Просмотр полной версии : Список изменений обновления 'Тайны солнца и луны'
Owl-girl
14.05.2022, 23:49
Список изменений обновления 'Тайны солнца и луны'
https://operator.cdn.gmru.net/ms/40e95ec5ff63c3ed252d7ed5d82031cb.png
1. Добавлено подземелье Остров рыцарей. Оно доступно персонажам 100-го уровня, прошедшим 2 перерождения и достигшим 1-го уровня Неба равенства. Попасть на остров можно с помощью Цун Куня (772, 957) в Заброшенном городе на острове Теней (ближайший телепорт — Чащоба). Телепорт туда также есть в Камне грез. Чтобы зайти внутрь, нужен Самоцвет грез (реликвия).
Внутри вам предстоит победить пять боссов, после победы над каждым могут выпасть коробочки с картой С и руны 1-го, 4-го и 7-го уровня. За убийство финального босса гарантированно выпадает одна руна 7-го уровня. Кроме того, в подземелье выполняется внутреннее ежедневное задание 'Тайны острова рыцарей' с наградой, свойственной для подземелий категории 'Реликвия'. Также в дни подземелий категории 'Реликвии' Хранитель наград выдает задание на уничтожение великого сосуда неба и земли, который появляется после победы над последним боссом. Читайте больше о подземелье в [Гайде] Остров рыцарей (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=215507).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e3b9ffc52df2003fe73e9325ff5eebab.png
2. На северо-западе Западного континента открыты новые территории. Посетить их могут все желающие — там зарабатываются некоторые титулы и выполняется сюжетная цепочка Неба величия. Цепочка доступна персонажам 102-го уровня, прошедшим 2 перерождения и открывшим новый уровень небес. За ее прохождение вы получите много опыта, духовного знания, порошок духов, эссенции жидкого золота, камни божеств, кровь для пассивных умений и другие предметы. Подробнее можно узнать в продолжении [Гайда] Западный континент (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205214&page=2&p=11833929&viewfull=1#post11833929).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a040b23c456caefb5d6b32b71116e95b.png
3. Добавлен новый уровень небес — Небо величия. Задание на переход доступно при появлении в Западных землях у персонажей, полностью развивших Небо идеала. Отправляйтесь к Вестнице величия Си Яо (564, 602) в Никии, чтобы выполнить его. В награду за достижение 5-го и 10-го уровня Неба величия вы получите камни божеств и порошок духов.
Также у Рыцаря Гектора доступны вторые тома пассивных умений, открывшихся на Небе идеала. Для создания одной книги надо 750 единиц Крови запустения и 150 единиц Крови морского чудовища.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/65119240cc59a2962e19775957ca2075.png Безграничная защита (6-10 уровни) — каждый уровень повышает максимальное значение снижения урона за счет физической и магической защиты на 0,4% (99% при максимальном уровне умения);
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e2a3a5942d719ca0b526047b0c3d6669.png Бесконечная добродетель (6-10 уровни) — каждый уровень увеличивает магическую и физическую защиту от снаряжения на 8% (до 80% при максимальном уровне умения).
4. Изменены некоторые аспекты повышения уровней небес:
в открывшейся части Западных земель добавлено 5 групп Духов Неба идеала;
на Небе идеала увеличено до 80 000 максимальное количество духовного знания за духов небес;
увеличено духовное знание за победу над одним духом небес (количество духовного знания указано то, которое персонаж получит за победу над духом того же уровня небес, что и он сам);
Дух небес
До обновления
После обновления
Дух Тайного неба
40
50
Дух Неба миражей
80
100
Дух Совершенного неба
120
150
Дух Призрачного неба
160
200
Дух Неба ясности
200
250
Дух Неба власти
250
312
Дух Неба равенства
400
500
Дух Неба идеала
-
1000
увеличено количество духовного знания за ежедневные задания;
Задание
Награда до
Награда после
Разгром лагеря
500 ед. духовного знания
900 ед. духовного знания
Поиск силы
500 ед. духовного знания
900 ед. духовного знания
Спасение енотов
550 ед. духовного знания
1 100 ед. духовного знания
Соглашение енотов
650 ед. духовного знания
1 100 ед. духовного знания
Река матери и сына
1 050 ед. духовного знания
2 200 ед. духовного знания
Клич отваги
1 050 ед. духовного знания
2 200 ед. духовного знания
Оледеневшие узники
1 300 ед. духовного знания
5 100 ед. духовного знания
Рана русалки
1 300 ед. духовного знания
1 400 ед. духовного знания
Восстановление
1 900 ед. духовного знания
5 000 ед. духовного знания
Воспоминания
2 500 ед. духовного знания
7 000 ед. духовного знания
Мирная жизнь
1 050 ед. духовного знания
2 500 ед. духовного знания
Встреча в Мейгуре
1 500 ед. духовного знания
3 000 ед. духовного знания
Пламя возмездия
8 000 ед. духовного знания
10 000 ед. духовного знания
Возрождение из пламени
8 000 ед. духовного знания
10 000 ед. духовного знания
Дракон в облаках
20 000 ед. духовного знания
35 000 ед. духовного знания
Кризис в войне
30 000 ед. духовного знания
45 000 ед. духовного знания
В Зеркале могущественного духа (371, 464) в Мире Людей можно преобразовать пилюли, дающие духовное знание. Сумма духовного знания не изменится, но вы потратите меньше времени на их поглощение.
Используемые
пилюли
Созданные
пилюли
Духовное
знание
Пилюля духовного знания (2 штуки)
Морская улитка
200
Морская улитка (10 штук)
Тайная пилюля
2000
Тайная пилюля (10 штук)
Небесная пилюля 1-го уровня
20 000
Небесная пилюля 1-го уровня (10 штук)
Небесная пилюля 2-го уровня
200 000
Небесная пилюля 2-го уровня (10 штук)
Небесная пилюля 3-го уровня
2 000 000
Эти и другие подробности можно найти в [Гайде] О небесах, боевом духе и пассивных умениях (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=177147).
5. Добавлены три новые ячейки для рун. Они доступны с 1-го уровня Неба величия после прохождения испытаний герольдов (Нерушимый город (318, 616)). Кроме того, задания на открытие ячеек рун добавлены в книгу историй мира (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211026&p=11624781&viewfull=1#post11624781). Подробнее в [Гайде] Рыцарские руны (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205208).
Будьте внимательны! После выполнения задания у герольда появится еще одно, предлагающее купить дополнительное свидетельство за 10 миллионов серебра. Не принимайте это задание, если у вас уже есть свидетельство в инвентаре или уже открыты соответствующие ячейки рун. Монеты потратятся сразу, как только их будет достаточно!
6. У каждого класса стали доступны новые умения, одно из которых — великое, внесены изменения в некоторые старые умения. Подробнее в сообщениях ниже (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=215485&p=11832385&viewfull=1#post11832385).
7. Запущено событие 'Церемония драконов'. Оно пройдет с 26 мая до 23:59 мск 9 июня 2022 года (окно события может быть доступно дольше, но награды после указанного времени получить уже будет невозможно). Первое задание доступно у Вестника Церемонии драконов (545, 678) на севере Города Драконов. Героям предстоит пробудить драконов из рельефов на стене и получить за это ценные награды, среди которых Горящий шар дракона, памятный Идеальный альбом, Костюм защитника драконов (доступен для обычной и улучшенной моделей персонажей) и многие другие награды.
Не пропускайте это событие! Внимательно прочитайте [Руководство] Церемония драконов (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214297), чтобы не запутаться в череде заданий.
Важно! Улучшение предмета экипировки Горящим шаром дракона, полученным за это событие, полностью привяжет ее к персонажу и ее нельзя будет поместить в общий банк.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3cd42387f4017ecf03e8ad3940e94d81.png
8. Оборотням и друидам добавлены улучшенные модели персонажей, изменены действия, анимации некоторых умений.
Чтобы включить/отключить улучшенные модели персонажей, зайдите в настройки игры (клавиша U), а затем поставьте/снимите галочку у блока 'Модель'. В текущем обновлении внешний вид зооформ не изменен.
Новые анимации умений видны только при включенных улучшенных моделях персонажей.
Умения оборотней: Рев главы стаи, Похоронный колокол, Невероятная сила, Пылающий ветер, Раскалывающаяся земля, Вызов, Звериный молот, Уничтожение, Армагеддон, Вспышка гнева, Свирепый рев, Удавка, Кипящая кровь, Адреналин, Тысячетонный молот, Загнанный зверь, Великий тысячетонный молот.
Умения друидов: Нашествие саранчи, Рой камней, Жизненная сила, Муравьиный рой, Стена шипов, Перенос души, Духовная сила, Барьер шипов, Железный рой, Жалящий рой, Оживление питомца, Обжигающий рой, Ледяной рой, Великое каменное проклятие (с изумрудной руной).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3095f9a9f16a17470b24d27f21f9e5bd.png
9. Добавлены новые задания для системы активности (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=207932). Максимальное количество очков в день увеличено до 150, при этом максимальная граница получения наград — 100, как и сейчас.
Активность
Условие выполнения
Награда
Арена Авроры
Примите участие в бою на Арене Авроры (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205185).
(и командный, и индивидуальный режим)
10 очков, 2000 монет
Императорская битва
Примите участие в 1 бою на Императорской битве (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213594).
10 очков, 2000 монет
Наставничество
Пройдите с учеником Персиковую обитель (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=211016).
(подземелье системы наставничества)
10 очков, 2000 монет
Обитель грез
Пройдите с супругом Обитель грез (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?p=11831905#post11831905).
(подземелье супругов)
10 очков, 2000 монет
Заоблачный канон
Завершите в Заоблачном мире (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=201827) задание Заоблачного канона.
(получение чертежа декоративного предмета)
10 очков, 2000 монет
10. В Хроники героев добавлены сюжетные цепочки воинов, магов, стрелков, оборотней и друидов. Они доступны персонажам 80-го уровня и выше со статусом 'Благочестивый'. Чтобы начать выполнение задания, откройте интерфейс Хроник героев и нажмите на название персонажа того класса, историю которого вы хотите начать проходить. Награда — опыт, дух, уникальные титулы и декоративные питомцы. Список заданий можно подсмотреть в [Гайде] Хроники героев (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214767).
Важно: способ принятия первого задания у цепочки странников тоже изменен — надо нажать на картинку. Если вы приняли задание 'Срочное письмо', но еще не завершили его, можете использовать Срочное письмо из инвентаря для начала прохождения цепочки.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d8193324f39d602b18782c03cc6f908c.png
11. Добавлена Арена богов — новое место для договорных сражений. Эта площадка поддерживает создание комнат, где можно определить участников поединка (в том числе и с других серверов) и даже зрителей. Создание комнаты платное, наград за бои нет.
Важно: некоторое время событие будет проходить в тестовом режиме. Пожалуйста, ознакомьтесь с информацией в спойлере.
Персонажи 100-го уровня, прошедшие 2 перерождения и достигшие 10-го уровня Неба власти могут создать комнату у Распорядителя Арены богов (547, 675) на севере Города Драконов. Это будет стоить 1 миллион серебряных монет. Эти требования предъявляются только к создателю комнаты: участники и зрители могут быть любого уровня, им не надо платить.
Важно! Если серебряных монет нет, появится ошибка 'Недостаточно денег'. Обменяйте золотые монеты на серебряные, система этого не сделает самостоятельно. Если создать комнату по какой-то причине не удается, деньги вернут на почту.
Создатель может выбрать название комнаты и назначить пароль для нее. После подтверждения появится окно, где создатель выбирает снаряжение для участников (свое или равное), а участники и зрители выбирают места. Всего максимум доступно 20 мест для участников (по 10 для каждой стороны) и 3 для зрителей.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a66a624e0fd7c5cb50180935119cf44f.png
Важно: иногда ники персонажей с разных серверов отображаются с ошибкой. Если вы ищете конкретную комнату, то лучше определяться по ее названию или номеру, а не имени создателя.
Созданная комната существует 30 минут — за это время надо найти участников, определиться со снаряжением, взять аптеку и другие расходные предметы. Создатель комнаты может также изгонять участников из нее. Когда все участники будут готовы, создатель нажимает кнопку 'Начать' и в течение 60 сек все должны зайти на поле боя.
Важно: если вы не успеете начать поединок за это время, комната пропадет и монеты не будут возвращены.
После входа на бой ПРОПАДАЮТ ВСЕ НАНЕСЕННЫЕ ШЛИФОВКИ, которые дают характеристики на модном и ином оружии (включая VIP-шлифовку), сапогах (ускорение питомца) и накидках (ускорение полета) независимо от типа выбранной экипировки (равная или своя).
Чтобы этого не произошло, пожалуйста, СНИМИТЕ ДАННЫЕ ПРЕДМЕТЫ перед входом на бой, во время боя вы можете надеть их вновь. Возврат утерянных характеристик от шлифовок или предметов для их нанесения НЕ ПРОИЗВОДИТСЯ. Сообщение об этой ошибке уже отправлено разработчикам.
Для начала боя нужно как минимум 2 персонажа — по одному с каждой стороны. Поединок длится 10 минут. В нем доступно воскрешение, после него накладываются некоторые благословения. Он может быть завершен досрочно, если:
ваша команда убила участника(ов) из команды противника 25 раз — вы победили;
на поле боя не осталось персонажей из команды противников (например, из-за потери соединения) — вы победили.
Награда за участие в боях на Арене богов не предусмотрена — этот режим исключительно соревновательный.
12. Изменены некоторые особенности Территориальных войн (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214757).
Изменено условие получения осадных машин — теперь их получает сторона, которая нанесет больше урона дракону.
Длительность сражения уменьшена с 4 до 3 часов.
Недельная награда гильдии за владение одной случайной территорией — Эссенция власти Линсю (передаваемая).
Изменены правила определения победителя, когда не уничтожен ни один из кристаллов:
если у атакующих осталось больше башен, чем у защитников, атакующие побеждают;
если у защитников больше башен, чем у нападающих, защитники побеждают;
если количество башен одинаково, побеждают те, чьи башни меньше повреждены;
в иных случаях побеждают защитники.
Также добавлен режим зрителя. Он позволяет зайти на любую территорию, где проходит бой, и понаблюдать за ним. Зрители невидимы, ими могут быть как участники своей гильдии, так и любых других, в том числе той, с которой и идет сражение. Вы можете бегать или летать по полю боя и не можете отправлять сообщения в чат.
Вход доступен через мастера телепорта или раздел территориальных войн в окне гильдии (клавиша G). Стоимость просмотра одного боя — 10 миллионов серебряных монет. После оплаты вы можете заходить на поле боя и выходить с него неоднократно, пока идет сражение. После завершения битвы мастера гильдий получат серебряные монеты в размере 30% от суммы, которую потратили зрители для входа на бой.
Делитесь в комментариях мнениями об этом нововведении!
13. Изменены условия Императорской битвы (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=213594).
Время доступности задания 'Звездный мир' (выжить 21 минуту) было продлено. О сроках его завершения сообщат позднее в новостях.
В тестовом режиме настроен понедельный график смены экипировки: с 23 по 29 мая будет доступно только снаряжение Белой владычицы, с 30 мая по 5 июня можно будет выбирать экипировку и так далее.
Участвуйте в сражениях на этом событии и делитесь впечатлениями о графике экипировки в комментариях!
14. Изменения Межсерверных битв гильдий (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=200241):
Для атаки на Долину драконов нужно одно очко территориальных войн (одна или более захваченная территория на внутрисерверной карте).
Гильдия с наибольшим количеством очков территорий во внутрисерверном рейтинге гильдий получает приоритет при регистрации.
При наличии двух гильдий с равным количеством очков территорий на сервере их порядок определяется в зависимости от времени подачи заявки.
Гильдии могут подавать заявки на сражения, даже если не все территории серверной карты захвачены.
15. Исправлены разные ошибки в Межсерверных боях гильдий — это режим клановых сражений, где мастера могут бросать вызов другим гильдиям, добавленный в обновлении 'Царство приключений' (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=207916) (п.7).
Напоминаем, что для участия необходимо зарегистрироваться на бои гильдий в окне гильдий (клавиша G) в разделе 'Бои гильдий', поставив галочку напротив пункта 'Межсервер' и нажав на кнопку 'Регистрация' внизу окна. Для вызова другой гильдии используйте https://operator.cdn.gmru.net/ms/221f25c1259926ba7587713fb2a5f92d.png Приглашение на бой (межсерв.).
16. Добавлены Драконьи гравировки 1-3 уровня для колец, накидок, поясов, шлемов и ожерелий, дающих 1-3 характеристики в зависимости от уровня. Они доступны у Ван Цая во вкладке 'Гравировка (лезвия)'. Стоимость зависит от типа снаряжения. Подробнее в [Гайде] Гравировки (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=205037).
https://operator.cdn.gmru.net/ms/995ae354f84b37a33570214621d80d16.png
17. В Павильоне Полнолуния (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=214306) снижено здоровье монстров на 50%.
18. Стоимость покупки сундуков у Лучшего вора Вурда после прохождения Сумеречной библиотеки снижена до 5 золотых.
19. Обновлен интерфейс рун переноса.
20. Обновлена Книга историй Идеального Мира.
21. При первом создании оружия Заоблачных королей с показателем атаки или защиты +80 теперь автоматически отправляется сообщение в межсерверный чат.
22. Добавлены новые задания для Странников, которые позволяют получить низкоуровневое оружие и атлас мира или 10 колод карт на выбор. Задания доступны у любого НИП "Почтовый ящик".
23. У Посланника небесных наставлений (554, 630) в Городе Драконов можно обменять Декоративных питомцев 1-10-го уровня (давались за вторую книгу наставлений) на уникального декоративного питомца — Юного воина.
В зависимости от уровня воина свечение вокруг него меняется соответственно цвету свечения звездного диска с 1-10 характеристиками.
Чтобы создать декоративного питомца, сначала объедините предмет "Декоративный питомец" и талон декоративного питомца до максимума, а затем поменяйте карту на Юного воина.
Напоминаем, о любых ошибках перевода, которые вы заметите в игре, можно сообщить в тему 'Ошибки перевода' (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=202092). Ваши сообщения позволяют исправлять ошибки в кратчайшие сроки и улучшать качество локализации игры.
Owl-girl
14.05.2022, 23:49
Было
Стало
https://operator.cdn.gmru.net/ms/46894210ca04b084d96cd93bc38d3008.pngВОИН
Аура стали
Добавлен эффект: Урон от умений по монстрам увеличивается на 20%.
Божественная/Демоническая самозарядная пушка:
Подготовка: 0,5 сек. (было 0,8 сек.)
Применение: 0,8 сек. (было 1,2 сек.)
Божественный/Демонический удар лавины:
Перезарядка: 3,0 сек. (было 5,0 сек.)
[color="#DD5000"]Великая расколотая гора
Получение ци: 0,05
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: получение ци увеличивается до 0,1
5-7 ур.: получение ци увеличивается до 0,15
8-9 ур.: получение ци увеличивается до 0,2
10 ур.: получение ци увеличивается до 0,25
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: мечи позволяют нанести еще 40% урона оружия
5-7 ур.: мечи позволяют нанести еще 60% урона оружия
8-9 ур.: мечи позволяют нанести еще 80% урона оружия
10 ур.: мечи позволяют нанести еще 100% урона оружия
Получение ци: 0,1
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: получение ци увеличивается до 0,15
5-7 ур.: получение ци увеличивается до 0,2
8-9 ур.: получение ци увеличивается до 0,25
10 ур.: получение ци увеличивается до 0,3
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: мечи позволяют нанести еще 80% урона оружия
5-7 ур.: мечи позволяют нанести еще 120% урона оружия
8-9 ур.: мечи позволяют нанести еще 160% урона оружия
10 ур.: мечи позволяют нанести еще 200% урона оружия
Великая кара богов
Эффект изумрудной руны:
Создает вокруг воина сильный вихрь, поражающий всех врагов в радиусе 10 м.
Каждую секунду в течение 12 сек. им наносится базовый физ. урон плюс 450% урона оружия, а их скорость передвижения уменьшается на 50% на 3 сек. Пока воин в вихре, он не подвержен эффектам контроля, кроме паралича, и получает на 50% меньше урона. Дополнительно наносит 20000 ед. физ. урона. Этот навык не может наносить критический урон, но с вероятностью, равной двукратному шансу крит. удара, наносит полуторакратный урон.
За 12 сек. восстанавливает 2 ци.
Эффект серебряной руны:
Каждые 3 сек. в течение 15 сек. им наносится базовый физ. урон плюс 450% урона оружия, а их скорость передвижения уменьшается на 50% на 3 сек.
Время действия - 15 сек.
1-4 ур.: общее восстановление ци - 1,2
5-7 ур.: общее восстановление ци - 1,5
8-9 ур.: общее восстановление ци - 1,8
10 ур.: общее восстановление ци - 2,1
Эффект изумрудной руны:
Создает вокруг воина сильный вихрь, поражающий всех врагов в радиусе 10 м.
Каждую 1 секунду в течение 5 сек. им наносится базовый физ. урон плюс 100% урона оружия, плюс 4000 ед., а их скорость передвижения уменьшается на 30% на 3 сек. Пока воин в вихре, он не подвержен эффектам контроля, кроме паралича, и получает на 50% меньше урона. Этот навык не может наносить критический урон, но с вероятноястью, равной двукратному шансу крит. удара, наносит полуторакратный урон.
За 5 сек. восстанавливает 2 ци.
Эффект серебряной руны:
Каждые 3 сек. в течение 12 сек. им наносится базовый физ. урон плюс 450% урона оружия, а их скорость передвижения уменьшается на 50% на 3 сек.
При попадании может дополнительно оглушить противника на 4 сек.
1-4 ур.: оглушает с вероятностью 40%
5-7 ур.: оглушает с вероятностью 60%
8-9 ур.: оглушает с вероятностью 80%
10 ур.: оглушает с вероятностью 100%
Великий гнев небес
Великое морозное сияние
Великий удар дракона
Не промахивается
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cc29810173db6fdae219dad2b7ebeba.pngСТРЕЛОК
Пламя пожара
Добавлен эффект: Урон от умений по монстрам увеличивается на 20%.
Ловушка-западня
Изменен эффект: Противники получают на 15% больше урона от умений. Эффект складывается с эффектом навыка 'Гнев небес', но не с эффектом умения джинна 'Смертельный яд'.
Светлая/Темная ловушка-мина
Добавлен эффект: Скорость перемещения противников снижается на 50% на 8 сек.
Божественная/Демониченская линия огня
Изменен эффект: Магическая защита целей снижается на 60% на 15 сек.
Великий веерный выстрел
Физическая защита целей снижается на 50% на 5 сек.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: получение ци увеличивается до 0,25
5-7 ур.: получение ци увеличивается до 0,30
8-9 ур.: получение ци увеличивается до 0,35
10 ур.: получение ци увеличивается до 0,40
Физическая защита целей снижается на 10 сек. на значение, зависящее от уровня руны.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: физическая защита целей снижается на 60%
5-7 ур.: физическая защита целей снижается на 70%
8-9 ур.: физическая защита целей снижается на 80%
10 ур.: физическая защита целей снижается на 90%
Великий охотничий укус
Эффект рубиновой руны:
На некоторое время стрелка становится невозможно выбрать в качестве цели.
1-4 ур.: эффект длится 0,5 сек.
5-7 ур.: эффект длится 1,0 сек.
8-9 ур.: эффект длится 1,5 сек.
10 ур.: эффект длится 2,0 сек.
Эффект сапфировой руны:
Восстанавливает стрелку здоровье в размере нанесенного урона.
1-4 ур.: после применения восстанавливается 0,4 ци
5-7 ур.: после применения восстанавливается 0,5 ци
8-9 ур.: после применения восстанавливается 0,6 ци
10 ур.: после применения восстанавливается 0,7 ци
Эффект рубиновой руны:
На некоторое время стрелка становится невозможно выбрать в качестве цели.
1-4 ур.: эффект длится 1,5 сек.
5-7 ур.: эффект длится 2,0 сек.
8-9 ур.: эффект длится 2,5 сек.
10 ур.: эффект длится 3,0 сек.
Эффект сапфировой руны:
Восстанавливает стрелку здоровье в зависимости от нанесенного урона.
1-4 ур.: после применения восстанавливается 0,4 ци и здоровье в размере 150% от нанесенного урона
5-7 ур.: после применения восстанавливается 0,5 ци и здоровье в размере 200% от нанесенного урона
8-9 ур.: после применения восстанавливается 0,6 ци и здоровье в размере 250% от нанесенного урона
10 ур.: после применения восстанавливается 0,7 ци и здоровье в размере 300% от нанесенного урона
Великий снайперский прицел
Противнику наносится базовый физический урон, плюс до 300% урона оружия, плюс физический урон.
Если подготовка заняла больше 2,0 сек., то на 5 сек. повышается наносимый умениями урон. При атаке с максимальной концентрацией силы умение 'Великий очищающий жар' мгновенно перезаряжается. Эффект не рапространяется на умение 'Великий очищающий жар' с серебряной руной.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: урон от умений увеличивается на 5%
5-7 ур.: урон от умений увеличивается на 10%
8-9 ур.: урон от умений увеличивается на 15%
10 ур.: урон от умений увеличивается на 20%
Противнику наносится урон стихией огня, равный базовому физическому урону, плюс до 300% урона оружия, плюс физический урон.
При атаке с максимальной концентрацией силы умение 'Великий очищающий жар' мгновенно перезаряжается. Эффект не рапространяется на умение 'Великий очищающий жар' с серебряной руной.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: добавляется 80% урона оружия в виде урона от стихии огня
5-7 ур.: добавляется 120% урона оружия в виде урона от стихии огня
8-9 ур.: добавляется 160% урона оружия в виде урона от стихии огня
10 ур.: добавляется 200% урона оружия в виде урона от стихии огня
Великий очищающий жар
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: время перезарядки сокращается до 36 сек.
5-7 ур.: время перезарядки сокращается до 34 сек.
8-9 ур.: время перезарядки сокращается до 32 сек.
10 ур.: время перезарядки сокращается до 30 сек.
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: время перезарядки сокращается до 28 сек.
5-7 ур.: время перезарядки сокращается до 26 сек.
8-9 ур.: время перезарядки сокращается до 24 сек.
10 ур.: время перезарядки сокращается до 22 сек.
Великая линия огня
Защита целей от стихии огня снижается на 60% на 15 сек.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: защита от огня снижается на 65%
5-7 ур.: защита от огня снижается на 70%
8-9 ур.: защита от огня снижается на 75%
10 ур.: защита от огня снижается на 80%
Магическая защита целей снижается на 60% на 15 сек.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: добавляется 40% урона оружия в виде урона от стихии огня
5-7 ур.: добавляется 60% урона оружия в виде урона от стихии огня
8-9 ур.: добавляется 80% урона оружия в виде урона от стихии огня
10 ур.: добавляется 100% урона оружия в виде урона от стихии огня
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de0d1a6982c5b942b74570056eeb77bc.pngМАГ
Обморожение
Добавлен эффект: Урон от умений по монстрам увеличивается на 20%.
Ярость водного дракона
Добавлен эффект: Если цель - монстр, то наносимый цели урон от умений увеличивается. Эффект увеличения урона складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'.
Таиственная атака земли
Снижает защиту от стихии воды, огня и земли на 60%.
Дополнительная стоимость: 1 ци.
Снижает магическую защиту на 60%.
Дополнительная стоимость: 0,3 ци.
Великий камнепад:
Применение: 1,0 сек. (было 1,4 сек.)
Великий ливень:
Применение: 1,0 сек. (было 1,2 сек.)
Великий огненный ливень:
Применение: 1,0 сек. (было 1,5 сек.)
Великая ярость водного дракона:
Применение: 1,0 сек. (было 1,5 сек.)
Великая сила гор:
Применение: 1,0 сек. (было 1,4 сек.)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/44065e668ff1ac46fe3befdd9b7f3211.pngОБОРОТЕНЬ
Увеличение характеристики "Телосложение" теперь дает столько же физической атаки, сколько и повышение "Силы". Учитываются только характеристики, полученные в результате повышения уровня или перерождения персонажа.
Невероятная сила
Добавлен эффект: Урон от умений по монстрам увеличивается на 20%.
Тысячетонный молот и Пожирание имеют общую перзарядку
Пылающий ветер и Ярость тигра имеют общую перезарядку
Пылающий ветер
Дальность: ближний бой
Применение: 2,0 сек.
Поражает всех противников перед собой на линии длиной 12 м. Наносит базовый физический урон, плюс урон оружия, плюс урон стихией огня.
Светлый пылающий ветер:
Урон стихией огня увеличивается на 2500 ед.
Дальность: 30 м
Применение: 1,0 сек.
Поражает всех противников перед собойна линии длиной 30 м. Наносит базовый физический урон, плюс урон оружия.
Если в течение 15 сек. после применения использовать умение 'Тысячетонный молот', то оборотень перед атакой переместится прямо к цели. Максимальная дальность прыжка - 35 м.
Время перезарядки общее с умением 'Ярость тигра'.
Светлый пылающий ветер:
Дополнительно наносит 2500 ед. урона.
Ярость тигра
Дальность: ближний бой
Подготовка: 0,2 сек.
Применение: 0,8 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Оборотень внезапно набрасывается на противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон. С вероятностью 50% обездвиживает противника на 3 сек.
Темная ярость тигра:
Время перезарядки сокращается на 1 сек.
Дальность: 30 м
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 15 сек.
Оборотень прыжком настигает противника, прерывает подготовку заклинаний и наносит базовый физический урон. С вероятностью 50% обездвиживает противника на 2 сек.
Время перезарядки общее с умением 'Пылающий ветер'.
Темная ярость тигра:
Длительность обездвиживания увеличивается на 1 сек.
Пожирание
Изменен эффект: Оглушает противника на 4 сек.
Время перезарядки общее с умением 'Тысячетонный молот'.
Разверзшееся небо
Добавлен эффект: Если цель - монстр, то наносимый цели урон увеличивается на 8 сек. Увеличение урона складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'.
Светлая/Темная сила волны
Изменен эффект: Если цель - монстр, в течение 10 сек. цель не может атаковать никого, кроме оборотня.
Облик тигра
Светлый облик тигра/панды (усиленный):
Максимальный запас здоровья увеличивается на 40% , а скорость передвижения - на 90%.
Темный облик тигра/панды (усиленный):
Максимальный запас здоровья увеличивается на 30%, а скорость передвижения - на 80%.
Светлый облик тигра/панды (усиленный):
Максимальный запас здоровья увеличивается на 60%, а скорость передвижения - на 90%. При трансформации сохраняется текущий процент здоровья.
Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний.
Темный облик тигра/панды (усиленный):
Максимальный запас здоровья увеличивается на 50%, а скорость передвижения - на 80%. При трансформации сохраняется текущий процент здоровья.
Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний.
Великий звериный молот
Эффект увеличения урона суммируется до 5 раз, время действия при этом обновляется. Всегда поражает цель.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: получение ци увеличивается до 0,2
5-7 ур.: получение ци увеличивается до 0,25
8-9 ур.: получение ци увеличивается до 0,3
10 ур.: получение ци увеличивается до 0,35
Всегда поражает цель.
Эффект рубиновой руны:
Эффект увеличения урона не суммируется.
1-4 ур.: повышение урона от эффекта увеличивается до 15%
5-7 ур.: повышение урона от эффекта увеличивается до 20%
8-9 ур.: повышение урона от эффекта увеличивается до 25%
10 ур.: повышение урона от эффекта увеличивается до 30%
Великий тысячетонный молот
Эффект рубиновой руны и Эффект серебряной руны:
Время перезарядки не зависит от умения 'Пожирание'
Великий яростный укус
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 2,5 сек.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: добавляется урон в размере 25% от текущего запаса здоровья
5-7 ур.: добавляется урон в размере 30% от текущего запаса здоровья
8-9 ур.: добавляется урон в размере 35% от текущего запаса здоровья
10 ур.: добавляется урон в размере 40% от текущего запаса здоровья
Применение: 0,8 сек.
Перезарядка: 2 сек.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: если цель - игрок, в течение 1 сек. цель не может атаковать никого, кроме оборотня
5-7 ур.: если цель - игрок, в течение 2 сек. цель не может атаковать никого, кроме оборотня
8-9 ур.: если цель - игрок, в течение 3 сек. цель не может атаковать никого, кроме оборотня
10 ур.: если цель - игрок, в течение 4 сек. цель не может атаковать никого, кроме оборотня
Великий дразнящий шлепок
Подготовка: 0,3 сек. (было 0,4 сек.)
Применение: 0,7 сек. (было 0,7 сек.)
Великая завеса тьмы
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 2,0 сек.
Перезарядка: 60,0 сек.
Дополнительная стоимость: 2 ци.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: подготовка сокращается до 0,6 сек.
5-7 ур.: подготовка сокращается до 0,4 сек.
8-9 ур.: подготовка сокращается до 0,2 сек.
10 ур.: подготовка сокращается до 0 сек.
Эффект серебряной руны:
Уменьшается количество ци, затрачиваемое на применение умения, сокращается длительность.
1-4 ур.: продолжительность уменьшения урона 14 сек.
5-7 ур.: продолжительность уменьшения урона 16 сек.
8-9 ур.: продолжительность уменьшения урона 18 сек.
10 ур.: продолжительность уменьшения урона 20 сек
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 60 сек.
Не требует ци.
Эффект рубиновой руны:
На 300 сек. уменьшает весь получаемый урон.
1-4 ур.: весь получаемый урон уменьшается на 15%
5-7 ур.: весь получаемый урон уменьшается на 20%
8-9 ур.: весь получаемый урон уменьшается на 25%
10 ур.: весь получаемый урон уменьшается на 30%
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: дополнительно приносит 0,2 ци
5-7 ур.: дополнительно приносит 0,3 ци
8-9 ур.: дополнительно приносит 0,4 ци
10 ур.: дополнительно приносит 0,5 ци
Великое пожирание
Повышает уровень агрессии. Дополнительно снижает показатель атаки цели на 15 ед. на 4 сек.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: снижает показатель атаки на 9 сек.
5-7 ур.: снижает показатель атаки на 11 сек.
8-9 ур.: снижает показатель атаки на 13 сек.
10 ур.: снижает показатель атаки на 15 сек.
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: добавляется урон в размере 25% от текущего запаса здоровья
5-7 ур.: добавляется урон в размере 30% от текущего запаса здоровья
8-9 ур.: добавляется урон в размере 40% от текущего запаса здоровья
10 ур.: добавляется урон в размере 45% от текущего запаса здоровья
Парализует противника на 4 сек. Повышает уровень агрессии.
Время перезарядки общее с умением 'Тысячетонный молот'.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: снижает физическую защиту на 60%
5-7 ур.: снижает физическую защиту на 70%
8-9 ур.: снижает физическую защиту на 80%
10 ур.: снижает физическую защиту на 90%
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: дальность увеличивается на 1 м
5-7 ур.: дальность увеличивается на 2 м
8-9 ур.: дальность увеличивается на 3 м
10 ур.: дальность увеличивается на 4 м
https://operator.cdn.gmru.net/ms/30df36c2df26ce769e7f6201a5e264f7.pngСТРАННИК
Широкое небо
Добавлен эффект: Урон от умений по монстрам увеличивается на 20%.
Стальное тело
Изменен эффект: Урон уменьшается в форме человека и в форме обезьяны.
Разрубленное копье
Парализует цель на 4 сек. (было 3 сек.)
Дуновение бури
Добавлен эффект: Снижает физическую защиту цели на 60% на 10 сек.
Вольный ветер
Добавлен эффект: Во время прыжка странник невосприимчив к наложению негативных эффектов.
Пламя битвы:
Перезарядка: 30 сек. (было 45 сек.)
Море облаков
Перезарядка: 30 сек. (было 60 сек.)
Кузнецы славы:
Перезарядка: 30 сек. (было 45 сек.)
Погасшая звезда:
Перезарядка: 45 сек. (было 60 сек.)
Каменное сердце:
Перезарядка: 90 сек. (было 120 сек.)
Удар дикаря:
Подготовка: 0,1 сек. (было 0,5 сек.)
Резкий удар:
Подготовка: 0,1 сек. (было 0,2 сек.)
Применение: 1,1 сек. (было 1,4 сек.)
Мощный удар:
Подготовка: 0,1 сек. (было 0,2 сек.)
Применение: 1,1 сек. (было 1,4 сек.)
Осушение рек:
Подготовка: 0,1 сек. (было 0,5 сек.)
Применение: 1,4 сек. (было 1,5 сек.)
Гармония мира:
Подготовка: 0,1 сек. (было 0,2 сек.)
Применение: 2,6 сек. (было 3,6 сек.)
Нарушение гармонии:
Подготовка: 0,1 сек. (было 0,5 сек.)
Применение: 0,4 сек. (было 1,5 сек.)
Погоня за тенью
Добавлен эффект: На 8 сек. странник получает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение.
Светлая/Темная догадка
Изменен урон: Атака наносит базовый физический урон, плюс 230% урона оружия.
Облик обезьяны
Применение: 1,0 сек.
Перезарядка: 3,0 сек.
Снижает физическую защиту всех противников в радиусе 12 м на 50% на 10 сек.
Перезарядка: 2,0 сек.
В облике обезьяны можно использовать особые умения, во время применения которых и на 1 последующую секунду персонаж невосприимчив к наложению негативных эффектов.
Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний.
Сто вершин
Подготовка: 0,5 сек.
Применение: 1,7 сек.
В течение 5 сек. скорость передвижения противников снижается на 50%.
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 1,6 сек.
Снижает скорость передвижения противников на 50% на 5 сек. Снижает физическую защиту противников на 60% на 10 сек.
Сотрясение небес
Изменен эффект: Парализует противников на 5 сек.
Великое разрубленное копье
Наносит противнику базовый физический урон, плюс 300% урона оружия и парализует его на 4 сек.
Эффект изумрудной руны:
Наносит противнику базовый физический урон, плюс 300% урона оружия и парализует его на 4 сек.
1-4 ур.: дальность увеличивается на 2 м
5-7 ур.: дальность увеличивается на 3 м
8-9 ур.: дальность увеличивается на 4 м
10 ур.: дальность увеличивается на 5 м
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: длительность паралича увеличена до 5 сек.
5-7 ур.: длительность паралича увеличена до 6 сек.
8-9 ур.: длительность паралича увеличена до 7 сек.
10 ур.: длительность паралича увеличена до 8 сек.
Наносит противнику базовый физический урон, плюс 300% урона оружия и парализует его на 5 сек.
Эффект изумрудной руны:
Наносит противникам в радиусе 8 м базовый физический урон, плюс 300% урона оружия и парализует их на время, зависящее от уровня руны.
1-4 ур.: парализует противников на 2 сек.
5-7 ур.: парализует противников на 3 сек.
8-9 ур.: парализует противников на 4 сек.
10 ур.: парализует противников на 5 сек.
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: длительность паралича увеличена до 7 сек.
5-7 ур.: длительность паралича увеличена до 8 сек.
8-9 ур.: длительность паралича увеличена до 9 сек.
10 ур.: длительность паралича увеличена до 10 сек.
Великое пламя битвы
Эффект серебряной руны:
Перезарядка: 60 сек.
Эффект серебряной руны:
Перезарядка: 45 сек.
Великие кузнецы славы
Эффект серебряной руны:
Перезарядка: 60 сек.
Эффект серебряной руны:
Перезарядка: 45 сек.
Великое дуновение бури
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: в случае критического удара обездвиживает цель на 0,5 сек.
5-7 ур.: в случае критического удара обездвиживает цель на 1 сек.
8-9 ур.: в случае критического удара обездвиживает цель на 1,5 сек.
10 ур.: в случае критического удара обездвиживает цель на 2 сек.
Эффект рубиновой руны:
Снижает физическую защиту противника на величину, зависящую от уровня руны, на 10 сек.
1-4 ур.: снижает физическую защиту противника на 72%
5-7 ур.: снижает физическую защиту противника на 78%
8-9 ур.: снижает физическую защиту противника на 84%
10 ур.: снижает физическую защиту противника на 90%
Великое море облаков
Эффект золотой руны:
Если статусы целей образуют 'Кольцо стихий', печать активируется и запирает цели в зоне радиусом 5 м в течение 15 сек.
Эффект золотой руны:
Поглощает печати ветра, огня, леса или горы, наложенные на цели.
Запирает цели в зоне радиусом 5 м на 3 сек. за каждую поглощенную печать. При максимальном количестве печатей запирает цели еще на 3 сек.
Эффект серебряной руны:
Перезарядка: 60 сек.
Великие гуси на песке
Эффект рубиновой руны:
Весь урон, получаемый персонажем от атак с расстояния более 8 м, уменьшается на 90%. Во время применения персонаж невосприимчив к наложению негативных эффектов.
Кроме того, каждые 1,5 сек. восстанавливается 0,3 ци. Заклинание действует 20 сек., либо пока не закончится маг. энергия или игрок не нажмет клавишу 'Esc'.
1-4 ур.: мгновенно восстанавливает 10% от максимального запаса здоровья
5-7 ур.: мгновенно восстанавливает 15% от максимального запаса здоровья
8-9 ур.: мгновенно восстанавливает 20% от максимального запаса здоровья
10 ур.: мгновенно восстанавливает 25% от максимального запаса здоровья
Эффект рубиновой руны:
Заклинание не является поддерживаемым.
После применения весь урон, получаемый персонажем от атак с расстояния более 8 м, уменьшается на 90%. Время действия эффекта зависит от уровня руны.
1-4 ур.: эффект действует 6 сек.
5-7 ур.: эффект действует 9 сек.
8-9 ур.: эффект действует 12 сек.
10 ур.: эффект действует 15 сек.
Великие сто вершин
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: получение ци увеличивается до 0,35
5-7 ур.: получение ци увеличивается до 0,4
8-9 ур.: получение ци увеличивается до 0,45
10 ур.: получение ци увеличивается до 0,5
Эффект сапфировой руны:
Снижает физическую защиту противников на величину, зависящую от уровня руны, на 10 сек.
1-4 ур.: снижает физическую защиту противников на 72%
5-7 ур.: снижает физическую защиту противников на 78%
8-9 ур.: снижает физическую защиту противников на 84%
10 ур.: снижает физическую защиту противников на 90%
Великое сотрясение небес
Наносит всем противникам в радиусе 10 м 200% базового физического урона.
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: эффект оглушения действует 1,5 сек.
5-7 ур.: эффект оглушения действует 2 сек.
8-9 ур.: эффект оглушения действует 2,5 сек.
10 ур.: эффект оглушения действует 3 сек.
Наносит всем противникам в радиусе 10 м 230% базового физического урона.
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: эффект паралича действует 1,5 сек.
5-7 ур.: эффект паралича действует 2 сек.
8-9 ур.: эффект паралича действует 2,5 сек.
10 ур.: эффект паралича действует 3 сек
Вспышка ци
Высшая вспышка ци
Вспышка бессмертного
Вспышка демона
Во время применения персонаж невосприимчив к наложению негативных эффектов. Умение нельзя отменить
https://operator.cdn.gmru.net/ms/df56ae472c6e32a8df89388c9c1d63b8.pngДРУИД
Стена шипов
Добавлен эффект: Урон от умений по монстрам увеличивается на 20%.
Рой камней и Хвост лисицы имеют общую перезарядку
Нашествие саранчи и Дух лисицы имеют общую перезарядку
Темный жалящий рой
Снижает защиту противника от стихии дерева на 30% на 6 сек.
Снижает магическую защиту противника на 60% на 6 сек.
Темное нашествие саранчи
Изменен эффект: Получаемый противниками урон увеличивается на 30% на 8 сек. Эффект складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'.
Время перезарядки общее с умением 'Дух лисицы'.
Барьер шипов
Добавлен эффект: Можно применять в облике лисицы.
Когти лисицы
Увеличивает время подготовки заклинаний противника.
Снижает физическую защиту противника на 40% на 6 сек.
Огонь духов
Снижает меткость противников.
Если цель - игрок, то получаемый целью урон от умений повышается на 5% на 6 сек. Эффект суммируется до 5 раз, при этом обновляется время его действия.
Хвост лисицы
Перезарядка: 15,0 сек.
Наносит противнику базовый физический урон и обездвиживает противника.
Темный хвост лисицы:
С вероятностью 50% оглушает противника на 3 сек.
Божественный хвост лисицы:
При попадании обездвиживает противника на 8 сек. Весь получаемый целью урон увеличивается на 20% на 15 сек. Эффекты этого умения и умения 'Проклятие уязвимости' не складываются.
Демонический хвост лисицы:
При попадании обездвиживает противника на 8 сек. Весь получаемый целью урон увеличивается на 20% на 15 сек. Эффекты этого умения и умения 'Проклятие уязвимости' не складываются.
Оглушает противника на 3 сек.
Перезарядка: 12 сек.
Наносит противнику базовый физический урон и оглушает противника на 2 сек.
Время перезарядки общее с умением 'Рой камней'.
Темный хвост лисицы:
Оглушает противника на 3 сек.
Божественный хвост лисицы:
Оглушает противника на 3 сек.
Демонический хвост лисицы:
Оглушает противника на 3 сек.
Оглушает противника на 4 сек.
Дух лисицы
Время перезарядки общее с умением 'Нашествие саранчи'.
Божественный/Демонический дух лисицы:
Перезарядка: 30 сек. (было 180 сек.)
Колдовство
Колдовство(тигренок, белка):
Превращает противника в безобидное животное, у которого нет возможности атаковать и использовать умения. Время действия - 6 сек.
Колдовство(тигренок, белка):
Превращает противника в безобидное животное, у которого нет возможности атаковать и использовать умения. Время действия - 6 сек.
Если в течение 6 сек. после применения использовать умение 'Удар гнева', то друид перед атакой переместится прямо к цели. Максимальная дальность прыжка - 30 м.
Пламенная преграда
Изменен эффект: Возврат урона не действует на монстров.
Добавлен эффект: Можно применять в облике лисицы.
Облик лисицы
Светлый облик лисицы/лунной лисицы (усиленный):
Увеличивается физическая защита и меткость. При каждом использовании умения друид получает 0,35 ци.
Темный облик лисицы/лунной лисицы (усиленный):
Увеличивается физическая защита и меткость. Скорость передвижения увеличивается на 60% на 6 сек. после обращения. Вероятность получить критический удар уменьшается на 5%.
Светлый облик лисицы/лунной лисицы (усиленный):
Определенная доля магической атаки превращается в физическую. Объем конвертации зависит от магического урона оружия и интеллекта.
Увеличивается физическая защита и меткость. При каждом использовании умения друид получает 0,35 ци.
Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний.
Темный облик лисицы/лунной лисицы (усиленный):
Определенная доля магической атаки превращается в физическую. Объем конвертации зависит от магического урона оружия и интеллекта.
Увеличивается физическая защита и меткость. Скорость передвижения увеличивается на 60% на 6 сек. после обращения. Вероятность получить критический удар уменьшается на 5%.
Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний.
Божественный/Демонический удар гнева
Дальность: 5 м.
Снижает точность атак противников на 70%, увеличивает время их подготовки заклинаний на 35%. Если цель - игрок, уменьшает скорость ее атаки на 125% на 8 сек. При этом получаемый целью урон от навыков увеличивается на 8% на 6 сек. Эффект увеличения урона суммируется до 5 раз, длительность эффекта каждый раз обновляется. Не промахивается.
Божественный эффект: Время подготовки заклинаний противников увеличивается до 50%.
Дальность: 10 м.
Снижает физическую защиту противников на 60% на 6 сек. Если цель - игрок, то получаемый целью урон от умений повышается на 8% на 6 сек. Эффект суммируется до 5 раз, при этом обновляется время его действия. Не промахивается.
Божественный эффект: Снижает физическую защиту противников на 7 сек.
Божественный/Демонический удар мрака
Дальность: 5 м.
Дальность: 10 м.
Великое каменное проклятие
Эффект изумрудной руны:
Если цель - игрок, то его защита в течение этого времени будет снижена до нуля.
Дополнительная стоимость: 2 ци.
Эффект рубиновой руны:
Перезарядка: 8,0 сек.
Снижает физ. защиту цели на 50% на 20 сек. и наносит в течение этого времени 600% урона оружия плюс 6427 ед. урона стихией огня. С вероятностью 25% снижает физ. защиту цели на 180%.
Дополнительная стоимость: 0,25 ци.
1-4 ур.: после применения возвращается 0,05 ци
5-7 ур.: после применения возвращается 0,1 ци
8-9 ур.: после применения возвращается 0,15 ци
10 ур.: после применения возвращается 0,2 ци
Эффект изумрудной руны:
Если цель - игрок, то с вероятностью 25% его защита в течение этого времени будет снижена до нуля.
Дополнительная стоимость: 1 ци.
Эффект рубиновой руны:
Перезарядка: 150 сек.
Снижает физическую защиту цели на 180% на 10 сек. и наносит в течение 15 сек. 600% урона оружия плюс 6427 ед. урона стихией огня.
Дополнительная стоимость: 1 ци.
1-4 ур.: время перезарядки сокращается до 135 сек.
5-7 ур.: время перезарядки сокращается до 120 сек.
8-9 ур.: время перезарядки сокращается до 105 сек.
10 ур.: время перезарядки сокращается до 90 сек.
Великое нашествие саранчи
Укусы саранчи наклад. на противников печать, и они не могут атаковать и двигаться в течение 8 сек. Цель, на которую налож. печать, получит доп. 20% урона.
Эффект изумрудной руны:
Время обездвиж. увелич. на 4 сек.
1-4 ур.: цель, на которую наложена печать, получит дополнительно 30% урона
5-7 ур.: цель, на которую наложена печать, получит дополнительно 35% урона
8-9 ур.: цель, на которую наложена печать, получит дополнительно 40% урона
10 ур.: цель, на которую наложена печать, получит дополнительно 45% урона
Лишает противников возможности атаковать и двигаться в течение 8 сек., при этом получаемый ими урон увеличивается на 30%. Эффект складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'.
Время перезарядки общее с умением 'Дух лисицы'.
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: если цель - игрок, получаемый целью урон увеличивается на 35%
5-7 ур.: если цель - игрок, получаемый целью урон увеличивается на 40%
8-9 ур.: если цель - игрок, получаемый целью урон увеличивается на 45%
10 ур.: если цель - игрок, получаемый целью урон увеличивается на 50%
Великий дух лисицы
Дальность: 5 м
Перезарядка: 180 сек.
Наносит противникам в радиусе 10 м базовый физический урон, плюс 500% урона оружия, плюс физический урон и сжигает 2400 ед. МЭ за 9 сек. Парализует цель на 3 сек.
Не промахивается, во время подготовки друид не получает урон.
Эффект рубиновой руны:
За 8 сек. сжигает всю МЭ противников и временно увеличивает их расход ци.
1-4 ур.: удваивает расход ци на умения у противников в течение 2 сек.
5-7 ур.: удваивает расход ци на умения у противников в течение 4 сек.
8-9 ур.: удваивает расход ци на умения у противников в течение 6 сек.
10 ур.: удваивает расход ци на умения у противников в течение 8 сек.
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: радиус действия умения увеличен до 12 м.
5-7 ур.: радиус действия умения увеличен до 14 м.
8-9 ур.: радиус действия умения увеличен до 16 м.
10 ур.: радиус действия умения увеличен до 18 м.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: длительность паралича увеличена до 3,5 сек.
5-7 ур.: длительность паралича увеличена до 4 сек.
8-9 ур.: длительность паралича увеличена до 4,5 сек.
10 ур.: длительность паралича увеличена до 5 сек.
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: снимает с целей 1 положительный эффект
5-7 ур.: снимает с целей 2 положительных эффекта
8-9 ур.: снимает с целей 3 положительных эффекта
10 ур.: снимает с целей 4 положительных эффекта
Дальность: 10 м
Перезарядка: 30 сек.
Наносит противникам в радиусе 15 м базовый физический урон, плюс 500% урона оружия, плюс физический урон. Сжигает 2400 ед. МЭ противников за 9 сек. Парализует цели и увеличивает получаемый ими урон на 30% на 8 сек. Эффект складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'.
Не промахивается, во время подготовки друид не получает урон.
Время перезарядки общее с умением 'Нашествие саранчи'.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: дальность увеличивается на 0,5 м.
5-7 ур.: дальность увеличивается на 1 м.
8-9 ур.: дальность увеличивается на 1,5 м.
10 ур.: дальность увеличивается на 2 м.
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: если цель - игрок, получаемый целью урон увеличивается на 35%
5-7 ур.: если цель - игрок, получаемый целью урон увеличивается на 40%
8-9 ур.: если цель - игрок, получаемый целью урон увеличивается на 45%
10 ур.: если цель - игрок, получаемый целью урон увеличивается на 50%
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: добавляется 30% урона оружия
5-7 ур.: добавляется 60% урона оружия
8-9 ур.: добавляется 90% урона оружия
10 ур.: добавляется 120% урона оружия
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: за 9 сек. сжигает 4800 МЭ противников
5-7 ур.: за 9 сек. сжигает 7200 МЭ противников
8-9 ур.: за 9 сек. сжигает 9600 МЭ противников
10 ур.: за 9 сек. сжигает 12000 МЭ противников
Могут быть опечатки, о любых ошибках, пожалуйста, сообщайте в сообщениях в этой теме.
Owl-girl
14.05.2022, 23:49
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c15f1c735eda0c6411e031953d5ada7a.pngПАЛАДИН
Яростное лезвие
Добавлен эффект: Урон от умений по монстрам увеличивается на 20%.
Стальной клинок Применение: 0,9 сек.
Древесный клинок Применение: 0,9 сек.
Ледяной клинок Применение: 0,9 сек.
Грозовой клинок Применение: 0,9 сек.
Пламенный клинок Применение: 0,9 сек.
Каменный клинокПрименение: 0,9 сек.
Применение: 0,4 сек.
Светлый/Темный стальной клинок
Добавлен эффект: Увеличивается меткость на 200%.
Светлый/Темный ледяной клинок:
При каждом нанесении урона с вероятностью 5% можно заморозить цель на 5 сек. (было 3 сек.)
Светлый/Темный каменный клинок:
При каждом нанесении урона с вероятностью 5% можно оглушить цель на 5 сек. (было 3%)
Карающая длань
Изменен эффект: При первом взмахе с вероятностью 25% увеличивает получаемый целью урон на 50% в течение 5 сек. Эффект складывается с эффектом навыка 'Гнев небес', но не с эффектом умения джинна 'Смертельный яд'.
Великая карающая длань
Эффект сапфировой руны:
Если первый взмах оказался критической атакой, получаемый целью урон увеличивается.
1-4 ур.: цель получает на 15% больше урона
5-7 ур.: цель получает на 20% больше урона
8-9 ур.: цель получает на 25% больше урона
10 ур.: цель получает на 30% больше урона
Эффект сапфировой руны:
Срабатывает, если первый взмах оказался критической атакой.
1-4 ур.: цель получает на 35% больше урона
5-7 ур.: цель получает на 40% больше урона
8-9 ур.: цель получает на 45% больше урона
10 ур.: цель получает на 50% больше урона
Великий удар судьи
Снижает магическую защиту цели на 10 сек.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: снижает магическую защиту цели на 30%
5-7 ур.: снижает магическую защиту цели на 40%
8-9 ур.: снижает магическую защиту цели на 50%
10 ур.: снижает магическую защиту цели на 60%
Снижает физическую и магическую защиту цели на 10 сек.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: снижает физическую и магическую защиту цели на 30%
5-7 ур.: снижает физическую и магическую защиту цели на 40%
8-9 ур.: снижает физическую и магическую защиту цели на 50%
10 ур.: снижает физическую и магическую защиту цели на 60%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a153e48369189adec088e731e1bbd86.pngЛУЧНИК
Ножны из перьев
Добавлен эффект: Урон от умений по монстрам увеличивается на 20%.
Прицел:
Перезарядка: 1,0 сек. (было 3,0 сек.)
Беглый огонь:
Перезарядка: 0,1 сек. (было 3,0 сек.)
Грозовое небо
Снижает защиту от стихии металла.
Божественное/Демоническое грозовое небо:
Дополнительная стоимость: 0,3 ци.
Снижает магическую защиту цели.
Божественное/Демоническое грозовое небо:
Дополнительная стоимость: 0,2 ци.
Защита божественного ястреба
Позволяет избежать урона в течение 5 сек.
С вероятностью 100% позволяет избежать урона и наложения негативных эффектов при атаках противников. Эффект действует 8 сек.
Пробуждение души
Мгновенно восстанавливает полный запас ци.
Мгновенно восстанавливает полный запас ци. В течение 5 сек. подготовка всех умений становится практически мгновенной.
Кровавая стрела
Изменен эффект: Увеличивает получаемый противником урон на 30%. Эффект складывается с эффектом навыка 'Гнев небес', но не с эффектом умения джинна 'Смертельный яд'.
[color="#800080"]Божественный/Демонический перистый барьер
Лучник закрывается магическим щитом, поглощающим до 80% входящего урона.
Запас прочности щита составляет 20% от максимального запаса здоровья, время действия - 20 сек.
Каждые 3 сек. щит восстанавливает 80 ед. МЭ, до 6 раз.
Демонический эффект: Увеличивает время действия щита до 30 сек.
Лучник закрывается магическим щитом, блокирующим все негативные эффекты.
Запас прочности щита составляет 20% от максимального запаса здоровья лучника.
Время действия щита - 5 сек.
Демонический эффект: Время действия щита увеличивается до 8 сек.
Великий удар молнии:
Перезарядка: 6,0 сек. (было 8,0 сек.)
Великие гром и молния:
Перезарядка: 6,0 сек. (было 8,0 сек.)
Великая связывающая стрела:
Дополнительная стоимость: 0,3 ци. (было 1 ци.)
Великий парящий орел
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 2,5 сек.
Во время применения данного навыка лучник не получает урона.
Дополнительная стоимость: 1 ци.
Эффект рубиновой руны:
Дополнительная стоимость: 0,5 ци
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: подготовка сокращается до 0,7 сек.
5-7 ур.: подготовка сокращается до 0,5 сек.
8-9 ур.: подготовка сокращается до 0,3 сек.
10 ур.: подготовка сокращается до 0,1 сек.
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 2,0 сек.
В течение 3 сек. после применения данного навыка лучник неуязвим.
Дополнительная стоимость: 0,5 ци.
Эффект рубиновой руны:
Не требует ци.
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: применение сокращается до 1,6 сек.
5-7 ур.: применение сокращается до 1,2 сек.
8-9 ур.: применение сокращается до 0,8 сек.
10 ур.: применение сокращается до 0,4 сек.
Великая кровавая стрела
Эффект серебряной руны:
Увеличивает получаемый им урон на 25%.
Концентрирует силу в течение 2,0 сек.
1-4 ур.: макс. урон, наносимый цели, повышается на 20%, на 20% уменьшается максимум ЖС.
5-7 ур.: макс. урон, наносимый цели, повышается на 24%, на 24% уменьшается максимум ЖС.
8-9 ур.: макс. урон, наносимый цели, повышается на 28%, на 28% уменьшается максимум ЖС.
10 ур.: макс. урон, наносимый цели, повышается на 32%, на 32% уменьшается максимум ЖС.
Эффект серебряной руны:
Увеличивает получаемый им урон на 25%.
Концентрирует силу в течение 2 сек. При максимальной концентрации:
1-4 ур.: повышает наносимый цели урон на 20% и снижает ее максимум ЖС на 20%
5-7 ур.: повышает наносимый цели урон на 24% и снижает ее максимум ЖС на 24%
8-9 ур.: повышает наносимый цели урон на 28% и снижает ее максимум ЖС на 28%
10 ур.: повышает наносимый цели урон на 32% и снижает ее максимум ЖС на 32%
Великие когти небес
В течение 15 сек. физическая и магическая защита противника снижаются на 50%, а скорость его передвижения - на 80%.
Дополнительная стоимость: 2 ци.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: время подготовки сокращается до 0,8 сек., физическая и магическая защита противника снижаются на 60%
5-7 ур.: время подготовки сокращается до 0,7 сек., физическая и магическая защита противника снижаются на 65%
8-9 ур.: время подготовки сокращается до 0,6 сек., физическая и магическая защита противника снижаются на 70%
10 ур.: время подготовки сокращается до 0,5 сек., физическая и магическая защита противника снижаются на 75%
В течение 30 сек. физическая и магическая защита противника снижаются на 60%, а скорость его передвижения - на 80%.
Дополнительная стоимость: 0,5 ци.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: время подготовки сокращается до 0,8 сек., физическая защита противника снижается на 72%
5-7 ур.: время подготовки сокращается до 0,7 сек., физическая защита противника снижается на 78%
8-9 ур.: время подготовки сокращается до 0,6 сек., физическая защита противника снижается на 84%
10 ур.: время подготовки сокращается до 0,5 сек., физическая защита противника снижается на 90%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed3d8c8a93b62fca34bf0f0448e12ed3.pngЖРЕЦ
Благословенный символ
Добавлен эффект: Урон от умений по монстрам увеличивается на 20%.
Милость богов
Изменены значения: Увеличивает магическую защиту всех участников группы на 90% защиты снаряжения, их физическую защиту - на 90% защиты снаряжения, а магическую атаку - на 80% от урона оружия.
Добавлен эффект: Может применяться в состоянии 'Ночной танец'.
Добавлен эффект: Повышает урон от умений по монстрам на 20%.
Светлая/Темная молитва о жизни
Исцеляющая аура
Дыхание пустоты
Великая молитва о спокойствии при наличии руны
Великое чистое сердце при наличии руны
Великая утренняя заря при наличии руны
Великое бескрайнее море при наличии руны
Может применяться в состоянии 'Ночной танец'
Демоническая священная молния
Снижает защиту цели от металла на 30% на 10 сек.
Снижает магическую защиту цели на 60% на 10 сек.
Великая печать пяти заклятий
Жрец снижает физическую и магическую защиту противника на 40% защиты снаряжения.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: снижает физическую защиту противника на 45% защиты снаряжения
5-7 ур.: снижает физическую защиту противника на 50% защиты снаряжения
8-9 ур.: снижает физическую защиту противника на 55% защиты снаряжения
10 ур.: снижает физическую защиту противника на 60% защиты снаряжения
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: снижает магическую защиту противника на 45% защиты снаряжения
5-7 ур.: снижает магическую защиту противника на 50% защиты снаряжения
8-9 ур.: снижает магическую защиту противника на 55% защиты снаряжения
10 ур.: снижает магическую защиту противника на 60% защиты снаряжения
Жрец снижает физическую и магическую защиту противника на 60% защиты снаряжения.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: снижает физическую защиту противника на 75% защиты снаряжения
5-7 ур.: снижает физическую защиту противника на 80% защиты снаряжения
8-9 ур.: снижает физическую защиту противника на 85% защиты снаряжения
10 ур.: снижает физическую защиту противника на 90% защиты снаряжения
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: снижение защиты действует 14 сек.
5-7 ур.: снижение защиты действует 16 сек.
8-9 ур.: снижение защиты действует 18 сек.
10 ур.: снижение защиты действует 20 сек.
Было
Стало
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9e135e612c312190b64b097e50002f64.pngУБИЙЦА
Метка крови
Добавлен эффект: Урон от умений по монстрам увеличивается на 20%.
Удар под ребра
Снижает скорость атаки противника на 30 сек.
Светлый удар под ребра:
Снижает максимальный запас здоровья противника на 10% на 10 сек.
Темный удар под ребра:
Снижает скорость атаки еще на 15%.
Снижает физическую защиту противника на 5 сек.
Светлый удар под ребра:
Время действия эффекта увеличивается на 5 сек.
Темный удар под ребра:
Снижает физическую защиту еще на 10%.
Божественная/Демоническая кража жизни
Снижает скорость атаки противника на 50% на 30 сек.
Божественный эффект: Снижает максимальный запас здоровья противника на 10% на 10 сек.
Демонический эффект: Если цель - монстр, снижает скорость его атаки на 65%, а если игрок - на 125%.
Снижает физическую защиту противника на 40% на 5 сек.
Божественный эффект: Время действия эффекта увеличивается на 5 сек.
Демонический эффект: Снижает физическую защиту еще на 10%.
Великая кража жизни
Снижает скорость атаки противника на 125% на 30 сек. и в течение 10 сек. на 10% снижает максимальный запас ЖС противника.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: снижает скорость атаки противника на 180%
5-7 ур.: снижает скорость атаки противника на 220%
8-9 ур.: снижает скорость атаки противника на 260%
10 ур.: снижает скорость атаки противника на 300%
Эффект изумрудной руны:
Применение: 1,4 сек.
Дает 2 очка комбо.
1-4 ур.: добавляет 120% урона оружия
5-7 ур.: добавляет 180% урона оружия
8-9 ур.: добавляет 240% урона оружия
10 ур.: добавляет 300% урона оружия
Снижает физическую защиту противника на 60% на 10 сек. Если цель - монстр, и на нее уже наложен более мощный эффект снижения физической защиты, этот эффект не действует.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: снижает физическую защиту противника на 72%
5-7 ур.: снижает физическую защиту противника на 78%
8-9 ур.: снижает физическую защиту противника на 84%
10 ур.: снижает физическую защиту противника на 90%
Эффект изумрудной руны:
Применение: 0,7 сек.
Дает 1 очко комбо.
1-4 ур.: наносит 85% базового физического урона
5-7 ур.: наносит 90% базового физического урона
8-9 ур.: наносит 95% базового физического урона
10 ур.: наносит 100% базового физического урона
Великая древняя тюрьма
Применение: 2,5 сек.
Удар оглушает противника на 6 сек. и наносит ему 2-кратный базовый физ. урон.
Эффект рубиновой руны:
За каждое очко комбо цель парализуется на 1 сек.
1-4 ур.: наносит 240% базового физ. урона
5-7 ур.: наносит 260% базового физ. урона
8-9 ур.: наносит 280% базового физ. урона
10 ур.: наносит 300% базового физ. урона
Применение: 0,5 сек.
Удар оглушает противника на 6 сек. и наносит ему 50% базового физ. урона.
Эффект рубиновой руны:
За каждое очко комбо цель парализуется на 1 сек.
1-4 ур.: наносит 60% базового физ. урона
5-7 ур.: наносит 65% базового физ. урона
8-9 ур.: наносит 70% базового физ. урона
10 ур.: наносит 75% базового физ. урона
Великий танец тени
Дополнительная стоимость: 0,1 ци.
Эффект рубиновой руны:
Перезарядка: 15 сек.
Дополнительная стоимость: 0,4 ци.
Умение усиливается в соответствии с количеством потраченных очков комбо.
При максимуме комбо-очков дает доп. 1 очко комбо.
Каждое очко комбо дополнительно восстанавливает 0,1 ци.
1-4 ур.: после использования восстанавливается 0,1 ци
5-7 ур.: после использования восстанавливается 0,2 ци
8-9 ур.: после использования восстанавливается 0,3 ци
10 ур.: после использования восстанавливается 0,4 ци
Эффект сапфировой руны:
Обездвиживает на 2 сек.
Дополнительная стоимость: 0,4 ци.
Умение усиливается в соответствии с количеством потраченных очков комбо.
При максимуме комбо-очков дает доп. 1 очко комбо.
Каждое потраченное очко комбо с вероятностью 17% парализует цель на 1 сек.
1-4 ур.: после использования восстанавливается 0,1 ци
5-7 ур.: после использования восстанавливается 0,2 ци
8-9 ур.: после использования восстанавливается 0,3 ци
10 ур.: после использования восстанавливается 0,4 ци
Эффект изумрудной руны:
Дополнительная стоимость: 0,4 ци.
Умение усиливается в соответствии с количеством потраченных очков комбо.
При максимуме комбо-очков дает доп. 1 очко комбо.
За каждое потраченное очко комбо длительность обездвиживания увеличивается на 1 сек.
1-4 ур.: после использования восстанавливается 0,1 ци
5-7 ур.: после использования восстанавливается 0,2 ци
8-9 ур.: после использования восстанавливается 0,3 ци
10 ур.: после использования восстанавливается 0,4 ци
Эффект золотой руны:
Дополнительная стоимость: 0,4 ци.
Дает 1 очко комбо.
1-4 ур.: после использования восстанавливается 0,1 ци
5-7 ур.: после использования восстанавливается 0,2 ци
8-9 ур.: после использования восстанавливается 0,3 ци
10 ур.: после использования восстанавливается 0,4 ци
Эффект серебряной руны:
Дополнительная стоимость: 0,4 ци.
Умение усиливается в соответствии с количеством потраченных очков комбо.
При максимуме комбо-очков дает доп. 1 очко комбо.
Каждое потраченное очко комбо с вероятностью 17% сделает персонажа невидимым на 10 сек.
1-4 ур.: после использования восстанавливается 0,1 ци
5-7 ур.: после использования восстанавливается 0,2 ци
8-9 ур.: после использования восстанавливается 0,3 ци
10 ур.: после использования восстанавливается 0,4 ци
Дополнительная стоимость отсутствует.
Эффект рубиновой руны:
Перезарядка: 35 сек.
Дает 2 очка комбо.
1-4 ур.: перезарядка сокращается до 30 сек.
5-7 ур.: перезарядка сокращается до 25 сек.
8-9 ур.: перезарядка сокращается до 20 сек.
10 ур.: перезарядка сокращается до 15 сек.
Эффект сапфировой руны:
Парализует на 1 сек.
1-4 ур.: дополнительно приносит 0,15 ци
5-7 ур.: дополнительно приносит 0,2 ци
8-9 ур.: дополнительно приносит 0,25 ци
10 ур.: дополнительно приносит 0,3 ци
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: перезарядка сокращается до 14 сек.
5-7 ур.: перезарядка сокращается до 11 сек.
8-9 ур.: перезарядка сокращается до 8 сек.
10 ур.: перезарядка сокращается до 5 сек.
Эффект золотой руны:
Дает 1 очко комбо.
1-4 ур.: дополнительно приносит 0,05 ци
5-7 ур.: дополнительно приносит 0,1 ци
8-9 ур.: дополнительно приносит 0,15 ци
10 ур.: дополнительно приносит 0,2 ци
Эффект серебряной руны:
Умение усиливается в соответствии с количеством потраченных очков комбо. При максимуме комбо-очков дает доп. 1 очко комбо.
Каждое потраченное очко комбо с вероятностью 17% сделает персонажа невидимым на 10 сек.
1-4 ур.: дополнительно приносит 0,05 ци
5-7 ур.: дополнительно приносит 0,1 ци
8-9 ур.: дополнительно приносит 0,15 ци
10 ур.: дополнительно приносит 0,2 ци
Великое отравленное лезвие
Удар наносит базовый физический урон, а яд - 300% урона оружия плюс урон стихией дерева в течение 30 сек.
Умение усиливается в соответствии с количеством потраченных очков комбо.
Эффект сапфировой руны:
Деактивирует бонусные характеристики от шлема цели.
1-4 ур.: каждое потраченное очко комбо деактивирует бонусные характеристики шлема цели на 0,6 сек.
5-7 ур.: каждое потраченное очко комбо деактивирует бонусные характеристики шлема цели на 0,9 сек.
8-9 ур.: каждое потраченное очко комбо деактивирует бонусные характеристики шлема цели на 1,2 сек.
10 ур.: каждое потраченное очко комбо деактивирует бонусные характеристики шлема цели на 1,5 сек.
Удар наносит базовый физический урон.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: деактивирует бонусные характеристики шлема цели на 2 сек.
5-7 ур.: деактивирует бонусные характеристики шлема цели на 4 сек.
8-9 ур.: деактивирует бонусные характеристики шлема цели на 6 сек.
10 ур.: деактивирует бонусные характеристики шлема цели на 8 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a14b10080137be9b908ffda2bd4391b5.pngШАМАН
Сфера жизни
Добавлен эффект: Урон от умений по монстрам увеличивается на 20%.
Заклинание тьмы:
Ограничение по оружию: магическая сфера, без оружия (была только магическая сфера)
Заклинание света:
Ограничение по оружию: магическая сфера, без оружия (была только магическая сфера)
Светлая/Темная сфера жизни:
Подготовка: 2,5 сек. (было 1,5 сек.)
Применение: 1,0 сек (было 2,0 сек.)
Светлый/Темный дух мести: наказание:
Перезарядка: 3,0 сек. (было 10,0 мин.)
Светлый/Темный дух мести: заточение:
Применение: 1,0 сек. (было 2,2 сек.)
Перезарядка: 3,0 сек. (было 10,0 мин.)
Моральная поддержка:
Подготовка: мгновенно (было 0,5 сек.)
Не требует ци (была доп. стоимость 1 ци.)
Яньфу - Темное укрытие:
Применение: 1,0 сек. (было 1,2 сек.)
Великий водный удар:
Применение: 1,0 сек. (было 1,2 сек.)
Великая тревога души:
Применение: 1,0 сек. (было 1,2 сек.)
Добавлен эффект: Если цель - монстр, то наносимый цели урон от умений увеличивается на 30% на 8 сек. Эффект увеличения урона складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'.
Великое проклятие духов земли
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: накладывает эффект молчания на противников на 0,5 сек.
5-7 ур.: накладывает эффект молчания на противников на 1,5 сек.
8-9 ур.: накладывает эффект молчания на противников на 2,5 сек.
10 ур.: накладывает эффект молчания на противников на 3,5 сек.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: накладывает эффект молчания на противников на 2 сек.
5-7 ур.: накладывает эффект молчания на противников на 3 сек.
8-9 ур.: накладывает эффект молчания на противников на 4 сек.
10 ур.: накладывает эффект молчания на противников на 5 сек
Великое проклятие песков
С вероятностью 100% заставляет цель замолчать на время, зависящее от уровня руны.
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: накладывает эффект молчания на 1,5 сек.
5-7 ур.: накладывает эффект молчания на 2 сек.
8-9 ур.: накладывает эффект молчания на 2,5 сек.
10 ур.: накладывает эффект молчания на 3 ек.
С вероятностью 100% обездвиживает и заставляет цель замолчать на время, зависящее от уровня руны.
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: обездвиживает и накладывает эффект молчания на 1,5 сек.
5-7 ур.: обездвиживает и накладывает эффект молчания на 2 сек.
8-9 ур.: обездвиживает и накладывает эффект молчания на 2,5 сек.
10 ур.: обездвиживает и накладывает эффект молчания на 3 сек.
Великие проклятые пески
С вероятностью 20% снижает защиту противников от стихии земли на 20% на 8 сек.
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: снижает защиту противников от земли и воды на 40%
5-7 ур.: снижает защиту противников от земли и воды на 50%
8-9 ур.: снижает защиту противников от земли и воды на 60%
10 ур.: снижает защиту противников от земли и воды на 70%
Снижает магическую защиту противников на 60% на 10 сек.
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: время подготовки сокращается до 0,8 сек.
5-7 ур.: время подготовки сокращается до 0,6 сек.
8-9 ур.: время подготовки сокращается до 0,4 сек.
10 ур.: время подготовки сокращается до 0,2 сек.
Великое проклятие души
Применение: 1,2 сек.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: время применения уменьшается до 1,1 сек.
5-7 ур.: время применения уменьшается до 1 сек.
8-9 ур.: время применения уменьшается до 0,9 сек.
10 ур.: время применения уменьшается до 0,8 сек.
Применение: 1,0 сек.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: время применения уменьшается до 0,9 сек.
5-7 ур.: время применения уменьшается до 0,8 сек.
8-9 ур.: время применения уменьшается до 0,7 сек.
10 ур.: время применения уменьшается до 0,6 сек.
Великий зов ветра
Перезарядка: 90,0 сек.
Увеличивает скорость перемещения шамана на суше и в воздухе на 60%, а скорость в воде на 100% на 15 сек. Кроме того, на 5 сек. шаман получает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: время перезарядки сокращается до 80 сек.
5-7 ур.: время перезарядки сокращается до 70 сек.
8-9 ур.: время перезарядки сокращается до 60 сек.
10 ур.: время перезарядки сокращается до 50 сек.
Перезарядка: 60 сек.
Увеличивает скорость перемещения шамана на суше, в воздухе и в воде на 100% на 10 сек. Кроме того, на 5 сек. шаман получает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: время перезарядки сокращается до 60 сек.
5-7 ур.: время перезарядки сокращается до 50 сек.
8-9 ур.: время перезарядки сокращается до 40 сек.
10 ур.: время перезарядки сокращается до 30 сек.
Могут быть опечатки, о любых ошибках, пожалуйста, сообщайте в сообщениях в этой теме.
Owl-girl
14.05.2022, 23:49
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f53896e460b7bf181fbe9f167c1fc9b6.pngСТРАЖ
Магия клинка единства
Добавлен эффект: Урон от умений по монстрам увеличивается на 20%.
Светлый/Темный закаленный меч:
Дальность: 28 м (было 20 м)
Светлая/Темная мощь яростного медведя:
Дальность: Дальность: 28 м (был ближний бой)
Изменен эффект: Всем противникам в радиусе 12 м от цели наносится урон.
Транспозиция:
Дальность: 28 м (было 20 м)
Божественное/Демоническое клеймо хаоса:
Дальность: 28 м (было 20 м)
Изменен Божественный эффект: Если цель - игрок, то наносимый цели урон увеличивается на 20%. Увеличение урона складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'. Эффект действует 5 сек.
Божественный/Демонический меч-костолом:
Дальность: 28 м (было 20 м)
Божественный/Демонический меч-ветрогон:
Дальность: 28 м (было 20 м)
Божественный/Демонический сияющий меч:
Дальность: 28 м (было 20 м)
Великая мощь летящего дракона:
Подготовка: 0,5 сек. (было 1,0 сек.)
Добавлен эффект: Всегда попадает в цель.
Великий меч-костолом
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: добавляет 40% урона оружия плюс 1780 ед. урона
5-7 ур.: добавляет 60% урона оружия плюс 2670 ед. урона
8-9 ур.: добавляет 80% урона оружия плюс 3560 ед. урона
10 ур.: добавляет 100% урона оружия плюс 4450 ед. урона
Эффект сапфировой руны:
Противник будет оглушен на время, которое зависит от уровня руны.
1-4 ур.: Око кровавого меча оглушает на 2,0 сек.
5-7 ур.: Око кровавого меча оглушает на 3,0 сек.
8-9 ур.: Око кровавого меча оглушает на 4,0 сек.
10 ур.: Око кровавого меча оглушает на 5,0 сек.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: добавляется 20% урона оружия и 1780 ед. урона
5-7 ур.: добавляется 30% урона оружия и 2670 ед. урона
8-9 ур.: добавляется 40% урона оружия и 3560 ед. урона
10 ур.: добавляется 50% урона оружия и 4450 ед. урона
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: добавляет 20% урона оружия плюс 1780 ед. урона
5-7 ур.: добавляет 30% урона оружия плюс 2670 ед. урона
8-9 ур.: добавляет 40% урона оружия плюс 3560 ед. урона
10 ур.: добавляет 50% урона оружия плюс 4450 ед. урона
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: добавляет 60% урона оружия плюс 3780 ед. урона
5-7 ур.: добавляет 90% урона оружия плюс 4670 ед. урона
8-9 ур.: добавляет 120% урона оружия плюс 5560 ед. урона
10 ур.: добавляет 150% урона оружия плюс 6450 ед. урона
Эффект сапфировой руны:
Противник будет оглушен на 5 сек. Всегда попадает в цель.
1-4 ур.: добавляет 20% урона оружия плюс 1580 ед. урона
5-7 ур.: добавляет 30% урона оружия плюс 2470 ед. урона
8-9 ур.: добавляет 40% урона оружия плюс 3360 ед. урона
10 ур.: добавляет 50% урона оружия плюс 4250 ед. урона
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: добавляется 30% урона оружия и 3780 ед. урона
5-7 ур.: добавляется 45% урона оружия и 4670 ед. урона
8-9 ур.: добавляется 60% урона оружия и 5560 ед. урона
10 ур.: добавляется 75% урона оружия и 6450 ед. урона
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: добавляет 30% урона оружия плюс 3780 ед. урона
5-7 ур.: добавляет 45% урона оружия плюс 4670 ед. урона
8-9 ур.: добавляет 60% урона оружия плюс 5560 ед. урона
10 ур.: добавляет 75% урона оружия плюс 6450 ед. урона
Великий сияющий меч
Применение: 1,3 сек.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: добавляется 60% урона оружия и 1340 ед. урона
5-7 ур.: добавляется 90% урона оружия и 2010 ед. урона
8-9 ур.: добавляется 120% урона оружия и 2680 ед. урона
10 ур.: добавляется 150% урона оружия и 3350 ед. урона
Эффект изумрудной руны:
Оружие противника выйдет из строя на время, которое зависит от уровня руны.
1-4 ур.: Око девяти мечей обезоруживает на 3,0 сек.
5-7 ур.: Око девяти мечей обезоруживает на 4,0 сек.
8-9 ур.: Око девяти мечей обезоруживает на 5,0 сек.
10 ур.: Око девяти мечей обезоруживает на 6,0 сек.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: добавляется 40% урона оружия и 1340 ед. урона
5-7 ур.: добавляется 60% урона оружия и 2010 ед. урона
8-9 ур.: добавляется 80% урона оружия и 2680 ед. урона
10 ур.: добавляется 100% урона оружия и 3350 ед. урона
Применение: 1,0 сек.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: добавляется 90% урона оружия и 2010 ед. урона
5-7 ур.: добавляется 120% урона оружия и 2680 ед. урона
8-9 ур.: добавляется 150% урона оружия и 3350 ед. урона
10 ур.: добавляется 180% урона оружия и 4020 ед. урона
Эффект изумрудной руны:
Оружие противника выйдет из строя на 6 сек. Всегда попадает в цель.
1-4 ур.: добавляется 20% урона оружия плюс 1340 ед. урона.
5-7 ур.: добавляется 30% урона оружия плюс 2010 ед. урона.
8-9 ур.: добавляется 40% урона оружия плюс 2680 ед. урона.
10 ур.: добавляется 50% урона оружия плюс 3350 ед. урона.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: добавляется 60% урона оружия и 2010 ед. урона
5-7 ур.: добавляется 80% урона оружия и 2680 ед. урона
8-9 ур.: добавляется 100% урона оружия и 3350 ед. урона
10 ур.: добавляется 120% урона оружия и 4020 ед. урона
Великий удар пустоты
Эффект сапфировой руны:
Дальность: 20 м
1-4 ур.: добавляется 40% урона оружия
5-7 ур.: добавляется 60% урона оружия
8-9 ур.: добавляется 80% урона оружия
10 ур.: добавляется 100% урона оружия
Эффект сапфировой руны:
Дальность: 28 м
Всегда попадает в цель.
1-4 ур.: добавляется 40% урона оружия
5-7 ур.: добавляется 60% урона оружия
8-9 ур.: добавляется 80% урона оружия
10 ур.: добавляется 100% урона оружия
Великий закаленный меч
Дальность: 20 м
Снижает защиту противников от стихии металла на 50% на 25 сек.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: защита от металла снижается на 70%
5-7 ур.: защита от металла снижается на 80%
8-9 ур.: защита от металла снижается на 90%
10 ур.: защита от металла снижается на 100%
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: физическая защита противников снижается на 40%
5-7 ур.: физическая защита противников снижается на 50%
8-9 ур.: физическая защита противников снижается на 60%
10 ур.: физическая защита противников снижается на 70%
Дальность: 28 м
Снижает магическую защиту противников на 60% на 25 сек.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: время применения сокрашается до 1,6 сек.
5-7 ур.: время применения сокрашается до 1,4 сек.
8-9 ур.: время применения сокрашается до 1,2 сек.
10 ур.: время применения сокрашается до 1,0 сек.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: физическая защита противников снижается на 72%
5-7 ур.: физическая защита противников снижается на 78%
8-9 ур.: физическая защита противников снижается на 84%
10 ур.: физическая защита противников снижается на 90%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7cf05b4498475c119c7fcdd9dacbe278.pngМИСТИК
Листва
Светлая листва:
Прирост защиты составляет 90% от защиты снаряжения. Время действия - 30 мин.
Повышает физическую защиту еще на 10%.
Темная листва:
Прирост защиты составляет 90% от защиты снаряжения. Время действия - 30 мин.
С вероятностью 20% позволяет избежать наложения негативных эффектов при атаках противников на 15 сек.
Светлая листва:
Прирост защиты составляет 90% от защиты снаряжения. Кроме того, с вероятностью 20% позволяет избежать наложения негативных эффектов. Время действия эффектов - 30 мин.
Повышает физическую защиту и защиту от стихии воды еще на 10%.
Темная листва:
Прирост защиты составляет 90% от защиты снаряжения. Кроме того, с вероятностью 20% позволяет избежать наложения негативных эффектов. Время действия эффектов - 30 мин.
Повышает физическую защиту и защиту от стихии дерева еще на 10%.
Чистота - Звездное пламя
Подготовка: 2,4 сек.
Переносит часть эффектов лечения (включая амулет ЖС) с выбранного противника на мистика.
Время действия - 40 сек. Доля переносимого лечения зависит от уровня и силы духа: при равной силе духа переносится 45%, при равном уровне - от 20% до 70%. Не действует на противников, чей уровень превышает уровень персонажа на 10 и более.
Подготовка: 0,5 сек.
Переносит все эффекты лечения (включая амулет ЖС) с выбранного противника на мистика. Время действия - 10 сек.
Божественный/Демонический призыв духа-воина:
Подготовка: 0,1 сек. (было 1,5 сек.)
Применение: 1,0 сек. (было 1,5 сек.)
Божественный/Демонический призыв демона:
Подготовка: 0,1 сек. (было 1,5 сек.)
Применение: 1,0 сек. (было 1,5 сек.)
Божественный/Демонический призыв заступницы:
Подготовка: 0,1 сек. (было 1,5 сек.)
Применение: 1,0 сек. (было 1,5 сек.)
Бог пустоты:
Подготовка: 0,1 сек. (было 1,5 сек.)
Применение: 1,0 сек. (было 1,5 сек.)
Призыв бога огня
Божественный призыв бога огня:
Подготовка: 1,5 сек.
Применение: 1,5 сек.
'Перенос силы' не действует на фантома.
Демонический призыв бога огня:
Подготовка: 1,5 сек.
Применение: 1,5 сек.
'Перенос силы' не действует на фантома.
Божественный призыв бога огня:
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 1,0 сек.
При призыве дополнительно снижает физическую и магическую защиту противников на 50%.
Поглощение фантома при помощи 'Переноса силы' повышает физическую атаку мистика и союзников в радиусе 15 м на 500%, а магическую атаку - на 700%. Эффект действует 10 сек. Также этот эффект накладывается при призыве фантома.
Демонический призыв бога огня:
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 1,0 сек.
При призыве дополнительно снижает физическую и магическую защиту противников на 50%
Поглощение фантома при помощи 'Переноса силы' повышает физическую атаку мистика и союзников в радиусе 15 м на 500%, а магическую атаку - на 700%. Эффект действует 10 сек. Также этот эффект накладывается при призыве фантома.
Таинственные цветы
Подготовка: 1,0 сек.
Применение: 1,5 сек.
Призывает на 1 минуту волшебный вьюнок, зачарованную лозу и проклятый шип.
Вьюнок с некоторой вероятностью замедляет противников на 40% и ослабляет их атаку на 20% на 6 сек. Взрываясь, вьюнок наносит физ. урон и с большой вероятностью замедляет врагов и снижает силу их атаки на 12 сек.
Лоза с некоторой вероятностью снижает скорость атаки, увеличивает время подготовки умений врагов на 40% и ослабляет защиту на 20% на 6 сек. Взрываясь, лоза наносит урон и с большой вероятностью снижает скорость атаки, увеличивает время подготовки и ослабляет защиту врагов на 18 сек.
Шип, взрываясь, наносит 4-кратный физ. урон.
Непрямой урон, наносимый вьюнку, лозе и шипу персонажами уменьшен.
Подготовка: 0,5 сек.
Применение: 1,0 сек.
Призывает на 1 минуту волшебный вьюнок, зачарованную лозу и проклятый шип.
Вьюнок замедляет противников на 60% на 10 сек. Взрываясь, вьюнок наносит физ. урон, замедляет врагов и снижает силу их атаки на 12 сек.
Лоза снижает магическую защиту противников на 60%. Взрываясь, лоза наносит урон и снижает скорость атаки и магическую защиту врагов на 18 сек.
Шип снижает физическую защиту противников на 60%. Взрываясь, шип наносит 4-кратный физический урон.
Непрямой урон, наносимый вьюнку, лозе и шипу персонажами, уменьшен на 95%.
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 1,0 сек.
[/tr]
[color="#DD5000"]Великий щит природы
Дает иммунитет к ограничению движения.
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: длительность 5 сек.
5-7 ур.: длительность 10 сек.
8-9 ур.: длительность 15 сек.
10 ур.: длительность 20 сек.
Делает мистика неуязвимым на время, зависящее от уровня руны.
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: неуязвимость длится 3 сек.
5-7 ур.: неуязвимость длится 4 сек.
8-9 ур.: неуязвимость длится 5 сек.
10 ур.: неуязвимость длится 6 сек.
Великие заросли
С шансом 33% каждое растение может запечатать или обездвижить противников на 10 сек. С шансом 10% каждое растение может увеличить получаемый урон по задетым противникам на 30% на 8 сек.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: с шансом 40% увеличивает получаемый урон целью на 30%
5-7 ур.: с шансом 60% увеличивает получаемый урон целью на 30%
8-9 ур.: с шансом 80% увеличивает получаемый урон целью на 30%
10 ур.: с шансом 100% увеличивает получаемый урон целью на 30%
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: длительность обездвиживания или печати 2 сек.
5-7 ур.: длительность обездвиживания или печати 3 сек.
8-9 ур.: длительность обездвиживания или печати 4 сек.
10 ур.: длительность обездвиживания или печати 5 сек.
4 растения обездвиживают выбранную цель на 10 сек., а также каждое из них с вероятностью 33% может обездвижить или запечатать каждого из пораженных противников на 8 сек. На все цели накладывается эффект увеличения получаемого урона на 30% . Эффект увеличения урона складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: подготовка сокращается до 1,6 сек.
5-7 ур.: подготовка сокращается до 1,4 сек.
8-9 ур.: подготовка сокращается до 1,2 сек.
10 ур.: подготовка сокращается до 1,0 сек.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: обездвиживание действует 2 сек.
5-7 ур.: обездвиживание действует 3 сек.
8-9 ур.: обездвиживание действует 4 сек.
10 ур.: обездвиживание действует 5 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c71f32a06c276975e49df17cd69084bc.pngПРИЗРАК
Тень дракона
Добавлен эффект: Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний.
Укус тьмы
Дополнительная стоимость: 0,1 ци (было 0,5 ци)
Полет тени
Добавлен эффект: Если цель - монстр, эффект действует 25 сек. Увеличение урона складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'.
Последний полет тени
Добавлен эффект: Если цель - монстр, получаемый целью урон повышается на 30% на 25 сек. Увеличение урона складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'.
Владыка ночи
Получаемый прямой урон от атак с расстояния более 8 м уменьшается на 99%.
Умение 2 ур. сбрасывает время перезарядки всех умений.
Ур. 3: Эффект уменьшения урона длится 20 сек. После его исчезновения время перезарядки всех умений сбрасывается повторно.
Получаемый прямой урон от атак с расстояния более 8 м уменьшается на 99%.
Умение 2 ур. сбрасывает время перезарядки всех умений, а эффект уменьшения урона длится 20 сек.
Ур. 3: Эффект уменьшения урона длится 30 сек. После его исчезновения время перезарядки всех умений сбрасывается повторно.
Великий азарт
Эффект рубиновой руны:
Обездвиживает цель на 2 сек.
Эффект сапфировой руны:
Обездвиживает цель на 2 сек.
Эффект изумрудной руны:
Обездвиживает цель на 2 сек.
Эффект золотой руны:
Обездвиживает цель на 2 сек.
Эффект серебряной руны:
В состоянии трансформации:
1-4 ур.: оглушает цель на 0,5 сек.
5-7 ур.: оглушает цель на 1,0 сек.
8-9 ур.: оглушает цель на 1,5 сек.
10 ур.: оглушает цель на 2,0 сек.
Эффект рубиновой руны:
Оглушает противника на 2 сек.
Эффект сапфировой руны:
Оглушает противника на 2 сек.
Эффект изумрудной руны:
Оглушает противника на 2 сек.
Эффект золотой руны:
Оглушает противника на 2 сек.
Эффект серебряной руны:
В состоянии трансформации:
1-4 ур.: парализует цель на 0,5 сек.
5-7 ур.: парализует цель на 1,0 сек.
8-9 ур.: парализует цель на 1,5 сек.
10 ур.: парализует цель на 2,0 сек.
Великая казнь презренных
Эффект рубиновой руны:
Оглушает противников на 1 сек. При полной концентрации урон от умения дополнительно увеличивается на 30%.
Эффект сапфировой руны:
Оглушает противников на 1 сек. При полной концентрации урон от умения дополнительно увеличивается на 30%.
Эффект изумрудной руны:
Оглушает противников на 1 сек. При полной концентрации урон от умения дополнительно увеличивается на 30%.
Эффект золотой руны:
Оглушает противников на 1 сек. При полной концентрации урон от умения дополнительно увеличивается на 30%.
Эффект серебряной руны:
После трансформации:
1-4 ур.: обезоруживает противников на 1 сек.
5-7 ур.: обезоруживает противников на 2 сек.
8-9 ур.: обезоруживает противников на 3 сек.
10 ур.: обезоруживает противников на 4 сек.
Эффект рубиновой руны:
Оглушает противников на 1 сек. и обезоруживает. При полной концентрации урон от умения дополнительно увеличивается на 30%, а время обезоруживания составляет 5 сек.
Эффект сапфировой руны:
Оглушает противников на 1 сек. и обезоруживает. При полной концентрации урон от умения дополнительно увеличивается на 30%, а время обезоруживания составляет 5 сек.
Эффект изумрудной руны:
Оглушает противников на 1 сек. и обезоруживает. При полной концентрации урон от умения дополнительно увеличивается на 30%, а время обезоруживания составляет 5 сек.
Эффект золотой руны:
Оглушает противников на 1 сек. и обезоруживает. При полной концентрации урон от умения дополнительно увеличивается на 30%, а время обезоруживания составляет 5 сек.
Эффект серебряной руны:
В состоянии трансформации:
1-4 ур.: обезоруживает противников на 5 сек.
5-7 ур.: обезоруживает противников на 6 сек.
8-9 ур.: обезоруживает противников на 7 сек.
10 ур.: обезоруживает противников на 8 сек.
Великое мгновение
Дополнительная стоимость: 0,4 ци.
При наличии руны - Дополнительная стоимость: 0,1 ци.
Великое новолуние
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: добавляется 40% урона оружия в виде урона от стихии земли
5-7 ур.: добавляется 60% урона оружия в виде урона от стихии земли
8-9 ур.: добавляется 80% урона оружия в виде урона от стихии земли
10 ур.: добавляется 100% урона оружия в виде урона от стихии земли
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: время перезарядки сокращается до 24 сек.
5-7 ур.: время перезарядки сокращается до 21 сек.
8-9 ур.: время перезарядки сокращается до 18 сек.
10 ур.: время перезарядки сокращается до 15 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fff9af833e3d0430076ffdd629ed86db.pngЖНЕЦ
Лунная защита
Добавлен эффект: Урон от умений по монстрам увеличивается на 20%.
Тень дракона
Добавлен эффект: Можно применять под действием эффектов, ограничивающих передвижение и подготовку заклинаний.
Светлая лунная пляска
Изменен эффект: Во время первой атаки есть 25% шанс увеличить урон, получаемый целью, на 25%. Эффект складывается с эффектом навыка 'Гнев небес', но не с эффектом умения джинна 'Смертельный яд'.
Светлая/Темная лоза
Изменен эффект: Подготовка: мгновенно
Великие весенние напевы
Добавлен эффект: Удар всегда оказывается критическим.
Великий напев в облаках
В зависимости от количества сфер грома, снижает магическую защиту минимум на 30%, максимум - на 45% на 10 сек.
Эффект рубиновой руны:
Независимо от количества сфер грома, дополнительно снижается защита противника.
1-4 ур.: маг. защита противника снижается на 45%
5-7 ур.: маг. защита противника снижается на 50%
8-9 ур.: маг. защита противника снижается на 55%
10 ур.: маг. защита противника снижается на 60%
Эффект сапфировой руны:
В зависимости от количества сфер грома, маг. защита противника дополнительно снижается.
1-4 ур.: маг. защита противника максимально снижается на 54%
5-7 ур.: маг. защита противника максимально снижается на 61%
8-9 ур.: маг. защита противника максимально снижается на 68%
10 ур.: маг. защита противника максимально снижается на 75%
В зависимости от количества сфер грома, снижает магическую защиту минимум на 45%, максимум - на 60% на 10 сек.
Эффект рубиновой руны:
Независимо от количества сфер грома магическая защита противника снижается на 60%.
1-4 ур.: получение ци увеличивается до 0,15
5-7 ур.: получение ци увеличивается до 0,2
8-9 ур.: получение ци увеличивается до 0,25
10 ур.: получение ци увеличивается до 0,3
Эффект сапфировой руны:
1 сфера грома и 2 ледяные сферы наносят дополнительный урон.
1-4 ур.: добавляется 40% урона оружия
5-7 ур.: добавляется 60% урона оружия
8-9 ур.: добавляется 80% урона оружия
10 ур.: добавляется 100% урона оружия
Великое притяжение луны
Эффект рубиновой руны:
Оглушает на 4 сек. и накладывает эффект молчания на цель.
1-4 ур.: на цель накладывается эффект молчания на 0,5 сек.
5-7 ур.: на цель накладывается эффект молчания на 1 сек.
8-9 ур.: на цель накладывается эффект молчания на 1,5 сек.
10 ур.: на цель накладывается эффект молчания на 2 сек.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: цель обезоруживается на 0,5 сек.
5-7 ур.: цель обезоруживается на 1 сек.
8-9 ур.: цель обезоруживается на 1,5 сек.
10 ур.: цель обезоруживается на 2 сек.
Эффект рубиновой руны:
Оглушает на 4 сек. и накладывает эффект молчания на цель.
1-4 ур.: на цель накладывается эффект молчания на 1,5 сек.
5-7 ур.: на цель накладывается эффект молчания на 2 сек.
8-9 ур.: на цель накладывается эффект молчания на 2,5 сек.
10 ур.: на цель накладывается эффект молчания на 3 сек.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: цель обезоруживается на 1,5 сек.
5-7 ур.: цель обезоруживается на 2 сек.
8-9 ур.: цель обезоруживается на 2,5 сек.
10 ур.: цель обезоруживается на 3 сек.
Великое изъятие души
Время подготовки копии: 2,5 сек., стоимость 0,5 ци.
Время подготовки копии: 2,5 сек., не требует ци.
Великая тень дракона
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: в течение 3 сек. следующий удар окажется критическим
5-7 ур.: в течение 4 сек. следующий удар окажется критическим
8-9 ур.: в течение 5 сек. следующий удар окажется критическим
10 ур.: в течение 6 сек. следующий удар окажется критическим
Эффект сапфировой руны:
После трансформации увеличивается физическая защита.
Эффект изумрудной руны:
После трансформации увеличивается скорость перемещения.
Эффект золотой руны:
После трансформации возрастает наносимый урон.
Эффект серебряной руны:
После трансформации возрастает урон, наносимый монстрам.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: в течение 6 сек. 1 следующий удар окажется критическим
5-7 ур.: в течение 6 сек. 2 следующих удара окажутся критическими
8-9 ур.: в течение 6 сек. 3 следующих удара окажутся критическими
10 ур.: в течение 6 сек. 4 следующих удара окажутся критическими
Эффект сапфировой руны:
После трансформации скорость перемещения увеличивается на 20%, а физ. защита - на величину, зависящую от уровня руны.
Эффект изумрудной руны:
После трансформации физ. защита увеличивается на 300%, а скорость перемещения - на величину, зависящую от уровня руны.
Эффект золотой руны:
После трансформации скорость перемещения увеличивается на 20%, физ. защита - на 300%. Кроме того, возрастает наносимый урон.
Эффект серебряной руны:
После трансформации скорость перемещения увеличивается на 20%, физ. защита - на 300%. Кроме того, возрастает урон, наносимый монстрам.
Могут быть опечатки, о любых ошибках, пожалуйста, сообщайте в сообщениях в этой теме.
Owl-girl
14.05.2022, 23:49
Было
Стало
https://operator.cdn.gmru.net/ms/46894210ca04b084d96cd93bc38d3008.pngВОИН
Божественная Аура стали: Физическая защита увеличивается на 90%, а урон от умений по монстрам - на 20%.
Прирост защиты увеличивается до 120%.
Демоническая Аура стали: Физическая защита увеличивается на 90%, а урон от умений по монстрам - на 20%.
На 15 сек. союзники получают дополнительный прирост физической защиты на 90%.
Облик меча:
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 1 сек.
Ограничение по оружию: мечи, древковое оружие, топоры и молоты, кастеты
Требуемая сила: 200
Требуемая ловкость: 150
Оружие воина превращается в парные мечи с соответствующими силой, частотой и дальностью атаки.
Эффект действует 30 мин.
При экипированном мече смены облика оружия не происходит.
При повторном использовании умения превращение отменяется.
Облик топора:
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 1 сек.
Ограничение по оружию: мечи, древковое оружие, топоры и молоты, кастеты
Требуемая сила: 300
Требуемая ловкость: 50
Оружие воина превращается в парные секиры с соответствующими силой, частотой и дальностью атаки.
Эффект действует 30 мин.
При экипированном топоре или молоте смены облика оружия не происходит.
При повторном использовании умения превращение отменяется.
Облик кастета:
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 1 сек.
Ограничение по оружию: мечи, древковое оружие, топоры и молоты, кастеты
Требуемая сила: 150
Требуемая ловкость: 150
Оружие воина превращается в кастеты с соответствующими силой, частотой и дальностью атаки.
Эффект действует 30 мин.
При экипированных кастетах смены облика оружия не происходит.
При повторном использовании умения превращение отменяется.
Облик копья:
Подготовка: мгновенно
Перезарядка: 1 сек.
Ограничение по оружию: мечи, древковое оружие, топоры и молоты, кастеты
Требуемая сила: 250
Требуемая ловкость: 100
Оружие воина превращается в копье с соответствующими силой, частотой и дальностью атаки.
Эффект действует 30 мин.
При экипированном древковом оружии смены облика оружия не происходит.
При повторном использовании умения превращение отменяется.
Великий крушитель небес
Перезарядка: 6,0 сек.
Невероятный удар, которым воин поражает врагов на расстоянии до 25 м.
Наносит базовый физический урон плюс 5115 ед. физического урона.
Отбрасывает монстров на 18 м. Прерывает подготовку заклинаний и на 8 сек. снижает способность противников к уклонению на 50%. Не промахивается.
Эффекты зависят от применяемого оружия.
Древковое оружие: дальность повышается до 20 м. Добавляется 100% урона оружия.
Мечи: дальность снижается до дистанции ближнего боя, дополнительно наносит 300% урона оружия.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: при использовании древкового оружия добавляется 50% урона оружия
5-7 ур.: при использовании древкового оружия добавляется 75% урона оружия
8-9 ур.: при использовании древкового оружия добавляется 100% урона оружия
10 ур.: при использовании древкового оружия добавляется 125% урона оружия
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: получение ци увеличено до 0,35
5-7 ур.: получение ци увеличено до 0,4
8-9 ур.: получение ци увеличено до 0,45
10 ур.: получение ци увеличено до 0,5
Эффект изумрудной руны:
Перезарядка: 15,0 сек.
1-4 ур.: при использовании топоров или молотов оглушает цели на 2 сек.
5-7 ур.: при использовании топоров или молотов оглушает цели на 3 сек.
8-9 ур.: при использовании топоров или молотов оглушает цели на 4 сек.
10 ур.: при использовании топоров или молотов оглушает цели на 5 сек.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: добавляется 40% урона оружия
5-7 ур.: добавляется 60% урона оружия
8-9 ур.: добавляется 80% урона оружия
10 ур.: добавляется 100% урона оружия
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: при использовании мечей добавляется 60% урона оружия
5-7 ур.: при использовании мечей добавляется 90% урона оружия
8-9 ур.: при использовании мечей добавляется 120% урона оружия
10 ур.: при использовании мечей добавляется 150% урона оружия
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cc29810173db6fdae219dad2b7ebeba.pngСТРЕЛОК
Великое прямое попадание
Простейший атакующий прием искусного стрелка. Наносит противнику базовый физический урон, плюс 50% урона оружия, плюс 3833 ед. физического урона.
Каждое применение сокращает время перезарядки умения 'Великие девять солнц' на 0,5 сек.
Эффект не распространяется на умение 'Великие девять солнц' с серебряной руной.
Эффект рубиновой руны:
Простейший атакующий прием искусного стрелка. Наносит противнику урон стихией огня, равный базовому физическому урону, плюс 50% урона оружия, плюс 3833 ед.
Каждое применение сокращает время перезарядки умения 'Великие девять солнц' на 0,5 сек.
Эффект не распространяется на умение 'Великие девять солнц' с серебряной руной.
1-4 ур.: добавляется 20% урона оружия в виде урона от стихии огня
5-7 ур.: добавляется 30% урона оружия в виде урона от стихии огня
8-9 ур.: добавляется 40% урона оружия в виде урона от стихии огня
10 ур.: добавляется 50% урона оружия в виде урона от стихии огня
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: получение ци увеличивается до 0,2
5-7 ур.: получение ци увеличивается до 0,25
8-9 ур.: получение ци увеличивается до 0,3
10 ур.: получение ци увеличивается до 0,35
Эффект изумрудной руны:
Усиливается благословением танца пламени ([Великий танец пламени], руны (зеленая) и (красная)).
В этом статусе выстрел окажется критическим, а наносимый им урон увеличится.
1-4 ур.: добавляется 20% урона оружия
5-7 ур.: добавляется 30% урона оружия
8-9 ур.: добавляется 40% урона оружия
10 ур.: добавляется 50% урона оружия
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: добавляется 20% урона оружия
5-7 ур.: добавляется 30% урона оружия
8-9 ур.: добавляется 40% урона оружия
10 ур.: добавляется 50% урона оружия
Эффект серебряной руны:
Позволяет использовать умение дважды и наносит дополнительный урон.
1-4 ур.: добавляется 10% урона оружия
5-7 ур.: добавляется 20% урона оружия
8-9 ур.: добавляется 30% урона оружия
10 ур.: добавляется 40% урона оружия
https://operator.cdn.gmru.net/ms/de0d1a6982c5b942b74570056eeb77bc.pngМАГ
Божественное обморожение:
На 15 мин. наделяет оружие союзников в радиусе 15 м пронизывающей силой холода, и оно наносит дополнительные 40% урона стихией воды.
Длительность эффекта увеличивается до 30 мин.
Песочный оберег:
Снижает шанс получения критического удара на 5% на 15 мин.
Божественный оберег инея:
На 15 мин. наделяет оружие союзников в радиусе 15 м пронизывающей силой холода, и оно наносит дополнительные 40% урона стихией воды. Кроме того, шанс получения критического удара снижается на 5%, а урон от умений по монстрам повышается на 20%.
Длительность эффекта увеличивается до 30 мин.
Демоническое обморожение:
На 15 мин. наделяет оружие союзников в радиусе 15 м. пронизывающей силой холода, и оно наносит дополнительные 40% урона стихией воды.
Урон стихией воды увеличивается до 50%.
Песочный оберег:
Снижает шанс получения критического удара на 5% на 15 мин.
Демонический оберег инея:
На 15 мин. наделяет оружие союзников в радиусе 15 м пронизывающей силой холода, и оно наносит дополнительные 40% урона стихией воды. Кроме того, шанс получения критического удара снижается на 5%, а урон от умений по монстрам повышается на 20%.
Урон стихией воды увеличивается до 50%.
Великий доспех правителя
Маги создали идеальный тройной доспех.
Щит увеличивает защиту от воды, огня и земли на 120% и дает дополнительные 120% физической защиты. Каждые 3 сек. Восстанавлива 0,11 ци, шанс критического удара повышается на 11%. Эффект действует 15 мин.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: защита от воды, огня и земли, и физическая защита повышаются на 135%
5-7 ур.: защита от воды, огня и земли, и физическая защита повышаются на 140%
8-9 ур.: защита от воды, огня и земли, и физическая защита повышаются на 145%
10 ур.: защита от воды, огня и земли, и физическая защита повышаются на 150%
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: восстановление ци увеличивается до 0,12
5-7 ур.: восстановление ци увеличивается до 0,13
8-9 ур.: восстановление ци увеличивается до 0,14
10 ур.: восстановление ци увеличивается до 0,15
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: дополнительно увеличивает защиту от дерева на 60%
5-7 ур.: дополнительно увеличивает защиту от дерева на 80%
8-9 ур.: дополнительно увеличивает защиту от дерева на 100%
10 ур.: дополнительно увеличивает защиту от дерева на 120%
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: дополнительно увеличивает защиту от металла на 60%
5-7 ур.: дополнительно увеличивает защиту от металла на 80%
8-9 ур.: дополнительно увеличивает защиту от металла на 100%
10 ур.: дополнительно увеличивает защиту от металла на 120%
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: шанс критического удара повышается на 12%
5-7 ур.: шанс критического удара повышается на 13%
8-9 ур.: шанс критического удара повышается на 14%
10 ур.: шанс критического удара повышается на 15%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/44065e668ff1ac46fe3befdd9b7f3211.pngОБОРОТЕНЬ
Божественная невероятная сила:
Оборотень увеличивает физический урон от оружия у себя и союзников на 60%, а урон от умений по монстрам - на 20%.
Повышает физический урон от оружия на 70%.
Демоническая невероятная сила:
Оборотень увеличивает физический урон от оружия у себя и союзников на 60%, а урон от умений по монстрам - на 20%.
На 5 мин. повышает шанс нанесения критического удара на 5%.
Светлая удавка:
Наносит противнику базовый физический урон и вызывает кровотечение, которое за 15 сек. наносит еще 3897 ед. физического урона.
Урон от кровотечения увеличивается на 30%.
Светлый похоронный колокол:
Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 1785 ед. физического урона.
Дальность действия увеличивается на 50%.
[tr="bgcolor: #ffffff"]
Божественное морское крушение:
Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем.
Наносит базовый физический урон плюс 1785 ед. физического урона и вызывает кровотечение, которое за 9 сек. наносит еще 5067 ед. физического урона.
Если цель – игрок и его здоровье ниже 15%, то он будет сразу убит.
Урон от кровотечения увеличивается на 1200 ед.
Темная удавка:
Наносит противнику базовый физический урон и вызывает кровотечение, которое за 15 сек. наносит еще 3897 ед. физического урона.
Время кровотечения уменьшается на 3 сек.
Темный похоронный колокол:
Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем. Наносит базовый урон плюс 1785 ед. физического урона.
Время перезарядки сокращается на 2 сек.
[tr="bgcolor: #ffffff"]
Демоническое морское крушение:
Сокрушающий удар, который волной энергии поражает всех противников перед оборотнем.
Наносит базовый физический урон плюс 1785 ед. физического урона и вызывает кровотечение, которое за 9 сек. наносит еще 5067 ед. физического урона.
Если цель – игрок и его здоровье ниже 15%, то он будет сразу убит.
Длительность кровотечения сокращается на 3 сек.
Великий трепет
Персонаж должен быть в образе тигра или панды.
Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их физическую и магическую атаку на 30%, а скорость передвижения - на 50%.
Время действия - 10 сек.
Эффект рубиновой руны:
Перезарядка: 2 сек.
Оборотень запугивает одного противника, снижая его физическую и магическую атаку на величину, зависящую от уровня руны.
Скорость передвижения противника снижается на 50%.
Время действия - 10 сек.
Действует только на игроков.
1-4 ур.: снижает физическую атаку на 40%, а магическую - на 60%
5-7 ур.: снижает физическую атаку на 60%, а магическую - на 90%
8-9 ур.: снижает физическую атаку на 80%, а магическую - на 120%
10 ур.: снижает физическую атаку на 100%, а магическую - на 150%
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: получение ци увеличивается до 0,25
5-7 ур.: получение ци увеличивается до 0,3
8-9 ур.: получение ци увеличивается до 0,35
10 ур.: получение ци увеличивается до 0,4
Эффект изумрудной руны:
Если цель - игрок, снижает физическую атаку цели на 60%, а магическую на - 90%.
1-4 ур.: радиус действия увеличивается до 13 м
5-7 ур.: радиус действия увеличивается до 14 м
8-9 ур.: радиус действия увеличивается до 15 м
10 ур.: радиус действия увеличивается до 16 м
Эффект золотой руны:
Оборотень запугивает всех противников в радиусе 12 м, снижая их физическую и магическую атаку на 30% на 20 сек., а скорость передвижения - на 50% на 10 сек.
На монстров умение действует сильнее.
1-4 ур.: снижает физическую и магическую атаку на монстров на 40%
5-7 ур.: снижает физическую и магическую атаку на монстров на 50%
8-9 ур.: снижает физическую и магическую атаку на монстров на 60%
10 ур.: снижает физическую и магическую атаку на монстров на 70%
Эффект серебряной руны:
Перезарядка: 2 сек.
Оборотень запугивает одного противника, снижая его физическую и магическую атаку на величину, зависящую от уровня руны.
Скорость передвижения противника снижается на 50%.
Время действия - 10 сек.
Действует только на игроков.
Эффект снижения атаки суммируется до 10 раз. С каждым срабатываем:
1-4 ур.: физическая атака снижается на 20%, а магическая - на 30%
5-7 ур.: физическая атака снижается на 30%, а магическая - на 45%
8-9 ур.: физическая атака снижается на 40%, а магическая - на 60%
10 ур.: физическая атака снижается на 50%, а магическая - на 75%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/30df36c2df26ce769e7f6201a5e264f7.pngСТРАННИК
Ревущий поток
Персонаж должен быть в образе белой обезьяны
Подготовка: 0,1 сек.
Применение: 1,5 сек.
Перезарядка: 90 сек.
Ограничение по оружию: боевой шест, без оружия
Странник яростно бьет себя в грудь, выдувая ревущий поток воздуха, и снижает получаемый прямой урон на величину, равную 50% от максимального запаса здоровья, на 10 сек. В течение этого времени странник получает иммунитет ко всем негативным эффектам.
Во время применения персонаж невосприимчив к наложению негативных эффектов.
Умение нельзя отменить.
Дополнительная стоимость: 0,3 ци.
Великий бросок валуна
Персонаж должен быть в образе белой обезьяны
Огромный валун наносит противникам в радиусе 8 м от цели 140% базового физического урона плюс 9410 ед физического урона. Противники лишаются способности взлететь в течение 10 сек.
Если цель - монстр, то наносимый цели урон от умений увеличивается на 30% на 10 сек.
Увеличение урона складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'.
В процессе применения персонаж невосприимчив к наложению негативных эффектов.
Умение нельзя отменить.
Дополнительная стоимость: 0,5 ци.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: после применения восстанавливается 0,2 ци
5-7 ур.: после применения восстанавливается 0,3 ци
8-9 ур.: после применения восстанавливается 0,4 ци
10 ур.: после применения восстанавливается 0,5 ци
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: лишает способности к полету на 12 сек.
5-7 ур.: лишает способности к полету на 13 сек.
8-9 ур.: лишает способности к полету на 14 сек.
10 ур.: лишает способности к полету на 15 сек.
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: дальность увеличивается на 1 м
5-7 ур.: дальность увеличивается на 2 м
8-9 ур.: дальность увеличивается на 3 м
10 ур.: дальность увеличивается на 4 м
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: добавляется 20% базового физического урона
5-7 ур.: добавляется 30% базового физического урона
8-9 ур.: добавляется 40% базового физического урона
10 ур.: добавляется 50% базового физического урона
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: перезарядка сокращается до 45 сек.
5-7 ур.: перезарядка сокращается до 40 сек.
8-9 ур.: перезарядка сокращается до 35 сек.
10 ур.: перезарядка сокращается до 30 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/df56ae472c6e32a8df89388c9c1d63b8.pngДРУИД
Великий хвост лисицы
Персонаж должен быть в облике лисицы.
Наносит противнику базовый физический урон, плюс 300% урона оружия, плюс 5537 ед. физического урона. Парализует противника на 3 сек.
Не промахивается.
Время перезарядки общее с умением ‘Рой камней’.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: после применения восстанавливается 0,2 ци
5-7 ур.: после применения восстанавливается 0,3 ци
8-9 ур.: после применения восстанавливается 0,4 ци
10 ур.: после применения восстанавливается 0,5 ци
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: дальность увеличивается на 0,5 м
5-7 ур.: дальность увеличивается на 1 м
8-9 ур.: дальность увеличивается на 1,5 м
10 ур.: дальность увеличивается на 2 м
Эффект изумрудной руны:
Парализует противника на 4 сек.
1-4 ур.: после применения восстанавливается 0,1 ци
5-7 ур.: после применения восстанавливается 0,15 ци
8-9 ур.: после применения восстанавливается 0,2 ци
10 ур.: после применения восстанавливается 0,25 ци
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: добавляется 50% урона оружия
5-7 ур.: добавляется 60% урона оружия
8-9 ур.: добавляется 70% урона оружия
10 ур.: добавляется 80% урона оружия
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: удваивает расход ци на умения у противника в течение 1 сек.
5-7 ур.: удваивает расход ци на умения у противника в течение 2 сек.
8-9 ур.: удваивает расход ци на умения у противника в течение 3 сек.
10 ур.: удваивает расход ци на умения у противника в течение 4 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c15f1c735eda0c6411e031953d5ada7a.pngПАЛАДИН
Великая жажда битвы
На 15 сек. паладин получает иммунитет ко всем негативным эффектам, при этом скорость его передвижения увеличивается на 100%, а получаемый урон сокращается на 50%.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: каждую секунду восстанавливает 0,06 ци
5-7 ур.: каждую секунду восстанавливает 0,12 ци
8-9 ур.: каждую секунду восстанавливает 0,18 ци
10 ур.: каждую секунду восстанавливает 0,24 ци
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: время действия умения увеличивается на 2 сек.
5-7 ур.: время действия умения увеличивается на 3 сек.
8-9 ур.: время действия умения увеличивается на 4 сек.
10 ур.: время действия умения увеличивается на 5 сек.
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: получаемый урон сокращается на 60%
5-7 ур.: получаемый урон сокращается на 70%
8-9 ур.: получаемый урон сокращается на 80%
10 ур.: получаемый урон сокращается на 90%
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: каждую секунду восстанавливает 0 ед. энергии щита
5-7 ур.: каждую секунду восстанавливает 2 ед. энергии щита
8-9 ур.: каждую секунду восстанавливает 4 ед. энергии щита
10 ур.: каждую секунду восстанавливает 6 ед. энергии щита
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: время перезарядки сокращается на 6 сек.
5-7 ур.: время перезарядки сокращается на 9 сек.
8-9 ур.: время перезарядки сокращается на 12 сек.
10 ур.: время перезарядки сокращается на 15 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1a153e48369189adec088e731e1bbd86.pngЛУЧНИК
Божественная разрывная стрела:
Попавшая в цель стрела взрывается, нанося всем противникам в радиусе 6 м базовый физический урон плюс 3668 ед.
На 30 сек. снижает максимальный запас ЖС противников на 16%.
Кроме того, лучник восстанавливает здоровье в размере 100% от нанесенного урона.
Требуется: 1 стрела или снаряд.
Снижает максимальный запас ЖС на 20%.
Демоническая разрывная стрела:
Попавшая в цель стрела взрывается, нанося всем противникам в радиусе 6 м базовый физический урон плюс 3668 ед.
На 30 сек. снижает максимальный запас ЖС противников на 16%.
Кроме того, лучник восстанавливает здоровье в размере 100% от нанесенного урона.
Требуется: 1 стрела или снаряд.
На 15 сек. повышает шанс критического удара на 10%.
Великие стрелы мороза
Перезарядка: 180 сек.
Лучник выпускает в противников перед собой 5 стрел, наносящих в сумме базовый физический урон плюс 850% урона оружия.
Каждый выстрел может снизить скорость противника на 80% и заморозить его на 1,5 сек. с вероятностью 25%.
Замороженный противник может дополнительно получить 130% урона.
Требуется: 1 стрела или снаряд.
Дополнительная стоимость: 2 ци.
Наносит полный урон вне зависимости от расстояния.
Эффект рубиновой руны:
Лучник выпускает в противников перед собой 5 стрел, наносящих в сумме базовый физический урон плюс 450% урона оружия.
1-4 ур.: время перезарядки сокращается до 105 сек.
5-7 ур.: время перезарядки сокращается до 80 сек.
8-9 ур.: время перезарядки сокращается до 55 сек.
10 ур.: время перезарядки сокращается до 30 сек.
Эффект сапфировой руны:
Перезарядка 120 сек.
1-4 ур.: после применения восстанавливается 0,8 ци
5-7 ур.: после применения восстанавливается 1,2 ци
8-9 ур.: после применения восстанавливается 1,6 ци
10 ур.: после применения восстанавливается 2 ци
Эффект изумрудной руны:
Перезарядка 120 сек.
1-4 ур.: замораживает противника на 2,5 сек.
5-7 ур.: замораживает противника на 3 сек.
8-9 ур.: замораживает противника на 3,5 сек.
10 ур.: замораживает противника на 4 сек.
Эффект золотой руны:
Перезарядка 120 сек.
1-4 ур.: добавляется 20% урона оружия
5-7 ур.: добавляется 30% урона оружия
8-9 ур.: добавляется 40% урона оружия
10 ур.: добавляется 50% урона оружия
Эффект серебряной руны:
Перезарядка 60 сек.
1-4 ур.: добавляется 40% урона оружия
5-7 ур.: добавляется 60% урона оружия
8-9 ур.: добавляется 80% урона оружия
10 ур.: добавляется 100% урона оружия
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ed3d8c8a93b62fca34bf0f0448e12ed3.pngЖРЕЦ
Божественная ярость небес:
Жрец призывает мощный шторм, и бесчисленные молнии поражают цель и всех противников в радиусе 12 м от нее.
Наносит урон стихией металла, равный базовой магической атаке плюс 400% урона оружия плюс 13503 ед.
С вероятностью 95% замедляет противников на 60% на 8 сек. Увеличивает получаемый монстрами урон на 30% на 8 сек. Эффект складывается с эффектом навыка ‘Гнев небес’, но не с эффектом умения джинна ‘Смертельный яд’.
С вероятностью 50% потратит всего 1 ци.
Демоническая ярость небес:
Жрец призывает мощный шторм, и бесчисленные молнии поражают цель и всех противников в радиусе 12 м от нее.
Наносит урон стихией металла, равный базовой магической атаке плюс 400% урона оружия плюс 13503 ед.
С вероятностью 95% замедляет противников на 60% на 8 сек. Увеличивает получаемый монстрами урон на 30% на 8 сек. Эффект складывается с эффектом навыка ‘Гнев небес’, но не с эффектом умения джинна ‘Смертельный яд’.
С вероятностью 25% обездвиживает противников на 8 сек.
Великая печать бога
Обращаясь к сверхъестественным силам, жрец на некоторое время выводит противника из строя.
Заклинание заставляет цель замолчать и обездвиживает ее, но вместе с тем снижает получаемый противником урон на 90%. Время действия - 15 сек.
Применяется только к противникам.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: после применения восстанавливается 0,4 ци
5-7 ур.: после применения восстанавливается 0,6 ци
8-9 ур.: после применения восстанавливается 0,8 ци
10 ур.: после применения восстанавливается 1 ци
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: подготовка сокращается до 0,8 сек.
5-7 ур.: подготовка сокращается до 0,7 сек.
8-9 ур.: подготовка сокращается до 0,6 сек.
10 ур.: подготовка сокращается до 0,5 сек.
Эффект изумрудной руны:
Применяется только к союзникам.
1-4 ур.: время перезарядки составляет 120 сек.
5-7 ур.: время перезарядки составляет 100 сек.
8-9 ур.: время перезарядки составляет 80 сек.
10 ур.: время перезарядки составляет 60 сек.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: снижает получаемый противником урон на 88%
5-7 ур.: снижает получаемый противником урон на 87%
8-9 ур.: снижает получаемый противником урон на 86%
10 ур.: снижает получаемый противником урон на 85%
Эффект серебряной руны:
Заклинание заставляет цель замолчать и обездвиживает ее, но вместе с тем снижает получаемый противником урон на 95%. Время действия - 15 сек.
Эффект печати невозможно снять.
1-4 ур.: время перезарядки составляет 60 сек.
5-7 ур.: время перезарядки составляет 55 сек.
8-9 ур.: время перезарядки составляет 50 сек.
10 ур.: время перезарядки составляет 45 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9e135e612c312190b64b097e50002f64.pngУБИЙЦА
Великая печать трех правителей
С вероятностью 66% позволяет избежать наложения негативных эффектов при атаках противников.
С вероятностью 40% позволяет избежать урона при атаках противников.
Эффект действует 60 сек.
Эффект рубиновой руны:
С вероятностью 100% позволяет избежать наложения негативных эффектов при атаках противников.
С вероятностью 100% позволяет избежать урона при атаках противников.
Время действия эффектов зависит от уровня руны.
1-4 ур.: защитные эффекты действуют 4 сек.
5-7 ур.: защитные эффекты действуют 6 сек.
8-9 ур.: защитные эффекты действуют 8 сек.
10 ур.: защитные эффекты действуют 10 сек.
Эффект сапфировой руны:
С вероятностью 100% позволяет избежать урона при атаках противников.
Время действия эффектов зависит от уровня руны.
1-4 ур.: уклонение от урона действует 8 сек.
5-7 ур.: уклонение от урона действует 9 сек.
8-9 ур.: уклонение от урона действует 12 сек.
10 ур.: уклонение от урона действует 15 сек.
Эффект изумрудной руны:
С вероятностью 100% позволяет избежать наложения негативных эффектов при атаках противников.
Время действия эффектов зависит от уровня руны.
1-4 ур.: иммунитет к негативным эффектам действует 25 сек.
5-7 ур.: иммунитет к негативным эффектам действует 30 сек.
8-9 ур.: иммунитет к негативным эффектам действует 35 сек.
10 ур.: иммунитет к негативным эффектам действует 40 сек.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: дает 1 очко комбо
5-7 ур.: дает 2 очка комбо
8-9 ур.: дает 3 очка комбо
10 ур.: дает 4 очка комбо
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: дополнительно приносит 0,15 ци
5-7 ур.: дополнительно приносит 0,2 ци
8-9 ур.: дополнительно приносит 0,25 ци
10 ур.: дополнительно приносит 0,3 ци
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a14b10080137be9b908ffda2bd4391b5.pngШАМАН
Великое проклятие разложения
Наносит противнику базовый магический урон, плюс 100% урона оружия, плюс 5041,1 ед. урона стихией земли.
Прерывает чтение заклинаний и отбрасывает противника на 18 м.
Повышает шанс нанести критический удар на 15% на 4 сек.
Отбрасывание не действует на игроков.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: получение ци увеличивается до 0,15
5-7 ур.: получение ци увеличивается до 0,2
8-9 ур.: получение ци увеличивается до 0,25
10 ур.: получение ци увеличивается до 0,3
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: повышает шанс нанести критический удар на 17%
5-7 ур.: повышает шанс нанести критический удар на 18%
8-9 ур.: повышает шанс нанести критический удар на 19%
10 ур.: повышает шанс нанести критический удар на 20%
Эффект изумрудной руны:
Отбрасывает игроков на расстояние, зависящее от уровня руны.
1-4 ур.: отбрасывает игроков на 7 м
5-7 ур.: отбрасывает игроков на 8 м
8-9 ур.: отбрасывает игроков на 9 м
10 ур.: отбрасывает игроков на 10 м
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: добавляется 40% урона оружия и 1090 ед. урона стихией земли
5-7 ур.: добавляется 60% урона оружия и 1635 ед. урона стихией земли
8-9 ур.: добавляется 80% урона оружия и 2180 ед. урона стихией земли
10 ур.: добавляется 100% урона оружия и 2725 ед. урона стихией земли
Эффект серебряной руны:
Наносит дополнительный урон, если цель находится под эффектом молчания.
1-4 ур.: наносит 12% дополнительного урона
5-7 ур.: наносит 18% дополнительного урона
8-9 ур.: наносит 24% дополнительного урона
10 ур.: наносит 30% дополнительного урона
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f53896e460b7bf181fbe9f167c1fc9b6.pngСТРАЖ
Великий меч императора
Мгновенно переносит персонажа к цели.
Стремительная атака оглушает цель и врагов в радиусе 8 м от нее на 4 сек.
Невозможно применять в некоторых специальных локациях.
Дает иммунитет к ограничению движения на 10 сек.
Если противни умираетк в течение 20 сек., умение мгновенно перезаряжается.
Дополнительная стоимость: 0,7 ци.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: парализует врагов на 1 сек.
5-7 ур.: парализует врагов на 2 сек.
8-9 ур.: парализует врагов на 3 сек.
10 ур.: парализует врагов на 4 сек.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: в течение 1 сек. после атаки персонаж неуязвим
5-7 ур.: в течение 2 сек. после атаки персонаж неуязвим
8-9 ур.: в течение 3 сек. после атаки персонаж неуязвим
10 ур.: в течение 4 сек. после атаки персонаж неуязвим
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: перезарядка сокращается до 78 сек.
5-7 ур.: перезарядка сокращается до 72 сек.
8-9 ур.: перезарядка сокращается до 66 сек.
10 ур.: перезарядка сокращается до 60 сек.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: радиус действия увеличивается до 9 м
5-7 ур.: радиус действия увеличивается до 10 м
8-9 ур.: радиус действия увеличивается до 11 м
10 ур.: радиус действия увеличивается до 12 м
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: после применения восстанавливается 0,2 ци
5-7 ур.: после применения восстанавливается 0,3 ци
8-9 ур.: после применения восстанавливается 0,4 ци
10 ур.: после применения восстанавливается 0,5 ци
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7cf05b4498475c119c7fcdd9dacbe278.pngМИСТИК
Великое ускорение магии
Заклинания буквально сами рвутся в бой. Время их подготовки сокращается на 30%, а сила магической атаки увеличивается на 125% магического урона оружия.
Эффект действует 8 сек.
Дополнительная стоимость: 0,3 ци.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: время подготовки заклинаний сокращается на 35%
5-7 ур.: время подготовки заклинаний сокращается на 40%
8-9 ур.: время подготовки заклинаний сокращается на 45%
10 ур.: время подготовки заклинаний сокращается на 50%
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: после применения восстанавливает 0,1 ци
5-7 ур.: после применения восстанавливает 0,2 ци
8-9 ур.: после применения восстанавливает 0,3 ци
10 ур.: после применения восстанавливает 0,4 ци
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: подготовка сокращается до 0,4 сек.
5-7 ур.: подготовка сокращается до 0,3 сек.
8-9 ур.: подготовка сокращается до 0,2 сек.
10 ур.: подготовка сокращается до 0,1 сек.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: сила магической атаки увеличивается на 135% урона оружия
5-7 ур.: сила магической атаки увеличивается на 145% урона оружия
8-9 ур.: сила магической атаки увеличивается на 155% урона оружия
10 ур.: сила магической атаки увеличивается на 165% урона оружия
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: дополнительно увеличивает скорость перемещения мистика на 40%
5-7 ур.: дополнительно увеличивает скорость перемещения мистика на 60%
8-9 ур.: дополнительно увеличивает скорость перемещения мистика на 80%
10 ур.: дополнительно увеличивает скорость перемещения мистика на 100%
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c71f32a06c276975e49df17cd69084bc.pngПРИЗРАК
Великая робкая тень
Персонаж поглощает силу природы, создавая облако, которое не дает противникам целиться.
Скорость передвижения повышается на 100%, но сам персонаж в это время также не может атаковать и использовать умения и джинна. Длительность: 10 сек.
Эффект невозможно нейтрализовать, можно лишь дождаться, когда тьма рассеется.
Дополнительная стоимость: 0,3 ци
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: после применения восстанавливается 0,4 ци
5-7 ур.: после применения восстанавливается 0,6 ци
8-9 ур.: после применения восстанавливается 0,8 ци
10 ур.: после применения восстанавливается 1 ци
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: скорость передвижения повышается на 120%
5-7 ур.: скорость передвижения повышается на 130%
8-9 ур.: скорость передвижения повышается на 140%
10 ур.: скорость передвижения повышается на 150%
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: неуязвимость действует 2 сек.
5-7 ур.: неуязвимость действует 3 сек.
8-9 ур.: неуязвимость действует 4 сек.
10 ур.: неуязвимость действует 5 сек.
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: перезарядка сокращается до 240 сек.
5-7 ур.: перезарядка сокращается до 220 сек.
8-9 ур.: перезарядка сокращается до 200 сек.
10 ур.: перезарядка сокращается до 180 сек.
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: длительность увеличивается до 12 сек.
5-7 ур.: длительность увеличивается до 13 сек.
8-9 ур.: длительность увеличивается до 14 сек.
10 ур.: длительность увеличивается до 15 сек.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fff9af833e3d0430076ffdd629ed86db.pngЖНЕЦ
Великое благословение луны
Лунная энергия окутывает персонажа, мгновенно восстанавливая его здоровье.
Во время применения навыка получаемый урон снижается на 80%, действует иммунитет ко всем негативным эффектам, но исцеление при этом невозможно.
По окончании применения здоровье восстанавливается еще раз и на 4 сек. накладывается состояние неуязвимости.
Вместе с этим, противники в радиусе 10 м оглушаются на 3 сек.
Эффект рубиновой руны:
1-4 ур.: перезарядка сокращается до 150 сек.
5-7 ур.: перезарядка сокращается до 140 сек.
8-9 ур.: перезарядка сокращается до 130 сек.
10 ур.: перезарядка сокращается до 120 сек.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: в начале применения дополнительно накладывается неуязвимость на 1 сек.
5-7 ур.: в начале применения дополнительно накладывается неуязвимость на 2 сек.
8-9 ур.: в начале применения дополнительно накладывается неуязвимость на 3 сек.
10 ур.: в начале применения дополнительно накладывается неуязвимость на 4 сек.
Эффект изумрудной руны:
1-4 ур.: получение ци увеличивается до 0,45
5-7 ур.: получение ци увеличивается до 0,5
8-9 ур.: получение ци увеличивается до 0,55
10 ур.: получение ци увеличивается до 0,6
Эффект золотой руны:
1-4 ур.: получаемый урон снижается на 84%
5-7 ур.: получаемый урон снижается на 86%
8-9 ур.: получаемый урон снижается на 88%
10 ур.: получаемый урон снижается на 90%
Эффект серебряной руны:
1-4 ур.: после применения парализует врагов в радиусе 10 м на 1,5 сек.
5-7 ур.: после применения парализует врагов в радиусе 10 м на 2 сек.
8-9 ур.: после применения парализует врагов в радиусе 10 м на 2,5 сек.
10 ур.: после применения парализует врагов в радиусе 10 м на 3 сек.
Могут быть опечатки, о любых ошибках, пожалуйста, сообщайте в сообщениях в этой теме.
Owl-girl
26.05.2022, 00:15
Если вы столкнулись с какими-либо техническими ошибками не указанными ниже, воспользуйтесь рекомендациями из этой темы (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210815).
Пожалуйста, ознакомьтесь с данной темой, она написана на основании собранных проблем от игроков и способов их решения.
Проблему с отображением шрифтов на видеокартах Intel Xe Graphics, которые интегрированы в процессоры Intel 11-го и 12-го поколения (Intel i5 1135g7, i7 1165g7, Pentium Gold 7505 и иные), можно решить, установив актуальные драйверы по ссылке (https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/download/19344/intel-graphics-windows-dch-drivers.html).
Кроме этого, если у вас в ноутбуке есть дискретный видеоадаптер (например, от компании NVIDIA или AMD), то воспользуйтесь рекомендациями по его настройке (особое внимание на п.4) (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210815&p=11614490&viewfull=1#post11614490).
Также после установки обновления появились ошибки работы клиента игры на устройствах с небольшим объемом оперативной памяти, а также при полноэкранном режиме игры. Обсуждение способов решения этих проблем происходит в данной теме (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=215528&page=4&p=11835545#post11835545).
Использование встроенной видеокарты может приводить к различным ошибкам в процессе игры. Пожалуйста, не забывайте обновлять драйвера на графический адаптер и следовать рекомендациям из тем, указанных выше.
Исправленные ошибки
1. Исправлена ошибка в умениях класса странник 'Светлое стальное тело' и 'Темное стальное тело' — теперь они снижают наносимый урон на корректное значение.
2. Теперь у мистических торговцев Нофи и Норести на восьмом этапе испытаний гильдии странники могут купить оружие ★★Просветление и ★★★Просветление.
3. Исправлена ошибка, которая не позволяла получать гостям награды за европейскую и восточную церемонии.
4. Исправлена ошибка, из-за которой умение паладина 'Великий щит духов' с золотой руной могло не наносить урон.
5. Исправлена ошибка, позволяющая получать дополнительные характеристики от бонусов комплекта экипировки девятого ранга.
Известные ошибки
1. Ошибки на Арене богов:
При входе на поле боя на Арене богов пропадают все нанесенные шлифовки, которые дают характеристики на модном и ином оружии (включая шлифовку за VIP-очки), сапогах (ускорение питомца) и накидках (ускорение полета), вне зависимости от типа выбранной экипировки (равная или обычная).
Чтобы этого не произошло, пожалуйста, снимите данные предметы перед входом на бой, во время боя вы можете надеть их вновь.
Возврат утерянных характеристик от шлифовок или предметов для их нанесения НЕ ПРОИЗВОДИТСЯ. Сообщение об этой ошибке уже отправлено разработчикам.
В некоторых ситуациях могут некорректно загружаться персонажи на Арене, если у вас включены улучшенные модели персонажей. Если вы столкнулись с такой проблемой, то отключите улучшенные модели персонажей в настройках игры, после боя вы можете вернуть их.
2. Ошибки в умениях:
В некоторых случаях могут не отображаться описания умений в книге умений (клавиша R). В этом случае можно посмотреть описание при наведении на умение на панели умений (на экране).
2.1. Ошибки в умениях воинов:
'Великая кара богов' с изумрудной и серебряной рунами восстанавливает меньше ци, чем указано в описании.
'Великая расколотая гора' не обездвиживает с рунами 1-4-го уровня.
Облики оружия могут давать разную скорость атаки в зависимости от фактически надетого оружия.
2.2. Ошибки в умениях странников: у 'Великого нарушения гармонии', 'Великой гармонии мира' и 'Великого сотрясения небес' с серебряной руной 1-4-го уровня отсутствует эффект оглушения или паралича. У 'Великой погасшей звезды' с рубиновой руной 1-4-го уровня также отсутствует эффект паралича.
2.3. Ошибки в умениях других классов:
умение паладина 'Великий удар судьи' не обездвиживает с рунами 1-4-го уровня;
у умений жрецов 'Великая молитва о спокойствии', 'Великая утренняя заря', 'Великое бескрайнее море', 'Великое чистое сердце' наносимый умениями урон не соответствует описанию.
Некоторые умения все также накладывают эффект увеличения урона 'Гнев небес', хотя их альтернативы для другой стороны культивации накладывают эффект 'Смертельный яд'.
3. Ошибки в улучшенных моделях персонажей:
в текущем обновлении внешний вид форм зверей зооморфов не был изменен, они будут добавлены в следующих обновлениях.
у оборотней не работает сохранение готовых внешностей зооморфов для улучшенной модели персонажа.
на улучшенных моделях при отмене изменения внешности у Стилиста сбрасывается отображение надетого модного костюма.
при включении 'упрощенных' настроек моделей персонажей в окне оптимизации, если у вас включены улучшенные модели персонажей, оборотни могут отображаться некорректно (либо не отображаться вообще).
у большинства действий и части умений оборотней отсутствует звуковое сопровождение на улучшенной модели персонажа.
на экране создания персонажей могут некорректно отображаться уши у друидов.
4. Работоспособность игры на встроенных видеокарта компании Intel HD Graphics 3000 или Intel HD Graphics 4000 (и менее мощных моделях) не гарантируется. В случае проблем с работоспособностью игры при использовании этих видеокарт попробуйте обновить драйвера через Intel driver Support Assistant (https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/support/intel-driver-support-assistant.html).
Кроме этого, могут наблюдаться проблемы с отображением улучшенных моделей персонажей на любых встроенных видеокартах. Пожалуйста, настройте ваши компьютеры по инструкции из ссылки, указанной ранее, чтобы игра работала на дискретном видеоадаптере (при наличии).
5. При нажатии правой кнопкой мыши на никнейм персонажа в игровом чате теперь не скрываются опции 'Обмен' и 'Поединок', если другой игрок находится далеко от вас.
6. Калькулятор персонажа не обновлен под текущую версию игры (нет Неба величия, новых пассивных умений).
7. В Царстве приключений могут некорректно отправляться плавучие бутылки, в которых содержатся смайлики или спец. символы. Уберите эти символы из текста сообщения, тогда все будет в порядке.
Owl-girl
26.05.2022, 00:15
Изменения в Игровом магазине
1. В честь обновления в раздел 'Разное' — 'Ресурсы' добавлены сундучки с полезными предметами. Их можно использовать только один раз на аккаунте. Покупка доступна только до 23:59 мск 31 августа 2022 года.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d8b76609b8253754e8195f55f5bd396f.png Дар 'Солнца и Луны': 9-я руна — содержит Руну 9-го уровня (цвет на выбор) х1. Ее уровень нельзя повысить или понизить, но саму руну можно использовать для улучшения других рун 9-го уровня. Стоимость — 1680 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1dfadf3cf850b0f55ba941a7efaea80a.png Дар 'Солнца и Луны': заточка — содержит Симфонию жемчуга х1. Стоимость — 468 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3afa5ac716215fb96e9a4cec0629d7ed.png Дар 'Солнца и Луны': атлас — содержит Порошок духов х1000, Эссенцию жидкого золота х200. Стоимость — 324 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dc109508d9275cb6c1efcaa6868cb321.png Дар 'Солнца и Луны': карты — содержит Усилитель карт категории S х1. Стоимость — 124 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/2b6ce0f6099191e1e0db596f4dc0f245.png Дар 'Солнца и Луны': пыль — содержит Облачную пыль х998. Стоимость — 389 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/cd60cc5eaaad98ec4ff13a2827038f85.png Дар 'Солнца и Луны': диск — содержит Метеорит х200 (увеличивают удачу). Стоимость — 99 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d8b76609b8253754e8195f55f5bd396f.png Дар 'Солнца и Луны': руны — содержит Набор рун 5 ур. х6. Стоимость — 19 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/87c856c857fee2924eef24a3abf4e995.png Дар 'Солнца и Луны': каталог — содержит Звонкий колокольчик х1, Драконью упряжь х1, Веер зари х1. Стоимость — 49 золотых.
2. В раздел 'Персонаж' — 'Усоверш.' добавлены новые наборы с ресурсами для создания книг пассивных умений. Вы можете купить их вновь, если уже покупали ранее.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a596e268e6e0424a4014fc8f67823ee9.png Набор ледяных обсидианов — содержит 500 Ледяных обсидианов. Нельзя передать, можно купить и открыть один раз на аккаунт. Стоимость — 300 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4a4d5737846409b53b0400ff919f13d7.png Набор живой крови — содержит 1000 ед. Живой крови. Нельзя передать, можно купить и открыть один раз на аккаунт. Стоимость — 75 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bb6246f0cca0f952642ecabbc49b0fa1.png Набор крови морского чудовища — содержит 1000 ед. Крови морского чудовища. Нельзя передать, можно купить и открыть один раз на аккаунт. Стоимость — 150 золотых.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f8dab1508a81529a2634ed7949d6215a.png Набор крови запустения — содержит 1000 ед. Крови запустения. Нельзя передать, можно купить и открыть три раза на аккаунт. Стоимость — 150 золотых.
3. В раздел 'Разное' — 'Книги' добавлен новый https://operator.cdn.gmru.net/ms/1dfadf3cf850b0f55ba941a7efaea80a.png Ларец величия. Он содержит резную печать 8-го уровня и 200 записок бессмертных. Стоимость — 180 золотых.
4. Снижена стоимость рун в VIP-магазине.
Набор рун (5 ур.) — с 5 до 3.5 золотых.
Набор рун (6 ур.) — с 20 до 15 золотых.
5. Из игрового магазина убраны Пилюли духовного знания.
Kimmotca
26.05.2022, 19:04
сервера то включите
lenok2705
26.05.2022, 19:10
а почему стилей нет?((( обидно
Pavelmanhadhot
26.05.2022, 19:14
танкам не дали те плюхи, да ? типо атаку от хп и арму без чи ? или это был вброс ?
Всё бы хорошо если бы не новое небо, едрить его в корень.
newstart
26.05.2022, 19:24
Ждал пилюлю неба Равенства в шопе, ну видимо страдать так страдать(((
А че танкам ап за тело не завезли?
u_ca8a86bf65
26.05.2022, 19:28
Эээээээ, а почему лука не изменили Беглый и Прицел убрав концентрацию и сделав безоткатными?
ve4nasmert1da
26.05.2022, 19:40
А че танкам ап за тело не завезли?калькулятор показывает что завезли
u_106e72a54e
26.05.2022, 19:49
То ли я дурак, то ли лыжи не едут. Я чет не понимаю, а что мисту не дали этот баф на урон по мобам на 20%? или просто не внесли в описание?
Яньфу - Темное укрытие:
Применение: 1,0 сек. (было 1,2 сек.)
Вроде бы обещали еще убрать затраты ци, или то неверно перевели игроки с Китая?
paunikum
26.05.2022, 19:55
а шо у друидов уберут строку про дебаф на дерево в сопле?
У меня у одного проблема, что при перестало открываться более 1го окна? ОО
Rasamaha2008
26.05.2022, 20:05
Там это 2 раза изменение умений людей и зооморфов, думаю должны быть вместо повтора древние и тени
А что делать если теперь только одно окно работает? При попытке зайти вторым-третьим вылетает первое, и так по кругу.
Яньфу - Темное укрытие:
Применение: 1,0 сек. (было 1,2 сек.)
Вроде бы обещали еще убрать затраты ци, или то неверно перевели игроки с Китая?
Забудьте вообще про пост в китайском разделе. Там что угодно может быть написано.
Китайцы максимально в этом обновлении внесли САМИ огромное количество косяков в китайские тексты, и в итоге как "должно быть" достоверно никому неизвестно.
Например, я видел 4 варианта одного и того же скилла в тестовой документации, в китайском тексте, при наведении на умение с руной (там подставляется из клиента игры значения) и непосредственно в процессе его функциональной проверки. И везде все разное :)
А что делать если теперь только одно окно работает? При попытке зайти вторым-третьим вылетает первое, и так по кругу.
Собрать диагностические данные ИЦ, скинуть в личку, погляжу.
Пока что рекомендую все же сходить сюда (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210815&p=11614489&viewfull=1#post11614489) или сюда (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=210815&p=11614490&viewfull=1#post11614490) (особенно п.4)
И да, это может помочь.
А чего награду за 100 активки не поменяли? :(
Не засчитало канон в активку. Какие-то нюансы при выполнении есть?
MargaretViolet
26.05.2022, 20:41
А чего награду за 100 активки не поменяли? :(
Тоже интересно. Были новости с Китая, что будет обменник итема на 100 активности на колокольчик, веер, кровь и др. Это сезонное будет? Понятно, что Китай у себя одно может сделать и у нас другое, но все же вдруг это и у нас будет когда-то даже если временно
santa2003
26.05.2022, 20:42
Походу косяк со статами у танков. Прибавку планки от выносливости то завезли но она не работает по факту. Свапал шмотки на танке, в первом случае силы больше и выносливости меньше, суммарно 896 стат, планка выше чем во втором случае, где выносливости больше и силы меньше, суммарно стат 906.
lillianchik
26.05.2022, 20:48
эм дайте нормальный гайд по изменениям скилов мистиков, уж можно было перепроверить и поправить сразу...
Pitahaiya
26.05.2022, 20:57
Что с открыванием несколько окон? Разрешено только 1 окно. Когда пытаюсь открыть ещё - вылетает 1е окно! Почините пожалуйста!
Походу косяк со статами у танков. Прибавку планки от выносливости то завезли но она не работает по факту. Свапал шмотки на танке, в первом случае силы больше и выносливости меньше, суммарно 896 стат, планка выше чем во втором случае, где выносливости больше и силы меньше, суммарно стат 906.
Прибавка только от селфов (то, что прокачивается).
эм дайте нормальный гайд по изменениям скилов мистиков, уж можно было перепроверить и поправить сразу...
Что в текущей версии не так?
Что с открыванием несколько окон? Разрешено только 1 окно. Когда пытаюсь открыть ещё - вылетает 1е окно! Почините пожалуйста!
Отвечал раньше.
Предположу, вы играете на встроенной видеокарте Intel. Если есть дискретная видеокарта - нужно ее задействовать. Линк уже писал парой постов выше.
23. Изменено время принятия заданий 'Праздничный вечер' и 'Подарок Сяомэй', проводимых в честь дня рождения игры, с 19:00-22:00 на 00:30-23:59.
Спасибо.
Pitahaiya
26.05.2022, 21:18
Прибавка только от селфов (то, что прокачивается).
Что в текущей версии не так?
Отвечал раньше.
Предположу, вы играете на встроенной видеокарте Intel. Если есть дискретная видеокарта - нужно ее задействовать. Линк уже писал парой постов выше.
Спасибо, не обновляла страничку, поэтому не увидела) попробую
u_00bf575c03
26.05.2022, 21:19
если не помогло ничего ? окна по - прежнему закрываются
Zinker123
26.05.2022, 21:22
Добавьте магам про Великий щит.
u_1208611622
26.05.2022, 21:35
Прибавка только от селфов (то, что прокачивается).
Что в текущей версии не так?
Отвечал раньше.
Предположу, вы играете на встроенной видеокарте Intel. Если есть дискретная видеокарта - нужно ее задействовать. Линк уже писал парой постов выше.
не получается никак,все перепробовали. закрывается первое окно при открытии второго
severinka22
26.05.2022, 21:41
Тоже интересно. Были новости с Китая, что будет обменник итема на 100 активности на колокольчик, веер, кровь и др. Это сезонное будет? Понятно, что Китай у себя одно может сделать и у нас другое, но все же вдруг это и у нас будет когда-то даже если временно
Вот тоже интересен этот вопрос .
Админы ответьте,пожалуйста
Добавьте магам про Великий щит.
Есть в спойлере про новые скиллы.
не получается никак,все перепробовали. закрывается первое окно при открытии второго
Собрать архив с диагностическими данными игрового центра, залить на https://cloud.mail.ru, скинуть в личку.
Пока все указывает на то, что на встроенных видеокартах Intel все плохо вне зависимости от мощности видеокарты, переключение на дискретную видеокарту, если такая есть, должно помочь.
Вот тоже интересен этот вопрос .
Админы ответьте,пожалуйста
Это был временный ивент на небольшой срок. У себя они недавно (в марте, вроде) вновь его включали. Возможно, будет он и у нас позднее - но пока точно про это никто не знает.
KaFackR1ck-18
26.05.2022, 21:58
А что, этот тупой караван в МЛ как давал копейки, так и дает? Его не апнули или просто не дописали?
Прибавка только от селфов (то, что прокачивается).
получается жаль тех кто "куплю камни на силу все что у вас есть"? :D
u_1208611622
26.05.2022, 22:00
Собрать архив с диагностическими данными игрового центра, залить на https://cloud.mail.ru, скинуть в личку.
Пока все указывает на то, что на встроенных видеокартах Intel все плохо вне зависимости от мощности видеокарты, переключение на дискретную видеокарту, если такая есть, должно помочь.
в саппорт уже скинула диагностические данные,но проблема не у единиц,а у многих.
vika-777
26.05.2022, 22:03
замечательно...сделала телепорт из ЗЗ в гд и теперь не могу в игру войти - светофорит...
u_1217934412
26.05.2022, 22:13
в описании. страж - великий удар пустоты - дальность 28м, в игре дальность - ближний бой
Собрать архив с диагностическими данными игрового центра, залить на https://cloud.mail.ru, скинуть в личку.
Пока все указывает на то, что на встроенных видеокартах Intel все плохо вне зависимости от мощности видеокарты, переключение на дискретную видеокарту, если такая есть, должно помочь.
Ты прав,играю на встроенной графике Intel,проц 9700-K,раньше мог дофига окон запускать,сейчас второе уже светофорит
Что делать есть нет видюхи?
ujcgjlbygfyr
26.05.2022, 22:36
Во время выполнения задания "Воспоминания госпожи джиннов", при активации фотографии не всегда появляется изображение, при этом квест предмета считается завершённым. Закономерность появления этого события не выявил, но получил несколько раз его.
Я понимаю что можно шифтануть координаты, тем не менее - данная ошибка начала возникать. Как минимум среди таких локаций Севальд и Дисвальд.
Во время выполнения задания "Воспоминания госпожи джиннов", при активации фотографии не всегда появляется изображение, при этом квест предмета считается завершённым. Закономерность появления этого события не выявил, но получил несколько раз его.
Я понимаю что можно шифтануть координаты, тем не менее - данная ошибка начала возникать. Как минимум среди таких локаций Севальд и Дисвальд.
Плюсую, столкнулись с женой с такой проблемой, у обоих не открылась картинка. У меня был Дисвальд, у нее тоже. Возможно связано с локами
nemdemon
26.05.2022, 22:49
а что с телом у танков, где обещанные тело = физ атака?
В умениях лучников:
- беглый не 0.1 кд, а 1.0
- забыли написать про раскол, который отхиливает 100% от нанесённого урона
а, раскол в другой темке, сори. Ну, остаётся про беглый поправочка
KingPegas
26.05.2022, 23:13
а что с телом у танков, где обещанные тело = физ атака?
От родных статов дает все норм
asus290488
26.05.2022, 23:17
а где подарки в честь обновления игры ?
BOXERKAPA
26.05.2022, 23:42
Привет)
У кого не запускается 2 и более окон...
Если у вас PW запускалась и работала на интегрированной видеокарте, вам нужно PW принудительно запустить на дискретной.
Открываете настройки видеокарты , затем управление параметрами 3D. далее программные настройки.. Выбираете pw( elementclient....). Выбираете высокопроизводительный процессор
И 2 окна запускаются
u_1208611622
26.05.2022, 23:47
Привет)
У кого не запускается 2 и более окон...
Если у вас PW запускалась и работала на интегрированной видеокарте, вам нужно PW принудительно запустить на дискретной.
Открываете настройки видеокарты , затем управление параметрами 3D. далее программные настройки.. Выбираете pw( elementclient....). Выбираете высокопроизводительный процессор
И 2 окна запускаются
не запускаются они,ну никак
Привет)
У кого не запускается 2 и более окон...
Если у вас PW запускалась и работала на интегрированной видеокарте, вам нужно PW принудительно запустить на дискретной.
Открываете настройки видеокарты , затем управление параметрами 3D. далее программные настройки.. Выбираете pw( elementclient....). Выбираете высокопроизводительный процессор
И 2 окна запускаются
У меня на ноуте RAZER нет дискретки, вот вообще нет. Только на проце - intel HD. Но она держала по 14 окон! А теперь только одно) Надо что-то делать, нельзя так косячить..
u_1208611622
27.05.2022, 00:18
У меня на ноуте RAZER нет дискретки, вот вообще нет. Только на проце - intel HD. Но она держала по 14 окон! А теперь только одно) Надо что-то делать, нельзя так косячить..
полностью поддерживаю,дело не в наших компах,а в обнове,ибо до нее все было норм с окнами
skorpiondanil
27.05.2022, 02:30
А что теперь с р9 сделали?
Синам же обещали завезти великое ПТП, нету что ли?
KaFackR1ck-18
27.05.2022, 04:48
Великое птп завезли. Можно учить
Снижает физическую защиту противника на 60% на 10 сек. Если цель - монстр, и на нее уже наложен более мощный эффект снижения физической защиты, этот эффект не действует.
Эффект сапфировой руны:
1-4 ур.: снижает физическую защиту противника на 72%
5-7 ур.: снижает физическую защиту противника на 78%
8-9 ур.: снижает физическую защиту противника на 84%
10 ур.: снижает физическую защиту противника на 90%
Эффект изумрудной руны:
Применение: 0,7 сек.
Дает 1 очко комбо.
1-4 ур.: наносит 85% базового физического урона
5-7 ур.: наносит 90% базового физического урона
8-9 ур.: наносит 95% базового физического урона
10 ур.: наносит 100% базового физического урона
Дайте инфу по красной руне в великой краже синов, я тупой или раньше там было 0.7, а сейчас 1.0 и это не объявлено?
Koshkote
27.05.2022, 05:04
[QUOTE=zlobniy;11834763]Прибавка только от селфов (то, что прокачивается).
(Пример) Если у моего танка,в статах вложено(белое),100 вынки и 300 силы,при этом хп 10.000,а планка атаки 20.000,то сейчас планка должна стать 25.000 из-за уже вложенных очков тела?
Bagaznik99
27.05.2022, 05:08
Великое птп завезли. Можно учить
Дайте инфу по красной руне в великой краже синов, я тупой или раньше там было 0.7, а сейчас 1.0 и это не объявлено?
С красной руной и раньше было 1.0
KaFackR1ck-18
27.05.2022, 05:22
С красной руной и раньше было 1.0
Точна? Тогда отбой тревоги, спим дальше
Gribashylika
27.05.2022, 05:35
в теме ни слова о стойках войнов...видимо афтар гамает за лису....осуждаю.
u_1217934412
27.05.2022, 06:11
[QUOTE=zlobniy;11834763]Прибавка только от селфов (то, что прокачивается).
(Пример) Если у моего танка,в статах вложено(белое),100 вынки и 300 силы,при этом хп 10.000,а планка атаки 20.000,то сейчас планка должна стать 25.000 из-за уже вложенных очков тела?
точно, может кто подсказать-то с этим.
а то хотел перекинуть в статах часть силы в выносливость. после перекидывания физ атака возрастёт? как это вообще работает?
familiia
27.05.2022, 06:15
[QUOTE=Koshkote;11834903]
точно, может кто подсказать-то с этим.
а то хотел перекинуть в статах часть силы в выносливость. после перекидывания физ атака возрастёт? как это вообще работает?
С чего атака возрастет то??? Ну перекинешь ты например 200 силы в 200 вынки.
200 вынки прибавят физ атаку, 200 потерянной силы убавят на то же количество.
ХП у тебя возрастет и защита. Без потери атаки.
P.S. Если шмот с силой поменяешь шмот с телом. ХП и защита возрастет, а атака просядет. Вынка в шмоте, картах, гравировка и т.д. не дает прибавку к атаке.
opanci95
27.05.2022, 08:21
В многочисленных переводах Жажда Битвы у паладина четко было прописано ПРИРОСТ 1чи, так почему он до сих пор ее требует как и раньше... единственная надежда была на полезность((( но хоть баф точности порадовал отдельным бафом. Но все равно...
То ли я дурак, то ли лыжи не едут. Я чет не понимаю, а что мисту не дали этот баф на урон по мобам на 20%? или просто не внесли в описание? У мистов морай баф свой потому что и так есть.
Походу косяк со статами у танков. Прибавку планки от выносливости то завезли но она не работает по факту. Свапал шмотки на танке, в первом случае силы больше и выносливости меньше, суммарно 896 стат, планка выше чем во втором случае, где выносливости больше и силы меньше, суммарно стат 906. Сказано же, выносливость работает только та, которая от уровня и перерождений, а не от шмота
SadnessIsGod
27.05.2022, 08:36
Великий тысячетонный молот у танка с сапфировой руной должен добавлять урон от текущего запаса здоровья.
Пробовал вставлять 5-7 сапфировые руны, в описании скила пишет, что добавляется урон в размере 6% от текущего запаса здоровья, а должен добавляться 30%
u_1210601222
27.05.2022, 08:39
сказано же, выносливость работает только та, которая от уровня и перерождений, а не от шмота
т.е. именно то, что я сам выставляю по плюсикам в статах?
для примера. в статах 100 выноса и 300 силы (вопрос не стоит, в шмотках есть сила или тело, акцент чисто на цифры в статах).
я беру и перекидываю 100 силы в вынос. что меняется? хп/физ атака? или хотя бы узнать, 1 сила равна 1 выносу или как? это те очки, что я получаю за уровень?
просто никто разжевать не может, а тестить - дороговато, хотелось бы просто элементарного описания, чтобы было всё чётко понятно.
п.с.
я просто предполагал, что перекину себе силу в вынос в статах, а в описании и написано, что вынос даёт теперь так же физ атаку, как и сила. вот и подумал, что и хп прибавится и физ атака не понизится по крайней мере, если скину с силы.
но нет инфы про соотношение вынос и сила, 1 к 1 или как.
iluscham1997
27.05.2022, 08:56
т.е. именно то, что я сам выставляю по плюсикам в статах?
для примера. в статах 100 выноса и 300 силы (вопрос не стоит, в шмотках есть сила или тело, акцент чисто на цифры в статах).
я беру и перекидываю 100 силы в вынос. что меняется? хп/физ атака? или хотя бы узнать, 1 сила равна 1 выносу или как? это те очки, что я получаю за уровень?
просто никто разжевать не может, а тестить - дороговато, хотелось бы просто элементарного описания, чтобы было всё чётко понятно.
п.с.
я просто предполагал, что перекину себе силу в вынос в статах, а в описании и написано, что вынос даёт теперь так же физ атаку, как и сила. вот и подумал, что и хп прибавится и физ атака не понизится по крайней мере, если скину с силы.
но нет инфы про соотношение вынос и сила, 1 к 1 или как.
Только те статы, что расставляются плюсиками, да. Атака не поменяется, но повысится хп и понизится физ защита.
karakatung24
27.05.2022, 09:09
Ошибка в умении мистиков
При призыве Бога огня,эффект идёт на всех союзников и мистика
Но при поглощении ( Перенос силы) , эффект идёт только на мистика,а должен по описанию и на союзников в том числе :hamster_20:
В описании пета написанно : Поглощение фантома при помощи 'Переноса силы' повышает физическую атаку мистика и союзников в радиусе 15 м на 500%, а магическую атаку - на 700%. Эффект действует 10 сек. Также этот эффект накладывается при призыве фантома.
Либо ошибка в описании скила
Либо косяк
Бог огня прокачен максимально если что
l691827l
27.05.2022, 09:12
в описании. страж - великий удар пустоты - дальность 28м, в игре дальность - ближний бой
Удар пустоты это скилл ближнего боя всегда был, но если вставить в него сапфировую руну он становиться дальним, вот с сапфиркой сейчас и есть дальность 28 метров.
svoloch38
27.05.2022, 09:24
Добавьте что руны теперь можно выкинуть ибо придется другого цвета качать ,сделайте хотяб обмен 6 раз бесплатный на нужный цвет.Даунгрейд какойто а не обнова ...
NASMORKk
27.05.2022, 10:19
я чет не фига не поняла, у стрелков теперь ловушка на урон бесполезна для раздебафа??!
8oladushek8
27.05.2022, 10:37
Хмммм....
А с новой лисоформой возникают некоторые вопросы к изначальной задумке предназначения оцепа :hamster_16:
220286
Хмммм....
А с новой лисоформой возникают некоторые вопросы к изначальной задумке предназначения оцепа :hamster_16:
220286
Это скил-дебафф. Урон на нем вторичен.
А что изменили жнецам в этой обнове по скиллам
8oladushek8
27.05.2022, 11:35
Это скил-дебафф. Урон на нем вторичен.
>изначальной задумке
То, что сейчас (да что уж, почти всегда) его назначение просто закинуть лень (или нелень) - сомнений не вызывает. Но ведь была же задумка! Идея! :D
В плане лени в данжиках так даже проще будет, точно не упрешься им в порог босса :D
Koshkote
27.05.2022, 12:58
Планка атаки сама выросла от вкинутой вынки (было (например) 10000после обновы сама по себе стала 12,500...перекинул ещё 250 силы в тело планка осталась такой же,но выросло пузо.
makiawelli
27.05.2022, 13:07
Да уж, великое каменное проклятие с 8 секунд до 150ти увеличить . Пофиг было на тот нолик всегда, но с бао теперь бегать абсолютно нет смысла. Сначала убили каст на хил пета, теперь это. За что так с друльками??? А этот новый улучшенный вид. Господи, чуть инфаркт не случился. Чудовище страшенное. Совсем не порадовала обнова. Совсем.
Да уж, великое каменное проклятие с 8 секунд до 150ти увеличить . Пофиг было на тот нолик всегда, но с бао теперь бегать абсолютно нет смысла. Сначала убили каст на хил пета, теперь это. За что так с друльками??? А этот новый улучшенный вид. Господи, чуть инфаркт не случился. Чудовище страшенное. Совсем не порадовала обнова. Совсем.
Если что, руны можно менять. На красной 180% с 100% шансом, на зелёной ноль, на остальных все как раньше
makiawelli
27.05.2022, 13:22
Если что, руны можно менять. На красной 180% с 100% шансом, на зелёной ноль, на остальных все как раньшеЧто и перезарядка на остальных как раньше? :fox_2:3 дня назад выучила великую пламенную преграду. И здрасьте. Теперь на мобов не действует. А я то думаю чего меня в башне сегодня буцкают так больно. Верните мне мои 10 кк выброшенные зря на этот скил :fox_6: Кажется китайцы давно уже хотят прикрыть ПВ. Но просто зарыть их съедят. Поэтому они вводят подобную дурь что бы игроки просто сами разбежались. Лучше бы бота до ума уже довели. То с полёта перс сам по себе спрыгивает, то тупо останавливается и стоит люлей огребает пока не сдохнет, хотя времени с запасом выставлено. И о каких новых умениях идёт речь? Я что то ни на одном персонаже их не обнаружила. Или это опять - мы написли а вы понимайте как хотите???220287
Denny1551
27.05.2022, 13:39
Что и перезарядка на остальных как раньше? :fox_2:3 дня назад выучила великую пламенную преграду. И здрасьте. Теперь на мобов не действует. А я то думаю чего меня в башне сегодня буцкают так больно. Верните мне мои 10 кк выброшенные зря на этот скил :fox_6: Кажется китайцы давно уже хотят прикрыть ПВ. Но просто зарыть их съедят. Поэтому они вводят подобную дурь что бы игроки просто сами разбежались. Лучше бы бота до ума уже довели. То с полёта перс сам по себе спрыгивает, то тупо останавливается и стоит люлей огребает пока не сдохнет, хотя времени с запасом выставлено.
Так ведь там только эффект отражения не действует на мобов. Остальное как и прежде.
makiawelli
27.05.2022, 13:45
Так ведь там только эффект отражения не действует на мобов. Остальное как и прежде. А нафиг он мне нужен без отражения теперь? Ради этого только и качала. Все скилы перепортили затачивая под писькомеров. Ну сделали бы что бы умения против игрока работали только на арене и всё.
Или это опять - мы написли а вы понимайте как хотите???220287
Великий хвост
u_1218498801
27.05.2022, 15:00
А что с тысчелетним молотом у танков? почему руны на % дамага не работают в нем ? показывает 6% дамага +20 ед(40 с 10)
Такой же вопрос с сапфировой руной и с голд пишет что дамаг выше на 6% вместо положенных 30-60
Великий Тысячетонный молот
sataniks
27.05.2022, 15:21
тоесть вас только молоты беспокоят? а то что после использования скилла кот становится в ступор пока заного не прожмешь скилл вас не волнует?
Ну так жми скилл в чем проблема или бегай, а че он должен делать хд пока такой проблемы не было замечено
а можно по смене пух вару. чет не где не написано .сижу пухи меняю мозг кипит ))
А нафиг он мне нужен без отражения теперь? Ради этого только и качала. Все скилы перепортили затачивая под писькомеров. Ну сделали бы что бы умения против игрока работали только на арене и всё.
А зачем отражение в пве? У тебя сейчас 24/7 должны висеть свои шипы, которые теперь дают +20% к урону в пве и твое любимое отражение. А понижение урона в пве от морай шипов так и работает.
blinchik111
27.05.2022, 16:57
Добавьте в описание, что драконьей гравировки в калькуляторе тоже нет.
Кто-нибудь сделал уже скрытые титулы?есть коорды?:fox_8:
u_1214402829
27.05.2022, 20:56
а это нормально,что если я сворачиваю окно,захожу в него снова,то меня выкидывает из игры?
Bagaznik99
28.05.2022, 06:06
Теперь можно начать бегать в пп, может хоть там деревья будут падать)
а у всех лис в редакторе вставная челюсть и глаза висят ток ?0.о ужас какой
как лицо увидеть то
gidra000
28.05.2022, 09:05
что то на пассивки слишком много крови надо((
MargaretViolet
28.05.2022, 10:17
Кто-нибудь сделал уже скрытые титулы?есть коорды?:fox_8:
А есть такие титулы? Тоже теперь интересно
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f53896e460b7bf181fbe9f167c1fc9b6.pngСТРАЖ
Божественное/Демоническое клеймо хаоса:
Дальность: 28 м (было 20 м)
Изменен Божественный эффект: Если цель - игрок, то наносимый цели урон увеличивается на 20%. Увеличение урона складывается с эффектом 'Гнев небес', но не с эффектом 'Смертельный яд'. Эффект действует 5 сек.
Можно этот момент прояснить? Почему написано что изменен только райский эффект? Что сменили уникальную иконку и снизили мощность с 30% до 20% , при дообновной длительности 5с.
А с адским бонусом тогда что? Осталась уникальная иконка на 20% урона на 8 секунд?
Текущий статус по проблемам с работоспособностью клиента после обновления описал тут: https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=215528&page=4&p=11835545&viewfull=1#post11835545
qwertyassemble
28.05.2022, 23:28
Замечена багуля - после взятия в таргет чьего-то декора (который в таргете держит хозяина) при взятии в таргет неписей отображается будто бы непись тоже держит в таргете хозяина того декора, пропадает после взятия в таргет любого игрового персонажа
Priestxx
29.05.2022, 12:03
сказали, что добавлены новый титул,где начинать и какие координаты,кто в курсе?
u_1218154639
29.05.2022, 15:18
Взяли и баф госта всем раздали) Молодцы чу))) Чегож вы мисто баф всем не дали или драки) На ровном месте взяли и обгадили профу.
Говорила же в оперативе дело а ещё видяша больше греется теперь.
У меня на ноуте RAZER нет дискретки, вот вообще нет. Только на проце - intel HD. Но она держала по 14 окон! А теперь только одно) Надо что-то делать, нельзя так косячить..
Ctrl+Alt+Del --> Task Manager --> убиваете ланчер (фз как у мейла называется). оставляете только elementclient. И запускаете ланчер по новой. И так для каждого окна.
Вот так методом грубой силы можете попробовать решить проблему кривых кодеров и экономию на QA отделе у китайцев. Потому-что, если выше пишут что проблемы из-за встройки, но при этом все раньше у людей работало, как выше написали, то другой причины не вижу, почему отключать эту возможность на встроенным gpu, очень сомневаюсь что с обновлением dx12 завезли и ваш gpu теперь не тянет игру xd
Vovka11B
30.05.2022, 09:50
Вот так методом грубой силы можете попробовать решить проблему кривых кодеров и экономию на QA отделе у китайцев. Потому-что, если выше пишут что проблемы из-за встройки, но при этом все раньше у людей работало, как выше написали, то другой причины не вижу, почему отключать эту возможность на встроенным gpu, очень сомневаюсь что с обновлением dx12 завезли и ваш gpu теперь не тянет игру xd
Китайцы по факту не поддерживают встроенные видеокарты и не обрабатывают толком никогда баг-репорты по ним.
Как уже выше кто-то писал - возможно, что они и игру даже не тестируют на них.
Просто нужно это принять и всё.
Это китайцы.
Хороший бумажный пахнет зелёный игра.
BloodAngel000
30.05.2022, 11:54
У оборотней в раскалывающей земле есть описание что по монстрам добавляет дополнительный урон "яд" но по факту в описании умения этого нет, и так-же при использовании скила это не происходит.
ToxicNova1337
30.05.2022, 19:49
Драки на темных зарослях мистика, полагаю, ошибка?
Owl-girl
31.05.2022, 11:05
Драки на темных зарослях мистика, полагаю, ошибка?
есть в известных, да
Omnirush
31.05.2022, 19:05
Это насколько лучник фиговый был, что ему такие мощные бафы завезли о_О ?
Это насколько лучник фиговый был, что ему такие мощные бафы завезли о_О ?С чего вывод что луки были слабыми до обновы? Только потому что они все время об этом ноют? Так сины уже десять лет плачутся какие они слабые и порезанные и как синами трудно играть.
Луков уже несколько обнов подряд нехило так апают, уже давно топ-пвп класс, да и в пве все более чем нормально.
Tanuskha
01.06.2022, 18:07
Великие стрелы мороза с серебряной руной кд не 120сек а 60
vasyapupkin80
01.06.2022, 18:44
За что стрелкам ловушку так пофиксили?! Это не были драки, а был отдельный раздебаф,его взяли сделали как у всех. И так не самый полезный класс, так ещё и такое сделали)
Smilster
01.06.2022, 21:36
С чего вывод что луки были слабыми до обновы? Только потому что они все время об этом ноют? Так сины уже десять лет плачутся какие они слабые и порезанные и как синами трудно играть.
Луков уже несколько обнов подряд нехило так апают, уже давно топ-пвп класс, да и в пве все более чем нормально.
А про танков история умолчала? Самый сильный класс в ПВ апнули и продолжают апать, все норм?
StrataState
02.06.2022, 00:27
Я создала новую модельку на друида, а как в стиль ее одеть? В каталоге стили вообще не отображаются с ней и толку тогда от нее? Только время потратила за зря, в итоге внешку сменила, а стиля теперь вообще нету.
Vovka11B
02.06.2022, 01:02
Так сины уже десять лет плачутся какие они слабые и порезанные и как синами трудно играть.
Сины имеют право, кстати, в реалиях текущей версии игры.
Сейчас, когда большая часть ПВП проходит в массовом режиме, сины перестали приносить максимум пользы, а вот шотаться от каждого случайного веера стрелка - только в путь.
Один на один син действительно крут, но вот в массовом ПВП вообще стало уныло. И раньше-то приходилось по краям резать, а теперь и вовсе шот прилетает чаще всего от цели, которой даже не видишь. Да и она тебе, скорее всего, тоже.
Нет, не рассказывайте о том, как неимоверно крут убийца, в массовом ПВП теперь нужно превосходить противников уровнем шмота как минимум на голову.
u_55e856f6d1
02.06.2022, 02:53
Сины имеют право, кстати, в реалиях текущей версии игры.
Сейчас, когда большая часть ПВП проходит в массовом режиме, сины перестали приносить максимум пользы, а вот шотаться от каждого случайного веера стрелка - только в путь.
Один на один син действительно крут, но вот в массовом ПВП вообще стало уныло. И раньше-то приходилось по краям резать, а теперь и вовсе шот прилетает чаще всего от цели, которой даже не видишь. Да и она тебе, скорее всего, тоже.
Нет, не рассказывайте о том, как неимоверно крут убийца, в массовом ПВП теперь нужно превосходить противников уровнем шмота как минимум на голову.
Сины в любом виде пвп имбы.Где на каком сервере есть син в пвп клане без нормального шмота?Ты играл вообще в пвп клане или против сина с пвп клана?А учитывая склеенки птп и алмазки,плюс пз сет и абилки с 80 пз пушкой-сина вообще тяжело словить и убить,если он не уснул там.А уж син с пвп клана раскатать цель может с пары плюх,особенно теперь имея бесплатный физдебаф,что ускоряет убийство цели в любой части пвп ивента.И раньше так было-одни гвгшки чего стоили,где син в па сете за несколько секунд забивал танка с катой.Сины всегда были имбой дикой,но с ними хотя б в году 12-14 еще можно было побиться физиком лицом к лицу,за счет физ дефа и не умереть за пару сек от критоберсов.НЕ то,что теперь когда син бьет по 5-6 к,а потом по 15-20 подряд несколько раз может со скилов ударить или бить по те же 5-6 к с 5.0 и вроде жив и вот уже умер от сина,пока отбежишь или отлетишь от них с их "маленькой" непонятной дальностью на ножах.А с кольцом новым,вообще супер летит вдогонку на аспд.Син с янтарками но с 70 па пушкой даже,может в масс пвп делов понаделать немало.Но они все также бедные,конечно(Им еще кнопку на весь экран осталось дать-убить все в радиусе 50 м,да и то мало будет думаю.:fox_2:
Vovka11B
02.06.2022, 10:27
Сины в любом виде пвп имбы.Где на каком сервере есть син в пвп клане без нормального шмота?Ты играл вообще в пвп клане или против сина с пвп клана?А учитывая склеенки птп и алмазки,плюс пз сет и абилки с 80 пз пушкой-сина вообще тяжело словить и убить,если он не уснул там.А уж син с пвп клана раскатать цель может с пары плюх,особенно теперь имея бесплатный физдебаф,что ускоряет убийство цели в любой части пвп ивента.И раньше так было-одни гвгшки чего стоили,где син в па сете за несколько секунд забивал танка с катой.Сины всегда были имбой дикой,но с ними хотя б в году 12-14 еще можно было побиться физиком лицом к лицу,за счет физ дефа и не умереть за пару сек от критоберсов.НЕ то,что теперь когда син бьет по 5-6 к,а потом по 15-20 подряд несколько раз может со скилов ударить или бить по те же 5-6 к с 5.0 и вроде жив и вот уже умер от сина,пока отбежишь или отлетишь от них с их "маленькой" непонятной дальностью на ножах.А с кольцом новым,вообще супер летит вдогонку на аспд.Син с янтарками но с 70 па пушкой даже,может в масс пвп делов понаделать немало.Но они все также бедные,конечно(Им еще кнопку на весь экран осталось дать-убить все в радиусе 50 м,да и то мало будет думаю.:fox_2:
Я ему про Фому, он мне про Ерёму.
Я говорю про выживаемость в массовом ПВП, а он мне о том, что син вырезает цель.
Ты тут говоришь о том, что "син в пвп клане имеет шмот...", а что, он воюет против хомячков, которые шмота не имеют?
Или ты в ПЗ-сете цели вырезаешь? М-м.
У меня есть син и есть друид и скажу, что друль в замесе "живёт" гораздо дольше, несмотря на то, что кажется более ватным.
Просто потому, что можно шотнуться сразу прыгая на цель.
Но у тебя, разумеется, какая-то специфическая ситуация, где сины в финал-шмоте разбираются с пве-шничками, а какие-то условные "пвпшинки" безшмотовые валятся от сина в янтарках, очевидно с массового сюрика (лютый бред, син без ПА вообще никого не зарежет). =_=
Ох уж эти теоретики... =_=
P.S.: Я своим друлём своего же сина уделал бы не сильно напрягаясь даже после обновы, несмотря на то, что син одет лучше.
u_55e856f6d1
02.06.2022, 22:14
Я ему про Фому, он мне про Ерёму.
Я говорю про выживаемость в массовом ПВП, а он мне о том, что син вырезает цель.
Ты тут говоришь о том, что "син в пвп клане имеет шмот...", а что, он воюет против хомячков, которые шмота не имеют?
Или ты в ПЗ-сете цели вырезаешь? М-м.
У меня есть син и есть друид и скажу, что друль в замесе "живёт" гораздо дольше, несмотря на то, что кажется более ватным.
Просто потому, что можно шотнуться сразу прыгая на цель.
Но у тебя, разумеется, какая-то специфическая ситуация, где сины в финал-шмоте разбираются с пве-шничками, а какие-то условные "пвпшинки" безшмотовые валятся от сина в янтарках, очевидно с массового сюрика (лютый бред, син без ПА вообще никого не зарежет). =_=
Ох уж эти теоретики... =_=
P.S.: Я своим друлём своего же сина уделал бы не сильно напрягаясь даже после обновы, несмотря на то, что син одет лучше.
Теоретик иди пока учись бижи крафтить.Син не имеет выживаемости?Ты в пв играешь вообще?Если ты на згд сливаешься от твинов или сам твином играешь-само собой откуда выживаемость-пассивки не учил,скилы тоже выше 10 лвла нет,наверное.Если бы был син у тебя среднеодетый ты бы не писал такую чушь,тем более в пвп кланах нет ни 1 сина не одетого)Сина на автошоте даже пробить стало сложно,там единиц летит дофигилион,с абилками на пушках вообще лови не лови всегда син ворваться может и свалить до отката птп-что и делают не безрукие.Если у тебя син в прыжке шотается,учи обманку и не будешь шотаться.Практик который в прыжке шотается-это что за пвп клан такой,где сины в прыжке на цель шотаются?))В каком замесе у тебя друид живет дольше сина?На згд или в пуо?:fox_2:Друида после отката иммунок разобрать можно всегда.Это не син который свалить может на инвизе в ульте всегда и его не словить.Хотя может ты и ульту не учил и не знаешь что это)))Ох уж эти "практики" згд и пуо.:fox_2:
P.S.)))- Ещё бы не уделал-сина поставил в афк и тренируешься сколько влезет его убивать)))
Это насколько лучник фиговый был, что ему такие мощные бафы завезли о_О ?
Просто луков во всех обновах с изменением баланса скилов обходили стороной. Для нормального дамага луку желательно иметь хотя бы 5 (ПЯТЬ, КАРЛ!!!) чи, при одной селф чинабивалке раз в 5 минут. Хорошо, что уменьшили и время применения и чи - теперь хоть дамажить стало можно - на фоне остальных быстрокастеров.
И да, я лук, и я все еще буду ныть по поводу бури. Божечки, апните уже эту дуру, она ж стала уже абсолютно убогой на фоне остальных каруселек *хнык* Одна надежда - на грядущую китайскую обнову. Вроде бы 2022 год у них заявлен годом сидов...
u_c88248a996
02.06.2022, 23:34
Сейчас, когда большая часть ПВП проходит в массовом режиме, сины перестали приносить максимум пользы, а вот шотаться от каждого случайного веера стрелка - только в путь.
Один на один син действительно крут, но вот в массовом ПВП вообще стало уныло. И раньше-то приходилось по краям резать, а теперь и вовсе шот прилетает чаще всего от цели, которой даже не видишь. Да и она тебе, скорее всего, тоже.
Нет, не рассказывайте о том, как неимоверно крут убийца, в массовом ПВП теперь нужно превосходить противников уровнем шмота как минимум на голову.
Сины в любом виде пвп имбы.Где на каком сервере есть син в пвп клане без нормального шмота?Ты играл вообще в пвп клане или против сина с пвп клана?А учитывая склеенки птп и алмазки,плюс пз сет и абилки с 80 пз пушкой-сина вообще тяжело словить и убить,если он не уснул там.А уж син с пвп клана раскатать цель может с пары плюх,особенно теперь имея бесплатный физдебаф,что ускоряет убийство цели в любой части пвп ивента.И раньше так было-одни гвгшки чего стоили,где син в па сете за несколько секунд забивал танка с катой.Сины всегда были имбой дикой,но с ними хотя б в году 12-14 еще можно было побиться физиком лицом к лицу,за счет физ дефа и не умереть за пару сек от критоберсов.НЕ то,что теперь когда син бьет по 5-6 к,а потом по 15-20 подряд несколько раз может со скилов ударить или бить по те же 5-6 к с 5.0 и вроде жив и вот уже умер от сина,пока отбежишь или отлетишь от них с их "маленькой" непонятной дальностью на ножах.А с кольцом новым,вообще супер летит вдогонку на аспд.Син с янтарками но с 70 па пушкой даже,может в масс пвп делов понаделать немало.Но они все также бедные,конечно(Им еще кнопку на весь экран осталось дать-убить все в радиусе 50 м,да и то мало будет думаю.:fox_2:
Он говорит о том, что сины в масс пвп могут вырезать по 1 цели только, без массов и мобильности - просто щелкаю их
makiawelli
06.06.2022, 10:38
Сины в любом виде пвп имбы.Где на каком сервере есть син в пвп клане без нормального шмота?Ты играл вообще в пвп клане или против сина с пвп клана?А учитывая склеенки птп и алмазки,плюс пз сет и абилки с 80 пз пушкой-сина вообще тяжело словить и убить,если он не уснул там.А уж син с пвп клана раскатать цель может с пары плюх,особенно теперь имея бесплатный физдебаф,что ускоряет убийство цели в любой части пвп ивента.И раньше так было-одни гвгшки чего стоили,где син в па сете за несколько секунд забивал танка с катой.Сины всегда были имбой дикой,но с ними хотя б в году 12-14 еще можно было побиться физиком лицом к лицу,за счет физ дефа и не умереть за пару сек от критоберсов.НЕ то,что теперь когда син бьет по 5-6 к,а потом по 15-20 подряд несколько раз может со скилов ударить или бить по те же 5-6 к с 5.0 и вроде жив и вот уже умер от сина,пока отбежишь или отлетишь от них с их "маленькой" непонятной дальностью на ножах.А с кольцом новым,вообще супер летит вдогонку на аспд.Син с янтарками но с 70 па пушкой даже,может в масс пвп делов понаделать немало.Но они все также бедные,конечно(Им еще кнопку на весь экран осталось дать-убить все в радиусе 50 м,да и то мало будет думаю.:fox_2: Экий вы фантазёр. Поиграйте за сина, потом можно уже и писать. Имбы только во снах, а страшная реальность совсем другая. Син это доходяга и царапка.
boxsex1111
06.06.2022, 15:54
События 'Праздничный вечер' и 'Подарок Сяомэй' до какого числа подскажите?
Owl-girl
06.06.2022, 16:27
События 'Праздничный вечер' и 'Подарок Сяомэй' до какого числа подскажите?
уже закончились. нпс остался
Tortillka
06.06.2022, 16:28
События 'Праздничный вечер' и 'Подарок Сяомэй' до какого числа подскажите?
Закончились 4 июня.
А с кольцом новым,вообще супер летит вдогонку на аспд.Син с янтарками но с 70 па пушкой даже,может в масс пвп делов понаделать немало.Но они все также бедные,конечно(Им еще кнопку на весь экран осталось дать-убить все в радиусе 50 м,да и то мало будет думаю.:fox_2:
О каком кольце речь? что за новое кольцо?
О каком кольце речь? что за новое кольцо? А речь не об отравленном лезвии?
Alfa-Centaurus
30.06.2022, 01:22
О каком кольце речь? что за новое кольцо?
Презрение к миру -плюс 2м к дальности,видимо.
NIKOLAS19941025
13.08.2022, 18:22
Почему мой танк на 2 лапах превратился из волка в тигра?
ujcgjlbygfyr
13.08.2022, 18:47
Почему мой танк на 2 лапах превратился из волка в тигра?
Вероятнее всего нужно снять галочку "модель" в настройках игры.
NIKOLAS19941025
13.08.2022, 19:06
Вероятнее всего нужно снять галочку "модель" в настройках игры. не помогло, так же заметил что создать нового перса с внешкой волка нельзя Оо
DruYokai
13.08.2022, 19:48
не помогло, так же заметил что создать нового перса с внешкой волка нельзя Оо
Вероятно, дело всё же в редакторе. Проверьте отсутствие галочки "модель" в настройках, потом зайдите в редактор персонажа.
При создании так же автоматически предлагается новый редактор, но если создать обрика, убрать галочку в настройках на этом персонажа и зайти в редактор снова - можно будет создать волка.
MNV_UWKD
01.09.2022, 13:48
Дар 'Солнца и Луны': 9-я руна - можете этот ресурс вернуть в ИМ . хочу его приобрести. возможно ли это?
Дар 'Солнца и Луны': 9-я руна - можете этот ресурс вернуть в ИМ . хочу его приобрести. возможно ли это?
Нет. Теперь ждать новых.
u_c8194ea176
03.09.2022, 20:03
Новый класс бы какой нибудь интересный! магический!
Новый класс бы какой нибудь интересный! магический!
Как показывает опыт предыдущих классов, впереди нас ждёт два хэвика и один лайтовик. Если только они сделают мага в хэви/Лайт броне, то тогда магу быть.
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot