CRANKo
05.03.2021, 14:15
Приснился страшный (по крайней для меня) сон.
Приснилось,что в пв ввели какой-то контент, который открывает не Восточные/Южные земли, а «Иное измерение». Чтобы войти туда, нужно добыть итем, который выпадает с мобов нового неба (ввели новое небо) на нем короткий таймер, копить не выйдет, + у мобов нового неба респ по расписанию, как кровь во втором хроно.
Когда я пришел на респ мобов, на которых направили по новой сюжетной линии, чтобы выбить итем для входа в новую локацию, спросил в белый чат «кто знает, где мобы? Какой у них респ?». Далее я услышал человеческий смех и фразу «еще один дебил спрашивает», однако браузер/проигрыватели/ТS и прочее было неактивно. Был в недоумении, начал выяснять источник звука. Обнаружил в настройках игры (а точнее звука) опцию голосового чата (я играю без звука, по причине убогого саунд дизайна игра). тот кто говорил был из местного топ клана.
Не помню как, но мне удалось выбить итем и попасть в новую локацию. Мне выскочило предупреждение, что я не смогу покинуть данную локацию, пока не закончу сюжетную линию в данной локации, посоветовали запастись расходниками, рупорами,серебром и написали, сколько желательно мест в инвентаре надо оставить свободными. А также посоветовали пойти туда не одному. а с напарником. Ну ладно, погнали.
Локация представляет собой что-то жуткое, непонятное, как будто постапокалипсис в сеттинге пв, все погибло. Сразу стало заметно, что гирскор и скиллы персонажа в данном месте не работают. А персонажи выглядят как призраки, нам по сюжету пытаются рассказать, как так вышло. Подробности не помню, но в кратце вмешательство врагов из другого времени. Первое посещение будет в облегченный сюжетный режим. Сюжетный режим считается безопасной зоной ПВП недоступно
Зона межсервера. В этой локации нам придется качаться и одеваться заново. Использовать джина и ездового нельзя, котом вставать нельзя, интерактив между персонажами ограничен. Прогрессия и статы в данной локации совсем другие. Вместо привычных Силы, ловкости, интеллекта и выносливости будут очки стихий: Огонь, вода металл, земля и дерево (их можно сбросить). Очки стихий влияют на боеспособность. Гирскор тоже изменен и нужно добывать его заново. На каждой шмотке есть набор скиллов (пассивных и активных), для работоспособности которого нужны очки стихий (так же очки стихий бустят эффективность скиллов). Большинство бесполезны, но остальными можно пользоваться и даже составить билды с комбинациями, которые будут делать скиллы более эффективными. Из обновления я понял, что в данном контенте классы как таковые не имеют значения. Для данной локации даже БХ будет работать по-другому и в мир будут орать не профу, а билд. Экипировка добывается через ресурсы, которые падают с местных живностей и за квесты. В каждом регионе локации падают определенные ресурсы, но каждый день дроп с мобов меняется случайным образом, то есть если в вы в одном регионе фармили один вид ресурсов, то на следующий день эти же ресурсы добываются в другом регионе. Макросы и бот недоступны!
Начальную экипировку дают за квесты на выбор или взять квест на нее. если вдруг потеряли. Базовые свойства экипировки работают независимо от очков стихий, но если их будет не хватать, то скиллами пользоваться нельзя. Прогресс в новой локации напоминает «Деревню строителей» в Clash of Clans, кто играл, тот поймет.
Экипировку можно улучшать за ресурсы с регионов и точить, но там будет гораздо легче, в улучшении будут использоваться «местные миражи», которые будут падать с местных данжей и ежедневную местную активность. Можно надеяться на рандом, а можно увеличить шанс большим количеством «миражей». Так же можно усиливать скиллы на шмотках, но за другие ресурсы (более дорогие), которые добываются в данже.
После прохождения сюжетной цепочки дадут итем, который помещается в отдельный слот и качается вместе с персом, как джин, только с ним нельзя делиться духом и опытом. Каждый уровень «Джина» бустит статы персонажа (атака защита хп, БД) работает во всех локациях, так же дает очки стихий. А каждый 10й уровень дает умение. Всего будет 10 умений на любой вкус,но у них будет общий откат, и немаленький. «Рандом» с данной вещью как с атласом, джином и тд ИСКЛЮЧЕН. Опыт для «Джина» дается в новом данже и за ежедневки в новой локации, но и по зернышку капает опыт от прокачки персонажа (даже если 315й уровень). Так же можно использовать вещи, дающие опыт «джину», который падает в данжах и передается, но можно использовать ограниченное количество раз в день.
Так же после прохождения сюжета станет доступно 3 копии Локации:
1)Сюжетный (если кому-то надо помочь)
2)Режим «духа» где доступна ежедневная активность, фарм и данж, снаряжение и умения для «иного измерения». ПВП доступно.
3) Режим «Плоти и кожи» тоже самое, что и 2 Но шмот и скиллы из «реального мира»,то есть как обычно,но фарма будет меньше
В Данже был не только выбор сложности (статы и паттерны боссов, мобов и проходных этапов), но и выбор «неприятных эффектов»: Ограниченное количество воскрешений за битву с боссом, ограниченное количество используемых пельменей в битве с боссом. «Слабые пельмени» +нерегинерируемое хп и мана, слабый хил и отхил, Неработающие хирки, Взрывающиеся мобы, ЦИ которое медленно снижается в бою и быстро вне боя и другие наслаждения мазохистов. Можно обмазаться самой высокой сложностью данжа и поставить все дополнительные трудности, чтобы получать больше опыта для «джина» и больше качественного лута, а можно настроить под себя и желания пати, то есть «Кастомная сложность».
Так же в данжах есть «чекпоинты» которые не только телепортируют на нужный этап (не к самому боссу), но и восстанавливают хп ману и ци. Кнопка «ближний город» доступна либо при смерти босса, либо при смерти пати и отагренном пите
Не знаю, что на меня нашло, что я решил это записать и опубликовать тут, на форуме. Понимаю, что вышеописанном есть нестыковки и противоречия.
Понимаю, Что этого в пв никогда не будет, НО Я это увидел и воспринял как страшный сон, который я надеюсь не станет вещим. НЕ ОТПРАВЛЯЙТЕ ЭТУ ИДЕЮ В КИТАЙ,это просто мысли на форуме.
Хотя я в свое время предсказывал (хотя скорее «накаркал») разделения валют, перерождение, что то похожее на нынешний каталог для стилей и кланхолл , когда тех еще в помине не было, но это было в других играх.
Извиняюсь за много букв, и спасибо за внимание
Приснилось,что в пв ввели какой-то контент, который открывает не Восточные/Южные земли, а «Иное измерение». Чтобы войти туда, нужно добыть итем, который выпадает с мобов нового неба (ввели новое небо) на нем короткий таймер, копить не выйдет, + у мобов нового неба респ по расписанию, как кровь во втором хроно.
Когда я пришел на респ мобов, на которых направили по новой сюжетной линии, чтобы выбить итем для входа в новую локацию, спросил в белый чат «кто знает, где мобы? Какой у них респ?». Далее я услышал человеческий смех и фразу «еще один дебил спрашивает», однако браузер/проигрыватели/ТS и прочее было неактивно. Был в недоумении, начал выяснять источник звука. Обнаружил в настройках игры (а точнее звука) опцию голосового чата (я играю без звука, по причине убогого саунд дизайна игра). тот кто говорил был из местного топ клана.
Не помню как, но мне удалось выбить итем и попасть в новую локацию. Мне выскочило предупреждение, что я не смогу покинуть данную локацию, пока не закончу сюжетную линию в данной локации, посоветовали запастись расходниками, рупорами,серебром и написали, сколько желательно мест в инвентаре надо оставить свободными. А также посоветовали пойти туда не одному. а с напарником. Ну ладно, погнали.
Локация представляет собой что-то жуткое, непонятное, как будто постапокалипсис в сеттинге пв, все погибло. Сразу стало заметно, что гирскор и скиллы персонажа в данном месте не работают. А персонажи выглядят как призраки, нам по сюжету пытаются рассказать, как так вышло. Подробности не помню, но в кратце вмешательство врагов из другого времени. Первое посещение будет в облегченный сюжетный режим. Сюжетный режим считается безопасной зоной ПВП недоступно
Зона межсервера. В этой локации нам придется качаться и одеваться заново. Использовать джина и ездового нельзя, котом вставать нельзя, интерактив между персонажами ограничен. Прогрессия и статы в данной локации совсем другие. Вместо привычных Силы, ловкости, интеллекта и выносливости будут очки стихий: Огонь, вода металл, земля и дерево (их можно сбросить). Очки стихий влияют на боеспособность. Гирскор тоже изменен и нужно добывать его заново. На каждой шмотке есть набор скиллов (пассивных и активных), для работоспособности которого нужны очки стихий (так же очки стихий бустят эффективность скиллов). Большинство бесполезны, но остальными можно пользоваться и даже составить билды с комбинациями, которые будут делать скиллы более эффективными. Из обновления я понял, что в данном контенте классы как таковые не имеют значения. Для данной локации даже БХ будет работать по-другому и в мир будут орать не профу, а билд. Экипировка добывается через ресурсы, которые падают с местных живностей и за квесты. В каждом регионе локации падают определенные ресурсы, но каждый день дроп с мобов меняется случайным образом, то есть если в вы в одном регионе фармили один вид ресурсов, то на следующий день эти же ресурсы добываются в другом регионе. Макросы и бот недоступны!
Начальную экипировку дают за квесты на выбор или взять квест на нее. если вдруг потеряли. Базовые свойства экипировки работают независимо от очков стихий, но если их будет не хватать, то скиллами пользоваться нельзя. Прогресс в новой локации напоминает «Деревню строителей» в Clash of Clans, кто играл, тот поймет.
Экипировку можно улучшать за ресурсы с регионов и точить, но там будет гораздо легче, в улучшении будут использоваться «местные миражи», которые будут падать с местных данжей и ежедневную местную активность. Можно надеяться на рандом, а можно увеличить шанс большим количеством «миражей». Так же можно усиливать скиллы на шмотках, но за другие ресурсы (более дорогие), которые добываются в данже.
После прохождения сюжетной цепочки дадут итем, который помещается в отдельный слот и качается вместе с персом, как джин, только с ним нельзя делиться духом и опытом. Каждый уровень «Джина» бустит статы персонажа (атака защита хп, БД) работает во всех локациях, так же дает очки стихий. А каждый 10й уровень дает умение. Всего будет 10 умений на любой вкус,но у них будет общий откат, и немаленький. «Рандом» с данной вещью как с атласом, джином и тд ИСКЛЮЧЕН. Опыт для «Джина» дается в новом данже и за ежедневки в новой локации, но и по зернышку капает опыт от прокачки персонажа (даже если 315й уровень). Так же можно использовать вещи, дающие опыт «джину», который падает в данжах и передается, но можно использовать ограниченное количество раз в день.
Так же после прохождения сюжета станет доступно 3 копии Локации:
1)Сюжетный (если кому-то надо помочь)
2)Режим «духа» где доступна ежедневная активность, фарм и данж, снаряжение и умения для «иного измерения». ПВП доступно.
3) Режим «Плоти и кожи» тоже самое, что и 2 Но шмот и скиллы из «реального мира»,то есть как обычно,но фарма будет меньше
В Данже был не только выбор сложности (статы и паттерны боссов, мобов и проходных этапов), но и выбор «неприятных эффектов»: Ограниченное количество воскрешений за битву с боссом, ограниченное количество используемых пельменей в битве с боссом. «Слабые пельмени» +нерегинерируемое хп и мана, слабый хил и отхил, Неработающие хирки, Взрывающиеся мобы, ЦИ которое медленно снижается в бою и быстро вне боя и другие наслаждения мазохистов. Можно обмазаться самой высокой сложностью данжа и поставить все дополнительные трудности, чтобы получать больше опыта для «джина» и больше качественного лута, а можно настроить под себя и желания пати, то есть «Кастомная сложность».
Так же в данжах есть «чекпоинты» которые не только телепортируют на нужный этап (не к самому боссу), но и восстанавливают хп ману и ци. Кнопка «ближний город» доступна либо при смерти босса, либо при смерти пати и отагренном пите
Не знаю, что на меня нашло, что я решил это записать и опубликовать тут, на форуме. Понимаю, что вышеописанном есть нестыковки и противоречия.
Понимаю, Что этого в пв никогда не будет, НО Я это увидел и воспринял как страшный сон, который я надеюсь не станет вещим. НЕ ОТПРАВЛЯЙТЕ ЭТУ ИДЕЮ В КИТАЙ,это просто мысли на форуме.
Хотя я в свое время предсказывал (хотя скорее «накаркал») разделения валют, перерождение, что то похожее на нынешний каталог для стилей и кланхолл , когда тех еще в помине не было, но это было в других играх.
Извиняюсь за много букв, и спасибо за внимание