Просмотр полной версии : [Китайская версия] Обновления и баланс — 9. Что нам готовит ребаланс?
Страницы :
[
1]
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
Owl-girl
31.10.2021, 15:40
Примерные переводы
Могут быть ошибки и неточности
Воин
1. Аура Стали
- Добавлен эффект увеличения наносимого монстрам урона на 20% длительностью 30 минут.
- [New] Божественная Аура стали: Увеличивает бонус к физической защите до 120%.
- [New] Демоническая Аура стали: Увеличивает бонус к физической защите до 90%. В течение 15 сек. после применения дополнительно увеличивает физическую защиту на 90%.
2. Божественная и Демоническая самозарядная пушка
- Время подготовки: 0.8 -> 0.5 сек.
- Время применения: 1.2 -> 0.8 сек.
3. Божественный и Демонический удар лавины
- Время перезарядки: 5.0 -> 3.0 сек.
4. Великая расколотая гора
- Базовое пролучение чи: 5 -> 10
- Сапфировая руна: Увеличивает получение чи с 10/15/20/25 до 15/20/25/30
- Серебряная руна: Урон при использовании мечей увеличен с 40/60/80/100% до 80/120/160/200%.
5. Великая кара богов
- Изумрудная руна: Длительность нанесения урона и восстановления чи сокращена с 12 до 5 сек. Наносимый урон увеличен с 40% до 100% базовой физической атаки.
- Серебряная руна: Изменен эффект. Восстанавливает 2 чи в течение 12 сек. после применения. С вероятностью 40/60/80/100% оглушает цели при нанесении им урона.
6. Великий гнев небес + Великое морозное сияние + Великий удар дракона
- Не промахивается.
7. Добавлены новые умения, для переключения "Режимов оружия"
- Время применения: Мгновенно
- Время перезарядки: 1.0 сек.
- Ограничение по оружию: Мечи, Кастеты, Древковое, Топоры.
Дополнительные требования в зависимости от навыка:
- Форма меча: Требует 200 силы и 150 ловкости.
- Форма топора: Требует 300 силы и 50 ловкости.
- Форма кастетов: Требует 150 силы и 150 ловкости.
- Форма копья: Требует 250 силы и 100 ловкости.
8. Великий крушитель небес
Дальность применения: 8 м
Время подготовки: 0.3 сек.
Время применения: 0.8 сек.
Время перезарядки: 6.0 сек.
Получение чи: 30
Ограничение по оружию: древковое оружие, мечи
Невероятный удар, которым воин поражает врагов на расстоянии до 25 м.
Наносит базовый физический урон плюс 5115 ед. физического урона.
Отбрасывает монстров на 18 м. Прерывает подготовку навыков и уменьшает уклонение цели на 50%. Не промахивается.
Эффекты зависят от применяемого оружия.
Древковое оружие: дальность повышается до 20 м. Добавляется 100%% урона оружия.
Мечи: дальность снижается до дистанции ближнего боя, дополнительно наносит 300% урона оружия.
Золотая руна: Дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от оружия.
Изумрудная руна: Время перезарядки увеличивается до 15 секунд. Оглушает цель на 2/3/4/5 сек. при использовании топоров.
Сапфировая руна: Увеличивает получение чи до 35/40/45/50 ед.
Рубиновая руна: Дополнительно наносит 50/75/100/125% при использовании копья.
Серебряная руна: Дополнительно наносит 60/90/120/150% при использовании меча.
Маг
1. Обморожение
- Добавлен эффект увеличения наносимого монстрам урона на 20% длительностью 15 минут.
2. Ярость водного дракона
- Добавлен эффект увеличения получаемого монстрами-целью урона на 30%.
- Великая ярость водного дракона: Время применения: 1.5 -> 1.0 сек.
3. Атака земли
- Эффекты снижения магической защиты от огня, воды и земли заменены эффектом снижения магической защиты на 60%. Длительность осталась без изменений.
- Таинственная Атака земли: Потребление чи: 100 -> 30 ед.
4. Великий камнепад
- Время применения: 1.4 -> 1.0 сек.
5. Великий ливень
- Время применения: 1.2 -> 1.0 сек.
6. Великий огненный ливень
- Время применения: 1.5 -> 1.0 сек.
7. Великая сила гор
- Время применения: 1.4 -> 1.0 сек.
8. Песочный оберег + Обморожение. Объединенный новый скилл.
Время подготовки: 1.0 сек.
Время применения: 1.0 сек.
Время перезарядки: 3.0 сек.
Получение чи: 20
Ограничение по оружию: магическое оружие, без оружия
На 15 мин. наделяет оружие союзников в радиусе 15 м. пронизывающей силой холода, и оно наносит дополнительные 40% урона стихией воды и снижает шанс получения критического удара на 5%.
Урон наносимый монстрам увеличивается на 20%.
- [New] Божественная версия: Увеличивает длительность действия до 30 минут.
- [New] Демоническая версия: Бонус к урону стихией воды увеличивается до 50%.
9. Великий доспех правителя
Время подготовки: 0.2 сек.
Время применения: 0.3 сек.
Время перезарядки: 3.0 сек.
Ограничение по оружию: магическое оружие, без оружия
Щит увеличивает защиту от воды, огня и земли на 120% и дает дополнительные 120% физической защиты.
Каждые 3 сек. восстанавливается 11 чи, шанс критического удара повышается на 11%. Эффект действует 15 мин.
Золотая руна: Дополнительно увеличивает магическую защиту от металла на 60/80/100/120%.
Изумрудная руна: Дополнительно увеличивает магическую защиту от дерева на 60/80/100/120%.
Сапфировая руна: Каждые 3 секунды восстанавливает 12/13/14/15 чи.
Рубиновая руна: Дополнительно увеличивает магическую защиту от 3 стихий и физическую защиту до 130/140/150/160%.
Серебряная руна: Увеличивает шанс критического удара до 12/13/14/15%.
Стрелок
1. Ловушка-мина
- Добавлен эффект замедления врага на 50% в течение 8 секунд.
2. Светлая и Темная Ловушка-западня
- Время существования механизма увеличено с 10 до 30 секунд.
- Увеличивает урон по монстрам на 30% (урон по игрокам - 15%) в течение 8 секунд.
- Светлая версия: Время перезарядки уменьшается на 1 секунду.
- Темная версия: Урон по игрокам увеличивается на 20%.
3. Линия огня
- Эффекты снижения магической защиты от огня на 60% на 15 секунд заменен эффектом снижения магической защиты на 60%. Длительность осталась без изменений.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от огня.
4. Великий веерный выстрел
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Снижает физическую защиту на 60/70/80/90%, а время действия дебаффа увеличивается до 10 секунд.
5. Великий охотничий укус
- Сапфировая руна: Добавлен новый эффект для руны - Восстанавливает 150/200/250/300% нанесенного урона в виде здоровья. Возвращение чи осталось без изменений.
- Рубиновая руна: Время действия детаргета увеличено до 1.5/2.0/2.5/3.0 секунд.
6. Великий снайперский прицел
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Наносит урон огнем. Дополнительно наносит 80/120/160/200% урона от оружия.
7. Великий очищающий жар
- Серебряная руна: Время перезарядки зарядов изменено с 36/34/32/30 до 28/26/24/22 секунд.
8. Пламя пожара
- Добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
9. Великое Прямое попадание
Время подготовки: 0.2 секунд.
Время применения: 0.5 секунд.
Время перезарядки: 1.0 сек.
Получение чи: 15
Ограничение по оружию: Пушка
Наносит целе базовый физический урон + 50% урона от оружия + 3833 ед. физического урона.
Золотая руна: Дополнительно наносит 20/30/40/50% урона от оружия.
Изумрудная руна: Гарантированно наносит критический урон и крит урон повышается на 20/30/40/50 при применении после прыжков.
Сапфировая руна: Увеличивает получение чи до 20/25/30/35 ед.
Рубиновая руна: Наносит урон огнем. Дополнительно наносит 20/30/40/50% урона от оружия.
Серебряная руна: Можно применять дважды. Время заряда - 1 секунда. Дополнительно наносит 10/20/30/40% урона от оружия.
Друид
1. Рой камней
- Навык делит общее время восстановления (12 секунд) с Хвостом лисицы.
2. Нашествие саранчи
- Эффект "драконов", увеличивающий получаемый целью урон, заменен на "рану". Сила эффекта увеличена с 20 до 30%.
- Навык делит общее время восстановления (30 секунд) с Духом лисицы.
- Изумрудная руна: Бонус к наносимому целе урону увеличивается до 35/40/45/50%.
3. Стена шипов
- Умение действует на всех союзников в радиусе 10 метров. Добавлен эффект увеличения наносимого монстрам урона на 20% длительностью 10 минут.
4. Барьер шипов и Пламенная преграда
- Можно использовать в форме лисы.
5. Когти лисицы
- Время действия эффекта снижения физической защиты на 40% (теперь не зависит от уровня) увеличено с 3 до 6 секунд.
6. Огонь духов
- Добавили эффект: При атаке накладывает на цели эффект увеличивающий получаемый от умений урон на 5% в течение 6 секунд. Суммируется до 5 раз.
7. Хвост лисицы
- Эффект обездвиживания заменен на паралич длительностью 2 секунды.
- Темная версия и далее: длительность паралича увеличена до 3 секунд.
- Демоническая версия: длительность паралича увеличена до 4 секунд.
- Навык делит общее время восстановления (12 секунд) с Роем камней.
8. Дух лисицы
- Время перезарядки уменьшено до 30 секунд.
- Навык делит общее время восстановления (30 секунд) с Нашествием саранчи.
- Великая версия: Дальность применения увеличена до 10 метров. Время паралича увеличено с 3 до 8 секунд. Помимо этого, увеличивает получаемый целями урон на 30% в течение 8 секунд (рана).
Изменены руны:
Золотая руна: Дополнительно наносит 30/60/90/120% урона от оружия.
Изумрудная руна: Бонус к наносимому целе урону увеличивается до 35/40/45/50%.
Сапфировая руна: После применения возвращает 40/60/80/100 чи.
Рубиновая руна: Дальность применения увеличена на 0.5/1.0/1.5/2.0 метра.
Серебряная руна: Увеличивает сжирание маны до 4800/7200/9600/12000 ед.
9. Темный жалящий рой
- Эффекты снижения магической защиты от дерева на 30% заменены эффектом снижения магической защиты на 60%. Длительность осталась без изменений.
10. Колдовство
- Добавлен эффект: После применения, в течение 6 секунд при повторном использовании позволяет переместиться к целе умения на растояние не более 30 метров.
11. Облик лисы
- Конвертирует часть магической атаки в физическую атаку. Коэффициент переноса зависит от Силы духа персонажа.
- Может применяться в состоянии контроля.
12. Божественный и Демонический Удар гнева
- Дальность применения увеличена до 10 метров.
- Эффект снижения точности и скорости активации заменен на уменьшение физической защиты на 60% в течение 6 секунд.
- Светлая версия: Длительность снижения физической защиты увеличена до 7 секунд.
- Темная версия: Прирост чи увеличен до 20 ед.
13. Божественный и Демонический Удар мрака
- Дальность применения увеличена до 10 метров.
14. Великое каменное проклятье
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый - Уменьшает броню до нуля с шансом 25%. Время перезарядки умений зависит от уровня руны и составляет 135/120/105/90 секунд. Стоимость чи снижена с 200 до 100 ед.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Уменьшает броню на 180% с шансом 100%. Время перезарядки умений зависит от уровня руны и составляет 135/120/105/90 секунд. Стоимость чи увеличена с 25 до 100 ед.
15. Великий хвост лисицы
Дальность применения: 10 м
Время применения: 0.5 сек.
Время перезарядки: 12.0 сек.
Потребление чи: 50
Ограничение по оружию: магическое оружие, без оружия
Наносит целе базовый физический урон плюс 300% урона оружия плюс 5537 ед. физического урона и парализует цель на 3 сек.
Не промахивается.
Навык делит общее время восстановления с Роем камней.
Золотая руна: Дополнительно наносит 50/60/70/80% урона от оружия.
Изумрудная руна: После применения возвращает 10/15/20/25 чи и увеличивает время паралича до 4 секунд.
Сапфировая руна: Дальность применения увеличена на 0.5/1.0/1.5/2.0 метра.
Рубиновая руна: После применения возвращает 20/30/40/50 чи.
Серебряная руна: Увеличивает потребление чи противником на 1/2/3/4 сек.
Оборотень
0. Влияние статов
Телосложение дает физическую атаку как и Сила.
1. Невероятная сила
- Добавлен эффект увеличения наносимого монстрам урона на 20% длительностью 30 минут.
- [New] Божественная Невероятная сила: Увеличивает физическую атаку на 70%.
- [New] Демоническая Невероятная сила: Увеличивает физическую атаку на 60%.
2. Тысячетонный молот
- Навык делит общее время восстановления (6 секунд) с Пожиранием. Не распространяется на Рубиновую и Серебряную руны.
3. Пылающий ветер
- Время подготовки: 2.0 -> 1.0 сек.
- Добавлен эффект: После применения, в течение 6 секунд при использовании Тысячетонного молота позволяет переместиться к целе умения на растояние не более 30 метров.
- Навык делит общее время восстановления (15 секунд) с Яростью тигра.
4. Ярость тигра
- Дальность применения: Ближний бой -> 30 метров.
- Время подготовки: 0.2 -> мгновенно.
- Время применения: убрано.
- Добавлен эффект: Переносит к целе при атаке (остальные механики без изменений - сбитие каста, наложение шансового или 100% рута в зависимости от версии навыка)
- Навык делит общее время восстановления (15 секунд) с прыжком после использования Пылающего ветра.
5. Пожирание
- Не уменьшает уровень атаки цели.
- Добавлен эффект: Оглушает цель на 4 сек.
- Светлая / Темная версия и далее - Снижает физическую защиту цели на 50% в течение 10 ( 15 для великих ) секунд.
- Великая версия умения - Парализует цель на 4 секунды.
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый - Дальность атаки увеличена на 1/2/3/4 метра.
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Увеличивает снижение физической защиты на 60/70/80/90%. Общее время восстановления с Тысячетонным молотом (6 сек.)
- Навык делит общее время восстановления (6 секунд) с Тысячетонным молотом.
6. Разверзшееся небо
- Добавлен эффект увеличения получаемого монстрами-целью урона на 30% на 8 секунд.
7. Светлая и Темная сила волны
- Длительность PvE агра увеличена с 6 до 10 секунд.
8. Свирепый рев
- Время оглушения увеличено с 2 до 5 секунд.
9. Загнанный зверь
- Может использоваться без оружия.
10. Светлый и Темный облики тигра и панды
- Бонус к здоровью увеличен на 20% (с 40/50% до 60/70%).
- При трансформации наследуется текущий % здоровья.
- Может применяться в состоянии контроля.
11. Великий звериный молот
- Может использоваться без оружия.
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый - Урон получаемый игроками увеличивается до 15/20/25/30% и больше не суммируется.
12. Великий яростный укус
- Время применения: 1.0 -> 0.8 сек.
- Время перезарядки: 2.5 -> 2.0 сек.
- Длительность PvE агра увеличена с 6 до 10 секунд.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Если цель является игроком, агрит его на 1/2/3/4 секунд. (время перезарядки навыка не увеличивается)
13. Великий дразнящий шлепок
- Время подготовки: 0.4 -> 0.3 сек.
- Время применения: 1.0 -> 0.7 сек.
14. Великая завеса тьмы
- Время подготовки: 1.0 -> мгновенно.
- Время применения: убрано.
- Убрано требование в чи.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Продолжительность увеличена до 300 секунд. Уменьшает получаемый урон на 15/20/25/30%.
- Серебряная руна: Эффект руны заменен на новый - Приносит 20/30/40/50 чи после использования.
15. Похоронный колокол + Удавка. Объединенный скилл
Время подготовки: 0.2 сек.
Время применения: 0.8 сек.
Время перезарядки: 3.0 сек.
Приносит 10 чи при использовании.
Наносит всем противникам в пределах небольшого веерообразного диапазона базовый физический урон + ???? ед. физического урона и накладывает эффект кровотечения на 9 секунд.
Если цель - игроки, а их здоровье меньше 15% - то они будут мгновенно убиты.
Светлая версия: Увеличивает урон от кровотечения на 1200 ед.
Темная версия: Уменьшает длительность кровотечения на 3 секунды (урон наносится быстрее).
16. Великий Трепет
Время подготовки: 0.5 секунд.
Время применения: 0.8 секунд.
Время перезарядки: 15.0 сек.
Получение чи: 20
Ограничение по оружию: Топоры и Молоты
Снижает скорость передвижения на 50% и физическую и магическую атаку на 30% у всех врагов в радиусе 12 метров.
Золотая руна: Если цель монстр - снижает атаку на 40/50/60/70%.
Изумрудная руна: Увеличивает радиус действия до 13/14/15/16. Если цель игрок - уменьшает его физическую атаку на 60% и магическую атаку на 90%.
Сапфировая руна: Восстанавливает 25/30/35/40 чи после использования.
Рубиновая руна: Действует в 1 цель. Снижает физическую и магическую атаку игрока на 40/60/80/100% и 60/90/120/150% соответственно на 10 секунд. Перезарядка 2 секунды.
Серебряная руна: Действует в 1 цель. Снижает физическую и магическую атаку игрока на 20/30/40/50% и 30/45/60/75% соответственно на 10 секунд. Складывается до 10 раз. Перезарядка 2 секунды.
Дополнительно:
После использования всех навыков не будет автоматически включаться авто-атака.
Странник
Обращаю внимание, учитывая ТЕКУЩУЮ ВЕРСИЮ бибизяны, что в данном разделе объединены изменения от августовского китайского патча, в котором был промежуточный ап обезъяны, и глобального ребаланса.
1. Удар дикаря
- Время подготовки: 0.5 -> 0.1 сек.
2. Облик обезьяны
- Время подготовки: 1.0 -> мгновенно.
- Время применения: 1.0 -> убрано.
- Время перезарядки: 3.0 -> 2.0 сек.
- Не уменьшает физическую защиту врагов вокруг при использовании.
- Может применяться в состоянии контроля.
3. Стальное тело (пассивка на уменьшение получаемого урона)
- Теперь уменьшает урон Странника не только в форме обезъяны, но и в форме человека.
4. Дуновение бури
- Добавлен эффект: Снижает физическую защиту цели на 60% в течение 10 секунд.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Снижает физическую защиту на 72/78/84/90% в зависимости от уровня руны.
5. Широкое небо
- Добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
6. Резкий удар
- Время подготовки: 0.2 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.4 -> 1.1 сек.
7. Мощный удар
- Время подготовки: 0.2 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.4 -> 1.1 сек.
8. Вольный ветер
- Может использоваться без оружия.
- Добпавлен эффект: Во время прыжка уклоняется от всех негативных эффектов.
9. Сто вершин
- Время подготовки: 0.5 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.7 -> 1.6 сек.
- Добавлен эффект: Снижает физическую защиту цели на 60% в течение 10 секунд.
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Снижает физическую защиту на 72/78/84/90% в зависимости от уровня руны.
10. Пламя битвы
- Время перезарядки: 45 -> 30 сек.
11. Море облаков
- Время перезарядки: 60 -> 30 сек.
- Золотая руна: Привязывает цель к месту на 3 секунды за каждую наложенную на нее метку. Если на целе наложено 4 метки - то привязывает к месту на 15 секунд.
12. Кузнецы славы
- Время перезарядки: 45 -> 30 сек.
13. Осушение рек
- Время подготовки: 0.5 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.5 -> 1.4 сек.
14. Погасшая звезда
- Время перезарядки: 60 -> 45 сек.
15. Каменное сердце
- Может использоваться без оружия.
- Время перезарядки: 120 -> 90 сек.
16. Луч в небе
- Может использоваться без оружия.
17. Погоня за тенью
- Добавлен эффект: Делает персонажа неуязвимым к эффектам контроля на 8 секунд.
- Великая версия: Время перезарядки: 45 -> 30 сек.
18. Гармония мира
- Время подготовки: 0.2 -> 0.1 сек.
- Время применения: 3.6 -> 2.6 сек.
19. Нарушение гармонии
- Время подготовки: 0.5 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.5 -> 1.4 сек.
20. Сотрясение небес
- Эффект Оглушения на 5 секунд заменен эффектом Паралича на 5 секунд.
- Великая версия: Наносимый урон увеличен с 200% базовой физической атаки до 230%.
- Серебряная руна: Эффект руны заменен на новый - Эффект Оглушения на 1.5/2.0/2.5/3.0 секунды заменен эффектом Паралича на 1.5/2.0/2.5/3.0 секунды.
21. Разрубленное копье
- Длительность паралича увеличена с 3 до 4 секунд.
- Великая версия: Длительность паралича увеличена с 4 до 5 секунд.
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый - Дейсвует не на 1 цель, а на всех врагов в радиусе 8 метров вокруг Странника. Время паралича уменьшено до 2/3/4/5 секунд.
- Серебряная руна: Эффект руны скорректирован - Время паралича увеличивается до 7/8/9/10 секунд в зависимости от уровня руны.
22. Светлая и Темная догадка
- Наносимый урон увеличен с 120% базовой физической атаки до 230%.
23. Великие гуси на песке
- Дополнительно восстанавливает 5% здоровья в секунду.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Не восстанавливает здоровье и чи. Умение не нужно поддерживать. После использования уменьшает весь входящий урон с растояния более 8 метров на 90% в течение 6/9/12/15 секунд.
24. Вспышки чи
- Добавили эффект неуязвимости ко всем негативным эффектам на время применения чи.
25. 啸平川 - Новый скилл
Подготовка: 0.1 секунд
Применение: 1.5 секунд
Перезарядка: 90.0 секунд
Потребление чи: 30
Ограничение по оружию: Шест, Без оружия
Увеличивает собственный запас здоровья на 50% и становится невосприимчив ко всем негативным эффектам на 10 секунд.
Во время применения полностью неуязвим.
26. Великий Бросок валуна
Дальность: ??? метров.
Время подготовки: 0.7 секунд.
Время применения: 1.0 секунд.
Время перезарядки: 60 секунд.
Потребление чи: 50
Ограничения по оружию Шест, Без оружия
Огромный валун наносит противникам в радиусе 8 м от цели 140% базового физического урона плюс 9410 ед. физического урона.
Противники лишаются способности взлететь в течение 10 сек.
Если цель - монстр, то увеличивает получаемый ими урон на 30% в течение 10 секунд.
Во время применения персонаж невосприимчив к наложению негативных эффектов. Умение нельзя отменить.
Золотая руна: Дополнительно наносит 20/30/40/50% базового физического урона.
Изумрудная руна: Увеличивает дальность применения на 1/2/3/4 метра.
Сапфировая руна: Время, в течение которого цели не могут взлететь, увеличено до 12/13/14/15 секунд.
Рубиновая руна: После применения возвращает 20/30/40/50 чи.
Серебряная руна: Снижает время перезарядки до 45/40/35/30 секунд.
Лучник
1. Прицел
- Время перезарядки: 3.0 -> 1.0 сек.
2. Беглый огонь
- Время перезарядки: 3.0 -> 1.0 сек.
3. Грозовое небо
- Эффекты снижения магической защиты от молнии на 80% в течение 15 секунд заменен эффектом снижения магической защиты на 60% в течение 15 секунд.
- Божественная и Демоническая версии и далее: Стоимость применения уменьшена с 30 до 20 чи.
4. Ножны из перьев
- Добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
5. Защита божественного ястреба
- Умение переработано. На 8 секунд лучник с шансом 100% уклоняется от всех негативных эффектов и урона.
6. Пробуждение души
- Время перезарядки: 5.0 -> 3.0 мин.
- Дополнительно убирает время на подготовку умений в течение 5 секунд после использования.
7. Кровавая стрела
- Эффект "драконов", увеличивающий получаемый целью урон, заменен на "секрет".
8. Божественный и Демонический перистый барьер
- Переработан эффект умения: Под действием щита делает персонажа неуязвимым ко всем негативным эффектам в течение 5/8 секунд. Прочность щита не изменилась и составляет 25/20% от максимального запаса здоровья.
9. Великий удар молнии
- Время перезарядки: 8.0 -> 6.0 сек.
10. Великие гром и молния
- Время перезарядки: 8.0 -> 6.0 сек.
11. Великая связывающая стрела
- Стоимость применения уменьшена с 100 до 30 чи.
12. Великий парящий орел
- Время подготовки: 1.0 -> 0.1 сек.
- Время применения: 2.5 -> 2.0 сек.
- Стоимость применения уменьшена с 100 до 50 чи.
- Время полного иммунитета после активации увеличено до 3 секунд.
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый - Уменьшает время применения до 1.6/1.2/0.8/0.4 секунд.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Не требует чи. Время действия эффектов уменьшено до 9/11/13/15 секунд.
13. Великие когти небес
- Стоимость применения уменьшена с 200 до 50 чи.
- Время действия эффектов снижения физической и магической защиты и скорости передвижения увеличено с 15 до 30 секунд.
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Время подготовки уменьшается до 0.8/0.7/0.6/0.5 секунд, а сила снижения физической защиты увеличивается до 72/78/84/90%.
14. Разрывная стрела
- [New] Божественная разрывная стрела: Время применения: 2.0 -> 1.0 сек. Время подготовки: 0.6 -> 0.3 сек. Восстанавливает здоровье в размере наносимого умением урона.
- [New] Демоническая разрывная стрела: Время применения: 2.0 -> 1.0 сек. Время подготовки: 0.6 -> 0.3 сек. Восстанавливает здоровье в размере наносимого умением урона.
15. Великие стрелы мороза
Время подготовки: 0.1 секунд.
Время применения: 1.0 секунд.
Время перезарядки: 180 секунд.
Потребление чи: 200
Ограничения по оружию оружие дальнего боя
Лучник выпускает в противников перед собой 5 стрел, наносящих в сумме базовый физический урон плюс 850% урона оружия.
Каждый выстрел может снизить скорость противника на 80% и заморозить его на 1,5 сек. с вероятностью 25%.
Замороженный противник может дополнительно получить 130% урона.
Золотая руна: Уменьшает время перезарядки до 120 секунд. Дополнительно наносит 20/30/40/50% урона от оружия.
Изумрудная руна: Уменьшает время перезарядки до 120 секунд. В случае срабатывания замораживает цель на 2.5/3.0/3.5/4.0 секунды.
Сапфировая руна: Уменьшает время перезарядки до 120 секунд. Восстанавливает 80/120/160/200 чи после применения.
Рубиновая руна: Убирает эффекты замедления и заморозки. Дополнительно наносит 450% урона от оружия. Время перезарядки уменьшено до 105/80/55/30 секунд.
Серебряная руна: Действует только на 1 цель. Уменьшает время перезарядки до 60 секунд. Дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от оружия.
Жрец
1. Благословенный символ (масс бафф на маг атаку)
- Добавлен эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
2. Светлая и Темная молитвы о жизни
- Может применятся в состоянии Ночного танца.
3. Милость богов
- Бонус к физической защите увеличен с 60% до 90%.
- Бонус к магической защите увеличен с 60% до 90%.
- Бонус к магической атаке увеличен с 70% до 80%.
- Добавлен эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
- Может применятся в состоянии Ночного танца.
4. Исцеляющая аура и Дыхание пустоты
- Может применятся в состоянии Ночного танца.
5. Демоническая священная молния
- Эффекты снижения магической защиты от металла на 30% в течение 10 секунд заменен эффектом снижения магической защиты на 60% в течение 10 секунд.
6. Великая молитва о спокойствии, Великое чистое сердце, Великая утренняя заря, Великое бескрайнее море
- Может применятся в состоянии Ночного танца.
7. Великая печать пяти заклятий
- Физическая и магическая защита снижается на 60% в течение 10 секунд.
- Золотая руна: Снижает физическую защиту на 75/80/85/90%.
- Серебряная руна: Снижение магической защиты длиться 14/16/18/20 секунд.
8. [New] Божественная и Демоническая ярость небес
- Добавлен эффект увеличения получаемого монстрами-целью урона на 30%.
9. Великая печать бога
Время подготовки: 1.0 секунд.
Время применения: 1.0 секунд.
Время перезарядки: 30 секунд.
Потребление чи: 100
Ограничения по оружию магическое оружие, без оружия
Обращаясь к сверхъестественным силам, жрец на некоторое время выводит противника из строя.
Заклинание заставляет цель замолчать и обездвиживает ее, но вместе с тем снижает получаемый противником урон на 90%.
Время действия - 15 сек.
Применяется только к противникам.
Золотая руна: Получаемый целью урон уменьшается на 88/87/86/85%.
Изумрудная руна: Нельзя использовать на врагов, но можно использовать на союзников. Время перезарядки увеличено до 120/100/80/60 секунд.
Сапфировая руна: Время подготовки уменьшено до 0.8/0.7/0.6/0.5 секунд.
Рубиновая руна: После применения возвращает 40/60/80/100 чи.
Серебряная руна: Урон получаемый целью уменьшается на 95% и этот эффект невозможно снять. Время перезарядки увеличено до 60/55/50/45 секунд.
Паладин
1. Стальной клинок
- Время применения: 0.9 -> 0.4 сек.
- Светлая и Темная версии: Дополнительно увеличивает меткость на 200%.
2. Древесный клинок
- Время применения: 0.9 -> 0.4 сек.
3. Ледяной клинок
- Время применения: 0.9 -> 0.4 сек.
- Светлая и Темная версии: Время заморозки увеличено с 3 до 5 секунд.
4. Грозовой клинок
- Время применения: 0.9 -> 0.4 сек.
5. Пламенный клинок
- Время применения: 0.9 -> 0.4 сек.
6. Каменный клинок
- Время применения: 0.9 -> 0.4 сек.
- Светлая и Темная версии: Шанс оглушения увеличен с 3% до 5%.
7. Темная карающая длань
- Получаемый целью урон увеличивается на 50% вместо 30%.
- Эффект "драконов", увеличивающий получаемый целью урон, заменен на "секрет".
8. Великая карающая длань
- Получаемый целью урон увеличивается на 50% вместо 30%.
- Эффект "драконов", увеличивающий получаемый целью урон, заменен на "секрет".
- Сапфировая руна: Эффект руны изменен - При первом ударе в случае критического удара (а не 25%) накладывает эффект увеличения урона (без изменений от текущей версии). Бонус к получаемому целью урону увеличен до 35/40/45/50%.
9. Великий удар судьба
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Одновременно снижает физическую и магическую защиту цели на 30/40/50/60%.
10. Яростное лезвие
- Добавлен эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
11. Великая жажда битвы
Время подготовки: 0.1 секунд.
Время перезарядки: 90 секунд.
Прирост чи: 100
Ограничения по оружию меч и щит
Паладин получает иммунитет ко всем негативным эффектам, при этом скорость его передвижения увеличивается на 100%, а получаемый урон сокращается на 50%.
На поддержание умения тратится магическая энергия.
При нажатии клавиши ESC использование умения прекрашается.
Золотая руна: Каждую секунду действия восстанавливает 0/2/4/6 энергии щита.
Изумрудная руна: Увеличивает снижение получаемого урона до 60/70/80/90%.
Сапфировая руна: Максимальная длительность эффекта увеличена на 2/3/4/5 секунд.
Рубиновая руна: Каждую секунду действия восстанавливает 6/12/18/24 чи.
Серебряная руна: Снижает время перезарядки на 6/9/12/15 секунд.
Owl-girl
31.10.2021, 15:40
Шаман
1. Заклинание тьмы
- Может использоваться без оружия.
2. Заклинание света
- Может использоваться без оружия.
3. Сфера жизни
- Добавлен эффект увеличения наносимого монстрам урона на 20% длительностью 30 минут.
- Светлая и Темная версии: Время подготовки: 1.5 -> 2.5 сек.
- Светлая и Темная версии: Время применения: 2.0 -> 1.0 сек.
4. Светлый и Темный дух мести: Наказание
- Время перезарядки: 10.0 минут -> 3.0 сек.
5. Светлый и Темный дух мести: Заточение
- Время применения: 2.2 -> 1.0 сек.
- Время перезарядки: 10.0 минут -> 3.0 сек.
6. Моральная поддержка
- Время подготовки: 0.5 -> мгновенно.
- Убраны затраты чи.
7. Яньфу - Темное укрытие
- Время применения: 1.2 -> 1.0 сек.
- Убраны затраты чи.
8. Великое проклятие духов земли
- Сапфировая руна: Длительность накладываемого эффекта молчания увеличена с 0.5/1.5/2.5/3.5 до 2.0/3.0/4.0/5.0.
9. Великое проклятие песков
- Изумрудная руна: Дополнительно обездвиживает цель на 1.5/2.0/2.5/3.0 сек. (время равно времени молчания)
10. Великие проклятые пески
- Эффекты снижения магической защиты от земли заменены эффектом снижения магической защиты на 60%. Длительность осталась без изменений.
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый - Время подготовки уменьшается до 0.8/0.6/0.4/0.2 секунд.
11. Великое проклятие души
- Время применения: 1.2 -> 1.0 сек.
- Сапфировая руна: Скорректировано время применения в зависимости от уровня руны с 1.1/1.0/0.9/0.8 до 0.9/0.8/0.7/0.6.
12. Великий водный удар
- Время применения: 1.2 -> 1.0 сек.
13. Великий зов ветра
- Время перезарядки: 90.0 сек. -> 60.0 сек.
- Золотая руна: Скорость передвижения и полета увеличивается на 100% вместо 60%, но время действия эффекта уменьшено с 15 до 10 секунд. В зависимости от уровня руны перезарядка составляет 60/50/40/30 сек.
14. Великая тревога души
- Время применения: 1.2 -> 1.0 сек.
- Добавлен эффект увеличения получаемого монстрами-целью урона на 30%.
15. Великое проклятие разложения
Дальность применения: 13 м
Время подготовки: 0.8 сек.
Время применения: 1.0 сек.
Время перезарядки: 8.0 сек.
Получение чи: 10
Ограничение по оружию: сфера
Наносит противнику базовый магический урон, плюс 100% урона оружия, плюс 5041 ед. урона стихией земли.
Прерывает чтение заклинаний и отбрасывает противников-монстров на 18 м. и увеличивает шанс критического удара на 15%.
Золотая руна: Дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от оружия.
Изумрудная руна: Отбрасывание действует на игроков. Дальность отбрасывания уменьшена до 7/8/9/10 метров.
Сапфировая руна: Шанс критического удара увеличивается на 17/18/19/20%.
Рубиновая руна: Увеличивает получение чи до 15/20/25/30 ед.
Серебряная руна: Если цель находится под действием эффект молчания, то наносимый урон увеличивается на 12/24/36/48%.
Убийца
1. Метка крови
- Добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
2. Удар под ребра
- Эффект уменьшения скорости атаки на 15 секунд заменен снижением физической защиты на 30% в течение 10 секунд.
- Светлая версия: Длительность снижения физической защиты увеличена до 15 секунд.
- Темная версия: Сила эффекта снижения физической защиты увеличена до 40%.
3. Кража жизни
- Эффект уменьшения скорости атаки на 30 секунд заменен снижением физической защиты на 40% в течение 10 секунд. Если на цель-монстра уже наложен более сильный дебафф на физическую защиту - то эффект не сработает.
- Светлая версия: Длительность снижения физической защиты увеличена до 15 секунд.
- Темная версия: Сила эффекта снижения физической защиты увеличена до 50%.
4. Великая кража жизни
- Эффект уменьшения скорости атаки и макс. запаса здоровья на 10 секунд заменен снижением физической защиты на 60% в течение 10 секунд. Если на цель-монстра уже наложен более сильный дебафф на физическую защиту - то эффект не сработает.
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый: Время применения и подготовки уменьшается с 1.4 до 0.7 секунд. Наносимый умением урон уменьшен с 125% базовой физической атаки до 85/90/95/100%, бонусный физический урон с 11755 ед. до 0. Приносит 1 комбо-очков вместо двух.
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый: Сила дебаффа на физическую защиту увеличена до 72/78/84/90%.
Остальные руны без изменений.
4. Великая древняя тюрьма
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Время применения уменьшено с 2.5 до 0.5 секунд. Наносит один удар. Наносимый умением урон уменьшен с 200% базовой физической атаки до 60/65/70/75%. Время оглушения осталось без изменений.
5. Великий танец тени
- Убрано требование чи.
- Золотая руна: Эффект руны заменен на новый - После применения приносит 5/10/15/20 чи.
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый - Убрано усиление за счет комбо-очков. Время перезарядки уменьшается до 14/11/8/5 секунд.
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Вместо обездвиживания на 2 секунды парализует цель на 1 секунду. После применения приносит 5/10/15/20 чи.
- Рубиновая руна: Время перезарядки увеличено до 30/25/20/15 секунд. Приносит 2 комбо-очка.
- Серебряная руна: После применения приносит 5/10/15/20 вместо 10/20/30/40 чи.
6. Великое отравленное лезвие
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Всегда (без зависимости от комбо-очков) отключает шлем на 2/4/6/8 секунд.
7. Великое божественная печать трех правителей
Время подготовки: 0.1 секунд.
Время применения: 0.9 секунд.
Время перезарядки: 120 секунд.
Получение чи: 10
Ограничения по оружию Кинжалы
С вероятностью 66% позволяет избежать наложения негативных эффектов при атаках противников.
С вероятностью 40% позволяет избежать урона при атаках противников.
Эффект действует 60 сек.
Золотая руна: При использовании приносит 1/2/3/4 комбо-очка.
Изумрудная руна: Увеличивает шанс избежать наложения негативных эффектов до 100%, но убирает шанс избежать урон. Время действия эффекта составляет 25/30/35/40 секунд.
Сапфировая руна: Увеличивает шанс шанс избежать урон до 100%, но убирает шанс избежать наложения негативных эффектов. Время действия эффекта составляет 6/9/12/15 секунд.
Рубиновая руна: Увеличивает шанс избежать наложения негативных эффектов и шанс избежать урон до 100%. Время действия эффекта составляет 4/6/8/10 секунд.
Серебряная руна: После применения приносит 15/20/25/30 чи.
Страж
1. Магия клинка единства
- Добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
2. Светлый и Темный закаленный меч и далее
- Дальность применения увеличена до 28 метров.
- Великая версия: Эффекты снижения магической защиты от металла на 50% в течение 25 секунд заменен эффектом снижения магической защиты на 60% в течение 25 секунд.
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Сила снижения физической защиты увеличена с 40/50/60/70% до 72/78/84/90%.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Время применения уменьшается до 1.6/1.4./1.2/1.0 секунд.
3. Светлая и Темная мощь яростного медведя и далее
- Атакует всех врагов в радиусе 12 метров от цели.
- Дальность применения увеличена до 28 метров.
4. Транспозиция
- Дальность применения увеличена до 28 метров.
5. Божественное и Демоническое клеймо хаоса
- Дальность применения увеличена до 28 метров.
6. Божественный и Демонический меч-костолом и далее
- Дальность применения увеличена до 28 метров.
- Золотая руна: Дополнительный урон увеличен с 20/30/40/50% урона от оружия + 1780/2670/3560/4450 ед. до 30/45/60/75% урона от оружия + 3780/4670/5560/6450 ед. урона.
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Не промахивается. Всегда накладывает эффект, оглушающий цель на 5 секунд. Дополнительный наносит 20/30/40/50% урона от оружия + 1780/2670/3560/4450 ед. урона.
- Рубиновая руна: Дополнительный урон увеличен с 40/60/80/100% урона от оружия + 1780/2670/3560/4450 ед. до 60/90/120/150% урона от оружия + 3780/4670/5560/6450 ед. урона.
- Серебряная руна: Дополнительный урон увеличен с 20/30/40/50% урона от оружия + 1780/2670/3560/4450 ед. до 30/45/60/75% урона от оружия + 3780/4670/5560/6450 ед. урона.
6. Божественный и Демонический меч-ветрогон
- Дальность применения увеличена до 28 метров.
7. Божественный и Демонический сияющий меч
- Дальность применения увеличена до 28 метров.
8. Великий сияющий меч
- Дальность применения увеличена до 28 метров.
- Время применения: 1.3 -> 1.0 сек.
- Золотая руна: Дополнительный урон увеличен с 40/60/80/100% урона от оружия + 1340/2010/2680/3350 ед. до 60/80/100/120% урона от оружия + 2010/2680/3350/4020 ед. урона.
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый - Не промахивается. Всегда накладывает эффект, выключающий оружие на 6 секунд. Дополнительный наносит 20/30/40/50% урона от оружия + 1340/2010/2680/3350 ед. урона.
- Рубиновая руна: Дополнительный урон увеличен с 60/90/120/150% урона от оружия + 1340/2010/2680/3350 ед. до 90/120/150/180% урона от оружия + 2010/2680/3350/4020 ед. урона.
9. Великий удар пустоты
- Дальность применения увеличена до 28 метров.
- Сапфировая руна: Не промахивается.
10. Великая мощь летящего дракона
- Время подготовки: 1.0 -> 0.5 сек.
- Не промахивается.
11. Таинственная мантра клинка
- Добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
12. Великий меч императора
Дальность применения: 38 м
Время применения: 0.6 секунд.
Время перезарядки: 90 секунд.
Потребление чи: 70
Ограничения по оружию мечи
Мгновенно переносит персонажа к цели.
Стремительная атака оглушает цель и врагов в радиусе 8 м от нее на 4 сек.
Невозможно применить в некоторых специальных локациях.
Дает иммунитет к ограничению движения на 10 сек.
Если противник умирает в течение 20 сек., умение мгновенно перезаряжается.
Золотая руна: Радиус действия увеличивается до 9/10/11/12 метров.
Изумрудная руна: Время перезарядки уменьшается до 78/72/66/60 секунд.
Сапфировая руна: В течение 1/2/3/4 после прыжка страж полностью неуязвим.
Рубиновая руна: Дополнительно парализует врагов на 1/2/3/4 секунды.
Серебряная руна: После применения возвращает 20/30/40/50 чи.
Мистик
1. Светлая и Темная листва
- Добавленн эффект "С шансом 20% позволяет избежать наложения негативных эффектов". Время действия совпадает с временем действия баффа - 30 минут.
- Светлая версия: Бонус стороны скорректирован - вместо увеличения физической защиты на 10%, увеличивает физическую защиту и защиту от воды на 10%.
- Темная версия: Бонус стороны скорректирован - вместо шанса избежать негативных эффектов, увеличивает физическую защиту и защиту от дерева на 10%.
2. Чистота - Звездное пламя
- Время подготовки: 1.0 -> 0.5 сек.
- Переработана механика умения - В течение 10 секунд переносит все лечение с цели на мистика, в том числе срабатывание хирки. Убрана зависимость от Силы духа.
3. Божественный и Демонический призыв духа
- Время подготовки: 1.5 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.5 -> 1.0 сек.
4. Таинственные цветы
- Время подготовки: 1.0 -> 0.5 сек.
- Время применения: 1.5 -> 1.0 сек.
- Переработана механика умения - С некоторой вероятность 1 цветок снижает скорость передвижения на 60% на 10 секунд. С некоторой вероятность 2 цветок снижает магическую защиту на 60%. С некоторой вероятность 3 цветок снижает физическую защиту на 60%. По тексту - эффекты взрыва не поменяли, возможно косяк.
5. Бог пустоты
- Время подготовки: 1.5 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.5 -> 1.0 сек.
6. Великий щит природы
- Изумрудная руна: Эффект руны заменен на новый - Делает мистика полностью неуязвимым на 3/4/5/6 секунд.
7. Великий заросли
- Эффект "драконов", увеличивающий получаемый целью урон, заменен на "секрет".
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Время подготовки уменьшается до 1.6/1.4/1.2/1.0 секунд.
8. Божественный и Демонический призыв демона
- Время подготовки: 1.5 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.5 -> 1.0 сек.
9. Божественный и Демонический призыв заступницы
- Время подготовки: 1.5 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.5 -> 1.0 сек.
9. Божественный и Демонический призыв бога огня
- Время подготовки: 1.5 -> 0.1 сек.
- Время применения: 1.5 -> 1.0 сек.
- Добавлен эффект для поглощения. Дейсвует на всех союзников в радиусе 15 метров, в течение 10 секунд все игроки получают 500% физической и магической атаки. При призыве этого питомца сразу срабатывает эффект поглощения.
10. Великое ускорение магии
Время подготовки: 0.6 секунд.
Время применения: 0.8 секунд.
Время перезарядки: 30 секунд.
Потребление чи: 30
Ограничения по оружию магическое оружие, без оружия
Заклинания буквально сами рвутся в бой. Скорость их подготовки сокращается на 30%, а сила магической атаки увеличивается на 125%% магического урона оружия.
Время действия - 8 сек.
Золотая руна: Магическая атака мистика увеличивается на 135/145/155/165%.
Изумрудная руна: Время подготовки уменьшается до 0.4/0.3/0.2/0.1 секунд.
Сапфировая руна: После применения возвращает 10/20/30/40 чи.
Рубиновая руна: Скорость подготовки навыков мистика сокращается на 35/40/45/50%.
Серебряная руна: Дополнительно увеличивает скорость передвижения на 40/60/80/100%
Призрак
1. Светлая и Темная тень дракона
- Может применяться в состоянии контроля.
2. Укус тьмы
- Стоимость применения в чи: 50 -> 10
3. Полет тени и Последний полет тени
- Эффект "драконов", увеличивающий получаемый целью урон, заменен на "секрет".
- Если цель - монстр, то время действия эффекта увеличивающего получаемый целью урон увеличивается до 25 секунд.
4. Владыка ночи
- Время действия эффекта уменьшения урона увеличено до 20 секунд.
- На 3 уровне: Время действия эффекта уменьшения урона увеличено до 30 секунд.
5. Великий азарт
- При инкрустации любой руны, кроме серебряной: Вместо этого оглушает на 2 секунды.
- Серебряная руна: При использовании в состоянии Тени дракона: Дополнительно парализует цель на 0.5/1.0/1.5/2.0 секунды.
5. Великая казнь презренных
- При инкрустации любой руны, кроме серебряной: Может обезоружить цель максимум на 5 секунд.
- Серебряная руна: При использовании в состоянии Тени дракона: Обезоруживает цель на 5/6/7/8 секунд.
6. Великое мгновение
- При инкрустации рун: Стоимость применения в чи: 40 -> 10
7. Великое новолуние
- Золотая руна: Эффект руны заменен на новый - Время перезарядки уменьшается до 24/21/18/15 секунд.
8. Великая робкая тень
Время применения: мгновенно.
Время перезарядки: 270 секунд.
Потребление чи: 30
Ограничения по оружию Сабля, без оружия
Персонаж поглощает силу природы, создавая облако, которое не дает противникам целиться.
Скорость перемещения повышается на 100%, но сам персонаж в это время также не может атаковать и использовать умения и джинна.
Длительность: 10 сек.
Эффект невозможно нейтрализовать, можно лишь дождаться, когда тьма рассеется.
Золотая руна: Время перезарядки уменьшается до 240/220/200/180 секунд.
Изумрудная руна: Убирает все прочие эффекты и делает персонажа полностью неуязвимым на 2/3/4/5 секунд.
Сапфировая руна: Скорость передвижения увеличивается на 120/130/140/150%.
Рубиновая руна: После применения возвращает 40/60/80/100 чи.
Серебряная руна: Увеличивает время действия до 12/13/14/15 секунд.
Жнец
1. Лунная защита
- Добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
2. Светлая и Темная тень дракона
- Может применяться в состоянии контроля.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - В течение 6 секунд следующие 1/2/3/4 удара гарантированно наносят критический урон.
3. Светлая и Темная лунная пляска
- Эффект "драконов", увеличивающий получаемый целью урон, заменен на "секрет".
4. Светлая и Темная лоза
- Время подготовки: 0.2 -> мгновенно.
- Время применения: 0.3 -> мгновенно.
5. Великие весенние напевы
- Гарантированно наносит критический удар.
6. Великий напев в облаках
- Эффекты снижения магической защиты усилен с 30-40% (в зависимости от количества сфер) до 45-60%.
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Дополнительно наносит 80/120/160/200% урона от оружия.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Прирост чи при применении увеличивается до 15/20/25/30 ед.
7. Великое притяжение луны
- Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - Обезоруживает цель на 1.5/2.0/2.5/3.0 секунды.
- Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Всегда оглушает цель на 4 секунды. Накладывает на цель эффект несогласия длительность 1.5/2.0/2.5/3.0 секунды.
8. Великое изъятие души
- Стоимость применения в чи: 50 -> 0
9. Великое благословение луны
Время подготовки: 0.1 секунд.
Время применения: 6.0 секунд.
Время перезарядки: 180 секунд.
Прирост чи: 30
Ограничения по оружию коса, без оружия
Лунная энергия окутывает персонажа, мгновенно восстанавливая его здоровье.
Во время подготовки навыка получаемый урон снижается на 80%,
действует иммунитет ко всем негативным эффектам, но исцеление при этом невозможно.
По окончании подготовки здоровье восстанавливается еще раз и на 4 сек. накладывается состояние неуязвимости.
Вместе с этим, противники в радиусе 10 м оглушаются на 3 сек.
Золотая руна: Уменьшает получаемый урон на 84/86/88/90%.
Изумрудная руна: Увеличивает прирост чи до 45/50/55/60 ед.
Сапфировая руна: Увеличивает время неуядвимости при активации на 1/2/3/4 секунды.
Рубиновая руна: Уменьшает время перезарядки до 150/140/130/120 секунд.
Серебряная руна: После применения, парализует всех противников в радиусе 10 метров на 1.5/2.0/2.5/3.0 секунды.
nekitkayban
31.10.2021, 15:41
Какой ужас, наверняка баф хуже чем у всех других, аминь. Печать так ваще...кому нужно это пвп уже? Разве что она как у стража на питах как дебаф будет...
Я еще не прочитал но уже начинаю ныть что пристам ничего полезного))))
Darkdemen
31.10.2021, 15:47
Опять син имба?
ujcgjlbygfyr
31.10.2021, 15:47
Прогнал пару фоток через переводчик, почти всем завезли баф на +20% умений мобам на пати, и вряд ли они будут суммироваться, иначе будет имба.
Но картинки машинным переводом прогонять дело такое, а то там один скилл дает сину "Кыргызстан без изменения живучести на 10 секунд". Вот она новая имба!
Owl-girl
31.10.2021, 15:48
Опять син имба?
Не опять, а снова. видела 1 руну на птп - 100% эффектов, но 15 сек. примерно так там было, вроде
Не опять, а снова. видела 1 руну на птп - 100% эффектов, но 15 сек. примерно так там было, вроде
15сек вместо 1мин?) такое себе имба лол)
15сек вместо 1мин?) такое себе имба лол)уйди селедка, вы и так перебафаны, ваш такой баф равносилен пристовской масс рассейке
phenomen1987
31.10.2021, 16:22
А можно скрины с Китая, где указаны изменения? Их удалили, не успел посмотреть
Owl-girl
31.10.2021, 16:24
А можно скрины с Китая, где указаны изменения? Их удалили, не успел посмотреть
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214315&page=104&p=11797676&viewfull=1#post11797676 ничего не удаляли. но сюда перетащить попросила
У друидов(примерно!):
1. Великий Жалящий рой - дополнительно снижает маг.защиту цели на 60%.
2. Колдовство (бобошка) - после применения Удар гнева телепортирует к цели
3. Удар гнева - +10 метров дальности, снижает защиту на 60%
4. Новый великий скилл - хвост лисицы.
5. Облик лисицы - можно применять в контроле, конвертирует магическую атаку в физическую.
6. Великий дух лисицы - +10м дальность, дебаффает на 30% цели, парадиз 8 секунд. Общее время перезарядки с сарой.
7. Стена шипов - теперь массовый бафф. +20% пве-дамага.
8. Барьер шипов - можно применять в форме
9. Удар мрака - +10м дальность
10. Саранча - всегда 30% драков, зелёная руна поднимает до 50%.
AlexMann
31.10.2021, 16:27
Дайте инфу по лукам плз
Дайте инфу по лукам плз
Первый пост, ну
Про танец у приста интересно даже, но пока сложно судить, бафы апнули а вот аптека тоже апнулась богами или нет, надо ждать патчи, интересно но не шибко полезно для пати, по сути для приста в пати мало что изменится, может чуть удобнее станет, но как не брали так брать и не будут
alinkakotbonya17
31.10.2021, 16:34
великий щит природы - "время действия эффектов скорректировано до 6 сек" - Отключка джина до 6 секунд максимум? Это шутка?
а по шаманам шо говорят?
Печать и шипы будут быстрее кастоваться и меньше кдшиться) Хилка будет бафать на урон союзников на пол часса.
великий щит природы - "время действия эффектов скорректировано до 6 сек" - Отключка джина до 6 секунд максимум? Это шутка?
Там не только отключение джина..
Шаман:
1. Печать и шипы: кд - 3 секунды, каст - 1 секунда.
2. Ускорялка: кд - 60 сек и еще что-то
3. Сфера жизни: бафает союзников на 20% урона на пол часа.
4. Проклятие души/водный удар/тревога души/ - срезали время каста до 1 сек и еще что-то
5. Стан и еще что-то - ?
6. Новый великий скил - толкалка
phenomen1987
31.10.2021, 16:38
А у Варов что? Не смог по скринам разобрать
AlexMann
31.10.2021, 16:39
Первый пост, ну
Ну там как-то всё под вопросом. Хочется понимать, действительно ли будет уверка на перьях? И будет ли она слетать если перья сбили?
Ну там как-то всё под вопросом. Хочется понимать, действительно ли будет уверка на перьях? И будет ли она слетать если перья сбили?
это тебе никто точно не скажет до патча
Goodik1900
31.10.2021, 16:40
Дайте инфу по косам, меледан БРАТ ПЕРЕВЕДИ(
ну как я и думал, обезьяну понемногу апают, со временем станет нормальным классом
Дайте инфу по косам, меледан БРАТ ПЕРЕВЕДИ(
1. Кокон - новый великий скилл. Руны - пока понятно, что там есть руна на уменьшение кд и на отбрасывание после окончания каста
2. Образ - ?
3. Стан - изменения по рунам(?) время печати подняли с 2 до 3 секунд.
4. Весенние напевы - "новые навыки пения должны оказать значительное влияние"
5. Ускорялка - мгновенный каст?
6. Изъятие - доп. навык делает что-то с чи
7. Лунная защита - стандартно, как у всех, увеличивает урон от навыков на 20%.
j6sryjdtyysqaekrjy
31.10.2021, 16:47
Дизари, по варам плиз))
Из того, что удалось разобрать - образ танка жмется в контроле, дает 60% хп, но что-то убрано из него.
Дизари, по варам плиз))
Я не настолько безумен)
miron755552
31.10.2021, 17:02
А шо по стражам?
Всем дают баф на урон... Я так понял, что призраки теперь вообще не актуальны будут даже в ПВЕ?
Всем дают баф на урон... Я так понял, что призраки теперь вообще не актуальны будут даже в ПВЕ?а то что призраки вносят хороший дамаг это уже не считается?
Всем дают баф на урон... Я так понял, что призраки теперь вообще не актуальны будут даже в ПВЕ?
Ну... Там предварительно драки на полете будут 30% на 25 сек - вроде бы для нешотаемых данжей нормальная штука. Типа пускай хоть такое будет, чем ничего)))))))
призраки на столько дохлые что про них даже не спрашивают понятно =)
Призрак:
1. Новый великий скил - Тучка. Руны: уменьшение кд, вплоть до 3 минут/+длительность/возможность атаковать(?)
2. Слип - кд - 15 секунд.
3. Ульта - ?
4. Азарт - кд 2 секунды?))
5. Укус и мгновение - потребление ярости - 10.
6. Казнь презренных - не распознает, но мой предикт - вернули дизарм
7. Полет - увеличивает урон по цели на 30% на 25 секунд (?)
phenomen1987
31.10.2021, 17:14
Дизари, по варам плиз))
По варам нифига не понятно, но единственное, что понял, так это на ауру стали добавят баф на увеличение урона по монстрам и расколотая гора больше ци будет давать. Ещё что-то про изменение использования разных типов оружия, но толком не понял
Призрак:
1. Новый великий скил - Тучка. Руны: уменьшение кд, вплоть до 3 минут/+длительность/возможность атаковать(?)
2. Слип - кд - 15 секунд.
3. Ульта - ?
4. Азарт - кд 2 секунды?))
5. Укус и мгновение - потребление ярости - 10.
6. Казнь презренных - не распознает, но мой предикт - вернули дизарм
7. Полет - увеличивает урон по цели на 30% на 25 секунд (?)
Не полет, а зубы дракона, у рая сейчас драки 30% на 5 сек у рая, а будут на 25 сек рай/ад, хотя может я и путаю, черт знает, а толку от такого времени, если сейчас на оружии рассейки есть, прист рассеивает, бесполезный буст для призраков)
Спасибо за перевод. Всё еще мертвые эти призраки :)
Не полет, а зубы дракона, у рая сейчас драки 30% на 5 сек у рая, а будут на 25 сек рай/ад, хотя может я и путаю, черт знает, а толку от такого времени, если сейчас на оружии рассейки есть, прист рассеивает, бесполезный буст для призраков)
Зубы - 狱龙牙
Полет - 影飞绝
На фото именно полет -_-
romasevich1
31.10.2021, 17:25
а какой-то адекватный перевод синов можно?)
Я не настолько безумен)Постарайся стать безумным, иначе в ночь хэллоуина ровно в 00.00 превратишься в тыкву 🎃
u_1191287138
31.10.2021, 17:31
А шо по стрелкам?
TyKiDays
31.10.2021, 17:32
Ну так это с 1лв руной 15сек, чем больше лв руны будет, тем дольше будет
Ну так это с 1лв руной 15сек, чем больше лв руны будет, тем дольше будет
Не, там вроде сразу максимальные статы показывают) Этож иммунка фактически
phenomen1987
31.10.2021, 17:34
Ну так это с 1лв руной 15сек, чем больше лв руны будет, тем дольше будет
Не слишком ли жирно давать неуязвимость на такое время без потери боевых качеств
funnydev5
31.10.2021, 17:43
стражиней и убийцинь плез
Паладин:
1. Новое великое умение - Жажда битвы.
2. Дебафф на дефф - ?
3. Клинки - ?
4. Стальной клинок - увеличивает атаку на 200%
5. Водяной клинок - время стана увеличили до 5 секунд
6. Каменный клинок - шанс стана увеличен до 5%
7. Яростное лезвие - бафф на доп. урон навыками на 20%
Не слишком ли жирно давать неуязвимость на такое время без потери боевых качеств
У обычных синов будет наверно 9-12 секунд, и это ценой потери обычного птп. Жать по сути дабл-имунку и убегать в инвиз на полторы минуты... Ситуативным видится.
phenomen1987
31.10.2021, 17:46
У обычных синов будет наверно 9-12 секунд, и это ценой потери обычного птп. Жать по сути дабл-имунку и убегать в инвиз на полторы минуты... Ситуативным видится.
Ну если только на 9-12 тогда норм, но вот интересно что по эффектам других рун. Не будет ли такого что Сины получат 100% птп или алмазку на целую минуту
Часть паладина, остальное не разобрать
В прыжок 200% урон видимо на 1 удар
Стойка льда заморозка с 3 до 5 сек
Стойка ? 5% с 3% чего то?
Darkdemen
31.10.2021, 17:53
Если бафф у каждого уникальный, пахнет х2 дамагом в пве…
Если бафф у каждого уникальный, пахнет х2 дамагом в пве…
Так-то х6.2, если 10 баффов еще и перемножаются... Но это уже мечты.
Stresless
31.10.2021, 17:55
Срочно нужна информация на лучший класс в игре(сины)
u_5084cada54
31.10.2021, 17:56
Так-то х6.2, если 10 баффов еще и перемножаются... Но это уже мечты.
угу.. еще если сложить с другими.. то получаются слишком странные цифры, поэтому это будет 1 баф у всех
Стрелок:
1. Великий скилл - Простое попадание (?) - теперь уменьшает кд 9ракет, как массы
2. Ускорялка - ?
3. Вампирка - усилили или атаку, или силу вампирика. Еще что-то
4. Веерный - уменьшает защиту на 90%
5. Пламя пожара - бафф на урон скилами группе
6. Ловушка-мина - усилен урон
7. Ловушка-западня - усилен дебафф до 30%
8. Ульта - чет исправили с огненными скилами (мы все понимаем что(или надеемся на это))
bolshakova231199
31.10.2021, 17:57
Никто шама еще не переводил ?
u_1206738725
31.10.2021, 18:00
Зачем вы публикуете текст из гугл переводчика :(
u_1207074556
31.10.2021, 18:00
По танкам дайте инфу хоть какую-нибудь
Стоит полистать те пару страниц что есть и о чудо найдешь перевод не задавая глупые вопросы
Смотрю я на этот патч и мне страшно. Они обещали бафать выживаемость и я сильно надеюсь, что в патче есть что-то еще кроме пассивок. Конечно, кап порезки поднимать это круто, но... Без бонуса к уровню он достигается аж при 400к дефа, а с бонусом и за 600к переваливает. С другой стороны всем жестко раскачивают дебафы на деф. Как будто еще стекляннее персы станут.
grogpw123
31.10.2021, 18:03
Стрелок:
1. Великий скилл - Простое попадание (?) - теперь уменьшает кд 9ракет, как массы
2. Ускорялка - ?
3. Вампирка - усилили или атаку, или силу вампирика. Еще что-то
4. Веерный - уменьшает защиту на 90%
5. Пламя пожара - бафф на урон скилами группе
6. Ловушка-мина - усилен урон
7. Ловушка-западня - усилен дебафф до 30%
8. Ульта - чет исправили с огненными скилами (мы все понимаем что(или надеемся на это))
еще отхилка с 10 красной руной 3сек детаргета вместо 2
-Static-
31.10.2021, 18:05
Смотрю я на этот патч и мне страшно. Они обещали бафать выживаемость и я сильно надеюсь, что в патче есть что-то еще кроме пассивок. Конечно, кап порезки поднимать это круто, но... Без бонуса к уровню он достигается аж при 400к дефа, а с бонусом и за 600к переваливает. С другой стороны всем жестко раскачивают дебафы на деф. Как будто еще стекляннее персы станут.
А откуда инфа про 400к, если 97% уже на 135к? Все идет к 200к максимум, что вполне собираемо с бафами :) Но апы дебафов - эт беда, как и сохранение нолика при апе дефов
Стрелок:
1. Великий скилл - Простое попадание (?) - теперь уменьшает кд 9ракет, как массы
2. Ускорялка - ?
3. Вампирка - усилили или атаку, или силу вампирика. Еще что-то
4. Веерный - уменьшает защиту на 90%
5. Пламя пожара - бафф на урон скилами группе
6. Ловушка-мина - усилен урон
7. Ловушка-западня - усилен дебафф до 30%
8. Ульта - чет исправили с огненными скилами (мы все понимаем что(или надеемся на это))
3. детаргет с 2 до 3 сек и урон 300% добавляется к умению от оружия/либо 3 ци восстанавливается для красной руны.
А откуда инфа про 400к, если 97% уже на 135к? Все идет к 200к максимум, что вполне собираемо с бафами :) Но апы дебафов - эт беда, как и сохранение нолика при апе дефов
Ну я считал с формул. Если верить, что порезка это деф/(деф + лвл*40), то 99% разгоняется только на 400к при 105 уровне. По ней же и 135к получается на 97%.
По воину, остальное не читаемо
-Static-
31.10.2021, 18:13
Ну я считал с формул. Если верить, что порезка это деф/(деф + лвл*40), то 99% разгоняется только на 400к при 105 уровне. По ней же и 135к получается на 97%.
Таки да, тоже глянул, там график выполаживается после 98%
phenomen1987
31.10.2021, 18:17
По воину, остальное не читаемо
Спасибо). По воину пока ничего интересного. Где- то скил ци чуть больше даёт, где- то время применения снижено, ну и драки не промахиваются
скрины по мимо классов есть еще какие то? касаемо ячеек и т.д.
скрины по мимо классов есть еще какие то? касаемо ячеек и т.д.
В обычной теме обсуждения есть скрины с вторым колесом рун, пассивками и чем-то еще.
Darkdemen
31.10.2021, 18:30
А давайте мы введем пассивку на 40% дефа, народ её будет полгода-год качать, а затем мы апнем всем дебаффы с 50% до 90%...))
Про запрет свапа ничего не слышно? А так все эти свистопляски со скилами это как из пустого в порожнее, погоду не делают.
ujcgjlbygfyr
31.10.2021, 18:32
Дизарь, прояви пожалуйста мэдскиллз по скиллам сина.
Меня конечно устраивает Кыргызстан без изменения живучести на 10 секунд, и 20% урона от сексуальных умений, но хочется адекватный перевод :(
u_a2ebb7542e
31.10.2021, 18:36
А давайте мы введем пассивку на 40% дефа, народ её будет полгода-год качать, а затем мы апнем всем дебаффы с 50% до 90%...))
во, золотые слова)так и надо делать)и пухи новые на 400па, что бы потом удивительно писали, чего это все боссы шотаются везде
notkissed020495
31.10.2021, 18:40
У друидов(примерно!):
1. Великий Жалящий рой - дополнительно снижает маг.защиту цели на 60%.
2. Колдовство (бобошка) - ?
3. Удар гнева - +10 метров дальности или аое, снижает защиту на 60%
4. Новый великий скилл - хвост лисицы.
5. Облик лисицы - ?
6. Великий дух лисицы - ?
брат по синам PLS...
vitalikanalik
31.10.2021, 18:41
по стражам известно что?
Дизарь, прояви пожалуйста мэдскиллз по скиллам сина.
Меня конечно устраивает Кыргызстан без изменения живучести на 10 секунд, и 20% урона от сексуальных умений, но хочется адекватный перевод :(
1. Новое великое умение - ПТП+1.
2. ?
3. Отравленное лезвие - ?
4. Кража - ?
5. Вампирик - баф на пати для скилдамаг
6. Тюрьма
Могу только так)
u_1197175155
31.10.2021, 18:48
что по шаманам?
по стражам известно что?По стражам настолько странно все выглядит, что лучше дождаться выхода патча на китае и смотреть уже полные описания, вместе с рунами.
Могу сказать только что новым великим скилом сделают прыжок.
u_9ec604f1fb
31.10.2021, 19:14
Жнецам как обычно по бороде :) Можно удалять перса
geometry21
31.10.2021, 19:28
Интересно что по стражам
или мы уже стали слишком ущербными
Deus__ex
31.10.2021, 19:37
для варов переведите плз
okunewandrey
31.10.2021, 19:41
Все еще не считаю миста приятным для игры классом
PerfectGray
31.10.2021, 19:48
скрины по мимо классов есть еще какие то? касаемо ячеек и т.д.
219628
219629
219630
По стражам настолько странно все выглядит, что лучше дождаться выхода патча на китае и смотреть уже полные описания, вместе с рунами.
Могу сказать только что новым великим скилом сделают прыжок.
Значит, можно помечтать, что прыжок будет не стан, а паралич :)
rom4ik13
31.10.2021, 19:54
Значит, можно помечтать, что прыжок будет не стан, а паралич :)
А потом посмотрим реалиям в глаза и будет примерно:
- красная - стан 3,5/4/4,5/5 сек
- золотая - кд 80/70/60/50 сек
- синяя - шанс возвращения ци 40/50/60/70%
- зелёная - затрата ци меньше на 10/20/30/40 энергии
- серебряная - оглушает врагов в радиусе 10/12/14/16 м
VAMPIR4646
31.10.2021, 19:55
Все еще не считаю миста приятным для игры классом
И ежу понятно,что над мистами издеваются -_-
Единственно что, дебаф с цветка повысят до 60% чуть-чуть приятно) и ускорение магии сделают великим, интересно, посмотрим что там на самом деле.
Остальные изменения, это смешно до слЁз!
Заросли теперь со 100% драконами!? А толку, если они использовались в основном для другой цели.
Применение и подготовку петов уменьшили -_-, вопрос, зачем!? Да и смешно. Лучше бы вернули старое управление и убрали откат, вот тогда да, это был бы АП.
Чистота - звездное пламя сократили подготовку с 2.4 до 0.5 иИи!? Из всех мистов, которых я знаю, наверное я один им активно пользуюсь, и то, это умение спорное -_-
Значит, можно помечтать, что прыжок будет не стан, а паралич :)Я не знаю точно китайских названий для эффектов, но на слайде вроде такие руны:
-увеличение радиуса стана(или дальности, не могу сказать точно)
-возврат ци
-паралич(вроде бы) на 4 секунды(непонятно одиночный или массовый и 4 секунды с десятой руной или всегда)
-неуяз(вроде) на 4с(опять же непонятно всегда или 4 секунды с десятой руной)
-сокращение отката до 60с
phenomen1987
31.10.2021, 20:00
И ежу понятно,что над мистами издеваются -_-
Единственно что, дебаф с цветка повысят до 60% чуть-чуть приятно) и ускорение магии сделают великим, интересно, посмотрим что там на самом деле.
Остальные изменения, это смешно до слЁз!
Заросли теперь со 100% драконами!? А толку, если они использовались в основном для другой цели.
Применение и подготовку петов уменьшили -_-, вопрос, зачем!? Да и смешно. Лучше бы вернули старое управление и убрали откат, вот тогда да, это был бы АП.
Чистота - звездное пламя сократили подготовку с 2.4 до 0.5 иИи!? Из всех мистов, которых я знаю, наверное я один им активно пользуюсь, и то, это умение спорное -_-
У Валерки дебаф 500% сделали, судя по предварительному переводу. В большинстве случаев это равнозначно нолику
palladinoux
31.10.2021, 20:00
Из того что смог понять.
Паладины:
1) Каменная стойка - шанс срабатывания стана 3%->5%
2) Водная стойка - время заморозки 3 секунды -> 5 секунд
3) Щит сердца - новый дополнительный эффект (с руной я так понял) который увеличивает урон на 200%
4) Новый баф по мобам на 20%
У Валерки дебаф 500% сделали, судя по предварительному переводу. В большинстве случаев это равнозначно ноликуТам вроде бы не дебаф, а наоборот новый баф: при призыве или поглощении дает союзникам 500% чего-то там на 10с.
Из того что смог понять.
Паладины:
1) Каменная стойка - шанс срабатывания стана 3%->5%
2) Водная стойка - время заморозки 3 секунды -> 5 секунд
3) Щит сердца - новый дополнительный эффект (с руной я так понял) который увеличивает урон на 200%
4) Новый баф по мобам на 20%
Щит сердца называется так — 魂盾-斩祸
okunewandrey
31.10.2021, 20:09
И ежу понятно,что над мистами издеваются -_-
Единственно что, дебаф с цветка повысят до 60% чуть-чуть приятно) и ускорение магии сделают великим, интересно, посмотрим что там на самом деле.
Остальные изменения, это смешно до слЁз!
Заросли теперь со 100% драконами!? А толку, если они использовались в основном для другой цели.
Применение и подготовку петов уменьшили -_-, вопрос, зачем!? Да и смешно. Лучше бы вернули старое управление и убрали откат, вот тогда да, это был бы АП.
Чистота - звездное пламя сократили подготовку с 2.4 до 0.5 иИи!? Из всех мистов, которых я знаю, наверное я один им активно пользуюсь, и то, это умение спорное -_-
Брат, я на ИБ пользуюсь звездным :D
Фз, ожидал какой-то более приятный ап жира/контроля, чем это
Мне кажется, срезать КД листвы, что бы можно было по кд быть в птп, и то более сильно
Для соло мистик ОЧЕНЬ приятен был, есть, будет. Даже с такими петами. Цветы круто. Все круто. Только как-то скучно и не приятно все остальноеD:
Там вроде бы не дебаф, а наоборот новый баф для союзников.
ИМХО, перевод похож на то, что ему добавили эффект для поглощения, который вешается при призыве)
VAMPIR4646
31.10.2021, 20:14
У Валерки дебаф 500% сделали, судя по предварительному переводу. В большинстве случаев это равнозначно нолику
Перевод пока не точный, это первое. А второе, у Велеры есть один баг (привет саппорт и китай), который кидает раздебаф с дали в цель и не попадает -_- Как тебе такое Илон Маск!? xD
Брат, я на ИБ пользуюсь звездным :D
Фз, ожидал какой-то более приятный ап жира/контроля, чем это
Мне кажется, срезать КД листвы, что бы можно было по кд быть в птп, и то более сильно
Для соло мистик ОЧЕНЬ приятен был, есть, будет. Даже с такими петами. Цветы круто. Все круто. Только как-то скучно и не приятно все остальноеD:
Ещё один вариант, что там поколдуют с переносом и эта штука будет переносить дебаффы с мистика на цель/баффы с цели на мистика и т.д.
VAMPIR4646
31.10.2021, 20:20
Ещё один вариант, что там поколдуют с переносом и эта штука будет переносить дебаффы с мистика на цель/баффы с цели на мистика и т.д.
Вот если будет так, то это *** какая имба будет для мистов -_-
А по оборотням есть инфа?
phenomen1987
31.10.2021, 20:24
Ещё один вариант, что там поколдуют с переносом и эта штука будет переносить дебаффы с мистика на цель/баффы с цели на мистика и т.д.
Син оббафался птпхами, обманкой, а мистик такой: "Збазибо")
VAMPIR4646
31.10.2021, 20:26
Син оббафался птпхами, обманкой, а мистик такой: "Збазибо")
Эх, помечтаем xD Единственное что в птп может не пройти, если только заранее) А еще лучше будет закинуть в танка или в вара , тогда можно просто чилить xD
phenomen1987
31.10.2021, 20:29
Эх, помечтаем xD Единственное что в птп может не пройти, если только заранее) А еще лучше будет закинуть в танка или в вара , тогда можно просто чилить xD
Я больше мечтаю о классе, против которого у синов не будет шансов. Даже если он будет слабоват против других
KaFackR1ck-18
31.10.2021, 20:31
Какой ужас.
Ну на самом деле не сильно логично давать всем одинаковый баф на урон. Не вижу смысола
Какой ужас.
Ну на самом деле не сильно логично давать всем одинаковый баф на урон. Не вижу смысола
Я даже не вижу смысла китайцам жмотить такой буст. Кому есть дело до ПВЕ? Ну будут данжи быстрее проходить, чего дальше-то?
Надеюсь, это дело все будет в одной иконке, а не будет расплываться по куче квадратиков в статус-баре
u_1197175155
31.10.2021, 20:39
что по шаманам?
StrannikV96
31.10.2021, 20:43
1. Новое великое умение - ПТП+1.
2. ?
3. Отравленное лезвие - ?
4. Кража - ?
5. Вампирик - баф на пати для скилдамаг
6. Тюрьма
Могу только так)
Дайте китайские свитки с источником, попробую гугл переводом расшифровать что ли :D
KaFackR1ck-18
31.10.2021, 20:51
Я даже не вижу смысла китайцам жмотить такой буст. Кому есть дело до ПВЕ? Ну будут данжи быстрее проходить, чего дальше-то?
Надеюсь, это дело все будет в одной иконке, а не будет расплываться по куче квадратиков в статус-баре
Если он будет стакаться в одной иконке - будет круто. А так.. Фиг знает, кмк проще было дать одну пассивку всем с 30 уровня если просто хотят пве урон поднять
Может они хотят мотивировать собирать пати из 10 разных классов, что бы все могли найти пати в пве. Было бы неплохо.
Если он будет стакаться в одной иконке - будет круто. А так.. Фиг знает, кмк проще было дать одну пассивку всем с 30 уровня если просто хотят пве урон поднять
Нет, у них была цель сделать все классы одинаково полезными в ПВЕ
Нет, у них была цель сделать все классы одинаково полезными в ПВЕ
Тут просто проблема в том, что если баф нестакаемый, то получается ничего не изменится - это будет обычная прибавка пве-урона, раз копия бафа есть буквально у каждого класса, собирать будут ровно те же профы, как и сейчас. Если баф стакаемый - тогда есть смысл собирать "бонус-пати" из 10 разных классов и многие классы за счет этого смогут вообще попадать в пати.
может кто с картинки по синам выдернуть текст и сюда выложить чтоб мы уже помучались с переводами?)
Тут просто проблема в том, что если баф нестакаемый, то получается ничего не изменится - это будет обычная прибавка пве-урона, раз баф есть буквально у каждого класса, собирать будут ровно те же профы, как и сейчас. Если баф стакаемый - тогда есть смысл собирать "бонус-пати" из 10 разных классов и многие классы за счет этого смогут вообще попадать в пати.
не будет стакаемым баф ибо +200% урона былобы) тупо перекладываться будут, а так этот баф любой может кастануть или ты сам
не будет стакаемым баф ибо +200% урона былобы) тупо перекладываться будут, а так этот баф любой может кастануть или ты сам
Откуда цифра в 200%?
phenomen1987
31.10.2021, 21:10
По синам из кривого перевода по новой печати удалось перевести так. Эффекты рун: восстановление комбо очков/ птп 100% на 40 сек/ алмазка 100% на 15 сек/ имунка на 10 сек/ восстановление ци
Откуда цифра в 200%?
дык у каждого 20% на 10чел в пати 20х10=200 нет?
поэтому и говорю, что невозможно чтоб они стакались
Откуда цифра в 200%?
Ну 200% если баф складывается (10 игроков по 20%) и 620% если перемножается. Как это будет работать и будет ли вообще - ждем. Но если не стакается, то реально бессмысленная шляпа и проще было бы лвлов пассивке мл накинуть.
Ну 200% если баф складывается (10 игроков по 20%) и 620% если перемножается. Как это будет работать и будет ли вообще - ждем. Но если не стакается, то реально бессмысленная шляпа и проще было бы лвлов пассивке мл накинуть.
переумножаться точно не будет
Ну 200% если баф складывается (10 игроков по 20%) и 620% если перемножается. Как это будет работать и будет ли вообще - ждем. Но если не стакается, то реально бессмысленная шляпа и проще было бы лвлов пассивке мл накинуть.
Ну видимо зачем то это сделали.. получится просто баф, который не уникальный. Явно не будет у всех разным, а просто каждый сможет им бафаться для соло ПВЕ контента.. может там сюжетка новая лютая какая то, вот и ввели шляпу эту
А насчет ПВЕ в пати.. ну они конечно видимо решили сделать что-то более менее полезное апнув дебафы для многих классов на физ и маг защиту.. но в целом им надо чо то придумать с уникальными дебафами хотя бы..
Апнуть драки для ПВЕ некоторым классам до уровня варов например, с дебафами стража намутить что-то.. чтобы они например в ПВЕ не работали.. но никто не будет уравнивать классы.. многие так и будут играть за персонажей, которые более востребованы в ПВЕ, нежели за тех, кто им нравится
по факту идея хорошая, но процент слишком большой что-бы он складывался, ибо если 10разных чел в пати даст дамаг у пати х3, тч это бред
phenomen1987
31.10.2021, 21:22
Ну видимо зачем то это сделали.. получится просто баф, который не уникальный. Явно не будет у всех разным, а просто каждый сможет им бафаться для соло ПВЕ контента.. может там сюжетка новая лютая какая то, вот и ввели шляпу эту
А насчет ПВЕ в пати.. ну они конечно видимо решили сделать что-то более менее полезное апнув дебафы для многих классов на физ и маг защиту.. но в целом им надо чо то придумать с уникальными дебафами хотя бы..
Апнуть драки для ПВЕ некоторым классам до уровня варов например, с дебафами стража намутить что-то.. чтобы они например в ПВЕ не работали.. но никто не будет уравнивать классы.. многие так и будут играть за персонажей, которые более востребованы в ПВЕ, нежели за тех, кто им нравится
До уровня варов не надо. Это убьет класс. Драки единственный скилл из-за которого варов везде берут
okunewandrey
31.10.2021, 21:24
дык у каждого 20% на 10чел в пати 20х10=200 нет?
поэтому и говорю, что невозможно чтоб они стакались
100+20% ( и так десять раз) = 600+ урона, что в шесть раз усиливает атаку
Т.е. если изначально вы должны были нанести сто урона, то десять раз увеличив цифру на 20%, получим 600( ~620)
100+20% ( и так десять раз) = 600+ урона, что в шесть раз усиливает атаку
Т.е. если изначально вы должны были нанести сто урона, то десять раз увеличив цифру на 20%, получим 600( ~620)
никаких переумножений нету) и небудет успокойся)
размечтались то как вы с уроном, всем дадут 2 варианта бафа как у миста-маг классам, как у призя-физ классам, дальше будем плясать как плясали, сики с их печатями и запалом просто стоят и потешаются над этим "апом"
До уровня варов не надо. Это убьет класс. Драки единственный скилл из-за которого варов везде берут
а у варов будут двойные.. и не будет никаких проблем со сбором пати, когда либо ищешь вара до посинения, либо берешь даже не полудраки и надеешься, что за рулем друида условного сидит кто-то адекватный
phenomen1987
31.10.2021, 21:46
а у варов будут двойные.. и не будет никаких проблем со сбором пати, когда либо ищешь вара до посинения, либо берешь даже не полудраки и надеешься, что за рулем друида условного сидит кто-то адекватный
На шотах одинарных хватает. Если у других классов усилить драки до уровня варов, вместо варов будут брать именно их, т.к. они ещё и дамажить могут
Вары: 1)новый великий скилл. Пока не понял какой и что дает
2) Кастеты, мечи, топоры, копья. "Добавлены новые умения, атрибуты привнесены соответствующими видами оружия." Что это значит, не понял
3)непонятный скилл, но добавлен 100% шанс попадания
4)аура стали. Увеличивает защиту на 90-120%. Добавлен баф увеличения урона по мобам
5)расколотая гора: увеличивает получение ци. Какая-то из рун увеличивает урон
6)масс с топоров, который с 5 секундным откатом, откат снижен до 3 сек, уменьшено время подготовки
7)драки, 10к лезвий, грань не промахиваются
Ps по второму пункту в переводе есть слово Выключатель. Рискну предположить, что китайцы добавили скилы, которые меняют тип оружия ( как стойки у палов). Хотя м.б я просто фантазирую) Либо просто добавили что-то для удобства смены пух варам
roman3193753
31.10.2021, 22:44
Что у палов?
phenomen1987
31.10.2021, 22:58
Что у палов?
Выше писали, что у земляной стойки шанс срабатывания 5%, у водной заморозка до 5 сек увеличена, физ стойка увеличивает урон до 200% от оружия, баф на Крит и меткость даёт также урон по мобам. По кривому переводу ещё понял, что восьмиударку вроде делают великой (или жажда битвы, как выше писали) и чет-то там ещё про сброс КД навыков щитов
Soledad83
01.11.2021, 00:21
А по танкам нет инфы?
Sserver0
01.11.2021, 00:24
Это получается синобаф теперь на магах работать будет?))
okunewandrey
01.11.2021, 00:26
Грустно наблюдать такой низкий ажиотаж и бугурт после хоть каких-то новостей о обнове
Раньше было лучше, игра умирает, все дела:D
Грустно наблюдать такой низкий ажиотаж и бугурт после хоть каких-то новостей о обнове
Раньше было лучше, игра умирает, все дела:D
Переводы едва ли на половину скиллов пока есть - мало мастеров читать размытые иероглифы с фоток. Трудно вообще что-то судить о переменах в балансе между классами. Сейчас за несколько дней разберут тексты и бугурта будет побольше.
мало мастеров читать размытые иероглифы с фоток.Дело даже не столько в размытости иероглифов, сколько в "размытости" самих фраз на слайдах по переменам в скилах.
Например у меня есть перевод того что написано про стражей, но когда я пытаюсь соотнести это с текущими скилами - получается довольно бредово. То ли механика скилов стражей сильно поменяется, то ли прописаны изменения не скилов, а рун в скилах(непонятно каких).
Yupan_359
01.11.2021, 03:50
А можно про синов пожалуйста)
papapirat21
01.11.2021, 06:31
Че там с ноликом дурлей?
У друидов(примерно!):
2. Колдовство (бобошка) - ?
Надеюсь там будет запрет на юз антидерева с феи. :)
Polyelf2
01.11.2021, 07:58
У друидов(примерно!):
1. Великий Жалящий рой - дополнительно снижает маг.защиту цели на 60%.
2. Колдовство (бобошка) - ?
3. Удар гнева - +10 метров дальности или аое, снижает защиту на 60%
4. Новый великий скилл - хвост лисицы.
5. Облик лисицы - можно применять в контроле
6. Великий дух лисицы - ?
А можно побольше инфы по лисам? Интригу создали...
young_love_uk
01.11.2021, 09:24
Что по шаманам?
Вот и думай, кем играть теперь~
>____<
На PWI выложили предварительный перевод на инглише по всем классам и не только https://www.arcgames.com/en/forums/pwi#/discussion/1211269/skill-content-update-2021-oct-pw-cn
На PWI выложили предварительный перевод на инглише по всем классам и не только https://www.arcgames.com/en/forums/pwi#/discussion/1211269/skill-content-update-2021-oct-pw-cn
спасибо.
Луков апнули, но так, по мелочи, хотя все приятно, великая ледянка с быстрым кастом и кд в 30 сек отлично, дебаф на всю магию ну пусть будет, быстрые касты всего остального тоже отлично. заливка чи кулдаун стал 3 мин и дает инкаст на 5 сек.
https://ohmydays.net/david/imagebin/2021oct_skills/archer.png
у стражей дальность скиллов 28 метров. наканецта! спустя 20 лет.
Отталкиваясь от пви-шных переводов.
Паладин:
Жажда битвы - великий скилл, руны: 5 щита в сек/уменьшение урона до 90%/длительность +5 сек/реген 20 чи в секунду/уменьшение кд на 15 сек
Дебаф: синяя руна срезает физ и маг деф на 60%
Все стойки: подготовка и применение уменьшены на 50%
Физ стойка: дополнительно дает 200% меткости
Водная стойка: 5 сек фриза
Земляная стойка: 5% шанс
Баф: 20% урона в пве.
Судя по переводам, теперь у луков птп в перьях и птп в единичке, и единичка на 8 сек, ледянка раз в 30 сек. Получается лук теперь новый король меты.
У друидов(примерно!):
1. Великий Жалящий рой - дополнительно снижает маг.защиту цели на 60%.
2. Колдовство (бобошка) - после применения Удар гнева телепортирует к цели
3. Удар гнева - +10 метров дальности, снижает защиту на 60%
4. Новый великий скилл - хвост лисицы.
5. Облик лисицы - можно применять в контроле, конвертирует магическую атаку в физическую.
6. Великий дух лисицы - +10м дальность, дебаффает на 30% цели, парадиз 8 секунд. Общее время перезарядки с сарой.
7. Стена шипов - теперь массовый бафф. +20% пве-дамага.
8. Барьер шипов - можно применять в форме
9. Удар мрака - +10м дальность
10. Саранча - всегда 30% драков, зелёная руна поднимает до 50%.
Обновил на основании пвишных переводов, получилось ОЧЕНЬ интересно
XePoMoND
01.11.2021, 11:42
блин, а я надеялся на 200% от оружия урона))
дебаф наканецта можно менять стойки и не парить мозги по поводу того чем дебафать
жажда битны мне кажется урезалка урона норм, но это походу с 10й руной 90%, а так даже не знаю что брать, наверное длительность или реген чи
vladsn8193
01.11.2021, 11:45
Перевод стража. Великий меч императора руны /стан вокруг стража в радиусе 10м / вотановление чи / паралич на 4 секунды / дальность прыжка / уменьшение время перезарядки.
Далее у 4х скилов со стойками ( ветрогон,костолом и тд ) увеличена реньжа до 28 метров , эффект стойки всегда срабатывает и скилы больше не промахиваются. Далее скил с дебафом на металл 50% уменьшения метала заменено на 60% уменьшения от всех стихий . ( изменён эффект сапфировый руны , уменьшает физзащиту 70%-90% , зависит от лвла руны ). И баф на пз теперь дает стражу дополнительный баф увеличивающий урон по монстра на 20% на 30 минут
Polinezy
01.11.2021, 11:45
Ну всё, косы дождались, им дали мгновенный каст на антистане, как у всех остальных. Теперь косу точно никто не догонит
Да ещё и гарантированный Крит на дебафе, Наконец-то дамаг попрет. Хотя и так было круто, но теперь перс вообще в имбу превращается
Жаль, конечно, что с 10 руной дебаф на магдеф даёт столько же, сколько теперь дает любой дебаф любому классу. Но что поделаешь, не всё сразу. Зато порезка урона в яйце вырастет с 85 до 90 %, почти полная иммунка. Ура!
А ещё увеличили время несоглы на одну секунду, теперь целых 3 станет, контроля у косы прибавится, уруру
Reaper66613
01.11.2021, 11:50
Судя по переводам, теперь у луков птп в перьях и птп в единичке, и единичка на 8 сек, ледянка раз в 30 сек. Получается лук теперь новый король меты.
Если к единичке и правда добавили птп, то в перьях, судя по первому посту "уверенность, пока перья работают".
Переводы танка:
Утроба: какой-то дебаф на 4 сек. Имеет общий кд с молотком. Зеленая руна дает 4м дальности, синяя - дебафф на 90%.
Молоток: все руны кроме красной и серебряной имеют общий кд с утробой.
Новая склейка из удавки и колокола: наносит урон и кровоток, если цель - игрок и имеет меньше 15% хп - убивает мгновенно.
79 стан: длительность 5 сек.
Удар волны: длительность агра 10 сек.
Базовый нюк: красная руна - стак увеличения урона теперь 30% вместо 8.
Баф на атаку: теперь дает 60% и увеличивает урон по мобам на 20%.
Укус: уменьшена подготовка или применение, уменьшен кд.
Шлепок: уменьшены подготовка и применение.
Загнанный зверь: теперь можно применять без оружия.
Трепет - новый великий скилл. Уменьшены подготовка и применение, снижает атаку врагам. Руны: доп эффективность по мобам/увеличена дальность/восстанавливает чи/уменьшение па в пвп(?)/уменьшение пз в пвп(?) с кд 2 сек.
Статы: теперь получает больше базовой планки с уровнем и больше планки от силы.
Образ: теперь кастуется в контроле, дает 60% хп, при смене образа сохраняет процент хп вместо количества.
Завеса: с любой руной каст мгновенный, не требует чи. Эффект красной руны что-то про 30%.
Огнескилл: дальность 30м, применение 1сек, следующий молоток тпшит на цель. Общий кд с лапой 15 сек.
Хвост: мобы получают 30% урона на 8 сек от всех целей (не указано, с чем стакается).
DOOM5doom53
01.11.2021, 11:51
у миста пет за 2 чи, дает союзникам 500% физической атаки... ну если это правильный перевод, миста можно смело удалять, ибо зачем играть тем, тот кто всем что то дает окромя себя
senpai_tw
01.11.2021, 11:52
уверка в перьях пока висит щит макс 20 сек, если щит пробьют = спадет
senpai_tw
01.11.2021, 11:54
вар теперь может иметь 1 домопуху, ибо остальные свапаются новым скилом (без смены атрибутов), только типаж пухи
Китайцы начали выкладывать подробные описания ребаланса. Сегодня люди: вар, маг, стрелок. Так что чем читать кривые писульки со слайдов и стоить фантастические предположения, лучше подождать пока на все классы выложат нормальные описания.
вар теперь может иметь 1 домопуху, ибо остальные свапаются новым скилом (без смены атрибутов), только типаж пухиОружие не меняется в эквипе, но статы и эффекты скилов меняются на соответствующие выбранному в новом скиле оружию.
Но вообще варам заранее сочувствую. Будите теперь медленнее черепахи кидать скилы. Если сейчас можно прям во время анимации предыдущего скила мгновенно менять пуху, так что следующий скил за топором сразу идет мечом или кастетной атакой, то теперь придется жать промежуточный скил на смену пухи. Остается только надеяться что можно играть и по старой версии с набором пух, без использования нового скила.
Перевод сина:
Птп - великий скилл. Руны: 4 комбо-очка/100% птп на 40 сек/100% алмазки на 15 сек/имунка на 10 сек/восстанавливает чи
Обычный блинк: со всех рун убрана стоимость чи. Новые руны: рут на 2 сек/снижение кд по 5 сек/парал на 1 сек/2 комбо-очка/инвиз за очки
Отравленное: синяя руна не тратит очки, всегда снимает шлем на 8 сек.
Кража: снижает физдеф на 50%. Руны: урон/комбо-очки/физдебаф на 90%/0.7сек на удар/поглощает очки для урона.
Тюрьма красная руна: наносит только первый удар и урон только от него, применяет все эффекты.
Баф: 20% пве-урона.
Серьёзно? увеличить дальность стражу, убрать промахи, дать наконец парал на 4 сек, а всем остальным раздать уверенки, птп, иммунки? спасибо спасибо, я друмал бросить стража, но теперь я в этом уверен
j6sryjdtyysqaekrjy
01.11.2021, 12:10
Но вообще варам заранее сочувствую. Будите теперь медленнее черепахи кидать скилы.
а сейчас быстрее черепахи?
Призраки:
Тучка - новый великий. Руны: 180сек кд/5 сек длительности, но можно атаковать/увеличение скорости/восстанавливает чи/длительность 15 сек
Новолуние золотая руна: 15 сек кд.
Ульта: на втором лвле 20 сек действия, на 3 лвле - 30 сек.
Азарт серебряная руна: дает паралич вместо стана.
Мгновение: стоит 0.1 чи.
Укус тьмы: стоит 0.1 чи.
Казнь презренных: дизарм на 5 сек.
Полет тени: дебафф мобам на 30% урона на 25сек (неизвестно, с чем стакается).
okunewandrey
01.11.2021, 12:22
Из текста ПВИшера
I haven't seen any buff icons, but logic tells me none of them stack (the 20% PvE damage and the 30% inc. damage taken on mobs).
не надо в заблуждение вводить, это ты описываешь словно они хотят запретить свап пух шмота. бред полнейший, как по мне
Китайцы начали выкладывать подробные описания ребаланса. Сегодня люди: вар, маг, стрелок. Так что чем читать кривые писульки со слайдов и стоить фантастические предположения, лучше подождать пока на все классы выложат нормальные описания.
Оружие не меняется в эквипе, но статы и эффекты скилов меняются на соответствующие выбранному в новом скиле оружию.
Но вообще варам заранее сочувствую. Будите теперь медленнее черепахи кидать скилы. Если сейчас можно прям во время анимации предыдущего скила мгновенно менять пуху, так что следующий скил за топором сразу идет мечом или кастетной атакой, то теперь придется жать промежуточный скил на смену пухи. Остается только надеяться что можно играть и по старой версии с набором пух, без использования нового скила.
Шаманы:
Проклятие разложения - новый великий скилл. Руны: увеличенный урон/толкает игроков на 10 метров/увеличенный крит(?)/восстановление чи/"взрывной урон" (пока неизвестно что значит)
Проклятие песков и проклятие духов земли: несогла заменена на комбо несогла+рут. Синяя руна: длительность 5 сек.
Темное укрытие, водный удар, проклятие души: применение снижено до 1сек.
Тревога души: применение 1 сек, мобы получают доп 30% урона на 8 сек (неизвестно, с чем стакается).
Моральная поддержка: каст мгновенный, не требует чи.
Зов ветра: кд 60 сек. С золотой руной дает 100% скорости во всех средах, 30сек кд.
Хил: пве-баф на 20%.
Селф-бафы: теперь имеют кд 3 сек. Несогловый имеет применение 1 сек.
Reaper66613
01.11.2021, 12:28
уверка в перьях пока висит щит макс 20 сек, если щит пробьют = спадет
Ну, у светлых может и 20 секунд. А темный лучник теперь имеет уверенность. Всегда?)
TORGASH18
01.11.2021, 12:31
Ну всё, косы дождались, им дали мгновенный каст на антистане, как у всех остальных. Теперь косу точно никто не догонит
Да ещё и гарантированный Крит на дебафе, Наконец-то дамаг попрет. Хотя и так было круто, но теперь перс вообще в имбу превращается
Жаль, конечно, что с 10 руной дебаф на магдеф даёт столько же, сколько теперь дает любой дебаф любому классу. Но что поделаешь, не всё сразу. Зато порезка урона в яйце вырастет с 85 до 90 %, почти полная иммунка. Ура!
А ещё увеличили время несоглы на одну секунду, теперь целых 3 станет, контроля у косы прибавится, уруру
Просто машина для наг****ия (нет)
Стрелки:
Прямое попадание - великий скилл. Руны: доп урон/какой-то эффект(танец пламени?)/реген чи/огненный урон/2 заряда
Прыжок синяя руна: старый эффект руны(?) заменен на уверку(?) на 4 секунды.
Вампирский: вампирка на 300%. Красная руна дает 3 сек детаргета.
Веерный синяя руна: снижает физдеф на 90%.
Баф: бустит пве-урон на 20%.
Ловушка-мина: замедляет на 50%.
Ловушка-западня: на мобах увеличивает урон на 30%.
Снайперский прицел: красная руна дает огненный урон.
не надо в заблуждение вводить, это ты описываешь словно они хотят запретить свап пух шмота. бред полнейший, как по мнеГде я пишу что китайцы хотят запретить свап?
В соседней темке скинули скрины с китайского форума с описанием скилов, сами переводите.
Косы:
Благословение луны - новый великий скилл. Руны: уменьшение урона до 90%/реген чи/иммун во время каста (4 сек)/120 сек кд/3 сек паралича вместо стана
Форма: со всеми рунами 300% фдефа и 20% скорости.
Притяжение луны: синяя руна - 3 сек дизарма, красная руна - 3 сек несоглы.
Весенние напевы: всегда критует.
Лоза: мгновенный каст.
Изъятие души: убран шанс стоимости 0.5чи (?). Возможно, копия больше не требует чи. Надо проверять.
Лунная защита: дает 20% пве-урона.
Где я пишу что китайцы хотят запретить свап?
В соседней темке скинули скрины с китайского форума с описанием скилов, сами переводите.
не с форума, а официального паблика !!!
Darkdemen
01.11.2021, 13:00
Сины и друиды имба ещё больше, дальше можно не читать, расходимся.)
Стражи, в чуть более структурном виде:
Меч императора - великий скилл, станит на 4 сек. Руны: увеличенный радиус аое/60сек кд/иммун на 4 сек/паралич на 4 сек/реген чи.
Костолом и удар пустоты: дальность 28м (не знаю, что с массом), не промахиваются, 100% шанс наложить стойку.
Сияющий меч и мощь летящего дракона: дальность 28м, не промахиваются, 100% шанс наложить стойку.
Ветрогон и мощь медведя: дальность 28м (не знаю, что с массом), не промахиваются, 100% шанс снизить показатели.
Клеймо и транспозиция: дальность 28м.
Закаленный меч: дальность 28м, снижает весь магдеф на 60%. Синяя руна: снижает физдеф до 90%.
Достаточно правдоподобные переводы на основе картинок не с презы.
Воин:
1. Великий крушитель небес.
Наносит урон всем противникам на расстоянии до 25 метров, а также отталкивает не-игроков на 18 метров.
Прерывает умение врага и уменьшает их уклонение на 50%. Не промахивается.
Эффекты зависят от применяемого оружия.
Древковое оружие: дальность повышается до 20 м. Добавляется 100% урона оружия.
Мечи: дальность снижается до дистанции ближнего боя, дополнительно наносит 300% урона оружия.
Золотая руна: Дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от оружия.
Изумрудная руна: Время перезарядки увеличивается до 15 секунд (было 6), но при этом оглушает цель при использовании топоров.
Сапфировая руна: Увеличивает получение чи до 35/40/45/50 ед.
Рубиновая руна: Дополнительно наносит 50/75/100/125% при использовании копья.
Серебряная руна: Дополнительно наносит 60/90/120/150% при использовании меча.
2. 【刀剑形态】+ 【斧锤形态】+【拳套形态】+【长兵形态】
Новые умения. Изучаются на 79 уровне. Позволяют переключать тип оружия на Меч / Топоры / Кастеты / Копье. Атака, Скорость атаки, Расстояние атаки рассчитываются в соответсвии с выбранным оружием.
3. Великая кара богов
Изумрудная руна: Урон раз в секунду увеличен с 40% базовой атаки + 200/300/400/500% оружия + 4000 ед. до 100% базовой атаки + 200/300/400/500% оружия + 44000 ед.
Серебряная руна: Эффект руны заменен на новый - С шансом 40/60/80/100% оглушает цель на 4 секунды.
4. Аура стали
Всем умениям добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
Светлая версия: Усилено увеличение физ. защиты с 90% до 120%.
Темная версия: Усилено увеличение физ. защиты с 75% до 90%. На 15 секунд дополнительно увеличивает физическую защиту на 90%.
5. Великая расколотая гора
Базовое восстановление чи увеличено до 10 ед.
Сапфировая руна: Получение чи изменено с 10/15/20/25 ед. до 15/20/25/30 ед.
Серебряная руна: Доп. урон от оружия при использовании меча увеличен с 40/60/80/100% до 80/120/160/200%.
6. Божественная и Демоническая самозарядная пушка.
Время подготовки уменьшено с 0.8 до 0.5 секунд.
Время применения уменьшено с 1.2 до 0.8 секунд.
7. Божественный и демонический удар лавины.
Время перезарядки уменьшено до 3 секунд.
8. Великий гнев небес + Морозное сияние + Удар дракона.
Не промахивается.
Детальнее по мистикам:
Ускорение магии - великий скилл. Руны: увеличение маг атаки/увеличение пения/реген чи/"самобаф на пение" что бы это ни значило/+100% скорости движения.
Щит природы зеленая руна: эффект заменен на иммун на 6 сек.
Звездное пламя: подготовка уменьшена до 0.5 сек, эффект заменен: на 10 секунд переносит весь хил с цели на мистика, включая хирку Оо.
Таинственные цветы: подготовка снижена до 0.5 сек, применение до 1 сек. Уменьшает физ и маг деф на 60%.
Заросли: 100% шанс увеличить урон по цели на 30% на 8 сек.
Валера: подготовка и применение по 0.1 сек. Новый эффект: пока Валера жив, или на 10 сек после поглощения дает союзникам 500% физ атаки.
Остальные петы, включая ульту: подготовка и применение по 0.1 сек.
Косы:
Благословение луны - новый великий скилл. Руны: уменьшение урона до 90%/реген чи/иммун во время каста (4 сек)/120 сек кд/3 сек паралича вместо стана
Форма: со всеми рунами 300% фдефа и 20% скорости.
Притяжение луны: синяя руна - 3 сек дизарма, красная руна - 3 сек несоглы.
Весенние напевы: всегда критует.
Лоза: мгновенный каст.
Изъятие души: убран шанс стоимости 0.5чи (?). Возможно, копия больше не требует чи. Надо проверять.
Лунная защита: дает 20% пве-урона.
Опять какая-то хрень..
Детальнее по мистикам:
Ускорение магии - великий скилл. Руны: увеличение маг атаки/увеличение пения/реген чи/"самобаф на пение" что бы это ни значило/+100% скорости движения.
Щит природы зеленая руна: эффект заменен на иммун на 6 сек.
Звездное пламя: подготовка уменьшена до 0.5 сек, эффект заменен: на 10 секунд переносит весь хил с цели на мистика, включая хирку Оо.
Таинственные цветы: подготовка снижена до 0.5 сек, применение до 1 сек. Уменьшает физ и маг деф на 60%.
Заросли: 100% шанс увеличить урон по цели на 30% на 8 сек.
Валера: подготовка и применение по 0.1 сек. Новый эффект: пока валера жив, или на 10 сек после поглощения дает союзникам 500% физ атаки.
Остальные петы, включая ульту: подготовка и применение по 0.1 сек.
Пламя и до этого момента переносила хирку, короче теперь там просто 100% переноса, ну норм
galetnoe
01.11.2021, 13:24
После дру можно ничего не читать, спасибо <3
Кто там остался со старыми или неструктурированными переводами? Могу оформить нормальный.
Owl-girl
01.11.2021, 13:27
Кто там остался со старыми или неструктурированными переводами? Могу оформить нормальный.
Ну откуда ты взял - тоже перевод с картинок. Может быть неточно. а точно публикуют китайцы отдельно. и седня пока только людей дали(
DoctorBalance
01.11.2021, 13:32
Китайцы: мы хотим сделать норм баланс, знаем что некоторые профы явно выделяются своей силой.
Всем очевидно это синодру, да даже больше дру уже
Слив обновы: ну давайте добавим мдебаф друлям, дракам накинем ещё 20%, а так же...в лисоформе держите драки и парал на 8сек, ну чтобы снять это было нельзя самому...
А синам фдебаф на +50% всегда оставим
Я конечно криво мог бегло прочитать, но такое и апы остальных проф ничего толком не выправят в балансе классов на министычках
Ну откуда ты взял - тоже перевод с картинок. Может быть неточно. а точно публикуют китайцы отдельно. и седня пока только людей дали(
Я на всякий случай накидываю тексты, самому интересно в конце концов. Потом если официальные публикации совпадут - а тексты уже будут :)
2. 【刀剑形态】+ 【斧锤形态】+【拳套形态】+【长兵形态】
Новые умения. Изучаются на 79 уровне. Позволяют переключать тип оружия на Меч / Топоры / Кастеты / Копье. Атака, Скорость атаки, Расстояние атаки рассчитываются в соответсвии с выбранным оружием.
Варом слишком просто играть, давайте еще как-то усложним жизнь игрокам
BreeKaachu
01.11.2021, 13:40
Варом слишком просто играть, давайте еще как-то усложним жизнь игрокам
Не хочешь - собирай 4 80па пушки, чтобы бить с любой пушки нормально. И 4 80пз, чтобы при любом скилле-автошоте быть с пз))))
DoctorBalance
01.11.2021, 13:46
Не хочешь - собирай 4 80па пушки, чтобы бить с любой пушки нормально. И 4 80пз, чтобы при любом скилле-автошоте быть с пз))))
Если сделают моментальный свап как стойка Шама, которая даже во время падения с полета или каста скила свпается то норм, иначе пролаг юза этого скила сведёт варов в могилу
9PoZiTiFF5
01.11.2021, 13:56
Про запрет свапа ничего не слышно? А так все эти свистопляски со скилами это как из пустого в порожнее, погоду не делают.
Ты, вероятно, не заметил, что многие механики скиллов вара заточены под свап, да?
9PoZiTiFF5
01.11.2021, 13:58
Люто встал на возможность переключать тип оружия, не меняя самой пухи, это что-то действительно очень интересное, спасибо!
Стан с крушителя - тоже звучит очень здорово, контроля не бывает много.
Их стан с кары богов - крайне интересно, но смущает, что оглушает цель, а не цели. Возможно, кривой перевод? Влетать в толпу с таким масс станом было бы очень здорово. Почему бы и нет, если у танков есть масс п0
В общем, очень интригует. Спасибо.
KaFackR1ck-18
01.11.2021, 14:09
Так, значитца три вопроса.
1. Можно не менять класс с лисы и сина? Они все еще топ?
2. Как работает свап пух у вара? Ну типа вот у меня 40па меч, я нажимаю кнопочку и у меня ЯКОБЫ 40па кастеты с соответствующей абилкой? Если так, то это просто 11/10.
3. Насколько сильно порвутся призракотанки с их дебафами на физу, когда конченые сины будут их перебивать своим слабым 50% по кд?
gusalow13
01.11.2021, 14:12
Всех перевели. А что по обезьяне то . Кто то скажет что внятного
blinchik111
01.11.2021, 14:16
Детальнее по мистикам:
Ускорение магии - великий скилл. Руны: увеличение маг атаки/увеличение пения/реген чи/"самобаф на пение" что бы это ни значило/+100% скорости движения.
Щит природы зеленая руна: эффект заменен на иммун на 6 сек.
Звездное пламя: подготовка уменьшена до 0.5 сек, эффект заменен: на 10 секунд переносит весь хил с цели на мистика, включая хирку Оо.
Таинственные цветы: подготовка снижена до 0.5 сек, применение до 1 сек. Уменьшает физ и маг деф на 60%.
Заросли: 100% шанс увеличить урон по цели на 30% на 8 сек.
Валера: подготовка и применение по 0.1 сек. Новый эффект: пока Валера жив, или на 10 сек после поглощения дает союзникам 500% физ атаки.
Остальные петы, включая ульту: подготовка и применение по 0.1 сек.
Оно, конечно, неточно и предварительно, но грустненько...Заросли - мертвый скил за 2 чи, если дамаг не вернут...Валера - призвать 2 чи и поглотить 1 чи - забудь про дамаг - привет обслуга...
Луки:
Морозные стрелы - новый великий скилл. Руны: доп урон/больше время заморозки/реген чи/не морозит, но кд 30 сек/действует на 1 цель, но кд 60 сек.
79 уклон: 100% птп и алмазка на 8 сек.
Перистый барьер: 25% хп и 100% птп пока активен (аналог паладинского щита?).
Парящий орел: подготовка и применение уменьшены на 1.5 сек, стоит 0.5 чи, дает иммун на 3 сек.
Кровавая стрела: увеличивает урон на 30%, складывается с обычными драками.
Раскол: подготовка и применение снижены на 1.3 сек, вампирит 100% урона.
100 скилл на чи: кд 3 минуты, дополнительно на 5 сек дает 100% пения.
Когти небес: снижает физ и маг защиту на 60%. С синей руной снижает до 90%. Стоимость чи снижена до 0.5.
Грозовое небо: снижение металла заменено на снижение магдефа на 60%.
Беглый огонь: кд снижено до 1 сек, теперь может использоваться в макросе сам с собой, не вызывая автоатак между кастами.
Прицел: кд снижено до 1 сек, теперь может использоваться в макросе сам с собой, не вызывая автоатак между кастами.
Удар молнии: кд снижено до 6 сек. Некий новый эффект " 3 металла за 6 секунд". Возможно, наносит дополнительный урон цели, если она получила урон металлом 3 раза. (не проверено).
Гром и молния: кд снижено до 6 сек, аналогичный эффект "3 металла".
BreeKaachu
01.11.2021, 14:24
По магу непонятно. Как и друида в пви переводе использовано другое слово, в отличие от сикера и лука. По идее там должна быть не замена, а дополнение дебафф (обновленная версия типо)
phenomen1987
01.11.2021, 14:27
Достаточно правдоподобные переводы на основе картинок не с презы.
Воин:
1. Великий крушитель небес.
Наносит урон всем противникам на расстоянии до 25 метров, а также отталкивает не-игроков на 18 метров.
Прерывает умение врага и уменьшает их уклонение на 50%. Не промахивается.
Эффекты зависят от применяемого оружия.
Древковое оружие: дальность повышается до 20 м. Добавляется 100% урона оружия.
Мечи: дальность снижается до дистанции ближнего боя, дополнительно наносит 300% урона оружия.
Золотая руна: Дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от оружия.
Изумрудная руна: Время перезарядки увеличивается до 15 секунд (было 6), но при этом оглушает цель при использовании топоров.
Сапфировая руна: Увеличивает получение чи до 35/40/45/50 ед.
Рубиновая руна: Дополнительно наносит 50/75/100/125% при использовании копья.
Серебряная руна: Дополнительно наносит 60/90/120/150% при использовании меча.
2. 【刀剑形态】+ 【斧锤形态】+【拳套形态】+【长兵形态】
Новые умения. Изучаются на 79 уровне. Позволяют переключать тип оружия на Меч / Топоры / Кастеты / Копье. Атака, Скорость атаки, Расстояние атаки рассчитываются в соответсвии с выбранным оружием.
3. Великая кара богов
Изумрудная руна: Урон раз в секунду увеличен с 40% базовой атаки + 200/300/400/500% оружия + 4000 ед. до 100% базовой атаки + 200/300/400/500% оружия + 44000 ед.
Серебряная руна: Эффект руны заменен на новый - С шансом 40/60/80/100% оглушает цель на 4 секунды.
4. Аура стали
Всем умениям добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
Светлая версия: Усилено увеличение физ. защиты с 90% до 120%.
Темная версия: Усилено увеличение физ. защиты с 75% до 90%. На 15 секунд дополнительно увеличивает физическую защиту на 90%.
5. Великая расколотая гора
Базовое восстановление чи увеличено до 10 ед.
Сапфировая руна: Получение чи изменено с 10/15/20/25 ед. до 15/20/25/30 ед.
Серебряная руна: Доп. урон от оружия при использовании меча увеличен с 40/60/80/100% до 80/120/160/200%.
6. Божественная и Демоническая самозарядная пушка.
Время подготовки уменьшено с 0.8 до 0.5 секунд.
Время применения уменьшено с 1.2 до 0.8 секунд.
7. Божественный и демонический удар лавины.
Время перезарядки уменьшено до 3 секунд.
8. Великий гнев небес + Морозное сияние + Удар дракона.
Не промахивается.
Если такой урон у кары богов будет наноситься с одного тика, а не размазанным на 15 сек- будет очень круто. Считай варам дали тени. А вот с крушитель толкалку надо бы давно убрать. Жутко выбешивает
Маг:
1. Великий доспех правителя
Окружает мага щитом, который увеличивает физическую защиту, а также защиту от огня, воды и земли на 120%. Каждые 3 секунды восстанавливает 11 ед. чи и увеличивает шанс критического удара на 11%.
Действует 15 минут.
Золотая руна: Дополнительно увеличивает защиту от металла на 60/80/100/120%.
Изумрудная руна: Дополнительно увеличивает защиту от дерева на 60/80/100/120%.
Сапфировая руна: Получение чи увеличено до 12/13/14/15 ед.
Рубиновая руна: Защити от 3 стихий и физическая защита увеличены до 120/130/140/150%.
Серебряная руна: Повышение шанса критического удара увеличено 12/13/14/15%.
2. Песочный оберег + Обморожение. Объединенный скилл
Время подготовки: 1.0 сек.
Время применения: 1.0 сек.
Время перезарядки: 1.0 сек.
Приносит 20 чи при использовании.
Действует на всех союзников в радиусе 15 метров в течение 30 минут. Уменьшает шанс получения критического удара на 5%, увеличивает урон от воды, наносимый обычными атаками, на 40%. Дополнительно "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%".
Светлая версия: Эффект длиться 30 минут.
Темная версия: Наносит 50% урона от воды обычными атаками.
3. Обморожение
Всем умениям добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
4. Ярость водного дракона
Всем умениям добавленн эффект "Увеличивает получаемый монстрами урон на 30% в течение 8 секунд."
5. Ярость водного дракона + Великий огненный ливень + Сила гор + Камнепад + ливень
Время применения уменьшено до 1 секунды.
6. Усыпление
Дальность применения увеличена до 30 метров.
7. Атака земли
Улучшенная и обычные версии - Уменьшение защиты от огня, земли и воды на 60% заменено эффектом уменьшения защиты от всех стихий на 60%.
Стрелок:
1. Прямое попадание
Наносит физический урон противнику. Прирост чи увеличен до 15 ед. а время применения уменьшено до 0.5 секунд.
Каждый раз при использовании этого умения время перезарядки умений "Девять солнц" уменьшается на 0.5 секуд, не действует на умение с серебряной руной.
Золотая руна: Дополнительно наносит 20/30/40/50% урона от оружия.
Изумрудная руна: Гарантированно наносит критический урон и крит урон повышается на 20/30/40/50 при применении после прыжков.
Сапфировая руна: Увеличивает получение чи до 20/25/30/35 ед.
Рубиновая руна: Наносит урон огнем. Дополнительно наносит 20/30/40/50% урона от оружия.
Серебряная руна: Можно применять дважды. Время заряда - 1 секунда. Дополнительно наносит 10/20/30/40% урона от оружия.
2. Великая мелькнувшая тень
Сапфировая руна: Эффект руны заменен на новый - убирает ускорение и эффект антистана. Делает персонажа невосприимчивым к негативным эффектам на 1/2/3/4 секунды.
3. Великий охотничий укус
Сапфировая руна: Восстанавливает 150/200/250/300% нанесенного урона в виде здоровья.
Рубиновая руна: Время действия детаргета увеличено до 1.5/2.0/2.5/3.0 секунд.
4. Веерный выстрел
Сапфировая руна: Снижает физическую защиту на 60/70/80/90%, а время действия дебаффа увеличивается до 10 секунд.
5. Пламя пожара
Всем умениям добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
6. Ловушка-мина
Добавлен эффект замедления врага на 50% в течение 8 секунд.
7. Ловушка-западня
Увеличивает урон по игрокам на 15%, а урон по монстрам на 30% в течение 8 секунд.
Светлая версия: Увеличивает длительность до 10 секунд.
Темная версия: Урон по игрокам увеличивается на 20%.
8. Великий снайперский прицел
Рубиновая руна: Эффект руны заменен на новый - Наносит урон огнем. Дополнительно наносит 80/120/160/200% урона от оружия.
Маг:
7. Атака земли
Улучшенная и обычные версии - Уменьшение защиты от огня, земли и воды на 60% заменено эффектом уменьшения защиты от всех стихий на 60%.
Иконка не известно какая?
Owl-girl
01.11.2021, 14:38
Иконка не известно какая?
не раньше 17 ноября
mars500000
01.11.2021, 14:39
А когда это все плюс минус у нас ждать? В весенней обнове или аж следующей зимней?
Иконка не известно какая?
Мне кажется, что на всех заменах будет штатная иконка дебафа, не будут китайцы придумывать еще десяток иконок под одно и то же. И это внезапно повышает нужность косы в данжах - без нее лепить 100% дебаф по магии будет очень тяжко, раз одностихийные порезки убраны.
А когда это все плюс минус у нас ждать? В весенней обнове или аж следующей зимней?
Весна, если пойдет по графику.
А когда это все плюс минус у нас ждать? В весенней обнове или аж следующей зимней?
Планово - весной
Owl-girl
01.11.2021, 14:42
А когда это все плюс минус у нас ждать? В весенней обнове или аж следующей зимней?
весна-лето, скорее всего
Мне кажется, что на всех заменах будет штатная иконка дебафа, не будут китайцы придумывать еще десяток иконок под одно и то же. И это внезапно повышает нужность косы в данжах - без нее лепить 100% дебаф по магии будет очень тяжко, раз одностихийные порезки убраны
При этом самой косе будет лафа.. не надо будет набивать 3 грома для дебафа, а этот дебаф будут кидать другие люди.. просто кайф)
Странные ощущения от апдейта. Вроде бы некоторые классы получают то, что им очень нужно, другие - околобесполезный хлам. Обещанного буста выживаемости нет, даже наоборот просядет в первые месяцы после обновы, когда дебафы апнутся, а пассивки 9 неба еще не будут вкачаны. Очень мутно с пве-бафами, пве-драками и дебафами на деф. Посмотрим после 17 числа, но пока выглядит как очередная обнова из серии "я сделяль".
Забавно читать пве аналитиков об имбовости синовского дебафа на 50% физы , учитывая что голый чар на вине сейчас имеет 240% дефа cringe
Забавно читать пве аналитиков об имбовости синовского дебафа на 50% физы , учитывая что голый чар на вине сейчас имеет 240% дефа cringe
*После обновы и взятия пассивок 280%.
Dreamlexa52
01.11.2021, 14:59
Забавно читать пве аналитиков об имбовости синовского дебафа на 50% физы , учитывая что голый чар на вине сейчас имеет 240% дефа cringe
ну хотя бы появится хоть какой-то дебаф на физу, с учетом того, что его можно будет поднять до 90% и он не тратит комбо
KaFackR1ck-18
01.11.2021, 14:59
И это внезапно повышает нужность косы в данжах - без нее лепить 100% дебаф по магии будет очень тяжко, раз одностихийные порезки убраны.
Да не, прост набираешь десяток физиков с грязью от джинна с 75 силы и поехали. Косы переоценены
ну хотя бы появится хоть какой-то дебаф на физу, с учетом того, что его можно будет поднять до 90% и он не тратит комбо
С учетом 280% после обновы селф чара эт порезка трети дефа , в фб вообще не работает , на фоне смерти тюрьмы для скилловиков выглядит как призыв крутить паузы , бесспорно физ дебаф приятен , но главное не в ущерб расколу и порезке аспд (иначе толку 0) + надеюсь они хоть как-то скиллычей апнут / порежут аспд
Да не, прост набираешь десяток физиков с грязью от джинна с 75 силы и поехали. Косы переоценены
Ну дру теперь тоже дамажит физой, так что.......
mars500000
01.11.2021, 15:02
А есть ссылка с обсуждением ребаланса из той обновы, что выйдет сейчас с обезьянами?
gusalow13
01.11.2021, 15:03
Дайте перевод обезьянам. Пожалуйста
foggy3452
01.11.2021, 15:10
Странно как то, у мистов и гостов бафы то отличаються и стакаються, по идее 3 варианта: либо все разные и будут стакаться, либо все будут одинаковые но будут отличаться от миста/госта, либо же мисту и госту поменяют иконку под новый "общий" баф.
Дайте перевод обезьянам. Пожалуйста
Обезьян еще нормальным текстом не показывали, а кривым уже пытались перевести и там слишком мутно. Но если попробовать:
Бросок камня - великий скилл, наносит дальний урон за 1чи, увеличивает урон мобу на 30% на 10 сек. Руны: урон/дальность/сбивает с полета/реген чи/уменьшение кд.
Скилл-привязка: теперь вроде бы привязывает всегда, за каждую из старых меток +3 сек вплоть до 15сек.
Образ: кд 2 сек, используется в контроле, каст мгновенный (?).
Какие-то 2 скилла на метки Инь и Ян: увеличен физдебаф до 60%, с рунами до 90%.
Баф на порезку урона: дает 20% пве-урона.
Клон, прыжок, имунка: можно юзать в дизарме(?) (предварительно, может быть имеется в виду образ).
Скилл-активатор Инь-Ян: увеличен урон.
Тут точно лучше ждать публикации нормальных текстовок.
Owl-girl
01.11.2021, 15:13
А есть ссылка с обсуждением ребаланса из той обновы, что выйдет сейчас с обезьянами?
в архиве (10 архивов)
mars500000
01.11.2021, 15:16
Да темку с обезьянами я нашел... Так же новое тв, арена и тд. А вот о ребалансе проф ни слова. Либо его просто не будет, либо я не туда смотрел
Owl-girl
01.11.2021, 15:18
Да темку с обезьянами я нашел... Так же новое тв, арена и тд. А вот о ребалансе проф ни слова. Либо его просто не будет, либо я не туда смотрел
его и не будет. ребаланс только с осенней китайской - весенне-летней нашей
Странные ощущения от апдейта. Вроде бы некоторые классы получают то, что им очень нужно, другие - околобесполезный хлам. Обещанного буста выживаемости нет, даже наоборот просядет в первые месяцы после обновы, когда дебафы апнутся, а пассивки 9 неба еще не будут вкачаны. Очень мутно с пве-бафами, пве-драками и дебафами на деф. Посмотрим после 17 числа, но пока выглядит как очередная обнова из серии "я сделяль".У меня впечатление что разработчики и не думают о балансе, скорее об упрощении игры. Меньше кнопок нажимать, меньше следить за скилами и бафами/дебафами и тд. Чтоб китайчата, играющие у них там в пвшку катаясь лицом по клаве, хоть иногда попадали по нужным кнопкам.
его и не будет. ребаланс только с осенней китайской - весенне-летней нашей
дай инсайд, у нас макака выйдет с обновлёнными скиллами от 18 августа?
DoctorBalance
01.11.2021, 15:26
Маг:
1. Великий доспех правителя
Окружает мага щитом, который увеличивает физическую защиту, а также защиту от огня, воды и земли на 120%. Каждые 3 секунды восстанавливает 11 ед. чи и увеличивает шанс критического удара на 11%.
Действует 15 минут.
Золотая руна: Дополнительно увеличивает защиту от металла на 60/80/100/120%.
Изумрудная руна: Дополнительно увеличивает защиту от дерева на 60/80/100/120%.
Сапфировая руна: Получение чи увеличено до 12/13/14/15 ед.
Рубиновая руна: Защити от 3 стихий и физическая защита увеличены до 120/130/140/150%.
Серебряная руна: Повышение шанса критического удара увеличено 12/13/14/15%.
Что-то странное в рубинке, поставь 1ую руну и получишь 0 эффекта?
Руны такие себе конечно
А у пристов поподробнее информации не появилось?
Owl-girl
01.11.2021, 15:31
дай инсайд, у нас макака выйдет с обновлёнными скиллами от 18 августа?
без (10 раз без)
А у пристов поподробнее информации не появилось?
след подробно зоо поди будут. и это не седня, да
Что-то странное в рубинке, поставь 1ую руну и получишь 0 эффекта?
Руны такие себе конечно
В данный момент выходит что так. Видимо косяк от китайцев - поправят у себя к релизу.
без (10 раз без)
след подробно зоо поди будут. и это не седня, да понял, значит включаю режим ждуна:3
[QUOTE=Owl-girl;11797999]без (10 раз без)
мда... это печально... и сколько ждать патч на руофе, который был 18 авг на Китае? тоже пару месяцев?.. надеюсь не полгода....
[QUOTE=Owl-girl;11797999]без (10 раз без)
мда... это печально... и сколько ждать патч на руофе, который был 18 авг на Китае? тоже пару месяцев?.. надеюсь не полгода....
Обновы выходят крупными пачками. Пол года.
KaFackR1ck-18
01.11.2021, 15:47
Ну дру теперь тоже дамажит физой, так что.......
Блин, а ведь точно. Сдуваю пыль с робота, делаю макрос что при заходе в игру свапает форму в лису и не вылезаю из нее никогда
Великий Доспех мага сначала обрадовал , а после детализации разочаровал((
Tanuskha
01.11.2021, 16:17
Тут просто проблема в том, что если баф нестакаемый, то получается ничего не изменится - это будет обычная прибавка пве-урона, раз копия бафа есть буквально у каждого класса, собирать будут ровно те же профы, как и сейчас. Если баф стакаемый - тогда есть смысл собирать "бонус-пати" из 10 разных классов и многие классы за счет этого смогут вообще попадать в пати.
У лука парящий с серебром дает баф на скил дамаг в пве (с 8 руной это +80%). Так и представляю как он будет перебиваться аналогичным бафом на пати но с гораздо меньшими цифрами.
BreeKaachu
01.11.2021, 16:43
В общем я все понял гайс! Но это мои догадки, но по логике и по нюансам на английском все сходится!
Судя по переводу есть разница в маг. дебаффах. Суть в чем. У приста есть дебафф на маг. дебафф (как у косы) - 1 иконка. Но на молнию после обновы дают дебафф на все стихии => будет 5 иконок дебаффов (металл, земля, огонь, вода, дерево).
В общем есть элементал резистанс, есть элементал дефенс
Тем самым по переводу пви у меня вышло так:
Список маг дебаффов:
Прист. Обычный дебафф = 1 иконка.
Прист. Молния = 5 иконок - 5 стихий.
Лук. Когти = 1 иконка
Лук. Грозовое небо = 5 иконок - 5 стихий.
Маг. Дебафф = 5 иконок - 5 стихий.
Друид. Сопля = 5 иконок - 5 стихий.
Сикер. Закаленный = 5 иконок - 5 стихий
Простите, извините, а луков прокатили с бафом 20% на пати или я сильно слепая? Неужели решили, что это самый полезный(нет) класс при сборе пати?
Много вкусного дали, но на фоне апа остальных нельзя сказать, что для луков что-то изменится. Как были аутсайдерами в ПВЕ (хотя кровь стакающаяся с драками выглядит неплохо) так и останутся, в ПВП посмотрим. Надеялась, что каст парящего сделаю мгновенным, чтобы время прибавки в ПВЕ не растрачивалась, но и за уменьшение времени спасибо.
Но как же горит, что не порезали лис даже после финала турика в Китае, очевидно же, что имба. Хоть бы нолик порезали уже было бы проще, а так как был гарантированный -1 человек на той же арене, так и останется.
LegatusMaximum
01.11.2021, 16:51
Достаточно правдоподобные переводы на основе картинок не с презы.
Воин:
1. Великий крушитель небес.
Наносит урон всем противникам на расстоянии до 25 метров, а также отталкивает не-игроков на 18 метров.
Прерывает умение врага и уменьшает их уклонение на 50%. Не промахивается.
Эффекты зависят от применяемого оружия.
Древковое оружие: дальность повышается до 20 м. Добавляется 100% урона оружия.
Мечи: дальность снижается до дистанции ближнего боя, дополнительно наносит 300% урона оружия.
Золотая руна: Дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от оружия.
Изумрудная руна: Время перезарядки увеличивается до 15 секунд (было 6), но при этом оглушает цель при использовании топоров.
Сапфировая руна: Увеличивает получение чи до 35/40/45/50 ед.
Рубиновая руна: Дополнительно наносит 50/75/100/125% при использовании копья.
Серебряная руна: Дополнительно наносит 60/90/120/150% при использовании меча.
2. 【刀剑形态】+ 【斧锤形态】+【拳套形态】+【长兵形态】
Новые умения. Изучаются на 79 уровне. Позволяют переключать тип оружия на Меч / Топоры / Кастеты / Копье. Атака, Скорость атаки, Расстояние атаки рассчитываются в соответсвии с выбранным оружием.
3. Великая кара богов
Изумрудная руна: Урон раз в секунду увеличен с 40% базовой атаки + 200/300/400/500% оружия + 4000 ед. до 100% базовой атаки + 200/300/400/500% оружия + 44000 ед.
Серебряная руна: Эффект руны заменен на новый - С шансом 40/60/80/100% оглушает цель на 4 секунды.
4. Аура стали
Всем умениям добавленн эффект "Увеличивает урон наносимый монстрам на 20%"
Светлая версия: Усилено увеличение физ. защиты с 90% до 120%.
Темная версия: Усилено увеличение физ. защиты с 75% до 90%. На 15 секунд дополнительно увеличивает физическую защиту на 90%.
5. Великая расколотая гора
Базовое восстановление чи увеличено до 10 ед.
Сапфировая руна: Получение чи изменено с 10/15/20/25 ед. до 15/20/25/30 ед.
Серебряная руна: Доп. урон от оружия при использовании меча увеличен с 40/60/80/100% до 80/120/160/200%.
6. Божественная и Демоническая самозарядная пушка.
Время подготовки уменьшено с 0.8 до 0.5 секунд.
Время применения уменьшено с 1.2 до 0.8 секунд.
7. Божественный и демонический удар лавины.
Время перезарядки уменьшено до 3 секунд.
8. Великий гнев небес + Морозное сияние + Удар дракона.
Не промахивается.
Для изумрудки с карой. Там все же не +44к, а +4к.
Однако время, как я понял, сократили до 5 секунд.
Для крушителя - время стана с зеленой руной 2-5 сек от уровня руны.
Скоррректируйте в шапочке плез с:
phenomen1987
01.11.2021, 16:53
Для изумрудки с карой. Там все же не +44к, а +4к.
Однако время, как я понял, сократили до 5 секунд.
Для крушителя - время стана с зеленой руной 2-5 сек от уровня руны.
Скоррректируйте в шапочке плез с:
Ну вот, а я рассказал губу на кару богов( А можно узнать, где источник с цифрами?)
LegatusMaximum
01.11.2021, 17:00
Ну вот, а я рассказал губу на кару богов(
У нас все вкусно. Вот магу в моем понимании дебаф не-ко фиксанули в итоге.
Tanuskha
01.11.2021, 17:03
Луки:
Морозные стрелы - новый великий скилл. Руны: доп урон/больше время заморозки/реген чи/не морозит, но кд 30 сек/действует на 1 цель, но кд 60 сек.
79 уклон: 100% птп и алмазка на 8 сек.
Перистый барьер: 25% хп и 100% птп пока активен (аналог паладинского щита?).
Парящий орел: подготовка и применение уменьшены на 1.5 сек, стоит 0.5 чи, дает иммун на 3 сек.
Кровавая стрела: увеличивает урон на 30%, складывается с обычными драками.
Раскол: подготовка и применение снижены на 1.3 сек, вампирит 100% урона.
100 скилл на чи: кд 3 минуты, дополнительно на 5 сек дает 100% пения.
Когти небес: снижает физ и маг защиту на 60%. С синей руной снижает до 90%. Стоимость чи снижена до 0.5.
Грозовое небо: снижение металла заменено на снижение магдефа на 60%.
Беглый огонь: кд снижено до 1 сек, теперь может использоваться в макросе сам с собой, не вызывая автоатак между кастами.
Прицел: кд снижено до 1 сек, теперь может использоваться в макросе сам с собой, не вызывая автоатак между кастами.
Удар молнии: кд снижено до 6 сек. Некий новый эффект " 3 металла за 6 секунд". Возможно, наносит дополнительный урон цели, если она получила урон металлом 3 раза. (не проверено).
Гром и молния: кд снижено до 6 сек, аналогичный эффект "3 металла".
Ура, у лука наконец появился хоть какой то хил. А про кровавую которая складывается с драками это не ошибка? Звучит так, словно луки станут полезны в пати.
Для изумрудки с карой. Там все же не +44к, а +4к.
Однако время, как я понял, сократили до 5 секунд.
Для крушителя - время стана с зеленой руной 2-5 сек от уровня руны.
Скоррректируйте в шапочке плез с:
Спасибо, я косяк. Поправил.
Простите, извините, а луков прокатили с бафом 20% на пати или я сильно слепая?
Перевод черновой, сделанный с любительского перевода фоток. Автор мог и потерять строку с бафом. Прояснится, скорее всего, в среду, когда выйдет официальный текст китая для сидов.
Tanuskha
01.11.2021, 17:17
Простите, извините, а луков прокатили с бафом 20% на пати или я сильно слепая? Неужели решили, что это самый полезный(нет) класс при сборе пати?
Много вкусного дали, но на фоне апа остальных нельзя сказать, что для луков что-то изменится. Как были аутсайдерами в ПВЕ (хотя кровь стакающаяся с драками выглядит неплохо) так и останутся, в ПВП посмотрим. Надеялась, что каст парящего сделаю мгновенным, чтобы время прибавки в ПВЕ не растрачивалась, но и за уменьшение времени спасибо.
Но как же горит, что не порезали лис даже после финала турика в Китае, очевидно же, что имба. Хоть бы нолик порезали уже было бы проще, а так как был гарантированный -1 человек на той же арене, так и останется.
А смысл если этот баф на пати не будет стакаться? Хватит одного в пати с этим бафом. Паршиво если он будет перебивать аналогичный баф с парящего. Мне наоборот понравилось что лукам живучести добавили. Беглый с кд 1 сек тоже интересно. Автоатака из скила, с учетом всех бонусов на дамаг от скилов (бафы и пассивки) может быть интересной заменой металл скилам. Еще бы вампирик вешался на луков, вообще б восторг.
AlexMann
01.11.2021, 17:29
А смысл если этот баф на пати не будет стакаться? Хватит одного в пати с этим бафом. Паршиво если он будет перебивать аналогичный баф с парящего. Мне наоборот понравилось что лукам живучести добавили. Беглый с кд 1 сек тоже интересно. Автоатака из скила, с учетом всех бонусов на дамаг от скилов (бафы и пассивки) может быть интересной заменой металл скилам. Еще бы вампирик вешался на луков, вообще б восторг.
Так вампирик и будет вешаться на луков. На скилы.
Windlace
01.11.2021, 17:43
Наконец-то синам завезут физдебафф без всяких там требований. Надеюсь раскол и замедление атаки тоже оставят
Voronsnow
01.11.2021, 17:50
Перевод стража. Великий меч императора руны /стан вокруг стража в радиусе 10м / вотановление чи / паралич на 4 секунды / дальность прыжка / уменьшение время перезарядки.
Далее у 4х скилов со стойками ( ветрогон,костолом и тд ) увеличена реньжа до 28 метров , эффект стойки всегда срабатывает и скилы больше не промахиваются. Далее скил с дебафом на металл 50% уменьшения метала заменено на 60% уменьшения от всех стихий . ( изменён эффект сапфировый руны , уменьшает физзащиту 70%-90% , зависит от лвла руны ). И баф на пз теперь дает стражу дополнительный баф увеличивающий урон по монстра на 20% на 30 минут
Паралич, дальность, ну наконец-то
Правда, интересно, будет ли сбрасываться перезарядка прыжка также как и сейчас после убийства противника, с руной на паралич. Если будет, то норм
Если все три нюка(ну и мощь дракона видимо) точно не мажут и стойки всегда срабывают, то что там теперь в допах то будет с рунами на них интересно?
Ну а в пве помимо печатей еше +20% - норм так
Главное, чтоб запал не пофиксили - хотя в нынешних реалиях надо под 300 пз иметь, чтобы норм эффект был против пз сетов, а вот нолик и чистку друида - вот точно надо фиксить, как и прочие их ништяки
TopMistik_321
01.11.2021, 17:51
Что танкам завезут ?
Наконец-то синам завезут физдебафф без всяких там требований. Надеюсь раскол и замедление атаки тоже оставят
врядли оставят, его целенаправленно уберают)
сначала на многих рунах был, а щас только на синой руне раскол и лень(
да и кража жизни была названа от раскола, а тут в 4 рунах из 5 его нету, даже выбора нету.
Не понимаю чем так воины не угодили китаю,что их так прокатывают...
:fox_14:
LainKuber
01.11.2021, 17:57
Не понимаю чем так воины не угодили китаю,что их так прокатывают...
:fox_14:
Ты в слове жнец допустил(а) несколько ошибок
Что танкам завезут ?
https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214770&p=11797902&viewfull=1#post11797902
phenomen1987
01.11.2021, 18:03
Не понимаю чем так воины не угодили китаю,что их так прокатывают...
:fox_14:
По мне, так их немного апнули. Доп стан, кара богов с зелёной руной теперь юзабельна, а руна со станом вообще вкусно. Свап скилами можно не пользоваться, да и пока не известно как они будут работать. Если они работают как вуду у шамана или щиты паладина, то вообще классно- ловку можно будет только под топоры качать, куча статов с ловки для силы освободится, что в свою очередь апнет планку. Единственное что меня расстраивает, так это что с крушителя отбрасывание не убрали. В пве это дико мешает
Можно ли собрать все переводы в одну кучу? а то уже 24 страницы почти бесполезных предположений, среди которых тяжело искать нужное...
Можно ли собрать все переводы в одну кучу? а то уже 24 страницы почти бесполезных предположений, среди которых тяжело искать нужное...
+/- нормальные переводы в первом посте под спойлерами
okunewandrey
01.11.2021, 18:35
Можно ли собрать все переводы в одну кучу? а то уже 24 страницы почти бесполезных предположений, среди которых тяжело искать нужное...
Анонс на главной странице форума через год выйдет, и будет все и в одном месте, и удобно, и без неточностей. А в Китай-ветке выживает сильнейший.
Кста, вот ток ща подумал
Если образы теперь кастуются в контроле, то это значит, что макаку никак в принципе нельзя проконтролить, потому что она под конец контроля нажмет образ и получит уверку оО
okunewandrey
01.11.2021, 18:39
Кста, вот ток ща подумал
Если образы теперь кастуются в контроле, то это значит, что макаку никак в принципе нельзя проконтролить, потому что она под конец контроля нажмет образ и получит уверку оО
Ждем новый вид контроля, пси-атака, не контрится ни чем, не снимается ни чем, кроме Уверки2.0, которой обладает Тай Сяопин, ждите в сундуках с шансом 0.0003% :D
Кста, вот ток ща подумал
Если образы теперь кастуются в контроле, то это значит, что макаку никак в принципе нельзя проконтролить, потому что она под конец контроля нажмет образ и получит уверку оО
А уверка у макаки там какая по типу в принципе? Обычная, стрелковская или паладинская?
А уверка у макаки там какая, обычная или усиленная стрелковская? Обычная парал не скинет все-таки.
Я про уверку, которая на кастах скиллов, она не снимает дебаффы, а просто даёт иммун к ним на время.
Если ты про уверку+инвиз, то там стрелковская, но фан в том, что у образа кд 2 секунды
Я про уверку, которая на кастах скиллов, она не снимает дебаффы, а просто даёт иммун к ним на время.
Если ты про уверку+инвиз, то там стрелковская, но фан в том, что у образа кд 2 секунды
А все, поздно понял, что по сути паладинская птп-уверка на скилах. Тогда да, выходит круто, но балансно. Сначала подумал, что макак может скидывать любые дебафы просто свапая образ.
Darkdemen
01.11.2021, 18:46
Я про уверку, которая на кастах скиллов, она не снимает дебаффы, а просто даёт иммун к ним на время.
Если ты про уверку+инвиз, то там стрелковская, но фан в том, что у образа кд 2 секунды
Форма обратно на 2 не дает уверенку же.
Что то меня не сильно радует, всем выдают контроль и дамаг, спрашивается как присту выживать -_- такое ощущение что из контроля вообще не вариант выйти если 2 любых персонажа атакуют
Надеюсь сфера в танце будет работать как карусель :D вдруг мечта сбудется
Форма обратно на 2 не дает уверенку же.
Дает в обе стороны
Что то меня не сильно радует, всем выдают контроль и дамаг, спрашивается как присту выживать -_- такое ощущение что из контроля вообще не вариант выйти если 2 любых персонажа атакуют
Ну, зато теперь стрелков сможешь печатать
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot