Hiardan
25.10.2020, 16:58
Вот как выглядит типичный кланчат клана с неплохим онлайном в наше время:
https://c.radikal.ru/c06/2010/84/f41c6dba3078t.jpg (https://c.radikal.ru/c06/2010/84/f41c6dba3078.jpg)
Вероятно, давным-давно красный чат был создан для того, чтобы в нём отображались сообщения,
имеющие исключительную важность для всех игроков сервера. Но после пары объединений
игроков стало слишком много и красный чат поглотил собой все остальные чаты, убив любое общение
кроме программ голосовой связи. Из скринов видно, что на одно сообщение в кланчате клана (71 онлайн)
приходится несколько десятков сообщений в красном чате, в которых тонет буквально всё.
Уважаемые, работники администрации, вы всерьёз полагаете, что игрокам интересно, что Брумель получил
отличный приз и подарок с фиалом энергии? Я вообще не знаю, кто такой Брумель и сообщение о том,
что он получил отличный приз, меня ну вообще никак не затрагивает. Или может быть исключительно важная
информация - что Лоси_orion получил кольцо? Я ни разу не видел этого персонажа, а кольцо вполне могу
купить в комиссионке. Может быть, пора почистить красный чат от спама, чтобы не читать, что что-то получил
хирку или отличку?
Предвижу два основных возражения:
1. Это всё китайцы, майл не может ничего менять.
2. Красный чат пиарит сундуки, чтобы игроки больше их тянули и тем самым кормили админов.
Но как мы видим, китайцы всё-таки могут менять наш клиент по просьбе локализатора.
А что касается пиара сундуков - один Камень казни сделает для рекламы сундуков больше, чем тысяча хирок и отличек.
И если хирок и отличек не будет, то шанс, что его увидят в красном чате гораздо выше.
Ещё добавлю о причине чрезмерного раздутия красного чата именно в последние годы.
Во-первых, сильно вырос онлайн серверов. Атлас имел больший онлайн, чем Антарес и Пегас
за почти всю их историю. У Саргаса онлайн гораздо выше, чем У Атласа. Больше людей - больше
сундуков - больше красного чата.
Вторая причина - рост доната. За десять лет рублёвые зарплаты выросли в 2-3 раза
(об инфляции, ввп по ппс и прочем - не здесь). Кроме того, те, кто десять лет назад
были школьниками и студентами, стали работать и получили возможность больше донатить.
Как следствие - рост доната в рублях (а значит и в голде) на среднего игрока - примерно в десять раз.
В десять раз больше голда - в десять раз больше сундуков на каждого игрока.
А принцип формирования красного чата остался таким же, как и в 2010.
https://c.radikal.ru/c06/2010/84/f41c6dba3078t.jpg (https://c.radikal.ru/c06/2010/84/f41c6dba3078.jpg)
Вероятно, давным-давно красный чат был создан для того, чтобы в нём отображались сообщения,
имеющие исключительную важность для всех игроков сервера. Но после пары объединений
игроков стало слишком много и красный чат поглотил собой все остальные чаты, убив любое общение
кроме программ голосовой связи. Из скринов видно, что на одно сообщение в кланчате клана (71 онлайн)
приходится несколько десятков сообщений в красном чате, в которых тонет буквально всё.
Уважаемые, работники администрации, вы всерьёз полагаете, что игрокам интересно, что Брумель получил
отличный приз и подарок с фиалом энергии? Я вообще не знаю, кто такой Брумель и сообщение о том,
что он получил отличный приз, меня ну вообще никак не затрагивает. Или может быть исключительно важная
информация - что Лоси_orion получил кольцо? Я ни разу не видел этого персонажа, а кольцо вполне могу
купить в комиссионке. Может быть, пора почистить красный чат от спама, чтобы не читать, что что-то получил
хирку или отличку?
Предвижу два основных возражения:
1. Это всё китайцы, майл не может ничего менять.
2. Красный чат пиарит сундуки, чтобы игроки больше их тянули и тем самым кормили админов.
Но как мы видим, китайцы всё-таки могут менять наш клиент по просьбе локализатора.
А что касается пиара сундуков - один Камень казни сделает для рекламы сундуков больше, чем тысяча хирок и отличек.
И если хирок и отличек не будет, то шанс, что его увидят в красном чате гораздо выше.
Ещё добавлю о причине чрезмерного раздутия красного чата именно в последние годы.
Во-первых, сильно вырос онлайн серверов. Атлас имел больший онлайн, чем Антарес и Пегас
за почти всю их историю. У Саргаса онлайн гораздо выше, чем У Атласа. Больше людей - больше
сундуков - больше красного чата.
Вторая причина - рост доната. За десять лет рублёвые зарплаты выросли в 2-3 раза
(об инфляции, ввп по ппс и прочем - не здесь). Кроме того, те, кто десять лет назад
были школьниками и студентами, стали работать и получили возможность больше донатить.
Как следствие - рост доната в рублях (а значит и в голде) на среднего игрока - примерно в десять раз.
В десять раз больше голда - в десять раз больше сундуков на каждого игрока.
А принцип формирования красного чата остался таким же, как и в 2010.