PDA

Просмотр полной версии : [Гайд] Павильон Полнолуния



Страницы : [1] 2

NezumiKoin
22.05.2021, 15:33
by Mafia Team


https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8db6f241c799ea78c755a6779fae10.png



Долина Перерождения изначально была местом в Землях Небожителей, куда направлялись заблудшие души.
Но все изменилось, когда камень 'Возврат к чистоте' исчерпал свою силу. Он стал поглощать меньше душ, а после захвата — впитывать их самые заветные желания и воплощать в жизнь.
В это время в Гробнице Шепотов мстительное сердце Байли Чжишуя не нашло покоя и не познало чувств. Именно такие души и захватывал камень, а затем они словно попадали в мир сновидений.


Герои Идеального Мира! Пора окунуться в Павильон Полнолуния и познакомиться с теми, кого любил Байли Чжишуй.






Вход в подземелье 'Павильон Полнолуния' находится в Землях небожителях (Долина перерождения) у Чжэнь Лю (332, 537). Также попасть ко входу можно с помощью Камня грез, выбрав соответствующее задание.

Павильон Полнолуния доступен персонажам 100-го уровня, прошедшим 2 перерождения.

Перед входом в подземелье вам нужно взять https://operator.cdn.gmru.net/ms/9a9e7e1e4807c6dbaab6ab6229209627.png Самоцвет грез (оружие) у одного из следующих НИПов: Чжэнь Лю (332, 537), Сы Сюя (478, 584) в Морае, Заоблачного героя Небесного Грома (493, 456) в Мире Людей или у Проводника Шуйчжи (491, 677) в Западных Землях. После прохождения вы сможете обменять самоцвет на награду. Также у этих НИПов можно разово получить https://operator.cdn.gmru.net/ms/9a9e7e1e4807c6dbaab6ab6229209627.png Самоцвет грез (оружие) х10, взяв задание Дар страны грез (оружие).

Для входа в подземелье пропуск не требуется!

https://operator.cdn.gmru.net/ms/686aa585fa70ef45006e9cb04bdc888d.png

https://operator.cdn.gmru.net/ms/024d6275fd4bf37c3fe1db0c6e25ff88.png
В Павильоне Полнолуния действуют особые правила:

Для запуска Павильона необходимо 8 человек. Задание на активацию берется у Седого старца.
Ежедневное задание дается при заходе в подземелье.
Выполнить задание 'Блеск полной луны' можно один раз в день. За повторное прохождение Павильона Полнолуния в тот же день награда получена не будет.
При заходе в подземелье накладывается на игрока https://operator.cdn.gmru.net/ms/e117f669172eb04c4ffc059b260c2bbf.png Благословение Белой владычицы. Это благословение дает игрокам равную экипировку. Отказаться от нее нельзя! Подробнее об этой экипировке читать тут (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213594&p=11747414&viewfull=1#post11747414).
Амулеты на восстановление здоровья не работают.
Идолы на восстановление магической энергии работают.
Количество воскрешений ограничено:
Счетчик всегда отображает 'Осталось возрождений 100'. Не пугайтесь, он обновляется после каждого начала боя;
В каждом сражении дается 100 попыток воскрешения на группу;
Не вставайте в город, если остались попытки воскрешения. Она будет засчитана, но на поле боя вы не попадёте из за барьеров.

Умения персонажей моментально перезаряжаются при перезапуске локации ('отагре' босса).


Для выполнения ежедневного задания нужно победить трех противников, которые идут в зачет.
За убийство боссов не дается никакая иная награда.

Первый босс — случайный, это или Полководец Байчжань, или Безутешный Байчжань.
Для успешного прохождения Безутешного Байчжаня и Полководца Байчжаня рекомендуется, чтобы в группе был https://operator.cdn.gmru.net/ms/51999d1785f7398f16aa8dd038641008.png оборотень.
Второй босс — Мо Жаньюнь.
Третий босс — Байли Фэнцзян.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9ee375119b4c18bc3e030b24158f4fc6.png

Байли Фэнцзян идет в зачет ежедневного задания категории 'Охотник' — ★★Охотник - Пав. полнолуния.

Награду выдает Седой старец:
Один https://operator.cdn.gmru.net/ms/9a9e7e1e4807c6dbaab6ab6229209627.png Самоцвет грез (оружие) обменивается на одно https://operator.cdn.gmru.net/ms/1ac8f23556de404dcee2ed41aa0c164c.png Сокровище Павильона полнолуния.
Три https://operator.cdn.gmru.net/ms/9a9e7e1e4807c6dbaab6ab6229209627.png Самоцвета грез (оружие) обмениваются на два https://operator.cdn.gmru.net/ms/1ac8f23556de404dcee2ed41aa0c164c.png Сокровища Павильона полнолуния.

Наградой за задание 'Блеск полной луны' служит https://operator.cdn.gmru.net/ms/1ac8f23556de404dcee2ed41aa0c164c.png Сокровище Павильона полнолуния, содержащее в себе:






Гарантированно:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6c5f0d994d9c7578cfe3dd7189042362.png Кровавый камень х6
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5408fc05bbce30be90350051f5bdd9f6.png Огненный камень х4
https://operator.cdn.gmru.net/ms/95db4aaccbdde76faf93663a471a7994.png Небесная яшма х2
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8fe28c0caab018f814e10c407351138f.png Фрагмент кровавого камня (море)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/16fa674f06d83e909ac75ff544ad6508.png Фрагмент огненного камня (море)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/86f8f9ac63ed4721f7d42e0c3e8a8cec.png Семена паслена х1
https://operator.cdn.gmru.net/ms/78e19fd8568a495623f82c6958efe1f3.png Олененок х1


Шанс получения:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8ec957ad1edfc16e8e6fad17ac46e267.png Небесная яшма х1
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6714aeeca2a821dac7d83c1079a65f20.png Дерево еретика Линсю х1 (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cd0f2752f4ec16c48896246fee0a8cdb.png Дерево еретика Линсю х1




https://operator.cdn.gmru.net/ms/6d0a5c1701c87e275a4431992eb5a04f.png

После прохождения лидер отряда может получить следующие титулы:

Павильон Полнолуния - за 10 прохождений подземелья. Титул даёт +10 физ. атаки и +10 маг атаки;
★Павильон Полнолуния★ - за 100 прохождений подземелья.

Зачет прохождения будет учитываться только у лидера, получившего задание при входе в подземелье. Если лидер покинет подземелье или передаст лидерство своему сопартийцу, задание будет провалено!

NezumiKoin
22.05.2021, 17:34
https://operator.cdn.gmru.net/ms/8ce79a8a00128d4d63ddbf7154125ce3.png


О, вы тоже хотите выпить со мной? - Безутешный Байчжань




В первой локации Павильона Полнолуния вы можете столкнуться с Безутешным Байчжанем, который после смерти приемного отца Байли Фэнцзяна в винных парах притупляет боль в своем сердце.

Босс не атакует первым и имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою.
Безутешного Байчжаня необходимо одолеть за 400 секунд, иначе босс применит умение 'Ярость пьяницы' и все персонажи получат смертельный урон!



Хитрость: Смертельный урон по истечению 400 секунд можно пережить в эффект уверенности https://operator.cdn.gmru.net/ms/247a404325197b2425143bf6169435cc.png (иммунитеты от аптеки, джинна и умений не спасают). 'Ярость пьяницы' срабатывает единожды, после чего можно продолжить битву с Безутешным Байчжанем.




Безутешный Байчжань может находиться в двух состояниях, описанных далее.



Босс обладает рядом умений, которые использует раз в 15 секунд:


Выставляя двумя руками меч перед собой, использует умение 'Пьяный меч', которое наносит небольшой урон по площади 10 метров. После этого через 2 секунды наносит по цели босса урон, который может пережить только https://operator.cdn.gmru.net/ms/51999d1785f7398f16aa8dd038641008.png оборотень.


Поднимая меч одной рукой на уровень своей головы, наносит массовый средний урон умением 'Громовой меч'.


Создает у ног случайного персонажа 'Кровавый пруд' радиусом 5 метров, который через 5 секунд наносит смертельный урон (в том числе и оборотню).
Урон не проходит в статусе неуязвимости, а также при эффекте уверенности https://operator.cdn.gmru.net/ms/247a404325197b2425143bf6169435cc.png (умение джинна 'ссылка' не спасает).




https://operator.cdn.gmru.net/ms/4991ec883c38eba726918c6c552f4eaa.png



Кровавый пруд











https://operator.cdn.gmru.net/ms/4a91bc1e7b59cc7c0649a93ece04b8fc.png


Кубок
с вином


Три раза за битву, когда на таймере остается 360, 240 и 110 секунд, Безутешный Байчжань использует умение 'Пейте вино!', снимает с себя все негативные эффекты и получает неуязвимость, чтобы угостить вином всех на поле боя.

В течение 25 секунд по всей локации появляются Кубки с вином которые необходимо собрать для повышения боеспособности персонажей. Задействованный кубок добавляет https://operator.cdn.gmru.net/ms/09b651037cc4c03271bf2b412d7687b3.png 1 слой благословения персонажу. Чтобы получить благословение подойдите к кубку вина, в этот момент он разобьется, и можно отправиться на поиски следующего кубка.

Количество кубков зависит от оставшегося времени на таймере:
360 секунд - 75 штук;
240 секунд - 100 штук;
110 секунд - 125 штук.

Совет: Чтобы не мешать друг другу при сборе кубков, распределитесь равномерно по всей локации, поглощая вино на своем обозначенном участке.

Сам Байчжань в знак уважения всегда опрокидывает 10 кубков. От количества выпитого вина на 30 секунд повышается боеспособность не только персонажей, но и босса. По истечению 25 секунд угощения Безутешный Байчжань применяет умение 'Ни капли мимо' и поглощает оставшийся на поле боя алкоголь.
Чем больше кубков с вином ему достанется, тем сильнее он станет.

Для успешного прохождения босса Безутешного Байчжаня обязательно нужен танк. Подловить, когда использует шот НЕ танка довольно тяжело из-за анимации умений босса.

Старайтесь выбегать из всех красных луж, так как используется ограничение на рес.

Во время появления кубков распределитесь по всей галерее. Чем больше соберете кубков, тем меньше босс будет по вам бить. После истечении счетчика сбора - танку нужно будет заагрить босса, так как он может сагриться на любого человека из пати.





https://www.youtube.com/watch?v=cQCn-2KDy6g

NezumiKoin
23.05.2021, 01:14
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2adfbba68abb14feb30245343e9a018d.png


Какими судьбами! Хотите улучшить свои боевые навыки? - Полководец Байчжань




В первой локации Павильона Полнолуния вы можете столкнуться с Полководцем Байчжанем. Он был непобедимым юным воином. Байчжань сражался, пил и веселился вместе со своими солдатами, был ловким и никогда не упускал шанса помериться с кем-нибудь силами. Встретив его в Павильоне Полнолуния, нужно быть начеку.

Босс не атакует первым и имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/798b8f631f03a53834fd45926ea639ce.png

После того, как группа атакует босса, позади него появляется 2 статуи дракона. Статуи периодически излучают удар жара и удар мороза.
Удар жара наносит небольшой урон и накладывает эффект горения.
Удар мороза замораживает на 3 секунды цель, которая не успела покинуть зону действия умения.
Удары выглядят как длинные прямоугольники, которые занимают большую площадь галереи.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54d8825dfec3132f926521bb8c9827f.png


Полководец Байчжань может находиться в трех состояниях.




Полководец Байчжань обладает рядом умений:

Одно из частых умений Байчжаня - https://operator.cdn.gmru.net/ms/35d0ea59285172cf906511a2ddcf4e64.png Пьянящие клинки, который накладывает на 4-х персонажей эффект бомбы, сопровождающийся синей аурой с радиусом 5 м. под ногами. Через 5 секунд после появления ауры всем персонажам в ее радиусе, кроме носителя, наносится смертельный урон.


Также Босс применяет умение Удар полководца, во время которого атакует свою цель фронтальным ударом по прямой линии, нанося средний урон в зоне действия умения всем персонажам, кроме https://operator.cdn.gmru.net/ms/51999d1785f7398f16aa8dd038641008.png оборотней.


Байчжань применяет умение Кара полководца, во время которого атакует свою цель в секторе 120°, нанося средний урон в зоне действия умения всем персонажам, кроме https://operator.cdn.gmru.net/ms/51999d1785f7398f16aa8dd038641008.png оборотней.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/48b014de766cba6e521eb8f2b5f5aed0.png

Пьянящий клинок




Босс периодически назначает свою цель виночерпием, накладывая на нее 10 слоев эффекта https://operator.cdn.gmru.net/ms/f87e63386995b7992ccdd1996dfe1d50.png Чаша вина. Данному персонажу необходимо отдать слои в течении 55 секунд. Для этого следует выбрать целью персонажа из группы и нажать на появившуюся на экране https://operator.cdn.gmru.net/ms/dbb45a3b54393677c4b175d6b407b7c3.png иконку, передав ему половину слоев и т.д., пока у вас не останется не более одного.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/ac5b9ea996fa73a9b918b3c535e5c327.png

Совет: Количество слоев эффекта Чаши вина при передаче уменьшается в 2 раза (10:5:3:1), то есть персонаж, передав одному сопартийцу слои, останется с 5 слоями, при следующей передаче останется 3 слоя и при еще одной передаче 1 слой. Те, кому были переданы слои, также должны их распределять между другими персонажами, пока на каждом не останется по 1 или 2 слоя. Однако, если у вас есть умение с эффектом https://operator.cdn.gmru.net/ms/247a404325197b2425143bf6169435cc.png Уверенности - вы можете удержать на себе все 10 слоев, используя данное умение за несколько секунд до конца таймера.


Когда таймер истекает, Босс использует умение Тост полководца и наносит смертельный урон всем персонажам, у которых более 2х слоев эффекта Чаша вина.

Важно! 2 слоя наносят 90% урона от максимума ЖС, поэтому желательно распределить так, чтобы у каждого остался 1 слой вина.






Когда жизненные силы Полководца Байчжаня опускаются до 65% и 35%, он применяет умение Сфера иллюзий и получает неуязвимость к любому урону. Во время этого умения все персонажи переносятся в начало коридора. Для того, чтобы дойти до Босса вам следует разбить 3 преграды и уничтожить Сферу иллюзий, дающую Боссу неуязвимость.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/d92c0c4719366ce39469ac832fe1f311.png

Страж Байчжаня

После того, как персонажи окажутся в начале коридора, их начнет настигать постепенно сгущающийся Хмельной туман, который наносит постоянно увеличивающийся урон.
Урон от тумана проходит в эффект неуязвимости, но не проходит в эффект https://operator.cdn.gmru.net/ms/247a404325197b2425143bf6169435cc.png уверенности.

Чтобы разрушить преграду, следует уничтожить одного из охраняющих его Стражей Байчжаня.
Не важно какого из Стражей вы убьете. Однако, после убийства Стража появится Охотник за душами. Он будет преследовать персонажа, на которого случайным образом будет наложен эффект https://operator.cdn.gmru.net/ms/66c1419454d63f42419446d88549947b.png погоня. Также он замедляет и наносит слабый урон остальным персонажам. Охотника за душами можно изгнать, убив второго Стража.

После нанесения урона Стражу Байчжаня из тумана появятся Воины Байчжаня, урон от которых может пережить только https://operator.cdn.gmru.net/ms/51999d1785f7398f16aa8dd038641008.png оборотень. Во время атаки Воины накладывают на свою цель https://operator.cdn.gmru.net/ms/fe6b0f145b7abf72c42e7aead1834f58.png эффект, сбрасывающий время применения некоторых умений. В случае оборотня это умение - Призывный рык.




Совет: Цель Охотника за душами водит его по свободному пространству, нет смысла тратить время на убийство второго стража. Воинов Байчжаня без остановки атакует оборотень умением Призывный рык.

После разрушения 3 преград необходимо разбить Сферу иллюзий. Сфера не атакует и не наносит урона. После ее уничтожения с Полководца Байчжаня спадает эффект неуязвимости к атакам.



Для успешного прохождения босса Полководец Байчжань рекомендуем, чтобы в пати был танк. Сектор и фронтальные удары не шотают, но наносят приличный урон, поэтому лучше не рискуйте.
Избегайте ударов жара и мороза.
Когда босс накладывает на 4 игроков бомбы, обязательно разбегитесь от них. Человек с бомбой может убить другого человека с бомбой. Так что будьте внимательнее!

Все 10 стаков Чаши вина можно скинуть в танка или в другого человека, у которого есть Уверенка, и заюзать ее под конец, чтобы не убило. Другие игроки в пати в это время, не отвлекаясь, наносят дамаг. Если не уверены, что сможете вовремя нажать уверенку, то лучше раскидайте все стаки равномерно между игроками.

После того, как игроки окажутся в начале коридора, бейте по ассисту ПЛа одного Стража Байчжаня по правой или левой стороне. Танк в это время агрит всех появившихся мобов.
На рандомном игроке может появится иконка глаза - это означает, что за ним будет бегать меч. Желательно бегать от него и вносить дамаг в Стража Байчжаня. Нет смысла убивать второго стража, только потеряете время и рискуете попасть под туман.





https://www.youtube.com/watch?v=gTUaKRvnWn8

NezumiKoin
25.05.2021, 21:35
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b8800897dcfbfa30e70ee1cce10d3b17.png


Да начнется поединок! - Мо Жаньюнь




Байли Фэнцзян в свое время проявил доброту к одному из последователей школы Непревзойденного Меча - Мо Жаньюню, который в благодарность преподнес один из мечей главе семейства Байли. Затем оружие перешло к Чжишую, а после его смерти вернулось к Мо Жаньюню. Теперь он хранит оба меча в Павильоне Полнолуния

Босс не атакует первым и имеет два бафа: https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою и баф https://operator.cdn.gmru.net/ms/78db3e652bce2c682738b6a8c9eb6353.png Ветер защиты, который уменьшает урон, если расстояние между боссом и персонажем превышает 5 м.

После нападения на Мо Жаньюня, на экране запускается таймер на 630 секунд. После 480 секунд сражения Босс каждые 20 секунд начинает использовать умение Дождь из клинков, призывая в пространство над персонажами 6 Теневых клинков, которые обладают смертоносным уроном в области 5 метров.
Если вы не уложитесь за 630 секунд, то Мо Жаньюнь прекратит бой.


Для успешного прохождения советуем поставить графические спецэффекты на максимум!

Бой Мо Жаньюнем разбит на четыре фазы.



Первая фаза: Основы
Активируется при первом ударе Мо Жаньюня. Босс использует меч "Сын" и применяет ряд следующих умений:




Суть теней - Наносит небольшой фронтальный урон в секторе с углом 90 градусов.


Буйный ветер - Концентрирует энергию на цели, высвобождая её через 4 секунды, отталкивая всех персонажей в области 18 метров. Старайтесь выйти из зоны удара!


Падающие клинки - Призывает по 1 Теневому клинку над самым дальним и самым ближним персонажами. Клинок обладает смертоносным уроном в области 5 метров.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/1415f82ab915cd7a1c580a4f9246c113.png

Теневой клинок




Вторая фаза: Нападение
Активируется когда здоровье Мо Жаньюня первый раз падает ниже 80%. Босс использует меч "Отец" и применяет ряд следующих умений:



Яростный "Отец" - Заполняет платформу туманом и через 4,5 секунды отталкивает персонажей в области 35 метров. Пережить это умение можно заняв позицию на краю платформы или использовать Защитный барьер.


Защитный барьер - Появляется до применения умения Яростный "Отец". Красная линия на платформе укажет место положения за 3 секунды до появления. Персонажи, занявшие позицию между боссом и барьером - будут спасены.

Совет: Спастись от умения Яростный "Отец" можно следующими способами: используя эффект уверенности, иммунитет, а также используя умения мгновенного перемещения на Мо Жаньюня.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/f1d08d5bed255fcd62c6579c1c6bb052.png
Подсказка о месте появления барьера




Могучий удар - Наносит фронтальный урон с углом 120 градусов, если большинство персонажей собираются перед ним.

Внезапная атака - Бьет за спину с углом 240 градусов, если большинство персонажей собрались за его спиной.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/20ba697d108798e3eabc8426e98e3bdc.png

Душа героя
Строй душ героев - Когда здоровье Мо Жаньюня первый раз падает ниже 65% и 45%, он призывает воплощения 6 классов (Оборотень, Лучник, Маг, Убийца, Страж, Призрак), защищающие его от урона. Чтобы разрушить строй, необходимо убить все души. Если этого не удалось сделать за 1 минуту, то каждая выжившая душа восстанавливает Мо Жаньюню 8% жизненных сил от максимального запаса.
Войдя в круг души представителя своей расы, персонажи получают https://operator.cdn.gmru.net/ms/f852d79481dacabadfdee5a740bdef54.png благословление на физический и магический урон.

Совет: Не забывайте помогать другим убивать души!




[Душа]
[Раса]
[Цвет]

Оборотень
Зооморфы
Красный


Лучник
Сиды
Желтый


Маг
Люди
Синий


Убийца
Амфибии
Фиолетовый


Страж
Древние
Бирюзовый


Призрак
Тени
Серый




Важно! При переходе на 3 фазу Мо Жаньюнь может еще раз использовать умение 'Яростный "Отец"', но барьер при этом пропасть! Не забудьте использовать иммунитет или умение джинна "Уверенность".


Третья фаза: Отступление
Активируется когда здоровье Мо Жаньюня первый раз падает ниже 30%. Босс использует меч "Сын" и применяет ряд следующих умений:
[/TD]


Суть теней - Наносит фронтальный урон в секторе с углом 90 градусов.


Буйный ветер - Концентрирует энергию на цели, высвобождая её через 4 секунды, отталкивая всех персонажей в области 18 метров.


Падающие клинки - Призывает по 1 Теневому клинку над самым дальним и самым ближним персонажами.


Мгновенный прыжок - Перемещается в дальнюю точку платформы. Если минимум 3 персонажа, не успевают догнать его за 10 секунд, он применяет умение Целебная аура.


Целебная аура - Собравшись с силами, восстанавливает 10% жизненных сил от максимального запаса.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/99d70dfbf3098faead70c9b76c2c8b80.png




Четвертая фаза: Разочарование
Активируется, если бой длится более 10 минут. Знаменует окончание боя.

Перемещается в центр платформы и используя тяжелый меч "Отец" раз за разом применяет умение Разочарование, выталкивая всех персонажей.
[/TD]

Совет: Если вам осталось пару ударов до победы, то спастись от умения Разочарование можно следующими способами: используя эффект уверенности, иммунитет, а также используя умения мгновенного перемещения на Мо Жаньюня.





Для успешного прохождения босса пати всё время должна располагаться вблизи босса. Танкующий не важен. Первая фаза пробивается без особых проблем: вовремя выбегать из красного сектора и кругов будет достаточно.
При переходе на вторую фазу нужно следить за местом появления барьера и занимать позицию между ним и боссом. При появлении строя душ героев, пати делится в соответствии с профами. На убийство душ отведена минута, после чего оставшиеся души отхиллят босса. Справились сами - помогите остальным. Во время убийства душ можно безопасно передвигаться по краю платформы.
При переходе на третью фазу босс может кастануть "Яростный Отец", но барьера уже не будет, прожимайте уверенки, иммунки, ци, или отбегайте на край платформы. Босс начинает прыгать по платформе и его нужно догнать минимум трём персонажам, иначе - отхилл на 10%. Не забывайте, что при расстоянии персонажа от босса не должна превышать 5 метров, во избежание порезки дамага. Так же кастует выталкивающий сектор и Теневые клинки, с которых нужно выбегать.
Четвертая фаза наступает за 30 секунд до конца таймера. Босс по КД кастует умение, выталкивающее персонажей со всей платформы и спамит Клинками. Если добить осталось совсем немного, иммуньтесь.





https://www.youtube.com/watch?v=IR3Ayny5k0o

NezumiKoin
26.05.2021, 01:43
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6cf976e5cf8cff23171000e9d05dfe6d.png


Вы пахнете как мои внуки! - Байли Фэнцзян




Байли Фэнцзян - смелый командир, совершивший немало подвигов во время войны людей с сидами. За это он получил свой собственный надел. Построив Песчаный город, Чжишуй Байли увековечил имя Фэнцзяна.

Босс не атакует первым и имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою.
Пока не поднимите лежащие перед Байли Фэнцзян Золотые колокольчики, вы не сможете его атаковать. А теперь подробнее про них.



После поднятия https://operator.cdn.gmru.net/ms/a164b68eb6746aa4c4bc72a0f2878a76.png колокольчиков нужно учитывать следующие аспекты:

На персонаже появляется рюкзак, который ограничивает скорость передвижения.
Байли Фэнцзян атакует и преследует только владельца Золотых колокольчиков.
С каждой атакой накладываются слои эффекта https://operator.cdn.gmru.net/ms/373842c108f156fe768ec6f8840ad18c.png 'Внутреннее повреждение'.
Если носитель колокольчиков умирает, то Байли Фэнцзян наносит смертельный удар по всей группе.


Рассмотрим подробнее эффект 'Внутреннее повреждение':

Чем больше слоев эффекта https://operator.cdn.gmru.net/ms/373842c108f156fe768ec6f8840ad18c.png 'Внутреннее повреждение', тем выше урон от Пробивающей ладони и обычной атаки босса.


Персонаж способен выдержать урон максимум 6 слоев эффекта. После накопления 7 слоев эффекта внутренних повреждений персонаж получает смертельный урон от Пробивающей ладони.
Рекомендуем передавать колокольчики на 4-5 слоях.


Для того, чтобы передать колокольчики, необходимо взять в цель персонажа из группы и нажать на https://operator.cdn.gmru.net/ms/0ef5a8e4d7e28421cdaeb09af6fafdf3.png появившуюся на экране иконку.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/f8943f4b6e96b2f1d9d29355cfec266b.png

После передачи колокольчиков на персонажа на минуту вешается https://operator.cdn.gmru.net/ms/4a7db26b991b40612b9659083e6fc059.png негативный эффект ослабление души, персонажу с данным эффектом следует по возможности избегать атак босса и не быть носителем колокольчиков.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3c48b3a445c2f070e80e2989aa49dda8.png
Золотые колокольчики




Совет: В начале боя рекомендуем держать Колокольчики танку/вару c помощью умений, дающих иммунитет к негативным эффектам, что позволяет удержать 10-15 слоев эффекта.
После передачи Колокольчиков и окончания https://operator.cdn.gmru.net/ms/247a404325197b2425143bf6169435cc.png иммунитета к негативным эффектам, накопившиеся слои внутренних повреждений мгновенно убивают персонажа. Так что грамотно рассчитайте действие уверенности.


Байли Фэнцзян обладает рядом умений:

Одно из частых умений Обрушение неба. В радиусе 10 м под ногами у ближайшего к боссу и самого дальнего от него персонажей возникают области разрушенного пространства. Данные области, спустя 5 секунд после появления, каждую секунду наносят персонажам, оказавшимся в зоне действия, урон в размере 25% от максимального показателя здоровья. Области разрушенного пространства существуют до конца боя.
Урон не проходит в эффекты неуязвимости и https://operator.cdn.gmru.net/ms/247a404325197b2425143bf6169435cc.png уверенности.


Пробивающая ладонь - наносит урон по владельцу колокольчиков. После накопления 7 слоев эффекта Внутреннее повреждение наносит смертельный урон.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/cc77c2115ca1bc97486dc72c7c7e6024.png

Разрушенное пространство
[/td]




После того, как здоровье Байли Фэнцзяна опустится до 50%

При каждом применении умения Обрушение неба, будет призываться Скорбный дух.
Скорбный дух наносит всем персонажам урон в размере 50% от максимума здоровья и призывает разрушенное пространство под персонажем, на котором появляются негативные статусы: https://operator.cdn.gmru.net/ms/a61b666a43b5f55d051c827547779251.png разделение души и https://operator.cdn.gmru.net/ms/8c1c0a3944fcecd0c58ced6f79487280.png продолжительный входящий урон от металла.


Совет: Перед тем, как вы атакуете Босса, соберитесь в одну точку возле стены арены. Водите его по или против часовой стрелки, передвигаясь кучно вдоль стены, чтобы зоны Разрушенного пространства появлялись в одном месте, а не по всей арене.




Пати группируется в одном месте у стены за боссом, танк поднимает колокольчики и агрит босса. На 4-5 стаках танк юзает родную уверенку, под конец которой отдает колокольчики вару, который также юзает свою уверенку на 5 стаках и бегает с колокольчиками. В случае, если в пати есть еще персонаж с минутной родной уверенкой, колокольчики следует отдать ему.
Но будьте внимательнее! Если стаков больше 7, то босс может мгновенно шотнуть. Поэтому не забывайте после передачи использовать обман смерти.
Если вам такой способ не подходит, то просто начинаете передавать колокольчики по пати на 4-5 стаках. Лучше не передавать колокольчики персонажу, на котором висит дебафф, оставшийся после передачи колокольчиков. После появления голубых луж пати за танкующим отходит за край образовавшихся кругов. Двигаться лучше вдоль барьера, чтобы сэкономить пространство в случае, если босса придется бить долго.





https://www.youtube.com/watch?v=SQhE7LfNAyc

NezumiKoin
26.05.2021, 18:24
Резерв (10 резервов)

u_fd210d9f07
26.05.2021, 21:31
Тільки прив'язаний лут? З босів нічого?

Galadra
26.05.2021, 21:38
Ок...а флаконы тут тоже будут? Или нет смысла тогда апать небо для данжа?

zlobniy
26.05.2021, 21:39
Тільки прив'язаний лут? З босів нічого?
Да, лут выдается по квесту, шансы указаны в гайде.

Допом если ежа (охотник за наградой) в этот данж, то там еще такое дадут за убийство меча последнего босса:
Кровавый камень х3
Огненный камень х2
Небесная яшма х1 - 50%
Дерево еретика Линсю х1 - 17.8%
Фрагмент темных костей Линсю х1 - 25%

Ок...а флаконы тут тоже будут? Или нет смысла тогда апать небо для данжа?
Флаконы в ЗЗ ежедневке, этот данж в первую очередь для фарма фрагментов и ресов на пушку.

KaFackR1ck-18
27.05.2021, 01:06
Краткое описание босса. Содержит игровой слэнг!
https://i.ytimg.com/vi/jxCK3PbnL2U/maxresdefault.jpg
Пошли потестить, читали гайд, нихрена не понимали, читали тлдр - все отлично.
Спасибо что прислушиваетесь!

Данж норм кстати. Быстрый, ненапряжный, делаешь что от тебя просит игра и сваливаешь. Первая обнова за последние года три, после первого трая нового данжа в которой не хочется удалить игру к чертям

--Insomnia--
27.05.2021, 01:06
"урон от которых может пережить только оборотень" вы этим ГШ убили,на очереди след данж. на серверах норм танков,перечесть по пальцам.зачем вы это делаете??

zlobniy
27.05.2021, 01:52
"урон от которых может пережить только оборотень" вы этим ГШ убили,на очереди след данж. на серверах норм танков,перечесть по пальцам.зачем вы это делаете??
Кто вы то, гайдописцы что ли?)
Данжи делают китайцы, локализатор не меняет механику данжей.

indiangold13
27.05.2021, 03:13
"урон от которых может пережить только оборотень" вы этим ГШ убили,на очереди след данж. на серверах норм танков,перечесть по пальцам.зачем вы это делаете??
Прошу заметить что этот данж проходиться в равном шмоте, в отличие от упомянутого вами ГШ, так же он проходиться достаточно легко и не напряжно, первый заход занял у нас 40 минут(с чтением гайдов и пониманием механики боссов)

NoDrUgSs
27.05.2021, 07:05
Очень легкий данж, констой сходили в слепую, других тел собрали с мира, гайд курил только ПЛ и потом нам всё объяснял.
Прошли за час, могли бы и быстрее, если бы вар не свалил с пати (он больше всего и умирал, а без драк плохи дела), искали замену минут 20.
Думаю если люди привыкнут, то пройдут за минут 15-20.

ps. гайд и я прочитала, чтобы знать подробности и хитрости. В разы лучше и подробнее написано, чем гайд гробницы (при том, что автор один и тот же).

velva
27.05.2021, 07:58
"урон от которых может пережить только оборотень" вы этим ГШ убили,на очереди след данж. на серверах норм танков,перечесть по пальцам.зачем вы это делаете??
Китайцы правильно делают, потому что в игре уже несколько лет как прижился стереотип, что "танки не нужны". Всё уже давно танчится синами, варами, стражами, призраками в хорошем шмоте. Поэтому народ и перестал качать танков. Это очень даже хорошо, что роль танкования боссов в актуальных данжах по-прежнему остаётся в тигриных лапках.

pwsankilon
27.05.2021, 09:27
Китайцы правильно делают, потому что в игре уже несколько лет как прижился стереотип, что "танки не нужны". Всё уже давно танчится синами, варами, стражами, призраками в хорошем шмоте. Поэтому народ и перестал качать танков. Это очень даже хорошо, что роль танкования боссов в актуальных данжах по-прежнему остаётся в тигриных лапках.
Проблема не в том, что танки не нужны. Основная проблема, что танк не может держать на себе пита. Не хватает Агра, что бы висел пит на нём, а не на ДД.

xXxpr0
27.05.2021, 09:28
"урон от которых может пережить только оборотень" вы этим ГШ убили,на очереди след данж. на серверах норм танков,перечесть по пальцам.зачем вы это делаете??
Данж в равном шмоте, тебе не нужен какой то супер сильный танк - любой может стоять и нажимать кнопку агра
P.s. при должной сноровке и гробница и этот дж спокойно проходится без танка

u_09e45f3169
27.05.2021, 10:11
Проблема не в том, что танки не нужны. Основная проблема, что танк не может держать на себе пита. Не хватает Агра, что бы висел пит на нём, а не на ДД.
Проблема в руках танка, сейчас любой танк сможет легко держать на себе пита, при абсолютно любой пати

Shaenna
27.05.2021, 10:33
Ну, вчера проверили - можно на первом и без танка. Друльский баобаб неплохо так держит первого босса.
А вообще, серьезно, веселый данж. Просто наши игроки уже привыкли к "дяде Ашоту" и первые разы дохнут просто потому, что не следят как попадают в круги/фронталку/прочую гадость и стоят там до смерти ХД

StrannikV96
27.05.2021, 12:14
Может разведем дискуссию на тему сколько БХ надо в новый дж ? :D а то я погляжу многие требуют бх в дж

DarelD
27.05.2021, 12:31
Может разведем дискуссию на тему сколько БХ надо в новый дж ? :D а то я погляжу многие требуют бх в дж

Особо убогие не только требуют БХ, но и при сборе шифтуют свои пухи и особо альтернативно одаренные спрашивали дважды пуху в пм :D

StrannikV96
27.05.2021, 12:36
Особо убогие не только требуют БХ, но и при сборе шифтуют свои пухи и особо альтернативно одаренные спрашивали дважды пуху в пм :D

Они отмазываются тем , что им могут плюсануть твины без пассивок и 12 скиллов. :D у нас же все твины с 10 скилами собирают себе 40-70 ПА пушки :D. Хотя я же еще забыл о старой концепции, все кто одет хуже меня - твин. :D

Shaenna
27.05.2021, 13:37
Они отмазываются тем , что им могут плюсануть твины без пассивок и 12 скиллов. :D у нас же все твины с 10 скилами собирают себе 40-70 ПА пушки :D. Хотя я же еще забыл о старой концепции, все кто одет хуже меня - твин. :D
Только пассивки там тоже +/- помогут ХД особенно если система пакует тебя в пз, считая саппортом. Там ни пассивки на атаку не нужны, и пассивка на пз роли не играет

PS. второй раз пошла твинком-пристом. Пассивка на хп ровно половина, на пз 3 лвла, пассивок с севера нет вообще (т.к. не 105) И, все нормально прошлось ХД

meneger1
27.05.2021, 14:27
Спасибо за часть с игровым сленгом, после прочтения этих вставок все становится намного понятней.

katya0507
27.05.2021, 14:38
Прошли за часик. Со 2-3 раза справлялись с босами. Очень сильно переагривают стрелки и другие ДД, будьте осторожны, особенно на 1 босе

hellarrow
27.05.2021, 16:10
Допом если ежа (охотник за наградой) в этот данж, то там еще такое дадут за убийство меча последнего босса:
Кровавый камень х3
Огненный камень х2
Небесная яшма х1 - 50%
Дерево еретика Линсю х1 - 17.8%
Фрагмент темных костей Линсю х1 - 25%
А можно где-то глянуть инфу по шансам с сундуков других еж? С моря, гш и 4-1/4-2, например.

StrannikV96
27.05.2021, 16:15
С мира рандомами по профе вполне реально пройти. Ничего сверхстрашного нет, главное запомнить механики и договориться что бы все понимали что делают. Как и ожидалось, фраг упал большинству в пати а вот дерево мало кому.

zlobniy
27.05.2021, 16:18
А можно где-то глянуть инфу по шансам с сундуков других еж? С моря, гш и 4-1/4-2, например.
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204916 - тут.

hellarrow
27.05.2021, 16:24
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204916 - тут.
Благодарю.

Buledal
27.05.2021, 17:52
Взял проходку в ПП вчера и закончил прохождение данжа сегодня после нулей(награда пришла).Второй раз проходку взял сегодня и прошел тоже сегодня, награда не пришла. Так и должно быть? или мне не додали лута?

Darkdemen
27.05.2021, 18:03
Взял проходку в ПП вчера и закончил прохождение данжа сегодня после нулей(награда пришла).Второй раз проходку взял сегодня и прошел тоже сегодня, награда не пришла. Так и должно быть? или мне не додали лута?
Квест один раз в день. Если лишняя проходка осталась, лучше в ла сбегать.)

NezumiKoin
27.05.2021, 18:03
Взял проходку в ПП вчера и закончил прохождение данжа сегодня после нулей(награда пришла).Второй раз проходку взял сегодня и прошел тоже сегодня, награда не пришла. Так и должно быть? или мне не додали лута?
Награда дается только за квест, а он один раз в день дается

Buledal
27.05.2021, 18:05
квест вчера взят был, если он закрыт сегодня, то сегодняшняя попытка сгорает?

GuardBeaver
27.05.2021, 20:13
Ну, братва, рассказывайте! Чу как там данж новый рачится?
Хвастайтесь скринами с дропом несметным!
И не забывайте восславлять Майл, что в щедрости своей и заботе о нас поставил такую замечательную обнову!
Слава майлу! Админам слава!

astra543
27.05.2021, 20:59
Милипусичная опечаточка https://skr.sh/s8GWjaHzFwq?a, "может" пропустили наверное

(можете удалить потом мое сообщение)

Shaenna
27.05.2021, 21:49
Ну, братва, рассказывайте! Чу как там данж новый рачится?
Хвастайтесь скринами с дропом несметным!
И не забывайте восславлять Майл, что в щедрости своей и заботе о нас поставил такую замечательную обнову!
Слава майлу! Админам слава!
Сколько сарказма то ХД
Лут фиксированный по квесту. За 3 захода в среднем полпати вышли с фрагами. Остальным отсыпало дерева.

Вечер второго дня после обновы наступил - и в мире ищут в павильон с шифтом бх. Не знаю, посмеяться или поплакать...
Лучше бы спрашивали руки или мозги. В данже они больше нужны.

Disary
27.05.2021, 22:06
Вечер второго дня после обновы наступил - и в мире ищут в павильон с шифтом бх. Не знаю, посмеяться или поплакать...
Лучше бы спрашивали руки или мозги. В данже они больше нужны.
Хороший шифт - гарантия прокачанных пассивок и скилов.

CrazyBat
27.05.2021, 22:20
Так че там, чистить некого? То есть регулярно попадать в этот данж лисой можно не надеяться?

Shaenna
27.05.2021, 22:40
Хороший шифт - гарантия прокачанных пассивок и скилов.
У твина не качаны только пассивки с севера и те, которые на равенстве. Скиллы великие с рунами выучены на фулку. Т.к. это чисто пвешная крабина, то пуха у него 70 по мобам. Бх там чуть больше 70ю
Как думаешь, берут ли его в ПП? Сразу отвечу - не берут.

u_09e45f3169
27.05.2021, 22:42
У твина не качаны только пассивки с севера и те, которые на равенстве. Скиллы великие с рунами выучены на фулку. Т.к. это чисто пвешная крабина, то пуха у него 70 по мобам. Бх там чуть больше 70ю
Как думаешь, берут ли его в ПП? Сразу отвечу - не берут.
Ну вот.. нет важных пассивок, и смысл брать? Чтобы усложнять проход?

KaFackR1ck-18
27.05.2021, 22:49
в среднем полпати вышли с фрагами

Фрагмент темных костей Линсю х1 (шанс 50%)
Звучит логично

Так че там, чистить некого? То есть регулярно попадать в этот данж лисой можно не надеяться?
Как алтарь, вместо вара. Да и рана так то уникальный дебаф..


У твина не качаны только пассивки с севера и те, которые на равенстве. Скиллы великие с рунами выучены на фулку. Т.к. это чисто пвешная крабина, то пуха у него 70 по мобам. Бх там чуть больше 70ю
Как думаешь, берут ли его в ПП? Сразу отвечу - не берут.
Ну типа 70 бх это вообще чет смешное, особенно с морайкой.

Darkdemen
27.05.2021, 22:49
Так че там, чистить некого? То есть регулярно попадать в этот данж лисой можно не надеяться?
С хорошим раздебафом можно шотать от порога к порогу, так что ранка нужна.)

Disary
27.05.2021, 22:54
Так че там, чистить некого? То есть регулярно попадать в этот данж лисой можно не надеяться?
На Саргасе лис редко орут (ни разу не видел, пока что) :(


У твина не качаны только пассивки с севера и те, которые на равенстве. Скиллы великие с рунами выучены на фулку. Т.к. это чисто пвешная крабина, то пуха у него 70 по мобам. Бх там чуть больше 70ю
Как думаешь, берут ли его в ПП? Сразу отвечу - не берут.
Это право собирающего, ведь он тратит рупы.

azazel17
27.05.2021, 23:12
Данж очень понравился. С констой пролетели за 40 минут и это с объяснениями и отагром 2 пита (много кто в первый раз помер). Думаю, данжик будет пролетаться спокойно за 15-20 минут.
И да, в пати были половина твинами (потому что не хватало нужных проф, а в мч было не сыскать), без пассивок и даже великих скиллов, проблем не возникло.

CrazyBat
27.05.2021, 23:13
На Саргасе лис редко орут (ни разу не видел, пока что) :(

Вот и я не видела... А через денек-другой начнут орать "только с опытом". Так что без шансов)

nevaniad
28.05.2021, 06:31
Сегодня на Саргасе и друлей кричали. Не вижу смысла отказывать от 11 ддшника в пати (пета) и ранки =\

CrazyBat
28.05.2021, 11:41
Все ругаются на один из вариантов первого пита) Его пока не видела...
А так... счастья, здоровья и любви ВКРа добрым ПЛам, собирающим пати в ТС и объясняющим, что делать) От души просто)
Пол-пати уже были, половина - 1й раз. 40 минут искали вара... потом 20 минут проходили данж (считая примерно 2мин перед каждым питом на рассказ ПЛа, че делать). Годно.

velva
28.05.2021, 12:47
Хороший шифт - гарантия прокачанных пассивок и скилов.
Неужели даже с халявным шмотом, выдаваемым в данже, эти пассивки играют какую-то решающую роль? Да ну нафиг.

KaFackR1ck-18
28.05.2021, 13:05
Неужели даже с халявным шмотом, выдаваемым в данже, эти пассивки играют какую-то решающую роль? Да ну нафиг.
Доброе утро, с ввода реборнов это и началось

Windlace
28.05.2021, 13:16
Неужели даже с халявным шмотом, выдаваемым в данже, эти пассивки играют какую-то решающую роль? Да ну нафиг.
+20% к урону не играет роли? В пве бд тоже не играет роли? Странный вопрос...

Disary
28.05.2021, 13:16
Неужели даже с халявным шмотом, выдаваемым в данже, эти пассивки играют какую-то решающую роль? Да ну нафиг.
Ну, 40% скилдамага как минимум влияют.
По скилам: никому не нужен твиномист без цветка или с непрокачанными петами.

StrannikV96
28.05.2021, 14:48
+20% к урону не играет роли? В пве бд тоже не играет роли? Странный вопрос...


Ну, 40% скилдамага как минимум влияют.

А что в новом данже наблюдаются проблемы с дамагом? Босы и не должны шотаться там, они убиваются за 2-5 минут без каких либо проблем.

Проблемы с дамагом начинаются только тогда когда пол пати умирает, вот только пати умирает не из-за дефов или хп а из-за механик боса.

А вот на счет прокаченных скилов согласен, они там весьма полезны.

KaFackR1ck-18
28.05.2021, 16:19
А что в новом данже наблюдаются проблемы с дамагом? Босы и не должны шотаться там, они убиваются за 2-5 минут без каких либо проблем.

Проблемы с дамагом начинаются только тогда когда пол пати умирает, вот только пати умирает не из-за дефов или хп а из-за механик боса.

А вот на счет прокаченных скилов согласен, они там весьма полезны.
Ну соберите толпу людей уровня 'я вар, у меня 11 драки', 'мист выучил фиол и цветок на чи с руной 3 уровня' и друида без пета (или с каким нибудь бао), но даже с раной. Небо минимальное, пассивки тоже 1-2 уровень, джинны с ускорялкой и чинабивалкой, классика короче. И покажите как вы первого босса за 2-5 минут убьете. А че, шмот же одинаковый, не думаю что будет проблемой, тем более люди умеют играют своими персами на таком уровне эквипа, никто от механик не умрет

alastriona2010
28.05.2021, 18:13
Данж прикольный) Мне понравилось) 40 па не за горами ахахахах))

StrannikV96
28.05.2021, 18:17
Ну соберите толпу людей уровня 'я вар, у меня 11 драки', 'мист выучил фиол и цветок на чи с руной 3 уровня' и друида без пета (или с каким нибудь бао), но даже с раной. Небо минимальное, пассивки тоже 1-2 уровень, джинны с ускорялкой и чинабивалкой, классика короче. И покажите как вы первого босса за 2-5 минут убьете. А че, шмот же одинаковый, не думаю что будет проблемой, тем более люди умеют играют своими персами на таком уровне эквипа, никто от механик не умрет

1) Как понять по бх какие у вара дарки 10-11-12-13 ?
2) Как понять с каких бх у дру появляется норм пет?
3) Как понять по бх у кого что в джине стоит?

Вы вообще внимательно прочитали мое сообщение? Я написал что скиллы в данже важны! но ни скиллы ни пассивки в БХ не увидишь.

Речь идет про БХ-дрочеров которые набирают в дж по бх даже не понимая чего они хотят. Почитайте тему, люди уже 70 бх ходят и не парятся а вы все боитесь взять не по шифту. Я уже 2 дня хожу тупо по профам, и почему-то проходим.

Я вас не понимаю, если вы за сбор по бх так скажите с каких бх надо идти в этот данж? Я в первый же день попытался вступить в пати к БХдрочеру он не взял даже по шифту, спросил какое ему бх надо, в ответ " мне пофиг на БХ- мне нужны прокаченные пассивки. Спросил на каком бх тогда видны норм пассивки- так и не дал ответа и продолжил орать в мир "шифт бх".

Windlace
28.05.2021, 18:33
1) Как понять по бх какие у вара дарки 10-11-12-13 ?
2) Как понять с каких бх у дру появляется норм пет?
3) Как понять по бх у кого что в джине стоит?

Вы вообще внимательно прочитали мое сообщение? Я написал что скиллы в данже важны! но ни скиллы ни пассивки в БХ не увидишь.

Речь идет про БХ-дрочеров которые набирают в дж по бх даже не понимая чего они хотят. Почитайте тему, люди уже 70 бх ходят и не парятся а вы все боитесь взять не по шифту. Я уже 2 дня хожу тупо по профам, и почему-то проходим.

Я вас не понимаю, если вы за сбор по бх так скажите с каких бх надо идти в этот данж? Я в первый же день попытался вступить в пати к БХдрочеру он не взял даже по шифту, спросил какое ему бх надо, в ответ " мне пофиг на БХ- мне нужны прокаченные пассивки. Спросил на каком бх тогда видны норм пассивки- так и не дал ответа и продолжил орать в мир "шифт бх".
Я, например, с 85бх не взял бы. Вот тебе и ориентир. Сегодня прошли за 15 минут, бх около 90 у всех.

GuardBeaver
28.05.2021, 18:47
А 9сек ад драки канают?
Или всем ток дабол драки подавай? :D

Windlace
28.05.2021, 19:25
А 9сек ад драки канают?
Или всем ток дабол драки подавай? :D
3 раза бегал, все 3 раза вар с даббл драками и новой буддой(уверенкой). Без дабблов намного дольше пробивать.

StrannikV96
28.05.2021, 19:59
Я, например, с 85бх не взял бы. Вот тебе и ориентир. Сегодня прошли за 15 минут, бх около 90 у всех.

Ок, я тебя понял, значит руки, 12 скилы и пассивки появляюстя только после 90 БХ :D

Вот только я патей рандомов по профам тоже за 15 минут прошел всех боссов если вырезать из общего времени время неудачных попыток из-за того что пол пати умерло НО УМИРАЕТ ПАТИ ИЗ-ЗА НЕОПЫТНОСТИ а не дамага или дефа.

Пожалуй надо забыть про эу тему, кто прав покажет время :)

ramisa
28.05.2021, 23:08
Были сейчас в данже, не дали вообще никакую награду. Зашли вчера до 00, закончили после немного. Но это же ежедневный квест. Или это не работает как в Алтаре? в гайде нигде не нашла пояснения

zlobniy
29.05.2021, 00:00
Были сейчас в данже, не дали вообще никакую награду. Зашли вчера до 00, закончили после немного. Но это же ежедневный квест. Или это не работает как в Алтаре? в гайде нигде не нашла пояснения
Судя по тому, что я вижу, там лимит на выполнение квеста - 1 в день. Больше одного квеста, даже если есть проходка, не получится выполнить = не получится получить награду.
В гайд допишут.

Tanuskha
29.05.2021, 09:51
Ок, я тебя понял, значит руки, 12 скилы и пассивки появляюстя только после 90 БХ :D

Вот только я патей рандомов по профам тоже за 15 минут прошел всех боссов если вырезать из общего времени время неудачных попыток из-за того что пол пати умерло НО УМИРАЕТ ПАТИ ИЗ-ЗА НЕОПЫТНОСТИ а не дамага или дефа.

Пожалуй надо забыть про эу тему, кто прав покажет время :)

Чем дольше бьют (при слабых пассивках и бд, тем больше шанс смертей в пати а следовательно зафейлить босса и начинать по новой). Когда человек пишет прошли за 20 минут это 20 минут от начала до конца. А не 2 часа фейлов и вот звезды сошлись, пробили таки.. про 15 минут вообще забавно учитывая что на боссах таймер и просуммировав это максимум по времени для вообще удачного данжа.

savior1991
29.05.2021, 13:24
читаешь некоторых отсталых и даже жалко их "я бы даже с 85 бх не взял", чувак, это клиника, тебе в старую цитадель только ходить и тем кто по бх собирает туда же. А хотя, лучше сначала пойдите полечитесь))) данж твинами по 70 бх за полчаса максимум проходится

u_09e45f3169
29.05.2021, 16:10
Чем дольше бьют (при слабых пассивках и бд, тем больше шанс смертей в пати а следовательно зафейлить босса и начинать по новой). Когда человек пишет прошли за 20 минут это 20 минут от начала до конца. А не 2 часа фейлов и вот звезды сошлись, пробили таки.. про 15 минут вообще забавно учитывая что на боссах таймер и просуммировав это максимум по времени для вообще удачного данжа.
** про какой вы таймер, если уже ходят менее чем за 10 мин..

al073
29.05.2021, 18:17
Почитал отзывы, большинству понравился данж, и проходится легко.
Значит у меня руки насмерть кривые и старческие мозги высушены.
Я вар. Минут 40 проходили первого босса. С разъяснениями в голосе. Помирал постоянно, тупо не успевал реагировать на изменения, когда надо отбежать, например.
Наконец прошли, когда я вообще перестал бить босса, чтобы быть всегда начеку, кидал только драки. Чи слава богу постоянно накидывали.
Настал второй босс.
Объяснили, рассказали... НАчали бить - помер, отпрыгнув слишком далеко и слетев с тарелки.. Испугался красного круга.
Второй раз начали бить - снова слетел. Только уже босс вытолкнул. При этом все понимают куда бежать, один я не понимаю. А когда раздупляю - уже лечу вниз...
Так прошел час данжа...
Короче, я извинился перед пати, понимая их нарастающее негодование, и вышел. Больше в этот данж - ни ногой)))))
Буду бить росянок домопухой - вроде нормально)
Играть то - хочется

CrazyBat
29.05.2021, 18:58
. Больше в этот данж - ни ногой)))))
А вот очень зря. Кроме шуток. Сейчас, пока данж новый, оч.много пати собираются в ТС, с объяснениями, обучением, фейлами и т.д. Тупит - примерно каждый третий) Нифига вы в этом смысле не исключение, не льстите себе :) И это пока НОРМАЛЬНО. Самое время учиться. Не научившись сейчас, через пару недель, действительно, уже будете выглядеть кривым нублом.
И да, от объяснений ПЛа тоже много зависит, как объяснят.

А сам данж - смотря, с чем сравнивать. По сравнению с теми же ХХ, например, имхо данж и правда оч.приятный. И не только потому, что быстрый. И лут нормальный. Еще потому, что не так уж сильно лагает) В той же сложкеХХ подо мной стул сгорает на каждом мостике после очередного откидывания) А тут - побегала на ускорах на максималках и вроде не особо лагает и не откидывает...

al073
29.05.2021, 19:51
А вот очень зря. Кроме шуток. Сейчас, пока данж новый, оч.много пати собираются в ТС, с объяснениями, обучением, фейлами и т.д. Тупит - примерно каждый третий) Нифига вы в этом смысле не исключение, не льстите себе :) И это пока НОРМАЛЬНО. Самое время учиться. Не научившись сейчас, через пару недель, действительно, уже будете выглядеть кривым нублом.

Да, пожалуй, соглашусь...
Спасибо

Shaenna
29.05.2021, 23:36
Почитал отзывы, большинству понравился данж, и проходится легко.
Значит у меня руки насмерть кривые и старческие мозги высушены.
Я вар. Минут 40 проходили первого босса. С разъяснениями в голосе. Помирал постоянно, тупо не успевал реагировать на изменения, когда надо отбежать, например.
Наконец прошли, когда я вообще перестал бить босса, чтобы быть всегда начеку, кидал только драки. Чи слава богу постоянно накидывали.
Настал второй босс.
Объяснили, рассказали... НАчали бить - помер, отпрыгнув слишком далеко и слетев с тарелки.. Испугался красного круга.
Второй раз начали бить - снова слетел. Только уже босс вытолкнул. При этом все понимают куда бежать, один я не понимаю. А когда раздупляю - уже лечу вниз...
Так прошел час данжа...
Короче, я извинился перед пати, понимая их нарастающее негодование, и вышел. Больше в этот данж - ни ногой)))))
Буду бить росянок домопухой - вроде нормально)
Играть то - хочется
Вары туда кровь из носу нужны. Если ты первый раз - это одна сторона. Но и пл бывают такие, что им слова лишнего жалко сказать сопартийцам в тс.
Я сама дальниками хожу + плю пати. Мне проще контролировать общую обстановку, потому я в голосе буквально озвучиваю, мол "круг - отходим от босса/ перебегаем влево-вправо/разбегаемся" и т.д.
Если нет ясного понимания что делать или куда бежать, можно всегда попросить говорить об этом в голосе. 2-3 захода и сам все поймешь и научишься.

u_1181635311
30.05.2021, 00:15
Короче. 28 числа собрались в данж. До нулей убили 2х первых боссов, после нулей (29го числа получается) 3его. Квест зачелся, награду получили. 29 числа собрались в данж тем же составом (теми же чарами). Опять же, до нулей убили 2х первых, после нулей (30го числа) убили 3его. ВСЯ пати получила незачет первых двух боссов. Зачелся только 3ий.
Как это работает?

Disary
30.05.2021, 00:17
Короче. 28 числа собрались в данж. До нулей убили 2х первых боссов, после нулей (29го числа получается) 3его. Квест зачелся, награду получили. 29 числа собрались в данж тем же составом (теми же чарами). Опять же, до нулей убили 2х первых, после нулей (30го числа) убили 3его. ВСЯ пати получила незачет первых двух боссов. Зачелся только 3ий.
Как это работает?
Один зачёт в день.

j6sryjdtyysqaekrjy
30.05.2021, 01:56
Подскажите. Передаю колокольчики за 5-10 сек до конца уверки, и спустя 3-5 секунд меня мгновенно шотает, при этом я даже чутка отбегаю от пати. В чем подвох\чего я не понял?

Darkdemen
30.05.2021, 09:33
Данж конечно очень лёгкий. Ми и др намного сложнее…

Light-kun
30.05.2021, 15:00
После этого через 2 секунды наносит по цели босса урон, который может пережить только оборотень.
Всё бы ничего, но зачем навязывать игрокам идею взять с собой тот бесполезный класс, которого бесполезным сами же и сделали, и которого теперь днем с огнем не найти? Что с этими ребятами не так?

Chiri
30.05.2021, 17:04
Всё бы ничего, но зачем навязывать игрокам идею взять с собой тот бесполезный класс, которого бесполезным сами же и сделали, и которого теперь днем с огнем не найти? Что с этими ребятами не так?
Затем, что бы этих "бесполезных" оборотней хоть как-нибудь, да брали в новые данжи. И кто вас заставляет их искать? Вон в море, в ХХ, тоже питы танчатся только оборотнем, часто вы их туда ищите? Не хотите искать оборотней, меняйте лапки.

Disary
30.05.2021, 18:36
Фз, проходил в пати с мира без танка оба варианта)

Tanuskha
30.05.2021, 19:20
А вот это танчит оборотень: это значит босс любит оборотней и щадит, или у оборотней есть особый скил, позволяющий пережить удар? А то луком когда агро был на мне было больно но терпимо..

ToxicNova1337
30.05.2021, 20:09
А давно танки стали бесполезны?:D
Наверное так же давно, как и появилась проблема поиска танка на Саргасе:D

pravdaliz
31.05.2021, 08:54
А давно танки стали бесполезны?:D
Наверное так же давно, как и появилась проблема поиска танка на Саргасе:D
наСаргасе нет проблем с танками. Их дофига. Просто они переделались в дд и не умеют быть настоящими танкующими танками.

GuardBeaver
31.05.2021, 09:12
наСаргасе нет проблем с танками. Их дофига. Просто они переделались в дд и не умеют быть настоящими танкующими танками.

А по бх чо у них там?

BYNTAR97
31.05.2021, 10:38
Данж классный, без проблем с первого раза разобрался что да как, умер один раз на 2ом, награда за данж конечно так себе, поставили бы хотяб по 20 кровавых и 10 огненных, было бы куда ни шло, проход занял чуть меньше 20 минут (первый был не вино).
Но хорошо, что нми стало менее актуальным, больше времени там терять не надо

ghostpokemon
31.05.2021, 11:02
Данж классный, без проблем с первого раза разобрался что да как, умер один раз на 2ом, награда за данж конечно так себе, поставили бы хотяб по 20 кровавых и 10 огненных, было бы куда ни шло, проход занял чуть меньше 20 минут (первый был не вино).
Но хорошо, что нми стало менее актуальным, больше времени там терять не надо
чел, тебе буквально сыпет лута на 10-15 лямов в каску и тебе мало?

GuardBeaver
31.05.2021, 13:20
чел, тебе буквально сыпет лута на 10-15 лямов в каску и тебе мало?

Братух, это понятно, что на 20кк лута.
Только чтобы 70па собрать, надо 7ккк.
А теперь посчитай сколько дней ежедневного рачилова надо, чтобы собрать эту оружку :D

Хотя и соглашусь с тобой, сча есть хоть какой то видимый прогресс. Пусть и финал будет лишь через год-полтора :D

sanlife
31.05.2021, 13:25
Братух, это понятно, что на 20кк лута.
Только чтобы 70па собрать, надо 7ккк.7ккк делим на 20кк и получаем год забегов.

Пусть и финал будет лишь через год-полтора :DСовсем чуток ошибся?)

CrazyBat
31.05.2021, 14:42
год забегов
Лучше так, чем вообще никак...

Хотя на счет простоты и "нелагучести" данжа я там выше немножко погорячилась) Чета следующие пара заходов были дольше, чем 1й )
1й пит (Полководец) - повесил бомбы и через пару сек выкинул всех в корридор. В итоге - красивая горка трупиков у двери. Теоретически, наверное, в такой ситуации можно отслеживать пробивание порога, но... сложно.
2й пит - запрыгнул зараза в корридор в лаву. Успехов туда до него добежать...
Еще приколюха с ним же: последний барьер перед "беготней", пати - уже вымуштрованная, как дрессированные собачки бодро скучковались между питом и барьером... после чего барьер исчезает и тут же проходит каст пита... Пати красивым веером разлетается с платформы в афиге: "куда скоммуниздили барьер?! Оо"

Пока такие приколы скорее забавляют. Через месяц-другой начнут подбешивать...

areaa12
31.05.2021, 22:05
Лучше так, чем вообще никак...

Хотя на счет простоты и "нелагучести" данжа я там выше немножко погорячилась) Чета следующие пара заходов были дольше, чем 1й )
1й пит (Полководец) - повесил бомбы и через пару сек выкинул всех в корридор. В итоге - красивая горка трупиков у двери. Теоретически, наверное, в такой ситуации можно отслеживать пробивание порога, но... сложно.
2й пит - запрыгнул зараза в корридор в лаву. Успехов туда до него добежать...
Еще приколюха с ним же: последний барьер перед "беготней", пати - уже вымуштрованная, как дрессированные собачки бодро скучковались между питом и барьером... после чего барьер исчезает и тут же проходит каст пита... Пати красивым веером разлетается с платформы в афиге: "куда скоммуниздили барьер?! Оо"

Пока такие приколы скорее забавляют. Через месяц-другой начнут подбешивать...
1)Нельзя заступать за коридор, не шотнет никого. Порогов у босса нет, что бы он шотал. Кто то блинкуется на стража(сик,син,гост) и попадаются за коридор, т.к заспиной у стража заход за коридор - мгновенный шот. Говорите своим сопартийцам об этом.
Если вас убило механикой кругов во время переноса вначало коридора, то даже не знаю. У нас когда пробивается порог и делает телепорт к стражам, абсолютно все дебафы, круги, вино уходит. Возможно там действительно есть неудачный тайминг.
2)Да, неприятно и приходилось сливаться на этом этапе. В дальнейшем танкующий просто убегал по прмой от моста и босс выходил без проблем.
На счет барьера жиза. Пока не поняли как это работает.

GreyGorg
31.05.2021, 23:27
Нет шотов - плохой данж) А что касается времени сбора в год, ок, только это в расчёте каждодневных походов, иначе говоря рачилова з а д р о т с кого, что не есть нормально)
Но тем не менее, да, пушки стали ещё доступнее, уже 70па никого не удивишь особо.

u_09e45f3169
31.05.2021, 23:51
Лучше так, чем вообще никак...

Хотя на счет простоты и "нелагучести" данжа я там выше немножко погорячилась) Чета следующие пара заходов были дольше, чем 1й )
1й пит (Полководец) - повесил бомбы и через пару сек выкинул всех в корридор. В итоге - красивая горка трупиков у двери. Теоретически, наверное, в такой ситуации можно отслеживать пробивание порога, но... сложно.
2й пит - запрыгнул зараза в корридор в лаву. Успехов туда до него добежать...
Еще приколюха с ним же: последний барьер перед "беготней", пати - уже вымуштрованная, как дрессированные собачки бодро скучковались между питом и барьером... после чего барьер исчезает и тут же проходит каст пита... Пати красивым веером разлетается с платформы в афиге: "куда скоммуниздили барьер?! Оо"

Пока такие приколы скорее забавляют. Через месяц-другой начнут подбешивать...
2 пит.. чтобы коридор не убегал в лаву не прыгайте под него прыжком, а подбегайте вручную
И готовьте всегда имунки/3чи на сейв если вдруг пропадет стенка на момент отталкивания
Обе проблемы вроде как и не проблемы.. да и не так часто бывают

Братух, это понятно, что на 20кк лута.
Только чтобы 70па собрать, надо 7ккк.
А теперь посчитай сколько дней ежедневного рачилова надо, чтобы собрать эту оружку :D

Хотя и соглашусь с тобой, сча есть хоть какой то видимый прогресс. Пусть и финал будет лишь через год-полтора :D
Ну либо лута не на 20, а на 30кк.. либо пуха таки не стоит 7ккк

Shaenna
01.06.2021, 00:48
Лучше так, чем вообще никак...

Хотя на счет простоты и "нелагучести" данжа я там выше немножко погорячилась) Чета следующие пара заходов были дольше, чем 1й )
1й пит (Полководец) - повесил бомбы и через пару сек выкинул всех в корридор. В итоге - красивая горка трупиков у двери. Теоретически, наверное, в такой ситуации можно отслеживать пробивание порога, но... сложно.
2й пит - запрыгнул зараза в корридор в лаву. Успехов туда до него добежать...
Еще приколюха с ним же: последний барьер перед "беготней", пати - уже вымуштрованная, как дрессированные собачки бодро скучковались между питом и барьером... после чего барьер исчезает и тут же проходит каст пита... Пати красивым веером разлетается с платформы в афиге: "куда скоммуниздили барьер?! Оо"

Пока такие приколы скорее забавляют. Через месяц-другой начнут подбешивать...

С первым есть приколюха не только с тп с бомбами, когда пати шотается (у самой так 2 раза было, ух я пригорела ХД). Один раз нас просто шотнуло фулпати уже у сферы иллюзий. Ну, мы удивились, поматерились и после отагра начали вставать... и тут босс снова начал нас шотать - только что реснутых О_О его при этом никто не трогал.
Пока по 2му кругу нас не пошотал - не успокоился.

А со вторым там мини-хитрость. Босс уходит в 3ю стадию на 500кк хп. Т.е. если он уже кастует барьер, а хп что-то около этой цифры (520-540кк), то лучше подождать до отталкивания. А потом уже спокойно загореться и пробить его до конца.

GuardBeaver
01.06.2021, 03:19
7ккк делим на 20кк и получаем год забегов.
Совсем чуток ошибся?)

Во первых я взял твои же цифры по максималке, изначально ты писал 15-20кк :D
Во вторых я в этом данже еще НЕ БЫЛ, и все данные взяты лишь с ваших слов. И вполне вероятно, что награда там не всегда 15-20кк. Думаю будут дни, когда и бибу на воротник получишь :D
В третьих...лан, и этого достаточно!)

sanlife
01.06.2021, 13:58
Во первых я взял твои же цифры по максималке, изначально ты писал 15-20кк :D
Во вторых я в этом данже еще НЕ БЫЛ, и все данные взяты лишь с ваших слов. И вполне вероятно, что награда там не всегда 15-20кк. Думаю будут дни, когда и бибу на воротник получишь :D
В третьих...лан, и этого достаточно!)Я? Мои? Вы что-то путаете.

maksvulf
01.06.2021, 19:46
И только у меня вопрос не про данж... Что за трек играет в первом видео про Безутешного Байчжаня? Не могу найти...

TOPSINVORONA
01.06.2021, 19:52
Челам надо чтобы деньги давало)))) они лучше на ежку сбегают за миражами (фишками), чем развивать перса... а потом будут ныть что без доната ни как))))

GuardBeaver
01.06.2021, 20:05
Челам надо чтобы деньги давало)))) они лучше на ежку сбегают за миражами (фишками), чем развивать перса... а потом будут ныть что без доната ни как))))

Согласен, братан.
Но мне, вару фуллкону от этого данжа ни жарко ни холодно как то. Как и от этих гипотетических 30кк :D

u_1181635311
03.06.2021, 18:07
Спасает ли уверенка от шота умением 'Пьяный меч'? Речь о про 1го босса.

u_02c7825404
03.06.2021, 21:16
Добрые люди, как правильно называется скил у варов, который называют уверенкой...

Disary
03.06.2021, 21:25
Добрые люди, как правильно называется скил у варов, который называют уверенкой...
Таинственная Аура Будды

ams1181djtN5zM8
03.06.2021, 23:13
15 минутный данж, с полезным лутом) но гори оно синим пламенем, когда 3 заход подряд не падает дерево и кость :D

GuardBeaver
04.06.2021, 01:16
15 минутный данж, с полезным лутом) но гори оно синим пламенем, когда 3 заход подряд не падает дерево и кость :D

Ну небесная яшма то падает???

lere1
04.06.2021, 02:31
Гори оно огнём, когда вары там как "небесные яшмы" падают...

Chiri
04.06.2021, 03:29
Спасает ли уверенка от шота умением 'Пьяный меч'? Речь о про 1го босса.
Спасает (10 спасенных)

ams1181djtN5zM8
04.06.2021, 05:58
Ну небесная яшма то падает???

падает и на том спасибо )))

DarelD
04.06.2021, 07:25
Гори оно огнём, когда вары там как "небесные яшмы" падают...

Веселее когда в пати каждый день попадаются стрелки, которые кричат на 2 боссе что заимунят уверенкой или 3чи сбрасывание с платформы и в итоге лежат дохлые весь бой :D

Tanuskha
04.06.2021, 09:54
Веселее когда в пати каждый день попадаются стрелки, которые кричат на 2 боссе что заимунят уверенкой или 3чи сбрасывание с платформы и в итоге лежат дохлые весь бой :D
Играю луком. Отбрасывание спокойно иммунится 2чи, 3чи и парящим. Это не считая иммунок и джина. Правда все равно стоять предпочитаю со стороны барьера, поскольку это не ГШ, обратно не запрыгнишь.

Darkdemen
04.06.2021, 10:50
Самое сложное в данже - это собрать пати. На арктуре никто не ходит, кроме отдельных патек, прямо как в гш.) С мира по 2 часа ищешь любых ддшек. Ужасы в общем.)) По сути в данж нужен мист, страж, возможно танк и любые 7 дд. Но найти их, чтобы просто запустить - это сложна.)) Ещё эта награда, которая за день одна… Это называется - вечером пати собрать нельзя, особенно после 11. И после 12 никто не ходит, потому что нет смысла по старой проходке идти, все равно днём по новой.))

BukA111
04.06.2021, 12:49
Всё бы ничего, но зачем навязывать игрокам идею взять с собой тот бесполезный класс, которого бесполезным сами же и сделали, и которого теперь днем с огнем не найти? Что с этими ребятами не так?
все разы был в ПП без оборотня, 1 раз с кошаком. Разницы не увидел.

Darkdemen
04.06.2021, 13:45
все разы был в ПП без оборотня, 1 раз с кошаком. Разницы не увидел.
Разнице только в боссе, где вино собирать. Без танка нужно в тайминг иммунить шотающий скилл. В целом не сложно, если танкует единственный дд. Но когда босс каждую секунду меняет таргет, становится опасно.

Tanuskha
04.06.2021, 13:54
Кстати забавный факт. На 2м боссе лук стоя в круге своей куклы на пределе дальности достает 2 соседние. Поэтому находясь в круге своей ЖИВОЙ куклы может раздамажить сначала 2 соседние, а потом свою без порезки урона.
Но к сожалению в это время пл орет: ты что творишь, ты должен бить свою или по ассисту все пати бьет одну куклу. Пожалуйста прочитайте это и не мешайте луку действовать эффективно (2-3 куклы таким образом может убить 1 лук, пока пати бъет остальных).

kurwature
04.06.2021, 15:09
Лол, у нас пл вообще не говорил кого бить, говорит начинайте со своей дальше какую хотите. Я свою шотаю и иду бить любую на которой больше всего хп)

Если кто-то свою раздамажить не успевает, ему просто помогут справа или слева ддшки.

KaFackR1ck-18
04.06.2021, 19:44
Мы кукл по расам били первые два дня. Дальше тупо по табу пошли

zoltanhivay
06.06.2021, 14:15
какая вообще разница как их бить, данж на 10 минут)

KaFackR1ck-18
06.06.2021, 16:45
Данж на десять, сборы на час

TOPSINVORONA
06.06.2021, 17:29
Ну да так сложно найти сика и 9 любых тел в любом шмоте))))

GuardBeaver
06.06.2021, 18:19
Ну да так сложно найти сика и 9 любых тел в любом шмоте))))

Кооокококо! У них ** посивак нету! КОКОкоко!
А вдрук нипрайдем кооокококо! :D

KaFackR1ck-18
06.06.2021, 18:53
Ну да так сложно найти сика и 9 любых тел в любом шмоте))))

Кооокококо! У них ** посивак нету! КОКОкоко!
А вдрук нипрайдем кооокококо! :D

Ну соберите толпу людей уровня 'я вар, у меня 11 драки', 'мист выучил фиол и цветок на чи с руной 3 уровня' и друида без пета (или с каким нибудь бао), но даже с раной. Небо минимальное, пассивки тоже 1-2 уровень, джинны с ускорялкой и чинабивалкой, классика короче. И покажите как вы первого босса за 2-5 минут убьете. А че, шмот же одинаковый, не думаю что будет проблемой, тем более люди умеют играют своими персами на таком уровне эквипа, никто от механик не умрет
Вот кроме кудахтанья ничего и не двигается никуда. Все кокошки.
Я вот в первый запуск музея (условия в принципе похожие) ходил с патями с мира. Долго, уныло, ъеъ.
Второй и дальше ходил в 'соло' в два среднеодетых чара. В разы быстрее.
В пп хожу двумя чарами с макс пассивками с аналогичными ребятами. В один день не собрались, пошел с миром. Долго грустил.

К чему это я. Видос то сделаете? Или хотя б скриноотчет. Может проблема все таки во мне или кококо?

zoltanhivay
06.06.2021, 20:55
хожу по плюсу, не понимаю чем там пассивки решают, ну кроме +20% урона, но она нубская)
главное механики знать
научатся будет проще

kurwature
07.06.2021, 11:38
У нас на саргасе так и собирают. Разница во времени прохода бывает, но не такая, чтобы прям жертвовать временем при сборе отбирая чуваков по полчаса.

u_1195016318
07.06.2021, 12:05
хожу по плюсу, не понимаю чем там пассивки решают, ну кроме +20% урона, но она нубская)
главное механики знать
научатся будет проще
пассивки это 40% дамага и еще деф и хп.. чел без пассивок на хп и деф будет уезжать от масса
но это пол беды.. люди без великих скилов будут совсем бесполезны.. там разница будет не 20 и не 40% дамага.. разница будет в десятки раз.. и страшновато от того, что вы не выкупаете это

ddssff
07.06.2021, 16:21
У нас на саргасе так и собирают. Разница во времени прохода бывает, но не такая, чтобы прям жертвовать временем при сборе отбирая чуваков по полчаса.
Вчера некто 20 минут кричал танка. Думаю ну ладно, схожу котом, заодно ежу сделаю. Релогнул с паладина на кота, шмот скидывать не стал. Плюсую, мне кидают пати и через 5 секунд кикают, кек
Ни вопроса есть ли скилы, пассивки и тд, ничего
Потом ещё 20 минут он кричал танка... :)

TOPSINVORONA
07.06.2021, 16:50
ХЗ, на арктуре мало у кого фулл прокачанные пассивки - нормально проходится. Боссы слабо бьют, по 2к. В основном дамаг там скриптовый от зон и т.д. там да по 20-30к бьет, но то что шотает и так шотает.
Про скиллы - в основном жмется 2-3 атакующих скилла и ситуативные скиллы + дебаффы.

BubbleMan
08.06.2021, 18:30
На Арктуре мало у кого фулл? О каком фулле речь?
СЗ пассивки Арктур давно уже сделал (те кто хотели), за ИБ хп до 10 лвл - сделали. Та мелочь на +10 ПЗ на равенстве и тем более новые с идеала - не нужны в ПП, т.к. дадут не так много и без них спокойно можно.
И даже СЗ пассивки не так нужны, только ДД классам и только чтобы гарантированно пробить до порога и не было неудачи если вдруг кто затупит.
Ведь по такой логике можно было в свое время и в музей требовать по 2.5-3к БД (чтобы урон от БД работал) и берсопуху (ведь берс работает), но мало кто так делал ибо понимал что бред.
ПП пусть и труднее музея как данж, но не стоит забывать что данж новый, много неопытных игроков. Тем более для многих в новинку быть топами, когда их персу всего 2 месяца. А тут оп, син 6 ясности апнул мудреца, пошел в ПП и держит агр на всех боссах, если правильно играет. Вот когда привыкнут "правильно играть", то ПП действительно станет легким данжем для большинства.

GuardBeaver
10.06.2021, 08:32
Вчера некто 20 минут кричал танка. Думаю ну ладно, схожу котом, заодно ежу сделаю. Релогнул с паладина на кота, шмот скидывать не стал. Плюсую, мне кидают пати и через 5 секунд кикают, кек
Ни вопроса есть ли скилы, пассивки и тд, ничего
Потом ещё 20 минут он кричал танка... :)

А танк основа получается? Фуллпрокач?

Mystefic
10.06.2021, 09:31
Если и введут данж, в котором и скиллы, и пассивки будут "выдаваться", как шмот, то всё равно останется прослойка людей, которым не угодить. Титулы, например, будут приплетать.

NIBOL
10.06.2021, 11:01
Если и введут данж, в котором и скиллы, и пассивки будут "выдаваться", как шмот, то всё равно останется прослойка людей, которым не угодить. Титулы, например, будут приплетать.мозги, мозги будут приплетать

sprEEntEEr
10.06.2021, 12:58
Нужен данж, в котором за проходку сразу будут выдавать награду за данж.

Liotta
10.06.2021, 16:35
Попробовала данж чаром без пассивок (только на деф прокачено), мой вывод: без пассивок реально, но нет права на ошибку. Если одетому чару от дота огнем несколько неприятно, но и только, то раздетый - дохнет сразу. Не совсем раздетый - дохнет не сразу, но ему очень больно.
По приколу - можно походить. Или кпшкой твиноподобных чаров. Или еще как. Но если хочется захода в 15 мин - то нужно брать людей опытных и с норм бх (потому что бх в том числе говорит о скиллах и пассивках, да). При этом все равно что-то может пойти не так, кто-то одетый и типа опытный тоже может тупить, но шансов больше.
Без танка и вара данж тоже проходится (как без кого-то из них, так и без обоих), но желательно иметь помимо друле-драк еще хотя бы лука, иначе получается долговато.

Еще лично у меня было убеждение, что люди, которые не были в высокоур. данжах со сложными механиками (ХХ, ГШ) в принципе не особо смогут в Павильоне, т.к. с опытом только циты или шотов в море этот данж можно считать невероятно сложным.
Однако на моих глазах человек с персонажем двухнедель отроду и 10 лет до этого неигравший, остался на полководце в тройке выживших.
В общем, мозги-руки решают, и они могут быть и у новых/неодетых игроков, но это все же скорее исключение, чем правило.

PS Возмущения относительно сбора пати так умиляют всегда. Никто не мешает собрать пати самим. Право любого пл-а собирать так, как ему вздумается, хоть по цвету глаз.

Darkdemen
10.06.2021, 23:35
Нигде не сказано, что лимит дамага 3666666, устал бить одной цифрой!

CrazyBat
11.06.2021, 02:36
Кооокококо! У них ** посивак нету! КОКОкоко!
А вдрук нипрайдем кооокококо! :D
Так чтобы пройти в этом случае отдуваются в итоге не эти чувачки, которые без пассивок, а остальные сопартийцы... у которых и пассивки, и скилы.
И пройти-то, конечно, можно. Вот только кому надо работать "за себя и за того парня"?! Проще тогда своего твина сводить, а не чьего-то чужого.

Пати с мира: кот без уверки, вар без уверки, на джинах уверки нет вообще ни у кого в пати... Кот каким-то неведомым образом падает с 1й плюхи на 1м пите и в первом же круге на последнем пите, оба раза лежит до конца пита. 1го пита - алкаша - в итоге танчит син. Вот сину оно надо было?! На последнем половина пати до этого захода сроду не видевшие на себе стаки, учатся их передавать... И это не Арктур, это Саргас) Но, прошли, да...

KingPegas
11.06.2021, 05:45
Попробовала данж чаром без пассивок (только на деф прокачено), мой вывод: без пассивок реально, но нет права на ошибку. Если одетому чару от дота огнем несколько неприятно, но и только, то раздетый - дохнет сразу. Не совсем раздетый - дохнет не сразу, но ему очень больно.
По приколу - можно походить. Или кпшкой твиноподобных чаров. Или еще как. Но если хочется захода в 15 мин - то нужно брать людей опытных и с норм бх (потому что бх в том числе говорит о скиллах и пассивках, да). При этом все равно что-то может пойти не так, кто-то одетый и типа опытный тоже может тупить, но шансов больше.
Без танка и вара данж тоже проходится (как без кого-то из них, так и без обоих), но желательно иметь помимо друле-драк еще хотя бы лука, иначе получается долговато.

Еще лично у меня было убеждение, что люди, которые не были в высокоур. данжах со сложными механиками (ХХ, ГШ) в принципе не особо смогут в Павильоне, т.к. с опытом только циты или шотов в море этот данж можно считать невероятно сложным.
Однако на моих глазах человек с персонажем двухнедель отроду и 10 лет до этого неигравший, остался на полководце в тройке выживших.
В общем, мозги-руки решают, и они могут быть и у новых/неодетых игроков, но это все же скорее исключение, чем правило.

PS Возмущения относительно сбора пати так умиляют всегда. Никто не мешает собрать пати самим. Право любого пл-а собирать так, как ему вздумается, хоть по цвету глаз.
А как посмотреть где в бх учитываются скилы(не пасивки)?

Liotta
11.06.2021, 07:12
А как посмотреть где в бх учитываются скилы(не пасивки)?
В бх учитывается бд, бд - это небо, небо - это уважение и великие скиллы. Чаще всего насколько я вижу великие скиллы наличествуют при уровне бх 75+ (для ддшек)

KingPegas
11.06.2021, 11:01
В бх учитывается бд, бд - это небо, небо - это уважение и великие скиллы. Чаще всего насколько я вижу великие скиллы наличествуют при уровне бх 75+ (для ддшек)
Понятно, значит бх не учитывает скилы, просто в заблуждение ввело

u_5084cada54
11.06.2021, 11:14
В бх учитывается бд, бд - это небо, небо - это уважение и великие скиллы. Чаще всего насколько я вижу великие скиллы наличествуют при уровне бх 75+ (для ддшек)
БД не влияет на БХ

s400s
11.06.2021, 12:06
БД не влияет на БХ

Ну, в кальке, БД влияет на показатель урона.

tihitoghost
11.06.2021, 12:22
БД не влияет на БХ
Влияет, особенно заметно было когда вводили баф на бд *вроде во время компендиума, если не ошибаюсь*

GuardBeaver
11.06.2021, 16:46
Так чтобы пройти в этом случае отдуваются в итоге не эти чувачки, которые без пассивок, а остальные сопартийцы... у которых и пассивки, и скилы.
И пройти-то, конечно, можно. Вот только кому надо работать "за себя и за того парня"?! Проще тогда своего твина сводить, а не чьего-то чужого.

Пати с мира: кот без уверки, вар без уверки, на джинах уверки нет вообще ни у кого в пати... Кот каким-то неведомым образом падает с 1й плюхи на 1м пите и в первом же круге на последнем пите, оба раза лежит до конца пита. 1го пита - алкаша - в итоге танчит син. Вот сину оно надо было?! На последнем половина пати до этого захода сроду не видевшие на себе стаки, учатся их передавать... И это не Арктур, это Саргас) Но, прошли, да...

В общем глянем. Я этот данж еще в глаза не видел.
А ты тут каких то страхов нагоняешь :D

Shaenna
12.06.2021, 01:45
мозги, мозги будут приплетать
Да я и сейчас уже готова требовать не бх, а шифт мозгов и рук ХД
У нас разок отвалился кпшный сикер, пришлось брать челика с мира. Вроде и шифт океюшный, и все при нем, НО! Мы 30 минут буквально сношались с одним только первым боссом.
Этот сик дох, убивал других бомбой на себе (хотя было русским языком в тс сказано - беги к стене), понижение пз на боссе я видела ровно 4 раза...
На втором боссе это тело с красивым бх не могло нормально раздебафать и пит впервые на моей памяти кинул зону отталкивая прямоугольную еще до 1х статуй. Команда "имун" была им доблестно проигнорирована и сик отправился покорять просторы вселенной.

В итоге, после 2го фэйла на этом боссе мы это тело кикнули и наш гост зашел вторым окном. И мы все пробили! Вау! Невероятно, а что, так можно было?!

Так что, бх в пп это дело второго плана....

vasiliska0808
12.06.2021, 20:32
Да я и сейчас уже готова требовать не бх, а шифт мозгов и рук ХД
У нас разок отвалился кпшный сикер, пришлось брать челика с мира. Вроде и шифт океюшный, и все при нем, НО! Мы 30 минут буквально сношались с одним только первым боссом.
Этот сик дох, убивал других бомбой на себе (хотя было русским языком в тс сказано - беги к стене), понижение пз на боссе я видела ровно 4 раза...
На втором боссе это тело с красивым бх не могло нормально раздебафать и пит впервые на моей памяти кинул зону отталкивая прямоугольную еще до 1х статуй. Команда "имун" была им доблестно проигнорирована и сик отправился покорять просторы вселенной.

В итоге, после 2го фэйла на этом боссе мы это тело кикнули и наш гост зашел вторым окном. И мы все пробили! Вау! Невероятно, а что, так можно было?!

Так что, бх в пп это дело второго плана....
Кпшники для вас отдельный форум еще не выделили ? Или сервер, как бы темка про данж,а не про то ,что именно вы развалили игру ,а не обновления и мыло.Про мир вообще не заикайтесь и не вылазте туда в следующий раз .

KaFackR1ck-18
12.06.2021, 23:10
А че кпшники то игре сделали? Нет, я понимаю если бы речь была о разговоре внутри клана, но..игра?

samusew
13.06.2021, 01:59
Ходила в дж с плохо прокаченными персами (пасивки, скиллы) - 40-50 мин. Ходила с персами с норм бх 90+ прошли за 12 мин(первый босс не вино в обоих случаях.
А теперь думайте сами как собирать пати, с кем ходить!!!!

Alakset
13.06.2021, 03:11
Данж был сделан упростить игру большинству ) но и тут умудряются все усложнять!

kurwature
13.06.2021, 03:22
Хожу стражем босс на мне в половине случаев :D
Данж хорошо показывает лапки у людей и как они на персах не прожимают ничего что могли бы...

А так ни разу особых проблем не видел)

buvfg8
13.06.2021, 11:17
если на кость шанс 50%, а на дерево 35%, то какая общая вероятность выпадения чего-то одного из этого?

PerfectGray
13.06.2021, 11:29
если но кость шанс 50%, а на дерево 35%, то какая общая вероятность выпадения чего-то одного из этого?

Я.. Не очень понял вопрос. Но может упасть либо ничего (только камни и яшма), либо фрагмент/дерево + камни, либо всё сразу :hamster_22:

buvfg8
13.06.2021, 13:36
Я.. Не очень понял вопрос. Но может упасть либо ничего (только камни и яшма), либо фрагмент/дерево + камни, либо всё сразу :hamster_22:
Какая средняя вероятность что тебе хоть что-то 1 выпадет без разницы что, хоть кость, хоть дерево.
Вроде как сложить и получится 85% выпадения чего-то одного из этого, но я не заметил чтобы так часто оно падало, или я неправильно посчитал?

BreeKaachu
13.06.2021, 14:15
Какая средняя вероятность что тебе хоть что-то 1 выпадет без разницы что, хоть кость, хоть дерево.
Вроде как сложить и получится 85% выпадения чего-то одного из этого, но я не заметил чтобы так часто оно падало, или я неправильно посчитал?
Неправильно. 32.5% шанс ничего не получить.

Вообще по шансам так:
Ничего = 32.5%
Только фраг. кости = 32.5%
Только дерево = 17.5%
И фраг. и дерево = 17.5%

Если я ничего не напутал конечно)

Arak3n
13.06.2021, 15:47
Ходила в дж с плохо прокаченными персами (пасивки, скиллы) - 40-50 мин. Ходила с персами с норм бх 90+ прошли за 12 мин(первый босс не вино в обоих случаях.
А теперь думайте сами как собирать пати, с кем ходить!!!!
По началу ходить с кем попало, замечая адекватных и не придираясь к бх. А потом уже брать знакомых, с кем были нормальные заходы. Просто ежедневно народ сжигает кучу рупоров ради адекватных бх и ради "экономии времени", но по факту сжигает это время на сборы. Что полчаса пати собирать и идти 10 минут, что идти 40 минут но с персами якобы послабее - разницы не вижу. Лишь бы механики знали и не фейлили.

BubbleMan
13.06.2021, 18:50
Ну, с кем попало - можно только если таких игроков 1-2 на всю пати. В противном случае застрянете на 1 боссе (кстати 1 босс в основном самый трудный, и именно на нем надо сыгранно играть)
По скиллам и пассивкам мое мнение таково:
-Вар - выживает легко, но для комфорта нужны двойные драки и/или уверенка. 11 сталь не лишняя, особенно ад. Из пассивок главное деф и хп.
- Маг - пассивки важны, все хотя бы (исключая откат хиры и плавание) до призрачного 10 включительно. Из великих главное это клеймо, ключ и большое клеймо, уверенка - поможет, но не мастхев. Чисто для себя спастись от толчка либо от 10 стаков вина.
- Прист - наверное, самый не требовательный в ПП класс. Ни 1 великий скилл реально не даст много. Разве что дебафф на магдеф, но поскольку у обора и пала 70% на физу, у госта 78%, а у жнеца до 61% на магдеф - он не так нужен. Опять же - уверенка. Но откат долгий, и это не как у вара где ты на уверенке держишь стаки, поэтому оправдано ее учить. Тут как у мага, только дольше откат. Сет у приста - фулл ПЗ, а значит жить ему легко. В итоге все сводится к прямоте рук и знанию дж. Бить прист иногда может, но это не так эффективно, да и хил обычно нужен, а тот же мист лучше бьет с его дьявольским (рубинка). Еще луч изредка может помочь, но обычно он кидается вначале, а потом пока ты будешь входить туда-сюда - пати помрет.
- Лук - ну тут все понятно, без кучи великих скиллов он просто для красоты. Каст скиллов нереально долгий, молнии даже 12 лвл не особо хороши, ибо каст. Гром и молния вообще если не великая - пока ее скастуешь, другие норм ДД уже трижды ударят. Особенно ад, где 2.5 сек, а не 2 как у рая. Адскому еще хуже без беглого, ведь крит +10% лишь. Зато с мудрецом лук - уже крутой. Тут и парящий новый, и когти дебаффать могут если надо, и молнии быстрые, и инкаст беглого/отбрасывающей/стана.
- Оборотень - уверенка, уничтожение великое, причем на 2 и 3 боссах он больше ДД, поэтому МЛ пассивка на крит и урон скиллами тоже нужна, а еще максимально желательны вызов (если рай, аду можно обойтись 12-м) и ярость титана с изумрудкой. По дефам - вроде и легче, но все-таки умирать нежелательно, а сет-то у него не ПЗшный. Самое главное - понимание новой Силы волны и умение ею бить по кд, иначе на Безутешном пати не будет рада.
- Дру - если ад, то попроще (сара с драками рано). Но великая рана, считайте, необходима. Пет вроде что-то тоже там выбивает, но думаю это перебор. Из пассивок - не знаю точно какой сет у дру, но если ПЗ то как с пристом будет - проще жить. А еще у дру больше хп за уровень и от сета 15% уфу. Что как бы плюс (ведь 8 ПЗ приста теряются в куче ПЗ, а 15% уфу это 15% уфу таки)
- Син - очень много дадут великие кража (красная руна точно, золото/серебро как вариант но по личному опыту они хуже), семь убийств, понятное дело что нужен отвод 11 и если рай бафф - то его тоже 11. Он слабоват из-за порезки урона, но все же дает свою пользу. По пассивкам как у мага (см. выше)
- Шам - Опять же, пассивки как у мага, плюс шам еще более ватный вроде как, а значит еще легче улететь. Не могу много сказать по скиллам, но пески+зеленая руна без мага очень много дадут, а так еще водный удар и проклятие души полезны.
- Страж - если у вас страж с неапнутым запалом или печати 11 - это провал сразу. По пассивкам проще, тем более подозреваю что его запаковали в ПЗ. Урон не лишний, но не так критичен как чистым ДД. Тут, кстати, напрашивается ПЗшная с ясности и равенства, но даст не так много учитывая сколько уже есть. Великий ветрогон много даст с серебряной руной. Закаленный меч может оказаться полезным, но меньше. Уверенка... тяжело применять, рискуете под конец когда передавать колокольчики (под уверенкой-то не передадите) умереть, либо потом ведь стаки еще висят.
- Мист - ну тут вообще вся польза перса заключается в баффах. Никому не нужен мист без морай баффов, ци и даже без 12 чутья/петов. Одни яйца... так себе идея учитывая как мало ресов за бой, а тем более на 2 и 3 боссах обычно ресы вообще не помогают. В итоге тут много всего надо учить Зато ПЗ сет и еще листва - и мисту жить еще легче приста. Можно поиграть в ДД используя дьявольское с красной руной. Не так критично, но лишним не будет учитывая его силу и сет с 79% пения.
- Призрак - великое созвездие прямо таки напрашивается, хотя при наличии обора с уничтожением 70-80% - уже можно обойтись. Великие порыв/девять од и прочие ударные скиллы могут помочь, но в некоторых случаях хватит и 11 (если великая версия не так много дает). По пассивкам как у сина и мага.
- Жнец - похожая история с магом по пассивкам. Но вот великие - тут больше идут дебаффы, т.е, пляска, напев, лунное серебро. Серебро не особо применимо, но на финальном боссе можно ткнуть его после черной и до конца держать. Но только если магдеф никому особо не нужен, или если жнец не учил ту же Тень дракона и не вставлял туда серебро. В противном случае может оказаться куда выгоднее побить самому. Если вдруг нет ни тени, ни великой декламации/песни полнолуния, недостает косы богов - то, конечно, надо тыкать серебро, потому что ДД из него будет такой себе. Пляска, к слову, не так критична, особенно если рай, но может выручить если вдруг вар умрет, т.к. одной сары немного недостаточно.
- Паладин - пассивки на урон, чуть меньше - на защиту (с выживанием ему попроще). Из великих - решающий прорыв как главный ударный скилл, рассекающим иногда можно ударить после выбегания от босса (но, возможно, великий не так критичен). Удар судьи чтобы резать физ защиту, как вариант - маг защиту.
- Стрелок - как и лук, без великих скиллов стрелок неполноценен, в отличие от, например, мага, где хоть и есть чуток урона оружия, но кардинальных изменений, по сути, нет. Тут прыжок дающий криты, не стоящий ци, тут уверенка не на 2 сек, а дольше если красная руна, тут возможность сделать скиллы огненными. А так - 12 линия огня, 11 ловушка (особенно ад).

По ультам - ну у жнеца, мага, сина, лука, стрелка, шама - обязательно 2 лвл. У друли ульта 1 лвл неиграбельна по сути, ведь это просто удар на х2 базы с анимацией в 5 секунд. У обора ульта ничем не поможет. Насчет призрака не скажу, но тоже в основном 1 лвл неиграбельна, как и у дру. У пала поможет на 3 боссе, т.к. до этого и так есть щит и ускорялка с уверенкой. У приста... ну вроде можно кого-то баффнуть двойным, но кого и когда - тяжело придумать. Наконец, вар и страж - вроде на урон, но вроде это классы не особо дамажащие в ПП, поэтому не так критично. Т.е. может и могут какой-никакой выдать урон если захотят, но явно не главная задача. Насчет ульты миста не скажу. Если только там уверенка есть, в чем не уверен (а то бы орали мист уверенка в ПП), то поможет на 3 боссе. Если нет - ну изредка на Безутешном пережить массы после 2 и 3 сбора кубков.

Ну и да, когда пишут про 90+ БК - это смешно. Потому что - если сравнить перса 2 рб с небом миражей без пассивок - для всех, кроме приста, разница огромна и многие персы просто калеки без великих и 12 скиллов.
Если сравнить перса с властью 1 имеющего все 79-100-морай, а также 11-12-13 скиллы, и перса с равенством 10 имеющего +20 ПЗ, +25% хп и +20% урона скиллами - разница куда слабее. Выживает он лучше, да. Но исключая последнюю фазу Безутешного, где как бы на сиропе можно пережить, выжить можно и без 6-10 лвл на хп и лишних 20 ПЗ. Урон скиллами - да, полезно, но и без него можно продамажить. И разница будет тут не 10 и 40 минут, а от силы 10 и 15. Причем опять же, если брать приста и вара - то им эти +20% скиллами не критичны (присту даже МЛ +20% скиллами можно не брать, хоть и копеечные), стража и миста - тоже не так страшно. Вот для ДД классов да.

Но да, если на то пошло, можно конечно набирать фуллпати с СЗ пассивками, с кругом (или хотя бы во все важные скиллы) 8 рун, а потом убивать безутешного сразу же после 1 кубков. Но, во-первых, подобную пати собирать придется неоправданно долго, во-вторых, если не сыграться, или если кто-то впервые и плохо учится - то ему даже такая сила не поможет.

PerfectGray
13.06.2021, 19:09
Какая средняя вероятность что тебе хоть что-то 1 выпадет без разницы что, хоть кость, хоть дерево

Я извиняюсь, но будет ли практическая польза от этой информации, в любом из случаев?

Надо ходить, как ни крути, и по мне так фрагменты (но и камни, и деревья тоже совершенно не лишние) падают хорошо, даже как-то слишком, учитывая, что дж простой, не даром он идёт по маленькой еже, это просто сказка :hamster_22:

MOETGun
14.06.2021, 09:53
Вчера ходил стражем без великих и пассивок , ни разу не упал, прошли за 12 минут

Shaenna
14.06.2021, 10:26
По скиллам и пассивкам мое мнение таково:

- Прист - наверное, самый не требовательный в ПП класс. Ни 1 великий скилл реально не даст много. Разве что дебафф на магдеф, но поскольку у обора и пала 70% на физу, у госта 78%, а у жнеца до 61% на магдеф - он не так нужен. Опять же - уверенка. Но откат долгий, и это не как у вара где ты на уверенке держишь стаки, поэтому оправдано ее учить. Тут как у мага, только дольше откат. Сет у приста - фулл ПЗ, а значит жить ему легко. В итоге все сводится к прямоте рук и знанию дж. Бить прист иногда может, но это не так эффективно, да и хил обычно нужен, а тот же мист лучше бьет с его дьявольским (рубинка). Еще луч изредка может помочь, но обычно он кидается вначале, а потом пока ты будешь входить туда-сюда - пати помрет.


О, Бубль, ты дошел сюда ХД

По поводу пристов поправлю слегка. Уверенка на трезвеннике может пригодиться. В конце концов,за 5 сек юзнуть ее и пережить хоть все 10 стаков - это очень приятно.
Также, всегда можно договориться на тарелку. Сейчас она вкусная, а я под рай опекой успеваю шмальнуть лучом, выскочить из танца и завести тарель. Ну а мист 30 секунд посейвит пати вместо меня. Да и масхил с руной на дальность приятная штука, особенно при наличии разбегающихся домагеров ХД
Также и на 3 боссе. Там чередуется после кругов - чи/тарелка.

И у паладина оч не лишняя вещь великий щит сердца. Особенно, если как у меня, пал мелкий и до сз пассивок не дорос еще. А так, с халявной 9 руной там прибавка урона скиллами 46% идет + возврат к истокам, с руной на перезарядку сердца.

BubbleMan
14.06.2021, 11:18
О, Бубль, ты дошел сюда ХД
.

Опять же. Если двойные драки реально много дают, а трава на ци миста сейчас вообще везде должна быть у уважающего себя миста. То уверенка приста - это как вариант, если вдруг на тебе были стаки. Ведь стаки-то кидаются в того на ком босс, а прист получит максимум 5 если ему решат первому передать.
Массхил с руной - не знаю насчет дальности, но если на то пошло золото много может дать. Но опять же, это не так критично и если жать массхил по кд - хватает. Благо планка норм у приста там.
Тарелка же - только под некоторые классы. Остальным же 3 ци зажечь ничто не мешает. Лук (парящий+тарелка) жнец (изъятие+тарелка), вар (нет места ци если двойные кидает, но под одного вара смысла немного). В остальном - лучше хилить лишний раз, чем тарелку. Т.к. на всех 3 боссах часто массы, а мист если из мира может и забывать про хил.
Опять же, если мист заливает ци то с ци проблем куда меньше. Ладно, еще маги с апнутой атакой земли в целом страдают от нехватки ци.
По личному опыту, видел как даже на 2 боссе вначале, где казалось пробей 60кк хп - пати проседает по хп, потому что мист не хилит, а сироп и прочее для слабаков. Вот и получаем что тарелка грозит смертью пати. Тем более как раз там у всех ци фулл, а к куклам снова будет фулл если мист ткнет траву.
Ну и да. Тарелка учится максимально рано если захотеть, буквально сразу после 2 рб, а то и вовсе на 1 рб (не помню уже). Так что она к требовательным скиллам не относится.

RaAmonGodWar
14.06.2021, 12:27
Такой вопрос, кто нить тестил сбитие каста на 1боссе (вино), который шотает одиночным. Потому что пробовал сюрикеном сбивать, но там сложно проверить сбил ли ты или на чи попал поимали

Arak3n
15.06.2021, 18:09
Подскажите, мисты и присты имеют шмот и пухи на ПА или ПЗ?

Disary
15.06.2021, 18:30
Подскажите, мисты и присты имеют шмот и пухи на ПА или ПЗ?
На показатель защиты пухи, шмот в разнобой, посмотрите в гайде по ИБ

CrazyBat
15.06.2021, 20:33
- Дру - если ад, то попроще (сара с драками рано). Но великая рана, считайте, необходима. Пет вроде что-то тоже там выбивает, но думаю это перебор. Из пассивок - не знаю точно какой сет у дру, но если ПЗ то как с пристом будет - проще жить. А еще у дру больше хп за уровень и от сета 15% уфу. Что как бы плюс (ведь 8 ПЗ приста теряются в куче ПЗ, а 15% уфу это 15% уфу таки)
У дру: пуха - пз, камни в сэте - 3х3. То есть живучести дохрена, дамага нет от слова "совсем".
И чета я, походу, пропустила... где это вдруг у дру на 3гр.ХХ будет 15% УФУ? Оо

Disary
15.06.2021, 20:35
У дру: пуха - пз, камни в сэте - 3х3. То есть живучести дохрена, дамага нет от слова "совсем".
И чета я, походу, пропустила... где это вдруг у дру на 3гр.ХХ будет 15% УФУ? Оо
Можно оружейку включить

CrazyBat
15.06.2021, 20:44
Можно оружейку включить
Никогда не обращала внимания( там допы от комплекта 3гр.ХХ засчитываются? или только от самих шмоток? Если от комплекта считаются, то оружейка же должна перебивать этот доп? или нет?
Чета я совсем нуб :(

Disary
15.06.2021, 20:56
Никогда не обращала внимания( там допы от комплекта 3гр.ХХ засчитываются? или только от самих шмоток? Если от комплекта считаются, то оружейка же должна перебивать этот доп? или нет?
Чета я совсем нуб :(
Оружейка перебивает

ViPoS
15.06.2021, 23:46
У дру: пуха - пз, камни в сэте - 3х3. То есть живучести дохрена, дамага нет от слова "совсем".
И чета я, походу, пропустила... где это вдруг у дру на 3гр.ХХ будет 15% УФУ? Оо
призываем гарпию с бомжеством сина и яростью, наслаждаемся красивым дамагом
главная проблема не упасть и не уронить курицу, иначе бонус па обнулится

//все еще не выбил ***** сина, вар тупо спамит друиду по кд

paunikum
16.06.2021, 02:17
призываем гарпию с бомжеством сина и яростью, наслаждаемся красивым дамагом
главная проблема не упасть и не уронить курицу, иначе бонус па обнулится

//все еще не выбил ***** сина, вар тупо спамит друиду по кд

Я конечно не в данже, а в идеальном мире щас потестила, но син просто перебивает родное па, причем минусуя ваше селфовое. Типа, у друида в пп 150па, в образе сина должно быть ~140па. Смысл :)

CrazyBat
16.06.2021, 14:05
призываем гарпию с бомжеством сина и яростью, наслаждаемся красивым дамагом
главная проблема не упасть и не уронить курицу, иначе бонус па обнулится
//все еще не выбил ***** сина, вар тупо спамит друиду по кд
Так там была речь про дамаг лисы, а не пета... Перед 1м не рискую превращаться, слишком криволапая, чтобы не уронить курицу) Перед 2м или финалом - ок.

Я конечно не в данже, а в идеальном мире щас потестила, но син просто перебивает родное па, причем минусуя ваше селфовое. Типа, у друида в пп 150па, в образе сина должно быть ~140па. Смысл :)
При превращении в божество сина у вас становится па = (ваше родное па + ваше родное пз) х 0,7
Если вы тестили в мире, то у вас, видимо, своего па больше, чем пз (соответственно, при умножении на коэфф.=0,7 ваше па проседает). В ПП у лисы - наоборот, пз заметно больше, чем па. В мире это вариант для пз-шных лис.

Arak3n
16.06.2021, 18:06
На показатель защиты пухи, шмот в разнобой, посмотрите в гайде по ИБ
Спасибо за ответ, посмотрел. В связи с этим не понятно почему представители данных классов решают забить на хил, пока полпати не передохнет.
И очень интересен минимальный порог БХ,на основании которого народ пати собирает.

u_1191696356
16.06.2021, 19:05
Гайд от приста
https://www.youtube.com/watch?v=Fa4JAGh5W2Y

NIBOL
16.06.2021, 19:19
Гайд от приста
https://www.youtube.com/watch?v=Fa4JAGh5W2Y

Зажимаешь массхил, кайфуешь, на финалке если хочешь можно ставить тарелку, из как на полу выбегаешь, вот и весь гайд

u_1191696356
16.06.2021, 20:08
Зажимаешь массхил, кайфуешь, на финалке если хочешь можно ставить тарелку, из как на полу выбегаешь, вот и весь гайд
на финалке тарелку не поставишь, там ддшки жгутся, по-этому некоторым она не нужна, а так иногда можно и в танце постоять подамажить :з

psctnt
17.06.2021, 00:34
не подкручены там шансы? последние 5 дней НИЧЕГО не падает

NIBOL
17.06.2021, 06:26
на финалке тарелку не поставишь, там ддшки жгутся, по-этому некоторым она не нужна, а так иногда можно и в танце постоять подамажить :з ну у всех есть 3чи после каждых кругов, а тарелка дает дамаг как от 3чи, и тарелка висит 30 сек

YarikCon
17.06.2021, 07:36
Также, всегда можно договориться на тарелку. Сейчас она вкусная, а я под рай опекой успеваю шмальнуть лучом, выскочить из танца и завести тарель.
Серебряную руну хотя бы 5 уровня в танец и крит по кпд и хилить время будет и упасть за 7-8 секунд без массхила - это надо постараться.

Kaete
17.06.2021, 09:49
на финалке тарелку не поставишь, там ддшки жгутся, по-этому некоторым она не нужна, а так иногда можно и в танце постоять подамажить :з
Мы сейчас ходим почти весь ПП с тарелкой. Толку от дамага пз приста, там больше массхил нужен везде, в который из тарелки вылезается мгновенно.
Первые (на оба варианта) - ульты под тарелку в начале.
Второй - дамаг первый под тарелку, ульты после 2 кукол. Оставляет людям ци, потому что в идеале под тарелку пробивается сразу в порог кукол, все разбегаются, после кукол и круга - своё 3ци и дамаг до второго порога.
Финал: ульты после 1 кругов на своём 3ци, после 2х кругов тарелка. Дальше уже плодит доп круги и не профитно ставить, потому что не всегда люди видят и отбегают.
С нынешними критами у физиков и бонусами от миста большой вопрос, нужно ли вообще извращаться с лучом и выпрыгиванием из танца, и так под пробитие все с критом. Не в плане, что так априори неправильно, но в зависимости от стака пати можно и не кидать луч вообще.

KaFackR1ck-18
17.06.2021, 10:45
С нынешними критами у физиков и бонусами от миста большой вопрос, нужно ли вообще извращаться с лучом и выпрыгиванием из танца, и так под пробитие все с критом. Не в плане, что так априори неправильно, но в зависимости от стака пати можно и не кидать луч вообще.
Не удивлюсь если когда-нибудь появится теория (и все будут ее придерживаться) что каждый % выше сотни дает +1% к урону от крита. Тогда и скилл на джинне на шанс крита у людей появится, и с пристов луч требовать будут, и адских котов таргетно искать..

BubbleMan
17.06.2021, 11:12
Нет уж, не надо нам такой теории.
Уже хватает умных людей которые верят в то что грязь/сильф приста/грозовое лука и прочие несогласки которые не сбивают (а у мага сбивает, если кто забыл, Удар в горло сина тоже, но там это четко прописано) - на самом деле сбивают каст и вредят шотам.
Насчет данной теории - не забывай про ад стражей. Как-никак +15% крита на печатях.
Луч, кстати, и так требуют везде, где не нужен хил либо мист справится. В том же НМИ прист без луча стал бы мало полезен, учитывая что весь нужный хил (мемуары, вино, куклы) может и мист дать. В Алтаре еще хуже, ведь там вообще хил не нужен. Дебаффы - вроде полезно, да. А вроде и есть жнец в НМИ почти всегда, а в алтарь ничто не мешает его найти. На физу же та же друля может дебаффнуть потом, если вдруг ни обора ни госта.

Но можно ожидать того что будут требовать тарелку. Это не всем полезно, учитывая траву миста - даже если все прожгутся, они смогут потом еще раз прожечься, ведь 1.8 ци зальет мист, а то и 2.4 с 9 руной нынче. Но есть такие классы как лук, жнец и вар.
Луку до сих пор пение дает какой-никакой плюс, а ци ему не дает. Парящий+сила грозы вместо 3 ци - самое то для него. У жнеца много скиллов на урон, в 1 очередь изъятие души которое из-за расхода ци тяжело кидать в норм условиях.
А вар... просто когда кидаешь двойные то нет места еще и вспышке, либо придется аж пекое откатывать для такого. А так ты просто кидаешь двойные и сам бьешь в них.
Опять же, пение и другим классам кроме лука полезно. А если вспомнить что бывают и рай интовики, которым 3 ци не даст пения, то еще больше пользы от тарелки.
Единственное - если босс быстро станит (как 1-й в ХХ) или круги плодит (как Полководец в ПП) то надо выйти или иммуниться. Ну или если босс быстро пробивает и нужен сразу хил. Но это без проблем могут делать мисты, если банально ткнут белую траву, а потом возможно фейерверк (который хилит все время вспышки). Ну и лепестки перед боем на всех тоже дадут свой хил в течение 9 секунд.
Вот где реально печаль с тарелкой - это на каче неба. Потому что если вдруг мисты ленивые, или из тех кто стоит почему-то вдалеке от кучи и их трава не всех достает - то по кд ее не потыкать. 2 миста кое-как хватает тыкать раз в 35-40 секунд тарелку не ленивых. И если такое будет - то пати где много каруселей или варов преуспеют. Да и не каруселям постоянная вспышка будет лишь в плюс. Те же маги смогут смело кидать 2 ци массы вместо слабой карусели.

Kaete
17.06.2021, 11:38
Опять же, пение и другим классам кроме лука полезно. А если вспомнить что бывают и рай интовики, которым 3 ци не даст пения, то еще больше пользы от тарелки..
Что, учитывать взаимодействие классов, да ещё и помнить про ад/рай, и учитывать механику прохода под это, а не универсальный механизм шота?
Слишком сложно :D
В пати с мира бывали вопли, что зачем ты деф кидаешь, физа же меньше (которую можно перебить) - с магом и шамом в пати, под которых нет косы с сокрой и магдефом. До сих пор интересно, люди хотели вообще никакой магдеф не кидать, а ребят взяли в пати для декора?)
Но вообще да, о том и речь про стак конкретной пати - какие классы, какой раздебаф друг под друга и т.д. Где-то луч будет профитнее, если у вас маги с пением, которые успеют вдамажить больше 3 100% критов от миста, а своего крита мало (например). Где-то тарелка. Где-то присты успевают тоже вдамажить неплохо, но это уже не про пп разговор.
Это всё равно больше про консты вопрос, в мире приходится рассчитывать на (не)адекватность пла и его команды...

BubbleMan
17.06.2021, 12:02
Конкретно про 100% криты миста - ни один интовик кроме жнеца (который тоже не будет кидать пляску под драки никогда) не бьет чаще раза в 0.8 сек, и то 0.8 сек это исключение, в основном 0.9. Хотя ладно, мист может воткнуть руну в целительный свет, но обычно ему если и бить, то дьявольское лучше из-за того что 240-270% базы берет.
Вот сины например - это да. Семь убийств 4-5 ударов за 2.5 сек. Кража по удару раз в 0.5 сек с красной руной. Потом еще луки с их инкастом физ скиллов за 0.6 сек. Вот тут 100% криты от миста много не дадут.
Хотя, если на то пошло, лайт классам крита от Чи Ю миста хватает, а луч - только после него заиграет.
Вообще, это сразу провал если в пати много физ ДД и нет госта/оборотня - паладинов попробуй найди, да и могут не кидать вовремя. Грязь в пати из мира если и будет, то изредка и явно не по кд.
С маг дебаффом то же самое - нет жнеца, а зачем-то 2-3 магошама - провал. Хотя тут может помочь прист, благо физа без грязи не будет 0 все равно, только под черную если, а вот магдеф можно дать от мага и на все стихии, будет 0.
И такие, казалось бы, мелочи, могут повлиять на итоговый урон больше. Даже так скажу, они РЕАЛЬНО больше повлияют, чем например разница между стражем 85 и 100 ПЗ в каком-нибудь НМИ.

Tanuskha
17.06.2021, 12:09
Лук с 6 руной снимает 65 процентов физ и маг дефа. Правда раз в 30 сек, и всего на 15 сек. Но если прист в тарелке - можно и без косы. Да и в обычных данжах обычно успеваешь прогореть, джином получить 1,5 ци и кинуть когти первым ударом. Тогда и физики и маг классы дамажат вполне.

BubbleMan
17.06.2021, 12:19
Лук с 6 руной снимает 65 процентов физ и маг дефа. Правда раз в 30 сек, и всего на 15 сек. Но если прист в тарелке - можно и без косы. Да и в обычных данжах обычно успеваешь прогореть, джином получить 1,5 ци и кинуть когти первым ударом. Тогда и физики и маг классы дамажат вполне.

Заставлять лука тратить 2 ци на когти - извращение. Лучше об этом даже не писать. Лук тем более ДД, это вар гранью может позволить если прямо некому - дебаффнуть, но не лук точно.
Если лук прогорит - можно да, баффнуться парящим на +60-80% урона. Но отдавать 2 ци ради дебаффа, луком... полнейший бред. Тогда проще было не брать лука, а взять нужный класс для дебаффа, больше пользы бы принес, чем лук сливший ци и джинна и потерявший из-за этого урон.

Tanuskha
17.06.2021, 17:26
Заставлять лука тратить 2 ци на когти - извращение. Лучше об этом даже не писать. Лук тем более ДД, это вар гранью может позволить если прямо некому - дебаффнуть, но не лук точно.
Если лук прогорит - можно да, баффнуться парящим на +60-80% урона. Но отдавать 2 ци ради дебаффа, луком... полнейший бред. Тогда проще было не брать лука, а взять нужный класс для дебаффа, больше пользы бы принес, чем лук сливший ци и джинна и потерявший из-за этого урон.
Поэтому я ранее и писала про пользу тарелки. Если же гореть и когти вместо парящего это имеет смысл если нет физ и маг дебафа в пати. Пати бывают разные. Было в алтаре 3 шамана, сины и никакого магдебафа. И без физдебафа было. Тогда лук превращается из дд в саппорт. И да циферки урона меньше. Но пати зато при этом дамажит. Тут ведь зависит от того с какой целью ты идешь в данж. Быстро его пройти, или сделать скриншоты с красивым дамагом. Может при бх 100/100 один лук и раздамажит все, а при средних показателях работать приходится всем в пати.

knopka_lena
17.06.2021, 17:29
Поэтому я ранее и писала про пользу тарелки. Если же гореть и когти вместо парящего это имеет смысл если нет физ и маг дебафа в пати. Пати бывают разные. Было в алтаре 3 шамана, сины и никакого магдебафа. И без физдебафа было. Тогда лук превращается из дд в саппорт. И да циферки урона меньше. Но пати зато при этом дамажит. Тут ведь зависит от того с какой целью ты идешь в данж. Быстро его пройти, или сделать скриншоты с красивым дамагом. Может при бх 100/100 один лук и раздамажит все, а при средних показателях работать приходится всем в пати.
Лук ни при каких показателях не раздамажит)) у меня гарпия смеется с дамага луков с 80па пухами

Tanuskha
17.06.2021, 17:30
Думаю и при бх 100/100 лук не раздамажит, если в пати не будет физ и маг раздебафа, а такой лук сочтет когти транжирством ведь он ДД. Насколько я помню парящий плюс раздебаф от когтей дадут дамага больше чем 3чи без раздебафа.

BubbleMan
17.06.2021, 20:31
Если у вас дебаффов в пати не оказалось - то вам не лука надо искать, а хотя бы приста. Хотя прист в ПП том же будет. Один деф его, второй - гост/жнец.
Жнец черной уже срезает 40% без всяких трат ци и стакаясь со всем, а еще сверху магдеф. Да, черная не вечная. Но и лук-то точно не будет каждые 30 сек дебаффать. Во-первых у него набор ци не так крут не считая скилла раз в 5 минут, во-вторых луку проще тогда выйти из пати, если пл вообще не подумал о дебаффах.

lady_evil
19.06.2021, 03:35
Как танчить 1 босса с вином без танка? Говорят, что он кидает шот не так уж и часто, что можно поймать его на 3чи. Но я не понимаю какая анимация у этого его шота.

kor-ivan
19.06.2021, 07:18
Как танчить 1 босса с вином без танка? Говорят, что он кидает шот не так уж и часто, что можно поймать его на 3чи. Но я не понимаю какая анимация у этого его шота.
Как только кончается круг - юзать 3чии все спокойно ловится. Если в пати мист с цветком на чи + дру, дающая чи, танчащий сможет спокойно гореть в нужный момент. Можно заимуниться и в 2чи, но там момент ещё точнее ловить надо.

PerfectGray
19.06.2021, 11:41
А я ловил, ориентируясь на такой БОЛЬШОООЙ голубой вихрь, который кастует босс, он начинает кастовать, жду секунды 1.5, и горю (даже в 2 ци).

Но нужно помнить, в какую игру мы играем, и вчера он меня убил, когда на иммунке абсолютно точно оставалось ещё 3 секунды :hamster_21:

kor-ivan
19.06.2021, 13:05
А я ловил, ориентируясь на такой БОЛЬШОООЙ голубой вихрь, который кастует босс, он начинает кастовать, жду секунды 1.5, и горю (даже в 2 ци).

Но нужно помнить, в какую игру мы играем, и вчера он меня убил, когда на иммунке абсолютно точно оставалось ещё 3 секунды :hamster_21:
Проблема в том, что из пати этот вихрь видят пару человек. Мб у них более тонкая настройка оптимизации

PerfectGray
19.06.2021, 15:42
Проблема в том, что из пати этот вихрь видят пару человек. Мб у них более тонкая настройка оптимизации

Однажды, зайдя в Персик на испытание с машинками, я не увидел колосьев в лабиринте, и дело оказалось именно в том, что эффекты были не на максимум (на 3/4, условно).

С тех пор я ни раз сталкивался с тем, что какого-то важного элемента/эффекта может быть не видно, если не выставить эффекты на максимум, к примеру, огоньки на доске в Море.. По этому теперь всегда только на максимум :hamster_43:

kor-ivan
19.06.2021, 15:50
Однажды, зайдя в Персик на испытание с машинками, я не увидел колосьев в лабиринте, и дело оказалось именно в том, что эффекты были не на максимум (на 3/4, условно).

С тех пор я ни раз сталкивался с тем, что какого-то важного элемента/эффекта может быть не видно, если не выставить эффекты на максимум, к примеру, огоньки на доске в Море.. По этому теперь всегда только на максимум :hamster_43:

Да нет, я немного про другое. Пит бьется в раздебафы, эффектов на нем много и из-за такого обилия трудно увидеть эффект шотоаатаки. вот и думаю что вырубить, чтобы её замечать))

PerfectGray
19.06.2021, 15:54
Да нет, я немного про другое. Пит бьется в раздебафы, эффектов на нем много и из-за такого обилия трудно увидеть эффект шотоаатаки. вот и думаю что вырубить, чтобы её замечать))

Это уже, конечно, личное дело каждого. Я иногда какую-то нужную вещь с инвентаре в упор не вижу, а вот эту анимацию хорошо)

u_09e45f3169
19.06.2021, 16:11
Непонятно.. зачем смотреть на какой то там вихрь, если есть нормальный ориентир - круг. Который четко и нормально видно..

lady_evil
19.06.2021, 16:49
А я ловил, ориентируясь на такой БОЛЬШОООЙ голубой вихрь, который кастует босс, он начинает кастовать, жду секунды 1.5, и горю (даже в 2 ци).

Но нужно помнить, в какую игру мы играем, и вчера он меня убил, когда на иммунке абсолютно точно оставалось ещё 3 секунды :hamster_21:

Я никогда, ни разу, не видела этот вихрь. Играю на полных настройках. Вся графика, вся анимация выставлена на фул. Как так?

PerfectGray
19.06.2021, 17:20
Как я понимаю (а я могу ошибаться, конечно), что вот этот "вихрь" - начало анимации умения, мгновенно убивающего всех, кроме коти, если босс висит на нём.

Мы там дискутируем в теме о "задержках", но тут сказал бы, что в 3ци смогу поймать по данному ориентиру 7-8 из 10, совсем уж груба говоря.. Понятно, что всё не так просто. Но ловится хорошо.

И мы в 1 раз когда пошли с тс, пришли к выводу, что именно умение, имеющее эту анимацию, убивает всех танкующих, кроме коти.

-----
Посмотрел:

Откройте Бестиарий. Найдите у босса умение Пьяный меч - вот, он взмахивает мечом, вокруг появляется вихрь, потом он как бы складывает руки в молитве и шотает. Вот оно)

Нужно поймать этот удар, после "молитвы".

u_1181635311
20.06.2021, 23:11
Этот вихрь вообще не нужен. Оставляете на фулл только доп эффекты, остальное в ноль, и ориентируетесь именно на позу модельки босса. Как он встал в позу, когда он меч острием вверх 2 руками держит, так можно иммуниться.
К слову, на 2 особенно если на макросах играешь, ловить крайне сложно. Помогает ток полностью останавливаться и именно ждать этой анимации, держа мышку на 2чи

Darkdemen
20.06.2021, 23:43
Я никогда, ни разу, не видела этот вихрь. Играю на полных настройках. Вся графика, вся анимация выставлена на фул. Как так?
0Видно или нет на картинке, разрешение мелкое, но вихрь выглядит так.))
219219

u_09e45f3169
21.06.2021, 00:44
0Видно или нет на картинке, разрешение мелкое, но вихрь выглядит так.))
219219
Когда остальные люди отключены попроще конечно.. ** как вы играете с фул патькой) слишком много эффектов и ничего не разобрать..
Но опять же.. круг видно нормально, и по нему проще ориентироваться, чем высматривать этот вихрь, на который еще и поймать тяжело

Darkdemen
21.06.2021, 08:32
Когда остальные люди отключены попроще конечно.. ** как вы играете с фул патькой) слишком много эффектов и ничего не разобрать..
Но опять же.. круг видно нормально, и по нему проще ориентироваться, чем высматривать этот вихрь, на который еще и поймать тяжело
Не знаю, какой круг имеется в виду, вихрь видно даже с фулл пати, он настолько огромный, что распространяется выше всех игроков в пати и выше различных эффектов по типу чёрной.))
А вообще проще танка взять…

BubbleMan
21.06.2021, 09:30
Главная проблема такого танкования - неизвестно обычно, на ком агр будет. Особенно маг шам лук. Даже если вы с фулл пассивками и уверены в себе, всегда на вас может найтись прямой син или стрелок который сорвет ну и иммунить придется ему.
А значит либо все должны быть готовы иммуниться в любой момент, что плохо (будут экономить ци и не жечься под те же драки), либо никто не готов и тогда 99% один труп будет после каждого круга.
Поэтому лучше уж дру бао звать для таких случаев, там пусть и сорвут потом но зато он вроде как иммунит сам тот удар.

u_09e45f3169
21.06.2021, 09:43
Не знаю, какой круг имеется в виду, вихрь видно даже с фулл пати, он настолько огромный, что распространяется выше всех игроков в пати и выше различных эффектов по типу чёрной.))
А вообще проще танка взять…
Дело не в том, какой большой вихрь, а в том, что когда его видишь надо реагировать за секунду.. круг же, дает тебе время около 5 секунд..
Круг это та штука, на вашем же скрине, которая круглая и убивает всех кто в нем стоит, после него всегда босс шотает

Главная проблема такого танкования - неизвестно обычно, на ком агр будет. Особенно маг шам лук. Даже если вы с фулл пассивками и уверены в себе, всегда на вас может найтись прямой син или стрелок который сорвет ну и иммунить придется ему.
А значит либо все должны быть готовы иммуниться в любой момент, что плохо (будут экономить ци и не жечься под те же драки), либо никто не готов и тогда 99% один труп будет после каждого круга.
Поэтому лучше уж дру бао звать для таких случаев, там пусть и сорвут потом но зато он вроде как иммунит сам тот удар.
Ну вообще можно понять на ком будет босс, ибо в тот момент, когда круг заканчивается босс уже не переключится.. то есть за 1-3 секунды до шота уже видно кого он стукнет
И бао так убого агрит, что **.. это пародия на агр

BubbleMan
21.06.2021, 13:57
Дело не в том, какой большой вихрь, а в том, что когда его видишь надо реагировать за секунду.. круг же, дает тебе время около 5 секунд..
Круг это та штука, на вашем же скрине, которая круглая и убивает всех кто в нем стоит, после него всегда босс шотает

Ну вообще можно понять на ком будет босс, ибо в тот момент, когда круг заканчивается босс уже не переключится.. то есть за 1-3 секунды до шота уже видно кого он стукнет
И бао так убого агрит, что **.. это пародия на агр

Видно или нет, но это означает что каждый должен постоянно следить за таргетом босса и быть наготове иммуниться. А это один из минусов нестабильного танка.

Arak3n
21.06.2021, 18:12
....
И очень интересен минимальный порог БХ,на основании которого народ пати собирает.
До сих пор интересует данный момент. Опытным путем выяснено, что 82/82, 85/86, 87/84 - твины по меркам большинства сборщиков. Так что помимо великих скиллов и начального набора пассивок, нужно видимо хх2/хх3 с 70 па и выше, а также фул вкачанные пассивки с севера(которые в статах не отображаются, ага).
Всё как всегда в ру комьюнити: введен данж для фарма слабым персам - народ предподчитает тратить кучу рупоров для поиска "норм основ", а потом удивляется, что никого не могут найти.

Liotta
21.06.2021, 18:47
До сих пор интересует данный момент. Опытным путем выяснено, что 82/82, 85/86, 87/84 - твины по меркам большинства сборщиков. Так что помимо великих скиллов и начального набора пассивок, нужно видимо хх2/хх3 с 70 па и выше, а также фул вкачанные пассивки с севера(которые в статах не отображаются, ага).
Всё как всегда в ру комьюнити: введен данж для фарма слабым персам - народ предподчитает тратить кучу рупоров для поиска "норм основ", а потом удивляется, что никого не могут найти.
Лично для меня как-то так:
от 80 беру спокойно, уверенная что там есть все нужные скиллы и пассивки (хотя могу и ошибаться)
для саппортов от 70 - спрашиваю, есть ли интересующие меня скиллы (цветок у миста и тп)
танко-варов беру любых, ибо их мало, на уверку лично мне пофиг, колокольчики можно и по пати раскидать, ничего страшного
но естественно это работает вне конкуренции. если мне плюсует два мага - 80 бх и 90, то, конечно, я возьму того, что с 90
и редко беру тех, кто пишет просто "лук" или "маг". мне лень задавать вопросы и если я еще не отчаялась найти ддшек - то лучше крикну лишний раз
при острой нехватке дд могу взять с меньшими бх и даже с теми, кто написал без бх - задав вопрос, что по скиллам и пассивкам, если там все +-ок, но редко, ддшек обычно много шифтующихся с 80+бх

Однако упреки ру комьюнити непонятны. Чего ныть то?) Меняйте ру комьюнити) Собирайте пати сами с любыми бх, снимайте видео, доказывайте, что легко проходится с любыми бх, учите неопытных - чтобы другие пати их спокойно брали и они не тупили.
Многие хорошо одетые персонажи знают, что могут пройти данж за 15 минут хорошим составом (=опытным, с руками). Брать в пати твинов - это риск затянуть заход. Не все и не всегда хотят рисковать и это их право.

Shaenna
21.06.2021, 19:58
А нас сегодня решила удивить финалка. Били мы как обычно, пробили уже ниже 50% хп и.... босс отагривается. Просто отагривается, вся пати живая, вар с колокольчиками живой, но босс уходит в имунку и исчезает, появляясь на своем респе.
И тут же мы обнаруживаем следующий прикол. У нас, внезапно, целых 2 человека с колокольчиками О__О Всм танк выкопал свежие после отагра, а на варе остались старые. И их можно было перекидывать...

Это вообще вот как так?

Darkdemen
21.06.2021, 23:06
А нас сегодня решила удивить финалка. Били мы как обычно, пробили уже ниже 50% хп и.... босс отагривается. Просто отагривается, вся пати живая, вар с колокольчиками живой, но босс уходит в имунку и исчезает, появляясь на своем респе.
И тут же мы обнаруживаем следующий прикол. У нас, внезапно, целых 2 человека с колокольчиками О__О Всм танк выкопал свежие после отагра, а на варе остались старые. И их можно было перекидывать...

Это вообще вот как так?
Это же пв. Тут постоянно боссы под текстуры проваливаются и отагриваются.))) Особенно в локации, которая над землей находится.

Windlace
22.06.2021, 12:23
А нас сегодня решила удивить финалка. Били мы как обычно, пробили уже ниже 50% хп и.... босс отагривается. Просто отагривается, вся пати живая, вар с колокольчиками живой, но босс уходит в имунку и исчезает, появляясь на своем респе.
И тут же мы обнаруживаем следующий прикол. У нас, внезапно, целых 2 человека с колокольчиками О__О Всм танк выкопал свежие после отагра, а на варе остались старые. И их можно было перекидывать...

Это вообще вот как так?
Тоже такое было, в итоге вар скинул второй колокольчик на танка и со второго раза нормально прошли. Только у нас не отагрился, а мы его убили, и он опять появился на своем месте с фулл хп.

CrazyBat
22.06.2021, 14:39
Только у нас не отагрился, а мы его убили, и он опять появился на своем месте с фулл хп.
Чета аж прям повеселило :lol: Нифиговый такой "день сурка" и сюрприз для пати)

DVN19
22.06.2021, 18:32
До сих пор интересует данный момент. Опытным путем выяснено, что 82/82, 85/86, 87/84 - твины по меркам большинства сборщиков. Так что помимо великих скиллов и начального набора пассивок, нужно видимо хх2/хх3 с 70 па и выше, а также фул вкачанные пассивки с севера(которые в статах не отображаются, ага).
Всё как всегда в ру комьюнити: введен данж для фарма слабым персам - народ предподчитает тратить кучу рупоров для поиска "норм основ", а потом удивляется, что никого не могут найти.
Моего миста-основу в 90% случаев берут вообще по плюсу)
А вот сина-полутвина 82\80 часто либо просто игнорят, либо кикают с пати, как видят 17к хп селф. Сегодня вообще был наверное апофеоз имбецилизма от сборщика: плюсую сином в пати, сборщик в мир просил просто профу. Принимают. В пати сидит 5 чаров 102-103 лвла, 12-15к хп, максимум вроде был у жнеца. Главная фишка оказалась с танком - 14к хп. Танк. 21ый год. ЧЕТЫРНАДЦАТЬ КА ХЭПЭ КАРЛ. Мой син ашчушчал себя царем в этом твиноболоте. Но даже у меня закрались сомнения, а стоит ли идти с такой патей? И тут, секунд через 15 после вступления меня кикают. На мгновенный "?" в пм ПЛу мне отвечают "Сори, сказали ты не подходишь". Очень интересно)) Спрашиваю, что же не так? Снова ответ "Мне сказали, что если такое хп, то у тебя нет склеенки, я не шарю, что там у вас". На мое замечание, что у тебя в пати танк 14к хп, идет ответ, что у него есть уверенка и агр. Дальнейшие попытки убедить человека в том, что он вместе со своим таинственным другом-экстрасенсом, умеющим определять наличие скиллов и пассивок по хп, мягко говоря, не прав, к успеху не привели.

BubbleMan
22.06.2021, 18:40
С этим ПП напрашивается обновление шифта БХ. Где будет указываться какая-то инфа по изученным скиллам, а может и по пассивкам.
Только так можно точно сказать, имеет ли твиноперс 70 70 БК мудреца и пассивки, или он просто пытается так пробиться в вашу пати, солгав.

areaa12
22.06.2021, 18:49
Жесть проблемы на старых серверах, на Арктуре все по именам уже друг друга знают и любой может сходить без проблем. Особенно танки и вары(варов даже без уверенок берут).
Проходится шикарно и быстро, не смотря на то, что у многих действительно практически не качены пассивки.
Понятное дело, что условный страж с 10 пассивкой на ПЗ будет получше, но какие вопросы к другим классам - не понимаю.

u_1198253160
05.07.2021, 18:05
Обьясните мне, глупому. Зачем делать дж с возможностью зайти только один раз? Мне ванговать пати инвалидов или нет? Сделайте по человечески как-нибуть плз, чтобы если фейл, то можно зайти еще раз...
Иначе это дичь какая-то.......... Не умираешь, стараешься, а с наградой иди гуляй.....

velva
05.07.2021, 18:19
Ребята, не знаю как у вас, а на Скорпе в ПП собирают уже на шоты. Поэтому если ваши бх в атаке не 90+, не обижайтесь на игнор. Лично я уже смирилась, что моего сина берут в лучшем случае после пятого-седьмого шифта. И это всё при том, что с шотами данж пробегается за 10 минут, а по механике - 15 (если никто не умирает и не тупит).

sanlife
05.07.2021, 18:40
Ребята, не знаю как у вас, а на Скорпе в ПП собирают уже на шоты. Поэтому если ваши бх в атаке не 90+, не обижайтесь на игнор. Лично я уже смирилась, что моего сина берут в лучшем случае после пятого-седьмого шифта. И это всё при том, что с шотами данж пробегается за 10 минут, а по механике - 15 (если никто не умирает и не тупит).А каким образом шифт в мире работает в пп?)

u_09e45f3169
05.07.2021, 22:11
Ребята, не знаю как у вас, а на Скорпе в ПП собирают уже на шоты. Поэтому если ваши бх в атаке не 90+, не обижайтесь на игнор. Лично я уже смирилась, что моего сина берут в лучшем случае после пятого-седьмого шифта. И это всё при том, что с шотами данж пробегается за 10 минут, а по механике - 15 (если никто не умирает и не тупит).
** откуда такие сказки берутся..
даже на 6-8 минутные заходы никто не ищет от 90бх.. а берут просто адекватных персов

velva
06.07.2021, 04:10
Да, знаю, в это тяжело поверить. Не догадалась сразу сделать скрин из мир-чата, как собирают "на ашоты". Кину как-нибудь.

RockRulit
06.07.2021, 06:08
Обьясните мне, глупому. Зачем делать дж с возможностью зайти только один раз? Мне ванговать пати инвалидов или нет? Сделайте по человечески как-нибуть плз, чтобы если фейл, то можно зайти еще раз...
Иначе это дичь какая-то.......... Не умираешь, стараешься, а с наградой иди гуляй.....

Китайцы так решили

Astra_Zeneca
06.07.2021, 06:30
Ребята, не знаю как у вас, а на Скорпе в ПП собирают уже на шоты. Поэтому если ваши бх в атаке не 90+, не обижайтесь на игнор. Лично я уже смирилась, что моего сина берут в лучшем случае после пятого-седьмого шифта. И это всё при том, что с шотами данж пробегается за 10 минут, а по механике - 15 (если никто не умирает и не тупит).

Вы сами то поняли что написали полный бред. Какое бх в пп? Там равный шмот у всех. И хотелось бы посмотреть на их шоты боссов:fox_2::fox_2::fox_2:

dadonserver
06.07.2021, 07:23
Там равный шмот у всех.
Шмот равный, а пассивки и руны —*нет.

NIBOL
06.07.2021, 07:57
Я уже спорил с людьми пытаясь логически доказать как бх влияет на пассивки, но люди хлебушки. Бх это совокупность многих характеристик в то числе бд, бд растет от неба, пассивки разного рода привязанны к небу, то есть перс с высоким бх более вероятно имеет пассивки, а перс без бх вероятнее пассивок не имеет. Так же следует заметить перс с бх может не иметь часть пассивок, а перс без бх уж точно не будет их иметь. Приводить примеры где перс с пассивками снимает с себя весь шмот и шифтуется с малым бх не стоит потому что только дурные люди будут так извращаться чтоб показать что вот бх нет а пассивки есть, это маразм)

kurwature
06.07.2021, 09:15
Я могу привести пример твина с 65 бк с энным небом власти, у которого точно проучено всё, влияющее на дамаг, и часть на хп :D
А если ты про северные пассивки то до сих пор куча де... странных людей, которые не учат вторую пассивку, и просто людей которые не делают север и не имеют этих пассивок совсем (даже одну). И на бк это вообще никак не влияет.

Astra_Zeneca
06.07.2021, 11:38
Я уже спорил с людьми пытаясь логически доказать как бх влияет на пассивки, но люди хлебушки. Бх это совокупность многих характеристик в то числе бд, бд растет от неба, пассивки разного рода привязанны к небу, то есть перс с высоким бх более вероятно имеет пассивки, а перс без бх вероятнее пассивок не имеет. Так же следует заметить перс с бх может не иметь часть пассивок, а перс без бх уж точно не будет их иметь. Приводить примеры где перс с пассивками снимает с себя весь шмот и шифтуется с малым бх не стоит потому что только дурные люди будут так извращаться чтоб показать что вот бх нет а пассивки есть, это маразм)

Странная логика. У меня страж с фул пасивка власти но бх 71-80 так как шмот марай, пуха марай нулевая. И есть Пал не имеющий пасивок власти и сз и имеет 78-80 бх с тем же шмотом.

Да и в чем смысл то пасивок в ПП. Пасивки начальные проученны будут у всех даже твинов. А они то и являются основными атака,защита,Крит,хп.

Ну а пасивка на пз думаю там мало роли сыграет. Пасивки с сз на атаку если и есть то у 20-30% игроков, не твинов. Больше половины даже асуры и мудреца не имеют на саргасе. А они тут в пп по бх собирают.

Помню в ла собрали по бх, и постоянно руинили с персами 90+бх, так как по большей степени это макросные криворучки

velva
06.07.2021, 11:48
БД вообще не влияет на БХ. будь у тебя 1000бд или 4000бд , бх останутся темеже даже на 1 не поднимутся.
Вот о чём, спрашивается, можно спорить с этим человеком? Он, походу, вообще понятия не имеет, что такое БД, и какое он оказывает влияние на наносимый и получаемый урон, как в ПВП, так и в ПВЕ, и как отражается на БХ.

velva
06.07.2021, 11:55
Вы сами то поняли что написали полный бред. Какое бх в пп? Там равный шмот у всех. И хотелось бы посмотреть на их шоты боссов:fox_2::fox_2::fox_2:
Я не пишу полный бред. Я пишу, что другие люди пишут в мир-чате полный бред, когда собирают в ПП чаров чуть ли не в финальном шмоте и шифтуют свои домопухи +12. Если бы ты не читал между строк, то заметил бы это.

И, кстати говоря, шмот, который выдаётся в ПП, никак не влияет на чакры, титулы, ячейки (не путать с картами), диск, атлас, божество, и конечно, всеми любимые пассивки. Именно из этой горы мелочей и складываются ваши БХ, которые якобы никак не важны в ПП.

Astra_Zeneca
06.07.2021, 11:57
Просто смотрю у половины игроков БХ головного мозга. На Арктуре всем поф на бх. И все нормально проходим, даже быстрей и без конфузов, в отличии от старичков с бх головного мозга

BubbleMan
06.07.2021, 13:24
Обьясните мне, глупому. Зачем делать дж с возможностью зайти только один раз? Мне ванговать пати инвалидов или нет? Сделайте по человечески как-нибуть плз, чтобы если фейл, то можно зайти еще раз...
Иначе это дичь какая-то.......... Не умираешь, стараешься, а с наградой иди гуляй.....

Затем же, зачем и алтарь. Китайцы не захотели лишний раз напрягаться и сделали все по шаблону с ЛА/ХХ.
Разница, правда, в том что в 1 случае оба данжа можно фармить сколько угодно (ЛА 19+ как раз берет именно лутом с 5-10-15 и 19+ боссов), а это был бы слишком читерный фарм если бы ЛА много раз в день.
В ХХ - аналогично. Проходки, правда, можно купить либо выбить из мобов, но халявная - только раз в день.
Насчет ПП - могу объяснить это тем что общая проходка с ЛА, поэтому они просто воткнули ее для входа и всё. Хотя было бы разумнее сделать так что после 3 мечей в конце вылезает нип которому ты сдаешь кв за награду, а проходка отнимается.
А вот в алтаре вообще непонятен смысл проходки, если кв все равно раз в день, и это лишь усложняет жизнь игрокам (зашел в алтарь - ты уже не можешь выйти и вынужден терпеть, либо выйдешь - тогда сегодня без алтаря).


Ребята, не знаю как у вас, а на Скорпе в ПП собирают уже на шоты. Поэтому если ваши бх в атаке не 90+, не обижайтесь на игнор. Лично я уже смирилась, что моего сина берут в лучшем случае после пятого-седьмого шифта. И это всё при том, что с шотами данж пробегается за 10 минут, а по механике - 15 (если никто не умирает и не тупит).

Ну подобное выдает только одно - неумелого пл который неспособен чуть вспотеть и пройти данж пусть на пару минут дольше, зато на сбор пати потратить не 30+ рупов и 30 минут, а 5 рупов и 8-10 минут.
В какой-то мере это можно понять, ведь кикать можно только на 1 боссе. Почти никто не захочет идти ко 2-3 боссу в ПП, даже по еже предпочтительнее сразу идти чтобы фулл награду иметь.
Но и кик на 1 боссе вызовет недовольство, ведь тот кого ты брал в итоге лишается проходки.


Просто смотрю у половины игроков БХ головного мозга. На Арктуре всем поф на бх. И все нормально проходим, даже быстрей и без конфузов, в отличии от старичков с бх головного мозга

Просто
Арктур - полумертвый сервер. 80% игроков ушли с него сразу же как прошли марафон, ведь основу на старом сервере терять не круто.
Даже если ушло меньше, 40-50%, все равно на Арктуре игроков ощутимо меньше, чем на старых. А значит проще друг друга по именам знать.
Изначально было по 1 серверу у нас. ПОтом тот же условный Дракон - это 4 сервера в одном. А когда к нему добавили Электру и Ворон, то это уже 7-8 серверов в одном.
Тогда как Арктур - лишь один. Пусть туда и пошли люди со всех серверов, но далеко не все (ведь если ты не готов донатить и серьезно играть во время марафонов, то у тебя нет шансов на новом сервере вырваться в топ. А быть середнячком - перспектива так себе).
И опять же - многие ушли после марафонов.

Даже если брать те самые пассивки, у перса точно есть фулл (10 лвл ПЗ, 10 лвл хп, обе 5 лвл из СЗ) - это еще ничего не говорит.
Вот чем такой перс лучше среднего твиноперса с 1 властью который имеет 1-5 лвл ПЗ, 5 лвл хп и не имеет СЗ? +20% урона скиллами. В принципе, аргумент. Но только для ДД классов.
Вы сами не будете рады, если ваш прист в ПП начнет говорить "я дд" и бить, пока его пати будет умирать. Не сильно приятно будет, если мист начнет пытаться дамажить, а не грамотно заливать ци, звать петов и баффать погибших игроков на +20% урона скиллами. Если мист будет играть в дальника и стоять где-то далеко, что его трава на ци и баффы не достанут до пати - ничуть не лучше выйдет.
Дру, которая рану будет давать не по кд, будет игнорить рану с хвоста/ульты после первой. Страж, который будет опаздывать с печатями, вар который двойные не будет давать, либо будет давать не вовремя вообще. И т.д.
Что касается же ДД персов, то тут 20% - это неплохо и реально усилит перса. Но если сравнить разницу между даже условным магом 84 БК с морайкой и магом 90 БК с 40 ПА берсопухой - эта разница куда больше вне ПП (даже не считая СЗ пассивок), чем в ПП.
Даже без СЗ пассивок критоберсы будут упираться в потолок 3.6кк урона под ульту и раздебафф. А там вступает в силу неумение играть своим персом. Если маг - простейший класс в ПП, где ты просто жмешь ульту, 3 ци, дебафф и бьешь клеймо-большое клеймо-ключ, даже щиты нынче не надо переключать.
То вот у лука с этим проблема. Макросы не работают если ставить серебро (в молниях оно убого, да, но в беглом, отбрасывающей стреле, стане, да и прицел всю жизнь был с зарядкой) - ведь будет полная зарядка, а это неэффективно, тратить по 2 секунды на выстрел когда любой инт в ПП стреляет раз в секунду.
Парящего придется жать периодически, да так чтобы не потерять шанс побить в драки (если вначале пл командует гореть и ты горишь, а потом парящий, то ты 100% упустишь половину драк и потом не наверстаешь уже. Тут либо быть самому пл, либо знакомого пл). Также лук зависит от чужих дебаффов, в отличие от мага где новый дебафф вообще позволяет самому постоянно иметь -100% на боссе, хоть изредка и придется бить водой-землей (потому что 2 клейма-феникс-2 клейма, а дальше огонь кончается - не пламенным же фонарем слабым бить, в самом деле)
У шамов тоже надо будет не забывать новый дебафф кидать, если в пати нет мага, иначе урон просядет. Тут еще ад шам в плюсе будет. Ведь пение у шамов в ПП на уровне, что позволяет реализовать тот же 100-й нюк с 3-секундным кастом, но у рая все-таки лишь 65%, а значит каст будет 1+1 сек, что весьма долго. У ада же 0.3+1 сек, что уже быстро. Ну либо с тарелкой приста договариваться тут.
У остальных классов тоже - стрелок реализует себя полностью только если ткнет нипа в босса и начнет выдавать удвоенный урон, спамя массами. И сразу видно плохого стрелка, если он позволяет себе стоять не у босса (что не даст ему кинуть ловушку). Син требует лишний бафф расправы и серебра в семи убийствах, опять же - если син забывает отвод, то этим серьезно понижает урон всей пати в будущем.
Гост - ну тут просто с комбами надо быстро жать все и не забывать физ дебафф, особенно если в пати много физиков.

Выживаемость - ну тут лишние 25% хп от ИБ полезны, но далеко не всем и не всегда. 1 босс - Полководец все равно бьет в % от хп, и если например "глаз" догонит игрока, то убьет все равно разве что заиммуниться. Просто сделает это не за 1 сек, а за 1.5, что даст лишнее время среагировать.
Вино - после 2 и 3 кубков массы больно бьют. Но все ПЗшные персы выживают спокойно имея сет МЛ пассивок, а в остальных случаях - никто не запрещал дефаться скиллами и есть тот же сироп чтобы на 20 сек снизить урон существенно.
2 босс - вообще массы не чувствуются, стукнуло изредка - массхил и все фулл хп. 3 босс - только тем кто держит кубки надо выживаемость. В 1 очередь вар/танк, затем страж/син. Первые два и так норм живут, вар еще и ПЗшный. Страж тоже Пзшный, а у сина просто есть птп и обманка, но да, ему бы слишком ватным быть не стоило. Птп штука ненадежная.

Ну и помимо этого, может все зайти совсем уж далеко что игрок совсем уж будет тупить и портить заход. Вот вам яркие примеры:
- Мист, кидающий лозу. Это всю жизнь вредило заходу, кроме тех редких случаев когда вообще нет ни физ, ни маг дебаффа кроме миста. Но даже тут - нынче есть 2 ци пет у миста, который тоже дебаффает, но на 50%. Сам мист при этом кидая лозу не ставит ту же траву на хил, которая бы немного, но помогала, и не перебивая ничего.
- Мист, кидающий заросли. Некоторые мисты считают своим долгом дать заросли прямо в драки или просто в рандомный момент. И ведь даже с синей руной заросли далеки от 100% шанса, но вот если вдруг прокнут и собьют драки - будет крайне неприятно. При том что мист по сути может жечь 3 ци и бить дьявольским, т.к, в ПП нет такой проблемы как "сбили каст", а дьявольское позволяет компенсировать слабый урон из-за того что мист одет в ПЗ сет. Драки - тоже неплохо, но обычно есть вар, дру, а там еще жнец пляску может дать, и все это куда надежнее зарослей, притом все эти персы не дамажат (кроме жнеца, но там пляска и не 2 ци стоит как бы)
- Маг, кидающий Гнев стихий. Да, было и такое пару раз. Кто не знает - это такой скилл у мага что выжигает ману и вешает аналог "граблей" дру, которые - внезапно! - перебивают рану, ибо общий дебафф с ней и со слабостью. В ПвЕ данный скилл неприменим вообще, но все-таки совсем неопытные маги пару раз кидали.
- Маг, кидающий 11 лвл клеймо РАЙСКОЕ. И такое один раз видел. Это -20% дебафф от огня, который жутко неприятен и спасибо разработчикам за то, что убрали его в великой версии. Актуально перестало быть со вводом Атаки земли магу, то есть еще в 2009, хотя было бы норм, если бы там был аналог мида с джинна (со вводом джинном бы стал менее актуален, но хоть немного был бы полезен)
- Дру, кидающая "ульту" вместо раны в момент, когда вливают урон. Тоже пару раз видел когда дру принимала "ультуем" на свой счет и вместо нормальной раны - давала эту слабую 20% на 6 сек.

Что интересно, есть же и более серьезное вредительство в виде Печати бога на боссе (15 сек порезки урона на 90%). Вот это реально серьезно, но подобного в ПП точно не видел, да и в целом не видел.
Отчасти объяснимо тем, что данжи где прист печатью снимал с босса "черепаху" ушли в прошлое и туда ходят мало, а без печати нередко обходились.

Ну так вот, исходя из всего вышеперечисленного, ни один шифт, даже такой который полностью показал бы все лвл пассивок и скиллов перса, не сравнится со знанием игрока и уверенности в том что он будет норм.
Поэтому лучшее решение - запоминать хороших игроков, а плохие игроки (в том числе и просто бесполезные луки, которые начинают автошотить, к примеру) встречаются и среди 100 100 игроков.

Arespp
06.07.2021, 13:31
а разве в ПП не выдается сет ВЧД с двумя перерождениями? или в начале темы дезинформация? если выдается, то думаю там у всех бх будет 100. по поводу пассивок, у меня пассивки с северного континента 2 или 3 уровня не помню и только одного типа. и вот бх с морай пушкой на +5 в районе 85-90, не могу вспомнить. поэтому на мой взгляд в пати принимать целесообразно было бы по адекватности игрока) но это сделать очень трудно. на данный момент оптимальный варик ходить с голосовым чатом (хотя думаю все и так ходят с тс или вт или еще что то там), со временем станет как с цитой и морем, каждый будет знать что делать и необходимость в голосилке отпадет) и да, это исключительно мое мнение) людей переделать невозможно, кто заболел шифтом пух/бх уже не вылечится и будет просить шифты во все данжи где нужно и не нужно и от всех проф подряд) так что терпите или собирайте сами)

NIBOL
06.07.2021, 13:45
Это как сбитие каста :D только сбития каста нет а отношение пассивок к небу а небо к рунам и следовательно все это вытекает в бх есть)
Приводить примеры где кто то одетый косячит глупо, ведь можно привести пример что кто то не одетый так же косячит так еще без пассивок меньше дамажит и не живет)
Бх чаще дает гарантию что перс не твин и имеет пассивки и скиллы нужные, никто не хочет тащить баласт и собирает пати подстать своему уровню.
При равных руках персонаж с бх скорее всего выдаст больше кпд чем персонаж без бх

Пысы это как вам в море стучится 2 приста у одного 93/98 у второго 85/100 кого возьмете? Если подумать задача приста хилить значит выживаемость должна быть в приоритете, но увы

Arespp
06.07.2021, 13:56
Это как сбитие каста :D только сбития каста нет а отношение пассивок к небу а небо к рунам и следовательно все это вытекает в бх есть)
Приводить примеры где кто то одетый косячит глупо, ведь можно привести пример что кто то не одетый так же косячит так еще без пассивок меньше дамажит и не живет)
Бх чаще дает гарантию что перс не твин и имеет пассивки и скиллы нужные, никто не хочет тащить баласт и собирает пати подстать своему уровню.
При равных руках персонаж с бх скорее всего выдаст больше кпд чем персонаж без бх

согласен, но это по большей степени относится к данжам, куда ходят в своем шмоте. в ПП я так понимаю, шмот выдают. т.е. свои бх у перса 80/80 (как пример), войдя в данж у него станет так же как и у других 100/100. я не думаю что перс с бх 80/80 своих будет намного хуже жить и дамажить в ПП чем перс с 95/95 бх своими.

NIBOL
06.07.2021, 14:02
согласен, но это по большей степени относится к данжам, куда ходят в своем шмоте. в ПП я так понимаю, шмот выдают. т.е. свои бх у перса 80/80 (как пример), войдя в данж у него станет так же как и у других 100/100. я не думаю что перс с бх 80/80 своих будет намного хуже жить и дамажить в ПП чем перс с 95/95 бх своими.но персонаж 95/95 нанесет в перспективе больше урона за счет пассивок или скиллов с рунами (допустим двойные драки) не все же твины учат великие скиллы и ставят хорошие руны. Я лишь хочу доказать что логика между бх и более быстрым проходом все таки имеется, вы можете собирать как вам удобно, хоть 100 бх хоть 40 бх)

Arespp
06.07.2021, 14:06
но персонаж 95/95 нанесет в перспективе больше урона за счет пассивок или скиллов с рунами (допустим двойные драки) не все же твины учат великие скиллы и ставят хорошие руны. Я лишь хочу доказать что логика между бх и более быстрым проходом все таки имеется, вы можете собирать как вам удобно, хоть 100 бх хоть 40 бх)

не думаю что разница в ПП при равном шмоте будет очень велика. вряд ли перс с бх 80/80 нанесет дамаг на 15-20кк меньше чем перс с бх 95/95.

BubbleMan
06.07.2021, 14:09
Можно даже так сказать. Если будет такой дж, где у всех точно будет выдаваться и сет СЗ пассивок и великие скиллы фулл, то даже там будут просить шифт.
Потому что, аргумент будет таков: "Ему придется найти эти скиллы и выставить на панель, он не имеет опыта их применения, поэтому будет тупить и не сможет нормально сыграть так". И ведь будут правы.
Мист, ни разу не имевший великой травы на ци, возможно не будет знать какая руна нужна, а то и не будет по кд кидать эту самую траву. И это один из немногих примеров.
Хоть и правда, что если бы чисто пассивки были фулл, и руны допустим по умолчанию 10 лвл, то тут бы достаточно апнуть 6 ясности и мудреца, чтобы ровно ни в чем не быть хуже топов с 80 ПА пухами, имеющих СЗ пассивки и даже пассивки идеала небось.

lordniki22
06.07.2021, 14:14
согласен, но это по большей степени относится к данжам, куда ходят в своем шмоте. в ПП я так понимаю, шмот выдают. т.е. свои бх у перса 80/80 (как пример), войдя в данж у него станет так же как и у других 100/100. я не думаю что перс с бх 80/80 своих будет намного хуже жить и дамажить в ПП чем перс с 95/95 бх своими.
Тут дело не только в том, что кто то будет дамажить лучше за счёт пассивок, а кто то хуже, дело ещё в самом импакте от такого персонажа.
Привожу пример, пошли в ПП без вара, взяли вторую дру(довольно частая практика, если нет вара), был расчёт на её сару + продление ранки хотя бы на 35%(1-4 руна) не говоря уже о 40%.
Что по итогу оказалась, мало того что у дру не были толком изучены пассивки(по уровню её хп уже в процессе поняли + она пару раз с двух ударов отлетала), так ещё у неё не то что 13 скиллов не было, а даже 11 - драконов от сары не было, рана от неё была 20% на 20 секунд, с таким успехом я мог сам покидать рану с хвоста тоже на 20%.
Да, мы по итогу данж прошли без проблем, но у нас в пати оказался явный балласт, от которого по факту не было пользы.
Будь на её месте любой ДД класс, прошли бы быстрее.

Arespp
06.07.2021, 14:16
Тут дело не только в том, что кто то будет дамажить лучше за счёт пассивок, а кто то хуже, дело ещё в самом импакте от такого персонажа.
Привожу пример, пошли в ПП без вара, взяли вторую дру(довольно частая практика, если нет вара), был расчёт на её сару + продление ранки хотя бы на 35%(1-4 руна) не говоря уже о 40%.
Что по итогу оказалась, мало того что у дру не были толком изучены пассивки(по уровню её хп уже в процессе поняли + она пару раз с двух ударов отлетала), так ещё у неё не то что 13 скиллов не было, а даже 11 - драконов от сары не было, рана от неё была 20% на 20 секунд, с таким успехом я мог сам покидать рану с хвоста тоже на 20%.
Да, мы по итогу данж прошли без проблем, но у нас в пати оказался явный балласт, от которого по факту не было пользы.
Будь на её месте любой ДД класс, прошли бы быстрее.

и каким образом шифт бх или пухи поможет избежать такой ситуации?

Arespp
06.07.2021, 14:20
Можно даже так сказать. Если будет такой дж, где у всех точно будет выдаваться и сет СЗ пассивок и великие скиллы фулл, то даже там будут просить шифт.
Потому что, аргумент будет таков: "Ему придется найти эти скиллы и выставить на панель, он не имеет опыта их применения, поэтому будет тупить и не сможет нормально сыграть так". И ведь будут правы.
Мист, ни разу не имевший великой травы на ци, возможно не будет знать какая руна нужна, а то и не будет по кд кидать эту самую траву. И это один из немногих примеров.
Хоть и правда, что если бы чисто пассивки были фулл, и руны допустим по умолчанию 10 лвл, то тут бы достаточно апнуть 6 ясности и мудреца, чтобы ровно ни в чем не быть хуже топов с 80 ПА пухами, имеющих СЗ пассивки и даже пассивки идеала небось.

так шифт не отображает какие скилы выучены, а какие нет. более того, шифт не отображает даже уровень неба

lordniki22
06.07.2021, 14:56
и каким образом шифт бх или пухи поможет избежать такой ситуации?
По БХ хотя бы можно приблизительно понять, что из себя представляет персонаж.
Вероятность того что у условных саппорт классов при БХ 80/90 не будет основных скиллов, ради которых их берут в данжи, значительно ниже, чем при 60/70.
Да и в любом случаи, когда ПЛ собирает пати, то полностью его личное дело, с каким БХ набирать даже в ПП.

sanlife
06.07.2021, 14:56
И, кстати говоря, шмот, который выдаётся в ПП, никак не влияет на чакры, титулы, ячейки (не путать с картами), диск, атлас, божество, и конечно, всеми любимые пассивки.Диск тоже выдают. А титулы и ячейки... ну будет у того кто их не качал 80к атаки, а у того кто прокачал 82к... очень большая разница.
Единственное что там действительно отличается так это скилы(обычные и пассивки) и то какие руны стоят в великих.

Будь на её месте любой ДД класс, прошли бы быстрее.Так прям быстрее? Вместо 10 с половиной минут прошли бы за 10?
Я прям поражаюсь сколько разводят нытья из-за простейшего данжика.

Вероятность того что у условных саппорт классов при БХ 80/90 не будет основных скиллов, ради которых их берут в данжи, значительно ниже, чем при 60/70.А просто спросить есть нужные скилы или нет, нельзя?
Или проще играть в угадайку и попадать в такие ситуации:

У меня страж с фул пасивка власти но бх 71-80 так как шмот марай, пуха марай нулевая. И есть Пал не имеющий пасивок власти и сз и имеет 78-80 бх с тем же шмотом.

Astra_Zeneca
06.07.2021, 15:01
Тут дело не только в том, что кто то будет дамажить лучше за счёт пассивок, а кто то хуже, дело ещё в самом импакте от такого персонажа.
Привожу пример, пошли в ПП без вара, взяли вторую дру(довольно частая практика, если нет вара), был расчёт на её сару + продление ранки хотя бы на 35%(1-4 руна) не говоря уже о 40%.
Что по итогу оказалась, мало того что у дру не были толком изучены пассивки(по уровню её хп уже в процессе поняли + она пару раз с двух ударов отлетала), так ещё у неё не то что 13 скиллов не было, а даже 11 - драконов от сары не было, рана от неё была 20% на 20 секунд, с таким успехом я мог сам покидать рану с хвоста тоже на 20%.
Да, мы по итогу данж прошли без проблем, но у нас в пати оказался явный балласт, от которого по факту не было пользы.
Будь на её месте любой ДД класс, прошли бы быстрее.

Судя по вашей логики. Все персонажи игроки у которых нет времени 24/7 для игры и кошелька с кирпич, то это тупо баласт? Получается что игрок который начал играть не давно, не успевший собрать скилы и тд и тп, должен сидеть на опе ровно и качаться пол года что бы попасть в данж в котором равный шмот и ограничение по небу выставлено по которому он подходит.

Я вот и говорю что это уже шизоидное бх мозга. Ты даже пишешь что от этого человека не было пользы, и что если если бы был другой дд то прошли бы быстрей. Мда это реально клиника, из-за 2-3-4 минут люди бредом страдают.

Жаль вы не играли в 2008-2010 годах. За такие понятия вас бы весь серв в чс занес. Там данжи часами проходили, и в радость было помоч научить и пройти данж слабеньким.

Теперь понятно почему нормальный адекватный народ от сюда сваливает. Да уж ЧСВ процветает, и маразмом попахивает

lordniki22
06.07.2021, 15:02
Так прям быстрее? Вместо 10 с половиной минут прошли бы за 10?
Я прям поражаюсь сколько разводят нытья из-за простейшего данжика.
Ну разница во времени была бы не такая.
Ну и я просто привёл пример импакта(рана + драки) от саппорт класса, от которого по сути больше ничего не требовалось, но и этого не было, в этом и проблема.


А просто спросить есть нужные скилы или нет, нельзя?
Это уже была не моя проблема/вина, т.к. ПЛ не стал уточнять, некоторые ПЛы до сих пор не спрашивают у варов уверенку, а потом на финале выясняется, что её нету, хотя она не является панацеей и без неё спокойно проходится.

kurwature
06.07.2021, 15:09
Я ходил в ПП без вара и без каких-то заменяющих дебафов, тупо взяли дд
Разницы вообще никакой, что так убиваем с миром за треть-полкруга финала, что без вара убили за полкруга

Не очень понял в чём мораль рассказа про лису :D

sanlife
06.07.2021, 15:09
Ну разница во времени была бы не такая.Да ладно? Мы проходили без вара, син был один, друид тоже. Лука не было. И занимало это 10 минут.

Disary
06.07.2021, 15:10
Судя по вашей логики. Все персонажи игроки у которых нет времени 24/7 для игры и кошелька с кирпич, то это тупо баласт? Получается что игрок который начал играть не давно, не успевший собрать скилы и тд и тп, должен сидеть на опе ровно и качаться пол года что бы попасть в данж в котором равный шмот и ограничение по небу выставлено по которому он подходит.

Страшно представить, что будет вытворять чел в данже, если он не смог проучить два скилла за время прокачки. %)

lordniki22
06.07.2021, 15:27
Судя по вашей логики. Все персонажи игроки у которых нет времени 24/7 для игры и кошелька с кирпич, то это тупо баласт?
Этого не прослеживается.


Получается что игрок который начал играть не давно, не успевший собрать скилы и тд и тп, должен сидеть на опе ровно и качаться пол года что бы попасть в данж в котором равный шмот и ограничение по небу выставлено по которому он подходит.
Всегда можно самому собрать пати, а не жаловаться что кого то куда то не берут. Как я выше написал, ПЛ тратит деньги на рупоры, он сам решает, по каким критериям набирать людей, хоть по цвету глаз.


Ты даже пишешь что от этого человека не было пользы, и что если если бы был другой дд то прошли бы быстрей.
Внимательнее прочитай, от него не было импакта как от дублирующего саппорт класса(второй друид), его задача была давать рану сильнее 20% и драки с саранчи, этого ничего не было, то есть он не потратил даже 4кк на эти два скилла.
Будь он единственным друидом в отряде, вопросов было бы 0, отряд будет рад любому друиду с любой раной, когда их тяжело найти.


Жаль вы не играли в 2008-2010 годах.
Ну тут вы ошибаетесь :fox_3:

m1500KG
06.07.2021, 15:59
Эх, в глаз попал 2014-ый и воспоминания, как в циту брали с р8р+0, но не брали с морайкой+7, потому что "морайка для бомжей, а бомжи, они по определению дамажат меньше обычных игроков".

velva
06.07.2021, 16:35
Судя по вашей логики. Все персонажи игроки у которых нет времени 24/7 для игры и кошелька с кирпич, то это тупо баласт? Получается что игрок который начал играть не давно, не успевший собрать скилы и тд и тп, должен сидеть на опе ровно и качаться пол года что бы попасть в данж в котором равный шмот и ограничение по небу выставлено по которому он подходит.
Нет, это всего лишь означает, что такому игроку рано соваться в ПП и крабить там себе пуху. Такому игроку лучше заняться прокачкой чего-то попроще: дом, небо, марафончики, простенькие данжики. Ну и уроки русского языка тоже лучше не пропускать.

KaFackR1ck-18
06.07.2021, 17:05
Жиза кстати про друида :(
Ходили недавно в две лисы, я получил дикое наслаждение от созерцания бьющего даже без чи и без пета второго друля, упавшего на лапки примерно два раза за весь заход и то чтобы перебить мою рану. Про драки офк молчу. При этом нет, все скиллы выучены, просто.. Да:fox_9: Прошли конечно плюсминус как обычно, но осадок остался
И при этом мы отказали сильному деде, который правда и написал чуть попозже, но все таки
(напоминаю, в ПП друид имеет 3-3 сет с пз пухой, что как бы делает его самым сильным дд классом априори)

BubbleMan
06.07.2021, 20:33
В ПП вообще не надо повторять классы. Причем даже маг шам лук спорно повторять.
Данж по сути серьезный. Те кто говорят что он простой - те просто гоняют туда фуллпатей сыгранных и с СЗ пассивками. Побегали бы с мистом без ци и с ДД без СЗ пассивок, почуствовали бы боль и заходы на минут 20+.

Windlace
06.07.2021, 21:29
Жиза кстати про друида :(
Ходили недавно в две лисы, я получил дикое наслаждение от созерцания бьющего даже без чи и без пета второго друля, упавшего на лапки примерно два раза за весь заход и то чтобы перебить мою рану. Про драки офк молчу. При этом нет, все скиллы выучены, просто.. Да:fox_9: Прошли конечно плюсминус как обычно, но осадок остался
И при этом мы отказали сильному деде, который правда и написал чуть попозже, но все таки
(напоминаю, в ПП друид имеет 3-3 сет с пз пухой, что как бы делает его самым сильным дд классом априори)
3-3 имеется ввиду круг камней? Тоесть, у сина фулл шмот пашный, а дру 70% в пз априори самый дамажный дд? Или я чего не так понял..

DarelD
06.07.2021, 22:02
3-3 имеется ввиду круг камней? Тоесть, у сина фулл шмот пашный, а дру 70% в пз априори самый дамажный дд? Или я чего не так понял..

У альтернативно одаренного автора того поста самый дамажный дд это тело у которого меткость и здоровье на фатуме, 80 пз пуха и дебильно распределенные камни па/пз, ни рыба ни мясо способное только кинуть рану и поплевав соплей отвесить сару в драки вара.

sanlife
06.07.2021, 22:24
Или я чего не так понял..Там сарказм был.) Друиды так суровы, что китаезы им подсовывают самый отстойный из билдов чтоб босов не шотали.)

LeoMax
06.07.2021, 22:28
28 июня закончил 20 заходов по марику, получил 9 итемов фрагментов, с этого момента хожу в пп каждый день и ни разу не упал фрагмент))) сегодня 6 июля) 50% говорили они....

nekitkayban
06.07.2021, 23:25
По шифту собирать норм, а то пристов на серверах как грязи, а тут норм шанс пробиться основам, через твинов которые делают ежки и рачут 40па твинопристу! все что делая, так это по кд тыкая масс.хил

Astra_Zeneca
07.07.2021, 03:15
По шифту собирать норм, а то пристов на серверах как грязи, а тут норм шанс пробиться основам, через твинов которые делают ежки и рачут 40па твинопристу! все что делая, так это по кд тыкая масс.хил

Можно подумать что тру присты там что то другое делают:fox_2:

Присты не дд в своем пз шмоте, вся их работа кинуть деф и масс хил.

NIBOL
07.07.2021, 07:51
Можно подумать что тру присты там что то другое делают:fox_2:

Присты не дд в своем пз шмоте, вся их работа кинуть деф и масс хил. тарелка! 10 тарелок

SpellForce
07.07.2021, 08:08
тарелка! 10 тарелок

А разве тарелка не глушит 3 чи?

NIBOL
07.07.2021, 08:09
А разве тарелка не глушит 3 чи?по атаке нет, а вот по аспиду и пению немного да, там баф вешается и снимается


Пысы друлям глушит немного ибо у них прирост атаки 900% а в всех других интов 700

kurwature
07.07.2021, 13:06
Ничего тарелка по пению не глушит, во всяком случае я спокойно стражевский баф на пение сейчас юзаю и не сбивается.

Старая тарелка сбивала.