PDA

Просмотр полной версии : [Гайд] Бижутерии высокого уровня



takatashe
14.05.2019, 20:24
by Виласкес (https://pw.mail.ru/forums/member.php?u=911751)



Бижутерии высокого уровня

В Идеальном мире существует великое множество бижутерии, из которой каждый герой выбирает для себя ту, что ему больше подходит, в зависимости от уровня, характеристик и уникальных свойств бижутерии. Мы решили рассказать о бижутерии высокого уровня, о тонкостях их создания и улучшения.

Содержание


Бижутерии эмблемы Куба (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628972&viewfull=1#post11628972)
Бижутерии города боевых песен (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628975&viewfull=1#post11628975)
Бижутерии джунглей (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628976&viewfull=1#post11628976)
Бижутерии героя (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628977&viewfull=1#post11628977)
Царская и яшмовая бижутерии (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628978&viewfull=1#post11628978)

takatashe
01.06.2019, 15:15
Бижутерии эмблемы Куба

Бижутерии эмблемы Куба делятся на два вида: красивое ожерелье (дает физическую защиту) и пестрое ожерелье (дает магическую защиту). У каждой бижутерии есть три грейда и несколько способов создания. Требуемый уровень для игрока: 80.


Первый грейд



https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23612.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23612) ★★Эмблема куба • Пустота - Красивое ожерелье

Защита +322
Максимальное здоровье +5%
Телосложение +10
Сопротивляемость стихиям +200
Показатель атаки: +1
Показатель защиты: +1

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23615.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23615) ★★Эмблема куба • Пустота - Пестрое ожерелье

Защита от металла +322
Защита от дерева +322
Защита от воды +322
Защита от огня +322
Защита от земли +322
Максимальное здоровье +5%
Здоровье +150
Защита +150
Показатель атаки: +1
Показатель защиты: +1




Первый способ создания первого грейда следующий: у НПС Посланник лотереи Куба (551,653) или у НПС Мастер телепортации комнаты 1, который находится в Кубе судьбы в центре комнаты Старт. В диалоге с НПС нужно выбрать "Эмблема Куба", на вкладке I в первой ячейке создается бижутерия на физическую защиту, на вкладке II в первой ячейке создается бижутерия на магическую защиту.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/11c7865b2120cbac010ae3240b228af2.jpg

Для создания одной бижутерии на физическую или магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F57585.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F57585) Шестерня куба - 30 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F21115.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F21115) Каменная стела Ди Цан - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F21117.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F21117) Алмазная стела - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F21127.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F21127) Стела Гуань-инь - 2 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F21125.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F21125) Стела Чу Шэ - 2 шт.


Как получить Шестерню куба можно прочитать в гайде Куб судьбы (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=10021). Стелы можно создать у НПС Дух бога войны (552,653). В диалоге с НПС нужно выбрать "Оружие бога войны", на вкладке "Обмен" есть возможно создать необходимые стелы из разбитых стел, которые получаются различными способами на других вкладках. Также можно выгодно купить готовые стелы у других игроков, в котах или в комиссионном магазине.

Созданная бижутерия обладает свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить, невозможно продать торговцу и невозможно передать другому игроку.

Второй способ создания первого грейда следующий: у НПС Торговка Юн (находится во всех крупных городах Идеального мира) или во Вселенской печи: Магазин (118,856). В диалоге с НПС нужно выбрать "Обмен", на вкладке Обмен в шестой ячейке создается бижутерия на физическую защиту, в седьмой ячейке создается бижутерия на магическую защиту.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/8750f29a51f5a0d9c848875f5a4ba555.jpg

Для создания одной бижутерии на физическую или магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23972.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23972) Печать Куба - 1 шт.


Печать Куба можно получить из сундучков, которые можно приобрести в игровом магазине.

Созданная бижутерия обладает свойствами: невозможно выбросить, невозможно продать торговцу и невозможно передать другому игроку.

Третий способ создания первого грейда следующий: у НПС Исследовательница Эли (741,933). В диалоге с НПС нужно выбрать "Обмен награды", на вкладке I во второй ячейке создается Темный приказ куба https://operator.cdn.gmru.net/ms/4de3a82aaab6d7b0f4d8fa0aa1cb48da.jpg из 150 Ледяных кристаллов, который автоматически обменивается на Сверкающий приказ куба. На вкладке II в третьей ячейке создается бижутерия на физическую защиту, в четвертой ячейке создается бижутерия на магическую защиту. Важно! Темный приказ куба можно обменять только один раз на учетную запись. Следовательно, бижутерию для создания можно выбрать только одну!


https://operator.cdn.gmru.net/ms/8395cab0e9a5072df2730c19b655aa40.jpg

Созданная бижутерия обладает свойством: предмет привязан к персонажу.

Четвертый способ получения первого грейда следующий: в игровом магазине, в разделе VIP, на вкладке VIP3 за 125 Золотых можно приобрести Сокровище: бижутерии http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/58386.png один раз на аккаунт. Открыв его вы получите два предмета, один из которых Сокровище Куба судьбы http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/58392.png. Важно! Активировав его вы сможете выбрать только одну бижутерию на физическую или магическую защиту.

Созданная бижутерия обладает свойствами: невозможно выбросить, невозможно продать торговцу и невозможно передать другому игроку.


Второй грейд



https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23613.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23613) ★★Эмблема куба • Хаос - Красивое ожерелье

Защита +334
Максимальное здоровье +5%
Телосложение +10
Сопротивляемость стихиям +200
Показатель атаки: +3
Показатель защиты: +3

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23616.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23616) ★★Эмблема куба • Хаос - Пестрое ожерелье

Защита от металла +334
Защита от дерева +334
Защита от воды +334
Защита от огня +334
Защита от земли +334
Максимальное здоровье +5%
Здоровье +150
Защита +150
Показатель атаки: +3
Показатель защиты: +3




Первый способ создания второго грейда следующий: у НПС Посланник лотереи Куба (551,653) или у НПС Мастер телепортации комнаты 1, который находится в Кубе судьбы в центре комнаты Старт. В диалоге с НПС нужно выбрать "Эмблема Куба", на вкладке I во второй ячейке создается бижутерия на физическую защиту, на вкладке II во второй ячейке создается бижутерия на магическую защиту.

Для создания одной бижутерии на физическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23612.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23612)★★Эмблема куба • Пустота - 3 шт.


Для создания одной бижутерии на магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23615.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23615)★★Эмблема куба • Пустота - 3 шт.


Если хотя бы одна из используемой бижутерии первого грейда будет обладать свойством предмет привязан к персонажу, то полученная бижутерия второго грейда будет обладать таким же свойством. Об этом перед созданием бижутерии второго грейда сообщит диалоговое окно, в котором вы можете подтвердить создание или отклонить.

Если ни одна из используемой бижутерии первого грейда не обладает свойством предмет привязан к персонажу, то созданная бижутерия будет обладать свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить и невозможно передать другому игроку.

Важно! При данном способе создания бижутерии второго грейда невозможно сохранить имеющуюся заточку, гравировку, ячейки и камни в ячейках, которые могут быть в одной из бижутерии первого грейда.

Второй способ создания второго грейда следующий: у НПС Инспектор Куба (580,635). В диалоге с НПС нужно выбрать "Улучшение эмблемы куба", на вкладке I в первой ячейке создается бижутерия на физическую защиту, на вкладке II в первой ячейке создается бижутерия на магическую защиту.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b2b83c808a0734f525069a93d0c1334d.jpg

Для создания бижутерии второго грейда на физическую или магическую защиту необходимо два разноцветных кристалла, которые можно получить у этого же НПС или НПС Ремесленница (находится во всех крупных городах Идеального мира). Для этого в диалоге с НПС нужно выбрать "Сломать вещь", слом бижутерии требует первый уровень Ремесленника. Бижутерия эмблемы Куба первого грейда ломается на один разноцветный кристалл, который обладает следующими свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить, невозможно передать другому игроку и невозможно поместить на склад учетной записи. Важно! Прочность бижутерии влияет на количество полученных разноцветных кристаллов. Бижутерию со свойством предмет привязан к персонажу сломать невозможно. Разноцветные кристаллы от слома бижутерии на физическую защиту и магическую защиту идентичны.

Для создания одной бижутерии на физическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23612.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23612)★★Эмблема куба • Пустота - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F43092.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F43092) Разноцветный кристалл - 2 шт.
10 000 серебра
Первый уровень Ремесленника


Для создания одной бижутерии на магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23615.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23615)★★Эмблема куба • Пустота - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F43092.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F43092) Разноцветный кристалл - 2 шт.
10 000 серебра
Первый уровень Ремесленника


Если используемая бижутерия первого грейда будет обладать свойством предмет привязан к персонажу, то полученная бижутерия второго грейда будет обладать таким же свойством. Об этом перед созданием бижутерии второго грейда сообщит диалоговое окно, в котором вы можете подтвердить создание или отклонить.

Если используемая бижутерия первого грейда не обладает свойством предмет привязан к персонажу, то созданная бижутерия второго грейда будет обладать свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить и невозможно передать другому игроку.

Важно! При данном способе создания бижутерии второго грейда есть возможность сохранить имеющуюся заточку, гравировку, ячейки и камни в ячейках, которые могут быть в бижутерии первого грейда, на ваш выбор. Сохранение требует камней мироздания. Требуемое количество камней мироздания для сохранения заточки, гравировки, ячеек и камней в ячейках приведено в таблице ниже.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/194624f3bcb5c8a83ed269b1de210b6e.jpg


Третий грейд



https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23614.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23614) ★★Эмблема куба • Порядок - Красивое ожерелье

Защита +346
Максимальное здоровье +5%
Телосложение +10
Сопротивляемость стихиям +200
Показатель атаки: +5
Показатель защиты: +5

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23617.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23617) ★★Эмблема куба • Порядок - Пестрое ожерелье

Защита от металла +346
Защита от дерева +346
Защита от воды +346
Защита от огня +346
Защита от земли +346
Максимальное здоровье +5%
Здоровье +150
Защита +150
Показатель атаки: +5
Показатель защиты: +5




Первый способ создания третьего грейда следующий: у НПС Посланник лотереи Куба (551,653) или у НПС Мастер телепортации комнаты 1, который находится в Кубе судьбы в центре комнаты Старт. В диалоге с НПС нужно выбрать "Эмблема Куба", на вкладке I в третьей ячейке создается бижутерия на физическую защиту, на вкладке II в третьей ячейке создается бижутерия на магическую защиту.

Для создания одной бижутерии на физическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23613.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23613)★★Эмблема куба • Хаос - 3 шт.


Для создания одной бижутерии на магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23616.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23616)★★Эмблема куба • Хаос - 3 шт.


Если хотя бы одна из используемой бижутерии второго грейда будет обладать свойством предмет привязан к персонажу, то полученная бижутерия третьего грейда будет обладать таким же свойством. Об этом перед созданием бижутерии третьего грейда сообщит диалоговое окно, в котором вы можете подтвердить создание или отклонить.

Если ни одна из используемой бижутерии второго грейда не обладает свойством предмет привязан к персонажу, то созданная бижутерия третьего грейда будет обладать свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить и невозможно передать другому игроку.

Важно! При данном способе создания бижутерии третьего грейда невозможно сохранить имеющуюся заточку, гравировку, ячейки и камни в ячейках, которые могут быть в одной из бижутерии второго грейда.

Второй способ создания третьего грейда следующий: у НПС Инспектор Куба (580,635). В диалоге с НПС нужно выбрать "Улучшение эмблемы куба", на вкладке I во второй ячейке создается бижутерия на физическую защиту, на вкладке II во второй ячейке создается бижутерия на магическую защиту.

Для создания бижутерии третьего грейда на физическую или магическую защиту необходимо шесть разноцветных кристалла, которые можно получить у этого же НПС или НПС Ремесленница (находится во всех крупных городах Идеального мира). Для этого в диалоге с НПС нужно выбрать "Сломать вещь", слом бижутерии требует первый уровень Ремесленника. Бижутерия эмблемы Куба первого грейда ломается на один разноцветный кристалл, второго грейда - на три разноцветных кристалла, которые обладают следующими свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить, невозможно передать другому игроку и невозможно поместить на склад учетной записи. Важно! Прочность бижутерии влияет на количество полученных разноцветных кристаллов. Бижутерию со свойством предмет привязан к персонажу сломать невозможно. Разноцветные кристаллы от слома бижутерии на физическую защиту и магическую защиту идентичны.

Для создания одной бижутерии на физическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23613.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23613)★★Эмблема куба • Хаос - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F43092.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F43092) Разноцветный кристалл - 6 шт.
10 000 серебра
Первый уровень Ремесленника


Для создания одной бижутерии на магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23616.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F23616)★★Эмблема куба • Хаос - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F43092.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F43092) Разноцветный кристалл - 6 шт.
10 000 серебра
Первый уровень Ремесленника


Если используемая бижутерия второго грейда будет обладать свойством предмет привязан к персонажу, то полученная бижутерия третьего грейда будет обладать таким же свойством. Об этом перед созданием бижутерии третьего грейда сообщит диалоговое окно, в котором вы можете подтвердить создание или отклонить.

Если используемая бижутерия второго грейда не обладает свойством предмет привязан к персонажу, то созданная бижутерия третьего грейда будет обладать свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить и невозможно передать другому игроку.

Важно! При данном способе создания бижутерии третьего грейда есть возможность сохранить имеющуюся заточку, гравировку, ячейки и камни в ячейках, которые могут быть в бижутерии второго грейда, на ваш выбор. Сохранение требует камней мироздания. Требуемое количество камней мироздания для сохранения заточки, гравировки, ячеек и камней в ячейках приведено в таблице ниже.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/7a1d2b8c98c4ecf9d9bbe12ede840edc.jpg

takatashe
01.06.2019, 15:27
Бижутерии города боевых песен

Бижутерии города боевых песен делятся на два вида: перевязь (дает физическую защиту) и ремень (дает магическую защиту). У каждой бижутерии есть три грейда и несколько способов создания. Требуемый уровень для игрока: 80.


Первый грейд



https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24687.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24687) ★★Перевязь боевой песни • Пустота - Перевязь

Защита +286
Телосложение +10
Здоровье +150
Вероятность критического удара +1%
Показатель защиты: +1

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24684.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24684) ★★Ремень боевой песни • Пустота - Ремень

Защита от металла +286
Защита от дерева +286
Защита от воды +286
Защита от огня +286
Защита от земли +286
Телосложение +10
Здоровье +150
Вероятность критического удара +1%
Показатель защиты: +1




Первый способ создания первого грейда следующий: у НПС Торговка Юн (находится во всех крупных городах Идеального мира) или во Вселенской печи: Магазин (118,856). В диалоге с НПС нужно выбрать "Обмен", на вкладке Обмен в 25-ой ячейке создается бижутерия на физическую защиту, в 26-ой ячейке создается бижутерия на магическую защиту.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/8750f29a51f5a0d9c848875f5a4ba555.jpg

Для создания одной бижутерии на физическую или магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F25151.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F25151) Знак командира - 1 шт.


Знак командира можно получить из сундучков, которые можно приобрести в игровом магазине.

Созданная бижутерия обладает свойствами: невозможно выбросить, невозможно продать торговцу и невозможно передать другому игроку.

Второй способ создания первого грейда следующий: у НПС Исследовательница Эли (741,933). В диалоге с НПС нужно выбрать "Обмен награды", на вкладке I в третьей ячейке создается Темный приказ боевой песни https://operator.cdn.gmru.net/ms/57e27f3edf54630fdbd9b02842f6a9cd.jpg из 150 Ледяных кристаллов, который автоматически обменивается на Сверкающий приказ боевой песни. На вкладке II в пятой ячейке создается бижутерия на физическую защиту, в шестой ячейке создается бижутерия на магическую защиту. Важно! Темный приказ боевой песни можно обменять только один раз на учетную запись. Следовательно, бижутерию для создания можно выбрать только одну!


https://operator.cdn.gmru.net/ms/8395cab0e9a5072df2730c19b655aa40.jpg

Созданная бижутерия обладает свойством: предмет привязан к персонажу.

Третий способ получения первого грейда следующий: в игровом магазине, в разделе VIP, на вкладке VIP3 за 125 Золотых можно приобрести Сокровище: бижутерии http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/58386.png один раз на аккаунт. Открыв его вы получите два предмета, один из которых Сокровище боевой песни http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/58391.png. Важно! Активировав его вы сможете выбрать только одну бижутерию на физическую или магическую защиту.

Созданная бижутерия обладает свойствами: невозможно выбросить, невозможно продать торговцу и невозможно передать другому игроку.


Второй грейд



https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24688.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24688) ★★Перевязь боевой песни • Хаос - Перевязь

Защита +315
Телосложение +10
Здоровье +150
Вероятность критического удара +1%
Показатель защиты: +3

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24685.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24685) ★★Ремень боевой песни • Хаос - Ремень

Защита от металла +315
Защита от дерева +315
Защита от воды +315
Защита от огня +315
Защита от земли +315
Телосложение +10
Здоровье +150
Вероятность критического удара +1%
Показатель защиты: +3




Первый способ создания второго грейда следующий: у НПС Испытание бога (387,532), который находится в Городе боевых песен. В диалоге с НПС нужно выбрать "ГБП - Обмен", на вкладке Улучш. в первой ячейке создается бижутерия на магическую защиту, во второй ячейке создается бижутерия на физическую защиту.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/ba5d8dab77c82464c516a3d701d3a1e4.jpg

Для создания одной бижутерии на физическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24687.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24687)★★Перевязь боевой песни • Пустота - 3 шт.
Первый уровень Ремесленника


Для создания одной бижутерии на магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24684.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24684)★★Ремень боевой песни • Пустота - 3 шт.
Первый уровень Ремесленника


Созданная бижутерия второго грейда будет обладать свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить и невозможно передать другому игроку. Даже если хотя бы одна из используемой бижутерии первого грейда будет обладать свойством предмет привязан к персонажу.

Важно! При данном способе создания бижутерии второго грейда невозможно сохранить имеющуюся заточку, гравировку, ячейки и камни в ячейках, которые могут быть в одной из бижутерии первого грейда.

Второй способ создания второго грейда следующий: у НПС Годлатин (372,521), который находится в Городе боевых песен. В диалоге с НПС нужно выбрать "Улучшение перевязи", на вкладке Перевяз в первой ячейке создается бижутерия на физическую защиту, во второй ячейке создается бижутерия на магическую защиту.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/277299091039d8bc27ddfb318cf7a1b0.jpg

Для создания бижутерии второго грейда на физическую или магическую защиту необходимо 12 духов боевой песни, которые можно получить у НПС Ремесленница (находится во всех крупных городах Идеального мира). Для этого в диалоге с НПС нужно выбрать "Сломать вещь", слом бижутерии требует первый уровень Ремесленника. Бижутерия города боевых песен первого грейда ломается на шесть духов боевой песни, которые обладают следующими свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить, невозможно передать другому игроку и невозможно поместить на склад учетной записи. Важно! Прочность бижутерии влияет на количество полученных духов боевой песни. Бижутерию со свойством предмет привязан к персонажу сломать невозможно. Духи боевой песни от слома бижутерии на физическую защиту и магическую защиту идентичны.

Для создания одной бижутерии на физическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24687.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24687)★★Перевязь боевой песни • Пустота - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36908.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F36908) Дух боевой песни - 12 шт.
500 000 серебра


Для создания одной бижутерии на магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24684.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24684)★★Ремень боевой песни • Пустота - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36908.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F36908) Дух боевой песни - 12 шт.
500 000 серебра


Если используемая бижутерия первого грейда будет обладать свойством предмет привязан к персонажу, то полученная бижутерия второго грейда будет обладать таким же свойством. Об этом перед созданием бижутерии второго грейда сообщит диалоговое окно, в котором вы можете подтвердить создание или отклонить.

Если используемая бижутерия первого грейда не обладает свойством предмет привязан к персонажу, то созданная бижутерия второго грейда будет обладать свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить и невозможно передать другому игроку.

Важно! При данном способе создания бижутерии второго грейда есть возможность сохранить имеющуюся заточку, гравировку, ячейки и камни в ячейках, которые могут быть в бижутерии первого грейда, на ваш выбор. Сохранение требует камней мироздания. Требуемое количество камней мироздания для сохранения заточки, гравировки, ячеек и камней в ячейках приведено в таблице ниже.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b2c82d4bbf009f518eb4d1ad0c41b33c.jpg


Третий грейд



https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24689.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24689) ★★Перевязь боевой песни • Порядок - Перевязь

Защита +358
Телосложение +10
Здоровье +150
Вероятность критического удара +1%
Показатель защиты: +5

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24686.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24686) ★★Ремень боевой песни • Порядок - Ремень

Защита от металла +358
Защита от дерева +358
Защита от воды +358
Защита от огня +358
Защита от земли +358
Телосложение +10
Здоровье +150
Вероятность критического удара +1%
Показатель защиты: +5




Первый способ создания третьего грейда следующий: у НПС Испытание бога (387,532), который находится в Городе боевых песен. В диалоге с НПС нужно выбрать "ГБП - Обмен", на вкладке Улучш. в третьей ячейке создается бижутерия на магическую защиту, в четвертой ячейке создается бижутерия на физическую защиту.

Для создания одной бижутерии на физическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24688.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24688)★★Перевязь боевой песни • Хаос - 3 шт.
Первый уровень Ремесленника


Для создания одной бижутерии на магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24685.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24685)★★Ремень боевой песни • Хаос - 3 шт.
Первый уровень Ремесленника


Созданная бижутерия третьего грейда будет обладать свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить и невозможно передать другому игроку. Даже если хотя бы одна из используемой бижутерии второго грейда будет обладать свойством предмет привязан к персонажу.

Важно! При данном способе создания бижутерии третьего грейда невозможно сохранить имеющуюся заточку, гравировку, ячейки и камни в ячейках, которые могут быть в одной из бижутерии второго грейда.

Второй способ создания третьего грейда следующий: у НПС Годлатин (372,521), который находится в Городе боевых песен. В диалоге с НПС нужно выбрать "Улучшение перевязи", на вкладке Перевяз в третьей ячейке создается бижутерия на физическую защиту, в четвертой ячейке создается бижутерия на магическую защиту.

Для создания бижутерии третьего грейда на физическую или магическую защиту необходимо 36 духов боевой песни, которые можно получить у НПС Ремесленница (находится во всех крупных городах Идеального мира). Для этого в диалоге с НПС нужно выбрать "Сломать вещь", слом бижутерии требует первый уровень Ремесленника. Бижутерия города боевых песен первого грейда ломается на шесть духов боевой песни, второго грейда - на 18 духов боевой песни, которые обладают следующими свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить, невозможно передать другому игроку и невозможно поместить на склад учетной записи. Важно! Прочность бижутерии влияет на количество полученных духов боевой песни. Бижутерию со свойством предмет привязан к персонажу сломать невозможно. Духи боевой песни от слома бижутерии на физическую защиту и магическую защиту идентичны.

Для создания одной бижутерии на физическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24688.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24688)★★Перевязь боевой песни • Хаос - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36908.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F36908) Дух боевой песни - 36 шт.
1 000 000 серебра


Для создания одной бижутерии на магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24685.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24685)★★Ремень боевой песни • Хаос - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36908.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F36908) Дух боевой песни - 36 шт.
1 000 000 серебра


Если используемая бижутерия второго грейда будет обладать свойством предмет привязан к персонажу, то полученная бижутерия третьего грейда будет обладать таким же свойством. Об этом перед созданием бижутерии третьего грейда сообщит диалоговое окно, в котором вы можете подтвердить создание или отклонить.

Если используемая бижутерия второго грейда не обладает свойством предмет привязан к персонажу, то созданная бижутерия третьего грейда будет обладать свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить и невозможно передать другому игроку.

Важно! При данном способе создания бижутерии третьего грейда есть возможность сохранить имеющуюся заточку, гравировку, ячейки и камни в ячейках, которые могут быть в бижутерии второго грейда, на ваш выбор. Сохранение требует камней мироздания. Требуемое количество камней мироздания для сохранения заточки, гравировки, ячеек и камней в ячейках приведено в таблице ниже.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/0684e0c21577ef86966f77ffd1d2e6e5.jpg

takatashe
01.06.2019, 15:30
Бижутерии джунглей

Бижутерии джунглей делятся на два вида: перевязь (дает физическую защиту) и ремень (дает магическую защиту). У каждой бижутерии есть три грейда. Первый грейд требует уровень для игрока: 30, второй и третий грейды требуют уровень для игрока: 80.
Картинки всех ресурсов и видов бижутерии кликабельны.


Первый грейд



https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28294.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28294) ★★Око джунглей • Пустота - Перевязь

Защита +262
Здоровье +150
Вероятность критического удара +1%
Показатель атаки: +1
Око джунглей: С его помощью вы можете следить за изменениями всего сущего

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28291.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28291) ★★Глаз джунглей • Пустота - Ремень

Защита от металла +262
Защита от дерева +262
Защита от воды +262
Защита от огня +262
Защита от земли +262
Здоровье +150
Вероятность критического удара +1%
Показатель атаки: +1
Око джунглей: С его помощью вы можете следить за изменениями всего сущего




Способ создания первого грейда следующий: у НПС Искатель сокровищ (584,634 или 676,465). В диалоге с НПС нужно выбрать "Изготовить глаз джунглей", на вкладке Око в первой ячейке создается бижутерия на физическую защиту, на вкладке Глаз в первой ячейке создается бижутерия на магическую защиту.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/05644bab5cb6a7b01ee9818e80377294.jpg

Для создания бижутерии первого грейда на физическую или магическую защиту необходимо шесть камней Джунглей, которые можно получить у НПС Ремесленница (находится во всех крупных городах Идеального мира). Для этого в диалоге с НПС нужно выбрать "Сломать вещь", слом бижутерии требует первый уровень Ремесленника. Бижутерия джунглей первого грейда ломается на два камня Джунглей, которые не обладают ни какими свойствами влияющими на их передачу, продажу и потерю. Важно! Прочность бижутерии влияет на количество полученных камней Джунглей. Бижутерию со свойством предмет привязан к персонажу сломать невозможно. Камни Джунглей от слома бижутерии на физическую защиту и магическую защиту идентичны. Также камень Джунглей можно получить из сундучков, которые можно приобрести в игровом магазине.

Для создания одной бижутерии на физическую или магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28300.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28300) Камень Джунглей - 6 шт.
Первый уровень Ремесленника


Созданная бижутерия обладает свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить, невозможно передать другому игроку и невозможно поместить на склад учетной записи.


Второй грейд



https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28295.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28295) ★★Око джунглей • Хаос - Перевязь

Защита +298
Здоровье +165
Вероятность критического удара +1%
Показатель атаки: +2
Око джунглей: С его помощью вы можете следить за изменениями всего сущего

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28292.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28292) ★★Глаз джунглей • Хаос - Ремень

Защита от металла +298
Защита от дерева +298
Защита от воды +298
Защита от огня +298
Защита от земли +298
Здоровье +165
Вероятность критического удара +1%
Показатель атаки: +2
Око джунглей: С его помощью вы можете следить за изменениями всего сущего




Способ создания второго грейда следующий: у НПС Око джунглей (584,634 или 676,465). В диалоге с НПС нужно выбрать "Изготовить глаз джунглей", на вкладке Око в первой ячейке создается бижутерия на физическую защиту, на вкладке Глаз в первой ячейке создается бижутерия на магическую защиту.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/6ad7fe4219a29bd5a972104f4704f29c.jpg

Для создания бижутерии второго грейда на физическую или магическую защиту необходимо 12 камней Джунглей, которые можно получить у НПС Ремесленница (находится во всех крупных городах Идеального мира). Для этого в диалоге с НПС нужно выбрать "Сломать вещь", слом бижутерии требует первый уровень Ремесленника. Бижутерия джунглей первого грейда ломается на два камня Джунглей, второго грейда - на шесть камней Джунглей, которые не обладают ни какими свойствами влияющими на их передачу, продажу и потерю. Важно! Прочность бижутерии влияет на количество полученных камней Джунглей. Бижутерию со свойством предмет привязан к персонажу сломать невозможно. Камни Джунглей от слома бижутерии на физическую защиту и магическую защиту идентичны. Также камень Джунглей можно получить из сундучков, которые можно приобрести в игровом магазине.

Для создания одной бижутерии на физическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28294.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28294)★★Око джунглей • Пустота - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28300.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28300) Камень Джунглей - 12 шт.
Первый уровень Ремесленника


Для создания одной бижутерии на магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28291.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28291)★★Глаз джунглей • Пустота - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28300.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28300) Камень Джунглей - 12 шт.
Первый уровень Ремесленника


Если используемая бижутерия первого грейда будет обладать свойством предмет привязан к персонажу, то полученная бижутерия второго грейда будет обладать таким же свойством. Об этом перед созданием бижутерии второго грейда сообщит диалоговое окно, в котором вы можете подтвердить создание или отклонить.

Если используемая бижутерия первого грейда не обладает свойством предмет привязан к персонажу, то созданная бижутерия второго грейда не будет обладать ни какими свойствами влияющими на её передачу, продажу, потерю и слом.

Важно! При данном способе создания бижутерии второго грейда есть возможность сохранить имеющуюся заточку, гравировку, ячейки и камни в ячейках, которые могут быть в бижутерии первого грейда, на ваш выбор. Сохранение требует камней мироздания. Требуемое количество камней мироздания для сохранения заточки, гравировки, ячеек и камней в ячейках приведено в таблице ниже.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/bb25b18b966bd08e73c781c2c3a4d7fe.jpg


Третий грейд



https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28296.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28296) ★★Око джунглей • Порядок - Перевязь

Защита +308
Здоровье +180
Вероятность критического удара +2%
Показатель атаки: +3
Око джунглей: С его помощью вы можете следить за изменениями всего сущего

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28293.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28293) ★★Глаз джунглей • Порядок - Ремень

Защита от металла +308
Защита от дерева +308
Защита от воды +308
Защита от огня +308
Защита от земли +308
Здоровье +180
Вероятность критического удара +2%
Показатель атаки: +3
Око джунглей: С его помощью вы можете следить за изменениями всего сущего




Способ создания третьего грейда следующий: у НПС Око джунглей (584,634 или 676,465). В диалоге с НПС нужно выбрать "Изготовить глаз джунглей", на вкладке Око во второй ячейке создается бижутерия на физическую защиту, на вкладке Глаз во второй ячейке создается бижутерия на магическую защиту.

Для создания бижутерии третьего грейда на физическую или магическую защиту необходимо 36 камней Джунглей, которые можно получить у НПС Ремесленница (находится во всех крупных городах Идеального мира). Для этого в диалоге с НПС нужно выбрать "Сломать вещь", слом бижутерии требует первый уровень Ремесленника. Бижутерия джунглей первого грейда ломается на два камня Джунглей, второго грейда - на шесть камней Джунглей, третьего грейда - на 18 камней Джунглей, которые не обладают ни какими свойствами влияющими на их передачу, продажу и потерю. Важно! Прочность бижутерии влияет на количество полученных камней Джунглей. Бижутерию со свойством предмет привязан к персонажу сломать невозможно. Камни Джунглей от слома бижутерии на физическую защиту и магическую защиту идентичны. Также камень Джунглей можно получить из сундучков, которые можно приобрести в игровом магазине.

Для создания одной бижутерии на физическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28295.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28295)★★Око джунглей • Хаос - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28300.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28300) Камень Джунглей - 36 шт.
Первый уровень Ремесленника


Для создания одной бижутерии на магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28292.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28292)★★Глаз джунглей • Хаос - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28300.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28300) Камень Джунглей - 36 шт.
Первый уровень Ремесленника


Если используемая бижутерия второго грейда будет обладать свойством предмет привязан к персонажу, то полученная бижутерия третьего грейда будет обладать таким же свойством. Об этом перед созданием бижутерии третьего грейда сообщит диалоговое окно, в котором вы можете подтвердить создание или отклонить.

Если используемая бижутерия второго грейда не обладает свойством предмет привязан к персонажу, то созданная бижутерия третьего грейда не будет обладать ни какими свойствами влияющими на её передачу, продажу, потерю и слом.

Важно! При данном способе создания бижутерии третьего грейда есть возможность сохранить имеющуюся заточку, гравировку, ячейки и камни в ячейках, которые могут быть в бижутерии второго грейда, на ваш выбор. Сохранение требует камней мироздания. Требуемое количество камней мироздания для сохранения заточки, гравировки, ячеек и камней в ячейках приведено в таблице ниже.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/9da022fe15c4e9f510be2d0a905d489f.jpg

takatashe
01.06.2019, 15:32
Бижутерии героя

Бижутерии героя делятся на два вида: перевязь (дает физическую защиту) и ремень (дает магическую защиту). У каждой бижутерии есть несколько способов создания. Требуемый уровень для игрока: 80.
Картинки всех ресурсов и видов бижутерии кликабельны.



https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36490.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F36490) ★★★Перевязь героя - Перевязь

Защита +400
Телосложение +10
Здоровье +180
Вероятность критического удара +2%
Показатель защиты: +5
Показатель атаки: +5

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36488.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F36488) ★★★Ремень героя - Ремень

Защита от металла +400
Защита от дерева +400
Защита от воды +400
Защита от огня +400
Защита от земли +400
Телосложение +10
Здоровье +180
Вероятность критического удара +2%
Показатель защиты: +5
Показатель атаки: +5




Первый способ создания бижутерии следующий: у НПС Испытание бога (387,532), который находится в Городе боевых песен. В диалоге с НПС нужно выбрать "ГБП - Обмен", на вкладке Герой в первой ячейке создается бижутерия на магическую защиту, во второй ячейке создается бижутерия на физическую защиту.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/ba5d8dab77c82464c516a3d701d3a1e4.jpg

Для создания одной бижутерии на физическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24689.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24689)★★Перевязь боевой песни • Порядок - 3 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28296.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28296)★★Око джунглей • Порядок - 3 шт.
5 000 000 серебра
Первый уровень Ремесленника


Для создания одной бижутерии на магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24686.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24686)★★Ремень боевой песни • Порядок - 3 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28293.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28293)★★Глаз джунглей • Порядок - 3 шт.
5 000 000 серебра
Первый уровень Ремесленника


Если хотя бы одна из используемой бижутерии третьего грейда будет обладать свойством предмет привязан к персонажу, то полученная бижутерия героя будет обладать таким же свойством. Об этом перед созданием бижутерии героя сообщит диалоговое окно, в котором вы можете подтвердить создание или отклонить.

Если ни одна из используемой бижутерии третьего грейда не обладает свойством предмет привязан к персонажу, то созданная бижутерия героя будет обладать свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить и невозможно передать другому игроку.

Важно! При данном способе создания бижутерии героя невозможно сохранить имеющуюся заточку, гравировку, ячейки и камни в ячейках, которые могут быть в одной из бижутерии третьего грейда.

Второй способ создания бижутерии героя можно разделить на два вида в зависимости от того, какая бижутерия третьего грейда будет использована. У НПС Годлатин (372,521), который находится в Городе боевых песен. В диалоге с НПС нужно выбрать "Улучшение перевязи", на вкладке Перевяз в девятой и 11-ой ячейках создается бижутерия на физическую защиту, в 10-ой и 12-ой ячейках создается бижутерия на магическую защиту.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/277299091039d8bc27ddfb318cf7a1b0.jpg

Для создания бижутерии героя на физическую защиту из ★★Перевязь боевой песни • Порядок и магическую защиту из ★★Ремень боевой песни • Порядок необходимо 108 духов боевой песни и 162 камня Джунглей, которые можно получить у НПС Ремесленница (находится во всех крупных городах Идеального мира). Для этого в диалоге с НПС нужно выбрать "Сломать вещь", слом бижутерии требует первый уровень Ремесленника. Бижутерия города боевой песни первого грейда ломается на шесть духов боевой песни, второго грейда - на 18 духов боевой песни, третьего грейда - на 54 духа боевой песни, которые обладают следующими свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить, невозможно передать другому игроку и невозможно поместить на склад учетной записи. Бижутерия джунглей первого грейда ломается на два камня Джунглей, второго грейда - на шесть камней Джунглей, третьего грейда - на 18 камней Джунглей, которые не обладают ни какими свойствами влияющими на их передачу, продажу и потерю. Важно! Прочность бижутерии влияет на количество полученных духов боевой песни и камней Джунглей. Бижутерии со свойством предмет привязан к персонажу сломать невозможно. Духи боевой песни и камни Джунглей от слома бижутерии на физическую защиту и магическую защиту идентичны. Также камень Джунглей можно получить из сундучков, которые можно приобрести в игровом магазине.

Для создания одной бижутерии на физическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24689.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24689)★★Перевязь боевой песни • Порядок - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36908.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F36908) Дух боевой песни - 108 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28300.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28300) Камень Джунглей - 162 шт.
5 000 000 серебра


Для создания одной бижутерии на магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F24686.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F24686)★★Ремень боевой песни • Порядок - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36908.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F36908) Дух боевой песни - 108 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28300.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28300) Камень Джунглей - 162 шт.
5 000 000 серебра


Для создания бижутерии героя на физическую защиту из ★★Око джунглей • Порядок и магическую защиту из ★★Глаз джунглей • Порядок необходимо 162 духа боевой песни и 108 камней Джунглей, которые можно получить у НПС Ремесленница (находится во всех крупных городах Идеального мира). Для этого в диалоге с НПС нужно выбрать "Сломать вещь", слом бижутерии требует первый уровень Ремесленника. Бижутерия города боевой песни первого грейда ломается на шесть духов боевой песни, второго грейда - на 18 духов боевой песни, третьего грейда - на 54 духа боевой песни, которые обладают следующими свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить, невозможно передать другому игроку и невозможно поместить на склад учетной записи. Бижутерия джунглей первого грейда ломается на два камня Джунглей, второго грейда - на шесть камней Джунглей, третьего грейда - на 18 камней Джунглей, которые не обладают ни какими свойствами влияющими на их передачу, продажу и потерю. Важно! Прочность бижутерии влияет на количество полученных духов боевой песни и камней Джунглей. Бижутерии со свойством предмет привязан к персонажу сломать невозможно. Духи боевой песни и камни Джунглей от слома бижутерии на физическую защиту и магическую защиту идентичны. Также камень Джунглей можно получить из сундучков, которые можно приобрести в игровом магазине.

Для создания одной бижутерии на физическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28296.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28296)★★Око джунглей • Порядок - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36908.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F36908) Дух боевой песни - 162 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28300.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28300) Камень Джунглей - 108 шт.
5 000 000 серебра


Для создания одной бижутерии на магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28293.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28293)★★Глаз джунглей • Порядок - 1 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36908.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F36908) Дух боевой песни - 162 шт.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F28300.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F28300) Камень Джунглей - 108 шт.
5 000 000 серебра


Если используемая бижутерия третьего грейда будет обладать свойством предмет привязан к персонажу, то полученная бижутерия героя будет обладать таким же свойством. Об этом перед созданием бижутерии второго грейда сообщит диалоговое окно, в котором вы можете подтвердить создание или отклонить.

Если используемая бижутерия третьего грейда не обладает свойством предмет привязан к персонажу, то созданная бижутерия героя будет обладать свойствами: не исчезает в случае гибели персонажа, невозможно выбросить и невозможно передать другому игроку.

Важно! При данном способе создания бижутерии второго грейда есть возможность сохранить имеющуюся заточку, гравировку, ячейки и камни в ячейках, которые могут быть в бижутерии первого грейда, на ваш выбор. Сохранение требует камней мироздания. Требуемое количество камней мироздания для сохранения заточки, гравировки, ячеек и камней в ячейках приведено в таблице ниже.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/1ec2a736bd8e9f1d40d531970373d985.jpg

takatashe
01.06.2019, 15:34
Царская и яшмовая бижутерии

Царская и яшмовая бижутерии делятся на четыре вида: красивое ожерелье, перевязь (дают физическую защиту) и пестрое ожерелье, ремень (дают магическую защиту). Требуемый уровень для игрока: 100.
Картинки всех ресурсов и видов бижутерии кликабельны.



https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F48694.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F48694) Царское ожерелье - Красивое ожерелье

Защита +415
Максимальное здоровье +5%
Сопротивляемость стихиям +300
Показатель атаки: +8
Показатель защиты: +8
Боевой дух +35
Физическое пробивание +150
Магическое пробивание +150

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F48695.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F48695) Царское ожерелье - Пестрое ожерелье

Защита от металла +415
Защита от дерева +415
Защита от воды +415
Защита от огня +415
Защита от земли +415
Максимальное здоровье +5%
Защита +250
Показатель атаки: +8
Показатель защиты: +8
Боевой дух +35
Физическое пробивание +150
Магическое пробивание +150



https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F48696.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F48696) Яшмовая перевязь - Перевязь

Защита +428
Вероятность критического удара +3%
Сопротивляемость стихиям +300
Показатель атаки: +8
Показатель защиты: +8
Боевой дух +35
Физическое пробивание +150
Магическое пробивание +150

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F48697.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F48697) Яшмовый ремень - Ремень

Защита от металла +428
Защита от дерева +428
Защита от воды +428
Защита от огня +428
Защита от земли +428
Вероятность критического удара +3%
Защита +250
Показатель атаки: +8
Показатель защиты: +8
Боевой дух +35
Физическое пробивание +150
Магическое пробивание +150




Способ создания бижутерии следующий: у НПС Яшмовый мудрец Дун Сюань (551,626). В диалоге с НПС нужно выбрать "Яшмовая сокровищница", на вкладке Ремень в первой и девятой ячейках создается бижутерия на физическую защиту, во второй и 10-ой ячейках создается бижутерия на магическую защиту.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/0669840ce45089fb609b476062dea1b1.jpg

Для создания одной из четырех бижутерии на физическую или магическую защиту необходимо:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F48668.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F48668)Радужный кристалл - 1 шт.


Радужный кристалл можно получить из сундучков, которые можно приобрести в игровом магазине.

takatashe
04.07.2019, 21:04
"Резервный пост"

Rilony
08.07.2019, 12:33
У меня такой вопрос. Передается ли бижутерия (Куб и ГБП) из итемов, купленных в Магазине подарков и можно ли её сломать на итемы для крафта бижутерии 2-го грейда?

Kamerer
10.07.2019, 01:04
У меня такой вопрос. Передается ли бижутерия (Куб и ГБП) из итемов, купленных в Магазине подарков и можно ли её сломать на итемы для крафта бижутерии 2-го грейда?
дубль 2(десятьбукв)

Rokidooo
10.07.2019, 09:20
-сам итем НЕ передаётся
-бижа из него передаётся
-ломается на камни для грейда

scrin3327
10.07.2019, 10:03
Уже не передается

Kamerer
10.07.2019, 12:58
ломается ли для грейда с сохранением?

osminog258
10.07.2019, 19:37
это я правильно понял, что для грейда 4х дырного куба с 1статной гравой +8 и с камнями на 2па/пз 588 мирозданок оно потребует?)))))
чет ор какой то

dimanch1
11.07.2019, 00:12
Оч полезно, узнал много нового (нет) больше спасибо (нет)

CrazyBat
11.07.2019, 09:26
Очень своевременный гайд) Определенно его стоило выложить не несколько лет назад, а именно сейчас, когда регрейдить куб и гбп стало почти не актуально.

u_c35913a891
11.07.2019, 10:58
Очень своевременный гайд) Определенно его стоило выложить не несколько лет назад, а именно сейчас, когда регрейдить куб и гбп стало почти не актуально.
Жду гайд по качу на контрактах, и фарма репутации на знаках!!!!

Thrashmaniac
11.07.2019, 13:31
Жду гайд по качу на контрактах, и фарма репутации на знаках!!!!
Точно, надо вспомнить прошлое и написать.

А ещё интересно, почему считаете что не актуально грейдить куб и гбп? Мне просто лень, а так собираюсь доделать их всё же до порядка

hs7wp0oy4
11.07.2019, 14:38
Очень своевременный гайд) Определенно его стоило выложить не несколько лет назад, а именно сейчас, когда регрейдить куб и гбп стало почти не актуально.
Надо же людям рисованный шмот отрабатывать. :D



А ещё интересно, почему считаете что не актуально грейдить куб и гбп? Мне просто лень, а так собираюсь доделать их всё же до порядка
Раньше гбп бижа фармилась за 20кк рецепта и 3-4 захода в рейты.
С ла можно только 1 штуку, остальные 8 (для порядка с 0) - знак командира из сундуков.
Куб аналогично, с ла 1 штука, остальное сундуки, либо в куб (в 1 окно, ведь шестеренки и бижи привязаны) бегать. С халявным письмом из зари всего лишь 120 дней займет фарм 8 биж.

Такие способы получения бижутерии банально непрофитны.
Но это пв, enjoy.

Thrashmaniac
11.07.2019, 17:14
Надо же людям рисованный шмот отрабатывать. :D


Раньше гбп бижа фармилась за 20кк рецепта и 3-4 захода в рейты.
С ла можно только 1 штуку, остальные 8 (для порядка с 0) - знак командира из сундуков.
Куб аналогично, с ла 1 штука, остальное сундуки, либо в куб (в 1 окно, ведь шестеренки и бижи привязаны) бегать. С халявным письмом из зари всего лишь 120 дней займет фарм 8 биж.

Такие способы получения бижутерии банально непрофитны.
Но это пв, enjoy.
То есть нет доводов в пользу того, что они неинтересны?))
Значит продолжу куб бегать, как настроение будет

CrazyBat
12.07.2019, 09:01
То есть нет доводов в пользу того, что они неинтересны?))
Значит продолжу куб бегать, как настроение будет
Сами-то бижи грейженные интересны. Другое дело, что при том, что их (или итемы на крафт) везде привязали (кроме шоповских сундуков), теперь на сбор их потратишь столько времени и/или бабла, что за это время можно почти что на Радужку или 9й ранг накопить :) Которые, разумеется, инткреснее.

bdsm13
12.07.2019, 09:37
То есть нет доводов в пользу того, что они неинтересны?))
Значит продолжу куб бегать, как настроение будет

Сами-то бижи грейженные интересны. Другое дело, что при том, что их (или итемы на крафт) везде привязали (кроме шоповских сундуков), теперь на сбор их потратишь столько времени и/или бабла, что за это время можно почти что на Радужку или 9й ранг накопить :) Которые, разумеется, инткреснее.
Всё же куб и гбп\око стоят гораздо дешевле радужки и пояса р9. Так что в своём ценовом диапазоне они самые лучшие. Если же денег готовы вложить больше хотя бы раза в 2, то можно царскую и яшмовую бижу сделать. Ну а если с деньгами всё вообще хорошо, то царское и комплект пояс + кольцо р9р3.

Santehnik111
12.07.2019, 16:21
либо в куб (в 1 окно, ведь шестеренки и бижи привязаны) бегать. С халявным письмом из зари всего лишь 120 дней займет фарм 8 биж.
Что мешает проходить куб несколькими персами на акке? Их даже в зарю не всех обязательно заводить, при этом получая 2 шестерни за 1 проход.
Шестерни привязаны к акку, по общему передаются.

selen34
15.07.2019, 09:04
Может не увидела в гайде,но ломается ли на итемы куб с ледяного ада?

luiza_98
15.07.2019, 16:32
Может не увидела в гайде,но ломается ли на итемы куб с ледяного ада?
Нет, не ломается.

Rilony
17.07.2019, 17:36
У меня такой вопрос. Передается ли бижутерия (Куб и ГБП) из итемов, купленных в Магазине подарков и можно ли её сломать на итемы для крафта бижутерии 2-го грейда?
Знающие люди.. ПОЖАЛУЙСТА, ответьте!

osminog258
11.08.2019, 17:12
теперь как бы ты не делал 2 и 3 грейд куба он всегда будет привязан? продать его уже не возможно?

osminog258
13.08.2019, 11:51
еще раз спрошу: уже ниикак не избавиться от куба с сайта? ведь 2й и 3 грейд в любом случае делается привязанным?

Gvarnas
10.09.2019, 20:46
Имеется:
1. ГБП купленный и заточенный давным давно. не привязанный.
2. ГБП вытащенный с ЛА.
3. ГБП вытащенный с сайта.

Я могу создать из них ГБП 2го грейда?

TsuraiKaze
10.09.2019, 21:13
Имеется:
1. ГБП купленный и заточенный давным давно. не привязанный.
2. ГБП вытащенный с ЛА.
3. ГБП вытащенный с сайта.

Я могу создать из них ГБП 2го грейда?
Да, но точку потеряете
ГБП из ЛА можно использовать только как основу для крафта, ГБП старый и с сайта можно сломать и использовать как ресы для крафта
Точку можно предварительно перенести на ГБП из ЛА, либо просто не использовать эту бижу, а основой сделать ту, что сейчас с точкой

aleksei198112
11.09.2019, 12:13
Да, но точку потеряете
ГБП из ЛА можно использовать только как основу для крафта, ГБП старый и с сайта можно сломать и использовать как ресы для крафта
Точку можно предварительно перенести на ГБП из ЛА, либо просто не использовать эту бижу, а основой сделать ту, что сейчас с точкой и она получится привязаной?

TsuraiKaze
11.09.2019, 16:12
и она получится привязаной?
Привязана, передается по общему складу

KaFackR1ck-18
22.10.2019, 17:01
Созданная бижутерия обладает свойствами: невозможно выбросить, невозможно продать торговцу и невозможно передать другому игроку.
И так везде с кубобижей. Так вообще сейчас могут появляться непривязанные готовые бижи? х)
Да, я все еще вожусь с найденным на твине привязанным кристаллом и не знаю что с ним делать, можно ли как-нить сделать из него бижу на основу
https://i.imgur.com/Q76WneN.png

Glebon2008
03.01.2020, 17:39
Подскажите, только бижа с ЛА не ломается на кристаллы или любая со статусом "Предмет привязан к персонажу"?
Участвует ли бижа с ЛА в крафте би** второго грейда если не ломать, а создавать без переносов(точка, камни, ячейки)?

TsuraiKaze
03.01.2020, 18:38
Подскажите, только бижа с ЛА не ломается на кристаллы или любая со статусом "Предмет привязан к персонажу"?
Участвует ли бижа с ЛА в крафте би** второго грейда если не ломать, а создавать без переносов(точка, камни, ячейки)?
Не ломается вот с такой привязкой:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/85bb23d460daba8a18eb861115f61f66.png
Но ее можно использовать для крафта без переноса улучшений.

Бижа с ЛА в нипе отображается с нижней привязкой, но по факту после крафта и надевания на персонажа она имеет привязку как на скрине.

Glebon2008
03.01.2020, 20:32
Не ломается вот с такой привязкой:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/85bb23d460daba8a18eb861115f61f66.png
Но ее можно использовать для крафта без переноса улучшений.

Бижа с ЛА в нипе отображается с нижней привязкой, но по факту после крафта и надевания на персонажа она имеет привязку как на скрине.
Спасибо, теперь точно всё понятно :)

dimacc5
18.01.2020, 23:23
А если я бижу привязал символом сохранения обычную с куба я что её сломать не смогу?

TsuraiKaze
18.01.2020, 23:33
А если я бижу привязал символом сохранения обычную с куба я что её сломать не смогу?
Не сможете.

dimacc5
19.01.2020, 00:03
Не сможете. и что теперь делать?

TsuraiKaze
19.01.2020, 02:25
и что теперь делать?
Использовать привязанную как основу для крафта. Купить еще 2 непривязанных (или с нижней квестовой привязкой), сломать их, и сделать грейд. В текущем гайде есть координаты подходящих для крафта нпс.

leper19941
01.03.2020, 04:42
Подскажите пожалуйста. Смогу ли я загрейдить бижу куб с ЛА+ куб привязанный+ куб с випки?

Bububusha
01.03.2020, 08:10
Использовать привязанную как основу для крафта. Купить еще 2 непривязанных (или с нижней квестовой привязкой), сломать их, и сделать грейд. В текущем гайде есть координаты подходящих для крафта нпс.

После этих манипуляций бижа станет непривязанной?

Chris_Red
01.03.2020, 16:34
После этих манипуляций бижа станет непривязанной?
Разве был хоть малейший намёк на это? Конечно же нет.

TsuraiKaze
01.03.2020, 21:18
Подскажите пожалуйста. Смогу ли я загрейдить бижу куб с ЛА+ куб привязанный+ куб с випки?
Сможете без сохранения заточки, камней, ячеек и гравировки.


После этих манипуляций бижа станет непривязанной?
Не станет. У итоговой бижи привязка будет верхняя как с символом сохранения.

vahromei
29.03.2020, 00:21
А если все три бижки из ЛА можно из них скрафтить бижу более высокого уровня ?

TsuraiKaze
29.03.2020, 00:38
А если все три бижки из ЛА можно из них скрафтить бижу более высокого уровня ?
Если мне не изменяет память, бижу с ЛА можно получить только одну на аккаунт (1 куб, 1 гбп)


Вообще бижи с такой привязкой, как на ЛА бижах, можно использовать для крафта грейда, но заточку, камни, ячейки и гравировки сохранить при таком крафте нельзя

File1
29.03.2020, 10:55
То есть, я сделал куб из ЛА точнул его, продырявил, вставил камни, сделал гравировку, и я не смогу улучшить эту бижу даже при наличии еще 2ух непривязанных биж?

TsuraiKaze
29.03.2020, 16:25
То есть, я сделал куб из ЛА точнул его, продырявил, вставил камни, сделал гравировку, и я не смогу улучшить эту бижу даже при наличии еще 2ух непривязанных биж?
Сможете.
Суть в том, что для крафта с сохранением заточки нужна бижа с улучшениями + итемы, которые получаются при сломе таких же биж. А сломать бижу с верхней привязкой (как на скрине) невозможно.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/85bb23d460daba8a18eb861115f61f66.png

osminog258
14.04.2020, 07:18
бижа с випки ломается на разноцветный кристалл/дух боевой песни, или там привязка как с ла будет?

Owl-girl
14.04.2020, 10:21
бижа с випки ломается на разноцветный кристалл/дух боевой песни, или там привязка как с ла будет?

Да, ломается.

CJRIKO
07.09.2020, 21:22
Тупой вопрос №47
Подскажите пожалуйста
У меня есть гбп бижа на ФИЗ деф
Смогу ли я ее загрейдить (или использовать для грейда) в гбп бижу на МАГ деф
Не ломая ее при этом?

MARKVIII
13.09.2020, 00:24
Такое дело...
Я хотел сделать куб бижу 2 грейда из слома 2 из 3, но я СЛАВНО натупил и не заметил что бижа из ЛА привязана и сломать не получитса, а не привязаную бижу я уже сломал. Как мне быть? Может ли ГМ убрать итем слома и выдать бижу нулевую, либо удалить привязаную бижу и выдать рес для грейда?

Luchezarnaja
13.09.2020, 03:40
Напиши в саппорт, иногда они идут на уступки.

u_1182671402
14.09.2020, 05:12
я чет не понял в чем проблема. крафтишь из бижи ла + итемы со слома

GreyGorg
18.10.2020, 02:06
Бижа, что тянется за древние монеты с сайта, с какой привязкой и можно ли её сломать на кристалл?

u_8097e7587f
18.10.2020, 10:27
Как попасть в джунгли, когда на них ивент?

Alloniya
20.11.2020, 14:17
Как попасть в джунгли, когда на них ивент?
Его вроде как убрали из игры(

nicolasKS
20.11.2020, 17:27
В русском языке нет слова "Бижутерии", а есть "Бижутерия", так же как нет множественного числа у слова "Золото" (то есть единственное и множественное просто совпадают), хотя кто-то считает, что есть, потому что робот на сайте склонение-слова.рф генерирует множественное число для любого слова.

Исправьте! Я уже давно об этом сообщал по-всякому, но вы (модераторы) игнорируете. На каком основании?

Furyhide
30.11.2020, 13:45
Бижа, что тянется за древние монеты с сайта, с какой привязкой и можно ли её сломать на кристалл?ап есть ответ?