Просмотр полной версии : [Гайд] Маг
masia666
25.04.2021, 23:20
Часть текста и структура заимствованы
у Katie & Гаара из гайда по Стрелку
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ffbc0f40a9492c7ec9d42dda4ce8c334.png
◉ Вступление (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214198&p=11772614&viewfull=1#post11772614)
◉ Билды и экипировка (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214198&p=11772615&viewfull=1#post11772615)
◉ Скиллы, ад и рай, руны (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214198&p=11772618&viewfull=1#post11772618)
◉ Джинн для мага (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214198&p=11772622&viewfull=1#post11772622)
◉ PvE, PvP и GvG (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214198&page=2&p=11775730&viewfull=1#post11775730)
◉ Заключение (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214198&page=2&p=11775741&viewfull=1#post11775741)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1d0625d9d188cf97565d999fec948ff5.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/01a87aaf53b6226c7e10953d25f572fb.png
Древнейший род, берущий свое начало от расы, населявшей Изначальный мир — люди. Они разделили с богами дух Пань Гу. Кто знает, в чем счастье, а в чем несчастье? Связь между людьми и богами, их вражда и кровные узы — все это было предопределено судьбой.
После Великого потопа людям подарили целый мир. Его так и назвали — Мир Людей. Люди, населяющие Идеальный Мир, гораздо моложе своих собратьев из Мира Людей. Пань Гу создал их одновременно с сидами и зооморфами, наделив свободной волей и глубоким пониманием чести и долга.
◉ Внешность
Маг — один из классов, которым доступно две модели: простая и улучшенная. При создании персонажа вы сможете изменить его облик на улучшенной модели. Зайдите в игру и смените внешность на обычную (U — убрать галочку около поля 'Модель' (https://operator.cdn.gmru.net/ms/d2ed5e81687939c553527b501102089a.png)), чтобы выбрать простой облик. Функция смены облика доступна в течение 2 дней с момента создания персонажа, после чего придется обращаться к стилистам и тратить Свиток перемен.
Особенности улучшенной модели — физика движения волос и одежды, хорошо прорисованные пальцы и в целом более реалистичный вид. Редактор порадует вас уникальными возможностями — от выбора рисунка радужки глаза и густоты ресниц до возможности добавить ссадины, шрамы и морщины. Правда есть недостаток: многие стили на ней не отображаются.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45284f6f875ec736147b9472ff169300.png
◉ Общие особенности класса
Маг — представитель расы людей, является бойцом дальнего боя и использует магическую броню и оружие. Владеющий стихиями воды, огня и земли, считается одним из самых сильных магических классов, но за высокую атаку маги расплачиваются низкой защитой и плохой выживаемостью. Тем не менее, маг достаточно сбалансированный класс, который имеет в своем арсенале неплохие собственные благословения, порой опасные для врагов негативные эффекты, умения контроля и ряд массовых атакующих умений.
Этот персонаж больше подойдет игрокам, которые предпочитают магические классы, агрессивный стиль игры и всегда готовы нападать первыми.
<tbody>
Характеристики
Происхождение основного урона: интеллект
Тип урона: стихия огня, воды и земли
Количество ЖС за одну единицу выносливости
10
Количество ЖС за уровень
20
Базовое количество восстанавливаемой ЖС
1
Количество МЭ за одну единицу интеллекта
14
Количество МЭ за уровень
28
Базовое количество восстанавливаемой МЭ
2
Базовая скорость передвижения
4.8
</tbody>
Рассмотрим основные плюсы и минусы класса. Положительные особенности будут доступны всегда, а отрицательные могут стать менее значимыми по ходу развития персонажа.
<tbody>
+
Возможность часто наносить фиксированный сильный урон.
Быстрая подготовка умений.
Уникальные благословения, сочетающиеся с эффектами персонажей других классов и повышающие урон, защиту, шанс критического удара.
Может исцелять себя и других (чуть-чуть).
-
Низкая мобильность.
Высокие затраты магической энергии.
Недостаточно контроля.
</tbody>
masia666
25.04.2021, 23:21
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ff44d84cd4d6585178261ee6a68bb402.png
Маг — атакующий класс, его основная задача — наносить урон своим противникам, а значит подбирать билд и экипировку нужно с упором в характеристики, повышающие урон. Защитные характеристики появятся либо с ростом экипировки, либо с комплектом сменной брони. 'Танком' этому классу все равно не стать, а основной способ выживания обеспечивается умением 'быстрые ноги' (и речь не только о побеге с поля боя). Не забывайте: мертвый дамагер — бесполезный дамагер.
В связи с этим распределение характеристик очень простое: добавляйте очки силы в таком количестве, которое требует экипировка. Всего на максимальной стадии развития персонажа потребуется 57 или 75 силы в зависимости от выбранного шлема. Все остальные доступные очки характеристик добавляются в интеллект.
Урон мага зависит в основном от:
интеллекта и магической атаки (зависит от характеристик и экипировки),
показателя атаки (зависит от экипировки),
магического пробивания (зависит от экипировки),
времени подготовки (зависит от экипировки),
вероятности критического удара (зависит от умений и экипировки).
Основной прирост интеллекта зависит от уровня персонажа, а точнее характеристик, которые он за них получает. Интеллект важен, потому что именно он оказывает значительное влияние на планку магической атаки в характеристиках. До 100-го уровня вы можете пользоваться примерным правилом: каждые 2 уровня вы добавляете по 9 очков характеристик в интеллект и 1 — в силу. Итого должно быть 57 силы, и все остальное — интеллект. Кроме того, вы можете ориентироваться на текущую броню: добавляйте столько очков силы, сколько требует снаряжение, все остальное по-прежнему добавляем в интеллект. Ловкость и выносливость магу не нужны.
Повысить магическую атаку можно не только за счет интеллекта, но и прямой этой характеристикой. Ее основной источник — магические карты, звездный диск и атлас неба и земли. Все они относятся к высокоуровневой экипировке и постепенно увеличат атаку вашего героя с развитием этих предметов.
Показатель атаки и магическое пробивание — характеристики, доступные на высокоуровневом снаряжении и камнях для него. Хотя, аналог показателя атаки вы встретите раньше, на почти всей PvE экипировке — он будет называться 'Урон по монстрам'. Снаряжение с такой характеристикой позволит значительно усилить ваш урон в сражениях с монстрами.
Характеристика 'время подготовки' (или 'пение') не указана в основных характеристиках персонажа, но важна для мага больше, чем для других магических классов. Она позволяет быстрее использовать умения, и таким образом наносить больше урона за единицу времени. Такая характеристика встречается в основном на оружии и бижутерии, и позже появляется на высокоуровневой экипировке. Большое количество 'времени подготовки' потребует значительных затрат. Однако есть варианты, которые дают немного 'пения' и доступны уже на низких уровнях и стоят относительно недорого. Их недостаток — более низкие защитные и атакующие характеристики брони (по сути вы получите только 'время подготовки').
Вероятность критического удара — полезная, но не сильно важная характеристика. Чем ее больше, тем выше будет шанс нанести противнику двойной урон, а в случае с особым умением оружия 'Дух огня' и 'Пылающая душа' — увеличенный в четыре раза. У магов эта характеристика увеличивается за счет общих пассивных умений, бонуса собственного навыка (15% от 'Огненного доспеха' и 'Доспеха правителя') и по чуть-чуть от снаряжения. Отдельно увеличивать ее не нужно.
Ниже описана экипировка для разных уровней. Откройте нужный спойлер, чтобы узнать о ней подробнее.
◉ Снаряжение для 1-100-го уровня
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d3ec4181fdcf5180ee7241d19baf1c8c.png
В начале пути развития персонажа вполне хватает брони за задания. Она будет постепенно выдаваться за некоторые из них, так что рекомендуем не пропускать оранжевые задания на уважение, а также розовые и голубые сюжетные задания. Среди выдаваемой брони будут оружие, четыре основных предмета снаряжения, шлем, накидка и бижутерии. Последние можно будет заменять в соответствии с вашими возможностями и потребностями.
Практически сразу персонаж получит на Переправе душ комплект снаряжения 'Падающая звезда'. Это — ваша самая первая экипировка.
<tbody>
1 уровень
Комплект 'Падающая звезда' и ☆Магический меч ученого
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralf%2F28829.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralf%2F28781.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralf%2F28802.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralf%2F28793.png + https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F28821.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F36136.png
• Награда за задание 'Взаимная помощь' (https://www.pwdatabase.com/ru/quest/31680) на Переправе душ.
</tbody>
Также если персонаж создан недавно, можно воспользоваться преимуществами системы 'Путь новичка' (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214292) и получить за небольшие траты оружие воина Морая на первом уровне.
По мере развития маг будет получать более хорошее снаряжение. Менять его вы сможете примерно каждые 10 уровней почти до 90-го уровня персонажа. Броня, оружие и некоторая бижутерия будут выдаваться в основном за задания. Это очень неплохие предметы, на замену которых можно не тратиться — развитие достаточно быстрое, так что вы даже не успеете сломать это снаряжение.
Начиная с 55-го уровня вам станет доступно снаряжение Миража. Его можно получить как за прохождение этого подземелья, так и за задания, как это было на более ранних уровнях. Экипировка Миража для новых персонажей делится на 3 условных уровня — 55, 70 и 85. Все они получаются за задания, так что до 100-го уровня вопросы экипировки можно игнорировать. В таблице ниже указаны способы создания снаряжения Миража.
<tbody>
55-й уровень
Комплект 'Бессмертный танец' и магический меч
☆Пламя трех миров
* Бижутерия этого комплекта (как и других комплектов Миража) не очень подходит для мага, т.к. она имеет защиту от стихий (а больше нужна защита от физического урона), но на ней есть прибавка в 2% к получаемому опыту от убийства монстров.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45264.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45273.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45291.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45282.png + https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45300.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/22c693b19643251b2a10d378da98ed9f.png + https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45245.png
• награда за цепочки 'Обряд инициации' (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=185610).
• создание в Печи созидания (165, 333):
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de7650089d26b7622be09cee5e64b902.png Древняя матрица (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F45349) х24.
(награда за Мираж Песков 50-64-го уровня)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4f9cc6793908f5ba14ee274c655e46ca.png Укоренившийся цветок (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F45350) х16.
(награда за прохождение Инеевого предела)
70-й уровень
Комплект 'Неизмеримое искупление' и магический меч ☆Извечный блеск
* Бижутерия этого комплекта (как и других комплектов Миража) не очень подходит для мага, т.к. она имеет защиту от стихий. Лучше подобрать любую другую на физическую защиту. Учтите, что эта бижутерия составляет финальную часть комплекта.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45267.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45276.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45294.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45285.png + https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45303.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/fc27c6f345991820232dc37b974ca78a.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45253.png
•награда за задание 'Заговор под Луной'. (https://www.pwdatabase.com/ru/quest/3472)
• создание в Печи созидания (165, 333):
https://operator.cdn.gmru.net/ms/77aba0cbf0e593ca83221c9d0c90d58d.png Волшебный фолиант (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F45351) х24.
(награда за Мираж Песков 65-79-го уровня)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b55f2acb9948a084b0a0a2c2543982a7.png Сердечный нефрит (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F45352) х16.
(награда за прохождение Врат беспокойных духов)
85 уровень
Комплект 'Алая стужа' и магический меч
☆Утренняя роса
* Бижутерия этого комплекта (как и других комплектов Миража) не очень подходит для мага, т.к. она имеет защиту от стихий. Лучше подобрать любую другую на физическую защиту. Учтите, что эта бижутерия составляет финальную часть комплекта.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45270.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45279.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45297.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45288.png + https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45306.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45315.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45261.png
• на 90-м уровне и выше награда за задание 'Своевременное спасение'. (https://www.pwdatabase.com/ru/quest/29287)
• создание в Печи созидания (165, 333):
https://operator.cdn.gmru.net/ms/64258ff8201ea1dfa41a4458887b100c.png Загадочный свиток (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F45353) х24.
(награда за Мираж Песков 80-94-го уровня)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/325f642a56bb3b99b054cd472c61da22.png Когти безумия (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F45354) х16.
(награда за прохождение Пещеры драгоценностей)
</tbody>
Важно: преимущество комплектов из Миража в том, что они сразу создаются/выдаются с 4 ячейками, куда можно вплавить много камней. Еще все комплекты дают бонусы на защиту/атаку от монстров, что также очень помогает в развитии персонажа.
Помимо украшений из комплектов Миража, можно использовать следующие варианты:
<tbody>
Украшения
Ожерелье
https://operator.cdn.gmru.net/ms/16ce8900aa71dce27657065e2fbb54c6.png (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F8368)☆Ожерелье демона небес
(https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F8368)(87+уровень)
• дешевое ожерелье на физическую защиту
можно купить у других игроков или создать из Формы: ожерелье демона небес (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F13129).
Пояс
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F20950.png ☆☆☆Перевязь Вайры
(https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F20950)(80+ уровень)
• награда за цепочку заданий в Хрономирах. (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205977)
*имеет магическую защиту, но при улучшении камнями бессмертных увеличивает физическую защиту.
Кольца
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F26907.png ☆☆☆Изумрудная звезда
(https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F26907)(59+ уровень)
• награда за задание 'Поиск сокровищ' (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fquest%2F20885).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F6196.png ☆Кольцо чистого неба
(https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F6196)(78+ уровень)
• можно самостоятельно создать у Ремесленниц с атакующими характеристиками или пением. Это потребует много ресурсов и денег.
*необходим навык Ремесленника 5-го уровня.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F12615.png☆☆Кольцо древней столицы
(https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F12615)(77+ уровень)
• награда за задание 'Сокровища пиратов' (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fquest%2F3166).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F15029.png ☆Кольцо древнего змея
(https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F15029)(80+ уровень)
• создание за ресурсы Сумеречного храма.
*при улучшении камнями бессмертных увеличивает магическую защиту.
</tbody>
Также можно рассмотреть варианты с различными зелеными и золотыми бижутериями из Инея (их сложно добыть).
Подробнее про кольца
Чаще всего на начальных уровнях развития персонажа достаточно колец, которые могут упасть с монстров или даются в награду за квесты. Оба кольца должны быть драгоценными, увеличивающими магическую атаку.
Золотые (голдовые) кольца (да и бижутерия тоже) падают с боссов в начальных подземельях. Например, в 29-м (Зеленый курган) с Призрака в синем и в 39-м (Темная обитель) со всех трех боссов можно выбить украшения на 33-34-й уровень.
Большинство магов отдают предпочтение кольцам с уменьшением времени подготовки (для более быстрого использования умений).
masia666
25.04.2021, 23:22
◉ Снаряжение для 100-105-го уровня
https://operator.cdn.gmru.net/ms/76fed0a03da1c150f59e4dd920dd84cf.png
Броня
Самые интересные и сложные подземелья становятся доступны после 100-го уровня и выше, 2-го перерождения и 1-го уровня Тайного неба и выше. Чтобы быть полезным для отряда, магу необходимо не только наносить много урона боссам, но и не умирать от их атак. Для этого необходимо постепенно улучшать экипировку и оружие. На текущий момент самой удобной для развития является броня 8-го ранга: на ее основе можно сделать последующие улучшения.
Если вас интересует PvP-аспект, снаряжение придется выбирать внимательнее, а также оно потребует бОльших вложений денег, времени и усилий: найти баланс между атакой и защитой и не забыть при этом про 'пение'. Как вариант, можно обзавестись несколькими комплектами экипировки и оружия (на показатель атаки, защиты, 'пение') и менять их в зависимости от ситуации: когда вас бьют — надевать комплект с защитными характеристиками, когда бьете вы — надевать комплект с характеристиками на атаку или пение. При этом важно не попасть в контроль, в котором маг становится почти беспомощным. Поэтому смена экипировки — это достаточно сложный по управлению процесс, в котором важно не ошибаться.
В таблице ниже представлены основные комплекты, используемые магами.
<tbody>
Комплект брони из Морая
Комплект 'Полуденный зной' и магический меч ☆☆Метеор
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralf%2F33503.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralf%2F33500.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralf%2F33506.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralf%2F33497.png + https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F33509.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F33533.png
Комплект брони можно получить, набрав 5000 очков престижа в морайской фракции Орден Солнца. Общая стоимость комплекта: 490 очков подвигов и 3 192 000 серебра.
Магический меч ☆☆Метеор выкупается у нпс Экзекутор Ликаон в Ордене Мрака за 300 очков подвигов и 1 764 000 серебра.
Это средняя экипировка для PvE-ориентированного мага, не претендующего на прохождение сложных подземелий. Броню мало кто использует, поэтому значительно улучшать ее не стоит, но оружие с большой вероятностью пригодится, пока вы не создадите более сильное.
Комплект 'Пылающие небеса' и магический меч ☆☆☆Пылающие небеса
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralf%2F45181.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralf%2F45193.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralf%2F45205.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralf%2F45217.png + https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45793.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F45810.png
Улучшенный морайский комплект создается в нпс Печь Морая (165, 332) в Центральных землях. Для создания брони нужно: комплект 'Полуденный зной', 45 000 000 серебра и 1 440 Томов Земного благословения (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F45923).
(награда за задания подземелья Мираж блуждающих песков (95-105-го уровня), также выдается за помощь новичкам в прохождении подземелья Мираж блуждающих песков 55-94-го уровня)
Для улучшения Метеора в Пылающие небеса нужно: 36 000 000 серебра и 720 Летописей Небесного пруда (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F45922).
(награда за задания подземелья Мираж блуждающих песков (95-105-го уровня), также выдается за помощь новичкам в прохождении подземелья Мираж блуждающих песков 55-94-го уровня)
Улучшенная версия PvE-снаряжения требует более значительных вложений сил и денег. Насколько разумно развивать данный вариант снаряжения — решать вам, но если вы рано или поздно будете готовы развиваться в PvP или просто проходить самые сложные подземелья, придется сменить эту экипировку на более подходящую.
Снаряжение 8-го ранга
Комплект
'Язык природы'
(р8р)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F32279.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F32290.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F32722.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F32706.png
Базовую экипировку можно купить у нпс Меч Земли (129, 855) после получения кольца 8-го ранга (200 000 ед. репутации) и покупки предметов брони (по 1 000000 серебра за вещь). Для улучшения каждой базовой вещи понадобится: 200 шт Истоков светил (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com% 2Fru%2Fitems%2F56095) (эти же ресурсы используются для изменения характеристик).
* Истоки светил — награда за прохождение Пещер вечности низкого уровня.
Если вы планируете развивать персонажа постепенно, снаряжение 8-го ранга — наилучший выбор. Его можно улучшить еще один раз, а затем использовать для создания сумеречного снаряжения.
Комплект
'Язык природы'
(р8р2)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F43665.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F43675.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F43685.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F43695.png + https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F51134.png
Эта броня — результат улучшения комплекта р8р ресурсами из Серебряной цитадели и Миража песков.
Всего понадобится:
8000 Камней песни (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F45676),
184 Печатей милосердия (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F45678),
440 Эмблем урагана (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F45680).
или 12 Свитков дракона (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F48669) (падает с шансом из сундуков, можно купить у других игроков).
Подробнее про улучшение экипировки написано в [Гайде] Апгрейд экипировки 8-го ранга (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204749).
Снаряжение 9-го ранга
Комплект 'Безмятежный дух'
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F35763.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F35762.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F35761.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F35764.png
Этот комплект требует больших вложений, так как полезные бонусы появляются только на максимальной версии этого снаряжения. Создать его можно как с нуля, так и улучшив максимальную экипировку 8-го ранга (р8р2).
Подробнее можно прочитать в[Гайде] Снаряжение 9-го ранга и его улучшение (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213702).
Сумеречная экипировка
Комплект
'Лунный ветер'
Комплект
'Великий ветер'
Комплект
'Великий лунный ветер'
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F59932.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F59943.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F59952.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F59961.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F59933.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F59944.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F59953.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F59962.png
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F59934.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F59945.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F59954.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F59963.png+https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F59923.png
Самая актуальная экипировка. Обратите внимание, что первая ее версия незначительно лучше снаряжения 8-го ранга (р8р2), поэтому если у вас подобраны хорошие характеристики на 8-м ранге, такая замена имеет мало смысла. Из полезного хотелось бы отметить, что на сумеречных сапогах есть характеристика 'время подготовки' в базовом варианте, а в доспех можно вставить душу с этой же характеристикой.
Подробнее можно прочитать в [Гайде] Сумеречная экипировка (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211009).
Снаряжение Террасы снов
Комплект
'Властитель небес'
Комплект
'Высший властитель небес'
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d3b4dd707b04a666c63d2cf21d98cfcc.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/62ea40cc30f269877334c877e61c779a.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/becf554a049d95008c4f675336a4c923.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/e52fd6e854a1fb64f4d4077767bee579.jpg+https://operator.cdn.gmru.net/ms/f1d99f50d91dd7c5da36a66588511c5e.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f648321fa15f59b8fe0cdb03f8a81a2e.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/faff76795866a1f85404d6469d451d56.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/779f10fb2fab3725c30abd85b8db7909.jpghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/a1a65546b7c4547ecb76ef51f6aca8f0.jpg+https://operator.cdn.gmru.net/ms/e6e1fac324396b20c668db954b794682.jpg
Лучший вариант экипировки из существующих, так как дает максимальные бонусы и имеет существенную прибавку по показателям атаки и защиты. Создается из последнего грейда сумеречного снаряжения.
Но на текущий момент для создания потребуются значительные вложения.
Подробнее можно прочитать в [Гайде] Снаряжение Террасы снов (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=216601).
</tbody>
Как видите, в некоторые комплекты экипировки входит шлем, дающий определенные бонусы. Вы можете использовать оружейную, чтобы получать бонусы от комплекта и при этом пользоваться другим шлемом.
<tbody>
Шлемы
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F25716.png
☆☆Корона мага небес
(https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F25716)или
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F25695.png
☆☆Корона парящего дракона (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F25695)
Это самый доступный для получения шлем, имеющий неплохие характеристики. Его можно обменять у нпс Исследовательница Эли (741, 933) за 140 Ледяных кристаллов.
(https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F58460)
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F20458.png
☆Воинственный дух (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F20458)
Единственное полезное в этом шлеме — характеристика с уменьшением времени подготовки. Его используют, только если этой характеристики не хватает на остальном снаряжении.
Шлем можно купить у других игроков или обменять за Награду истинного чемпиона.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F51134.png
☆☆☆Капюшон языка природы (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F51134)
Создается из 6 яшмовых осколков (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F51167) и 20 000 000 серебра у нпс Яшмовый мудрец Дун Сюань (551, 626). Также можно улучшить Капюшон победителя (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F50287) у нпс Посланница Белого владыки Юсюй (565, 622) за 2 яшмовых осколка и 20 000 000 серебра.
Хотя и несколько дорогой, этот шлем очень хорош и популярен — являясь частью комплекта 8-го ранга (р8р2) дает +15 к показателю защиты.
Если вы используете оружейную и часто посещаете Императорскую битву, можно улучшить этот шлем в Венец вознесения у нпс Исследователь миров Рейхар (349,601) в Западных землях. Дополнительно будут нужны 20 Солнечных часов (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F66627), 24 000 Песочных часов (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F66626) и 20 000 000 серебра. Такое улучшение позволит повысить показатель атаки, при этом сохранив бонус от комплекта в оружейной. Важно: Венец вознесения потребует больше силы, чем Капюшон языка природы!
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F38256.png
☆☆☆Шлем героя (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F38256)
Награда за межсерверную Арену героев, также можно купить у других игроков или с низким шансом получить из сундуков в игровом магазине.
Основной его недостаток — требуемое количество силы. Чтобы надеть этот шлем, потребуется 75 силы, что больше, чем для основного снаряжения у магов.
Шлем составляет комплект с Плащом вознесения, его бонус — показатель атаки +8. Может быть улучшен в Венец вознесения за 1500 Медалей Авроры (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F53423). При этом бонус от комплекта с плащом пропадет, но в характеристиках добавится +8 ПА. Этот шлем — хороший вариант, если хотите собрать как можно больше атакующих характеристик.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F59923.png
☆☆☆Лунная корона ветра (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F59923)
Наилучший шлем для мага. В него стоит вставить душу, на которой можно выкрутить до 16 показателей атаки и защиты, а также дополнительно воспользоваться бонусами от кристалла. Стоит шлем дорого и доступен лишь небольшому количеству игроков. Кроме характеристик самого шлема, вы также получите +30 к показателю защиты, если будете носить его с максимальным сумеречным снаряжением.
Подробнее про создание в [Гайде] Сумеречная экипировка (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211009)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f1d99f50d91dd7c5da36a66588511c5e.jpg
☆Корона властителя небес
Улучшенная версия Лунной короны ветра, дополнительно дает +8 показателя атаки и добавляет большее количество здоровья и маны. Входит в комплект Снаряжения Террасы снов.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e6e1fac324396b20c668db954b794682.jpg
☆☆Корона властителя небес
Улучшенная версия предшествующего шлема, дополнительно дает +16 показателя атаки и бонус к уровню +2, добавляет еще большее количество здоровья и маны. Входит в комплект Снаряжения Террасы снов.
</tbody>
Как правило, при основном комплекте 8-го ранга (р8р2) принято использовать Капюшон языка природы, дающий бонус + 15 к показателю защиты.
Плащи — тоже важная часть экипировки. Обратите внимание, что есть плащи, которые составляют комплект с определенным шлемом, и вместе они дают неплохой бонус.
<tbody>
Плащи
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F25711.png
☆☆Плащ мага небес (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F25711)
или
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F25698.png
☆☆Плащ парящего дракона (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F25698)
Плащи составляют комплект с одноименными шлемами, приемлемый вариант для PvE. Можно получить у нпс Исследовательница Эли (741, 933) за 40 Ледяных кристаллов (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F58460).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F21418.png
☆Прочный плащ Долины луны (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F21418)
Можно получить у нпс Торговка Юн за Крылья бога удачи (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F25150), которые с шансом падают из сундуков в игровом магазине.
Также можно собрать группу для прохождения Долины Луны (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204905) на время (фаст). Плащ интересен прежде всего -6% времени подготовки, если нет возможности сделать плащ Арены Авроры.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F32082.png
☆☆Несравненный плащ (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F32082)
С шансом падает из сундуков в игровом магазине.
Имеет хорошие защитные характеристики. Может улучшить в Плаща вознесения у нпс Посланница Белого владыки Юсюй (565, 622) за 9999 Идеальных призов, 19 Отличных призов и 5 000 000 серебра.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F38257.png
☆☆☆Плащ вознесения (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F38257)
Может создать из Несравненного плаща или купить из магазина подарков за 225 древних монет.
Составляет комплект со Шлемом героя и имеет хорошие защитные характеристики.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F54985.png
Таинственный плащ (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F54985)
Наилучший плащ, так как на улучшенных версиях на нем появляется характеристика 'время подготовки', еще на нем высокие защитные, и атакующие характеристики. Можно улучшать постепенно.
Подробнее про создание и улучшение написано в [Гайде] Арена Авроры (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185) и [Гайде] Межсерверная императорская битва (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213594).
</tbody>
Бижутерия
У магов достаточно хорошая защита от стихий, поэтому нужно носить бижутерию, которая при заточке повышает физическую защиту, которой маловато. Также есть вариант с использованием бижутерии на 'время подготовки': это увеличит суммарный исходящий урон, но существенно снизит защитные характеристики.
<tbody>
Ожерелье
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F23612.png
☆☆Эмблема Куба·Пустота (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F23612)
(и все последующие грейды)
Самый популярный вариант ожерелья, увеличивающий при заточке физическую защиту. Можно обменять у нпс Исследовательница Эли (741, 933) за 150 Ледяных кристаллов.
(https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F58460)*получить можно только одно ожерелье на аккаунт, нельзя разрушить.
Также можно создать из Печати куба (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F23972) (продается в магазине подарков за 50 древних монет).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F48694.png
Царское ожерелье (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F48694)
Можно создать из Радужного кристалла (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F48668) (с шансом выпадает из сундуков в игровом магазине). Имеет превосходные защитные и атакующие характеристики.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F65876.png
☆☆☆Небесное ожерелье (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F65876)
Можно получить, соединив Царское ожерелье и 2 Радужных кристалла.
Уникально тем, что помимо улучшенных характеристик Царского ожерелья добавляется уменьшение времени подготовки. С аналогичным поясом дает в комплекте бонус — +10 к показателю защиты.
Пояс
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F24687.png
☆☆Перевязь боевой песни·Пустота (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F24687)
(и все последующие грейды)
Самый популярный вариант пояса, увеличивающий при заточке физическую защиту. Можно обменять у нпс Исследовательница Эли (741, 933) за 150 Ледяных кристаллов.
(https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F58460)*получить можно только один пояс на аккаунт, нельзя разрушить.
Также можно создать из Знака командира (https://www.pwdatabase.com/ru/items/25151) (продается в магазине подарков за 45 древних монет).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F28294.png
☆☆Око джунглей·Пустота (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F28294)
Для изготовления понадобится 6 Камней Джунглей (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F28300), можно улучшить. По характеристикам проигрывает остальным бижутериям, но подойдет для PvE-магов как проходной вариант. Похожую могут получить ученики за задания системы наставничества, но ее улучшить не получится.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F36529.png
☆☆☆Пояс безмятежности (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F36529)
Бижутерия 9-го ранга из дважды улучшенного комплекта. Чаще всего ее делают вместе с кольцом 9-го ранга для получения бонуса +10 к показателю защиты. По затратам пояс сравним с бижутерией из радужного кристалла, но не имеет дальнейших вариантов улучшения на текущий момент. Подробнее про создание пояса: [Гайд] Снаряжение 9-го ранга и его улучшение (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213702).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F48696.png
Яшмовая перевязь (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F48696)
Можно сделать из Радужного кристалла (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F48668) (с шансом выпадает из сундуков в игровом магазине). Имеет превосходные защитные и атакующие характеристики.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F65878.png
☆☆☆Громовая перевязь (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F65878)
Можно получить, соединив Яшмовую перевязь и 2 Радужных кристалла.
Уникально тем, что помимо улучшенных характеристик Яшмовой перевязи добавляется уменьшение времени подготовки. С аналогичной верхней бижутерией дает в комплекте бонус — +10 к показателю защиты.
</tbody>
Все кольца на 100-м уровне и выше содержат характеристику 'уменьшение времени подготовки' и отличаются по стоимости и сложности сбора. Наилучшим вариантом являются те, где при улучшении повышается и физическая защита, и магическая защита.
<tbody>
Кольца
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F16034.png
☆Дикий символ сохранения (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F16034)
Можно обменять у нпс Исследовательница Эли (741, 933) за 120 Ледяных кристаллов (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F58460).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F26389.png
☆☆Длань, управляющая тучами (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F26389)
Может быть сделано из Дикого символа сохранения и Дух звездного света (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F47246) (с шансом выпадает из сундуков в игровом магазине). Само кольцо также с шансом выпадает из сундуков в игровом магазине, но еще его можно купить в магазине подарков за 25 древних монет. Имеет более высокую атаку по сравнению с предыдущим кольцом.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F12719.png
☆☆Знак восьмого звания (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F12719)
Кольцо может быть получено по достижению 8-го ранга (200 000 репутации). Нельзя улучшить, но имеет неплохие характеристики. Это хороший бюджетный вариант для любого магического класса.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F43962.png
☆☆Солнечное пламя (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F43962)
Может быть сделано из Длани, управляющей тучами и Сокровенной жемчужины (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F43955) (с шансом выпадает из сундуков в игровом магазине, или можно приобрести в магазине подарков на сайте за 400 древних монет). При улучшении увеличивает физическую защиту.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F54962.png
Полярное кольцо (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F54962)
(и все последующие грейды)
Это базовое кольцо не дает высоких характеристик, но можно постепенно повышать его уровень до более сильного кольца с высокой атакой и увеличением физической и магической защиты от улучшения.
Подробнее про создание в [Гайде] Арена Авроры (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185).
https://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/36539.png
☆☆☆Кольцо безмятежности (https://www.pwdatabase.com/ru/items/36539)
Кольцо 9-го ранга из максимального комплекта. При улучшении увеличивает и физическую, и магическую защиту, что является несомненным плюсом. Чаще всего его делают в комплекте с бижутерией 9-го ранга для получения бонуса +10 к показателю защиты. Подробнее про создание можно прочитать в [Гайде] Снаряжение 9-го ранга и его улучшение (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213702).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F65875.png
Презрение к миру (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F65875)
Самое лучшее кольцо в игре. Может быть сделано из ☆☆☆Кольца безмятежности и Души девяти снов (https://pw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com %2Fru%2Fitems%2F65908) (с шансом выпадает из сундуков в игровом магазине).
</tbody>
На шлемах, плащах и бижутерии очень желательно делать гравировку (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205037). Наиболее полезна гравировка на магическую атаку, физическую защиту, показатели атаки и защиты, уменьшение физического урона, интеллект.
Оружие
Магу, как магическому классу, доступно несколько видов оружия — длинный посох, короткий посох, чакрам и магический меч. Они отличаются по характеристикам, которые увеличивают, и разбросу атаки. Характеристики в основном проявляются на высокоуровневом оружии (оружие заоблачных королей). Поскольку они лимитированы, у них достаточно высокая ценность. А вот значимость разброса стала меньше — источников атаки сейчас больше, чем было изначально.
Поэтому итоговый выбор между оружием следует делать опираясь в первую очередь на характеристики, а затем уже на личные предпочтения. Характеристики короткого посоха — +154 максимальной магической атаки, чакрама — +84 магической атаки, длинного посоха и меча — +5% к шансу критического удара. Как мы писали выше, у атаки много источников, значит наилучшей характеристикой будет шанс критического удара.
Далее выбор остается между двумя: длинный посох с большим разбросом атаки или меч с малым разбросом. Выбор разумеется за вами, однако вот несколько замечаний: меч — классовое оружие магов, у него средний разброс, что позволит примерно просчитывать предполагаемый урон и лучше выбирать моменты для нанесения урона, контроля или защиты.
Хорошее оружие — то, к чему стоит стремиться, чтобы быть более полезным в подземельях и сражениях. Также от этого может зависеть примут вас в группу или нет. Средним сейчас считается оружие с показателями атаки +40 и +70. Если у вас есть такое, то напоминаем: не забывайте и о другой экипировке, не нужно стремиться только к максимальному оружию в ущерб другому снаряжению. В таблице ниже указано основное оружие для магов.
<tbody>
Оружие для атаки
1. Оружие шестнадцати заоблачных королей
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F50191.png
☆Укротитель
↓
☆☆Укротитель (30 па)
↓
☆Укротитель Сунджи (40 па)
↓
☆☆Укротитель Сунджи (70 па)
↓
☆☆☆Укротитель Сунджи (80 па)
На текущий момент наилучший вариант по своим характеристикам, еще его можно улучшать постепенно. Оно ценно высоким показателем атаки и уникальным умением 'Дух огня' (позволяет нанести двойной урон). Единственный минус — 'пение' появляется только на оружии с показателем атаки +70 и +80.
Подробнее про создание и развитие этого оружия можно прочитать в [Гайде] Оружие шестнадцати заоблачных королей (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201687).
2. Оружие Вечной ночи
https://operator.cdn.gmru.net/ms/023371549311a266d2e5e5da4e02a18d.png
☆☆☆Покоритель зари
Финальное оружие, значительно увеличивающее не только показатель атаки, но и показатель защиты.
Подробнее про создание можно прочитать в [Гайде] Оружие Вечной ночи (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214270).
3. Оружие 9-го ранга
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F36348.png
☆☆☆Меч безмятежности
Неактуальное оружие, так как требует значительных вложений и не имеет дальнейшего развития.
Если вдруг вы захотите его создать, узнайте подробности в [Гайде] Снаряжение 9-го ранга и его улучшение (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213702).
4. Оружие Бога Войны
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F20402.png
☆☆Кровавый закат
Не очень актуальное оружие для мага, так как создание требует значительных вложений и не имеет дальнейшего развития. Оно может использоваться только как временное, но добыть ресурсы для него очень сложно.
Подробнее можно прочитать в [Гайде] Оружие Бога Войны (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210959).
Оружие для защиты
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F32261.png
☆☆Язык природы
В характеристиках можно выкрутить до +30 к показателю защиты или уникальное умение оружия 'Проклятие небес', которое при получении вами урона с шансом дает неуязвимость к эффектам, ограничивающим движение, и снимает почти весь контроль в PvP.
Подробнее про создание и развитие этого оружия можно прочитать в [Гайде] Всё о рангах (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=206561).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F50191.png
☆Укротитель Сунджи (40 па)
*защитная абилка
Можно использовать, если нравится PvP, но вы не можете создать второе оружие (с +80 к показателю защиты). Можно использовать как дополнительное оружие с уникальной защитной характеристикой, выбор которой зависит от ваших предпочтений. Чтобы не путаться в иконках выберите тип оружия, отличный от основного: если вы используете меч, далее сделайте чакрам или посох.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2F images%2Ficons%2Fgeneralm%2F50191.png
☆☆☆Укротитель Сунджи (80 пз)
Подойдет тем, кто не планируют собирать Оружие Вечной ночи, но хочет обладать большим количеством показателя защиты.
</tbody>
Подведем итог: на текущий момент самый лучший выбор — Оружие шестнадцати заоблачных королей, его можно постепенно улучшать и именно на нем можно получить умение оружия 'Дух огня'. Все остальные варианты невозможно развить дальше, хотя некоторые из них и могут быть использованы как смена для защиты. Если вас интересует только PvE-аспект игры, то большие затраты сразу не обязательны: используйте Метеор и его улучшенную версию как финальное оружие. По своим характеристикам они почти не уступают Оружию шестнадцати заоблачных королей с +40 к показателю атаки.
masia666
25.04.2021, 23:23
◉ Прочие элементы снаряжения
<tbody>
Заточка
</tbody>
Заточка — чем выше, тем лучше. Обычно покупают предмет с высокой заточкой у других персонажей, а затем переносят ее, либо точатся сами, используя Камни бессмертных, Небесные и Подземные камни, Камни мироздания, Шары дракона. С появлением в игре таких элементов, как карты, диск, чакры, титулы, влияние высокой заточки на общие характеристики значительно уменьшилось по сравнению с более ранними версиями игры. Однако, заинтересованный в PvP игрок должен держать довольно высокую планку. Даже лишние 100 единиц здоровья могут помочь выжить в критической ситуации, а заточка оружия все еще сильно влияет на способность персонажа наносить урон. Поэтому PvP направленные гильдии часто требуют от кандидатов высокий уровень заточки и большое количество боевого духа.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/17f149842afbad679a3912dd01b83bb6.png Книга
</tbody>
Юболо — самый бюджетный и полезный вариант, дает +45 интеллекта. Не забывайте о заточке книг, которая кроме боевого духа дает магическую атаку, а на заточке +9 — еще и +5 к показателю атаки.
Также может быть полезна сменная книга на уменьшение физического урона — https://operator.cdn.gmru.net/ms/edadf60f4fed18b12c26915b453b8f52.png Алые слезы.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cb48e9b9984db5fca88cf06d2d8ee9b7.png Рыцарские руны
</tbody>
Цвет рун каждый маг определяет индивидуально. При этом важно, что независимо от цвета уровень руны влияет не только на бонус умения, но еще на количество и качество характеристик, которые они дают. Подробнее в [Гайде] Рыцарские руны (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205208).
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7d14a95d8587b63340e579fca0516b6a.png Звездный диск — Мастер стихий
</tbody>
Звездный диск — дает много характеристик. Чем больше их будет на вашем диске, тем лучше. Для мага наиболее важными являются следующие характеристики: магическая атака, магическое пробивание, боевой дух, защита, здоровье. Как правило, в фатум ставят магическую атаку или магическое пробивание, возможен также вариант с боевых духом. Ну и конечно же, хороший диск должен быть не менее 50 уровня и с силой звезды 20.00. Это даст бОльшую прибавку к вашим характеристикам. Допустимо сделать еще один диск на смену, где были бы только защитные характеристики, и использовать его в PVP. Подробнее в [Гайде] Звездный диск (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=197133).
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fe6dc4f6afaa4560c418e4ce55efe911.png Магические карты
</tbody>
Карты сильно влияют на характеристики персонажа. Самый простой вариант — это комплекты из 6 А карт: Шесть владык бессмертных или Город боевой песни (содержит одну S карту). Они эффективны, только если все их карты дважды прошли перерождение. Они обеспечивают неплохую выживаемость, однако по атаке уступают практически всем комплектам S карт. Но лучше собрать простенький комплект карт из сущностей, например 2+2+2, или 3+3, или даже 4+2. Они обеспечивают персонажа и отличной атакой, и хорошей выживаемостью, и стоят недорого. В целом, если персонаж хотя бы иногда открывает коробки с S картами, он вполне может рассчитывать на три дважды перерожденных комплекта S карт. Подробнее в [Руководстве] Магические карты (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=178548).
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7f42f2da214069ed9ecd98b4e45b75eb.png Титулы и чакры
</tbody>
Титулы и чакры однозначно стоит развить в кратчайшие сроки, поскольку они дают очень много атаки и защиты. Чакры раскрываются за пилюли откровения, которые в изобилии можно получить за сюжетные задания. Делайте это сразу, как получите пилюли. Выполнение же заданий по титулам может занять больше времени. Также у Координатора событий Ван Мей можно произвести обмен Карты 'Тысячи имен' на титулы.
Подробная информация про титулы (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=215700)
[Гайд] Система Меридианов (Канал души) (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=160410)
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/85f0f01cbcd9e03750532fb86334d1aa.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/e6453e8f8d619f8ad210108081cb7ef7.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/668e2f5aa5811ff3b1874dd9032dc3a5.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/e0f5fa9903847d67a33639e9f7ce9a21.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/7b7ea4adfb1b4883fb47a0d64093dbeb.png Сердце Пань Гу и реликвии
</tbody>
После развития системы чакр и достижения 100-го уровня на 2-м перерождении можно приступить к пробуждению сердца Пань Гу. Реликвии увеличат характеристики и помогут активировать особое умение. Более подробно об этом можно прочитать в [Гайде] Сердце Пань Гу (https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=217993).
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0ccbb8922633220457958b9652d1d6f3.png Атлас неба и земли: луна
</tbody>
Это высокоуровневый предмет экипировки, получить который удастся не сразу. Однако к этому моменту у вас может накопиться немало предметов из промокодов и за игровые события. На уровнях, заканчивающихся на 1, 4, 7, находятся максимальные характеристики магической атаки — постарайтесь дойти именно до них. Что касается остальных уровней, тут выбирать вам: можно на всех уровнях (где есть такой выбор) отдавать предпочтение атаке, пренебрегая остальными характеристиками, или можно стараться выбить на каждом уровне характеристику с максимальным значением. Единственный спорный момент в последнем варианте: стремиться к точкам с максимальной сопротивляемостью стихиям вряд ли нужно, так как у мага и так достаточно защиты от стихий. Подробнее про развитие атласа в [Гайде] Атлас неба и земли (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=212681).
<tbody>
Камни
</tbody>
Маги используют далеко не все типы камней, существующие в Идеальном Мире. Получить их сейчас легко за разные события, задания и подземелья. Рассмотрим камни и способы их получения отдельно.
Как правило, в недорогие предметы экипировки вплавляют Рубиновые камни для увеличения защиты. Для PVP ориентированных игроков этого уже будет недостаточно: нужны будут камни на увеличение ПА или ПЗ. Для оружия рекомендуется сначала использовать камни для увеличения магической атаки, а на высоких уровнях снаряжения камни на уменьшение времени подготовки. В бижутерию для мага подходят камни на выносливость, защиту (это скорее PVE-варианты), более дорогие — на показатели атаки и защиты. Камни на боевой дух не так актуальны, однако также имеют право на существование. Они получаются исключительно из сундуков, но вы можете попробовать купить их у других персонажей. Камни в кольца — дорогое удовольствие, но если есть возможность, можно ставить камни на увеличение боевого духа, выносливости или защиты.
<tbody>
]Камни для брони
Способы получения
https://operator.cdn.gmru.net/ms/63584ae786c0bd6d98971b5e7e6bd2bb.png Рубиновый камень 7-10-го уровня
В ограниченном количестве можно получить низкоуровневые камни за сюжетные задания. Рубиновые камни 10-го уровня меняются за Медали порученца (https://pwdatabase.ru/items/54329) и Медали рыцаря. (https://pwdatabase.ru/items/54330)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b7cc7d38aec3a5241ca7c933de339ed.png Красный глаз
Можно обменять за 200 Ледяных кристаллов (https://pwdatabase.ru/items/58460) и 2 000 000 серебра.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/863fc796d87127385f323d5632318e0a.png Алмазная броня
https://operator.cdn.gmru.net/ms/110716373d978d37bea0f4de94bf943d.png Камень светлого духа
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3941764e84e0fc3e3bba26d4d49f7fb0.png Камень Ракшаса
Камни, увеличивающие показатель атаки. Одни из самых дорогих камней в игре, покупаются у других игроков или в магазине подарков на сайте (https://pw.mail.ru/chests2.php).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d936808abac26e7810a8f6ed8001c305.png Каменная броня
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ef51d01507a0cd2dcdc05e7676e63658.png Камень лагеря
https://operator.cdn.gmru.net/ms/051bd60b2aa2a5d11dec9dce07f65928.png Камень Цзин Юэ
Камни, увеличивающие показатель зашиты. Одни из самых дорогих камней в игре, покупаются у других игроков или в магазине подарков на сайте (https://pw.mail.ru/chests2.php).
Камни для оружия
Способы получения
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4fd4315a7dd9c50045f7c9e6945f82b7.png Камень морской лазури
Можно обменять за 200 Ледяных кристаллов (https://pwdatabase.ru/items/58460) и 1 000 000 серебра.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ea5d33c5ce69341254ec26efbd9ec298.png Ледяной камень
Покупается у других игроков или в магазине подарков на сайте (https://pw.mail.ru/chests2.php).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b972b92007fae803dba07543656cdd20.png Камень Нюйвы
Покупается у других игроков или в магазине подарков на сайте (https://pw.mail.ru/chests2.php).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1fdb38d0ecfd3e501684748661dc5472.png Камень Тайхао
Покупается у других игроков или может быть получен с шансом с сундуков. Также можно сделать из трех Камней Нюйвы.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6d6a7e7f03d4d8d69b05d239e906f95e.png Камень Хуасюй
Покупается у других игроков или может быть изготовлен из трех Камней Тайхао.
Камни для бижутерии
Способы получения
https://operator.cdn.gmru.net/ms/84e1824186890cb72ca2bfccc030f2cc.png Камень Якшас
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7c67f9f7ea4e1d9c6e46eafa8c3cb868.png Камень асуров
https://operator.cdn.gmru.net/ms/039030292e349dd852a88cf355b9fbd8.png Камень ада
Камни на увеличение ПА могут быть куплены у других игроков, они с шансом падают из сундуков. Камень асуров можно купить в магазине подарков на сайте. Каждый последующий уровень камня может быть сделан из соединения трех камней предыдущего уровня. Обратите внимание, что уровень камня не должен быть выше уровня бижутерии, в которую вы планируете его вплавить.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7d941cd86af3278ae7fc0c4f94716b3a.png Камень семи преград
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fb7d3f3f1ca25ba83cb694430f51cd83.png Камень государя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d3f101e3a9e2f643b960e3e57b9cd614.png Камень гор
Камни на увеличение ПЗ могут быть куплены у других игроков, они с шансом падают из сундуков. Камень государя можно купить в магазине подарков на сайте. Каждый последующий уровень камня может быть сделан из соединения трех камней предыдущего уровня. Обратите внимание, что уровень камня не должен быть выше уровня бижутерии, в которую вы планируете его вплавить.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a5d9e1277b6c440ff8f4bae7f88d4838.png Камень сияния
(и последующие грейды)
Камни на увеличение боевого духа могут быть куплены у других игроков, они с шансом падают из сундуков. Каждый последующий уровень камня может быть сделан из соединения трех камней предыдущего уровня. Максимальное количество боевого духа, которое может быть получено с камня последнего уровня, — 48.
</tbody>
Всегда полезно предварительно прикидывать различные варианты экипировки персонажа во внутриигровом калькуляторе, чтобы оценивать влияние тех или иных решений на урон и живучесть. Часто именно такая расчетливость помогает сэкономить финансы и 'выжать' из персонажа максимум.
masia666
25.04.2021, 23:23
Маг и пение
Что такое время подготовки?
Уменьшение времени подготовки (или 'пение') — характеристика персонажа, влияющая на скорость подготовки навыков перед их применением. Визуально она проявляется при использовании умений — в скорости заполнения синей шкалы. Чем меньше времени нужно на подготовку, тем быстрее она заполняется. Когда шкала полная, начинается применение умения, которое проявляется в особой анимации. Время подготовки можно ускорить, а время применения — нет. Также во время подготовки навык можно прервать (самостоятельно, нажав Esc, или это сделает монстр/другой игрок), а во время применения — нет.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d152c21992f8878a4e917758f3f214af.png
Итоговое затрачиваемое время подготовки зависит от значения, указанного в описании навыка, а затем от развитости этой характеристики персонажа. Персонаж может повысить ее, используя особое снаряжение, содержащее эту характеристику, а также находясь под действием эффектов, увеличивающих ее. В обоих случаях значение характеристики складывается до максимума — 99% уменьшения времени подготовки. Этот максимум также называют 'инкаст', что обозначает мгновенную подготовку. Если значение характеристики будет больше 99%, оно все равно будет снижено до 99%.
Пример работы 'пения': есть абстрактное умение с временем подготовки 3 секунды. Если у персонажа не развита характеристика, уменьшающая это время, он потратит на подготовку 3 секунды. Если у персонажа -50% времени подготовки, он потратит 1,5 секунды. Если у персонажа -99% времени подготовки, навык будет применен мгновенно.
К сожалению, это время не всегда абсолютно точное. На это влияют технические аспекты, такие как скорость передачи данных от компьютера к серверу и обратно (пинг), поэтому в нормальных условиях возможны незначительные погрешности.
Влияние времени подготовки на магов
Маг — самый сильно зависящий от 'пения' класс. У персонажей поддержки (жрец, мистик, друид) есть несколько ролей (урон и поддержка), на задачи которых уменьшенное время подготовки хоть и влияет, но не является критичным. Умения шаманов подготавливаются достаточно быстро (у них увеличенное время применения), чтобы эта характеристика была не сильно важна, а у жнецов почти сразу доступен не требующий затрат по ци и культивации навык, увеличивающий 'пение'.
У магов же все умения подготавливаются долго, и чем выше 'градация умения' (пример градации: 'Огненное клеймо' (1) — 'Священное пламя' (2) — 'Огненный ливень' (3)), тем больше времени тратится. Основная задача мага — наносить урон, у него нет навыков, позволяющих всей группе увеличить урон, либо снизить защиту их противника, он не может эффективно поддержать участников своего отряда, поэтому и остается только наносить урон. Но умения мага хоть и могут быть сильными, но применяются долго, а значит суммарное количество нанесенного урона за единицу времени (дпс, damage per second) уменьшается по сравнению с теми персонажами, кто бьет чаще. Чем быстрее и сильнее бьешь — тем быстрее победишь соперника. Эта разница особенно заметна при сравнении с физическими классами.
Чтобы увеличить урон, который требуют от мага, и нужно уменьшать время подготовки навыков всеми возможными способами. К сожалению, их только два — выбор определенной стороны персонажа и подбор специальной экипировки. Это достаточно сильно ограничивает мага, если он хочет быть полезным.
Два способа уменьшить время подготовки
1) Выбор стороны происходит перед началом прохождения уважения на 89-м уровне. Чаще всего маги выбирают сторону демона — им становятся доступны два умения:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/26788a3db8724e4260b5022891c3f230.jpg 'Вспышка демона' — на 17 секунд уменьшает время подготовки на 25%, требует 3 ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/18c3338898129ccc7fb983ae32eb100c.png 'Темное сосредоточение' — 11-й уровень умения 'Сосредоточение', уменьшает время подготовки на 20%, требует 1 ци.
Также у магов обеих культиваций есть одно общее умение:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a58921ba48345e97699e4218d2adf4da.png 'Великая сутра о душе' — великое умение, в течение 6 секунд все умения подготавливаются мгновенно, требует 2 ци.
Иконка эффекта на персонаже от всех них одинаковая. Эффект при этом не суммируется, но может замениться. Будьте внимательны: не используйте эти умения одновременно! Еще такую же иконку можно получить, если светлый жрец применит на вас умение 'Светлая опека духов' (увеличивает магическую защиту на час и уменьшает время подготовки на 20% на 10 секунд) или любой жрец использует массовый навык 'Дыхание пустоты' (в течение 30 секунд среди прочего уменьшает время подготовки на 25%). Старайтесь не получать этот эффект от другого персонажа, если в это же время используете собственные умения — чередуйте их.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/913118f14ab4307448260c5846c915f4.png
Как видите, все эти навыки уменьшают время подготовки очень мало — всего 20‒25%. Далее нужно переходить ко второму способу.
2) Второй источник этой характеристики — экипировка. Уменьшение времени подготовки там встречается не часто и в малых количествах, поэтому нужно подбирать ее достаточно внимательно — ценник тоже кусается. Если у вашего мага всего (с учетом умений из списка выше) менее -30% 'пения', нужно достаточно срочно озаботиться повышением этой характеристики. Если около -50%, то это уже начало чего-то более приемлемого, -70‒80% — хорошо (если выбрали демоническую культивацию), -95% и более — идеально.
Уменьшение времени подготовки можно встретить на почти всех частях снаряжения. исключения: звездный диск, магические карты, рыцарские руны, атлас неба и земли. Но это не значит, что собрать 'пение' легко — есть несколько нюансов. Хотя эта характеристика есть на всех типах вещей, далеко не на каждой вещи оно есть: бывает, что такая экипировка или очень слабая, или наоборот очень сильная (а значит дорогая и малодоступная). Поэтому их сочетают, исходя из собственных финансовых возможностей и итоговой полезности для персонажа (чтобы у него было достаточно защиты).
Ниже приведен список всех наиболее часто используемых предметов (кроме оружия, оно — выше). Не спешите создавать их, проверьте во внутриигровом калькуляторе, какую полезность они вам принесут, и сколько вы на это затратите.
Шлем
https://operator.cdn.gmru.net/ms/68d0d435cc9e50391d1a069e30f94524.png
☆Воинственный дух (https://pwdatabase.ru/items/20458)
Дает -3% времени подготовки.
Создается из Награды истинному чемпиону.
Доспех
https://operator.cdn.gmru.net/ms/79f6b640b3f76c85efb137611495382d.png
☆Накидка языка природы (р8) (https://pwdatabase.ru/items/12679)
Дает -6% времени подготовки.
Награда за задание, после получения кольца 8-го ранга.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f3daa6e2039e0782c42b476201e6c478.png
☆☆Накидка языка природы (р8р) (https://pwdatabase.ru/items/32279)
Дает -1-3% времени подготовки, можно выбить 1-3 характеристики. Выбить несколько таких характеристик одновременно может стоить дорого.
Создается из вышеупомянутой накидки и Истоков светил.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9f989edf9f40ee67eeb8d06d99f588f5.png
☆☆☆Накидка языка природы (р8р2) (https://pwdatabase.ru/items/43665)
Дает -1-3% времени подготовки, можно выбить 1-4 характеристики. Выбить несколько таких характеристик одновременно может стоить дорого.
Создается из вышеупомянутой накидки и ресурсов Миража/Свитков дракона. Можно выбить нужное количество пения на предыдущем уровне предмета, создать этот и, сохранив 'пение', добавить немного защитных характеристик.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2c9dc55fa3d76ad27facc6a2c7b47ff6.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/5cb4735ef42066d562ed8fa3528256f2.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/defd6f765daee4ab8746c5dfe51e9d7e.png
Лунная мантия ветра ☆ (https://pwdatabase.ru/items/59932), ☆☆ (https://pwdatabase.ru/items/59933), ☆☆☆ (https://pwdatabase.ru/items/59934)
Дает -1-6/2-7/2-12% времени подготовки в зависимости от уровня. Выбить такую характеристику с высоким значением может стоить дорого.
Создается из вышеупомянутой накидки, необходима душа с этой характеристикой.
Поножи
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a1cd6fa1c3299f9158c17d627a9c6366.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/279178964196782f4f055a2875d19f10.png
☆☆Бриджи парящего дракона (https://pwdatabase.ru/items/25696),
☆☆Поножи мага небес (https://pwdatabase.ru/items/25717)
Дает -3% времени подготовки.
Создается из ☆☆Сансара - Бриджи феникса или ☆☆Сансара - Бриджи ветра соответственно и Чудесных кристаллов.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/720f61892c4997e256337097635a7cf9.png
☆☆Брюки языка природы (р8р) (https://pwdatabase.ru/items/32290)
Дает -1-3% времени подготовки, можно выбить 1-3 характеристики. Выбить несколько таких характеристик одновременно может стоить дорого.
Создается из поножей 8-го ранга (р8) и Истоков светил.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7aacbb3435767ea558d58fb20d8a0627.png
☆☆☆Брюки языка природы (р8р2) (https://pwdatabase.ru/items/43675)
Дает -1-3% времени подготовки, можно выбить 1-4 характеристики. Выбить несколько таких характеристик одновременно может стоить дорого.
Создается из вышеупомянутой накидки и ресурсов Миража/Свитков дракона. Можно выбить нужное количество пения на предыдущем уровне предмета, создать этот и, сохранив 'пение', добавить немного защитных характеристик.
Сапоги
https://operator.cdn.gmru.net/ms/844c31f315b4b4ca951e1f94a44f88f2.png
☆☆Сандалии языка природы (р8р) (https://www.pwdatabase.ru/items/32722)
Дает -1-3% времени подготовки, можно выбить 1-3 характеристики. Выбить несколько таких характеристик одновременно может стоить дорого.
Создается из сапог 8-го ранга (р8) и Истоков светил.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/35a9c7771cc8b3b0758a8d170c253908.png
☆☆☆Сандалии языка природы (р8р2) (https://www.pwdatabase.ru/items/43685)
Дает -1-3% времени подготовки, можно выбить 1-4 характеристики. Выбить несколько таких характеристик одновременно может стоить дорого.
Создается из вышеупомянутой накидки и ресурсов Миража/Свитков дракона. Можно выбить нужное количество пения на предыдущем уровне предмета, создать этот и, сохранив 'пение', добавить немного защитных характеристик.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bc19cb2441d898d08b8cc7101745dd97.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/6133ece5c0f70674f35b1f6c0823a54e.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/dad801251de349e62ee70f68cb970c80.png
Лунные сапоги ветра ☆ (https://www.pwdatabase.ru/items/59952), ☆☆ (https://www.pwdatabase.ru/items/59953), ☆☆☆ (https://www.pwdatabase.ru/items/59954)
Гарантировано дает -5% времени подготовки. С душой может давать -1-6/2-7/2-12% времени подготовки в зависимости от уровня. Выбить такую характеристику с высоким значением может стоить дорого.
Создается из вышеупомянутых сапог, необходима душа с этой характеристикой.
Наручи
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d54bd577ff683e2fd7373d25c39efb6b.png
Светлячок Райнир (https://www.pwdatabase.ru/items/20353)
Дает -3 или -6% времени подготовки, можно выбить 1-3 характеристики. Нужная характеристика выпадает достаточно редко, еще реже таких характеристик несколько.
Хроно-наручи. Создаются из ресурсов хроно, добывать которые в достаточном количестве почти невозможно. Но готовые наручи с нужными характеристиками можно попробовать купить у других игроков.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b5ea5fc83bdd9466454db3c5f037f1d3.png
☆Наручи Капитана (https://www.pwdatabase.ru/items/8356)
Гарантировано дает -6% времени подготовки. Но кроме этого полезных характеристик нет.
Форма с шансом выпадает в Пещере драгоценностей, иногда игроки продают форму/готовые наручи. Можно носить с 70-го уровня.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6d0c2417185a64d0623239c69c39d12b.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/401cd2b5fe0dd1871951e5b4a2a35b66.png
☆Браслет пророка (https://www.pwdatabase.ru/items/14969),
☆Браслет ветра (https://www.pwdatabase.ru/items/15955)
Гарантировано дает -6% времени подготовки. Но кроме этого полезных характеристик мало.
Это достаточно старые наручи из Сумеречного храма и Долины луны. Может быть сложно добыть ресурсы для них.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f6e48356588cf8b36bc7d3f9b0663389.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/2cf92c75eeeee396e66d6b21ac54702a.png
☆☆Сансара - Наручи феникса (https://www.pwdatabase.ru/items/25922)
☆☆Сансара - Браслет ветра (https://www.pwdatabase.ru/items/25943)
☆☆Наручи парящего дракона (https://www.pwdatabase.ru/items/25694)
☆☆Наручи мага небес (https://www.pwdatabase.ru/items/25715)
Гарантировано дает -6% времени подготовки (-3% у ☆☆Сансара - Наручи феникса).
Неплохо для начала или как сменные. Создаются из чудесных кристаллов и некоторых наручей указанных выше.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/168e51aaedc55d4808c26ce75b616e07.png
☆☆Наручи языка природы (р8р) (https://www.pwdatabase.ru/items/32706)
Дает -1-6% времени подготовки, можно выбить 1-3 характеристики. Выбить несколько таких характеристик одновременно может стоить дорого.
Создается из поножей 8-го ранга (р8) и Истоков светил.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dcdfd31ab9a7807e2f5018a57a99524d.png
☆☆☆Наручи языка природы (р8р2) (https://www.pwdatabase.ru/items/43695)
Дает -2-6% времени подготовки, можно выбить 1-4 характеристики. Выбить несколько таких характеристик одновременно может стоить дорого.
Создается из вышеупомянутых наручей и ресурсов Миража/Свитков дракона. Можно выбить нужное количество пения на предыдущем уровне предмета, создать этот и, сохранив 'пение', добавить немного защитных характеристик.
Накидка
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c59846337a4bc5025d228266411ecdd4.png
☆Прочный плащ Долины луны (https://www.pwdatabase.ru/items/21418)
Гарантировано дает -6% времени подготовки.
Неплохо для начала или как сменная. Можно получить за быстрое прохождение подземелья или обменяв за Крылья бога удачи.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c91b06a591cfdacaae06f1bd8baca69b.png
Плащ пламени (https://www.pwdatabase.ru/items/54988)
Гарантировано дает -6% времени подготовки.
Высокоуровневый плащ с Императорской битвы, к которому надо стремиться.
Кольца
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b6791716d3fc61a02509620a369bb7cc.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/0808a3729ca7610027518abe22e92473.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/7336a119748a7597673c3c7c66d41712.png
Кольцо параллельных небес (https://www.pwdatabase.ru/items/6198)
Кольцо небесного огня (https://www.pwdatabase.ru/items/6197)
Сон шести династий (https://www.pwdatabase.ru/items/20393)
Дает -3 или -6% времени подготовки, можно выбить 1-3 характеристики.
Создавать такие кольца самостоятельно либо невыгодно, либо невозможно, только если покупать у других игроков. Плюс таких колец, что единицам везет и с него можно получить до -18% 'пения'.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/646609953e44bd72bec69cf0647fe574.png
☆☆Знак восьмого звания (https://www.pwdatabase.ru/items/12719)
Гарантировано дает -6% времени подготовки.
Награда за задание после получения 200 000 репутации. Одно из самых простых колец для получения. Носите, пока не найдете что-то лучше.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3d963dd87a71a3bed8554cf68cf06474.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/60a41a2d1d024f1b77149b9b98bc18bc.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/c4c71a3ffd0f7373d6fdd58762ab8db7.png
☆Дикий символ сохранения (https://www.pwdatabase.ru/items/16034)
☆☆Длань, управляющая тучами (https://www.pwdatabase.ru/items/26389)
☆☆Солнечное пламя (https://www.pwdatabase.ru/items/43962)
Гарантировано дает -6% времени подготовки.
Серия последовательных грейдов с неплохими характеристиками. Можно начинать с Длани (есть в магазине подарков) или создать ДСС за ресурсы Ледяного ада, а за тем улучшать его.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/990a66933f0f15ec78327f9048f28b69.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/b903c1e410463841adf7d370f7c7bbf1.png
☆Звездная фея (https://www.pwdatabase.ru/items/54972)
Звезда мудрости (https://www.pwdatabase.ru/items/54967)
Дает -6-8% или -5-7% времени подготовки.
Первое можно улучшить в следующие грейды второго и на максимальном уровне кольца получить -8-10% времени подготовки.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45f06645a23ee69ae40e1048cd4917e0.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/53b1ce77579147523a6a4f002112fd3c.png
☆☆☆Кольцо безмятежности (https://www.pwdatabase.ru/items/36539)
Презрение к миру (https://pwdatabase.ru/items/65875)
Первое дает -6% времени подготовки, второе — -10%.
Сложнодоступные кольца, из первого создается второе. Хорошие на высоком уровне экипировки.
Пояс
https://operator.cdn.gmru.net/ms/55757441dec766e6784e83564cd50c45.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/e264a7d67547895e357a0c9e783942f2.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/d687a524ff8638235bad6124fb8019e6.png
Ремень Мин Луань (https://pwdatabase.ru/items/6281)
Странствующий дракон (https://pwdatabase.ru/items/6282)
Пояс облаков (https://pwdatabase.ru/items/20373)
Дает -3 или -6% времени подготовки, можно выбить 1-3 характеристики.
Создавать такие пояса самостоятельно либо невыгодно, либо невозможно, только если покупать у других игроков. Плюс таких поясов, что единицам везет и с него можно получить до -18% 'пения'.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/37189f6c799b743913a70b655ed38257.png
☆☆☆Громовой ремень (https://pwdatabase.ru/items/65879)
Гарантировано дает -6% времени подготовки.
Очень дорогой финальный пояс. Добавлен в список только для общей информации о наличии предмета.
Ожерелье
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ab8611c4961355d16deb7a4c7d455b12.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/761908facf846b3364d004856c637397.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/604738a40b26f640136e4c5b4c8b2ef7.png
Оберег святого (https://pwdatabase.ru/items/6239)
Ожерелье божественного света (https://pwdatabase.ru/items/6240)
Серебряная цепочка (https://pwdatabase.ru/items/20362)
Создавать такие ожерелья самостоятельно либо невыгодно, либо невозможно, только если покупать у других игроков. Плюс таких ожерелий, что единицам везет и с него можно получить до -18% 'пения'.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5f3488ed64c76cf063b98eea9c415f6a.png
☆☆☆Небесное ожерелье (https://pwdatabase.ru/items/65876)
Гарантировано дает -6% времени подготовки.
Очень дорогое финальное ожерелье. Добавлено в список только для общей информации о наличии предмета.
Трактат
https://operator.cdn.gmru.net/ms/eb9680bfc19e1fbbd693c03b8982aab0.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/f8a24e4262ee74e2a4276f64039782a5.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/ccd519a738afdcc9d79442d8bbfc2754.png
Небесный дар (https://pwdatabase.ru/items/17654)
Бог Пань Гу (https://pwdatabase.ru/items/17683)
Глас полуночи (https://pwdatabase.ru/items/17684)
Гарантировано дает -1% времени подготовки.
Расположены по возрастанию цены. По полезности первая и третья примерно равны.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7db937b637436f0ab3b3e6bf4e8299db.png
Хвала закону (https://pwdatabase.ru/items/17655)
Гарантировано дает -2% времени подготовки.
Вся разница с Небесным даром — еще -1% 'пения'.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5689f1880ee8ced879d34a041160c068.png
Гегемония (https://pwdatabase.ru/items/36675)
Гарантировано дает -3% времени подготовки.
Также полезна другими характеристиками, но стоит дорого.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a03e3e77c949f184de70ff70bad68403.png
Император (https://pwdatabase.ru/items/36676)
Гарантировано дает -5% времени подготовки.
Почти самая дорогая книга в игре. Сильно рассчитывать на нее среднему магу пока не стоит.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c60166273905891141a7e419e5c96ec1.png
Поднебесная (https://pwdatabase.ru/items/72573)
Гарантировано дает -5% времени подготовки, по характеристикам лучше Императора, но теряется 3% к вероятности критического удара.
Самая дорогая книга в игре, может быть изготовлена из Императора и Кисти императора (https://pwdatabase.ru/items/72580).
Камни
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b972b92007fae803dba07543656cdd20.png
Камень Нюйвы (https://pwdatabase.ru/items/12637)
Гарантировано дает -3% времени подготовки за каждый камень, вплавленный в оружие.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1fdb38d0ecfd3e501684748661dc5472.png
Камень Тайхао (https://pwdatabase.ru/items/58682)
Гарантировано дает -4% времени подготовки за каждый камень, вплавленный в оружие.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6d6a7e7f03d4d8d69b05d239e906f95e.png
Камень Хуасюй (https://pwdatabase.ru/items/58683)
Гарантировано дает -5% времени подготовки за каждый камень, вплавленный в оружие.
Пользуйтесь этой информацией, спрашивайте совет у других магов — так вы сможете более точно подобрать свой оптимальный вариант усиления и развития персонажа.
masia666
25.04.2021, 23:24
https://operator.cdn.gmru.net/ms/62a9dbe2de5cd972c5977ecd84df5469.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6b966c634393f891c31e859d87931a67.png
Все умения мага можно разделить на одиночные атакующие, массовые атакующие, умения контроля, бафы, дебафы, а также пассивные навыки. Для удобства мы разместили их на карте умений.
<tbody>
Одиночные атакующие умения
Массовые атакующие умения
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cd76162b0d4eeb08313953ceb9243aa0.png
Огненное клеймо
Базовое одиночное умение, наносит урон стихией огня.
Уровни: 10 → 11 → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/545b9456cb6d0881c05f09f2a5ef65f4.png
Ливень
Наносит урон стихией воды по небольшой площади вокруг цели, с шансом обездвиживает.
Уровни: 10 → 11 → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/49f1ced1d9148144dd6c4ca54d4db215.png
Бьющий ключ
Базовое одиночное умение, наносит урон стихией воды. С шансом замедляет противника.
Уровни: 10 → 11 → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/72e1661ec8f728b24afce3e9cd1b021d.png
Огненная буря
Стационарное массовое умение, которое наносит урон стихией огня вокруг мага, пока не кончится МЭ. Требует 1 ци.
Уровни: 10 → 11.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b93c4fcdeab5183fcfa20e3c8b999de2.png
Камнепад
Базовое одиночное умение, наносит урон стихией земли.
Уровни: 10 → 11 → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3fc34c0e9537a76d737f8f4c37ca95bf.png
Крылья феникса
Наносит урон стихией огня на небольшой дистанции перед магом и отбрасывает. Без руны отбрасывает только монстров.
Уровни: 10 → 11 → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/42570fbf74ab1f28e976fc5e0edbf3ea.png
Пламенный фонарь
Одиночный удар стихией огня. Наносит небольшой урон за период времени.
Уровни: 10 → 11.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/937499f9120a922d2405caa66e757b42.png
Жертвоприношение
Массовый удар стихией огня вокруг мага. Долго заряжается, расходует здоровье мага.
Уровни: 10 → 11 → 12 в склейке.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9b9a96a6f7cff11b30aca25b0d7061b9.png
Священное пламя
Сильный одиночный удар стихией огня.
Уровни: 10 → 11 → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3f64341af39b98144137a6ba057bf2aa.png
Огненный ливень
2 ци-массовый мощный удар стихией огня по площади вокруг цели. Также наносит физический урон.
Уровни: 10 → 11 → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2989ca1d0645f110d68a942dfb1b5ea1.png
Ускользающая земля
Одиночный удар стихией земли. Наносит небольшой урон за период времени.
Уровни: 10 → 11 → 12 в склейке.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9d6141d02a8df38b03e1e6f5fdeb8b34.png
Ярость водного дракона
2 ци-массовый мощный удар стихией воды по площади вокруг цели и с шансом замедляет и увеличивает урон по монстрам.
Уровни: 10 → 11 → 12 → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9e5ab980e0b5347ff4572f8ec31be377.png
Песчаная буря
Сильный одиночный удар стихией земли. Снижает меткость.
Уровни: 10 → 11 → 12 в склейке.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa004442370ded16caf10129d589f28d.png
Сила гор
2 ци-массовый мощный удар стихией земли по площади вокруг цели. С шансом оглушает противников.
Уровни: 10 → 11 → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/96ac21d73ed7f464ad2683852a187faa.png
Смертоносный град
Сильный одиночный удар стихией воды, с шансом замедляет.
Уровни: 10 → 11 → 12 в склейке.
Бафы и Выживание
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7ac1fbd0eba0ab0aa32ca3cac3da5d29.png
Лед и пламя
Двойной одиночный удар стихиями воды и огня. Сильно замедляет противника, с шансом оглушает.
Уровни: 12 → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/015569ec90403756ad27015d979eece3.png
Огненный доспех
Увеличивает защиту мага от огня.
Уровни: 10 → 11 → 12 → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/51104ccf4906d729ef798ea089427077.jpg
Пань Гу · Огненное клеймо
Одиночный удар стихиями воды, земли и огня.
Уровни: 1 (100).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/137ef548fb6c1905878c4e2eaf9516fe.png
Водный доспех
Увеличивает защиту мага от воды.
Уровни: 10 → 11 → 12 → 13.
Умения контроля и Дебафы
https://operator.cdn.gmru.net/ms/29530b931ed69425d12f30ad97e0ec01.png
Земляной доспех
Увеличивает защиту мага от земли и физическую защиту.
Уровни: 10 → 11 → 12 → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cb48c43556b7aaec4d1be8e7c566d676.png
Атака земли
[79] Снижает магическую защиту противника, наносит небольшой урон.
Уровни: 1 (79) → 12.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1e82f2144f3d3abfc18f93cf2ab78837.png
Доспех правителя
Объединяет 3 указанных выше доспеха. Увеличивает физическую защиту, защиту от земли, воды, огня, восстанавливает ци, увеличивает шанс критического удара.
Уровни: 12 → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a4c0d4314d0696f3c01e2ba59ba81fe0.png
Несогласие
Прерывает использование умения противника и запрещает их применение.
Уровни: 10 → 11 → 12.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa61bf9e9cc71e89319bd004e7954a9c.png
Утренняя роса
Восстанавливает здоровье цели.
Уровни: 10 → 11.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a3ec5364ffbd1b9c54eebb3ece8348bd.png
Усыпление
[79] Мгновенно усыпляет цель на 4 сек.
Уровни: 1 (79).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/99397de37ff58c8016053d1829367887.png
Мистический свет
[100] Накладывает барьер, с шансом отталкивающий мага при получении физического урона в ближнем бою и снимающий негативные эффекты.
Уровни: 1 (100).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/eae230ff9c9984763faa664fec9a7385.png
Ледяной мир
[100] В течении периода времени периодически с шансом замораживает врагов вокруг мага, при этом они получают больше урона.
Уровни: 1 (100) → 12 в склейке.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/64cca8e84120a3b3ca9020f7b5edb3d4.png
Обморожение
Добавляет урон стихией воды при автоатаках и урон, наносимый умениями по монстрам.
Уровни: 10 → 11 → 12 → 12 в склейке.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9497499ecca8ed21a9eb641dcbf10717.png
Антрацитовое пламя
[100] Накладывает на противника эффект: при получении им урона иногда срабатывает обездвиживание или оглушение.
Уровни: 1 (100) → 12.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da1b235f03bae0d9c75dcb252dbdbc72.png
Песочный оберег
[100] Снижает шанс получения критического удара.
Уровни: 1 (100) → 12 в склейке.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3089f26ca8c50a3df754c357944cdf9c.png
Отпечаток места
[80] Запоминает текущее положение противника и через время возвращает его в исходную точку.
Уровни: 1 (80) → 2 (100) → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c3c23c120f78a0c0fe0f31fb9dc9b3a3.jpg
Оберег инея
[12] Объединяет Песочный оберег и Обморожение: добавляет урон стихией воды при автоатаках и урон, наносимый умениями по монстрам, снижает шанс получения критического удара.
Уровни: 12 в склейке.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5fc0596dfdee84d6c01f8b6f063973c7.png
Отпечаток жизни
[80] Запоминает текущее значение ЖС противника и через время возвращает его к этому же значению.
Уровни: 1 (80) → 2 (100) → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/20ce0f2bc993bc7db3ee173c8b410f94.png
Яростная защита
[79] На короткое время значительно увеличивает защиту цели от земли, воды, огня и металла. С шансом снимает негативные эффекты.
Уровни: 1 (79) → 12 в склейке.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ec4bd2d4210711c63ddad4d48770fa19.png
Гнев стихий
[100] Снижает противнику МЭ, ци и наносит урон стихией земли.
Уровни: 1 (100).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f15e20455744c9c8bd2e0f18d341a035.png
Таинственный щит мороза
[12] Тратит всю МЭ для создания щита, который обездвиживает мага, но дает неуязвимость и восстанавливает ЖС. Некоторое время щит поглощает урон, не превышающий уровень МЭ. При исчезновении щита замораживает персонажей в малом радиусе вокруг мага.
Пассивные умения
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8ac6114665321cfc4133b3c5d3e6f66a.png
Сутра о душе
Превращает 2 ци в МЭ и на время делает подготовку всех умений мгновенной.
Уровни: 10 → 13.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f305f5028ed762c76c0acc68382f2c65.png
Знание стихии огня
Увеличивает урон от стихии огня.
Уровни: 10 → 11.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c4dab7d6b72ce3845aaabeef4c45719e.png
Превосходство духа
[100] Увеличивает атаку мага от максимума МЭ. Используется только после 'Сосредоточения'.
Уровни: 1 (100).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c820d37715d59b0e97583aa358ef92fe.png
Знание стихии воды
Увеличивает урон от стихии воды.
Уровни: 10 → 11.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9aaca6bbb42fc312c7a35a95f31b3568.png
Магическое воплощение
[100] Значительно увеличивает урон от умений мага, но увеличивается и наносимый по магу урон.
Расходует: Живая душа
Уровни: 1 (100).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9ef69aedc937ee4535010996a355666e.png
Знание стихии земли
Увеличивает урон от стихии земли.
Уровни: 10 → 11.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b7a614bc38e6fa46c286db9d292290fa.png
Сдвиг земли
Прыжок вперед.
Уровни: 10 → 11 → 12.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6308835b24d2ab90d42820f3baa3e271.png
Сосредоточение
Увеличивает максимум МЭ мага.
Уровни: 10 → 11.
</tbody>
Выбор стороны
Для большинства магов вопроса выбора стороны просто не существует — они сразу выбирают темную сторону, ведь там есть печеньки в виде 'пения' на 'Вспышке демона'. И этот выбор весьма разумен, однако позже, при значительном уменьшении времени подготовки за счет характеристик на снаряжении может появиться желание перейти на светлую сторону. Там 'Вспышка бессмертного' даст эффект понижения урона, а 'Сила бессмертия' — еще 0,5 ци, которые никогда не будут лишними. Еще одним небольшим плюсом могут стать светлые бонусы пассивных умений на стихии.
Поэтому для удобства выбора ниже мы приводим таблицу умений, которые отличаются в светлой и темной культивациях после достижения статуса 'Мудрец' и изучения всех великих навыков. Всего остается 11 умений — оцените их бонусы, чтобы избежать трат на, возможно, напрасную смену стороны.
<tbody>
Тьма
Свет
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3e7940ef366737f58652c89318f64b8b.png
Темный пламенный фонарь
Урон стихией огня длится на 3 сек. меньше.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e05f9bafc6bf14d763e0daf383f23129.png
Светлый пламенный фонарь
Продолжительный урон стихией огня увеличивается на 30%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/be934875b7bcda4bc8743cd4ef4dcf92.png
Темная огненная буря
Каждый огненный удар с вероятностью 25% восстанавливает 500 ед. здоровья.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/eb4a36fd22c1512152969414a8ab86aa.png
Светлая огненная буря
Каждый огненный удар с вероятностью 20% оглушает противников на 3 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c5976aab2bd8b8174a8bafbfd37f13c7.png
Темное сосредоточение
На 15 сек. сокращает время подготовки заклинаний на 20%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b33c95d57d15b6a0829fc50501615d1.png
Светлое сосредоточение
На 15 сек. сила магической атаки возрастает на 100%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/30db69ea3083b55a40febf55ab0bef27.png
Темная утренняя роса
3 раза с промежутками в 3 сек. восстанавливает по 200 ед. здоровья.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/364dc1f85d243f750ae85b3f3e03d26a.png
Светлая утренняя роса
С вероятностью 10% полностью восстанавливает здоровье.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a59c8dfdcde38e8e68ca1744cd70af6a.png
Темное знание стихии огня
Увеличивает шанс нанесения критического удара на 1%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bbbcecd0be1e0d69b75c57abea263607.png
Светлое знание стихии огня
Увеличивает урон от огня с 20% до 25%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2d178c8ae27e9fe26121179987c8f838.png
Темное знание стихии воды
Увеличивает шанс нанесения критического удара на 1%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/224d722a7030babf9bae9cc22242aba8.png
Светлое знание стихии воды
Увеличивает урон от воды с 20% до 25%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/33a7b1a43161fabc5574f1db2a422bf0.png
Темное знание стихии земли
Увеличивает шанс нанесения критического удара на 1%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9941bb8f4c8bfd01d4de687edefe56b6.png
Светлое знание стихии земли
Увеличивает урон от земли с 20% до 25%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6be1e393e3cbda98bdb72b5ec49d4a61.png
Демоническое обморожение
Урон стихией воды увеличивается до 50%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d6a04577a28e650ebd6b32d16a4c683d.png
Божественное обморожение
Длительность эффекта увеличивается до 30 мин.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1059998ccd9de512841a046d13104095.png
Демонический сдвиг земли
Дальность перемещения увеличивается до 30 м.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/46300af43c57ca9c2a6b0fdff4503e96.png
Божественный сдвиг земли
Расход ци уменьшается на 0,1.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/55b0f67728360b786842a3d32c15c002.png
Демоническое несогласие
Время перезарядки уменьшается на 2 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ba31263f774b76fa958bba3097929233.png
Божественное несогласие
Дополнительно поражает противников в радиусе 3 м. от цели.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/365412a3e1ebf37d7b9b886f7d9e4248.png
Демонический доспех правителя
Шанс критического удара повышается еще на 2%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/13f34d95824bb659ae2b11be0e0251ab.png
Божественный доспех правителя
Каждые 3 сек. восстанавливается 0,12 ци.
masia666
25.04.2021, 23:28
Подробнее обо всех умениях, рунах и особенностях каждой стороны можно почитать ниже (информация под спойлерами). В базовом описании указан урон для 11 уровня умений.
Одиночные атакующие умения — это умения, которые наносят урон одному противнику. Как правило, они сильнее массовых.
<tbody>
~
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cd76162b0d4eeb08313953ceb9243aa0.png
Огненное клеймо
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темное огненное клеймо
Светлое огненное клеймо
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Великое огненное клеймо
</tbody>
Дальность: 30 м.
Подготовка: 1,5 сек.
Применение: 0,8 сек.
Перезарядка: 3,0 сек.
Получение ци: 0,15
Подчиняет заклейменного противника воле мага, нанося базовый магический урон, плюс 100% урона оружия, плюс 3620 ед. урона стихией огня.
Темный: время подготовки и время применения сокращаются до 1.2 сек
Светлый: с вероятностью 20% дополнительно приносить 0.3 ци
Великий: получение ци увеличено до 0.2, урон увеличен
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): получение ци увеличивается до 0.25 (0.3, 0.35, 0.4)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): В течение 4 сек. урон Великого бьющего ключа повышается на 10% (20%, 30%, 40%)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): подготовка сокращается до 1 сек. (0.9, 0.8, 0.7)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): добавляется 48% (72%, 96%, 120%) урона оружия и 1692 ед. (2538, 3384, 4230) урона стихией огня.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 4 сек. урон Великого камнепада повышается на 10% (20%, 30%, 40%)
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/49f1ced1d9148144dd6c4ca54d4db215.png
Бьющий ключ
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темный бьющий ключ
Светлый бьющий ключ
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Великий бьющий ключ
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 3,0 сек.
Получение ци: 0,1
Из земли вырывается горячий гейзер, ошпаривающий врага. Наносит базовый магический урон, плюс 100% урона оружия, плюс 3390 ед. урона стихией воды.
С вероятностью 95% замедляет противника на 40%. Эффект длится 8 сек.
Темный: наносит еще 600 ед. урона от воды
Светлый: эффект замедления увеличивается до 45%, время действия на 1 сек.
Великий: эффект замедления увеличивается до 45%
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 4 сек. урон Великого огненного клейма повышается на 10% (20%, 30%, 40%)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): получение ци увеличивается до 0.15 (0.2, 0.25, 0.3)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): подготовка сокращается до 0.8 сек. (0.7, 0.6, 0.5)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): добавляется 40% (60%, 80%, 100%) урона оружия и 1544 ед. (2316, 3088, 3860) урона стихией воды
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 4 сек. урон Великого камнепада повышается на 10% (20%, 30%, 40%)
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b93c4fcdeab5183fcfa20e3c8b999de2.png
Камнепад
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темный камнепад
Светлый камнепад
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Великий камнепад
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 1,6 сек.
Применение: 1,4 сек.
Перезарядка: 3,0 сек.
Получение ци: 0,15
Маг призывает на голову противника каменную глыбу. Наносит базовый магический урон, плюс 200% урона оружия, плюс 4804 ед. урона стихией земли.
Темный: С вероятностью 20% оглушает противника на 5 сек.
Светлый: Время подготовки заклинания сокращается до 1,3 сек.
Великий: С вероятностью 20% оглушает противника на 5 сек. Время применения и подготовки сокращено.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 4 сек. урон Великого огненного клейма повышается на 10% (20%, 30%, 40%)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 4 сек. урон Великого бьющего ключа повышается на 10% (20%, 30%, 40%)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): подготовка сокращается до 1,1 сек. (1, 0.9, 0.8)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): добавляется 40% (60%, 80%, 100%) урона оружия и 1584 (2376, 3168, 3960) ед. урона стихией земли
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): получение ци увеличивается до 0,2 (0.25, 0.3, 0.35)
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/42570fbf74ab1f28e976fc5e0edbf3ea.png
Пламенный фонарь
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темный пламенный фонарь
Светлый пламенный фонарь
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 8,0 сек.
Получение ци: 0,1
Сжигает противника в ярком пламени.
Наносит базовый магический урон, плюс 200% урона стихией огня за 9 сек., плюс еще 5693 ед. урона стихией огня.
Темный: Урон стихией огня длится на 3 сек меньше.
Светлый: Продолжительный урон стихией огня увеличивается на 30%.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9b9a96a6f7cff11b30aca25b0d7061b9.png
Священное пламя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темное священное пламя
Светлое священное пламя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Великое священное пламя
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 3,0 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 3,0 сек.
Получение ци: 0,2
Используя священную силу огня, маг поражает противника, нанося ему базовый магический урон, плюс 300% урона оружия, плюс 4903 ед. урона стихией огня.
Темный: Время подготовки заклинания сокращается до 2,5 сек.
Светлый: На 15 сек. снижает защиту противника от огня на 20%
Великий: Время подготовки заклинания сокращается до 2,5 сек. Урон увеличен.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): дополнительно наносит 120% (180%, 240%, 300%) урона оружия
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): получение ци увеличивается до 0,25 (0.3, 0.35, 0.4)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): подготовка сокращается до 2,1 сек. (1.9, 1.7, 1.5)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): дополнительно наносит 40% (60%, 80%, 100%) урона оружия плюс 1960 (2940, 3920, 4880) ед. урона огнем
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): Концентрирует силу, за каждые 0,5 сек. концентрации к урону прибавляется 10%. При минимальном времени концентрации силы наносится 65% (70%, 75%, 80%) урона
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2989ca1d0645f110d68a942dfb1b5ea1.png
Ускользающая земля
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темная ускользающая земля
Светлая ускользающая земля
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Ускользающая земля
+ Песчанная буря
= Демонический/Божественный
зыбучий песок
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 1 сек.
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 8,0 сек.
Получение ци: 0,1
Маг зачаровывает землю, и она уходит из-под ног противника.
Наносит базовый магический урон и 5891 дополнительного урона стихией земли за 15 сек.
Снижает скорость противника на 15%, а с вероятностью 15% и вовсе обездвиживает его на 3 сек.
Темный: Шанс обездвиживания повышается до 33%%.
Светлый: Скорость снижается до 20%
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9e5ab980e0b5347ff4572f8ec31be377.png
Песчаная буря
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темная песчаная буря
Светлая песчаная буря
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Ускользающая земля
+ Песчанная буря
= Демонический/Божественный
зыбучий песок
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 2,5 сек.
Применение: 1,5 сек.
Перезарядка: 6,0 сек.
Получение ци: 0,15
Маг призывает песчаную бурю, и миллионы острых песчинок наносят врагам базовый магический урон, плюс 300% урона оружия, плюс 6560 ед. урона стихией земли.
Снижает меткость противников на 50% на 10 сек.
Темный: Дополнительный урон повышается на 1200 ед.
Светлый: Время снижения меткости увеличивается до 15 сек.
<tbody>
Ускользающая земля
+
Песчанная буря
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Демонический зыбучий песок
Божественный зыбучий песок
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a1396e6d2fb1a97f3dceb5f8017251d4.png Великий зыбучий песок
</tbody>
Зыбучий песок
Дальность: 30 м
Подготовка: 2,0 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 10,0 сек.
Получение ци: 0,2
Маг зачаровывает землю под ногами противника и превращает ее в зыбучий песок. Наносит базовый магический урон, плюс 200% урона оружия, плюс 6560 ед. урона стихией земли. На 9 сек. снижает меткость противника на 50%, наносит еще 600% урона оружия, плюс 7021 ед. урона стихией земли. С вероятностью 20% обездвиживает противника на 3 сек.
Демонический: Шанс обездвижить противника увеличивается до 33%.
Божественный: Время подготовки сокращается до 1,8 сек.
Великий: Время подготовки сокращено.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.):в течение 6 сек. скорость подготовки Великих крыльев феникса сокращается на 40% (60%, 80%, 100%)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 6 сек. скорость подготовки Великого ливня сокращается на 40% (60%, 80%, 100%)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): подготовка сокращается до 1,6 сек. (1.5, 1.4, 1.3)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): добавляется 40% (60%, 80%, 100%) урона оружия и 936 (1404, 1872, 2340) ед. урона стихией земли
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): получение ци увеличивается до 0,25 (0.3, 0.35, 0.4)
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/96ac21d73ed7f464ad2683852a187faa.png
Смертоностный
град
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темный смертоностный град
Светлый смертоностный град
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Смертоностный
град +
Жертвоприношение =
Демонические/Божественные
лед и пламя
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 2,5 сек.
Применение: 1,8 сек.
Перезарядка: 15,0 сек.
Получение ци: 0,2
Маг обрушивает на противника ледяной град, нанося базовый магический урон, плюс 300% урона оружия, плюс 6171 ед. урона стихией воды.
С вероятностью 95% замедляет противника на 80% на 6 сек.
Темный: Время подготовки заклинания сокращается до 2,1 сек.
Светлый: На 15 сек. снижает защиту противника от стихии воды на 20%.
<tbody>
Смертоностный
град +
Жертвоприношение
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Демонические лед и пламя
Божественные лед и пламя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7ac1fbd0eba0ab0aa32ca3cac3da5d29.pngВеликие лед и пламя
</tbody>
Лед и пламя
Дальность: 30 м
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 1,8 сек.
Перезарядка: 30,0 сек.
Получение ци: 0,3
Маг одновременно обрушивает на врага силу льда и пламени. Наносит противнику базовый магический урон, плюс 800% урона оружия, плюс 9779 ед. урона.
Лед: снижает скорость на 80%, эффект длится 6 сек.
Пламя: с вероятностью 50% оглушает противника на 3 сек.
Демонический: Шанс оглушения пламенем увеличивается до 60%.
Божественный: Время оглушения пламенем увеличивается до 4 сек.
Великий: Время применения сокращено. Шанс оглушения пламенем увеличивается до 60% и до 4 сек.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): пламя оглушает противника на 2 (2.5, 3, 3.5) сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): лед обездвиживает противника на 2 (3, 4, 5) сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): подготовка сокращается до 0,8 (0.7, 0.6, 0.5) сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): добавляет 80% (110%, 140%, 170%) урона оружия
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): пламя добавляет 200% (300%, 400%, 500%) урона оружия
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/51104ccf4906d729ef798ea089427077.jpg
Пань Гу · Огненное клеймо
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 1 сек.
Применение: 0,8 сек.
Перезарядка: 0,8 сек.
Получение ци: 0,2
Наносит противнику 120% базового магического урона - по 40% стихиями огня, воды и земли.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): наносит 125% (140%, 155%, 170%) базового магического урона стихией огня
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): наносит 125% (140%, 155%, 170%) базового магического урона стихией воды
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): получение ци увеличивается до 0.25 (0.3, 0.35, 0.4)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): наносит 125% (140%, 155%, 170%) базового магического урона от трех стихий
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): наносит 125% (140%, 155%, 170%) базового магического урона стихией земли
</tbody>
</tbody>
Пассивные умения — это те умения, которые не применяются, а на постоянной основе влияют на характеристики персонажа.
<tbody>
~
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f305f5028ed762c76c0acc68382f2c65.png
Знание стихии огня
(пассивное)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темное знание стихии огня
Светлое знание стихии огня
</tbody>
Пассивное умение. Урон от атак огнем увеличен на 20%.
Темный: Увеличивает шанс нанесения критического удара на 1%.
Светлый: Увеличивает урон от огня до 25%.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9ef69aedc937ee4535010996a355666e.png
Знание стихии огня
(пассивное)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темное знание стихии огня
Светлое знание стихии огня
</tbody>
Пассивное умение. Урон от атак землей увеличен на 20%.
Темный: Увеличивает шанс нанесения критического удара на 1%.
Светлый: Увеличивает урон от огня до 25%.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c820d37715d59b0e97583aa358ef92fe.png
Знание стихии огня
(пассивное)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темное знание стихии огня
Светлое знание стихии огня
</tbody>
Пассивное умение. Урон от атак водой увеличен на 20%.
Темный: Увеличивает шанс нанесения критического удара на 1%.
Светлый: Увеличивает урон от огня до 25%.
</tbody>
masia666
25.04.2021, 23:28
Умения контроля + дебафы — это умения, которые не наносят ощутимый урон, но наносят негативные эффекты противнику.
<tbody>
~
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cb48c43556b7aaec4d1be8e7c566d676.png
Атака земли
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Таинственная атака земли
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 0,5 сек.
Перезарядка: 1,0 сек.
Великая колдунья Тэнг участвовала в бесчисленных битвах с сидами, и многому научилась у своих врагов. По прошествии нескольких лет она воплотила свои знания в заклинании 'Атака земли'.
Оно наносит цели 20% базового урона стихией земли, а также на 12 сек. снижает ее магическую защиту на 60%.
Таинственная:Накладывает эффект 'возгорание', который дополнительно снижает защиту цели от огня на 100%. Эффект 'возгорание' не действует на игроков, чей уровень выше, чем у персонажа. Дополнительная стоимость: 0,3 ци.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a4c0d4314d0696f3c01e2ba59ba81fe0.png
Несогласие
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темное несогласие
Светлое несогласие
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Демоническое несогласие
Божественное несогласие
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 0,5 сек.
Применение: 2,0 сек.
Перезарядка: 20,0 сек.
Получение ци: 0,1
Создает сферу из чистой энергии, которая обессиливает противника, прерывая подготовку заклинаний и запрещая применять их на 5 сек.
Темный: Время перезарядки уменьшается на 2 сек.
Светлый: Дополнительно поражает всех противников в радиусе 3 м от цели.
Демонический/Божественный: Мощный взрыв прерывает текущее умение врага, обездвиживает его, а также лишает возможности атаковать и использовать умения. Длительность: 5 сек. Время применения и перезарядки сокращено.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a3ec5364ffbd1b9c54eebb3ece8348bd.png
Усыпление
</tbody>
Дальность: 20 м.
Подготовка: мгновенно.
Перезарядка: 2 мин.
Дополнительная стоимость: 0,2 ци
Еще один прием, созданный колдуньей Тэнг. Может мгновенно усыпить цель на 4 сек.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/eae230ff9c9984763faa664fec9a7385.png
Ледяной мир
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Ледяной мир + Яростная защита
= Таинственный щит мороза
</tbody>
Подготовка: 2 сек.
Применение: 1,3 сек.
Перезарядка: 2 мин.
Дополнительная стоимость: 2 ци
В течение 12 сек. каждые 3 сек. по области радиусом 12 м. проходит ледяная волна, которая с вероятностью 80%% замораживает противников на 2 сек. Замороженные противники получают 30% урона. Эффект заморозки может сочетаться с оглушением и заклинанием 'Ледяное дыхание'.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9497499ecca8ed21a9eb641dcbf10717.png
Антрацитовое пламя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Таинственное антрацитовое палмя
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 1,3 сек.
Применение: 1,2 сек.
Перезарядка: 90 сек.
Дополнительная стоимость: 1 ци
Окружает противника чудесным антрацитовым пламенем, которое обездвиживает его на 3 сек. всякий раз, как он получает удар. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 8 сек. Антрацитовое пламя горит 45 сек.
Таинственный: Время подготовки и применения сокращено. Антрацитовым пламя оглушает цель на 3 сек. всякий раз, как она получает удар. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 10 сек.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3089f26ca8c50a3df754c357944cdf9c.png
Отпечаток места
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Пустота - отпечаток места
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Великий отпечаток места
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 0,2 сек.
Применение: 0,6 сек.
Перезарядка: 45,0 сек.
Дополнительная стоимость: 0,5 ци
Запоминает текущее положение противника и возвращает его в эту точку через 6 сек. Результат зависит от уровня и силы духа мага и цели: при равном уровне шанс на успех варьируется от 60% до 100%, при равной силе духа он составляет 80%. Не действует на противников, чей уровень превышает ваш на 5 и более.
Действует только на игроков. Можно использовать лишь в определенных локациях.
Пустота: Время перезарядки сокращено до 45 сек. Дополнительная стоимость уменьшена до 0,2 ци. Убрано ограничение действия на противников, чей уровень превышает ваш на 5 и более.
Великий: Со 100%-ной вероятностью возвращает цель в точку через 6 сек.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): Умение действует только на себя. Запоминает текущее положение персонажа и со 100%-ной вероятностью возвращает мага в эту точку через 6 сек. Не действует в безопасной зоне. После применения восстанавливается 0,4 (0.6, 0.8, 1) ци
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): Создает вокруг мага щит, поглощающий урон и дающий иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение. Эффект действует 10 сек. Если щит разрушается под действием урона, противники-игроки в радиусе 12 м оглушаются на 5 сек. Щит поглощает урон в размере 40% (80%, 120%, 160%) от максимального запаса МЭ
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): перезарядка сокращается до 40 (35, 30, 25) сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): Умение действует только на себя и дает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, действует 3 (4, 5, 6) сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): Наносит урон за каждый 1 м дистанции, наносит 15% (20%, 25%, 30%) базового магического урона
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5fc0596dfdee84d6c01f8b6f063973c7.png
Отпечаток жизни
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Пустота - Отпечаток жизни
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Великий отпечаток жизни
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 0,2 сек.
Применение: 0,6 сек.
Перезарядка: 60 сек.
Дополнительная стоимость: 0,5 ци
Запоминает текущее количество ЖС противника и возвращает его к этому количеству через 6 сек. Результат зависит от уровня и силы духа мага и цели: при равном уровне шанс на успех варьируется от 60% до 100%, при равной силе духа он составляет 80%. Не действует на противников, чей уровень превышает ваш на 5 и более.
Действует только на игроков. Можно использовать лишь в определенных локациях.
Пустота: Время перезарядки сокращено до 45 сек. Дополнительная стоимость уменьшена до 0,2 ци. Убрано ограничение действия на противников, чей уровень превышает ваш на 5 и более.
Великий: Запоминает текущее количество ЖС противника и возвращает его к этому количеству через 6 сек.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): дополнительно восстанавливает 5% (10%, 15%, 20%) максимума ЖС
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): дает иммунитет к изгнанию на 4 (6, 8, 10) сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): использованное врагом в течение ближайших 4 (6, 8, 10) сек. умение восстанавливается на 120 сек. дольше
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): снижает ци цели на 0,2 (0.3, 0.4, 0.5) ед.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): дает 6 (8, 10, 12) сек. иммунитета к смертельному удару и восстанавливает 5% (10%, 15%, 20%) максимума ЖС
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ec4bd2d4210711c63ddad4d48770fa19.png
Гнев стихий
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 5 мин.
Дополнительная стоимость: 1 ци
Маг обращается к силе трех стихий, чтобы уничтожить врага. Стихия воды за 30 сек. снижает МЭ цели на 50%% от показателя магической атаки мага. Стихия огня поражает душу противника, заставляя его в течение 30 сек. терять 0,2 ци при каждом ударе. Стихия земли поражает тело, нанося урон, равный 150% от максимального запаса МЭ мага и дополнительный урон от стихии земли.
Прерывает чужие заклинания.
</tbody>
Массовые атакующие умения — это умения, которые наносят урон противникам, которые находятся в радиусе действия умения.
<tbody>
~
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/545b9456cb6d0881c05f09f2a5ef65f4.png
Ливень
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темный ливень
Светлый ливень
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Великий ливень
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 1,8 сек.
Применение: 1,2 сек.
Перезарядка: 12,0 сек.
Получение ци: 0,05
Маг обрушивает на окружающих противников смертоносный ливень, нанося базовый магический урон плюс 3160 ед. урона стихией воды.
С вероятностью 33% обездвиживает противников на 4 сек.
Темный: Шанс обездвижить противников увеличивается до 50%.
Светлый: Обездвиженные противники через 3 сек. получают еще 3160 ед. урона стихией воды.
Великий: Шанс обездвижить противников увеличивается до 50%, урон увеличен. Время применения сокращено до 1 сек.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 6 сек. скорость подготовки Великих крыльев феникса сокращается на 40% (60%, 80%, 100%)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): получение ци увеличивается до 0,1 (0.15, 0.2, 0.25)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): подготовка сокращается до 1.4 сек. (1.2, 1.0, 0.8)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): добавляется 72% (108%, 144%, 180%) урона оружия и 1036 ед. (1554, 2072, 2590) урона стихией огня.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 6 сек. скорость подготовки Великого зыбучего песка сокращается на 40% (60%, 80%, 100%)
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/72e1661ec8f728b24afce3e9cd1b021d.png
Огненная буря
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темная огненная буря
Светлая огненная буря
</tbody>
Дальность: 6 м
Подготовка: 1,2 сек.
Перезарядка: 15,0 сек.
Дополнительная стоимость: 1 ци
Маг создает кольцо пламени радиусом 12 м. Каждые 3 сек. оно расходует 350 ед. МЭ. Наносит базовый магический урон плюс 4800 ед. урона стихией огня.
Кольцо горит, пока не кончится МЭ или пока маг не отменит заклинание.
Темный: Каждый огненный удар с вероятностью 25% восстанавливает 500 ед. здоровья
Светлый: Каждый огненный удар с вероятностью 20% оглушает противников на 3 сек.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3fc34c0e9537a76d737f8f4c37ca95bf.png
Крылья феникса
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темные крылья феникса
Светлые крылья феникса
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Великие крылья феникса
</tbody>
Дальность: 10 м
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 8,0 сек.
Получение ци: 0,15
Маг призывает феникса, который атакует всех противников на линии длиной 18 м и отбрасывает их на 18 м. Наносит базовый магический урон, плюс 100% урона оружия, плюс 5395 ед. урона стихией огня.
Отталкивание не действует на игроков.
Темный: Ширина линии атаки увеличивается на 50%.
Светлый: Время перезарядки сокращается на 1 сек.
Великий: Ширина линии атаки увеличиваетcя на 50%. Время перезарядки сокращается до 7 сек.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): получение ци увеличивается до 0,2 (0.25, 0.3, 0.35)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 6 сек. скорость подготовки Великого ливня сокращается на 40% (60%, 80%, 100%)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): отбрасывает противников-игроков на 10 (11, 12, 13) м. Время перезарядки увеличено до 15 сек. Дает неуязвимость во время применения.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): добавляется 40% (50%, 60%, 70%) урона оружия и 356 (534, 712, 890) ед. урона стихией огня
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 6 сек. скорость подготовки Великого зыбучего песка сокращается на 40% (60%, 80%, 100%)
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/937499f9120a922d2405caa66e757b42.png
Жертвоприношение
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темное жертвоприношение
Светлое жертвоприношение
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Смертоносный
град +
Жертвоприношение =
Демонические/Божественные
лед и пламя
</tbody>
Дальность: 6 м
Подготовка: концентрация силы
Применение: 1 сек.
Перезарядка: 15,0 сек.
Получение ци: 0,2
Жертвуя своей кровью, персонаж устраивает взрыв, поражающий всех окружающих противников. Подготовка может длиться до 3,2 сек., при этом жертвуется до 60% здоровья. Всем противникам в радиусе 12 м наносит 5000 ед. урона от огня плюс 4 за каждую пожертвованную единицу здоровья.
Темный: Урон стихией огня длится на 3 сек меньше.
Светлый: С вероятностью 50% оглушает противников на 3 сек.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3f64341af39b98144137a6ba057bf2aa.png
Огненный ливень
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темный огненный ливень
Светлый огненный ливень
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Великий огненный ливень
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 4,0 сек.
Применение: 1,8 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Дополнительная стоимость: 2 ци
Маг призывает множество пламенных клинков, которые обрушиваются на врагов смертоносным ливнем. Наносит всем противникам в радиусе 12 м. базовый магический урон, плюс 200% урона оружия, плюс 6200 ед. Урон считается физическим и огненным.
Темный: С вероятностью 50% прерывает применение умений.
Светлый: С вероятностью 50% потратит всего 1 ци.
Великий: После применения восстанавливается 0,4 ци, а также есть 50% шанс прервать подготовку заклинаний противников. Время применения заклинания сокращено до 1 сек.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): возврат ци увеличивается до 0,64 (0.76, 0.88, 1)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 10 сек. подготовка Великой ярости водного дракона становится мгновенной, расход ци на это умение уменьшается до 1,5 (1, 0.5, 0)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): подготовка сокращается до 3,6 сек. (3.4, 3.2, 3.0)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): добавляет 40% (60%, 80%, 100%) урона оружия и 860 (1290, 1720, 2150) ед. огненного и физ. урона
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 10 сек. подготовка Великой силы гор становится мгновенной, расход ци на это умение уменьшается до 1,5 (1, 0.5, 0)
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9d6141d02a8df38b03e1e6f5fdeb8b34.png
Ярость
водного дракона
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темная ярость
водного дракона
Светлая ярость
водного дракона
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Демоническая ярость
водного дракона
Светлая ярость
водного дракона
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Великая ярость водного дракона
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 4,0 сек.
Применение: 1,6 сек.
Перезарядка: 30,0 сек.
Дополнительная стоимость: 2 ци
Могучий водный дракон спускается с небес, сокрушая всех противников в радиусе 12 м. Наносит базовый магический урон, плюс 500% урона оружия, плюс 13955 ед. урона стихией воды. С вероятностью 95% замедляет противников на 60%. Если цель - монстр, то наносимый цели урон от умений увеличивается на 30%. Эффекты действуют 8 сек. Эффект увеличения урона складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'.
Темный: С вероятностью 20% не затратит ци.
Светлый: С вероятностью 50% в течение следующих 10 сек. повышает шанс нанести критический удар на 30%.
Демонический/Божественный: Урон увеличен. Обездвиживает врагов на 8 сек.
Великий: После применения восстанавливается 0,4 ци, а также есть 50% шанс в течение 10 сек. повысить шанс крит. удара на 30%. Время применения сокращено до 1 сек.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 10 сек. подготовка Великого огненного ливня становится мгновенной, расход ци на это умение уменьшается до 1,5 (1, 0.5, 0)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): возврат ци увеличивается до 0,64 (0.76, 0.88, 1)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): подготовка сокращается до 3,6 сек. (3.4, 3.2, 3)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): добавляется 40% (60%, 80%, 100%) урона оружия
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 10 сек. подготовка Великой силы гор становится мгновенной, расход ци на это умение уменьшается до 1,5 (1, 0.5, 0)
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa004442370ded16caf10129d589f28d.png
Сила гор
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темная сила гор
Светлая сила гор
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Великая сила гор
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 5,0 сек.
Применение: 1,4 сек.
Перезарядка: 30,0 сек.
Дополнительная стоимость: 2 ци
Маг призывает огромную скалу и сбрасывает ее на врагов. Всем противникам в радиусе 12 м наносится базовый урон, плюс
500% урона оружия, плюс 12149 ед. урона стихией земли. С вероятностью 95% оглушает противников на 6 сек.
Темный: Дальность увеличивается на 5 м.
Светлый: С вероятностью 50% потратит только 1 ци.
Великий: С вероятностью 95% оглушает противников на 6 сек. После применения восстанавливается 0,4 ци. Время подготовки сокращено до 4 сек., время применения - до 1 сек.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 10 сек. подготовка Великого огненного ливня становится мгновенной, расход ци на это умение уменьшается до 1,5 (1, 0.5, 0)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): в течение 10 сек. подготовка Великой ярости водного дракона становится мгновенной, расход ци на это умение уменьшается до 1,5 (1, 0.5, 0)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): подготовка сокращается до 3,6 (3.4, 3.2, 3) сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): добавляется 80% (120%, 160%, 200%) урона оружия и 2232 (3348, 4464, 5580) ед. урона стихией земли
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): возврат ци увеличивается до 0,64 (0.76, 0.88, 1)
</tbody>
</tbody>
masia666
25.04.2021, 23:30
Бафы + выживание — это умения, которые усиливают персонажа или помогают избежать смертельного урона.
<tbody>
~
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/015569ec90403756ad27015d979eece3.png
Огненный
доспех
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темный огненный
доспех
Светлый огненный
доспех
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Демонический
огненный доспех
Божественный
огненный доспех
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/015569ec90403756ad27015d979eece3.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/137ef548fb6c1905878c4e2eaf9516fe.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/29530b931ed69425d12f30ad97e0ec01.png =
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1e82f2144f3d3abfc18f93cf2ab78837.png
Доспех правителя
</tbody>
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 1,2 сек.
Перезарядка: 3,0 сек.
Дополнительная стоимость : 0,3 ци
Маг укрывает себя пеленой пламени, которая повышет защиту от огня на 120% и восстанавливает 12 ед. здоровья каждую секунду в течение 15 мин. Маг не может использовать разные виды доспехов одновременно.
Темный: Скорость восстановления здоровья увеличивается до 15 ед. в секунду.
Светлый: Защита от огня повышается до 150%.
Демонический/Божественный: Увеличивает вероятность нанесения критического удара на 15%. Не требует ци для активации. Время подготовки и применения уменьшено.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/137ef548fb6c1905878c4e2eaf9516fe.png
Ледяной
доспех
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темный ледяной
доспех
Светлый ледяной
доспех
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Демонический
ледяной доспех
Божественный
ледяной доспех
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/015569ec90403756ad27015d979eece3.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/137ef548fb6c1905878c4e2eaf9516fe.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/29530b931ed69425d12f30ad97e0ec01.png =
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1e82f2144f3d3abfc18f93cf2ab78837.png
Доспех правителя
</tbody>
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 1,2 сек.
Перезарядка: 3,0 сек.
Дополнительная стоимость : 0,3 ци
Маг укрывает себя ледяной завесой, которая увеличивает защиту от воды на 120% и восстанавливает 12 ед. МЭ в секунду в течение 15 мин. Маг не может использовать разные виды доспехов одновременно.
Темный: Скорость восстановления МЭ увеличена до 15 ед. в сек.
Светлый: Защита от воды повышается до 150%.
Демонический/Божественный: Каждые 3 сек. восстанавливает 0,1 ци. Не требует ци для активации. Время подготовки и применения уменьшено.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/29530b931ed69425d12f30ad97e0ec01.png
Земляной
доспех
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темный земляной
доспех
Светлый земляной
доспех
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Демонический
земляной доспех
Божественный
земляной доспех
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/015569ec90403756ad27015d979eece3.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/137ef548fb6c1905878c4e2eaf9516fe.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/29530b931ed69425d12f30ad97e0ec01.png =
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1e82f2144f3d3abfc18f93cf2ab78837.png
Доспех правителя
</tbody>
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 1,2 сек.
Перезарядка: 3,0 сек.
Дополнительная стоимость : 0,3 ци
Маг окружает себя стеной, которая увеличивает защиту от земли на 120% и дает дополнительные 120% физической защиты на 15 мин. Маг не может использовать разные виды доспехов одновременно.
Темный: Физическая защита повышается до 150%.
Светлый: Защита от стихии земли повышается до 150%.
Демонический/Божественный:Дополнительная стоимость уменьшена до 0,1 ци. Время подготовки и применения уменьшено.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/015569ec90403756ad27015d979eece3.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/137ef548fb6c1905878c4e2eaf9516fe.png + https://operator.cdn.gmru.net/ms/29530b931ed69425d12f30ad97e0ec01.png =
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Демонический
доспех правителя
Божественный
доспех правителя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1e82f2144f3d3abfc18f93cf2ab78837.png Великий
доспех правителя
</tbody>
Доспех правителя
Подготовка: 0,2 сек.
Применение: 0,3 сек.
Перезарядка: 3,0 сек.
Маги создали идеальный тройной доспех. Щит увеличивает защиту от воды, огня и земли на 120% и дает дополнительные 120% физической защиты. Каждые 3 сек. восстанавливается 0,1 ци, шанс критического удара повышается на 10%. Эффект действует 15 мин.
Демонический: Шанс критического удара повышается еще на 2%.
Божественный:Каждые 3 сек. восстанавливается 0,12 ци.
Великий: Каждые 3 сек. восстанавливается 0,11 ци, шанс критического удара повышается до 11%.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): защита от воды, огня и земли и физическая защита повышаются до 135% (140%, 145%, 150%)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): восстановление ци увеличивается до 0.12 (0.13, 0.14, 0.15)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): щит дополнительно увеличивает защиту от дерева на 60% (80%, 100%, 120%)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): щит дополнительно увеличивает защиту от металла на 60% (80%, 100%, 120%)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): шанс критического удара повышается до 12% (13%, 14%, 15%)
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa61bf9e9cc71e89319bd004e7954a9c.png
Утренняя роса
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fecc31f01468f35bc6395e4563d9d2c4.pngТемная утренняя роса
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5f0a8ea9f2ee13589961b24f00d5b6cd.pngСветлая утренняя роса
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 2,5 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 1,0 сек.
Получение ци: 0,15
Используя энергию воды, маг восстанавливает одной цели 1350 ед. здоровья плюс 40% от силы базовой магической атаки.
Темный: 3 раза с промежутками в 3 сек. восстанавливает по 200 ед. здоровья.
Светлый: С вероятностью 10% полностью восстанавливает здоровье.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6308835b24d2ab90d42820f3baa3e271.png
Сосредоточение
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темное сосредоточение
Светлое сосредоточение
</tbody>
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 3,0 сек.
Дополнительная стоимость: 1 ци
Стихия воды помогает магу увеличить энергию. На 30 минут максимум МЭ вырастает на 60%.
Темный: На 15 сек. сокращает время подготовки заклинаний на 20%.
Светлый: На 15 сек. сила магической атаки вырастает на 100%.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/64cca8e84120a3b3ca9020f7b5edb3d4.png
Обморожение
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темное
обморожение
Светлое
обморожение
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7e93ad48c9930293b17cd8100059c608.png Демоническое
обморожение
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c59de77644ea30c54194244d96a8f340.pngБожественное
обморожение
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f041e3b37baecb7d14aa58dc17425135.png
Демоническое/божественное
обморожение +
Песочный оберег =
Демонический/божественный
оберег инея
</tbody>
Дальность: 30 м
Подготовка: 0,8 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 3,0 сек.
Получение ци: 0,2
На 15 мин. наделяет оружие союзника пронизывающей силой холода, и оно наносит дополнительные 40% урона стихией воды. Кроме того, урон от умений по монстрам повышается на 20%.
Темный: Урон стихией воды увеличивается до 50%.
Светлый: Длительность эффекта увеличивается до 30 мин.
Демонический/Божественный:Баф распространяется на союзников в радиусе 15м. Время подготовки увеличено.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/da1b235f03bae0d9c75dcb252dbdbc72.png
Песочный оберег
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Песочный оберег
+ Демоническое/божественное
обморожение =
Демонический/божественный
оберег инея
</tbody>
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 10,0 сек.
Получение ци: 0,15
Снижает шанс получения критического удара на 5% на 15 мин.
<tbody>
Демоническое/божественное обморожение +
Песочный оберег =
Демонический/божественный
оберег инея
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c3c23c120f78a0c0fe0f31fb9dc9b3a3.jpg Демонический оберег инея
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9b6389e7c14c481f41bcc5de4b747a54.jpg Божественный оберег инея
</tbody>
Оберег инея
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 3,0 сек.
Получение ци: 0,2
На 15 мин. наделяет оружие союзников в радиусе 15 м. пронизывающей силой холода, и оно наносит дополнительные 40% урона стихией воды. Кроме того, шанс критического удара снижается на 5%, а урон от умений по монстрам повышается на 20%.
Темный: Урон стихией воды увеличивается до 50%.
Светлый: Длительность эффекта увеличивается до 30 мин.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8ac6114665321cfc4133b3c5d3e6f66a.png
Сутра о душе
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Великая сутра о душе
</tbody>
Подготовка: мгновенно
Применение: 1,4 сек.
Перезарядка: 60 сек.
Дополнительная стоимость: 2 ци
Переводит 2 ци в 10% от максимального запаса МЭ мага. В течение 6 сек. подготовка всех заклинаний мага становится практически мгновенной.
Великий: Переводит 2 ци в 20% от максимального запаса МЭ мага. В течение 6 сек. подготовка всех заклинаний мага становится практически мгновенной. Снимает паралич, обезоруживание, молчание, обездвиживание, оглушение, усыпление и другие негативные эффекты. Дает иммунитет ко всем негативным эффектам на 6 сек. Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/987074569fb7a98f5b0219f435af2e96.png Эффект рубиновой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): после применения восстанавливается 0,4 (0.6, 0.8, 1) ци
https://operator.cdn.gmru.net/ms/acbce67f5b64dde271e775acbb67eabf.png Эффект сапфировой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): эффект мгновенной подготовки заклинаний действует 7 (8, 9, 10) сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b55f7e5c15cd0c361b4243d3c1cbac4.png Эффект изумрудной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): восстанавливается 40% (60%, 80%, 100%) от максимального запаса МЭ.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/45fb0b735adfae1e27faea8147ded7aa.png Эффект золотой руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): Перезарядка:120 сек. Следующие умения не расходуют ци: Огненный ливень, Ярость водного дракона, Сила гор. Дополнительная стоимость: 3 ци. Время перезарядки сокращается до 120 (110, 100, 90) сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e1b89ced042d67c52710e423bc00b687.png Эффект серебряной руны 1-4 ур. (5-7 ур., 8-9 ур., 10 ур.): дает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение, на 8 (10, 12, 14) сек.
</tbody>
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9aaca6bbb42fc312c7a35a95f31b3568.png
Магическое воплощение (1-3 ур)
</tbody>
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 300 сек.
Расходуемые предметы: Живая душа.
На 10 сек. увеличивает урон, наносимый врагам умениями, на 50%. Урон по вашему персонажу также будет увеличен на 30%.
Уровень 2: Время действия увеличено до 20 сек.
Уровень 3: Урон по вашему персонажу не увеличивается, магическое пробивание увеличивается на 3000 ед.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/20ce0f2bc993bc7db3ee173c8b410f94.png
Яростная защита
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Ледяной мир + Яростная защита
= Таинственный щит мороза
</tbody>
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 30 сек.
Получение ци: 0,15
Людям приходилось много сражаться, и в какой-то момент они обнаружили, что очень слабы против некоторых техник противника. Тогда маги создали новое заклинание, сочетающее силу всех стихий.
Оно на 4 сек. повышает защиту цели от стихий металла, воды огня и земли на 1000%, а с вероятностью 10% снимает все негативные эффекты.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/99397de37ff58c8016053d1829367887.png
Мистический свет
</tbody>
Подготовка: 2,0 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 60 сек.
Дополнительная стоимость: 0,3 ци
Создает на 5 мин. волшебный барьер. Если маг получит удар в ближнем бою, барьер отбросит его
назад и снимет все негативные эффекты. Это срабатывает не чаще, чем раз в 15 сек.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c4dab7d6b72ce3845aaabeef4c45719e.png
Превосходство духа
</tbody>
Подготовка: 0,8 сек.
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 5 мин.
Дополнительная стоимость: 1 ци.
Участвуя в непрекращающихся конфликтах, маги исследовали новые возможности управления энергией и изобретали новые заклинания. Этот сравнительно новый прием позволяет магу запечатать часть энергии ци в оружии, повысив магическую атаку на 1% от максимума МЭ на 30 сек.
<tbody>
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b7a614bc38e6fa46c286db9d292290fa.png
Сдвиг земли
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd1748ee39aa70980714aaa7f058752.png
Темный сдвиг земли
Светлый сдвиг земли
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
Демонический сдвиг земли
Божественный сдвиг земли
</tbody>
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 10,0 сек.
Дополнительная стоимость: 0,2 ци
Призвав силу духов земли, маг мгновенно переносится вперед на 25 м.
Темный: Дальность перемещения увеличивается до 30 м.
Светлый: Расход ци уменьшается на 0,1 ци.
Демонический/Божественный: Во время прыжка персонаж находится в состоянии невидимости, его нельзя выбрать в качестве цели и он получает иммунитет к негативным эффектам.
<tbody>
Ледяной мир + Яростная защита
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e207404349c3c507467463fe656d6a18.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f15e20455744c9c8bd2e0f18d341a035.png Таинственный щит мороза
</tbody>
Таинственный щит мороза
Подготовка: Мгновенно
Применение: 1,8 сек.
Перезарядка: 120 сек.
Расходует всю имеющуюся магическую энергию на создание ледяного щита. Сила льда дает неуязвимость на 5 сек. и полностью восстанавливает здоровье, но не позволяет двигаться или атаковать. Кроме того, она накладывает щит на 10 сек., поглощающий урон, не превышающий размер магической энергии мага. После исчезновения щита ледяная волна замораживает всех противников-игроков в радиусе 12 м на 5 сек. Замороженные противники более уязвимы и получают 130% урона.
Эффект заморозки может сочетаться с оглушением и заклинанием 'Ледяное дыхание'. Эффект заморозки не действует против монстров.
</tbody>
masia666
25.04.2021, 23:30
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dc554c82dc29685d9963f703d13412f4.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0a1f9812d41aa917339f5207bcdf3221.png
Джинны — маленькие духи, помогающие персонажу в бою. Своего первого джинна маг получает автоматически на первом уровне при создании персонажа.
Наилучшим вариантом считается Душа Тай Шанг и Душа Тай Чу, но их можно только купить и, как правило, достаточно дорого. Выбирайте джинна, исходя из изначального распределения характеристик.
Душа Тай Сюань подойдет для "инт-кон" варианта (когда все очки характеристик распределяются в выносливость и интеллект).
Давайте рассмотрим сначала наиболее актуальные умения джинна для мага.
<tbody>
Название умения
Очки стихий
Действие умения
◉ Защитные умения
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh5.googleusercontent .com%2FcP_03ERozH3g3iDdX6rJFRMgA_BrMCdrW3yVW2ZmqGp 1n_tuQrw2FxBzZRdNHTTjaqlKuAU8Jbcp4X9LWbmsXz8SIo3wF qy_hOzWgCpKdFauLgiTzoH8lYYF68Ny159Was_H977B Чистая сфера
Металл 4, Земля 4, Вода 4
Иммунитет к урону и негативным эффектам.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh3.googleusercontent .com%2FL_iu-KnvTUjzGVbt2zhnxNw9oNMcUX4M5Leuq_z9V34mhPukWYf9ccj qFaxujpwoiR9rhE21Ho3J7LQyh7n_l7YI1-eLWzAYeq3yEpCJ2tzdTP55wT56fbioamChoOBNez9JC3UN Уверенность
Земля 7, Огонь 7
Снимает большинство негативных эффектов и на короткое время препятствует их наложению.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh3.googleusercontent .com%2F5Eh_rjJGh570itUhkoOQ4ZJIgH_EdWvOMXQkIIMgz1G xLxng6o4bsaS4KJNx6cwSyGnzCO5JID6F4oFZ0S9UreYJ3ypvs dC-3PDyxygkFQTHSSldHdoqNBmnb1ptr38BRLR_I52P Ссылка
Металл 5, Вода 6
Дает иммунитет к физическому урону, но накладывает эффект «молчание».
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh4.googleusercontent .com%2F31a6kLQT0x_wjL5jWIeye_rYrrkgq7cXSZOffTNe2cs K0ldL33SYEHExNicigYBh-Cjbb3LHIi7CmS0y6Pa8cJVlCnqQLNByivgo8lUZas6_tndAnDg U4mAxhFpnmalmaQ71Wk9G Заклятие князя
Дерево 5
На короткое время накладывает «антистан» и снижает вашу магическую защиту на 50%. Используется, чтобы получить иммунитет к оглушению (например, от защитного порошка). Можно не учить выше 1 уровня.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh4.googleusercontent .com%2FzpHwUWijsKHtg4t4JmecCGCiXVGjo8AgoByjnEkiqcQ l6wV5YM144mZFvHyHk4ukesOCHdwS54aCk_TXlpy7ed_oIXAgG xvQFY0lyyR3IgsZ--PTpdGGIMZfjpfx65ZYFVWi1Vny Спасение духа
Металл 1
Иммунитет ко сну.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh6.googleusercontent .com%2FkPRPWUNGQzMnWw4Rmm9p_Gr6OqJ-Aw_3HLw3_InaXm46vK09GZ6eqpciyNexbUq3ZFUU3_cmzVIude Pano0rkxxF5vjKkMtPmoQssYaFvbabzUTIyJrV5Oupc5C2PuDm 8ftwpkJ8 Природная защита
Дерево 6
Иммунитет к эффекту «молчание».
https://operator.cdn.gmru.net/ms/09cd4bb7a7efecd2a4c0464666997a42.png Камикадзе
Металл 4, Огонь 3
С шансом снимает эффект оглушения.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d8b768356f4267df7eb9306b9bfb19cb.png Защита огня и воды
Вода 4, Огонь 4
Сперва уменьшает получаемый урон, но затем увеличивает его.
◉ Иммунитет к определенному виду стихийного урона
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh4.googleusercontent .com%2FttFooeSI_IDpKygs6lvMpg6_eZtEyZ_4rJKwkowFXPC KkScHuMoG1UmzcFejNsHjhx2Aj9BA0DfeGPjsJirtT82GP7SQB 0wQz6IfAmuajdXhPH9gTl4hx7lZGZR9aWr3_PfTw5Ym Стальное сердце
Металл 4
Иммунитет к урону стихией металла (против лучников, стражей, жнецов).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh5.googleusercontent .com%2FKjGyBvtKQ9MH0ZahsxyPqgLIQOtYDOXZOhGWDTz5lo8 7ExBa2WXDAzjkHrFSFzGYbqVEAcv0jeWraOsB0Yz8m6c0_aYGF zhKH2eOcFoUQGUoSDK74JYGLJZTDIicE1U4dRHRc7jy Противоядие
Дерево 3
Иммунитет к урону стихией дерева (против друидов и мистиков).
◉ Умения на получение ци:
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh6.googleusercontent .com%2FTA9gTquz5d8DBHocr-S2S0uxetBMqHjRCGqT0_VJtCqJ6pRaxhg5mnvYoFMqulwmflvX XWbwZUhfyq4VkDuJGRuk14B31k0x3ad4Jc6QPepJyYp9PqNEMp tFrn2jS4gHFXkWWQVm Вспышка энергии
Металл 7, Земля 5
Дает ци.
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh6.googleusercontent .com%2FtNACScBQjEsoyxmYFEnQhTa4GbTw84nwDIsDEWMj0ey Pxu7McZX32LS6nTXrPMnwXX4Vrsu_U1W36figFBLAjlIHoT0xS aFG8bHW0YVVp_l4AXiRruePECVa68BazK_uAT2ixz7w Кража духа
Вода 7, Земля 7
Забирает ци у цели и восстанавливает у применяющего.
Увеличение урона и дебафы цели.
◉ Прочие полезные умения:
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh6.googleusercontent .com%2FpANPFmvYnxJk91fE3T1h08LL_kaeGLSnI4e5BnDG0IG Ddf6wBHSswtQrXrAmbIfmh4WQAnCPQ1SY_seThDQIvNQo1sYIR Y1W8hakXhJDvoztUy-ikcmz8YEG5cclh29RMkYp8VwN Смертельный яд
Дерево 4
Увеличивает получаемый урон на 20%.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dcc22579c47110a923a9f539353e750b.png Возгорание
Огонь 2
Значительно снижает защиту от огня (Для тех магов, кто не выучил Таинственную атаку земли).
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh4.googleusercontent .com%2F-O57QqEXCMeP_OSlDchFhf28BSu8JQLCXsqWQL37UfzxiTaPBYO bd9eu799SQSNg97io_FWqSMTnKg_VQGuXkPgmxK0GgKQWE2vJ1 LfPOoE9jNkVH7d08OHLU5AJBf0miUCTWUS1 Слово истины
Металл 2, Дерево 2, Земля 2
увеличивает скорость движения до максимума на 6 сек.
</tbody>
PvP Джинн
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh6.googleusercontent .com%2FH5aVuWTJW0SbEZMUlKXLjgx9cARlsVd4HpUY73QhlCG 4yVlY4fYNGmADmRQxwGjd8LgQYTF7z6R1xZIg65MR5e2Sf49uR U5f1ljHCJMxA0DtqJB-zXYMxjSO7d19myY3Wyk9mNtohttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh5.googleusercontent .com%2FM4OaXjnFKfjqjiG1tOlHZCA-8LUXNG96wgHYPUROBvBpI34-2e0qr1WOzt1FuDe7fqxngwFAyJrZDP0Vwo_4RjhtxcDJ0pFSjI E_I9SbI_EbJJ_1IidtFF26RYlc85bSHr0dxn5Fhttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh4.googleusercontent .com%2F7ARkHUHwrC6lEtm_mB6NQA1IsLeiXfnecemBT_MoT_y cjXfWABD-MyZQ2WMG4mUTBaf3OlnZdgad8FaPKlW1eUyM5qexqeteFu608A vr1wVqeRvoEtNlo4vWyvdWB_oZqvdckBs5https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh5.googleusercontent .com%2FKjGyBvtKQ9MH0ZahsxyPqgLIQOtYDOXZOhGWDTz5lo8 7ExBa2WXDAzjkHrFSFzGYbqVEAcv0jeWraOsB0Yz8m6c0_aYGF zhKH2eOcFoUQGUoSDK74JYGLJZTDIicE1U4dRHRc7jyhttps://operator.cdn.gmru.net/ms/dcc22579c47110a923a9f539353e750b.pnghttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh6.googleusercontent .com%2FpANPFmvYnxJk91fE3T1h08LL_kaeGLSnI4e5BnDG0IG Ddf6wBHSswtQrXrAmbIfmh4WQAnCPQ1SY_seThDQIvNQo1sYIR Y1W8hakXhJDvoztUy-ikcmz8YEG5cclh29RMkYp8VwNhttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh6.googleusercontent .com%2FkPRPWUNGQzMnWw4Rmm9p_Gr6OqJ-Aw_3HLw3_InaXm46vK09GZ6eqpciyNexbUq3ZFUU3_cmzVIude Pano0rkxxF5vjKkMtPmoQssYaFvbabzUTIyJrV5Oupc5C2PuDm 8ftwpkJ8https://operator.cdn.gmru.net/ms/09cd4bb7a7efecd2a4c0464666997a42.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/d8b768356f4267df7eb9306b9bfb19cb.png
Одно из основных требований к такому джинну - повысить выживаемость персонажа, с этим лучше всего справятся основные защитные умения. Но поскольку максимальное количество очков стихий джина — 26, невозможно выучить одновременно чистую сферу, уверенность и ссылку, приходится выбирать 2 из 3. Умения с иммунитетами от стихий защитят с гораздо меньшими затратами энергии, но эта защита будет узконаправленной. К примеру, Противоядие успешно применяется при сражениях с друидами, но не спасет, если урон вы получаете от нескольких персонажей разных классов. Характеристики обычно распределяются в выносливость и интеллект для максимально быстрого регена энергии и достаточного количества максимального запаса энергии. На текущий момент очень редко используется вариант распределения характеристик с приоритетом в ловкость и на таком джинне проучивается Возгорание. С появлением Таинственной атаки земли это уже не так актуально, поскольку снижение защиты от огня при применении нового умения уже включает в себя этот дебаф (того уровня, который бы получился на джинне при ловкости равной 100). Увеличить урон дополнительно поможет Смертельный яд.
Как правило, на джинне, который используется в сражениях с другими игроками, присутствуют умения, позволяющие избежать контроля от других персонажей (например, на арене героев Природная защита поможет избежать печать от приста; Камикадзе с шансом может снять оглушение даже с Таинственного щита мороза). Защита огня и воды является малопопулярным вариантом, поскольку обладает спорной пользой и требует грамотного применения в сражениях.
Как видите, для всех полезных умений не найдется места даже на таком джине как Тай Шанг, поэтому каждый маг сам выбирает, что выучить для комфортной игры.
PvE Джинн
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh4.googleusercontent .com%2F-O57QqEXCMeP_OSlDchFhf28BSu8JQLCXsqWQL37UfzxiTaPBYO bd9eu799SQSNg97io_FWqSMTnKg_VQGuXkPgmxK0GgKQWE2vJ1 LfPOoE9jNkVH7d08OHLU5AJBf0miUCTWUS1https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh6.googleusercontent .com%2FpANPFmvYnxJk91fE3T1h08LL_kaeGLSnI4e5BnDG0IG Ddf6wBHSswtQrXrAmbIfmh4WQAnCPQ1SY_seThDQIvNQo1sYIR Y1W8hakXhJDvoztUy-ikcmz8YEG5cclh29RMkYp8VwNhttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh6.googleusercontent .com%2FTA9gTquz5d8DBHocr-S2S0uxetBMqHjRCGqT0_VJtCqJ6pRaxhg5mnvYoFMqulwmflvX XWbwZUhfyq4VkDuJGRuk14B31k0x3ad4Jc6QPepJyYp9PqNEMp tFrn2jS4gHFXkWWQVmhttps://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Flh6.googleusercontent .com%2FtNACScBQjEsoyxmYFEnQhTa4GbTw84nwDIsDEWMj0ey Pxu7McZX32LS6nTXrPMnwXX4Vrsu_U1W36figFBLAjlIHoT0xS aFG8bHW0YVVp_l4AXiRruePECVa68BazK_uAT2ixz7w
Для данжей подойдут все те же основные защитные умения, поскольку дополнительный иммунитет к получению смертельного удара лишним никогда не будет. Помимо них не забудьте про Слово истины, которое позволит быстрее преодолевать расстояния. Умения на получение ци помогут чаще использовать 3 ци, что увеличит урон по боссу. Смертельный яд подойдет для одиночных сражений с монстрами.
Общую информацию о джиннах можно прочитать в соответствующем гайде (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211248).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/84409012e1c75e1d49d2c97b9fae6fd2.png
◉ Маг в PvE
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5982f2c8b468015382f8e9646d162bcb.png
Главная цель мага в большинстве подземелий - нанести за короткий промежуток времени максимальный урон.
Поэтому руны и комбинации скиллов каждый должен выбрать себе индивидуально, исходя из своей брони, количества пения и показателей атаки.
Так как большинство боссов стараются бить под вспышками ци, имеет смысл выбирать комбинации рун в скиллах таким образом, чтобы они давали наиболее быстрый набор ци.
Или можете попробовать Золотые руны, которые дают увеличенный процент к урону от оружия.
При хорошем пении руны на уменьшение времени подготовки являются не самым лучшим применением, но в любом случае - выбор рун индивидуален. Вы можете протестировать на каком-то объекте (например, на Деревянном столбе в Лирии, в Мире людей 441,482) используемые вами макросы и оценить суммарный дамаг за единицу времени с разными рунами.
<tbody>
Варианты использования рун в PvE
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cd76162b0d4eeb08313953ceb9243aa0.png
Великое огненное клеймо
https://operator.cdn.gmru.net/ms/159d0ac7592a1d1c541c2777dc5e2cd0.jpg
Рубиновая руна
Получение ци увеличивается.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/49f1ced1d9148144dd6c4ca54d4db215.png
Великий бьющий ключ
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3596e5a6bb8b9d023ffb83f31bbf484d.jpg
Сапфировая руна
Получение ци увеличивается.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b93c4fcdeab5183fcfa20e3c8b999de2.png
Великий камнепад
https://operator.cdn.gmru.net/ms/79633d91d506c18c28effdb2097b84b6.jpg
Серебряная руна
Получение ци увеличивается.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9b9a96a6f7cff11b30aca25b0d7061b9.png
Великое священное пламя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3596e5a6bb8b9d023ffb83f31bbf484d.jpg
Сапфировая руна
Получение ци увеличивается.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/51104ccf4906d729ef798ea089427077.jpg
Пань Гу · Огненное клеймо
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d88096189ceabd7b3c9ecf1a0581b17c.jpg
Изумрудная руна
Получение ци увеличивается.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cd76162b0d4eeb08313953ceb9243aa0.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/49f1ced1d9148144dd6c4ca54d4db215.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b93c4fcdeab5183fcfa20e3c8b999de2.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9b9a96a6f7cff11b30aca25b0d7061b9.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7ac1fbd0eba0ab0aa32ca3cac3da5d29.png
Великое огненное клеймо
Великий бьющий ключ
Великий
камнепад
Великое священное пламя
Великие лед и пламя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a1fae7468c08c8cfacdb51bdcac3123f.jpg
Золотая руна
Золотая руна для одиночных великих умений дает прибавку к урону.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cd76162b0d4eeb08313953ceb9243aa0.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/43af8d398f158509cfd3dd03936bc3fc.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/49f1ced1d9148144dd6c4ca54d4db215.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/43af8d398f158509cfd3dd03936bc3fc.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b93c4fcdeab5183fcfa20e3c8b999de2.png
Великое огненное клеймо
Великий бьющий ключ
Великий камнепад
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3596e5a6bb8b9d023ffb83f31bbf484d.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/88e9ab45228ef24b3c6f113d8107be81.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/79633d91d506c18c28effdb2097b84b6.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/88e9ab45228ef24b3c6f113d8107be81.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/159d0ac7592a1d1c541c2777dc5e2cd0.jpg
Сапфировая руна
Серебряная руна
Рубиновая руна
При последовательном применении умений с указанными рунами позволяет использовать умения одно за другим с прибавкой к дамагу последующего.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5fc0596dfdee84d6c01f8b6f063973c7.png
Великий отпечаток жизни
https://operator.cdn.gmru.net/ms/79633d91d506c18c28effdb2097b84b6.jpg
Серебряная руна
При использовании дает иммунитет к смертельному урону.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8ac6114665321cfc4133b3c5d3e6f66a.png
Великая сутра о душе
https://operator.cdn.gmru.net/ms/79633d91d506c18c28effdb2097b84b6.jpg
Серебряная руна
При использовании дает уверенность и антистан на короткое время.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/13f34d95824bb659ae2b11be0e0251ab.png
Великий доспех правителя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3596e5a6bb8b9d023ffb83f31bbf484d.jpg
Сапфировая руна
При использовании дает прибавку к восстановлению ци.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/13f34d95824bb659ae2b11be0e0251ab.png
Великий доспех правителя
[https://operator.cdn.gmru.net/ms/79633d91d506c18c28effdb2097b84b6.jpg
Серебряная руна
Повышается шанс критического удара.
Если говорить о скиллах, которые не требуют рун:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/138ba327d4d84d3b343937479408038f.jpg Магическое воплощение - дает хорошую прибавку к урону, используйте его при убийстве боссов в подземельях.
Не забывайте применять в качестве дебафа Атаку земли или Таинственную атаку земли https://operator.cdn.gmru.net/ms/ef80cc080c566b0dd55a4715cd5b2724.jpg.
Вовремя использованный Таинственный щит мороза https://operator.cdn.gmru.net/ms/25661f2aa88eaa7a5b7f15fd6ba3c321.jpg поможет избежать гибели при получении смертельного удара. А Утренняя роса https://operator.cdn.gmru.net/ms/3883d7436812697e6bbea595fae938a4.jpg позволит восстановить свое здоровье или здоровье сопартийца в критичный момент, если вдруг мистик или прист не справляются.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6ca7a250e4f62ac54c1af45db62be0d3.jpg https://operator.cdn.gmru.net/ms/804b76f7000fd54323be95eb2207680d.jpg Оберег инея повысит урон, наносимый умениями по монстрам.
◉ Маг в PvP и GvG
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4f7f49352fde1ca01be02b3eed044a24.png
В сражениях между большим количеством игроков, в том числе и в территориальных войнах маг может быть полезен как при нанесении очень сильного одиночного урона, так и при нанесении массовых ударов.
Вот некоторые комбинации, которыми можно пользоваться:
<tbody>
Варианты использования рун в PvP
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8ac6114665321cfc4133b3c5d3e6f66a.png
Великая сутра о душе
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a1fae7468c08c8cfacdb51bdcac3123f.jpg
Золотая руна
Для использования потребуется 3 ци, но при этом можно будет нанести один за одним 3 массовых скилла: Великий огненный ливень https://operator.cdn.gmru.net/ms/dd4a34bf4a5f3f2cb96da3c8ecbf1aae.jpg, Великая ярость водного дракона https://operator.cdn.gmru.net/ms/2970cac495ee075b2119a5a84ea4935b.jpg, Великая сила гор https://operator.cdn.gmru.net/ms/620bf816255646716bc8c109eb74d650.jpg. Если маг перед применением использует Магическое воплощение https://operator.cdn.gmru.net/ms/138ba327d4d84d3b343937479408038f.jpg, цифры урона по противникам будут значительнее.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa004442370ded16caf10129d589f28d.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/43af8d398f158509cfd3dd03936bc3fc.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9d6141d02a8df38b03e1e6f5fdeb8b34.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/43af8d398f158509cfd3dd03936bc3fc.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3f64341af39b98144137a6ba057bf2aa.png
Великая сила гор
Великая ярость водного дракона
Великий огненный ливень
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3596e5a6bb8b9d023ffb83f31bbf484d.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/88e9ab45228ef24b3c6f113d8107be81.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/159d0ac7592a1d1c541c2777dc5e2cd0.jpg
https://operator.cdn.gmru.net/ms/88e9ab45228ef24b3c6f113d8107be81.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/159d0ac7592a1d1c541c2777dc5e2cd0.jpg
Сапфировая руна
Рубиновая руна
Рубиновая руна
Эта комбинация и подобные ей позволяют сокращать трату ци при применении следующего массового умения, подготовка при этом становится мгновенной. То есть все три массовые 2 ци скиллы могут быть последовательно применены друг за другом.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5fc0596dfdee84d6c01f8b6f063973c7.png
Великий отпечаток жизни
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d88096189ceabd7b3c9ecf1a0581b17c.jpg
Изумрудная руна
При малом количестве здоровья противника вовремя использованное умение продлит откат скиллов и позволит добить цель.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3fc34c0e9537a76d737f8f4c37ca95bf.png
Великие крылья феникса
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d88096189ceabd7b3c9ecf1a0581b17c.jpg
Изумрудная руна
Дает возможность откидывать противников-игроков, а также дает неуязвимость во время применения.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3fc34c0e9537a76d737f8f4c37ca95bf.png
Великие крылья феникса
https://operator.cdn.gmru.net/ms/79633d91d506c18c28effdb2097b84b6.jpg
Серебряная руна
Руна делает это умение одиночным, но дальность применения теперь становится 30 м.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3fc34c0e9537a76d737f8f4c37ca95bf.png
Великие крылья феникса
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3596e5a6bb8b9d023ffb83f31bbf484d.jpg
Сапфировая руна
Руна делает это умение одиночным, но дальность применения теперь становится 30 м.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7ac1fbd0eba0ab0aa32ca3cac3da5d29.png
Великие лед и пламя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/159d0ac7592a1d1c541c2777dc5e2cd0.jpg
Рубиновая руна
Это сочетание 100% оглушает цель.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7ac1fbd0eba0ab0aa32ca3cac3da5d29.png
Великие лед и пламя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/79633d91d506c18c28effdb2097b84b6.jpg
Серебряная руна
С шансом дает в виде контроля заморозку, что позволит, например, при сбитых знаках защиты урону от огня пройти без порезки.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9b9a96a6f7cff11b30aca25b0d7061b9.png
Великое священное пламя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/159d0ac7592a1d1c541c2777dc5e2cd0.jpg
Рубиновая руна
Используется для увеличения урона с самым сильным огненным скиллом.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/51104ccf4906d729ef798ea089427077.jpg
Пань Гу · Огненное клеймо
https://operator.cdn.gmru.net/ms/159d0ac7592a1d1c541c2777dc5e2cd0.jpg
Рубиновая руна
Дает увеличенный урон стихией огня.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3089f26ca8c50a3df754c357944cdf9c.png
Великий отпечаток места
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3596e5a6bb8b9d023ffb83f31bbf484d.jpg
Сапфировая руна
При использовании создается щит, который даст иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение и повысит выживаемость.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3089f26ca8c50a3df754c357944cdf9c.png
Великий отпечаток места
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d88096189ceabd7b3c9ecf1a0581b17c.jpg
Изумрудная руна
Не даст убежать противнику далеко, даже если вы "стоите в контроле", можно использовать на ТВ.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/13f34d95824bb659ae2b11be0e0251ab.png
Великий доспех правителя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/159d0ac7592a1d1c541c2777dc5e2cd0.jpg
Рубиновая руна
Дополнительно повысит физическую защиту, а также защиту от воды, огня и земли.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/13f34d95824bb659ae2b11be0e0251ab.png
Великий доспех правителя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a1fae7468c08c8cfacdb51bdcac3123f.jpg
Золотая руна
Дополнительно увеличит защиту от металла.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/13f34d95824bb659ae2b11be0e0251ab.png
Великий доспех правителя
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d88096189ceabd7b3c9ecf1a0581b17c.jpg
Изумрудная руна
Дополнительно увеличит защиту от дерева.
Также не забывайте про скиллы контроля, как при одиночных сражениях, так и при массовых столкновениях. Обязательно используйте Таинственную атаку земли https://operator.cdn.gmru.net/ms/ef80cc080c566b0dd55a4715cd5b2724.jpg, особенно в связке с огненными умениями. Великая сутра о душе https://operator.cdn.gmru.net/ms/f14919569c8b768f4a70d35e1b7924d6.png снимает эффекты контроля, что поможет выжить в сложной ситуации.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/88f418768c3be427b573413ccc40fe70.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d4a0da698d372b17ed2793f5c5520761.png
Если вы хотите начать играть магом, подумайте дважды: это сложный класс, хотя и очень интересный.
Быть магом - значит постоянно развиваться, совершенствовать свое снаряжение и умение правильно использовать свои скиллы.
Знание своего персонажа - одно из самых важных требований. Комбинируйте различные связки скиллов и рун, экспериментируйте с характеристиками на снаряжении - и у вас получится стать хорошим магом. Не бойтесь сложностей, которые возникнут поначалу: с постепенным развитием этот класс раскрывается совершенно по-новому. Благодаря обновленным умениям, обновленной внешности маг теперь более приспособлен к игре, ну а огромные дамаги остались на том же уровне.
И помните: в любой непонятной ситуации используйте «Сдвиг земли».
dirka120
14.01.2025, 10:28
великий камнепад с рубиновой руной будет давать бонус урона Пань Гу · Огненное клеймо ? или этот бонус применим только к Великое огненное клеймо?
великий камнепад с рубиновой руной будет давать бонус урона Пань Гу · Огненное клеймо ? или этот бонус применим только к Великое огненное клеймо?
На Паньгу бонуса нет.
Только на Великие.
u_7e2ba9fd82
14.01.2025, 13:51
Как думаете ребят, с фулкастом под 3 чи паньгу успевает кастоваться пол откаты скила или что может лучше вставить между ними. Как понимаю, что пение не уменьшает откат скилов, а только время каста. Поэтому такое ощущение, что безоткатка не успевает откатиться:D
Как думаете ребят, с фулкастом под 3 чи паньгу успевает кастоваться пол откаты скила или что может лучше вставить между ними. Как понимаю, что пение не уменьшает откат скилов, а только время каста. Поэтому такое ощущение, что безоткатка не успевает откатиться:D
Паньгу = безоткатка. Можешь просто кастовать одним скилом.
Проверено, думать не надо. Лепить между паньгу другие скилы тоже нет смысла.
Урон больше с паньгу.
Время применения = 0.8 секунды
Перезарядка = 0.8 секунды.
Пока кастуешь, он откатывается.
Пение идет на время подготовки. Это другое. У меня 100 пения есть под 3 чи.
Спамишь каждые 0.8 секунд до 1.7 базы в зависимости от руны.
Хочешь макс урон - ставь рубин и юзай 79-ый дебаф.
u_1211824114
28.01.2025, 18:09
Собирайте минимум 300па, у знакомого 420па и то он чувствует не всегда себя уютно.
Prontoshut
28.01.2025, 18:26
Хорошо. Спасибо.
Xeria19871
02.02.2025, 05:07
Собирайте минимум 300па, у знакомого 420па и то он чувствует не всегда себя уютно.
Зарабатывайте минимум 800000 в месяц, у знакомого доход выше миллиона и то не всегда на всё хватает.
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot