PDA

Просмотр полной версии : [Китайская версия] Обновления и баланс — 5. Умения мартовского мини-обновления.



Страницы : [1] 2 3 4

Owl-girl
15.03.2019, 23:56
Здесь будут переведенные умения, но это не точно.

Ниже примерный перевод умений от разных авторов, перенесенный из темы баланса. Завершаем там и продолжаем тут. Кратко: нерф друлей, призраков и чуток танков, бесполезные великие умения жрецов и жнецов, много новых умений воинов. Обсуждаем!

у варов трогали гнев дракона, крушитель небес, призрачного охотника, объединили вспышку и массовую атаку грома, объединили таран и расколотое небо, объединили алмазную ауру и светлого воина будды.

Великий гнев дракона

Копье: увеличивает расстояние до 20 метров и добавляет 100% урона от оружия.

Меч: расстояние увеличивается до 20 метров , добавляет 100% урона от оружия, а тип урона конвертируется в урон металлом.
Про топоры изменений нет, как я понял.

Падающие звезды:

Копье: увеличивает расстояние до 20 метров и добавляет 100% урона от оружия.
Меч: расстояние увеличено до 20 метров, добавляет 100% урона от оружия, а тип урона конвертирован в урон металлом.

Призрачный охотник:

Терь самозарядка после него получит +100% урона от оружия и ударит металлическим уроном.

Вспышка+массовая атака грома:

Атакуется с мечей и кастетов
Наносит цели 200% базового урона и рут на 5 секунд, всегда попадает в цель.

Меч: расстояние увеличено до 20 метров, а тип урона конвертирован в урон металлом.
Кастет: Дополнительный урон в размере 80% базового урона, урон смешанный [?].


Алмазная аура и Воин Будды.

Немедленно восстанавливает 50% хп + реген 100% хп и
превращение(снижает ли атаку или только берет процент от ее значения без снижения, не знаю)
80% своей атаки в физическую защиту и сопротивление стихиям в течение 60 секунд

Расколотое небо+Таран

Можно использовать оружие ближнего боя(очевидно, можно использовать кастеты),
Блинк к врагу в пределах 20 метров с рутом на 3 секунды,наносит физический урон,
при этом замедлив ее на 8 секунд.

По кд инфы нет, увы, как и по затратам чи(ко всем скиллам относится).


порезали входящий урон с 50% до 30% на ульте, склеили ледяной мир и яростную защиту

правки в безмятежности -в ней нельзя юзать скилы, в т.ч. джина, и вроде бегать

правка ад железки и изумрудной руны на великом каменном проклятии. В общем с изумрудной руной нолик будет у всех, но с откатом в 3-1,5 минуты и стоимостью 2 чи. А с 11 похоже 0 уберут.

свирепый рев понизили подготовку и применение, уверка по 10 сек сняли, адреналин с 10 раз до 6 уменьшили

пофиксили время порезки дальнего урона на прыжках, вроде как сократили время подготовки на скилле, который режет реген и убрали порезку урона вблизи(но это совсем не точно)

апнут ульту
Моральная поддержка кастуется только на себя, ци стоит 1, каст 0,5

1. Время действия ульты порезали до 10 секунд.
2. Мгновение: не дает 10 чи, а жрет 50.
3. Казнь презренных - убрано обезоруживание. Обезоруживание осталось только в форме с серебряной руной, но длительность уменьшена до 1/2/3/4 секунд.
4. Робкая тень (тучка) - пперезарядка 5 минут.
5. Укус тьмы (скилл на увеличение кд юзаемого скилла) - дейсвует только на 1 скилл (+не совсем понятно, возможно что-то дается взамен, но перевести не смог).
6. Баф на уменьшение крит. урона - теперь 30% вместо 45%. Но увеличивает урон по мобам на 20% а не 15%.
7. Азарт - не оглушает, а рутает. С руной на паралич (в форме) - оглушает вместо рута.


- Ничего глобально не изменили. Механики не трогали совсем.
- Сильно поигрались с цифрами анимации на скиллах. Если раньше анимация обычной атаки (да и большей части скиллов) была примерно 1.1 секу. То теперь - 0.6.
Грубо говоря, с учетом времени активации и т.п. ганер сейчас будет стрелять скиллами быстрее чем лук автошотом.
- Немного поиграли с кд на некоторых скиллах (в том числе на пушке-ваншотке с 400% базового демага)
- Чуть-чуть (очень незначительно) апнули радиус мины, Дальность отбрасывания на мине повышена до 15

Upd. по скиллам ганера:
У адской ускорялки пофиксили бег до 65%.
У райской - до 12 секунд антистан
К обращению в бомбарду добавили приписку "не может быть использована после каких-то способностей" [?]
Великий веерный выстрел и гранатный огонь не наследуют(в характеристиках) допы от адской стороны, что ставит под вопрос их изучение.
На 9 ракетах должны были сократить время каста, однако в описании оно не изменилось.



Смотрел поверхностно, но:
- Тоже немного поиграли с кд умений.
- Поиграли с временем анимации на небольшой части умений и не столь сильно как у ганера.
- У многих скиллов изменили требования по чи - теперь скиллы это чи дают.
- Дали дебаф на магдеф (как руну к физовому). Т.е. теоретически, можно пытаться собрать АСПД дпсера в мид. Должно быть больно. Но дебаф не сильный, 30/40/50/60%.

Паладин скилы: Бронебойный удар- теперь даёт 10чи (раньше требовал) ; Бож\Дем пробивающий удар- теперь применение 0.8 и даёт 10чи (раньше прим. 1.0 и требовал 10чи )
Великий пробивающий удар- теперь примен. 0.8 и даёт 10чи (раньше прим. 1.0 и требовал 10чи )
Давящий прыжок- теперь применение 0.7 ( было 1.5 ) ; Великий давящий аналогично.
Перекрёстный выпад-теперь примен. 0.9 (было 1.3 ) ; Великий давящий аналогично.
Вертикальный замах- теперь перезарядка 5сек и даёт 10чи ( было 8сек и требовал 50чи ) ; Великий Верт. замах перезарядка 5сек и даёт 10чи (было 6сек и треб. 50чи )
Лёгкий шаг- время действия эфекта теперь 15-20сек Несравненный (было 10-15сек )
Указал только цифры перевести иероглифы не могу. Визуально описание данных умений не изменилось.

22490 "Божественное клеймо хаоса"
22491 Божественное клеймо хаоса

Дальность: 20 м
Маг. энергия: 70
Подготовка: 0,3 сек.
Применение: 0,7 сек.
Перезарядка: 15,0 сек.
Получение ци: 0,25
Ограничение по оружию: мечи

Статус: Просвещенный
Увеличивает урон, наносимый монстрам при помощи навыков, на 35% на 600 сек.
Увеличивает урон, наносимый игрокам при помощи навыков на 20% на 5 сек.

Рай бонус:
Получаемый монстром урон увеличивается до 50%.
Получаемый игроком урон увеличивается до 30%."
22490 "Демоническое клеймо хаоса"
22491 Демоническое клеймо хаоса

Дальность: 20 м
Маг. энергия: 70
Подготовка: 0,3 сек.
Применение: 0,7 сек.
Перезарядка: 15,0 сек.
Получение ци: 0,25
Ограничение по оружию: мечи

Статус: Дух зла
Увеличивает урон, наносимый монстрам при помощи навыков, на 35% на 600 сек.
Увеличивает урон, наносимый игрокам при помощи навыков на 20% на 5 сек.

Ад бонус:
Шанс нанести монстру критический удар повышается на 15%.
Если цель-игрок, длительность увеличивается до 8 сек."
16860 "Светлое обжигающее клеймо"
16861 "Светлое обжигающее клеймо

Дальность: 20 м
Маг. энергия: 70
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 0,5 сек.
Перезарядка: 180,0 сек.
Получение ци: 0,1
Ограничение по оружию: мечи

Статус: Просвещенный
Ставит на противника клеймо, которое на 15% увеличивает шанс нанести ему критический удар при применении навыков стихии земли и стихии огня.
Кроме того, получаемый противником урон от стихии земли и огня увеличивается на 35%.
Время действия - 20 сек.

Действует только на монстров.
Не влияет на обычные атаки.

Рай бонус:
Получаемый противником урон увеличивается еще на 15%."
16870 "Темное обжигающее клеймо"
16871 "Темное обжигающее клеймо

Дальность: 20 м
Маг. энергия: 70
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 0,5 сек.
Перезарядка: 180,0 сек.
Получение ци: 0,1
Ограничение по оружию: мечи

Статус: Дух зла
Ставит на противника клеймо, которое на 15% увеличивает шанс нанести ему критический удар при применении навыков стихии земли и стихии огня.
Кроме того, получаемый противником урон от стихии земли и огня увеличивается на 35%.
Время действия - 20 сек.

Действует только на монстров.
Не влияет на обычные атаки.

Ад бонус:
Время действия увеличивается на 10 сек."

И поправочка к удару пустоты, не радиус увеличился, а радиус заменен на дальность, и взамен занерфлен дамаг.

39830 "Великий удар пустоты"
39831 "Великий удар пустоты

Дальность: 20 м
Маг. энергия: 140
Подготовка: 0,5 сек.
Применение: 0,5 сек.
Перезарядка: 8,0 сек.
Получение ци: 0,1
Ограничение по оружию: меч
Характеристика: Мудрость

Статус: Асура
Наносит противнику 110% базового физического урона.
Если противник находится под действием эффекта 'Великое Око кровавого меча', удар наносит дополнительный урон и оглушает его.

Эффект сапфировой руны:@1
1-4 ур.: дополнительно наносит 40% урона оружия
5-7 ур.: дополнительно наносит 60% урона оружия
8-9 ур.: дополнительно наносит 80% урона оружия
10 ур.: дополнительно наносит 100% урона оружия"

Ну и чтобы не искать по разным постам (от Гаары):

Дистанция: 10.0 метров.
Подготовка: 1.4 сек.
Применение: 1.0 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Оружие: Меч
Требует чи: 50 ед.

Наносит всем противникам в радиусе 12 метров урон в размере базовой физической атаки + 100 урона от снаряжения + 7752 ед. физ. урона.
Значительно повышает уровень агрессии и восстанавливает стражу 20% от максимального запаса здоровья.

Золотая: Дополнительно наносит 20 / 40 / 60 / 80 % урона от оружия.
Изумрудная: После применения возвращает 50 / 60 / 70 / 80 ед. чи.
Сапфировая: Увеличивает радиус действия до 13 / 14 / 15 / 16 метров.
Рубиновая: Не восстанавливает здоровье. Дополнительно наносит 40 / 80 / 120 / 160 % урона от оружия.
Серебряная: Восстанавливает 25 / 30 / 35 / 40 % здоровья.

- Изменили кд реса и масс реса: сольный теперь откатывается 15 секунд вместо 30, а масс рес теперь откат 10 минут вместо 15;
- Великий щит природы с красной руной теперь обманка висит 5 секунд при этом еще на 1/2/3/4 секунд дает что-то вроде иммунки, но скорее уверенки (гугл переводчик выдал "непобедимый");
И еще два скила, которые затрудняюсь перевести с гугл переводчика:
Бог - сказал День сурка изменения [Итальянская работа], чтобы узнать, могут улучшить свою собственную звезду зову, а иммунные ограничения на передвижение Обновление с [поддельным]
[Бог - Итальянская работа] сделать вызов может увеличить свою звезду, в то время как иммунные ограничения на передвижение 9 секунд, шанс ускорить золоченый рисунок характера: отрицательное состояние иммунной 1/2/3/4 секунд 5 зеленый бамбук рисунок рта: 677/8 должна быть ускорена / 9 сек шаблон неглубоко символ пробела: иммунная время регуляции активности увеличиваются до 10/11/12/13 второго шаблона красного символа: Silverstone прочности после освобождения шаблона ответа символов: уменьшить повреждение самого

Бог - Колобок Цветет - шаблон красного символа
(Пестрый фейерверк с красной руной?) Дружелюбная цель в пределах 20 метров продолжает восстанавливать жизнь, но и их анти живучести. Иммунные пробило 20 метров Kyung дружественного государства за 15/20/25/30 секунд

Новые великие скиллы:

Могут быть ошибки и неточности

1. Воин

Склеиваются Очищение небес и Удар без тени.

Дистанция: Ближний бой
Подготовка: 0.2 сек.
Применение: 1.8 сек.
Перезарядка: 12.0 сек.
Полученние чи: 10 ед.
Оружие: Без оружия, Кастеты, Меч
Характеристика: Мощь

Воин прыгает на месте нанося всем противникам в радиусе 8 метров урон в размере базовой физической атаки + 100% урона от снаряжения + 3233 ед. смешанного физического и металлического урона.
Увеличивает скорость атаки на 20% в течении 20 секуд. Прерывает активацию навыков противника.

Руна №1: Дополнительно наносит 40 / 60 / 80 / 100 % урона от оружия.
Руна №2: Время применения уменьшего до 1.6 / 1.4 / 1.2 / 1.0 секунд.
Руна №3: Приносит 15 / 20 / 25 / 30 ед. чи.
Руна №4: [?] Дополнительно тратит 50% текущего запаса Чи. Увеличивает точность на 10% за каждое потраченное очко. Дополнительно наносит 125 / 150 / 175 / 200 % урона от оружия за каждые 100 ед. чи.
Руна №5: Не увеличивает скорость атаки. Дополнительно наносит 120 / 180 / 240 / 300 % урона от оружия.

2. Маг

Великая сутра о душе

Применение: мгновенно.
Перезарядка: 60.0 сек.
Оружие: Без оружия, Магическое оружие.
Требует чи: 200 ед.
Характеристика: Мощь

Концентрирует энергию, мгновенно восстанавливая 20% максимального запаса МР.
В течении 6 секуд, все умения применяются без времени подготовки [Инкаст].

Руна №1: Для применения необходимо 300 ед чи. Время перезарядки увеличено до 120 / 110 / 100 / 90 секунд. Во время действия эффекта, применение 2-чишных АоЕ умений мага не требует чи.
Руна №2: Восстанавливает 40 / 60 / 80 / 100 % максимального запаса МР.
Руна №3: Увеличивает время действия эффекта до 7 / 8 / 9 / 10 секунд.
Руна №4: После применения возвращает 40 / 60 / 80 / 100 ед. чи.
Руна №5: [?] Дополнительно, дает магу иммунитет у эффект ограничивающим движение на 3 / 4 / 5 / 6 секунд.

3. Оборотень

Великое уничтожение

Дистанция: Ближний бой
Подготовка: 0.2 сек.
Применение: 0.7 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Оружие: Топоры, Молоты
Требует чи: 20 ед.
Характеристика: Мудрость

Наносит выбранному противнику урон в размере базовой физической атаки + 8344 ед.
В течении 10 секунд уменьшает физическую защиту цели на 45%.
Значительно повышает степень агрессии монстров.

Руна №1: Дополнительно наносит 40 / 60 / 80 / 100 % урона от оружия.
Руна №2: Увеличивает дальность применения на 2 / 3 / 4 / 5 метров.
Руна №3: После применения возвращает 5 / 10 / 15 / 20 ед. чи.
Руна №4: Уменьшает физическую защиту на 60 / 70 / 80 / 90 %.
Руна №5: При применении умения тратится 5% текущего запаса здоровья оборотня. Наносит дополнительно 5 / 6 / 7 / 8 - кратный количеству потраченного здоровья урон.

4. Друид

Склеиваются Жизненная сила и Духовная сила

Подготовка: 2.0 сек.
Применение: 1.0 сек.
Перезарядка: 210.0 сек.
Полученние чи: 10 ед.
Оружие: Без оружия, Магическое оружие.
Характеристика: Мощь

Восстанавливает себе 60% максимального запаса здоровья и магической энергии.

Руна №1: Количество восстанавливаемого здоровья увеличивается до 70 / 80 / 90 / 100 %.
Руна №2: Уменьшает время перезарядки умения до 180 / 150 / 120 / 90 секунд.
Руна №3: Уменьшает время подготовки умения до 1.6 / 1.4 / 1.2 / 1.0 секунд.
Руна №4: Приносит 30 / 40 / 50 / 60 ед. чи.
Руна №5: Количество восстанавливаемой манической энергии увеличивается до 70 / 80 / 90 / 100 %.

5. Лучник

Великие Когти небес

Дистанция: Дальний бой
Подготовка: 1.5 сек.
Применение: 0.8 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Оружие: Дальнобойное оружие
Требует чи: 200 ед.
Характеристика: Мощь

Призывает огромного орла, который атакует противника нанося ему урон в размере базовой физической атаки + 100% урона от снаряжения + 8343 ед. в виде урона от металла
Снижает физическую и магическую защиту противника на 50%, уменьшает скорость передвижения на 80% в течении 15 секунд.

Руна №1: Дополнительно наносит 40 / 60 / 80 / 100 % урона от оружия.
Руна №2: На максимальной дистанции дополнительно наносит 50 / 100 / 150 / 200 % урона от оружия.
Руна №3: Уменьшает время подготовки умения до 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1.0 секунд.
Руна №4: После применения возвращает 40 / 60 / 80 / 100 ед. чи.
Руна №5: Эффект подготовки. Максимальное время: 2.0 секунды. Минимальный урон - 70%, максимальный урон - 120% от базового значения. Дополнительно наносит 80 / 160 / 240 / 320 % урона от оружия.

6. Жрец

Склеиваются Печать пяти измерений и Печать пяти стихий

Дистанция: 28 метров.
Подготовка: 1.0 сек.
Применение: 1.0 сек.
Перезарядка: 3.0 сек.
Полученние чи: 10 ед.
Оружие: Без оружия, Магическое оружие.
Характеристика: Мощь

Жрец снижает физическую и магическую защиту выбранной цели на 40[?]% в течении 25 секунд.

Руна №1: Уменьшает физическую защиту противника на 45 / 50 / 55 / 60 %.
Руна №2: Уменьшает время подготовки умения до 0.8 / 0.7 / 0.6 / 0.5 секунд.
Руна №3: Увеличивает дальность применения на 4 / 6 / 8 / 10 метров.
Руна №4: Приносит 15 / 20 / 25 / 30 ед. чи.
Руна №5: Уменьшает магическую защиту противника на 45 / 50 / 55 / 60 %.

7. Убийца

Великий разлом

Дистанция: Ближний бой
Подготовка: 0.1 сек.
Применение: 1.0 сек.
Перезарядка: 8.0 сек.
Полученние чи: 10 ед.
Оружие: Кинжалы
Характеристика: Мощь

Взрывает землю под ногами противников вокруг себя в радиусе 10 метров. Все враги получают урон в размере базовой физической атаки + 530% урона от оружия.

Руна №1: Приносит 1 комбо-очко. Дополнительно наносит 20 / 30 / 40 / 50 % урона от оружия.
Руна №2: Приносит 2 комбо-очка. Дополнительно наносит 16 / 24 / 32 / 40 % урона от оружия.
Руна №3: Приносит 1 комбо-очко. Увеличивает радиус действия до 12 / 13 / 14 / 15 метров.
Руна №4: Приносит 1 комбо-очко. Дополнительно замедляет пораженных противников на 20 / 40 / 60 / 80 % в течении 3.0 секунд.
Руна №5: Тратит все имеющиеся комбо-очки и усиливает навык. Наносит дополнительно 20 / 30 / 40 / 50 % урона от оружия + 24 / 36 / 48 / 60 % урона от оружия за каждое потраченное комбо-очко.

8. Шаман

Великая тревога души.

Дистанция: 28.5 метров.
Подготовка: 1.6 сек.
Применение: 1.2 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Оружие: Магическая сфера
Требует чи: 30 ед.
Характеристика: Мощь

Наносит выбранной целе урон в размере базовой магической атаки + 220% урона от снаряжения + 9336 ед. урона от воды.
Увеличивает время подготовки способностей целей на 100% в течении 15 секунд.

Руна №1: Дополнительно наносит 50 / 100 / 150 / 200 % урона от оружия.
Руна №2: Не увеличивает время подготовки способностей. Снижает скорость атаки на 40 / 60 / 80 / 100 % в течении 15 секунд.
Руна №3: Уменьшает время подготовки умения до 1.4 / 1.2 / 1.0 / 0.8 секунд.
Руна №4: После применения возвращает 40 / 50 / 60 / 70 ед. чи.
Руна №5: Наносит дополнительно 8 / 12 / 16 / 20 % урона по целе, находящейся под действием эффекта "Несогласие"

9. Страж

Великий кровавый меч.

Дистанция: 10.0 метров.
Подготовка: 1.4 сек.
Применение: 1.0 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Оружие: Меч
Требует чи: 50 ед.
Характеристика: Мощь

Наносит всем противникам в радиусе 12 метров урон в размере базовой физической атаки + 100 урона от снаряжения + 7752 ед. физ. урона.
Значительно повышает уровень агрессии и восстанавливает стражу 20% от максимального запаса здоровья.

Руна №1: Дополнительно наносит 20 / 40 / 60 / 80 % урона от оружия.
Руна №2: После применения возвращает 50 / 60 / 70 / 80 ед. чи.
Руна №3: Увеличивает радиус действия до 13 / 14 / 15 / 16 метров.
Руна №4: Не восстанавливает здоровье. Дополнительно наносит 40 / 80 / 120 / 160 % урона от оружия.
Руна №5: Восстанавливает 25 / 30 / 35 / 40 % здоровья.

10. Мистик

Великий перенос силы

Применение: мгновенно.
Перезарядка: 30.0 сек.
Оружие: Без оружия, Магическое оружие.
Требует чи: 100 ед.
Характеристика: Мощь

Поглощая энергию призванного существа, мистик накладывает на себя положительные эффекты в течении 9.0 секунд. Тип эффекта зависит от типа существа.
Делает мистика невосприимчивым к эффектам оглушения и обездвиживания на 9.0 сек.
С вероятностью 50% дополнительно повышает скорость передвижения на 60% в течении 10.0 секунд.

Руна №1: Делает персонажа невоспримчивым ко всем негативным эффекта на 1 / 2 / 3 / 4 секунд.
Руна №2: Гарантированно увеличивает скорость передвижения на 100% в течении 6 / 7 / 8 / 9 секунд.
Руна №3: Увеличивает время невоспримчивости к эффектам оглушения и обездвиживния до 10 / 11 / 12 / 13 секунд.
Руна №4: После применения возвращает 55 / 60 / 65 / 70 ед. чи.
Руна №5: Не дает старые доп. эффекты. Уменьшает получаемый урон на 20 / 30 / 40 / 50 % в течении 9.0 секунд.

11. Призрак

Великое новолуние

Дистанция: 20.0 метров.
Подготовка: 0.1 сек.
Применение: 0.5 сек.
Перезарядка: 30.0 сек.
Оружие: Сабля
Требует чи: 10 ед.
Характеристика: Храбрость

Противника озаряет божественное сияние, после чего он засыпает на 6 сек. Через 5 сек. противнику наносится 10389 ед. урона стихией земли.

Руна №1: Дополнительно наносит 40 / 60 / 80 / 100 % урона от оружия стихией земли.
Руна №2: Увеличивает дальность применения на 2 / 3 / 4 / 5 метров.
Руна №3: С вероятностью 50% дополнительно наносит 80 / 120 / 160 / 200 % урона от оружия стихией земли.
Руна №4: После применения возвращает 5 / 10 / 15 / 20 ед. чи.
Руна №5: В состоянии трансформации. Увеличивает дальность применения на 4 / 6 / 8 / 10 метров.

12. Жнец

Великий мятеж двух начал

Применение: мгновенно.
Перезарядка: 50 сек.
Полученние чи: 5 ед.
Оружие: Без оружия, Магическое оружие.
Характеристика: Мощь

Жнец превращает все имеющиеся ледяные сферы и сферы грома и наоборот.

Руна №1: Преобразуем все сферы в сферы грома. Время перезрядки снижено до 45 / 40 / 35 / 30 секунд.
Руна №2: Приносит 10 / 15 / 20 / 25 ед. чи.
Руна №3: Преобразуем все сферы в ледяные сферы. Время перезрядки снижено до 45 / 40 / 35 / 30 секунд.
Руна №4: Когда преобразуются 3 сферы грома, персонаж восстанавливает 20 / 30 / 40 / 50 ед. чи.
Руна №5: Когда преобразуются 3 ледяные сферы, персонаж восстанавливает 20 / 30 / 40 / 50 ед. чи.

13. Паладин

Великий возврат к истокам

Подготовка: 0.1 сек.
Применение: 0.5 сек.
Перезарядка: 60.0 сек.
Оружие: Без оружия, меч и щит
Требует чи: 50 ед.
Характеристика: Мощь

Паладин получает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение и увеличивает свою скорость передвижения на 50% в течении 10 секунд.
Восстанавливает паладнину 10 ед. энергии щита. [?]

Руна №1: Восстанавливает 20 / 30 / 40 / 50 ед. энергии щита. С вероятность 20 / 30 / 40 / 50 % сбрасывает перезарядку умения щита: "Щит жизни" [ Щит поглощающий урон в % от запаса здоровья ].
Руна №2: Восстанавливает 20 / 30 / 40 / 50 ед. энергии щита. С вероятность 20 / 30 / 40 / 50 % сбрасывает перезарядку умения щита: "Бросок щита" [ Оглушающий щит (на дистанции) ].
Руна №3: Восстанавливает 20 / 30 / 40 / 50 ед. энергии щита. С вероятность 20 / 30 / 40 / 50 % сбрасывает перезарядку умения щита: "Щит духов" [ Наносящий урон всем противникам вокруг паладина ].
Руна №4: Восстанавливает 20 / 30 / 40 / 50 ед. энергии щита. С вероятность 20 / 30 / 40 / 50 % сбрасывает перезарядку умения щита: "Щит сердца" [ Щит увеличивающий наносимый урон ].
Руна №5: Восстанавливает 20 / 30 / 40 / 50 ед. энергии щита. С вероятность 20 / 30 / 40 / 50 % сбрасывает перезарядку умения щита: "Зеркальный щит" [ Щит отражающий негативные эффекты ].

14. Ганнер

Великая мелькнувшая тень

Подготовка: 0.1 сек.
Применение: 0.5 сек.
Перезарядка: 60.0 сек.
Оружие: Без оружия, ружье
Требует чи: 30 ед.
Характеристика: Мощь

Ганнер получает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение и увеличивает свою скорость передвижения на 65% в течении 12 секунд.

Руна №1: Бонус к скорости передвижения увеличивается на 70 / 80 / 90 / 100 %.
Руна №2: Время действия эффекта увеличивается до 13 / 14 / 15 / 16 секунд.
Руна №3: После применения возвращает 15 / 20 / 25 / 30 ед. чи.
Руна №4: Изменяет принцип работы умения. Делает персонажа полностью невоспримчивым к урону, однако блокирует его передвижение, возможность использовать навыки и атаки в течении 2 / 3 / 4 / 5 секунд. Эффект не может быть развеян.
Руна №5: Умение получает 2 заряда. Время перезарядки увеличивается до 180 / 160 / 140 / 120 секунд.


Изменили откат Великого каменного проклятия(друид) с изумрудной руной на 135/120/105/90 секунд.(в зависимости от уровня руны)
Добавили новый эффект у склейки Расколотое небо+Таран(воин). Теперь, если ХП меньше 50%, то наносит в два раза больше урона.
Безмятежность(друид) так же не дает двигаться.
Вроде бы, изменение работы одной из абилок г17 снаряжения, которая уменьшает урон от автоатаки, теперь она режет две автоатаки.
И несколько правок багов у воинов, друидов и жрецов.

devichhh
16.03.2019, 11:34
Относительно мистиков: второй скил, плохо переведенный гуглом, - перенос силы. Но немного непонятно получается тогда, тк в таблице с изменениями говорится одно, а у Гаары немного другое (в великих скилах). Отличается эффект от рубинки и серебра (в таблице без числовых значений), в описании говорится только об антистанке в 9 секунд.

Svichack
16.03.2019, 12:14
А когда будет инфа по требованиям чи, откатам?(

ClassicSerj
16.03.2019, 12:57
По магам (сутре) - "Руна №1: Для применения необходимо 300 ед чи. Время перезарядки увеличено до 120 / 110 / 100 / 90 секунд. Во время действия эффекта, применение 2-чишных АоЕ умений мага не требует чи."

И сам вопрос: скилы за 2 чи будут каст. за -99 пения или просто тупо скилы без чи (с селф пением)?

term66
16.03.2019, 13:00
Главное, чтобы ашот не резали, а так вроде вару неплохо скилы подправили. Хорошо, что я в меч вложился, а не в топоры. Можно будет с мечей кидать два масса + 10к лезвий и массовая атака грома.

SiliNq
16.03.2019, 13:05
Варам опять какое то Г ... пихают все ближе к сапорту так ещё и +100500 пух надо понаделывать с разными обилками :( :(

term66
16.03.2019, 13:16
Варам опять какое то Г ... пихают все ближе к сапорту так ещё и +100500 пух надо понаделывать с разными обилками :( :(

Ну по крайней мере из бесполезных скилов, которыми никто не пользовался, сделали юзабельные. Падающие звезды с 20м тоже норм тема.

Chris_Red
16.03.2019, 13:25
Теперь минуту уверенки или птп можно кайтить под минутой алмазки.

Twisterjan
16.03.2019, 13:58
Теперь минуту уверенки или птп можно кайтить под минутой алмазки.

Все таки это не алмазка, в нолик все так же убьют, пусть не с 1й плюхи, но с двух. И до сиропа, по описанию, не дотягивает. Так еще и почти уверен что атаку срежет. Только не понятно от общей, или от базы какой то.
Сколько этот баф там накинет? Тысяч 30? Ну самым лютым 40. Но под дебафы по -80% от стихий или физы... Лететь так будет как в свои (с бафом) статы.
На арене например, при наличии танка и сина в пати (на твоём примере) так и будут вара давить дамагом, потому как тех двоих еще сложнее. Мало что поменяется. Но пару десятков секунд жизни для вара конечно этот баф выиграет.

Redcurls
16.03.2019, 14:23
ахаха, апнули шаманов так апнули!!! Я теперь непобедима ващеееее!!!!! :fox_6: (нет)

Svichack
16.03.2019, 14:33
Все таки это не алмазка, в нолик все так же убьют, пусть не с 1й плюхи, но с двух. И до сиропа, по описанию, не дотягивает. Так еще и почти уверен что атаку срежет. Только не понятно от общей, или от базы какой то.
Сколько этот баф там накинет? Тысяч 30? Ну самым лютым 40. Но под дебафы по -80% от стихий или физы... Лететь так будет как в свои (с бафом) статы.
На арене например, при наличии танка и сина в пати (на твоём примере) так и будут вара давить дамагом, потому как тех двоих еще сложнее. Мало что поменяется. Но пару десятков секунд жизни для вара конечно этот баф выиграет.
У более менее нормальных варов под 3 чи в топорах 100к+ атаки, это +80к физ и маг дефа, не думаю что ктото в своем уме будет пробивать варов под этим, тем более первыми(ну кроме масс замесов)

Chris_Red
16.03.2019, 14:57
У более менее нормальных варов под 3 чи в топорах 100к+ атаки, это +80к физ и маг дефа, не думаю что ктото в своем уме будет пробивать варов под этим, тем более первыми(ну кроме масс замесов)
У меня в кастетах 100к под 3 чи, но не очень хорошо на арене сливать чи в начале боя) Если только точно буду знать что эта тима меня сливает первым, то мб)

Twisterjan
16.03.2019, 15:11
Я вообще не уверен что расчет будет браться от текущего показателя атаки в статах.
Хорошо бы понять, эти умения принудительно склеят? или надо будет учить как великие. Похоже рунных допов для них не предусмотрено, значит не великие.
12е? тогда где их брать?
А если принудительно... у меня например Расколотое только 2го уровня, а вспышки и не было никогда. Надо расколотое апать до 10го? или до адского?
В общем пока больше вопросов))

jnecIZada
16.03.2019, 16:01
Главное, чтобы ашот не резали, а так вроде вару неплохо скилы подправили. Хорошо, что я в меч вложился, а не в топоры. Можно будет с мечей кидать два масса + 10к лезвий и массовая атака грома.

Ну ашот так то порезали уже частично. Тех же лютых донатов которых без ашота ну никак будет абилка в шапочке да и порезка пруда печалит((

Chivas111
16.03.2019, 16:01
Ппц 100к дамага на кастах, лол. Лет 5 назад о таких цифрах можно было только мечтать, интересно а лет так через восемь цифры уже будут в 1кк дамага планка на атаку :D

Sciencebeam
16.03.2019, 16:03
как я понял, тот самый эффект и есть инкаст

Sciencebeam
16.03.2019, 16:04
По магам (сутре) - "Руна №1: Для применения необходимо 300 ед чи. Время перезарядки увеличено до 120 / 110 / 100 / 90 секунд. Во время действия эффекта, применение 2-чишных АоЕ умений мага не требует чи."

И сам вопрос: скилы за 2 чи будут каст. за -99 пения или просто тупо скилы без чи (с селф пением)?

как я понял, тот самый эффект и есть инкаст

LiliaMarianne
16.03.2019, 16:12
Кратко: нерф друлей, призраков и чуток танков, бесполезные великие умения жрецов и жнецов, много новых умений воинов. Обсуждаем!


По поводу бесполезности, совунь, можно не согласится.
У жнецов, если с головой подходить, скилл весьма полезный. Жряковская склейка не то что бы прям руль, но лучше чем сейчас.

Для примера. Бесполезный - в сравнении с другими такими же - это трэш ульта мистика, это действительно подходит под это определение.

SiliNq
16.03.2019, 16:23
У более менее нормальных варов под 3 чи в топорах 100к+ атаки, это +80к физ и маг дефа, не думаю что ктото в своем уме будет пробивать варов под этим, тем более первыми(ну кроме масс замесов)
80к физы да .. но 80к маг дефа даже под фул бафом и сутрой мало у кого есть , очень мало .. 100к атаки с топорами в 3 чи норма .. но вару вечно с чи проблемы .. очень многие скилы требуют чи ...

Chris_Red
16.03.2019, 16:24
80к физы да .. но 80к маг дефа даже под фул бафом и сутрой мало у кого есть , очень мало .. 100к атаки с топорами в 3 чи норма .. но вару вечно с чи проблемы .. очень многие скилы требуют чи ...
Имелось ввиду что алмазка даст 80к физы и 80к магдефа от 100к атаки.

Twisterjan
16.03.2019, 16:51
Имелось ввиду что алмазка даст 80к физы и 80к магдефа от 100к атаки.

Ну если реально так, то набить чишку за минуту - не особая проблема, даже в свапе пробить не должны...
Но сильно сомневаюсь, очень сильно. И опять же - откат? Скилл будет, как алмазка, массовым или селфовым?

Да и печатать пристам это не помешает, как и не помешает призракам сидеть намертво на тебе.

u_19a7588ae1
18.03.2019, 18:37
А что по склеенке "ледяного мира" и "яростной защиты" у магов? как это будет выглядеть?

RfylfFkkty
18.03.2019, 21:21
Всем привет! Сегодня понедельник, а значит время разрушать надежды!

В связи с последним обновлением у многих появились вопросы касательно некоторых уровней умений:
1. 10 огнепечать пофикшена наравне с 11.
https://s.mail.ru/9ZYW/mZNZZWpGW
2. Темный(11) рой железных скал(ака нолик) теперь имеет доп. адской стороны - Наносит дополнительно 600 урона древом, а физ. защита снижается на 40%.
https://s.mail.ru/4anS/UksMKDK5E
Что примечательно, так это то, что китайцы даже не удосужились поменять описание в книге для изучения XD
P.S. А еще они не сделали новую иконку для склейки регена маны и хп друидам, а просто взяли иконку регена ХП =_=

Скрин с адским умением битый, по-ходу... Я правильно поняла: теперь адская железка и снижает физу на 40% и наносит доп 600 урона? Или там полностью убирается дебаф, заменяясь уроном?
Да и черт с ней, с иконкой, кто в здравом уме будет учить этот скилл, да ещё с таким откатом?

Disary
18.03.2019, 21:31
А что по склеенке "ледяного мира" и "яростной защиты" у магов? как это будет выглядеть?
https://cloclo29.datacloudmail.ru/weblink/view/7QXa/fAL45PTh3?etag=C7997E08221C77962515DEA235955776744 CAD57&key=be55bad839c29fe17d9a50acbc0aeaf7830a0d07

Скрин с адским умением битый, по-ходу... Я правильно поняла: теперь адская железка и снижает физу на 40% и наносит доп 600 урона? Или там полностью убирается дебаф, заменяясь уроном?
Да и черт с ней, с иконкой, кто в здравом уме будет учить этот скилл, да ещё с таким откатом?
Сейчас железка выглядит так: удар с дебаффом на 40% дефа и адская абилка, отключающая 40% дебафф и оставляющая только 20% нулину, после обновления они убирают адский доп и впиливают доп к урону.

MirageMire
18.03.2019, 21:37
https://cloclo29.datacloudmail.ru/weblink/view/7QXa/fAL45PTh3?etag=C7997E08221C77962515DEA235955776744 CAD57&key=be55bad839c29fe17d9a50acbc0aeaf7830a0d07

Сейчас железка выглядит так: удар с дебаффом на 40% дефа и адская абилка, отключающая 40% дебафф и оставляющая только 20% нулину, после обновления они убирают адский доп и впиливают доп к урону.
А на настоящей, изумрудной нулине, будет иконка дебафа стандартная или что-то другое нарисовали?

Rdss
18.03.2019, 21:47
Есть инфа что там у магов за скилл склеенный получился?

RfylfFkkty
18.03.2019, 21:58
https://cloclo29.datacloudmail.ru/weblink/view/7QXa/fAL45PTh3?etag=C7997E08221C77962515DEA235955776744 CAD57&key=be55bad839c29fe17d9a50acbc0aeaf7830a0d07

Сейчас железка выглядит так: удар с дебаффом на 40% дефа и адская абилка, отключающая 40% дебафф и оставляющая только 20% нулину, после обновления они убирают адский доп и впиливают доп к урону.
Т.е. урон без дебаффа?*звуки мучительной попытки осознания* чет туплю безбожно ._.

Disary
18.03.2019, 22:11
Т.е. урон без дебаффа?*звуки мучительной попытки осознания* чет туплю безбожно ._.
Нет, они убирают адский доп(отключение дебаффа на 40% и 20% на ноль - адский доп) и добавляют урона. Дебафф будет снимать 40% физы.

Alhemisty
19.03.2019, 04:47
Вары станут магами ментола(металла)? :D

CrazyBat
19.03.2019, 09:36
Т.е.нолик дают вместо 70+% от зеленой руны? Тогда нифигв не понимаю, как это будет с учетом отката (обычного отката скила и отката нулины). Тоже похоже туплю(

CrahHackBoy
19.03.2019, 10:19
А что по склеенке "ледяного мира" и "яростной защиты" у магов? как это будет выглядеть?апну пожалуй


Т.е.нолик дают вместо 70+% от зеленой руны? Тогда нифигв не понимаю, как это будет с учетом отката (обычного отката скила и отката нулины). Тоже похоже туплю(
С изумрудкой ноль раз в две минуты. Без руны дефолтный великий скилл с дебафом на физу

Smerch666
19.03.2019, 11:38
Т.е.нолик дают вместо 70+% от зеленой руны? Тогда нифигв не понимаю, как это будет с учетом отката (обычного отката скила и отката нулины). Тоже похоже туплю(
Что такие сложности то у вас?
11 железка станет такой:
Персонаж призывает насекомых из железа и камня, которые наносят 300% ед. магического урона и 2770.0 ед. урона от дерева, а также понижают защиту врага на 40% в течение 10 сек.
Ад: наносит дополнительно 600 урона

зеленая руна: заместо того понижения дефа, что сейчас - кидает 0 на врага. Кд скила 135/120/105/90 сек в зависимости от лвл руны. Сколько чи требует - не знаю


Главное синов не трогайте - они ведь балансные с 5.00 и чисткой) Жаль им не добавили контроля( у них его маловато(. Надо было сделать чтобы Великий разлом парализовал массово секунд на 5 и супер)
Так косвенно аспид ослабевают:
1) скил на шапке, что срезает урон от аспида (10% рона при 5.0?)
2) чистка теперь работает только на первые 2 удара каждую секунду, т.е. чистить станет в 2.5 раза реже при 5.0

Disary
19.03.2019, 12:24
апну пожалуй

Пока так
https://cloclo13.datacloudmail.ru/view/Screenshots/img-2019-03-18-21-30-35.png?etag=C7997E08221C77962515DEA235955776744CAD 57&x-email=disarray1%40list.ru
https://cloud.mail.ru/public/7QXa/fAL45PTh3

Сколько чи требует - не знаю

2 чи

А на настоящей, изумрудной нулине, будет иконка дебафа стандартная или что-то другое нарисовали?
Не могу сказать :(

Flamyngo
19.03.2019, 15:26
Вопрос о снятия паралича у ганера. Было сказано, что с помощью его можно прервать выполнение вспышки, а что по поводу других скилов? Если начать каст на 400базы и прервать его, будет ли нанесение урона продолжаться?

yvpoiske
19.03.2019, 15:31
Скилы,атаку синам уже порезали,взялись за абилки ,в большенстве используемой синами,что дальше?

Voronsnow
19.03.2019, 15:46
Значит в этом месяце изменения или в марте на Китае только?

Disary
19.03.2019, 15:50
Это с какой обновой сикам можно будет пустоту дальним нюком сделать? С "летней"?
Да, с летней Китайской, которая у них выходит сейчас.

Voronsnow
19.03.2019, 15:53
Да, с летней Китайской, которая у них выходит сейчас.

Понял

Эх, снова ожидание

Disary
19.03.2019, 15:54
Понял

Эх, снова ожидание
Ну она в Китае даже полностью не вышла, ну =/

Disary
19.03.2019, 15:56
Вопрос о снятия паралича у ганера. Было сказано, что с помощью его можно прервать выполнение вспышки, а что по поводу других скилов? Если начать каст на 400базы и прервать его, будет ли нанесение урона продолжаться?
С этим скилом вообще забавная тема, он как бы прерывает каст(но при этом атака продолжается), давая двигаться, но другие скилы применять нельзя, пока не закончится каст. Да и по ощущениям подлагивает это штука и ты не можешь юзать скилы гораздо дольше каста.

Smerch666
19.03.2019, 16:27
С этим скилом вообще забавная тема, он как бы прерывает каст(но при этом атака продолжается), давая двигаться, но другие скилы применять нельзя, пока не закончится каст. Да и по ощущениям подлагивает это штука и ты не можешь юзать скилы гораздо дольше каста.
Это может быть очень профитно, чтобы не стоять на месте 3 секунды каста 400базы скила

avis84
19.03.2019, 16:27
Скилы,атаку синам уже порезали,взялись за абилки ,в большенстве используемой синами,что дальше?

ну дык чистка на аспиде щас чит, ессна нужно фиксить

avis84
19.03.2019, 16:31
С этим скилом вообще забавная тема, он как бы прерывает каст(но при этом атака продолжается), давая двигаться, но другие скилы применять нельзя, пока не закончится каст. Да и по ощущениям подлагивает это штука и ты не можешь юзать скилы гораздо дольше каста.

а на бегу он юзается, как сутры например у вара?

Disary
19.03.2019, 16:38
Это может быть очень профитно, чтобы не стоять на месте 3 секунды каста 400базы скила
Ну если откат скила не скажется потом негативно на выживаемости, то мб. Но китайцы это должны пофиксить. Это так, скорее приятная фича, чем имба-баг.

а на бегу он юзается, как сутры например у вара?
Естественно.

Smerch666
19.03.2019, 16:52
Ну если откат скила не скажется потом негативно на выживаемости, то мб. Но китайцы это должны пофиксить. Это так, скорее приятная фича, чем имба-баг.

В замесе то 3 заряда вполне хватит, на последнем отпрыгиваешь назад и ждешь кд. В китае еще не доросли ганеры до пвп? Есть уже какие мысли китайцев о нем?

Disary
19.03.2019, 17:05
В замесе то 3 заряда вполне хватит, на последнем отпрыгиваешь назад и ждешь кд. В китае еще не доросли ганеры до пвп? Есть уже какие мысли китайцев о нем?
Там уже есть несколько 80пух, но на видео не замечал никого из новых. Естественно, ещё затрудняет то, что у китайцев свой ютуб, но то ладно.

P.s. Мое имхо, что ганнеры жутко переоценены, а паладины жутко недооценены) Цифры бывают обманчивыми)

Smerch666
19.03.2019, 17:06
Там уже есть несколько 80пух, но на видео не замечал никого из новых. Естественно, ещё затрудняет то, что у китайцев свой ютуб, но то ладно.

P.s. Мое имхо, что ганнеры жутко переоценены, а паладины жутко недооценены) Цифры бывают обманчивыми)

Это прескорбная новость, хотелось бы уже адекватного дальника на уровне топовых классов, а не очередного призрака/стража.

Вроде бы читал инфу, что пал, когда переключается на урон стихией, перестает мисать, это так?

P.S> в чем же заключается сильная переоцененность ганера и недооцененность пала?

FreeSpin
19.03.2019, 17:19
Китайцы там обкурились что ли? Зачем из призрака делать вату? Он и так ватный, а теперь еще и обезоружку убирают, мгновение с чи и нереальный откат тучки:fox_10:


Да и в чем прикол склеивания у мага ледяного мира с яростной защитой, ими вообще кто то пользуется, или я чего то не догоняю:fox_16:

hazrakkk
19.03.2019, 17:20
Нолик с руной будет 100% или только шанс на него?

yvpoiske
19.03.2019, 17:33
Китайцы там обкурились что ли? Зачем из призрака делать вату? Он и так ватный, а теперь еще и обезоружку убирают, мгновение с чи и нереальный откат тучки:fox_10:


Да и в чем прикол склеивания у мага ледяного мира с яростной защитой, ими вообще кто то пользуется, или я чего то не догоняю:fox_16:китайские криворукие "геймеры" неумеющие играть за свою профу,наныли порезки синам и призракам на форумах.Насмотрелся я пвп китайских гагипаторов тупо стоят и смотрят как их ашоять незнают какую кнопку нажать.Именно из-за таких и порезки.На руоф сервах ровные пацаны на любой профе нагипают синопризраков.

Disary
19.03.2019, 17:43
Вроде бы читал инфу, что пал, когда переключается на урон стихией, перестает мисать, это так?

P.S> в чем же заключается сильная переоцененность ганера и недооцененность пала?
Да, как у стражей получается.

Ну, фз, просто по моим личным ощущениям, если ганнер не ломает лицо за три удара, то он смело может уйти курить, т.к. дальше его контрят двойные соски и если у противника есть какой-то микроконтроль и сейвы, то ганнер его не убьет, потому что ему нужно кайтить, т.к. в лицо он ловит так же как и син, а в прыжках он не бьет. Ну, а если противник еще и дальник, то имея какой-нибудь жир, он может танчить ганнера и дать ему по лицу.
Паладин же имеет ОЧЕНЬ дикий дамаг, какой-никакой микроконтроль(лучше, чем у ганнера) и какие-то сейвы. И он ОЧЕНЬ крут в масс-пвп, ульта на самом деле очень бомбовая. Ну и если он не падает от случайного крита вне соски, то играть можно будет.
ИМХО, оба классы должны быть фул пашными, т.к. саппорт потенциал у них никакой.


Нолик с руной будет 100% или только шанс на него?
Да, 100%.

avis84
19.03.2019, 18:36
Да, как у стражей получается.

Ну, фз, просто по моим личным ощущениям, если ганнер не ломает лицо за три удара, то он смело может уйти курить, т.к. дальше его контрят двойные соски и если у противника есть какой-то микроконтроль и сейвы, то ганнер его не убьет, потому что ему нужно кайтить, т.к. в лицо он ловит так же как и син, а в прыжках он не бьет. Ну, а если противник еще и дальник, то имея какой-нибудь жир, он может танчить ганнера и дать ему по лицу.
Паладин же имеет ОЧЕНЬ дикий дамаг, какой-никакой микроконтроль(лучше, чем у ганнера) и какие-то сейвы. И он ОЧЕНЬ крут в масс-пвп, ульта на самом деле очень бомбовая. Ну и если он не падает от случайного крита вне соски, то играть можно будет.
ИМХО, оба классы должны быть фул пашными, т.к. саппорт потенциал у них никакой.


Да, 100%.

а где ты там у падалинов жесткий дамаг увидела?) я чет не нашел))
ну разве что в аспиде попробовать с 70па пухой(** скок там можно аспида собрать будет с щитом), и опять же без контроля аспид не айс, но хевиков с конвертацией должно быстро сносить

Smerch666
19.03.2019, 18:54
а где ты там у падалинов жесткий дамаг увидела?) я чет не нашел))
ну разве что в аспиде попробовать с 70па пухой(** скок там можно аспида собрать будет с щитом), и опять же без контроля аспид не айс, но хевиков с конвертацией должно быстро сносить
У палов хорошая планка + быстрые скилы. ДПС должен быть высоким, это да. Однако милишник более требователен к наличию контроля. Ставка на ганера заключается в его (гипотетически) хорошем кайте и трудности убивания его

avis84
19.03.2019, 19:21
У палов хорошая планка + быстрые скилы. ДПС должен быть высоким, это да. Однако милишник более требователен к наличию контроля. Ставка на ганера заключается в его (гипотетически) хорошем кайте и трудности убивания его

ну поидее дпс должен быть побольше чем у оборов, но ненамного, с возможностью конвертации в маг.урон и стан с откатом 15сек

Smerch666
19.03.2019, 19:48
Да, как у стражей получается.

Ну, фз, просто по моим личным ощущениям, если ганнер не ломает лицо за три удара, то он смело может уйти курить, т.к. дальше его контрят двойные соски и если у противника есть какой-то микроконтроль и сейвы, то ганнер его не убьет, потому что ему нужно кайтить, т.к. в лицо он ловит так же как и син, а в прыжках он не бьет. Ну, а если противник еще и дальник, то имея какой-нибудь жир, он может танчить ганнера и дать ему по лицу.
Паладин же имеет ОЧЕНЬ дикий дамаг, какой-никакой микроконтроль(лучше, чем у ганнера) и какие-то сейвы. И он ОЧЕНЬ крут в масс-пвп, ульта на самом деле очень бомбовая. Ну и если он не падает от случайного крита вне соски, то играть можно будет.
ИМХО, оба классы должны быть фул пашными, т.к. саппорт потенциал у них никакой.

Почему соски должны контрить ганера с такими быстрыми скилами? Отсутствие контроля огорчает, но с другой стороны я не очень понимаю как вообще поймать ганера хотя бы в какой контроль тем же сином.

avis84
19.03.2019, 19:49
Почему соски должны контрить ганера с такими быстрыми скилами? Отсутствие контроля огорчает, но с другой стороны я не очень понимаю как вообще поймать ганера хотя бы в какой контроль тем же сином.

да у сина толком контроля вообще неочем( вот призраки и вары это дааа

Disary
19.03.2019, 20:03
а где ты там у падалинов жесткий дамаг увидела?) я чет не нашел))
ну разве что в аспиде попробовать с 70па пухой(** скок там можно аспида собрать будет с щитом), и опять же без контроля аспид не айс, но хевиков с конвертацией должно быстро сносить
Аспд паладин на столько же реален, как и аспд танк топорщик, забудьте
Атаки достаточно, я же говорю, цифры обманчивы.

Почему соски должны контрить ганера с такими быстрыми скилами? Отсутствие контроля огорчает, но с другой стороны я не очень понимаю как вообще поймать ганера хотя бы в какой контроль тем же сином.
Ну кайтом ещё никто не убивал, ганнер очень жидкий в плане дефа и если он не уходит от ударов, то он умирает, а когда ты бегаешь, ты не бьешь. Вот и подумай, почему соски для него проблема)

Smerch666
19.03.2019, 20:55
Ну кайтом ещё никто не убивал, ганнер очень жидкий в плане дефа и если он не уходит от ударов, то он умирает, а когда ты бегаешь, ты не бьешь. Вот и подумай, почему соски для него проблема)
Всегда можно вспомнить шаманов, у которых скилы в 3 раза дольше кастуются :D
Кайтом конечно никого не убьешь, но и тебя не убьют. А толщина на уровне лука или сина, как минимум это должен быть хороший класс для масс пвп

avis84
19.03.2019, 21:23
Всегда можно вспомнить шаманов, у которых скилы в 3 раза дольше кастуются :D
Кайтом конечно никого не убьешь, но и тебя не убьют. А толщина на уровне лука или сина, как минимум это должен быть хороший класс для масс пвп

яб не стал толщину с толщиной лука сравнивать, ибо там орлы режут, прыжки с серебром режут дальний урон, у лука щас выживаемость на хорошем уровне.

Smerch666
19.03.2019, 21:52
Откидывающая ловушка отталкивает игроков?

Disary
19.03.2019, 21:54
Откидывающая ловушка отталкивает игроков?
Да, массово, иначе какой в ней толк? :hamster_18:

Smerch666
19.03.2019, 22:27
Да, массово, иначе какой в ней толк? :hamster_18:
Да мне тут дезинфу кидают различную.

яб не стал толщину с толщиной лука сравнивать, ибо там орлы режут, прыжки с серебром режут дальний урон, у лука щас выживаемость на хорошем уровне.
И все равно лучники умирают обычно в чьем-то параличе. Сложности у ганера будут больше думаю с дальниками (маги, жнецы), чем с мили

avis84
19.03.2019, 22:45
Да мне тут дезинфу кидают различную.

И все равно лучники умирают обычно в чьем-то параличе. Сложности у ганера будут больше думаю с дальниками (маги, жнецы), чем с мили

да и любой хевик, тебе жизни не даст) а ты ему ничего толком не сделаешь под кап физдефа) кроме хироката

вот у пала в этом возможностей больше будет, да и он хевик) также физдефа море будет что позволит лучше впитывать физурон, да и сможет конвертировать в маг урон, в зависимости от противника.
т.е любой хевик с физуроном по нему будет бить мало, изза физзащиты, а получать больно, из-за конвертации в маг.

SkinerS
19.03.2019, 23:05
У мага в Великом скиле в 5 руне стоит (?) и дальше доп эффект в виде антистана Что скрывается под знаком вопроса?

Smerch666
19.03.2019, 23:14
да и любой хевик, тебе жизни не даст) а ты ему ничего толком не сделаешь под кап физдефа) кроме хироката

вот у пала в этом возможностей больше будет, да и он хевик) также физдефа море будет что позволит лучше впитывать физурон, да и сможет конвертировать в маг урон, в зависимости от противника.
т.е любой хевик с физуроном по нему будет бить мало, изза физзащиты, а получать больно, из-за конвертации в маг.

милик с 1 станом на 1 секунд (другой на 3 сек с кд 90сек) - как он может хоть кого то бить?

avis84
19.03.2019, 23:20
милик с 1 станом на 1 секунд (другой на 3 сек с кд 90сек) - как он может хоть кого то бить?

там вроде 2сек стана, и эти 2сек можно увеличить руной)
да, особо не поконтролить) но и пала также сложно законтрить вроде как)

Smerch666
19.03.2019, 23:21
там вроде 2сек стана, и эти 2сек можно увеличить руной)
Тут ничего не могу сказать, скилов пала практически не знаю

Disary
19.03.2019, 23:44
милик с 1 станом на 1 секунд (другой на 3 сек с кд 90сек) - как он может хоть кого то бить?
Стан увеличивается руной, стан с щита меняется на паралич, бафаемся ледяным клинком и вуаля =_=
По кд бафаемся на тп к цели и нет проблем с сближением

avis84
19.03.2019, 23:53
Стан увеличивается руной, стан с щита меняется на паралич, бафаемся ледяным клинком и вуаля =_=
По кд бафаемся на тп к цели и нет проблем с сближением

тпшка 60сек откат а висит 15( а заморозка 5% тока( на 3сек) этого хватает?

Disary
20.03.2019, 00:15
тпшка 60сек откат а висит 15( а заморозка 5% тока( на 3сек) этого хватает?
ТПшка висит 20 секунд, а заморозка на 5 секунд. Учитывая дамаг, должно хватать, пала больше заботит деф, нужно пережить атаки все.

Smerch666
20.03.2019, 07:53
А что у пала есть из деф скилов? И какая у него ульта

Darkdemen
20.03.2019, 13:01
А что у пала есть из деф скилов? И какая у него ульта
Антистан/ускорялка/черепашка, за энергию щита поглощение + антистан, просто антистан + ускор, вполне достаточно. Ну и сама ульта одновременно и деф, и атака. Как крутилка вара, бежишь, дамажишь все вокруг, по тебе дамаг меньше и антистан.
И кстати, насчет дамага паладинов. Дамаг и правда огромный, особенно в па, но промахи это жесть. Стойки не дают 100% меткость. Мажешь как чёрт, даже по интам, я не говорю даже про синов, лучников. Но зато если попасть 3-4 раза подряд, всем ***. Я очень хотел бы, чтобы это по фиксили, а то получается магия промахивается в пв!!!! Не может такого быть.))

avis84
20.03.2019, 13:09
Антистан/ускорялка/черепашка, за энергию щита поглощение + антистан, просто антистан + ускор, вполне достаточно. Ну и сама ульта одновременно и деф, и атака. Как крутилка вара, бежишь, дамажишь все вокруг, по тебе дамаг меньше и антистан.
И кстати, насчет дамага паладинов. Дамаг и правда огромный, особенно в па, но промахи это жесть. Стойки не дают 100% меткость. Мажешь как чёрт, даже по интам, я не говорю даже про синов, лучников. Но зато если попасть 3-4 раза подряд, всем ***. Я очень хотел бы, чтобы это по фиксили, а то получается магия промахивается в пв!!!! Не может такого быть.))

а видях нет?

Smerch666
20.03.2019, 13:17
Интересно, за счет чего ДПС пала оказывается выше ганера?
Палам скорее всего придется жертвовать атакой в пользу меткости, как некоторые вары качают ловкость сверх необходимого

P.S> меткость на фатум надо ставить :D

avis84
20.03.2019, 15:46
Интересно, за счет чего ДПС пала оказывается выше ганера?
Палам скорее всего придется жертвовать атакой в пользу меткости, как некоторые вары качают ловкость сверх необходимого

P.S> меткость на фатум надо ставить :D

да не) там у варов в аспиде(при 4.0+ срезает 20% метки) тоже частые мисы решаются вроде как добором титулов на меткость, а тут метки еще больше будет, ибо срезки от аспида не будет, тч проблем с этим не должно быть)

Smerch666
20.03.2019, 16:29
да не) там у варов в аспиде(при 4.0+ срезает 20% метки) тоже частые мисы решаются вроде как добором титулов на меткость, а тут метки еще больше будет, ибо срезки от аспида не будет, тч проблем с этим не должно быть)
Одно дело промахиваться при 5 ударах в секунду, другое промахнуться скилами

220V_and_FAQ
20.03.2019, 16:37
У кастетов больше ловки чем у чистого фулл стр хевика.

avis84
20.03.2019, 17:15
да еще банально мб он без колец на меткость))

avis84
20.03.2019, 17:45
У кастетов больше ловки чем у чистого фулл стр хевика.

ну ты часто видишь чтоб танки даже щас мисовали скиллами?) даже по синам почти не мисуют) а там ловки столькоже

Smerch666
20.03.2019, 18:00
ну ты часто видишь чтоб танки даже щас мисовали скиллами?) даже по синам почти не мисуют) а там ловки столькоже
У пала требования по ловкости такие же как у танков?
Ну и у танков кровь все таки есть

avis84
20.03.2019, 18:40
У пала требования по ловкости такие же как у танков?
Ну и у танков кровь все таки есть

вары также не мисают) фуллстр, тут главно чтоб 2кольца с меткой были

220V_and_FAQ
20.03.2019, 18:49
ну ты часто видишь чтоб танки даже щас мисовали скиллами?) даже по синам почти не мисуют) а там ловки столькоже
Часто)
У танков есть кровь. У танков некоторые скиллы вообще не мажут. У танков есть дебафф на снижение уворота.

avis84
20.03.2019, 19:19
Часто)
У танков есть кровь. У танков некоторые скиллы вообще не мажут. У танков есть дебафф на снижение уворота.

а я вот вообще не вижу)

Disary
20.03.2019, 19:20
Гайз, давайте без дезинфы с самизнаетеоткуда =_=
Удары под маг стойками не мажут, а на большей части скилов не антистан, а уверенность. Это может проверить любой, кто имеет 100+ перса на Китае.

avis84
20.03.2019, 19:34
достали со своими фришками( дайте видяху с китая(

Smerch666
20.03.2019, 19:42
Гайз, давайте без дезинфы с самизнаетеоткуда =_=
Удары под маг стойками не мажут, а на большей части скилов не антистан, а уверенность. Это может проверить любой, кто имеет 100+ перса на Китае.

Так это треш тогда :D

SiliNq
21.03.2019, 07:16
вары также не мисают) фуллстр, тут главно чтоб 2кольца с меткой были
Сразу видно , что никогда за вара не играл ...

Medium110
21.03.2019, 07:39
а я вот вообще не вижу)
Больше того,даже в 79 уклон лука,только ашотом мажут,а скиллами всё в десятку.Было время когда большинство бегало с камнями на уклон и бижами,по ним попадания были крайне редки.Видимо решили это пофиксить в тихушку и уже несколько лет промахи при 3к метки в 7к уклона очень редки,а как ашотом начинают,так там половино промахов.

Shultz
21.03.2019, 08:10
Пока так
https://cloclo13.datacloudmail.ru/view/Screenshots/img-2019-03-18-21-30-35.png?etag=C7997E08221C77962515DEA235955776744CAD 57&x-email=disarray1%40list.ru
https://cloud.mail.ru/public/7QXa/fAL45PTh3


Мда уж... думал откат сделают меньше, а они его увеличили в 1,5 раза.
Ватафак?

skilii
21.03.2019, 08:34
Больше того,даже в 79 уклон лука,только ашотом мажут,а скиллами всё в десятку.Было время когда большинство бегало с камнями на уклон и бижами,по ним попадания были крайне редки.Видимо решили это пофиксить в тихушку и уже несколько лет промахи при 3к метки в 7к уклона очень редки,а как ашотом начинают,так там половино промахов.
с камнями на уклон никто не бегал, пару самородков разве что

mysiker143
21.03.2019, 08:46
Слышал что на Китае теперь парал. не кидается в антистан Оо.. Есть у кого персы на Китае проверить это?

avis84
21.03.2019, 09:40
Сразу видно , что никогда за вара не играл ...

прости бро) но играл) и промахи там были лишь когда небыло 2колец на 50%меткости) или при аспиде 4.0+

avis84
21.03.2019, 09:41
Больше того,даже в 79 уклон лука,только ашотом мажут,а скиллами всё в десятку.Было время когда большинство бегало с камнями на уклон и бижами,по ним попадания были крайне редки.Видимо решили это пофиксить в тихушку и уже несколько лет промахи при 3к метки в 7к уклона очень редки,а как ашотом начинают,так там половино промахов.

да я вот щас даже затестил) по сину бил вар фуллстр топорщик) промахи ну *** редкие, практически нету)

Smerch666
21.03.2019, 10:01
да я вот щас даже затестил) по сину бил вар фуллстр топорщик) промахи ну *** редкие, практически нету)

C 3к меткости по 7к уклона ты будешь промахиваться в 53% ударов

skilii
21.03.2019, 10:21
да я вот щас даже затестил) по сину бил вар фуллстр топорщик) промахи ну *** редкие, практически нету)
https://www.youtube.com/watch?v=jVV0lfTUGGo

CrahHackBoy
21.03.2019, 10:22
Мда уж... думал откат сделают меньше, а они его увеличили в 1,5 раза.
Ватафак?
Хз лол там имба, если кинуть сей текст в переводчик на инглиш - выглядит веривкусно

CARVER70
21.03.2019, 10:33
да я вот щас даже затестил) по сину бил вар фуллстр топорщик) промахи ну *** редкие, практически нету)
Что за зверь такой фуллстр топорщик.

avis84
21.03.2019, 11:39
C 3к меткости по 7к уклона ты будешь промахиваться в 53% ударов

ну 7к нету у меня, ток 5.3к уклона) и промахи там были, но редкие

avis84
21.03.2019, 11:39
https://www.youtube.com/watch?v=jVV0lfTUGGo

ну это не за 1же бой) рандом никто не отменял) я сином с 15к метки по друле 30левла мазал даже чВ
чую этот вар первый кто на пала пересядет с немисающими стойками ч/В

зы, а физ.стойка мисает?

Smerch666
21.03.2019, 12:34
ну это не за 1же бой) рандом никто не отменял) я сином с 15к метки по друле 30левла мазал даже чВ
чую этот вар первый кто на пала пересядет с немисающими стойками ч/В

зы, а физ.стойка мисает?
По логике должна мисать

avis84
21.03.2019, 12:52
По логике должна мисать

согласен, но спросить надо чВ мало-ли)

Shultz
21.03.2019, 12:56
Хз лол там имба, если кинуть сей текст в переводчик на инглиш - выглядит веривкусно

Скинь в инглише, а то у меня иероглифы не все с картонки схватило... :(

Smerch666
21.03.2019, 13:44
Щит и меч это аналог какого оружия по дамагу и статам? Парных секир/булав или что?

CrahHackBoy
21.03.2019, 18:00
Скинь в инглише, а то у меня иероглифы не все с картонки схватило... :(http://pp.userapi.com/c854320/v854320026/8101/640N4JNiA4k.jpg

NesmeyanaKrasa
21.03.2019, 20:40
Щит и меч это аналог какого оружия по дамагу и статам? Парных секир/булав или что?

топоры(10 топоров из 10)

liorry
21.03.2019, 21:02
Как все запутанно

getttt22
21.03.2019, 21:12
Что там у мага за скилл то?, уже столькл времени прошло, а инфы нет.

9PoZiTiFF5
21.03.2019, 23:15
Господи, глазам своим не верю. Это что, НОВЫЕ ИНТЕРЕСНЫЕ УМЕНИЯ ВОИНАМ?! Джва года ждал такой обновы!
На самом деле, ожидался ап топоров, сутр (выживаемости) и контроля, но это что-то весьма занимательное. Видимо, пз меч придётся перекидывать.

SkinerS
21.03.2019, 23:24
Алё , по магам что? Такое ощущение что тут одни вары собрались

Hotperec54N
21.03.2019, 23:43
варам не хватает контроля? хахахахахахха

LimeCrime
22.03.2019, 02:56
Когда уже пристам введут паралич до 38 секунд? =(

NesmeyanaKrasa
22.03.2019, 07:05
Алё , по магам что? Такое ощущение что тут одни вары собрались

Алё, научись читать первый пост

Medium110
22.03.2019, 07:35
варам не хватает контроля? хахахахахахха
Интересно,как так играть за вара,чтобы сказать,что не хватает контроля,типо ап контроля?Ногами если только))

Owl-girl
22.03.2019, 11:28
Когда уже пристам введут паралич до 38 секунд? =(

Да, в скиле будет 38, а по факту висеть он будет 15 или 25 секунд...(

SkinerS
22.03.2019, 15:14
Алё, научись читать первый постВ первом посте идёт описание великого скила и то не полностью , на 5 руну его нет так как не перевели забили и поставили (?) чтоб не заморачиваться . Но в обновление есть ещё склеенка ледяного мира с яростной защитой о которой много раз уже упоминали здесь , но это упорно не замечают

Astrofofan
22.03.2019, 16:16
Сейчас бы убить класс и не добавить в игру смену класса за донат, гениальное решение.

avis84
22.03.2019, 17:15
Сейчас бы убить класс и не добавить в игру смену класса за донат, гениальное решение.

да брось, в свое время синов много обнов подрят нерфили, а тут раз призраков чуть подрезали и все?)

Dionis741
22.03.2019, 18:46
Сейчас бы убить класс...
Сины долго ныли, что их режут, по факту оставаясь в тройке сильнейших классов. То же самое и с призраками будет. Ну будешь убивать цель не за 10 секунд, а за 12, вот и вся порезка.

Smerch666
22.03.2019, 18:49
Сейчас бы убить класс и не добавить в игру смену класса за донат, гениальное решение.
Ох, бедные призраки. Порезали чутка и все, придется не только кошку по клаве пускать, но и левую ногу подключать.

Тут синов режут, чуть ли не каждую обнову и ниче, живем

myPrerogative
22.03.2019, 19:37
Нытики всегда были, немного подрезали класс, а они начали сопли развозить по форуму.

term66
22.03.2019, 19:54
Ох, бедные призраки. Порезали чутка и все, придется не только кошку по клаве пускать, но и левую ногу подключать.

Тут синов режут, чуть ли не каждую обнову и ниче, живем

синов режут, хорошая шутка :hamster_2:

runsaways
22.03.2019, 20:13
Не синов не порезали, ни призраков! Чуть скилы изменяют, а мусор уже начал про порезку писать:fox_2::fox_2::fox_2::fox_2:

avis84
22.03.2019, 20:14
синов режут, хорошая шутка :hamster_2:

ну сины щас балансные, а вот аспид нет(
хорошо хоть чистку еще на аспиде понерфят

Smerch666
22.03.2019, 22:52
синов режут, хорошая шутка :hamster_2:
А шо не так? Почти каждая обнова не обходилась без какой то урезки синов. Из самого последнего - фикс КО у тюрьмы

Shultz
22.03.2019, 23:25
А шо не так? Почти каждая обнова не обходилась без какой то урезки синов. Из самого последнего - фикс КО у тюрьмы
Ну по факту то синов уже какую обнову не могут сбалансировать! :D

Chris_Red
22.03.2019, 23:45
Дали синам паралич и пуху с прудом. норм ульту и повышенный дамаг от скиллов вместо того чтобы оставить их на уровне 2010 года и в качестве новых скиллов вводить только фигню вроде "отнять и поделить" и рун в этот же скилл.
В чём-то режут, в чём-то апают.

avis84
23.03.2019, 11:43
Дали синам паралич и пуху с прудом. норм ульту и повышенный дамаг от скиллов вместо того чтобы оставить их на уровне 2010 года и в качестве новых скиллов вводить только фигню вроде "отнять и поделить" и рун в этот же скилл.
В чём-то режут, в чём-то апают.

да брось, у синов изначальный дизбаланс был из-за аспида, а не как из-за скилов.
а скиллы всем проапали какбэ, но даже скилловой билд сейчас бьет в разы меньше аспида)

аспид щас дисбалансен, причем на всех профах, у кого можно 5.0развить) но китайцы его резать боятся)
ибо слишком большая база игроков в китае на нем сидит, у них даже синов скилловых нет почти) только аспидники

Smerch666
23.03.2019, 13:03
Интересно, китайцы вообще видео пвпшек не снимают или их просто найти нереально?

blessfall
23.03.2019, 13:07
Интересно, китайцы вообще видео пвпшек не снимают или их просто найти нереально?
у них ютуб заблокирован, нужно смотреть на аналогичных у них платформах

Smerch666
23.03.2019, 13:11
у них ютуб заблокирован, нужно смотреть на аналогичных у них платформах
я пытался на юко искать, но там пару видосов всего

Hotperec54N
23.03.2019, 14:05
А шо не так? Почти каждая обнова не обходилась без какой то урезки синов. Из самого последнего - фикс КО у тюрьмы

шо такое КО ?

term66
23.03.2019, 14:12
А шо не так? Почти каждая обнова не обходилась без какой то урезки синов. Из самого последнего - фикс КО у тюрьмы

Единственная норм порезка это откат птп, хотя там еще надо было и длительность секунд на 30 сократить, как по мне. Еще и паралич дали. Учитывая что с введением домопух деф стал полной хренью у синов вообще лафа с их дпс.

Smerch666
23.03.2019, 14:45
Единственная норм порезка это откат птп, хотя там еще надо было и длительность секунд на 30 сократить, как по мне. Еще и паралич дали. Учитывая что с введением домопух деф стал полной хренью у синов вообще лафа с их дпс.

Найс у тебя видение баланса, где просто класс убивают в хлам. Увеличение кд и так повлияло сильно на масс пвп, сделать длительность в 30 секунд, учитывая возможности кайт и деф пушек, и синов можно выкинуть в помойку.
Зато как оверапнутых призраков начали резать, так вопли выше крыши хех

term66
23.03.2019, 14:51
Найс у тебя видение баланса, где просто класс убивают в хлам. Увеличение кд и так повлияло сильно на масс пвп, сделать длительность в 30 секунд, учитывая возможности кайт и деф пушек, и синов можно выкинуть в помойку.
Зато как оверапнутых призраков начали резать, так вопли выше крыши хех

призракам надо убрать тучки и дизарм вообще тогда будет норм

SiliNq
23.03.2019, 14:55
призракам надо убрать тучки и дизарм вообще тогда будет норм
Контроль им урезать или сделать что чи норм требывало ...

term66
23.03.2019, 14:56
Найс у тебя видение баланса, где просто класс убивают в хлам. Увеличение кд и так повлияло сильно на масс пвп, сделать длительность в 30 секунд, учитывая возможности кайт и деф пушек, и синов можно выкинуть в помойку.
Зато как оверапнутых призраков начали резать, так вопли выше крыши хех

А сейчас ты можешь бегать и минуту рубить все что движется под 3 чи по откату в масс пвп, охренеть баланс

term66
23.03.2019, 14:57
Контроль им урезать или сделать что чи норм требывало ...

на контроль пофиг его рвать можно, ток они потом в тучку уходят и им ничего не сделаешь

avis84
23.03.2019, 14:58
А сейчас ты можешь бегать и минуту рубить все что движется под 3 чи по откату в масс пвп, охренеть баланс

погоди погоди, а вар так не может? а призрак не может? а танк с кастетами не может?) может не в синах дело а в аспиде?)
может его вообще убрать стоит?, но тогда ведь вары первые и заноют чВ

а по факту для баланса нужно добавить стат сопротивление контролю) и чтоб каждый перс имел шанс не застаниться/незапализиться или чтоб срезал время этого стана/паралича и тд

Smerch666
23.03.2019, 15:02
А сейчас ты можешь бегать и минуту рубить все что движется под 3 чи по откату в масс пвп, охренеть баланс
такое себе, учитывая, что под 3 чи атака становится не сильно выше атаки призраков на селфе, но при этом по кд ты его не поюзаешь, если хочешь поконтролить цель (привет призракам с контролем толком не требующим чи), в масс пвп тебе возьмут под опеку тут же дальники, что тебя и шотнут, пока ты пытаешься в па сете расковырять единичку или антитаргет + кайт пушку (привет призракам с пассивкой). А если же после единички свалить в боевой или ульту, то сиди и смотри как твои АЖ 60 секунд птп уходят в даль

term66
23.03.2019, 15:02
погоди погоди, а вар так не может? а призрак не может? а танк с кастетами не может?) может не в синах дело а в аспиде?)

ну побегай варом под 3 чи в масс пвп :hamster_2: Тебя тупо законтролят и ты потом не зальешь себе фул чи парой скилов

Smerch666
23.03.2019, 15:05
ну побегай варом под 3 чи в масс пвп :hamster_2: Тебя тупо законтролят и ты потом не зальешь себе фул чи парой скилов
щас бы варам бегать в 3чи, когда что им, что призракам и так хватает дамаг забрать цель за контроль

devichhh
23.03.2019, 15:07
Зато как оверапнутых призраков начали резать, так вопли выше крыши хех
Иногда мне кажется, что добрая половина призраков есть Тоха (если вы помните, кто это). Боюсь, еще пара незначительных фиксов, и мы будем лицезреть почти в каждой теме, какие призраки беспомощные, бесполезные, пвп не вывозят, как в свое время об этом везде кричал Тоха о синах.

term66
23.03.2019, 15:08
щас бы варам бегать в 3чи, когда что им, что призракам и так хватает дамаг забрать цель за контроль

Эт типо у сина дамага меньше чем у вара? :hamster_2: И вара не законтролят и сольют,а вот сина сразу шотнут.

avis84
23.03.2019, 15:13
у варов планка больше, чем у сина, причем значительно) а вот у сина ток крита поболее)
а у призраков и планка большая и крит большой чВ

runsaways
23.03.2019, 15:14
щас бы варам бегать в 3чи, когда что им, что призракам и так хватает дамаг забрать цель за контроль
Это ты про свап шмота, когда цель из берсерка становится непробиваемой в фулл пз шмоте? Закройся уже

term66
23.03.2019, 15:17
у варов планка больше, чем у сина, причем значительно) а вот у сина ток крита поболее)
а у призраков и планка большая и крит большой чВ

у варов планка больше с кастетами чем у сина? нука пруф и про крит да незабываем.

Smerch666
23.03.2019, 15:18
Эт типо у сина дамага меньше чем у вара? :hamster_2: И вара не законтролят и сольют,а вот сина сразу шотнут.
А, теперь видимо планки синов и варов сравнялись, что при одинаковом 5.0 син и вар имеют одинаковый дамаг

Это ты про свап шмота, когда цель из берсерка становится непробиваемой в фулл пз шмоте? Закройся уже
Это сины что ли непробиваемы в фулл пз шмоте?

term66
23.03.2019, 15:25
Берем видео синов в масс пвп и что мы видим 3 чи пыщ пыщ по откату с птп потом инвиз ульта - мега дамаг. Про какой контроль вы пишите если сины, почти не контролят в масс пвп, а просто режут. А теперь найдите видео варов в масс пвп которые жестко разносят все вокруг :hamster_2:

Smerch666
23.03.2019, 15:30
Берем видео синов в масс пвп и что мы видим 3 чи пыщ пыщ по откату с птп потом инвиз ульта - мега дамаг. Про какой контроль вы пишите если сины, почти не контролят в масс пвп, а просто режут. А теперь найдите видео варов в масс пвп которые жестко разносят все вокруг :hamster_2:
А вот сины уже и в масс пвп стали топ классом.
Но мы отходим от темы, про варов слова не было сказано, вернемся лучше к призракам.

К варам у меня претензий особо нету, в сравнении с призраками и танками

term66
23.03.2019, 15:53
А вот сины уже и в масс пвп стали топ классом.
Но мы отходим от темы, про варов слова не было сказано, вернемся лучше к призракам.

К варам у меня претензий особо нету, в сравнении с призраками и танками

К призракам у меня претензия только к тучкам ну и дизарм имбовый слишком

runsaways
23.03.2019, 16:14
Это сины что ли непробиваемы в фулл пз шмоте?
Я не только про синов.
Ну а насчет синов, вспомни теперь безоткатную лень на 30 сек у них и расскажи теперь про аспид варов по ним

Smerch666
23.03.2019, 16:20
Я не только про синов.
Ну а насчет синов, вспомни теперь безоткатную лень на 30 сек у них и расскажи теперь про аспид варов по ним
А ну 3 класса могут только между собой драться. Типо если син убивает вара, то син сильнее :D

Chris_Red
23.03.2019, 16:50
При равной планке син с 5.0 бьёт сильнее чем вар процентов на 40 из-за того что критов больше и сами криты благодаря волчанке более сильные, а ещё у варов половина ударов промахи, а у сина нет, так что мои 50к планки это как 30к у сина.

Kimmotca
23.03.2019, 17:02
всё хорошо, вот еще бы увеличили ячейки для скиллов, то только 6, а скиллов много вкусных(((

Disary
23.03.2019, 17:41
всё хорошо, вот еще бы увеличили ячейки для скиллов, то только 6, а скиллов много вкусных(((
+ ячейки -> + руны покупать/фармить =(
Вам нового шмота мало?

Hotperec54N
23.03.2019, 18:25
синам дают 40 па просто так, так что они больше дамажат

avis84
23.03.2019, 19:29
+ ячейки -> + руны покупать/фармить =(
Вам нового шмота мало?

тут такой вопрос: у всех по 13великих скиллов, а у новых классов их лишь по 10, я так понимаю еще по 3им добавить должны и они щас в разработке?

зы и еще вопрос: у нас с неназываемом сервером была разница близ полгода, но у них до сих пор нету обновы с профами, т.е если их введут у них ближе к лету, значит ли это что у до нас профы дойдут лишь к НГ?

Smerch666
23.03.2019, 20:02
тут такой вопрос: у всех по 13великих скиллов, а у новых классов их лишь по 10, я так понимаю еще по 3им добавить должны и они щас в разработке?

зы и еще вопрос: у нас с неназываемом сервером была разница близ полгода, но у них до сих пор нету обновы с профами, т.е если их введут у них ближе к лету, значит ли это что у до нас профы дойдут лишь к НГ?
У новых классов вообще очень мало скилов.

Disary
23.03.2019, 20:43
тут такой вопрос: у всех по 13великих скиллов, а у новых классов их лишь по 10, я так понимаю еще по 3им добавить должны и они щас в разработке?

зы и еще вопрос: у нас с неназываемом сервером была разница близ полгода, но у них до сих пор нету обновы с профами, т.е если их введут у них ближе к лету, значит ли это что у до нас профы дойдут лишь к НГ?
Кол-во скиллов у новых ребят это вообще отдельная тема. Для понимания масштаба, у меня все скилы влезают на 3 панельки, у паладина немного побольше, но там много ума не надо, что бы придумать 5 Баффов на стихию и 1 на физ. Добавить может и должны, но будут ли? Их однозначно будут апать, так как ошибку с древними они не повторят, вопрос в том, на сколько они это растянут. Потому как для дд-класса иметь ~8 дамажащих скиллов, ну, это как-то не о чем. Хотя классы и без скиллов имеют полно мелких недочётов.
Что по второму вопросу: выход обновлений зависит сугубо от того, что нам даст китай, обновы чаще сливаются в одну, иногда бывает, что не доходит какой-то минипатч, высшедший после глобального обновления(например, нерф скилов у новых классов, когда после ввода им слегка подрезали контроль, изменили стойку).

Smerch666
23.03.2019, 21:10
Кол-во скиллов у новых ребят это вообще отдельная тема. Для понимания масштаба, у меня все скилы влезают на 3 панельки, у паладина немного побольше, но там много ума не надо, что бы придумать 5 Баффов на стихию и 1 на физ. Добавить может и должны, но будут ли? Их однозначно будут апать, так как ошибку с древними они не повторят, вопрос в том, на сколько они это растянут. Потому как для дд-класса иметь ~8 дамажащих скиллов, ну, это как-то не о чем. Хотя классы и без скиллов имеют полно мелких недочётов.
Что по второму вопросу: выход обновлений зависит сугубо от того, что нам даст китай, обновы чаще сливаются в одну, иногда бывает, что не доходит какой-то минипатч, высшедший после глобального обновления(например, нерф скилов у новых классов, когда после ввода им слегка подрезали контроль, изменили стойку).
Ты играешь за ганера на китае? Дай пару видосиков :(
Сугубо твое мнение - стоит ли пересаживаться на пала\ганера, интересно ими играть, есть ли у них потенциал?

avis84
23.03.2019, 21:37
я уж думал, мне показалось что мало скиллов) такое ощущение что целых веток не хватает чВ

ну и не должен ли китай одинаковые обновы отправлять всем своим локализаторам, как так получается что он разные отправляет?


Ты играешь за ганера на китае? Дай пару видосиков :(
Сугубо твое мнение - стоит ли пересаживаться на пала\ганера, интересно ими играть, есть ли у них потенциал?

да-да) можно и за пала видосы тоже)

ermol10010
23.03.2019, 23:46
Не пойму где там синов режут, аспид син может слить любого в каком угодно шмоте. Где их там режут, что им там фиксят непонятно, когда син танка чистит и сбривает за секунды. По-моему это бред их надо резать капитально, надо убирать аспид из пв, игру портит очень сильно. Ладно там когда не особо умные челики с берсом бегают, это не так опасно. Но вот когда с чисткой это так накаляет. Тупо чистит и убивает. Нет смысла даже шмот развивать, ну будет тебя син убивать не за 2 секунды а за 3 такая чушь. Была бы возможность смены профы стал бы сином играть не раздумывая, а с нуля тупо жалко времени и денег.

avis84
24.03.2019, 00:08
не син, а аспид дизбалансен) это 2разные вещи) ты видимо с призраками 5.0 не сталкивался)
ну и в китае понерфили чистку, она теперь работает 2первых удара в секунду только чистит, т.е при 5.0 в 2.5раз дольше чистить будет

ermol10010
24.03.2019, 00:13
Ну да это кардинально все изменит жди. Конечно же нет. Чтобы стало норм достаточно просто уменьшить скорость атаки на кастетах и пухах ,и пока аспид. Чтобы макс собираемая скорость была 1.67 -1.82 хотя бы.

avis84
24.03.2019, 00:22
Ну да это кардинально все изменит жди. Конечно же нет.

я уже и не жду, а говорю как есть)

Disary
24.03.2019, 00:24
Ты играешь за ганера на китае? Дай пару видосиков :(
Сугубо твое мнение - стоит ли пересаживаться на пала\ганера, интересно ими играть, есть ли у них потенциал?
Потенциал есть у обоих, китайцы конечно иногда суют дичь, но классы, на которые не захочется никому пересесть они делать не будут.
Паладин: мечта ПВЕшника, некая смесь сикера(отлично АОЕ, легкое пве с вампиркой), сина(скорость скилов, многоударки со склейкой), призрака(ТПшка, несколько деф скилов).
Стоит играть, если ты любишь берсерк-мод, потому как иначе не особо катается. Из всех стоек будут, скорее всего, лишь 3 актуальны - физовая против интов, ледяная - против интов и физов, деревянная - в пве, что бы хирку не катать, для дамага в пве - либо металлическая, либо физовая.
Ганнерша: в теории было все очень круто, но если говорить коротко:
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Favatanplus.com%2Ffile s%2Fresources%2Fmid%2F57d070ec84f5115706391c01.png

Если подробно: на китайском скиллы смотрелись лучше, когда начал тыкать сам начались разочарования. Первые скиллы достаточно неплохие, 60-градусная аоешка - некий аналог ледянки луков, огненная аоешка по линии - тоже + в копилку аое-дамага, интересная ульта, требующая для реализации каких-то мозгов, вроде как интересная механика с ловушками. Но на цель, которая передвигается(привет косы) ловушку поставить анрил, сюда же "крутой" прыжок, который перемещает тебя исключительно прямо, а потом ты секунды две опускаешься на землю, в попытках поставить ловушку под кого-то, а он уже убежал. С апом каста скилов стало играть по круче, но пока к нам этот патч придет =(
Турель изначально тоже смотрелась очень круто, пока не оказалось, что там юзается один скил, с не самым высоким ДПСом. Спасает то, что бонус к дамагу примерно перекрывает 3чи, но драки с ловушки тоже нужно кидать..
Мое ИМХО: оба класса будут очень круто раскрываться на персе аля нукл/дрейк и пр, как шаманы раньше. Вышел с печати уверкой, тыкнул 9тиударку/побегал в ульте, убил кого-то, снова чилишь в печати.
Оба класса вижу на арене в составе прист+танк/призрак, где прист будет контрить одного перса, что бы втроем не разорвали на части ганна/пала и сейвить его, а танк+паладин - достаточно ядовитая комбинация, где каждый молоток может оказаться смертельным и если ты не в иммуне, то скорее всего через 3 секунды умрешь и только попробуй юзнуть ссылку. А призрак более для ганнера, контрить ему цели, которые он будет расстреливать.
В масс пвп можно сравнить ганнера с луком, а паладина с сикером без дальних скилов(т.е. залетаешь на иммунке в тенях(в случае пала - ульте), уносишь кого можешь и идешь, как говорится, "подавать боеприпасы" на заднюю линию)

Как итог: качать классы можно, но не ждите огромной отдачи сразу, ганнеру как минимум нужно дождаться летней обновы(которую сейчас в Китае начинают ставить), а паладин как минимум в пве будет играться круто уже сейчас(в прочем, и ганнер с его уникальными драками и хорошим дамагом). Для того, что бы как-то крутиться в пвп(арена, к примеру), нужно либо запастись хорошим свап-сетом, либо грамотно отыгрывать сейвы.

Smerch666
24.03.2019, 11:07
классный ответ
Ну подождать полгода-год до обновы с апом не так уж и трудно, учитывая, что все это время ты будешь занят апом неба и сбором шмота. На самом деле обнова и пала апает неплохо, убирая со спам дальнего скила требование в 50 чи, и в принципе добавляя чи на других скилах.
Да, это будут тяжелые муки выбора - собрать 70па на сина или за эти же деньги прокачать и одеть пала/ганера (че жесче будет :D). Причем если раньше я склонялся к ганеру, то теперь че-то больше к палу.

Разве обнова еще не стоит в китае?

ermol10010
24.03.2019, 11:36
Я бы на твоем месте склонился к 70 па на сина, чем очередного бомжа качать. Как можно играя на сине хотеть кого то качать с нуля не понимаю.

Smerch666
24.03.2019, 11:44
Я бы на твоем месте склонился к 70 па на сина, чем очередного бомжа качать. Как можно играя на сине хотеть кого то качать с нуля не понимаю.
ну люди забросили синов и качнули призраков - оказались в плюсе. Да и новое хочется попробовать. Просто стоимость 70па в 10ккк вгоняет в уныние

ermol10010
24.03.2019, 11:47
а на нового перса типо меньше 10ккк надо будет? разве что на новом сервере.

Smerch666
24.03.2019, 11:52
а на нового перса типо меньше 10ккк надо будет? разве что на новом сервере.
А на нового перса +-12ккк нужно, но это я считал что просто пойти и по скупу все скупить - 40па, фул камни, р8р2, точка на перенос покупать, короче это сильно завышенная оценка. В ней 2.6ккк только на 40па, которая по факту пока качается небо достанется тебе дешевле

avis84
24.03.2019, 12:10
Я бы на твоем месте склонился к 70 па на сина, чем очередного бомжа качать. Как можно играя на сине хотеть кого то качать с нуля не понимаю.

ты просто на сине не играл)
я также хочу забросить, хочу вложено в сина дофигище( но играть им не доставляет удовольствие щас(


А на нового перса +-12ккк нужно, но это я считал что просто пойти и по скупу все скупить - 40па, фул камни, р8р2, точка на перенос покупать, короче это сильно завышенная оценка. В ней 2.6ккк только на 40па, которая по факту пока качается небо достанется тебе дешевле

там главно 70па купить, а остальное доберется со временем
ну и кости к тому времени рухнут уже, когда начнут 2018года сунды вводить
ну и за это время уже хх1 можно будет собрать фулл

Smerch666
24.03.2019, 12:22
там главно 70па купить, а остальное доберется со временем
ну и кости к тому времени рухнут уже, когда начнут 2018года сунды вводить
ну и за это время уже хх1 можно будет собрать фулл
Не рухнут кости 100%, сейчас 40па есть уже у каждого, а значит спрос на кости будет постоянным. Да и я не вижу особой необходимости сразу собирать 70па, гораздо больший буст даст тебе тот же фул круг камней (если делать 70па сразу, то накинь к 12ккк еще 15).
хх1 не брал в расчет, потому что не знаю какие будут цены на него. Если он за фул будет требовать 3-5ккк, то проще уж выбить по 2 стата на р8р и р8р2 сделать.

ты просто на сине не играл)
я также хочу забросить, хочу вложено в сина дофигище( но играть им не доставляет удовольствие щас(
В пве и 3х3 син отлично играется, все что выше - уже печальнее

avis84
24.03.2019, 12:27
Не рухнут кости 100%, сейчас 40па есть уже у каждого, а значит спрос на кости будет постоянным. Да и я не вижу особой необходимости сразу собирать 70па, гораздо больший буст даст тебе те же фул круг камней.
хх1 не брал в расчет, потому что не знаю какие будут цены на него. Если он за фул будет требовать 3-5ккк, то проще уж выбить по 2 стата на р8р и р8р2 сделать.

В пве и 3х3 син отлично играется, все что выше - уже печальнее

хх соберется сам, если в хх ходить годик)
костям цена будет макс 100-150кк, через 1-2года) увидишь) а падать они начнут когда сундуки начнут вводить, в которых фрагменты падать будут
ну и руны тоже обвалятся 4-7



В пве и 3х3 син отлично играется, все что выше - уже печальнее

в пве очень хорош
3х3 не сказал бы что отлично) если сравнивать с возможностями призраков, чувствуешь себя порой обрезанной блохой)
ну а в масс пвп, это самый бесполезный класс щас) с кпд ниже плинтуса

ppodonokk
24.03.2019, 13:06
синам дают 40 па просто так, так что они больше дамажат
синам дают 40па со штрафом на паузу ели и кому дают 40 пз просто так то это стражам

avis84
24.03.2019, 13:10
синам дают 40па со штрафом на паузу ели и кому дают 40 пз просто так то это стражам

и пристам планку дают в танце, но он про это не упомянул чВ

Jady_Master
24.03.2019, 13:14
Очень удивлен что за 18 страниц никто не обратил внимания на ребаланс печатей.
Кто теперь вообще в здравом уме возьмет маго-шамов без убердонатского шмота в какой-либо данж?
Шаманам пора резать анимации на одиночных скилах и апать дамаг, магам пора просто очень сильно апать дамаг, но убрать из игры мид(для сохранения баланса в пвп).

Smerch666
24.03.2019, 13:23
хх соберется сам, если в хх ходить годик)
костям цена будет макс 100-150кк, через 1-2года) увидишь) а падать они начнут когда сундуки начнут вводить, в которых фрагменты падать будут
ну и руны тоже обвалятся 4-7
Вот увидишь, что не обвалятся :) Начнут дешеветь - начнут собирать те, кто сейчас не может. А сундуки с фрагментами так то уже вводят/вводили, ничего не поменялось, т.к. если упадут цены на кости/фрагменты, то стоимость лута с сундука станет совсем мизерной.
70па по факту топ пушка, а учитывая такой курс голда, она не станет так дешего собираться (20-25к рублей за кости).

Если качать новый класс, то тебя без шмота никто в хх не возьмет :D

Очень удивлен что за 18 страниц никто не обратил внимания на ребаланс печатей.
Кто теперь вообще в здравом уме возьмет маго-шамов без убердонатского шмота в какой-либо данж?
Шаманам пора резать анимации на одиночных скилах и апать дамаг, магам пора просто очень сильно апать дамаг, но убрать из игры мид(для сохранения баланса в пвп).
А че, еще есть инвалиды с 11 печатями?

в пве очень хорош
3х3 не сказал бы что отлично) если сравнивать с возможностями призраков, чувствуешь себя порой обрезанной блохой)
ну а в масс пвп, это самый бесполезный класс щас) с кпд ниже плинтуса
Аналог его в пве может стать пал, хотя аспида не хватает.
В масс пвп ганер будет наверное лучше пала, пал все таки больше будет подходить по небольшие стычки+арена, т.к. сейвов мало, селф бафов на деф нету.

У кого в пве дамага будет боьше - ганер или пал? Если они окажутся хуже сина, всегда можно оставить их как твина и пойти крабить данжи в 2 основы :D

getttt22
24.03.2019, 13:30
Очень удивлен что за 18 страниц никто не обратил внимания на ребаланс печатей.
Кто теперь вообще в здравом уме возьмет маго-шамов без убердонатского шмота в какой-либо данж?
Шаманам пора резать анимации на одиночных скилах и апать дамаг, магам пора просто очень сильно апать дамаг, но убрать из игры мид(для сохранения баланса в пвп).
Средний маг с 70к селф планкой, 40па пухой, 99 пения на 3чи и 100па селф, бьет в 12 не меньше остальных. А челики без инкаста (40-50 селф пения. Без убершмота) и в 11 печати юзлес.

Astrofofan
24.03.2019, 13:31
Сины долго ныли, что их режут, по факту оставаясь в тройке сильнейших классов. То же самое и с призраками будет. Ну будешь убивать цель не за 10 секунд, а за 12, вот и вся порезка.
Синов резали незначительно, а после еще и апали в чем то.
А призраку порезали классообразующие скиллы. Какой прок теперь от ульты, которая работает 10 секунд, а откатывается 90 в пвп?
А пятиминутный откат тучки? А полная порезка азарта, который только под серебряной руной в ульте теперь может станить?
Да, еще ж казнь полностью лишилась обезоружки. Ну и какой прок ее вообще заряжать? У нее механика была вообще на этом завязана, порой я с китайцев просто в ауте.
Но понятное дело, будучи луком проще завопить "Айяяй призраки ногебают, уничтожить!". Лук столько лет себя чувствовал королем, но тут пришли страшные призраки, самому не смешно?

avis84
24.03.2019, 13:49
Вот увидишь, что не обвалятся :) Начнут дешеветь - начнут собирать те, кто сейчас не может. А сундуки с фрагментами так то уже вводят/вводили, ничего не поменялось, т.к. если упадут цены на кости/фрагменты, то стоимость лута с сундука станет совсем мизерной.
70па по факту топ пушка, а учитывая такой курс голда, она не станет так дешего собираться (20-25к рублей за кости).

дык так она и должна собираться) по факту щас цена слишком завышена) в сундуках 2018года будут в каждом вводимом сундуке будет нормальный шанс на фрагмент, фрагментов должно быть больше=цена ниже


Если качать новый класс, то тебя без шмота никто в хх не возьмет :D

ну ты можешь сином ходить, а качать нового такто)



В масс пвп ганер будет наверное лучше пала, пал все таки больше будет подходить по небольшие стычки+арена, т.к. сейвов мало, селф бафов на деф нету.

У кого в пве дамага будет боьше - ганер или пал? Если они окажутся хуже сина, всегда можно оставить их как твина и пойти крабить данжи в 2 основы :D

я думаю у них дамаг примерно равен будет, но у ганнера с хевиками будет бооольшая ж***( плюс в том, что дальник
а пал с хевиками проще в разы и танчить и убивать их) как и убивать робу/лайт, но минус что милик

Smerch666
24.03.2019, 13:53
Синов резали незначительно, а после еще и апали в чем то.
А призраку порезали классообразующие скиллы. Какой прок теперь от ульты, которая работает 10 секунд, а откатывается 90 в пвп?
А пятиминутный откат тучки? А полная порезка азарта, который только под серебряной руной в ульте теперь может станить?
Да, еще ж казнь полностью лишилась обезоружки. Ну и какой прок ее вообще заряжать? У нее механика была вообще на этом завязана, порой я с китайцев просто в ауте.
Но понятное дело, будучи луком проще завопить "Айяяй призраки ногебают, уничтожить!". Лук столько лет себя чувствовал королем, но тут пришли страшные призраки, самому не смешно?
Тут пришли призраки, и начали нагибать все живое - перебор не кажется?

Если не ошибаюсь, то оставили дизарм от руны в форме, а заряжать такой же прок как и лучнику - чтобы урон больше был :D
На кд тучки вообще плевать, все равно ее ультой сбросите. По факту движутся в правильном направлении - призраки без формы должны быть слабы, как и жнецы

unmihail97
24.03.2019, 14:54
Синов резали незначительно, а после еще и апали в чем то.
А призраку порезали классообразующие скиллы. Какой прок теперь от ульты, которая работает 10 секунд, а откатывается 90 в пвп?
А пятиминутный откат тучки? А полная порезка азарта, который только под серебряной руной в ульте теперь может станить?
Да, еще ж казнь полностью лишилась обезоружки. Ну и какой прок ее вообще заряжать? У нее механика была вообще на этом завязана, порой я с китайцев просто в ауте.
Но понятное дело, будучи луком проще завопить "Айяяй призраки ногебают, уничтожить!". Лук столько лет себя чувствовал королем, но тут пришли страшные призраки, самому не смешно?
привык всех нагибать? теперь будите наравне со всеми

Jady_Master
24.03.2019, 15:29
А че, еще есть инвалиды с 11 печатями?
Очень редко встречаются основы с 11, но есть куча твинов или просто слабо одетых персонажей которые рады побыть обслуживающим персонажем для магов ради того чтоб их в пати взяли.
Но теперь-то даже яро убежденным фанатам 11 должно стать очевидно что толку от них никакого и маги не дд.

Средний маг с 70к селф планкой, 40па пухой, 99 пения на 3чи и 100па селф, бьет в 12 не меньше остальных. А челики без инкаста (40-50 селф пения. Без убершмота) и в 11 печати юзлес.
1) давай куклу этого среднего мага с 70к планкой при 99 пения и чтоб не сильно проседал в плане живучести.
2) такой маг в 12 будет бить значительно слабее чем страж/призрак/син с шмотом ниже среднего

Лук столько лет себя чувствовал королем
примерно... ноль.

getttt22
24.03.2019, 16:09
.

1) давай куклу этого среднего мага с 70к планкой при 99 пения и чтоб не сильно проседал в плане живучести.
2) такой маг в 12 будет бить значительно слабее чем страж/призрак/син с шмотом ниже среднего


1. Сделай куклу сам. 40па +12, 20.0 диск с 2 атаками на фатуме, 2рб швб или 222 сет, 315лвл, гравы, камушки на па. Бижи по - 12. (докинуть статы с титулов, р8р2 и прочего додумаешься, надеюсь)
С кругом ±8 будет 14.5-15к хп селф. На бафе 18+-. Если говорить о данжах, то тебе не хватит хп и дефов? Или ты недамажным магом танчить собрался?
2. Син передамажит, страж точно нет, призрак мб.

П. С маг, которого я описал выше, тоже ниже среднего.

П. П. С учитывая, что некоторые сины кроме кражи ничего не жмут в данжах, то и маг передамажит

Avexuzz
24.03.2019, 16:13
Очень редко встречаются основы с 11, но есть куча твинов или просто слабо одетых персонажей которые рады побыть обслуживающим персонажем для магов ради того чтоб их в пати взяли.
Но теперь-то даже яро убежденным фанатам 11 должно стать очевидно что толку от них никакого и маги не дд.

1) давай куклу этого среднего мага с 70к планкой при 99 пения и чтоб не сильно проседал в плане живучести.
2) такой маг в 12 будет бить значительно слабее чем страж/призрак/син с шмотом ниже среднего

примерно... ноль.

Все вновь сводится к формуле "нам нужны определенные классы на гвг и т. д., но брать на фарм мы их не будем, пускай рисуют шмот из воздуха, нам нужно сразу только готовенькое"? Сколько лет прошло, а пв не меняется.

runsaways
24.03.2019, 16:33
Синов резали незначительно, а после еще и апали в чем то.
А призраку порезали классообразующие скиллы. Какой прок теперь от ульты, которая работает 10 секунд, а откатывается 90 в пвп?
А пятиминутный откат тучки? А полная порезка азарта, который только под серебряной руной в ульте теперь может станить?
Да, еще ж казнь полностью лишилась обезоружки. Ну и какой прок ее вообще заряжать? У нее механика была вообще на этом завязана, порой я с китайцев просто в ауте.
Но понятное дело, будучи луком проще завопить "Айяяй призраки ногебают, уничтожить!". Лук столько лет себя чувствовал королем, но тут пришли страшные призраки, самому не смешно?
Не слышал про 10-минутный откат алмазной ауры у варов? В которою любой призрак пробьет!
Про 100% рык темный, который в ПТП не играбелен!
Про то, что 2-3 минуты при откатанном джинне никто не может выйти из контроля призраков?
Про камни на ПА. как у синов? А зачем вставлять камни на пз,если тучка, контроль и все такое, правда?
Закройся!

getttt22
24.03.2019, 16:35
Я понимаю людей, которые считают магов в 12 юзлес, так как основная масса бегает без инкаста и выдает в босса 3-4 скилла в водяном щите под мид с 5 ловки.

Chris_Red
24.03.2019, 16:40
хх соберется сам, если в хх ходить годик)
костям цена будет макс 100-150кк, через 1-2года) увидишь) а падать они начнут когда сундуки начнут вводить, в которых фрагменты падать будут
ну и руны тоже обвалятся 4-7
Но ведь фрагменты и даже целые кости уже давно есть в сундуках, а они только дорожают.

avis84
24.03.2019, 16:45
привык всех нагибать? теперь будите наравне со всеми

ошибаешься, этих нерфов будет недостаточно, чтоб быть наравне(

Chris_Red
24.03.2019, 16:52
ошибаешься, этих нерфов будет недостаточно, чтоб быть наравне(
Ван Ту как убивал всех так и будет убивать за стан автошотом) Хорошо что на 80 па пухе у презраков паузы нет.

Liridan01
24.03.2019, 16:58
спасибо что снова порезали магов, сделайте еще как синам порезку от диска, рун, карт, сетов и будет отличный клас для удаления из игры

getttt22
24.03.2019, 17:00
спасибо что снова порезали магов, сделайте еще как синам порезку от диска, рун, карт, сетов и будет отличный клас для удаления из игры
Магов наоборот апнули. Если ты в 12 не дамажишь, то и в 11 тоже.

Liridan01
24.03.2019, 17:07
Магов наоборот апнули. Если ты в 12 не дамажишь, то и в 11 тоже.
где апнули? порезка ульты и скил на инкаст? афигенный ап

getttt22
24.03.2019, 17:13
где апнули? порезка ульты и скил на инкаст? афигенный ап
А какой ап тебе нужен?

Chris_Red
24.03.2019, 17:16
А какой ап тебе нужен?
Уверенку на две минуты.

getttt22
24.03.2019, 17:18
Уверенку на две минуты.
И баф 1000 пз на час, который нельзя почистить и не спадает после смерти

Noro21
24.03.2019, 17:30
Где там порезка ульты у магов? Там же только ап, входящий дамаг по магу во время ульты уменьшили не?

getttt22
24.03.2019, 17:33
Где там порезка ульты у магов? Там же только ап, входящий дамаг по магу во время ульты уменьшили не?
Просто для некоторых то, что по тебе будут меньше бить - это не ап. И то, что 3 убердамажных скилла кастуются за 3чи - тож не ап.

Disary
24.03.2019, 17:46
Разве обнова еще не стоит в китае?
Стоит, мне кажется, что они еще что-то добавлять будут, а то это как-то мало.


У кого в пве дамага будет боьше - ганер или пал? Если они окажутся хуже сина, всегда можно оставить их как твина и пойти крабить данжи в 2 основы :D
Мне кажется, что у пала из-за большей планки и селф бафа, гану нужно подождать, мейби после обновы сравнится.

avis84
24.03.2019, 17:56
Но ведь фрагменты и даже целые кости уже давно есть в сундуках, а они только дорожают.

смотри были
Фрагмент темных костей Линсю (0.015%)
а кость 0.003% это очень малоленький процент и был он в еденицах сундуков
и это сундуки старые 2017года, их нам досихпор вводят

а когда начнут вводить 2018года будет В КАЖДОМ вводимом сундуке
Фрагмент темных костей Линсю (0.05%)

Chris_Red
24.03.2019, 18:05
а кость 0.003% это очень малоленький процент и был он в еденицах сундуков

0.03% на целую кость, это равносильно шансу 0.3% на фрагмент и на цену никак не повлияло.

avis84
24.03.2019, 18:16
0.03% на целую кость, это равносильно шансу 0.3% на фрагмент и на цену никак не повлияло.

ты ошибаешься) 0.03% не равно 10 по 0.3%) а тут аж 0.5% будет, просто помимо мла еще и с сундов на рынок поступать будут.

Chris_Red
24.03.2019, 18:45
ты ошибаешься) 0.03% не равно 10 по 0.3%) а тут аж 0.5% будет, просто помимо мла еще и с сундов на рынок поступать будут.
В чём я ошибаюсь? Со 100000 сундуков с шансом 0.3% выпадет 300 фрагментов, из которых делается 30 целых костей или с шансом 0.03% просто выпадет 30 костей в готовом виде. Статистически в плане влияния на рынок это одно и то же.

а тут аж 0.5% будет
Так 0.05 или 0.5, хватит нули путать) Если 0.05 то это всего-лишь 5 костей со 100000 сундуков - смешная цифра, учитывая что раньше было 30 костей.

Smerch666
24.03.2019, 18:47
Да и как-то 0.05% шанс на фрагмент это не сильно много, равен кубу считай

term66
24.03.2019, 19:22
продайте нищему кости по 150кк

avis84
24.03.2019, 19:40
В чём я ошибаюсь? Со 100000 сундуков с шансом 0.3% выпадет 300 фрагментов, из которых делается 30 целых костей или с шансом 0.03% просто выпадет 30 костей в готовом виде. Статистически в плане влияния на рынок это одно и то же.

Так 0.05 или 0.5, хватит нули путать) Если 0.05 то это всего-лишь 5 костей со 100000 сундуков - смешная цифра, учитывая что раньше было 30 костей.

0.05%, но там было несколько сундуков, а тут много десятков подрят будут, поэтому на экономику должно повлиять, имхо.)
ну глянем через время)

Jady_Master
24.03.2019, 20:17
1. Сделай куклу сам. 40па +12, 20.0 диск с 2 атаками на фатуме, 2рб швб или 222 сет, 315лвл, гравы, камушки на па. Бижи по - 12. (докинуть статы с титулов, р8р2 и прочего додумаешься, надеюсь)
С кругом ±8 будет 14.5-15к хп селф. На бафе 18+-. Если говорить о данжах, то тебе не хватит хп и дефов? Или ты недамажным магом танчить собрался?
Бижи на пение, камни на па, на диске ловить атаку вместо бд и дефов(он же типа бюджетный у тебя, все сразу не выйдет). Отличный маг, на один удар любому физику, браво!
И куклу ты не просто так поленился сделать: статы на шмотках у тебя будут в инту или в пение? Какой из статов не дотянет до заявленных выше?

Страж точно не передамажит? Спасибо, поржал. Даже с 99 пения маг будет бить реже чем страж, шанс крита намного ниже, па меньше, прибавки на скилах хуже и марс работает реже. А планку разогнать до такого уровня стражу стоит таких же усилий, учитывая что не нужно вкладываться в пение.

Smerch666
24.03.2019, 20:31
Бижи на пение, камни на па, на диске ловить атаку вместо бд и дефов(он же типа бюджетный у тебя, все сразу не выйдет). Отличный маг, на один удар любому физику, браво!
И куклу ты не просто так поленился сделать: статы на шмотках у тебя будут в инту или в пение? Какой из статов не дотянет до заявленных выше?

Страж точно не передамажит? Спасибо, поржал. Даже с 99 пения маг будет бить реже чем страж, шанс крита намного ниже, па меньше, прибавки на скилах хуже и марс работает реже. А планку разогнать до такого уровня стражу стоит таких же усилий, учитывая что не нужно вкладываться в пение.

Дядя, изначально речь велась про пве, там вообще пофиг сколько физы. Второе - как бы давно уже не секрет, что есть деф диски, на котором выбивается бд и дефы.
Интересено с какого страж бьет чаще мага? У мага основные скиы имеют 1 сек применения, а время каста срезано пением, шанс крита меньше на 7-10 (ловкости у стража всего 150)

FoxRusty
24.03.2019, 22:43
Кратко: нерф друлей, призраков и чуток танков, бесполезные великие умения жрецов и жнецов, много новых умений воинов.
А у друлей что - полезный скилл новый? Мне вот так не кажется. Для меня лично профитнее хп/мп юзать раздельно и не занимать ими ячейку в рунных скилах.
Безмятежка - она и так дает стан и несогласку на себя. Чтобы получить норм иммун, нужна антистанка и потом безмятежка. У ад-лисы это, например, "наряд" и в течение 6 сек скастовать безмятежку. Что там за правки - надо смотреть тогда...
А вот про железку я б не сказал, что там прям нерф. Замена % порезки физдефа на нолик ценой повышения отката... Да вполне себе норм. Что до "нолика" в 11й железке - так на него давно уж никто особо и не фапает. Он настолько рандомен (20% же всего), что и упоминания не стоит.

Smerch666
24.03.2019, 23:21
А у друлей что - полезный скилл новый? Мне вот так не кажется. Для меня лично профитнее хп/мп юзать раздельно и не занимать ими ячейку в рунных скилах.
Безмятежка - она и так дает стан и несогласку на себя. Чтобы получить норм иммун, нужна антистанка и потом безмятежка. У ад-лисы это, например, "наряд" и в течение 6 сек скастовать безмятежку. Что там за правки - надо смотреть тогда...
А вот про железку я б не сказал, что там прям нерф. Замена % порезки физдефа на нолик ценой повышения отката... Да вполне себе норм. Что до "нолика" в 11й железке - так на него давно уж никто особо и не фапает. Он настолько рандомен (20% же всего), что и упоминания не стоит.
паххаха, да половина друлей на арене это нолики. Послушал бы я, что ты скажешь, когда на арене 3 раза подряд вылетает по твоей команде нолик. Это настолько сейчас сломанных скилл, что часть команд в принципе только за счет него и вывозят

Chris_Red
24.03.2019, 23:29
паххаха, да половина друлей на арене это нолики. Послушал бы я, что ты скажешь, когда на арене 3 раза подряд вылетает по твоей команде нолик. Это настолько сейчас сломанных скилл, что часть команд в принципе только за счет него и вывозят215155
Словил нолик и мгновенно убил сам себя об шипы с 1 удара, даже значок дебафа прорисоваться не успел.

Disary
24.03.2019, 23:51
215155
Словил нолик и мгновенно убил сам себя об шипы с 1 удара, даже значок дебафа прорисоваться не успел.
Берс(вроде берсует) от ПА-лука в ПА-сет вару, ну)
Нолик себе в команду может взять каждый) Если такая имба, берите и ходите)

avis84
25.03.2019, 00:04
Берс(вроде берсует) от ПА-лука в ПА-сет вару, ну)
Нолик себе в команду может взять каждый) Если такая имба, берите и ходите)

дык все так и делают, к нолику еще присрака добавляют и украшают свином и все, гейстак готов чВ

dexacamper
25.03.2019, 00:07
Бижи на пение, камни на па, на диске ловить атаку вместо бд и дефов(он же типа бюджетный у тебя, все сразу не выйдет). Отличный маг, на один удар любому физику, браво!
И куклу ты не просто так поленился сделать: статы на шмотках у тебя будут в инту или в пение? Какой из статов не дотянет до заявленных выше?

Страж точно не передамажит? Спасибо, поржал. Даже с 99 пения маг будет бить реже чем страж, шанс крита намного ниже, па меньше, прибавки на скилах хуже и марс работает реже. А планку разогнать до такого уровня стражу стоит таких же усилий, учитывая что не нужно вкладываться в пение.

А теперь с куклами.

Кукла среднего мага https://mypers.pw/14/#875386 Все видно по планке, статам и пению?
Кукла среднего сика (спешл фо ю сделал в р8р2 с шапкой) https://mypers.pw/14/#875384. Как можно заметить, под запалом ПА действительно больше, но крита, оказывается, меньше. Планка что-то не под 70к, как у мага (потому что 150 статов как минимум уходят в ловку)

Если потестить урон по мобу с одинаковым физмагдефом, у мага, очевидно, он выше.
В посте выше, по скорости каста у мага тебе уже написали. Получается, в ПВЕ маг в 12 будет бить и больнее, и быстрее, чем твой сик.
И не нужно писать, что сик этого мага шотнет в соску. Речь шла онли про ПВЕ, так как маги в 12 не ДД :)
Любой маг с инкастом будет бить наравне с остальными. Если есть что противопоставить - буду рад ознакомиться. Пока что, все разговоры о недамажности магов в 12 - не более чем пустые слова.

term66
25.03.2019, 00:56
У магов вроде нет ни бафов ни дебафов путевых в пве? На кой он в пати без 11 печатей?

getttt22
25.03.2019, 01:45
У магов вроде нет ни бафов ни дебафов путевых в пве? На кой он в пати без 11 печатей?
Баф на воду для физиков. Дебвф на воду.

SkinerS
25.03.2019, 01:47
У магов вроде нет ни бафов ни дебафов путевых в пве? На кой он в пати без 11 печатей?Атака земли топ дебаф (на 12 сек снижает защиту от огня , земли , воды на 60%) он как в пве так и в пвп норм заходит

MirageMire
25.03.2019, 01:52
Нормуль новая нулина. Дожидаешься 100% отката джинна ииии...... ))

RuTken
25.03.2019, 04:55
215155
Словил нолик и мгновенно убил сам себя об шипы с 1 удара, даже значок дебафа прорисоваться не успел.

Там же в логе лук тебе почти 42к прописал

Chris_Red
25.03.2019, 04:58
Там же в логе лук тебе почти 42к прописал
Он уже две секунды стоял в моём параличе, как он мог прописать 42к? Это и есть урон от шипов, а ник лука прописан потому что шипы на нём висели.
215157
И уже после смерти вдогонку в логе прописался урон от той плюхи, которая вешала нолик.

RuTken
25.03.2019, 05:01
Он уже две секунды стоял в моём параличе, как он мог прописать 42к? Это и есть урон от шипов, а ник лука прописан потмоу что шипы на нём висели.
215157
И уже после смерти вдогонку в логе прописался урон от той плюхи, которая вешала нолик.

Если все так, то это ***( хуже гейстака только гейстак с ноликом(

lastvorona
25.03.2019, 06:30
Гейстаки,ору :fox_2: :hamster_2: :monkey_2: :pig_2: :fish_2: :default_2:

term66
25.03.2019, 11:39
Арена гейлока вот и стаки там такие же

Chris_Red
25.03.2019, 12:29
Гейстаки,ору :fox_2: :hamster_2: :monkey_2: :pig_2: :fish_2: :default_2:
Так называют тимы призрак+друид+син.

Jady_Master
25.03.2019, 13:44
Дядя, изначально речь велась про пве, там вообще пофиг сколько физы. Второе - как бы давно уже не секрет, что есть деф диски, на котором выбивается бд и дефы.
Интересено с какого страж бьет чаще мага? У мага основные скиы имеют 1 сек применения, а время каста срезано пением, шанс крита меньше на 7-10 (ловкости у стража всего 150)
Тебе виднее о чем изначально шла речь в моем сообщении? О реальной игре, прикинь, а не о сферических в вакууме стеклянных магах, которые вообще не участвуют в пвп и якобы умеют что-то выжать из перса.
Есть деф диски, а есть еще сменные бижи, шмотки и пуха, магу чтоб нормально существовать нужно собрать свап всего что только есть в игре при этом еще и статы долго выкручивать, а это уже стоимость двух средних персов а не одного, ваш кеп.
У мага основные скилы имеют 1 сек применения, а какие там скилы у стражей ты даже не интересовался, просто решил что дольше и даже проверять не стал :D Так вот, открою тебе страшную тайну: для стражей 1 сек это каст+анимация В СУММЕ, под родным(мгновенно вешающимся и не тратящим чи) бафом на пение удары летят каждых 0.5-0.8 сек(в зависимости от конкретного скила).
Шанс крита всего на на 7-10% меньше чем у стража говоришь? Т.е. в твоем мире маги еще и третий свап шмот с 8% крита на каждой шмотке собирают? Или ты просто не знал что у стражей в пве шанс крита 100% и опять ляпнул совершенно не понимая о чем?

А теперь с куклами.

Кукла среднего мага https://mypers.pw/14/#875386 Все видно по планке, статам и пению?
Кукла среднего сика (спешл фо ю сделал в р8р2 с шапкой) https://mypers.pw/14/#875384. Как можно заметить, под запалом ПА действительно больше, но крита, оказывается, меньше. Планка что-то не под 70к, как у мага (потому что 150 статов как минимум уходят в ловку)

Если потестить урон по мобу с одинаковым физмагдефом, у мага, очевидно, он выше.
В посте выше, по скорости каста у мага тебе уже написали. Получается, в ПВЕ маг в 12 будет бить и больнее, и быстрее, чем твой сик.
И не нужно писать, что сик этого мага шотнет в соску. Речь шла онли про ПВЕ, так как маги в 12 не ДД :)
Любой маг с инкастом будет бить наравне с остальными. Если есть что противопоставить - буду рад ознакомиться. Пока что, все разговоры о недамажности магов в 12 - не более чем пустые слова.
А почему это у тебя маг выкрутил на каждой шмотке пение+инту, а страж всего по 2 стата в силу/ловку, еще и по +10? Выходит маг у тебя потратил примерно по 80-100 попыток на каждую шмотку, на наручи несколько сотен, потом еще выбивал макс пение со средней хотя бы интой, а страж тупо крутанул раз по 5 и забил. Далее, ты интересовался сколько стоят бижи по -12%?(На одну такую бижу можно купить 2-3 стража из твоей куклы) Разница в цене персонажей в несколько раз, чего и следовало ожидать.
Крита оказывается меньше? Еще один в те же ворота, читайте скилы перед тем как теории строить. Статы уходят, действительно, ты же их недокинул. Решил что маг сутками живет у котлов с безграничными ресурсами а страж так прошел мимо и статы крутить себе не стал.
О том что у мага урон "очевидно выше" тоже с потолка? Даже при твоих куклах он получается почти равный(стражи бьют 110% от базы), а учесть все косяки и маг далеко позади.
Про скорость каста под постом выше я уже объяснил, повторяться не буду.
Ребят, вы хоть изучайте хотя бы самые основные вещи о классе перед тем как пытаться сравнивать его с другими. А то вы даже описание самых базовых нюков не удосужились почитать, но экспертов из себя строите. Ну хотел ты заступиться за магов, не знаешь что у стражей есть бафы на 100% крит и на пение(наверное нужно вообще не играть чтоб не знать такого. это же как тучка у призраков или нолик у ад дру), но не удосужиться прочитать хотя бы описание самых базовых нюков и с уверенностью утверждать что маг будет бить быстрее и больнее... Ну, это просто неуважение к самим себе, выставились дурачками. Про понимание того какими являются равные в цене куклы просто промолчу уже, выше всё написал.
И что самое странное, позволяете себе разбрасываться выражениями как "пустые слова", в то время как сами же написали чушь вообще с потолка взятую(особенно про "бить быстрее"), сами себя в ней убедили и всё. Ваши слова не подкреплены абсолютно ничем, а касательно пустоты моих - заходите в игру и читайте что на скилах написано.

Атака земли топ дебаф (на 12 сек снижает защиту от огня , земли , воды на 60%) он как в пве так и в пвп норм заходит
Только этот дебаф никому кроме самого мага не нужен = бесполезен для пати.

Smerch666
25.03.2019, 14:39
Тебе виднее о чем изначально шла речь в моем сообщении? О реальной игре, прикинь, а не о сферических в вакууме стеклянных магах, которые вообще не участвуют в пвп и якобы умеют что-то выжать из перса.

Очень удивлен что за 18 страниц никто не обратил внимания на ребаланс печатей.
Кто теперь вообще в здравом уме возьмет маго-шамов без убердонатского шмота в какой-либо данж?
Шаманам пора резать анимации на одиночных скилах и апать дамаг, магам пора просто очень сильно апать дамаг, но убрать из игры мид(для сохранения баланса в пвп).
Речь шла про печати и данжи, потом ты уже начал отмазываться о стеклянности перса. Однако вот куда не ткни 80% магов это фул стекло персы. Бижи на пение уже давно свапаются, как в принципе и другой шмот. Маги никогда не были топ дд в пве, всегда были кто-то дамажнее их (до ввода печатей). Магам всегда нужно было хорошо вкладываться, чтобы раскрыть своего перса полностью. Теперь же, когда убирают 11 печати, я вижу нытье мага, что он более не увидит больших цифр по босикам, чтобы потешить свое чсв и предлагает повысить атаку магам в принципе, когда в пвп магам атаки боле чем достаточно. Гениально :D
Кто вообще возьмет мага в данж? Ну учитывая, что сейчас после ввода ЛА осталось наверное с десяток инвалидов с 11 печатями по всем серверам, то после порезки маги вообще не ощутят разницы.

Так вот, открою тебе страшную тайну: для стражей 1 сек это каст+анимация В СУММЕ, под родным(мгновенно вешающимся и не тратящим чи) бафом на пение удары летят каждых 0.5-0.8 сек(в зависимости от конкретного скила).
Начнем с того, что стражам нужно время на накидывания запала и печатей. Фул па стражей часто встречаешь? А вот фул па маги всюду. Запал действует на всю пати, а тот бонус па, что дается стражу никак не перекроет фул па камни мага (или в твоем мирке маги делают фул пз камни, чтобы не умирать? мне бы таких магов на арену, а не пацанов фул па 3чи-12сек, привет дамаги по 70к и без мида, быстрее усилить магов!)

Вычитывать какой скилл там дает 100% шанс крита в пве мне лень, в пвп такого я не видел, , чтобы стражи по мне каждым ударом критовали, этого мне достаточно. В принципе как я не видел, чтобы маг или страж танчил боса - всегда танчат син/призрак и ни все равно, даже лучников/шаманов берут в пати, сейчас уже идет такой дамаг с запасом, что можно и мага взять (бедненькие :D)

dexacamper
25.03.2019, 14:53
А почему это у тебя маг выкрутил на каждой шмотке пение+инту, а страж всего по 2 стата в силу/ловку, еще и по +10? Выходит маг у тебя потратил примерно по 80-100 попыток на каждую шмотку, на наручи несколько сотен, потом еще выбивал макс пение со средней хотя бы интой, а страж тупо крутанул раз по 5 и забил. Далее, ты интересовался сколько стоят бижи по -12%?(На одну такую бижу можно купить 2-3 стража из твоей куклы) Разница в цене персонажей в несколько раз, чего и следовало ожидать.
Крита оказывается меньше? Еще один в те же ворота, читайте скилы перед тем как теории строить. Статы уходят, действительно, ты же их недокинул. Решил что маг сутками живет у котлов с безграничными ресурсами а страж так прошел мимо и статы крутить себе не стал.
О том что у мага урон "очевидно выше" тоже с потолка? Даже при твоих куклах он получается почти равный(стражи бьют 110% от базы), а учесть все косяки и маг далеко позади.
Про скорость каста под постом выше я уже объяснил, повторяться не буду.
Ребят, вы хоть изучайте хотя бы самые основные вещи о классе перед тем как пытаться сравнивать его с другими. А то вы даже описание самых базовых нюков не удосужились почитать, но экспертов из себя строите. Ну хотел ты заступиться за магов, не знаешь что у стражей есть бафы на 100% крит и на пение(наверное нужно вообще не играть чтоб не знать такого. это же как тучка у призраков или нолик у ад дру), но не удосужиться прочитать хотя бы описание самых базовых нюков и с уверенностью утверждать что маг будет бить быстрее и больнее... Ну, это просто неуважение к самим себе, выставились дурачками. Про понимание того какими являются равные в цене куклы просто промолчу уже, выше всё написал.
И что самое странное, позволяете себе разбрасываться выражениями как "пустые слова", в то время как сами же написали чушь вообще с потолка взятую(особенно про "бить быстрее"), сами себя в ней убедили и всё. Ваши слова не подкреплены абсолютно ничем, а касательно пустоты моих - заходите в игру и читайте что на скилах написано.

Только этот дебаф никому кроме самого мага не нужен = бесполезен для пати.

Походи по Идеальному миру, посмотри. У среднего сика на р8р2 шмотке 2 стата сила ловка +2 на деф. Бижа -12 стоит от 600кк. У сика в кукле, если ты не заметил, р8р2 с шапкой , а у мага обычный р8р. Статы на р8р крутятся почти бесплатно. Специально в кукле указал худший расклад событий для мага. Магобаф и магдебаф на воду - хороший буст для пати. У меня просто сложилось впечатление, что ты в эту игру и не играл никогда. Или инкаст мага не видел. Или в данжи не ходишь.
И еще раз для особо слепых. В кукле можно открыть тест дамага, предварительно выставив дефы мобу. Дак вот. УКажи по 10к каждого дефа и потести урон у сика и у мага. И не пиши про "приросты скиллов". Там это все учитывается. Неужели так сложно признать, что маги не юзлесс в 12? Или чсв не позволяет оказаться неправым. Все факты я тебе предоставил, а ты все пишешь про "Ы ЗАЙТИ В ИГРУ И ПАСМАТРИ САМ"
Кста, баф на скорость каста у сика висит 6 сек (если ты идешь с миром куда-то, то ты его потратишь на запал и печати) , а у мага 15.

P.S. Сины все-равно топ1 по дпсу

hs7wp0oy4
25.03.2019, 15:30
Если все так, то это ***( хуже гейстака только гейстак с ноликом(
https://youtu.be/_-BcXAW5hTA
Убиваться об шипы в нолик нормальная тема.
Больнее только под ноликом в пламенку бить.

Disary
25.03.2019, 18:14
То есть новичок, заходит в игру и до получения мудреца непонимает, на кой у скилла вообще есть функция заряжания? Может тогда было проще его совсем убрать, а при вплавке руны зарядка снова появлялась?
.
Дико извиняюсь, но зачем новичку без Мудреца дизарм?
Скил все ещё будет станить и наносить массовый урон, что важнее для новичка

Jady_Master
25.03.2019, 18:22
Начнем с того, что стражам нужно время на накидывания запала и печатей.
Если мы рассматриваем ситуацию "кого бы взять как дд на оставшийся слот в пати" то это вообще ничего не значит, поскольку в пати уже есть страж который всё накинет. Запал без переноса, прожегся и бей.
Если же стража в пати еще ни одного нету, то тут вообще говорить не о чем, очевидно кому уйдет предпочтение.
Итог: просто очередной "довод" из разряда ляпнуть что попало, не подумав.

Фул па стражей часто встречаешь? А вот фул па маги всюду. Запал действует на всю пати, а тот бонус па, что дается стражу никак не перекроет фул па камни мага
В моем "мирке" персонажи бывают совершенно разных билдов, одетые стражи чаще всего с перекосом в сторону па, поскольку пз даже с учетом переноса ну прям вообще никак не бустит основной дамажащий в пвп скил.
То что маги смогут нормально бить благодаря запалу от стража - просто нет слов, один "аргумент" тупее другого. Па-шный страж на место того мага в пати получит и сильный перенос пз от второго стража, еще и себе лично неплохой бонус сверху от родного запала.

Вычитывать какой скилл там дает 100% шанс крита в пве мне лень, в пвп такого я не видел, , чтобы стражи по мне каждым ударом критовали, этого мне достаточно.
Даже скилы почитать вам лень, зато с пеной у рта что-то доказывать лезете. Ума не приложу, как можно что-то утверждать про класс если ты не знаешь о нем ровным счетом ничего кроме каких-то стереотипов.
А то что тебя против тебя не используют один из сильных бустов урона наверное говорит о том что его берегут для более важных целей, а тебя можно пробить и так.

Походи по Идеальному миру, посмотри.
Походи по идеальному миру, посмотри, у среднего мага 45к планка и 30% пения. Но мы же вроде как говорили о равноценности твоих кукол а не о том какие персонажи встречаются чаще?

Бижа -12 стоит от 600кк.
Продай мне за 800кк, наваришся же!

У сика в кукле, если ты не заметил, р8р2 с шапкой , а у мага обычный р8р.
Вот это да, ты влепил стражу статы которые на р8р выбить намного проще чем маговские на р8р2, но технически шмотки-то дороже! Л - логика (нет)
И еще шапку дал, для ПЗ с комплекта на куклах где типа дамаг сравниваешь, а магу якобы ради того чтоб сделать бюджетнее, вместо пз дал пение, шапка так-то хуже, но вот конкретно для этого сравнения заходила лучше, ага.
Самому не противно от такого лицемерия?

Статы на р8р крутятся почти бесплатно. Специально в кукле указал худший расклад событий для мага.
да, почти бесплатно, в случае для куклы стража.
О каком там "худшем раскладе" мага идет речь, если ты ему типа выбил пение+инту на каждой блин, шмотке? открывай базу и читай шансы.

Магобаф и магдебаф на воду - хороший буст для пати.
Всё, сори, больше я не могу это читать.
Проспись, скорее всего(не знаю что там с тобой). Не верю что трезвый человек может так думать.

SkinerS
25.03.2019, 18:48
Если мы рассматриваем ситуацию "кого бы взять как дд на оставшийся слот в пати" то это вообще ничего не значит, поскольку в пати уже есть страж который всё накинет. Запал без переноса, прожегся и бей.
Если же стража в пати еще ни одного нету, то тут вообще говорить не о чем, очевидно кому уйдет предпочтение.
Итог: просто очередной "довод" из разряда ляпнуть что попало, не подумав.

В моем "мирке" персонажи бывают совершенно разных билдов, одетые стражи чаще всего с перекосом в сторону па, поскольку пз даже с учетом переноса ну прям вообще никак не бустит основной дамажащий в пвп скил.
То что маги смогут нормально бить благодаря запалу от стража - просто нет слов, один "аргумент" тупее другого. Па-шный страж на место того мага в пати получит и сильный перенос пз от второго стража, еще и себе лично неплохой бонус сверху от родного запала.

Даже скилы почитать вам лень, зато с пеной у рта что-то доказывать лезете. Ума не приложу, как можно что-то утверждать про класс если ты не знаешь о нем ровным счетом ничего кроме каких-то стереотипов.
А то что тебя против тебя не используют один из сильных бустов урона наверное говорит о том что его берегут для более важных целей, а тебя можно пробить и так.

Походи по идеальному миру, посмотри, у среднего мага 45к планка и 30% пения. Но мы же вроде как говорили о равноценности твоих кукол а не о том какие персонажи встречаются чаще?

Продай мне за 800кк, наваришся же!

Вот это да, ты влепил стражу статы которые на р8р выбить намного проще чем маговские на р8р2, но технически шмотки-то дороже! Л - логика (нет)
И еще шапку дал, для ПЗ с комплекта на куклах где типа дамаг сравниваешь, а магу якобы ради того чтоб сделать бюджетнее, вместо пз дал пение, шапка так-то хуже, но вот конкретно для этого сравнения заходила лучше, ага.
Самому не противно от такого лицемерия?

да, почти бесплатно, в случае для куклы стража.
О каком там "худшем раскладе" мага идет речь, если ты ему типа выбил пение+инту на каждой блин, шмотке? открывай базу и читай шансы.

Всё, сори, больше я не могу это читать.
Проспись, скорее всего(не знаю что там с тобой). Не верю что трезвый человек может так думать.Страж в данже нужен только для запала и печатей , в большенстве случаях они даже не жгутся чтоб вовремя всё закинуть , о каких па стражах и лютом дамаге ты бредишь?

Jady_Master
25.03.2019, 19:04
Страж в данже нужен только для запала и печатей , в большенстве случаях они даже не жгутся чтоб вовремя всё закинуть , о каких па стражах и лютом дамаге ты бредишь?
Ну да, бред какой-то.
https://a.radikal.ru/a11/1903/08/77afa35fddd2.jpg

Версия скрина для атеистов: https://c.radikal.ru/c12/1903/9c/b66df67f98e7.jpg
По куску панельки очевидно что это страж, по хп очевидно что не переточка. Остальное сокрыто в целях конспирации.

RuTken
25.03.2019, 19:27
Там в соседней теме вары по 20-30к выбивают, и танки по 60к. Так что всем пофиг на критоберсы стражей/других дд в 12-14кк.

farm1111
25.03.2019, 19:28
в пве все дд, стражи еще и не самые плохие благодаря ульте, но по сравнению с бьющими под 100кк магами они так себе
в новых хх будут толстые боссы, там и будет видно кто дамагер
PS ну да-да, обжиг понерфят, и из 100кк станет 60кк или сколько там, значит будут рулить сины и призраки

Jady_Master
25.03.2019, 19:35
я скинул скрин дамага персонажа ниже среднего(диск недокачан и плохие статы, карты недоделаны, точка на пухе слабая, гравы на кольцах бомжатские), то что какие-то персы с вчд дамажат лучше вообще никак не говорит о крутизне их классов. В самом первом моем сообщении и была приписка "без убершмота".

farm1111
25.03.2019, 19:48
да это писькомерство в принципе бессмысленно, щас любые персы с 40 па и соответствующим обвесом хорошо дамажат
а цифры это так, чсв поднять чисто)

Smerch666
25.03.2019, 21:20
я скинул скрин дамага персонажа ниже среднего(диск недокачан и плохие статы, карты недоделаны, точка на пухе слабая, гравы на кольцах бомжатские), то что какие-то персы с вчд дамажат лучше вообще никак не говорит о крутизне их классов. В самом первом моем сообщении и была приписка "без убершмота".
Па стражи, ясно понятно.
По фул па магам в пвп ты естественно умолчал. потому что тебе важнее выпендриваться дамагом в пве в данжиках в 11 печати, поэтому магам надо срочно увеличивать дамаг.
Я все еще хочу понять, когда там стражи 100% критуют.


да это писькомерство в принципе бессмысленно, щас любые персы с 40 па и соответствующим обвесом хорошо дамажат
а цифры это так, чсв поднять чисто)
Ну так оно и есть, писькомерство у магов отнимают. Прикиньте как обидно магам будет, если палов успеют вкачать и они будут в обжиг 11 дамажить по 450% базы. Последнее отнимают :D

u_686e62672a
26.03.2019, 02:02
Па стражи, ясно понятно.
По фул па магам в пвп ты естественно умолчал. потому что тебе важнее выпендриваться дамагом в пве в данжиках в 11 печати, поэтому магам надо срочно увеличивать дамаг.
Я все еще хочу понять, когда там стражи 100% критуют.



Великое невидимое лезвие с золотой руной дает 100% криты

tobik75
26.03.2019, 05:59
самое бесполезная справка у друида(

Divarina
26.03.2019, 06:31
Тут такой странный спор идёт насчет мага и стража. Кто-то о ПВП, кто-то о ПВЕ, кто-то вообще о том, чтобы заменить магов стражами. :fox_16:

1) Имеет ли страж потенциал дамажить в ПВЕ?
Ответ: Да.
Если кто не в курсе, у стража теперь есть скилл на 100% крита на 8 сек и баф на скорость каста на 11сек (вместо 6сек), если поставить красную руну, то будет вообще 20сек.
У меня есть страж 76 ПА (40ПА дом), 160пз(свап р8р пз пуха) и 50к планка.
Состав пати: дру, мист, вар, прист, танк, син, жнец и 2ДД.
Так как критует всегда, дамажит по 4кк, берсует по 8кк. Думаю для пз перса не плохо.


Кукла среднего мага https://mypers.pw/14/#875386 Все видно по планке, статам и пению?
Кукла среднего сика (спешл фо ю сделал в р8р2 с шапкой) https://mypers.pw/14/#875384. Как можно заметить, под запалом ПА действительно больше, но крита, оказывается, меньше. Планка что-то не под 70к, как у мага (потому что 150 статов как минимум уходят в ловку)

2) Сравнение считаю не корректным.
Дали р8р2 для того, чтобы якобы показать, что страж одет лучше. На деле он просто дал +15 пз, в кукле где сравнивают дамаг... Похоже на попытку пустить пыль в глаза. Да и вообще, считаю, что не совсем корректно проверять дамаг на этом сайте. Великих скиллов нет. Также, там ошибка с запалом. Хоть там и висит название апнутого варианта "жертвенный огонь", но указаны статы не апнутого скилла. То есть, например, от 100 пз даёт всего 20 па, а в игре даст 36 па. Что почти вдое больше.

Вот вам кукла стража, сделанная из куклы того мага, только такой эквип обойдется намного дешевле) https://mypers.pw/14/#875720
Выбивала на 10 персах статы на р8р. По моим личным наблюдениям, выбить 3 мейн стата проще, чем пение с инт/силой.
Кстати не забываем, что страж всегда критует, и у него берс проходит чаще, чем марс. Так что, вполне себе норм дпс выходит.

3) Стоит ли теперь послать магов, и искать стражей в качестве ДД?
Ответ: Нет.
Маги одеваются как ДД, большинство стражей одеты в ПЗ или не одеты вовсе. Привет "твинокласс - кинул печати и одихаю".
Я так же начинала :fox_2: Кто же знал, что норм стражу на боссах надо юзать как минимум 11 скиллов и свапать пуху :fox_20:

4) Стоит ли брать второго стража как ДД?
Ответ: Если пишет, что ПА страж, почему бы и нет?
А если эквип хорош, то можно и пз, всяко лучше, чем "ДД-класс" без шмота. Что, собственно, касается не только стражей.

RuTken
26.03.2019, 06:51
Мдамс.
А вы не учитываете, что маги/сины/призраки лучшие дд хотя бы потому что у них не уходит N-ое количество времени на раздебаф босса, как у стража/дру/жнеца?
Мне вот до начала дамага надо прожать 6-8 кнопок. Если пати хорошая, то я успеваю дай бог 1-3 плюхи по боссу дать.

И не надо мне писать сейчас про второго стража, который будет под вас дебафать босса)

farm1111
26.03.2019, 07:29
да если у стража 85 бк то он вполне себе дд

220V_and_FAQ
26.03.2019, 11:52
Полную дичь пишите. Ну лан.
Да у стража есть 100% крит и запал с баффом, что круто на шотах, но 1) эти скиллы надо прожать вместе с баффом на пение, что минус урон, 2) эти скиллы имеют кд, а также страж не может набивать 3 чи по кд. У стража хороший бурст урон, но когда бурста нет, то все плохо. У мага же бурст урон по сути всегда. То есть как бы это туннельный урон, но идет как бурстовый, за счет чего маг более хороший дд. Также маг всегда бьет в минимальные дефы, а у стража могут возникнуть проблемы с этим :)
П.с. У мага 20% дамага с пассивки (ну обычно, ибо раю надо овер дофига пение), можно поставить % урон на след скилл, а также биг клеймо с 510% урона от пухи (и прочего). Сик чуть-чуть быстрее кастует скиллы под пением, но медленее без, а также сила ветра портит все, поэтому сику надо вблизи быть, а на боссах где каст сбивать плохо даже ближние массы принуждают юзать силу ветра или что-то такого типа. У сика нет минус 99% каста, а у мага 100% крита нет, но под луч каждый второй удар крит.

Итог: сик может передамажить мага на шотах. Но при рандоме на стороне мага сик внесет меньше дамага. При не шотах или что-то типо ЛА маг даст больше дпс-а, чем сик.

avis84
26.03.2019, 12:00
Полную дичь пишите. Ну лан.
Да у стража есть 100% крит и запал с баффом, что круто на шотах, но 1) эти скиллы надо прожать вместе с баффом на пение, что минус урон, 2) эти скиллы имеют кд, а также страж не может набивать 3 чи по кд. У стража хороший бурст урон, но когда бурста нет, то все плохо. У мага же бурст урон по сути всегда. То есть как бы это туннельный урон, но идет как бурстовый, за счет чего маг более хороший дд. Также маг всегда бьет в минимальные дефы, а у стража могут возникнуть проблемы с этим :)
П.с. У мага 20% дамага с пассивки (ну обычно, ибо раю надо овер дофига пение), можно поставить % урон на след скилл, а также биг клеймо с 510% урона от пухи (и прочего). Сик чуть-чуть быстрее кастует скиллы под пением, но медленее без, а также сила ветра портит все, поэтому сику надо вблизи быть, а на боссах где каст сбивать плохо даже ближние массы принуждают юзать силу ветра или что-то такого типа. У сика нет минус 99% каста, а у мага 100% крита нет, но под луч каждый второй удар крит.

Итог: сик может передамажить мага на шотах. Но при рандоме на стороне мага сик внесет меньше дамага. При не шотах или что-то типо ЛА маг даст больше дпс-а, чем сик.

да чего вы спорите, щас любой перс при равном обвесе будет дамажить примерно одинакого, что мисты что присты что оборы и тд

220V_and_FAQ
26.03.2019, 12:08
да чего вы спорите, щас любой перс при равном обвесе будет дамажить примерно одинакого, что мисты что присты что оборы и тд
тут соглы, всегда беру кого попало, фиг угадаешь может ли челик кнопки жать и делать как надо или овощ с дамагом, который не может его же и дать.

skvipip
26.03.2019, 12:13
про нормальной пати я реально успеваю 2-3 плюхи на босса дать 1-2кк, жнец

MacMexaN
26.03.2019, 13:04
Прошу подсказать какое время подготовки будет к скила шамана с синей руной великое проклятие песков с 8 синей руной. Так как при апе скила они сделали базу как с 10 руной, подготовка 2 сек, что же будет с 8ой, подскажите плиз.
Это одиночный скил 50% несогласки.

Disary
26.03.2019, 13:24
Прошу подсказать какое время подготовки будет к скила шамана с синей руной великое проклятие песков с 8 синей руной. Так как при апе скила они сделали базу как с 10 руной, подготовка 2 сек, что же будет с 8ой, подскажите плиз.
Это одиночный скил 50% несогласки.
Срезали каст вроде на 2чи массе земляном.

Smerch666
26.03.2019, 13:41
да чего вы спорите, щас любой перс при равном обвесе будет дамажить примерно одинакого, что мисты что присты что оборы и тд
Ну оборов ставить вместе с пристами и мистами такое се. Норм па танк с правильными пве рунами дамажит очень и очень много