Просмотр полной версии : [Китайская версия] Обновления и баланс — 6. Кто переживет зиму?
Страницы :
[
1]
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Owl-girl
20.10.2019, 01:31
by Chinese team
Могут быть ошибки и неточности.
При установке обновления в Китае и последующих хот-фиксах некоторые умения еще могут быть изменены.
#01 Воин
1. Великий взрыв гнева
https://c2n.me/44aBIy8.png
Дальность: ближний бой
Применение: 1.0
Перезарядка: 3.0
Получение ци: 20
Оружие: оружие ближнего боя
Наносит противнику базовый физический урон + 2825 ед. урона и вызывает кровотечение, которое наносит 350% урона от оружия + 4697 ед. урона.
Эффект рун:
Серебряная руна: Не накладывает эффект кровотечения, но дополнительно наносит 60/90/120/150% урона от оружия + 2012/3018/4024/5030 ед. урона.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44aBIy8.png
Дальность: ближний бой
Применение: 1.0
Перезарядка: 3.0
Получение ци: 20
Оружие: оружие ближнего боя
Наносит противнику базовый физический урон + 2825 ед. урона.
В зависимости от экипированного оружия получает следующие бонусы:
Топоры и молоты: Вызывает кровотечение, которое наносит 350% урона от оружия + ? ед. урона.
Копья: Дальность увеличена до 20 метров.
Мечи: Дополнительно наносит 100% урона от оружия + 1839 ед. урона.
Эффект рун:
Серебряная руна: При использовании меча, дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от оружия.
2. Великая расколотая гора
https://c2n.me/44aBRFI.png
Дальность: ближний бой
Подготовка: 0.3
Применение: 1.0
Перезарядка: 3.0
Получение ци: 5
Оружие: оружие ближнего боя
Наносит противнику базовый физический урон + 2800 ед. урона, снижает скорость передвижения на 60% в течение 10 секунд и с шансом 20% обездвиживает на 3 секунды.
Эффект рун:
Изумрудная руна: Не замедляет, но с шансом 100% обездвиживает цель на 1.0/1.3/1.6/2.0 секунды.
Серебряная руна: Не замедляет и не обездвиживает, но дополнительно наносит 80/110/140/170% урона от оружия + 2208/3312/4416/5520 ед. урона.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44aBRFI.png
Дальность: ближний бой
Подготовка: 0.3
Применение: 1.0
Перезарядка: 3.0
Получение ци: 5
Оружие: оружие ближнего боя
Наносит противнику базовый физический урон + 2800 ед. урона.
В зависимости от экипированного оружия получает следующие бонусы:
Топоры и молоты: Снижает скорость передвижения на 60% в течение 10 секунд и с шансом 20% обездвиживает на 3 секунды.
Копья: Дальность увеличена до 20 метров.
Мечи: Дополнительно наносит 150% урона от оружия + 1864 ед. урона.
Эффект рун:
Изумрудная руна: При использовании топоров, не замедляет, но с шансом 100% обездвиживает цель на 1.0/1.3/1.6/2.0 секунды.
Серебряная руна: При использовании меча, дополнительно наносит 110/140/170/200% урона от оружия.
3. Великая расколотая гора
https://c2n.me/44hWBCe.png
Дальность: ближний бой
Подготовка: 0.4
Применение: 1.8
Перезарядка: 5.0
Получение ци: 10
Оружие: оружие ближнего боя
Наносит противнику базовый физический урон + 170% урона от оружия + 4664 ед. урона, с шансом 55% оглушает на 3 секунды.
Эффект рун:
Изумрудная руна: Применение уменьшено до 1.5/1.4/1.3/1.2 секунд.
Серебряная руна: Не замедляет и не обездвиживает, но дополнительно наносит 80/110/140/170% урона от оружия + 2208/3312/4416/5520 ед. урона.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44hWBCe.png
Дальность: ближний бой
Подготовка: 0.4
Применение: 1.8
Перезарядка: 5.0
Получение ци: 10
Оружие: оружие ближнего боя
Наносит противнику базовый физический урон + 170% урона от оружия + 4664 ед. урона.
В зависимости от экипированного оружия получает следующие бонусы:
Топоры и молоты: С шансом 55% оглушает на 3 секунды.
Копья: Дальность увеличена до 20 метров.
Мечи: Дополнительно наносит 30% урона от оружия и уменьшает применение до 1.0 секунды.
Эффект рун:
Изумрудная руна: Применение уменьшено на 0.3/0.4/0.5/0.6 секунд.
Серебряная руна: При использовании меча, дополнительно наносит 110/140/170/200% урона от оружия.
4. Великое морозное сияние
https://c2n.me/44hWTyz.png
Дальность: 10 метров
Подготовка: 0.3
Применение: 1.8
Перезарядка: 30.0
Затраты ци: 200
Оружие: копье
Ударяет по земле, поражая всех противников в радиусе 12 метров.
При этом, наносит противникам базовый физический урон + 100% урона от оружия + 8504 ед. урона.
На 10 секунд снижает физическую защиту пораженных противников на 90%, а магическую защиту - на 60%.
После применения возвращает 50 ци.
Кроме того, с шансом 50% в течение 5 секунд все последующие атаки воина будут критическими.
Эффект рун:
Изумрудная руна: Все атаки становятся критическими с шансом 70/80/90/100%.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44hWTyz.png
Дальность: 20 метров
Подготовка: 0.3
Применение: 1.8
Перезарядка: 30.0
Затраты ци: 200
Оружие: копье
Ударяет по земле, поражая всех противников в радиусе 12 метров.
При этом, наносит противникам базовый физический урон + 100% урона от оружия + 8504 ед. урона.
На 10 секунд снижает физическую защиту пораженных противников на 90%, а магическую защиту - на 60%.
После применения возвращает 50 ци.
Кроме того, если расстояние до цели больше или равно 10 метрам - замораживает ее (?) на 3 секунды.
Эффект рун:
Изумрудная руна: Увеличивает время заморозки до 4 секунд и дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от оружия.
5. Великие десять тысяч лезвий
https://c2n.me/44hXE93.png
Дальность: 10 метров
Подготовка: 0.2
Применение: 3.0
Перезарядка: 30.0
Затраты ци: 100
Оружие: меч
Воин обрушивает на противников в радиусе 12 метров дождь из лезвий.
При этом, наносит противникам базовый физический урон + 300% урона от оружия + 8820 ед. урона.
На 15 секунд снижает физическую атаку пораженных противников на 200%, а магическую атаку - на 300%.
После применения возвращает 25 ци.
Кроме того, с шансом 50% оглушает противников на 3 секунды.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44hXE93.png
Дальность: ближний бой
Подготовка: 0.2
Применение: 3.0
Перезарядка: 30.0
Затраты ци: 100
Оружие: меч
Ударяет по земле, поражая всех противников в радиусе 12 метров от цели.
При этом, за несколько ударов наносит противникам 400% базового физического урона. Не может промахнуться.
После применения возвращает 25 ци.
6. Великая ударная волна
https://c2n.me/44n8DUF.png
Дальность: 10 метров
Подготовка: 0.4
Применение: 0.9
Перезарядка: 120.0
Оружие: оружие ближнего боя, без оружия
Воин поражает всех на линии 12 метров перед собой.
При этом, наносит противникам базовый физический урон + 200% урона от оружия + 7200 ед. урона.
Если уровень здоровья воина меньше 75%, то оглушает противников на 3 секунды.
Не промахивается.
Эффект рун:
Изумрудная руна: Если уровень здоровья воина меньше 75%, то дополнительно наносит 60/90/120/150% урона от оружия.
Сапфировая руна: Всегда оглушает противника. Урон от оружия уменьшен 80/130/180/230%.
Серебряная руна: Не оглушает противника. Базовый урон от оружия увеличен до 260/290/320/350%.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44n8DUF.png
Дальность: ближний бой
Подготовка: 0.4
Применение: 0.9
Перезарядка: 120.0
Оружие: оружие ближнего боя, без оружия
Воин поражает всех на линии 12 метров перед собой.
При этом, наносит противникам базовый физический урон + 200% урона от оружия + 7200 ед. урона.
Не промахивается.
В зависимости от экипированного оружия получает следующие бонусы:
Топоры и молоты: Оглушает противника на 3 секунды.
Копья: Дальность увеличена до 20 метров. Урон наносится на линии 22 метров перед собой.
Мечи: Дополнительно наносит 200% урона от оружия.
Эффект рун:
Изумрудная руна: При использовании топора или молота, время оглушения увеличивается до 3.5/4.0/4.5/5.0 секунд.
Сапфировая руна: При использовании копья, оглушает пораженных противников на 1.5/2.0/2.5/3.0 секунды.
Серебряная руна: При использовании меча, дополнительно наносит 110/140/170/200% урона от оружия.
7. Великий гнев дракона
https://c2n.me/44n9dIA.png
Дальность: ближний бой
Подготовка: 0.4
Применение: 1.5
Перезарядка: 15.0
Затраты ци: 80
Оружие: топоры и молоты, древковое оружие, мечи
Воин наносит выбранной цели базовый физический урон + 105% урона от оружия + 5834 ед. урона и парализует ее на 5 секунд.
В зависимости от экипированного оружия получает следующие бонусы:
Топоры и молоты: Время паралича увеличено до 7 секунд.
Копья: Дальность увеличена до 20 метров. Дополнительно наносит 100% урона от оружия.
Мечи: Дальность увеличена до 20 метров. Дополнительно наносит 100% урона от оружия. Наносит урон стихией металла.
Эффект рун:
Золотая руна: При использовании топора или молота, дополнительно наносит 20/30/40/50% урона от оружия.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44n9dIA.png
Дальность: ближний бой
Подготовка: 0.4
Применение: 1.5
Перезарядка: 15.0
Затраты ци: 80
Оружие: топоры и молоты, древковое оружие, мечи
Воин наносит выбранной цели базовый физический урон + 105% урона от оружия + 5834 ед. урона и парализует ее на 5 секунд.
Не промахивается.
В зависимости от экипированного оружия получает следующие бонусы:
Топоры и молоты: Время паралича увеличено до 7 секунд.
Копья: Дальность увеличена до 20 метров.
Мечи: Больше не парализует цель. Подготовка уменьшена до 0.1 секунды. Применение уменьшено до 1.3 секунд. Дополнительно наносит 500% урона от оружия.
Эффект рун:
Золотая руна: Дополнительно наносит 20/30/40/50% урона от оружия.
8. Таинственная аура Будды
https://c2n.me/44najs0.png
Подготовка: 0.2
Применение: 1.8
Перезарядка: 300
Затраты ци: 100
Оружие: оружие ближнего боя
Воин мгновенно восстанавливает себе 50% максимального запаса здоровья и преобразует 80% базовой физической атаки в равных частях в физическую и магическую защиту на 60 секунд.
За это время также постепенно восстанавливает здоровье до максимального.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44najs0.png
Подготовка: 0.2
Применение: 1.8
Перезарядка: 300
Затраты ци: 100
Оружие: оружие ближнего боя
Воин мгновенно восстанавливает себе 50% максимального запаса здоровья и преобразует 80% базовой физической атаки в равных частях в физическую и магическую защиту на 60 секунд.
За это время также постепенно восстанавливает здоровье до максимального.
Дополнительно, на 60 секунд защищает от одного смертельного удара, восстанавливая при срабатывании полный запас здоровья.
9. Таинственная грозовая вспышка
https://c2n.me/44navZd.png
Дальность: 5 метров
Подготовка: 0.2
Применение: 1.5
Перезарядка: 120.0
Затраты ци: 100
Оружие: оружие ближнего боя
Наносит выбранной цели 200% базового физического урона и обездвиживает ее на 5 секунд.
Не промахивается.
В зависимости от экипированного оружия получает следующие бонусы:
Мечи: Дальность увеличивается до 20 метров. Наносит урон стихией металла.
Кастеты: Дополнительно наносит 80% базового физического урона. Наносит смешанный физический урон и урон стихией металла.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44navZd.png
Дальность: ближний бой
Подготовка: 0.2
Применение: 1.5
Перезарядка: 120.0
Затраты ци: 100
Оружие: оружие ближнего боя
Наносит выбранной цели 200% базового физического урона.
Не промахивается.
В зависимости от экипированного оружия получает следующие бонусы:
Мечи: Дополнительно наносит 40% базового физического урона.
Кастеты: Обездвиживает цель на 5 секунд. Дополнительно наносит 80% базового физического урона. Наносит смешанный физический урон и урон стихией металла.
10. Пике
https://c2n.me/44naM56.png
Дальность: 18 метров
Подготовка: 0.2
Применение: 1.7
Перезарядка: 30.0
Затраты ци: 15
Оружие: ограничений нет
Наносит выбранной цели базовый физический урон + 100% урона от оружия + 5135 ед. урона.
Запечатывает противника на 3 секунды.
Не промахивается.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44naM56.png
Дальность: 18 метров
Подготовка: 0.2
Применение: 1.7
Перезарядка: 30.0
Затраты ци: 15
Оружие: ограничений нет
Наносит выбранной цели базовый физический урон + 100% урона от оружия + 5135 ед. урона.
Запечатывает противника на 3 секунды.
Не промахивается.
В зависимости от экипированного оружия получает следующие бонусы:
Топоры и молоты: Дальность уменьшена до Ближний бой. Время запечатывания увеличено до 5 секунд.
Копья: Дальность увеличена до 20 метров.
Мечи: Больше не запечатывает противника. Подготовка уменьшена до 0.1 секунды. Применение уменьшено до 1.0 секунды. Дополнительно наносит 200% урона от оружия.
11. Львиный рык
https://c2n.me/44nbj4G.pnghttps://c2n.me/44nbkiC.png
Дальность: 5 метров
Подготовка: 0.6
Применение: 1.8
Перезарядка: 15.0
Затраты ци: 35
Оружие: оружие ближнего боя
Воин оглушает всех противников в радиусе 10 метров на 6 секунд.
Дополнительно, обезоруживает всех врагов в радиусе 10 метров на 6 секунд.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44nbj4G.pnghttps://c2n.me/44nbkiC.png
Дальность: 5 метров
Подготовка: 0.6
Применение: 1.8
Перезарядка: 15.0
Затраты ци: 35
Оружие: оружие ближнего боя
Воин оглушает всех противников в радиусе 10 метров на 6 секунд.
Дополнительно, обезоруживает всех врагов в радиусе 10 метров на 6 секунд.
В зависимости от экипированного оружия получает следующие бонусы:
Копья: Дальность увеличена до 20 метров. Время оглушения и обезоруживания снижено до 4 секунд.
Мечи: Больше не оглушает и обезоруживает противника. Подготовка уменьшена до 0.1 секунды. Применение уменьшено до 1.5 секунд. Дополнительно наносит 200% базового физического урона в радиусе 10 метров.
12. Крушитель небес
https://c2n.me/44nbGjG.pnghttps://c2n.me/44nbGFP.png
Дальность: 8 метров
Подготовка: 0.3
Применение: 0.8
Перезарядка: 6.0
Получение ци: 15
Оружие: древковое оружие, мечи
Наносит всем противникам на расстоянии до 25 метров базовый физический урон + 5115 ед. урона.
Отбрасывает монстров на 18 метров.
В зависимости от экипированного оружия получает следующие бонусы:
Копья: Дальность увеличена до 20 метров. Дополнительно наносит 100% урона от оружия.
Мечи: Дальность увеличена до 20 метров. Дополнительно наносит 100% урона от оружия. Наносит урон стихией металла
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44nbGjG.pnghttps://c2n.me/44nbGFP.png
Дальность: 8 метров
Подготовка: 0.3
Применение: 0.8
Перезарядка: 6.0
Получение ци: 15
Оружие: древковое оружие, мечи
Наносит всем противникам на расстоянии до 25 метров базовый физический урон + 5115 ед. урона.
Отбрасывает монстров на 18 метров.
В зависимости от экипированного оружия получает следующие бонусы:
Копья: Дальность увеличена до 20 метров. Дополнительно наносит 100% урона от оружия.
Мечи: Дополнительно наносит 200% урона от оружия.
13. Призрачный охотник
https://c2n.me/44nbUBm.pnghttps://c2n.me/44nbVNl.png
Дальность: 20 метров
Подготовка: 0.8
Применение: 0.9
Перезарядка: 6.0
Получение ци: 15
Оружие: меч
Наносит выбранной цели базовый физический урон + 100% урона от оружия + 7712 ед. урона в виде урона стихией металла.
Эффекты райской и адской стороны:
Божественное умение: Подготовка и применение уменьшены на 0.1 секунду. В течении 6 секунд, умение "Божественная самозарядная пушка" гарантированно наносит критический урон.
Демоническое умение: Получение ци увеличено до 25. В течении 6 секунд, умение "Демоническая самозарядная пушка" гарантированно наносит критический урон.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44nbUBm.pnghttps://c2n.me/44nbVNl.png
Дальность: ближний бой
Подготовка: 0.5
Применение: 0.7
Перезарядка: 6.0
Получение ци: 50
Оружие: меч
Наносит выбранной цели базовый физический урон + 200% урона от оружия + 7712 ед. урона.
Не промахивается.
Эффекты райской и адской стороны:
Божественное умение: Подготовка уменьшена на 0.2 секунды.
Демоническое умение: Получение ци увеличено до 60.
14. Парящий дракон + Прыжок тиграhttps://c2n.me/44aC3ES.pnghttps://c2n.me/44aC89k.png
Увеличена скорость прыжков.
#02 Маг
1. Атака земли
https://c2n.me/44oHpAe.png
Дальность: 27 метров
Подготовка: 1.0
Применение: 0.5
Перезарядка: 1.0
Оружие: магическое оружие, без оружия
Наносит выбранной цели минимальный урон и снижает ее магическую защиту от огня, воды и земли на 60% в течение 12 секунд.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44oHpAe.png
Дальность: 30 метров
Подготовка: 1.0
Применение: 0.5
Перезарядка: 1.0
Оружие: магическое оружие, без оружия
Наносит выбранной цели урон в размере 20% базовой магической атаки и снижает ее магическую защиту от огня, воды и земли на 60% в течение 12 секунд.
2. Мистический свет
https://c2n.me/44oHClQ.png
Подготовка: 3.5
Применение: 1.5
Перезарядка: 60.0
Оружие: магическое оружие, без оружия
На 5 минут создает защитный барьер. Если маг получает урон в ближнем бою, отбрасывает его на назад и снимает все негативные эффекты.
Срабатывает не чаще 1 раза в 25 секунд.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44oHClQ.png
Подготовка: 3.5
Применение: 1.5
Перезарядка: 60.0
Оружие: магическое оружие, без оружия
На 5 минут создает защитный барьер. Если маг получает урон в ближнем бою, отбрасывает его на назад и снимает все негативные эффекты.
Срабатывает не чаще 1 раза в 15 секунд.
3. Великие крылья феникса
https://c2n.me/44oHHM4.png
Только изумрудная руна:
Дальность: 10 метров
Подготовка: 1.0
Применение: 1.0
Перезарядка: 7.0
Получение ци: 15
Оружие: магическое оружие, без оружия
Маг призывает феникса, который атакует всех врагов длиной 18 метров и наносит им базовый магический урон + 100% урона от оружия + 5395 ед. урона.
Отталкивает монстров на 18 метров от мага.
Эффект рун:
Изумрудная руна: Подготовка сокращается до 0.8/0.7/0.6/0.5 секунд.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44oHHM4.png
Только изумрудная руна:
Дальность: 10 метров
Подготовка: 1.0
Применение: 1.0
Перезарядка: 15.0
Получение ци: 15
Оружие: магическое оружие, без оружия
Маг призывает феникса, который атакует всех врагов длиной 18 метров и наносит им базовый магический урон + 100% урона от оружия + 5395 ед. урона.
Отталкивает игроков.
Эффект рун:
Изумрудная руна: Отталкивает игроков на 10/11/12/13 метров.
4. Великая сутра о душе
https://c2n.me/44oI0RH.png
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 60.0
Затраты ци: 200
Оружие: магическое оружие, без оружия
Восстанавливает 20% маны мага. Дополнительно, в течение 6 секунд маг практический не тратит время на подготовку навыков.
Эффект рун:
Серебряная руна: Делаем мага невосприимчивым к эффектам затрудняющим передвижение на 3/4/5/6 секунд.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44oI0RH.png
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 60.0
Затраты ци: 200
Оружие: магическое оружие, без оружия
Восстанавливает 20% маны мага. Дополнительно, в течение 6 секунд маг практический не тратит время на подготовку навыков и становится невосприимчивым ко всем негативным эффектам.
Эффект рун:
Серебряная руна: Время действия невосприимчивости к негативным эффектам увеличено до 8/10/12/14 секунд.
5. Таинственный щит мороза
https://c2n.me/44oILGa.png
Подготовка: 0.1
Применение: 1.3
Перезарядка: 180.0
Затраты ци: 200
Оружие: магическое оружие, без оружия
Расходует всю ману на создание щита, покрывающего мага.
В течение 5 секунд, маг полностью неуязвим, но не может перемещаться и использовать навыки.
Щит защищает от любого урона в течение 10 секунд.
Если во время действия эффекта, маг был атакован, то по его окончанию, замораживает всех противников в радиусе 12 метров от мага и увеличивает получаемый ими урон на 30% в течение 5 секунд.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/44oILGa.png
Применение: мгновенно
Перезарядка: 180.0
Затраты ци: 200
Оружие: магическое оружие, без оружия
Создает щит, который покрывает мага и восстанавливает ему полный запас здоровья.
В течение 5 секунд, маг полностью неуязвим, но не может перемещаться и использовать навыки.
Щит защищает от любого урона в течение 10 секунд.
Если во время действия эффекта, маг был атакован, то по его окончанию, замораживает всех противников в радиусе 12 метров от мага и увеличивает получаемый ими урон на 30% в течение 5 секунд.
#14 Стрелок
1. Новое великое умение: Великое сотрясание гор
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44cagvM.png
Дальность: 22 метра
Подготовка: 0.1
Применение: 1.0
Перезарядка: 60.0
Получение ци: 5
Оружие: ручная пушка
Позволяет переместить союзника вперед на 25 метров.
В процессе перемещения на персонажа не действуют никакие негативные эффекты.
Действует только на членов отряда.
Эффект рун:
Золотая руна: Получение ци увеличивается до 20/30/40/50 ед.
Изумрудная руна: Неуязвимость к негативным эффектам действует 1/2/3/4 секунды после приземления.
Сапфировая руна: Дополнительно увеличивает Показатель Атаки цели на 20 ед. в течение 4/6/8/10 секунд.
Рубиновая руна: Дополнительно увеличивает Показатель Защиты цели на 20 ед. в течение 4/6/8/10 секунд.
Серебряная руна: Умение получает 2 заряда. Время перезарядки составляет 90/80/70/60 секунд.
2. Великий веерный выстрел
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44cauvM.png
Дальность: дальняя атака
Подготовка: 0.1
Применение: 0.7
Перезарядка: 5.0
Получение ци: 20
Оружие: ручная пушка
Поражает всех врагов которые находятся в секторе 60 градусов и наносит им базовый физический урон + 5338 ед. урона. Физическая защита пораженных противников снижается на 50% в течение 5 секунд.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44cauvM.png
Дальность: дальняя атака
Подготовка: 0.1
Применение: 0.7
Перезарядка: 5.0
Получение ци: 20
Оружие: ручная пушка
Поражает всех врагов которые находятся в секторе 60 градусов и наносит им базовый физический урон + 5338 ед. урона. Физическая защита пораженных противников снижается на 50% в течение 5 секунд.
Каждое применение умение, уменьшает время перезарядки навыка Великие девять солнц на 0.5 секунды.
Не распространяется на умение Великие девять солнц с серебряной руной.
3. Великий сигнальный огонь
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44cavvo.png
Дальность: дальняя атака
Подготовка: 0.1
Применение: 0.7
Перезарядка: 5.0
Получение ци: 20
Оружие: ручная пушка
Поражает всех врагов в радиусе 8 метров от цели и наносит им базовый физический урон + 5338 ед. урона.
За каждого врага, по которому попал стрелок, он получает 2 ци.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44cavvo.png
Дальность: дальняя атака
Подготовка: 0.1
Применение: 0.7
Перезарядка: 5.0
Получение ци: 20
Оружие: ручная пушка
Поражает всех врагов в радиусе 8 метров от цели и наносит им базовый физический урон + 5338 ед. урона.
За каждого врага, по которому попал стрелок, он получает 2 ци.
Каждое применение умение, уменьшает время перезарядки навыка Великие девять солнц на 0.5 секунды.
Не распространяется на умение Великие девять солнц с серебряной руной.
4. Линия огня
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44caxFS.png
Дальность: дальняя атака
Подготовка: 0.1
Применение: 0.7
Перезарядка: 5.0
Получение ци: 15
Оружие: ручная пушка
Поражает всех врагов на линии шириной 5 метров от цели и наносит им базовый физический урон + 100% урона от оружия + 5338 ед. урона в виде урона от стихии огня.
Магическая защита от огня пораженных противников снижается на 60% в течение 15 секунд.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44caxFS.png
Дальность: дальняя атака
Подготовка: 0.1
Применение: 0.7
Перезарядка: 5.0
Получение ци: 20
Оружие: ручная пушка
Поражает всех врагов на линии шириной 5 метров от цели и наносит им базовый физический урон + 100% урона от оружия + 5338 ед. урона в виде урона от стихии огня.
Магическая защита от огня пораженных противников снижается на 60% в течение 15 секунд.
Каждое применение умение, уменьшает время перезарядки навыка Великие девять солнц на 0.5 секунды.
Не распространяется на умение Великие девять солнц с серебряной руной.
5. Великий охотничий укус
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44caC7U.png
Дальность: дальняя атака
Подготовка: 0.1
Применение: 0.7
Перезарядка: 30.0
Затраты ци: 100
Оружие: ручная пушка
Наносит противнику базовый физический урон + 70% урона от оружия + 8771 ед. урона.
Восстанавливает стрелку здоровье в размере нанесенного урона.
Эффект рун:
Золотая руна: Дополнительно наносит 60/90/120/150% урона от оружия.
Изумрудная руна: Под действием эффекта "Благословение танца пламени" всегда наносит критический урон и дополнительно наносит 60/90/120/150% урона от оружия.
Сапфировая руна: После применения умения восстанавливает 20/30/40/50 ци.
Рубиновая руна: Не восстанавливает здоровье, но не дает выбрать себя в качестве цели на 0.5/1.0/1.5/2.0 секунды.
Серебряная руна: Умение получает 2 заряда. Дополнительно наносит 20/40/60/80% урона от оружия.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44caC7U.png
Дальность: дальняя атака
Подготовка: 0.1
Применение: 0.7
Перезарядка: 30.0
Затраты ци: 100
Оружие: ручная пушка
Наносит противнику базовый физический урон + 70% урона от оружия + 8771 ед. урона.
Восстанавливает стрелку здоровье в размере нанесенного урона.
Эффект рун:
Золотая руна: Дополнительно наносит 90/120/150/180% урона от оружия.
Изумрудная руна: Под действием эффекта "Благословение танца пламени" всегда наносит критический урон и дополнительно наносит 90/120/150/180% урона от оружия.
Сапфировая руна: После применения умения восстанавливает 40/50/60/70 ци.
Рубиновая руна: Не дает выбрать себя в качестве цели на 0.5/1.0/1.5/2.0 секунды.
Серебряная руна: Умение получает 2 заряда. Дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от оружия.
6. Великий снайперский выстрел
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44caPZ8.png
Дальность: дальняя атака
Применение: 1.0
Перезарядка: 15.0
Получение ци: 50
Оружие: ручная пушка
Подготовка к атаке занимает 2.5 секунды.
Наносит противнику базовый физический урон + 300% урона от оружия + 6479 ед. урона. Дальность применения навыка повышена на 10 метров.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44caPZ8.png
Дальность: дальняя атака
Применение: 1.0
Перезарядка: 15.0
Получение ци: 50
Оружие: ручная пушка
Подготовка к атаке занимает 2.5 секунды.
Наносит противнику базовый физический урон + 300% урона от оружия + 6479 ед. урона. Дальность применения навыка повышена на 10 метров.
При максимальном времени подготовки сбрасывает перезарядку умения Великий очищающий жар.
Не распространяется на умение Великий очищающий жар с серебряной руной.
7. Новое умение: Восемь огней
Подготовка: 0.2
Применение: 1.0
Перезарядка: 15.0
Получение ци: 10
Оружие: ручная пушка
Наделяет собственное и всех союзников в радиусе 10 метров оружие силой Огня, добавляя ко всем атакам 40% урона от стихии огня.
Время действия умения: 30 минут.
Эффект 11 уровня:
Райский эффект: Время действия умения увеличено до 60 минут.
Адский эффект: Бонусный урон от стихии огня увеличен до 50%.
Owl-girl
20.10.2019, 01:31
#03 Оборотень
1. Призывный рыкhttps://c2n.me/44aCLuW.png
https://c2n.me/44aCMsM.png
Радиус действия увеличен до 20.0 метров.
Если цель игрок - он не может сменить цель с оборотня в течение 8.0 секунд.
2. Великий дразнящий шлепокhttps://c2n.me/44aCW7W.png
Переработан эффект Золотой руны:
Золотая руна: Дальность применения увеличена до 30.0 метров.
Время перезарядки умения при этом увеличено до 28 / 26 / 24 / 22 секунд.
3. Великая ярость титанаhttps://c2n.me/44aD4pF.png
Переработан эффект Золотой руны:
Золотая руна: Можно накладывать на союзника. Выбранная цель получает неуязвимость к эффектам контроля на 7 / 8 / 9 / 10 секунд.
При этом, в течение 10.0 секунд, весь урон и негативные эффекты переносятся с цели на оборотня
Могут быть неточности.
4. Великий армагеддонhttps://c2n.me/44aDbcT.png
Больше не расходует здоровье. При этом наносимый урон не изменяется.
Кроме того, был скорректирован рунный бонус:
Серебряная руна: Увеличивает радиус действия до 14 / 16 / 18 / 20 метров.
5. Пожираниеhttps://c2n.me/44aDqvY.png
Переработан эффект Изумрудной руны:
Серебряная руна: Больше не отнимает 10.0% Здоровья. Не уменьшает физическую защиту.
После применения умения восстанавливает 25 / 30 / 35 / 40 ед. ци.
6. Великий звериный молот, Великий тысячетонный молот, Великий сбитый дракон, Великое уничтожение, Великий яростный укус, Великое пожираниеhttps://c2n.me/44aDNt9.pnghttps://c2n.me/44aDNKi.pnghttps://c2n.me/44aDOfV.pnghttps://c2n.me/44aDRdR.pnghttps://c2n.me/44aDSz2.pnghttps://c2n.me/44aDT7M.png
Переработаны эффекты рун, увеличивающих наносимый урон в обмен на затраченное Здоровье:
Больше не расходуют здоровье. При этом наносимый урон не изменяется.
#04 Друид
1. Общие сведенья о питомцах
- Улучшены коэффициенты наследования характеристик хозяина
- Особенно усилены защитные параметры питомцев
- Оптимизировано поведение питомцев
- Появилась возможно настроить расположение навыков питомца, автоматическое их использование
- Добавлена хирка для питомца: Когда здоровье питомца падает ниже 50%, восстанавливает ему здоровье. Время перезарядки: 20.0 секунд.
- Питомцы не будут терять Верность когда погибают.
2. Обновлены модели питомцев
- Обезьяний принц
- Королева гарпий
- Великий дух
- Священный феникс
3. Бог в латах (умение Бао)https://c2n.me/44aEFaj.png
Время перезарядки снижено на 1 секунду.
4. На крыльях феникса (умение Феникса)https://c2n.me/44aEFaj.png
Запрещает использовать умения джинна в течение 3.0 секунд.
5. Таинственное исцеление питомцаhttps://c2n.me/44aEuTF.png
Полностью восстанавливает здоровье питомца.
Время действия эффекта, уменьшающего получаемый непрямой PvE урон увеличено до 60.0 секунд.
Время действия эффекта, защищающего питомца от смертельного урона увеличено до 60.0 секунд.
Время перезарядки увеличено до 60.0 секунд.
Могут быть неточности. Не совсем понятно, кд навыка это, или кд наложения эффекта на пета, но скорее всего первое.
Owl-girl
20.10.2019, 01:31
#05 Лучник
1. Изничтожение, Великий беглый огонь, Великая взрывающаяся стрела, Великая связывающая стрела, Великий удар молнииhttps://c2n.me/44aFh5u.pnghttps://c2n.me/44aFeDH.pnghttps://c2n.me/44aFGxH.pnghttps://c2n.me/44aFInM.pnghttps://c2n.me/44aFH2f.png
https://c2n.me/44aFi7M.png
Подготовка умения уменьшена с 1.0 до 0.5 секунд.
2. Великие кровавая стрела, Великое когти небесhttps://c2n.me/44aFOA1.pnghttps://c2n.me/44aFPSD.png
Подготовка умения уменьшена с 1.5 до 1.0 секунд.
3. Великая гром и молнияhttps://c2n.me/44aFR0U.png
Подготовка умения уменьшена с 2.0 до 1.0 секунд.
4. Великие грозовое небоhttps://c2n.me/44aG15Q.png
Подготовка умения уменьшена с 1.5 до 0.8 секунд.
5. Пронзающая стрелаhttps://c2n.me/44aG369.png
Подготовка умения уменьшена с 1.2 до 0.6 секунд.
6. Перистый барьерhttps://c2n.me/44aG7mU.png
https://c2n.me/44aG7MT.png
Прочность барьера поглощающего урон теперь составляет 20% максимального запаса здоровья лучника.
7. Великий прыжок влево + Великий прыжок вправоhttps://c2n.me/44aGcrR.pnghttps://c2n.me/44aGcYH.png
Дальность прыжков увеличена до 30.0 метров.
8. Защита божественного ястребаhttps://c2n.me/44aGfsN.png
Уменьшает весь получаемый урон в два раза, но время действия эффекта при этом снижено до 5.0 секунд.
#06 Жрец
1. Великое рассеивание
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aGs2y.png
Только изумрудная руна:
Дальность: 28 метров
Подготовка: 0.5
Применение: 1.0
Перезарядка: 2.0
Оружие: магическое оружие, без оружия
Снимает с выбранной цели все негативные эффекты.
Эффект рун:
Изумрудная руна: Подготовка сокращается до 0.4/0.3/0.2/0.1 секунд.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aGs2y.png
Только изумрудная руна:
Дальность: 28 метров
Подготовка: 0.5
Применение: 1.0
Перезарядка: 20.0
Оружие: магическое оружие, без оружия
Снимает с выбранной цели и всех союзников в некотором радиусе от нее все негативные эффекты.
Эффект рун:
Изумрудная руна: Радиус рассеивания составляет 10/15/20/25 метров от цели.
2. Великое заступничество света
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aGAN4.png
Применение: мгновенно
Перезарядка: 300.0
Оружие: магическое оружие, без оружия
Окружает себя божественным светом, уменьшая получаемый урон на 60% и увеличивая скорость передвижения на 50%.
Время действия эффекта: 10 секунд.
Эффект рун:
Сапфировая руна: Дополнительно, жрец становится невосприимчивым к эффектам затрудняющим передвижение на 6/9/12/15 секунд.
Серебряная руна: Перемещает персонажа на 25 метров вперед и снижает получаемый урон в течение 4/6/8/10 секунд.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aGAN4.png
Применение: мгновенно
Перезарядка: 300.0
Оружие: магическое оружие, без оружия
Окружает себя божественным светом, уменьшая получаемый урон на 60% и увеличивая скорость передвижения на 50%, а так же делает персонажа невосприимчивым ко всем негативным эффектам.
Время действия эффекта: 10 секунд.
Эффект рун:
Сапфировая руна: Время действия невосприимчивости ко всем негативным эффектам увеличено до 12/13/14/15 секунд.
Серебряная руна: Перемещает персонажа на 25 метров вперед и в течение 10 секунд снижает получаемый урон на 20/30/40/50%.
3. Великая преграда из перьев
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aGFEf.png
Подготовка: 0.5
Применение: 1.0
Перезарядка: 30.0
Затраты ци: 15
Оружие: магическое оружие, без оружия
Окружает себя барьером, который поглощает 85% получаемого физического урона.
На каждую 1 поглощенную ед. урона расходуется 1 ед. маны.
Время действия эффекта: 20 секунд.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aGFEf.png
Подготовка: 0.5
Применение: 1.0
Перезарядка: 30.0
Затраты ци: 15
Оружие: магическое оружие, без оружия
Окружает себя барьером, который поглощает 85% получаемого физического урона.
На каждые 2 поглощенные ед. урона расходуется 1 ед. маны.
Время действия эффекта: 20 секунд.
4. Защита крыльев
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aGK2t.png
Применение: мгновенно
Перезарядка: 60.0
Затраты ци: 20
Оружие: магическое оружие, без оружия
Создает вокруг цели щит, который поглощает урон в размере 20% максимального запаса здоровья цели.
Время действия эффекта: до 30 секунд.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aGK2t.png
Применение: мгновенно
Перезарядка: 60.0
Затраты ци: 20
Оружие: магическое оружие, без оружия
Создает вокруг цели щит, который поглощает урон в размере 40% максимального запаса здоровья цели.
Время действия эффекта: до 30 секунд.
Помимо этого, в течение 10 секунд скорость передвижения цели увеличивается на 50% и она становится невосприимчивой к эффектам затрудняющим передвижение.
5. Великий ночной танец
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aGPbL.png
Подготовка: 1.6
Применение: 1.6
Перезарядка: 15.0
Оружие: магическое оружие, без оружия
Жрец входит в состояние, в котором может использовать особые навыки, но лишается возможности использовать некоторые исцеляющие умения.
Помимо этого, его магическая атака увеличивается на 100%.
Дополнительно, немного увеличивает количество здоровья и восстанавливает 10% от его максимального значения при использовании навыка.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aGPbL.png
Подготовка: 1.6
Применение: 1.0
Перезарядка: 15.0
Оружие: магическое оружие, без оружия
Жрец входит в состояние, в котором может использовать особые навыки, но лишается возможности использовать некоторые исцеляющие умения.
Помимо этого, его магическая атака увеличивается на 100%.
Дополнительно, немного увеличивает количество здоровья и восстанавливает 10% от его максимального значения при использовании навыка.
Эффекты сокращение времени подготовки и применения в зависимости от рун остались.
Для рубиновой и серебряной рун время применения составляет 0.5 секунд.
#14 Паладин
1. Великий рассекающий взмахhttps://c2n.me/44cbc4L.png
Переработан эффект Изумрудной руны:
Изумрудная руна: Наносит урон одиночной цели. На 5.0 секунд, персонаж получает эффект "Разбитые мечты" если еще не находится в этот состоянии.
Перезарядка увеличена до 35 / 30 / 25 / 20 секунд.
2. Великий зеркальный щитhttps://c2n.me/44cboYT.png
Новое рунное умение: В течение 10.0 секунд отражает до 3 негативных эффектов.
Эффекты рун:
Золотая руна: Умение отражает до 5 / 6 / 7 / 8 негативных эффектов.
Изумрудная руна: Вместо отражения эффектов, делает персонажа неуязвимым к эффектам контроля на 4 / 6 / 8 / 10 секунд.
Сапфировая руна: Уменьшает время перезарядки до 75 / 70 / 65 / 60 секунд.
Рубиновая руна: Уменьшает количество Энергии щита для использования умения на 10 / 15 / 20 / 25 ед.
Серебряная руна: Увеличивает время отражения негативных эффектов до 11 / 12 / 13 / 14 секунд.
3. Великое ниспровержениеhttps://c2n.me/44cbAGj.png
Переработан эффект Изумрудной руны:
Изумрудная руна: Время действия эффекта Оглушение увеличено до 3 / 4 / 5 / 6 секунд.
4. Великий щит жизниhttps://c2n.me/44cbEZO.png
Увеличивает прочность накладываемого щита с 40.0 до 80.0% от максимального запаса здоровья персонажа.
Кроме того, были скорректированы некоторые рунные бонусы:
Золотая руна: Щит поглощает урон в размере 90 / 100 / 110 / 120% от максимального запаса здоровья.
Серебряная руна: Увеличивает время действия щита до 12 / 13 / 14 / 15 секунд.
5. Новое умение
Накладывает на себя и всех союзников вокруг, увеличивающий шанс критического удара на 5.0% и показатель меткости на 100.0%.
Время действия эффекта: 30.0 минут. Время перезарядки: 3.0 секунды. Приносит 20 ци.
Райский эффект: С вероятностью 25.0% дополнительно приносит 100 ци.
Адский эффект: В течение 15.0 секунд, увеличивает Показатель атаки на 15 ед.
Owl-girl
20.10.2019, 01:31
#07 Убийца
1. Великий танец тени
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aGWYV.png
Дальность: 35 метров
Применение: мгновенно
Перезарядка: 15.0
Затраты ци: 10
Оружие: кинжал
Убийца мгновенно перемещается прямо к цели.
Эффект рун:
При инкрустации руны, дополнительно обездвиживает цель на 1 секунду.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aGWYV.png
Дальность: 35 метров
Применение: мгновенно
Перезарядка: 15.0
Затраты ци: 10
Оружие: кинжал
Убийца мгновенно перемещается прямо к цели и обездвиживает ее на 1 секунду.
Эффект рун:
При инкрустации руны, время обездвиживания цели увеличивается до 2 секунд.
2. Великий прыжок сквозь тень
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aGZyh.png
Дальность: 35 метров
Применение: мгновенно
Перезарядка: 150.0
Затраты ци: 100
Оружие: кинжал
Убийца мгновенно перемещается прямо к цели и оглушает ее на 4 секунды.
Эффект рун:
Сапфировая руна: За каждое потраченное комбо-очко, время перезарядки уменьшается на 20 секунд.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aGZyh.png
Дальность: 35 метров
Применение: мгновенно
Перезарядка: 120.0
Затраты ци: 100
Оружие: кинжал
Убийца мгновенно перемещается прямо к цели и оглушает ее на 4 секунды.
Эффект рун:
Сапфировая руна: За каждое потраченное комбо-очко, время перезарядки уменьшается на 15 секунд.
3. Великая кража жизни
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aH9zI.png
Только рубиновая руна:
Дальность: 4.5 метра
Применение: 1.4
Перезарядка: 1.4
Получение ци: 10
Оружие: кинжал
Наносит выбранной цели 2 удара, суммарно нанося базовый физический урон + 200% урона от оружия + 11755 ед. физического урона.
Дополнительно в течение 30 секунд снижает скорость атаки цели на 125%.
Дополнительно в течение 10 секунд снижает максимальный запас здоровья на 10%.
Эффект рун:
Рубиновая руна: Умение снижает максимальный запас здоровья на 12/13/14/15%.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aH9zI.png
Только рубиновая руна:
Дальность: 4.5 метра
Применение: 1.0
Перезарядка: 1.0
Получение ци: 10
Оружие: кинжал
Наносит выбранной цели 2 удара, суммарно нанося базовый физический урон + 200% урона от оружия + 11755 ед. физического урона.
Эффект рун:
Рубиновая руна: Дополнительно наносит 10/40/70/100% урона от оружия.
4. Великие семь убийств
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aHob9.png
Только серебряная руна:
Дальность: 4.5 метра
Подготовка: 0.1
Применение: 2.5
Перезарядка: 15.0
Получение ци: 30
Оружие: кинжал
Обездвиживает противника на 3 секунды, нанося ему 320% базового физического урона и накладывает кровотечение, которое в течение 6 секунд дополнительно наносит 750% урона от оружия.
Эффект рун:
Серебряная руна: Дополнительно наносит 120/140/160/180% изначального + 16/24/32/40% дополнительного за каждое потраченное комбо-очко базового физического урона.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fc2n.me%2F44aHob9.png
Только серебряная руна:
Дальность: 4.5 метра
Подготовка: 0.1
Применение: 2.5
Перезарядка: 10.0
Получение ци: 30
Оружие: кинжал
Обездвиживает противника на 3 секунды, нанося ему 320% базового физического урона.
Эффект рун:
Серебряная руна: Дополнительно наносит 120/140/160/180% изначального + 20/30/40/50% дополнительного за каждое потраченное комбо-очко базового физического урона.
5. Проникающий удар
https://c2n.me/45ln3cX.png
Дальность: 4.5 метра
Подготовка: 0.3
Применение: 1.3
Перезарядка: 30.0
Затраты ци: 200
Оружие: кинжал
Наносит всем противникам в радиусе 8 метров базовый физический урон + 6541 ед. физического урона.
Увеличивает получаемый ими урон на 30% в течение 8 секунд.
https://c2n.me/44hW29P.png
https://c2n.me/45ln3cX.png
Дальность: 4.5 метра
Подготовка: 0.3
Применение: 0.9
Перезарядка: 30.0
Затраты ци: 200
Оружие: кинжал
Наносит всем противникам в радиусе 8 метров базовый физический урон + 6541 ед. физического урона.
Увеличивает получаемый ими урон на 30% в течение 8 секунд.
#08 Шаман
1. Душа приливаhttps://c2n.me/44aMqmH.png
https://c2n.me/44aMqM2.png
Применение уменьшено с 1.6 до 1.0 секунды.
2. Великие оковы льдаhttps://c2n.me/44aMw2Q.png
Подготовка увеличена с 1.0 до 1.5 секунд.
Применение уменьшено с 2.0 до 1.0 секунды.
3. Великие проклятые пескиhttps://c2n.me/44aMxNo.png
Подготовка увеличена с 0.8 до 1.2 секунд.
Применение уменьшено с 2.2 до 1.0 секунды.
4. Великий кровавый приливhttps://c2n.me/44aMAlZ.png
Подготовка уменьшена с 1.8 до 1.5 секунд.
Применение уменьшено с 1.2 до 1.0 секунды.
5. Великое проклятие песковhttps://c2n.me/44aMCQx.png
Подготовка уменьшена с 3.0 до 2.0 секунд.
6. Великий кристалл светаhttps://c2n.me/44aMFPT.png
Применение уменьшено с 1.5 до 1.0 секунд.
7. Великая песчаная волнаhttps://c2n.me/44aMHkl.png
Применение уменьшено с 1.5 до 1.0 секунд.
8. Великий зов ветраhttps://c2n.me/44aMKVb.png
Применяется мгновенно. Дополнительно делает цель невосприимчивой к эффектам контроля на 5.0 секунд.
Кроме того, были скорректированы рунные бонусы:
Изумрудная руна: Уменьшает время перезарядки на 10 / 20 / 30 / 40 секунд.
Серебряная руна: Длительность невосприимчивости к эффектам контроля увеличено до 12 / 14 / 16 / 18 секунд.
9. Великое ужасное проклятьеhttps://c2n.me/44aN2B8.png
Дальность применения увеличивается до 35.0 метров.
Наносит 5 ударов. Суммарный наносимый урон увеличен до 200% базовой магической атаки + 400% урона от оружия + 12000.
Подготовка увеличена с 2.0 до 4.0 секунд.
Применение увеличеноо с 1.5 до 1.8 секунды.
Кроме того, были был добавлен рунный бонус:
Любая руна: Увеличивает наносимый урон на 40 / 60 / 80 / 100% урона от оружия.
10. Заклинание света + Заклинание тьмыhttps://c2n.me/44aNf3b.pnghttps://c2n.me/44aNfyh.pnghttps://c2n.me/44aNgRv.pnghttps://c2n.me/44aNgVr.png
Применяется мгновенно.
Owl-girl
20.10.2019, 01:31
#09 Страж
1. Великий меч-костоломhttps://c2n.me/44aNyz0.png
Время действия оглушения при атаке умением "Великий удар пустоты" увеличено до 5.0 секунд.
Кроме того, был скорректирован рунный бонус:
Рубиновая руна: Тип урона изменен на Урон стихией металла.
2. Великий сияющий мечhttps://c2n.me/44aNQxK.png
Были скорректированы рунные бонусы:
Рубиновая руна: Тип урона изменен на Физический.
Изумрудная руна: Время действия обезоруживания при атаке умением "Великая мощь летящего дракона" увеличено до 6.0 секунд.
3. Великий меч-ветрогонhttps://c2n.me/44aNYMF.png
Переработан эффект Рубиновой руны:
Рубиновая руна: Тип урона изменен на Урон стихией металла.
4. Великая сила тысячи зверейhttps://c2n.me/44aO451.png
Применение уменьшено с 2.0 до 1.0 секунды.
5. Великая мощь летящего драконаhttps://c2n.me/44aO7p5.png
Применение уменьшено с 1.5 до 1.0 секунды.
6. Чистота - Зов мечаhttps://c2n.me/44aO9Iw.png
Скорректированы характеристики призраков.
Продвинутый AI использует навыки согласно следующим правилам:
- Приоритет использования: https://c2n.me/44cd2YJ.pngПроклятье хаоса - https://c2n.me/44cd4HF.pngУдар демона - https://c2n.me/44cd6pW.pngПрикосновение пустоты.
- Навык https://c2n.me/44cd2YJ.pngПроклятье хаоса используется если цель не находится в состоянии неуязвимости к эффектам увеличения получаемого урона (???) или неуязвимости.
#10 Мистик
1. Общие сведенья о питомцах
- Улучшены характеристики питомцев.
- Питомцы наследуют 100% характеристик Мистика.
- Умения питомцев не требуют маны.
- Питомцы управляются с помощью специального AI
2. Лечение помощникаhttps://c2n.me/44bYjnL.png
Полностью восстанавливает здоровье питомца.
Время перезарядки увеличено до 180.0 секунд.
3. Свет звездhttps://c2n.me/44bYCKV.png
Становится пассивным навыком.
Увеличивает время жизни питомцев на 10.0 секунд.
Могут быть неточности. Непонятно, 10 секунд за лвл (т.е. суммарно 100 секунд) или просто 10 секунд. Мне кажется второе.
4. Помощь воинаhttps://c2n.me/44bZ0db.png
https://c2n.me/44bZ1uW.png
Питомец полностью переработан:
После призыва живет максимум 20.0 секунд. Время перезарядки увеличено до 180.0 секунд.
Продвинутый AI использует навыки согласно следующим правилам:
- Приоритет использования: https://c2n.me/44bZIoR.pngСтремительная птица - https://c2n.me/44bZKrs.pngСломанная ветвь - https://c2n.me/44bZNcV.pngВдохновение.
- Навык https://c2n.me/44bZIoR.pngСтремительная птица используется если цель не находится в состоянии оглушения или неуязвимости.
5. Помощь демонаhttps://c2n.me/44bZYTT.png
https://c2n.me/44bZZS1.png
Питомец полностью переработан:
После призыва живет максимум 20.0 секунд. Время перезарядки увеличено до 180.0 секунд.
Продвинутый AI использует навыки согласно следующим правилам:
- Приоритет использования: https://c2n.me/44c0jgf.pngЗамыкание - https://c2n.me/44c09r7.pngЛунный серп - https://c2n.me/44c0gXn.pngБезмолвие.
- Навык https://c2n.me/44c0jgf.pngЗамыкание используется если цель не находится в состоянии несогласия (печати) или неуязвимости.
6. Вестник рокаhttps://c2n.me/44c0EDX.png
https://c2n.me/44c0G62.png
Время перезарядки увеличено до 180.0 секунд.
Умение https://c2n.me/44c0Y2h.pngВозгорание дополнительно снижает физическую и магическую защиту цели на 50.0%.
Продвинутый AI использует навыки согласно следующим правилам:
- Приоритет использования: https://c2n.me/44c0Y2h.pngВозгорание - https://c2n.me/44c0XLT.pngТемная душа растения.
7. Небесная заступницаhttps://c2n.me/44c4LPU.png
https://c2n.me/44c4KQR.png
Питомец полностью переработан:
После призыва живет максимум 20.0 секунд. Время перезарядки увеличено до 180.0 секунд.
Умение https://c2n.me/44c4xAi.pngЦветение лотоса теперь восстанавливает здоровье всем союзникам в радиусе 12.0 метров.
Время перезарядки: 3.0 секунды.
Умение https://c2n.me/44c4wte.pngНефритовый лотос делает мистика невосприимчивым ко всем негативным эффектам.
Применяется когда здоровье мистика падает ниже 50.0%.
Продвинутый AI использует навыки согласно следующим правилам:
- Приоритет использования: https://c2n.me/44c4z7T.pngДевять жизней - https://c2n.me/44c4xAi.pngЦветение лотоса - https://c2n.me/44c4wte.pngНефритовый лотос.
- У Небесной заступницы нет атакующих навыков. Она всегда следует за хозяином.
Owl-girl
20.10.2019, 01:31
#11 Призрак
1. Великий крылатый драконhttps://c2n.me/44c5CiY.png
Всегда наносит критический удар.
2. Мгновениеhttps://c2n.me/44c5FcD.png
Расход ци уменьшен с 50 до 40 ед.
3. Метеорhttps://c2n.me/44c5NOv.png
Получение ци увеличено с 15 до 30 ед.
4. Иллюзииhttps://c2n.me/44c5Swj.png
После применения сворованного умения, снимает с персонажа негативные эффекты.
Могут быть неточности.
5. Таинственный рычащий месяцhttps://c2n.me/44c6e4V.png
Эффект снижения получаемого урона на 20% также распространяется и на союзников.
#12 Жнец
1. Великая песнь полнолунияhttps://c2n.me/44c8ncO.png
Всегда наносит критический удар. Убран эффект снижения получаемого урона после применения умения.
2. Великая декламацияhttps://c2n.me/44c8wmQ.png
Всегда наносит критический удар. Убран эффект снижения скорости атаки и подготовки навыков..
Кроме того, был скорректирован рунный бонус:
Рубиновая руна: Дополнительно наносит 40 / 60 / 80 / 100% базового магического урона.
3. Миражиhttps://c2n.me/44c8yF2.png
Улучшены характеристики Миража.
Продвинутый AI использует навыки согласно следующим правилам:
- Приоритет использования: https://c2n.me/44c9xVu.pngПритяжение луны - https://c2n.me/44c9yuw.pngВесенние напевы - https://c2n.me/44c9xvI.pngМогучий вихрь - https://c2n.me/44c9viC.pngБлагословение луны.
- https://c2n.me/44c9viC.pngБлагословение луны используется когда здоровье персонажа падает ниже 40.0%.
- https://c2n.me/44c9xVu.pngПритяжение луны используется если цель не находится в состоянии оглушения или неуязвимости.
4. Ледяная буряhttps://c2n.me/44c8AgX.jpghttps://c2n.me/44c8Bix.jpg
При использовании умения с максимумом сфер определенного типа, Жнец получает сферу того же типа.
5. Лавинаhttps://c2n.me/44c8Ojg.png
Наносимый урон изменен на 40%базовой атаки + 100% урона от оружия.
Наносимый периодический урон увеличен со 100% до 120% базовой атаки.
Мистики:
Переработаны петы, как и у друлей. Усилено наследование, призыв не требует маны.
Хил пета: регенит фул хп, кд 1,8 секунд.
Свет звезд: регенит фул ману, но кд 10 секунд (не точно)
Призывы питомцев: у всех есть какой-то эффект на 20 секунд(предположительно, обманка), кроме ультового пета. + еще какой-то эффект на 180 секунд.
Одно из умений валеры: дает дебафф на 50% деффа.
Стрекозе, вроде как, добавили хилку и переработали 3 скил.
Chelllius
20.10.2019, 01:39
Шо по сикерам?
А то што вернётся игра через техники похоже
Микс физ и маг скилов через них будет весёлым (физ в опред технику будут бить металлом, и наоборот)
Вроде как я верно трактовал этот момент
Ну и пет неуязвим, это да
PalFlamy
20.10.2019, 01:45
жнецы:
песнь полнолуния - убирают шансовую черепаху, скил всегда критует?
декламация - убирают снижение пения и аспд, скил тоже критует? красная руна просто добавляет урон от оружия.
миражи - копия автоматически юзает скилы, атрибуты копии увеличены. Дальше там че то про скилы самого пета, юзает согласно приоритету и прочее
лавина - наносит 40% базы + 100% оружия. Продолжительный урон равен 120% базы
И еще какой то скил, предпоследний в таблице, я не понял о чем он
P.S> пойду спать. Переведите кто нить варов плз :D
VanoRoslavl
20.10.2019, 01:49
Если с предыдущей темы отвечу шлепок танка действует тока на перса , в пве он бесполезен, и сам скил бесполезный и ставить в него руну будет тока ДАУН, не ужели китайцы такие тормазы чтоб туда руну ставили
Martini_one
20.10.2019, 02:01
а че по друлям? или только переработка петов?
Oleg-Shadow
20.10.2019, 02:05
А друидам как обычно ничего, как и прошлые 5 лет
NewParadigm
20.10.2019, 02:28
Так. Стоп. Стрелкам дадут масс баф на огонь? Как у лука, но только на пати? Это теперь можно будет маг соски сбивать?
Так. Стоп. Стрелкам дадут масс баф на огонь? Как у лука, но только на пати? Это теперь можно будет маг соски сбивать?
Всм масс бафф? Он должен быть одиночный. Не удивлюсь, если даже иконку как у лука сделают.
А друидам как обычно ничего, как и прошлые 5 лет
Ещё нет потребностей новой пет-системы.
TsuraiKaze
20.10.2019, 02:44
Шо по сикерам?
А то што вернётся игра через техники похоже
Микс физ и маг скилов через них будет весёлым (физ в опред технику будут бить металлом, и наоборот)
Вроде как я верно трактовал этот момент
Ну и пет неуязвим, это да
Великие:
Костолом - стан с ока кровавого меча увеличен до 5 сек, с красной руной бьет металлом
Сияющий - с красной руной бьет физой; с зеленой руной при активации ока дизарм увеличен до 6 сек (скорее всего приплюсовали по 2сек для каждого уровня руны)
Ветрогон - с красной руной бьет металлом
СТЗ - применение уменьшено до 1сек
79й нюк - применение уменьшено до 1сек
Петы - скорректирована модель поведения питомцев и их характеристики;
остальное про петов желающие попробовать себя в переводах дерзайте:
剑 意 的 技 能 使 用 优 先 级 为 【 地 极 金 煞 - 天极 净 火 - 天 地 无 极 】
其 中 【 地 极 金 煞 】 目 标 无 免 疫 行 动 限 制 或无 敌 状 态 时 才 使 用 。
Всм масс бафф? Он должен быть одиночный. Не удивлюсь, если даже иконку как у лука сделают.
"добавлен новый скил/баф на пати - добавляет пати урон от огня."
Oleg-Shadow
20.10.2019, 02:54
Ещё нет потребностей новой пет-системы.
Автозамена такая автозамена. Новая система это здорово, только вот... Это позволит петам не умирать с удара? Или у друидов резко апнутся хвост и ледянка? Или появится контроль в деревоиммун? Очевидно что ничего из этого
Owl-girl
20.10.2019, 02:54
Это любительские переводы, в них могут быть ошибки.
Martini_one
20.10.2019, 03:17
Автозамена такая автозамена. Новая система это здорово, только вот... Это позволит петам не умирать с удара? Или у друидов резко апнутся хвост и ледянка? Или появится контроль в деревоиммун? Очевидно что ничего из этого
Ну написано что повышены коэффициенты па и пз и хп и дефа. значит петы будут живучее, может даже и бд будут наследовать. и писали что, что то типа хирок добавят петам.
Oxygen037
20.10.2019, 03:26
Автозамена такая автозамена. Новая система это здорово, только вот... Это позволит петам не умирать с удара? Или у друидов резко апнутся хвост и ледянка? Или появится контроль в деревоиммун? Очевидно что ничего из этого
Ммм друиды единственный класс который контрит уверенку. Половина смысла друида была в пете и его пытаются вернуть... челы на форуме как всегда недовольны что не дали имбаскиллов.
RfylfFkkty
20.10.2019, 03:42
Ну написано что повышены коэффициенты па и пз и хп и дефа. значит петы будут живучее, может даже и бд будут наследовать. и писали что, что то типа хирок добавят петам.
Петы наследуют БД и так .-.
Из хотелок: чтобы рес кастовался быстрее и не потреблял СТОЛЬКО маны ._.
А так с нетерпением ждём перевода, что они там опять с хилом намухлюют))
А вот насчёт наезда на недовольных дру - вы не правы, имбами нас так-то не балуют, а конкретно петы давно нуждались в доработке. Ещёб китайцы всем лисьим скиллам навертели механику "вызванный пет+плюшка к скиллу", самое то для актуализации зверья.
Martini_one
20.10.2019, 03:53
Петы наследуют БД и так .-.
Из хотелок: чтобы рес кастовался быстрее и не потреблял СТОЛЬКО маны ._.
А так с нетерпением ждём перевода, что они там опять с хилом намухлюют))
А вот насчёт наезда на недовольных дру - вы не правы, имбами нас так-то не балуют, а конкретно петы давно нуждались в доработке. Ещёб китайцы всем лисьим скиллам навертели механику "вызванный пет+плюшка к скиллу", самое то для актуализации зверья.
ага, это ты моей обезьяне расскажи, что она наследует мои почти 3к бд. и падает от случайного сюрика или обычного масса.
RfylfFkkty
20.10.2019, 04:01
ага, это ты моей обезьяне расскажи, что она наследует мои почти 3к бд. и падает от случайного сюрика или обычного масса.
А кто сказал, что это наследование БД будет сильно на что-то влиять?:D В прошлом году, в теме лис было целое расследование, с заменой карт на БД и т.д., в ходе которого выяснилось, что зверьё-таки БД наследует, но живучее его это не делает :С
-diabolus-
20.10.2019, 04:11
http://w2i.wanmei.com/resources/png/191019/6.jpg
добавлен какой то масовый эфект в рассейку
увеличено время анитстана на божествееном свете до 12\13\14\15 сек, с серебром снижение урона снижено до 20/30/40/50%
перья тратят ману за 2 урона
79 перья поглощение увеличено до 40% и время увеличено на 10сек
подготовка ночного танца снижена с 1.6 до 1сек
LegatusMaximum
20.10.2019, 04:25
Скиллы воина
Великое морозное сияние
Дальность 20 метров.
Дебаф и заморозка на 3 сек, действуют в радиусе 10 метров вокруг цели.
Крушитель небес
В предыдущей глобалке, что еще не установлена у нас, было следующим:
Копье: увеличивает расстояние до 20 метров и добавляет 100% урона от оружия.
Меч: расстояние увеличено до 20 метров, добавляет 100% урона от оружия, а тип урона конвертирован в урон металлом.
Сейчас:
Теперь все оружие наносит физ.урон, не промахивается.
Копье без изменений.
Меч: +100% урона оружия. Ближний бой
Призрачный охотник
В предыдущей глобалке, что еще не установлена у нас, было следующим:
Теперь самозарядка после него получит +100% урона от оружия и ударит металлическим уроном.
Сейчас:
Не убрали металлический урон.
После скилла перс не бежит автоатачить.
Время подготовки и применения сокращены на 0.5. Приносит 0.5 чи.
Великие десять тысяч лезвий
Ближний бой.
Урон разделен на 5 сегментов, нанося в сумме 400% от базового урона.
Великая ударная волна
Ближний бой.
Урон по прямой на 12 метров, всегда попадает в цель.
Топоры: станит на 3 сек всегда.
Копье: дальность 20 метров, по длина прямой, по которой идет урон – 22 метра.
Меч: +200% дополнительного урона от оружия.
Изумрудная руна: с топорами время стана увеличено до 3.5 / 4.0 / 45 / 5,0
Сапфировая руна: копью вернут стан на 1,5 / 2 / 2,5 / 3 секунды.
Серебряная руна: меч получает еще 110%/ 140%/ 170%/ 200% урон от оружия.
Великий гнев дракона
В предыдущей глобалке, что еще не установлена у нас, было следующим:
Парал 5 сек, подготовка 0.4, каст 1.5 сек.
Топоры: парал 7 сек
Копье: увеличивает расстояние до 20 метров и добавляет 100% урона от оружия.
Меч: расстояние увеличивается до 20 метров, добавляет 100% урона от оружия, а тип урона конвертируется в урон металлом.
Золотая руна: при использовании топоров плюс 20% / 30% / 40% / 50% урона от оружия.
Сейчас:
Не промахивается(!!!).
Подготовка 0.4, каст 1.5 сек.
Топоры: парал 7 сек.
Копье: дальность 20 метров, парал 5 сек.
Меч: подготовка 0.1, каст 1.3 сек, +500% урона от оружия.
Золотая руна: при использовании всех трех видов оружия дает плюс 20% / 30% / 40% / 50% урона от оружия.
Львиный рык
Топоры: без изменений
Копье: одиночный скилл, дальность 20 метр, стан+дизарм – 4 сек.
Мечи: не станит и не дизармит, подготовка и каст сокращены до 0.1 и 1.5 сек соответственно, наносит урон в размере 200% от базовой атаки.
Пике
Печати по дефолту нет.
Ближний бой.
Топоры: печать 5 сек.
Копье: дальность 20 метров, печать 3 сек.
Мечи: подготовка и применение 0.1 и 1 сек соответственно, +200 % урона оружия.
Вспышка+массовая атака грома
В предыдущей глобалке, что еще не установлена у нас, было следующим:
Применяется с мечей и кастетов.
Наносит цели 200% базового урона и рут на 5 секунд, всегда попадает в цель.
Меч: расстояние увеличено до 20 метров, а тип урона конвертирован в урон металлом.
Кастет: Дополнительный урон в размере 80% базового урона, урон смешанный.
Сейчас:
Мечи: физический урон, +40% базового урона, не рутит.
Кастеты: без изменений
Великий взрыв гнева
Топоры: тот же дот через 3 сек
Копье: дальность 20 метров
Меч: дополнительно 100% оружия+1839 урона кровотоком.
Серебряная руна: при использовании мечей дополнительно наносит 40/60/80/100% урона оружием.
Великая расколотая гора
По дефолту не замедляет и не рутает.
Топоры: 60% замедления и 20% шанс зарутить на 3 секунды
Копье: дальность 20 метров
Мечи: 150% урона снаряжения и 1864 урона
Зеленая руна: 100% рут с топоров.
Серебряная руна: при использовании мечей, добавляет 110/140/170/200% урона от оружия.
Великая неукротимая буря
Каст 1.8 сек
Топоры: шанс 55% застанить на 3сек.
Копье: дальность 20 метров
Мечи: +30% урона от снаряжения, каст сокращен до 1 сек.
Серебряная руна: при использовании мечей, добавляет 110/140/170/200% урона от оружия.
Прыжки
Увеличили скорость прыжков.
Алмазка+воин будды
В предыдущей глобалке, что еще не установлена у нас, было следующим:
Немедленно восстанавливает 50% хп + реген 100% хп и
превращение
80% базовой физической атаки в физическую защиту и сопротивление стихиям в течение 60 секунд
Сейчас:
Добавили помимо прочего: при получении смертельного урона регенит фулхп.
Oleg-Shadow
20.10.2019, 04:48
Ммм друиды единственный класс который контрит уверенку. Половина смысла друида была в пете и его пытаются вернуть... челы на форуме как всегда недовольны что не дали имбаскиллов.
В уверенку проходить дизарм, откат скилов, дебаф с пухи на дефы, сокрушение и дебафы с черной жнеца. Так что там по контре уверенки?
Далее. Сделать систему петов нормальной(не имбовой, не жесткой, не какой-то сверхъестественной, нор-маль-ной) и представить это как изменение, это великолепно (если бы это было представлено с обновой в мле, т.е. 5 лет назад).
Хил регенящий фул хп пета. Вот оно, полезное изменение которое ждали! А не, секундочку даже с атакой в 35к отхиливается 11к хп у пета. Опять мимо.
На данный момент пета у друида просто не существует. Саммонер без саммона. При этом всем классам АПАЮТ скилы, а друидам делают систему петов НОРМАЛЬНОЙ, скилы при этом никакие не апают + с ближайшей обнове будет фикс иммунки и бесполезная склейка скилов.
Теперь понятно мое возмущение?
Ну и как бы это вообще за гранью:
Алмазка+воин будды
В предыдущей глобалке, что еще не установлена у нас, было следующим:
Немедленно восстанавливает 50% хп + реген 100% хп и
превращение
80% базовой физической атаки в физическую защиту и сопротивление стихиям в течение 60 секунд
Сейчас:
Добавили помимо прочего: при получении смертельного урона регенит фулхп.
. При этом всем классам АПАЮТ скилы,:
Скажи это пристам :\
ни 1 контроля в который можно бить(не считаем стан со слипа, там бедапечаль), и 1 антистанка раз в 5 минут :\ *уплывает на рыбу, в ожидании чуда.. тоесть апа*
ммм, кд стана синчикам *_*
сбу с серебром.. хмм, вроде вкусно(но не точно), а вроде смысла нет.. только скиловикам если
http://w2i.wanmei.com/resources/png/191019/6.jpg
добавлен какой то масовый эфект в рассейку
увеличено время анитстана на божествееном свете до 12\13\14\15 сек, с серебром снижение урона снижено до 20/30/40/50%
перья тратят ману за 2 урона
79 перья поглощение увеличено до 40% и время увеличено на 10сек
подготовка ночного танца снижена с 1.6 до 1сек
https://c2n.me/44an1Yz.png в соседней темке кидали
масс-расейка вкусненько и если в 79 антистанка, то тоже приятно смотрится
Мистики:
Переработаны петы, как и у друлей. Усилено наследование, призыв не требует маны.
Хил пета: регенит фул хп, кд 1,8 секунд.
Свет звезд: регенит фул ману, но кд 10 секунд (не точно)
Призывы питомцев: у всех есть какой-то эффект на 20 секунд(предположительно, обманка), кроме ультового пета. + еще какой-то эффект на 180 секунд.
Одно из умений валеры: дает дебафф на 50% деффа.
Стрекозе, вроде как, добавили хилку и переработали 3 скил.
Прочитал это и все, пришло время удалят моего светлого миста(ну, темным его делать). Вообще без вариантов.
asdfgholfkfkf
20.10.2019, 08:59
В итоге кого хорошо апнули?
phenomen1987
20.10.2019, 10:41
Можно подробности по изменениям у призраков?
vladbejov
20.10.2019, 10:49
Что по лукам там
PalFlamy
20.10.2019, 11:12
Всм масс бафф? Он должен быть одиночный. Не удивлюсь, если даже иконку как у лука сделают.
Что у палов, что у стрелков в описание нового скила говорится про "друзей", поэтому может и баф на пати
Barmaleikin3000
20.10.2019, 11:15
Так у шамов великий водный удар поменяли или как? а то в подробном описании отсутствует.
Чет пение всё так же не нужно собирать
и чи только аптекой бить в небоевом состоянии
farm1111
20.10.2019, 11:26
ап шамов и варов, наконец-то
а магам, оказывется, не хватало 3 метра дальности дебафа) я не понимаю, почему китайцы так долго пилят правки в баланс
у меня стойкое ощущение, что на игру по большому счету забили, и оставили несколько человек делать обновы раз в полгода
пропадает охота играть, не вижу у мага нормальных апов в ближайшее время, кроме сутры
Chris_Red
20.10.2019, 11:27
Ну и как бы это вообще за гранью:
Неизвестно можно ли эту хрень почистить это раз. Если атака в статах снижается на 80%, вар никого не убьёт и скилл бесполезен, только каты таскать или кайтить, саппорт кон брёвнам понравится.
Voronsnow
20.10.2019, 12:02
Великие:
Костолом - стан с ока кровавого меча увеличен до 5 сек, с красной руной бьет металлом
Сияющий - с красной руной бьет физой; с зеленой руной при активации ока дизарм увеличен до 6 сек (скорее всего приплюсовали по 2сек для каждого уровня руны)
Ветрогон - с красной руной бьет металлом
СТЗ - применение уменьшено до 1сек
79й нюк - применение уменьшено до 1сек
Петы - скорректирована модель поведения питомцев и их характеристики;
остальное про петов желающие попробовать себя в переводах дерзайте:
剑 意 的 技 能 使 用 优 先 级 为 【 地 极 金 煞 - 天极 净 火 - 天 地 无 极 】
其 中 【 地 极 金 煞 】 目 标 无 免 疫 行 动 限 制 或无 敌 状 态 时 才 使 用 。
Опа, 5 сек стана, вот и контроль подъехал - правда наверно этот вариант мажет?
А вот в варианте где костолом становится маг скилом тоже интересно, хотя тогда интов дольше убивать чуток, также и с ветрогоном. Но тогда -20 пз не будет 100%. Зато танки и хэвики будут быстрее отлетать, правда итак все хорошо с этим, но если сик вс сик, то пвп с маг скиллами уже будут не такими долгими как с физ нюками)
Про стз и мощь дракона сначала подумал о подготовке, а там применение... вот облом хд
PalFlamy
20.10.2019, 12:02
Лучники:
беглый огонь - подготовка снижена с 1 до 0.5 сек
взрывающаяся стрелка - аналогично
связывающая стрела - аналогично
пронзающая стрела - подготовка снижена с 1,2 до 0.6 сек
кровавая стрела - подготовка снижена с 1.5 до 1 сек
великие когти небес - аналогично и какой-то баг в нем пофиксили
грозовое небо - подготовка снижена с 1.5 до 0,8 сек
гром и молния - подготовка снижена с 2 до 1 сек
удар молнии - подготовка снижена с 1 до 0.5 сек
перистый барьер - щит поглощает до 20% от макс хп лучника
взмах крыльями - подготовка снижена с 1 до 0.5 сек
прыжки - дальность прыжков увеличена до 30м
сила грозы - шанс крита увеличивается на 50% (сейчас на 15%)
защита бож. ястреба - не очень понятно, то ли делают длительность 5 секунд, то ли добавляют еще что-то дефовое на 5 сек (думаю все таки первое)
Что интересно, просят перевода все, обсуждают всех, КРОМЕ танков :D Вы там живы ? Или минута уверенки голову вскружила
jey7777jey
20.10.2019, 12:18
тоесть с луков можно валить , скилы подготовку когда у луков руны стоят
ASDFGH1432
20.10.2019, 12:29
Чет непонятно зачем апнули сбу и так один из самых дамажных скилов в игре куда еще сильнее то.
Лучники:
беглый огонь - подготовка снижена с 1 до 0.5 сек
взрывающаяся стрелка - аналогично
связывающая стрела - аналогично
пронзающая стрела - подготовка снижена с 1,2 до 0.6 сек
кровавая стрела - подготовка снижена с 1.5 до 1 сек
великие когти небес - аналогично и какой-то баг в нем пофиксили
грозовое небо - подготовка снижена с 1.5 до 0,8 сек
гром и молния - подготовка снижена с 2 до 1 сек
удар молнии - подготовка снижена с 1 до 0.5 сек
перистый барьер - щит поглощает до 20% от макс хп лучника
взмах крыльями - подготовка снижена с 1 до 0.5 сек
прыжки - дальность прыжков увеличена до 30м
сила грозы - шанс крита увеличивается на 50% (сейчас на 15%)
защита бож. ястреба - не очень понятно, то ли делают длительность 5 секунд, то ли добавляют еще что-то дефовое на 5 сек (думаю все таки первое)
А когда лукам завезут ап, а? Подготовка эт такое себе... лучше бы увеличили урон и уменьшили кд той же кровавой(((((
Лучники на полном серьезе считают, что это не ап?
hinatusa4
20.10.2019, 12:39
Неизвестно можно ли эту хрень почистить это раз. Если атака в статах снижается на 80%, вар никого не убьёт и скилл бесполезен, только каты таскать или кайтить, саппорт кон брёвнам понравится.
Смысл в коновых если берется процент от атаки, у Вара с 60к планки и 30к больно разная прибавка будет к примеру
TsuraiKaze
20.10.2019, 12:46
Опа, 5 сек стана, вот и контроль подъехал - правда наверно этот вариант мажет?
А вот в варианте где костолом становится маг скилом тоже интересно, хотя тогда интов дольше убивать чуток, также и с ветрогоном. Но тогда -20 пз не будет 100%. Зато танки и хэвики будут быстрее отлетать, правда итак все хорошо с этим, но если сик вс сик, то пвп с маг скиллами уже будут не такими долгими как с физ нюками)
Про стз и мощь дракона сначала подумал о подготовке, а там применение... вот облом хд
Табличка с китая выглядит так: название скила - текущее (белое) описание - что изменилось
Там не фул описание скила, а чисто фраза про изменения в нем, так что понять размеры радости/катастрофы сейчас сложно. Эти фразы про изменения я и написал, опустив только "остальное без изменений" (для всех скилов, кроме петов)
ИМХО у костолома базовое время стана с ока увеличили (т.е. без руны, с зеленой и золотой)
с стз и 79 тоже поржал хД толку.. кхем
Лучники:
беглый огонь - подготовка снижена с 1 до 0.5 сек
взрывающаяся стрелка - аналогично
связывающая стрела - аналогично
пронзающая стрела - подготовка снижена с 1,2 до 0.6 сек
кровавая стрела - подготовка снижена с 1.5 до 1 сек
великие когти небес - аналогично и какой-то баг в нем пофиксили
грозовое небо - подготовка снижена с 1.5 до 0,8 сек
гром и молния - подготовка снижена с 2 до 1 сек
удар молнии - подготовка снижена с 1 до 0.5 сек
перистый барьер - щит поглощает до 20% от макс хп лучника
взмах крыльями - подготовка снижена с 1 до 0.5 сек
прыжки - дальность прыжков увеличена до 30м
сила грозы - шанс крита увеличивается на 50% (сейчас на 15%)
защита бож. ястреба - не очень понятно, то ли делают длительность 5 секунд, то ли добавляют еще что-то дефовое на 5 сек (думаю все таки первое)
Защиту бож. ястреба скорее не поняли. В одно время длительность наоборот продлили до 10 сек, а если сейчас уберут на 5 сек, как-то нелогично выйдет. Это и так пока что самый САМЫЙ самый бесполезный скил лука (разве что от парала вара спасёт по парздникам). Этот скил нуждается в добавке какого-то другого дефа.
п.с. и да, считать, что у лука всё держится на серебряных рунах и поэтому уменьшение подготовки - не ап, это прям мда. мда.
tuborg61111
20.10.2019, 13:00
Если с предыдущей темы отвечу шлепок танка действует тока на перса , в пве он бесполезен, и сам скил бесполезный и ставить в него руну будет тока ДАУН, не ужели китайцы такие тормазы чтоб туда руну ставили
Шлепок работает в пве, достаточно хотябы описание почитать, чтобы это понять, а если танком еще и играть, и не знать этого.. ну тут уж простите, совсем печально всё
Защиту бож. ястреба скорее не поняли. В одно время длительность наоборот продлили до 10 сек, а если сейчас уберут на 5 сек, как-то нелогично выйдет. Это и так пока что самый САМЫЙ самый бесполезный скил лука (разве что от парала вара спасёт по парздникам). Этот скил нуждается в добавке какого-то другого дефа.
п.с. и да, считать, что у лука всё держится на серебряных рунах и поэтому уменьшение подготовки - не ап, это прям мда. мда.
С учетом, что сейчас все еще есть порезка урона вблизи, то бить в норм данжах зачастую приходится в упор - здравствуй, ветка металла. Для того, чтобы не уступать по вливаемому дамагу, 2/3 этих самых молний на серебре живут.
Потому что, не забываем про само применение, это по 0,8сек на грозовом и масс молнии. Т.е. останемся почти с теми же баранами, что и были.
Ок, рут и стан для пвп будет получше, а остальное ну, такое себе.
Hunteractt
20.10.2019, 13:11
Лучники:
беглый огонь - подготовка снижена с 1 до 0.5 сек
взрывающаяся стрелка - аналогично
связывающая стрела - аналогично
пронзающая стрела - подготовка снижена с 1,2 до 0.6 сек
кровавая стрела - подготовка снижена с 1.5 до 1 сек
великие когти небес - аналогично и какой-то баг в нем пофиксили
грозовое небо - подготовка снижена с 1.5 до 0,8 сек
гром и молния - подготовка снижена с 2 до 1 сек
удар молнии - подготовка снижена с 1 до 0.5 сек
перистый барьер - щит поглощает до 20% от макс хп лучника
взмах крыльями - подготовка снижена с 1 до 0.5 сек
прыжки - дальность прыжков увеличена до 30м
сила грозы - шанс крита увеличивается на 50% (сейчас на 15%)
защита бож. ястреба - не очень понятно, то ли делают длительность 5 секунд, то ли добавляют еще что-то дефовое на 5 сек (думаю все таки первое)
Что-то не верю я в то,что тут написано.Тогда и руны должны изменить,ведь там почти везде есть сапфировая на уменьшение подготовки.
С учетом, что сейчас все еще есть порезка урона вблизи, то бить в норм данжах зачастую приходится в упор - здравствуй, ветка металла. Для того, чтобы не уступать по вливаемому дамагу, 2/3 этих самых молний на серебре живут.
Потому что, не забываем про само применение, это по 0,8сек на грозовом и масс молнии. Т.е. останемся почти с теми же баранами, что и были.
Ок, рут и стан для пвп будет получше, а остальное ну, такое себе.
Ага, только в грядущем обновлении убирают порезку вблизи =)
Что интересно, просят перевода все, обсуждают всех, КРОМЕ танков :D Вы там живы ? Или минута уверенки голову вскружила
У танков масс-агр теперь агрит персов на 8 секунд, как шлепок. Остальное - с рун, отнимающих танку хп и дающих прибавку от этого, убран урон по танку, бонусный урон не меняется. Мб что-то еще по мелочи.
Voronsnow
20.10.2019, 13:24
Палов не хило так апнут с поглощением урона, да и вообще. С 5 руной 100%, а если хп еще под бафом 30к есть, то это ж вообще
И если мне не показалось, то палы отзеркаливают отражалкой еще и тени сика на него самого, вот это жестко. Правда не знаю только ли на сика отражаются тени или на всех кто в радиус попадает
Палов не хило так апнут с поглощением урона, да и вообще. С 5 руной 100%, а если хп еще под бафом 30к есть, то это ж вообще
И если мне не показалось, то палы отзеркаливают отражалкой еще и тени сика на него самого, вот это жестко. Правда не знаю только ли на сика отражаются тени или на всех кто в радиус попадает
Да что толку, висит оно всего 10 секунд, что тут вообще. С отражением теней темболее, или ты хочешь сказать, что ситуация, где в замесе по тебе бьют тени сика, ты юзаешь отражалку и начинаешь дамажить ими в ответ всех вокруг (если так работает) это стандарт будет?) Ну и станет с руной вместо 4 дебафов 6, от этого пал не заимбует, как был весьма посредственным персом показвывающим себя 15 секунд из 60 (пока крылышки висят) так и останется, разве что крылышки апнут по времени слегка
skyhunterr
20.10.2019, 13:28
Палов не хило так апнут с поглощением урона, да и вообще. С 5 руной 100%, а если хп еще под бафом 30к есть, то это ж вообще
И если мне не показалось, то палы отзеркаливают отражалкой еще и тени сика на него самого, вот это жестко. Правда не знаю только ли на сика отражаются тени или на всех кто в радиус попадает
Оно и щас отражает тени сика,на всех кто рядом.
Melancholys
20.10.2019, 13:28
Ох ты ж блин, даже шаманам что-то дали... и даже сутры инкаст...
ммм, кд стана синчикам *_*
сбу с серебром.. хмм, вроде вкусно(но не точно), а вроде смысла нет.. только скиловикам если
сбу на серебре наоборот понерфили, каждое комбо теперь дает % от оружия, а не от базы.
шлак вообщем, как обычно для синов чВ
сбу на серебре наоборот понерфили, каждое комбо теперь дает % от оружия, а не от базы.
шлак вообщем, как обычно для синов чВ
А зачем сбу резать? Мне кажется или основная проблема в аспд, ох уж эти китайцы
А зачем сбу резать? Мне кажется или основная проблема в аспд, ох уж эти китайцы
не тебе одному так кажется, но 99.9% синов на китае аспидных, тч они их боятся нерфить, а то пожарных не хватит
но там точно процент от оружия идет( короч скилловиков скоро не останится совсем чВ
Voronsnow
20.10.2019, 13:37
Оно и щас отражает тени сика,на всех кто рядом.
Ну я про сейчас и говорю, просто не проверял насчет действия на всех кто вокруг
Drakomory
20.10.2019, 13:40
Сики
Возможно они уменьшили на 1 секунду каст СТЗ и 79. Вы просто понимаете что такое каст этих скилов в 1 секунду? :D
Voronsnow
20.10.2019, 13:40
Да что толку, висит оно всего 10 секунд, что тут вообще. С отражением теней темболее, или ты хочешь сказать, что ситуация, где в замесе по тебе бьют тени сика, ты юзаешь отражалку и начинаешь дамажить ими в ответ всех вокруг (если так работает) это стандарт будет?) Ну и станет с руной вместо 4 дебафов 6, от этого пал не заимбует, как был весьма посредственным персом показвывающим себя 15 секунд из 60 (пока крылышки висят) так и останется, разве что крылышки апнут по времени слегка
Нет не стандарт, но достаточно удобно и немного читерно. А 6 дебафов это не хухры мухры и постабильнее птп будет в нужный момент)
Если бы еще пал был норм дпсером, то вообще. Ну с обновами это частично сделают конечно
Сики
Возможно они уменьшили на 1 секунду каст СТЗ и 79. Вы просто понимаете что такое каст этих скилов в 1 секунду? :D
Там уменьшили применение, а не подготовку. А если все же подготовку, то конечно норм
Нет не стандарт, но достаточно удобно и немного читерно. А 6 дебафов это не хухры мухры и постабильнее птп будет в нужный момент)
Если бы еще пал был норм дпсером, то вообще. Ну с обновами это частично сделают конечно
Там уменьшили применение, а не подготовку. А если все же подготовку, то конечно норм
Тут все плохо, все висит очень мало и кдшится 90 секунд, это неок
phenomen1987
20.10.2019, 13:48
Тут все плохо, все висит очень мало и кдшится 90 секунд, это неок
Вроде там какой-то скилл будет с шансом сбрасывать кд одного из щитов, в зависимости от руны. Правда не особо большой шанс: до 50% с 10 руной
Да что толку, висит оно всего 10 секунд, что тут вообще. С отражением теней темболее, или ты хочешь сказать, что ситуация, где в замесе по тебе бьют тени сика, ты юзаешь отражалку и начинаешь дамажить ими в ответ всех вокруг (если так работает) это стандарт будет?) Ну и станет с руной вместо 4 дебафов 6, от этого пал не заимбует, как был весьма посредственным персом показвывающим себя 15 секунд из 60 (пока крылышки висят) так и останется, разве что крылышки апнут по времени слегка
"Крылышки" уже сейчас апнуты по времени.
"Крылышки" уже сейчас апнуты по времени.
Ты что-то путаешь, 15 секунд щас, 20 станет в обнове, которую скоро поставят у нас, равзе не так ?
P.S Паладины нужны только для того, что бы убивать стрелков :D
Voronsnow
20.10.2019, 13:55
Ты что-то путаешь, 15 секунд щас, 20 станет в обнове, которую скоро поставят у нас, равзе не так ?
P.S Паладины нужны только для того, что бы убивать стрелков :D
Там ошибка в описании сейчас. Написано, что 15 сек, а по факту 20
Ты что-то путаешь, 15 секунд щас, 20 станет в обнове, которую скоро поставят у нас, равзе не так ?
P.S Паладины нужны только для того, что бы убивать стрелков :D
Сейчас и так 20, просто минорный патч на это уже ставили нам сразу с обновой классов, а описание осталось кривое.
Вроде там какой-то скилл будет с шансом сбрасывать кд одного из щитов, в зависимости от руны. Правда не особо большой шанс: до 50% с 10 руной
Ну доступно будет 30%(мало кто бегает с 10 рунами) , это слишком мало
Сейчас и так 20, просто минорный патч на это уже ставили нам сразу с обновой классов, а описание осталось кривое.
Да?( Тогда еще грустнее, я то думал еще 5 сек накинется, а то прожал вроде 2 секунды назад, а вроде уже и кончились :D Всё равно класс так се вышел, 20 имбовать, 40 сек унывать
Voronsnow
20.10.2019, 14:08
Да?( Тогда еще грустнее, я то думал еще 5 сек накинется, а то прожал вроде 2 секунды назад, а вроде уже и кончились :D Всё равно класс так се вышел, 20 имбовать, 40 сек унывать
Мб спецом пала качну на новом, чтоб за тобой гоняться и посмотрим как там эти "две секунды" для тебя как долгий страшный сон будут хд
Мб спецом пала качну на новом, чтоб за тобой гоняться и посмотрим как там эти "две секунды" для тебя как долгий страшный сон будут хд
Ну думаю что почувствую:fox_34: Паловскую щекотку по 1к
Подробнее по танкам:
Призывный рык - радиус 20 метров, увеличена сила агра по мобам, агрит игроков как шлепок на 8 секунд.
Шлепок с золотой руной - дальность увеличена до 20 метров, кд 28/26/24/22, больше не дает бонус к урону.
Ярость титана с золотой руной - непонятно, но похоже кидается в союзника на 7/8/9/10 секунд, через 10 секунд танк получает весь урон и негативные эффекты, которые получил союзник за время действия. (???)
Армагеддон - больше не отнимает хп и ману (аналог 10 серебряной руны), серебряная руна теперь увеличивает радиус до 14/16/18/20.
Пожирание с серебром - старый эффект заменен на возвращение чи до 0.25/0.3/0.35/0.4
Великий звериный молот с серебром, великий тысячетонный молот с сапфировой, великий сбитый с сапфировой, великое уничтожение с серебром, великий яростный укус с рубиновой, великое пожирание с изумрудной - больше не требуют затрат хп, бонусный урон остался прежним.
PalFlamy
20.10.2019, 14:34
сбу на серебре наоборот понерфили, каждое комбо теперь дает % от оружия, а не от базы.
шлак вообщем, как обычно для синов чВ
Почему ты так решил? Переводчик явно переводит как базовый урон
да и иероглифы разные, если например смотреть где точно известно, что % от оружия.
Например, у мага 400% от оружия выглядит так: 400%装备法术攻击力
А у сина в описании в новом описании 40%/52%/64%/76%基础攻击力, в старом 16%/24%/32%/40%基础攻击力的伤害
Опа, 5 сек стана, вот и контроль подъехал - правда наверно этот вариант мажет?Еще вроде как петам неуяз дали. На них тоже наконец можно будет в пвп стан использовать. Да и вообще петы перестанут быть неиспользуемой иконкой на панельке.
Про стз и мощь дракона сначала подумал о подготовке, а там применение... вот облом хдУчитывая их откат и откат бафа на пение и так нормально будет, особенно на шотах.
Ох ты ж блин, даже шаманам что-то дали... и даже сутры инкаст...Угу, готовьте кошельки.) Половину шмота перекручивать в пение, да и в пвп нужны теперь шмотки подороже чтоб в пении не шотаться(а без него что-то активация долгая станет), при том что аналоги прыжков и щита на деф как у магов не завезли.
Anakonda__1982
20.10.2019, 14:43
Подробнее по танкам:
Призывный рык - радиус 20 метров, увеличена сила агра по мобам, агрит игроков как шлепок на 8 секунд.
Шлепок с золотой руной - дальность увеличена до 20 метров, кд 28/26/24/22, больше не дает бонус к урону.
Ярость титана с золотой руной - непонятно, но похоже кидается в союзника на 7/8/9/10 секунд, через 10 секунд танк получает весь урон и негативные эффекты, которые получил союзник за время действия. (???)
Армагеддон - больше не отнимает хп и ману (аналог 10 серебряной руны), серебряная руна теперь увеличивает радиус до 14/16/18/20.
Пожирание с серебром - старый эффект заменен на возвращение чи до 0.25/0.3/0.35/0.4
Великий звериный молот с серебром, великий тысячетонный молот с сапфировой, великий сбитый с сапфировой, великое уничтожение с серебром, великий яростный укус с рубиновой, великое пожирание с изумрудной - больше не требуют затрат хп, бонусный урон остался прежним.Не понял а где обещанное уничтожение с дебафом до 90%???А вот за арму беззатратную спасибо китайцам и за массагр тоже))
Не понял а где обещанное уничтожение с дебафом до 90%???А вот за арму беззатратную спасибо китайцам и за массагр тоже))
Оно в прошлой обнове уже
maximusTLT
20.10.2019, 14:50
Ага, только в грядущем обновлении убирают порезку вблизи =)
Ну такой себе ап.
Voronsnow
20.10.2019, 14:55
Еще вроде как петам неуяз дали. На них тоже наконец можно будет в пвп стан использовать. Да и вообще петы перестанут быть неиспользуемой иконкой на панельке.
Учитывая их откат и откат бафа на пение и так нормально будет, особенно на шотах.
Если будет неуяз на петах, тогда да, уже будет толк от скилла в какие-то моменты
Но как же долго до нас обновы доходят... Точнее мэйл тянут с этим. У стража еще удар пустоты можно сделать дальним нюком, интересно потестить, но пока обнова установится, уже на другого перса пересядешь
Ну такой себе ап.
Яснопонятно...
Господа роботоводы и коргивладельцы, по предварительной информации, изменения системы питомцев могут не коснуться Корги и Робота :(
Astrofofan
20.10.2019, 14:59
Что-то ни слова о призраках.
phenomen1987
20.10.2019, 14:59
Что-то ни слова о призраках.
Тоже интересно
fallen_cmp
20.10.2019, 15:00
уже сейчас пора на варе привыкать кидать рык и пике с топора, а можно сразу для тренировки пальцев рояль покупать, как еще на варе играть после этой обновы... :D
Яснопонятно...
Господа роботоводы и коргивладельцы, по предварительной информации, изменения системы питомцев могут не коснуться Корги и Робота :(
А так же всех нелегенд что ли?
А так же всех нелегенд что ли?
Нет, все петы, что могут эволюционировать, получат улучшения.
Но т.к. Корги и Робота нет в Китае, они их не получают, судя по всему.
Тут уже смотря как они это организуют, если они сделают какой-то реворк системы эволюции, то тогда все нормально. А если будут корректировать питомцев, то собака и робот останутся за бортом.
phenomen1987
20.10.2019, 15:43
[QUOTE=PalFlamy;11676412]жнецы:
песнь полнолуния - убирают шансовую черепаху, скил всегда критует?
декламация - убирают снижение пения и аспд, скил тоже критует? /QUOTE]
Сомневаюсь, что они просто так будут критовать без каких-либо условий. Возможно 100% крит будет при определенной комбинации сфер или после использования определенного скила.
Лавину, я так понял, понерфили?
NosFerateDasha
20.10.2019, 16:00
Что по призракам там?
Почему ты так решил? Переводчик явно переводит как базовый урон
да и иероглифы разные, если например смотреть где точно известно, что % от оружия.
Например, у мага 400% от оружия выглядит так: 400%装备法术攻击力
А у сина в описании в новом описании 40%/52%/64%/76%基础攻击力, в старом 16%/24%/32%/40%基础攻击力的伤害
ну я посмотрел, надписи разные стали поэтому так и подумал, а щас перевел и походу ты прав, соре)
тогда неизвестно будет ли серебряная руна добавлять 140% базы при 5ой руне, помимо комбо поинтов
и да ты писал что на прыжке на всех рунах привязка 1сек поставили, но щас итак на всех рунах 1сек привязки...
я так понимаю еще +1сек привязки будет, 2сек в сумме?
Мистикам решили их больное место править. :D
phenomen1987
20.10.2019, 17:19
По призракам, че получилось:
Великий метеор: восстанавливает 0.3 ци вместо 0.15
Рычащий месяц вроде как черепашка на всех вешается.
Мгновение: вместо 0.5 расходует 0.4 ци
У иллюзий не совсем понятен перевод. Упоминается снятие отрицательных состояний. Возможно рассейка.
Про еще один скил не понятно.
RfylfFkkty
20.10.2019, 17:52
Нет, все петы, что могут эволюционировать, получат улучшения.
Но т.к. Корги и Робота нет в Китае, они их не получают, судя по всему.
Тут уже смотря как они это организуют, если они сделают какой-то реворк системы эволюции, то тогда все нормально. А если будут корректировать питомцев, то собака и робот останутся за бортом.
В смысле - их нет на Китае?! Оо
А как же.. а....
Так. Хорошо. Что там у лисоскиллов для петов? Хил теперь так же фулл-хп восстанавливает или что? У нас всё же есть различия в хиле с цветоводами на данный момент...
В смысле - их нет на Китае?! Оо
А как же.. а....
Так. Хорошо. Что там у лисоскиллов для петов? Хил теперь так же фулл-хп восстанавливает или что? У нас всё же есть различия в хиле с цветоводами на данный момент...
Естественно есть различия. После этой обновы хил будет всегда восстанавливать фул хп, даже если у д-ру 0 атаки. Ну и бафы от хила продлят до 60 секунд. У феникса прилепят антиджинна на уникальный скил, а у бао срежут кд на 1 секунду.
Вопрос, у шамов получается мгновеное переключение между сутрами, ну кроме кд 5 секунд?
Естественно есть различия. После этой обновы хил будет всегда восстанавливать фул хп, даже если у д-ру 0 атаки. Ну и бафы от хила продлят до 60 секунд. У феникса прилепят антиджинна на уникальный скил, а у бао срежут кд на 1 секунду. это дру хильнула ульту миста и на 60 секунд на нем обманка висит?)
это дру хильнула ульту миста и на 60 секунд на нем обманка висит?)
Так можно и сейчас сделать, только на 30 секунд.
Oleg-Shadow
20.10.2019, 19:15
А еще откат будет 60 сек у хила друида
А еще откат будет 60 сек у хила друида
Это где написано? о_О
Подробнее по танкам:
Призывный рык - радиус 20 метров, увеличена сила агра по мобам, агрит игроков как шлепок на 8 секунд.
Шлепок с золотой руной - дальность увеличена до 20 метров, кд 28/26/24/22, больше не дает бонус к урону.
Ярость титана с золотой руной - непонятно, но похоже кидается в союзника на 7/8/9/10 секунд, через 10 секунд танк получает весь урон и негативные эффекты, которые получил союзник за время действия. (???)
Армагеддон - больше не отнимает хп и ману (аналог 10 серебряной руны), серебряная руна теперь увеличивает радиус до 14/16/18/20.
Пожирание с серебром - старый эффект заменен на возвращение чи до 0.25/0.3/0.35/0.4
Великий звериный молот с серебром, великий тысячетонный молот с сапфировой, великий сбитый с сапфировой, великое уничтожение с серебром, великий яростный укус с рубиновой, великое пожирание с изумрудной - больше не требуют затрат хп, бонусный урон остался прежним.
Спасибо за перевод, это всё или что-то ещё будет?
Oleg-Shadow
20.10.2019, 19:47
Это где написано? о_О
http://w2i.wanmei.com/resources/png/191019/5.jpg
В самом низу
А есть инфа.. А то слухи ходят мол можна буде качать диск после 50 лв подробнее если можна
А есть инфа.. А то слухи ходят мол можна буде качать диск после 50 лв подробнее если можна
если не ошибаюсь,удача 5 лвл = 55 лвл диска;удача 6 лвл=60 лвл диска ;удача 7 лвл=65 лвл диска;удача 8 лвл=70 лвл диска;удача 9 лвл= 75лвл диска;удача 10 лвл = 80 лвл диска.
PalFlamy
20.10.2019, 20:04
и да ты писал что на прыжке на всех рунах привязка 1сек поставили, но щас итак на всех рунах 1сек привязки...
я так понимаю еще +1сек привязки будет, 2сек в сумме?
Наверное имелось в виду, что 1 сек будет на скиле без руны, а на всех рунах получается 2сек минимум
RfylfFkkty
20.10.2019, 20:06
http://w2i.wanmei.com/resources/png/191019/5.jpg
В самом низу
Видимо, чтобы хирки на петов юзали ._. Только хотела отписать, что это ток на бумаге красиво, когда время дебаффов увеличили, а на деле, когда припекает, там всё-равно хил постоянный должен быть ._. А теперь что? Петы просто железобетонные должны быть с таким кд хила ._.
И чем ци теперь набивать? Шипами, что ли?._.
Спасибо за перевод, это всё или что-то ещё будет?
Это все, что было по танкам в патчноуте.
silend14
20.10.2019, 20:38
Можно, пожалуйста, по призракам подробнее немного?:(
Chris_Red
20.10.2019, 21:09
Вот ап так ап призракам.
Ну так хороше же, что имб ослабляют, а соснулых апают, гостам так и надо. Как в 2015 уселись на стулья (не с пиками) так уже 4 года и кошмарили всех на своих гостах, даже как-то мерзко теперь ныть насчёт порезок и плохих апов, или умники на гостах и вправду верят, что это они просто топ рукастые плееры, а не класс имба ?)
324548ak
20.10.2019, 22:06
Рассекающий взмах - зеленая руна: следующая атака будет иметь баф аналогичный мечтам на 5 сек. кд скила увеличен до 35/30/25/20 сек.
баф аналогичный мечтам - что это?
Рассекающий взмах - зеленая руна: следующая атака будет иметь баф аналогичный мечтам на 5 сек. кд скила увеличен до 35/30/25/20 сек.
баф аналогичный мечтам - что это?
Который телепортирует к цели, при атаке.
Я уже думал удалять Китай,но ладно оставлю.
По мистам все мутно. Наследуют 100% хп,атаки,защиты итд от хозяина. Интерфейс убран и петом рулит ИИ выбирая скиллы в зависимости от состояния цели. Скиллы петов не требуют маны.
Петы живут 20 сек. Перезарядка 180 сек.
Хил пета: Восстанавливает все хп,но перезарядка 180 сек.
Свет звезд: Становится пассивкой. Петы живут на 10 сек. дольше(не понятно это на 1ур или максимум?)
Валера: Второй скилл- дополнительно дебаффает на 50% физ и маг.защиты.
Нубопет: Очередность скиллов стан-удар-буст,когда цель в инвизе или иммунке,то юзает стан(типо сквозь них проходит или картинка кривая?)
Электротетка: Очередность скиллов несогла-удар-аое. Несогла используется,если цель не в иммунке или несогле.
Стрекоза: Не атакует.Всегда следует за хозяином. Первый скилл-Хилит в радиусе 12 м. Перезарядка 3 сек.
Второй скилл автоматом дает хозяину имун к негативным эффектам,когда его хп ниже 50%.
PalFlamy
20.10.2019, 22:24
По мистам все мутно. Наследуют 100% хп,атаки,защиты итд от хозяина. Интерфейс убран и петом рулит ИИ выбирая скиллы в зависимости от состояния цели. Скиллы петов не требуют маны.
Петы живут 20 сек. Перезарядка 180 сек.
Вот оно что. Походу у жнецов точно такой же пет, потому что в описании было что-то сказано про приоритет скилов. Я тогда не особо понял, когда переводил
Я уже думал удалять Китай,но ладно оставлю.
По мистам все мутно. Наследуют 100% хп,атаки,защиты итд от хозяина. Интерфейс убран и петом рулит ИИ выбирая скиллы в зависимости от состояния цели. Скиллы петов не требуют маны.
Петы живут 20 сек. Перезарядка 180 сек.
Хил пета: Восстанавливает все хп,но перезарядка 180 сек.
Свет звезд: Становится пассивкой. Петы живут на 10 сек. дольше(не понятно это на 1ур или максимум?)
Валера: Второй скилл- дополнительно дебаффает на 50% физ и маг.защиты.
Нубопет: Очередность скиллов стан-удар-буст,когда цель в инвизе или иммунке,то юзает стан(типо сквозь них проходит или картинка кривая?)
Электротетка: Очередность скиллов несогла-удар-аое. Несогла используется,если цель не в иммунке или несогле.
Стрекоза: Не атакует.Всегда следует за хозяином. Первый скилл-Хилит в радиусе 12 м. Перезарядка 3 сек.
Второй скилл автоматом дает хозяину имун к негативным эффектам,когда его хп ниже 50%.
Ясно, РИП петы, в том состонии, в котором мы их знаем)
Значит, моя теория по поводу отката хила, скорее всего, не верна и друлей ждет нечто подобное...
Я уже думал удалять Китай,но ладно оставлю.
По мистам все мутно. Наследуют 100% хп,атаки,защиты итд от хозяина. Интерфейс убран и петом рулит ИИ выбирая скиллы в зависимости от состояния цели. Скиллы петов не требуют маны.
Петы живут 20 сек. Перезарядка 180 сек.
Хил пета: Восстанавливает все хп,но перезарядка 180 сек.
Свет звезд: Становится пассивкой. Петы живут на 10 сек. дольше(не понятно это на 1ур или максимум?)
Валера: Второй скилл- дополнительно дебаффает на 50% физ и маг.защиты.
Нубопет: Очередность скиллов стан-удар-буст,когда цель в инвизе или иммунке,то юзает стан(типо сквозь них проходит или картинка кривая?)
Электротетка: Очередность скиллов несогла-удар-аое. Несогла используется,если цель не в иммунке или несогле.
Стрекоза: Не атакует.Всегда следует за хозяином. Первый скилл-Хилит в радиусе 12 м. Перезарядка 3 сек.
Второй скилл автоматом дает хозяину имун к негативным эффектам,когда его хп ниже 50%. петов превращают в скил? А перенос во что превратился тогда?
А будет ли порезка у призраков?
Эти скилы ведь будут в обнове которую сегодня анонсировали?
LegatusMaximum
20.10.2019, 23:19
Удивляет спокойствие варов. Варам не сколько актуализация пух нужна была, сколько повышение мобильности или балансировка кайта. Да и актуализацию, имхо, стоит делать так, чтобы было интересно пушки юзать, а не ты был вынужден их юзать. Только больше геморроя добавили.
Ну много урона с мечей, да. Их ещё делать нужно. Приятные вещи есть, но расстройства только больше.
serbernarius
20.10.2019, 23:22
Петы живут 20 сек. Перезарядка 180 сек.
Хил пета: Восстанавливает все хп,но перезарядка 180 сек.
С таким откатом хила(будто сейчас он хилил не 100% и с откатом в 1 сек) и временем жизни, петов надо было делать бессмертными. А перенос силы с учетом всего превращается в антистанку на 9 сек (без руны) за 1 ци.
SoulswordLight
20.10.2019, 23:32
Ого, стан с чи ю раз в 3 минуты, жир, призываю вицтезес!!!
Chris_Red
20.10.2019, 23:43
Удивляет спокойствие варов. Варам не сколько актуализация пух нужна была, сколько повышение мобильности или балансировка кайта. Да и актуализацию, имхо, стоит делать так, чтобы было интересно пушки юзать, а не ты был вынужден их юзать. Только больше геморроя добавили.
Ну много урона с мечей, да. Их ещё делать нужно. Приятные вещи есть, но расстройства только больше.
Главное что свеча мазать не будет.
SoulswordLight
20.10.2019, 23:47
Я уже думал удалять Китай,но ладно оставлю.
По мистам все мутно. Наследуют 100% хп,атаки,защиты итд от хозяина. Интерфейс убран и петом рулит ИИ выбирая скиллы в зависимости от состояния цели. Скиллы петов не требуют маны.
Петы живут 20 сек. Перезарядка 180 сек.
Хил пета: Восстанавливает все хп,но перезарядка 180 сек.
Свет звезд: Становится пассивкой. Петы живут на 10 сек. дольше(не понятно это на 1ур или максимум?)
Валера: Второй скилл- дополнительно дебаффает на 50% физ и маг.защиты.
Нубопет: Очередность скиллов стан-удар-буст,когда цель в инвизе или иммунке,то юзает стан(типо сквозь них проходит или картинка кривая?)
Электротетка: Очередность скиллов несогла-удар-аое. Несогла используется,если цель не в иммунке или несогле.
Стрекоза: Не атакует.Всегда следует за хозяином. Первый скилл-Хилит в радиусе 12 м. Перезарядка 3 сек.
Второй скилл автоматом дает хозяину имун к негативным эффектам,когда его хп ниже 50%.
Дядько, мы ждем от тебя видосиков с китая с етой дичью(((
По магам есть полное описание апа скилов с точным переводом?
RfylfFkkty
20.10.2019, 23:57
Я уже думал удалять Китай,но ладно оставлю.
По мистам все мутно. Наследуют 100% хп,атаки,защиты итд от хозяина. Интерфейс убран и петом рулит ИИ выбирая скиллы в зависимости от состояния цели. Скиллы петов не требуют маны.
Петы живут 20 сек. Перезарядка 180 сек.
Хил пета: Восстанавливает все хп,но перезарядка 180 сек.
Свет звезд: Становится пассивкой. Петы живут на 10 сек. дольше(не понятно это на 1ур или максимум?)
Валера: Второй скилл- дополнительно дебаффает на 50% физ и маг.защиты.
Нубопет: Очередность скиллов стан-удар-буст,когда цель в инвизе или иммунке,то юзает стан(типо сквозь них проходит или картинка кривая?)
Электротетка: Очередность скиллов несогла-удар-аое. Несогла используется,если цель не в иммунке или несогле.
Стрекоза: Не атакует.Всегда следует за хозяином. Первый скилл-Хилит в радиусе 12 м. Перезарядка 3 сек.
Второй скилл автоматом дает хозяину имун к негативным эффектам,когда его хп ниже 50%.
Такое ощущение, что те, кто это придумал, играют во что угодно, но не в ПВ, какое оно есть сейчас. Это же самая убогая реализация питомцев - временные, да ещё не привязать, не натравить. Да ещё с таким кд.
У друидов ситуация не лучше: т.е. если ты призвал пета и он получил 2 смертельных удара(а хильнуть после первого смертельного ты не можешь, т.к. хилом накинул первую пачку баффов) во время кд хила, то ресать и перепризывать нет смысла - снесёт первым же шальным массом, чудесные 60секундные баффы же нельзя будут повесить! И в критической ситуации сменить недохиленного и упавшего ДДпета на танкопета тоже нельзя, т.к. ты не сможешь его хильнуть, пока он баффается. И прощай танкование друидом боссов. И в ЛА нельзя будет ребят выручать на 11ом боссе с бомбами, если нет миста в пати или что-то пошло не так ._.
Китайцы: Мы решили актуализировать питомцев и сделать их сильнее!
Мисты/Друиды: ура! Давно пора!
Китайцы:Это будет новая система, обновлённые скиллы, у друидов станут актуальны феня и бао даже в ПВП!
Мисты/Друиды: о боже, это прекрасно! А ещё что будет?*о*
Китайцы:/то, что написано в репостнутом посте/, а у друидов будет хил с кд в 60 секунд! Здорово, правда? Актуальность!
Мисты/Друиды:
https://sun9-23.userapi.com/c635106/v635106148/2fa7f/IOiEIvOhu4U.jpg
А знаете, что самое ужасное? Даже если в этой обнове петы покажут себя лучше, чем они есть сейчас, то в грядущих обновах чары-то будут апаться, а петы - так и останутся. И повторится ситуация, как после обновы с друледанжем, когда через пару патчей питомцы, казавшиеся ничётак, стали опять нутакое.
И я просто не представляю, как с таким хилом держать питомца, скажем, на 10ом этапе КХ, в этой вакханалии, когда он живёт только за счёт нахила, когда ты призвал животину, хильнул, отбежал, а под ней уже 2 камикадзе с белыми полями. Иногда удавалось выхилить между двумя взрывами-шотами, теперь не удастся. Теперь петы чисто мобов в мире попинать, только слабых. Больше питомец друиду не помощник в борьбе с более сильным и агрессивным мобъём.
Если всё же вдруг введут официальный классический сервер, уйду туда с концами ._. Есть слабая надежда, что ещё это как-то скорректируют, но она слишком слабая. Обесценивание петоводства пережить трудно.
П.С. А чудесные данжи, где пета надо по 20 раз перепризывать за данж? Капец просто ._.
LegatusMaximum
21.10.2019, 00:07
Главное что свеча мазать не будет.
Редко очень мажет на самом деле, 7к метки. А вот необходимость свапаться на копьё в пике, на топоры в рыке печалит. Да и не так часто используемый агр тож топоры онли. Есть вероятность того, что рык и пике вообще будут неюзабельны с кастетов и без оружия, что значит невозможность их юзнуть в дизарме. Пике, как я понял в процессе перевода, можно юзать, но без печати. Кастеты в описании рыка отсутствуют. В задницу, братан, такие немажущие свечки.
phenomen1987
21.10.2019, 00:11
Если у жнецов и стражей призванные петы будут также как и друлей/мистов наследовать 100% атаки/хп/защиты, то это будет нехилый ап для них.
Я кстати пока уважуху сегодня делал,встретил толпы мистоботов. Все с чию бегают и пинают боссов по уважухе с воздуха или бьют мобов на земле,боссы висят на пете.
Сами кидают пати,а после убийства босса выходят и летят к следующему. Большинство боссов по 39-69 уважухе в таких патях прошел. К бьющим мобов пробовал подводить босса с увахужи,не бьют.
У них явно прога настроена на конкретных мобов.
Возможно из-за таких ботов они убирают постоянных петов мисту.
215914
Мисты/Друиды:
https://sun9-23.userapi.com/c635106/v635106148/2fa7f/IOiEIvOhu4U.jpgРазработчики пвшки ни разу не были замечены в кардинальной переделки класса, в отличии от майлру например, а те описания изменений петов и хила которые кидают в этой теме будет уничтожением петоводов. Не забывайте что все что есть сейчас это любительские переводы с китайского отрывочных сведений о грядущей обнове с китайского сайта и как там все будет работать на самом деле сейчас сказать трудно. Например, речь может идти не об откате хила, а об откате бафа с хила или это будет дополнительная хилка к стандартной(там вроде новые скилы классам добавили) т.п. Лучше дождаться выхода обновы и сведений о реальных тестах в игре от тех кто на китайских серверах играет.
Разработчики пвшки ни разу не были замечены в кардинальной переделки класса, в отличии от майлру например, а те описания изменений петов и хила которые кидают в этой теме будет уничтожением петоводов. Не забывайте что все что есть сейчас это любительские переводы с китайского отрывочных сведений о грядущей обнове с китайского сайта и как там все будет работать на самом деле сейчас сказать трудно. Например, речь может идти не об откате хила, а об откате бафа с хила или это будет дополнительная хилка к стандартной(там вроде новые скилы классам добавили) т.п. Лучше дождаться выхода обновы и сведений о реальных тестах в игре от тех кто на китайских серверах играет.
Специально для неверующих сделали две колонки, где написан старый скил и его измененная мысль. А переводы довольно приближенные, т.ч. каких-то глобальных изменений не будет.
P.S. Жду трустори о кардинальной переделке класса от майлру =)
Специально для неверующих сделали две колонки, где написан старый скил и его измененная мысль. А переводы довольно приближенные, т.ч. каких-то глобальных изменений не будет.
P.S. Жду трустори о кардинальной переделке класса от майлру =)
Да все подкручивают, то чего мы не видим, там шанс на срабатывания кайта на пухе у друида раз в 5 выше, чем у шама!
А переводы довольно приближенныеТогда о чем спор?
P.S. Жду трустори о кардинальной переделке класса от майлру =)Пообщайтесь с теми кто играл в игры, созданные mail, с збт.
Тогда о чем спор?
Пообщайтесь с теми кто играл в игры, созданные mail, с збт.
Ничего что это наши проекты, а пв занимаются в китае?)
RfylfFkkty
21.10.2019, 00:52
Разработчики пвшки ни разу не были замечены в кардинальной переделки класса, в отличии от майлру например, а те описания изменений петов и хила которые кидают в этой теме будет уничтожением петоводов. Не забывайте что все что есть сейчас это любительские переводы с китайского отрывочных сведений о грядущей обнове с китайского сайта и как там все будет работать на самом деле сейчас сказать трудно. Например, речь может идти не об откате хила, а об откате бафа с хила или это будет дополнительная хилка к стандартной(там вроде новые скилы классам добавили) т.п. Лучше дождаться выхода обновы и сведений о реальных тестах в игре от тех кто на китайских серверах играет.
Эти ребята информацию об обновах уже не первый год делают и 90% прогнозов и переводов обычно сбывается. У меня нет причин им не верить ._.
Тогда о чем спор?
Пообщайтесь с теми кто играл в игры, созданные mail, с збт.
Возможности майла по влиянию конкретно на пв минимальны и заключаются скорее в наборе стилек в шопе. Баланс править у майла не выйдет.
Пообщайтесь с теми кто играл в игры, созданные mail, с збт.
А к чему упоминать эти проекты на форуме пв?
Кста, а это не те разрабочики пв, что не были замечены в перекосе баланса, ввели синов и призраков? Может, и не они добавили возможность бить чисткой с 5,0? Ой... =)
И багнутые пухи с дефф-абилками тоже не китайцы ввели, не верьте слухам.
Martini_one
21.10.2019, 00:56
И чем ци теперь набивать? Шипами, что ли?._. это еще один плюс в сторону перехода в рай)
Oleg-Shadow
21.10.2019, 00:59
это еще один плюс в сторону перехода в рай)
Например переход на райского сина
Например переход на райского сина
Ну что ты начинаешь? У адских танков тоже полно приемуществ.
Давайте все на стрелков пересядем! ад рай, разница буквально в 1-2 скиллах :D
Давайте все на стрелков пересядем! ад рай, разница буквально в 1-2 скиллах :D
Ну да, что ад, что рай фигня
Martini_one
21.10.2019, 01:18
У феникса прилепят антиджинна на уникальный скил, а у бао срежут кд на 1 секунду. вот тут поясни плз. антиджин это как у миста дебаф на джина? и че там у бао за кд в 1 сек? я в бао не шарю, не было его у меня
вот тут поясни плз. антиджин это как у миста дебаф на джина? и че там у бао за кд в 1 сек? я в бао не шарю, не было его у меня
Да, как у мистика.
Кд срежут у уникального скила бао.
Owl-girl
21.10.2019, 01:23
Кд срежут у уникального скила бао.
Где-то читала, что он сможет агрить персов. Это не точно, не вчитывалась в китайские описания.
Martini_one
21.10.2019, 01:23
Да, как у мистика.
Кд срежут у уникального скила бао. как я помню у бао там уникальный скил это масс агр? так он и пвп будет действовать? или у него агр действует как и в пве и пвп? и че по кд и длительности этого дебафа у феникса, известно?
Ну да, что ад, что рай фигня
Ну фзфз, как-то стрелков не поворачивается язык фигней назвать уже :)
В какой обнове то будет? В этой?
В какой обнове то будет? В этой?
не в этой.
Ет будет уже в етой обнове?
kurwature
21.10.2019, 01:52
Я в шоке. Вот знаете, я мистом не играю, но это ж теперь мист не сможет держать металл и дерево в море.
Это значит одно из двух, либо очередное "не шотнули = расход", либо опять заставят эту хрень держать стража. Шоб им там лопнуло, этим китайцам :)
А ещё передумал качать друида, с петами ужас какой-то там :O
п.с. А что, жнецу стан на пете тоже сломали? Там тоже написано про увеличение атрибутов и автоматические скиллы...
Disary, это тот сильнейший буст мистиков о котором ты говорил? Так после такого буста можно удалять мистика как класс. Ребят признайтесь вы пошутили насчет мистиков? Это же превращение их в чистый саппорт. Перенос за 1 ци без наследования, это же пипец, всего два по факту атакующих скила, самых слабых среди всех класс. Я так понимаю после обновы мистиков превратят просто в ущербный класс.
Редко очень мажет на самом деле, 7к метки. А вот необходимость свапаться на копьё в пике, на топоры в рыке печалит. Да и не так часто используемый агр тож топоры онли. Есть вероятность того, что рык и пике вообще будут неюзабельны с кастетов и без оружия, что значит невозможность их юзнуть в дизарме. Пике, как я понял в процессе перевода, можно юзать, но без печати. Кастеты в описании рыка отсутствуют. В задницу, братан, такие немажущие свечки.
копье можно просто выкинуть в помойку, ибо с него больше НИЧЕ НЕ КОНТРОЛИТ. сейчас это лучшая пз/контроль пуха
свеча с дабл меткой на топоре и кристаллом 2лвл и так не мажет, да, там метка 25к+
из реальных апов... пике 5сек вместо трех (что тоже не особо роляет где-то), ускорение прыжков(чтоб они вообще юзабельны были, а на полете кстати все равно никого не догонишь), новый деф с будды с обманкой(опять же физ/маг деф и так максимальные у вара, буста по дефу не будет, если эта чушь чистится, то можно даже не учить) и что еще? дамаг со скилов, для которых делать 70па мечи...
по сравнению с уникальными эффектами у других проф типа массагра на героев у танка или приколюху на сикера который в макс шмоте 260+ пз будет снимать персам с пухами, это все мусор
точно такой же вар с 2 контролями будет бегать как в 2015 (даже хуже) среди челиков в птп 66(100)%, минутных уверенках, получать запалы на 200+, инкаст печати, 100% ноли и кайтиться как мусор на арене до тех пор пока один из двух его союзников под всем этим сбродом не сдохнет
а потом воспользуется так удобно расположенным флажком, чтоб выйти из боя(в помойку). без бесплатной свечи это все мусор
полностью переучиваться играть после обновы, не получая почти ниче взамен? спасибо за апы, играйте в это сами:monkey_1:
Disary, это тот сильнейший буст мистиков о котором ты говорил? Так после такого буста можно удалять мистика как класс. Ребят признайтесь вы пошутили насчет мистиков? Это же превращение их в чистый саппорт. Перенос за 1 ци без наследования, это же пипец, всего два по факту атакующих скила, самых слабых среди всех класс. Я так понимаю после обновы мистиков превратят просто в ущербный класс.
Я говорил о обновах до этого момента.
полностью переучиваться играть после обновы, не получая почти ниче взамен? спасибо за апы, играйте в это сами:monkey_1:
К сожалению, мистики получили тоже самое.
dimkosko21
21.10.2019, 08:20
Ну чего лучники?Еще потерпим?))))
Ну то что для того, чтобы кастануть рык или пике над менять пуху на топоры это полная дичь. Типо если ты хочешь перебить станлок призрака тебе над сначало сменить пуху и ток потом юзнуть пике, а там дырка мизерная. А для того чтобы юзнуть на рейндже надо обязательно с копья кидать. С каждой обновы ору над тем, что китаезы выдумывают. Неужели местные игроки на форуме не пишут, что разрабы дауны? :hamster_2:
DOOM5doom53
21.10.2019, 09:50
перенос силы, я и сейчас в пвп юзаю редко, в пве та же история... с таким кд и тем более у хила, есть надежда что у петов наконец то будет 60+к атаки и норм защита... в пве молния, да с такой атакой, ваще боссов будет выносить на раз... а что сейчас? петов в пве не достаю даж, в пвп да, жаль стана не будет, но зато дамажить может начнуть... в общем ничего критичного пока не вижу
KaFackR1ck-18
21.10.2019, 10:32
Чет я как-то расстроен. Надеюсь к этому моменту склеят сервера в 1 и лиса станет лишь вторым окном для раны/чистки. Либо же что это проблемы перевода
skyhunterr
21.10.2019, 10:35
Не понимаю что мистам не нравится?! 100% наследие от хар-к перса петом,след.деф и атака как у перса,петы должны вшатывать норм в пве и жить в пвп,все теперь от перса зависит, так,мист по концепции призыватель духов, а не друид с вечным петом, вот и призывать он будет временно,я вижу ап нормальный,или вам в кайф что петы шотаются с тика дота?,дру тоже что ноют? это ап петов они теперь не будут улетать от дота,+хирка на пет,дру и так имба прямите лапы,все вам мало,на шамов зайдите и вкусите все прелести ущербности.
phenomen1987
21.10.2019, 10:50
Не понимаю что мистам не нравится?! 100% наследие от хар-к перса петом,след.деф и атака как у перса,петы должны вшатывать норм в пве и жить в пвп,все теперь от перса зависит, так,мист по концепции призыватель духов, а не друид с вечным петом, вот и призывать он будет временно,я вижу ап нормальный,или вам в кайф что петы шотаются с тика дота?,дру тоже что ноют? это ап петов они теперь не будут улетать от дота,+хирка на пет,дру и так имба прямите лапы,все вам мало,на шамов зайдите и вкусите все прелести ущербности.
Мисты в контроле сильно потеряют и в бафах от поглощения, но зато засчет петов дамажить наконец смогут. Вангую шоты валерой в мид XD
перенос силы, я и сейчас в пвп юзаю редко, в пве та же история... с таким кд и тем более у хила, есть надежда что у петов наконец то будет 60+к атаки и норм защита... в пве молния, да с такой атакой, ваще боссов будет выносить на раз... а что сейчас? петов в пве не достаю даж, в пвп да, жаль стана не будет, но зато дамажить может начнуть... в общем ничего критичного пока не вижу
Странно, у переноса кд 30 секунд, с бафами на 20 секунд не нормально, а призыв петов на 20 секунд с кд в 3 минуты - ок
skyhunterr
21.10.2019, 11:17
Мисты в контроле сильно потеряют и в бафах от поглощения, но зато засчет петов дамажить наконец смогут. Вангую шоты валерой в мид XD
Петы основа миста и дру,они изначально должны были дамажить и жить, игра от пета должна быть на призывателях/друидах и тд,как в других играх, валера вообще должен быть ультой такой, либо имунка/кайт либо он тебя шотает+теперь у него дебаф на 50% маг дефа и физ,щас это недоразумение, которое шот. от моего пала на раз два щитом духов,тоже и дру петы которые падают аналогично.
CharlotteDayDream
21.10.2019, 11:45
Я так и не поняла что сделают с петами дру? И со скилами самой друли какие изменения?
prima2015
21.10.2019, 11:54
Уже пора удалять дру? Хил с откатом в 60 сек? Это такая шутка?
Jady_Master
21.10.2019, 12:05
Там уменьшили применение, а не подготовку. А если все же подготовку, то конечно норм
Наоборот... Подготовка режется пением, а применение - нет.
Сделали бы 1 сек подготовки - 1 фиг под пением стз занимало бы 2 сек как раньше. А с применением в секунду под пением займет всего одну. Получается выгоднее чем луна в плане дпс по одной цели, а оно еще и аое.
Да, ну и обновка для дру с петами) Дали бы хоть друлям возможность вернуть деньги в голде на потраченных рар-петов с шопа. Я не за это платил, и столько времени вбухал в друледанж.
serbernarius
21.10.2019, 12:46
Не понимаю что мистам не нравится?! 100% наследие от хар-к перса петом,след.деф и атака как у перса,петы должны вшатывать норм в пве и жить в пвп,все теперь от перса зависит, так,мист по концепции призыватель духов, а не друид с вечным петом, вот и призывать он будет временно,я вижу ап нормальный,или вам в кайф что петы шотаются с тика дота?,дру тоже что ноют? это ап петов они теперь не будут улетать от дота,+хирка на пет,дру и так имба прямите лапы,все вам мало,на шамов зайдите и вкусите все прелести ущербности.
Не надо бежать вперед паровоза. 100% в "китайской мифологии" пока еще не понятны. Наследуется ли с учетом пассивок или без них. Не думаю, что петам дадут атаку в 75к (вроде как, такие 100% должны быть в моем конкретном случае). От дота петы дохнут не только у друида (правда у миста они дохнут от любого чиха). А если хил и правда будет с откатом 3 мин., то жить петы будут не намного дольше. В условиях пвп при равных обвесах, ни один перс не живет без хила 3 минуты (это к тому, что если наследование петом защиты итд будет 100%) так что думаю, что даже 20 секунд много и взяты с учетом скорейшей гибели пета. Почти весь оставшийся контроль миста рандомный и жрущий цишку, с учетом отсутствия кайта ( ни прыжков, ни путевых ускорялок )
В любом случае, еще рано о чем-то говорить. Точно пока не ясно, что да как будет. А к приходу этой обновы можно будет уже и решать продолжать что-то делать или больше не играть конкретным классом персонажа.
KaFackR1ck-18
21.10.2019, 13:03
А к приходу этой обновы можно будет уже и решать продолжать что-то делать или больше не играть конкретным классом персонажа.
Абсолютный бред. Фраза из года когда ввели камни общего склада и было всего три неба.
Chris_Red
21.10.2019, 13:07
копье можно просто выкинуть в помойку, ибо с него больше НИЧЕ НЕ КОНТРОЛИТ.
Сияние замораживает с 20 метров..на 3 секунды..за 2 чи.
serbernarius
21.10.2019, 13:09
Абсолютный бред. Фраза из года когда ввели камни общего склада и было всего три неба.
Ну для меня не бред, я одновременно поигрываю жнецом, конечно вваливать как в миста я не собираюсь, но для ПВЕ вполне годен. На 40 па пуху наскрябую как-нибудь. Небо подкачать еще придется, конечно, но оно каши не просит. А так другой вариант, только уйти полностью, но я тут еще и общаюсь, так что поиграю, но просто другим классом.
Так... я довн... Когда это вот все ждать то?)
serbernarius
21.10.2019, 13:14
Так... я довн... Когда это вот все ждать то?)
30 октября это будет вроде как на Китае, но там наверняка еще какие-нибудь правки будут, плюс может бунт азиаты устроят какой-нибудь, если будет много чем-то недовольных. Так что до нас это еще не скоро дойдет.
30 октября это будет вроде как на Китае, но там наверняка еще какие-нибудь правки будут, плюс может бунт азиаты устроят какой-нибудь, если будет много чем-то недовольных. Так что до нас это еще не скоро дойдет.
Благодарочка! А то уже клиент чуть заново не скачал... не пришло время шОманов( Ждем дальше...
Chris_Red
21.10.2019, 13:20
Абсолютный бред. Фраза из года когда ввели камни общего склада и было всего три неба.
Такого года не было, камни склада появились до того как появилось первое небо и даже до морая.
KaFackR1ck-18
21.10.2019, 13:46
Такого года не было, камни склада появились до того как появилось первое небо и даже до морая.
Ну че началось то сразу, я ж образно. Раньше можно было быстренько (ну не так как сейчас, но тем не менее привет острову и "кино 80+ 5 мест") взять 101, скинуть нирванку какую по банку и играть другим классом. Да, пусть той же направленности, но например я бы мог пересесть с лисы на мага и вообще не грустить
RfylfFkkty
21.10.2019, 13:56
Не понимаю что мистам не нравится?! 100% наследие от хар-к перса петом,след.деф и атака как у перса,петы должны вшатывать норм в пве и жить в пвп,все теперь от перса зависит, так,мист по концепции призыватель духов, а не друид с вечным петом, вот и призывать он будет временно,я вижу ап нормальный,или вам в кайф что петы шотаются с тика дота?,дру тоже что ноют? это ап петов они теперь не будут улетать от дота,+хирка на пет,дру и так имба прямите лапы,все вам мало,на шамов зайдите и вкусите все прелести ущербности.
Ага, а хирка, небось, будет в шопе или, что вообще атас полный, в сундуках ._. Перс без хирки сможет жить, а пет без неё, выходит, нет. ибо друид нужен теперь, чтобы баффиг накинуть раз в 60 сек, причём, если за это время пет получит 2 шотных удара подряд - то всё.
Вчера делала кв на ДЗ, где вулканы, там надо бить змей, которые вешают дот огнем. Так вот, это 3 тика - и пет рип, спасается только нахилом. Актуальный моб с актуальной силой дебаффа и пет, обновленный в 2013ом году. Т.е. в итоге всё вернётся к тому, что было, только если сейчас петы реально кое-как выживают на постоянном хиле дру и баффам оттуда в ПВЕ, то с такой обновой прогнозы неутешительные.
Да и слабо верится, что питомцев сделают реально живучими и дамажными настолько, что хватит хила раз в минуту. Господи, я согласна на хи с кд 10-15 сек, но не раз в 60 же!
Chris_Red
21.10.2019, 13:57
Ну че началось то сразу, я ж образно. Раньше можно было быстренько (ну не так как сейчас, но тем не менее привет острову и "кино 80+ 5 мест") взять 101, скинуть нирванку какую по банку и играть другим классом. Да, пусть той же направленности, но например я бы мог пересесть с лисы на мага и вообще не грустить
Ага, не все теперь могут бросить чаров с 70 па, 6 удачами и прочими ништяками вроде фулл титулов с парка, которые делать год, даже ради имбы вроде стрелка(
Сияние замораживает с 20 метров..на 3 секунды..за 2 чи.
да я поорал, челики забрали звезды, которые дебафали на уклон и давали 50чи, вместо этого дали дальний инкаст охотник с 50чи
и все бы ничего, только теперь из этого мусорного меча ни один другой скилл нельзя юзать, очень удобно будет тыкать на меч, скилл и обратно топор
а еще оч весело будет выкинуть 40па копье и 40па меч, который когда крафтился вместо парных, не подразумевался как пуха на урон
аое грань на контроль тож в замесах наверно имба, когда у тебя чи нет ни на что)) и рык станит вокруг себя, а грань вокруг таргета. половина челов будут выходить с контроля)
там конечно есть несколько бустов типа ударки с более долгим контролем и быстрых прыжков(надеюсь что скорость хотябы х2-х3 будет, иначе толку тоже ноль)
но по факту это все. теперь бегать в топорах в виде пз пухи вместо копья с меньшей дальностью, без стана со звезд, дальнего пике и смысла существования как профы:fox_4:
земля пухом этим животным, которые занимаются балансом играя на пве уровне, если они вообще играют или хотя бы тестят это
Chris_Red
21.10.2019, 14:53
Зато вары теперь как Саб Зиро.
Martini_one
21.10.2019, 14:53
Ага, а хирка, небось, будет в шопе или, что вообще атас полный, в сундуках ._. Перс без хирки сможет жить, а пет без неё, выходит, нет. ибо друид нужен теперь, чтобы баффиг накинуть раз в 60 сек, причём, если за это время пет получит 2 шотных удара подряд - то всё.
Вчера делала кв на ДЗ, где вулканы, там надо бить змей, которые вешают дот огнем. Так вот, это 3 тика - и пет рип, спасается только нахилом. Актуальный моб с актуальной силой дебаффа и пет, обновленный в 2013ом году. Т.е. в итоге всё вернётся к тому, что было, только если сейчас петы реально кое-как выживают на постоянном хиле дру и баффам оттуда в ПВЕ, то с такой обновой прогнозы неутешительные.
Да и слабо верится, что питомцев сделают реально живучими и дамажными настолько, что хватит хила раз в минуту. Господи, я согласна на хи с кд 10-15 сек, но не раз в 60 же! ну если китай так кардинально меняет хил пета, значит и пета усилят, дадут им живучесть,чтобы они могли выживать эту минуту. я не думаю, что китай спецом хотят захейтить друидов и их петов. если делают такой хил, значит есть какая то весомая причина. плюс там какой то искусственный интеллект хотят запилить петам, что те будут юзать скилы по ситуации.
aleksei198112
21.10.2019, 14:56
А луки случайно в колчан за стрелами лазить не начнут?
Chris_Red
21.10.2019, 14:58
Может получится убивать стрелков критоберсами лезвий с 400% базы? Но я так понял что раньше это был дальний скилл, а теперь нет.
Ptah74ru
21.10.2019, 15:22
Понятно. Маги, как всегда, в пролете :(
KaFackR1ck-18
21.10.2019, 15:40
Ага, а хирка, небось, будет в шопе или, что вообще атас полный, в сундуках ._.
Собираться из 10 тысяч голд хирок из шопа. Каппаодиндватри для модерации. Это шутка. ШУТКА. НЕ ДЕЗИНФОРМАЦИЯ. -_-
Вчера делала кв на ДЗ, где вулканы, там надо бить змей, которые вешают дот огнем. Так вот, это 3 тика - и пет рип, спасается только нахилом.
Но..парный+одна тычка ваншотают склейкой..
Хотя зз вообще паршивое место.
плюс там какой то искусственный интеллект хотят запилить петам, что те будут юзать скилы по ситуации.
Я уже представил как ИИ станит трех мобов вместо одного чувака потому что приоритеты. Или аоешит в толпу неагромобов вместо одного. Или просто не вылезает из клетки потому что опасная зона и может умереть. Нет, плиз, оставьте этих полумертвых созданий с тугим, но привычным управлением.
Martini_one
21.10.2019, 15:48
Я уже представил как ИИ станит трех мобов вместо одного чувака потому что приоритеты. Или аоешит в толпу неагромобов вместо одного. Или просто не вылезает из клетки потому что опасная зона и может умереть. Нет, плиз, оставьте этих полумертвых созданий с тугим, но привычным управлением.
а мне первым делом пришло в голову, что когда например у пета будет меньше 50% хп, он будет юзать инвиз, если такой имеется. или вон как писал марс выше, что петы мистика типа будет станить тогда, когда цель не в инвизе и не в имунке. **, короче)
Может получится убивать стрелков критоберсами лезвий с 400% базы? Но я так понял что раньше это был дальний скилл, а теперь нет.
Дядя, поимей совесть, это лайт класс, надо сбить 2 соски, надо догнать в кд ОЧЕНЬ слабого рассеивания, надо откатить джина, надо кинуть драки, надо вкачать планку с мечами хотябы до 80к (я ** как ты это сделаешь)
а потом ты все это юзаешь и по лайтовику либо промахиваешься) либо даешь 10-15к в 80пз пуху. аминь
я скорее поверю в то что ты это чудовище с фулл дальних скилов копьем раздамажишь. только вот дальность 20м, а у них 27-30:fox_4:
Chris_Red
21.10.2019, 15:57
планку с мечами хотябы до 80к (я ** как ты это сделаешь)
Третий сет с р8р по 48 силы в шмотках и книгу 45 силы :D
надо кинуть драки:
Драки в стрелка с бесконечной уверенкой? Не надо так.
Мб 8 красную руну в неукротимую бурю от них сделать и бить как можно чаще ей с фулл чи, тай шенг в помощь.
Может получится убивать стрелков критоберсами лезвий с 400% базы? Но я так понял что раньше это был дальний скилл, а теперь нет.
Сейчас дамаг идет не по базе, а урон по пухе, но он не особо дальний, хорошая аоешка. По сиянию нафига этот дальний скилл сделали, до врага еще добежать надо. А так вцелом не так и плохо, давно мечи надо было популяризовать, а теперь еще с возможностью их в 5.0 селф запилить (не парники) есть смысл
LegatusMaximum
21.10.2019, 16:32
Делать надо было иначе. Оставить прежние бонусы, а к пухам новые добавить. А не так, как есть. Особенно обидно за рык и пике.
Делать надо было иначе. Оставить прежние бонусы, а к пухам новые добавить. А не так, как есть. Особенно обидно за рык и пике.
Согласен, с рыком полный бред...Это как надо было укуриться, чтобы превратить его в дамажный и закрепить только за определенным видом пухи. Базовый скилл вара...
А с лезвиями все-таки круто, если 400% базы, запилить сапфировую рунку в удар дракона и можно подряд 2 раза зафигачить (800%) без перезарядки
Третий сет с р8р по 48 силы в шмотках и книгу 45 силы :D
Драки в стрелка с бесконечной уверенкой? Не надо так.
Мб 8 красную руну в неукротимую бурю от них сделать и бить как можно чаще ей с фулл чи, тай шенг в помощь.
я те открою секрет, если он в контроле, значит ты поймал его в кд рассейки и ОБЯЗАН кидать драки, иначе так и будешь бегать
ViatcheslaV-05
21.10.2019, 16:37
Понятно. Маги, как всегда, в пролете :(
В смысле маги в пролёте?
1)Отталкивалка,возможно аоешная с быстрым кд это типо фигово?
2)Отскок от аспдшников 15 вместо 25 сек,это будет адово для аспдшников
3)Ледяной мир,который возможно будет давать иммунку тож круто для кайта
4)Если на сутру дадут 6 сек иммунку ваще круть,если птп такое себе,но тож лучше скилов тупо на чи
P.S.Да не завезли чего то имбового,но я лично жду такого апа!
Chris_Red
21.10.2019, 16:55
я те открою секрет, если он в контроле, значит ты поймал его в кд рассейки и ОБЯЗАН кидать драки, иначе так и будешь бегать
Уверенка висит 2 сек, по три уверенки в 16 сек, итого промежутки между уверенками в среднем по 3-4 секунды, этого хватит только на анимацию контроля и драков, ударить ты не успеешь, не говоря уже о том что тебя шотнут в па сет сразу после этой самой уверенки. Одна уверенка в 5.5 секунд в среднем по таймингу.
LegatusMaximum
21.10.2019, 17:00
Ну и ещё, буря и гора. Коль контроль закрепили за топорами, то накой шансовым оставили? Ладно, с зеленью гора 100%, но кто руну туда будет ставить?
RfylfFkkty
21.10.2019, 17:03
Собираться из 10 тысяч голд хирок из шопа. Каппаодиндватри для модерации. Это шутка. ШУТКА. НЕ ДЕЗИНФОРМАЦИЯ. -_-
Но..парный+одна тычка ваншотают склейкой..
Хотя зз вообще паршивое место.
Зная китайцев, ваша шутка выглядит вангованием:fox_13:
Я ленивая, я с полёта нахожу кучку мобов(3 шт) и кидай в них сарой+древний+масс гарпии, иногда мобы успевают вкинуть на пета дебафф :С
Я уже представил как ИИ станит трех мобов вместо одного чувака потому что приоритеты. Или аоешит в толпу неагромобов вместо одного. Или просто не вылезает из клетки потому что опасная зона и может умереть. Нет, плиз, оставьте этих полумертвых созданий с тугим, но привычным управлением.
ну если китай так кардинально меняет хил пета, значит и пета усилят, дадут им живучесть,чтобы они могли выживать эту минуту. я не думаю, что китай спецом хотят захейтить друидов и их петов. если делают такой хил, значит есть какая то весомая причина. плюс там какой то искусственный интеллект хотят запилить петам, что те будут юзать скилы по ситуации.
ИИ привинтили мистикам, друлей, слава богу, хоть это не коснулось(да и чисто механика покупки петов за реал не должна позволять подобной порнографии). А теперь небольшая ремарка. Тут недавно проходил конкурс "Опишите скилл персонажа в шутливой манере" или как-то так, и одна косуля описала как раз иллюзии и базой шутки было то, что этот пет, как раз управляемый ИИ, отказывался атаковать цель. Т.е. можно представить какая аховая это будет реализация. И электротётку придётся призывать не заранее, а уже во время шотов, т.к. ИИ у нас простой: что вижу, то и бью ._.
В смысле маги в пролёте?
1)Отталкивалка,возможно аоешная с быстрым кд это типо фигово?
2)Отскок от аспдшников 15 вместо 25 сек,это будет адово для аспдшников
3)Ледяной мир,который возможно будет давать иммунку тож круто для кайта
4)Если на сутру дадут 6 сек иммунку ваще круть,если птп такое себе,но тож лучше скилов тупо на чи
P.S.Да не завезли чего то имбового,но я лично жду такого апа!
1) Контроля магу и без этого хватает, вот с антиконтролем полная беда. Толкалка вкусно, но ситуаьивно
2) Адекватный аспдшник умеет и в скилловика поиграть, не упарываясь в откаты мистического
3) Раз в 3 минуты. Лучше б 15 сек антистана давал, пользы было б больше, имхо
4) Если еще и без штрафов, то мб и годно
Загубили магов, ироды!»
kurwature
21.10.2019, 17:33
если делают такой хил, значит есть какая то весомая причина
Мне кажется вся их причина это мисты и лисы в пвп. А то что при этом становится невозможно играть в пве это не их проблемы :D
scarydream
21.10.2019, 17:36
Для миста переработка петов это лишение его хоть какого-то внятного контроля... Если сейчас можно того же Вара оттолкнуть, дать стан петом, резко призвать плётку, дать несоглу, потом опять стан и накинуть сверху слип, то после обновы уже никакого контроля кроме стана и несоглы раз в 180 сек не будет... И это очень печально...
Twisterjan
21.10.2019, 17:38
Мне кажется вся их причина это мисты и лисы в пвп. А то что при этом становится невозможно играть в пве это не их проблемы :D
Хватит друлям соло фармить всё подряд!! Теперь пати придется собирать на мобов =D
KaFackR1ck-18
21.10.2019, 17:44
ИИ привинтили мистикам, друлей, слава богу, хоть это не коснулось(да и чисто механика покупки петов за реал не должна позволять подобной порнографии).
Ой, слава Богиням.
Мне кажется вся их причина это мисты и лисы в пвп. А то что при этом становится невозможно играть в пве это не их проблемы :D
Пве для пусек. А так да, сломанные классы! Больше чем убийц и презраков!
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2Fz3Zszv1 .png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FDEArbTp .png
Согласен, с рыком полный бред...Это как надо было укуриться, чтобы превратить его в дамажный и закрепить только за определенным видом пухи. Базовый скилл вара...
А с лезвиями все-таки круто, если 400% базы, запилить сапфировую рунку в удар дракона и можно подряд 2 раза зафигачить (800%) без перезарядки. Клас шо я мечникhttps://tse2.mm.bing.net/th?id=OGC.3f812ca2d59c3a66a6249019b711f62b&pid=Api&rurl=https%3a%2f%2fmedia.giphy.com%2fmedia%2f6nuiJ jOOQBBn2%2f200.gif&ehk=c1w4FRMZ12nQFV%2bfiZ1iXg
Chris_Red
21.10.2019, 17:47
. Клас шо я мечникhttps://tse2.mm.bing.net/th?id=OGC.3f812ca2d59c3a66a6249019b711f62b&pid=Api&rurl=https%3a%2f%2fmedia.giphy.com%2fmedia%2f6nuiJ jOOQBBn2%2f200.gif&ehk=c1w4FRMZ12nQFV%2bfiZ1iXg
Вот только рык с мечом нельзя будет кидать, тебе только геморроя больше.
Уверенка висит 2 сек, по три уверенки в 16 сек, итого промежутки между уверенками в среднем по 3-4 секунды, этого хватит только на анимацию контроля и драков, ударить ты не успеешь, не говоря уже о том что тебя шотнут в па сет сразу после этой самой уверенки. Одна уверенка в 5.5 секунд в среднем по таймингу.
ты чего намудрил, там прыжок 3 заряда вроде копит, а снятие дебафов кд 14-16 секунд. промежуток как раз 16 секунд
с дальней свечкой можно попробовать поймать, если прыжки реально сильно ускорят, то успешшь подбежать дать стан и снести лицо за 1 контроль
антиаспд плюшек ХОТЬ У ЭТИХ нет, так что с запредельно разогнанным уроном с автошота можно убить наверн
не знаю, сложно в голове все это просчитывать
меня вот интересует судьба крушителя. он чи не дает теперь..это минус, но не промахивается..это плюс, но с 2 лвл кристаллом метки будет и так не мало и короче не понятно стоит ли его юзать в таком виде :с
Вот только рык с мечом нельзя будет кидать, тебе только геморроя больше.
свеча тоже не контролит с меча.. и буря.. и пике.. и кто-то должен ответить за это жизнью
Помню лезвия когда о давно било так как летел берс с них. То илюминация била класно кчкбудтоодин скил догонял втрой сверху.. Вобщем красиво виглядало. А как он сча будет виглядкть ** как кчруселька... От которой можна уйти словив перв урон. Или попав в цель цель ловит след еще 3 урона. Оч интересно как будет виглядеть єт скил в деле
Chris_Red
21.10.2019, 17:52
снятие дебафов кд 14-16 секунд. промежуток как раз 16 секунд
Если бы это было так, убить стрелка было бы проще чем мага с их мистическим. У стрелков 3 заряда в 16 секунд, одна уверенка тратит 1 заряд. Даже если ты будешь кидать шарик, рык и параль по кд, он снимет всё.
https://youtu.be/PAFYe4Bf8LQ?t=112
Зато обманка в будде будет имба для варов :D если конечно не будет счищаться
Если бы это было так, убить стрелка было бы проще чем мага с их мистическим. У стрелков 3 заряда в 16 секунд, одна уверенка тратит 1 заряд. Даже если ты будешь кидать шарик, рык и параль по кд, он снимет всё.
ну чтож тогда вертел я такие "апы" и обнову эту вместе с ними, и, следовательно, игру эту
присты с доп антиконтролем, танки с массагром на героев, сикеры с запалом из 80пз пух и дизармом на 6сек..
а военам прибавили 1,5 секунды стана на ударной, у которой кд 2 МИНУТЫ, ускорили прыжки и дали скилы на мечах. фантастический ап
Chris_Red
21.10.2019, 17:57
2 лвл кристаллом
Тебе выпало две звезды одного и того же цвета чтоли?
RfylfFkkty
21.10.2019, 17:59
Мне кажется вся их причина это мисты и лисы в пвп. А то что при этом становится невозможно играть в пве это не их проблемы :D
В соседней теме Марс рассказывал: мистоботов так режут. А чо там в ПВЕ и ПВП - их не колышет. Если верить форума, то друлячьи петы и так в ПВП чисто декорчик, а в ПВЕ 50% лис не заморачивается. Та на том же кх, заходишь на локу, все дру такие фухты-фухты, с гарпиями/роботами, прям саммонеры-саммонеры, однако после первой же смерти пета, из всего клана дай бог 2-3 заморочатся, чтобы реснуть, отхилить и натравить. В данжах многие вообще без пета бегают ._. Такое ощущение, что народ искусственно выживают с насиженных классов, чтобы те шли качать новые, более "крутые" ._.
Chris_Red
21.10.2019, 18:01
ну чтож тогда вертел я такие "апы" и обнову эту вместе с ними, и, следовательно, игру эту
присты с доп антиконтролем, танки с массагром на героев, сикеры с запалом из 80пз пух и дизармом на 6сек..
а военам прибавили 1,5 секунды стана на ударной, у которой кд 2 МИНУТЫ, ускорили прыжки и дали скилы на мечах. фантастический ап
Отката у рассейки нет, только ограничение в 3 раза за 16 сек.
Twisterjan
21.10.2019, 18:05
А можно подробнее про грань?!
Заморозка это.. что?? Как ледяной/морозки?! Или типа ледяных глыб жняки?
Отката у рассейки нет, только ограничение в 3 раза за 16 сек.
с таким балансом контроля/антиконтроля как в будущей обнове, учитывая новые профы и прочую чепуху..
вар будет играться только имея такой дамаг, чтоб за фулл дизарм убивать 1,5 полоски хп любому не хеви чару. иначе можно скидываться в кон и бегать контролить, сапортить под профы которые реально апают, а не эксперименты ставят каждую обнову
А можно подробнее про грань?!
Заморозка это.. что?? Как ледяной/морозки?! Или типа ледяных глыб жняки?
а что есть какая-то разница? скилл от этого полезным станет мб?
у жнеца щас фронтальный масс есть там иконка сугроба какого-то, чтоб не дай бох не приходилось работать мозгами и таймить станы после станов. такая же фигня будет. бестолковая
ты чего намудрил, там прыжок 3 заряда вроде копит, а снятие дебафов кд 14-16 секунд. промежуток как раз 16 секунд
с дальней свечкой можно попробовать поймать, если прыжки реально сильно ускорят, то успешшь подбежать дать стан и снести лицо за 1 контроль
антиаспд плюшек ХОТЬ У ЭТИХ нет, так что с запредельно разогнанным уроном с автошота можно убить наверн
не знаю, сложно в голове все это просчитывать
меня вот интересует судьба крушителя. он чи не дает теперь..это минус, но не промахивается..это плюс, но с 2 лвл кристаллом метки будет и так не мало и короче не понятно стоит ли его юзать в таком виде :с
свеча тоже не контролит с меча.. и буря.. и пике.. и кто-то должен ответить за это жизнью
Да уж, только 10к лезвий станом остаются потенциальным, я ад у меня допом идёт 50 проц шанс на 3 сек
hinatusa4
21.10.2019, 18:23
за что они так варов не любят? убрали б вообще 1-2 вида пух с возможностью перековки что уже есть в нужную вот это годнота бы была, а не вот это вот все
за что они так варов не любят? убрали б вообще 1-2 вида пух с возможностью перековки что уже есть в нужную вот это годнота бы была, а не вот это вот все
Походу наоборот очень любят))) ведь как известно кого Больше любишь, того больше наказываешь :D
Видимо, готовят имбу нам лет так через дцать...
P.S. По идее у варов вообще физатака должна быть на несколько голов выше других классов, потому что нам ни норм долгих бафов на мдеф, ни какого-то вменяемого магскилла не дали. Спасибо хоть за касты с прудом и возможность собрать все 4 пухи из дома за пару тройку мильонов
Twisterjan
21.10.2019, 18:30
с таким балансом контроля/антиконтроля как в будущей обнове, учитывая новые профы и прочую чепуху..
вар будет играться только имея такой дамаг, чтоб за фулл дизарм убивать 1,5 полоски хп любому не хеви чару. иначе можно скидываться в кон и бегать контролить, сапортить под профы которые реально апают, а не эксперименты ставят каждую обнову
Так давно пора. Вот бы друлям и мистикам срезали свой дамаг в ноль, и петов апнули - пускай дебафают и ими убивают... самон так саммон...
ну и варов в кон и саппорт))
а что есть какая-то разница? скилл от этого полезным станет мб?
у жнеца щас фронтальный масс есть там иконка сугроба какого-то, чтоб не дай бох не приходилось работать мозгами и таймить станы после станов. такая же фигня будет. бестолковая
Есть разница и да, станет.
ТВ масс замесы, арена - очень интересно. Да и 1х1 кстати под дом /3 чи поймать на дистанции.
за что они так варов не любят? убрали б вообще 1-2 вида пух с возможностью перековки что уже есть в нужную вот это годнота бы была, а не вот это вот все
Типа хватит уже в 1 кастеты играть )) пользуйтесь ВСЕМИ ПООЧЕРЕДНО ВЫ ЖЕ ТАК ПРОСИЛИ СКИЛОВОЙ ДАМАГ ВАРУ!!
Посмотрим правде в глаза - варов чисто пнули раскошелиться на 4 пухи 80па, без этого польза дальнобойных скиллов всех веток сомнительна
Есть разница и да, станет.
ТВ масс замесы, арена - очень интересно.
Типа хватит уже в 1 кастеты играть )) пользуйтесь ВСЕМИ ПООЧЕРЕДНО ВЫ ЖЕ ТАК ПРОСИЛИ СКИЛОВОЙ ДАМАГ ВАРУ!!
тс масс замесы и арена это интересно? вам дурку на какой адрес вызывать?
меня учить пользоваться пухами не надо, когда сами начнете больше 2 кнопок в минуту нажимать, будете советы раздавать, может и дойдет тогда во что игра превратится с этими изменениями
варов которые соображают что-то на офе, чтоб вести дискуссии по балансу, не больше 5, тебя среди них нет
Twisterjan
21.10.2019, 18:50
тс масс замесы и арена это интересно? вам дурку на какой адрес вызывать?
меня учить пользоваться пухами не надо, когда сами начнете больше 2 кнопок в минуту нажимать, будете советы раздавать, может и дойдет тогда во что игра превратится с этими изменениями
варов которые соображают что-то на офе, чтоб вести дискуссии по балансу, не больше 5, тебя среди них нет
Ааааааааааааайц тапари подъехали, но соре тогда.
Обновы же только для 5ти варов на руофе.
Скилы тоже =D
PalFlamy
21.10.2019, 19:39
Зато обманка в будде будет имба для варов :D если конечно не будет счищаться
Если она будет делать -80% базового урона, то не такая уж и имба
Если она будет делать -80% базового урона, то не такая уж и имба
Я бы даже сказал что это будет дерьмо
CrazyBat
21.10.2019, 20:18
А чего лисы возмущаются? Как будто всерьёз планируют дожить до этой обновы :)
Впрочем, да, светлые еще, возможно, немножко потрепыхаются...
Меньше всего обсуждений по призракам) Так их будут резать или нет? (откат тучки, фикс обезоруживания, прыжка со станом). Знает кто?
Chris_Red
21.10.2019, 20:53
Меньше всего обсуждений по призракам) Так их будут резать или нет? (откат тучки, фикс обезоруживания, прыжка со станом). Знает кто?
Это в другой обнове, предыдущей. Порежут.
ацтеку по ходу вместе со скилами чсв апнули хD
opanci95
21.10.2019, 21:55
А есть ещё что по бесполезным паладинам ?☺️
какие скиллы петам дру поменяли?
Если она будет делать -80% базового урона, то не такая уж и имба
Имба-имба, это как отрезать у домопухи 4 грейда 80 ПА, все равно урон будет драки ульта чи и дамажные мечи теперь
Добавлен перевод по всем скиллам всех классов в первые посты.
LegatusMaximum
21.10.2019, 22:34
Если она будет делать -80% базового урона, то не такая уж и имба
Вопрос не в срезе урона, а в КД. Если больше трёх минут, то только для арены пригодное хозяйство. Бегать чистить в свапе , не боясь отлететь.
Если 3 минуты и меньше, то офигенная вещь в масс.замесах. Рубин в кару, наличие пухи с 1/ат/кайтом и вар практически неубиваем.
Другой момент, что планка нужна хорошая.
Ну и счищаться не должно, иначе крайне ситуативное бесполезное творение .
Chris_Red
21.10.2019, 22:35
"Дальность применения увеличена до 20.0 метров.
Теперь воин атакует всех врагов в радиусе 20.0 метров от себя и снижает их физическую и магическую защиту.
Вместо 100% шанса на критический урон, Воин замораживает всех врагов в радиусе 10.0 метров от себя на 3.0" Так вар бьёт вокруг самого себя с радиусом 20м или по таргету с дальностью до 20 метров и радиусом 10?
То что крит забрали это печаль, порезали дамаг(
"Дальность применения увеличена до 20.0 метров.
Теперь воин атакует всех врагов в радиусе 20.0 метров от себя и снижает их физическую и магическую защиту.
Вместо 100% шанса на критический урон, Воин замораживает всех врагов в радиусе 10.0 метров от себя на 3.0" кривоватый перевод. Так вар бьёт вокруг самого себя с радиусом 20м или по таргету с дальностью до 20 метров и радиусом 10?
На сколько понял - вокруг себя в радиусе 20 метров снижает дефы + в радиусе 10 метров - контролит.
Дальность применения, это чтоб таргет для использования был же.
LegatusMaximum
21.10.2019, 22:38
Ваш перевод больше радует. Надеюсь, что я был не прав в своем переводе. Спасибо.
Chris_Red
21.10.2019, 22:40
Львиный рык с 20 метров, лоол. А следом двадцатиметровая ударная волна и такой же параль, можно 14 сек держать врага в контроле издалека.
Ничего нет про 80% имбовый скилл. Как-то пространно "Защищает от 1 смертельного удара"...А как догадаться, какой именно удар смертельный?)) А вот 400% урона магией на лезвиях очень даже круто, особенно если 2 подряд
Chris_Red
21.10.2019, 22:42
Ничего нет про 80% имбовый скилл. Как-то пространно "Защищает от 1 смертельного удара"...А как догадаться, какой именно удар смертельный?))
Обман смерти, видать. А смертельный тот от которого ты бы умер.
Обман смерти, видать. А смертельный тот от которого ты бы умер.
Я понимаю, но вот бьет меня пати топовая, прилетает от каждого по 5-6к, и толку не умру от одного - так сдохну от другого
Обман смерти, видать. А смертельный тот от которого ты бы умер.
да.
P.S. Добавил логику для страже-пета.
Я понимаю, но вот бьет меня пати топовая, прилетает от каждого по 5-6к, и толку не умру от одного - так сдохну от другого
Скорее всего там будет какое-то восстановление здоровья.
да.
P.S. Добавил логику для страже-пета.
Скорее всего там будет какое-то восстановление здоровья.
По логике вещей, если склейка будет с Буддой, которая дает реген, то ок, понятно. А второй скилл в конструкторе алмазка? Если да, то однозначно что-то должно быть про деф
По логике вещей, если склейка будет с Буддой, которая дает реген, то ок, понятно. А второй скилл в конструкторе алмазка? Если да, то однозначно что-то должно быть про деф
Сама склейка - забирает 80% атаки и увеличивает физдеф + магдеф на число уменьшения атаки.
ЭТо будет в ближайшем обновлении у нас.
PalFlamy
21.10.2019, 22:56
Сама склейка - забирает 80% атаки и увеличивает физдеф + магдеф на число уменьшения атаки.
ЭТо будет в ближайшем обновлении у нас.
А известно про какие 80% идет речь: от оружия или от базы?
P.S> я даже не так уж и много на ошибался в переводах :D
А известно про какие 80% идет речь: от оружия или от базы?
P.S> я даже не так уж и много на ошибался в переводах :D
Атака - в абсолютном значении от статов в параметрах.
Деф - на сколько я понимаю - по сути обычный бафф.
https://c2n.me/44cdLrw.png -> https://c2n.me/44cdM0G.png
PalFlamy
21.10.2019, 23:02
Атака - в абсолютном значении от статов в параметрах.
Деф - на сколько я понимаю - по сути обычный бафф.
https://c2n.me/44cdLrw.png -> https://c2n.me/44cdM0G.png
Спасибо китайцам за то, что не сделали из этого имбаланс
Хитрожелтые китайцы.
Усиливают петов наследованием, но превращают хил в чушь и вводят недохирки.
Оптимизированное поведение, хм, надо подробности.
Скиллы у дру, надо полагать, идеальные и менять нечего :(
pogorelovmaksim
21.10.2019, 23:11
Редко очень мажет на самом деле, 7к метки. А вот необходимость свапаться на копьё в пике, на топоры в рыке печалит. Да и не так часто используемый агр тож топоры онли. Есть вероятность того, что рык и пике вообще будут неюзабельны с кастетов и без оружия, что значит невозможность их юзнуть в дизарме. Пике, как я понял в процессе перевода, можно юзать, но без печати. Кастеты в описании рыка отсутствуют. В задницу, братан, такие немажущие свечки.
Вот на самом деле почему варом все только усложняет???
Давайте всем под каждый скилл свою пуху! Зачем рык то с топоров сделали?
Улучшений никаких, а усложниений прибавили! Почему в Китае так варов не любят, с каждой новой обновой одни минусы варам добавляют.
Дайте хоть чего нибудь хорошее и сильнобьющие.
И давайте всем кучу пух для каждого скила, чтоб все в равных условиях были.
PomantukIvan69
21.10.2019, 23:15
По-моему, автор луку криво скилл перевел луку. 79 уклон, либо он уже где-то потестил? потому что на нем описание точно такое же, как и на абилке "Тень ветра" 1в1
ndbycby1
21.10.2019, 23:16
Атака - в абсолютном значении от статов в параметрах.
Деф - на сколько я понимаю - по сути обычный бафф.
https://c2n.me/44cdLrw.png -> https://c2n.me/44cdM0G.png
обычный баф значит чистится? , атака забирается дебафом и дебаф рассеивается?
60 секунд полностью выключенного урона в размен на немного дефа, интересный скил.
теперь мисты вообще юзлес? про плюшки от поглощения пета теперь можно забыть? вообще не играбельный класс стал
обычный баф значит чистится? , атака забирается дебафом и дебаф рассеивается?
60 секунд полностью выключенного урона в размен на немного дефа, интересный скил.
Потом все потестите. Эффект 1 на бафф и дебафф. Чистится или нет - фз.
По-моему, автор луку криво скилл перевел луку. 79 уклон, либо он уже где-то потестил? потому что на нем описание точно такое же, как и на абилке "Тень ветра" 1в1
Мб и косякнул про 50%, надо проверить. Возможно доджит весь урон.
Shkilya14
21.10.2019, 23:27
я ничего не поняль, мистикам уже можно плакать?
Как мистик не вижу повода для слез у мистиков.
blinchik111
21.10.2019, 23:31
Я считаю, что эта обнова мистов только порезала. Грустненько будет адским мистам, у которых призыв петов был чи-набивалкой. То есть раньше на том же БД можно было призвать пета в спокойном месте, отхилить, выставить скил и бежать драться, а теперь пет живёт 20 секунд, да ты его ещё попробуй вызвать, кто ж тебе позволит, если син или вар на тебя насел, а если дальний - так это игра в догонялки, у мистика нету ни скорости ни прыжков, какая скорость и дальность отбегания у пета? На той же Арене пет при всей его типа выживаемости и дамажности быстрее сдохнет, чем успеет кого-то ударить...всего-то перетерпеть 20 сек. Хотя... вспоминая мистовскую ульту и то как быстро она отлетает при нынешнем дамаге, всё равно не верю в живучесть петов.
Rokidooo
21.10.2019, 23:33
нет инфо, будут ли какие то руны вырубать баф на пение в великой сутре?
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot