Вход

Просмотр полной версии : Лор игры



u_1213766714
22.10.2022, 06:31
Как правильно изучить лор игры? Чтобы все было последовательно и ясно, очень сильно заинтересовала эта тема внезапно
По ощущениям книга историй (та что на сотни страниц) совсем не полная и переведена не до конца, где то есть противоречия
Понятно что нужно читать квесты, но не уверен, что сейчас с увеличением скорости прокачки все квесты будут в нужном порядке

Кто занимался этим, подскажите)

Dr_ranger
22.10.2022, 06:48
Не бери бафы на опыт и будут норм кв по порядку

alejnec
22.10.2022, 07:09
Квесты переделаны, мало того, изменена система прокачки, и ряд квестов, которые проходились раньше сразу после появления персонажа в родном городе теперь доступны уже после перерождения, и даже так никем не делаются... Истории описанные в книге историй это просто истории, они никак не связаны с игрой и никак не проникают друг в друга... В игру сбросаны обрывки легенд реального Китая, но это как лоскутное одеяло, без всякой связи, и маленькими кусочками. Чтобы понимать о чем упоминается в том или ином квесте, надо быть знатоком мифов и легенд, которые порой состоят из толщиной в кирпич томов. Я читал и знаю наверно о пяти историях, которых по касательной касаются квесты в игре, но их гораздо больше. Лор игры это не лор игры, а пересказ китайской культуры, на обрывках которой намешали мморпг. И из этого пересказа ты никогда ничего не поймешь, в каком порядке ни делай квесты. Квесты это просто квесты, которые созданы для развития персонажа, передачи ему опыта. А в описании квеста, лишь как намек вставляются ссылки на события в китайских книгах. Это как если бы мы представили себе игру по мотивам наших сказок, и в квесте в такой игре говорили бы о том что нужно пойти и сжечь бабу-ягу в печи, о чем речь мы бы знали только прочитав соответствующую сказку, но для человека, который не знаком ни с нашей культурой ни с нашими сказками, было бы не понятно, зачем засовывать бабушку в печь, и почему такое зверство творится в игре для детей... Точно так же, большинство отсылок в пв не будут понятны людям, далеким от китайской культуры. Кроме того, надо учитывать, что эти квесты еще и переводились мейловцами, и вполне возможно часть смысла вообще утерена при переводе... Все эти размышления к тому, что интерес твой, топикстартер, похвален, но нереализуем в принципе.

OldPWGuy
22.10.2022, 09:22
До 1.5.1 был еще какой то адекватный лор, а с введением западных земель все пошло в какую то кашу санта барбары. Не пытайся понять последнюю часть игры, это все сделано не для сюжета.

u_1213766714
22.10.2022, 09:33
Квесты переделаны, мало того, изменена система прокачки, и ряд квестов, которые проходились раньше сразу после появления персонажа в родном городе теперь доступны уже после перерождения, и даже так никем не делаются... Истории описанные в книге историй это просто истории, они никак не связаны с игрой и никак не проникают друг в друга... В игру сбросаны обрывки легенд реального Китая, но это как лоскутное одеяло, без всякой связи, и маленькими кусочками. Чтобы понимать о чем упоминается в том или ином квесте, надо быть знатоком мифов и легенд, которые порой состоят из толщиной в кирпич томов. Я читал и знаю наверно о пяти историях, которых по касательной касаются квесты в игре, но их гораздо больше. Лор игры это не лор игры, а пересказ китайской культуры, на обрывках которой намешали мморпг. И из этого пересказа ты никогда ничего не поймешь, в каком порядке ни делай квесты. Квесты это просто квесты, которые созданы для развития персонажа, передачи ему опыта. А в описании квеста, лишь как намек вставляются ссылки на события в китайских книгах. Это как если бы мы представили себе игру по мотивам наших сказок, и в квесте в такой игре говорили бы о том что нужно пойти и сжечь бабу-ягу в печи, о чем речь мы бы знали только прочитав соответствующую сказку, но для человека, который не знаком ни с нашей культурой ни с нашими сказками, было бы не понятно, зачем засовывать бабушку в печь, и почему такое зверство творится в игре для детей... Точно так же, большинство отсылок в пв не будут понятны людям, далеким от китайской культуры. Кроме того, надо учитывать, что эти квесты еще и переводились мейловцами, и вполне возможно часть смысла вообще утерена при переводе... Все эти размышления к тому, что интерес твой, топикстартер, похвален, но нереализуем в принципе.
Ну есть же история и мир именно пвшки, с войнами между расами, между странами (север вс запад например), борьбой с бездушными, историями городов, рас, империй, объяснением сути третьей феи, да и локальные истории тоже довольно интересные, те же хроники героев
Плюс полноценные сюжетные линии запада, севера, мира людей, морая, и локальные истории типа хроник героев

Но хотелось бы как то получать целостную картину, ты правильно упомянул про стартовые квесты, я помню, там много чего погружало в лор твоей конкретной расы например

А китайской культуры я не боюсь, это тоже интересно, лишь бы понимать, когда где и про что читать

u_1213766714
22.10.2022, 09:35
До 1.5.1 был еще какой то адекватный лор, а с введением западных земель все пошло в какую то кашу санта барбары. Не пытайся понять последнюю часть игры, это все сделано не для сюжета.
Да именно в западных землях все очень просто и понятно вроде, просто прямая сюжетная линия про метаморфов и белый город, но тут именно сюжет, а не лор, и соответственно переведен он неплохо так как это единая большая цепочка связанная с небесами

NIBOL
22.10.2022, 15:37
Ну смотря что ты понимаешь под лором игры, в принципе книга историй очень хорошо описывает лор игры, так же есть истории мира там тоже есть короткие описания событий и локаций. Конечно все завязанно на китайской мифологии однако ее не обчщательно знать или понимать, чтоб историю мира изучить. Квесты они часто рассказывают о мелких событиях, допустим историю любви сида и зооморфа, такие истории особо не несут какой то важной информации как говорится это сайд квесты к основной линии повествования не относится, до 100 лвл главная цепочка это уважение, с перерождения эта цепочки мира людей и небес потом западных земель + небес и уважения ну и отдельная история северных земель, подробности именно черпаются из сайд квестов и книги истории, так же можно почитать описания карт. По идеи если все сложить истоия вполне складывается про южные земли даже более менее известно как они появились и откуда пришли