Просмотр полной версии : Список изменений обновления 'Пробуждение драконов'
Owl-girl
24.05.2021, 13:41
Список изменений обновления 'Пробуждение драконов'
https://operator.cdn.gmru.net/ms/edb5a288ec830f65c2f9b1538dd5017b.png
Пока герои осваивали Небо равенства и знакомились с Заоблачными божествами, время как-то незаметно пролетело. Воители не успели заметить, как от одной из стен Города драконов начал исходить призывный зов. На ней жители и гости столицы могут увидеть изысканный рельеф в виде девяти драконов. Приходите и вы полюбоваться древними созданиями!
1. Добавлено подземелье Павильон Полнолуния. Оно доступно персонажам 100-го уровня, прошедшим 2 перерождения. Попасть к павильону можно через Камень грез или добраться к нему самостоятельно в Землях небожителей. Чтобы зайти в него, принесите нпс Чжэнь Лю (332, 537) Камень переправы. При входе в подземелье автоматически выдается ежедневное задание 'Блеск полной луны', за которое вы и получите награду павильона. Вам достанутся 6 Кровавых камней, 4 Огненных камня, Небесная яшма, а также с высоким шансом могут выпасть Дерево еретика Линсю и Фрагмент темных костей Линсю. Все ресурсы привязаны к персонажу.
Важно: Камень переправы, необходимый для входа, используется для входа в два подземелья — Ледяной ад и Павильон Полнолуния. Вам нужно будет выбрать, в какое из них вы хотите пойти.
В Павильоне Полнолуния действуют особые правила: всем персонажам выдается максимальная экипировка, не действуют амулеты, восстанавливающие здоровье, во время одной битвы с каждым боссом воскреснуть могут только 3 персонажа из отряда. Информация о боссах подземелья добавлена в Бестиарий, но больше подробностей можно найти в [Гайде] Павильон Полнолуния (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214306).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/759455feed0e91d37142adec04649588.png
2. Открыты новые территории Западного континента, на которых доступна сюжетная цепочка заданий. Ее могут выполнить персонажи 102-го уровня, прошедшие 2 перерождения и достигшие 1-го уровня Неба идеала. В ряде заданий будет доступен выбор, влияющий на судьбу персонажей, однако пройти цепочку можно будет только один раз.
В награду вы получите много опыта и духовного знания, ресурсы для Атласа неба и земли, Камни божеств и другие предметы. После завершения основной части сюжетной цепочки станет доступно новое ежедневное поручение, а группа персонажей, достигших 5-го уровня Неба идеала, сможет пройти сюжетное подземелье Обитель перемен, где сразится с Аидой. Подробнее познакомиться с новыми заданиями можно в [Гайде] Западные земли (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205214).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f1b2959d176d802224dd5d421c0bf6ad.png
3. Добавлен новый уровень небес — Небо идеала. Задание на переход доступно при появлении в Западных землях у персонажей, полностью развивших Небо равенство. Отправляйтесь в Дольф к Вестнице Неба идеала Чэнь Пань (522; 567), чтобы перейти на Небо идеала. В награду за достижение 5-го и 10-го уровня неба вы получите метеориты и камни божеств. Также доступны новые пассивные умения. Книги для них можно создать у Рыцаря Гектора в Западных землях. Для создания одной книги надо 500 единиц Крови запустения и 150 единиц Крови морского чудовища.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/65119240cc59a2962e19775957ca2075.png Безграничная защита — повышает максимальное значение снижения урона за счет физической и магической защиты до 95,4-97%;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e2a3a5942d719ca0b526047b0c3d6669.png Бесконечная добродетель — увеличивает магическую и физическую защиту от снаряжения на 8-40%.
Кроме того введены следующие изменения, связанные с небесами:
На Небе равенства максимальное количество духовного знания, получаемого за убийство духов небес, увеличено до 40 000;
В Селении алхимиков, Племенах 'Конь' и 'Нетопырь' появились Духи неба равенства.
Остальную информацию о развитии небес вы можете прочитать в [Гайде] О небесах, боевом духе и пассивных умениях (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=177147).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3c872bbecb77eefba1dabe4d806c7f6e.png
4. Магам и воинам доступны улучшенные модели персонажей, изменены действия, анимации некоторых умений.
Чтобы отключить улучшенные модели персонажей, зайдите в настройки игры (кнопка U), а затем снимите галочку с настройки "Модель".
Умения магов с обновленными анимациями: 'Огненная буря', 'Ливень', 'Сдвиг земли', 'Сила гор', 'Несогласие', 'Утренняя роса', 'Атака земли', 'Доспех правителя', 'Обморожение', 'Священное пламя', 'Огненное клеймо', 'Пламенный фонарь', 'Вспышка бессмертного', 'Вспышка демона'.
Умения воинов с обновленными анимациями: 'Пике', 'Парящий дракон', 'Морозное сияние', 'Десять тысяч лезвий', 'Прыжок тигра', 'Раздор', 'Таинственная аура Будды', 'Аура стали', 'Таран', 'Летящий дракон', 'Сутра о внутреннем', Сутра о внешнем', 'Вспышка бессмертного', 'Вспышка демона'.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/68b7f2a891a54d3af96f8d44fbe48b78.png
5. У каждого класса стало доступно для изучения одно новое великое умение, добавлены улучшения и изменения некоторых старых умений. Подробнее можно прочитать в сообщениях ниже.
6. Добавлена экипировка 18-го уровня — оружие Вечной Ночи. Оно создается из оружия Шестнадцати Заоблачных королей максимального ранга и Закаленной драконьей чешуи и может быть улучшено еще два раза. У него высокие характеристики, а улучшенные версии увеличивают уровень Заоблачного умения на +1. Подробнее о создании и характеристиках можно узнать [Гайде] Оружие Вечной Ночи (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214270).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f783cb80f26a6350fac700bd33bc3ce6.png
7. Добавлен 'Путь новичка' — система бонусов для новых персонажей, созданных после обновления 'Пробуждение драконов'. Она включает в себя полезные благословения, ценные подарки и специальные предложения для пополнения счета. Система действует 30 дней с создания персонажа, после чего становится недоступна этому герою. Чтобы открыть ее, нажмите на восклицательный знак около мини-карты. Подробности в [Руководстве] Путь новичка (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214292).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/af3cfd20a74703d010e3f5dec5320ae4.png
8. Запущено событие 'Церемония драконов'. Основная часть пройдет с 26 мая до 23:59 мск 7 июня 2021 года (время окончания зависит от вашего часового пояса). Вы можете уточнить сроки каждой части события в руководстве. Первое задание доступно у Вестника Церемонии драконов (545, 678) на севере Города Драконов. В ходе нескольких исторических этапов герои смогут пробудить драконов из рельефов на стене и получить за это ценные награды, среди которых руна 9-го уровня (нельзя уменьшить уровень), памятный Идеальный альбом, редкий декоративный питомец, шары драконов и карты.
Не пропускайте это событие! Внимательно прочитайте [Руководство] Церемония драконов (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214297), чтобы не запутаться в череде заданий.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3cd42387f4017ecf03e8ad3940e94d81.png
9. Обновлен интерфейс страниц выбора и создания персонажа. У каждой расы своя страница создания, подчеркивающая ее особенности. При создании героя сначала выберите расу из списка слева, а затем класс персонажа.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c18396be0121616a2e76fb03a4d93c62.png
10. Изменено количество ресурсов, выпадающих при уничтожении Высшего сокровища шепотов (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213586&p=11748054&viewfull=1#post11748054). Теперь вы можете получить из него до 10 Фрагментов темных костей Линсю, а также Драконью чешую.
11. Оптимизировано количество камней мироздания, необходимых при улучшении снаряжения. Обновленное количество камней можно посмотреть в соответствующих гайдах.
Камни мироздания не нужны для переноса ячеек в броне и оружии.
Значительно уменьшено количество камней мироздания для переноса ячеек во всех видах бижутерии.
Уменьшено количество камней мироздания, необходимых для переноса камней 10-13 уровня.
12. Уменьшено требуемое количество золотых для аренды Заоблачного оружия.
Арендуемое оружие
Первый взнос
до обновления
Первый взнос
после обновления
Платеж
до обновления
Платеж
после обновления
С показателем
атаки +70
237
60
92
15
С показателем
атаки/защиты +80
370
160
108
30
13. Изменены личные и клановые награды (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=207985) за прохождение испытаний гильдии.
Номер испытания
Личная награда
Клановая награда
1
Зал
четырех
путей
Идеальная серебряная монета x20
Метеорит х2
Сущность карты x1 (шанс)
Идеальная серебряная монета x100
Метеорит х10
2
Долина
поэзии
Идеальная серебряная монета x30
Метеорит х2
Сущность карты x1 (шанс)
Идеальная серебряная монета x150
Метеорит х10
3
Демоническая
ловушка
Идеальная серебряная монета x40
Метеорит х2
Сущность карты x1 (шанс)
Идеальная серебряная монета x200
Метеорит х10
4
Предел
разрушения
Идеальная серебряная монета x50
Метеорит х2
Сущность карты x1 (шанс)
Идеальная серебряная монета x250
Метеорит х10
5
Темная
галерея
Идеальная серебряная монета x60
Метеорит х2
Сущность карты x1 (шанс)
Идеальная серебряная монета x300
Метеорит х10
6
Лес
хрустального
зверя
Идеальная серебряная монета x70
Метеорит х2
Сущность карты x1 (шанс)
Идеальная серебряная монета x350
Метеорит х10
7
Круговой
лабиринт
Идеальная серебряная монета x80
Метеорит х2
Жемчужина Фу Си х1
Знак единства х1
Сущность карты x1 (шанс)
Идеальная серебряная монета x400
Метеорит х2
Жемчужина Фу Си х5
Знак единства х1
8
Осада
форта
Идеальная серебряная монета x90
Метеорит х2
Жемчужина Фу Си х1
Знак единства х1
Сущность карты x1 (шанс)
Идеальная серебряная монета x450
Метеорит х2
Жемчужина Фу Си х5
Знак единства х1
9
Танец
пламени
Идеальная серебряная монета x100
Метеорит х2
Жемчужина Фу Си х1
Знак единства х1
Сущность карты x1 (шанс)
Идеальная серебряная монета x500
Метеорит х2
Жемчужина Фу Си х5
Знак единства х1
10
Храм
смерти
Идеальная серебряная монета x110
Метеорит х2
Жемчужина Фу Си х1
Знак единства х4
Колода карт х2
Сущность карты x1 (шанс)
Идеальная серебряная монета x550
Метеорит х10
Жемчужина Фу Си х5
Знак единства х4
Колода карт х10
Сущность карты x2 (шанс)
Камень бессмертных х1000
Драконья чешуя х2
Огненный цилинь (шанс)
14. Уменьшено количество кристаллов перехода, необходимых для превращения камней в камни более высокого уровня. Необходимое количество серебряных монет осталось прежним. Это изменение не относится к изменению камня с показателя атаки на показатель защиты и наоборот.
Уровень камня
8
9
10
11
12
13
Количество кристаллов
перехода до обновления
3
3
15
40
40
40
Количество кристаллов
перехода после обновления
1
1
2
3
4
5
15. Обновлено задание 'Охотник за наградой' (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204916). Гибельный мистик Хунь Сяо заменен на Меч Байли Фэнцзяна. В награду за каждое задание также выдается сундучок с ресурсами из пройденного подземелья.
Важно: чтобы открыть сундук, надо столько свободных ячеек в инвентаре, сколько предметов указано в списке. (до 18-19 ячеек в случае Сокровищ Сумеречной библиотеки и Небесного дворца)
Цель
задания
Сундучок
Содержимое сундучка
Му Шихуань, потомок Тирана
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de133cef1bb8771903b580000e2094c8.png
Сокровище Серебряной
цитадели Идеальная серебряная монета х2/5/8
Меч Байли
Фэнцзяна
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de133cef1bb8771903b580000e2094c8.png
Сокровище Павильона
Полнолуния Кровавый камень х3 Огненный камень х2 Небесная яшма х1 (шанс) Дерево еретика Линсю х1 (шанс) Фрагмент темных костей Линсю х1 (шанс)
Властитель иллюзий
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de133cef1bb8771903b580000e2094c8.png
Сокровище Моря
Иллюзий Фрагмент кровавого камня (море) х5 Фрагмент огненный камня (море) х3 Небесная яшма х1 Фрагмент темных костей Линсю х1 (шанс)
Великая жрица Соледад
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de133cef1bb8771903b580000e2094c8.png
Сокровище Дворца
Рассвета Набор рун (1 ур.) х2 Набор рун (2 ур.) х1 Медаль порученца х3 Набор рун (4 ур.) х1 (шанс) Камень песни х1 (шанс)
Ночной призрак Цзюй Хуан
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de133cef1bb8771903b580000e2094c8.png
Сокровище Ледяного
ада Ледяной кристалл х9 Ледяной нефрит х6
Древний аннигилятор
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de133cef1bb8771903b580000e2094c8.png
Сокровище Сумеречной
библиотеки Сумеречный порошок х7 Горе династии х1 (шанс) Королевская слава х1 (шанс) Маска Цзи Чжунь х1 (шанс) Коварство министра х1 (шанс) Ложь Владычицы грез х1 (шанс) Зола мира грез х1 (шанс) Смерть древнего демона х1 (шанс) Лезвие демона х1 (шанс) Печатка сумерек х1 (шанс) Спящая душа солдата х1 (шанс) Спящая душа офицера х1 (шанс) Фрагмент Колеса судьбы х1 (шанс)
Сияющее/Темное сокровище
Сумерек
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de133cef1bb8771903b580000e2094c8.png
Сокровище Небесного
дворца Сумеречный порошок х6 Свет Хуанлинь х1 (шанс) Поцелуй владычицы х1 (шанс) Королевский лук х1 (шанс) Плащ 'Королевские крылья' х1 (шанс) Королевский посох х1 (шанс) Верное сердце Элмсли х1 (шанс) Боевой дух Элмсли х1 (шанс) Печатка сумерек х1 (шанс) Спящая душа солдата х1 (шанс) Спящая душа полководца х1 (шанс) Фрагмент опала х1 (шанс)
Высшее сокровище шепотов
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de133cef1bb8771903b580000e2094c8.png
Сокровище Гробницы
шепотов Фрагмент огненного камня (море) х1 Фрагмент кровавого камня (море) х1 (шанс) Небесная яшма х1 (шанс) Темная кость Линсю х1 (шанс) Золотая руна 4-го уровня х1 (шанс) Изумрудная руна 4-го уровня х1 (шанс) Рубиновая руна 4-го уровня х1 (шанс) Сапфировая руна 4-го уровня х1 (шанс) Серебряная руна 4-го уровня х1 (шанс) Фрагмент темных костей Линсю х1 (шанс) Драконья чешуя х1 (шанс)
16. Обновлены награды за ежедневную регистрацию. Теперь она содержит больше полезных предметов, среди которых Метеориты, Морские улитки, Порошок духов, Колоды карт, зелья Мейгура и томики Башни Будды.
1
2
3
4
5
6
7
Метеорит х1
Сильное зелье свободы х5
Морская улитка х10
Свиток воскрешения х5
Порошок духов х1
Стихи: Бесподобный х1
Колода карт х1
8
9
10
11
12
13
14
Метеорит х2
Сильное зелье энергии х5
Морская улитка х20
Кровь черного дракона х5
Порошок духов х2
Стихи: Неуязвимость х1
Колода карт х2
15
16
17
18
19
20
21
Метеорит х3
Сильное зелье восстановления х5
Морская улитка х30
Рупор х5
Порошок духов х3
Стихи: Бесстрашие х1
Колода карт х3
22
23
24
25
26
27
28
Метеорит х4
Сильное зелье неукротимости х5
Морская улитка х40
Карта жизни х5
Порошок духов х4
Малый заоблачный мешок х1
Колода карт х4
29
30
Золотой идол х1
Колода карт х5
17. Улучшены новые модели персонажей.
Стрелок
Базовая одежда персонажа в броне заменена на соответствующую расе людей.
Незначительно изменены действия при использовании умений 'Ловушка-мина', 'Ледяная ловушка', 'Демаскирующая ловушка', 'Ловушка-западня', 'Отбрасывающая ловушка', 'Небесная радуга', 'Пламя пожара'.
Общее
Изменен вид персонажа при плавании и нахождении под водой.
Изменены действия в окне 'Умения' - 'Действия'.
18. Все огненные умения стрелков могут наносить двойной урон, если на оружии есть соответствующее умение.
19. Упрощены задания Ремесленной мастерской в локации дома — теперь не нужно побеждать монстров и боссов, достаточно завершить задание в меню поручений дома. Исключения: задания 2-го уровня ('Новичок') — не было изменено, 6-го уровня ('Знаток') — не нужно убивать боссов, кристаллы находятся рядом с ними.
20. Персонажи, перешедшие на Небо идеала, не смогут попасть в Алтарь Девы: изменены требования для принятия задания 'Пропуск вербовщика Тейлора' — оно доступно с 1-го Неба власти до 10-го уровня Неба равенства.
21. Изменены требования для принятия задания 'Мирная жизнь'. Оно доступно для персонажей до 10-го уровня Неба ясности включительно и не пропадает после наступления определенного исторического этапа.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cedd279d37b783db07753b9de3949a9c.png
22. Изменены требования для принятия и выполнения задания 'Воспоминания о Мире Людей' — оно недоступно на Небе равенства. Предварительное задание и все его 'тома' доступны только персонажам 100-го уровня и выше, с двумя перерождениями, с 1-го уровня Неба ясности до 10-го уровня Неба власти.
23. Уменьшено необходимое количество опыта для повышения уровня питомцев друида выше 100-го. Для повышения потребуется всего 100 000 опыта. Если у вашего питомца уже набрано более 100 000 опыта, чтобы повысить уровень, убейте вместе с ним любого монстра, — уровень увеличится пропорционально количеству ранее набранного опыта.
24. В белый системный чат добавлены уведомления о продаже предметов неигровым персонажам.
25. Стали недоступны ежедневные задания Помощницы Лукари. 20 очков потенциала теперь выдаются при начале нового дня.
26. В меню 'Умения - Действия' название действия 'Модное оружие' заменено на 'Действие оружия', чтобы с его помощью можно было использовать действия 18гр оружия.
27. Задания 'Шесть Таосов (Ад)', 'Шесть Таосов (Небеса)', 'Уничтожить тело' (Энрико) и 'Уничтожить дух' (Душа Энрико) можно выполнять в составе отряда.
28. Повышен максимальный уровень требуемого оружия для стрел, болтов и пуль с 17-го на 18-й. Чтобы обновить уровень старых снарядов, создайте или купите один новый и положите его в инвентарь, а затем переместите на него старые снаряды.
Напоминаем, о любых ошибках перевода, которые вы заметите в игре, можно сообщить в тему 'Ошибки перевода' (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=202092). Ваши сообщения позволяют исправлять ошибки в кратчайшие сроки и улучшать качество локализации игры.
О любых иных ошибках пишите в сообщениях ниже.
Owl-girl
24.05.2021, 13:41
<tbody>
НОВЫЕ и ВЕЛИКИЕ УМЕНИЯ
БЫЛО
СТАЛО
https://operator.cdn.gmru.net/ms/46894210ca04b084d96cd93bc38d3008.pngВОИН
Дух воина:
Дополнительный эффект на 3 уровне умения:
После каждого умения увеличивает урон следующего умения на 50%. Суммируется 2 раза, до 100%.
При использовании восстанавливает весь запас ци.
Каждую секунду восстанавливает 1 ци.
Таинственный драконий аркан:
Притягивает к воину врагов в радиусе 8 метров от цели.
Великий драконий аркан:
Притягивает к себе врагов в радиусе 8 метров от цели, 100% успех применения. Перезарядка сокращена до 90 сек.
Золотая руна: Притягивает одного врага, наносит ему базовый физический урон, плюс 340/360/380/400% урона оружия, плюс 7880 ед. физического урона. Парализует цель на 3 сек. Может промахнуться.
Изумрудная руна: Радиус действия увеличивается до 9/10/11/12 м.
Сапфировая руна: После применения восстанавливается 0,2/0,3/0,4/0,5 ци.
Рубиновая руна: Перезарядка сокращена на 12/18/24/30 сек.
Серебряная руна: Притягивает к воину врагов в радиусе 12/15/18/21 метров от него самого.
Сутра о внутреннем:
Длительность эффекта 30 сек. магическая защита увеличивается, в то время как физическая защита уменьшается. Приносит 0,1 ци.
Божественная / Демоническая сутра о внутреннем: Длительность эффекта 30 мин., магическая защита увеличивается, в то время как физическая защита уменьшается.
Приносит 0,5 ци.
Сутра о внешнем:
Длительность эффекта 30 сек. физическая защита увеличивается, в то время как магическая защита уменьшается. Приносит 0,1 ци.
Божественная / Демоническая сутра о внешнем:
Длительность эффекта 30 мин., физическая защита увеличивается, в то время как магическая защита уменьшается.
Приносит 0,5 ци.
Драконоборец:
В течение 30 сек. атака снижается на 50%, вероятность крит. удара повышается на 25%.
Таинственный драконоборец:
Шанс критического удара увеличивается на 25%. Полностью восстанавливает ци.
Парящий дракон:
Прыжок назад на 16 метров, во время прыжка есть шанс избежать урона.
Таинственный парящий дракон:
Дальность прыжка увеличена до 20 метров. Шанс иммунитета урона увеличен до 100%.
Прыжок тигра:
Прыжок вперед на 16 метров, во время прыжка есть шанс избежать наложения негативных эффектов.
Таинственный прыжок тигра:
Дальность прыжка увеличена до 20 метров. Шанс иммунитета негативных эффектов увеличен до 100%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de0d1a6982c5b942b74570056eeb77bc.pngМАГ
Магическое воплощение:
Дополнительный эффект на 3 уровне умения:
Не увеличивает получаемый магом урон.
Дополнительно дает 3000 магического пробивания.
Атака земли:
Защита от земли, воды и огня снижается на 60%, восстановление 1 сек., действует 12 сек.
Таинственная атака земли:
Стоимость применения - 1 ци. В дополнение к старым эффектам накладывает эффект "Возгорание" снижающий магическую защиту от огня на 100%.
Эффект "Возгорание" не действует на игроков чей уровень выше чем у персонажа.
Антрацитовое пламя:
Обездвиживает цель на 3 секунды при нанесении ей урона. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 8 секунд.
Таинственное антрацитовое пламя:
Вместо обездвиживания оглушает цель на 3 секунды при нанесении ей урона. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 10 секунд.
Божественный земляной доспех:
Маг окружает себя стеной, которая увеличивает защиту от земли на 150% и дает дополнительные 120% физической защиты.
Божественный огненный доспех:
Маг укрывает себя пеленой пламени, которая повышает защиту от огня на 150%, увеличивает вероятность нанесения критического удара на 15% и восстанавливает 12 ед. здоровья каждую секунду.
Божественный ледяной доспех:
Маг укрывает себя ледяной завесой, которая увеличивает защиту от воды на 150%,каждые 3 сек. восстанавливает 0,1 ци и приносит 12 ед. МЭ в секунду.
Божественный доспех правителя:
Щит увеличивает защиту от воды, огня и земли на 120% и дает дополнительные 120% физической защиты. Каждые 3 сек. восстанавливается 0,12 ци, шанс критического удара повышается на 10%.
Демонический земляной доспех:
Маг окружает себя стеной, которая увеличивает защиту от земли на 120% и дает дополнительные 150% физической защиты.
Демонический огненный доспех:
Маг укрывает себя пеленой пламени, которая повышает защиту от огня на 120%, увеличивает вероятность нанесения критического удара на 15% и восстанавливает 15 ед. здоровья каждую секунду.
Демонический ледяной доспех:
Маг укрывает себя ледяной завесой, которая увеличивает защиту от воды на 120%, каждые 3 сек. восстанавливает 0,1 ци и приносит 15 ед. МЭ в секунду.
Демонический доспех правителя:
Щит увеличивает защиту от воды, огня и земли на 120% и дает дополнительные 120% физической защиты. Каждые 3 сек. восстанавливается 0,1 ци, шанс критического удара повышается на 12%.
Эффект действует 15 мин.
Пустота - Отпечаток места:
Запоминает текущее положение противника и возвращает его в эту точку через 6 сек. Результат зависит от уровня и силы духа мага и цели. При равном уровне шанс на успех варьируется от 60% до 100%, при равной силе духа он составляет 80%.
Великий отпечаток места:
Запоминает текущее положение противника и со 100% вероятностью возвращает его в эту точку через 6 сек. Умение действует только на игроков.
Золотая руна: Умение действует только на себя. На 3/4/5/6 сек. дает магу иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение.
Изумрудная руна: Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний. Перезарядка сокращается до 40/35/30/25 сек.
Сапфировая руна: Умение действует только на себя. Создает вокруг мага щит поглощает урон в размере 40/80/120/160% от максимального запаса МЭ. Эффект действует 10 сек. Если щит разрушается под действием урона, противники-игроки в радиусе 12 метров оглушаются на 5 сек.
Рубиновая руна: После применения восстанавливается 0,4/0,6/0,8/1 ци.
Серебряная руна: Запоминает текущее положение противника. При удалении от него враг получает 15/20/25/30% базового магического урона, размер которого зависит от дистанции. Эффект действует 6 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/44065e668ff1ac46fe3befdd9b7f3211.pngОБОРОТЕНЬ
Гнев хищника:
Дополнительный эффект на 3 уровне умения:
Число атак увеличено до 8.
При каждой атаке подбрасывает цели на 2 секунды.
Умение дает иммунитет к негативным эффектам на 24 сек.
Божественный вызов:
Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника с расстояния до 12 метров. Удар наносит базовый урон, плюс 100%% физического урона оружия, плюс 5516 ед. физического урона и снижает способность цели к уклонению
Применение навыка "Звериный молот" в течении 6 сек. наносит критический урон.
Умение не промахивается.
Демонический вызов:
Собрав волю в кулак, оборотень бросается на противника с расстояния до 12 метров. Удар наносит базовый урон, плюс 100%% физического урона оружия, плюс 5516 ед. физического урона и снижает способность цели к уклонению.
На 6 сек. повышает шанс критического удара на 40%.
Великий вызов:
Наносит врагам в радиусе 12 метров базовый физ. урон плюс 100% урона оружия и 5516 ед. физ. урона, а также снижает уклонение цели на 50% в течение 8 сек.
На 6 сек. повышает шанс критического удара на 40%
Применение навыка "Звериный молот" в течении 6 сек. наносит критический урон. Умение не промахивается.
Золотая руна: добавляется 60/80/100/120% урона оружия.
Изумрудная руна: крит. урон повышается на 15/20/25/30% в течение 6 сек.
Сапфировая руна: получение ци увеличивается до 0,15/0,2/0,25/0,3
Рубиновая руна: способность цели к уклонению снижается на 70/80/90/100%
Серебряная руна: при попадании удваивает расход ци цели в течение 1/2/3/4 сек.
Вспышка гнева:
Наносит базовый урон и с шансом 20% снимает с цели положительные эффекты.
Таинственная вспышка гнева:
Добавлен эффект: с вероятностью 100% снимает с цели 2 положительных эффекта.
Светлая / Темная ярость тигра:
Прерывает текущее умение противника, наносит урон. При атаке есть шанс 50% наложить на цель обездвиживание на 3 сек. После выполнения умения восстанавливается 0,15 ци. Время перезарядки: 8 сек.
Божественная/демоническая ярость тигра:
Оборотень мгновенно перемещается к цели на расстояние до 15 метров, прерывает ее умение и наносит 120% базового физ.урона. Обездвиживает цель на 2 сек. Время перезарядки умения увеличено до 12 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/df56ae472c6e32a8df89388c9c1d63b8.pngДРУИД
Божественное искусство:
Дополнительный эффект на 3 уровне умения:
При каждом ударе снимает положительные эффекты.
2 удар увеличивает урон на 30% вместо 20%
5 удар парализует врагов на 3 секунды.
Светлый перенос души:
с шансом 25% ци не расходуется.
Темный перенос души:
с шансом 20% добавляется 2 ци.
Божественный перенос души:
Цель получает 1.5 ци. Друид тратит 0.5 ци.
Демонический перенос души:
Цель получает 2 ци. Друид тратит 1 ци.
Божественный дух лисицы:
Наносит противникам в радиусе 10 м базовый физический урон плюс 400% урона оружия плюс 9303 ед. физического урона и сжигает 1800 ед. МЭ за 9 сек.
Парализует цель на 2 сек. с вероятностью от 50% до 90% в зависимости от ее силы духа.
Не промахивается, во время подготовки друид не получает урон.
Демонический дух лисицы:
Наносит противникам в радиусе 10 м. базовый физический урон плюс 400% урона оружия плюс 9303 ед. физического урона
и сжигает 1800 ед. МЭ за 9 сек.
Парализует цель на 2 сек. с вероятностью от 50% до 90% в зависимости от ее силы духа.
Не промахивается, во время подготовки друид не получает урон.
Великий дух лисицы:
Наносит противникам в радиусе 10 м базовый физический урон плюс 500% урона оружия плюс 9303 ед. физического урона и сжигает 2400 ед. МЭ за 9 сек. Парализует цель на 3 сек.
Не промахивается, во время подготовки друид не получает урон.
Золотая руна: Длительность паралича увеличена до 3.5/4/4.5/5 сек.
Изумрудная руна: Радиус действия увеличен до 12/14/16/18 м.
Сапфировая руна: После применения восстанавливает 0.4/0.6/0.8/1 ци.
Рубиновая руна: За 8 сек. сжигает всю МЭ противника и удваивает расход ци на умения на 2/4/6/8 сек.
Серебряная руна: Снимает с целей 1/2/3/4 положительных эффекта.
Безмятежность:
В течение 10 сек. друид не получает урона, но не может двигаться и использовать умения и джинна.
Таинственная безмятежность:
Убран эффект ограничения движения и применения умений.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a153e48369189adec088e731e1bbd86.pngЛУЧНИК
Зачарованная стрела:
Дополнительный эффект на 3 уровне умения:
Активирует Таинственную стрелу смятения вместо 3 навыков: "Таинственный Беглый огонь", "Таинственный Удар молнии", "Таинственный Прицел".
Таинственная стрела смятения:
Наносит двойной базовый физический урон, плюс 400% урона оружия, плюс 17506 ед. смешанного урона - физического и стихии металла. Не промахивается и оглушает цель на 3 сек. Скорость обычной атаки на 10 сек. увеличивается на 60%.
Мастерство полета:
Во время полета на крыльях сида скорость увеличивается на 2 м/с.
Таинственное мастерство полета:
Добавляет к скорости любого полета +0,4 м/с.
Крылья - Сила грозы:
Дальность стрельбы увеличена до 6 м; шанс крит. удара в нескольких последующих атаках повышен до 50%, длительность 30 сек.; повышение попыток крит. удара связано с силой духа, мин. 5 раз, макс. 9 раз.
После запуска в течение 10 сек. восстанавливается 1 ци.
Великая сила грозы:
Дальность стрельбы увеличена до 6 м; шанс крит. удара в нескольких последующих атаках повышен на 50%, длительность 30 сек. Повышение попыток крит. удара до 9 раз. После запуска в течение 10 сек. восстанавливается 1 ци.
Золотая руна: Добавляется 20/30/40/50% урона оружия.
Изумрудная руна: Повышается шанс критического удара для следующего количества атак 10/11/12/13 раз.
Сапфировая руна: повышается дальность стрельбы до 6 м, шанс крит. удара не увеличивается. Длительности эффекта увеличена до 60/100/140/180 сек.
Рубиновая руна: восстановление ци увеличено до 1,4/1,6/1,8/2.
Серебряная руна: Увеличивает шанс крит.удара на 55%/60%/65%/70%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed3d8c8a93b62fca34bf0f0448e12ed3.pngЖРЕЦ
Божественное перо:
Дополнительный эффект на 3 уровне умения:
На 40 секунд дает обманку, при срабатывании которой восстанавливает 100% хп и снимает дебаффы.
На 10 секунд дает уверенность.
Защита крыльев:
На цель ставится щит, который нейтрализует входящий урон в размере 40% от макс. здоровья цели. Действует 30 сек. или пока не впитает макс. возможный урон. Также у цели повышается скорость передвижения на 50% и дается иммунитет к ограничению движения в течение 10 сек.
Великая защита крыльев:
Поглощение урона увеличено до 50% от макс. здоровья цели.
Золотая руна: Скорость передвижения и полета цели повышается на 60%/70%/80%/90%
Изумрудная руна: Щит поглощает до 60%/70%/80%/90% от макс. здоровья цели.
Сапфировая руна: После активации возвращается 0,05/0,1/0,15/0,2 ци.
Рубиновая руна: Иммунитет к ограничению движения увеличен до 12/13/14/15 сек.
Серебряная руна: Союзники в радиусе 15 метров получают щит, поглощающий урон в размере 10/20/30/40% от их макс. здоровья. Действует 30 сек.
Мастерство полета: Во время полета на крыльях сида скорость увеличивается на
2 м/с.
Таинственное мастерство полета: Добавляет к скорости любого полета +0,4 м/с.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9e135e612c312190b64b097e50002f64.pngУБИЙЦА
Исчезновение:
Дополнительный эффект на 3 уровне умения:
В состоянии невидимости каждую секунду восстанавливается 5 очков комбо.
Светлая алмазная печать:
C вероятностью 35% позволяет избежать урона при атаках противников в течение 60 сек. Повышает вероятность избежать урона при атаках противников еще на 8%.
Светлое проклятие трех поколений:
С вероятностью 50% позволяет избежать наложение негативных эффектов при атаках противников в течение 60 сек. Повышает вероятность избежать урона при атаках противников еще на 16%.
Темная алмазная печать:
C вероятностью 35% позволяет избежать урона при атаках противников в течение 60 сек. Дополнительно с вероятностью 20% позволяет избежать наложения негативных эффектов.
Темное проклятие трех поколений:
С вероятностью 50% позволяет избежать наложение негативных эффектов при атаках противников в течение 60 сек. Дополнительно с вероятностью 10% позволяет избежать урона при атаках противников.
Божественная печать трех правителей:
С вероятностью 66% позволяет избежать наложения негативных эффектов при атаках противников. С вероятностью 35% позволяет избежать урона при атаках противников. Эффект действует 60 сек.
Демоническая печать трех правителей:
С вероятностью 60% позволяет избежать наложения негативных эффектов при атаках противников. С вероятностью 40% позволяет избежать урона при атаках противников. Эффект действует 60 сек.
Светлый удар в горло:
Убийца бьет точно в горло противнику. Этот болезненный удар наносит базовый физический урон, плюс 100% урона от оружия, плюс 7331,2 ед. С вероятностью 95% прерывает подготовку заклинаний и заставляет противника замолчать на 4 сек.
Дополнительная стоимость: 1 ци. Всегда прерывает подготовку заклинаний и заставляет противника замолчать.
Темный удар в горло:
Убийца бьет точно в горло противнику. Этот болезненный удар наносит базовый физический урон, плюс 100% урона от оружия, плюс 7331,2 ед. С вероятностью 95% прерывает подготовку заклинаний и заставляет противника замолчать на 4 сек.
Дополнительная стоимость: 1 ци. С вероятностью 25% повышает получаемый противником урона на 25%. Совместим с эффектом навыка "Гнева небес", но не с эффектом умения джина "Смертельный яд" и навыка "Проникающий удар".
Великий удар в горло:
Убийца бьет точно в горло противнику. Этот болезненный удар наносит базовый физический урон, плюс 100% урона от оружия, плюс 7331,2 ед. Атака прерывает подготовку заклинаний и заставляет противника замолчать на 4 сек. С вероятностью 25% повышает получаемый противником урона на 25%. Совместим с эффектом навыка "Гнева небес", но не с эффектом умения джина "Смертельный яд" и навыка "Проникающий удар".
Дополнительная стоимость: 1 ци. Дает 1 очко комбо.
Золотая руна: Добавляется 100/150/200/250% урона оружия.
Изумрудная руна: Подготовка сокращается до 1/0,9/0,8/0,7 сек, применение - до 1/0,9/0,8/0,7 сек.
Сапфировая руна: Вероятность повысить получаемый противником урон составляет 40/60/80/100%.
Рубиновая руна: после применения восстанавливается 0,2/0,3/0,4/0,5 ци.
Серебряная руна: Умение усиливается в соответствии с количеством потраченных очков комбо. При максимуме комбо-очков дает доп. 1 очко комбо. Добавляет 20/30/40/50% урона оружия, а каждое потраченное очко комбо дает дополнительный урона в размере 24/36/48/60% урона оружия.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a14b10080137be9b908ffda2bd4391b5.pngШАМАН
Секретная тактика:
Дополнительный эффект на 3 уровне умения:
При использовании сила духа не теряется.
Персонаж получает еще 10% к силе духа.
Значение, равное повышенной силе духа, добавляется к силе магической атаки.
Светлая Душа прилива:
Магическая атака повышается на 100%, длительность 15 сек., в течение 9 сек. увеличивается скорость подготовки заклинаний.
Темная Душа прилива:
Магическая атака повышается на 100%, длительность 15 сек., в течение 6 сек. увеличивается скорость подготовки заклинаний, шанс на крит. удар повышается на 20%, на 15 сек.
Великая душа прилива:
Применяется мгновенно. Маг. атака повышается на 100% в течение 15 сек., в течение 9 сек. увеличивается скорость подготовки заклинаний. шанс на крит. удар повышается на 20%, на 15 сек.
Золотая руна: Время перезарядки умения сокращается до 55/50/45/40 сек.
Изумрудная руна: После применения возвращается 0,5/1/1,5/2 ци.
Сапфировая руна: Увеличивает скорость подготовки заклинаний на 10/11/12/13 сек.
Рубиновая руна Увеличивает маг. урон от оружия на 120%/130%/140%/150%.
Серебряная руна: Шанс крит. удара повышается на 25%/30%/35%/40%.
Светлое заклинание света:
Показатель защиты повышается на 71 ед., но показатель атаки снижается на 99 ед.
Темное заклинание света:
Показатель защиты повышается на 66 ед., но показатель атаки снижается на 99 ед. дополнительно сокращена подготовка заклинаний на 3%, 60 сек.
Божественное заклинание света:
Показатель защиты повышается на 104 ед., но показатель атаки снижается на 99 ед.
Можно использовать в статусе ограничения передвижения.
Демонические заклинание света:
Показатель защиты повышается на 99 ед., но показатель атаки снижается на 99 ед. дополнительно сокращена подготовка заклинаний на 3%, 60 сек.
Можно использовать в статусе ограничения передвижения.
Светлое заклинание тьмы:
Показатель атаки повышается на 25 ед., но показатель защиты снижается на 11 ед.
Темное заклинание тьмы:
Показатель атаки повышается на 22 ед., но показатель защиты снижается на 8 ед.
Божественное заклинание тьмы:
Показатель атаки повышается на 69 ед., но показатель защиты снижается на 33 ед.
Можно использовать в статусе ограничения передвижения.
Демоническое заклинание тьмы:
Показатель атаки повышается на 66 ед., но показатель защиты снижается на 30 ед.
Можно использовать в статусе ограничения передвижения.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f53896e460b7bf181fbe9f167c1fc9b6.pngСТРАЖ
Меч создателя:
Дополнительный эффект на 3 уровне умения:
Повышает скорость на 100% на 20 сек.
Делает персонажа неуязвимым ко всем негативным эффектам.
Светлая воронка лезвий:
Расходуя каждые 1,5 сек. по 435 ед. МЭ, наносит всем противникам в радиусе 14 метров базовый физ. урон, плюс 100% урона оружия, плюс 8300 ед.
Заклинание действует, пока не закончится МЭ или пока игрок не нажмет клавишу "ESC".
Темная воронка лезвий:
Расходуя каждые 1,5 сек. по 435 ед. МЭ, наносит всем противникам в радиусе 12 метров базовый физ. урон, плюс 100% урона оружия, плюс 8300 ед.
Заклинание действует, пока не закончится МЭ или пока игрок не нажмет клавишу "ESC".
С вероятностью 15% при каждой атаке оглушает противника на 1 сек.
Великая воронка лезвий:
Новый эффект: с вероятностью 15% при каждой атаке оглушает противника на 5 сек.
Радиус атаки увеличен до 14 метров.
Золотая руна: Добавляется 60/90/120/150% урона оружия.
Изумрудная руна: Каждое попадание по противнику восстанавливает 0,05/0,1/0,15/0,2 ци.
Сапфировая руна: Можно применять в движении. Вешается уверенность на 20 сек. Воронка действует 20 секунд. Время перезарядки сокращается до 180/150/120/90 сек.
Рубиновая руна: Вероятность оглушение противника повышается до 20/25/30/35%.
Серебряная руна: Не промахивается. Добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
Магия клинка единства:
Повышает шанс нанесения крит. удара на 1%.
Повышает показатель атаки на 3 ед., показатель защиты на 1 ед. Сила эффекта и длительность зависят от уровня навыка.
Магия клинка вселенной:
Повышает показатель атаки стража и всех союзников в радиусе 15 метров на 1-3 ед., в зависимости от уровня навыка. Время действия 30 минут.
Магия клинка империи:
Повышает показатель атаки стража и всех союзников в радиусе 15 метров на 1-5 ед., в зависимости от уровня навыка. Время действия 30 минут.
Таинственная мантра клинка:
Стражу и всем союзникам в радиусе 15 метров повышает шанс нанесения крит. удара на 1%, показатель атаки на 3 ед., показатель защиты на 5 ед. Время действия 30 минут.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7cf05b4498475c119c7fcdd9dacbe278.pngМИСТИК
Бог пустоты:
Дополнительный эффект на 3 уровне умения:
Характеристики Бога пустоты повышаются в 3 раза и он приобретает умение "Черная пустота". При использовании умения "Перенос силы" питомец усиливает маг. атаку мистика на 400%, физ. и маг. защиту на 200%, шанс критического удара на 30% на 30 сек.
Таинственный колдовской анемон:
При активации цветка: Оглушает цели на 5 секунд дополнительно к наложению эффекта Сна.
Светлое облако лепестков:
Благословляет союзника, в течении 9 сек. восстанавливают здоровье в размере 1300 ед. плюс 35% базового магического урона, если он получит удар в течении следующих 1 минуты. 35% шанс восстанавливает мистику за 6 сек. 280 ед. МЭ.
Темное облако лепестков:
Благословляет союзника, в течении 9 сек. восстанавливают здоровье в размере 1300 ед. плюс 35% базового магического урона, если он получит удар в течении следующих 4 минут.
Великое облако лепестков:
В течении 9 сек. восстанавливают здоровье в размере 1300 ед. плюс 35% базового магического урона, если он получит удар в течении следующих 5 минут. 35% шанс восстанавливает мистику за 6 сек. 280 ед. маны.
Золотая руна: Благословляет союзника, если он получит удар в течении следующей 1 минуты, то его маг и физ защита увеличивается на 80% защиты снаряжения на 6 сек. Перезарядка сокращается на 90/80/70/60 сек.
Изумрудная руна: Восстанавливает здоровье в размере 40/45/50/55% базового маг. урона.
Сапфировая руна: Становится массовым (10 метров от мистика) Перезарядка сокращается до 60/50/40/30 сек.
Рубиновая руна: Получение ци увеличивается до 0,25/0,3/0,35/0,4.
Серебряная руна: Мистик благословляет себя и союзников в радиусе 16 м. повышая скорость передвижения на 100% на 10 сек. Перезарядка сокращается на 90/80/70/60 сек.
Светлый призыв бога огня:
На 20 сек. призывает бога огня. Расход МЭ снижается до 10%. Время жизни бога огня продлевается на 3 сек.
Темный призыв бога огня:
На 20 сек. призывает бога огня. Расход МЭ снижается до 10%. С вероятностью 25% потратит только 1 ци.
Божественный призыв бога огня:
Длительность призыва увеличена до 50 сек. Расход МЭ снижается до 10%. Время жизни бога огня продлевается на 3 сек.
Демонический призыв бога огня:
Длительность призыва увеличена до 50 сек. Расход МЭ снижается до 10%. С вероятностью 25% потратит только 1 ци.
Светлый призыв заступницы:
На 20 сек. призывает заступницу. При использовании умения "Перенос силы" создает вокруг мистика щит, который впитывает 4000 ед. урона и восстанавливает 4500 ед. здоровья за 30 сек. Заступница приобретает умение "Девять жизней". Расход МЭ снижен на 10%.
Темный призыв заступницы:
На 20 сек. призывает заступницу. При использовании умения "Перенос силы" создает вокруг мистика щит, который впитывает 4000 ед. урона и восстанавливает 4500 ед. здоровья за 30 сек. Заступница приобретает умение "Девять жизней". Дополнительно приносит 0,15 ци.
Божественный призыв заступницы:
Длительность призыва увеличена до 50 сек.
В момент призыва и при использовании умения "Перенос силы" мистик и все его союзники в радиусе 15 метров сразу получают щит, который впитывает 4000 ед. урона и может восстановить 4500 ед. здоровья при получении урона в течение 30 сек. Заступница приобретает умение "Девять жизней". Расход МЭ снижен на 10%.
Демонический призыв заступницы:
Длительность призыва увеличена до 50 сек.
В момент призыва и при использовании умения "Перенос силы" мистик и все его союзники в радиусе 15 метров сразу получают щит, который впитывает 4000 ед. урона и может восстановить 4500 ед. здоровья при получении урона в течение 30 сек. Заступница приобретает умение "Девять жизней". Дополнительно приносит 0,15 ци.
Светлый призыв демона:
На 20 сек. призывает демонессу. При использовании умения "Перенос силы" повышает маг. защиту мистика на 100%, а маг. атаку на 200% на 20 сек. Демонесса приобретает умение "Замыкание". Расход МЭ снижается на 10%.
Темный призыв демона:
На 20 сек. призывает демонессу. При использовании умения "Перенос силы" повышает маг. защиту мистика на 100%, а маг. атаку на 200% на 20 сек. Демонесса приобретает умение "Замыкание". Дополнительно приносит 0,15 ци.
Божественный призыв демона:
Длительность призыва увеличена до 50 секунд.
В момент призыва и при использовании умения "Перенос силы" в радиусе 15 метров повышает маг. защиту мистика и союзников на 100%, а маг. атаку на 200% на 20 сек. Демонесса приобретает умение "Замыкание". Расход МЭ снижается на 10%.
Демонический призыв демона:
Длительность призыва увеличена до 50 секунд.
В момент призыва и при использовании умения "Перенос силы" в радиусе 15 метров повышает маг. защиту мистика и союзников на 100%, а маг. атаку на 200% на 20 сек. Демонесса приобретает умение "Замыкание". Дополнительно приносит 0,15 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c71f32a06c276975e49df17cd69084bc.pngПРИЗРАК
Владыка ночи:
Дополнительный эффект на 3 уровне умения:
Когда эффект снижения урона заканчивается, повторно сбрасывает перезарядку навыков.
Светлая тень дракона:
После трансформации скорость обычных атак возрастает на 20%, получаемый урон от дистанционных атак уменьшается на 40%. Длительность 32 сек.
Темная тень дракона:
После трансформации скорость обычных атак возрастает на 20%, получаемый урон от дистанционных атак уменьшается на 40%. Длительность 30 сек. Перезарядка умения сокращается на 5 сек.
Великая тень дракона:
Длительность увеличена с 30 до 32 сек.
Время перезарядки уменьшено с 90 до 85 сек.
Золотая руна: Больше не дает скорость обычных атак, и не уменьшает урон от дистанционных атак взамен наносимый урон возрастает на 5/10/15/20%.
Изумрудная руна: Больше не дает скорость обычных атак, получаемый урон от дистанционных атак снижается на 45/60/55/60%.
Сапфировая руна: После применения восстанавливает 0,15/0,2/0,25/0,3 ци.
Рубиновая руна: В течении 3/4/5/6 сек. следующий удар окажется критическим.
Серебряная руна: Больше не дает скорость обычных атак, и не уменьшает урон от дистанционных атак взамен наносимый урон по монстрам возрастает на 15/20/25/30%.
Светлое / Темное лунное затмение:
На 4 сек. уровень скрытности призрака возрастает на 31 ед., а скорость перемещения увеличивается до максимума.
Божественное / Демоническое лунное затмение: Добавлен эффект: При следующей атаке в течение 4 сек. после использования призрак гарантированно наносит крит. удар.
Светлые / Темные зубы дракона:
Призрак наносит цели 4 быстрых удара и парализует ее на 4 сек. Итоговый урон складывается из урона от базовой физ. атаки, 400% урона оружия и 8554 ед. физ. урона.
Эффект от умения: течение 6 сек. следующая обычная атака наносит двойной урон.
Божественные / Демонические зубы дракона:
Эффект заменен: В течение 6 сек. урон от следующего критического удара увеличивается на 50%.
Клинок жадности:
Урон от крит. ударов повышается на 50%. При каждом крит. ударе персонаж восстанавливает здоровье в размере 10% от максимального здоровья и получает 0,3 ци.
Таинственный клинок жадности:
Урон от крит. ударов повышается на 50%. При каждом крит. ударе персонаж восстанавливает здоровье в размере 20% от максимального здоровья и получает 0,5 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fff9af833e3d0430076ffdd629ed86db.pngЖНЕЦ
Облако тьмы:
Дополнительный эффект на 3 уровне умения:
Физическая и магическая защита игроков снижается на 100%, монстров на 60%.
Каждые 3 секунды все враги в радиусе 15 метров от центра воронки притягиваются к центру.
Светлая тень дракона:
После трансформации скорость перемещение увеличена на 20% , а физ. защита повышается на 300% на 32 секунды.
Темная тень дракона:
После трансформации скорость перемещение увеличена на 20% , а физ. защита повышается на 300% на 30 секунд. Перезарядка умения сокращается на 5 сек.
Великая тень дракона:
Длительность увеличена с 30 до 32 сек. Время перезарядки уменьшено с 90 до 85 сек.
Золотая руна: Больше не дает скорость перемещения и физ. защиту взамен наносимый урон возрастает на 5/10/15/20%.
Изумрудная руна: Скорость перемещения увеличивается на 35/40/45/50%.
Сапфировая руна: Физ. защита увеличивается на 320/330/340/350%.
Рубиновая руна: В течении 3/4/5/6 сек. следующий удар окажется критическим.
Серебряная руна: Больше не дает скорость перемещения и физ. защиту взамен наносимый урон по монстрам возрастает на 15/20/25/30%.
Светлый водоворот:
Создает воронку, которая затягивает противников в радиусе 12 метров в центр воронки с интервалом в 2,4 сек. Длительность 12 сек.
Перезарядка 30 сек. Дает сферу воды.
Светлый громовой удар:
Призывает воронку, которая наносит всем противников в радиусе 12 метров каждую секунду 150% урона оружия и 1752 урона металлом.
Время перезарядки уменьшено на 5 сек. Дает сферу грома.
Божественный ритуал грома:
Призывает воронку которая каждые 3 сек. притягивает всех противников в радиусе 12 м. и наносит им 450% урона оружия плюс 5782 ед. урона металлом. Каждые 5 сек. урон повышается на 800 ед.
Время перезарядки 60 секунд.
Темный водоворот:
Создает воронку, которая затягивает противников в радиусе 15 метров в центр воронки с интервалом в 3 сек. Длительность 12 сек.
Перезарядка 30 сек. Дает сферу воды.
Темный громовой удар:
Призывает воронку, которая наносит всем противников в радиусе 12 метров каждую секунду 150% урона оружия и 1752 урона металлом.
Дополнительный урон повышен на 800 ед. Дает сферу грома.
Демонический ритуал грома:
Призывает воронку которая каждые 3 сек. притягивает всех противников в радиусе 12 м. и наносит им 450% урона оружия плюс 5782 ед. урона металлом. Радиус действия увеличен до 15 метров.
Время перезарядки 60 секунд.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cc29810173db6fdae219dad2b7ebeba.pngСТРЕЛОК
Драконья иллюзия:
Дополнительный эффект на 3 уровне умения:
Каждые 3 секунды снимает все негативные эффекты.
Демоническая линия огня:
Стрелок поражает всех противников на линии шириной 5 м, нанося им урон стихией огня равный базовому физическому урону, плюс 100% урона от оружия, плюс 3525 ед.
Защита цели от стихи огня снижается на 60% на 15 сек.
Время подготовки и время применения сокращаются на 0,1 сек.
Божественная линия огня:
Стрелок поражает всех противников на линии шириной 5 м, нанося им урон стихией огня равный базовому физическому урону, плюс 100% урона от оружия , плюс 3525 ед.
Защита цели от стихи огня снижается на 60% на 15 сек.
С вероятностью 25% дополнительно приносит 0,2 ци.
Великая линия огня:
Стрелок поражает всех противников на линии шириной 5 м, нанося им урон стихией огня равный базовому физическому урону, плюс 100% урона от оружия , плюс 3525 ед.
Защита цели от стихи огня снижается на 60% на 15 сек.
Золотая руна: Добавляется 40\60\80\100% урона оружия.
Изумрудная руна: Усиливается благословением танца великий танец пламени (Изумрудная и рубиновая руна) В этом статусе выстрел окажется критическим, а наносимый им урон увеличится. Добавляется 40/60/80/100% урона оружия.
Сапфировая руна: Получения ци увеличивается до 0,3/0,35/0,4/0,45.
Рубиновая руна: Защита от огня снижается на 65/70/75/80%.
Серебряная руна: Позволяет использовать умение дважды и наносят дополнительный урон. Добавляется 32/48/64/80% урона оружия.
Огневой рубеж:
Стрелок призывает под свое управление огневую платформу. В этом состоянии предельная дальность атаки и наносимый урон постепенно увеличивается.
Дальность максимально увеличивается на 10 метров, урон максимально увеличивается на 100%. После выхода из огневого рубежа эти эффекты исчезают. Огненная платформа существует 60 сек.
Перезарядка 1 сек.
Таинственный огневой рубеж:
Стрелок призывает под свое управление огневую платформу. В этом состоянии дальность атаки и наносимый урон мгновенно увеличивается.
Дальность увеличивается на 10 метров, урон увеличивается на 100%. После выхода из огневого рубежа эти эффекты исчезают. Огненная платформа существует 10 сек.
Перезарядка 60 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c15f1c735eda0c6411e031953d5ada7a.pngПАЛАДИН
Призыв кавалерии:
Дополнительный эффект на 3 уровне умения:
Перезаряжает все умения щита
Каждую секунду восстанавливает 50 ед. энергии щита.
Светлый щит сердца:
В течении 10 сек. наносимый урон увеличивается на 35%.
Темный щит сердца:
В течении 12 сек. наносимый урон увеличивается на 30%.
Великий Щит сердца:
Наносимый урон увеличен с 30 до 35%. Длительность увеличена с 10 до 12 сек.
Золотая руна: Наносимый урон увеличивается на 38/42/46/50%.
Изумрудная руна: Время действия умения увеличивается до 14/15/16/17 сек.
Сапфировая руна: Время перезарядки сокращается на 15/20/25/30 сек.
Рубиновая руна: Расход энергии щита сокращается на 10/15/20/25 ед.
Серебряная руна: Вместо дополнительного урона все атаки становятся критическими на 2/4/6/8 сек.
Неоспоримое право:
Подготовка к атаке занимает до 3 сек. Всем противникам на линии длинной 25 метров наносится базовый физический урон, плюс до 600% урона оружия, плюс 6646 ед. физического урона. При этом умении "Череда бедствий" мгновенно перезаряжается.
Таинственное неоспоримое право:
Добавлен новый эффект: в течение 5 сек. после активации, во время следующей атаки дополнительно появляется эффект "Разбитые мечты".
</tbody>
Owl-girl
25.05.2021, 21:30
<tbody>
ИЗМЕНЕННЫЕ УМЕНИЯ
БЫЛО
СТАЛО
https://operator.cdn.gmru.net/ms/46894210ca04b084d96cd93bc38d3008.png ВОИН
Великое морозное сияние:
Время применения снижено до 1,2 сек. (было 1,8 сек.)
Время заморозки врагов на расстоянии больше 10 метров увеличено до 5 сек. (было 3 сек.)
Изумрудная руна: Время заморозки увеличено до 6 сек (было 4 сек.)
Великая неукротимая буря:
Время применения 1,8 сек.
При использовании древкового оружия: дальность увеличивается до 20 метров.
При использовании мечей: урон от оружия увеличен до 30%
Серебряная руна: При использовании мечей дополнительно наносит 30% урона от оружия
Великая неукротимая буря:
Время применения уменьшено до 1,2 секунд
При использовании древкового оружия: добавлено 50% урона от оружия.
При использовании мечей: урон от оружия увеличен до 200%.
Серебряная руна: При использовании мечей дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от оружия.
Великий взрыв гнева:
При использовании древкового оружия: дальность увеличивается до 20 метров.
При использовании мечей: добавляется 100% урон от оружия
Великий взрыв гнева:
При использовании древкового оружия: добавлено 100% урона от оружия.
При использовании мечей: урон от оружия увеличен до 200%.
Великая расколотая гора:
При использовании древкового оружия: дальность увеличивается до 20 метров.
При использовании мечей: добавляется 150% урон от оружия
Изумрудная руна: Время обездвиживания при использовании топоров 1,0/1,3/1,6/2,0 секунды.
Серебряная руна: При использовании мечей дополнительно наносит 110/140/170/200% урона от оружия.
Великая расколотая гора:
При использовании древкового оружия: Добавлено 150% урона от оружия.
При использовании мечей: урон от оружия увеличен до 310%.
Изумрудная руна: Время обездвиживания при использовании топоров увеличено до 1,5/2,0/2,5/3,0 секунд.
Серебряная руна: При использовании мечей дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от оружия.
Божественный / Демонический львиный рык:
Время применения 1,8 сек.
При использовании мечей: Время применения 1,5 сек.
Наносит противникам в радиусе 10 м 200% урона оружия.
Божественный / Демонический львиный рык:
Время применения снижено до 1,2 сек.
При использовании мечей: Время применения снижено до 1 сек. Не может нанести критический удар, но с шансом х2 от шанса крита наносит увеличенный в 1,5 раза урон.
Божественный / Демонический крушитель небес:
Получение ци увеличено до 0,3 (было 0,15)
Урон при использовании мечей увеличен до 300% (было 200%)
Божественный / Демонический призрачный охотник:
Урон от оружия увеличен до 300% (было 200%)
Пике:
Применение 1,7 сек.
При использовании древкового оружия: дальность увеличивается до 20 метров.
При использовании мечей: применение 1,0 сек.
Дополнительно наносит 200% урона оружия.
Пике:
Применение снижено до 1,0 сек.
При использовании древкового оружия: дополнительно наносит 100% урона оружия.
При использовании мечей: применение снижено до 0,6 сек.
Дополнительно наносит 300% урона оружия.
Божественный / Демонический удар лавины:
Время применения снижено до 1 сек. (было 2 сек.)
Великая кара богов:
Убран эффект запрещающий использовать навыки, атаковать и умения джинна.
Великий гнев небес:
Время применения снижено до 1,2 сек. (было 1,5 сек.)
Великая ударная волна:
При использовании топоров: Время оглушения увеличено до 5 сек. (было 3 сек.)
Золотая руна: Дополнительный урон от оружия изменен до 40/60/80/100% (было 20/30/40/50%)
Изумрудная руна: При использовании топоров время оглушения увеличивается до 5,5/6,0/6,5/7,0 сек. (было 3,5/4/4,5/5 сек.)
Сапфировая руна: При использовании древкового оружия время оглушения увеличивается до 2/3/4/5 сек. (было 1,5/2/2,5/3 сек.)
Великий гнев дракона:
Время применения уменьшено до 1,2 сек. (было 1,5 сек.)
При использовании мечей: Время применения уменьшено до 1 сек. (было 1,3 сек.) урон от оружия увеличен до 700% (было 500%)
Золотая руна: урон от оружия увеличен до 40/60/80/100% (было 20/30/40/50%)
Великое небо без тени:
Время применения уменьшено до 1,2 сек. (было 1,8 сек.)
Изумрудная руна: Время применения уменьшается до 1,1/1,0/0,9/0,8 сек. (было 1,6/1,4/1,2/1 сек.)
Таинственная аура Будды:
Добавлен эффект неуязвимости ко всем негативным эффектам на 60 секунд.
Таинственный таранный бросок:
Дальность увеличена до 30 метров (было 20 метров) и вместо обездвиживания накладывает паралич.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de0d1a6982c5b942b74570056eeb77bc.png МАГ
Светлая / Темная утренняя роса:
Время подготовки уменьшено до 3,5 сек. (было 4,5 сек.)
Время применения уменьшено до 1,0 сек. (было 1,2 сек.)
Мистический свет:
Время подготовки уменьшено до 2 сек. (было 3,5 сек.)
Время применения уменьшено до 1 сек. (было 1,5 сек.)
Песочный оберег:
Время подготовки и применения уменьшено до 1 сек. (было 1,9 сек.)
Великое огненное клеймо:
Сапфировая руна: бонус к урону следующего Бьющего ключа увеличен до 10/20/30/40% (было 5/10/15/20%)
Серебряная руна: бонус к урону следующего Камнепада увеличен до 10/20/30/40% (было 5/10/15/20%)
Великий бьющий ключ:
Рубиновая руна: бонус к урону следующего Огненного клейма увеличен до 10/20/30/40% (было 5/10/15/20%)
Серебряная руна: бонус к урону следующего Камнепада увеличен до 10/20/30/40% (было 5/10/15/20%)
Великий камнепад:
Серебряная руна: бонус к урону следующего Бьющего ключа увеличен до 10/20/30/40% (было 5/10/15/20%)
Рубиновая руна: бонус к урону следующего Огненного клейма увеличен до 10/20/30/40% (было 5/10/15/20%)
Великие крылья феникса:
Сапфировая руна: В течение 6 сек. скорость подготовки Великого ливня сокращается на 40/60/80/100%
Серебряная руна: В течение 6 сек. скорость подготовки Великого зыбучего песка сокращается на 40/60/80/100%
Великие крылья феникса:
Сапфировая руна: Дальность действия увеличена до 30 метров. Но отбрасывается одиночная цель - не игрок.
Серебряная руна: Дальность действия увеличена до 30 метров. Но отбрасывается одиночная цель - не игрок.
Великие лед и пламя:
Время применения уменьшено до 1,5 сек. (было 1,8 сек.)
Великий огненный ливень:
Время применения уменьшено до 1,5 сек. (было 1,8 сек.)
Великая ярость водного дракона:
Время применения уменьшено до 1,5 сек. (было 1,6 сек.)
Великая сила гор:
Время подготовки уменьшено до 4 сек. (было 5 сек.)
Изумрудная руна: сокращает подготовку до 3,6/3,4/3,2/3,0 сек. (было до 4,6/4,4/4,2/4 сек.)
Таинственный щит мороза:
Время перезарядки уменьшено до 120 сек. (было 180 сек.)
Божественный / Демонический сдвиг земли:
Помимо невидимости во время прыжка мага нельзя выбрать в качестве цели.
Божественное / Демоническое несогласие:
Время применения уменьшено до 1 сек. (было 2 сек.)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/44065e668ff1ac46fe3befdd9b7f3211.png ОБОРОТЕНЬ
Великий яростный укус:
Расход ци уменьшен до 0,05 (было до 0,15)
Великий дразнящий шлепок:
Добавлен эффект: всегда снимает с цели 1 положительный эффект.
Светлая / Темная сила волны:
Радиус действия увеличивается до 8 метров (было 6 метров).
Добавлен эффект: если цель - монстр, то он не может атаковать никого кроме оборотня в течение 6 секунд.
Великая завеса тьмы:
Во всех версиях умения (кроме изумрудной руны): Скорость передвижения снижается на 25%.
Сапфировая руна: после применения возвращается 0,4/0,6/0,8/1 ци.
Великая завеса тьмы:
Во всех версиях умения: Убрано снижение скорости передвижения.
Сапфировая руна: умение действует на оборотня и всех его союзников в радиусе 12 метров.
Эффект снижения урона при этом составляет 30/50/70/90%. Время перезарядки умения увеличено до 120 сек.
Великая ярость титана:
Изумрудная руна: Совместим с другими эффектами повышающими урон по монстрам (например, умение Мистика "Цветочный вихрь").
Темная невероятная сила:
Теперь совместим с другими эффектами, увеличивающими шанс критического удара.
Яростный укус, Призывной рык, Свирепый рев, Разверзшееся небо:
Значительно повышен уровень агрессии.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/df56ae472c6e32a8df89388c9c1d63b8.png ДРУИД
Божественный / Демонический удар гнева:
Перезарядка сокращена до 1 сек. (было 3 сек.)
Наносит 300% урона оружия (было 200%)
Если цель умения игрок - добавлен эффект увеличения получаемого целью урона от навыков на 8% на 6 секунд. Суммируется до 5 раз, длительность обновляется при обновлении эффекта.
Божественный хвост лисицы:
Наносит 200% урона оружия.
25% шанс восстановления ци после использования.
Божественный хвост лисицы:
Наносит 300% урона оружия.
Весь получаемый целью урон увеличивается на 20% на 15 сек. (не стакается с проклятие уязвимости)
После применения восстанавливает 0,5 ци.
Демонический хвост лисицы:
Наносит 200% урона оружия.
50% шанс оглушить противника на 3 сек.
Демонический хвост лисицы:
Наносит 300% урона оружия.
Весь получаемый целью урон увеличивается на 20% на 15 сек. (не стакается с проклятие уязвимости) Оглушает противника на 3 сек.
Облик лисицы: Время перезарядки уменьшено до 2 сек. (было 6 сек.)
Божественный / Демонический удар мрака:
Наносит 200% урона оружия.
В зависимости от силы духа и базовой силы атаки друида восстанавливает от 2000 ед. здоровья.
Божественный / Демонический удар мрака:
Наносит 300% урона оружия.
Восстанавливает друиду 20% от максимального запаса здоровья.
Великое проклятие истощения:
Золотая руна: Наносит физ. урон равный 60/80/100/120% базового физ. и маг. урона.
Великое проклятие истощения:
Золотая руна: Удваивает расход ци на умения у противников в течение 2/3/4/5 сек.
Вспышка бессмертного:
увеличивает маг. атаку на 900% и физ. атаку на 500%.
Вспышка бессмертного:
Дает эффект снижения урона на 25% на 15 секунд. Увеличивает маг. атаку на 900% и физ. на 500%.
Вспышка демона:
увеличивает маг. атаку на 700% и физ. атаку на 650%.
Вспышка демона:
Дает эффект уменьшения времени подготовки заклинаний на 25% на 15 секунд.
Увеличивает маг. атаку на 700% и физ. на 650%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a153e48369189adec088e731e1bbd86.png ЛУЧНИК
Великие когти небес:
Сапфировая руна: К сокращению перезарядки добавлено снижение физ. и маг. защиты на 60/65/70/75%.
Великий парящий орел:
Серебряная руна: Урон от умений увеличивается на 20/30/40/50%.
Великий парящий орел:
Серебряная руна: Эффект увеличивающий урон теперь вдвое эффективнее против монстров, в зависимости от уровня руны бонус составляет 40/60/80/100% (по игрокам 20/30/40/50%).
Великая отбрасывающая стрела:
Золотая руна: Теперь наносит дополнительно 75/100/125/150% урона от оружия (было 20/30/40/50%)
Изумрудная руна: в зависимости от дистанции наносит 200/250/300/350% урона от оружия (было 50/75/100/125%).
Сапфировая руна: Урон по монстрам увеличивается на 50% (было 25%).
Серебряная руна: при полной зарядке бонусный урон монстрам увеличен до 50/70/90/110% (было 30/45/60/75%)
Рубиновая руна: Перезарядка 130 сек, но теперь отталкивает и игроков (ранее игроков не отталкивала, урон по монстрам повышался на 20%. Получение ци увеличивалось до 0,25/0,3/0,35/0,4).
Перезарядка сокращается до 120/110/100/90 сек. в зависимости от уровня руны (было 10 сек.).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed3d8c8a93b62fca34bf0f0448e12ed3.png ЖРЕЦ
Великое заступничество света:
Время перезарядки всех версий снижено до 4 минут (было 5 минут).
Великое рассеивание:
Рубиновая руна: Приносит 0,05/0,1/0,15/0,2 ци.
Великое рассеивание:
Рубиновая руна: Снимает любые негативные эффекты в том числе паралич, печать жреца и т.д.
Перезарядка 25/20/15/10 секунд. в зависимости от уровня руны.
Дыхание пустоты:
В радиусе 15 метров увеличивает скорость атаки и снижает время подготовки заклинаний на 20%, а также увеличивает урон от оружия на 200%. Заклинание действует, пока не закончится МЭ или игрок не нажмет клавишу "ESC".
Стоимость: 1 ци.
Дыхание пустоты:
Изменен эффект: увеличивает физическую атаку на 500%, магическую атаку на 700%, уменьшает время подготовки и интервал между атаками на 25%. Поддерживается максимум 30 секунд и требует 3 ци для активации.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9e135e612c312190b64b097e50002f64.png УБИЙЦА
Великий укус дракона:
Рубиновая руна: за расход каждого очка комбо восстанавливает 0,2 ци.
Великий укус дракона:
Рубиновая руна: за расход каждого очка комбо физическая защита цели снижается на 6/9/12/15% на 10 сек.
Великое отравленное лезвие:
Сапфировая руна: наносит 120/180/240/300% урона оружия, а также дополнительно 20/30/40/50% урона оружия за каждое потраченное очко комбо.
Великое отравленное лезвие:
Сапфировая руна: перезарядка сокращена до 60 секунд, каждое потраченное очко комбо деактивирует бонусные характеристики шлема цели на 0,6/0,9/1,2/1,5 сек. (снимает шлем).
Светлая печать бешеного волка:
Критический урон повышается до 30% (было 20%), действует 30 минут.
Темная печать бешеного волка:
Критический урон повышается до 50% (было 40%), действует 30 секунд.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a14b10080137be9b908ffda2bd4391b5.png ШАМАН
Великие проклятые пески
Изумрудная руна: добавлен эффект: снижение защиты от воды. Снижение защиты от земли и воды увеличено до 40/50/60/70% (было 15/20/25/30%).
Великий водный удар
Золотая руна: урон оружия увеличен до 40/60/80/100% (было 20/30/40/50%).
Великий кровавый прилив
Сапфировая руна: Убран физ. урон, величина урона оружия увеличена до 180/270/360/450% (было 120/180/240/300%).
Светлое цветение жизни:
Снижает способность цели к регенерации: увеличивает целительный эффект заклинаний на 20%.
Увеличивает целительный эффект зелий на 30%.
Увеличивает время восстановления амулета ЖС на 3 сек.
Длительность действия 90 сек.
Время восстановления амулета ЖС сокращается еще на 1 сек.
Темное цветение жизни:
Снижает способность цели к регенерации: увеличивает целительный эффект заклинаний на 20%.
Увеличивает целительный эффект зелий на 30%.
Увеличивает время восстановления амулета ЖС на 3 сек.
Длительность действия 90 сек.
Время восстановления амулета ЖС сокращается еще на 1 сек.
Целительный эффект заклинаний увеличивается ещё на 5%, а зелий на 10%.
Светлое цветение жизни:
Больше не улучшает лечение.
Не ускоряет время восстановления амулета ЖС.
Действует только на себя.
Мгновенно перезаряжает амулет на ЖС.
Время перезарядки сокращается на 5 сек.
Темное цветение жизни:
Больше не улучшает лечение.
Не ускоряет время восстановления амулета ЖС.
Действует только на себя.
Мгновенно перезаряжает амулет на ЖС.
Дополнительно приносит 0,1 ци.
Светлое вечное заключение:
Снижает способность цели к регенерации: уменьшает целительный эффект заклинаний на 20%.
Уменьшает целительный эффект зелий на 30%.
Уменьшает время восстановления амулета ЖС на 3 сек. Длительность действия 90 сек.
Время восстановления амулета ЖС увеличивается еще на 1 сек.
Темное вечное заключение:
Снижает способность цели к регенерации: уменьшает целительный эффект заклинаний на 20%.
Уменьшает целительный эффект зелий на 30%.
Уменьшает время восстановления амулета ЖС на 3 сек. Длительность действия 90 сек. Целительный эффект заклинаний снижен ещё на 5%, а зелий на 10%.
Светлое вечное заключение:
Больше не ухудшает лечение.
Не уменьшает время восстановления амулета ЖС у цели, а мгновенно запускает перезарядку.
Время перезарядки сокращается на 5 секунд.
Темное вечное заключение:
Больше не ухудшает лечение.
Не уменьшает время восстановления амулета ЖС у цели, а мгновенно запускает перезарядку.
Отнимает у цели 0,1 ци.
Великое проклятие духов земли:
Бонус к урону от снаряжения увеличен до 200% (было 100%).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f53896e460b7bf181fbe9f167c1fc9b6.png СТРАЖ
Божественный / Демонический меч императора:
Добавлен эффект: если цель погибает в течение 20 секунд, то умение мгновенно перезаряжается.
Великий закаленный меч:
Сапфировая руна: Длительность перезарядки уменьшается до 13/12/11/10 сек.
Великий закаленный меч:
Сапфировая руна: Защита от металла больше не снижается, физ. защита цели снижается на 40%/50%/60%/70%, длительность 10 сек.
Великий кровавый меч:
Добавлен эффект: при попадании по монстрам на 5 сек. повышает их уровень агрессии до максимума и дополнительно наносит 50% урона.
Великое сияние меча:
Добавлен эффект: повышает меткость на 300% на 11 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7cf05b4498475c119c7fcdd9dacbe278.pngМИСТИК
Следящее око:
Позволяет обнаружить всех невидимых персонажей в радиусе 50 метров. Через 6 сек. заставляет выйти из невидимости всех противников, чей уровень ниже или равен уровню мистика, в радиусе 25 метров
Следящее око:
Повышает уровень обнаружения на 31 на 8 сек.
Таинственное чутье:
Добавлен эффект: действует на мистика и всех его союзников в радиусе 16 метров.
Божественный призыв духа-воина:
Длительность призыва увеличена до 50 сек. (было 20 сек.)
В момент призыва и при использовании умения "Перенос силы" в радиусе 15 метров повышает физ. защиту на 100%, а шанс крит. удара на 30% на 30 сек. (раньше действовало только на мистика).
Расход МЭ снижен на 10%.
Дух-воин приобретает умение "Вдохновение". Характеристики духа-воина повышаются.
Демонический призыв духа-воина:
Длительность призыва увеличена до 50 сек. (было 20 сек.)
В момент призыва и при использовании умения "Перенос силы" в радиусе 15 метров повышает физ. защиту на 100%, а шанс крит. удара на 30% на 30 сек. (раньше действовало только на мистика).
Дополнительно приносит 0,15 ци.
Дух-воин приобретает умение "Вдохновение". Характеристики духа-воина повышаются.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c71f32a06c276975e49df17cd69084bc.pngПРИЗРАК
Светлый / Темный Пульс Тени
Скорректирована кривая снижения урона.
Также при дистанции до восьми метров умение не влияет на получаемый урон. Однако, чем больше дистанция, тем больше снижается урон по призраку.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fff9af833e3d0430076ffdd629ed86db.png ЖНЕЦ
Жабий шаг (Темный и Светлый):
Наносимый урон увеличен до 25% (было 20%).
Светлый водоворот:
Создает воронку, которая затягивает противников в радиусе 12 метров в центр воронки с интервалом в 2,4 сек. Длительность 12 сек.
Перезарядка 30 сек. Дает сферу воды.
Темный водоворот:
Создает воронку, которая затягивает противников в радиусе 15 метров в центр воронки с интервалом в 3 сек. Длительность 12 сек.
Перезарядка 30 сек. Дает сферу воды.
Обычный / Светлый / Темный водоворот:
Время перезарядки повышено с 30 до 60 секунд.
Светлый громовой удар:
Призывает воронку, которая наносит всем противников в радиусе 12 метров каждую секунду 150% урона оружия и 1752 урона металлом.
Время перезарядки уменьшено на 5 сек. Дает сферу грома.
Темный громовой удар:
Призывает воронку, которая наносит всем противников в радиусе 12 метров каждую секунду 150% урона оружия и 1752 урона металлом.
Дополнительный урон повышен на 800 ед. Дает сферу грома.
Светлый / Темный громовой удар:
Время перезарядки повышено с 30 до 60 секунд.
Божественный / Демонический ледяной взрыв:
Добавлен эффект: при взрыве пяти слоев "Ледяного грома" противник замораживается на 3 сек.
Божественное / Демоническое лунное серебро:
Убран эффект: снижает скорость движения цели на 80% и скорость полета цели на 20%.
Вместо этого умение можно применять в движении.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cc29810173db6fdae219dad2b7ebeba.png СТРЕЛОК
Великий сигнальный огонь:
Рубиновая руна: На умение начали действовать эффекты удвоения урона ("Яростный Бог войны", "Безумный бог").
Великий веерный выстрел:
Рубиновая руна: На умение начали действовать эффекты удвоения урона ("Яростный Бог войны", "Безумный бог").
Великий очищающий жар:
Серебряная руна: Базовое время перезарядки 40 секунд (было 20 сек.)
В зависимости от руны уменьшается до 36/34/32/30 сек. (было 18/17/16/15 сек.)
Великий танец пламени:
Рубиновая руна: базовое время перезарядки 35 сек. (было 15 сек.)
Критический урон увеличивается на 20/30/40/50%, а время перезарядки сокращено на 30/25/20/15 сек.
Серебряная руна: базовое время перезарядки 35 сек. (было 15 сек.)
Дает антистан на 1,5/2/2,5/3 сек., а время перезарядки сокращено на 30/25/20/15 сек.
Сияющий звездопад:
Время применения и перезарядки уменьшено до 0,5 сек. (было 1 сек.)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c15f1c735eda0c6411e031953d5ada7a.png ПАЛАДИН
Грозовой клинок (10, рай / ад):
Количество получаемой ци при каждом ударе увеличено до 0,2 (было 0,05).
Пламенный клинок (10, рай / ад):
Количество отнимаемой ци увеличено до 0,1 (было 0,05).
Великий возврат к истокам:
Для всех рун увеличено количество восстанавливаемой энергии щита до 30/70/110/150 ед. (было 20/30/40/50 ед.).
</tbody>
Owl-girl
26.05.2021, 17:51
Если вы столкнулись с какими-либо техническими ошибками не указанными ниже, воспользуйтесь рекомендациями из этой темы (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210815).
Исправленные ошибки
1. На последних секундах божественной формы перестали возникать застревания персонажа при использовании некоторых умений.
2. Исправлена проблема с помещением джинна на панель умений: если нажать на него, игра не не закроется.
3. У друидов при открытии характеристик питомцев в клетках корректно отображаются иконки модных вещей.
Известные ошибки
1. При написании сообщения другому персонажу в ряде случаев вместо никнейма может отображаться ник в формате P-****. Если получатель ответит вам, то дальнейшие сообщения будут отображаться с корректным именем. Эта ошибка присутствует в китайской версии игры на момент 26.05.2021 и сроки ее исправления неизвестны.
2. На некоторых видеокартах фирм AMD и Intel могут наблюдаться проблемы с отображением спецэффектов. Также модное и боевое оружие могут отображаться некорректно.
Кроме этого, на видеокартах Intel Xe Graphics, которые интегрированы в процессоры Intel 11-го поколения (Intel i5 1135g7, i7 1165g7, Pentium Gold 7505 и иные) некорректно отображаются элементы интерфейса игры.
Указанные ошибки присутствуют в китайской версии игры на момент 26.05.2021 и сроки их исправления неизвестны.
Для решения данной проблемы вы можете попробовать скачать актуальную версию графического драйвера (https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/download/19344/intel-graphics-windows-10-windows-11-dch-drivers.html) либо бета-версию драйвера (https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/download/19387/intel-graphics-beta-windows-10-dch-drivers.html) с сайта компании Intel. Если у вас в ноутбуке есть дискретный видеоадаптер (например, от компании NVIDIA или AMD), то вы можете воспользоваться рекомендациями по настройке (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210815&p=11614490&viewfull=1#post11614490) дискретных видеоадаптеров.
3. Калькулятор персонажа не обновлен под текущую версию игры (нет нового оружия, Неба идеала, новых пассивных умений).
4. У некоторых титулов мог быть изменен цвет, либо они убраны из списка вовсе.
5. У умения мистиков 'Великое облако лепестков' с золотой руной некорректное время перезарядки.
6. Умение 'Великое отравленное лезвие' с сапфировой руной некорректно работает с любыми комбинациями рун/комбо-очков. Если время действия негативного эффекта меньше 2 сек. — умение не срабатывает.
7. У новых моделей магов и воинов могут некорректно отображаться эффекты инкрустированных камней в снаряжении (если они отображаются на обычной модели).
8. У всех персонажей с включенной улучшенной моделью отсутствует анимация действия с модным оружием (при включении простых моделей — работает). У некоторого модного оружия действия вовсе нет. Например, у стрелков. У воинов же новое модное оружие будет с анимацией.
9. На улучшенных моделях при отмене изменения внешности у Стилиста до следующего входа в игру на персонаже остается новая внешность (которую создали в процессе кастомизации).
10. При переключении типа модели может пропадать анимация некоторых умений (например, у умения магов 'Доспех правителя').
Owl-girl
26.05.2021, 17:51
Изменения в Игровом магазине
1. В раздел 'Разное' — 'Ресурсы' добавлены предметы для закалки Драконьей чешуи (материал для оружия Вечной Ночи):
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3e4d70fba3e6d81f76237d0614703f9c.png Амулет закалки — повышает шанс успеха закалки на 10-20% в зависимости от количества чешуи, стоит 1,5 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bcf5bce7eaeed257734ab00bec701704.png Амулет пяти закалок — повышает шанс успеха закалки на 10%; если добавить 5 драконьих чешуек, шанс увеличится до 100%, стоит 7,5 золотых.
2. В честь обновления в раздел 'Разное' — 'Ресурсы' добавлены сундучки с полезными предметами. Их можно использовать только один раз на аккаунте. Покупка доступна только до 23:59 мск 30 июня 2021 года.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/74907763c5d3ee64bf9ca2f8ed0d3fe2.png Дар 'Пробуж. драконов': каталог — содержит Звонкий колокольчик х1, Драконью упряжь х1, Веер зари х1. Стоимость — 50 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de1774f40b27655fffd7edf874b06498.png Дар 'Пробуж. драконов': атлас — содержит Порошок духов х500, Эссенцию жидкого золото х50. Стоимость — 114 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/993e37066075e33b74aa74228efddd24.png Дар 'Пробуж. драконов': боги — содержит Карту божества х50. Стоимость — 125 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed5ae56d9f4dbdde6cd0c5ff8c1fdaf1.png Дар 'Пробуж. драконов': карты — содержит Шкатулку с картой категории S определенного типа (на выбор) х1. Стоимость — 175 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed5ae56d9f4dbdde6cd0c5ff8c1fdaf1.png Дар 'Пробуж. драконов': руны — содержит Руну 9-го уровня (цвет на выбор) х1. Ее уровень нельзя повысить или понизить, но саму руну можно использовать для улучшения других рун 9-го уровня. Стоимость — 2000 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/528371d3f7c78cd71609e2eef47f0c5f.png Ларец водного дракона — содержит Водный шар дракона х1. Стоимость — 165 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed5ae56d9f4dbdde6cd0c5ff8c1fdaf1.png Ларец симфонии жемчуга — содержит Симфонию жемчуга х1 (находится в разделе 'Разное' — 'Заточка'). Стоимость — 485 золотых.
3. Добавлены декоративные предметы серии 'Морская волна': ездовой питомец Краб-отшельник (12 м/с, стоимость 99 золотых), полеты для всех рас (3,3-6,7 м/с при максимальном ускорении, стоимость — 199 золотых) и модные костюмы 'Морская волна' (отображаются на обеих моделях персонажа, можно носить только после добавления в Модный каталог, стоимость — 64 золотых).
https://www.youtube.com/watch?v=y6fqyk3kECc
4. Добавлена коллекция модного оружия 'Морская волна'. Срок действия оружия — 30 дней, стоимость каждого — 5 золотых.
https://www.youtube.com/watch?v=ENXWqMYNe94
5. Из игрового магазина убраны Подарок божеств: каталог и Тайные пилюли.
6. Снижена стоимость ряда предметов.
Корень духа (1000 штук) — с 40 до 32 золотых.
Небесная страница — с 1 до 0,5 золотых.
Небесная страница (10 штук) — с 10 до 5 золотых.
Подарок с порошком духов — с 25 до 20 золотых.
Лунный кристалл — с 500 до 225 золотых.
Вечная пилюля Тайного неба — с 1 до 0,5 золотых.
Вечная пилюля Неба миражей — с 1 до 0,5 золотых.
Вечная пилюля Совершенного неба — с 1 до 0,75 золотых.
Пилюля Тайного неба — с 10 до 5 золотых.
Пилюля Неба миражей — с 35 до 20 золотых.
Пилюля Совершенного неба — с 105 до 50 золотых.
Пилюля Призрачного неба — с 300 до 150 золотых.
Пилюля Неба ясности — с 600 до 300 золотых.
Пилюля Неба власти — с 1500 до 750 золотых.
Пилюля духовного знания — с 0,2 до 0,05 золотых.
Пилюля духовного знания (10 штук) — с 2 до 0,45 золотых.
А почему у шамов вуду не работают в стане? По факту юзаются только в параличе, так и должно быть?
kagaminkawaii
26.05.2021, 20:19
И...это всё? Унылейшая глобалка, госпадибоже
MEGAJEEP
26.05.2021, 20:20
Может я чего не догоняю,но у мистов вообще описание скилов не соответствует данной информацие
Rokidooo
26.05.2021, 20:21
шары 10 и 11 улучшаются?
Может я чего не догоняю,но у мистов вообще описание скилов не соответствует данной информацие
Что именно не соответствует? Желательно со скрином
zews2233
26.05.2021, 20:29
А нельзя было подождать фикса косяков интерфейса а потом обнову завозить..........
А нельзя было подождать фикса косяков интерфейса а потом обнову завозить..........
О чем речь?
MEGAJEEP
26.05.2021, 20:43
Что именно не соответствует? Желательно со скрином
https://d.radikal.ru/d27/2105/44/8d67d19c6b58.jpg (https://radikal.ru)
https://a.radikal.ru/a20/2105/2d/dc11cbbb5989.jpg (https://radikal.ru)
Из всего выше написанного работает только Чутье, Следящее око и призыв Духа - Воина
Цветок и демонессу нужно апнуть до таинственного/демонического через книгу.
MEGAJEEP
26.05.2021, 20:48
Цветок и демонессу нужно апнуть до таинственного/демонического через книгу.
Благодарю за подсказку
neverov1996
26.05.2021, 20:52
Спустя 13 лет (13 Карл), нам наконец то поменяли бесполезную пассивку у сидов...
dexter360
26.05.2021, 21:02
Да.. а глюки графики с картами AMD RX так и не пофиксили, как так-то, уже 2 или 3 глобалки выпустили а воз и ныне там... Т.е, новые способы монетизировать игру они придумали, дабы приносила доход, а пофиксить технические баги болт забили!
Спустя 13 лет (13 Карл), нам наконец то поменяли бесполезную пассивку у сидов...
Ага, а все остальное оставили на том же - уговском - уровне. После такого апа котов и мистов хочется банально забить на своих пернатых((
Ага, а все остальное оставили на том же - уговском - уровне. После такого апа котов и мистов хочется банально забить на своих пернатых(( не бросай нас, нас и так мало
Надо было нового НПС прямо к Сяомей впихивать, чтоб зайти нельзя было )))) А то чего такое маленькое расстояние сделали )))))
Покупайте аппутительные ноуты и стационарники ))))
Найс обнова, кроме как светофоров минут 40 ничего не вижу. Мне нравится, так держать
FoxyFurr
26.05.2021, 21:21
Теперь на кх почти нет смысла ходить
Что-то я не пойму, у кого брать книгу на изучение 3-го ур домоумения? ( у заоблачной посланницы Юнь Чжэн её нет)
Что-то я не пойму, у кого брать книгу на изучение 3-го ур домоумения? ( у заоблачной посланницы Юнь Чжэн её нет)
3 уровень ульты появляется только с новой пухой 18 грейда (80па+80пз которая), вы ее уже собрали чтоли?)))
Вопрос снят. Руководство на новую пуху не читал ещё. А по поводу сбора - лиха беда начало, как говорится)
Я все еще жду когда китайцы уберут у кирки общий откат с свитком воскрешения, а так же чтоб случайно дали открыть коробки с гуя (без молотка) :D:D:D
Alloniya
26.05.2021, 22:00
Почему стиль то не красится.... что за мода пошла. Он конечно в голубом красивый, но раньше все стили красились в любые цвета, а теперь нельзя. Все будут одинаковые ходить
koss2008
26.05.2021, 22:02
Интересно, что было в голове у китайцев, когда они выбирали, какие скиллы апнуть. И как вообще выглядел этот процесс? Они что поймали на улице случайного прохожего, затащили его в офис и заставили придумать придумать обновления скиллов? Это никакой логикой не объяснить - сильные классы классы они усиливают еще сильнее, а остальным дают какую-то бесполезную дичь.
justpashok
26.05.2021, 22:10
а что получается маги были самый не играбельный класс, не ну у них вроде не требовало таких жестких прям правок, я вообще боюсь представить что они теперь смогут вытворять. За стрелков и обидно ( но по сути и правильно) сильно дисбалансный класс все же был
Интересно, что было в голове у китайцев, когда они выбирали, какие скиллы апнуть. И как вообще выглядел этот процесс? Они что поймали на улице случайного прохожего, затащили его в офис и заставили придумать придумать обновления скиллов? Это никакой логикой не объяснить - сильные классы классы они усиливают еще сильнее, а остальным дают какую-то бесполезную дичь.зато теперь мы летает чутка быстрее (сарказм)
Maladiel2
26.05.2021, 22:18
Что-то нигде не прописалось: в СЗ звезда за квест и выдача ножей работает как и было задумано. Если раньше ножи за взятый ивент выдавались хоть на следующий день, то теперь - получил звезду, жди 15 минут или приходи на СЗ, но не позже часа, иначе при пропаже звезды не получишь ни ножей ни зачёта за взятый ивент.
dexter360
26.05.2021, 22:24
Что-то нигде не прописалось: в СЗ звезда за квест и выдача ножей работает как и было задумано. Если раньше ножи за взятый ивент выдавались хоть на следующий день, то теперь - получил звезду, жди 15 минут или приходи на СЗ, но не позже часа, иначе при пропаже звезды не получишь ни ножей ни зачёта за взятый ивент.
Видимо такие важные нюансы не пишут, чтобы не вызывать больше ненависти у игроков, пусть сами проверяют, а потом на форуме движняк по поводу не выдачи наград (активность как никак). Думаю, ещё найдутся неприятные мелочи в процессе игры, которых тут не напишут.
bagnyukov
26.05.2021, 22:30
А почему у шамов вуду не работают в стане? По факту юзаются только в параличе, так и должно быть?
В дизарме нельзя скастовать вуду =( Тк без пухи они не юзаются. Просто в стане/параличе (без дизарма) работают без проблем.
water666
26.05.2021, 22:31
Что-то нигде не прописалось: в СЗ звезда за квест и выдача ножей работает как и было задумано. Если раньше ножи за взятый ивент выдавались хоть на следующий день, то теперь - получил звезду, жди 15 минут или приходи на СЗ, но не позже часа, иначе при пропаже звезды не получишь ни ножей ни зачёта за взятый ивент.
спс за инфу, если это рили так
armogedon2000
26.05.2021, 22:43
Из того что писали перед обновой, ничего нету,например что будет наградой иммунки за стенку(((((
Из того что писали перед обновой, ничего нету,например что будет наградой иммунки за стенку(((((а кто это писал?)
Интересует вопрос, каков шанс с кх у сущностей?
Дыхание пустоты:
Изменен эффект: увеличивает физическую атаку на 500%, магическую атаку на 700%, уменьшает время подготовки и интервал между атаками на 25%. Поддерживается максимум 30 секунд и требует 3 ци для активации.
В описании скилла надпись не исправлена.
219062
В описании скилла надпись не исправлена.
219062а в чем ошибка? Она же стоит 30 секунд как и старая верно? Но если мана кончится раньше она спадет?
billyflin622
26.05.2021, 23:21
А у гостов тип скиллы вообще не менялись или чо? обещали же какие то изменения
У меня только один вопрос, почему я зареспавнилась в жопе мира?
murman1968
26.05.2021, 23:31
Подскажите - у кого делать пассивку "сила Черного Владыки"2 том?
Подскажите - у кого делать пассивку "сила Черного Владыки"2 том?а разве ее ввели?
Evgenia2502
26.05.2021, 23:38
Мелочь а приятно: друльский полёт "Северный грифон" теперь поджимает лапы при движении, что выглядит более реалистично) не знаю как у других полётов.
murman1968
26.05.2021, 23:41
В умениях есть....
murman1968
26.05.2021, 23:42
а разве ее ввели?
в доступных умениях есть
mars500000
26.05.2021, 23:45
А че делать с это кучей серебряных монет с кх???
Ток не говорите про богом забытые усилители и мифические шансы вытащить Sку на рандоме
mars500000
26.05.2021, 23:46
У меня такое ощущение что во втором разделе "Изменения скилов" забыли дописать призраков... А то как то +1 Великое умение и +2 таинственных это все хорошо. но что то поправить в старых тоже было бы не плохо
murman1968
26.05.2021, 23:48
Ледяной лотос(итем для изучения пассивки сила Черного Владыки) как достать/купить/выкопать?))))
missourisham
26.05.2021, 23:52
в Сокровище Павильона полнолуния не хватает Дерева Еретика Линсю в описание в теме.
219063
Очень неудобно сделали что нужно освободить ОоОоОчень много места под сокровища с тех же ХХ, в итоге с сундука на пустой инвентарь падает 3 реса.
SayuriHime
26.05.2021, 23:56
24. В белый системный чат добавлены уведомления о продаже предметов неигровым персонажам
Больше флуда богу флуда:fox_2::fox_2::fox_2:
mihadan77
26.05.2021, 23:59
А че делать с этой кучей серебряных монет с кх???
Для чего эти монеты? Это прикол какой? Или полезное?
а в чем ошибка? Она же стоит 30 секунд как и старая верно? Но если мана кончится раньше она спадет?
Сбивает с толку, не сразу понятна разница между простой и улучшенной. Возможно, там стоит добавить, что стоит "максимум 30 сек". А последняя часть да, не лишняя, это я неверно выражаюсь.
Сбивает с толку, не сразу понятна разница между простой и улучшенной. Возможно, там стоит добавить, что стоит "максимум 30 сек". А последняя часть да, не лишняя, это я неверно выражаюсь.но там и написано заклинание действует 30 секунд или если поставить тарелку и снять баф будет висеть 30 секунд?):D
но там и написано заклинание действует 30 секунд или если поставить тарелку и снять баф будет висеть 30 секунд?)
Ой, все! (10 ой, все)
У меня такое ощущение что во втором разделе "Изменения скилов" забыли дописать призраков... А то как то +1 Великое умение и +2 таинственных это все хорошо. но что то поправить в старых тоже было бы не плохо
Там только пассивку изменили (судя по тестам - в лучшую сторону), дописал.
Ледяной лотос(итем для изучения пассивки сила Черного Владыки) как достать/купить/выкопать?))))
Пассивки не введены.
в Сокровище Павильона полнолуния не хватает Дерева Еретика Линсю в описание в теме.
219063
Очень неудобно сделали что нужно освободить ОоОоОчень много места под сокровища с тех же ХХ, в итоге с сундука на пустой инвентарь падает 3 реса.
В патчноут дописал информацию, спасибо.
Shaman_SPb
27.05.2021, 00:55
Я правильно понял, что темных танков теперь не будет, раз единственный годный скил у них, теперь доступен светлым?
PerfectGray
27.05.2021, 01:04
Хмм.. У меня, судя во всему, наблюдается какая-то проблема. Так, однажды надев сОски, я больше не мог их снять, вылечилось перезаходом.
Позднее, выйдя с Севера, я хотел снять алтас, чтобы использовать порошок, но он не снимался.. как и все остальные вещи. Вылечилось перезаходом.
Что-нибудь известно об этом? :hamster_21:
-Static-
27.05.2021, 03:05
Новая лапка у оборотней работает некорректно - наносимый урон раза в 3 ниже заявленного в описании скилла
Toxa220V_temp
27.05.2021, 04:06
Эмм у меня тут кажись приличный баг вылез. ТПшнулся руной, которую выдали по квесту, к Ците и поймал вылет клиента. Такая шляпа ну двух персах... Повторная попытка зайти выдает ту же ошибку с вылетом. На другие персонажи заходит, проблема именно в этих которые делали тп руной к Ците. Кто то еще ловил этот баг?
xtvgbjy01
27.05.2021, 04:18
у мистика в умении Вспышка бессмертного написано увеличивает урон на 700 % на самом же деле бьет как обычным ударом иногда даже меньше такое только у меня? Или это умение давно порезано? Где узнать тогда настоящий урон скила на данный момент?Причем с описанием не совпадают многие умения
spacepikachu
27.05.2021, 04:23
Немного не поняла теперь что ресы на 2р8р не будут падать за прохождение КХ ивентов?
water666
27.05.2021, 05:35
Камень песни х1 (шанс) за др, это не ошибка? И есть ли шансы на все сундуки?
u_1192341905
27.05.2021, 09:19
Может кто-то объяснить как на небе идеала получать такое же кол-во ц карт, как можно получить с алтаря?
qwer39044
27.05.2021, 09:35
Немного не поняла теперь что ресы на 2р8р не будут падать за прохождение КХ ивентов? а ты что хотел в бесплатной игре собирать шмот за бесплатно?
perfectqwert
27.05.2021, 10:21
Может кто-то объяснить как на небе идеала получать такое же кол-во ц карт, как можно получить с алтаря?
Новая ежедневка появляется с такой же наградой как за прохождение алтаря
mars500000
27.05.2021, 10:35
Вроде бы ходил слух, что пассивку призракам должны перевернуть, и наоборот будет уменьшаться урон от того на сколько ты близко к цели.
Barmaleikin3000
27.05.2021, 10:42
Погодите, теперь по чертежам для дома не надо никого убивать? просто взять и завершить?
mars500000
27.05.2021, 10:50
Погодите, теперь по чертежам для дома не надо никого убивать? просто взять и завершить?
Все так))) кроме заданий 2ого и 6ого уровней
Asakura1313
27.05.2021, 10:57
Цветок и демонессу нужно апнуть до таинственного/демонического через книгу.
Нормально...
Мистики мы вам чуть чуть решили вернут петов, но вы должны заплатить за это.
Весь буст это Великие Лепестки, и то сомнительно.
А кто мне пел что мистам много чего улучшили?
Даже бафы на крит чисто миста и то для всех теперь, и теперь тане его перебить может.
И про третий ур ультты не надо тут рассказывать, так как. 3 уровень ульты появляется только с новой пухой 18 грейда (80па+80пз которая).
Asakura1313
27.05.2021, 11:00
У меня такое ощущение что во втором разделе "Изменения скилов" забыли дописать призраков... А то как то +1 Великое умение и +2 таинственных это все хорошо. но что то поправить в старых тоже было бы не плохо
Радуйся что вам не "добавили" как Мистикам...
zenerzyl
27.05.2021, 11:52
Нет возможности получить награду с сундука. После прохождения ХХ, в сундуке награда 12 ресурсов. в инвентаре свободно 15+, в задании написано что не возможно получить так как не хватает свободных ячеек
Owl-girl
27.05.2021, 11:53
Нет возможности получить награду с сундука. После прохождения ХХ, в сундуке награда 12 ресурсов. в инвентаре свободно 15+, в задании написано что не возможно получить так как не хватает свободных ячеек
Надо 18-19 ячеек, потому что на итеме души не расписаны по типам, а просто указаны в общем.
23. Уменьшено необходимое количество опыта для повышения уровня питомцев друида выше 100-го. Для повышения потребуется всего 100 000 опыта. Если у вашего питомца уже набрано более 100 000 опыта, чтобы повысить уровень, убейте вместе с ним любого монстра, — уровень увеличится пропорционально количеству ранее набранного опыта.
Что-то пошло не так :(
Друля 103 лвл с Гарпой 102 лвл. До обновы у гарпы оставалось совсем чуть до апа 103 лвл.
Сейчас опыт у Гарпы 1 000 000 + при необходимом 100 000 для апа лвл.
Набила мобов, лвл пета не апается.
"уровень увеличится пропорционально количеству ранее набранного опыта" - получается, что пропорционально гарпа должна была апнуться на 112 лвл, которого нет.
Баг? Что делать? :)) Ожидать ли исправления, или гарпа так и будет вечно 102? :))
lordniki22
27.05.2021, 12:13
Что-то пошло не так :(
Друля 103 лвл с Гарпой 102 лвл. До обновы у гарпы оставалось совсем чуть до апа 103 лвл.
Сейчас опыт у Гарпы 1 000 000 + при необходимом 100 000 для апа лвл.
Набила мобов, лвл пета не апается.
"уровень увеличится пропорционально количеству ранее набранного опыта" - получается, что пропорционально гарпа должна была апнуться на 112 лвл, которого нет.
Баг? Что делать? :)) Ожидать ли исправления, или гарпа так и будет вечно 102? :))
Попробуй скормить Гарпии пару "Мускусных шариков", мне это помогло.
Теперь пристам меньше халявы. Раньше поставил тарелку и афкай на здоровье, а теперь не прокатит. Пичалька.
Gribashylika
27.05.2021, 13:19
планируеться ли отдельный гайд по квестам Память о прошлом и Бабочки времени??
Delacruso
27.05.2021, 13:22
Успел кто потестить новую пассивку сидов на полёт? Работает или не очень?
Что-то пошло не так :(
Друля 103 лвл с Гарпой 102 лвл. До обновы у гарпы оставалось совсем чуть до апа 103 лвл.
Сейчас опыт у Гарпы 1 000 000 + при необходимом 100 000 для апа лвл.
Набила мобов, лвл пета не апается.
"уровень увеличится пропорционально количеству ранее набранного опыта" - получается, что пропорционально гарпа должна была апнуться на 112 лвл, которого нет.
Баг? Что делать? :)) Ожидать ли исправления, или гарпа так и будет вечно 102? :))
Опыт даётся за Мобов, у которых уровень близок к уровню пета, вы бьете слабых Мобов.
FastDead
27.05.2021, 13:46
как в северных землях в мир чат теперь орать? кричу и ничего не происходит,а кв не сделать(
GuardBeaver
27.05.2021, 13:47
Теперь на кх почти нет смысла ходить
Базаришь братан...КХ убили полностью.
Хотя...твинам сойдет по идее.
Итем этот еще. Интересно, когда его заточишь, он станет отвязанный или нет?
Но в любом случае - только грызня из за дележки этой будет :D
spacepikachu
27.05.2021, 14:24
Ппц, чо опять батрачить мираж до блевоты?Зачем убирать старую награду в КХ? А монет с ЦТД как у Скруджа Макдака, хотя нет он нервно курит в сторонке.
как я вчера плясал после того как увидел улучшение пассивки на полет!!! с 2010 года, как начал играть, только об этом и думал. вот прям летал всегда и думаю, да что это за скорость такая? дайте мне только летать быстрее, остальное мне и даром не надо! а вчера открыл умения и аж слёзы на глазах, услышали разработчики мои молитвы! да еще и прибавили не какие то там 0,0001, а целых 0,4!!! СПАСИБО ЗА ТАКОЙ БУСТ!!! эх, теперь то пернатые заживут!!!
u_1191243500
27.05.2021, 14:36
Базаришь братан...КХ убили полностью.
Хотя...твинам сойдет по идее.
Итем этот еще. Интересно, когда его заточишь, он станет отвязанный или нет?
Но в любом случае - только грызня из за дележки этой будет :D
заточенный будет привязанным
GuardBeaver
27.05.2021, 14:45
заточенный будет привязанным
Лан, порачим, глянем :D
В обнове вообще никак не решили вопрос с серебром, которое очень нужно новому персонажу для скиллов, крафта шмота и дома.
BubbleMan
27.05.2021, 15:53
Даже стражам апнули карусель. Да и норм так. 5 сек стана - это не ошибка? Пусть и 15% шанс, но тикает часто. У мага вон 20% на 3 сек на райской, а тикает она реже.
И опять же, именно карусель мага устарела и ее бы следовало апнуть. Чего стоит адский доп "25% шанс отхилиться на 500 хп". Не 100% шанс, не скажем 10% от хп, не от каждого моба, а просто - раз в 4 тика (в среднем) хильнешься.
Урон от нее тоже мягко говоря не очень, тут опять же раз в 2-2.5 сек тикать ей уже был бы приличный ап.
Даже стражам апнули карусель. Да и норм так. 5 сек стана - это не ошибка? Пусть и 15% шанс, но тикает часто. У мага вон 20% на 3 сек на райской, а тикает она реже.
И опять же, именно карусель мага устарела и ее бы следовало апнуть. Чего стоит адский доп "25% шанс отхилиться на 500 хп". Не 100% шанс, не скажем 10% от хп, не от каждого моба, а просто - раз в 4 тика (в среднем) хильнешься.
Урон от нее тоже мягко говоря не очень, тут опять же раз в 2-2.5 сек тикать ей уже был бы приличный ап.
Бубль, посмотри на луковскую бурю. Она капец какая печальная, если так посмотреть. Но нам все равно апают полет (ЗОЧЕМ!!!111расрас) и скилл, который юзаешь раз в пятилетку... когда будет лишние 2 чи... а у луков лишней чишки не бывает в принципе=(
-Static-
27.05.2021, 16:50
Новая лапка у оборотней работает некорректно - наносимый урон раза в 3 ниже заявленного в описании скилла
Апд. Скилл бьет дотом, т.е. не может критовать и берсовать, а это вообще беда на фоне порезки урона
nevaniad
27.05.2021, 17:23
а где темка о забастовке друлек? Я так не играю :с
а где инфа об изменении мисто скила Следящее око
serbernarius
27.05.2021, 17:36
а где инфа об изменении мисто скила Следящее око
Она там есть, если точнее в 3ем посте-спойлере.
BubbleMan
27.05.2021, 17:44
Бубль, посмотри на луковскую бурю. Она капец какая печальная, если так посмотреть. Но нам все равно апают полет (ЗОЧЕМ!!!111расрас) и скилл, который юзаешь раз в пятилетку... когда будет лишние 2 чи... а у луков лишней чишки не бывает в принципе=(
У луков тоже буря сомнительная. НО все же если сравнить с магом - она получше, ибо играбельна на масс-ПвП. Магом ты карусель не полезешь ставишь в толпу (да и после апов кто бы стал так делать? Если есть топовые 2 ци массы издалека).
А вот у лука это до 40 метров дальности с силой грозы новой (на 100-140 сек которая), плюс рай эффект режет урон, а адская чуть чаще тикает, что как бы имеет право на жизнь иногда.
Возможно, именно поэтому и апнули карусель стражей т.к, тоже в куче попробуй постой, а тут уверенка и возможность двигаться еще введена.
Апд. Скилл бьет дотом, т.е. не может критовать и берсовать, а это вообще беда на фоне порезки урона
Это вообще не беда. Или давно вы лапкой убивали врагов? Да и вообще, убивать на 4 лапах кого-либо - ну разве что 8-секундным рутом где 200% базы можно, а так сомнительная затея.
Что же касается порезки урона - с лихвой перекрывается тем что это реальный такой блинк у обора, которым можно через те же стены прыгать.
Вот реальный минус - это прыжок прямо в цель. Т.к. боссы когда заходишь внутрь их модельки начинают выбегать, некоторые на бОльшее расстояние чем дальность атаки кота.
+например на финалке 4-1 если вдруг прыгнуть в босса, а он стоит в красном круге... ну это смерть. Не уверен что многие будут так делать, но если вдруг по привычке сделают - печаль.
Вот это да, минус, а не то что нубская сбивалка кастов вдруг стала бить еле-еле.
Leshka22
27.05.2021, 17:55
Не баг, а фича. Сундуки за ежу по хх багнутые. Место в инвентаре валом, награда не выдается, а кв написано, что места нет
219074
Leshka22
27.05.2021, 18:01
Лол, чтобы получить награду за хх в виде 2 итемов нужно освободить 3 колонки ячеек в инвентаре, это дурдом!
punyperson
27.05.2021, 18:19
Почему сразу после обновы внешка поменялась у перса автоматом? как вернуть старую? не создать новую свитком перемен, а именно вернуть ту которая была.
Почему сразу после обновы внешка поменялась у перса автоматом? как вернуть старую? не создать новую свитком перемен, а именно вернуть ту которая была.
Снять галочку «Модель» в настройках.
punyperson
27.05.2021, 18:27
данкишён. 10 данкей
u_1196995767
27.05.2021, 19:08
В описании пассивки лукам - добавляет к любым крыльям +0,4м/с. С моим полетом (стальные крылья 3,3м/с) это не работает... Я что-то не понимаю?
Что-то нигде не прописалось: в СЗ звезда за квест и выдача ножей работает как и было задумано. Если раньше ножи за взятый ивент выдавались хоть на следующий день, то теперь - получил звезду, жди 15 минут или приходи на СЗ, но не позже часа, иначе при пропаже звезды не получишь ни ножей ни зачёта за взятый ивент.
Это дезинформация. Модераторы почему не чистят?
nikolaallll
27.05.2021, 20:08
может чтото пропустил...но вроде как раньше была информация что великий вызов у оборотней с серебряной руной будет давать х2 урон....а теперь пишут о каком то удвоении расхода ци..?
может чтото пропустил...но вроде как раньше была информация что великий вызов у оборотней с серебряной руной будет давать х2 урон....а теперь пишут о каком то удвоении расхода ци..?
Была раньше, теперь такая информация
nikolaallll
27.05.2021, 20:17
то есть никакого х2 урона?танки так и остались не дд?или может неккоректный перевод?
Попробуй скормить Гарпии пару "Мускусных шариков", мне это помогло.
Спасибо, добрый человек, помогло! :)
Добрый. Подскажите пожалуйста, на каком уровне и при каких условиях учатся новые сутры у шаманов? сам 100, 2 рб. Заранее спасибо
mihadan77
27.05.2021, 22:39
КХ умер(. Жаль... Это объединяло в игре. По КХ есть какие планы у разрабов-локализаторов?
mishakorotenkopw
28.05.2021, 00:36
У меня вопрос, а это нормально, что у мистов петы живут на 10 секунд дольше, чем в описании скилла, или это мой мистик такой особенный. Не прокаченные на максимум живут по 30 секунд, хотя в описании написано 20, а максимальные 1 минуту вместо 50 секунд.пассивка "Свет звёзд" или как то так добавляет эти 10 секунд
-Static-
28.05.2021, 05:46
Это вообще не беда. Или давно вы лапкой убивали врагов? Да и вообще, убивать на 4 лапах кого-либо - ну разве что 8-секундным рутом где 200% базы можно, а так сомнительная затея.
Что же касается порезки урона - с лихвой перекрывается тем что это реальный такой блинк у обора, которым можно через те же стены прыгать.
Вот реальный минус - это прыжок прямо в цель. Т.к. боссы когда заходишь внутрь их модельки начинают выбегать, некоторые на бОльшее расстояние чем дальность атаки кота.
+например на финалке 4-1 если вдруг прыгнуть в босса, а он стоит в красном круге... ну это смерть. Не уверен что многие будут так делать, но если вдруг по привычке сделают - печаль.
Вот это да, минус, а не то что нубская сбивалка кастов вдруг стала бить еле-еле.
Убить можно любым скиллом, если дамаг вовремя зайдет, в данном случае убить скиллом почти нельзя, т.к. работает некорректно с позиции нанесения урона (до 7 раз потеря в уроне, если плясать от критоберсов :)). В пве вообще проблем с ним не вижу - в том же гробу еще проще стало передвигаться, во всех новых данжах боссы живут мало и танк на уверке полностью игнорирует механики и прыгнуть не туда вообще не страшно.
Kukuzavr
28.05.2021, 09:57
А это работать будет или улиток только кушать? НПС стоит, но для активации нужен "коралл", который копается где-то в подземельях морая. Предположила, что там где Атуин еще есть "входы",но они не активны.
mmammamm
28.05.2021, 10:31
А это работать будет или улиток только кушать? НПС стоит, но для активации нужен "коралл", который копается где-то в подземельях морая. Предположила, что там где Атуин еще есть "входы",но они не активны.
Копается в локации, куда закидывает после убийства пиратской лодки в Мире Людей. Награды того не стоят, давно утратили актуальность, проще протыкивать улитки так.
П.С. по поводу обновы, спасибо китайцам за нерф жнецов, а то бездамажный ваншотный класс наводил суету своими воронками раз в полминуты. Теперь как раз с респа будет прилетать, раз в минуту стяжку ставить. Райские допы в склеенной стяжке вообще топчик. Главное, нигде в переводе с китайского про нерф базовых скиллов не указано было.
Главное, нигде в переводе с китайского про нерф базовых скиллов не указано было.
Обратите внимание, в описании новых умений отдельной строчкой написали про откат умения.
GuardBeaver
28.05.2021, 11:46
Зато варов норм бустанули! Я не перестаю радоваться!
mmammamm
28.05.2021, 11:49
Обратите внимание, в описании новых умений отдельной строчкой написали про откат умения.
Это не было в упрек текущему описанию скиллпатча. Просто и так ничего хорошего от обновы не светило жнецам, а тут еще одна ложка дегтя сверху.
Видимо, припекает только у меня.
Windlace
28.05.2021, 12:43
Шифт перса не работает в груп чате.
Шифт перса не работает в груп чате.
Я так понимаю, когда этой самой группы нет? Если создать с кем-то группу, то все будет нормально?
Это не было в упрек текущему описанию скиллпатча. Просто и так ничего хорошего от обновы не светило жнецам, а тут еще одна ложка дегтя сверху.
Видимо, припекает только у меня.
Не только. Еще горит от того, что с серебра убрали то, ради чего его вообще стоило использовать. Какой толк от поводка, если цель драпанет со всех ног?
Windlace
28.05.2021, 13:48
Я так понимаю, когда этой самой группы нет? Если создать с кем-то группу, то все будет нормально?
Проверял только когда нет никого в пати.
Проверял только когда нет никого в пати.
Это новая фича.
EA-Bruclin
28.05.2021, 14:39
Народ кто шарит в кв Путь новичка,с новым персом
ВОПРОС : Если прокачать перса (и не покупать ключ) забирать подарки без ключа ,допустим до 80лвл а на 80лвл купить ключ и можно будет забрать подарки дополнительные или уже нет ?за 20лвл и тд ,или уже нельзя будет ,просто хочу понять сразу нужен ключ или нет
Зато варов норм бустанули! Я не перестаю радоваться!Это еще многие не обратили внимание на еще два изменения которые хорошо апнут варов.
Новая пасивка увеличивает кап дефа с 80к до 130к. Но у кого такие дефы, заезжающие далеко за 80к, вообще есть? У танков и варов, остальные отдыхают.
Второе - это новая тарелка пристов. Раньше варам не хватало ци чтоб на шотах юзнуть и вспышку и все скилы, а сейчас берешь пернатого твина в пати и радаешся цифиркам урона.
Второе - это новая тарелка пристов. Раньше варам не хватало ци чтоб на шотах юзнуть и вспышку и все скилы, а сейчас берешь пернатого твина в пати и радаешся цифиркам урона.
Она дырявая. В прямом смысле. Там есть временные зазоры в наложении эффектов.
Она дырявая. В прямом смысле. Там есть временные зазоры в наложении эффектов.В смысле? Бафы висят не все 30 секунд? На баг какой-то похоже...
Но вообще она вроде не сбивает уже лежащий баф, может в этом дело.
В смысле? Бафы висят не все 30 секунд?
Баффы как и раньше накладываются каждые 5 сек, но не на 5, а чуть меньше, 4, или 4,5 сек.
Баффы как и раньше накладываются каждые 5 сек, но не на 5, а чуть меньше, 4, или 4,5 сек.Не, я конечно знаю что китаезы криворукие.... но чтоб настолько....
GuardBeaver
28.05.2021, 17:16
Это еще многие не обратили внимание на еще два изменения которые хорошо апнут варов.
Новая пасивка увеличивает кап дефа с 80к до 130к. Но у кого такие дефы, заезжающие далеко за 80к, вообще есть? У танков и варов, остальные отдыхают.
Второе - это новая тарелка пристов. Раньше варам не хватало ци чтоб на шотах юзнуть и вспышку и все скилы, а сейчас берешь пернатого твина в пати и радаешся цифиркам урона.
Ну...мне до пассивок далековато еще, власть 6я только :D
А так да, деффов прилично, даже сейчас.
да чё вы тут о скилах базарите, лучше узнайте у админов почему маги и вары не могут войти в игру?
u_1181635311
28.05.2021, 18:15
Насчет кол-ва мирозданок для грейда шмота. Гайды не поменяли (интересует грейд шлема героя в венец), в темке до сих пор таблицы с платным переносом ячеек.
Кто инфой то владеет. Сколько надо мирозданок будет?
Всё кх умерло,неожиданно. Чем разрабы только думают.
Owl-girl
28.05.2021, 20:49
По кх и монетам сц.
Через почти полгода после обновы разрабы поменяли награды за кучи дж и квестов. Это было 31 марта. На форуме обсуждалось тут https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=137&p=11768709&viewfull=1#post11768709
Кратко о чем речь. Там убрали монеты циты с циты. В ците после этого патча будет р8р2 (п. 3.1.3). А сами цитомонеты будут падать 2 шт за хс и по 4 штуки за ежи на дз (п.3, откройте картинку в новой вкладке). Есть ли иные способы добычи их - не знаю пока.
Итого. Пока оно выглядит странно, но скорее всего со следующей нашей обновой большой будет смотреться логичнее.
Bladewarrior1
28.05.2021, 20:57
По кх и монетам сц.
Через почти полгода после обновы разрабы поменяли награды за кучи дж и квестов. Это было 31 марта. На форуме обсуждалось тут https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=137&p=11768709&viewfull=1#post11768709
Кратко о чем речь. Там убрали монеты циты с циты и в супер ограниченном кол-ве. В ците после этого патча будет р8р2 (п. 3.1.3). А сами цитомонеты будут падать 2 шт за хс и по 4 штуки за ежи на дз (п.3, откройте картинку в новой вкладке). Есть ли иные способы добычи их - не знаю пока.
Итого. Пока оно выглядит странно, но скорее всего со следующей нашей обновой большой будет смотреться логичнее.
Я может не туда куда то смотрю - но после той обновы на чернокрыле перестанут падать ресы на апгрейд морай шмота/пухи? И как тогда грейдить их?
Owl-girl
28.05.2021, 21:01
Я может не туда куда то смотрю - но после той обновы на чернокрыле перестанут падать ресы на апгрейд морай шмота/пухи? И как тогда грейдить их?
Лично ходить не удавалось, поэтому не могу сказать, что их убрали, но ресы есть в 95 мираже и сейчас.
и вот уже 3-ю обнову подряд не могут починить эффект свечения камней в оружии/броне
WiseFoX3
29.05.2021, 14:22
А есть шансы дропов с новых сундуков за ежи?
kasirasa
29.05.2021, 15:14
Мне кажется или у друидов раньше не было пения на адской вспышке?
NanaSuzume
29.05.2021, 15:16
Мне кажется или у друидов раньше не было пения на адской вспышке?
Не кажется, не было. Единственный адский инт класс был, без пения в 3ци
А есть шансы дропов с новых сундуков за ежи? АП вопроса, очень интересуют %
в гайде по ежам все шансы есть
pravdaliz
31.05.2021, 08:57
Из-за переделанной личной награды, ребята уже думают, а не бросить ли ходить на кх. Драконья чешуя нужна только тем у кого уже есть 80-ки, или у кого 70-ки и планируют собирать далее.
Или цель была пвешников перевести из кх фермеров в пвп, а из пвп топов в кх фермеров?
По кх и монетам сц.
Через почти полгода после обновы разрабы поменяли награды за кучи дж и квестов. Это было 31 марта. На форуме обсуждалось тут https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213172&page=137&p=11768709&viewfull=1#post11768709
Кратко о чем речь. Там убрали монеты циты с циты. В ците после этого патча будет р8р2 (п. 3.1.3). А сами цитомонеты будут падать 2 шт за хс и по 4 штуки за ежи на дз (п.3, откройте картинку в новой вкладке). Есть ли иные способы добычи их - не знаю пока.
Итого. Пока оно выглядит странно, но скорее всего со следующей нашей обновой большой будет смотреться логичнее.
Логика какая-то странная... Монеты с циты в кх, ресы на р8р2 с кх в циту...
Что они там курят. Давайте море ресы и фрагменты костей в др фармить, а руны в море.
nataliymarozova
31.05.2021, 16:39
А вы видели там что добавили в шопе?? Шары 10,11 в 2 раза дешевле, руна 9, и у них там ограничение до 30 июня!!! Об этом никто и не сказал даже
TerryNay
31.05.2021, 16:57
А вы видели там что добавили в шопе?? Шары 10,11 в 2 раза дешевле, руна 9, и у них там ограничение до 30 июня!!! Об этом никто и не сказал даже
3й пост в этой теме прочитай...
Xeria19871
01.06.2021, 00:02
Вызов ни фига в радиусе не бьёт, кстати.
Hunteractt
01.06.2021, 11:42
Дар 'Пробуж. драконов': карты — содержит Шкатулку с картой категории S определенного типа (на выбор) х1. Стоимость — 175 золотых.
На выбор значит категорию(типо долголетие) или саму карту(например Принцеса Юмил Лун)?
Дар 'Пробуж. драконов': карты — содержит Шкатулку с картой категории S определенного типа (на выбор) х1. Стоимость — 175 золотых.
На выбор значит категорию(типо долголетие) или саму карту(например Принцеса Юмил Лун)? категорию, тип это и ест категория
Какие шансы на содержимое из новых сундуков по еже?
Какие шансы на содержимое из новых сундуков по еже?в гайде по еже есть все шансы
Драконья чешуя за кх привязана или отвязана?
Существуют ли способы отвязки привязанной чешуи?
Windlace
06.06.2021, 13:52
Драконья чешуя за кх привязана или отвязана?
Существуют ли способы отвязки привязанной чешуи?
Привязана, насчет отвязки - не вкурсе.
Rose_wind
06.06.2021, 13:52
Я правильно понимаю, что теперь ресы р8р2 можно только в пвп мираже достать, если бесплатно?
u_800bfcc61e
08.06.2021, 15:06
Скоро исчезнут сундучки в Игровом магазине.
2. В честь обновления в раздел 'Разное' — 'Ресурсы' добавлены сундучки с полезными предметами. Их можно использовать только один раз на аккаунте. Покупка доступна только до 23:59 мск 30 июня 2021 года.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/74907763c5d3ee64bf9ca2f8ed0d3fe2.png Дар 'Пробуж. драконов': каталог — содержит Звонкий колокольчик х1, Драконью упряжь х1, Веер зари х1. Стоимость — 50 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de1774f40b27655fffd7edf874b06498.png Дар 'Пробуж. драконов': атлас — содержит Порошок духов х500, Эссенцию жидкого золото х50. Стоимость — 114 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/993e37066075e33b74aa74228efddd24.png Дар 'Пробуж. драконов': боги — содержит Карту божества х50. Стоимость — 125 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed5ae56d9f4dbdde6cd0c5ff8c1fdaf1.png Дар 'Пробуж. драконов': карты — содержит Шкатулку с картой категории S определенного типа (на выбор) х1. Стоимость — 175 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed5ae56d9f4dbdde6cd0c5ff8c1fdaf1.png Дар 'Пробуж. драконов': руны — содержит Руну 9-го уровня (цвет на выбор) х1. Ее уровень нельзя повысить или понизить, но саму руну можно использовать для улучшения других рун 9-го уровня. Стоимость — 2000 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/528371d3f7c78cd71609e2eef47f0c5f.png Ларец водного дракона — содержит Водный шар дракона х1. Стоимость — 165 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed5ae56d9f4dbdde6cd0c5ff8c1fdaf1.png Ларец симфонии жемчуга — содержит Симфонию жемчуга х1 (находится в разделе 'Разное' — 'Заточка'). Стоимость — 485 золотых.
Rip_Hunter
08.06.2021, 22:05
Админы когда уже почините ЗЗ, уже 2 месяц там по вечерам не возможно сделать кв и набивать мобов по ДЗ. Всё так тормозит что по 3-5 секунд перс повисает без пинга. Тока одна лока тормазит, даже Северные исправили, но про ЗЗ видимо забыли.
Чет я не понял.
Ко мне сейчас обратился человек,пишет : "как мне сдать старую ежу в ЛА,не сдавая библиотеку?",ну я ему ответил "Заходи в ЗЗ,открывай квесты,жми на автопуть к НПС,где написано ЛА"
А потом через минуту решил проверить. и обнаружил,что через автопуть в ЗЗ на ежи в ЗЗ,не работает взаимодействие.Последняя фишка,которая помогала Не сдавать в слепую пофиксили???
Об этом писали??я что то не вижу
Vainax95reg
10.06.2021, 13:22
Чет я не понял.
Ко мне сейчас обратился человек,пишет : "как мне сдать старую ежу в ЛА,не сдавая библиотеку?",ну я ему ответил "Заходи в ЗЗ,открывай квесты,жми на автопуть к НПС,где написано ЛА"
А потом через минуту решил проверить. и обнаружил,что через автопуть в ЗЗ на ежи в ЗЗ,не работает взаимодействие.Последняя фишка,которая помогала Не сдавать в слепую пофиксили???
Об этом писали??я что то не вижу
В прошлый марафон уже так было, твином обломался...
alicce22
10.06.2021, 15:43
Чет я не понял.
Ко мне сейчас обратился человек,пишет : "как мне сдать старую ежу в ЛА,не сдавая библиотеку?",ну я ему ответил "Заходи в ЗЗ,открывай квесты,жми на автопуть к НПС,где написано ЛА"
А потом через минуту решил проверить. и обнаружил,что через автопуть в ЗЗ на ежи в ЗЗ,не работает взаимодействие.Последняя фишка,которая помогала Не сдавать в слепую пофиксили???
Об этом писали??я что то не вижу
На тарелке так же. Сдаешь вслепую. Уже достаточно давно.
Gribashylika
10.06.2021, 18:29
Самым большим огорчением 2021 был ГШ....данж мягко говоря не для всех, но нет этого оказалось мало и ввели ПП vs ЛА. Нет, как данж ПП мне очень симпатичен, даже пожалуй наиболее симпатичен из всего контента (единственная альтернатива, анальному донату, для доступного сбора домопухи 70 и выше). Но!! Но зачем делать вилку выбора между ЛА и ПП, да я б с огромным удовольствием менял проходку в МИ и ДР на ЛА, но нет...это же схема для ГШ (данж который можно выпилить и никто даже не заметит)...в общем жду надеюсь и верю, что ЛА вернётся когда нибудь к нам. Просто крик дущи.
lordniki22
10.06.2021, 18:46
Самым большим огорчением 2021 был ГШ....данж мягко говоря не для всех, но нет этого оказалось мало и ввели ПП vs ЛА. Нет, как данж ПП мне очень симпатичен, даже пожалуй наиболее симпатичен из всего контента (единственная альтернатива, анальному донату, для доступного сбора домопухи 70 и выше). Но!! Но зачем делать вилку выбора между ЛА и ПП, да я б с огромным удовольствием менял проходку в МИ и ДР на ЛА, но нет...это же схема для ГШ (данж который можно выпилить и никто даже не заметит)...в общем жду надеюсь и верю, что ЛА вернётся когда нибудь к нам. Просто крик дущи.
ЛА уже не вернётся, т.к. вторую проходку никто давать не будет.
А с следующим обновлением, ЛА вообще перестанет быть актуальным для основ, т.к. его место неожиданно для многих, займёт ДР.
На тарелке так же. Сдаешь вслепую. Уже достаточно давно.
Да на тарелке всегда так было,а в ЗЗ можно было "Направлять" на правильную сдачу.
u_1199470972
11.06.2021, 14:06
а какой шанс на сущности с кх?
а какой шанс на сущности с кх?от 0.1 до 1% в зависимости от этапа по нарастанию
u_ede78c3b16
15.06.2021, 21:39
Снизили цену на Небесные страницы до распродажной, что всё равно дороже, чем сделать через бронзу<450к.
Но при этом изменили рецепт крафта Юга (о чём в патчноутах ни слова!!!) =>сделать тот же БПГ стало дороже с 50-70кк до 250-350кк
найс что.
Также теперь нельзя написать человеку, которого нет (даже в сети). например шифт. Меньше спама богу спама.
Застревания в текстурах по прежнему на месте :(
Учить 2ю тарелку присту по прежнему не надо. мало того что радиус 15 метров в кровоток попадает, так ещё и кастовать каждые 30 сек. ну чисто для шотов, чтобы ци не жечь.... в пве в полях бесполезно - 1 лвл лучше
kurwature
16.06.2021, 09:23
Так я больше скажу с банчатом тоже свой шифт посмотреть нельзя и координаты по квесту шифтануть нельзя :D
PerfectGray
16.06.2021, 12:14
Также теперь нельзя написать человеку, которого нет (даже в сети). например шифт.
И в гч нельзя, если нет группы, и самому себе нельзя тоже))
Но написать человеку, которого нет в сети можно - я теперь как раз так проверяю шифт, пишу своему малышу-ученику :hamster_37:
CrazyBat
16.06.2021, 22:36
https://operator.cdn.gmru.net/ms/528371d3f7c78cd71609e2eef47f0c5f.png Ларец водного дракона — содержит Водный шар дракона х1. Стоимость — 165 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed5ae56d9f4dbdde6cd0c5ff8c1fdaf1.png Ларец симфонии жемчуга — содержит Симфонию жемчуга х1 (находится в разделе 'Разное' — 'Заточка'). Стоимость — 485 золотых.
Шарики привязанные из ларцов? Точить любые шмотки можно или только привязанные? И перекрафтить в следующий лвл можно?
https://operator.cdn.gmru.net/ms/528371d3f7c78cd71609e2eef47f0c5f.png Ларец водного дракона — содержит Водный шар дракона х1. Стоимость — 165 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed5ae56d9f4dbdde6cd0c5ff8c1fdaf1.png Ларец симфонии жемчуга — содержит Симфонию жемчуга х1 (находится в разделе 'Разное' — 'Заточка'). Стоимость — 485 золотых.
Шарики привязанные из ларцов? Точить любые шмотки можно или только привязанные? И перекрафтить в следующий лвл можно?
точить только привязанные, крафтить след. уровень нельзя
CrazyBat
16.06.2021, 23:08
крафтить след. уровень нельзя
Спасибо за ответ. Это печально( Хотя и не слишком верилось в такую халяву...
PerfectGray
17.06.2021, 00:37
точить только привязанные, крафтить след. уровень нельзя
Это, вероятно, к теме не относится, но я у кого не спрашивал, вроде бы никто не знает: в последние несколько дней, или, может, неделю, люди активно вытаскивают где-то 10-11 шарики (отвязанные), орут в мире, что купят, продавали сегодня вот ШГ с +10 сразу..
Где? Можно мне тоже? :hamster_21:
Fafaf00000
17.06.2021, 16:57
Вопрос про тарелку пристов.
В механике явный косяк: ожидаем, что бафы будут висеть постоянно пока работает тарелка, но они висят секунду, спадают и вешаются снова.
Т. е., секунда через две. Где что не так? На китае также и это косяк игры? Или проблема в нашей версии?
Исправлять будут или делаем вид, что "так и должно быть"?
u_ede78c3b16
18.06.2021, 13:45
3ю тарелку ещё не видел (да она должна быть 3й а не 2й). Но по логике, должна работать также. только длится не вечно, а 30 сек.
А значит 1 раз в 5 секунд у приста кушается 500 мп, за счёт чего на те же 5 секунд вешается бафф на тиммейтов в радиусе (20 для 1й или 15 метров для 2й).
Причём, после того как бафф повесился из радиуса можно успеть выйти, ударить далёкого моба, вернуться, и бафф не успеет пропасть) но висит он ровно 5 сек.
Т.е. за 1 каст усиленной пустоты бафф вешается на 0 5 10 15 20 25 30? секундах. т.е. 6(7) раз. а потом всё. ищи 3 ци=)
Также и с сферой: бафф вешается вместе с хилом 1 раз в 5 секунд.
Грубо говоря, прист с 12к хп и 30пз, получающий от 1 тика кровотока 350-400 "держит" только 5 мобов) 6й шотает xD ибо хил тикает только 1 раз в 5 сек).
Можно конечно сделать жирного приста с 25к+ хп, но толку от его хила, ибо в сфере всего 20% от планки. В то же время, голый прист с 4к хп и планкой 25к+ (привет планке с домопухи +0) отлично хилит мосом с неба)
В общем, баффы и должны висеть несколько секунд (точнее 5), так что "так и должно быть".
Нет тарелка дрявая, но на атаку это никак не влияет, влияет только на пение и аспид, эти бафы где то висят 2 секунды потом 1 секунду отсутствуют, потом снова вешаются, то есть работают 2 секунды через 1 приблизительно
является это багом или так задумано непонятно, тестера в курсе, возможно репорт уже отправлен, но точно не знаю, в общем о проблеме известно, а будет ли она решаться только великому китаю известно
u_ede78c3b16
18.06.2021, 20:46
Проверил 1ю тарелку - всё робит: и повышение атаки (планка) и пение и аспид. и висит как и должно 6(типа 5) секунд.
и обновляется так же. все 4 бафа одинаково по времени.
Видимо данный "баг" ток во 2й пустоте)
З.Ы. 0,4 к полёту не особо заметно, как хотелось бы. что 3,3 что 3,7 чары, пролетев весь мл прилетели практически одинаково.
u_800bfcc61e
19.06.2021, 11:25
Напоминаю, что скоро исчезнут сундучки в Игровом магазине.
2. В честь обновления в раздел 'Разное' — 'Ресурсы' добавлены сундучки с полезными предметами. Их можно использовать только один раз на аккаунте. Покупка доступна только до 23:59 мск 30 июня 2021 года.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/74907763c5d3ee64bf9ca2f8ed0d3fe2.png Дар 'Пробуж. драконов': каталог — содержит Звонкий колокольчик х1, Драконью упряжь х1, Веер зари х1. Стоимость — 50 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de1774f40b27655fffd7edf874b06498.png Дар 'Пробуж. драконов': атлас — содержит Порошок духов х500, Эссенцию жидкого золото х50. Стоимость — 114 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/993e37066075e33b74aa74228efddd24.png Дар 'Пробуж. драконов': боги — содержит Карту божества х50. Стоимость — 125 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed5ae56d9f4dbdde6cd0c5ff8c1fdaf1.png Дар 'Пробуж. драконов': карты — содержит Шкатулку с картой категории S определенного типа (на выбор) х1. Стоимость — 175 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed5ae56d9f4dbdde6cd0c5ff8c1fdaf1.png Дар 'Пробуж. драконов': руны — содержит Руну 9-го уровня (цвет на выбор) х1. Ее уровень нельзя повысить или понизить, но саму руну можно использовать для улучшения других рун 9-го уровня. Стоимость — 2000 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/528371d3f7c78cd71609e2eef47f0c5f.png Ларец водного дракона — содержит Водный шар дракона х1. Стоимость — 165 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed5ae56d9f4dbdde6cd0c5ff8c1fdaf1.png Ларец симфонии жемчуга — содержит Симфонию жемчуга х1 (находится в разделе 'Разное' — 'Заточка'). Стоимость — 485 золотых.
замечено что во время лагов сообщения не отправляются, возможно об этом писали.
НО С этим возникла другая проблема.Помните "Вы отступаете сейчас"? Щас это по другому пишут,мол "Слишком много запросов,подождите 15 секунд"
Так вот,до обновы в этом состоянии можно было отправлять сообщения в чаты,сейчас не получилось
u_800bfcc61e
30.06.2021, 18:34
Осталось несколько часов.
Скоро исчезнут сундучки в Игровом магазине.
2. В честь обновления в раздел 'Разное' — 'Ресурсы' добавлены сундучки с полезными предметами. Их можно использовать только один раз на аккаунте. Покупка доступна только до 23:59 мск 30 июня 2021 года.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/74907763c5d3ee64bf9ca2f8ed0d3fe2.png Дар 'Пробуж. драконов': каталог — содержит Звонкий колокольчик х1, Драконью упряжь х1, Веер зари х1. Стоимость — 50 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de1774f40b27655fffd7edf874b06498.png Дар 'Пробуж. драконов': атлас — содержит Порошок духов х500, Эссенцию жидкого золото х50. Стоимость — 114 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/993e37066075e33b74aa74228efddd24.png Дар 'Пробуж. драконов': боги — содержит Карту божества х50. Стоимость — 125 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed5ae56d9f4dbdde6cd0c5ff8c1fdaf1.png Дар 'Пробуж. драконов': карты — содержит Шкатулку с картой категории S определенного типа (на выбор) х1. Стоимость — 175 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed5ae56d9f4dbdde6cd0c5ff8c1fdaf1.png Дар 'Пробуж. драконов': руны — содержит Руну 9-го уровня (цвет на выбор) х1. Ее уровень нельзя повысить или понизить, но саму руну можно использовать для улучшения других рун. Стоимость — 2000 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/528371d3f7c78cd71609e2eef47f0c5f.png Ларец водного дракона — содержит Водный шар дракона х1. Стоимость — 165 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed5ae56d9f4dbdde6cd0c5ff8c1fdaf1.png Ларец симфонии жемчуга — содержит Симфонию жемчуга х1 (находится в разделе 'Разное' — 'Заточка'). Стоимость — 485 золотых.
Не пойму, тут одни терпилы собрались, или я тут один самый богатый, купивший ноут за 85+к с процессором i5 1135G7????? Что с шрифтами в клиенте? Играть невозможно вообще! Читаются только ники игроков! Все остальное иероглифы включая сообщения и чат!
Где решение проблемы? В китае с головой не дружат? Не думают, сколько игроков отвалится от игры из за этого???
Ладно там идиоты работают, но мейл! У вас же есть специалисты! Неужели никто не придумал способ хотя бы как то улучшить ситуацию? Может замена шрифта в клиенте, мелкий патч или что то такое! Помогите ну! Я же не один остался без пв из за процессора 11 поколения!!!!!
u_800bfcc61e
22.09.2021, 09:10
Если есть дискретная видеокарта https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=207950&p=11789003&viewfull=1#post11789003.
Xeria19871
22.09.2021, 09:42
Не пойму, тут одни терпилы собрались, или я тут один самый богатый, купивший ноут за 85+к с процессором i5 1135G7?????
Прости, друг, на таких дешёвых сборках ПВ не идёт. Хорошо хоть, что вообще игра запустилась.
Твоя правда, как я мог забыть))
u_800bfcc61e
22.09.2021, 12:11
Попробуйте установить последний драйвер для вашей видеокарты Intel Xe Graphics (для процессора i5 1135G7) с сайта Intel. Если не путаю, то Intel выпустила 7 обновлений драйверов для видеокарт с начала 2021 года. Есть вероятность, что, возможно, исправили, но сомневаюсь. Лично мной не было найдено в описаниях этих драйверов каких-либо исправлений для Perfect World или шрифтов. Они исправляли какие-то графические аномалии в других играх. На официальном форуме игры в Китае есть тема от игрока, который столкнулся с такой же проблемой в мае 2021. Этот игрок (автор темы) 3 дня назад написал, что ему вроде бы помогли последние драйвера для видеокарты Intel Xe Graphics (для процессора i5 1135G7) с сайта Intel. У него процессор i5 1135G7 как у вас.
Попробуйте установить последний драйвер для вашей видеокарты Intel Xe Graphics (для процессора i5 1135G7) с сайта Intel. Если не путаю, то Intel выпустила 7 обновлений драйверов для видеокарт с начала 2021 года. Есть вероятность, что, возможно, исправили, но сомневаюсь. Лично мной не было найдено в описаниях этих драйверов каких-либо исправлений для Perfect World или шрифтов. Они исправляли какие-то графические аномалии в других играх. На официальном форуме игры в Китае есть тема от игрока, который столкнулся с такой же проблемой в мае 2021. Этот игрок (автор темы) 3 дня назад написал, что ему вроде бы помогли последние драйвера для видеокарты Intel Xe Graphics (для процессора i5 1135G7) с сайта Intel. У него процессор i5 1135G7 как у вас.
Храни вас Бог!! Скачал бета версию, самую последнюю с сайта интел, и о чудо! Все исправилось!
Спасибо!!!!!!
Кстате при установке мелькал арт. скрин до жути похожий на пв. На фото был точно стрелок, призрак и обр!))
u_800bfcc61e
23.09.2021, 02:04
Спасибо, что поделились своим результатом.
Обновили информацию в пункте 2 (раздел «Известные ошибки») https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214183&p=11777789&viewfull=1#post11777789.
Добавлено решение проблемы: помогает исправить некорректное отображение элементов интерфейса игры на видеокартах Intel Xe Graphics, которые интегрированы в процессоры Intel 11-го поколения (Intel i5 1135g7, i7 1165g7 и иные).
Кто столкнётся с такой проблемой, то напишите, пожалуйста, помогли ли вам рекомендации решить проблему.
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot