Просмотр полной версии : [Гайд] Терраса снов
NezumiKoin
27.05.2023, 18:05
by Mafia Team
https://operator.cdn.gmru.net/ms/4c4ddbffe7fe83b770d16d2d47fe4b59.png
Оглавление:
[Му Хуан] (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=216645&p=11889354&viewfull=1#post11889354)
[Королева лис Ван Шу] (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=216645&p=11889368&viewfull=1#post11889368)
[Шао Цин] (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=216645&p=11889452&viewfull=1#post11889452)
[Генерал И Сюнь] (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=216645&p=11889464&viewfull=1#post11889464)
[Фэй Мэн] (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=216645&p=11889503&viewfull=1#post11889503)
[Награды] (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=216645&p=11889506&viewfull=1#post11889506)
Общая информация
Вход в подземелье 'Терраса снов' находится в Цветочных горах у Цзо Цзин (690, 570). Также попасть ко входу можно с помощью Камня грез, выбрав соответствующее задание.
Терраса снов доступна персонажам c 1-го уровня Неба величия.
Чтобы получить награду после прохождения подземелья, необходим особый предмет - https://operator.cdn.gmru.net/ms/33e2ccb0aeef1cb2146aa3a60690ec22.png Самоцвет грез (доспех)
Для входа в подземелье пропуск не требуется!
Для запуска необходимо 10 персонажей, все участники отряда должны находиться около Хозяина террасы снов внутри подземелья. Для лидера отряда будет доступно для запуска три режима: Простой, Сложный и Легендарный.
С повышением уровня сложности подземелья здоровье и сила атаки боссов будут расти, вместе с ними и награды. Все остальное остается без изменений.
Полезно! Персонажам с небольшим количеством защитных характеристик пригодятся сборники цитат на показатель защиты, вино Битвы династий и снадобья, повышающие защиту (и урон) по монстрам. Это поможет уменьшить урон некоторых атак боссов.
Общие правила:
Умения персонажей моментально перезаряжаются при перезапуске локации ("отагре" босса);
Боссам нельзя нанести урон выше 1 666 666 единиц;
Боссы отагриваются, если живых осталось менее 6 персонажей.
В подземелье можно использовать ездовых питомцев.
После запуска нужного вам режима можно выбрать в каком порядке хотите проходить боссов.
№Название боссаНазвание квеста на запуск
1 босс Генерал И СюньСон о встрече
2 босс Королева лис Ван Шу Сон о доме
3 босс Му Хуан Сон о свадьбе
4 босс Фэй Мэн Сон о бусине
5 босс Шао Цин Сон о гибели
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0e71ba25c9815c6288e6c4f1e497a0fc.png
Хозяин Террасы снов
Порядок запуска этапов не влияет на конечную награду.
Вы можете пройти этапы в определенном порядке, чтобы посмотреть уникальный сюжетный видеоролик.
Порядокуникальный видеоролик
+ обычная награда
1-2-3-4-5Сюжетный видеоролик
5-4-3-2-1Сюжетный видеоролик
2-5-1-4-3Сюжетный видеоролик
За прохождение Террасы снов вы можете получить дополнительные награды в виде титулов:
Примечание: Зачет лидерства идет только первоначальному лидеру группы, который получит задание при входе в подземелье. При выходе из подземелья или передаче лидера сопартийцу, задание отменяется и не засчитывается ни первоначальному лидеру, ни другому персонажу.
Получение
Титул
За первое прохождение данжа на сервере в Легендарном режимеХозяин Террасы снов
За прохождение Простого режимаСон в горах
Физ. защита +12;
Маг. защита +12
За прохождение Сложного режима Душа царства грез
Здоровье +20
За прохождение Легендарного режимаХмельной сон
Физ. атака+10;
Маг. атака +10
Выполните задание '[Лидер] Шао Цин (простой)' 10 раз
Простая Терраса снов
Физ. атака+10;
Маг. атака +10
Выполните задание '[Лидер] Шао Цин (простой)' 100 раз
★Простая Терраса снов★
-
Выполните задание '[Лидер] Шао Цин (сложный)' 10 раз
Сложная Терраса снов
Физ. атака+10;
Маг. атака +10
Выполните задание '[Лидер] Шао Цин (сложный)' 100 раз
★Сложная Терраса снов★
-
Выполните задание '[Лидер] Шао Цин (легендарный)' 10 раз
Легендарная Терраса снов
Физ. атака+10;
Маг. атака +10
Выполните задание '[Лидер] Шао Цин (легендарный)' 100 раз
★Легендарная Терраса снов★
-
В локации Цинцю выполнить 10 раз задание 'Первое знакомство'
В локации Цинцю выполнить 10 раз задание 'Девятихвостая лиса'
Гость Цинцю
Здоровье +10
В локации Цинцю выполнить 10 раз задание 'Волею судьбы'
В локации Цинцю выполнить 10 раз задание 'Кислое и сладкое'
Лисий опекун
Здоровье +10
В локации Цинцю выполнить 10 раз задание 'Без сожалений'
В локации Цинцю выполнить 10 раз задание 'Белоснежники'
Сомневающийся лис
Здоровье +10
В локации Цинцю выполнить 10 раз задание 'Шахматы'
В локации Цинцю выполнить 10 раз задание 'Церемония мечей'
Друг Сюэ Цзи
Здоровье +10
В локации Цинцю выполнить 10 раз задание 'Беспомощность'
В локации Цинцю выполнить 10 раз задание 'Кошмар'
Свидетель кошмара
Здоровье +10
Получите все титулы Террасы снов в Цинцю.
Тень из Цинцю
-
NezumiKoin
27.05.2023, 21:42
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f35c535a4150d5bae6bd7a69d1c59329.png
Му Хуан - король клана фениксов и хозяин владений Пика неба.
В совершенстве владеет искусством призыва птиц и умеет обращаться в гигантского феникса.
Босс не атакует первым и имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою.
Особенности босса
Феникс Му Хуан перерождается три раза - столько же раз его нужно победить. При этом после снижения показателя здоровья до 50% он будет запускать испытание.
При неудачном завершении этапа босс наносит всем смертельный урон.
Умения босса до и после испытаний
Слава фениксов - наносит большой массовый урон всем персонажам.
Око феникса - наносит смертельный удар в секторе, который может пережить только https://operator.cdn.gmru.net/ms/51999d1785f7398f16aa8dd038641008.png оборотень.
Слезы феникса - накладывает https://operator.cdn.gmru.net/ms/a54229003bbb98075b4c307166737fda.png негативный эффект, убивающий персонажей в движении (использовать умения можно).
Печать феникса - призывает три печати, наносящие смертельный урон находящимся в них.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/230aab65025ddcd342ff324ee3b58076.png
Печать и Око феникса
https://operator.cdn.gmru.net/ms/66a473eb33a5d15f23127478f35db101.png
Первая фаза — Песнь фениксов
На поле боя появляются Взрослый и Крошки фениксы, которых необходимо уничтожить за 60 сек., иначе они призовут Великого феникса, истребляющего всех на своем пути.
Чтобы повергнуть Взрослого феникса, надо убить крошек фениксов, урон по ним необходимо наносить, стоя на расстоянии не более https://operator.cdn.gmru.net/ms/a96db91fbd9cb76660a7868ff078ed3a.png 8 м. Взрослый феникс подкидывает всех персонажей в воздух на 3 сек, прерывайте его атаку, следуя подсказкам на экране, причем его можно убить даже после окончания таймера, если убиты крошки-фениксы.
[/td]
Вторая фаза — Поклонение фениксов
На поле боя появляются Черные и Белые фениксы, которых необходимо остановить за 60 сек. Для этого в образе бобо необходимо ловить фениксов, чередуя черных и белых.
В случае, если персонаж поймает 2 фениксов одного цвета, он погибнет. Если 10 фениксов дойдут до босса, этап будет провален и все члены отряда погибнут.
При неудачном завершении этапа Му Хуан возвращается к первой фазе.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/55ba59ba4f92b707eda8467ac7fa1091.png
Важно!
Образ накладывается автоматически после запуска этапа и не дается повторно после смерти или рассеивания.
Советуем не надевать оружие с умением "Проклятье небес", чтобы случайно не потерять этот образ.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9c5c3b662dafa425fbf1faf5ce9dad76.gif
Фениксы идут в случайном порядке
https://operator.cdn.gmru.net/ms/342eff11fdbc268c9d068a8fb53cfb55.png
Третья фаза — Столпы феникса
На поле боя появляются Столпы феникса, которые необходимо уничтожить за 35 сек., поместив в них определённое количество Шаров феникса.
1 раз необходимо поместить по 2 шара в столп.
2 раз - 1 в белый, 2 в синий, 3 в зеленый, 4 в красный.
Как только персонаж коснется шара, у него будет 20 секунд,, чтобы добраться до нужного столпа. Если за это время вы не успеваете поместить шар в столп, то используйте любое доступное рассеивание (3 ци, уверенность и т.д.) на месте активации.
Если вы уже подняли шар, то старайтесь не пробегать по другим, а также старайтесь не использовать массовые атакующие умения, иначе не все персонажи смогут уничтожить столпы и испытание будет провалено.
При неудачном завершении этапа Му Хуан возвращается к третьей фазе.
Босса надо победить 3 раза. Каждый раз на 50% ХП он дает испытания.
1-ая фаза - за 60 сек. убиваете маленьких фениксов, затем большого (которого всё это время держит кто-то со сбитием каста, босс кричит на экране, когда хочет подкинуть всех на 3 сек). Большого феникса можно убить и после окончания таймера.
2-ая фаза - на 60 сек. превращаетесь в бобо, в образе ловите по очереди черных и белых фениксов (просто забегайте в них). Если 10 птиц дойдут до босса - всех шотнет. Если умрете\выйдете\рассеетесь (к началу испытания снимите пухи с абилками), то повторно образ бобо не повесится. Еще фениксов можно убивать массами питомцев мистика и друида.
3-я фаза - дается 35 сек. по 2 раза. По кругу появляются шары, активируйте их встав в один из них (через чужие шары не бегать, а то кому-то не достанется, АОЕ-удары тоже не использовать). За 20 сек. занесите его в столп (таймер после поднятия шара под таргетом). Первый раз нужно поместить по 2 шара, во втором занести 1\2\3\4 шара (подсказка в чате). Если подняли шар поздно, и он не успевает упасть, можно рассеиться в столпе любым доступным способом: скиллы/джин/аптека).
Помимо испытаний у босса во время боя всегда есть массы, сектор для танка, смертельные лужи и дебаф, шотающий в движении (дамажить в него можно).
https://www.youtube.com/watch?v=lqn2HwBhe2s
NezumiKoin
27.05.2023, 22:57
https://operator.cdn.gmru.net/ms/214570cac8f9a184a492cad0490c982b.png
После смерти Короля лис власть в Цинцю взяла в свои руки Ван Шу. Это шестихвостая лиса, стремящаяся стать девятихвостой, чтобы обрести еще большее могущество.
Чтобы призвать босса на поле боя, необходимо распределить членов отряда между тремя лисами-помощниками. Для активации одной лисы необходимо минимум 2 персонажа.
Чем больше будет ищущих, тем быстрее вы сможете обнаружить фантомов — это главное правило. Далее вы можете сами выбрать, достаточно ли вам будет по 2 персонажа с силой красного/белого лиса, или надо чуть больше.
2 в красной, 2 в белой, 6 в фиолетовой
3 в красной, 3 в белой, 4 в фиолетовой
Босс не атакует первым и имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/50ee9fd6bdba3bca3f13292d92143c70.png Обман смерти и https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою.
Особенности босса
Главная особенность босса в том, что Ван Шу 2 раза прячется в иллюзии, которую надо рассеять, отыскав всех фантомов лис.
Умения босса до и после иллюзии
Шесть хвостов — наносит большой урон в области сектора.
Беспощадный смог — Ван Шу выпускает облака дыма, вращаясь против часовой стрелки, наносит небольшой фронтальный урон, накладывая эффекты https://operator.cdn.gmru.net/ms/56f4aca5c8e68332e89f01cb97666765.png Притупление и https://operator.cdn.gmru.net/ms/6a258409dd98bb6b0371b287143b857a.png Лень.
Клочья иллюзии — Королева лис разрывает иллюзии по направлению от центра или к центру. Персонажи, попавшие под разрушение иллюзии, получают большой урон.
Совет:
Рекомендуем стоять посередине между боссом и границей поля боя.
Если иллюзия разрушается от границы к центру, персонаж должен встать под босса.
Если иллюзия разрушается от центра к границе, персонаж должен встать к краю границы.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/803d655d1db78467c482ac990e0f2d1d.png
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f6418f1d5a6af768b5b26804d8ba4e2c.png
Глаз, который 'выбивает' фантомов
Иллюзия королевы лис
Примерно на 70% и 35% здоровья Ван Шу воспаряет над полем боя, создавая иллюзию. Иллюзию поддерживают невидимые фантомы лис: 5 красных и 5 белых . Персонажи, обладающие силой фиолетового лиса, должны найти всех спрятавшихся фантомов.
Уничтожить фантом могут только персонажи с cилой соответствующего лиса. Красный лис — красный фантом, белый лис — белый фантом. Круг силы наносит фантому 2 единицы урона в секунду.
После разрушения иллюзии все персонажи переносятся к боссу, и механики снова повторяются. Если не успеть за отведенное время, Ван Шу выходит из боя.
[/TD]
[/TR]
Распределитесь по лисам, чтобы призвать босса. (Мы советуем комбинацию 2 белых — 2 красных — 6 фиолетовых).
На поле боя будут появляться секторы, из них необходимо выбегать, иначе будет нанесен большой урон. Беспощадный смог наносит небольшой урон, так что можно не бегать от него и продолжать бить босса. Если началась механика с разрывом иллюзии, надо встать посередине между боссом и краем поля боя, чтобы понять, откуда начнется разрыв иллюзии (от босса к стене или от стены к боссу) и успеть прибежать в безопасную зону. Урон от этого умения можно заиммунить аптекой или чистой сферой.
Далее босс взлетит над полем боя, а все персонажи получат силу той лисы, в круге которой стояли. Все садятся на петов, персонажи с силой фиолетового лиса распределяются и ищут фантомы белых и красных лис, персонажи с силой красного/белого лиса уничтожают соответствующих фантомов. После уничтожения всех фантомов босс появляется на поле боя и этапы повторяются.
https://www.youtube.com/watch?v=UEYal_6MWvY
NezumiKoin
28.05.2023, 15:46
https://operator.cdn.gmru.net/ms/92fe5410d03b5ede4e57962b5d2dbecc.png
Сирота из божественного рода, чей разум постепенно погружается во тьму. Чтобы пробудить его, необходимо разбить воплощение дурных помыслов.
Босс не атакует первым и имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/50ee9fd6bdba3bca3f13292d92143c70.png Обман смерти и https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою.
Особенности босса
Умения босса до и после испытания с лабиринтом
Безумная атака — наносит смертельный урон перед собой всем, кроме
https://operator.cdn.gmru.net/ms/9276ea625fb1d37f4cf2d9de1ca36664.png Оборотня.
Воплощение мрака — на поле появляются Злые псы, от которых необходимо уклоняться.
Изгнание безумием — наносит мощнейший удар по области, уничтожающий всё живое. Область атаки растёт с течением боя и подсвечена фиолетовым цветом.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/1518968a48cc62e92f67d71d3414c4c0.png
Дурные лотосы
https://operator.cdn.gmru.net/ms/61f0e3b0873f39709cddcaba64a9015e.pngЧерный лотос — накладывает https://operator.cdn.gmru.net/ms/7aede5a608b47ea635869bf99f6ed51a.png Лотосовый яд, наносящий продолжительный урон.
При накоплении 10 слоев наносит смертельный урон.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa7f90751f0aa78fec2b0ccb4bfd9a8f.pngЗолотой лотос — рассеивает негативный эффект черного лотоса.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a9ed0d0894dfdd36b192fb8c0e123676.pngСиний лотос — накладывает https://operator.cdn.gmru.net/ms/1571c30f0f3c35d5814525bc7157cd38.png Обездвиживание.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/428fee35c88b1837eef399979b901225.png
/////Злой пес
Лабиринт
Когда здоровье Шао Циня достигает 70% и 30%, он использует 'Темное поглощение'.
Персонажи перемещаются разные точки лабиринта по краям поля боя. Для пробуждения Шао Циня не менее 8 персонажам нужно дойти до центра.
Во время прохождения лабиринта появляются https://operator.cdn.gmru.net/ms/251498ca9e5c3ce6ce5ed61adbe4a047.png статусы, которые запрещают использовать умения и джинна.
Кроме того, лабиринт патрулируют Злые псы, которые наносят 30% урона от максимального здоровья персонажа. Скорость движения персонажа в лабиринте такая же, как у злых псов. От них можно увернуться, или подождать, пока они пройдут.
Последняя степень безумия
Шао Цин полностью во власти тьмы. Он окутан завесой, которая https://operator.cdn.gmru.net/ms/af241d29c279589e591e644292186fd3.png Уменьшает урон на 90%, а на поле боя появляются области хаоса и очищения. Персонажи, наносящие урон, должны использовать их. Остальным это не обязательно.
Область хаоса (чёрная) даёт персонажу эффекты https://operator.cdn.gmru.net/ms/8190559c3c3f52a7ea649e9898b2d2ec.png Благословение, https://operator.cdn.gmru.net/ms/91a80c7cc8fe1760c6cf56eb7dbd0417.png Темная ложь, которая придаст вам силу тьмы, но при этом ослабит волю и тело и https://operator.cdn.gmru.net/ms/14335f42a8ab461c360b5ec500f55586.png эффект, который по истечению срока действия наносит смертельный урон. Все они действуют 60 секунд.
Область очищения (белая) позволяет рассеивать статусы из области хаоса.
После рассеивания, персонаж снова может получить статус хаоса.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f8ab3232f3af51d4ee3b7ae8574a36db.png
Танк отворачивает босса от пати. Следите за приближением псов, периодически заходите в зеленый круг лотоса для снятия дебафа и выбегайте из секторов.
Как только у босса появляется баф завесы - бегите в черную область для буста атаки, за 10 секунд до окончания эффекта - рассейтесь в белой области.
В лабиринте старайтесь не сталкиваться с собакой. Если собака настигла вас - отойдите от неё или иммуньтесь аптекой. Если бежать некуда и нет иммунки - вплотную вставайте в угол.
https://www.youtube.com/watch?v=
NezumiKoin
28.05.2023, 17:03
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0cd611aa2f8f2a0876c6b95529435604.png
Охраняя чистые земли Клана крыльев, И Сюнь вырастила свирепых ловчих соколов, которые в моменты опасности изгоняли вторгавшихся людей.
Босс не атакует первым и имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/50ee9fd6bdba3bca3f13292d92143c70.png Обман смерти и https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою.
Особенности босса
Умения босса до призыва
Яростная казнь — наносит фронтальный урон всем, кроме https://operator.cdn.gmru.net/ms/9276ea625fb1d37f4cf2d9de1ca36664.png Оборотня.
Яростная дрожь — наносит урон окружающим персонажам.
Кровавый омут — призывает круг, который наносит смертельный урон.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/dbd5c74c127df5af1f3ff58566dc3108.png
Время охоты
Во время боя на 80% и 40% здоровья, Генерал И Сюнь призывает на помощь соколов и начинает охоту.
Вам нужно поймать их с помощью цветков и убить!
https://operator.cdn.gmru.net/ms/b94c5f4ce5aaa9e1811456db74b2907f.png
Во время охоты сокол имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/cfd2b71358de669a48277d6da231c78d.png иммунитет к урону и временное https://operator.cdn.gmru.net/ms/beeffc61c1b08a8301d8988d72b3481b.png Благословение на 15 сек. Поймать сокола поможет хищный цветок.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5597f74ea323618d78aeb3a4304aec89.png
Важно:
Перед призывом соколов рекомендуем не использовать питомцев (включая умения жнеца), в противном случае сокол начнет охоту на питомца и не будет пойман вовремя.
Количество соколов зависит от количества здоровья босса!
80% — 3 сокола. После гибели одной из белок все участники группы будут убиты.
40% — 5 соколов. После гибели одной из белок все участники группы будут убиты.
Персонажи, на которых начнется охота, превратятся в белок. Белкам необходимо быстро передвигаться по локации и убегать от соколов. В этом помогут золотые яблоки, которые появляются по всему полю и дают https://operator.cdn.gmru.net/ms/ff91fe75257b04f1f70ee0a437953d71.jpg Ускорение на 20 сек. Не нужно съедать их все — используйте по необходимости, когда ускорение будет заканчиваться. Тем не менее, они вновь появляются спустя 5 сек.
Оставшимся участникам группы необходимо выкапывать семечки хищных цветов и выращивать их на земле. Как только цветок поймает сокола, птица будет обездвижена и уязвима для атаки, а эффект превращения в белку будет рассеян.
Будьте внимательны: https://operator.cdn.gmru.net/ms/ddab8f7351dc147fb919d4561cb7e6d2.png выкопанное семечко хищного цветка живет у вас 10 секунд, посаженное — 15 секунд.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5597f74ea323618d78aeb3a4304aec89.png
Важно:
Хищные цветы ловят и соколов, и белок! Если приблизится белка, на нее будет наложен https://operator.cdn.gmru.net/ms/e74cdad6e7d2a578efff3a47b3b8d48f.png Паралич.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/70e14551fd2b3fba1ba42a26473131db.png
Хищный цветок и яблоко
Если сокол поймает белку — белка умирает.
Танк отходит от пати в сторону, чтобы не задевала фронталка. Когда настанет фаза с белками, босс уходит в имун, а персонажи, которые превратились в белок, должны убегать сквозь яблоки от соколов, с которыми они будут связаны. Остальные сопартийцы копают росянки и АККУРАТНО ставят их на поле боя. Белки должны оббежать росянку и завести в нее сокола. Сдержите крик на товарища, если вас зарутали росянкой.
https://www.youtube.com/watch?v=ASBg9uK1x_g
NezumiKoin
28.05.2023, 20:05
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6dd52d4243a7a2e399793156168a3a89.png
Фэй Мэн — ведьма-летучая змея, живущая в глубинах горы Инь.
Проглотив духовную бусину, она обрела могущественную силу, и стала королевой Клана призраков.
Босс не атакует первым и имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/50ee9fd6bdba3bca3f13292d92143c70.png Обман смерти и https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою.
Для того, чтобы попасть к Фэй Мэн сначала нужно пройти испытание — Прорыв защиты. Для этого вам необходимо разделиться — по 5 человек в каждую комнату для вызова хранительниц.
Прорыв защиты
Как только хранительницы опустятся на землю и пропадет черный/белый круг, можно начать бой в обеих сторонах.
Чтобы победить, вы должны убить змей. После убийства одной из них у вас будет 10 секунд для убийства второй. Если за 10 секунд вторая змея не была убита, испытание начинается заново.
Во время сражения змеи одновременно атакуют по трем направлениям, оставляя один сектор безопасным. Если не уклониться от атаки — персонажи получат большой урон.
Когда здоровье одной змеи достигает 50%, она использует https://operator.cdn.gmru.net/ms/af241d29c279589e591e644292186fd3.png Уменьшение урона до тех пор, пока у второй змеи здоровье не достигнет такого же значения.
Теперь направление безопасного сектора будет отображено в противоположной комнате. Сопартийцы должны озвучить какой сектор безопасен для противоположной комнаты и наоборот.
Как только змея в противоположной комнате убита - сектора перестают отображаться, НО урон от секторов остается.
Далее на пути будут падать сталактиты. Не медлите! Бегите либо рядом с друг другом, либо с левой/правой стороны дороги. Чтобы попасть к Фэй Мэн, все персонажи должны встать в круг перед запечатанной дверью.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f182bbe0cdf9382e6554a6a8ec36e8ec.png
Особенности босса
Умения босса до и после испытания 'Строй восьми триграмм'
Пламя Фэй Мэн — выпускает пламя, наносящее большой урон (если встать на пересечение пламени - персонаж получит смертельный урон). Персонажам необходимо уклониться или прыгнуть в водоем, чтобы не сгореть. Будьте внимательны, некоторые водоемы могут быть отравлены. Также можно использовать умения, дающие иммунитет.
Взрыв души — концентрирует силу душ в области вокруг себя, нанося большой урон.
Змеиный щит — На 80%, 60%, 40% и 20% здоровья плетет https://operator.cdn.gmru.net/ms/67f4cf93717af1d07a94bc978c62f3da.png щит из чешуи летучего змея, который отражает урон. Для снятия щита убейте любого из змеев Инь и Ян.
Примечание: на змеях нет иммунитета к урону, поэтому не убивайте их, если на Фэй Мэн нет щита.
Летучие змеи — При смерти змеи снимается щит с Фэй Мэн.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/70805753dc01a14c6ea05d1cb1de8010.png
Строй восьми триграмм
Когда здоровье Фэй Мэн достигает 75% и 25% она выстраивает магический строй.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7286f4f87e1470b53c2b6b0406e9b441.png
Один из восьми триграмм
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3f517eb97ce183830dfbdd432338c833.png
Магический строй нужно разгадать за 90 секунд: 8 статичных колец по краям, 2 динамичных кольца в центре. Для того, чтобы по краям появились кольца, необходимо изменять зеленый знак так, чтобы он повторил желтый. Для этого используйте магические сферы (белая означает целую линию, черная — разорванную). Каждый шар отвечает за одну из трех линий, у каждого знака свой порядок.
Как только разгадаете строй, получите эффект https://operator.cdn.gmru.net/ms/a0ce0fd4e874846ffbec51ab81b94ce7.png темной энергии Инь или эффект https://operator.cdn.gmru.net/ms/84683a79149cfc82bb55134db6026ae4.png светлой энергии Ян. Бегите в восточную часть комнаты (напротив входа) в Купол огненной бури. Он дает https://operator.cdn.gmru.net/ms/6323b9379f8ef2ccc98cbdd1fc50f4d2.png Защиту от огня на 15 сек. и обновляется каждый раз, когда персонаж внутри.
Если персонаж не успеет добежать до купола — он умрет.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5597f74ea323618d78aeb3a4304aec89.png
Важно:
Не пересекайтесь с персонажем с кольцом противоположного цвета, иначе персонажа https://operator.cdn.gmru.net/ms/e74cdad6e7d2a578efff3a47b3b8d48f.png Парализует.
Купол начнет двигаться с востока на запад в одном из двух направлений:
Левый ряд — Путь черного дракона.
Правый ряд — Путь белого тигра.
Во время движения купола на пути будут встречаться маленькие купола белого и черного цвета.
Если персонаж пройдет через купол своего цвета — получит https://operator.cdn.gmru.net/ms/ff91fe75257b04f1f70ee0a437953d71.jpg Ускорение на 20 сек.
Если персонаж пройдет через купол противоположного цвета — получит https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b3f228c18deb6ae42193ccec7345278.png Замедление на 20 сек.
Как только персонажи дойдут до конца строй будет уничтожен и можно вновь атаковать Мэй Фэн.
Этап с хранительницами: Пати делится на две группы (желательно, чтобы в каждой группе были дамагеры, дебаферы и хиллеры) и начинает бить двух змей (на 2 этапе удобнее под иммунками).
Этап с боссом: От пламени лучше иммуниться с помощью чи на 3-4 тик и не вставать в пересечение.
Этап с восемью триграммами: Всем нужно выбить нужный символ, а двое в центре следуют за кругами. Дальше встать под купол на востоке (черные круги в одной стороне, белые в другой) и ждать его движения. Иногда можно выходить за купол в пределах времени бафа, чтобы не шотнуться. При попытке поменяться местами, одни круги проходят вперед, другие пропускают, оставаясь немного позади. Если ваш отряд уверен в себе, можно пробовать идти рядом — одни ближе к центру, вторые ближе к стенке. Дальше бить босса и еще раз составлять триграммы.
https://www.youtube.com/watch?v=-8PikFc-tjA
NezumiKoin
28.05.2023, 20:16
Награда
Награда за выполнение задания обменивается у НИПа Цзо Цзин.
Один https://operator.cdn.gmru.net/ms/33e2ccb0aeef1cb2146aa3a60690ec22.png Самоцвета грез (доспех) обменивается на один https://operator.cdn.gmru.net/ms/1ac8f23556de404dcee2ed41aa0c164c.png Сундук Шао Цина.
Три https://operator.cdn.gmru.net/ms/33e2ccb0aeef1cb2146aa3a60690ec22.png Самоцвета грез (доспех) обмениваются на два https://operator.cdn.gmru.net/ms/1ac8f23556de404dcee2ed41aa0c164c.png Сундука Шао Цина.
Для простого и сложного режимов подземелья в награде есть 2 вида сундуков на выбор - Сон и Сумерки.
Выбирайте награду внимательно!
Простой режим
Сложный режим
Легендарный режим
Сундук содержит следующие предметы:
Гарантированно:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a6244a909ac0aa126d19059f8e76379e.jpg Сумеречный порошок х20
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c07ca9f6e49066d39b52c9148928ee60.jpg Зеркало десяти сторон
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6ef52036b4f39108d8e355a5dc2286e3.jpg Печать Цинцю
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d928f86c0d9bbc98fb9c8264aaa10d70.jpg Перо короля фениксов
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d0b6b3ffab9f99d32549f256f74f6fc7.jpg Кость летучей змеи
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3ac2331554ee0ff494bf29659398c50d.jpg Печать равнодушия
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/1b76cfcb-1ea8-bd06-636f-5099a75eb72a.png Осколок сумеречной души х10 (привязан)
Шанс получения:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c8ec30de2843d0840029ae16414a1c8d.jpg Спящая душа солдата
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f1a2072d49e68e811cafff2c9fb19b44.jpg Спящая душа офицера
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c07ca9f6e49066d39b52c9148928ee60.jpg Зеркало десяти сторон (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6ef52036b4f39108d8e355a5dc2286e3.jpg Печать Цинцю (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d928f86c0d9bbc98fb9c8264aaa10d70.jpg Перо короля фениксов (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d0b6b3ffab9f99d32549f256f74f6fc7.jpg Кость летучей змеи (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3ac2331554ee0ff494bf29659398c50d.jpg Печать равнодушия (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/886ac75e3659bbb78837d48191a4d833.jpg Нефрит 'Грезы лисицы' (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/69bb8719813c9685adb927393ee4d91d.jpg Вода трёх тысяч озёр (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0c40378e9cce9afaf9c608f5bbe417ba.jpg Пламя короля фениксов (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/900c23c023ecf1dfd9cd3d8b0cfca2f2.jpg Прах времени (привязан)
Сундук содержит следующие предметы:
Гарантированно:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a6244a909ac0aa126d19059f8e76379e.jpg Сумеречный порошок х20
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/1b76cfcb-1ea8-bd06-636f-5099a75eb72a.png Осколок сумеречной души х10 (привязан)
Шанс получения:
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/74741895-ba45-b936-c7b7-6b0b88575292.png Горе династии
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/d4559d9b-6b65-a786-a14e-7db9a2328503.png Королевская слава
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/cba77c84-c60b-f0c5-4320-1e7195bc7779.png Маска Цзи Чжунь
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/9a211ee7-08fa-7e34-1b47-8b40b9226612.png Коварство министра
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/6d29d44b-7046-e979-c9fc-3e8eef585108.png Ложь Владычицы грез
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/f70c06e4-8f1a-7fdf-bf75-7294651a8418.png Зола мира грез
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/c745899d-8f60-f165-2244-b1b188e535ef.png Смерть древнего демона
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/aad08326-3fdd-895a-c917-6c7195185c6f.png Лезвие демона
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/32822ae3-0ea0-6d91-4d8e-054b466d28b4.png Печатка сумерек х2
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c8ec30de2843d0840029ae16414a1c8d.jpg Спящая душа солдата
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f1a2072d49e68e811cafff2c9fb19b44.jpg Спящая душа офицера
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/41c7c7ef-ab6d-e718-5a71-28dbcf5f5d37.png Фрагмент Колеса Судьбы
[/SPOILER]
[/td]
Сундук содержит случайное количество следующих предметов:
Гарантированно:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a6244a909ac0aa126d19059f8e76379e.jpg Сумеречный порошок х20
Шанс получения:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d206f0a786e544ff748dcea9ea5d094b.png Цин Цюсюэ 11 м/с.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a128b7d5c4121f13335df8561666c990.jpg Спящая душа полководца (кроме шлема)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/886ac75e3659bbb78837d48191a4d833.jpg Нефрит 'Грезы лисицы'
https://operator.cdn.gmru.net/ms/69bb8719813c9685adb927393ee4d91d.jpg Вода трёх тысяч озёр
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0c40378e9cce9afaf9c608f5bbe417ba.jpg Пламя короля фениксов
https://operator.cdn.gmru.net/ms/900c23c023ecf1dfd9cd3d8b0cfca2f2.jpg Прах времени
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c07ca9f6e49066d39b52c9148928ee60.jpg Зеркало десяти сторон (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6ef52036b4f39108d8e355a5dc2286e3.jpg Печать Цинцю (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d928f86c0d9bbc98fb9c8264aaa10d70.jpg Перо короля фениксов (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d0b6b3ffab9f99d32549f256f74f6fc7.jpg Кость летучей змеи (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3ac2331554ee0ff494bf29659398c50d.jpg Печать равнодушия (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/886ac75e3659bbb78837d48191a4d833.jpg Нефрит 'Грезы лисицы' (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/69bb8719813c9685adb927393ee4d91d.jpg Вода трёх тысяч озёр (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0c40378e9cce9afaf9c608f5bbe417ba.jpg Пламя короля фениксов (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/900c23c023ecf1dfd9cd3d8b0cfca2f2.jpg Прах времени (привязан)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/c2eb1c66-0da9-c2a1-5573-ae21b16b892e.png Перья перерождений (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a128b7d5c4121f13335df8561666c990.jpg Спящая душа полководца (кроме шлема, привязан)
Сундук содержит следующие предметы:
Гарантированно:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a6244a909ac0aa126d19059f8e76379e.jpg Сумеречный порошок х20
Шанс получения:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/30eb668374523cb211f462caa70ae673.jpg Лунный кристалл
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/9fe47b19-88dd-1709-b29d-b88944640295.png Свет Хуанлинь
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/f974c25e-79bd-3061-3666-8c016497eb0e.png Поцелуй Владычицы
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/6d94a6f5-c2d2-695f-7bd6-7e356d5d759b.png Королевский лук
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/206f71b0-38d0-7a91-08d8-b4a575adb0f4.png Плащ 'Королевские крылья'
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/da0b1307-9919-6737-afa4-0e03fd09657a.png Королевский посох
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/535deee3-f700-332b-0ef6-151a7b00b017.png Верное сердце Элмсли
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/03e75cd1-cbfb-01ff-d844-3c3b2b466d81.png Боевой дух Элмсли
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a128b7d5c4121f13335df8561666c990.jpg Спящая душа полководца (кроме шлема)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/6311b61a-cb60-4ccc-0698-fd179a268369.png Фрагмент опала
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a128b7d5c4121f13335df8561666c990.jpg Спящая душа полководца (кроме шлема, привязан)
Сундук содержит случайное количество следующих предметов:
Гарантированно:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a6244a909ac0aa126d19059f8e76379e.jpg Сумеречный порошок (гарантировано) х20
Шанс получения:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/30eb668374523cb211f462caa70ae673.jpg Лунный кристалл
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d206f0a786e544ff748dcea9ea5d094b.png Цин Цюсюэ 12 м/с.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a128b7d5c4121f13335df8561666c990.jpg Спящая душа полководца (кроме шлема)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/c2eb1c66-0da9-c2a1-5573-ae21b16b892e.png Перья перерождений
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/a0930d10-6c43-1154-9561-3c58222dfb32.png Закаленные перья перерождений
https://operator.cdn.gmru.net/ms/c07ca9f6e49066d39b52c9148928ee60.jpg Зеркало десяти сторон (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6ef52036b4f39108d8e355a5dc2286e3.jpg Печать Цинцю (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d928f86c0d9bbc98fb9c8264aaa10d70.jpg Перо короля фениксов (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/d0b6b3ffab9f99d32549f256f74f6fc7.jpg Кость летучей змеи (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3ac2331554ee0ff494bf29659398c50d.jpg Печать равнодушия (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/886ac75e3659bbb78837d48191a4d833.jpg Нефрит 'Грезы лисицы' (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/69bb8719813c9685adb927393ee4d91d.jpg Вода трёх тысяч озёр (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0c40378e9cce9afaf9c608f5bbe417ba.jpg Пламя короля фениксов (привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/900c23c023ecf1dfd9cd3d8b0cfca2f2.jpg Прах времени (привязан)
https://pwdatabase.ru/images/icons/items/m/c2eb1c66-0da9-c2a1-5573-ae21b16b892e.png Перья перерождений
https://operator.cdn.gmru.net/ms/a128b7d5c4121f13335df8561666c990.jpg Спящая душа полководца (кроме шлема, привязан)
https://operator.cdn.gmru.net/ms/63ed4087ffdb2ef1bcc742d9eebb8cd9.png Пролог: Разбитые мечты Цинцю. Предмет выдается 1 раз за первое завершение внутреннего задания в любом из режимов. Имеет коллекционную ценность.
NezumiKoin
28.05.2023, 20:18
Резерв https://operator.cdn.gmru.net/ms/f7598fd81bec2d29451e3d19bf811fb7.png
А что входит в доп награду?
Очень сложно, до свидания.
А что входит в доп награду?
разверните спойлеры в посте с наградой за данж и будет вам счастье.
разверните спойлеры в посте с наградой за данж и будет вам счастье.
Спасибо, а я лох))
101gamer
29.05.2023, 22:38
Награда не очень. На счёт душ: они привязаны нет?
Посмотрел Дж по видео приговор простой: та ещё дроч похлеще ОР.
VAMPIR4646
29.05.2023, 22:40
Механники простые, сделать реально.
Простой режим, реально пройти большей части игроков (по урону и дефам)
Сложный режим пройти реально, но это ужас...боссы массами бьют почти в 100% моего хп, хотя там не слабый мист...Про легенду даже зарекаться не буду, раз я скливаюсь в сложке...а соновной сбор шмота идет как раз в леге, Китайцы красавцы, че сказать -_- Еще один дж в руины
CrazyBat
29.05.2023, 22:47
Сложный режим пройти реально, но это ужас...
А судя по списку лута, туда должны ходить люди в 1-2 грейдах ХХ, собирая ресики на 3й грейд и далее LOL
VAMPIR4646
29.05.2023, 22:50
А судя по списку лута, туда должны ходить люди в 1-2 грейдах ХХ, собирая ресики на 3й грейд и далее LOL
По логике да, но что-то мои 280ПЗ 45к хп 100к ФизД и 140к МагД не сильно то уж и спасали, что и успевал только хилл ци хилл рес...а т.к. еще пз сет, то и пения там кот наплакал xD Короче, данж классный, механика классная, урон у босса перекрутили на 300% и это беда
По логике да, но что-то мои 280ПЗ 45к хп 100к ФизД и 140к МагД не сильно то уж и спасали, что и успевал только хилл ци хилл рес...а т.к. еще пз сет, то и пения там кот наплакал xD Короче, данж классный, механика классная, урон у босса перекрутили на 300% и это беда
Данж рассчитан на то, что туда будут ходить персонажи, у которых есть па, пз, бонус к уровню и хх2-3 шмот. Он не рассчитан на фарм ресов персами в слабом шмоте.
Если вам не хватает хп, дефов и показателей, то выгоднее фармить сложку/библу. Нервов и хирки будет затрачено меньше 100%.
Ну и по ощущениям, перс с 45к хп селф в леге не особо жить будет. Сложка +/- нормально пройдется, с периодическими шотами от аое.
VAMPIR4646
29.05.2023, 23:48
Данж рассчитан на то, что туда будут ходить персонажи, у которых есть па, пз, бонус к уровню и хх2-3 шмот. Он не рассчитан на фарм ресов персами в слабом шмоте.
Если вам не хватает хп, дефов и показателей, то выгоднее фармить сложку/библу. Нервов и хирки будет затрачено меньше 100%.
Ну и по ощущениям, перс с 45к хп селф в леге не особо жить будет. Сложка +/- нормально пройдется, с периодическими шотами от аое.
Так и запишем, хх2 слабый шмот -_- Даже для прохода сложки...Но это неадекватно, переживать простой урон, проделывать всю механику без единого косяка, и тупо шотаться от массы босса.
u_09e45f3169
29.05.2023, 23:52
Данж рассчитан на то, что туда будут ходить персонажи, у которых есть па, пз, бонус к уровню и хх2-3 шмот. Он не рассчитан на фарм ресов персами в слабом шмоте.
Если вам не хватает хп, дефов и показателей, то выгоднее фармить сложку/библу. Нервов и хирки будет затрачено меньше 100%.
Ну и по ощущениям, перс с 45к хп селф в леге не особо жить будет. Сложка +/- нормально пройдется, с периодическими шотами от аое.
слабый перс, лолкек))) в топ кланах таких слабых персов большая часть)
qwertyassemble
29.05.2023, 23:59
Траили вчера сложку - ощущение что больше на выживаемость влияет даже не пз, а чистый физдеф
Кошка 140 пз 200к физдефа - пофиг вщ на массы
Шомен с пз куда бОльшим и значительно меньшим дефом - лежал мордой в пол
Soldat-PND
30.05.2023, 02:26
Траили вчера сложку - ощущение что больше на выживаемость влияет даже не пз, а чистый физдеф
Кошка 140 пз 200к физдефа - пофиг вщ на массы
Шомен с пз куда бОльшим и значительно меньшим дефом - лежал мордой в пол На выживаемость влияет и одно и второе. 200к физы и 140пз по сути 480к физы. Если у шамана 50к физы и 300пз то это всего 200к физы. ПЗ не УФУ, оно само по себе ничего не значит.
karakatung24
30.05.2023, 14:03
https://operator.cdn.gmru.net/ms/6dd52d4243a7a2e399793156168a3a89.png
Фэй Мэн — ведьма-летучая змея, живущая в глубинах горы Инь.
Проглотив духовную бусину, она обрела могущественную силу, и стала королевой Клана призраков.
Босс не атакует первым и имеет https://operator.cdn.gmru.net/ms/50ee9fd6bdba3bca3f13292d92143c70.png Обман смерти и https://operator.cdn.gmru.net/ms/aa8a7a4903ac34d87298d132a8a3aeec.png баф, который снижает входящий урон от обычной атаки в ближнем бою.
Для того, чтобы попасть к Фэй Мэн сначала нужно пройти испытание — Прорыв защиты. Для этого вам необходимо разделиться — по 5 человек в каждую комнату для вызова хранительниц.
Прорыв защиты
Как только хранительницы опустятся на землю и пропадет черный/белый круг, можно начать бой в обеих сторонах.
Чтобы победить, вы должно одновременно убить змей. После убийства одной из них у вас будет 10 секунд для убийства второй. Если за 10 секунд вторая змея не была убита, испытание начинается заново.
Во время сражения змеи одновременно атакуют по трем направлениям, оставляя один сектор безопасным. Если не уклониться от атаки — персонажи умрут.
Когда здоровье одной змеи достигает 50%, она использует https://operator.cdn.gmru.net/ms/af241d29c279589e591e644292186fd3.png Уменьшение урона до тех пор, пока у второй змеи здоровье не достигнет такого же значения. Как только здоровье обеих змей достигает 50%, они меняются местами.
Теперь направление безопасного сектора будет отображено в противоположной комнате. Сопартийцы должны озвучить какой сектор безопасен для противоположной комнаты и наоборот.
Далее на пути будут падать сталактиты. Не медлите! Бегите либо рядом с друг другом, либо с левой/правой стороны дороги. Чтобы попасть к Фэй Мэн, все персонажи должны встать в круг перед запечатанной дверью.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/f182bbe0cdf9382e6554a6a8ec36e8ec.png
Особенности босса
Умения босса до и после испытания 'Строй восьми триграмм'
Пламя Фэй Мэн — выпускает пламя, наносящее смертельный урон. Персонажам необходимо уклониться или прыгнуть в водоем, чтобы не сгореть. Будьте внимательны, некоторые водоемы могут быть отравлены. Также можно использовать умения, дающие иммунитет.
Взрыв души — концентрирует силу душ в области вокруг себя, нанося смертельный удар.
Змеиный щит — На 80%, 60%, 40% и 20% здоровья плетет https://operator.cdn.gmru.net/ms/67f4cf93717af1d07a94bc978c62f3da.png щит из чешуи летучего змея, который отражает урон. Для снятия щита убейте любого из змеев Инь и Ян.
Летучие змеи — При смерти змеи снимается щит с Фэй Мэн. Также при атаке есть шанс получить эффект https://operator.cdn.gmru.net/ms/0285d7c13ed57876d06602c3643e3bed.png Хаоса Инь и Ян. Если персонаж получит 40 уровней — погибнет.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/70805753dc01a14c6ea05d1cb1de8010.png
Описание змей
https://operator.cdn.gmru.net/ms/e8ac937ea4c49a5cfbc883e710ffd616.png
Змей малого Ян
Змей малого Инь
Змеи малого Инь и Ян дают эффекты:
https://operator.cdn.gmru.net/ms/0975a2e538cf8c5a02f912078002299d.png Иммунитет к смертельному удару Змея большого Инь;
https://operator.cdn.gmru.net/ms/23ef1cd69206163296af6aa54f1388e4.png Иммунитет к смертельному удару Змея большого Ян.
Змей большого Ян
Змей большого Инь
Змеи большого Инь и Ян атакуют случайного персонажа. Если у него нет иммунитета от атакующей змеи, то он и персонажи рядом погибают.
Строй восьми триграмм
Когда здоровье Фэй Мэн достигает 75% и 25% она выстраивает магический строй.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/7286f4f87e1470b53c2b6b0406e9b441.png
Один из восьми триграмм
https://operator.cdn.gmru.net/ms/3f517eb97ce183830dfbdd432338c833.png
Магический строй нужно разгадать за 60 секунд: 8 статичных колец по краям, 2 динамичных кольца в центре. Для того, чтобы по краям появились кольца, необходимо изменять зеленый знак так, чтобы он повторил желтый. Для этого используйте магические сферы (белая означает целую линию, черная — разорванную). Каждый шар отвечает за одну из трех линий, у каждого знака свой порядок.
Как только разгадаете строй, получите эффект https://operator.cdn.gmru.net/ms/a0ce0fd4e874846ffbec51ab81b94ce7.png темной энергии Инь или эффект https://operator.cdn.gmru.net/ms/84683a79149cfc82bb55134db6026ae4.png светлой энергии Ян. Бегите в восточную часть комнаты (напротив входа) в Купол огненной бури. Он дает https://operator.cdn.gmru.net/ms/6323b9379f8ef2ccc98cbdd1fc50f4d2.png Защиту от огня на 8 сек. и обновляется каждый раз, когда персонаж внутри.
Если персонаж не успеет добежать до купола — он умрет.
https://operator.cdn.gmru.net/ms/5597f74ea323618d78aeb3a4304aec89.png
Важно:
Не пересекайтесь с персонажем с кольцом противоположного цвета, иначе персонажа https://operator.cdn.gmru.net/ms/e74cdad6e7d2a578efff3a47b3b8d48f.png Парализует.
Купол начнет двигаться с востока на запад в одном из двух направлений:
Левый ряд — Путь черного дракона.
Правый ряд — Путь белого тигра.
Во время движения купола на пути будут встречаться маленькие купола белого и черного цвета.
Если персонаж пройдет через купол своего цвета — получит https://operator.cdn.gmru.net/ms/ff91fe75257b04f1f70ee0a437953d71.jpg Ускорение на 20 сек.
Если персонаж пройдет через купол противоположного цвета — получит https://operator.cdn.gmru.net/ms/1b3f228c18deb6ae42193ccec7345278.png Замедление на 20 сек.
Как только персонажи дойдут до конца строй будет уничтожен и можно вновь атаковать Мэй Фэн.
Этап с хранительницами: Пати делится на две группы (желательно, чтобы в каждой группе были дамагеры, дебаферы и хиллеры) и начинает бить двух змей (на 2 этапе удобнее под иммунками).
Этап с боссом: В бою с Фэй Мэн в первую очередь во время щита нужно убивать шотающих змей (Большие Инь и Ян), после — вешающих баф. От пламени лучше убегать на 'слове истины' или иммуниться на 3-4 тик.
Этап с восемью триграммами: Всем нужно выбить нужный символ, а двое в центре следуют за кругами. Дальше встать под купол на востоке (черные круги в одной стороне, белые в другой) и ждать его движения. Иногда можно выходить за купол в пределах времени бафа, чтобы не шотнуться. При попытке поменяться местами, одни круги проходят вперед, другие пропускают, оставаясь немного позади. Если ваш отряд уверен в себе, можно пробовать идти рядом — одни ближе к центру, вторые ближе к стенке. Дальше бить босса и еще раз составлять триграммы.
https://www.youtube.com/watch?v=7wHXM242-5M
В Строе восьми Триграмм ошибка в описании сфер
Белая наоборот делает пробел
А черная добавляет :hamster_1:
UltimateDoker
30.05.2023, 14:34
Они рандомно отвечают за пустоту\наполненность
karakatung24
30.05.2023, 14:47
Они рандомно отвечают за пустоту\наполненность
Нет
Рандом там лишь в том,что если в рисунке в первой полосе нужно пробел заполнить,то из трёх сфер не обязательно именно первая отвечает за первый ряд
А белый всегда разрушает, черный заполняет
masya906
30.05.2023, 14:51
В Строе восьми Триграмм ошибка в описании сфер
Белая наоборот делает пробел
А черная добавляет :hamster_1:
Не ошибка, каждый понимает по-своему.
На скрине видно, что там три черные сферы и три разрывные линии. Значит черная = разрыв.
Еще можно думать так: при уничтожнии черной сферы, линия становится целой.
Кому как удобно.
Fenix_the_Grey
30.05.2023, 15:49
Не ошибка, каждый понимает по-своему.
На скрине видно, что там три черные сферы и три разрывные линии. Значит черная = разрыв.
Еще можно думать так: при уничтожнии черной сферы, линия становится целой.
Кому как удобно.
Почему все так любят спорить о том что делает сфера того или иного цвета, если думать даже не надо. Каждая сфера отвечает за свою линию, разбил одну - запомнил какая линия изменилась, если правильно -отлично, нет - через несколько секунд она снова появится и разбив ее линия вернется в исходное состояние. Пока она появляется можно бить следующую.
Makarov_v
30.05.2023, 16:17
ору как деды ноют, а челы с дионы уже сложку прошли
VAMPIR4646
30.05.2023, 17:46
ору как деды ноют, а челы с дионы уже сложку прошли
Ору с таких людей, которые только и могу а Вот мы....а голову включить не могут.
Какая разница деды или нет, если чел может зайти и тупо задонить 1кккк, при этом обогнав так называемых дедов.
UltimateDoker
30.05.2023, 18:03
Нет
Рандом там лишь в том,что если в рисунке в первой полосе нужно пробел заполнить,то из трёх сфер не обязательно именно первая отвечает за первый ряд
А белый всегда разрушает, черный заполняет
Да. Вчера в сложке было 3 черных, а на рисунке 2 линии и 1 разрыв.
Luchezarnaja
31.05.2023, 00:37
Почему все так любят спорить о том что делает сфера того или иного цвета, если думать даже не надо. Каждая сфера отвечает за свою линию, разбил одну - запомнил какая линия изменилась, если правильно -отлично, нет - через несколько секунд она снова появится и разбив ее линия вернется в исходное состояние. Пока она появляется можно бить следующую.
Абсолютно с тобой согласна.
Механика сфер и рисунка ВОЗМОЖНО связана с цветом круга, который получится, но я не уверена на 100%. Факт в том, что где-то черная пробел, где-то белая, это я своими глазами видела. Ну или я устала и уже спала. Тоже может быть. :D
Собрала в легу пати, выехали на двух стражах. Было больно. Мы с ДД не выходили из ПЗ. Но что хочу сказать, в этом данже работают скиллы, режущие урон, в т.ч. сфера и селф классовые приколы. А также работает дебаф на снижение физ урона - такой кидают танки и друиды с синей и зеленой руной в оцепе. В целом, если к таймингам привыкнуть и всё аое ловить в пз сет, можно даже выходить в па дамажить. Btw, я из пз сета выбивала 700к при мёртвом пете с желтой в жалящем.
CrazyBat
02.06.2023, 17:44
пз
....
Если вам не хватает хп, дефов и показателей, то выгоднее фармить сложку/библу.
...
Ну и по ощущениям, перс с 45к хп селф в леге не особо жить будет. Сложка +/- нормально пройдется, с периодическими шотами от аое.
Не была в Леге.
В сложке было 2 "попытки":
1я - более "жирная", но гораздо менее дамажная пати. Дохли много и в итоге забили, не допроходив, ибо время поджимало (ещё и на механики много потратили, гайдов ещё не было)
2я - с очень стройными интами в пати (от 35к сэлф), но с труДДшками. Конеш, пара случайных шотов была, но по большому счету инты жили норм. Кучу механик ДДшки просто "пробили" и мы их не увидели... Когда лиса проходится в режиме: горим-на петов-горим-на петов-горим-собираем лут... никого просто не успевает шотнуть. Ну и на собаках сильно облегчает жизнь, когда они тупо не успевают ломануться к пати. А 2го лабиринта у нас там и вовсе не было :) (нас просто всех кинуло на края круга, но сам лабиринт не появился Оо просто подбежали обратно к питу через чёрную бафающую зону и добили. Даже не думали, что так возможно Оо То ли баг, то-ли передамажили). В общем прошли беспроблемно.
Ps Фигня в том, что каждому из ДДшек такого уровня тоже выгоднее соло (с твинами) в сложку... на быстрый проход и без зависимости от пати. Что при этом делать саппортам я х/з, походу эта игра не для них) разве что играть в режиме фулдонат)
И для кого этот данж тоже пока так и не поняла) Для конст переточек?) Всем остальным по прежнему профитнее библа/сложка соло.
Prontoshut
02.06.2023, 17:55
Это данж из разряда гш для пухи 80/80. Кто заморочиться то очень дорого соберет шмотки одним из первых. Остальные даже вряд ли начнут фармить в ближайшее время.
SilentSorrow
02.06.2023, 18:07
поч не умираю друидом в пение сете с 140 пз и 40к селф хп в леге - фз. мист в первой пати вроде с 33к хп селф - он тоже +/- нормально жил, но переодически шотался, да, но это не повлияло на успешное прохождение. во второй и третий раз мист с 41к хп селф, не шотался.
из дд челов в первый проход леги 3 сина дефолт пашных, во второй леге 2 сина + коса, в третий один син и коса. чем более ддшная пати, тем легче, конечно, но и необходимый минимум дд потенциала вполне щадящий. лут тоже нравится, по крайней мере в рейты.
Соответственно по названию заданий на запуск выбираете какой порядок проходить:
ПорядокНаграда + уникальный видеоролик
1-2-3-4-5Сюжетный видеоролик + Обычная награда
5-4-3-2-1Сюжетный видеоролик + Обычная награда
2-5-1-4-3Сюжетный видеоролик + Обычная награда + Доп. награда
В любом порядкеОбычная награда
Вопрос по сюжетным видеороликам - тут (https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=216581) прописано, что они будут меняться в зависимости от порядка прохождения снов.
Есть ли у кого-то все вариации этих роликов в записи?
Чем массят боссы? пробовал разные стихийные иммуны,не смог выяснить,В ссылку говорят тоже проходит,
заметил,что в терассе набиваются Часы ПК, Из этого следует,что в данже ВОЗМОЖНО потеря опыта при смерти.
Кто то проверял?а то я без дуплеров туда шел со 105 уровнем
u_1188467328
01.08.2023, 23:36
исправьте в Фениксе БЕЛЫЙ на ЖЕЛТЫЙ, пожалуйста
исправьте в Фениксе БЕЛЫЙ на ЖЕЛТЫЙ, пожалуйста
О чем идет речь?
qwertyassemble
02.08.2023, 00:15
О чем идет речь?
Босс-феникс, столб который называется якобы белым по факту выглядит как желтый (из-за чего его путают с синим, который едва-едва голубоватый)
Босс-феникс, столб который называется якобы белым по факту выглядит как желтый (из-за чего его путают с синим, который едва-едва голубоватый)
Ну перевод на основе того, что скинули китайцы
KingPegas
02.08.2023, 04:34
Босс-феникс, столб который называется якобы белым по факту выглядит как желтый (из-за чего его путают с синим, который едва-едва голубоватый)
Мб цветопередача моника не оч .
У меня синий прям СИНИЙ, и белый даже близко не желтый. Хотя у знакомого вчера была такая проблема с цветами, что перепутал синий и белый.
qwertyassemble
02.08.2023, 13:43
Мб цветопередача моника не оч .
У меня синий прям СИНИЙ, и белый даже близко не желтый. Хотя у знакомого вчера была такая проблема с цветами, что перепутал синий и белый.
Боюсь целой патьке казаться не может, он действительно по цвету не оч
Боюсь целой патьке казаться не может, он действительно по цвету не оч
Я правильно понял, что речь о мини-фениксах, которые еще с призраковской порезкой? Я просто вчера специально смотрел на заходе и вроде ничего не увидел, либо не понял
qwertyassemble
02.08.2023, 14:13
Я правильно понял, что речь о мини-фениксах, которые еще с призраковской порезкой? Я просто вчера специально смотрел на заходе и вроде ничего не увидел, либо не понял
Речь о целом боссе-фениксе, который кастует меху - сперва все столбы одинаковые и в каждый нужно занести по два шара, а потом столбы четырех разных цветов, и в них в зависимости от цвета нужно занести 1-2-3-4 шарика
Вот я именно про второй случай, который с разноцветными столбами
Речь о целом боссе-фениксе, который кастует меху - сперва все столбы одинаковые и в каждый нужно занести по два шара, а потом столбы четырех разных цветов, и в них в зависимости от цвета нужно занести 1-2-3-4 шарика
Вот я именно про второй случай, который с разноцветными столбами
А они разве как-то подписаны где-то?
9PoZiTiFF5
02.08.2023, 14:38
Вчера пати тоже говорила про цвета и высокую возможность перепутать. У меня цвета были вполне чёткие и не смешивались. Сказал бы, что может действительно дело в цветопередаче монитора, но не могло ж у всех, кроме меня так быть только из-за этого?
Вчера пати тоже говорила про цвета и высокую возможность перепутать. У меня цвета были вполне чёткие и не смешивались. Сказал бы, что может действительно дело в цветопередаче монитора, но не могло ж у всех, кроме меня так быть только из-за этого?
Ну мне белый казался тускло-красным из-за комнаты. Но я все еще не могу понять, где они там подписаны, что их надо исправить гдето
KingPegas
02.08.2023, 14:55
Ну мне белый казался тускло-красным из-за комнаты. Но я все еще не могу понять, где они там подписаны, что их надо исправить гдето
Цвет поменяй просто) На более контрастный
u_1188467328
02.08.2023, 17:17
В гайде написано, сколько тел в какой столб встает, так вот он не белый этот столб, а желтый, и оч много людей путает этот столб с голубым в итоге фейл.
221963
Zelbinion
05.08.2023, 17:00
Какой вообще порог вхождения по бх, если механику знать 180? 25к+ хп?
Какой вообще порог вхождения по бх, если механику знать 180? 25к+ хп?
Ну селфа 25к и 50пз интовику точно хватит
Luchezarnaja
06.08.2023, 00:32
Ну мне белый казался тускло-красным из-за комнаты. Но я все еще не могу понять, где они там подписаны, что их надо исправить гдето
Красным :о Мне белый кажется желтым, иногда настолько сильно, что можно перепутать с зеленым...
Mistforever
06.08.2023, 21:07
Ролики при проходе данжа надоели. Их можно как-то раз и навсегда отменить?
qwertyassemble
06.08.2023, 21:51
Ролики при проходе данжа надоели. Их можно как-то раз и навсегда отменить?
Показываются вроде как первые десять заходов. Соответственно решение - сходить больше десяти раз
Показываются вроде как первые десять заходов. Соответственно решение - сходить больше десяти раз
Первые десять это ролики при входе в игру) Ролики в ТС даже немного по-другому устроены)
Как же бесит вечный агр после выхода с терассы, уже больше часа висит
Mistforever
07.08.2023, 00:48
Хотелось бы поточнее. Что сделать, чтобы они отключились?
Хотелось бы поточнее. Что сделать, чтобы они отключились?
Официально нет никакого лекарства от этого.
FishSilent-III
07.08.2023, 07:28
Какой вообще порог вхождения по бх, если механику знать 180? 25к+ хп?
На в скидку - 90/90 должно хватить, чтобы выживать и приносить пользу.
У меня сейчас 42к хп на бафах, дефы 91% и 60пз - мне некоторые атаки боссов катают хиру стабильно. Если ХП меньше 30к, то шотать будет часто рандомными массами.
Интересно Титулы тоже багнутые в тс, а то что то 50+ заходов в легу и 0 титулов(с кв).
Интересно Титулы тоже багнутые в тс, а то что то 50+ заходов в легу и 0 титулов(с кв).
Не багнутые https://s.mail.ru/772g/722fUb8sh
Не багнутые https://s.mail.ru/772g/722fUb8sh
Очень странно тогда, если учесть элементарные подсчеты то на 46 заход должен упасть хоть один титул. Учитывая что у некоторых с пати заходов еще больше чем у меня, но не кто еще не одного титула не получил..
qwertyassemble
11.08.2023, 22:00
Как отагриться после данжа, а? Ну невыносимо, выходишь и часами в агре, тпшнуться руной никуда решительно невозможно
Darkdemen
11.08.2023, 22:31
Как отагриться после данжа, а? Ну невыносимо, выходишь и часами в агре, тпшнуться руной никуда решительно невозможно
Умереть или выйти с игры)
GORlZONT
11.08.2023, 23:19
Как отагриться после данжа, а? Ну невыносимо, выходишь и часами в агре, тпшнуться рникударешительно невозможно+1 у мага арг на часов 10. ловит молчу про остальные баги. что с пв? 5+ раз сносил клиент и толку ноль. Оказалось проблема в стильке...
12гб жрал клиент только у мага оперативы. у ост 2-3 на фул настройках играю.
Пока стиль не поменял ,норм не стало за ветку 4к который дает. Не ставьте новый стиль
coolgibo
12.08.2023, 10:51
+1 у мага арг на часов 10. ловит молчу про остальные баги. что с пв? 5+ раз сносил клиент и толку ноль. Оказалось проблема в стильке...
12гб жрал клиент только у мага оперативы. у ост 2-3 на фул настройках играю.
Пока стиль не поменял ,норм не стало за ветку 4к который дает. Не ставьте новый стиль
Как этот стиль называется?
water666
12.08.2023, 21:15
как можно отключить все анимации в этом данже?
PlackStalker
19.09.2023, 16:28
Есть кто уже получил титулы?
TsuraiKaze
19.09.2023, 16:57
Надо еще 1 марик в ТС, а то пати сейчас не соберешь титулы доделать то(
prist2505
21.10.2023, 11:58
точно проходить данж не надо для титулов? а лишь их взять в 1 локации?
Ksupanjkina
10.11.2023, 06:39
заканчивался третий марафон в террасу. ни одного титула внутри данжа так и не получено.
хоть один, но должен был быть. не верится, что они все-таки работают.
ujcgjlbygfyr
14.11.2023, 15:31
Я предположу, что на титулы с Террасы нужно выполнить 10 раз пару квестов из одного сюжета.
Т.е. например на титул Лисий опекун на локации должны быть одновременно 'Волею судьбы' + 'Кислое и сладкое', чтобы получить 1 / 10 на зачёт.
А если на локации будет 'Волею сульбы' + 'Кошмар' - это не идёт в зачёт ни на Лисий опекун, ни на Свидетель кошмара.
У меня нет возможности проверить это в связи с отсутствием большого кол-ва проходок, но скорее всего это работает именно по такой логике.
Причём не удивлюсь, что ещё важен порядок взятия квестов, а не сначала ближайший, потом оставшийся, но это было бы слишком жёстко.
SlyRacoon
14.11.2023, 15:50
Я предположу, что на титулы с Террасы нужно выполнить 10 раз пару квестов из одного сюжета.
Т.е. например на титул Лисий опекун на локации должны быть одновременно 'Волею судьбы' + 'Кислое и сладкое', чтобы получить 1 / 10 на зачёт.
А если на локации будет 'Волею сульбы' + 'Кошмар' - это не идёт в зачёт ни на Лисий опекун, ни на Свидетель кошмара.
У меня нет возможности проверить это в связи с отсутствием большого кол-ва проходок, но скорее всего это работает именно по такой логике.
Причём не удивлюсь, что ещё важен порядок взятия квестов, а не сначала ближайший, потом оставшийся, но это было бы слишком жёстко.
Вполне допускаю, что у титулов могут быть какие-то дополнительные условия. При быстром изучении вопроса такие условия не найдены (что не значит, что их не существует). В китайских игровых описаниях и сопроводительных доках отдельных уточнений на счет получения титулов нет. Причем, как я понимаю, у кого-то на серверах все-таки есть эти титулы (не все и очень мало у кого), значит, в целом, функционал рабочий, но работает он как-то странно.
К сожалению, пока нет возможности погрузиться и подробно изучить, т.к. глобалка, подготовка и т.д. и т.п. После обновы займусь обязательно изучением и отпишусь, если что-то получится найти. Плюс потыкаю китайцев, может чего полезного скажут.
Вполне допускаю, что у титулов могут быть какие-то дополнительные условия. При быстром изучении вопроса такие условия не найдены (что не значит, что их не существует). В китайских игровых описаниях и сопроводительных доках отдельных уточнений на счет получения титулов нет. Причем, как я понимаю, у кого-то на серверах все-таки есть эти титулы (не все и очень мало у кого), значит, в целом, функционал рабочий, но работает он как-то странно.
К сожалению, пока нет возможности погрузиться и подробно изучить, т.к. глобалка, подготовка и т.д. и т.п. После обновы займусь обязательно изучением и отпишусь, если что-то получится найти. Плюс потыкаю китайцев, может чего полезного скажут.
Не знаю, титул брался простым вызовом квеста в один день. Вряд ли есть еще какие-то дополнительные условия
SlyRacoon
14.11.2023, 19:05
Не знаю, титул брался простым вызовом квеста в один день. Вряд ли есть еще какие-то дополнительные условия
На ЗБТ да, накидываешь квесты и дает титул. Но это не легитное получение, т.к. там внутри команды зашито насильственное прописывание статуса выполнения + не соблюдаются условия ежедневности, так что не показатель(
У меня есть несколько идей, в чем может быть проблема, но на проверку нужно прям достаточно много времени + свободные тестовые серваки, так что только ждать пока что
kkaattee001
14.11.2023, 19:23
Ходили специально каждый день после летнего марафона, чтобы получить титулы, записывали какие были взяты и сколько раз, в итоге, 4 пары были взяты более 10 раз, а титул даже за одну не был получен. Очень обидно!
VAMPIR4646
14.11.2023, 19:23
На ЗБТ да, накидываешь квесты и дает титул. Но это не легитное получение, т.к. там внутри команды зашито насильственное прописывание статуса выполнения + не соблюдаются условия ежедневности, так что не показатель(
У меня есть несколько идей, в чем может быть проблема, но на проверку нужно прям достаточно много времени + свободные тестовые серваки, так что только ждать пока что
Если правильно я понимаю будущий патч наш,то заход в ТС будет без траты пропуска (пропуск только для получения награды). Получается, собрав пачку единомышленников и просто заходив брав квест и перезаход, можно будет просто залутать титулы? Там же при взятии квеста он сразу выполняется
Artem140195
15.11.2023, 09:54
Если правильно я понимаю будущий патч наш,то заход в ТС будет без траты пропуска (пропуск только для получения награды). Получается, собрав пачку единомышленников и просто заходив брав квест и перезаход, можно будет просто залутать титулы? Там же при взятии квеста он сразу выполняется
Если проходку забирать не будут - то да, можно будет заходить в локу с лисой и брать квесты - обновлять данж - открывать снова. Второй раз за день только не дадут выполнить одну и ту же пару, т.е. максимум 5 раз за день выйдет.
Сходил я в легу и чет кажется пора переименовывать на "Терраса снов (легендарный (простой))"
SpeedKonsta2
27.12.2023, 23:53
Сходил я в легу и чет кажется пора переименовывать на "Терраса снов (легендарный (простой))"
Сам в шоке был с того как там все просто. Правда летит все таки ощутимо урона. В меня летело примерно по 20к с масса, прист с мистом были на грани отъезда вообще, в них по 30к +/- летело. Правда я не обратил внимания кидал ли танк трепет или нет
WorldRescuer
28.12.2023, 00:04
Сходил я в легу и чет кажется пора переименовывать на "Терраса снов (легендарный (простой))"
А можешь подсказать, вы ходили по бонусному способу по которому ходили до этой обновы? Если да, то был ли в конце сундук с ресами?
А можешь подсказать, вы ходили по бонусному способу по которому ходили до этой обновы? Если да, то был ли в конце сундук с ресами?
Сундука в конце не будет, т.ч. ходим без бонуса и не смотрим мультики
Darkdemen
28.12.2023, 02:17
Очень интересным стало распределение лута в 5-1 5-2 и 5-3, а конкретно отвязанных ресов, которые можно фармить.
В 5-1 ты получаешь стабильно по 1 мелкому ресу за заход со 100% шансом, а нужно их 1800 на 1 грейд.
В 5-2 ты ничего не получаешь 100%, а с шансом лутаешь только оранж ресы, шанс 10% на каждый, их нужно по 720 на шмотку.
В 5-3 ты получаешь только перья перерождений, их нужно 320 на шмотку.
Получается, что тебе нужно выбирать какие ресы фармить конкретно. Чисто ходить в легу не получиться. Во всяком случае, если ходить всем селом (всем сервером).
Если просто ходить в легу констой, привязанными ресами собирать 1 шмотку миллиард лет без докупа. А чтобы докупать, нужно чтобы кто-то фармил по кд 5-1 и 5-2, а не только 5-3.
Есть какие мнения уже, насколько популярны будут заходы в 5-1 5-2?) Если лега проходится нынче как проста, то что с 5-1 и 5-2 вообще?
WorldRescuer
28.12.2023, 09:21
Сундука в конце не будет, т.ч. ходим без бонуса и не смотрим мультики Спасибо х 10
Artem140195
28.12.2023, 09:56
Легу затестить не смог, зато сходил в сложку. В целом дамаг с аоешек боссов в ней стал примерно как раньше было в лёгком (даже чуть слабее возможно, т.к. разброс урона есть). Подозреваю, что в леге будет как раньше в сложке примерно (т.е. 50-60 пз хватит тяжу чтобы не откиснуть с бафами).
Так и не понял механики на змее в легенде. Син 47к хп, 68пз, 80к физы.
Всё равно через раз умираю от огня под боссом (летит 50-110к урона), сколько смотрел видео, спрашивал других, им летит по 20к урона.
Уже сколько раз пересматривал видео с прохождением, никаких предупреждений об огне/где эти пересечения не увидел
Сегодня также был син на 3к хп меньше моего, но на 1к физы больше, говорит ему тоже летит 20к, может я чего-то не знаю?
SlyRacoon
17.01.2024, 19:29
Так и не понял механики на змее в легенде. Син 47к хп, 68пз, 80к физы.
Всё равно через раз умираю от огня под боссом (летит 50-110к урона), сколько смотрел видео, спрашивал других, им летит по 20к урона.
Уже сколько раз пересматривал видео с прохождением, никаких предупреждений об огне/где эти пересечения не увидел
Сегодня также был син на 3к хп меньше моего, но на 1к физы больше, говорит ему тоже летит 20к, может я чего-то не знаю?
В центре под боссом на полу плиткой выложен круг. В самом центре этого круга от огня прилетает сильнее. Можно стоять на границе этого круга или чуть заходить в него/за него, отвод там достанет без проблем. Речь именно об огне, а не о желто-оранжевом ээ.. покрытии?, которое на половину локации либо на всю, оно шотает без вариантов. Статов у сина более чем достаточно, чтобы нормально жить.
WorldRescuer
17.01.2024, 19:31
Так и не понял механики на змее в легенде. Син 47к хп, 68пз, 80к физы.
Всё равно через раз умираю от огня под боссом (летит 50-110к урона), сколько смотрел видео, спрашивал других, им летит по 20к урона.
Уже сколько раз пересматривал видео с прохождением, никаких предупреждений об огне/где эти пересечения не увидел
Сегодня также был син на 3к хп меньше моего, но на 1к физы больше, говорит ему тоже летит 20к, может я чего-то не знаю?
На тебя скорее всего навешивают стаки змеи(4 шт которых надо по очереди убить когда босс закрывается шитом)
Owl-girl
17.01.2024, 19:37
Так и не понял механики на змее в легенде. Син 47к хп, 68пз, 80к физы.
Всё равно через раз умираю от огня под боссом (летит 50-110к урона), сколько смотрел видео, спрашивал других, им летит по 20к урона.
Уже сколько раз пересматривал видео с прохождением, никаких предупреждений об огне/где эти пересечения не увидел
Сегодня также был син на 3к хп меньше моего, но на 1к физы больше, говорит ему тоже летит 20к, может я чего-то не знаю?
попробуй нацепить мешок на пз
KaFackR1ck-18
17.01.2024, 19:48
Кстати тоже чет сином начал летать. Статы поболе чем у сина выше, легу не пробовал (считаю что 70к планка с 270па - не дд для финал данжа), но в сложке пару дней назад летал как свинья. ПТП не работает, периодически прилетали какие-то дикие цифры урона типа 95к+ при том что фулпати даже не дергалась. Было оч стыдно
В центре под боссом на полу плиткой выложен круг. В самом центре этого круга от огня прилетает сильнее. Можно стоять на границе этого круга или чуть заходить в него/за него, отвод там достанет без проблем. Речь именно об огне, а не о желто-оранжевом ээ.. покрытии?, которое на половину локации либо на всю, оно шотает без вариантов. Статов у сина более чем достаточно, чтобы нормально жить.
я не в самом центре стою, на максимальном расстоянии от босса, чтобы скиллы доставали, т.е. за границей самого маленького круга, но огонь по-моему шире него
На тебя скорее всего навешивают стаки змеи(4 шт которых надо по очереди убить когда босс закрывается шитом)
никаких стаков на себе не видел, просто шот прилетает на 50+ или 100+к хп, а можно поподробнее про это?
В общем странно, просто в гайде написано про какие-то перечечения огней, как я понял это просто центр комнаты, но стою я за пределами этого центрального круга, как уже сказал на максимальном расстоянии.222529222530
на скриншоте с видео обвёл круг красным, надеюсь видно
u_92eb001d54
18.01.2024, 13:56
````` а не о желто-оранжевом ээ.. покрытии?, которое на половину локации либо на всю, оно шотает без вариантов. ````
До обновы шотал, после...я думал шотает, но однажды профтыкал иммун и ушел в уверку, ударило 50%, потом заметил, что обманка не откатилась, в следующий заход протестил, специально остался.
Сняло опять же 50%, потом пошел дальше, встал в центр, на пересечении, должно было бы убить, но по факту осталось двухзначное хп, то есть там снимает видимо 49.9% хп.
Вряд ли же у меня дефов ровно хватает что бы в тушку прилетело 4 раза одно и то же значение в 40к?)
Сегодня мартышкой схожу, проверю ради интереса.
я не в самом центре стою, на максимальном расстоянии от босса, чтобы скиллы доставали, т.е. за границей самого маленького круга, но огонь по-моему шире него
никаких стаков на себе не видел, просто шот прилетает на 50+ или 100+к хп, а можно поподробнее про это?
Я не знаю, чем бьет тот огонь физ или маг урон, но он бьет по всей области с кругами, а не только в центре, самый простой способ не умирать, подождать, пока аое пройдет, то есть не бежать в центр после "беготни с куполом", а ждать.
Правда сейчас все так просто, что убивают порой до того, как пройдет это аое от огня и если вы далеко, может случится незачет.
Тоже никак не могу понять почему этот огонь бьет в разы сильнее чем любое другое аое в данже
В сложке любое аое бьет +- 20к, этот огонь шотает без вариантов
48к физы, ~120к м.дефа ~135пз. Зона бьет по 26к, огонь примерно 37
u_92eb001d54
18.01.2024, 20:45
До обновы шотал, после...
Сегодня мартышкой схожу, проверю ради интереса.
Желтые эти зоны полусферы, бьют ровно 50% хп в хп.
MessoremBC
02.03.2024, 14:27
Спустя х заходов разными составами пати я пришёл к выводу что там есть какой-то скрытый модификатор урона, итоговый урон режется пополам бафом косы точно, возможно ещё бафом мк (вымирающий вид, без косы в пати не попадался вроде).
KaFackR1ck-18
02.03.2024, 14:37
От удачи персонажа зависит 99%
ilyakanigo
03.03.2024, 15:22
Спустя х заходов разными составами пати я пришёл к выводу что там есть какой-то скрытый модификатор урона, итоговый урон режется пополам бафом косы точно, возможно ещё бафом мк (вымирающий вид, без косы в пати не попадался вроде).
ну как я понял дамаг режется черепахой, поэтому я всегда в райской 3чи там.
А вообще если прист ставит сферу, то можно вообще не париться. Проблема в том, что сферу ставит 1 из 10 пристов в пати с мира
А квестовые титулы так и не врубили в ТС? И если нет, то появятся ли они вообще?
SlyRacoon
05.03.2024, 23:52
А квестовые титулы так и не врубили в ТС? И если нет, то появятся ли они вообще?
Китайцы говорят "все работает". На вопрос, "а как именно работает? может, условия какие есть?" отвечают "выполнить квесты 10 раз" и "игроки сами должны понять, как именно их получить".
То ли последовательность там какая, то ли еще какие-то условия - неизвестно.
Продолжаем периодически спрашивать, но пока ничего конкретного не выяснили.
Я так понял некоторые наносящие урон способности боссов в легендарном режиме забыли ослабить?
2 полубосса на змее и лиса с отталкиванием
ujcgjlbygfyr
14.05.2024, 14:35
По поводу титулов что хочу сказать.
Есть предположение, пока не проверенное, что они работают только в каноничном прохождении (с мультиками).
Остаётся не понятным есть ли корреляция между титулом и необходимым каноном (их технически 3, тогда как титулов - 5), а также необходимость полного прохождения в каноне, или же достаточно просто 1 раз посмотреть мультик в локе с лисичками и далее идти без мультиков.
Остальных огорчу т.к. полностью проверил все 5 титулов - если вы идёте НЕ в каноне, то титулов не будет 100%. Я успел собрать по 10 зачётов каждого из 5 локальных сюжетов (1 сюжет - 1 титул), титулов нет...
ну и как теперь видеогайды смотреть?
StinaMoore
25.08.2024, 15:20
Столкнулись сегодня с такой проблемой на лисах - обоих красных держало в парале по кд. Соответственно красные не закрываются. Что это такое, с чем связано? ТС простая. До этого было что кого то одного иногда кидало в парал. А тут обоих красных.
FantazM85
25.08.2024, 15:32
Столкнулись сегодня с такой проблемой на лисах - обоих красных держало в парале по кд. Соответственно красные не закрываются. Что это такое, с чем связано? ТС простая. До этого было что кого то одного иногда кидало в парал. А тут обоих красных.
Скорее - разовое явление и не удачное стечение обстоятельств. Как на фее в ми кидает парал шаром на одного и того же персонажа.
ну и как теперь видеогайды смотреть?
А что не так с просмотром гайдов?
SpeedKonsta2
26.08.2024, 14:27
Сталкивался с паралом достаточно часто. Правда в основном в леге/сложке и из того что я заметил, это каждый раз происходило в те моменты когда со мной пересекался другой игрок с кругом того же цвета (красный с красным, белый с белым). Но с другой стороны это происходит далеко не всегда, так что можно списать на "везение"
Serenaki
26.08.2024, 14:53
А что не так с просмотром гайдов?
Про ютуб намекают.
А есть информация по титулам?
DruYokai
08.09.2024, 21:03
А есть информация по титулам?
Если речь о локации лисичек, титулы недоступны в текущей версии игры. После ближайшего глобального обновления их можно будет получить, как минимум, за итемы с активки.
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot