Просмотр полной версии : Агр танка.
На скиле написано: Если цель - монстр, в течение 30 сек. цель не может атаковать ни кого, кроме оборотня.
На 4 этапе КХ, на босе висит дебаф от агра кота, и все равно боса переагривает ДД и разворачивает треугольник.
Почему так происходит?
Mark92892
16.11.2023, 01:13
все просто) в момент рандомного агра босса(такое есть там да) босс еще и треугольник кидает.. это все
Ну, на 7 этапе КХ, бос тоже постоянно, рандомно, на кого-то агрится. Но треугольник все равно уходит в танка.
Theodoricus
16.11.2023, 02:21
Может быть танк перебивает агр укусом?
u_1209038042
16.11.2023, 08:48
Касательно 4ого этапа:
Босс очень тугой и у него криво работают скилы. Возможно в силу низкой скорости атаки. Когда заканчивается механика с механизмами босс разиммунивается, а ДДшки уже бьют его заранее. Если урон существенно выше танка, а агр был наложен несвоевременно, то в такой ситуации босс со своим скиллом-треугольником уже разворачивается на ДДшку после паузы. Танкам всегда рекомендую в таких ситуациях сначала кинуть волну сразу как иммун спал (контролируем дебафы на цели), потом уже ярость, т.к. у ярости очень долгий каст.
Рандомные агры миф.
Касательно 7ого этапа:
Опять же рандомные агры миф. В процессе пробития босс периодически кидает массовый скилл дот+антихил в рандомную ближайшую цель (урона при этом не наносится непосредственно от босса), далее опять переключается на танкующего.
Ну и в целом 100% агр есть еще у стража, он перебивает агр танка. Соответственно его юзать нельзя. Возможно еще какие-то скилы бао могут переагривать, но не тестировал.
FantazM85
16.11.2023, 08:55
Касательно 4ого этапа:
Босс очень тугой и у него криво работают скилы. Возможно в силу низкой скорости атаки. Когда заканчивается механика с механизмами босс разиммунивается, а ДДшки уже бьют его заранее. Если урон существенно выше танка, а агр был наложен несвоевременно, то в такой ситуации босс со своим скиллом-треугольником уже разворачивается на ДДшку после паузы. Танкам всегда рекомендую в таких ситуациях сначала кинуть волну сразу как иммун спал (контролируем дебафы на цели), потом уже ярость, т.к. у ярости очень долгий каст.
Рандомные агры миф.
Касательно 7ого этапа:
Опять же рандомные агры миф. В процессе пробития босс периодически кидает массовый скилл дот+антихил в рандомную ближайшую цель (урона при этом не наносится непосредственно от босса), далее опять переключается на танкующего.
Ну и в целом 100% агр есть еще у стража, он перебивает агр танка. Соответственно его юзать нельзя. Возможно еще какие-то скилы бао могут переагривать, но не тестировал.
Бао агрит так же принудительно, но если в пати сильные дд или агрит танк, через пару секунд срывает.
Опять таки, если ровно бить и у бао всё макс выкручено на агр - 4 этап держит.
ПС: я уж не знаю, что опять пишут эксперты снизу, без шуток рекомендую поступить аналогичным образом и форум станет заметно чище.
222245
KaFackR1ck-18
16.11.2023, 09:15
Кот, стоящий на макросе повтор-30сек-укус-аа держит на себе без шансов. Укус здесь даже играет роль дамажкоскилла, жаль 100к+ планку разбазаривать на полуафк. Если добавить в этот макрос волну или страж развлекается массагром - босс ломается, даже с висящей иконкой агра может развернуться и стукнуть другого. Как и почему - лично мне непонятно.
На 4 этапе нет рандом агра. На 7 тоже, это просто зачем-то реализованная через смену таргета аоешка.
Эксперту выше можете передать что агр бао и агры кота/стража это немножко много разные механики и сравнивать их маааалость некорректно
9PoZiTiFF5
16.11.2023, 09:43
Бао агрит так же принудительно, но если в пати сильные дд или агрит танк, через пару секунд срывает.
Опять таки, если ровно бить и у бао всё макс выкручено на агр - 4 этап держит
Агр бао и агры кота/стража это немножко много разные механики и сравнивать их маааалость некорректно
Soldat-PND
16.11.2023, 11:02
Эксперту выше можете передать что агр бао и агры кота/стража это немножко много разные механики и сравнивать их маааалость некорректно.
Скучно, обсуждать нечего. Решил присоединится к народному флэшмобу который призван нести просветление в массы. Альтернатива на данный момент, - требовать компенсацию за то что скучно.
9PoZiTiFF5
16.11.2023, 11:31
Эксперту выше можете передать что агр бао и агры кота/стража это немножко много разные механики и сравнивать их маааалость некорректно.
Скучно, обсуждать нечего. Решил присоединится к народному флэшмобу который призван нести просветление в массы. Альтернатива на данный момент, - требовать компенсацию за то что скучно.
Моё почтение. Напомни ему, что драконоборец на варе уже давно не вешает дебаф на физ.атаку. А это стыдно за человека, честное слово...
KaFackR1ck-18
16.11.2023, 11:58
Моё почтение. Напомни ему, что драконоборец на варе уже давно не вешает дебаф на физ.атаку. А это стыдно за человека, честное слово...
Самое страшное, что по его же словам он врач. Прикинь вот так придешь к нему, а он «ну что голубчик, у вас позитивический кефирчикоз» и достает маску с клювом. Ты вроде смотришь на него как на дурачка, что вроде алло, семьсот лет как не лечат таким, а он тебя не слышит - ты в чс
или страж развлекается массагром - босс ломается, даже с висящей иконкой агра может развернуться и стукнуть другого. Как и почему - лично мне непонятно.
Ну и в целом 100% агр есть еще у стража, он перебивает агр танка. Соответственно его юзать нельзя.
В общем страж виноват, в том что боса переагривают?
KaFackR1ck-18
16.11.2023, 12:28
В общем страж виноват, в том что боса переагривают?
Трудно сказать не влезая в код игры, не проверив несколько раз и т.п., но вероятно, да. По крайней мере когда танк стоит на макросе и страж стоит на макросе, как бы не били ддшки, как бы бао не старался - босс висит на танке ВСЕГДА, из чего и можно сделать соответствующий вывод
u_1209038042
16.11.2023, 14:55
В общем страж виноват, в том что боса переагривают?
Нет. Я уже подробно расписал в чем проблема в 99% случаев. Повторю в кратце - несвоевременное наложение эффекта https://i.ibb.co/fGCqF2r/image.jpg (https://imgbb.com/) 100% агра. А уже в остальных случаях именно страж балуется с агром - использует скилл Великий кровавый меч, где имеется такой же эффект.
В общем страж виноват, в том что боса переагривают?
Если у вас это постоянная проблема, то запишите видео. Так будет проще определить.
Нет. Я уже подробно расписал в чем проблема в 99% случаев. Повторю в кратце - несвоевременное наложение эффекта https://i.ibb.co/fGCqF2r/image.jpg (https://imgbb.com/) 100% агра. А уже в остальных случаях именно страж балуется с агром - использует скилл Великий кровавый меч, где имеется такой же эффект.
Переагр происходит, когда на эффекте секунд 15-20. И срывает не страж, а какой нибудь син или маг.
Если у вас это постоянная проблема, то запишите видео. Так будет проще определить.
Поговорим со стражем, если проблема останется, уже будем записывать видео.
FantazM85
16.11.2023, 15:05
На скиле написано: Если цель - монстр, в течение 30 сек. цель не может атаковать ни кого, кроме оборотня.
На 4 этапе КХ, на босе висит дебаф от агра кота, и все равно боса переагривает ДД и разворачивает треугольник.
Почему так происходит?
Касательно 4ого этапа:
Босс очень тугой и у него криво работают скилы. Возможно в силу низкой скорости атаки. Когда заканчивается механика с механизмами босс разиммунивается, а ДДшки уже бьют его заранее. Если урон существенно выше танка, а агр был наложен несвоевременно, то в такой ситуации босс со своим скиллом-треугольником уже разворачивается на ДДшку после паузы. Танкам всегда рекомендую в таких ситуациях сначала кинуть волну сразу как иммун спал (контролируем дебафы на цели), потом уже ярость, т.к. у ярости очень долгий каст.
Рандомные агры миф.
Касательно 7ого этапа:
Опять же рандомные агры миф. В процессе пробития босс периодически кидает массовый скилл дот+антихил в рандомную ближайшую цель (урона при этом не наносится непосредственно от босса), далее опять переключается на танкующего.
Ну и в целом 100% агр есть еще у стража, он перебивает агр танка. Соответственно его юзать нельзя. Возможно еще какие-то скилы бао могут переагривать, но не тестировал.
Попробуй сделать так всё получится, а тех форумных тролей даже не слушай
u_1209038042
16.11.2023, 15:21
Можно избежать таких ситуаций иным способом:
Запретить бить боса на 4ом этапе всем до тех пор, пока на него не ляжет агр танка. Но это возможно только при должной организации в пати. И все же проще научить танка агрить вовремя.
Можно избежать таких ситуаций иным способом:
Запретить бить боса на 4ом этапе всем до тех пор, пока на него не ляжет агр танка. Но это возможно только при должной организации в пати. И все же проще научить танка агрить вовремя.
Попробуй сделать так всё получится, а тех форумных тролей даже не слушай
Вы упускаете один момент:
Переагр происходит, когда на эффекте секунд 15-20.
u_1209038042
16.11.2023, 16:04
Вы упускаете один момент:
Не упускаем, а как раз на нем и акцентируем внимание:
научить танка агрить вовремя.
Когда заканчивается механика с механизмами босс разиммунивается, а ДДшки уже бьют его заранее. Если урон существенно выше танка, а агр был наложен несвоевременно, то в такой ситуации босс со своим скиллом-треугольником уже разворачивается на ДДшку после паузы.
Нууу, как бы агр кота был вовремя. 30 секунд он висит. (скилл в откате, дебаф на босе висит) А вот спустя 10-15 секунд, уже срывают...
u_1209038042
16.11.2023, 20:50
Я уже даже не знаю как заставить осмыслить всю информацию, а не каждый раз тыкать в то, что я уже написал...
Читайте и все будет.
а может сам внимательно прочитаешь??? Танк сагрил, вовремя, 100% . Дебаф висит, остается 15-20 секунд, и срывают.... А ты тут лечишь, про несвоевременный агр кота...
u_1209038042
16.11.2023, 21:43
Не страдаю такими проблемами. Как и проблемами с агром:hamster_1:
Soldat-PND
16.11.2023, 21:54
Я уже даже не знаю как заставить осмыслить всю информацию, а не каждый раз тыкать в то, что я уже написал...
Читайте и все будет. Ну суть изложенной теории понятна. Что иконка агра уже может висеть но так как урон от ДД прилетел раньше то по завершению удара босс сначала атакует ДД которые его зацепили раньше танка а уже потом вклинивается в механику агроскилла и переключается на танка. Решением является только атака босса после агра танка. Все бы ничего если бы не одно но. Приводится пример где атака не по танку происходит когда на таймере агра 15-20 секунд на остатке. Ну не могла ведь первая атака босса длится 10-15 секунд. Чего-то в этом уравнении не хватает.
u_1209038042
16.11.2023, 22:19
Ну суть изложенной теории понятна. Что иконка агра уже может висеть но так как урон от ДД прилетел раньше то по завершению удара босс сначала атакует ДД которые его зацепили раньше танка а уже потом вклинивается в механику агроскилла и переключается на танка. Решением является только атака босса после агра танка. Все бы ничего если бы не одно но. Приводится пример где атака не по танку происходит когда на таймере агра 15-20 секунд на остатке. Ну не могла ведь первая атака босса длится 10-15 секунд. Чего-то в этом уравнении не хватает.
Ответ на этот вопрос тут:
Босс очень тугой и у него криво работают скилы. Возможно в силу низкой скорости атаки. Когда заканчивается механика с механизмами босс разиммунивается, а ДДшки уже бьют его заранее. Если урон существенно выше танка, а агр был наложен несвоевременно, то в такой ситуации босс со своим скиллом-треугольником уже разворачивается на ДДшку после паузы.
Проблема либо в самих скиллах босса, либо в его скорости атаки. Предполагаю что именно 2ой вариант, т.к. при наличии дебафа на скорость атаки (оцеп\черная) он может стоять тупить (не юзать умения, не бить автоатакой) как раз-таки секунд 10-15. Без дебафа такие затупы гораздо короче по времени. В связи с этой проблемой можно еще попасть на другие "фичи" босса: наложение механик механизмов и ядра, треугольник во время механизмов\ядра.
KaFackR1ck-18
16.11.2023, 23:05
4 этап не такой уж и медленный, не надо. Он бьет как обычно, уж точно не сильно медленнее чтоб аж 10 секунд тупить
Сейчас проверили со стражем, если он кидает свой агр, циферка на иконке агра, сразу становится 5 секунд. Так же работает как и волна и ярость кота. Последний скилл обнуляет действие предыдущего и вешает свой тайминг.
К сожалению, уже открыли 6 этап КХ и тесты проводились на нем. В среду-четверг попробую видео записать с 4 этапа, если опять сорвут ДДшки.
Flamyngo
17.11.2023, 02:24
Нет. Я уже подробно расписал в чем проблема в 99% случаев. Повторю в кратце - несвоевременное наложение эффекта https://i.ibb.co/fGCqF2r/image.jpg (https://imgbb.com/) 100% агра. А уже в остальных случаях именно страж балуется с агром - использует скилл Великий кровавый меч, где имеется такой же эффект.
Можно избежать таких ситуаций иным способом:
Запретить бить боса на 4ом этапе всем до тех пор, пока на него не ляжет агр танка. Но это возможно только при должной организации в пати. И все же проще научить танка агрить вовремя.
Касательно 4ого этапа:
Босс очень тугой и у него криво работают скилы. Возможно в силу низкой скорости атаки. Когда заканчивается механика с механизмами босс разиммунивается, а ДДшки уже бьют его заранее. Если урон существенно выше танка, а агр был наложен несвоевременно, то в такой ситуации босс со своим скиллом-треугольником уже разворачивается на ДДшку после паузы. Танкам всегда рекомендую в таких ситуациях сначала кинуть волну сразу как иммун спал (контролируем дебафы на цели), потом уже ярость, т.к. у ярости очень долгий каст.
Рандомные агры миф.
Касательно 7ого этапа:
Опять же рандомные агры миф. В процессе пробития босс периодически кидает массовый скилл дот+антихил в рандомную ближайшую цель (урона при этом не наносится непосредственно от босса), далее опять переключается на танкующего.
Ну и в целом 100% агр есть еще у стража, он перебивает агр танка. Соответственно его юзать нельзя. Возможно еще какие-то скилы бао могут переагривать, но не тестировал.
В общем человек все правильно тут расписал, сам пришел точно к такому же выводу. Если у танка мозг в порядке и он не перебивает сам себе агр, или кто-то другой ему не перебивает, то сагрить могут только те дд, что начинают бить боса после механики до того, как танк обновит агр. И да, бос на этих дд не сразу обратит внимание, а через N времени, даже если в этот момент на нем будет висеть иконка агра. Подозреваю, что после нанесения удара в эту же секунду идет вычисление цели для следующей атаки, а так как агр еще не был наложен, и ддшка уже успела внести столько дамага, что обогнала танка по уровню агрессии (старая механика агра), то бос запоминает дд как цель для следующей атаки. После этого уже не важно, накинет танк 100% агр или нет.
Да это все понятно, и с этим ни кто не спорит. Ударил раньше агра кота, получи треугольник в лицо...
А вот когда кот уже заагрил, иконка на босе появилась, кот получил от боса свои заслуженные 30к дамага по щам (а может и пару раз получил), а тут бац, и треугольник развернулся на пати....
u_1209038042
17.11.2023, 11:22
4 этап не такой уж и медленный, не надо. Он бьет как обычно, уж точно не сильно медленнее чтоб аж 10 секунд тупить
ОЧЕНЬ медленный. За секунд 20-30 пробития между механиками только 1-2 4ых удара. Это факт, помимо прочих уже озвученных.
Сходил еще раз на 4ый в соло, специально контролируя скорость атаки и используемых боссом скиллов. Все же проблема не в скорости атаки, а в самих скиллах. Стоит и тупит секунд 10-15 босс только после механики с ядром даже при отсутствии дебафа на скорость атаки. Что-то там поломано.
Дебафая на скорость атаки зачастую получал ситуацию, когда появляются механизмы и при этом босс кастует треугольник. За счет дебафа на скорость атаки босс начинает юзать треугольник через 1-2 удара, а каст его достаточно долгий. В следствии этого получалось, что скриптовый 4ый удар наносился лишь 1 раз, либо не наносился вовсе в рамках одного из пробитий.
Powered by vBulletin® Version 4.1.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot