Owl-girl
24.10.2019, 17:00
Список изменений обновления 'Зов севера'
https://operator.cdn.gmru.net/ms/18ce8407c15eccffc6723b98cae5ea60.png
Доступные территории Западного континента увеличились, около руин Города Инея появился древних артефакт, переносящий героев на окраины Северного континента — перевал Белого волка. Отправьтесь в новые земли и поучаствуйте в их изучении. Приключения ждут!
Основные изменения
1. Опробуйте редактор внешности новых моделей персонажей. Он создан на новом движке и включает в себя не только более красивые модели, но и больше возможностей для их изменения и украшения. Новый редактор доступен только стрелкам и паладинам. При создании персонажей этих классов всегда выбран именно он. Если персонаж появился у вас до обновления, изменить внешность можно у любого стилиста за свиток перемен. В зависимости от выбранной в настройках модели откроется либо простой редактор (для старых моделей), либо новый. Таким образом, эти классы могут настроить обе внешности.
Напоминаем, на новых моделях не отображается большинство брони и модной одежды. Исключение: улучшенная броня 8-го ранга (р8р2), костюм 'Персиковый сад' (за задание в начальной локации), костюм за систему супружества (за 85800 очков согласия).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/376b4491b25bb071e965a211e3b0b3f9.png
2. Добавлена межсерверная локация 'Перевал Белого волка'. По сюжету она относится к Северному континенту и символизирует начало открытия этих земель. Локация доступна персонажам со 105-м историческим уровнем, 2 перерождениями, статусом 'Мудрец' и 1-м уровнем Неба власти. Примите у Старейшины Города Истоков задание 'Зов Северного континента' и отправляйтесь к Снежной деревне (144 970). Войти можно через нпс Меч Волчьего перевала не чаще 1 раза в 30 секунд.
На локацию (как и на все межсерверные зоны) действуют следующие ограничения: нельзя получить PK-часы; нельзя выбрасывать предметы, они не выпадают при смерти персонажа; нельзя торговать и обмениваться предметами; нельзя покупать предметы в игровом магазине и пользоваться VIP-услугами; нельзя создавать отряды через список гильдии и клановый чат. Однако в отличие от других подобных локаций, здесь доступны список участников клана, список друзей и клановый чат.
На перевале вам будут доступны 2 задания: 'Спасение Вожака стаи' (постоянное) и 'Легенда о Белом волке', 'Энергия воды', 'Отпор вредителям' (доступны по очереди ограниченное время). В награду за их выполнение получите Ледяные обсидианы. Подробнее о локации можно прочитать в [Гайде] Перевал Белого волка (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211730).
Важно! Некоторое время локация будет доступна в тестовом режиме.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/09e6468f9f7e84637bf330427ebe6367.png
3. Увеличена территория Западного континента — добавлена северо-восточная часть карты. На ней доступны 4 исторических этапа, которые открываются по истечению времени без новых ежедневных заданий, и цепочка сюжетных заданий 'Пробуждение души'.
Требования для сюжетной цепочки: 105-й исторический уровень, статус 'Мудрец', завершение сюжетной линии 'Небо власти' (выполнение задания 'Искреннее раскаяние'). В награду получите духовное знание, коробочки с картами, предметы для звездного диска и Кровь запустения. Узнать больше можно в [Гайде] Западный континент (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205214&page=2&p=11678085&viewfull=1#post11678085).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/82f544a44c5eb37778ba5abd33cee73d.png
4. Добавлено PvP-событие 'Императорская битва'. Зарегистрироваться могут персонажи 105-го исторического уровня, с 2 перерождениями, статусом 'Мудрец' и 1-м уровнем Неба власти. Участвовать можно 1 раз в день в любое время. Пропуск берется у Вербовщика Тейлора (536, 707) в городе Поллукс в Западных землях.
Битва длится 25 минут, персонажи получают равную экипировку, а также могут увеличить характеристики с помощью специальных благословений - чар. Их можно выбить с метаморфов или подобрать после победы над другими участниками. В награду получите опыт, дух, духовное знание, Медали порученца и Кровь запустения. Занятое в событии место влияет на количество полученной крови. Больше подробностей в [Гайде] Императорская битва (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211838).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dd5ddd59b9a7ef58f7a041a751376942.png
5. Изменены некоторые умения персонажей, а также добавлено по одному великому навыку.
Умения описаны подробнее в [Гайде] Великие умения (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205103&page=2&p=11402709&viewfull=1#post11402709).
НОВЫЕ и ВЕЛИКИЕ УМЕНИЯ
БЫЛО
СТАЛО
https://operator.cdn.gmru.net/ms/46894210ca04b084d96cd93bc38d3008.png ВОИН
Таран: Переносит к врагу на расстояние до 15 м, наносит урон и обездвиживает.
Расколотое небо: Наносит урон и замедляет.Таинственный таранный бросок: Переносит к врагу на расстояние до 15 м, наносит урон и обездвиживает на 3 сек., замедляет.
Требования по оружию объединяются.
Алмазная аура: На 10 сек. повышает физическую защиту союзников на 1000%.Восстанавливает 20% здоровья.
Воин Будды: Восстанавливает 20% здоровья +2000 ед.Таинственная аура Будды: Восстанавливает 50% здоровья. Переводит 80% базовой физической атаки пополам в физическую и магическую защиту на 60 сек. За это время восстанавливает здоровье до максимального.
Вспышка: Наносит цели сильный физический урон.
Массовая атака грома: Требования по оружию: кастеты. Наносит урон противникам вокруг, снижает скорость их атаки и подготовки заклинаний, обездвиживает воина и цели на 5 сек.Таинственная грозовая вспышка: Наносит противнику урон и обездвиживает его на 5 сек. Не промахивается.
Мечи: дальность увеличена до 20 м. Тип урона изменен на урон стихией металла.
Кастеты: добавляется 80% урона оружия, тип урона изменяется на смешанный физический и стихии металла.
Требования по оружию объединяются.
Очищение небес: Наносит урон противникам в радиусе 8 м и увеличивает скорость обычных атак.
Удар без тени: Наносит урон и прерывает подготовку заклинаний.Таинственное небо без тени, Великое небо без тени: Наносит урон противникам в радиусе 8 м, увеличивает скорость обычных атак, прерывает подготовку заклинаний.
Требования по оружию объединяются.
Золотая руна: добавляется урон оружия.
Изумрудная руна: сокращается время применения.
Сапфировая руна: получение ци увеличивается.
Рубиновая руна: расходует половину текущего значения ци, повышает меткость.
Серебряная руна: не увеличивает скорость атаки, но наносит больше урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de0d1a6982c5b942b74570056eeb77bc.png МАГ
Ледяной мир: В течение 12 сек. каждые 3 сек. по области радиусом 12 м проходит ледяная волна, замораживающая противников и увеличивающая урон по ним до 130%.
Яростная защита: На 4 сек. повышает защиту от 4 стихий на 1000%, с вероятностью 10% снимает все негативные эффекты.Таинственный щит мороза: Расходует всю МЭ и дает неуязвимость на 5 сек., но не позволяет двигаться или атаковать. Защищает от любого урона в течение 10 сек. Если персонаж был атакован, то после исчезновения щита ледяная волна замораживает всех противников в радиусе 12 м на 5 сек., увеличивая урон по ним до 130%.
Сутра о душе: Расходует 2 ци. Восстанавливает 10% МЭ, на 6 сек дает почти мгновенную подготовку заклинаний.Великая сутра о душе: Расходует 2 ци. Восстанавливает 20% МЭ, на 6 сек дает почти мгновенную подготовку заклинаний.
Золотая руна: Сокращена перезарядка. Расходует 3 ци, но умения Огненный ливень, Ярость водного дракона и Сила гор 6 сек. не требуют ци.
Изумрудная руна: восстанавливает больше МЭ.
Cапфировая руна: эффект быстрой подготовки заклинаний действует дольше.
Рубиновая руна: восстанавливает ци.
Серебряная руна: дает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/44065e668ff1ac46fe3befdd9b7f3211.png ОБОРОТЕНЬ
Уничтожение: Наносит урон и снижает физическую защиту цели на 35%/45% на 10 сек.Великое уничтожение: Наносит урон и снижает физическую защиту цели на 45% на 10 сек.
Золотая руна: добавляется урон оружия.
Изумрудная руна: увеличивается дальность.
Сапфировая руна: восстанавливается ци.
Рубиновая руна: сильнее снижает физическую защиту.
Серебряная руна: наносит больше урона за счет 5% здоровья.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/df56ae472c6e32a8df89388c9c1d63b8.png ДРУИД
Жизненная сила: Моментально восстанавливает здоровье.
Духовная сила: Моментально восстанавливает магическую энергию.Великая жизненная сила: Моментально восстанавливает 60% здоровья и маг. энергии.
Золотая руна: восстанавливает больше здоровья.
Изумрудная руна: сокращается время перезарядки.
Сапфировая руна: сокращается время подготовки.
Рубиновая руна: приносит больше ци.
Серебряная руна: восстанавливает больше маг. энергии.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a153e48369189adec088e731e1bbd86.png ЛУЧНИК
Когти небес: Наносит противнику прямой и отложенный урон металлом и замедляет его (ад) / снижает его магическую и физическую защиту на 50% (рай).Великие когти небес: Наносит противнику прямой урон металлом, замедляет его и снижает его физическую и магическую защиту.
Золотая руна: добавляется урон оружия.
Изумрудная руна: чем выше дистанция, тем выше урон.
Сапфировая руна: сокращается время подготовки.
Рубиновая руна: восстанавливается ци.
Серебряная руна: добавляется концентрация энергии и урон оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed3d8c8a93b62fca34bf0f0448e12ed3.png ЖРЕЦ
Печать пяти стихий: Снижает магическую защиту у себя и противника.
Печать пяти измерений: Снижает физическую защиту у себя и противника.Великая печать пяти заклятий: снижает физическую и магическую защиту противника.
Золотая руна: сильнее снижает физическую защиту.
Изумрудная руна: короче время подготовки.
Сапфировая руна: выше дальность.
Рубиновая руна: приносит больше ци.
Серебряная руна: сильнее снижает магическую защиту.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9e135e612c312190b64b097e50002f64.png УБИЙЦА
Разлом: Наносит большой физический урон противникам в радиусе 8 м.Великий разлом: Наносит большой физический урон противникам в радиусе 10 м.
Золотая руна: добавляет урон оружия, дает 1 очко комбо.
Изумрудная руна: слегка добавляет урон оружия, дает 2 очка комбо.
Сапфировая руна: радиус действия увеличивается, дает 1 очко комбо.
Рубиновая руна: замедляет цели, дает 1 очко комбо.
Серебряная руна: расходует все очки комбо, добавляя значительный урон оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a14b10080137be9b908ffda2bd4391b5.png ШАМАН
Тревога души: Наносит урон и увеличивает время подготовки заклинаний цели.Великая тревога души: Наносит урон и увеличивает время подготовки заклинаний цели на 100% на 15 сек.
Золотая руна: добавляется урон оружия.
Изумрудная руна: вместо времени подготовки снижает скорость обычных атак.
Сапфировая руна: сокращается время подготовки.
Рубиновая руна: восстанавливает ци.
Серебряная руна: наносит дополнительный урон по запечатанным целям.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f53896e460b7bf181fbe9f167c1fc9b6.png СТРАЖ
Кровавый меч: Наносит урон противникам в радиусе 20 м, повышает уровень агрессии монстров, восстанавливает 20% ЖС.Великий кровавый меч: к наносимому урону добавлено 100% урона оружия.
Золотая руна: добавляется урон оружия.
Изумрудная руна: восстанавливает ци.
Сапфировая руна: увеличивается радиус действия.
Рубиновая руна: не восстанавливает ЖС, но наносит больше урона оружия.
Серебряная руна: восстанавливает больше ЖС.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7cf05b4498475c119c7fcdd9dacbe278.png МИСТИК
Перенос силы: Поглощая энергию призванного существа, мистик получает положительные эффекты и невосприимчивость к эффектам оглушения и обездвиживания.Великий перенос силы: Поглощая энергию призванного существа, мистик получает положительные эффекты и невосприимчивость к эффектам оглушения и обездвиживания на 9 сек. и с вероятностью 50% увеличивает свою скорость передвижения.
Золотая руна: дает иммунитет к негативным эффектам на 1/2/3/4 сек.
Изумрудная руна: всегда ускоряет на 6/7/8/9 сек.
Сапфировая руна: невосприимчивость к оглушению и обездвиживанию длится 10/11/12/13 сек.
Рубиновая руна: восстанавливает ци.
Серебряная руна: снижает получаемый урон.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c71f32a06c276975e49df17cd69084bc.png ПРИЗРАК
Новолуние: Усыпляет противника на расстоянии до 20 м на 5/6 сек., нанося ему отложенный урон стихией земли.Великое новолуние: Усыпляет противника на расстоянии до 20 м на 6 сек., нанося ему отложенный урон стихией земли.
Золотая руна: добавляется урон оружия.
Изумрудная руна: увеличивается дальность.
Сапфировая руна: с вероятностью 50% добавляется больше урона оружия.
Рубиновая руна: восстанавливает ци.
Серебряная руна: после трансформации дальность увеличивается сильнее.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fff9af833e3d0430076ffdd629ed86db.png ЖНЕЦ
Мятеж двух начал: Превращает все имеющиеся Сферы грома в Ледяные сферы и наоборот.Великий мятеж двух начал: Превращает все имеющиеся Сферы грома в Ледяные сферы и наоборот. Дает 0,05 ци.
Золотая руна: Дает 3 Сферы грома. Сокращается перезарядка.
Изумрудная руна: Приносит больше ци.
Сапфировая руна: Дает 3 Ледяные сферы. Сокращается перезарядка.
Рубиновая руна: При 3 Ледяных сферах приносит больше ци.
Серебряная руна: При 3 Сферах грома приносит больше ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cc29810173db6fdae219dad2b7ebeba.png СТРЕЛОК
Мелькнувшая тень: Дает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, и увеличивает скорость передвижения.Великая мелькнувшая тень: На 12 сек. дает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, и увеличивает скорость передвижения на 65%.
Золотая руна: увеличивает скорость передвижения.
Изумрудная руна: продлевает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение.
Сапфировая руна: восстанавливает ци.
Рубиновая руна: действие умения изменяется. Дает неуязвимость на 2/3/4/5 сек., но нельзя двигаться и атаковать.
Серебряная руна: умение приобретает 2 заряда.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c15f1c735eda0c6411e031953d5ada7a.png ПАЛАДИН
Возврат к истокам: Дает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, и увеличивает скорость передвижения.Великий возврат к истокам: Дает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, и увеличивает скорость передвижения. Восстанавливает энергию щита.
Эффекты рун: восстанавливается 20/30/40/50 ед. энергии щита.
Каждая руна с вероятностью 20%/30%/40%/50% мгновенно перезаряжает одно из 5 умений щита.
ИЗМЕНЕННЫЕ УМЕНИЯ
БЫЛО
СТАЛО
https://operator.cdn.gmru.net/ms/46894210ca04b084d96cd93bc38d3008.png ВОИН
Призрачный охотник: Наносит противнику физический урон.Призрачный охотник: Наносит противнику урон стихией металла.
Крушитель небес: Древковое оружие: с вероятностью 33% оглушает на 5 сек.
Мечи: Дополнительно приносит 0,35 ци.Крушитель небес: Изменены эффекты оружия.
Древковое оружие: дальность увеличена до 20 м. Добавлено 100% урона оружия.
Мечи: дальность увеличена до 20 м. Добавлено 100% урона оружия, тип урона изменен на урон стихией металла.
Гнев дракона: Древковое оружие: за 6 сек. наносит урон в размере 600% урона оружия.
Мечи: увеличивает время подготовки заклинаний цели на 10 сек. на 50% для монстров и 100% для игроков.Гнев дракона: Изменены эффекты оружия.
Древковое оружие: дальность увеличена до 20 м. Добавлено 100% урона оружия.
Мечи: дальность увеличена до 20 м. Добавлено 100% урона оружия, тип урона изменен на урон стихией металла.
При использовании серебряной руны больше не восстанавливает ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de0d1a6982c5b942b74570056eeb77bc.png МАГ
Магическое воплощение: На 20 сек. увеличивает урон умениями на 50%, входящий урон на 50%.Магическое воплощение: На 20 сек. увеличивает урон умениями на 50%, входящий урон на 30%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/44065e668ff1ac46fe3befdd9b7f3211.png ОБОРОТЕНЬ
Свирепый рев: Оглушает противников в радиусе 15 м. на 2 сек.Свирепый рев: Время подготовки сокращено с 1 сек. до 0,5 сек. Время применения сокращено с 1,5 сек. до 1 сек. Радиус снижен с 15 м до 8 м. Дальность снижена с 10 м до 6 м.
Великий загнанный зверь - рубиновая руна: Длительность иммунитета к негативным эффектам составляет 50/60/70/80 сек.Великий загнанный зверь - рубиновая руна: Длительность иммунитета к негативным эффектам составляет 40/50/60/70 сек.
Великий адреналин - серебряная руна: При каждом получении урона показатель защиты увеличивается на 10. Эффект складывается до 10 раз.Великий адреналин - серебряная руна: При каждом получении урона показатель защиты увеличивается на 10. Эффект складывается до 6 раз.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/df56ae472c6e32a8df89388c9c1d63b8.png ДРУИД
Безмятежность: Дает неуязвимость на 10 сек., но нельзя двигаться и использовать умения.Безмятежность: Дает неуязвимость на 10 сек., но нельзя двигаться и использовать умения и джинна. Время подготовки сокращено с 1 сек. до 0,5 сек.
Темный железный рой: Наносит урон и с вероятностью 20% снижает физическую защиту цели до 0.Темный железный рой: Снижает физическую защиту цели на 40% на 10 сек. (аналогично светлой версии умения), слегка увеличен урон.
Великое каменное проклятие - изумрудная руна: Наносит урон, снижает физическую защиту цели-игрока на 70%/80%/90%/100%.Великое каменное проклятие - изумрудная руна: Наносит урон и снижает физическую защиту цели-игрока до 0 на 10 сек. Дополнительная стоимость увеличена с 0,25 ци до 2 ци, время перезарядки с 8 сек. до 135/120/105/90 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a153e48369189adec088e731e1bbd86.png ЛУЧНИК
Солнечная стрела: Время подготовки уменьшено с 3,1 сек. до 2 сек.
Великий прыжок влево - серебряная руна: в течение 2/3/4/5 сек. урон от атаки с расстояния более 8 м сокращается на 99%.
Великий прыжок вправо - серебряная руна: в течение 2/3/4/5 сек. урон от атаки с расстояния более 8 м сокращается на 99%.Великий прыжок влево - серебряная руна: в течение 1,5/2,0/2,5/3,0 сек. урон от атаки с расстояния более 8 м сокращается на 99%.
Великий прыжок вправо - серебряная руна: в течение 1,5/2,0/2,5/3,0 сек. урон от атаки с расстояния более 8 м сокращается на 99%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a14b10080137be9b908ffda2bd4391b5.png ШАМАН
Секретная тактика: На 10 сек. переводит всю силу духа в магическую атаку. На 40 сек. значение силы духа снижается до нуля.Секретная тактика: На 10 сек. переводит всю силу духа в магическую атаку. На 20 сек. значение силы духа снижается до нуля.
Моральная поддержка: На 10 сек. дружественная цель получает неуязвимость и восстанавливает 100% здоровья, но не может двигаться или атаковать.Моральная поддержка: Можно применить только на себя. Дополнительная стоимость снижена с 2 ци до 1 ци. Время подготовки снижено с 1 сек. до 0,5 сек.
Великое ужасное проклятие: Наносит противникам в радиусе 8 м от цели сильный урон и снижает их скорость атаки.Великое ужасное проклятие: Время подготовки снижено с 4 сек. до 2 сек. Сапфировая руна позволяет сократить время подготовки вплоть до 0,4 сек. (было вплоть до 1 сек.).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f53896e460b7bf181fbe9f167c1fc9b6.png СТРАЖ
Обжигающее клеймо (ад/рай): Увеличивает шанс критического урона по цели стихиями огня и земли на 50%, а наносимый урон - на 120%/150%. Действует 30/20 сек., действует только на монстров.Обжигающее клеймо (ад/рай): Увеличивает шанс критического урона по цели стихиями огня и земли на 15%, а наносимый урон - на 30%/50%. Действует 30/20 сек., действует только на монстров.
Клеймо хаоса (дем./бож.): Увеличивает шанс критического урона по цели на 15%/0%, а наносимый урон на 35%/50%. Действует 10 мин., действует только на монстров.Клеймо хаоса (дем./бож.): Для монстров увеличивает шанс критического урона по цели на 15%/0%, а наносимый урон на 35%/50%. Действует 10 мин. Для игроков наносимый урон увеличивается на 20%/30% на 8/5 сек.
Великий удар пустоты - сапфировая руна: Наносит урон противникам в радиусе 12 м, эффект руны увеличивает дальность.Великий удар пустоты - сапфировая руна: Наносит урон одиночной цели, дальность увеличена до 20 м, эффект руны добавляет урон оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7cf05b4498475c119c7fcdd9dacbe278.png МИСТИК
Возрождение: Позволяет цели быстро возродиться после смерти. Перезарядка 30 сек.Возрождение: Позволяет цели быстро возродиться после смерти. Перезарядка 15 сек.
Всеобщее омоложение: Позволяет союзникам в радиусе 15 м быстро возродиться после смерти. Перезарядка 15 мин.Всеобщее омоложение: Позволяет союзникам в радиусе 15 м быстро возродиться после смерти. Перезарядка 10 мин.
Великий щит природы - рубиновая руна: Союзнику дается иммунитет к смертельным ударам на 4/6/8/10 сек.Великий щит природы - рубиновая руна: Союзнику дается неуязвимость на 1/2/3/4 сек. плюс иммунитет к смертельным ударам на 5 сек.
Великий пестрый фейерверк - рубиновая руна: В течение 12 сек. восстанавливает здоровье всем союзникам в радиусе 20 м, эффект руны восстанавливает ци.Великий пестрый фейерверк - рубиновая руна: Разово восстанавливает всем союзникам в радиусе 20 м 20% здоровья, эффект руны дает им иммунитет к снятию положительных эффектов на 15/20/25/30 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c71f32a06c276975e49df17cd69084bc.png ПРИЗРАК
Азарт: Прыжок к цели наносит урон и оглушает ее на 2 сек. (с серебряной руной парализует).Азарт: Прыжок к цели наносит урон и обездвиживает ее на 2 сек. (с серебряной руной оглушает).
Мгновение: Мгновенно перемещает к цели и парализует ее на 2 сек. Приносит 0,1 ци.Мгновение: Мгновенно перемещает к цели и парализует ее на 2 сек. Требует 0,5 ци.
Казнь презренных: Наносит урон противникам в радиусе 12 м, оглушает на 1 сек. и обезоруживает на время до 9 сек.Казнь презренных: Убран эффект обезоруживания со всех версий умения кроме серебряной руны.
Лунный стих: Урон, получаемый союзниками от критических ударов, снижается на 45%, урон, наносимый монстрам умениями, возрастает на 15%. Действует 30 сек.Лунный стих: Урон, получаемый союзниками от критических ударов, снижается на 30%, урон, наносимый монстрам умениями, возрастает на 20%. Действует 30 сек., эффект можно рассеять.
Пульс Тени: Пассивное умение. Уменьшает урон от атак с расстояния более 8 м на величину до 64,7%/67,1%.Пульс Тени: Функция расчета изменена с выпуклой на вогнутую. Уменьшение урона в зависимости от расстояния растет медленнее.
Робкая тень: На 10 сек. повышает скорость передвижения на 100%, персонаж неуязвим, но сам он не может атаковать и применять умения. Время перезарядки 120 сек.Робкая тень: На 10 сек. повышает скорость передвижения на 100%, персонаж неуязвим, но сам он не может атаковать и применять умения и джинна. Время перезарядки 300 сек.
Укус тьмы: Время перезарядки 2 умений, используемых противником, увеличивается на 1 мин. Длительность 30 сек.Укус тьмы: Время перезарядки 1 умения, используемого противником, увеличивается на 1 мин. Длительность 30 сек.
Владыка ночи: Получаемый прямой урон от атак с расстояния более 8 м снижается на 99%. Сбрасывается время перезарядки всех умений. Действует 30 сек.Владыка ночи: Получаемый прямой урон от атак с расстояния более 8 м снижается на 99%. Сбрасывается время перезарядки всех умений. Действует 10 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cc29810173db6fdae219dad2b7ebeba.png СТРЕЛОК
Прямое попадание: Время применения сокращено с 1,1 сек. до 0,6 сек.
Ловушка-мина, Ловушка-западня, Ледяная ловушка, Отбрасывающая ловушка: срабатывают, если любой противник оказывается в радиусе 5 м от механизма.Ловушка-мина, Ловушка-западня, Ледяная ловушка, Отбрасывающая ловушка: срабатывают, если любой противник оказывается в радиусе 6 м от механизма. Отбрасывающая ловушка отталкивает противников на расстояние до 12 м (темная до 15 м; было до 10 м).
Веерный выстрел: Время применения сокращено с 1,1 сек. до 0,7 сек, время подготовки до 0.1 сек.
Сигнальный огонь: Время применения сокращено с 1,1 сек. до 0,7 сек. Время перезарядки сокращено с 8 сек. до 5 сек.
Контрольный выстрел: Время применения сокращено с 1,1 сек. до 0.6 сек., а время подготовки увеличено с 0.2 сек до 0.3 сек.
Линия огня: Время применения сокращено с 1,1 сек. до 0,6 сек.
Снайперский прицел: Получение ци увеличено с 0,3 до 0,5. Время перезарядки сокращено с 30 сек. до 15 сек.
Девять солнц: Время подготовки сокращено с 3,5 сек. до 3 сек., время перезарядки сокращено с 60 сек. до 45 сек.
Охотничий укус: Время применения сокращено с 1,1 сек. до 0,7 сек., время подготовки до 0.1 сек.
Великая небесная радуга - рубиновая руна: Наносит урон противникам в радиусе 8 м и парализует их на 1 сек. Эффект руны увеличивает радиус действия.Великая небесная радуга - рубиновая руна: Наносит урон противникам в радиусе 8 м и парализует их на 1 сек. Эффект руны оглушает противников на 2/3/4/5 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c15f1c735eda0c6411e031953d5ada7a.png ПАЛАДИН
Решающий прорыв: После применения персонаж не переходит к обычным атакам.
Обрушение гор: После применения персонаж не переходит к обычным атакам. Время применения сокращено с 1,5 сек. до 0,7 сек.
Подземный судья, Удар судьи: Наносит противнику урон и снижает его физическую защиту. Дополнительная стоимость: 0,1 ци.
Эффект сапфировой руны: увеличивается дальность.Подземный судья, Удар судьи: После применения персонаж не переходит к обычным атакам. Время подготовки сокращено с 1,5 сек. до 0,8 сек. Приносит 0,1 ци.
Эффект сапфировой руны: снижает магическую защиту цели.
Рассекающий взмах: Дальняя атака по цели, требует 0,5 ци, время перезарядки 6 сек.Рассекающий взмах: Дальняя атака по цели, приносит 0,1 ци, время перезарядки 5 сек.
Карающая длань: Время подготовки сокращено с 1,3 сек. до 0,9 сек.
Неоспоримое право: Время перезарядки увеличено до 60 сек. При применении мгновенно перезаряжается умение 'Череда бедствий'.
Призыв кавалерии: Каждые 1,5 сек. наносит противникам базовый урон плюс 430% урона оружия.Призыв кавалерии: Каждую 1 сек. наносит противникам базовый урон плюс 110% урона оружия.
6. Добавлены новые уровни старых пассивных умений и новые пассивные навыки.
Повышение уровня. Книги создаются у Рыцаря Гектора (349, 543) в Нерушимом городе. Один уровень умения — одна книга.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5e8c5855319df8c15d9d8fc0c92372a2.png 'Бескрайний океан' (6-10 уровни) — повышает максимум здоровья. Изучается на 2-м, 4-м, 6-м, 8-м и 10-м уровне Неба власти. Для одной книги нужно 200 Крови запустения, 20 Крови морского чудовища и 10000 серебра.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fpwskillbase.ru%2Fimg% 2Fvar%2Fproklyatie_rusalki.png 'Проклятие русалки' (6-10 уровни) — увеличивает время перезарядки идолов и амулетов цели. Изучается на 1-м, 3-м, 5-м, 7-м и 9-м уровне Неба власти. Для одной книги нужно 60 Крови запустения, 6 Крови морского чудовища и 10000 серебра.
Новые умения. Книги создаются у Исследователя севера Менжана (148, 962) в Снежной деревне. Один уровень умения — одна книга. В текущем обновлении создать 2-й том (6-10 уровни умения) нельзя.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/81dbdc1275a5ddb990b797dcc8540ce1.png 'Сила северных стихий' (1-5 уровни) — повышает урон от навыков и магическую атаку. Изучается с 10-го уровня Неба власти. Для одной книги нужно 90 Ледяных обсидианов и 100000 серебра.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b91792f4ae7ac04125554adeb96488b4.png 'Сила Черного владыки' (1-5 уровни) — повышает урон от навыков и физическую атаку. Изучается с 10-го уровня Неба власти. Для одной книги нужно 90 Ледяных обсидианов и 100000 серебра.
7. Изменена денежная система. Монеты разделены на серебро и золото. Серебро (привязанные монеты) нужно для взаимодействия между неигровыми персонажами, золото (передаваемые монеты) — для обмена и торговли между игроками. После первого входа в игру после установки обновления у персонажа появляется на экране знак в виде двух монет с таймером. Он обозначает время, в течение которого можно обменивать серебряные монеты на золотые. Подробнее читайте в [Гайде] Денежная система (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211839).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e04c061f4ce1c9ad823fe0f7eb515bb3.png
8. Добавлена возможность арендовать высокоуровневое снаряжение. Она позволяет завладеть сильной экипировкой на ограниченное время, с возможностью постепенно вносить необходимые ресурсы. Таким образом, вы пользуетесь оружием уже сейчас, а платите за это постепенно. В текущем обновлении доступна аренда заоблачного оружия с показателем атаки +70, +80, показателем защиты +80. Создать такую экипировку можно у Странствующего купца (521, 658) в Городе Драконов. Больше информации в [Гайде] Оружие заоблачных королей (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201687&p=11190493&viewfull=1#post11190493).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?silent=1&url=https://operator.cdn.gmru.net/ms/9c651bcb12ceb832bfd940ea6a642c2e.png
9. В Небесном дворце появилось два новых босса — Кан Чжунмин и Жэнь Тяньфэн. Вместе с Юй Цзунь, королями Сюнь Наньчжэнем и И Юньянем они являются четырьмя проходными боссами. За одно прохождение можно выбрать только двух из четырех. Награды за старых боссов не изменились, за победу над новыми можно получить Спящие души полководца (сапоги) и Спящие души полководца (наручи) соответственно. Умения боссов описаны в [Гайде] Небесный дворец (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211014).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?silent=1&url=https://operator.cdn.gmru.net/ms/25ee480f5b75d4cfe10106c8243d1140.png
10. Добавлены новые активности для супругов — подземелье Обитель грез, новый вид церемонии и Древо времени.
Обитель грез — подземелье для супругов, доступное с 20-го уровня. Войти можно всегда через задания у Отрока Лунного старца (523, 655) в Городе Драконов. В обители супруги могут каждый по одному разу в неделю начать испытание любви. Воспользуйтесь красными подсказками в чате, чтобы справиться с ним. Вам предстоит забраться наверх по спиральным дорожкам (по 1 на супруга). Части дороги будут попеременно заблокированы или отсутствовать. Чтобы продолжить путь, жене/мужу на второй дорожке надо решить задачку.
Испытание можно перезапустить, ударив по столбу внизу. 1 удар — 1 перезапуск. Будьте внимательны, не убейте столбик сразу. В награду за одно прохождение каждый супруг получит по 150 очков согласия. Таким образом, в сумме паре достанется еще 600 очков за неделю.
Свадебный паланкин — новый вид церемонии. В отличие от Храма Идеала и Храма Феникса, она проводится в прямо в Городе Драконов. Соответственно, принять участие смогут все желающие.
Чтобы устроить церемонию, у обоих супругов должен быть Сертификат на торжество (продается в игровом магазине). Объединитесь в отряд и отправляйтесь к Лунному старцу, у которого лидер выберет дату и время. За 5 минут до начала в мировом чате появится соответствующее уведомление, после чего на юге Города Драконов появится паланкин. Когда супруги сядут в него, начнется торжественное шествие по столице. По ходу будут появляться цветы, выкопав которые можно получить небольшие приятные награды, а на каждом перекрестке пройдет особое событие. Чтобы участвовать в некоторых из них, нужно купить у свахи (стоит на каждом перекрестке) билет за 2 000 000 серебра.
В западной части можно выкапывать цветки, в северной - разбивать золотые монеты, в восточной - попробовать свадебные угощения. Церемония заканчивается на южном перекрестке, после чего появляется нпс, которому можно сдать билет и получить небольшую награду.
Древо времени — воплощение древа, которое супруги ежедневно поливают. Если поливать дерево 1, 2 и 3 года, то будут выданы знаки 'Три жизни', 'Три века', 'Три жизни, три века' соответственно, которые можно будет повесить на него. Таким образом пара увековечит свои чувства, ведь их имена навсегда сохранятся в истории Идеального Мира. Иных бонусов древо не приносит.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/60ca3ab79153d15d350e101278b965c3.png
Прочие изменения
11. Обновлена 64-битная версия игрового клиента. Исправлены некоторые ошибки, улучшена производительность. Прочитать подробнее о включении 64-битной версии можно в этой теме (https://pw.mail.ru/news.php?article=7375).
В папку element/Support собраны все необходимые библиотеки (например, DirectX и vcredist с++), которые позволят избежать ошибок при запуске игрового клиента. Узнать способы решения основных технических проблем можно в этой теме (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210815&p=11614489&viewfull=1#post11614489).
12. У луков, пращей и арбалетов убрана характеристика 'Дистанция хрупкости'.
13. В Бестиарий добавлена информация о новых боссах Небесного дворца.
14. Добавлены гравировки 6-го уровня для шлема, плаща и пояса. Создать их можно у Торговки Юн за 1000 Выгравированных лезвий. Гравировка шлема даст 2 случайные характеристики, гравировка накидки и пояса — 2 или 3 случайных характеристики.
15. Изменены награды за ежедневное задание 'Охотник за головами 1' для 100-го уровня и выше и 'Опытный охотник 1' . В награды за ежедневные задания 'Охотник за головами 1' 100-го уровня и выше можно получить новый предмет — Ларец с камнем 10-го уровня. Из него можно получить один Янтарный, Рубиновый или Сапфировый камень 10-го уровня на ваш выбор. Также в задании 'Опытный охотник 1' Принцесса Лян Цзи (Серебряная цитадель) заменена на Ночного призрака Цзюй Хуана (Ледяной ад). Все задания гарантированно дают 500 000 серебра.
Было
Стало
Задание на Центральном континенте
Опыт — 1720000;
Таинственный знак — 35 (30%);
Камень бессмертных — 30 (25%);
Небесное украшение — 45 (25%);
Карта героя Куба — 2 (10%);
Осколок реликвии — 1 (10%);
Допуск ко второму заданию (100%);
Карта семи убийств (пустота) (100%);
Ларец охотника на демонов (100%).
Серебро — 500 000;
Опыт — 1720000;
Небесное украшение — 45 (30%);
Осколок реликвии — 1 (30%);
Ларец с камнем 10 ур. — 1 (40%)
Допуск ко второму заданию (100%);
Карта семи убийств (пустота) (100%);
Ларец охотника на демонов (100%).
Задание на Западном континенте
(ДР, МИ, ЛА (15))
Опыт — 1720000;
Таинственный знак — 130 (35%);
Камень бессмертных — 105 (25%);
Карта героя Куба — 3 (30%);
Карта аристократа Куба (8%);
Чек на 10 000 000 монет (2%);
Карта семи убийств (пустота) (100%);
Допуск ко второму заданию (100%);
Ларец охотника на демонов (100%).
Серебро — 500 000;
Опыт - 1720000;
Таинственный знак — 130 (35%);
Камень бессмертных — 105 (25%);
Золотая карта героя — 3 (30%);
Золотая карта аристократа (8%);
Чек на 10 000 000 монет (2%);
Карта семи убийств (пустота) (100%);
Допуск ко второму заданию (100%);
Ларец охотника на демонов (100%).
Задание на Западном континенте
(ЛА (10))
Опыт - 1720000;
Таинственный знак — 95 (35%);
Камень бессмертных — 90 (20%);
Карта героя Куба — 2 (20%);
Карта аристократа Куба (4%);
Чек на 10 000 000 монет (1%);
Небесное украшение — 65 (20%);
Допуск ко второму заданию (100%) ;
Карта семи убийств (пустота) (100%);
Ларец охотника на демонов (100%).
Серебро — 500 000;
Опыт — 1720000;
Таинственный знак — 95 (35%);
Камень бессмертных — 90 (20%);
Золотая карта героя — 2 (20%);
Золотая карта аристократа (4%);
Чек на 10 000 000 монет (1%);
Небесное украшение — 65 (20%);
Допуск ко второму заданию (100%);
Карта семи убийств (пустота) (100%);
Ларец охотника на демонов (100%).
16. Добавлена новая награда за прохождение Серебряной цитадели — Жетон серебряного карателя. Он является частью награды Сокровища серебряной принцессы (для получения сокровища нужно пройти подземелье в режиме 'Принцесса Лян Цзи', победить финального босса и активировать Приказ серебряной принцессы с помощью 5 Поясов повелителей Миража). Объедините Жетон серебряного карателя с 50 Поясами повелителей миража, чтобы получить 1000 Идеальных серебряных монет.
17. Изменены доступные награды у нпс Командир армии сопротивления (380, 467) в Мире Людей. Из вкладки 'Обмен' убраны Серебряные монеты, Знаки боевой песни, передаваемые Коробочки с картой С. Во вкладку 'Полезно' добавлены:
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/41072.png Коробочка с картой С (привязанная) — стоит 2 Идеальных серебряных монет и 12 000 серебра;
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/56116.png Серебряный значок (дает 2 500 репутации, активируется до достижения 300 000 репутации) — стоит 15 Идеальных серебряных монет и 90 000 серебра;
18. В комиссионном магазине добавлена история действий. В ней указаны название предмета, стоимость за его единицу, время продажи/покупки, количество проданных/купленных предметов и их общая стоимость. Историю можно очищать от записей.
19. Изменен функционал 'замка'. Добавлены новые ограничения, он не защищает персонажей с PK-статусом от потери предметов. Если вы забыли пароль, сбросить его можно здесь (https://pw.mail.ru/resetbank.php).
Важно: ввести/изменить пароль на межсерверных локациях нельзя. Установка пароля убирает таймер 'замка', т.к. 'замок' будет работать до ввода пароля.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/42da05eadfbfc0406c6786a7aa7157a0.png
20. Пилюли откровения и Пилюли премудрости, покупаемые у нпс Торговец, а также Сундук статуи: введение, покупаемый у нпс Заоблачная посланница Юнь Чжэн, нельзя передать другим персонажам. Сундуки статуи: новичок, ученик, подмастерье и умелец также не передаются.
21. Пилюли откровения и пилюли премудрости нельзя использовать в качестве реагентов для Даосской алхимии — Путь золота.
22. Камни бессмертных, полученные из Ларца вечности (награда за прохождение Пещер вечности низкого уровня), стали привязанными, ими можно улучшить экипировку до 13-го уровня включительно. Также увеличено количество получаемых таким образом камней с 20 до 30.
23. При улучшении экипировки привязанными Камнями бессмертных, экипировка автоматически привязывается к персонажу. Снаряжение можно будет передать по общему складу аккаунта. Заточку нельзя будет перенести на другую вещь.
24. Вне зависимости от скорости атаки персонажа, умение 'Уничтоженный пруд духов' срабатывает не чаще 2 раз в секунду.
25. Уменьшено время появления монстров в основных сюжетных заданиях. Увеличено количество монстров в части заданий.
26. Улучшен функционал сохранения характеристик (заточка, ячейки, камни, гравировка) экипировки при ее улучшении. Снят выбор 'по умолчанию' — нужно проставить галочки у сохраняемых параметров самостоятельно. В результате сделанного игроком выбора система подсчитывает необходимое количество Камней мироздания. Если в инвентаре будет недостаточно камней, снаряжение не будет создано.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d8edf59bbdefd45829f3301d2c6d9aa5.png
27. Сундук золотых монет нельзя открыть.
28. Увеличен максимальный уровень звездного диска. В зависимости от достигнутого уровня звездной удачи можно повысить уровень диска до 70. Опыт диска выше 50-го уровня повышается Высшими пилюлями звездного духа. На текущий момент пилюли недоступны для получения. Они будут добавлены позже.
29. При смене культивации с помощью Формы Небесной руны не нужны Камни бессмертных.
30. Изменено необходимое количество монет для выкупа оружия и брони во фракциях Морая:
нагрудник, бриджи и шлем — с 680 000 монет до 714 000 серебра;
наручи и сапоги — с 500 000 монет до 525 000 серебра;
оружие — с 1 680 000 монет до 1 764 000 серебра.
31. Изящные нефриты (награда Музея Отшельника) пропадут 30 ноября 2019 года. Поменяйте их на награду до этой даты.
32. При продаже молотков неигровым персонажам вы получите 1 250 000 золота.
33. Добавлена возможность перезапустить задание 'Роща красных кленов' в Персиковой обители. Если один из персонажей не попал на поле или оказался в начале подземелья, отмените и перезапустите задание у Третьей сестры-наставницы. Персонажам, которые уже были в комбайнах нужно покинуть их самостоятельно. Задание на получение очков ученичества при этом не сбрасывается.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/18ce8407c15eccffc6723b98cae5ea60.png
Доступные территории Западного континента увеличились, около руин Города Инея появился древних артефакт, переносящий героев на окраины Северного континента — перевал Белого волка. Отправьтесь в новые земли и поучаствуйте в их изучении. Приключения ждут!
Основные изменения
1. Опробуйте редактор внешности новых моделей персонажей. Он создан на новом движке и включает в себя не только более красивые модели, но и больше возможностей для их изменения и украшения. Новый редактор доступен только стрелкам и паладинам. При создании персонажей этих классов всегда выбран именно он. Если персонаж появился у вас до обновления, изменить внешность можно у любого стилиста за свиток перемен. В зависимости от выбранной в настройках модели откроется либо простой редактор (для старых моделей), либо новый. Таким образом, эти классы могут настроить обе внешности.
Напоминаем, на новых моделях не отображается большинство брони и модной одежды. Исключение: улучшенная броня 8-го ранга (р8р2), костюм 'Персиковый сад' (за задание в начальной локации), костюм за систему супружества (за 85800 очков согласия).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/376b4491b25bb071e965a211e3b0b3f9.png
2. Добавлена межсерверная локация 'Перевал Белого волка'. По сюжету она относится к Северному континенту и символизирует начало открытия этих земель. Локация доступна персонажам со 105-м историческим уровнем, 2 перерождениями, статусом 'Мудрец' и 1-м уровнем Неба власти. Примите у Старейшины Города Истоков задание 'Зов Северного континента' и отправляйтесь к Снежной деревне (144 970). Войти можно через нпс Меч Волчьего перевала не чаще 1 раза в 30 секунд.
На локацию (как и на все межсерверные зоны) действуют следующие ограничения: нельзя получить PK-часы; нельзя выбрасывать предметы, они не выпадают при смерти персонажа; нельзя торговать и обмениваться предметами; нельзя покупать предметы в игровом магазине и пользоваться VIP-услугами; нельзя создавать отряды через список гильдии и клановый чат. Однако в отличие от других подобных локаций, здесь доступны список участников клана, список друзей и клановый чат.
На перевале вам будут доступны 2 задания: 'Спасение Вожака стаи' (постоянное) и 'Легенда о Белом волке', 'Энергия воды', 'Отпор вредителям' (доступны по очереди ограниченное время). В награду за их выполнение получите Ледяные обсидианы. Подробнее о локации можно прочитать в [Гайде] Перевал Белого волка (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211730).
Важно! Некоторое время локация будет доступна в тестовом режиме.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/09e6468f9f7e84637bf330427ebe6367.png
3. Увеличена территория Западного континента — добавлена северо-восточная часть карты. На ней доступны 4 исторических этапа, которые открываются по истечению времени без новых ежедневных заданий, и цепочка сюжетных заданий 'Пробуждение души'.
Требования для сюжетной цепочки: 105-й исторический уровень, статус 'Мудрец', завершение сюжетной линии 'Небо власти' (выполнение задания 'Искреннее раскаяние'). В награду получите духовное знание, коробочки с картами, предметы для звездного диска и Кровь запустения. Узнать больше можно в [Гайде] Западный континент (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205214&page=2&p=11678085&viewfull=1#post11678085).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/82f544a44c5eb37778ba5abd33cee73d.png
4. Добавлено PvP-событие 'Императорская битва'. Зарегистрироваться могут персонажи 105-го исторического уровня, с 2 перерождениями, статусом 'Мудрец' и 1-м уровнем Неба власти. Участвовать можно 1 раз в день в любое время. Пропуск берется у Вербовщика Тейлора (536, 707) в городе Поллукс в Западных землях.
Битва длится 25 минут, персонажи получают равную экипировку, а также могут увеличить характеристики с помощью специальных благословений - чар. Их можно выбить с метаморфов или подобрать после победы над другими участниками. В награду получите опыт, дух, духовное знание, Медали порученца и Кровь запустения. Занятое в событии место влияет на количество полученной крови. Больше подробностей в [Гайде] Императорская битва (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211838).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dd5ddd59b9a7ef58f7a041a751376942.png
5. Изменены некоторые умения персонажей, а также добавлено по одному великому навыку.
Умения описаны подробнее в [Гайде] Великие умения (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205103&page=2&p=11402709&viewfull=1#post11402709).
НОВЫЕ и ВЕЛИКИЕ УМЕНИЯ
БЫЛО
СТАЛО
https://operator.cdn.gmru.net/ms/46894210ca04b084d96cd93bc38d3008.png ВОИН
Таран: Переносит к врагу на расстояние до 15 м, наносит урон и обездвиживает.
Расколотое небо: Наносит урон и замедляет.Таинственный таранный бросок: Переносит к врагу на расстояние до 15 м, наносит урон и обездвиживает на 3 сек., замедляет.
Требования по оружию объединяются.
Алмазная аура: На 10 сек. повышает физическую защиту союзников на 1000%.Восстанавливает 20% здоровья.
Воин Будды: Восстанавливает 20% здоровья +2000 ед.Таинственная аура Будды: Восстанавливает 50% здоровья. Переводит 80% базовой физической атаки пополам в физическую и магическую защиту на 60 сек. За это время восстанавливает здоровье до максимального.
Вспышка: Наносит цели сильный физический урон.
Массовая атака грома: Требования по оружию: кастеты. Наносит урон противникам вокруг, снижает скорость их атаки и подготовки заклинаний, обездвиживает воина и цели на 5 сек.Таинственная грозовая вспышка: Наносит противнику урон и обездвиживает его на 5 сек. Не промахивается.
Мечи: дальность увеличена до 20 м. Тип урона изменен на урон стихией металла.
Кастеты: добавляется 80% урона оружия, тип урона изменяется на смешанный физический и стихии металла.
Требования по оружию объединяются.
Очищение небес: Наносит урон противникам в радиусе 8 м и увеличивает скорость обычных атак.
Удар без тени: Наносит урон и прерывает подготовку заклинаний.Таинственное небо без тени, Великое небо без тени: Наносит урон противникам в радиусе 8 м, увеличивает скорость обычных атак, прерывает подготовку заклинаний.
Требования по оружию объединяются.
Золотая руна: добавляется урон оружия.
Изумрудная руна: сокращается время применения.
Сапфировая руна: получение ци увеличивается.
Рубиновая руна: расходует половину текущего значения ци, повышает меткость.
Серебряная руна: не увеличивает скорость атаки, но наносит больше урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de0d1a6982c5b942b74570056eeb77bc.png МАГ
Ледяной мир: В течение 12 сек. каждые 3 сек. по области радиусом 12 м проходит ледяная волна, замораживающая противников и увеличивающая урон по ним до 130%.
Яростная защита: На 4 сек. повышает защиту от 4 стихий на 1000%, с вероятностью 10% снимает все негативные эффекты.Таинственный щит мороза: Расходует всю МЭ и дает неуязвимость на 5 сек., но не позволяет двигаться или атаковать. Защищает от любого урона в течение 10 сек. Если персонаж был атакован, то после исчезновения щита ледяная волна замораживает всех противников в радиусе 12 м на 5 сек., увеличивая урон по ним до 130%.
Сутра о душе: Расходует 2 ци. Восстанавливает 10% МЭ, на 6 сек дает почти мгновенную подготовку заклинаний.Великая сутра о душе: Расходует 2 ци. Восстанавливает 20% МЭ, на 6 сек дает почти мгновенную подготовку заклинаний.
Золотая руна: Сокращена перезарядка. Расходует 3 ци, но умения Огненный ливень, Ярость водного дракона и Сила гор 6 сек. не требуют ци.
Изумрудная руна: восстанавливает больше МЭ.
Cапфировая руна: эффект быстрой подготовки заклинаний действует дольше.
Рубиновая руна: восстанавливает ци.
Серебряная руна: дает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/44065e668ff1ac46fe3befdd9b7f3211.png ОБОРОТЕНЬ
Уничтожение: Наносит урон и снижает физическую защиту цели на 35%/45% на 10 сек.Великое уничтожение: Наносит урон и снижает физическую защиту цели на 45% на 10 сек.
Золотая руна: добавляется урон оружия.
Изумрудная руна: увеличивается дальность.
Сапфировая руна: восстанавливается ци.
Рубиновая руна: сильнее снижает физическую защиту.
Серебряная руна: наносит больше урона за счет 5% здоровья.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/df56ae472c6e32a8df89388c9c1d63b8.png ДРУИД
Жизненная сила: Моментально восстанавливает здоровье.
Духовная сила: Моментально восстанавливает магическую энергию.Великая жизненная сила: Моментально восстанавливает 60% здоровья и маг. энергии.
Золотая руна: восстанавливает больше здоровья.
Изумрудная руна: сокращается время перезарядки.
Сапфировая руна: сокращается время подготовки.
Рубиновая руна: приносит больше ци.
Серебряная руна: восстанавливает больше маг. энергии.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a153e48369189adec088e731e1bbd86.png ЛУЧНИК
Когти небес: Наносит противнику прямой и отложенный урон металлом и замедляет его (ад) / снижает его магическую и физическую защиту на 50% (рай).Великие когти небес: Наносит противнику прямой урон металлом, замедляет его и снижает его физическую и магическую защиту.
Золотая руна: добавляется урон оружия.
Изумрудная руна: чем выше дистанция, тем выше урон.
Сапфировая руна: сокращается время подготовки.
Рубиновая руна: восстанавливается ци.
Серебряная руна: добавляется концентрация энергии и урон оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed3d8c8a93b62fca34bf0f0448e12ed3.png ЖРЕЦ
Печать пяти стихий: Снижает магическую защиту у себя и противника.
Печать пяти измерений: Снижает физическую защиту у себя и противника.Великая печать пяти заклятий: снижает физическую и магическую защиту противника.
Золотая руна: сильнее снижает физическую защиту.
Изумрудная руна: короче время подготовки.
Сапфировая руна: выше дальность.
Рубиновая руна: приносит больше ци.
Серебряная руна: сильнее снижает магическую защиту.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9e135e612c312190b64b097e50002f64.png УБИЙЦА
Разлом: Наносит большой физический урон противникам в радиусе 8 м.Великий разлом: Наносит большой физический урон противникам в радиусе 10 м.
Золотая руна: добавляет урон оружия, дает 1 очко комбо.
Изумрудная руна: слегка добавляет урон оружия, дает 2 очка комбо.
Сапфировая руна: радиус действия увеличивается, дает 1 очко комбо.
Рубиновая руна: замедляет цели, дает 1 очко комбо.
Серебряная руна: расходует все очки комбо, добавляя значительный урон оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a14b10080137be9b908ffda2bd4391b5.png ШАМАН
Тревога души: Наносит урон и увеличивает время подготовки заклинаний цели.Великая тревога души: Наносит урон и увеличивает время подготовки заклинаний цели на 100% на 15 сек.
Золотая руна: добавляется урон оружия.
Изумрудная руна: вместо времени подготовки снижает скорость обычных атак.
Сапфировая руна: сокращается время подготовки.
Рубиновая руна: восстанавливает ци.
Серебряная руна: наносит дополнительный урон по запечатанным целям.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f53896e460b7bf181fbe9f167c1fc9b6.png СТРАЖ
Кровавый меч: Наносит урон противникам в радиусе 20 м, повышает уровень агрессии монстров, восстанавливает 20% ЖС.Великий кровавый меч: к наносимому урону добавлено 100% урона оружия.
Золотая руна: добавляется урон оружия.
Изумрудная руна: восстанавливает ци.
Сапфировая руна: увеличивается радиус действия.
Рубиновая руна: не восстанавливает ЖС, но наносит больше урона оружия.
Серебряная руна: восстанавливает больше ЖС.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7cf05b4498475c119c7fcdd9dacbe278.png МИСТИК
Перенос силы: Поглощая энергию призванного существа, мистик получает положительные эффекты и невосприимчивость к эффектам оглушения и обездвиживания.Великий перенос силы: Поглощая энергию призванного существа, мистик получает положительные эффекты и невосприимчивость к эффектам оглушения и обездвиживания на 9 сек. и с вероятностью 50% увеличивает свою скорость передвижения.
Золотая руна: дает иммунитет к негативным эффектам на 1/2/3/4 сек.
Изумрудная руна: всегда ускоряет на 6/7/8/9 сек.
Сапфировая руна: невосприимчивость к оглушению и обездвиживанию длится 10/11/12/13 сек.
Рубиновая руна: восстанавливает ци.
Серебряная руна: снижает получаемый урон.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c71f32a06c276975e49df17cd69084bc.png ПРИЗРАК
Новолуние: Усыпляет противника на расстоянии до 20 м на 5/6 сек., нанося ему отложенный урон стихией земли.Великое новолуние: Усыпляет противника на расстоянии до 20 м на 6 сек., нанося ему отложенный урон стихией земли.
Золотая руна: добавляется урон оружия.
Изумрудная руна: увеличивается дальность.
Сапфировая руна: с вероятностью 50% добавляется больше урона оружия.
Рубиновая руна: восстанавливает ци.
Серебряная руна: после трансформации дальность увеличивается сильнее.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fff9af833e3d0430076ffdd629ed86db.png ЖНЕЦ
Мятеж двух начал: Превращает все имеющиеся Сферы грома в Ледяные сферы и наоборот.Великий мятеж двух начал: Превращает все имеющиеся Сферы грома в Ледяные сферы и наоборот. Дает 0,05 ци.
Золотая руна: Дает 3 Сферы грома. Сокращается перезарядка.
Изумрудная руна: Приносит больше ци.
Сапфировая руна: Дает 3 Ледяные сферы. Сокращается перезарядка.
Рубиновая руна: При 3 Ледяных сферах приносит больше ци.
Серебряная руна: При 3 Сферах грома приносит больше ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cc29810173db6fdae219dad2b7ebeba.png СТРЕЛОК
Мелькнувшая тень: Дает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, и увеличивает скорость передвижения.Великая мелькнувшая тень: На 12 сек. дает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, и увеличивает скорость передвижения на 65%.
Золотая руна: увеличивает скорость передвижения.
Изумрудная руна: продлевает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение.
Сапфировая руна: восстанавливает ци.
Рубиновая руна: действие умения изменяется. Дает неуязвимость на 2/3/4/5 сек., но нельзя двигаться и атаковать.
Серебряная руна: умение приобретает 2 заряда.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c15f1c735eda0c6411e031953d5ada7a.png ПАЛАДИН
Возврат к истокам: Дает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, и увеличивает скорость передвижения.Великий возврат к истокам: Дает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, и увеличивает скорость передвижения. Восстанавливает энергию щита.
Эффекты рун: восстанавливается 20/30/40/50 ед. энергии щита.
Каждая руна с вероятностью 20%/30%/40%/50% мгновенно перезаряжает одно из 5 умений щита.
ИЗМЕНЕННЫЕ УМЕНИЯ
БЫЛО
СТАЛО
https://operator.cdn.gmru.net/ms/46894210ca04b084d96cd93bc38d3008.png ВОИН
Призрачный охотник: Наносит противнику физический урон.Призрачный охотник: Наносит противнику урон стихией металла.
Крушитель небес: Древковое оружие: с вероятностью 33% оглушает на 5 сек.
Мечи: Дополнительно приносит 0,35 ци.Крушитель небес: Изменены эффекты оружия.
Древковое оружие: дальность увеличена до 20 м. Добавлено 100% урона оружия.
Мечи: дальность увеличена до 20 м. Добавлено 100% урона оружия, тип урона изменен на урон стихией металла.
Гнев дракона: Древковое оружие: за 6 сек. наносит урон в размере 600% урона оружия.
Мечи: увеличивает время подготовки заклинаний цели на 10 сек. на 50% для монстров и 100% для игроков.Гнев дракона: Изменены эффекты оружия.
Древковое оружие: дальность увеличена до 20 м. Добавлено 100% урона оружия.
Мечи: дальность увеличена до 20 м. Добавлено 100% урона оружия, тип урона изменен на урон стихией металла.
При использовании серебряной руны больше не восстанавливает ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de0d1a6982c5b942b74570056eeb77bc.png МАГ
Магическое воплощение: На 20 сек. увеличивает урон умениями на 50%, входящий урон на 50%.Магическое воплощение: На 20 сек. увеличивает урон умениями на 50%, входящий урон на 30%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/44065e668ff1ac46fe3befdd9b7f3211.png ОБОРОТЕНЬ
Свирепый рев: Оглушает противников в радиусе 15 м. на 2 сек.Свирепый рев: Время подготовки сокращено с 1 сек. до 0,5 сек. Время применения сокращено с 1,5 сек. до 1 сек. Радиус снижен с 15 м до 8 м. Дальность снижена с 10 м до 6 м.
Великий загнанный зверь - рубиновая руна: Длительность иммунитета к негативным эффектам составляет 50/60/70/80 сек.Великий загнанный зверь - рубиновая руна: Длительность иммунитета к негативным эффектам составляет 40/50/60/70 сек.
Великий адреналин - серебряная руна: При каждом получении урона показатель защиты увеличивается на 10. Эффект складывается до 10 раз.Великий адреналин - серебряная руна: При каждом получении урона показатель защиты увеличивается на 10. Эффект складывается до 6 раз.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/df56ae472c6e32a8df89388c9c1d63b8.png ДРУИД
Безмятежность: Дает неуязвимость на 10 сек., но нельзя двигаться и использовать умения.Безмятежность: Дает неуязвимость на 10 сек., но нельзя двигаться и использовать умения и джинна. Время подготовки сокращено с 1 сек. до 0,5 сек.
Темный железный рой: Наносит урон и с вероятностью 20% снижает физическую защиту цели до 0.Темный железный рой: Снижает физическую защиту цели на 40% на 10 сек. (аналогично светлой версии умения), слегка увеличен урон.
Великое каменное проклятие - изумрудная руна: Наносит урон, снижает физическую защиту цели-игрока на 70%/80%/90%/100%.Великое каменное проклятие - изумрудная руна: Наносит урон и снижает физическую защиту цели-игрока до 0 на 10 сек. Дополнительная стоимость увеличена с 0,25 ци до 2 ци, время перезарядки с 8 сек. до 135/120/105/90 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a153e48369189adec088e731e1bbd86.png ЛУЧНИК
Солнечная стрела: Время подготовки уменьшено с 3,1 сек. до 2 сек.
Великий прыжок влево - серебряная руна: в течение 2/3/4/5 сек. урон от атаки с расстояния более 8 м сокращается на 99%.
Великий прыжок вправо - серебряная руна: в течение 2/3/4/5 сек. урон от атаки с расстояния более 8 м сокращается на 99%.Великий прыжок влево - серебряная руна: в течение 1,5/2,0/2,5/3,0 сек. урон от атаки с расстояния более 8 м сокращается на 99%.
Великий прыжок вправо - серебряная руна: в течение 1,5/2,0/2,5/3,0 сек. урон от атаки с расстояния более 8 м сокращается на 99%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a14b10080137be9b908ffda2bd4391b5.png ШАМАН
Секретная тактика: На 10 сек. переводит всю силу духа в магическую атаку. На 40 сек. значение силы духа снижается до нуля.Секретная тактика: На 10 сек. переводит всю силу духа в магическую атаку. На 20 сек. значение силы духа снижается до нуля.
Моральная поддержка: На 10 сек. дружественная цель получает неуязвимость и восстанавливает 100% здоровья, но не может двигаться или атаковать.Моральная поддержка: Можно применить только на себя. Дополнительная стоимость снижена с 2 ци до 1 ци. Время подготовки снижено с 1 сек. до 0,5 сек.
Великое ужасное проклятие: Наносит противникам в радиусе 8 м от цели сильный урон и снижает их скорость атаки.Великое ужасное проклятие: Время подготовки снижено с 4 сек. до 2 сек. Сапфировая руна позволяет сократить время подготовки вплоть до 0,4 сек. (было вплоть до 1 сек.).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f53896e460b7bf181fbe9f167c1fc9b6.png СТРАЖ
Обжигающее клеймо (ад/рай): Увеличивает шанс критического урона по цели стихиями огня и земли на 50%, а наносимый урон - на 120%/150%. Действует 30/20 сек., действует только на монстров.Обжигающее клеймо (ад/рай): Увеличивает шанс критического урона по цели стихиями огня и земли на 15%, а наносимый урон - на 30%/50%. Действует 30/20 сек., действует только на монстров.
Клеймо хаоса (дем./бож.): Увеличивает шанс критического урона по цели на 15%/0%, а наносимый урон на 35%/50%. Действует 10 мин., действует только на монстров.Клеймо хаоса (дем./бож.): Для монстров увеличивает шанс критического урона по цели на 15%/0%, а наносимый урон на 35%/50%. Действует 10 мин. Для игроков наносимый урон увеличивается на 20%/30% на 8/5 сек.
Великий удар пустоты - сапфировая руна: Наносит урон противникам в радиусе 12 м, эффект руны увеличивает дальность.Великий удар пустоты - сапфировая руна: Наносит урон одиночной цели, дальность увеличена до 20 м, эффект руны добавляет урон оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7cf05b4498475c119c7fcdd9dacbe278.png МИСТИК
Возрождение: Позволяет цели быстро возродиться после смерти. Перезарядка 30 сек.Возрождение: Позволяет цели быстро возродиться после смерти. Перезарядка 15 сек.
Всеобщее омоложение: Позволяет союзникам в радиусе 15 м быстро возродиться после смерти. Перезарядка 15 мин.Всеобщее омоложение: Позволяет союзникам в радиусе 15 м быстро возродиться после смерти. Перезарядка 10 мин.
Великий щит природы - рубиновая руна: Союзнику дается иммунитет к смертельным ударам на 4/6/8/10 сек.Великий щит природы - рубиновая руна: Союзнику дается неуязвимость на 1/2/3/4 сек. плюс иммунитет к смертельным ударам на 5 сек.
Великий пестрый фейерверк - рубиновая руна: В течение 12 сек. восстанавливает здоровье всем союзникам в радиусе 20 м, эффект руны восстанавливает ци.Великий пестрый фейерверк - рубиновая руна: Разово восстанавливает всем союзникам в радиусе 20 м 20% здоровья, эффект руны дает им иммунитет к снятию положительных эффектов на 15/20/25/30 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c71f32a06c276975e49df17cd69084bc.png ПРИЗРАК
Азарт: Прыжок к цели наносит урон и оглушает ее на 2 сек. (с серебряной руной парализует).Азарт: Прыжок к цели наносит урон и обездвиживает ее на 2 сек. (с серебряной руной оглушает).
Мгновение: Мгновенно перемещает к цели и парализует ее на 2 сек. Приносит 0,1 ци.Мгновение: Мгновенно перемещает к цели и парализует ее на 2 сек. Требует 0,5 ци.
Казнь презренных: Наносит урон противникам в радиусе 12 м, оглушает на 1 сек. и обезоруживает на время до 9 сек.Казнь презренных: Убран эффект обезоруживания со всех версий умения кроме серебряной руны.
Лунный стих: Урон, получаемый союзниками от критических ударов, снижается на 45%, урон, наносимый монстрам умениями, возрастает на 15%. Действует 30 сек.Лунный стих: Урон, получаемый союзниками от критических ударов, снижается на 30%, урон, наносимый монстрам умениями, возрастает на 20%. Действует 30 сек., эффект можно рассеять.
Пульс Тени: Пассивное умение. Уменьшает урон от атак с расстояния более 8 м на величину до 64,7%/67,1%.Пульс Тени: Функция расчета изменена с выпуклой на вогнутую. Уменьшение урона в зависимости от расстояния растет медленнее.
Робкая тень: На 10 сек. повышает скорость передвижения на 100%, персонаж неуязвим, но сам он не может атаковать и применять умения. Время перезарядки 120 сек.Робкая тень: На 10 сек. повышает скорость передвижения на 100%, персонаж неуязвим, но сам он не может атаковать и применять умения и джинна. Время перезарядки 300 сек.
Укус тьмы: Время перезарядки 2 умений, используемых противником, увеличивается на 1 мин. Длительность 30 сек.Укус тьмы: Время перезарядки 1 умения, используемого противником, увеличивается на 1 мин. Длительность 30 сек.
Владыка ночи: Получаемый прямой урон от атак с расстояния более 8 м снижается на 99%. Сбрасывается время перезарядки всех умений. Действует 30 сек.Владыка ночи: Получаемый прямой урон от атак с расстояния более 8 м снижается на 99%. Сбрасывается время перезарядки всех умений. Действует 10 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cc29810173db6fdae219dad2b7ebeba.png СТРЕЛОК
Прямое попадание: Время применения сокращено с 1,1 сек. до 0,6 сек.
Ловушка-мина, Ловушка-западня, Ледяная ловушка, Отбрасывающая ловушка: срабатывают, если любой противник оказывается в радиусе 5 м от механизма.Ловушка-мина, Ловушка-западня, Ледяная ловушка, Отбрасывающая ловушка: срабатывают, если любой противник оказывается в радиусе 6 м от механизма. Отбрасывающая ловушка отталкивает противников на расстояние до 12 м (темная до 15 м; было до 10 м).
Веерный выстрел: Время применения сокращено с 1,1 сек. до 0,7 сек, время подготовки до 0.1 сек.
Сигнальный огонь: Время применения сокращено с 1,1 сек. до 0,7 сек. Время перезарядки сокращено с 8 сек. до 5 сек.
Контрольный выстрел: Время применения сокращено с 1,1 сек. до 0.6 сек., а время подготовки увеличено с 0.2 сек до 0.3 сек.
Линия огня: Время применения сокращено с 1,1 сек. до 0,6 сек.
Снайперский прицел: Получение ци увеличено с 0,3 до 0,5. Время перезарядки сокращено с 30 сек. до 15 сек.
Девять солнц: Время подготовки сокращено с 3,5 сек. до 3 сек., время перезарядки сокращено с 60 сек. до 45 сек.
Охотничий укус: Время применения сокращено с 1,1 сек. до 0,7 сек., время подготовки до 0.1 сек.
Великая небесная радуга - рубиновая руна: Наносит урон противникам в радиусе 8 м и парализует их на 1 сек. Эффект руны увеличивает радиус действия.Великая небесная радуга - рубиновая руна: Наносит урон противникам в радиусе 8 м и парализует их на 1 сек. Эффект руны оглушает противников на 2/3/4/5 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c15f1c735eda0c6411e031953d5ada7a.png ПАЛАДИН
Решающий прорыв: После применения персонаж не переходит к обычным атакам.
Обрушение гор: После применения персонаж не переходит к обычным атакам. Время применения сокращено с 1,5 сек. до 0,7 сек.
Подземный судья, Удар судьи: Наносит противнику урон и снижает его физическую защиту. Дополнительная стоимость: 0,1 ци.
Эффект сапфировой руны: увеличивается дальность.Подземный судья, Удар судьи: После применения персонаж не переходит к обычным атакам. Время подготовки сокращено с 1,5 сек. до 0,8 сек. Приносит 0,1 ци.
Эффект сапфировой руны: снижает магическую защиту цели.
Рассекающий взмах: Дальняя атака по цели, требует 0,5 ци, время перезарядки 6 сек.Рассекающий взмах: Дальняя атака по цели, приносит 0,1 ци, время перезарядки 5 сек.
Карающая длань: Время подготовки сокращено с 1,3 сек. до 0,9 сек.
Неоспоримое право: Время перезарядки увеличено до 60 сек. При применении мгновенно перезаряжается умение 'Череда бедствий'.
Призыв кавалерии: Каждые 1,5 сек. наносит противникам базовый урон плюс 430% урона оружия.Призыв кавалерии: Каждую 1 сек. наносит противникам базовый урон плюс 110% урона оружия.
6. Добавлены новые уровни старых пассивных умений и новые пассивные навыки.
Повышение уровня. Книги создаются у Рыцаря Гектора (349, 543) в Нерушимом городе. Один уровень умения — одна книга.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5e8c5855319df8c15d9d8fc0c92372a2.png 'Бескрайний океан' (6-10 уровни) — повышает максимум здоровья. Изучается на 2-м, 4-м, 6-м, 8-м и 10-м уровне Неба власти. Для одной книги нужно 200 Крови запустения, 20 Крови морского чудовища и 10000 серебра.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fpwskillbase.ru%2Fimg% 2Fvar%2Fproklyatie_rusalki.png 'Проклятие русалки' (6-10 уровни) — увеличивает время перезарядки идолов и амулетов цели. Изучается на 1-м, 3-м, 5-м, 7-м и 9-м уровне Неба власти. Для одной книги нужно 60 Крови запустения, 6 Крови морского чудовища и 10000 серебра.
Новые умения. Книги создаются у Исследователя севера Менжана (148, 962) в Снежной деревне. Один уровень умения — одна книга. В текущем обновлении создать 2-й том (6-10 уровни умения) нельзя.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/81dbdc1275a5ddb990b797dcc8540ce1.png 'Сила северных стихий' (1-5 уровни) — повышает урон от навыков и магическую атаку. Изучается с 10-го уровня Неба власти. Для одной книги нужно 90 Ледяных обсидианов и 100000 серебра.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b91792f4ae7ac04125554adeb96488b4.png 'Сила Черного владыки' (1-5 уровни) — повышает урон от навыков и физическую атаку. Изучается с 10-го уровня Неба власти. Для одной книги нужно 90 Ледяных обсидианов и 100000 серебра.
7. Изменена денежная система. Монеты разделены на серебро и золото. Серебро (привязанные монеты) нужно для взаимодействия между неигровыми персонажами, золото (передаваемые монеты) — для обмена и торговли между игроками. После первого входа в игру после установки обновления у персонажа появляется на экране знак в виде двух монет с таймером. Он обозначает время, в течение которого можно обменивать серебряные монеты на золотые. Подробнее читайте в [Гайде] Денежная система (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211839).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e04c061f4ce1c9ad823fe0f7eb515bb3.png
8. Добавлена возможность арендовать высокоуровневое снаряжение. Она позволяет завладеть сильной экипировкой на ограниченное время, с возможностью постепенно вносить необходимые ресурсы. Таким образом, вы пользуетесь оружием уже сейчас, а платите за это постепенно. В текущем обновлении доступна аренда заоблачного оружия с показателем атаки +70, +80, показателем защиты +80. Создать такую экипировку можно у Странствующего купца (521, 658) в Городе Драконов. Больше информации в [Гайде] Оружие заоблачных королей (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201687&p=11190493&viewfull=1#post11190493).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?silent=1&url=https://operator.cdn.gmru.net/ms/9c651bcb12ceb832bfd940ea6a642c2e.png
9. В Небесном дворце появилось два новых босса — Кан Чжунмин и Жэнь Тяньфэн. Вместе с Юй Цзунь, королями Сюнь Наньчжэнем и И Юньянем они являются четырьмя проходными боссами. За одно прохождение можно выбрать только двух из четырех. Награды за старых боссов не изменились, за победу над новыми можно получить Спящие души полководца (сапоги) и Спящие души полководца (наручи) соответственно. Умения боссов описаны в [Гайде] Небесный дворец (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211014).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?silent=1&url=https://operator.cdn.gmru.net/ms/25ee480f5b75d4cfe10106c8243d1140.png
10. Добавлены новые активности для супругов — подземелье Обитель грез, новый вид церемонии и Древо времени.
Обитель грез — подземелье для супругов, доступное с 20-го уровня. Войти можно всегда через задания у Отрока Лунного старца (523, 655) в Городе Драконов. В обители супруги могут каждый по одному разу в неделю начать испытание любви. Воспользуйтесь красными подсказками в чате, чтобы справиться с ним. Вам предстоит забраться наверх по спиральным дорожкам (по 1 на супруга). Части дороги будут попеременно заблокированы или отсутствовать. Чтобы продолжить путь, жене/мужу на второй дорожке надо решить задачку.
Испытание можно перезапустить, ударив по столбу внизу. 1 удар — 1 перезапуск. Будьте внимательны, не убейте столбик сразу. В награду за одно прохождение каждый супруг получит по 150 очков согласия. Таким образом, в сумме паре достанется еще 600 очков за неделю.
Свадебный паланкин — новый вид церемонии. В отличие от Храма Идеала и Храма Феникса, она проводится в прямо в Городе Драконов. Соответственно, принять участие смогут все желающие.
Чтобы устроить церемонию, у обоих супругов должен быть Сертификат на торжество (продается в игровом магазине). Объединитесь в отряд и отправляйтесь к Лунному старцу, у которого лидер выберет дату и время. За 5 минут до начала в мировом чате появится соответствующее уведомление, после чего на юге Города Драконов появится паланкин. Когда супруги сядут в него, начнется торжественное шествие по столице. По ходу будут появляться цветы, выкопав которые можно получить небольшие приятные награды, а на каждом перекрестке пройдет особое событие. Чтобы участвовать в некоторых из них, нужно купить у свахи (стоит на каждом перекрестке) билет за 2 000 000 серебра.
В западной части можно выкапывать цветки, в северной - разбивать золотые монеты, в восточной - попробовать свадебные угощения. Церемония заканчивается на южном перекрестке, после чего появляется нпс, которому можно сдать билет и получить небольшую награду.
Древо времени — воплощение древа, которое супруги ежедневно поливают. Если поливать дерево 1, 2 и 3 года, то будут выданы знаки 'Три жизни', 'Три века', 'Три жизни, три века' соответственно, которые можно будет повесить на него. Таким образом пара увековечит свои чувства, ведь их имена навсегда сохранятся в истории Идеального Мира. Иных бонусов древо не приносит.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/60ca3ab79153d15d350e101278b965c3.png
Прочие изменения
11. Обновлена 64-битная версия игрового клиента. Исправлены некоторые ошибки, улучшена производительность. Прочитать подробнее о включении 64-битной версии можно в этой теме (https://pw.mail.ru/news.php?article=7375).
В папку element/Support собраны все необходимые библиотеки (например, DirectX и vcredist с++), которые позволят избежать ошибок при запуске игрового клиента. Узнать способы решения основных технических проблем можно в этой теме (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210815&p=11614489&viewfull=1#post11614489).
12. У луков, пращей и арбалетов убрана характеристика 'Дистанция хрупкости'.
13. В Бестиарий добавлена информация о новых боссах Небесного дворца.
14. Добавлены гравировки 6-го уровня для шлема, плаща и пояса. Создать их можно у Торговки Юн за 1000 Выгравированных лезвий. Гравировка шлема даст 2 случайные характеристики, гравировка накидки и пояса — 2 или 3 случайных характеристики.
15. Изменены награды за ежедневное задание 'Охотник за головами 1' для 100-го уровня и выше и 'Опытный охотник 1' . В награды за ежедневные задания 'Охотник за головами 1' 100-го уровня и выше можно получить новый предмет — Ларец с камнем 10-го уровня. Из него можно получить один Янтарный, Рубиновый или Сапфировый камень 10-го уровня на ваш выбор. Также в задании 'Опытный охотник 1' Принцесса Лян Цзи (Серебряная цитадель) заменена на Ночного призрака Цзюй Хуана (Ледяной ад). Все задания гарантированно дают 500 000 серебра.
Было
Стало
Задание на Центральном континенте
Опыт — 1720000;
Таинственный знак — 35 (30%);
Камень бессмертных — 30 (25%);
Небесное украшение — 45 (25%);
Карта героя Куба — 2 (10%);
Осколок реликвии — 1 (10%);
Допуск ко второму заданию (100%);
Карта семи убийств (пустота) (100%);
Ларец охотника на демонов (100%).
Серебро — 500 000;
Опыт — 1720000;
Небесное украшение — 45 (30%);
Осколок реликвии — 1 (30%);
Ларец с камнем 10 ур. — 1 (40%)
Допуск ко второму заданию (100%);
Карта семи убийств (пустота) (100%);
Ларец охотника на демонов (100%).
Задание на Западном континенте
(ДР, МИ, ЛА (15))
Опыт — 1720000;
Таинственный знак — 130 (35%);
Камень бессмертных — 105 (25%);
Карта героя Куба — 3 (30%);
Карта аристократа Куба (8%);
Чек на 10 000 000 монет (2%);
Карта семи убийств (пустота) (100%);
Допуск ко второму заданию (100%);
Ларец охотника на демонов (100%).
Серебро — 500 000;
Опыт - 1720000;
Таинственный знак — 130 (35%);
Камень бессмертных — 105 (25%);
Золотая карта героя — 3 (30%);
Золотая карта аристократа (8%);
Чек на 10 000 000 монет (2%);
Карта семи убийств (пустота) (100%);
Допуск ко второму заданию (100%);
Ларец охотника на демонов (100%).
Задание на Западном континенте
(ЛА (10))
Опыт - 1720000;
Таинственный знак — 95 (35%);
Камень бессмертных — 90 (20%);
Карта героя Куба — 2 (20%);
Карта аристократа Куба (4%);
Чек на 10 000 000 монет (1%);
Небесное украшение — 65 (20%);
Допуск ко второму заданию (100%) ;
Карта семи убийств (пустота) (100%);
Ларец охотника на демонов (100%).
Серебро — 500 000;
Опыт — 1720000;
Таинственный знак — 95 (35%);
Камень бессмертных — 90 (20%);
Золотая карта героя — 2 (20%);
Золотая карта аристократа (4%);
Чек на 10 000 000 монет (1%);
Небесное украшение — 65 (20%);
Допуск ко второму заданию (100%);
Карта семи убийств (пустота) (100%);
Ларец охотника на демонов (100%).
16. Добавлена новая награда за прохождение Серебряной цитадели — Жетон серебряного карателя. Он является частью награды Сокровища серебряной принцессы (для получения сокровища нужно пройти подземелье в режиме 'Принцесса Лян Цзи', победить финального босса и активировать Приказ серебряной принцессы с помощью 5 Поясов повелителей Миража). Объедините Жетон серебряного карателя с 50 Поясами повелителей миража, чтобы получить 1000 Идеальных серебряных монет.
17. Изменены доступные награды у нпс Командир армии сопротивления (380, 467) в Мире Людей. Из вкладки 'Обмен' убраны Серебряные монеты, Знаки боевой песни, передаваемые Коробочки с картой С. Во вкладку 'Полезно' добавлены:
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/41072.png Коробочка с картой С (привязанная) — стоит 2 Идеальных серебряных монет и 12 000 серебра;
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/56116.png Серебряный значок (дает 2 500 репутации, активируется до достижения 300 000 репутации) — стоит 15 Идеальных серебряных монет и 90 000 серебра;
18. В комиссионном магазине добавлена история действий. В ней указаны название предмета, стоимость за его единицу, время продажи/покупки, количество проданных/купленных предметов и их общая стоимость. Историю можно очищать от записей.
19. Изменен функционал 'замка'. Добавлены новые ограничения, он не защищает персонажей с PK-статусом от потери предметов. Если вы забыли пароль, сбросить его можно здесь (https://pw.mail.ru/resetbank.php).
Важно: ввести/изменить пароль на межсерверных локациях нельзя. Установка пароля убирает таймер 'замка', т.к. 'замок' будет работать до ввода пароля.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/42da05eadfbfc0406c6786a7aa7157a0.png
20. Пилюли откровения и Пилюли премудрости, покупаемые у нпс Торговец, а также Сундук статуи: введение, покупаемый у нпс Заоблачная посланница Юнь Чжэн, нельзя передать другим персонажам. Сундуки статуи: новичок, ученик, подмастерье и умелец также не передаются.
21. Пилюли откровения и пилюли премудрости нельзя использовать в качестве реагентов для Даосской алхимии — Путь золота.
22. Камни бессмертных, полученные из Ларца вечности (награда за прохождение Пещер вечности низкого уровня), стали привязанными, ими можно улучшить экипировку до 13-го уровня включительно. Также увеличено количество получаемых таким образом камней с 20 до 30.
23. При улучшении экипировки привязанными Камнями бессмертных, экипировка автоматически привязывается к персонажу. Снаряжение можно будет передать по общему складу аккаунта. Заточку нельзя будет перенести на другую вещь.
24. Вне зависимости от скорости атаки персонажа, умение 'Уничтоженный пруд духов' срабатывает не чаще 2 раз в секунду.
25. Уменьшено время появления монстров в основных сюжетных заданиях. Увеличено количество монстров в части заданий.
26. Улучшен функционал сохранения характеристик (заточка, ячейки, камни, гравировка) экипировки при ее улучшении. Снят выбор 'по умолчанию' — нужно проставить галочки у сохраняемых параметров самостоятельно. В результате сделанного игроком выбора система подсчитывает необходимое количество Камней мироздания. Если в инвентаре будет недостаточно камней, снаряжение не будет создано.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d8edf59bbdefd45829f3301d2c6d9aa5.png
27. Сундук золотых монет нельзя открыть.
28. Увеличен максимальный уровень звездного диска. В зависимости от достигнутого уровня звездной удачи можно повысить уровень диска до 70. Опыт диска выше 50-го уровня повышается Высшими пилюлями звездного духа. На текущий момент пилюли недоступны для получения. Они будут добавлены позже.
29. При смене культивации с помощью Формы Небесной руны не нужны Камни бессмертных.
30. Изменено необходимое количество монет для выкупа оружия и брони во фракциях Морая:
нагрудник, бриджи и шлем — с 680 000 монет до 714 000 серебра;
наручи и сапоги — с 500 000 монет до 525 000 серебра;
оружие — с 1 680 000 монет до 1 764 000 серебра.
31. Изящные нефриты (награда Музея Отшельника) пропадут 30 ноября 2019 года. Поменяйте их на награду до этой даты.
32. При продаже молотков неигровым персонажам вы получите 1 250 000 золота.
33. Добавлена возможность перезапустить задание 'Роща красных кленов' в Персиковой обители. Если один из персонажей не попал на поле или оказался в начале подземелья, отмените и перезапустите задание у Третьей сестры-наставницы. Персонажам, которые уже были в комбайнах нужно покинуть их самостоятельно. Задание на получение очков ученичества при этом не сбрасывается.