PDA

Просмотр полной версии : [Китайская версия] Обсуждение будущих обновлений — 6



Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8

Owl-girl
15.07.2020, 18:34
Perfect World: Маленькие феи

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fw2i.wanmei.com%2Fresou rces%2Fjpg%2F200715%2F10021594778940525.jpg

~однажды в этом посте появится инфа~

Тут описаны мини-патчи, которые были в промежутке от нашей версии до китайского обновления.

25.12.19 - обновлен внутриигровой калькулятор

08.01.20 - добавлен трекер расстояния до цели, добавлен новый питомец, на котором могут ездить 2 персонажа одного пола. тык

(https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=208693&page=396&p=11702623&viewfull=1#post11702623)15.01.20 - исправлены проблемы при переходе на межсерв, пофиксили вылеты 64-битной версии при тп в другие локи тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=208693&page=398&p=11703926&viewfull=1#post11703926)

12.02.20 - в разделе VIP2 убраны шкатулка с картой S и шарик, добавлена гравировка на +5 па, +5 пз на декор пуху за 20к VIP-очков; в VIP-вкладках появился порошок для атласа, лунный кристалл, шкатулка S; для VIP-титулов достаточно нажать пкм по итему тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=208693&page=409&p=11707489&viewfull=1#post11707489)

26.02.20 - апгрейд р9р2 кольца у посланницы БВ в ГД за итем с сундука, апгрейд радужек (за 2 радужки) у соседнего нпс, 2 радужки = сет, апгрейд куба и гбп тут же (2 бижи = сет), статы на кубах и гбп можно крутить. Ценник - 1 печать/знак +2кк.
вроде как исправлена проблема с рандомными аграми из ниоткуда
по бижам тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=208693&page=411&p=11708870&viewfull=1#post11708870) тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=208693&page=412&p=11708913&viewfull=1#post11708913) тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=208693&page=415&p=11708983&viewfull=1#post11708983)

04.02.20 - исправлено приглашение в группу

01.04.20 - добавлена энциклопедия декор вещей. Стили при добавлении привязываются к чару, их цвет сохраняется, энциклопедийные стили и обычные стили можно сочетать, превью, примерка и покраска тоже есть в энциклопедии, при покраске можно сохранять 3 цвета, за коллекционирование есть награды и стили, за сбор новых ежегодных стилей дадут «Ежегодную подарочную коробку для коллекционеров», за сбор N комплектов титулы со статами и иногда уникальные стильки
видео (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fw atch%3Fv%3DkB-w9M0dBt4) с энциклопедией ж стиля
видео (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2F watch%3Fv%3DZtQATVAy40I) с энциклопедией м стиля, добавлением стиля в энциклопедию, эвентом на стили
прибавки (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=208693&page=438&p=11713147&viewfull=1#post11713147) от титулов за стили

08.04.20 - из Башни Будды убраны стелы, добавлено больше опыта; атлас отображается при просмотре персонажа

13.05.20 - убирают внутрисерв Императорскую битву, добавляют межсерв (карта х4, бегать патями по 3 (можно премейд), с мобов падают бафы, аптека и скилы новые. что дают непонятно, зачет идет по последнему выжившему в пати), шмот на выбор - свой или равный;
Энциклопедия маунтов, декоров и полетов. Для записи их надо положить в рюкзак. При поглощении привязываются и становятся частью энциклопедии. Скорость маунта и полета сохраняется. Окрашиваемых петов и запечатанные полеты нельзя добавить. Маунты после добавления в энциклопедию выбираются в энциклопедийные клетки, полеты - в спец инвентарь в рюкзаке. За коллекционирование титулы и бонус, за покупку новых товаров - бонусный сундук. Энциклопедию нельзя юзать на межсерве.
видео (https://www.youtube.com/watch?v=yCdwq39alnA) межсерв императорки
видео (https://www.youtube.com/watch?v=7dXN1u5_gyk) энциклопедии маунтов, полетов и декоров
видео (https://www.youtube.com/watch?v=2WSBNPAiiYo) со всеми полетами энциклопедии
а также тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=208693&page=453&p=11717782&viewfull=1#post11717782) (миб) тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=208693&page=455&p=11718331&viewfull=1#post11718331) (энц и миб) тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=208693&page=461&p=11725879&viewfull=1#post11725879) (прибавки за титулы)

27.05.20 - добавили аренду хх3 шмота, обновили сундучную систему (теперь в ней еще книга Император, 4 пака на хх шмот (по типу шмотки), итемы для обменников флаев, маунтов и стилей)
видео

(https://www.youtube.com/watch?v=6YbvCF9pfhE)03.06.20 - VIP-3 чары не стоят в очереди на межсерв императорку, разные фиксы императорки

10.06.20 - запущен 7 сезон АА. 3 на 3 в равном шмоте, 6 на 6 в своем; + в обменнике у клодиса в последней вкладке появился белый стиль победителя авроры (1 сезон) за 10к медалек и первый дракон за 20к медалек




22 июля в китае будет новая обнова. В обнове будет новая система "Маленьких прислужников" и новый данж аля мираж. "Маленькие прислужники" - это такие миньоны, которые будут помогать игрока в бою. Прислужников можно будет прокачивать http://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20200715/82794.shtml (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fw2i.wanmei.com%2Fne ws%2Fgamenews%2F20200715%2F82794.shtml)


http://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20200716/82799.shtml
Большой данж а-ля Мираж. Там будет 3 босса + 1 финалка вроде как. Награда неизвестна. Мелу спасибо и лучи добра за видос.



https://www.youtube.com/watch?v=5Eaz2Wexx4Y


Патчноут обновы: http://w2i.wanmei.com/news/bulletin/20200720/82812.shtml (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fw2i.wanmei.com%2Fne ws%2Fbulletin%2F20200720%2F82812.shtml)


1. Добавлена система "Маленьких помощников".

2. Расширены Северные земли и добавлена новая цепочка квестов, связанная с этим.

3. Добавлен новый данж. Условия входа: 2 перерождение, 100 уровень, 1 уровень Неба равенства. Награда: 唤灵原石, Темные кости Линсю, Фрагмент темных костей Линсю, Руны 7 уровня, Руны 4 уровня, Медаль порученца, Метеорит, Небесная яшма и другое.
Видео (https://www.youtube.com/watch?v=FVIb50AR0wY)

4. Прочие правки:

Изменения в изучении умений: Для изучения темных\светлых умений, 100 умений и 79 умений больше не нужны книги(Исключение божественные, демонические и Таинственные умения). Для изучения темных\светлых умений требуется 2 миллиона серебряных монет. Для изучения 100 умений и 79 умений требуется 10 миллионов серебряных монет.
Изменены списки боссов в заданиях Охотник за головами.
Изменены награды в заданиях Охотник за головами.
Изменения в условиях входа в данжи: Изменен способ получения Нефритового камня душ, для входа в Хроно мир теперь не нужно выполнять цепочку заданий, для входа в Лес раненого зверя больше не требуется Кровь героя, для входа в парк развлечений больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Морай больше не нужно проходить цепочку заданий, для получения Крепкого вина больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Мир людей больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Пещеры Вечности - верхний ярус больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Западные земли больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Дворец рассвета больше не нужно проходить цепочку заданий.
Изменения заданий Морая: Приказ Поджигателя небес больше нельзя получить за подвиги, задания фракций Морая убраны из списка очков активности.
Изменения заданий Миража: Добавлено ежедневное задание на получение и задание для покупки Приказа Поджигателя небес.
Изменения в крафте снаряжения Морая.
Изменения в заданиях связанных с уважением: изменения в заданиях Хроно мира, какие то изменения в заданиях 99 уважения, Фрагмент Чжуань-сюя перенесен из Города боевых песен в Ледяной Ад, Фрагмент Сюань Юаня перенесен из Долины священной луны в новый Сумеречный дворец.
Аукцион: Убраны все книги умений, добавлены маунты: Бронированный дракон, Король песков, Тайна Тигра-Небожителя, Носорог-штурмовик, Верный хаски, Золотой поросенок, Лев тьмы, Принц-лягушонок, Огненный цилинь, Дракон Восьмого неба и 16 комплектов стиля.
Пояс повелителей миража можно использовать для создания Серебряных монет.
5. Задания для системы "Маленьких помощников".

6. Оптимизация энциклопедий стилей, маунтов, декоров и флаев.

7. Прочее.

Обновлены Хроники, Истории и Календарь событий.
Исправлен баг с Камнями недеяния.
Открыт Парк развлечений.
8. Игровой магазин.

Добавлены предметы системы "Маленьких помощников".
В VIP магазин добавлен предмет 唤灵触媒.
Добавлено модное оружие.



Больше подробностей: тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=8&p=11730916&viewfull=1#post11730916) (ежи), тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=13&p=11731047&viewfull=1#post11731047) (награды за ежи), тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=14&p=11731081&viewfull=1#post11731081) (анимации декор пух), тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=22&p=11731779&viewfull=1#post11731779) (ежа в новом дж), тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=22&p=11731785&viewfull=1#post11731785) (лут с боссов)


29.07.20 - изменены домоежи на чертежи. Уровень эксперт - жаба, тиран и боза заменены на столб в море, финалку моря и ла 10. Уровень гуру - железка в море, финалка моря и принцесса лян цзи заменены на анига, ла 15, соледад.

05.08.20 - в бестиарий добавлен новый данж видео (https://www.youtube.com/watch?v=7Cu2RyUuimk)

12.08.20 - добавлена функция оптовых закупок в шопе и ярмарке.

19.08.20 - добавлена вторая Книги наставлений на 60 дней (с 19 августа по 17 октября). Там новые награды и добавлена бесплатная ветка книги. книга (https://www.youtube.com/watch?v=wamHpCNpcT0) эвенты (https://www.youtube.com/watch?v=Ca2tHD58QXs)

02.09.20 - добавлены новые камни 13 и 14 уровня в бижи (апгрейд у ванцая), можно сверлить ячейки в кольцах (у торговки). Ячеек макс 4, стоимость сверления та же, нельзя вставить камни на па пз + добавлены стандартные функции по вплавке, апгрейду и тд; обновлены настройки оптимизации; у Ван Цая появились декоры за бронзовые и золотые монеты. видео (https://www.youtube.com/watch?v=_ZjduXCufaY)

09.09.20 - снижены требования для дж: для моря не надо уровень неба, ла с 1 призрачного до 1 миражей, др с 1 ясности до 1 миражей.

16.09.20 - уровень для входа во Дворец Рассвета снижен с 103 до 100.

23.09.20 - с Вэй Зенцо (обоих) убраны миражи, с сундуков нирваны убраны совершенные камни и камни в шмот (янтарки, рубинки, топазки, сапфирки).






Perfect World: Тень меча дракона

https://i.imgur.com/dN27vPV.jpeg

~однажды в этом посте появится инфа~


Обнова 18 ноября. В ней новые внешки людям + переработки анимаций, некий данж или арена в равном/сбаланшенном эквипе, переработки скилов, сюжетка зз.


http://w2i.wanmei.com/news/bulletin/20201116/83189.shtml патчноут

1. Маги и воины получили новую модель, также были переработаны анимации некоторых умений.
2. Эвенты на 14-й др игры.
3. Новое "экстремальное небо" и кусочек локации ЗЗ. На равенстве кол-во дз с мобов увеличено до 40к, добавлены новые мобы на дз. Сюжетка с 102+ 2 рб. Выборы в сюжетке влияют на квесты, вроде 1 новая ежа. Новые пассивки: первая пассивка на 5 ур. позволяет увеличить максимальный порог физ. и маг. защиты до 97%, вторая пассивка на 5 ур. увеличивает физ. и маг. защиту от снаряжения на 40%.
4. Новое подземелье - Павильон Ванюэ. Персонажам дают равный шмот, хиры не действуют, кол-во воскрешений ограничено (В каждой битве с боссом игроки в команде могут воскрешаться всего 3 раза.) Для входа надо 100+ 2рб, вход в землях небожителей, в ущелье ниже селения лотоса, нужен пропуск ЛА (выдается 1 в день). Вход в ЛА вроде снижен до 100+. Награда за прохождение - морересы, шанс на Деревья Линсю и Фрагменты темных костей Линсю.
5. Ребаланс скилов тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213517)
6. Оружие 18-го ранга. Создается из 80 па-пз заоблачного оружия и новых ресурсов. 1 грейд имеет разные характеристики в зависимости от базовой пухи, также на нем новые абилки (вроде берсы). 2 грейд - па и пз уравнено, добавлен скил - +1 уровень ульты. 3 грейд - добавляются визуальные эффекты. Крафтится у нипов на ЗГД, где аптекарь. 1 нпс - перекрафт ресов (надо сначала привязать, с шансом перекрафт, с итемами с шопа), 2 нпс - крафт, 3 нпс - выкрутка абилок. Ресурсы для крафта можно выбить в гробнице шепотов (шанс) и за кланхол (2 шт в клановой награде).
7. Обновлены награды за регу, изменения в заданих божеств, изменены личные и клановые награды за кх, изменили ла10 на босса из нового дж, за завершение ежи дадут бонусный пак ресов с этого же дж. Уменьшено количество кристаллов перехода, необходимых для улучшения камней (кол-во камней и серебра не изменилось). Уменьшено кол-во золота за аренду 70па и 80па/пз оружия.
8. Система для новичков (была запущена в рамках нового сервера)
9. Обновление игрового магазина. Разные паки, предметы для перекрафта ресов на пухи, стили, поддерживающие новую модель (1м и 1 ж), серия декор пух, ездовой, серия полетов,
10. Обновление карт небожителей.
11. Обновление книги историй, обновление логин экрана, выбора персонажа, создания персонажа.

Больше подробностей: тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=88&p=11745184&viewfull=1#post11745184) (карты, загрузочники), тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=89&p=11745245&viewfull=1#post11745245) (рега и пассивки), тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=96&p=11745837&viewfull=1#post11745837) (награды кх), тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=97&p=11745864&viewfull=1#post11745864) (о г18 пухах), тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=100&p=11745969&viewfull=1#post11745969) (доп награды за еже-данжи), тык (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=102&p=11746179&viewfull=1#post11746179) (награды за новый дж).

Видео: тык (https://www.youtube.com/watch?v=UUHJbCOwvjI) (создание персонажа, новые пухи и шоп), тык (https://www.youtube.com/watch?v=tYBjZs5sVE4) (новый дж от дру), тык (https://www.youtube.com/watch?v=RzlghIZdCOM) (новый дж от вара), тык (https://www.youtube.com/watch?v=0QEFly1Kk-c) (система для новичков)

25.11.20 - новый дж добавлен в бестиарий, фиксы скилов (там дальше еще куча фиксов скилов, но расписывать не буду)

23.12.20 - Рождественские эвенты 23 по 29 декабря в 24:00. Уютный новый год, сани вокруг замка, морозный (?) зуб в мини-дж. (как тут https://pw.mail.ru/news.php?article=7284), нг стили, убран крафт скилов из котлов гсн.

30.12.20 - Новый эвент с после обновления 30 декабря 2020 г. - в 24:00 1 января 2021. В награде новый декор и еще что-то.

06.01.21 - действие "Модное оружие" заменено на "Действие оружия", чтобы было совместимым с г18р3 пухами.

13.01.21 - изменения в новых моделях стрелка, паладина и в общем.

31.03.21 - большой ребаланс активки, регистрации, дж, еж. Новый сезон арены. подробно (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=137&p=11768709&viewfull=1#post11768709)

Owl-girl
15.07.2020, 18:34
Могут быть ошибки и неточности

Умение Духа-убийцы:


1. Крушитель черепов

Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 0.8 секунд
Время перезарядки: 3.0 секунды

Наносит выбранной целе 3 удара:
- Первый удар наносит физический урон врагу в размере 90% базовой силы атаки.
- Второй удар наносит физический урон врагу в размере 100% базовой силы атаки.
- Третий удар наносит физический урон врагу в размере 100% базовой силы атаки.

Когда в радиусе 15 метров от персонажа меньше чем 5 врагов, урон наносимый умением увеличивается на 40%.

После применения умения накладывает на Персонажа эффект "Крушитель костей".

На 2 уровне умения: Наносит урон в размере 120% базовой силы атаки, Бонусный урон увеличивается до 50%.
На 3 уровне умения: Умение не промахивается, Последний удар гарантированно наносит критический урон.
На 4 уровне умения: Уменьшает радиус срабатывания бонусного урона до 10 метров.



2. Крушитель костей

Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 0.7 секунд
Время перезарядки: 3.0 секунды

Можно использовать после применения умения "Удар в сердце"
Наносит урон в зависимости от количества эффектов "Крушитель костей"

Наносит выбранной целе физический урон в размере 122% базовой силы атаки за каждый эффект "Крушитель костей" на персонаже.

На 2 уровне умения: Умение наносит физический урон в размере 128% базовой силы атаки за каждый эффект.
На 3 уровне умения: Умение наносит физический урон в размере 134% базовой силы атаки за каждый эффект.
На 4 уровне умения: Умение наносит физический урон в размере 140% базовой силы атаки за каждый эффект.



3. Удар в сердце
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.2 секунд
Время перезарядки: 3.0 секунды

Наносит выбранной целе физический урон в размере 142% базовой силы атаки.
Для применения необходимы эффекты "Крушитель костей".

На 2 уровне умения: Умение наносит физический урон в размере 148% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Умение наносит физический урон в размере 154% базовой силы атаки. Гарантированно наносит критический удар.
На 4 уровне умения: Умение наносит физический урон в размере 160% базовой силы атаки.



4. Кровавая душа
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 20 / 60 / 90 / 105

Дальность: 15 метров
Время анимации: мгновенно
Время перезарядки: 10.0 секунды

Мгновенно переносится к цели.

На 2 уровне умения: Если цель враг - прерывает подготовку навыков при телепортации.
На 3 уровне умения: Если цель враг - создает рядом с ней иллюзию на 2 секунды. При повторном применении навыка замораживает ее на 2 секунды.
На 4 уровне умения: Увеличивает дальность применения до 20 метров.



5. Скрытность
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 30 / 70 / 90 / 105

Время анимации: мгновенно
Время перезарядки: 1.0 (?) секунды

На 5 секунд персонаж становится невидимым, его уровень Скрытности увеличен на 10.

На 2 уровне умения: Дополнительно увеличивает скорость передвижения на 50%.
На 3 уровне умения: Следующая атака нанесет критический урон. Урон критического удара при этом увеличен до 250%.
На 4 уровне умения: Скорость передвижения увеличивается до максимума. Кроме того, персонажа невозможно выбрать в качестве цели.



6. Убийство
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 40 / 80 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 2.5 секунд
Время перезарядки: 30.0 секунды

Наносит выбранной целе физический урон в размере 320% базовой силы атаки. Если умение убивает врага, время его перезарядки уменьшается на 15.0 секунд.
Если цель игрок, а запас его здоровья меньше 20% - мгновенно убивает.
Во время анимации умения персонаж неуязвим.

На 2 уровне умения: Наносит выбранной целе физический урон в размере 400% базовой силы атаки. Если умение убивает врага - персонаж восстанавливает 20% здоровья.
На 3 уровне умения: Увеличивает количество восстанавливаемого здоровья в случае убийства до 30%.
На 4 уровне умения: Если умение убивает врага, время его перезарядки уменьшается до 5.0 секунд.


Умение Духа-оборотня:


1. Звездный Аркан
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: 10 метров
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.1 секунд
Время перезарядки: 12.0 секунд

Совершает серию из двух ударов:
- Первый удар притягивает цель к себе и наносит ей физический урон в размере 100% базовой силы атаки.
- Второй удар наносит выбранному целе и всем врагам на линии 10 метров физический урон в размере 110% базовой силы атаки и сбивает их с ног.

После применения умения накладывает на Персонажа эффект "Звездопад".

На 2 уровне умения: Первый удар наносит физический урон в размере 130% базовой силы атаки. Второй удар наносит 140% физического урона.
На 3 уровне умения: Уменьшает время перезарядки до 8 секунд. Увеличивает время паралича до 2 секунд.
На 4 уровне умения: Дальность применения умения увеличена до 20 метров. Дальность линии для 2 атаки увеличена до 20 метров.



2. Звездный оберег
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 12.0 секунд

Наносит выбранной целе физический урон в размере 110% базовой силы атаки и отталкивает ее на 10 метров назад.

После применения умения накладывает на Персонажа эффект "Звездопад".

На 2 уровне умения: Наносит выбранной целе физический урон в размере 140% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Уменьшает время перезарядки до 8 секунд. Умение парализует цель на 2 секунды.
На 4 уровне умения: Дальность применения умения увеличена до 20 метров.



3. Звездный оберег
Для "Ребенок Воин": Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 20 / 60 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.3 секунд
Время анимации: 1.2 секунд
Время перезарядки: 5.0 секунд

Наносит всем врагам в радиусе 8 метров физический урон в размере 90% базовой силы атаки.
Накладывает на себя щит, поглощающий урон в течение 5 секунд.
Прочность щита составляет 2% от максимального здоровья персонажа за каждого задетого врага. Максимальная прочность при этом составляет 500.000 ед.

На 2 уровне умения: Наносит всем врагам физический урон в размере 120% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Прочность щита увеличивается на 5% за каждого задетого умением врага.
На 4 уровне умения: Радиус действия умения увеличен до 12 метров.



4. Гнев гор
Для "Ребенок Воин": Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 30 / 70 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.5 секунд
Время перезарядки: 12.0 секунд

Наносит всем врагам в радиусе ближнего боя физический урон в размере 200% базовой силы атаки.

На 2 уровне умения: Наносит всем врагам физический урон в размере 250% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Парализует всех врагов на 2 секунды.
На 4 уровне умения: Время перезарядки уменьшена на 8 секунд.



5. Мировая гармония
Для "Ребенок Воин": Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 40 / 80 / 90 / 105

Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 120.0 секунд

Персонаж издает клич, и накладывает на себя и всех союзников в радиусе 5 метров щит, поглощающий урон в течение 10 секунд.
Прочность щита составляет 30% от максимального запаса здоровья.

На 2 уровне умения: Прочность щита увеличена до 50%. Когда наложен щит - персонаж восстанавливает 15% здоровья каждые 3 секунды.
На 3 уровне умения: Увеличивает радиус действия умения до 10 метров.
На 4 уровне умения: Прочность щита увеличена до 100%.


Умение Духа-лучник:


1. Кровавая стрела
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: 30 метров
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 0.7 секунд
Время перезарядки: 1.0 секунд

Наносит выбранной целе физический урон в размере 100% базовой силы атаки. Накладывает на цель кровотечение.
Эффект кровотечения наносит физический урон в размере 40% базовой силы атаки в течение 5 секунд и суммруется до 5 раз.
Когда количество эффектов накапливается до 5, они взрываются и мгновенно наносят весь оставшийся урон.


На 2 уровне умения: Наносит выбранной целе физический урон в размере 110% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Наносит выбранной целе физический урон в размере 125% базовой силы атаки.
На 4 уровне умения: Наносит выбранной целе физический урон в размере 150% базовой силы атаки.



2. Выстрел полумесяца
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 20 / 60 / 90 / 105

Дальность: 15 метров
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 5.0 секунд

Наносит всем противникам веером перед собой физический урон. Основная цель получает урон в размере 120% базовой силы атаки, а остальные - в размере 90%.
Уменьшает скорость передвижения целей на 50% в течение 4 секунд.

На 2 уровне умения: Дополнительные цели получают полный физический урон в размере 120% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Дальность применения увеличена до 20 метров.
На 4 уровне умения: При использовании умения, уменьшает время перезарядки "Кровавого залпа" на 1 секунду за каждого (?) пораженного врага.



3. Обратный взор
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 30 / 70 / 90 / 105

Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 20.0 секунд

Отмечает текущую позицию и перемещается на 10 метров вперед. В течение 20 секунд можно использовать "Возврат" для телепортации в отмеченную позицию.
После возвращения, скорость передвижения увеличивается на 100% в течение 2 секунд.
Максимальное расстояние для возвращения - 20 метров.

После использования навыка позволяет использовать умение "Возврат".

На 2 уровне умения: После возвращения скорость передвижения увеличивается на 5 секунд.
На 3 уровне умения: Дополнительно, делает персонажа неуязвимым к эффектам ограничивающим передвижение на 5 секунд после возвращения.
На 4 уровне умения: Максимальное расстояние для возвращения увеличено до 50 метров.



4. Кровавый залп
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 40 / 80 / 90 / 105

Дальность: 30 метров
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 3.7 секунд
Время перезарядки: 30.0 секунд

Совершает несколько выстрелов в выбранную цель и суммарно наносит физический урон равный 350% базовой силы атаки.
Каждый выстрел накладывает на цель кровотечение.
Во время анимации умения персонаж неуязвим.
Эффект кровотечения наносит физический урон в размере 40% базовой силы атаки в течение 5 секунд и суммруется до 5 раз.
Когда количество эффектов накапливается до 5, они взрываются и мгновенно наносят весь оставшийся урон.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 400% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 400% базовой силы атаки.
На 4 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 400% базовой силы атаки.


Умение Духа-мага:


1. Морозное погребение[/b]
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: 30 метров
Время подготовки: 0.5 секунд
Время анимации: 0.8 секунд
Время перезарядки: 20.0 секунд

Наносит выбранной целе урон стихией воды в размере 150% базовой силы атаки и накладывает на цель эффект "Заморозка".
"Заморозка" уменьшает скорость передвижения цель на 10% в течение 3 секунд.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 200% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: "Заморозка" снижает скорость передвижения цели на 50%.
На 4 уровне умения: Увеличивает время действия "Заморозки" до 8 секунд.



2. Ледяная вспышка[/b]
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 20 / 60 / 90 / 105

Время анимации: мгновенно
Время перезарядки: 20.0 секунд

Перемещается на 15 метров вперед и получает ледяной щит на 5 секунд.
Щит поглощает урон в размере 10% максимального запаса здоровья.
Когда враг атакует персонажа под действием щита, он "Замораживается" и замедляется на 50% в течение 4 секунд.

На 2 уровне умения: Прочность щита увеличена до 20%.
На 3 уровне умения: Длительность действия щита увеличена до 8 секунд.
На 4 уровне умения: Расстояние телепортации увеличено до 25 метров.



3. Ледяная буря[/b]
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 30 / 70 / 90 / 105

Дальность: 6 метров
Время подготовки: 1.0 секунд
Время анимации: 0.8 секунд
Время перезарядки: 8.0 секунд

Создает ледяную бурю вокруг персонажа, наносящую всем врагам в радиусе 10 метров урон стихией воды в размере 80% базовой силы атаки.
Отталкивает врагов на 5 метров.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 100% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Дополнительно "Замораживает" всех врагов на 3 секунды, уменьшая скорость их передвижения на 50%.
На 4 уровне умения: Увеличивает расстояние отталкивания до 10 метров.



4. Леденящий мороз[/b]
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 40 / 80 / 90 / 105

Дальность: 30 метров
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 0.5 секунд
Время перезарядки: 5.0 секунд

Наносит выбранной целе урон стихией воды в размере 150% базовой силы атаки.
Если цель находится под действием эффекта "Заморозка" то умение наносит 3-х-кратный урон.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 100% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Уничтожает Щиты наложенные Духом-воином и Духом-магом.
На 4 уровне умения: Урон по целе под действием эффекта "Заморозка" увеличивается в 5 раз.


Умение Духа-воина:


1. Разрез
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 0.9 секунд
Время перезарядки: 3.0 секунды

Наносит всем врагам в радиусе 6 метров физический урон в размере 120% базовой силы атаки.

Пассивно: Увеличивает наносимый урон в зависимости от количества недостающего здоровья. Каждые 5% недостающего здоровья увеличивают атаку на 5%.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 150% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Увеличивает радиус действия умения до 9 метров.
На 4 уровне умения: При каждом использовании умения уменьшает время перезарядки "Драконья схватка" на 2 секунды.



2. Драконья схватка
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 20 / 60 / 90 / 105

Дальность: 15 метров
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 20.0 секунды

Перемещается к целе и наносит ей физический урон в размере 120% базовой силы атаки.
Персонаж теряет 20% от текущего запаса здоровья.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 150% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Дальность действия увеличивается до 20 метров.
На 4 уровне умения: Парализует цель на 4 секунды.



3. Кровавая битва
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 30 / 70 / 90 / 105

Время анимации: мгновенно
Время перезарядки: 20.0 секунд

Получает особый эффект "Кровавая битва". Увеличивает скорость передвижения на 30% в течение 10 секунд. Обнуляет время перезарядки умения Разрез.
При каждом использовании умения "Разрез" персонаж теряет 10% своего текущего запаса здоровья. При этом, амулет на здоровье не работает.
При повторном использовании умения можно прервать действие эффекта.

На 2 уровне умения: Скорость передвижения увеличивается на 50%.
На 3 уровне умения: Скорость передвижения увеличивается на 70%.
На 4 уровне умения: Скорость передвижения увеличивается на 100%.



4. На грани
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 40 / 80 / 90 / 105

Уникальное пассивное умение.

При низком запасе здоровья, дает персонажу эффект защищающий от получения 1 смертельного удара. Длительность эффекта - 5 секунд.

На 2 уровне умения: Длительность эффекта увеличена до 6 секунд.
На 3 уровне умения: Длительность эффекта увеличена до 7 секунд.
На 4 уровне умения: Под действием эффекта, персонаж неуязвим к негативным эффектам.


Умение Духа-мистика:


1. Проклятье праха
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Время подготовки: заряд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 5.0 секунды

Заряжается до 3 секунд. Наносит всем противникам в радиусе 10 метров урон от дерева в размере 360% базовой силы атаки.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 450% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: При максимальном времени зарядки, оглушает всех пораженных противников на 3 секунды.
На 4 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 600% базовой силы атаки.



2. Смертельная чума
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 20 / 60 / 90 / 105

Дальность: 30 метров
Время подготовки: 1.0 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 12.0 секунд

Наносит выбранной целе урон стихией дерева в размере 100% базовой силы атаки.
Если цель игрок - дополнительно поражает случайную цель в радиусе 5 метров от первоначальной и наносит ей урон стихией дерева в размере 100% базовой силы атаки.
Максимальное количество разных целей включая первоначальную - 5.
Кроме того, оглушает всех пораженных врагов на 2 секунды.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 130% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Максимальное количество целей увеличено до 10.
На 4 уровне умения: Максимальный радиус дополнительных целей увеличен до 10 метров. Время оглушения увеличено до 4 секунд.



3. Всеобщая судьба
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 30 / 70 / 90 / 105

Дальность: 30 метров
Время подготовки: 1.0 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 2.0 секунд

Восстанавливает выбранной целе здоровье в размере 10% базовой силы атаки.
После этого - дополнительно исцеляет случайного союзника в радиусе 8 метров от первоначальной цели и восстанавливает ей здоровье в размере 4% базовой силы атаки.
Максимальное количество разных целей включая первоначальную - 5.
Кроме того, все исцеляемые союзники становятся невосприимчивы к эффектам затрудняющим передвижение на 4 секунд.

На 2 уровне умения: Основная цель восстанавливает здоровье в размере 30% базовой силы атаки, а дополнительные - в размере 24% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Максимальное количество целей увеличено до 10.
На 4 уровне умения: Максимальный радиус дополнительных целей увеличен до 10 метров.



4. Всеобщая судьба
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 40 / 80 / 90 / 105

Время подготовки: 1.0 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 30.0 секунды

Накладывает на персонажа особую эффект-ауру. В течение 5 секунд, каждую секунду персонаж накладывает на всех союзников в радиусе 5 метров эффект защищающий их от любых негативных эффектов.

На 2 уровне умения: Время действия эффекта увеличено до 10 секунд.
На 3 уровне умения: Время перезарядки уменьшено до 20 секунд.
На 4 уровне умения: Радиус действия увеличен до 12 метров.

ghostpokemon
15.07.2020, 18:45
Теперь возник любопытный вопрос: контент для 105 2рб или всё же для всех? А то как-то в последнее время только такой и прёт.

justpashok
15.07.2020, 18:53
да миньенов только не хватает, могли бы просто сделать (аля атлас) какие нить активные уникальные пассивки, просто в игре все равно играешь в основном с выключеными персонажами, а теперь еще и с прорисовкой 5 м. играть . бггггг

джинов ввели ,и забили на них. 90% скилов не актуальны, 5% из них были когда актуальны, так же ушли в небытие. (мало разнообразия)

просто я так понимаю у них новой крови мало, поэтому и идей мало (да и движок их видимо ограничивает) ,хотя че я.. все равно я бы ни чего лучше навреное не придумал бы.

Xeria19871
15.07.2020, 18:57
Джинн, диск, атлас, теперь ещё и фамильяров добавят.
Как всё подряд прокачать-то успеть и не запутаться? =_=
И так уже в скилах всех классов запутаться можно, теперь ещё учитывать "Маленьких прислужников" придётся.
Хорошо уже то, что до нас эта обнова докатится не завтра. И то слава Богу.

BezControlya
15.07.2020, 19:41
Тупо берут идею из другой игры. Даже не удивительно.

Ну за то это отличная новость для имунко нагибаторов. ( тру нагибаторы в имуне). Сто процентов у этих прислужников будет скил имуна вешающийся на перса.

JeyReySham
15.07.2020, 20:13
Какие скиллы у них будут и что они из себя представляют?

TemonG
15.07.2020, 20:14
Интересно, как будут выглядеть друле-мисты теперь. Бегать с толпой?
Джинн+пет(+цветок) и туда же ещё и какие-то прислужники.

VAMPIR4646
15.07.2020, 20:20
Мистов сюда можно не приплетать больше, только друидов)

Mipsssi
15.07.2020, 22:22
Да мне и пета хватало вполне, теперь ещё один нахлебник -_-

sladewi
15.07.2020, 22:43
Да ладно, сначала ввели джиннов, теперь миньоны еще будут. Это-то ладно, а вот про слишком овердофига 105-го контекта согласен

lunatict
16.07.2020, 07:09
вангую что они будут собирать лут, открывашки со всех данжей,может с домом чё ещё придумают. То что это будет боевой "пет" или аналог джинна я не верю. ИМХО.

benzimidazol
16.07.2020, 07:53
вангую что они будут собирать лут, открывашки со всех данжей,может с домом чё ещё придумают. То что это будет боевой "пет" или аналог джинна я не верю. ИМХО.

Будут собирать тыквы и разделывать козлов.

Engella
16.07.2020, 09:05
вангую что они будут собирать лут, открывашки со всех данжей,может с домом чё ещё придумают. То что это будет боевой "пет" или аналог джинна я не верю. ИМХО.

там на сайте про одного написано что карманный прист ...так что в бою помогать будут

Owl-girl
16.07.2020, 10:25
http://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20200716/82799.shtml
Большой данж а-ля Мираж. Там будет 3 босса + 1 финалка вроде как. Награда неизвестна. Мелу спасибо и лучи добра за видос.



https://www.youtube.com/watch?v=5Eaz2Wexx4Y

NIBOL
16.07.2020, 10:55
омагад омагад, что там за шахматы двигающие? а это не кошка ли с колесом судьбы сидит каким нибудь? что происходит? что опять случится в идеальном мире? каждый год катастрофа)
а на стенах рисунки были это типа подсказки

RfylfFkkty
16.07.2020, 14:06
Очень красивые локации *0*
Эх...
Китайцы: Мы стараемся делать данжи интересными, чтобы вы могли не только кнопки жать, но и думать!<3
Игроки: Можно мы просто прошотаем всё и пойдём уже, а?т.т

Hunteractt
16.07.2020, 15:38
Очень красивые локации *0*
Эх...
Китайцы: Мы стараемся делать данжи интересными, чтобы вы могли не только кнопки жать, но и думать!<3
Игроки: Вы лучше сначало уберите баги и откаты при движении!
Так лучше будет и популярней=)

RfylfFkkty
16.07.2020, 16:00
Так лучше будет и популярней=)
я сама ток за, недавно кубик в сложке ДР полчаса по кругу гоняли ._. Тут с механиками подойди-встань вот туда-"пшел вон" у народа проблемы, а там в видео какие-то колдунства загадочные, с костями(вроде там чёрные штуки висящие - это игральные кости, не?) и подозрительными фигурами Х)

Martini_one
16.07.2020, 16:03
Что то на мираж совсем не похоже, на МИ больше похоже, и локациями и какой то механикой видимо и шахматная доска как на бозе)

NIBOL
16.07.2020, 16:21
Что то на мираж совсем не похоже, на МИ больше похоже, и локациями и какой то механикой видимо и шахматная доска как на бозе) так на мираж он по механике похож будет, типа карта прохождения будет рандомиться

Xeria19871
16.07.2020, 16:27
На финалке дракон такое пузо отожрал!
Мне кажется, что он - пивной алкоголик. =_=

Owl-girl
16.07.2020, 17:03
В первый пост вписала все важные мини-патчи от нашей версии и до той, которую ставят 22.07.


________

На 100% точность не претендую, но вот что еще удалось понять по новым фичам.

О фейках

У каждой из 6 феек своя роль. На картинке текстик - написана в виде мини-анкеты инфа о фейке: день рождения, дом (мб в смысле родного города или что-то такого), любимый (или просто) цвет, и оружие.

Чакрам
http://w2i.wanmei.com/resources/jpg/200715/10021594778940770.jpg

Магический меч
http://w2i.wanmei.com/resources/jpg/200715/10021594778940968.jpg

Лук
http://w2i.wanmei.com/resources/jpg/200715/10021594778941136.jpg

Булава
http://w2i.wanmei.com/resources/jpg/200715/10021594778941310.jpg

Парные секиры
http://w2i.wanmei.com/resources/jpg/200715/10021594778941475.jpg

Кинжалы
http://w2i.wanmei.com/resources/jpg/200715/10021594778941635.jpg

Из чего можно сделать вывод что это типа... саппорт, маг дд, физ рдд, танк, физ саппорт, физ ближний дд. Иначе... прист, маг, лук, танк, вар, син. Что именно они делают - пока неизвестно.

Дальше в новости сказано, что "Игроки являются как сторонниками «Маленьких феек», так и их наставниками, которые должны организовывать различные ежедневные курсы в соответствии со своими особенностями.". Очевидно, это какие-то спец ежи будут. Возможно различные в зависимости от вида фейки.

О данже

По лору - данж-гробница, поэтому все красиво как в новых ХХ. Ее построил некий правитель, который был с расколотой личностью (7 личин). После череды разных бед ушел в свою гробницу и больше не выходил. Как и положено гробнице, там куча ловушек, о чем сказано так:

"Прежде чем идти в могилу, пожалуйста, будьте готовы с мужеством, умом и духом двенадцати очков, потому что Каждый механизм может убить тебя."

Плюсом рандомная генерация самого дж. Боссов там вроде 3+1, но тот +1 это вроде как нечто единое из тех 7 личностей.

PerfectGray
16.07.2020, 18:08
http://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20200716/82799.shtml
Большой данж а-ля Мираж. Там будет 3 босса + 1 финалка вроде как. Награда неизвестна. Мелу спасибо и лучи добра за видос.



https://www.youtube.com/watch?v=5Eaz2Wexx4Y

Красота какая, загляденье :hamster_3:

Я.. Мечтаю, что в один день у морая появится второй грейд, способный составить конкуренцию существующим лидерам :hamster_22:

Lasqa
16.07.2020, 18:35
А ошибку с свечением камней в шмоте пофиксят уже...никогда?

CrazyBat
16.07.2020, 19:07
Красивое видео. Только почему-то первое, что приходит в голову при просмотре: "Если вот тут придется пробегать, то наверняка будет лагать, а вот тут - откидывать... и вот на этой ступеньке - тоже!" :)

tvin10101
16.07.2020, 20:02
А что будет формится в этом данже, что за награда ?

MuShRO_0m
17.07.2020, 12:22
Небольшое описание Катакомб http://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20200716/82799.shtml
и Маленьких помощников) w2i.wanmei.com/news/gamenews/20200717/82804.shtml

MuShRO_0m
17.07.2020, 12:32
Я так понял, когда мелких качнешь сможешь трансформироваться в них? или это мой кривой перевод) 217481

OleJaEnemy2
17.07.2020, 12:57
Опять данж. Как они з.... Надоели

MuShRO_0m
17.07.2020, 13:00
Что у него в руках блин?) 217482

Svedkakonfedka
17.07.2020, 13:08
Очень красивые локации *0*
Эх...
Китайцы: Мы стараемся делать данжи интересными, чтобы вы могли не только кнопки жать, но и думать!<3
Игроки: Можно мы просто прошотаем всё и пойдём уже, а?т.т в точку ) шоты наше всё, исходя из списка данжей в день.

GuardBeaver
17.07.2020, 13:16
Что у него в руках блин?) 217482

Блины плоские и округлые, это точно не блин, тебе показалось братуха!

Больше похоже на шестиугольный циллиндрический усеченный параллелограмм...но я могу заблуждаться!

MuShRO_0m
17.07.2020, 13:17
Своим кривым переводом я додумался до того, что при полной прокачке мелкого оно будет действовать как ульта, тыкнул на время и ждешь откатов) в новости написано, что игрок в бою сможет превратиться в своего прислужника с его навыками и особенностями) я так понимаю, бежишь ты такой прист, тебя начинают асистить, тыкаешь прислужника и ты танк... могу очень ошибаться)

torchie
17.07.2020, 13:24
Что у него в руках блин?) 217482
Молоток для отбивной :pig_2:

u_44b05fb29b
17.07.2020, 14:43
вопрос по этим помощникам - они будут как то привязаны к расе\классу твоего перса? или можно будет выбрать?
вот например - ты прист - тебе дадут так же хилящего няшу ? или ты можешь сам выбрать - мелкого "недотанка"\вара(вдруг дарки подарят)\ДД

забыл добавить: а куда втыкать полоску скилов этого мелкого?
если у тебя монитор не с диагональю 19"? пати-лист, панели скилов+джин+скилы этой фигни летающей\бегающей\ползающей
там хоть моба за всем этим видно будет? или таб+макрос - и игра сама все сделает?

James24
17.07.2020, 16:13
Своим кривым переводом я додумался до того, что при полной прокачке мелкого оно будет действовать как ульта, тыкнул на время и ждешь откатов) в новости написано, что игрок в бою сможет превратиться в своего прислужника с его навыками и особенностями) я так понимаю, бежишь ты такой прист, тебя начинают асистить, тыкаешь прислужника и ты танк... могу очень ошибаться)Ну что то вроде этого там и написано.


вопрос по этим помощникам - они будут как то привязаны к расе\классу твоего перса? или можно будет выбрать?
вот например - ты прист - тебе дадут так же хилящего няшу ? или ты можешь сам выбрать - мелкого "недотанка"\вара(вдруг дарки подарят)\ДДВыбираем 1 прислужника из 6, 2 недели его треним. Через 2 недели тренировок, прислужник преобразуется, и результаты этого преобразования, будут зависеть от этих 2 недель тренировок. А прокачать можно будет всех шестерых прислужников.

NIBOL
17.07.2020, 16:28
Афигенно, присты станут синами и будут мстить)

Disary
17.07.2020, 16:42
А я думал, что норм обнова будет :(

MuShRO_0m
17.07.2020, 16:48
Ну что то вроде этого там и написано.

Выбираем 1 прислужника из 6, 2 недели его треним. Через 2 недели тренировок, прислужник преобразуется, и результаты этого преобразования, будут зависеть от этих 2 недель тренировок. А прокачать можно будет всех шестерых прислужников.

Мои опасения подтверждаются...мульти классы в пв...не знаю даже, хорошо это или плохо.

NIBOL
17.07.2020, 16:57
А я думал, что норм обнова будет :( ну готовтесь тестить :D 6 джиноклассов, новый данж, я был бы очень рад если бы китай это все отправил с весенней обновой, хоть какой то контент, а то одна энциклопедия будет нам на зиму, не считая императорки

Owl-girl
17.07.2020, 17:03
ну готовтесь тестить :D 6 джиноклассов, новый данж, я был бы очень рад если бы китай это все отправил с весенней обновой, хоть какой то контент, а то одна энциклопедия будет нам на зиму, не считая императорки

Энциклопедия и императорка - это мини-патчи. А мини-патчи обычно отдельно не дают.

NIBOL
17.07.2020, 17:08
Энциклопедия и императорка - это мини-патчи. А мини-патчи обычно отдельно не дают.да с этим вирусом, даты выхода обоев на китае сместились, да и как то контент кусками завезли, поэтому я начал переживать что и до нас обнова дойдет с отставанием на месяц :(

Kir3
17.07.2020, 17:36
и свапать их можно будет в бою?)

sanlife
17.07.2020, 19:26
Своим кривым переводом я додумался до того, что при полной прокачке мелкого оно будет действовать как ульта, тыкнул на время и ждешь откатов) в новости написано, что игрок в бою сможет превратиться в своего прислужника с его навыками и особенностями) я так понимаю, бежишь ты такой прист, тебя начинают асистить, тыкаешь прислужника и ты танк... могу очень ошибаться)И тут все опять запуталось.
Непонятно будут эти помощники бесплатными петами для каждого игрока которых можно вызвать чтоб дрались рядом по типу петов мистика(и наверняка с завязкой на тупой китайский недоИИ) или на самом деле это не петы, а просто скил где-то на панельке, который превращает персонажа в "помощника" использующего новые скилы.
P.S. Представляю огромного шерстяного танка превращающегося в маленькую милую присточку...

Shultz
17.07.2020, 23:07
>>12.02.20 - в разделе VIP2 убраны шкатулка с картой S и шарик, добавлена гравировка на +5 па, +5 пз на декор пуху за 20к VIP-очков; в VIP-вкладках появился порошок для атласа, лунный кристалл, шкатулка S; для VIP-титулов достаточно нажать пкм по итему

Интересует шлифовка декора временная или постоянная?

MuShRO_0m
18.07.2020, 01:11
И тут все опять запуталось.
Непонятно будут эти помощники бесплатными петами для каждого игрока которых можно вызвать чтоб дрались рядом по типу петов мистика(и наверняка с завязкой на тупой китайский недоИИ) или на самом деле это не петы, а просто скил где-то на панельке, который превращает персонажа в "помощника" использующего новые скилы.
P.S. Представляю огромного шерстяного танка превращающегося в маленькую милую присточку...
Скорее всего будет ограничение на них за статус(уважуха) видимо они будут как доп класс, хотя на скрине есть вот статы именно помощника) там пишут что можно прокачать все 6, но думаю это не будет очень просто.
217484217485217486217487

FEDIR
18.07.2020, 06:03
А будут еще чтото менять по скилам?

mirkotej
18.07.2020, 12:11
а у нас то точно выйдет? компендиум так и не вышел

Owl-girl
18.07.2020, 12:50
>>12.02.20 - в разделе VIP2 убраны шкатулка с картой S и шарик, добавлена гравировка на +5 па, +5 пз на декор пуху за 20к VIP-очков; в VIP-вкладках появился порошок для атласа, лунный кристалл, шкатулка S; для VIP-титулов достаточно нажать пкм по итему

Интересует шлифовка декора временная или постоянная?

30 дн (10 раз 30 дн). И да, отдельно декор пуха, отдельно шлифовка.

James24
18.07.2020, 14:53
а у нас то точно выйдет? компендиум так и не вышелЭто был временный ивент. Так что его щас и в Китае нет.

Chris_Red
18.07.2020, 23:22
Почём лунные кристаллы в випке?

Xeria19871
19.07.2020, 00:54
А шкатулка S будет в разделе VIP-2 или доступна нищебродам вроде меня?

Owl-girl
19.07.2020, 01:01
Почём лунные кристаллы в випке?


А шкатулка S будет в разделе VIP-2 или доступна нищебродам вроде меня?

(у нас карта уже сейчас есть)

https://s.mail.ru/6ZqC/KtvHEE3AA

Xeria19871
19.07.2020, 01:19
(у нас карта уже сейчас есть)

https://s.mail.ru/6ZqC/KtvHEE3AA


Уууу=(((
Спасибо.
А можно её в пятую категорию переместить? По просьбам трудящихся! =_=

lunatict
19.07.2020, 12:14
Ну что то вроде этого там и написано.

Выбираем 1 прислужника из 6, 2 недели его треним. Через 2 недели тренировок, прислужник преобразуется, и результаты этого преобразования, будут зависеть от этих 2 недель тренировок. А прокачать можно будет всех шестерых прислужников. Так, а мы что делали всё это время? Что мы делали качая твинов?! а тут будут твины у твинов :fox_3: надеюсь раздадут не всем, а из сундука, который падает с другого сундука,с шансом в 0.005% Люблю пв:fox_24:

Shultz
19.07.2020, 13:02
30 дн (10 раз 30 дн). И да, отдельно декор пуха, отдельно шлифовка.

Ясненько. Очередная блаж, за бешенные деньги... :3

pogorelovmaksim
19.07.2020, 14:23
Эти помощники такая чушь наверно. Доспехи, оружие, карты, диск это конечно круто, но вот кого то вызывать уже перебор... Потом тех кого вызвали начнут вызывать сами и будет как муровейник.
Зачем все это????? И так лагает до жути, тут ещё больше будет. И никакого смысла логического. Есть друли, мисты, пусть будет у них как было. Зачем всем классам призывные??????????!!!

AsterionBorealis
19.07.2020, 21:52
"Воины, которые приезжают, чтобы исследовать, будут противостоять трем душам Байли Чжишуй и случайным образом столкнутся с БОССОМ, образованным семью душами."
Вот это очень интересно. Получается существует всего 10 воплощений души создателя катакомб и каждый раз из этих 10 рандомно будут выбираться 4 (три проходных и финал)? Или 3 рандомно, а финалка будет сплавом оставшихся 7? Или 3 проходных будут на постоянной основе (например как в изначальном море или др), а финалка будет выбираться из 7 вариантов?

James24
20.07.2020, 06:26
В обнове также расширят северные земли http://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20200720/82806.shtml

4el2016
20.07.2020, 07:54
В обнове также расширят северные земли http://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20200720/82806.shtml

и для чего?

Akerr
20.07.2020, 09:20
и для чего?

я так понял, там прокачка призывных миньонов будет, либо сюжетка какая нибудь про этих миньонов. Но это не точно

sanlife
20.07.2020, 12:37
и для чего?Судя по описанию там будет нужно делать повторяющиеся сюжетные квесты, скорее всего пвешные.
Скажем прямо, последние обновы которые принудительно загоняли всех в пвп были не слишком популярны даже на руофе. Что уж говорить о других официалках где пвешников куда больше?

lunatict
20.07.2020, 13:01
Судя по описанию там будет нужно делать повторяющиеся сюжетные квесты, скорее всего пвешные.
Скажем прямо, последние обновы которые принудительно загоняли всех в пвп были не слишком популярны даже на руофе. Что уж говорить о других официалках где пвешников куда больше? ой хотелось бы. Задрали эти пвп ивенты,свободу попугаям!

JeyReySham
20.07.2020, 15:39
ой хотелось бы. Задрали эти пвп ивенты,свободу попугаям!
Пвп контента так то практически не осталось на серваках.

Boi8080
20.07.2020, 15:46
Пвп контента так то практически не осталось на серваках.
Если люди не хотя на пвп активности, это не значит что их нет

JeyReySham
20.07.2020, 15:50
Если люди не хотя на пвп активности, это не значит что их нет
А можно по подробнее?Хотя бы примеры привести.

tvin10101
20.07.2020, 19:59
В обнове также расширят северные земли http://w2i.wanmei.com/news/gamenews/20200720/82806.shtml Походу добавят возможность прокачать пасивки северных земель с 6-10 лвл на увеличение урона от скилов

James24
20.07.2020, 20:26
Патчноут обновы: http://w2i.wanmei.com/news/bulletin/20200720/82812.shtml (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fw2i.wanmei.com%2Fne ws%2Fbulletin%2F20200720%2F82812.shtml)


1. Добавлена система "Маленьких помощников".

2. Расширены Северные земли и добавлена новая цепочка квестов, связанная с этим.

3. Добавлен новый данж. Условия входа: 2 перерождение, 100 уровень, 1 уровень Неба равенства. Награда: 唤灵原石, Темные кости Линсю, Фрагмент темных костей Линсю, Руны 7 уровня, Руны 4 уровня, Медаль порученца, Метеорит, Небесная яшма и другое.

4. Прочие правки:

Изменения в изучении умений: Для изучения темных\светлых умений, 100 умений и 79 умений больше не нужны книги(Исключение божественные, демонические и Таинственные умения). Для изучения темных\светлых умений требуется 2 миллиона серебряных монет. Для изучения 100 умений и 79 умений требуется 10 миллионов серебряных монет.
Изменены списки боссов в заданиях Охотник за головами.
Изменены награды в заданиях Охотник за головами.
Изменения в условиях входа в данжи: Изменен способ получения Нефритового камня душ, для входа в Хроно мир теперь не нужно выполнять цепочку заданий, для входа в Лес раненого зверя больше не требуется Кровь героя, для входа в парк развлечений больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Морай больше не нужно проходить цепочку заданий, для получения Крепкого вина больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Мир людей больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Пещеры Вечности - верхний ярус больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Западные земли больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Дворец рассвета больше не нужно проходить цепочку заданий.
Изменения заданий Морая: Приказ Поджигателя небес больше нельзя получить за подвиги, задания фракций Морая убраны из списка очков активности.
Изменения заданий Миража: Добавлено ежедневное задание на получение и задание для покупки Приказа Поджигателя небес.
Изменения в крафте снаряжения Морая.
Изменения в заданиях связанных с уважением: изменения в заданиях Хроно мира, какие то изменения в заданиях 99 уважения, Фрагмент Чжуань-сюя перенесен из Города боевых песен в Ледяной Ад, Фрагмент Сюань Юаня перенесен из Долины священной луны в новый Сумеречный дворец.
Аукцион: Убраны все книги умений, добавлены маунты: Бронированный дракон, Король песков, Тайна Тигра-Небожителя, Носорог-штурмовик, Верный хаски, Золотой поросенок, Лев тьмы, Принц-лягушонок, Огненный цилинь, Дракон Восьмого неба и 16 комплектов стиля.
Пояс повелителей миража можно использовать для создания Серебряных монет.
5. Задания для системы "Маленьких помощников".

6. Оптимизация энциклопедий стилей, маунтов, декоров и флаев.

7. Прочее.

Обновлены Хроники, Истории и Календарь событий.
Исправлен баг с Камнями недеяния.
Открыт Парк развлечений.
8. Игровой магазин.

Добавлены предметы системы "Маленьких помощников".
В VIP магазин добавлен предмет 唤灵触媒.
Добавлено модное оружие.

James24
20.07.2020, 20:39
Касательно еж.

Список боссов для обычных 100 еж:
Му Шихуань, потомок Тирана
Гибельный мистик Хунь Сяо
Великая жрица Соледад
Властитель иллюзий

Список боссов для усиленных 100 еж:
Ночной призрак Цзюй Хуан
Древний аннигилятор
Сияющее сокровище Сумерек
Темное сокровище Сумерек
呓陵珍藏·至尊(Босс из нового данжа)

Про награды потом напишу.

sanlife
20.07.2020, 20:40
4. Прочие правки:

Изменения в изучении умений: Для изучения темных\светлых умений, 100 умений и 79 умений больше не нужны книги(Исключение божественные, демонические и Таинственные умения). Для изучения темных\светлых умений требуется 2 миллиона серебряных монет. Для изучения 100 умений и 79 умений требуется 10 миллионов серебряных монет.

Изменения в заданиях связанных с уважением: Фрагмент Чжуань-сюя перенесен из Города боевых песен в Ледяной Ад, Фрагмент Сюань Юаня перенесен из Долины священной луны в новый Сумеречный дворец.Совсем китаезы сбрендили.

8. Игровой магазин.

Добавлены предметы системы "Маленьких помощников".

Пхахахах.

Disary
20.07.2020, 20:51
Совсем китаезы сбрендили.
Пхахахах.
А что от этих книг?( Давно уже как рудимент.

А с шопом хорошо, хоть не нужно будет кучу еж проходить на это все(наверное)

sanlife
20.07.2020, 20:55
Патчноут обновы: http://w2i.wanmei.com/news/bulletin/20200720/82812.shtml (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fw2i.wanmei.com%2Fne ws%2Fbulletin%2F20200720%2F82812.shtml)


1. Добавлена система "Маленьких помощников"Кое-что прояснилось наконец.
Фея не пет, а ульта. Откат полчаса, превращение на полминуты в том числе и в бою. Статы становятся статами перса+статы феи. При превращении отхиливаешся и снимаешь дебафы. Скилы получаете новые, соответствующие виду феи, но можно использовать аптеку, еще вроде скилы с эквипа... и еще там что-то.

lunatict
20.07.2020, 21:01
Пояс повелителей миража можно использовать для создания Серебряных монет. а можно подробнее сколько их нужно и сколько монет будет. Голд привязан через молотки к золоту,теперь решили привязать и серебро,интересно насколько оно ниже ценится официально. или это монеты с циты?

funnydev2
20.07.2020, 21:08
фарм еж рип, кроме ххов

Disary
20.07.2020, 21:09
Кое-что прояснилось наконец.
Фея не пет, а ульта. Откат полчаса, превращение на полминуты в том числе и в бою. Статы становятся статами перса+статы феи. При превращении отхиливаешся и снимаешь дебафы. Скилы получаете новые, соответствующие виду феи, но можно использовать аптеку, еще вроде скилы с эквипа... и еще там что-то.
Отлично, теперь можно официально создать Клуб Винкс в ПВ.

tvin10101
20.07.2020, 21:24
а в чём смысл увеличение стоимости изучение светлых/темных умений 2 кк и 79/100 скилов аж в 10кк не пойму ?

James24
20.07.2020, 21:37
Кое-что прояснилось наконец.
Фея не пет, а ульта. Откат полчаса, превращение на полминуты в том числе и в бою. Статы становятся статами перса+статы феи. При превращении отхиливаешся и снимаешь дебафы. Скилы получаете новые, соответствующие виду феи, но можно использовать аптеку, еще вроде скилы с эквипа... и еще там что-то.Хватит называть их феями! Чертов кривой гугл перевод :hamster_7:


а можно подробнее сколько их нужно и сколько монет будет. Голд привязан через молотки к золоту,теперь решили привязать и серебро,интересно насколько оно ниже ценится официально. или это монеты с циты?Это монеты с циты.

funnydev2
20.07.2020, 21:44
а в чём смысл увеличение стоимости изучение светлых/темных умений 2 кк и 79/100 скилов аж в 10кк не пойму ?
ну насчет обычных скиллов то понятно. не нужно теперь выбивать нужный скилл с пв1, а 79 и 100 - да, странно

sanlife
20.07.2020, 22:48
Хватит называть их феями! Чертов кривой гугл перевод :hamster_7:А я хочу превращаться в фею, а не в какого-то дурацкого прислужника/помощника. ;)

Owl-girl
21.07.2020, 01:26
Судя по лору "фей", прислужниками будем мы(

______

По проходке в ЛА - убрали ее со всех кв в МЛ и ЗЗ, добавили в нипа на вход (видимо будет как в море/др/хх). что с таймером не знаю

награды за ежи - (ла10 и сц) 1кк золота, 1 коробка А (др и ми) вроде аналогично. за оба варика вроде меньше серы.
награда за ежи (ла15, хх4-1) карта с-ы гарантированно, (хх4-2, новый дж) гарантированная с-ы, шанс на ароматную палочку для атласа

(но лучше чтобы Лорн уточнил по наградам за ежи)

keepa
21.07.2020, 02:58
Судя по лору "фей", прислужниками будем мы(

______

По проходке в ЛА - убрали ее со всех кв в МЛ и ЗЗ, добавили в нипа на вход (видимо будет как в море/др/хх). что с таймером не знаю

награды за ежи - (ла10 и сц) 1кк золота, 1 коробка А (др и ми) вроде аналогично. за оба варика вроде меньше серы.
награда за ежи (ла15, хх4-1) карта с-ы гарантированно, (хх4-2, новый дж) гарантированная с-ы, шанс на ароматную палочку для атласа

(но лучше чтобы Лорн уточнил по наградам за ежи)

Это что убрали камни миражей о.О с еж или я не так поняла

Owl-girl
21.07.2020, 03:02
Это что убрали камни миражей о.О с еж или я не так поняла

Это скорее экстра.

Barmaleikin3000
21.07.2020, 05:14
1.Изменения в изучении умений: Для изучения темных\светлых умений, 100 умений и 79 умений больше не нужны книги(Исключение божественные, демонические и Таинственные умения). Для изучения темных\светлых умений требуется 2 миллиона серебряных монет. Для изучения 100 умений и 79 умений требуется 10 миллионов серебряных монет.
2.Изменены списки боссов в заданиях Охотник за головами.

Список боссов для обычных 100 еж:
Му Шихуань, потомок Тирана
Гибельный мистик Хунь Сяо
Великая жрица Соледад
Властитель иллюзий.
За что так новичков? Где им медь брать, чтобы выучить скилы, которые нужны для прохождение обычных еж, за которые дают эту самую медь....

kurwature
21.07.2020, 07:45
Касательно еж.

Список боссов для обычных 100 еж:
Му Шихуань, потомок Тирана
Гибельный мистик Хунь Сяо
Великая жрица Соледад
Властитель иллюзий

Список боссов для усиленных 100 еж:
Ночной призрак Цзюй Хуан
Древний аннигилятор
Сияющее сокровище Сумерек
Темное сокровище Сумерек
呓陵珍藏·至尊(Босс из нового данжа)

Про награды потом напишу.

Ограничение на вход в Др 103+асура убрали?
Иначе дебилизм, нельзя фармить 10 камни и пилюли на чакры и ячейки пока ясное небо не вкачаешь :D

TORGASH18
21.07.2020, 10:21
Это теперь за море и ДР будут дыроколы давать?

ghostpokemon
21.07.2020, 10:40
Это теперь за море и ДР будут дыроколы давать?
А щас типа не дают?)

Но вообще сомнительные изменения, если честно.

TORGASH18
21.07.2020, 10:42
А щас типа не дают?)

Но вообще сомнительные изменения, если честно.

Не. За морайские дж дают и гпб

Astrofofan
21.07.2020, 10:49
Почему никто из китайских игроков не спамит разработчикам, чтобы они наконец занялись движком и оптимизировали его для современных пк. Игра фризит, лагает и глючит как ни один другой знакомый мне онлайн проект. Или там за критику проекта бан по айпи сразу с конфискацией имущества?

Nayase
21.07.2020, 10:55
Касательно еж.

Список боссов для обычных 100 еж:
Му Шихуань, потомок Тирана
Гибельный мистик Хунь Сяо
Великая жрица Соледад
Властитель иллюзий

Список боссов для усиленных 100 еж:
Ночной призрак Цзюй Хуан
Древний аннигилятор
Сияющее сокровище Сумерек
Темное сокровище Сумерек
呓陵珍藏·至尊(Босс из нового данжа)

Про награды потом напишу.

Бредятинка какая-то. МИ - 10 совершенное, ДР 1 ясность + Асура, ЛА - 1 призрачное. Там, как бе, решили, что новых чаров в игре уже не будет? Сейчас на простых ежах народ ещё более менее имеет шансы хоть скилы себе прокачать и шмот собрать. А тут останется до сбора р8р из циты вообще без ежи сидеть фактически.

И внезапное ноухау. Сразу введена ежа в новый данж. Вроде как раньше давали полгодика привыкнуть и научиться, а тут сходу, однако.

sanlife
21.07.2020, 11:16
Ограничение на вход в Др 103+асура убрали?Убрали ограничение на входной квест.

Изменения в условиях входа в данжи: Изменен способ получения Нефритового камня душ, для входа в Хроно мир теперь не нужно выполнять цепочку заданий, для входа в Лес раненого зверя больше не требуется Кровь героя, для входа в парк развлечений больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Морай больше не нужно проходить цепочку заданий, для получения Крепкого вина больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Мир людей больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Пещеры Вечности - верхний ярус больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Западные земли больше не нужно проходить цепочку заданий, для входа в Дворец рассвета больше не нужно проходить цепочку заданий.
Правда непонятно насчет входа в море, о нем не упоминается.

И внезапное ноухау. Сразу введена ежа в новый данж. Вроде как раньше давали полгодика привыкнуть и научиться, а тут сходу, однако.Зависит от сложности данжа. Сами подумайте, если бы сейчас добавили ежу охотника в алтарь, это бы разве стало проблемой?

TORGASH18
21.07.2020, 11:23
Убрали ограничение на входной квест.

Зависит от сложности данжа. Сами подумайте, если бы сейчас добавили ежу охотника в алтарь, это бы разве стало проблемой?

Алтарь проще тех же 4-1/4-2

sanlife
21.07.2020, 11:29
Алтарь проще тех же 4-1/4-2А кто сказал что новый данж будет сложнее четвертых иксов?

TORGASH18
21.07.2020, 11:31
А кто сказал что новый данж будет сложнее четвертых иксов?

Я к тому, что четвёртые иксы будут по еже.

sanlife
21.07.2020, 12:02
карта с-ы гарантированноТам вроде бы коробка C-S.

groinwmwmw
21.07.2020, 12:28
Правда непонятно насчет входа в море, о нем не упоминается.

Дык там вроде цепочки и не было, апаешь призрачное, идешь к нпсу и он тебя тпшит к данжу, можешь заходить

Owl-girl
21.07.2020, 13:01
Там вроде бы коробка C-S.

Ы - это s для тех, кто ленится менять раскладку. Извиняйте)

funnydev2
21.07.2020, 13:05
кто на китае играет дайте инфу, плз, будет ли морай полет и тарелочный полет за 7 итемов идти в книгу?

VAMPIR4646
21.07.2020, 13:26
А что по Золоту и Серебру с ежи ЗЗ? Что-то в анонсе я не увидел

kurwature
21.07.2020, 14:02
Я к тому, что четвёртые иксы будут по еже.
Ну может наконец-то будет смысл ходить в сложку, сейчас смысла нет. Требования как в космос летать, а выхлоп в два раза меньше чем с лёгкой.


Убрали ограничение на входной квест.
А толку, там даже совершив входной квест, перья не дают до 103+асуры.
А вот вход доступен с любым уровнем, возможно будут давать перья за ежу, как пропуски на ару :D

RfylfFkkty
21.07.2020, 14:10
Ну может наконец-то будет смысл ходить в сложку, сейчас смысла нет. Требования как в космос летать, а выхлоп в два раза меньше чем с лёгкой.
А кто сказал, что к тому времени требования в этот ДЖ снизятся? Я так понимаю, что там для зачёта не важно, какое сокровище откроете, одно утешение. Но до него ещё дойти надо.
Туда в принципе большинство констами бродят и так, т.е. процент понимающих в мире, что там надо делать вообще в принципе ниже, чем в тех же простых ХХ...
В общем
https://sun9-73.userapi.com/c854528/v854528011/f570a/gooUK3FZnfw.jpg

TORGASH18
21.07.2020, 14:14
А кто сказал, что к тому времени требования в этот ДЖ снизятся? Я так понимаю, что там для зачёта не важно, какое сокровище откроете, одно утешение. Но до него ещё дойти надо.
Туда в принципе большинство констами бродят и так, т.е. процент понимающих в мире, что там надо делать вообще в принципе ниже, чем в тех же простых ХХ...
В общем
https://sun9-73.userapi.com/c854528/v854528011/f570a/gooUK3FZnfw.jpg

Как вариант, будут продажи мест для зачёта ежи в 4-2

RfylfFkkty
21.07.2020, 14:17
Как вариант, будут продажи мест для зачёта ежи в 4-2
Ага, платишь 1кк золотом, а на выходе получаешь фишки/дырки и серебро :D

Nayase
21.07.2020, 14:20
Зависит от сложности данжа. Сами подумайте, если бы сейчас добавили ежу охотника в алтарь, это бы разве стало проблемой?
Стало бы. Хотя бы потому, что вход в алтарь вообще с 1 неба власти и 105 лвла. На данный момент на усиленную ежу можно попасть с гораздо меньшими требованиями по уровню/небу.
А тут выйдет, что даже для простой ежи потребуется неплохо так покрутиться на спотах и позалипать в уф, я молчу про эквип. До 80/80 бх персонажей в этих данжах даже за людей не считают.
Хотя, конечно, для основных персонажей с 12 лет истории такие вещи совсем не проблема, да.

Жду, что там будет по наградам. Хотя не питаю каких-то особенных иллюзий насчет адекватности награды сложности данжа.

Windlace
21.07.2020, 14:33
Джеймс, напиши про награды, пожалуйста. То что китайцы наркоманы - мы уже поняли(

TORGASH18
21.07.2020, 14:36
Ага, платишь 1кк золотом, а на выходе получаешь фишки/дырки и серебро :D

Марафон, как вариант.

kurwature
21.07.2020, 14:42
А кто сказал, что к тому времени требования в этот ДЖ снизятся?
Выбора не будет — ежа нужна всем. Сейчас требования существуют конкретно по той причине, что кроме конст этот данж никому не нужен. Если туда делают ежу, то нормальные люди тоже начнут собирать, причём с мира :)

u_767b26221f
21.07.2020, 15:01
Да кому нужны эти награды за нубоежу 100+. 500к привязанных серебра=5 руб(за 20-30 мин. потраченного времени), сейчас сигарета дороже стоит))
Ускоглазые совсем окосели.., с нубов бабки катать собрались..

nekitkayban
21.07.2020, 15:06
Какую-то жуть тут написали, придется без ежек играть значить.

TORGASH18
21.07.2020, 15:24
Осталось привязать фраги с ми, руны с др и ресы с хх, и можно закрывать твиноферму

borat2022
21.07.2020, 16:19
Чето ** даже. Старые еже убрали. Новые в старые перенесли. Еще и 79 скиллы по 10кк стоить будут. Вы вообще представляете что это за дичь? Лоу левельным твинам вообще сейчас места в игре не будет. Раньше как было? Точнее как сейчас. Качаешь себе твина. Делаешь 2рб на квестиках. Ходишь потом в СЦ и на старые еже. За 40 дней набиваешь себе 200к репы. За еще 40 набиваешь себе 800 итемов на шмот 8 ранга. Потом либо донишь 40 кк либо с основы передаешь и делаешь 8 ранг. За это все время посещаешь старые еже и получаешь по 500к стабильного серебра в день. 15кк в месяц выходит. За эти деньги ты вытягиваешь себе морайку и учишь скиллы темные или светлые и 100 с 79. + получаешь камни 10 чтобы вставить в 8 ранг.
Что будет после обновы? Старых еж нету. А твины в новые не могут ходить. Скиллы не выучишь. На тп денег нету. Скиллы банально чтобы выучить по 2кк нужно, а 100 с 79 вообще по 10кк. На починку тоже очевидно не будет. Камней не будет для шмота. Активности не будет чтобы закрывать квесты для мл. Морай и подавно не сделаешь за активность ибо его убрали оттуда. А за еже еще ввели потенциально хламовую награду в виде 1 коробочки, не шкатулки, с а картой, и коробочки с С-S картой, не B-S, которая будет вам давать одни Сшки. И есть шанс что это будет альтернативная, не дополнительная, награда как миражи, фишки, карты куба. Просто ***. Обнова одно разочарование.

u_767b26221f
21.07.2020, 16:38
Да неф тут удивляться, китайцы по своим меркам.. "Идеальный мир" меряют. Даже не особо интересно, что там впереди..., и ПВ мне по ночам не сниться, захожу на часик-два, иногда просто кому-то помочь.

kurwature
21.07.2020, 16:56
Ну система активности вообще давно неактуальна, это раньше был великий круг из 8+ квестов которые надо было делать каждый день, а сейчас китайцы уменьшили количество еж на каждом уровне неба, оставив максимум 3-4. Кульминация это список еж на небе равенства: 1 шт.

В отрыве от твинов, меня смущает сочетание именно усиления еж и перехода на серебро для изучения скиллов.

Что есть в китае, чего нет у нас? Где предполагается фармить серебро в количестве 14*10 + 2*46? (это количество 100 и ад/рай скиллов у вара, если что)

232 кк серебра. 3к рублей. От 10 до 46 битв династий :D (на самом деле до бесконечности, просто я считаю что 46 это если каждый раз хотя бы 5кк дадут)

pogorelovmaksim
21.07.2020, 18:28
Судя по лору "фей", прислужниками будем мы(

______

По проходке в ЛА - убрали ее со всех кв в МЛ и ЗЗ, добавили в нипа на вход (видимо будет как в море/др/хх). что с таймером не знаю

награды за ежи - (ла10 и сц) 1кк золота, 1 коробка А (др и ми) вроде аналогично. за оба варика вроде меньше серы.
награда за ежи (ла15, хх4-1) карта с-ы гарантированно, (хх4-2, новый дж) гарантированная с-ы, шанс на ароматную палочку для атласа

(но лучше чтобы Лорн уточнил по наградам за ежи)
Карта с-ы это синяя карта гарантированно или оранж? Что довольно невероятно))))

Owl-girl
21.07.2020, 18:45
Карта с-ы это синяя карта гарантированно или оранж? Что довольно невероятно))))

Это колода как за сокровища Цзи Чжунь сейчас.

u_767b26221f
21.07.2020, 19:03
И мгновенно в зале стало тише,
Он заметил, что я привстаю,
Видно, ему стало не до фишек,
И хвалёный пресловутый Фишер
Тут же согласился на ничью.
Ход конём по голове!

HEXOPOIIIO
21.07.2020, 19:13
Изменения в изучении умений: Для изучения темных\светлых умений, 100 умений и 79 умений больше не нужны книги(Исключение божественные, демонические и Таинственные умения). Для изучения темных\светлых умений требуется 2 миллиона серебряных монет. Для изучения 100 умений и 79 умений требуется 10 миллионов серебряных монет.
По такой логике китайцы должны значительно увеличить размер награды серебряных монет за ежу, тем более, что задания за слабую ежу они усилили: Ла, море, дворец добавили. Я прям вижу, как я своей твинокосой 5к хп весело шагаю в море, вместе с другими такими же. Либо должны ослабить боссов, что очень вряд ли. Прощайте, тося, ара и афроамериканец, мы вас не забудем. Press F to pay respects.

u_767b26221f
21.07.2020, 19:16
Да, весело же.., вроде цитку оставили. И на том спасибо.

Sapfir_a
21.07.2020, 21:49
Когда перс апает 100+ и выходит на нубские ежи у него от силы 50\50 бх с учётом того что половина шмота с основы скинуто.... КАК, вот блин КАК возможно делать ежи в таком шмоте ???))

JeyReySham
21.07.2020, 21:59
Госпади,а чё вы ноете? Вы знаете сколько люди тратили деньги на 11 скилы раньше? Не нойте позорники,а сделано это я предполагаю,чтобы вы твинами равную аренку бесплатно не крабили =)
Привыкайте.

Archmant
21.07.2020, 22:30
а знает кто подробности по изменениям в крафте морай шмота? может ресов на грейд меньше надо теперь будет?

James24
21.07.2020, 23:07
Новая авторизация:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.ibb.co%2FPj20bwd%2F 2020-07-21-22-20-32.png

(https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fibb.co%2F54QwzBP)Н овая загрузка: https://imgur.com/a/obqcoeJ (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fimgur.com%2Fa%2Fob qcoeJ)

Расширенные СЗ:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.ibb.co%2F238vyTG%2F a103.png
(https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fibb.co%2FVYHgtsf)h ttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.ibb.co%2Fy64Rg7J%2F a103-4.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fibb.co%2Fn7P0QtS)

Как бы тоже часть СЗ:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.ibb.co%2FgZDP4QG%2F a107-2.png

(https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fibb.co%2F5h5nKCd)А это, видимо, локация связанная с системой прислужников:

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.ibb.co%2FVtd3PJL%2F a107-1.png (http://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fibb.co%2F0ckQdmn)

(https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fimgur.com%2Fa%2Fob qcoeJ)

James24
21.07.2020, 23:33
Награды за обычные 100 ежи:

150 000 серебра(За Соледад и Властителя - 200 000 серебра)
1 720 000 опыта
Допуск ко второму заданию 1 шт. 100,0000%
Карта семи убийств (пустота) 1 шт. 100,0000%
Небесное украшение 45 шт. 25,0000%
Осколок реликвии 1 шт. 25,0000%
Ларец охотника на демонов 1 шт. 100,0000%
Ларец с камнем 10 ур. 1 шт. 40,0000%
Коробочка с картой A 1 шт. 100,0000%
Золотая карта героя 1 шт. 10,0000%

Награды за усиленные 100 ежи:

500 000 серебра
1 720 000 опыта

За босса из нового данжа и сокровища:

Допуск ко второму заданию 1 шт. 100,0000%
Карта семи убийств (пустота) 1 шт. 100,0000%
Ларец охотника на демонов 1 шт. 100,0000%
Колода карт 1 шт. 100,0000%
Ароматная палочка 1 шт. 10,0000%
Таинственный знак 130 шт. 39,0000%
Камень бессмертных 105 шт. 25,0000%
Чек на 10 000 000 золота 1 шт. 2,0000%
Золотая карта героя 3 шт. 20,0000%
Золотая карта аристократа 1 шт. 4,0000%

За остальных:

Допуск ко второму заданию 1 шт. 100,0000%
Карта семи убийств (пустота) 1 шт. 100,0000%
Ларец охотника на демонов 1 шт. 100,0000%
Колода карт 1 шт. 100,0000%
Таинственный знак 95 шт. 42,0000%
Камень бессмертных 90 шт. 20,0000%
Чек на 10 000 000 золота 1 шт. 1,0000%
Небесное украшение 65 шт. 20,0000%
Золотая карта героя 2 шт. 15,0000%
Золотая карта аристократа 1 шт. 2,0000%

GrostX
21.07.2020, 23:50
Начинаю выкладывать кривые переводы абилок новых духов-детей-фей-называйте как хотите. Первый дух-син и дух-танк выложены.

BubbleMan
21.07.2020, 23:56
Награды

Прикольно.
Это теперь выходит что за нубские ежи тоже фарма толком не будет.
И вроде да, минус твиноводство и т.д.
Остается только логичный вопрос - а где новичкам брать деньги-то? Хотя бы то самое серебро, кроме как бить мобов сотнями ради копеек.

Astrofofan
21.07.2020, 23:59
Награды за обычные 100 ежи:

150 000 серебра(За Соледад и Властителя - 200 000 серебра)
1 720 000 опыта
Допуск ко второму заданию 1 шт. 100,0000%
Карта семи убийств (пустота) 1 шт. 100,0000%
Небесное украшение 45 шт. 25,0000%
Осколок реликвии 1 шт. 25,0000%
Ларец охотника на демонов 1 шт. 100,0000%
Ларец с камнем 10 ур. 1 шт. 40,0000%
Коробочка с картой A 1 шт. 100,0000%
Золотая карта героя 1 шт. 10,0000%

Награды за усиленные 100 ежи:

500 000 серебра
1 720 000 опыта

За босса из нового данжа и сокровища:

Допуск ко второму заданию 1 шт. 100,0000%
Карта семи убийств (пустота) 1 шт. 100,0000%
Ларец охотника на демонов 1 шт. 100,0000%
Колода карт 1 шт. 100,0000%
Ароматная палочка 1 шт. 10,0000%
Таинственный знак 130 шт. 39,0000%
Камень бессмертных 105 шт. 25,0000%
Чек на 10 000 000 золота 1 шт. 2,0000%
Золотая карта героя 3 шт. 20,0000%
Золотая карта аристократа 1 шт. 4,0000%

За остальных:

Допуск ко второму заданию 1 шт. 100,0000%
Карта семи убийств (пустота) 1 шт. 100,0000%
Ларец охотника на демонов 1 шт. 100,0000%
Колода карт 1 шт. 100,0000%
Таинственный знак 95 шт. 42,0000%
Камень бессмертных 90 шт. 20,0000%
Чек на 10 000 000 золота 1 шт. 1,0000%
Небесное украшение 65 шт. 20,0000%
Золотая карта героя 2 шт. 15,0000%
Золотая карта аристократа 1 шт. 2,0000%
Ежи усложнили, а награды уменьшили, либо не изменили(мы же не будем считать Колоду карт и палочку достойными бонусами).
Нет, ну серьезно, вместо того, чтобы реально облегчать порог вхождения в и без того сложный и дорогой проект, китайцы всеми силами убивают игру на начальном этапе. Качал твинов, уже сейчас не понимаю где брать деньги им на одевание. После этой обновы пропадут последние осколки этого понимания, играть в игру с нуля станет просто невозможно без определенных финансовых вложений на старте, а ведь отсутствие в них необходимости и поддерживало проект на плаву до нынешнего момента. Либо они реально хотят уже добить проект, либо явно не в себе.

GrostX
22.07.2020, 00:08
все скиллы добавлены

sanlife
22.07.2020, 01:49
все скиллы добавленыЧто-то как представлю умения при превращении в мистика и танка в масспвп аж нехорошо делается. Слава китайцам у превращений откат полчаса.

VAMPIR4646
22.07.2020, 02:16
Откаты у скилов жесть, как у мистом прям...призвал на 30 сек, петы кастанули дай бог 2 раза скилл (при этом еще промазали) и все, можете забыть о них на 3 минуты. А тут на 30 минут xD Единственное что, дух-син удивительно (НЕТ!) по скилам/дамагу/перезарядке в выйгрыше)

HEXOPOIIIO
22.07.2020, 04:16
Прикольно.
Это теперь выходит что за нубские ежи тоже фарма толком не будет.
И вроде да, минус твиноводство и т.д.
Остается только логичный вопрос - а где новичкам брать деньги-то? Хотя бы то самое серебро, кроме как бить мобов сотнями ради копеек.Рофл будет, если помимо порезки награды с еж китайцы порежут ещё и деньги с мобов. Вот тогда количество игроков в этой игре заметно уменьшится. Единственный выход, по-моему - это успеть более-менее прокачать и одеть перса до обновы, потому что после неё будет тот ещё хардкор.

Мне вот другое интересно: зачем сейчас вообще в игре существуют светлые и тёмные скиллы, если китайцы делают упор на великие, которые одинаковы для обеих сторон? Почему нельзя после 10-го уровня скилла сразу перейти к великому умению? Этот геморрой с культивацией давно потерял свой смысл. Да, у всех классов есть по 6-7 умений, остающихся на 11-м уровне, ну да и хрен с ними, они ничего не решают, имхо.

Owl-girl
22.07.2020, 09:38
Крч. Побегала я своими нубами, и из прелестей обновы могу выделить только одно - декор пухи(

кинжалы
https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_gif/sqKQhD2oNjrO8Yt1jlUvOBqfnQygcdCKpzib110sDsanDKTYTl UpM2JN7pKjR82zMuHia1oJNvKbxsq8iazfB96Lg/640?wx_fmt=gif&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1

короткий посох
https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_gif/sqKQhD2oNjrO8Yt1jlUvOBqfnQygcdCKKNrrn0s0kt79VYjwMJ W5EooZ1gAdElMK910d3u4qLbsIkX1kib9eWSQ/640?wx_fmt=gif&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1

маг сфера
https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_gif/sqKQhD2oNjrO8Yt1jlUvOBqfnQygcdCKoXQnoySIXWARnh9PIw QCRRFbiad2cicGCicYGWSAPpqH6rW0MCgCCU5yw/640?wx_fmt=gif&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1

лук
https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_gif/sqKQhD2oNjrO8Yt1jlUvOBqfnQygcdCKr2NFH1wAMb4OtLKuVl yaXbuM5yhsDaRic80qDFG4zStiaJq968LjEKVw/640?wx_fmt=gif&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1

меч и щит
https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_gif/sqKQhD2oNjrO8Yt1jlUvOBqfnQygcdCK0HnXV9XvgOraYh6bHA Pv9SMcia0llVBK2oNBTBUu95nNJPC0ib4BwftA/640?wx_fmt=gif&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1

коса
https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_gif/sqKQhD2oNjrO8Yt1jlUvOBqfnQygcdCKCoRROJBtAibDfj3fhP SM1Xw9ib4lMibGQwJpD0bPIOKqGSzwGRm5lwsxg/640?wx_fmt=gif&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1

сабля
https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_gif/sqKQhD2oNjrO8Yt1jlUvOBqfnQygcdCKicbXAUVo0XibDjicjU DrcLSXl1STO9xoictqvwbVsniaC1KV9kINuFP93tQ/640?wx_fmt=gif&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1

пушка
https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_gif/sqKQhD2oNjrO8Yt1jlUvOBqfnQygcdCKmBPmeowunSRLpZ5Yqg iaAaibfO9DPNxVrkQkVsk5R8WoIUy6ZYibPwD2w/640?wx_fmt=gif&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1

парные секиры
https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_gif/sqKQhD2oNjrO8Yt1jlUvOBqfnQygcdCKluyONSY0cdTFJZe8hi bXibKDMbO3UzWjfCHHwdIasLb34MAm8BibK5OLQ/640?wx_fmt=gif&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1

меч
https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_gif/sqKQhD2oNjrO8Yt1jlUvOBqfnQygcdCKRxb0V5JoC9e5JlvWib BiafCN3hvibLiapnpr9bxUSHqTrBMqsbpibXAmOgQ/640?wx_fmt=gif&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1

длинный посох
https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_gif/sqKQhD2oNjrO8Yt1jlUvOBqfnQygcdCKicicVox7bAH23GeRuT 4PnicNfa6gCOyTLNe4AIicATclibmmxewlZib9ABww/640?wx_fmt=gif&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1

Sergi02
22.07.2020, 09:50
Правда что на Китае в обнове ресурсы с дома полностью привязаны?

Owl-girl
22.07.2020, 09:52
Правда что на Китае в обнове ресурсы с дома полностью привязаны?

Нет (10 раз нет)

Sergi02
22.07.2020, 09:56
Нет (10 раз нет) Спасибо за ответ.

HEXOPOIIIO
22.07.2020, 10:14
Ну если пухостили - это единственная "прелесть" предстоящей обновы, то я не знаю, как назвать её иначе, если не самой отвратительной обновой за 12 лет существования игры.

Owl-girl
22.07.2020, 10:21
Ну если пухостили - это единственная "прелесть" предстоящей обновы, то я не знаю, как назвать её иначе, если не самой отвратительной обновой за 12 лет существования игры.

Кратко из того что увидела:

Морай1 эквип можно крафтить за ресы с пве миража и крутить там же в печах. - это +/- пофиг
5 поясов = 100 монет сц - зачем тогда ходить в сам дж?..
фейки - считай временная ульта на новой модели перса, которую явно надо долго качать. игра позволяет посмотреть макс статы феи и что-то оно оч странно для меня.
для нового дж нужна проходка, которая крафтится из гальки и пера. как делать домокв в море в таких условиях?..
север не видела, так что непонятно. но туда добавили 12 м/с аому и за кв можно титул на +30 физ-маг атаки, +90 физмаг дефа вроде.
фикс еж максимально странный
равно как и изучение скилов за 2кк (где деньги-то взять?)

я мб чего-то не учла просто, но пока впечатление очень спорное

osnshkola40
22.07.2020, 10:59
Начинаю выкладывать кривые переводы абилок новых духов-детей-фей-называйте как хотите. Первый дух-син и дух-танк выложены.
А где посмотреть-то?

BubbleMan
22.07.2020, 11:10
Рофл будет, если помимо порезки награды с еж китайцы порежут ещё и деньги с мобов. Вот тогда количество игроков в этой игре заметно уменьшится. Единственный выход, по-моему - это успеть более-менее прокачать и одеть перса до обновы, потому что после неё будет тот ещё хардкор.

Мне вот другое интересно: зачем сейчас вообще в игре существуют светлые и тёмные скиллы, если китайцы делают упор на великие, которые одинаковы для обеих сторон? Почему нельзя после 10-го уровня скилла сразу перейти к великому умению? Этот геморрой с культивацией давно потерял свой смысл. Да, у всех классов есть по 6-7 умений, остающихся на 11-м уровне, ну да и хрен с ними, они ничего не решают, имхо.

Деньги с мобов порезать - это хороший способ полностью убрать ботов бьющих мобов. Мало кто будет ради баночек на хп и ману бить мобов, ДК ничего не стоят, а всякие там свиток 15 и т.д. редки и за ними не будут охотиться.
Но тогда надо сделать за кв серебра больше раз в 5-10. Все равно серебро, разве что у них там распространены боты которые умеют делать квесты, но последние все равно в итоге имеют свойство кончаться, в отличие от мобов.

Owl-girl
22.07.2020, 11:13
А где посмотреть-то?

2 сообщение темы

BreeKaachu
22.07.2020, 11:21
https://www.youtube.com/watch?v=l7rNiedX0Q8&feature=youtu.be

BubbleMan
22.07.2020, 12:39
Я вот подумал, а что если окажется что 10кк серебра на 79-100 скиллы требуется суммарно?
Ну вот ты такой - накопил 10кк, учишь и получаешь сразу все 79-100 (и вроде как морай тоже?) скиллы. Иначе действительно 30-50кк на 79-100 скиллы и еще если на морайские по 40-60кк - это перебор явный, разве что дадут норм фарм серебра при этом (пусть даже полностью привяжут зарядку и прочие способы превратить его в золото)

Aweless17
22.07.2020, 12:42
Скорее всего будет ограничение на них за статус(уважуха) видимо они будут как доп класс, хотя на скрине есть вот статы именно помощника) там пишут что можно прокачать все 6, но думаю это не будет очень просто.
217484217485217486217487

На последнем скрине, ключевые НПС по цепочкам начиная от "Переправы душ", заканчивая Нипами "ЗЗ", похоже на каике то скины, а цвет это рарность О_о

hs7wp0oy4
22.07.2020, 13:05
Кратко из того что увидела:

Морай1 эквип можно крафтить за ресы с пве миража и крутить там же в печах. - это +/- пофиг
5 поясов = 100 монет сц - зачем тогда ходить в сам дж?..
фейки - считай временная ульта на новой модели перса, которую явно надо долго качать. игра позволяет посмотреть макс статы феи и что-то оно оч странно для меня.
для нового дж нужна проходка, которая крафтится из гальки и пера. как делать домокв в море в таких условиях?..
север не видела, так что непонятно. но туда добавили 12 м/с аому и за кв можно титул на +30 физ-маг атаки, +90 физмаг дефа вроде.
фикс еж максимально странный
равно как и изучение скилов за 2кк (где деньги-то взять?)

я мб чего-то не учла просто, но пока впечатление очень спорное
ИМХО, все последние обновы имеют очень странные фиксы.
Возможно, для Китая они не странные, но на руоф они влияют по-своему.
И пока мыло (ой, простите, уже майгеймз) вместо банального перевода не начнет адаптировать обновы под руоф, будет продолжаться отток старичков.

RfylfFkkty
22.07.2020, 13:23
Награды за обычные 100 ежи:

150 000 серебра(За Соледад и Властителя - 200 000 серебра)
1 720 000 опыта
Допуск ко второму заданию 1 шт. 100,0000%
Карта семи убийств (пустота) 1 шт. 100,0000%
Небесное украшение 45 шт. 25,0000%
Осколок реликвии 1 шт. 25,0000%
Ларец охотника на демонов 1 шт. 100,0000%
Ларец с камнем 10 ур. 1 шт. 40,0000%
Коробочка с картой A 1 шт. 100,0000%
Золотая карта героя 1 шт. 10,0000%

Награды за усиленные 100 ежи:

500 000 серебра
1 720 000 опыта

За босса из нового данжа и сокровища:

Допуск ко второму заданию 1 шт. 100,0000%
Карта семи убийств (пустота) 1 шт. 100,0000%
Ларец охотника на демонов 1 шт. 100,0000%
Колода карт 1 шт. 100,0000%
Ароматная палочка 1 шт. 10,0000%
Таинственный знак 130 шт. 39,0000%
Камень бессмертных 105 шт. 25,0000%
Чек на 10 000 000 золота 1 шт. 2,0000%
Золотая карта героя 3 шт. 20,0000%
Золотая карта аристократа 1 шт. 4,0000%

За остальных:

Допуск ко второму заданию 1 шт. 100,0000%
Карта семи убийств (пустота) 1 шт. 100,0000%
Ларец охотника на демонов 1 шт. 100,0000%
Колода карт 1 шт. 100,0000%
Таинственный знак 95 шт. 42,0000%
Камень бессмертных 90 шт. 20,0000%
Чек на 10 000 000 золота 1 шт. 1,0000%
Небесное украшение 65 шт. 20,0000%
Золотая карта героя 2 шт. 15,0000%
Золотая карта аристократа 1 шт. 2,0000%

*перечитала несколько раз* Я правильно понимаю, что за простые ежи теперь 500к не видать, как своих ушей? Я не понимаю. Искренне. Либо у них там стоит деньговыдающий НИП, либо у разрабов беда с головой. Человеку банально по времени может неудобно на БД ходить, и ежа - единственный источник серебра. Про новичков вообще молчу.
Одна обнова чудесатее другой, начиная с волчьего перевала с его медведами.

Декор-пушки да, красивые, но с учётом того, что они теперь расходник, радости от анимации никакой ._.

CheGevara1131
22.07.2020, 13:23
[CENTER]Perfect World: Маленькие феи

04.02.20 - исправлено приглашение в группу


08.04.20 - из Башни Будды убраны стелы,


[/spoiler]

1) Не исправлено

2) Не убраны

(Ну вдруг вы не знаете, держу вкурсе)

Owl-girl
22.07.2020, 13:38
1) Не исправлено

2) Не убраны

(Ну вдруг вы не знаете, держу вкурсе)

Держу в курсе, это темка про фиксы в Китае.

Povoikoppp
22.07.2020, 13:38
Это чо за пранки с обновами тут? НЕ ПОНЯЛ......

borat2022
22.07.2020, 13:43
Эх, ща бы старую еже делать в МИ/ДР и награду за нее давать осколок реликвии или коробку с 10 камнем + 150к серебра. Класс. Абсурд просто. У китайцев кукуха слетела из-за короваминуса

Afeet
22.07.2020, 13:48
7. Прочее.
Обновлены Хроники, Истории и Календарь событий.

Я не верю в нпс, который будет раздавать серебро, поэтому, очевидно, что серебро добавят к обновленным квестам. Если нет, то какие ещё варианты вы видите?

funnydev2
22.07.2020, 13:58
кто на китае играет дайте инфу, плз, будет ли морай полет и тарелочный полет за 7 итемов идти в книгу?апапапапап

Hehmdaa
22.07.2020, 13:59
Можно ли как то узнать про награды с нового данжа? сколько выносится за заход и сколько требуется на крафт костей/осколков. А также интересует вопрос про количество проходов в день

Akerr
22.07.2020, 14:45
Можно ли как то узнать про награды с нового данжа? сколько выносится за заход и сколько требуется на крафт костей/осколков. А также интересует вопрос про количество проходов в день
Мне кажется пока проходки есть, но проходка будет делаться из гальки и пера.

tvin10101
22.07.2020, 15:13
Я не понимаю почему так взъелись по поводу еж ну услили их и что, я не думаю что пати из 10 чел в фул 101 морай шмоте не смогут пройти ст море или простой др по механике , единственное что правда для этого стоило бы снизить требования неба для входа в данжи хотя бы 1 совершенное. А что касательно изучения умений светлых/темных в 2 кк и уж тем более 79 100 в 10кк вот тут реально не понимаю логики.

Alfa-Centaurus
22.07.2020, 15:26
Я не понимаю за что так с воинами-то?)))Даже ульта(фея или что это такое) и та с бесполезными умениями без урона:fox_13:Медленно,начинаю ненавидеть жителей востока(:fox_6:

kurwature
22.07.2020, 15:28
Я не понимаю почему так взъелись по поводу еж ну услили их и что, я не думаю что пати из 10 чел в фул 101 морай шмоте не смогут пройти ст море или простой др по механике
Проблема не в шмоте, а в том что у этих персонажей будет 6к хп. Такие живут с очень большим трудом даже на чернокрыле (Горат шотает аоехой и Чернокрыл огнями) а тут Др и море :D

Martini_one
22.07.2020, 15:31
Не знаю, спрашивали или нет, но этого помошника можно любого будет одеть? или какого-то определенного?

Owl-girl
22.07.2020, 15:32
Не знаю, спрашивали или нет, но этого помошника можно любого будет одеть? или какого-то определенного?

Можно качнуть всех и выбирать какой нравится больше/подходит под какую-то ситуацию.

Disary
22.07.2020, 15:45
Можно качнуть всех и выбирать какой нравится больше/подходит под какую-то ситуацию.
А качаются они долго?) А то диск тоже можно под ситуацию делать, только закинуть в каждый по косарю голды))

NIBOL
22.07.2020, 15:49
7. Прочее.
Обновлены Хроники, Истории и Календарь событий.

Я не верю в нпс, который будет раздавать серебро, поэтому, очевидно, что серебро добавят к обновленным квестам. Если нет, то какие ещё варианты вы видите?


А качаются они долго?) А то диск тоже можно под ситуацию делать, только закинуть в каждый по косарю голды))да и пухи 80 па или пз под ситуацию не считая уже абилок, что то страшно становится, китайцы уж такие китайцы)

Owl-girl
22.07.2020, 15:49
А качаются они долго?) А то диск тоже можно под ситуацию делать, только закинуть в каждый по косарю голды))

Ну 2 недели на пробуждение, а дальше не знаю.

LegatusMaximum
22.07.2020, 15:54
Во время использования этих ультофееджиннов будут ли доступны родные твоему классу скиллы?
Если нет, то как играть этим чудом без контроля?

Owl-girl
22.07.2020, 16:01
Во время использования этих ультофееджиннов будут ли доступны родные твоему классу скиллы?
Если нет, то как играть этим чудом без контроля?

Скилы феи, скилы джина, абилки шмотопух и аптеку можно юзать.

NIBOL
22.07.2020, 17:13
Говорилось что статы феи когда ты ее используешь складывается с статами своего персонажа как это работает, учитываются ли бафы в таком случае? Конкретнее интересует селф баф и танец приста, прист в плане планки атаки идет впереди планеты всей и если юзнуть какого либо джина у которого скиллы добавляет наибольший % дамага от атаки, получится ли что прист станет овердамагером раз в полчаса с определенным джинном? Потенциал вроде афигенный, если на арене авроры откат будет сбрасываться, это же столько всего можно придумать

Owl-girl
22.07.2020, 17:15
Говорилось что статы феи когда ты ее используешь складывается с статами своего персонажа как это работает, учитываются ли бафы в таком случае? Конкретнее интересует селф баф и танец приста, прист в плане планки атаки идет впереди планеты всей и если юзнуть какого либо джина у которого скиллы добавляет наибольший % дамага от атаки, получится ли что прист станет овердамагером раз в полчаса с определенным джинном? Потенциал вроде афигенный, если на арене авроры откат будет сбрасываться, это же столько всего можно придумать

Вот любите задавать такие вопросы, на которые в 1 день релиза в Китае ответа нет, а появится он в лучшем случае после анонса у нас.

NIBOL
22.07.2020, 17:27
Вот любите задавать такие вопросы, на которые в 1 день релиза в Китае ответа нет, а появится он в лучшем случае после анонса у нас.ну я попытался :D ну мало ли, я просто очень любознательный и обожаю что то новое, прям фанатею, хлебом не корми, дай обнову почитать/посмотреть/поизучать
Ну если сократить то вопрос будет такой, % от базовой атаки идет от персонажа или от этой феи) если будет информация буду очень рад

Owl-girl
22.07.2020, 17:34
Максимально не точно, но раз уж просишь..

Из патчноута поняла такое:

у фей есть свои статы: атака, деф, хп и крит. на них влияют его грейд, рейтинг и лвл.
уровень атаки феи = (атака +деф перса)*коэфф атаки феи
уровень дефа феи - тож самое ток в множителе коэфф дефа феи.
физ пробив феи для физов = сумма физ и маг пробива
аналогично для магических. (не уверенна, что тут именно пробив).

пение и аспд феи не зависят от эквипа перса. Другие атрибуты, такие как дух и пиковый уровень, совпадают со статами персонажа.

NIBOL
22.07.2020, 17:39
Максимально не точно, но раз уж просишь..

Из патчноута поняла такое:

у фей есть свои статы: атака, деф, хп и крит. на них влияют его грейд, рейтинг и лвл.
уровень атаки феи = (атака +деф перса)*коэфф атаки феи
уровень дефа феи - тож самое ток в множителе коэфф дефа феи.
физ пробив феи для физов = сумма физ и маг пробива
аналогично для магических. (не уверенна, что тут именно пробив).

пение и аспд феи не зависят от эквипа перса. Другие атрибуты, такие как дух и пиковый уровень, совпадают со статами персонажа. огромное спасибо, звучит афигенно. Совушка я тебя обожаю :3 пойду перечитывать все умения фей, визуал фей кстати очень красив на мой взгляд, даже не верится что это пв)

tvin10101
22.07.2020, 18:11
Судя из прочитанного понял, что эти помощники работают типа как призыв аля ульта как скилл с долгим кд и призываются они не как дополнительный пет или фея, а накладываются на перса. Тогда это не фея вовсе и не миньоны как их называют а что то типа Облика или Образа, ну лично я так понял.

Windlace
22.07.2020, 18:22
Судя из прочитанного понял, что эти помощники работают типа как призыв аля ульта как скилл с долгим кд и призываются они не как дополнительный пет или фея, а накладываются на перса. Тогда это не фея вовсе и не миньоны как их называют а что то типа Облика или Образа, ну лично я так понял.
Да, похожде на смену облика/перевоплощение, но не вижу особого смысла в этом, потому что теряются все родные скиллы(

molotok_pro
22.07.2020, 18:25
Плюс +1111111

Да, похожде на смену облика/перевоплощение, но не вижу особого смысла в этом, потому что теряются все родные скиллы(

luchnicaalny
22.07.2020, 18:49
То есть можно быть шамой, а потом заюзать ульту мистика и куляк я мистик?

HEXOPOIIIO
22.07.2020, 19:05
Вспомнился старый-престарый рофл:

чтото я непонял.обор может стать феей?
2020: Да, может.

bonitto656096
22.07.2020, 19:19
это Дух оружия, как в аниме Бездомный бог. "При вызове, Юкине преобразовывается в серебряную катану с рукоятью, обмотанной рваными белыми бинтами. После того, как стал священным сосудом, стал преобразовываться в две катаны, той же формы только меньшей длины."

sanlife
22.07.2020, 20:27
Да, похожде на смену облика/перевоплощение, но не вижу особого смысла в этом, потому что теряются все родные скиллы(Во-первых статы в превращении сильно вырастут, судя по описанию. Во-вторых скилы фей сильно имбовые сами по себе. У миста аоеха магией на 600% базы со станом и откат всего 5 секунд или не менее имбовые хилки которые бафают на антик и хилят одновременно... и если перевод правильный массуверенка на 20 секунд, у мага почти мгновенный удар магией на 750% базы с откатом в 5 секунд. У сина не очень понятно, но вроде можно настакать скил с откатом 3 секунды чтоб лупил по косарю от базы и скил на ускор-инвиз-антитаргет одновременно... ну и так далее.

funnydev2
22.07.2020, 21:11
на шотах теперь все будут в синах бегать, слишком уж имба

VanoRoslavl
22.07.2020, 21:35
Да это очередная хрень убивающая игру, а особенно пвп, так тру мего доны станут в двойне сильнее, что большинству даже пвпшиться не захочется. Как правило вымирание половины кланов, и слияние в 1 доминирующий клан мего донов, с которым ни кто даже и пвпшится не будет. Проходили такое, из-за такого доминирования донов Антарес рип, Атлас рип. Ну так давайте и Саргас рипнем, сольем с донами Титана.

lunatict
22.07.2020, 21:45
Да это очередная хрень убивающая игру, а особенно пвп, так тру мего доны станут в двойне сильнее, что большинству даже пвпшиться не захочется. Как правило вымирание половины кланов, и слияние в 1 доминирующий клан мего донов, с которым ни кто даже и пвпшится не будет. Проходили такое, из-за такого доминирования донов Антарес рип, Атлас рип. Ну так давайте и Саргас рипнем, сольем с донами Титана.да, сколько раз уже пв хоронили,но ещё держится. Я только обрадывался что новичкам упростили всё, баф на скоростьь дали, ну и вот оно- качнут 2 рб, бх 45/45 в морай шмоте,а денег то и неткуда взять. Да часть старичков с кряхтением продолжит играть,но без притока свежей крови... да-же сейчас ощущается пустота.Хотя компы становятся только мощнее,и твинофермы обширнее...

VanoRoslavl
22.07.2020, 22:00
да, сколько раз уже пв хоронили,но ещё держится. похоже нас,а скорее китайцев, загоняют в мобилковерсию пв. Я только обрадывался что новичкам упростили всё, баф на скоростьь дали, ну и вот оно- качнут 2 рб, бх 45/45 в морай шмоте,а денег то и неткуда взять. Да часть старичков с кряхтением продолжит играть,но без притока свежей крови... да-же сейчас ощущается пустота.Хотя компы становятся только мощнее,и твинофермы обширнее...

Да ждать осталось не долго, за 5 лет с 2014-2015 года исчезло примерно 15 серверов. было около 20 стало 4. При том что в то время серваки были наполнены по большей части основами, а теперь хоть и 3 серва переполненные, но твиньем. На 1 основу в среднем по 5 твинов. У меня у самого 10 их, но это вынудил меня майл, ну или китайцы.

volchw6
22.07.2020, 22:14
Лучше серебро сделали полностью привязанным, без всяких лазеек с выводом его в золото, а не фиксили его приток с ежек :(

VanoRoslavl
22.07.2020, 22:19
Лучше серебро сделали полностью привязанным, без всяких лазеек с выводом его в золото, а не фиксили его приток за ежек :(

Так и нет лазеек его вывода, есть пару способов покупки за серебро, и продажа тех предметов за золото. Была фигня с закваской, но ее в начале года пофиксили.

volchw6
22.07.2020, 22:21
Так и нет лазеек его вывода, есть пару способов покупки за серебро, и продажа тех предметов за золото. Была фигня с закваской, но ее в начале года пофиксили.
Это и имеется ввиду. Покупка отвязанных предметов в нипе и продажа за золото.
За привязанную валюту и предметы должны покупаться привязанные)

VanoRoslavl
22.07.2020, 22:29
Это и имеется ввиду. Покупка отвязанных предметов в нипе и продажа за золото.
За привязанную валюту и предметы должны покупаться привязанные)

Хорошо, вопрос тогда как например игроки не достигшие уровня хотябы 80/80 бх должны выживать, покупать рупы и т.д и т.п. Так как их в пати на усиленную ежу врятли возьмут. Да даже чтобы достичь уровня 160бх нужно собрать либо 70па марай,40па дом с точкой от +10, собрать шмот и не просто там 8 ранг, например лайтам нужны шмотки аспид, интам пение, а его серебром не соберешь, нужно и ресы покупать и шмотки бижи например.
Ты предлогаешь чтоб сразу при создания ака люди начали донить? Или чтобы они как мы когда то до уровня перса к 2020 году, собирали десятилетиями?

volchw6
22.07.2020, 22:38
Хорошо, вопрос тогда как например игроки не достигшие уровня хотябы 80/80 бх должны выживать, покупать рупы и т.д и т.п. Так как их в пати на усиленную ежу врятли возьмут. Да даже чтобы достичь уровня 160бх нужно собрать либо 70па марай,40па дом с точкой от +10, собрать шмот и не просто там 8 ранг, например лайтам нужны шмотки аспид, интам пение, а его серебром не соберешь, нужно и ресы покупать и шмотки бижи например.
Ты предлогаешь чтоб сразу при создания ака люди начали донить? Или чтобы они как мы когда то до уровня перса к 2020 году, собирали десятилетиями?
Эм, новички не выводят серебро в золото, потому что 500к с еже - это все равно мало. А надо и ранг купить, и скилы выучить, и что б на починку осталось. А сейчас этого и того меньше будет.
Выводом серебра занимаются твиноводы, которым и так есть где пофармить.

VanoRoslavl
22.07.2020, 23:02
Эм, новички не выводят серебро в золото, потому что 500к с еже - это все равно мало. А надо и ранг купить, и скилы выучить, и что б на починку осталось. А сейчас этого и того меньше будет.
Выводом серебра занимаются твиноводы, которым и так есть где пофармить.

Не вывод а перевод во-первых. И с 500к серебра можно получить 640к золота, так что есть смысл переводить. И некоторые новички эти способы знают. так что перевод выгоден, даже тем что за золото можно купить что захочешь,а вот за серебро ни чего. Если вы считаете что ранг(репу) нужно покупать, то это полный бред,вы мало знаете о нынешнем пв, ранг собирается за пол месяца тупо делая цепочки кв и ходивши 15 дней в циту + наставничество. А если вы про шмот то за 1.5 месяца он собирается, а не покупается, деньги нужны для крафта а не покупки. Ну если вы про первоначальный шмот 8р , то он стоит всего лишь 6кк. На него то и 100р мона кинуть

buvfg4444
22.07.2020, 23:15
Ранг собирается не 15 дней так то. Репа 150к - 30 дней, 50к с квестов розовых если отнять, и еще 800-1200(26-36 дней) истоков светил с нц (если возьмут и профа подходящая туда в слабом шмоте) либо еще дольше в сц, там истоков меньше дают. Явно не 15 дней. Плюс еще 40-60кк серебра нужно насобирать. Два месяца +- Откуда 15 дней то?

volchw6
22.07.2020, 23:18
Не вывод а перевод во-первых. И с 500к серебра можно получить 640к золота, так что есть смысл переводить. И некоторые новички эти способы знают. так что перевод выгоден, даже тем что за золото можно купить что захочешь,а вот за серебро ни чего. Если вы считаете что ранг(репу) нужно покупать, то это полный бред,вы мало знаете о нынешнем пв, ранг собирается за пол месяца тупо делая цепочки кв и ходивши 15 дней в циту + наставничество. А если вы про шмот то за 1.5 месяца он собирается, а не покупается, деньги нужны для крафта а не покупки. Ну если вы про первоначальный шмот 8р , то он стоит всего лишь 6кк. На него то и 100р мона кинуть
Ну поздравляю вас с полным фиксом старых еж, уважаемые переводчики. Добились, чего хотели, только вы-то найдете способы фарма, а новые люди без доната на один скил будут копить по 3 месяца))
(Я в курсе и про ранг, и про репу. И имелось ввиду про крафт за 10кк серебра одной шмотки. С еж на одного персонажа не падает баснословных сумм, чтобы накопить себе на шмот с пением и аспидом. За год на одну шмотку мб, лол)

VanoRoslavl
22.07.2020, 23:19
Ранг собирается не 15 дней так то. Репа 150к - 30 дней, 50к с квестов розовых если отнять, и еще 800-1200(26-36 дней) истоков светил с нц (если возьмут и профа подходящая туда в слабом шмоте) либо еще дольше в сц, там истоков меньше дают. Явно не 15 дней. Плюс еще 40-60кк серебра нужно насобирать. Два месяца +- Откуда 15 дней то?

Ахах еще один умник. Примерно где то 100к собирается за кв по лотосу, пала и стрелка себе качал. Чтобы прокачать 2 рб 100ур нужно максимум неделю. В ците дают по 5к репы, то есть за 15 дней получишь 75к, + за наставничество ну 6-9к. В итоге за 15-20 дней 200 репы.

VanoRoslavl
22.07.2020, 23:24
Ну поздравляю вас с полным фиксом старых еж, уважаемые переводчики. Добились, чего хотели, только вы-то найдете способы фарма, а новые люди без доната на один скил будут копить по 3 месяца))
(Я в курсе и про ранг, и про репу. И имелось ввиду про крафт за 10кк серебра одной шмотки. С еж на одного персонажа не падает баснословных сумм, чтобы накопить себе на шмот с пением и аспидом. За год на одну шмотку мб, лол)

Ну так в анонсе обновы то не написано что и как изменили, там указано основное, но как правило много мелких изменений не пишется, а они как раз для новичков. На скилы не нужны книги, но надо 2кк серебра и на 100 скилы 10кк. Скорей всего за кв станут давать намного больше серебра, в китае просто есть деньго ежа за которую они и смогут выучить все, у нас ее нет. Этот вопрос к мылу.
О не заметил вчерашнего поста джеймса, да это опа оказывается 150к серебра тока за ежи которые усиленные сейчас. Ахах .

Просто до этого пост был там написано было что 1кк золото за них. Печаль беда:fox_12:

Китай начинает жестко бороться с твинами. Но при этом подсовывая ивенты уровня 2012 года:fox_2:

После обновы такой, ивенты должны приносить игроку, ресы для 3 грейда хх, ресы на 70 па и 80 па, шары 11 и 12, хирки круче платин, обязательно ДЗ, опыта лямов под 10 не меньше.

Пусть хоть эти ресы бы и собирались по пол года, как сейчас шар 10 с ярмарки, но зато это ценные вещи, а не хлам что нам суют сейчас.

horahuru
23.07.2020, 02:33
А какие изменения в крафте снаряжения Морая?

lunatict
23.07.2020, 07:08
Да ребята, всё-же китайцев мы не поймём. Я не хочу хоронить пв, но судя по "упрощению" в следующей обнове еж-новичков станет меньше. А ведь насколько я знаю на китае нет марафонов и нет "монет_с_сайта", более того совушка писала :"03.06.20 - VIP-3 чары не стоят в очереди на межсерв императорку, разные фиксы императорки" у них там очереди! да и на вход на сервера стоят очереди... где берут деньги китайцы? я да-же не о новичках сейчас. Вернуть деньги в квесты?-так их из квестов и убрали потому-что китацы ботами те квесты фигачили только пыль столбом. Вернуть деньги за дк-ну это совсем смешно. Может они в гуй монетки вернут?:fox_16: то-же не верится. Я всё-же надеюсь что китайцы сделают адекватный способ фарма серебра, в противном случае новичков в пв не будет. Ну или нам, старичкам, придётся раздавать нубасам деньги...А ведь казалось всё только наладилось: баф на скорость,10е камни за ежи по плюсу, бесплатные скилы, доступный ранг, бижа за ученичество,дешёвый морай, а там и в ла за кубобижей и шапкой с накидкой. А потом бац! и нет еж, нет серебра-неси новичёк в банкомат бабосики. Понесут ли? игре 12 лет -тут новичку надо пару лет только старичков догонять. И в прошлых обновах нас старательно загоняли в ПвП( а ПвП это расходники и никак не морай шмот), и даже блестящую ,затмевающую всё и вся, кнопку сделали"пополни на 10 голда ну тебе жалко что-ли?". Не видать нам новичков с такой политикой, будем сидеть тут 15 человек -200окон и играть, пока сервера не офнут:fox_20:

mrakhak
23.07.2020, 10:27
Ну все пишут мол новые простые еже мало серебра а так то там шанс на 1кк золота. Ми др ла10 сц и так основой водишь 9 тушек твинов вот тот же фарм ну чутка поменьше конечно но как водили так и будут. Новичкам с еж этих тоже шанс на золото будет подспорьем. Серебро на боте колупать можно, всякое бд квесты. Как все кричали когда убрали с простых еже золото аайй убили новичков и все такое ну ничего все так же играли и находили плюсы) так и щас будет

HEXOPOIIIO
23.07.2020, 10:45
Ну все пишут мол новые простые еже мало серебра а так то там шанс на 1кк золота. Ми др ла10 сц и так основой водишь 9 тушек твинов вот тот же фарм ну чутка поменьше конечно но как водили так и будут. Новичкам с еж этих тоже шанс на золото будет подспорьем. Серебро на боте колупать можно, всякое бд квесты. Как все кричали когда убрали с простых еже золото аайй убили новичков и все такое ну ничего все так же играли и находили плюсы) так и щас будет
Да что ты говоришь. Всё бы было так просто, ага. Не будем рассматривать твиноводов. Все, кто сейчас ходят на усиленную ежу, после обновы будут по-прежнему ходить на старую ежу. А те, кто сейчас может ходить только на обычную ежу, после обновы не будут ходить на неё вообще. Даже если друзья/клан возьмут в пати, удовольствия мало, ибо бх не позволяют даже просто жить в этих данжах, не говоря уже о том, чтобы что-то там делать. Тяжёлые данжи для персов с бх 40/40, понимаешь? И бх не за день прокачиваются, и скиллы не бесплатно учатся, и шмот не бесплатно делается. В 85-м мираже не попрёшься же в море или ЛА. Одна надежда, что китайцы не совсем ослабоумились и дадут альтернативный способ фарма и одевания без ежедневок вообще. Иначе труба.

Owl-girl
23.07.2020, 11:08
более того совушка писала :"03.06.20 - VIP-3 чары не стоят в очереди на межсерв императорку, разные фиксы императорки" у них там очереди! да и на вход на сервера стоят очереди...

А у нас типа не было заполненной императорки в текущем варианте?) Когда весь день стоял и не мог пробиться. На вход на серваки очереди я вообще ни разу не видела. Возможно это бывает в моменты пиковой активности, но сейчас такого нет.

buvfg4444
23.07.2020, 12:53
Вот не знаю как на остальных серверах, а на Титане уже онлайн прилично упал, одни и те же каждый день везде и куча их твинов. Даже по постам со стилями видно, что Титана стало очень мало :с

sanlife
23.07.2020, 13:51
Вот не знаю как на остальных серверах, а на Титане уже онлайн прилично упал, одни и те же каждый день везде и куча их твинов. Даже по постам со стилями видно, что Титана стало очень мало :сВы на календарь смотрели? Середина лета, самые отпуска, тем более что из-за дурацких карантинов многие только в июле и смогли рвануть на отдых. Онлайн упал везде.

lunatict
23.07.2020, 14:05
А у нас типа не было заполненной императорки в текущем варианте?) Когда весь день стоял и не мог пробиться. На вход на серваки очереди я вообще ни разу не видела. Возможно это бывает в моменты пиковой активности, но сейчас такого нет.Да,Совушка я был не точен. Очереди на вход на китае были давненько (год-2 назад), Лорн писал и да-же скрины делал с таймером очереди. Мне просто лень всё это искать,да и не нужно -я это к тому, что на китае игра пользуется спросом (то-же может стереотип очередь= спрос , может у них сервера маааленькие). Популярно ли пв в РУ регионе? да чёт как-то не очень. Я вообще не понимаю как новичку сейчас с 0 начинать и без доната собрать приличный шмот.И если Раньше(2009 год) ты мог в фиоле ходить крабить хх-сделать себе грин+3 круг+5 пуха и всё-ты "топчик" то сейчас.... п/с На титане На императорку очередей нет давно. (хотя я и хожу не в прайм тайм)

Owl-girl
23.07.2020, 14:05
Вы на календарь смотрели? Середина лета, самые отпуска, тем более что из-за дурацких карантинов многие только в июле и смогли рвануть на отдых. Онлайн упал везде.

Все немного проще) Человек говорит про внутрисерв императорку, как мне кажется. А туда ходить менее выгодно, чем в алтарь, а пропуск у них 1. Но до алтаря очереди и все такое вполне себе встречалось.

funnydev2
23.07.2020, 19:14
кто на китае играет дайте инфу, плз, будет ли морай полет и тарелочный полет за 7 итемов идти в книгу?10апов10апов

Streake6
23.07.2020, 19:25
Подскажите сколько времени откат Миньона?

sanlife
23.07.2020, 20:24
Подскажите сколько времени откат Миньона?Полчаса.

Патчноут обновы: http://w2i.wanmei.com/news/bulletin/20200720/82812.shtml
Изменения в изучении умений: Для изучения темных\светлых умений, 100 умений и 79 умений больше не нужны книги(Исключение божественные, демонические и Таинственные умения). Для изучения темных\светлых умений требуется 2 миллиона серебряных монет. Для изучения 100 умений и 79 умений требуется 10 миллионов серебряных монет.Я так понимаю книги из игры убрали полностью, в том числе и их крафт. А какая тогда награда в обоих режимах пещер вечности?

u_df54d04023
23.07.2020, 21:31
Полчаса.
Я так понимаю книги из игры убрали полностью, в том числе и их крафт. А какая тогда награда в обоих режимах пещер вечности? я так понимаю данжи эти вообще можно закрывать, если туда нет еж....

Owl-girl
23.07.2020, 21:50
я так понимаю данжи эти вообще можно закрывать, если туда нет еж....

Опыт и антиинвизки.

NIBOL
23.07.2020, 21:55
я так понимаю данжи эти вообще можно закрывать, если туда нет еж.... ну луну и иней же не закрыли да и гбп не закрыли ( хотя там хотя бы на домоквест посылает и еще уважуха осталась но это временно) гуй мастер послушник тоже не закрыли, скачки как ивент не работает вроде бы а локация работает:)

u_df54d04023
23.07.2020, 21:55
Опыт и антиинвизки.это аурогон, а чернокрыл?

Owl-girl
23.07.2020, 22:00
это аурогон, а чернокрыл?

Тоже опыт, хоть и не так много и не так часто. Перед обновой реборнов подруга ходила туда набивала итемки, а потом вжух, и 102 за 2 мин.

kagamin-sugoi
23.07.2020, 22:53
Ну, **, пока конечно всё это кажется очень уж сомнительным. Возможно, все эти ми и дры упростят донельзя, а если нет - я негодую.

Gangster28
24.07.2020, 03:35
Эт фиаско братва)12 лет я думал когда ж закончиться эта наркомания и тут проблески будущего краха игры)Почему то думал что с каждой следующей обновой что то в игре станет лучше и интересней,но все наоборот( ох уж эти китайцы )не знаю о каких вы новичках тут пишите? Они существуют?Их кто нибудь видел?Вы точно с планеты Земля?В данных реалиях 2020 года я сомневаюсь что в эту лагающую игру которую не хотят исправлять или (не могут)залетит какой нить новичек заплатив при этом много бабла и разочаровавшись после 1 рб.Интересно китайцы воще не догоняют что с их складом ума и фантазии пора закрывать итак долгий проект пв)На этом пожалуй хоп всех благ не болейте)))

KristinkO14
24.07.2020, 09:43
Тоже опыт, хоть и не так много и не так часто. Перед обновой реборнов подруга ходила туда набивала итемки, а потом вжух, и 102 за 2 мин.
вот они наши доблестные тестеры, не дают инфу а абуззят баги приколы фейлы для своей выгоды.

Disary
24.07.2020, 09:47
вот они наши доблестные тестеры, не дают инфу а абуззят баги приколы фейлы для своей выгоды.
Фейспалм.жпг

Тестирование происходит на русском закрытом сервере после получения патча от китайцев, а не на китайском публичном сервере с иероглифами в первый день обновы :hamster_20:

u_1180565283
24.07.2020, 09:51
так что инфа где серебро брать не появилась?по 150к в день это ну очень мало

Owl-girl
24.07.2020, 10:25
вот они наши доблестные тестеры, не дают инфу а абуззят баги приколы фейлы для своей выгоды.

Баг уровня: до обновы, после сбора пассивок на хп и кд хир продолжать ходить на императорку, потому что в публичной теме на форуме написали, что кровь будет нужна для следующих пассивок.


так что инфа где серебро брать не появилась?по 150к в день это ну очень мало

Пока нет.

James24
24.07.2020, 14:48
По наградам за новый дж. Награда за ежедневный кв в новый дж:

Фрагмент кровавого камня (море) 5 шт. 100,0000%
Фрагмент огненного камня (море) 3 шт. 100,0000%
Небесная яшма 1 шт. 100,0000%
Медаль порученца 5 шт. 100,0000%
Метеорит(С удачей) 5 шт. 100,0000%
唤灵原石 1 шт. 100,0000%

В самом данже можно получить руны 4 и 7 уровня, Темные кости Линсю, Фрагмент темных костей Линсю, Небесную яшму, Фрагмент кровавого камня (море), Фрагмент огненного камня (море), Поросенок и Семена женьшеня.


Китайцы упростили уважухи. 3 ад/рай теперь делаются в миру. В уважухе на асуру больше не нужно идти в чистилище и храм стихий.

azazel17
24.07.2020, 14:57
По наградам за новый дж. Награда за ежедневный кв в новый дж:

Фрагмент кровавого камня (море) 5 шт. 100,0000%
Фрагмент огненного камня (море) 3 шт. 100,0000%
Небесная яшма 1 шт. 100,0000%
Медаль порученца 5 шт. 100,0000%
Метеорит(С удачей) 5 шт. 100,0000%
唤灵原石 1 шт. 100,0000%

В самом данже можно получить руны 4 и 7 уровня, Темные кости Линсю, Небесную яшму, Фрагмент кровавого камня (море), Фрагмент огненного камня (море), Поросенок и Семена женьшеня.


Китайцы упростили уважухи. 3 ад/рай теперь делаются в миру. В уважухе на асуру больше не нужно идти в чистилище и храм стихий.

А нет ли более подробной инфы? :( например, что за итем 100%, и с каким шансом падает кость и 7 руны. Ну и я так понимаю, что фрагмента кости там нет 100%, соответственно данж менее выгоднее, чем то же нми?
А ещё, подскажите, пожалуйста, где вход в новый данж. Спасибо.

Owl-girl
24.07.2020, 14:59
А нет ли более подробной инфы? :( например, что за итем 100%, и с каким шансом падает кость и 7 руны. Ну и я так понимаю, что фрагмента кости там нет 100%, соответственно данж менее выгоднее, чем то же нми?
А ещё, подскажите, пожалуйста, где вход в новый данж. Спасибо.

Итем для фей. Куски костей есть, но шанс подскажет только Джеймс.

James24
24.07.2020, 15:18
Итем для фей. Куски костей есть, но шанс подскажет только Джеймс.Про кусок я чет забыл)

Шансы(Не в процентах):

Семена женьшеня 0,133333000
Поросенок 0,133333000
Фрагмент кровавого камня (море) 0,333333000
Фрагмент огненного камня (море) 0,200000000
Небесная яшма 0,066332000
Темные кости Линсю 0,000333000
Золотая руна 4 ур. 0,026667000
Изумрудная руна 4 ур. 0,026667000
Сапфировая руна 4 ур. 0,026667000
Рубиновая руна 4 ур. 0,026667000
Серебряная руна 4 ур. 0,026667000
Фрагмент темных костей Линсю 0,000001000

Семена женьшеня 0,133333000
Поросенок 0,133333000
Фрагмент кровавого камня (море) 0,400000000
Фрагмент огненного камня (море) 0,266662000
Небесная яшма 0,066667000
Золотая руна 4 ур. 0,000001000
Изумрудная руна 4 ур. 0,000001000
Сапфировая руна 4 ур. 0,000001000
Рубиновая руна 4 ур. 0,000001000
Серебряная руна 4 ур. 0,000001000

Семена женьшеня 0,100000000
Поросенок 0,100000000
Фрагмент кровавого камня (море) 0,466326000
Фрагмент огненного камня (море) 0,266667000
Небесная яшма 0,066667000
Золотая руна 7 ур. 0,000067000
Изумрудная руна 7 ур. 0,000067000
Сапфировая руна 7 ур. 0,000067000
Рубиновая руна 7 ур. 0,000067000
Серебряная руна 7 ур. 0,000067000
Золотая руна 4 ур. 0,000001000
Изумрудная руна 4 ур. 0,000001000
Сапфировая руна 4 ур. 0,000001000
Рубиновая руна 4 ур. 0,000001000
Серебряная руна 4 ур. 0,000001000

Disary
24.07.2020, 15:26
Выглядит сомнительно %)

NIBOL
24.07.2020, 15:45
у кости шанс выше, чем у фрагмента кости О_О и у 7 рун выше, чем у 4

sanlife
24.07.2020, 15:56
у кости шанс выше, чем у фрагмента кости О_О и у 7 рун выше, чем у 4Да без разницы.) Если просто из шансов смотреть, то кость падает лишь в одном из трех тысяч проходов. Учитывая что билет собирается из ключей в море и дворец, получается 1 заход в день... то есть кость может выпасть раз в 8 лет. :lol:

kurwature
24.07.2020, 16:01
По ходу ещё один очень красивый новый данж в который я ходить не буду :(

Disary
24.07.2020, 16:10
Да без разницы.) Если просто из шансов смотреть, то кость падает лишь в одном из трех тысяч проходов. Учитывая что билет собирается из ключей в море и дворец, получается 1 заход в день... то есть кость может выпасть раз в 8 лет. :lol:
Прокачать фею и хватит )

NIBOL
24.07.2020, 16:19
по логике вещей если проходка из пера и гальки, то и лут должен быть примерно приравнен, не думаю что шансы будут на уровне кости в обычном ми, скорее всего повыше и почаще, тем более учитывая что китайцы упрощают сбор шмота/пух с каждым разом то скорее всего так и будет

u_df54d04023
24.07.2020, 17:03
Что за убитая награда за новый данж в 2020??? Фрагменты моря?? Серьёзно ?))) А почему не репа на 8р или например итемы для миража ПВЕшного ?))) Господи...

NIBOL
24.07.2020, 17:48
Что за убитая награда за новый данж в 2020??? Фрагменты моря?? Серьёзно ?))) А почему не репа на 8р или например итемы для миража ПВЕшного ?))) Господи... ну не добавлять же хх ресы в локацию которая никаким боком к хх не относится) шмота можно сказать нового нет а контент надо делать, в любом случае это лучше чем небо и пассивки :D

tvin10101
24.07.2020, 18:36
Как по мне то лучше ходить в один данж и получать лут двух данжей чем ходить в два по отдельности . Очень сильно порадовала 7 руна да знаю что на неё шанс почти как на кость но все же, и еще не понятно почему на фраг кости шанс, когда в Н.море он 100%, падает вот тут уже спорно.

CrazY_VReDinA
24.07.2020, 19:11
Как по мне то лучше ходить в один данж и получать лут двух данжей чем ходить в два по отдельности . Очень сильно порадовала 7 руна да знаю что на неё шанс почти как на кость но все же, и еще не понятно почему на фраг кости шанс, когда в Н.море он 100%, падает вот тут уже спорно.

Написали же что это шансы, но не в процентах.. Так что рано думаю выводы делать :fox_12:


Про кусок я чет забыл)

Шансы(Не в процентах):

Семена женьшеня 0,133333000
Поросенок 0,133333000
Фрагмент кровавого камня (море) 0,333333000
Фрагмент огненного камня (море) 0,200000000
Небесная яшма 0,066332000
Темные кости Линсю 0,000333000
Золотая руна 4 ур. 0,026667000
Изумрудная руна 4 ур. 0,026667000
Сапфировая руна 4 ур. 0,026667000
Рубиновая руна 4 ур. 0,026667000
Серебряная руна 4 ур. 0,026667000
Фрагмент темных костей Линсю 0,000001000

Семена женьшеня 0,133333000
Поросенок 0,133333000
Фрагмент кровавого камня (море) 0,400000000
Фрагмент огненного камня (море) 0,266662000
Небесная яшма 0,066667000
Золотая руна 4 ур. 0,000001000
Изумрудная руна 4 ур. 0,000001000
Сапфировая руна 4 ур. 0,000001000
Рубиновая руна 4 ур. 0,000001000
Серебряная руна 4 ур. 0,000001000

Семена женьшеня 0,100000000
Поросенок 0,100000000
Фрагмент кровавого камня (море) 0,466326000
Фрагмент огненного камня (море) 0,266667000
Небесная яшма 0,066667000
Золотая руна 7 ур. 0,000067000
Изумрудная руна 7 ур. 0,000067000
Сапфировая руна 7 ур. 0,000067000
Рубиновая руна 7 ур. 0,000067000
Серебряная руна 7 ур. 0,000067000
Золотая руна 4 ур. 0,000001000
Изумрудная руна 4 ур. 0,000001000
Сапфировая руна 4 ур. 0,000001000
Рубиновая руна 4 ур. 0,000001000
Серебряная руна 4 ур. 0,000001000

kurwature
24.07.2020, 19:19
"Не в процентах" это значит что от 0 до 1, но непонятно сколько циклов подсчёта (и сколько итемов всего падает) т.к. именно от этого зависит реальный шанс.

Но Фрагмент костей который с шансом в 333 раза меньше чем у полной кости это очень сильно :D
Может джеймс перепутал?

BezControlya
24.07.2020, 19:56
Не ужели китайцам нравится плодить новые беспонтовые данжи в которые ходят от силы 10-20% игроков. Единственный норм данж это цита, ХС отстойный и быстро пришел в ненужность. В МИ от силы 30% игроков ходило и то чтобы посмотреть на него, там то и фармить нечего. В ДР так же мало народа ходят, так как данж отстоен и так же не чего фармить. Ну ХХ новые еще более и менее, для фарма сойдет, но все равно народа маловато туда ходят. Мираж и Алтарь Девы самые нупы данжи. Ну также норм ЛА.

serbernarius
24.07.2020, 20:04
Написали же что это шансы, но не в процентах.. Так что рано думаю выводы делать :fox_12:
Если число циклов падения равно 10 (вне рейтов) и за каждый цикл падает 3 предмета, как у большинства боссов ДЖ (МИ ,ДР), тогда реальные шансы такие (7е руны как-то не вписываются в общую концепцию):
Семена женьшеня = 98,63%
Поросенок = 98,63%
Фрагмент кровавого камня (море) ~ 100%
Фрагмент огненного камня (море) ~ 100%
Небесная яшма = 87,24%
Темные кости Линсю = 0,9942% (как в МИ)
Золотая руна 4 ур. = 55,55%
Изумрудная руна 4 ур. = 55,55%
Сапфировая руна 4 ур. = 55,55%
Рубиновая руна 4 ур. = 55,55%
Серебряная руна 4 ур. = 55,55%
Фрагмент темных костей Линсю = 0,003%


Семена женьшеня = 98,63%
Поросенок = 98,63%
Фрагмент кровавого камня (море) ~ 100%
Фрагмент огненного камня (море) ~ 100%
Небесная яшма = 87,38%
Золотая руна 4 ур. = 0,003%
Изумрудная руна 4 ур. = 0,003%
Сапфировая руна 4 ур. = 0,003%
Рубиновая руна 4 ур. = 0,003%
Серебряная руна 4 ур. = 0,003%


Семена женьшеня = 95,76%
Поросенок = 95,76%
Фрагмент кровавого камня (море) ~ 100%
Фрагмент огненного камня (море) ~ 100%
Небесная яшма = 87,38%
Золотая руна 7 ур. = 0,2%
Изумрудная руна 7 ур. = 0,2%
Сапфировая руна 7 ур. = 0,2%
Рубиновая руна 7 ур. = 0,2%
Серебряная руна 7 ур. = 0,2%
Золотая руна 4 ур. = 0,003%
Изумрудная руна 4 ур. = 0,003%
Сапфировая руна 4 ур. = 0,003%
Рубиновая руна 4 ур. = 0,003%
Серебряная руна 4 ур. = 0,003%

kurwature
24.07.2020, 22:47
(7е руны как-то не вписываются в общую концепцию)
Так же как и фрагмент костей, почему-то по всему луту выходит что более дешёвый лут падает реже чем более дорогой... Значительно, причём

VanoRoslavl
25.07.2020, 02:50
Я все понимаю, но там нужен 100% танк, какой профит будет у танка, есть ли смысл нам вообще туда ходить. Или потрать 5кк на ремонта и получи 500к серебра.

KristinkO14
25.07.2020, 11:14
Не ужели китайцам нравится плодить новые беспонтовые данжи в которые ходят от силы 10-20% игроков. Единственный норм данж это цита, ХС отстойный и быстро пришел в ненужность. В МИ от силы 30% игроков ходило и то чтобы посмотреть на него, там то и фармить нечего. В ДР так же мало народа ходят, так как данж отстоен и так же не чего фармить. Ну ХХ новые еще более и менее, для фарма сойдет, но все равно народа маловато туда ходят. Мираж и Алтарь Девы самые нупы данжи. Ну также норм ЛА.

где такие дурачки появляются? чем цита от моря др и алтаря отличается? в алтаре ты собираеш пасивки в море пушку 40па в др руны, все это усиляет персонажа, хс устарел потомучто награду не актуализировали как в ците хотя в 1 время вышли, но на старте сервера хс пользуется спросом так как кач пасивок, хотя с медалей рыцаря накрафтить можно.

BubbleMan
25.07.2020, 11:38
где такие дурачки появляются? чем цита от моря др и алтаря отличается? в алтаре ты собираеш пасивки в море пушку 40па в др руны, все это усиляет персонажа, хс устарел потомучто награду не актуализировали как в ците хотя в 1 время вышли, но на старте сервера хс пользуется спросом так как кач пасивок, хотя с медалей рыцаря накрафтить можно.

Отличается тем что ресы из моря и ДР устарели быстро. Во всяком случае, СМИ кроме как по еже нет смысла идти - лут копеечный, за заход 50к включая квестовый - это даже смешно (учитывая что уйдет с учетом сбора у вас 30 минут в лучшем случае).
ДР тоже - ну по недельке можно сбегать, накопив гальки, а так в простом ДР за заход сколько рун? 2-3 первых, а нужно на 4 руну 54 - ну на нашем сервере 1 руна считайте 60к (54 руны 1 стоят таки дороже чем одна руна 4). 180к за заход - опять же, 30 минут с учетом сбора (т.к. может выпасть куб).
Ладно, еще две руны 2. Это еще 360к. Но все равно на фоне циты - не то.
Теперь цита (старая, разумеется, раз сравниваем с ДР простым и СМИ). Что дает цита? Доблесть (как и СМИ и ДР, но в циту можно набирать все классы подряд - достаточно танка, приста и 2-3 дебаффа из дру-стража-вара, а остальных кого угодно берешь уж, да и БХ не надо по 75-80+), также после захода можно потянуть 2 коробки C-A - по старым меркам это 20 монет циты. Или 5к репы для новичков и твинов - это, по старым меркам, 400 знаков ГБП. Когда они стоили 3к штука - считайте что это 1.2кк за циту вам. Если вспомнить что сейчас они стоят куда дороже - то и подавно.
Потом еще можно вытянуть 32 коробочки C. Сравниваем с ценами из комки - 1.5кк+. Итого видим - что если оценить получаемое за старую циту, то она более прибыльна чем старое море и ДР. Если, конечно, туда нет ежи - т.к. в среднем +2кк выхлопа за море и ДР, а еще 500к серебра.
Есть, конечно, НМИ и ДР сложка/лега. Вот в НМИ как раз и стоит ходить сейчас, а ДР сложка выглядит так себе из-за того что с текущими ценами на руны и с шансом на куб, да еще частым иммуном финалки ее проходить не так быстро, а та же 4 руна стоит чуть-чуть дороже чем фраг разделенный на 10, но их за заход далеко не 10 (чтобы например поделить поровну). На 10 уйдет захода 2-3.
В легу же ходят топы с хорошими БХ и не афкающие во время куба, исключение - когда марафон, но и туда из твинов в основном попадают стражи и другие персы для раздебаффа.

Что касается ХС - данж быстро устарел, но потом его обновили и сейчас крови 12 красной/6 фиол за заход. Новичкам и твинам, опять же, ускорит развитие. Более опытным персам - не так нужно, но если ПЗ и антикрит еще не 5 лвл хотя бы - есть смысл гонять.
ПвП-мираж убили введя свитки дракона, плюс в ЛА добавили лут, плюс в ДР тоже часть лута из миража - не понимаю зачем лишать данж уникальности, но что сделано, то сделано. ПвЕ-мираж ради пухи гоняют до сих пор.

ХХ - это данж чисто ради лута, пока туда нет еж как в море или ДР, также нет неделек или уважухи. Лут, благо, еще в цене, и за заход даже вне рейтов банком наберется около 1кк на каждого (а есть еще шанс на маску или оружейку).

Алтарь же, если не ошибаюсь, данж ради кача ДЗ, что делает его достаточно полезным. С алтарем и с полоской власти на 25к, власть стала качаться раза в 3 быстрее чем прежде - в итоге апнуться с 1 власти до 1 равенства можно не за 8 месяцев, а менее чем за 3.

WonderfulWorld
25.07.2020, 12:20
Могут быть ошибки и неточности

Умение Духа-убийцы:


1. Крушитель черепов

Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 0.8 секунд
Время перезарядки: 3.0 секунды

Наносит выбранной целе 3 удара:
- Первый удар наносит физический урон врагу в размере 90% базовой силы атаки.
- Второй удар наносит физический урон врагу в размере 100% базовой силы атаки.
- Третий удар наносит физический урон врагу в размере 100% базовой силы атаки.

Когда в радиусе 15 метров от персонажа меньше чем 5 врагов, урон наносимый умением увеличивается на 40%.

После применения умения накладывает на Персонажа эффект "Крушитель костей".

На 2 уровне умения: Наносит урон в размере 120% базовой силы атаки, Бонусный урон увеличивается до 50%.
На 3 уровне умения: Умение не промахивается, Последний удар гарантированно наносит критический урон.
На 4 уровне умения: Уменьшает радиус срабатывания бонусного урона до 10 метров.



2. Крушитель костей

Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 0.7 секунд
Время перезарядки: 3.0 секунды

Можно использовать после применения умения "Удар в сердце"
Наносит урон в зависимости от количества эффектов "Крушитель костей"

Наносит выбранной целе физический урон в размере 122% базовой силы атаки за каждый эффект "Крушитель костей" на персонаже.

На 2 уровне умения: Умение наносит физический урон в размере 128% базовой силы атаки за каждый эффект.
На 3 уровне умения: Умение наносит физический урон в размере 134% базовой силы атаки за каждый эффект.
На 4 уровне умения: Умение наносит физический урон в размере 140% базовой силы атаки за каждый эффект.



3. Удар в сердце
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.2 секунд
Время перезарядки: 3.0 секунды

Наносит выбранной целе физический урон в размере 142% базовой силы атаки.
Для применения необходимы эффекты "Крушитель костей".

На 2 уровне умения: Умение наносит физический урон в размере 148% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Умение наносит физический урон в размере 154% базовой силы атаки. Гарантированно наносит критический удар.
На 4 уровне умения: Умение наносит физический урон в размере 160% базовой силы атаки.



4. Кровавая душа
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 20 / 60 / 90 / 105

Дальность: 15 метров
Время анимации: мгновенно
Время перезарядки: 10.0 секунды

Мгновенно переносится к цели.

На 2 уровне умения: Если цель враг - прерывает подготовку навыков при телепортации.
На 3 уровне умения: Если цель враг - создает рядом с ней иллюзию на 2 секунды. При повторном применении навыка замораживает ее на 2 секунды.
На 4 уровне умения: Увеличивает дальность применения до 20 метров.



5. Скрытность
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 30 / 70 / 90 / 105

Время анимации: мгновенно
Время перезарядки: 1.0 (?) секунды

На 5 секунд персонаж становится невидимым, его уровень Скрытности увеличен на 10.

На 2 уровне умения: Дополнительно увеличивает скорость передвижения на 50%.
На 3 уровне умения: Следующая атака нанесет критический урон. Урон критического удара при этом увеличен до 250%.
На 4 уровне умения: Скорость передвижения увеличивается до максимума. Кроме того, персонажа невозможно выбрать в качестве цели.



6. Убийство
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 40 / 80 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 2.5 секунд
Время перезарядки: 30.0 секунды

Наносит выбранной целе физический урон в размере 320% базовой силы атаки. Если умение убивает врага, время его перезарядки уменьшается на 15.0 секунд.
Если цель игрок, а запас его здоровья меньше 20% - мгновенно убивает.
Во время анимации умения персонаж неуязвим.

На 2 уровне умения: Наносит выбранной целе физический урон в размере 400% базовой силы атаки. Если умение убивает врага - персонаж восстанавливает 20% здоровья.
На 3 уровне умения: Увеличивает количество восстанавливаемого здоровья в случае убийства до 30%.
На 4 уровне умения: Если умение убивает врага, время его перезарядки уменьшается до 5.0 секунд.


Умение Духа-оборотня:


1. Звездный Аркан
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: 10 метров
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.1 секунд
Время перезарядки: 12.0 секунд

Совершает серию из двух ударов:
- Первый удар притягивает цель к себе и наносит ей физический урон в размере 100% базовой силы атаки.
- Второй удар наносит выбранному целе и всем врагам на линии 10 метров физический урон в размере 110% базовой силы атаки и сбивает их с ног.

После применения умения накладывает на Персонажа эффект "Звездопад".

На 2 уровне умения: Первый удар наносит физический урон в размере 130% базовой силы атаки. Второй удар наносит 140% физического урона.
На 3 уровне умения: Уменьшает время перезарядки до 8 секунд. Увеличивает время паралича до 2 секунд.
На 4 уровне умения: Дальность применения умения увеличена до 20 метров. Дальность линии для 2 атаки увеличена до 20 метров.



2. Звездный оберег
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 12.0 секунд

Наносит выбранной целе физический урон в размере 110% базовой силы атаки и отталкивает ее на 10 метров назад.

После применения умения накладывает на Персонажа эффект "Звездопад".

На 2 уровне умения: Наносит выбранной целе физический урон в размере 140% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Уменьшает время перезарядки до 8 секунд. Умение парализует цель на 2 секунды.
На 4 уровне умения: Дальность применения умения увеличена до 20 метров.



3. Звездный оберег
Для "Ребенок Воин": Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 20 / 60 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.3 секунд
Время анимации: 1.2 секунд
Время перезарядки: 5.0 секунд

Наносит всем врагам в радиусе 8 метров физический урон в размере 90% базовой силы атаки.
Накладывает на себя щит, поглощающий урон в течение 5 секунд.
Прочность щита составляет 2% от максимального здоровья персонажа за каждого задетого врага. Максимальная прочность при этом составляет 500.000 ед.

На 2 уровне умения: Наносит всем врагам физический урон в размере 120% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Прочность щита увеличивается на 5% за каждого задетого умением врага.
На 4 уровне умения: Радиус действия умения увеличен до 12 метров.



4. Гнев гор
Для "Ребенок Воин": Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 30 / 70 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.5 секунд
Время перезарядки: 12.0 секунд

Наносит всем врагам в радиусе ближнего боя физический урон в размере 200% базовой силы атаки.

На 2 уровне умения: Наносит всем врагам физический урон в размере 250% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Парализует всех врагов на 2 секунды.
На 4 уровне умения: Время перезарядки уменьшена на 8 секунд.



5. Мировая гармония
Для "Ребенок Воин": Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 40 / 80 / 90 / 105

Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 120.0 секунд

Персонаж издает клич, и накладывает на себя и всех союзников в радиусе 5 метров щит, поглощающий урон в течение 10 секунд.
Прочность щита составляет 30% от максимального запаса здоровья.

На 2 уровне умения: Прочность щита увеличена до 50%. Когда наложен щит - персонаж восстанавливает 15% здоровья каждые 3 секунды.
На 3 уровне умения: Увеличивает радиус действия умения до 10 метров.
На 4 уровне умения: Прочность щита увеличена до 100%.


Умение Духа-лучник:


1. Кровавая стрела
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: 30 метров
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 0.7 секунд
Время перезарядки: 1.0 секунд

Наносит выбранной целе физический урон в размере 100% базовой силы атаки. Накладывает на цель кровотечение.
Эффект кровотечения наносит физический урон в размере 40% базовой силы атаки в течение 5 секунд и суммруется до 5 раз.
Когда количество эффектов накапливается до 5, они взрываются и мгновенно наносят весь оставшийся урон.


На 2 уровне умения: Наносит выбранной целе физический урон в размере 110% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Наносит выбранной целе физический урон в размере 125% базовой силы атаки.
На 4 уровне умения: Наносит выбранной целе физический урон в размере 150% базовой силы атаки.



2. Выстрел полумесяца
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 20 / 60 / 90 / 105

Дальность: 15 метров
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 5.0 секунд

Наносит всем противникам веером перед собой физический урон. Основная цель получает урон в размере 120% базовой силы атаки, а остальные - в размере 90%.
Уменьшает скорость передвижения целей на 50% в течение 4 секунд.

На 2 уровне умения: Дополнительные цели получают полный физический урон в размере 120% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Дальность применения увеличена до 20 метров.
На 4 уровне умения: При использовании умения, уменьшает время перезарядки "Кровавого залпа" на 1 секунду за каждого (?) пораженного врага.



3. Обратный взор
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 30 / 70 / 90 / 105

Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 20.0 секунд

Отмечает текущую позицию и перемещается на 10 метров вперед. В течение 20 секунд можно использовать "Возврат" для телепортации в отмеченную позицию.
После возвращения, скорость передвижения увеличивается на 100% в течение 2 секунд.
Максимальное расстояние для возвращения - 20 метров.

После использования навыка позволяет использовать умение "Возврат".

На 2 уровне умения: После возвращения скорость передвижения увеличивается на 5 секунд.
На 3 уровне умения: Дополнительно, делает персонажа неуязвимым к эффектам ограничивающим передвижение на 5 секунд после возвращения.
На 4 уровне умения: Максимальное расстояние для возвращения увеличено до 50 метров.



4. Кровавый залп
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 40 / 80 / 90 / 105

Дальность: 30 метров
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 3.7 секунд
Время перезарядки: 30.0 секунд

Совершает несколько выстрелов в выбранную цель и суммарно наносит физический урон равный 350% базовой силы атаки.
Каждый выстрел накладывает на цель кровотечение.
Во время анимации умения персонаж неуязвим.
Эффект кровотечения наносит физический урон в размере 40% базовой силы атаки в течение 5 секунд и суммруется до 5 раз.
Когда количество эффектов накапливается до 5, они взрываются и мгновенно наносят весь оставшийся урон.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 400% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 400% базовой силы атаки.
На 4 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 400% базовой силы атаки.


Умение Духа-мага:


1. Морозное погребение[/b]
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: 30 метров
Время подготовки: 0.5 секунд
Время анимации: 0.8 секунд
Время перезарядки: 20.0 секунд

Наносит выбранной целе урон стихией воды в размере 150% базовой силы атаки и накладывает на цель эффект "Заморозка".
"Заморозка" уменьшает скорость передвижения цель на 10% в течение 3 секунд.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 200% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: "Заморозка" снижает скорость передвижения цели на 50%.
На 4 уровне умения: Увеличивает время действия "Заморозки" до 8 секунд.



2. Ледяная вспышка[/b]
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 20 / 60 / 90 / 105

Время анимации: мгновенно
Время перезарядки: 20.0 секунд

Перемещается на 15 метров вперед и получает ледяной щит на 5 секунд.
Щит поглощает урон в размере 10% максимального запаса здоровья.
Когда враг атакует персонажа под действием щита, он "Замораживается" и замедляется на 50% в течение 4 секунд.

На 2 уровне умения: Прочность щита увеличена до 20%.
На 3 уровне умения: Длительность действия щита увеличена до 8 секунд.
На 4 уровне умения: Расстояние телепортации увеличено до 25 метров.



3. Ледяная буря[/b]
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 30 / 70 / 90 / 105

Дальность: 6 метров
Время подготовки: 1.0 секунд
Время анимации: 0.8 секунд
Время перезарядки: 8.0 секунд

Создает ледяную бурю вокруг персонажа, наносящую всем врагам в радиусе 10 метров урон стихией воды в размере 80% базовой силы атаки.
Отталкивает врагов на 5 метров.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 100% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Дополнительно "Замораживает" всех врагов на 3 секунды, уменьшая скорость их передвижения на 50%.
На 4 уровне умения: Увеличивает расстояние отталкивания до 10 метров.



4. Леденящий мороз[/b]
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 40 / 80 / 90 / 105

Дальность: 30 метров
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 0.5 секунд
Время перезарядки: 5.0 секунд

Наносит выбранной целе урон стихией воды в размере 150% базовой силы атаки.
Если цель находится под действием эффекта "Заморозка" то умение наносит 3-х-кратный урон.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 100% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Уничтожает Щиты наложенные Духом-воином и Духом-магом.
На 4 уровне умения: Урон по целе под действием эффекта "Заморозка" увеличивается в 5 раз.


Умение Духа-воина:


1. Разрез
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Дальность: Ближний бой
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 0.9 секунд
Время перезарядки: 3.0 секунды

Наносит всем врагам в радиусе 6 метров физический урон в размере 120% базовой силы атаки.

Пассивно: Увеличивает наносимый урон в зависимости от количества недостающего здоровья. Каждые 5% недостающего здоровья увеличивают атаку на 5%.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 150% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Увеличивает радиус действия умения до 9 метров.
На 4 уровне умения: При каждом использовании умения уменьшает время перезарядки "Драконья схватка" на 2 секунды.



2. Драконья схватка
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 20 / 60 / 90 / 105

Дальность: 15 метров
Время подготовки: 0.1 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 20.0 секунды

Перемещается к целе и наносит ей физический урон в размере 120% базовой силы атаки.
Персонаж теряет 20% от текущего запаса здоровья.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 150% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Дальность действия увеличивается до 20 метров.
На 4 уровне умения: Парализует цель на 4 секунды.



3. Кровавая битва
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 30 / 70 / 90 / 105

Время анимации: мгновенно
Время перезарядки: 20.0 секунд

Получает особый эффект "Кровавая битва". Увеличивает скорость передвижения на 30% в течение 10 секунд. Обнуляет время перезарядки умения Разрез.
При каждом использовании умения "Разрез" персонаж теряет 10% своего текущего запаса здоровья. При этом, амулет на здоровье не работает.
При повторном использовании умения можно прервать действие эффекта.

На 2 уровне умения: Скорость передвижения увеличивается на 50%.
На 3 уровне умения: Скорость передвижения увеличивается на 70%.
На 4 уровне умения: Скорость передвижения увеличивается на 100%.



4. На грани
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 40 / 80 / 90 / 105

Уникальное пассивное умение.

При низком запасе здоровья, дает персонажу эффект защищающий от получения 1 смертельного удара. Длительность эффекта - 5 секунд.

На 2 уровне умения: Длительность эффекта увеличена до 6 секунд.
На 3 уровне умения: Длительность эффекта увеличена до 7 секунд.
На 4 уровне умения: Под действием эффекта, персонаж неуязвим к негативным эффектам.


Умение Духа-мистика:


1. Проклятье праха
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 10 / 50 / 90 / 105

Время подготовки: заряд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 5.0 секунды

Заряжается до 3 секунд. Наносит всем противникам в радиусе 10 метров урон от дерева в размере 360% базовой силы атаки.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 450% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: При максимальном времени зарядки, оглушает всех пораженных противников на 3 секунды.
На 4 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 600% базовой силы атаки.



2. Смертельная чума
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 20 / 60 / 90 / 105

Дальность: 30 метров
Время подготовки: 1.0 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 12.0 секунд

Наносит выбранной целе урон стихией дерева в размере 100% базовой силы атаки.
Если цель игрок - дополнительно поражает случайную цель в радиусе 5 метров от первоначальной и наносит ей урон стихией дерева в размере 100% базовой силы атаки.
Максимальное количество разных целей включая первоначальную - 5.
Кроме того, оглушает всех пораженных врагов на 2 секунды.

На 2 уровне умения: Наносимый урон увеличен до 130% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Максимальное количество целей увеличено до 10.
На 4 уровне умения: Максимальный радиус дополнительных целей увеличен до 10 метров. Время оглушения увеличено до 4 секунд.



3. Всеобщая судьба
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 30 / 70 / 90 / 105

Дальность: 30 метров
Время подготовки: 1.0 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 2.0 секунд

Восстанавливает выбранной целе здоровье в размере 10% базовой силы атаки.
После этого - дополнительно исцеляет случайного союзника в радиусе 8 метров от первоначальной цели и восстанавливает ей здоровье в размере 4% базовой силы атаки.
Максимальное количество разных целей включая первоначальную - 5.
Кроме того, все исцеляемые союзники становятся невосприимчивы к эффектам затрудняющим передвижение на 4 секунд.

На 2 уровне умения: Основная цель восстанавливает здоровье в размере 30% базовой силы атаки, а дополнительные - в размере 24% базовой силы атаки.
На 3 уровне умения: Максимальное количество целей увеличено до 10.
На 4 уровне умения: Максимальный радиус дополнительных целей увеличен до 10 метров.



4. Всеобщая судьба
Уровни для изучения и улучшения: 1 / 2 / 3 / 4 - 40 / 80 / 90 / 105

Время подготовки: 1.0 секунд
Время анимации: 1.0 секунд
Время перезарядки: 30.0 секунды

Накладывает на персонажа особую эффект-ауру. В течение 5 секунд, каждую секунду персонаж накладывает на всех союзников в радиусе 5 метров эффект защищающий их от любых негативных эффектов.

На 2 уровне умения: Время действия эффекта увеличено до 10 секунд.
На 3 уровне умения: Время перезарядки уменьшено до 20 секунд.
На 4 уровне умения: Радиус действия увеличен до 12 метров.


А где стражи и прочие?

Disary
25.07.2020, 12:25
А где стражи и прочие?
Пока только этих ввели.

u_b31b2e5f57
25.07.2020, 12:40
Китайцам еще не дошла мысль, что ПВ "дозрел" до глобального "Армагеддона". "Классика" уже все это прошла.

blinchik111
26.07.2020, 00:24
М-дааа....а мы-то гадали с чего это мистикам петов порезали так, что их теперь и призывать не стоит, а оно вон что...Интересно, а дамаг от зарослей, особенно по игрокам, урезали мистам, так его духу отдали?
А дух-друид нету и, видимо, не предвидится - вот друлек нехило так и усилили, уникальные и неповторимые.

Owl-girl
26.07.2020, 10:44
А где стражи и прочие?

Там деление сейчас не столько по классам, сколько по ролям.

JeyReySham
26.07.2020, 13:30
Кстати,а лунный кристалл в випке,он 1 лвла? или мб 3?

Owl-girl
26.07.2020, 16:05
Кстати,а лунный кристалл в випке,он 1 лвла? или мб 3?

Ага, 5-го.

kakofonix
26.07.2020, 17:18
А есть ли изменения в системе золота клана или квестах клана? С учётом что новый данж за гальку и перо, то он наверное даёт 60 золота гильдии за проход? И не уменьшили ли они золото за море и др?

sanlife
26.07.2020, 19:10
Там деление сейчас не столько по классам, сколько по ролям.Непонятно только какая роль у феи-вара, судя по описанию скилов ни урона у него толком нет, ни живучести, ни контроля.

JeyReySham
26.07.2020, 19:33
Ага, 5-го.
Мало ли,прост 1500 голды не = 500кк

Kvorum
26.07.2020, 19:40
Непонятно только какая роль у феи-вара, судя по описанию скилов ни урона у него толком нет, ни живучести, ни контроля.

Ты не понял(а).Фея-вар это еще один рофл от разрабов на тему варов:fox_2:

kurwature
26.07.2020, 20:02
Мало ли,прост 1500 голды не = 500кк
Так это китайские цены, у них ещё и голд вроде в районе 2кк стоит или 3, помню писали когда обсуждали почему крутка ранга за 2 печати и за 2кк считается выгодной на китае :)

А вообще если сюда ещё примерить цену за которую этот кристалл тянется на северных землях, то вообще с ума сойти можно.
Мне кажется китайцы цены и шансы проставляют абсолютно от балды.

zlobniy
26.07.2020, 21:04
Мало ли,прост 1500 голды не = 500кк
Если что, на наши цены это 750 голда (но в некоторых случаях это возможно адаптировать в нижнюю/верхнюю сторону в зависимости от экономики) + кристалл там привязанный вроде.

ermol10009
26.07.2020, 22:40
где такие дурачки появляются? чем цита от моря др и алтаря отличается? в алтаре ты собираеш пасивки в море пушку 40па в др руны, все это усиляет персонажа, хс устарел потомучто награду не актуализировали как в ците хотя в 1 время вышли, но на старте сервера хс пользуется спросом так как кач пасивок, хотя с медалей рыцаря накрафтить можно.
Это как в море фармится пуха 40 па научи? Это привязанный мусор и падающий мусор каким образом помогают пуху собрать?

BezControlya
26.07.2020, 23:23
Это как в море фармится пуха 40 па научи? Это привязанный мусор и падающий мусор каким образом помогают пуху собрать?

Ну дауны просто не понимают что основной рес на домо пухи крабится в самом доме и КХ. А мусор с МИ это так копеечная фигня которая даже ремонт не окупает.

Единственное за что в море нуно ходить так это типа за ресами чтоб дом жил, поросем и женьшенем. Раньше майл нам давал сундучки, теперь зажал.

Owl-girl
28.07.2020, 10:23
Китайцы поменяют завтра домоежи.

Уровень эксперт - жаба, тиран и боза заменены на столб в море, финалку моря и ла 10
Уровень гуру - железка в море, финалка моря и принцесса лян цзи заменены на анига, ла 15, соледад

+ будут фиксы сюжетки сз, нового дж, эвента и еще некоторые

Decabi
28.07.2020, 11:43
Ребят (которые с китая), подскажите пожалуйста. То есть кристалл 5 грейда будет в випке за 750 голды? Или я что-то не так понял?
Просто если это так, то по нынешней цене 2 обычных кристаллов можно будет взять гарантированный кристалл 5 грейда, что нереально выгодно, если есть душа с 5 дыркой. Причем даже если кристалл будет ~1.5к, это всё равно чересчур выгодно, что заставляет сомневаться в точности инфы :D
Не обессудьте)

Owl-girl
28.07.2020, 12:00
Ребят (которые с китая), подскажите пожалуйста. То есть кристалл 5 грейда будет в випке за 750 голды? Или я что-то не так понял?
Просто если это так, то по нынешней цене 2 обычных кристаллов можно будет взять гарантированный кристалл 5 грейда, что нереально выгодно, если есть душа с 5 дыркой. Причем даже если кристалл будет ~1.5к, это всё равно чересчур выгодно, что заставляет сомневаться в точности инфы :D
Не обессудьте)

1 уровня. Про 5 - это сарказм был.