Просмотр полной версии : [Гайд] Паладин
Страницы :
[
1]
2
3
4
5
6
7
BloodAlisa
17.05.2019, 14:09
https://operator.cdn.gmru.net/ms/994469afa87d0ddafb0022fe9e147cdd.pngОглавление:
Общие особенности класса
Билды и экипировка до 100+
PvE-экипировка 100+
PvP-экипировка 100+
Умения Паладина: общее представление
Умения Паладина: подробное описание
Выбор стороны
Джинн для Паладина
Паладин в PVE и в PVP
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a209275e699b78bda8c2a25f47a0d524.png
Некоторые замечательные идеи по оформлению и вводному тексту
с благодарностью заимствованы из гайдов по Жнецу (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=190776) и Стражу ( https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=207535).
Паладины из расы Сидов были верными последователями падших богов Идеального Мира. Не страшась безграничного хаоса, они отправились за своими богами, и пройдя множество битв, стали могущественной силой. Среди окружающей темноты их перья и крылья почернели, но присущие всем Сидам быстрота и проницательность по-прежнему уберегали их в бою. Лишь после окончания войны паладины поняли, что были простыми пешками в играх богов. Отринув демонический путь, паладины решили вернуться в Идеальный Мир. но только единицам удалось сделать это.
В 1708 году паладины ступили на земли в окрестностях Нерушимого города, но попали в снежную ловушку, где застыли на три сотни лет. В 1999 году они вновь пропали из истории вместе с четырьмя исчезнувшими континентами. А в 4402 году по летоисчислению Идеального мира волны Жемчужного водопада вдруг взметнулись вверх, и из них, словно клинок, возник луч лунного света, в котором взмыли в небо множество чернокрылых прекрасных мужчин. Паладины так не похожи на прочих своих братьев Сидов.
Общие особенности класса
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bbf5eb129091711957c2aa5861a23a64.jpg
Паладин — физический класс ближнего боя расы Сидов. Зачаровывая клинок, паладин может по собственному выбору владеть одной из пяти стихий (вода, огонь, дерево, металл или земля) или наносить физический урон. Благодаря этому, он в некоторых случаях может заменить магических персонажей в группе. Также паладином легко и приятно играть в одиночку, так как он обладает быстрыми массовыми умениями и собственным навыком, восстанавливающим здоровье от нанесенного им урона.
Паладин — единственный класс, который может:
атаковать физическим и любыми видом магического урона (металл, дерево, огонь, вода, земля).
отражать негативные эффекты обратно на врагов, пока действует умение.
избегать наносимого урона благодаря энергии щита.
использовать 3 умения, позволяющие избежать негативных эффектов, влияющих на передвижение персонажа.
Характеристики
Происхождение основного урона: сила
Тип урона: физический и магический
Количество ЖС за одну единицу выносливости
15
Количество ЖС за уровень
30
Базовое количество восстанавливаемой ЖС
1
Количество МЭ за одну единицу интеллекта
9
Количество МЭ за уровень
18
Базовое количество восстанавливаемой МЭ
1
Количество меткости за одну единицу ловкости
10
Количество уклонения за одну единицу ловкости
10
Базовая скорость передвижения
5.0
Количество ярости от обычных атак
5
Рассмотрим плюсы и минусы класса. Учитывайте, что половина пунктов является лишь базовыми особенностями, присущими персонажу изначально. По мере прокачки и приобретения опыта игры за паладина большая часть положительных и отрицательных сторон сглаживается.
+
Уникальный параметр - Энергия щита.
Большое количество ЖС.
Умения, поглощающие урон.
Быстрое использование умений
Возможность «телепортироваться» к цели с каждой следующей атакой, без необходимости её убить
Возможность практически беспрерывно наносить массовый урон, не требующая ману для поддержания ('Воронка лезвий' стража требует постоянной поддержки за счет МЭ. У Паладина умение 'обрушение гор', поставленное в макрос, будет использоваться всегда, пока есть мана, даже если на какое-то время ее не было совсем)
Возможность наносить магический урон любой из пяти стихий
Комфортно чувствует себя в соло PVE за счет физического снаряжения и собственного благословения на восстановление ЖС от нанесенного урона (сочетается с 'Меткой крови' убийц)
-
Низкая магическая защита.
Небольшое количество умений контроля. Почти весь контроль либо накладывается с определенным шансом, либо требует энергию щита и имеет долгую перезарядку
Мало умений, накладывающих негативный эффект, и тот в основном с шансом
Как у всех хеви-физиков, могут возникать проблемы с меткостью на низких уровнях.
[/list][/td][/tr]
Внешность
Паладин — это класс с особой моделью персонажа. Она отличается от обычных значительной детализацией и высоким качеством: текстура волос, прорисованные кисти рук, естественная текстура кожи, иной внешний вид некоторых доспехов и стиля. Новую внешность можно редактировать, однако на новой модели ней не отображаются большинство стилей и брони.
Новую модель можно отключить в настройках и воспользоваться стандартным редактором. Если в настройках будет стоять галочка у пункта [Модель], то у стилиста, с помощью свитка переменhttps://operator.cdn.gmru.net/ms/86d1f0a3f755739ab5cbf3377e78377d.jpg или в течении 2 дней с момента создания на странице выбора персонажа (https://operator.cdn.gmru.net/ms/469f67cbfca3a3f0f7b3715b90967fac.png) можно будет изменить новый вид внешности, при отключении [Модели] будет изменение обычной кастомизацией.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4bb5a2ce79e8b2393659e67d2d16bff0.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/aa902fa4a8fe0c751846fd874ed08a2f.jpg
BloodAlisa
20.05.2019, 03:03
Билды и экипировка
https://operator.cdn.gmru.net/ms/653e385b68b2aee0ba51434d95131e35.jpg
Билд
Что такое билд? Билд — это способ распределения характеристик, которые персонаж получает за каждый достигнутый уровень, а также за перерождения. Распределение происходит согласно пожеланиям игрока.
Традиционно для распределения характеристик руководствуются простым правилом: добавляйте профильные очки каждые два уровня в определенной пропорции (количество указано в скобках рядом с названием билда). Это позволит надеть оружие и броню, соответствующие уровню персонажа. Правило показывает примерное количество характеристик, поэтому при раскачке на некоторых уровнях будет появляться либо излишек очков, либо их недостаток.
На начальных уровнях такие погрешности допустимы, но ближе к 90-му уровню могут стать критичными. Узнавайте точное количество нужных характеристик заранее! Если вы неправильно распределили очки или решите сменить билд, сможете поменять их после перерождений или с помощью специальных талонов.
<tbody>
!
Паладину не нужно качать интеллект!
Вы потеряете очки без выгоды для персонажа. Кроме того, ни одно оружие или снаряжение не требует больше 57 ловкости. Не добавляйте очки в эту характеристики после достижения указанного значения.
</tbody>
Основные билды для паладина составляют 3 варианта распределения характеристик. Каждые 2 уровня вы получите 10 очков, из которых 5 силы, 2 ловкости уйдут на требования по снаряжению. Оставшиеся 3 очка определят билд персонажа. Вы можете попробовать приведенные ниже варианты до второго перерождения, после чего выбрать наиболее подходящий для вас.
Силовой, или фул ДД (8 силы, 2 ловкости)
Характеристики: ловкость, чтобы надеть оружие и доспехи, и все остальное в силу. Максимально необходимая ловкость – 57.
Основной соответствующий текущим реалиям билд паладина с упором на нанесение урона. До перерождения вы еще можете поиграть с очками характеристик, попробовав какие-либо экзотические билды, но к 100-му уровню последнего перерождения вы с большой вероятностью вернетесь к этому варианту.
Фулкон (5 силы, 2 ловкости, 3 выносливости)
Характеристики: сила и ловкость, чтобы надеть оружие и броню; остальное — в выносливость. Максимально необходимая ловкость – 57, сила – 300.
Не рекомендуем этот билд без привязки к постоянной группе/гильдии. Персонаж становится максимально зависимым от своей группы: боссы убиваются очень долго, можно выполнять только функции саппорта. Имеет право на жизнь в случаях:
До 100-го уровня, если совсем не хватает живучести или есть друг, который играет персонажем, наносящим урон.
Если вы играете в PvP-гильдии, руководство которой хочет от вашего персонажа только поддержки и максимальной выживаемости. Возможно, в роли катовода.
Гибрид (6 силы, 3 ловкости, 1 выносливости)
Характеристики: сила и ловкость, чтобы надеть оружие и броню; все оставшееся — в выносливость. Начиная с 53-го уровня очки, которые добавлялись в ловкость, распределяйте в силу.
Данный билд имеет смысл только до 100-го уровня с условием перераспределения характеристик при перерождении, либо для не основных персонажей, чтобы немного поднять выживаемость, при этом не потеряв способность убивать противников.
Экипировка
0-99
До 100-го уровня о снаряжении можно не беспокоиться: вы получите хорошее снаряжение просто выполняя задания. По желанию в него можно будет вставить камни, которые тоже дают за задания. До 50-го уровня персонажа броня выдается примерно каждый 10 уровней, затем за задания вы будете получать полные комплекты экипировки Миража. Благодаря разным способам повышения уровней раскачка быстрая, а это значит, что нет необходимости ремонтировать такое снаряжение.
Экипировка Миража
<tbody>
55 уровень
Комплект Зловещей славы
https://operator.cdn.gmru.net/ms/891efb1fa28c8e0297311a3f8502bc7e.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/1a6b947f933c90238db1534eaab38249.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/c154886086d459b9b6676286c5651a61.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/035e1e4cf3829d6afe17a265ea558388.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dfda10ea510a99859b5028b6cf875502.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/67e95706d5e1c421057aa66acd7d57b5.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/84e681ab06ecd5d0cc73acfe0d718261.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/5f9164b5fed8790b3c04c0d1ff392276.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/688481f9079fc2d6cc56b2fd5bc8fb86.jpg
70 уровень
Комплект Неукротимого зверя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b69641bcec96af27b12601958066aee.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/f4a2e9ed164172556287353bf1084335.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/b3b59883de960fe1f329b62f4670ba3b.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/345790df67fe3cdf08786d00231d11d1.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c3282b5d93895202de80a18895f0a739.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/ed8c32e51f1f827d228357efed057fbd.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/46cc427647e41e17d495cd095ae2cfef.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/d8c727660cfd1118ab795012a25699a8.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/688481f9079fc2d6cc56b2fd5bc8fb86.jpg
85 уровень
Комплект Вестника заката
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0599a5f2c148118a79ec53cd5c6c55a7.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/a3af71385edb701144925e57fc4a047d.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/3db451e51e262fe22408ed1294176865.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/b19f4c84705b124045e2c1fb292d7189.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7d02a04cfc574bf052351ae43cfdad45.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/2e7fb0fb3f0ee3cfb3374b8e9814e1cf.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/5d98f1076d7aea949ff5c424c55d84b2.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/b2b4cd97a5c83d39f4377d9021025de6.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/688481f9079fc2d6cc56b2fd5bc8fb86.jpg
Награда за задания:
Спасение уцелевших (оружие)
Воскрешение сердца (4 основных предмета брони)
Алтарь испытания (шлем, накидка, бижутерия)
Награда за задания:
Наслаждайтесь отрешением (оружие)
Исход (4 основных предмета брони)
Кнут возмездия (шлем, накидка, бижутерия)
Награда за задания:
Золотая чешуя (оружие)
Город Цунами (4 основных предмета брони)
Уединенное божество (шлем, накидка, бижутерия)
Создание в печах Миража (всего):
24х https://operator.cdn.gmru.net/ms/695904bc2fdf20a0849402aea5dd9fe6.png Древняя матрица (http://www.pwdatabase.com/ru/items/45349) (Мираж Песков 50-64 ур.)
16х https://operator.cdn.gmru.net/ms/7ee75e8a1b854e380cf3980a76865456.png Укоренившийся цветок (http://www.pwdatabase.com/ru/items/45350) (Инеевый предел)
Создание в печах Миража (всего):
24х https://operator.cdn.gmru.net/ms/3cd868344cfb8d376a28a962a6796853.png Волшебный фолиант (http://www.pwdatabase.com/ru/items/45351) (Мираж Песков 65-79 ур.)
16х https://operator.cdn.gmru.net/ms/6f49b60c4708bbb473b7eab5a22b9df5.png Сердечный нефрит (http://www.pwdatabase.com/ru/items/45352) (Врата беспокойных духов)
Создание в печах Миража (всего):
24х https://operator.cdn.gmru.net/ms/f9a9e0651327b2ef595834e7f2c8c932.png Загадочный свиток (http://www.pwdatabase.com/ru/items/45353) (Мираж Песков 80-94 ур.)
16х https://operator.cdn.gmru.net/ms/026a040b11ada4578c9bb6ab3a40ecbc.png Когти безумия (http://www.pwdatabase.com/ru/items/45354) (Пещера драгоценностей)
</tbody>
Обычно персонажи в тяжелой броне носят бижутерию, повышающую магическую защиту, однако в некоторых ситуациях может понадобиться и на физическую защиту. Поэтому по желанию в последнем комплекте можно заменить бижутерию, однако это лишит вас части комплектных бонусов. Другую бижутерию несколько сложно добыть: надо искать или готовую, или форму. Создать снаряжение из форм можно в котле «Легендарные украшения» в городе Драконов возле Генерала Ся Фэн.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/086966ea19d116943a93f12ab06b8dcb.png Амулет Лошадиного лика (http://www.pwdatabase.com/ru/items/8359) — ожерелье с хорошими защитными характеристиками, увеличивает маг. защиту.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/16ce8900aa71dce27657065e2fbb54c6.png Ожерелье демона небес (http://www.pwdatabase.com/ru/items/8368) — ожерелье с силой и бонусом к макс. здоровью, увеличивает физ. защиту.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b50e7c2754fa9558dc685e3ee82bea44.png Пояс убийцы демонов (http://www.pwdatabase.com/ru/items/8372) — пояс с хорошими защитными характеристиками, увеличивает маг. защиту.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4529efe0a9f345b626dfae40d79c140c.png Пояс сидов (http://www.pwdatabase.com/ru/items/20957) — пояс с хорошими защитными характеристиками, награда за завершение цепочки хроно-уважения.
Желательно, чтобы хотя бы одно кольцо было с бонусом к меткости. Второе можно взять такое же или просто пользоваться тем, что выдают за задания. Есть и другие, более или менее доступные. Предупреждаем, что почти все перечисленные ниже кольца нельзя улучшить, но и стоят такие варианты недорого.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/919408ba7f349f274ffe0fb114bcf749.png Лунное серебро (http://www.pwdatabase.com/ru/items/26904) — кольцо за задание с полезными характеристиками, низкий уровень и легко ломается.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d0ff56540f2772c831d0bdf27869e872.png Кольцо Линь Юня (http://www.pwdatabase.com/ru/items/8384) — популярное кольцо с бонусом к меткости.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/8385.png Кольцо Брахмы (http://www.pwdatabase.com/ru/items/8385) — кольцо на физическую атаку и шанс крит. удара.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7c500940b3b1f28195ffdf63bf0c2994.png Кольцо духа единорога (http://www.pwdatabase.com/ru/items/16032) — кольцо Инея с полезными характеристиками, сложно достать.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e23f199b9bcf755e8c2e850f3de02d6d.png Печать вечного одиночества (http://www.pwdatabase.com/ru/items/12264) — кольцо с закрытого события Город темных зверей, улучшается на маг. защиту.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/8386.png Кольцо небесного стража (http://www.pwdatabase.com/ru/items/8386) — кольцо на физическую атаку.
Финальная сборка экипировки Паладина не отличается от экипировок Оборотня, Стража и Воина.
То, что Паладин будет носить на 100+ уровне, сильно зависит от возможностей владельца персонажа, а также от стиля и манеры игры: PvP или PvE, хорошая бюджетная сборка или стремление к максимальному уровню экипировки.
BloodAlisa
20.05.2019, 03:03
PvE 100+
Требования к PvE экипировке не очень высоки и достаточно ограничены вариантами: в основном различия проявляются в выборе бижутерии и комплекта карт, полученных характеристиках на звездном диске. В таком снаряжении можно пройти любые подземелья вместе с отрядом, что бы ни говорили придирчивые лидеры групп.
Название
Описание
Создание
Требования
Оружие
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c1440fadd973a93295673a7e5b323280.png
Душа покойника (http://www.pwdatabase.com/ru/items/60983)
Оружие за 1-й платеж (10 золотых) с +50 к урону по монстрам. В зависимости от вашего желания, можно пользоваться и таким, но мы советуем не задерживаться на нем и все-таки перейти на мечи со щитом указанные ниже.
Активируется автоматически при получении награды.
1 уровень,
5 силы,
5 ловкости.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4194b94cce6e22b5fbfad5fe81d887cf.jpg
Убийца драконов (http://www.pwdatabase.com/cn/items/60543)
Базовое PvE-оружие с +60 к урону по монстрам. Отличное оружие для персонажа 101-го и выше уровня, которое можно или усовершенствовать, или заменить на PvP-оружие.
Хорошее оружие для прохождения Башни Будды.
Получение:
за 4500 очков ученичества после выполнения задания;
купить в Ордене Мрака при 5000 престижа за 300 подвигов и 1,68кк монет.
101 уровень,
287 силы,
52 ловкости.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4194b94cce6e22b5fbfad5fe81d887cf.jpg
Вечное одиночество (http://www.pwdatabase.com/ru/items/60562)
Самое сильное PvE-оружие с +70 к урону по монстрам. Стоит немного, а по эффективности равно и иногда превышает заоблачное оружие на 40 па.
Хорошее оружие для прохождения Башни Будды.
Создается в печах Миража. Нужны:
Оружие 'Убийца драконов'
Летопись Небесного пруда (http://www.pwdatabase.com/ru/items/45922) х720,
36 кк монет
101 уровень,
287 силы,
52 ловкости.
Доспех
Комплекты брони
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/33511.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/33505.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/33499.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/33502.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/33508.png
Ночной мрак (http://www.pwdatabase.com/ru/items/33505)
Базовая PvE-броня из Морая для 101-го уровня. Как и оружие, имеет достаточные характеристики для прохождения подземелий и одиночного убийства монстров. Выпадает с 3 (90%) или 4 (10%) ячейками. Единственный недостаток этой экипировки — невозможность менять характеристики.
Покупается у нпс в Ордене Мрака:
Сапоги — 2000 престижа, 80 подвигов, 500к монет.
Наручи — 2500 престижа, 80 подвигов, 500к монет.
Шлем — 4000 престижа, 110 подвигов, 680к монет.
Поножи — 4500 престижа, 110 подвигов, 680к монет.
Броня — 5000 престижа, 110 подвигов, 680к монет.
101 уровень,
252 силы,
54 ловкости.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/541802d90dd877fa5a4ab138365a9d35.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9c2007620959e0782b6df9527e25c588.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a3e4948b611845f6516ba8f5818f1b3b.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4a074098f72fec154c0cd24ad6913c2c.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9524fa7eb3c1f3de60a260c6ea0dfc5f.jpg
Вечное одиночество (http://www.pwdatabase.com/ru/items/60436)
Улучшенная броня Морая. Имеет более высокие характеристики и комплектные бонусы, чем базовый комплект, а также уникальный внешний вид. Сбор брони несколько долг, но не сильно дорог. Эта экипировка может быть финальной только если вас совершенно не интересует PvP составляющая игры. Улучшить этот комплект дальше нельзя.
Создается в печах Миража. На каждую часть нужны:
части брони 'Ночного мрака',
Том Земного благословения (http://www.pwdatabase.com/ru/items/45923) х288,
9кк монет.
101 уровень,
252 силы,
54 ловкости.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/32274.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/32284.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/32713.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/32729.png
Искупление (http://www.pwdatabase.com/ru/items/60436)
Улучшенная экипировка 8-го ранга с 4 гарантированными ячейками. На каждой части брони есть три случайные характеристики, которые можно изменить, и хорошие комплектные бонусы. Достаточно простая в сборе, однако требует 200к репутации. Можно улучшить до следующего уровня брони и сумеречного снаряжения, сохранив камни и заточку.
Нужно набрать 200к репутации, взять кольцо 8-го ранга у Распределителя званий и купить 4 части брони у нпс Меч Земли (129, 855 (ГИ)). Каждая стоит 1кк монет.
Создается в котлах на востоке Города Драконов. Для каждого предмета экипировки надо:
часть базовой брони 8-го ранга,
Исток светил (http://www.pwdatabase.com/ru/items/56095) х200,
10кк монет.
100 уровень,
200к репутации.
Шлем
Помимо шлемов из PvE-комплектов, можно использовать другой, достаточно дешевый и хороший аналог.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/25685.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/25703.png
Шлем небесного света (http://www.pwdatabase.com/ru/items/25685)
Шлем львиного сердца (http://www.pwdatabase.com/ru/items/25703)
Шлемы нирваны. Идентичны по характеристикам, но относятся к разным комплектам (2 вещи комплекта дадут +5 показателей атаки). Достаточно просты в сборе. Можно носить вместе с комплектной накидкой.
Обмениваются у нпс Исследовательница Эли около входа в Ледяной ад.
Нужно Ледяной кристалл (http://www.pwdatabase.com/ru/items/58460) х140.
100 уровень,
153 силы.
Накидка
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/38422.png
Плащ небожителей (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38422)
PvE-плащ с 4 основными характеристиками и +10 к защите от монстров. Для создания нужно несколько раз пройти скоростные режимы Чистилища и Земного ада, а также выполнять еженедельные задания в этих подземельях. Нельзя улучшить в другую накидку.
Создается у нпс Небесный посланник в Землях небожителей или Землях магов и демонов. Нужно:
Золотая медаль: Чистилище (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38409) х3,
Золотая медаль: Земной ад (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38412) х3,
Эмблема разрушения (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38415) х12.
100 уровень.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/25700.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/25713.png
Плащ небесного света (http://www.pwdatabase.com/ru/items/25700)
Плащ львиного сердца (http://www.pwdatabase.com/ru/items/25713)
Плащи нирваны. Идентичны по характеристикам, но относятся к разным комплектам (2 вещи комплекта дадут +5 показателей атаки). Достаточно просты в сборе. Можно носить вместе с комплектным шлемом.
Обмениваются у нпс Исследовательница Эли около входа в Ледяной ад.
Нужно Ледяной кристалл (http://www.pwdatabase.com/ru/items/58460) х140.
100 уровень.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/54975.png
Штурмовой плащ (http://www.pwdatabase.com/ru/items/54975)
Начальный плащ Арены Авроры с гарантированными 4 ячейками. У него низкие характеристики, зато можно улучшить в более хорошую накидку. Создается буквально за 1-2 недели.
Создается у нпс Рефери Клодис в Городе Драконов. Нужно:
Облачная пряжа (http://www.pwdatabase.com/ru/items/54944) х100,
5кк монет.
100 уровень.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/32082.png
Несравненный плащ (http://www.pwdatabase.com/ru/items/54975)
Хороший плащ с 5 полезными характеристиками. Достаточно дорогой, но зато с ним можно ходить очень долго. Улучшается вплоть до плащей Арены Авроры соответствующего уровня.
Есть три способа получить плащ:
купить в магазине подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php) на сайте за 55 древних монет,
купить у других игроков,
с низким шансом вытащить из некоторых сундучков.
60 уровень.
Бижутерия
Ожерелье
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/34443.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/34444.png
Подвеска судного дня (http://www.pwdatabase.com/ru/items/34443)
Подвеска ночного мрака (http://www.pwdatabase.com/ru/items/34444)
PvE-ожерелья с +3-5 к урону и защите от монстров и другими полезными характеристиками. При улучшении увеличивают физическую защиту. Достаточно сложно собрать: нужные высокоуровневые карты сокровищ (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=116779).
Создается у Охотника за сокровищами Цзюэфу в ГД или ГИ.
Для подвески судного дня надо:
пилюля усердия (http://www.pwdatabase.com/ru/items/34449) х20,
изначальная пилюля (http://www.pwdatabase.com/ru/items/34450) х5,
100к монет.
Для подвески ночного мрака надо:
пилюля усердия (http://www.pwdatabase.com/ru/items/34449) х45,
изначальная пилюля (http://www.pwdatabase.com/ru/items/34450) х15,
250к монет.
95 уровень.
100 уровень.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/15002.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/15004.png
Ожерелье силы (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15002)
Ожерелье льва (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15004)
Защитные ожерелья старого Сумеречного храма. При улучшении увеличивают физическую защиту. Большую часть ресурсов достаточно легко купить у других игроков. Оба ожерелья нельзя улучшить.
В комплекте с перевязью ожерелье льва дает -0,05 к скорости атаки.
Создается в котлах в ГД или в Сумеречном храме.
Для ожерелья силы надо:
Прикосновение семи светил (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15275) х2,
Хвост гигантской обезьяны (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15264) х8,
Храмовый камень (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15279) х16,
Полиматериал (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15461) х24.
Для ожерелья льва надо:
Черная душа министра (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15303) х2,
Жемчужина Кан Ли (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15292) х8,
Символ Заката (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15308) х16,
Ожерелье палящего солнца (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15448),
Полиматериал (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15461) х30.
90 уровень.
99 уровень.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/23615.png
Эмблема Куба·Пустота (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15004)
Хорошее ожерелье с защитными характеристиками, которые можно повысить при повышении уровня бижутерии. При улучшении увеличивает магическую защиту. Достаточно просто получить. Будет актуально и в PvP.
Есть три способа получить ожерелье:
создать самому из шестеренок Куба и стел (http://www.pwdatabase.com/ru/recipe/3736),
обменять за Печать куба (http://www.pwdatabase.com/ru/items/23972). Ее можно получить в магазине подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php) за 50 древних монет, из сундуков или купить у других игроков,
обменять у Исследовательницы Эли за Ледяной кристалл (http://www.pwdatabase.com/ru/items/58484) х150.
80 уровень.
Пояс
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/15019.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/15016.png
Ароматная сумка богов (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15019)
Перевязь льва (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15016)
Пояса старого Сумеречного храма. При улучшении первое увеличивает защиту от стихий, второе — физическую защиту. Большую часть ресурсов достаточно легко купить у других игроков. Оба ожерелья нельзя улучшить.
В комплекте с ожерельем перевязь льва дает -0,05 к скорости атаки.
Создается в котлах в ГД или в Сумеречном храме.
Для ароматной сумки богов надо:
Прикосновение семи светил (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15275) х2,
Слеза Хуанлинь (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15263) х8,
Храмовый камень (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15279) х16,
Полиматериал (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15461) х24.
Для перевязи льва надо:
Сумеречный амулет (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15302) х2,
Печать министра (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15295) х8,
Символ Заката (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15308) х16,
Перевязь солнца (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15454),
Полиматериал (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15461) х30.
90 уровень.
99 уровень.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/28291.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/28294.png
Глаз джунглей (http://www.pwdatabase.com/ru/items/61017)
Око джунглей (http://www.pwdatabase.com/ru/items/61018)
Хороший пояс 14-уровня с уникальной способностью 'Око джунглей', которая позволяет видеть характеристики других персонажей. В игре есть несколько видов таких поясов, некоторые из которых можно улучшить, чтобы повысить их характеристики. Но мы не рекомендуем собирать их: новым персонажам-ученикам гораздо проще получить оба пояса за систему наставничества. Пояс можно будет заточить, создать ячейки и вставить в них камни, но нельзя улучшить или использовать для создания бижутерии более высокого уровня.
Получение:
за 9000 очков ученичества после выполнения задания.
30 уровень.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/24684.png
Ремень боевой песни·Пустота (http://www.pwdatabase.com/ru/items/24684)
Хороший пояс с защитными характеристиками, которые можно повысить при повышении уровня бижутерии. При улучшении увеличивает магическую защиту. Достаточно просто получить. Будет актуально и в PvP.
Есть два способа получить пояс:
обменять за Знак командира (http://www.pwdatabase.com/ru/items/23972). Его можно получить в магазине подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php) за 50 древних монет, из сундуков или купить у других игроков,
обменять у Исследовательницы Эли за Ледяной кристалл (http://www.pwdatabase.com/ru/items/58484) х150.
80 уровень.
Кольца
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/38420.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/38421.png
Кольцо Чистилища (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38420)
Кольцо Земного ада (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38421)
Комплект PvE-колец с +6 к защите от монстров (+3 на каждом кольце) и +5 к урону по монстрам (комплектный бонус) за скоростное прохождение Земного ада и Чистилища, а также за выполнение еженедельных заданий там. Нельзя улучшить в другие кольца.
Создается в Землях небожителей или в Землях магов и демонов у Небесного посланника.
Для кольца Чистилища надо:
Форма: ★Кольцо Чистилища (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38557),
Золотая медаль: Чистилище (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38409) х3,
Эмблема разрушения (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38415) х12,
3кк монет.
Для кольца Земного ада надо:
Форма: ★Кольцо Земного ада (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38558),
Золотая медаль: Земной ад (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38412) х3,
Эмблема разрушения (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38415) х12,
3кк монет.
100 уровень.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/16030.png
Дико замороженный символ (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38421)
Кольцо Луны с защитой от стихий и меткостью. При улучшении увеличивает физ. защиту. Одно кольцо можно получить из Ледяного ада, а второе такое же — только приобрести у игроков и Можно улучшить в кольцо Полный контроль ситуации с помощью духа звездного света.
Есть два способа получить кольцо:
обменять за Украшение - Знак луны (http://www.pwdatabase.com/ru/items/23972). Его можно получить в магазине подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php) за 30 древних монет или купить у других игроков,
обменять у Исследовательницы Эли за Ледяной кристалл (http://www.pwdatabase.com/ru/items/58484) х120.
95 уровень
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/26388.png
Полный контроль ситуации (http://www.pwdatabase.com/ru/items/26388)
Неплохое кольцо с меткостью, показателем атаки и критическим ударом. Сбор не сложный, но несколько долгий. Можно улучшить до высокоуровневых колец Арены Авроры.
Есть два способа получить кольцо:
получить в магазине подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php) за 60 древних монет или купить у других игроков,
улучшить из духа звездного света (http://www.pwdatabase.com/ru/items/47246) и Дико замороженного символа/Дикого символа сохранения.
100 уровень
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/54962.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/54963.png
Полярное кольцо (http://www.pwdatabase.com/ru/items/54962)
Звездный охотник (http://www.pwdatabase.com/ru/items/54963)
Базовые кольца Арены Авроры. Полярное кольцо — по сути форма для Звездного охотника, однако определенное время можно пользоваться и таким кольцом. Полярное кольцо можно получить только один раз!
У Звездного охотника более высокие характеристики, его можно улучшать (увеличится физ. защита). Также оно необходимо для колец более высокого уровня.
Создается в Западных или Центральных землях у Рефери Клодиса и Хранительницы арены Катерины.
Для Полярного кольца надо:
Медаль Авроры (http://www.pwdatabase.com/ru/items/53423) х100.
Для Звездного охотника надо:
Полный контроль ситуации (http://www.pwdatabase.com/ru/items/26388),
Полярное кольцо (http://www.pwdatabase.com/ru/items/54962),
Звездный кварц (http://www.pwdatabase.com/ru/items/54954) х25,
10кк монет.
100 уровень
Камни
Подробнее о камнях можно прочитать здесь (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?p=11431134#post11431134).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/efb2ffd871661579084aba4858c3c866.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/89698ab322823d1bb8ba54c0588c5276.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/110716373d978d37bea0f4de94bf943d.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ef51d01507a0cd2dcdc05e7676e63658.png
Янтарный камень (http://www.pwdatabase.com/ru/items/6388)
Камень безбрежности (http://www.pwdatabase.com/ru/items/2013)
Камень светлого духа (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38153)
Камень лагеря (http://www.pwdatabase.com/ru/items/25154)
Камни для брони. Янтарные и безбрежности увеличивают здоровье, светлого духа — показатель атаки, лагеря —показатель защиты.
Первые два вида камней можно вплавить во временную экипировку, например, из Морая. Их будет не жалко оставить или потерять, но пока вы носите броню с ними, все равно будете получать полезную характеристику.
Камни лагеря и светлого духа — дорогие камни. Их следует использовать только в той экипировке, которую вы будете носить долгое время.
Камни и их улучшенные версии можно получить:
за сюжетные задания и истории (6 и 8 ур.),
за еженедельное задание в Земном аду и Чистилище,
за награды Ледяного ада,
за некоторые временные внутриигровые события,
из магазина подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php),
из системы достижений (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211026),
купив у других игроков.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cdc18de2aa16b6ac7b26d325a4896978.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b7cc7d38aec3a5241ca7c933de339ed.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/6383.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/2007.png
Рубиновый камень (http://www.pwdatabase.com/ru/items/6371)
Красный глаз (http://www.pwdatabase.com/ru/items/1998)
Топазовый камень (http://www.pwdatabase.com/ru/items/6383)
Золотой камень решительности (http://www.pwdatabase.com/ru/items/2007)
Камни для оружия. Рубиновые и их версии увеличивают физическую атаку, топазовые и их версии — меткость.
В зависимости от нехватки меткости обычно вплавляют либо 2 рубиновых, либо 1 рубиновый и 1 топазовый. Рубиновые стоят не очень дорого, если это не высокий уровень камней. Топазовые же очень дешевые: они нужны только физическим классам в тяжелой броне.
Камни и их улучшенные версии можно получить:
за сюжетные задания и истории,
за еженедельное задание в Земном аду и Чистилище,
за награды Ледяного ада,
за некоторые временные внутриигровые события,
из магазина подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php),
купив у других игроков.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6c7d7abf5eccecf26bde83dbe4fc8f04.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/638d25027946ed5102e4720c1737838c.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/381e0c96a32bea757d5d82b12cf8d1d7.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9452d818607203c4a8046c93e2032b0f.jpg
Камень океана (http://www.pwdatabase.com/ru/items/47260)
Камень крови (http://www.pwdatabase.com/ru/items/47265)
Камень асуров (http://www.pwdatabase.com/ru/items/47276)
Камень государя (http://www.pwdatabase.com/ru/items/47278)
Камни для бижутерии — важная часть современной финальной экипировки. Поэтому мы не рекомендуем использовать их в слабых или временных бижутериях.
Камни океана увеличивают защиту от стихий, камни крови — выносливость, камни асуров и государя — показатели защиты и атаки соответственно.
Базовые камни можно получить из сундуков в Игровом магазине или купить у других игроков. Улучшенные версии также или покупаются, или создаются у Ван Цая.
Прочее
Помимо указанного выше есть еще несколько важных составляющих современной экипировки.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/39681.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/58323.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/38142.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/38145.png
Титулы (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=161202)
....и
Чакры (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=160410)
Простые и практически бесплатные способы повысить здоровье, атаку, защиту, меткость и уклонение персонажа.
Большая часть титулов выдается за выполнение особых заданий. Подробная таблица есть тут (https://aqwien.ucoz.ru/Titul.html).
Чакры открываются с помощью пилюль откровения, которые в изобилии дают за сюжетные задания и истории. С их помощью вы достаточно легко откроете примерно 3 круга чакр.
Титулы — награда за:
выполнение заданий,
прохождение подземелий,
участие в событиях.
Пилюли для чакр можно получить:
за выполнение заданий,
купив у торговцев,
в результате обмена,
купив в игровом магазине.
1 уровень
40 уровень
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/11208.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/12750.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/12751.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/12980.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/15044.png
Заточка (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205865&p=11431133&viewfull=1#post11431133)
Позволяет повысить характеристики экипировки. Заточка оружия увеличивает атаку, брони, шлема и накидки — здоровья, бижутерии — защиту. Подробнее по ссылке (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205865&p=11431133&viewfull=1#post11431133).
Средним уровнем можно считать +9-10 оружие, +7 все остальные предметы, кроме колец. Достичь его не сложно, но все равно нужно приложить усилия.
Способы 'заточить' предмет:
улучшить самому у старейшин (нужны камни бессмертных, небесные и подземные камни),
улучшить самому у старейшин с помощью шаров дракона (гарантируют заточку на +1 до определенного значения),
перенести с другой своей вещи или купить на перенос (нужны камни мироздания).
Будьте внимательны при покупке: если на предмете есть надпись 'Заточку нельзя перенести', то перенести ее не получится.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F23526.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F17603.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F17643.png
Трактат (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205881)
Трактаты добавляют основные характеристики. Их вид и кол-во зависит от вида трактата. Выбирайте книги, увеличивающие силу или один из универсальных. Списки трактатов есть в гайде (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205881).
Трактат новичка можно купить в печах Города Истоков за 100к.
Для остальных нужны специальные предметы. Подробности тут (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205881&p=11432075&viewfull=1#post11432075).
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/41975.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/41839.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/41785.png
Магические карты (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=178548)
Значительно повышают атаку, здоровье, оба вида защиты и боевой дух. План минимум: собрать комплект золотых карт (за это получите еще больше характеристик). Также можно пробовать собирать комплекты из двух оранжевых карт.
Способы получить карты:
за выполнение заданий,
за прохождение Серебряной цитадели (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=179055) и обмен ее наград,
в результате обмена у разных нпс,
награда за разные события,
из коробочек из VIP раздела игрового магазина.
89 (100) уровень.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ef46499c8e606ed73295803eecef3417.png
Звездный диск (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197133)
Важная часть современной экипировки, сравнимая с картами по полезности. Стремитесь получить диск с физической атакой, здоровьем, защитой от стихий, боевым духом. Подробнее про диски тут (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197133).
Диски выдаются из Ларцов звездного величия. Их можно получить за:
задание у Белого владыки (5 шт, 1 раз),
победу над 10 боссом Ледяного ада,
ежедневное задание 'Снежный караван'.
100 уровень
1 перерождение
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2786ce4567323c0dbb74136b0b5e9b5a.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c41147a326c8d8297f1f039efb46203c.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6688a70bdd25763ef98afd6b1975cba2.png
Рыцарские руны (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205208)
Используются в специальном разделе книги умений в сочетании с великими навыками. Увеличивают характеристики и изменяют действие умений в зависимости от цвета руны. Сила эффекта и количество характеристик зависят от уровня руны. Для использования нужно сначала разблокировать ячейки рун. Подробнее в гайде (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205208).
Важно: предметы для открытия ячеек рун выдают за задание. 1 нпс - 1 задание. Не принимайте зеленые задания у них же!
Руны — награда за:
некоторые задания,
прохождение Ледяного ада и Дворца Рассвета,
акции, конкурсы и внутриигровые события.
100 уровень
2 перерождения
BloodAlisa
20.05.2019, 03:04
PvP 100+
Основное отличие PvE-сборки от PvP — стоимость. В сражении с другими игроками чем выше характеристики вашего персонажа, тем больше шанс на победу. Умелое использование навыков может помочь уменьшить разницу в экипировке, однако нельзя отрицать, что в PvP всегда будет снаряжение, которое усилит персонажа еще больше.
Рекомендации просты: старайтесь получить доступную вам максимальную экипировку. Если нужно улучшить сразу несколько частей, сначала сравните их стоимость и влияние на персонажа, а затем выбирайте самое выгодное. Также мы советуем учитывать фактор случайности: отдавайте предпочтение гарантированным вещам, а не надежде заполучить сразу готовую вещь с лучшими случайными характеристиками.
Мы надеемся, что перейдя к сбору такого снаряжения вы уже будете знакомы с общими правилами и условиями создания и использования предметов. Поэтому в таблицах ниже добавим только краткое описание и ссылки на соответствующие руководства. Стрелочки вниз значат возможность улучшения части экипировки.
Оружие
Доспехи
Шлем
Накидка
Книга
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c9e5804379fd8a6faf6714d92a365e6d.png
Смена эпох (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=206561&p=11465185&viewfull=1#post11465185)
(р8р)
Сменное оружие на ПЗ. Собирать только после основного оружия.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F32274.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F32284.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F32713.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F32729.png
Искупление (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=206561&p=11465185&viewfull=1#post11465185)
(р8р)
Основная PvP-экипировка.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36614.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36604.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36594.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36624.png
Милосердная
ярость (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11390577&viewfull=1#post11390577)
(р9)
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/50289.png
Шлем
победителя (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201838&p=11202078&viewfull=1#post11202078)
(ремесло)
В основном доступен только в топ-кланах.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/54990.png
Шлем
героя
Вместе с плащом вознесения дает +8 па.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/97801a2df4a8753c4988203c749cc0c6.png
Несравненный
плащ
Можно получить в магазине подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Штурмовой
плащ (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/63cddcd8e08b944d6416da96e008896a.jpg
Три ученика (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205881&p=11432075&viewfull=1#post11432075)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/55093e96a9c5f6763a4921ee93d531ef.jpg
Душа моря (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205881&p=11432075&viewfull=1#post11432075)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/760b066301005c43044e984cee9d8c2e.jpg
Глас полуночи (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205881&p=11432075&viewfull=1#post11432075)
⮟
⮟
⮟
⮟
⮟
⮟
⮟
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c64794c38b31a771be1984edde4f2a46.png
Величие
предков (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210959&p=11624171&viewfull=1#post11624171)
(цгд)
Неплохое, но нельзя улучшить.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/12f2b727dc1c277a0150fd1ffa157891.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/12e59f0988043cdb957758657edae895.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/977dab87fec99c6fb107d52ae12e8efc.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/9d1a6af34bb063d0021bd473d03631e4.png
Искупление (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204749&p=11378541&viewfull=1#post11378541)
(р8р2)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36614.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36604.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36594.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36624.png
Милосердная
ярость (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11391257&viewfull=1#post11391257)
(р9р)
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/51140.png
Тяжелый шлем
искупления (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204749&p=11379460&viewfull=1#post11379460)
(р8р2)
Можно создать и без шапки с ремесла.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/54990.png
Венец
вознесения (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)
Отделяет шлем от накидки, сохраняя сет-бонус.
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/38257.png
Плащ
вознесения (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197469&p=10901007&viewfull=1#post10901007)
Вместе с шлемом героя дает +8 па.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Громовой плащ (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5e2060ecb62fe8b884f8d86789bb2316.jpg
Гегемония (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=160203&p=8622399&viewfull=1#post8622399)
⮟
⮟
⮟
⮟
⮟
⮟
⮟
https://operator.cdn.gmru.net/ms/77e2d0f435d8da91fb5146535bde7447.png
Покоритель
мира (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201687&p=11190440&viewfull=1#post11190440)
(30 па дом)
Основное
PvP-оружие.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c6836f5abc9d0a08caf32b36ff5e005c.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/2454701ada69b59c6c9a6a4a676ef3cc.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/06e57dd5c0e71ae680834e8eba95a1ce.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/50802c83117c48716d6b5e88e0cbae9a.png
Яростный
лев (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211009&p=11624279&viewfull=1#post11624279)
(хх1)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d2bdeffcb128627cd05fa1dd830b1dfb.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/d656bbfc3469ce32e7c1d3df81f68b5a.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/12e9fb34ef127c8f82d7605198486bc9.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/704696598b7ef89dbe26ab42d67f0dea.png
Милосердная
перемена (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11396800&viewfull=1#post11396800)
(р9р2)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fe68ceaff657fb37f7c6eb2293b0a3d9.png
Закатный
шлем льва (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211009&p=11624279&viewfull=1#post11624279)
(хх3)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fe68ceaff657fb37f7c6eb2293b0a3d9.png
Закатный
шлем льва (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211009&p=11624279&viewfull=1#post11624279)
(хх3)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Плащ познания (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Плащ познания (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4d24c8db271ddab1435e0fc88ad66de2.jpg
Император (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=160203&p=8622399&viewfull=1#post8622399)
⮟
⮟
⮟
⮟
⮟
https://operator.cdn.gmru.net/ms/77e2d0f435d8da91fb5146535bde7447.png
Покоритель
мира Шогри (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201687&p=11190440&viewfull=1#post11190440)
(40 па дом)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1237edf170bd655a4a90096cac4a928f.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/3306c674242885be0f70f3e1dc043b8e.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d5bded41abd064c47cbfdf071ff9b6b6.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/f24dadceb4749e9274a50b6b6b20675e.png
Лев
заката (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211009&p=11624279&viewfull=1#post11624279)
(хх2)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/967e8c5b2fa0f13df3bc46fab1e8618f.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/226c706092dc990f9b8c774aebdb67e1.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5201443a4523c61c75477c030f2237c4.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/ab34b51ce2f23c120719741b1fcdfbcf.png
Яростный
лев
заката (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211009&p=11624279&viewfull=1#post11624279)
(хх3)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Плащ
возвышения (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Плащ
возвышения (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)
⮟
⮟
⮟
⮟
https://operator.cdn.gmru.net/ms/77e2d0f435d8da91fb5146535bde7447.png
Покоритель
мира Шогри (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201687&p=11190440&viewfull=1#post11190440)
(70 па дом)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/967e8c5b2fa0f13df3bc46fab1e8618f.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/226c706092dc990f9b8c774aebdb67e1.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5201443a4523c61c75477c030f2237c4.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/ab34b51ce2f23c120719741b1fcdfbcf.png
Яростный
лев
заката (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211009&p=11624279&viewfull=1#post11624279)
(хх3)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Плащ правителя
вселенной (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Плащ правителя
вселенной (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)
⮟
https://operator.cdn.gmru.net/ms/77e2d0f435d8da91fb5146535bde7447.png
Покоритель
мира Шогри (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201687&p=11190452&viewfull=1#post11190452)
(80 па/пз дом)
Для выхода на средний уровень желательно, чтобы экипировка была заточена на +9 круг (включая кольца, которые увеличат защиту) и +10-11 оружие. Рекомендуется вставить камни лагеря (+2 пз) или камни светлого духа (+2 па) в удобной вам пропорции. Этого будет достаточно, чтобы без проблем сражаться с большинством игроков.
Бижутерия
Ожерелье
Пояс
Кольца
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f7cb7bb046f329ccb718d82a28d62f3a.png
Эмблема Куба
Пустота (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628972&viewfull=1#post11628972)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7907340ddd98375d006950a07eae6dee.jpg
Царское
ожерелье (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628978&viewfull=1#post11628978)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cb677ef4eaf467e850fbd23dd7c3b743.png
Ремень боевой
песни · Пустота (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628975&viewfull=1#post11628975)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36669.png
Пояс помилования (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11390577&viewfull=1#post11390577)
(р9)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b0f17ad450d4bf61fa5070bfc689ea8f.jpg
Яшмовый
ремень (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628978&viewfull=1#post11628978)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F16030.png
Дико
заморожен.
символ (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=208921&p=11578032&viewfull=1#post11578032)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36659.png
Кольцо перемен (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11390577&viewfull=1#post11390577)
(р9)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f464d4aedf19c12093d78d3979c86238.png
Полный контроль
ситуации (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197469&p=10901016&viewfull=1#post10901016)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a85eb608f4d09e7261d80e9891fc85eb.png
Очищающий луч (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197469&p=10901016&viewfull=1#post10901016)/
Звездный охотник (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
⮟
⮟
⮟
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11391257&viewfull=1#post11391257
⮟
⮟
⮟
⮟
https://operator.cdn.gmru.net/ms/75e92ed5c9142882dc586d129d5fd610.png
Эмблема Куба
Хаос (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628972&viewfull=1#post11628972)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ae5251a74f2cc2f1da88f29c8d6c3abc.png
Ремень боевой
песни · Хаос (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628975&viewfull=1#post11628975)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36669.png
Пояс помилования (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11391257&viewfull=1#post11391257)
(р9р1)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f464d4aedf19c12093d78d3979c86238.png
Полный контроль
ситуации (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197469&p=10901016&viewfull=1#post10901016)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36659.png
Кольцо помилования (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11396800&viewfull=1#post11396800)
(р9р2)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54963.png
Звездный
охотник (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/942c3f8f643006684e769d9ed8dcec99.png
Звезда
мудрости (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
⮟
⮟
⮟
⮟
⮟
⮟
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f935c94b6cf81681cda0bd15cdcad16e.png
Эмблема Куба
Порядок (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628972&viewfull=1#post11628972)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/789c2ef90bfdae4b9aaebc55bca5802c.png
Ремень боевой
песни · Порядок (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628975&viewfull=1#post11628975)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d7c55803937e229fb4ae66970fa65200.png
Пояс милосердия (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11396800&viewfull=1#post11396800)
(р9р2)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a85eb608f4d09e7261d80e9891fc85eb.png
Очищающий
луч (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197469&p=10901016&viewfull=1#post10901016)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54963.png
☆Звездный
охотник (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/942c3f8f643006684e769d9ed8dcec99.png
☆Звезда
мудрости (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
⮟
⮟
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54963.png
☆☆Звездный
охотник (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/942c3f8f643006684e769d9ed8dcec99.png
☆☆Звезда
мудрости (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
⮟
⮟
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54963.png
☆☆☆Звездный
охотник (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/942c3f8f643006684e769d9ed8dcec99.png
☆☆☆Звезда
мудрости (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
Для бижутерии тоже выбирайте камни с показателями атаки и защиты. Советы по чакрам, титулам, звездному диску, рунам не отличаются от PvE-варианта. Также не забывайте о гравировках (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205037).
Минимальный комплект карт - Шесть владык бессмертных или Город боевых песен. Но лучше собрать комплект S карт: 2х2х2 (2 рб) или 4х2. Например, 'Интеллектуал'+'Император зверей'+'Блюститель мира' или 'Четыре маршала людей'+'Блюстители мира'. Разумеется, что если вам повезет заполучить комплект 'Врата черной души', то лучше от него не отказываться. Но помните, что разница в характеристиках между ВЧД 0 рб и 2х2х2 2рб незначительна, чего не скажешь о стоимости комплекта и сложности его сбора.
BloodAlisa
20.05.2019, 03:04
Умения Паладина: общее представление
https://operator.cdn.gmru.net/ms/44a783117443c18dd34e6515d9232066.jpg
Карта умений
Для того, чтобы составить себе быстрое и наглядное представление об умениях Паладина, предлагаем воспользоваться приведенной краткой картой. Подробные описания умений будут даны ниже. Красным цветом выделены названия положительных эффектов, которые нельзя снять с помощью чистки/пруда. Названия умений, развивающихся до Великих, а значит, имеющих еще больше возможностей — подчеркнуты.
<tbody>
Атакующие умения
Бафы
Одиночные и массовые атакующие умения
Бафы на оружие
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dbb0de4aeec8784e22dbc87d9a0223f8.png
Решающий прорыв
Быстрый удар с минимальной дальностью.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b106956cb4d7dfad6d8d82a0ddbe55a8.png
Стальной клинок
Баф, увеличивающий базовое значение урона от оружия. С этим бафом паладин наносит физический урон.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/16033e6a46c11690cfa32d717c6373c6.png
Встречный удар
Быстрый удар с минимальной дальностью. Прерывает заклинания.
Требует 0,1 ци
https://operator.cdn.gmru.net/ms/99c23c4ddc2a8ea4395f7c15a7cfa2e7.png
Древесный клинок
Баф, превращающий весь урон паладина в урон от дерева. Также восстанавливает 2% ЖС от нанесенного паладином урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5a7931437032871fa6f34e48dfe9b090.png
Рассекающий взмах
Дальнее умение с быстрым применением. Наносит сильный урон.
Требует 0,5 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7a282f3fb98a3e16c6456ecca0bd2db0.png
Ледяной клинок
Баф, превращающий весь урон паладина в урон от воды. С вероятностью 5% замораживает цель на 3 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/066e49b58281cc959031d2958a2ed747.png
Череда бедствий
[100е умение] Очень сильный навык состоящий из нескольких последовательных атак, не требующих поддержки.
Требует 1 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8e3f6bf620182fd807c5854f8398c17f.png
Грозовой клинок
Баф, превращающий весь урон паладина в урон от металла.
При каждом ударе дает 0,05 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/786f5e814d54f227fd7ed7f77f106903.png
Обрушение гор
Основное массовое умение с быстрым применением и перезарядкой.
В макросе может применяться не прерываясь на обычную атаку.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/847979f3ee2a9539dad0949e88fe0f7f.png
Пламенный клинок
Баф, превращающий весь урон паладина в урон от огня. При каждом нанесенном уроне отнимает у цели 0,05 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9f29d60605c00ae72152bb805a9c38eb.png
Щит духов
Мгновенное применение. Пока действует данное умение, всем врагам вокруг паладина наносится урон.
Можно применить под эффектами ограничивающими передвижение и подготовку заклинаний (например, в ссылку).
Требует 100 энергии щита.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e4401e1d36233492fea264eb156e2d19.png
Каменный клинок
Баф, превращающий весь урон паладина в урон от земли.
При каждом нанесенном ударе с вероятностью 5% может оглушить цель на 5сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bac4e83ad21955f2f27db1a163d99bc3.png
Неоспоримое
право
[100е умение] Сильный фронтальный массовый удар.
Долгая подготовка, от который зависит сила удара.
Пассивные умения
https://operator.cdn.gmru.net/ms/97f3aa21f09c90a6350c07a2a3c41ac9.png
Призыв
кавалерии
[ульта] Паладин получает иммунитет ко всем негативным эффектам, скорость передвижения увеличивается на 100%, получаемый урон сокращается на 50%.
Наносит физический урон в радиусе 8 метров.
Во время применения можно двигаться (в т.ч. летать, плавать).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/392c665c46e09e4b75191fec72f08ecf.png
Владение энергией
щита
Увеличивает объем энергии щита и скорость её восстановления.
Дебафы и контроль
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a5f1684e1153bc6f0bcd2adaf5620b35.png
Владение мечем
и щитом
Увеличивает урон от атаки оружием.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1185f2910bac6f177964e2187e6ad07d.png
Подземный
судья
Быстрый удар с минимальной дальностью. Снижает физическую защиту цели.
Требует 0,1 ци.
Другие бафы
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2f4ab6a9b997043f99a7fa58cab1f7c1.png
Бросок щита
Дальнее умение с мгновенным применением. Оглушает противника на 5 сек. и наносит урон.
Требует 100 энергии щита, долгая перезарядка.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/77e00c7b491090411a424c6584f55fbe.png
Жажда битвы
В течении 15 сек. защищает паладина от всех негативных эффектов, увеличивает скорость передвижения на 100% и уменьшает получаемый урон на 50%.
Требует 1 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/aba178e5a7f7994291714af387e5d7c4.png
Карающая длань
Сильный удар с минимальной дальностью.
Ад — с вероятностью в 25% наложит 'драки'.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4c222c714ff074e25a14787372569388.png
Разбитые мечты
При каждой атаке позволяет телепортироваться к цели.
Эффект суммируется до 20 раз (таинственный до 30). Требует 1,5 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8cedd847c1d25826955b560a439e20f2.png
Ниспровержение
Быстрое применение. Массовое оглушение на 1 сек.
Ад увеличивает время оглушения до 2 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/13212bd7d3046dad9e085f7a087404d1.png
Возврат к истокам
Защищает от эффектов контроля и увеличивает скорость движения паладина.
Требует 0,5 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6df247d251b8f8b37c64d96692764e25.png
Щит сердца
Увеличивает наносимый урон.
Требует 100 энергии щита
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5bf66b13e697107006065e7d409b624a.png
Зеркальный щит
Отражает все негативные эффекты, без наложения на паладина.
Требует 100 энергии щита.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/311dd3387f21e069b8c9d9fa7f559fcc.png
Щит жизни
Поглощает получаемый урон в размере определенного % от ЖС паладина (как единичка)
Дает иммунитет к негативным эффектам.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/92a937b9c813295bb0e1842f792aca4e.png
Яростное лезвие
Повышает шанс критического удара на 5% и меткость на 100% у паладина и всего отряда на 30 мин.
</tbody>
BloodAlisa
20.05.2019, 03:04
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0ec06feeb201458805ae918101fb03cf.gif
Умения Паладина: подробное описание
Из соображений удобства описания умений сгруппированы под спойлерами. Время подготовки, применения и перезарядки заклинаний указывается в секундах, если дополнительно не указано иное. Значения урона, сила и длительность эффектов приводятся для максимальных версий умений.
Умения 1-11 уровня
<tbody>
Одиночные атакующие умения
</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dbb0de4aeec8784e22dbc87d9a0223f8.png Решающий прорыв
Подготовка: 0,1 | Применение: 0,8 | Перезарядка: 1 сек.| Дальность: ближний бой
Приносит 0,05 ци.
Урон = базовый физ. урон + 1328.
Рай: с вероятностью 25% приносит дополнительно 0,2 ци.
Ад: время подготовки и применения сокращено до 0,1 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/16033e6a46c11690cfa32d717c6373c6.png Встречный удар
Подготовка: 0,2 | Применение: 1 | Перезарядка: 10 сек.| Дальность: ближний бой
Требует 0,1 ци.
Урон = базовый физ. урон + 4095.
Рай: время перезарядки сокращено на 2 сек.
Ад: время подготовки и применения сокращается на 0,1 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5a7931437032871fa6f34e48dfe9b090.png Рассекающий взмах
Подготовка: 0,1 | Применение: 1 | Перезарядка: 6 сек.| Дальность: 20 м.
Приносит 0.1 ци
Урон = базовый физ. урон + 100% урона оружия + 3309.
Рай: время перезарядки сокращается на 2 сек.
Ад: дальность атаки увеличивается на 3 м.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/aba178e5a7f7994291714af387e5d7c4.png Карающая длань
Подготовка: 0,1 | Применение: 1,3 | Перезарядка: 8 сек.| Дальность: ближний бой
Приносит 0,2 ци.
Урон = базовый физ.урон + 230% от оружия + 3332.
Паладин делает два взмаха.
Рай: при втором взмахе с вероятностью 25% восстанавливает здоровье в размере 10% от нанесенного урона.
Ад: при первом взмахе с вероятностью 25% увеличивает получаемый целью урон на 50% в течение 5 сек. Эффект складывается с эффектом навыка 'Гнев небес', но не с эффектом умения джинна 'Смертельный яд'
<tbody>
Массовые атакующие умения
</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/786f5e814d54f227fd7ed7f77f106903.png Обрушение гор
Подготовка: 0,1 | Применение: 0,7 | Перезарядка: 1 сек.| Дальность: ближний бой
Приносит 0,1 ци.
Урон = базовый физ. урон + 1723.
Наносит урон всем противникам в радиусе 5 м.
Рай: радиус увеличивается до 8 м.
Ад: дополнительно наносит 1200 ед. физ. урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ba759a266747b080b532450b306e6cf5.png Щит духов
Подготовка: мгновенно | Применение: каждые 2 сек.| Перезарядка: 90 сек.
Требует 100 энергии щита.
Урон = базовый физ. урон + 3370.
В течении 8 сек. каждые 2 сек. в радиусе 10 м. наносится урон. Во время применения можно двигаться.
Рай: радиус увеличивается на 2 м.
Ад: время действия увеличивается до 10 сек.
<tbody>
Бафы, дебафы и прочие навыки
</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1185f2910bac6f177964e2187e6ad07d.png Подземный судья
Подготовка: 0,1 | Применение: 1 сек.| Перезарядка: 5 сек.
Восстанавливает 0,1 ци.
Урон = базовый физ. урон + 1794.
Снижает физическую защиту цели на 30% на 5 сек.
Рай: время снижения защиты увеличивается до 8 сек.
Ад: эффект снижения защиты увеличивается до 50%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2f4ab6a9b997043f99a7fa58cab1f7c1.png Бросок щита
Подготовка: мгновенно | Перезарядка: 90 сек.| Дальность: 20 м.
Требует 100 энергии щита.
Урон = базовый физ. урон + 76% урона от оружия + 2698.
Оглушает противника на 3 сек.
Рай: дальность применения увеличивается до 25 м.
Ад: дополнительно наносит 1200 физ. урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8cedd847c1d25826955b560a439e20f2.png Ниспровержение
Подготовка: 0,1| Применение: 1 | Перезарядка: 15 сек.| Дальность: ближний бой
Требует 0,2 ци.
Урон = базовый физ. урон + 2857.
Наносит урон врагам в радиусе 5 м и оглушает их на 3 сек.
Рай: радиус действия увеличивается до 8 м.
Ад: время действия оглушения увеличивается до 2 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b106956cb4d7dfad6d8d82a0ddbe55a8.png Стальной клинок
Подготовка: 0,1| Применение: 0,4 | Перезарядка: 5 сек.
Приносит 0,05 ци.
Увеличивает базовое значение урона от оружия на 50% на 20 минут. Урон физический.
Рай: дополнительно приносит 0,1 ци.
Ад: действие эффекта увеличивается до 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/99c23c4ddc2a8ea4395f7c15a7cfa2e7.png Древесный клинок
Подготовка: 0,1| Применение: 0,4 | Перезарядка: 5 сек.
Приносит 0,05 ци.
При каждой успешной атаке восстанавливает здоровье паладина в размере 2% от нанесенного урона. Время действия 20 минут. Урон становится уроном от дерева.
Рай: дополнительно приносит 0,1 ци.
Ад: действие эффекта увеличивается до 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7a282f3fb98a3e16c6456ecca0bd2db0.png Ледяной клинок
Подготовка: 0,1| Применение: 0,4 | Перезарядка: 5 сек.
Приносит 0,05 ци.
При каждой успешной атаке с вероятностью 5% замораживает цель на 5 сек. Время действия 20 мин. Урон становится уроном от воды.
Рай: дополнительно приносит 0,1 ци.
Ад: действие эффекта увеличивается до 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8e3f6bf620182fd807c5854f8398c17f.png Грозовой клинок
Подготовка: 2 | Применение: 0,4 | Перезарядка: 15 сек.
Приносит 0,05 ци.
При каждом нанесении урона приносит 0,05 ци. Действует 20 минут. Урон становится уроном от металла.
Рай: дополнительно приносит 0,1 ци.
Ад: действие эффекта увеличивается до 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f1b8f5712c936513bec9ade1da522b75.png Пламенный клинок
Подготовка: 0,1| Применение: 0,4 | Перезарядка: 5 сек.
Приносит 0,05 ци.
При каждом нанесении урона отнимает у цели 0,05 ци. Действует 20 минут. Урон становится уроном от огня.
Рай: дополнительно приносит 0,1 ци.
Ад: действие эффекта увеличивается до 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e4401e1d36233492fea264eb156e2d19.png Каменный клинок
Подготовка: 0,1| Применение: 0,9 | Перезарядка: 5 сек.
Приносит 0,05 ци.
При каждой успешной атаке с вероятностью 5% оглушает цель на 5 сек. Время действия 20 мин. Урон становится уроном от земли.
Рай: дополнительно приносит 0,1 ярости.
Ад: действие эффекта увеличивается до 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/92a937b9c813295bb0e1842f792aca4e.png Яростное лезвие
Подготовка: 0,1| Применение: 1,5| Перезарядка: 3 сек.
Приносит 0,02 ци.
Повышение у себя и всех союзником в радиусе 16м шанса критического удара на 5%, меткость - на 100%, а урон от умений по монстрам на 20%. Эффекты действуют 30 минут.
Рай: с вероятностью 25% дополнительно приносит 1 ци.
Ад: показатель атаки паладина повышается на 15 единиц в течении 15 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6df247d251b8f8b37c64d96692764e25.png Щит сердца
Пассивный навык
Подготовка: мгновенно| Перезарядка: 90 сек.
Требует 100 энергии щита.
В течении 10 сек. наносимый урон увеличивается на 30%.
Рай: наносимый урон увеличивается на 35%.
Ад: время действия эффекта увеличивается до 12 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5bf66b13e697107006065e7d409b624a.png Зеркальный щит
Подготовка: мгновенно| Перезарядка: 90 сек.
Требует 100 энергии щита.
В течении 8 сек. отражает до трех негативных эффектов от умений игроков. При попадании многоступенчатым умением результат рассчитывается так, как если бы это были отдельные умения.
Рай: отражает до четырех эффектов.
Ад: время действия увеличивается до 10 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/311dd3387f21e069b8c9d9fa7f559fcc.png Щит жизни
Подготовка: мгновенно| Перезарядка: 90 сек.
Требует 100 энергии щита.
Поглощает урон в размере до 35% от предела здоровья паладина (эффект единички). Действует 10 сек. На время действия ауры дается иммунитет к любым негативным эффектам.
Рай: размер поглощенного урона увеличивается до 40%.
Ад: дополнительно восстанавливает 10% здоровья.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/392c665c46e09e4b75191fec72f08ecf.png Владение энергией щита
Пассивное умение.
Лимит энергии щита увеличивается до 120 единиц. Каждую секунду восстанавливается 3 энергии щита.
Нет адской/райской версии.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a5f1684e1153bc6f0bcd2adaf5620b35.png Владение мечом и щитом
Пассивное умение.
Все атаки дополнительно наносят 60% урона.
Рай: дополнительный урон увеличивается до 90%.
Ад: шанс крит. удара повышается на 2%.
Умения статуса Благочестивый, 100 умения
<tbody>
Умения статуса Благочестивый
</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4c222c714ff074e25a14787372569388.png Разбитые мечты
Подготовка: 0,1| Применение: 0,6 | Перезарядка: 60 сек.
Требует 1,50 ци.
В течении 15 сек. при каждой атаке паладин телепортируется к цели. Эффект срабатывает до 20 раз. Максимальное расстояние до цели 30 м.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/13212bd7d3046dad9e085f7a087404d1.png Возврат к истокам
Подготовка: 0,1| Применение: 0,5 | Перезарядка: 60 сек.
Требует 0,5 ци.
На 10 сек. паладин получает иммунитет ко всем эффектам, ограничивающим движение, скорость увеличивается на 50% (не дает иммунитет от паралича, можно почистить).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/77e00c7b491090411a424c6584f55fbe.png Жажда битвы
Подготовка: 0,1| Перезарядка: 90 сек.
Требует 1 ци.
На 15 сек. паладин получает иммунитет от всех негативных эффектов. Скорость передвижения увеличивается на 100%, получаемый урон уменьшается на 50%.
<tbody>
100 умения
</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bac4e83ad21955f2f27db1a163d99bc3.png Неоспоримое право
Подготовка: концентрация силы | Применение: 0,4 | Перезарядка: 60 сек. | Дальность 20 м.
Требует 1,2 ци.
Урон = базовый физ. урон + 600% урона оружия + 6646.
Подготовка 3 сек. Фронтальная атака на линии 25 м. При этом умение 'Череда бедствий' мгновенно перезаряжается.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/066e49b58281cc959031d2958a2ed747.png Череда бедствий
Подготовка: 0,1| Применение: 3 | Перезарядка: 90 сек.
Требует 1 ци.
Урон = 450% базового физ. урона + 9437.
Паладин наносит серию ударов.
BloodAlisa
20.05.2019, 03:04
Умения 12 уровня: Мир Людей
https://operator.cdn.gmru.net/ms/83745477df86521013ead899d334dd3f.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/407e091c39503b522bdf0d9d28b64f33.png Удар судьи (божественный/демонический)
Дальность: ближний бой | Подготовка: 0,1 | Применение: 0,8 | Перезарядка: 6 сек.
Требует 0,1 ци.
Требования к изучению: Светлый/Темный подземный судья и Встречный удар | 30 Живой крови | Тайное небо 6 ур.
Урон = базовый физ. урон + 8623.
Прерывает подготовку заклинаний, снижает физическую защиту цели на 30% на 5 сек.
Рай: время снижения защиты увеличивается до 10 сек.
Ад: эффект снижения защиты увеличивается до 50%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/62d9012b0c6b3d3d238e1eff416cc6fc.png Таинственные Разбитые мечты
Подготовка: мгновенно| Перезарядка: 45 сек.
Требует 1,5 ци.
Требования к изучению: Разбитые мечты | 60 Живой крови | Небо Миражей 6 ур.
В течении 20 сек. при каждой атаке паладин телепортируется к цели. Эффект срабатывает до 30 раз. Максимальное расстояние до цели 35 м.
Умения 12 уровня: Заоблачный мир
https://operator.cdn.gmru.net/ms/796557826005c7d2fc8459ebc2c74118.pngТаинственное владение энергией щита
Пассивное умение
Требования к изучению: 10 Заоблачных печатей.
Лимит энергии щита увеличивается до 175 ед. Каждую секунду восстанавливается 5 энергии щита.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/97f3aa21f09c90a6350c07a2a3c41ac9.png Призыв кавалерии
Выбор цели не требуется | Подготовка: 0,6| Перезарядка: 300 сек.
Требует 1 живую душу
Требования к изучению: 1 заоблачная печать [1 ур. умения] + 30 заоблачных печатей [2 ур. умения].
Урон = базовый физ. урон + 110% урона оружия + 6406.
Паладин призывает коня и мчится на нем, нанося всем врагам в радиусе 8 м. урон каждые 1 сек. Также приобретает иммунитет ко всем негативным эффектам, скорость передвижения увеличивается на 100%, получаемый урон сокращается на 50%.
3ур. умения (при наличии оружия 'Ледяная твердыня'): Мгновенно перезаряжает умения 'Щит жизни', 'Бросок щита', 'Щит духов', 'Щит сердца' и 'Зеркальный щит'. Также каждую сек. восстанавливается 50ед. энергии щита (сидя на лошадке можно бафнуться всеми скилами, требующими энергию щита).
Великие умения
Статус Асура
https://operator.cdn.gmru.net/ms/845e713d7ed8b1d875cf57d5c8968990.png Великий решающий прорыв
Дальность: ближний бой
Маг. энергия: 95,6
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 0,7 сек.
Перезарядка: 1,0 сек.
Получение ци: 0,2
Ограничение по оружию: меч и щит
Противнику наносится базовый физический урон + 50% урона оружия + 7850 физ. урона.
Бонусы рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dc904c406771a6f2ac7c889181af89fe.png Эффект рубиновой руны: во время критического удара цели наносится дополнительный фиксированный урон. Урон не зависит от показателей защиты цели, он не превышает 10% от максимального запаса её здоровья. Эффект не действует на монстров.
Доп. урон составляет 2%/3%/4%/5% от макс. запаса здоровья паладина.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/13561acd2f5af1dfd5e4c4dad0f9d943.png Эффект сапфировой руны : получение ци увеличивается до 0,25/0,3/0,35/0,4.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0c440c13cdfb39f4beb22a28f001bbd1.png Эффект изумрудной руны : дальность применения увеличивается на 1 м./2 м./3 м./4м.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/61388f9563a355847b41a3242828fa0f.png Эффект золотой руны : добавляется 20%/30%/40%/50% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/14dc7a1870d517df3b6eb2ad69073092.png Эффект серебряной руны : действует в сочетании с эффектом умения 'Разбитые мечты'. Добавляет 40%/60%/80%/100% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/be1804de16cfbcc398d9cce4c5f44c21.png Великий щит жизни
Дальность: ближний бой
Маг. энергия: 126,8
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 90 сек.
Требует: 75 энергии щита
Ограничение по оружию: меч и щит, без оружия
В течении 15 сек. поглощается урон в размере до 80% от максимума здоровья паладина. На время действия ауры дается иммунитет к любым негативным эффектам. Кроме того, восстанавливается 10% здоровья.
Бонусы рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3b2658fb51cde04927a541708394c1e2.png Эффект рубиновой руны: расход энергии щита сокращается на 10/15/20/25 ед.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cb1179869e7e7a970d57fbc43f48596c.png Эффект сапфировой руны : время перезарядки сокращается на 15/20/25/30 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d6394f4bbe1efe81b2902c8c09908c4b.png Эффект изумрудной руны : восстанавливает 12%/14%/16%/18% здоровья.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fc140b96400d752a25519e416dbfbafa.png Эффект золотой руны : поглощаемый урон возрастает до 120%/130%/140%/150% от максимума здоровья.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f091ca9ee3d6e0d3ad0301c9f1d3a65b.png Эффект серебряной руны : длительность увеличивается на 2/3/4/5 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d4b78aaf05524cb090401cfd7129280a.png Великое обрушение гор
Дальность: ближний бой
Маг. энергия: 130,8
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 0,7 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Получение ци: 0,1
Ограничение по оружию: меч и щит
Всем противникам в радиусе 8 м. от цели наносится базовый физ. урон + 50% урона оружия + 7534 физического урона.
Бонусы рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/204a5631673ae7ff2ae41d14c25e0d1d.png Эффект рубиновой руны: при критическом ударе снижает скорость перемещения противника на 10 сек. Скорость перемещения снижается на 20%/30%/40%/50%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/982588dad9887548c5856e1ce9a8c4e0.png Эффект сапфировой руны : получение ци увеличивается до 0,15/0,2/0,25/0,3.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/758f2503c075909e0cebbbe1a79dde07.png Эффект изумрудной руны : радиус действия умения увеличивается до 9/10/11/12 метров.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6fdd8abe6c859a32fe5d16ab45a5d631.png Эффект золотой руны : добавляется 20%/30%/40%/50% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c78d2db12b385b790c03f73a4ee031fd.png Эффект серебряной руны : действует в сочетании с эффектом умения 'Разбитые мечты'. Добавляется 40%/60%/80%/100% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b956b076ec164261c7d97f002f6ddeab.png Великий бросок щита
Дальность: 25 м
Маг. энергия: 126,8
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 90 сек.
Требует: 75 энергии щита
Ограничение по оружию: меч и щит, без оружия
Наносит противнику базовый физ. урон + 8599 физического урона и оглушает его на 6 сек.
Бонусы рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dd7c518b4bdef7319f573927e5fe0f84.png Эффект рубиновой руны: расход энергии щита сокращается на 10/15/20/25 единиц.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1fae99a059cfc848268b0fb3e1da4a7a.png Эффект сапфировой руны : время перезарядки сокращается на 15/20/25/30 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c2e385fb55951de459237cf7eda11237.png Эффект изумрудной руны : дальность применения увеличивается на 4/6/8/10 метров.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de0e198c4cbd9a144a2d482be7f644e6.png Эффект золотой руны : добавляется 100%/200%/300%/400% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f67308ce92c3dc112541019797f34443.png Эффект серебряной руны : эффект паралича действует 6,5/7/7,5/8 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/363208da2593d4ed23d21178c77c523d.png Великая карающая длань
Дальность: ближний бой
Маг. энергия: 160,2
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 0,9 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Получение ци: 0,2
Ограничение по оружию: меч и щит
За 2 удара наносится базовый физ. урон + 300% урона оружия + 8478 физ. урона. При первом взмахе с вероятностью 25% увеличивает получаемый целью урон на 50% на 5 сек. Эффект складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'. При втором взмахе с вероятностью 25% восстанавливает здоровье в размере 10% от нанесенного урона.
Бонусы рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8ea033e630932c4555355efa52799efd.png Эффект рубиновой руны: при втором взмахе обязательно восстанавливает здоровье. Восстанавливает здоровье в размере 15%/20%/25%/30% от нанесенного урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7e27c1fbb90f6272e7611435f55ff2d6.png Эффект сапфировой руны : если первый взмах нанес крит. урон, то получаемый целью урон увеличивается на 35%/40%/45%/50%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ec771bd9175e968806b8b8e3ac434976.png Эффект изумрудной руны : дальность применения увеличивается на 1/2/3/4 метра.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/267e8f90262bc1edc2c96d0dceaee1a7.png Эффект золотой руны : добавляет 40%/80%/120%/160% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d879c7964cb4aa1cdbd6ddad99efca58.png Эффект серебряной руны : действует в сочетании с эффектом умения 'Разбитые мечты'. Добавляется 80%/160%/240%/320% урона оружия.
Статус Мудрец
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f03c8c340738188315554597fcfc4a0a.png Великий рассекающий взмах
Дальность: 23 м.
Маг. энергия: 165,6
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Требует: 0,5 ци
Ограничение по оружию: меч и щит
Наносит противнику базовый физ. урон + 100% урона оружия + 7722 физ. урона.
Бонусы рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b639c1a164769b0b934fd9d93925ed5f.png Эффект рубиновой руны: во время критического удара цели наносится дополнительный урон. Урон не зависит от показателя защиты цели, но не превышает 10% от максимального запаса её здоровья. Эффект не действует на монстров. Урон составляет 2%/3%/4%/5% от максимального запаса здоровья паладина.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/79a23d665bd2c4906ea73f3c038f7fd9.png Эффект сапфировой руны : после применения возвращается 0,1/0,2/0,3/0,4 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3dba0d6329f1277f1b1718d4d152d03a.png Эффект изумрудной руны : время перезарядки сокращается до 30/25/20/15 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/06a3dd205fcfbc08ac96c74816227141.png Эффект золотой руны : добавляет 40%/60%/80%/100% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f8a05bcdca5886ff2b283309bbbbb251.pngЭффект серебряной руны: действует в сочетании с эффектом умения 'Разбитые мечты'. Добавляется 80%/120%/160%/200% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/75de5075064d7faf04278ccb8c1802cf.png Великий щит духов
Маг. энергия: 158,7
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 90 сек.
Требует: 75 энергии щита
Ограничение по оружию: меч и щит, без оружия
В течении 15 сек. каждые 2 сек. всем противникам в радиусе 12 м. от паладина, наносится базовый физ. урон + 8255 физ. урона.
Данное умение не может нанести крит. урон, но с вероятность в 2 раза превышающей шанс критического урона, наносит полуторакратный урон.
Бонусы рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9e09a4d5c841f40ffce8b894074be1ed.png Эффект рубиновой руны: расход энергии щита сокращается на 10/15/20/25 единиц .
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7cf432021adda6d53469b1816b5c258c.png Эффект сапфировой руны : время перезарядки сокращается на 15/20/25/30 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a12597e59d627735af84c8aafde46b93.png Эффект изумрудной руны : время действия умения увеличивается до 17/18/19/20 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a2037ffb2e96855c359d7ce76cb0a0ac.png Эффект золотой руны : добавляется 50%/100%/150%/200% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0df8130a568842b5e2f8bd386df5dbe1.png Эффект серебряной руны : пока существует щит, скорость передвижения увеличивается на 60%/90%/120%/150%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/932304048bfa57bf0881dd0ea6e6f479.png Великое ниспровержение
Дальность: ближний бой
Маг. энергия: 155,9
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Требует: 0,2 ци.
Ограничение по оружию: меч и щит
Наносит базовый физ. урон + 6238 физ. урона в радиусе 8 м. от цели и оглушает их на 4 сек.
Бонусы рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c35f8693f054f28d56d7f739b61d16ae.png Эффект рубиновой руны: во время критического удара цели наносится дополнительный урон. Урон не зависит от показателя защиты цели, но не превышает 10% от максимального запаса её здоровья. Эффект не действует на монстров. Урон составляет 2%/3%/4%/5% от максимального запаса здоровья паладина.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/585b35c91a453e11491d920f3ebfb735.png Эффект сапфировой руны : эффект молчания действует 2,5/3/3,5/4 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b0bbebe504ffef1aa690dc59cc71a46b.png Эффект изумрудной руны : эффект оглушения действует 4,5/5/5,5/6 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1224145949dde78002e6971b5195563.png Эффект золотой руны : добавляет 40%/60%/80%/100% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cbb6e617435dff32a07e58ffa1aa2294.png Эффект серебряной руны : действует в сочетании с эффектом умения 'Разбитые мечты'. Добавляется 80%/120%/160%/200% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/36375d89245722369cc2279ac204abe8.png Великий удар судьи
Дальность: ближний бой
Маг. энергия: 165
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 0,8 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Получение ци: 0,1.
Ограничение по оружию: меч и щит
Наносит базовый физ. урон + 8994 физ. урона и прерывает подготовку заклинаний. Физическая защита цели снижается на 50% на 10 сек.
Бонусы рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b2d32979bd4f0a04cabe87afd683751.png Эффект рубиновой руны: при критическом ударе накладывается эффект молчания на 0,5/1/1,5/2 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d30d0cdd4d0961e20f47f25152fb61bd.png Эффект сапфировой руны : снижает физическую и магическую защиту цели 30%/40%/50%/60%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a2a64875f2f1730d2d746f4e854512e4.png Эффект изумрудной руны : эффект снижения защиты увеличивается до 60%/70%/80%/90%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e71d297eaa8ef5c7d591f02882bf6c60.png Эффект золотой руны : добавляет 40%/60%/80%/100% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/945073089a4d5e08e2a16fa298ce1bc8.pngЭффект серебряной руны: действует в сочетании с эффектом умения 'Разбитые мечты'. Добавляется 80%/120%/160%/200% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ee091a54c52d65969b9037714927deb7.png Великий возврат к истокам
Маг. энергия: 294
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 0,5 сек.
Перезарядка: 60 сек.
Требует: 0,5 ци.
Ограничение по оружию: меч и щит
На 10 сек. паладин получает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, при этом скорость его передвижения увеличивается на 50%. Восстанавливает 10ед. энергии щита
Бонусы рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/937a160af419887e39c23b03a5648059.png Эффект рубиновой руны: восстанавливает 30/70/110/150 ед. энергии щита, с вероятностью 20%/30%/40%/50% мгновенно перезаряжается умение "Щит сердца"
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ea0ecf3cd92a9ff882b8fd9cd82f452d.png Эффект сапфировой руны : восстанавливает 30/70/110/150 ед. энергии щита, с вероятностью 20%/30%/40%/50% мгновенно перезаряжается умение "Щит духов"
https://operator.cdn.gmru.net/ms/75360d64c1914a6b10103313fa4fb5c7.png Эффект изумрудной руны : восстанавливает 30/70/110/150 ед. энергии щита, с вероятностью 20%/30%/40%/50% мгновенно перезаряжается умение "Бросок щита"
https://operator.cdn.gmru.net/ms/458cc8b3297099d7cb52691b0e43d7d1.png Эффект золотой руны : восстанавливает 30/70/110/150 ед. энергии щита, с вероятностью 20%/30%/40%/50% мгновенно перезаряжается умение "Щит жизни"
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4e9bfdba17246ba8f3840568272b52c0.pngЭффект серебряной руны: восстанавливает 30/70/110/150 ед. энергии щита, с вероятностью 20%/30%/40%/50% мгновенно перезаряжается умение "Зеркальный щит"
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1631155ca24499edfe38af9a65bc178b.png Великий зеркальный щит
Маг. энергия: 185
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 90 сек.
Требует: 75 ед. энергии щита
Ограничение по оружию: меч и щит, без оружия
В течение 15 сек. отражает до 10х негативных эффектов умений. При попадании многоступенчатым умением, результат рассчитывается так, как если бы это были отдельные умения.
Бонусы рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f58b0786e402a5f62cc805b317f05474.png Эффект рубиновой руны: расход энергии щита сокращается на 10/15/20/25 ед.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/32f43968e0ed1e7789bd009b8b05f1d0.png Эффект сапфировой руны : время перезарядки сокращается на 15/20/25/30 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/025b28f794b519eb0c6dc4c931adc7bf.png Эффект изумрудной руны : На 10 сек. паладин получает иммунитет к эффектам ограничивающим передвижение. Эффект действует 12/13/14/15 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/67fafc869db71a27446238f98d0bb2a9.png Эффект золотой руны : дополнительно отражает еще 2/4/6/8 негативных эффекта.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0ead17f8bac456739a6daf4193f7ab83.pngЭффект серебряной руны: время действия увеличивается на 2/3/4/5 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c8af2b5f9457b2493167ee6388ff1c8a.png Великий щит сердца
Маг. энергия: 170
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 90 сек.
Требует: 75 ед. энергии щита
Ограничение по оружию: меч и щит, без оружия
В течение 15 сек. наносимый урон увеличивается на 35%.
Бонусы рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/aed92b5f33c4ffba3b3180ab92035154.png Эффект рубиновой руны: расход энергии щита сокращается на 10/15/20/25 ед.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/917a2d412a1aef4434f040a82993edaf.png Эффект сапфировой руны : время перезарядки сокращается на 15/20/25/30 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3e81fd08a1c916bc56d6884b3688ddcc.png Эффект изумрудной руны : время действия умения увеличивается до 17/18/19/20 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/525ca7189eedd5bad2983eace6bc71fa.png Эффект золотой руны : наносимый урон увеличивается на 38%/42%/46%/50%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/057c78a4a03292bf8be502cbabe2dd4a.pngЭффект серебряной руны: Увеличивает урон умений по монстрам на 120% на 30 сек. Увеличивает урон умений по монстрам на 130%/140%/150%/160%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f269623a36e9052c871f9d0c54dad1cb.png Жажда битвы
Маг. энергия: 210
Подготовка: 0,1 сек.
Перезарядка: 90 сек.
Требует: 1 ци.
Ограничение по оружию: меч и щит, без оружия
На 15 сек. паладин получает иммунитет ко всем негативным эффектам, при этом скорость его передвижения увеличивается на 100%, а получаемый урон сокращается на 50%.
Бонусы рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c618d695e3dda494278d818727da2c0a.png Эффект рубиновой руны: каждую секунду восстанавливает 0,06/0,12/0,18/0,24 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/458645f14c3340f0733874ddea9ff11c.png Эффект сапфировой руны : время действия умения увеличивается на 2/3/4/5 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/725842764b70bdb7fa66666bdff8deb8.png Эффект изумрудной руны : получаемый урон сокращается на 60%/70%/80%/90%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0bfaa6285782b1cf13f354d03d13457b.png Эффект золотой руны : каждую секунду восстанавливает 0/2/4/6 ед. энергии щита.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d2c42276c800c65002b59312bc60db30.pngЭффект серебряной руны: время перезарядки сокращается на 6/9/12/15 сек.
Умения Пань Гу
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b31ecba7c6d431fb283c8584c799c90c.png Пань Гу ⋅ обрушение гор
Дальность: ближний бой
Маг. энергия: 130,8
Подготовка: 0,5 сек.
Применение: 0,65 сек.
Перезарядка: 0,65 сек.
Получение ци: 0,1
Ограничение по оружию: меч и щит
Всем противникам в радиусе 8 м. от цели наносится базовый физ. урон + 110%
Бонусы рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/adb8a3a0cbf8d68bc1840ece4f9a624e.png Эффект рубиновой руны: Если цель - монстр, наносит дополнительный урон. Умение бьет по одной цели. Наносит 140%/170%/200%/230% физического урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/db5fedeae1467df27fc512e5d2d4beab.png Эффект сапфировой руны : получение ци увеличивается до 0,15/0,2/0,25/0,3.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/60f7ef2c83b5cf125d0ba9320ee38877.png Эффект изумрудной руны : радиус действия умения увеличивается до 9/10/11/12 метров.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/14901d1899a658bf2e1d3df572831ced.png Эффект золотой руны : наносит 116%/124%/132%/140% базового физического урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9bbb9702e1a830f4fecc3bf30b3a8201.png Эффект серебряной руны : действует в сочетании с эффектом умения 'Разбитые мечты'. Наносит 120%/130%/140%/150% базового физического урона
BloodAlisa
20.05.2019, 03:04
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b928b00481b6d81e1caeab71ac0d5d86.png
Выбор стороны
Для удобства и наглядности приведем сравнительную таблицу добавляемых раем и адом бонусов. Цветом выделены наиболее 'вкусные', по нашему мнению, прибавки.
<tbody>
Атакующие умения
Бафы, дебафы, пассивные навыки
Рай
Ад
Рай
Ад
11 умения
11 умения
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dbb0de4aeec8784e22dbc87d9a0223f8.png
C вероятностью 25% приносит доп. 0,2 ци.
Время подготовки и применения сокращено до 0,1 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b106956cb4d7dfad6d8d82a0ddbe55a8.png
Дополнительно приносит 0,1 ци.
+ действие эффекта увеличивается до 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/16033e6a46c11690cfa32d717c6373c6.png
Время перезарядки сокращено на 2 сек.
Время подготовки и применения сокращается на 0,1 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/99c23c4ddc2a8ea4395f7c15a7cfa2e7.png
Дополнительно приносит 0,1 ци.
Действие эффекта увеличивается до 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5a7931437032871fa6f34e48dfe9b090.png
Время перезарядки сокращается на 2 сек.
Дальность атаки увеличивается на 3 м.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7a282f3fb98a3e16c6456ecca0bd2db0.png
Дополнительно приносит 0,1 ци.
Действие эффекта увеличивается до 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/aba178e5a7f7994291714af387e5d7c4.png
При втором взмахе с вероятностью 25% восстанавливает здоровье в размере 10% от нанесенного урона.
При первом взмахе с вероятностью 25% увеличивает получаемый целью урон на 50% на 5сек. (эффект умения 'Смертельный яд')
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8e3f6bf620182fd807c5854f8398c17f.png
Дополнительно приносит 0,1 ци.
Действие эффекта увеличивается до 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/786f5e814d54f227fd7ed7f77f106903.png
Радиус увеличивается до 8 м.
Дополнительно наносит 1200 физ. урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f1b8f5712c936513bec9ade1da522b75.png
Дополнительно приносит 0,1 ци.
Действие эффекта увеличивается до 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9f29d60605c00ae72152bb805a9c38eb.png
Радиус увеличивается на 2 м.
Время действия увеличивается до 10 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e4401e1d36233492fea264eb156e2d19.png
Дополнительно приносит 0,1 ци
Действие эффекта увеличивается до 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1185f2910bac6f177964e2187e6ad07d.png
Время снижения защиты увеличивается до 8 сек.
Эффект снижения защиты увеличивается до 50%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6df247d251b8f8b37c64d96692764e25.png
Наносимый урон увеличивается на 35%.
Время действия эффекта увеличивается до 12 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2f4ab6a9b997043f99a7fa58cab1f7c1.png
Дальность применения увеличивается до 25 м.
Дополнительно наносит 1200 физ. урона.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5bf66b13e697107006065e7d409b624a.png
Отражает до 4 негативных эффектов.
Время действия увеличивается до 10 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8cedd847c1d25826955b560a439e20f2.png
Радиус действия увеличивается до 8 м.
Время действия оглушения увеличивается до 4 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/311dd3387f21e069b8c9d9fa7f559fcc.png
Размер поглощения урона увеличивается до 40%.
Дополнительно восстанавливает 10% здоровья.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a5f1684e1153bc6f0bcd2adaf5620b35.png
Дополнительный урон увеличивается до 90%.
Шанс крит. удара повышается на 2%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/92a937b9c813295bb0e1842f792aca4e.png
С вероятностью 25% дополнительно приносит 1 ци
Показатель атаки паладина повышается на 15 ед. на 15 сек.
</tbody>
Нельзя сказать наверняка, какая сторона лучше, поскольку в великих умениях большинство плюсов той или иной стороны объединяются. Однако, стоит отметить, что до изучения великих умений на адской стороне чувствуется недостаток ци.
Выбор стороны для культивации Мудрец
Когда персонаж достигает максимального уровня культивации, в выборе стороны участвует 9 умений, 6 из который бафы на тип урона.
<tbody>
Рай
Ад
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b106956cb4d7dfad6d8d82a0ddbe55a8.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/99c23c4ddc2a8ea4395f7c15a7cfa2e7.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/7a282f3fb98a3e16c6456ecca0bd2db0.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e4401e1d36233492fea264eb156e2d19.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/8e3f6bf620182fd807c5854f8398c17f.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/f1b8f5712c936513bec9ade1da522b75.png
Дополнительно приносит 0,1 ци.
Действие эффекта увеличивается до 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a5f1684e1153bc6f0bcd2adaf5620b35.png
Дополнительный урон увеличивается до 90%.
Шанс крит. удара повышается на 2%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/92a937b9c813295bb0e1842f792aca4e.png
С вероятностью 25% дополнительно приносит 1 ци
Показатель атаки паладина повышается на 15 ед. на 15 сек.
</tbody>
В реалиях PvP и PvE важный критерий — успеть нанести как можно больше урона за время действия умений. Поэтому можно сказать, что преимущество за адской стороной: бафы на вид атаки спадают при смене локации (их так или иначе придется использовать снова). Когда вы достигните статуса "мудрец" и многие умения объединятся, важную роль может сыграть бонус в виде 15 показателей атаки на 15 секунд во время применения навыка "Темное яростное лезвие". Выбор, разумеется, за вами. Возможно на райской стороне вы сможете найти больше положительных моментов, например, большое количество и быстрое получение ци.
BloodAlisa
20.05.2019, 03:05
Джинн для Паладина
Джинны - маленькие духи, помогающие персонажу в бою. Своего первого джинна Паладин может получить сразу же после создания персонажа. Если вам достался джинн, который вас не подходит, за 3 камня бессмертных у Исследователя стихий можно сделать другого.
Джинны обладают довольно обширным набором собственных умений. Приведем наиболее используемые и полезные для Паладина:
Защитные
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7f30f18230965525a77bbbf88974693f.pngЧистая сфера (Металл 4, Земля 4, Вода 4)
Иммунитет к урону и негативным эффектам.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c67fa83c0d0b7539d3d3371ddb29bf16.pngУверенность (Земля 7, Огонь 7)
Сила: снижает затраты энергии.
Снимает большинство негативных эффектов и на короткое время препятствует их наложению.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2aedde035cf2a4cc41780f39aecf4525.pngСсылка (Металл 5, Вода 6)
Ловкость: продлевает время действия.
Дает иммунитет к физическому урону, но накладывает несогласие.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/52a4b3a79c10d17b41c4cbb19bd9e395.pngЗащитник (Дерево 3, Вода 4)
Сила: увеличивает запас ЖС и время действия хила.
Ловкость: увеличивает количество восстанавливаемой ЖС.
Восстанавливает здоровье и на короткое время увеличивает максимальный запас ЖС.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a4a62c2297bb6c591feabd4ba3cfe97c.pngЗаклятие князя (Дерево 5)
Ловкость: продлевает время действия.
Накладывает антистан, но снижает магическую защиту на 50%. Используется, в основном чтобы заиммунить оглушение от защитного порошка.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f8aa8a6f2aed082f1fa7d9e78eb9ffed.pngСпасение духа (Металл 1)
Сила и ловкость: снижают затраты энергии.
Иммунитет ко сну.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a3d972cb63fb80ccdf3d1574d7b52189.pngПриродная защита (Дерево 6)
Сила: снижает затраты энергии.
Иммунитет к печати молчания.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a7a1e3e9035ead97f6b5907820a39dc0.pngТайная молитва (Металл 3, Земля 4)
Сила: повышает вероятность успешного применения.
Снимает печать молчания.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7c450ac39d08b4151731f6b65ca297b0.pngСвобода действий (Металл 1, Вода 1, Огонь 2)
Сила и ловкость: повышают вероятность успешного применения.
Снимает обездвиживание (рут).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/02b05a26686829946988c49874d0adda.pngКамикадзе (Металл 4, Огонь 3)
Ловкость: повышает вероятность успешного применения.
Снимает оглушение (стан).
Иммунитет к определенному виду магического урона
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e77ff20c880ff227e1e856b3e731efb8.pngОгонь души (Вода 1, Огонь 1, Земля 1)
Иммунитет к урону стихией огня.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8ded8bcde0f262ed3a37442acb7e509a.pngСтальное сердце (Металл 4)
Иммунитет к урону стихией металла.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c55623c9156cb5a690413a42f814e691.pngПротивоядие (Дерево 3)
Иммунитет к урону стихией дерева.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cd8b3cec5c57710ff44758c40480c0c6.pngСлеза бога (Вода 5)
Иммунитет к урону стихией воды.
Дебафы
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c6bce033b7a8a02bcc904f01cb7a9ae1.pngГрязь (Вода 1, Земля 1)
Сила: усиливает эффект снижения защиты и скорости.
Замедляет противников и снижает их физическую защиту.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8364af56dba5b9d6edfdd620c76b18a0.pngЛедяное дыхание (Вода 7)
Сила: повышает вероятность успешного применения.
Замораживает цель. Обязателен силовой джинн.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a7cdcef23e8059a02126b55bb5fef38c.pngСмертельный яд (Дерево 4)
Ловкость: увеличивает время действия.
Увеличивает получаемый целью урон на 20%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/986e34a8dd414dc97e4d266ccbc66280.pngПроклятие стихий (Дерево 8)
Ловкость: увеличивает силу эффекта.
Снижает магическую защиту цели за счет повышения физической. Замедляет. Используется в основном в ПВП против физ. классов.
Полезные навыки
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f8c050519c0326034a27fc8cd6cd99af.pngЯрость (Земля 6)
Сила: снижает затраты энергии.
Снижает физическую и магическую защиту персонажа, но дает до +20 ПА.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9f216114ba8c504b5b8813bd75c18984.pngСлово истины (Металл 2, Дерево 2, Земля 2)
Ловкость: увеличивает время действия.
На короткое время увеличивает скорость персонажа до максимальной.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/16df1075a2e76c49ac90024dc7c99748.pngВспышка энергии (Металл 7, Земля 5)
Сила: увеличивает количество получаемой ци.
Моментально прибавляет ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ddc4cf14848a56dbbec76ea9c77884ca.pngВозмездие (Дерево 5, Земля 4)
Сила: увеличивает время действия щита.
Повышает уровень агрессии всех врагов в радиусе 20 м. (ПВЕ масс агр). На короткое время укрывает персонажа щитом, отражающим получаемый урон.https://operator.cdn.gmru.net/ms/7e7d406f54cf50bac6092115ea81e863.pngВажно:
Одновременно с Уверенностью джинну можно изучить либо Чистую сферу, либо Ссылку. Все 3 умения на одного джинна поставить невозможно.
Заклятие князя не прокачивают выше 1 уровня.
Базовые шансы снятия контроля у Тайной молитвы, Свободы действий и Камикадзе довольно малы, поэтому для их использования необходим джинн с упором прокачки в соответствующий параметр (сила или ловкость), увеличивающий вероятность успешного применения.
Для скилов-иммунок от стихий
сила и ловкость одинаково снижают затраты энергии, т.е. нет особой разницы, на силового или ловкого джинна ставить любой из скилов.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7f65da21272bd4ece481446ebdf41762.png
Выбор умений для джинна зависит от вашего стиля игры, прокачки персонажа (по необходимости увеличения урона или же защиты), PvE или PvP направленности и, конечно же, основного параметра, усиливающего эффект умения. Комбинировать скилы, требовательные к силе на одном джинне со скилами, зависящими от ловкости, нет смысла. Как правило, делают два и более джиннов — каждого под конкретные нужды.
BloodAlisa
20.05.2019, 03:05
Паладин в PVE и PVP
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b2fc7d290c2c9a513c558b88e9c3f658.jpg
В PvE
В PvE паладин весьма самостоятелен благодаря 'Древесному клинку', который восстанавливает здоровье от нанесенного урона. Дополнительный плюс — его сочетаемость с умением убийц 'Метка крови'. Можно чувствовать себя весьма комфортно в толпе монстров: массовые умения с почти отсутствующим временем перезарядки быстро подлечат вас. За счет тяжелей брони паладин может способен выдерживать большой урон и в одиночку справляться с боссами по культивации.
Беспрерывно бейте группу монстров, периодически оглушая их для большего восстановления здоровья с помощью 'Древесного клинка'.
Базовый макрос для массового урона:
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196836 + https://operator.cdn.gmru.net/ms/786f5e814d54f227fd7ed7f77f106903.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/8cedd847c1d25826955b560a439e20f2.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/ba759a266747b080b532450b306e6cf5.png
([повтор] + Обрушение гор + Ниспровержение + Щит духов)
Если наносить массовые удары наоборот нежелательно, паладин легко переключится на одиночные умения. Они снизят физическую защиту и прервут чтение заклинаний ('Встречный удар'). Важно: не пользуйтесь этим навыком на боссах в высокоуровневых подземельях, иначе группа может погибнуть и боссов придется бить снова.
Базовый макрос для урона по одной цели:
https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196836 + https://operator.cdn.gmru.net/ms/dbb0de4aeec8784e22dbc87d9a0223f8.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/1185f2910bac6f177964e2187e6ad07d.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/16033e6a46c11690cfa32d717c6373c6.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/aba178e5a7f7994291714af387e5d7c4.png
([повтор] + Решающий прорыв + Подземный судья + Встречный удар + Карающая длань)
В группе и подземельях на 100-м уровне, получив статус Сын ада или Бессмертный, паладин может нанести значительный урон умением 'Череда бедствий'. И хотя паладины не могут похвастаться серьезными дебафами, как у стража, жнеца или вара, они за счет усиливающих умений нанесут много урона или же перехватят босса/монстров, если умер оборотень.
В PvP
PvP паладином интересно. Он может выдержать большое количество урона за счет умений щита. Одно из них — 'Щит жизни', во время действия которого входящий урон будет поглощен, а негативные эффекты с легкостью 'возвращаются' 'Зеркальным щитом'. За счет большого количества умений, которые позволяют избежать ограничения передвижения ('Жажда битвы', 'Возврат к истокам', 'Призыв кавалерии'), паладин незаменим в массовом PvP, так как он может ворваться в толпу врагов и устроить настоящий кошмар. Эти же умения помогут отступить. А 'Разбитые мечты' хоть и не спустят персонажей поддержки с небес, но заставят понервничать, когда из ниоткуда на них нападет чернокрылый воитель.
С накоплением опыта игры за паладина можно будет описать все преимущества и недостатки данного класса более подробно, а пока мы желаем вам приятной игры, и чтобы щит всегда укрывал от коварных врагов!
BloodAlisa
21.05.2019, 11:43
__резерв__
Жесть, без 100 грамм не разберешься
morli2011
22.05.2019, 17:29
так что,пал ,а не стрелок?
Alhemisty
22.05.2019, 20:36
Очень классный гайд, спасибо.
jackbestnordost
22.05.2019, 22:24
Я правильно понял, чтобы отображался стиль, надо поменять внешность через стилиста?
Я правильно понял, чтобы отображался стиль, надо поменять внешность через стилиста?
Нужно снять эту галочку https://s.mail.ru/C81C/kgm6hrQXU
по-факту тот же страж..
Нифига. У стража и так проблемы с дальностью скилов, а тут практически чистый ближник с масс умениями. При том мало контроля, что для ближника критично. Ослаблений так же мало. Но своих дефовых умений прилично. Такой, на мой взгляд, немного бесполезный массовик-ближник, которого трудно убить, но типа и нафиг не нужно: отбежал и все.
Luchezarnaja
23.05.2019, 09:10
Немного странно игнорировать торнадо на джинне, когда контроля и так почти нет. И что по миду? Получится убить огнем в мид?
Smerch666
23.05.2019, 10:37
Немного странно игнорировать торнадо на джинне, когда контроля и так почти нет. И что по миду? Получится убить огнем в мид?
В идеале дождаться следующей обновы, которая добавит дополнительный магдебаф, а то возможно мида может и не хватить
Им точно все скилы добавили? А то как то мало. Всегда испытывал некий трепет перед 59 уважухой и скилами за 2ци т.к. раньше они вроде как ульта были, а тут прям пусто и уныло :(
Им точно все скилы добавили? А то как то мало. Всегда испытывал некий трепет перед 59 уважухой и скилами за 2ци т.к. раньше они вроде как ульта были, а тут прям пусто и уныло :(
Все, что есть (
kurwature
23.05.2019, 12:33
А когда я в настройках отключаю модель, она у остальных для моего перса тоже отключится, или это чисто локально и тоже для всех?
EvilNorth51
23.05.2019, 12:43
Шляпа полная,если стрелок,это лук,но сбоку,этот вообще ни о чем(
А когда я в настройках отключаю модель, она у остальных для моего перса тоже отключится, или это чисто локально и тоже для всех?
Чисто локально. Остальные будут видить вас в зависимости от своих настроек.
u_100efbe617
23.05.2019, 13:23
А как с данжами? Его в пати брать будут? Или как шам в пролете?
А как с данжами? Его в пати брать будут? Или как шам в пролете?
Дамаг на уровне сина, но нет уникальных баффов/дебаффов
EvilNorth51
23.05.2019, 13:29
А как с данжами? Его в пати брать будут? Или как шам в пролете?
да не уперся он там никому,ни пати бафов,ни дебафов,дамаг на равне вара топора будет,только в огне печать и маг дебаф будет чуть больнее бить
kurwature
23.05.2019, 13:47
Ну я думаю как +2дд брать будут :D
Только не сразу, потому что сразу из-за этого марафона 99% раздетых...
Тем более что я так понимаю он за интдд сойдёт, а то что там +50% урона оружия в физ стойке — так это ж урона оружия, а не +50% к дамагу. Если только не кривой перевод.
о, а ещё у него как у призрака есть физ дебаф 70%.
EvilNorth51
23.05.2019, 14:00
я так понимаю он за интдд сойдёт
неа,не сойдет за инт дд,меняется Только вид урона,но не сама атака,он так и будет бить как физой
неа,не сойдет за инт дд,меняется Только вид урона,но не сама атака,он так и будет бить как физой
А вид урона это что? XDD
Smerch666
23.05.2019, 14:36
Ну я думаю как +2дд брать будут :D
Только не сразу, потому что сразу из-за этого марафона 99% раздетых...
Тем более что я так понимаю он за интдд сойдёт, а то что там +50% урона оружия в физ стойке — так это ж урона оружия, а не +50% к дамагу. Если только не кривой перевод.
о, а ещё у него как у призрака есть физ дебаф 70%.
в физ стойке 50% от оружия да, но есть баф на 30% (35% рай) увеличение исходящего урона
Новым классам оружие старых хх и нирку вообще не завезли? как и грейд р8р с нирваны за кдд? это я к тому что если нового перса прокачать сундуком с шопа, то какое оружие дадут и куда мне девать 99гг потом выкидывать что ли? че то какой то халтурой дикой попахивает
Новым классам оружие старых хх и нирку вообще не завезли? как и грейд р8р с нирваны за кдд? это я к тому что если нового перса прокачать сундуком с шопа, то какое оружие дадут и куда мне девать 99гг потом выкидывать что ли? че то какой то халтурой дикой попахивает
К сожалению, на новые классы есть только: квестовое, от кузница, р8, р9 и г17 оружие.
К сожалению, на новые классы есть только: квестовое, от кузница, р8, р9 и г17 оружие.
А с шоповского сундука какую пушку выдадут?
А с шоповского сундука какую пушку выдадут?
Вы про какой сундук? Если про тот, который дают за пополнение счета, то там дают такую
https://s.mail.ru/Hixy/s28SsE7Pb
Я говорю про сундук за 175 голды
Я говорю про сундук за 175 голды
Там нет оружия для них.
Voronsnow
23.05.2019, 16:10
Есть ощущение, что пал это недовар и недостраж(при том что сам страж недо вар и недо маг хд)
Благодаря скиллу с мнократным блинкованием(интересно как это будет выглядеть, применяться и насколько удобно будет) но это что-то новое, норм антиконтроля, но многие скиллы чи требуют, непонятно как с чи там дела обстоят
С велики умениями поприятней. Но вот у стрелка аналог уверенки, только лучше раз в 25 сек а далее еще короче, без требований чи, это уж слишком читерно по сравнению со всеми. Уверенка танков даже МБ уступает. Плюс прыжки как у магов длинные, это капец
Есть ощущение, что пал это недовар и недостраж(при том что сам страж недо вар и недо маг хд)
Благодаря скиллу с мнократным блинкованием(интересно как это будет выглядеть, применяться и насколько удобно будет) но это что-то новое, норм антиконтроля, но многие скиллы чи требуют, непонятно как с чи там дела обстоят
С велики умениями поприятней. Но вот у стрелка аналог уверенки, только лучше раз в 25 сек а далее еще короче, без требований чи, это уж слишком читерно по сравнению со всеми. Уверенка танков даже МБ уступает. Плюс прыжки как у магов длинные, это капец
Фз откуда неддовар взялся, пал это что-то среднее между призраком, сином и стражем.
Проблема с чи фиксится сапфиркой в нубонюке и следующей обновой.
У паладинов есть несколько своих крутых и уникальных механник, так что не надо тут.
Voronsnow
23.05.2019, 17:52
У паладинов есть несколько своих крутых и уникальных механник, так что не надо тут.
Да никто и не спорит)
Главное чтобы не было вот так примерно хд:
Такой, на мой взгляд, немного бесполезный массовик-ближник, которого трудно убить, но типа и нафиг не нужно: отбежал и все.
Хотя так скорее к стражам раньше относились, до великих скиллов
Luchezarnaja
23.05.2019, 17:52
Ну луков же берут, как дд. Причём даже в 12ые печати. И ничо, шотают.
Насчёт чи... ну есть же баф на воду. Я так поняла, надо сделать два сета - боевой и аспдшный. Нужно чи -- бафнулся, потыкался, вернулся в нормальное состояние. Хотя, признаюсь, при прочтении гайда тоже немного негодовала. Например, я играю друсей, и понимаю, куда уходит моё чи. Мне казалось, концепт расхода чи раньше выглядел именно так: если ты, кроме урона, дебафаешь, то будь добр, расплатись чишкой. Жабка подушила от описания Встречного удара.)
Хотя, признаюсь, при прочтении гайда тоже немного негодовала. Например, я играю друсей, и понимаю, куда уходит моё чи. Мне казалось, концепт расхода чи раньше выглядел именно так: если ты, кроме урона, дебафаешь, то будь добр, расплатись чишкой. Жабка подушила от описания Встречного удара.)
Он потом сливается, так что, нормально
jorsenyes
23.05.2019, 18:50
Вопрос есть. Нигде не могу найти перековку Нирваны в р8р для Паладинов, я так понимаю её не ввели, появится ли такая возможность в след. обновлениях? Знал бы, не скупал бы камни на перековку :(
BrownHusky
23.05.2019, 20:16
Благодаря скиллу с мнократным блинкованием(интересно как это будет выглядеть, применяться и насколько удобно будет)
Реализовано это так: бафаешься скилом ( Разбитые мечты), после чего любой атакующий скил перед тем как ударит, тпшит тебя к таргету. На счёт удобства - удобно, жаль контроля дать возможности нет, надежда только на джина
kammi737
23.05.2019, 20:29
Ну шо попробуем, давно уже новые классы и рассы это дикая помесь старого.
Возможность практически беспрерывно наносить массовый урон, не требующая ману для поддержания ('Воронка лезвий' стража требует постоянной поддержки за счет МЭ. У Паладина умение 'название', поставленное в макрос, будет использоваться всегда, пока есть мана, даже если на какое-то время ее не было совсем)
Умение "название"...
А за какой квест дают оружие на 1 лвл с 50па по мобам? Видел многие бегают с таким.
За первое пополнение счета на 10 голды.
Smoke266
24.05.2019, 03:46
неа,не сойдет за инт дд,меняется Только вид урона,но не сама атака,он так и будет бить как физой В след. обнове с фиксами умений добавят великому скилу возможность сменить физ дебаф на маг дебаф. Вопрос так бьёт он магией или нет? И где вы черпаете свою информацию? если на не называемом то это ну совсем не аргумент.
приведите толковый пример вашего утверждения. Что значит "он так и будет бить как физой".
Судя по истерике и оскорблениям(будто оскорбляющих каждого лично избили игровые персонажи) в адрес полУдинаф, альтернативно одаренные вундуркинды боятся, что раскачавшиеся новые классы заменят их в данжиках(оооо нет какой ужааас катастрофффааа). В адрес сртрУляторов, кстати оскорблений и проклятий меньше, видимо потому, что "многоуважаемые" форумные и еще более "уважаемые" ютубовские ыГспЕрды-пА-всЭм-вАпросАм(tm) "авторитетно" заявили, что пострелун бесполезен на 99% в то время как щитозавр на все 200% хД
skyhunterr
24.05.2019, 07:10
Нормально он заменит инт дд любого, бьет он магией,дамаг приличный+баф на урон+будет маг.дебаф в след обнове,на джине мать и дитя+огне меч норм заходит,маг.не мажет, а вот с физ.бафом мажет часто,но обнову поставили сильно сырую,думал хоть с фиксами скил.будет, теперь осен.глобалки только ждать.
Если честно очень разочаровал перс по скилам, побольше бы контроля и было бы норм. Вар, танк - есть масс-стан. Есть карусель у кота, у вара - драконы. А тут что? Конь? Серьезно? Какой-то Неуловимый Джо получается. А ведь до того как узнал его скилы, хотел взяться прокачать.
nvall1709
24.05.2019, 09:06
Тут видно, только как у тебя подгорает.
Тут видно, только как у тебя подгорает.
Нет, пофигу вообще. Просто не могу увидеть того смысла: для чего бы он мог быть нужен мне. Может кто и подскажет какую бы он мог играть роль в пвп или гвг? Трудно представить пользу от паладина, вот серьезно. Чем бы конкретно был полезен? А не просто так бегать за кем-то и массить. Может как ДД, но что-то я оч. сильно сомневаюсь, судя по скилам, пассивкам и бафам.
Smerch666
24.05.2019, 09:23
Нет пофигу вообще. Просто не могу увидеть того смысла для чего бы нужен был бы мне он. Может кто и подскажет какую бы он мог играть роль в пвп или гвг. Трудно представить пользу от паладина вот серьезно. Чем бы конкретно был полезен он. А не просто бегать за кем-то и массить.
Стражи у вас тоже бесполезны, раз у них контроля нет?
220V_and_FAQ
24.05.2019, 09:24
Нет пофигу вообще. Просто не могу увидеть того смысла для чего бы нужен был бы мне он. Может кто и подскажет какую бы он мог играть роль в пвп или гвг. Трудно представить пользу от паладина вот серьезно. Чем бы конкретно был полезен он. А не просто бегать за кем-то и массить.
У него нет саппорт скиллов, как и у ганера. Чисто ддшка.
А так о гвг-пвп новыми классами забудь, полгода надо качать их чтобы хоть на какой то уровень выйти. Как раз Обнова с вами выйдет к тому времени.
Smerch666
24.05.2019, 09:28
У него нет саппорт скиллов, как и у ганера. Чисто ддшка.
А так о гвг-пвп новыми классами забудь, полгода надо качать их чтобы хоть на какой то уровень выйти. Как раз Обнова с вами выйдет к тому времени.
Ганер для гвг точно очень хорош, как раз ровно через полгода с апом новых классов
skyhunterr
24.05.2019, 09:58
Пал.после апа тож весьма и весьма будет норм,его фишка в анти.контроле+с апом скилов дамаг больше станет,чи меньше кушать будут,каст быстрее+дебаф на маг.деф будет+контроля чуть дадут,качайтесь пока и не заморачивайтесь
Smerch666
24.05.2019, 10:00
Пал.после апа тож весьма и весьма будет норм,его фишка в анти.контроле+с апом скилов дамаг больше станет,чи меньше кушать будут,каст быстрее+дебаф на маг.деф будет+контроля чуть дадут,качайтесь пока и не заморачивайтесь
Насчет контроля не помню, что именно там дадут нового?
Rasamaha2008
24.05.2019, 10:04
Чот с оружием на новые классы совсем бяда.
skyhunterr
24.05.2019, 10:13
Там "легкий шаг" у нас таин.разб.мечты который тпшит больше времени будет раб или 12 он станет не помню уже.+как я переводил 1-2сек добавят к аое стану щита и +1сек к броску вроде,чуть дали контроля и получ.
Smerch666
24.05.2019, 10:16
Там "легкий шаг" у нас таин.разб.мечты который тпшит больше времени будет раб или 12 он станет не помню уже.+как я переводил 1-2сек добавят к аое стану щита и +1сек к броску вроде,чуть дали контроля и получ.
Аое стан и сейчас до 3 сек бустится руной
Там "легкий шаг" у нас таин.разб.мечты который тпшит больше времени будет раб или 12 он станет не помню уже.+как я переводил 1-2сек добавят к аое стану щита и +1сек к броску вроде,чуть дали контроля и получ.
У нас легкий шаг сейчас так же.
skyhunterr
24.05.2019, 10:27
Это без рун будет,от рун доп останется.
Это без рун будет,от рун доп останется.
Разбитые мечты не апаются до великих =/
skyhunterr
24.05.2019, 11:26
Так мы и не об этом умении,это или просто апнут или 12 будет в след.обнове разбит.мечты у нас это "легкий шаг"
Разбитые мечты не апаются до великих =/
Очень точная фраза :hamster_2:
LunatikLoy
24.05.2019, 14:23
Нужно снять эту галочку https://s.mail.ru/C81C/kgm6hrQXU
----Спасибо----
u_a6d4b5af92
24.05.2019, 14:42
Народ, на Паладина пуха 95 Морай есть? Почему то пройдя все квесты (по идее) в морае , ее мне не дали.
Народ, на Паладина пуха 95 Морай есть? Почему то пройдя все квесты (по идее) в морае , ее мне не дали.
Ее в принципе нет.
u_a6d4b5af92
24.05.2019, 14:55
тогда еще вопрос. Есть ли 100 морай пуха на Паладина?
С нирвано шмота р8р сделать нельзя, 95 морая нет, скилы нельзя тянуть за обрывки в котлах. Молиться рандому у чернокрыла либо 100+ голды. Во всей игре дай бог 10 стволов наберется с нуля по финал. Не обнова а халтура какая то. Наверное титанические усилия нужно приложить чтобы добавить это. Искусственно убили все развитие новых классов
kurwature
24.05.2019, 15:20
Не наркомань, 100 морай пуха сейчас даётся с 100% шансом когда донатишь всего 10 голда. А не 100.
100+ голды на скилы читай внимательно. И пушка дается 1 раз на аккаунт. Если ты захочешь прокачать ганнера то досвидос. Я понимаю если бы работал принцип выбывания на чернокрыле: получил скил и больше он тебе не упадет во время прокача. Но тут рандом а цены будут ломить за скилы просто колоссальные
kurwature
24.05.2019, 16:01
Так, стоп. А много людей крафтили скиллы за обрывки? Настолько много, что это должно повлиять на экономику?
Я просто ни разу с тех пор как ввели скиллы в пещерах. Обычно учу с чернокрыла или в коте (а в коте продают с чернокрыла).
Не вижу чтобы что-то принципиально поменялось, ну да может ещё и увидим.
Стражем именно с чернокрыла уже нападала большая часть скиллов, часто получалось договориться с пати и обменяться ненужными.
А 100+ голды тебе понадобится за изучение, а не на покупку :)
Потому что даже с рандомом тебе на чернокрыле неизученные скиллы будут падать быстрее чем ты накрабишь в игре юаней на изучение.
Имеем несколько фактов. 1: все профы кроме новых имеют возможность снизить рандом на скилах и вытянуть их за обрывки если их не продают. 2: до ввода новых классов у всех была вариативность в путях развитии шмота (понятно что финал у всех один). И сходу ответ на вопрос почему же я прицепился к этим двум вещам: имеем дефицит скилов их никто не продает и не откуда не достать и глупо считать что люди не начнут на первых парах на этом спикулировать и людям которые ненавидят рандом (вроде меня) выход только донат. Второе:сбор шмота. Самый профитный по цене на некоторых серверах сбор шмота именно деньгами является грейд 99гг=>нирка=>р8р. Его тоже убрали. Имея на руках 300кк+- я могу собрать любого перса (кроме нового) в р8р с фул скилами и заниматься прокачкой уже нужных вещей а не сбором шмота который встает дороже чем у остальных
Smerch666
24.05.2019, 16:36
Имеем несколько фактов. 1: все профы кроме новых имеют возможность снизить рандом на скилах и вытянуть их за обрывки если их не продают. 2: до ввода новых классов у всех была вариативность в путях развитии шмота (понятно что финал у всех один). И сходу ответ на вопрос почему же я прицепился к этим двум вещам: имеем дефицит скилов их никто не продает и не откуда не достать и глупо считать что люди не начнут на первых парах на этом спикулировать и людям которые ненавидят рандом (вроде меня) выход только донат. Второе:сбор шмота. Самый профитный по цене на некоторых серверах сбор шмота именно деньгами является грейд 99гг=>нирка=>р8р. Его тоже убрали. Имея на руках 300кк+- я могу собрать любого перса (кроме нового) в р8р с фул скилами и заниматься прокачкой уже нужных вещей а не сбором шмота который встает дороже чем у остальных
1) вам обязательно покупать скилы в первые 2 дня?
2) с циты бесплатно собирается р8р, зачем вообще из нирки крафтить?
3) 11 скилов учить в 1,5 раза меньше. Великих на 3 меньше.
1) вам обязательно покупать скилы в первые 2 дня?
2) с циты бесплатно собирается р8р, зачем вообще из нирки крафтить?
Вам обязательно играть на порезаном классе (по заверению диванных аналитиков)? ждите обновы да и через лет 5 финал с дома заберете.
Это я к тому что весьма сомнительный аргумент. У вас свое мнение по скорости развития перса у меня свое. Вопрос обстоит по реальным фактам (вариауии кача) которых не завезли.
3) 11 скилов учить в 1,5 раза меньше. Великих на 3 меньше.
Единственное что приободряет. Всего надо выбить 19 скилов (если не ошибаюсь) что намного меньше того же приста или упаси бог вара
Smoke266
24.05.2019, 18:08
В марае скилы тянутся тоже. Я про 11 если что.
Luchezarnaja
24.05.2019, 22:36
Ну отсутствие морай-пухи огорчает, конечно, но паладин в пве очень нравится. Он практически бессмертен, синобаф и деревяшка творят чудеса. Качаться очень комфортно, ни от кого не зависишь.
Ну отсутствие морай-пухи огорчает, конечно, но паладин в пве очень нравится. Он практически бессмертен, синобаф и деревяшка творят чудеса. Качаться очень комфортно, ни от кого не зависишь.
Да, даже без крутого шмота можно соло качать небо на спотах в мейгуре
vandalqwerty
24.05.2019, 23:06
Кто какую сторону выбрал? И почему?
Luchezarnaja
25.05.2019, 00:49
Да, даже без крутого шмота можно соло качать небо на спотах в мейгуре
Я уже смеюсь над своим стрелком: встала на аое-макрос в комнате по гошикам, где Ву Зун умирает, ну и он, глядя на меня, побежал аое закидывать... отъехал :D Мобы быстро показали, кто тут паладин... :D
Насчёт стороны -- выберу рай. Все преимущества ада нивелируют великие скиллы. У рая, на мой взгляд, всё, что с щитом связано, лучше: 1) стан дальше - и не говорите, что кого-то тут дистанционный паралич танка не бесит :) 2) отражалка 4 эффектов 3) +35% урона. И у рая, судя по всему, намного больше чи.
Я уже смеюсь над своим стрелком: встала на аое-макрос в комнате по гошикам, где Ву Зун умирает, ну и он, глядя на меня, побежал аое закидывать... отъехал :D Мобы быстро показали, кто тут паладин... :D
Насчёт стороны -- выберу рай. Все преимущества ада нивелируют великие скиллы. У рая, на мой взгляд, всё, что с щитом связано, лучше: 1) стан дальше - и не говорите, что кого-то тут дистанционный паралич танка не бесит :) 2) отражалка 4 эффектов 3) +35% урона. И у рая, судя по всему, намного больше чи.
Да.. в этом плане стрелок сильно отстает =(
По стороне, тоже рай брал, единственный плюс ада это 3шка, и все.
А в чем прикол шанса стана и заморозки на бафах меча? Они же юзлес неиграбельны вообще. Или я что-то не знаю?
Ksm3s51t
25.05.2019, 07:13
Ничего, когда синов ввели у них не то что пух, а по моему даже 3чи не было =\
А в чем прикол шанса стана и заморозки на бафах меча? Они же юзлес неиграбельны вообще. Или я что-то не знаю?
В контроле =)
simonka123
25.05.2019, 09:51
У паладина быстрое приближение к цели есть?есть контроли?Стоит им играть или он неочем. Пока наверное он будет бежать к цели сдохнет раз 5.
У паладина быстрое приближение к цели есть?есть контроли?Стоит им играть или он неочем. Пока наверное он будет бежать к цели сдохнет раз 5.
Грубо говоря, он треть времени находится постоянно возле цели, за счет бафа, а остальное время нужно догонять.
Держать в контроле может около 10 секунд непрерывно, дальше идут микроконтроли.
Miracuru
25.05.2019, 11:00
Скажите что за фигня такая, бью например моба или босса масс скилом Обрушение гор, каст идет анимация тоже, перс вроде как подпрыгивает но в итоге удара нет урона нет. И часто такая фигня бывает, поставил на макрос 1 удар проходит на 2-3 он тупо корчится но урона нет , потом 2 удара пожет пройти, и после 3-5 раза он снова корчится но не бьет
Miracuru
25.05.2019, 15:22
В контроле =)
Ну судя по шансу на бафах у паладина забыли приписать 3 или 4 спереди цифры 5, либо нолик после цифры 5. Смысл от бафа с заморозкой или оглушением на 3 сек и шансом 5%. Это считай за все время пвп он никогда не сработает.
Ну судя по шансу на бафах у паладина забыли приписать 3 или 4 спереди цифры 5, либо нолик после цифры 5. Смысл от бафа с заморозкой или оглушением на 3 сек и шансом 5%. Это считай за все время пвп он никогда не сработает.
Вы сильно ошибаетесь. После многоударки он срабатывает в 70% случаев, да и сам паладин бьет очень сильно и часто
Miracuru
25.05.2019, 16:19
Вы сильно ошибаетесь. После многоударки он срабатывает в 70% случаев, да и сам паладин бьет очень сильно и часто
Сильно и часто он промахивается по синам , лукам.призракам и стрелкам. Вот правда для того чтоб сильным ударом кого то убить сперва эту жертву нужно догнать и законтролить, тока вот как это паладином сделать, который пока что на 95 ур отлетает от любого класса с там же уровнем и шмотом, надеюсь что с дальнейшей прокачкой паладин будет лучше. А пока что это кусок ваты обсалютно никчемной. А однотипные пухи на всех уровнях начинает раздражать, такое ощущение что в руках кусок бревна какого то.
Помню в темке про китай писали что при апе 100ур набирается почти 100к репы, а почему на ру офе тока 15к ?
Сильно и часто он промахивается по синам , лукам.призракам и стрелкам. Вот правда для того чтоб сильным ударом кого то убить сперва эту жертву нужно догнать и законтролить, тока вот как это паладином сделать, который пока что на 95 ур отлетает от любого класса с там же уровнем и шмотом, надеюсь что с дальнейшей прокачкой паладин будет лучше. А пока что это кусок ваты обсалютно никчемной. А однотипные пухи на всех уровнях начинает раздражать, такое ощущение что в руках кусок бревна какого то.
С фул скилами он будет треть времени находится вплотную к цели, а с маг стойками не будет промахиваться
Паладин очень хорош, не стоит его недооценивать
Miracuru
25.05.2019, 16:33
С фул скилами он будет треть времени находится вплотную к цели, а с маг стойками не будет промахиваться
Паладин очень хорош, не стоит его недооценивать
Будем надеяться, а то что то попробывал я пвп и ужаснулся, только танка удалось убить в дуэльке
JunsanShame
25.05.2019, 17:43
Очень нравится, что если бафнуть на дерево, а потом на физ, от первой атаки ты всё равно хилишься. Интересно, другие штуки тоже могут сработать на первый удар?
Подскажите пожалуйста, Морай пушка 101 на паладинов в итоге существует?)
Miracuru
25.05.2019, 17:54
Подскажите пожалуйста, Морай пушка 101 на паладинов в итоге существует?)
Марайская 101 есть. Во мраке. Я надеюсь она будет отличаться от предыдущих пух, похожих на палено
Очень нравится, что если бафнуть на дерево, а потом на физ, от первой атаки ты всё равно хилишься. Интересно, другие штуки тоже могут сработать на первый удар?
Только вампирик
SubarIisT
25.05.2019, 23:09
Не знаю что хорошего нашли внем .унылое , скучное гано
Miracuru
25.05.2019, 23:38
Не знаю что хорошего нашли внем .унылое , скучное гано
Чем то напоминает шама, но у шама есть норм бафы, в отличии от 5% шанса на 3 сек, которые почему то за 1 секунду проходят. Уверен что с обновой что то накрутили тут. Помню в китай теме дисари говорил что к 100 уровню у него 90к репы. Я уже 91, у меня 15к репы, значит у нас урезали некоторые плюшки.
Дисари я писал проблему про мас скил, мне даже в тп не отписали просто закрыли. На китае также если моб-босс отходит от перса при касте масс скила Обрушение гор, он тупо кастуется но урон не наносит, и я заметил что , масс скилы бью не на 5 метров радиуса, а наверно на 5 диаметра, так как уже зади стоящий моб , моба стоящего в притык с тобой не получает урон от массов.
Я вот создал свое комбо макрос одиночка + масс в перемешку, так чтобы одни скилы делали ци для других, и чтобы не было автоатаки в промежутках, но почему то при таком комбо после дальнего удара идет ближний удар перс подходит к мобу=боссу и отпрыгивает как син отпрыгивал при автошоте от перса. Это что так и задуманно???
Да и когда новым классам добавят в кв , уф, яшму, ежу лето-осень-зима, и кв на гео, нам что самим бегать по картам и думать где и когда эти кв будут?????
При использовании полета черного паладина иногда начинает мелькать экран, то полностью черный то картинка игры.
самое главное исправьте отпрыгивание от врага при касте скилов или автошёте, ну бесит реально
Чем то напоминает шама, но у шама есть норм бафы, в отличии от 5% шанса на 3 сек, которые почему то за 1 секунду проходят. Уверен что с обновой что то накрутили тут. Помню в китай теме дисари говорил что к 100 уровню у него 90к репы. Я уже 91, у меня 15к репы, значит у нас урезали некоторые плюшки.
Дисари я писал проблему про мас скил, мне даже в тп не отписали просто закрыли. На китае также если моб-босс отходит от перса при касте масс скила Обрушение гор, он тупо кастуется но урон не наносит, и я заметил что , масс скилы бью не на 5 метров радиуса, а наверно на 5 диаметра, так как уже зади стоящий моб , моба стоящего в притык с тобой не получает урон от массов.
Касательно репы: ничего не урезано, значит вы не выполнили все задания лотоса.
По массу: это механика игры, если моб отходит за дальность каста, то урон ему не наносится
Darkdemen
26.05.2019, 01:40
Все говорят паладин не ок ок ок. Моему Палу 4 дня, 50 бх, а я уже бью по 900+к в новой цитке. И это с морайкой на +50 по мобам.)) Так что пал более жёсткий дд, чем я думал даже.
SubarIisT
26.05.2019, 01:47
У меня у стража 53бх бьет в ците почти по1,5кк где там дамаг у пала?А вообще ты на сам гемплей посмотри 4 с хвостиком атакующих скилов да меня до кочавшись да 50лвл (больше не хватило сил )за тошнило от однообразия и самой анимации скилов .
tigran-arshakyan
26.05.2019, 07:26
Классом приятно качаться. Но сам по себе он скучненький. В чём вообще его польза в команде?
Lentashka
26.05.2019, 07:28
пал был бы норм если бы навыки от щита на всю патьку работали а так уныло как то всё... только в одиночку мобиков бить удобно.
Все говорят паладин не ок ок ок. Моему Палу 4 дня, 50 бх, а я уже бью по 900+к в новой цитке. И это с морайкой на +50 по мобам.)) Так что пал более жёсткий дд, чем я думал даже.
Скинь кукла
nCuxolor
26.05.2019, 08:31
Забавный класс, сегодня 100 бомбану, и сразу до 2 реборна по плану, жалко. Только что кастеты прилепитт нельзя, я бы понаркоманил на нем)))))
Соло бомбит уф, прокачку до 315 займёт меньше 4 месяцев, как дд раскачать можно просто, главное успеть добить марафон для сущностей, халявный сэт 2*2*2 )))
Darkdemen
26.05.2019, 09:47
У меня у стража 53бх бьет в ците почти по1,5кк где там дамаг у пала?А вообще ты на сам гемплей посмотри 4 с хвостиком атакующих скилов да меня до кочавшись да 50лвл (больше не хватило сил )за тошнило от однообразия и самой анимации скилов .
Страж 53 бх может бить 1.5кк только с берсом. И то максимум 1 удар если вылетит с КБ. Если бы у меня пал был с берсом, то я бы и 2кк бил. +Пал бьёт ультой раз в 1.5 сек. И кстати у пала бх по-другому рассчитывается немного
Пока не знаю насколько точно его можно сравнивать с другими классами.
Суть в том, что перс без бд, без прокачанных карт, ячеек, и т.д. уже бьёт по 1кк раз в 1.5 сек. Это с планкой в 15к. А когда планка будет 50к, 40па с берсом, и под 150 своего па, то я не знаю сколько бить будет.
SubarIisT
26.05.2019, 10:07
Страж 53 бх может бить 1.5кк только с берсом. И то максимум 1 удар если вылетит с КБ. Если бы у меня пал был с берсом, то я бы и 2кк бил. +Пал бьёт ультой раз в 1.5 сек. И кстати у пала бх по-другому рассчитывается немного
Пока не знаю насколько точно его можно сравнивать с другими классами.
Суть в том, что перс без бд, без прокачанных карт, ячеек, и т.д. уже бьёт по 1кк раз в 1.5 сек. Это с планкой в 15к. А когда планка будет 50к, 40па с берсом, и под 150 своего па, то я не знаю сколько бить будет.
Страж за за 1.5 секунды бьет 3мя скилами под пением плюс 100% крит и ульт .а про то что он будет дохера бить в норм шмоте все бьют дохера,лысый вон варом 58кк выбил
Страж за за 1.5 секунды бьет 3мя скилами под пением плюс 100% крит и ульт .а про то что он будет дохера бить в норм шмоте все бьют дохера,лысый вон варом 58кк выбил
Это еще не самая лучшая комбинация для атаки, т.ч. пал тоже может показать хороший ДПС, думаю, даже поболее стража.
SubarIisT
26.05.2019, 10:18
Это еще не самая лучшая комбинация для атаки, т.ч. пал тоже может показать хороший ДПС, думаю, даже поболее стража.
Да может бы,я ж не об этом вообще ,а о том что и сам бы рад поиграть новым персом, но он настолько скучный и на данный момен бесполезный перс.чисто заточен под пвп для фана
Darkdemen
26.05.2019, 10:20
Это еще не самая лучшая комбинация для атаки, т.ч. пал тоже может показать хороший ДПС, думаю, даже поболее стража.
Да да, возможно не лучшая. Но на данный момент лучше не нашел. 8кратный удар я выучил, но он пока не так сильно дамажит, возможно потому что там урон от базы огромный, а базы сейчас нет.))
Кстати, кому верить, гайду или описанию? В игре в стойке написано шанс оглушения 3%, в гайде 5%, хммм.
SubarIisT
26.05.2019, 10:28
Короче если палы такие дамажные надо срочно апать синов и призраков а то беда будет
Да да, возможно не лучшая. Но на данный момент лучше не нашел. 8кратный удар я выучил, но он пока не так сильно дамажит, возможно потому что там урон от базы огромный, а базы сейчас нет.))
Кстати, кому верить, гайду или описанию? В игре в стойке написано шанс оглушения 3%, в гайде 5%, хммм.
У земляной стойки шанс стана 3%, а у ледяной - 5%.
Katongee
26.05.2019, 11:24
Великий решающий прорыв:
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 0,7 сек.
Перезарядка: 1,0 сек.
Противнику наносится базовый физический урон + 50% урона оружия + 7850 физ. урона.
Эффект серебряной руны : действует в сочетании с эффектом умения 'Разбитые мечты'. Добавляет 40%/60%/80%/100% урона оружия.
Разбитые мечты:
В течении 10 сек. при каждой атаке паладин телепортируется к цели. Эффект срабатывает до 20 раз. Максимальное расстояние до цели 30 м.
Не понимаю, в чем проблема сокращать дистанцию с безоткатным блинком к цели? А стойки вполне помогают держать в контроле + не промахиваться. 5% это каждый 20ый удар, на деле ВКР думаю может выдавать намного чаще. Есть восьмиударка, есть куча безоткатных скиллов, есть ульта. Реализовать контроль со стоек не так сложно + есть свой родной стан, пусть и 3 сек всего. Не думаю, что Китай ввел бы настолько сыро по контролю все
Рискну предположить, что дамажная комба на шоте выглядит так: 3чи - щит сердца - решающий прорыв (чтобы пати успела додебафать) - 100ая многоударка - решающий прорыв - карающая длань - чередовать решающий прорыв и обрушение гор до победного. Это если нельзя каст сбивать.
Может кто пояснить про Жажду битвы? Это типичный channeling, судя по описанию, во время нее нельзя ничего больше кастануть? Или все же можно использовать просто как 15-секундную уверенку, не мешающую драться? В первом случае как-то уже менее полезно выглядит, во втором - вполне себе шикарная имба.
Darkdemen
26.05.2019, 13:04
У земляной стойки шанс стана 3%, а у ледяной - 5%.215364
Ммм? (10 станов из 10)
кто подскажет почему пропадает внешка созданая персу палычу после перезахода в игру?
BubbleMan
26.05.2019, 14:29
Ну, что тут сказать.
Баффов для команды нет, дебаффов - тоже (один дебафф на 30-50% физ дефа который есть у половины классов в игре и так).
Контроля мало, не дальник, хилить не может, ресать тоже, агрить не может (но танчить вполне, 4-5% вампирик, куча хп, хеви-бронь и щиты, хоть для этого надо заагрить уроном прежде всего)
И масс всего на 5 метров (8 если брать рай или великий скилл изучить) - очень мало в большинстве случаев, но для УФ может сгодиться.
В соло игре, впрочем, приятен - порезанные версии большинства нубских боссов убивает соло, УФ должен тащить соло на 100+ не хуже стража, да и в ПвП наверное будет сильным.
Но вот в ПвЕ... без 75-80+ БХ ему нечего предложить команде. По этой же причине коновый билд после второго рб напрочь откидываем - это не вар где коновый билд дольше живет = дольше станит, не дру где дольше живет = дольше выжигает ци, чистит и кидает рану/саранчу, не обор где все-таки ульт и арма от хп зависят хотя бы, не мист который и джинна отключит и ци зальет и подхилит, не прист который и хилит, и рассеивает, и баффает.
Даже каты или флаги не оправдают превращение перса в гимпа. Как будто нельзя оставить на этой роли оборотней, которым куда больше оснований переливаться в кон (им и форма дает хп, и черепаха помощнее щита пала будет в целом, и обманка есть - либо уверенка, и куча ци из-за неистовства всегда есть когда его бьют).
Да и вообще я тут смотрю на класс... уже на 80 уровне не рб все скиллы максятся и духа несколько лямов в избытке - их слишком мало на фоне других классов.
Пух половины нет... баффов/дебаффов нет... сырой класс можно сказать получился.
А вот теперь о главных плюсах пала в данжах.
Первое - пока не ввели следующую обнову, в земляной/огненной стойке он может смело передамажить магошамов в 11 печати учитывая наличие у него баффа на +30-35% щитом и высокий урон (должен же быть урон высоким раз всем остальным обделили)
Второе - возможность бить любой стихией, причем полностью - тот же маг всего 2-3 скиллами водой бьет, а пал нон-стоп может бить так - это круто на Бозе и в некоторых других местах, если когда-нибудь появится смысл фарма магической Нирваны соло - пал в этом деле преуспеет.
Третье - вампирик, это опять же возможность уже с весьма раннего БХ при наличии сина танковать и не нуждаться в доп. подхиле в том же море, ДР, НЦ, а если вдруг нет сина в команде то это не беда, при условии что вам хватает 2% вампирика.
В общем, подводя итог - нужен шмот, особенно пуха, а значит, палы которые начнут тащить серьезные данжи, появятся не ранее чем в конце лета - когда получат то самое 5-10 небо ясности и разгонят себе планку, ПА и качнут все великие скиллы.
Рискну предположить, что дамажная комба на шоте выглядит так: 3чи - щит сердца - решающий прорыв (чтобы пати успела додебафать) - 100ая многоударка - решающий прорыв - карающая длань - чередовать решающий прорыв и обрушение гор до победного. Это если нельзя каст сбивать.
Может кто пояснить про Жажду битвы? Это типичный channeling, судя по описанию, во время нее нельзя ничего больше кастануть? Или все же можно использовать просто как 15-секундную уверенку, не мешающую драться? В первом случае как-то уже менее полезно выглядит, во втором - вполне себе шикарная имба.
Скил с применением(типа церемонии жнеца). Вся фишка в том, что там крутая уверенка, в которую почти ничего не проходит.
215364
Ммм? (10 станов из 10)
Опечатка)
Великий решающий прорыв:
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 0,7 сек.
Перезарядка: 1,0 сек.
Противнику наносится базовый физический урон + 50% урона оружия + 7850 физ. урона.
Эффект серебряной руны : действует в сочетании с эффектом умения 'Разбитые мечты'. Добавляет 40%/60%/80%/100% урона оружия.
Разбитые мечты:
В течении 10 сек. при каждой атаке паладин телепортируется к цели. Эффект срабатывает до 20 раз. Максимальное расстояние до цели 30 м.
Не понимаю, в чем проблема сокращать дистанцию с безоткатным блинком к цели? А стойки вполне помогают держать в контроле + не промахиваться. 5% это каждый 20ый удар, на деле ВКР думаю может выдавать намного чаще. Есть восьмиударка, есть куча безоткатных скиллов, есть ульта. Реализовать контроль со стоек не так сложно + есть свой родной стан, пусть и 3 сек всего. Не думаю, что Китай ввел бы настолько сыро по контролю все
Чи шо рофл? Какой реализовывать контроль с 3% шанса? Глупость полная, даже если взять 5 процентный, ни о какой реализации не идет и речи, это просто рандом контроль на 3секи проскочет когда-нибудь и все, какой нафиг реализовывать, во-вторых, даже если окей, для вас 5% = стабильность станлок и спокойно расчитываете когда сработают 5% и "реализовываете" свои 3 секунды контроля, то есть одна проблема, а что, по интам тоже этими стойками бить? Конечно же нет, т.е получается в бою против половины классов (т.е интов) даже этих рофлоконтролей как бы и нет
Katongee
26.05.2019, 19:25
окей, для вас 5% = стабильность станлок и спокойно расчитываете когда сработают 5% и "реализовываете" свои 3 секунды контроля, то есть одна проблема, а что, по интам тоже этими стойками бить? Конечно же нет, т.е получается в бою против половины классов (т.е интов) даже этих рофлоконтролей как бы и нет
О станлоке речи не было, под реализацией имел ввиду, что стан будет проходить, что является неплохим бонусом
А на счёт маг классов, так ли будет нужен контроль, учитывая, что паладин постоянно возле маг класса с учётом безоткатного блинка, больше половины игроков в первое время будут тупо пытаться кайтить, пока опыта не наберутся. В любом случае, не думаю, что хоть один маг класс (кроме мага разве что с фулл свап панелькой и планкой дефа 50+к) долго протянет под дамагом паладина, учитывая что есть физ дебаф+драки с шансом+баф от стойки и кратковременные +35% к планке. Тут уж будут отлетать как от стража в запал+ульту, только вот паладина на 1 чи не словишь
Посмотрим на практике, класс как по мне так очень перспективный, но сколько людей столько и мнений
Чи шо рофл? Какой реализовывать контроль с 3% шанса? Глупость полная, даже если взять 5 процентный, ни о какой реализации не идет и речи, это просто рандом контроль на 3секи проскочет когда-нибудь и все, какой нафиг реализовывать, во-вторых, даже если окей, для вас 5% = стабильность станлок и спокойно расчитываете когда сработают 5% и "реализовываете" свои 3 секунды контроля, то есть одна проблема, а что, по интам тоже этими стойками бить? Конечно же нет, т.е получается в бою против половины классов (т.е интов) даже этих рофлоконтролей как бы и нет
Дамага пала хватает на то, что бы пробивать магией ин-тов, так что проблем с этим не будет, к тому же, не будет промахов
SubarIisT
26.05.2019, 19:58
Про то что он прыгает к цели все пишут очень хорошо ,но чтоб прыгнуть к тому же магу надо из контроля выйте сначало))))
А можно и не выйти из него
К призракам и синам так вообще не надо прыгать палом, они и сами к тебе прыгнут
Darkdemen
26.05.2019, 20:12
С серебряной руной щит действует как уверенка. То есть выходишь из контроля. Мб это даже лучше будет, чем просто поглощение урона. Хотя все равно тестить надо.
..
С серебряной руной щит действует как уверенка. То есть выходишь из контроля. Мб это даже лучше будет, чем просто поглощение урона. Хотя все равно тестить надо.
..
Там уверенка аналог стрелковской, то есть снимает парализ/печать и прочее.
SubarIisT
26.05.2019, 20:40
Там на щитах написано (можно использовать при ограничении движения)стан тоже ограничевает .значит они прожиматься должны и встане.тестил кто
Darkdemen
26.05.2019, 20:42
Там на щитах написано (можно использовать при ограничении движения)стан тоже ограничевает .значит они прожиматься должны и встане.тестил кто
Везде и всяко прижимается. Это как отдельные скиллы. Их можно вовремя Чи юзать, во время прыжка, во время падения, в любое время в общем.
skyhunterr
26.05.2019, 20:43
Попал в контроль, юз.отражалку с щита(благо умен.щита можно юзать в контроле.),дебаф,контроль атакующий получ.обратно+в след.обнове будет маг.дебаф+мид роб.можно будет маг. лупить легко.
SubarIisT
26.05.2019, 20:44
Ну это ништяк тогда.раззорюсь все-таки на сундук качать так лень
GreenArrow10
27.05.2019, 00:18
После того, как докачал ловкость до 57, все остальное теперь всегда скидывать в силу? Или как дальше? :fox_24:
После того, как докачал ловкость до 57, все остальное теперь всегда скидывать в силу? Или как дальше? :fox_24:
Да, именно так
Voronsnow
27.05.2019, 08:52
Там уверенка аналог стрелковской, то есть снимает парализ/печать и прочее.
Раз в 2 минуты(
При этом прощай поглощалка
Voronsnow
27.05.2019, 10:01
Про то что он прыгает к цели все пишут очень хорошо ,но чтоб прыгнуть к тому же магу надо из контроля выйте сначало))))
А можно и не выйти из него
К призракам и синам так вообще не надо прыгать палом, они и сами к тебе прыгнут
Чтоб прыгнуть еще надо чи иметь, а пал особо ей не располагает)
OathOfDruids
27.05.2019, 10:11
со след обновой у палов с чи будет все великолепно даже на аде
SubarIisT
27.05.2019, 10:24
Почитав скилы по мне ад лутше
Voronsnow
27.05.2019, 11:02
Почитав скилы по мне ад лутше
Тоже ад выбрал. Но в большей степени из за пассивки на Крит и вспышки дающей 25 Крита
Правда пока 3 чи особо не поюзаешь, но хоть в башне и ците пока что удобней будет адским за счёт Крита. А так в итоге разницы кроме вспышки особо и нет, учитывая 13 скиллы.
со след обновой у палов с чи будет все великолепно даже на аде
Хотелось бы
Darkdemen
27.05.2019, 13:06
Раз в 2 минуты(
При этом прощай поглощалка
Я бы не сказал, что поглощалка мегакрутая. Главная ее фича - имун к негативным эффектам (кстати попробовал юзнуть щит и 12 сек иммунку - стан прошел), но этот иммун действует пока на тебе есть щит. Ты можешь его заюзать, в тебя плюха прилетит, минус щит. И все, что тут сказать.
Voronsnow
27.05.2019, 14:39
Я бы не сказал, что поглощалка мегакрутая. Главная ее фича - имун к негативным эффектам (кстати попробовал юзнуть щит и 12 сек иммунку - стан прошел), но этот иммун действует пока на тебе есть щит. Ты можешь его заюзать, в тебя плюха прилетит, минус щит. И все, что тут сказать.
Ну на мелких лвлах- да
А когда у тебя будет 20к+ хп, то поддержка от щита будет более ощутимой, плюс он потом восстанавливает 10%хп
Или можно выбрать руну, где поглощение с 5 руной будет 60 от хп, а это уже нехило
Но от ассиста конечно особо не спасёт. Если у тебя не перс переточка
Но на самом деле как то слабо представляется чтобы на пала донили как на синов например, кос, магов и тех же стрелков. Потому что пока пал слабо представляется как нагИбатор. Но а дальше видно будет
Ну на мелких лвлах- да
А когда у тебя будет 20к+ хп, то поддержка от щита будет более ощутимой, плюс он потом восстанавливает 10%хп
Или можно выбрать руну, где поглощение с 5 руной будет 60 от хп, а это уже нехило
Но от ассиста конечно особо не спасёт. Если у тебя не перс переточка
Но на самом деле как то слабо представляется чтобы на пала донили как на синов например, кос, магов и тех же стрелков. Потому что пока пал слабо представляется как нагИбатор. Но а дальше видно будет
На стрелков донят? Лол
Главный плюс серебряной руны в том, что ею можно снять печать приста
Voronsnow
27.05.2019, 15:20
На стрелков донят? Лол
Главный плюс серебряной руны в том, что ею можно снять печать приста
Не, ну вот это уже жёстко, да
kurwature
27.05.2019, 15:44
А вы уже заметили, что на пала нельзя одеть ПКС?
https://i.imgur.com/uv5apRY.png
edit: всё-таки можно, но по какой-то причине в котах половину колец одеть всё же будет нельзя.
Видимо это те, которые были вытащены до того как сделали обновление?
Срочно поднимаем цену у колец которые можно одеть на пала, пока таких не стало большинство :D
Voronsnow
27.05.2019, 15:54
А вы уже заметили, что на пала нельзя одеть ПКС?
https://i.imgur.com/uv5apRY.png
Не, ну это вообще хд
Может грейженое можно. На худой конец дзс или небесного стража
Наверняка ошибка какая то. Пояс облаков и цепочку тоже нельзя или через раз можно(как временный вариант примерял) В зависимости от выбитыхи стат или просто глюк, фз
А вы уже заметили, что на пала нельзя одеть ПКС?
https://i.imgur.com/uv5apRY.png
edit: всё-таки можно, но по какой-то причине в котах половину колец одеть всё же будет нельзя.
Видимо это те, которые были вытащены до того как сделали обновление?
Срочно поднимаем цену у колец которые можно одеть на пала, пока таких не стало большинство :D
Это просто ошибка отображения у предметов, которые созданы до обновления
Это же касается полетов
Voronsnow
28.05.2019, 08:57
Палу как дд по идее камни на па надо
Но тогда это будет мясо, которое син за стан будет сметать
Как и инты. У пала ведь ни аналога сутры нет, ни пз как у стража, ни черепахи нормальной как у танка и личного скилла на джине(привет баланс) Лишь ульта с 50% черепахой(но это ульта) ичерепаха 50% и то за 1 чи
Контроля нет чтоб как син не мог дать себя убить, убив первым. В пве пока нормально в принципе, хоть и убивает с 4 ударов моба когда страж убил бы за два( без печатей) Хотя это наверно отчасти объясняется неровной планкой. 6-10к как пример. Потому что бывает то так себе Крит, то очень даже
Smerch666
28.05.2019, 10:31
Палу как дд по идее камни на па надо
Но тогда это будет мясо, которое син за стан будет сметать
Как и инты. У пала ведь ни аналога сутры нет, ни пз как у стража, ни черепахи нормальной как у танка и личного скилла на джине(привет баланс) Лишь ульта с 50% черепахой(но это ульта) ичерепаха 50% и то за 1 чи
Контроля нет чтоб как син не мог дать себя убить, убив первым. В пве пока нормально в принципе, хоть и убивает с 4 ударов моба когда страж убил бы за два( без печатей) Хотя это наверно отчасти объясняется неровной планкой. 6-10к как пример. Потому что бывает то так себе Крит, то очень даже
Контроль против сина не очень помогает, зато много урона, причем который можно заюзать даже если стоишь в контроле, а син в это время тебя бьет в атак сете, будут очень профитны против синов, я так думаю
220V_and_FAQ
28.05.2019, 10:34
Не будут. .
Smerch666
28.05.2019, 10:46
Не будут. .
А что, сины уже считаются очень плотным классом, чтобы легко танчить дамаг? Разве что птп спасет от аналога теней, да
SubarIisT
28.05.2019, 10:56
А разве в птп тени стража не бьют?
SubarIisT
28.05.2019, 11:00
Короче это анти хеви класс если с дамагом у него будет норм то всем хевикам не легко будет с ним
220V_and_FAQ
28.05.2019, 11:00
А что, сины уже считаются очень плотным классом, чтобы легко танчить дамаг? Разве что птп спасет от аналога теней, да
3 Чи + промахи + соски.
3 Чи + промахи + соски.
Ну, ало, маг стойки без промахов =/
+ соски легко сбивать
SubarIisT
28.05.2019, 11:04
3 Чи + промахи + соски.
Какие промахи могут быть у мага
SubarIisT
28.05.2019, 11:06
Паладин это тот же маг только в хеви броне.
220V_and_FAQ
28.05.2019, 11:13
Ну, ало, маг стойки без промахов =/
+ соски легко сбивать
Легко сбивать = не могу бить в руте когда челик отошёл :(
Легко сбивать = не могу бить , челик под вспышкой, а потом соски обновились :(
Легко сбивать = стою в слипе :(
vater2010
28.05.2019, 11:22
Легко сбивать = не могу бить в руте когда челик отошёл :(
Легко сбивать = не могу бить , челик под вспышкой, а потом соски обновились :(
Легко сбивать = стою в слипе :(
Ну ты загнул для таких действий нужен мозг
многие думают вот он Магией бьет,будем дамажить как маги!)ну ну,удачи с планкой ну 50к,ну 60к,уровень среднего мага,ну и сколько вы будите бить,без контроля то?)
а! и очень хочу глянуть как это чудо,будет варов пинать)))
Smerch666
28.05.2019, 11:43
многие думают вот он Магией бьет,будем дамажить как маги!)ну ну,удачи с планкой ну 50к,ну 60к,уровень среднего мага,ну и сколько вы будите бить,без контроля то?)
Пушка точная копия топоров, с каких пор там у танков 50к планки?
Легко сбивать = не могу бить в руте когда челик отошёл :(
Легко сбивать = не могу бить , челик под вспышкой, а потом соски обновились :(
Легко сбивать = стою в слипе :(
прыжки, дальность на скилах - бью челика, и пусть он отходит
многоударные скилы есть, как обновится соска, так и спадет обратно
антистан и 100%птп
Пушка точная копия топоров, с каких пор там у танков 50к планки?
первое попавшееся в разделе кукл танков) https://mypers.pw/14/#649631 с книгой,вином 105,пуха 40 па+12,67 планка,ну одеть па сет 71к
многие думают вот он Магией бьет,будем дамажить как маги!)ну ну,удачи с планкой ну 50к,ну 60к,уровень среднего мага,ну и сколько вы будите бить,без контроля то?)
Ага, ведь планка как на топорах, отсутствие необходимости вкладывать много очков в лишнюю характеристику не дает никаких преимуществ по планке =(
Легко сбивать = не могу бить в руте когда челик отошёл :(
Легко сбивать = не могу бить , челик под вспышкой, а потом соски обновились :(
Легко сбивать = стою в слипе :(
Слушай, за уши можно притянуть любую ситуацию.
А чо 60к планки мага уже мусор? Не многим слабее 70к, если ваншотит с 70, то и с 60 может
Smerch666
28.05.2019, 11:57
первое попавшееся в разделе кукл танков) https://mypers.pw/14/#649631 с книгой,вином 105,пуха 40 па+12,67 планка
А если не поленится и поставить атак сет у этого танка, то планка уже 72к с вином.
https://mypers.pw/14/#890481 72к без маршаллов
farm1111
28.05.2019, 12:13
кроме 1 на 1 против сина и призрака есть другие виды игровой деятельности, интересно что там паладин может, в пве например, или на бд, арене
Voronsnow
28.05.2019, 12:14
А что, сины уже считаются очень плотным классом, чтобы легко танчить дамаг? Разве что птп спасет от аналога теней, да
Речь шла не о пвп пала против сина, а о защитных способностях пала против всех ддшек
Не знаю, уберут ли требование чи с черепахи. Но пока все сыро очень
кроме 1 на 1 против сина и призрака есть другие виды игровой деятельности, интересно что там паладин может, в пве например, или на бд, арене
В соло пве один из лучших персонажей.
Voronsnow
28.05.2019, 12:31
В соло пве один из лучших персонажей.
Соло пве это конечно хорошо до 100 2 рб, а далее уже почти все в пати( ну кроме мл, зз кв)
Вот син, несмотря на ватность, хоть и есть обманка и птп, если столкнется с очень дамажный магом, то сможет не слиться, просто законтрив и убив мага, который бы его шотнул
Ну как пример. Сик может уйти в детаргет, кинуть запал и тоже шотнуть мага грубо говоря и тд, каждого не буду перечислять
А пал со своими 5% контроля обречен на силовой джин с шариком до лучших времён и то при этом лишается деф и кайт умений джинна в большей степени, в пвп
Ну ладно, у меня нет цели дизморалить, в соло пве конечно неплохо( хоть и бесил малый радиус безоткатного масса, благо потом можно увеличить), но в пвп пока вся ставка на то чтоб успеть задавить дамагом. Хотя скиллы не такие быстрые как у сина или призрака. Как у вара считай. Ну а чисто вар топорщик известно что опасен в основном при перевеса шмота, так и пал примерно будет только с привилегией маг урона
Smerch666
28.05.2019, 12:47
Соло пве это конечно хорошо до 100 2 рб, а далее уже почти все в пати( ну кроме мл, зз кв)
Вот син, несмотря на ватность, хоть и есть обманка и птп, если столкнется с очень дамажный магом, то сможет не слиться, просто законтрив и убив мага, который бы его шотнул
Ну как пример. Сик может уйти в детаргет, кинуть запал и тоже шотнуть мага грубо говоря и тд, каждого не буду перечислять
А пал со своими 5% контроля обречен на силовой джин с шариком до лучших времён и то при этом лишается деф и кайт умений джинна в большей степени, в пвп
Ну ладно, у меня нет цели дизморалить, в соло пве конечно неплохо( хоть и бесил малый радиус безоткатного масса, благо потом можно увеличить), но в пвп пока вся ставка на то чтоб успеть задавить дамагом. Хотя скиллы не такие быстрые как у сина или призрака. Как у вара считай. Ну а чисто вар топорщик известно что опасен в основном при перевеса шмота, так и пал примерно будет только с привилегией маг урона
Начальный нюк имеет 0.8 сек суммарного каста, это аналог ледяного шипа у сина, быстрее этого только пожалуй подлый удар. Остальные основные скилы после обновы будут иметь каст <1сек. Поэтому ** почему вы решили, что скилы кастуются дольше.
И да, когда на тебя плотно насаживается противник, приходится думать и о защите. Пал же может любую имунку переждать в жажде битвы, не откатывая свои имунки, а из-за большого количества урона цели не так уж и сложно будет откатывать.
Смысл новых классов в мобильности и сильном дамаге по цели, поэтому идеально они себя будут раскрывать с каким-нибудь контролящим персонажем. На той же арене, пал, благодаря прыжкам, сможет в течение 20 секунд напрягать цели, помогая то одному тиммейту, то другому
SubarIisT
28.05.2019, 12:50
Соло пве это конечно хорошо до 100 2 рб, а далее уже почти все в пати( ну кроме мл, зз кв)
Вот син, несмотря на ватность, хоть и есть обманка и птп, если столкнется с очень дамажный магом, то сможет не слиться, просто законтрив и убив мага, который бы его шотнул
Ну как пример. Сик может уйти в детаргет, кинуть запал и тоже шотнуть мага грубо говоря и тд, каждого не буду перечислять
А пал со своими 5% контроля обречен на силовой джин с шариком до лучших времён и то при этом лишается деф и кайт умений джинна в большей степени, в пвп
Ну ладно, у меня нет цели дизморалить, в соло пве конечно неплохо( хоть и бесил малый радиус безоткатного масса, благо потом можно увеличить), но в пвп пока вся ставка на то чтоб успеть задавить дамагом. Хотя скиллы не такие быстрые как у сина или призрака. Как у вара считай. Ну а чисто вар топорщик известно что опасен в основном при перевеса шмота, так и пал примерно будет только с привилегией маг урона
Скилы хоть почитайте ему и не нужен контроль его игра будет поставлена на анти контроле защите от щитов и прыгалке которая 30раз переносит тебя к цели
SubarIisT
28.05.2019, 13:03
Щас пока все еще куда не шло ,но когда дадут снижение маг дефа вот там все физики и заплачут .сам играю варом и стражем и меня печалит это
Smerch666
28.05.2019, 13:08
Щас пока все еще куда не шло ,но когда дадут снижение маг дефа вот там все физики и заплачут .сам играю варом и стражем и меня печалит это
Там слабый дебаф, с 5 руной 40%, может все таки лучше и оставить физовый, ведь тени всегда бьют физой
SubarIisT
28.05.2019, 13:12
Там слабый дебаф, с 5 руной 40%, может все таки лучше и оставить физовый, ведь тени всегда бьют физой
Тени вроде не как у стража ,а по этому лучше юзать щит на прибавку к урону далее маг раздебаф и привет какие-то большие цифры
Smerch666
28.05.2019, 13:18
Тени вроде не как у стража ,а по этому лучше юзать щит на прибавку к урону далее маг раздебаф и привет какие-то большие цифры
тени аналог стража, только бьют чуть реже и физой, но так же идет удар дотом. В пвп баф на урон надо будет очень аккуратно использовать, может быть в ульте, когда ты уверен, что остальные дефовые скилы щита тебе не потребуются
seranoks2319
28.05.2019, 13:20
поиграл им перешел на стрелка
skyhunterr
28.05.2019, 13:22
Баф меча на огонь+ маг дебаф+мид+баф на урон с щита ,в печати будет норм заходить,да и в пвп думаю зайдет, в след.обнове печати стража на игроков будут работать,хоть и не так сильно.
А почему никто не рассматривает вариант красной руны в ф.дебаффе? =/
SubarIisT
28.05.2019, 13:30
Я качаю на аке стража чтоб шмот перекидывать и собрать обоим 2 2 2 сеты
Smerch666
28.05.2019, 13:35
А почему никто не рассматривает вариант красной руны в ф.дебаффе? =/
а несогласие на 1 сек думаешь профитно? тем более крит шанс не очень большой
а несогласие на 1 сек думаешь профитно? тем более крит шанс не очень большой
На практике очень мешает, лишний контроль, все таки
kurwature
28.05.2019, 14:03
Господа обсуждающие дебаф паладина на маг, а вы заметили, что вообще-то там сбивание каста на великом скилле?)
Это автоматически исключает использование в данже, только в пвп или сольником.
Осмысленнее под себя кидать 70% физ с пятой руной.
Voronsnow
28.05.2019, 14:14
Господа обсуждающие дебаф паладина на маг, а вы заметили, что вообще-то там сбивание каста на великом скилле?)
Это автоматически исключает использование в данже, только в пвп или сольником.
Не пойму прикол со сбитием каста. Сином же подлый используешь и ничего, с чего вообще из за сбития каста проблемы какие то? В Ми и др не хожу - если там проблема какая то с этим то ок
Скилы хоть почитайте ему и не нужен контроль его игра будет поставлена на анти контроле защите от щитов и прыгалке которая 30раз переносит тебя к цели
Контроль всем нужен, а прыгалка не бесконечная. Иммунку чел юзнет и прыгалка считай профукана, копи чи на следующую
kurwature
28.05.2019, 14:20
Не знаю чего там и главное в какой момент сином тыкают (этим классом совсем не играл), но нужно будет быть очень осторожным, чтобы тыкнуть дебаф до того как зашла чёрная и пошёл шот. И висит он всего 10 секунд, таким образом попытаешься продлить — собьёшь.
Ну я думаю паладины научатся в какой-то момент шотать кидая свой дебаф, но боюсь поначалу суеверные люди могут вообще в пати не брать из-за этого :D
Не пойму прикол со сбитием каста. Сином же подлый используешь и ничего, с чего вообще из за сбития каста проблемы какие то? В Ми и др не хожу - если там проблема какая то с этим то ок
Контроль всем нужен, а прыгалка не бесконечная. Иммунку чел юзнет и прыгалка считай профукана, копи чи на следующую
Дубль 123455, с фул скилами нет проблем с чи. Прыгалка действует 20 секунд с откатом 60. А сам паладин тащит большими дамагами, ну а контроля не совсем нет, он есть, просто он микро-, этого достаточно, что бы пробить кого-то(ку 9тиударка, дамажит будь здоров).. Многие недооценивают 5% с ледянки, но по факту это внезапный контроль и ты подумал потанчить несколько ударов, но попал в контроль, получил драки и многоударку =(
Smerch666
28.05.2019, 14:48
Не пойму прикол со сбитием каста. Сином же подлый используешь и ничего, с чего вообще из за сбития каста проблемы какие то? В Ми и др не хожу - если там проблема какая то с этим то ок
За подлый или сюрик на шоте приговаривают к смерти сразу же :D
Ну я думаю паладины научатся в какой-то момент шотать кидая свой дебаф, но боюсь поначалу суеверные люди могут вообще в пати не брать из-за этого :D
Физ дебаф могут покидать и другие классы
Дубль 123455, с фул скилами нет проблем с чи.
Да, жаль конечно, что придется сапфир ставить в начальный нюк ради 0.3 чи, палы и стрелки очень сильно ждут след. обновы. А что можешь сказать, про руну на доп урон от хп пала? Насколько она чувствуется в дамаге?
Voronsnow
28.05.2019, 15:05
Дубль 123455, с фул скилами нет проблем с чи
Ну ладно, дай бог
А прыгалка вроде 15 сек действует
Smerch666
28.05.2019, 15:07
Ну ладно, дай бог
А прыгалка вроде 15 сек действует
Апнут в следующей обнове
Она уже сейчас 20 секунд действуют, китайцы накосячили, а потом в следующей обнове "апнули"
А что можешь сказать, про руну на доп урон от хп пала? Насколько она чувствуется в дамаге?
Ну такое, с 40к+ хп не особо чувствовался =/
astragor
28.05.2019, 17:36
Народ а с внешкой что-то прояснилось? не могу понять как некоторые личности бегают Паладинами в 99 сете и правильно текстуры отображаются, плюс подарки стили видел за 11 лет черный также корректно выглядит.
goodplayer007
28.05.2019, 18:03
товарищ админ, передайте нужным людям чтоб убрали автоатаку после масс скила с откатом 1сек , очень нужно... он через раз то нонстоп бьет то с автоатакой... наверное лучше у всех скилов ее убрать...
goodplayer007
28.05.2019, 18:07
кто подскажет почему пропадает внешка созданая персу палычу после перезахода в игру? https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211104
SubarIisT
28.05.2019, 18:25
товарищ админ, передайте нужным людям чтоб убрали автоатаку после масс скила с откатом 1сек , очень нужно... он через раз то нонстоп бьет то с автоатакой... наверное лучше у всех скилов ее убрать...в макрос один скил поставь
skyhunterr
28.05.2019, 19:29
С макросом опасно,я вон получил п.20 ,ничего не делая 2 дня поиграл после обновления,хотя ничего не использовал совершенно, не знал что за игровой макрос банят,так что ручками жамкаем,проблема такая есть с авто.атак без макроса.
Luchezarnaja
28.05.2019, 20:29
Марафон поставил меня в неловкое положение, пришлось качать паладина-одноакка. Лайк, если придумал ник, но теперь надо думать новый :D
ams1181djtN5zM8
28.05.2019, 22:25
С макросом опасно,я вон получил п.20 ,ничего не делая 2 дня поиграл после обновления,хотя ничего не использовал совершенно, не знал что за игровой макрос банят,так что ручками жамкаем,проблема такая есть с авто.атак без макроса.
Макрос выставленный на клавиатуре или мышке через официальные прожки от производителей ваших девайсов, не банят)
SubarIisT
29.05.2019, 11:02
Видюшку хоть скиньте кто-нибудь прохождение циты и т.д .посмотреть дамаг и вообще как че
Смысла нет снимать это все когда персы бомжи и без шмота. Скажу так р8р палка с берсом +7, р8 шмот пустой, 21к планка и почти 800 бд с многоударки под драки и печати вылетает в сумме больше 1кк. В старую циту фул раздебаф ниразу так и не собрали. Кажется с 40 па и без па камней там будет пве аннигиляция
Кстати на 11 печати чё то пока шишка не стоит ваще. Мб мид нужон но чё та лень его качать и тратить целую фейку
arhimon08
29.05.2019, 11:24
Видюшку хоть скиньте кто-нибудь прохождение циты и т.д .посмотреть дамаг и вообще как че вчера в драки в нц 100к ударил
Через месяцок думаю стоит видосики просить.. Когда народ хоть чуть оденется.. Пока рановато)
Smerch666
29.05.2019, 11:35
Смысла нет снимать это все когда персы бомжи и без шмота. Скажу так р8р палка с берсом +7, р8 шмот пустой, 21к планка и почти 800 бд с многоударки под драки и печати вылетает в сумме больше 1кк. В старую циту фул раздебаф ниразу так и не собрали. Кажется с 40 па и без па камней там будет пве аннигиляция
Кстати на 11 печати чё то пока шишка не стоит ваще. Мб мид нужон но чё та лень его качать и тратить целую фейку
Конечно не стоит, там нужен желательно еще магдебаф, дебаф на огонь и мид. Но смысла привыкать к этому нет
SubarIisT
29.05.2019, 12:38
Смысла нет снимать это все когда персы бомжи и без шмота. Скажу так р8р палка с берсом +7, р8 шмот пустой, 21к планка и почти 800 бд с многоударки под драки и печати вылетает в сумме больше 1кк. В старую циту фул раздебаф ниразу так и не собрали. Кажется с 40 па и без па камней там будет пве аннигиляция
Кстати на 11 печати чё то пока шишка не стоит ваще. Мб мид нужон но чё та лень его качать и тратить целую фейку
Короче бьют палы примерно как страж.1100 бд 17к верх с морайкой 60па разовый урон вылетал по 900к
Mystefic
29.05.2019, 12:50
5% шанс на заморозку с ледяного клинка это ухахайка какая-то. Бил 20 мобов по кв, на каждого по 3-4 удара. На самого последнего моба предпоследним ударом "оно" сработало. С каменного клинка (3% на стан) наверное ещё более дикий ржач. Кому вообще в голову пришла идея с таким мизерным процентом срабатывания. Ох уж эти китаезы.
Smerch666
29.05.2019, 13:24
5% шанс на заморозку с ледяного клинка это ухахайка какая-то. Бил 20 мобов по кв, на каждого по 3-4 удара. На самого последнего моба предпоследним ударом "оно" сработало. С каменного клинка (3% на стан) наверное ещё более дикий ржач. Кому вообще в голову пришла идея с таким мизерным процентом срабатывания. Ох уж эти китаезы.
бил короче 20 мобов по кв, на каждого по 3-4 удара. Каждый моб стоял в стане. Просто имба какая-то. Ох уж эти китаезы
Mystefic
29.05.2019, 13:37
бил короче 20 мобов по кв, на каждого по 3-4 удара. Каждый моб стоял в стане. Просто имба какая-то. Ох уж эти китаезы
Так себе вброс, попробуй ещё :)
Smerch666
29.05.2019, 13:43
Так себе вброс, попробуй ещё :)
Просто чушь нести не надо, в каждом аспекте, где встречаются шансы, вылезают такие индивиды и кричат, что все подкручено, приводя свои безусловно ВСЕ доказывающие аргументы
kurwature
29.05.2019, 14:04
Причём тут подкручено, просто шанс маленький, вот и всё.
Luchezarnaja
29.05.2019, 14:19
Я была палом в 100ом УФе, потестила и заморозку, и стан - нууууу такоооое. Паладин у меня ещё не очень крепко стоит на ногах -- не более 15-20 мобов за пачку... Наиболее комфортным был деревянный баф, потом льдышка, потом стан. От стана и заморозки с таким временем действия ни горячо, ни холодно, если ты за ход не отрегениваешь себе всё хп.
С дамагом пала ему нельзя давать жесткий контроль
SubarIisT
29.05.2019, 14:55
С дамагом пала ему нельзя давать жесткий контроль
У вара и танка такой же дамаг на тапориках и контроля *** сколько.только вар чет скиловой нихера не дамажит)))))
Voronsnow
29.05.2019, 15:05
У вара и танка такой же дамаг на тапориках и контроля *** сколько.только вар чет скиловой нихера не дамажит)))))
Ну они то физой бьют, а пал магией. А если физой, то планка со сталью у него больше чем у вара получается. Проблема только с меткой. Даже с фул титулами и пксками. Даже по иньам может порой мазать с такой меткой
Я пока только качаю пала, до пвп рано, но интересно будет посмотреть на дамаг от маг стоек по стражам тем же
Smerch666
29.05.2019, 15:22
У вара и танка такой же дамаг на тапориках и контроля *** сколько.только вар чет скиловой нихера не дамажит)))))
Танки у вас тоже не дамажат?
SubarIisT
29.05.2019, 16:19
Ну они то физой бьют, а пал магией. А если физой, то планка со сталью у него больше чем у вара получается. Проблема только с меткой. Даже с фул титулами и пксками. Даже по иньам может порой мазать с такой меткой
Я пока только качаю пала, до пвп рано, но интересно будет посмотреть на дамаг от маг стоек по стражам тем же
Это по отношению к физам ,а по отношению к магам в стойках с маг эфектом он будет бить также как вар по физам. Такчто пока нет шмота с допом на метку надо вкидывать наверно в ловку очей 200
Smerch666
29.05.2019, 16:27
Это по отношению к физам ,а по отношению к магам в стойках с маг эфектом он будет бить также как вар по физам. Такчто пока нет шмота с допом на метку надо вкидывать наверно в ловку очей 200
А маги давно стали камни на уклон ставить? Делайте квесты парка, там много меткости дают. Да и вообще:
Дамага пала хватает на то, что бы пробивать магией ин-тов, так что проблем с этим не будет, к тому же, не будет промахов
SubarIisT
29.05.2019, 16:37
А возьмём лайтов у которых маг и физ примерно одинаково ,а дебаф у тебя только физ и наверно физой будет больнее в раздебаф . А потеря урона с ловкой компенсирует доп от физ стойки.
Mystefic
29.05.2019, 16:44
Просто чушь нести не надо, в каждом аспекте, где встречаются шансы, вылезают такие индивиды и кричат, что все подкручено, приводя свои безусловно ВСЕ доказывающие аргументы
Какое подкручено? Между строк читаешь? Про это и речи не было. 5% и 3% шанс это капля в море. На оверогромных кучах мобья/замесе может ещё и прокнет на кого-то, но это не отменяет того факта, что без данного эффекта, никто б и не заметил разницы.
Smerch666
29.05.2019, 20:07
А возьмём лайтов у которых маг и физ примерно одинаково ,а дебаф у тебя только физ и наверно физой будет больнее в раздебаф . А потеря урона с ловкой компенсирует доп от физ стойки.
в маг стойке зато можно 100% дебафнуть цель и после включить тени, которые всегда бьют физой
Ребят, паладин это берсерк-дамагер, какие раздебаффы =(
Там от простой серии ударов будете лицо терять, а от 9ки под драками и Баффом щита будет урона с запасом и спасёт онли иммун
GORlZONT
29.05.2019, 23:39
да думаю под черную, саранчу или драки в ульте норм будет( п пц она наркоманская:hamster_14::hamster_26:) я так понял в ней нельзя щиты юзать или перед ней. Все проверил в ульте щит на стан можно кидать, ну норм)
да думаю под черную, саранчу или драки в ульте норм будет( п пц она наркоманская:hamster_14::hamster_26:) я так понял в ней нельзя щиты юзать или перед ней. Все проверил в ульте щит на стан можно кидать, ну норм)
Все щиты действуют.
P.S. попробуйте полетать в ульте или в жажде битвы полетать :hamster_37:
GORlZONT
30.05.2019, 00:02
я про то, что когда юзаешь любой щит(отражалка, урон, типа тени* или поглощение) ульту не юзает
я про то, что когда юзаешь любой щит(отражалка, урон, типа тени* или поглощение) ульту не юзает
Не совсем понял, о чем ты, все нормально юзается.
Может я ошибаюсь но некоторые скилы у паладина работают не корректно или вообще не работают: Неиспровиржение бьёт только по прямой круговой массы как должно быть нету, Подземный Судья не фига не режит защиту а должен резать 30% какой урон например с Решающего Прорыва есть такой и в дебаф прилетает сам дебаф весит а толку ноль,Карающая Длань так же не наносит должного урона 230% +3332 с тем же сравнением Решающий Порыв Длань просто делит урон по попалам за 2 удара в итоге тот же урон что от Прорыва а этот скил бьет всего навсего базовый физ урон +1328 физ урона, 89ых и 100ых скилов ещё нет поэтому других косяков пока не замечал или не припомню по крайней мере)!
Неиспровиржение бьёт только по прямой круговой массы как должно быть нету
Не замечал.
, Подземный Судья не фига не режит защиту а должен резать 30% какой урон например с Решающего Прорыва есть такой и в дебаф прилетает сам дебаф весит а толку ноль,
Возможно, это разброс.
Карающая Длань так же не наносит должного урона 230% +3332 с тем же сравнением Решающий Порыв Длань просто делит урон по попалам за 2 удара в итоге тот же урон что от Прорыва а этот скил бьет всего навсего базовый физ урон +1328 физ урона,
Как и указано в описании.
Не замечал.
Ниспровержение действительно бьет массом, но иногда замечаю странную вещь - обрушение гор(5м радиус) задевает 2 мобов, а 11ниспровержение (8м радиус) только одного
nCuxolor
30.05.2019, 08:11
Там скорей всего кривой перевели))) скил фрортальный, вчера бил мобов по дз которые в упор стоят, урон только по фронталке шёл)
Я конечно понимаю идею добавить сидам хевика, но лучше бы паладина сделали лайтом с уроном от ловкости и критами. Было бы намного веселее им играть.
Smerch666
30.05.2019, 10:59
Я конечно понимаю идею добавить сидам хевика, но лучше бы паладина сделали лайтом с уроном от ловкости и критами. Было бы намного веселее им играть.
хватит уже лайтов в игре
хватит уже лайтов в игре
Какая разница? Их и так на 1 больше стало. И соотношение всё равно равное как и было.
Voronsnow
30.05.2019, 11:51
Я конечно понимаю идею добавить сидам хевика, но лучше бы паладина сделали лайтом с уроном от ловкости и критами. Было бы намного веселее им играть.
У палов планка большая, а если еще и Крита как у критовика, то было бы жирно видимо
Да и у пала с пассивкой на Крит, кольцами и бижами Крит будет 30+ - почти как у сиков. Этои если на шмоте еще нет крита, на пухе
Хотя идея неплоха, проблем с меткой не было бы, но зато были бы более ватными против физиков
А вот стрелки наоборот как хэвики воспринимаются, а их сделали ловкачами
vater2010
30.05.2019, 12:39
Переставил тупо гору масуху безоткатную на панель спамить чтобы на мобах. Сосдних мобой один фиг не цепляет изза дистанции.
Только вот в полете заметил не достает частенько горой , персонаж застревает в парализе как буд-то, хотя прописано ближний бой дистанция.в итоге моб бьет спокойно, а мне приходится мудрить другие скилы прожимать. Так бывает с дальниками которые отлетают на растояние после моего удара.
У палов планка большая, а если еще и Крита как у критовика, то было бы жирно видимо
Да и у пала с пассивкой на Крит, кольцами и бижами Крит будет 30+ - почти как у сиков. Этои если на шмоте еще нет крита, на пухе
Хотя идея неплоха, проблем с меткой не было бы, но зато были бы более ватными против физиков
А вот стрелки наоборот как хэвики воспринимаются, а их сделали ловкачами
Представляю себе хеви-стрелка.
Такой типичный гном в тяжелой броне, медлительный не поворотливый с долгокастующимися скилами из под которых легче убежать чем пережить)
Ниспровержение действительно бьет массом, но иногда замечаю странную вещь - обрушение гор(5м радиус) задевает 2 мобов, а 11ниспровержение (8м радиус) только одного
Там скорей всего кривой перевели))) скил фрортальный, вчера бил мобов по дз которые в упор стоят, урон только по фронталке шёл)
Обратите внимание, В описании написано в 5 метрах от цели.
Darkdemen
30.05.2019, 13:32
Обратите внимание, В описании написано в 5 метрах от цели.
В обоих скиллах 5м от цели, 8 рай. Я тоже заметил, что безоткатка имеет примерно на 1м больше радиус. У меня оба рай скилла.
Berdikaev
30.05.2019, 18:03
я начал играть палом и он мне понравился, но на моем недошамане почти собран 20 диск... подарками конечно но все же :D
чет нужна помощь стоит ли вообще забивать на один убитый класс ради другого( возможно так же убитого)
Не замечал.
Возможно, это разброс.
не понял вас что значит разброс
Как и указано в описании.
здесь вы меня не правильно поняли я имел ввиду что 2 удара от длани в сумме практически такой же дамаг как от Прорыва к примеру если я бью прорывом 5к то 2ой удар (Длань) бьет 2500 и 2700 в итоге с 2х ударов выходит такой же урон как Прорыв бьет 5к с небольшим а должно быть 2 таких же удара как Прорыв ибо не 100% физ урона +1330 а 230% урона +3300
Smerch666
30.05.2019, 20:29
Что по камням думаете? 3+3, 4+2, фул па? В бижу какие камни?
Что по камням думаете? 3+3, 4+2, фул па? В бижу какие камни?
Мне понравилось 6/2. Есть возможность дамагом давить
SubarIisT
30.05.2019, 21:07
А че за зашквар с встречным ударом и подземный судья одинаковая анимация знает кто?
Smerch666
30.05.2019, 23:45
А че за зашквар с встречным ударом и подземный судья одинаковая анимация знает кто?
решили не париться, все равно скилы объединяют
Darkdemen
31.05.2019, 19:54
Хоть убейте, но комба 3чи+бафф на атаку+ ульта дамажит все равно больше всего. Не знаю, что нужно делать, чтобы восьмикратным дамаг шел больше ульты.
Smerch666
31.05.2019, 20:04
Хоть убейте, но комба 3чи+бафф на атаку+ ульта дамажит все равно больше всего. Не знаю, что нужно делать, чтобы восьмикратным дамаг шел больше ульты.
3чи+бафф на атаку+залить чи+8ударов.
Ну либо просто планка нужна нормальная
Ну либо просто планка нужна нормальная
This.
(10)
Darkdemen
31.05.2019, 20:29
3чи+бафф на атаку+залить чи+8ударов.
Ну либо просто планка нужна нормальная
Разница сейчас очень огромная. Все 8 ударов бьют примерно, как 1.5 тика ульты. А ульта бьёт каждые 1.5 сек. Я ультой уже бью стабильно 1-1.5кк критами. В тоже время 8 ударами суммарно вылетает максимум 1.5кк за все 8. Возможно когда будет больше крита и Марс, будет лучше. Но меня терзают сомнения.) Один фиг ульта не всегда будет.)
Разница сейчас очень огромная. Все 8 ударов бьют примерно, как 1.5 тика ульты. А ульта бьёт каждые 1.5 сек. Я ультой уже бью стабильно 1-1.5кк критами. В тоже время 8 ударами суммарно вылетает максимум 1.5кк за все 8. Возможно когда будет больше крита и Марс, будет лучше. Но меня терзают сомнения.) Один фиг ульта не всегда будет.)
Какая планка и пуха?(
Че пацаны,призраков 1х1 в равном эквипе будет шатать?
Или можно расслабить булки?
botdynamic
01.06.2019, 05:47
Че пацаны,призраков 1х1 в равном эквипе будет шатать?
Или можно расслабить булки?
Хуже.. Готовь вазелин!)
Luchezarnaja
01.06.2019, 09:39
Я еще не выучила ульту. Зато выучила прыжок к цели. УХ, как хорошо он работает! Паладин не перестает атаковать, что ни делай. Жаль только, что стоит по чи, как вилла на Кайманах.
p.s.
Страшно читать про дамаг паладина -- где вы там дамажите, госссподи, с вашими 500 бд и без карт??? :D
Smerch666
01.06.2019, 10:38
Я еще не выучила ульту. Зато выучила прыжок к цели. УХ, как хорошо он работает! Паладин не перестает атаковать, что ни делай. Жаль только, что стоит по чи, как вилла на Кайманах.
p.s.
Страшно читать про дамаг паладина -- где вы там дамажите, госссподи, с вашими 500 бд и без карт??? :D
Ну-ну, а сет из С карт - это что не карты ?
Luchezarnaja
01.06.2019, 10:44
Ну-ну, а сет из С карт - это что не карты ?
Сила и мощь!
Кста, расстроилась 11ым стихийным пассивкам: 10ая жрет 80 маны, 11ая жрет 200 маны. А я ими чи набивала ;(
Otaku2012
01.06.2019, 11:28
Че пацаны,призраков 1х1 в равном эквипе будет шатать?
Или можно расслабить булки?
Будут только далеко не каждые, я скорей своего не одену до уровня призрака, а было бы конечно найс
Smerch666
01.06.2019, 13:10
Да хорош вам, как аспд призраки унижают все живое, так и будут унижать. Сейвы и урон их никуда не делся
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot