PDA

Просмотр полной версии : [Гайд] Оборотень



Ambrosija
23.08.2020, 17:53
Некоторые идеи по оформлению и тексту
были заимствованы из гайда по Паладину

Зооморфы пришли в Идеальный Мир уже после бедствия Кровавого моря. Но сами они говорят, что ведут свой род от сотворения мира, потому что их породила сама земля. И с этим трудно спорить.

Представители этой расы — Оборотни — предпочитают быть в самой гуще боя. Они умеют превращаться в тигров и панд и способны выдержать множество ранений прежде, чем хотя бы почувствуют боль.


Оглавление
1. Общее описание класса
2. Особенности внешности
3. Билд
4. Экипировка
5. Умения Оборотня: общее представление
6. Умения Оборотня: подробное описание
7. Выбор стороны: Ад и Рай
8. Джинн для Оборотня
9. Оборотень в PVE и PVP
10. Заключение



https://operator.cdn.gmru.net/ms/ac7a5ac9803fd5e44d59aaac07682ea4.jpg


1.Общее описание класса



Оборотень — он же 'танк' — физический класс ближнего боя расы Зооморфов.

Оборотень имеет наилучшие характеристики выживания. Благодаря этому он может собирать большие группы монстров, выполнять важные задачи на Территориальных войнах (подводя катапульты к кристаллу врага), а еще благодаря своей уникальной природе, Зооморфы отличные пловцы.

В человекоподобном образе (на двух лапах) оборотень может наносить большой одиночный или массовый урон, повышать максимальный запас здоровья и силу физической атаки отряда.

Во время битвы Оборотни могут превратиться в животное: в образе у них повышается максимальный запас здоровья, физическая защита и скорость бега. В таком виде они могут перевести и удерживать внимание любого монстра и босса на себя, и также атаковать одного врага или целую группу.

Главная задача в отряде — это удержание внимания противника на себе, что позволит другим персонажам наносить максимальный урон почти не отвлекаясь на выживание.

В качестве оружия танки используют топоры, которые в свою очередь бывают нескольких видов: булава, парные булавы, длинная секира, парные секиры.



Характеристики



Происхождение основного урона: сила, выносливость


Тип урона: физический и магический


Количество ЖС за одну единицу выносливости

17



Количество ЖС за уровень

34



Базовое количество восстанавливаемой ЖС

3



Количество МЭ за одну единицу интеллекта

7



Количество МЭ за уровень

14



Базовое количество восстанавливаемой МЭ

1



Базовая скорость передвижения

4.9



Количество меткости за одну единицу ловкости

8



Количество уклонения за одну единицу ловкости

8



Количество ярости от обычных атак

5


</tbody>



Краткий список плюсов и минусов класса


<tbody>

+




Благословения для группы (увеличение максимального здоровья и физическая атака). Однако другие персонажи также могут получить их, использовав соответствующую аптеку.
Уникальный баф на увеличение урона по монстрам для группы.
Единственный класс, у которого значение характеристики 'Выносливость' влияет не только на уровень здоровья, но и на атаку.
Возможность наносить увеличенный урон по летающим целям.
Быстрая скорость передвижения (в образе).
Возможность значительно снизить урон по себе. (умение 'Завеса тьмы').
Увеличение здоровья и физической защиты в образе.
Возможность переключить на себя внимание противников как в PvE, так и в PvP.
Умения антиконтроля, позволяющие избегать разных негативных статусов.








-



Низкая магическая защита.
Большие траты на ремонт брони.
Иногда ощущается нехватка меткости.

Ambrosija
23.08.2020, 17:58
2. Особенности внешности

Абсолютно все Оборотни — мужские персонажи. Кроме того, спецификой внешнего облика Оборотней является то, что они являются зверями: тиграми, львами, волками и пандами.

Любителей повозиться с внешностью игрового персонажа ждет разочарование, так как у Оборотней практически единственное, что можно изменить — цвет глаз. Можно выбрать точные настройки и заняться некоторыми манипуляциями, но и там сильно не разойтись, визуально редактируются далеко не все параметры. Единственная часть, где можно дать полет вашей фантазии это - пропорции тела (на 2 ногах).


https://operator.cdn.gmru.net/ms/0bb581ee0c53c5de8a71e62737219c45.png

Также одним из разочарований можно считать то, что все модники носят красивые стили и прически, но прически на Оборотня не надеть. Хотя, наверное, голова панды довольно странно смотрелась бы в фуражке, а волк с волосами до плеч стал бы весьма интересным зрелищем.

Оборотням также доступна улучшенная модель персонажа. В текущей версии игры улучшенная модель доступна только вне звероформы.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/cda9574c0a0ba6ba170d34981b5ab7b3.png


Чтобы включить или отключить данную функцию необходимо зайти в меню настроек (клавиша U) и в строке интерфейс поставить/снять галочку в окошке 'Модель'

https://operator.cdn.gmru.net/ms/853599e12bd1a7e61aececb59929f776.png

При создании персонажа по умолчанию предлагается герой с улучшенной моделью и только один из зверей - тигр.
Если вы решите играть без улучшенной модели, тогда с помощью услуги Стилиста, используя Свиток перемен, есть возможность выбрать облик любого из ранее доступных зверей - тигр, волк, лев, панда. Главное, чтобы галочка в меню 'Модель', при обращении к Стилисту, была не активна. Но если вы захотите опять играть с улучшенной моделью, то не имеет значения образ какого зверя был выбран, персонаж будет в облике тигра.



Самой главной особенностью внешности Оборотней является то, что они могут иметь две звероформы (образы): тигра и панды. Подробнее о том, что они дают персонажу можно посмотреть в разделе умений.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a5dc380cbac3e61587dc105dafe13201.png


Стандартная звероформа - это образ тигра, красивого и грациозного животного.
Образ даёт персонажу не только изменение внешности, но и повышает характеристики. В нем не отображаются модные костюмы, которые надеты на персонажа, также не видно оружие. Поэтому стоит поберечься: обманчиво прекрасный образ скрывает опасного и грозного противника.
Образ — особое умение. Его уровень можно повысить: прибавки к характеристикам станут больше, однако сам облик не изменится. Кроме того, существует образ, который отличается визуально — образ панды.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/7d119abe05cd041d9d147f2c5fd12581.png


Получить умение для этого образа можно только после развития обычного образа до светлого/темного. Изучение потребует 2кк серебра и 1 кк духа на улучшение начальной формы (тигра) и 5кк серебра и 1 кк духа на изучение новой формы (панды).

Ambrosija
23.08.2020, 17:58
3. Билд


https://operator.cdn.gmru.net/ms/68c1528874fd81ddb5b85e3f28510ba3.png

Билд — это вариант распределения бонусных очков характеристик. Билд определяется по одному из вариантов использования этих очков, которые остаются после распределения для брони и оружия.

Теперь, из-за того, что у оборотня характеристика 'Выносливость' даёт помимо здоровья ещё и силу атаки, которая приравнена по значению к характеристике 'Сила', можно выделить только один основной билд. Количество распределяемых очков характеристик указаны в скобках, каждые 2 уровня распределяются 10 очков.

Важно: при прокачке персонажа может не хватать магической энергии, но это не повод добавлять характеристики в интеллект. Также не стоит добавлять больше ловкости, чем того требует оружие. Оборотень не 'критовый' персонаж, эта характеристика у него увеличивается за счет пассивных умений и характеристик на броне/оружии, также за счет карт, подробнее о которых указано ниже.


Фулл Кон (он же - ДД) (5 силы, 2 ловкости, 3 выносливости)

Сила и ловкость распределяется под тяжелую броню и оружие на свой уровень. Максимально необходимая ловкость — 50-54 (зависит от оружия), сила — 300, оставшиеся очки добавляются в выносливость.

Ранее выделялись три возможных билда (Фулл Кон, ДД и Гибрид), теперь из всех вероятных остался один.

Новым игрокам качать персонажа стоит только по такой сборке, а вот старичкам, если у них была ДД или Гибридная сборка имеет смысл приобрести Талоны сброса и Талоны переноса характеристик и перенести лишние очки 'Силы' в 'Выносливость' без потери урона, но с потерей физической защиты и прибавкой к уровню здоровья.

Ambrosija
23.08.2020, 17:58
4. Экипировка

При прокачке персонажа до 100-го уровня, вы получите экипировку за розовые и голубые сюжетные задания. Кроме того, они дают много опыта, что поможет в развитии. Для персонажей 100-го уровня и выше снаряжение следует выбирать более внимательно. Рассмотрим его подробнее.


PvE 100+

Требования к PvE экипировке не очень высоки и достаточно ограничены вариантами: в основном различия проявляются в выборе бижутерии и комплекта карт, полученных характеристиках на звездном диске. В таком снаряжении можно пройти любые подземелья вместе с отрядом.



Название
Описание
Создание
Требования


Оружие

[/tr]

https://operator.cdn.gmru.net/ms/49765e7ec0b8fd24a62a533553647bce.png
Драконьи секиры (https://pwdatabase.com/ru/items/33534)
Базовое PvE-оружие с +60 к урону по монстрам. Отличное оружие для персонажа 101-го и выше уровня, которое можно или усовершенствовать, или заменить на PvP-оружие.
Хорошее оружие для прохождения Башни Будды.
Получение:
за 4500 очков ученичества после выполнения задания;
купить в Ордене Мрака при 5000 престижа за 300 подвигов и 1,68кк монет.

Также создается в печи созидания (по координатам 165 333) возле входа в Мираж песков. Можно фармить ПВЕ Мираж песков или ходить в Пещеры вечности для 95+ уровня, добывать итемы для крафта предметов и создавать нужное вам снаряжение.
Для получения итема Дух воина Морая (https://pwdatabase.com/ru/items/40420) (который обменивается на оружие для вашего класса потребуется Летопись Небесного пруда (http://www.pwdatabase.com/ru/items/45922) х144 и 1,764кк монет
Дух воина Морая (https://pwdatabase.com/ru/items/40420) также можно получить за выполнение Задания по ученичеству, подробнее тут
101 уровень,
287 силы,
52 ловкости.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/36f0638512743fb93aae1c9220f670f7.png
Сотня слез (https://www.pwdatabase.com/ru/items/45805)
Самое сильное PvE-оружие с +70 к урону по монстрам. Стоит немного, а по эффективности равно и иногда превышает заоблачное оружие на 40 па.
Хорошее оружие для прохождения Башни Будды.
Создается в печах Миража. Нужны:
Оружие 'Драконьи секиры';
Летопись Небесного пруда (http://www.pwdatabase.com/ru/items/45922) х720;
36 кк монет.
101 уровень,
287 силы,
54 ловкости.


Доспех


Комплекты брони


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/33511.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/33505.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/33499.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/33502.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/33508.png

Ночной мрак (http://www.pwdatabase.com/ru/items/33505)
Базовая PvE-броня из Морая для 101-го уровня. Как и оружие, имеет достаточные характеристики для прохождения подземелий и одиночного убийства монстров. Выпадает с 3 (90%) или 4 (10%) ячейками. Единственный недостаток этой экипировки — невозможность менять характеристики.
Покупается у нпс в Ордене Мрака.
Сапоги — 2000 престижа, 80 подвигов, 500к монет.
Наручи — 2500 престижа, 80 подвигов, 500к монет.
Шлем — 4000 престижа, 110 подвигов, 680к монет.
Поножи — 4500 престижа, 110 подвигов, 680к монет.
Броня — 5000 престижа, 110 подвигов, 680к монет.

Также создается в печи созидания (по координатам 165 333) возле входа в Мираж песков. Можно фармить ПВЕ Мираж песков или ходить в Пещеры вечности для 95+ уровня, добывать итемы для крафта предметов и создавать нужное вам снаряжение.
Наручи и Сапоги потребуют Том Земного благословения (http://www.pwdatabase.com/ru/items/45923) х58 и 525к монет, Поножи, Броня и Шлем - Том Земного благословения (http://www.pwdatabase.com/ru/items/45923) х58 и 714к монет
101 уровень,
252 силы,
54 ловкости.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/56639756cb0a4983ff12e42eb773f914.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a8ad8aa1c46f08df97cd9d55a5589a54.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9177eabf058174069514397853cdef73.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d0da37e5e8ebb30fdb3877f9a4621b1d.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/776da23af9a74864a5696eef8a4cd4f7.png
Сотня слез (https://www.pwdatabase.com/ru/items/45176)
Улучшенная броня Морая. Имеет более высокие характеристики и комплектные бонусы, чем базовый комплект, а также уникальный внешний вид. Сбор брони несколько долг, но не сильно дорог. Эта экипировка может быть финальной только если вас совершенно не интересует PvP составляющая игры. Улучшить этот комплект дальше нельзя.
Создается в печах Миража. На каждую часть нужны:
части брони 'Ночного мрака';
Том Земного благословения (http://www.pwdatabase.com/ru/items/45923) х288;
9кк монет.

101 уровень,
252 силы,
54 ловкости.


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/32274.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/32284.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/32713.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/32729.png
Гигантская сила (https://www.pwdatabase.com/ru/items/32275)
Улучшенная экипировка 8-го ранга с 4 гарантированными ячейками. На каждой части брони есть три случайные характеристики, которые можно изменить, и хорошие комплектные бонусы. Достаточно простая в сборе, однако требует 200к репутации. Можно улучшить до следующего уровня брони и сумеречного снаряжения, сохранив камни и заточку.
Нужно набрать 200к репутации, взять кольцо 8-го ранга у Распределителя званий и купить 4 части брони у нпс Меч Земли (129, 855 (ГИ)). Каждая стоит 1кк монет.
Создается в котлах на востоке Города Драконов. Для каждого предмета экипировки надо:
часть базовой брони 8-го ранга;
Исток светил (http://www.pwdatabase.com/ru/items/56095) х200;
10кк монет.

100 уровень,
200к репутации.


Шлем
Помимо шлемов из PvE-комплектов, можно использовать другой, достаточно дешевый и хороший аналог.


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/25685.png

http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/25703.png
Шлем небесного света (http://www.pwdatabase.com/ru/items/25685)
Шлем львиного сердца (http://www.pwdatabase.com/ru/items/25703)
Шлемы нирваны. Идентичны по характеристикам, но относятся к разным комплектам (2 вещи комплекта дадут +5 показателей атаки). Достаточно просты в сборе. Можно носить вместе с комплектной накидкой.
Обмениваются у нпс Исследовательница Эли около входа в Ледяной ад.
Нужно Ледяной кристалл (http://www.pwdatabase.com/ru/items/58460) х140.

Можно получить в обменнике у нпс Ван Цай за Бронзовые монеты (http://www.pwdatabase.com/ru/items/39872) x200
100 уровень,
153 силы.


Накидка


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/38422.png
Плащ небожителей (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38422)
PvE-плащ с 4 основными характеристиками и +10 к защите от монстров. Для создания нужно несколько раз пройти скоростные режимы Чистилища и Земного ада, а также выполнять еженедельные задания в этих подземельях. Нельзя улучшить в другую накидку.
Создается у нпс Небесный посланник в Землях небожителей или Землях магов и демонов. Нужно:
Золотая медаль: Чистилище (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38409) х3;
Золотая медаль: Земной ад (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38412) х3;
Эмблема разрушения (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38415) х12.
100 уровень.


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/25700.png

http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/25713.png
Плащ небесного света (http://www.pwdatabase.com/ru/items/25700)
Плащ львиного сердца (http://www.pwdatabase.com/ru/items/25713)
Плащи нирваны. Идентичны по характеристикам, но относятся к разным комплектам (2 вещи комплекта дадут +5 показателей атаки). Достаточно просты в сборе. Можно носить вместе с комплектным шлемом.
Обмениваются у нпс Исследовательница Эли около входа в Ледяной ад.
Нужно Ледяной кристалл (http://www.pwdatabase.com/ru/items/58460) х140.

Можно получить в обменнике у нпс Ван Цай за Бронзовые монеты (http://www.pwdatabase.com/ru/items/39872) x200
100 уровень.


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/54975.png
Штурмовой плащ (http://www.pwdatabase.com/ru/items/54975)
Начальный плащ Арены Авроры с гарантированными 4 ячейками. У него низкие характеристики, зато можно улучшить в более хорошую накидку. Создается буквально за 1-2 недели.
Создается у нпс Рефери Клодис в Городе Драконов. Нужно:
Облачная пряжа (http://www.pwdatabase.com/ru/items/54944) х100;
5кк монет.
100 уровень.


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/32082.png
Несравненный плащ (http://www.pwdatabase.com/ru/items/54975)
Хороший плащ с 5 полезными характеристиками. Достаточно дорогой, но зато с ним можно ходить очень долго. Улучшается вплоть до плащей Арены Авроры соответствующего уровня.
Способы получить плащ:
купить у других игроков;
с низким шансом вытащить из некоторых сундучков.
60 уровень.


Бижутерия


Ожерелье


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/34443.png

http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/34444.png
Подвеска судного дня (http://www.pwdatabase.com/ru/items/34443)

Подвеска ночного мрака (http://www.pwdatabase.com/ru/items/34444)

PvE-ожерелья с +3-5 к урону и защите от монстров и другими полезными характеристиками. При улучшении увеличивают физическую защиту. Достаточно сложно собрать: нужные высокоуровневые карты сокровищ (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=116779).
Создается у Охотника за сокровищами Цзюэфу в ГД или ГИ.
Для подвески судного дня надо:
пилюля усердия (http://www.pwdatabase.com/ru/items/34449) х20;
изначальная пилюля (http://www.pwdatabase.com/ru/items/34450) х5;
100к монет.
Для подвески ночного мрака надо:
пилюля усердия (http://www.pwdatabase.com/ru/items/34449) х45;
изначальная пилюля (http://www.pwdatabase.com/ru/items/34450) х15;
250к монет.
95 уровень.


100 уровень.


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/15002.png

http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/15004.png
Ожерелье силы (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15002)

Ожерелье льва (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15004)
Защитные ожерелья старого Сумеречного храма. При улучшении увеличивают физическую защиту. Большую часть ресурсов достаточно легко купить у других игроков. Оба ожерелья нельзя улучшить.

В комплекте с перевязью ожерелье льва дает -0,05 к скорости атаки.
Создается в котлах в ГД или в Сумеречном храме.
Для ожерелья силы надо:
Прикосновение семи светил (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15275) х2;
Хвост гигантской обезьяны (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15264) х8;
Храмовый камень (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15279) х16;
Полиматериал (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15461) х24.
Для ожерелья льва надо:
Черная душа министра (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15303) х2;
Жемчужина Кан Ли (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15292) х8;
Символ Заката (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15308) х16;
Ожерелье палящего солнца (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15448);
Полиматериал (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15461) х30.
90 уровень.


99 уровень.


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/23615.png
Эмблема Куба·Пустота (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15004)
Хорошее ожерелье с защитными характеристиками, которые можно повысить при повышении уровня бижутерии. При улучшении увеличивает магическую защиту. Достаточно просто получить. Будет актуально и в PvP.
Есть три способа получить ожерелье:
создать самому из шестеренок Куба и стел (http://www.pwdatabase.com/ru/recipe/3736);
обменять за Печать куба (http://www.pwdatabase.com/ru/items/23972). Ее можно получить в магазине подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php) за 50 древних монет, из сундуков или купить у других игроков;
обменять у Исследовательницы Эли за Ледяной кристалл (http://www.pwdatabase.com/ru/items/58484) х150;
купить в игровом магазине Сокровище: бижутерии в VIP-3 разделе.
80 уровень.


Пояс


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/15019.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/15016.png
Ароматная сумка богов (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15019)

Перевязь льва (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15016)
Пояса старого Сумеречного храма. При улучшении первое увеличивает защиту от стихий, второе — физическую защиту. Большую часть ресурсов достаточно легко купить у других игроков. Оба ожерелья нельзя улучшить.

В комплекте с ожерельем перевязь льва дает -0,05 к скорости атаки.
Создается в котлах в ГД или в Сумеречном храме.
Для ароматной сумки богов надо:
Прикосновение семи светил (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15275) х2;
Слеза Хуанлинь (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15263) х8;
Храмовый камень (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15279) х16;
Полиматериал (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15461) х24.
Для перевязи льва надо:
Сумеречный амулет (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15302) х2;
Печать министра (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15295) х8;
Символ Заката (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15308) х16;
Перевязь солнца (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15454);
Полиматериал (http://www.pwdatabase.com/ru/items/15461) х30.
90 уровень.


99 уровень.


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/28291.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/28294.png
Глаз джунглей (http://www.pwdatabase.com/ru/items/61017)

Око джунглей (http://www.pwdatabase.com/ru/items/61018)
Хороший пояс 14-уровня с уникальной способностью 'Око джунглей', которая позволяет видеть характеристики других персонажей. В игре есть несколько видов таких поясов, некоторые из которых можно улучшить, чтобы повысить их характеристики. Но мы не рекомендуем собирать их: новым персонажам-ученикам гораздо проще получить оба пояса за систему наставничества. Пояс можно будет заточить, создать ячейки и вставить в них камни, но нельзя улучшить или использовать для создания бижутерии более высокого уровня.
Получение:
за 9000 очков ученичества после выполнения задания.
30 уровень.


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/24684.png
Ремень боевой песни·Пустота (http://www.pwdatabase.com/ru/items/24684)
Хороший пояс с защитными характеристиками, которые можно повысить при повышении уровня бижутерии. При улучшении увеличивает магическую защиту. Достаточно просто получить. Будет актуально и в PvP.
Есть два способа получить пояс:
обменять за Знак командира (http://www.pwdatabase.com/ru/items/23972). Его можно получить в магазине подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php) за 55 древних монет, из сундуков или купить у других игроков,
обменять у Исследовательницы Эли за Ледяной кристалл (http://www.pwdatabase.com/ru/items/58484) х150.
купить в игровом магазине Сокровище: бижутерии в VIP-3 разделе.
80 уровень.


Кольца


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/38420.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/38421.png
Кольцо Чистилища (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38420)
Кольцо Земного ада (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38421)
Комплект PvE-колец с +6 к защите от монстров (+3 на каждом кольце) и +5 к урону по монстрам (комплектный бонус) за скоростное прохождение Земного ада и Чистилища, а также за выполнение еженедельных заданий там. Нельзя улучшить в другие кольца.
Создается в Землях небожителей или в Землях магов и демонов у Небесного посланника.
Для кольца Чистилища надо:
Форма: ★Кольцо Чистилища (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38557);
Золотая медаль: Чистилище (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38409) х3;
Эмблема разрушения (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38415) х12;
3кк монет.
Для кольца Земного ада надо:
Форма: ★Кольцо Земного ада (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38558);
Золотая медаль: Земной ад (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38412) х3;
Эмблема разрушения (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38415) х12;
3кк монет.
100 уровень.


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/16030.png
Дико замороженный символ (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38421)
Кольцо Луны с защитой от стихий и меткостью. При улучшении увеличивает физ. защиту. Одно кольцо можно получить из Ледяного ада, а второе такое же — только приобрести у игроков и Можно улучшить в кольцо Полный контроль ситуации с помощью духа звездного света.
Есть два способа получить кольцо:
обменять за Украшение - Знак луны (http://www.pwdatabase.com/ru/items/23972). Его можно получить в магазине подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php) за 20 древних монет или купить у других игроков;
обменять у Исследовательницы Эли за Ледяной кристалл (http://www.pwdatabase.com/ru/items/58484) х120.
95 уровень.


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/26388.png
Полный контроль ситуации (http://www.pwdatabase.com/ru/items/26388)
Неплохое кольцо с меткостью, показателем атаки и критическим ударом. Сбор не сложный, но несколько долгий. Можно улучшить до высокоуровневых колец Арены Авроры.
Есть два способа получить кольцо:
получить в магазине подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php) за 45 древних монет или купить у других игроков;
улучшить из духа звездного света (http://www.pwdatabase.com/ru/items/47246) и Дико замороженного символа/Дикого символа сохранения.
100 уровень.


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/54962.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/54963.png
Полярное кольцо (http://www.pwdatabase.com/ru/items/54962)
Звездный охотник (http://www.pwdatabase.com/ru/items/54963)
Базовые кольца Арены Авроры. Полярное кольцо — по сути форма для Звездного охотника, однако определенное время можно пользоваться и таким кольцом. Полярное кольцо можно получить только один раз!
У Звездного охотника более высокие характеристики, его можно улучшать (увеличится физ. защита). Также оно необходимо для колец более высокого уровня.
Создается в Западных или Центральных землях у Рефери Клодиса и Хранительницы арены Катерины.
Для Полярного кольца надо:
Медаль Авроры (http://www.pwdatabase.com/ru/items/53423) х100.
Для Звездного охотника надо:
Полный контроль ситуации (http://www.pwdatabase.com/ru/items/26388);
Полярное кольцо (http://www.pwdatabase.com/ru/items/54962);
Звездный кварц (http://www.pwdatabase.com/ru/items/54954) х25;
10кк монет.
100 уровень.


Камни


Подробнее о камнях можно прочитать здесь (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?p=11431134#post11431134).


https://operator.cdn.gmru.net/ms/efb2ffd871661579084aba4858c3c866.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/89698ab322823d1bb8ba54c0588c5276.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/110716373d978d37bea0f4de94bf943d.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ef51d01507a0cd2dcdc05e7676e63658.png
Янтарный камень (http://www.pwdatabase.com/ru/items/6388)
Камень безбрежности (http://www.pwdatabase.com/ru/items/2013)
Камень светлого духа (http://www.pwdatabase.com/ru/items/38153)
Камень лагеря (http://www.pwdatabase.com/ru/items/25154)
Камни для брони. Янтарные и безбрежности увеличивают здоровье, светлого духа — показатель атаки, лагеря —показатель защиты.
Первые два вида камней можно вплавить во временную экипировку, например, из Морая. Их будет не жалко оставить или потерять, но пока вы носите броню с ними, все равно будете получать полезную характеристику.
Камни лагеря и светлого духа — дорогие камни. Их следует использовать только в той экипировке, которую вы будете носить долгое время.
Камни и их улучшенные версии можно получить:
за сюжетные задания и истории (6 и 8 ур.);
за еженедельное задание в Земном аду и Чистилище;
за награды Ледяного ада;
за некоторые временные внутриигровые события;
из магазина подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php);
из системы достижений (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211026);
купив у других игроков.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/cdc18de2aa16b6ac7b26d325a4896978.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b7cc7d38aec3a5241ca7c933de339ed.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/6383.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/2007.png
Рубиновый камень (http://www.pwdatabase.com/ru/items/6371)
Красный глаз (http://www.pwdatabase.com/ru/items/1998)

Топазовый камень (http://www.pwdatabase.com/ru/items/6383)
Золотой камень решительности (http://www.pwdatabase.com/ru/items/2007)
Камни для оружия. Рубиновые и их версии увеличивают физическую атаку, топазовые и их версии — меткость.
В зависимости от нехватки меткости обычно вплавляют либо 2 рубиновых, либо 1 рубиновый и 1 топазовый. Рубиновые стоят не очень дорого, если это не высокий уровень камней. Топазовые же очень дешевые: они нужны только физическим классам в тяжелой броне.
Камни и их улучшенные версии можно получить:
за сюжетные задания и истории;
за еженедельное задание в Земном аду и Чистилище;
за награды Ледяного ада;
за некоторые временные внутриигровые события;
из магазина подарков (https://pw.mail.ru/chests2.php);
купив у других игроков.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/6c7d7abf5eccecf26bde83dbe4fc8f04.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/638d25027946ed5102e4720c1737838c.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/381e0c96a32bea757d5d82b12cf8d1d7.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9452d818607203c4a8046c93e2032b0f.jpg
Камень океана (http://www.pwdatabase.com/ru/items/47260)

Камень крови (http://www.pwdatabase.com/ru/items/47265)

Камень асуров (http://www.pwdatabase.com/ru/items/47276)

Камень государя (http://www.pwdatabase.com/ru/items/47278)
Камни для бижутерии — важная часть современной финальной экипировки. Поэтому мы не рекомендуем использовать их в слабых или временных бижутериях.
Камни океана увеличивают защиту от стихий, камни крови — выносливость, камни асуров и государя — показатели защиты и атаки соответственно.
Базовые камни можно получить из сундуков в Игровом магазине или купить у других игроков. Улучшенные версии также или покупаются, или создаются у Ван Цая.



Прочее


Помимо указанного выше есть еще несколько важных составляющих современной экипировки.

[/tr]

http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/39681.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/58323.png

http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/38142.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/38145.png


Титулы (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=161202)


....и

Чакры (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=160410)
Простые и практически бесплатные способы повысить здоровье, атаку, защиту, меткость и уклонение персонажа.
Большая часть титулов выдается за выполнение особых заданий. Подробная таблица есть тут (https://aqwien.ucoz.ru/Titul.html).
Чакры открываются с помощью пилюль откровения, которые в изобилии дают за сюжетные задания и истории. С их помощью вы достаточно легко откроете примерно 3 круга чакр.
Титулы — награда за:
выполнение заданий;
прохождение подземелий;
участие в событиях.

Пилюли для чакр можно получить:
за выполнение заданий;
купив у торговцев;
в результате обмена;
купив в игровом магазине;
в итеме Дар ученика (http://www.pwdatabase.com/ru/items/60164).

1 уровень.





40 уровень.


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/11208.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/12750.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/12751.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/12980.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/15044.png





Заточка (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205865&p=11431133&viewfull=1#post11431133)
Позволяет повысить характеристики экипировки. Заточка оружия увеличивает атаку; брони, шлема и накидки — здоровья; бижутерии — защиту. Подробнее по ссылке (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205865&p=11431133&viewfull=1#post11431133).

Средним уровнем можно считать +9-10 оружие, +7 все остальные предметы, кроме колец. Достичь его не сложно, но все равно нужно приложить усилия.

Способы 'заточить' предмет:
улучшить самому у старейшин (нужны камни бессмертных, небесные и подземные камни);
улучшить самому у старейшин с помощью шаров дракона (гарантируют заточку на +1 до определенного значения);
перенести с другой своей вещи или купить на перенос (нужны камни мироздания).
Будьте внимательны при покупке: если на предмете есть надпись 'Заточку нельзя перенести', то перенести ее не получится.



https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F17603.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F17643.png



Трактат (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205881)
Трактаты добавляют основные характеристики. Их вид и кол-во зависит от вида трактата. Выбирайте книги, увеличивающие силу или один из универсальных. Списки трактатов есть в гайде (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205881).
Трактат новичка можно купить в печах Города Истоков за 100к.
Для остальных нужны специальные предметы. Подробности тут (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205881&p=11432075&viewfull=1#post11432075).



http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/41975.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/41839.png
http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/41785.png



Магические карты (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=178548)
Значительно повышают атаку, здоровье, оба вида защиты и боевой дух. План минимум: собрать комплект золотых карт (за это получите еще больше характеристик). Также можно пробовать собирать комплекты из двух оранжевых карт.
про Карты можно посмотреть здесь и здесь соответственно
89 (100) уровень.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/83a0c90d818132833abddc56374f7d80.png
Звездный диск (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197133)
Важная часть современной экипировки, сравнимая с картами по полезности. Стремитесь получить диск с физической атакой, здоровьем, защитой от стихий, боевым духом. Подробнее про диски тут (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197133).
Диски выдаются из Ларцов звездного величия. Их можно получить за:
задание у Белого владыки (5 шт, 1 раз);
победу над 10 боссом Ледяного ада;
ежедневное задание 'Снежный караван';
ежедневное задание 'Тайны Никии'.

100 уровень,
1 перерождение.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/c41147a326c8d8297f1f039efb46203c.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6688a70bdd25763ef98afd6b1975cba2.png


Рыцарские руны (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205208)
Используются в специальном разделе книги умений в сочетании с великими навыками. Увеличивают характеристики и изменяют действие умений в зависимости от цвета руны. Сила эффекта и количество характеристик зависят от уровня руны. Для использования нужно сначала разблокировать ячейки рун. Подробнее в гайде (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205208).
Важно: предметы для открытия ячеек рун выдают за задание. 1 нпс - 1 задание. Не принимайте зеленые задания у них же!

Руны — награда за:
некоторые задания;
прохождение Ледяного ада и Дворца Рассвета;
акции, конкурсы и внутриигровые события.


100 уровень,
2 перерождения.

[/tr]

https://operator.cdn.gmru.net/ms/df16d51e4c4568b6900e6ee699a81e18.png


Атлас неба и земли (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=212681)
Используется, как и любое снаряжение, путем помещения в специальный слот для него. Увеличивает характеристики. Подробнее можно посмотреть в гайде (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=212681).
Атлас можно получить в Северных землях на базе своей армии у Посланницы небес и земли

105 уровень,
1 ур. Неба власти,
статус 'Мудрец'.

Ambrosija
23.08.2020, 17:59
PvP 100+

Основное отличие PvE-сборки от PvP — стоимость. В сражении с другими игроками чем выше характеристики вашего персонажа, тем больше шанс на победу. Умелое использование навыков может помочь уменьшить разницу в экипировке, однако нельзя отрицать, что в PvP всегда будет важно высокоуровневое снаряжение, которое усилит персонажа еще больше.

Рекомендации просты: старайтесь получить доступную вам максимальную экипировку. Если нужно улучшить сразу несколько частей, сначала сравните их стоимость и влияние на персонажа, а затем выбирайте самое выгодное. Также мы советуем учитывать фактор случайности: отдавайте предпочтение гарантированным вещам, а не надежде заполучить сразу готовую вещь с лучшими случайными характеристиками.




Оружие
Доспехи
Шлем
Накидка
Книга


https://operator.cdn.gmru.net/ms/7f1e1e733d6cfa95e251e532178c9626.png
Сила гиганта (https://www.pwdatabase.com/ru/items/32264)
(р8р)

Сменное оружие на ПЗ. Собирать только после основного оружия.


https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F32274.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F32284.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F32713.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F32729.png
Гигантская сила (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=206561&p=11465185&viewfull=1#post11465185)
(р8р)

Основная PvP-экипировка.


https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36614.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36604.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36594.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36624.png
Повелитель мира (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11390577&viewfull=1#post11390577)
(р9)


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/50289.png
Шлем
победителя (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201838&p=11202078&viewfull=1#post11202078)
(ремесло)

В основном доступен только в топ-кланах.

http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/54990.png
Шлем
героя (https://www.pwdatabase.com/ru/items/38256)


Вместе с плащом вознесения дает +8 па.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/97801a2df4a8753c4988203c749cc0c6.png
Несравненный плащ (https://www.pwdatabase.com/ru/items/32082)




https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Штурмовой
плащ (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)



https://operator.cdn.gmru.net/ms/760b066301005c43044e984cee9d8c2e.jpg
Глас полуночи (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205881&p=11432075&viewfull=1#post11432075)































https://operator.cdn.gmru.net/ms/5ee44ff9bce81e6b738c37dbc94847ca.png
Духовное родство (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210959&p=11624171&viewfull=1#post11624171)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/e95a8ba797dbf6b8b8963552e4dc6e08.png
Богиня персикового дерева (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210959&p=11624171&viewfull=1#post11624171)
(цгд)


Неплохое, среднее оружие.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/8a00f20ad18f2f5d9c7089bb487ff46b.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/b40efbd5a39c5257b8d34c4835efb818.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d0a7edeb7394479fc3478ab8d5b72ba6.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/20ab5cf68dc67dda51701208183c25a4.png
Гигантская сила (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204749&p=11378541&viewfull=1#post11378541)
(р8р2)

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36614.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36604.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36594.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36624.png
Повелитель мира (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11391257&viewfull=1#post11391257)
(р9р)


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/51140.png
Тяжелый шлем
искупления (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204749&p=11379460&viewfull=1#post11379460)
(р8р2)

Можно создать и без шапки с ремесла.

http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/54990.png
Венец
вознесения (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)

Отделяет шлем от накидки, сохраняя сет-бонус.


http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/38257.png
Плащ
вознесения (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197469&p=10901007&viewfull=1#post10901007)


Вместе с шлемом героя дает +8 па.

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Громовой плащ (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)


https://operator.cdn.gmru.net/ms/5e2060ecb62fe8b884f8d86789bb2316.jpg
Гегемония (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=160203&p=8622399&viewfull=1#post8622399)

































Основное
PvP-оружие.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed874e0674786f0d0a3f7055e95943ad.png
☆☆Ветрорубы (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201687&p=11190440&viewfull=1#post11190440)
(30 па дом)




https://operator.cdn.gmru.net/ms/c6836f5abc9d0a08caf32b36ff5e005c.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/2454701ada69b59c6c9a6a4a676ef3cc.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/06e57dd5c0e71ae680834e8eba95a1ce.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/50802c83117c48716d6b5e88e0cbae9a.png
Яростный
лев (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211009&p=11624279&viewfull=1#post11624279)
(хх1)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/8b7f8fc8fde197f3813e7106b34bda2b.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/5c7f51a98e8526b6ff65f66ec24697bd.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c96401fd251466b685a8a962e0ee62e5.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/cc74c2bcae15e520ef275762d5f0f7cc.png
Небывалая мощь (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11396800&viewfull=1#post11396800)
(р9р2)


https://operator.cdn.gmru.net/ms/fe68ceaff657fb37f7c6eb2293b0a3d9.png
Закатный
шлем льва (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211009&p=11624279&viewfull=1#post11624279)
(хх3)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/fe68ceaff657fb37f7c6eb2293b0a3d9.png
Закатный
шлем льва (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211009&p=11624279&viewfull=1#post11624279)
(хх3)


https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Плащ познания (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Плащ познания (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)


https://operator.cdn.gmru.net/ms/4d24c8db271ddab1435e0fc88ad66de2.jpg
Император (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=160203&p=8622399&viewfull=1#post8622399)



























☆Ветрорубы Фью (https://www.pwdatabase.com/ru/items/50205)
(40 па дом)


https://operator.cdn.gmru.net/ms/1237edf170bd655a4a90096cac4a928f.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/3306c674242885be0f70f3e1dc043b8e.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d5bded41abd064c47cbfdf071ff9b6b6.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/f24dadceb4749e9274a50b6b6b20675e.png
Лев
заката (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211009&p=11624279&viewfull=1#post11624279)
(хх2)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/967e8c5b2fa0f13df3bc46fab1e8618f.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/226c706092dc990f9b8c774aebdb67e1.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5201443a4523c61c75477c030f2237c4.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/ab34b51ce2f23c120719741b1fcdfbcf.png
Яростный
лев
заката (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211009&p=11624279&viewfull=1#post11624279)
(хх3)





https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Плащ
возвышения (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Плащ
возвышения (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)



























☆☆Ветрорубы Фью (https://www.pwdatabase.com/ru/items/50206)
(70 па дом)


https://operator.cdn.gmru.net/ms/967e8c5b2fa0f13df3bc46fab1e8618f.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/226c706092dc990f9b8c774aebdb67e1.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5201443a4523c61c75477c030f2237c4.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/ab34b51ce2f23c120719741b1fcdfbcf.png
Яростный
лев
заката (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211009&p=11624279&viewfull=1#post11624279)
(хх3)






https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Плащ правителя
вселенной (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54975.png
Плащ правителя
вселенной (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)
(арена)





















☆☆☆Ветрорубы Фью (https://www.pwdatabase.com/ru/items/50207)
(80 па/пз дом)






























https://operator.cdn.gmru.net/ms/1792c780d174944487e1673590fff94a.png
☆Колебатель гор: атака (https://www.pwdatabase.com/ru/items/68988)
(18р1-80па, 40 пз)
или
https://operator.cdn.gmru.net/ms/64f765ccf2eaec91c76d83623efad4a5.png
☆Колебатель гор: защита (https://www.pwdatabase.com/ru/items/69006)
(18р1-80пз, 40 па)






























https://operator.cdn.gmru.net/ms/19140b91c1c10e7f5bb962e514d333ea.png
☆☆Колебатель гор (https://www.pwdatabase.com/ru/items/69024)
(18р2)






























https://operator.cdn.gmru.net/ms/750f39be3fd1568adac85ced2ab9a61a.png
☆☆☆Колебатель гор (https://www.pwdatabase.com/ru/items/69042)
(18р3)













Существует второй тип оружия — булава (Сокрушитель (https://www.pwdatabase.com/ru/items/50155)). У нее меньший разброс в планке атаки, поэтому чаще предпочтение отдается парным секирам с большей цифрой в верхней планке атаки. Тем не менее, выбор вида оружия - это только ваше решение.

Для выхода на средний уровень желательно, чтобы экипировка была заточена на +9 круг (включая кольца, которые увеличат защиту) и +10-11 оружие. Рекомендуется вставить камни лагеря (+2 пз)/Камни Цзин Юэ (+3 пз) или камни светлого духа (+2 па)/Камни Ракшаса (+3па) в удобной вам пропорции. Этого будет достаточно, чтобы без проблем сражаться с большинством игроков.




Бижутерия



Ожерелье


Пояс


Кольца



https://operator.cdn.gmru.net/ms/f7cb7bb046f329ccb718d82a28d62f3a.png
Эмблема Куба
Пустота (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628972&viewfull=1#post11628972)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/7907340ddd98375d006950a07eae6dee.jpg
Царское
ожерелье (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628978&viewfull=1#post11628978)



https://operator.cdn.gmru.net/ms/cb677ef4eaf467e850fbd23dd7c3b743.png
Ремень боевой
песни · Пустота (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628975&viewfull=1#post11628975)

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36669.png
Пояс повелителя (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11390577&viewfull=1#post11390577)
(р9)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/b0f17ad450d4bf61fa5070bfc689ea8f.jpg
Яшмовый
ремень (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628978&viewfull=1#post11628978)



https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F16030.png
Дико
заморожен.
символ (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=208921&p=11578032&viewfull=1#post11578032)

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36659.png
Кольцо перемен (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11390577&viewfull=1#post11390577)
(р9)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/f464d4aedf19c12093d78d3979c86238.png
Полный контроль
ситуации (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197469&p=10901016&viewfull=1#post10901016)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/a85eb608f4d09e7261d80e9891fc85eb.png
Очищающий луч (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197469&p=10901016&viewfull=1#post10901016)/
Звездный охотник (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)


































https://operator.cdn.gmru.net/ms/75e92ed5c9142882dc586d129d5fd610.png
Эмблема Куба
Хаос (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628972&viewfull=1#post11628972)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/9de31b7a18ed1eb6362068107928972e.png
Небесное ожерелье



https://operator.cdn.gmru.net/ms/ae5251a74f2cc2f1da88f29c8d6c3abc.png
Ремень боевой
песни · Хаос (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628975&viewfull=1#post11628975)

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36669.png
Пояс повелителя (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11391257&viewfull=1#post11391257)
(р9р1)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/51dbbd60e2ec64755d6536f8ca9a6395.png
Громовой ремень



https://operator.cdn.gmru.net/ms/f464d4aedf19c12093d78d3979c86238.png
Полный контроль
ситуации (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197469&p=10901016&viewfull=1#post10901016)

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F36659.png
Кольцо мощи (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11396800&viewfull=1#post11396800)
(р9р2)

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54963.png
Звездный
охотник (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/942c3f8f643006684e769d9ed8dcec99.png
Звезда
мудрости (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)






























https://operator.cdn.gmru.net/ms/f935c94b6cf81681cda0bd15cdcad16e.png
Эмблема Куба
Порядок (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628972&viewfull=1#post11628972)



https://operator.cdn.gmru.net/ms/789c2ef90bfdae4b9aaebc55bca5802c.png
Ремень боевой
песни · Порядок (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210957&p=11628975&viewfull=1#post11628975)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/d7c55803937e229fb4ae66970fa65200.png
Перевязь мощи (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204988&p=11396800&viewfull=1#post11396800)
(р9р2)



https://operator.cdn.gmru.net/ms/a85eb608f4d09e7261d80e9891fc85eb.png
Очищающий
луч (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197469&p=10901016&viewfull=1#post10901016)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/f914bad20fedf223e05833aa5213a194.png
Презрение к миру

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fi mages%2Ficons%2Fgeneralm%2F54963.png
☆Звездный
охотник (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)

https://operator.cdn.gmru.net/ms/942c3f8f643006684e769d9ed8dcec99.png
☆Звезда
мудрости (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)


[/TD]




















https://operator.cdn.gmru.net/ms/caa54cdeb8013a81df5374e98b07f7a1.png
Эмблема Куба
·Судьба



https://operator.cdn.gmru.net/ms/920046c57a89a7379eb9f5fe1f175408.png
Ремень героя
·Судьба






☆☆Звездный
охотник (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)

☆☆Звезда
мудрости (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)





























☆☆☆Звездный
охотник (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)

☆☆☆Звезда
мудрости (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185&p=11400378&viewfull=1#post11400378)



Для бижутерии тоже выбирайте камни с показателями атаки и защиты. Советы по чакрам, титулам, звездному диску, рунам и атласу не отличаются от PvE-варианта. Также не забывайте о гравировках (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205037).

Фарм снаряжения процесс затратный по времени и финансам, но в этом и есть процесс игры, главное, чтобы у вас было желание развивать своего персонажа, и хорошее настроение не забудьте взять с собой, проходя данжи с группой.

Ambrosija
23.08.2020, 17:59
5. Умения Оборотня: общее представление

Чтобы составить общее представление об умениях Оборотня, предлагаем воспользоваться приведенной краткой картой. Красным цветом выделены умения, которые можно использовать только в образе, умения, выделенные зеленым цветом, применяются в любом облике, оставшиеся умения используются только без образа. Названия умений, развивающихся до Великих — подчеркнуты.


<tbody>

Атакующие умения



Бафы

[/TD]



Одиночные и массовые атакующие умения



Бафы на оружие




https://operator.cdn.gmru.net/ms/378ec7c9ba4d539ae989f72c08b599ff.png

Звериный молот
Одиночный удар, наносящий физический урон.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/f77cf5bb2bd4db6c290d2fbb41e58ff7.png

Ядовитые клыки
Все атаки дополнительно наносят врагам небольшой урон стихией дерева.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/98294766cc17099135abc85e050a279b.png

Удавка
Одиночный удар. Наносит физический урон и вызывает кровотечение.
[/TD]


Бафы




https://operator.cdn.gmru.net/ms/42efa64cbf669fb18273d91791bab2b9.png

Вспышка гнева
Одиночный удар. Наносит цели физический урон и с некоторой вероятностью снимает положительные эффекты.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/18ed9fd6413a80909510ce1fe6663594.png

Невероятная сила
Увеличивает физический урон оружия всех союзников в определенном радиусе.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/7aafc8b5b968ecb00abafc161ecfed26.png

Армагеддон
Массовый удар. Оборотень тратит всю свою ци, половину здоровья и маны, чтобы нанести мощный массовый удар.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/3de500a30831229d4414a727c015d5ea.png

Рев главы стаи
Повышает максимальный запас здоровья всех союзников в определенном радиусе.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/818b4b1d37cbf351a839c05f6eb93a0c.png

Похоронный колокол
Сильный массовый удар.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/f86655c40732929b5d902043dc62c663.png

Кипящая кровь
Снижает максимальный и текущий запас здоровья оборотня, но повышает его меткость.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/4440ba95433c49f86e06a468ecbb04f3.png

Раскалывающаяся земля
Массовый удар. Наносит физический урон и отбрасывает все цели находящиеся в радиусе действия.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/cbaf6620acee558c2b6002bb096199b2.png

Адреналин[/TD]
Повышает наносимый Оборотнем урон за каждый полученный удар. Эффект складывается до 20 раз.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/febe03dbb5ccebbec9ea9d99a2575678.png

Разверзшееся небо
[/TD]
Массовый удар в образе. Наносит физический урон и оставляет кровоточащие раны. Кроме того, у оборотня восстанавливается здоровье.
[/TD]


Пассивные умения






[/TD]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/489e4f44a7f9ca4790bcc84f9ca8af24.png

Сила зверя
Увеличивает скорость восстановления здоровья.



[B]Дебафы и контроль



https://operator.cdn.gmru.net/ms/514c85722add96152907b8a5ede69150.png

Техника боя с молотом
Увеличивает урон, наносимый топорами и молотами.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/363ec114e14bd875d539997c844f4444.png

Тысячетонный молот
Одиночный удар. Наносит физический урон и с некоторой вероятностью оглушает противника. Не промахивается.
[/TD]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/e4d006ed31d3beeb28bcb3a1cfb9dc4c.png

Шкура зверя
В облике тигра или панды увеличивается физическая защита снаряжения.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/13bc36995992a4c56f5a1638a4170c32.png

Вызов
Одиночный дальний удар. Наносит физический урон и снижает способность цели к уклонению.
[/TD]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/39e5ab8646e693de0c0597e129acc822.png

Мастерство пловца
Увеличивает скорость передвижения в воде.
[/TD]



https://operator.cdn.gmru.net/ms/9044d6e1512c6f16b7e13750de3ef728.png

Уничтожение
Одиночный удар. Наносит физический урон и снижает физическую защиту противника. Повышает уровень агрессии противника.
[/TD]


Агро-умения




https://operator.cdn.gmru.net/ms/70041a250226b2179739cf520258fa20.png

Ярость тигра
Одиночный удар. Наносит физический урон и прерывает подготовку заклинаний. С некоторой вероятностью обездвиживает противника.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a17c8f522c5b3a6f27ad81a6255d09d.png

Призывный рык
Массовый удар. В радиусе действия повышает уровень агрессии противника.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/3fe90a927644abc4f72da53d4f8d32f3.png

Свирепый рев
Массовый удар. В радиусе действия оглушает противников и повышает уровень их агрессии.
[/TD]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/7df72c17d64baf47f27a674c9fe8a69f.png

Яростный укус
Одиночный удар. Наносит физический урон, вызывает кровотечение и повышает уровень агрессии противника.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/65ee47123227821edfbbd04de478b989.png

Пылающий ветер
Массовый фронтальный удар на линии. Наносит физический урон.
[/TD]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/2769c39b773626c603a96335b038b609.png

Ярость героя
Массовый фронтальный удар на линии. Наносит физический урон и сильно повышает уровень агрессии.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/feb0154462e1c64cdc8ae4c08991382f.png

Сбитый дракон
Массовый удар. Наносит противникам физический урон. Летающим целям наносится тройной урон, они сбрасываются с полета и некоторое время не могут взлететь.
[/TD]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/de569c1c9257f2069d099407e5bb01e1.png

Дразнящий шлепок
Цель не может атаковать никого другого. Действует только на персонажей.
[/TD]



https://operator.cdn.gmru.net/ms/37833fcd2f658321debd4c5f87cf6414.png

[Пожирание
Одиночный удар. Наносит физический урон и снижает физическую защиту. Повышает уровень агрессии.
[/TD]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b699685767f6f75b466844e1810e61ad.png

Сила волны
Массовый удар в образе. Наносит большой физический урон и снижает скорость передвижения пораженных противников в радиусе действия. При использовании светлой/ темной версии умения, цель не может атаковать никого другого. Действует только на монстров.
[/TD]



https://operator.cdn.gmru.net/ms/1c746e652724878e586a78181e0ca893.png

Трепет
Массовый удар. Снижает силу атаки и скорость передвижения противников.
[/TD]


Защитные умения




https://operator.cdn.gmru.net/ms/2a599504b9d0feff41be5c96b0f09148.png

Ярость божества
Одиночный дальний удар. Наносит физический урон, обездвиживает цель. Не промахивается.
[/TD]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/7bcc222f11c6a9256f9ce7e65cf6609d.png

Загнанный зверь
При получении смертельного удара Оборотень восстановит 45% максимального здоровья, 2 ци и избавится от всех негативных эффектов.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/ecd93ea971ed2c485842fcf50af1e9c5.png

Гнев хищника
Массовый удар в образе. Тратит 50% здоровья и встает в боевое построение, в котором с периодичностью наносит урон и с 50% шансом парализует противников.
[/TD]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/78f58744be0162a94f2d5281d3f14947.png

Ярость Титана
Дает иммунитет к эффектам, ограничивающим движение.
[/TD]





[/TD]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/418b8a26d661775d22dd1a52f77e99b0.png

Неистовство зверя
За каждый полученный удар Оборотень получает ци. Если здоровье снизится до 50%, создает щит, который поглощает магический урон.
[/TD]





[/TD]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/6262f9b3dee27e2d2ef01aa061ef963f.png

Завеса тьмы
Значительно уменьшает получаемый прямой урон, но при этом снижает скорость передвижения.


[/TD]



[/TD]


Звероформа






[/TD]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/9d730d553c7604d96e9475c3af3ac484.png

Облик тигра
Оборотень принимает облик белого тигра. Увеличивает максимальный запас здоровья и скорость передвижения, но все атаки наносят меньше урона.
Есть усиленная форма, которая соответствует светлому и темному облику панды.
[/TD]





[/TD]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/6fb75bc626db82a1ffee63b18c7251f1.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b3cc6a604bdd8db36d004e19b5d108f7.png

Облик панды
Оборотень принимает облик панды. Увеличивает максимальный запас здоровья и скорость передвижения.
[/TD]





[/TD]





</tbody>

Ambrosija
23.08.2020, 17:59
6. Умения Оборотня: подробное описание

Время подготовки, применения и перезарядки заклинаний указывается в секундах, если дополнительно не указано иное. Значения урона, сила и длительность эффектов приводятся для максимальных версий умений.



Умения 1-11-го уровня


<tbody>
Одиночные атакующие умения

</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2e35253a3168b8efa4da0322c6edbd24.png Звериный молот
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 0,7 сек. | Перезарядка: 3 сек. | Дальность: ближний бой | Дает: 0,1 ци

Прямой мощный удар, наносит противнику базовый физический урон плюс 1920 ед. дополнительного урона.

Светлый: с вероятностью 25% дополнительно приносит 0,2 ци.
Темный: время перезарядки увеличивается на 3 сек., но удар всегда попадает в цель.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/9affa00fcb6f3d18b718e3b71d5e50f0.png Удавка
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 0,8 сек. | Перезарядка: 8 сек. | Дальность: ближний бой | Дает: 0,05 ци

Наносит противнику базовый физический урон и вызывает кровотечение, которое за 15 сек. наносит еще 3897 ед. физического урона.

Светлый: урон от кровотечения увеличен на 30%.
Темный: время кровотечения сокращено на 3 сек.



<tbody>
Массовые атакующие умения

</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7aafc8b5b968ecb00abafc161ecfed26.png Армагеддон
Подготовка: 0,4 сек. | Применение: 1,8 сек. | Перезарядка: 30 сек. | Дальность: ближний бой | Требует: 2 ци

Оборотень теряет половину ЖС и МЭ, чтобы создать разрушительный взрыв, который наносит всем противникам в радиусе 12 м. физический урон, равный 5000 плюс 4 ед. за каждую единицу потерянных ЖС и МЭ.

Светлый: расход ЖС и МЭ снижается на 15%.
Темный: наносимый урон увеличивается на 10%.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/818b4b1d37cbf351a839c05f6eb93a0c.png Похоронный колокол
Подготовка: 0,4 сек. | Применение: 1,2 сек. | Перезарядка: 1 сек. | Дальность: ближний бой | Дает: 0,1 ци

Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 2576 ед. физического урона.

Светлый: дополнительно приносит 0,05 ци.
Темный: дополнительный урон увеличивается на 1000 ед.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/4440ba95433c49f86e06a468ecbb04f3.png Раскалывающаяся земля
Подготовка: 0,4 сек. | Применение: 1,1 сек. | Перезарядка: 8 сек. | Дальность: ближний бой | Дает: 0,12 ци

Оборотень подпрыгивает и обрушивается на землю, создавая мощную волну. Все противники в радиусе 10 м. получают базовый физический урон плюс 3373 ед. физического урона, монстры отбрасываются на 9 м.

Светлый: время перезарядки уменьшается на 2 сек.
Темный: дополнительно приносит 0,18 ци.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/2be7ca649a31c713dfc299256c6155ec.png Сила волны
Подготовка: 0,4 сек. | Применение: 1 сек. | Перезарядка: 8 сек. | Дальность: ближний бой | Дает: 0,15 ци
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Оборотень набрасывается, поражая цель и всех противников в радиусе 8 м. от нее. Наносит базовый физический урон плюс 2241 ед. физического урона и снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% на 8 сек. Если цель — монстр, в течение 10 сек. она не может атаковать никого, кроме оборотня.

Светлый: снижает скорость передвижения противников на 65%.
Темный: с вероятностью 25% обездвиживает противников на 4 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/febe03dbb5ccebbec9ea9d99a2575678.png Разверзшееся небо
Подготовка: 0,6 сек. | Применение: 2,5 сек. | Перезарядка: 30 сек. | Дальность: ближний бой | Требует: 2 ци
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Сотрясая само небо, оборотень атакует всех противников в радиусе 12 м, наносит им базовый физический урон плюс 300% урона оружия и оставляет кровоточащие раны, которые в течение 12 сек. причиняют ещё 9245 ед. урона. Восстанавливает оборотню 5200 ед. ЖС за 15 сек. Если цель — монстр, то наносимый цели урон увеличивается на 30% на 8 сек.
Увеличение урона складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'.

Светлый: восстанавливаемое здоровье увеличивается до 6666 ед.
Темный: оборотень получает 4000 ед. здоровья, но на 5 сек. все его удары становятся критическими.



<tbody>
Дебафы, бафы и прочие навыки

</tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/363ec114e14bd875d539997c844f4444.png Тысячетонный молот
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 0,9 сек. | Перезарядка: 6 сек. | Дальность: ближний бой | Дает: 0,15 ци

Размашистый удар, сокрушающий одного противника. Наносит базовый физический урон плюс 2227 ед. физического урона. С вероятностью 50% оглушает противника на 4 сек. Не промахивается.

Время перезарядки общее с умением 'Пожирание'.

Светлый: время перезарядки сокращается на 1 сек.
Темный: вероятность оглушения увеличивается до 60%.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/13bc36995992a4c56f5a1638a4170c32.png Вызов
Подготовка: 0,4 сек. | Применение: 1,1 сек. | Перезарядка: 8 сек. | Дальность: 12 м. | Дает: 0,1 ци

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника с расстояния до 12 м. Удар наносит базовый урон, плюс 100% физического урона снаряжения, плюс 3600 ед. физического урона и снижает способность к уклонению на 50% на 8 сек.

Светлый: время подготовки увеличивается на 0,7 сек., но атака не промахивается.
Темный: на 6 сек. увеличивает шанс нанесения критического удара на 35%.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/9044d6e1512c6f16b7e13750de3ef728.png Уничтожение
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 0,7 сек. | Перезарядка: 3 сек. | Дальность: ближний бой | Требует: 0,3 ци

Пробивной удар, наносящий базовый физический урон плюс 3129 ед. физического урона. На 10 сек. снижает физическую защиту противника на 35%. Повышает уровень агрессии противника.

Светлый: снижает физическую защиту противника до 45%.
Темный: расход ци снижается на 0,1 ед.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/70041a250226b2179739cf520258fa20.png Ярость тигра
Дальность: 30 м. | Подготовка: мгновенно | Перезарядка: 15 сек. | Дает: 0,15 ци
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Оборотень прыжком настигает противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон плюс 1894 ед. С вероятностью 50% обездвиживает противника на 2 сек.

Время перезарядки общее с умением 'Пылающий ветер'.

Светлый: дополнительный урон увеличивается на 800 ед.
Темный: длительность обездвиживания увеличивается на 1 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/65ee47123227821edfbbd04de478b989.png Пылающий ветер
Подготовка: 0,5 сек. | Применение: 1 сек. | Перезарядка: 15 сек. | Дальность: 30 м.

Создает обжигающий луч света, поражающий всех противников перед оборотнем на линии длиной 30 м. Наносит базовый физический урон плюс 200% урона оружия. Если в течение 15 сек. после применения использовать умение 'Тысячетонный молот', то оборотень перед атакой переместится прямо к цели. Максимальная дальность прыжка — 35 м.

Время перезарядки общее с умением 'Ярость тигра'.

Светлый: дополнительно наносит 2500 ед. урона.
Темный: с вероятностью 25% дополнительно приносит 0,25 ци.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/37833fcd2f658321debd4c5f87cf6414.png Пожирание
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 1 сек. | Перезарядка: 6 сек. | Дальность: ближний бой | Требует: 0,35 ци
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Оборотень набрасывается на противника, нанося базовый физический урон плюс 3317 ед., и на 10 сек. снижает физическую защиту на 50%. Оглушает противника на 4 сек. Повышает уровень агрессии.

Светлый: с вероятностью 25% не потратит, а принесет 0,35 ци.
Темный: снижает защиту противника еще на 5 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/1c746e652724878e586a78181e0ca893.png Трепет
Подготовка: 1 сек. | Применение: 2 сек. | Перезарядка: 15 сек. | Дальность: ближний бой | Дает: 0,2 ци
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м., снижая их силу атаки на 30% урона оружия, а скорость передвижения — на 50%. Время действия — 10 сек.

Светлый: с вероятностью 33% обездвиживает противников на 3 сек.
Темный: с вероятностью 20% оглушает противников на 3 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/f77cf5bb2bd4db6c290d2fbb41e58ff7.png Ядовитые клыки
Подготовка: 1,5 сек. | Применение: 2 сек. | Перезарядка: 15 сек. | Дает: 0,1 ци
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Отравляет противника с каждым ударом, нанося ему урон стихией дерева, равный 40% урона оружия, в течение 15 мин.

Светлый: длительность эффекта увеличивается до 30 мин.
Темный: дополнительный урон дерева увеличивается до 50% урона оружия.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/18ed9fd6413a80909510ce1fe6663594.png Невероятная сила
Подготовка: 1 сек. | Применение: 2 сек. | Перезарядка: 3 сек. | Дает: 0,1 ци

Взывая к небесам, оборотень увеличивает физический урон от оружия у себя и союзников на 40%, а урон от умений по монстрам — на 20%. Эффект действует 30 мин.

Увеличение урона по монстрам сочетается с эффектами умений других классов.

Светлый: повышает физический урон от оружия до 50%.
Темный: на 1 мин. повышает шанс нанесения критического удара на 5%.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/3de500a30831229d4414a727c015d5ea.png Рев главы стаи
Подготовка: 0,5 сек. | Применение: 2 сек. | Перезарядка: 3 сек. | Дает: 0,1 ци

Оборотень издает громкий рев и повышает у себя и союзников максимальный запас ЖС на 35% на 30 мин.

Светлый: длительность эффекта увеличивается до 1 ч.
Темный: приносит 0,35 ци оборотню и 0,2 ци окружающим союзникам.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/f86655c40732929b5d902043dc62c663.png Кипящая кровь
Подготовка: 1 сек. | Применение: 2 сек. | Перезарядка: 15 сек. | Дает: 0,1 ци

Снижает максимальный и текущий запас здоровья на 8%, но повышает меткость на 225%. Время действия — 10 мин.

Светлый: снижает максимальный запас здоровья только на 5%.
Темный: повышает меткость на 300%.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/489e4f44a7f9ca4790bcc84f9ca8af24.png Сила зверя
Пассивный навык

Увеличивает скорость восстановления здоровья на 25 единиц в секунду.

Светлый: также увеличивает скорость восстановления магической энергии на 10 ед. в секунду.
Темный: скорость восстановления здоровья увеличивается до 35 ед. в секунду.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/514c85722add96152907b8a5ede69150.png Техника боя с молотом
Пассивный навык

Урон, наносимый топорами и молотами, увеличивается на 75%.

Светлый: дополнительный урон от оружия повышается до 100%.
Темный: шанс нанесения критического удара повышается на 2%.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/90b4bce9e3c3c80b37e36c167910e153.png Шкура зверя
Пассивный навык

В облике тигра или панды добавляет 80% к физической защите снаряжения.

Светлый: прирост защиты увеличивается до 120%.
Темный: на 2% повышает шанс нанесения критического удара в образе тигра или панды.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/39e5ab8646e693de0c0597e129acc822.png Мастерство пловца
Пассивный навык

Скорость перемещения в воде увеличивается на 50%.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a17c8f522c5b3a6f27ad81a6255d09d.png Призывный рык
Подготовка: 0,5 сек. | Применение: 1 сек. | Перезарядка: 60 сек. | Дальность: ближний бой | Дает: 0,2 ци
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Издавая могучий рык, оборотень призывает всех противников в радиусе 20 м. атаковать его. Если цель — игрок, он не может сменить цель с оборотня в течение 8 сек. После окончания эффекта игрок получает иммунитет к призывному рыку на 60 сек.

Светлый: на 10 сек. у всех противников сила магической атаки снижается на 30%.
Темный: на 10 сек. 100% получаемого физического урона возвращается противнику. В большинстве локаций эффект отражения не распространяется на игроков.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/7df72c17d64baf47f27a674c9fe8a69f.png Яростный укус
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 1 сек. | Перезарядка: 3 сек. | Дальность: ближний бой | Требует: 0,2 ци
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны и вынуждая его сосредоточить все внимание на себе. Удар наносит базовый физический урон, а кровотечение — 3974 ед. урона за 15 сек. Не промахивается.

Светлый: требует всего 0,15 ци.
Темный: время перезарядки уменьшается на 0,5 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/981da4fdac58c6327b1c44385dc5d534.png Завеса тьмы
Подготовка: 1 сек. | Применение: 2 сек. | Перезарядка: 60 сек. | Требует: 2 ци
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

На 20 сек. окружает оборотня невидимой завесой, которая уменьшает весь получаемый прямой урон на 90%. Скорость передвижения снижается на 50%.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/418b8a26d661775d22dd1a52f77e99b0.png Неистовство зверя
Подготовка: мгновенно | Перезарядка: 30 сек.

В течение 15 сек. каждый полученный удар приносит оборотню 0,05 ци. Если в момент активации у оборотня осталось менее 50% ЖС, на 10 сек. создает магический щит, способный поглотить 4000 магического урона.

Светлый: время действия щита увеличивается до 20 сек.
Темный: каждый полученный удар приносит 0,08 ци.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/57b59737c10bf0c2129d23dc4481939c.png Светлый облик тигра (есть усиленная форма, которая соответствует светлому и темному облику панды)
Подготовка: мгновенно | Перезарядка: 2 сек.

Максимальный запас здоровья увеличивается на 40%, а скорость передвижения — на 90%, но все атаки наносят на 50% урона оружия меньше.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/c7b3e2056e73f38147c801fe69d220a9.png Темный облик тигра (есть усиленная форма, которая соответствует светлому и темному облику панды)
Подготовка: мгновенно | Перезарядка: 2 сек.

Максимальный запас здоровья увеличивается на 30%, а скорость передвижения — на 80%, но все атаки наносят на 50% урона оружия меньше. Не снижает наносимый урон.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/6fb75bc626db82a1ffee63b18c7251f1.png Светлый облик панды
Подготовка: мгновенно | Перезарядка: 2 сек.

Максимальный запас здоровья увеличивается на 60%, а скорость передвижения — на 90%. При каждом использовании приносит 0,2 ци.

Общее время перезарядки с 'Обликом тигра'.
Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/b3cc6a604bdd8db36d004e19b5d108f7.png Темный облик панды
Подготовка: мгновенно | Перезарядка: 2 сек.

Максимальный запас здоровья увеличивается на 50%, а скорость передвижения — на 80%. В первые 6 сек. после активации вероятность получения критического удара уменьшается на 5%.

Общее время перезарядки с 'Обликом тигра'.
Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний.


79-е и 100-е умения



https://operator.cdn.gmru.net/ms/78f58744be0162a94f2d5281d3f14947.png Ярость Титана
Подготовка: мгновенно| Перезарядка: 60 сек. | Требует: 0,5 ци
Статус: Благочестивый (79 уровень)

Делает оборотня невосприимчивым к эффектам, затрудняющим передвижение, на 10 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/5e389841c8b23001bc190ae92763dc9b.jpg Свирепый рев
Подготовка: 0,5 сек. | Применение: 1 сек. | Перезарядка: 60 сек. | Дальность: 6 м. | Дает: 0,3 ци
Статус: Благочестивый (79 уровень)

Оборотень издает свирепый рев, повышая уровень агрессии всех противников в радиусе 8 м. и оглушая их на 5 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/3d55c98a6b168e8040960116dc687baf.jpg Вспышка гнева
Подготовка: 0,5 сек. | Применение: 0,5 сек. | Перезарядка: 30 сек. | Дальность: ближний бой
Статус: Бессмертный, Сын ада (100 уровень)

Наносит цели базовый урон. С вероятностью 20% снимает положительные эффекты.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/9e67bcd6f38cc4b105959f3a74c089be.jpg Ярость божества
Подготовка: 0,5 сек. | Применение: 0,5 сек. | Перезарядка: 1 мин | Дальность: 20 м. | Требует: 1 ци
Статус: Бессмертный, Сын ада (100 уровень)
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Жестокий удар, наносящий противнику на расстоянии до 20 м. 200% базового физического урона. Обездвиживает цель на 8 сек. Не промахивается.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/7bcc222f11c6a9256f9ce7e65cf6609d.png Загнанный зверь
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 1 сек. | Перезарядка: 300 сек.
Можно применить в облике тигра или панды.

Если оборотень в течение 150 сек. получит смертельный удар, он восстановит 45% максимального здоровья, получит 2 ци и избавиться от негативных эффектов.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/de569c1c9257f2069d099407e5bb01e1.png Дразнящий шлепок
Подготовка: 0,4 сек. | Применение: 1,5 сек. | Перезарядка: 20 сек. | Дальность: ближний бой | Требует: 0,35 ци
Умение применяется только против персонажей игроков.

Оборотень шлепает противника лапой, провоцируя его на атаку. В течение 8 сек. цель не может атаковать никого другого.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/feb0154462e1c64cdc8ae4c08991382f.png Сбитый дракон
Подготовка: 0,6 сек. | Применение: 1,5 сек. | Перезарядка: 60 сек. | Дальность: 35 м. | Требует: 2 ци
Навык нельзя применить в полете.

Наносит всем противникам в радиусе 20 м. 40% базового физического урона. Летящим противникам наносится тройной урон и с некоторой вероятностью сбивает их на землю, после чего они не могут взлететь в течение 30 сек. Результат зависит от уровня и силы духа: при равном уровне шанс успеха составляет от 50% до 90%, при равной силе духа — 70%.
Не промахивается. Улучшается до "Истребление - Сбитый дракон".
Не действует на противников, чей уровень превышает ваш на 5 и более.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/cbaf6620acee558c2b6002bb096199b2.png Адреналин
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 0,8 сек. | Перезарядка: 180 сек.

Каждый раз при получении урона наносимый оборотнем урон будет повышаться на 20%, эффект складывается до 10 раз. Время действия — 60 сек.

От небольшого урона эффект не срабатывает.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/bac7eccd5730373c9583a420aac19ae5.png Ярость героя
Подготовка: 0,6 сек.| Применение: 2,3 сек. | Перезарядка: 20 сек. | Дальность: ближний бой
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Могучим ударом оборотень сотрясает землю, и всем противникам на линии длиной 18 м. наносится 100% урона оружия плюс 1200 ед. физического урона. Сильно повышает уровень агрессии.
Если цель — монстр, в течение 30 сек. цель не может атаковать никого, кроме оборотня.




Умения 12-го уровня: Божественные и Демонические



https://operator.cdn.gmru.net/ms/d32b8f9048b8ff3209ed22bc9c992d19.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/3b16331424d35ea9ca52f9094195bef2.png Ярость тигра (божественный/демонический)
Подготовка: мгновенно | Перезарядка: 12 сек. | Дальность: 15 м. | Дает: 0,15 ци
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Требования к изучению: Светлая/Темная ярость тигра

Оборотень внезапно набрасывается на противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит 120% базового физического урона, а также обездвиживает противника на 2 сек.

Божественный: дополнительно наносит 800 ед. урона.
Демонический: длительность обездвиживания увеличивается на 1 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/e07b70b79eea4ef6f1c9ab9675ef51df.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/e407dadb16352e494d7d3714e18df29b.png Невероятная сила (божественный/демонический)
Подготовка: 1 сек. | Перезарядка: 3 сек. | Применение: 2 сек. | Дает: 0,1 ци

Требования к изучению: Светлая/Темная невероятная сила

Взывая к небесам, оборотень увеличивает физический урон от оружия у себя и союзников на 60%, а урон от умений по монстрам — на 50%. Эффект действует 30 мин.

Увеличение урона по монстрам сочетается с эффектами умений других классов.

Божественный: повышает физический урон от оружия на 70%.
Демонический: на 5 мин. повышает шанс нанесения критического удара на 5%.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/d2cf24d5ce7f0ac92927831fd8e6677b.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/4cc60d3dfce5dce6e1f4ae20b5b47c0d.jpg Морское крушение (божественный/демонический)
Подготовка: 0,2 сек. | Перезарядка: 3 сек. | Применение: 0,8 сек. | Дает: 0,1 ци

Требования к изучению: Светлая/Темная удавка и Светлый/Темный похоронный колокол

Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый физический урон плюс 1785 ед. физического урона и вызывает кровотечение, которое за 9 сек. Наносит еще 5067 физического урона.
Если цель — игрок и его здоровье ниже 15%, то он будет сразу убит.

Божественный: урон от кровотечения увеличивается на 1200 ед.
Демонический: длительность кровотечения сокращается на 3 сек.



Умения 12-го уровня: Мир Людей

https://operator.cdn.gmru.net/ms/ef9aaadb05b7435d1daa7302ce58b7d5.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/5e5ed2fd9f38d19ce18a92bd8fd61622.jpg Тысячетонный молот (божественный/демонический)
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 0,9 сек. | Перезарядка: 6 сек. | Дальность: ближний бой | Дает: 0,15 ци

Требования к изучению: Светлый/Темный тысячетонный молот | 10 Живой крови

Размашистый удар, сокрушающий противника. Наносит базовый физический урон плюс 3836 ед. физического урона. С вероятностью 50% парализует противника на 4 сек. Если парализовать не удалось, обездвиживает цель на 3 сек. Не промахивается.

Божественный: время перезарядки сокращается на 1 сек.
Демонический: вероятность парализовать цель увеличивается до 60%.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/a1910ea0f0b9090421ef35e23d1b9224.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/cf27a52d944058434b67fe13f3d1f331.jpg Звериный молот (божественный/демонический)
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 0,7 сек. | Перезарядка: 3 сек. | Дальность: ближний бой | Дает: 0,1 ци

Требования к изучению: Светлый/Темный звериный молот | 30 Живой крови

Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 5266 ед. Если цель — игрок, в течение 6 сек. она будет получать на 8% больше урона от навыков. Эффект увеличения урона суммируется до 5 раз, время действия при этом обновляется.

Божественный: получение ци увеличивается до 0,15 ци.
Демонический: не промахивается.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/0a71793d4fcf6e54040c405b49a4ee23.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/c3f8fadb787630c53d13907190939c24.jpg Вызов (божественный/демонический)
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 1,1 сек. | Перезарядка: 8 сек. | Дальность: 12 м. | Дает: 0,1 ци

Требования к изучению: Светлый/Темный вызов | 60 Живой крови

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника с расстояния до 12 м. Удар наносит базовый урон, плюс 100% физического урона от оружия, плюс 5516 ед. физического урона и снижает способность цели к уклонению на 50% на 8 сек.

Божественный: не промахивается. Применение навыка 'Божественный звериный молот' или 'Великий звериный молот' в течение 6 сек. наносит критический урон.
Демонический: на 6 сек. повышает шанс критического удара на 40%.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/34cef5d37983b35c17031d5fd192c996.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/7037c9f62fb192cf472b160fe5f924fa.jpg Разверзшееся небо (божественный/демонический)
Подготовка: 0,4 сек. | Применение: 1,3 сек. | Перезарядка: 30 сек. | Дальность: ближний бой | Требует: 2 ци
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Требования к изучению: Светлое/Темное разверзшееся небо | 60 Живой крови

Сотрясая само небо, оборотень атакует всех противников в радиусе 12 м., наносит им базовый физический урон плюс 300% урона оружия и оставляет кровоточащие раны, которые в течение 9 сек. причиняют ещё 33415 ед. урона. Восстанавливает оборотню 5200 ед. ЖС за 9 сек.

Божественный: восстанавливает до 8500 ед. здоровья.
Демонический: восстанавливает лишь 4000 ед. здоровья, но на 5 сек. все удары становятся критическими.


Умения 12-го уровня: Заоблачный мир

https://operator.cdn.gmru.net/ms/66cef481d1ea134f43df185b8a586c25.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/d999262bbd0eda5c6f6aadb8a4c9c386.jpg Яростный укус (божественный/демонический)
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 1 сек. | Перезарядка: 3 сек. | Дальность: ближний бой | Требует: 0,2 ци
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Требования к изучению: Светлый/Темный яростный укус |10 Заоблачных печатей

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны и вынуждая его сосредоточить все внимание на себе.
Атака наносит противнику базовый физический урон и 10549 ед. физического урона, а кровотечение - наносит дополнительный базовый физический урон за 15 сек.
Не промахивается.

Божественный: требует всего 0,15 ци.
Демонический: время перезарядки уменьшается на 0,5 сек.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/f314e15113fc20cde9867dccc4735f36.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/c14096a47b62b6c7f6cf2d2c5d6f9d55.jpg Неистовство зверя (божественное/демоническое)
Подготовка: мгновенно | Перезарядка: 30 сек.

Требования к изучению: Светлое/Темное неистовство зверя |10 Заоблачных печатей

В течение 15 сек. каждый полученный удар приносит оборотню 0,12 ци. Если на момент активации умения у оборотня осталось менее 50% ЖС, появляется щит, способный поглотить до 50% магического урона. Щит действует не дольше 10 сек.

Божественный: время действия щита увеличивается до 20 сек.
Демонический: каждый раз, когда персонаж подвергается атаке, можно дополнительно получить 0,08 ци.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/1478ff80c5b7e5e0ec8b027b50834eb8.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/83ad008da6955696ea624a83d5ad1552.jpg Раскалывающаяся земля (божественная/демоническая)
Подготовка: 0,4 сек. | Применение: 1,1 сек. | Перезарядка: 8 сек. | Дальность: ближний бой. | Дает: 0,12 ци

Требования к изучению: Светлая/Темная раскалывающаяся земля | 10 Заоблачных печатей

Оборотень подпрыгивает и обрушивается на землю, создавая мощную волну. Все противники в радиусе 10 м. получают базовый физический урон плюс 60% урона оружия плюс 9373 ед. физического урона. Монстры отбрасываются на 9 м. На некоторое время снижает силу атаки противников на 100%.

Божественный: время перезарядки уменьшается на 2 сек.
Демонический: дополнительно приносит 0,18 ци.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/ecd93ea971ed2c485842fcf50af1e9c5.png Гнев хищника
Подготовка: 0,6 сек. | Перезарядка: 300 сек.
Требует 1 живую душу
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Требования к изучению: 1 заоблачная печать [1 ур. умения] + 30 заоблачных печатей [2 ур. умения]

Каждые 3 сек. враги в радиусе 12 м. от персонажа подвергаются атаке, в общей сложности производится 5 атак. Каждая атака наносит базовый физический урон плюс 300% урона оружия плюс 50% максимального запаса здоровья плюс 9545 ед. физического урона. С вероятностью 50% противник будет парализован на 2 сек. Дает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, на 15 сек. При каждой атаке расходуется 10% текущего здоровья и маг. энергии.

Если запас магической энергии снизится до 200, действие умения будет прервано.

Ур. 2: Вероятность парализовать противника составляет 100%.

Ур. 3 (необходимо оружие 18 уровня 2-го грейда): Число атак увеличивается до 8, каждая атака подбрасывает врагов на 2 сек. Дает иммунитет к негативным эффектам на 24 сек.



Умения 12-го уровня: Таинственные


https://operator.cdn.gmru.net/ms/3d55c98a6b168e8040960116dc687baf.jpg Таинственная вспышка гнева
Подготовка: 0,5 сек. | Применение: 0,5 сек. | Перезарядка: 30 сек. | Дальность: ближний бой
Статус: Бессмертный, Сын ада (100 уровень)

Наносит цели базовый урон. С вероятностью 20% снимает все положительные эффекты. С вероятностью 100% снимает 2 положительных эффекта.

Ambrosija
23.08.2020, 17:59
Великие умения

Статус 'Асура'

https://operator.cdn.gmru.net/ms/94c24f51af450656361df54030ade65a.png Великий звериный молот
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 0,7 сек. | Перезарядка: 3 сек. | Дальность: ближний бой | Дает: 0,15 ци
Ограничение по оружию: топоры и молоты.
Прямой мощный удар, наносящий базовый физический урон плюс 5266 ед. Если цель — игрок, в течение 6 сек. она будет получать на 8% больше урона от навыков. Эффект увеличения урона суммируется до 5 раз, время действия при этом обновляется. Всегда поражает цель.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: эффект увеличения урона не суммируется. Повышение урона от эффекта увеличивается до 15%/20%/25%/30%.
Эффект сапфировой руны: добавляет 60%/90%/120%/150% урона оружия, плюс 1032/1548/2064/2580 ед. урона.
Эффект изумрудной руны: эффект суммируется 4 раза. Повышение урона от эффекта увеличивается до 12%/13%/14%/15%.
Эффект золотой руны: добавляет 40%/60%/80%/100% урона оружия, плюс 1032/1548/2064/2580 ед. урона.
Эффект серебряной руны: добавляется урон в размере 25%/30%/35%/40% от текущего запаса здоровья.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/e0eeaa50daba36583c19c06238ac0d4b.jpg Великое уничтожение
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 0,7 сек. | Перезарядка: 3 сек. | Дальность: ближний бой | Требует: 0,2 ци
Ограничение по оружию: топоры и молоты.

Пробивной удар, наносящий базовый физический урон плюс 8344 ед. физического урона. На 10 сек. снижает физическую защиту противника на 45%. Повышает уровень агрессии противника.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: снижает физическую защиту противника на 60%/70%/80%/90%.
Эффект сапфировой руны: после применения восстанавливается 0,05/0,1/0,15/0,2 ци.
Эффект изумрудной руны: дальность увеличивается на 2/3/4/5 м.
Эффект золотой руны: добавляется 40%/60%/80%/100% урона оружия.
Эффект серебряной руны: добавляется урон в размере 25%/30%/35%/40% от текущего запаса здоровья.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e66505684d55e7aa0d40874d646a2e5.jpg Великий яростный укус
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 0,8 сек. | Перезарядка: 2 сек. | Дальность: ближний бой | Требует: 0,05 ци
Ограничение по оружию: топоры и молоты, без оружия.
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Оборотень рвет противника когтями и клыками, нанося ему кровоточащие раны и вынуждая его сосредоточить все внимание на себе. Атака наносит противнику базовый физический урон плюс 10549 ед. физического урона, а кровотечение — наносит дополнительный базовый физический урон в течение 15 сек.
Не промахивается.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: если цель — игрок, в течение 1/2/3/4 сек. цель не может атаковать никого, кроме оборотня.
Эффект сапфировой руны: после применения возвращается 0,05/0,1/0,15/0,2 ци.
Эффект изумрудной руны: дальность увеличивается на 2/3/4/5 м.
Эффект золотой руны: добавляет 40%/60%/80%/100% к урону оружия.
Эффект серебряной руны: кровотечение дополнительно наносит 120%/180%/240%/300% урона оружия.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/35ce9c786f7b9eb199375857514729b3.jpg Великое пожирание
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 1 сек. | Перезарядка: 6 сек. | Дальность: ближний бой | Требует: 0,35 ци
Ограничение по оружию: топоры и молоты, без оружия.
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Оборотень набрасывается на противника, нанося базовый физический урон плюс 3317 ед., и на 15 сек. снижает физическую защиту на 50%. Парализует противника на 4 сек. Повышает уровень агрессии.
После применения умения возвращается 0,15 ци.

Время перезарядки общее с умением 'Тысячетонный молот'.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: не снижает физическую защиту и не парализует. Добавляет 92%/138%/184%/230% урона оружия плюс 2276/3414/4552/5690 ед. урона.
Эффект сапфировой руны: снижает физическую защиту на 60%/70%/80%/90%.
Эффект изумрудной руны: дальность увеличивается на 1/2/3/4 м.
Эффект золотой руны: добавляет 40%/60%/80%/100% урона оружия плюс 2276/3414/4552/5690 ед. урона.
Эффект серебряной руны: после применения умения возвращается ещё 0,25/0,3/0,35/0,4 ци.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/537f32acdc54ad1bde0eccb63799658e.jpg Великое неистовство зверя
Подготовка: мгновенно | Перезарядка: 30 сек.
Ограничение по оружию: топоры и молоты, без оружия.

В течение 20 сек. каждый полученный удар приносит оборотню 0,2 ци. Если на момент активации умения у оборотня осталось менее 75% здоровья, появится щит, способный поглотить магический урон, равный 50% базовой физической атаки оборотня. Щит действует не дольше 10 сек.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: щит максимально поглощает магический урон в количестве до 60%/65%/70%/75% от базовой физической атаки оборотня.
Эффект сапфировой руны: если у оборотня осталось менее 85%/90%/95%/100% здоровья, то создается щит.
Эффект изумрудной руны: длительность эффекта возвращения ци увеличивается до 24/26/28/30 сек.
Эффект золотой руны: количество приносимого ци увеличивается до 0,24/0,26/0,28/0,30.
Эффект серебряной руны: моментально затрачивается 5% текущего количества здоровья. Если количество здоровья персонажа ниже 5%, умение использовать нельзя. С каждых потраченных 16/14/12/10 ед. здоровья, возвращается 0,01 ци.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/38b73e571c4f1734fbedb7dcdeb35154.jpg Великий адреналин
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 0,8 сек. | Перезарядка: 150 сек.
Ограничение по оружию: топоры и молоты.

Каждый раз при получении урона наносимый оборотнем урон будет повышаться на 20%, эффект складывается до 10 раз. Время действия — 60 сек. От небольшого урона эффект не срабатывает.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: активирует силу крови древнего зверя, из-за чего оборотень увеличивает урон от оружия на 60% на 60 сек. Бонус к урону оружия увеличивается на 70%/80%/90%/100%.
Эффект сапфировой руны: при получении урона прибавляется 50% урона оружия, эффект складывается до 4 раз. Эффект длится 45/50/55/60 сек.
Эффект изумрудной руны: эффект складывается 14/16/18/20 раз.
Эффект золотой руны: при получении урона прибавляется 24%/26%/28%/30% урона оружия.
Эффект серебряной руны: при получении урона оборотнем показатель его защиты будет повышаться на 10 ед., эффект складывается до 6 раз. Время действия — 40 сек. Эффект длится 45/50/55/60 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/d604aa01308b0e2b0780b6341b8c79d8.jpg Великий сбитый дракон
Подготовка: 0,6 сек. | Применение: 1,5 сек. | Перезарядка: 60 сек. | Дальность: 35 м. | Требует: 2 ци
Ограничение по оружию: топоры и молоты.

Наносит всем противникам в радиусе 20 м. 120% базового физического урона. Летающим противникам наносит тройной урон и с вероятностью 100% сбивает их на землю, после чего они не могут взлететь в течение 30 сек. Не промахивается. Навык нельзя применить в полете.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: после применения возвращается 0,4/0,6/0,8/1 ци.
Эффект сапфировой руны: добавляется урон в размере 25%/30%/35%/40% от текущего запаса здоровья.
Эффект изумрудной руны: противники не могут взлететь в течение 36/39/42/45 сек.
Эффект золотой руны: наносимый урон увеличивается до 132%/138%/144%/150% от базовой силы физической атаки.
Эффект серебряной руны: перезарядка сокращается до 54/51/48/45 сек.


Статус 'Мудрец'

https://operator.cdn.gmru.net/ms/b90a38a2d7394db1a81223970df730ee.jpg Великий тысячетонный молот
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 0,9 сек. | Перезарядка: 6 сек. | Дальность: ближний бой | Дает: 0,15 ци
Ограничение по оружию: топоры и молоты.

Размашистый удар, сокрушающий противника. Наносит базовый физический урон плюс 3836 ед. физического урона. С вероятностью 60% парализует противника на 4 сек. Если парализовать не удается, обездвиживает цель на 4 сек. Не промахивается.

Время перезарядки общее с умением 'Пожирание'.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: с вероятностью 100% парализует противника. Перезарядка увеличивается до 18/16/14/12 сек.
Эффект сапфировой руны: добавляется урон в размере 25%/30%/35%/40% от текущего запаса здоровья.
Эффект изумрудной руны: дальность увеличивается на 2/3/4/5 м.
Эффект золотой руны: добавляет 20%/30%/40%/50% урона оружия плюс 1668/2502/3336/4170 ед. урона.
Эффект серебряной руны: время перезарядки увеличено и не зависит от умения 'Пожирание'. Снимает с оборотня все негативные эффекты и увеличивает скорость передвижения до 15 м/сек. на 2 сек. С вероятностью 100% парализует противника. Значительно увеличивается дальность, возрастает перезарядка. Дальность увеличивается на 12/18/24/30 м.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/3d2c4aee7b6563eec62885f310dc3a87.jpg Великий армагеддон
Подготовка: 0,4 сек. | Применение: 1,8 сек. | Перезарядка: 30 сек. | Дальность: ближний бой | Требует: 2 ци
Ограничение по оружию: топоры и молоты.

Оборотень создать разрушительный взрыв, который наносит всем противникам в радиусе 12 м. физический урон, равный 5000 ед. плюс 2,25 ед. за каждую единицу текущего значения ЖС и МЭ.
Не промахивается.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: после применения возвращается 0,8/1,2/1,6/2 ци. Не промахивается.
Эффект сапфировой руны: умение наносит урон за 4 удара, при этом наносит урон в размере 3,0/3,4/3,8/4,2 ед. за каждую единицу текущего значения ЖС и МЭ. Не промахивается.
Эффект изумрудной руны: наносит 2,5/3,0/3,5/4 ед. урона за каждую единицу текущего значения ЖС и МЭ. Не промахивается.
Эффект золотой руны: добавляет урон в размере 40%/60%/80%/100 базовой силы атаки. Не промахивается.
Эффект серебряной руны: радиус действия увеличивается до 14/16/18/20 м. Не промахивается.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/d36a252c20bda4926966f7cb4ddeffb4.jpg Великая завеса тьмы
Подготовка: мгновенно | Перезарядка: 60 сек. | [color=#e82821]
Ограничение по оружию: топоры и молоты.
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

На 20 сек. окружает оборотня невидимой завесой, которая уменьшает весь получаемый урон на 90%.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: на 300 сек. уменьшает весь получаемый урон. Весь получаемый урон уменьшается на 15%/20%/25%/30%.
Эффект сапфировой руны: уменьшает на 10 % весь урон, получаемый оборотнем и союзниками в радиусе 12 м. В течение 120 сек. этот эффект нельзя наложить повторно. Уменьшает полученный урон на 30%/50%/70%/90%.
Эффект изумрудной руны: с персонажа снимаются все негативные эффекты. Одновременно восстанавливает персонажу 5%/10%/15%/20% ЖС.
Эффект золотой руны: дает оборотню неуязвимость на 1,2/1,8/2,4/3 сек.
Эффект серебряной руны: дополнительно приносит 0,2/0,3/0,4/0,5 ци


https://operator.cdn.gmru.net/ms/d5ac5981572ae18807be4f6dd9bc7da0.jpg Великая ярость титана
Подготовка: мгновенно | Перезарядка: 60 сек. | Требует: 0,3 ци
Ограничение по оружию: топоры и молоты, без оружия

Делает оборотня невосприимчивым к эффектам, затрудняющим передвижение, на 10 сек. Можно применить в облике тигра или панды.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: увеличивает скорость передвижения на 100%. Ускорение действует 4/6/8/10 сек.
Эффект сапфировой руны : заменяет основной эффект. Все атаки оборотня в течение 7/8/9/10 сек. становятся критическими.
Эффект изумрудной руны : заменяет основной эффект. Повышает урон по монстрам от умений в течение 30 сек. на 120%/130%/140%/150%
Эффект золотой руны : если цель — союзник и находится на расстоянии не больше 35 м., оборотень защищает ее от любых атак, перенося на себя весь получаемый урон и негативные эффекты в течении 10 сек. Иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, длится 7/8/9/10 сек.
Эффект серебряной руны: дополнительная стоимость 1 ци. Мгновенно восстанавливает 20%/30%/40%/50% ЖС.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/23b452962d34f996da32e6089f19a68f.jpg Великий дразнящий шлепок
Подготовка: 0,3 сек. | Применение: 0,7 сек. | Перезарядка: 20 сек. | Требует: 0,35 ци
Ограничение по оружию: топоры и молоты, без оружия
Персонаж должен быть в облике тигра или панды.

Оборотень шлепает противника лапой, провоцируя его на атаку. В течении 8 сек. цель не может атаковать никого другого, кроме оборотня. Снимает с цели 1 положительный эффект.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: на 5 сек. дополнительно устанавливается щит, поглощающий урон, равный 10% от максимального запаса ЖС. Эффект провокации действует, только если цель — игрок. Подготовка сокращается до 0,3/0,2/0,1/0 сек.
Эффект сапфировой руны: на 5 сек. дополнительно устанавливается щит, поглощающий урон, равный 10% от максимального запаса ЖС. Эффект провокации действует, только если цель — игрок. Уменьшается время провокации цели до 4 сек., добавляется эффект обездвиживания. Длительность обездвиживания составляет 1/2/3/4 сек.
Эффект изумрудной руны: на 5 сек. дополнительно устанавливается щит, поглощающий урон, равный 10% от максимального запаса ЖС. Эффект провокации действует, только если цель — игрок. Умение имеет массовый эффект в радиусе 2/3/4/5 м. от персонажа.
Эффект золотой руны: увеличивается дальность действия на 20 м и время перезарядки умения на 30 сек. На 5 сек. дополнительно устанавливается щит, поглощающий урон, равный 10% от максимального запаса ЖС. Эффект провокации действует, только если цель — игрок. Наносит базовый физический урон. Время перезарядки сокращается до 28/26/24/22 сек.
Эффект серебряной руны: на время, зависящее от уровня руны, дополнительно устанавливается щит, поглощающий урон, равный 10% от максимального запаса ЖС. Эффект провокации действует, только если цель — игрок. Устанавливает щит на 5/6/7/8 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/97cbf865f1d1973c46b253579bec6e65.jpg Великий загнанный зверь
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 1,0 сек. | Перезарядка: 300 сек.
Ограничение по оружию: топоры и молоты, без оружия

Если оборотень в течение 150 сек. получит смертельный удар, он восстановит 45% максимального здоровья, получит 2 ци и избавится от негативных эффектов. Возможно применение в облике тигра и панды.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: после получения смертельного удара не восстанавливает здоровье и ци. Вместо этого на 40/50/60/70 сек. персонаж получает иммунитет ко всем негативным эффектам.
Эффект сапфировой руны: после получения смертельного удара не дает 2 ци, но каждую секунду будет восстанавливать 0,01 ци. Эффект длится 90/110/120/150 сек.
Эффект изумрудной руны: восстанавливает 1 ци после применения. Перезарядка сокращается до 260/240/220/200 сек.
Эффект золотой руны: при получении смертельного удара восстанавливает здоровье в размере 63%/72%/81%/90% от максимума здоровья, но не дает 2 ци.
Эффект серебряной руны: длительность увеличивается до 170/180/190/200 сек.
Подготовка: 0,4 сек. | Применение: 1,6 сек. | Перезарядка: 300 сек


https://operator.cdn.gmru.net/ms/3dd5df3d6f6581207ad58bf3c6d3e5d7.jpg Великий вызов
Подготовка: 0,2 сек. | Применение: 1,1 сек. | Перезарядка: 8 сек. | Дает: 0,1 ци
Ограничение по оружию: топоры и молоты

Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника с расстояния до 12 м. Удар наносит базовый урон, плюс 100% физического урона оружия, плюс 5516 ед. физического урона и снижает способность цели к уклонению на 50% на 8 сек. На 6 сек. повышает шанс критического удара на 40%. После применения в течение 6 сек. навык 'Звериный молот' наносит критический урон.
Не промахивается.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: способность цели к уклонению снижается на 70%/80%/90%/100%.
Эффект сапфировой руны: получение ци увеличивается до 0,15/0,2/0,25/0,3.
Эффект изумрудной руны: критический урон повышается на 15%/20%/25%/30%.
Эффект золотой руны: добавляется 60%/80%/100%/120%.
Эффект серебряной руны: при попадании удваивает расход ци цели в течение 1/2/3/4 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/7714736e1dd76fafd0784bb6fc4e3d0b.jpg Великий трепет
Подготовка: 0,5 сек. | Применение: 0,8 сек. | Перезарядка: 15 сек. | Дает: 0,2 ци
Ограничение по оружию: топоры и молоты

Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их физическую и магическую атаку на 30%, в скорость передвижения на – 50%. Время действия - 10 сек.

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: оборотень запугивает только одного противника. Действует только на игроков. Снижает физическую атаку на 40%/60%/80%/100%, а магическую – на 60%/90%/120%/150%.
Эффект сапфировой руны: получение ци увеличивается до 0,25/0,3/0,35/0,4.
Эффект изумрудной руны: если цель – игрок, снижает физическую атаку цели на 60%, а магическую – на 90%. Радиус действия увеличивается до 13/14/15/16 м.
Эффект золотой руны: на монстров умение действует сильнее. Снижает физическую и магическую атаку монстров на 40%/50%/60%/70%.
Эффект серебряной руны: оборотень запугивает одного противника. Действует только на игроков. Снижает ци цели на 0,15. Эффект снижения атаки суммируется до 10 раз. С каждым срабатыванием физическая атака снижается на 20%/30%/40%/50%, а магическая – на 30%/45%/60%/75%.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/6012be2b040f7dd0e592696f46b564e8.jpg Пань Гу • Морское крушение
Подготовка: 0,05 сек. | Применение: 0,75 сек. | Перезарядка: 0,75 сек. | Дает: 0,1 ци
Ограничение по оружию: топоры и молоты

Наносит противнику 110% базового физического урона. Если цель – игрок, и его здоровье ниже 15%, то он будет сразу убит.
Активация навыка – бонус набора реликвий "Вой горного зверя".

Бонусы рун:
Эффект рубиновой руны: цель – игрок сразу убит, если его здоровье ниже 15,5/16/16,5/17%.
Эффект сапфировой руны: получение ци увеличивается до 0,15/0,2/0,25/0,3.
Эффект изумрудной руны: дальность увеличивается на 0,5/1/1,5/2 м.
Эффект золотой руны: наносит 115/120/125/130% базового физического урона.
Эффект серебряной руны: наносит 114/116/118/120% базового физического урона всем противникам в определенном секторе.

Ambrosija
23.08.2020, 17:59
7. Выбор стороны: Свет и Тьма


https://operator.cdn.gmru.net/ms/1670dc5bdb26ffba5de35eee8854d727.jpg

Для удобства и наглядности приведем сравнительную таблицу добавляемых раем и адом бонусов. Цветом выделены наиболее привлекательные прибавки.


<tbody>

Атакующие умения, дебафы и контроль


Бафы, пассивные навыки и прочие умения





Свет

Тьма


Свет

Тьма



11 умения


11 умения



https://operator.cdn.gmru.net/ms/378ec7c9ba4d539ae989f72c08b599ff.png
При попадании c вероятностью 25% приносит 0,2 ци.
Время перезарядки увеличено на 3 сек., но удар всегда попадает в цель.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f77cf5bb2bd4db6c290d2fbb41e58ff7.png
Длительность эффекта увеличивается до 30 мин.
Дополнительный урон от дерева увеличивается до 50% урона оружия.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/98294766cc17099135abc85e050a279b.png
Урон от кровотечения увеличен на 15%.
Время кровотечения сокращено на 3 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/18ed9fd6413a80909510ce1fe6663594.png
Повышает физический урон от оружия до 50%.
На 1 мин. повышает шанс критического удара на 5%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/7aafc8b5b968ecb00abafc161ecfed26.png
Теряется только 35% ЖС и МЭ.
Наносимый урон увеличен на 10%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3de500a30831229d4414a727c015d5ea.png
Длительность эффекта увеличивается до 1 ч.
Приносит 0,35 ци оборотню и 0,2 ци окружающим союзникам.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/818b4b1d37cbf351a839c05f6eb93a0c.png
Дополнительно приносит 0,05 ци.
Дополнительный урон увеличивается на 1000 ед.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f86655c40732929b5d902043dc62c663.png
Снижает максимальный запас здоровья только на 5%.
Повышает меткость на 300%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/4440ba95433c49f86e06a468ecbb04f3.png
Время перезарядки сокращено на 2 сек.
Приносит дополнительно 0,18 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/514c85722add96152907b8a5ede69150.png
Дополнительный урон от оружия повышается до 100%.
Шанс нанесения критического урона повышается на 2%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b699685767f6f75b466844e1810e61ad.png
Снижает скорость передвижения противников на 65%.
С вероятностью 25% замораживает противника на 4 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e4d006ed31d3beeb28bcb3a1cfb9dc4c.png
Прирост защиты увеличивается до 120%.
На 2% повышает шанс нанесения критического удара в образе тигра или панды.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/febe03dbb5ccebbec9ea9d99a2575678.png
Количество получаемого здоровья увеличено до 6666 ед.
Оборотень получает 4000 ед. здоровья, но на 5 сек. все его удары становятся критическими.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a17c8f522c5b3a6f27ad81a6255d09d.png
На 10 сек. у всех противников сила магической атаки снижается на 30%.
На 10 сек. 100% получаемого физического урона возвращается противнику. В большинстве локаций эффект отражения не распространяется на игроков.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/363ec114e14bd875d539997c844f4444.png
Время перезарядки сокращено на 1 сек.
Вероятность оглушить цель составляет 60%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7df72c17d64baf47f27a674c9fe8a69f.png
Требует всего 0,15 ци.
Время перезарядки уменьшается на 0,5 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/13bc36995992a4c56f5a1638a4170c32.png
Время подготовки увеличивается на 0,7 сек., но атака не промахивается.
На 6 сек. увеличивает шанс нанесения критического удара на 35%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/418b8a26d661775d22dd1a52f77e99b0.png
Время действия щита увеличивается до 20 сек.
Каждый полученный удар приносит 0,08 ци.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/9044d6e1512c6f16b7e13750de3ef728.png
Снижает защиту на 45%.
Расход ци снижается на 0,1 ед.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c354c49181be12df301bb0a484f593e3.png
Максимальный запас здоровья увеличивается на 40% (в усиленной форме также не снижает наносимый урон).
Не снижает наносимый урон.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/c9b9865a1b034d931acf24d8f1b7e51e.png
Дополнительный урон увеличивается на 800 ед.
Время перезарядки сокращается на 1 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6fb75bc626db82a1ffee63b18c7251f1.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b3cc6a604bdd8db36d004e19b5d108f7.png
При каждом использовании приносит 0,2 ци.
В первые 6 сек. после активации вероятность получения критического удара уменьшается на 5%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/65ee47123227821edfbbd04de478b989.png
Дополнительно наносит 2500 ед. урона.
С вероятностью 25% дополнительно приносит ци.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/37833fcd2f658321debd4c5f87cf6414.png
С вероятностью 25% не потратит, а принесет 0,35 ци.
Снижает защиту противника еще на 5 сек.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/1c746e652724878e586a78181e0ca893.png
С вероятностью 33% обездвиживает противников на 3 сек.
С вероятностью 20% оглушает противников на 3 сек.





</tbody>



<tbody>

Атакующие умения, дебафы и контроль


Бафы, пассивные навыки и прочие умения





Свет

Тьма


Свет

Тьма



12 умения


12 умения



https://operator.cdn.gmru.net/ms/a1910ea0f0b9090421ef35e23d1b9224.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/cf27a52d944058434b67fe13f3d1f331.jpg
Получение ци увеличивается до 0,15 ци.
Не промахивается.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/66cef481d1ea134f43df185b8a586c25.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/d999262bbd0eda5c6f6aadb8a4c9c386.jpg
Требует всего 0,15 ци.
Время перезарядки уменьшается на 0,5 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/ef9aaadb05b7435d1daa7302ce58b7d5.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/5e5ed2fd9f38d19ce18a92bd8fd61622.jpg
Повышает физический урон от оружия до 50%.
На 1 мин. повышает шанс критического удара на 5%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f314e15113fc20cde9867dccc4735f36.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/c14096a47b62b6c7f6cf2d2c5d6f9d55.jpg
Время действия щита увеличивается до 20 сек.
Каждый раз, когда персонажу наносят урон, можно дополнительно получить 0,08 ци.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/0a71793d4fcf6e54040c405b49a4ee23.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/c3f8fadb787630c53d13907190939c24.jpg
Не промахивается. 'Божественный звериный молот' или 'Великий звериный молот' в течение 6 сек. наносит критический урон.
На 6 сек. повышает шанс критического удара на 40%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e07b70b79eea4ef6f1c9ab9675ef51df.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/e407dadb16352e494d7d3714e18df29b.png
Повышает физический урон от оружия на 70%.
На 5 мин. повышает шанс нанесения критического удара на 5%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/34cef5d37983b35c17031d5fd192c996.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/7037c9f62fb192cf472b160fe5f924fa.jpg
Восстанавливает до 8500 ед. здоровья.
Восстанавливает лишь 4000 ед. здоровья, но на 5 сек. все удары становятся критическими.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/1478ff80c5b7e5e0ec8b027b50834eb8.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/83ad008da6955696ea624a83d5ad1552.jpg
Время перезарядки уменьшается на 2 сек.
Дополнительно приносит 0,18 ци.






</tbody>


Нельзя сказать наверняка, какая сторона лучше, поскольку в великих умениях большинство плюсов той или иной стороны объединяются.


Выбор стороны для культивации 'Мудрец'

Когда персонаж достигает максимальной ступени культивации и осваивает все великие навыки, на выбор стороны влияют по сути 8 основных умений.


<tbody>[TR]

Свет




Тьма








https://operator.cdn.gmru.net/ms/64c901de39a4ea5ff5788202e81250bf.png
Светлый рев главы стаи
Длительность эффекта увеличивается до 1 ч.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/d717740a328b353e2951f6bb8c752aa1.png
Темный рев главы стаи
Приносит 0,35 ци оборотню и 0,2 ци окружающим союзникам.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/e07b70b79eea4ef6f1c9ab9675ef51df.png
Божественная невероятная сила
Повышает физический урон от оружия на 70%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/e407dadb16352e494d7d3714e18df29b.png
Демоническая невероятная сила
На 5 мин. повышает шанс нанесения критического удара на 5%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/0a71793d4fcf6e54040c405b49a4ee23.jpg
Божественный вызов
Не промахивается. 'Божественный звериный молот' или 'Великий звериный молот' в течение 6 сек. наносит критический урон.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/c3f8fadb787630c53d13907190939c24.jpg
Демонический вызов
На 6 сек. повышает шанс критического удара на 40%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/34cef5d37983b35c17031d5fd192c996.jpg
Божественное разверзшееся небо
Восстанавливает до 8500 ед. здоровья.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/7037c9f62fb192cf472b160fe5f924fa.jpg
Демоническое разверзшееся небо
Восстанавливает лишь 4000 ед. здоровья, но на 5 сек. все удары становятся критическими.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/d32b8f9048b8ff3209ed22bc9c992d19.png
Божественная ярость тигра
Дополнительный наносит 800 ед. урона.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/3b16331424d35ea9ca52f9094195bef2.png
Демоническая ярость тигра
Длительность обездвиживания увеличивается на 1 сек.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/fa06eb8d9b35d90f129b2943c4d33a15.png
Светлый призывный рык
На 10 сек. у всех противников сила магической атаки снижается на 30%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/fa0f72e8283a5718b9d3c840d512a099.png
Темный призывный рык
На 10 сек. 100% получаемого физического урона возвращается противнику. В большинстве локаций эффект отражения не распространяется на персонажей.
[/TD]


https://operator.cdn.gmru.net/ms/bba7ab5fc5e9268d1224e807cbcff69f.png
Светлая шкура зверя
Защита увеличивается до 120%.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b73a8fc56cee52903dbea0a333ff2579.png
Темная шкура зверя
На 2% повышает шанс нанесения критического удара в образе тигра или панды.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/6fb75bc626db82a1ffee63b18c7251f1.png
Светлый облик панды
Максимальный запас здоровья увеличивается на 40%, а скорость передвижения — на 90%. При каждом использовании приносит 0,2 ци.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b3cc6a604bdd8db36d004e19b5d108f7.png
Темный облик панды
Максимальный запас здоровья увеличивается на 30%, а скорость передвижения — на 80%. В первые 6 сек. после активации вероятность получения критического удара уменьшается на 5%.




При выборе стороны важно изначально определиться какой билд будет у вашего персонажа. Главная задача оборотня — выдерживать как можно больше урона, как в PvE от мобов. так и в PvP от персонажей. Светлые защитные умения направлены на увеличение защиты и здоровья, а атакующие умения — на дополнительный урон. Темные же умения способствуют быстрому уничтожению противника, но защита и здоровье у такого оборотня гораздо меньше, чем у его светлого собрата. Атакующие умения увеличивают шанс критического удара и сокращают времени перезарядки умений.

Ambrosija
23.08.2020, 17:59
8. Джинн для Оборотня



В этом разделе мы рассмотрим полезные и актуальные скилы джиннов для оборотней. Полное руководство о джиннах здесь.

Самое важное в джиннах — то, что их умения частично компенсируют нехватку навыков у конкретного класса. То есть, если у вашего персонажа нет какого-нибудь 'родного' умения, можно попытаться найти его аналог у джинна. Оборотню, как основной цели боссов и мобов в подземельях, а также важному персонажу на PvP-ивентах, будет полезно изучить несколько таких умений, несмотря на наличие собственных навыков для повышения выживаемости.


Защитные умения джинна

https://operator.cdn.gmru.net/ms/7f30f18230965525a77bbbf88974693f.png Чистая сфера (Металл 4, Земля 4, Вода 4) Иммунитет к урону и негативным эффектам.
Защитное умение, которое полезно для всех персонажей.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/52a4b3a79c10d17b41c4cbb19bd9e395.png Защитник (Дерево 3, Вода 4)
Сила: увеличивает запас ЖС и время действия лечения.
Ловкость: увеличивает количество восстанавливаемой ЖС.
Восстанавливает здоровье и на короткое время увеличивает максимальный запас ЖС.
Так как у оборотня есть умения, зависящие от количества максимального здоровья, будет полезно изучить это умение на джинне.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/e488888c84572a3a5fe76e6522a35837.png



<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5a0bf34a06d7efe445db107357863190.png Громоздкий щит (Дерево 1, Земля 1)
Сила: увеличивает поглощающий эффект барьера и время действия.
Создаёт барьер, поглощающий часть получаемого урона, но замедляет на 50%.
Уникальное умение только для оборотней.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dd01f0a51ba401108dfd9266892a29c7.png Зеркальная аура (Дерево 5, Вода 3, Огонь 1)
Сила: увеличивает время действия.
Отражает магический урон.
Умение только для оборотней и воинов.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c67fa83c0d0b7539d3d3371ddb29bf16.png Уверенность (Дерево 7, Огонь 7)
Сила: снижает затраты энергии.
Снимает большинство негативных эффектов и на короткое время препятствует их наложению.
С учетом умения 'Великий загнанный зверь' с рубиновой руной, необходимость в этом умении джинна практически отпадает, но 'Уверенность' можно использовать именно для снятия негативных эффектов.

Умение оборотней 'Ярость титана' (дает иммунитет к эффектам, затрудняющим передвижение) позволяет отказаться от умений джинна, которые дают те же преимущества.
Безусловно, если хотите выучить умение, которое дает иммунитет к оглушению, сну, печатям молчания и т.д., вы можете сделать это, хоть это и не очень полезно. Но вот навыки, которые снимают эти негативные эффекты, есть смысл выучить.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/a7a1e3e9035ead97f6b5907820a39dc0.png Тайная молитва (Металл 3, Земля 4)
Сила: повышает вероятность успешного применения.
Снимает печать молчания.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/7c450ac39d08b4151731f6b65ca297b0.png Свобода действий (Металл 1, Вода 1, Огонь 2)
Сила и ловкость: повышают вероятность успешного применения.
Снимает обездвиживание (рут).

https://operator.cdn.gmru.net/ms/02b05a26686829946988c49874d0adda.png Камикадзе (Металл 4, Огонь 3)
Ловкость: повышает вероятность успешного применения.
Снимает оглушение (стан).






Базовые шансы снятия контроля у Тайной молитвы,
Свободы действий и Камикадзе довольно малы, поэтому
для их использования необходим джинн с упором
в соответствующий параметр (сила/ловкость),
увеличивающий вероятность успешного применения.





Ослабляющие умения джинна (дебафы) и контроль


https://operator.cdn.gmru.net/ms/c6bce033b7a8a02bcc904f01cb7a9ae1.png Грязь (Вода 1, Земля 1)
Сила: усиливает эффект снижения защиты и скорости.
Замедляет противников и снижает их физическую защиту.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8364af56dba5b9d6edfdd620c76b18a0.png Ледяное дыхание (Вода 7)
Сила: повышает вероятность успешного применения.
Замораживает цель.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5f20852039672c5b5c618cf92ebb85e3.png Печать (Дерево 4, Земля 4)
Ловкость: увеличивает вероятность успешного применения.
Заставляет противника замолчать на 3,2 сек.

[tr]
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a7cdcef23e8059a02126b55bb5fef38c.png Смертельный яд (Дерево 4)
Ловкость: увеличивает время действия.
Увеличивает получаемый целью урон на 20%.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/986e34a8dd414dc97e4d266ccbc66280.png Проклятие стихий (Дерево 8)
Ловкость: увеличивает силу эффекта.
Снижает магическую защиту цели за счет повышения физической.
Замедляет.
Персонально оборотню можно использовать как контролящий дебаф с целью замедления, а с целью снижения магической защиты используется в пати или при раздаче ассиста. Умение не обязательно для изучения.




Прочие полезные умения джинна



https://operator.cdn.gmru.net/ms/f8c050519c0326034a27fc8cd6cd99af.png Ярость (Земля 6)
Сила: снижает затраты энергии.
Снижает физическую и магическую защиту персонажа, но дает до +20 ПА.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/16df1075a2e76c49ac90024dc7c99748.png Вспышка энергии (Металл 7, Земля 5)
Сила: увеличивает количество получаемой ци.
Моментально прибавляет ци.

[tr]
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9f216114ba8c504b5b8813bd75c18984.png Слово истины (Металл 2, Дерево 2, Земля 2)
Ловкость: увеличивает время действия.
На короткое время увеличивает скорость персонажа до максимальной.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ddc4cf14848a56dbbec76ea9c77884ca.png Возмездие (Дерево 5, Земля 4)
Сила: увеличивает время действия щита.
Повышает уровень агрессии всех врагов в радиусе 20 м. (PvE масс агр). На короткое время укрывает персонажа щитом, отражающим получаемый урон.


Существуют и другие полезные умения джиннов, но выше подобраны самые востребованные. Среди них — умения дающие иммунитет к одной определенной стихии. Они бывают важны в некоторых подземельях и в сражениях против некоторых классов.

В любом случае умения изучаются в зависимости от вашей манеры игры. Не забывайте, что у джиннов ограничено количество изученных умений и очки характеристик. Для разных игровых задач рекомендуется завести несколько джиннов.

Ambrosija
23.08.2020, 17:59
9. Оборотень в PvE и PvP


https://operator.cdn.gmru.net/ms/5a0afc098171124b3ebb8c4d6c8772c0.png

Оборотень в PvE

На начальных уровнях во время одиночной игры из-за низкой меткости развитие персонажа проходит медленнее, чем у других классов. Также, на это влияет низкая магическая защита: оборотни некомфортно чувствуют себя в бою с монстрами с магической атакой. В группе же оборотни имеют очень большое значение. Их основная задача — удержание боссов и монстров на себе, чтобы они не атаковали других участников отряда, а также выживание под получаемым уроном.


Для удержания монстров и боссов оборотню надо использовать 'агрящие' навыки:

https://operator.cdn.gmru.net/ms/7df72c17d64baf47f27a674c9fe8a69f.png 'Яростный укус' — 'агрит' одиночную цель на небольшое время;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a17c8f522c5b3a6f27ad81a6255d09d.png 'Призывный рык' — 'агрит' окружающих оборотня противников;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2769c39b773626c603a96335b038b609.png 'Ярость героя' — 'агрит' всех противников на линии перед собой;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/273219682c3973c840cfa5eff691262d.png 'Великая сила волны' — 'агрит' цель и противников вокруг нее, пораженные цели атакуют только оборотня (не действует на персонажей-игроков).


Базовый макрос для 'агра'. По мере развития персонажа в макрос можно добавлять оставшиеся 'агро'-умения.


https://pw.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=196836 + https://operator.cdn.gmru.net/ms/7df72c17d64baf47f27a674c9fe8a69f.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/22708e6becf4093c526ab86641b60695.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/22708e6becf4093c526ab86641b60695.png

([повтор] + Яростный укус + Обычная атака + Обычная атака)


Помимо 'агра' по необходимости используйте умения, которые накладывают негативные эффекты и сбивают подготовку заклинаний монстров и боссов. Перед первой атакой на босса будет полезно использовать умение 'Неистовство зверя' (дополнительно дает ци за каждый полученный удар) и 'Адреналин' (увеличивает наносимый урон при получении урона оборотнем).

https://operator.cdn.gmru.net/ms/37833fcd2f658321debd4c5f87cf6414.png 'Пожирание' — снижает физическую защиту и парализует цель;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1c746e652724878e586a78181e0ca893.png 'Трепет' — снижает силу атаки урона оружия и скорость передвижения окружающих оборотня противников;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c9b9865a1b034d931acf24d8f1b7e51e.png 'Ярость тигра' — прерывает подготовку умений, мгновенно перемещает к цели.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e8ff738473eaf88cc68e3e4dcdb972ce.png 'Великая ярость титана' (изумрудная руна) — значительно повышает атаку по монстрам в течении 10 сек (эффект складывается с умением мистика).



Для убийства монстров в одиночку лучше всего использовать одиночные атакующие умения 'на двух ногах', такие как 'Вызов', 'Тысячетонный молот', 'Звериный молот', и не забывать про 'Уничтожение', снижающее физическую защиту цели.

Поведение оборотня в составе группы в подземелье сводится к одной задаче — вести за собой отряд. Для этого нужно вовремя отвлекать на себя внимание монстров и боссов, обязательно использовать массовый 'агр' при убийстве нескольких монстров, чтобы уберечь саппорт и дд-классы, и не забывать о своей защите в этот момент. С последним помогут 'Завеса тьмы' (уменьшает входящих урон), 'Разверзшееся небо' (восстанавливает здоровья) и 'Неистовство зверя' (дает ци и поглощает маг. урон), а иногда и 'Ярость титана' (антистан).

Особое внимание обратите на умение 'Великий загнанный зверь' (рубиновая руна). В подходящий момент оно может сделать прохождение любого подземелья проще для всей группы. Например, в Ледяном аду на 13-м боссе (позволит избегать наложения дотов), на финальном боссе Моря Иллюзий, если вы проходите его по механике (поможет избегать урона от огненных луж), во Дворце Рассвета на мосту при подходе к жрице Соледад (защитит от урона от куполов и не позволит столкнуть вас вниз), в Павильоне Полнолуния при сражении с Байли Фэнцзяном (поможет дольше держать колольчики) и в многих других ситуациях.

Оборотень, в первую очередь, — залог комфортного прохождения подземелий.




Оборотень в PvP

Главная задача Оборотня в PvP, так же, как и в PvE — отвлекать на себя противников и жить. Если противник находится в воздухе, можно использовать умение 'Сбитый дракон'. Это особенно актуально в массовых сражениях, таких как территориальные войны.

Чтобы защититься используйте эти умения:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b1db1263ddd813ea2e0111b228430062.png 'Завеса тьмы' — вешает 'черепаху', значительно снижая входящий урон, а с сапфировой руной эффект также действует на союзников;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c63a105257b118740bcfb69bc4cccc12.png 'Загнанный зверь' — в зависимости от выбранной руны, дает 'обман смерти' или 'уверенность';
https://operator.cdn.gmru.net/ms/78f58744be0162a94f2d5281d3f14947.png 'Ярость титана' — 'aнтистан', а с золотой руной можно наложить на союзника эффект, дающий ему неуязвимость, но оборотень переносит урон и негативные эффекты на себя;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/418b8a26d661775d22dd1a52f77e99b0.png 'Неистовство зверя' — при каждом получении урона добавляет ци.

В качестве атакующих и ослабляющих умений можно выделить:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/363ec114e14bd875d539997c844f4444.png 'Тысячетонный молот' — оглушает или парализует цель (в зависимости от уровня);
https://operator.cdn.gmru.net/ms/13bc36995992a4c56f5a1638a4170c32.png 'Вызов' — снижает уклонение цели, а тёмный увеличивает шанс нанесения критического удара;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/feb0154462e1c64cdc8ae4c08991382f.png 'Сбитый дракон' — сбивает с полета всех противников в радиусе действия;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9044d6e1512c6f16b7e13750de3ef728.png 'Уничтожение' — уменьшает физическую защиту цели;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/37833fcd2f658321debd4c5f87cf6414.png 'Пожирание' — уменьшает физическую защиты и парализует цель (умение в образе);
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3fe90a927644abc4f72da53d4f8d32f3.png 'Свирепый рев' — массовое оглушение;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/42efa64cbf669fb18273d91791bab2b9.png 'Вспышка гнева' — гарантированно снимает с цели 2 благословения и с некоторой вероятностью снимает все положительные эффекты;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/33fa5d8273466415993bc9d3edd6c366.png 'Темный призывный рык' — вешает шипы (как у друида) и возвращает физический урон противнику, кроме того, 'агрит' цель-персонажа;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de569c1c9257f2069d099407e5bb01e1.png 'Дразнящий шлепок' — 'агрит' цель, а великий навык также снимает 1 положительный эффект с цели.

В PvP один на один оборотень хоть и не самый популярный класс, но и не самый слабый. Умелое чередование быстрых умений контроля, высокая скорость и защита в образе, длительные эффекты антиконтроля и немного везения помогут победить практически любого противника. Легче всего сражения проходят с персонажами ближнего боя — за дальними иногда приходится достаточно много бегать, учитывая способность некоторых из них часто прыгать. Также не всегда удается быстро справиться с эффектами лечения у жрецов и мистиков.

Перед сражением с классами в легкой броне, полезно использовать умение 'Кипящая кровь'. У таких противников высокий показатель уклонения, а этот навык как раз добавит вашему персонажу недостающую меткость.

В массовых сражениях для отвлечения внимания на себя используйте 'Великий дразнящий шлепок' с изумрудной руной: умение становится массовым. Для нанесения массового урона и контроля можно использовать 'Гнев хищника', 'Свирепый рев' и 'Армагеддон'.

Особое внимание уделите игре на территориальных войнах. Здесь оборотень играет ключевую роль — они водят катапульты, которые наносят основной урон по сооружениям противника, и чем дольше вы сможете это делать, тем лучше. Выбранная сторона имеет небольшое значение в этом деле, хотя светлым оборотням будет немного проще. Значительную роль в выживании в таких моментах будет иметь экипировка и правильное распределение характеристик.

Описанное выше не является строго обязательным и может меняться в зависимости от вашего опыта и стиля игры, а также экипировки персонажа. Пробуйте разные умения в разных ситуациях. Так вы сможете понять, что именно вам подходит и нравится.

Ambrosija
23.08.2020, 18:00
10. Заключение


https://operator.cdn.gmru.net/ms/f072efe71311b8271b3d9e8c4917b8dd.jpg

В заключение хочется сказать, что вопреки мнениям Оборотень — интересный персонаж.

Его важным преимуществом над другими классами в тяжелой броне является мобильность (в образе).
Живучий, быстрый и хороший атакующий персонаж (в определенной сборке), этот класс стоит того, чтобы им играть.

Главная задача Оборотня в группе — агр, агр и ещё раз агр, и при этом нужно жить, жить и ещё раз жить :hamster_9: И это уже будет зависеть от вашего мастерства управления персонажем.

в любой непонятной ситуации используйте 'Великого загнанного зверя' с рубиновой руной.
Приличное количество накладываемых негативных эффектов, контролей и взрывной урон делают этот класс увлекательным также и в PvP.

u_1191290476
08.02.2021, 21:34
Получается мертвый класс и гайд тоже мертвый?

medtehSS
08.02.2021, 23:32
Вообще четкий гайд, все подробно. Как для новичка.

CRUSH61
09.02.2021, 00:56
Вообще четкий гайд, все подробно. Как для новичка.
Жаль, что не актуальный стиль игры.. от слова совсем.. учат танков агрить агрить и еще раз агрить.. хотя этот агр по большому счету нафиг не сдался почти нигде
И попадаются потом танки, которые не знают слова дамажить, и стоят по кд кусают как овощи)

GhostTigerLife
09.02.2021, 02:09
Такой гайд в 2010 был бы полезен, более информативно, чем тогда. А сейчас не очень, да и кастета нет. Все шотается и никого не агрит и кучи не собираются, разве что персонажи в пвп. Да и не танчит никого, пвп без 200-250пз не пвп(хотя шотнуть могут в 0 или запал), а без па не дамажит. Половина гайда устарело слишком и не вписывается в механику, которая сейчас.
1 билд сейчас у всех это фул сила.
2 шмотье без па/пз не актуально, морай тоже нет
3 танк не может без сторонней помощи впитывать урон особенно без пз(могут даже завесу шотнуть).
4 сторону выбирать бессмысленно, хотя у рая больше буста по атаке и хп-защите, у ада больше крита все равно дамажнее за счет этого.
5 хп главный показатель-выживаемости у танка сейчас устарел, даже скинувшись в фулл выносливость, камни выносливость, точку и диск и везде хп сделай, все равно шотнут, нету толку от 50к хп или 100к
6 ну нету сейчас той атмосферы за танка
7 можно выделить актуальным джинов, подробно расписано.

BubbleMan
16.03.2021, 15:26
Ярость тигра - более привлекателен бонус +800 урона, чем -1 секунда кд? Ну да, году в 2008-2011 наверное. Сейчас же когда 50к+ планки у всех, эти 800 не ощутимы будут.
А чаще сбивать каст - лишним точно не будет.
Звериный молот тоже. Допустим 11 лвл плох ад из-за долгого кд, а вот 12 где 100% промах и кд те же 3 сек - отличный для ПвП против ловкачей.
И что касается баффа на силу ад - он был бы лучше если бы не запрещал баффаться на крит. В том числе самому танку вызовом.
В обнове вроде они будут стакаться, но до тех пор это порядочно мешает лукам, призракам (особенно ад), ад палам и стрелкам, иногда также синам и варам (например 2 сина в пати - один отвод кидает, а второй может на крит баффнуться за 2 ци лишние).

P.S. Что забавно, внизу где написано мудрец и перечень не великих скиллов - там как раз более "вкусным" назвали ад.
Может быть пока перс еще не сделал рб или сразу после рб и кон - ему +800 урона и лучше будут. Но я думаю пока ты танк с 10к+ планкой тебе все равно не поможет этот урон в тигре.

P.P.S. И да, сейчас далеко не везде главная задача - агр. Вернее, мало где это будет главной задачей.
Яркий пример - НМИ. Если в СМИ (куда сейчас почти нет смысла идти) еще агрят босса мемуаров, то в НМИ максимум - отвернуть финалку.
На остальных боссах ты ДД, как и на куклах. В Алтаре тоже всех бьешь на двух и никакие агры не нужны, разве что если Деву не убили быстро то Загнанного с красной руной и жить пока слезы не уйдут.
В ХХ 4-1 на дверях подержать можно, но тут агра хватает буквально 2-3 раза, а хилом с тебя не сорвут - разве что будут 5+ минут подряд хилить.
В ХХ 4-2 Хуанлинь вроде как надо держать, но сколько помню, там агр не работает все равно. В ДР Туг отвернуть - допустим.
Что касается сбора мобов и подобного - такое тоже редко нынче, хотя вот на мосту в ДР танк более чем полезен.
И дело даже не в том, что другие классы способны тоже выдержать боссов и мобов, а еще и в том что агр просто устарел.
Представьте вот танка например с атакой 35-40к и какого-нибудь сина тоже 35-40к (для сина это если что куда выше показатель).
Одними укусами ты тут точно не передамажишь, когда в фуллдебаффы син начнет критовать по несколько лямов. Единственный способ удержать агр и то на пару секунд - шлепок с серебряной руной.
В остальном же - если после укуса на лапах дать дамаг то это может помочь закрепить агр, и то если ДД выдаст в 2-3 раза больше - агр сорвется неизбежно.
Ярость героя туда же. А Призывный рык как агр вообще максимально слаб. Еще помню до рб после того как танк нажал чисто рык, всегда было достаточно массануть на 5к по мобам, чтобы сорвать агр. Вот хил с него не срывал сразу, а так обязательно надо было продлевать хвостом или еще чем, либо ДД не массить вообще.

Вот что реально бы помогло (и чего не нашел в гайде) - это умение дамажить. Сколько раз вы видели как в ЛА танк кусает, хотя его укус нафиг не сдался там?
А на финалке ХХ 4-1? А где-нибудь в СЦ кроме жабы? Хотя в СЦ еще можно понять при условии что рискующий сорвать - кто-то падающий с 2-3 ударов босса.
Даже утроба, ради которой раньше был смысл сидеть в тигре, сейчас вытеснена великим уничтожением, где с любой руной уже минимум 60%.
Для дамага как раз нужно уничтожение (1 раз в начале дать всегда можно, призрак сильнее но ему в любом случае надо 1.5 секунды минимум чтобы созвездие дать из-за комб), а еще адреналин по возможности (смотря успеет ли настакать урон танк или нет, зависит и руна - вроде красная дает сразу урон, а остальные стакают его, ну и серебро для ПЗ), ярость титана с зеленой руной - сбивает мистобафф что неприятно (опять же, в обнове поправят), но дает куда больше.
Активно бить тем же вызовом (что ад, что рай 12-й - так как там тоже дается крит, пусть и на 1 удар звериным).
Даже если танк коновый оказался - если уж его взяли в НМИ или еще куда, его задача - дамаг, а не пытаться кусать. Есть для дамага те же руны берущиеся от хп, есть вариант попробовать дать арму в босса. Все это будет полезнее, чем кусать то, что все равно не удержишь и что нет ни малейшей причины кусать.

deadbks
16.03.2021, 19:12
не пиши ты тут ниче не соображающий ничего униженка

OKsid-Kay
21.03.2021, 11:22
Билды
Только сила в нынешних реалиях. Ловкость все докачивают обычно до 60 ради +1 проц крита.
Гибрид неактуален от слова совсем.
Кон билд вариативно для кат на тв. Больше нигде он нафиг никому не сдался. Его будут со скрипом брать в данжи. Для остальных ивентов он так же неактуален.
Билд с кастетами так же крайне редко встречается. Темболее что сейчас возможна стала сборка атакспид обора с булавой.
Большее значение сейчас имеют вставленные в шмот камни, а не распределение статов. Я бы собирал изначально гибридный сэт пз/па (6 на 2 или 4 на 4), а потом допиливал бы па сэт (для пве) , потом пз сэт.
Шмот
Никаких цгд пух . Книга Глас полуночи так же мало эффективна. Лучше брать Три ученика на 45 силы.
Бонусы ада и рая
Звериный молот в аду более приоритетен. 100проц попадание скила сильно облегчит жизнь против лайтов.
Впрочем со следующей обновой единственная фишка адского обора Вызов будет и у рая. Поэтому ад станет неактуален от слова совсем (единственное разве атакспид билды )
Джинны
Защитник актуален только в пве. В пвп он автоматом катает хиру при использовании и следовательно только вредит.
Зеркальная аура. Пробовал. Бред.
Печать…зачем когда есть всеми нами любимое ЛДЗ.
Возмездие… тут свои то агро скилы практически бесполезны, а джинновские темболее.
К полезным отнес бы Торнадо (1 ур.) рут на 1 сек. Отлично подходит для остановки убегающей цели. Скилы на выжигание чи. Огненный меч для сбития соски.
Оборотень в пве
Сейчас это такой же дд, как и все остальные. Если обор не дд, то он нафиг пати не сдался)
Агр шлепком с серебряной руной актуален на некоторых босах. Во всех остальных случаях агр идет дамагом на 2 и уничтожением, которое так же имеет бонус в виде агро (хоть и небольшой) и антистанкой с зел руной.
3чи+анистанка с зел. Руной+ уничтожение с красн. Рун+вызов и еще пара скилов на выбор.
Вывод
Мобильность средняя и то с красной руной в антистанке.
В пве если нет норм бх то вы нафиг никому не нужны.
В пвп печалит отсутствие скилов с магическим уроном. Из за чего достаточно трудно колупать толстые цели аля сикер/паладин/кот/вар.

BubbleMan
27.05.2021, 17:50
Итак, вышла обнова. Поделюсь впечатлениями.
Ну, во-первых, как танка обора апнули. Сила волны - 6 сек агра с откатом в 8, а еще есть шлепок на 6 сек с откатом в 20. Можно получить 18 сек непрерывного агра если надо.
Во-вторых, вышел новый данж и там на первом боссе, а еще и на последнем - обор более чем актуален. На первом агришь новым агром, добавляя туда укусы и прочее во время отката силы волны. На последнем - уверенка облегчает проход.
В-третьих, вызов адских теперь доступен и раю, а это +к обору-ДД, а адские могут баффать на крит всю пати теперь нормально, не только не рискуя навредить, но даже напротив давая лишний крит как от того же баффа паладина.
Что-то там еще дали к черепахе и ярости титана на пати, тоже может пригодиться - не в ПвЕ, так в ПвП.
А из минусов - оказалось неправдой про великий вызов. Там не удвоение урона пати или по цели, а удвоение расхода ци целью. Впрочем, не первый раз уже неверный перевод случается.

AI2022
23.08.2022, 21:29
У танка действует ульта, пока не кончится мана и не отменишь сам? Можно ли ультой качать небо соло или мобы будут сбивать? И можно ли вообще танком комфортно соло качать небо на мобах?

MaPuOHeTo4Huk
23.08.2022, 23:46
У танка действует ульта, пока не кончится мана и не отменишь сам? Можно ли ультой качать небо соло или мобы будут сбивать? И можно ли вообще танком комфортно соло качать небо на мобах?

В описании же написано "в общей сложности производится 5 атак" (на 2ур.). На остальные вопросы, думаю, ответы уже не нужны

AI2022
23.08.2022, 23:54
В описании же написано "в общей сложности производится 5 атак" (на 2ур.). На остальные вопросы, думаю, ответы уже не нужны

Невнимательность( Спасибо

-Static-
24.08.2022, 17:29
У танка действует ульта, пока не кончится мана и не отменишь сам? Можно ли ультой качать небо соло или мобы будут сбивать? И можно ли вообще танком комфортно соло качать небо на мобах?
С учетом новых скиллов (баф книги, баф на урон по мобам, вызов+аоешка новая, можно армить под бафом на +урон) танк весьма бодро набивает себе мобов. На последнем небе вообще макросом минут за 4-5, если танк одетый. С определенного момента комфортно стоится просто на пельмешках и вспышках, тут надо лицом проверять. Самый долгий кач в укомплектованных патьках, там можно и на 30 мин застревать.

Disary
24.08.2022, 17:38
С учетом новых скиллов (баф книги, баф на урон по мобам, вызов+аоешка новая, можно армить под бафом на +урон) танк весьма бодро набивает себе мобов. На последнем небе вообще макросом минут за 4-5, если танк одетый. С определенного момента комфортно стоится просто на пельмешках и вспышках, тут надо лицом проверять. Самый долгий кач в укомплектованных патьках, там можно и на 30 мин застревать.
В укомплектованных патьках долгий кач, только если ты сам как патька и раскладываешь мобов с нескольких массов, но такие игроки не задаются вопросами "как удобно качать небо")

IlyasIns
25.11.2022, 13:05
Подскажите, давно не играл. Почитал скиллы, я так понял теперь черепаха когда становится Великой, то больше не снижает скорость передвижения вообще?

Vovka11B
25.11.2022, 13:32
Подскажите, давно не играл. Почитал скиллы, я так понял теперь черепаха когда становится Великой, то больше не снижает скорость передвижения вообще?

Всё верно.

https://i.ibb.co/zndMyGh/2022-11-25-133202926.png (https://imgbb.com/)

Кроме того, она теперь кастуется без подготовки и не требует чи.

teo100
17.05.2023, 06:48
Щас же танка апнули и надо качать выносливость для поднятия планки атаки, а что делать тем кто качал силу в свое время. Типа талон покупать и сбрасывать? почему я бабки должен тратить кринжа

Schutze1
17.05.2023, 09:40
Щас же танка апнули и надо качать выносливость для поднятия планки атаки, а что делать тем кто качал силу в свое время. Типа талон покупать и сбрасывать? почему я бабки должен тратить кринжа
Потому-что в этой игре бабки тратятся, когда играешь. Как и Хира, которая создана, чтоб ее катать.
Короче покупаешь талон и переносишь статы. Игры без бабок не знаю. Даже на денди приходилось картридж покупать, чтобы поиграть.

Awe
28.03.2024, 14:48
Сегодня узнал, что мой силовой танк - неправильный :D (4 года не играл)
В любой игре, при таких изменениях статы либо сбрасывают автоматически, либо дают возможность бесплатно перераспределить, но, это же ПВ...
Благо всеми твинами играть больше не планирую, так что не попал тут на срочный перенос статов.

marshamellOwO
12.05.2024, 12:15
нормально ли чувствуют себя танки в соло 4-2? какой шмот +- нужно для этого, или проще будет сина качнуть?

DruYokai
12.05.2024, 13:12
нормально ли чувствуют себя танки в соло 4-2? какой шмот +- нужно для этого, или проще будет сина качнуть?
Нормально, шмот нужен +/- такой же, как сину- зависит от того будут ли с собой твины с дебафами.

cumtank
12.05.2024, 14:06
мне хватает 100к планки, 150 па и 1-го лилового в наручах, чтобы +- без проблем проходить 4-2. Но я таскаю фул раздебаф с твинов

marshamellOwO
12.05.2024, 16:28
понятно, спасибо))

FantazM85
12.05.2024, 17:15
мне хватает 100к планки, 150 па и 1-го лилового в наручах, чтобы +- без проблем проходить 4-2. Но я таскаю фул раздебаф с твинов
Интереса ради, а каков урон у такого танка в дебаф под чи?

cumtank
12.05.2024, 17:31
Интереса ради, а каков урон у такого танка в дебаф под чи?
максимум выбивал 180кк армой под даблом приста

FantazM85
12.05.2024, 17:39
максимум выбивал 180кк армой под даблом приста
Ну это своего рода уникалка обора, а так, обычными скилами?

cumtank
12.05.2024, 18:30
Ну это своего рода уникалка обора, а так, обычными скилами?
Если честно никогда особо внимания не обращал, но наверное по 40-45 кбшки вылетают в такой же раздебаф

FantazM85
12.05.2024, 19:11
Если честно никогда особо внимания не обращал, но наверное по 40-45 кбшки вылетают в такой же раздебаф
Спасиб .

GreyGorg
27.11.2024, 11:00
Добрый день. Подскажите такой момент, оборотню физ атаку даёт выносливость и сила, какая из этих характеристик даёт больше физ атаки и как в нынешних реалиях лучше распределить очки, силу под оружие, а всё остальное в выносливость кидать?

ReadyOrNot
27.11.2024, 11:31
Добрый день. Подскажите такой момент, оборотню физ атаку даёт выносливость и сила, какая из этих характеристик даёт больше физ атаки и как в нынешних реалиях лучше распределить очки, силу под оружие, а всё остальное в выносливость кидать? Как танк армолюб, я предпочитаю именно вариант с упором на выносливость в распределяемых статах. По планке фиг знает как лучше. По малу когда распределял попеременно и туда и дуда, то не заметил разницы в прибавках к атаке между "белым" коном и силой. Подозреваю что разницы и нет. А в формулу расчета урона китайцы втупую добавили кон к силе подставив под единый коэффициент.
Силой физдэф повышается хорошо. Но как танку армолюбу, мне на это глубоко плевать.

Endless_pleasure
27.11.2024, 11:36
Добрый день. Подскажите такой момент, оборотню физ атаку даёт выносливость и сила, какая из этих характеристик даёт больше физ атаки и как в нынешних реалиях лучше распределить очки, силу под оружие, а всё остальное в выносливость кидать?
Как танк с 2010 (фуллкон всегда) - рассчитай, сколько силы и ловки даст тебе шмот, сделай, чтобы силы в шмоте было 300 (плюс-минус), ловки порядка 55 (опять же), остальное в выносливость исключительно) И в шмоте (если например это р8р) старайся выбить все кроме выноса)

Yanchen
27.11.2024, 11:39
Добрый день. Подскажите такой момент, оборотню физ атаку даёт выносливость и сила, какая из этих характеристик даёт больше физ атаки и как в нынешних реалиях лучше распределить очки, силу под оружие, а всё остальное в выносливость кидать?
Проверь в калькуляторе игровом как будет лучше для твоего конкретно персонажа.

Laplaces
27.11.2024, 14:13
Добрый день. Подскажите такой момент, оборотню физ атаку даёт выносливость и сила, какая из этих характеристик даёт больше физ атаки и как в нынешних реалиях лучше распределить очки, силу под оружие, а всё остальное в выносливость кидать?если калькулятор не врет, то одинаково дает, силу и ловку под пуху/шмот, остальное в вынку, и камушки в шмоте на 12вынки, к планке прироста не дает, Как-то так

А ваще, в этой же статье, все написано на первой же странице гайда в самом начале: "Теперь, из-за того, что у оборотня характеристика 'Выносливость' даёт помимо здоровья ещё и силу атаки, которая приравнена по значению к характеристике 'Сила', можно выделить только один основной билд. Количество распределяемых очков характеристик указаны в скобках, каждые 2 уровня распределяются 10 очков.".

GreyGorg
27.11.2024, 15:52
Спасибо всем, всё понял!)

ProspDry
27.01.2025, 22:03
А если сравнивать танка и макаку, то в идентичном шмоте кто более дамажный?

FuryDeath
28.01.2025, 04:17
А если сравнивать танка и макаку, то в идентичном шмоте кто более дамажный?
син (10 синов)

-Static-
28.01.2025, 18:54
А если сравнивать танка и макаку, то в идентичном шмоте кто более дамажный?
По альфе - танк; по долгому битью группы лиц - обезьян; по битью в контроль - танк; по аое - макакой проще, танку с паньгой придется немного думать, если он серебро играет; в ИБ шмоте - обезьян; в ПВЕ - танк; в ПВЕ шотах после обновы - танк, в душном долгом ПВЕ после обновы - оба норм, в соло ПВЕ - танк

ProspDry
28.01.2025, 19:20
Спасибо большое!

ProspDry
29.01.2025, 23:39
А нет видео соло прохода 4-1 танком ?
Интересно, сколько каких статов хватит?

SpeedKonsta2
30.01.2025, 08:26
А нет видео соло прохода 4-1 танком ?
Интересно, сколько каких статов хватит?
У HamFam было такое видео насчет финалки
https://vkvideo.ru/video-213633421_456239234 (http://pwonline.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fvkvideo.ru%2Fvideo-213633421_456239234)

ProspDry
30.01.2025, 13:48
Получается тоже выживание на синобафе, а вот пофиксят его, как быть ..

SpeedKonsta2
30.01.2025, 13:51
Получается тоже выживание на синобафе, а вот пофиксят его, как быть ..
Так если ты имел ввиду после обновы без синобафа то это надо было сразу писать...
А без синобафа только если шотать босса до первых кругов

Awe
30.01.2025, 16:23
Так если ты имел ввиду после обновы без синобафа то это надо было сразу писать...
А без синобафа только если шотать босса до первых кругов

прочитал, отдохнул пару часов, так и не понял, кого ты танком до кругов собрался шотать в 4-1....

ProspDry
30.01.2025, 18:43
Это ж как надо одеться, что бы шотать до кругов... Ну это явно надо нескольких синов 250+ПА и масс хил, ну типа того

SpeedKonsta2
30.01.2025, 19:50
прочитал, отдохнул пару часов, так и не понял, кого ты танком до кругов собрался шотать в 4-1....
Финалку, человек просит видео прохождения 4-1 танком с пофикшенным синобафом = лимитов урона уже не будет.

Awe
31.01.2025, 14:15
Финалку, человек просит видео прохождения 4-1 танком с пофикшенным синобафом = лимитов урона уже не будет.

Ясно, что-то не учел, что это сразу в одной обнове будет...

u_3fff619ac9
31.01.2025, 16:55
на крушение снизили бы каст как до кражи, было бы супер а так ну ты делаешь 1 тычку а син 4-5 по ударкам

MilkyOolong
31.01.2025, 17:57
на крушение снизили бы каст как до кражи, было бы супер а так ну ты делаешь 1 тычку а син 4-5 по ударкам
Да, жаль, что танк не син. Ещё дальность как у лука добавить пора уже

ProspMist
06.03.2025, 12:16
А насколько сейчас актуальный класс? Я в основном вижу, что их на кх зовут и всё. А в высокоуровневых данжах в них нуждаются?

MilkyOolong
06.03.2025, 13:35
А насколько сейчас актуальный класс? Я в основном вижу, что их на кх зовут и всё. А в высокоуровневых данжах в них нуждаются?
Как ДД берут запросто, у меня с 300+ па нет проблем с поиском. Соло 4-2 и ДР как будто для танка создано, я свапал в Вара и есть, с кем сравнить.
Вар тоже там справляется хорошо, но немного киберспортсменом себя почувствуешь) а танк для скуфа лучший класс, наилегчайший и при 300па весь контент твой (без пз сета в том числе)