообщения и сделал вывод что ты чсв чел с биполярочкой, который в одном посте хвалит профу, а в следующем засирает

Pigon69
18.08.2022, 11:08
А почему по обезьяне так разнятся мнения?Для одних - имба, для других - где то на дне

m1500KG
18.08.2022, 11:50
А почему по обезьяне так разнятся мнения?Для одних - имба, для других - где то на дне
Ну, во-первых до обновы она была на дне однозначно и многие к этому привыкли. Так же и по шмоту сейчас мало кто наравне с другими и может показать силу класса.

Ну а вообще, с ней много непонятного. Сила пассивки крайне зависит от соотношения шмота обезьяны и атакующего и она может быть как имбой, так и бесполезной. Уверенки есть, но они сейчас часто упираются в баг и становятся "дырявыми", туда можно закинуть контроль. Дамаг есть, но он в форме, а прыжки почти без кд, но в человеке (а удары после смены образа вызывают проблемы с уверкой). Контроля куча, но комбы не всегда удобно собрать и опять же, надо прыгать между формами, рискуя получить дырявую уверку. В общем, должно еще пройти время, чтобы точно определить ее границы применимости и выяснить, где она имба, а где так себе.

Pigon69
18.08.2022, 12:00
Спасибо за развернутый ответ)

9PoZiTiFF5
18.08.2022, 12:20
. Уверенки есть, но туда можно закинуть контроль.

Отвратительно, неиграбельный класс совершенно, играть невозможно, урезоле.
Отбросим шутки - с первым абзацом совершенно согласен, но после апа произошла дичь.

На арене равных монке встречал лишь пару раз и это был дичайший ужас, особенно учитывая то, что его тиммейты были исключительно в воздухе и он безбожно агрил на себя и постоянно сбивал, а убить его не представлялось возможным, так как с воздуха хилили. Встретившись с таким впервые, мягко говоря, было непросто.

О том, что пашного лайтовика, то есть монке, на иб при прочих равных один на один не убить даже не хочу много говорить - ох уж эти криты по единичке. Как-то фуловой патей за одной макакой бегали без малого пять минут. Чудом одновременно залетели дизарм, параль, драки и запал. Да и в целом опыт игры против таких вот механик заставляет мыслить и действовать несколько иначе от того, к чему привык за несколько лет.

Удивительно, конечно, как китайцы в начале выпускают совершенно недоработанный класс, а следующей обновой делают из него нечто.

u_1211345790
18.08.2022, 12:25
Посмотрел твой прошлые сообщения и сделал вывод что ты чсв чел с биполярочкой, который в одном посте хвалит профу, а в следующем засирает

Ну ты явно очень не умный чел, значит, раз такие выводы делаешь. В плане проф - я всегда придерживался одного мнения, особенно, по магам. Думай, что хочешь :)

А касаемо магов и арены - так это всего один показатель. На старых серверах - стрелков, палов и макак - меньше относительно других проф, а на новых серверах они просто не дотягивают до уровня челов с 2012 годов, которые имеют укомплектованные ПЗ ПА сеты. Вывод: естессно старые классы будут преобладать в топах на арене.
В любом случае, одними из важных показателей имбовости класса является простота реализации и кол-во этих классов на новых серверах - эти показатели еще и связаны между собой.
И магов меньше всего!

Можно еще суждения приводить, но лень объяснять тому основному контингенту, который остался в этой игре. 95% просто не поймут, увы...

9PoZiTiFF5
18.08.2022, 12:33
А касаемо магов и арены - так это всего один показатель.




В любом случае, одними из важных показателей имбовости класса является простота реализации и кол-во этих классов на новых серверах - эти показатели еще и связаны между собой.


Сравнивать по одному критерию, обособленному от других - это всего один показатель, нелогично, неправильно.
Сравнивать по другому критерию, так же обособленному от других - это правильно, логично и вообще вы не поймёте.

Ок, действительно логично.

GORlZONT
19.08.2022, 12:46
Сравнивать по одному критерию, обособленному от других - это всего один показатель, нелогично, неправильно.
Сравнивать по другому критерию, так же обособленному от других - это правильно, логично и вообще вы не поймёте.

Ок, действительно логично.
Достаточно создать всех персов и поиграть магом без пения. Ты даже 2х скилов не скастуешь как тебя прервут, возьмут в контроль и наваляют. Смысл тут обсуждать. С гнс же сейчас проблема? Его не крафтят тоннами, как раньше после гуев и хроно с призывными. На новых серверах даже 9% бижи роскошь с бюджетом под Ладу. А это тело должно ещё дамаг наносить и жить в отличи от других, кто не теряет абсолютно все показатели( в том числе и крит).

Disary
19.08.2022, 14:51
Достаточно создать всех персов и поиграть магом без пения. Ты даже 2х скилов не скастуешь как тебя прервут, возьмут в контроль и наваляют. Смысл тут обсуждать. С гнс же сейчас проблема? Его не крафтят тоннами, как раньше после гуев и хроно с призывными. На новых серверах даже 9% бижи роскошь с бюджетом под Ладу. А это тело должно ещё дамаг наносить и жить в отличи от других, кто не теряет абсолютно все показатели( в том числе и крит).
Но ведь у магов больше всего крита среди интов… и пение нужно всем ДД-интам…

GORlZONT
19.08.2022, 14:55
Но ведь у магов больше всего крита среди интов… и пение нужно всем ДД-интам…
тут неспорю, но маг без пения мусор. Мистом, пристом, друлей, шаманом, жнецом приятнее играть без пения.
Маг без пения даже в пве шлак и расстройство.
Ps: у миста чутьё же 100% крита даёт( могу путать скилы давно не заходил). У друли тоже 100% не? У шамана 50%, У приста луч. У мага со щита крит порезан и меньше всех даёт, хоть и на постоянке.

u_1214898437
19.08.2022, 15:18
тут неспорю, но маг без пения мусор. Мистом, пристом, друлей, шаманом, жнецом приятнее играть без пения.
Маг без пения даже в пве шлак и расстройство.
Ps: у миста чутьё же 100% крита даёт( могу путать скилы давно не заходил). У друли тоже 100% не? У шамана 50%, У приста луч. У мага со щита крит порезан и меньше всех даёт, хоть и на постоянке.

Почему же люди тогда играют магом?

SWORD322
19.08.2022, 15:35
Почему же люди тогда играют магом?
Сопротивление новому продукту. Макаки топ, но многие на подсознательном уровне не хотят менять зону комфорта. По этому играют на чем привыкли.

u_1214898437
19.08.2022, 15:56
Сопротивление новому продукту. Макаки топ, но многие на подсознательном уровне не хотят менять зону комфорта. По этому играют на чем привыкли.

На новом севере тоже маги есть)

GORlZONT
19.08.2022, 16:00
Почему же люди тогда играют магом?
Почему люди играют в соулс лайки?
Может потому, что это сложно? Челендж, нравится не попса с автошотом и другие причины?
Почему играя за всех персов кроме обезьян мне нравится маг при всех его минусах? Надо подумать... Интересно преодолевать те или иные барьеры. Когда тебе говорят: ты бомж и этого не сможешь сделать. Был бы простой перс наподобие синов дроппнул бы игру давно.

Disary
19.08.2022, 16:11
тут неспорю, но маг без пения мусор. Мистом, пристом, друлей, шаманом, жнецом приятнее играть без пения.
Маг без пения даже в пве шлак и расстройство.
Ps: у миста чутьё же 100% крита даёт( могу путать скилы давно не заходил). У друли тоже 100% не? У шамана 50%, У приста луч. У мага со щита крит порезан и меньше всех даёт, хоть и на постоянке.
Друлей и пристои окей, но они не дамажат (прист в принципе, друле нужно пение и ПА выше маговского). Мистик без пения это полуперс, который только хилит и дебаффает. Почему не собирают пение шаману для меня тоже загадка. У кос есть штрафной образ за пение на нюке, им сложно свапать.
У магов в тоже время 160% дебафф без кд, пассивно больше крита.

GORlZONT
19.08.2022, 16:16
Друлей и пристои окей, но они не дамажат (прист в принципе, друле нужно пение и ПА выше маговского). Мистик без пения это полуперс, который только хилит и дебаффает. Почему не собирают пение шаману для меня тоже загадка. У кос есть штрафной образ за пение на нюке, им сложно свапать.
У магов в тоже время 160% дебафф без кд, пассивно больше крита.
Всю жизнь друли ой как дамажили с пением, как и присты в сборке дд. Да в пве маг, что то лучше мог показать. А мист то что? пение и дамаг с двух скилов стакается, инт которому меньше всего пения надо Плюсом бустов больше получает и поглощение. Хрен знает, как сейчас с массовым упоминать не буду. У шамана только деф страдает, не упоминал про дебаф на 15% крита( есть ли он сейчас не следил).
А паразиты у друида если речь про дебафы? Нули не в моде конечно.
А чистка и рана с драками + саранча не больше раздебаф дают фулл баффанной цели и тд? Молчу про запалы и прочие, раз мы чисто про интов. Уж дрели бы жаловаться на раздебаф.

9PoZiTiFF5
19.08.2022, 16:52
А чистка и рана с драками + саранча не больше раздебаф дают фулл баффанной цели и тд? Молчу про запалы и прочие, раз мы чисто про интов. Уж дрели бы жаловаться на раздебаф.

Ты сейчас два скилла, а именно чистку с раной, для реализации которых надо подбежать к цели, сравнил с мидом, который кастуется моментально и может висеть по кд, ставя их в один ряд?
Так же ты сделал из приста дд просто за счёт луча и поставил +15% крита в один ряд с тем же самым мидом?
Всё верно?

Правда, почему-то, глядя на тот же топ арены, маги выступают в роли дд, а присты и друли - как жирный саппорт, ну да ладно. Хорошо хоть ульты мага и приста не сравнил.

GORlZONT
19.08.2022, 23:36
Ты сейчас два скилла, а именно чистку с раной, для реализации которых надо подбежать к цели, сравнил с мидом, который кастуется моментально и может висеть по кд, ставя их в один ряд?
Так же ты сделал из приста дд просто за счёт луча и поставил +15% крита в один ряд с тем же самым мидом?
Всё верно?

Правда, почему-то, глядя на тот же топ арены, маги выступают в роли дд, а присты и друли - как жирный саппорт, ну да ладно. Хорошо хоть ульты мага и приста не сравнил.
Были времена когда прист из контроля мог не выпускать мага или ещё кого. При этом наносился дамаг, антихил и прочее. Да, это соло режим, но на Проционе было много хороших пвп пристов, чтоб я их признал как за дд и не только я. У вас может только саппорты были.
Ps: в умелых руках любой перс дд, но у пристов есть огромный потенциал к живучести и контролю и убийству через него. Чего ты там говорил про дебаф?

Disary
20.08.2022, 01:06
Были времена когда прист из контроля мог не выпускать мага или ещё кого. При этом наносился дамаг, антихил и прочее. Да, это соло режим, но на Проционе было много хороших пвп пристов, чтоб я их признал как за дд и не только я. У вас может только саппорты были.
Ps: в умелых руках любой перс дд, но у пристов есть огромный потенциал к живучести и контролю и убийству через него. Чего ты там говорил про дебаф?
В танце не свапается шмот

GORlZONT
20.08.2022, 01:49
В танце не свапается шмот
это весь аргумент?

jetam1337
20.08.2022, 13:11
это весь аргумент?
По-моему это очень высомый аргумент в пользу игры односетом
Поскольку ПА не в моде, делаем выводы

GORlZONT
20.08.2022, 13:16
По-моему это очень высомый аргумент в пользу игры односетом
Поскольку ПА не в моде, делаем выводы
а вы кто молодой человек и вам ли я задавал вопрос на который так и не получил вменяемого ответа?
Если я правду о твоём ответе скажу, то получу бан. Так что жду более конструктивного.

jetam1337
21.08.2022, 10:51
а вы кто молодой человек и вам ли я задавал вопрос на который так и не получил вменяемого ответа?
Если я правду о твоём ответе скажу, то получу бан. Так что жду более конструктивного.
Если хочешь задавать личные вопросы, то пиши в личные сообщения, а не в публичной ветке

ForzaMSK
31.08.2022, 09:37
Подскажите, кого лучше выбрать в роли твина? Играю основой магом, решил второго перса прокачать, вот думаю вара или стража качнуть. Мне нужен твин именно для фарма данжей. Вот определиться не могу.

Что нужно для того чтобы вара брали в ПП,МИ,ДР,ХХ ??? А так же что нужно стражу для прохождения этих данжей???

9PoZiTiFF5
31.08.2022, 10:22
Что нужно для того чтобы вара брали в ПП,МИ,ДР,ХХ ???
Драки. В ХХ - могут требовать и двойные. Не умирать в моменты, когда драки надо кидать. Стоит правда сказать, что в хх ты будешь ходить разве что с миром на рандом, скорее всего.


А так же что нужно стражу для прохождения этих данжей???
Пз, часто требуют от 80 до 100. В хх могут выше. Опять же, не умирать до момента кидания запала.

Disary
31.08.2022, 10:22
А что фармить в ПП, если там все привязано?

perfectdager
31.08.2022, 10:51
а вы кто молодой человек и вам ли я задавал вопрос на который так и не получил вменяемого ответа?
Если я правду о твоём ответе скажу, то получу бан. Так что жду более конструктивного.
Вроде старый хозяин чара был адекватным. Ты на форуме сидишь и хочешь получать ответы только от тех от кого хочешь? Тебе привели весомый аргемент что в танце свапа нет. На этом все, можно дальше стараться доказать свою точку зрения, но это ничего не поменяет. Аргумент слишком весомый.


Подскажите, кого лучше выбрать в роли твина? Играю основой магом, решил второго перса прокачать, вот думаю вара или стража качнуть. Мне нужен твин именно для фарма данжей. Вот определиться не могу.

Что нужно для того чтобы вара брали в ПП,МИ,ДР,ХХ ??? А так же что нужно стражу для прохождения этих данжей???
Стражу нужно больше чем вару, но страж профитней вара.

9PoZiTiFF5
31.08.2022, 13:15
Стражу нужно больше чем вару, но страж профитней вара.

В дальносрочной перспективе действительно, можно ХХ 1-2 фармить на 2-4 человека, но человек пишет именно про роль твина.

perfectdager
31.08.2022, 13:37
В дальносрочной перспективе действительно, можно ХХ 1-2 фармить на 2-4 человека, но человек пишет именно про роль твина.
Я про роль твина и пишу. Соглались что драки не заменять печати и запал. Сам хожу в 2 тела варом своим, дольше чем, если был бы сик. А так если сик есть то можно и соло ходить, со своим сиком. А со своим варом это сложно сделать.

9PoZiTiFF5
31.08.2022, 14:30
Я про роль твина и пишу. Соглались что драки не заменять печати и запал. Сам хожу в 2 тела варом своим, дольше чем, если был бы сик. А так если сик есть то можно и соло ходить, со своим сиком. А со своим варом это сложно сделать.
Ты, видимо, имел ввиду профитность именно как дебафера, эффект от реализаций - тогда полностью согласен.

ForzaMSK
31.08.2022, 18:20
Я про роль твина и пишу. Соглались что драки не заменять печати и запал. Сам хожу в 2 тела варом своим, дольше чем, если был бы сик. А так если сик есть то можно и соло ходить, со своим сиком. А со своим варом это сложно сделать.

Я как бы и склонялся к стражу, но не хочется на твина вставлять камни пз, а без них страж разве набирает достаточно пз для норм раздебафа запалом? Просто, вот смотрю многие ищут стражей чтобы 80-100 пз было.

Dark180395
31.08.2022, 21:10
Я как бы и склонялся к стражу, но не хочется на твина вставлять камни пз, а без них страж разве набирает достаточно пз для норм раздебафа запалом? Просто, вот смотрю многие ищут стражей чтобы 80-100 пз было.
100+ набирается довольно легко, даже без камней и р8р2 шапки
У моего твиносика:
4 пз накидка, 2 кольцо, 6 карты, 6 атлас, 2 бижи, 20 с пассивки, 28 меч, 35+5 бафы = 110пз

GORlZONT
01.09.2022, 05:34
страж - попса. не зря у меня 2 вара. не буду спорить, раздебаф от пз огромный, но импонирую варам. Они сложны, тем и интересны.

KingPegas
01.09.2022, 05:40
страж - попса. не зря у меня 2 вара. не буду спорить, раздебаф от пз огромный, но импонирую варам. Они сложны, тем и интересны.
А чем сложны вары?

GORlZONT
01.09.2022, 05:47
А чем сложны вары?
всеми классами играл, посложнее шаманов будут. ток за обезьян не играл. Но сомневаюсь, что они на столько сложны. Последние персы для дцп, потому не вижу смысла их качать, не интересно.
Как бы не аппали и хейтели. Маги всё еще есть.
:hamster_25:
Докажешь обратное? поговорим

Я много пвешил с варами и могу одно сказать: есть твины и даже хорошо одетые, а есть персонажи. Которых ещё попробуй победи. Только с варами у меня пвп длились больше часа( знаю скилы, знают мои скилы ). Но это лучшие пвп. Да я по шмоту не оч, но поддавков не было. Мне не стрем крикнуть в мир для пвп. И люди приходят..

GAGASHKA264
01.09.2022, 22:47
Здравствуйте, только начал играть,понравился син и странник не могу выбрать между ними, может кто подсказать кто дамажнее, как с выживаемостью, с принятием в хай лвл данжи? В пвп активностях плюсы и минусы. Заранее благодарю.

Disary
01.09.2022, 22:59
Здравствуйте, только начал играть,понравился син и странник не могу выбрать между ними, может кто подсказать кто дамажнее, как с выживаемостью, с принятием в хай лвл данжи? В пвп активностях плюсы и минусы. Заранее благодарю.
Син объективно дамажный, но имеет рандомную выживаемость (=птп).
У странника выживаемость постабильнее, но ДПСа меньше.

oskoloki
02.09.2022, 11:33
Син объективно дамажный, но имеет рандомную выживаемость (=птп).
У странника выживаемость постабильнее, но ДПСа меньше.

Почему у странника меньше дпс? Ни разу в том же пп с меня ни один син не переагрил босса.

Prontoshut
02.09.2022, 12:20
ПП хороший пример!

u_1182882438
02.09.2022, 12:22
ПП хороший пример!
А что не так с пп? равный шмот у всех - лучший способ проверить урон классов.

KaFackR1ck-18
02.09.2022, 12:28
А что не так с пп? равный шмот у всех - лучший способ проверить урон классов.
Как только придет обнова с китая, где там якобы сделали равное все, от пассивок до титулов (поправьте что там будет не равным), тогда и можно сравнивать будет. Энивей нельзя будет сравнить дамаг например мага и например вара, привет показатели на усмотрение китайцев. Энивей далеко не у всех например странников есть фулсет золотых рун, у например синов нет серебра в сбу, а например шаманы вообще живут на ДВ с пингом 8000, и так далее и так далее

Prontoshut
02.09.2022, 12:30
Точной равный? И условия для проверки дпс (мы же про дпс)? Кто дамажнее.... Син который бьет и бегает от механик боссов, или макака на макросе и возможно даже афк.... Хм)

u_1182882438
02.09.2022, 12:36
Точной равный? И условия для проверки дпс (мы же про дпс)? Кто дамажнее.... Син который бьет и бегает от механик боссов, или макака на макросе и возможно даже афк.... Хм)
В тех же хх тоже пока все бегают - макака стоит и бьет, следовательно и дпс выше. И таких примеров полно. Человек выше спросил про хай лвл данжи - это они, следовательно ответ что про дпс сина и макаки верный нет?

Prontoshut
02.09.2022, 12:44
Ну с таким подходом можно сказать что фул пз макака дамажнее фул па сина в среднем и в пве и в пвп. Пока син в рандомных контролях макака будет бить всегда.
Но вряд ли человек выше хотел знать именно это.
Сомневаюсь что пп хай ла данж. Иксы да, но там у адекватных синов (не твинов для фарма легких иксов) есть 100% птп для игнора механик боссов и этого достаточно чтобы бить или шатать питов)

ujcgjlbygfyr
02.09.2022, 12:47
Почему у странника меньше дпс? Ни разу в том же пп с меня ни один син не переагрил босса.
Если это происходит на скорпионе, напиши мне в лс на сервере, сходим в пп, покажу как пве руны у сина работают, сравним дпс.

u_1212232733
12.09.2022, 19:06
Всем привет, какой персонаж лучше всего подходит под массовое пвп? (ГВГ) Стрелок? И ему лучшая пара - вар? Нужно два перса, что бы дополняли друг-друга. У кого есть идеи - напишите пж)

Disary
12.09.2022, 20:09
Всем привет, какой персонаж лучше всего подходит под массовое пвп? (ГВГ) Стрелок? И ему лучшая пара - вар? Нужно два перса, что бы дополняли друг-друга. У кого есть идеи - напишите пж)
Стрелок + друид

u_1225285061
14.09.2022, 00:26
можно вопрос, а кто лучше как твин, син или коса? хочу чтобы были полезными в пати, но не было таких затрат больших, чтобы ходить в основные данжи. или еще кого посоветуйте, но не вара с мистом и друлей

Disary
14.09.2022, 00:38
можно вопрос, а кто лучше как твин, син или коса? хочу чтобы были полезными в пати, но не было таких затрат больших, чтобы ходить в основные данжи. или еще кого посоветуйте, но не вара с мистом и друлей
Если критерий выбора - легкость попадания в пати, то это коса. Косу могут взять чисто как воронкокидалку, а от сина всегда нужен дамаг

Vovka11B
14.09.2022, 01:43
можно вопрос, а кто лучше как твин, син или коса? хочу чтобы были полезными в пати, но не было таких затрат больших, чтобы ходить в основные данжи. или еще кого посоветуйте, но не вара с мистом и друлей
А это не от сервера зависит разве?
Посмотри свой прайм-другой мирчат, кого больше ищут - тем и играй, если уж задача именно в пати попадать.
По опыту же скажу - играть жнецом скучновато и надоедает достаточно быстро.
ИМХО.

101gamer
25.09.2022, 23:19
Вар всем нужен, даже с голд пухой неточенной берут везде почти.

u_1226649547
03.10.2022, 22:26
а Шама щас можно качнуть как основу? смогу ли я апнуть его до основной пве составляющей? без Доната от слова совсем

DruYokai
03.10.2022, 22:52
а Шама щас можно качнуть как основу? смогу ли я апнуть его до основной пве составляющей? без Доната от слова совсем
Качнуть можно кого душе угодно, но, справедливости ради, шаман - не самый удачный класс для игры без вложений. Т.к. у персонажа нет уникальных дебафов\бафов, его не особо охотно будут брать в данжи без очень сильной экипировки. Тем ни менее, если Вы никуда не спешите, можно за счёт марафонов и ежек развить и его.

u_1226649547
03.10.2022, 23:18
ну тут как обстоят дела. у меня есть дру. она не качана ещё под основу, всего лишь 75/80.но понимаю, как бы круто не было бы играть за неё, вот тянет к шаману.но и спрос с него тогда больше... решил создать, но верное ли решение это?..

DruYokai
03.10.2022, 23:54
ну тут как обстоят дела. у меня есть дру. она не качана ещё под основу, всего лишь 75/80.но понимаю, как бы круто не было бы играть за неё, вот тянет к шаману.но и спрос с него тогда больше... решил создать, но верное ли решение это?..
Играйте тем кто нравится. Друидом как раз сможете дополнительно пофармить и потратить деньги на развитие шамана. Хорошо, если персы на разных аках и можно будет им обоим выполнять марафоны.

u_1226649547
04.10.2022, 01:11
так и поступлю. спасибо большое!

Noooooo
04.10.2022, 07:52
Начал играть за стража в преддверии нового сервера, в планах создать стража и лука/Сина/косу, в этом и вопрос от кого больше будет толку в пвп после 2-3 месяцев пве контента и фарма

Страж как твин

Frostmourne2021
04.10.2022, 08:11
Начал играть за стража в преддверии нового сервера, в планах создать стража и лука/Сина/косу, в этом и вопрос от кого больше будет толку в пвп после 2-3 месяцев пве контента и фарма

Страж как твин

Лучше сина или косу, лук ватный и новый щиток на два удара курам на смех. И чтобы нормально убивать слишком много надо, контроля толком нет, лучше уж стрелка вместо лука. Там хоть ДПС поболее будет
С сином всё понятно, там всё хорошо и в ПвЕ и в пвп. У косы тоже, и образ, и контроль, и мобильность. Даже от твинокосы много толку может быть, что не скажешь о луках

Noooooo
04.10.2022, 10:29
Лучше сина или косу, лук ватный и новый щиток на два удара курам на смех. И чтобы нормально убивать слишком много надо, контроля толком нет, лучше уж стрелка вместо лука. Там хоть ДПС поболее будет
С сином всё понятно, там всё хорошо и в ПвЕ и в пвп. У косы тоже, и образ, и контроль, и мобильность. Даже от твинокосы много толку может быть, что не скажешь о луках
Спасибо, значит будет коса

Frostmourne2021
04.10.2022, 12:22
Спасибо, значит будет коса

Ну если соло пвп, то только син, коса не потянет без огромного круга и шмота выше среднего

RukiVverx
06.10.2022, 23:46
Подскажите пожалуйста, я можно так сказать новый игрок, играл давным давно за танка, но спустя 10 лет решил вернуться. Долго выбирал за кого же начать играть, остановился на варе. В игре слишком много изменений, и у меня возникли вопросы.

1. Купил я себе ключ героя за 128 голда, там есть итемы для создания оружия на 30ПА, а вот какую пуху делать основную не знаю. Подскажите что сейчас лучше для вара топоры, мечи, копье или кастеты все же? Как я понял что после обнов вару можно вообще сделать 1 пуху, а скилами менять ее на другую, не имея их в инвентаре.
2. Как лучше раскидывать статы? Я пока что еще 2 рб не делал. бегаю со статами под топоры.
3. Какой шмот собирать нужно? Стоит ли делать аспид вара?
4. Какие сейчас требования для вара, чтобы его брали брали в данжи.
5. Как сейчас вар в пвп? Раньше он был не плох, практически одна тактика у всех, стан, три чи, шарик, автошет.

VlasovM
18.10.2022, 20:45
Всем привет! Поиграл на страже - в целом хороший класс, но почему-то показался скучным.

Все раздумываю между следующими классам:

1. Воин (полезный, сложный, интересный, но пугает, что ближняя атака, аспид собирать долго, пве чувствует себя тяжко (зз\сз))
2. Шаман (играл давно-давно, не знаю, актуален ли сейчас?)
3. Мистик (никогда не играл, даже не знаю, стоит ли учиться и т.п.)

Буду рад услышать ещё комментарии или советы. Спасибо!

DruYokai
18.10.2022, 21:24
Все раздумываю между следующими классам:

1. Воин (полезный, сложный, интересный, но пугает, что ближняя атака, аспид собирать долго, пве чувствует себя тяжко (зз\сз))
2. Шаман (играл давно-давно, не знаю, актуален ли сейчас?)
3. Мистик (никогда не играл, даже не знаю, стоит ли учиться и т.п.)
1. Воин - в пвп сейчас очень сильный и востребованный класс в качестве саппорта - ему будут рады и на арене/иб и в крупных замесах. Ждут в первую очередь контроль и рык-драки, но вполне может убивать сам. Убить хорошего вара довольно сложно - вечные прыжки, на них птп/единичка, минутная уверка, много дефов. В пве будет актуален даже в слабом шмоте для драк, но вряд ли его будут часто звать пофармить на троих. Тем ни менее, если создать полезных твинов и поспрашивать комбы у опытных варов, сможет при приличном эквипе проходить многие дж соло. Класс максимально не двукнопочный и интересный, но нужны 3 сета и 4 пухи, если стремиться к топу - это очень дорого, один только аспид по собрать обойдётся в приличную сумму. Зато начинающему вару для пве надо чуть более чем ничего - драки и не шотаться.
2. Шаман - не самый актуальный класс, если хочется маг. дд лучше взять мага или мистика. В пвп есть несколько интересных механик, как для сейва так и для урона, но в савокупности уступает двоим вышеупомянутым. На арене далеко не лучший персонаж на роль дд, а саппорт скилов очень мало, для реализации единственной сильной комбы необходим друид. В масс пвп вполне может помассить в стяжки вара/косы, урон нормальный. В пве соло сможет фармить данжи с твинами для раздебафа, пожалуй, раньше чем вар, но на троих его точно не позовут.
3. Мистик - очень крутой класс и пвп и пве, но учиться играть придётся основательно. Если играть мистом кое-как, профита от него толком не будет, поэтому, если решите выбрать этот класс, ничего о нём не зная, готовьтесь потратить много времени и усилий на изучение своих возможностей и в пвп и в пве. Класс в пвп очень хорош и как саппорт, отключающий джина, хиру и хилящий, бафающий, и как дд, сам убивающий во все эти прелести, но для реализации, особенно в роли дд, строго необходимо хорошее пение, а собрать его сейчас сложно и дорого, как и в случае с варом. На арене от мистика ждут в первую очередь вовремя офнутые джины, но на деле, возможностей и функций ультра много и они очень варьируются от стиля игры и выбранных рун. В масс замесе класс тоже чувствует себя комфортно в любой роли. В пве мистик может фармить соло с твинами раньше, чем любой класс, кроме обезьяны и сина из-за огромного урона и самохила, даже очень средним мистом можно пройти все данжи в раздебаф. Шанс попасть пофармить на троих у миста так же выше, чем у шамана и, вероятно, вара.

VlasovM
18.10.2022, 21:38
Спасибо за ответы!

Склоняюсь к мисту или вару.
Вар нравится, но тормозит только сложная играбельность в пве аспекте (сз и зз, как писал выше)

sanlife
19.10.2022, 00:05
Спасибо за ответы!

Склоняюсь к мисту или вару.
Вар нравится, но тормозит только сложная играбельность в пве аспекте (сз и зз, как писал выше)Что там сложного в варе :spy: пара макросов на все солопве, мобы 90% времени умирают в стане. В данжах кроме драков и не умирать ничего не просят. Проблем с дальностью и так почти нет, а великие скилы и максимальные прыжки решают ее полностью.
Шаман с получением халявного бафа на кучу па, уменьшением времени анимации скилов, встроенного магдебафа и критобафов на великих скилах стал очень хорошим дд в пве. В пвп тоже много чего есть: бафы на кучу па и пз, длительная физимунка с мизерным откатом, куча скилов накидывающих молчанку, выключалка хирки. Пробема шаман в пвп в том что много скилов завязаны на сд, и если его мало шаман будет инвалидом с кучей полунеработающих скилов. В общем шаман с кругом 12 и шаман без точки - это два совершенно разных шамана, как к примеру маг с пением и без.

KingPegas
19.10.2022, 10:34
Что там сложного в варе :spy: пара макросов на все солопве, мобы 90% времени умирают в стане. В данжах кроме драков и не умирать ничего не просят. Проблем с дальностью и так почти нет, а великие скилы и максимальные прыжки решают ее полностью.
Шаман с получением халявного бафа на кучу па, уменьшением времени анимации скилов, встроенного магдебафа и критобафов на великих скилах стал очень хорошим дд в пве. В пвп тоже много чего есть: бафы на кучу па и пз, длительная физимунка с мизерным откатом, куча скилов накидывающих молчанку, выключалка хирки. Пробема шаман в пвп в том что много скилов завязаны на сд, и если его мало шаман будет инвалидом с кучей полунеработающих скилов. В общем шаман с кругом 12 и шаман без точки - это два совершенно разных шамана, как к примеру маг с пением и без.
Ну не так уж много)
6 скилов завязано на СД
- 2(отражение и наказание) у них вообще поф макс СД или мин, с текущими дефами эффект от кол-ва СД ничтожен
- 1(отдача) не юзабелен почти(только если ради зеленой руны), но на СД пофиг
- 1 (Кровавый прилив) думаю никто в здравом уме не юзает кровоток)

В итоге остается аое детаргет(мин СД 4 сек, макс СД 9 сек) и печать, которая единственная сильно бафается от СД)

VlasovM
19.10.2022, 12:55
По варам думаю все равно сложно:
отбегающие мобы, урон магией (не смотря на сутру). По началу вар будет чистый топор (аспид пади собрать ещё), что увеличивает раздамажиние боссов или толстых мобов.

Но в целом все-таки думаю пикну вара, уж лежит душа к ним.
Только думаю стартануть на гале, долго там будут активки? Не хочу ждать новый (

Tecktonik
19.10.2022, 13:30
По варам думаю все равно сложно:
отбегающие мобы, урон магией (не смотря на сутру). По началу вар будет чистый топор (аспид пади собрать ещё), что увеличивает раздамажиние боссов или толстых мобов.

Но в целом все-таки думаю пикну вара, уж лежит душа к ним.
Только думаю стартануть на гале, долго там будут активки? Не хочу ждать новый (

Я тоже выбрал вара,но на Саргасе. При этом купив ключик за 120 голда. С начало тоже подумывал на Галатею идти, но подсчитал все плюсы и минусы. В итоге решил идти на старый серв, выберал уже между Скорпионом и Саргасом, выбрал Саргас так как играл на Антаресе,он же Атлас и Саргас.
Да на Галатее фарм с умножением, кач быстрый, но маловато народа, в итоге пришлось бы поискать там пати, многие ходят констой или вообще соло. Даи как то вара там особо в мир не зовут, похоже варов там куча, в основном только тру дд ищут.

Что касается в плане пвп, то вообще не вижу разницы на каком теперь сервере играть, на Галатее уже просто дофига народа который одет хорошо. Догнать их даже активкой не получится. Так как я буду донатить, на Галатее мне цены не приглянулись, там ресы на порядок дороже стоят, и курс голда не перекрывают эту разницу.

saymemeoww
19.10.2022, 21:26
Спасибо за ответы!

Склоняюсь к мисту или вару.
Вар нравится, но тормозит только сложная играбельность в пве аспекте (сз и зз, как писал выше)
В зз будут проблемы по началу, да. Но множество скиллов с контролем и бесконечное чи от сутр решают проблему.
В сз так вообще никаких проблем нет. Мало того, что все мобы/боссы там бьют физой, так еще и в контроле можно держать всех, включая финалы. Сам с 30па синглом закрыл 5 финалов. Довольно легко, хоть и немного дольше, чем аналогичным сикером.

KingOfPride123
25.10.2022, 08:57
Добрый день, решил вернуться в игру. Подскажите, пожалуйста, танки сейчас вообще востребованы? Думаю между танк/прист/сик/призрак/обезьяна

DruYokai
25.10.2022, 12:27
Добрый день, решил вернуться в игру. Подскажите, пожалуйста, танки сейчас вообще востребованы? Думаю между танк/прист/сик/призрак/обезьяна
В текущем патче танки - топ персонажи. Очень сильный контроль (на мой взгляд, самый сильный в игре), шикарные сейвы на сопартийцев, хороший урон, очень много жира.

KingOfPride123
25.10.2022, 12:31
В пати возьмут куда-нибудь?

u_1210847244
25.10.2022, 12:53
Добрый день, решил вернуться в игру. Подскажите, пожалуйста, танки сейчас вообще востребованы? Думаю между танк/прист/сик/призрак/обезьяна
онли гост,остальные 4 класса слишком ноубрейн

KingOfPride123
25.10.2022, 12:56
Даже танки после апа не находят пати? Или сики?

LULU2020
25.10.2022, 14:33
Все всё находят

DruYokai
25.10.2022, 22:57
Даже танки после апа не находят пати? Или сики?
Сик вообще в любой пати самый важный персонаж, танком можно плюсовать на слот "+1", а в некоторые данжи танк необходим.

KingOfPride123
26.10.2022, 09:43
А сик в ПвП может что? И надо много средств вкладывать? Просто душа все равно к танку лежит, но боюсь, что во всех пати будут посылать

u_1213766714
26.10.2022, 10:00
А сик в ПвП может что? И надо много средств вкладывать? Просто душа все равно к танку лежит, но боюсь, что во всех пати будут посылать
Танк - лучший ДД на шотах и почти всегда необходим в ЛА выше 10
Танка одевать дороже чем стража, страж может быть односет пз, танк сомнительно, нужен свап

KingOfPride123
26.10.2022, 10:03
Т.е. танка создавать можно, на хай лвл найду пати?

DruYokai
26.10.2022, 12:23
Т.е. танка создавать можно, на хай лвл найду пати?
Да, можно создавать. Да, пати найдёте. Танк это не топ 1 профа для пве, но он хорош. Не вижу ни одной причины отказаться сейчас от выбора этого класса, если к нему лежит душа.

KingOfPride123
26.10.2022, 12:37
А не подскажите, как статы раскидывать?

Admiral20
26.10.2022, 13:00
Тут в самом начале обсуждений в 18-ом году, Байрон написал классный ответ. Пробовать всех, даже тех к кому изначально душа не лежит. Была первая основа лук. Позже стал варом. А сейчас стабильно сижу на сине. При этом любимым твином стал перс, который изначально вообще не заходил (я его прокачивал, играл им но не то было) . А сейчас мист - любимый твин которым активно развиваюсь. Прокачка, шмотки и т.д. Самое главное, что бы комфортно чувствовал себя на персонаже. Если есть ощущение комфорта - при должной практике будешь на нём боговать.
P.S. В пати самые нужные сейчас (по-крайней мере у нас на Скорпе) - вары, стражи и чуть поменьше дру. Это из тех, кого причисляют к саппортам (зря конечно, в нынешних реалиях любого перса можно сделать дд) . Из официально признанных ддшек - сины, могут быть танки (причём очень мощными дд) и стрелки бывают очень жуткими в плане дамага . Остальные на втором месте (маги/шамы/призраки и т.д.) . Так же в принципе можно из миста выжать очень много дамага, но там уже придется и много времени тратить и вкладываться.

KingOfPride123
26.10.2022, 13:20
А как статы танку раскидывать, не подскажите?

-Static-
26.10.2022, 19:09
А как статы танку раскидывать, не подскажите?
Сила и ловка под шмот и пуху, остальное в выносливость. К сотому выйдет где-т 300 силы и 57 ловки, остальное в жире. Можно ловку накидать до 60 для +1% крита. По мере набора статов шмотом можно будет еще немного подскинуть в вынку.