PDA

Просмотр полной версии : [Гайд] Остров рыцарей



NezumiKoin
21.05.2022, 00:26
by Mafia Team




https://operator.cdn.gmru.net/ms/a5129a6af174b1f5463b5c9e9c887f86.png


В каждом уголке мира существовало зло: оно медленно распространялось по миру. Некоторые герои не могли смотреть во что превращался их родной дом. Те, кто не желал оставаться в стороне, начали собираться на одном далеком острове. Герои назвали землю 'Островом странствующих рыцарей'. Многие годы храбрые воины боролись со злом, но в одной из битв они серьезно пострадали. И после возвращения с войны на их острове произошло ужасающее событие.

Спустя тысячи лет воспоминания об Острове рыцарей превратились в легенду.

Однажды Братья Цун вернулись в Город Истоков и сообщили старейшине, что Остров рыцарей существует, а могучая сила пытается вырваться оттуда.
Были срочно вызваны старейшины столиц. На совете приняли решение собрать героев всех гильдий и отправить в это опасное место — Остров рыцарей.






Вход в подземелье 'Остров рыцарей' находится в Заброшенном городе у Цун Кунь (772, 957). Также попасть ко входу можно с помощью Камня грез, выбрав соответствующее задание.

Остров рыцарей доступен персонажам 100-го уровня, прошедшим 2 перерождения, достигшим 1-го уровня Неба равенства.

Чтобы получить награду после прохождения подземелья необходим особый пропуск — https://operator.cdn.gmru.net/ms/08eaa5ec9105f3501f0717896dab9ad2.jpg Самоцвет грез (реликвия), который можно получить 1 раз в сутки у Цун Кунь (772, 957).

Для входа в подземелье пропуск не требуется!


https://operator.cdn.gmru.net/ms/73cf45f6def2daeeaf09618ebf475084.png

Цун Кунь (772, 957)







Рекомендации для группы


Обязательно, чтобы в группе был https://operator.cdn.gmru.net/ms/09ce39c03a7593474bf408fe6dab6b29.png жрец. Первый босс не активируется, если в группе нет этого класса.
Рекомендуется, чтобы в группе был https://operator.cdn.gmru.net/ms/51999d1785f7398f16aa8dd038641008.png оборотень.
HP оборотня / танкующего 40к и более для комфортного прохождения подземелья.
У остального отряда HP не ниже 30к. Массовые атаки наносят скриптовый урон в размере 30к.




Общие сведения

Для запуска необходимо 10 персонажей, все участники отряда должны находиться у Цун Хао внутри подземелья.

Общие правила:

Умения персонажей моментально перезаряжаются при перезапуске локации ("отагре" босса);
Боссам нельзя нанести урон выше 1 666 666 единиц;
В подземелье можно использовать ездовых питомцев.


За одно прохождение острова вы встретите: 2 небольших испытания, 3 ловушки, 4 босса, Громового дракона и финального босса Вероломного даоса Лунцзэ.

Первый босс - Лекарь Цуй Лянь
Второй босс - Конфуцианец Цзинь Фэн
Третий босс - Сяо Циншань и Сяо Байхэ
Четвертый босс - Астролог Ци Хуань
Пятый босс - Громовой дракон
Шестой босс - Вероломный даос Лунцзэ

Вероломный даос Лунцзэ идет в зачет ежедневного задания категории 'Охотник' — ★★★★Охотник - Остров рыцарей.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/411d0e6bbf967051a0517c882a51c497.png

Цун Хао




https://operator.cdn.gmru.net/ms/43d643994d27ee3d066a822c4a52d425.png

NezumiKoin
25.05.2022, 23:35
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9eb88e5e12855380a6157fc991e59e62.png



Разберитесь с Лунцзэ и спасите умирающий мир! – Лекарь Цуй Лянь




В начале вашего пути по Острову рыцарей дорогу преградит Лекарь Цуй Лянь - жрец, который запер монаха Лунцзэ на острове, дабы тот не разрушил мир, каким мы его знаем. После победы над собой она предложит игрокам свою помощь в прохождении этого таинственного острова.


Для появления на поле боя Целителя нужно, чтобы к пруду подошли 10 персонажей. Цуй Лянь делает проверку на наличие в группе жреца и после этого вешает на него эффект https://operator.cdn.gmru.net/ms/ac0e7385cc1f5348de3fb100ab381f4b.png 'Признание искусного лекаря'. Только после успешной проверки появляется босс.


Босс не атакует первым и имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою. Также значительно увеличена дальность умений классов, использующих навыки ближнего боя.

Совет: Перед началом битвы с боссом заранее распределитесь по полю боя так, чтобы в будущем в каждом секторе оказалось по 2-3 персонажа. Старайтесь не стоять под боссом, т.к. вы можете застрять на своем месте. Через преграду, разделяющую поле боя на 4 сектора, невозможно перепрыгнуть с помощью умений убийцы, воина, оборотня и стража. Если вы оказались в чужом секторе, вы получите смертельный урон.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9fd56fdccc20f01fb4a97bf2ccc2f8db.png
Во время боя с Цуй Лянь вы столкнетесь со следующими механиками:





Шесть ядов лекаря

2 раза за бой Цуй Лянь накладывает яд на всех членов отряда и призывает целебные травы, которые способны его снять. В этот момент поле боя делится на 4 сектора, в каждом из которых находится один тип трав.
Для успешного прохождения нужно за 45 секунд снять яд. Если в конце этого этапа будет меньше 6 живых персонажей, бой будет проигран.
Особенности этапа:

Для снятия яда нужно 2 вида трав.
Персонажам, с которых не был рассеян яд, наносится смертельный урон.
Кидать траву можно только на союзника. Для этого необходимо выбрать его своей целью и нажать на значок.
Если применить к союзнику траву не для его расы, то он погибнет.
Персонажи, с которых рассеяли яд, либо выжившие через использование умений, аналогичных обману смерти, получают эффект https://operator.cdn.gmru.net/ms/0958e2bf75a4b2d4aa6394a73795318d.png усиления урона по боссу.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/5597f74ea323618d78aeb3a4304aec89.png
Примечание:

От получения смертельного урона не спасают:
- https://operator.cdn.gmru.net/ms/65eaa620d854dc8dc1c4a72ae22da819.png иммунитет, https://operator.cdn.gmru.net/ms/247a404325197b2425143bf6169435cc.png уверенность, а так же умения, аналогичные https://operator.cdn.gmru.net/ms/fcb24c76225e4c5428ad1e8a8c97528f.png проклятью трёх поколений убийцы;
- умения джинна (https://operator.cdn.gmru.net/ms/8c9a505fed6096e4977876c3194bf4ae.png стальное сердце, https://operator.cdn.gmru.net/ms/bf0937ae738d7237a4edfa47c9a8276c.png противоядие, https://operator.cdn.gmru.net/ms/9bc0211fd5b7b7457c5285f225976ee0.png слеза бога, https://operator.cdn.gmru.net/ms/f556bf030ebd0595283b6a08d62edea0.png огонь души, https://operator.cdn.gmru.net/ms/1f1fb1d3f34cd26fd702438a6116612d.png чистая сфера и https://operator.cdn.gmru.net/ms/c33ca3d7da5676190914720fdda811ae.png ссылка);
- эффекты от лунных кристаллов, такие как https://operator.cdn.gmru.net/ms/9b0821acd894adb8669cb833eb727c5e.png вечная статуя и https://operator.cdn.gmru.net/ms/3036c174b6880ac28aae63e8c0bb2e24.png тело стрекозы;
- великая пламенная преграда друида с серебряной руной;
- https://operator.cdn.gmru.net/ms/ca0698f11ebe2666362a4d44b157fe0e.png таинственный исцеляющий свет стражей

От получения смертельного урона спасает:
- умение с эффектом https://operator.cdn.gmru.net/ms/50ee9fd6bdba3bca3f13292d92143c70.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/b0602258747ea72b662162d283217520.png обмана смерти.





Во время этапа появится подсказка, которая поможет вам правильно раскидать целебную траву:



Целебное растение
Раса
Болотница
Люди, Амфибии, Древние
Вайда
Люди, Зооморфы, Тени
Инжир
Зооморфы, Сиды, Амфибии
Семизвездная бегония
Сиды, Древние, Тени






Проклятие
Раса
Целебная трава

https://operator.cdn.gmru.net/ms/b0ed78368b56f12888e064afc31dea7c.png Яд аконита
Наносится продолжительный урон стихией огня
Люди
Болотница + Вайда
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c2c52258f9a6e858022e2d93d502d4a7.png Яд птицы чжэнь
Наносится продолжительный урон стихией дерева
Зооморфы
Вайда + Инжир
https://operator.cdn.gmru.net/ms/79580604cdaed03ceb7e3fbec7971392.png Мышьяк
Наносится продолжительный урон стихией металла
Сиды
Инжир + Семизвездная бегония
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fb85df0dd3e70815cb66d81b0449e5b7.png Яд желтого жасмина
Наносится продолжительный урон стихией воды
Амфибии
Инжир + Болотница
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e8533f010acc50e9c4177223c58fbe9b.png Яд дурмана
Наносится продолжительный урон стихией земли
Древние
Семизвездная бегония + Болотница
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c758fe5e318e51dade8cc25368423ac6.png Яд мари белой
Наносится продолжительный физический урон
Тени
Семизвездная бегония + Вайда






Ядовитые волны

После этапа с шестью ядами лекаря Цуй Лянь призывает ядовитые волны, наносящие урон персонажам, попавшим в них. Зайдите в безопасную зону в течение 15 секунд, иначе волны нанесут вам смертельный урон! Если Вы не успеваете забежать в безопасную зону, вы можете воспользоваться умениями или аптекой, дающими https://operator.cdn.gmru.net/ms/65eaa620d854dc8dc1c4a72ae22da819.png иммунитет.

Буйство флоры

В случайном направлении Цуй Лянь может применить умение 'Буйство флоры', которое наносит скриптовый урон в размере 30к в области полукруга.

Ядовитый вихрь

Лекарь Цуй Лянь наносит фронтальный урон по цели босса, который может пережить только https://operator.cdn.gmru.net/ms/51999d1785f7398f16aa8dd038641008.png оборотень.
[/td]
https://operator.cdn.gmru.net/ms/43b2cf4fce8d242a866db57187ae71f4.png

Ядовитые волны

https://operator.cdn.gmru.net/ms/cc2b132c91dfcd8df8675e3cb8c31d7b.png
Ядовитый вихрь





Ядовитые цветы

Босс периодически призывает на поле боя ядовитые цветы, которые необходимо уничтожить за 20 секунд, иначе цветы, распустившись, получат эффект снижения урона и будут наносить противникам урон в радиусе 8 метров. Также распустившиеся цветы вешают https://operator.cdn.gmru.net/ms/c25555e6ffa42c862565e17a9930ad6f.png негативный эффект, который блокирует применение умений смены образа, исцеления и поддержки. Распускаясь, ядовитые цветы порождают у ног противника новые цветы.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/67e920cbea3f5c383549b8109062b208.png


После убийства босса появляется НИП Цуй Лянь. У нее лидер отряда может взять задание, которое разово на 1 час дает https://operator.cdn.gmru.net/ms/ce11875069bccd1355bd8f78e0df1a2d.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/d59195a8fd1ebf40d3459127b968f3ec.png щит, поглощающий 60к урона. Щит исчезает после поглощения урона, либо после смерти персонажа.



Пати делится по 2-3 человека в каждом из 4 секторов.
Во время этапа с травами на всех появляется дебаф, который снимается двумя видами трав. Кидайте её только в классы, указанные под таймером на экране.
Во время кругов нужно вставать в безопасную зону.
Цветы убивать сразу, иначе они повесят дебаф, который не позволяет использовать любые умения поддержки.
Танк весь этап агрит босса, т.к. тот использует фронтальное шотающее аое.




https://www.youtube.com/watch?v=hksIExkuDho

NezumiKoin
25.05.2022, 23:55
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c7402cc0a04af0eed7153a297e30b09c.png


Кто шумел в учебном зале и потревожил мой сон? - Конфуцианец Цзинь Фэн


Цзинь Фэн остался на Острове рыцарей с целью распространения конфуцианства. В рамках своего философского учения любит преподавать и проводить проверки на эрудицию. Поднявшись по высокой лестнице на платформу, вы окажетесь в экзаменационном классе.





Для появления на поле боя Конфуцианца Цзинь Фэня нужно, чтобы 10 персонажей заняли места за партами.


Конфуцианец Цзинь Фэн не атакует первым и имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою. Также значительно увеличена дальность умений классов, использующих навыки ближнего боя.



Особенности босса


Этап с партами





Для запуска испытания с Цзинь Фэном нужно, чтобы все 10 мест за партами были заняты. Для этого:
Заранее посмотрите свойства парт, нажав на нее ЛКМ.
Встаньте на подсвеченную область около столиков.
Дождитесь, когда появится статус стола https://operator.cdn.gmru.net/ms/a4ef692fcd14349f3b7a928fd0d62ca4.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/f2c5d6fac0a8b2269731064a640a8663.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/15614113385d776340d04103282c234b.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/b25d76b7e31ec1cd73afd7029b31b02a.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/42237b4cf14b1e1c3a9513ae1a9011ef.png и иммунитет к смертельным ударам — https://operator.cdn.gmru.net/ms/718cb4224642ae558a229313b17a8cbe.png Отражение добродетели в воде.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/6a86738a766f4d6c502a96cbad9abd2c.png

Стол испытания






https://operator.cdn.gmru.net/ms/5597f74ea323618d78aeb3a4304aec89.png
Важно!

Дождитесь на своих местах появление связей и статусов на всех участниках отряда для корректного запуска испытания. Вы можете случайно получить два статуса, пройдя раньше времени по области чужого стола, оставив сопартийца без статуса добродетели и благословения https://operator.cdn.gmru.net/ms/718cb4224642ae558a229313b17a8cbe.png Отражение добродетели в воде, без которого персонаж погибнет.
Не выходите за пределы платформы, иначе испытание будет сброшено.










https://operator.cdn.gmru.net/ms/04b5d76321922b9818aa6e2178077723.png

Цзинь Фэн не убивает персонажей, но вычитает баллы за любое неправильное действие во время испытания.

При запуске этапа на экране появляется счетчик, на котором можно отслеживать количество оставшихся баллов, если оно опустится ниже 60,
то испытание будет сброшено.


За успешную атаку Полет трех тысяч снежинок отнимается 1 балл.
За несоблюдение условия стола отнимается 1 балл.
За ошибку в Кругу добродетелей отнимается 20 баллов.
За смерть боевого питомца отнимается 1 балл.






Статусы столов и этап со сферами



Наложенный статус стола начинает действовать через 20 секунд после запуска этапа с партами и обязует персонажей соблюдать некоторые правила.








Статус стола

Условия

Примечания


https://operator.cdn.gmru.net/ms/c2a2ca7d7ad453889f59e63933d92bea.png


https://operator.cdn.gmru.net/ms/a4ef692fcd14349f3b7a928fd0d62ca4.png Милосердие
Синий свиток



В случае ошибки баллы напарника
будут снижены






https://operator.cdn.gmru.net/ms/b123dc26a0752b3a2c3f050e67f9cf5b.png


https://operator.cdn.gmru.net/ms/f2c5d6fac0a8b2269731064a640a8663.png Верность
Красный свиток


Необходимо перемещаться в пределах
15 метров от напарника и босса


Применяет к одному из напарников
умение Смертоносный туман


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b36f672e6580bd53458000ea749f2393.png


https://operator.cdn.gmru.net/ms/15614113385d776340d04103282c234b.png Вежливость
Белый свиток


Необходимо перемещаться дальше
15 метров от напарника и босса


Применяет к одному из напарников
умение Запретный шквал


https://operator.cdn.gmru.net/ms/5f26abe5a06ad011bc627f3c6ab197c2.png


https://operator.cdn.gmru.net/ms/b25d76b7e31ec1cd73afd7029b31b02a.png Благоразумие
Зеленый свиток


Необходимо непрерывно менять
дистанцию с напарником


Для успешного выполнения условия достаточно,
чтобы в движении находился один персонаж


https://operator.cdn.gmru.net/ms/349a3b59a3067ed01c2b68e3e96531de.png


https://operator.cdn.gmru.net/ms/42237b4cf14b1e1c3a9513ae1a9011ef.png Надежность
Желтый свиток


Непрерывно наносит напарникам
по 4к урона, нельзя опускать ЖС до 0


Для удобства поместите за данный стол
хотя бы одного персонажа с лечением



Этап со сферами будет повторяться два раза





Круг добродетелей

Во время испытания появляется Круг добродетелей. Лабиринт для сфер, которые закреплены за определенным столом и статусом (см. таблицу выше). Сферы передвигаются по вертикали и поворачивают на каждой горизонтальной линии на своем пути.
Для успешного прохождения персонажам необходимо достигнуть конечной точки раньше соответствующей сферы.

Во время Круга добродетелей временно отключаются штрафы за несоблюдение статусов столов и включаются вновь через 6 секунд после его завершения.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/881b7bf9767efbaaf7d18cfdd6c51ef5.png
Буквы = цвета шаров








Помимо прочего, вы столкнетесь со следующими механиками:





Полет трех тысяч снежинок — наносит удар по прямой линии по центру платформы. Появившиеся рядом фантомы наносят следом такой же удар по бокам. При попадании по персонажу отнимает 1 балл. Не проходит в статус неуязвимости.


Разрушительный шквал — призывает к ногам случайной цели наносящий урон ураган, который замедляет окружающих персонажей.


Затишье — наносит большой массовый урон всем персонажам.


Тайфун — парализует случайного персонажа.


Летящий дракон — отталкивает случайного персонажа, нанося ему урон.


Смертоносный туман — наносит смертельный удар внутри красной области. Запрещено находиться в кругу всем, кроме напарника цели, на которую применили умение.


Запретный шквал — наносит смертельный удар вне синей области. Все персонажи заходят в круг, кроме напарника цели, на которую применили умение.






https://operator.cdn.gmru.net/ms/8f008a11dc64f676cacb286c5b465d4c.jpg

Смертоносный туман




https://operator.cdn.gmru.net/ms/13b309aac2b05a79cd8485d6ad67df6d.jpg

Запретный шквал





После победы над боссом платформа покрывается огненным пламенем, наносящим значительный урон. Незамедлительно пройдите дальше.

За безупречное прохождение экзамена Конфуцианец Цзинь Фэн награждает персонажей памятным титулом.

Разделитесь на пары и займите места за столами. Босс не будет убивать, он будет вычитать очки. Вам нужно выполнять задание стола и периодически уворачиваться от фронтальных атак клонов.
Босс отагрится, если счетчик опустится ниже 60.

Во время этапа будут появляться забеги шаров (цвет стола = цвет шара). Шар уходит в каждый поворот, на который натыкается. На этом этапе условия столов не учитываются.

После 1 этапа с шарами на персонаже с красным столом появляется КРАСНЫЙ круг, в котором может стоять только он с напарником. После 2 этапа с шарами на персонаже с белым столом появляется СИНИЙ круг, в котором должен находиться весь отряд, кроме напарника (не забывайте весь этап выполнять условия стола).




https://www.youtube.com/watch?v=Yklhr15T7uo

NezumiKoin
26.05.2022, 00:18
https://operator.cdn.gmru.net/ms/33b6042f7d0469b51939eac5ef5b17f1.png


После заданий Конфуцианца Цзинь Фэна вас ждёт очередная интеллектуальная загадка в коридорах Острова рыцарей.
Вам необходимо отключить Загадочный механизм, чтобы открыть железные ворота, преграждающие путь.

Испытание запускается лидером отряда после разговора с НПС Лекарь Цуй Лянь.



Для запуска этапа необходимо, чтобы все 10 сопартийцев стояли рядом с НПС.
Если кто-то из персонажей покинет область испытания, то оно будет перезапущено.
Механизм отключится сразу после верного решения и вы сможете пройти дальше.






Весь отряд должен распределиться по 4 кругам Загадочного механизма.

Нужное число персонажей отображается над верхним кругом. Далее весь отряд должен распределиться на 1, 2, 3 и 4 персонажа по часовой или против часовой стрелки.
Проследите за вращением стрелки, чтобы узнать направление.
Количество персонажей увеличивается в сторону движения стрелки. В случае неудачи вам предстоит отбить нападение монстров.

Например: Стрелка вращается против часовой.
В подсказе число 4. В этом случае персонажи распределяются так: 4 игрока в верхнем круге, 1 - в левом, 2 - в нижнем и 3 - в правом.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dff3ff773f20ae1fb390d2313b0513d6.jpg

NezumiKoin
26.05.2022, 00:32
https://operator.cdn.gmru.net/ms/442f05c2dc06d3c177d3dfc085cee2ec.png


Рождение инь-ян, грядут перемены, а Anesi и Kozodoy неудачники - Сяо Циншань и Сяо Байхэ





Для успешного прохождения близнецы должны умереть одновременно. После убийства одного из боссов у игроков будет 20 секунд для убийства второго. Если за 20 секунд второй босс не был убит, этап начинается заново.


Боссы не атакуют первыми и имеют два бафа: https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою, и баф https://operator.cdn.gmru.net/ms/78db3e652bce2c682738b6a8c9eb6353.png Ветер защиты, который уменьшает урон, если расстояние между боссом и персонажем превышает 5 м.
Для запуска испытания нужно распределиться по зонам - по 5 игроков в каждой.


Особенности боссов



На протяжении всего этапа игроки должны сохранять баланс - по 5 персонажей в каждой зоне. Если в зонах будет дисбаланс - близнецы заранее об этом предупредят. Если игроки не восстановят баланс за 12 секунд, то боссы пропадут и этап начнется заново. Умершие персонажи не учитываются зоной.





https://operator.cdn.gmru.net/ms/5597f74ea323618d78aeb3a4304aec89.png
Важно!

Цвет зоны нужно определять по воде (область в виде запятой)!
На цвет босса и на цвет платформы под боссом не нужно обращать внимание!
Не выходите за пределы знака инь-ян, иначе испытание будет сброшено.
Если кто-либо из персонажей покинет этап, то он будет перезапущен.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/385dc1b21af4847866dc1b16691c11d0.png




Во время боя с Сяо Циншань и Сяо Байхэ вы столкнетесь со следующими механиками:




Круг равновесия

Испытание появляется на 80% и 40% здоровья.
На прохождение испытания отводится 30 секунд. В случае провала, все персонажи умрут и битву с близнецами нужно начинать заново.

На 2-х случайных персонажах в каждой из зон появляется круг с определенной цифрой - это количество персонажей, которые должны в нём стоять. Цифры одинаковые для обеих зон.


https://operator.cdn.gmru.net/ms/69053dd4c3db147750ea17489f9af30a.png
Пример с кругами




1 вариант: В одной зоне появились круги 3 и 3. Это значит, что в одном круге должны стоять 3 персонажа и в другом - 3. Учитывайте человека, на котором появился круг!

2 вариант: При появлении двух кругов с цифрой 4 в белой зоне и двух кругов с цифрой 4 в черной зоне. Следовательно в одном кругу будет стоять 4 персонажа и в другом тоже 4.
Таким образом, бафы изменятся у восьми персонажей. Когда они поменяются местами, в зонах останется по пять человек и баланс сохранится.


Во время этого испытания нельзя уходить в противоположную зону, иначе вы умрёте и битву придётся начинать заново.


Совет: Персонаж, стоящий в пересечении двух кругов, идет в зачет каждого из них.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/5597f74ea323618d78aeb3a4304aec89.png
Важно!
Во время этого испытания на вас вешается https://operator.cdn.gmru.net/ms/0da32cba66730d94dc402fbc28922292.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/29b805297d9d67ca9f6c680a716f75cc.png баф стороны! У персонажей, участвующих в испытании, баф изменится на противоположный, и им необходимо будет уйти в соответствующую зону. В испытании должно участвовать равное количество персонажей с каждой стороны, так как нужно сохранить баланс во время следующего этапа Инь и ян меняются!









Инь и ян меняются!

Во время испытания с Кругом равновесия на всех персонажах появится https://operator.cdn.gmru.net/ms/0da32cba66730d94dc402fbc28922292.pnghttps://operator.cdn.gmru.net/ms/29b805297d9d67ca9f6c680a716f75cc.png баф, его цвет будет зависеть от цвета зоны.

Сразу после завершения испытания цвет бафа изменится на противоположный и появится соответствующая надпись на экране. В зависимости от этого персонажам нужно будет распределиться по зонам за 15 секунд.

Если персонаж не успеет перейти в соответствующую зону за отведенное время, то он погибнет. После смерти баф не появляется и, соответственно, баланс в зонах нарушится, боссы пропадут и этап придется проходить заново.







Отталкивание

Каждый из боссов отталкивает от себя персонажей массовой или фронтальной атаками.
Для прохождения этапа нужно будет держаться под боссом и следить, чтобы босс не оттолкнул вас в противоположную зону.

Заморозка

В течение этапа на некоторых персонажей будет накладываться паралич и наноситься урон. https://operator.cdn.gmru.net/ms/ac8d30095647afb2d972f06cf1b8c882.png Лёд можно разбить любой атакой, чтобы помочь сопартийцу освободиться.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/8133eb30a7a7db66de02a4d3f114c3bb.png





Удар мечом

Надпись на экране перед атакой: Вы видите, куда бьет этот меч?
Атака обозначена красной фронтальной линией. Она появляется быстро и отнимает 50% от здоровья персонажа. В этом случае лучше ориентироваться на надпись на экране и движения босса, он заносит меч над головой перед атакой.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/d85aa990a4b8eb26857cfbd6e9d9b1ae.png

В черной и белой зонах должно быть по 5 персонажей. Боссы будут бить и толкать.

Во время этапа нужно будет выполнять задания с кругами, чтобы в каждом кругу было определенное количество персонажей, для этого можно (и нужно) вставать на пересечения кругов. При смене бафа (белого на черный и наоборот) нужно перейти в зону соответствующего цвета за 15 секунд.
Покидать зону нельзя, будет перезапуск этапа.

Для победы боссов нужно убить одновременно.



https://www.youtube.com/watch?v=1xVfZuEx5v8

NezumiKoin
26.05.2022, 00:51
https://operator.cdn.gmru.net/ms/84d56feb1e28c2a5b9841bde846c0f96.png



Пройдя по Радужному мосту Вы попадаете в Звездный предел, который разбит на 19 секторов. Астролог Ци Хуань расположена в центре.


Астролог Ци Хуань не атакует первой и имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою.


Особенности босса



В Звездном пределе существуют правила, которых Вы должны строго придерживаться.

1. Персонажам нельзя пересекаться в одной области.
2. Персонажам нельзя задерживаться в одной области более 10 сек.
3. Персонажам нельзя находиться в одной области с боссом.
4. Если остаётся меньше 6 живых персонажей, Ци Хуань выходит из боя.

Перед началом сражения с Ци Хуань рекомендуем занять отдельную область каждому персонажу.
Рекомендуем не занимать область выхода солнца (см. схему блока "Звезда стражей"). Иногда персонаж, занявший данную область, погибает с началом боя.



https://operator.cdn.gmru.net/ms/3691a1ca630abb01e1f06f894f9fbc31.png

Пример расположения игроков





https://operator.cdn.gmru.net/ms/5597f74ea323618d78aeb3a4304aec89.png
Важно!
Как только вы ударите босса - области начнут отсчет. Старайтесь вовремя переходить на соседнюю, думая не только о себе, но и о сопартийцах, которые идут за вами. Рекомендуем передвигаться следующим образом: внутренний круг против часовой стрелки, внешний - по часовой.




Во время боя Астролог Ци Хуань использует умения, о которых заранее предупреждает на экране:





Звездная туманность
С помощью распада и сгущения звезд наносит скриптовый урон в размере 30к персонажам в радиусе 20м.

Взрыв звезд
Силой звезд Ци Хуань наносит скриптовый урон в размере 30к всем персонажам в радиусе 90° перед собой.

Смерть созвездий
Энергией скопления звёзд Ци Хуань наносит скриптовый урон в размере 30к всем персонажам в радиусе 180° перед собой.








Звезда стражей

На 60% здоровья, Ци Хуань призывает солнце для патрулирования Звездного предела. Солнце следует по указанной траектории. Персонаж, оказавшийся в одной области с солнцем, погибает.

Солнце всегда в начале появляется в конкретной области!

Во время патрулирования солнцем Ци Хуань уязвима. Продолжайте атаковать босса, следя не только за таймером области, но и движением Солнца.

После завершения патрулирования Солнце покидает Звездный предел.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/79ae75e953664f6880852820d3c64f4c.png

Область под боссом убивает!

На клетках НЕЛЬЗЯ находиться: дольше 10 сек, вместе с другими персами, вместе с жёлтым шаром (его путь указан на полу).







https://www.youtube.com/watch?v=A--rEmn2hiM

NezumiKoin
26.05.2022, 00:53
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1fdec0df5a38e5e101c8086641f3306d.png




Дракон, охраняющий Остров рыцарей, подчиняется вероломному даосу Лунцзэ, не позволяя посторонним мешать его тренировкам. Идет по одному с Лунцзэ пути против своей воли, не в силах противостоять его мощи. Ждет, когда избранники небес придут и убьют порочного Лунцзэ.


Громовой дракон не атакует первым и имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою.

Во время боя с драконом вы столкнетесь со следующими механиками:


Метеоритный дождь

На поле боя появляется 1/3/6 сфер, в зависимости от количества появившихся метеоритов.
Игрокам необходимо поднять сферу, подойти к месту падения метеорита и поймать его. На персонаже, поднявшем сферу, появляется https://operator.cdn.gmru.net/ms/8c1c0a3944fcecd0c58ced6f79487280.png негативный эффект - длительный входящий урон от стихии металла.

Важно! К месту падения метеорита нужно подойти до того, как спадет негативный эффект! Иначе поле для поимки метеорита не появится и всем персонажам будет нанесен смертельный урон. Дракон выйдет из боя, и этап начнется заново.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/85720f286c67cffa178cf05e5f942717.png

Шар, с помощью которого ловится метеорит


Сила небес

В случайном месте на поле боя появится купол, куда необходимо забежать всем персонажам, чтобы избежать смертельный урон.






После бегства громового дракона вы можете найти его в секретном месте, но за убийство дракона не даётся награда. После окончательной победы над драконом группа может встретиться лицом к лицу с главным злодеем Острова рыцарей - Вероломным даосом Лунцзэ!



https://www.youtube.com/watch?v=59YZTafcYCY

NezumiKoin
26.05.2022, 01:06
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f47c603b6c294967d31c3687b9db7328.png



Вы дошли до "Зала вечного безмолвия", а это значит, что до желанной награды осталось совсем чуть-чуть. В центре зала вас встречает Вероломный даос Лунцзэ, стоящий под энергетическим куполом. Перед тем, как вступить в бой с Лунцзэ, необходимо уничтожить купол!


Особенности босса



Битва с боссом будет провалена, если на поле боя останется менее 6 живых персонажей.


Вероломный даос Лунцзэ не атакует первым и имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою.
Битва с боссом происходит в несколько этапов: Воля сердца демона, Свод учений даоса, Круг хаоса.



Этап 'Воля сердца демона'



Зал поделён на 4 сектора. Каждый сектор соответствует определенной маске (красная, чёрная, серая, синяя).

Во время этапа на стене зала за Лунцзэ будут появляться маски. Каждая из масок указывает на определённый сектор и её появление означает, что по сектору будет нанесен смертельный урон.
С каждым повторением данного этапа количество секторов, по которым одновременно наносится урон, будет увеличиваться. Максимальное количество - 3 маски одновременно.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/20150e42f8ba077696cc4a522efc2724.png





https://operator.cdn.gmru.net/ms/ff204aa15298e4614f3630855760aff3.png
Примечание:

От получения смертельного урона не спасают:
- https://operator.cdn.gmru.net/ms/65eaa620d854dc8dc1c4a72ae22da819.png иммунитет, https://operator.cdn.gmru.net/ms/247a404325197b2425143bf6169435cc.png уверенность, а так же умения, аналогичные https://operator.cdn.gmru.net/ms/fcb24c76225e4c5428ad1e8a8c97528f.png проклятью трёх поколений убийцы;
- умения джинна (https://operator.cdn.gmru.net/ms/1f1fb1d3f34cd26fd702438a6116612d.png чистая сфера и https://operator.cdn.gmru.net/ms/c33ca3d7da5676190914720fdda811ae.png ссылка);
- эффекты от лунных кристаллов, такие как https://operator.cdn.gmru.net/ms/9b0821acd894adb8669cb833eb727c5e.png вечная статуя и https://operator.cdn.gmru.net/ms/3036c174b6880ac28aae63e8c0bb2e24.png тело стрекозы;
- умение с эффектом https://operator.cdn.gmru.net/ms/50ee9fd6bdba3bca3f13292d92143c70.png https://operator.cdn.gmru.net/ms/b0602258747ea72b662162d283217520.png обмана смерти.




https://operator.cdn.gmru.net/ms/f084b8d781f913e0afbef738c5698a1a.png

В течение этого этапа вы также столкнетесь со следующими умениями Лунцзэ:



Нечисть

Фронтальная атака Лунцзэ наносит 10% урона оборотням и 50% урона всем остальным классам. Чтобы ее избежать, танкующему желательно разворачивать босса от членов отряда.


Тайное изгнание

Лунцзэ снимает с себя негативные эффекты

https://operator.cdn.gmru.net/ms/6f341e0ee901a380c10c9ab32d3cd505.png

Проклятая область

На некоторых персонажей периодически накладывается https://operator.cdn.gmru.net/ms/8c1c0a3944fcecd0c58ced6f79487280.png эффект, наносящий урон стихией металла. Как только эффект заканчивается, под персонажами появляется Проклятая область - круг, внутри которого персонажи получают смертельный урон.

Для удобства, союзникам, на которых появился эффект, необходимо отбежать от группы. Не рассеивайте этот дот, иначе 'Проклятая область' появится под целью сразу.

https://operator.cdn.gmru.net/ms/82f85ddb67586e52f477e36e40576ff3.png

Неуязвимый дух

Когда начинается этап 'Воля сердца демона' с 3 масками и здоровье босса опускается ниже 20%, Лунцзэ перестает использовать умения Тайное изгнание и Проклятая область, вместо них используя умение Неуязвимый дух, которое наносит всем персонажам на поле боя урон в размере 30% от показателя ЖС.








Этап Строй 'Свод учений даоса'

Строй запускается, когда здоровье босса достигает 60% от максимального показателя ЖС.



Совет: рассчитайтесь от 1 до 10 для удобства прохождения этого этапа.




Во время смены этапа будет активироваться Магический строй. Все персонажи должны за 30 секунд занять сферы в соответствии с выпавшим порядком. В случае, если строй не был полностью активирован, отряду наносится смертельный урон, и босс выходит из боя.

Может выпасть следующий порядок строя:










4 на севере и 6 на юге

2 на востоке и 8 на западе

3 слева и 7 справа



https://operator.cdn.gmru.net/ms/6b60b25a856ba4286abbf9de390ce08b.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7c281415514e11dec84cee3ddbd448c4.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a83943eb5613d6605491df87c98d2be9.png




по 5 в центре

9 сверху и 1 снизу

https://operator.cdn.gmru.net/ms/0806ddc5928078ff87575f98843ab4f8.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/ee910a2af78f5c0c5082a56677fe7d26.png










Этап 'Круг хаоса'





После того, как Магический строй активирован, у игроков есть 30 секунд, чтобы занять свободные "Круги хаоса".

В 1 круге может находиться только 1 персонаж. Направление персонажа в круге должно соответствовать направлению стрелки. Даос проверяет направление персонажа каждые 6 секунд. В случае, если персонаж не прошел проверку, он, а затем и весь отряд, получают смертельный урон.

Этап будет длиться 30 секунд.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/bdbc986889b512950cfe6f1bbbcab7a6.gif

Советуем вам заранее распределиться от 1 до 10, это поможет при прохождении.

При убийстве босса вам нужно уходить с секторов, маски которых подсвечиваются на стене (заиммунить удар невозможно). Во время боя активируется этап с шариками - займите позиции в них в соответствии с вашей цифрой.

После этого Лунцзэ запустит следующее испытание: нужно ставить персонажа лицом по направлению стрелки (допустимо небольшое отклонение).
Этапы повторяются поочередно 3 раза. Если в начале этапа появляется только 1 маска, то далее маски появляются по 2 или 3 вместе, то есть атака затрагивает 1, 2 или 3 сектора.

Под боссом стоять нельзя, вас шотнет, и встать вы не сможете. Маски не иммунятся никаким образом.




https://www.youtube.com/watch?v=TZwHljGFPZY

NezumiKoin
26.05.2022, 01:14
Награда




https://operator.cdn.gmru.net/ms/d45f1cc2dccbc232e59e4f032f4e7afc.png
После выполнения задания 'Остров рыцарей' у вас будет возможность получить награду https://operator.cdn.gmru.net/ms/1ac8f23556de404dcee2ed41aa0c164c.png Сокровище Острова рыцарей у Цун Куня.

Один https://operator.cdn.gmru.net/ms/8a14e219e070aa8924703d08a48862be.png Самоцвет грёз (реликвия) обменивается на одно https://operator.cdn.gmru.net/ms/1ac8f23556de404dcee2ed41aa0c164c.png Сокровище Острова рыцарей.
Три https://operator.cdn.gmru.net/ms/8a14e219e070aa8924703d08a48862be.png Самоцвета грёз (реликвия) обмениваются на два https://operator.cdn.gmru.net/ms/1ac8f23556de404dcee2ed41aa0c164c.png Сокровища Острова рыцарей.






Сокровище содержит в себе следующие награды:

https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/0eaa68f5-d80d-7b2b-9f9f-bb24eb959164.png Камень божества х1 (можно передать)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/6f8558a3-f89c-9978-28bb-2f89480652da.png Ледяной кристалл х9
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/c75a6dc9-923b-0dea-3db3-9358de3ad25b.png Ледяной нефрит х9
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/f7e622dd-f743-4c65-19af-04d2ad1ae03c.png Коробочка с картой С х48
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/40edf918-3dd0-4341-d535-4e7b96cc34d9.png Ларец звездного величия х1
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/4c7676ae-a560-c14f-5756-7aabd1ec4dd8.png Метеорит х5 (повышает уровень удачи)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/0eaa68f5-d80d-7b2b-9f9f-bb24eb959164.png Камень божества х1
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/629e634d-50af-7788-4e2f-f52a8d21e108.png Золотая руна ур. 7 х1 (шанс)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/6e403c58-5bf2-928f-ba1f-e57b663cc8d3.png Изумрудная руна ур. 7 х1 (шанс)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/c08dc321-d1bd-37f4-38ae-fde47cb445bb.png Сапфировая руна ур. 7 х1 (шанс)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/2b29e1ec-fa6f-1529-184c-6a4fb5c3d9d0.png Рубиновая руна ур. 7 х1 (шанс)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/d286235a-b7af-72cf-d347-d183db678301.png Серебряная руна ур. 7 х1 (шанс)







После прохождения лидер отряда может получить следующие титулы:

Остров рыцарей - за 10 прохождений подземелья. Титул даёт +10 физ. атаки и +10 маг атаки;
★Остров рыцарей★ - за 100 прохождений подземелья.

Зачет прохождения будет учитываться только у лидера, получившего задание при входе в подземелье. Если лидер покинет подземелье или передаст лидерство своему сопартийцу, задание будет провалено!

NezumiKoin
26.05.2022, 01:17
Резерв https://operator.cdn.gmru.net/ms/f7598fd81bec2d29451e3d19bf811fb7.png

KaFackR1ck-18
26.05.2022, 22:14
Ага. 30к хп, 60к хп, птп и прочие иммунки в помойке. Красивый данж, куда на похороны скидывать?

Уверенка макак аналогична синовскому птп?

taki_riza
27.05.2022, 00:13
Механику первого босса выучили, хоть и далеко не сразу) Но вот дамага что-то нам совсем не хватало. Хотя пробовали копировать китайцев и жечь 3 чи в сектор 180°, а потом на иммунках бить в фулл раздебаф. В общем, предчувствие у меня, что это очередной данж для конст. С миром просто сразу встрянешь на этих лечебных цветах. Ну и меньше 30к хп не прокатит. А вот танка может бао подстраховывать.

volynchuk182
27.05.2022, 02:47
На первого босса 40к хп желательно нужно. Там идет 30к + иногда следует урон. в 38к физ/маг защиты мне влетало 7к.

KingPegas
27.05.2022, 07:11
ЧТо прошел кто данжик? Как лут падает?

velva
27.05.2022, 08:06
Ну вот не зря же с обновой ввели пассивки 6-10 ур. на защиту и порезку входящего урона. Пока их не выучишь, в этом данже ловить нечего. Народ до сих пор иногда в ДР, или даже в ПП застревает на час. А тут новый данж с ещё более сложными механиками.

KingPegas
27.05.2022, 08:16
Ну вот не зря же с обновой ввели пассивки 6-10 ур. на защиту и порезку входящего урона. Пока их не выучишь, в этом данже ловить нечего. Народ до сих пор иногда в ДР, или даже в ПП застревает на час. А тут новый данж с ещё более сложными механиками.
)Как деф поможет скриптовый урон пережить?

Видосы глянул, знать бы шмот их конечно, но судя по хп там не +12 круг. 40к+ хп у стража под бафом. Эт не много.

На выходных будем пробовать проходить.

Очень доволен, что в данжи кидают много механик)

VovaJocko
27.05.2022, 10:40
>Уверенка макак аналогична синовскому птп?

Да, вчера пробовали первого боса. Шотало в уверку макаки)
Данж оч. интересный)

velva
27.05.2022, 11:00
)Как деф поможет скриптовый урон пережить?
Скриптовый - никак, на то она и механика. Но всякие болезненные, но не смертельные тычки/доты - вполне себе. В ПП вон тоже не особо охотно берут людей, у которых нет пассивок на атаку из СЗ. И это при том, что там ИБшный шмот. А тут свой, тут тем более нужнее.

LediSitti
27.05.2022, 13:44
Констой можно иногда, но судя по всему выше написанному не стОит награда того хироката и траты времени.

fogyyy11
27.05.2022, 18:07
Ну блин проблема таких дж (этот, гш) что ты максимально зависишь от тех кто идет с тобой. Да по сути если все делают что надо, то данж не сложный но... Вот на примере гш, его проходить с констой/с овегир чарами 30-40 минут, за это время пройду 2 раза море в соло и получу за 1 такой заход больше чем с гш. С этим данжем чуть лучше ситуация, его в итоге думаю тоже будут проходить в пределах 40-60 минут и гарантировано получат, условных 15кк на чела. В ДР например я потрачу 30-40 минут (и то 40 это если кубик) на соло заход (да сложнее чем море, но вполне можно соло фармить) и получу 6-10кк. Но что в гш что в новом дж при всем этом я потрачу еще кучу расходки, нервов (полюбом кто то, а может и я пару разу заруинит), тогда как в МИ и ДР спокойно, методично сделаю все сама, особо не напрягаясь и с минимальными затратами. Да вы можете сказать что игра то социальная, но во время когда все игры стают более казуальными и с быстрыми сессиями, пв идет по пути "чем дольше просидишь в дж тем лучше". Пообщатся можно и в чатике, для меня лично дж это фарм, а старые дж в этом выигрывают как раз из за возможности соло заходов.
Во, такие дж как этот и ГШ хороши как временное явление: какой то ивент, к какому то празднику, марафону мб. Но не на постоянку).
Кстати пример еще дж по новому небу. По сути легчайший, все механики просты, но провозились в нем минут 40 потому что то: кто то завтыкал, кто то забыл проиммуниться, кто то не удосужился хотя бы прочитать гайд и т.д. И да он по своему тоже интересен, но даже была б в нем какая то награда я б повторно туда не пошла)))
А еще интересно руна с финалки падает фиксировано как фраги в МИ или же может дублироваться в те же рейты, вот это может чучуть поменять ситуацию и в рейты будет резон ходить в этот дж.

otvertka130189
28.05.2022, 02:16
Ну блин проблема таких дж (этот, гш) что ты максимально зависишь от тех кто идет с тобой. Да по сути если все делают что надо, то данж не сложный но... Вот на примере гш, его проходить с констой/с овегир чарами 30-40 минут, за это время пройду 2 раза море в соло и получу за 1 такой заход больше чем с гш. С этим данжем чуть лучше ситуация, его в итоге думаю тоже будут проходить в пределах 40-60 минут и гарантировано получат, условных 15кк на чела. В ДР например я потрачу 30-40 минут (и то 40 это если кубик) на соло заход (да сложнее чем море, но вполне можно соло фармить) и получу 6-10кк. Но что в гш что в новом дж при всем этом я потрачу еще кучу расходки, нервов (полюбом кто то, а может и я пару разу заруинит), тогда как в МИ и ДР спокойно, методично сделаю все сама, особо не напрягаясь и с минимальными затратами. Да вы можете сказать что игра то социальная, но во время когда все игры стают более казуальными и с быстрыми сессиями, пв идет по пути "чем дольше просидишь в дж тем лучше". Пообщатся можно и в чатике, для меня лично дж это фарм, а старые дж в этом выигрывают как раз из за возможности соло заходов.


Знаю кто проходит ГШ практически с первых дней. У них все божества уже как минимум до 3х звзед прокачаны. Те кто не ходит в ГШ у тех дай бог чтоб 1 бог был на 3 звезды. А божества дают очень приличный буст. В этом плане ты прилично просядешь.

Не всем нравится монотонная работа в 10 окон. Кому то больше нравится играть только в 1го перса. И да он будет выносить пусть и меньше из ГШ, но тут больше половина людей (как мне кажется) в игре как раз и держит то что он заходит и общается с людьми которых знает уже довольно давно, и ему не важно вынесет ли он с ГШ лярды, ему куда важнее побыть в уютной кругу общении.
Я думаю, что процентов 70 людей, тут держит не сама игра, а само общение, привязанность к тем людям которые тут уже общаются долгое время.

sanlife
28.05.2022, 12:39
Более подробное описание яда и его рассеивание

Проклятие
Раса
Целебная трава

https://operator.cdn.gmru.net/ms/b0ed78368b56f12888e064afc31dea7c.png Яд аконита
Наносится продолжительный урон стихией огня
Люди
Болотница + Вайда
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c2c52258f9a6e858022e2d93d502d4a7.png Яд птицы чжэнь
Наносится продолжительный урон стихией дерева
Зооморфы
Вайда + Инжир
https://operator.cdn.gmru.net/ms/79580604cdaed03ceb7e3fbec7971392.png Мышьяк
Наносится продолжительный урон стихией металла
Сиды
Инжир + Семизвездная бегония
https://operator.cdn.gmru.net/ms/fb85df0dd3e70815cb66d81b0449e5b7.png Яд желтого жасмина
Наносится продолжительный урон стихией воды
Амфибии
Инжир + Болотница
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e8533f010acc50e9c4177223c58fbe9b.png Яд дурмана
Наносится продолжительный урон стихией земли
Древние
Семизвездная бегония + Болотница
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c758fe5e318e51dade8cc25368423ac6.png Яд мари белой
Наносится продолжительный физический урон
Тени
Семизвездная бегония + Вайда


Судя по видео, когда юзаешь траву на союзника, на нем появляется иконка этой травы кроме иконки яда. Когда вторую траву юзают иконки яда и первой травы пропадают.
Почему в гайд было не добавить картинки иконок от травы? Меньше путаницы будет при первых заходах, чтоб не юзали по десять раз в одного игрока одну и ту же траву или не оставляли без нужной.

LAKINGS
28.05.2022, 16:48
чё то мне "поплохело" на стадии чтении Кофуцианца тут без 100 грамм не разобраться, я про гайд не в целом, один лишь громовой дракон как бы является передышкой до и после.
А в целом китайцы бухать начали сякэ и придумали такую механику.

Постстстстстсткриптум: cути испытания это не изменит но Этап 'Круг хаоса'

После того, как Магический строй активирован, у игроков есть 30 секунд, чтобы занять свободные "Круги хаоса".
В 1 круге может находиться только 1 персонаж. Направление персонажа в круге должно соответствовать направлению стрелки.
Даос проверяет направление персонажа каждые 8 секунд.
В случае, если персонаж не прошел проверку, он, а затем и весь отряд, получают смертельный урон.

Я понимаю на видео может быть тестовый прогон однако у них стрелка менялась каждые 6 секунд

NezumiKoin
28.05.2022, 17:59
Почему в гайд было не добавить картинки иконок от травы?
Хорошо, добавим.



у них стрелка менялась каждые 6 секунд
Поправила, спасибо.

fogyyy11
28.05.2022, 22:00
Знаю кто проходит ГШ практически с первых дней. У них все божества уже как минимум до 3х звзед прокачаны. Те кто не ходит в ГШ у тех дай бог чтоб 1 бог был на 3 звезды. А божества дают очень приличный буст. В этом плане ты прилично просядешь.

Не всем нравится монотонная работа в 10 окон. Кому то больше нравится играть только в 1го перса. И да он будет выносить пусть и меньше из ГШ, но тут больше половина людей (как мне кажется) в игре как раз и держит то что он заходит и общается с людьми которых знает уже довольно давно, и ему не важно вынесет ли он с ГШ лярды, ему куда важнее побыть в уютной кругу общении.
Я думаю, что процентов 70 людей, тут держит не сама игра, а само общение, привязанность к тем людям которые тут уже общаются долгое время.
Ну учитывая как мне падают только 1 ур кристаллы на божеств, то лично мне б не помогли эти заходы) и все же 3 3-х звездочных прокачанных есть без доната и где то с 10-15 заходами в гш за все время. Хз в чем такая прям "работа" в 10 окон?)) По 1 кнопке нажал переключая окна и босс умер (это если МИ), в др чуть сложнее та и то пока не найдешь свой патерн прохождения. К тому же, 10 окон не значит что ты всеми 10 потеешь, дебафаешь, бьешь. Я вот последнее время обхожусь по 1 кнопке сиком варом для раздебафа и 1 кнопка дамага основой, прям очень сложная монотонная работа)
О каком общении может идти речь, когда ты потеешь проходя данж по типу острова и гш?) В лучшем случае через голос. связь и то большинство общения это: "выбегаем из круга", "бьем", "иммун", рассказать тем кто не ходил как проходится босс. Вау прям такое оообщение))) Опять таки, лично мне, общения хватает и в РЛ, а игра как способ отдохнуть от РЛ.

Market911
28.05.2022, 22:33
Какую награду дают если идти по еже ? Может ли быть шанс получения 7руны по еже???

zlobniy
02.06.2022, 22:13
Какую награду дают если идти по еже ? Может ли быть шанс получения 7руны по еже???
Про это расписано тут https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=204916
Кратко: награду дают, такую же как и за Небесный дворец/гробницу.
С ежи - нет, шанса нет.

KaFackR1ck-18
03.06.2022, 23:47
Потестили.
Кот 70к хп, все кроме мистика - 40к+, мистик ватка 32 (вроде).
Не прошли даже половины первого босса. Фаново когда танка сдувает 60к+несколько тычек, за время которых прист не успевает кастануть массхил. Фаново умирать от 30к скрипта + 8к в логе когда у тебя 45к хп и ты фуловый с хиркой. Фаново бить цветочки, которые если моментально не раздамажить без драк - разрастаются просто моментально. Фаново долбиться в травки..а нет, это реально интересная механика без сарказма.
Покатали по платине-две и разошлись, чет ваще не смешно.

Красивый данж, куда на похороны скидывать?

KingPegas
03.06.2022, 23:51
Потестили.
Кот 70к хп, все кроме мистика - 40к+, мистик ватка 32 (вроде).
Не прошли даже половины первого босса. Фаново когда танка сдувает 60к+несколько тычек, за время которых прист не успевает кастануть массхил. Фаново умирать от 30к скрипта + 8к в логе когда у тебя 45к хп и ты фуловый с хиркой. Фаново бить цветочки, которые если моментально не раздамажить без драк - разрастаются просто моментально. Фаново долбиться в травки..а нет, это реально интересная механика без сарказма.
Покатали по платине-две и разошлись, чет ваще не смешно.
На гале пробовали, 35-40к хп все, танк 80к
Вроде все норм, почти половину босса пробили. Но этот урон 30к + тычка рандомная, так и непоняли в каком случае кидается.

думаю при 40к и танк 90к пройти реально)
Остальные боссы кроме ласта, чутка по легче по видосам)

KaFackR1ck-18
03.06.2022, 23:59
Но этот урон 30к + тычка рандомная, так и непоняли в каком случае кидается.
Есть подозрение что это обычное аое - то есть тычка примерно 8к по 60пз и 60к дефов - у которой еще скрипт 30к. Не ну китайцам круто наверно, когда у каждого второго 70к хп селф, но нам не оч :D админы дайте плиз больше 10-11 шаров, желательно промокодом с извинением за ввод такого данжа


думаю при 40к и танк 90к пройти реально)
40к будут улетать. Чуть чуть переагрят - и 50к улетят, даже не дожидаясь четвертой тыки босса. Ну, уточню что это мое мнение основанное на нашей попытке, если кто пройдет с подобным хп и покажет как - выучим и повторим.

KaFackR1ck-18
05.06.2022, 21:54
Прошли 1 босса, поржали на 2, психанули на 80% хп и разошлись.
Стоит чел 45к хп, аое босса - "теряет 2 очка". Механика бегать каждые 3 секунды - бегает (не коса) - постоянно "теряет два очка". А под конец вообще веселье началось и это для всей пати
https://i.imgur.com/2UoNqQD.gif
Полоски походу не ловятся в 100% птп вара, только иммунки. Уверенку не проверял.

KaFackR1ck-18
06.06.2022, 00:26
https://www.youtube.com/watch?v=fzRKAzMuleY
[/indent]
Эксперты, подскажите кстати, что за стилька на варе?

ujcgjlbygfyr
06.06.2022, 00:34
Эксперты, подскажите кстати, что за стилька на варе?
Костюм 'Морская волна' (м)
[Извинения за оффтоп]

u_3f7f65708e
06.06.2022, 01:57
не то что идти в этот очередной данж для фарма 2-3 конст на серв, даже читать этот огромный гайд лень(
уважуха том кто это все тестил и писал, конечно

djokiros
06.06.2022, 10:42
Скорее всего уверенка тоже ловит очки, чтобы макака не могла АФК долбить.

Somnium
07.06.2022, 23:33
Прошли 1 босса, поржали на 2, психанули на 80% хп и разошлись.
Стоит чел 45к хп, аое босса - "теряет 2 очка". Механика бегать каждые 3 секунды - бегает (не коса) - постоянно "теряет два очка". А под конец вообще веселье началось и это для всей пати
https://i.imgur.com/2UoNqQD.gif
Полоски походу не ловятся в 100% птп вара, только иммунки. Уверенку не проверял.
Полоски не иммунятся уверенкой и птп. Можно ловить их на 1/2/3 чи, иммун или чистую сферу.
Также с каждым этапом босса возрастает урон от аое босса "Затишье", о котором он сообщает в красный чат. Эта атака ловится на уверенку, птп и иммунки. На последнем этапе босса "Затишье" может бить овер хп некоторым персонажам, если бить босса долго.

-Static-
08.06.2022, 00:58
Инфа по финалке полезная: после 2й и 6й масок босс вешает дебаф на круг, через 9 сек сжирает 2 ци и чистит; маски появляются каждые 9 сек, время между кругами масок - 18 сек, аое в танкующего летит после каждой 2й маски.

qwertyassemble
25.09.2022, 22:44
По какой логике второй босс (конфуцианец) спавнит голубые круги, типа водовороты? Проблема в том, что как только такая штука появляется на персонаже - ему даже не дается время выбежать, сразу -2 очка. В гайде как-то не нашла ничего по этой механике, нужны пояснения.
Ну и как избегать этой пакости тоже интересно.

KingPegas
27.09.2022, 00:12
Прошли 1 и 2 босса. Танк 100к хп и остальные 32к-50к.
Первого за 2-3 попытки прошли.

Второго за 1,5ч прошли скатав по 2-3 платины.
Почти без ошибок дошли до 4 сфер и потом началось веселье с массами овер хп, причем пофиг сколько у тебя хп, тычка всегда больше бьет.

Третьего попробовали пару раз, пройти реально, но если словить удар мечом от двух боссов то это шот, а бьет он рандомно.

KingPegas
02.10.2022, 20:35
Попробовали еще раз.
Поставили цель проходить без хир, ибо слишком дорого выходит.

1. Убили с первого раза минут за 5-10.

2. Первая попытка багнулась, и бос на 50% хп просто отагрился и все. Со второй убили. Помогла тактика после 4ых Сфер, каждую аоешку надо ловить на имун, так как она всегда шотает всех . По другому не вышло. Минут 15-20 потратили.

3. Убили со второго раза, босс довольно легкий. Главное иметь по координатору на каждом боссе и быть готовым, что надо будет сменить босса не всем, а 2-3 людям. И то что оба босса могут ударить 50% аое в одну сторону. Без яиц миста тяжко будет. Минут 20-25.

4. Первый раз дошли до него, босс тоже не сложный. Нужно просто привыкнуть к механикам и нежелательно в пати больше 4 миллишников. За попыток 6-7 убили. Минус, что босс очень лагучий и часто при переходах с ячейки, микрофриз идет. Пару раз заруинило это на солнце.
Без фейлов минут за 20 пробивается. Пока за 1,5ч прошли.

5. Дракон легкий, минуты за 2-3 убивается

6. Дошли до него с перекурами и тд за 3 часа. Попробовали пару траев, босс оч геморный. Пока привыкаем к начальным скилам босса. Думаю за минут 30-40 можно убить , после того как привыкнешь к скилам.

Дж конечно сложный, но интересный. Минус, что награда не покрывает потраченное время. Но с учетом того, что мы всех боссов проходили без хир, трата только времени.
Патька : танк, танк, шам, прист, мист, дру, вар, сик, син, маг.

MRGNL2022
02.10.2022, 21:11
Как все сложно, слишком стар я уже для такого :(

ChillingWhisper
04.10.2022, 16:23
А я правильно понимаю, что у персонажей с синим свитком (на конфуциане) никаких условий по перемещениям нет или какой-то другой механике нет?
Потому что фраза о том, что напарник получает снятие баллов при ошибке с отсутствием условий... Ну это или в гайде не прописали условие - или любая ошибка других сопартийцев несет снятие баллов (во что тоже слабо верится) или речь здесь исключительно про смерть.
Немного непонятен этот момент, если кто знает, поясните)

KingPegas
04.10.2022, 16:38
А я правильно понимаю, что у персонажей с синим свитком (на конфуциане) никаких условий по перемещениям нет или какой-то другой механике нет?
Потому что фраза о том, что напарник получает снятие баллов при ошибке с отсутствием условий... Ну это или в гайде не прописали условие - или любая ошибка других сопартийцев несет снятие баллов (во что тоже слабо верится) или речь здесь исключительно про смерть.
Немного непонятен этот момент, если кто знает, поясните)
Да у них условий особых нет. Просто нельзя допускать общие ошибки.

Пропуск атаки босса Полет трех тысяч снежинок и за любой смертельный урон(сагр босса и меньше 60к хп, не правильно в круг вошли).

Luchezarnaja
24.10.2022, 22:40
Инфа по финалке полезная: после 2й и 6й масок босс вешает дебаф на круг, через 9 сек сжирает 2 ци и чистит; маски появляются каждые 9 сек, время между кругами масок - 18 сек, аое в танкующего летит после каждой 2й маски.
Спасибо. По моим наблюдениям, чистка идёт на 4 маске. На 3ей можно бафать античистку и нет проблем.

Короче, у нас основная проблема в Падении богов - круговое аое. На второй фазе мы сыпемся. Анимация умения есть в бестиарии, кастуется достаточно долго. Кто проходил, сбивать пробовали? Что точно не работает - оцеп с -100, это не физический урон, либо не от босса (?). И ещё вопрос к танкам. Ваше сбитие теперь с прыжком - вы прыгаете под пита в смертельную зону или нормально заходит?

KingPegas
24.10.2022, 23:04
Спасибо. По моим наблюдениям, чистка идёт на 4 маске. На 3ей можно бафать античистку и нет проблем.

Короче, у нас основная проблема в Падении богов - круговое аое. На второй фазе мы сыпемся. Анимация умения есть в бестиарии, кастуется достаточно долго. Кто проходил, сбивать пробовали? Что точно не работает - оцеп с -100, это не физический урон, либо не от босса (?). И ещё вопрос к танкам. Ваше сбитие теперь с прыжком - вы прыгаете под пита в смертельную зону или нормально заходит?
Чистка+ЧИСжиралка на 34 сек после агра, потом каждые 1 мин 21сек
Во 2 стадии на 21+ сек и потом так же каждые 1 мин 21сек
Падение богов каждые 15сек бьет 2 удара физ+маг, ничем не сбивается . Только + дефы(ад вар,сироп) или имун. не имунится стихийным имуном( пробовал все, кроме земли)
Во второй стадии каждые 30 сек(через каждые 2 раза) урон от Падения богов вырастает на 25%, до 3 стадии действует
Во время смены масок есть промежуток в 30 сек между Падением богов

qwertyassemble
25.10.2022, 00:01
Что точно не работает - оцеп с -100, это не физический урон, либо не от босса (?).
Как насчет эксперимента с парадоксом? там с синей что ли руной (гляньте сами, не помню) вешается аналог дебафа на физатаку с оцепа, только влияющий на магатаку.

По теме сбития каста тоже поделюсь соображениями (сама до финалки не доходила, потыкать не могу :С) - если друлевский пет на финалке живет, то можно повесить на него максимально вкачанный пронзительный крик (стопроцентное сбитие каста с откатом в 10 секунд) и не заставлять кошку торговать лицом

Luchezarnaja
25.10.2022, 04:47
Чистка+ЧИСжиралка на 34 сек после агра, потом каждые 1 мин 21сек
Во 2 стадии на 21+ сек и потом так же каждые 1 мин 21сек
Падение богов каждые 15сек бьет 2 удара физ+маг, ничем не сбивается . Только + дефы(ад вар,сироп) или имун. не имунится стихийным имуном( пробовал все, кроме земли)
Во второй стадии каждые 30 сек(через каждые 2 раза) урон от Падения богов вырастает на 25%, до 3 стадии действует
Во время смены масок есть промежуток в 30 сек между Падением богов
Вау, спасибо за такой развернутый ответ! :)


Как насчет эксперимента с парадоксом? там с синей что ли руной (гляньте сами, не помню) вешается аналог дебафа на физатаку с оцепа, только влияющий на магатаку.

По теме сбития каста тоже поделюсь соображениями (сама до финалки не доходила, потыкать не могу :С) - если друлевский пет на финалке живет, то можно повесить на него максимально вкачанный пронзительный крик (стопроцентное сбитие каста с откатом в 10 секунд) и не заставлять кошку торговать лицом
Попробую маг дебаф, спасибо. А пет - нет, не живёт. Не успела понять, что именно его убивает, но убивает прям насмерть, т.е. даже бао, призванного из пз(

101gamer
11.04.2023, 02:07
Не видел в этом году хоть чтоб хоть раз собирали в мире на ор на саргасе, там че совсем босы лютые?

KingPegas
11.04.2023, 07:25
Не видел в этом году хоть чтоб хоть раз собирали в мире на ор на саргасе, там че совсем босы лютые?
Дело не в боссах, а в награде. Она мусорная за 1-2ч времени

Вроде ОР и 5-1,5-2,5-3 хотят ослабить
Если Китайцы в своей обнове снизят хп/пз боссов в 2 раза, то дж мб ходить начнут

BreeKaachu
11.04.2023, 08:31
Поможет сокращение кол-во боссов. Учить кучу боссов с кучей механик - да кому это надо
7 боссов это перебор. Было бы как в МИ 3 босса - можно было бы выучить механики и побегать за 15кк на лицо

KingPegas
11.04.2023, 09:08
Поможет сокращение кол-во боссов. Учить кучу боссов с кучей механик - да кому это надо
7 боссов это перебор. Было бы как в МИ 3 босса - можно было бы выучить механики и побегать за 15кк на лицо
Ну боссов там 6, а не 7. Причем 5 босс проходной, умирает ровно за драки.
Если сейчас дж проходится за 1-1,5ч, то уменьшение хп уже облегчит его.

Если сейчас с пати овергиров за драки/запал босс до механики пробивается,
то с ослаблением(если это минус хп/пз) при пати 200-300па и сикере 200-300пз.
1,2,4,6 будет за драки/запал пробиваться до механики и скипаться остальные мини механики.

Хотя если порог урона сделают выше, то для овергиров скорость прохождения повысится, а для обычных ДЖ будет закрыт.

BreeKaachu
11.04.2023, 10:23
Ну боссов там 6, а не 7. Причем 5 босс проходной, умирает ровно за драки.
Если сейчас дж проходится за 1-1,5ч, то уменьшение хп уже облегчит его.

Если сейчас с пати овергиров за драки/запал босс до механики пробивается,
то с ослаблением(если это минус хп/пз) при пати 200-300па и сикере 200-300пз.
1,2,4,6 будет за драки/запал пробиваться до механики и скипаться остальные мини механики.

Хотя если порог урона сделают выше, то для овергиров скорость прохождения повысится, а для обычных ДЖ будет закрыт.
Ну 6 боссов. Это 6 механик изучать, при том не самых простых. Если бы кх проходился сразу фуллкой, а не по этапу и награда была за фуллку, то кх был бы почти никому не нужным

Wthatthefuck
08.06.2023, 11:53
Гиблый данж, зачем вводили его вообще, максимально не профитный и тяжелый.

TORGASH18
23.06.2023, 08:39
Гиблый данж, зачем вводили его вообще, максимально не профитный и тяжелый.

Чтобы в соло не фармили

mclaren1201
21.01.2024, 13:00
Скок на 7ю руну процент выпадения?

ujcgjlbygfyr
21.01.2024, 13:03
Скок на 7ю руну процент выпадения?
2.20% на каждый цвет (в сумме было бы 11%, но шансы на каждую рассчитываются индивидуально)

Haides
21.01.2024, 22:28
2.20% на каждый цвет (в сумме было бы 11%, но шансы на каждую рассчитываются индивидуально)
Ну тогда получается не достать каждую руну вероятность 97,8%
Не вытянуть каждую из 5 рун 0.978^5 = 0.894 ~ 89.4%

Значит чисто математически шанс вытянуть хотя бы одну руну равен примерно 10.5%

mclaren1201
28.01.2024, 13:04
Сколько хп нужно минимум для комфортного прохождения данжа после обновы? поделитесь инфой плиз.

Disary
28.01.2024, 15:23
Сколько хп нужно минимум для комфортного прохождения данжа после обновы? поделитесь инфой плиз.
Там массов то почти нет. Нужно соответствовать по атаке больше

mclaren1201
28.01.2024, 16:03
Там массов то почти нет. Нужно соответствовать по атаке большеТам вроде бьет скрипт урон на некоторых боссах, у меня 35к с бафом танка чет видео смотрел по 30к летит на одном из боссов

Disary
28.01.2024, 17:11
Там вроде бьет скрипт урон на некоторых боссах, у меня 35к с бафом танка чет видео смотрел по 30к летит на одном из боссов
Я бы спокойно ходил интом после 40к под танком

ujcgjlbygfyr
28.01.2024, 17:13
По нерушимому сейчас бегал, без танка без вина, а ниже 22пз 8к фдэфа и 34к мдэфа на полных селфах
https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2Fk8irpEm .png
Уверен, там полностью дж пройден

Haides
28.01.2024, 17:33
Я бы спокойно ходил интом после 40к под танком
Чет ты загнул
Мне кажется 30 должно хватать с головой. У меня на твиноваре 34 под танком и дефов с пз с гулькин нос. Чет около 40к дефа и 30пз.
Там где основой я дамаг даже не замечаю варом больно, но живу

Disary
28.01.2024, 17:53
Чет ты загнул
Мне кажется 30 должно хватать с головой. У меня на твиноваре 34 под танком и дефов с пз с гулькин нос. Чет около 40к дефа и 30пз.
Там где основой я дамаг даже не замечаю варом больно, но живу
Я просто недавно был свидетелем того, как мистик с 21к ХП падал от каждого масса на инь-Яне)

ParistonHill
28.01.2024, 18:15
Я просто недавно был свидетелем того, как мистик с 21к ХП падал от каждого масса на инь-Яне)
Инь янь бьет физ уроном. Проверял шаманом под физ имуном смог сохранить почти целый щит на 60к(который дается после 1 босса).
PS: По теме, шаманом с 60к физдефа на фул бафе и 37-38к хп спокойно живу на всех боссах, основой с большими характеристиками даже не замечаю урон.
PPS: Так же на близнецах иногда бос шотает даже мистов с 50к хп и 100к физдефа и фул пз стража. Так что возможно там есть какая то шот механика

Haides
28.01.2024, 18:57
Я просто недавно был свидетелем того, как мистик с 21к ХП падал от каждого масса на инь-Яне)
Ну это уже в другую сторону перегиб)
Я думаю 30к хп при адекватных значениях физы/пз должно хватать



PPS: Так же на близнецах иногда бос шотает даже мистов с 50к хп и 100к физдефа и фул пз стража. Так что возможно там есть какая то шот механика
Там же сектора красные идут. Вроде как шот если попадаешь под пересечение, не?

ParistonHill
28.01.2024, 20:10
Ну это уже в другую сторону перегиб)
Я думаю 30к хп при адекватных значениях физы/пз должно хватать


Там же сектора красные идут. Вроде как шот если попадаешь под пересечение, не?
Сектора не разу не шотали, во всяком случае меня или кого то в пати с которыми я хожу. Чаще всего наблюдаю это поведение когда люди принимавшие участие п подсчете очков перебегают из одной области в другую

DruYokai
29.01.2024, 00:33
Недавно не было констового приста в ор, крикнули в мир, добрали пристку с 28к на селфе, спокойно прошли, она ни разу не умерла. В шмоте были пз камни в 1й шмотке. Танка у нас в пати нет, но она бафнулась божиком.

MessoremBC
29.01.2024, 03:19
Ну не шот, а 50к в лицо +/-, там больше нет механик с дамагом кроме узкого сектора по танкующему. За толкалку не скажу, там урон если и есть то мизерный.

FreshTonik123
02.02.2024, 18:51
Есть информация у кого багает пет дру босса Инь-Янь, кидает ли на него круг с цифрой ? Почему очень часто второй круг не появляется.

FantazM85
02.02.2024, 19:31
Есть информация у кого багает пет дру босса Инь-Янь, кидает ли на него круг с цифрой ? Почему очень часто второй круг не появляется.
На всякий рекомендую убирать петов, декоров, траву мистов, двойников и тд в данжах где выдают подобные эффекты на момент выдачи, например 3 этап кх на старте.
По поводу ОР наверняка утверждать не могу.

DruYokai
02.02.2024, 19:33
Есть информация у кого багает пет дру босса Инь-Янь, кидает ли на него круг с цифрой ? Почему очень часто второй круг не появляется.
Такое случается и без петов/травы.. Почему - загадка.

KaFackR1ck-18
02.02.2024, 20:44
Во всем виноваты мистики и их птп. А что, всем можно придумывать суеверия, а мне нельзя хотя бы раз?

DarelD
02.02.2024, 21:04
Во всем виноваты мистики и их птп. А что, всем можно придумывать суеверия, а мне нельзя хотя бы раз?

Знаю друида, который принципиально в данже кидает оцеп на каждого босса. Очень приятно смотреть на появившийся баф на магдеф в это время :D

novka85
03.02.2024, 01:31
Есть информация у кого багает пет дру босса Инь-Янь, кидает ли на него круг с цифрой ? Почему очень часто второй круг не появляется.

Что именно там происходит мы так и не поняли, но у нас багало только у черного пита и багало часто. Проверяли всяких петов, перья, птп и прочее - все равно багалось. А потом мы просто поменяли местами пятерки (мы почти всегда одним составом ходим) и у нас перестало багать. В чем фишка - без понятия....

Disary
03.02.2024, 01:39
Петы точно не багают

MessoremBC
03.02.2024, 02:10
Мистик с хилом тому причина, хоть аое хоть одиночный может чистить шары.

DruYokai
03.02.2024, 12:13
Мистик с хилом тому причина, хоть аое хоть одиночный может чистить шары.
И это тоже не так, мы не хилим мистиками а ор, но такое иногда происходит и да, только на чёрном боссе. Мне кажется, это рандомная недоработка.

KaFackR1ck-18
03.02.2024, 12:24
Знаю друида, который принципиально в данже кидает оцеп на каждого босса. Очень приятно смотреть на появившийся баф на магдеф в это время :D
Ну, кто друид тот лох, так что неудивительно. Все нормальные давно скинулись уже

Мистик с хилом тому причина, хоть аое хоть одиночный может чистить шары.
Нет, это мистик с птп!!!

sprEEntEEr
04.03.2024, 23:56
Почему астролог может шотнуть с агром персонажа, который его не сагрил и стоит на внешнем круге? В гайде сказано только про "Не занимать область выхода солнца", т.е., центральный сектор.
Какие могут быть варианты?

Disary
05.03.2024, 00:30
Почему астролог может шотнуть с агром персонажа, который его не сагрил и стоит на внешнем круге? В гайде сказано только про "Не занимать область выхода солнца", т.е., центральный сектор.
Какие могут быть варианты?
У него такое бывает. Он шотает перидически рандомного чела в начале пробива.

meylism
09.04.2024, 23:40
Там массов то почти нет. Нужно соответствовать по атаке больше
реально такому магу попасть в пати?222843 это без бафов

m1500KG
10.04.2024, 00:23
реально такому магу попасть в пати?222843 это без бафов
Даже для Оберона слабовато, такой маг будет балластом и пройдет разве что по знакомству в пачке с сильными дд. Но в целом пройти с патей таких ддшек реально, если очень замотивироваться и вытерпеть все-все-все этаповые механики, которые обычно скипаются.

chinamorena2011
18.04.2024, 00:23
[CENTER]

В 1 круге может находиться только 1 персонаж. Направление персонажа в круге должно соответствовать направлению стрелки. Даос проверяет направление персонажа каждые 6 секунд. В случае, если персонаж не прошел проверку, он, а затем и весь отряд, получают смертельный урон.

[/indent]

Подскажите как эти стрелки нормально проходить? Поворачиваю персонажа по направлению стрелки, но шотает и все. дайте лайфхак...

Disary
18.04.2024, 01:16
Не нужно вертеться. Один раз поворачиваешься и стоишь.

chinamorena2011
18.04.2024, 06:57
Не нужно вертеться. Один раз поворачиваешься и стоишь.

Спасибо, попробую. До этого были попытки встать ровно и видимо делалось много телодвижений. Возможно вы правы.

Prontoshut
18.04.2024, 11:23
Изначально, до запуска таймера, встаешь в нужном направлении (можешь двигаться сколько хочешь). Полнимаешь камеру максимально вверх, чтобы вид был сверху вниз на голову и по направлению стрелки. Далее совершаешь все повороты клавой w a s d в нужном направлении

Ksaidex
30.04.2024, 05:40
В таблицы титулов (https://aqwien.ucoz.ru/Titul.html) добавлена интерактивная подсказка по распределению по классам травы первого босса. Иконки классов помогут не запутаться.

В разделе "Настройки и дополнительные материалы" открыть пункт "Механики". Выбрать нужную траву -> подсветятся строки с нужными классами - см. пример на скрине ниже.

222867

alexmeno12
30.04.2024, 19:48
А еще виноваты во всем мартышки со своим золотым телом!

brokoner12
15.05.2024, 09:43
Почему жесткие требования по ПА для этого данжа, если по боссам ограничение урона в 1.6кк?
У меня 130+ па (маг). Если боссов пытаются шотнуть, то шотают в фулл дебафф, в фулл дебафф по боссам бью по 8кк+ со своими 130па, значит в ОР маг что 130па, что 400па будет шотать одинаково (по 1.6кк хп)
Однако требуют минимум 200+па

KingPegas
15.05.2024, 09:46
Почему жесткие требования по ПА для этого данжа, если по боссам ограничение урона в 1.6кк?
У меня 130+ па (маг). Если боссов пытаются шотнуть, то шотают в фулл дебафф, в фулл дебафф по боссам бью по 8кк+ со своими 130па, значит в ОР маг что 130па, что 400па будет шотать одинаково (по 1.6кк хп)
Однако требуют минимум 200+па
В ОР, ТС, кх(6-7 этап) у боссов 600пз. В ГШ, кх(4-5 этап) у боссов 400пз.
Поэтому урон будет не такой же, как на шотах в МИ/ДР/ХХ и тд.

brokoner12
15.05.2024, 09:47
В ОР, ТС, кх(6-7 этап) у боссов 600пз. В ГШ, кх(4-5 этап) у боссов 400пз.
Поэтому урон будет не такой же, как на шотах в МИ/ДР/ХХ и тд.
спасибо!
думал у всех боссов 0 пз. Тогда все понятно

karuselik
15.05.2024, 22:07
В ОР, ТС, кх(6-7 этап) у боссов 600пз. В ГШ, кх(4-5 этап) у боссов 400пз.
Поэтому урон будет не такой же, как на шотах в МИ/ДР/ХХ и тд.А где вы вообще высматриваете Пз у боссов? Где о них написано?

KingPegas
15.05.2024, 22:13
А где вы вообще высматриваете Пз у боссов? Где о них написано?
Вручную не глянуть

brokoner12
19.05.2024, 18:35
Вчера пытались с патей пройти. Пока что зависли на втором боссе. Возникла такая проблема: на желтом столе прилетает урон по одному из участников по 10-20к+ причем часто (на глазок 2-3 раза в сек)
Это не стандартный урон в 4к ежесекундный. Это не красные сектора механики "Полет трех тысяч снежинок". Это именно какой-то дополнительный урон, из-за которого часто теряли баллы
Били не очень быстро, пати в основном 140-150па.
Что это за механика, может знает кто? Какую ошибку совершаем?
Этот урон появлялся до первого круга добродетели

Disary
19.05.2024, 18:38
В этот человек, случайно, не бард?

brokoner12
19.05.2024, 18:53
В этот человек, случайно, не бард?

Нет. Это были маг и прист поочередно.
Один участник желтого стола был всегда танкующий пушкарь. А вторым поочередно был я (маг) и сопартиец (прист)

MessoremBC
19.05.2024, 21:36
Нет. Это были маг и прист поочередно.
Один участник желтого стола был всегда танкующий пушкарь. А вторым поочередно был я (маг) и сопартиец (прист)
А прилетело танкующему или саппорту? Урон выскакивает (не дамажит, а считает урон) именно из-за несоблюдения механики стола вместе со снятием баллов или без него, если это на шариках. При разрыве "связи" (смерти) там босс отваривается вроде.

brokoner12
20.05.2024, 09:49
А прилетело танкующему или саппорту? Урон выскакивает (не дамажит, а считает урон) именно из-за несоблюдения механики стола вместе со снятием баллов или без него, если это на шариках. При разрыве "связи" (смерти) там босс отваривается вроде.

Прилетало по саппорту. Стол был желтый - его механика "каждую секунду наносится урон в 4к хп". Этот урон был. Прилетал именно дополнительный урон по саппорту в желтом столе
Связь была
При исчезании связи босс сразу не отагривается, но завершить механику "круга добродетелей" без ошибок невозможно. Поэтому при исчезании связи босса логично отагрить, т.к. этап все равно не пройти

У нас была гипотеза, что этот урон тоже мог быть связан с петами дру/миста. Урон от босса (какие-нибудь сектора/механики) прилетает по пету, но переносится на саппорта из желтого стола
Вчера мы легко прошли босса в итоге, не ставили петов до появления связи на столах, урон по саппорту мистику за этим столом не прилетал (прошли со второй попытки, поэтому особо не экспериментировали с другими саппортами за желтым столом)

KaFackR1ck-18
20.05.2024, 10:40
Че ж вы так петов не любите, что все смертные грехи на них вешаете по первой возможности.. такое ощущение что вас в детстве гарпия и трава покусали, а копия косы в птп следила за этим

Disary
20.05.2024, 10:58
Прилетало по саппорту. Стол был желтый - его механика "каждую секунду наносится урон в 4к хп". Этот урон был. Прилетал именно дополнительный урон по саппорту в желтом столе
Связь была
При исчезании связи босс сразу не отагривается, но завершить механику "круга добродетелей" без ошибок невозможно. Поэтому при исчезании связи босса логично отагрить, т.к. этап все равно не пройти

У нас была гипотеза, что этот урон тоже мог быть связан с петами дру/миста. Урон от босса (какие-нибудь сектора/механики) прилетает по пету, но переносится на саппорта из желтого стола
Вчера мы легко прошли босса в итоге, не ставили петов до появления связи на столах, урон по саппорту мистику за этим столом не прилетал (прошли со второй попытки, поэтому особо не экспериментировали с другими саппортами за желтым столом)
Так это было одноразовое явление чтоли?

brokoner12
20.05.2024, 14:16
Так это было одноразовое явление чтоли?
Нет. Мы сделали 2 попытки пройти ОР в сб и в вс по одной. В первую попытку (в сб) мы часа 2 провели на втором боссе конфуцианстве. Рестартили этап раз 10-15. В первую попытку поведение с желтым столом было по КД. Что у меня (мага), что у сопартийца (приста)
Саппорт на желтом столе помимо ежесекундного урона 4к получал этот не понятный большой урон
Не было ни красного сектора, ни механики тайфуна/затишья, т.е. просто прилетал урон, как будто босс переагрился на саппорта, нанес пару ударов и шел обратно бить танкующего. При этом саппорт в желтом круче никак не срывал с танкующего из желтого круга (в одну из попыток я вообще босса не бил, а только хилил себя, все равно урон прилетал)

Во вторую попытку прохода ОР такой проблемы не было. У нас стоял мист в качестве саппорта на желтом столе. Во второй раз босса прошли быстро, такого (дефекта?) не замечали

----
Друльки, мисты, извините что ваших петов обвиняем. Они замечательные, когда не против тебя на каком-нибудь БД!

Liotta
22.05.2024, 11:34
Чуть что - сразу пет виноват ><
Там есть доп-аоешка еще помимо остальных механик. Выглядит как голубая стена вокруг локи. Дамажит обычно не очень сильно, +- полхп вроде, но иногда выбирает кого-то из пати и дамажит ему х2 от обычного, стол, насколько помню, роли не играет
Возможно, у вас была именно она, в процессе ее сложно заметить, если не стараться
https://makescreen.ru/i/6cee4f0f74b0f51cf3b4d610a9f0df.jpg

Также в желтом столе есть баг - на одного из желтых может не повеситься обман смерти, тогда при попадании в механику (например, розовые сектора) персонаж умирает вместо потери баллов. Это судя по всему не ваш случай, просто для инфо. На скрине выше также видно, что на мистике нет обманки от босса

brokoner12
26.05.2024, 09:39
Чуть что - сразу пет виноват ><
Там есть доп-аоешка еще помимо остальных механик. Выглядит как голубая стена вокруг локи. Дамажит обычно не очень сильно, +- полхп вроде, но иногда выбирает кого-то из пати и дамажит ему х2 от обычного, стол, насколько помню, роли не играет
Возможно, у вас была именно она, в процессе ее сложно заметить, если не стараться
https://makescreen.ru/i/6cee4f0f74b0f51cf3b4d610a9f0df.jpg

Также в желтом столе есть баг - на одного из желтых может не повеситься обман смерти, тогда при попадании в механику (например, розовые сектора) персонаж умирает вместо потери баллов. Это судя по всему не ваш случай, просто для инфо. На скрине выше также видно, что на мистике нет обманки от босса

Спасибо! Прямо именно то, что нужно
В желтом столе баг с отсутствием обманки был по КД. Приноровились и проходили без этого баффа (смотрели, на ком в пати не появилась обманка и этот чел не бил, а максимально жил)
Доп аоешка очень похожа по описанию на то, с чем столкнулись мы
Мы заметили этот урон именно на желтом из-за этого второго бага (желтый стол просто был куда заметнее)

CRANKo
09.06.2024, 03:48
Почему второй босс держит в таргете агрящего/сильно дамажащего,Но автоатакой весь бой бьёт кого то конкретно рандомного, например приста с 26к хп, обычно ошибки,но иногда убивая насмерть?

DruYokai
09.06.2024, 12:47
Почему второй босс держит в таргете агрящего/сильно дамажащего,Но автоатакой весь бой бьёт кого то конкретно рандомного, например приста с 26к хп, обычно ошибки,но иногда убивая насмерть?
Босс бьёт того, на ком висит. Возможно, Ваш прист стоит на жёлтом столе и его бьёт механика стола?

CRANKo
10.06.2024, 06:56
Босс бьёт того, на ком висит. Возможно, Ваш прист стоит на жёлтом столе и его бьёт механика стола?
нет,это не желтый стол,идет повреждение щита, и урон,который отображается в логе урона,похоже на автоатаку,либо какой то "рикошет",либо пострадавший получает урон "танкующего".

Один раз он даже убивал насмерть

Chiri
10.06.2024, 10:57
нет,это не желтый стол,идет повреждение щита, и урон,который отображается в логе урона,похоже на автоатаку,либо какой то "рикошет",либо пострадавший получает урон "танкующего".

Один раз он даже убивал насмерть
Вообще раньше думала, что это фишка чисто синего стола. Но потом пару раз замечала и на других. Напарник танкующего так же получает урон от пита.

MessoremBC
10.06.2024, 11:51
Вообще раньше думала, что это фишка чисто синего стола. Но потом пару раз замечала и на других. Напарник танкующего так же получает урон от пита.
Странно, сколько хожу щиток после первого босса ещё не скатывали на втором. Неужели рандом меня любит или это фишка последнего ставшего за парту?

OldPWGuy
22.10.2024, 20:57
Почему в ОР такой маленький дамаг летит по сравнению с ми? в чем прикол. Я по рейтингу урона всегда в конце. Что делать

Disary
22.10.2024, 20:58
Почему в ОР такой маленький дамаг летит по сравнению с ми? в чем прикол. Я по рейтингу урона всегда в конце. Что делать
В МИ у боссов нет пз, в ОР - есть

OldPWGuy
22.10.2024, 21:13
В МИ у боссов нет пз, в ОР - есть
А как быть?

Disary
22.10.2024, 21:32
А как быть?
Качать ПА, брать сикера

FantazM85
22.10.2024, 23:27
А как быть?
Если па меньше 300 урона не будет, притом для хорошего урона нужен будет сик с хорошим запалом, около 400своих пз.
Я сейчас в среднем 355па имею, этого уже стабильно хватает.