PDA

Просмотр полной версии : [Китайская версия] Обновления и баланс — 7. Возрождение шаманов и похороны магов



Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8

Mars19
01.11.2020, 23:19
Примерный перевод патчноута

Все значения и описания предварительные и могут еще многократно изменится (если вообще верны)


3ур. ульта требует г18р2 и г18р3 оружие. Обычное г18 оружие, которое делается из г17р5 не дает 3ур. ульту.

3ур ульта не увеличивает получаемый урон,добавляет 3000 маг.проникновения.
Отпечаток места: Работает на всех картах. Всегда срабатывает. Без руны можно использовать только на себя. Нельзя сменить локацию при работающем скилле.
Золотая руна: Работает на себя. Дает антистан на 3/4/5/6 сек.
Зеленая руна: Работает на противника. Перезарядка 40/35/30/25 сек.
Синяя руна: Создает щит поглощающий урон равный 40/80/120/160% маны в течение 10 сек. После спадания щита замораживает противников в радиусе 12м. от мага.
Красная руна: Работает на себя. Дает 50/100/150/200 ярости.
Серебреная руна: Работает на противника. Пока на цели отпечаток наносит 15/20/25/30% базовой маг.атаки за каждый метр преодоленный целью относительно места нанесения отпечатка.

Cдвиг земли: дает антаргет на 1 сек.
Великое огненное клеймо и Великий камнепад с синей руной на 10/20/30/40% увеличивают урон Великого бьющего ключа.
Великое огненное клеймо и Великий бьющий ключ с серебряной руной на 10/20/30/40% увеличивают урон Великого камнепада.
Великий камнепад с серебряной руной на 10/20/30/40% увеличивают урон Великого огненного клейма.
Великий бьющий ключ с красной руной на 10/20/30/40% увеличивают урон Великого огненного клейма.
Несогласка время каста уменьшено до 1 сек.
Феникс дальность увеличена до 30м.,отбрасывает одиночную цель(только монстров) с серебряной и синей рунами.
Таинственный щит мороза: Перезарядка 120 сек.
Атака земли уменьшает защиту от огня на 160%(иконка дебафа с джинна), вода/земля без изменений. Перезарядка 1 сек.Требует 1 чи.
Щиты 3в1.
Светлый общий щит: Дает 120% защиты от воды,огня,земли,физ.защиты,а так же увеличивает вероятность нанесения критического удара на 10% и каждые 3 сек. восстанавливает 12 ярости.
Темный общий щит: Дает 120% защиты от воды,огня,земли,физ.защиты,а так же увеличивает вероятность нанесения критического удара на 12% и каждые 3 сек. восстанавливает 10 ярости.
Антрацитовое пламя: Мгновенный каста, станит на 3 сек. вместо обездвиживания. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 10 сек.
Сила гор: Время подготовки 4,0 сек. Время каста 1,4 сек.
Огненный ливень: Время подготовки 4,0 сек. Время каста 1,5 сек.
Ярость водного дракона: Время подготовки 4,0 сек Время каста 1,5 сек.
Утренняя роса: Время подготовки 3,5 сек. Время каста 1,0 сек.
Мистический свет: Время подготовки 2,0 сек. Время каста 1,0 сек.
Песочный оберег: Время подготовки 1,0 сек. Время каста 1,0 сек.
Лед и Пламя: Время подготовки 1,0 сек. Время каста 1,5 сек.



3ур. ульта каждый стак дает 50% урона,но максимум 100%,восстанавливает 400 ярости и дает 100 ярости в секунду во время использования.
Драконий аркан: Время каста 1,5 сек. Перезарядка 90 сек.
Золотая руна: Притягивает одну цель и наносит ей урон в зависимости от уровня руны.
Зеленая руна: Радиус притягивания 9/10/11/12 м.
Синяя руна: Восстанавливает 20/30/40/50 ярости.
Красная руна: Перезарядка уменьшена на 12/18/24/30 сек.
Серебреная руна: Притягивает одну цель. Дальность 12/15/18/21 м.

Таинственная аура Будды: Иммунитет к негативным эффектам на 60 сек.
Прыжок назад: Прыжок на 20 м. 100% шанс избежать урона во время прыжка.
Прыжок вперед: Прыжок на 20 м. 100% шанс избежать негативных эффектов во время прыжка.
Расколотое небо+Таран: Дальность 30м. Контролирующий эффект заменен на паралич.
Буря клинков: во время использования можно использовать скиллы.

Пике: Время каста 1,0 сек.
Топоры и молоты: время запечатывания увеличено до 5 сек.
Древковое: дальность увеличена до 20 м. и дополнительно наносит 100% урона оружия.
Мечи: не запечатывает противника. Подготовка уменьшена до 0,1 сек., применение до 0,6 сек. Дополнительно наносит 300% урона оружия.

Взрыв гнева:
Топоры и молоты: вызывает кровотечение, которое через 3 сек. наносит цели 350% урона оружия + 4697 ед. физ. урона.
Древковое: дальность увеличена до 20 м. и дополнительно наносит 100% урона оружия.
Мечи: дополнительно наносит 200% урона оружия + 1839 ед. урона.

Неукротимая буря: Время каста 1,2 сек.
Топоры и молоты: с шансом 55% оглушает на 3 сек.
Копья: дальность увеличена до 20 м. и дополнительно наносит 50% урона оружия.
Мечи: дополнительно наносит 200% урона оружия и уменьшает применение до 1,0 сек.

Расколотая гора:
Древковое: дополнительно наносит 150% урона оружия.
Мечи: добавляется 310% урона оружия + 1864 ед. физ. урона.
Зеленая руна:100% шанс обездвижить с топорами на 1,5/2/2,5/3 сек.

Гнев дракона: Время каста 1,2 сек.
Древковое: дальность увеличена до 20 м. Паралич 5 сек.
Мечи: не парализует цель, не увеличивает дальность. Подготовка и применение сокращаются до 0,1 сек. и 1,0 сек. Дополнительно наносит 700% физического урона от оружия.
Золотая руна: Дополнительно наносит 40/60/80/100% урона при любом типе оружия.

Ударная волна:
Топоры и молоты: оглушает цели на 5 сек.
Золотая руна: наносит 40/60/80/100% урона оружия.
Зеленая руна: при использовании топора или молота оглушает до 5.5/6/6.5/7 сек.
Синяя руна: при использовании древкового оружия оглушает на 2/3/4/5 сек.

Призрачный охотник: Наносит 300% урона оружия вместо 200%.
Крушитель небес: Наносит 300% урона оружия вместо 200%.
Львиный рык: Время каста 1,2 сек. Мечи: Подготовка уменьшена до 0,1 сек., применение до 1.0 сек. Дополнительно наносит 200% урона оружия противникам в радиусе 10 м. Не может нанести критический удар, но с вероятностью, в 1,5 раза превышающей шанс критического удара, наносит в 2 раза больше урона.
Удар лавины: Время каста 1,0 сек.
Небо без тени: Время каста 1,2 сек.
Морозное сияние: Время каста 1,2 сек. Если расстояние до противников больше 10 м., замораживает их на 5 сек.
Гнев небес: Время каста 1,2 сек
Драконоборец: В течение 30 сек. на 25% увеличивает крит и восстанавливает 1 чи(или фул чи).
Физ.сутра: Действует 30 мин. Дает 50 ярости. Перезарядка 10 сек.
Маг.сутра: Действует 30 мин. Дает 50 ярости. Перезарядка 10 сек.

3ур.ульта наносит урон 8 раз вместо пяти и дает иммунитет к негативным эффектам на время действия.

Вызов:
Золотая руна: Добавляет 60/80/100/120% урона оружия.
Зеленая руна: Увеличивает урон от крита на 15/20/25/30%.
Синяя руна : Дает 15/20/25/30 Ярости.
Красная руна: Снижает способность цели к уклонению на 70/80/90/100%
Серебряная руна: Цель получает двойной урон в течение 1/2/3/4 сек.

Яростный укус: Требует 5 ярости.
Сила волны: Радиус 8м. На 6 сек. агрит монстров на себя.
Яростный укус,Призывающий рык,Разверзшееся небо и Свирепый рев еще сильнее агрят.
Завеса тьмы: Не замедляет с рунами. Синяя руна: Союзники в радиусе 12м. получают на 30/50/70/90% меньше урона на 20 сек.
Перезарядка 120 сек. Эффект срабатывает не чаще,чем раз в 120 сек.
Ярость титана с зеленой руной новая иконка позволяющая стакать пве баф с другими бафами на урон.
Божественная сила: Новая иконка бафа на крит.
Дразнящий шлепок: Снимает 1 баф с цели.
Вспышка гнева: Снимает 2 бафа с цели.
Ярость тигра: Дальность 15 м. Парализует цель на 2 сек. Перезарядка 12 сек.



3ур.ульта снимает бафы после каждого удара,пятый удар так же парализует на 3 сек. Имун к негативным эффектам на время каста.

Дух лисицы: Парализует на 3 сек. Сжигает 2400 маны.
Золотая руна: Парализует на 3,5/4/4,5/5 сек.
Зеленая руна: Радиус 12/14/16/18 м.
Синяя руна: Дает 40/60/80/100 Ярости.
Красная руна: Сжигает всю ману цели за 8 сек. и цели требуется в два раза больше ярости для использования скиллов в течение 2/4/6/8 сек.
Серебряная руна: Снимает бафы с 1/2/3/4 целей.

Перенос души: Требует 1чи. Переносит 1,5 чи.
Светлый: Требует 0,5 чи. Переносит 1,5 чи.
Темный: Требует 1 чи. Переносит 2 чи.

Хвост лисицы: Урон оружия увеличен до 300%. Цель так же получает на 20% больше урона в течение 8 сек.(рана)
Светлый: Дает 50 Ярости.
Темный: Стан на 3 сек.

Лисоформа: Перезарядка 2 сек.
Удар мрака: Наносит 300% урона оружия. Восстанавливает 20% здоровья.
Удар гнева: Перезарядка 1 сек. Наносит 300% урона оружия. Если цель игрок,то он будет получать на 8% больше урона от скиллов в течение 6 сек. Стакуется до 5 раз. Каждый стак обнулят длительность.
Проклятие истощения: Золотая руна: Удваивает потребление чи противником на 2/3/4/5 сек.
Безмятежность: В течение 10 секунд друид не получает урона.
Прокачка петов после 100ур требует 100к опыта на уровень.
Светлая вспышка дополнительно снижает получаемый урон на 25% на 15 сек.
Темная вспышка: дополнительно повышает скорость подготовки навыков на 25% на 15 сек.

3ур ульта дает 10 сек. имун к дебафам,а так же в течение 40 сек. при получении смертельного урона восстанавливает фул хп и снимает дебафы.

Защита крыльев: Щит поглощает урон в размере 50% от максимального показателя здоровья цели.
Золотая руна: Скорость передвижения и полета увеличены на 60/70/80/90%.
Зеленая руна: Щит поглощает урон в размере 60/70/80/90% от максимального показателя здоровья цели. Действует 10 сек.
Синяя руна: Дает 5/10/15/20 ярости.
Красная руна: Ускорение передвижения и антистан увеличены до 12/13/14/15 сек.
Серебряная руна: Ускорение передвижения и антистан работают только на себя. Щит поглощает урон в размере 50% от максимального показателя здоровья. Союзники в радиусе 15м. получают щит,который поглощает урон в размере 10/20/30/40% от максимального показателя здоровья цели. Действует 30 сек.

Рассеивание с красной руной так же снимает паралич, обезоруживание. Перезарядка 30 сек. В зависимости от руны перезарядка сокращается до 25/20/15/10 сек.

Дыхание пустоты: Требует 3 чи. Увеличивает на 500% физ.атаку и на 700% маг.атаку. Увеличивает на 25% скорость атаки и скорость подготовки заклинаний. Эффект не действует, если на цели уже есть подобный эффект от вспышки. Действует 30 сек.
Для использования других скиллов надо отключить через ESC.

Великое заступничество света перезарядка уменьшена до 240 сек.
Пассивка на полет увеличивает скорость полета на 0,4 м/с. Работает с любыми крыльями.



3ур.ульта объединяет 3 скилла в 1. Наносит двойной базовый физ.урон плюс 400% урона оружия плюс 17506 физ-металл урона.
Станит на 3 сек. Увеличивает скорость атаки на 60% на 10 сек.

Силы грозы: Действует на 9 атак.
Золотая руна: Добавляет 20/30/40/50% урона оружия к атакам в течение 30 сек.
Зеленая руна: Крит увеличен на 50%. Действует на 10/11/12/13 атак.
Синяя руна: Увеличивает дальность на 6 м.,но не увеличивает крит. Действует 60/100/140/180 сек.
Красная руна: В течение 10 сек. постепенно приносит 140/160/180/200 ярости.
Серебряная руна: Крит увеличен на 55/60/65/70%.

Отбрасывающая стрела:
Золотая руна: добавляет 75/100/125/150% урона оружия. Так же работает на игроков.
Зеленая руна: чем больше дистанция, тем больше урон. При максимальной дистанции прибавляется 200/250/300%/350% урона оружия. Так же работает на игроков.
Синяя руна: повышает урон по монстрам на 50%. Подготовка сокращается до 0,8/0,7/0,6/0,5 сек.
Красная руна: Отбрасывает игроков на 12м. Перезарядка 120/110/100/90 сек.
Серебряная руна: концентрирует силу в течение 1,5 секунд.
Повышает урон на 30% при максимальной концентрации, урон по монстрам увеличен на 50/70/90/110%.

Когти небес с синей руной время подготовки сокращается до 0,8/0,7/0,6/0,5 сек. и уменьшает физ. и маг.защиту цели на 60/65/70/75%.
Парящий орел с серебряной руной урон по игрокам от умений увеличивается на 20%/30%/40%/50%. По монстрам на 40/60/80/100%.
Пассивка на полет увеличивает скорость полета на 0,4 м/с. Работает с любыми крыльями.

3ур. ульты дает 5 очков за каждую секунду в инвизе.

Удар в горло: Эффекты рая и ада склеены. Дает комбо очко.
Золотая руна: Добавляет 100/150/200/250% урона оружия.
Зеленая руна: Дает 2 комбо очка. Время подготовки уменьшено до 1,0/0,9/0,8/0,7 сек. ,а время каста до 1,2/1,1/1,0/0,9 сек.
Синяя руна: Перезарядка 15 сек. Шанс наносить повышенный урон увеличен до 40/60/80/100%.
Красная руна: Дает 20/30/40/50 Ярости.
Серебряная руна: Поглащает все комбо очки. Добавляет 20%/30%/40%/50% урона оружия,а каждое потраченное комбо очко дает дополнительный урон в размере 24%/36%/48%/60% урона оружия.

Великий укус дракона с красной руной уменьшает физ.защиту цели на 6/9/12/15% за каждое потраченное комбо очко.
Великое отравленное лезвие с синей руной поглощает очки и отключает эффект от шлема цели на 0,6/0,9/1,2/1,5 сек. за каждое потраченное комбо очко. Перезарядка 60 сек.

Светлая печать бешеного волка: Увеличивает урон от крита на 30% вместо 20%.
Темная печать бешеного волка: Увеличивает урон от крита на 50% вместо 40%.

Проклятие трех поколений и алмазная печать объединены в 1 скилл. Действует 60 сек. Перезарядка 120 сек.
Светлое общее проклятие: Повышает шанс уклонения от навыков противника на 35% и повышает шанс избежать наложения негативных эффектов на 66%.
Темное общее проклятие: Повышает шанс уклонения от навыков противника на 40% и повышает шанс избежать наложения негативных эффектов на 60%.

3ур. ульта добавляет 10% СД и не уменьшает СД во время использования.

Светлое заклинание тьмы увеличивает ПА на 69,но уменьшает ПЗ на 33. Можно использовать в контроле.
Темное заклинание тьмы увеличивает ПА на 66,но уменьшает ПЗ на 30. Можно использовать в контроле.

Светлое заклинание света увеличивает ПЗ на 104,но уменьшает ПА на 99. Можно использовать в контроле.
Темное заклинание света увеличивает ПЗ на 99,но уменьшает ПА на 99. Можно использовать в контроле. Сокращает время подготовки заклинаний на 3% на 60 сек.

Душа прилива: Мгновенный каст. Эффекты рая и ада склеены.
Золотая руна: Перезарядка 55/50/45/40 сек.
Зеленая руна: Дает 50/100/150/200 ярости.
Синяя руна: На 10/11/12/13 сек. увеличивает скорость подготовки заклинаний.
Красная руна: Увеличивает магический урон оружия на 120/130/140/150%.
Серебряная руна: Увеличивает шанс нанесения критических ударов на 25/30/35/40% 15 сек.

Великие проклятые пески с зеленой руной уменьшает защиту от земли и воды до 40/50/60/70% на 8 сек.
Великий кровавый прилив с синий руной убирает кровоток, добавляется 180/270/360/450% урона оружия.(бьет только водой)
Великое проклятие духов земли с любыми рунами наносит 200% урона оружия вместо 100%.
Великий водный удар с золотой руной добавляет 40/60/80/100% урона оружия.

Светлое цветение жизни мгновенно перезаряжает хирку. Мгновенный каст.Действует только на себя. Перезарядка 85 сек.
Темное цветение жизни мгновенно перезаряжает хирку. Мгновенный каст.Действует только на себя. Перезарядка 90 сек. Дает 10 ярости.

Светлое вечное заключение мгновенно отправляет хирку противника в перезарядку. Мгновенный каст. Перезарядка 85 сек.
Темное вечное заключение мгновенно отправляет хирку противника в перезарядку. Мгновенный каст. Перезарядка 90 сек. Отнимает 10 ярости у противника.


3ур. ульты дополнительно дает имун. к негативным эффектам на 20 сек.

Карусель: Эффекты рая и ада склеены.
Золотая руна: Наносит урон металлом. Дополнительно наносит 60/90/120/150% урона оружия.
Зеленая руна: Восстанавливает 5/10/15/20 Ярости за каждый удар.
Синяя руна: Можно кастовать на бегу. Действует 20 сек. На время действия дает имун. к негативным эффектам. Перезарядка 180/150/120/90 сек. Для использования других скиллов надо отключить через ESC.
Красная руна: Каждый удар имеет 20/25/30/35% шанс застанить на 1 сек.
Серебряная руна: Не промахивается. Дополнительно наносит 40/60/80/100% урона оружия.

3в1 баф: Дает 1% крита,3 ПА и 5 ПЗ на 30 мин.(похоже работает только на себя).
Меч императора,если в течение 20 сек. после использования убить цель,то мгновенно перезарядится.
Великий закаленный меч с синий руной на 40/50/60/70% уменьшает физ.защиту. вместо защиты от металла. Длится 10 сек.
Великий кровавый меч: Наносит на 50% больше урона оружия по монстрам и заставляет их атаковать стража в течение 5 сек. с любыми рунами.
Великое сияние меча так же увеличивает точность на 300% на 11 сек. с любыми рунами.

3ур. ульта. Статы пета утроены. Пет живет 30 сек. вместо 20 сек.
Новый скилл пета,которые агрит всех в радиусе 20 м. на пета на 10 сек. Перезарядка 10 сек.
После призыва мистик сразу же получает эффект поглощения,который увеличивает маг.атаку на 400%,физ. и маг.защиту на 200%, шанс критического удара на 30%.

Облако лепестков: Эффекты рая и ада склеены(Висит 5 мин. и восстанавливает с 35% шансом 280 маны.)
Золотая руна: Более не восстанавливает здоровье. Перезарядка 90/80/70/60 сек. Если бафнутая цель получит урон в течение следующих 60 сек,то она получит плюс 80% защиты снаряжения на 6 сек.
Зеленая руна: Восстановление здоровья повышено до 40/45/50/55% базовой маг.атаки.
Синяя руна: Перезарядка 60/50/40/30 сек. Союзники в радиусе 10м. получают баф лепестков.
Красная руна: Восстанавливает 10/15/20/25 Ярости.
Серебряная руна: Более не восстанавливает здоровье. Увеличивает скорость союзников в радиусе 10 м. на 100% на 10 сек. Перезарядка 90/80/70/60 сек.

Антиинвиз: Вместо старых эффектов повышает уровень обнаружения на 31.
Чутье действует на мистика и всех союзников в радиусе 16 м.
Слип цветок станит на 5 сек. при взрыве,а так же кидает слип на 13 сек.
Воин,демон и заступница живут 50 сек.,вместо 20 сек. После призыва мистик и все союзники в радиусе 15 м. получают эффект от поглощения на 20 сек.
Валера живет 50 сек.



Призрак.
3ур ульта обнуляет перезарядку скиллов и уменьшает получаемый урон за пределами 8 м. на 99% на 20сек., спустя 20 сек. еще раз обнуляет перезарядку скиллов.

Тень дракона: Длительность 32 сек. После трансформации скорость обычной атаки возрастает на 20%, получаемый от дистанционных атак уменьшается на 40%. Требует 30 Ярости. Перезарядка 85 сек.
Золотая руна: Убирает ускорение атаки и уменьшение урона от дистанционных атак. Повышает наносимый урон на 5/10/15/20%.
Зеленая руна: Убирает ускорение атаки. Урон получаемый от дистанционных атак уменьшается на 45/50/55/60%.
Синяя руна: Восстанавливает 15/20/25/30 Ярости.
Красная руна: После каста формы следующий удар использованный в течение 3/4/5/6 сек. будет критом.
Серебряная руна: Убирает ускорение атаки и уменьшение урона от дистанционных атак. Повышает наносимый урон по монстрам на 15/20/25/30%.

Пассивка: Весь урон, получаемый персонажем от дистанционных атак с расстояния больше 8 метров, в зависимости от расстояния уменьшается максимум до 76,19%(рай до 79,19%).
Клинок жадности урон восстанавливает 20% здоровья вместо 10%. Дает 50 ярости.
Лунное затмение: следующий после использования удар будет критом.
Зубы дракона: Крит.урон от следующей атаки использованной в течение 6 сек. увеличен на 50%.


3ур. ульты уменьшает физ./маг.защиту игроков на 100%,монстров на 60%,а так же в радиусе 15 м. притягивает в центр каждые 3 сек.

Тень дракона: Длительность 32 сек. Перезарядка 85 сек. После трансформации скорость перемещения увеличивается на 20%, физическая защита на 300%.
Золотая руна: Не увеличивает скорость передвижения. Дает на 5/10/15/20% больше урона
Зеленая руна: Не увеличивает урон.Скорость передвижения увеличена на 35/40/45/50%.
Синяя руна: Не увеличивает скорость передвижения. Увеличивает физ.защиту на 320/330/340/350%.
Красная руна: После каста формы следующий удар использованный в течение 3/4/5/6 сек. будет критом.
Серебряная руна: Убирает ускорение и повышение физ.защиты. Повышает наносимый урон по монстрам на 15/20/25/30%.

Водоворот и громовой удар объединены в 1 скилл.
Общий водоворот: Через каждые 3 сек. всем противникам в радиусе 15 м наносится 450% урона оружия плюс 5782 ед. урона стихией металла, и каждые 3 сек. затягивает всех противников в радиусе 12 м. Длительность 12 сек. Перезарядка 60 сек. Не дает сфер.

Лунное серебро больше не замедляет,но его можно использовать в движении.
Жабий шаг. Перемещение на 1 м. наносит урон в размере 25% базового магического урона и 624 ед. урона от стихии металла.
Лавина при 5 стаках замораживает на 3 сек.

3ур. ульта обнуляет перезарядку всех скиллов щита и дает 50 энергии щита в секунду в течение 20 сек.

Щит сердца: Увеличение урона на 35% в течение 12 сек. Перезарядка 90 сек.
Золотая руна: Увеличение урона на 38/42/46/50%.
Зеленая руна: Длительность 14/15/16/17 сек.
Синяя руна: Перезарядка уменьшена на 15/20/25/30 сек.
Красная руна: Каст требует меньше энергии щита на 10/15/20/25 ед.
Серебряная руна: Не увеличивает урон. Атаки в следующие 2/4/6/8 сек. будут критическими.

Пассивка на полет увеличивает скорость полета на 0,4 м/с. Работает с любыми крыльями.
Неоспоримое право: следующая атака использованная в течение 5 сек. активирует эффект Разбитые мечты.
Грозовой клинок при каждом ударе дает 20 ярости.
Пламенный клинок при каждом нанесенном уроне отнимает у цели 10 ярости.
Возврат к истокам: восстанавливает 30/70/110/150 энергии щита при любой вставленной руне.

3ур. ульта дополнительно снимает дебафы каждые 3 сек. Длительность 20 сек.

Линия огня: Дает 20 ярости. Защита целей от стихии огня уменьшается на 60% на 15 сек. Имеет шанс нанести двойной урон.
Золотая руна: Наносит больше урона оружия на 40/60/80/100%.
Зеленая руна: Усиливается благословением танца пламени (Великий танец пламени с красной/зеленой рунами). В этом статусе выстрел окажется критическим, а наносимый им урон увеличится на 40/60/80/100% урона оружия
Синяя руна: Дает 35/40/45/50 Ярости.
Красная руна: Защита целей от стихии огня уменьшается на 65/70/75/80%.
Серебряная руна: Позволяет использовать умение дважды в интервале 5 сек. Добавляется 32/48/64/80% урона оружия.

Танец пламени c красной и серебряной рунами перезарядка 30 сек. вместо 15 сек. Дополнительно снижает перезарядку до 30/25/20/15 сек.
Очищающий жар с серебряной руной перезарядка 40 сек. Перезарядка уменьшается до 36/34/32/30 сек.
Веерный выстрел с красной руной имеет шанс нанести двойной урон.
Огневой рубеж платформа существует 10 сек. вместо 60 сек. Перезарядка 60 сек.

VAMPIR4646
02.11.2020, 00:13
Китайцы новую обнову готовят.
Предварительно новая карта,изменения в скиллах,новое небо,2 пассивки,3ур ульты,новые скиллы с рунами.
У миста примерно: 3ур ульта увеличивает статы пета, цветки при взрыве станят,в лепестки можно ставить руну и с серебряной руной увеличивает скорость союзников на 100% на 10 сек.
Петы после призыва дают эффект от поглощения всем союзникам. Чутье действует на всех союзников.

Пока что это инфа с турнира,надо ждать,когда начнут подробно расписывать на сайте.

И вот тут мне стало интересно:fox_16: Неужели Китайцы одумались, или мне кажется и мы чего-то не знает:fox_2: Надо сравнивать с другими классами)

blinchik111
02.11.2020, 00:36
Из мистов делают чистый саппорт - дают что-то для пати и , как я понимаю, не усиливают никаких атакующих скилов мистика, про заросли вообще ничего не слышно? так и будут тоже дебафом стоимостью в 2 чи?
Интересно, а цветки все разом взрываются как когда-то мы думали при вводе тройного цветка и по глупости поголовно их выучили, или опять надо раза 2 прожать взрыв до нужного дебафа?
Вот с лепестками интересно, но ускорялка...вряд ли на это я туда вставлю руну, хил важнее.

Mars19
02.11.2020, 00:45
Страж
+10% к скорости передвижения и иммунитет к негативным эффектам на 3ур ульты
Все 3 бафа меча объединены в 1 скилл.
В карусель можно ставить руны.
Великое сияние меча так же увеличивает точность на 300% на 11 сек.
Великий закаленный меч с синей руной на 70% уменьшает физ.защиту.
Меч императора,если в течение 20 сек. после использования убить цель,то мгновенно перезарядится.(возможно тоже будет с руной)

Жнец.
3ур ульты уменьшает физ./маг.защиту на 100%,а так же притягивает в центр каждые 3 сек.
Водоворот и громовой удар объединены в 1 скилл.
В тень дракона можно ставить руны.
Лавина при 5 стаках замораживает на 3 сек.
Урон Жабьего шага увеличен.
Лунное серебро больше не замедляет,но его можно использовать в движении.

Син.
3ур ульты дает 5 очков за каждую секунду в инвизе.
Удар в горло в зависимости от руны восстанавливает чи,не промахивается,уменьшает скорость каста,доп.урон,поглощает очки для доп.урона.
Великий укус дракона с красной руной уменьшает физ.защиту цели.
Великое отравленное лезвие с синей руной поглощает очки и обезоруживает цель.
Великий ледяной шип с красной руной наносит весь урон стихией воды.
Проклятие трех поколений и алмазная печать объединены в 1 скилл.

benzimidazol
02.11.2020, 00:51
Петы после призыва дают эффект от поглощения всем союзникам. Чутье действует на всех союзников.


Хм, в дополнение к имеющимся плюшкам мист будет давать патьке 200% магатаки
от снаряжения и 100% крит на следующие 3 удара. Этакий имба-саппорт.

VAMPIR4646
02.11.2020, 01:15
Хм, в дополнение к имеющимся плюшкам мист будет давать патьке 200% магатаки
от снаряжения и 100% крит на следующие 3 удара. Этакий имба-саппорт.

Только рассматривать миста как саппорт для других это такое себе, такое чувство что мистики одиночкой не бегают...и какие там плюшки имеющиеся простите меня!?

benzimidazol
02.11.2020, 01:39
Только рассматривать миста как саппорт для других это такое себе, такое чувство что мистики одиночкой не бегают...и какие там плюшки имеющиеся простите меня!?

Баф на скиллодамаг, баф на рес, чишка, хилы, добавляем сюда новые плюшки...
мист в пати будет востребован больше, чем вар или страж.

volchw6
02.11.2020, 01:59
.
Проклятие трех поколений и алмазная печать объединены в 1 скилл.
То есть рай сины 66% птп и 43% алмазка, а ад - 70% птп и 45% алмазка? :D Обратно в ад, пацаны?

sanlife
02.11.2020, 02:06
Китайцы новую обнову готовят.
новые скиллы с рунами.А увеличить количество ячеек под руны как обычно "забыли"? Куда все эти рунные скилы пихать по их мнению...

Страж
+10% к скорости передвижения на 3ур ульты.

Жнец.
3ур ульты уменьшает физ./маг.защиту на 100%,а так же притягивает в центр каждые 3 сек.

Син.
3ур ульты дает 5 очков за каждую секунду в инвизе.Стражей опять начали обделять.... обидно.

Проклятие трех поколений и алмазная печать объединены в 1 скилл.А кнопку "всех убить" килькам с ножиками еще не приделали? :spy:

volchw6
02.11.2020, 02:18
Стражей опять начали обделять.... обидно.


По сравнению с апом ульты жнеца и сина... за что ж так стражей :(

gunner1pw
02.11.2020, 02:24
По сравнению с апом ульты жнеца и сина... за что ж так стражей :(
Может быть там +10 секунд к действию?

gunner1pw
02.11.2020, 03:13
Китайцы новую обнову готовят.
Предварительно новая карта,изменения в скиллах,новое небо,2 пассивки,3ур ульты,новые скиллы с рунами.
У миста примерно: 3ур ульта увеличивает статы пета, цветки при взрыве станят,в лепестки можно ставить руну и с серебряной руной увеличивает скорость союзников на 100% на 10 сек.
Петы после призыва дают эффект от поглощения всем союзникам. Чутье действует на всех союзников.

Пока что это инфа с турнира,надо ждать,когда начнут подробно расписывать на сайте.
Где можно этот турнир или инфу с него посмотреть?

BADCAR
02.11.2020, 04:34
Норм так получается, шо классу который и так сильный по контролю, дают еще контролль, а класс который не имеет его - сосет дальше. Б-баланс

FEDIR
02.11.2020, 07:05
А сто по варовским скилам какая инфа?

rom4ik13
02.11.2020, 07:47
В целом на стража не плохо. 300% метки в пении радуют тех кто бегают с рунами на контроль. Плюс наконец-то дожили, что у закалённого будет выбор физ или маг дебаф. Интересно, что по рунам у ёлки, императорского и сколько показателей будет давать объединенный баф.

Норм так получается, шо классу который и так сильный по контролю, дают еще контролль, а класс который не имеет его - сосет дальше. Б-баланс
Это стражи не имеют контроль? (исходя из подписи сужу).
Как по мне собираешь 8ю синию руну в костолом + синия в удар пустоты и у тебя стан на 4 сек с откатом 8 сек, пухосбив на 5 сек с откатом 15.
А тут ещё и императорский меч апают.

blinchik111
02.11.2020, 08:00
Я так понимаю, мистиков как-то пытаются вернуть в пвп, из которого их благополучно выбили, видно и в Китае мистиков в пвп мало, вот только стан с цветов не заменит петов, которых не вернут: Чи Ю бежал за целью и станил или стоял на защите и мгновенно реагировал на агр, а цветы....вот интересно ВСЕ сразу взрываются или мист их кинул и типа - ты подожди, сейчас 2-3 раза взрыв ткну, сейчас из цветов прекрасно выбегается, посмотрим что будет дальше. Вот только если что-то в этой обнове и правда будет имбой для мистика не факт что надолго задержится. Сколько в Китае продержался масс-антиджин на зарослях? неделю-две? до нас он даже и не доехал, чтобы попробовать.

Fosbos59
02.11.2020, 08:19
инфы грубоговоря нет, очень рано, товарищ, слил
я бы пока не фапал. пока китай не выкатит хотябы анонс. не говоря уже о самой обнове и точности перевода.

VAMPIR4646
02.11.2020, 08:34
Баф на скиллодамаг, баф на рес, чишка, хилы, добавляем сюда новые плюшки...
мист в пати будет востребован больше, чем вар или страж.
Еще раз повторюсь, мисты как и другие классы могут бегать СОЛО! И в СОЛО это убожество!

BADCAR
02.11.2020, 09:10
В целом на стража не плохо. 300% метки в пении радуют тех кто бегают с рунами на контроль. Плюс наконец-то дожили, что у закалённого будет выбор физ или маг дебаф. Интересно, что по рунам у ёлки, императорского и сколько показателей будет давать объединенный баф.

Это стражи не имеют контроль? (исходя из подписи сужу).
Как по мне собираешь 8ю синию руну в костолом + синия в удар пустоты и у тебя стан на 4 сек с откатом 8 сек, пухосбив на 5 сек с откатом 15.
А тут ещё и императорский меч апают.
Им(костоломом/пустотой) еще попасть надо, мб после обновы чет и поменяется, но пока конкретно такими скиллами попадать - хрень идея, хоть я такими рунами и пользуюсь��

rom4ik13
02.11.2020, 09:35
Им(костоломом/пустотой) еще попасть надо, мб после обновы чет и поменяется, но пока конкретно такими скиллами попадать - хрень идея, хоть я такими рунами и пользуюсь��
Промахи это уже другой вопрос. По факту контроль есть и он достаточно не плохо смотрится с интами и хэвиками.
С лайтовиками согласен. Хочется спрятать эти руны и больше не доставать.

Но с хх шмотом легко делается +-11к меткости с кристаллом 1ур. В целом можно жить даже с этими рунами.
Если есть финансы, то можно замахуться на 2й уровень кристалла + выбить меткость на шмотках и разогнать меткость до 16-17к
А это практически меткость как у лайтовиков. И можно жить.

А тут ещё и пение вводят с 300% меткости, где 11 сек ты практически не будешь мазать, так что в целом всё не плохо

galetnoe
02.11.2020, 10:57
*когда ты прист и уже ничего не ждёшь от своей ульты*

Завидую мистам, на них уже столько крутых сапорт-штук повесили. Скоро приста, кроме как на арены, никуда юзать не будут.

tobik75
02.11.2020, 12:01
мда, с каждой обновой синов только и апают, и толку тогда от других классов?

kurwature
02.11.2020, 12:14
Все 3 бафа меча объединены в 1 скилл.
Это надеюсь не насильственно, я могу выбрать это не учить? Предпочёл бы дальше бафать пуху на пз — на пз.
А то я так понимаю что объединённая версия мне даст баф на себя, пати даст 3па, а пз куда?

(или там пз тоже даст?)
(а что с откатом?)

blinchik111
02.11.2020, 12:46
*когда ты прист и уже ничего не ждёшь от своей ульты*

Завидую мистам, на них уже столько крутых сапорт-штук повесили. Скоро приста, кроме как на арены, никуда юзать не будут.
Зря завидуете, в пве мистики - банки с чи и яйца, дамаг от них только при шоте, когда дьявольским бьют с красной руной, и то сбитие каста в дьявольском никто не отменял. А в пвп они ДНИЩЕ, как были так и останутся, интересно, а сколько будет держаться баф на поглощение пета у пати? 10 сек?и откат призыва пета 3 минуты и не дай бог в таргет босса взять, эта же скотина сразу бить начнёт. А чутьё? только в пве и юзать, а радиус действия скилов какой?

Disary
02.11.2020, 12:59
Небольшая затравка:
у стрелков на ульте рассейка каждые 3 секунды
а у призраков двойной рефреш скилов
Кд лисоформы(?) 2 сек.


Продолжение следует!

Лисы:

Ульта теперь парализит на 3 секунды.
1чи масс в лисе - новый рунный скилл. Может счистить 4 баффа с цели(?), двойное выжигание маны.
Кд образа - минус 2 секунды.
Хвост - чето сделали с дамагом и переработали абилки сторон: рай теперь снижает чикост до 50, а ад - 100% стан на 3 сек.
У фронтального лисьего масса просто подняли дамаг и снизили кд до 1 сек
У лисьей хилки подняли % хила
Что-то сделали с граблями

По поводу дамага лисоскилов: либо показалось, либо они сделали их зависимыми от м.атаки



P.S. ганнеров пофиксили!

P.p.s. не забываем, что переводы максимально примерные, т.к. некорректный источник.

Ап мистов, который они заслужили - инвизовыбивалка дает 31 обнаружения

meneger1
02.11.2020, 13:06
*когда ты прист и уже ничего не ждёшь от своей ульты*

Завидую мистам, на них уже столько крутых сапорт-штук повесили. Скоро приста, кроме как на арены, никуда юзать не будут.

Плюсую дико, просто ушел с приста, ибо вписаться в мире куда либо нереально как саппорт нужен в паре данжей, как дд никто не рассматривает, ну только если у тебя 80па пуха.

Owl-girl
02.11.2020, 13:13
Все максимально не точно

Луки

ульта - объединяет скилы с 2 уровня, наносит 300 базы смешанным физ-мет уроном, станит на 3 сек, увеличивает аспд на 60% на 10 сек
сила грозы - руны могут увеличить дальность и длительность
мастерство полета +0,4м/с
отбрасывающая стрела - красная руна отбрасывает игроков, кд увеличен до 90 сек, на остальных увеличен дамаг
когти небес - синяя руна режет деф до 75%
парящий - с серебряной руной наносит на 50% больше дамага игрокам
и вроде что-то еще есть

Танк

ульта - пока стоит в ульте у танка уверка
в звериный молот можно вставить руны
ярость титана или баф на атаку (или и, не поняла) - увеличивает крит, отдельной новой иконкой
дразнящий шлепок - с шансом снимает 1 баф, вспышка гнева с шансом снимает 2 бафа
сила волны - в пве агрит на время действия вроде
завеса - не снижает скорость. с синей руной действует на союзников, но кд увеличен до 120 сек
ярость тигра - с 15 м парализует цель. кд 12 сек

Mars19
02.11.2020, 13:16
Шаман.
3ур. ульта увеличивает СД на 5000 и не уменьшает СД во время использования.
В Душа прилива можно ставить руны.
Заклинание тьмы увеличивает ПА на 66,но уменьшает ПЗ на 33.
Заклинание света увеличивает ПЗ на 99,но уменьшает ПА на 99.
Великое проклятие песков с зеленой руной уменьшает защиту от земли до 70%.
Увеличен урон у Великий кровавый прилив,Великий водный удар и Великое проклятие духов земли.
Цветение жизни мгновенно перезаряжет хирку.
Вечное заключение мгновенно отправляет хирку цели в перезарядку.

Призрак.
3ур ульта уменьшает получаемый урон на 20сек., спустя 20 сек. еще раз обнуляет перезарядку скиллов.
В тень дракона можно ставить руны.
Пассивка уменьшает урон получаемый вблизи,вместо дальнего урона.
Клинок жадности урон восстанавливает 20% здоровья вместо 10%. Дает 50 ярости.
Лунное затмение следующий после использования удар будет критом.
Зубы дракона урон от следующий после использования крита увеличен на 50%.

Жрец.
3ур ульта дает 10 сек. имун к чему-то,а так же в течение 40 сек. при получении смертельного урона восстанавливает фул хп и снимает дебафы.
Защита крыльев в зависимости от руны увеличивает защиту,скорость полета,восстанавливает чи,превращаяет скилл в аое.
Скорость полета от пассивки увеличена на 0,4 м/с.
Рассеивание с красной руной так же снимает паралич. Скорость перезарядки увеличена.
Великое заступничество света перезарядка уменьшена на/до 60 сек.
Дыхание пустоты увеличивает атаку в соответствии со вспышкой(не знаю с 1/2 или 3).

dellarin34235
02.11.2020, 13:21
Небольшая затравка:
у стрелков на ульте рассейка каждые 3 секунды
а у призраков двойной рефреш скилов
Кд лисоформы(?) 2 сек.


Продолжение следует!

Лисы:

Ульта теперь парализит на 3 секунды.
1чи масс в лисе - новый рунный скилл. Может счистить 4 баффа с цели(?), двойное выжигание маны.
Кд образа - минус 2 секунды.
Хвост - чето сделали с дамагом и переработали абилки сторон: рай теперь снижает чикост до 50, а ад - 100% стан на 3 сек.
У фронтального лисьего масса просто подняли дамаг и снизили кд до 1 сек
У лисьей хилки подняли % хила
Что-то сделали с граблями

По поводу дамага лисоскилов: либо показалось, либо они сделали их зависимыми от м.атаки



P.S. ганнеров пофиксили!

P.p.s. не забываем, что переводы максимально примерные, т.к. некорректный источник.

Ап мистов, который они заслужили - инвизовыбивалка дает 31 обнаружения

Скажи пожалуйста, а есть еще что то по призракам? Новые великие скиллы или переработка старых скиллов

jki13fd
02.11.2020, 13:22
Скажи пожалуйста, а есть еще что то по призракам? Новые великие скиллы или переработка старых скиллов

уже выложили смотри вверх

galetnoe
02.11.2020, 13:26
ладно, остаюсь на присте, уговорили

Scross
02.11.2020, 13:27
Дайте инфу по варам, жуть как интересно чем они отбалансят все то коричневое что накидали другим профам

OldPWGuy
02.11.2020, 13:29
Скажите плз что там по варам? Вернут ли играбельность?

dellarin34235
02.11.2020, 13:29
уже выложили смотри вверх
ага, увидела) только хотела бы подробнее про руны в новых великих.

pinki100
02.11.2020, 13:35
шаманы оживают или показалось?
антистан, инкаст вуду, теперь ульта , дебаф и откат хиры

79206045986
02.11.2020, 13:38
Что по магам и по новым тряпкам, петам?

Saidashik
02.11.2020, 13:46
Зря завидуете, в пве мистики - банки с чи и яйца, дамаг от них только при шоте, когда дьявольским бьют с красной руной, и то сбитие каста в дьявольском никто не отменял. А в пвп они ДНИЩЕ, как были так и останутся, интересно, а сколько будет держаться баф на поглощение пета у пати? 10 сек?и откат призыва пета 3 минуты и не дай бог в таргет босса взять, эта же скотина сразу бить начнёт. А чутьё? только в пве и юзать, а радиус действия скилов какой?
2020ый год и все еще верят в касты, проверил во всех дж, нигде бос не иммунится из за каста, только др чутка быстрее при шоте с фула (раскидывалка дольше кастуется чем вешается щит) и если не с фула то тоже можно сбивать. Банальная логика если прист кастует сферу и сбить каст то сфера мгновенна поставится?-нет, ее надо будет заного кастовать. Еслиб у боссов касты сбивались ониб наоборот никогда не иммунились. Бейте дп везде и не парьтесь

VAMPIR4646
02.11.2020, 13:52
Все как обычно, по описанию мисты опять в пролете! Все как не у людей...

Scross
02.11.2020, 13:58
Давайте напишите уже что варам объединят прыжки в 1 скилл. Ты такой остаешься на месте, чтоб случайно не звиздануться с обрыва.
Ап, который мы заслужили

galetnoe
02.11.2020, 14:02
Пристики, делаем ставки - какой откат на рассейку парала будет? (вспоминает троллинг с масс рассейкой)

NIBOL
02.11.2020, 14:02
За что они так с пристами то:(

phane530
02.11.2020, 14:03
Давайте напишите уже что варам объединят прыжки в 1 скилл. Ты такой остаешься на месте, чтоб случайно не звиздануться с обрыва.
Ап, который мы заслужили
omegalul

маги сидят, потирают ручки: что же нам дадут? (двойной смысл имеет место быть)

gbpbhtr
02.11.2020, 14:04
omegalul

маги сидят, потирают ручки: что же нам дадут? (двойной смысл имеет место быть)

Отпечатки объединят в один, будешь в обычном мире бегать радоваться и кидать во всех

Mars19
02.11.2020, 14:06
Маг.
3ур ульта не увеличивает получаемый урон,добавляет маг.проникновение.
Отпечаток места работает на всех картах. Без руны можно использовать на себя. С рунами на противников.
Великое огненное клеймо и Великий камнепад с синей руной на 40% увеличивают урон Великого бьющего ключа.
Несогласка время каста уменьшено до 1 сек.
Атака земли уменьшает защиту от огня на 100%, вода/земля без изменений.
Cдвиг земли дает антаргет на 1 сек.
Щиты объединены в 1 скилл.
Яростной защита + Ледяной мир перезарядка уменьшена до 120 сек.
Феникс дальность увеличена до 30м. с серебряной и синей рунами.
Антрацитовое пламя станит вместо обездвиживания.
2 чи аоешки,хил,лед и пламя,мистический свет,песочный оберег быстрее кастуются.

DOOM5doom53
02.11.2020, 14:06
короч с мистами все понятно... лично мистикам ничего не дали, но зато дали возможность через свои скилы бустить абсолютно всех, сырьевой придаток

Owl-girl
02.11.2020, 14:08
Вар

ульта - каждый стак дает 50% дамага, но макс - 100%. после каста регенит фул чи и продолжает регенить ее пока скил активен
драконий аркан - уменьшен каст и кд, и руну что-то делают с рейнджем
прыжок тигра и парящий дракон - увеличены до 20м, на шансах уклонения увеличен до 100%
взрыв гнева, пике, неукротимая буря, гнев дракона, расколотая гора, призрачный охотник, крушитель небес - с копьями увеличен дамаг, с мечами увеличен эффект
морозное сияние - каст уменьшен до 1,2сек, версия с заморозкой (?) - заморозка увеличена с 3 до 5 сек
львиный рык, удар лавины, удар без тени (?), гнев небес, пике, неукротимая буря, гнев дракона - уменьшен каст
буря клинков - во время каста можно юзать другие скилы
что-то с драконоборцем
сутры висят 30 мин, дают 50 чи вместо 10
и еще 3 скила не поняла

phane530
02.11.2020, 14:09
Маг.
Отпечаток места работает на всех картах. Без руны можно использовать на себя. С рунами на противников.
Щиты объединены в 1 скилл.


после стольких лет... дайте платочек

LimeCrime
02.11.2020, 14:11
Сванговала рассейку паралича ещё в 2017! :fox_35::hamster_35:
https://b.radikal.ru/b18/2011/29/43499a0f844e.jpg (https://radikal.ru)

ejevi4ka1
02.11.2020, 14:12
Долго писала, выложили) Не угадала)
Хотя нет, вот же "что-то с драконоборцем")))
Спасибо.

u_cdd9860eff
02.11.2020, 14:16
А где стрелки и палы?

gbpbhtr
02.11.2020, 14:16
Великое огненное клеймо и Великий камнепад с синей руной на 40% увеличивают урон Великого бьющего ключа.

Это с каким лвлом руны интересно, ибо вот эти бусты типа заюзай клеймо с синей 5 лвл например, чтобы ударить ключом на 10% сильнее ну вообще юзлесс были, а если будет с 5лвлом щас буститься на 40, то уже будут люди юзать

keepa
02.11.2020, 14:16
Шаманы живы! Щас всплакну *достает платочек*

kurwature
02.11.2020, 14:17
Отпечаток места работает на всех картах. Без руны можно использовать на себя. С рунами на противников.
ЕМНИП отпечаток это которое телепортирует врага назад где он был в момент наложения дебафа?
На картах сделали, а между картами он работает? Что будет если я зайду в данж не из писа, а на мне отпечаток? Выкинет назад? А если в кх тпшнусь? А межсерв? Прям интересно стало :D

Вару с бурей прикольно прикрутили, оно как тени теперь, или так же как щас, только кастовать можно?)

NoDrUgSs
02.11.2020, 14:17
Это правда, что великая отбрасывающая стрела у луков с какой-то руной можно будет толкать и игроков? Или опять дезинфа?


Стадии безумия:
>закинуть псевдофакт
>поверить в него
>создать из этого проблему




Луки

отбрасывающая стрела - красная руна отбрасывает игроков, кд увеличен до 90 сек, на остальных увеличен дамаг



понимаю (10 раз понимаю)

ps. в августе, когда написала это сообщение, в вк наткнулась на статью, где также были некоторые факты переработанных будущих скиллов. Статья была датирована месяц мая. Если найду, скину для пруфов. гыгыгыгы

rasekatel666
02.11.2020, 14:27
Маг.
3ур ульта не увеличивает получаемый урон,добавляет маг.проникновение.
Отпечаток места работает на всех картах. Без руны можно использовать на себя. С рунами на противников.
Великое огненное клеймо и Великий камнепад с синей руной на 40% увеличивают урон Великого бьющего ключа.
Несогласка время каста уменьшено до 1 сек.
Атака земли уменьшает защиту от огня на 100%, вода/земля без изменений.
Cдвиг земли дает антаргет на 1 сек.
Щиты объединены в 1 скилл.
Яростной защита + Ледяной мир перезарядка уменьшена до 120 сек.
Феникс дальность увеличена до 30м. с серебряной и синей рунами.
Антрацитовое пламя станит вместо обездвиживания.
2 чи аоешки,хил,лед и пламя,мистический свет,песочный оберег быстрее кастуются.

Аж шишка привстала!

water666
02.11.2020, 14:33
Щиты объединены в 1 скилл.

Ждем возвращения лучшей на маге? @HellOrder

gunner1pw
02.11.2020, 14:40
Все максимально примерно и не точно!!!
Син.
3ур ульты дает 5 очков за каждую секунду в инвизе.
Удар в горло в зависимости от руны восстанавливает чи,не промахивается,уменьшает скорость каста,доп.урон,поглощает очки для доп.урона.
Великий укус дракона с красной руной уменьшает физ.защиту цели.
Великое отравленное лезвие с синей руной поглощает очки и обезоруживает цель.
Великий ледяной шип с красной руной наносит весь урон стихией воды.
Проклятие трех поколений и алмазная печать объединены в 1 скилл.
1) Сколько Физ дефа уменьшает укус дракона?
2)1 очко=1секунда обезоружки в лезвии?
3)какое соотношение в итоге птп и алмазки?

gbpbhtr
02.11.2020, 14:44
Надеюсь сутрам вара поднимут кд, а то раз в 10 сек 1 чи жирно будет слишком

RfylfFkkty
02.11.2020, 14:45
Лисы:

Ульта теперь парализит на 3 секунды.
1чи масс в лисе - новый рунный скилл. Может счистить 4 баффа с цели(?), двойное выжигание маны.
Кд образа - минус 2 секунды.
Хвост - чето сделали с дамагом и переработали абилки сторон: рай теперь снижает чикост до 50, а ад - 100% стан на 3 сек.
У фронтального лисьего масса просто подняли дамаг и снизили кд до 1 сек
У лисьей хилки подняли % хила
Что-то сделали с граблями

По поводу дамага лисоскилов: либо показалось, либо они сделали их зависимыми от м.атаки


Урезание кд формы? Технически, адская теперь вообще будет нон-стоп в скороходах(сейчас-то зазорчик есть в моменте перевоплощения)?
Ооо, лисоскиллы, зависящие от м.атаки? Интересно, приведет ли это к чему-то полезному?)

Nayase
02.11.2020, 15:00
Танк

ульта - пока стоит в ульте у танка уверка
в звериный молот можно вставить руны
ярость титана или баф на атаку (или и, не поняла) - увеличивает крит, отдельной новой иконкой
дразнящий шлепок - с шансом снимает 1 баф, вспышка гнева с шансом снимает 2 бафа
сила волны - в пве агрит на время действия вроде
завеса - не снижает скорость. с синей руной действует на союзников, но кд увеличен до 120 сек
ярость тигра - с 15 м парализует цель. кд 12 сек


Ммм... так это, звериный молот и сейчас рунный скилл Оо
За вспышку гнева аж тревожно стало.

FEDIR
02.11.2020, 15:12
Все максимально примерно и не точно!!!


У миста примерно: 3ур ульта увеличивает статы пета, цветки при взрыве станят,в лепестки можно ставить руну и с серебряной руной увеличивает скорость союзников на 100% на 10 сек.
Петы после призыва дают эффект от поглощения всем союзникам. Чутье действует на всех союзников.

Страж
+10% к скорости передвижения и иммунитет к негативным эффектам на 3ур ульты
Все 3 бафа меча объединены в 1 скилл.
В карусель можно ставить руны.
Великое сияние меча так же увеличивает точность на 300% на 11 сек.
Великий закаленный меч с синей руной на 70% уменьшает физ.защиту.
Меч императора,если в течение 20 сек. после использования убить цель,то мгновенно перезарядится.(возможно тоже будет с руной)

Жнец.
3ур ульты уменьшает физ./маг.защиту на 100%,а так же притягивает в центр каждые 3 сек.
Водоворот и громовой удар объединены в 1 скилл.
В тень дракона можно ставить руны.
Лавина при 5 стаках замораживает на 3 сек.
Урон Жабьего шага увеличен.
Лунное серебро больше не замедляет,но его можно использовать в движении.

Син.
3ур ульты дает 5 очков за каждую секунду в инвизе.
Удар в горло в зависимости от руны восстанавливает чи,не промахивается,уменьшает скорость каста,доп.урон,поглощает очки для доп.урона.
Великий укус дракона с красной руной уменьшает физ.защиту цели.
Великое отравленное лезвие с синей руной поглощает очки и обезоруживает цель.
Великий ледяной шип с красной руной наносит весь урон стихией воды.
Проклятие трех поколений и алмазная печать объединены в 1 скилл.

Лисы:

Ульта теперь парализит на 3 секунды.
1чи масс в лисе - новый рунный скилл. Может счистить 4 баффа с цели(?), двойное выжигание маны.
Кд образа - минус 2 секунды.
Хвост - чето сделали с дамагом и переработали абилки сторон: рай теперь снижает чикост до 50, а ад - 100% стан на 3 сек.
У фронтального лисьего масса просто подняли дамаг и снизили кд до 1 сек
У лисьей хилки подняли % хила
Что-то сделали с граблями

По поводу дамага лисоскилов: либо показалось, либо они сделали их зависимыми от м.атаки

Все максимально не точно

Луки

ульта - объединяет скилы с 2 уровня, наносит 300 базы смешанным физ-мет уроном, станит на 3 сек, увеличивает аспд на 60% на 10 сек
сила грозы - руны могут увеличить дальность и длительность
мастерство полета +0,4м/с
отбрасывающая стрела - красная руна отбрасывает игроков, кд увеличен до 90 сек, на остальных увеличен дамаг
когти небес - синяя руна режет деф до 75%
парящий - с серебряной руной наносит на 50% больше дамага игрокам
и вроде что-то еще есть

Танк

ульта - пока стоит в ульте у танка уверка
в звериный молот можно вставить руны
ярость титана или баф на атаку (или и, не поняла) - увеличивает крит, отдельной новой иконкой
дразнящий шлепок - с шансом снимает 1 баф, вспышка гнева с шансом снимает 2 бафа
сила волны - в пве агрит на время действия вроде
завеса - не снижает скорость. с синей руной действует на союзников, но кд увеличен до 120 сек
ярость тигра - с 15 м парализует цель. кд 12 сек

Шаман.
3ур. ульта увеличивает СД на 5000 и не уменьшает СД во время использования.
В Душа прилива можно ставить руны.
Заклинание тьмы увеличивает ПА на 66,но уменьшает ПЗ на 33.
Заклинание света увеличивает ПЗ на 99,но уменьшает ПА на 99.
Великое проклятие песков с зеленой руной уменьшает защиту от земли до 70%.
Увеличен урон у Великий кровавый прилив,Великий водный удар и Великое проклятие духов земли.
Цветение жизни мгновенно перезаряжет хирку.
Вечное заключение мгновенно отправляет хирку цели в перезарядку.

Призрак.
3ур ульта уменьшает получаемый урон на 20сек., спустя 20 сек. еще раз обнуляет перезарядку скиллов.
В тень дракона можно ставить руны.
Пассивка уменьшает урон получаемый вблизи,вместо дальнего урона.
Клинок жадности урон восстанавливает 20% здоровья вместо 10%. Дает 50 ярости.
Лунное затмение следующий после использования удар будет критом.
Зубы дракона урон от следующий после использования крита увеличен на 50%.

Жрец.
3ур ульта дает 10 сек. имун к чему-то,а так же в течение 40 сек. при получении смертельного урона восстанавливает фул хп и снимает дебафы.
Защита крыльев в зависимости от руны увеличивает защиту,скорость полета,восстанавливает чи,превращаяет скилл в аое.
Скорость полета от пассивки увеличена на 0,4 м/с.
Рассеивание с красной руной так же снимает паралич. Скорость перезарядки увеличена.
Великое заступничество света перезарядка уменьшена на/до 60 сек.
Дыхание пустоты увеличивает атаку в соответствии со вспышкой(не знаю с 1/2 или 3).

Маг.
3ур ульта не увеличивает получаемый урон,добавляет маг.проникновение.
Отпечаток места работает на всех картах. Без руны можно использовать на себя. С рунами на противников.
Великое огненное клеймо и Великий камнепад с синей руной на 40% увеличивают урон Великого бьющего ключа.
Несогласка время каста уменьшено до 1 сек.
Атака земли уменьшает защиту от огня на 100%, вода/земля без изменений.
Cдвиг земли дает антаргет на 1 сек.
Щиты объединены в 1 скилл.
Яростной защита + Ледяной мир перезарядка уменьшена до 120 сек.
Феникс дальность увеличена до 30м. с серебряной и синей рунами.
Антрацитовое пламя станит вместо обездвиживания.
2 чи аоешки,хил,лед и пламя,мистический свет,песочный оберег быстрее кастуются.

Вар

ульта - каждый стак дает 50% дамага, но макс - 100%. после каста регенит фул чи и продолжает регенить ее пока скил активен
драконий аркан - уменьшен каст и кд, и руну что-то делают с рейнджем
прыжок тигра и парящий дракон - увеличены до 20м, на шансах уклонения увеличен до 100%
взрыв гнева, пике, неукротимая буря, гнев дракона, расколотая гора, призрачный охотник, крушитель небес - с копьями увеличен дамаг, с мечами увеличен эффект
морозное сияние - каст уменьшен до 1,2сек, версия с заморозкой (?) - заморозка увеличена с 3 до 5 сек
львиный рык, удар лавины, удар без тени (?), гнев небес, пике, неукротимая буря, гнев дракона - уменьшен каст
буря клинков - во время каста можно юзать другие скилы
что-то с драконоборцем
сутры висят 30 мин, дают 50 чи вместо 10
и еще 3 скила не поняла спасибі за скили варта.. Интеиестно би еще за те три скиту найти инфа. Заранее спасиба

blinchik111
02.11.2020, 15:15
Читаешь, хоть и не точно, по ОБИДНОООО, ничего лично мисту: ни сокращения каста и отката скилов, ни увеличение урона от скилов, ни уменьшения затрат на чи - НИЧЕГО! Мистам-твинам раздолье: заводи карманного миста, учи скилы, бафай пати. А мисты-основы, видимо, в Китае вымерли уже - в прошлой обнове отобрали петов и дамаг от зарослей, в этой....просто ткнули - ваше место - саппорт и не более, забудьте о пвп, БД и прочее, кто ещё не бросил мистика-основу и не пересел на другую профу.

GrostX
02.11.2020, 15:17
Давайте напишите уже что варам объединят прыжки в 1 скилл. Ты такой остаешься на месте, чтоб случайно не звиздануться с обрыва.
Ап, который мы заслужили

А если так?

https://c2n.me/49FhgwO.jpg
https://c2n.me/49FhmSo.png

Katongee
02.11.2020, 15:19
ватных забыли вписать))

mayrjiu85
02.11.2020, 15:37
Что по палам и стрелкам? почему всех описали а их нет?

Disary
02.11.2020, 15:38
Что по палам и стрелкам? почему всех описали а их нет?
У стрелков там дали берс на огнескилы, добавили отката на уверенке и прыжках.

mayrjiu85
02.11.2020, 15:40
У стрелков там дали берс на огнескилы, добавили отката на уверенке и прыжках. жесть... синов вырезающих любые классы апают в 2 раза, стрелков, единственных кто могу нагнуть сина режут чтобы вообще никого убить не могли....

NIBOL
02.11.2020, 15:41
жесть... синов вырезающих любые классы апают в 2 раза, стрелков, единственных кто могу нагнуть сина режут чтобы вообще никого убить не могли.... а пристам дают ускорение белого стандартного полета, ююююххххуууу теперь то полетаем

DruYokai
02.11.2020, 15:44
Оч интересно, правильно ли я поняла, что эффекты поглощения петов мистика висят, в том числе, во время жизни пета? Ульта, пока живёт, дополнительно бафает миста аналогом своего поглощения? (остальные петы ещё и союзников, да). То есть, условно, ульта это 50 сек бустра дамага и критов? Если это так и ей, к тому же, подняли выживаемость, как описано, это имба <3 (ещё б слип не сбивала, как раньше.. *мечты*)
Цветы тоже могут быть диким апом (а могут оказаться помойкой). На данный момент понятно что при взрыве они вешают какой-то контроль. Точно ли это стан? И каким образом они взрываются? Если все вместе или в нужном мисту порядке (наконец-то?) и при этом контролят.. в идеале _не несоглаской_ дабы не пересекаться с зарослями\шквалом, это космос1 (но пока не верится в такую роскошь).

Так же, правильно ли я поняла, что теперь ульта друида, помимо парала на 3 сек 5й нюкой.. Ещё и чистит не 1 раз, а на каждой итерации срабатывания? То есть 5 раз? Опять же, выглядит имбово, учитывая то, что сейчас чистку с ульты друида, как правило, все иммунят или сбивают каст скила раньше, чем пройдёт 5я нюка. Т.е. условного жнеца в его античистке теперь можно почистить ультой. Красиво.

Осталось узнать правильно ли я интерпретировала все эти описания ну и не изменится ли что-то к моменту официального релиза хД

Ralfo
02.11.2020, 15:44
а что паладины?? ????????

volchw6
02.11.2020, 15:47
Читаешь, хоть и не точно, по ОБИДНОООО, ничего лично мисту: ни сокращения каста и отката скилов, ни увеличение урона от скилов, ни уменьшения затрат на чи - НИЧЕГО! Мистам-твинам раздолье: заводи карманного миста, учи скилы, бафай пати. А мисты-основы, видимо, в Китае вымерли уже - в прошлой обнове отобрали петов и дамаг от зарослей, в этой....просто ткнули - ваше место - саппорт и не более, забудьте о пвп, БД и прочее, кто ещё не бросил мистика-основу и не пересел на другую профу.
Актуально было бы сделать, чтобы прирост к урону у сопартийцев зависел от планки миста (как у стражей зависит снижение пз от их собственного пз)
тогда будет иметь значение, основа мист или нет

piggypig
02.11.2020, 15:49
дайте нормальное описание стрелков

dellarin34235
02.11.2020, 15:51
Дайте описание рун у призрака в великом образе плиииииззз.

hellarrow
02.11.2020, 15:52
а пристам дают ускорение белого стандартного полета, ююююххххуууу теперь то полетаем

У пристов, палов и луков пассивка на полет вроде как теперь работает на все полеты, не только на стандартный

NIBOL
02.11.2020, 15:57
У пристов, палов и луков пассивка на полет вроде как теперь работает на все полеты, не только на стандартный
Мастерство полета
Доступно с 9 лвл, максится на 54 лвл, бонусов света/тьмы не имеет
Пассивное умение, увеличивающее скорость полета жреца на стартовых белых крыльях. С любыми другими крыльями не работает. В настоящее время практически бесполезно

Mars19
02.11.2020, 15:57
Паладин.
3ур. ульта обнуляет перезарядку всех скиллов щита и дает 50 энергии щита в секунду.
Щит сердца можно ставить руны.
Скорость полета от пассивки увеличена на 0,4 м/с.
Неоспоримое право следующая атака использованная в течение 5 сек. отправляет цель в сон.
Грозовой клинок при каждом ударе дает 20 ярости.
Пламенный клинок при каждом нанесенном уроне отнимает у цели 10 ярости.
Возврат к истокам дополнительно восстанавливает 150 энергии щита при любой вставленной руне.

Стрелок.
3ур. ульта снимает дебафы каждые 3 сек.
Линия огня с красной руной имеет шанс нанести двойной урон.
Танец пламени c серебряной руной перезарядка 30 сек. вместо 15 сек.
Очищающий жар с серебряной руной перезарядка 30 сек. вместо 20 сек.
Сигнальный огонь с красной руной имеет шанс нанести двойной урон.
Огневой рубеж платформа существует 10 сек. вместо 60 сек.

water666
02.11.2020, 16:05
Мастерство полета
Доступно с 9 лвл, максится на 54 лвл, бонусов света/тьмы не имеет
Пассивное умение, увеличивающее скорость полета жреца на стартовых белых крыльях. С любыми другими крыльями не работает. В настоящее время практически бесполезно
кловен, очевидно, что теперь у сидов будет +2.0/2.4 к обычному полету и 0.4 ко всем, но великому муджскому интеллекту это видимо не понять(9

NIBOL
02.11.2020, 16:09
кловен, очевидно, что теперь у сидов будет +2.0/2.4 к обычному полету и 0.4 ко всем, но великому муджскому интеллекту это видимо не понять(9 конкретно сейчас написано ускорение полета от пассивки, а пассивка работает на стандартный белый полет, остальное твои домыслы без каких либо фактов

mayrjiu85
02.11.2020, 16:09
Паладин.
3ур. ульта обнуляет перезарядку всех скиллов щита и дает 50 энергии щита в секунду.
Щит сердца можно ставить руны.
Скорость полета от пассивки увеличена на 0,4 м/с.
Неоспоримое право следующая атака использованная в течение 5 сек. отправляет цель в сон.
Грозовой клинок при каждом ударе дает 20 ярости.
Пламенный клинок при каждом нанесенном уроне отнимает у цели 10 ярости.
Возврат к истокам дополнительно восстанавливает 150 энергии щита при любой вставленной руне.

Стрелок.
3ур. ульта снимает дебафы каждые 3 сек.
Линия огня с красной руной имеет шанс нанести двойной урон.
Танец пламени c серебряной руной перезарядка 30 сек. вместо 15 сек.
Очищающий жар с серебряной руной перезарядка 30 сек. вместо 20 сек.
Сигнальный огонь с красной руной имеет шанс нанести двойной урон.
Огневой рубеж платформа существует 10 сек. вместо 60 сек. ГГ стрелки, убили класс

gunner1pw
02.11.2020, 16:12
1) Сколько Физ дефа уменьшает укус дракона?
2)1 очко=1секунда обезоружки в лезвии?
3)какое соотношение в итоге птп и алмазки?
Появилась инфа или нет?

Disary
02.11.2020, 16:16
Появилась инфа или нет?
Ребят, это инфа с предрелиза, их даже в клиенте нет, вроде как.

gunner1pw
02.11.2020, 16:17
Ребят, это инфа с предрелиза, их даже в клиенте нет, вроде как.
Ну хотя бы понимать чего примерно ожидать -.-

Disary
02.11.2020, 16:22
Ну хотя бы понимать чего примерно ожидать -.-
Через две недели все будет.

u_1526793e8c
02.11.2020, 16:25
То есть рай сины 66% птп и 43% алмазка, а ад - 70% птп и 45% алмазка? :D Обратно в ад, пацаны?

тебе сказали же что скиллы просто обьеденены ,а не апнуты в рае птп лучше так что всё остается на своих местах ,просто теперь не надо выбирать что бафать не путай никого пожалуйста

hellarrow
02.11.2020, 16:28
Мастерство полета
Доступно с 9 лвл, максится на 54 лвл, бонусов света/тьмы не имеет
Пассивное умение, увеличивающее скорость полета жреца на стартовых белых крыльях. С любыми другими крыльями не работает. В настоящее время практически бесполезно

Речь о патче, не о том что делает пассивка в текущий момент. Поэтому я и написал, что ТЕПЕРЬ она работает не только на базовый полет. Толку от копирования описания из текущей версии?

gunner1pw
02.11.2020, 16:29
тебе сказали же что скиллы просто обьеденены ,а не апнуты в рае птп лучше так что всё остается на своих местах ,просто теперь не надо выбирать что бафать не путай никого пожалуйста
Та просто интересно, куда теперь допы ада уйдут:)
А вообще больше интересна обезоружка и % снижения физы.

DOOM5doom53
02.11.2020, 16:29
Читаешь, хоть и не точно, по ОБИДНОООО, ничего лично мисту: ни сокращения каста и отката скилов, ни увеличение урона от скилов, ни уменьшения затрат на чи - НИЧЕГО! Мистам-твинам раздолье: заводи карманного миста, учи скилы, бафай пати. А мисты-основы, видимо, в Китае вымерли уже - в прошлой обнове отобрали петов и дамаг от зарослей, в этой....просто ткнули - ваше место - саппорт и не более, забудьте о пвп, БД и прочее, кто ещё не бросил мистика-основу и не пересел на другую профу.
думается в следующей обнове миста еще сильнее забустят, если мист заходит в пати то у него сразу блокируются атакующие умения,и если хотя бы у одного из сопартийцев меньше 1чи то на миста вещается дебаф "трехглазая смерть", через десять секунд мист помрет, его даже прист не сможет реснуть

GORlZONT
02.11.2020, 16:32
Маг.
3ур ульта не увеличивает получаемый урон,добавляет маг.проникновение.
Отпечаток места работает на всех картах. Без руны можно использовать на себя. С рунами на противников.
Великое огненное клеймо и Великий камнепад с синей руной на 40% увеличивают урон Великого бьющего ключа.
Несогласка время каста уменьшено до 1 сек.
Атака земли уменьшает защиту от огня на 100%, вода/земля без изменений.
Cдвиг земли дает антаргет на 1 сек.
Щиты объединены в 1 скилл.
Яростной защита + Ледяной мир перезарядка уменьшена до 120 сек.
Феникс дальность увеличена до 30м. с серебряной и синей рунами.
Антрацитовое пламя станит вместо обездвиживания.
2 чи аоешки,хил,лед и пламя,мистический свет,песочный оберег быстрее кастуются.

Сколько я ждал объединения всех щитов в один и рабочий отпечаток места. Только из за этого уже можно хотеть обнову. Сокращение каста у несогласки тоже не плохо, антитаргет в прыжке... Маг пробивание в ульте без порезки получаемого урона. Остановите землю, это не сон? В антрацит лучше паралич вставили бы. Ну подождем, посмотрим.

VAMPIR4646
02.11.2020, 16:33
думается в следующей обнове миста еще сильнее забустят, если мист заходит в пати то у него сразу блокируются атакующие умения,и если хотя бы у одного из сопартийцев меньше 1чи то на миста вещается дебаф "трехглазая смерть", через десять секунд мист помрет, его даже прист не сможет реснуть
Аххаха, я думаю мистам впринцепи все атакующие умения уберут и сделают фулл саппорт классом ибо нефиг)
С такими апами, я теперь начинаю задумываться, а нафига мне ПА пуха, толку 0...буду ПЗ делать финальной...

Disary
02.11.2020, 16:37
Аххаха, я думаю мистам впринцепи все атакующие умения уберут и сделают фулл саппорт классом ибо нефиг)
С такими апами, я теперь начинаю задумываться, а нафига мне ПА пуха, толку 0...буду ПЗ делать финальной...
А я думаю, что мисты скоро смогут залить слезами весь мировой интернет

NIBOL
02.11.2020, 16:40
Речь о патче, не о том что делает пассивка в текущий момент. Поэтому я и написал, что ТЕПЕРЬ она работает не только на базовый полет. Толку от копирования описания из текущей версии? откуда инфа что теперь работает на все полеты?

VAMPIR4646
02.11.2020, 16:42
А я думаю, что мисты скоро смогут залить слезами весь мировой интернет
Тут и думать не надо, Инфа 100% ]:fox_2:

sanlife
02.11.2020, 16:45
300% метки в пении радуют тех кто бегают с рунами на контроль.

Промахи это уже другой вопрос. По факту контроль есть и он достаточно не плохо смотрится с интами и хэвиками.
С лайтовиками согласен. Хочется спрятать эти руны и больше не доставать.

Но с хх шмотом легко делается +-11к меткости с кристаллом 1ур. В целом можно жить даже с этими рунами.
Если есть финансы, то можно замахуться на 2й уровень кристалла + выбить меткость на шмотках и разогнать меткость до 16-17к
А это практически меткость как у лайтовиков. И можно жить.

А тут ещё и пение вводят с 300% меткости, где 11 сек ты практически не будешь мазать, так что в целом всё не плохоВы сами себе противоречите. К тому же пустота и дракон как-то странно мисают, как будто вообще независимо от метки. Не хочу сказать что баф на метку совсем бесполезен, может и впрямь в контроль-билде себя проявит, но говорить о какой-то особой полезности апа не стоит. В остальных-то раскладках серебро или магия на скилах и промахов и так почти нет с разгоном метки до 10к.

Плюс наконец-то дожили, что у закалённого будет выбор физ или маг дебаф.И получим стандартный дебафчик который будут сбивать все кому не лень, потеряем металлдебаф на 80-90%, а это минус к урону теней, потеряется эффект от перекидывания дебафа князя, грязь нормально работает только на силовом джине вместо инт-кон, процентов физдефа у всех обычно больше чем магдефа... так себе перспективка.

Интересно, что по рунам у ёлкиВ пве она и так достаточная уже, в пвп никто ее не использует и я сомневаюсь что рунами в нее что-то настолько имбовое добавят чтоб это изменилось. Так что наверняка великую крутилку ждет судьба кровавого меча, который вроде и великий у всех, а никто его как великий не использует(руны не ставит), потому что в любой другой скил руны ставить полезней.

А тут ещё и императорский меч апают.Так себе буст. Убьешь ты кого-то в пвп за эти 20 секунд или нет еще не известно, а в остальном страж не дуск, стражу не так принципиален милиурон и прыжок скорее антик с небольшим контролем, но меч императора - не прыгалка призрака когда тыкнул и полетел, меч императора жрет ци, которого в том же контрольбилде не особо много. Так что будут ли с этим апом юзать император особо чаще чем через сброс невидимом - неизвестно, но сомнительно.

JuliaArin
02.11.2020, 16:47
Как же я люблю читать нытье мистиков:hamster_3::hamster_2:

serbernarius
02.11.2020, 16:48
А я думаю, что мисты скоро смогут залить слезами весь мировой интернет
Ну, когда китаезы, клепают откровенное говно одному из классов на протяжении уже ни одной обновы, то немудрено.
Как тут правильно кто-то написал "короч с мистами все понятно... сырьевой придаток".
А другому классу, к примеру, "Щиты объединены в один скилл". Кстати, сколько там сразу эффектов получит маг ?
Там и физ. деф и защиты от земли, огня, воды, реген маны, набор цишки, крит +
Задаешься вопросом, китаезы точно знакомы с понятиями БАЛАНС, СПРАВЕДЛИВОСТЬ итд ?

kurwature
02.11.2020, 16:51
Ну новый прыжок я вижу скорее как безоткатный масс стан и антик в пве (и только в пве).
Очень удобно будет уф бегать :D Жалко я наверное последний лвл докачаю до обновления...

А в пвп это неюзабельно, потому что если в пвп враг сдохнет за три удара пока я набиваю чи на следующий прыжок, то мне не нужен ни антик, ни чи, ни стан с прыжка, ни сам прыжок. Потому что враг — шотный.

KD6V7
02.11.2020, 16:57
"буст" стражей на лицо, так сказать:default_1::default_1::default_1::default_1 :

VAMPIR4646
02.11.2020, 16:57
Как же я люблю читать нытье мистиков:hamster_3::hamster_2:
Если на протяжении нескольких обнов, мистов реально унижают, нам молчат что-ли? Я не поверю что Вас все устраивает, живёте вы за счёт нескольких пух (а это не средний шмот)+ равный вам Син (а это Девидент) Вас шотнет! Либо дай бог сработает абилка на пухе, но это не надолго и все равно шотнет)
Я рассматриваю каждый класс как самодостаточного 1х1, Мист ни что...

JuliaArin
02.11.2020, 17:04
Если на протяжении нескольких обнов, мистов реально унижают, нам молчат что-ли? Я не поверю что Вас все устраивает, живёте вы за счёт нескольких пух (а это не средний шмот)+ равный вам Син (а это Девидент) Вас шотнет! Либо дай бог сработает абилка на пухе, но это не надолго и все равно шотнет)
Я рассматриваю каждый класс как самодостаточного 1х1, Мист ни что...
равный? сорян у меня нет вчд
сколько обнове с пухами? лет 5. Они сами собрались, не вижу в этом ничего особенного. Я ни разу ничего не докупала на 40па пухи

Owl-girl
02.11.2020, 17:07
Ну, когда китаезы, клепают откровенное говно одному из классов на протяжении уже ни одной обновы, то немудрено.



Если на протяжении нескольких обнов, мистов реально унижают, нам молчат что-ли?

Осуждающее молчание шаманов.

hellarrow
02.11.2020, 17:07
откуда инфа что теперь работает на все полеты?

Ответил в личку

VAMPIR4646
02.11.2020, 17:07
равный? сорян у меня нет вчд
Как я помню у него не фулл 2рб, и у Вас не ШВБ это точно) + у него р8р2, у вас ХХ и вроде даже хх2...

VAMPIR4646
02.11.2020, 17:09
Осуждающее молчание шаманов.
Зато теперь последние обновы одни апы)
А сколько мистам голову полоскали с взрывом флоры!? Типо она масс!? теперь с зарослями, петами...

Owl-girl
02.11.2020, 17:10
Зато теперь последние обновы одни апы)
А сколько мистам голову полоскали с взрывом флоры!? Типо она масс!? теперь с зарослями, петами...

2 обновы за 10 лет. О, да. Мисты в пве на топе актуальности, в пвп тоже полезны. На любом уровне. А шаманы... По мнению большинства ни в дж особо не нужны, ни в пвп, за исключением квартир.

VAMPIR4646
02.11.2020, 17:12
Как по мне, для баланса мистов не так много и надо, нормальный стан на скилл и какой-нибудь прыжок (например как у магов) про раздебаф вообще молчу 20% фиг с ними...
И то что мисты будут на много лучше жить, я бы не сказал но будет приятнее на много.

sanlife
02.11.2020, 17:13
Сколько я ждал объединения всех щитов в один и рабочий отпечаток места. Только из за этого уже можно хотеть обнову. Сокращение каста у несогласки тоже не плохо, антитаргет в прыжке... Маг пробивание в ульте без порезки получаемого урона. Остановите землю, это не сон? В антрацит лучше паралич вставили бы. Ну подождем, посмотрим.Еще и 100% порезки огня с дебафа... да и 1 секунду анимации на несогласке вместо двух уже 12 лет маги ждут.

VAMPIR4646
02.11.2020, 17:13
2 обновы за 10 лет. О, да.
Хоть я и не шам, никогда ими не интересовался, но не поверю что апы только за последние 2 обновы из 10 лет!

JuliaArin
02.11.2020, 17:17
Как я помню у него не фулл 2рб, и у Вас не ШВБ это точно) + у него р8р2, у вас ХХ и вроде даже хх2...
проверяйте информацию прежде чем писать
хх 2го гр у меня в банке и еще год там лежать будет, сиды без рб против вчд как минимум 1го рб... Да и насколько помню там давно не р8р2 (и на минуту на его р8р2 была максимально выкручена атака)
Чес слово достали ныть. Не нравится что мист саппорт, так это было давно известно, чего ж не пересели на дд чара?)

sanlife
02.11.2020, 17:18
Хоть я и не шам, никогда ими не интересовался, но не поверю что апы только за последние 2 обновы из 10 лет!Именно так и есть, кроме ребаланса текущей обновы и той что в этой теме обсуждаем еще добавляли великие скилы и ульту, которая на первых двух уровнях только для пве и годится, так как срезает защитные скилы.

Disary
02.11.2020, 17:18
Хоть я и не шам, никогда ими не интересовался, но не поверю что апы только за последние 2 обновы из 10 лет!
До последней обновы шаманов как дамагеров апнули только с домами ультой.

Мистиков откровенно пофиксили только последней обновой, до этого либо незаметные прибавки, либо бусты. Не надо рассказывать сказки про многолетние унижения.

VAMPIR4646
02.11.2020, 17:23
проверяйте информацию прежде чем писать
хх 2го гр у меня в банке и еще год там лежать будет, сиды без рб против вчд как минимум 1го рб... Да и насколько помню там давно не р8р2 (и на минуту на его р8р2 была максимально выкручена атака)
Чес слово достали ныть. Не нравится что мист саппорт, так это было давно известно, чего ж не пересели на дд чара?)
Так оставили бы и себе р8р2 и Макс статы выкрутили)
Да не нравится, что мистов делают фулл саппорт, при чем улучшают не их, а то что они должны бафать других!
Была бы возможность безболезненно пересесть на другой класс, давно бы это сделал, а качать с 0 уж извините я пасс, PW это не та игра где можно себе позволить менять персов как перчатки!
Повторюсь уже 100 раз, когда только вводили мистиков, они не были такими саппортами, они были самодостаточным классом 1х1!

blinchik111
02.11.2020, 17:30
До последней обновы шаманов как дамагеров апнули только с домами ультой.

Мистиков откровенно пофиксили только последней обновой, до этого либо незаметные прибавки, либо бусты. Не надо рассказывать сказки про многолетние унижения.
А где выше было слово "многолетние"? Не знаю что там у шаманов? у них что-то отбирали жизненно важное? или просто забыли и не трогали? Предпочитаю, чтобы и про мистиков забыли бы перед обновой "Северные земли", чем вот такие изменения, которые как унижение никак уже и не назовёшь. Такое впечатление, что у кого-то из разрабов личные тёрки с каким-то мистом, то ли убить его не может, то ли мист хвост ему отдавил, что уже вторую обнову мистиков буквально тыкают носом - ты САППОРТ, забудь про пвп, ты вот именно "сырьевой придаток", восполняемый расходник по бафам и чи.

NIBOL
02.11.2020, 17:31
Ответил в личку все понял, признаю свою неправоту, возможно это баф чуть полезен, хотя такое себе

Disary
02.11.2020, 17:33
А где выше было слово "многолетние"? Не знаю что там у шаманов? у них что-то отбирали жизненно важное? или просто забыли и не трогали? Предпочитаю, чтобы и про мистиков забыли бы перед обновой "Северные земли", чем вот такие изменения, которые как унижение никак уже и не назовёшь. Такое впечатление, что у кого-то из разрабов личные тёрки с каким-то мистом, то ли убить его не может, то ли мист хвост ему отдавил, что уже вторую обнову мистиков буквально тыкают носом - ты САППОРТ, забудь про пвп, ты вот именно "сырьевой придаток", восполняемый расходник по бафам и чи.
А саппорт не нужен в пвп или что?
Когда-то дру убивали одним кровотоком, куда плакать чтобы вернули?

Upd. Шаманы были просто юзлесс классом, в то время как мистики нужны были в каждый данж, а в масс пвп тоже всегда могли найти себе место.

diomercury
02.11.2020, 17:34
Повторюсь уже 100 раз, когда только вводили мистиков, они не были такими саппортами, они были самодостаточным классом 1х1!
Ну может и не были (вроде были всегда саппортами, имхо). Танки тоже были недамажными подушками (арма не в счёт), а маги и луки были отличными дд. Мало ли чего было целую вечность назад :) Дру с бао и феном тоже были самодостаточными долгое время.

OldPWGuy
02.11.2020, 17:35
Опытные вары, что скажете? Как вам скиллы ? Это к лучшему или ??

blinchik111
02.11.2020, 17:36
Так оставили бы и себе р8р2 и Макс статы выкрутили)
Да не нравится, что мистов делают фулл саппорт, при чем улучшают не их, а то что они должны бафать других!
Была бы возможность безболезненно пересесть на другой класс, давно бы это сделал, а качать с 0 уж извините я пасс, PW это не та игра где можно себе позволить менять персов как перчатки!
Повторюсь уже 100 раз, когда только вводили мистиков, они не были такими саппортами, они были самодостаточным классом 1х1!
Да у мистиков фулл-сет р8р2 даёт шанс критического удара +4% - что-то никак не вяжется с обязанностями только саппорта, когда их вводили, на то и повелись, что мистик - это соло-игрок, сам и подамажит и полечит, что в пвп, что в пве..

blinchik111
02.11.2020, 17:39
А саппорт не нужен в пвп или что?
Когда-то дру убивали одним кровотоком, куда плакать чтобы вернули?

Upd. Шаманы были просто юзлесс классом, в то время как мистики нужны были в каждый данж, а в масс пвп тоже всегда могли найти себе место.
Тогда дайте выживаемость, раз мистики саппорт и не более: уберите шанс критического удара с фулл-сета дайте защиту, антиконтроль где? кайт? и чтобы это всё чи не жрало!

mayrjiu85
02.11.2020, 17:39
Да у мистиков фулл-сет р8р2 даёт шанс критического удара +4% - что-то никак не вяжется с обязанностями только саппорта, когда их вводили, на то и повелись, что мистик - это соло-игрок, сам и подамажит и полечит, что в пвп, что в пве.. раскажите как вяжется увеличение скорости атаки на сете р8 для лучников и стрелков тогда... Везде есть бредовые статы, зачем на них равняться ?

GORlZONT
02.11.2020, 17:42
у пала не плохо, хоть какой то контроль появился, в металле вообще ци 5 точкой жуй. Нужны еще скилы за ци.

JuliaArin
02.11.2020, 17:42
Так оставили бы и себе р8р2 и Макс статы выкрутили)
Да не нравится, что мистов делают фулл саппорт, при чем улучшают не их, а то что они должны бафать других!
Была бы возможность безболезненно пересесть на другой класс, давно бы это сделал, а качать с 0 уж извините я пасс, PW это не та игра где можно себе позволить менять персов как перчатки!
Повторюсь уже 100 раз, когда только вводили мистиков, они не были такими саппортами, они были самодостаточным классом 1х1!
8 лет, 8 лет карл...
Единственное о чем я жалею так это об одноакке миста и мага. И то даже не знаю на ком бы из них я сидела больше на данный момент. Все же я люблю не надеятся что кто-то будет спасать твою попу а делать это самой.
За апы остальных классов я просто рада, пусть это и странно. Играть на них мне не особо нравится, а сидеть и "какого .... вам столько дали а нам нет" я не люблю.

blinchik111
02.11.2020, 17:43
А саппорт не нужен в пвп или что?
Когда-то дру убивали одним кровотоком, куда плакать чтобы вернули?

Upd. Шаманы были просто юзлесс классом, в то время как мистики нужны были в каждый данж, а в масс пвп тоже всегда могли найти себе место.
Шутите? мистики в каждый данж...ну да....да пока из данжей нипов не убрали мистиков даже с цветком на чи не брали, даже в циту! Мы всегда выживали как могли, лучше забыли бы про нас, чем такие изменения и было бы славно.

Shultz
02.11.2020, 17:47
Так оставили бы и себе р8р2 и Макс статы выкрутили)
Да не нравится, что мистов делают фулл саппорт, при чем улучшают не их, а то что они должны бафать других!
Была бы возможность безболезненно пересесть на другой класс, давно бы это сделал, а качать с 0 уж извините я пасс, PW это не та игра где можно себе позволить менять персов как перчатки!
Повторюсь уже 100 раз, когда только вводили мистиков, они не были такими саппортами, они были самодостаточным классом 1х1!

Чем не самодостаточен сейчас мистик?

blinchik111
02.11.2020, 17:51
Чем не самодостаточен сейчас мистик?
Тем, что вместе с петами мистик потерял 13 скилов, что в пвп у мистика нет теперь стана каждые 10 секунд, что заросли по игрокам не дамажат от слова совсем!

meneger1
02.11.2020, 17:51
Шутите? мистики в каждый данж...ну да....да пока из данжей нипов не убрали мистиков даже с цветком на чи не брали, даже в циту! Мы всегда выживали как могли, лучше забыли бы про нас, чем такие изменения и было бы славно.

Расскажи это пристам, которых только в ла и берут

Disary
02.11.2020, 17:54
Шутите? мистики в каждый данж...ну да....да пока из данжей нипов не убрали мистиков даже с цветком на чи не брали, даже в циту! Мы всегда выживали как могли, забыли бы про нас и было бы славно.
На старых серверах даже сейчас можно заметить дефицит мистиков, а началось все с ввода маг нирки и после этого ажиотаж на мистиков не спадал.

Короче, я не понимаю зачем я снова с тобой завязал диалог, если ты из любого пука делаешь трагедию. Не нравится мистик? Потрать силы, которые тратишь на слезливые посты, на прокачку «крутого» класса, можешь взять «имба»-стрелка, только не забудь сменить форумный акк, когда будешь создавать темы «а почему стрелкам так плохо, разработчикам насолил какой-то стрелок?!?!??».
Разработчики ясно дали понять, что они сейчас возвращают классы к их(ключевое слово - «их», а не «вашей») изначальной задумке. То, что мистик мог и саппортом быть, и 1х1 вырезать, и убить его невозможно - скорее упущение разработчиков. Но вопрос: почему упущение с кровотоком или жестким ДПСом аспд-синов исправлено, а мистиков обязательно должны вернуть к первозданному виду?

Если все будет так, как предполагается, то мистик получит уникальные для пв механики, когда ты имеешь много крутых массовых баффов на пати, которые не имеют аналогов.

VAMPIR4646
02.11.2020, 17:54
8 лет, 8 лет карл...
Единственное о чем я жалею так это об одноакке миста и мага. И то даже не знаю на ком бы из них я сидела больше на данный момент. Все же я люблю не надеятся что кто-то будет спасать твою попу а делать это самой.
За апы остальных классов я просто рада, пусть это и странно. Играть на них мне не особо нравится, а сидеть и "какого .... вам столько дали а нам нет" я не люблю.
Так пока мы будем молчать, так и будет! Да Мист хороший класс, я не говорю что плохой, да он нужен в пве и пвп, но в пвп это как САППОРТ КОМУ-ТО (читаем последние новости) я для себя Мист хоть что-то получает!?
Я не понимаю, почему все остальные классы становятся самодостаточными, а мисты должны бить хорошими ТОЛЬКО С КЕМ-ТО, а сами ни на что не годными...
Даже пример есть у нас такой Мист Лефисента (могу ошибаться с ником, не кидаться палками) фуловфй перс, ну не убьет она меня/либо долго будет пытаться, на БД проверяли закончилось вылетом с карты...другие фулл чары убили бы с плюхи, это не показатель защищённости миста, а его недостатка!
Так же пример, есть призрак с которым бегаем на арену, он равный мне по шмоту, он фулл па, я фулл пз, если вылетит крито-берс а это *** как часто, то я ваншот!

KD6V7
02.11.2020, 17:54
стражи после обновления https://www.youtube.com/watch?v=3FDlpEHeMG4

LediSitti
02.11.2020, 17:56
Смешно читать жалобы мистов да еще в отношении шамов.Шамам не давали ничего с момента появления рассы, теперь послушать мистов ( которых до...в общем много),так шамов апнут до уровня чуть ли ни синов. Шам вообще стал раритет в пв как кирка.

VAMPIR4646
02.11.2020, 17:58
На старых серверах даже сейчас можно заметить дефицит мистиков, а началось все с ввода маг нирки и после этого ажиотаж на мистиков не спадал.

Короче, я не понимаю зачем я снова с тобой завязал диалог, если ты из любого пука делаешь трагедию. Не нравится мистик? Потрать силы, которые тратишь на слезливые посты, на прокачку «крутого» класса, можешь взять «имба»-стрелка, только не забудь сменить форумный акк, когда будешь создавать темы «а почему стрелкам так плохо, разработчикам насолил какой-то стрелок?!?!??».
Разработчики ясно дали понять, что они сейчас возвращают классы к их(ключевое слово - «их», а не «вашей») изначальной задумке. То, что мистик мог и саппортом быть, и 1х1 вырезать, и убить его невозможно - скорее упущение разработчиков. Но вопрос: почему упущение с кровотоком или жестким ДПСом аспд-синов исправлено, а мистиков обязательно должны вернуть к первозданному виду?

Если все будет так, как предполагается, то мистик получит уникальные для пв механики, когда ты имеешь много крутых массовых баффов на пати, которые не имеют аналогов.
Если так, то какого фига танкам дают выживаемость и дамаг!?
Почему магам дают способ выживать и ой как наваливать!?
Ваша логика тоже не очень сходится что классы возвращают к их задумке!

NIBOL
02.11.2020, 17:58
Смешно читать жалобы мистов да еще в отношении шамов.Шамам не давали ничего с момента появления рассы, теперь послушать мистов ( которых до...в общем много),так шамов апнут до уровня чуть ли ни синов. Шам вообще стал раритет в пв как кирка. шам не может лежать в банке и он не имеет отката как кирка в 1 час :D

Disary
02.11.2020, 18:00
Если так, то какого фига танкам дают выживаемость и дамаг!?
Почему магам дают способ выживать и ой как наваливать!?
Ваша логика тоже не очень сходится что классы возвращают к их задумке!
С моей логикой все в порядке.
Маги или танки могут хилить других? Кидать в антитаргет пати? Отключать джинна? Накладывать иммунку с последующим иммуном к смерти?
И это все без учета новых умений и апов. Хватит уже, у мистика есть все для саппорта, а самое главное - есть уникальные фишки.

VERTIGO11
02.11.2020, 18:01
уууу дождались грац нас
Шаман.
3ур. ульта увеличивает СД на 5000 и не уменьшает СД во время использования.
В Душа прилива можно ставить руны.
Заклинание тьмы увеличивает ПА на 66,но уменьшает ПЗ на 33.
Заклинание света увеличивает ПЗ на 99,но уменьшает ПА на 99.
Великое проклятие песков с зеленой руной уменьшает защиту от земли до 70%.
Увеличен урон у Великий кровавый прилив,Великий водный удар и Великое проклятие духов земли.
Цветение жизни мгновенно перезаряжет хирку.
Вечное заключение мгновенно отправляет хирку цели в перезарядку.

вот с этим только не ясно как именно будет перезаряжать, пока баф висит или во время прокаста скилла?

VAMPIR4646
02.11.2020, 18:04
С моей логикой все в порядке.
Маги или танки могут хилить других? Кидать в антитаргет пати? Отключать джинна? Накладывать иммунку с последующим иммуном к смерти?
И это все без учета новых умений и апов. Хватит уже, у мистика есть все для саппорта, а самое главное - есть уникальные фишки.
Аххаха, да могут!
Маги могут хилить других!
Танки могут иммунить саппортийцев!
Б****, я не говорю про саппорт других, Вы каким местом всегда читаете!? Я говорю про свою выживаемость!!!СВОЮ!

blinchik111
02.11.2020, 18:04
На старых серверах даже сейчас можно заметить дефицит мистиков, а началось все с ввода маг нирки и после этого ажиотаж на мистиков не спадал.

Короче, я не понимаю зачем я снова с тобой завязал диалог, если ты из любого пука делаешь трагедию. Не нравится мистик? Потрать силы, которые тратишь на слезливые посты, на прокачку «крутого» класса, можешь взять «имба»-стрелка, только не забудь сменить форумный акк, когда будешь создавать темы «а почему стрелкам так плохо, разработчикам насолил какой-то стрелок?!?!??».
Разработчики ясно дали понять, что они сейчас возвращают классы к их(ключевое слово - «их», а не «вашей») изначальной задумке. То, что мистик мог и саппортом быть, и 1х1 вырезать, и убить его невозможно - скорее упущение разработчиков. Но вопрос: почему упущение с кровотоком или жестким ДПСом аспд-синов исправлено, а мистиков обязательно должны вернуть к первозданному виду?

Если все будет так, как предполагается, то мистик получит уникальные для пв механики, когда ты имеешь много крутых массовых баффов на пати, которые не имеют аналогов.
Мне нравился мистик с его ввода, это было интересно, саппорт+дамагер в одном персе, и хилящие скилы не отключаются как у приста, и петы есть, которыми можно вытащить из толпы любого моба, некогда хилить - цветок на хил и бейся. В этого перса уже вложено много времени и средств и хочется играть в своё удовольствие и комфорт.
Качать "имбу", а зачем? чтобы через 2-3 обновы так же сидеть у разбитого корыта? не лучше ли побороться за то, чтобы то, что имеешь сейчас действительно улучшили или хотя бы вернули то, что отобрали.

JuliaArin
02.11.2020, 18:05
С моей логикой все в порядке.
Маги или танки могут хилить других? Кидать в антитаргет пати? Отключать джинна? Накладывать иммунку с последующим иммуном к смерти?
И это все без учета новых умений и апов. Хватит уже, у мистика есть все для саппорта, а самое главное - есть уникальные фишки.
Да бесполезно. Человек не понимает что такое саппорт. Ему нужна кнопка нагнуть всех.

Disary
02.11.2020, 18:07
Да бесполезно. Человек не понимает что такое саппорт. Ему нужна кнопка нагнуть всех.
Пора завершаться, а то сейчас уже маги и танки будут заменять миста как саппорта.

Owl-girl
02.11.2020, 18:07
Я кажется поняла. Тоха с Кирзовым переродились.

blinchik111
02.11.2020, 18:09
Да бесполезно. Человек не понимает что такое саппорт. Ему нужна кнопка нагнуть всех.
Ну да саппортом сделали..."уникальные фишки" выдали, вот только про выживаемость ЗАБЫЛИ или забили......

serbernarius
02.11.2020, 18:11
А саппорт не нужен в пвп или что?

Нужен, но тогда 1х1 убрать полностью от слова совсем, миста в пвп превратили в самую легкую цель, на равных самый слабый ПВП игрок. Убить никого не может, а огребает по полной. Пусть тогда запретят нападения в мире полностью, за исключением клановых объявлений войны. Чтобы ни один, на голову больной имбецил, не смог "оттачивать свое мастерство", нападая в мире. Все ПВП только в специально отведенных локациях и на специфических ивентах, в мире все зоны сделать безопасными.

justagoodfellow
02.11.2020, 18:27
Вот это я понимаю. Создать себе саппорт класс и жаловаться, что он не убивает кого-то в пвп 1х1. Ощущение что не в ролевую игру пришли играть, а в теккен или МК.

Fosbos59
02.11.2020, 18:28
Нужен, но тогда 1х1 убрать полностью от слова совсем, миста в пвп превратили в самую легкую цель, на равных самый слабый ПВП игрок. Убить никого не может, а огребает по полной. Пусть тогда запретят нападения в мире полностью, за исключением клановых объявлений войны. Чтобы ни один, на голову больной имбецил, не смог "оттачивать свое мастерство", нападая в мире. Все ПВП только в специально отведенных локациях и на специфических ивентах, в мире все зоны сделать безопасными.

в каком мире вас кто трогает? на стенке караван нести мешают?
значит такой говномист если каждый нуб сливает
хилка на фул хп детаргет антиджинн трава ульта яйца
1х1 пробить адекватного миста тем более отправить в пис без станлока стяжки в воздух, аркана или транспозиции и хорошего дамага практически анрил
т.е. классы с плохим контролем или дамагом не имеют возможности убить миста
когда иногда пвп между двумя ддшками идут минут по 5-10 вас кто-то резко убивает коней "в мире"
ну а нагибать мистом это надо уроки бэдбоя посмотреть, хотя наверно лучше пару тысяч часов отыграть на арене

VAMPIR4646
02.11.2020, 18:36
в каком мире вас кто трогает? на стенке караван нести мешают?
значит такой говномист если каждый нуб сливает
хилка на фул хп детаргет антиджинн трава ульта яйца
1х1 пробить адекватного миста тем более отправить в пис без станлока стяжки в воздух, аркана или транспозиции и хорошего дамага практически анрил
т.е. классы с плохим контролем или дамагом не имеют возможности убить миста
когда иногда пвп между двумя ддшками идут минут по 5-10 вас кто-то резко убивает коней "в мире"
ну а нагибать мистом это надо уроки бэдбоя посмотреть, хотя наверно лучше пару тысяч часов отыграть на арене
Уроки бэдбоя/тумана гов*** могут только на фришках учить...
Как ты себя похилишь в стане!? Как тебе антиджин поможет выжить!? Ульта убивается как нефиг делать, как тебе яйца помогут выжить!?
Ненадо нести чушь, если вы не играли мистом, вам не понять. О чем может идти речь, если игроки до сих пор от миста требуют одновременно чи и рассейку с цветка и масс яйца по откату!? Але...

serbernarius
02.11.2020, 19:07
Вот это я понимаю. Создать себе саппорт класс и жаловаться, что он не убивает кого-то в пвп 1х1. Ощущение что не в ролевую игру пришли играть, а в теккен или МК.
Что ссы в глаза, все Божья роса, да ?
Я писал, что раз убить мисту сложно и коль уж сапортом он должен быть, то должно быть также сложно и убить миста. А нападения в мире к чему ? Как в старых китаезных фильмах ? "Мое кунг-фу лучше твоего. Что ? Ты меня оскорбил, приготовься умереть". ПВП в мире не оправданы, так как нет классового баланса, ПВП должно быть командным.
Саппортить мист должен не себя, раз уж на то пошло, а команду, а при равном обвесе, мист зачастую и себе помочь не может, из-за того что отлетает быстрее, чем ДД в его команде. ( я не о себе, я ПВЕ игрок, я о кучи просмотренных ПВП сражений мистов в т.ч. и арены)
Ну а теперь, положа руку на сердце, скажите правду: Легко ли вам убить равного мага, скажем ? Со всеми его прыжками, кажущимися бесконечными несогласками. Объединить щиты на маге, сделает цель еще более живучей. Только при этом маг может еще и навалять сам, в отличие от миста.


в каком мире вас кто трогает? на стенке караван нести мешают?
значит такой говномист если каждый нуб сливает
хилка на фул хп детаргет антиджинн трава ульта яйца
1х1 пробить адекватного миста тем более отправить в пис без станлока стяжки в воздух, аркана или транспозиции и хорошего дамага практически анрил
т.е. классы с плохим контролем или дамагом не имеют возможности убить миста
когда иногда пвп между двумя ддшками идут минут по 5-10 вас кто-то резко убивает коней "в мире"
ну а нагибать мистом это надо уроки бэдбоя посмотреть, хотя наверно лучше пару тысяч часов отыграть на арене

Вот не надо извращать написанное мной.
Во-первых, я написал что мист слабая ПВП единица в одиночку ПРИ РАВНОМ ОБВЕСЕ ! Раз уж глаза открыть тяжеловато.
То что только с ультой мист живет, я это узнал давно ( арена давненько уже все показала)
Остальное тоже самое отвечаю, что и товарищу сверху.

Shultz
02.11.2020, 19:15
Что ссы в глаза, все Божья роса, да ?
Я писал, что раз убить мисту сложно и коль уж сапортом он должен быть, то должно быть также сложно и убить миста. А нападения в мире к чему ? Как в старых китаезных фильмах ? "Мое кунг-фу лучше твоего. Что ? Ты меня оскорбил, приготовься умереть". ПВП в мире не оправданы, так как нет классового баланса, ПВП должно быть командным.
Саппортить мист должен не себя, раз уж на то пошло, а команду, а при равном обвесе, мист зачастую и себе помочь не может, из-за того что отлетает быстрее, чем ДД в его команде. ( я не о себе, я ПВЕ игрок, я о кучи просмотренных ПВП сражений мистов в т.ч. и арены)
Ну а теперь, положа руку на сердце, скажите правду: Легко ли вам убить равного мага, скажем ? Со всеми его прыжками, кажущимися бесконечными несогласками. Объединить щиты на маге, сделает цель еще более живучей. Только при этом маг может еще и навалять сам, в отличие от миста.



Вот не надо извращать написанное мной.
Во-первых, я написал что мист слабая ПВП единица в одиночку ПРИ РАВНОМ ОБВЕСЕ ! Раз уж глаза открыть тяжеловато.
То что только с ультой мист живет, я это узнал давно ( арена давненько уже все показала)
Остальное тоже самое отвечаю, что и товарищу сверху.

Элфрог, ВайлдШери, Хеликава - бери пример с них.
Или будь пве мочей придатком для заливки чи в ссц! :lol:

serbernarius
02.11.2020, 19:38
Элфрог, ВайлдШери, Хеликава - бери пример с них.
Или будь пве мочей придатком для заливки чи в ссц! :lol:

"Наряди пенек и будет паренек"
Жаль только, что от излишек денег не прибавляется серого вещества. Ты бы еще GMа поставил в пример, умник.

GORlZONT
02.11.2020, 19:46
Хз мне всегда казалось мист лайтов и интов может шотать через дп имея порядка 70% пения. Раньше был плющ слип и дп по кд можно под грязь. Сейчас отрубил джина- цель без иммуна. Извращайся не хочу.
а так большинство мистиков, что вижу даже лепестков не юзают, молчу про пати. У мага объединение щитов это тупо жизненная необходимость. Мало пения, так в совокупности дефовых биж+ щита и пения+водный\огненный почти в 3раза понижение физ дефа. Мага еще не раздебафали, а по нему урон летит больше чем драки повесили, в добавок супер ульта к этому довеску добавляла 50% урона по себе(сейчас 30%). Как таким персом играть? Деф скилы? не смешите. Отхил с иммуном, который только камикадзе снимает, с фулл маной в ноль, с щитом в который летит контроль и 1-2 удара его нет. уверенность 6 сек - 2ци. Успел заюзать молодец, скорее всего ты еще и без ци остался.
По дамагу мага давно не бустили, вон порезанные профы регулярно какие то % получают.

TheMysticalPanther
02.11.2020, 19:49
Ответил в личку
Мне тоже интересно, откуда инфа про ускорение полетов сидов не только на белые крылья.

JeyReySham
02.11.2020, 19:53
А как будут бафы работать у шама на откат хиры? это что-то аля безоткатная хирка/противник без хиры на 30 сек? Или срабатывает один раз и всё

FreeDo0m
02.11.2020, 20:16
Луки как всегда в жопе (с)

Phoelia
02.11.2020, 20:35
Ох, не перестаю пребывать в очень приятном удивлении от последних апов лис. Безоткатные массовые когти, режущие точность, аспд и пение, и зависящие от маг атаки - это звучит ну слишком прекрасно. Даже если часть информации окажется верной - всё равно будет очередной отличный буст.
Мистам дали оч крутые саппорт-штуки, теперь в любую пати будут нарасхват постоянно.

nekitkayban
02.11.2020, 20:50
Ну чи теперь можно не заливать, прист ставит тарелку вот тебе и 3чи.

sanlife
02.11.2020, 20:55
Интересно, что по рунам у ёлкиВ пве она и так достаточная уже, в пвп никто ее не использует и я сомневаюсь что рунами в нее что-то настолько имбовое добавят чтоб это изменилось. Так что наверняка великую крутилку ждет судьба кровавого меча, который вроде и великий у всех, а никто его как великий не использует(руны не ставит), потому что в любой другой скил руны ставить полезней.А знаете, беру свои слова обратно. Довелось сегодня увидеть примерное описание эффектов рун в крутилке. Там правда имбу подвезли... вроде бы, так как все же это все примерно и не точно. Теперь надо ждать официального релиза в китае, может я зря радуюсь.

kseliadru
02.11.2020, 22:10
Только на днях расстроилась, что мистов так унизили с петами и зарослями, а тут вот такой сюрприз. Учитывая, что я больше пве игрок, то для меня такая обнова просто сказка. Это ж если призвать молнию и она даст всей пати +маг атаку и + всем дать крит на 3 удара, это же какое раздолье.
Не соглашусь, что мистиков никуда не берут, в данжи вижу часто, что кричат. На счёт пвп не знаю, но яйца полезны везде.
Хорошо одетый мистик более чем самодостаточный, я спокойно могу много чего соло поделать. На счёт пвп тут не знаю, не шибко я рукастая для этого дела, да и не играла год с лишним уже.
На счёт цветов тут конечно всё зависит от того как это реализуют, если надо будет протыкивать 3 раза взрыв, чтобы застанило, то это фуфло. А если-таки сделают взрыв каким он изначально был описан, то это очень даже вкусно, неплохой раздебаф цели и ещё контроль. Очень интересно как же это будет реализовано, ибо у миста контроля кот наплакал.
О руне в лепестки я мечтала уже давно. В основном мечта была о том, что их сделают массовым скилом, но чет мне кажется вряд ли такое будет возможно, но не исключено, что что-нибудь вкусное туда да воткнут. Будем-с ждать более подробной инфы.

sanlife
03.11.2020, 01:03
Вар

и еще 3 скила не понялаНовая алмазка дополнительно дает 60 секунд имуна к дебафам, таинственная грозовая вспышка: дальность увеличена до 30м... и еще что-то с ней сделали.
И пара скилов не будет меняться для других официалок... наверно фиксанут по быстрому на китае.

nosf1
03.11.2020, 04:11
Вот мисты ноют и жалуются, а танкам опять ничего не дали.
Мали того, что ульта самая убогая из всех классов, так её ещё и оставили на том же уровне уг.
Опять какие то сапорт фичи, но какой толк, если почти все коты сейчас дд бегают?
Просто банально сопоставьте другие дополнения против танковских:
Уменьшение дефа на 70%, откат хиры, метка +300% против "с маломальским шансом вероятность снять один баф"

nosf1
03.11.2020, 04:14
Ах да синам дали птп+алмазка и дизарм. Самый слабый класс же и к тому же обеденный контролем)

ViatcheslaV-05
03.11.2020, 05:08
Жнец.
3ур ульты уменьшает физ./маг.защиту на 100%,а так же притягивает в центр каждые 3 сек.
Водоворот и громовой удар объединены в 1 скилл.
В тень дракона можно ставить руны.
Лавина при 5 стаках замораживает на 3 сек.
Урон Жабьего шага увеличен.
Лунное серебро больше не замедляет,но его можно использовать в движении.


Что у нас в итоге предварительно получается по жнецам:
1)Ульта вместо 80% дебафает на 100%,т.е. 20% прибавки и встроенная стяжка это экономия 1 чи,такое себе.Неплохой ап,но по сравнению с некоторыми другими классами ни о чём.
2)Склеенка водоворота и громового это по сути экономия 1 чи для отката сосок,жиденько.
3)Единственная надежда,что в образ поставят норм допы от рун,а не по типу - в зависимости от рун днищенскую прибавку урона.(надеюсь на повышение урона % в образе на все скилы или уверку)
4)Лавина,пожалуй самый ощутимый буст.Настакал 5 стаков и можешь не выпускать из стана получается?(У лавины откат 3 сек и замораживает на 3 сек.)
5)Ну это пожалуй самый бестолковый скил не достойный быть на панеле,если когда его вешаешь жнец бы мог бить,в нём был бы смысл...
P.S.Почему у жнецов никак не тронули откат сокры?У магов например новую склеенку ледяного и яростной с 3 минут до 2 сделали же.Ну или у родной иммунки могли кд сократить тож,эх вся надежда на образ короч...

Fosbos59
03.11.2020, 06:18
Всё максимально не точно. Особо грустные начали открывать каналы "Аналитика от профессионалов в пв".


Что у нас в итоге предварительно получается по жнецам:
с новой черной 2 стяжки теперь,
тень с руной и не понятно что бустит,
апнутый жабий как единственная контра стрелку - ниочём понимАю



а танкам опять ничего не дали.
Мали того, что ульта самая убогая из всех классов, так её ещё и оставили на том же уровне уг.
Ах да синам дали птп+алмазка и дизарм. Самый слабый класс же и к тому же обеденный контролем)
где написано что танкам не дали ульту новую, или я тупой или ты чутка включай голову, всем дали ульту, ульта танка с уверкой "но ТС забыл написать слово 3лвл и значит ульты не дали"...
Сины самый слабый класс в замесе. Да и 1х1 против абилок сейчас контроля не хватает вообще никак, твое птп перекайтят и заберут.
Да и кукарекать про ПТП+алмазку без точного описания долго ещё собираетесь?
Или у вас синов сейчас в птп не контрят от слова совсем? если шанс дропнут к значениям адского то гг

hinatusa4
03.11.2020, 09:49
Апы интересные конечно, жду более менее окончательный вариант и перевод скилов варов получше. Прыжок на уклон 100%, а прыжок на птп так оставили? И интересно по откатам сутр, долгие не есть хорошо, орущим что 50 ци жирно да заберите, оставьте откаты только как есть пусть и будут висеть пол часа по таймингу, большое удобство станет даже таким образом. Алмазка начинает радовать потихоньку, по сравнению с изначальной версией, хоть что то делают стоящее и из этого скила. Иммунитет к дебафам имеется ввиду уверенка наверно? Скил этакий гибрид нескольких танковских все больше напоминает. Уверенка+обманка, вместо пз дефы, вместо черепахи отхил. Это всего лишь аналогия, что они чем то похожи, разница лишь в атаке! У главного саппорта в игре она осталась, а у другого отобрали, негодую. Вообще норм идея была бы на все кайты игровые резать атаку всем пока он работает, не ну а че :D

u_9ec604f1fb
03.11.2020, 10:06
Что-то жнецов вообще никак не пробустили, можно удалять перса

DOOM5doom53
03.11.2020, 10:34
пока китайцы всем остальным дают приколюшки в виде +0.4 м/с и тд, синам дают плюшки...

для полного комплекта держите срез физ защиты, ульта теперь 20 секунд будет кошмарить большое скопление игроков, по аналогии со стрелком...

пока не понятно действо ледяного шипа, но китайцам так жаль бедных несчастных рыбок, что вполне возможно из синов сделают магов воды...перфект ворлд оф ассасин:monkey_28:

777_smile
03.11.2020, 11:25
МДА, сапорт класс (мистик) ноет, что его пробурстили в саппорт аспекте и не дали кнопок убивать других Чаров, классика )))))) ноете про вернуть? Ну давайте вернём друлям кровоток с фени как в 2008, а синам отменим подрезку планки, дамага с аспд, порезку диска и карт, и другим классам вернём все )))))) хотите убивать, начинайте играть за дд, а не нойте после пика сапорта, рука лицо...

GORlZONT
03.11.2020, 13:19
я Хз где вы там увидели порезку синов, за место 25% с карт\диска постоянно % добавляют + базовый физический урон. Собственно особо ничего не изменилось бы. Тяжей выпиливают и так. про интов молчу. Без порезки на боссах многие рыбы так и не узнали бы, что у них есть скилы и они для чего то там нужны.
Надо 2 недели до обновы ждать или сколько там, а уже потом делать выводы.
А то знаю я китайцев. Магу 3 щита в один и ничего не отобрать или шляпу не вставить? Не может быть. Что то отнимут, кд овер дофига дадут и прочее.
Собственно недолгая радость, сменилась скептицизмом :hamster_9:
Ps: про жиденько для товарища ранее. Маг единственный оставшийся дд без многоударки. Видимо, где то по дороге потеряли.

kurwature
03.11.2020, 13:55
Ps: про жиденько для товарища ранее. Маг единственный оставшийся дд без многоударки. Видимо, где то по дороге потеряли.
Я что-то пропустил? У шамана и призрака есть многоударка?

п.с. дайте мне многоударку, бесит лимит в ла :(

Gizat
03.11.2020, 13:59
я так понимаю WildCherry фиксят,которая всех дурачков на Скорпе унижала)

blinchik111
03.11.2020, 14:00
МДА, сапорт класс (мистик) ноет, что его пробурстили в саппорт аспекте и не дали кнопок убивать других Чаров, классика )))))) ноете про вернуть? Ну давайте вернём друлям кровоток с фени как в 2008, а синам отменим подрезку планки, дамага с аспд, порезку диска и карт, и другим классам вернём все )))))) хотите убивать, начинайте играть за дд, а не нойте после пика сапорта, рука лицо...
Ну да саппорт, только саппортом мистика сделали недавно, иначе объясните мне: на кой чёрт у мистиков в фулл-сете р8р2 - шанс критического удара +4%? зачем он САППОРТУ? где вместо этой хрени ЗАЩИТА или уфу, что-то полезное для саппорта в плане выживаемости?

galetnoe
03.11.2020, 14:14
ххх: - обоснуйте развёрнуто и по факту, почему вы считаете мистиков ДД классом? (класс, который в подавляющем кол. мморпг явл. первостепенно сапортом)
ууу: - нуууу, у них 4 крита на броне.
ххх: - ясно.

(ххх - врач психиатор)

777_smile
03.11.2020, 14:21
Ну да саппорт, только саппортом мистика сделали недавно, иначе объясните мне: на кой чёрт у мистиков в фулл-сете р8р2 - шанс критического удара +4%? зачем он САППОРТУ? где вместо этой хрени ЗАЩИТА или уфу, что-то полезное для саппорта в плане выживаемости? вы играете в пв сколько лет? причина 4% крита примерно такая же, как на статах регрейда 9 ранга у танка на поножах и наручах пауза а у синов физ атака и крит

GORlZONT
03.11.2020, 14:22
Я что-то пропустил? У шамана и призрака есть многоударка?

п.с. дайте мне многоударку, бесит лимит в ла :(
Про всех загнул, Но презика со скоростью каста и так всё в порядке. И если верить тому, что пишут вначале темы(обнова покажет), то тройной откат скилов под 100% крит и так гарантируют смерть робе с откатанной обилкой или иммуном.

Gizat
03.11.2020, 14:22
в Perfect World не существует "чистых" саппорт классов,любой класс и его умения можно назвать "саппортом" и любой прист/мист способен слить кого угодно 1х1 если затачивал себя под это

galetnoe
03.11.2020, 14:35
верно, есть немало персонажей, которые могут правильно прокачать своего приста/миста для внесения импакта, успешно вносят дамаг как в пве аспекте (фармя на троих-четверых), так же могут поломать немало лиц на махаче.

Только эти люди не сидят на форумах, выливая литр слез при каждом изменении скилов. Они постоянно бустят своих чаров, приобретают актуальный шмот и свап сеты, тратят время и деньги. Постоянно пытаются научиться лучше дрежать себя в пвп 1 на 1 и массовых сражениях.

А нытики на садоводах выше просто хотят получить универсальную кнопку кила, и чтобы усилий никаких к этому не прилагать - пусть разрабы всё сами сделают как нам нужно.

Gizat
03.11.2020, 14:55
только у мистиков кстати есть универсальная кнопка "убить любого" она называется антиджин+заросли,а помимо зарослей у них еще имеется и слип и стан
но повторюсь,так же как фиксили всех варов из-за меня одного,сейчас это делают из-за WildCherry)

PoloskunEnt
03.11.2020, 15:03
только у мистиков кстати есть универсальная кнопка "убить любого" она называется антиджин+заросли,а помимо зарослей у них еще имеется и слип и стан
но повторюсь,так же как фиксили всех варов из-за меня одного,сейчас это делают из-за WildCherry)
Окей давай разбирем.
Универсальная кнопка как антиджин и заросли помогут ВЫЖИТЬ!? К тому же заросли теперь не дамажат!
Слип и стан => слип откат 30 сек и там шанс+можно оттолкнуть убить цветок, стан 2 раза в 3 минуты и то не факт, потому что пета можно убить на изи и есть антистанка у всех!
Я не знаю, как еще донести мысль до ВСЕХ.
НАМ НЕ НУЖНА КНОПКА УБИТЬ! ДА ОБНОВА КОТОРАЯ БУДЕТ ЭТО АП МИСТИКОВ ТОЛЬКО АП КАК САППОРТ ДЛЯ ДРУГИХ КЛАССОВ И ПОМОЩЬ В ВЫЖИВАНИИ, НО НАМ ЭТО КАК ПОМОЖЕТ!? ГДЕ СЕЙВ СПОСОБНОСТИ ДЛЯ САМИХ МИСТИКОВ!?

Не знаю кто такая WildCherry)

Ralfo
03.11.2020, 15:03
опитные паладины как вам изменение у палов?)

Gizat
03.11.2020, 15:15
Окей давай разбирем.
Универсальная кнопка как антиджин и заросли помогут ВЫЖИТЬ!? К тому же заросли теперь не дамажат!
Слип и стан => слип откат 30 сек и там шанс+можно оттолкнуть убить цветок, стан 2 раза в 3 минуты и то не факт, потому что пета можно убить на изи и есть антистанка у всех!
Я не знаю, как еще донести мысль до ВСЕХ.
НАМ НЕ НУЖНА КНОПКА УБИТЬ! ДА ОБНОВА КОТОРАЯ БУДЕТ ЭТО АП МИСТИКОВ ТОЛЬКО АП КАК САППОРТ ДЛЯ ДРУГИХ КЛАССОВ И ПОМОЩЬ В ВЫЖИВАНИИ, НО НАМ ЭТО КАК ПОМОЖЕТ!? ГДЕ СЕЙВ СПОСОБНОСТИ ДЛЯ САМИХ МИСТИКОВ!?

Не знаю кто такая WildCherry)
суть в том что от финал сина или стрелка или еще кого-то можно спастись кайтом/джином/умениями ,а от антиджин+стан ничего не спасает,универсальная кнопка убить любого)

NewParadigm
03.11.2020, 15:18
Стрелкам понерфили серебро в уверке и прыжке, но огнескилы теперь берсуют? Интересно...

Zver-Boy
03.11.2020, 15:23
суть в том что от финал сина или стрелка или еще кого-то можно спастись кайтом/джином/умениями ,а от антиджин+стан ничего не спасает,универсальная кнопка убить любого)

Мист от финал чара не спасется, его все равно такой же финал чар заберет как нефиг делать)
Антиджин помогает убить, а не выжить, и то с антиджином можно выжить!

Откройте глаза, Вам говорят про выживаемость,а не про убить.

v4njk3
03.11.2020, 15:36
Обожаю теоретиков, которые про мистов от балды размышляют. В вашем воображении видимо все противники стоят и не нажимают кнопки, тогда да, мист просто лучший класс, его и не пробьет никто и он килл любого. Но спешу разочаровать, игроки жмут кнопки и бегают. Чтобы убить не инт класс под ваши всемогущие заросли(тоже нужно постараться кстати), нужен +1 дд в пати, ой. А если его нет, то у тебя -2чи (два, это много если что). А еще бывает, как же так, люди прожимают иммунки, когда видят каст зарослей, узнали, согласны?
У слипающего цветка, внезапно, есть время каста и задержка, перед тем как его можно взорвать(отдельный скилл кста!). И противник (если он не в вашем идеальном мире, где все стоят), ВНЕЗАПНО, выбегает из радиуса слипа, ой(2). Удачи им заслипать кого-то, кроме шамана.
Стан. Ну это классика всех аргументов от тех, кто никогда не играл на мисте. Дико извиняюсь, но этот стан еще должен добежать)))0. Не знаю как сейчас, но в прошлом году он падал за 1-2 скилла (люди скилы в него прожимают, представляете?). А теперь у него еще и дикий кулдаун. Электробаба с печатью страдает той же проблемой.
Ульта раз в 5 минут убивается на раз-два, в замесах еще быстрее. Если ничего не путаю, то теперь и похилить его можно один раз, здорово, просто здорово. Так что там еще...
А, ультра-супер-мгновенный-хил-3000. Сори, в стане и параличе не кастуется и, ВНЕЗАПНО, он не мгновенный.

Только и остается что цветок садить и под ним яйца свои катать туда-сюда. Так еще чтоб яйца к кому-нибудь подкатить, надо поближе подойти, ибо там радиус меньше, чем на всех остальных скиллах.

Ну а так-то мист хороший класс, да, всем советую. +4% крита! Это вам не это. Кил любова, хил другова.

galetnoe
03.11.2020, 15:46
не хватает чи - тай шанг, долгий каст - собирай 99 пенива, не можешь терпеть - делай 280-300 пз на чара.

Нет денег на всё это - иди сапорти пати в данж и заливай им чи :)

LediSitti
03.11.2020, 15:51
Окей давай разбирем.
Универсальная кнопка как антиджин и заросли помогут ВЫЖИТЬ!? К тому же заросли теперь не дамажат!
Слип и стан => слип откат 30 сек и там шанс+можно оттолкнуть убить цветок, стан 2 раза в 3 минуты и то не факт, потому что пета можно убить на изи и есть антистанка у всех!
Я не знаю, как еще донести мысль до ВСЕХ.
НАМ НЕ НУЖНА КНОПКА УБИТЬ! ДА ОБНОВА КОТОРАЯ БУДЕТ ЭТО АП МИСТИКОВ ТОЛЬКО АП КАК САППОРТ ДЛЯ ДРУГИХ КЛАССОВ И ПОМОЩЬ В ВЫЖИВАНИИ, НО НАМ ЭТО КАК ПОМОЖЕТ!? ГДЕ СЕЙВ СПОСОБНОСТИ ДЛЯ САМИХ МИСТИКОВ!?

Не знаю кто такая WildCherry) Да мы поняли,что теперь мисты требуют скил с 5 мин имункой ,а лучше 10 минут.

JuliaArin
03.11.2020, 15:57
Так зачастую ноют те кто "надо что бы запретили свап это читерство" :hamster_2:

galetnoe
03.11.2020, 17:02
донат-не донат

Ну так если от крутого и идеального пвп мистом человека несколькими постами выше отделяет только нехватка ЧИ - тай шанг стоющее вложение имхо.

Большинство сидящих тут (за исключением кадров как ты) прекрасно осознают, что играют в Китайскю фри ту плей игру и чего в таких проектах стоит ожидать от соотношения фарма/донат. Игра тебе предлагает способы компенсировать нехватку чи/дефа/атаки/пения сбором какого-то шмота/умений/игрой с билдом/выбор джина, а как ты это реализуешь уже твое дело - сложить ручки и ныть везде, либо приспосабливаться и фармить/покупать нужную комплектность.

Того же хорошего сина (которых вы видите на всех этих видосах и стримах), собрать также затратно по времени/дорого. Нужно несколько сетов, ловить редкие статы и тд. После фикса призраков, в ПВ не осталось классов, в которых не нужны большие вложения для комфортного ПВП по всем фронтам.

Gizat
03.11.2020, 17:15
Ну так если от крутого и идеального пвп мистом человека несколькими постами выше отделяет только нехватка ЧИ - тай шанг стоющее вложение имхо.

Большинство сидящих тут (за исключением кадров как ты) прекрасно осознают, что играют в Китайскю фри ту плей игру и чего в таких проектах стоит ожидать от соотношения фарма/донат. Игра тебе предлагает способы компенсировать нехватку чи/дефа/атаки/пения сбором какого-то шмота/умений/игрой с билдом/выбор джина, а как ты это реализуешь уже твое дело - сложить ручки и ныть везде, либо приспосабливаться и фармить/покупать нужную комплектность.

Того же хорошего сина (которых вы видите на всех этих видосах и стримах), собрать также затратно по времени/дорого. Нужно несколько сетов, ловить редкие статы и тд. После фикса призраков, в ПВ не осталось классов, в которых не нужны большие вложения для комфортного ПВП по всем фронтам.
постоооой)
я бы с тобой полностью согласился,если бы не одно НО:
год назад у класса которым я играю просто удалили умения
1)"падающие звезды" которые восполняли 0.5ци если ты УМЕЛ БЫСТРО переключаться на нужное оружие
2)паралич с СЕРЕБРЯНОЙ РУНОЙ,который возвращал потраченные 1ци
так что твое утверждение "Игра тебе предлагает способы компенсировать нехватку чи/дефа/атаки/пения сбором какого-то шмота/умений/игрой с билдом/выбор джина" ПРОТИВОРЕЧИВО)
я могу приспособиться играть как на фортепиано,но только не покупать джина ценой 3лярда,но как видишь локализатор это право выбора просто отобрал)

DOOM5doom53
03.11.2020, 17:30
лицо мистиков, когда они узнали что лепестки с руной, будут увеличивать скорость союзников на 100%
[ATTACH]217980[ATTACH]

u_1185263698
03.11.2020, 17:38
Так зачастую ноют те кто "надо что бы запретили свап это читерство" :hamster_2:
Свапайте сколько угодно )) но только ручками , а не прогами :) хотя какие ручки .. там проги забери так вони будет до китая

ryziknya
03.11.2020, 18:31
Как смешно наблюдать за тем, как саппорт-классы истерят, когда их бустят в саппорт-аспекте :D
Раньше это были присты, а теперь на первое место в нытико-рейтинге вышли мисты.
Хочется спросить: о чем вы думали, уважаемые, когда создавали себе САППОРТА?
Для дамага в этой игре полно ДД-классов. А вы хоть где-то дамажите, чтобы вам дамаг увеличивать? В данжах не горите, в пвп у вас другие задачи...

Кто-то ныл за выживаемость, можно я тоже поною? Вот я жнец, на любом пвп-ивенте или замесе я всегда первый таргет на селе. И представляете, я тоже шотаюсь! И тоже, как и мисты и присты, жертвую либо дамагом, гоняя в пз шмоте, чтобы прожить лишнюю секунду и кинуть стяжку, никого при этом не убив. Либо жру землю в па, пытаясь дать дамаг, а собственного быстрого хила у меня нет))) (кокон не счатается). Так что вы там пищите про выживаемость?)

Но да ладно, просто накипело.

Вопрос по жнецам: не известно пока сколько чи будет жрать склеенная стяжка + карусель? Если она будет стоить 2 чи, то это прям разочарование.
По факту пока радует только жабий, он и так частенько спасает в пвп, а усиленный прям вкусность.
Интересно посмотреть, что будет давать образ в руне, но как-то не питаю особых иллюзий к этому скиллу (хотя молюсь на усиление дефа).

Меня, наверное, закидают камнями, но мне прям не нравится, что у жнецов забирают их небольшие плюшечки из скиллов, оставляя при этом тупой дамаг. Так в прошлой обнове забрали черепашку из песни полнолуния, из декламации убрали снижение скорости атаки. Всегда критовать, конечно, хорошо, но не всегда профитно. Теперь из серебра убирают снижение скорости... Я понимаю, что это не самый популярный скилл, но все же неприятно как-то.

Bonusik89
03.11.2020, 19:14
Шаманы Заклинание тьмы увеличивает ПА на 66,но уменьшает ПЗ на 33. - 33 пз в па вуду ну это дич полная когда ща -11 пз за 25 па

Disary
03.11.2020, 19:28
Шаманы Заклинание тьмы увеличивает ПА на 66,но уменьшает ПЗ на 33. - 33 пз в па вуду ну это дич полная когда ща -11 пз за 25 па
Дичь - танковать урон в ПА-вуду с мгновенным кастом стоек.

a_leshkin
03.11.2020, 20:01
Танк

в звериный молот можно вставить руны


Где-то тут ошибка перевода видимо.
В зверином молоте уже давно руны стоят.

strag1pw
03.11.2020, 20:23
Будет прикольно, если руна в карусель для сикера сделает из неё физ. тени.
Ps. Вообще не видел даже примерного перевода рун. А то еще кто-то реально подумает, что так будет.

Mars19
03.11.2020, 20:37
Воин.
3ур. ульта каждый стак дает 50% урона,но максимум 100%,восстанавливает 400 ярости и дает 100 ярости в секунду во время использования.
Драконий аркан: Время каста 1,5 сек. Перезарядка 90 сек.
Золотая руна: Притягивает одну цель и наносит ей урон в зависимости от уровня руны.
Зеленая руна: Радиус притягивания 9/10/11/12 м.
Синяя руна: Восстанавливает 20/30/40/50 ярости.
Красная руна: Перезарядка уменьшена на 12/18/24/30 сек.
Серебряная руна: Притягивает одну цель. Дальность 12/15/18/21 м.

Таинственная аура Будды: Иммунитет к негативным эффектам на 60 сек.
Прыжок назад: Прыжок на 20 м. 100% шанс избежать урона во время прыжка.
Прыжок вперед: Прыжок на 20 м. 100% шанс избежать негативных эффектов во время прыжка.
Расколотое небо+Таран: Дальность 30м. Контролирующий эффект заменен на паралич.
Кара богов: во время использования можно использовать скиллы.

Пике: Время каста 1,0 сек.
Топоры и молоты: время запечатывания увеличено до 5 сек.
Древковое: дальность увеличена до 20 м. и дополнительно наносит 100% урона оружия.
Мечи: не запечатывает противника. Подготовка уменьшена до 0,1 сек., применение до 0,6 сек. Дополнительно наносит 300% урона оружия.

Взрыв гнева:
Топоры и молоты: вызывает кровотечение, которое через 3 сек. наносит цели 350% урона оружия + 4697 ед. физ. урона.
Древковое: дальность увеличена до 20 м. и дополнительно наносит 100% урона оружия.
Мечи: дополнительно наносит 200% урона оружия + 1839 ед. урона.

Неукротимая буря: Время каста 1,2 сек.
Топоры и молоты: с шансом 55% оглушает на 3 сек.
Копья: дальность увеличена до 20 м. и дополнительно наносит 50% урона оружия.
Мечи: дополнительно наносит 200% урона оружия и уменьшает применение до 1,0 сек.

Расколотая гора:
Древковое: дополнительно наносит 150% урона оружия.
Мечи: добавляется 310% урона оружия + 1864 ед. физ. урона.
Зеленая руна:100% шанс обездвижить с топорами на 1,5/2/2,5/3 сек.

Гнев дракона: Время каста 1,2 сек.
Древковое: дальность увеличена до 20 м. Паралич 5 сек.
Мечи: не парализует цель, не увеличивает дальность. Подготовка и применение сокращаются до 0,1 сек. и 1,0 сек. Дополнительно наносит 700% физического урона от оружия.
Золотая руна: Дополнительно наносит 40/60/80/100% урона при любом типе оружия.

Ударная волна:
Топоры и молоты: оглушает цели на 5 сек.
Золотая руна: наносит 40/60/80/100% урона оружия.
Зеленая руна: при использовании топора или молота оглушает до 5.5/6/6.5/7 сек.
Синяя руна: при использовании древкового оружия оглушает на 2/3/4/5 сек.

Призрачный охотник: Наносит 300% урона оружия вместо 200%.
Крушитель небес: Наносит 300% урона оружия вместо 200%.
Львиный рык: Время каста 1,2 сек. Мечи: Подготовка уменьшена до 0,1 сек., применение до 1.0 сек. Дополнительно наносит 200% урона оружия противникам в радиусе 10 м. Не может нанести критический удар, но с вероятностью, в 1,5 раза превышающей шанс критического удара, наносит в 2 раза больше урона.
Удар лавины: Время каста 1,0 сек.
Небо без тени: Время каста 1,2 сек.
Морозное сияние: Время каста 1,2 сек. Если расстояние до противников больше 10 м., замораживает их на 5 сек.
Гнев небес: Время каста 1,2 сек
Драконоборец: В течение 30 сек. на 25% увеличивает крит и восстанавливает 1 чи(или фул чи).
Физ.сутра: Действует 30 мин. Дает 50 ярости.
Маг.сутра: Действует 30 мин. Дает 50 ярости.

LegatusMaximum
03.11.2020, 22:00
Аркан - разница между серебром и золотом в дальности и уроне (серебро короче и дамажнее, а золото все те же 25 м, но урона меньше), верно?
Снимаются ли сутры повторным использованием той же сутры и какой у них откат? Снижение другого дефа случайно не убрали?
(если инфа есть, вестимо)
В остальном - будда и драконоборец напрашивались давно на изменения.
Прыгать будем переучиваться.
Ульта - имба, будет польза наконец.
Парал - хорошо, хотя и скилл больше на добивание.
Вар бьет быстрее(наконец-то, смерти в кругах/треугольниках и т.п. при юзе лавины канут в лету), мечами и копьем еще и больше бьет.
Кос как быстро начнем убивать и ухххх, заживем.
Ускорение скиллов однозначно плюс, а вот буст урона на мечах - не уверен.
Остается вопрос(причем весьма значимый) по сутрам, но все остальное - однозначно хороший буст.

SayonaraMoeMoe
03.11.2020, 22:43
Буря клинков это что? Кара богов карусель или десять тысяч лезвий, название не корректное, поясните

--Insomnia--
03.11.2020, 22:57
Как то это звучит, как фантастика. Такая ульта даст,1 ульт,2 вспышка,3 первые драки,4 грань,5 вторые драки,и это все еще дамаг с красными рунами будет заходить?))) тогда возникает вопрос, нафига вару ВООБЩЕ кто то будет нужен?)).

benzimidazol
03.11.2020, 23:08
Как то это звучит, как фантастика. Такая ульта даст,1 ульт,2 вспышка,3 первые драки,4 грань,5 вторые драки,и это все еще дамаг с красными рунами будет заходить?))) тогда возникает вопрос, нафига вару ВООБЩЕ кто то будет нужен?)).

Чтобы раздамаживать промежуточных боссов, пока откатывается ульта.

NewParadigm
04.11.2020, 00:41
Сутры дают по половине чи? Откат такой же?

volchw6
04.11.2020, 01:54
Разработчики ясно дали понять, что они сейчас возвращают классы к их(ключевое слово - «их», а не «вашей») изначальной задумке..
Вероятно изначальная задумка пристов - афкающие в какой-либо стойке персы :D Если переделанная тарелка будет давать буст как от 3 чи
Мисты хотя бы сами могут бить после бафов. Присты нажали одну кнопку и все. Свободны :D

strag1pw
04.11.2020, 06:07
Вероятно изначальная задумка пристов - афкающие в какой-либо стойке персы :D Если переделанная тарелка будет давать буст как от 3 чи
Мисты хотя бы сами могут бить после бафов. Присты нажали одну кнопку и все. Свободны :D
Если будет давать эффект = 3 чи, то они будут мистов заменять в данжах:)
Жаль конечно переставлять придется, да и бегать в ней нельзя((

kuwaga
04.11.2020, 10:11
Сутры дают по половине чи? Откат такой же?
Если откат такой же останется, то искренне сочувствую варам, купившим Тай Шанг)))

strag1pw
04.11.2020, 10:22
Если откат такой же останется, то искренне сочувствую варам, купившим Тай Шанг)))
Отвяжут и продадут.

mirkotej
04.11.2020, 10:43
Сутры дают по половине чи? Откат такой же?

думаю откат увеличат, раз сутры висят пол часа. Слишком жирно будет, такая чи заливалка

Adalo
04.11.2020, 11:18
Ну теперь хоть как то логически связывается дикий откат петов у мистиков, патька с мистиком с поглощением и чутьем, это будут нагибаторы, а если цветки будут сразу взрываться и масс - стан давать, то это вообще будет что то. Но подлянка точно будет какая нибудь, или взрывать поочередно, или откат в минуту введут у цветков)) а так жаль мистиков, сейчас первыми стараются вынести, а тут будут выносить сразу даже не взлянув на остальных.

Scross
04.11.2020, 12:06
А если так?

https://c2n.me/49FhgwO.jpg
https://c2n.me/49FhmSo.png

это очередной пруф того что они понятия не имеют как балансить профы
будь на этой будде хоть имунка на минуту, это не скилл на мусор
ты минуту вообще ничего не можешь сделать, какой толк от вара без урона? тебя и так большую часть игры игнорируют, потому что проще убить других
бегать в игноре в уверенке иммунке или без них? никакой разницы нет

BreeKaachu
04.11.2020, 12:42
это очередной пруф того что они понятия не имеют как балансить профы
будь на этой будде хоть имунка на минуту, это не скилл на мусор
ты минуту вообще ничего не можешь сделать, какой толк от вара без урона? тебя и так большую часть игры игнорируют, потому что проще убить других
бегать в игноре в уверенке иммунке или без них? никакой разницы нет
Рукалицо... ты за минуту можешь держать цель + выбить абилки + почистить + раздебафать + набить себе чи вообще не боясь ничего. Тем более если из тебя выбили все дефы (имунку, джина и т.д.), то ты или не лезешь и ждешь кд или идешь суицидиться
Изначально вар делался как саппорт класс-контролер, но из-за максимальной порезки, которая у варов давно была они в дефе не бустились и тем самым при увеличение дамага и дефов у всех вар проседал по дамагу и живучести.
После обновы можно сделать 97% которые не раздебафать и не законтролить + обманка с подхилом... по живучести это сильнее чем танк под пз адреналином и уверенке на 4. Возможно даже жестче чем танк под уверенкой и черепахой.
Варам дадут возможность как в древние времена бегать типо фулл живучими саппортами, юзать тебе или нет - это твое дело.
П.с. С учетом другим апов ныть за вара - рукалицо... Решили 3 из 4 основных проблем варов и все равно ноют))))

Scross
04.11.2020, 12:49
Воин.
Драконий аркан: Время каста 1,5 сек. Перезарядка 90 сек.
Серебряная руна: Притягивает одну цель. Дальность 12/15/18/21 м.

Кара богов: во время использования можно использовать скиллы.

Драконоборец: В течение 30 сек. на 25% увеличивает крит и восстанавливает 1 чи(или фул чи).
Физ.сутра: Действует 30 мин. Дает 50 ярости.
Маг.сутра: Действует 30 мин. Дает 50 ярости.

Есть несколько вопросов:
1. в чем позитивный эффект серебряной руны, раз дальность придется догонять ее уровнем и тянуть она будет только одного? Видимо меняется описание самого скилла.
2. во время кары можно использовать только скиллы или автошот тоже работает?
3. можно ли узнать, не убрали ли они снижения дефов на сутрах? ибо увеличение отката подразумевает постоянное использование, а судя по большинству варов, никто даже не пытается как я подгонять дефы под постоянно активную магсутру :fox_19:

Scross
04.11.2020, 13:21
Рукалицо... ты за минуту можешь держать цель + выбить абилки + почистить + раздебафать + набить себе чи вообще не боясь ничего. Тем более если из тебя выбили все дефы (имунку, джина и т.д.), то ты или не лезешь и ждешь кд или идешь суицидиться
Изначально вар делался как саппорт класс-контролер, но из-за максимальной порезки, которая у варов давно была они в дефе не бустились и тем самым при увеличение дамага и дефов у всех вар проседал по дамагу и живучести.
После обновы можно сделать 97% которые не раздебафать и не законтролить + обманка с подхилом... по живучести это сильнее чем танк под пз адреналином и уверенке на 4. Возможно даже жестче чем танк под уверенкой и черепахой.
Варам дадут возможность как в древние времена бегать типо фулл живучими саппортами, юзать тебе или нет - это твое дело.
П.с. С учетом другим апов ныть за вара - рукалицо... Решили 3 из 4 основных проблем варов и все равно ноют))))

во-первых, ты, ребенок, который не умеет читать, объясни мне где ты увидел нытье по обнове. было написано про 1 единственный скилл
во-вторых, ты, ребенок, играющий на сине, с чего вообще взял что можешь понимать "проблемы варов", на профе для одного пальца
в-третьих, ты, ребенок, объясни ка мне, зачем отдавать всю атаку ради контроля/дебафов/что ты там еще придумал, если имея icq чуть больше твоего, можно контролить в пз сете, не теряя возможности свапнуться и забрать кого-нибудь
сидя на ютубе втирая дичь тем, кто вообще ничерта не понимает в игре, видимо почувствовал себя умным. печальная самоуверенность
для особо одаренных типа тебя, которые суют свой нос в то, что им не дано понять, напишу прямым текстом
ВАРОВ ПРИЛИЧНО АПНУЛИ в целом, но учитывая, что апают всех и во всем, насколько это будет конкурентоспособно пока не ясно
а отдавать весь урон ради антиконтроля это не преимущество, а безысходность. вот тупни типа тебя, думают что это мув на победу, а все потому что понимание игры на нуле
поменяется баланс дефа с новыми пассивками, количество контроля, у некоторых и без того дамажных проф появятся доп дебафы на деф и еще куча всего
и ты выбросив весь свой урон ради уверенки, точно так же увидишь как не прошли 55% на стан, таргет заимунился и пошел сделал свое дело, проигнорив тебя
в уверенке ты там бегаешь на его имун смотришь или нет, бревно на мисте даст из имунки заросли и выиграет, а ты стой минуту без дамага ради "чистки"
дурачки продолжают на форуме рассказывать другим профам что им нужно и чего у них в достатке

kuwaga
04.11.2020, 13:49
это очередной пруф того что они понятия не имеют как балансить профы
будь на этой будде хоть имунка на минуту, это не скилл на мусор
ты минуту вообще ничего не можешь сделать, какой толк от вара без урона? тебя и так большую часть игры игнорируют, потому что проще убить других
бегать в игноре в уверенке иммунке или без них? никакой разницы нет
Это параллельно с тем, что у других некоторых проф есть все то же самое, только урон они наносить почему-то в состоянии)))

kuwaga
04.11.2020, 13:58
Есть несколько вопросов:
1. в чем позитивный эффект серебряной руны, раз дальность придется догонять ее уровнем и тянуть она будет только одного? Видимо меняется описание самого скилла.
2. во время кары можно использовать только скиллы или автошот тоже работает?
3. можно ли узнать, не убрали ли они снижения дефов на сутрах? ибо увеличение отката подразумевает постоянное использование, а судя по большинству варов, никто даже не пытается как я подгонять дефы под постоянно активную магсутру :fox_19:
1. Они разбавили тем, что с определенной руной будет наноситься небольшой урон
2. Скорее всего нет, так как, находясь в вихре, допником будут идти скиллы. Просто крутясь можно будет прожимать, но тут тоже, как они все это исполнят.
3. Нет, почему! У меня на сменном диске 2 защиты в Фатуме и карты на 60% сет с долголетием. Но, скажу сразу, при уроне от других персов - не особо это и ощутимо.
При том, что, у тех же синов, танков и мистов есть чинабивалка в бою, почему бы и не оставить, как есть))) Просто у варов всегда будет чи)))

Scross
04.11.2020, 14:04
1. Они разбавили тем, что с определенной руной будет наноситься небольшой урон
2. Скорее всего нет, так как, находясь в вихре, допником будут идти скиллы. Просто крутясь можно будет прожимать, но тут тоже, как они все это исполнят.
3. Нет, почему! У меня на сменном диске 2 защиты в Фатуме и карты на 60% сет с долголетием. Но, скажу сразу, при уроне от других персов - не особо это и ощутимо.
При том, что, у тех же синов, танков и мистов есть чинабивалка в бою, почему бы и не оставить, как есть))) Просто у варов всегда будет чи)))
чи то будет, это хорошо, суть то в том что сейчас потенциально чел в фулл маг бижах нажимает магсутру когда надо, понимая что она упадет
если ты например забрал жнеца, остался син, ты просто ждешь пока сутра упадет. теперь она висит полчаса, а значит либо с нее убрали снижение дефа, либо нужно разгонять фулл физ бижи на варе, как я это уже сделал, чтоб сидя в магсутре у тебя дефов было примерно поровну
я на пристобафе могу в магсутре танчить синов, потому что наплевать, физы все равно 80к+ остается
короче либо надо будет грамотно собирать дефы, либо надеяться что с сутр убрали дебаф

BreeKaachu
04.11.2020, 14:05
во-первых, ты, ребенок, который не умеет читать, объясни мне где ты увидел нытье по обнове. было написано про 1 единственный скилл
Я ответил на твое нытье по поводу это скилла. В итоге у тебя теперь бомбит) успокойся)


во-вторых, ты, ребенок, играющий на сине, с чего вообще взял что можешь понимать "проблемы варов", на профе для одного пальца
Чел я играл на варе 6 лет и убивал изи всех имея средний шмот, даже не имея таких долбанутых апов в скиллах. И да я на сине жму больше кнопок, чем ты на воине, сорри за жизу


в-третьих, ты, ребенок, объясни ка мне, зачем отдавать всю атаку ради контроля/дебафов/что ты там еще придумал, если имея icq чуть больше твоего, можно контролить в пз сете, не теряя возможности свапнуться и забрать кого-нибудь
Тем, что тебе не дадут это сделать. Тем, что тебя могут убить в пз сет. Не? Вару что убивать ОБЫЧНО И СОЛО нужна имунка, ибо шипы и порезка аспд, да и словить стан в аспд-па сет без сосок когда ты бьешь цель как минимум не даст тебе бить таргет, как максимум ты сфидишь





а отдавать весь урон ради антиконтроля это не преимущество, а безысходность. вот тупни типа тебя, думают что это мув на победу, а все потому что понимание игры на нуле
В масс пвп это супер полезно, в 1х1 позволяет пережить неприятные моменты и подготовить цель к неприятным моментам для нее, в 3х3 арене разменивает тебя на другой таргет, только другой таргет может умереть, а воин - нет.
Держать цель, почистить ее, выбить абилку на минус деф и кинуть драки + грязь-секрет даже под порезкой дамага также профитно для самого воина как просто контролить и бить фуллбафф таргет, но для твоего тимейта это будет х4 по полезности и он может даже в пз сет убивать чела


поменяется баланс дефа с новыми пассивками, количество контроля, у некоторых и без того дамажных проф появятся доп дебафы на деф и еще куча всего
Именно что поменяется. Сейчас ребафф стали на фуллбаффе мог вообще ничего не давать (как для вара так и кого ты сейвишь типо), то теперь ребафф ад стали будет иметь смысл.
Доп дебаффы появятся у некоторых проф и в основном они будут тупо перекрывать те 40% с новой пассивки, а у других классов дебаффы не апнутся, ага

и ты выбросив весь свой урон ради уверенки, точно так же увидишь как не прошли 55% на стан, таргет заимунился и пошел сделал свое дело, проигнорив тебя
Ты можешь прыгнуть и ребаффнуть сталь, в уверенку кинуть дизарм. Ты можешь другой таргет законтролить. Если челик бьет под имункой, то как бы пофигу сколько у тебя дамага, нет?

в уверенке ты там бегаешь на его имун смотришь или нет, бревно на мисте даст из имунки заросли и выиграет, а ты стой минуту без дамага ради "чистки"
ХЗ контролишь миста, озвучиваешь его имунку - тимейты жмут антидерево. И опять же чем порезка дамага от деф скилла помешала бы мисту это сделать?
дурачки продолжают на форуме рассказывать другим профам что им нужно и чего у них в достатке[/QUOTE]

kuwaga
04.11.2020, 14:08
чи то будет, это хорошо, суть то в том что сейчас потенциально чел в фулл маг бижах нажимает магсутру когда надо, понимая что она упадет
если ты например забрал жнеца, остался син, ты просто ждешь пока сутра упадет. теперь она висит полчаса, а значит либо с нее убрали снижение дефа, либо нужно разгонять фулл физ бижи на варе, как я это уже сделал, чтоб сидя в магсутре у тебя дефов было примерно поровну
я на пристобафе могу в магсутре танчить синов, потому что наплевать, физы все равно 80к+ остается
короче либо надо будет грамотно собирать дефы, либо надеяться что с сутр убрали дебаф
Ну, если откат - полчаса, то это не ап, а какая бредятина! И тогда получается, что самый дорогой перс становится еще более дорогим, потому, что теперь необходимо делать би** на физу не хуже, чем на маг деф.

sanlife
04.11.2020, 14:09
Вары какие-то странные пошли. Никого не интересует что стало с откатами на новых прыжках и сутрах. Потому что толку от них если откаты стали куда дольше?

Ну, если откат - полчаса, то это не ап, а какая бредятина! И тогда получается, что самый дорогой перс становится еще более дорогим, потому, что теперь необходимо делать би** на физу не хуже, чем на маг деф.О, один все же нашелся.

kuwaga
04.11.2020, 14:11
Вары какие-то странные пошли. Никого не интересует что стало с откатами на новых прыжках и сутрах. Потому что толку от них если откаты стали куда дольше?
Ну, если не пишут, то надеемся, что откаты остались прежними)))

GrostX
04.11.2020, 14:13
Маг:

1. Магическое воплощение 3 ур.
- На 20 секунд увеличивает наносимый урон на 50% и не увеличивает получаемый урон.
- Увеличивает маг. пробивание на 3000.

2. Великий отпечаток места
- Без руны: Отмечает цель и через 6 секунд возвращает ее на отмеченную позицию. Стоит 20 чи и не может вернуть персонажа через преграды (стены ?)
- Золотая руна: Отмечает себя и делает антистан на 3 / 4 / 5 / 6 секунд.
- Изумрудная руна: Отмечает цель и через 6 секунд возвращает ее на отмеченную позицию. Перезарядка снижена до 40/35/30/25 секунд.
- Сапфировая руна: Создает на себе щит прочность 40/80/120/160% маны на 10 секунд. При рассеивании щит взрывается и замораживает игроков в радиусе 12 метров.
- Рубиновая руна: Отмечает себя и через 6 секунд возвращает на отмеченную позицию. Восстанавливает при этом 50/100/150/200 чи.
- Серебряная руна: Отмечает цель и накладывает эффект аналогичный жабьему шагу на 6 секунд. Наносимый урон составляет 15/20/25/30% от магической атаки.

3. Сдвиг земли
- На 1 сек. накладывает детаргет.

4. Усилены руны Огненного клейма, бьющего ключа и камнепада
Доп. урон следующих умений в "серии" изменен с 5/10/15/20% до 10/20/30/40%.

5. Несогласие
- Время применения уменьшено с 2 до 1 секунды.

6. Изменены руны Великих крыльев феникса - Сапфировая и серебряная
- Дальность применения увеличена до 30 метров.

7. Таинственный щит Мороза
- Время перезарядки уменьшено с 180 до 120 секунд.

8. Атака земли
- Защита от огня снижается 160%
- Защита от воды и земли снижается без изменений

9. Объединили все щитки в один
Щиток:
- Физическая защита, защита от огня, воды и земли +100%.
- Каждые 3 секунды восстанавливает 12/10 чи.
- Увеличивает шанс крит. удара на 10/12%.

10. Антрацитовое пламя
- Вместо обездвиживания оглушает цель на 3 секунды. Срабатывает не чаще 1 раза в 10 секунд.

11. Сила гор - (было) Подготовка: 5,0 сек. Применение: 1,4 сек., (стало) Подготовка: 4,0 сек. Применение: 1,4 сек.,
Огненный ливень - (было) Подготовка: 4,0 сек. Применение: 1,8 сек., (стало) Подготовка: 4,0 сек. Применение: 1,5 сек.,
Утренняя роса - (было) Подготовка: 4,5 сек. Применение: 1,2 сек., (стало) Подготовка: 3,5 сек. Применение: 1 сек.,
Ярость водного дракона - (было) Подготовка: 4 сек. Применение: 1,6 сек., (стало) Подготовка: 4 сек. Применение: 1,5 сек.,
Мистический свет - (было) Подготовка: 3,5 сек. Применение: 1,5 сек., (стало) Подготовка: 2 сек. Применение: 1 сек.,
Песочный оберег - (было) Подготовка: 1,9 сек. Применение: 1,9 сек., (стало) Подготовка: 1 сек. Применение: 1 сек.,
Лед и пламя - (было) Подготовка: 1 сек. Применение: 1,8 сек., (стало) Подготовка: 1 сек. Применение: 1,5 сек.,

kuwaga
04.11.2020, 14:17
Ну, отлично! Если режут варов - всех других апают!
Если варов апают - всех других тоже апают не хуже))))

GrostX
04.11.2020, 14:24
На столько много апают только мага. У других правки поменьше по объему.
Я так понимаю там всякие правки времен каста-анимаций связаны с новыми моделями.

kuwaga
04.11.2020, 14:26
В том то и дело! Они меньше, но апы ЕСТЬ!!!

NIBOL
04.11.2020, 14:28
пойду поплачу молча над бафами приста, а то вары мисты сожрут ведь их то прям порезали...

sanlife
04.11.2020, 14:33
Маг:

8. Атака земли
- Защита от огня снижается 160%
- Защита от воды и земли снижается без измененийОт огня на 160% ? Не на 100?

Маг:
9. Объединили все щитки в один
Щиток:
- Физическая защита, защита от огня, воды и земли +100%.
- Каждые 3 секунды восстанавливает 12/10 чи.
- Увеличивает шанс крит. удара на 10/12%.Получается все эффекты на новом щитке ниже чем на старых?

Scross
04.11.2020, 14:35
Я ответил на твое нытье по поводу это скилла. В итоге у тебя теперь бомбит) успокойся)
И да я на сине жму больше кнопок, чем ты на воине, сорри за жизу
Тем, что тебе не дадут это сделать. Тем, что тебя могут убить в пз сет. Не? Вару что убивать ОБЫЧНО И СОЛО нужна имунка, ибо шипы и порезка аспд, да и словить стан в аспд-па сет без сосок когда ты бьешь цель как минимум не даст тебе бить таргет, как максимум ты сфидишь

Держать цель, почистить ее, выбить абилку на минус деф и кинуть драки + грязь-секрет даже под порезкой дамага также профитно для самого воина как просто контролить и бить фуллбафф таргет, но для твоего тимейта это будет х4 по полезности и он может даже в пз сет убивать чела

Если челик бьет под имункой, то как бы пофигу сколько у тебя дамага, нет?
И опять же чем порезка дамага от деф скилла помешала бы мисту это сделать?

Я буду абсолютно спокоен, если мне не будут писать глупости.

Вара могут убить в пз сет в 2020? Найс аналитика, син-гайдодел. В 3х3 только время зря уйдет, поэтому никто этого не делает. Никто кроме тебя видимо.

Если челик бьет под имункой, а ты не имея дамага за время своего контроля ничего не сделал, то да, уже не важно. Найс идея минуту контролить+дебафать, пока там где-то бой 2х2 идет и всем плевать что ты делаешь, пока не бьешь. Вот это твое представление об игре, не пиши сюда ничего больше плиз

kuwaga
04.11.2020, 14:46
Как я вижу, действительно хороший ап только сутры, если они останутся, как есть (с таким же откатом в 10 сек), но будут приносить 0.5 чи!
Тогда это и правда очень неплохо!
В остальных скиллах прямо сильного (имбы) улучшения не наблюдается!

Scross
04.11.2020, 14:51
Как я вижу, действительно хороший ап только сутры, если они останутся, как есть (с таким же откатом в 10 сек), но будут приносить 0.5 чи!
Тогда это и правда очень неплохо!
В остальных скиллах прямо сильного (имбы) улучшения не наблюдается!

ускорение применения повсюду это большой плюс ОСОБЕННО рык грань свеча драконы и буря, это просто то чего не хватало
увеливечние заморозки на грани тоже хорошо, но скорее для масс пвп
паралич на таране это вообще фантастика
ну и наконец ап прыжков, которые реально отобьют контроль и дамаг, если ты их вовремя используешь а не то что сейчас, ты какбы поймал, но какбы шанс не прошел поэтому иди какбы пожуй..орехов
комба из дальнего контроля+прыжка теперь не на дистанции 5-7 метров тебя оставит, дальше бежать пока контроль кончается, а будет отправлять тебя прямо в лицо противнику на ренжу кастетов, чтоб можно было сразу бить
плюсов оч много, все эти технического плана неудобства наконец исправляют, сил уже нет в откидах этих зависать и 5-6сек собственного контроля тратить на беготню
все изменения оч грамотные, одна только будда эта раздражает своим существованием, заменили бы прибавку дефа на уменьшение урона типа черепахи и не пришлось бы давать уверенку, с которой несоображающие дурачки на синах будут годами теперь ныть

GrostX
04.11.2020, 14:55
От огня на 160% ? Не на 100?
Получается все эффекты на новом щитке ниже чем на старых?
Да
Да, на скок я помню

kuwaga
04.11.2020, 14:58
ускорение применения повсюду это большой плюс ОСОБЕННО рык грань свеча драконы и буря, это просто то чего не хватало
увеливечние заморозки на грани тоже хорошо, но скорее для масс пвп
паралич на таране это вообще фантастика
ну и наконец ап прыжков, которые реально отобьют контроль и дамаг, если ты их вовремя используешь а не то что сейчас, ты какбы поймал, но какбы шанс не прошел поэтому иди какбы пожуй..орехов
комба из дальнего контроля+прыжка теперь не на дистанции 5-7 метров тебя оставит, дальше бежать пока контроль кончается, а будет отправлять тебя прямо в лицо противнику на ренжу кастетов, чтоб можно было сразу бить
плюсов оч много, все эти технического плана неудобства наконец исправляют, сил уже нет в откидах этих зависать и 5-6сек собственного контроля тратить на беготню
все изменения оч грамотные, одна только будда эта раздражает своим существованием, заменили бы прибавку дефа на уменьшение урона типа черепахи и не пришлось бы давать уверенку, с которой несоображающие дурачки на синах будут годами теперь ныть
Ты немного не понял, что я хочу сказать!
Я смотрю по балансу! Нам, как и многим другим сократили каст. Не только же нам)
Поэтому, только существенный плюс и я вижу в сутрах! Если, конечно, они такими и останутся! Ну + ульта еще, но опять же, ее тоже у всех апают)

DruYokai
04.11.2020, 15:01
+\- подробности в изменениях скилов и новые рунки уже известны по всем классам или только маги\вары?
Можно, пожалуйста, ссылочку на китайское описание новых умений?

Mars19
04.11.2020, 15:03
Маг.
3ур ульта не увеличивает получаемый урон,добавляет 3000 маг.проникновения.
Отпечаток места: Работает на всех картах. Всегда срабатывает.Без руны можно использовать только на себя. Нельзя сменить локацию при работающем скилле.
Золотая руна: Работает на себя. Дает антистан на 3/4/5/6 сек.
Зеленая руна: Работает на противника. Перезарядка 40/35/30/25 сек.
Синяя руна: Создает щит поглощающий урон равный 40/80/120/160% маны в течение 10 сек. После спадания щита замораживает противников в радиусе 12м. от мага.
Красная руна: Работает на себя. Дает 50/100/150/200 ярости.
Серебреная руна: Работает на противника. Пока на цели отпечаток наносит 15/20/25/30% базовой маг.атаки за каждый метр преодоленный целью относительно места нанесения отпечатка.

Cдвиг земли: дает антаргет на 1 сек.
Великое огненное клеймо и Великий камнепад с синей руной на 10/20/30/40% увеличивают урон Великого бьющего ключа.
Великое огненное клеймо и Великий бьющий ключ с серебряной руной на 10/20/30/40% увеличивают урон Великого камнепада.
Великий камнепад с серебряной руной на 10/20/30/40% увеличивают урон Великого огненного клейма.
Великий бьющий ключ с красной руной на 10/20/30/40% увеличивают урон Великого огненного клейма.
Несогласка время каста уменьшено до 1 сек.
Феникс дальность увеличена до 30м.,отбрасывает одиночную цель(только монстров) с серебряной и синей рунами.
Таинственный щит мороза: Перезарядка 120 сек.
Атака земли уменьшает защиту от огня на 160%(иконка дебафа с джинна), вода/земля без изменений. Перезарядка 12 сек.
Щиты 3в1.
Светлый общий щит: Дает 100% защиты от воды,огня,земли,физ.защиты,а так же увеличивает вероятность нанесения критического удара на 10% и каждые 3 сек. восстанавливает 12 ярости.
Темный общий щит: Дает 100% защиты от воды,огня,земли,физ.защиты,а так же увеличивает вероятность нанесения критического удара на 12% и каждые 3 сек. восстанавливает 10 ярости.
Антрацитовое пламя: Мгновенный каста, станит на 3 сек. вместо обездвиживания. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 10 сек.
Сила гор: Время подготовки 4,0 сек. Время каста 1,4 сек.
Огненный ливень: Время подготовки 4,0 сек. Время каста 1,5 сек.
Ярость водного дракона: Время подготовки 4,0 сек Время каста 1,5 сек.
Утренняя роса: Время подготовки 3,5 сек. Время каста 1,0 сек.
Мистический свет: Время подготовки 2,0 сек. Время каста 1,0 сек.
Песочный оберег: Время подготовки 1,0 сек. Время каста 1,0 сек.
Лед и Пламя: Время подготовки 1,0 сек. Время каста 1,5 сек.

BreeKaachu
04.11.2020, 15:15
Инвиз останется на прыжке?
12 сек кд дебаффа, но с мидом, не знаю даже.
100% дефов на щитках это печально, да и ад маг теряет свой плюс и теперь в аде ничего крутого не будет, мда.

Mars19
04.11.2020, 15:22
Инвиз останется на прыжке?

Инвиз останется.

Bonusik89
04.11.2020, 15:36
шаманам снова ггг?*

sanlife
04.11.2020, 15:40
Атака земли уменьшает защиту от огня на 160%(иконка дебафа с джинна), вода/земля без изменений. Перезарядка 12 сек.И с мидом не складывается теперь получается?

Mars19
04.11.2020, 15:49
И с мидом не складывается теперь получается?
Если будут одинаковые,то не складываются.

sanlife
04.11.2020, 16:03
Подводя итог по магам: неизвестно что с отпечатком сделали раз сквозь текстуры или что-то такое не тпшит. Анимацию на скилах срезали в среднем на 0,1 секунды то есть даже сидя с секундомером в руках фик заметишь разницу. На совмещенном щите все параметры режутся по сравнению с демоническими/божественными, а учитывая скорость наброса и отката последних - нет смысла учить новый. Дебаф вроде как увеличили, но по сути он равен старому дебафу с мидом, а учитывая что у всех апают магдеф пасивками - дамаг в пвп упадет. Антрацитку апнули, но учитывая ее откат особо на расклад она не повлияет, так же как и нонтаргет на прыжке(многих ловили антиинвизками что ли?).
И получается что единственное действительно полезное - уменьшение анимации несогласки.
Магам сочувствую... похоже у вас самый отстойный ребаланс из всех классов(не считая стрелков которых тупо режут).

kuwaga
04.11.2020, 16:10
неизвестно что с отпечатком сделали раз сквозь текстуры или что-то такое не тпшит.
Ну скорее всего сделали, как с арканом варов! Он же тоже только на открытом пространстве притягивает! Хотя, название перемещение - не совсем подходит!


Магам сочувствую... похоже у вас самый отстойный ребаланс из всех классов(не считая стрелков которых тупо режут).
У магов и так все хорошо! Бустить профу с одним из самых дальних мега-дамагов, наверное, не нужно.

Eisdamo
04.11.2020, 17:56
Эх. Отпечаток места раньше и из данжей тпшил обратно в мир. И обязательная руна... хоть бы ячейку добавили.

Буст ульты - окок. Но не сказать, чтобы радикально изменит ситуацию с необходимостью имуниться: дураков стоять смотреть на мага в ульте в принципе мало.

Детаргет на прыжок - мелкий бонус против антиинвизок. (А вдруг там аналог "тучки" призрака будет? Чтобы не вываливаться из прыжка дохлым :))

Несогласка - давно пора, фактически +1 секунда к контролю.

Фикс колбы - мелкий бонус, но пригодится.

Скленные щиты - разочарован. Дефы на уровне 10 лвл щитов - это рофл. Светлым магам учить в принципе можно, универсальный щит вполне стоит своих порезок. Лично мне такой ап будет стоить ~8к дефа, поэтому сорян, но нет.
Предполагаю, что пофиксят до 120% дефов, но и это не совсем убедительно. Либо ты граундер с капом, либо придётся ещё радикальнее разгонять физдеф.

Фикс антрацита - покатит, скилл снова будет юзабелен (относительно).

Фикс каста - неплохо, но не зароляет.

SoulswordLight
04.11.2020, 18:14
Марс, переведи следующими точности мистеков, пока пве крабы не заплакали тут все окончательно:monkey_2:

kuwaga
04.11.2020, 18:17
Марс, переведи следующими точности мистеков, пока пве крабы не заплакали тут все окончательно:monkey_2:
Вы знаете, тут не ПВе-крабы плачут, как я понял! А именно ПВП, которые хотят убивать

SHUTOVSKOI
04.11.2020, 18:22
склееный щит у мага, это треш, учитывая, что 99% магов темные, потеря физы очень большая, крит 10% ахах не о чем жалеть. короче пока не вижу смысла учить.
смысла учить. Что там с мидом? Будет работать с новым раздебафом? И дальность у него будет когда- нибуль 30м как у скилов или еще 10 лет ждать.

SkinerS
04.11.2020, 18:46
склееный щит у мага, это треш, учитывая, что 99% магов темные, потеря физы очень большая, крит 10% ахах не о чем жалеть. короче пока не вижу смысла учить.
смысла учить. Что там с мидом? Будет работать с новым раздебафом? И дальность у него будет когда- нибуль 30м как у скилов или еще 10 лет ждать.На фоне того , что будет дэф на все маго-стихии , плюс крит , плюс постоянно чи , эта порезка физдэфа мелочь. Тем более там вроде как пассивку на дэф подвезут всем , да и пз сет никто пока не отменял ! По поводу Атаки Земли , то это скорее буст чем фикс , то что кд 12 сек эт канеш хреново но , но зато 160% !!! Представь какие будут лететь плюхи в такой раздэбаф в новую ульту или просто под 3чи . А с новым щитом можно будет по кд гореть!

SayonaraMoeMoe
04.11.2020, 18:52
Магам сделают все три дефа в одном, еще и с регеном ци постоянным. Ясен пень, что они не взяли и сложили все три бафа, а подкрутили цифры. Разрабы всегда так делали. Вы хоть раз у кого-нибудь видели что они склеили скилы и оставили все допы как есть или сделали их выше? Да никогда такого не было, какой то новый эффект? Возможно. Со стражами по-любому будет абсолютно так же, когда сделают один баф вместо трех.

SHUTOVSKOI
04.11.2020, 18:58
а вообще кто-то знает от чего считаются дефы на щитах у мага? у приста написано, что от снаряжения А у магов как?

-Static-
04.11.2020, 19:05
а вообще кто-то знает от чего считаются дефы на щитах у мага? у приста написано, что от снаряжения А у магов как?
Аналогично, все точки отсчета в пв одинаковые

Eisdamo
04.11.2020, 19:06
На фоне того , что будет дэф на все маго-стихии , плюс крит , плюс постоянно чи , эта порезка физдэфа мелочь. Тем более там вроде как пассивку на дэф подвезут всем , да и пз сет никто пока не отменял !
Да ладно? 8-9к физдефа в пз сете мелочь для среднего мага? Как говорится - наберешь. Лично меня пока еще, в основном, убивают физ классы (хоть и не всегда физ скиллами).
Насчёт пассивок, держу в курсе: текущий кап порезки достигается на уровне 80к дефов, теоретический (калькуляторный) 97% - на уровне 135к. Как говорится - наберешь [2].
Разве что переработают механику.

SHUTOVSKOI
04.11.2020, 19:18
Да ладно? 8-9к физдефа в пз сете мелочь для среднего мага? Как говорится - наберешь. Лично меня пока еще, в основном, убивают физ классы (хоть и не всегда физ скиллами).
Насчёт пассивок, держу в курсе: текущий кап порезки достигается на уровне 80к дефов, теоретический (калькуляторный) 97% - на уровне 135к. Как говорится - наберешь [2].
Разве что переработают механику.
сколько у тебя физы у голого мага без бафов?

SHUTOVSKOI
04.11.2020, 19:18
голого в смыле без бафов а не без шмота

Eisdamo
04.11.2020, 19:22
сколько у тебя физы у голого мага без бафов?
Если без щитка, то 32к.

SkinerS
04.11.2020, 19:30
Да ладно? 8-9к физдефа в пз сете мелочь для среднего мага? Как говорится - наберешь. Лично меня пока еще, в основном, убивают физ классы (хоть и не всегда физ скиллами).
Насчёт пассивок, держу в курсе: текущий кап порезки достигается на уровне 80к дефов, теоретический (калькуляторный) 97% - на уровне 135к. Как говорится - наберешь [2].
Разве что переработают механику.Порезка физ-щита , лично мое мнение , почти никак не отразится на магах, потому как сильные персы на себе ее не ощутят , а слабые что с щитом что без него , как шотались так и будут шотаться . Правда для некоторых это может послужить мотивацией докачать диск , точнуть бижи , ну или шмоток в пз сет добавить)

SHUTOVSKOI
04.11.2020, 19:37
Порезка физ-щита , лично мое мнение , почти никак не отразится на магах, потому как сильные персы на себе ее не ощутят , а слабые что с щитом что без него , как шотались так и будут шотаться . Правда для некоторых это может послужить мотивацией докачать диск , точнуть бижи , ну или шмоток в пз сет добавить)
а ты кем играешь?

SkinerS
04.11.2020, 19:44
а ты кем играешь?Магом , играл и райским и адским . Могу сказать что разницу в физ-дэфе при переходе ад-рай не ощутил

Eisdamo
04.11.2020, 19:54
Порезка физ-щита , лично мое мнение , почти никак не отразится на магах, потому как сильные персы на себе ее не ощутят , а слабые что с щитом что без него , как шотались так и будут шотаться . Правда для некоторых это может послужить мотивацией докачать диск , точнуть бижи , ну или шмоток в пз сет добавить)
У нас две крайности - шотные и (около)финальные?
Можно было бы поспорить, если бы дефы оставили на 120%, но такой откат в профите и раю и аду - дичь.


Магом , играл и райским и адским . Могу сказать что разницу в физ-дэфе при переходе ад-рай не ощутил
Это следует понимать как "шотался и там, и тут"? :lol:
Ну и кстати, у рая 120%, а не 100%.